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soggy_resources/exceloutput/TextMap/CHS/TextMap_ChaData_CHS.tsv
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@@ -0,0 +1,965 @@
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ID 文本
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AvatarData_Name_10000002 神里绫华
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AvatarSkillData_Name_10013 神里流·霰步
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AvatarSkillData_Desc_10013 神里流中灵动的一式。\n隐入碎冰,化为激流快速移动。替代冲刺。\n在这个状态下,神里绫华可以在水面上高速移动。\n现身的瞬间会对附近的敌人附加寒冷状态,并暂时将普通攻击转为冰属性伤害。\n\n附加寒冷影响范围:3米\n冰属性普通攻击持续时间:4秒\n体力消耗:启动时15点,之后每秒25点
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AvatarSkillData_Name_10018 神里流·冰华
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AvatarSkillData_Desc_10018 神里流中优雅的一式。\n将冰元素迅速散布在身边。短暂间隔后,造成冰属性伤害并击飞周围的敌人。\n\n技能伤害:340%攻击力\n影响范围:3米\n冷却时间:6秒\n元素类型:冰
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AvatarSkillData_Name_10019 神里流·霜灭
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AvatarSkillData_Desc_10019 神里流中凌厉的一式。\n以折扇与刀剑造出向前方行进的冰刃风暴,对路径上的敌人持续造成冰属性伤害。\n冰刃风暴会在持续时间结束时爆裂,对更大范围内的敌人造成冰属性伤害。\n\n持续伤害:每秒259%攻击力\n影响范围:3米\n移动速度:每秒4.5米\n持续时间:5秒\n爆裂伤害:500%攻击力\n爆裂范围:5米\n冷却时间:25秒\n元素能量:60\n元素类型:冰
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AvatarSkillData_Name_10024 #$#绫华五连击
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AvatarSkillData_Desc_10024 #$#单手剑五连击
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TalentSkillData_Name_211 白鹭公主[1]
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TalentSkillData_Desc_211 队伍中所有角色获得5%的冰元素伤害加成和6%的冰元素抗性提升。
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TalentSkillData_Name_212 白鹭公主[2]
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TalentSkillData_Desc_212 队伍中所有角色获得10%的冰元素伤害加成和9%的冰元素抗性提升。
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TalentSkillData_Name_213 白鹭公主[3]
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TalentSkillData_Desc_213 队伍中所有角色获得15%的冰元素伤害加成和12%的冰元素抗性提升。
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TalentSkillData_Name_214 白鹭公主[4]
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TalentSkillData_Desc_214 队伍中所有角色获得20%的冰元素伤害加成和15%的冰元素抗性提升。
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TalentSkillData_Name_221 薄冰舞踏[1]
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TalentSkillData_Desc_221 神里流·霰步的移动速度提升10%。
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TalentSkillData_Name_222 薄冰舞踏[2]
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TalentSkillData_Desc_222 神里流·霰步的移动速度提升20%,现身冲击范围扩大15%。
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TalentSkillData_Name_223 薄冰舞踏[3]
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TalentSkillData_Desc_223 神里流·霰步的移动速度提升30%,现身冲击范围扩大30%。
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TalentSkillData_Name_231 寒天宣命祝词[1]
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TalentSkillData_Desc_231 普通攻击命中处于寒冷或冻结状态下的敌人时,分别有6%/18%的概率缩短神里流·冰华0.5秒冷却时间。
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TalentSkillData_Name_232 寒天宣命祝词[2]
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TalentSkillData_Desc_232 普通攻击命中处于寒冷或冻结状态下的敌人时,分别有9%/27%的概率缩短神里流·冰华0.5秒冷却时间。
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TalentSkillData_Name_233 寒天宣命祝词[3]
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TalentSkillData_Desc_233 普通攻击命中处于寒冷或冻结状态下的敌人时,分别有12%/36%的概率缩短神里流·冰华1秒冷却时间。
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TalentSkillData_Name_241 三重雪关扉[1]
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TalentSkillData_Desc_241 施放神里流·霜灭时,会向侧面放出额外2个较小的冰刃风暴,各自能造成20%的伤害。
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TalentSkillData_Name_242 三重雪关扉[2]
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TalentSkillData_Desc_242 施放神里流·霜灭时,会向侧面放出额外2个较小的冰刃风暴,各自能造成35%的伤害。
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TalentSkillData_Name_243 三重雪关扉[3]
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TalentSkillData_Desc_243 施放神里流·霜灭时,会向侧面放出额外2个较小的冰刃风暴,各自能造成50%的伤害。
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TalentSkillData_Name_251 间水月[1]
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TalentSkillData_Desc_251 元素充能效率提高16%,神里流·霜灭的冷却时间减少2秒。
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TalentSkillData_Name_252 间水月[2]
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TalentSkillData_Desc_252 元素充能效率提高25%,神里流·霜灭的冷却时间减少4秒。
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TalentSkillData_Name_253 间水月[3]
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TalentSkillData_Desc_253 元素充能效率提高33%,神里流·霜灭的冷却时间减少6秒。
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TalentSkillData_Name_261 天罪国罪镇词[1]
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TalentSkillData_Desc_261 在神里流·霰步的状态下,神里绫华会标记周围生命值低于20%的敌人。在被标记的敌人附近现身并立刻普通攻击,能造成等同于攻击力300%的冰属性伤害。此次攻击视为重击。
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TalentSkillData_Name_262 天罪国罪镇词[2]
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TalentSkillData_Desc_262 在神里流·霰步的状态下,神里绫华会标记周围生命值低于25%的敌人。在被标记的敌人附近现身并立刻普通攻击,能造成等同于攻击力350%的冰属性伤害。此次攻击视为重击。
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TalentSkillData_Name_263 天罪国罪镇词[3]
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TalentSkillData_Desc_263 在神里流·霰步的状态下,神里绫华会标记周围生命值低于30%的敌人。在被标记的敌人附近现身并立刻普通攻击,能造成等同于攻击力400%的冰属性伤害。此次攻击视为重击。
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TalentSkillData_Name_271 霜杀墨染樱[1]
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TalentSkillData_Desc_271 神里流·冰华对处于寒冷或冻结状态下的敌人造成的伤害提高20%。
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TalentSkillData_Name_272 霜杀墨染樱[2]
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TalentSkillData_Desc_272 神里流·冰华对处于寒冷或冻结状态下的敌人造成的伤害提高35%。
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TalentSkillData_Name_273 霜杀墨染樱[3]
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TalentSkillData_Desc_273 神里流·冰华对处于寒冷或冻结状态下的敌人造成的伤害提高50%。
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TalentSkillData_Name_281 盈缺流返[1]
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TalentSkillData_Desc_281 元素能量高于50%时,普通攻击造成的伤害提高10%;元素能量低于50%时,普通攻击的暴击率提升5%。
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TalentSkillData_Name_282 盈缺流返[2]
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TalentSkillData_Desc_282 元素能量高于50%时,普通攻击造成的伤害提高20%;元素能量低于50%时,普通攻击的暴击率提升10%。
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TalentSkillData_Name_283 盈缺流返[3]
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TalentSkillData_Desc_283 元素能量高于50%时,普通攻击造成的伤害提高30%;元素能量低于50%时,普通攻击的暴击率提升15%。
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AvatarData_Desc_10000002 稻妻名门神里家的大小姐,对剑术略有心得,能够斩中空中飘落的雪花。
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AvatarData_Name_10000003 琴
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AvatarSkillData_Name_10031 #$#琴五连击
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AvatarSkillData_Desc_10031
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AvatarSkillData_Name_10033 风压剑
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AvatarSkillData_Desc_10033 与一心守护的琴同行的,是能将危险驱离伙伴身边的守护之风。\n唤出旋风,将周围的敌人吸至面前,施加受困状态,并将其向前击飞,造成风属性伤害。\n长按以吸附更多的敌人,或调整击飞敌人的方向。技能作用期间无法移动。\n\n技能伤害:275%攻击力\n影响范围:10米\n最大持续时间:5秒\n体力消耗:每秒25点\n冷却时间:6秒\n元素类型:风
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AvatarSkillData_Name_10034 蒲公英之风
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AvatarSkillData_Desc_10034 风的恩泽如同广布大地的蒲公英,这就是琴守护的根源与心意。\n以自身为中心造出和风涌动的蒲公英领域,击退并对周围的敌人造成风属性伤害,并为范围内的友军与队伍中的所有角色恢复生命值。\n此后,蒲公英领域会持续为其中的友军与角色恢复生命值,对出入领域的敌人造成风属性伤害。\n\n技能伤害:375%攻击力\n瞬间生命值恢复:425%攻击力\n持续生命值恢复:每1秒60%攻击力\n影响范围:6米\n持续时间:10秒\n出入领域伤害:100%攻击力\n冷却时间:32秒\n元素能量:80\n元素类型:风
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TalentSkillData_Name_1300 守护众人的坚盾[1]
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TalentSkillData_Desc_1300 队伍中所有角色的生命值上限提高4%,暴击率提高2%。
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TalentSkillData_Name_1301 守护众人的坚盾[2]
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TalentSkillData_Desc_1301 队伍中所有角色的生命值上限提高8%,暴击率提高4%。
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TalentSkillData_Name_1302 守护众人的坚盾[3]
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TalentSkillData_Desc_1302 队伍中所有角色的生命值上限提高12%,暴击率提高6%。
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TalentSkillData_Name_1303 守护众人的坚盾[4]
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TalentSkillData_Desc_1303 队伍中所有角色的生命值上限提高16%,暴击率提高8%。
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TalentSkillData_Name_1310 听凭风引[1]
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TalentSkillData_Desc_1310 体力恢复速度提高10%。
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TalentSkillData_Name_1311 听凭风引[2]
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TalentSkillData_Desc_1311 体力恢复速度提高17%。
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TalentSkillData_Name_1312 听凭风引[3]
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TalentSkillData_Desc_1312 体力恢复速度提高25%。
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TalentSkillData_Name_1313 听凭风引[4]
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TalentSkillData_Desc_1313 体力恢复速度提高35%。
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TalentSkillData_Name_1320 暴风一瞬[1]
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TalentSkillData_Desc_1320 风压剑造成的伤害提高8%,并小幅提升旋风的吸引速度。
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TalentSkillData_Name_1321 暴风一瞬[2]
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TalentSkillData_Desc_1321 风压剑造成的伤害提高14%,并提升旋风的吸引速度。
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TalentSkillData_Name_1322 暴风一瞬[3]
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TalentSkillData_Desc_1322 风压剑造成的伤害提高20%,并大幅提升旋风的吸引速度。
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TalentSkillData_Name_1330 复苏之风[1]
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TalentSkillData_Desc_1330 生命值上限提高2%。此外,当生命值低于35%时,受治疗加成提高10%。
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TalentSkillData_Name_1331 复苏之风[2]
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TalentSkillData_Desc_1331 生命值上限提高5%。此外,当生命值低于35%时,受治疗加成提高15%。
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TalentSkillData_Name_1332 复苏之风[3]
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TalentSkillData_Desc_1332 生命值上限提高8%。此外,当生命值低于35%时,受治疗加成提高20%。
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TalentSkillData_Name_1340 守护众人的剑锋[1]
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TalentSkillData_Desc_1340 普通攻击暴击率提高10%。普通攻击造成暴击时,为队伍中所有角色恢复等同于琴的攻击力10%的生命值。
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TalentSkillData_Name_1341 守护众人的剑锋[2]
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TalentSkillData_Desc_1341 普通攻击暴击率提高15%。普通攻击造成暴击时,为队伍中所有角色恢复等同于琴的攻击力15%的生命值。
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TalentSkillData_Name_1342 守护众人的剑锋[3]
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TalentSkillData_Desc_1342 普通攻击暴击率提高20%。普通攻击造成暴击时,为队伍中所有角色恢复等同于琴的攻击力20%的生命值。
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TalentSkillData_Name_1350 顺风而行[1]
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TalentSkillData_Desc_1350 获得元素晶球或元素微粒时,队伍中的所有角色将获得5%移动速度和普通攻击速度提升,持续10秒。连续触发刷新持续时间。
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TalentSkillData_Name_1351 顺风而行[2]
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TalentSkillData_Desc_1351 获得元素晶球或元素微粒时,队伍中的所有角色将获得10%移动速度和普通攻击速度提升,持续10秒。连续触发刷新持续时间。
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TalentSkillData_Name_1352 顺风而行[3]
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TalentSkillData_Desc_1352 获得元素晶球或元素微粒时,队伍中的所有角色将获得15%移动速度和普通攻击速度提升,持续10秒。连续触发刷新持续时间。
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TalentSkillData_Name_1360 蒲公英领域[1]
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TalentSkillData_Desc_1360 在蒲公英之风中,敌人移动速度和攻击速度降低25%,风元素抗性降低20%。
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TalentSkillData_Name_1361 蒲公英领域[2]
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TalentSkillData_Desc_1361 在蒲公英之风中,敌人移动速度和攻击速度降低25%,风元素抗性降低40%。
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TalentSkillData_Name_1362 蒲公英领域[3]
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TalentSkillData_Desc_1362 在蒲公英之风中,敌人移动速度和攻击速度降低25%,风元素抗性降低60%。
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TalentSkillData_Name_1370 眷顾万民的狮之牙[1]
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TalentSkillData_Desc_1370 蒲公英之风中的友军单位与角色获得风之守护,减少12%所受伤害。离开蒲公英之风后,风之守护会在承受3次攻击或10秒后消失。
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TalentSkillData_Name_1371 眷顾万民的狮之牙[2]
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TalentSkillData_Desc_1371 蒲公英之风中的友军单位与角色获得风之守护,减少24%所受伤害。离开蒲公英之风后,风之守护会在承受3次攻击或10秒后消失。
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TalentSkillData_Name_1372 眷顾万民的狮之牙[3]
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TalentSkillData_Desc_1372 蒲公英之风中的友军单位与角色获得风之守护,减少36%所受伤害。离开蒲公英之风后,风之守护会在承受3次攻击或10秒后消失。
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AvatarData_Desc_10000003 蒙德西风骑士团的代理团长。她是引领着众人的风,是个十分可靠的人。
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AvatarData_Name_10000005 旅行者
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AvatarSkillData_Name_10054 #$#主角五连击
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AvatarSkillData_Desc_10054 #$#单手剑五连击
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AvatarSkillData_Name_10067 风涡剑
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AvatarSkillData_Desc_10067 和派蒙讨论过如何握住无形的风。\n在身前凝聚风的力量,造成持续切割敌人的风球,持续造成风属性伤害。\n风球爆裂时,造成一次强力的风属性伤害,并击退范围内的敌人。\n长按时,风球的伤害和范围会随时间提升,并在爆裂时造成更强的伤害和击退效果,最多持续1.6秒。\n若风球接触到水/火/冰/雷元素,则获得对应属性,造成对应属性的附加伤害。这种转化仅发生一次。\n\n基础持续伤害:每0.25秒25%攻击力\n最大持续伤害:每0.25秒45%攻击力\n基础爆裂伤害:240%攻击力\n最大爆裂伤害:300%攻击力\n风球基础范围:1.7米\n风球最大范围:3米\n基础冷却时间:5秒\n最大蓄力冷却时间:8秒\n元素类型:风
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AvatarSkillData_Name_10068 风息激荡
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AvatarSkillData_Desc_10068 和派蒙一起研究过蝴蝶的振翅。\n在前方唤出一个持续前进的龙卷风,将沿途的物体与敌人卷入,对其施加受困状态,并持续造成风元素伤害。\n若行进途中接触到水/火/冰/雷元素,则获得对应属性,造成对应属性的附加伤害。这种转化仅发生一次。\n\n技能伤害:每0.5秒80%攻击力\n影响范围:2.5米\n移动速度:每秒4.5米\n持续时间:6秒\n冷却时间:25秒\n元素能量:60\n元素类型:风
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AvatarSkillData_Name_10077 #$#主角岩属性-崩玉
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AvatarSkillData_Desc_10077 #$#
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AvatarSkillData_Name_10078 #$#主角岩属性-岩潮
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AvatarSkillData_Desc_10078 #$#
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TalentSkillData_Name_1481 旅者之风[1]
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TalentSkillData_Desc_1481 队伍中所有角色的生命值上限提高6%,风元素抗性提升6%。
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TalentSkillData_Name_1482 旅者之风[2]
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TalentSkillData_Desc_1482 队伍中所有角色的生命值上限提高9%,风元素抗性提高9%。
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TalentSkillData_Name_1483 旅者之风[3]
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TalentSkillData_Desc_1483 队伍中所有角色的生命值上限提高12%,风元素抗性提高12%。
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TalentSkillData_Name_1484 旅者之风[4]
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TalentSkillData_Desc_1484 队伍中所有角色的生命值上限提高15%,风元素抗性提高15%。
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TalentSkillData_Name_1491 高扬之风[1]
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TalentSkillData_Desc_1491 冲刺时的移动速度提高15%。
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TalentSkillData_Name_1492 高扬之风[2]
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TalentSkillData_Desc_1492 冲刺时的移动速度提高30%。
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TalentSkillData_Name_1493 高扬之风[3]
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TalentSkillData_Desc_1493 冲刺时的移动速度提高45%。
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TalentSkillData_Name_1501 天地之风[1]
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TalentSkillData_Desc_1501 风息激荡造成的伤害提高8%。
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TalentSkillData_Name_1502 天地之风[2]
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TalentSkillData_Desc_1502 风息激荡造成的伤害提高14%。
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TalentSkillData_Name_1503 天地之风[3]
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TalentSkillData_Desc_1503 风息激荡造成的伤害提高20%。
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TalentSkillData_Name_1511 群星之风[1]
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TalentSkillData_Desc_1511 风涡剑造成的伤害提高6%。
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TalentSkillData_Name_1512 群星之风[2]
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TalentSkillData_Desc_1512 风涡剑造成的伤害提高12%。
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TalentSkillData_Name_1513 群星之风[3]
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TalentSkillData_Desc_1513 风涡剑造成的伤害提高20%。
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TalentSkillData_Name_1521 裂空的疾风[1]
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TalentSkillData_Desc_1521 普通攻击的最后一击有60%概率打出一道风刃,对沿途敌人造成等同于40%攻击力的风属性伤害。
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TalentSkillData_Name_1522 裂空的疾风[2]
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TalentSkillData_Desc_1522 普通攻击的最后一击有80%概率打出一道风刃,对沿途敌人造成等同于60%攻击力的风属性伤害。
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TalentSkillData_Name_1523 裂空的疾风[3]
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TalentSkillData_Desc_1523 普通攻击的最后一击有100%概率打出一道风刃,对沿途敌人造成等同于80%攻击力的风属性伤害。
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TalentSkillData_Name_1531 革新的旋风[1]
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TalentSkillData_Desc_1531 元素充能效率提升16%。
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TalentSkillData_Name_1532 革新的旋风[2]
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TalentSkillData_Desc_1532 元素充能效率提升25%。
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TalentSkillData_Name_1533 革新的旋风[3]
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TalentSkillData_Desc_1533 元素充能效率提升33%。
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TalentSkillData_Name_1541 回转的怒风[1]
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TalentSkillData_Desc_1541 风涡剑长按超过1秒后,可吸引周围5米内的敌人,造成的伤害提高10%。
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TalentSkillData_Name_1542 回转的怒风[2]
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TalentSkillData_Desc_1542 风涡剑长按超过1秒后,可吸引周围5米内的敌人,造成的伤害提高20%。
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TalentSkillData_Name_1543 回转的怒风[3]
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TalentSkillData_Desc_1543 风涡剑始终可吸引周围5米内的敌人,造成的伤害提高30%。
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TalentSkillData_Name_1551 剑脊的苍风[1]
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TalentSkillData_Desc_1551 普通攻击的暴击率提高4%,暴击伤害提高20%。
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TalentSkillData_Name_1552 剑脊的苍风[2]
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TalentSkillData_Desc_1552 普通攻击的暴击率提高8%,暴击伤害提高40%。
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TalentSkillData_Name_1553 剑脊的苍风[3]
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TalentSkillData_Desc_1553 普通攻击的暴击率提高12%,暴击伤害提高60%。
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TalentSkillData_Name_1641 莫纳卡之隐忍[1]
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TalentSkillData_Desc_1641 全队角色生命值上限提升6%,岩元素抗性提升10%
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TalentSkillData_Name_1642 莫纳卡之隐忍[2]
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TalentSkillData_Desc_1642 全队角色生命值上限提升9%,岩元素抗性提升20%
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TalentSkillData_Name_1643 莫纳卡之隐忍[3]
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TalentSkillData_Desc_1643 全队角色生命值上限提升12%,岩元素抗性提升30%
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TalentSkillData_Name_1644 莫纳卡之隐忍[4]
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TalentSkillData_Desc_1644 全队角色生命值上限提升15%,岩元素抗性提升40%
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TalentSkillData_Name_1651 大地赞颂[1]
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TalentSkillData_Desc_1651 璃月尘·岩潮范围内的抗打断能力略微提高,暴击率提高5%
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TalentSkillData_Name_1652 大地赞颂[2]
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TalentSkillData_Desc_1652 璃月尘·岩潮范围内抗打断能力显著提高,暴击率提高10%
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TalentSkillData_Name_1653 大地赞颂[3]
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TalentSkillData_Desc_1653 璃月尘·岩潮范围内抗打断能力大幅提高,暴击率提高15%
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TalentSkillData_Name_1661 不稳定源质[1]
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TalentSkillData_Desc_1661 破岩樁·崩玉在持续时间结束后会再引爆一次,造成生成时30%的岩元素爆炸伤害
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TalentSkillData_Name_1662 不稳定源质[2]
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TalentSkillData_Desc_1662 破岩樁·崩玉在持续时间结束后会再引爆一次,造成生成时50%的岩元素爆炸伤害
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TalentSkillData_Name_1663 不稳定源质[3]
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TalentSkillData_Desc_1663 破岩樁·崩玉在持续时间结束后会再引爆一次,造成生成时100%的岩元素爆炸伤害
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TalentSkillData_Name_1671 登山家[1]
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TalentSkillData_Desc_1671 攀爬时的体力消耗降低8%
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TalentSkillData_Name_1672 登山家[2]
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TalentSkillData_Desc_1672 攀爬时的体力消耗降低12%
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TalentSkillData_Name_1673 登山家[3]
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TalentSkillData_Desc_1673 攀爬时的体力消耗降低20%
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TalentSkillData_Name_1681 黄金体验[1]
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TalentSkillData_Desc_1681 破岩樁·崩玉的宝石冲击的岩元素伤害提高10%
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TalentSkillData_Name_1682 黄金体验[2]
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TalentSkillData_Desc_1682 破岩樁·崩玉的宝石冲击的岩元素伤害提高18%
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TalentSkillData_Name_1683 黄金体验[3]
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TalentSkillData_Desc_1683 破岩樁·崩玉的宝石冲击的岩元素伤害提高30%
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TalentSkillData_Name_1691 星屑回归[1]
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TalentSkillData_Desc_1691 璃月尘·岩潮的地震波每击中一名敌人,恢复自身1.5点能量,最多7.5点。
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TalentSkillData_Name_1692 星屑回归[2]
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TalentSkillData_Desc_1692 璃月尘·岩潮的地震波每击中一名敌人,恢复自身3点能量,最多15点。
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TalentSkillData_Name_1693 星屑回归[3]
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TalentSkillData_Desc_1693 璃月尘·岩潮的地震波每击中一名敌人,恢复自身5点能量,最多25点。
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TalentSkillData_Name_1701 水晶之壁[1]
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TalentSkillData_Desc_1701 璃月尘·岩潮的岩壁持续时间延长1秒,冲击波造成的岩元素伤害提升5%
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TalentSkillData_Name_1702 水晶之壁[2]
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TalentSkillData_Desc_1702 璃月尘·岩潮的岩壁持续时间延长2秒,冲击波造成的岩元素伤害提升10%
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TalentSkillData_Name_1703 水晶之壁[3]
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TalentSkillData_Desc_1703 璃月尘·岩潮的岩壁持续时间延长4秒,冲击波造成的岩元素伤害提升20%
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TalentSkillData_Name_1711 崩击[1]
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TalentSkillData_Desc_1711 普攻第五击有15%概率触发岩崩,造成15%攻击力的岩属性范围钝击伤害
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TalentSkillData_Name_1712 崩击[2]
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TalentSkillData_Desc_1712 普攻第五击有25%概率触发岩崩,造成15%攻击力的岩属性范围钝击伤害
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TalentSkillData_Name_1713 崩击[3]
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TalentSkillData_Desc_1713 普攻第五击有35%概率触发岩崩,造成25%攻击力的岩属性范围钝击伤害
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AvatarData_Desc_10000005
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AvatarData_Name_10000006 丽莎
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AvatarSkillData_Name_10060 #$#普攻
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AvatarSkillData_Desc_10060 #$#
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AvatarSkillData_Name_10061 苍雷
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AvatarSkillData_Desc_10061 雷电的颜色就是蔷薇魔女的颜色。\n点按:放出能自行索敌的球形闪电。命中后,对目标造成雷属性伤害,并对目标及其周围的敌人施加引雷效果,至多能叠加3层。\n长按:短暂咏唱后,召唤雷电从天而降,对附近的所有敌人造成雷属性伤害。若敌人处在引雷状态下,则清除引雷的效果,并依据层数造成额外的雷属性伤害。\n\n点按:\n技能伤害:120%攻击力\n影响范围:2米\n持续时间:15秒\n元素类型:雷\n冷却时间:1秒\n\n长按:\n基础伤害:450%攻击力\n引雷状态额外伤害:\n一层:140%攻击力\n二层:270%攻击力\n三层:450%攻击力\n影响范围:10米\n冷却时间:16秒\n元素类型:雷
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AvatarSkillData_Name_10062 蔷薇的雷光
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AvatarSkillData_Desc_10062 这朵蔷薇固然美丽,却也有着致命的刺。\n召唤出蔷薇雷光,释放强大的雷电之力,击退周围的敌人并造成雷属性伤害。\n在存在期间内,蔷薇雷光会持续放电攻击进入攻击范围的敌人,造成雷属性伤害。\n\n攻击伤害:每次50.9%攻击力\n攻击间隔:0.5秒\n攻击范围:7米\n持续时间:15秒\n冷却时间:32秒\n元素能量:60\n元素类型:雷
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TalentSkillData_Name_1100 紫电魔女[1]
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TalentSkillData_Desc_1100 队伍中所有角色获得5%的雷元素伤害加成和6%的雷元素抗性提升。
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TalentSkillData_Name_1101 紫电魔女[2]
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TalentSkillData_Desc_1101 队伍中所有角色获得10%的雷元素伤害加成和9%的雷元素抗性提升。
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TalentSkillData_Name_1102 紫电魔女[3]
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TalentSkillData_Desc_1102 队伍中所有角色获得15%的雷元素伤害加成和12%的雷元素抗性提升。
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TalentSkillData_Name_1103 紫电魔女[4]
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TalentSkillData_Desc_1103 队伍中所有角色获得20%的雷元素伤害加成和15%的雷元素抗性提升。
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TalentSkillData_Name_1104 雷光[1]
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TalentSkillData_Desc_1104 重击造成的伤害提升4%,并有30%的概率为目标附加引雷效果。
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TalentSkillData_Name_1105 雷光[2]
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TalentSkillData_Desc_1105 重击造成的伤害提升7%,并有55%的概率为目标附加引雷效果。
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TalentSkillData_Name_1106 雷光[3]
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TalentSkillData_Desc_1106 重击造成的伤害提升10%,并有80%的概率为目标附加引雷效果。
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TalentSkillData_Name_1107 无限的电回路[1]
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TalentSkillData_Desc_1107 苍雷长按时,每个命中的敌人都会为丽莎恢复2点元素能量。
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TalentSkillData_Name_1108 无限的电回路[2]
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TalentSkillData_Desc_1108 苍雷长按时,每个命中的敌人都会为丽莎恢复4点元素能量。
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TalentSkillData_Name_1109 无限的电回路[3]
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TalentSkillData_Desc_1109 苍雷长按时,每个命中的敌人都会为丽莎恢复6点元素能量。
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TalentSkillData_Name_1110 电光灵动[1]
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TalentSkillData_Desc_1110 普通攻击造成的伤害提高8%,并能击退处于引雷效果下的敌人。
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TalentSkillData_Name_1111 电光灵动[2]
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TalentSkillData_Desc_1111 普通攻击造成的伤害提高14%,并能击退处于引雷效果下的敌人。
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TalentSkillData_Name_1112 电光灵动[3]
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TalentSkillData_Desc_1112 普通攻击造成的伤害提高20%,并能击退处于引雷效果下的敌人。
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TalentSkillData_Name_1113 超导态的降雷[1]
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TalentSkillData_Desc_1113 苍雷长按造成的伤害提高8%。
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TalentSkillData_Name_1114 超导态的降雷[2]
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TalentSkillData_Desc_1114 苍雷长按造成的伤害提高16%。
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TalentSkillData_Name_1115 超导态的降雷[3]
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TalentSkillData_Desc_1115 苍雷长按造成的伤害提高24%。
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TalentSkillData_Name_1116 超导态的降雷[4]
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TalentSkillData_Desc_1116 苍雷长按造成的伤害提高32%。
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TalentSkillData_Name_1117 空间电势的结界[1]
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TalentSkillData_Desc_1117 蔷薇的雷光施放时,会对周围的敌人施加易伤效果,使其受到的伤害提高30%,持续6秒。
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TalentSkillData_Name_1118 空间电势的结界[2]
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TalentSkillData_Desc_1118 蔷薇的雷光施放时,会对周围的敌人施加易伤效果,使其受到的伤害提高40%,持续8秒。
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TalentSkillData_Name_1119 空间电势的结界[3]
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TalentSkillData_Desc_1119 蔷薇的雷光施放时,会对周围的敌人施加易伤效果,使其受到的伤害提高50%,持续10秒。
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TalentSkillData_Name_1120 谐振的雷光[1]
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TalentSkillData_Desc_1120 蔷薇的雷光放电攻击造成的伤害提升8%。
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TalentSkillData_Name_1121 谐振的雷光[2]
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TalentSkillData_Desc_1121 蔷薇的雷光放电攻击造成的伤害提升16%。
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TalentSkillData_Name_1122 谐振的雷光[3]
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TalentSkillData_Desc_1122 蔷薇的雷光放电攻击造成的伤害提升24%。
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TalentSkillData_Name_1123 谐振的雷光[4]
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TalentSkillData_Desc_1123 蔷薇的雷光放电攻击造成的伤害提升32%。
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TalentSkillData_Name_1124 电浆暴雨[1]
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TalentSkillData_Desc_1124 苍雷的球形闪电造成的伤害提高15%。
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TalentSkillData_Name_1125 电浆暴雨[2]
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TalentSkillData_Desc_1125 苍雷的球形闪电造成的伤害提高30%,并使引雷状态的施加范围扩大100%。
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AvatarData_Desc_10000006 蒙德城西风骑士团的图书管理员。看到她使用雷电作战的机会不多。
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AvatarData_Name_10000007 旅行者
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AvatarData_Desc_10000007
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AvatarData_Name_10000014 芭芭拉
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AvatarSkillData_Name_10070 #$#普攻
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AvatarSkillData_Desc_10070 #$#
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AvatarSkillData_Name_10071 演唱,开始♪
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AvatarSkillData_Desc_10071 芭芭拉的音乐就是治疗大家的魔法。\n以自身为中心,唤出跃动的水珠,对周围的敌人造成水属性伤害,并施加潮湿状态。\n短暂的间隔后,水珠会转为持续治疗的歌声之环,为其中的角色持续恢复生命值,并对触及的敌人施加潮湿状态。\n\n技能伤害:60%攻击力\n影响范围:2米\n生命值恢复:每1.5秒70%攻击力\n持续时间:15秒\n冷却时间:20秒\n元素类型:水
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AvatarSkillData_Name_10072 闪耀奇迹♪
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AvatarSkillData_Desc_10072 治愈大家的心就是芭芭拉战斗与歌唱的力量。\n为范围内的友军和队伍中所有角色恢复大量生命值。\n\n生命值恢复:900%攻击力\n冷却时间:40秒\n元素能量:90\n元素类型:水
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TalentSkillData_Name_1560 光辉的季节[1]
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TalentSkillData_Desc_1560 队伍中所有角色受治疗加成提高10%。
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TalentSkillData_Name_1561 光辉的季节[2]
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TalentSkillData_Desc_1561 队伍中所有角色受治疗加成提高20%。
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TalentSkillData_Name_1562 光辉的季节[3]
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TalentSkillData_Desc_1562 队伍中所有角色受治疗加成提高30%。
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TalentSkillData_Name_1570 明日之星[1]
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TalentSkillData_Desc_1570 重击的体力消耗降低20%。
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TalentSkillData_Name_1571 明日之星[2]
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TalentSkillData_Desc_1571 重击的体力消耗降低30%。
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TalentSkillData_Name_1572 明日之星[3]
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TalentSkillData_Desc_1572 重击的体力消耗降低40%。
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TalentSkillData_Name_1580 心之旋律[1]
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TalentSkillData_Desc_1580 在演唱,开始♪的歌声之环持续期间内,体力消耗降低5%。歌声之环的治疗效果提高5%。
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TalentSkillData_Name_1581 心之旋律[2]
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TalentSkillData_Desc_1581 在演唱,开始♪的歌声之环持续期间内,体力消耗降低10%。歌声之环的治疗效果提高10%。
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TalentSkillData_Name_1582 心之旋律[3]
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TalentSkillData_Desc_1582 在演唱,开始♪的歌声之环持续期间内,体力消耗降低15%。歌声之环的治疗效果提高15%。
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TalentSkillData_Name_1583 心之旋律[4]
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TalentSkillData_Desc_1583 在演唱,开始♪的歌声之环持续期间内,体力消耗降低20%。歌声之环的治疗效果提高20%。
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TalentSkillData_Name_1590 彩色歌谣[1]
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TalentSkillData_Desc_1590 每20秒自动恢复1点元素能量。此外,闪耀奇迹♪的冷却时间降低5%。
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TalentSkillData_Name_1591 彩色歌谣[2]
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TalentSkillData_Desc_1591 每20秒自动恢复2点元素能量。此外,闪耀奇迹♪的冷却时间降低10%。
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TalentSkillData_Name_1592 彩色歌谣[3]
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TalentSkillData_Desc_1592 每20秒自动恢复4点元素能量。此外,闪耀奇迹♪的冷却时间降低15%。
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TalentSkillData_Name_1600 元气迸发[1]
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TalentSkillData_Desc_1600 演唱,开始♪的歌声之环会提升全体角色生命值上限2%,持续15秒,恢复对应的生命值,同时治疗5米范围内的友军。
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TalentSkillData_Name_1601 元气迸发[2]
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TalentSkillData_Desc_1601 演唱,开始♪的歌声之环会提升全体角色生命值上限4%,持续15秒,恢复对应的生命值,同时治疗10米范围内的友军。
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TalentSkillData_Name_1602 元气迸发[3]
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TalentSkillData_Desc_1602 演唱,开始♪的歌声之环会提升全体角色生命值上限6%,持续15秒,恢复对应的生命值,同时治疗20米范围内的友军。
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TalentSkillData_Name_1610 纯真的羁绊[1]
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TalentSkillData_Desc_1610 当芭芭拉在后台时,若场上角色倒下,则立即复苏该角色,并为其恢复等同于生命值上限20%的生命值。每30分钟只能触发一次。
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TalentSkillData_Name_1611 纯真的羁绊[2]
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TalentSkillData_Desc_1611 当芭芭拉在后台时,若场上角色倒下,则立即复苏该角色,并为其恢复等同于生命值上限40%的生命值。每30分钟只能触发一次。
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TalentSkillData_Name_1612 纯真的羁绊[3]
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TalentSkillData_Desc_1612 当芭芭拉在后台时,若场上角色倒下,则立即复苏该角色,并为其恢复等同于生命值上限60%的生命值。每30分钟只能触发一次。
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TalentSkillData_Name_1620 安可[1]
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TalentSkillData_Desc_1620 获得元素晶球或元素微粒时,延长演唱,开始♪的持续时间0.5秒,至多能延长2秒。
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TalentSkillData_Name_1621 安可[2]
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TalentSkillData_Desc_1621 获得元素晶球或元素微粒时,延长演唱,开始♪的持续时间1秒,至多能延长4秒。
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TalentSkillData_Name_1622 安可[3]
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TalentSkillData_Desc_1622 获得元素晶球或元素微粒时,延长演唱,开始♪的持续时间1.5秒,至多能延长6秒。
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TalentSkillData_Name_1623 安可[4]
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TalentSkillData_Desc_1623 获得元素晶球或元素微粒时,延长演唱,开始♪的持续时间2秒,至多能延长8秒。
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TalentSkillData_Name_1630 将一切美好献给你[1]
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TalentSkillData_Desc_1630 闪耀奇迹♪的治疗效果提高8%。
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TalentSkillData_Name_1631 将一切美好献给你[2]
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TalentSkillData_Desc_1631 闪耀奇迹♪的治疗效果提高16%。
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TalentSkillData_Name_1632 将一切美好献给你[3]
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TalentSkillData_Desc_1632 闪耀奇迹♪的治疗效果提高24%。
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TalentSkillData_Name_1633 将一切美好献给你[4]
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TalentSkillData_Desc_1633 闪耀奇迹♪的治疗效果提高32%。
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AvatarData_Desc_10000014 蒙德教会的牧师,用水的元素力与微笑为人疗伤。大家都喜欢她。
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AvatarData_Name_10000015 凯亚
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AvatarSkillData_Name_10073 #$#Kaeya普攻键
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AvatarSkillData_Desc_10073
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AvatarSkillData_Name_10074 霜袭
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AvatarSkillData_Desc_10074 看上去如此亲切的凯亚,是谁也无法融化的坚冰。\n放出急冻的寒气,对正前方扇形区域内的敌人造成冰属性伤害。\n\n技能伤害:315%攻击力\n影响范围:8米扇形\n冷却时间:6秒\n元素类型:冰
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AvatarSkillData_Name_10075 凛冽轮舞
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AvatarSkillData_Desc_10075 凯亚是骑士团里可靠的前辈。但若是亲近他,就会撞上这样冰锥。\n召唤三枚冰锥,围绕自身旋转,对路径上的敌人造成冰属性伤害。\n\n技能伤害:111%攻击力\n持续时间:8秒\n影响范围:2米\n冷却时间:25秒\n元素能量:50\n元素类型:冰
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TalentSkillData_Name_1050 游刃有余[1]
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TalentSkillData_Desc_1050 队伍中所有角色获得5%的冰元素伤害加成和6%的冰元素抗性提升。
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TalentSkillData_Name_1051 游刃有余[2]
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TalentSkillData_Desc_1051 队伍中所有角色获得10%的冰元素伤害加成和9%的冰元素抗性提升。
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TalentSkillData_Name_1052 游刃有余[3]
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TalentSkillData_Desc_1052 队伍中所有角色获得15%的冰元素伤害加成和12%的冰元素抗性提升。
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TalentSkillData_Name_1053 游刃有余[4]
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TalentSkillData_Desc_1053 队伍中所有角色获得20%的冰元素伤害加成和15%的冰元素抗性提升。
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TalentSkillData_Name_1054 疾如流冰[1]
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TalentSkillData_Desc_1054 冲刺消耗的体力降低10%。
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TalentSkillData_Name_1055 疾如流冰[2]
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TalentSkillData_Desc_1055 冲刺消耗的体力降低15%。
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TalentSkillData_Name_1056 疾如流冰[3]
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TalentSkillData_Desc_1056 冲刺消耗的体力降低25%。
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TalentSkillData_Name_1057 仪典剑术[1]
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TalentSkillData_Desc_1057 普通攻击造成的伤害提高4%。
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TalentSkillData_Name_1058 仪典剑术[2]
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TalentSkillData_Desc_1058 普通攻击造成的伤害提高6%,暴击率提升3%。
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TalentSkillData_Name_1059 仪典剑术[3]
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TalentSkillData_Desc_1059 普通攻击造成的伤害提高8%,暴击率提升5%。
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TalentSkillData_Name_1060 卓越的血脉[1]
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TalentSkillData_Desc_1060 普通攻击与重击对处于寒冷或冻结状态下的敌人造成伤害时,为队伍中的所有角色恢复等同于攻击力3%生命值。
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TalentSkillData_Name_1061 卓越的血脉[2]
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TalentSkillData_Desc_1061 普通攻击与重击对处于寒冷或冻结状态下的敌人造成伤害时,为队伍中的所有角色恢复等同于攻击力5%生命值。
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TalentSkillData_Name_1062 卓越的血脉[3]
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TalentSkillData_Desc_1062 普通攻击与重击对处于寒冷或冻结状态下的敌人造成伤害时,为队伍中的所有角色恢复等同于攻击力7%生命值。
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TalentSkillData_Name_1063 霜风刺髓[1]
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TalentSkillData_Desc_1063 霜袭造成的伤害提高8%。
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TalentSkillData_Name_1064 霜风刺髓[2]
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TalentSkillData_Desc_1064 霜袭造成的伤害提高16%。
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TalentSkillData_Name_1065 霜风刺髓[3]
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TalentSkillData_Desc_1065 霜袭造成的伤害提高24%。
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TalentSkillData_Name_1066 霜风刺髓[4]
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TalentSkillData_Desc_1066 霜袭造成的伤害提高32%。
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TalentSkillData_Name_1067 不破坚冰[1]
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TalentSkillData_Desc_1067 凛冽轮舞造成的伤害提高10%。
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TalentSkillData_Name_1068 不破坚冰[2]
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TalentSkillData_Desc_1068 凛冽轮舞造成的伤害提高20%。
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TalentSkillData_Name_1069 不破坚冰[3]
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TalentSkillData_Desc_1069 凛冽轮舞造成的伤害提高20%,持续时间增加3秒。
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TalentSkillData_Name_1070 冷血剑[1]
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TalentSkillData_Desc_1070 霜袭每击中一个单位便为凯亚回复等同于攻击力40%的生命值。
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TalentSkillData_Name_1071 冷血剑[2]
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TalentSkillData_Desc_1071 霜袭每击中一个单位便为凯亚回复等同于攻击力70%的生命值。
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TalentSkillData_Name_1072 冷血剑[3]
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TalentSkillData_Desc_1072 霜袭每击中一个单位便为凯亚回复等同于攻击力100%的生命值。
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TalentSkillData_Name_1073 极寒的轻吻[1]
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TalentSkillData_Desc_1073 生命值低于20%时自动触发。生成一个伤害吸收量等于生命值上限15%的护盾,持续20秒。每60秒只能触发一次。
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TalentSkillData_Name_1074 极寒的轻吻[2]
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TalentSkillData_Desc_1074 生命值低于20%时自动触发。生成一个伤害吸收量等于生命值上限30%的护盾,持续20秒。每60秒只能触发一次。
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TalentSkillData_Name_1075 极寒的轻吻[3]
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TalentSkillData_Desc_1075 生命值低于20%时自动触发。生成一个伤害吸收量等于生命值上限30%的护盾,持续20秒。护盾生效期间,受到的伤害转为生命值恢复。每60秒只能触发一次。
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AvatarData_Desc_10000015 蒙德城西风骑士团的骑士。看起来十分亲切,却是冰元素力的使用者。
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AvatarData_Name_10000016 迪卢克
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AvatarSkillData_Name_10160 #$#Diluc普攻键
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AvatarSkillData_Desc_10160 #$#
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AvatarSkillData_Name_10161 逆焰之刃
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AvatarSkillData_Desc_10161 分别象征迪卢克所秉持的正义、勇气与责任。\n挥舞大剑,向前方进行火属性劈砍。这个技能最多可以连续使用3次。4秒之内没有继续使用,则会进入冷却。\n\n技能伤害:200%/200%/250%攻击力 冷却时间:10秒\n元素类型:火
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AvatarSkillData_Name_10165 黎明
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AvatarSkillData_Desc_10165 在黑暗中行走,是为了带来光明。看远方那在静夜中亮起的火光,是破晓的先兆。\n周身爆发出烈焰,击退周围的敌人。并将烈焰凝聚在大剑上,挥出向前飞行的火之鸟,对路径上的敌人持续造成火属性伤害。火之鸟爆裂时会击飞周围敌人。\n\n技能伤害:每0.2秒120%攻击力\n影响范围:16米\n持续时间:1.7秒\n爆裂伤害:240%攻击力\n冷却时间:30秒\n元素能量:60\n元素类型:火
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TalentSkillData_Name_1400 长夜的守望[1]
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TalentSkillData_Desc_1400 队伍中所有角色的基础攻击力提高5%。
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TalentSkillData_Name_1401 长夜的守望[2]
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TalentSkillData_Desc_1401 队伍中所有角色的基础攻击力提高10%。
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TalentSkillData_Name_1402 长夜的守望[3]
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TalentSkillData_Desc_1402 队伍中所有角色的基础攻击力提高15%。
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TalentSkillData_Name_1403 长夜的守望[4]
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TalentSkillData_Desc_1403 队伍中所有角色的基础攻击力提高20%。
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TalentSkillData_Name_1410 永不休止[1]
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TalentSkillData_Desc_1410 生命值低于50%时,每10秒恢复生命值上限的3%点生命值。
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TalentSkillData_Name_1411 永不休止[2]
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TalentSkillData_Desc_1411 生命值低于70%时,每10秒恢复生命值上限的3.5%点生命值。
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TalentSkillData_Name_1412 永不休止[3]
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TalentSkillData_Desc_1412 生命值低于100%时,每10秒恢复生命值上限的4%点生命值。
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TalentSkillData_Name_1420 淬炼[1]
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TalentSkillData_Desc_1420 基础攻击力提高3%。
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TalentSkillData_Name_1421 淬炼[2]
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TalentSkillData_Desc_1421 基础攻击力提高6%。
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TalentSkillData_Name_1422 淬炼[3]
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TalentSkillData_Desc_1422 基础攻击力提高10%。
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TalentSkillData_Name_1430 灼热剑锋[1]
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TalentSkillData_Desc_1430 施放逆焰之刃的2秒后,下一次逆焰之刃的伤害提高40%,最多持续2秒。
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TalentSkillData_Name_1431 灼热剑锋[2]
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TalentSkillData_Desc_1431 施放逆焰之刃的2秒后,下一次逆焰之刃的伤害提高70%,最多持续2秒。
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TalentSkillData_Name_1432 灼热剑锋[3]
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TalentSkillData_Desc_1432 施放逆焰之刃的2秒后,下一次逆焰之刃的伤害提高100%,最多持续2秒。
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TalentSkillData_Name_1440 炙热余烬[1]
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TalentSkillData_Desc_1440 受到火属性伤害时,提高8%的基础攻击力和2%的普通攻击速度,持续10秒。这个效果至多可叠加2层,叠加时刷新剩余时间。
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TalentSkillData_Name_1441 炙热余烬[2]
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TalentSkillData_Desc_1441 受到火属性伤害时,提高10%的基础攻击力和3%的普通攻击速度,持续10秒。这个效果至多可叠加2层,叠加时刷新剩余时间。
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TalentSkillData_Name_1442 炙热余烬[3]
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TalentSkillData_Desc_1442 受到火属性伤害时,提高12%的基础攻击力和3%的普通攻击速度,持续10秒。这个效果至多可叠加3层,叠加时刷新剩余时间。
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TalentSkillData_Name_1443 炙热余烬[4]
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TalentSkillData_Desc_1443 受到火属性伤害时,提高15%的基础攻击力和4%的普通攻击速度,持续10秒。这个效果至多可叠加3层,叠加时刷新剩余时间。
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TalentSkillData_Name_1450 钢铁与炽焰[1]
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TalentSkillData_Desc_1450 逆焰之刃时会获得2层破晓之焰效果,持续10秒。普通攻击会消耗1层该效果,使本次攻击造成的伤害提高15%。这个效果至多可叠加4层,叠加时刷新剩余时间。
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TalentSkillData_Name_1451 钢铁与炽焰[2]
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TalentSkillData_Desc_1451 逆焰之刃时会获得2层破晓之焰效果,持续10秒。普通攻击会消耗1层该效果,使本次攻击造成的伤害提高30%。这个效果至多可叠加4层,叠加时刷新剩余时间。
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TalentSkillData_Name_1452 钢铁与炽焰[3]
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TalentSkillData_Desc_1452 逆焰之刃时会获得2层破晓之焰效果,持续10秒。普通攻击会消耗1层该效果,使本次攻击造成的伤害提高45%。这个效果至多可叠加4层,叠加时刷新剩余时间。
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TalentSkillData_Name_1460 清算黑暗的炎之剑[1]
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TalentSkillData_Desc_1460 施放黎明后的10秒内,获得12%火元素伤害加成,并将普通攻击和重击转为火属性。
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TalentSkillData_Name_1461 清算黑暗的炎之剑[2]
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TalentSkillData_Desc_1461 施放黎明后的10秒内,获得22%火元素伤害加成,并将普通攻击和重击转为火属性。
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TalentSkillData_Name_1462 清算黑暗的炎之剑[3]
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TalentSkillData_Desc_1462 施放黎明后的10秒内,获得32%火元素伤害加成,并将普通攻击和重击转为火属性。
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TalentSkillData_Name_1470 昭告黎明的火之鸟[1]
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TalentSkillData_Desc_1470 黎明的火之鸟造成的伤害提高11%。
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TalentSkillData_Name_1471 昭告黎明的火之鸟[2]
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TalentSkillData_Desc_1471 黎明的火之鸟造成的伤害提高22%。
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TalentSkillData_Name_1472 昭告黎明的火之鸟[3]
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TalentSkillData_Desc_1472 黎明的火之鸟造成的伤害提高33%。
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AvatarData_Desc_10000016 坐拥晨曦酒庄的贵公子,前西风骑士团成员。战斗方式和火一样暴烈。
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AvatarData_Name_10000020 雷泽
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AvatarSkillData_Name_10201 #$#雷泽普通攻击
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AvatarSkillData_Desc_10201 #$#
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AvatarSkillData_Name_10202 利爪与苍雷
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AvatarSkillData_Desc_10202 雷击落下的一瞬,偶尔能瞥见雷泽灵魂深处那头狼打量猎物的眼神。\n点按:向前挥动雷狼之爪,对前方的敌人造成雷属性伤害。若击中了至少一个敌人,则会为雷泽积攒一个雷之印,提高雷泽的元素充能效率。雷之印最多同时存在3个,获取新的雷之印会刷新所有雷之印的持续时间。\n长按:积聚雷电力量引发雷爆,对周围敌人造成一次雷属性伤害,并清除雷之印。每个被清除的雷之印,都会转为雷泽的元素能量。\n\n点按:\n技能伤害:410%攻击力\n影响范围:2.4米扇形\n元素充能效率提升:25%\n冷却时间:6秒\n元素类型:雷\n\n长按:\n技能伤害:640%攻击力\n影响范围:5米\n元素能量恢复:每个雷之印5点\n冷却时间:10秒\n元素类型:雷
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AvatarSkillData_Name_10203 雷牙
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AvatarSkillData_Desc_10203 狼苏醒了。狩猎的时候到了。\n唤醒无形的雷狼,对周围的敌人造成雷属性伤害。\n雷狼存在期间会与雷泽共同战斗,提升利爪与苍雷的伤害;雷泽进行普通攻击时,雷狼也会同时攻击,造成额外的雷属性伤害;\n雷狼存在期间,雷泽的雷元素抗性、普通攻击速度提升,免于感电效果伤害,但不能施放重击。\n雷狼将在雷泽死亡或退场时消失。若雷泽退场时,雷狼持续时间尚未结束,则依据剩余时间,返还雷泽至多10点元素能量。\n\n雷狼降临伤害:30%攻击力\n雷狼普通攻击伤害:51%/44%/55%/72%攻击力\n攻击速度提升:40%\n雷元素抗性提升:80%\n持续时间:15秒\n冷却时间:25秒\n元素能量:60\n元素属性:雷
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TalentSkillData_Name_2011 狼瞳[1]
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TalentSkillData_Desc_2011 队伍中所有角色获得5%的雷元素伤害加成和6%的雷元素抗性提升。
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TalentSkillData_Name_2012 狼瞳[2]
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TalentSkillData_Desc_2012 队伍中所有角色获得10%的雷元素伤害加成和9%的雷元素抗性提升。
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TalentSkillData_Name_2013 狼瞳[3]
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TalentSkillData_Desc_2013 队伍中所有角色获得15%的雷元素伤害加成和12%的雷元素抗性提升。
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TalentSkillData_Name_2014 狼瞳[4]
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TalentSkillData_Desc_2014 队伍中所有角色获得20%的雷元素伤害加成和15%的雷元素抗性提升。
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TalentSkillData_Name_2021 狂奔[1]
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TalentSkillData_Desc_2021 冲刺与游泳时,体力消耗降低9%。
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TalentSkillData_Name_2022 狂奔[2]
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TalentSkillData_Desc_2022 冲刺与游泳时,体力消耗降低18%。
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TalentSkillData_Name_2023 狂奔[3]
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TalentSkillData_Desc_2023 冲刺与游泳时,体力消耗降低33%。
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TalentSkillData_Name_2031 觉醒[1]
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TalentSkillData_Desc_2031 施放雷牙时,重置利爪与苍雷的冷却时间。
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TalentSkillData_Name_2032 觉醒[2]
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TalentSkillData_Desc_2032 施放雷牙时,重置利爪与苍雷的冷却时间。此外,在雷牙的持续时间内,利爪与苍雷的冷却时间减少9%。
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TalentSkillData_Name_2033 觉醒[3]
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TalentSkillData_Desc_2033 施放雷牙时,重置利爪与苍雷的冷却时间。此外,在雷牙的持续时间内,利爪与苍雷的冷却时间减少18%。
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TalentSkillData_Name_2041 雷与铁[1]
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TalentSkillData_Desc_2041 每15秒,雷泽的大剑将自动充能,使下一次普通攻击引发落雷,造成60%攻击力的雷属性伤害。
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TalentSkillData_Name_2042 雷与铁[2]
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TalentSkillData_Desc_2042 每12秒,雷泽的大剑将自动充能,使下一次普通攻击引发落雷,造成80%攻击力的雷属性伤害。
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TalentSkillData_Name_2043 雷与铁[3]
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TalentSkillData_Desc_2043 每10秒,雷泽的大剑将自动充能,使下一次普通攻击引发落雷,造成100%攻击力的雷属性伤害。
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TalentSkillData_Name_2051 饥饿[1]
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TalentSkillData_Desc_2051 雷泽的元素能量在50%以下时,元素充能效率提高50%。
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TalentSkillData_Name_2052 饥饿[2]
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TalentSkillData_Desc_2052 雷泽的元素能量在50%以下时,元素充能效率提高100%。
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TalentSkillData_Name_2053 饥饿[3]
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TalentSkillData_Desc_2053 雷泽的元素能量在50%以下时,元素充能效率提高150%。
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TalentSkillData_Name_2061 狼性[1]
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TalentSkillData_Desc_2061 雷泽获取元素晶球或元素微粒后的8秒内,造成的伤害提高15%。连续触发刷新持续时间。
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TalentSkillData_Name_2062 狼性[2]
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TalentSkillData_Desc_2062 雷泽获取元素晶球或元素微粒后的10秒内,造成的伤害提高20%。连续触发刷新持续时间。
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TalentSkillData_Name_2063 狼性[3]
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TalentSkillData_Desc_2063 雷泽获取元素晶球或元素微粒后的12秒内,造成的伤害提高25%。连续触发刷新持续时间。
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TalentSkillData_Name_2071 撕咬[1]
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TalentSkillData_Desc_2071 利爪与苍雷点按时,会使命中的敌人防御力降低10%,持续7秒。连续触发刷新持续时间。
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TalentSkillData_Name_2072 撕咬[2]
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TalentSkillData_Desc_2072 利爪与苍雷点按时,会使命中的敌人防御力降低20%,持续7秒。连续触发刷新持续时间。
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TalentSkillData_Name_2073 撕咬[3]
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TalentSkillData_Desc_2073 利爪与苍雷点按时,会使命中的敌人防御力降低30%,持续7秒。连续触发刷新持续时间。
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TalentSkillData_Name_2081 解禁[1]
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TalentSkillData_Desc_2081 利爪与苍雷造成的伤害提高10%。
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TalentSkillData_Name_2082 解禁[2]
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TalentSkillData_Desc_2082 利爪与苍雷造成的伤害提高20%。
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TalentSkillData_Name_2083 解禁[3]
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TalentSkillData_Desc_2083 利爪与苍雷造成的伤害提高33%。
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AvatarData_Desc_10000020 住在蒙德地区的奔狼领、与狼一同生活的少年。迅捷如雷。
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AvatarData_Name_10000021 安柏
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AvatarSkillData_Name_10017 箭雨
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AvatarSkillData_Desc_10017 满心热诚的安柏真的很热。\n向身前射出火焰箭雨,在持续时间内持续造成火元素伤害。\n\n技能伤害:总计965%攻击力\n影响范围:2米\n持续时间:2秒\n冷却时间:15秒\n元素能量:30\n元素类型:火
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AvatarSkillData_Name_10032 爆弹玩偶
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AvatarSkillData_Desc_10032 兔兔伯爵有着悠久的家系。但从兔兔八百九十三世开始,安柏就停止计数了。\n扔出兔兔伯爵布偶。兔兔伯爵会在存在期间持续嘲讽周围的敌人,吸引攻击。\n兔兔伯爵将按比例继承安柏的生命值上限。被摧毁或持续时间结束时会爆炸,对周围的敌人造成火元素伤害。\n长按以调整方向,并增加投掷距离。\n\n最大投掷距离:10米\n持续时间:8秒\n技能伤害:375%攻击力\n爆炸范围:3米\n生命值继承比例:100%\n冷却时间:16秒\n元素类型:火
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AvatarSkillData_Name_10041 #$#
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AvatarSkillData_Desc_10041 #$#
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||||
TalentSkillData_Name_1000 加油!侦查骑士[1]
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TalentSkillData_Desc_1000 队伍中所有角色获得5%的火元素伤害加成和6%的火元素抗性提升。
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TalentSkillData_Name_1001 加油!侦查骑士[2]
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TalentSkillData_Desc_1001 队伍中所有角色获得10%的火元素伤害加成和9%的火元素抗性提升。
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TalentSkillData_Name_1002 加油!侦查骑士[3]
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TalentSkillData_Desc_1002 队伍中所有角色获得15%的火元素伤害加成和12%的火元素抗性提升。
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TalentSkillData_Name_1003 加油!侦查骑士[4]
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TalentSkillData_Desc_1003 队伍中所有角色获得20%的火元素伤害加成和15%的火元素抗性提升。
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TalentSkillData_Name_1004 飞行冠军[1]
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TalentSkillData_Desc_1004 滑翔消耗的体力降低9%。
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TalentSkillData_Name_1005 飞行冠军[2]
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TalentSkillData_Desc_1005 滑翔消耗的体力降低18%。
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TalentSkillData_Name_1006 飞行冠军[3]
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TalentSkillData_Desc_1006 滑翔消耗的体力降低33%。
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TalentSkillData_Name_1007 神射手[1]
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TalentSkillData_Desc_1007 普通攻击与瞄准射击造成的伤害提高4%。
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TalentSkillData_Name_1008 神射手[2]
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TalentSkillData_Desc_1008 普通攻击与瞄准射击造成的伤害提高7%。
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TalentSkillData_Name_1009 神射手[3]
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TalentSkillData_Desc_1009 普通攻击与瞄准射击造成的伤害提高10%。
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TalentSkillData_Name_1016 才不是普通的布偶[1]
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TalentSkillData_Desc_1016 爆弹玩偶的布偶生命值上限提高40%,造成伤害提高10%。
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TalentSkillData_Name_1017 才不是普通的布偶[2]
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||||
TalentSkillData_Desc_1017 爆弹玩偶的布偶生命值上限提高70%,造成伤害提高20%。
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TalentSkillData_Name_1018 才不是普通的布偶[3]
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TalentSkillData_Desc_1018 爆弹玩偶的布偶生命值上限提高100%,造成伤害提高30%。
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||||
TalentSkillData_Name_1012 烧起来啦![1]
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||||
TalentSkillData_Desc_1012 箭雨的暴击率提高4%,造成伤害提高6%。
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||||
TalentSkillData_Name_1013 烧起来啦![2]
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||||
TalentSkillData_Desc_1013 箭雨的暴击率提高6%,造成伤害提高12%。
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TalentSkillData_Name_1014 烧起来啦![3]
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||||
TalentSkillData_Desc_1014 箭雨的暴击率提高8%,造成伤害提高18%。
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||||
TalentSkillData_Name_1015 烧起来啦![4]
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TalentSkillData_Desc_1015 箭雨的暴击率提高10%,造成伤害提高24%。
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TalentSkillData_Name_1010 是兔兔伯爵[1]
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TalentSkillData_Desc_1010 爆弹玩偶的冷却时间减少20%。
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TalentSkillData_Name_1011 是兔兔伯爵[2]
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TalentSkillData_Desc_1011 爆弹玩偶的冷却时间减少25%,且拥有2次可使用次数。
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TalentSkillData_Name_1019 一箭双丘丘![1]
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TalentSkillData_Desc_1019 瞄准射击时,会连续射出2支箭。第二支箭造成原本20%的伤害。
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TalentSkillData_Name_1020 一箭双丘丘![2]
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TalentSkillData_Desc_1020 瞄准射击时,会连续射出2支箭。第二支箭造成原本30%的伤害。
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TalentSkillData_Name_1021 一箭双丘丘![3]
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TalentSkillData_Desc_1021 瞄准射击时,会连续射出2支箭。第二支箭造成原本40%的伤害。
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TalentSkillData_Name_1022 疾如野火[1]
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TalentSkillData_Desc_1022 使用箭雨会提升10%移动速度与15%基础攻击力,持续10秒。
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TalentSkillData_Name_1023 疾如野火[2]
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TalentSkillData_Desc_1023 使用箭雨会提升20%移动速度与30%基础攻击力,持续10秒。
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TalentSkillData_Name_1024 疾如野火[3]
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TalentSkillData_Desc_1024 使用箭雨会提升30%移动速度与45%基础攻击力,持续10秒。
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AvatarData_Desc_10000021 蒙德城西风骑士团的唯一侦查骑士。红色的身影很显眼,真的能好好完成潜伏侦查工作吗?
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AvatarData_Name_10000022 温迪
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AvatarSkillData_Name_10221 #$#温迪点射
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AvatarSkillData_Desc_10221 #$#
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AvatarSkillData_Name_10224 高天之歌
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AvatarSkillData_Desc_10224 在人与神还同行于大地的时代,无数的歌曲传遍四方的天空。这是早已被遗忘的曲调。\n点按:在目标位置处唤出能瞬间击飞其中所有敌人的风域,造成风属性伤害并使其漂浮。\n长按:以自身为中心唤出风域,乘风飞到空中,并将身边所有敌人击飞,造成风属性伤害并使其漂浮。\n\n点按:\n技能伤害:385%攻击力\n影响范围:3米\n漂浮状态持续时间:3秒\n冷却时间:5秒\n元素类型:风\n\n长按:\n技能伤害:445%攻击力\n影响范围:6米\n漂浮状态持续时间:3秒\n冷却时间:12秒\n元素类型:风
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AvatarSkillData_Name_10225 风神之诗
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AvatarSkillData_Desc_10225 称颂风之神的诗篇有许多已经佚失。其中这一首描述的是他与风的力量。\n射出千风汇聚而成的箭矢,在前方造出巨大的暴风。暴风会持续卷入周围敌人,并对其造成风属性伤害,附加受困状态。\n若暴风接触到水/火/冰/雷元素,则获得对应属性,造成对应属性的附加伤害。这种转化仅发生一次。\n\n技能伤害:每0.4秒47.6%攻击力\n持续时间:8秒\n影响范围:6米\n冷却时间:25秒\n元素能量:60\n元素类型:风
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TalentSkillData_Name_2211 千风的传颂[1]
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TalentSkillData_Desc_2211 队伍中所有风属性角色造成的伤害提高10%。
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TalentSkillData_Name_2212 千风的传颂[2]
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TalentSkillData_Desc_2212 队伍中所有风属性角色造成的伤害提高20%。
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TalentSkillData_Name_2221 与风同行[1]
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TalentSkillData_Desc_2221 滑翔时消耗的体力降低8%。
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TalentSkillData_Name_2222 与风同行[2]
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TalentSkillData_Desc_2222 滑翔时消耗的体力降低16%。
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TalentSkillData_Name_2223 与风同行[3]
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TalentSkillData_Desc_2223 滑翔时消耗的体力降低24%。
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TalentSkillData_Name_2224 与风同行[4]
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TalentSkillData_Desc_2224 滑翔时消耗的体力降低33%。
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TalentSkillData_Name_2231 神代射术[1]
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TalentSkillData_Desc_2231 瞄准射击造成的伤害提高5%。
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TalentSkillData_Name_2232 神代射术[2]
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TalentSkillData_Desc_2232 瞄准射击造成的伤害提高10%。
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TalentSkillData_Name_2233 神代射术[3]
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TalentSkillData_Desc_2233 瞄准射击造成的伤害提高15%。
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TalentSkillData_Name_2234 神代射术[4]
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TalentSkillData_Desc_2234 瞄准射击造成的伤害提高20%。
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TalentSkillData_Name_2241 弦发苍风[1]
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TalentSkillData_Desc_2241 瞄准射击会发射两枚分裂箭,分别造成原本10%的伤害。
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TalentSkillData_Name_2242 弦发苍风[2]
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TalentSkillData_Desc_2242 瞄准射击会发射两枚分裂箭,分别造成原本20%的伤害。
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TalentSkillData_Name_2243 弦发苍风[3]
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TalentSkillData_Desc_2243 瞄准射击会发射两枚分裂箭,分别造成原本30%的伤害。
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TalentSkillData_Name_2251 高天的重奏[1]
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TalentSkillData_Desc_2251 高天之歌造成的伤害提高11%。
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TalentSkillData_Name_2252 高天的重奏[2]
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TalentSkillData_Desc_2252 高天之歌造成的伤害提高22%。
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TalentSkillData_Name_2253 高天的重奏[3]
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TalentSkillData_Desc_2253 高天之歌造成的伤害提高33%。
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TalentSkillData_Name_2261 眷恋的泠风[1]
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TalentSkillData_Desc_2261 风神之诗效果结束后,会产生能回复12点能量的风属性元素微粒;若发生了属性转换,则会额外产生等量的对应属性元素微粒。
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TalentSkillData_Name_2262 眷恋的泠风[2]
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TalentSkillData_Desc_2262 风神之诗效果结束后,会产生能回复15点能量的风属性元素微粒;若发生了属性转换,则会额外产生等量的对应属性元素微粒。
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TalentSkillData_Name_2263 眷恋的泠风[3]
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TalentSkillData_Desc_2263 风神之诗效果结束后,会产生能回复21点能量的风属性元素微粒;若发生了属性转换,则会额外产生等量的对应属性元素微粒。
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TalentSkillData_Name_2271 自由的凛风[1]
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TalentSkillData_Desc_2271 获取元素晶球或元素微粒后,获得9%的风元素伤害加成,持续8秒。连续触发刷新持续时间。
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TalentSkillData_Name_2272 自由的凛风[2]
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TalentSkillData_Desc_2272 获取元素晶球或元素微粒后,获得17%的风元素伤害加成,持续8秒。连续触发刷新持续时间。
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TalentSkillData_Name_2273 自由的凛风[3]
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TalentSkillData_Desc_2273 获取元素晶球或元素微粒后,获得25%的风元素伤害加成,持续8秒。连续触发刷新持续时间。
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TalentSkillData_Name_2281 抗争的暴风[1]
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TalentSkillData_Desc_2281 风神之诗影响下的敌人受到伤害的暴击率提高8%。
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TalentSkillData_Name_2282 抗争的暴风[2]
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TalentSkillData_Desc_2282 风神之诗影响下的敌人受到伤害的暴击率提高16%。
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TalentSkillData_Name_2283 抗争的暴风[3]
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TalentSkillData_Desc_2283 风神之诗影响下的敌人受到伤害的暴击率提高24%。
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AvatarData_Desc_10000022 最近来到蒙德城的神秘游吟诗人。他轻抚琴弦,奏出风想要诉说的诗篇。
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AvatarData_Name_10000023 香菱
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AvatarSkillData_Name_10231 #$#香菱普攻
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AvatarSkillData_Desc_10231
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AvatarSkillData_Name_10232 锅巴出击
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AvatarSkillData_Desc_10232 锅巴喜欢吃火辣的食物。但锅巴承受不了如此火辣的食物。\n唤出熊猫锅巴。锅巴每1.6秒对前方扇形中的敌人喷火,造成火属性伤害。\n\n技能伤害:110%攻击力\n影响范围:5米扇形\n持续时间:7秒\n冷却时间:6秒\n元素类型:火
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AvatarSkillData_Name_10235 旋火轮
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AvatarSkillData_Desc_10235 火力永远不够。远远不够。\n以控制火候与枪术的精湛技巧,甩出围绕自己快速旋转的旋火轮。旋火轮会跟随角色运动,并对其路径上的敌人造成火属性伤害。\n\n挥舞伤害:60%/60%/100%攻击力\n技能伤害:300%攻击力\n影响范围:4米\n持续时间:5.4秒\n冷却时间:25秒\n元素能量:60\n元素类型:火
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TalentSkillData_Name_2311 炉火纯青[1]
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TalentSkillData_Desc_2311 队伍中所有角色的生命值上限提高6%,火元素抗性提升6%。
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TalentSkillData_Name_2312 炉火纯青[2]
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TalentSkillData_Desc_2312 队伍中所有角色的生命值上限提高9%,火元素抗性提升9%。
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TalentSkillData_Name_2313 炉火纯青[3]
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TalentSkillData_Desc_2313 队伍中所有角色的生命值上限提高12%,火元素抗性提升12%。
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TalentSkillData_Name_2314 炉火纯青[4]
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TalentSkillData_Desc_2314 队伍中所有角色的生命值上限提高15%,火元素抗性提升15%。
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TalentSkillData_Name_2321 跑堂基本功[1]
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TalentSkillData_Desc_2321 跑步与走路速度提高3%。
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TalentSkillData_Name_2322 跑堂基本功[2]
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TalentSkillData_Desc_2322 跑步与走路速度提高6%。
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TalentSkillData_Name_2323 跑堂基本功[3]
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TalentSkillData_Desc_2323 跑步与走路速度提高9%。
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TalentSkillData_Name_2331 锅巴凶猛[1]
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TalentSkillData_Desc_2331 锅巴出击的喷火距离提高10%。
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TalentSkillData_Name_2332 锅巴凶猛[2]
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TalentSkillData_Desc_2332 锅巴出击的喷火距离提高20%。
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TalentSkillData_Name_2333 锅巴凶猛[3]
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TalentSkillData_Desc_2333 锅巴出击的喷火距离提高30%。
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TalentSkillData_Name_2341 大火宽油[1]
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TalentSkillData_Desc_2341 普通攻击的最后一击会对敌人施加持续2秒的内爆效果。效果结束时,对2米范围内的所有敌人造成20%火属性伤害。
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TalentSkillData_Name_2342 大火宽油[2]
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TalentSkillData_Desc_2342 普通攻击的最后一击会对敌人施加持续2秒的内爆效果。效果结束时,对2米范围内的所有敌人造成40%火属性伤害。
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TalentSkillData_Name_2343 大火宽油[3]
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TalentSkillData_Desc_2343 普通攻击的最后一击会对敌人施加持续2秒的内爆效果。效果结束时,对2米范围内的所有敌人造成60%火属性伤害。
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TalentSkillData_Name_2351 白案功夫[1]
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TalentSkillData_Desc_2351 旋火轮持续期间,当前角色获得10%的火元素伤害加成。
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TalentSkillData_Name_2352 白案功夫[2]
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TalentSkillData_Desc_2352 旋火轮持续期间,当前角色获得20%的火元素伤害加成。
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TalentSkillData_Name_2353 白案功夫[3]
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TalentSkillData_Desc_2353 旋火轮持续期间,当前角色获得30%的火元素伤害加成。
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TalentSkillData_Name_2361 外酥里嫩[1]
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TalentSkillData_Desc_2361 锅巴出击的攻击击中的敌人火元素抗性降低20%,持续6秒。
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TalentSkillData_Name_2362 外酥里嫩[2]
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TalentSkillData_Desc_2362 锅巴出击的攻击击中的敌人火元素抗性降低30%,持续6秒。
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TalentSkillData_Name_2363 外酥里嫩[3]
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TalentSkillData_Desc_2363 锅巴出击的攻击击中的敌人火元素抗性降低40%,持续6秒。
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TalentSkillData_Name_2371 绝云朝天椒[1]
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TalentSkillData_Desc_2371 锅巴出击效果结束时,锅巴会在消失的位置留下辣椒。拾取辣椒会提高8%攻击力,持续10秒。连续触发刷新持续时间。
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TalentSkillData_Name_2372 绝云朝天椒[2]
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TalentSkillData_Desc_2372 锅巴出击效果结束时,锅巴会在消失的位置留下辣椒。拾取辣椒会提高12%攻击力,持续10秒。连续触发刷新持续时间。
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TalentSkillData_Name_2373 绝云朝天椒[3]
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TalentSkillData_Desc_2373 锅巴出击效果结束时,锅巴会在消失的位置留下辣椒。拾取辣椒会提高20%攻击力,持续10秒。连续触发刷新持续时间。
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TalentSkillData_Name_2381 大龙卷旋火轮[1]
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TalentSkillData_Desc_2381 旋火轮造成的伤害提高10%,持续时间延长10%。
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TalentSkillData_Name_2382 大龙卷旋火轮[2]
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TalentSkillData_Desc_2382 旋火轮造成的伤害提高15%,持续时间延长15%。
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TalentSkillData_Name_2383 大龙卷旋火轮[3]
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TalentSkillData_Desc_2383 旋火轮造成的伤害提高20%,持续时间延长20%。
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AvatarData_Desc_10000023 在璃月港小有名气的见习厨师。竟然把控制火候的技巧直接运用到枪术之中。
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AvatarData_Name_10000024 #$#北斗
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AvatarSkillData_Name_10241 #$#北斗普攻
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AvatarSkillData_Desc_10241 #$#
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AvatarSkillData_Name_10242 #$#北斗小技能
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AvatarSkillData_Desc_10242 #$#
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AvatarSkillData_Name_10245 #$#北斗充能技
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AvatarSkillData_Desc_10245 #$#
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AvatarData_Desc_10000024
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AvatarData_Name_10000025 #$#行秋
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AvatarSkillData_Name_10381 #$#行秋普攻
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AvatarSkillData_Desc_10381 #$#
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AvatarSkillData_Name_10382 #$#行秋小技能
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AvatarSkillData_Desc_10382 #$#
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AvatarSkillData_Name_10383 #$#行秋充能技
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AvatarSkillData_Desc_10383 #$#
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AvatarData_Desc_10000025
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AvatarData_Name_10000001 #$#凯特
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AvatarSkillData_Name_10011 #$#五连击
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AvatarSkillData_Desc_10011
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AvatarSkillData_Name_10012 #$#凯特测试技能
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AvatarSkillData_Desc_10012
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AvatarSkillData_Name_10014 #$#凯特-穿透电流
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AvatarSkillData_Desc_10014
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AvatarData_Desc_10000001
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AvatarData_Name_11000008 #$#队伍测试4号
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AvatarData_Desc_11000008
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AvatarData_Name_11000009 #$#场景测试
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AvatarData_Desc_11000009
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AvatarData_Name_11000010 #$#裸模1号
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AvatarData_Desc_11000010
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AvatarData_Name_11000011 #$#裸男
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AvatarData_Desc_11000011
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AvatarData_Name_11000013 #$#联机测试
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AvatarData_Desc_11000013
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AvatarData_Name_11000017 #$#成男体型测试
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AvatarData_Desc_11000017
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AvatarData_Name_11000018 #$#成女体型测试
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AvatarData_Desc_11000018
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AvatarData_Name_11000019 #$#少女体型测试
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AvatarData_Desc_11000019
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AvatarData_Name_11000025 #$#阿葵丽雅
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AvatarSkillData_Name_10251 #$#阿葵丽雅点射
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AvatarSkillData_Desc_10251 #$#
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AvatarSkillData_Name_10255 #$#霜寒病毒
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AvatarSkillData_Desc_10255 #$#
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AvatarSkillData_Name_10362 #$#重云小技能白盒测试
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AvatarSkillData_Desc_10362 #$#
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AvatarData_Desc_11000025
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AvatarData_Name_11000026 #$#瑶瑶
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AvatarData_Desc_11000026
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AvatarData_Name_11000027 #$#少女体型测试-二号机
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AvatarData_Desc_11000027
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AvatarData_Name_11000028 #$#白盒少女
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AvatarSkillData_Name_10281 #$#白盒普攻
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AvatarSkillData_Desc_10281 #$#长枪五连击
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AvatarSkillData_Name_10282 #$#白盒小技能
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AvatarSkillData_Desc_10282 #$#长枪五连击
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AvatarSkillData_Name_10283 #$#穿刺攻
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AvatarSkillData_Desc_10283 #$#
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AvatarData_Desc_11000028
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AvatarData_Name_11000029 #$#可莉
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AvatarSkillData_Name_10292 #$#可莉测试小技能
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AvatarSkillData_Desc_10292 #$#
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AvatarSkillData_Name_10295 #$#可莉测试充能技
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AvatarSkillData_Desc_10295 #$#
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AvatarData_Desc_11000029
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AvatarData_Name_11000030 #$#大剑少女
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AvatarData_Desc_11000030
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AvatarData_Name_11000031 #$#后武器测试A
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AvatarData_Desc_11000031
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AvatarData_Name_11000032 #$#后武器测试B
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AvatarData_Desc_11000032
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AvatarData_Name_11000033 #$#后武器测试C
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AvatarData_Desc_11000033
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AvatarData_Name_11000034 #$#后武器测试D
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AvatarData_Desc_11000034
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AvatarData_Name_10000035 #$#长枪成女
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AvatarData_Desc_10000035
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AvatarData_Name_10000036 #$#单手剑成女测试
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AvatarData_Desc_10000036
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AvatarData_Name_11000037 #$#行秋白盒
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AvatarSkillData_Name_10371 #$#幻影剑测试普攻
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AvatarSkillData_Desc_10371 #$#
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AvatarSkillData_Name_10372 #$#幻影剑测试技能
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AvatarSkillData_Desc_10372 #$#
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AvatarSkillData_Name_10373 #$#幻影剑测试技能2
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AvatarSkillData_Desc_10373 #$#
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AvatarData_Desc_11000037
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AvatarData_Name_11000038 #$#少男体型测试
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AvatarData_Desc_11000038
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AvatarSkillData_Name_10001 #$#单手剑重攻击
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AvatarSkillData_Desc_10001 #$#用于触发消耗体力
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AvatarSkillData_Name_10002 #$#长枪重攻击
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AvatarSkillData_Desc_10002 #$#用于触发消耗体力
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AvatarSkillData_Name_10003 #$#法器重击
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AvatarSkillData_Desc_10003 #$#用于触发消耗体力
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AvatarSkillData_Name_10006 #$#蓄力技能教学触发器
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AvatarSkillData_Desc_10006 #$#用于触发基础教学里小技能长按的效果
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AvatarSkillData_Name_10101 #$#武器技能CD
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AvatarSkillData_Desc_10101 #$#用于记录武器机制进入冷却,保证冷却完成之前,换上来的武器机制不会再触发。
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AvatarSkillData_Name_10102 #$#队伍天赋共CD
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AvatarSkillData_Desc_10102 #$#用于处理队伍天赋共CD的冷却
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AvatarSkillData_Name_10111 #$#神里绫华空中连斩
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AvatarSkillData_Desc_10111
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AvatarSkillData_Name_10211 #$#安柏空中连射
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AvatarSkillData_Desc_10211
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AvatarSkillData_Name_10311 #$#琴下劈
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AvatarSkillData_Desc_10311
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AvatarSkillData_Name_10015 #$#冰风魔
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AvatarSkillData_Desc_10015
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AvatarSkillData_Name_10016 #$#木锭壁
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AvatarSkillData_Desc_10016
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AvatarSkillData_Name_10020 #$#水激流冰华
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AvatarSkillData_Desc_10020
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AvatarSkillData_Name_10021 #$#水激流霜灭
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AvatarSkillData_Desc_10021
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AvatarSkillData_Name_10022
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AvatarSkillData_Desc_10022
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AvatarSkillData_Name_10023
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AvatarSkillData_Desc_10023
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AvatarSkillData_Name_10035 #$#潜入诱饵
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AvatarSkillData_Desc_10035 #$#
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AvatarSkillData_Name_10036 #$#琴队伍机制
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AvatarSkillData_Desc_10036 #$#
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AvatarSkillData_Name_10037 #$#空中投弹
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AvatarSkillData_Desc_10037 #$#
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||||
AvatarSkillData_Name_10042 #$#
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AvatarSkillData_Desc_10042 #$#
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||||
AvatarSkillData_Name_10043 #$#
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AvatarSkillData_Desc_10043 #$#
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||||
AvatarSkillData_Name_10044 #$#安柏队伍天赋技能
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AvatarSkillData_Desc_10044 #$#
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AvatarSkillData_Name_10051 #$#
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AvatarSkillData_Desc_10051 #$#
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AvatarSkillData_Name_10052 #$#
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AvatarSkillData_Desc_10052 #$#
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AvatarSkillData_Name_10053 #$#水激流-破隐一击
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AvatarSkillData_Desc_10053 #$#
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AvatarSkillData_Name_10055 #$#主角(火)
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AvatarSkillData_Desc_10055 #$#单手剑五连击
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AvatarSkillData_Name_10056 #$#主角(水)
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AvatarSkillData_Desc_10056 #$#单手剑五连击
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AvatarSkillData_Name_10057 #$#主角(风)
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AvatarSkillData_Desc_10057 #$#单手剑五连击
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AvatarSkillData_Name_10058 #$#主角(冰)
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AvatarSkillData_Desc_10058 #$#单手剑五连击
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AvatarSkillData_Name_10059 #$#主角(岩)
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AvatarSkillData_Desc_10059 #$#单手剑五连击
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AvatarSkillData_Name_10063 #$#测试角色5-01
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AvatarSkillData_Desc_10063 #$#
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||||
AvatarSkillData_Name_10064 #$#测试角色5-02
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AvatarSkillData_Desc_10064 #$#
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AvatarSkillData_Name_10065 #$#测试角色5-03
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AvatarSkillData_Desc_10065 #$#
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AvatarSkillData_Name_10066 #$#kevin震击
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AvatarSkillData_Desc_10066 #$#
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AvatarSkillData_Name_10069 #$#kate测试普通攻击
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AvatarSkillData_Desc_10069 #$#
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AvatarSkillData_Name_10076 #$#Barbara天赋技能
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AvatarSkillData_Desc_10076 #$#
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AvatarSkillData_Name_10079 #$#Barbara天赋技能
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AvatarSkillData_Desc_10079 #$#
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AvatarSkillData_Name_10080 #$#Barbara天赋技能
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AvatarSkillData_Desc_10080 #$#
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AvatarSkillData_Name_10081 #$#Kaeya天赋技能
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AvatarSkillData_Desc_10081 #$#
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AvatarSkillData_Name_10082 #$#Barbara队伍天赋技能
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AvatarSkillData_Desc_10082 #$#
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AvatarSkillData_Name_10083 #$#Lisa队伍天赋技能
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AvatarSkillData_Desc_10083 #$#
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AvatarSkillData_Name_10162 逆焰之刃
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AvatarSkillData_Desc_10162 分别象征迪卢克所秉持的正义、勇气与责任。\n挥舞大剑,向前方进行火属性劈砍。这个技能最多可以连续使用3次。4秒之内没有继续使用,则会进入冷却。\n\n技能伤害:200%/200%/250%攻击力 冷却时间:10秒\n元素类型:火
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AvatarSkillData_Name_10163 逆焰之刃
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||||
AvatarSkillData_Desc_10163 分别象征迪卢克所秉持的正义、勇气与责任。\n挥舞大剑,向前方进行火属性劈砍。这个技能最多可以连续使用3次。4秒之内没有继续使用,则会进入冷却。\n\n技能伤害:200%/200%/250%攻击力 冷却时间:10秒\n元素类型:火
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AvatarSkillData_Name_10166 #$#Diluc队伍机制
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AvatarSkillData_Desc_10166 #$#
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AvatarSkillData_Name_10204 #$#雷泽小技能(狼神)
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AvatarSkillData_Desc_10204 #$#
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AvatarSkillData_Name_10222 #$#温迪长按瞄准
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AvatarSkillData_Desc_10222 #$#
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AvatarSkillData_Name_10223 #$#温迪瞄准模式
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AvatarSkillData_Desc_10223 #$#
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AvatarSkillData_Name_20000 #$#进入瞄准模式
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AvatarSkillData_Desc_20000 #$#
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AvatarSkillData_Name_10252 #$#阿葵丽雅长按瞄准
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AvatarSkillData_Desc_10252 #$#
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AvatarSkillData_Name_10253 #$#阿葵丽雅瞄准模式
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AvatarSkillData_Desc_10253 #$#
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AvatarSkillData_Name_10254 #$#冰爆弓
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AvatarSkillData_Desc_10254 #$#
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AvatarSkillData_Name_10291 #$#可莉测试小技能
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AvatarSkillData_Desc_10291 #$#
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AvatarSkillData_Name_10300 #$#白盒技能连续爆弹
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AvatarSkillData_Desc_10300 #$#
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AvatarSkillData_Name_10256 #$#风魔遁-地面
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AvatarSkillData_Desc_10256 #$#
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AvatarSkillData_Name_10257 #$#风魔遁-空遁
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AvatarSkillData_Desc_10257 #$#
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AvatarSkillData_Name_10258 #$#冰爆弓
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AvatarSkillData_Desc_10258 #$#
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AvatarSkillData_Name_10259 #$#霜寒病毒
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AvatarSkillData_Desc_10259 #$#
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AvatarSkillData_Name_20001 #$#风魔炮
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AvatarSkillData_Desc_20001 #$#
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AvatarSkillData_Name_20002 #$#风魔炮
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AvatarSkillData_Desc_20002 #$#
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TalentSkillData_Name_2411 #$#雷兽守护[1]
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TalentSkillData_Desc_2411 #$#生命提升6%,雷元素抗性提升5%
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TalentSkillData_Name_2412 #$#雷兽守护[2]
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TalentSkillData_Desc_2412 #$#生命提升12%,雷元素抗性提升10%
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TalentSkillData_Name_2413 #$#雷兽守护[3]
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||||
TalentSkillData_Desc_2413 #$#生命提升18%,雷元素抗性提升15%
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||||
TalentSkillData_Name_2414 #$#雷兽守护[4]
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||||
TalentSkillData_Desc_2414 #$#生命提升24%,雷元素抗性提升20%
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TalentSkillData_Name_2421 #$#浪里白条[1]
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TalentSkillData_Desc_2421 #$#消耗体力减少10%
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TalentSkillData_Name_2422 #$#浪里白条[2]
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TalentSkillData_Desc_2422 #$#消耗体力减少20%
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TalentSkillData_Name_2423 #$#浪里白条[3]
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TalentSkillData_Desc_2423 #$#消耗体力减少30%
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TalentSkillData_Name_2431 #$#雷驰电掣[1]
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TalentSkillData_Desc_2431 #$#伤害+8%,
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TalentSkillData_Name_2432 #$#雷驰电掣[2]
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TalentSkillData_Desc_2432 #$#伤害+15%,
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TalentSkillData_Name_2433 #$#雷驰电掣[3]
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||||
TalentSkillData_Desc_2433 #$#伤害+15%,可释放次数+1。
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||||
TalentSkillData_Name_2441 #$#海兽守护[1]
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||||
TalentSkillData_Desc_2441 #$#技能开启时会获得8%血量的护盾。反弹30%攻击力的雷属性伤害。
|
||||
TalentSkillData_Name_2442 #$#海兽守护[2]
|
||||
TalentSkillData_Desc_2442 #$#技能开启时会获得12%血量的护盾,反弹40%攻击力的雷属性伤害。
|
||||
TalentSkillData_Name_2443 #$#海兽守护[3]
|
||||
TalentSkillData_Desc_2443 #$#技能开启时会获得16%血量的护盾,反弹50%攻击力的雷属性伤害。
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TalentSkillData_Name_2451 #$#水上霸主[1]
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TalentSkillData_Desc_2451 #$#自身攻击和移动速度提升7%
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TalentSkillData_Name_2452 #$#水上霸主[2]
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TalentSkillData_Desc_2452 #$#自身攻击和移动速度提升10%
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TalentSkillData_Name_2453 #$#水上霸主[3]
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TalentSkillData_Desc_2453 #$#自身攻击和移动速度提升15%
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TalentSkillData_Name_2461 #$#双重降雷[1]
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TalentSkillData_Desc_2461 #$#敌人5秒内再次被小技能雷击,雷击伤害为基础伤害的130%
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TalentSkillData_Name_2462 #$#双重降雷[2]
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TalentSkillData_Desc_2462 #$#敌人5秒内再次被小技能雷击,雷击伤害为基础伤害的160%
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TalentSkillData_Name_2463 #$#双重降雷[3]
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TalentSkillData_Desc_2463 #$#敌人5秒内再次被小技能雷击,雷击伤害为基础伤害的200%
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TalentSkillData_Name_2471 #$#璃月英杰[1]
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TalentSkillData_Desc_2471 #$#伤害提升10%
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TalentSkillData_Name_2472 #$#璃月英杰[2]
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TalentSkillData_Desc_2472 #$#伤害提升17%
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TalentSkillData_Name_2473 #$#璃月英杰[3]
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TalentSkillData_Desc_2473 #$#伤害提升25%
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TalentSkillData_Name_2481 #$#雷光闪耀[1]
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TalentSkillData_Desc_2481 #$#敌人雷属性抗性下降11%,攻击和移动速度下降30%
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TalentSkillData_Name_2482 #$#雷光闪耀[2]
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TalentSkillData_Desc_2482 #$#敌人雷属性抗性下降22%,攻击和移动速度下降30%
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TalentSkillData_Name_2483 #$#雷光闪耀[3]
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TalentSkillData_Desc_2483 #$#敌人雷属性抗性下降33%,攻击和移动速度下降30%
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14969
soggy_resources/exceloutput/TextMap/CHS/TextMap_DialogueData_CHS.tsv
Normal file
14969
soggy_resources/exceloutput/TextMap/CHS/TextMap_DialogueData_CHS.tsv
Normal file
File diff suppressed because it is too large
Load Diff
@@ -0,0 +1,59 @@
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ID 文本
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EmbeddedTextMapData_TextMapContent_TEST_EMBEDDED_TEXT 测试包内文本
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EmbeddedTextMapData_TextMapContent_QUIT 退出
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EmbeddedTextMapData_TextMapContent_RETRY 重试
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EmbeddedTextMapData_TextMapContent_YES 是
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EmbeddedTextMapData_TextMapContent_NO 否
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EmbeddedTextMapData_TextMapContent_VERSION 版本号
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EmbeddedTextMapData_TextMapContent_TIP_TITLE 提示
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EmbeddedTextMapData_TextMapContent_CANNOT_REACH_NETWORK 无法访问网络
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EmbeddedTextMapData_TextMapContent_CANNOT_REAL_REACH_NETWORK 当前网络连接状况异常,请检查后重试
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EmbeddedTextMapData_TextMapContent_WEAK_SIGNAL 网络信号较弱,请检查网络连通性
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EmbeddedTextMapData_TextMapContent_WRITE_FAILED 写入内存失败,请检查SD卡权限
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EmbeddedTextMapData_TextMapContent_NOT_ENOUGH_SPACE 磁盘空间不足,请清理后重试
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EmbeddedTextMapData_TextMapContent_CHECK_ENVIRONMENT 检查环境中…
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EmbeddedTextMapData_TextMapContent_CHECK_UPDATE 检查更新中…
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EmbeddedTextMapData_TextMapContent_DOWNLOADING_ASSETS 下载资源中…
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EmbeddedTextMapData_TextMapContent_DOWNLOADING_INDEX 下载索引文件…
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EmbeddedTextMapData_TextMapContent_AUDIO 音频
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EmbeddedTextMapData_TextMapContent_VEDIO 视频
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EmbeddedTextMapData_TextMapContent_UI_CHOOSE_DOWNLOADING 有{0}{1}资源文件需要下载,是否下载?
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EmbeddedTextMapData_TextMapContent_LOADING_GAME 正在加载游戏…
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EmbeddedTextMapData_TextMapContent_UI_CHOOSE_UPDATE_RES 有新的资源更新,是否下载?(开发期下载新资源可能会导致资源和代码版本不同步,请慎重选择。)
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EmbeddedTextMapData_TextMapContent_UI_LOGIN_TITLE 登录
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EmbeddedTextMapData_TextMapContent_UI_LOGIN_USER_LABEL 用户
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EmbeddedTextMapData_TextMapContent_UI_LOGIN_ACCOUNT_LABEL 账号
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EmbeddedTextMapData_TextMapContent_UI_LOGIN_PHONENUMBER_PLACEHOLDER 请输入手机号
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EmbeddedTextMapData_TextMapContent_UI_LOGIN_ACCOUNT_PLACEHOLDER 请输入账号
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EmbeddedTextMapData_TextMapContent_UI_LOGIN_EMAIL_PLACEHOLDER 请输入登陆邮箱
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EmbeddedTextMapData_TextMapContent_UI_LOGIN_PASSWORD_LABEL 密码
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EmbeddedTextMapData_TextMapContent_UI_LOGIN_PASSWORD_PLACEHOLDER 请输入密码
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EmbeddedTextMapData_TextMapContent_UI_LOGIN_PRESS_TO_CONTINUE 点击任意键继续
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EmbeddedTextMapData_TextMapContent_UI_LOGIN_PREPARE_TO_DOWNLOAD 准备下载资源
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EmbeddedTextMapData_TextMapContent_UI_LOGIN_PREPARE_DATA 准备加载数据
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EmbeddedTextMapData_TextMapContent_UI_LOGIN_ACCOUNT_OR_PASSWORD_ERROR 登录失败
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EmbeddedTextMapData_TextMapContent_UI_LOGIN_ACCOUNT_IS_EMPTY 账号为空
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EmbeddedTextMapData_TextMapContent_UI_LOGIN_PASSWORD_IS_EMPTY 密码为空
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EmbeddedTextMapData_TextMapContent_UI_LOGIN_BEGIN_GAME_BTN 开始游戏
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EmbeddedTextMapData_TextMapContent_UI_LOGIN_TOUCH_TO_ENTER 点击进入
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EmbeddedTextMapData_TextMapContent_UI_LOGIN_SELECT_SERVER 选择服务器
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EmbeddedTextMapData_TextMapContent_UI_LOGIN_SELECT_DESC 已为您选择最佳连线品质服务器\n是否切换服务器至\n
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EmbeddedTextMapData_TextMapContent_UI_LOGIN_SELECT_TIPS 注意:各服务器角色资料不互通
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EmbeddedTextMapData_TextMapContent_LOGIN_VISITOR_NAME 游客
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EmbeddedTextMapData_TextMapContent_UI_LOGIN_VISITOR_CONFIRM 游客登录
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EmbeddedTextMapData_TextMapContent_UI_LOGIN_CONFIRM 确认
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EmbeddedTextMapData_TextMapContent_UI_LOGIN_QUIT_CONFIRM_TITLE
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EmbeddedTextMapData_TextMapContent_UI_LOGIN_QUIT_CONFIRM_DESC 确认退出游戏吗?
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EmbeddedTextMapData_TextMapContent_UI_LOGIN_QUIT_CONFIRM_OK 确认
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EmbeddedTextMapData_TextMapContent_UI_LOGIN_QUIT_CONFIRM_CANCEL 取消
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EmbeddedTextMapData_TextMapContent_UI_HTTP_ERROR 访问失败
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EmbeddedTextMapData_TextMapContent_UI_DOWNLOAD_ERROR 资源文件下载失败或网络问题,请重试
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EmbeddedTextMapData_TextMapContent_UI_ENET_REGION_ERROR 地址获取失败
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EmbeddedTextMapData_TextMapContent_UI_BETA_CANVAS_INFO 删档内测,不代表最终品质
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EmbeddedTextMapData_TextMapContent_UI_ENET_STOP_SERVER 停服维护:{0} 到 {1}
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EmbeddedTextMapData_TextMapContent_UI_ENET_FORCE_UPDATE 客户端需要更新:{0}
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EmbeddedTextMapData_TextMapContent_UI_ENET_DISCONNECT 断开链接
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EmbeddedTextMapData_TextMapContent_UI_WRONG_DEVICE_INFO 本次测试支持的移动设备为:{0}
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EmbeddedTextMapData_TextMapContent_UI_WRONG_DEVICE_TITLE 请使用指定的设备型号进行游戏
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EmbeddedTextMapData_TextMapContent_UI_LOGO_HEALTHY_GAMING_TIPS 抵制不良游戏,拒绝盗版游戏。注意自我保护,谨防受骗上当\n适度游戏益脑,沉迷游戏伤身。合理安排时间,享受健康生活
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EmbeddedTextMapData_TextMapContent_UI_NETWORK_EXCEPTION 网络异常,请重启游戏或设备,或关闭网络代理
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@@ -0,0 +1,101 @@
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ID 文本
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MonsterData_Name_21010101 丘丘人
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MonsterData_Name_21020101 盾墙丘丘暴徒
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MonsterData_Name_21020201 火斧丘丘暴徒
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MonsterData_Name_20010101 草史莱姆
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MonsterData_Name_20010201 大型草史莱姆
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MonsterData_Name_20010302 风史莱姆
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MonsterData_Name_20010301 风史莱姆
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MonsterData_Name_20010401 大型风史莱姆
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MonsterData_Name_29010101 风魔龙特瓦林
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MonsterData_Name_29010102 风魔龙特瓦林
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MonsterData_Name_29010103 风魔龙特瓦林
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MonsterData_Name_20020101 狂风之核
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MonsterData_Name_20010501 雷史莱姆
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MonsterData_Name_20010601 大型雷史莱姆
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MonsterData_Name_20010701 变异雷史莱姆
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MonsterData_Name_20010801 冰史莱姆
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MonsterData_Name_20010901 大型冰史莱姆
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MonsterData_Name_20011001 水史莱姆
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MonsterData_Name_20011101 大型水史莱姆
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MonsterData_Name_20011002 Test_史莱姆-水-中-无AI-小玩法用
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MonsterData_Name_21010201 打手丘丘人
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MonsterData_Name_21010301 盾手丘丘人
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MonsterData_Name_21010401 射手丘丘人
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MonsterData_Name_21010501 火箭丘丘人
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MonsterData_Name_21010601 爆弹丘丘人
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MonsterData_Name_21010701 冲锋丘丘人
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MonsterData_Name_21010901 冰箭丘丘人
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MonsterData_Name_21011001 雷箭丘丘人
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MonsterData_Name_21011101 Test_丘丘-草-近战
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MonsterData_Name_20011202 火史莱姆
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MonsterData_Name_20011201 火史莱姆
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MonsterData_Name_20011301 大型火史莱姆
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MonsterData_Name_20011401 岩史莱姆
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MonsterData_Name_20011501 大型岩史莱姆
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MonsterData_Name_22010101 火深渊法师
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MonsterData_Name_22010201 冰深渊法师
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MonsterData_Name_22010301 水深渊法师
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MonsterData_Name_21030101 水丘丘萨满
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MonsterData_Name_21030201 草丘丘萨满
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MonsterData_Name_21030301 风丘丘萨满
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MonsterData_Name_23040101 遗迹守卫
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MonsterData_Name_21010801 Test_丘丘-控制-草
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MonsterData_Name_21010102 丘丘人测试
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MonsterData_Name_28010101 黄金蟹
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MonsterData_Name_28010102 太阳蟹
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MonsterData_Name_28010103 海蓝蟹
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MonsterData_Name_28020101 雪狐
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MonsterData_Name_28020102 红狐
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MonsterData_Name_28020201 松鼠
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MonsterData_Name_28030101 蓝翎鹤
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MonsterData_Name_28050101 风晶蝶
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MonsterData_Name_28010201 蓝角蜥
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MonsterData_Name_28010202 红角蜥
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MonsterData_Name_28010203 绿角蜥
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MonsterData_Name_28010301 青蛙
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MonsterData_Name_28010302 泥蛙
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MonsterData_Name_28010303 蓝蛙
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MonsterData_Name_28020301 野猪
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MonsterData_Name_28020302 小野猪
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MonsterData_Name_28030301 白鸽
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MonsterData_Name_28030302 灰鸽
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MonsterData_Name_28030303 蓝羽鸽
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MonsterData_Name_28030304 赤羽鸽
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MonsterData_Name_28030305 碧羽鸽
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MonsterData_Name_28030401 团雀
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MonsterData_Name_28030402 赤团雀
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MonsterData_Name_28030403 雪团雀
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MonsterData_Name_28030404 碧团雀
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MonsterData_Name_28040101 黑背鲈鱼
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MonsterData_Name_28040102 蓝鳍鲈鱼
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MonsterData_Name_28040103 黄金鲈鱼
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MonsterAffixData_AffixName_1001 强击
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MonsterAffixData_AffixName_1002 铁壁
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MonsterAffixData_AffixName_1003 不屈
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MonsterAffixData_AffixName_1004 彩虹(小)
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MonsterAffixData_AffixName_1901 风元素结晶
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MonsterAffixData_AffixName_2001 点燃免疫
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MonsterAffixData_AffixName_2002 感电免疫
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MonsterAffixData_AffixName_2003 寒气免疫
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MonsterAffixData_AffixName_3001 水抗-50%
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MonsterAffixData_AffixName_3002 水抗-70%
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MonsterAffixData_AffixName_3003 水抗-100%
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MonsterAffixData_AffixName_3004 火抗-50%
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MonsterAffixData_AffixName_3005 火抗-70%
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MonsterAffixData_AffixName_3006 火抗-100%
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MonsterAffixData_AffixName_3007 冰抗-50%
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MonsterAffixData_AffixName_3008 冰抗-70%
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MonsterAffixData_AffixName_3009 冰抗-100%
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MonsterAffixData_AffixName_3010 电抗-50%
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MonsterAffixData_AffixName_3011 电抗-70%
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MonsterAffixData_AffixName_3012 电抗-100%
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MonsterAffixData_AffixName_3013 风抗-50%
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MonsterAffixData_AffixName_3014 风抗-70%
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MonsterAffixData_AffixName_3015 风抗-100%
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MonsterAffixData_AffixName_3016 草抗-50%
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MonsterAffixData_AffixName_3017 草抗-70%
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MonsterAffixData_AffixName_3018 草抗-100%
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MonsterAffixData_AffixName_3019 岩抗-50%
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MonsterAffixData_AffixName_3020 岩抗-70%
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MonsterAffixData_AffixName_3021 岩抗-100%
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2759
soggy_resources/exceloutput/TextMap/CHS/TextMap_EquipData_CHS.tsv
Normal file
2759
soggy_resources/exceloutput/TextMap/CHS/TextMap_EquipData_CHS.tsv
Normal file
File diff suppressed because it is too large
Load Diff
576
soggy_resources/exceloutput/TextMap/CHS/TextMap_InfoData_CHS.tsv
Normal file
576
soggy_resources/exceloutput/TextMap/CHS/TextMap_InfoData_CHS.tsv
Normal file
@@ -0,0 +1,576 @@
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||||
ID 文本
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||||
TextMapData_TextMapContent_FightPropType 战斗属性枚举
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TextMapData_TextMapContent_FIGHT_PROP_BASE_HP 生命值
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TextMapData_TextMapContent_FIGHT_PROP_HP 生命值
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TextMapData_TextMapContent_FIGHT_PROP_HP_PERCENT 生命值加成
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TextMapData_TextMapContent_FIGHT_PROP_BASE_ATTACK 攻击力
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TextMapData_TextMapContent_FIGHT_PROP_ATTACK 攻击力
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TextMapData_TextMapContent_FIGHT_PROP_ATTACK_PERCENT 攻击力加成
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||||
TextMapData_TextMapContent_FIGHT_PROP_BASE_DEFENSE 防御力
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||||
TextMapData_TextMapContent_FIGHT_PROP_DEFENSE 防御力
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||||
TextMapData_TextMapContent_FIGHT_PROP_DEFENSE_PERCENT 防御力加成
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||||
TextMapData_TextMapContent_FIGHT_PROP_BASE_SPEED 移动速度
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||||
TextMapData_TextMapContent_FIGHT_PROP_SPEED_PERCENT 移动速度
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||||
TextMapData_TextMapContent_FIGHT_PROP_CRITICAL 暴击率
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TextMapData_TextMapContent_FIGHT_PROP_ANTI_CRITICAL 暴击抗性
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||||
TextMapData_TextMapContent_FIGHT_PROP_CRITICAL_HURT 暴击伤害
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TextMapData_TextMapContent_FIGHT_PROP_CHARGE_EFFICIENCY 元素充能效率
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TextMapData_TextMapContent_FIGHT_PROP_ADD_HURT 伤害增加
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TextMapData_TextMapContent_FIGHT_PROP_SUB_HURT 受伤减免
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TextMapData_TextMapContent_FIGHT_PROP_HEAL_ADD 治疗加成
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TextMapData_TextMapContent_FIGHT_PROP_HEALED_ADD 受治疗加成
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TextMapData_TextMapContent_FIGHT_PROP_FIRE_ADD_HURT 火元素伤害加成
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||||
TextMapData_TextMapContent_FIGHT_PROP_FIRE_SUB_HURT 火元素抗性
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TextMapData_TextMapContent_FIGHT_PROP_WATER_ADD_HURT 水元素伤害加成
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||||
TextMapData_TextMapContent_FIGHT_PROP_WATER_SUB_HURT 水元素抗性
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TextMapData_TextMapContent_FIGHT_PROP_GRASS_ADD_HURT 草元素伤害加成
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TextMapData_TextMapContent_FIGHT_PROP_GRASS_SUB_HURT 草元素抗性
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TextMapData_TextMapContent_FIGHT_PROP_ELEC_ADD_HURT 雷元素伤害加成
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||||
TextMapData_TextMapContent_FIGHT_PROP_ELEC_SUB_HURT 雷元素抗性
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TextMapData_TextMapContent_FIGHT_PROP_ICE_ADD_HURT 冰元素伤害加成
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||||
TextMapData_TextMapContent_FIGHT_PROP_ICE_SUB_HURT 冰元素抗性
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TextMapData_TextMapContent_FIGHT_PROP_WIND_ADD_HURT 风元素伤害加成
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||||
TextMapData_TextMapContent_FIGHT_PROP_WIND_SUB_HURT 风元素抗性
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TextMapData_TextMapContent_FIGHT_PROP_ROCK_ADD_HURT 岩元素伤害加成
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||||
TextMapData_TextMapContent_FIGHT_PROP_ROCK_SUB_HURT 岩元素抗性
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||||
TextMapData_TextMapContent_FIGHT_PROP_EFFECT_HIT 效果命中
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||||
TextMapData_TextMapContent_FIGHT_PROP_EFFECT_RESIST 效果抵抗
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||||
TextMapData_TextMapContent_FIGHT_PROP_FREEZE_SHORTEN 冻结时间缩短
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||||
TextMapData_TextMapContent_FIGHT_PROP_TORPOR_SHORTEN 麻痹时间缩短
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||||
TextMapData_TextMapContent_FIGHT_PROP_DIZZY_SHORTEN 眩晕时间缩短
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||||
TextMapData_TextMapContent_FIGHT_PROP_MAX_HP 生命值上限
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TextMapData_TextMapContent_FIGHT_PROP_CUR_ATTACK 攻击力
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||||
TextMapData_TextMapContent_FIGHT_PROP_CUR_DEFENSE 防御力
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||||
TextMapData_TextMapContent_FIGHT_PROP_CUR_SPEED 移动速度
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||||
TextMapData_TextMapContent_FIGHT_PROP_CUR_HP 生命值
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TextMapData_TextMapContent_PROP_MAX_STAMINA 体力上限
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TextMapData_TextMapContent_PROP_TEAM_COST Cost
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TextMapData_TextMapContent_FIGHT_REACTION_BURNING 燃烧
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TextMapData_TextMapContent_FIGHT_REACTION_WET 潮湿
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||||
TextMapData_TextMapContent_FIGHT_REACTION_STEAM 蒸发
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TextMapData_TextMapContent_FIGHT_REACTION_GRASS 生长
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TextMapData_TextMapContent_FIGHT_REACTION_SHOCK 感电
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TextMapData_TextMapContent_FIGHT_REACTION_FROZEN 冻结
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TextMapData_TextMapContent_FIGHT_REACTION_EXPLODE 超载
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TextMapData_TextMapContent_FIGHT_REACTION_MELT 融化
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||||
TextMapData_TextMapContent_FIGHT_REACTION_SWIRL 扩散
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TextMapData_TextMapContent_FIGHT_REACTION_SUPERCONDUCTOR 超导
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TextMapData_TextMapContent_EquipType 装备类型枚举
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TextMapData_TextMapContent_EQUIP_BRACER 生之花
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TextMapData_TextMapContent_EQUIP_DRESS 理之冠
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TextMapData_TextMapContent_EQUIP_SHOES 时之沙
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TextMapData_TextMapContent_EQUIP_RING 空之杯
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TextMapData_TextMapContent_EQUIP_NECKLACE 死之羽
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TextMapData_TextMapContent_Topic_LvUp 角色升级了
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TextMapData_TextMapContent_Hint_CanNotTakeOffWeapon 无法卸下武器
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TextMapData_TextMapContent_Hint_NotEnoughLevel 等级不足
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TextMapData_TextMapContent_INFO_DANGER_AROUND 附近还有危险!
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||||
TextMapData_TextMapContent_INFO_TRANSPOINT_GET 传送锚点解锁
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TextMapData_TextMapContent_INFO_DUNGEON_WAY_POINT_GET 与复苏之门已建立联系
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||||
TextMapData_TextMapContent_INFO_AVATAR_DIE 角色无法战斗
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||||
TextMapData_TextMapContent_INFO_AVATAR_CHANGE_CD 换人还在CD中
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TextMapData_TextMapContent_INFO_AVATAR_CHANGE_LEVEL_FORBIDDEN 目标异常
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TextMapData_TextMapContent_INFO_AVATAR_CHANGE_IN_PROCESS 角色释放技能中
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||||
TextMapData_TextMapContent_INFO_AVATAR_CHANGE_FAIL_AIM 瞄准时不可换人
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TextMapData_TextMapContent_INFO_AVATAR_CHANGE_FAIL_CLIMB 攀爬时不能切换角色
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||||
TextMapData_TextMapContent_INFO_AVATAR_CHANGE_FAIL_FLY 飞行时不能切换角色
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||||
TextMapData_TextMapContent_INFO_AVATAR_CHANGE_FAIL_JUMP 跳跃时不能切换角色
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TextMapData_TextMapContent_INFO_AVATAR_CHANGE_FAIL_LADDER 攀爬时不能切换角色
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TextMapData_TextMapContent_INFO_AVATAR_CHANGE_FAIL_SWIM 游泳时不能切换角色
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TextMapData_TextMapContent_INFO_AVATAR_CHANGE_FAIL_DEAD 倒下时不能切换角色
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||||
TextMapData_TextMapContent_INFO_AVATAR_CHANGE_FAIL_PERFORM 坐下时不能切换角色
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TextMapData_TextMapContent_INFO_AVATAR_CHANGE_LEVEL_TARGETAVATAR 无法切换目标角色
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TextMapData_TextMapContent_INFO_PLAYER_RECONNECT 重新连接服务器
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TextMapData_TextMapContent_INFO_PLAYER_QUIE_MULTIPLAYER 退出联机
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TextMapData_TextMapContent_INFO_AVATAR_TRANSPORT_DUNGEON_TITLE 退出地城
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||||
TextMapData_TextMapContent_INFO_AVATAR_TRANSPORT_DUNGEON_DESC <size=36>现在传送将退出地城,是否继续?</size>\n\n<size=24>未捡拾物品将丢失,暂时无法寻回</size>
|
||||
TextMapData_TextMapContent_INFO_AVATAR_TRANSPORT_DUNGEON_CANCEL 返回地城
|
||||
TextMapData_TextMapContent_INFO_AVATAR_TRANSPORT_DUNGEON_OK 继续传送
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TextMapData_TextMapContent_INFO_CAN_NOT_USE_TRANSPOINT 蒙德城被封锁,目前无法传送
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TextMapData_TextMapContent_INFO_TRANSPOINT_NOT_UNLOCKED 尚未解锁
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TextMapData_TextMapContent_INFO_AREA_LEVEL_TOO_HIGH 高危险度
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TextMapData_TextMapContent_INFO_GET_TRIAL_AVATAR
|
||||
TextMapData_TextMapContent_INFO_PLAYER_EXP_ADD <color=#37FFFFFF>冒险阅历 +{0}</color>
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||||
TextMapData_TextMapContent_INFO_PLAYER_LEVEL_ADD 冒险等阶提升至{0}
|
||||
TextMapData_TextMapContent_INFO_MALE_PRONOUN_HE 他
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||||
TextMapData_TextMapContent_INFO_FEMALE_PRONOUN_SHE 她
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||||
TextMapData_TextMapContent_INFO_MALE_PRONOUN_BROTHER 哥哥
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TextMapData_TextMapContent_INFO_FEMALE_PRONOUN_SISTER 妹妹
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TextMapData_TextMapContent_INFO_MALE_PRONOUN_BOY 少年
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TextMapData_TextMapContent_INFO_FEMALE_PRONOUN_GIRL 少女
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TextMapData_TextMapContent_INFO_PLAYER_DEFAULT_NAME
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TextMapData_TextMapContent_INFO_MALE_PRONOUN_HE_LOWER_SUBJECT he
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TextMapData_TextMapContent_INFO_FEMALE_PRONOUN_SHE_LOWER_SUBJECT she
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TextMapData_TextMapContent_INFO_MALE_PRONOUN_HIM_UPPER_OBJECT Him
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TextMapData_TextMapContent_INFO_FEMALE_PRONOUN_HER_UPPER_OBJECT Her
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||||
TextMapData_TextMapContent_INFO_MALE_PRONOUN_HIM_LOWER_OBJECT him
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||||
TextMapData_TextMapContent_INFO_FEMALE_PRONOUN_HER_LOWER_OBJECT her
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TextMapData_TextMapContent_INFO_MALE_PRONOUN_HIS_UPPER_GENITIVE His
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||||
TextMapData_TextMapContent_INFO_FEMALE_PRONOUN_HER_UPPER_GENITIVE Her
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||||
TextMapData_TextMapContent_INFO_MALE_PRONOUN_HIS_LOWER_GENITIVE his
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TextMapData_TextMapContent_INFO_FEMALE_PRONOUN_HER_LOWER_GENITIVE her
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||||
TextMapData_TextMapContent_INFO_MALE_PRONOUN_BROTHER_LOWER brother
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||||
TextMapData_TextMapContent_INFO_FEMALE_PRONOUN_SISTER_LOWER sister
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||||
TextMapData_TextMapContent_INFO_MALE_PRONOUN_BOY_LOWER boy
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||||
TextMapData_TextMapContent_INFO_FEMALE_PRONOUN_GIRL_LOWER girl
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||||
TextMapData_TextMapContent_INFO_CHANGE_AVATAR_COST_OVER 所换角色Cost超过队伍消耗上限,可尝试更换其他角色
|
||||
TextMapData_TextMapContent_INFO_CHANGE_WEAPON_COST_OVER 所换武器Cost超过队伍消耗上限,可尝试更换其他武器
|
||||
TextMapData_TextMapContent_INFO_WEAPON_BREAK_COST_OVER 武器突破后Cost将超出队伍消耗上限,可尝试取下后进行突破
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||||
TextMapData_TextMapContent_INFO_SUPPORT_SECOND 追加援助:
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||||
TextMapData_TextMapContent_INFO_ITEM_NOT_EXIST 物品不存在
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||||
TextMapData_TextMapContent_INFO_ITEM_NOT_INTERACT 物品不能交互
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TextMapData_TextMapContent_INFO_ITEM_NOT_GATHER 物品不能采集
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||||
TextMapData_TextMapContent_INFO_ITEM_ONLY_USEABLE_FOR_ALIVE_AVATAR 物品无法对倒下的角色使用
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||||
TextMapData_TextMapContent_INFO_ITEM_ONLY_USEABLE_FOR_DEAD_AVATAR 物品只能对倒下的角色使用
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||||
TextMapData_TextMapContent_INFO_BAG_FULL 背包已满
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||||
TextMapData_TextMapContent_INFO_INTERACTION_FAIL_FOCUS 瞄准状态下无法对话
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||||
TextMapData_TextMapContent_INFO_ELITE_DEFENCE
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||||
TextMapData_TextMapContent_INFO_NOTICE_ADD_HP 生命值已满,是否继续使用?
|
||||
TextMapData_TextMapContent_SHOP_EXCHANGE_BUTTON 兑换
|
||||
TextMapData_TextMapContent_SHOP_LIMITED_PURCHASE 剩余数量:{0}
|
||||
TextMapData_TextMapContent_SHOP_SOLD_OUT <color=#FF5E41FF>已售罄</color>
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||||
TextMapData_TextMapContent_SHOP_FRESH_TIME 刷新时间:{0}
|
||||
TextMapData_TextMapContent_BAG_DROP_BUTTON 丢弃
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||||
TextMapData_TextMapContent_BAG_USE_BUTTON 使用
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||||
TextMapData_TextMapContent_BAG_DETAIL_BUTTON 详情
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||||
TextMapData_TextMapContent_ITEM_CONSUME 消耗品
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||||
TextMapData_TextMapContent_ITEM_FOOD 食物
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||||
TextMapData_TextMapContent_ITEM_QUEST 任务
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||||
TextMapData_TextMapContent_ITEM_EQUIP 圣遗物
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||||
TextMapData_TextMapContent_ITEM_MATERIAL 材料
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||||
TextMapData_TextMapContent_ITEM_EXP_FRUIT 材料
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||||
TextMapData_TextMapContent_ITEM_WEAPON 武器
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||||
TextMapData_TextMapContent_ITEM_AVATAR 角色
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||||
TextMapData_TextMapContent_QUEST_NEW 新任务
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||||
TextMapData_TextMapContent_QUEST_REPLACE 任务变更
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||||
TextMapData_TextMapContent_QUEST_COMPLETE 任务完成
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||||
TextMapData_TextMapContent_QUEST_FAIL 任务失败
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||||
TextMapData_TextMapContent_QUEST_REMIND 任务提示
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||||
TextMapData_TextMapContent_Player_Default_Name 旅行者
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||||
TextMapData_TextMapContent_ElementType 元素类型枚举
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TextMapData_TextMapContent_None 无
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TextMapData_TextMapContent_Fire 火元素
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TextMapData_TextMapContent_Water 水元素
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||||
TextMapData_TextMapContent_Grass 草元素
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TextMapData_TextMapContent_Electric 雷元素
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TextMapData_TextMapContent_Wind 风元素
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||||
TextMapData_TextMapContent_Ice 冰元素
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TextMapData_TextMapContent_Rock 岩元素
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||||
TextMapData_TextMapContent_TIP_SKIP_CUTSCENE 是否跳过?
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||||
TextMapData_TextMapContent_DUNGEON_PLOT 剧情
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||||
TextMapData_TextMapContent_DUNGEON_FIGHT 战斗
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||||
TextMapData_TextMapContent_DUNGEON_SUCCESS 挑战成功
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||||
TextMapData_TextMapContent_DUNGEON_LOSE 挑战失败
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||||
TextMapData_TextMapContent_DUNGEON_TIMELIMIT 已达地城最大进入次数
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||||
TextMapData_TextMapContent_TIP_CHANGE_TIME_TOO_SHORT 时间少于{0}分钟
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||||
TextMapData_TextMapContent_PlayerDieType 失败类型
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TextMapData_TextMapContent_PlayerDieNone 全部队员已倒下
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TextMapData_TextMapContent_PlayerDieKillByMonster 注意敌人
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TextMapData_TextMapContent_PlayerDieKillByGear 小心机关
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TextMapData_TextMapContent_PlayerDieFall 坠落
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TextMapData_TextMapContent_PlayerDieDrawn 溺水
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TextMapData_TextMapContent_PlayerDieAbyss 坠入深渊
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||||
TextMapData_TextMapContent_SettleShowType 地下城结算显示条目类型
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||||
TextMapData_TextMapContent_SETTLE_SHOW_NONE 未定义
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||||
TextMapData_TextMapContent_SETTLE_SHOW_TIME_COST 通关时间:
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||||
TextMapData_TextMapContent_SETTLE_SHOW_OPEN_CHEST_COUNT 秘密宝箱获得:
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||||
TextMapData_TextMapContent_SETTLE_SHOW_KILL_MONSTER_COUNT 杀死怪物:
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||||
TextMapData_TextMapContent_INFO_AREA_EXPLORE_UPDATED {0}探索度增加
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||||
TextMapData_TextMapContent_INFO_DUNGEON_SETTLED_LEAVE_AFTER {0}秒后退出
|
||||
TextMapData_TextMapContent_WeaponType 武器类型枚举
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||||
TextMapData_TextMapContent_WEAPON_NONE 未知武器
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||||
TextMapData_TextMapContent_WEAPON_SWORD_ONE_HAND 单手剑
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||||
TextMapData_TextMapContent_WEAPON_CROSSBOW 弩
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TextMapData_TextMapContent_WEAPON_STAFF 法杖
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||||
TextMapData_TextMapContent_WEAPON_DOUBLE_DAGGER 双短刀
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TextMapData_TextMapContent_WEAPON_KATANA 太刀
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||||
TextMapData_TextMapContent_WEAPON_SHURIKEN 手里剑
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||||
TextMapData_TextMapContent_WEAPON_STICK 棍
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TextMapData_TextMapContent_WEAPON_SPEAR 长柄
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TextMapData_TextMapContent_WEAPON_SHIELD_SMALL 小盾
|
||||
TextMapData_TextMapContent_WEAPON_CATALYST 法器
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||||
TextMapData_TextMapContent_WEAPON_CLAYMORE 双手剑
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||||
TextMapData_TextMapContent_WEAPON_BOW 弓
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||||
TextMapData_TextMapContent_WEAPON_POLE 长柄
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||||
TextMapData_TextMapContent_INFO_TEAM_CHANGE_AVATAR 无法操作正在使用的角色
|
||||
TextMapData_TextMapContent_INFO_TEAM_CLOSE_TIP 是否确认退出当前界面?
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||||
TextMapData_TextMapContent_INFO_TEAM_OPEN_TIP 获得新角色,是否打开队伍界面查看新角色?
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||||
TextMapData_TextMapContent_INFO_TEAM_CANT_OPEN_TIP 当前状态不可打开队伍界面
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||||
TextMapData_TextMapContent_INFO_TEAM_LEADER_SKILL_DISABLE 未激活
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||||
TextMapData_TextMapContent_INFO_TEAM_LEADER_SKILL_TITLE 队长技:
|
||||
TextMapData_TextMapContent_INFO_TEAM_LEADER_SKILL_NONE 暂无
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||||
TextMapData_TextMapContent_INFO_TEAM_LEADER_SKILL_TIP 请选择持有队长技的角色激活队长技
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||||
TextMapData_TextMapContent_INFO_TEAM_NEED_ALIVE_CHARACTER 其他队友已倒下,队伍中至少保留一个可行动的角色
|
||||
TextMapData_TextMapContent_INFO_TEAM_NEED_ONE_CHARACTER 队伍中至少保留一名角色
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||||
TextMapData_TextMapContent_EQUIP_NO_SLOT_TO_ADD 当前无空位放入
|
||||
TextMapData_TextMapContent_EQUIP_WEAPON_LEVEL_OVER_TIP 所选武器等级较高,是否继续?
|
||||
TextMapData_TextMapContent_EQUIP_WEAPON_BREAK_OVER_TIP 所选武器突破等级较高,是否继续?
|
||||
TextMapData_TextMapContent_EQUIP_WEAPON_QUALITY_OVER_TIP 所选武器品质较高,是否继续?
|
||||
TextMapData_TextMapContent_EQUIP_WEAPON_LEVEL_MAX_TO_BREAK 已达到当前等级上限,请前往突破页面
|
||||
TextMapData_TextMapContent_EQUIP_WEAPON_LEVEL_MAX 已达到当前等级上限
|
||||
TextMapData_TextMapContent_EQUIP_WEAPON_LEVEL_NOT_ENOUGH 武器等级不足,不能突破
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||||
TextMapData_TextMapContent_EQUIP_WEAPON_BREAK_LEVEL_MAX 已达到当前突破等级上限
|
||||
TextMapData_TextMapContent_EQUIP_WEAPON_BREAK_NEED 请点选放入{0}个突破等级为{1}的武器才可突破
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||||
TextMapData_TextMapContent_EQUIP_WEAPON_AWAKEN_LEVEL_MAX 已达到当前精炼等级上限
|
||||
TextMapData_TextMapContent_EQUIP_WEAPON_LEVELUP_EXP_OVERFLOW 本次强化经验溢出{0}点(不返还),是否继续?
|
||||
TextMapData_TextMapContent_EQUIP_RELIC_BREAK_OVER_TIP 所选圣遗物突破等级较高,是否继续?
|
||||
TextMapData_TextMapContent_EQUIP_RELIC_SUBQUALITY_OVER_TIP 所选圣遗物副属性较高,是否继续?
|
||||
TextMapData_TextMapContent_EQUIP_RELIC_SET_NAME {0}:
|
||||
TextMapData_TextMapContent_EQUIP_RELIC_SET_NUM {0}件套:
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||||
TextMapData_TextMapContent_EQUIP_RELIC_LEVEL_NOT_ENOUGH 武器等级不足,不能突破
|
||||
TextMapData_TextMapContent_EQUIP_RELIC_BREAK_PROP_ADD 突破可增加一条新的追加属性
|
||||
TextMapData_TextMapContent_EQUIP_RELIC_BREAK_PROP_IMPROVE 突破可随机提升任一追加属性
|
||||
TextMapData_TextMapContent_EQUIP_RELIC_BREAK_MATERIAL_NOT_ENOUGH {0}不足
|
||||
TextMapData_TextMapContent_EQUIP_MAX_EXP_TIP 已达到最大经验,无法添加
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||||
TextMapData_TextMapContent_EQUIP_NO_FOOD_TIP 请选择升级材料
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||||
TextMapData_TextMapContent_EQUIP_LEVEL Lv.{0}
|
||||
TextMapData_TextMapContent_EQUIP_LEVEL_WITH_MAX Lv.{0}<color=#FFFFFF9B> / {1}</color>
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||||
TextMapData_TextMapContent_EQUIP_SCREEN 筛选
|
||||
TextMapData_TextMapContent_EQUIP_SCREEN_WITH_NAME 筛选 / {0}
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TextMapData_TextMapContent_EQUIP_SCREEN_ALL 全部
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TextMapData_TextMapContent_EQUIP_LEVELUP_SUCCESS 成功
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||||
TextMapData_TextMapContent_EQUIP_LEVELUP_SUPER_SUCCESS 两倍经验强化
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TextMapData_TextMapContent_EQUIP_LEVELUP_SUPER_GREAT_SUCCESS 五倍经验强化!
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||||
TextMapData_TextMapContent_EQUIP_LEVELUP_SUCCESS_TIP +{0}(×{1})倍暴击强化!
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||||
TextMapData_TextMapContent_EQUIP_FAST_ADD_OVER_TIP 添加的材料中存在强力装备
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||||
TextMapData_TextMapContent_EQUIP_REPLACE_TIP {0}已被{1}装备,是否更换?
|
||||
TextMapData_TextMapContent_EQUIP_FAST_ADD_NO_FOOD_TIP 没有可用于消耗的物品
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||||
TextMapData_TextMapContent_EQUIP_AWAKEN_COUNT_USED_TIP 精炼提升次数 <color=#99FF88FF>{0}</color> / {1}
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||||
TextMapData_TextMapContent_EQUIP_AWAKEN_COUNT_UNUSE 还有剩余的精炼次数
|
||||
TextMapData_TextMapContent_EQUIP_AWAKEN_FOOD_UNSELECT 未选择精炼材料
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||||
TextMapData_TextMapContent_EQUIP_AWAKEN_NEED_NOT_ENOUGH {0}不足
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||||
TextMapData_TextMapContent_SORT_BY_LEVEL 等级顺序
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||||
TextMapData_TextMapContent_SORT_BY_COST Cost顺序
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||||
TextMapData_TextMapContent_SORT_BY_QUALITY 品质顺序
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||||
TextMapData_TextMapContent_SORT_BY_EXP 基础经验顺序
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||||
TextMapData_TextMapContent_SORT_BY_ELEMENT 元素顺序
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||||
TextMapData_TextMapContent_INFO_MONSTER_SUPPRESS_STAGE_01 有强大怪物的气息,请多加注意
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||||
TextMapData_TextMapContent_INFO_MONSTER_SUPPRESS_STAGE_02 敌人的气息愈发凶险,还是返回为妙!
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||||
TextMapData_TextMapContent_TALENT_LOCK_COLOR <color=#808080FF>{0}</color>
|
||||
TextMapData_TextMapContent_TALENT_UNLOCK_COLOR <color=#FFFFFFFF>{0}</color>
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||||
TextMapData_TextMapContent_TALENT_UNLOCK_NEED 需要{0}达到{1}级
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||||
TextMapData_TextMapContent_TALENT_DESCRIPTION {0}级:{1}
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||||
TextMapData_TextMapContent_TALENT_BIG_TYPE 星辉天赋
|
||||
TextMapData_TextMapContent_TALENT_SMALL_TYPE 星尘天赋
|
||||
TextMapData_TextMapContent_TALENT_LEVEL_MAX 已经满级
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||||
TextMapData_TextMapContent_TALENT_AVATAR_LEVEL_NOT_ENOUGH 角色等级不够
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||||
TextMapData_TextMapContent_TALENT_AVATAR_BREAK_NOT_ENOUGH 角色突破等级不够
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||||
TextMapData_TextMapContent_TALENT_PRETALENT_UNLOCK 前置{0}没有激活
|
||||
TextMapData_TextMapContent_TALENT_POINT_NOT_ENOUGH {0}不足
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||||
TextMapData_TextMapContent_TALENT_POINT_SMALL_NAME 星尘
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||||
TextMapData_TextMapContent_TALENT_POINT_BIG_NAME 星辉
|
||||
TextMapData_TextMapContent_TALENT_AVATAR_LEVEL_NEED {0} Lv.{1}
|
||||
TextMapData_TextMapContent_TALENT_CARD_TO_POINT_TIP 将消耗该道具转化为<color=#FFFFFF> <size=26>{0}</size> </color>点{1}
|
||||
TextMapData_TextMapContent_TALENT_CARD_USE_NUM_LIMIT_TIP 已达到角色可使用的星尘/星辉上限
|
||||
TextMapData_TextMapContent_AVATAR_TALENT_POINT_SMALL_CHANGE {0}获得{1}点星尘点
|
||||
TextMapData_TextMapContent_AVATAR_TALENT_POINT_BIG_CHANGE {0}获得{1}点星辉点
|
||||
TextMapData_TextMapContent_ITEM_NOT_ENOUGH_COLOR <color=#FF5E41FF>{0}</color>
|
||||
TextMapData_TextMapContent_ITEM_NEED_OF_CURRENT {0}/{1}
|
||||
TextMapData_TextMapContent_INFO_BORED_CREATE_MONSTER <color=#FF5E41FF>警戒!精英怪物出现!</color>
|
||||
TextMapData_TextMapContent_INFO_NEW_AVATAR 获得新角色: {0}
|
||||
TextMapData_TextMapContent_INFO_NEW_ITEM 获得: {0}
|
||||
TextMapData_TextMapContent_INFO_SYSTEM_NO_PATH 当前位置无法寻找到目标
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||||
TextMapData_TextMapContent_INFO_AVATAR_PROMOTE_BEYOND_TEAM_COST 角色突破后Cost将超出队伍消耗上限,可尝试先离队再突破
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||||
TextMapData_TextMapContent_INFO_AVATAR_PROMOTE_MATERIAL_NOT_ENOUGH 突破材料不够!
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||||
TextMapData_TextMapContent_INFO_NAME_IS_TOO_SHORT 名字不能小于{0}个字
|
||||
TextMapData_TextMapContent_INFO_NAME_IS_TOO_LONG 名字不能超过{0}个字
|
||||
TextMapData_TextMapContent_INFO_NAME_HAS_INVALID_CHAR 名字中不能包含{0}
|
||||
TextMapData_TextMapContent_INFO_NAME_SPACE 空格
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||||
TextMapData_TextMapContent_INFO_QUEST_INTERACT_FAIL_FIGHT 战斗中无法进行任务对话
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||||
TextMapData_TextMapContent_EQUIP_AFFIX_LEVEL0 Lv1
|
||||
TextMapData_TextMapContent_EQUIP_AFFIX_LEVEL1 Lv2
|
||||
TextMapData_TextMapContent_EQUIP_AFFIX_LEVEL2 Lv3
|
||||
TextMapData_TextMapContent_EQUIP_AFFIX_LEVEL3 Lv4
|
||||
TextMapData_TextMapContent_EQUIP_AFFIX_LEVEL4 Lv5
|
||||
TextMapData_TextMapContent_INFO_FOOD_BUFF 成功使用{0},{1}{2}
|
||||
TextMapData_TextMapContent_INFO_Item_Food_RecoverHP 将在一段时间内恢复生命值
|
||||
TextMapData_TextMapContent_INFO_Item_Food_RecoverInstantHP 将立即恢复部分生命值
|
||||
TextMapData_TextMapContent_INFO_Item_Food_Attack 将在一段时间内提升攻击力
|
||||
TextMapData_TextMapContent_INFO_Item_Food_MoveSpeed 将在一段时间内提升移动速度
|
||||
TextMapData_TextMapContent_INFO_Item_Food_Defence 将在一段时间内提升防御力
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||||
TextMapData_TextMapContent_CONTROL_MOVE_FORWARD 向前移动
|
||||
TextMapData_TextMapContent_CONTROL_MOVE_BACKWARD 向后移动
|
||||
TextMapData_TextMapContent_CONTROL_MOVE_LEFT 向左移动
|
||||
TextMapData_TextMapContent_CONTROL_MOVE_RIGHT 向右移动
|
||||
TextMapData_TextMapContent_CONTROL_SKILL1 普通攻击
|
||||
TextMapData_TextMapContent_CONTROL_SKILL2 元素战技
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TextMapData_TextMapContent_CONTROL_SPRINT_OR_SKILL3 冲刺
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||||
TextMapData_TextMapContent_CONTROL_JUMP_OR_SKILL4 跳跃
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TextMapData_TextMapContent_CONTROL_SKILL5 元素爆发
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||||
TextMapData_TextMapContent_CONTROL_OPEN_BAG 打开背包
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||||
TextMapData_TextMapContent_CONTROL_OPEN_CHARACTER 打开角色界面
|
||||
TextMapData_TextMapContent_CONTROL_OPEN_MAP 打开地图
|
||||
TextMapData_TextMapContent_CONTROL_OPEN_PAIMEN 打开派蒙界面
|
||||
TextMapData_TextMapContent_CONTROL_TOGGLE_QUEST_BOOK 开关任务菜单
|
||||
TextMapData_TextMapContent_CONTROL_TO_AVATAR1 切换小队角色1
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||||
TextMapData_TextMapContent_CONTROL_TO_AVATAR2 切换小队角色2
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||||
TextMapData_TextMapContent_CONTROL_TO_AVATAR3 切换小队角色3
|
||||
TextMapData_TextMapContent_CONTROL_TO_AVATAR4 切换小队角色4
|
||||
TextMapData_TextMapContent_CONTROL_TO_AVATAR1_TRIGGER_SKILL 切换到小队角色1并使用其元素爆发
|
||||
TextMapData_TextMapContent_CONTROL_TO_AVATAR2_TRIGGER_SKILL 切换到小队角色2并使用其元素爆发
|
||||
TextMapData_TextMapContent_CONTROL_TO_AVATAR3_TRIGGER_SKILL 切换到小队角色3并使用其元素爆发
|
||||
TextMapData_TextMapContent_CONTROL_TO_AVATAR4_TRIGGER_SKILL 切换到小队角色4并使用其元素爆发
|
||||
TextMapData_TextMapContent_CONTROL_TOGGLE_ATTACK_MODE 切换瞄准模式
|
||||
TextMapData_TextMapContent_CONTROL_PICK_TALK 拾取/对话
|
||||
TextMapData_TextMapContent_CONTROL_MOVE 移动角色
|
||||
TextMapData_TextMapContent_CONTROL_VIEW 转动视角
|
||||
TextMapData_TextMapContent_CONTROL_CHANGE_AVATAR_TRIGGER 呼出换人轮盘
|
||||
TextMapData_TextMapContent_CONTROL_ELEMENT_VIEW 长按打开元素视野
|
||||
TextMapData_TextMapContent_CONTROL_HELP 打开提示页面
|
||||
TextMapData_TextMapContent_CONTROL_SLOW_MOVE 切换走/跑
|
||||
TextMapData_TextMapContent_KeyCode_Alpha1 1
|
||||
TextMapData_TextMapContent_KeyCode_Alpha2 2
|
||||
TextMapData_TextMapContent_KeyCode_Alpha3 3
|
||||
TextMapData_TextMapContent_KeyCode_Alpha4 4
|
||||
TextMapData_TextMapContent_KeyCode_Escape Esc
|
||||
TextMapData_TextMapContent_KeyCode_LeftControl 左Ctrl
|
||||
TextMapData_TextMapContent_KeyCode_LeftAlt 左Alt
|
||||
TextMapData_TextMapContent_KeyCode_LeftShift 左Shift
|
||||
TextMapData_TextMapContent_KeyCode_Mouse0 鼠标左键
|
||||
TextMapData_TextMapContent_KeyCode_Mouse1 鼠标右键
|
||||
TextMapData_TextMapContent_KeyCode_Mouse2 鼠标中键
|
||||
TextMapData_TextMapContent_NEW_AVATAR_GET_TIP 获得 {0}
|
||||
TextMapData_TextMapContent_EQUIP_RANK_LEVEL1
|
||||
TextMapData_TextMapContent_EQUIP_RANK_LEVEL2
|
||||
TextMapData_TextMapContent_EQUIP_RANK_LEVEL3
|
||||
TextMapData_TextMapContent_EQUIP_RANK_LEVEL4
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||||
TextMapData_TextMapContent_EQUIP_RANK_LEVEL5
|
||||
TextMapData_TextMapContent_UI_REPAIR_SKYHARP_PAGE_RESULT_ONE 天空之琴似乎有种青春焕发的感觉
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||||
TextMapData_TextMapContent_UI_REPAIR_SKYHARP_PAGE_RESULT_TWO 天空之琴和原先的感觉完全不一样了,周围的风元素似乎在躁动
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||||
TextMapData_TextMapContent_COOK_COOK 料理制作
|
||||
TextMapData_TextMapContent_COOK_COMPOUND 食材加工
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TextMapData_TextMapContent_COOK_RANDOM_COOK 乱炖
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TextMapData_TextMapContent_COOK_FOOD_MEAT 卫士料理
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TextMapData_TextMapContent_COOK_FOOD_FRUIT 勇者料理
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TextMapData_TextMapContent_COOK_FOOD_STAPLE 冒险家料理
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TextMapData_TextMapContent_COOK_FOOD_SWEET 贤者料理
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||||
TextMapData_TextMapContent_COOKING_PAGE_HAVE_NUM 已持有:{0}
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||||
TextMapData_TextMapContent_COOKING_PAGE_COMPOUND_QUEUE_SIZE 队列上限:{0}
|
||||
TextMapData_TextMapContent_COOKING_PAGE_NOT_ENOUGH_TIP 材料不足(有些原料可以去城里的餐馆碰碰运气哦)
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TextMapData_TextMapContent_COOKING_ITEM_PROFICIENCY 熟练度 {0}/{1}
|
||||
TextMapData_TextMapContent_COOKING_ITEM_COOK_NEED 烹饪材料
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||||
TextMapData_TextMapContent_COOKING_ITEM_COMPOUND_NEED 加工原料
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||||
TextMapData_TextMapContent_COOKING_ITEM_COMPOUND_TIME 制作耗时 {0:F1} 分钟
|
||||
TextMapData_TextMapContent_COOKING_NEED_FIRE 请先点火
|
||||
TextMapData_TextMapContent_COOKING_QTE_ITEM_QUALITY1 完成
|
||||
TextMapData_TextMapContent_COOKING_QTE_ITEM_QUALITY2 成功
|
||||
TextMapData_TextMapContent_COOKING_QTE_ITEM_QUALITY3 完美
|
||||
TextMapData_TextMapContent_COOKING_QTE_NO_BONUS_DESC 该角色暂无加成
|
||||
TextMapData_TextMapContent_COOKING_COMPOUND_QUEUE_MAX 队列已满
|
||||
TextMapData_TextMapContent_COOKING_COMPOUND_CURRENT_COUNT <color=#FFFFFFFF>{0}/{1}</color>
|
||||
TextMapData_TextMapContent_COOKING_AVATAR_SELECT_CURRENT {0} <color=#FFCC33FF><size=20>/ 当前</size></color>
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||||
TextMapData_TextMapContent_COOK_BONUS_REPLACE 有概率获得特殊料理
|
||||
TextMapData_TextMapContent_COOK_BONUS_PROFICIENCY 熟练度获取加倍
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||||
TextMapData_TextMapContent_MAIL_ITEM_NOT_RECEIVE_TIP 附件未领取
|
||||
TextMapData_TextMapContent_MAIL_CONFIRM_DELETE_TIP 确认删除?
|
||||
TextMapData_TextMapContent_MAIL_CONFIRM_DELETE_IMPORTANCE_TIP 有重要邮件,确认删除?
|
||||
TextMapData_TextMapContent_MAIL_DETAIL_SENDER 发件人:{0}
|
||||
TextMapData_TextMapContent_MAIL_DETAIL_DATE 时间:{0}
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TextMapData_TextMapContent_MAIL_MAX_NUM_TIP 收件箱最多保存 1000封 邮件,\n超出时自动删除无附件或附件已领取的旧邮件
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TextMapData_TextMapContent_MAIL_NO_ITEM_GET_ALL_TIP 您的邮箱内附件已全部领取完毕
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TextMapData_TextMapContent_MAIL_OVER_TIME_SECOND 刚刚
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TextMapData_TextMapContent_MAIL_OVER_TIME_MINUTE {0}分钟
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TextMapData_TextMapContent_MAIL_OVER_TIME_HOUR {0}小时
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TextMapData_TextMapContent_MAIL_OVER_TIME_DAY {0}天
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TextMapData_TextMapContent_MAIL_EXPIRE_TIME_DAY {0}天后过期
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TextMapData_TextMapContent_ITEM_TIP_PLAYER_LEVEL_ITEM 需求冒险等阶{0}
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TextMapData_TextMapContent_ITEM_TIP_PLAYER_LEVEL_EQUIP 需求冒险等阶{0}
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TextMapData_TextMapContent_EQUIP_CHANGE_TIP_PLAYER_LEVEL 需求冒险等阶{0}
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TextMapData_TextMapContent_EQUIP_PLAYER_LEVEL_NOT_ENOUGH_TIP 冒险等阶不足,无法装备
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TextMapData_TextMapContent_ITEM_PLAYER_LEVEL_NOT_ENOUGH_TIP 冒险等阶不足,无法使用
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TextMapData_TextMapContent_ITEM_SLOT_COUNT_DOWN_SECOND {0}秒
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TextMapData_TextMapContent_ITEM_SLOT_COUNT_DOWN_MINUTE {0}分钟
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TextMapData_TextMapContent_ITEM_SLOT_COUNT_DOWN_HOUR {0}小时
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TextMapData_TextMapContent_ITEM_GOT_DIALOG_REASON_MAIL 邮件附件
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TextMapData_TextMapContent_FETCH_BUTTON_HINT 已完成{0}个
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TextMapData_TextMapContent_COUNT_SELECT_DIALOG_COMPOUND 选择加工数量
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TextMapData_TextMapContent_PLAYER_MAX_STAMINA_CHANGE 体力上限提升{0}→{1}
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TextMapData_TextMapContent_OPEN_STATE_AVATAR_PROMOTE 角色突破
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TextMapData_TextMapContent_OPEN_STATE_AVATAR_TALENT 角色天赋
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TextMapData_TextMapContent_OPEN_STATE_WEAPON_PROMOTE 武器突破
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TextMapData_TextMapContent_OPEN_STATE_WEAPON_AWAKEN 武器精炼
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TextMapData_TextMapContent_OPEN_STATE_WEAPON_UPGRADE 武器强化
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TextMapData_TextMapContent_OPEN_STATE_RELIQUARY_PROMOTE 圣遗物突破
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TextMapData_TextMapContent_OPEN_STATE_RELIQUARY_UPGRADE 圣遗物强化
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TextMapData_TextMapContent_OPEN_STATE_CHANGE_TIP_OPEN {0}功能开启
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TextMapData_TextMapContent_OPEN_STATE_CLOSE_TIP 暂未开启
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TextMapData_TextMapContent_OPEN_STATE_CLOSE_TIP_LEVEL 开启条件:冒险等阶{0}级
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TextMapData_TextMapContent_OPEN_STATE_CLOSE_TIP_QUEST 开启条件:完成任务{0}
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TextMapData_TextMapContent_PAGE_TITLE_SEPARATOR {0} /
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TextMapData_TextMapContent_COST_TEXT_MAP_VALUE Cost
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TextMapData_TextMapContent_ITEM_NOT_ENOUGH_COMMON_TIP {0}不足
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TextMapData_TextMapContent_PROP_CHANGE_ADD_TIP {0}增加{1}
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TextMapData_TextMapContent_PROP_CHANGE_REDUCE_TIP {0}减少{1}
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TextMapData_TextMapContent_DUNGEON_MUTIPLAYER_HOST_DIALOG_TIP 当前处于联机状态,进入单人副本需要踢出所有队员,是否继续?
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TextMapData_TextMapContent_DUNGEON_MUTIPLAYER_HOST_OK_BUTTON 踢出队员
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TextMapData_TextMapContent_DUNGEON_MUTIPLAYER_HOST_CANCEL_BUTTON 放弃进入
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TextMapData_TextMapContent_RET_JOIN_OTHER_WAIT 正在准备联机,请等待
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TextMapData_TextMapContent_GENERAL_PROMPT_DIALOG_NEW_MAIL_TIP 新的邮件
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TextMapData_TextMapContent_REWARD_ITEM_GOT_TIP {0} <color=#FFFFFF80><size=14>×</size></color> {1}
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TextMapData_TextMapContent_SHOP_ITEM_REFRESH_FORMAT yyyy/MM/dd HH:mm
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||||
TextMapData_TextMapContent_COMMON_ITEM_COUNT_FORMAT {0}×{1}
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TextMapData_TextMapContent_QUEST_DIALOG_SELECT_PLAYER_LEVEL_NEED 需要冒险等阶{0}
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||||
TextMapData_TextMapContent_QUEST_DIALOG_DETAIL_PLAYER_LEVEL_NEED 将冒险等阶提升至{0}开启
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TextMapData_TextMapContent_CHAPTER_COMPLETE_DIALOG_TITLE {0} 完成
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TextMapData_TextMapContent_CHAPTER_NOTICE_DIALOG_TITLE {0} {1}\n在<color=#FFFFFFFF>冒险等阶{2}</color>后开启
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TextMapData_TextMapContent_LOADING_DIALOG_TIPS 本次测试为第一次删档测试,不代表游戏最终品质
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TextMapData_TextMapContent_LANGUAGE_NAME_SC 简体中文
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TextMapData_TextMapContent_LANGUAGE_NAME_TC 繁體中文
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TextMapData_TextMapContent_LANGUAGE_NAME_EN English
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TextMapData_TextMapContent_LANGUAGE_NAME_FR Français
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TextMapData_TextMapContent_LANGUAGE_NAME_DE Deutsch
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TextMapData_TextMapContent_LANGUAGE_NAME_ES Español
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TextMapData_TextMapContent_LANGUAGE_NAME_PT Português
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TextMapData_TextMapContent_LANGUAGE_NAME_RU Русский язык
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TextMapData_TextMapContent_LANGUAGE_NAME_JP 日本語
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TextMapData_TextMapContent_LANGUAGE_NAME_KR 한국어
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TextMapData_TextMapContent_LANGUAGE_NAME_TH ภาษาไทย
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TextMapData_TextMapContent_LANGUAGE_NAME_VN Tiếng Việt
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TextMapData_TextMapContent_LANGUAGE_NAME_ID Bahasa Indonesia
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TextMapData_TextMapContent_SHOP_TYPE_PAIMON 内测商店
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TextMapData_TextMapContent_SHOP_TYPE_CITY 纪念品商店
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TextMapData_TextMapContent_SHOP_TYPE_BLACKSMITH 铁匠铺
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TextMapData_TextMapContent_SHOP_TYPE_GROCERY 杂货店
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TextMapData_TextMapContent_SHOP_TYPE_FOOD 餐馆
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TextMapRetData_TextMapContent_RET_FAIL 失败
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TextMapRetData_TextMapContent_RET_SVR_ERROR 服务器内部错误
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TextMapRetData_TextMapContent_RET_UNKNOWN_ERROR 未知错误
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TextMapRetData_TextMapContent_RET_FREQUENT 请求过于频繁
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TextMapRetData_TextMapContent_RET_STOP_REGISTER 您的账号没有测试资格,无法进入游戏。
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TextMapRetData_TextMapContent_RET_STOP_SERVER 停服维护中
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TextMapRetData_TextMapContent_RET_ACCOUNT_VEIRFY_ERROR 账号验证失败
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TextMapRetData_TextMapContent_RET_ACCOUNT_FREEZE 账号冻结
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TextMapRetData_TextMapContent_RET_REPEAT_LOGIN 重复登陆
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TextMapRetData_TextMapContent_RET_CLIENT_VERSION_ERROR 客户端版本号错误
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TextMapRetData_TextMapContent_RET_TOKEN_ERROR token错误
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TextMapRetData_TextMapContent_RET_ACCOUNT_NOT_EXIST 账号不存在
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TextMapRetData_TextMapContent_RET_WAIT_OTHER_LOGIN 等待其他设备完成登入
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TextMapRetData_TextMapContent_RET_ANOTHER_LOGIN 被其他登入流程打断
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TextMapRetData_TextMapContent_RET_CLIENT_FORCE_UPDATE 客户端版本太低
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TextMapRetData_TextMapContent_RET_BLACK_UID 您的账号已被封禁,无法进入游戏。
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TextMapRetData_TextMapContent_RET_LOGIN_DB_FAIL 数据库读取失败
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TextMapRetData_TextMapContent_RET_LOGIN_INIT_FAIL 初始化数据失败
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TextMapRetData_TextMapContent_RET_LOGIN_MAX_PLAYER 服务器繁忙,请稍后再试
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TextMapRetData_TextMapContent_RET_AVATAR_IN_CD 角色切换正在冷却中
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TextMapRetData_TextMapContent_RET_AVATAR_NOT_ALIVE 角色无法继续战斗
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TextMapRetData_TextMapContent_RET_AVATAR_NOT_ON_SCENE 角色不在地图上
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TextMapRetData_TextMapContent_RET_CAN_NOT_FIND_AVATAR 无法找到该角色
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TextMapRetData_TextMapContent_RET_CAN_NOT_DEL_CUR_AVATAR 不能删除当前的角色
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TextMapRetData_TextMapContent_RET_DUPLICATE_AVATAR 角色重复
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TextMapRetData_TextMapContent_RET_AVATAR_IS_SAME_ONE 目标角色与当前角色相同
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TextMapRetData_TextMapContent_RET_AVATAR_LEVEL_LESS_THAN 角色等级不足
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TextMapRetData_TextMapContent_RET_AVATAR_CAN_NOT_CHANGE_ELEMENT 角色不能改变元素类型
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TextMapRetData_TextMapContent_RET_AVATAR_BREAK_LEVEL_LESS_THAN 角色突破等级不够
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TextMapRetData_TextMapContent_RET_AVATAR_ON_MAX_BREAK_LEVEL 角色已是最大突破等级
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TextMapRetData_TextMapContent_RET_AVATAR_ID_ALREADY_EXIST 相同ID的角色已存在
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TextMapRetData_TextMapContent_RET_AVATAR_NOT_DEAD 角色不是死亡状态
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TextMapRetData_TextMapContent_RET_AVATAR_IS_REVIVING 角色在复活中
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TextMapRetData_TextMapContent_RET_AVATAR_ID_ERROR 角色ID出错
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TextMapRetData_TextMapContent_RET_REPEAT_SET_PLAYER_BORN_DATA 无法重复设置玩家出生数据
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TextMapRetData_TextMapContent_RET_CAN_NOT_FIND_TEAM 找不到队伍
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TextMapRetData_TextMapContent_RET_CAN_NOT_FIND_CUR_TEAM 找不到当前的队伍
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TextMapRetData_TextMapContent_RET_AVATAR_NOT_EXIST_IN_TEAM 角色不在当前队伍中
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TextMapRetData_TextMapContent_RET_CAN_NOT_REMOVE_CUR_AVATAR_FROM_TEAM 不能将当前的角色从队伍中删除
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TextMapRetData_TextMapContent_RET_CAN_NOT_USE_REVIVE_ITEM_FOR_CUR_AVATAR 不能对出战角色使用复活道具
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TextMapRetData_TextMapContent_RET_TEAM_COST_EXCEED_LIMIT 队伍COST超过上限
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TextMapRetData_TextMapContent_RET_NICKNAME_UTF8_ERROR 昵称不是有效的utf8字符串
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TextMapRetData_TextMapContent_RET_NICKNAME_TOO_LONG 昵称太长
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TextMapRetData_TextMapContent_RET_NICKNAME_WORD_ILLEGAL 昵称含有非法单词
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TextMapRetData_TextMapContent_RET_OPEN_STATE_NOT_OPEN 功能暂未开放
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TextMapRetData_TextMapContent_RET_NPC_NOT_EXIST NPC不存在
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TextMapRetData_TextMapContent_RET_NPC_TOO_FAR NPC距离太远
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TextMapRetData_TextMapContent_RET_NOT_CURRENT_TALK 不是当前对话
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TextMapRetData_TextMapContent_RET_NPC_CREATE_FAIL NPC移动失败
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TextMapRetData_TextMapContent_RET_NPC_MOVE_FAIL NPC创建失败
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TextMapRetData_TextMapContent_RET_QUEST_NOT_EXIST 任务不存在
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TextMapRetData_TextMapContent_RET_QUEST_IS_FAIL 任务已失败
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TextMapRetData_TextMapContent_RET_QUEST_CONTENT_ERROR 任务内容错误
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TextMapRetData_TextMapContent_RET_POINT_NOT_UNLOCKED 传送点未解锁
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TextMapRetData_TextMapContent_RET_POINT_TOO_FAR 传送点距离太远
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TextMapRetData_TextMapContent_RET_POINT_ALREAY_UNLOCKED 传送点已解锁
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TextMapRetData_TextMapContent_RET_ENTITY_NOT_EXIST
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TextMapRetData_TextMapContent_RET_ENTER_SCENE_FAIL 进入场景失败
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TextMapRetData_TextMapContent_RET_PLAYER_IS_ENTER_SCENE 正在进入场景中
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TextMapRetData_TextMapContent_RET_AREA_MAX_LEVEL 区域已经达到最高等级
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TextMapRetData_TextMapContent_RET_AREA_LOCKED 区域尚未解锁
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TextMapRetData_TextMapContent_RET_ITEM_NOT_EXIST 道具不存在
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TextMapRetData_TextMapContent_RET_PACK_EXCEED_MAX_WEIGHT 背包超出最大重量
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TextMapRetData_TextMapContent_RET_ITEM_NOT_DROPABLE 道具不可丢弃
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TextMapRetData_TextMapContent_RET_ITEM_NOT_USABLE 道具不可使用
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TextMapRetData_TextMapContent_RET_ITEM_INVALID_USE_COUNT 道具使用数量非法
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TextMapRetData_TextMapContent_RET_ITEM_INVALID_DROP_COUNT 道具丢弃数量非法
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TextMapRetData_TextMapContent_RET_ITEM_ALREADY_EXIST 道具已经存在
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TextMapRetData_TextMapContent_RET_ITEM_IN_COOLDOWN 道具使用在冷却中
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TextMapRetData_TextMapContent_RET_ITEM_COUNT_NOT_ENOUGH 道具数量不够
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TextMapRetData_TextMapContent_RET_ITEM_INVALID_TARGET 目标无效
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TextMapRetData_TextMapContent_RET_RECIPE_NOT_EXIST 食谱不存在
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TextMapRetData_TextMapContent_RET_RECIPE_LOCKED 食谱尚未解锁
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TextMapRetData_TextMapContent_RET_RECIPE_UNLOCKED 食谱已经解锁
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TextMapRetData_TextMapContent_RET_COMPOUND_QUEUE_FULL 加工队列已满
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TextMapRetData_TextMapContent_RET_COMPOUND_NOT_FINISH 加工尚未完成
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TextMapRetData_TextMapContent_RET_MAIL_ITEM_NOT_GET 邮件附件未领取
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TextMapRetData_TextMapContent_RET_ITEM_EXCEED_LIMIT 道具数量超过上限
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TextMapRetData_TextMapContent_RET_AVATAR_CAN_NOT_USE 尚未获得该角色,无法使用此道具
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TextMapRetData_TextMapContent_RET_ITEM_NEED_PLAYER_LEVEL 冒险等阶不足,不能使用
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TextMapRetData_TextMapContent_RET_RECIPE_NOT_AUTO_QTE 未达到熟练度上限,食谱无法自动烹饪
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TextMapRetData_TextMapContent_RET_COMPOUND_BUSY_QUEUE 加工系统没有空闲的生产线
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TextMapRetData_TextMapContent_RET_EQUIP_LEVEL_HIGHER 装备所需等级高于角色
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TextMapRetData_TextMapContent_RET_EQUIP_CAN_NOT_WAKE_OFF_WEAPON 不能脱下武器
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TextMapRetData_TextMapContent_RET_EQUIP_HAS_BEEN_WEARED 装备已经被穿戴
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TextMapRetData_TextMapContent_RET_EQUIP_WEARED_CANNOT_DROP 装备中无法丢弃
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TextMapRetData_TextMapContent_RET_GOODS_NOT_EXIST 商品不存在
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TextMapRetData_TextMapContent_RET_GOODS_MATERIAL_NOT_ENOUGH 消耗材料不足
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TextMapRetData_TextMapContent_RET_GADGET_NOT_EXIST 物件不存在
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TextMapRetData_TextMapContent_RET_GADGET_NOT_INTERACTIVE 物件不可交互
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TextMapRetData_TextMapContent_RET_GADGET_NOT_GATHERABLE 物件不可采集
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TextMapRetData_TextMapContent_RET_CHEST_IS_LOCKED 宝箱被锁住
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TextMapRetData_TextMapContent_RET_GADGET_CREATE_FAIL 物件创建失败
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TextMapRetData_TextMapContent_RET_WORKTOP_OPTION_NOT_EXIST 操作台选项不存在
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TextMapRetData_TextMapContent_RET_TALENT_ALREAY_UNLOCKED 天赋已解锁
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TextMapRetData_TextMapContent_RET_PREV_TALENT_NOT_UNLOCKED 前置天赋未解锁
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TextMapRetData_TextMapContent_RET_BIG_TALENT_POINT_NOT_ENOUGH 星辉不足
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TextMapRetData_TextMapContent_RET_SMALL_TALENT_POINT_NOT_ENOUGH 星尘不足
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TextMapRetData_TextMapContent_RET_NEED_MORE_SCOIN 摩拉不足
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TextMapRetData_TextMapContent_RET_SKILL_DEPOT_NOT_FOUND 找不到技能库
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TextMapRetData_TextMapContent_RET_HCOIN_NOT_ENOUGH 原石不足
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TextMapRetData_TextMapContent_RET_SCOIN_NOT_ENOUGH 摩拉不足
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TextMapRetData_TextMapContent_RET_HCOIN_EXCEED_LIMIT 原石超过最大数量
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TextMapRetData_TextMapContent_RET_SCOIN_EXCEED_LIMIT 摩拉超过最大数量
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TextMapRetData_TextMapContent_RET_MAIL_EXPIRED 过期邮件无法领取,并会被删除
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TextMapRetData_TextMapContent_RET_CANDIDATE_SKILL_DEPOT_ID_NOT_FIND 找不到候选技能库
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TextMapRetData_TextMapContent_RET_SKILL_DEPOT_IS_THE_SAME 技能库ID相同
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TextMapRetData_TextMapContent_RET_MONSTER_NOT_EXIST 怪物不存在
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TextMapRetData_TextMapContent_RET_MONSTER_CREATE_FAIL 创建怪物失败
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TextMapRetData_TextMapContent_RET_DUNGEON_ENTER_FAIL 副本进入失败
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TextMapRetData_TextMapContent_RET_DUNGEON_QUIT_FAIL 副本退出失败
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TextMapRetData_TextMapContent_RET_DUNGEON_ENTER_EXCEED_DAY_COUNT 已达本日最大副本进入次数
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TextMapRetData_TextMapContent_RET_DUNGEON_REVIVE_EXCEED_MAX_COUNT 已达副本最大复活次数
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TextMapRetData_TextMapContent_RET_DUNGEON_REVIVE_FAIL 副本复活失败
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TextMapRetData_TextMapContent_RET_DUNGEON_NOT_SUCCEED 副本未成功
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TextMapRetData_TextMapContent_RET_DUNGEON_CAN_NOT_CANCEL 副本不可取消
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TextMapRetData_TextMapContent_RET_MP_NOT_IN_MY_WORLD 身处他人世界,无法进行该操作
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TextMapRetData_TextMapContent_RET_MP_IN_MP_MODE 联机模式中,无法进行该操作
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TextMapRetData_TextMapContent_RET_MP_SCENE_IS_FULL 联机玩家数已达最大,无法加入
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TextMapRetData_TextMapContent_RET_MP_MODE_NOT_AVAILABLE 目标不能进入联机状态
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TextMapRetData_TextMapContent_RET_MP_PLAYER_NOT_ENTERABLE 玩家无法加入
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TextMapRetData_TextMapContent_RET_MP_QUEST_BLOCK_MP 特定任务未完成,不能进入他人世界
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TextMapRetData_TextMapContent_RET_MP_IN_ROOM_SCENE 身处房间中,不能进入他人世界
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TextMapRetData_TextMapContent_RET_MAIL_PARA_ERR 邮件请求格式错误
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TextMapRetData_TextMapContent_RET_MAIL_MAX_NUM 邮件数量已满
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TextMapRetData_TextMapContent_RET_MAIL_ITEM_NUM_EXCEED 邮件附件数量过多
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TextMapRetData_TextMapContent_RET_MAIL_TITLE_LEN_EXCEED 邮件标题长度超出限制
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TextMapRetData_TextMapContent_RET_MAIL_CONTENT_LEN_EXCEED 邮件正文长度超出限制
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TextMapRetData_TextMapContent_RET_MAIL_SENDER_LEN_EXCEED 邮件发件人长度超出限制
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TextMapMsgData_TextMapContent_MSG_UNKNOWN 未知错误
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TextMapMsgData_TextMapContent_ENET_TIMEOUT 连接超时
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TextMapMsgData_TextMapContent_ENET_SERVER_RELOGIN 账号在另一处重复登录
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TextMapMsgData_TextMapContent_ENET_SERVER_KICK 被服务器踢下线
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TextMapMsgData_TextMapContent_ENET_SERVER_SHUTDOWN 服务器正在重启中
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TextMapMsgData_TextMapContent_ENET_NOT_FOUND_SESSION 与服务器的连接不存在
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TextMapMsgData_TextMapContent_ENET_LOGIN_UNFINISHED 登录未完成
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TextMapMsgData_TextMapContent_ENET_PACKET_FREQ_TOO_HIGH 客户端发包太频繁,连接断开
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TextMapMsgData_TextMapContent_ENET_PING_TIMEOUT 与服务器的心跳超时
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TextMapMsgData_TextMapContent_ENET_TRANFER_FAILED 迁移失败,客户端重连
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TextMapMsgData_TextMapContent_ENET_QUIT_MP 退出联机,断线重连
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TextMapMsgData_TextMapContent_MSG_BLOCK_REFRESH_COUNTDOWN 怪物即将刷新
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TextMapMsgData_TextMapContent_MSG_AVATAR_REVIVE_BY_STATUE 在神像的恩泽下,{0}得到了治疗
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24319
soggy_resources/exceloutput/TextMap/CHS/TextMap_Total_CHS.tsv
Normal file
24319
soggy_resources/exceloutput/TextMap/CHS/TextMap_Total_CHS.tsv
Normal file
File diff suppressed because it is too large
Load Diff
374
soggy_resources/exceloutput/TextMap/CHS/TextMap_UIData_CHS.tsv
Normal file
374
soggy_resources/exceloutput/TextMap/CHS/TextMap_UIData_CHS.tsv
Normal file
@@ -0,0 +1,374 @@
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ID 文本
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TextMapUIStcData_TextMapContent_UI_STC_GAMEENTRYPAGE_CONTINUE_TEXT C<size=40>ONTINUE</size>
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TextMapUIStcData_TextMapContent_UI_STC_GAMEENTRYPAGE_CONTINUE_LABEL 继续冒险
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TextMapUIStcData_TextMapContent_UI_STC_GAMEENTRYPAGE_CONTINUE_TIPS 继续之前的游戏
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TextMapUIStcData_TextMapContent_UI_STC_GAMEENTRYPAGE_NEWGAME_TEXT N<size=40>EW</size> G<size=40>AME</size>
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TextMapUIStcData_TextMapContent_UI_STC_GAMEENTRYPAGE_NEWGAME_LABEL 新游戏
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TextMapUIStcData_TextMapContent_UI_STC_GAMEENTRYPAGE_NEWGAME_TIPS 开始新的游戏
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TextMapUIStcData_TextMapContent_UI_STC_GAMEENTRYPAGE_GALLERY_TEXT G<size=40>ALLERY</size>
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TextMapUIStcData_TextMapContent_UI_STC_GAMEENTRYPAGE_GALLERY_LABEL 画廊
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TextMapUIStcData_TextMapContent_UI_STC_GAMEENTRYPAGE_GALLERY_TIPS 艺术设定
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TextMapUIStcData_TextMapContent_UI_STC_GAMEENTRYPAGE_EXIT_TEXT E<size=40>XIT</size>
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TextMapUIStcData_TextMapContent_UI_STC_GAMEENTRYPAGE_EXIT_LABEL 离开
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TextMapUIStcData_TextMapContent_UI_STC_GAMEENTRYPAGE_EXIT_TIPS 退出游戏
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TextMapUIStcData_TextMapContent_UI_STC_GAMEENTRYPAGE_OPTION 设置
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TextMapUIStcData_TextMapContent_UI_STC_GAMEENTRYPAGE_PLAYER 角色
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TextMapUIStcData_TextMapContent_UI_STC_GAMEENTRYPAGE_SHOP 内测商店
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TextMapUIStcData_TextMapContent_UI_STC_GAMEENTRYPAGE_TIME 时间
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TextMapUIStcData_TextMapContent_UI_STC_GAMEENTRYPAGE_FEEDBACK 反馈
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TextMapUIStcData_TextMapContent_UI_STC_GAMEENTRYPAGE_BULLETIN 公告
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TextMapUIStcData_TextMapContent_UI_STC_GAMEENTRYPAGE_HANDBOOK 指南
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TextMapUIStcData_TextMapContent_UI_STC_GAMEENTRYPAGE_MAINMENU M<size=40>AIN</size> M<size=40>ENU</size>
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TextMapUIStcData_TextMapContent_UI_STC_GAMEENTRYPAGE_LEVEL LEVEL
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TextMapUIStcData_TextMapContent_UI_STC_SHOPPAGE_NEED_MATERIALS 所需材料
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TextMapUIStcData_TextMapContent_UI_STC_BAGPAGE_BAG 背包
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TextMapUIStcData_TextMapContent_UI_STC_BAGPAGE_WEIGHT 负重
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TextMapUIStcData_TextMapContent_UI_STC_BAGPAGE_DROP_TITLE 丢弃
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TextMapUIStcData_TextMapContent_UI_STC_BAGPAGE_DROP_WARNING 确认要将{0}丢弃吗?
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TextMapUIStcData_TextMapContent_UI_STC_CHARACTERPAGE_WEAPON 武器
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TextMapUIStcData_TextMapContent_UI_STC_CHARACTERPAGE_RELIC 圣遗物
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TextMapUIStcData_TextMapContent_UI_STC_CHARACTERPAGE_SKILL 技能
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TextMapUIStcData_TextMapContent_UI_STC_CHARACTERPAGE_BACK 返回
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TextMapUIStcData_TextMapContent_UI_STC_CHARACTERPAGE_COST 队伍消耗
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TextMapUIStcData_TextMapContent_UI_STC_CHARACTER_PAGE_AVATAR 属性
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TextMapUIStcData_TextMapContent_UI_STC_CHARACTER_PAGE_LEVEL_UP 升级
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TextMapUIStcData_TextMapContent_UI_STC_CHARACTER_PAGE_STAR_UP 突破
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TextMapUIStcData_TextMapContent_UI_STC_CHARACTER_PAGE_MAX_EXP 等级已到当前上限
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TextMapUIStcData_TextMapContent_UI_STC_CHARACTER_PAGE_LEVEL_NOT_ENOUGH 尚未到达突破等级
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TextMapUIStcData_TextMapContent_UI_STC_USEMATERIALDIALOG_USENUM 使用数量
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TextMapUIStcData_TextMapContent_UI_STC_USEMATERIALDIALOG_DROPLINK 获取
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TextMapUIStcData_TextMapContent_UI_STC_USEMATERIALDIALOG_NOITEM 无可用经验升级道具
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TextMapUIStcData_TextMapContent_UI_STC_MAP_SCENE_EXPLORE 探索度
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TextMapUIStcData_TextMapContent_UI_STC_MAP_AREA_LOCKED 未解锁
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TextMapUIStcData_TextMapContent_UI_STC_MAP_AREA_UNLOCKED 已解锁
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TextMapUIStcData_TextMapContent_UI_STC_LEVELUP_DIALOG_TITLE 升级
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TextMapUIStcData_TextMapContent_UI_STC_LEVELUP_DIALOG_OK 确认
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TextMapUIStcData_TextMapContent_UI_STC_STARUP_DIALOG_TITLE 突破
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TextMapUIStcData_TextMapContent_UI_STC_STARUP_DIALOG_PROPERTY_CHANGE 属性变更
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TextMapUIStcData_TextMapContent_UI_STC_STARUP_DIALOG_NEED_MATERIAL 所需材料
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TextMapUIStcData_TextMapContent_UI_STC_AWAKENUP_DIALOG_TITLE 精炼
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TextMapUIStcData_TextMapContent_UI_STC_CHARACTERPAGE_TALENT 天赋
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TextMapUIStcData_TextMapContent_UI_STC_TALENT_LOCKED <color=#FF5E41FF>天赋暂无</color>
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TextMapUIStcData_TextMapContent_UI_STC_LOGOUT 退出登录
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TextMapUIStcData_TextMapContent_UI_STC_BAG_NOITEM_TIP1 没有任何道具
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TextMapUIStcData_TextMapContent_UI_STC_BAG_NOITEM_TIP2 这里空空如也
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TextMapUIStcData_TextMapContent_UI_STC_DUNGEONENTRYPAGE_DungeonEntry 地下城入口
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TextMapUIStcData_TextMapContent_UI_STC_DUNGEONENTRYPAGE_PossibleReward 可能获得奖励
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TextMapUIStcData_TextMapContent_UI_STC_DUNGEONENTRYPAGE_FPReward 首次通关奖励
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TextMapUIStcData_TextMapContent_UI_STC_DUNGEONENTRYPAGE_LevelUnsuitable 当前等级略微偏低
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TextMapUIStcData_TextMapContent_UI_STC_DUNGEONENTRYPAGE_LevelSeriouslyUnsuitable 当前等级严重偏低
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TextMapUIStcData_TextMapContent_UI_STC_DUNGEONENTRYPAGE_Start 开始挑战
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TextMapUIStcData_TextMapContent_UI_DUNGEONENTRY_DAILY_ENTRY_COUNT 本日剩余挑战次数:{0}/{1}
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TextMapUIStcData_TextMapContent_UI_DUNGEONENTRY_DAILY_NO_COUNT 本日已无挑战次数:0/{0}
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TextMapUIStcData_TextMapContent_UI_DUNGEONENTRY_DAILY_INFINITE_COUNT 无挑战次数限制
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TextMapUIStcData_TextMapContent_UI_STC_DungeonRevive_Quit 放弃挑战
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TextMapUIStcData_TextMapContent_UI_STC_DungeonRevive_Restart 重新挑战
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TextMapUIStcData_TextMapContent_UI_STC_DungeonRevive_LastCheckPoint 从复苏之门继续挑战
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TextMapUIStcData_TextMapContent_UI_STC_DungeonRevive_ReviveCount 剩余复活次数
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TextMapUIStcData_TextMapContent_UI_STC_DungeonRevive_AutoQuitAfter {0}秒后自动放弃
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TextMapUIStcData_TextMapContent_UI_STC_DungeonSettle_AutoQuitAfter {0}秒后自动退出
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TextMapUIStcData_TextMapContent_UI_STC_World_Revive 复活
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TextMapUIStcData_TextMapContent_UI_STC_SlotEquiped 已装备
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TextMapUIStcData_TextMapContent_UI_STC_PlayerEnter 玩家{0}进入世界
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TextMapUIStcData_TextMapContent_UI_STC_PlayerLeave 玩家{0}离开世界
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TextMapUIStcData_TextMapContent_UI_STC_EnterOthersWorld_Title 进入联机
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TextMapUIStcData_TextMapContent_UI_STC_EnterOthersWorld_Hint 是否进入该玩家的世界?
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TextMapUIStcData_TextMapContent_UI_STC_BackMyWorld_Title 返回
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TextMapUIStcData_TextMapContent_UI_STC_BackMyWorld_Hint 是否返回自己的世界?
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TextMapUIStcData_TextMapContent_UI_STC_ConfirmKickSquads_Title 回到单机
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TextMapUIStcData_TextMapContent_UI_STC_ConfirmKickSquads_Hint 确认断开当前世界所有其他玩家的连接?
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TextMapUIStcData_TextMapContent_UI_STC_GonnaKickSquads 稍后将移除所有连入玩家
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TextMapUIStcData_TextMapContent_UI_STC_KickedBySquadLeader 世界主人主动断开了连接
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TextMapUIStcData_TextMapContent_UI_STC_DungeonFollow_Title 进入地城请求
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TextMapUIStcData_TextMapContent_UI_STC_DungeonFollow_Hint 世界主人请求进入战斗地城,\n取消将断开世界连接
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TextMapUIStcData_TextMapContent_UI_STC_Intee_DungeonEntry 地下城入口
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TextMapUIStcData_TextMapContent_UI_STC_Intee_DungeonExit 退出地下城
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TextMapUIStcData_TextMapContent_UI_STC_UseProps_ReviveAvatar 使用道具复活角色
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TextMapUIStcData_TextMapContent_Cancel 取消
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TextMapUIStcData_TextMapContent_OK 确认
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TextMapUIStcData_TextMapContent_Detail 详情
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TextMapUIStcData_TextMapContent_UI_STC_AVATAR_IN_TEAM 出战中
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TextMapUIStcData_TextMapContent_UI_STC_AVATAR_IN_PREPARING 备战中
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TextMapUIStcData_TextMapContent_UI_STC_AVATAR_IN_RECOVERY 恢复中
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TextMapUIStcData_TextMapContent_UI_STC_CLICK_TO_USE_SPRING 点击角色头像恢复角色生命值
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TextMapUIStcData_TextMapContent_UI_STC_REMAINING_SPRING 恢复力:
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TextMapUIStcData_TextMapContent_UI_STC_SPRING_TITLE 神像的恩泽
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TextMapUIStcData_TextMapContent_UI_STC_SPRING_TIME_TO_FULL 会随时间补充。
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TextMapUIStcData_TextMapContent_UI_STC_SPRING_NEAR_AUTO_RECOVER 靠近时自动恢复
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TextMapUIStcData_TextMapContent_UI_STC_NONE_REVIVE_PROPS 无可用复活道具
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TextMapUIStcData_TextMapContent_UI_STC_HOURS_REMIAN 剩余{0}小时
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TextMapUIStcData_TextMapContent_UI_STC_AVATAR_LEVEL_INSUFFCIENT_TO_PROMOTION 角色未满级,不能突破
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TextMapUIStcData_TextMapContent_UI_STC_AVATAR_GOTO_LEVELUP 前往强化
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TextMapUIStcData_TextMapContent_UI_STC_AVATAR_BREAK_LEVEL_MAX 突破等级已达上限
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TextMapUIStcData_TextMapContent_UI_WEAPON_GOTO_STARUP 前往突破
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TextMapUIStcData_TextMapContent_UI_WEAPON_GOTO_LEVELUP 前往升级
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TextMapUIStcData_TextMapContent_UI_EQUIP_PAGE_LEVEL_UP 强化
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||||
TextMapUIStcData_TextMapContent_UI_EQUIP_PAGE_STAR_UP 突破
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TextMapUIStcData_TextMapContent_UI_EQUIP_PAGE_AWAKEN 精炼
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TextMapUIStcData_TextMapContent_UI_EQUIP_PAGE_LEVELUP_BUTTON 强化
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TextMapUIStcData_TextMapContent_UI_EQUIP_PAGE_DETAIL_BUTTON 详情
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TextMapUIStcData_TextMapContent_UI_EQUIP_PAGE_STARUP_BUTTON 突破
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TextMapUIStcData_TextMapContent_UI_EQUIP_PAGE_AWAKEN_BUTTON 精炼
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TextMapUIStcData_TextMapContent_UI_WEAPON_LEVELUP_MATERIAL_NEED 需要武器或者精锻用矿才可强化
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TextMapUIStcData_TextMapContent_UI_RELIC_LEVELUP_MATERIAL_NEED 需要圣遗物才可强化
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TextMapUIStcData_TextMapContent_UI_REPLACE_BUTTON 替换
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TextMapUIStcData_TextMapContent_UI_DELETE_BUTTON 删除
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TextMapUIStcData_TextMapContent_UI_EQUIP_BUTTON 装备
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TextMapUIStcData_TextMapContent_UI_DISCHARGE_BUTTON 卸下
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TextMapUIStcData_TextMapContent_UI_PROMOTE_BUTTON 强化
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TextMapUIStcData_TextMapContent_UI_WEAPON_STARUP_MATERIAL_NEED 需要同突破等级武器材料才可突破
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TextMapUIStcData_TextMapContent_UI_WEAPON_AWAKEN_MATERIAL_NEED 需要同名武器材料才可精炼
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TextMapUIStcData_TextMapContent_UI_STC_MATERIAL_USE 使用
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TextMapUIStcData_TextMapContent_UI_STC_DOCUMENT_READ 阅读
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TextMapUIStcData_TextMapContent_UI_STC_QUEST_TALK_RECORD 对话记录
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TextMapUIStcData_TextMapContent_UI_STC_NEW 新
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TextMapUIStcData_TextMapContent_UI_CHARACTER_DETAIL 详细信息
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TextMapUIStcData_TextMapContent_UI_CHARACTER_CLOSE 关闭
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TextMapUIStcData_TextMapContent_UI_STC_TrialLabel 试用
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TextMapUIStcData_TextMapContent_UI_STC_TrialTitle 试用角色
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TextMapUIStcData_TextMapContent_UI_WEAPON_PROP_CHANGE 武器属性变更
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||||
TextMapUIStcData_TextMapContent_UI_RELIC_SUITE_DESC 套装效果
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||||
TextMapUIStcData_TextMapContent_UI_RELIC_SUITE_CHANGE 套装属性变更
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TextMapUIStcData_TextMapContent_UI_RELIC_CHARACTER_PROP_CHANGE 角色属性变更
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TextMapUIStcData_TextMapContent_UI_FAST_ADD_BUTTON 快捷放入
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||||
TextMapUIStcData_TextMapContent_UI_FAST_ADD_OPTION_1 1星素材
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||||
TextMapUIStcData_TextMapContent_UI_FAST_ADD_OPTION_2 2星及以下素材
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TextMapUIStcData_TextMapContent_UI_FAST_ADD_OPTION_3 3星及以下素材
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||||
TextMapUIStcData_TextMapContent_UI_RELIC_NO_SUITE 当前暂无套装效果
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||||
TextMapUIStcData_TextMapContent_UI_STC_QUEST_NAVIGATION 寻路指引
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||||
TextMapUIStcData_TextMapContent_UI_TALENT_REMAINING_POINT 可使用的星尘/星辉数
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||||
TextMapUIStcData_TextMapContent_UI_TALENT_UNLOCK 激活
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||||
TextMapUIStcData_TextMapContent_UI_TALENT_LEVEL_UP 升级
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||||
TextMapUIStcData_TextMapContent_UI_TALENT_NEED {0}需要
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TextMapUIStcData_TextMapContent_UI_STC_MAP_TITLE 地图
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||||
TextMapUIStcData_TextMapContent_UI_STC_MAP_TAG 地图标记
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||||
TextMapUIStcData_TextMapContent_UI_STC_MAP_TAG_NUM <color=#FF5E41FF>{0}</color>/{1}
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||||
TextMapUIStcData_TextMapContent_UI_STC_MAP_TAG_IS_MAX 标记已达上限
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||||
TextMapUIStcData_TextMapContent_UI_STC_AVATAR_LIST_BUTTON 角色列表
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||||
TextMapUIStcData_TextMapContent_INFO_CONFIRM_TO_BUY 确认花费{0}购买{1}?
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||||
TextMapUIStcData_TextMapContent_INFO_CONFIRM_TO_GO 确认传送到此处?
|
||||
TextMapUIStcData_TextMapContent_INFO_BUY_FAIL_COST_UNSATISFIED 所需材料不够
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||||
TextMapUIStcData_TextMapContent_INFO_BUY_FAIL_NO_LEFT_ITEM 超出可购买数量
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||||
TextMapUIStcData_TextMapContent_UI_STC_MATERIAL_CURR_NUM
|
||||
TextMapUIStcData_TextMapContent_UI_WEAPON_STARUP_PROP_CHANGE 属性变化
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||||
TextMapUIStcData_TextMapContent_UI_WEAPON_STARUP_NEED 武器突破素材
|
||||
TextMapUIStcData_TextMapContent_UI_WEAPON_AWAKEN_NEED 武器精炼材料
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||||
TextMapUIStcData_TextMapContent_UI_WEAPON_AFFIX_DESC 武器词缀
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||||
TextMapUIStcData_TextMapContent_UI_WEAPON_AFFIX_UPGRADE_SELECT 选择升级词缀
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||||
TextMapUIStcData_TextMapContent_UI_RELIC_AFFIX_PROP 当前追加属性
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||||
TextMapUIStcData_TextMapContent_UI_RELIC_STARUP_NEED 圣遗物突破素材
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TextMapUIStcData_TextMapContent_UI_EQUIP_LEVELUP_NEED 装备强化消耗
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||||
TextMapUIStcData_TextMapContent_UI_EQUIP_FAST_EQUIP 快速装备
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||||
TextMapUIStcData_TextMapContent_UI_STC_GODDESS_CONTRIBUTE 供奉
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||||
TextMapUIStcData_TextMapContent_UI_STC_GODDESS_CONTRUBUTE_ALL 全部供奉
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||||
TextMapUIStcData_TextMapContent_UI_STC_GODDESS_ENERGY_PREFIX 元素能量:
|
||||
TextMapUIStcData_TextMapContent_UI_STC_GODDESS_LEVEL_TITLE 供奉神像
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||||
TextMapUIStcData_TextMapContent_UI_STC_GODDESS_NEXT_LEVEL_UNLOCK 神像的馈赠
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||||
TextMapUIStcData_TextMapContent_UI_STC_GODDESS_NEED_MATERIALS 所需风神瞳({0})
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TextMapUIStcData_TextMapContent_UI_STC_GODDESS_MATERIAL_CURR_COUNT 当前持有
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||||
TextMapUIStcData_TextMapContent_UI_STC_GODDESS_LEVEL_MAX_HINT 你的努力得到了神像的认可。
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||||
TextMapUIStcData_TextMapContent_UI_GODDESS_AREA_ELEMENT_ENHANCE 区域内的元素流动更加通畅了
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TextMapUIStcData_TextMapContent_UI_SKILL_PREVIEW 技能预览
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||||
TextMapUIStcData_TextMapContent_UI_RELIC_SUITE_NO_CHANGE 无变化
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TextMapUIStcData_TextMapContent_UI_STC_GODDESS_UNLOCK_IMPROVE_STAMINA 增加体力{0}点
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TextMapUIStcData_TextMapContent_UI_BUTTON_CANCEL 取消
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||||
TextMapUIStcData_TextMapContent_UI_BUTTON_CHANGE 更换
|
||||
TextMapUIStcData_TextMapContent_UI_BUTTON_ADD 加入
|
||||
TextMapUIStcData_TextMapContent_UI_BUTTON_DELETE 换下
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||||
TextMapUIStcData_TextMapContent_UI_TEAM_TITLE 队伍配置
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TextMapUIStcData_TextMapContent_UI_TEAM_SELECT_AVATAR 请选择编入队伍的角色
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||||
TextMapUIStcData_TextMapContent_UI_QUEST_RECOMMEND_LEVEL 推荐等级: Lv.{0}
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||||
TextMapUIStcData_TextMapContent_UI_PLAYER_PROFILE_SETTING 设置
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TextMapUIStcData_TextMapContent_UI_PLAYER_PROFILE_MAIL 邮件
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||||
TextMapUIStcData_TextMapContent_UI_PLAYER_PROFILE_PLAYERLV 冒险等阶
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TextMapUIStcData_TextMapContent_UI_PLAYER_PROFILE_PLAYEREXP 冒险阅历
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||||
TextMapUIStcData_TextMapContent_UI_PLAYER_PROFILE_UID UID
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||||
TextMapUIStcData_TextMapContent_UI_SETTING_PAGE_TITLE 设置
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||||
TextMapUIStcData_TextMapContent_UI_SETTING_PAGE_CONTROL_CATEGORY 控制
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||||
TextMapUIStcData_TextMapContent_UI_SETTING_PAGE_GRAPHIC_CATEGORY 图像
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||||
TextMapUIStcData_TextMapContent_UI_SETTING_PAGE_SOUND_CATEGORY 声音
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||||
TextMapUIStcData_TextMapContent_UI_SETTING_PAGE_MESSAGE_CATEGORY 消息
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||||
TextMapUIStcData_TextMapContent_UI_SETTING_PAGE_LANGUAGE_CATEGORY 语言
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||||
TextMapUIStcData_TextMapContent_UI_SETTING_PAGE_OTHER_CATEGORY 其他
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||||
TextMapUIStcData_TextMapContent_UI_SETTING_PAGE_RESET_DEFAULT 重置为默认
|
||||
TextMapUIStcData_TextMapContent_UI_SETTING_PAGE_SAVE 保存设置
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||||
TextMapUIStcData_TextMapContent_UI_SETTING_MOUSE_SENSITIVITY 鼠标灵敏度
|
||||
TextMapUIStcData_TextMapContent_UI_SETTING_UI_RESOLUTION 分辨率
|
||||
TextMapUIStcData_TextMapContent_UI_SETTING_GRAPHICS_QUALITY 图像质量
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||||
TextMapUIStcData_TextMapContent_UI_SETTING_MOUSE_TITLE 鼠标
|
||||
TextMapUIStcData_TextMapContent_UI_SETTING_KEY_TITLE 按键设定
|
||||
TextMapUIStcData_TextMapContent_UI_SETTING_UI_TITLE 交互
|
||||
TextMapUIStcData_TextMapContent_UI_SETTING_GRAPHICS_TITLE 图像
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||||
TextMapUIStcData_TextMapContent_UI_SETTING_LANGUAGE_TITLE 语言
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TextMapUIStcData_TextMapContent_UI_SETTING_GAME_LANGUAGE 游戏语言
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||||
TextMapUIStcData_TextMapContent_UI_SETTING_GRAPHICS_QUALITY_2_0 中
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||||
TextMapUIStcData_TextMapContent_UI_SETTING_GRAPHICS_QUALITY_2_1 高
|
||||
TextMapUIStcData_TextMapContent_UI_SETTING_GRAPHICS_QUALITY_3_0 低
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||||
TextMapUIStcData_TextMapContent_UI_SETTING_GRAPHICS_QUALITY_3_1 中
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||||
TextMapUIStcData_TextMapContent_UI_SETTING_GRAPHICS_QUALITY_3_2 高
|
||||
TextMapUIStcData_TextMapContent_UI_SETTING_DISPLAY_MODE 显示模式
|
||||
TextMapUIStcData_TextMapContent_UI_SETTING_FULL_SCREEN_DISPLAY 独占全屏
|
||||
TextMapUIStcData_TextMapContent_UI_SETTING_FRAMELESS_WINDOW_DISPLAY 窗口
|
||||
TextMapUIStcData_TextMapContent_UI_SETTING_WINDOW_RESOLUTION 窗口分辨率
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||||
TextMapUIStcData_TextMapContent_UI_AVATAR_INFO_PROP_BASICS 基础属性
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||||
TextMapUIStcData_TextMapContent_UI_AVATAR_INFO_PROP_ADVANCED 进阶属性
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||||
TextMapUIStcData_TextMapContent_UI_AVATAR_INFO_PROP_ELEMENT 元素属性
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TextMapUIStcData_TextMapContent_UI_FINISH_MAIN_QUEST_REWARD 完成系列任务可获得
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TextMapUIStcData_TextMapContent_UI_INFO_FEEDBACK 反馈
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TextMapUIStcData_TextMapContent_UI_HUD_RESOLUTION UI分辨率
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TextMapUIStcData_TextMapContent_UI_SCENE_ENTRY_EXIT_KNIGHT 离开骑士团
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TextMapUIStcData_TextMapContent_UI_SCENE_ENTRY_EXIT_CHURCH 离开教堂
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TextMapUIStcData_TextMapContent_UI_SCENE_ENTRY_ENTER_KNIGHT 进入骑士团
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TextMapUIStcData_TextMapContent_UI_SCENE_ENTRY_ENTER_CHURCH 进入教堂
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TextMapUIStcData_TextMapContent_UI_SCENE_ENTRY_ENTER_BASEMENT 进入地下室
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TextMapUIStcData_TextMapContent_UI_SCENE_ENTRY_ENTER_ANGELSHARE 进入酒馆
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TextMapUIStcData_TextMapContent_UI_SCENE_ENTRY_EXIT_ANGELSHARE 离开酒馆
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TextMapUIStcData_TextMapContent_UI_DUNGEON_MISSION_FAIL 挑战失败
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TextMapUIStcData_TextMapContent_UI_DUNGEON_MISSION_COMPLETE 挑战达成
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TextMapUIStcData_TextMapContent_UI_DUNGEON_EXIT 离开
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TextMapUIStcData_TextMapContent_UI_DUNGEON_ENTRY_1 北风之狼的庙宇
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TextMapUIStcData_TextMapContent_UI_DUNGEON_ENTRY_20 西风之鹰的庙宇
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TextMapUIStcData_TextMapContent_UI_DUNGEON_ENTRY_22 南风之狮的庙宇
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TextMapUIStcData_TextMapContent_UI_DUNGEON_ENTRY_24 深入风龙废墟
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TextMapUIStcData_TextMapContent_UI_DUNGEON_ENTRY_26 鹰之门
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TextMapUIStcData_TextMapContent_UI_DUNGEON_ENTRY_27 海蚀孤塔
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TextMapUIStcData_TextMapContent_UI_DUNGEON_ENTRY_29 忘却之峡
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TextMapUIStcData_TextMapContent_UI_DUNGEON_ENTRY_31 静谧殿堂
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TextMapUIStcData_TextMapContent_UI_DUNGEON_ENTRY_35 仲夏庭园
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TextMapUIStcData_TextMapContent_UI_DUNGEON_ENTRY_37 塞西莉亚苗圃
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TextMapUIStcData_TextMapContent_UI_DUNGEON_ENTRY_39 失落的阿卡狄亚
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TextMapUIStcData_TextMapContent_UI_WORLD_LIST 世界列表
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TextMapUIStcData_TextMapContent_UI_KICK_ALL_OUT 踢出
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TextMapUIStcData_TextMapContent_UI_ALLOW_TO_JOIN 允许加入
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TextMapUIStcData_TextMapContent_UI_COMMON_ITEM_NEED 需要
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TextMapUIStcData_TextMapContent_UI_REPAIR_SKYHARP_PAGE_TITLE 修复天空之琴
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||||
TextMapUIStcData_TextMapContent_UI_REPAIR_SKYHARP_PAGE_REPAIR_BUTTON 修复
|
||||
TextMapUIStcData_TextMapContent_UI_REPAIR_SKYHARP_PAGE_INREPAIR_BUTTON 修复中
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||||
TextMapUIStcData_TextMapContent_UI_REPAIR_SKYHARP_PAGE_COMPLETE_BUTTON 完成
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||||
TextMapUIStcData_TextMapContent_UI_COOKING_NOTHING_TIP_TITLE 没有任何道具
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||||
TextMapUIStcData_TextMapContent_UI_COOKING_NOTHING_TIP_DESC 这里空空如也
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||||
TextMapUIStcData_TextMapContent_UI_COOKING_MAKE_BUTTON 制作
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||||
TextMapUIStcData_TextMapContent_UI_COOKING_FETCH_BUTTON 获取
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TextMapUIStcData_TextMapContent_UI_COOKING_AVATAR_SELECT_TITLE 角色选择
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TextMapUIStcData_TextMapContent_UI_COOKING_AVATAR_SELECT_OK_BUTTON 确认
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||||
TextMapUIStcData_TextMapContent_UI_COOKING_QTE_TITLE 烹饪
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TextMapUIStcData_TextMapContent_UI_COOKING_QTE_START_BUTTON 开始
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TextMapUIStcData_TextMapContent_UI_COOKING_QTE_END_BUTTON 结束
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TextMapUIStcData_TextMapContent_UI_COOKING_QTE_AVATAR_BONUS_TITLE 角色加成
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TextMapUIStcData_TextMapContent_UI_COOKING_QTE_ITEM_GOT_CLOSE_BUTTON 确认
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TextMapUIStcData_TextMapContent_UI_COOKING_QTE_ITEM_GOT_TIP 获得食物
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TextMapUIStcData_TextMapContent_UI_COOKING_QTE_AUTO_MAKE_BUTTON 自动烹饪
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TextMapUIStcData_TextMapContent_UI_ITEM_GET_DIALOG_TITLE 获得
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TextMapUIStcData_TextMapContent_UI_INSTRUCTION_DISCOVERY 新图鉴条目
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TextMapUIStcData_TextMapContent_UI_MAIL_TITLE 邮箱
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TextMapUIStcData_TextMapContent_UI_MAIL_GET_BUTTON 领取
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TextMapUIStcData_TextMapContent_UI_MAIL_GET_ALL_BUTTON 全部领取
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TextMapUIStcData_TextMapContent_UI_MAIL_DELETE_BUTTON 删除
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TextMapUIStcData_TextMapContent_UI_MAIL_HAS_GET_TIP 已领取
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TextMapUIStcData_TextMapContent_UI_MAIL_NO_MAIL_TIP_TITLE 没有新邮件
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TextMapUIStcData_TextMapContent_UI_MAIL_NO_MAIL_TIP_DESC 去其它地方看看吧
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TextMapUIStcData_TextMapContent_UI_MAIL_NUM_LABEL 邮件数
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TextMapUIStcData_TextMapContent_UI_SKIP_BUTTON 跳过
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TextMapUIStcData_TextMapContent_UI_AVATAR_SITDOWN 坐下
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TextMapUIStcData_TextMapContent_UI_NAME_TITLE 陨星内部刻写着你的名字
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TextMapUIStcData_TextMapContent_UI_NAME_DESCRIPTION 我有种感觉,你的名字,一定能传达到大地和星辰之外…
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TextMapUIStcData_TextMapContent_UI_NAME_LENGTH 字符长度1-8
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TextMapUIStcData_TextMapContent_UI_SEALBATTLE_PROGRESS_TITLE 导光仪式进度
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TextMapUIStcData_TextMapContent_BAN_TRANSPORT 任务紧急,暂时无法传送!
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TextMapUIStcData_TextMapContent_BAN_GOTO_SCENE 任务紧急,暂时无法前往其他场景!
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TextMapUIStcData_TextMapContent_BAN_NPC_INTERACTION 任务紧急,请先完成当前挑战!
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||||
TextMapUIStcData_TextMapContent_BAN_GOTO_MULTIPLAYER 任务紧急,请先完成当前挑战!
|
||||
TextMapUIStcData_TextMapContent_UI_BAN_MAP_TIPS 室内暂时无法查看详情地图
|
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TextMapUIStcData_TextMapContent_UI_ENTER_SCENE_FAIL 登录失败
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TextMapUIStcData_TextMapContent_UI_DATAVERSION_CHANGE 数值版本发生变化
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TextMapUIStcData_TextMapContent_UI_DATAVERSION_CHANGE_INFO 版本从{0}变到{1}
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TextMapUIStcData_TextMapContent_UI_RETCODE_TITLE 系统提示
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TextMapUIStcData_TextMapContent_UI_MAP_JUMP_POINT 是否跳转{0}?
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TextMapUIStcData_TextMapContent_UI_STC_MAIN_PLAYER_LV 冒险等阶 {0}
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TextMapUIStcData_TextMapContent_UI_BULLETIN_QTE_TITLE1 猎鹿人今日推荐
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TextMapUIStcData_TextMapContent_UI_BULLETIN_QTE_TITLE2 晨曦酒庄招募书
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TextMapUIStcData_TextMapContent_UI_CLOCK_PAGE_CURRENT_TIME 当前时间
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TextMapUIStcData_TextMapContent_UI_CLOCK_PAGE_TO_TIME 调整到
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||||
TextMapUIStcData_TextMapContent_UI_CHAPTER_COMPLETE_DIALOG_CONTINUE 未完待续
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TextMapUIStcData_TextMapContent_UI_CHAPTER_BEGIN_DIALOG_ENABLED 已开启
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TextMapUIStcData_TextMapContent_UI_CHAPTER_BEGIN_DIALOG_TIP 详情请查看任务面板
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TextMapUIStcData_TextMapContent_UI_STC_MAIN_RETURN_TO_QUEST 返回任务点
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TextMapUIStcData_TextMapContent_UI_FRESHMAN_GUIDE_TITLE 新手提示
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TextMapUIStcData_TextMapContent_UI_FRESHMAN_GUIDE_INFO 是否跳过新手引导?
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TextMapUIStcData_TextMapContent_UI_GUIDE_CAMERA_ROTATE 划动屏幕以转动视角
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TextMapUIStcData_TextMapContent_UI_GUIDE_CAMERA_ROTATE_PC 移动鼠标以转动视角
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TextMapUIStcData_TextMapContent_UI_GUIDE_CAMERA_SCALE 两指缩放以调整视角远近
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TextMapUIStcData_TextMapContent_UI_GUIDE_CAMERA_SCALE_PC 滚动鼠标滚轮调整视角远近
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TextMapUIStcData_TextMapContent_UI_GUIDE_INFO_MOVE 拖动摇杆移动
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TextMapUIStcData_TextMapContent_UI_GUIDE_INFO_MOVE_PC 按下WASD键移动
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TextMapUIStcData_TextMapContent_UI_GUIDE_INFO_MOVEFORWARD 向前拖动摇杆移动
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TextMapUIStcData_TextMapContent_UI_GUIDE_INFO_MOVEFORWARD_PC 按下W键向前移动
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TextMapUIStcData_TextMapContent_UI_GUIDE_INFO_SPRINT 点击按钮冲刺,起步瞬间有闪避效果
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TextMapUIStcData_TextMapContent_UI_GUIDE_INFO_SPRINT_PC 点击鼠标右键或Shift键冲刺,起步瞬间有闪避效果
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TextMapUIStcData_TextMapContent_UI_GUIDE_INFO_JUMP 点击按钮跳跃
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TextMapUIStcData_TextMapContent_UI_GUIDE_INFO_JUMP_PC 按下空格键跳跃
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TextMapUIStcData_TextMapContent_UI_GUIDE_INFO_ATTACK 点击按钮攻击
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TextMapUIStcData_TextMapContent_UI_GUIDE_INFO_ATTACK_PC 点击鼠标左键攻击
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TextMapUIStcData_TextMapContent_UI_GUIDE_INFO_LONGPRESS_TO_AIM 长按安柏的攻击按钮,也可以进入瞄准模式
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TextMapUIStcData_TextMapContent_UI_GUIDE_INFO_LONGPRESS_TO_AIM_PC 使用安柏时长按鼠标左键,也可以进入瞄准模式
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TextMapUIStcData_TextMapContent_UI_GUIDE_INFO_FLY 点击按钮滑翔
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TextMapUIStcData_TextMapContent_UI_GUIDE_INFO_FLY_PC 按下空格键滑翔
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TextMapUIStcData_TextMapContent_UI_GUIDE_INFO_FLYINWIND 在风场内点击跳跃键两次,可以乘风起飞
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TextMapUIStcData_TextMapContent_UI_GUIDE_INFO_FLYINWIND_PC 在风场内点击空格键两次,可以乘风起飞
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TextMapUIStcData_TextMapContent_UI_GUIDE_INFO_FLYWARNING 危险动作,请勿模仿
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TextMapUIStcData_TextMapContent_UI_GUIDE_INFO_ENTER_AIMING 点击按钮进入瞄准模式
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TextMapUIStcData_TextMapContent_UI_GUIDE_INFO_ENTER_AIMING_PC 按下R键进入/退出瞄准模式
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TextMapUIStcData_TextMapContent_UI_GUIDE_INFO_EXIT_AIMING 再次点击按钮退出瞄准模式
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TextMapUIStcData_TextMapContent_UI_GUIDE_INFO_EXIT_AIMING_PC 再次按下R键退出瞄准模式
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TextMapUIStcData_TextMapContent_UI_GUIDE_INFO_INTERACTION 靠近传送锚点后,点击交互按钮解锁
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TextMapUIStcData_TextMapContent_UI_GUIDE_INFO_INTERACTION_PC 靠近传送锚点后,按下F键交互解锁
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TextMapUIStcData_TextMapContent_UI_GUIDE_INFO_QUEST_ELEMENTVISION 长按鼠标中键进入元素视野
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TextMapUIStcData_TextMapContent_UI_GUIDE_INFO_QUEST_CHANGETIME 按下ESC开启派蒙界面,可在“时间”中改变游戏时间
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TextMapUIStcData_TextMapContent_UI_COUNTDOWN_GO 开始!
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TextMapUIStcData_TextMapContent_UI_COUNTDOWN_CLOCK_OVER 时间结束
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TextMapUIStcData_TextMapContent_UI_NO_QUEST_TITLE 无进行中任务
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TextMapUIStcData_TextMapContent_UI_NO_QUEST_SUGGESTION 可以使用小地图探索周边区域
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TextMapUIStcData_TextMapContent_UI_COUNT_SELECT_TITLE 选择数量
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TextMapUIStcData_TextMapContent_UI_GUIDE_SWITCH_CHARACTER 弓箭手安柏适合处理远处的目标,点击头像让安柏出场
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TextMapUIStcData_TextMapContent_UI_GUIDE_SWITCH_CHARACTER_PC 弓箭手安柏适合处理远处的目标,按下数字键1让安柏出场
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TextMapUIStcData_TextMapContent_UI_GUIDE_AIMING_CAMERA_ROTATE 划动屏幕以移动准星,试试攻击空中的风史莱姆吧
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TextMapUIStcData_TextMapContent_UI_GUIDE_AIMING_CAMERA_ROTATE_PC 移动鼠标以调整准星位置,点击鼠标左键射箭,试试攻击空中的风史莱姆吧
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TextMapUIStcData_TextMapContent_UI_GUIDE_AIMING_SHOOT 点击攻击按钮射箭
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TextMapUIStcData_TextMapContent_UI_GUIDE_INFO_RADAR 按照小地图指引前往目的地,点击可以打开地图界面
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TextMapUIStcData_TextMapContent_UI_GUIDE_INFO_RADAR_PC 按照小地图指引前往目的地,按下M可以打开地图界面
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TextMapUIStcData_TextMapContent_UI_GUIDE_INFO_ELEMENT_SKILL 点击释放元素战技
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TextMapUIStcData_TextMapContent_UI_GUIDE_INFO_ELEMENT_SKILL_PC 点击E释放元素战技
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TextMapUIStcData_TextMapContent_UI_GUIDE_INFO_ELEMENT_SKILL_CD 冷却时间结束后,才能再次释放
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TextMapUIStcData_TextMapContent_UI_GUIDE_INFO_ELEMENT_SKILL_HOLD 长按蓄力威力更大
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TextMapUIStcData_TextMapContent_UI_GUIDE_INFO_ELEMENT_SKILL_HOLD_PC 长按E蓄力威力更大
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TextMapUIStcData_TextMapContent_UI_GUIDE_INFO_ELEMENT_SKILL_BURST 点击释放元素爆发
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TextMapUIStcData_TextMapContent_UI_GUIDE_INFO_ELEMENT_SKILL_BURST_PC 点击Q释放元素爆发
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TextMapUIStcData_TextMapContent_UI_GUIDE_INFO_QUEST_BTN 点击打开任务面板
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TextMapUIStcData_TextMapContent_UI_GUIDE_INFO_QUEST_TRACKER 点击追踪当前任务
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TextMapUIStcData_TextMapContent_UI_GUIDE_INFO_VIEW_PAIMON 点击按钮可以打开派蒙界面
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TextMapUIStcData_TextMapContent_UI_GUIDE_INFO_VIEW_PAIMON_PC 按下Esc打开派蒙界面,可以在“设置-控制”中查看所有按键键位
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TextMapUIStcData_TextMapContent_UI_GUIDE_INFO_VIEW_HELP 点击按钮获取更多游戏提示
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TextMapUIStcData_TextMapContent_UI_GUIDE_INFO_VIEW_HELP_PC 按下F1获取更多游戏提示
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TextMapUIStcData_TextMapContent_UI_GUIDE_INFO_OPEN_CHARACTERPAGE_PC 按下K键打开角色界面
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TextMapUIStcData_TextMapContent_UI_MAP_GODDESS_LEVEL_TITLE 七天神像
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TextMapUIStcData_TextMapContent_UI_SWITCH_TO_AVATAR1_KEY 1
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TextMapUIStcData_TextMapContent_UI_SWITCH_TO_AVATAR2_KEY 2
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TextMapUIStcData_TextMapContent_UI_SWITCH_TO_AVATAR3_KEY 3
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TextMapUIStcData_TextMapContent_UI_MAP_AREA1_TITLE_1 望风角
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TextMapUIStcData_TextMapContent_UI_MAP_AREA1_TITLE_2 望风山地
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TextMapUIStcData_TextMapContent_UI_MAP_AREA1_TITLE_3 星落湖
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TextMapUIStcData_TextMapContent_UI_MAP_AREA1_TITLE_4 低语森林
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TextMapUIStcData_TextMapContent_UI_MAP_AREA1_TITLE_5 摘星崖
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TextMapUIStcData_TextMapContent_UI_MAP_AREA1_TITLE_6 千风神殿
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TextMapUIStcData_TextMapContent_UI_MAP_AREA1_TITLE_7 蒙德城
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TextMapUIStcData_TextMapContent_UI_MAP_AREA1_TITLE_8 果酒湖
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TextMapUIStcData_TextMapContent_UI_MAP_AREA2_TITLE_1 风起地
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TextMapUIStcData_TextMapContent_UI_MAP_AREA2_TITLE_2 鹰翔海滩
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TextMapUIStcData_TextMapContent_UI_MAP_AREA2_TITLE_3 达达乌帕谷
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TextMapUIStcData_TextMapContent_UI_MAP_AREA2_TITLE_4 誓言岬
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TextMapUIStcData_TextMapContent_UI_MAP_AREA3_TITLE_1 清泉镇
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TextMapUIStcData_TextMapContent_UI_MAP_AREA3_TITLE_2 龙脊雪山
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TextMapUIStcData_TextMapContent_UI_MAP_AREA3_TITLE_3 晨曦酒庄
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TextMapUIStcData_TextMapContent_UI_MAP_AREA3_TITLE_4 奔狼领
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TextMapUIStcData_TextMapContent_UI_MAP_AREA4_TITLE_1 风龙遗迹
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TextMapUIStcData_TextMapContent_UI_MAP_AREA4_TITLE_2 明冠峡
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