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soggy_resources/exceloutput/TextMap/KOR/TextMap_ChaData_KOR.tsv
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@@ -0,0 +1,965 @@
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ID 文本
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AvatarData_Name_10000002 카미사토 아야카
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AvatarSkillData_Name_10013 카미사토류·싸락눈
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AvatarSkillData_Desc_10013 카미사토류 영동의 일식\n부서진 얼음에 몸을 숨겨 빠른 속도로 이동한다. 대쉬를 대체한다.\n이 상태에서 카미사토 아야카는 수면 위에서 빠르게 이동할 수 있다.\n몸을 드러내는 순간 주위의 적을 동상 상태로 만들어버리고 일반 공격이 얼음 속성 공격으로 변한다.\n추위 상태 부여 영향 범위: 3m\n얼음 속성 공격 지속 시간: 4초\n스태미나 소모: 발동 시 15pt 소모하고, 이후 초당 25pt씩 소모한다
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AvatarSkillData_Name_10018 카미사토류·얼음꽃
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AvatarSkillData_Desc_10018 카미사토류 우아한 일식\n얼음 원소를 몸 구석구석에 빠른 속도로 확산하고 잠깐의 시간이 지난 후 주위의 적에게 얼음 속성 대미지를 주고 넉백시킨다.\n스킬 대미지: 공격력의 340%\n영향 범위: 3m\n재사용 대기시간: 6초\n원소 타입: 얼음
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AvatarSkillData_Name_10019 카미사토류·멸망의 서리
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AvatarSkillData_Desc_10019 카미사토류 맹렬한 일식\n접힌 부채와 도검으로 전방을 향해 전진하는 얼음 폭풍을 만들어내 얼음 속성 대미지를 지속적으로 가한다.\n얼음 폭풍은 사라질 때 더욱 큰 범위의 적에게 얼음 속성 대미지를 준다.\n지속 대미지: 초당 공격력의 259%\n영향 범위: 3m\n이동속도: 초당 4.5m\n지속 시간: 5초\n폭발 대미지: 공격력의 500%\n폭발 범위: 5m\n재사용 대기시간: 25초\원소 에너지: 60\n원소 타입: 얼음
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AvatarSkillData_Name_10024 아야카 5연격
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AvatarSkillData_Desc_10024 한손검 5연격
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TalentSkillData_Name_211 백로공주[1]
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TalentSkillData_Desc_211 파티 내 모든 캐릭터의 얼음 원소 대미지 강화 수치가 5% 증가하고 얼음 원소 내성이 6% 증가한다
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TalentSkillData_Name_212 백로공주[2]
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TalentSkillData_Desc_212 파티 내 모든 캐릭터의 얼음 원소 대미지 강화 수치가 10% 증가하고 얼음 원소 내성이 9% 증가한다
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TalentSkillData_Name_213 백로공주[3]
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TalentSkillData_Desc_213 파티 내 모든 캐릭터의 얼음 원소 대미지 강화 수치가 15% 증가하고 얼음 원소 내성이 12% 증가한다
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TalentSkillData_Name_214 백로공주[4]
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TalentSkillData_Desc_214 파티 내 모든 캐릭터의 얼음 원소 대미지 강화 수치가 20% 증가하고 얼음 원소 내성이 15% 증가한다
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TalentSkillData_Name_221 살얼음의 춤[1]
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TalentSkillData_Desc_221 카미사토류·싸락눈의 이동속도 10% 상승
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TalentSkillData_Name_222 살얼음의 춤[2]
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TalentSkillData_Desc_222 카미사토류·싸락눈의 이동속도가 10% 상승하고 공격 범위가 15% 증가한다
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TalentSkillData_Name_223 살얼음의 춤[3]
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TalentSkillData_Desc_223 카미사토류·싸락눈의 이동속도가 30% 상승하고 공격 범위가 30% 증가한다
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TalentSkillData_Name_231 겨울의 선언사[1]
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TalentSkillData_Desc_231 일반 공격이 동상/빙결 상태의 적에게 명중하면 6%/18%의 확률로 카미사토류·얼음꽃의 재사용 대기시간이 0.5초 감소한다
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TalentSkillData_Name_232 겨울의 선언사[2]
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TalentSkillData_Desc_232 일반 공격이 동상/빙결 상태의 적에게 명중하면 6%/18%의 확률로 카미사토류·얼음꽃의 재사용 대기시간이 0.5초 감소한다
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TalentSkillData_Name_233 겨울의 선언사[3]
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TalentSkillData_Desc_233 일반 공격이 동상/빙결 상태의 적에게 명중하면 12%/36%의 확률로 카미사토류·얼음꽃의 재사용 대기시간이 1초 감소한다
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TalentSkillData_Name_241 삼중 얼음문[1]
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TalentSkillData_Desc_241 카미사토류·멸망의 서리를 시전 시 양측에 추가로 2개의 작은 얼음 폭풍을 만들어내 각각 공격력의 20% 피해를 준다
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TalentSkillData_Name_242 삼중 얼음문[2]
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TalentSkillData_Desc_242 카미사토류·멸망의 서리를 시전 시 양측에 추가로 2개의 작은 얼음 폭풍을 만들어내 각각 공격력의 35% 피해를 준다
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TalentSkillData_Name_243 삼중 얼음문[3]
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TalentSkillData_Desc_243 카미사토류·멸망의 서리를 시전 시 양측에 추가로 2개의 작은 얼음 폭풍을 만들어내 각각 공격력의 50% 피해를 준다
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TalentSkillData_Name_251 물에 비친 달[1]
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TalentSkillData_Desc_251 원소 충전 효율이 16% 상승하고 카미사토류·멸망의 서리 재사용 대기시간이 2초 감소한다
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TalentSkillData_Name_252 물에 비친 달[2]
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TalentSkillData_Desc_252 원소 충전 효율이 25% 상승하고 카미사토류·멸망의 서리 재사용 대기시간이 4초 감소한다
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TalentSkillData_Name_253 물에 비친 달[3]
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TalentSkillData_Desc_253 원소 충전 효율이 33% 상승하고 카미사토류·멸망의 서리 재사용 대기시간이 6초 감소한다
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TalentSkillData_Name_261 천륜죄[1]
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TalentSkillData_Desc_261 카미사토류·싸락눈 발동 시 카미사토 아야카는 주위의 HP가 20% 미만인 적에게 표식을 남긴다. 표식이 있는 적의 근처에서 나타나자마자 일반 공격으로 공격력 300%의 얼음 속성 피해를 준다. 해당 공격은 강공격으로 취급한다
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TalentSkillData_Name_262 천륜죄[2]
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TalentSkillData_Desc_262 카미사토류·싸락눈 발동 시 카미사토 아야카는 주위의 HP가 25% 미만인 적에게 표식을 남긴다. 표식이 있는 적의 근처에서 나타나자마자 일반 공격으로 공격력 350%의 얼음 속성 피해를 준다. 해당 공격은 강공격으로 취급한다
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TalentSkillData_Name_263 천륜죄[3]
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TalentSkillData_Desc_263 카미사토류·싸락눈 발동 시 카미사토 아야카는 주위의 HP가 30% 미만인 적에게 표식을 남긴다. 표식이 있는 적의 근처에서 나타나자마자 일반 공격으로 공격력 400%의 얼음 속성 피해를 준다. 해당 공격은 강공격으로 취급한다
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TalentSkillData_Name_271 검게 물든 벚꽃[1]
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TalentSkillData_Desc_271 카미사토류·얼음꽃의 동상 혹은 동결 상태의 적에게 대한 피해가 20% 상승한다
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TalentSkillData_Name_272 검게 물든 벚꽃[2]
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TalentSkillData_Desc_272 카미사토류·얼음꽃의 동상 혹은 동결 상태의 적에게 대한 피해가 35% 상승한다
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TalentSkillData_Name_273 검게 물든 벚꽃[3]
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TalentSkillData_Desc_273 카미사토류·얼음꽃의 동상 혹은 동결 상태의 적에게 대한 피해가 50% 상승한다
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TalentSkillData_Name_281 영규유반[1]
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TalentSkillData_Desc_281 원소 에너지가 50%를 넘으면 일반 공격으로 가하는 대미지가 10% 상승한다. 원소 에너지가 50% 미만일 때 일반 공격의 치명타 확률이 5% 상승한다
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TalentSkillData_Name_282 영규유반[2]
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TalentSkillData_Desc_282 원소 에너지가 50%를 넘으면 일반 공격으로 가하는 대미지가 20% 상승한다. 원소 에너지가 50% 미만일 때 일반 공격의 치명타 확률이 10% 상승한다
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TalentSkillData_Name_283 영규유반[3]
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TalentSkillData_Desc_283 원소 에너지가 50%를 넘으면 일반 공격으로 가하는 대미지가 30% 상승한다. 원소 에너지가 50% 미만일 때 일반 공격의 치명타 확률이 15% 상승한다
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AvatarData_Desc_10000002 이나즈마 명문 카미사토가의 장녀로 흩날리는 눈꽃을 가를 정도로 검술에 능하다
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AvatarData_Name_10000003 진
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AvatarSkillData_Name_10031 진 5연격
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AvatarSkillData_Desc_10031
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AvatarSkillData_Name_10033 풍압검
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AvatarSkillData_Desc_10033 지키겠노라 하는 마음 하나로 진과 동행하는 것은 모든 위험을 동료의 곁에서 몰아내는 수호의 바람이다.\n회오리를 소환해 주위의 적을 자신의 앞으로 끌어당겨 구속 상태에 빠트리고 바람 속성 피해를 주며 앞으로 넉백시킨다.\n길게 누르면 더 많은 적을 끌어당기거나 적을 날리는 방향을 조정할 수 있으나 스킬 발동 중에 이동할 수 없다.\n스킬 대미지: 공격력의 275%\n영향 범위: 10m\n최대 지속 시간: 5초\n스태미나 소모: 초당 25pt\n재사용 대기시간 6초\n원소 타입: 바람
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AvatarSkillData_Name_10034 민들레 바람
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AvatarSkillData_Desc_10034 바람의 은총은 대지에 흩뿌려진 민들레와 같고, 이것이 바로 진의 수호의 근원과 마음이다.\n자신을 중심으로 바람이 이는 민들레 영역을 만들어내 주위의 적에게 바람 속성 피해를 주고 넉백시키며 범위 내 아군의 HP를 회복한다.\n이후 민들레 영역은 지속해서 영역 내에 있는 아군의 HP를 회복하고 영역 안으로 들어오는 적에게 바람 속성 피해를 준다.\n스킬 대미지: 공격력의 375%\n순간 회복: 공격력의 425%\n지속 회복: 초당 공격력의 60%\n영향 범위: 6m\n지속 시간: 10초\n영역 대미지: 공격력의 100%\n재사용 대기시간: 32초\n원소 에너지: 80\n원소 타입: 바람
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TalentSkillData_Name_1300 수호의 방패[1]
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TalentSkillData_Desc_1300 파티 내 모든 캐릭터의 HP 최대치가 4%, 크리티컬률이 2% 증가한다
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TalentSkillData_Name_1301 수호의 방패[2]
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TalentSkillData_Desc_1301 파티 내 모든 캐릭터의 HP 최대치가 8%, 크리티컬률이 4% 증가한다
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TalentSkillData_Name_1302 수호의 방패[3]
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TalentSkillData_Desc_1302 파티 내 모든 캐릭터의 HP 최대치가 12%, 크리티컬률이 6% 증가한다
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TalentSkillData_Name_1303 수호의 방패[4]
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TalentSkillData_Desc_1303 파티 내 모든 캐릭터의 HP 최대치가 16%, 크리티컬률이 8% 증가한다
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TalentSkillData_Name_1310 바람의 인도[1]
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TalentSkillData_Desc_1310 스태미나 회복 속도 10% 상승
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TalentSkillData_Name_1311 바람의 인도[2]
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TalentSkillData_Desc_1311 스태미나 회복 속도 17% 상승
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TalentSkillData_Name_1312 바람의 인도[3]
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TalentSkillData_Desc_1312 스태미나 회복 속도 25% 상승
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TalentSkillData_Name_1313 바람의 인도[4]
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TalentSkillData_Desc_1313 스태미나 회복 속도 35% 상승
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TalentSkillData_Name_1320 폭풍의 순간[1]
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TalentSkillData_Desc_1320 풍압검으로 가하는 대미지가 8% 증가하고 회오리의 흡인 속도가 소폭 상승한다
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TalentSkillData_Name_1321 폭풍의 순간[2]
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TalentSkillData_Desc_1321 풍압검으로 가하는 대미지가 14% 증가하고 회오리의 흡인 속도가 소폭 상승한다
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TalentSkillData_Name_1322 폭풍의 순간[3]
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TalentSkillData_Desc_1322 풍압검으로 가하는 대미지가 20% 증가하고 회오리의 흡인 속도가 소폭 상승한다
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TalentSkillData_Name_1330 재생의 바람[1]
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TalentSkillData_Desc_1330 HP 최대치가 2% 증가하고 HP가 35% 미만일 때 받는 회복량 강화 수치가 10% 증가한다
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TalentSkillData_Name_1331 재생의 바람[2]
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TalentSkillData_Desc_1331 HP 최대치가 5% 증가하고 HP가 35% 미만일 때 받는 회복량 강화 수치가 15% 증가한다
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TalentSkillData_Name_1332 재생의 바람[3]
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TalentSkillData_Desc_1332 HP 최대치가 8% 증가하고 HP가 35% 미만일 때 받는 회복량 강화 수치가 20% 증가한다
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TalentSkillData_Name_1340 수호의 칼날[1]
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TalentSkillData_Desc_1340 일반 공격의 치명타 확률이 10% 증가하고 일반 공격이 치명타 시 파티 내 모든 캐릭터의 HP가 진 공격력의 10%만큼 회복한다
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TalentSkillData_Name_1341 수호의 칼날[2]
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TalentSkillData_Desc_1341 일반 공격의 치명타 확률이 15% 증가하고 일반 공격이 치명타 시 파티 내 모든 캐릭터의 HP가 진 공격력의 15%만큼 회복한다
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TalentSkillData_Name_1342 수호의 칼날[3]
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TalentSkillData_Desc_1342 일반 공격의 치명타 확률이 20% 증가하고 일반 공격이 치명타 시 파티 내 모든 캐릭터의 HP가 진 공격력의 20%만큼 회복한다
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TalentSkillData_Name_1350 바람과 함께[1]
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TalentSkillData_Desc_1350 원소 구슬 혹은 원소 입자를 획득 시 파티 내 모든 캐릭터의 이동 속도와 일반 공격 속도가 5% 증가한다, 지속 시간 10초. 연속 발동 시 지속 시간을 갱신한다
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TalentSkillData_Name_1351 바람과 함께[2]
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TalentSkillData_Desc_1351 원소 구슬 혹은 원소 입자를 획득 시 파티 내 모든 캐릭터의 이동 속도와 일반 공격 속도가 10% 증가한다, 지속 시간 10초. 연속 발동 시 지속 시간을 갱신한다
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TalentSkillData_Name_1352 바람과 함께[3]
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TalentSkillData_Desc_1352 원소 구슬 혹은 원소 입자를 획득 시 파티 내 모든 캐릭터의 이동 속도와 일반 공격 속도가 15% 증가한다, 지속 시간 10초. 연속 발동 시 지속 시간을 갱신한다
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TalentSkillData_Name_1360 민들레 영역[1]
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TalentSkillData_Desc_1360 민들레의 바람 속에서 적의 이동 속도와 공격 속도가 25% 감소하고 바람 원소 내성이 20% 감소한다
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TalentSkillData_Name_1361 민들레 영역[2]
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TalentSkillData_Desc_1361 민들레의 바람 속에서 적의 이동 속도와 공격 속도가 25% 감소하고 바람 원소 내성이 40% 감소한다
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TalentSkillData_Name_1362 민들레 영역[3]
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TalentSkillData_Desc_1362 민들레의 바람 속에서 적의 이동 속도와 공격 속도가 25% 감소하고 바람 원소 내성이 60% 감소한다
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TalentSkillData_Name_1370 백성을 지키는 사자의 이빨[1]
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TalentSkillData_Desc_1370 민들레의 바람 속에서 아군 유닛은 바람의 수호를 받아 받는 피해가 12% 감소한다. 민들레의 바람을 떠난 후 바람의 수호는 피격 3회 혹은 10초 후 사라진다
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TalentSkillData_Name_1371 백성을 지키는 사자의 이빨[2]
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TalentSkillData_Desc_1371 민들레의 바람 속에서 아군 유닛은 바람의 수호를 받아 받는 피해가 24% 감소한다. 민들레의 바람을 떠난 후 바람의 수호는 피격 3회 혹은 10초 후 사라진다
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TalentSkillData_Name_1372 백성을 지키는 사자의 이빨[3]
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TalentSkillData_Desc_1372 민들레의 바람 속에서 아군 유닛은 바람의 수호를 받아 받는 피해가 36% 감소한다. 민들레의 바람을 떠난 후 바람의 수호는 피격 3회 혹은 10초 후 사라진다
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AvatarData_Desc_10000003 몬드성 페보니우스 기사단의 단장 대행. 바람을 이끄는 아주 신뢰할 수 있는 인물
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AvatarData_Name_10000005 여행자
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AvatarSkillData_Name_10054 주인공 5연격
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AvatarSkillData_Desc_10054 한손검 5연격
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AvatarSkillData_Name_10067 회오리 검
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AvatarSkillData_Desc_10067 페이몬과 형태가 없는 바람을 어떻게 쥘 것인가에 관해 토론한 적 있다.\n전방에 바람의 힘을 모아 바람 속성의 에너지볼을 만들어 적에게 지속 피해를 준다.\n에너지볼은 폭발할 때 적에게 강력한 바람 속성의 피해를 주고 범위 내의 적을 넉백시킨다.\n버튼을 길게 누르면 에너지볼의 대미지와 범위가 시간이 지남에 따라 증가하고 폭발할 때 더욱 강한 폭발 대미지와 넉백 효과를 가진다, 최대 지속 시간 1.6초.\n에너지볼이 물/불/얼음/번개 원소에 닿으면 해당 원소 피해가 추가된다. 이러한 속성의 변화는 1번만 발생한다.\n기본 지속 대미지: 0.25초당 공격력의 25%\n최대 지속 대미지: 0.25초당 공격력의 45%\n기본 폭발 대미지: 공격력의 240%\n최대 폭발 대미지: 공격력의 300%\n에너지볼 기본 범위: 1.7m\n에너지볼 최대 범위: 3m\n기본 재사용 대기시간: 5초\n최대 재사용 대기시간: 8초\n원소 타입: 바람
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AvatarSkillData_Name_10068 격동의 바람
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AvatarSkillData_Desc_10068 페이몬과 함께 나비의 날갯짓에 대해 연구한 적 있다.\n전방을 향해 계속 전진하는 토네이도를 소환하여 경로상의 물체와 적을 감아올려 바람 속성 피해를 주고 속박 상태로 만든다.\n만약 이동 도중에 물/불/얼음/번개 원소에 닿으면 해당 속성을 획득하고, 획득한 원소 피해가 추가된다. 이런 속성의 변화는 1회만 발생한다.\n스킬 대미지: 0.5초당 공격력의 80%\n영향 범위: 2.5m\n이동 속도: 초당 4.5m\n지속 시간: 6초\n재사용 대기시간: 25초\n원소 에너지: 60\n원소 타입: 바람
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AvatarSkillData_Name_10077 주인공 바위 속성-붕옥
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AvatarSkillData_Desc_10077
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AvatarSkillData_Name_10078 주인공 바위 속성-암조
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AvatarSkillData_Desc_10078
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TalentSkillData_Name_1481 여행자의 바람[1]
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TalentSkillData_Desc_1481 파티 내 모든 캐릭터의 HP 최대치가 6%, 바람 속성 내성이 6% 증가한다
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TalentSkillData_Name_1482 여행자의 바람[2]
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TalentSkillData_Desc_1482 파티 내 모든 캐릭터의 HP 최대치가 9%, 바람 속성 내성이 9% 증가한다
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TalentSkillData_Name_1483 여행자의 바람[3]
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TalentSkillData_Desc_1483 파티 내 모든 캐릭터의 HP 최대치가 12%, 바람 속성 내성이 12% 증가한다
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TalentSkillData_Name_1484 여행자의 바람[4]
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TalentSkillData_Desc_1484 파티 내 모든 캐릭터의 HP 최대치가 15%, 바람 속성 내성이 15% 증가한다
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TalentSkillData_Name_1491 높이 부는 바람[1]
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TalentSkillData_Desc_1491 대쉬할 때의 이동 속도가 15% 증가한다
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TalentSkillData_Name_1492 높이 부는 바람[2]
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TalentSkillData_Desc_1492 대쉬할 때의 이동 속도가 30% 증가한다
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TalentSkillData_Name_1493 높이 부는 바람[3]
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TalentSkillData_Desc_1493 대쉬할 때의 이동 속도가 45% 증가한다
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TalentSkillData_Name_1501 천지의 바람[1]
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TalentSkillData_Desc_1501 격동의 바람이 가하는 대미지가 8% 증가한다
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TalentSkillData_Name_1502 천지의 바람[2]
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TalentSkillData_Desc_1502 격동의 바람이 가하는 대미지가 14% 증가한다
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TalentSkillData_Name_1503 천지의 바람[3]
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TalentSkillData_Desc_1503 격동의 바람이 가하는 대미지가 20% 증가한다
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TalentSkillData_Name_1511 뭇별의 바람[1]
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TalentSkillData_Desc_1511 회오리 검으로 가하는 대미지가 6% 증가한다
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TalentSkillData_Name_1512 뭇별의 바람[2]
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TalentSkillData_Desc_1512 회오리 검으로 가하는 대미지가 12% 증가한다
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TalentSkillData_Name_1513 뭇별의 바람[3]
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TalentSkillData_Desc_1513 회오리 검으로 가하는 대미지가 20% 증가한다
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TalentSkillData_Name_1521 열공의 질풍[1]
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TalentSkillData_Desc_1521 일반 공격 최후의 일격은 60%의 확률로 칼날 바람을 시전해 경로상의 적에게 공격력의 40%에 해당하는 바람 속성 피해를 준다
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TalentSkillData_Name_1522 열공의 질풍[2]
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TalentSkillData_Desc_1522 일반 공격 최후의 일격은 80%의 확률로 칼날 바람을 시전해 경로상의 적에게 공격력의 60%에 해당하는 바람 속성 피해를 준다
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TalentSkillData_Name_1523 열공의 질풍[3]
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TalentSkillData_Desc_1523 일반 공격 최후의 일격은 100%의 확률로 칼날 바람을 시전해 경로상의 적에게 공격력의 80%에 해당하는 바람 속성 피해를 준다
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TalentSkillData_Name_1531 혁신의 회오리바람[1]
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TalentSkillData_Desc_1531 원소 충전 효율이 16% 상승한다
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TalentSkillData_Name_1532 혁신의 회오리바람[2]
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TalentSkillData_Desc_1532 원소 충전 효율이 25% 상승한다
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TalentSkillData_Name_1533 혁신의 회오리바람[3]
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TalentSkillData_Desc_1533 원소 충전 효율이 33% 상승한다
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TalentSkillData_Name_1541 회전하는 분노의 바람[1]
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TalentSkillData_Desc_1541 회오리 검을 1초 이상 누르면 주변 5m 이내의 적을 끌어당기고 가하는 대미지가 10% 증가한다
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TalentSkillData_Name_1542 회전하는 분노의 바람[2]
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TalentSkillData_Desc_1542 회오리 검을 1초 이상 누르면 주변 5m 이내의 적을 끌어당기고 가하는 대미지가 20% 증가한다
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TalentSkillData_Name_1543 회전하는 분노의 바람[3]
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TalentSkillData_Desc_1543 회오리 검은 언제나 주변 5m 이내의 적을 끌어당길 수 있고 가하는 대미지가 30% 증가한다
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TalentSkillData_Name_1551 검척의 청풍[1]
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TalentSkillData_Desc_1551 일반 공격의 치명타 확률이 4% 증가하고 치명타 피해가 20% 증가한다
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TalentSkillData_Name_1552 검척의 청풍[2]
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TalentSkillData_Desc_1552 일반 공격의 치명타 확률이 8% 증가하고 치명타 피해가 40% 증가한다
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TalentSkillData_Name_1553 검척의 청풍[3]
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TalentSkillData_Desc_1553 일반 공격의 치명타 확률이 12% 증가하고 치명타 피해가 60% 증가한다
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TalentSkillData_Name_1641 모나카의 참기[1]
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TalentSkillData_Desc_1641 파티 내 모든 캐릭터의 HP 최대치가 6% 증가하고 바위 원소 내성이 10% 증가한다
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TalentSkillData_Name_1642 모나카의 참기[2]
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TalentSkillData_Desc_1642 파티 내 모든 캐릭터의 HP 최대치가 9% 증가하고 바위 원소 내성이 20% 증가한다
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TalentSkillData_Name_1643 모나카의 참기[3]
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TalentSkillData_Desc_1643 파티 내 모든 캐릭터의 HP 최대치가 12% 증가하고 바위 원소 내성이 30% 증가한다
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TalentSkillData_Name_1644 모나카의 참기[4]
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TalentSkillData_Desc_1644 파티 내 모든 캐릭터의 HP 최대치가 15% 증가하고 바위 원소 내성이 40% 증가한다
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TalentSkillData_Name_1651 대지 찬송[1]
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TalentSkillData_Desc_1651 루니아 더스트·암조 범위 내에서 경직 저항력이 소폭 상승하고 치명타 확률이 5% 증가한다
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TalentSkillData_Name_1652 대지 찬송[2]
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TalentSkillData_Desc_1652 루니아 더스트·암조 범위 내에서 경직 저항력이 소폭 상승하고 치명타 확률이 10% 증가한다
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TalentSkillData_Name_1653 대지 찬송[3]
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TalentSkillData_Desc_1653 루니아 더스트·암조 범위 내에서 경직 저항력이 소폭 상승하고 치명타 확률이 15% 증가한다
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TalentSkillData_Name_1661 불안정한 엘레멘티움[1]
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TalentSkillData_Desc_1661 파암·붕옥의 지속 시간이 끝난 후 또 폭발하여 붕옥이 생성할 때의 30%에 해당하는 바위 속성 폭발 피해를 준다
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TalentSkillData_Name_1662 불안정한 엘레멘티움[2]
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||||
TalentSkillData_Desc_1662 파암·붕옥의 지속 시간이 끝난 후 또 폭발하여 붕옥이 생성할 때의 50%에 해당하는 바위 속성 폭발 피해를 준다
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TalentSkillData_Name_1663 불안정한 엘레멘티움[3]
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||||
TalentSkillData_Desc_1663 파암·붕옥의 지속 시간이 끝난 후 또 폭발하여 붕옥이 생성할 때의 100%에 해당하는 바위 속성 폭발 피해를 준다
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TalentSkillData_Name_1671 등산가[1]
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TalentSkillData_Desc_1671 등반할 때 스태미나 소모량이 8% 감소한다
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TalentSkillData_Name_1672 등산가[2]
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TalentSkillData_Desc_1672 등반할 때 스태미나 소모량이 12% 감소한다
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TalentSkillData_Name_1673 등산가[3]
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TalentSkillData_Desc_1673 등반할 때 스태미나 소모량이 20% 감소한다
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TalentSkillData_Name_1681 최고의 체험[1]
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TalentSkillData_Desc_1681 파암·붕옥의 보석 어택의 바위 원소 대미지가 10% 증가한다
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TalentSkillData_Name_1682 최고의 체험[2]
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TalentSkillData_Desc_1682 파암·붕옥의 보석 어택의 바위 원소 대미지가 18% 증가한다
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TalentSkillData_Name_1683 최고의 체험[3]
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TalentSkillData_Desc_1683 파암·붕옥의 보석 어택의 바위 원소 대미지가 30% 증가한다
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TalentSkillData_Name_1691 별들의 복귀[1]
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TalentSkillData_Desc_1691 루니아 더스트·암조의 지진 파동이 적을 1명 명중할 때마다 자신의 에너지를 1.5pt 회복한다. 최대 7.5pt까지 회복 가능
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TalentSkillData_Name_1692 별들의 복귀[2]
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TalentSkillData_Desc_1692 루니아 더스트·암조의 지진 파동이 적을 1명 명중할 때마다 자신의 에너지를 3pt 회복한다. 최대 15pt까지 회복 가능
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TalentSkillData_Name_1693 별들의 복귀[3]
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TalentSkillData_Desc_1693 루니아 더스트·암조의 지진 파동이 적을 1명 명중할 때마다 자신의 에너지를 5pt 회복한다. 최대 25pt까지 회복 가능
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TalentSkillData_Name_1701 수정벽[1]
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TalentSkillData_Desc_1701 루니아 더스트·암조의 암벽 지속 시간이 1초 연장되고 충격파로 가하는 바위 원소 대미지가 5% 증가한다
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TalentSkillData_Name_1702 수정벽[2]
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TalentSkillData_Desc_1702 루니아 더스트·암조의 암벽 지속 시간이 2초 연장되고 충격파로 가하는 바위 원소 대미지가 10% 증가한다
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TalentSkillData_Name_1703 수정벽[3]
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TalentSkillData_Desc_1703 루니아 더스트·암조의 암벽 지속 시간이 4초 연장되고 충격파로 가하는 바위 원소 대미지가 20% 증가한다
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TalentSkillData_Name_1711 붕격[1]
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TalentSkillData_Desc_1711 일반 공격의 다섯 번째 공격은 15%의 확률로 암석 애버런치를 발동해 공격력의 15%에 해당하는 바위 속성 범위 피해를 준다
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TalentSkillData_Name_1712 붕격[2]
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TalentSkillData_Desc_1712 일반 공격의 다섯 번째 공격은 25%의 확률로 암석 애버런치를 발동해 공격력의 15%에 해당하는 바위 속성 범위 피해를 준다
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TalentSkillData_Name_1713 붕격[3]
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TalentSkillData_Desc_1713 일반 공격의 다섯 번째 공격은 35%의 확률로 암석 애버런치를 발동해 공격력의 25%에 해당하는 바위 속성 범위 피해를 준다
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AvatarData_Desc_10000005
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AvatarData_Name_10000006 리사
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AvatarSkillData_Name_10060 일반 공격
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AvatarSkillData_Desc_10060
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AvatarSkillData_Name_10061 창뢰
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AvatarSkillData_Desc_10061 장미 마녀의 색상은 번개와도 같다.\n짧은 터치: 자동으로 적을 추적하는 일렉트릭볼을 발사한다.\n타깃에 명중 후 번개 속성 피해를 주고 타깃과 주위의 적에게 정전기 효과를 부여한다, 최대 3회 중첩 가능\n길게 터치: 잠깐의 영창 후 하늘에서 번개를 소환하여 주변의 적에게 번개 속성 피해를 준다. 만약 적이 정전기 상태라면 정전기 효과를 지우고 중첩 수에 따라 추가 번개 속성 피해를 준다.\n\n짧은 터치:\n스킬 대미지: 공격력의 120%\n영향 범위: 2m\n지속 시간: 15초\n원소 타입: 번개\n재사용 대기시간: 1초\n\n길게 터치:\n기본 대미지: 공격력의 450%\n정전기 추가 대미지:\n1중첩: 공격력의 140%\n2중첩: 공격력의 270%\n3중첩: 공격력의 450%\n영향 범위: 10m\n재사용 대기시간: 16초\n원소 타입: 번개
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||||
AvatarSkillData_Name_10062 장미의 뇌광
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AvatarSkillData_Desc_10062 이 장미는 아름답지만, 치명적인 가시가 있다.\n장미의 뇌광를 소환하여 강력한 천둥의 힘을 방출해 주변의 적을 넉백시키고 번개 속성 피해를 준다.\n장미의 뇌광이 존재하는 기간 지속해서 전기를 방출해 공격 범위 내에 들어오는 적에게 번개 속성의 피해를 준다.\n\n공격 대미지: 매번 공격력의 50.9%\n공격 빈도: 0.5초\n공격 범위: 7m\n지속 시간: 15초\n재사용 대기시간: 32초\n원소 에너지: 60\n원소 타입: 번개
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||||
TalentSkillData_Name_1100 자전의 마녀[1]
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TalentSkillData_Desc_1100 파티 내 모든 캐릭터의 번개 원소 대미지 강화 수치가 5% 증가하고 번개 원소 내성이 6% 증가한다
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TalentSkillData_Name_1101 자전의 마녀[2]
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TalentSkillData_Desc_1101 파티 내 모든 캐릭터의 번개 원소 대미지 강화 수치가 10% 증가하고 번개 원소 내성이 9% 증가한다
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TalentSkillData_Name_1102 자전의 마녀[3]
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TalentSkillData_Desc_1102 파티 내 모든 캐릭터의 번개 원소 대미지 강화 수치가 15% 증가하고 번개 원소 내성이 12% 증가한다
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TalentSkillData_Name_1103 자전의 마녀[4]
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TalentSkillData_Desc_1103 파티 내 모든 캐릭터의 번개 원소 대미지 강화 수치가 20% 증가하고 번개 원소 내성이 15% 증가한다
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TalentSkillData_Name_1104 뇌광[1]
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TalentSkillData_Desc_1104 강공격으로 가하는 대미지가 4% 증가하고, 30%의 확률로 타깃에 정전기 효과를 부여한다
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TalentSkillData_Name_1105 뇌광[2]
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TalentSkillData_Desc_1105 강공격으로 가하는 대미지가 7% 증가하고, 55%의 확률로 타깃에 정전기 효과를 부여한다
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||||
TalentSkillData_Name_1106 뇌광[3]
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TalentSkillData_Desc_1106 강공격으로 가하는 대미지가 10% 증가하고, 80%의 확률로 타깃에 정전기 효과를 부여한다
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||||
TalentSkillData_Name_1107 무한의 전기회로[1]
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||||
TalentSkillData_Desc_1107 창뢰를 길게 누르면 1기의 적에게 명중할 때마다 리사의 원소 에너지가 2pt 회복한다
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TalentSkillData_Name_1108 무한의 전기회로[2]
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TalentSkillData_Desc_1108 창뢰를 길게 누르면 1기의 적에게 명중할 때마다 리사의 원소 에너지가 4pt 회복한다
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TalentSkillData_Name_1109 무한의 전기회로[3]
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TalentSkillData_Desc_1109 창뢰를 길게 누르면 1기의 적에게 명중할 때마다 리사의 원소 에너지가 6pt 회복한다
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||||
TalentSkillData_Name_1110 영동의 번개[1]
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||||
TalentSkillData_Desc_1110 일본 공격으로 가하는 대미지가 8% 증가하고 정전기 효과가 있는 적을 넉백시킨다
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TalentSkillData_Name_1111 영동의 번개[2]
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TalentSkillData_Desc_1111 일본 공격으로 가하는 대미지가 14% 증가하고 정전기 효과가 있는 적을 넉백시킨다
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TalentSkillData_Name_1112 영동의 번개[3]
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TalentSkillData_Desc_1112 일본 공격으로 가하는 대미지가 20% 증가하고 정전기 효과가 있는 적을 넉백시킨다
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||||
TalentSkillData_Name_1113 초전도 천둥[1]
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||||
TalentSkillData_Desc_1113 창뢰를 길게 눌러 가하는 대미지가 8% 증가한다
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||||
TalentSkillData_Name_1114 초전도 천둥[2]
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||||
TalentSkillData_Desc_1114 창뢰를 길게 눌러 가하는 대미지가 16% 증가한다
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TalentSkillData_Name_1115 초전도 천둥[3]
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TalentSkillData_Desc_1115 창뢰를 길게 눌러 가하는 대미지가 24% 증가한다
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TalentSkillData_Name_1116 초전도 천둥[4]
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||||
TalentSkillData_Desc_1116 창뢰를 길게 눌러 가하는 대미지가 32% 증가한다
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||||
TalentSkillData_Name_1117 공간 전위의 결계[1]
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||||
TalentSkillData_Desc_1117 장미의 뇌광을 캐스팅할 때 주변의 적들에게 상처 강화 효과를 가해 받는 대미지를 30% 증가시킵니다, 6초간 지속
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||||
TalentSkillData_Name_1118 공간 전위의 결계[2]
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||||
TalentSkillData_Desc_1118 장미의 뇌광을 캐스팅할 때 주변의 적들에게 상처 강화 효과를 가해 받는 대미지를 40% 증가시킵니다, 8초간 지속
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||||
TalentSkillData_Name_1119 공간 전위의 결계[3]
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||||
TalentSkillData_Desc_1119 장미의 뇌광을 캐스팅할 때 주변의 적들에게 상처 강화 효과를 가해 받는 대미지를 50% 증가시킵니다, 10초간 지속
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||||
TalentSkillData_Name_1120 공명의 뇌광[1]
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||||
TalentSkillData_Desc_1120 장미의 뇌광이 방전 공격으로 가하는 대미지가 8% 증가한다
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||||
TalentSkillData_Name_1121 공명의 뇌광[2]
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||||
TalentSkillData_Desc_1121 장미의 뇌광이 방전 공격으로 가하는 대미지가 16% 증가한다
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||||
TalentSkillData_Name_1122 공명의 뇌광[3]
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||||
TalentSkillData_Desc_1122 장미의 뇌광이 방전 공격으로 가하는 대미지가 24% 증가한다
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||||
TalentSkillData_Name_1123 공명의 뇌광[4]
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||||
TalentSkillData_Desc_1123 장미의 뇌광이 방전 공격으로 가하는 대미지가 32% 증가한다
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||||
TalentSkillData_Name_1124 플라즈마 폭우[1]
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||||
TalentSkillData_Desc_1124 창뢰의 일렉트릭볼로 가하는 대미지가 15% 증가한다
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TalentSkillData_Name_1125 플라즈마 폭우[2]
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TalentSkillData_Desc_1125 창뢰의 일렉트릭볼로 가하는 대미지가 30% 증가하고 정전기 효과를 가하는 범위가 100% 증가한다
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AvatarData_Desc_10000006 몬드성 페보니우스 기사단의 도서관 사서. 그녀가 번개로 적과 싸우는 모습은 매우 보기 드물다
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AvatarData_Name_10000007 여행자
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AvatarData_Desc_10000007
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AvatarData_Name_10000014 바바라
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AvatarSkillData_Name_10070 일반 공격
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AvatarSkillData_Desc_10070
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AvatarSkillData_Name_10071 공연, 시작♪
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AvatarSkillData_Desc_10071 바바라의 음악은 모두를 치유하는 마법이다.\n자신을 중심으로 약동하는 물방울을 소환해 주변의 적에게 물 속성 피해를 주고 습기 효과를 부여한다.\n잠깐 후 물방울은 치유할 수 있는 노래의 원으로 변해 범위 내에 있는 캐릭터의 HP를 회복시키고 닿은 적에게 습기 효과를 부여한다.\n스킬 대미지: 공격력의 60%\n영향 범위: 반역 2m\nHP 회복량: 1.5초당 공격력의 70%\n지속 시간: 15초\n재사용 대기시간: 20초\n원소 타입: 물
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AvatarSkillData_Name_10072 빛나는 기적♪
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AvatarSkillData_Desc_10072 모두를 치유하고자 하는 마음이 바바라의 전투와 노래의 힘이 되었다.\n범위 내의 아군과 파티 내 모든 캐릭터의 HP를 회복한다.\n\nHP 회복량: 공격력의 900%\n재사용 대기시간: 40초\n원소 에너지: 90\n원소 타입: 물
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TalentSkillData_Name_1560 광휘의 계절[1]
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TalentSkillData_Desc_1560 파티 내 모든 캐릭터의 받는 회복량 강화 수치가 10% 증가한다
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TalentSkillData_Name_1561 광휘의 계절[2]
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TalentSkillData_Desc_1561 파티 내 모든 캐릭터의 받는 회복량 강화 수치가 20% 증가한다
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TalentSkillData_Name_1562 광휘의 계절[3]
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TalentSkillData_Desc_1562 파티 내 모든 캐릭터의 받는 회복량 강화 수치가 30% 증가한다
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TalentSkillData_Name_1570 미래의 스타[1]
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TalentSkillData_Desc_1570 강타로 소모하는 스태미나가 20% 감소한다
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TalentSkillData_Name_1571 미래의 스타[2]
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TalentSkillData_Desc_1571 강타로 소모하는 스태미나가 30% 감소한다
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TalentSkillData_Name_1572 미래의 스타[3]
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TalentSkillData_Desc_1572 강로 소모하는 스태미나가 40% 감소한다
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TalentSkillData_Name_1580 마음의 선율[1]
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TalentSkillData_Desc_1580 공연, 시작♪-노래의 원이 존재하는 동안 스태미나 소모량이 5% 감소하고 치유 효과가 5% 증가한다
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TalentSkillData_Name_1581 마음의 선율[2]
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TalentSkillData_Desc_1581 공연, 시작♪-노래의 원이 존재하는 동안 스태미나 소모량이 10% 감소하고 치유 효과가 10% 증가한다
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TalentSkillData_Name_1582 마음의 선율[3]
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TalentSkillData_Desc_1582 공연, 시작♪-노래의 원이 존재하는 동안 스태미나 소모량이 15% 감소하고 치유 효과가 15% 증가한다
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TalentSkillData_Name_1583 마음의 선율[4]
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TalentSkillData_Desc_1583 공연, 시작♪-노래의 원이 존재하는 동안 스태미나 소모량이 20% 감소하고 치유 효과가 20% 증가한다
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TalentSkillData_Name_1590 무지개의 노래[1]
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TalentSkillData_Desc_1590 20초마다 원소 에너지를 1pt 회복하고 빛나는 기적♪의 재사용 대기시간이 5% 감소한다
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TalentSkillData_Name_1591 무지개의 노래[2]
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TalentSkillData_Desc_1591 20초마다 원소 에너지를 2pt 회복하고 빛나는 기적♪의 재사용 대기시간이 10% 감소한다
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TalentSkillData_Name_1592 무지개의 노래[3]
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TalentSkillData_Desc_1592 20초마다 원소 에너지를 4pt 회복하고 빛나는 기적♪의 재사용 대기시간이 15% 감소한다
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TalentSkillData_Name_1600 원기 폭발[1]
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TalentSkillData_Desc_1600 공연, 시작♪- 노래의 원은 모든 캐릭터의 HP 최대치를 2% 증가시킨다, 재사용 대기시간 15초. 대응하는 캐릭터의 HP를 회복하는 동시에 반경 5m 이내 아군을 치유한다
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TalentSkillData_Name_1601 원기 폭발[2]
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TalentSkillData_Desc_1601 공연, 시작♪- 노래의 원은 모든 캐릭터의 HP 최대치를 4% 증가시킨다, 재사용 대기시간 15초. 대응하는 캐릭터의 HP를 회복하는 동시에 반경 10m 이내 아군을 치유한다
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TalentSkillData_Name_1602 원기 폭발[3]
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TalentSkillData_Desc_1602 공연, 시작♪- 노래의 원은 모든 캐릭터의 HP 최대치를 6% 증가시킨다, 재사용 대기시간 15초. 대응하는 캐릭터의 HP를 회복하는 동시에 반경 20m 이내 아군을 치유한다
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TalentSkillData_Name_1610 순수한 유대[1]
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TalentSkillData_Desc_1610 바바라는 대기 상태에서 만약 필드위에 있는 캐릭터가 전투 불능 상태가 되면 즉시 부활시키고 HP 최대치의 20%에 해당하는 HP를 회복한다. 30분마다 1회 발동
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TalentSkillData_Name_1611 순수한 유대[2]
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TalentSkillData_Desc_1611 바바라는 대기 상태에서 만약 필드위에 있는 캐릭터가 전투 불능 상태가 되면 즉시 부활시키고 HP 최대치의 40%에 해당하는 HP를 회복한다. 30분마다 1회 발동
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TalentSkillData_Name_1612 순수한 유대[3]
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TalentSkillData_Desc_1612 바바라는 대기 상태에서 만약 필드위에 있는 캐릭터가 전투 불능 상태가 되면 즉시 부활시키고 HP 최대치의 60%에 해당하는 HP를 회복한다. 30분마다 1회 발동
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TalentSkillData_Name_1620 앵콜[1]
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TalentSkillData_Desc_1620 원소 구슬 혹은 원소 입자를 획득 시 공연, 시작♪의 지속 시간이 0.5초 연장한다. 최대 2초까지 연장 가능
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TalentSkillData_Name_1621 앵콜[2]
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TalentSkillData_Desc_1621 원소 구슬 혹은 원소 입자를 획득 시 공연, 시작♪의 지속 시간이 1초 연장한다. 최대 4초까지 연장 가능
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TalentSkillData_Name_1622 앵콜[3]
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TalentSkillData_Desc_1622 원소 구슬 혹은 원소 입자를 획득 시 공연, 시작♪의 지속 시간이 1.5초 연장한다. 최대 6초까지 연장 가능
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TalentSkillData_Name_1623 앵콜[4]
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TalentSkillData_Desc_1623 원소 구슬 혹은 원소 입자를 획득 시 공연, 시작♪의 지속 시간이 2초 연장한다. 최대 8초까지 연장 가능
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TalentSkillData_Name_1630 이 세상의 아름다움을 당신에게[1]
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TalentSkillData_Desc_1630 빛나는 기적♪의 치유 효과가 8% 증가한다
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TalentSkillData_Name_1631 이 세상의 아름다움을 당신에게[2]
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TalentSkillData_Desc_1631 빛나는 기적♪의 치유 효과가 16% 증가한다
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TalentSkillData_Name_1632 이 세상의 아름다움을 당신에게[3]
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TalentSkillData_Desc_1632 빛나는 기적♪의 치유 효과가 24% 증가한다
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TalentSkillData_Name_1633 이 세상의 아름다움을 당신에게[4]
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TalentSkillData_Desc_1633 빛나는 기적♪의 치유 효과가 32% 증가한다
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AvatarData_Desc_10000014 몬드성 성당의 프리스트, 물 원소와 환한 미소로 사람들을 치유해준다. 사람들에게 인기가 아주 많다
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AvatarData_Name_10000015 케이아
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AvatarSkillData_Name_10073 Kaeya 일반 공격 버튼
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AvatarSkillData_Desc_10073
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AvatarSkillData_Name_10074 서리 엄습
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AvatarSkillData_Desc_10074 보기에는 친절한 케이아지만 그 누구도 녹일 수 없는 단단하고 두터운 얼음이기도 하다.\n냉기를 방출해 전방의 부채형 범위 내 적에게 얼음 원소 피해를 준다.\n스킬 대미지: 315%\n영향 범위: 전방 8m 부채형\n재사용 대기시간: 6초\n원소 타입: 얼음
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AvatarSkillData_Name_10075 살을 에는 윤무
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AvatarSkillData_Desc_10075 케이아는 기사단의 믿음직스러운 선배이다. 하지만 가까이 가면 얼음 기둥에 부딪히게 될 것이다.\n세 개의 얼음 기둥을 소환하여 자신의 주위를 돌게 한다. 얼음 기둥에 부딪히는 적에게 얼음 속성 피해를 준다.\n스킬 대미지: 공격력의 111%\n지속 시간: 8초\n영향 범위: 2m\n재사용 대기시간: 25초\n원소 에너지: 50\n원소 타입: 얼음
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TalentSkillData_Name_1050 넘치는 여유[1]
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TalentSkillData_Desc_1050 파티 내 모든 캐릭터의 얼음 원소 대미지 강화 수치가 5% 증가하고 얼음 원소 내성이 6% 증가한다
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TalentSkillData_Name_1051 넘치는 여유[2]
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TalentSkillData_Desc_1051 파티 내 모든 캐릭터의 얼음 원소 대미지 강화 수치가 10% 증가하고 얼음 원소 내성이 9% 증가한다
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TalentSkillData_Name_1052 넘치는 여유[3]
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TalentSkillData_Desc_1052 파티 내 모든 캐릭터의 얼음 원소 대미지 강화 수치가 15% 증가하고 얼음 원소 내성이 12% 증가한다
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TalentSkillData_Name_1053 넘치는 여유[4]
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TalentSkillData_Desc_1053 파티 내 모든 캐릭터의 얼음 원소 대미지 강화 수치가 20% 증가하고 얼음 원소 내성이 15% 증가한다
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TalentSkillData_Name_1054 급한 빙하류[1]
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TalentSkillData_Desc_1054 대쉬로 소모하는 스태미나가 10% 감소한다
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TalentSkillData_Name_1055 급한 빙하류[2]
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TalentSkillData_Desc_1055 대쉬로 소모하는 스태미나가 15% 감소한다
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TalentSkillData_Name_1056 급한 빙하류[3]
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TalentSkillData_Desc_1056 대쉬로 소모하는 스태미나가 25% 감소한다
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TalentSkillData_Name_1057 의전 검술[1]
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TalentSkillData_Desc_1057 일반 공격으로 가하는 대미지가 4% 증가한다
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TalentSkillData_Name_1058 의전 검술[2]
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TalentSkillData_Desc_1058 일반 공격으로 가하는 대미지가 6% 증가하고 치명타 확률이 3% 증가한다
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TalentSkillData_Name_1059 의전 검술[3]
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TalentSkillData_Desc_1059 일반 공격으로 가하는 대미지가 8% 증가하고 치명타 확률이 15% 증가한다
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TalentSkillData_Name_1060 걸출한 혈통[1]
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TalentSkillData_Desc_1060 일반 공격/강공격으로 동상 혹은 동결 상태의 적에게 피해를 주면 파티 내 모든 캐릭터의 HP를 공격력의 3%만큼 회복한다
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TalentSkillData_Name_1061 걸출한 혈통[2]
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TalentSkillData_Desc_1061 일반 공격/강공격으로 동상 혹은 동결 상태의 적에게 피해를 주면 파티 내 모든 캐릭터의 HP를 공격력의 5%만큼 회복한다
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TalentSkillData_Name_1062 걸출한 혈통[3]
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TalentSkillData_Desc_1062 일반 공격/강공격으로 동상 혹은 동결 상태의 적에게 피해를 주면 파티 내 모든 캐릭터의 HP를 공격력의 7%만큼 회복한다
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TalentSkillData_Name_1063 파고드는 추위[1]
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TalentSkillData_Desc_1063 서리 엄습으로 가하는 대미지가 8% 증가한다
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TalentSkillData_Name_1064 파고드는 추위[2]
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TalentSkillData_Desc_1064 서리 엄습으로 가하는 대미지가 16% 증가한다
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TalentSkillData_Name_1065 파고드는 추위[3]
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TalentSkillData_Desc_1065 서리 엄습으로 가하는 대미지가 24% 증가한다
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TalentSkillData_Name_1066 파고드는 추위[4]
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TalentSkillData_Desc_1066 서리 엄습으로 가하는 대미지가 32% 증가한다
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TalentSkillData_Name_1067 깨지지 않는 얼음[1]
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TalentSkillData_Desc_1067 살을 에는 윤무로 가하는 대미지가 10% 증가한다
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TalentSkillData_Name_1068 깨지지 않는 얼음[2]
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TalentSkillData_Desc_1068 살을 에는 윤무로 가하는 대미지가 20% 증가한다
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TalentSkillData_Name_1069 깨지지 않는 얼음[3]
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TalentSkillData_Desc_1069 살을 에는 윤무로 가하는 대미지가 20% 증가하고 지속 시간이 3초 증가한다
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TalentSkillData_Name_1070 냉혈검[1]
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TalentSkillData_Desc_1070 서리 엄습이 적 1기에 명중할 때마다 케이아는 공격력의 40%에 해당하는 HP를 회복한다
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TalentSkillData_Name_1071 냉혈검[2]
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TalentSkillData_Desc_1071 서리 엄습이 적 1기에 명중할 때마다 케이아는 공격력의 70%에 해당하는 HP를 회복한다
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TalentSkillData_Name_1072 냉혈검[3]
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TalentSkillData_Desc_1072 서리 엄습이 적 1기에 명중할 때마다 케이아는 공격력의 100%에 해당하는 HP를 회복한다
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TalentSkillData_Name_1073 차가운 키스[1]
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TalentSkillData_Desc_1073 HP가 20% 미만일 때 자동으로 발동한다. 피해를 HP 최대치의 15%만큼 흡수하는 보호막을 생성한다, 지속 시간 20초, 60초마다 한 번 발동
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TalentSkillData_Name_1074 차가운 키스[2]
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TalentSkillData_Desc_1074 HP가 20% 미만일 때 자동으로 발동한다. 피해를 HP 최대치의 30%만큼 흡수하는 보호막을 생성한다, 지속 시간 20초, 60초마다 한 번 발동
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TalentSkillData_Name_1075 차가운 키스[3]
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TalentSkillData_Desc_1075 HP가 20% 미만일 때 자동으로 발동한다. 피해를 HP 최대치의 30%만큼 흡수하는 보호막을 생성한다, 지속 시간 20초, 보호막이 존재할 때 받은 피해가 HP로 전환된다. 60초마다 한 번 발동
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AvatarData_Desc_10000015 몬드성 페보니우스 기사단 소속 기사. 보기엔 친절해 보이나 얼음 같은 남자다
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AvatarData_Name_10000016 다이루크
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AvatarSkillData_Name_10160 Diluc 일반 공격 버튼
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AvatarSkillData_Desc_10160
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AvatarSkillData_Name_10161 역날의 화염
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AvatarSkillData_Desc_10161 각각 다이루크가 주관하고 있는 정의, 용기 그리고 책임을 상징한다.\n불 속성의 대검을 휘둘러 앞으로 내려찍는다. 스킬은 최대 연속으로 3회 사용할 수 있다. 4초 내에 계속 시전하지 않으면 재사용 대기시간에 들어간다.\n\n스킬 대미지: 공격력의 200%/200%/250%\n재사용 대기시간: 10초\n원소 타입: 불
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AvatarSkillData_Name_10165 여명
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AvatarSkillData_Desc_10165 어둠 속을 걷는 것은 광명을 가져오기 위한 것이다. 저 먼 곳, 고요한 밤에 켜지는 저 불빛을 보라. 저 불빛은 동틀 무렵의 전조이다.\n강렬한 화염을 폭발시켜 주위의 적을 넉백시키고 화염을 검에 응집시킨 후 휘둘러 앞을 향해 나아가는 불새를 소환해 경로상의 적에게 불 속성 피해를 준다.\n\n스킬 대미지: 0.2초당 공격력의 120%\n영향 범위: 16m\n지속 시간: 1.7초\n폭발 대미지: 공격력의 240%\n재사용 대기시간: 30초\n원소 에너지: 60\n원소 타입: 불
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TalentSkillData_Name_1400 기나긴 밤의 감시[1]
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TalentSkillData_Desc_1400 파티 내 모든 캐릭터의 기초 공격력이 5% 증가한다
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TalentSkillData_Name_1401 기나긴 밤의 감시[2]
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TalentSkillData_Desc_1401 파티 내 모든 캐릭터의 기초 공격력이 10% 증가한다
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TalentSkillData_Name_1402 기나긴 밤의 감시[3]
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TalentSkillData_Desc_1402 파티 내 모든 캐릭터의 기초 공격력이 15% 증가한다
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TalentSkillData_Name_1403 기나긴 밤의 감시[4]
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TalentSkillData_Desc_1403 파티 내 모든 캐릭터의 기초 공격력이 20% 증가한다
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TalentSkillData_Name_1410 끊임없는 전진[1]
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TalentSkillData_Desc_1410 HP가 50% 미만일 때 10초마다 HP 최대치의 3%를 회복한다
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TalentSkillData_Name_1411 끊임없는 전진[2]
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TalentSkillData_Desc_1411 HP가 70% 미만일 때 10초마다 HP 최대치의 3.5%를 회복한다
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TalentSkillData_Name_1412 끊임없는 전진[3]
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TalentSkillData_Desc_1412 HP가 100% 미만일 때 10초마다 HP 최대치의 4%를 회복한다
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TalentSkillData_Name_1420 담금질[1]
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TalentSkillData_Desc_1420 기초 공격력 3% 증가
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TalentSkillData_Name_1421 담금질[2]
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TalentSkillData_Desc_1421 기초 공격력 6% 증가
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TalentSkillData_Name_1422 담금질[3]
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TalentSkillData_Desc_1422 기초 공격력 10% 증가
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TalentSkillData_Name_1430 뜨거운 칼날[1]
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TalentSkillData_Desc_1430 역날의 화염을 시전 후 2초가 지나면 다음 역날의 화염 대미지가 40% 증가한다. 최대 지속 시간 2초
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TalentSkillData_Name_1431 뜨거운 칼날[2]
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TalentSkillData_Desc_1431 역날의 화염을 시전 후 2초가 지나면 다음 역날의 화염 대미지가 70% 증가한다. 최대 지속 시간 2초
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TalentSkillData_Name_1432 뜨거운 칼날[3]
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TalentSkillData_Desc_1432 역날의 화염을 시전 후 2초가 지나면 다음 역날의 화염 대미지가 100% 증가한다. 최대 지속 시간 2초
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TalentSkillData_Name_1440 뜨거운 잿더미[1]
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TalentSkillData_Desc_1440 불 속성 대미지를 받으면 기초 공격력이 8%, 일반 공격 속도가 2% 증가한다, 지속 시간 10초. 해당 효과는 2회까지 중첩할 수 있으며 중첩 시 잔여 시간이 갱신된다
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TalentSkillData_Name_1441 뜨거운 잿더미[2]
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TalentSkillData_Desc_1441 불 속성 대미지를 받으면 기초 공격력이 10%, 일반 공격 속도가 3% 증가한다, 지속 시간 10초. 해당 효과는 2회까지 중첩할 수 있으며 중첩 시 잔여 시간이 갱신된다
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TalentSkillData_Name_1442 뜨거운 잿더미[3]
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TalentSkillData_Desc_1442 불 속성 대미지를 받으면 기초 공격력이 12%, 일반 공격 속도가 3% 증가한다, 지속 시간 10초. 해당 효과는 3회까지 중첩할 수 있으며 중첩 시 잔여 시간이 갱신된다
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TalentSkillData_Name_1443 뜨거운 잿더미[4]
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TalentSkillData_Desc_1443 불 속성 대미지를 받으면 기초 공격력이 15%, 일반 공격 속도가 4% 증가한다, 지속 시간 10초. 해당 효과는 3회까지 중첩할 수 있으며 중첩 시 잔여 시간이 갱신된다
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TalentSkillData_Name_1450 강철과 뜨거운 화염[1]
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TalentSkillData_Desc_1450 역날의 화염 발동 시 파효의 염 효과가 2회 중첩된다, 지속 시간 10초. 일반 공격은 중첩 효과를 1개 소모해 이번에 가하는 대미지를 15% 증가시킨다. 해당 효과는 최대 4회 중첩할 수 있고 중첩 발동 시 잔여 시간을 갱신한다
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TalentSkillData_Name_1451 강철과 뜨거운 화염[2]
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TalentSkillData_Desc_1451 역날의 화염 발동 시 파효의 염 효과가 2회 중첩된다, 지속 시간 10초. 일반 공격은 중첩 효과를 1개 소모해 이번에 가하는 대미지를 30% 증가시킨다. 해당 효과는 최대 4회 중첩할 수 있고 중첩 발동 시 잔여 시간을 갱신한다
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TalentSkillData_Name_1452 강철과 뜨거운 화염[3]
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TalentSkillData_Desc_1452 역날의 화염 발동 시 파효의 염 효과가 2회 중첩된다, 지속 시간 10초. 일반 공격은 중첩 효과를 1개 소모해 이번에 가하는 대미지를 45% 증가시킨다. 해당 효과는 최대 4회 중첩할 수 있고 중첩 발동 시 잔여 시간을 갱신한다
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TalentSkillData_Name_1460 어둠을 가르는 화염의 검[1]
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TalentSkillData_Desc_1460 여명을 시전 후 10초 내에 불 원소 대미지 강화 수치가 12% 증가하고 일반 공격과 강공격이 불 속성으로 변한다
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TalentSkillData_Name_1461 어둠을 가르는 화염의 검[2]
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TalentSkillData_Desc_1461 여명을 시전 후 10초 내에 불 원소 대미지 강화 수치가 22% 증가하고 일반 공격과 강공격이 불 속성으로 변한다
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TalentSkillData_Name_1462 어둠을 가르는 화염의 검[3]
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TalentSkillData_Desc_1462 여명을 시전 후 10초 내에 불 원소 대미지 강화 수치가 32% 증가하고 일반 공격과 강공격이 불 속성으로 변한다
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TalentSkillData_Name_1470 여명을 알리는 불새[1]
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TalentSkillData_Desc_1470 여명의 불새로 가하는 대미지가 11% 증가한다
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TalentSkillData_Name_1471 여명을 알리는 불새[2]
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TalentSkillData_Desc_1471 여명의 불새로 가하는 대미지가 22% 증가한다
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TalentSkillData_Name_1472 여명을 알리는 불새[3]
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TalentSkillData_Desc_1472 여명의 불새로 가하는 대미지가 33% 증가한다
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AvatarData_Desc_10000016 다운 와이너리의 소유자이자 전 페보니우스 기사단 단원. 불같이 열정적으로 전투에 임하는 스타일이다
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AvatarData_Name_10000020 레이져
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AvatarSkillData_Name_10201 레이져 일반 공격
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AvatarSkillData_Desc_10201
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AvatarSkillData_Name_10202 날카로운 발톱과 창뢰
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AvatarSkillData_Desc_10202 벼락이 떨어지는 순간, 가끔 레이져의 영혼 깊은 곳에 있는 늑대가 사냥감을 훑는 눈빛을 볼 수 있다.\n짧은 터치: 썬더울프의 발톱으로 전방의 적에게 번개 속성 피해를 준다. 만약 적을 1기라도 명중하면 번개의 인장이 한 개 쌓여 레이져의 원소 충전 효율을 높여준다. 번개의 인장은 최대 동시에 3개 존재할 수 있으며 새로운 인장을 획득할 때마다 모든 인장의 지속 시간이 갱신된다.\n길게 터치: 뇌전의 힘을 모아 폭발시켜 주위의 적에게 번개 속성 대미지를 한 번 주고 번개의 인장을 하나 지운다. 지워진 번개의 인장마다 레이져의 원소 에너지로 전환된다.\n\n짧은 터치:\n스킬 대미지: 공격력의 410%\n영향 범위: 2.4m 부채형\n원소 에너지 충전 효과 증가: 25%\n재사용 대기시간: 6초\n원소 타입: 번개\n\n길게 터치:\n스킬 대미지: 공격력의 640%\n영향 범위: 5m\n원소 에너지 회복: 번개의 인장마다 5pt\n재사용 대기시간: 10초\n원소 타입: 번개
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AvatarSkillData_Name_10203 뇌아
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AvatarSkillData_Desc_10203 늑대가 깨어나고 사냥의 시간이 도래했다.\n형체가 없는 썬더울프를 깨워 주위의 적에게 번개 속성 피해를 준다.\n필드에 썬더울프가 존재하고 있는 기간 「날카로운 발톱과 창뢰」의 대미지가 증가한다. 레이져가 일반 공격으로 적을 공격하면 썬더울프도 같이 공격하여 추가 번개 속성 피해를 준다.\n썬더울프와 함께하면 레이져의 번개 원소 내성과 공격 속도가 상승하고 감전 효과의 피해를 받지 않지만 강공격을 사용할 수 없다.\n썬더울프는 레이져가 전투 불능이 되면 필드에서 사라진다. 만약 레이져가 대기 상태로 전환 시 썬더울프의 지속 시간이 아직 남아있다면 잔여 시간에 따라 레이져의 원소 에너지를 최대 10pt까지 반환한다.\n\n썬더울프 강림 대미지: 공격력의 30%\n썬더울프 일반 공격 대미지: 공격력의 51%/44%/55%/72%\n공격 속도 증가량: 40%\n번개 원소 내성 증가량: 80%\n지속 시간: 15초\n재사용 대기시간: 25초\n원소 에너지: 60\n원소 속성: 번개
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TalentSkillData_Name_2011 늑대의 눈[1]
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TalentSkillData_Desc_2011 파티 내 모든 캐릭터의 번개 원소 대미지 강화 수치가 5% 증가하고 번개 원소 내성이 6% 증가한다
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TalentSkillData_Name_2012 늑대의 눈[2]
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TalentSkillData_Desc_2012 파티 내 모든 캐릭터의 번개 원소 대미지 강화 수치가 10% 증가하고 번개 원소 내성이 9% 증가한다
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TalentSkillData_Name_2013 늑대의 눈[3]
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TalentSkillData_Desc_2013 파티 내 모든 캐릭터의 번개 원소 대미지 강화 수치가 15% 증가하고 번개 원소 내성이 12% 증가한다
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TalentSkillData_Name_2014 늑대의 눈[4]
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TalentSkillData_Desc_2014 파티 내 모든 캐릭터의 번개 원소 대미지 강화 수치가 20% 증가하고 번개 원소 내성이 15% 증가한다
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TalentSkillData_Name_2021 질주[1]
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TalentSkillData_Desc_2021 대쉬와 수영 시, 스태미나 소모량이 9% 감소한다
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TalentSkillData_Name_2022 질주[2]
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TalentSkillData_Desc_2022 대쉬와 수영 시, 스태미나 소모량이 18% 감소한다
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TalentSkillData_Name_2023 질주[3]
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TalentSkillData_Desc_2023 대쉬와 수영 시, 스태미나 소모량이 33% 감소한다
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TalentSkillData_Name_2031 각성[1]
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TalentSkillData_Desc_2031 뇌아 시전 시 「날카로운 발톱과 창뢰」의 재사용 대기시간을 초기화한다
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TalentSkillData_Name_2032 각성[2]
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TalentSkillData_Desc_2032 뇌아 시전 시 「날카로운 발톱과 창뢰」의 재사용 대기시간을 초기화하고 뇌아가 지속하는 동안 「날카로운 발톱과 창뢰」의 재사용 대기시간이 9% 감소한다
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TalentSkillData_Name_2033 각성[3]
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TalentSkillData_Desc_2033 뇌아 시전 시 「날카로운 발톱과 창뢰」의 재사용 대기시간을 초기화하고 뇌아가 지속하는 동안 「날카로운 발톱과 창뢰」의 재사용 대기시간이 18% 감소한다
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TalentSkillData_Name_2041 번개와 강철[1]
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TalentSkillData_Desc_2041 15초마다 레이져의 대검은 자동으로 충전하고 다음 일반 공격 시 낙뢰가 발생하여 공격력의 60% 번개 속성 피해를 준다
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TalentSkillData_Name_2042 번개와 강철[2]
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TalentSkillData_Desc_2042 12초마다 레이져의 대검은 자동으로 충전하고 다음 일반 공격 시 낙뢰가 발생하여 공격력의 80% 번개 속성 피해를 준다
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TalentSkillData_Name_2043 번개와 강철[3]
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TalentSkillData_Desc_2043 10초마다 레이져의 대검은 자동으로 충전하고 다음 일반 공격 시 낙뢰가 발생하여 공격력의 100% 번개 속성 피해를 준다
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TalentSkillData_Name_2051 굶주림[1]
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TalentSkillData_Desc_2051 레이져의 원소 에너지가 50% 미만일 때 원소 충전 효율이 50% 증가한다
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TalentSkillData_Name_2052 굶주림[2]
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TalentSkillData_Desc_2052 레이져의 원소 에너지가 50% 미만일 때 원소 충전 효율이 100% 증가한다
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TalentSkillData_Name_2053 굶주림[3]
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TalentSkillData_Desc_2053 레이져의 원소 에너지가 50% 미만일 때 원소 충전 효율이 150% 증가한다
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TalentSkillData_Name_2061 늑대의 본성[1]
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TalentSkillData_Desc_2061 레이져가 원소 구슬 혹은 원소 입자 획득 후 8초 동안 가하는 대미지가 15% 증가하고 연속 발동 시 지속 시간이 갱신된다
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TalentSkillData_Name_2062 늑대의 본성[2]
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TalentSkillData_Desc_2062 레이져가 원소 구슬 혹은 원소 입자 획득 후 10초 동안 가하는 대미지가 20% 증가하고 연속 발동 시 지속 시간이 갱신된다
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TalentSkillData_Name_2063 늑대의 본성[3]
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TalentSkillData_Desc_2063 레이져가 원소 구슬 혹은 원소 입자 획득 후 12초 동안 가하는 대미지가 25% 증가하고 연속 발동 시 지속 시간이 갱신된다
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TalentSkillData_Name_2071 물어뜯기[1]
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TalentSkillData_Desc_2071 「날카로운 발톱과 창뢰」를 짧게 터치하면 적의 방어력이 10% 감소한다, 지속 시간 7초. 연속 발동 시 지속 시간이 갱신된다
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TalentSkillData_Name_2072 물어뜯기[2]
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TalentSkillData_Desc_2072 「날카로운 발톱과 창뢰」를 짧게 터치하면 적의 방어력이 20% 감소한다, 지속 시간 7초. 연속 발동 시 지속 시간이 갱신된다
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TalentSkillData_Name_2073 물어뜯기[3]
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TalentSkillData_Desc_2073 「날카로운 발톱과 창뢰」를 짧게 터치하면 적의 방어력이 30% 감소한다, 지속 시간 7초. 연속 발동 시 지속 시간이 갱신된다
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TalentSkillData_Name_2081 봉인 해제[1]
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TalentSkillData_Desc_2081 「날카로운 발톱과 창뢰」로 가하는 대미지가 10% 증가한다
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TalentSkillData_Name_2082 봉인 해제[2]
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TalentSkillData_Desc_2082 「날카로운 발톱과 창뢰」로 가하는 대미지가 20% 증가한다
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TalentSkillData_Name_2083 봉인 해제[3]
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TalentSkillData_Desc_2083 「날카로운 발톱과 창뢰」로 가하는 대미지가 33% 증가한다
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AvatarData_Desc_10000020 몬드 지역의 울프 영지에서 늑대와 함께 살아가는 소년. 번개같이 재빠르다
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AvatarData_Name_10000021 엠버
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AvatarSkillData_Name_10017 화살비
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AvatarSkillData_Desc_10017 정열적인 엠버는 정말로 뜨겁다.\n전방에 화염 화살비를 쏴 적에게 불 원소 피해를 준다.\n\n스킬 대미지: 총 공격력의 965%\n영향 범위: 2m\n지속 시간: 2초\n재사용 대기시간: 15초\n원소 에너지: 30\n원소 타입: 불
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AvatarSkillData_Name_10032 폭탄 인형
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AvatarSkillData_Desc_10032 토끼 백작의 집안은 대대로 이어 온 계통이 있다. 하지만 토끼 백작이 893세가 된 순간부터 앰버는 수를 세는 걸 포기하고 말았다.\n토끼 백작 봉제인형을 던진다. 토끼 백작이 필드에 있으면 주위의 적을 도발하여 공격을 유도한다.\n토끼 백작은 엠버의 HP를 일정 비율 계승하고 파괴당하거나 지속 시간이 끝나면 폭발하여 주위의 적에게 불 원소 피해를 준다.\n길게 눌러 방향을 조정하고 투척 거리를 조절할 수 있다.\n\n최대 투척 거리: 10m\지속 시간: 8초\n스킬 대미지: 공격력의 375%\n폭발 범위: 3m\nHP 계승 비율: 100%\n재사용 대기시간: 16초\n원소 타입: 불
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AvatarSkillData_Name_10041
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AvatarSkillData_Desc_10041
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TalentSkillData_Name_1000 힘내! 정찰 기사[1]
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TalentSkillData_Desc_1000 파티 내 모든 캐릭터의 불 원소 대미지 강화 수치가 5% 증가하고 불 원소 내성이 6% 증가한다
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TalentSkillData_Name_1001 힘내! 정찰 기사[2]
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TalentSkillData_Desc_1001 파티 내 모든 캐릭터의 불 원소 대미지 강화 수치가 10% 증가하고 불 원소 내성이 9% 증가한다
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TalentSkillData_Name_1002 힘내! 정찰 기사[3]
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TalentSkillData_Desc_1002 파티 내 모든 캐릭터의 불 원소 대미지 강화 수치가 15% 증가하고 불 원소 내성이 12% 증가한다
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TalentSkillData_Name_1003 힘내! 정찰 기사[4]
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TalentSkillData_Desc_1003 파티 내 모든 캐릭터의 불 원소 대미지 강화 수치가 20% 증가하고 불 원소 내성이 15% 증가한다
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TalentSkillData_Name_1004 비행 챔피언[1]
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TalentSkillData_Desc_1004 활강 시 소모하는 스태미나가 9% 감소한다
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TalentSkillData_Name_1005 비행 챔피언[2]
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TalentSkillData_Desc_1005 활강 시 소모하는 스태미나가 18% 감소한다
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TalentSkillData_Name_1006 비행 챔피언[3]
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TalentSkillData_Desc_1006 활강 시 소모하는 스태미나가 33% 감소한다
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TalentSkillData_Name_1007 명사수[1]
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TalentSkillData_Desc_1007 일반 공격 혹은 조준으로 가하는 대미지가 4% 증가한다
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TalentSkillData_Name_1008 명사수[2]
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TalentSkillData_Desc_1008 일반 공격 혹은 조준으로 가하는 대미지가 7% 증가한다
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TalentSkillData_Name_1009 명사수[3]
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TalentSkillData_Desc_1009 일반 공격 혹은 조준으로 가하는 대미지가 10% 증가한다
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TalentSkillData_Name_1016 내가 보통 인형일 리가 없잖아[1]
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TalentSkillData_Desc_1016 「폭탄 인형」의 봉제 인형 HP 최대치가 40% 증가하고 가하는 대미지가 10% 증가한다
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TalentSkillData_Name_1017 내가 보통 인형일 리가 없잖아[2]
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TalentSkillData_Desc_1017 「폭탄 인형」의 봉제 인형 HP 최대치가 70% 증가하고 가하는 대미지가 20% 증가한다
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TalentSkillData_Name_1018 내가 보통 인형일 리가 없잖아[3]
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TalentSkillData_Desc_1018 「폭탄 인형」의 봉제 인형 HP 최대치가 100% 증가하고 가하는 대미지가 30% 증가한다
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TalentSkillData_Name_1012 타오르기 시작했어![1]
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TalentSkillData_Desc_1012 화살비의 치명타 확률이 4% 증가하고 가하는 대미지가 6% 증가한다
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TalentSkillData_Name_1013 타오르기 시작했어![2]
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TalentSkillData_Desc_1013 화살비의 치명타 확률이 6% 증가하고 가하는 대미지가 12% 증가한다
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TalentSkillData_Name_1014 타오르기 시작했어![3]
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TalentSkillData_Desc_1014 화살비의 치명타 확률이 8% 증가하고 가하는 대미지가 18% 증가한다
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TalentSkillData_Name_1015 타오르기 시작했어![4]
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TalentSkillData_Desc_1015 화살비의 치명타 확률이 10% 증가하고 가하는 대미지가 24% 증가한다
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TalentSkillData_Name_1010 난 토끼 백작이야[1]
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TalentSkillData_Desc_1010 폭탄 인형의 재사용 대기시간이 20% 감소한다
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TalentSkillData_Name_1011 난 토끼 백작이야[2]
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TalentSkillData_Desc_1011 폭탄 인형의 재사용 대기시간이 20% 감소하고 2회의 사용 횟수를 가진다
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TalentSkillData_Name_1019 일석이츄츄![1]
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TalentSkillData_Desc_1019 조준하여 사격할 때 연속으로 2개의 화살을 쏜다. 두 번째 화살로 가하는 대미지는 첫 번째 화살의 20%이다
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TalentSkillData_Name_1020 일석이츄츄![2]
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TalentSkillData_Desc_1020 조준하여 사격할 때 연속으로 2개의 화살을 쏜다. 두 번째 화살로 가하는 대미지는 첫 번째 화살의 30%이다
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TalentSkillData_Name_1021 일석이츄츄![3]
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TalentSkillData_Desc_1021 조준하여 사격할 때 연속으로 2개의 화살을 쏜다. 두 번째 화살로 가하는 대미지는 첫 번째 화살의 40%이다
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TalentSkillData_Name_1022 급한 들불[1]
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TalentSkillData_Desc_1022 화살비를 사용 후 이동 속도가 10% 증가하고 기초 공격력이 15% 증가한다. 지속 시간 10초
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TalentSkillData_Name_1023 급한 들불[2]
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TalentSkillData_Desc_1023 화살비를 사용 후 이동 속도가 20% 증가하고 기초 공격력이 30% 증가한다. 지속 시간 10초
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TalentSkillData_Name_1024 급한 들불[3]
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TalentSkillData_Desc_1024 화살비를 사용 후 이동 속도가 30% 증가하고 기초 공격력이 45% 증가한다. 지속 시간 10초
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AvatarData_Desc_10000021 몬드성 페보니우스 기사단의 유일한 정찰 기사. 빨간색 옷이 눈에 확 띈다. 저 옷을 입고 제대로 정찰을 할 수 있긴 한 건가?
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AvatarData_Name_10000022 벤티
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AvatarSkillData_Name_10221 벤티 점사
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AvatarSkillData_Desc_10221
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AvatarSkillData_Name_10224 높은 하늘의 노래
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AvatarSkillData_Desc_10224 사람과 신이 함께했던 시대에 수많은 노래가 사방으로 울려 퍼졌다. 이건 이미 오래전에 잊힌 멜로디이다.\n짧은 터치: 타깃의 위치에 바람의 영역을 소환해 범위 내의 적을 넉백시키고 바람 속성 피해를 준 후 띄운다.\n길게 터치: 자신을 중심으로 바람의 영역을 만들어내고, 그 바람을 타고 공중에 떠오른다. 주변의 모든 적을 넉백시키고 바람 속성 피해를 준 후 공중에 띄운다.\n\n짧은 터치:\n스킬 대미지: 공격력의 385%\n영향 범위: 반경 3m\n에어본 상태 지속 시간: 3초\n재사용 대기시간: 5초\n원소 타입: 바람\n\n길게 터치:\n스킬 대미지: 공격력의 445%\n영향 범위: 반경 6m\n에어본 지속 시간: 3초\n재사용 대기시간: 12초\n원소 타입: 바람
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AvatarSkillData_Name_10225 바람 신의 시
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AvatarSkillData_Desc_10225 바람의 신을 칭송하는 수많은 잃어버린 시편 중이 하나인 이 시는 그와 바람의 힘들 묘사했다.\n천풍의 화살을 쏴 전방에 거대한 폭풍을 만들어낸다. 폭풍은 지속해서 주위의 적을 감아올려 바람 속성 피해를 주고 속박 상태로 만든다.\n만약 이동 도중에 물/불/얼음/번개 원소에 닿으면 해당 속성을 획득하고, 획득한 원소 피해가 추가된다. 이런 속성의 변화는 1회만 출현한다.\n\n스킬 대미지: 0.4초마다 공격력의 47.6%\n지속 시간: 8초\n영향 범위: 반경 6m\n재사용 대기시간: 25초\n원소 에너지: 60\n원소 타입: 바람
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TalentSkillData_Name_2211 천풍의 찬송[1]
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TalentSkillData_Desc_2211 파티 내 바람 속성 캐릭터가 가하는 대미지가 10% 증가한다
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TalentSkillData_Name_2212 천풍의 찬송[2]
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TalentSkillData_Desc_2212 파티 내 바람 속성 캐릭터가 가하는 대미지가 20% 증가한다
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TalentSkillData_Name_2221 바람과 함께[1]
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TalentSkillData_Desc_2221 활강 시 소모하는 스태미나가 8% 감소한다
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TalentSkillData_Name_2222 바람과 함께[2]
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TalentSkillData_Desc_2222 활강 시 소모하는 스태미나가 16% 감소한다
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TalentSkillData_Name_2223 바람과 함께[3]
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TalentSkillData_Desc_2223 활강 시 소모하는 스태미나가 24% 감소한다
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TalentSkillData_Name_2224 바람과 함께[4]
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TalentSkillData_Desc_2224 활강 시 소모하는 스태미나가 33% 감소한다
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TalentSkillData_Name_2231 신들의 궁술[1]
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TalentSkillData_Desc_2231 조준 사격으로 가하는 대미지가 5% 증가한다
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TalentSkillData_Name_2232 신들의 궁술[2]
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TalentSkillData_Desc_2232 조준 사격으로 가하는 대미지가 10% 증가한다
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TalentSkillData_Name_2233 신들의 궁술[3]
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TalentSkillData_Desc_2233 조준 사격으로 가하는 대미지가 15% 증가한다
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TalentSkillData_Name_2234 신들의 궁술[4]
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TalentSkillData_Desc_2234 조준 사격으로 가하는 대미지가 20% 증가한다
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TalentSkillData_Name_2241 창풍 발사[1]
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TalentSkillData_Desc_2241 조준 사격 시 분열되어 나온 두 발의 화살은 각각 본체의 10% 피해를 준다
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TalentSkillData_Name_2242 창풍 발사[2]
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TalentSkillData_Desc_2242 조준 사격 시 분열되어 나온 두 발의 화살은 각각 본체의 20% 피해를 준다
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TalentSkillData_Name_2243 창풍 발사[3]
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TalentSkillData_Desc_2243 조준 사격 시 분열되어 나온 두 발의 화살은 각각 본체의 30% 피해를 준다
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TalentSkillData_Name_2251 높은 하늘의 중주[1]
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TalentSkillData_Desc_2251 높은 하늘의 노래로 가하는 대미지가 11% 증가한다
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TalentSkillData_Name_2252 높은 하늘의 중주[2]
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TalentSkillData_Desc_2252 높은 하늘의 노래로 가하는 대미지가 22% 증가한다
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TalentSkillData_Name_2253 높은 하늘의 중주[3]
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TalentSkillData_Desc_2253 높은 하늘의 노래로 가하는 대미지가 33% 증가한다
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TalentSkillData_Name_2261 그리운 찬 바람[1]
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TalentSkillData_Desc_2261 「바람 신의 시」 효과가 끝난 후 에너지를 12pt 회복할 수 있는 바람 속성 원소 입자가 생성된다. 만약 속성 전환이 발생했다면 추가로 같은 양의 해당 속성의 원소 입자가 생성된다
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||||
TalentSkillData_Name_2262 그리운 찬 바람[2]
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TalentSkillData_Desc_2262 「바람 신의 시」 효과가 끝난 후 에너지를 15pt 회복할 수 있는 바람 속성 원소 입자가 생성된다. 만약 속성 전환이 발생했다면 추가로 같은 양의 해당 속성의 원소 입자가 생성된다
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TalentSkillData_Name_2263 그리운 찬 바람[3]
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TalentSkillData_Desc_2263 「바람 신의 시」 효과가 끝난 후 에너지를 21pt 회복할 수 있는 바람 속성 원소 입자가 생성된다. 만약 속성 전환이 발생했다면 추가로 같은 양의 해당 속성의 원소 입자가 생성된다
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TalentSkillData_Name_2271 자유의 찬 바람[1]
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||||
TalentSkillData_Desc_2271 원소 구슬 혹은 원소 입자 획득 후 바람 원소 대미지 강화 수치가 9% 증가한다, 지속 시간 8초. 연속 발동 시 지속 시간이 갱신된다
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TalentSkillData_Name_2272 자유의 찬 바람[2]
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||||
TalentSkillData_Desc_2272 원소 구슬 혹은 원소 입자 획득 후 바람 원소 대미지 강화 수치가 17% 증가한다, 지속 시간 8초. 연속 발동 시 지속 시간이 갱신된다
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||||
TalentSkillData_Name_2273 자유의 찬 바람[3]
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TalentSkillData_Desc_2273 원소 구슬 혹은 원소 입자 획득 후 바람 원소 대미지 강화 수치가 25% 증가한다, 지속 시간 8초. 연속 발동 시 지속 시간이 갱신된다
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TalentSkillData_Name_2281 투쟁의 폭풍[1]
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TalentSkillData_Desc_2281 「바람 신의 시」 영향을 받은 적은 받는 치명타 피해가 8% 증가한다
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TalentSkillData_Name_2282 투쟁의 폭풍[2]
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TalentSkillData_Desc_2282 「바람 신의 시」 영향을 받은 적은 받는 치명타 피해가 16% 증가한다
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TalentSkillData_Name_2283 투쟁의 폭풍[3]
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TalentSkillData_Desc_2283 「바람 신의 시」 영향을 받은 적은 받는 치명타 피해가 24% 증가한다
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AvatarData_Desc_10000022 최근 몬드성을 방문한 신비한 음유시인. 하프로 바람의 노래를 연주한다
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AvatarData_Name_10000023 향릉
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AvatarSkillData_Name_10231 향릉 일반 공격
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AvatarSkillData_Desc_10231
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AvatarSkillData_Name_10232 누룽지 출격
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AvatarSkillData_Desc_10232 누룽지는 매운 음식을 좋아하지만 누룽지는 이토록 매운 음식을 먹을 수가 없다.\n판타 누룽지를 소환해 1.6초마다 전방의 부채꼴 범위에 불을 뿜어 적에게 불 속성 피해를 준다.\n\n스킬 대미지: 공격력의 110%\n영향 범위: 5m 부채형\n지속 시간: 7초\n재사용 대기시간: 6초\n원소 타입: 불
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AvatarSkillData_Name_10235 화륜
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AvatarSkillData_Desc_10235 화력은 언제나 부족하다. 어느 정도냐고? 턱없이!\n불의 세기와 창술을 컨트롤하는 뛰어난 기교로 자신을 둘러싸고 빠른 속도로 회전하는 화륜을 만들어낸다. 화륜은 캐릭터를 따라다니고 주위의 적에게 불 속성 피해를 준다.\n\n화륜 대미지: 공격력의 60%/60%/100%\n스킬 대미지: 공격력의 300%\n영향 범위: 4m\n지속 시간: 5.4초\n재사용 대기시간: 25초\n원소 에너지: 60\n원소 타입: 불
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TalentSkillData_Name_2311 달인의 경지[1]
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TalentSkillData_Desc_2311 파티 내 모든 캐릭터의 HP 최대치가 6% 증가하고 불 원소 내성이 6% 증가한다
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TalentSkillData_Name_2312 달인의 경지[2]
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TalentSkillData_Desc_2312 파티 내 모든 캐릭터의 HP 최대치가 9% 증가하고 불 원소 내성이 9% 증가한다
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TalentSkillData_Name_2313 달인의 경지[3]
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TalentSkillData_Desc_2313 파티 내 모든 캐릭터의 HP 최대치가 12% 증가하고 불 원소 내성이 12% 증가한다
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TalentSkillData_Name_2314 달인의 경지[4]
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TalentSkillData_Desc_2314 파티 내 모든 캐릭터의 HP 최대치가 15% 증가하고 불 원소 내성이 15% 증가한다
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TalentSkillData_Name_2321 심부름 기본기[1]
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TalentSkillData_Desc_2321 달리기와 걷기 속도가 3% 증가한다
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TalentSkillData_Name_2322 심부름 기본기[2]
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TalentSkillData_Desc_2322 달리기와 걷기 속도가 6% 증가한다
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TalentSkillData_Name_2323 심부름 기본기[3]
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TalentSkillData_Desc_2323 달리기와 걷기 속도가 9% 증가한다
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TalentSkillData_Name_2331 흉폭한 누룽지[1]
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TalentSkillData_Desc_2331 누룽지가 출격 시 불을 뿜는 거리가 10% 증가한다
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TalentSkillData_Name_2332 흉폭한 누룽지[2]
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TalentSkillData_Desc_2332 누룽지가 출격 시 불을 뿜는 거리가 20% 증가한다
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TalentSkillData_Name_2333 흉폭한 누룽지[3]
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TalentSkillData_Desc_2333 누룽지가 출격 시 불을 뿜는 거리가 30% 증가한다
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TalentSkillData_Name_2341 불에 기름 붓기[1]
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TalentSkillData_Desc_2341 일반 공격의 최후의 일격은 적에게 2초 동안 지속하는 내폭 효과를 부여한다. 효과 종료 시 2m 범위 내의 적에게 공격력의 20% 불 속성 피해를 준다
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TalentSkillData_Name_2342 불에 기름 붓기[2]
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TalentSkillData_Desc_2342 일반 공격의 최후의 일격은 적에게 2초 동안 지속하는 내폭 효과를 부여한다. 효과 종료 시 2m 범위 내의 적에게 공격력의 40% 불 속성 피해를 준다
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TalentSkillData_Name_2343 불에 기름 붓기[3]
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TalentSkillData_Desc_2343 일반 공격의 최후의 일격은 적에게 2초 동안 지속하는 내폭 효과를 부여한다. 효과 종료 시 2m 범위 내의 적에게 공격력의 60% 불 속성 피해를 준다
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TalentSkillData_Name_2351 밀가루 음식 솜씨[1]
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TalentSkillData_Desc_2351 화륜 지속 기간 동안 캐릭터의 불 원소 대미지 강화 수치가 10% 증가한다
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TalentSkillData_Name_2352 밀가루 음식 솜씨[2]
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TalentSkillData_Desc_2352 화륜 지속 기간 동안 캐릭터의 불 원소 대미지 강화 수치가 20% 증가한다
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TalentSkillData_Name_2353 밀가루 음식 솜씨[3]
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TalentSkillData_Desc_2353 화륜 지속 기간 동안 캐릭터의 불 원소 대미지 강화 수치가 30% 증가한다
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TalentSkillData_Name_2361 겉은 바삭, 속은 촉촉[1]
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TalentSkillData_Desc_2361 누룽지 출격 시 공격이 적에게 명중하면 불 원소 내성이 20% 감소한다, 지속 시간 6초
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TalentSkillData_Name_2362 겉은 바삭, 속은 촉촉[2]
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TalentSkillData_Desc_2362 누룽지 출격 시 공격이 적에게 명중하면 불 원소 내성이 30% 감소한다, 지속 시간 6초
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TalentSkillData_Name_2363 겉은 바삭, 속은 촉촉[3]
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TalentSkillData_Desc_2363 누룽지 출격 시 공격이 적에게 명중하면 불 원소 내성이 40% 감소한다, 지속 시간 6초
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TalentSkillData_Name_2371 절운차오톈자오[1]
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TalentSkillData_Desc_2371 누룽지 출격 효과 종료 후 누룽지는 사라진 위치에 고추를 하나 남긴다. 고추를 주으면 공격력이 8% 증가한다, 지속 시간 10초. 연속 발동 시 지속 시간이 갱신된다
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TalentSkillData_Name_2372 절운차오톈자오[2]
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TalentSkillData_Desc_2372 누룽지 출격 효과 종료 후 누룽지는 사라진 위치에 고추를 하나 남긴다. 고추를 주으면 공격력이 12% 증가한다, 지속 시간 10초. 연속 발동 시 지속 시간이 갱신된다
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TalentSkillData_Name_2373 절운차오톈자오[3]
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TalentSkillData_Desc_2373 누룽지 출격 효과 종료 후 누룽지는 사라진 위치에 고추를 하나 남긴다. 고추를 주으면 공격력이 20% 증가한다, 지속 시간 10초. 연속 발동 시 지속 시간이 갱신된다
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TalentSkillData_Name_2381 토네이도 화륜[1]
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TalentSkillData_Desc_2381 화륜으로 가하는 대미지가 10% 증가하고 지속 시간을 10% 연장한다
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||||
TalentSkillData_Name_2382 토네이도 화륜[2]
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||||
TalentSkillData_Desc_2382 화륜으로 가하는 대미지가 15% 증가하고 지속 시간을 15% 연장한다
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||||
TalentSkillData_Name_2383 토네이도 화륜[3]
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||||
TalentSkillData_Desc_2383 화륜으로 가하는 대미지가 20% 증가하고 지속 시간을 20% 연장한다
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||||
AvatarData_Desc_10000023 루니아 항구의 조금 유명한 견습 요리사. 불을 조절하는 능력을 창술에다 바로 적용한 능력자다
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AvatarData_Name_10000024 북두
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AvatarSkillData_Name_10241 북두 일반 공격
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AvatarSkillData_Desc_10241
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AvatarSkillData_Name_10242 북두 일반 스킬
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AvatarSkillData_Desc_10242
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||||
AvatarSkillData_Name_10245 북두 충전 스킬
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AvatarSkillData_Desc_10245
|
||||
AvatarData_Desc_10000024
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||||
AvatarData_Name_10000025
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||||
AvatarSkillData_Name_10381
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||||
AvatarSkillData_Desc_10381
|
||||
AvatarSkillData_Name_10382
|
||||
AvatarSkillData_Desc_10382
|
||||
AvatarSkillData_Name_10383
|
||||
AvatarSkillData_Desc_10383
|
||||
AvatarData_Desc_10000025
|
||||
AvatarData_Name_10000001 케이트
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||||
AvatarSkillData_Name_10011 5연격
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||||
AvatarSkillData_Desc_10011
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||||
AvatarSkillData_Name_10012 케이트 테스트 스킬
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||||
AvatarSkillData_Desc_10012
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||||
AvatarSkillData_Name_10014 케이트-전류 관통
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||||
AvatarSkillData_Desc_10014
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AvatarData_Desc_10000001
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||||
AvatarData_Name_11000008 파티 테스트 4호
|
||||
AvatarData_Desc_11000008
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||||
AvatarData_Name_11000009 배경 테스트
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AvatarData_Desc_11000009
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||||
AvatarData_Name_11000010 발가벗은 모델 1호
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||||
AvatarData_Desc_11000010
|
||||
AvatarData_Name_11000011 발가벗은 남자
|
||||
AvatarData_Desc_11000011
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||||
AvatarData_Name_11000013 멀티 테스트
|
||||
AvatarData_Desc_11000013
|
||||
AvatarData_Name_11000017 성년 남성 체형 테스트
|
||||
AvatarData_Desc_11000017
|
||||
AvatarData_Name_11000018 성년 여성 체형 테스트
|
||||
AvatarData_Desc_11000018
|
||||
AvatarData_Name_11000019 소녀 체형 테스크
|
||||
AvatarData_Desc_11000019
|
||||
AvatarData_Name_11000025 아쿠에리어
|
||||
AvatarSkillData_Name_10251 아쿠에리어 점사
|
||||
AvatarSkillData_Desc_10251
|
||||
AvatarSkillData_Name_10255 서리 바이러스
|
||||
AvatarSkillData_Desc_10255
|
||||
AvatarSkillData_Name_10362 겹겹의 구름 스킬 화이트 박스 테스트
|
||||
AvatarSkillData_Desc_10362
|
||||
AvatarData_Desc_11000025
|
||||
AvatarData_Name_11000026 요요
|
||||
AvatarData_Desc_11000026
|
||||
AvatarData_Name_11000027 소녀 체형테스트-2호기
|
||||
AvatarData_Desc_11000027
|
||||
AvatarData_Name_11000028 화이트 박스 소녀
|
||||
AvatarSkillData_Name_10281 화이트 박스 일반 공격
|
||||
AvatarSkillData_Desc_10281 창 5연격
|
||||
AvatarSkillData_Name_10282 화이트 박스 일반 스킬
|
||||
AvatarSkillData_Desc_10282 창 5연격
|
||||
AvatarSkillData_Name_10283 찌르기 공격
|
||||
AvatarSkillData_Desc_10283
|
||||
AvatarData_Desc_11000028
|
||||
AvatarData_Name_11000029 클레
|
||||
AvatarSkillData_Name_10292 클레 일반 스킬 테스트
|
||||
AvatarSkillData_Desc_10292
|
||||
AvatarSkillData_Name_10295 클레 충전 스킬 테스트
|
||||
AvatarSkillData_Desc_10295
|
||||
AvatarData_Desc_11000029
|
||||
AvatarData_Name_11000030 대검소녀
|
||||
AvatarData_Desc_11000030
|
||||
AvatarData_Name_11000031 무기 테스트 A
|
||||
AvatarData_Desc_11000031
|
||||
AvatarData_Name_11000032 무기 테스트 B
|
||||
AvatarData_Desc_11000032
|
||||
AvatarData_Name_11000033 무기 테스트 C
|
||||
AvatarData_Desc_11000033
|
||||
AvatarData_Name_11000034 무기 테스트 D
|
||||
AvatarData_Desc_11000034
|
||||
AvatarData_Name_10000035 창의 여인
|
||||
AvatarData_Desc_10000035
|
||||
AvatarData_Name_10000036 한손검 성인 여성 테스트
|
||||
AvatarData_Desc_10000036
|
||||
AvatarData_Name_11000037 행추 화이트 박스 테스트
|
||||
AvatarSkillData_Name_10371 행추 일반 공격
|
||||
AvatarSkillData_Desc_10371
|
||||
AvatarSkillData_Name_10372 행추 일반 스킬
|
||||
AvatarSkillData_Desc_10372
|
||||
AvatarSkillData_Name_10373 행추 충전 스킬
|
||||
AvatarSkillData_Desc_10373
|
||||
AvatarData_Desc_11000037
|
||||
AvatarData_Name_11000038 소년 체형 테스트
|
||||
AvatarData_Desc_11000038
|
||||
AvatarSkillData_Name_10001 한손검 강공격
|
||||
AvatarSkillData_Desc_10001 스태미나 소모용
|
||||
AvatarSkillData_Name_10002 창 강공격
|
||||
AvatarSkillData_Desc_10002 스태미나 소모용
|
||||
AvatarSkillData_Name_10003 마법구 강공격
|
||||
AvatarSkillData_Desc_10003 스태미나 소모용
|
||||
AvatarSkillData_Name_10006 차지 스킬 튜토리얼 발동기
|
||||
AvatarSkillData_Desc_10006 기초 튜터리얼의 차지 효과를 발동시키는데 사용
|
||||
AvatarSkillData_Name_10101 무기 스킬 CD
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||||
AvatarSkillData_Desc_10101 테스트용
|
||||
AvatarSkillData_Name_10102 파티 특성 공유 CD
|
||||
AvatarSkillData_Desc_10102 파티 특성 공유 CD 재사용 대기시간 처리용
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||||
AvatarSkillData_Name_10111 카미사토 아야카 공중연격
|
||||
AvatarSkillData_Desc_10111
|
||||
AvatarSkillData_Name_10211 엠버 공중연사
|
||||
AvatarSkillData_Desc_10211
|
||||
AvatarSkillData_Name_10311 진 내려찍기
|
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AvatarSkillData_Desc_10311
|
||||
AvatarSkillData_Name_10015 빙풍마
|
||||
AvatarSkillData_Desc_10015
|
||||
AvatarSkillData_Name_10016 목정벽
|
||||
AvatarSkillData_Desc_10016
|
||||
AvatarSkillData_Name_10020 수격류 얼음꽃
|
||||
AvatarSkillData_Desc_10020
|
||||
AvatarSkillData_Name_10021 수격류 멸망의 서리
|
||||
AvatarSkillData_Desc_10021
|
||||
AvatarSkillData_Name_10022
|
||||
AvatarSkillData_Desc_10022
|
||||
AvatarSkillData_Name_10023
|
||||
AvatarSkillData_Desc_10023
|
||||
AvatarSkillData_Name_10035 미끼 투입
|
||||
AvatarSkillData_Desc_10035
|
||||
AvatarSkillData_Name_10036 진 파티 매커니즘
|
||||
AvatarSkillData_Desc_10036
|
||||
AvatarSkillData_Name_10037 공중 투하
|
||||
AvatarSkillData_Desc_10037
|
||||
AvatarSkillData_Name_10042
|
||||
AvatarSkillData_Desc_10042
|
||||
AvatarSkillData_Name_10043
|
||||
AvatarSkillData_Desc_10043
|
||||
AvatarSkillData_Name_10044 엠버 파티 특성 스킬
|
||||
AvatarSkillData_Desc_10044
|
||||
AvatarSkillData_Name_10051
|
||||
AvatarSkillData_Desc_10051
|
||||
AvatarSkillData_Name_10052
|
||||
AvatarSkillData_Desc_10052
|
||||
AvatarSkillData_Name_10053 수격류-은신 격파
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||||
AvatarSkillData_Desc_10053
|
||||
AvatarSkillData_Name_10055 주인공(불)
|
||||
AvatarSkillData_Desc_10055 한손검 5연격
|
||||
AvatarSkillData_Name_10056 주인공(물)
|
||||
AvatarSkillData_Desc_10056 한손검 5연격
|
||||
AvatarSkillData_Name_10057 주인공(바람)
|
||||
AvatarSkillData_Desc_10057 한손검 5연격
|
||||
AvatarSkillData_Name_10058 주인공(얼음)
|
||||
AvatarSkillData_Desc_10058 한손검 5연격
|
||||
AvatarSkillData_Name_10059 주인공(바위)
|
||||
AvatarSkillData_Desc_10059 한손검 5연격
|
||||
AvatarSkillData_Name_10063 테스트 캐릭터5-01
|
||||
AvatarSkillData_Desc_10063
|
||||
AvatarSkillData_Name_10064 테스트 캐릭터5-02
|
||||
AvatarSkillData_Desc_10064
|
||||
AvatarSkillData_Name_10065 테스트 캐릭터5-03
|
||||
AvatarSkillData_Desc_10065
|
||||
AvatarSkillData_Name_10066 kevin
|
||||
AvatarSkillData_Desc_10066
|
||||
AvatarSkillData_Name_10069 kate 테스트 일반 공격
|
||||
AvatarSkillData_Desc_10069
|
||||
AvatarSkillData_Name_10076 Barbara 특성 스킬
|
||||
AvatarSkillData_Desc_10076
|
||||
AvatarSkillData_Name_10079 Barbara 특성 스킬
|
||||
AvatarSkillData_Desc_10079
|
||||
AvatarSkillData_Name_10080 Barbara 특성 스킬
|
||||
AvatarSkillData_Desc_10080
|
||||
AvatarSkillData_Name_10081 Kaeya 특성 스킬
|
||||
AvatarSkillData_Desc_10081
|
||||
AvatarSkillData_Name_10082 Barbara 파티 특성 스킬
|
||||
AvatarSkillData_Desc_10082
|
||||
AvatarSkillData_Name_10083 Lisa 파티 특성 스킬
|
||||
AvatarSkillData_Desc_10083
|
||||
AvatarSkillData_Name_10162 역날의 화염
|
||||
AvatarSkillData_Desc_10162 각각 다이루크가 주관하고 있는 정의, 용기 그리고 책임을 상징한다.\n불 속성의 대검을 휘둘러 앞으로 내려찍는다. 스킬은 최대 연속으로 3회 사용할 수 있다. 4초 내에 계속 시전하지 않으면 재사용 대기시간에 들어간다.\n\n스킬 대미지: 공격력의 200%/200%/250%\n재사용 대기시간: 10초\n원소 타입: 불
|
||||
AvatarSkillData_Name_10163 역날의 화염
|
||||
AvatarSkillData_Desc_10163 각각 다이루크가 주관하고 있는 정의, 용기 그리고 책임을 상징한다.\n불 속성의 대검을 휘둘러 앞으로 내려찍는다. 스킬은 최대 연속으로 3회 사용할 수 있다. 4초 내에 계속 시전하지 않으면 재사용 대기시간에 들어간다.\n\n스킬 대미지: 공격력의 200%/200%/250%\n재사용 대기시간: 10초\n원소 타입: 불
|
||||
AvatarSkillData_Name_10166 Diluc 파티 매커니즘
|
||||
AvatarSkillData_Desc_10166
|
||||
AvatarSkillData_Name_10204 레이져 일반 스킬(늑대신)
|
||||
AvatarSkillData_Desc_10204
|
||||
AvatarSkillData_Name_10222 벤티 길게 눌러 조준
|
||||
AvatarSkillData_Desc_10222
|
||||
AvatarSkillData_Name_10223 벤티 조준 모드
|
||||
AvatarSkillData_Desc_10223
|
||||
AvatarSkillData_Name_20000 조준 모드 진입
|
||||
AvatarSkillData_Desc_20000
|
||||
AvatarSkillData_Name_10252 아쿠에리어 길게 눌러 조준
|
||||
AvatarSkillData_Desc_10252
|
||||
AvatarSkillData_Name_10253 아쿠에리어 조준 모드
|
||||
AvatarSkillData_Desc_10253
|
||||
AvatarSkillData_Name_10254 빙폭궁
|
||||
AvatarSkillData_Desc_10254
|
||||
AvatarSkillData_Name_10291 클레 일반 스킬 테스트
|
||||
AvatarSkillData_Desc_10291
|
||||
AvatarSkillData_Name_10300 화이트 박스 스킬 연속 폭탄
|
||||
AvatarSkillData_Desc_10300
|
||||
AvatarSkillData_Name_10256 풍마류-지면
|
||||
AvatarSkillData_Desc_10256
|
||||
AvatarSkillData_Name_10257 풍마류-공둔
|
||||
AvatarSkillData_Desc_10257
|
||||
AvatarSkillData_Name_10258 빙폭궁
|
||||
AvatarSkillData_Desc_10258
|
||||
AvatarSkillData_Name_10259 서리 바이러스
|
||||
AvatarSkillData_Desc_10259
|
||||
AvatarSkillData_Name_20001 풍마포
|
||||
AvatarSkillData_Desc_20001
|
||||
AvatarSkillData_Name_20002 풍마포
|
||||
AvatarSkillData_Desc_20002
|
||||
TalentSkillData_Name_2411 뇌신의 수호[1]
|
||||
TalentSkillData_Desc_2411 HP 6% 증가, 번개 원소 내성 5% 증가
|
||||
TalentSkillData_Name_2412 뇌신의 수호[2]
|
||||
TalentSkillData_Desc_2412 HP 12% 증가, 번개 원소 내성 10% 증가
|
||||
TalentSkillData_Name_2413 뇌신의 수호[3]
|
||||
TalentSkillData_Desc_2413 HP 18% 증가, 번개 원소 내성 15% 증가
|
||||
TalentSkillData_Name_2414 뇌신의 수호[4]
|
||||
TalentSkillData_Desc_2414 HP 24% 증가, 번개 원소 내성 20% 증가
|
||||
TalentSkillData_Name_2421 파도 속의 배럴[1]
|
||||
TalentSkillData_Desc_2421 스테미나 소모 10% 감소
|
||||
TalentSkillData_Name_2422 파도 속의 배럴[2]
|
||||
TalentSkillData_Desc_2422 스테미나 소모 20% 감소
|
||||
TalentSkillData_Name_2423 파도 속의 배럴[3]
|
||||
TalentSkillData_Desc_2423 스테미나 소모 30% 감소
|
||||
TalentSkillData_Name_2431 전광석화[1]
|
||||
TalentSkillData_Desc_2431 대미지 +8%
|
||||
TalentSkillData_Name_2432 전광석화[2]
|
||||
TalentSkillData_Desc_2432 대미지 +15%
|
||||
TalentSkillData_Name_2433 전광석화[3]
|
||||
TalentSkillData_Desc_2433 대미지 +15%, 방출 가능 횟수 +1
|
||||
TalentSkillData_Name_2441 해신의 수호[1]
|
||||
TalentSkillData_Desc_2441 스킬 사용 시 HP의 8%에 달하는 실드를 획득하여 공격력의 30%에 달하는 번개 속성 대미지를 반사합니다
|
||||
TalentSkillData_Name_2442 해신의 수호[2]
|
||||
TalentSkillData_Desc_2442 스킬 사용 시 HP의 12%에 달하는 실드를 획득하여 공격력의 40%에 달하는 번개 속성 대미지를 반사합니다
|
||||
TalentSkillData_Name_2443 해신의 수호[3]
|
||||
TalentSkillData_Desc_2443 스킬 사용 시 HP의 16%에 달하는 실드를 획득하여 공격력의 50%에 달하는 번개 속성 대미지를 반사합니다
|
||||
TalentSkillData_Name_2451 물위의 지배자[1]
|
||||
TalentSkillData_Desc_2451 자신의 공격력과 이동 속도 7% 증가
|
||||
TalentSkillData_Name_2452 물위의 지배자[2]
|
||||
TalentSkillData_Desc_2452 자신의 공격력과 이동 속도 10% 증가
|
||||
TalentSkillData_Name_2453 물위의 지배자[3]
|
||||
TalentSkillData_Desc_2453 자신의 공격력과 이동 속도 15% 증가
|
||||
TalentSkillData_Name_2461 멀티 라이트닝[1]
|
||||
TalentSkillData_Desc_2461 적이 5초 안에 다시 벼락 스킬에 공격 당하면 벼락 대미지가 기본 대미지의 130%가 됩니다
|
||||
TalentSkillData_Name_2462 멀티 라이트닝[2]
|
||||
TalentSkillData_Desc_2462 적이 5초 안에 다시 벼락 스킬에 공격 당하면 벼락 대미지가 기본 대미지의 160%가 됩니다
|
||||
TalentSkillData_Name_2463 멀티 라이트닝[3]
|
||||
TalentSkillData_Desc_2463 적이 5초 안에 다시 벼락 스킬에 공격 당하면 벼락 대미지가 기본 대미지의 200%가 됩니다
|
||||
TalentSkillData_Name_2471 루니아의 영걸[1]
|
||||
TalentSkillData_Desc_2471 대미지 증가 10%
|
||||
TalentSkillData_Name_2472 루니아의 영걸[2]
|
||||
TalentSkillData_Desc_2472 대미지 증가 17%
|
||||
TalentSkillData_Name_2473 루니아의 영걸[3]
|
||||
TalentSkillData_Desc_2473 대미지 증가 25%
|
||||
TalentSkillData_Name_2481 라이트닝 샤인[1]
|
||||
TalentSkillData_Desc_2481 적의 번개 원소 내성 11% 감소, 공격력 및 이동 속도 30% 감소
|
||||
TalentSkillData_Name_2482 라이트닝 샤인[2]
|
||||
TalentSkillData_Desc_2482 적의 번개 원소 내성 22% 감소, 공격력 및 이동 속도 30% 감소
|
||||
TalentSkillData_Name_2483 라이트닝 샤인[3]
|
||||
TalentSkillData_Desc_2483 적의 번개 원소 내성 33% 감소, 공격력 및 이동 속도 30% 감소
|
|
14969
soggy_resources/exceloutput/TextMap/KOR/TextMap_DialogueData_KOR.tsv
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soggy_resources/exceloutput/TextMap/KOR/TextMap_DialogueData_KOR.tsv
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EmbeddedTextMapData_TextMapContent_YES 네
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EmbeddedTextMapData_TextMapContent_NO 아니요
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EmbeddedTextMapData_TextMapContent_VERSION 버전
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EmbeddedTextMapData_TextMapContent_CANNOT_REACH_NETWORK 감지된 네트워크 연결이 없습니다
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EmbeddedTextMapData_TextMapContent_CANNOT_REAL_REACH_NETWORK 네트워크 연결이 원활하지 않습니다. 확인 후 다시 시도하세요
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EmbeddedTextMapData_TextMapContent_UI_LOGIN_PREPARE_TO_DOWNLOAD 리소스 다운로드 준비
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EmbeddedTextMapData_TextMapContent_UI_LOGIN_PREPARE_DATA 데이터 로딩 중...
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EmbeddedTextMapData_TextMapContent_UI_LOGIN_ACCOUNT_OR_PASSWORD_ERROR 로그인 실패
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EmbeddedTextMapData_TextMapContent_UI_LOGIN_ACCOUNT_IS_EMPTY 아이디를 입력해주세요
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EmbeddedTextMapData_TextMapContent_UI_LOGIN_PASSWORD_IS_EMPTY 비밀번호를 입력해주세요
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EmbeddedTextMapData_TextMapContent_UI_LOGIN_BEGIN_GAME_BTN GAME START
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EmbeddedTextMapData_TextMapContent_UI_LOGIN_TOUCH_TO_ENTER TAP TO START
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EmbeddedTextMapData_TextMapContent_UI_LOGIN_SELECT_SERVER 서버 선택
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EmbeddedTextMapData_TextMapContent_UI_LOGIN_SELECT_DESC 연결이 가장 원활한 서버를 선택했습니다\n서버를 교체하시겠습니까?\n
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EmbeddedTextMapData_TextMapContent_UI_LOGIN_SELECT_TIPS 주의사항: 각 서버의 캐릭터는 공유되지 않습니다
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EmbeddedTextMapData_TextMapContent_LOGIN_VISITOR_NAME 게스트
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EmbeddedTextMapData_TextMapContent_UI_LOGIN_VISITOR_CONFIRM 게스트 로그인
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EmbeddedTextMapData_TextMapContent_UI_LOGIN_CONFIRM 확인
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EmbeddedTextMapData_TextMapContent_UI_LOGIN_QUIT_CONFIRM_TITLE
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EmbeddedTextMapData_TextMapContent_UI_LOGIN_QUIT_CONFIRM_DESC 게임에서 나가시겠나요?
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EmbeddedTextMapData_TextMapContent_UI_LOGIN_QUIT_CONFIRM_OK 확인
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EmbeddedTextMapData_TextMapContent_UI_LOGIN_QUIT_CONFIRM_CANCEL 취소
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EmbeddedTextMapData_TextMapContent_UI_HTTP_ERROR 방문 실패
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EmbeddedTextMapData_TextMapContent_UI_DOWNLOAD_ERROR 리소스 파일 다운로드 실패 혹은 인터넷 연결이 원활하지 않습니다. 다시 시도해주세요
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EmbeddedTextMapData_TextMapContent_UI_ENET_REGION_ERROR 주소 획득 실패
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EmbeddedTextMapData_TextMapContent_UI_BETA_CANVAS_INFO 테스트 파일을 삭제해도 게임에 영향을 주지 않습니다
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EmbeddedTextMapData_TextMapContent_UI_ENET_STOP_SERVER 서버 점검: {0}~{1}
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EmbeddedTextMapData_TextMapContent_UI_ENET_FORCE_UPDATE 클라이언트 업데이트 필요: {0}
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EmbeddedTextMapData_TextMapContent_UI_ENET_DISCONNECT 연결이 끊어졌습니다
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EmbeddedTextMapData_TextMapContent_UI_WRONG_DEVICE_INFO 이번 테스트에서 지원하는 기기:{0}
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EmbeddedTextMapData_TextMapContent_UI_WRONG_DEVICE_TITLE 지정된 기종으로 게임을 진행해주세요
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EmbeddedTextMapData_TextMapContent_UI_LOGO_HEALTHY_GAMING_TIPS
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EmbeddedTextMapData_TextMapContent_UI_NETWORK_EXCEPTION
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@@ -0,0 +1,101 @@
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ID 文本
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MonsterData_Name_21010101 츄츄족
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MonsterData_Name_21020101 츄츄족 폭도-방벽
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MonsterData_Name_21020201 츄츄족 폭도-불도끼
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MonsterData_Name_20010101 플로라 슬라임
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MonsterData_Name_20010201 거대 플로라 슬라임
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MonsterData_Name_20010302 윈드 슬라임
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MonsterData_Name_20010301 윈드 슬라임
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MonsterData_Name_20010401 거대 윈드 슬라임
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MonsterData_Name_29010101 풍마룡 드발린
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MonsterData_Name_29010102 풍마룡 드발린
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MonsterData_Name_29010103 풍마룡 드발린
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MonsterData_Name_20020101 광풍의 핵
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MonsterData_Name_20010501 썬더 슬라임
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MonsterData_Name_20010601 거대 썬더 슬라임
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MonsterData_Name_20010701 돌연변이 썬더 슬라임
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MonsterData_Name_20010801 아이스 슬라임
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MonsterData_Name_20010901 거대 아이스 슬라임
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MonsterData_Name_20011001 워터 슬라임
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MonsterData_Name_20011101 거대 워터 슬라임
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MonsterData_Name_20011002 test_슬라임-물-중-AI없음-미니 게임용
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MonsterData_Name_21010201 졸개 츄츄
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MonsterData_Name_21010301 방패 츄츄
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MonsterData_Name_21010401 궁수 츄츄
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MonsterData_Name_21010501 불화살 츄츄
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MonsterData_Name_21010601 폭탄 츄츄
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MonsterData_Name_21010701 돌격 츄츄
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MonsterData_Name_21010901 얼음화살 츄츄
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MonsterData_Name_21011001 번개화살 츄츄
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MonsterData_Name_21011101 test_츄츄-풀-근접
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MonsterData_Name_20011202 파이어 슬라임
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MonsterData_Name_20011201 파이어 슬라임
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MonsterData_Name_20011301 거대 파이어 슬라임
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MonsterData_Name_20011401 바위 슬라임
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MonsterData_Name_20011501 거대 바위 슬라임
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MonsterData_Name_22010101 심연의 메이지-불
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MonsterData_Name_22010201 심연의 메이지-얼음
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MonsterData_Name_22010301 심염의 메이지-물
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MonsterData_Name_21030101 츄츄 샤먼-물
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MonsterData_Name_21030201 츄츄 샤먼-풀
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MonsterData_Name_21030301 츄츄 샤먼-바람
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MonsterData_Name_23040101 유적 가디언
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MonsterData_Name_21010801 test_츄츄-제어-풀
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MonsterData_Name_21010102 츄츄족 테스트
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MonsterData_Name_28010101 골드크랩
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MonsterData_Name_28010102 썬크랩
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MonsterData_Name_28010103 블루크랩
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MonsterData_Name_28020101 눈꽃여우
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MonsterData_Name_28020102 붉은여우
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MonsterData_Name_28020201 다람쥐
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MonsterData_Name_28030101 푸른 학
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MonsterData_Name_28050101 수정 나비
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MonsterData_Name_28010201 파랑뿔 도마뱀
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MonsterData_Name_28010202 빨강뿔 도마뱀
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MonsterData_Name_28010203 초록뿔 도마뱀
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MonsterData_Name_28010301 청개구리
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MonsterData_Name_28010302 늪개구리
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MonsterData_Name_28010303 파랑개구리
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MonsterData_Name_28020301 멧돼지
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MonsterData_Name_28020302 새끼 멧돼지
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MonsterData_Name_28030301 흰비둘기
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MonsterData_Name_28030302 회색 비둘기
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MonsterData_Name_28030303 파랑깃 비둘기
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MonsterData_Name_28030304 붉은깃 비둘기
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MonsterData_Name_28030305 초록깃 비둘기
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MonsterData_Name_28030401 스패로우
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MonsterData_Name_28030402 레드 스패로우
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MonsterData_Name_28030403 스노우 스패로우
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MonsterData_Name_28030404 그린 스패로우
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MonsterData_Name_28040101 검정 농어
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MonsterData_Name_28040102 파랑 농어
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MonsterData_Name_28040103 황금 농어
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MonsterAffixData_AffixName_1001 강공
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MonsterAffixData_AffixName_1002 철벽
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MonsterAffixData_AffixName_1003 불굴
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MonsterAffixData_AffixName_1004 무지개(소)
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MonsterAffixData_AffixName_1901 바람 원소 결정
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MonsterAffixData_AffixName_2001 점화 면역
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MonsterAffixData_AffixName_2002 감전 면역
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MonsterAffixData_AffixName_2003 냉기 면역
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MonsterAffixData_AffixName_3001 물 내성-50%
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MonsterAffixData_AffixName_3002 물 내성-70%
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MonsterAffixData_AffixName_3003 물 내성-100%
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MonsterAffixData_AffixName_3004 불 내성-50%
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MonsterAffixData_AffixName_3005 불 내성-70%
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MonsterAffixData_AffixName_3006 불 내성-100%
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MonsterAffixData_AffixName_3007 얼음 내성-50%
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MonsterAffixData_AffixName_3008 얼음 내성-70%
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MonsterAffixData_AffixName_3009 얼음 내성-100%
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MonsterAffixData_AffixName_3010 번개 내성-50%
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MonsterAffixData_AffixName_3011 번개 내성-70%
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MonsterAffixData_AffixName_3012 번개 내성-100%
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MonsterAffixData_AffixName_3013 바람 내성-50%
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MonsterAffixData_AffixName_3014 바람 내성-70%
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MonsterAffixData_AffixName_3015 바람 내성-100%
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MonsterAffixData_AffixName_3016 풀 내성-50%
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MonsterAffixData_AffixName_3017 풀 내성-70%
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||||
MonsterAffixData_AffixName_3018 풀 내성-100%
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MonsterAffixData_AffixName_3019 바위 내성-50%
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MonsterAffixData_AffixName_3020 바위 내성-70%
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MonsterAffixData_AffixName_3021 바위 내성-100%
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2759
soggy_resources/exceloutput/TextMap/KOR/TextMap_EquipData_KOR.tsv
Normal file
2759
soggy_resources/exceloutput/TextMap/KOR/TextMap_EquipData_KOR.tsv
Normal file
File diff suppressed because it is too large
Load Diff
562
soggy_resources/exceloutput/TextMap/KOR/TextMap_InfoData_KOR.tsv
Normal file
562
soggy_resources/exceloutput/TextMap/KOR/TextMap_InfoData_KOR.tsv
Normal file
@@ -0,0 +1,562 @@
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ID 文本
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TextMapData_TextMapContent_FightPropType 전투 속성 열거
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TextMapData_TextMapContent_FIGHT_PROP_BASE_HP HP
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TextMapData_TextMapContent_FIGHT_PROP_HP HP
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TextMapData_TextMapContent_FIGHT_PROP_HP_PERCENT HP 강화
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TextMapData_TextMapContent_FIGHT_PROP_BASE_ATTACK 공격력
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TextMapData_TextMapContent_FIGHT_PROP_ATTACK 공격력
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TextMapData_TextMapContent_FIGHT_PROP_ATTACK_PERCENT 공격력 강화
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TextMapData_TextMapContent_FIGHT_PROP_BASE_DEFENSE 방어력
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TextMapData_TextMapContent_FIGHT_PROP_DEFENSE 방어력
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TextMapData_TextMapContent_FIGHT_PROP_DEFENSE_PERCENT 방어력 강화
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TextMapData_TextMapContent_FIGHT_PROP_BASE_SPEED 이동속도
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TextMapData_TextMapContent_FIGHT_PROP_SPEED_PERCENT 이동속도
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TextMapData_TextMapContent_FIGHT_PROP_CRITICAL 치명타 확률
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TextMapData_TextMapContent_FIGHT_PROP_ANTI_CRITICAL 치명타 내성
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TextMapData_TextMapContent_FIGHT_PROP_CRITICAL_HURT 치명타 피해
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TextMapData_TextMapContent_FIGHT_PROP_CHARGE_EFFICIENCY 원소 에너지 충전 효율
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TextMapData_TextMapContent_FIGHT_PROP_ADD_HURT 대미지 증가
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TextMapData_TextMapContent_FIGHT_PROP_SUB_HURT 받는 대미지 감소
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TextMapData_TextMapContent_FIGHT_PROP_HEAL_ADD 회복량 강화
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TextMapData_TextMapContent_FIGHT_PROP_HEALED_ADD 받는 회복량 강화
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TextMapData_TextMapContent_FIGHT_PROP_FIRE_ADD_HURT 불 원소 대미지 강화
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TextMapData_TextMapContent_FIGHT_PROP_FIRE_SUB_HURT 불 원소 내성
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TextMapData_TextMapContent_FIGHT_PROP_WATER_ADD_HURT 물 원소 대미지 강화
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TextMapData_TextMapContent_FIGHT_PROP_WATER_SUB_HURT 물 원소 내성
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TextMapData_TextMapContent_FIGHT_PROP_GRASS_ADD_HURT 풀 원소 대미지 강화
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||||
TextMapData_TextMapContent_FIGHT_PROP_GRASS_SUB_HURT 풀 원소 내성
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TextMapData_TextMapContent_FIGHT_PROP_ELEC_ADD_HURT 번개 원소 대미지 강화
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TextMapData_TextMapContent_FIGHT_PROP_ELEC_SUB_HURT 번개 원소 내성
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TextMapData_TextMapContent_FIGHT_PROP_ICE_ADD_HURT 얼음 원소 대미지 강화
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TextMapData_TextMapContent_FIGHT_PROP_ICE_SUB_HURT 얼음 원소 내성
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TextMapData_TextMapContent_FIGHT_PROP_WIND_ADD_HURT 바람 원소 대미지 강화
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TextMapData_TextMapContent_FIGHT_PROP_WIND_SUB_HURT 바람 원소 내성
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TextMapData_TextMapContent_FIGHT_PROP_ROCK_ADD_HURT 바위 원소 대미지 강화
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TextMapData_TextMapContent_FIGHT_PROP_ROCK_SUB_HURT 바위 원소 내성
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TextMapData_TextMapContent_FIGHT_PROP_EFFECT_HIT 효과 명중률
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TextMapData_TextMapContent_FIGHT_PROP_EFFECT_RESIST 효과 저항력
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TextMapData_TextMapContent_FIGHT_PROP_FREEZE_SHORTEN 동결 시간 감소
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TextMapData_TextMapContent_FIGHT_PROP_TORPOR_SHORTEN 마비 시간 감소
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TextMapData_TextMapContent_FIGHT_PROP_DIZZY_SHORTEN 기절 시간 감소
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TextMapData_TextMapContent_FIGHT_PROP_MAX_HP HP 최대치
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TextMapData_TextMapContent_FIGHT_PROP_CUR_ATTACK 공격력
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TextMapData_TextMapContent_FIGHT_PROP_CUR_DEFENSE 방어력
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TextMapData_TextMapContent_FIGHT_PROP_CUR_SPEED 이동속도
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TextMapData_TextMapContent_FIGHT_PROP_CUR_HP HP
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TextMapData_TextMapContent_PROP_MAX_STAMINA 스태미나 최대치
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TextMapData_TextMapContent_PROP_TEAM_COST Cost
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TextMapData_TextMapContent_FIGHT_REACTION_BURNING 연소
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TextMapData_TextMapContent_FIGHT_REACTION_WET 습기
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TextMapData_TextMapContent_FIGHT_REACTION_STEAM 증발
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TextMapData_TextMapContent_FIGHT_REACTION_GRASS 생장
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TextMapData_TextMapContent_FIGHT_REACTION_SHOCK 감전
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TextMapData_TextMapContent_FIGHT_REACTION_FROZEN 동결
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TextMapData_TextMapContent_FIGHT_REACTION_EXPLODE 과부하
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TextMapData_TextMapContent_FIGHT_REACTION_MELT 융해
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TextMapData_TextMapContent_FIGHT_REACTION_SWIRL 확산
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TextMapData_TextMapContent_FIGHT_REACTION_SUPERCONDUCTOR 초전도
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TextMapData_TextMapContent_EquipType 장비 타입 열거
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TextMapData_TextMapContent_EQUIP_BRACER 생명의 꽃
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TextMapData_TextMapContent_EQUIP_DRESS 이성의 왕관
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TextMapData_TextMapContent_EQUIP_SHOES 시간의 모래
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TextMapData_TextMapContent_EQUIP_RING 공간의 성배
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TextMapData_TextMapContent_EQUIP_NECKLACE 죽음의 깃털
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TextMapData_TextMapContent_Topic_LvUp 캐릭터 레벨 업
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TextMapData_TextMapContent_Hint_CanNotTakeOffWeapon 무기 해제 불가
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TextMapData_TextMapContent_Hint_NotEnoughLevel 레벨이 부족합니다
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TextMapData_TextMapContent_INFO_DANGER_AROUND 근처에 아직 위험이 남아 있습니다
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TextMapData_TextMapContent_INFO_TRANSPOINT_GET 워프 포인트 개방
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TextMapData_TextMapContent_INFO_DUNGEON_WAY_POINT_GET 재생의 문과 연계 구축
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TextMapData_TextMapContent_INFO_AVATAR_DIE 전투 불능 상태입니다
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TextMapData_TextMapContent_INFO_AVATAR_CHANGE_CD 캐릭터 교체 CD 중
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TextMapData_TextMapContent_INFO_AVATAR_CHANGE_LEVEL_FORBIDDEN 타깃 오류
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TextMapData_TextMapContent_INFO_AVATAR_CHANGE_IN_PROCESS 스킬 캐스팅 중
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TextMapData_TextMapContent_INFO_AVATAR_CHANGE_FAIL_AIM 조준 시 캐릭터를 교체할 수 없습니다
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TextMapData_TextMapContent_INFO_AVATAR_CHANGE_FAIL_CLIMB 등반 시 캐릭터를 교체할 수 없습니다
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TextMapData_TextMapContent_INFO_AVATAR_CHANGE_FAIL_FLY 비행 시 캐릭터를 교체할 수 없습니다
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TextMapData_TextMapContent_INFO_AVATAR_CHANGE_FAIL_JUMP 점프 시 캐릭터를 교체할 수 없습니다
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TextMapData_TextMapContent_INFO_AVATAR_CHANGE_FAIL_LADDER 등반 시 캐릭터를 교체할 수 없습니다
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TextMapData_TextMapContent_INFO_AVATAR_CHANGE_FAIL_SWIM 수영 시 캐릭터를 교체할 수 없습니다
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TextMapData_TextMapContent_INFO_AVATAR_CHANGE_FAIL_DEAD 전투 불능이 되면 캐릭터를 교체할 수 없습니다
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TextMapData_TextMapContent_INFO_AVATAR_CHANGE_FAIL_PERFORM 앉고 있을 시 캐릭터를 교체할 수 없습니다
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TextMapData_TextMapContent_INFO_AVATAR_CHANGE_LEVEL_TARGETAVATAR 해당 캐릭터를 교체할 수 없습니다
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TextMapData_TextMapContent_INFO_PLAYER_RECONNECT 서버에 다시 연결
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TextMapData_TextMapContent_INFO_PLAYER_QUIE_MULTIPLAYER 멀티에서 나가기
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TextMapData_TextMapContent_INFO_AVATAR_TRANSPORT_DUNGEON_TITLE 던전에서 나가기
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||||
TextMapData_TextMapContent_INFO_AVATAR_TRANSPORT_DUNGEON_DESC <size=36>워프하면 던전에서 나갑니다, 계속하시겠습니까?</size>\n\n<size=24>습득하지 않는 아이템은 사라지며, 아직 되찾지 못합니다</size>
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TextMapData_TextMapContent_INFO_AVATAR_TRANSPORT_DUNGEON_CANCEL 던전으로 돌아가기
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TextMapData_TextMapContent_INFO_AVATAR_TRANSPORT_DUNGEON_OK 계속 워프하기
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TextMapData_TextMapContent_INFO_CAN_NOT_USE_TRANSPOINT 몬드성이 봉쇄되어 워프할 수 없습니다
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TextMapData_TextMapContent_INFO_TRANSPOINT_NOT_UNLOCKED 미개방
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TextMapData_TextMapContent_INFO_AREA_LEVEL_TOO_HIGH 고위험도
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TextMapData_TextMapContent_INFO_GET_TRIAL_AVATAR
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TextMapData_TextMapContent_INFO_PLAYER_EXP_ADD <color=#37FFFFFF>모험 경력 +{0}</color>
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TextMapData_TextMapContent_INFO_PLAYER_LEVEL_ADD 모험 등급이 Lv.{0}로 증가했습니다
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TextMapData_TextMapContent_INFO_MALE_PRONOUN_HE 그
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TextMapData_TextMapContent_INFO_FEMALE_PRONOUN_SHE 그녀
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TextMapData_TextMapContent_INFO_MALE_PRONOUN_BROTHER 오빠
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TextMapData_TextMapContent_INFO_FEMALE_PRONOUN_SISTER 여동생
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TextMapData_TextMapContent_INFO_MALE_PRONOUN_BOY 소년
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TextMapData_TextMapContent_INFO_FEMALE_PRONOUN_GIRL 소녀
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TextMapData_TextMapContent_INFO_PLAYER_DEFAULT_NAME
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TextMapData_TextMapContent_INFO_CHANGE_AVATAR_COST_OVER 코스트가 한계치를 초과했습니다, 다른 캐릭터로 교체해주세요
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TextMapData_TextMapContent_INFO_CHANGE_WEAPON_COST_OVER 코스트가 한계치를 초과했습니다, 다른 무기로 교체해주세요
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TextMapData_TextMapContent_INFO_WEAPON_BREAK_COST_OVER 무기 돌파 후 코스트가 한계치를 초과합니다, 무기 장착 해제 후 다시 시도해주세요
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TextMapData_TextMapContent_INFO_SUPPORT_SECOND 추가 지원:
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TextMapData_TextMapContent_INFO_ITEM_NOT_EXIST 아이템이 존재하지 않습니다
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TextMapData_TextMapContent_INFO_ITEM_NOT_INTERACT 아이템과 상호작용할 수 없습니다
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TextMapData_TextMapContent_INFO_ITEM_NOT_GATHER 아이템을 채집할 수 없습니다
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TextMapData_TextMapContent_INFO_ITEM_ONLY_USEABLE_FOR_ALIVE_AVATAR 해당 아이템은 전투 불능이 된 캐릭터에 사용할 수 없습니다
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TextMapData_TextMapContent_INFO_ITEM_ONLY_USEABLE_FOR_DEAD_AVATAR 해당 아이템은 전투 불능이 된 캐릭터만 사용할 수 있습니다
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TextMapData_TextMapContent_INFO_BAG_FULL 가방이 가득 찼습니다
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TextMapData_TextMapContent_INFO_INTERACTION_FAIL_FOCUS 조준 상태에선 대화할 수 없습니다
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TextMapData_TextMapContent_INFO_ELITE_DEFENCE
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TextMapData_TextMapContent_INFO_NOTICE_ADD_HP HP가 다 찼습니다, 계속 사용하시겠습니까?
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TextMapData_TextMapContent_SHOP_EXCHANGE_BUTTON 교환
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TextMapData_TextMapContent_SHOP_LIMITED_PURCHASE 남은 개수: {0}
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TextMapData_TextMapContent_SHOP_SOLD_OUT <color=#FF5E41FF>매진</color>
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TextMapData_TextMapContent_SHOP_FRESH_TIME 갱신 시간: {0}
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TextMapData_TextMapContent_BAG_DROP_BUTTON 버리기
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TextMapData_TextMapContent_BAG_USE_BUTTON 사용
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TextMapData_TextMapContent_BAG_DETAIL_BUTTON 자세히
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TextMapData_TextMapContent_ITEM_CONSUME 소모품
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TextMapData_TextMapContent_ITEM_FOOD 음식
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TextMapData_TextMapContent_ITEM_QUEST 퀘스트
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TextMapData_TextMapContent_ITEM_EQUIP 성유물
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TextMapData_TextMapContent_ITEM_MATERIAL 재료
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TextMapData_TextMapContent_ITEM_EXP_FRUIT 재료
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TextMapData_TextMapContent_ITEM_WEAPON 무기
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TextMapData_TextMapContent_ITEM_AVATAR 캐릭터
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TextMapData_TextMapContent_QUEST_NEW 새로운 임무
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TextMapData_TextMapContent_QUEST_REPLACE 임무 변경
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TextMapData_TextMapContent_QUEST_COMPLETE 임무 완료
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TextMapData_TextMapContent_QUEST_FAIL 임무 실패
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TextMapData_TextMapContent_QUEST_REMIND 임무 힌트
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TextMapData_TextMapContent_Player_Default_Name 여행자
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TextMapData_TextMapContent_ElementType 원소 타입 열거
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TextMapData_TextMapContent_None 없음
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TextMapData_TextMapContent_Fire 불원소
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TextMapData_TextMapContent_Water 물원소
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TextMapData_TextMapContent_Grass 풀원소
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TextMapData_TextMapContent_Electric 번개원소
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TextMapData_TextMapContent_Wind 바람원소
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TextMapData_TextMapContent_Ice 얼음원소
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TextMapData_TextMapContent_Rock 바위원소
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TextMapData_TextMapContent_TIP_SKIP_CUTSCENE 건너뛰겠습니까?
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TextMapData_TextMapContent_DUNGEON_PLOT 스토리
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TextMapData_TextMapContent_DUNGEON_FIGHT 전투
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TextMapData_TextMapContent_DUNGEON_SUCCESS 도전 성공
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TextMapData_TextMapContent_DUNGEON_LOSE 도전 실패
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TextMapData_TextMapContent_DUNGEON_TIMELIMIT 던전 최대 입장 횟수에 달했습니다
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TextMapData_TextMapContent_TIP_CHANGE_TIME_TOO_SHORT 시간 {0}분 미만
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TextMapData_TextMapContent_PlayerDieType 실패 유형
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TextMapData_TextMapContent_PlayerDieNone 전원 전투 불능
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TextMapData_TextMapContent_PlayerDieKillByMonster 적 주의
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TextMapData_TextMapContent_PlayerDieKillByGear 장치 주의
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TextMapData_TextMapContent_PlayerDieFall 추락
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TextMapData_TextMapContent_PlayerDieDrawn 익사
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TextMapData_TextMapContent_PlayerDieAbyss 심연으로 떨어졌습니다
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TextMapData_TextMapContent_SettleShowType 던전 결산 항목 열거
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TextMapData_TextMapContent_SETTLE_SHOW_NONE 미정의
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TextMapData_TextMapContent_SETTLE_SHOW_TIME_COST 클리어 시간:
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TextMapData_TextMapContent_SETTLE_SHOW_OPEN_CHEST_COUNT 비밀 보물상자 획득:
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TextMapData_TextMapContent_SETTLE_SHOW_KILL_MONSTER_COUNT 몬스터 처치:
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TextMapData_TextMapContent_INFO_AREA_EXPLORE_UPDATED {0} 탐사도 증가
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TextMapData_TextMapContent_INFO_DUNGEON_SETTLED_LEAVE_AFTER {0}초 후 퇴장
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TextMapData_TextMapContent_WeaponType 무기 타입 열거
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TextMapData_TextMapContent_WEAPON_NONE 미지의 무기
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TextMapData_TextMapContent_WEAPON_SWORD_ONE_HAND 한손검
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TextMapData_TextMapContent_WEAPON_CROSSBOW 석궁
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TextMapData_TextMapContent_WEAPON_STAFF 마법 지팡이
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TextMapData_TextMapContent_WEAPON_DOUBLE_DAGGER 쌍단검
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TextMapData_TextMapContent_WEAPON_KATANA 태도
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TextMapData_TextMapContent_WEAPON_SHURIKEN 수리검
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TextMapData_TextMapContent_WEAPON_STICK 곤봉
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TextMapData_TextMapContent_WEAPON_SPEAR 자루
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TextMapData_TextMapContent_WEAPON_SHIELD_SMALL 방패
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TextMapData_TextMapContent_WEAPON_CATALYST 마법구
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TextMapData_TextMapContent_WEAPON_CLAYMORE 양손검
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TextMapData_TextMapContent_WEAPON_BOW 활
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TextMapData_TextMapContent_WEAPON_POLE 자루
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TextMapData_TextMapContent_INFO_TEAM_CHANGE_AVATAR 현재 사용하는 캐릭터를 조작할 수 없습니다
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TextMapData_TextMapContent_INFO_TEAM_CLOSE_TIP 현재 화면에서 나가겠습니까?
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TextMapData_TextMapContent_INFO_TEAM_OPEN_TIP 새로운 캐릭터를 획득했습니다, 파티 화면에 들어가 새로 획득한 캐릭터를 확인하시겠습니까?
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TextMapData_TextMapContent_INFO_TEAM_CANT_OPEN_TIP 현재 상태에서 파티 화면에 진입할 수 없습니다
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TextMapData_TextMapContent_INFO_TEAM_LEADER_SKILL_DISABLE 비활성화
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TextMapData_TextMapContent_INFO_TEAM_LEADER_SKILL_TITLE 리더 스킬:
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TextMapData_TextMapContent_INFO_TEAM_LEADER_SKILL_NONE 아직 없습니다
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TextMapData_TextMapContent_INFO_TEAM_LEADER_SKILL_TIP 리더 스킬을 보유하고 있는 캐릭터를 선택하여 리더 스킬을 활성화하세요
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TextMapData_TextMapContent_INFO_TEAM_NEED_ALIVE_CHARACTER 다른 파티원들은 이미 전투 불능 상태입니다, 파티에 최소 1명의 행동이 가능한 캐릭터가 있어야 합니다
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TextMapData_TextMapContent_INFO_TEAM_NEED_ONE_CHARACTER 파티에 최소 1명의 캐릭터가 있어야 합니다
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TextMapData_TextMapContent_EQUIP_NO_SLOT_TO_ADD 빈 자리가 없습니다
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TextMapData_TextMapContent_EQUIP_WEAPON_LEVEL_OVER_TIP 선택한 무기의 레벨이 조금 높습니다, 계속하시겠습니까?
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TextMapData_TextMapContent_EQUIP_WEAPON_BREAK_OVER_TIP 선택한 무기의 돌파 레벨이 조금 높습니다, 계속하시겠습니까?
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TextMapData_TextMapContent_EQUIP_WEAPON_QUALITY_OVER_TIP 무기의 품질이 조금 높습니다, 계속하시겠습니까?
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TextMapData_TextMapContent_EQUIP_WEAPON_LEVEL_MAX_TO_BREAK 한계 레벨에 도달했습니다, 돌파 화면으로 가주세요
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TextMapData_TextMapContent_EQUIP_WEAPON_LEVEL_MAX 한계 레벨에 도달했습니다
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TextMapData_TextMapContent_EQUIP_WEAPON_LEVEL_NOT_ENOUGH 무기 레벨이 부족합니다, 돌파할 수 없습니다
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TextMapData_TextMapContent_EQUIP_WEAPON_BREAK_LEVEL_MAX 돌파 레벨이 한계치에 도달했습니다
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TextMapData_TextMapContent_EQUIP_WEAPON_BREAK_NEED 돌파에 돌파 레벨이 Lv.{1}인 무기를 {0}개 필요합니다
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TextMapData_TextMapContent_EQUIP_WEAPON_AWAKEN_LEVEL_MAX 제련 레벨이 한계치에 도달했습니다
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TextMapData_TextMapContent_EQUIP_WEAPON_LEVELUP_EXP_OVERFLOW 이번 강화에 초과된 경험치 {0}pt(돌려받지 못함). 계속하시겠습니까?
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TextMapData_TextMapContent_EQUIP_RELIC_BREAK_OVER_TIP 선택한 성유물 돌파 레벨이 조금 높습니다, 계속하시겠습니까?
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TextMapData_TextMapContent_EQUIP_RELIC_SUBQUALITY_OVER_TIP 선택한 성유물의 보조속성이 조금 높습니다, 계속하시겠습니까?
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TextMapData_TextMapContent_EQUIP_RELIC_SET_NAME {0}:
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TextMapData_TextMapContent_EQUIP_RELIC_SET_NUM {0} 세트:
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TextMapData_TextMapContent_EQUIP_RELIC_LEVEL_NOT_ENOUGH 무기 레벨이 부족합니다, 돌파할 수 없습니다
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TextMapData_TextMapContent_EQUIP_RELIC_BREAK_PROP_ADD 돌파하면 새로운 속성이 1개 개방됩니다
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TextMapData_TextMapContent_EQUIP_RELIC_BREAK_PROP_IMPROVE 돌파 시 추가 속성이 랜덤으로 강화됩니다
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TextMapData_TextMapContent_EQUIP_RELIC_BREAK_MATERIAL_NOT_ENOUGH {0}이/가 부족합니다
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TextMapData_TextMapContent_EQUIP_MAX_EXP_TIP 최고 경험치에 도달하여 추가할 수 없습니다
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TextMapData_TextMapContent_EQUIP_NO_FOOD_TIP 경험치 재료를 선택해주세요
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TextMapData_TextMapContent_EQUIP_LEVEL Lv.{0}
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TextMapData_TextMapContent_EQUIP_LEVEL_WITH_MAX Lv.{0}<color=#FFFFFF9B> / {1}</color>
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TextMapData_TextMapContent_EQUIP_SCREEN 필터
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TextMapData_TextMapContent_EQUIP_SCREEN_WITH_NAME 필터 / {0}
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TextMapData_TextMapContent_EQUIP_SCREEN_ALL 전부
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TextMapData_TextMapContent_EQUIP_LEVELUP_SUCCESS 성공
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TextMapData_TextMapContent_EQUIP_LEVELUP_SUPER_SUCCESS 2배 경험치 강화
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TextMapData_TextMapContent_EQUIP_LEVELUP_SUPER_GREAT_SUCCESS 5배 경험치 강화!
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TextMapData_TextMapContent_EQUIP_LEVELUP_SUCCESS_TIP +{0}(×{1})배 크리티컬 강화!
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TextMapData_TextMapContent_EQUIP_FAST_ADD_OVER_TIP 추가한 재료 중에 강력한 장비가 있습니다
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TextMapData_TextMapContent_EQUIP_REPLACE_TIP {1}이/가 {0} 장착 중입니다, 교체하시겠습니까?
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TextMapData_TextMapContent_EQUIP_FAST_ADD_NO_FOOD_TIP 소모할 수 있는 아이템이 없습니다
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TextMapData_TextMapContent_EQUIP_AWAKEN_COUNT_USED_TIP 제련 업그레이드 횟수 <color=#99FF88FF>{0}</color> / {1}
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TextMapData_TextMapContent_EQUIP_AWAKEN_COUNT_UNUSE 남은 제련 횟수가 있습니다
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TextMapData_TextMapContent_EQUIP_AWAKEN_FOOD_UNSELECT 제련 재료를 선택하지 않았습니다
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TextMapData_TextMapContent_EQUIP_AWAKEN_NEED_NOT_ENOUGH {0}이/가 부족합니다
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TextMapData_TextMapContent_SORT_BY_LEVEL 레벨
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TextMapData_TextMapContent_SORT_BY_COST 코스트
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TextMapData_TextMapContent_SORT_BY_QUALITY 품질
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TextMapData_TextMapContent_SORT_BY_EXP 경험치
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TextMapData_TextMapContent_SORT_BY_ELEMENT 원소
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TextMapData_TextMapContent_INFO_MONSTER_SUPPRESS_STAGE_01 강력한 몬스터의 기운이 느껴집니다, 조심하세요
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TextMapData_TextMapContent_INFO_MONSTER_SUPPRESS_STAGE_02 적의 기척이 더욱 강해졌습니다, 삼십육계 줄행랑!
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TextMapData_TextMapContent_TALENT_LOCK_COLOR <color=#808080FF>{0}</color>
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TextMapData_TextMapContent_TALENT_UNLOCK_COLOR <color=#FFFFFFFF>{0}</color>
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TextMapData_TextMapContent_TALENT_UNLOCK_NEED {0}의 Lv.{1} 달성 필요
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TextMapData_TextMapContent_TALENT_DESCRIPTION Lv.{0}: {1}
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TextMapData_TextMapContent_TALENT_BIG_TYPE 스타라이트 특성
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TextMapData_TextMapContent_TALENT_SMALL_TYPE 스타더스트 특성
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TextMapData_TextMapContent_TALENT_LEVEL_MAX 최고 레벨입니다
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TextMapData_TextMapContent_TALENT_AVATAR_LEVEL_NOT_ENOUGH 캐릭터의 레벨이 부족합니다
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TextMapData_TextMapContent_TALENT_AVATAR_BREAK_NOT_ENOUGH 캐릭터의 돌파 레벨이 부족합니다
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TextMapData_TextMapContent_TALENT_PRETALENT_UNLOCK 선행 {0}이/가 비활성화 상태입니다
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TextMapData_TextMapContent_TALENT_POINT_NOT_ENOUGH {0}이/가 부족합니다
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TextMapData_TextMapContent_TALENT_POINT_SMALL_NAME 스타더스트
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TextMapData_TextMapContent_TALENT_POINT_BIG_NAME 스타라이트
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TextMapData_TextMapContent_TALENT_AVATAR_LEVEL_NEED {0} Lv.{1}
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TextMapData_TextMapContent_TALENT_CARD_TO_POINT_TIP 해당 아이템을 소모하여 <color=#FFFFFF> <size=26>{0}</size> </color>pt{1}로 전환합니다
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||||
TextMapData_TextMapContent_TALENT_CARD_USE_NUM_LIMIT_TIP 캐릭터 사용할 수 있는 스타더스트/스타라이트 최대치 도달
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TextMapData_TextMapContent_AVATAR_TALENT_POINT_SMALL_CHANGE {0}이/가 스타더스트를 {1}pt 획득했습니다
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TextMapData_TextMapContent_AVATAR_TALENT_POINT_BIG_CHANGE {0}이/가 스타라이트를 {1}pt 획득했습니다
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TextMapData_TextMapContent_ITEM_NOT_ENOUGH_COLOR <color=#FF5E41FF>{0}</color>
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TextMapData_TextMapContent_ITEM_NEED_OF_CURRENT {0}/{1}
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TextMapData_TextMapContent_INFO_BORED_CREATE_MONSTER <color=#FF5E41FF>경고! 정예 몬스터 출현!</color>
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TextMapData_TextMapContent_INFO_NEW_AVATAR 신규 캐릭터 획득: {0}
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TextMapData_TextMapContent_INFO_NEW_ITEM 획득: {0}
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TextMapData_TextMapContent_INFO_SYSTEM_NO_PATH 현재 위치에서 목표를 찾을 수 없습니다
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TextMapData_TextMapContent_INFO_AVATAR_PROMOTE_BEYOND_TEAM_COST 돌파 후 캐릭터의 코스트가 파티 상한을 초과합니다. 파티 탈퇴 후 돌파할 수 있습니다
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TextMapData_TextMapContent_INFO_AVATAR_PROMOTE_MATERIAL_NOT_ENOUGH 돌파 재료가 부족합니다!
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TextMapData_TextMapContent_INFO_NAME_IS_TOO_SHORT 닉네임은 {0}자 미만일 수 없습니다
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TextMapData_TextMapContent_INFO_NAME_IS_TOO_LONG 닉네임은 {0}자를 초과할 수 없습니다
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TextMapData_TextMapContent_INFO_NAME_HAS_INVALID_CHAR 닉네임에 {0}이/가 포함될 수 없습니다
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TextMapData_TextMapContent_INFO_NAME_SPACE 띄어쓰기
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TextMapData_TextMapContent_INFO_QUEST_INTERACT_FAIL_FIGHT 전투 중 임무 대화를 진행할 수 없습니다
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TextMapData_TextMapContent_EQUIP_AFFIX_LEVEL0 Lv.1
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TextMapData_TextMapContent_EQUIP_AFFIX_LEVEL1 Lv.2
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TextMapData_TextMapContent_EQUIP_AFFIX_LEVEL2 Lv.3
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TextMapData_TextMapContent_EQUIP_AFFIX_LEVEL3 Lv.4
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TextMapData_TextMapContent_EQUIP_AFFIX_LEVEL4 Lv.5
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TextMapData_TextMapContent_INFO_FOOD_BUFF {0} 사용 성공,{1}{2}
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TextMapData_TextMapContent_INFO_Item_Food_RecoverHP 일정 시간 동안 HP를 회복합니다
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TextMapData_TextMapContent_INFO_Item_Food_RecoverInstantHP 일부 HP를 즉시 회복합니다
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TextMapData_TextMapContent_INFO_Item_Food_Attack 일정 시간 동안 공격력이 상승합니다
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TextMapData_TextMapContent_INFO_Item_Food_MoveSpeed 일정 시간 동안 이동속도가 상승합니다
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TextMapData_TextMapContent_INFO_Item_Food_Defence 일정 시간 동안 방어력이 상승합니다
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TextMapData_TextMapContent_CONTROL_MOVE_FORWARD 앞으로 이동
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TextMapData_TextMapContent_CONTROL_MOVE_BACKWARD 뒤로 이동
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TextMapData_TextMapContent_CONTROL_MOVE_LEFT 왼쪽으로 이동
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TextMapData_TextMapContent_CONTROL_MOVE_RIGHT 오른쪽으로 이동
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TextMapData_TextMapContent_CONTROL_SKILL1 일반 공격
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TextMapData_TextMapContent_CONTROL_SKILL2 원소 전투 스킬
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TextMapData_TextMapContent_CONTROL_SPRINT_OR_SKILL3 달리기
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TextMapData_TextMapContent_CONTROL_JUMP_OR_SKILL4 점프
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TextMapData_TextMapContent_CONTROL_SKILL5 원소 폭발
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TextMapData_TextMapContent_CONTROL_OPEN_BAG 배낭
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TextMapData_TextMapContent_CONTROL_OPEN_CHARACTER 캐릭터 화면
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TextMapData_TextMapContent_CONTROL_OPEN_MAP 맵
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TextMapData_TextMapContent_CONTROL_OPEN_PAIMEN 페이몬 화면
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TextMapData_TextMapContent_CONTROL_TOGGLE_QUEST_BOOK 임무
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TextMapData_TextMapContent_CONTROL_TO_AVATAR1 캐릭터 변경 1
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TextMapData_TextMapContent_CONTROL_TO_AVATAR2 캐릭터 변경 2
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TextMapData_TextMapContent_CONTROL_TO_AVATAR3 캐릭터 변경 3
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TextMapData_TextMapContent_CONTROL_TO_AVATAR4 캐릭터 변경 4
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TextMapData_TextMapContent_CONTROL_TO_AVATAR1_TRIGGER_SKILL 소대 캐릭터 1로 교체 후 원소 폭발 사용
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TextMapData_TextMapContent_CONTROL_TO_AVATAR2_TRIGGER_SKILL 소대 캐릭터 2로 교체 후 원소 폭발 사용
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TextMapData_TextMapContent_CONTROL_TO_AVATAR3_TRIGGER_SKILL 소대 캐릭터 3로 교체 후 원소 폭발 사용
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TextMapData_TextMapContent_CONTROL_TO_AVATAR4_TRIGGER_SKILL 소대 캐릭터 4로 교체 후 원소 폭발 사용
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TextMapData_TextMapContent_CONTROL_TOGGLE_ATTACK_MODE 조준 모드 변경
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TextMapData_TextMapContent_CONTROL_PICK_TALK 습득/대화
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TextMapData_TextMapContent_CONTROL_MOVE 캐릭터 이동
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TextMapData_TextMapContent_CONTROL_VIEW 카메라 앵글 전환
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TextMapData_TextMapContent_CONTROL_CHANGE_AVATAR_TRIGGER 캐릭터 교체 룰렛 소환
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TextMapData_TextMapContent_CONTROL_ELEMENT_VIEW 길게 눌러 원소 시야 열기
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TextMapData_TextMapContent_CONTROL_HELP 힌트 페이지 열기
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TextMapData_TextMapContent_CONTROL_SLOW_MOVE 걷기/달리기 변경
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TextMapData_TextMapContent_KeyCode_Alpha1 1
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TextMapData_TextMapContent_KeyCode_Alpha2 2
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TextMapData_TextMapContent_KeyCode_Alpha3 3
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TextMapData_TextMapContent_KeyCode_Alpha4 4
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TextMapData_TextMapContent_KeyCode_Escape Esc
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TextMapData_TextMapContent_KeyCode_LeftControl 좌 Ctrl
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TextMapData_TextMapContent_KeyCode_LeftAlt 왼쪽 Alt
|
||||
TextMapData_TextMapContent_KeyCode_LeftShift 왼쪽 Shift
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TextMapData_TextMapContent_KeyCode_Mouse0 마우스 왼쪽 버튼
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TextMapData_TextMapContent_KeyCode_Mouse1 마우스 오른쪽 버튼
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TextMapData_TextMapContent_KeyCode_Mouse2 마우스 스크롤
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TextMapData_TextMapContent_NEW_AVATAR_GET_TIP {0} 획득
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TextMapData_TextMapContent_EQUIP_RANK_LEVEL1
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TextMapData_TextMapContent_EQUIP_RANK_LEVEL2
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TextMapData_TextMapContent_EQUIP_RANK_LEVEL3
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TextMapData_TextMapContent_EQUIP_RANK_LEVEL4
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TextMapData_TextMapContent_EQUIP_RANK_LEVEL5
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TextMapData_TextMapContent_UI_REPAIR_SKYHARP_PAGE_RESULT_ONE 천공의 하프가 새로 태어난 느낌이 든다
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TextMapData_TextMapContent_UI_REPAIR_SKYHARP_PAGE_RESULT_TWO 천공의 하프가 조금 달라졌다, 주위가 바람의 원소로 들끓고 있는듯하다
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TextMapData_TextMapContent_COOK_COOK 요리 만들기
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TextMapData_TextMapContent_COOK_COMPOUND 식재료 가공
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TextMapData_TextMapContent_COOK_RANDOM_COOK 삶기
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TextMapData_TextMapContent_COOK_FOOD_MEAT 근위병의 요리
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TextMapData_TextMapContent_COOK_FOOD_FRUIT 용사의 요리
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TextMapData_TextMapContent_COOK_FOOD_STAPLE 모험가의 요리
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TextMapData_TextMapContent_COOK_FOOD_SWEET 현자의 요리
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TextMapData_TextMapContent_COOKING_PAGE_HAVE_NUM 보유 중: {0}
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TextMapData_TextMapContent_COOKING_PAGE_COMPOUND_QUEUE_SIZE 대기열 상한: {0}
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TextMapData_TextMapContent_COOKING_PAGE_NOT_ENOUGH_TIP 재료 부족 (일부 재료는 성안의 식당에서 구할 수 있습니다)
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TextMapData_TextMapContent_COOKING_ITEM_PROFICIENCY 숙련도 {0}/{1}
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TextMapData_TextMapContent_COOKING_ITEM_COOK_NEED 요리 재료
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TextMapData_TextMapContent_COOKING_ITEM_COMPOUND_NEED 가공 원료
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TextMapData_TextMapContent_COOKING_ITEM_COMPOUND_TIME 제작 소요 시간: {0:F1}분
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TextMapData_TextMapContent_COOKING_NEED_FIRE 먼저 불을 피우세요
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TextMapData_TextMapContent_COOKING_QTE_ITEM_QUALITY1 완료
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TextMapData_TextMapContent_COOKING_QTE_ITEM_QUALITY2 성공
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TextMapData_TextMapContent_COOKING_QTE_ITEM_QUALITY3 PERFECT
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TextMapData_TextMapContent_COOKING_QTE_NO_BONUS_DESC 해당 캐릭터에게 아무런 버프가 없습니다
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TextMapData_TextMapContent_COOKING_COMPOUND_QUEUE_MAX 대기열이 다 찼습니다
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TextMapData_TextMapContent_COOKING_COMPOUND_CURRENT_COUNT <color=#FFFFFFFF>{0}/{1}</color>
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||||
TextMapData_TextMapContent_COOKING_AVATAR_SELECT_CURRENT {0} <color=#FFCC33FF><size=20>/ 현재</size></color>
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TextMapData_TextMapContent_COOK_BONUS_REPLACE 일정 확률로 특수 요리가 출현합니다
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TextMapData_TextMapContent_COOK_BONUS_PROFICIENCY 숙련도 획득량 2배
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TextMapData_TextMapContent_MAIL_ITEM_NOT_RECEIVE_TIP 첨부 아이템 미수령
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TextMapData_TextMapContent_MAIL_CONFIRM_DELETE_TIP 삭제하시겠습니까?
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TextMapData_TextMapContent_MAIL_CONFIRM_DELETE_IMPORTANCE_TIP 중요한 메일이 있습니다, 삭제하시겠습니까?
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TextMapData_TextMapContent_MAIL_DETAIL_SENDER 발신인: {0}
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TextMapData_TextMapContent_MAIL_DETAIL_DATE 시간: {0}
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TextMapData_TextMapContent_MAIL_MAX_NUM_TIP 우편은 최대 1000개까지 보관할 수 있습니다\n초과하면 자동으로 첨부 아이템이 없거나 이미 수령한 오래된 우편을 먼저 삭제합니다
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TextMapData_TextMapContent_MAIL_NO_ITEM_GET_ALL_TIP 우편함 내의 첨부 파일이 모두 수령되었습니다
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TextMapData_TextMapContent_MAIL_OVER_TIME_SECOND 방금
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TextMapData_TextMapContent_MAIL_OVER_TIME_MINUTE {0}분
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TextMapData_TextMapContent_MAIL_OVER_TIME_HOUR {0}시간
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TextMapData_TextMapContent_MAIL_OVER_TIME_DAY {0}일
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TextMapData_TextMapContent_MAIL_EXPIRE_TIME_DAY {0}일 후 기간이 만료됩니다
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TextMapData_TextMapContent_ITEM_TIP_PLAYER_LEVEL_ITEM 모험 등급 Lv.{0} 필요
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||||
TextMapData_TextMapContent_ITEM_TIP_PLAYER_LEVEL_EQUIP 모험 등급 Lv.{0} 필요
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TextMapData_TextMapContent_EQUIP_CHANGE_TIP_PLAYER_LEVEL 모험 등급 Lv.{0} 필요
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TextMapData_TextMapContent_EQUIP_PLAYER_LEVEL_NOT_ENOUGH_TIP 모험 등급이 부족하므로 장착할 수 없습니다
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TextMapData_TextMapContent_ITEM_PLAYER_LEVEL_NOT_ENOUGH_TIP 모험 등급이 부족하므로 사용할 수 없습니다
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TextMapData_TextMapContent_ITEM_SLOT_COUNT_DOWN_SECOND {0}초
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TextMapData_TextMapContent_ITEM_SLOT_COUNT_DOWN_MINUTE {0}분
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TextMapData_TextMapContent_ITEM_SLOT_COUNT_DOWN_HOUR {0}시간
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TextMapData_TextMapContent_ITEM_GOT_DIALOG_REASON_MAIL 우편 첨부 아이템
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TextMapData_TextMapContent_FETCH_BUTTON_HINT 완료 개수: {0}
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TextMapData_TextMapContent_COUNT_SELECT_DIALOG_COMPOUND 가공 수량 선택
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TextMapData_TextMapContent_PLAYER_MAX_STAMINA_CHANGE 스태미나 최대치 상승 {0}→{1}
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TextMapData_TextMapContent_OPEN_STATE_AVATAR_PROMOTE 캐릭터 돌파
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TextMapData_TextMapContent_OPEN_STATE_AVATAR_TALENT 캐릭터 특성
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TextMapData_TextMapContent_OPEN_STATE_WEAPON_PROMOTE 무기 돌파
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TextMapData_TextMapContent_OPEN_STATE_WEAPON_AWAKEN 무기 제련
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TextMapData_TextMapContent_OPEN_STATE_WEAPON_UPGRADE 무기 강화
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TextMapData_TextMapContent_OPEN_STATE_RELIQUARY_PROMOTE 성유물 돌파
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TextMapData_TextMapContent_OPEN_STATE_RELIQUARY_UPGRADE 성유물 강화
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TextMapData_TextMapContent_OPEN_STATE_CHANGE_TIP_OPEN {0} 기능 개방
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TextMapData_TextMapContent_OPEN_STATE_CLOSE_TIP 아직 개방되지 않았습니다
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||||
TextMapData_TextMapContent_OPEN_STATE_CLOSE_TIP_LEVEL 개방 조건: 모험 등급 Lv.{0}
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TextMapData_TextMapContent_OPEN_STATE_CLOSE_TIP_QUEST 개방 조건: {0} 임무 완료
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TextMapData_TextMapContent_PAGE_TITLE_SEPARATOR {0} /
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TextMapData_TextMapContent_COST_TEXT_MAP_VALUE Cost
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TextMapData_TextMapContent_ITEM_NOT_ENOUGH_COMMON_TIP {0}이/가 부족합니다
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TextMapData_TextMapContent_PROP_CHANGE_ADD_TIP {0}+{1}
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TextMapData_TextMapContent_PROP_CHANGE_REDUCE_TIP {0}-{1}
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TextMapData_TextMapContent_DUNGEON_MUTIPLAYER_HOST_DIALOG_TIP 현재 멀티 플레이 중이므로 개인 던전에 들어가려면 모든 파티원을 내보내야 합니다, 계속하시겠습니까?
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TextMapData_TextMapContent_DUNGEON_MUTIPLAYER_HOST_OK_BUTTON 파티원 내보내기
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TextMapData_TextMapContent_DUNGEON_MUTIPLAYER_HOST_CANCEL_BUTTON 진입 포기
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TextMapData_TextMapContent_RET_JOIN_OTHER_WAIT 멀티 준비 중... 잠시만 기다려주세요
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TextMapData_TextMapContent_GENERAL_PROMPT_DIALOG_NEW_MAIL_TIP 새로운 우편물
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TextMapData_TextMapContent_REWARD_ITEM_GOT_TIP {0} <color=#FFFFFF80><size=14>×</size></color> {1}
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TextMapData_TextMapContent_SHOP_ITEM_REFRESH_FORMAT yyyy/MM/dd HH:mm
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TextMapData_TextMapContent_COMMON_ITEM_COUNT_FORMAT {0}×{1}
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TextMapData_TextMapContent_QUEST_DIALOG_SELECT_PLAYER_LEVEL_NEED 필요 모험 등급 Lv.{0}
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TextMapData_TextMapContent_QUEST_DIALOG_DETAIL_PLAYER_LEVEL_NEED 모험 등급을 Lv.{0}로 올린 후 개방됩니다
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TextMapData_TextMapContent_CHAPTER_COMPLETE_DIALOG_TITLE {0} 완료
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TextMapData_TextMapContent_CHAPTER_NOTICE_DIALOG_TITLE {0} {1}\n<color=#FFFFFFFF>모험 등급 Lv.{2}</color> 달성 후 개방됩니다
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TextMapData_TextMapContent_LOADING_DIALOG_TIPS 본 테스트는 첫 번째 테스트로 게임의 최종 퀄리티가 아닙니다
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TextMapData_TextMapContent_LANGUAGE_NAME_SC 简体中文
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TextMapData_TextMapContent_LANGUAGE_NAME_TC 繁體中文
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TextMapData_TextMapContent_LANGUAGE_NAME_EN English
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TextMapData_TextMapContent_LANGUAGE_NAME_FR Français
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TextMapData_TextMapContent_LANGUAGE_NAME_DE Deutsch
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TextMapData_TextMapContent_LANGUAGE_NAME_ES Español
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TextMapData_TextMapContent_LANGUAGE_NAME_PT Português
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TextMapData_TextMapContent_LANGUAGE_NAME_RU Русский язык
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TextMapData_TextMapContent_LANGUAGE_NAME_JP 日本語
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TextMapData_TextMapContent_LANGUAGE_NAME_KR 한국어
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TextMapData_TextMapContent_LANGUAGE_NAME_TH ภาษาไทย
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TextMapData_TextMapContent_LANGUAGE_NAME_VN Tiếng Việt
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TextMapData_TextMapContent_LANGUAGE_NAME_ID Bahasa Indonesia
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TextMapData_TextMapContent_SHOP_TYPE_PAIMON 알파 테스트 상점
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TextMapData_TextMapContent_SHOP_TYPE_CITY 기념품 상점
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TextMapData_TextMapContent_SHOP_TYPE_BLACKSMITH 대장간
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TextMapData_TextMapContent_SHOP_TYPE_GROCERY 잡화점
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TextMapData_TextMapContent_SHOP_TYPE_FOOD 레스토랑
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TextMapRetData_TextMapContent_RET_FAIL 실패
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TextMapRetData_TextMapContent_RET_SVR_ERROR 서버 내부 오류
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TextMapRetData_TextMapContent_RET_UNKNOWN_ERROR 미지의 오류가 발생했습니다
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TextMapRetData_TextMapContent_RET_FREQUENT 요청이 너무 빈번합니다
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TextMapRetData_TextMapContent_RET_STOP_REGISTER 귀하의 계정은 테스트 자격이 없습니다
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TextMapRetData_TextMapContent_RET_STOP_SERVER 서버 점검 중
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TextMapRetData_TextMapContent_RET_ACCOUNT_VEIRFY_ERROR 계정 인증 실패
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TextMapRetData_TextMapContent_RET_ACCOUNT_FREEZE 계정 동결
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TextMapRetData_TextMapContent_RET_REPEAT_LOGIN 중복 로그인
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TextMapRetData_TextMapContent_RET_CLIENT_VERSION_ERROR 클라이언트 버전 넘버 오류
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TextMapRetData_TextMapContent_RET_TOKEN_ERROR token 오류
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TextMapRetData_TextMapContent_RET_ACCOUNT_NOT_EXIST 계정이 존재하지 않습니다
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TextMapRetData_TextMapContent_RET_WAIT_OTHER_LOGIN 다른 디바이스가 로그인할 때까지 대기
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TextMapRetData_TextMapContent_RET_ANOTHER_LOGIN 기타 로그인으로 인해 프로세스가 중단되었습니다
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TextMapRetData_TextMapContent_RET_CLIENT_FORCE_UPDATE 클라이언트 버전이 너무 낮습니다
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TextMapRetData_TextMapContent_RET_BLACK_UID 귀하의 계정이 정지되어 게임에 로그인할 수 없습니다
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TextMapRetData_TextMapContent_RET_LOGIN_DB_FAIL 데이터베이스 로딩 실패
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TextMapRetData_TextMapContent_RET_LOGIN_INIT_FAIL 데이터 초기화 실패
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TextMapRetData_TextMapContent_RET_LOGIN_MAX_PLAYER 서버에 오류가 생겼습니다, 잠시후에 시도해 주세요
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TextMapRetData_TextMapContent_RET_AVATAR_IN_CD 캐릭터 교체 CD 중
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TextMapRetData_TextMapContent_RET_AVATAR_NOT_ALIVE 캐릭터가 전투 불능 상태입니다
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TextMapRetData_TextMapContent_RET_AVATAR_NOT_ON_SCENE 캐릭터가 맵에 존재하지 않습니다
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TextMapRetData_TextMapContent_RET_CAN_NOT_FIND_AVATAR 해당 캐릭터를 찾을 수 없습니다
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TextMapRetData_TextMapContent_RET_CAN_NOT_DEL_CUR_AVATAR 캐릭터를 삭제할 수 없습니다
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TextMapRetData_TextMapContent_RET_DUPLICATE_AVATAR 캐릭터 중복
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TextMapRetData_TextMapContent_RET_AVATAR_IS_SAME_ONE 목표 캐릭터와 현재 캐릭터가 동일합니다
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TextMapRetData_TextMapContent_RET_AVATAR_LEVEL_LESS_THAN 캐릭터 레벨이 부족합니다
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TextMapRetData_TextMapContent_RET_AVATAR_CAN_NOT_CHANGE_ELEMENT 캐릭터는 원소 타입을 변경할 수 없습니다
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TextMapRetData_TextMapContent_RET_AVATAR_BREAK_LEVEL_LESS_THAN 캐릭터의 돌파 레벨이 부족합니다
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TextMapRetData_TextMapContent_RET_AVATAR_ON_MAX_BREAK_LEVEL 캐릭터의 돌파 레벨이 최대치에 도달했습니다
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TextMapRetData_TextMapContent_RET_AVATAR_ID_ALREADY_EXIST 동일한 ID의 캐릭터가 존재합니다
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TextMapRetData_TextMapContent_RET_AVATAR_NOT_DEAD 캐릭터가 사망 상태가 아닙니다
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TextMapRetData_TextMapContent_RET_AVATAR_IS_REVIVING 캐릭터 부활 중
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TextMapRetData_TextMapContent_RET_AVATAR_ID_ERROR 캐릭터 ID 오류
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TextMapRetData_TextMapContent_RET_REPEAT_SET_PLAYER_BORN_DATA 캐릭터 생성 데이터를 중복 설정할 수 없습니다
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TextMapRetData_TextMapContent_RET_CAN_NOT_FIND_TEAM 파티를 찾을 수 없습니다
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TextMapRetData_TextMapContent_RET_CAN_NOT_FIND_CUR_TEAM 현재 파티를 찾을 수 없습니다
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TextMapRetData_TextMapContent_RET_AVATAR_NOT_EXIST_IN_TEAM 캐릭터가 현재 파티에 존재하지 않습니다
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TextMapRetData_TextMapContent_RET_CAN_NOT_REMOVE_CUR_AVATAR_FROM_TEAM 현재 선택한 캐릭터를 파티에서 내보낼 수 없습니다
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TextMapRetData_TextMapContent_RET_CAN_NOT_USE_REVIVE_ITEM_FOR_CUR_AVATAR 출전 캐릭터에 부활 아이템을 사용할 수 없습니다
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TextMapRetData_TextMapContent_RET_TEAM_COST_EXCEED_LIMIT 파티 코스트가 한계치를 넘었습니다
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TextMapRetData_TextMapContent_RET_NICKNAME_UTF8_ERROR 닉네임이 유효한 utf8 문자열이 아닙니다
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TextMapRetData_TextMapContent_RET_NICKNAME_TOO_LONG 닉네임이 너무 깁니다
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TextMapRetData_TextMapContent_RET_NICKNAME_WORD_ILLEGAL 닉네임에 타인에게 불쾌감을 주는 단어가 들어있습니다
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TextMapRetData_TextMapContent_RET_OPEN_STATE_NOT_OPEN 기능이 개방되지 않았습니다
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TextMapRetData_TextMapContent_RET_NPC_NOT_EXIST NPC가 존재하지 않습니다
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TextMapRetData_TextMapContent_RET_NPC_TOO_FAR NPC와의 거리가 멉니다
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TextMapRetData_TextMapContent_RET_NOT_CURRENT_TALK 현재 대화가 아닙니다
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TextMapRetData_TextMapContent_RET_NPC_CREATE_FAIL NPC 이동 실패
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TextMapRetData_TextMapContent_RET_NPC_MOVE_FAIL NPC 생성 실패
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TextMapRetData_TextMapContent_RET_QUEST_NOT_EXIST 퀘스트가 존재하지 않습니다
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TextMapRetData_TextMapContent_RET_QUEST_IS_FAIL 퀘스트에 실패했습니다
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TextMapRetData_TextMapContent_RET_QUEST_CONTENT_ERROR 퀘스트의 내용에 오류가 있습니다
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TextMapRetData_TextMapContent_RET_POINT_NOT_UNLOCKED 워프 포인트 미개방
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TextMapRetData_TextMapContent_RET_POINT_TOO_FAR 워프 포인트와의 거리가 너무 멉니다
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TextMapRetData_TextMapContent_RET_POINT_ALREAY_UNLOCKED 워프 포인트 개방 완료
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TextMapRetData_TextMapContent_RET_ENTITY_NOT_EXIST
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TextMapRetData_TextMapContent_RET_ENTER_SCENE_FAIL 장소 진입 실패
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TextMapRetData_TextMapContent_RET_PLAYER_IS_ENTER_SCENE 장소 진입 중
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TextMapRetData_TextMapContent_RET_AREA_MAX_LEVEL 구역이 최고 레벨에 도달했습니다
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TextMapRetData_TextMapContent_RET_AREA_LOCKED 구역이 개방되지 않았습니다
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TextMapRetData_TextMapContent_RET_ITEM_NOT_EXIST 아이템이 존재하지 않습니다
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TextMapRetData_TextMapContent_RET_PACK_EXCEED_MAX_WEIGHT 배낭 최대치에 도달했습니다
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TextMapRetData_TextMapContent_RET_ITEM_NOT_DROPABLE 아이템을 버릴 수 없습니다
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TextMapRetData_TextMapContent_RET_ITEM_NOT_USABLE 아이템을 사용할 수 없습니다
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TextMapRetData_TextMapContent_RET_ITEM_INVALID_USE_COUNT 아이템 사용 수량 오류
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TextMapRetData_TextMapContent_RET_ITEM_INVALID_DROP_COUNT 버리는 아이템 수량 오류
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TextMapRetData_TextMapContent_RET_ITEM_ALREADY_EXIST 아이템이 존재하지 않습니다
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TextMapRetData_TextMapContent_RET_ITEM_IN_COOLDOWN 아이템이 재사용 대기시간 중입니다
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TextMapRetData_TextMapContent_RET_ITEM_COUNT_NOT_ENOUGH 아이템의 수량이 부족합니다
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TextMapRetData_TextMapContent_RET_ITEM_INVALID_TARGET 타깃 무효
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TextMapRetData_TextMapContent_RET_RECIPE_NOT_EXIST 레시피가 존재하지 않습니다
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TextMapRetData_TextMapContent_RET_RECIPE_LOCKED 레시피를 획득하지 못했습니다
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TextMapRetData_TextMapContent_RET_RECIPE_UNLOCKED 레시피를 획득했습니다
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TextMapRetData_TextMapContent_RET_COMPOUND_QUEUE_FULL 가공 대기열이 다 찾습니다
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TextMapRetData_TextMapContent_RET_COMPOUND_NOT_FINISH 가공이 아직 완성되지 않았습니다
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TextMapRetData_TextMapContent_RET_MAIL_ITEM_NOT_GET 메일 첨부 아이템을 수령하지 않았습니다
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TextMapRetData_TextMapContent_RET_ITEM_EXCEED_LIMIT 아이템의 수량이 한계를 초과했습니다
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TextMapRetData_TextMapContent_RET_AVATAR_CAN_NOT_USE 해당 캐릭터를 아직 획득하지 못하여 아이템을 사용할 수 없습니다
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TextMapRetData_TextMapContent_RET_ITEM_NEED_PLAYER_LEVEL 모험 등급이 부족하므로 사용할 수 없습니다
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TextMapRetData_TextMapContent_RET_RECIPE_NOT_AUTO_QTE 해당 레시피의 숙련도가 최대치에 도달하지 못하였기에 자동으로 요리를 할 수 없습니다
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TextMapRetData_TextMapContent_RET_COMPOUND_BUSY_QUEUE 가공 시스템에 비어있는 생산라인이 없습니다
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TextMapRetData_TextMapContent_RET_EQUIP_LEVEL_HIGHER 장비 장착 필요 레벨이 캐릭터보다 높습니다
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TextMapRetData_TextMapContent_RET_EQUIP_CAN_NOT_WAKE_OFF_WEAPON 무기를 해제할 수 없습니다
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TextMapRetData_TextMapContent_RET_EQUIP_HAS_BEEN_WEARED 장비를 이미 장착했습니다
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TextMapRetData_TextMapContent_RET_EQUIP_WEARED_CANNOT_DROP 장착 중인 장비는 버릴 수 없습니다
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TextMapRetData_TextMapContent_RET_GOODS_NOT_EXIST 상품이 존재하지 않습니다
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TextMapRetData_TextMapContent_RET_GOODS_MATERIAL_NOT_ENOUGH 재료가 부족합니다
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TextMapRetData_TextMapContent_RET_GADGET_NOT_EXIST 아이템이 존재하지 않습니다
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TextMapRetData_TextMapContent_RET_GADGET_NOT_INTERACTIVE 아이템과 상호작용할 수 없습니다
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TextMapRetData_TextMapContent_RET_GADGET_NOT_GATHERABLE 아이템을 채집할 수 없습니다
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TextMapRetData_TextMapContent_RET_CHEST_IS_LOCKED 보물상자가 잠겨있습니다
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TextMapRetData_TextMapContent_RET_GADGET_CREATE_FAIL 물건 생성 실패
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TextMapRetData_TextMapContent_RET_WORKTOP_OPTION_NOT_EXIST 제어대의 선택사항이 존재하지 않습니다
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TextMapRetData_TextMapContent_RET_TALENT_ALREAY_UNLOCKED 특성 해제 완료
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TextMapRetData_TextMapContent_RET_PREV_TALENT_NOT_UNLOCKED 선행 특성이 해제되지 않았습니다
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TextMapRetData_TextMapContent_RET_BIG_TALENT_POINT_NOT_ENOUGH 스타라이트가 부족합니다
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TextMapRetData_TextMapContent_RET_SMALL_TALENT_POINT_NOT_ENOUGH 스타더스트가 부족합니다
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TextMapRetData_TextMapContent_RET_NEED_MORE_SCOIN 모라가 부족합니다
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TextMapRetData_TextMapContent_RET_SKILL_DEPOT_NOT_FOUND 스킬 창고를 찾을 수 없습니다
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TextMapRetData_TextMapContent_RET_HCOIN_NOT_ENOUGH 원석이 부족합니다
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TextMapRetData_TextMapContent_RET_SCOIN_NOT_ENOUGH 모라가 부족합니다
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TextMapRetData_TextMapContent_RET_HCOIN_EXCEED_LIMIT 원석 최대치를 초과했습니다
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TextMapRetData_TextMapContent_RET_SCOIN_EXCEED_LIMIT 모라 최대치를 초과했습니다
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TextMapRetData_TextMapContent_RET_MAIL_EXPIRED 기한이 만료된 메일은 수령할 수 없고 삭제됩니다
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TextMapRetData_TextMapContent_RET_CANDIDATE_SKILL_DEPOT_ID_NOT_FIND 후보 스킬 창고를 찾을 수 없습니다
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TextMapRetData_TextMapContent_RET_SKILL_DEPOT_IS_THE_SAME 스킬 창고 ID 동일
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TextMapRetData_TextMapContent_RET_MONSTER_NOT_EXIST 몬스터가 존재하지 않습니다
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TextMapRetData_TextMapContent_RET_MONSTER_CREATE_FAIL 몬스터 생성 실패
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TextMapRetData_TextMapContent_RET_DUNGEON_ENTER_FAIL 던전 진입 실패
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TextMapRetData_TextMapContent_RET_DUNGEON_QUIT_FAIL 던전 나가기 실패
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TextMapRetData_TextMapContent_RET_DUNGEON_ENTER_EXCEED_DAY_COUNT 금일 던전 진입 횟수 최대치 도달
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TextMapRetData_TextMapContent_RET_DUNGEON_REVIVE_EXCEED_MAX_COUNT 던전 부활 최대 횟수 도달
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TextMapRetData_TextMapContent_RET_DUNGEON_REVIVE_FAIL 던전 부활 실패
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TextMapRetData_TextMapContent_RET_DUNGEON_NOT_SUCCEED 던전 실패
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TextMapRetData_TextMapContent_RET_DUNGEON_CAN_NOT_CANCEL 던전을 취소할 수 없습니다
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TextMapRetData_TextMapContent_RET_MP_NOT_IN_MY_WORLD 타인의 월드에서 해당 조작을 할 수 없습니다
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TextMapRetData_TextMapContent_RET_MP_IN_MP_MODE 멀티 모드에서 해당 조작을 할 수 없습니다
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TextMapRetData_TextMapContent_RET_MP_SCENE_IS_FULL 멀티 플레이 인원이 최대치에 도달하여 가입할 수 없습니다
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TextMapRetData_TextMapContent_RET_MP_MODE_NOT_AVAILABLE 상대는 아직 멀티를 시작할 수 없습니다
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TextMapRetData_TextMapContent_RET_MP_PLAYER_NOT_ENTERABLE 파티에 가입할 수 없습니다
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TextMapRetData_TextMapContent_RET_MP_QUEST_BLOCK_MP 특정 퀘스트를 완료하지 않아 타인의 월드에 진입할 수 없습니다
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TextMapRetData_TextMapContent_RET_MP_IN_ROOM_SCENE 방 안에 있어 타인의 월드에 진입할 수 없습니다
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TextMapRetData_TextMapContent_RET_MAIL_PARA_ERR 메일 요청 양식 오류
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TextMapRetData_TextMapContent_RET_MAIL_MAX_NUM 메일 수량이 꽉 찼습니다
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TextMapRetData_TextMapContent_RET_MAIL_ITEM_NUM_EXCEED 첨부 아이템 수량이 너무 많습니다
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TextMapRetData_TextMapContent_RET_MAIL_TITLE_LEN_EXCEED 메일 타이틀의 길이가 한계를 초과했습니다
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TextMapRetData_TextMapContent_RET_MAIL_CONTENT_LEN_EXCEED 메일 본문의 길이가 한계를 초과했습니다
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TextMapRetData_TextMapContent_RET_MAIL_SENDER_LEN_EXCEED 메일 발송인의 닉네임 길이가 한계를 초과했습니다
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TextMapMsgData_TextMapContent_MSG_UNKNOWN 알 수 없는 오류가 발생했습니다
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TextMapMsgData_TextMapContent_ENET_TIMEOUT 연결 시간이 초과했습니다
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TextMapMsgData_TextMapContent_ENET_SERVER_RELOGIN 계정이 다른 기기에서 로그인했습니다
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TextMapMsgData_TextMapContent_ENET_SERVER_KICK 서버에 의해 로그아웃되었습니다
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TextMapMsgData_TextMapContent_ENET_SERVER_SHUTDOWN 서버 재부팅 중...
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TextMapMsgData_TextMapContent_ENET_NOT_FOUND_SESSION 서버 접속이 끊겼습니다
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TextMapMsgData_TextMapContent_ENET_LOGIN_UNFINISHED 로그인 실패
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TextMapMsgData_TextMapContent_ENET_PACKET_FREQ_TOO_HIGH 서버의 패키지 업로드가 너무 빈번해 접속이 끊겼습니다
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TextMapMsgData_TextMapContent_ENET_PING_TIMEOUT 서버 접속이 끊겼습니다
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TextMapMsgData_TextMapContent_ENET_TRANFER_FAILED 데이터 이전 실패 서버 재접속 중...
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TextMapMsgData_TextMapContent_ENET_QUIT_MP 멀티에서 나간 후 다시 접속해주세요
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TextMapMsgData_TextMapContent_MSG_BLOCK_REFRESH_COUNTDOWN 몬스터가 곧 리스폰됩니다
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TextMapMsgData_TextMapContent_MSG_AVATAR_REVIVE_BY_STATUE 신상의 은혜로 HP를 {0} 회복했습니다
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24305
soggy_resources/exceloutput/TextMap/KOR/TextMap_Total_KOR.tsv
Normal file
24305
soggy_resources/exceloutput/TextMap/KOR/TextMap_Total_KOR.tsv
Normal file
File diff suppressed because it is too large
Load Diff
374
soggy_resources/exceloutput/TextMap/KOR/TextMap_UIData_KOR.tsv
Normal file
374
soggy_resources/exceloutput/TextMap/KOR/TextMap_UIData_KOR.tsv
Normal file
@@ -0,0 +1,374 @@
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ID 文本
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TextMapUIStcData_TextMapContent_UI_STC_GAMEENTRYPAGE_CONTINUE_TEXT C<size=40>ONTINUE</size>
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TextMapUIStcData_TextMapContent_UI_STC_GAMEENTRYPAGE_CONTINUE_LABEL 계속하기
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TextMapUIStcData_TextMapContent_UI_STC_GAMEENTRYPAGE_CONTINUE_TIPS 이어서 하기
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TextMapUIStcData_TextMapContent_UI_STC_GAMEENTRYPAGE_NEWGAME_TEXT N<size=40>EW</size> G<size=40>AME</size>
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TextMapUIStcData_TextMapContent_UI_STC_GAMEENTRYPAGE_NEWGAME_LABEL NEW GAME
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TextMapUIStcData_TextMapContent_UI_STC_GAMEENTRYPAGE_NEWGAME_TIPS 처음부터
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TextMapUIStcData_TextMapContent_UI_STC_GAMEENTRYPAGE_GALLERY_TEXT G<size=40>ALLERY</size>
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TextMapUIStcData_TextMapContent_UI_STC_GAMEENTRYPAGE_GALLERY_LABEL 갤러리
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TextMapUIStcData_TextMapContent_UI_STC_GAMEENTRYPAGE_GALLERY_TIPS 컨셉아트
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TextMapUIStcData_TextMapContent_UI_STC_GAMEENTRYPAGE_EXIT_TEXT E<size=40>XIT</size>
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TextMapUIStcData_TextMapContent_UI_STC_GAMEENTRYPAGE_EXIT_LABEL 나가기
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TextMapUIStcData_TextMapContent_UI_STC_GAMEENTRYPAGE_EXIT_TIPS 게임에서 나가기
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TextMapUIStcData_TextMapContent_UI_STC_GAMEENTRYPAGE_OPTION 설정
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TextMapUIStcData_TextMapContent_UI_STC_GAMEENTRYPAGE_PLAYER 캐릭터
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TextMapUIStcData_TextMapContent_UI_STC_GAMEENTRYPAGE_SHOP 알파 테스트 상점
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TextMapUIStcData_TextMapContent_UI_STC_GAMEENTRYPAGE_TIME 시간
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TextMapUIStcData_TextMapContent_UI_STC_GAMEENTRYPAGE_FEEDBACK 피드백
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TextMapUIStcData_TextMapContent_UI_STC_GAMEENTRYPAGE_BULLETIN 공지
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TextMapUIStcData_TextMapContent_UI_STC_GAMEENTRYPAGE_HANDBOOK 가이드
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TextMapUIStcData_TextMapContent_UI_STC_GAMEENTRYPAGE_MAINMENU M<size=40>AIN</size> M<size=40>ENU</size>
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TextMapUIStcData_TextMapContent_UI_STC_GAMEENTRYPAGE_LEVEL LEVEL
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TextMapUIStcData_TextMapContent_UI_STC_SHOPPAGE_NEED_MATERIALS 필요한 소재
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TextMapUIStcData_TextMapContent_UI_STC_BAGPAGE_BAG 배낭
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TextMapUIStcData_TextMapContent_UI_STC_BAGPAGE_WEIGHT COST
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TextMapUIStcData_TextMapContent_UI_STC_BAGPAGE_DROP_TITLE 버리기
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TextMapUIStcData_TextMapContent_UI_STC_BAGPAGE_DROP_WARNING {0}을(를) 버리시겠습니까?
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TextMapUIStcData_TextMapContent_UI_STC_CHARACTERPAGE_WEAPON 무기
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TextMapUIStcData_TextMapContent_UI_STC_CHARACTERPAGE_RELIC 성유물
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TextMapUIStcData_TextMapContent_UI_STC_CHARACTERPAGE_SKILL 스킬
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TextMapUIStcData_TextMapContent_UI_STC_CHARACTERPAGE_BACK 돌아가기
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TextMapUIStcData_TextMapContent_UI_STC_CHARACTERPAGE_COST 파티 소모
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TextMapUIStcData_TextMapContent_UI_STC_CHARACTER_PAGE_AVATAR 속성
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TextMapUIStcData_TextMapContent_UI_STC_CHARACTER_PAGE_LEVEL_UP 레벨업
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TextMapUIStcData_TextMapContent_UI_STC_CHARACTER_PAGE_STAR_UP 돌파
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TextMapUIStcData_TextMapContent_UI_STC_CHARACTER_PAGE_MAX_EXP 레벨이 최대치에 도달했습니다
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TextMapUIStcData_TextMapContent_UI_STC_CHARACTER_PAGE_LEVEL_NOT_ENOUGH 레벨이 낮아 돌파할 수 없습니다
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TextMapUIStcData_TextMapContent_UI_STC_USEMATERIALDIALOG_USENUM 사용 수량
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TextMapUIStcData_TextMapContent_UI_STC_USEMATERIALDIALOG_DROPLINK 획득
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TextMapUIStcData_TextMapContent_UI_STC_USEMATERIALDIALOG_NOITEM 사용할 수 잆는 경험치 아이템이 없습니다
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TextMapUIStcData_TextMapContent_UI_STC_MAP_SCENE_EXPLORE 탐사도
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TextMapUIStcData_TextMapContent_UI_STC_MAP_AREA_LOCKED 미해금
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TextMapUIStcData_TextMapContent_UI_STC_MAP_AREA_UNLOCKED 해금 완료
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TextMapUIStcData_TextMapContent_UI_STC_LEVELUP_DIALOG_TITLE 레벨업
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TextMapUIStcData_TextMapContent_UI_STC_LEVELUP_DIALOG_OK 확인
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TextMapUIStcData_TextMapContent_UI_STC_STARUP_DIALOG_TITLE 돌파
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TextMapUIStcData_TextMapContent_UI_STC_STARUP_DIALOG_PROPERTY_CHANGE 속성 변경
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TextMapUIStcData_TextMapContent_UI_STC_STARUP_DIALOG_NEED_MATERIAL 필요한 소재
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TextMapUIStcData_TextMapContent_UI_STC_AWAKENUP_DIALOG_TITLE 제련
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TextMapUIStcData_TextMapContent_UI_STC_CHARACTERPAGE_TALENT 특성
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TextMapUIStcData_TextMapContent_UI_STC_TALENT_LOCKED <color=#FF5E41FF>아직 특성이 없습니다</color>
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TextMapUIStcData_TextMapContent_UI_STC_LOGOUT 로그아웃
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TextMapUIStcData_TextMapContent_UI_STC_BAG_NOITEM_TIP1 사용할 수 있는 아이템이 없습니다
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TextMapUIStcData_TextMapContent_UI_STC_BAG_NOITEM_TIP2 텅 비어 있습니다
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TextMapUIStcData_TextMapContent_UI_STC_DUNGEONENTRYPAGE_DungeonEntry 던전 입구
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TextMapUIStcData_TextMapContent_UI_STC_DUNGEONENTRYPAGE_PossibleReward 획득 가능 보상
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TextMapUIStcData_TextMapContent_UI_STC_DUNGEONENTRYPAGE_FPReward 스테이지 첫 클리어 보상
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TextMapUIStcData_TextMapContent_UI_STC_DUNGEONENTRYPAGE_LevelUnsuitable 레벨이 조금 부족합니다
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TextMapUIStcData_TextMapContent_UI_STC_DUNGEONENTRYPAGE_LevelSeriouslyUnsuitable 레벨이 많이 부족합니다
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TextMapUIStcData_TextMapContent_UI_STC_DUNGEONENTRYPAGE_Start 도전 시작
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TextMapUIStcData_TextMapContent_UI_DUNGEONENTRY_DAILY_ENTRY_COUNT 금일 남은 도전 횟수: {0}/{1}
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TextMapUIStcData_TextMapContent_UI_DUNGEONENTRY_DAILY_NO_COUNT 금일 도전 횟수 없음: 0/{0}
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TextMapUIStcData_TextMapContent_UI_DUNGEONENTRY_DAILY_INFINITE_COUNT 도전 횟수 제한 없음
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TextMapUIStcData_TextMapContent_UI_STC_DungeonRevive_Quit 도전 포기
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TextMapUIStcData_TextMapContent_UI_STC_DungeonRevive_Restart 재도전
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TextMapUIStcData_TextMapContent_UI_STC_DungeonRevive_LastCheckPoint 재생의 문에서부터 계속 도전
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TextMapUIStcData_TextMapContent_UI_STC_DungeonRevive_ReviveCount 잔여 부활 횟수
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TextMapUIStcData_TextMapContent_UI_STC_DungeonRevive_AutoQuitAfter {0}초 후 자동 포기
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TextMapUIStcData_TextMapContent_UI_STC_DungeonSettle_AutoQuitAfter {0}초 후 자동으로 나갑니다
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TextMapUIStcData_TextMapContent_UI_STC_World_Revive 부활
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TextMapUIStcData_TextMapContent_UI_STC_SlotEquiped 장착완료
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TextMapUIStcData_TextMapContent_UI_STC_PlayerEnter {0} 님이 월드에 진입했습니다
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TextMapUIStcData_TextMapContent_UI_STC_PlayerLeave {0} 님이 월드에서 나갔습니다
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TextMapUIStcData_TextMapContent_UI_STC_EnterOthersWorld_Title 멀티 진입하기
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TextMapUIStcData_TextMapContent_UI_STC_EnterOthersWorld_Hint 이 유저의 월드에 진입하시겠습니까?
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TextMapUIStcData_TextMapContent_UI_STC_BackMyWorld_Title 돌아가기
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TextMapUIStcData_TextMapContent_UI_STC_BackMyWorld_Hint 자신의 월드로 돌아가시겠습니까?
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TextMapUIStcData_TextMapContent_UI_STC_ConfirmKickSquads_Title 솔로 모드로 돌아가기
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TextMapUIStcData_TextMapContent_UI_STC_ConfirmKickSquads_Hint 현재 월드에 있는 모든 유저의 연결을 끊으시겠습니까?
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TextMapUIStcData_TextMapContent_UI_STC_GonnaKickSquads 잠시 후 모든 유저의 연결을 끊습니다
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TextMapUIStcData_TextMapContent_UI_STC_KickedBySquadLeader 월드의 주인이 연결을 끊었습니다
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TextMapUIStcData_TextMapContent_UI_STC_DungeonFollow_Title 던전 진입 요청
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TextMapUIStcData_TextMapContent_UI_STC_DungeonFollow_Hint 월드 주인의 던전 진입 요청을 받았습니다.\n취소 시 월드의 연결이 끊어집니다
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TextMapUIStcData_TextMapContent_UI_STC_Intee_DungeonEntry 던전 입구
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TextMapUIStcData_TextMapContent_UI_STC_Intee_DungeonExit 던전 나가기
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TextMapUIStcData_TextMapContent_UI_STC_UseProps_ReviveAvatar 아이템을 사용하여 캐릭터 부활시키기
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TextMapUIStcData_TextMapContent_Cancel 취소
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TextMapUIStcData_TextMapContent_OK 확인
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TextMapUIStcData_TextMapContent_Detail 자세히
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TextMapUIStcData_TextMapContent_UI_STC_AVATAR_IN_TEAM 출전 중
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TextMapUIStcData_TextMapContent_UI_STC_AVATAR_IN_PREPARING 준비 중
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TextMapUIStcData_TextMapContent_UI_STC_AVATAR_IN_RECOVERY 회복 중
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TextMapUIStcData_TextMapContent_UI_STC_CLICK_TO_USE_SPRING 캐릭터 아이콘을 눌러 캐릭터 HP 회복하기
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TextMapUIStcData_TextMapContent_UI_STC_REMAINING_SPRING 회복력:
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TextMapUIStcData_TextMapContent_UI_STC_SPRING_TITLE 신상의 은혜
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TextMapUIStcData_TextMapContent_UI_STC_SPRING_TIME_TO_FULL 시간이 지남에 따라 회복
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TextMapUIStcData_TextMapContent_UI_STC_SPRING_NEAR_AUTO_RECOVER 다가가면 자동 회복
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TextMapUIStcData_TextMapContent_UI_STC_NONE_REVIVE_PROPS 사용할 수 있는 아이템이 없습니다
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TextMapUIStcData_TextMapContent_UI_STC_HOURS_REMIAN 잔여 시간: {0}시간
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TextMapUIStcData_TextMapContent_UI_STC_AVATAR_LEVEL_INSUFFCIENT_TO_PROMOTION 캐릭터의 레벨이 부족하여 돌파할 수 없습니다
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TextMapUIStcData_TextMapContent_UI_STC_AVATAR_GOTO_LEVELUP 강화하기
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TextMapUIStcData_TextMapContent_UI_STC_AVATAR_BREAK_LEVEL_MAX 돌파 레벨이 최대치에 도달했습니다
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TextMapUIStcData_TextMapContent_UI_WEAPON_GOTO_STARUP 돌파하기
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TextMapUIStcData_TextMapContent_UI_WEAPON_GOTO_LEVELUP 레벨 업하기
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TextMapUIStcData_TextMapContent_UI_EQUIP_PAGE_LEVEL_UP 강화
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TextMapUIStcData_TextMapContent_UI_EQUIP_PAGE_STAR_UP 돌파
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TextMapUIStcData_TextMapContent_UI_EQUIP_PAGE_AWAKEN 제련
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TextMapUIStcData_TextMapContent_UI_EQUIP_PAGE_LEVELUP_BUTTON 강화
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TextMapUIStcData_TextMapContent_UI_EQUIP_PAGE_DETAIL_BUTTON 자세히
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TextMapUIStcData_TextMapContent_UI_EQUIP_PAGE_STARUP_BUTTON 돌파
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TextMapUIStcData_TextMapContent_UI_EQUIP_PAGE_AWAKEN_BUTTON 제련
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TextMapUIStcData_TextMapContent_UI_WEAPON_LEVELUP_MATERIAL_NEED 강화하려면 무기 혹은 정제용 광물이 필요합니다
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TextMapUIStcData_TextMapContent_UI_RELIC_LEVELUP_MATERIAL_NEED 강화하려면 성유물이 필요합니다
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TextMapUIStcData_TextMapContent_UI_REPLACE_BUTTON 교체
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TextMapUIStcData_TextMapContent_UI_DELETE_BUTTON 삭제
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TextMapUIStcData_TextMapContent_UI_EQUIP_BUTTON 장비
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TextMapUIStcData_TextMapContent_UI_DISCHARGE_BUTTON 해제
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TextMapUIStcData_TextMapContent_UI_PROMOTE_BUTTON 강화
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TextMapUIStcData_TextMapContent_UI_WEAPON_STARUP_MATERIAL_NEED 같은 돌파 레벨의 무기 재료가 있어야 돌파할 수 있습니다
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TextMapUIStcData_TextMapContent_UI_WEAPON_AWAKEN_MATERIAL_NEED 같은 무기가 있어야 제련할 수 있습니다
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TextMapUIStcData_TextMapContent_UI_STC_MATERIAL_USE 사용
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TextMapUIStcData_TextMapContent_UI_STC_DOCUMENT_READ 읽기
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TextMapUIStcData_TextMapContent_UI_STC_QUEST_TALK_RECORD 대화 기록
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TextMapUIStcData_TextMapContent_UI_STC_NEW New
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TextMapUIStcData_TextMapContent_UI_CHARACTER_DETAIL 자세한 정보
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TextMapUIStcData_TextMapContent_UI_CHARACTER_CLOSE 닫기
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TextMapUIStcData_TextMapContent_UI_STC_TrialLabel 체험
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TextMapUIStcData_TextMapContent_UI_STC_TrialTitle 체험 캐릭터
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TextMapUIStcData_TextMapContent_UI_WEAPON_PROP_CHANGE 무기 속성 변경
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TextMapUIStcData_TextMapContent_UI_RELIC_SUITE_DESC 세트 효과
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TextMapUIStcData_TextMapContent_UI_RELIC_SUITE_CHANGE 세트 속성 변경
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TextMapUIStcData_TextMapContent_UI_RELIC_CHARACTER_PROP_CHANGE 캐릭터 속성 변경
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TextMapUIStcData_TextMapContent_UI_FAST_ADD_BUTTON 일괄처리
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TextMapUIStcData_TextMapContent_UI_FAST_ADD_OPTION_1 1성 재료
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TextMapUIStcData_TextMapContent_UI_FAST_ADD_OPTION_2 2성 이하 재료
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TextMapUIStcData_TextMapContent_UI_FAST_ADD_OPTION_3 3성 이하 재료
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TextMapUIStcData_TextMapContent_UI_RELIC_NO_SUITE 아무런 세트 효과가 없습니다
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TextMapUIStcData_TextMapContent_UI_STC_QUEST_NAVIGATION 길찾기
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TextMapUIStcData_TextMapContent_UI_TALENT_REMAINING_POINT 사용 가능한 스타더스트/스타라이트 수량
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TextMapUIStcData_TextMapContent_UI_TALENT_UNLOCK 활성화
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TextMapUIStcData_TextMapContent_UI_TALENT_LEVEL_UP 레벨업
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TextMapUIStcData_TextMapContent_UI_TALENT_NEED {0} 필요
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TextMapUIStcData_TextMapContent_UI_STC_MAP_TITLE 지도
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TextMapUIStcData_TextMapContent_UI_STC_MAP_TAG 스탬프
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TextMapUIStcData_TextMapContent_UI_STC_MAP_TAG_NUM <color=#FF5E41FF>{0}</color>/{1}
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TextMapUIStcData_TextMapContent_UI_STC_MAP_TAG_IS_MAX 스탬프 개수 한계 도달
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TextMapUIStcData_TextMapContent_UI_STC_AVATAR_LIST_BUTTON 캐릭터 리스트
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TextMapUIStcData_TextMapContent_INFO_CONFIRM_TO_BUY {0}을/를 사용하여 {1}을/를 구매하시겠습니까?
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TextMapUIStcData_TextMapContent_INFO_CONFIRM_TO_GO 이곳으로 워프하시겠습니까?
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TextMapUIStcData_TextMapContent_INFO_BUY_FAIL_COST_UNSATISFIED 재료가 부족합니다
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TextMapUIStcData_TextMapContent_INFO_BUY_FAIL_NO_LEFT_ITEM 구매 가능 수량 초과
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TextMapUIStcData_TextMapContent_UI_STC_MATERIAL_CURR_NUM
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TextMapUIStcData_TextMapContent_UI_WEAPON_STARUP_PROP_CHANGE 속성 변화
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TextMapUIStcData_TextMapContent_UI_WEAPON_STARUP_NEED 무기 돌파 재료
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TextMapUIStcData_TextMapContent_UI_WEAPON_AWAKEN_NEED 무기 제련 재료
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TextMapUIStcData_TextMapContent_UI_WEAPON_AFFIX_DESC 무기 접두사
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TextMapUIStcData_TextMapContent_UI_WEAPON_AFFIX_UPGRADE_SELECT 접두사 레벨업
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TextMapUIStcData_TextMapContent_UI_RELIC_AFFIX_PROP 현재 추가 속성
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TextMapUIStcData_TextMapContent_UI_RELIC_STARUP_NEED 성유물 돌파 재료
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TextMapUIStcData_TextMapContent_UI_EQUIP_LEVELUP_NEED 장비 강화 소모
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TextMapUIStcData_TextMapContent_UI_EQUIP_FAST_EQUIP 빠른 장착
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TextMapUIStcData_TextMapContent_UI_STC_GODDESS_CONTRIBUTE 공양
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TextMapUIStcData_TextMapContent_UI_STC_GODDESS_CONTRUBUTE_ALL 전부 공양
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TextMapUIStcData_TextMapContent_UI_STC_GODDESS_ENERGY_PREFIX 원소 에너지:
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TextMapUIStcData_TextMapContent_UI_STC_GODDESS_LEVEL_TITLE 신상 공양
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TextMapUIStcData_TextMapContent_UI_STC_GODDESS_NEXT_LEVEL_UNLOCK 신상의 선물
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TextMapUIStcData_TextMapContent_UI_STC_GODDESS_NEED_MATERIALS 바람 신의 눈동자 필요 개수: ({0})
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TextMapUIStcData_TextMapContent_UI_STC_GODDESS_MATERIAL_CURR_COUNT 현재 보유
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TextMapUIStcData_TextMapContent_UI_STC_GODDESS_LEVEL_MAX_HINT 당신의 노력은 신상의 인정을 받았습니다
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TextMapUIStcData_TextMapContent_UI_GODDESS_AREA_ELEMENT_ENHANCE 구역 내 원소의 흐름이 더욱 원활해졌습니다
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TextMapUIStcData_TextMapContent_UI_SKILL_PREVIEW 스킬 미리보기
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TextMapUIStcData_TextMapContent_UI_RELIC_SUITE_NO_CHANGE 변화 없음
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TextMapUIStcData_TextMapContent_UI_STC_GODDESS_UNLOCK_IMPROVE_STAMINA 스태미나 {0}pt 증가
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TextMapUIStcData_TextMapContent_UI_BUTTON_CANCEL 취소
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TextMapUIStcData_TextMapContent_UI_BUTTON_CHANGE 교체
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TextMapUIStcData_TextMapContent_UI_BUTTON_ADD 가입
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TextMapUIStcData_TextMapContent_UI_BUTTON_DELETE 바꾸기
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TextMapUIStcData_TextMapContent_UI_TEAM_TITLE 파티 설정
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TextMapUIStcData_TextMapContent_UI_TEAM_SELECT_AVATAR 파티 라인업에 추가할 캐릭터를 선택하세요
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TextMapUIStcData_TextMapContent_UI_QUEST_RECOMMEND_LEVEL 추천 레벨: Lv.{0}
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TextMapUIStcData_TextMapContent_UI_PLAYER_PROFILE_SETTING 설정
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TextMapUIStcData_TextMapContent_UI_PLAYER_PROFILE_MAIL 우편
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TextMapUIStcData_TextMapContent_UI_PLAYER_PROFILE_PLAYERLV 모험 등급
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TextMapUIStcData_TextMapContent_UI_PLAYER_PROFILE_PLAYEREXP 모험 경력
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TextMapUIStcData_TextMapContent_UI_PLAYER_PROFILE_UID UID
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TextMapUIStcData_TextMapContent_UI_SETTING_PAGE_TITLE 설정
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TextMapUIStcData_TextMapContent_UI_SETTING_PAGE_CONTROL_CATEGORY 키 지정
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TextMapUIStcData_TextMapContent_UI_SETTING_PAGE_GRAPHIC_CATEGORY 그래픽
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TextMapUIStcData_TextMapContent_UI_SETTING_PAGE_SOUND_CATEGORY 사운드
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TextMapUIStcData_TextMapContent_UI_SETTING_PAGE_MESSAGE_CATEGORY 메세지
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TextMapUIStcData_TextMapContent_UI_SETTING_PAGE_LANGUAGE_CATEGORY 언어
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TextMapUIStcData_TextMapContent_UI_SETTING_PAGE_OTHER_CATEGORY 기타
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TextMapUIStcData_TextMapContent_UI_SETTING_PAGE_RESET_DEFAULT 초기 설정으로 되돌리기
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TextMapUIStcData_TextMapContent_UI_SETTING_PAGE_SAVE 설정 저장
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TextMapUIStcData_TextMapContent_UI_SETTING_MOUSE_SENSITIVITY 마우스 감도
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TextMapUIStcData_TextMapContent_UI_SETTING_UI_RESOLUTION 해상도
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TextMapUIStcData_TextMapContent_UI_SETTING_GRAPHICS_QUALITY 그래픽 품질
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TextMapUIStcData_TextMapContent_UI_SETTING_MOUSE_TITLE 마우스
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TextMapUIStcData_TextMapContent_UI_SETTING_KEY_TITLE 키 지정
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TextMapUIStcData_TextMapContent_UI_SETTING_UI_TITLE 상호작용
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TextMapUIStcData_TextMapContent_UI_SETTING_GRAPHICS_TITLE 그래픽
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TextMapUIStcData_TextMapContent_UI_SETTING_LANGUAGE_TITLE 언어
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TextMapUIStcData_TextMapContent_UI_SETTING_GAME_LANGUAGE 게임 언어
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TextMapUIStcData_TextMapContent_UI_SETTING_GRAPHICS_QUALITY_2_0 중간
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TextMapUIStcData_TextMapContent_UI_SETTING_GRAPHICS_QUALITY_2_1 높음
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TextMapUIStcData_TextMapContent_UI_SETTING_GRAPHICS_QUALITY_3_0 낮음
|
||||
TextMapUIStcData_TextMapContent_UI_SETTING_GRAPHICS_QUALITY_3_1 중간
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||||
TextMapUIStcData_TextMapContent_UI_SETTING_GRAPHICS_QUALITY_3_2 높음
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TextMapUIStcData_TextMapContent_UI_SETTING_DISPLAY_MODE 화면
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||||
TextMapUIStcData_TextMapContent_UI_SETTING_FULL_SCREEN_DISPLAY 전체 화면
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TextMapUIStcData_TextMapContent_UI_SETTING_FRAMELESS_WINDOW_DISPLAY 창모드
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TextMapUIStcData_TextMapContent_UI_SETTING_WINDOW_RESOLUTION 창모드 해상도
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TextMapUIStcData_TextMapContent_UI_AVATAR_INFO_PROP_BASICS 기본 속성
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TextMapUIStcData_TextMapContent_UI_AVATAR_INFO_PROP_ADVANCED 진급 속성
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TextMapUIStcData_TextMapContent_UI_AVATAR_INFO_PROP_ELEMENT 원소 속성
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TextMapUIStcData_TextMapContent_UI_FINISH_MAIN_QUEST_REWARD 시리즈 퀘스트를 완료하면 획득할 수 있습니다
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TextMapUIStcData_TextMapContent_UI_INFO_FEEDBACK 피드백
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TextMapUIStcData_TextMapContent_UI_HUD_RESOLUTION UI 해상도
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TextMapUIStcData_TextMapContent_UI_SCENE_ENTRY_EXIT_KNIGHT 기사단 떠나기
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TextMapUIStcData_TextMapContent_UI_SCENE_ENTRY_EXIT_CHURCH 성당에서 나가기
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TextMapUIStcData_TextMapContent_UI_SCENE_ENTRY_ENTER_KNIGHT 기사단 가입
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TextMapUIStcData_TextMapContent_UI_SCENE_ENTRY_ENTER_CHURCH 성당 진입
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TextMapUIStcData_TextMapContent_UI_SCENE_ENTRY_ENTER_BASEMENT 지하실 진입
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TextMapUIStcData_TextMapContent_UI_SCENE_ENTRY_ENTER_ANGELSHARE 술집 들어가기
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TextMapUIStcData_TextMapContent_UI_SCENE_ENTRY_EXIT_ANGELSHARE 술집에서 나가기
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TextMapUIStcData_TextMapContent_UI_DUNGEON_MISSION_FAIL 도전 실패
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TextMapUIStcData_TextMapContent_UI_DUNGEON_MISSION_COMPLETE 도전 성공
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TextMapUIStcData_TextMapContent_UI_DUNGEON_EXIT 나가기
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TextMapUIStcData_TextMapContent_UI_DUNGEON_ENTRY_1 북방 늑대의 사당
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TextMapUIStcData_TextMapContent_UI_DUNGEON_ENTRY_20 서방 매의 사당
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TextMapUIStcData_TextMapContent_UI_DUNGEON_ENTRY_22 남방 사자의 사당
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TextMapUIStcData_TextMapContent_UI_DUNGEON_ENTRY_24 바람 드래곤의 폐허로
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TextMapUIStcData_TextMapContent_UI_DUNGEON_ENTRY_26 독수리의 문
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TextMapUIStcData_TextMapContent_UI_DUNGEON_ENTRY_27 침식된 탑
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TextMapUIStcData_TextMapContent_UI_DUNGEON_ENTRY_29 잊혀진 협곡
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TextMapUIStcData_TextMapContent_UI_DUNGEON_ENTRY_31 고요한 사당
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TextMapUIStcData_TextMapContent_UI_DUNGEON_ENTRY_35 한여름의 정원
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TextMapUIStcData_TextMapContent_UI_DUNGEON_ENTRY_37 세실리아의 모밭
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TextMapUIStcData_TextMapContent_UI_DUNGEON_ENTRY_39 잃어버린 아카디아
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TextMapUIStcData_TextMapContent_UI_WORLD_LIST 월드 리스트
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TextMapUIStcData_TextMapContent_UI_KICK_ALL_OUT 내보내기
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TextMapUIStcData_TextMapContent_UI_ALLOW_TO_JOIN 가입 허가
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TextMapUIStcData_TextMapContent_UI_COMMON_ITEM_NEED 필요
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TextMapUIStcData_TextMapContent_UI_REPAIR_SKYHARP_PAGE_TITLE 천공의 하프 복구
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TextMapUIStcData_TextMapContent_UI_REPAIR_SKYHARP_PAGE_REPAIR_BUTTON 복구
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TextMapUIStcData_TextMapContent_UI_REPAIR_SKYHARP_PAGE_INREPAIR_BUTTON 복구 중
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TextMapUIStcData_TextMapContent_UI_REPAIR_SKYHARP_PAGE_COMPLETE_BUTTON 완료
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TextMapUIStcData_TextMapContent_UI_COOKING_NOTHING_TIP_TITLE 사용할 수 있는 아이템이 없습니다
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TextMapUIStcData_TextMapContent_UI_COOKING_NOTHING_TIP_DESC 텅 비어 있습니다
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TextMapUIStcData_TextMapContent_UI_COOKING_MAKE_BUTTON 제작
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TextMapUIStcData_TextMapContent_UI_COOKING_FETCH_BUTTON 획득
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TextMapUIStcData_TextMapContent_UI_COOKING_AVATAR_SELECT_TITLE 캐릭터 선택
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TextMapUIStcData_TextMapContent_UI_COOKING_AVATAR_SELECT_OK_BUTTON 확인
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TextMapUIStcData_TextMapContent_UI_COOKING_QTE_TITLE 요리
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TextMapUIStcData_TextMapContent_UI_COOKING_QTE_START_BUTTON 시작
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TextMapUIStcData_TextMapContent_UI_COOKING_QTE_END_BUTTON 종료
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TextMapUIStcData_TextMapContent_UI_COOKING_QTE_AVATAR_BONUS_TITLE 캐릭터 버프
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TextMapUIStcData_TextMapContent_UI_COOKING_QTE_ITEM_GOT_CLOSE_BUTTON 확인
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TextMapUIStcData_TextMapContent_UI_COOKING_QTE_ITEM_GOT_TIP 음식 획득
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TextMapUIStcData_TextMapContent_UI_COOKING_QTE_AUTO_MAKE_BUTTON 자동 요리하기
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TextMapUIStcData_TextMapContent_UI_ITEM_GET_DIALOG_TITLE 획득
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TextMapUIStcData_TextMapContent_UI_INSTRUCTION_DISCOVERY 신규 도감 목록
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TextMapUIStcData_TextMapContent_UI_MAIL_TITLE 우편함
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TextMapUIStcData_TextMapContent_UI_MAIL_GET_BUTTON 수령
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TextMapUIStcData_TextMapContent_UI_MAIL_GET_ALL_BUTTON 전부 수령
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TextMapUIStcData_TextMapContent_UI_MAIL_DELETE_BUTTON 삭제
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TextMapUIStcData_TextMapContent_UI_MAIL_HAS_GET_TIP 수령 완료
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TextMapUIStcData_TextMapContent_UI_MAIL_NO_MAIL_TIP_TITLE 우편이 없습니다
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TextMapUIStcData_TextMapContent_UI_MAIL_NO_MAIL_TIP_DESC 다른 곳으로 가보세요
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TextMapUIStcData_TextMapContent_UI_MAIL_NUM_LABEL 우편 수량
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TextMapUIStcData_TextMapContent_UI_SKIP_BUTTON 스킵
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TextMapUIStcData_TextMapContent_UI_AVATAR_SITDOWN 앉기
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TextMapUIStcData_TextMapContent_UI_NAME_TITLE 운석 안에 당신의 이름이 새겨져 있습니다
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TextMapUIStcData_TextMapContent_UI_NAME_DESCRIPTION 어쩐지 당신의 이름은 대지와 뭇 별들을 건너 더욱 먼 곳에 전해질 수 있을 것 같은 느낌이 드는군요...
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TextMapUIStcData_TextMapContent_UI_NAME_LENGTH 입력 가능 글자수 1-8
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TextMapUIStcData_TextMapContent_UI_SEALBATTLE_PROGRESS_TITLE 빛 인도 의식 진행도
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TextMapUIStcData_TextMapContent_BAN_TRANSPORT 긴급 임무, 아직 워프할 수 없습니다!
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TextMapUIStcData_TextMapContent_BAN_GOTO_SCENE 긴급 임무, 아직 다른 장소로 워프할 수 없습니다!
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TextMapUIStcData_TextMapContent_BAN_NPC_INTERACTION 긴급 임무, 현재 진행하고 있는 도전을 완료해주세요!
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TextMapUIStcData_TextMapContent_BAN_GOTO_MULTIPLAYER 긴급 임무, 현재 진행하고 있는 도전을 완료해주세요!
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TextMapUIStcData_TextMapContent_UI_BAN_MAP_TIPS 실내에서는 상세한 맵을 확인할 수 없습니다
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TextMapUIStcData_TextMapContent_UI_ENTER_SCENE_FAIL 로그인 실패
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TextMapUIStcData_TextMapContent_UI_DATAVERSION_CHANGE 버전이 바뀌었습니다
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TextMapUIStcData_TextMapContent_UI_DATAVERSION_CHANGE_INFO 버전이 {0}에서 {1}(으)로 바뀌었습니다
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TextMapUIStcData_TextMapContent_UI_RETCODE_TITLE 시스템 알림
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TextMapUIStcData_TextMapContent_UI_MAP_JUMP_POINT {0}을(를) 건너뛰시겠습니까?
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TextMapUIStcData_TextMapContent_UI_STC_MAIN_PLAYER_LV 모험 등급 Lv.{0}
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TextMapUIStcData_TextMapContent_UI_BULLETIN_QTE_TITLE1 디어 헌터 금일 추천
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TextMapUIStcData_TextMapContent_UI_BULLETIN_QTE_TITLE2 다운 와이너리 모집서
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TextMapUIStcData_TextMapContent_UI_CLOCK_PAGE_CURRENT_TIME 현재 시간
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TextMapUIStcData_TextMapContent_UI_CLOCK_PAGE_TO_TIME 조정
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TextMapUIStcData_TextMapContent_UI_CHAPTER_COMPLETE_DIALOG_CONTINUE To be continued
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TextMapUIStcData_TextMapContent_UI_CHAPTER_BEGIN_DIALOG_ENABLED 오픈
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TextMapUIStcData_TextMapContent_UI_CHAPTER_BEGIN_DIALOG_TIP 자세한 건 임무창에서 확인
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TextMapUIStcData_TextMapContent_UI_STC_MAIN_RETURN_TO_QUEST 미션 지점으로 돌아가기
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TextMapUIStcData_TextMapContent_UI_FRESHMAN_GUIDE_TITLE 신규 유저 팁
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TextMapUIStcData_TextMapContent_UI_FRESHMAN_GUIDE_INFO 신규 유저 가이드를 건너뛰시겠습니까?
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TextMapUIStcData_TextMapContent_UI_GUIDE_CAMERA_ROTATE 드래그로 앵글 전환
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TextMapUIStcData_TextMapContent_UI_GUIDE_CAMERA_ROTATE_PC 마우스를 움직여 앵글 전환
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TextMapUIStcData_TextMapContent_UI_GUIDE_CAMERA_SCALE 두 손가락으로 늘리거나 줄여서 앵글 확대 및 축소
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TextMapUIStcData_TextMapContent_UI_GUIDE_CAMERA_SCALE_PC 마우스를 휠을 움직여 앵글 확대 및 축소
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TextMapUIStcData_TextMapContent_UI_GUIDE_INFO_MOVE 패드를 움직여 이동
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TextMapUIStcData_TextMapContent_UI_GUIDE_INFO_MOVE_PC WASD를 클릭해 이동
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TextMapUIStcData_TextMapContent_UI_GUIDE_INFO_MOVEFORWARD 조이스틱을 앞으로 움직여 이동
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TextMapUIStcData_TextMapContent_UI_GUIDE_INFO_MOVEFORWARD_PC w를 눌러 앞으로 이동
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TextMapUIStcData_TextMapContent_UI_GUIDE_INFO_SPRINT 버튼을 클릭해 대쉬를 하면 순간적으로 회피 효과가 발생합니다
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TextMapUIStcData_TextMapContent_UI_GUIDE_INFO_SPRINT_PC 마우스 오른쪽 버튼 또는 Shift를 클릭해 대쉬를 하면 순간적으로 회피 효과가 발생합니다
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TextMapUIStcData_TextMapContent_UI_GUIDE_INFO_JUMP 버튼을 눌러 점프
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TextMapUIStcData_TextMapContent_UI_GUIDE_INFO_JUMP_PC 스페이스를 눌러 점프
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TextMapUIStcData_TextMapContent_UI_GUIDE_INFO_ATTACK 버튼을 눌러 공격
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TextMapUIStcData_TextMapContent_UI_GUIDE_INFO_ATTACK_PC 마우스 왼쪽 버튼을 클릭해 공격
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TextMapUIStcData_TextMapContent_UI_GUIDE_INFO_LONGPRESS_TO_AIM 엠버의 공격 버튼을 길게 누르면 조준 모드로 변경됩니다
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TextMapUIStcData_TextMapContent_UI_GUIDE_INFO_LONGPRESS_TO_AIM_PC 엠버 사용 시 마우스 왼쪽 버튼을 길게 누르면 조준 모드로 변경됩니다
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TextMapUIStcData_TextMapContent_UI_GUIDE_INFO_FLY 버튼을 눌러 활강
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TextMapUIStcData_TextMapContent_UI_GUIDE_INFO_FLY_PC 스페이스를 눌러 활강
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TextMapUIStcData_TextMapContent_UI_GUIDE_INFO_FLYINWIND 윈드 필드 안에서 점프 버튼을 두 번 터치하면 바람을 타고 날아오를 수 있습니다
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TextMapUIStcData_TextMapContent_UI_GUIDE_INFO_FLYINWIND_PC 윈드 필드 안에서 스페이스 바를 두 번 누르면 바람을 타고 날아오를 수 있습니다
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TextMapUIStcData_TextMapContent_UI_GUIDE_INFO_FLYWARNING 위험한 동작입니다, 따라 하지 마세요
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TextMapUIStcData_TextMapContent_UI_GUIDE_INFO_ENTER_AIMING 버튼을 눌러 조준 모드
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TextMapUIStcData_TextMapContent_UI_GUIDE_INFO_ENTER_AIMING_PC R을 클릭해 조준 모드 진입
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TextMapUIStcData_TextMapContent_UI_GUIDE_INFO_EXIT_AIMING 버튼을 다시 눌러 조준 모드 해제
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TextMapUIStcData_TextMapContent_UI_GUIDE_INFO_EXIT_AIMING_PC R을 다시 눌러 조준 모드 해제
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TextMapUIStcData_TextMapContent_UI_GUIDE_INFO_INTERACTION 워프 포인트 근처에 가서 상호작용 버튼을 터치해 개방
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TextMapUIStcData_TextMapContent_UI_GUIDE_INFO_INTERACTION_PC 워프 포인트 근처에 가서 F를 눌러 상호작용하여 개방
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TextMapUIStcData_TextMapContent_UI_GUIDE_INFO_QUEST_ELEMENTVISION 마우스 스크롤을 꾸욱 누르면 원소 시야를 가질 수 있습니다
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TextMapUIStcData_TextMapContent_UI_GUIDE_INFO_QUEST_CHANGETIME ESC 버튼을 눌러 페이몬 화면에 들어간 후 "시간"을 눌러 게임 시간을 조정할 수 있습니다
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TextMapUIStcData_TextMapContent_UI_COUNTDOWN_GO 시작!
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TextMapUIStcData_TextMapContent_UI_COUNTDOWN_CLOCK_OVER 시간 종료
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TextMapUIStcData_TextMapContent_UI_NO_QUEST_TITLE 진행 중인 임무가 없습니다
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TextMapUIStcData_TextMapContent_UI_NO_QUEST_SUGGESTION 미니맵을 사용해 주변 지역을 탐색할 수 있습니다
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TextMapUIStcData_TextMapContent_UI_COUNT_SELECT_TITLE 수량 선택
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TextMapUIStcData_TextMapContent_UI_GUIDE_SWITCH_CHARACTER 활을 사용하는 엠버는 원거리 적을 처치하는데 적합합니다. 아이콘을 누르면 엠버가 출전합니다
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TextMapUIStcData_TextMapContent_UI_GUIDE_SWITCH_CHARACTER_PC 활을 사용하는 엠버는 원거리 적을 처치하는데 적합합니다. 숫자 1을 누르면 엠버가 출전합니다
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TextMapUIStcData_TextMapContent_UI_GUIDE_AIMING_CAMERA_ROTATE 화면을 드래그해 조준점 이동, 공중의 윈드 슬라임을 공격해 보세요
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TextMapUIStcData_TextMapContent_UI_GUIDE_AIMING_CAMERA_ROTATE_PC 화면을 드래그해 조준점 이동, 마우스 왼쪽 버튼을 클릭하면 화살이 발사됩니다. 공중의 윈드 슬라임을 공격해 보세요
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TextMapUIStcData_TextMapContent_UI_GUIDE_AIMING_SHOOT 공격 버튼을 클릭해 화살 발사
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TextMapUIStcData_TextMapContent_UI_GUIDE_INFO_RADAR 미니맵의 가이드를 따라 목적지로 향할 수 있고, 미니맵을 터치하면 지도를 열 수 있습니다
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TextMapUIStcData_TextMapContent_UI_GUIDE_INFO_RADAR_PC 미니맵의 가이드를 따라 목적지로 향할 수 있고, M 버튼을 눌러 지도를 열 수 있습니다
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TextMapUIStcData_TextMapContent_UI_GUIDE_INFO_ELEMENT_SKILL 클릭해 원소 전투 스킬 발동
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TextMapUIStcData_TextMapContent_UI_GUIDE_INFO_ELEMENT_SKILL_PC E를 눌러 원소 전투 스킬 발동
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TextMapUIStcData_TextMapContent_UI_GUIDE_INFO_ELEMENT_SKILL_CD 재사용 대기시간이 끝나야 다시 사용할 수 있습니다
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TextMapUIStcData_TextMapContent_UI_GUIDE_INFO_ELEMENT_SKILL_HOLD 길게 눌러 차지하면 위력이 강해집니다
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TextMapUIStcData_TextMapContent_UI_GUIDE_INFO_ELEMENT_SKILL_HOLD_PC E를 길게 눌러 차지하면 위력이 강해집니다
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TextMapUIStcData_TextMapContent_UI_GUIDE_INFO_ELEMENT_SKILL_BURST 터치하여 원소 폭발 발동
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TextMapUIStcData_TextMapContent_UI_GUIDE_INFO_ELEMENT_SKILL_BURST_PC Q를 눌러 원소 폭발 발동
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TextMapUIStcData_TextMapContent_UI_GUIDE_INFO_QUEST_BTN 임무창을 클릭해 오픈
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TextMapUIStcData_TextMapContent_UI_GUIDE_INFO_QUEST_TRACKER 현재 임무 추적 클릭
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TextMapUIStcData_TextMapContent_UI_GUIDE_INFO_VIEW_PAIMON 버튼을 터치하면 페이몬 화면에 들어갈 수 있습니다
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TextMapUIStcData_TextMapContent_UI_GUIDE_INFO_VIEW_PAIMON_PC ESC 버튼을 눌러 페이몬 화면에 진입 후, "설정-키 지정"에서 모든 키를 확인할 수 있습니다
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TextMapUIStcData_TextMapContent_UI_GUIDE_INFO_VIEW_HELP 버튼을 터치하여 더욱 많은 게임 꿀팁을 획득하세요
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TextMapUIStcData_TextMapContent_UI_GUIDE_INFO_VIEW_HELP_PC F1 버튼을 눌러 더욱 많은 게임 꿀팁을 획득하세요
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TextMapUIStcData_TextMapContent_UI_GUIDE_INFO_OPEN_CHARACTERPAGE_PC K를 눌러 캐릭터창 오픈
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TextMapUIStcData_TextMapContent_UI_MAP_GODDESS_LEVEL_TITLE 일곱신상
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TextMapUIStcData_TextMapContent_UI_SWITCH_TO_AVATAR1_KEY 1
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TextMapUIStcData_TextMapContent_UI_SWITCH_TO_AVATAR2_KEY 2
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TextMapUIStcData_TextMapContent_UI_SWITCH_TO_AVATAR3_KEY 3
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TextMapUIStcData_TextMapContent_UI_MAP_AREA1_TITLE_1 바람맞이 봉우리
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TextMapUIStcData_TextMapContent_UI_MAP_AREA1_TITLE_2 바람맞이 산
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TextMapUIStcData_TextMapContent_UI_MAP_AREA1_TITLE_3 별이 떨어지는 호수
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TextMapUIStcData_TextMapContent_UI_MAP_AREA1_TITLE_4 속삭임의 숲
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TextMapUIStcData_TextMapContent_UI_MAP_AREA1_TITLE_5 별을 따는 절벽
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TextMapUIStcData_TextMapContent_UI_MAP_AREA1_TITLE_6 바람의 신전
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TextMapUIStcData_TextMapContent_UI_MAP_AREA1_TITLE_7 몬드성
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TextMapUIStcData_TextMapContent_UI_MAP_AREA1_TITLE_8 시드르 호수
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TextMapUIStcData_TextMapContent_UI_MAP_AREA2_TITLE_1 바람이 시작되는 곳
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TextMapUIStcData_TextMapContent_UI_MAP_AREA2_TITLE_2 플라이호크 해변
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TextMapUIStcData_TextMapContent_UI_MAP_AREA2_TITLE_3 타타우파 협곡
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TextMapUIStcData_TextMapContent_UI_MAP_AREA2_TITLE_4 맹세의 갑각
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TextMapUIStcData_TextMapContent_UI_MAP_AREA3_TITLE_1 샘물 마을
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TextMapUIStcData_TextMapContent_UI_MAP_AREA3_TITLE_2 드래곤 스핀
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TextMapUIStcData_TextMapContent_UI_MAP_AREA3_TITLE_3 다운 와이너리
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TextMapUIStcData_TextMapContent_UI_MAP_AREA3_TITLE_4 울프 영지
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TextMapUIStcData_TextMapContent_UI_MAP_AREA4_TITLE_1 바람 드래곤의 유적
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TextMapUIStcData_TextMapContent_UI_MAP_AREA4_TITLE_2 크라운 협곡
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