GSServer-CBT/soggy_resources/lua/Config/Excel/CommonScriptConfig.lua

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Lua
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2022-11-21 11:30:31 +03:00
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-- 工具自动生成的类型定义代码(UTF-8 With BOM),请勿编辑!
-- File Name: CommonScriptConfig.lua
-- Purpose: lua类型定义文件
-- Copyright (c) 2017-2100 miHoYo.com, Inc. All rights reserved.
--************************************************************************
--区域形状
RegionShape =
{
REGION_NONE = 0, -- 无
REGION_SPHERE = 1, -- 无
REGION_CUBIC = 2, -- 立方体
}
--事件类型
EventType =
{
EVENT_NONE = 0, -- 无
EVENT_ANY_MONSTER_DIE = 1, -- 任何怪物死亡
EVENT_ANY_GADGET_DIE = 2, -- 任何物件死亡
EVENT_VARIABLE_CHANGE = 3, -- 变量改变
EVENT_ENTER_REGION = 4, -- 进入区域
EVENT_LEAVE_REGION = 5, -- 离开区域
EVENT_GADGET_CREATE = 6, -- 物件创建
EVENT_GADGET_STATE_CHANGE = 7, -- 物件状态改变
EVENT_DUNGEON_SETTLE = 8, -- 副本结算
EVENT_SELECT_OPTION = 9, -- 选择选项
EVENT_CLIENT_EXECUTE = 10, -- 客户端请求执行trigger
EVENT_ANY_MONSTER_LIVE = 11, -- 任何怪物创生
EVENT_SPECIFIC_MONSTER_HP_CHANGE = 12, -- 指定config_id的怪物血量变化
EVENT_AREA_LEVELUP_UNLOCK_DUNGEON_ENTRY = 13, -- area升级后执行UNLOCK_DUNGEON_ENTRY的动作
EVENT_DUNGEON_BROADCAST_ONTIMER = 14, -- 副本group定时事件广播给所有group
EVENT_TIMER_EVENT = 15, -- 延时调用事件
EVENT_CHALLENGE_SUCCESS = 16, -- 区域挑战成功
EVENT_CHALLENGE_FAIL = 17, -- 区域挑战失败
EVENT_SEAL_BATTLE_BEGIN = 18, -- 封印战斗开始
EVENT_SEAL_BATTLE_END = 19, -- 封印战斗结束
EVENT_GATHER = 20, -- 采集事件
EVENT_QUEST_FINISH = 21, -- 任务完成
EVENT_MONSTER_BATTLE = 22, -- 怪物入战
EVENT_AREA_LEVELUP = 23, -- 一级区域升级
EVENT_CUTSCENE_END = 24, -- 所有客户端播放cutscene结束
EVENT_AVATAR_NEAR_PLATFORM = 25, -- 角色靠近移动平台,这时移动平台已停止(客户端发送)
}
--物件类型
GadgetType =
{
GADGET_NONE = 0, -- 无
GADGET_WORLD_CHECT = 1, -- 地表世界宝箱
GADGET_DUNGEON_SECRET_CHEST = 2, -- 地城秘密宝箱
GADGET_DUNGEON_PASS_CHEST = 3, -- 地城通关宝箱
}
--组内杀死实体策略
GroupKillPolicy =
{
GROUP_KILL_NONE = 0, -- 无
GROUP_KILL_ALL = 1, -- 所有实体
GROUP_KILL_MONSTER = 2, -- 所有怪物
GROUP_KILL_GADGET = 3, -- 所有物件
GROUP_KILL_NPC = 4, -- 所有NPC
}