GSServer-CBT/soggy_resources/lua/Scene/1011/scene1011_group201011019.lua

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Lua
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2022-11-21 11:30:31 +03:00
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--
-- 配置
--
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-- 怪物
monsters = {
}
-- NPC
npcs = {
}
-- 装置
gadgets = {
{ config_id = 241, gadget_id = 70360002, pos = { x = 525.4, y = 1.1, z = -4.9 }, rot = { x = 0.0, y = 270.5, z = 0.0 }, level = 1 }
}
-- 区域
regions = {
{ config_id = 63, shape = RegionShape.SPHERE, radius = 5, pos = { x = 521.5, y = 5.4, z = -5.4 } },
{ config_id = 64, shape = RegionShape.SPHERE, radius = 5, pos = { x = 528.2, y = 1.1, z = -5.2 } }
}
-- 触发器
triggers = {
{ name = "GADGET_CREATE_63", event = EventType.EVENT_GADGET_CREATE, source = "", condition = "condition_EVENT_GADGET_CREATE_63", action = "action_EVENT_GADGET_CREATE_63" },
{ name = "SELECT_OPTION_64", event = EventType.EVENT_SELECT_OPTION, source = "", condition = "condition_EVENT_SELECT_OPTION_64", action = "action_EVENT_SELECT_OPTION_64", trigger_count = 0 }
}
-- 变量
variables = {
}
--================================================================
--
-- 初始化配置
--
--================================================================
-- 初始化时创建
init_config = {
suite = 1,
rand_suite = true,
npcs = { }
}
--================================================================
--
-- 小组配置
--
--================================================================
suites = {
{
-- suite_id = 0,
-- description = ,
monsters = { },
gadgets = { 241 },
regions = { 63, 64 },
triggers = { "GADGET_CREATE_63", "SELECT_OPTION_64" },
rand_weight = 100
}
}
--================================================================
--
-- 触发器
--
--================================================================
-- 触发条件
function condition_EVENT_GADGET_CREATE_63(context, evt)
if 241 ~= evt.param1 then
return false
end
return true
end
-- 触发操作
function action_EVENT_GADGET_CREATE_63(context, evt)
-- 设置操作台选项
if 0 ~= ScriptLib.SetWorktopOptions(context, {151,166,167}) then
return -1
end
return 0
end
-- 触发条件
function condition_EVENT_SELECT_OPTION_64(context, evt)
if 241 ~= evt.param1 then
return false
end
return true
end
-- 触发操作
function action_EVENT_SELECT_OPTION_64(context, evt)
-- 根据不同的选项做不同的操作
if 151 == evt.param2 then
if 0 ~= ScriptLib.RefreshGroup(context, { group_id = 201011010, refresh_level_revise = 1}) then
return -1
end
return 0
end
if 166 == evt.param2 then
if 0 ~= ScriptLib.RefreshGroup(context, { group_id = 201011010, refresh_level_revise = 7}) then
return -1
end
return 0
end
if 167 == evt.param2 then
if 0 ~= ScriptLib.RefreshGroup(context, { group_id = 201011010, refresh_level_revise = 16}) then
return -1
end
return 0
end
return 0
end