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Akbar Yahya
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ID 文本
AvatarData_Name_10000002 카미사토 아야카
AvatarSkillData_Name_10013 카미사토류·싸락눈
AvatarSkillData_Desc_10013 카미사토류 영동의 일식\n부서진 얼음에 몸을 숨겨 빠른 속도로 이동한다. 대쉬를 대체한다.\n이 상태에서 카미사토 아야카는 수면 위에서 빠르게 이동할 수 있다.\n몸을 드러내는 순간 주위의 적을 동상 상태로 만들어버리고 일반 공격이 얼음 속성 공격으로 변한다.\n추위 상태 부여 영향 범위: 3m\n얼음 속성 공격 지속 시간: 4초\n스태미나 소모: 발동 시 15pt 소모하고, 이후 초당 25pt씩 소모한다
AvatarSkillData_Name_10018 카미사토류·얼음꽃
AvatarSkillData_Desc_10018 카미사토류 우아한 일식\n얼음 원소를 몸 구석구석에 빠른 속도로 확산하고 잠깐의 시간이 지난 후 주위의 적에게 얼음 속성 대미지를 주고 넉백시킨다.\n스킬 대미지: 공격력의 340%\n영향 범위: 3m\n재사용 대기시간: 6초\n원소 타입: 얼음
AvatarSkillData_Name_10019 카미사토류·멸망의 서리
AvatarSkillData_Desc_10019 카미사토류 맹렬한 일식\n접힌 부채와 도검으로 전방을 향해 전진하는 얼음 폭풍을 만들어내 얼음 속성 대미지를 지속적으로 가한다.\n얼음 폭풍은 사라질 때 더욱 큰 범위의 적에게 얼음 속성 대미지를 준다.\n지속 대미지: 초당 공격력의 259%\n영향 범위: 3m\n이동속도: 초당 4.5m\n지속 시간: 5초\n폭발 대미지: 공격력의 500%\n폭발 범위: 5m\n재사용 대기시간: 25초\원소 에너지: 60\n원소 타입: 얼음
AvatarSkillData_Name_10024 아야카 5연격
AvatarSkillData_Desc_10024 한손검 5연격
TalentSkillData_Name_211 백로공주[1]
TalentSkillData_Desc_211 파티 내 모든 캐릭터의 얼음 원소 대미지 강화 수치가 5% 증가하고 얼음 원소 내성이 6% 증가한다
TalentSkillData_Name_212 백로공주[2]
TalentSkillData_Desc_212 파티 내 모든 캐릭터의 얼음 원소 대미지 강화 수치가 10% 증가하고 얼음 원소 내성이 9% 증가한다
TalentSkillData_Name_213 백로공주[3]
TalentSkillData_Desc_213 파티 내 모든 캐릭터의 얼음 원소 대미지 강화 수치가 15% 증가하고 얼음 원소 내성이 12% 증가한다
TalentSkillData_Name_214 백로공주[4]
TalentSkillData_Desc_214 파티 내 모든 캐릭터의 얼음 원소 대미지 강화 수치가 20% 증가하고 얼음 원소 내성이 15% 증가한다
TalentSkillData_Name_221 살얼음의 춤[1]
TalentSkillData_Desc_221 카미사토류·싸락눈의 이동속도 10% 상승
TalentSkillData_Name_222 살얼음의 춤[2]
TalentSkillData_Desc_222 카미사토류·싸락눈의 이동속도가 10% 상승하고 공격 범위가 15% 증가한다
TalentSkillData_Name_223 살얼음의 춤[3]
TalentSkillData_Desc_223 카미사토류·싸락눈의 이동속도가 30% 상승하고 공격 범위가 30% 증가한다
TalentSkillData_Name_231 겨울의 선언사[1]
TalentSkillData_Desc_231 일반 공격이 동상/빙결 상태의 적에게 명중하면 6%/18%의 확률로 카미사토류·얼음꽃의 재사용 대기시간이 0.5초 감소한다
TalentSkillData_Name_232 겨울의 선언사[2]
TalentSkillData_Desc_232 일반 공격이 동상/빙결 상태의 적에게 명중하면 6%/18%의 확률로 카미사토류·얼음꽃의 재사용 대기시간이 0.5초 감소한다
TalentSkillData_Name_233 겨울의 선언사[3]
TalentSkillData_Desc_233 일반 공격이 동상/빙결 상태의 적에게 명중하면 12%/36%의 확률로 카미사토류·얼음꽃의 재사용 대기시간이 1초 감소한다
TalentSkillData_Name_241 삼중 얼음문[1]
TalentSkillData_Desc_241 카미사토류·멸망의 서리를 시전 시 양측에 추가로 2개의 작은 얼음 폭풍을 만들어내 각각 공격력의 20% 피해를 준다
TalentSkillData_Name_242 삼중 얼음문[2]
TalentSkillData_Desc_242 카미사토류·멸망의 서리를 시전 시 양측에 추가로 2개의 작은 얼음 폭풍을 만들어내 각각 공격력의 35% 피해를 준다
TalentSkillData_Name_243 삼중 얼음문[3]
TalentSkillData_Desc_243 카미사토류·멸망의 서리를 시전 시 양측에 추가로 2개의 작은 얼음 폭풍을 만들어내 각각 공격력의 50% 피해를 준다
TalentSkillData_Name_251 물에 비친 달[1]
TalentSkillData_Desc_251 원소 충전 효율이 16% 상승하고 카미사토류·멸망의 서리 재사용 대기시간이 2초 감소한다
TalentSkillData_Name_252 물에 비친 달[2]
TalentSkillData_Desc_252 원소 충전 효율이 25% 상승하고 카미사토류·멸망의 서리 재사용 대기시간이 4초 감소한다
TalentSkillData_Name_253 물에 비친 달[3]
TalentSkillData_Desc_253 원소 충전 효율이 33% 상승하고 카미사토류·멸망의 서리 재사용 대기시간이 6초 감소한다
TalentSkillData_Name_261 천륜죄[1]
TalentSkillData_Desc_261 카미사토류·싸락눈 발동 시 카미사토 아야카는 주위의 HP가 20% 미만인 적에게 표식을 남긴다. 표식이 있는 적의 근처에서 나타나자마자 일반 공격으로 공격력 300%의 얼음 속성 피해를 준다. 해당 공격은 강공격으로 취급한다
TalentSkillData_Name_262 천륜죄[2]
TalentSkillData_Desc_262 카미사토류·싸락눈 발동 시 카미사토 아야카는 주위의 HP가 25% 미만인 적에게 표식을 남긴다. 표식이 있는 적의 근처에서 나타나자마자 일반 공격으로 공격력 350%의 얼음 속성 피해를 준다. 해당 공격은 강공격으로 취급한다
TalentSkillData_Name_263 천륜죄[3]
TalentSkillData_Desc_263 카미사토류·싸락눈 발동 시 카미사토 아야카는 주위의 HP가 30% 미만인 적에게 표식을 남긴다. 표식이 있는 적의 근처에서 나타나자마자 일반 공격으로 공격력 400%의 얼음 속성 피해를 준다. 해당 공격은 강공격으로 취급한다
TalentSkillData_Name_271 검게 물든 벚꽃[1]
TalentSkillData_Desc_271 카미사토류·얼음꽃의 동상 혹은 동결 상태의 적에게 대한 피해가 20% 상승한다
TalentSkillData_Name_272 검게 물든 벚꽃[2]
TalentSkillData_Desc_272 카미사토류·얼음꽃의 동상 혹은 동결 상태의 적에게 대한 피해가 35% 상승한다
TalentSkillData_Name_273 검게 물든 벚꽃[3]
TalentSkillData_Desc_273 카미사토류·얼음꽃의 동상 혹은 동결 상태의 적에게 대한 피해가 50% 상승한다
TalentSkillData_Name_281 영규유반[1]
TalentSkillData_Desc_281 원소 에너지가 50%를 넘으면 일반 공격으로 가하는 대미지가 10% 상승한다. 원소 에너지가 50% 미만일 때 일반 공격의 치명타 확률이 5% 상승한다
TalentSkillData_Name_282 영규유반[2]
TalentSkillData_Desc_282 원소 에너지가 50%를 넘으면 일반 공격으로 가하는 대미지가 20% 상승한다. 원소 에너지가 50% 미만일 때 일반 공격의 치명타 확률이 10% 상승한다
TalentSkillData_Name_283 영규유반[3]
TalentSkillData_Desc_283 원소 에너지가 50%를 넘으면 일반 공격으로 가하는 대미지가 30% 상승한다. 원소 에너지가 50% 미만일 때 일반 공격의 치명타 확률이 15% 상승한다
AvatarData_Desc_10000002 이나즈마 명문 카미사토가의 장녀로 흩날리는 눈꽃을 가를 정도로 검술에 능하다
AvatarData_Name_10000003 진
AvatarSkillData_Name_10031 진 5연격
AvatarSkillData_Desc_10031
AvatarSkillData_Name_10033 풍압검
AvatarSkillData_Desc_10033 지키겠노라 하는 마음 하나로 진과 동행하는 것은 모든 위험을 동료의 곁에서 몰아내는 수호의 바람이다.\n회오리를 소환해 주위의 적을 자신의 앞으로 끌어당겨 구속 상태에 빠트리고 바람 속성 피해를 주며 앞으로 넉백시킨다.\n길게 누르면 더 많은 적을 끌어당기거나 적을 날리는 방향을 조정할 수 있으나 스킬 발동 중에 이동할 수 없다.\n스킬 대미지: 공격력의 275%\n영향 범위: 10m\n최대 지속 시간: 5초\n스태미나 소모: 초당 25pt\n재사용 대기시간 6초\n원소 타입: 바람
AvatarSkillData_Name_10034 민들레 바람
AvatarSkillData_Desc_10034 바람의 은총은 대지에 흩뿌려진 민들레와 같고, 이것이 바로 진의 수호의 근원과 마음이다.\n자신을 중심으로 바람이 이는 민들레 영역을 만들어내 주위의 적에게 바람 속성 피해를 주고 넉백시키며 범위 내 아군의 HP를 회복한다.\n이후 민들레 영역은 지속해서 영역 내에 있는 아군의 HP를 회복하고 영역 안으로 들어오는 적에게 바람 속성 피해를 준다.\n스킬 대미지: 공격력의 375%\n순간 회복: 공격력의 425%\n지속 회복: 초당 공격력의 60%\n영향 범위: 6m\n지속 시간: 10초\n영역 대미지: 공격력의 100%\n재사용 대기시간: 32초\n원소 에너지: 80\n원소 타입: 바람
TalentSkillData_Name_1300 수호의 방패[1]
TalentSkillData_Desc_1300 파티 내 모든 캐릭터의 HP 최대치가 4%, 크리티컬률이 2% 증가한다
TalentSkillData_Name_1301 수호의 방패[2]
TalentSkillData_Desc_1301 파티 내 모든 캐릭터의 HP 최대치가 8%, 크리티컬률이 4% 증가한다
TalentSkillData_Name_1302 수호의 방패[3]
TalentSkillData_Desc_1302 파티 내 모든 캐릭터의 HP 최대치가 12%, 크리티컬률이 6% 증가한다
TalentSkillData_Name_1303 수호의 방패[4]
TalentSkillData_Desc_1303 파티 내 모든 캐릭터의 HP 최대치가 16%, 크리티컬률이 8% 증가한다
TalentSkillData_Name_1310 바람의 인도[1]
TalentSkillData_Desc_1310 스태미나 회복 속도 10% 상승
TalentSkillData_Name_1311 바람의 인도[2]
TalentSkillData_Desc_1311 스태미나 회복 속도 17% 상승
TalentSkillData_Name_1312 바람의 인도[3]
TalentSkillData_Desc_1312 스태미나 회복 속도 25% 상승
TalentSkillData_Name_1313 바람의 인도[4]
TalentSkillData_Desc_1313 스태미나 회복 속도 35% 상승
TalentSkillData_Name_1320 폭풍의 순간[1]
TalentSkillData_Desc_1320 풍압검으로 가하는 대미지가 8% 증가하고 회오리의 흡인 속도가 소폭 상승한다
TalentSkillData_Name_1321 폭풍의 순간[2]
TalentSkillData_Desc_1321 풍압검으로 가하는 대미지가 14% 증가하고 회오리의 흡인 속도가 소폭 상승한다
TalentSkillData_Name_1322 폭풍의 순간[3]
TalentSkillData_Desc_1322 풍압검으로 가하는 대미지가 20% 증가하고 회오리의 흡인 속도가 소폭 상승한다
TalentSkillData_Name_1330 재생의 바람[1]
TalentSkillData_Desc_1330 HP 최대치가 2% 증가하고 HP가 35% 미만일 때 받는 회복량 강화 수치가 10% 증가한다
TalentSkillData_Name_1331 재생의 바람[2]
TalentSkillData_Desc_1331 HP 최대치가 5% 증가하고 HP가 35% 미만일 때 받는 회복량 강화 수치가 15% 증가한다
TalentSkillData_Name_1332 재생의 바람[3]
TalentSkillData_Desc_1332 HP 최대치가 8% 증가하고 HP가 35% 미만일 때 받는 회복량 강화 수치가 20% 증가한다
TalentSkillData_Name_1340 수호의 칼날[1]
TalentSkillData_Desc_1340 일반 공격의 치명타 확률이 10% 증가하고 일반 공격이 치명타 시 파티 내 모든 캐릭터의 HP가 진 공격력의 10%만큼 회복한다
TalentSkillData_Name_1341 수호의 칼날[2]
TalentSkillData_Desc_1341 일반 공격의 치명타 확률이 15% 증가하고 일반 공격이 치명타 시 파티 내 모든 캐릭터의 HP가 진 공격력의 15%만큼 회복한다
TalentSkillData_Name_1342 수호의 칼날[3]
TalentSkillData_Desc_1342 일반 공격의 치명타 확률이 20% 증가하고 일반 공격이 치명타 시 파티 내 모든 캐릭터의 HP가 진 공격력의 20%만큼 회복한다
TalentSkillData_Name_1350 바람과 함께[1]
TalentSkillData_Desc_1350 원소 구슬 혹은 원소 입자를 획득 시 파티 내 모든 캐릭터의 이동 속도와 일반 공격 속도가 5% 증가한다, 지속 시간 10초. 연속 발동 시 지속 시간을 갱신한다
TalentSkillData_Name_1351 바람과 함께[2]
TalentSkillData_Desc_1351 원소 구슬 혹은 원소 입자를 획득 시 파티 내 모든 캐릭터의 이동 속도와 일반 공격 속도가 10% 증가한다, 지속 시간 10초. 연속 발동 시 지속 시간을 갱신한다
TalentSkillData_Name_1352 바람과 함께[3]
TalentSkillData_Desc_1352 원소 구슬 혹은 원소 입자를 획득 시 파티 내 모든 캐릭터의 이동 속도와 일반 공격 속도가 15% 증가한다, 지속 시간 10초. 연속 발동 시 지속 시간을 갱신한다
TalentSkillData_Name_1360 민들레 영역[1]
TalentSkillData_Desc_1360 민들레의 바람 속에서 적의 이동 속도와 공격 속도가 25% 감소하고 바람 원소 내성이 20% 감소한다
TalentSkillData_Name_1361 민들레 영역[2]
TalentSkillData_Desc_1361 민들레의 바람 속에서 적의 이동 속도와 공격 속도가 25% 감소하고 바람 원소 내성이 40% 감소한다
TalentSkillData_Name_1362 민들레 영역[3]
TalentSkillData_Desc_1362 민들레의 바람 속에서 적의 이동 속도와 공격 속도가 25% 감소하고 바람 원소 내성이 60% 감소한다
TalentSkillData_Name_1370 백성을 지키는 사자의 이빨[1]
TalentSkillData_Desc_1370 민들레의 바람 속에서 아군 유닛은 바람의 수호를 받아 받는 피해가 12% 감소한다. 민들레의 바람을 떠난 후 바람의 수호는 피격 3회 혹은 10초 후 사라진다
TalentSkillData_Name_1371 백성을 지키는 사자의 이빨[2]
TalentSkillData_Desc_1371 민들레의 바람 속에서 아군 유닛은 바람의 수호를 받아 받는 피해가 24% 감소한다. 민들레의 바람을 떠난 후 바람의 수호는 피격 3회 혹은 10초 후 사라진다
TalentSkillData_Name_1372 백성을 지키는 사자의 이빨[3]
TalentSkillData_Desc_1372 민들레의 바람 속에서 아군 유닛은 바람의 수호를 받아 받는 피해가 36% 감소한다. 민들레의 바람을 떠난 후 바람의 수호는 피격 3회 혹은 10초 후 사라진다
AvatarData_Desc_10000003 몬드성 페보니우스 기사단의 단장 대행. 바람을 이끄는 아주 신뢰할 수 있는 인물
AvatarData_Name_10000005 여행자
AvatarSkillData_Name_10054 주인공 5연격
AvatarSkillData_Desc_10054 한손검 5연격
AvatarSkillData_Name_10067 회오리 검
AvatarSkillData_Desc_10067 페이몬과 형태가 없는 바람을 어떻게 쥘 것인가에 관해 토론한 적 있다.\n전방에 바람의 힘을 모아 바람 속성의 에너지볼을 만들어 적에게 지속 피해를 준다.\n에너지볼은 폭발할 때 적에게 강력한 바람 속성의 피해를 주고 범위 내의 적을 넉백시킨다.\n버튼을 길게 누르면 에너지볼의 대미지와 범위가 시간이 지남에 따라 증가하고 폭발할 때 더욱 강한 폭발 대미지와 넉백 효과를 가진다, 최대 지속 시간 1.6초.\n에너지볼이 물/불/얼음/번개 원소에 닿으면 해당 원소 피해가 추가된다. 이러한 속성의 변화는 1번만 발생한다.\n기본 지속 대미지: 0.25초당 공격력의 25%\n최대 지속 대미지: 0.25초당 공격력의 45%\n기본 폭발 대미지: 공격력의 240%\n최대 폭발 대미지: 공격력의 300%\n에너지볼 기본 범위: 1.7m\n에너지볼 최대 범위: 3m\n기본 재사용 대기시간: 5초\n최대 재사용 대기시간: 8초\n원소 타입: 바람
AvatarSkillData_Name_10068 격동의 바람
AvatarSkillData_Desc_10068 페이몬과 함께 나비의 날갯짓에 대해 연구한 적 있다.\n전방을 향해 계속 전진하는 토네이도를 소환하여 경로상의 물체와 적을 감아올려 바람 속성 피해를 주고 속박 상태로 만든다.\n만약 이동 도중에 물/불/얼음/번개 원소에 닿으면 해당 속성을 획득하고, 획득한 원소 피해가 추가된다. 이런 속성의 변화는 1회만 발생한다.\n스킬 대미지: 0.5초당 공격력의 80%\n영향 범위: 2.5m\n이동 속도: 초당 4.5m\n지속 시간: 6초\n재사용 대기시간: 25초\n원소 에너지: 60\n원소 타입: 바람
AvatarSkillData_Name_10077 주인공 바위 속성-붕옥
AvatarSkillData_Desc_10077
AvatarSkillData_Name_10078 주인공 바위 속성-암조
AvatarSkillData_Desc_10078
TalentSkillData_Name_1481 여행자의 바람[1]
TalentSkillData_Desc_1481 파티 내 모든 캐릭터의 HP 최대치가 6%, 바람 속성 내성이 6% 증가한다
TalentSkillData_Name_1482 여행자의 바람[2]
TalentSkillData_Desc_1482 파티 내 모든 캐릭터의 HP 최대치가 9%, 바람 속성 내성이 9% 증가한다
TalentSkillData_Name_1483 여행자의 바람[3]
TalentSkillData_Desc_1483 파티 내 모든 캐릭터의 HP 최대치가 12%, 바람 속성 내성이 12% 증가한다
TalentSkillData_Name_1484 여행자의 바람[4]
TalentSkillData_Desc_1484 파티 내 모든 캐릭터의 HP 최대치가 15%, 바람 속성 내성이 15% 증가한다
TalentSkillData_Name_1491 높이 부는 바람[1]
TalentSkillData_Desc_1491 대쉬할 때의 이동 속도가 15% 증가한다
TalentSkillData_Name_1492 높이 부는 바람[2]
TalentSkillData_Desc_1492 대쉬할 때의 이동 속도가 30% 증가한다
TalentSkillData_Name_1493 높이 부는 바람[3]
TalentSkillData_Desc_1493 대쉬할 때의 이동 속도가 45% 증가한다
TalentSkillData_Name_1501 천지의 바람[1]
TalentSkillData_Desc_1501 격동의 바람이 가하는 대미지가 8% 증가한다
TalentSkillData_Name_1502 천지의 바람[2]
TalentSkillData_Desc_1502 격동의 바람이 가하는 대미지가 14% 증가한다
TalentSkillData_Name_1503 천지의 바람[3]
TalentSkillData_Desc_1503 격동의 바람이 가하는 대미지가 20% 증가한다
TalentSkillData_Name_1511 뭇별의 바람[1]
TalentSkillData_Desc_1511 회오리 검으로 가하는 대미지가 6% 증가한다
TalentSkillData_Name_1512 뭇별의 바람[2]
TalentSkillData_Desc_1512 회오리 검으로 가하는 대미지가 12% 증가한다
TalentSkillData_Name_1513 뭇별의 바람[3]
TalentSkillData_Desc_1513 회오리 검으로 가하는 대미지가 20% 증가한다
TalentSkillData_Name_1521 열공의 질풍[1]
TalentSkillData_Desc_1521 일반 공격 최후의 일격은 60%의 확률로 칼날 바람을 시전해 경로상의 적에게 공격력의 40%에 해당하는 바람 속성 피해를 준다
TalentSkillData_Name_1522 열공의 질풍[2]
TalentSkillData_Desc_1522 일반 공격 최후의 일격은 80%의 확률로 칼날 바람을 시전해 경로상의 적에게 공격력의 60%에 해당하는 바람 속성 피해를 준다
TalentSkillData_Name_1523 열공의 질풍[3]
TalentSkillData_Desc_1523 일반 공격 최후의 일격은 100%의 확률로 칼날 바람을 시전해 경로상의 적에게 공격력의 80%에 해당하는 바람 속성 피해를 준다
TalentSkillData_Name_1531 혁신의 회오리바람[1]
TalentSkillData_Desc_1531 원소 충전 효율이 16% 상승한다
TalentSkillData_Name_1532 혁신의 회오리바람[2]
TalentSkillData_Desc_1532 원소 충전 효율이 25% 상승한다
TalentSkillData_Name_1533 혁신의 회오리바람[3]
TalentSkillData_Desc_1533 원소 충전 효율이 33% 상승한다
TalentSkillData_Name_1541 회전하는 분노의 바람[1]
TalentSkillData_Desc_1541 회오리 검을 1초 이상 누르면 주변 5m 이내의 적을 끌어당기고 가하는 대미지가 10% 증가한다
TalentSkillData_Name_1542 회전하는 분노의 바람[2]
TalentSkillData_Desc_1542 회오리 검을 1초 이상 누르면 주변 5m 이내의 적을 끌어당기고 가하는 대미지가 20% 증가한다
TalentSkillData_Name_1543 회전하는 분노의 바람[3]
TalentSkillData_Desc_1543 회오리 검은 언제나 주변 5m 이내의 적을 끌어당길 수 있고 가하는 대미지가 30% 증가한다
TalentSkillData_Name_1551 검척의 청풍[1]
TalentSkillData_Desc_1551 일반 공격의 치명타 확률이 4% 증가하고 치명타 피해가 20% 증가한다
TalentSkillData_Name_1552 검척의 청풍[2]
TalentSkillData_Desc_1552 일반 공격의 치명타 확률이 8% 증가하고 치명타 피해가 40% 증가한다
TalentSkillData_Name_1553 검척의 청풍[3]
TalentSkillData_Desc_1553 일반 공격의 치명타 확률이 12% 증가하고 치명타 피해가 60% 증가한다
TalentSkillData_Name_1641 모나카의 참기[1]
TalentSkillData_Desc_1641 파티 내 모든 캐릭터의 HP 최대치가 6% 증가하고 바위 원소 내성이 10% 증가한다
TalentSkillData_Name_1642 모나카의 참기[2]
TalentSkillData_Desc_1642 파티 내 모든 캐릭터의 HP 최대치가 9% 증가하고 바위 원소 내성이 20% 증가한다
TalentSkillData_Name_1643 모나카의 참기[3]
TalentSkillData_Desc_1643 파티 내 모든 캐릭터의 HP 최대치가 12% 증가하고 바위 원소 내성이 30% 증가한다
TalentSkillData_Name_1644 모나카의 참기[4]
TalentSkillData_Desc_1644 파티 내 모든 캐릭터의 HP 최대치가 15% 증가하고 바위 원소 내성이 40% 증가한다
TalentSkillData_Name_1651 대지 찬송[1]
TalentSkillData_Desc_1651 루니아 더스트·암조 범위 내에서 경직 저항력이 소폭 상승하고 치명타 확률이 5% 증가한다
TalentSkillData_Name_1652 대지 찬송[2]
TalentSkillData_Desc_1652 루니아 더스트·암조 범위 내에서 경직 저항력이 소폭 상승하고 치명타 확률이 10% 증가한다
TalentSkillData_Name_1653 대지 찬송[3]
TalentSkillData_Desc_1653 루니아 더스트·암조 범위 내에서 경직 저항력이 소폭 상승하고 치명타 확률이 15% 증가한다
TalentSkillData_Name_1661 불안정한 엘레멘티움[1]
TalentSkillData_Desc_1661 파암·붕옥의 지속 시간이 끝난 후 또 폭발하여 붕옥이 생성할 때의 30%에 해당하는 바위 속성 폭발 피해를 준다
TalentSkillData_Name_1662 불안정한 엘레멘티움[2]
TalentSkillData_Desc_1662 파암·붕옥의 지속 시간이 끝난 후 또 폭발하여 붕옥이 생성할 때의 50%에 해당하는 바위 속성 폭발 피해를 준다
TalentSkillData_Name_1663 불안정한 엘레멘티움[3]
TalentSkillData_Desc_1663 파암·붕옥의 지속 시간이 끝난 후 또 폭발하여 붕옥이 생성할 때의 100%에 해당하는 바위 속성 폭발 피해를 준다
TalentSkillData_Name_1671 등산가[1]
TalentSkillData_Desc_1671 등반할 때 스태미나 소모량이 8% 감소한다
TalentSkillData_Name_1672 등산가[2]
TalentSkillData_Desc_1672 등반할 때 스태미나 소모량이 12% 감소한다
TalentSkillData_Name_1673 등산가[3]
TalentSkillData_Desc_1673 등반할 때 스태미나 소모량이 20% 감소한다
TalentSkillData_Name_1681 최고의 체험[1]
TalentSkillData_Desc_1681 파암·붕옥의 보석 어택의 바위 원소 대미지가 10% 증가한다
TalentSkillData_Name_1682 최고의 체험[2]
TalentSkillData_Desc_1682 파암·붕옥의 보석 어택의 바위 원소 대미지가 18% 증가한다
TalentSkillData_Name_1683 최고의 체험[3]
TalentSkillData_Desc_1683 파암·붕옥의 보석 어택의 바위 원소 대미지가 30% 증가한다
TalentSkillData_Name_1691 별들의 복귀[1]
TalentSkillData_Desc_1691 루니아 더스트·암조의 지진 파동이 적을 1명 명중할 때마다 자신의 에너지를 1.5pt 회복한다. 최대 7.5pt까지 회복 가능
TalentSkillData_Name_1692 별들의 복귀[2]
TalentSkillData_Desc_1692 루니아 더스트·암조의 지진 파동이 적을 1명 명중할 때마다 자신의 에너지를 3pt 회복한다. 최대 15pt까지 회복 가능
TalentSkillData_Name_1693 별들의 복귀[3]
TalentSkillData_Desc_1693 루니아 더스트·암조의 지진 파동이 적을 1명 명중할 때마다 자신의 에너지를 5pt 회복한다. 최대 25pt까지 회복 가능
TalentSkillData_Name_1701 수정벽[1]
TalentSkillData_Desc_1701 루니아 더스트·암조의 암벽 지속 시간이 1초 연장되고 충격파로 가하는 바위 원소 대미지가 5% 증가한다
TalentSkillData_Name_1702 수정벽[2]
TalentSkillData_Desc_1702 루니아 더스트·암조의 암벽 지속 시간이 2초 연장되고 충격파로 가하는 바위 원소 대미지가 10% 증가한다
TalentSkillData_Name_1703 수정벽[3]
TalentSkillData_Desc_1703 루니아 더스트·암조의 암벽 지속 시간이 4초 연장되고 충격파로 가하는 바위 원소 대미지가 20% 증가한다
TalentSkillData_Name_1711 붕격[1]
TalentSkillData_Desc_1711 일반 공격의 다섯 번째 공격은 15%의 확률로 암석 애버런치를 발동해 공격력의 15%에 해당하는 바위 속성 범위 피해를 준다
TalentSkillData_Name_1712 붕격[2]
TalentSkillData_Desc_1712 일반 공격의 다섯 번째 공격은 25%의 확률로 암석 애버런치를 발동해 공격력의 15%에 해당하는 바위 속성 범위 피해를 준다
TalentSkillData_Name_1713 붕격[3]
TalentSkillData_Desc_1713 일반 공격의 다섯 번째 공격은 35%의 확률로 암석 애버런치를 발동해 공격력의 25%에 해당하는 바위 속성 범위 피해를 준다
AvatarData_Desc_10000005
AvatarData_Name_10000006 리사
AvatarSkillData_Name_10060 일반 공격
AvatarSkillData_Desc_10060
AvatarSkillData_Name_10061 창뢰
AvatarSkillData_Desc_10061 장미 마녀의 색상은 번개와도 같다.\n짧은 터치: 자동으로 적을 추적하는 일렉트릭볼을 발사한다.\n타깃에 명중 후 번개 속성 피해를 주고 타깃과 주위의 적에게 정전기 효과를 부여한다, 최대 3회 중첩 가능\n길게 터치: 잠깐의 영창 후 하늘에서 번개를 소환하여 주변의 적에게 번개 속성 피해를 준다. 만약 적이 정전기 상태라면 정전기 효과를 지우고 중첩 수에 따라 추가 번개 속성 피해를 준다.\n\n짧은 터치:\n스킬 대미지: 공격력의 120%\n영향 범위: 2m\n지속 시간: 15초\n원소 타입: 번개\n재사용 대기시간: 1초\n\n길게 터치:\n기본 대미지: 공격력의 450%\n정전기 추가 대미지:\n1중첩: 공격력의 140%\n2중첩: 공격력의 270%\n3중첩: 공격력의 450%\n영향 범위: 10m\n재사용 대기시간: 16초\n원소 타입: 번개
AvatarSkillData_Name_10062 장미의 뇌광
AvatarSkillData_Desc_10062 이 장미는 아름답지만, 치명적인 가시가 있다.\n장미의 뇌광를 소환하여 강력한 천둥의 힘을 방출해 주변의 적을 넉백시키고 번개 속성 피해를 준다.\n장미의 뇌광이 존재하는 기간 지속해서 전기를 방출해 공격 범위 내에 들어오는 적에게 번개 속성의 피해를 준다.\n\n공격 대미지: 매번 공격력의 50.9%\n공격 빈도: 0.5초\n공격 범위: 7m\n지속 시간: 15초\n재사용 대기시간: 32초\n원소 에너지: 60\n원소 타입: 번개
TalentSkillData_Name_1100 자전의 마녀[1]
TalentSkillData_Desc_1100 파티 내 모든 캐릭터의 번개 원소 대미지 강화 수치가 5% 증가하고 번개 원소 내성이 6% 증가한다
TalentSkillData_Name_1101 자전의 마녀[2]
TalentSkillData_Desc_1101 파티 내 모든 캐릭터의 번개 원소 대미지 강화 수치가 10% 증가하고 번개 원소 내성이 9% 증가한다
TalentSkillData_Name_1102 자전의 마녀[3]
TalentSkillData_Desc_1102 파티 내 모든 캐릭터의 번개 원소 대미지 강화 수치가 15% 증가하고 번개 원소 내성이 12% 증가한다
TalentSkillData_Name_1103 자전의 마녀[4]
TalentSkillData_Desc_1103 파티 내 모든 캐릭터의 번개 원소 대미지 강화 수치가 20% 증가하고 번개 원소 내성이 15% 증가한다
TalentSkillData_Name_1104 뇌광[1]
TalentSkillData_Desc_1104 강공격으로 가하는 대미지가 4% 증가하고, 30%의 확률로 타깃에 정전기 효과를 부여한다
TalentSkillData_Name_1105 뇌광[2]
TalentSkillData_Desc_1105 강공격으로 가하는 대미지가 7% 증가하고, 55%의 확률로 타깃에 정전기 효과를 부여한다
TalentSkillData_Name_1106 뇌광[3]
TalentSkillData_Desc_1106 강공격으로 가하는 대미지가 10% 증가하고, 80%의 확률로 타깃에 정전기 효과를 부여한다
TalentSkillData_Name_1107 무한의 전기회로[1]
TalentSkillData_Desc_1107 창뢰를 길게 누르면 1기의 적에게 명중할 때마다 리사의 원소 에너지가 2pt 회복한다
TalentSkillData_Name_1108 무한의 전기회로[2]
TalentSkillData_Desc_1108 창뢰를 길게 누르면 1기의 적에게 명중할 때마다 리사의 원소 에너지가 4pt 회복한다
TalentSkillData_Name_1109 무한의 전기회로[3]
TalentSkillData_Desc_1109 창뢰를 길게 누르면 1기의 적에게 명중할 때마다 리사의 원소 에너지가 6pt 회복한다
TalentSkillData_Name_1110 영동의 번개[1]
TalentSkillData_Desc_1110 일본 공격으로 가하는 대미지가 8% 증가하고 정전기 효과가 있는 적을 넉백시킨다
TalentSkillData_Name_1111 영동의 번개[2]
TalentSkillData_Desc_1111 일본 공격으로 가하는 대미지가 14% 증가하고 정전기 효과가 있는 적을 넉백시킨다
TalentSkillData_Name_1112 영동의 번개[3]
TalentSkillData_Desc_1112 일본 공격으로 가하는 대미지가 20% 증가하고 정전기 효과가 있는 적을 넉백시킨다
TalentSkillData_Name_1113 초전도 천둥[1]
TalentSkillData_Desc_1113 창뢰를 길게 눌러 가하는 대미지가 8% 증가한다
TalentSkillData_Name_1114 초전도 천둥[2]
TalentSkillData_Desc_1114 창뢰를 길게 눌러 가하는 대미지가 16% 증가한다
TalentSkillData_Name_1115 초전도 천둥[3]
TalentSkillData_Desc_1115 창뢰를 길게 눌러 가하는 대미지가 24% 증가한다
TalentSkillData_Name_1116 초전도 천둥[4]
TalentSkillData_Desc_1116 창뢰를 길게 눌러 가하는 대미지가 32% 증가한다
TalentSkillData_Name_1117 공간 전위의 결계[1]
TalentSkillData_Desc_1117 장미의 뇌광을 캐스팅할 때 주변의 적들에게 상처 강화 효과를 가해 받는 대미지를 30% 증가시킵니다, 6초간 지속
TalentSkillData_Name_1118 공간 전위의 결계[2]
TalentSkillData_Desc_1118 장미의 뇌광을 캐스팅할 때 주변의 적들에게 상처 강화 효과를 가해 받는 대미지를 40% 증가시킵니다, 8초간 지속
TalentSkillData_Name_1119 공간 전위의 결계[3]
TalentSkillData_Desc_1119 장미의 뇌광을 캐스팅할 때 주변의 적들에게 상처 강화 효과를 가해 받는 대미지를 50% 증가시킵니다, 10초간 지속
TalentSkillData_Name_1120 공명의 뇌광[1]
TalentSkillData_Desc_1120 장미의 뇌광이 방전 공격으로 가하는 대미지가 8% 증가한다
TalentSkillData_Name_1121 공명의 뇌광[2]
TalentSkillData_Desc_1121 장미의 뇌광이 방전 공격으로 가하는 대미지가 16% 증가한다
TalentSkillData_Name_1122 공명의 뇌광[3]
TalentSkillData_Desc_1122 장미의 뇌광이 방전 공격으로 가하는 대미지가 24% 증가한다
TalentSkillData_Name_1123 공명의 뇌광[4]
TalentSkillData_Desc_1123 장미의 뇌광이 방전 공격으로 가하는 대미지가 32% 증가한다
TalentSkillData_Name_1124 플라즈마 폭우[1]
TalentSkillData_Desc_1124 창뢰의 일렉트릭볼로 가하는 대미지가 15% 증가한다
TalentSkillData_Name_1125 플라즈마 폭우[2]
TalentSkillData_Desc_1125 창뢰의 일렉트릭볼로 가하는 대미지가 30% 증가하고 정전기 효과를 가하는 범위가 100% 증가한다
AvatarData_Desc_10000006 몬드성 페보니우스 기사단의 도서관 사서. 그녀가 번개로 적과 싸우는 모습은 매우 보기 드물다
AvatarData_Name_10000007 여행자
AvatarData_Desc_10000007
AvatarData_Name_10000014 바바라
AvatarSkillData_Name_10070 일반 공격
AvatarSkillData_Desc_10070
AvatarSkillData_Name_10071 공연, 시작♪
AvatarSkillData_Desc_10071 바바라의 음악은 모두를 치유하는 마법이다.\n자신을 중심으로 약동하는 물방울을 소환해 주변의 적에게 물 속성 피해를 주고 습기 효과를 부여한다.\n잠깐 후 물방울은 치유할 수 있는 노래의 원으로 변해 범위 내에 있는 캐릭터의 HP를 회복시키고 닿은 적에게 습기 효과를 부여한다.\n스킬 대미지: 공격력의 60%\n영향 범위: 반역 2m\nHP 회복량: 1.5초당 공격력의 70%\n지속 시간: 15초\n재사용 대기시간: 20초\n원소 타입: 물
AvatarSkillData_Name_10072 빛나는 기적♪
AvatarSkillData_Desc_10072 모두를 치유하고자 하는 마음이 바바라의 전투와 노래의 힘이 되었다.\n범위 내의 아군과 파티 내 모든 캐릭터의 HP를 회복한다.\n\nHP 회복량: 공격력의 900%\n재사용 대기시간: 40초\n원소 에너지: 90\n원소 타입: 물
TalentSkillData_Name_1560 광휘의 계절[1]
TalentSkillData_Desc_1560 파티 내 모든 캐릭터의 받는 회복량 강화 수치가 10% 증가한다
TalentSkillData_Name_1561 광휘의 계절[2]
TalentSkillData_Desc_1561 파티 내 모든 캐릭터의 받는 회복량 강화 수치가 20% 증가한다
TalentSkillData_Name_1562 광휘의 계절[3]
TalentSkillData_Desc_1562 파티 내 모든 캐릭터의 받는 회복량 강화 수치가 30% 증가한다
TalentSkillData_Name_1570 미래의 스타[1]
TalentSkillData_Desc_1570 강타로 소모하는 스태미나가 20% 감소한다
TalentSkillData_Name_1571 미래의 스타[2]
TalentSkillData_Desc_1571 강타로 소모하는 스태미나가 30% 감소한다
TalentSkillData_Name_1572 미래의 스타[3]
TalentSkillData_Desc_1572 강로 소모하는 스태미나가 40% 감소한다
TalentSkillData_Name_1580 마음의 선율[1]
TalentSkillData_Desc_1580 공연, 시작♪-노래의 원이 존재하는 동안 스태미나 소모량이 5% 감소하고 치유 효과가 5% 증가한다
TalentSkillData_Name_1581 마음의 선율[2]
TalentSkillData_Desc_1581 공연, 시작♪-노래의 원이 존재하는 동안 스태미나 소모량이 10% 감소하고 치유 효과가 10% 증가한다
TalentSkillData_Name_1582 마음의 선율[3]
TalentSkillData_Desc_1582 공연, 시작♪-노래의 원이 존재하는 동안 스태미나 소모량이 15% 감소하고 치유 효과가 15% 증가한다
TalentSkillData_Name_1583 마음의 선율[4]
TalentSkillData_Desc_1583 공연, 시작♪-노래의 원이 존재하는 동안 스태미나 소모량이 20% 감소하고 치유 효과가 20% 증가한다
TalentSkillData_Name_1590 무지개의 노래[1]
TalentSkillData_Desc_1590 20초마다 원소 에너지를 1pt 회복하고 빛나는 기적♪의 재사용 대기시간이 5% 감소한다
TalentSkillData_Name_1591 무지개의 노래[2]
TalentSkillData_Desc_1591 20초마다 원소 에너지를 2pt 회복하고 빛나는 기적♪의 재사용 대기시간이 10% 감소한다
TalentSkillData_Name_1592 무지개의 노래[3]
TalentSkillData_Desc_1592 20초마다 원소 에너지를 4pt 회복하고 빛나는 기적♪의 재사용 대기시간이 15% 감소한다
TalentSkillData_Name_1600 원기 폭발[1]
TalentSkillData_Desc_1600 공연, 시작♪- 노래의 원은 모든 캐릭터의 HP 최대치를 2% 증가시킨다, 재사용 대기시간 15초. 대응하는 캐릭터의 HP를 회복하는 동시에 반경 5m 이내 아군을 치유한다
TalentSkillData_Name_1601 원기 폭발[2]
TalentSkillData_Desc_1601 공연, 시작♪- 노래의 원은 모든 캐릭터의 HP 최대치를 4% 증가시킨다, 재사용 대기시간 15초. 대응하는 캐릭터의 HP를 회복하는 동시에 반경 10m 이내 아군을 치유한다
TalentSkillData_Name_1602 원기 폭발[3]
TalentSkillData_Desc_1602 공연, 시작♪- 노래의 원은 모든 캐릭터의 HP 최대치를 6% 증가시킨다, 재사용 대기시간 15초. 대응하는 캐릭터의 HP를 회복하는 동시에 반경 20m 이내 아군을 치유한다
TalentSkillData_Name_1610 순수한 유대[1]
TalentSkillData_Desc_1610 바바라는 대기 상태에서 만약 필드위에 있는 캐릭터가 전투 불능 상태가 되면 즉시 부활시키고 HP 최대치의 20%에 해당하는 HP를 회복한다. 30분마다 1회 발동
TalentSkillData_Name_1611 순수한 유대[2]
TalentSkillData_Desc_1611 바바라는 대기 상태에서 만약 필드위에 있는 캐릭터가 전투 불능 상태가 되면 즉시 부활시키고 HP 최대치의 40%에 해당하는 HP를 회복한다. 30분마다 1회 발동
TalentSkillData_Name_1612 순수한 유대[3]
TalentSkillData_Desc_1612 바바라는 대기 상태에서 만약 필드위에 있는 캐릭터가 전투 불능 상태가 되면 즉시 부활시키고 HP 최대치의 60%에 해당하는 HP를 회복한다. 30분마다 1회 발동
TalentSkillData_Name_1620 앵콜[1]
TalentSkillData_Desc_1620 원소 구슬 혹은 원소 입자를 획득 시 공연, 시작♪의 지속 시간이 0.5초 연장한다. 최대 2초까지 연장 가능
TalentSkillData_Name_1621 앵콜[2]
TalentSkillData_Desc_1621 원소 구슬 혹은 원소 입자를 획득 시 공연, 시작♪의 지속 시간이 1초 연장한다. 최대 4초까지 연장 가능
TalentSkillData_Name_1622 앵콜[3]
TalentSkillData_Desc_1622 원소 구슬 혹은 원소 입자를 획득 시 공연, 시작♪의 지속 시간이 1.5초 연장한다. 최대 6초까지 연장 가능
TalentSkillData_Name_1623 앵콜[4]
TalentSkillData_Desc_1623 원소 구슬 혹은 원소 입자를 획득 시 공연, 시작♪의 지속 시간이 2초 연장한다. 최대 8초까지 연장 가능
TalentSkillData_Name_1630 이 세상의 아름다움을 당신에게[1]
TalentSkillData_Desc_1630 빛나는 기적♪의 치유 효과가 8% 증가한다
TalentSkillData_Name_1631 이 세상의 아름다움을 당신에게[2]
TalentSkillData_Desc_1631 빛나는 기적♪의 치유 효과가 16% 증가한다
TalentSkillData_Name_1632 이 세상의 아름다움을 당신에게[3]
TalentSkillData_Desc_1632 빛나는 기적♪의 치유 효과가 24% 증가한다
TalentSkillData_Name_1633 이 세상의 아름다움을 당신에게[4]
TalentSkillData_Desc_1633 빛나는 기적♪의 치유 효과가 32% 증가한다
AvatarData_Desc_10000014 몬드성 성당의 프리스트, 물 원소와 환한 미소로 사람들을 치유해준다. 사람들에게 인기가 아주 많다
AvatarData_Name_10000015 케이아
AvatarSkillData_Name_10073 Kaeya 일반 공격 버튼
AvatarSkillData_Desc_10073
AvatarSkillData_Name_10074 서리 엄습
AvatarSkillData_Desc_10074 보기에는 친절한 케이아지만 그 누구도 녹일 수 없는 단단하고 두터운 얼음이기도 하다.\n냉기를 방출해 전방의 부채형 범위 내 적에게 얼음 원소 피해를 준다.\n스킬 대미지: 315%\n영향 범위: 전방 8m 부채형\n재사용 대기시간: 6초\n원소 타입: 얼음
AvatarSkillData_Name_10075 살을 에는 윤무
AvatarSkillData_Desc_10075 케이아는 기사단의 믿음직스러운 선배이다. 하지만 가까이 가면 얼음 기둥에 부딪히게 될 것이다.\n세 개의 얼음 기둥을 소환하여 자신의 주위를 돌게 한다. 얼음 기둥에 부딪히는 적에게 얼음 속성 피해를 준다.\n스킬 대미지: 공격력의 111%\n지속 시간: 8초\n영향 범위: 2m\n재사용 대기시간: 25초\n원소 에너지: 50\n원소 타입: 얼음
TalentSkillData_Name_1050 넘치는 여유[1]
TalentSkillData_Desc_1050 파티 내 모든 캐릭터의 얼음 원소 대미지 강화 수치가 5% 증가하고 얼음 원소 내성이 6% 증가한다
TalentSkillData_Name_1051 넘치는 여유[2]
TalentSkillData_Desc_1051 파티 내 모든 캐릭터의 얼음 원소 대미지 강화 수치가 10% 증가하고 얼음 원소 내성이 9% 증가한다
TalentSkillData_Name_1052 넘치는 여유[3]
TalentSkillData_Desc_1052 파티 내 모든 캐릭터의 얼음 원소 대미지 강화 수치가 15% 증가하고 얼음 원소 내성이 12% 증가한다
TalentSkillData_Name_1053 넘치는 여유[4]
TalentSkillData_Desc_1053 파티 내 모든 캐릭터의 얼음 원소 대미지 강화 수치가 20% 증가하고 얼음 원소 내성이 15% 증가한다
TalentSkillData_Name_1054 급한 빙하류[1]
TalentSkillData_Desc_1054 대쉬로 소모하는 스태미나가 10% 감소한다
TalentSkillData_Name_1055 급한 빙하류[2]
TalentSkillData_Desc_1055 대쉬로 소모하는 스태미나가 15% 감소한다
TalentSkillData_Name_1056 급한 빙하류[3]
TalentSkillData_Desc_1056 대쉬로 소모하는 스태미나가 25% 감소한다
TalentSkillData_Name_1057 의전 검술[1]
TalentSkillData_Desc_1057 일반 공격으로 가하는 대미지가 4% 증가한다
TalentSkillData_Name_1058 의전 검술[2]
TalentSkillData_Desc_1058 일반 공격으로 가하는 대미지가 6% 증가하고 치명타 확률이 3% 증가한다
TalentSkillData_Name_1059 의전 검술[3]
TalentSkillData_Desc_1059 일반 공격으로 가하는 대미지가 8% 증가하고 치명타 확률이 15% 증가한다
TalentSkillData_Name_1060 걸출한 혈통[1]
TalentSkillData_Desc_1060 일반 공격/강공격으로 동상 혹은 동결 상태의 적에게 피해를 주면 파티 내 모든 캐릭터의 HP를 공격력의 3%만큼 회복한다
TalentSkillData_Name_1061 걸출한 혈통[2]
TalentSkillData_Desc_1061 일반 공격/강공격으로 동상 혹은 동결 상태의 적에게 피해를 주면 파티 내 모든 캐릭터의 HP를 공격력의 5%만큼 회복한다
TalentSkillData_Name_1062 걸출한 혈통[3]
TalentSkillData_Desc_1062 일반 공격/강공격으로 동상 혹은 동결 상태의 적에게 피해를 주면 파티 내 모든 캐릭터의 HP를 공격력의 7%만큼 회복한다
TalentSkillData_Name_1063 파고드는 추위[1]
TalentSkillData_Desc_1063 서리 엄습으로 가하는 대미지가 8% 증가한다
TalentSkillData_Name_1064 파고드는 추위[2]
TalentSkillData_Desc_1064 서리 엄습으로 가하는 대미지가 16% 증가한다
TalentSkillData_Name_1065 파고드는 추위[3]
TalentSkillData_Desc_1065 서리 엄습으로 가하는 대미지가 24% 증가한다
TalentSkillData_Name_1066 파고드는 추위[4]
TalentSkillData_Desc_1066 서리 엄습으로 가하는 대미지가 32% 증가한다
TalentSkillData_Name_1067 깨지지 않는 얼음[1]
TalentSkillData_Desc_1067 살을 에는 윤무로 가하는 대미지가 10% 증가한다
TalentSkillData_Name_1068 깨지지 않는 얼음[2]
TalentSkillData_Desc_1068 살을 에는 윤무로 가하는 대미지가 20% 증가한다
TalentSkillData_Name_1069 깨지지 않는 얼음[3]
TalentSkillData_Desc_1069 살을 에는 윤무로 가하는 대미지가 20% 증가하고 지속 시간이 3초 증가한다
TalentSkillData_Name_1070 냉혈검[1]
TalentSkillData_Desc_1070 서리 엄습이 적 1기에 명중할 때마다 케이아는 공격력의 40%에 해당하는 HP를 회복한다
TalentSkillData_Name_1071 냉혈검[2]
TalentSkillData_Desc_1071 서리 엄습이 적 1기에 명중할 때마다 케이아는 공격력의 70%에 해당하는 HP를 회복한다
TalentSkillData_Name_1072 냉혈검[3]
TalentSkillData_Desc_1072 서리 엄습이 적 1기에 명중할 때마다 케이아는 공격력의 100%에 해당하는 HP를 회복한다
TalentSkillData_Name_1073 차가운 키스[1]
TalentSkillData_Desc_1073 HP가 20% 미만일 때 자동으로 발동한다. 피해를 HP 최대치의 15%만큼 흡수하는 보호막을 생성한다, 지속 시간 20초, 60초마다 한 번 발동
TalentSkillData_Name_1074 차가운 키스[2]
TalentSkillData_Desc_1074 HP가 20% 미만일 때 자동으로 발동한다. 피해를 HP 최대치의 30%만큼 흡수하는 보호막을 생성한다, 지속 시간 20초, 60초마다 한 번 발동
TalentSkillData_Name_1075 차가운 키스[3]
TalentSkillData_Desc_1075 HP가 20% 미만일 때 자동으로 발동한다. 피해를 HP 최대치의 30%만큼 흡수하는 보호막을 생성한다, 지속 시간 20초, 보호막이 존재할 때 받은 피해가 HP로 전환된다. 60초마다 한 번 발동
AvatarData_Desc_10000015 몬드성 페보니우스 기사단 소속 기사. 보기엔 친절해 보이나 얼음 같은 남자다
AvatarData_Name_10000016 다이루크
AvatarSkillData_Name_10160 Diluc 일반 공격 버튼
AvatarSkillData_Desc_10160
AvatarSkillData_Name_10161 역날의 화염
AvatarSkillData_Desc_10161 각각 다이루크가 주관하고 있는 정의, 용기 그리고 책임을 상징한다.\n불 속성의 대검을 휘둘러 앞으로 내려찍는다. 스킬은 최대 연속으로 3회 사용할 수 있다. 4초 내에 계속 시전하지 않으면 재사용 대기시간에 들어간다.\n\n스킬 대미지: 공격력의 200%/200%/250%\n재사용 대기시간: 10초\n원소 타입: 불
AvatarSkillData_Name_10165 여명
AvatarSkillData_Desc_10165 어둠 속을 걷는 것은 광명을 가져오기 위한 것이다. 저 먼 곳, 고요한 밤에 켜지는 저 불빛을 보라. 저 불빛은 동틀 무렵의 전조이다.\n강렬한 화염을 폭발시켜 주위의 적을 넉백시키고 화염을 검에 응집시킨 후 휘둘러 앞을 향해 나아가는 불새를 소환해 경로상의 적에게 불 속성 피해를 준다.\n\n스킬 대미지: 0.2초당 공격력의 120%\n영향 범위: 16m\n지속 시간: 1.7초\n폭발 대미지: 공격력의 240%\n재사용 대기시간: 30초\n원소 에너지: 60\n원소 타입: 불
TalentSkillData_Name_1400 기나긴 밤의 감시[1]
TalentSkillData_Desc_1400 파티 내 모든 캐릭터의 기초 공격력이 5% 증가한다
TalentSkillData_Name_1401 기나긴 밤의 감시[2]
TalentSkillData_Desc_1401 파티 내 모든 캐릭터의 기초 공격력이 10% 증가한다
TalentSkillData_Name_1402 기나긴 밤의 감시[3]
TalentSkillData_Desc_1402 파티 내 모든 캐릭터의 기초 공격력이 15% 증가한다
TalentSkillData_Name_1403 기나긴 밤의 감시[4]
TalentSkillData_Desc_1403 파티 내 모든 캐릭터의 기초 공격력이 20% 증가한다
TalentSkillData_Name_1410 끊임없는 전진[1]
TalentSkillData_Desc_1410 HP가 50% 미만일 때 10초마다 HP 최대치의 3%를 회복한다
TalentSkillData_Name_1411 끊임없는 전진[2]
TalentSkillData_Desc_1411 HP가 70% 미만일 때 10초마다 HP 최대치의 3.5%를 회복한다
TalentSkillData_Name_1412 끊임없는 전진[3]
TalentSkillData_Desc_1412 HP가 100% 미만일 때 10초마다 HP 최대치의 4%를 회복한다
TalentSkillData_Name_1420 담금질[1]
TalentSkillData_Desc_1420 기초 공격력 3% 증가
TalentSkillData_Name_1421 담금질[2]
TalentSkillData_Desc_1421 기초 공격력 6% 증가
TalentSkillData_Name_1422 담금질[3]
TalentSkillData_Desc_1422 기초 공격력 10% 증가
TalentSkillData_Name_1430 뜨거운 칼날[1]
TalentSkillData_Desc_1430 역날의 화염을 시전 후 2초가 지나면 다음 역날의 화염 대미지가 40% 증가한다. 최대 지속 시간 2초
TalentSkillData_Name_1431 뜨거운 칼날[2]
TalentSkillData_Desc_1431 역날의 화염을 시전 후 2초가 지나면 다음 역날의 화염 대미지가 70% 증가한다. 최대 지속 시간 2초
TalentSkillData_Name_1432 뜨거운 칼날[3]
TalentSkillData_Desc_1432 역날의 화염을 시전 후 2초가 지나면 다음 역날의 화염 대미지가 100% 증가한다. 최대 지속 시간 2초
TalentSkillData_Name_1440 뜨거운 잿더미[1]
TalentSkillData_Desc_1440 불 속성 대미지를 받으면 기초 공격력이 8%, 일반 공격 속도가 2% 증가한다, 지속 시간 10초. 해당 효과는 2회까지 중첩할 수 있으며 중첩 시 잔여 시간이 갱신된다
TalentSkillData_Name_1441 뜨거운 잿더미[2]
TalentSkillData_Desc_1441 불 속성 대미지를 받으면 기초 공격력이 10%, 일반 공격 속도가 3% 증가한다, 지속 시간 10초. 해당 효과는 2회까지 중첩할 수 있으며 중첩 시 잔여 시간이 갱신된다
TalentSkillData_Name_1442 뜨거운 잿더미[3]
TalentSkillData_Desc_1442 불 속성 대미지를 받으면 기초 공격력이 12%, 일반 공격 속도가 3% 증가한다, 지속 시간 10초. 해당 효과는 3회까지 중첩할 수 있으며 중첩 시 잔여 시간이 갱신된다
TalentSkillData_Name_1443 뜨거운 잿더미[4]
TalentSkillData_Desc_1443 불 속성 대미지를 받으면 기초 공격력이 15%, 일반 공격 속도가 4% 증가한다, 지속 시간 10초. 해당 효과는 3회까지 중첩할 수 있으며 중첩 시 잔여 시간이 갱신된다
TalentSkillData_Name_1450 강철과 뜨거운 화염[1]
TalentSkillData_Desc_1450 역날의 화염 발동 시 파효의 염 효과가 2회 중첩된다, 지속 시간 10초. 일반 공격은 중첩 효과를 1개 소모해 이번에 가하는 대미지를 15% 증가시킨다. 해당 효과는 최대 4회 중첩할 수 있고 중첩 발동 시 잔여 시간을 갱신한다
TalentSkillData_Name_1451 강철과 뜨거운 화염[2]
TalentSkillData_Desc_1451 역날의 화염 발동 시 파효의 염 효과가 2회 중첩된다, 지속 시간 10초. 일반 공격은 중첩 효과를 1개 소모해 이번에 가하는 대미지를 30% 증가시킨다. 해당 효과는 최대 4회 중첩할 수 있고 중첩 발동 시 잔여 시간을 갱신한다
TalentSkillData_Name_1452 강철과 뜨거운 화염[3]
TalentSkillData_Desc_1452 역날의 화염 발동 시 파효의 염 효과가 2회 중첩된다, 지속 시간 10초. 일반 공격은 중첩 효과를 1개 소모해 이번에 가하는 대미지를 45% 증가시킨다. 해당 효과는 최대 4회 중첩할 수 있고 중첩 발동 시 잔여 시간을 갱신한다
TalentSkillData_Name_1460 어둠을 가르는 화염의 검[1]
TalentSkillData_Desc_1460 여명을 시전 후 10초 내에 불 원소 대미지 강화 수치가 12% 증가하고 일반 공격과 강공격이 불 속성으로 변한다
TalentSkillData_Name_1461 어둠을 가르는 화염의 검[2]
TalentSkillData_Desc_1461 여명을 시전 후 10초 내에 불 원소 대미지 강화 수치가 22% 증가하고 일반 공격과 강공격이 불 속성으로 변한다
TalentSkillData_Name_1462 어둠을 가르는 화염의 검[3]
TalentSkillData_Desc_1462 여명을 시전 후 10초 내에 불 원소 대미지 강화 수치가 32% 증가하고 일반 공격과 강공격이 불 속성으로 변한다
TalentSkillData_Name_1470 여명을 알리는 불새[1]
TalentSkillData_Desc_1470 여명의 불새로 가하는 대미지가 11% 증가한다
TalentSkillData_Name_1471 여명을 알리는 불새[2]
TalentSkillData_Desc_1471 여명의 불새로 가하는 대미지가 22% 증가한다
TalentSkillData_Name_1472 여명을 알리는 불새[3]
TalentSkillData_Desc_1472 여명의 불새로 가하는 대미지가 33% 증가한다
AvatarData_Desc_10000016 다운 와이너리의 소유자이자 전 페보니우스 기사단 단원. 불같이 열정적으로 전투에 임하는 스타일이다
AvatarData_Name_10000020 레이져
AvatarSkillData_Name_10201 레이져 일반 공격
AvatarSkillData_Desc_10201
AvatarSkillData_Name_10202 날카로운 발톱과 창뢰
AvatarSkillData_Desc_10202 벼락이 떨어지는 순간, 가끔 레이져의 영혼 깊은 곳에 있는 늑대가 사냥감을 훑는 눈빛을 볼 수 있다.\n짧은 터치: 썬더울프의 발톱으로 전방의 적에게 번개 속성 피해를 준다. 만약 적을 1기라도 명중하면 번개의 인장이 한 개 쌓여 레이져의 원소 충전 효율을 높여준다. 번개의 인장은 최대 동시에 3개 존재할 수 있으며 새로운 인장을 획득할 때마다 모든 인장의 지속 시간이 갱신된다.\n길게 터치: 뇌전의 힘을 모아 폭발시켜 주위의 적에게 번개 속성 대미지를 한 번 주고 번개의 인장을 하나 지운다. 지워진 번개의 인장마다 레이져의 원소 에너지로 전환된다.\n\n짧은 터치:\n스킬 대미지: 공격력의 410%\n영향 범위: 2.4m 부채형\n원소 에너지 충전 효과 증가: 25%\n재사용 대기시간: 6초\n원소 타입: 번개\n\n길게 터치:\n스킬 대미지: 공격력의 640%\n영향 범위: 5m\n원소 에너지 회복: 번개의 인장마다 5pt\n재사용 대기시간: 10초\n원소 타입: 번개
AvatarSkillData_Name_10203 뇌아
AvatarSkillData_Desc_10203 늑대가 깨어나고 사냥의 시간이 도래했다.\n형체가 없는 썬더울프를 깨워 주위의 적에게 번개 속성 피해를 준다.\n필드에 썬더울프가 존재하고 있는 기간 「날카로운 발톱과 창뢰」의 대미지가 증가한다. 레이져가 일반 공격으로 적을 공격하면 썬더울프도 같이 공격하여 추가 번개 속성 피해를 준다.\n썬더울프와 함께하면 레이져의 번개 원소 내성과 공격 속도가 상승하고 감전 효과의 피해를 받지 않지만 강공격을 사용할 수 없다.\n썬더울프는 레이져가 전투 불능이 되면 필드에서 사라진다. 만약 레이져가 대기 상태로 전환 시 썬더울프의 지속 시간이 아직 남아있다면 잔여 시간에 따라 레이져의 원소 에너지를 최대 10pt까지 반환한다.\n\n썬더울프 강림 대미지: 공격력의 30%\n썬더울프 일반 공격 대미지: 공격력의 51%/44%/55%/72%\n공격 속도 증가량: 40%\n번개 원소 내성 증가량: 80%\n지속 시간: 15초\n재사용 대기시간: 25초\n원소 에너지: 60\n원소 속성: 번개
TalentSkillData_Name_2011 늑대의 눈[1]
TalentSkillData_Desc_2011 파티 내 모든 캐릭터의 번개 원소 대미지 강화 수치가 5% 증가하고 번개 원소 내성이 6% 증가한다
TalentSkillData_Name_2012 늑대의 눈[2]
TalentSkillData_Desc_2012 파티 내 모든 캐릭터의 번개 원소 대미지 강화 수치가 10% 증가하고 번개 원소 내성이 9% 증가한다
TalentSkillData_Name_2013 늑대의 눈[3]
TalentSkillData_Desc_2013 파티 내 모든 캐릭터의 번개 원소 대미지 강화 수치가 15% 증가하고 번개 원소 내성이 12% 증가한다
TalentSkillData_Name_2014 늑대의 눈[4]
TalentSkillData_Desc_2014 파티 내 모든 캐릭터의 번개 원소 대미지 강화 수치가 20% 증가하고 번개 원소 내성이 15% 증가한다
TalentSkillData_Name_2021 질주[1]
TalentSkillData_Desc_2021 대쉬와 수영 시, 스태미나 소모량이 9% 감소한다
TalentSkillData_Name_2022 질주[2]
TalentSkillData_Desc_2022 대쉬와 수영 시, 스태미나 소모량이 18% 감소한다
TalentSkillData_Name_2023 질주[3]
TalentSkillData_Desc_2023 대쉬와 수영 시, 스태미나 소모량이 33% 감소한다
TalentSkillData_Name_2031 각성[1]
TalentSkillData_Desc_2031 뇌아 시전 시 「날카로운 발톱과 창뢰」의 재사용 대기시간을 초기화한다
TalentSkillData_Name_2032 각성[2]
TalentSkillData_Desc_2032 뇌아 시전 시 「날카로운 발톱과 창뢰」의 재사용 대기시간을 초기화하고 뇌아가 지속하는 동안 「날카로운 발톱과 창뢰」의 재사용 대기시간이 9% 감소한다
TalentSkillData_Name_2033 각성[3]
TalentSkillData_Desc_2033 뇌아 시전 시 「날카로운 발톱과 창뢰」의 재사용 대기시간을 초기화하고 뇌아가 지속하는 동안 「날카로운 발톱과 창뢰」의 재사용 대기시간이 18% 감소한다
TalentSkillData_Name_2041 번개와 강철[1]
TalentSkillData_Desc_2041 15초마다 레이져의 대검은 자동으로 충전하고 다음 일반 공격 시 낙뢰가 발생하여 공격력의 60% 번개 속성 피해를 준다
TalentSkillData_Name_2042 번개와 강철[2]
TalentSkillData_Desc_2042 12초마다 레이져의 대검은 자동으로 충전하고 다음 일반 공격 시 낙뢰가 발생하여 공격력의 80% 번개 속성 피해를 준다
TalentSkillData_Name_2043 번개와 강철[3]
TalentSkillData_Desc_2043 10초마다 레이져의 대검은 자동으로 충전하고 다음 일반 공격 시 낙뢰가 발생하여 공격력의 100% 번개 속성 피해를 준다
TalentSkillData_Name_2051 굶주림[1]
TalentSkillData_Desc_2051 레이져의 원소 에너지가 50% 미만일 때 원소 충전 효율이 50% 증가한다
TalentSkillData_Name_2052 굶주림[2]
TalentSkillData_Desc_2052 레이져의 원소 에너지가 50% 미만일 때 원소 충전 효율이 100% 증가한다
TalentSkillData_Name_2053 굶주림[3]
TalentSkillData_Desc_2053 레이져의 원소 에너지가 50% 미만일 때 원소 충전 효율이 150% 증가한다
TalentSkillData_Name_2061 늑대의 본성[1]
TalentSkillData_Desc_2061 레이져가 원소 구슬 혹은 원소 입자 획득 후 8초 동안 가하는 대미지가 15% 증가하고 연속 발동 시 지속 시간이 갱신된다
TalentSkillData_Name_2062 늑대의 본성[2]
TalentSkillData_Desc_2062 레이져가 원소 구슬 혹은 원소 입자 획득 후 10초 동안 가하는 대미지가 20% 증가하고 연속 발동 시 지속 시간이 갱신된다
TalentSkillData_Name_2063 늑대의 본성[3]
TalentSkillData_Desc_2063 레이져가 원소 구슬 혹은 원소 입자 획득 후 12초 동안 가하는 대미지가 25% 증가하고 연속 발동 시 지속 시간이 갱신된다
TalentSkillData_Name_2071 물어뜯기[1]
TalentSkillData_Desc_2071 「날카로운 발톱과 창뢰」를 짧게 터치하면 적의 방어력이 10% 감소한다, 지속 시간 7초. 연속 발동 시 지속 시간이 갱신된다
TalentSkillData_Name_2072 물어뜯기[2]
TalentSkillData_Desc_2072 「날카로운 발톱과 창뢰」를 짧게 터치하면 적의 방어력이 20% 감소한다, 지속 시간 7초. 연속 발동 시 지속 시간이 갱신된다
TalentSkillData_Name_2073 물어뜯기[3]
TalentSkillData_Desc_2073 「날카로운 발톱과 창뢰」를 짧게 터치하면 적의 방어력이 30% 감소한다, 지속 시간 7초. 연속 발동 시 지속 시간이 갱신된다
TalentSkillData_Name_2081 봉인 해제[1]
TalentSkillData_Desc_2081 「날카로운 발톱과 창뢰」로 가하는 대미지가 10% 증가한다
TalentSkillData_Name_2082 봉인 해제[2]
TalentSkillData_Desc_2082 「날카로운 발톱과 창뢰」로 가하는 대미지가 20% 증가한다
TalentSkillData_Name_2083 봉인 해제[3]
TalentSkillData_Desc_2083 「날카로운 발톱과 창뢰」로 가하는 대미지가 33% 증가한다
AvatarData_Desc_10000020 몬드 지역의 울프 영지에서 늑대와 함께 살아가는 소년. 번개같이 재빠르다
AvatarData_Name_10000021 엠버
AvatarSkillData_Name_10017 화살비
AvatarSkillData_Desc_10017 정열적인 엠버는 정말로 뜨겁다.\n전방에 화염 화살비를 쏴 적에게 불 원소 피해를 준다.\n\n스킬 대미지: 총 공격력의 965%\n영향 범위: 2m\n지속 시간: 2초\n재사용 대기시간: 15초\n원소 에너지: 30\n원소 타입: 불
AvatarSkillData_Name_10032 폭탄 인형
AvatarSkillData_Desc_10032 토끼 백작의 집안은 대대로 이어 온 계통이 있다. 하지만 토끼 백작이 893세가 된 순간부터 앰버는 수를 세는 걸 포기하고 말았다.\n토끼 백작 봉제인형을 던진다. 토끼 백작이 필드에 있으면 주위의 적을 도발하여 공격을 유도한다.\n토끼 백작은 엠버의 HP를 일정 비율 계승하고 파괴당하거나 지속 시간이 끝나면 폭발하여 주위의 적에게 불 원소 피해를 준다.\n길게 눌러 방향을 조정하고 투척 거리를 조절할 수 있다.\n\n최대 투척 거리: 10m\지속 시간: 8초\n스킬 대미지: 공격력의 375%\n폭발 범위: 3m\nHP 계승 비율: 100%\n재사용 대기시간: 16초\n원소 타입: 불
AvatarSkillData_Name_10041
AvatarSkillData_Desc_10041
TalentSkillData_Name_1000 힘내! 정찰 기사[1]
TalentSkillData_Desc_1000 파티 내 모든 캐릭터의 불 원소 대미지 강화 수치가 5% 증가하고 불 원소 내성이 6% 증가한다
TalentSkillData_Name_1001 힘내! 정찰 기사[2]
TalentSkillData_Desc_1001 파티 내 모든 캐릭터의 불 원소 대미지 강화 수치가 10% 증가하고 불 원소 내성이 9% 증가한다
TalentSkillData_Name_1002 힘내! 정찰 기사[3]
TalentSkillData_Desc_1002 파티 내 모든 캐릭터의 불 원소 대미지 강화 수치가 15% 증가하고 불 원소 내성이 12% 증가한다
TalentSkillData_Name_1003 힘내! 정찰 기사[4]
TalentSkillData_Desc_1003 파티 내 모든 캐릭터의 불 원소 대미지 강화 수치가 20% 증가하고 불 원소 내성이 15% 증가한다
TalentSkillData_Name_1004 비행 챔피언[1]
TalentSkillData_Desc_1004 활강 시 소모하는 스태미나가 9% 감소한다
TalentSkillData_Name_1005 비행 챔피언[2]
TalentSkillData_Desc_1005 활강 시 소모하는 스태미나가 18% 감소한다
TalentSkillData_Name_1006 비행 챔피언[3]
TalentSkillData_Desc_1006 활강 시 소모하는 스태미나가 33% 감소한다
TalentSkillData_Name_1007 명사수[1]
TalentSkillData_Desc_1007 일반 공격 혹은 조준으로 가하는 대미지가 4% 증가한다
TalentSkillData_Name_1008 명사수[2]
TalentSkillData_Desc_1008 일반 공격 혹은 조준으로 가하는 대미지가 7% 증가한다
TalentSkillData_Name_1009 명사수[3]
TalentSkillData_Desc_1009 일반 공격 혹은 조준으로 가하는 대미지가 10% 증가한다
TalentSkillData_Name_1016 내가 보통 인형일 리가 없잖아[1]
TalentSkillData_Desc_1016 「폭탄 인형」의 봉제 인형 HP 최대치가 40% 증가하고 가하는 대미지가 10% 증가한다
TalentSkillData_Name_1017 내가 보통 인형일 리가 없잖아[2]
TalentSkillData_Desc_1017 「폭탄 인형」의 봉제 인형 HP 최대치가 70% 증가하고 가하는 대미지가 20% 증가한다
TalentSkillData_Name_1018 내가 보통 인형일 리가 없잖아[3]
TalentSkillData_Desc_1018 「폭탄 인형」의 봉제 인형 HP 최대치가 100% 증가하고 가하는 대미지가 30% 증가한다
TalentSkillData_Name_1012 타오르기 시작했어![1]
TalentSkillData_Desc_1012 화살비의 치명타 확률이 4% 증가하고 가하는 대미지가 6% 증가한다
TalentSkillData_Name_1013 타오르기 시작했어![2]
TalentSkillData_Desc_1013 화살비의 치명타 확률이 6% 증가하고 가하는 대미지가 12% 증가한다
TalentSkillData_Name_1014 타오르기 시작했어![3]
TalentSkillData_Desc_1014 화살비의 치명타 확률이 8% 증가하고 가하는 대미지가 18% 증가한다
TalentSkillData_Name_1015 타오르기 시작했어![4]
TalentSkillData_Desc_1015 화살비의 치명타 확률이 10% 증가하고 가하는 대미지가 24% 증가한다
TalentSkillData_Name_1010 난 토끼 백작이야[1]
TalentSkillData_Desc_1010 폭탄 인형의 재사용 대기시간이 20% 감소한다
TalentSkillData_Name_1011 난 토끼 백작이야[2]
TalentSkillData_Desc_1011 폭탄 인형의 재사용 대기시간이 20% 감소하고 2회의 사용 횟수를 가진다
TalentSkillData_Name_1019 일석이츄츄![1]
TalentSkillData_Desc_1019 조준하여 사격할 때 연속으로 2개의 화살을 쏜다. 두 번째 화살로 가하는 대미지는 첫 번째 화살의 20%이다
TalentSkillData_Name_1020 일석이츄츄![2]
TalentSkillData_Desc_1020 조준하여 사격할 때 연속으로 2개의 화살을 쏜다. 두 번째 화살로 가하는 대미지는 첫 번째 화살의 30%이다
TalentSkillData_Name_1021 일석이츄츄![3]
TalentSkillData_Desc_1021 조준하여 사격할 때 연속으로 2개의 화살을 쏜다. 두 번째 화살로 가하는 대미지는 첫 번째 화살의 40%이다
TalentSkillData_Name_1022 급한 들불[1]
TalentSkillData_Desc_1022 화살비를 사용 후 이동 속도가 10% 증가하고 기초 공격력이 15% 증가한다. 지속 시간 10초
TalentSkillData_Name_1023 급한 들불[2]
TalentSkillData_Desc_1023 화살비를 사용 후 이동 속도가 20% 증가하고 기초 공격력이 30% 증가한다. 지속 시간 10초
TalentSkillData_Name_1024 급한 들불[3]
TalentSkillData_Desc_1024 화살비를 사용 후 이동 속도가 30% 증가하고 기초 공격력이 45% 증가한다. 지속 시간 10초
AvatarData_Desc_10000021 몬드성 페보니우스 기사단의 유일한 정찰 기사. 빨간색 옷이 눈에 확 띈다. 저 옷을 입고 제대로 정찰을 할 수 있긴 한 건가?
AvatarData_Name_10000022 벤티
AvatarSkillData_Name_10221 벤티 점사
AvatarSkillData_Desc_10221
AvatarSkillData_Name_10224 높은 하늘의 노래
AvatarSkillData_Desc_10224 사람과 신이 함께했던 시대에 수많은 노래가 사방으로 울려 퍼졌다. 이건 이미 오래전에 잊힌 멜로디이다.\n짧은 터치: 타깃의 위치에 바람의 영역을 소환해 범위 내의 적을 넉백시키고 바람 속성 피해를 준 후 띄운다.\n길게 터치: 자신을 중심으로 바람의 영역을 만들어내고, 그 바람을 타고 공중에 떠오른다. 주변의 모든 적을 넉백시키고 바람 속성 피해를 준 후 공중에 띄운다.\n\n짧은 터치:\n스킬 대미지: 공격력의 385%\n영향 범위: 반경 3m\n에어본 상태 지속 시간: 3초\n재사용 대기시간: 5초\n원소 타입: 바람\n\n길게 터치:\n스킬 대미지: 공격력의 445%\n영향 범위: 반경 6m\n에어본 지속 시간: 3초\n재사용 대기시간: 12초\n원소 타입: 바람
AvatarSkillData_Name_10225 바람 신의 시
AvatarSkillData_Desc_10225 바람의 신을 칭송하는 수많은 잃어버린 시편 중이 하나인 이 시는 그와 바람의 힘들 묘사했다.\n천풍의 화살을 쏴 전방에 거대한 폭풍을 만들어낸다. 폭풍은 지속해서 주위의 적을 감아올려 바람 속성 피해를 주고 속박 상태로 만든다.\n만약 이동 도중에 물/불/얼음/번개 원소에 닿으면 해당 속성을 획득하고, 획득한 원소 피해가 추가된다. 이런 속성의 변화는 1회만 출현한다.\n\n스킬 대미지: 0.4초마다 공격력의 47.6%\n지속 시간: 8초\n영향 범위: 반경 6m\n재사용 대기시간: 25초\n원소 에너지: 60\n원소 타입: 바람
TalentSkillData_Name_2211 천풍의 찬송[1]
TalentSkillData_Desc_2211 파티 내 바람 속성 캐릭터가 가하는 대미지가 10% 증가한다
TalentSkillData_Name_2212 천풍의 찬송[2]
TalentSkillData_Desc_2212 파티 내 바람 속성 캐릭터가 가하는 대미지가 20% 증가한다
TalentSkillData_Name_2221 바람과 함께[1]
TalentSkillData_Desc_2221 활강 시 소모하는 스태미나가 8% 감소한다
TalentSkillData_Name_2222 바람과 함께[2]
TalentSkillData_Desc_2222 활강 시 소모하는 스태미나가 16% 감소한다
TalentSkillData_Name_2223 바람과 함께[3]
TalentSkillData_Desc_2223 활강 시 소모하는 스태미나가 24% 감소한다
TalentSkillData_Name_2224 바람과 함께[4]
TalentSkillData_Desc_2224 활강 시 소모하는 스태미나가 33% 감소한다
TalentSkillData_Name_2231 신들의 궁술[1]
TalentSkillData_Desc_2231 조준 사격으로 가하는 대미지가 5% 증가한다
TalentSkillData_Name_2232 신들의 궁술[2]
TalentSkillData_Desc_2232 조준 사격으로 가하는 대미지가 10% 증가한다
TalentSkillData_Name_2233 신들의 궁술[3]
TalentSkillData_Desc_2233 조준 사격으로 가하는 대미지가 15% 증가한다
TalentSkillData_Name_2234 신들의 궁술[4]
TalentSkillData_Desc_2234 조준 사격으로 가하는 대미지가 20% 증가한다
TalentSkillData_Name_2241 창풍 발사[1]
TalentSkillData_Desc_2241 조준 사격 시 분열되어 나온 두 발의 화살은 각각 본체의 10% 피해를 준다
TalentSkillData_Name_2242 창풍 발사[2]
TalentSkillData_Desc_2242 조준 사격 시 분열되어 나온 두 발의 화살은 각각 본체의 20% 피해를 준다
TalentSkillData_Name_2243 창풍 발사[3]
TalentSkillData_Desc_2243 조준 사격 시 분열되어 나온 두 발의 화살은 각각 본체의 30% 피해를 준다
TalentSkillData_Name_2251 높은 하늘의 중주[1]
TalentSkillData_Desc_2251 높은 하늘의 노래로 가하는 대미지가 11% 증가한다
TalentSkillData_Name_2252 높은 하늘의 중주[2]
TalentSkillData_Desc_2252 높은 하늘의 노래로 가하는 대미지가 22% 증가한다
TalentSkillData_Name_2253 높은 하늘의 중주[3]
TalentSkillData_Desc_2253 높은 하늘의 노래로 가하는 대미지가 33% 증가한다
TalentSkillData_Name_2261 그리운 찬 바람[1]
TalentSkillData_Desc_2261 「바람 신의 시」 효과가 끝난 후 에너지를 12pt 회복할 수 있는 바람 속성 원소 입자가 생성된다. 만약 속성 전환이 발생했다면 추가로 같은 양의 해당 속성의 원소 입자가 생성된다
TalentSkillData_Name_2262 그리운 찬 바람[2]
TalentSkillData_Desc_2262 「바람 신의 시」 효과가 끝난 후 에너지를 15pt 회복할 수 있는 바람 속성 원소 입자가 생성된다. 만약 속성 전환이 발생했다면 추가로 같은 양의 해당 속성의 원소 입자가 생성된다
TalentSkillData_Name_2263 그리운 찬 바람[3]
TalentSkillData_Desc_2263 「바람 신의 시」 효과가 끝난 후 에너지를 21pt 회복할 수 있는 바람 속성 원소 입자가 생성된다. 만약 속성 전환이 발생했다면 추가로 같은 양의 해당 속성의 원소 입자가 생성된다
TalentSkillData_Name_2271 자유의 찬 바람[1]
TalentSkillData_Desc_2271 원소 구슬 혹은 원소 입자 획득 후 바람 원소 대미지 강화 수치가 9% 증가한다, 지속 시간 8초. 연속 발동 시 지속 시간이 갱신된다
TalentSkillData_Name_2272 자유의 찬 바람[2]
TalentSkillData_Desc_2272 원소 구슬 혹은 원소 입자 획득 후 바람 원소 대미지 강화 수치가 17% 증가한다, 지속 시간 8초. 연속 발동 시 지속 시간이 갱신된다
TalentSkillData_Name_2273 자유의 찬 바람[3]
TalentSkillData_Desc_2273 원소 구슬 혹은 원소 입자 획득 후 바람 원소 대미지 강화 수치가 25% 증가한다, 지속 시간 8초. 연속 발동 시 지속 시간이 갱신된다
TalentSkillData_Name_2281 투쟁의 폭풍[1]
TalentSkillData_Desc_2281 「바람 신의 시」 영향을 받은 적은 받는 치명타 피해가 8% 증가한다
TalentSkillData_Name_2282 투쟁의 폭풍[2]
TalentSkillData_Desc_2282 「바람 신의 시」 영향을 받은 적은 받는 치명타 피해가 16% 증가한다
TalentSkillData_Name_2283 투쟁의 폭풍[3]
TalentSkillData_Desc_2283 「바람 신의 시」 영향을 받은 적은 받는 치명타 피해가 24% 증가한다
AvatarData_Desc_10000022 최근 몬드성을 방문한 신비한 음유시인. 하프로 바람의 노래를 연주한다
AvatarData_Name_10000023 향릉
AvatarSkillData_Name_10231 향릉 일반 공격
AvatarSkillData_Desc_10231
AvatarSkillData_Name_10232 누룽지 출격
AvatarSkillData_Desc_10232 누룽지는 매운 음식을 좋아하지만 누룽지는 이토록 매운 음식을 먹을 수가 없다.\n판타 누룽지를 소환해 1.6초마다 전방의 부채꼴 범위에 불을 뿜어 적에게 불 속성 피해를 준다.\n\n스킬 대미지: 공격력의 110%\n영향 범위: 5m 부채형\n지속 시간: 7초\n재사용 대기시간: 6초\n원소 타입: 불
AvatarSkillData_Name_10235 화륜
AvatarSkillData_Desc_10235 화력은 언제나 부족하다. 어느 정도냐고? 턱없이!\n불의 세기와 창술을 컨트롤하는 뛰어난 기교로 자신을 둘러싸고 빠른 속도로 회전하는 화륜을 만들어낸다. 화륜은 캐릭터를 따라다니고 주위의 적에게 불 속성 피해를 준다.\n\n화륜 대미지: 공격력의 60%/60%/100%\n스킬 대미지: 공격력의 300%\n영향 범위: 4m\n지속 시간: 5.4초\n재사용 대기시간: 25초\n원소 에너지: 60\n원소 타입: 불
TalentSkillData_Name_2311 달인의 경지[1]
TalentSkillData_Desc_2311 파티 내 모든 캐릭터의 HP 최대치가 6% 증가하고 불 원소 내성이 6% 증가한다
TalentSkillData_Name_2312 달인의 경지[2]
TalentSkillData_Desc_2312 파티 내 모든 캐릭터의 HP 최대치가 9% 증가하고 불 원소 내성이 9% 증가한다
TalentSkillData_Name_2313 달인의 경지[3]
TalentSkillData_Desc_2313 파티 내 모든 캐릭터의 HP 최대치가 12% 증가하고 불 원소 내성이 12% 증가한다
TalentSkillData_Name_2314 달인의 경지[4]
TalentSkillData_Desc_2314 파티 내 모든 캐릭터의 HP 최대치가 15% 증가하고 불 원소 내성이 15% 증가한다
TalentSkillData_Name_2321 심부름 기본기[1]
TalentSkillData_Desc_2321 달리기와 걷기 속도가 3% 증가한다
TalentSkillData_Name_2322 심부름 기본기[2]
TalentSkillData_Desc_2322 달리기와 걷기 속도가 6% 증가한다
TalentSkillData_Name_2323 심부름 기본기[3]
TalentSkillData_Desc_2323 달리기와 걷기 속도가 9% 증가한다
TalentSkillData_Name_2331 흉폭한 누룽지[1]
TalentSkillData_Desc_2331 누룽지가 출격 시 불을 뿜는 거리가 10% 증가한다
TalentSkillData_Name_2332 흉폭한 누룽지[2]
TalentSkillData_Desc_2332 누룽지가 출격 시 불을 뿜는 거리가 20% 증가한다
TalentSkillData_Name_2333 흉폭한 누룽지[3]
TalentSkillData_Desc_2333 누룽지가 출격 시 불을 뿜는 거리가 30% 증가한다
TalentSkillData_Name_2341 불에 기름 붓기[1]
TalentSkillData_Desc_2341 일반 공격의 최후의 일격은 적에게 2초 동안 지속하는 내폭 효과를 부여한다. 효과 종료 시 2m 범위 내의 적에게 공격력의 20% 불 속성 피해를 준다
TalentSkillData_Name_2342 불에 기름 붓기[2]
TalentSkillData_Desc_2342 일반 공격의 최후의 일격은 적에게 2초 동안 지속하는 내폭 효과를 부여한다. 효과 종료 시 2m 범위 내의 적에게 공격력의 40% 불 속성 피해를 준다
TalentSkillData_Name_2343 불에 기름 붓기[3]
TalentSkillData_Desc_2343 일반 공격의 최후의 일격은 적에게 2초 동안 지속하는 내폭 효과를 부여한다. 효과 종료 시 2m 범위 내의 적에게 공격력의 60% 불 속성 피해를 준다
TalentSkillData_Name_2351 밀가루 음식 솜씨[1]
TalentSkillData_Desc_2351 화륜 지속 기간 동안 캐릭터의 불 원소 대미지 강화 수치가 10% 증가한다
TalentSkillData_Name_2352 밀가루 음식 솜씨[2]
TalentSkillData_Desc_2352 화륜 지속 기간 동안 캐릭터의 불 원소 대미지 강화 수치가 20% 증가한다
TalentSkillData_Name_2353 밀가루 음식 솜씨[3]
TalentSkillData_Desc_2353 화륜 지속 기간 동안 캐릭터의 불 원소 대미지 강화 수치가 30% 증가한다
TalentSkillData_Name_2361 겉은 바삭, 속은 촉촉[1]
TalentSkillData_Desc_2361 누룽지 출격 시 공격이 적에게 명중하면 불 원소 내성이 20% 감소한다, 지속 시간 6초
TalentSkillData_Name_2362 겉은 바삭, 속은 촉촉[2]
TalentSkillData_Desc_2362 누룽지 출격 시 공격이 적에게 명중하면 불 원소 내성이 30% 감소한다, 지속 시간 6초
TalentSkillData_Name_2363 겉은 바삭, 속은 촉촉[3]
TalentSkillData_Desc_2363 누룽지 출격 시 공격이 적에게 명중하면 불 원소 내성이 40% 감소한다, 지속 시간 6초
TalentSkillData_Name_2371 절운차오톈자오[1]
TalentSkillData_Desc_2371 누룽지 출격 효과 종료 후 누룽지는 사라진 위치에 고추를 하나 남긴다. 고추를 주으면 공격력이 8% 증가한다, 지속 시간 10초. 연속 발동 시 지속 시간이 갱신된다
TalentSkillData_Name_2372 절운차오톈자오[2]
TalentSkillData_Desc_2372 누룽지 출격 효과 종료 후 누룽지는 사라진 위치에 고추를 하나 남긴다. 고추를 주으면 공격력이 12% 증가한다, 지속 시간 10초. 연속 발동 시 지속 시간이 갱신된다
TalentSkillData_Name_2373 절운차오톈자오[3]
TalentSkillData_Desc_2373 누룽지 출격 효과 종료 후 누룽지는 사라진 위치에 고추를 하나 남긴다. 고추를 주으면 공격력이 20% 증가한다, 지속 시간 10초. 연속 발동 시 지속 시간이 갱신된다
TalentSkillData_Name_2381 토네이도 화륜[1]
TalentSkillData_Desc_2381 화륜으로 가하는 대미지가 10% 증가하고 지속 시간을 10% 연장한다
TalentSkillData_Name_2382 토네이도 화륜[2]
TalentSkillData_Desc_2382 화륜으로 가하는 대미지가 15% 증가하고 지속 시간을 15% 연장한다
TalentSkillData_Name_2383 토네이도 화륜[3]
TalentSkillData_Desc_2383 화륜으로 가하는 대미지가 20% 증가하고 지속 시간을 20% 연장한다
AvatarData_Desc_10000023 루니아 항구의 조금 유명한 견습 요리사. 불을 조절하는 능력을 창술에다 바로 적용한 능력자다
AvatarData_Name_10000024 북두
AvatarSkillData_Name_10241 북두 일반 공격
AvatarSkillData_Desc_10241
AvatarSkillData_Name_10242 북두 일반 스킬
AvatarSkillData_Desc_10242
AvatarSkillData_Name_10245 북두 충전 스킬
AvatarSkillData_Desc_10245
AvatarData_Desc_10000024
AvatarData_Name_10000025
AvatarSkillData_Name_10381
AvatarSkillData_Desc_10381
AvatarSkillData_Name_10382
AvatarSkillData_Desc_10382
AvatarSkillData_Name_10383
AvatarSkillData_Desc_10383
AvatarData_Desc_10000025
AvatarData_Name_10000001 케이트
AvatarSkillData_Name_10011 5연격
AvatarSkillData_Desc_10011
AvatarSkillData_Name_10012 케이트 테스트 스킬
AvatarSkillData_Desc_10012
AvatarSkillData_Name_10014 케이트-전류 관통
AvatarSkillData_Desc_10014
AvatarData_Desc_10000001
AvatarData_Name_11000008 파티 테스트 4호
AvatarData_Desc_11000008
AvatarData_Name_11000009 배경 테스트
AvatarData_Desc_11000009
AvatarData_Name_11000010 발가벗은 모델 1호
AvatarData_Desc_11000010
AvatarData_Name_11000011 발가벗은 남자
AvatarData_Desc_11000011
AvatarData_Name_11000013 멀티 테스트
AvatarData_Desc_11000013
AvatarData_Name_11000017 성년 남성 체형 테스트
AvatarData_Desc_11000017
AvatarData_Name_11000018 성년 여성 체형 테스트
AvatarData_Desc_11000018
AvatarData_Name_11000019 소녀 체형 테스크
AvatarData_Desc_11000019
AvatarData_Name_11000025 아쿠에리어
AvatarSkillData_Name_10251 아쿠에리어 점사
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AvatarSkillData_Name_10255 서리 바이러스
AvatarSkillData_Desc_10255
AvatarSkillData_Name_10362 겹겹의 구름 스킬 화이트 박스 테스트
AvatarSkillData_Desc_10362
AvatarData_Desc_11000025
AvatarData_Name_11000026 요요
AvatarData_Desc_11000026
AvatarData_Name_11000027 소녀 체형테스트-2호기
AvatarData_Desc_11000027
AvatarData_Name_11000028 화이트 박스 소녀
AvatarSkillData_Name_10281 화이트 박스 일반 공격
AvatarSkillData_Desc_10281 창 5연격
AvatarSkillData_Name_10282 화이트 박스 일반 스킬
AvatarSkillData_Desc_10282 창 5연격
AvatarSkillData_Name_10283 찌르기 공격
AvatarSkillData_Desc_10283
AvatarData_Desc_11000028
AvatarData_Name_11000029 클레
AvatarSkillData_Name_10292 클레 일반 스킬 테스트
AvatarSkillData_Desc_10292
AvatarSkillData_Name_10295 클레 충전 스킬 테스트
AvatarSkillData_Desc_10295
AvatarData_Desc_11000029
AvatarData_Name_11000030 대검소녀
AvatarData_Desc_11000030
AvatarData_Name_11000031 무기 테스트 A
AvatarData_Desc_11000031
AvatarData_Name_11000032 무기 테스트 B
AvatarData_Desc_11000032
AvatarData_Name_11000033 무기 테스트 C
AvatarData_Desc_11000033
AvatarData_Name_11000034 무기 테스트 D
AvatarData_Desc_11000034
AvatarData_Name_10000035 창의 여인
AvatarData_Desc_10000035
AvatarData_Name_10000036 한손검 성인 여성 테스트
AvatarData_Desc_10000036
AvatarData_Name_11000037 행추 화이트 박스 테스트
AvatarSkillData_Name_10371 행추 일반 공격
AvatarSkillData_Desc_10371
AvatarSkillData_Name_10372 행추 일반 스킬
AvatarSkillData_Desc_10372
AvatarSkillData_Name_10373 행추 충전 스킬
AvatarSkillData_Desc_10373
AvatarData_Desc_11000037
AvatarData_Name_11000038 소년 체형 테스트
AvatarData_Desc_11000038
AvatarSkillData_Name_10001 한손검 강공격
AvatarSkillData_Desc_10001 스태미나 소모용
AvatarSkillData_Name_10002 창 강공격
AvatarSkillData_Desc_10002 스태미나 소모용
AvatarSkillData_Name_10003 마법구 강공격
AvatarSkillData_Desc_10003 스태미나 소모용
AvatarSkillData_Name_10006 차지 스킬 튜토리얼 발동기
AvatarSkillData_Desc_10006 기초 튜터리얼의 차지 효과를 발동시키는데 사용
AvatarSkillData_Name_10101 무기 스킬 CD
AvatarSkillData_Desc_10101 테스트용
AvatarSkillData_Name_10102 파티 특성 공유 CD
AvatarSkillData_Desc_10102 파티 특성 공유 CD 재사용 대기시간 처리용
AvatarSkillData_Name_10111 카미사토 아야카 공중연격
AvatarSkillData_Desc_10111
AvatarSkillData_Name_10211 엠버 공중연사
AvatarSkillData_Desc_10211
AvatarSkillData_Name_10311 진 내려찍기
AvatarSkillData_Desc_10311
AvatarSkillData_Name_10015 빙풍마
AvatarSkillData_Desc_10015
AvatarSkillData_Name_10016 목정벽
AvatarSkillData_Desc_10016
AvatarSkillData_Name_10020 수격류 얼음꽃
AvatarSkillData_Desc_10020
AvatarSkillData_Name_10021 수격류 멸망의 서리
AvatarSkillData_Desc_10021
AvatarSkillData_Name_10022
AvatarSkillData_Desc_10022
AvatarSkillData_Name_10023
AvatarSkillData_Desc_10023
AvatarSkillData_Name_10035 미끼 투입
AvatarSkillData_Desc_10035
AvatarSkillData_Name_10036 진 파티 매커니즘
AvatarSkillData_Desc_10036
AvatarSkillData_Name_10037 공중 투하
AvatarSkillData_Desc_10037
AvatarSkillData_Name_10042
AvatarSkillData_Desc_10042
AvatarSkillData_Name_10043
AvatarSkillData_Desc_10043
AvatarSkillData_Name_10044 엠버 파티 특성 스킬
AvatarSkillData_Desc_10044
AvatarSkillData_Name_10051
AvatarSkillData_Desc_10051
AvatarSkillData_Name_10052
AvatarSkillData_Desc_10052
AvatarSkillData_Name_10053 수격류-은신 격파
AvatarSkillData_Desc_10053
AvatarSkillData_Name_10055 주인공(불)
AvatarSkillData_Desc_10055 한손검 5연격
AvatarSkillData_Name_10056 주인공(물)
AvatarSkillData_Desc_10056 한손검 5연격
AvatarSkillData_Name_10057 주인공(바람)
AvatarSkillData_Desc_10057 한손검 5연격
AvatarSkillData_Name_10058 주인공(얼음)
AvatarSkillData_Desc_10058 한손검 5연격
AvatarSkillData_Name_10059 주인공(바위)
AvatarSkillData_Desc_10059 한손검 5연격
AvatarSkillData_Name_10063 테스트 캐릭터5-01
AvatarSkillData_Desc_10063
AvatarSkillData_Name_10064 테스트 캐릭터5-02
AvatarSkillData_Desc_10064
AvatarSkillData_Name_10065 테스트 캐릭터5-03
AvatarSkillData_Desc_10065
AvatarSkillData_Name_10066 kevin
AvatarSkillData_Desc_10066
AvatarSkillData_Name_10069 kate 테스트 일반 공격
AvatarSkillData_Desc_10069
AvatarSkillData_Name_10076 Barbara 특성 스킬
AvatarSkillData_Desc_10076
AvatarSkillData_Name_10079 Barbara 특성 스킬
AvatarSkillData_Desc_10079
AvatarSkillData_Name_10080 Barbara 특성 스킬
AvatarSkillData_Desc_10080
AvatarSkillData_Name_10081 Kaeya 특성 스킬
AvatarSkillData_Desc_10081
AvatarSkillData_Name_10082 Barbara 파티 특성 스킬
AvatarSkillData_Desc_10082
AvatarSkillData_Name_10083 Lisa 파티 특성 스킬
AvatarSkillData_Desc_10083
AvatarSkillData_Name_10162 역날의 화염
AvatarSkillData_Desc_10162 각각 다이루크가 주관하고 있는 정의, 용기 그리고 책임을 상징한다.\n불 속성의 대검을 휘둘러 앞으로 내려찍는다. 스킬은 최대 연속으로 3회 사용할 수 있다. 4초 내에 계속 시전하지 않으면 재사용 대기시간에 들어간다.\n\n스킬 대미지: 공격력의 200%/200%/250%\n재사용 대기시간: 10초\n원소 타입: 불
AvatarSkillData_Name_10163 역날의 화염
AvatarSkillData_Desc_10163 각각 다이루크가 주관하고 있는 정의, 용기 그리고 책임을 상징한다.\n불 속성의 대검을 휘둘러 앞으로 내려찍는다. 스킬은 최대 연속으로 3회 사용할 수 있다. 4초 내에 계속 시전하지 않으면 재사용 대기시간에 들어간다.\n\n스킬 대미지: 공격력의 200%/200%/250%\n재사용 대기시간: 10초\n원소 타입: 불
AvatarSkillData_Name_10166 Diluc 파티 매커니즘
AvatarSkillData_Desc_10166
AvatarSkillData_Name_10204 레이져 일반 스킬(늑대신)
AvatarSkillData_Desc_10204
AvatarSkillData_Name_10222 벤티 길게 눌러 조준
AvatarSkillData_Desc_10222
AvatarSkillData_Name_10223 벤티 조준 모드
AvatarSkillData_Desc_10223
AvatarSkillData_Name_20000 조준 모드 진입
AvatarSkillData_Desc_20000
AvatarSkillData_Name_10252 아쿠에리어 길게 눌러 조준
AvatarSkillData_Desc_10252
AvatarSkillData_Name_10253 아쿠에리어 조준 모드
AvatarSkillData_Desc_10253
AvatarSkillData_Name_10254 빙폭궁
AvatarSkillData_Desc_10254
AvatarSkillData_Name_10291 클레 일반 스킬 테스트
AvatarSkillData_Desc_10291
AvatarSkillData_Name_10300 화이트 박스 스킬 연속 폭탄
AvatarSkillData_Desc_10300
AvatarSkillData_Name_10256 풍마류-지면
AvatarSkillData_Desc_10256
AvatarSkillData_Name_10257 풍마류-공둔
AvatarSkillData_Desc_10257
AvatarSkillData_Name_10258 빙폭궁
AvatarSkillData_Desc_10258
AvatarSkillData_Name_10259 서리 바이러스
AvatarSkillData_Desc_10259
AvatarSkillData_Name_20001 풍마포
AvatarSkillData_Desc_20001
AvatarSkillData_Name_20002 풍마포
AvatarSkillData_Desc_20002
TalentSkillData_Name_2411 뇌신의 수호[1]
TalentSkillData_Desc_2411 HP 6% 증가, 번개 원소 내성 5% 증가
TalentSkillData_Name_2412 뇌신의 수호[2]
TalentSkillData_Desc_2412 HP 12% 증가, 번개 원소 내성 10% 증가
TalentSkillData_Name_2413 뇌신의 수호[3]
TalentSkillData_Desc_2413 HP 18% 증가, 번개 원소 내성 15% 증가
TalentSkillData_Name_2414 뇌신의 수호[4]
TalentSkillData_Desc_2414 HP 24% 증가, 번개 원소 내성 20% 증가
TalentSkillData_Name_2421 파도 속의 배럴[1]
TalentSkillData_Desc_2421 스테미나 소모 10% 감소
TalentSkillData_Name_2422 파도 속의 배럴[2]
TalentSkillData_Desc_2422 스테미나 소모 20% 감소
TalentSkillData_Name_2423 파도 속의 배럴[3]
TalentSkillData_Desc_2423 스테미나 소모 30% 감소
TalentSkillData_Name_2431 전광석화[1]
TalentSkillData_Desc_2431 대미지 +8%
TalentSkillData_Name_2432 전광석화[2]
TalentSkillData_Desc_2432 대미지 +15%
TalentSkillData_Name_2433 전광석화[3]
TalentSkillData_Desc_2433 대미지 +15%, 방출 가능 횟수 +1
TalentSkillData_Name_2441 해신의 수호[1]
TalentSkillData_Desc_2441 스킬 사용 시 HP의 8%에 달하는 실드를 획득하여 공격력의 30%에 달하는 번개 속성 대미지를 반사합니다
TalentSkillData_Name_2442 해신의 수호[2]
TalentSkillData_Desc_2442 스킬 사용 시 HP의 12%에 달하는 실드를 획득하여 공격력의 40%에 달하는 번개 속성 대미지를 반사합니다
TalentSkillData_Name_2443 해신의 수호[3]
TalentSkillData_Desc_2443 스킬 사용 시 HP의 16%에 달하는 실드를 획득하여 공격력의 50%에 달하는 번개 속성 대미지를 반사합니다
TalentSkillData_Name_2451 물위의 지배자[1]
TalentSkillData_Desc_2451 자신의 공격력과 이동 속도 7% 증가
TalentSkillData_Name_2452 물위의 지배자[2]
TalentSkillData_Desc_2452 자신의 공격력과 이동 속도 10% 증가
TalentSkillData_Name_2453 물위의 지배자[3]
TalentSkillData_Desc_2453 자신의 공격력과 이동 속도 15% 증가
TalentSkillData_Name_2461 멀티 라이트닝[1]
TalentSkillData_Desc_2461 적이 5초 안에 다시 벼락 스킬에 공격 당하면 벼락 대미지가 기본 대미지의 130%가 됩니다
TalentSkillData_Name_2462 멀티 라이트닝[2]
TalentSkillData_Desc_2462 적이 5초 안에 다시 벼락 스킬에 공격 당하면 벼락 대미지가 기본 대미지의 160%가 됩니다
TalentSkillData_Name_2463 멀티 라이트닝[3]
TalentSkillData_Desc_2463 적이 5초 안에 다시 벼락 스킬에 공격 당하면 벼락 대미지가 기본 대미지의 200%가 됩니다
TalentSkillData_Name_2471 루니아의 영걸[1]
TalentSkillData_Desc_2471 대미지 증가 10%
TalentSkillData_Name_2472 루니아의 영걸[2]
TalentSkillData_Desc_2472 대미지 증가 17%
TalentSkillData_Name_2473 루니아의 영걸[3]
TalentSkillData_Desc_2473 대미지 증가 25%
TalentSkillData_Name_2481 라이트닝 샤인[1]
TalentSkillData_Desc_2481 적의 번개 원소 내성 11% 감소, 공격력 및 이동 속도 30% 감소
TalentSkillData_Name_2482 라이트닝 샤인[2]
TalentSkillData_Desc_2482 적의 번개 원소 내성 22% 감소, 공격력 및 이동 속도 30% 감소
TalentSkillData_Name_2483 라이트닝 샤인[3]
TalentSkillData_Desc_2483 적의 번개 원소 내성 33% 감소, 공격력 및 이동 속도 30% 감소
1 ID 文本
2 AvatarData_Name_10000002 카미사토 아야카
3 AvatarSkillData_Name_10013 카미사토류·싸락눈
4 AvatarSkillData_Desc_10013 카미사토류 영동의 일식\n부서진 얼음에 몸을 숨겨 빠른 속도로 이동한다. 대쉬를 대체한다.\n이 상태에서 카미사토 아야카는 수면 위에서 빠르게 이동할 수 있다.\n몸을 드러내는 순간 주위의 적을 동상 상태로 만들어버리고 일반 공격이 얼음 속성 공격으로 변한다.\n추위 상태 부여 영향 범위: 3m\n얼음 속성 공격 지속 시간: 4초\n스태미나 소모: 발동 시 15pt 소모하고, 이후 초당 25pt씩 소모한다
5 AvatarSkillData_Name_10018 카미사토류·얼음꽃
6 AvatarSkillData_Desc_10018 카미사토류 우아한 일식\n얼음 원소를 몸 구석구석에 빠른 속도로 확산하고 잠깐의 시간이 지난 후 주위의 적에게 얼음 속성 대미지를 주고 넉백시킨다.\n스킬 대미지: 공격력의 340%\n영향 범위: 3m\n재사용 대기시간: 6초\n원소 타입: 얼음
7 AvatarSkillData_Name_10019 카미사토류·멸망의 서리
8 AvatarSkillData_Desc_10019 카미사토류 맹렬한 일식\n접힌 부채와 도검으로 전방을 향해 전진하는 얼음 폭풍을 만들어내 얼음 속성 대미지를 지속적으로 가한다.\n얼음 폭풍은 사라질 때 더욱 큰 범위의 적에게 얼음 속성 대미지를 준다.\n지속 대미지: 초당 공격력의 259%\n영향 범위: 3m\n이동속도: 초당 4.5m\n지속 시간: 5초\n폭발 대미지: 공격력의 500%\n폭발 범위: 5m\n재사용 대기시간: 25초\원소 에너지: 60\n원소 타입: 얼음
9 AvatarSkillData_Name_10024 아야카 5연격
10 AvatarSkillData_Desc_10024 한손검 5연격
11 TalentSkillData_Name_211 백로공주[1]
12 TalentSkillData_Desc_211 파티 내 모든 캐릭터의 얼음 원소 대미지 강화 수치가 5% 증가하고 얼음 원소 내성이 6% 증가한다
13 TalentSkillData_Name_212 백로공주[2]
14 TalentSkillData_Desc_212 파티 내 모든 캐릭터의 얼음 원소 대미지 강화 수치가 10% 증가하고 얼음 원소 내성이 9% 증가한다
15 TalentSkillData_Name_213 백로공주[3]
16 TalentSkillData_Desc_213 파티 내 모든 캐릭터의 얼음 원소 대미지 강화 수치가 15% 증가하고 얼음 원소 내성이 12% 증가한다
17 TalentSkillData_Name_214 백로공주[4]
18 TalentSkillData_Desc_214 파티 내 모든 캐릭터의 얼음 원소 대미지 강화 수치가 20% 증가하고 얼음 원소 내성이 15% 증가한다
19 TalentSkillData_Name_221 살얼음의 춤[1]
20 TalentSkillData_Desc_221 카미사토류·싸락눈의 이동속도 10% 상승
21 TalentSkillData_Name_222 살얼음의 춤[2]
22 TalentSkillData_Desc_222 카미사토류·싸락눈의 이동속도가 10% 상승하고 공격 범위가 15% 증가한다
23 TalentSkillData_Name_223 살얼음의 춤[3]
24 TalentSkillData_Desc_223 카미사토류·싸락눈의 이동속도가 30% 상승하고 공격 범위가 30% 증가한다
25 TalentSkillData_Name_231 겨울의 선언사[1]
26 TalentSkillData_Desc_231 일반 공격이 동상/빙결 상태의 적에게 명중하면 6%/18%의 확률로 카미사토류·얼음꽃의 재사용 대기시간이 0.5초 감소한다
27 TalentSkillData_Name_232 겨울의 선언사[2]
28 TalentSkillData_Desc_232 일반 공격이 동상/빙결 상태의 적에게 명중하면 6%/18%의 확률로 카미사토류·얼음꽃의 재사용 대기시간이 0.5초 감소한다
29 TalentSkillData_Name_233 겨울의 선언사[3]
30 TalentSkillData_Desc_233 일반 공격이 동상/빙결 상태의 적에게 명중하면 12%/36%의 확률로 카미사토류·얼음꽃의 재사용 대기시간이 1초 감소한다
31 TalentSkillData_Name_241 삼중 얼음문[1]
32 TalentSkillData_Desc_241 카미사토류·멸망의 서리를 시전 시 양측에 추가로 2개의 작은 얼음 폭풍을 만들어내 각각 공격력의 20% 피해를 준다
33 TalentSkillData_Name_242 삼중 얼음문[2]
34 TalentSkillData_Desc_242 카미사토류·멸망의 서리를 시전 시 양측에 추가로 2개의 작은 얼음 폭풍을 만들어내 각각 공격력의 35% 피해를 준다
35 TalentSkillData_Name_243 삼중 얼음문[3]
36 TalentSkillData_Desc_243 카미사토류·멸망의 서리를 시전 시 양측에 추가로 2개의 작은 얼음 폭풍을 만들어내 각각 공격력의 50% 피해를 준다
37 TalentSkillData_Name_251 물에 비친 달[1]
38 TalentSkillData_Desc_251 원소 충전 효율이 16% 상승하고 카미사토류·멸망의 서리 재사용 대기시간이 2초 감소한다
39 TalentSkillData_Name_252 물에 비친 달[2]
40 TalentSkillData_Desc_252 원소 충전 효율이 25% 상승하고 카미사토류·멸망의 서리 재사용 대기시간이 4초 감소한다
41 TalentSkillData_Name_253 물에 비친 달[3]
42 TalentSkillData_Desc_253 원소 충전 효율이 33% 상승하고 카미사토류·멸망의 서리 재사용 대기시간이 6초 감소한다
43 TalentSkillData_Name_261 천륜죄[1]
44 TalentSkillData_Desc_261 카미사토류·싸락눈 발동 시 카미사토 아야카는 주위의 HP가 20% 미만인 적에게 표식을 남긴다. 표식이 있는 적의 근처에서 나타나자마자 일반 공격으로 공격력 300%의 얼음 속성 피해를 준다. 해당 공격은 강공격으로 취급한다
45 TalentSkillData_Name_262 천륜죄[2]
46 TalentSkillData_Desc_262 카미사토류·싸락눈 발동 시 카미사토 아야카는 주위의 HP가 25% 미만인 적에게 표식을 남긴다. 표식이 있는 적의 근처에서 나타나자마자 일반 공격으로 공격력 350%의 얼음 속성 피해를 준다. 해당 공격은 강공격으로 취급한다
47 TalentSkillData_Name_263 천륜죄[3]
48 TalentSkillData_Desc_263 카미사토류·싸락눈 발동 시 카미사토 아야카는 주위의 HP가 30% 미만인 적에게 표식을 남긴다. 표식이 있는 적의 근처에서 나타나자마자 일반 공격으로 공격력 400%의 얼음 속성 피해를 준다. 해당 공격은 강공격으로 취급한다
49 TalentSkillData_Name_271 검게 물든 벚꽃[1]
50 TalentSkillData_Desc_271 카미사토류·얼음꽃의 동상 혹은 동결 상태의 적에게 대한 피해가 20% 상승한다
51 TalentSkillData_Name_272 검게 물든 벚꽃[2]
52 TalentSkillData_Desc_272 카미사토류·얼음꽃의 동상 혹은 동결 상태의 적에게 대한 피해가 35% 상승한다
53 TalentSkillData_Name_273 검게 물든 벚꽃[3]
54 TalentSkillData_Desc_273 카미사토류·얼음꽃의 동상 혹은 동결 상태의 적에게 대한 피해가 50% 상승한다
55 TalentSkillData_Name_281 영규유반[1]
56 TalentSkillData_Desc_281 원소 에너지가 50%를 넘으면 일반 공격으로 가하는 대미지가 10% 상승한다. 원소 에너지가 50% 미만일 때 일반 공격의 치명타 확률이 5% 상승한다
57 TalentSkillData_Name_282 영규유반[2]
58 TalentSkillData_Desc_282 원소 에너지가 50%를 넘으면 일반 공격으로 가하는 대미지가 20% 상승한다. 원소 에너지가 50% 미만일 때 일반 공격의 치명타 확률이 10% 상승한다
59 TalentSkillData_Name_283 영규유반[3]
60 TalentSkillData_Desc_283 원소 에너지가 50%를 넘으면 일반 공격으로 가하는 대미지가 30% 상승한다. 원소 에너지가 50% 미만일 때 일반 공격의 치명타 확률이 15% 상승한다
61 AvatarData_Desc_10000002 이나즈마 명문 카미사토가의 장녀로 흩날리는 눈꽃을 가를 정도로 검술에 능하다
62 AvatarData_Name_10000003
63 AvatarSkillData_Name_10031 진 5연격
64 AvatarSkillData_Desc_10031
65 AvatarSkillData_Name_10033 풍압검
66 AvatarSkillData_Desc_10033 지키겠노라 하는 마음 하나로 진과 동행하는 것은 모든 위험을 동료의 곁에서 몰아내는 수호의 바람이다.\n회오리를 소환해 주위의 적을 자신의 앞으로 끌어당겨 구속 상태에 빠트리고 바람 속성 피해를 주며 앞으로 넉백시킨다.\n길게 누르면 더 많은 적을 끌어당기거나 적을 날리는 방향을 조정할 수 있으나 스킬 발동 중에 이동할 수 없다.\n스킬 대미지: 공격력의 275%\n영향 범위: 10m\n최대 지속 시간: 5초\n스태미나 소모: 초당 25pt\n재사용 대기시간 6초\n원소 타입: 바람
67 AvatarSkillData_Name_10034 민들레 바람
68 AvatarSkillData_Desc_10034 바람의 은총은 대지에 흩뿌려진 민들레와 같고, 이것이 바로 진의 수호의 근원과 마음이다.\n자신을 중심으로 바람이 이는 민들레 영역을 만들어내 주위의 적에게 바람 속성 피해를 주고 넉백시키며 범위 내 아군의 HP를 회복한다.\n이후 민들레 영역은 지속해서 영역 내에 있는 아군의 HP를 회복하고 영역 안으로 들어오는 적에게 바람 속성 피해를 준다.\n스킬 대미지: 공격력의 375%\n순간 회복: 공격력의 425%\n지속 회복: 초당 공격력의 60%\n영향 범위: 6m\n지속 시간: 10초\n영역 대미지: 공격력의 100%\n재사용 대기시간: 32초\n원소 에너지: 80\n원소 타입: 바람
69 TalentSkillData_Name_1300 수호의 방패[1]
70 TalentSkillData_Desc_1300 파티 내 모든 캐릭터의 HP 최대치가 4%, 크리티컬률이 2% 증가한다
71 TalentSkillData_Name_1301 수호의 방패[2]
72 TalentSkillData_Desc_1301 파티 내 모든 캐릭터의 HP 최대치가 8%, 크리티컬률이 4% 증가한다
73 TalentSkillData_Name_1302 수호의 방패[3]
74 TalentSkillData_Desc_1302 파티 내 모든 캐릭터의 HP 최대치가 12%, 크리티컬률이 6% 증가한다
75 TalentSkillData_Name_1303 수호의 방패[4]
76 TalentSkillData_Desc_1303 파티 내 모든 캐릭터의 HP 최대치가 16%, 크리티컬률이 8% 증가한다
77 TalentSkillData_Name_1310 바람의 인도[1]
78 TalentSkillData_Desc_1310 스태미나 회복 속도 10% 상승
79 TalentSkillData_Name_1311 바람의 인도[2]
80 TalentSkillData_Desc_1311 스태미나 회복 속도 17% 상승
81 TalentSkillData_Name_1312 바람의 인도[3]
82 TalentSkillData_Desc_1312 스태미나 회복 속도 25% 상승
83 TalentSkillData_Name_1313 바람의 인도[4]
84 TalentSkillData_Desc_1313 스태미나 회복 속도 35% 상승
85 TalentSkillData_Name_1320 폭풍의 순간[1]
86 TalentSkillData_Desc_1320 풍압검으로 가하는 대미지가 8% 증가하고 회오리의 흡인 속도가 소폭 상승한다
87 TalentSkillData_Name_1321 폭풍의 순간[2]
88 TalentSkillData_Desc_1321 풍압검으로 가하는 대미지가 14% 증가하고 회오리의 흡인 속도가 소폭 상승한다
89 TalentSkillData_Name_1322 폭풍의 순간[3]
90 TalentSkillData_Desc_1322 풍압검으로 가하는 대미지가 20% 증가하고 회오리의 흡인 속도가 소폭 상승한다
91 TalentSkillData_Name_1330 재생의 바람[1]
92 TalentSkillData_Desc_1330 HP 최대치가 2% 증가하고 HP가 35% 미만일 때 받는 회복량 강화 수치가 10% 증가한다
93 TalentSkillData_Name_1331 재생의 바람[2]
94 TalentSkillData_Desc_1331 HP 최대치가 5% 증가하고 HP가 35% 미만일 때 받는 회복량 강화 수치가 15% 증가한다
95 TalentSkillData_Name_1332 재생의 바람[3]
96 TalentSkillData_Desc_1332 HP 최대치가 8% 증가하고 HP가 35% 미만일 때 받는 회복량 강화 수치가 20% 증가한다
97 TalentSkillData_Name_1340 수호의 칼날[1]
98 TalentSkillData_Desc_1340 일반 공격의 치명타 확률이 10% 증가하고 일반 공격이 치명타 시 파티 내 모든 캐릭터의 HP가 진 공격력의 10%만큼 회복한다
99 TalentSkillData_Name_1341 수호의 칼날[2]
100 TalentSkillData_Desc_1341 일반 공격의 치명타 확률이 15% 증가하고 일반 공격이 치명타 시 파티 내 모든 캐릭터의 HP가 진 공격력의 15%만큼 회복한다
101 TalentSkillData_Name_1342 수호의 칼날[3]
102 TalentSkillData_Desc_1342 일반 공격의 치명타 확률이 20% 증가하고 일반 공격이 치명타 시 파티 내 모든 캐릭터의 HP가 진 공격력의 20%만큼 회복한다
103 TalentSkillData_Name_1350 바람과 함께[1]
104 TalentSkillData_Desc_1350 원소 구슬 혹은 원소 입자를 획득 시 파티 내 모든 캐릭터의 이동 속도와 일반 공격 속도가 5% 증가한다, 지속 시간 10초. 연속 발동 시 지속 시간을 갱신한다
105 TalentSkillData_Name_1351 바람과 함께[2]
106 TalentSkillData_Desc_1351 원소 구슬 혹은 원소 입자를 획득 시 파티 내 모든 캐릭터의 이동 속도와 일반 공격 속도가 10% 증가한다, 지속 시간 10초. 연속 발동 시 지속 시간을 갱신한다
107 TalentSkillData_Name_1352 바람과 함께[3]
108 TalentSkillData_Desc_1352 원소 구슬 혹은 원소 입자를 획득 시 파티 내 모든 캐릭터의 이동 속도와 일반 공격 속도가 15% 증가한다, 지속 시간 10초. 연속 발동 시 지속 시간을 갱신한다
109 TalentSkillData_Name_1360 민들레 영역[1]
110 TalentSkillData_Desc_1360 민들레의 바람 속에서 적의 이동 속도와 공격 속도가 25% 감소하고 바람 원소 내성이 20% 감소한다
111 TalentSkillData_Name_1361 민들레 영역[2]
112 TalentSkillData_Desc_1361 민들레의 바람 속에서 적의 이동 속도와 공격 속도가 25% 감소하고 바람 원소 내성이 40% 감소한다
113 TalentSkillData_Name_1362 민들레 영역[3]
114 TalentSkillData_Desc_1362 민들레의 바람 속에서 적의 이동 속도와 공격 속도가 25% 감소하고 바람 원소 내성이 60% 감소한다
115 TalentSkillData_Name_1370 백성을 지키는 사자의 이빨[1]
116 TalentSkillData_Desc_1370 민들레의 바람 속에서 아군 유닛은 바람의 수호를 받아 받는 피해가 12% 감소한다. 민들레의 바람을 떠난 후 바람의 수호는 피격 3회 혹은 10초 후 사라진다
117 TalentSkillData_Name_1371 백성을 지키는 사자의 이빨[2]
118 TalentSkillData_Desc_1371 민들레의 바람 속에서 아군 유닛은 바람의 수호를 받아 받는 피해가 24% 감소한다. 민들레의 바람을 떠난 후 바람의 수호는 피격 3회 혹은 10초 후 사라진다
119 TalentSkillData_Name_1372 백성을 지키는 사자의 이빨[3]
120 TalentSkillData_Desc_1372 민들레의 바람 속에서 아군 유닛은 바람의 수호를 받아 받는 피해가 36% 감소한다. 민들레의 바람을 떠난 후 바람의 수호는 피격 3회 혹은 10초 후 사라진다
121 AvatarData_Desc_10000003 몬드성 페보니우스 기사단의 단장 대행. 바람을 이끄는 아주 신뢰할 수 있는 인물
122 AvatarData_Name_10000005 여행자
123 AvatarSkillData_Name_10054 주인공 5연격
124 AvatarSkillData_Desc_10054 한손검 5연격
125 AvatarSkillData_Name_10067 회오리 검
126 AvatarSkillData_Desc_10067 페이몬과 형태가 없는 바람을 어떻게 쥘 것인가에 관해 토론한 적 있다.\n전방에 바람의 힘을 모아 바람 속성의 에너지볼을 만들어 적에게 지속 피해를 준다.\n에너지볼은 폭발할 때 적에게 강력한 바람 속성의 피해를 주고 범위 내의 적을 넉백시킨다.\n버튼을 길게 누르면 에너지볼의 대미지와 범위가 시간이 지남에 따라 증가하고 폭발할 때 더욱 강한 폭발 대미지와 넉백 효과를 가진다, 최대 지속 시간 1.6초.\n에너지볼이 물/불/얼음/번개 원소에 닿으면 해당 원소 피해가 추가된다. 이러한 속성의 변화는 1번만 발생한다.\n기본 지속 대미지: 0.25초당 공격력의 25%\n최대 지속 대미지: 0.25초당 공격력의 45%\n기본 폭발 대미지: 공격력의 240%\n최대 폭발 대미지: 공격력의 300%\n에너지볼 기본 범위: 1.7m\n에너지볼 최대 범위: 3m\n기본 재사용 대기시간: 5초\n최대 재사용 대기시간: 8초\n원소 타입: 바람
127 AvatarSkillData_Name_10068 격동의 바람
128 AvatarSkillData_Desc_10068 페이몬과 함께 나비의 날갯짓에 대해 연구한 적 있다.\n전방을 향해 계속 전진하는 토네이도를 소환하여 경로상의 물체와 적을 감아올려 바람 속성 피해를 주고 속박 상태로 만든다.\n만약 이동 도중에 물/불/얼음/번개 원소에 닿으면 해당 속성을 획득하고, 획득한 원소 피해가 추가된다. 이런 속성의 변화는 1회만 발생한다.\n스킬 대미지: 0.5초당 공격력의 80%\n영향 범위: 2.5m\n이동 속도: 초당 4.5m\n지속 시간: 6초\n재사용 대기시간: 25초\n원소 에너지: 60\n원소 타입: 바람
129 AvatarSkillData_Name_10077 주인공 바위 속성-붕옥
130 AvatarSkillData_Desc_10077
131 AvatarSkillData_Name_10078 주인공 바위 속성-암조
132 AvatarSkillData_Desc_10078
133 TalentSkillData_Name_1481 여행자의 바람[1]
134 TalentSkillData_Desc_1481 파티 내 모든 캐릭터의 HP 최대치가 6%, 바람 속성 내성이 6% 증가한다
135 TalentSkillData_Name_1482 여행자의 바람[2]
136 TalentSkillData_Desc_1482 파티 내 모든 캐릭터의 HP 최대치가 9%, 바람 속성 내성이 9% 증가한다
137 TalentSkillData_Name_1483 여행자의 바람[3]
138 TalentSkillData_Desc_1483 파티 내 모든 캐릭터의 HP 최대치가 12%, 바람 속성 내성이 12% 증가한다
139 TalentSkillData_Name_1484 여행자의 바람[4]
140 TalentSkillData_Desc_1484 파티 내 모든 캐릭터의 HP 최대치가 15%, 바람 속성 내성이 15% 증가한다
141 TalentSkillData_Name_1491 높이 부는 바람[1]
142 TalentSkillData_Desc_1491 대쉬할 때의 이동 속도가 15% 증가한다
143 TalentSkillData_Name_1492 높이 부는 바람[2]
144 TalentSkillData_Desc_1492 대쉬할 때의 이동 속도가 30% 증가한다
145 TalentSkillData_Name_1493 높이 부는 바람[3]
146 TalentSkillData_Desc_1493 대쉬할 때의 이동 속도가 45% 증가한다
147 TalentSkillData_Name_1501 천지의 바람[1]
148 TalentSkillData_Desc_1501 격동의 바람이 가하는 대미지가 8% 증가한다
149 TalentSkillData_Name_1502 천지의 바람[2]
150 TalentSkillData_Desc_1502 격동의 바람이 가하는 대미지가 14% 증가한다
151 TalentSkillData_Name_1503 천지의 바람[3]
152 TalentSkillData_Desc_1503 격동의 바람이 가하는 대미지가 20% 증가한다
153 TalentSkillData_Name_1511 뭇별의 바람[1]
154 TalentSkillData_Desc_1511 회오리 검으로 가하는 대미지가 6% 증가한다
155 TalentSkillData_Name_1512 뭇별의 바람[2]
156 TalentSkillData_Desc_1512 회오리 검으로 가하는 대미지가 12% 증가한다
157 TalentSkillData_Name_1513 뭇별의 바람[3]
158 TalentSkillData_Desc_1513 회오리 검으로 가하는 대미지가 20% 증가한다
159 TalentSkillData_Name_1521 열공의 질풍[1]
160 TalentSkillData_Desc_1521 일반 공격 최후의 일격은 60%의 확률로 칼날 바람을 시전해 경로상의 적에게 공격력의 40%에 해당하는 바람 속성 피해를 준다
161 TalentSkillData_Name_1522 열공의 질풍[2]
162 TalentSkillData_Desc_1522 일반 공격 최후의 일격은 80%의 확률로 칼날 바람을 시전해 경로상의 적에게 공격력의 60%에 해당하는 바람 속성 피해를 준다
163 TalentSkillData_Name_1523 열공의 질풍[3]
164 TalentSkillData_Desc_1523 일반 공격 최후의 일격은 100%의 확률로 칼날 바람을 시전해 경로상의 적에게 공격력의 80%에 해당하는 바람 속성 피해를 준다
165 TalentSkillData_Name_1531 혁신의 회오리바람[1]
166 TalentSkillData_Desc_1531 원소 충전 효율이 16% 상승한다
167 TalentSkillData_Name_1532 혁신의 회오리바람[2]
168 TalentSkillData_Desc_1532 원소 충전 효율이 25% 상승한다
169 TalentSkillData_Name_1533 혁신의 회오리바람[3]
170 TalentSkillData_Desc_1533 원소 충전 효율이 33% 상승한다
171 TalentSkillData_Name_1541 회전하는 분노의 바람[1]
172 TalentSkillData_Desc_1541 회오리 검을 1초 이상 누르면 주변 5m 이내의 적을 끌어당기고 가하는 대미지가 10% 증가한다
173 TalentSkillData_Name_1542 회전하는 분노의 바람[2]
174 TalentSkillData_Desc_1542 회오리 검을 1초 이상 누르면 주변 5m 이내의 적을 끌어당기고 가하는 대미지가 20% 증가한다
175 TalentSkillData_Name_1543 회전하는 분노의 바람[3]
176 TalentSkillData_Desc_1543 회오리 검은 언제나 주변 5m 이내의 적을 끌어당길 수 있고 가하는 대미지가 30% 증가한다
177 TalentSkillData_Name_1551 검척의 청풍[1]
178 TalentSkillData_Desc_1551 일반 공격의 치명타 확률이 4% 증가하고 치명타 피해가 20% 증가한다
179 TalentSkillData_Name_1552 검척의 청풍[2]
180 TalentSkillData_Desc_1552 일반 공격의 치명타 확률이 8% 증가하고 치명타 피해가 40% 증가한다
181 TalentSkillData_Name_1553 검척의 청풍[3]
182 TalentSkillData_Desc_1553 일반 공격의 치명타 확률이 12% 증가하고 치명타 피해가 60% 증가한다
183 TalentSkillData_Name_1641 모나카의 참기[1]
184 TalentSkillData_Desc_1641 파티 내 모든 캐릭터의 HP 최대치가 6% 증가하고 바위 원소 내성이 10% 증가한다
185 TalentSkillData_Name_1642 모나카의 참기[2]
186 TalentSkillData_Desc_1642 파티 내 모든 캐릭터의 HP 최대치가 9% 증가하고 바위 원소 내성이 20% 증가한다
187 TalentSkillData_Name_1643 모나카의 참기[3]
188 TalentSkillData_Desc_1643 파티 내 모든 캐릭터의 HP 최대치가 12% 증가하고 바위 원소 내성이 30% 증가한다
189 TalentSkillData_Name_1644 모나카의 참기[4]
190 TalentSkillData_Desc_1644 파티 내 모든 캐릭터의 HP 최대치가 15% 증가하고 바위 원소 내성이 40% 증가한다
191 TalentSkillData_Name_1651 대지 찬송[1]
192 TalentSkillData_Desc_1651 루니아 더스트·암조 범위 내에서 경직 저항력이 소폭 상승하고 치명타 확률이 5% 증가한다
193 TalentSkillData_Name_1652 대지 찬송[2]
194 TalentSkillData_Desc_1652 루니아 더스트·암조 범위 내에서 경직 저항력이 소폭 상승하고 치명타 확률이 10% 증가한다
195 TalentSkillData_Name_1653 대지 찬송[3]
196 TalentSkillData_Desc_1653 루니아 더스트·암조 범위 내에서 경직 저항력이 소폭 상승하고 치명타 확률이 15% 증가한다
197 TalentSkillData_Name_1661 불안정한 엘레멘티움[1]
198 TalentSkillData_Desc_1661 파암·붕옥의 지속 시간이 끝난 후 또 폭발하여 붕옥이 생성할 때의 30%에 해당하는 바위 속성 폭발 피해를 준다
199 TalentSkillData_Name_1662 불안정한 엘레멘티움[2]
200 TalentSkillData_Desc_1662 파암·붕옥의 지속 시간이 끝난 후 또 폭발하여 붕옥이 생성할 때의 50%에 해당하는 바위 속성 폭발 피해를 준다
201 TalentSkillData_Name_1663 불안정한 엘레멘티움[3]
202 TalentSkillData_Desc_1663 파암·붕옥의 지속 시간이 끝난 후 또 폭발하여 붕옥이 생성할 때의 100%에 해당하는 바위 속성 폭발 피해를 준다
203 TalentSkillData_Name_1671 등산가[1]
204 TalentSkillData_Desc_1671 등반할 때 스태미나 소모량이 8% 감소한다
205 TalentSkillData_Name_1672 등산가[2]
206 TalentSkillData_Desc_1672 등반할 때 스태미나 소모량이 12% 감소한다
207 TalentSkillData_Name_1673 등산가[3]
208 TalentSkillData_Desc_1673 등반할 때 스태미나 소모량이 20% 감소한다
209 TalentSkillData_Name_1681 최고의 체험[1]
210 TalentSkillData_Desc_1681 파암·붕옥의 보석 어택의 바위 원소 대미지가 10% 증가한다
211 TalentSkillData_Name_1682 최고의 체험[2]
212 TalentSkillData_Desc_1682 파암·붕옥의 보석 어택의 바위 원소 대미지가 18% 증가한다
213 TalentSkillData_Name_1683 최고의 체험[3]
214 TalentSkillData_Desc_1683 파암·붕옥의 보석 어택의 바위 원소 대미지가 30% 증가한다
215 TalentSkillData_Name_1691 별들의 복귀[1]
216 TalentSkillData_Desc_1691 루니아 더스트·암조의 지진 파동이 적을 1명 명중할 때마다 자신의 에너지를 1.5pt 회복한다. 최대 7.5pt까지 회복 가능
217 TalentSkillData_Name_1692 별들의 복귀[2]
218 TalentSkillData_Desc_1692 루니아 더스트·암조의 지진 파동이 적을 1명 명중할 때마다 자신의 에너지를 3pt 회복한다. 최대 15pt까지 회복 가능
219 TalentSkillData_Name_1693 별들의 복귀[3]
220 TalentSkillData_Desc_1693 루니아 더스트·암조의 지진 파동이 적을 1명 명중할 때마다 자신의 에너지를 5pt 회복한다. 최대 25pt까지 회복 가능
221 TalentSkillData_Name_1701 수정벽[1]
222 TalentSkillData_Desc_1701 루니아 더스트·암조의 암벽 지속 시간이 1초 연장되고 충격파로 가하는 바위 원소 대미지가 5% 증가한다
223 TalentSkillData_Name_1702 수정벽[2]
224 TalentSkillData_Desc_1702 루니아 더스트·암조의 암벽 지속 시간이 2초 연장되고 충격파로 가하는 바위 원소 대미지가 10% 증가한다
225 TalentSkillData_Name_1703 수정벽[3]
226 TalentSkillData_Desc_1703 루니아 더스트·암조의 암벽 지속 시간이 4초 연장되고 충격파로 가하는 바위 원소 대미지가 20% 증가한다
227 TalentSkillData_Name_1711 붕격[1]
228 TalentSkillData_Desc_1711 일반 공격의 다섯 번째 공격은 15%의 확률로 암석 애버런치를 발동해 공격력의 15%에 해당하는 바위 속성 범위 피해를 준다
229 TalentSkillData_Name_1712 붕격[2]
230 TalentSkillData_Desc_1712 일반 공격의 다섯 번째 공격은 25%의 확률로 암석 애버런치를 발동해 공격력의 15%에 해당하는 바위 속성 범위 피해를 준다
231 TalentSkillData_Name_1713 붕격[3]
232 TalentSkillData_Desc_1713 일반 공격의 다섯 번째 공격은 35%의 확률로 암석 애버런치를 발동해 공격력의 25%에 해당하는 바위 속성 범위 피해를 준다
233 AvatarData_Desc_10000005
234 AvatarData_Name_10000006 리사
235 AvatarSkillData_Name_10060 일반 공격
236 AvatarSkillData_Desc_10060
237 AvatarSkillData_Name_10061 창뢰
238 AvatarSkillData_Desc_10061 장미 마녀의 색상은 번개와도 같다.\n짧은 터치: 자동으로 적을 추적하는 일렉트릭볼을 발사한다.\n타깃에 명중 후 번개 속성 피해를 주고 타깃과 주위의 적에게 정전기 효과를 부여한다, 최대 3회 중첩 가능\n길게 터치: 잠깐의 영창 후 하늘에서 번개를 소환하여 주변의 적에게 번개 속성 피해를 준다. 만약 적이 정전기 상태라면 정전기 효과를 지우고 중첩 수에 따라 추가 번개 속성 피해를 준다.\n\n짧은 터치:\n스킬 대미지: 공격력의 120%\n영향 범위: 2m\n지속 시간: 15초\n원소 타입: 번개\n재사용 대기시간: 1초\n\n길게 터치:\n기본 대미지: 공격력의 450%\n정전기 추가 대미지:\n1중첩: 공격력의 140%\n2중첩: 공격력의 270%\n3중첩: 공격력의 450%\n영향 범위: 10m\n재사용 대기시간: 16초\n원소 타입: 번개
239 AvatarSkillData_Name_10062 장미의 뇌광
240 AvatarSkillData_Desc_10062 이 장미는 아름답지만, 치명적인 가시가 있다.\n장미의 뇌광를 소환하여 강력한 천둥의 힘을 방출해 주변의 적을 넉백시키고 번개 속성 피해를 준다.\n장미의 뇌광이 존재하는 기간 지속해서 전기를 방출해 공격 범위 내에 들어오는 적에게 번개 속성의 피해를 준다.\n\n공격 대미지: 매번 공격력의 50.9%\n공격 빈도: 0.5초\n공격 범위: 7m\n지속 시간: 15초\n재사용 대기시간: 32초\n원소 에너지: 60\n원소 타입: 번개
241 TalentSkillData_Name_1100 자전의 마녀[1]
242 TalentSkillData_Desc_1100 파티 내 모든 캐릭터의 번개 원소 대미지 강화 수치가 5% 증가하고 번개 원소 내성이 6% 증가한다
243 TalentSkillData_Name_1101 자전의 마녀[2]
244 TalentSkillData_Desc_1101 파티 내 모든 캐릭터의 번개 원소 대미지 강화 수치가 10% 증가하고 번개 원소 내성이 9% 증가한다
245 TalentSkillData_Name_1102 자전의 마녀[3]
246 TalentSkillData_Desc_1102 파티 내 모든 캐릭터의 번개 원소 대미지 강화 수치가 15% 증가하고 번개 원소 내성이 12% 증가한다
247 TalentSkillData_Name_1103 자전의 마녀[4]
248 TalentSkillData_Desc_1103 파티 내 모든 캐릭터의 번개 원소 대미지 강화 수치가 20% 증가하고 번개 원소 내성이 15% 증가한다
249 TalentSkillData_Name_1104 뇌광[1]
250 TalentSkillData_Desc_1104 강공격으로 가하는 대미지가 4% 증가하고, 30%의 확률로 타깃에 정전기 효과를 부여한다
251 TalentSkillData_Name_1105 뇌광[2]
252 TalentSkillData_Desc_1105 강공격으로 가하는 대미지가 7% 증가하고, 55%의 확률로 타깃에 정전기 효과를 부여한다
253 TalentSkillData_Name_1106 뇌광[3]
254 TalentSkillData_Desc_1106 강공격으로 가하는 대미지가 10% 증가하고, 80%의 확률로 타깃에 정전기 효과를 부여한다
255 TalentSkillData_Name_1107 무한의 전기회로[1]
256 TalentSkillData_Desc_1107 창뢰를 길게 누르면 1기의 적에게 명중할 때마다 리사의 원소 에너지가 2pt 회복한다
257 TalentSkillData_Name_1108 무한의 전기회로[2]
258 TalentSkillData_Desc_1108 창뢰를 길게 누르면 1기의 적에게 명중할 때마다 리사의 원소 에너지가 4pt 회복한다
259 TalentSkillData_Name_1109 무한의 전기회로[3]
260 TalentSkillData_Desc_1109 창뢰를 길게 누르면 1기의 적에게 명중할 때마다 리사의 원소 에너지가 6pt 회복한다
261 TalentSkillData_Name_1110 영동의 번개[1]
262 TalentSkillData_Desc_1110 일본 공격으로 가하는 대미지가 8% 증가하고 정전기 효과가 있는 적을 넉백시킨다
263 TalentSkillData_Name_1111 영동의 번개[2]
264 TalentSkillData_Desc_1111 일본 공격으로 가하는 대미지가 14% 증가하고 정전기 효과가 있는 적을 넉백시킨다
265 TalentSkillData_Name_1112 영동의 번개[3]
266 TalentSkillData_Desc_1112 일본 공격으로 가하는 대미지가 20% 증가하고 정전기 효과가 있는 적을 넉백시킨다
267 TalentSkillData_Name_1113 초전도 천둥[1]
268 TalentSkillData_Desc_1113 창뢰를 길게 눌러 가하는 대미지가 8% 증가한다
269 TalentSkillData_Name_1114 초전도 천둥[2]
270 TalentSkillData_Desc_1114 창뢰를 길게 눌러 가하는 대미지가 16% 증가한다
271 TalentSkillData_Name_1115 초전도 천둥[3]
272 TalentSkillData_Desc_1115 창뢰를 길게 눌러 가하는 대미지가 24% 증가한다
273 TalentSkillData_Name_1116 초전도 천둥[4]
274 TalentSkillData_Desc_1116 창뢰를 길게 눌러 가하는 대미지가 32% 증가한다
275 TalentSkillData_Name_1117 공간 전위의 결계[1]
276 TalentSkillData_Desc_1117 장미의 뇌광을 캐스팅할 때 주변의 적들에게 상처 강화 효과를 가해 받는 대미지를 30% 증가시킵니다, 6초간 지속
277 TalentSkillData_Name_1118 공간 전위의 결계[2]
278 TalentSkillData_Desc_1118 장미의 뇌광을 캐스팅할 때 주변의 적들에게 상처 강화 효과를 가해 받는 대미지를 40% 증가시킵니다, 8초간 지속
279 TalentSkillData_Name_1119 공간 전위의 결계[3]
280 TalentSkillData_Desc_1119 장미의 뇌광을 캐스팅할 때 주변의 적들에게 상처 강화 효과를 가해 받는 대미지를 50% 증가시킵니다, 10초간 지속
281 TalentSkillData_Name_1120 공명의 뇌광[1]
282 TalentSkillData_Desc_1120 장미의 뇌광이 방전 공격으로 가하는 대미지가 8% 증가한다
283 TalentSkillData_Name_1121 공명의 뇌광[2]
284 TalentSkillData_Desc_1121 장미의 뇌광이 방전 공격으로 가하는 대미지가 16% 증가한다
285 TalentSkillData_Name_1122 공명의 뇌광[3]
286 TalentSkillData_Desc_1122 장미의 뇌광이 방전 공격으로 가하는 대미지가 24% 증가한다
287 TalentSkillData_Name_1123 공명의 뇌광[4]
288 TalentSkillData_Desc_1123 장미의 뇌광이 방전 공격으로 가하는 대미지가 32% 증가한다
289 TalentSkillData_Name_1124 플라즈마 폭우[1]
290 TalentSkillData_Desc_1124 창뢰의 일렉트릭볼로 가하는 대미지가 15% 증가한다
291 TalentSkillData_Name_1125 플라즈마 폭우[2]
292 TalentSkillData_Desc_1125 창뢰의 일렉트릭볼로 가하는 대미지가 30% 증가하고 정전기 효과를 가하는 범위가 100% 증가한다
293 AvatarData_Desc_10000006 몬드성 페보니우스 기사단의 도서관 사서. 그녀가 번개로 적과 싸우는 모습은 매우 보기 드물다
294 AvatarData_Name_10000007 여행자
295 AvatarData_Desc_10000007
296 AvatarData_Name_10000014 바바라
297 AvatarSkillData_Name_10070 일반 공격
298 AvatarSkillData_Desc_10070
299 AvatarSkillData_Name_10071 공연, 시작♪
300 AvatarSkillData_Desc_10071 바바라의 음악은 모두를 치유하는 마법이다.\n자신을 중심으로 약동하는 물방울을 소환해 주변의 적에게 물 속성 피해를 주고 습기 효과를 부여한다.\n잠깐 후 물방울은 치유할 수 있는 노래의 원으로 변해 범위 내에 있는 캐릭터의 HP를 회복시키고 닿은 적에게 습기 효과를 부여한다.\n스킬 대미지: 공격력의 60%\n영향 범위: 반역 2m\nHP 회복량: 1.5초당 공격력의 70%\n지속 시간: 15초\n재사용 대기시간: 20초\n원소 타입: 물
301 AvatarSkillData_Name_10072 빛나는 기적♪
302 AvatarSkillData_Desc_10072 모두를 치유하고자 하는 마음이 바바라의 전투와 노래의 힘이 되었다.\n범위 내의 아군과 파티 내 모든 캐릭터의 HP를 회복한다.\n\nHP 회복량: 공격력의 900%\n재사용 대기시간: 40초\n원소 에너지: 90\n원소 타입: 물
303 TalentSkillData_Name_1560 광휘의 계절[1]
304 TalentSkillData_Desc_1560 파티 내 모든 캐릭터의 받는 회복량 강화 수치가 10% 증가한다
305 TalentSkillData_Name_1561 광휘의 계절[2]
306 TalentSkillData_Desc_1561 파티 내 모든 캐릭터의 받는 회복량 강화 수치가 20% 증가한다
307 TalentSkillData_Name_1562 광휘의 계절[3]
308 TalentSkillData_Desc_1562 파티 내 모든 캐릭터의 받는 회복량 강화 수치가 30% 증가한다
309 TalentSkillData_Name_1570 미래의 스타[1]
310 TalentSkillData_Desc_1570 강타로 소모하는 스태미나가 20% 감소한다
311 TalentSkillData_Name_1571 미래의 스타[2]
312 TalentSkillData_Desc_1571 강타로 소모하는 스태미나가 30% 감소한다
313 TalentSkillData_Name_1572 미래의 스타[3]
314 TalentSkillData_Desc_1572 강로 소모하는 스태미나가 40% 감소한다
315 TalentSkillData_Name_1580 마음의 선율[1]
316 TalentSkillData_Desc_1580 공연, 시작♪-노래의 원이 존재하는 동안 스태미나 소모량이 5% 감소하고 치유 효과가 5% 증가한다
317 TalentSkillData_Name_1581 마음의 선율[2]
318 TalentSkillData_Desc_1581 공연, 시작♪-노래의 원이 존재하는 동안 스태미나 소모량이 10% 감소하고 치유 효과가 10% 증가한다
319 TalentSkillData_Name_1582 마음의 선율[3]
320 TalentSkillData_Desc_1582 공연, 시작♪-노래의 원이 존재하는 동안 스태미나 소모량이 15% 감소하고 치유 효과가 15% 증가한다
321 TalentSkillData_Name_1583 마음의 선율[4]
322 TalentSkillData_Desc_1583 공연, 시작♪-노래의 원이 존재하는 동안 스태미나 소모량이 20% 감소하고 치유 효과가 20% 증가한다
323 TalentSkillData_Name_1590 무지개의 노래[1]
324 TalentSkillData_Desc_1590 20초마다 원소 에너지를 1pt 회복하고 빛나는 기적♪의 재사용 대기시간이 5% 감소한다
325 TalentSkillData_Name_1591 무지개의 노래[2]
326 TalentSkillData_Desc_1591 20초마다 원소 에너지를 2pt 회복하고 빛나는 기적♪의 재사용 대기시간이 10% 감소한다
327 TalentSkillData_Name_1592 무지개의 노래[3]
328 TalentSkillData_Desc_1592 20초마다 원소 에너지를 4pt 회복하고 빛나는 기적♪의 재사용 대기시간이 15% 감소한다
329 TalentSkillData_Name_1600 원기 폭발[1]
330 TalentSkillData_Desc_1600 공연, 시작♪- 노래의 원은 모든 캐릭터의 HP 최대치를 2% 증가시킨다, 재사용 대기시간 15초. 대응하는 캐릭터의 HP를 회복하는 동시에 반경 5m 이내 아군을 치유한다
331 TalentSkillData_Name_1601 원기 폭발[2]
332 TalentSkillData_Desc_1601 공연, 시작♪- 노래의 원은 모든 캐릭터의 HP 최대치를 4% 증가시킨다, 재사용 대기시간 15초. 대응하는 캐릭터의 HP를 회복하는 동시에 반경 10m 이내 아군을 치유한다
333 TalentSkillData_Name_1602 원기 폭발[3]
334 TalentSkillData_Desc_1602 공연, 시작♪- 노래의 원은 모든 캐릭터의 HP 최대치를 6% 증가시킨다, 재사용 대기시간 15초. 대응하는 캐릭터의 HP를 회복하는 동시에 반경 20m 이내 아군을 치유한다
335 TalentSkillData_Name_1610 순수한 유대[1]
336 TalentSkillData_Desc_1610 바바라는 대기 상태에서 만약 필드위에 있는 캐릭터가 전투 불능 상태가 되면 즉시 부활시키고 HP 최대치의 20%에 해당하는 HP를 회복한다. 30분마다 1회 발동
337 TalentSkillData_Name_1611 순수한 유대[2]
338 TalentSkillData_Desc_1611 바바라는 대기 상태에서 만약 필드위에 있는 캐릭터가 전투 불능 상태가 되면 즉시 부활시키고 HP 최대치의 40%에 해당하는 HP를 회복한다. 30분마다 1회 발동
339 TalentSkillData_Name_1612 순수한 유대[3]
340 TalentSkillData_Desc_1612 바바라는 대기 상태에서 만약 필드위에 있는 캐릭터가 전투 불능 상태가 되면 즉시 부활시키고 HP 최대치의 60%에 해당하는 HP를 회복한다. 30분마다 1회 발동
341 TalentSkillData_Name_1620 앵콜[1]
342 TalentSkillData_Desc_1620 원소 구슬 혹은 원소 입자를 획득 시 공연, 시작♪의 지속 시간이 0.5초 연장한다. 최대 2초까지 연장 가능
343 TalentSkillData_Name_1621 앵콜[2]
344 TalentSkillData_Desc_1621 원소 구슬 혹은 원소 입자를 획득 시 공연, 시작♪의 지속 시간이 1초 연장한다. 최대 4초까지 연장 가능
345 TalentSkillData_Name_1622 앵콜[3]
346 TalentSkillData_Desc_1622 원소 구슬 혹은 원소 입자를 획득 시 공연, 시작♪의 지속 시간이 1.5초 연장한다. 최대 6초까지 연장 가능
347 TalentSkillData_Name_1623 앵콜[4]
348 TalentSkillData_Desc_1623 원소 구슬 혹은 원소 입자를 획득 시 공연, 시작♪의 지속 시간이 2초 연장한다. 최대 8초까지 연장 가능
349 TalentSkillData_Name_1630 이 세상의 아름다움을 당신에게[1]
350 TalentSkillData_Desc_1630 빛나는 기적♪의 치유 효과가 8% 증가한다
351 TalentSkillData_Name_1631 이 세상의 아름다움을 당신에게[2]
352 TalentSkillData_Desc_1631 빛나는 기적♪의 치유 효과가 16% 증가한다
353 TalentSkillData_Name_1632 이 세상의 아름다움을 당신에게[3]
354 TalentSkillData_Desc_1632 빛나는 기적♪의 치유 효과가 24% 증가한다
355 TalentSkillData_Name_1633 이 세상의 아름다움을 당신에게[4]
356 TalentSkillData_Desc_1633 빛나는 기적♪의 치유 효과가 32% 증가한다
357 AvatarData_Desc_10000014 몬드성 성당의 프리스트, 물 원소와 환한 미소로 사람들을 치유해준다. 사람들에게 인기가 아주 많다
358 AvatarData_Name_10000015 케이아
359 AvatarSkillData_Name_10073 Kaeya 일반 공격 버튼
360 AvatarSkillData_Desc_10073
361 AvatarSkillData_Name_10074 서리 엄습
362 AvatarSkillData_Desc_10074 보기에는 친절한 케이아지만 그 누구도 녹일 수 없는 단단하고 두터운 얼음이기도 하다.\n냉기를 방출해 전방의 부채형 범위 내 적에게 얼음 원소 피해를 준다.\n스킬 대미지: 315%\n영향 범위: 전방 8m 부채형\n재사용 대기시간: 6초\n원소 타입: 얼음
363 AvatarSkillData_Name_10075 살을 에는 윤무
364 AvatarSkillData_Desc_10075 케이아는 기사단의 믿음직스러운 선배이다. 하지만 가까이 가면 얼음 기둥에 부딪히게 될 것이다.\n세 개의 얼음 기둥을 소환하여 자신의 주위를 돌게 한다. 얼음 기둥에 부딪히는 적에게 얼음 속성 피해를 준다.\n스킬 대미지: 공격력의 111%\n지속 시간: 8초\n영향 범위: 2m\n재사용 대기시간: 25초\n원소 에너지: 50\n원소 타입: 얼음
365 TalentSkillData_Name_1050 넘치는 여유[1]
366 TalentSkillData_Desc_1050 파티 내 모든 캐릭터의 얼음 원소 대미지 강화 수치가 5% 증가하고 얼음 원소 내성이 6% 증가한다
367 TalentSkillData_Name_1051 넘치는 여유[2]
368 TalentSkillData_Desc_1051 파티 내 모든 캐릭터의 얼음 원소 대미지 강화 수치가 10% 증가하고 얼음 원소 내성이 9% 증가한다
369 TalentSkillData_Name_1052 넘치는 여유[3]
370 TalentSkillData_Desc_1052 파티 내 모든 캐릭터의 얼음 원소 대미지 강화 수치가 15% 증가하고 얼음 원소 내성이 12% 증가한다
371 TalentSkillData_Name_1053 넘치는 여유[4]
372 TalentSkillData_Desc_1053 파티 내 모든 캐릭터의 얼음 원소 대미지 강화 수치가 20% 증가하고 얼음 원소 내성이 15% 증가한다
373 TalentSkillData_Name_1054 급한 빙하류[1]
374 TalentSkillData_Desc_1054 대쉬로 소모하는 스태미나가 10% 감소한다
375 TalentSkillData_Name_1055 급한 빙하류[2]
376 TalentSkillData_Desc_1055 대쉬로 소모하는 스태미나가 15% 감소한다
377 TalentSkillData_Name_1056 급한 빙하류[3]
378 TalentSkillData_Desc_1056 대쉬로 소모하는 스태미나가 25% 감소한다
379 TalentSkillData_Name_1057 의전 검술[1]
380 TalentSkillData_Desc_1057 일반 공격으로 가하는 대미지가 4% 증가한다
381 TalentSkillData_Name_1058 의전 검술[2]
382 TalentSkillData_Desc_1058 일반 공격으로 가하는 대미지가 6% 증가하고 치명타 확률이 3% 증가한다
383 TalentSkillData_Name_1059 의전 검술[3]
384 TalentSkillData_Desc_1059 일반 공격으로 가하는 대미지가 8% 증가하고 치명타 확률이 15% 증가한다
385 TalentSkillData_Name_1060 걸출한 혈통[1]
386 TalentSkillData_Desc_1060 일반 공격/강공격으로 동상 혹은 동결 상태의 적에게 피해를 주면 파티 내 모든 캐릭터의 HP를 공격력의 3%만큼 회복한다
387 TalentSkillData_Name_1061 걸출한 혈통[2]
388 TalentSkillData_Desc_1061 일반 공격/강공격으로 동상 혹은 동결 상태의 적에게 피해를 주면 파티 내 모든 캐릭터의 HP를 공격력의 5%만큼 회복한다
389 TalentSkillData_Name_1062 걸출한 혈통[3]
390 TalentSkillData_Desc_1062 일반 공격/강공격으로 동상 혹은 동결 상태의 적에게 피해를 주면 파티 내 모든 캐릭터의 HP를 공격력의 7%만큼 회복한다
391 TalentSkillData_Name_1063 파고드는 추위[1]
392 TalentSkillData_Desc_1063 서리 엄습으로 가하는 대미지가 8% 증가한다
393 TalentSkillData_Name_1064 파고드는 추위[2]
394 TalentSkillData_Desc_1064 서리 엄습으로 가하는 대미지가 16% 증가한다
395 TalentSkillData_Name_1065 파고드는 추위[3]
396 TalentSkillData_Desc_1065 서리 엄습으로 가하는 대미지가 24% 증가한다
397 TalentSkillData_Name_1066 파고드는 추위[4]
398 TalentSkillData_Desc_1066 서리 엄습으로 가하는 대미지가 32% 증가한다
399 TalentSkillData_Name_1067 깨지지 않는 얼음[1]
400 TalentSkillData_Desc_1067 살을 에는 윤무로 가하는 대미지가 10% 증가한다
401 TalentSkillData_Name_1068 깨지지 않는 얼음[2]
402 TalentSkillData_Desc_1068 살을 에는 윤무로 가하는 대미지가 20% 증가한다
403 TalentSkillData_Name_1069 깨지지 않는 얼음[3]
404 TalentSkillData_Desc_1069 살을 에는 윤무로 가하는 대미지가 20% 증가하고 지속 시간이 3초 증가한다
405 TalentSkillData_Name_1070 냉혈검[1]
406 TalentSkillData_Desc_1070 서리 엄습이 적 1기에 명중할 때마다 케이아는 공격력의 40%에 해당하는 HP를 회복한다
407 TalentSkillData_Name_1071 냉혈검[2]
408 TalentSkillData_Desc_1071 서리 엄습이 적 1기에 명중할 때마다 케이아는 공격력의 70%에 해당하는 HP를 회복한다
409 TalentSkillData_Name_1072 냉혈검[3]
410 TalentSkillData_Desc_1072 서리 엄습이 적 1기에 명중할 때마다 케이아는 공격력의 100%에 해당하는 HP를 회복한다
411 TalentSkillData_Name_1073 차가운 키스[1]
412 TalentSkillData_Desc_1073 HP가 20% 미만일 때 자동으로 발동한다. 피해를 HP 최대치의 15%만큼 흡수하는 보호막을 생성한다, 지속 시간 20초, 60초마다 한 번 발동
413 TalentSkillData_Name_1074 차가운 키스[2]
414 TalentSkillData_Desc_1074 HP가 20% 미만일 때 자동으로 발동한다. 피해를 HP 최대치의 30%만큼 흡수하는 보호막을 생성한다, 지속 시간 20초, 60초마다 한 번 발동
415 TalentSkillData_Name_1075 차가운 키스[3]
416 TalentSkillData_Desc_1075 HP가 20% 미만일 때 자동으로 발동한다. 피해를 HP 최대치의 30%만큼 흡수하는 보호막을 생성한다, 지속 시간 20초, 보호막이 존재할 때 받은 피해가 HP로 전환된다. 60초마다 한 번 발동
417 AvatarData_Desc_10000015 몬드성 페보니우스 기사단 소속 기사. 보기엔 친절해 보이나 얼음 같은 남자다
418 AvatarData_Name_10000016 다이루크
419 AvatarSkillData_Name_10160 Diluc 일반 공격 버튼
420 AvatarSkillData_Desc_10160
421 AvatarSkillData_Name_10161 역날의 화염
422 AvatarSkillData_Desc_10161 각각 다이루크가 주관하고 있는 정의, 용기 그리고 책임을 상징한다.\n불 속성의 대검을 휘둘러 앞으로 내려찍는다. 스킬은 최대 연속으로 3회 사용할 수 있다. 4초 내에 계속 시전하지 않으면 재사용 대기시간에 들어간다.\n\n스킬 대미지: 공격력의 200%/200%/250%\n재사용 대기시간: 10초\n원소 타입: 불
423 AvatarSkillData_Name_10165 여명
424 AvatarSkillData_Desc_10165 어둠 속을 걷는 것은 광명을 가져오기 위한 것이다. 저 먼 곳, 고요한 밤에 켜지는 저 불빛을 보라. 저 불빛은 동틀 무렵의 전조이다.\n강렬한 화염을 폭발시켜 주위의 적을 넉백시키고 화염을 검에 응집시킨 후 휘둘러 앞을 향해 나아가는 불새를 소환해 경로상의 적에게 불 속성 피해를 준다.\n\n스킬 대미지: 0.2초당 공격력의 120%\n영향 범위: 16m\n지속 시간: 1.7초\n폭발 대미지: 공격력의 240%\n재사용 대기시간: 30초\n원소 에너지: 60\n원소 타입: 불
425 TalentSkillData_Name_1400 기나긴 밤의 감시[1]
426 TalentSkillData_Desc_1400 파티 내 모든 캐릭터의 기초 공격력이 5% 증가한다
427 TalentSkillData_Name_1401 기나긴 밤의 감시[2]
428 TalentSkillData_Desc_1401 파티 내 모든 캐릭터의 기초 공격력이 10% 증가한다
429 TalentSkillData_Name_1402 기나긴 밤의 감시[3]
430 TalentSkillData_Desc_1402 파티 내 모든 캐릭터의 기초 공격력이 15% 증가한다
431 TalentSkillData_Name_1403 기나긴 밤의 감시[4]
432 TalentSkillData_Desc_1403 파티 내 모든 캐릭터의 기초 공격력이 20% 증가한다
433 TalentSkillData_Name_1410 끊임없는 전진[1]
434 TalentSkillData_Desc_1410 HP가 50% 미만일 때 10초마다 HP 최대치의 3%를 회복한다
435 TalentSkillData_Name_1411 끊임없는 전진[2]
436 TalentSkillData_Desc_1411 HP가 70% 미만일 때 10초마다 HP 최대치의 3.5%를 회복한다
437 TalentSkillData_Name_1412 끊임없는 전진[3]
438 TalentSkillData_Desc_1412 HP가 100% 미만일 때 10초마다 HP 최대치의 4%를 회복한다
439 TalentSkillData_Name_1420 담금질[1]
440 TalentSkillData_Desc_1420 기초 공격력 3% 증가
441 TalentSkillData_Name_1421 담금질[2]
442 TalentSkillData_Desc_1421 기초 공격력 6% 증가
443 TalentSkillData_Name_1422 담금질[3]
444 TalentSkillData_Desc_1422 기초 공격력 10% 증가
445 TalentSkillData_Name_1430 뜨거운 칼날[1]
446 TalentSkillData_Desc_1430 역날의 화염을 시전 후 2초가 지나면 다음 역날의 화염 대미지가 40% 증가한다. 최대 지속 시간 2초
447 TalentSkillData_Name_1431 뜨거운 칼날[2]
448 TalentSkillData_Desc_1431 역날의 화염을 시전 후 2초가 지나면 다음 역날의 화염 대미지가 70% 증가한다. 최대 지속 시간 2초
449 TalentSkillData_Name_1432 뜨거운 칼날[3]
450 TalentSkillData_Desc_1432 역날의 화염을 시전 후 2초가 지나면 다음 역날의 화염 대미지가 100% 증가한다. 최대 지속 시간 2초
451 TalentSkillData_Name_1440 뜨거운 잿더미[1]
452 TalentSkillData_Desc_1440 불 속성 대미지를 받으면 기초 공격력이 8%, 일반 공격 속도가 2% 증가한다, 지속 시간 10초. 해당 효과는 2회까지 중첩할 수 있으며 중첩 시 잔여 시간이 갱신된다
453 TalentSkillData_Name_1441 뜨거운 잿더미[2]
454 TalentSkillData_Desc_1441 불 속성 대미지를 받으면 기초 공격력이 10%, 일반 공격 속도가 3% 증가한다, 지속 시간 10초. 해당 효과는 2회까지 중첩할 수 있으며 중첩 시 잔여 시간이 갱신된다
455 TalentSkillData_Name_1442 뜨거운 잿더미[3]
456 TalentSkillData_Desc_1442 불 속성 대미지를 받으면 기초 공격력이 12%, 일반 공격 속도가 3% 증가한다, 지속 시간 10초. 해당 효과는 3회까지 중첩할 수 있으며 중첩 시 잔여 시간이 갱신된다
457 TalentSkillData_Name_1443 뜨거운 잿더미[4]
458 TalentSkillData_Desc_1443 불 속성 대미지를 받으면 기초 공격력이 15%, 일반 공격 속도가 4% 증가한다, 지속 시간 10초. 해당 효과는 3회까지 중첩할 수 있으며 중첩 시 잔여 시간이 갱신된다
459 TalentSkillData_Name_1450 강철과 뜨거운 화염[1]
460 TalentSkillData_Desc_1450 역날의 화염 발동 시 파효의 염 효과가 2회 중첩된다, 지속 시간 10초. 일반 공격은 중첩 효과를 1개 소모해 이번에 가하는 대미지를 15% 증가시킨다. 해당 효과는 최대 4회 중첩할 수 있고 중첩 발동 시 잔여 시간을 갱신한다
461 TalentSkillData_Name_1451 강철과 뜨거운 화염[2]
462 TalentSkillData_Desc_1451 역날의 화염 발동 시 파효의 염 효과가 2회 중첩된다, 지속 시간 10초. 일반 공격은 중첩 효과를 1개 소모해 이번에 가하는 대미지를 30% 증가시킨다. 해당 효과는 최대 4회 중첩할 수 있고 중첩 발동 시 잔여 시간을 갱신한다
463 TalentSkillData_Name_1452 강철과 뜨거운 화염[3]
464 TalentSkillData_Desc_1452 역날의 화염 발동 시 파효의 염 효과가 2회 중첩된다, 지속 시간 10초. 일반 공격은 중첩 효과를 1개 소모해 이번에 가하는 대미지를 45% 증가시킨다. 해당 효과는 최대 4회 중첩할 수 있고 중첩 발동 시 잔여 시간을 갱신한다
465 TalentSkillData_Name_1460 어둠을 가르는 화염의 검[1]
466 TalentSkillData_Desc_1460 여명을 시전 후 10초 내에 불 원소 대미지 강화 수치가 12% 증가하고 일반 공격과 강공격이 불 속성으로 변한다
467 TalentSkillData_Name_1461 어둠을 가르는 화염의 검[2]
468 TalentSkillData_Desc_1461 여명을 시전 후 10초 내에 불 원소 대미지 강화 수치가 22% 증가하고 일반 공격과 강공격이 불 속성으로 변한다
469 TalentSkillData_Name_1462 어둠을 가르는 화염의 검[3]
470 TalentSkillData_Desc_1462 여명을 시전 후 10초 내에 불 원소 대미지 강화 수치가 32% 증가하고 일반 공격과 강공격이 불 속성으로 변한다
471 TalentSkillData_Name_1470 여명을 알리는 불새[1]
472 TalentSkillData_Desc_1470 여명의 불새로 가하는 대미지가 11% 증가한다
473 TalentSkillData_Name_1471 여명을 알리는 불새[2]
474 TalentSkillData_Desc_1471 여명의 불새로 가하는 대미지가 22% 증가한다
475 TalentSkillData_Name_1472 여명을 알리는 불새[3]
476 TalentSkillData_Desc_1472 여명의 불새로 가하는 대미지가 33% 증가한다
477 AvatarData_Desc_10000016 다운 와이너리의 소유자이자 전 페보니우스 기사단 단원. 불같이 열정적으로 전투에 임하는 스타일이다
478 AvatarData_Name_10000020 레이져
479 AvatarSkillData_Name_10201 레이져 일반 공격
480 AvatarSkillData_Desc_10201
481 AvatarSkillData_Name_10202 날카로운 발톱과 창뢰
482 AvatarSkillData_Desc_10202 벼락이 떨어지는 순간, 가끔 레이져의 영혼 깊은 곳에 있는 늑대가 사냥감을 훑는 눈빛을 볼 수 있다.\n짧은 터치: 썬더울프의 발톱으로 전방의 적에게 번개 속성 피해를 준다. 만약 적을 1기라도 명중하면 번개의 인장이 한 개 쌓여 레이져의 원소 충전 효율을 높여준다. 번개의 인장은 최대 동시에 3개 존재할 수 있으며 새로운 인장을 획득할 때마다 모든 인장의 지속 시간이 갱신된다.\n길게 터치: 뇌전의 힘을 모아 폭발시켜 주위의 적에게 번개 속성 대미지를 한 번 주고 번개의 인장을 하나 지운다. 지워진 번개의 인장마다 레이져의 원소 에너지로 전환된다.\n\n짧은 터치:\n스킬 대미지: 공격력의 410%\n영향 범위: 2.4m 부채형\n원소 에너지 충전 효과 증가: 25%\n재사용 대기시간: 6초\n원소 타입: 번개\n\n길게 터치:\n스킬 대미지: 공격력의 640%\n영향 범위: 5m\n원소 에너지 회복: 번개의 인장마다 5pt\n재사용 대기시간: 10초\n원소 타입: 번개
483 AvatarSkillData_Name_10203 뇌아
484 AvatarSkillData_Desc_10203 늑대가 깨어나고 사냥의 시간이 도래했다.\n형체가 없는 썬더울프를 깨워 주위의 적에게 번개 속성 피해를 준다.\n필드에 썬더울프가 존재하고 있는 기간 「날카로운 발톱과 창뢰」의 대미지가 증가한다. 레이져가 일반 공격으로 적을 공격하면 썬더울프도 같이 공격하여 추가 번개 속성 피해를 준다.\n썬더울프와 함께하면 레이져의 번개 원소 내성과 공격 속도가 상승하고 감전 효과의 피해를 받지 않지만 강공격을 사용할 수 없다.\n썬더울프는 레이져가 전투 불능이 되면 필드에서 사라진다. 만약 레이져가 대기 상태로 전환 시 썬더울프의 지속 시간이 아직 남아있다면 잔여 시간에 따라 레이져의 원소 에너지를 최대 10pt까지 반환한다.\n\n썬더울프 강림 대미지: 공격력의 30%\n썬더울프 일반 공격 대미지: 공격력의 51%/44%/55%/72%\n공격 속도 증가량: 40%\n번개 원소 내성 증가량: 80%\n지속 시간: 15초\n재사용 대기시간: 25초\n원소 에너지: 60\n원소 속성: 번개
485 TalentSkillData_Name_2011 늑대의 눈[1]
486 TalentSkillData_Desc_2011 파티 내 모든 캐릭터의 번개 원소 대미지 강화 수치가 5% 증가하고 번개 원소 내성이 6% 증가한다
487 TalentSkillData_Name_2012 늑대의 눈[2]
488 TalentSkillData_Desc_2012 파티 내 모든 캐릭터의 번개 원소 대미지 강화 수치가 10% 증가하고 번개 원소 내성이 9% 증가한다
489 TalentSkillData_Name_2013 늑대의 눈[3]
490 TalentSkillData_Desc_2013 파티 내 모든 캐릭터의 번개 원소 대미지 강화 수치가 15% 증가하고 번개 원소 내성이 12% 증가한다
491 TalentSkillData_Name_2014 늑대의 눈[4]
492 TalentSkillData_Desc_2014 파티 내 모든 캐릭터의 번개 원소 대미지 강화 수치가 20% 증가하고 번개 원소 내성이 15% 증가한다
493 TalentSkillData_Name_2021 질주[1]
494 TalentSkillData_Desc_2021 대쉬와 수영 시, 스태미나 소모량이 9% 감소한다
495 TalentSkillData_Name_2022 질주[2]
496 TalentSkillData_Desc_2022 대쉬와 수영 시, 스태미나 소모량이 18% 감소한다
497 TalentSkillData_Name_2023 질주[3]
498 TalentSkillData_Desc_2023 대쉬와 수영 시, 스태미나 소모량이 33% 감소한다
499 TalentSkillData_Name_2031 각성[1]
500 TalentSkillData_Desc_2031 뇌아 시전 시 「날카로운 발톱과 창뢰」의 재사용 대기시간을 초기화한다
501 TalentSkillData_Name_2032 각성[2]
502 TalentSkillData_Desc_2032 뇌아 시전 시 「날카로운 발톱과 창뢰」의 재사용 대기시간을 초기화하고 뇌아가 지속하는 동안 「날카로운 발톱과 창뢰」의 재사용 대기시간이 9% 감소한다
503 TalentSkillData_Name_2033 각성[3]
504 TalentSkillData_Desc_2033 뇌아 시전 시 「날카로운 발톱과 창뢰」의 재사용 대기시간을 초기화하고 뇌아가 지속하는 동안 「날카로운 발톱과 창뢰」의 재사용 대기시간이 18% 감소한다
505 TalentSkillData_Name_2041 번개와 강철[1]
506 TalentSkillData_Desc_2041 15초마다 레이져의 대검은 자동으로 충전하고 다음 일반 공격 시 낙뢰가 발생하여 공격력의 60% 번개 속성 피해를 준다
507 TalentSkillData_Name_2042 번개와 강철[2]
508 TalentSkillData_Desc_2042 12초마다 레이져의 대검은 자동으로 충전하고 다음 일반 공격 시 낙뢰가 발생하여 공격력의 80% 번개 속성 피해를 준다
509 TalentSkillData_Name_2043 번개와 강철[3]
510 TalentSkillData_Desc_2043 10초마다 레이져의 대검은 자동으로 충전하고 다음 일반 공격 시 낙뢰가 발생하여 공격력의 100% 번개 속성 피해를 준다
511 TalentSkillData_Name_2051 굶주림[1]
512 TalentSkillData_Desc_2051 레이져의 원소 에너지가 50% 미만일 때 원소 충전 효율이 50% 증가한다
513 TalentSkillData_Name_2052 굶주림[2]
514 TalentSkillData_Desc_2052 레이져의 원소 에너지가 50% 미만일 때 원소 충전 효율이 100% 증가한다
515 TalentSkillData_Name_2053 굶주림[3]
516 TalentSkillData_Desc_2053 레이져의 원소 에너지가 50% 미만일 때 원소 충전 효율이 150% 증가한다
517 TalentSkillData_Name_2061 늑대의 본성[1]
518 TalentSkillData_Desc_2061 레이져가 원소 구슬 혹은 원소 입자 획득 후 8초 동안 가하는 대미지가 15% 증가하고 연속 발동 시 지속 시간이 갱신된다
519 TalentSkillData_Name_2062 늑대의 본성[2]
520 TalentSkillData_Desc_2062 레이져가 원소 구슬 혹은 원소 입자 획득 후 10초 동안 가하는 대미지가 20% 증가하고 연속 발동 시 지속 시간이 갱신된다
521 TalentSkillData_Name_2063 늑대의 본성[3]
522 TalentSkillData_Desc_2063 레이져가 원소 구슬 혹은 원소 입자 획득 후 12초 동안 가하는 대미지가 25% 증가하고 연속 발동 시 지속 시간이 갱신된다
523 TalentSkillData_Name_2071 물어뜯기[1]
524 TalentSkillData_Desc_2071 「날카로운 발톱과 창뢰」를 짧게 터치하면 적의 방어력이 10% 감소한다, 지속 시간 7초. 연속 발동 시 지속 시간이 갱신된다
525 TalentSkillData_Name_2072 물어뜯기[2]
526 TalentSkillData_Desc_2072 「날카로운 발톱과 창뢰」를 짧게 터치하면 적의 방어력이 20% 감소한다, 지속 시간 7초. 연속 발동 시 지속 시간이 갱신된다
527 TalentSkillData_Name_2073 물어뜯기[3]
528 TalentSkillData_Desc_2073 「날카로운 발톱과 창뢰」를 짧게 터치하면 적의 방어력이 30% 감소한다, 지속 시간 7초. 연속 발동 시 지속 시간이 갱신된다
529 TalentSkillData_Name_2081 봉인 해제[1]
530 TalentSkillData_Desc_2081 「날카로운 발톱과 창뢰」로 가하는 대미지가 10% 증가한다
531 TalentSkillData_Name_2082 봉인 해제[2]
532 TalentSkillData_Desc_2082 「날카로운 발톱과 창뢰」로 가하는 대미지가 20% 증가한다
533 TalentSkillData_Name_2083 봉인 해제[3]
534 TalentSkillData_Desc_2083 「날카로운 발톱과 창뢰」로 가하는 대미지가 33% 증가한다
535 AvatarData_Desc_10000020 몬드 지역의 울프 영지에서 늑대와 함께 살아가는 소년. 번개같이 재빠르다
536 AvatarData_Name_10000021 엠버
537 AvatarSkillData_Name_10017 화살비
538 AvatarSkillData_Desc_10017 정열적인 엠버는 정말로 뜨겁다.\n전방에 화염 화살비를 쏴 적에게 불 원소 피해를 준다.\n\n스킬 대미지: 총 공격력의 965%\n영향 범위: 2m\n지속 시간: 2초\n재사용 대기시간: 15초\n원소 에너지: 30\n원소 타입: 불
539 AvatarSkillData_Name_10032 폭탄 인형
540 AvatarSkillData_Desc_10032 토끼 백작의 집안은 대대로 이어 온 계통이 있다. 하지만 토끼 백작이 893세가 된 순간부터 앰버는 수를 세는 걸 포기하고 말았다.\n토끼 백작 봉제인형을 던진다. 토끼 백작이 필드에 있으면 주위의 적을 도발하여 공격을 유도한다.\n토끼 백작은 엠버의 HP를 일정 비율 계승하고 파괴당하거나 지속 시간이 끝나면 폭발하여 주위의 적에게 불 원소 피해를 준다.\n길게 눌러 방향을 조정하고 투척 거리를 조절할 수 있다.\n\n최대 투척 거리: 10m\지속 시간: 8초\n스킬 대미지: 공격력의 375%\n폭발 범위: 3m\nHP 계승 비율: 100%\n재사용 대기시간: 16초\n원소 타입: 불
541 AvatarSkillData_Name_10041
542 AvatarSkillData_Desc_10041
543 TalentSkillData_Name_1000 힘내! 정찰 기사[1]
544 TalentSkillData_Desc_1000 파티 내 모든 캐릭터의 불 원소 대미지 강화 수치가 5% 증가하고 불 원소 내성이 6% 증가한다
545 TalentSkillData_Name_1001 힘내! 정찰 기사[2]
546 TalentSkillData_Desc_1001 파티 내 모든 캐릭터의 불 원소 대미지 강화 수치가 10% 증가하고 불 원소 내성이 9% 증가한다
547 TalentSkillData_Name_1002 힘내! 정찰 기사[3]
548 TalentSkillData_Desc_1002 파티 내 모든 캐릭터의 불 원소 대미지 강화 수치가 15% 증가하고 불 원소 내성이 12% 증가한다
549 TalentSkillData_Name_1003 힘내! 정찰 기사[4]
550 TalentSkillData_Desc_1003 파티 내 모든 캐릭터의 불 원소 대미지 강화 수치가 20% 증가하고 불 원소 내성이 15% 증가한다
551 TalentSkillData_Name_1004 비행 챔피언[1]
552 TalentSkillData_Desc_1004 활강 시 소모하는 스태미나가 9% 감소한다
553 TalentSkillData_Name_1005 비행 챔피언[2]
554 TalentSkillData_Desc_1005 활강 시 소모하는 스태미나가 18% 감소한다
555 TalentSkillData_Name_1006 비행 챔피언[3]
556 TalentSkillData_Desc_1006 활강 시 소모하는 스태미나가 33% 감소한다
557 TalentSkillData_Name_1007 명사수[1]
558 TalentSkillData_Desc_1007 일반 공격 혹은 조준으로 가하는 대미지가 4% 증가한다
559 TalentSkillData_Name_1008 명사수[2]
560 TalentSkillData_Desc_1008 일반 공격 혹은 조준으로 가하는 대미지가 7% 증가한다
561 TalentSkillData_Name_1009 명사수[3]
562 TalentSkillData_Desc_1009 일반 공격 혹은 조준으로 가하는 대미지가 10% 증가한다
563 TalentSkillData_Name_1016 내가 보통 인형일 리가 없잖아[1]
564 TalentSkillData_Desc_1016 「폭탄 인형」의 봉제 인형 HP 최대치가 40% 증가하고 가하는 대미지가 10% 증가한다
565 TalentSkillData_Name_1017 내가 보통 인형일 리가 없잖아[2]
566 TalentSkillData_Desc_1017 「폭탄 인형」의 봉제 인형 HP 최대치가 70% 증가하고 가하는 대미지가 20% 증가한다
567 TalentSkillData_Name_1018 내가 보통 인형일 리가 없잖아[3]
568 TalentSkillData_Desc_1018 「폭탄 인형」의 봉제 인형 HP 최대치가 100% 증가하고 가하는 대미지가 30% 증가한다
569 TalentSkillData_Name_1012 타오르기 시작했어![1]
570 TalentSkillData_Desc_1012 화살비의 치명타 확률이 4% 증가하고 가하는 대미지가 6% 증가한다
571 TalentSkillData_Name_1013 타오르기 시작했어![2]
572 TalentSkillData_Desc_1013 화살비의 치명타 확률이 6% 증가하고 가하는 대미지가 12% 증가한다
573 TalentSkillData_Name_1014 타오르기 시작했어![3]
574 TalentSkillData_Desc_1014 화살비의 치명타 확률이 8% 증가하고 가하는 대미지가 18% 증가한다
575 TalentSkillData_Name_1015 타오르기 시작했어![4]
576 TalentSkillData_Desc_1015 화살비의 치명타 확률이 10% 증가하고 가하는 대미지가 24% 증가한다
577 TalentSkillData_Name_1010 난 토끼 백작이야[1]
578 TalentSkillData_Desc_1010 폭탄 인형의 재사용 대기시간이 20% 감소한다
579 TalentSkillData_Name_1011 난 토끼 백작이야[2]
580 TalentSkillData_Desc_1011 폭탄 인형의 재사용 대기시간이 20% 감소하고 2회의 사용 횟수를 가진다
581 TalentSkillData_Name_1019 일석이츄츄![1]
582 TalentSkillData_Desc_1019 조준하여 사격할 때 연속으로 2개의 화살을 쏜다. 두 번째 화살로 가하는 대미지는 첫 번째 화살의 20%이다
583 TalentSkillData_Name_1020 일석이츄츄![2]
584 TalentSkillData_Desc_1020 조준하여 사격할 때 연속으로 2개의 화살을 쏜다. 두 번째 화살로 가하는 대미지는 첫 번째 화살의 30%이다
585 TalentSkillData_Name_1021 일석이츄츄![3]
586 TalentSkillData_Desc_1021 조준하여 사격할 때 연속으로 2개의 화살을 쏜다. 두 번째 화살로 가하는 대미지는 첫 번째 화살의 40%이다
587 TalentSkillData_Name_1022 급한 들불[1]
588 TalentSkillData_Desc_1022 화살비를 사용 후 이동 속도가 10% 증가하고 기초 공격력이 15% 증가한다. 지속 시간 10초
589 TalentSkillData_Name_1023 급한 들불[2]
590 TalentSkillData_Desc_1023 화살비를 사용 후 이동 속도가 20% 증가하고 기초 공격력이 30% 증가한다. 지속 시간 10초
591 TalentSkillData_Name_1024 급한 들불[3]
592 TalentSkillData_Desc_1024 화살비를 사용 후 이동 속도가 30% 증가하고 기초 공격력이 45% 증가한다. 지속 시간 10초
593 AvatarData_Desc_10000021 몬드성 페보니우스 기사단의 유일한 정찰 기사. 빨간색 옷이 눈에 확 띈다. 저 옷을 입고 제대로 정찰을 할 수 있긴 한 건가?
594 AvatarData_Name_10000022 벤티
595 AvatarSkillData_Name_10221 벤티 점사
596 AvatarSkillData_Desc_10221
597 AvatarSkillData_Name_10224 높은 하늘의 노래
598 AvatarSkillData_Desc_10224 사람과 신이 함께했던 시대에 수많은 노래가 사방으로 울려 퍼졌다. 이건 이미 오래전에 잊힌 멜로디이다.\n짧은 터치: 타깃의 위치에 바람의 영역을 소환해 범위 내의 적을 넉백시키고 바람 속성 피해를 준 후 띄운다.\n길게 터치: 자신을 중심으로 바람의 영역을 만들어내고, 그 바람을 타고 공중에 떠오른다. 주변의 모든 적을 넉백시키고 바람 속성 피해를 준 후 공중에 띄운다.\n\n짧은 터치:\n스킬 대미지: 공격력의 385%\n영향 범위: 반경 3m\n에어본 상태 지속 시간: 3초\n재사용 대기시간: 5초\n원소 타입: 바람\n\n길게 터치:\n스킬 대미지: 공격력의 445%\n영향 범위: 반경 6m\n에어본 지속 시간: 3초\n재사용 대기시간: 12초\n원소 타입: 바람
599 AvatarSkillData_Name_10225 바람 신의 시
600 AvatarSkillData_Desc_10225 바람의 신을 칭송하는 수많은 잃어버린 시편 중이 하나인 이 시는 그와 바람의 힘들 묘사했다.\n천풍의 화살을 쏴 전방에 거대한 폭풍을 만들어낸다. 폭풍은 지속해서 주위의 적을 감아올려 바람 속성 피해를 주고 속박 상태로 만든다.\n만약 이동 도중에 물/불/얼음/번개 원소에 닿으면 해당 속성을 획득하고, 획득한 원소 피해가 추가된다. 이런 속성의 변화는 1회만 출현한다.\n\n스킬 대미지: 0.4초마다 공격력의 47.6%\n지속 시간: 8초\n영향 범위: 반경 6m\n재사용 대기시간: 25초\n원소 에너지: 60\n원소 타입: 바람
601 TalentSkillData_Name_2211 천풍의 찬송[1]
602 TalentSkillData_Desc_2211 파티 내 바람 속성 캐릭터가 가하는 대미지가 10% 증가한다
603 TalentSkillData_Name_2212 천풍의 찬송[2]
604 TalentSkillData_Desc_2212 파티 내 바람 속성 캐릭터가 가하는 대미지가 20% 증가한다
605 TalentSkillData_Name_2221 바람과 함께[1]
606 TalentSkillData_Desc_2221 활강 시 소모하는 스태미나가 8% 감소한다
607 TalentSkillData_Name_2222 바람과 함께[2]
608 TalentSkillData_Desc_2222 활강 시 소모하는 스태미나가 16% 감소한다
609 TalentSkillData_Name_2223 바람과 함께[3]
610 TalentSkillData_Desc_2223 활강 시 소모하는 스태미나가 24% 감소한다
611 TalentSkillData_Name_2224 바람과 함께[4]
612 TalentSkillData_Desc_2224 활강 시 소모하는 스태미나가 33% 감소한다
613 TalentSkillData_Name_2231 신들의 궁술[1]
614 TalentSkillData_Desc_2231 조준 사격으로 가하는 대미지가 5% 증가한다
615 TalentSkillData_Name_2232 신들의 궁술[2]
616 TalentSkillData_Desc_2232 조준 사격으로 가하는 대미지가 10% 증가한다
617 TalentSkillData_Name_2233 신들의 궁술[3]
618 TalentSkillData_Desc_2233 조준 사격으로 가하는 대미지가 15% 증가한다
619 TalentSkillData_Name_2234 신들의 궁술[4]
620 TalentSkillData_Desc_2234 조준 사격으로 가하는 대미지가 20% 증가한다
621 TalentSkillData_Name_2241 창풍 발사[1]
622 TalentSkillData_Desc_2241 조준 사격 시 분열되어 나온 두 발의 화살은 각각 본체의 10% 피해를 준다
623 TalentSkillData_Name_2242 창풍 발사[2]
624 TalentSkillData_Desc_2242 조준 사격 시 분열되어 나온 두 발의 화살은 각각 본체의 20% 피해를 준다
625 TalentSkillData_Name_2243 창풍 발사[3]
626 TalentSkillData_Desc_2243 조준 사격 시 분열되어 나온 두 발의 화살은 각각 본체의 30% 피해를 준다
627 TalentSkillData_Name_2251 높은 하늘의 중주[1]
628 TalentSkillData_Desc_2251 높은 하늘의 노래로 가하는 대미지가 11% 증가한다
629 TalentSkillData_Name_2252 높은 하늘의 중주[2]
630 TalentSkillData_Desc_2252 높은 하늘의 노래로 가하는 대미지가 22% 증가한다
631 TalentSkillData_Name_2253 높은 하늘의 중주[3]
632 TalentSkillData_Desc_2253 높은 하늘의 노래로 가하는 대미지가 33% 증가한다
633 TalentSkillData_Name_2261 그리운 찬 바람[1]
634 TalentSkillData_Desc_2261 「바람 신의 시」 효과가 끝난 후 에너지를 12pt 회복할 수 있는 바람 속성 원소 입자가 생성된다. 만약 속성 전환이 발생했다면 추가로 같은 양의 해당 속성의 원소 입자가 생성된다
635 TalentSkillData_Name_2262 그리운 찬 바람[2]
636 TalentSkillData_Desc_2262 「바람 신의 시」 효과가 끝난 후 에너지를 15pt 회복할 수 있는 바람 속성 원소 입자가 생성된다. 만약 속성 전환이 발생했다면 추가로 같은 양의 해당 속성의 원소 입자가 생성된다
637 TalentSkillData_Name_2263 그리운 찬 바람[3]
638 TalentSkillData_Desc_2263 「바람 신의 시」 효과가 끝난 후 에너지를 21pt 회복할 수 있는 바람 속성 원소 입자가 생성된다. 만약 속성 전환이 발생했다면 추가로 같은 양의 해당 속성의 원소 입자가 생성된다
639 TalentSkillData_Name_2271 자유의 찬 바람[1]
640 TalentSkillData_Desc_2271 원소 구슬 혹은 원소 입자 획득 후 바람 원소 대미지 강화 수치가 9% 증가한다, 지속 시간 8초. 연속 발동 시 지속 시간이 갱신된다
641 TalentSkillData_Name_2272 자유의 찬 바람[2]
642 TalentSkillData_Desc_2272 원소 구슬 혹은 원소 입자 획득 후 바람 원소 대미지 강화 수치가 17% 증가한다, 지속 시간 8초. 연속 발동 시 지속 시간이 갱신된다
643 TalentSkillData_Name_2273 자유의 찬 바람[3]
644 TalentSkillData_Desc_2273 원소 구슬 혹은 원소 입자 획득 후 바람 원소 대미지 강화 수치가 25% 증가한다, 지속 시간 8초. 연속 발동 시 지속 시간이 갱신된다
645 TalentSkillData_Name_2281 투쟁의 폭풍[1]
646 TalentSkillData_Desc_2281 「바람 신의 시」 영향을 받은 적은 받는 치명타 피해가 8% 증가한다
647 TalentSkillData_Name_2282 투쟁의 폭풍[2]
648 TalentSkillData_Desc_2282 「바람 신의 시」 영향을 받은 적은 받는 치명타 피해가 16% 증가한다
649 TalentSkillData_Name_2283 투쟁의 폭풍[3]
650 TalentSkillData_Desc_2283 「바람 신의 시」 영향을 받은 적은 받는 치명타 피해가 24% 증가한다
651 AvatarData_Desc_10000022 최근 몬드성을 방문한 신비한 음유시인. 하프로 바람의 노래를 연주한다
652 AvatarData_Name_10000023 향릉
653 AvatarSkillData_Name_10231 향릉 일반 공격
654 AvatarSkillData_Desc_10231
655 AvatarSkillData_Name_10232 누룽지 출격
656 AvatarSkillData_Desc_10232 누룽지는 매운 음식을 좋아하지만 누룽지는 이토록 매운 음식을 먹을 수가 없다.\n판타 누룽지를 소환해 1.6초마다 전방의 부채꼴 범위에 불을 뿜어 적에게 불 속성 피해를 준다.\n\n스킬 대미지: 공격력의 110%\n영향 범위: 5m 부채형\n지속 시간: 7초\n재사용 대기시간: 6초\n원소 타입: 불
657 AvatarSkillData_Name_10235 화륜
658 AvatarSkillData_Desc_10235 화력은 언제나 부족하다. 어느 정도냐고? 턱없이!\n불의 세기와 창술을 컨트롤하는 뛰어난 기교로 자신을 둘러싸고 빠른 속도로 회전하는 화륜을 만들어낸다. 화륜은 캐릭터를 따라다니고 주위의 적에게 불 속성 피해를 준다.\n\n화륜 대미지: 공격력의 60%/60%/100%\n스킬 대미지: 공격력의 300%\n영향 범위: 4m\n지속 시간: 5.4초\n재사용 대기시간: 25초\n원소 에너지: 60\n원소 타입: 불
659 TalentSkillData_Name_2311 달인의 경지[1]
660 TalentSkillData_Desc_2311 파티 내 모든 캐릭터의 HP 최대치가 6% 증가하고 불 원소 내성이 6% 증가한다
661 TalentSkillData_Name_2312 달인의 경지[2]
662 TalentSkillData_Desc_2312 파티 내 모든 캐릭터의 HP 최대치가 9% 증가하고 불 원소 내성이 9% 증가한다
663 TalentSkillData_Name_2313 달인의 경지[3]
664 TalentSkillData_Desc_2313 파티 내 모든 캐릭터의 HP 최대치가 12% 증가하고 불 원소 내성이 12% 증가한다
665 TalentSkillData_Name_2314 달인의 경지[4]
666 TalentSkillData_Desc_2314 파티 내 모든 캐릭터의 HP 최대치가 15% 증가하고 불 원소 내성이 15% 증가한다
667 TalentSkillData_Name_2321 심부름 기본기[1]
668 TalentSkillData_Desc_2321 달리기와 걷기 속도가 3% 증가한다
669 TalentSkillData_Name_2322 심부름 기본기[2]
670 TalentSkillData_Desc_2322 달리기와 걷기 속도가 6% 증가한다
671 TalentSkillData_Name_2323 심부름 기본기[3]
672 TalentSkillData_Desc_2323 달리기와 걷기 속도가 9% 증가한다
673 TalentSkillData_Name_2331 흉폭한 누룽지[1]
674 TalentSkillData_Desc_2331 누룽지가 출격 시 불을 뿜는 거리가 10% 증가한다
675 TalentSkillData_Name_2332 흉폭한 누룽지[2]
676 TalentSkillData_Desc_2332 누룽지가 출격 시 불을 뿜는 거리가 20% 증가한다
677 TalentSkillData_Name_2333 흉폭한 누룽지[3]
678 TalentSkillData_Desc_2333 누룽지가 출격 시 불을 뿜는 거리가 30% 증가한다
679 TalentSkillData_Name_2341 불에 기름 붓기[1]
680 TalentSkillData_Desc_2341 일반 공격의 최후의 일격은 적에게 2초 동안 지속하는 내폭 효과를 부여한다. 효과 종료 시 2m 범위 내의 적에게 공격력의 20% 불 속성 피해를 준다
681 TalentSkillData_Name_2342 불에 기름 붓기[2]
682 TalentSkillData_Desc_2342 일반 공격의 최후의 일격은 적에게 2초 동안 지속하는 내폭 효과를 부여한다. 효과 종료 시 2m 범위 내의 적에게 공격력의 40% 불 속성 피해를 준다
683 TalentSkillData_Name_2343 불에 기름 붓기[3]
684 TalentSkillData_Desc_2343 일반 공격의 최후의 일격은 적에게 2초 동안 지속하는 내폭 효과를 부여한다. 효과 종료 시 2m 범위 내의 적에게 공격력의 60% 불 속성 피해를 준다
685 TalentSkillData_Name_2351 밀가루 음식 솜씨[1]
686 TalentSkillData_Desc_2351 화륜 지속 기간 동안 캐릭터의 불 원소 대미지 강화 수치가 10% 증가한다
687 TalentSkillData_Name_2352 밀가루 음식 솜씨[2]
688 TalentSkillData_Desc_2352 화륜 지속 기간 동안 캐릭터의 불 원소 대미지 강화 수치가 20% 증가한다
689 TalentSkillData_Name_2353 밀가루 음식 솜씨[3]
690 TalentSkillData_Desc_2353 화륜 지속 기간 동안 캐릭터의 불 원소 대미지 강화 수치가 30% 증가한다
691 TalentSkillData_Name_2361 겉은 바삭, 속은 촉촉[1]
692 TalentSkillData_Desc_2361 누룽지 출격 시 공격이 적에게 명중하면 불 원소 내성이 20% 감소한다, 지속 시간 6초
693 TalentSkillData_Name_2362 겉은 바삭, 속은 촉촉[2]
694 TalentSkillData_Desc_2362 누룽지 출격 시 공격이 적에게 명중하면 불 원소 내성이 30% 감소한다, 지속 시간 6초
695 TalentSkillData_Name_2363 겉은 바삭, 속은 촉촉[3]
696 TalentSkillData_Desc_2363 누룽지 출격 시 공격이 적에게 명중하면 불 원소 내성이 40% 감소한다, 지속 시간 6초
697 TalentSkillData_Name_2371 절운차오톈자오[1]
698 TalentSkillData_Desc_2371 누룽지 출격 효과 종료 후 누룽지는 사라진 위치에 고추를 하나 남긴다. 고추를 주으면 공격력이 8% 증가한다, 지속 시간 10초. 연속 발동 시 지속 시간이 갱신된다
699 TalentSkillData_Name_2372 절운차오톈자오[2]
700 TalentSkillData_Desc_2372 누룽지 출격 효과 종료 후 누룽지는 사라진 위치에 고추를 하나 남긴다. 고추를 주으면 공격력이 12% 증가한다, 지속 시간 10초. 연속 발동 시 지속 시간이 갱신된다
701 TalentSkillData_Name_2373 절운차오톈자오[3]
702 TalentSkillData_Desc_2373 누룽지 출격 효과 종료 후 누룽지는 사라진 위치에 고추를 하나 남긴다. 고추를 주으면 공격력이 20% 증가한다, 지속 시간 10초. 연속 발동 시 지속 시간이 갱신된다
703 TalentSkillData_Name_2381 토네이도 화륜[1]
704 TalentSkillData_Desc_2381 화륜으로 가하는 대미지가 10% 증가하고 지속 시간을 10% 연장한다
705 TalentSkillData_Name_2382 토네이도 화륜[2]
706 TalentSkillData_Desc_2382 화륜으로 가하는 대미지가 15% 증가하고 지속 시간을 15% 연장한다
707 TalentSkillData_Name_2383 토네이도 화륜[3]
708 TalentSkillData_Desc_2383 화륜으로 가하는 대미지가 20% 증가하고 지속 시간을 20% 연장한다
709 AvatarData_Desc_10000023 루니아 항구의 조금 유명한 견습 요리사. 불을 조절하는 능력을 창술에다 바로 적용한 능력자다
710 AvatarData_Name_10000024 북두
711 AvatarSkillData_Name_10241 북두 일반 공격
712 AvatarSkillData_Desc_10241
713 AvatarSkillData_Name_10242 북두 일반 스킬
714 AvatarSkillData_Desc_10242
715 AvatarSkillData_Name_10245 북두 충전 스킬
716 AvatarSkillData_Desc_10245
717 AvatarData_Desc_10000024
718 AvatarData_Name_10000025
719 AvatarSkillData_Name_10381
720 AvatarSkillData_Desc_10381
721 AvatarSkillData_Name_10382
722 AvatarSkillData_Desc_10382
723 AvatarSkillData_Name_10383
724 AvatarSkillData_Desc_10383
725 AvatarData_Desc_10000025
726 AvatarData_Name_10000001 케이트
727 AvatarSkillData_Name_10011 5연격
728 AvatarSkillData_Desc_10011
729 AvatarSkillData_Name_10012 케이트 테스트 스킬
730 AvatarSkillData_Desc_10012
731 AvatarSkillData_Name_10014 케이트-전류 관통
732 AvatarSkillData_Desc_10014
733 AvatarData_Desc_10000001
734 AvatarData_Name_11000008 파티 테스트 4호
735 AvatarData_Desc_11000008
736 AvatarData_Name_11000009 배경 테스트
737 AvatarData_Desc_11000009
738 AvatarData_Name_11000010 발가벗은 모델 1호
739 AvatarData_Desc_11000010
740 AvatarData_Name_11000011 발가벗은 남자
741 AvatarData_Desc_11000011
742 AvatarData_Name_11000013 멀티 테스트
743 AvatarData_Desc_11000013
744 AvatarData_Name_11000017 성년 남성 체형 테스트
745 AvatarData_Desc_11000017
746 AvatarData_Name_11000018 성년 여성 체형 테스트
747 AvatarData_Desc_11000018
748 AvatarData_Name_11000019 소녀 체형 테스크
749 AvatarData_Desc_11000019
750 AvatarData_Name_11000025 아쿠에리어
751 AvatarSkillData_Name_10251 아쿠에리어 점사
752 AvatarSkillData_Desc_10251
753 AvatarSkillData_Name_10255 서리 바이러스
754 AvatarSkillData_Desc_10255
755 AvatarSkillData_Name_10362 겹겹의 구름 스킬 화이트 박스 테스트
756 AvatarSkillData_Desc_10362
757 AvatarData_Desc_11000025
758 AvatarData_Name_11000026 요요
759 AvatarData_Desc_11000026
760 AvatarData_Name_11000027 소녀 체형테스트-2호기
761 AvatarData_Desc_11000027
762 AvatarData_Name_11000028 화이트 박스 소녀
763 AvatarSkillData_Name_10281 화이트 박스 일반 공격
764 AvatarSkillData_Desc_10281 창 5연격
765 AvatarSkillData_Name_10282 화이트 박스 일반 스킬
766 AvatarSkillData_Desc_10282 창 5연격
767 AvatarSkillData_Name_10283 찌르기 공격
768 AvatarSkillData_Desc_10283
769 AvatarData_Desc_11000028
770 AvatarData_Name_11000029 클레
771 AvatarSkillData_Name_10292 클레 일반 스킬 테스트
772 AvatarSkillData_Desc_10292
773 AvatarSkillData_Name_10295 클레 충전 스킬 테스트
774 AvatarSkillData_Desc_10295
775 AvatarData_Desc_11000029
776 AvatarData_Name_11000030 대검소녀
777 AvatarData_Desc_11000030
778 AvatarData_Name_11000031 무기 테스트 A
779 AvatarData_Desc_11000031
780 AvatarData_Name_11000032 무기 테스트 B
781 AvatarData_Desc_11000032
782 AvatarData_Name_11000033 무기 테스트 C
783 AvatarData_Desc_11000033
784 AvatarData_Name_11000034 무기 테스트 D
785 AvatarData_Desc_11000034
786 AvatarData_Name_10000035 창의 여인
787 AvatarData_Desc_10000035
788 AvatarData_Name_10000036 한손검 성인 여성 테스트
789 AvatarData_Desc_10000036
790 AvatarData_Name_11000037 행추 화이트 박스 테스트
791 AvatarSkillData_Name_10371 행추 일반 공격
792 AvatarSkillData_Desc_10371
793 AvatarSkillData_Name_10372 행추 일반 스킬
794 AvatarSkillData_Desc_10372
795 AvatarSkillData_Name_10373 행추 충전 스킬
796 AvatarSkillData_Desc_10373
797 AvatarData_Desc_11000037
798 AvatarData_Name_11000038 소년 체형 테스트
799 AvatarData_Desc_11000038
800 AvatarSkillData_Name_10001 한손검 강공격
801 AvatarSkillData_Desc_10001 스태미나 소모용
802 AvatarSkillData_Name_10002 창 강공격
803 AvatarSkillData_Desc_10002 스태미나 소모용
804 AvatarSkillData_Name_10003 마법구 강공격
805 AvatarSkillData_Desc_10003 스태미나 소모용
806 AvatarSkillData_Name_10006 차지 스킬 튜토리얼 발동기
807 AvatarSkillData_Desc_10006 기초 튜터리얼의 차지 효과를 발동시키는데 사용
808 AvatarSkillData_Name_10101 무기 스킬 CD
809 AvatarSkillData_Desc_10101 테스트용
810 AvatarSkillData_Name_10102 파티 특성 공유 CD
811 AvatarSkillData_Desc_10102 파티 특성 공유 CD 재사용 대기시간 처리용
812 AvatarSkillData_Name_10111 카미사토 아야카 공중연격
813 AvatarSkillData_Desc_10111
814 AvatarSkillData_Name_10211 엠버 공중연사
815 AvatarSkillData_Desc_10211
816 AvatarSkillData_Name_10311 진 내려찍기
817 AvatarSkillData_Desc_10311
818 AvatarSkillData_Name_10015 빙풍마
819 AvatarSkillData_Desc_10015
820 AvatarSkillData_Name_10016 목정벽
821 AvatarSkillData_Desc_10016
822 AvatarSkillData_Name_10020 수격류 얼음꽃
823 AvatarSkillData_Desc_10020
824 AvatarSkillData_Name_10021 수격류 멸망의 서리
825 AvatarSkillData_Desc_10021
826 AvatarSkillData_Name_10022
827 AvatarSkillData_Desc_10022
828 AvatarSkillData_Name_10023
829 AvatarSkillData_Desc_10023
830 AvatarSkillData_Name_10035 미끼 투입
831 AvatarSkillData_Desc_10035
832 AvatarSkillData_Name_10036 진 파티 매커니즘
833 AvatarSkillData_Desc_10036
834 AvatarSkillData_Name_10037 공중 투하
835 AvatarSkillData_Desc_10037
836 AvatarSkillData_Name_10042
837 AvatarSkillData_Desc_10042
838 AvatarSkillData_Name_10043
839 AvatarSkillData_Desc_10043
840 AvatarSkillData_Name_10044 엠버 파티 특성 스킬
841 AvatarSkillData_Desc_10044
842 AvatarSkillData_Name_10051
843 AvatarSkillData_Desc_10051
844 AvatarSkillData_Name_10052
845 AvatarSkillData_Desc_10052
846 AvatarSkillData_Name_10053 수격류-은신 격파
847 AvatarSkillData_Desc_10053
848 AvatarSkillData_Name_10055 주인공(불)
849 AvatarSkillData_Desc_10055 한손검 5연격
850 AvatarSkillData_Name_10056 주인공(물)
851 AvatarSkillData_Desc_10056 한손검 5연격
852 AvatarSkillData_Name_10057 주인공(바람)
853 AvatarSkillData_Desc_10057 한손검 5연격
854 AvatarSkillData_Name_10058 주인공(얼음)
855 AvatarSkillData_Desc_10058 한손검 5연격
856 AvatarSkillData_Name_10059 주인공(바위)
857 AvatarSkillData_Desc_10059 한손검 5연격
858 AvatarSkillData_Name_10063 테스트 캐릭터5-01
859 AvatarSkillData_Desc_10063
860 AvatarSkillData_Name_10064 테스트 캐릭터5-02
861 AvatarSkillData_Desc_10064
862 AvatarSkillData_Name_10065 테스트 캐릭터5-03
863 AvatarSkillData_Desc_10065
864 AvatarSkillData_Name_10066 kevin
865 AvatarSkillData_Desc_10066
866 AvatarSkillData_Name_10069 kate 테스트 일반 공격
867 AvatarSkillData_Desc_10069
868 AvatarSkillData_Name_10076 Barbara 특성 스킬
869 AvatarSkillData_Desc_10076
870 AvatarSkillData_Name_10079 Barbara 특성 스킬
871 AvatarSkillData_Desc_10079
872 AvatarSkillData_Name_10080 Barbara 특성 스킬
873 AvatarSkillData_Desc_10080
874 AvatarSkillData_Name_10081 Kaeya 특성 스킬
875 AvatarSkillData_Desc_10081
876 AvatarSkillData_Name_10082 Barbara 파티 특성 스킬
877 AvatarSkillData_Desc_10082
878 AvatarSkillData_Name_10083 Lisa 파티 특성 스킬
879 AvatarSkillData_Desc_10083
880 AvatarSkillData_Name_10162 역날의 화염
881 AvatarSkillData_Desc_10162 각각 다이루크가 주관하고 있는 정의, 용기 그리고 책임을 상징한다.\n불 속성의 대검을 휘둘러 앞으로 내려찍는다. 스킬은 최대 연속으로 3회 사용할 수 있다. 4초 내에 계속 시전하지 않으면 재사용 대기시간에 들어간다.\n\n스킬 대미지: 공격력의 200%/200%/250%\n재사용 대기시간: 10초\n원소 타입: 불
882 AvatarSkillData_Name_10163 역날의 화염
883 AvatarSkillData_Desc_10163 각각 다이루크가 주관하고 있는 정의, 용기 그리고 책임을 상징한다.\n불 속성의 대검을 휘둘러 앞으로 내려찍는다. 스킬은 최대 연속으로 3회 사용할 수 있다. 4초 내에 계속 시전하지 않으면 재사용 대기시간에 들어간다.\n\n스킬 대미지: 공격력의 200%/200%/250%\n재사용 대기시간: 10초\n원소 타입: 불
884 AvatarSkillData_Name_10166 Diluc 파티 매커니즘
885 AvatarSkillData_Desc_10166
886 AvatarSkillData_Name_10204 레이져 일반 스킬(늑대신)
887 AvatarSkillData_Desc_10204
888 AvatarSkillData_Name_10222 벤티 길게 눌러 조준
889 AvatarSkillData_Desc_10222
890 AvatarSkillData_Name_10223 벤티 조준 모드
891 AvatarSkillData_Desc_10223
892 AvatarSkillData_Name_20000 조준 모드 진입
893 AvatarSkillData_Desc_20000
894 AvatarSkillData_Name_10252 아쿠에리어 길게 눌러 조준
895 AvatarSkillData_Desc_10252
896 AvatarSkillData_Name_10253 아쿠에리어 조준 모드
897 AvatarSkillData_Desc_10253
898 AvatarSkillData_Name_10254 빙폭궁
899 AvatarSkillData_Desc_10254
900 AvatarSkillData_Name_10291 클레 일반 스킬 테스트
901 AvatarSkillData_Desc_10291
902 AvatarSkillData_Name_10300 화이트 박스 스킬 연속 폭탄
903 AvatarSkillData_Desc_10300
904 AvatarSkillData_Name_10256 풍마류-지면
905 AvatarSkillData_Desc_10256
906 AvatarSkillData_Name_10257 풍마류-공둔
907 AvatarSkillData_Desc_10257
908 AvatarSkillData_Name_10258 빙폭궁
909 AvatarSkillData_Desc_10258
910 AvatarSkillData_Name_10259 서리 바이러스
911 AvatarSkillData_Desc_10259
912 AvatarSkillData_Name_20001 풍마포
913 AvatarSkillData_Desc_20001
914 AvatarSkillData_Name_20002 풍마포
915 AvatarSkillData_Desc_20002
916 TalentSkillData_Name_2411 뇌신의 수호[1]
917 TalentSkillData_Desc_2411 HP 6% 증가, 번개 원소 내성 5% 증가
918 TalentSkillData_Name_2412 뇌신의 수호[2]
919 TalentSkillData_Desc_2412 HP 12% 증가, 번개 원소 내성 10% 증가
920 TalentSkillData_Name_2413 뇌신의 수호[3]
921 TalentSkillData_Desc_2413 HP 18% 증가, 번개 원소 내성 15% 증가
922 TalentSkillData_Name_2414 뇌신의 수호[4]
923 TalentSkillData_Desc_2414 HP 24% 증가, 번개 원소 내성 20% 증가
924 TalentSkillData_Name_2421 파도 속의 배럴[1]
925 TalentSkillData_Desc_2421 스테미나 소모 10% 감소
926 TalentSkillData_Name_2422 파도 속의 배럴[2]
927 TalentSkillData_Desc_2422 스테미나 소모 20% 감소
928 TalentSkillData_Name_2423 파도 속의 배럴[3]
929 TalentSkillData_Desc_2423 스테미나 소모 30% 감소
930 TalentSkillData_Name_2431 전광석화[1]
931 TalentSkillData_Desc_2431 대미지 +8%
932 TalentSkillData_Name_2432 전광석화[2]
933 TalentSkillData_Desc_2432 대미지 +15%
934 TalentSkillData_Name_2433 전광석화[3]
935 TalentSkillData_Desc_2433 대미지 +15%, 방출 가능 횟수 +1
936 TalentSkillData_Name_2441 해신의 수호[1]
937 TalentSkillData_Desc_2441 스킬 사용 시 HP의 8%에 달하는 실드를 획득하여 공격력의 30%에 달하는 번개 속성 대미지를 반사합니다
938 TalentSkillData_Name_2442 해신의 수호[2]
939 TalentSkillData_Desc_2442 스킬 사용 시 HP의 12%에 달하는 실드를 획득하여 공격력의 40%에 달하는 번개 속성 대미지를 반사합니다
940 TalentSkillData_Name_2443 해신의 수호[3]
941 TalentSkillData_Desc_2443 스킬 사용 시 HP의 16%에 달하는 실드를 획득하여 공격력의 50%에 달하는 번개 속성 대미지를 반사합니다
942 TalentSkillData_Name_2451 물위의 지배자[1]
943 TalentSkillData_Desc_2451 자신의 공격력과 이동 속도 7% 증가
944 TalentSkillData_Name_2452 물위의 지배자[2]
945 TalentSkillData_Desc_2452 자신의 공격력과 이동 속도 10% 증가
946 TalentSkillData_Name_2453 물위의 지배자[3]
947 TalentSkillData_Desc_2453 자신의 공격력과 이동 속도 15% 증가
948 TalentSkillData_Name_2461 멀티 라이트닝[1]
949 TalentSkillData_Desc_2461 적이 5초 안에 다시 벼락 스킬에 공격 당하면 벼락 대미지가 기본 대미지의 130%가 됩니다
950 TalentSkillData_Name_2462 멀티 라이트닝[2]
951 TalentSkillData_Desc_2462 적이 5초 안에 다시 벼락 스킬에 공격 당하면 벼락 대미지가 기본 대미지의 160%가 됩니다
952 TalentSkillData_Name_2463 멀티 라이트닝[3]
953 TalentSkillData_Desc_2463 적이 5초 안에 다시 벼락 스킬에 공격 당하면 벼락 대미지가 기본 대미지의 200%가 됩니다
954 TalentSkillData_Name_2471 루니아의 영걸[1]
955 TalentSkillData_Desc_2471 대미지 증가 10%
956 TalentSkillData_Name_2472 루니아의 영걸[2]
957 TalentSkillData_Desc_2472 대미지 증가 17%
958 TalentSkillData_Name_2473 루니아의 영걸[3]
959 TalentSkillData_Desc_2473 대미지 증가 25%
960 TalentSkillData_Name_2481 라이트닝 샤인[1]
961 TalentSkillData_Desc_2481 적의 번개 원소 내성 11% 감소, 공격력 및 이동 속도 30% 감소
962 TalentSkillData_Name_2482 라이트닝 샤인[2]
963 TalentSkillData_Desc_2482 적의 번개 원소 내성 22% 감소, 공격력 및 이동 속도 30% 감소
964 TalentSkillData_Name_2483 라이트닝 샤인[3]
965 TalentSkillData_Desc_2483 적의 번개 원소 내성 33% 감소, 공격력 및 이동 속도 30% 감소

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@@ -0,0 +1,59 @@
ID 文本
EmbeddedTextMapData_TextMapContent_TEST_EMBEDDED_TEXT 테스트 서버 문서
EmbeddedTextMapData_TextMapContent_QUIT 나가기
EmbeddedTextMapData_TextMapContent_RETRY 재시도
EmbeddedTextMapData_TextMapContent_YES 네
EmbeddedTextMapData_TextMapContent_NO 아니요
EmbeddedTextMapData_TextMapContent_VERSION 버전
EmbeddedTextMapData_TextMapContent_TIP_TITLE 알림
EmbeddedTextMapData_TextMapContent_CANNOT_REACH_NETWORK 감지된 네트워크 연결이 없습니다
EmbeddedTextMapData_TextMapContent_CANNOT_REAL_REACH_NETWORK 네트워크 연결이 원활하지 않습니다. 확인 후 다시 시도하세요
EmbeddedTextMapData_TextMapContent_WEAK_SIGNAL 네트워크 신호가 약합니다. 네트워크를 확인해주세요
EmbeddedTextMapData_TextMapContent_WRITE_FAILED 메모리 입력 실패, SD카드 권한을 확인하세요
EmbeddedTextMapData_TextMapContent_NOT_ENOUGH_SPACE 저장 공간 부족, 정리 후 다시 시도하세요
EmbeddedTextMapData_TextMapContent_CHECK_ENVIRONMENT 환경 검사 중...
EmbeddedTextMapData_TextMapContent_CHECK_UPDATE 업데이트 체크 중...
EmbeddedTextMapData_TextMapContent_DOWNLOADING_ASSETS 리소스 다운로드 중...
EmbeddedTextMapData_TextMapContent_DOWNLOADING_INDEX 인덱스 다운로드 중...
EmbeddedTextMapData_TextMapContent_AUDIO 음성
EmbeddedTextMapData_TextMapContent_VEDIO 영상
EmbeddedTextMapData_TextMapContent_UI_CHOOSE_DOWNLOADING {0} {1} 리소스 다운로드가 필요합니다. 다운로드 하시겠나요?
EmbeddedTextMapData_TextMapContent_LOADING_GAME LOADING...
EmbeddedTextMapData_TextMapContent_UI_CHOOSE_UPDATE_RES 새로운 리소스 업데이트가 있습니다. 다운로드하시겠습니까? (테스트 단계에서 새로운 리소스를 업데이트하면 리소스와 코드에 영향을 줄 수 있습니다. 신중히 선택해주세요)
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EmbeddedTextMapData_TextMapContent_UI_LOGIN_PRESS_TO_CONTINUE 터치하여 계속
EmbeddedTextMapData_TextMapContent_UI_LOGIN_PREPARE_TO_DOWNLOAD 리소스 다운로드 준비
EmbeddedTextMapData_TextMapContent_UI_LOGIN_PREPARE_DATA 데이터 로딩 중...
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EmbeddedTextMapData_TextMapContent_UI_LOGIN_BEGIN_GAME_BTN GAME START
EmbeddedTextMapData_TextMapContent_UI_LOGIN_TOUCH_TO_ENTER TAP TO START
EmbeddedTextMapData_TextMapContent_UI_LOGIN_SELECT_SERVER 서버 선택
EmbeddedTextMapData_TextMapContent_UI_LOGIN_SELECT_DESC 연결이 가장 원활한 서버를 선택했습니다\n서버를 교체하시겠습니까?\n
EmbeddedTextMapData_TextMapContent_UI_LOGIN_SELECT_TIPS 주의사항: 각 서버의 캐릭터는 공유되지 않습니다
EmbeddedTextMapData_TextMapContent_LOGIN_VISITOR_NAME 게스트
EmbeddedTextMapData_TextMapContent_UI_LOGIN_VISITOR_CONFIRM 게스트 로그인
EmbeddedTextMapData_TextMapContent_UI_LOGIN_CONFIRM 확인
EmbeddedTextMapData_TextMapContent_UI_LOGIN_QUIT_CONFIRM_TITLE
EmbeddedTextMapData_TextMapContent_UI_LOGIN_QUIT_CONFIRM_DESC 게임에서 나가시겠나요?
EmbeddedTextMapData_TextMapContent_UI_LOGIN_QUIT_CONFIRM_OK 확인
EmbeddedTextMapData_TextMapContent_UI_LOGIN_QUIT_CONFIRM_CANCEL 취소
EmbeddedTextMapData_TextMapContent_UI_HTTP_ERROR 방문 실패
EmbeddedTextMapData_TextMapContent_UI_DOWNLOAD_ERROR 리소스 파일 다운로드 실패 혹은 인터넷 연결이 원활하지 않습니다. 다시 시도해주세요
EmbeddedTextMapData_TextMapContent_UI_ENET_REGION_ERROR 주소 획득 실패
EmbeddedTextMapData_TextMapContent_UI_BETA_CANVAS_INFO 테스트 파일을 삭제해도 게임에 영향을 주지 않습니다
EmbeddedTextMapData_TextMapContent_UI_ENET_STOP_SERVER 서버 점검: {0}~{1}
EmbeddedTextMapData_TextMapContent_UI_ENET_FORCE_UPDATE 클라이언트 업데이트 필요: {0}
EmbeddedTextMapData_TextMapContent_UI_ENET_DISCONNECT 연결이 끊어졌습니다
EmbeddedTextMapData_TextMapContent_UI_WRONG_DEVICE_INFO 이번 테스트에서 지원하는 기기:{0}
EmbeddedTextMapData_TextMapContent_UI_WRONG_DEVICE_TITLE 지정된 기종으로 게임을 진행해주세요
EmbeddedTextMapData_TextMapContent_UI_LOGO_HEALTHY_GAMING_TIPS
EmbeddedTextMapData_TextMapContent_UI_NETWORK_EXCEPTION
1 ID 文本
2 EmbeddedTextMapData_TextMapContent_TEST_EMBEDDED_TEXT 테스트 서버 문서
3 EmbeddedTextMapData_TextMapContent_QUIT 나가기
4 EmbeddedTextMapData_TextMapContent_RETRY 재시도
5 EmbeddedTextMapData_TextMapContent_YES
6 EmbeddedTextMapData_TextMapContent_NO 아니요
7 EmbeddedTextMapData_TextMapContent_VERSION 버전
8 EmbeddedTextMapData_TextMapContent_TIP_TITLE 알림
9 EmbeddedTextMapData_TextMapContent_CANNOT_REACH_NETWORK 감지된 네트워크 연결이 없습니다
10 EmbeddedTextMapData_TextMapContent_CANNOT_REAL_REACH_NETWORK 네트워크 연결이 원활하지 않습니다. 확인 후 다시 시도하세요
11 EmbeddedTextMapData_TextMapContent_WEAK_SIGNAL 네트워크 신호가 약합니다. 네트워크를 확인해주세요
12 EmbeddedTextMapData_TextMapContent_WRITE_FAILED 메모리 입력 실패, SD카드 권한을 확인하세요
13 EmbeddedTextMapData_TextMapContent_NOT_ENOUGH_SPACE 저장 공간 부족, 정리 후 다시 시도하세요
14 EmbeddedTextMapData_TextMapContent_CHECK_ENVIRONMENT 환경 검사 중...
15 EmbeddedTextMapData_TextMapContent_CHECK_UPDATE 업데이트 체크 중...
16 EmbeddedTextMapData_TextMapContent_DOWNLOADING_ASSETS 리소스 다운로드 중...
17 EmbeddedTextMapData_TextMapContent_DOWNLOADING_INDEX 인덱스 다운로드 중...
18 EmbeddedTextMapData_TextMapContent_AUDIO 음성
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20 EmbeddedTextMapData_TextMapContent_UI_CHOOSE_DOWNLOADING {0} {1} 리소스 다운로드가 필요합니다. 다운로드 하시겠나요?
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22 EmbeddedTextMapData_TextMapContent_UI_CHOOSE_UPDATE_RES 새로운 리소스 업데이트가 있습니다. 다운로드하시겠습니까? (테스트 단계에서 새로운 리소스를 업데이트하면 리소스와 코드에 영향을 줄 수 있습니다. 신중히 선택해주세요)
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52 EmbeddedTextMapData_TextMapContent_UI_BETA_CANVAS_INFO 테스트 파일을 삭제해도 게임에 영향을 주지 않습니다
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57 EmbeddedTextMapData_TextMapContent_UI_WRONG_DEVICE_TITLE 지정된 기종으로 게임을 진행해주세요
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59 EmbeddedTextMapData_TextMapContent_UI_NETWORK_EXCEPTION

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ID 文本
MonsterData_Name_21010101 츄츄족
MonsterData_Name_21020101 츄츄족 폭도-방벽
MonsterData_Name_21020201 츄츄족 폭도-불도끼
MonsterData_Name_20010101 플로라 슬라임
MonsterData_Name_20010201 거대 플로라 슬라임
MonsterData_Name_20010302 윈드 슬라임
MonsterData_Name_20010301 윈드 슬라임
MonsterData_Name_20010401 거대 윈드 슬라임
MonsterData_Name_29010101 풍마룡 드발린
MonsterData_Name_29010102 풍마룡 드발린
MonsterData_Name_29010103 풍마룡 드발린
MonsterData_Name_20020101 광풍의 핵
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25 MonsterData_Name_21010501 불화살 츄츄
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ID 文本
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TextMapData_TextMapContent_EQUIP_RING 공간의 성배
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TextMapData_TextMapContent_Hint_CanNotTakeOffWeapon 무기 해제 불가
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TextMapData_TextMapContent_INFO_DANGER_AROUND 근처에 아직 위험이 남아 있습니다
TextMapData_TextMapContent_INFO_TRANSPOINT_GET 워프 포인트 개방
TextMapData_TextMapContent_INFO_DUNGEON_WAY_POINT_GET 재생의 문과 연계 구축
TextMapData_TextMapContent_INFO_AVATAR_DIE 전투 불능 상태입니다
TextMapData_TextMapContent_INFO_AVATAR_CHANGE_CD 캐릭터 교체 CD 중
TextMapData_TextMapContent_INFO_AVATAR_CHANGE_LEVEL_FORBIDDEN 타깃 오류
TextMapData_TextMapContent_INFO_AVATAR_CHANGE_IN_PROCESS 스킬 캐스팅 중
TextMapData_TextMapContent_INFO_AVATAR_CHANGE_FAIL_AIM 조준 시 캐릭터를 교체할 수 없습니다
TextMapData_TextMapContent_INFO_AVATAR_CHANGE_FAIL_CLIMB 등반 시 캐릭터를 교체할 수 없습니다
TextMapData_TextMapContent_INFO_AVATAR_CHANGE_FAIL_FLY 비행 시 캐릭터를 교체할 수 없습니다
TextMapData_TextMapContent_INFO_AVATAR_CHANGE_FAIL_JUMP 점프 시 캐릭터를 교체할 수 없습니다
TextMapData_TextMapContent_INFO_AVATAR_CHANGE_FAIL_LADDER 등반 시 캐릭터를 교체할 수 없습니다
TextMapData_TextMapContent_INFO_AVATAR_CHANGE_FAIL_SWIM 수영 시 캐릭터를 교체할 수 없습니다
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TextMapData_TextMapContent_INFO_AVATAR_CHANGE_LEVEL_TARGETAVATAR 해당 캐릭터를 교체할 수 없습니다
TextMapData_TextMapContent_INFO_PLAYER_RECONNECT 서버에 다시 연결
TextMapData_TextMapContent_INFO_PLAYER_QUIE_MULTIPLAYER 멀티에서 나가기
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TextMapData_TextMapContent_INFO_AVATAR_TRANSPORT_DUNGEON_DESC <size=36>워프하면 던전에서 나갑니다, 계속하시겠습니까?</size>\n\n<size=24>습득하지 않는 아이템은 사라지며, 아직 되찾지 못합니다</size>
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TextMapData_TextMapContent_INFO_CHANGE_AVATAR_COST_OVER 코스트가 한계치를 초과했습니다, 다른 캐릭터로 교체해주세요
TextMapData_TextMapContent_INFO_CHANGE_WEAPON_COST_OVER 코스트가 한계치를 초과했습니다, 다른 무기로 교체해주세요
TextMapData_TextMapContent_INFO_WEAPON_BREAK_COST_OVER 무기 돌파 후 코스트가 한계치를 초과합니다, 무기 장착 해제 후 다시 시도해주세요
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TextMapData_TextMapContent_INFO_ITEM_NOT_EXIST 아이템이 존재하지 않습니다
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TextMapData_TextMapContent_SETTLE_SHOW_KILL_MONSTER_COUNT 몬스터 처치:
TextMapData_TextMapContent_INFO_AREA_EXPLORE_UPDATED {0} 탐사도 증가
TextMapData_TextMapContent_INFO_DUNGEON_SETTLED_LEAVE_AFTER {0}초 후 퇴장
TextMapData_TextMapContent_WeaponType 무기 타입 열거
TextMapData_TextMapContent_WEAPON_NONE 미지의 무기
TextMapData_TextMapContent_WEAPON_SWORD_ONE_HAND 한손검
TextMapData_TextMapContent_WEAPON_CROSSBOW 석궁
TextMapData_TextMapContent_WEAPON_STAFF 마법 지팡이
TextMapData_TextMapContent_WEAPON_DOUBLE_DAGGER 쌍단검
TextMapData_TextMapContent_WEAPON_KATANA 태도
TextMapData_TextMapContent_WEAPON_SHURIKEN 수리검
TextMapData_TextMapContent_WEAPON_STICK 곤봉
TextMapData_TextMapContent_WEAPON_SPEAR 자루
TextMapData_TextMapContent_WEAPON_SHIELD_SMALL 방패
TextMapData_TextMapContent_WEAPON_CATALYST 마법구
TextMapData_TextMapContent_WEAPON_CLAYMORE 양손검
TextMapData_TextMapContent_WEAPON_BOW 활
TextMapData_TextMapContent_WEAPON_POLE 자루
TextMapData_TextMapContent_INFO_TEAM_CHANGE_AVATAR 현재 사용하는 캐릭터를 조작할 수 없습니다
TextMapData_TextMapContent_INFO_TEAM_CLOSE_TIP 현재 화면에서 나가겠습니까?
TextMapData_TextMapContent_INFO_TEAM_OPEN_TIP 새로운 캐릭터를 획득했습니다, 파티 화면에 들어가 새로 획득한 캐릭터를 확인하시겠습니까?
TextMapData_TextMapContent_INFO_TEAM_CANT_OPEN_TIP 현재 상태에서 파티 화면에 진입할 수 없습니다
TextMapData_TextMapContent_INFO_TEAM_LEADER_SKILL_DISABLE 비활성화
TextMapData_TextMapContent_INFO_TEAM_LEADER_SKILL_TITLE 리더 스킬:
TextMapData_TextMapContent_INFO_TEAM_LEADER_SKILL_NONE 아직 없습니다
TextMapData_TextMapContent_INFO_TEAM_LEADER_SKILL_TIP 리더 스킬을 보유하고 있는 캐릭터를 선택하여 리더 스킬을 활성화하세요
TextMapData_TextMapContent_INFO_TEAM_NEED_ALIVE_CHARACTER 다른 파티원들은 이미 전투 불능 상태입니다, 파티에 최소 1명의 행동이 가능한 캐릭터가 있어야 합니다
TextMapData_TextMapContent_INFO_TEAM_NEED_ONE_CHARACTER 파티에 최소 1명의 캐릭터가 있어야 합니다
TextMapData_TextMapContent_EQUIP_NO_SLOT_TO_ADD 빈 자리가 없습니다
TextMapData_TextMapContent_EQUIP_WEAPON_LEVEL_OVER_TIP 선택한 무기의 레벨이 조금 높습니다, 계속하시겠습니까?
TextMapData_TextMapContent_EQUIP_WEAPON_BREAK_OVER_TIP 선택한 무기의 돌파 레벨이 조금 높습니다, 계속하시겠습니까?
TextMapData_TextMapContent_EQUIP_WEAPON_QUALITY_OVER_TIP 무기의 품질이 조금 높습니다, 계속하시겠습니까?
TextMapData_TextMapContent_EQUIP_WEAPON_LEVEL_MAX_TO_BREAK 한계 레벨에 도달했습니다, 돌파 화면으로 가주세요
TextMapData_TextMapContent_EQUIP_WEAPON_LEVEL_MAX 한계 레벨에 도달했습니다
TextMapData_TextMapContent_EQUIP_WEAPON_LEVEL_NOT_ENOUGH 무기 레벨이 부족합니다, 돌파할 수 없습니다
TextMapData_TextMapContent_EQUIP_WEAPON_BREAK_LEVEL_MAX 돌파 레벨이 한계치에 도달했습니다
TextMapData_TextMapContent_EQUIP_WEAPON_BREAK_NEED 돌파에 돌파 레벨이 Lv.{1}인 무기를 {0}개 필요합니다
TextMapData_TextMapContent_EQUIP_WEAPON_AWAKEN_LEVEL_MAX 제련 레벨이 한계치에 도달했습니다
TextMapData_TextMapContent_EQUIP_WEAPON_LEVELUP_EXP_OVERFLOW 이번 강화에 초과된 경험치 {0}pt(돌려받지 못함). 계속하시겠습니까?
TextMapData_TextMapContent_EQUIP_RELIC_BREAK_OVER_TIP 선택한 성유물 돌파 레벨이 조금 높습니다, 계속하시겠습니까?
TextMapData_TextMapContent_EQUIP_RELIC_SUBQUALITY_OVER_TIP 선택한 성유물의 보조속성이 조금 높습니다, 계속하시겠습니까?
TextMapData_TextMapContent_EQUIP_RELIC_SET_NAME {0}:
TextMapData_TextMapContent_EQUIP_RELIC_SET_NUM {0} 세트:
TextMapData_TextMapContent_EQUIP_RELIC_LEVEL_NOT_ENOUGH 무기 레벨이 부족합니다, 돌파할 수 없습니다
TextMapData_TextMapContent_EQUIP_RELIC_BREAK_PROP_ADD 돌파하면 새로운 속성이 1개 개방됩니다
TextMapData_TextMapContent_EQUIP_RELIC_BREAK_PROP_IMPROVE 돌파 시 추가 속성이 랜덤으로 강화됩니다
TextMapData_TextMapContent_EQUIP_RELIC_BREAK_MATERIAL_NOT_ENOUGH {0}이/가 부족합니다
TextMapData_TextMapContent_EQUIP_MAX_EXP_TIP 최고 경험치에 도달하여 추가할 수 없습니다
TextMapData_TextMapContent_EQUIP_NO_FOOD_TIP 경험치 재료를 선택해주세요
TextMapData_TextMapContent_EQUIP_LEVEL Lv.{0}
TextMapData_TextMapContent_EQUIP_LEVEL_WITH_MAX Lv.{0}<color=#FFFFFF9B> / {1}</color>
TextMapData_TextMapContent_EQUIP_SCREEN 필터
TextMapData_TextMapContent_EQUIP_SCREEN_WITH_NAME 필터 / {0}
TextMapData_TextMapContent_EQUIP_SCREEN_ALL 전부
TextMapData_TextMapContent_EQUIP_LEVELUP_SUCCESS 성공
TextMapData_TextMapContent_EQUIP_LEVELUP_SUPER_SUCCESS 2배 경험치 강화
TextMapData_TextMapContent_EQUIP_LEVELUP_SUPER_GREAT_SUCCESS 5배 경험치 강화!
TextMapData_TextMapContent_EQUIP_LEVELUP_SUCCESS_TIP +{0}×{1})배 크리티컬 강화!
TextMapData_TextMapContent_EQUIP_FAST_ADD_OVER_TIP 추가한 재료 중에 강력한 장비가 있습니다
TextMapData_TextMapContent_EQUIP_REPLACE_TIP {1}이/가 {0} 장착 중입니다, 교체하시겠습니까?
TextMapData_TextMapContent_EQUIP_FAST_ADD_NO_FOOD_TIP 소모할 수 있는 아이템이 없습니다
TextMapData_TextMapContent_EQUIP_AWAKEN_COUNT_USED_TIP 제련 업그레이드 횟수 <color=#99FF88FF>{0}</color> / {1}
TextMapData_TextMapContent_EQUIP_AWAKEN_COUNT_UNUSE 남은 제련 횟수가 있습니다
TextMapData_TextMapContent_EQUIP_AWAKEN_FOOD_UNSELECT 제련 재료를 선택하지 않았습니다
TextMapData_TextMapContent_EQUIP_AWAKEN_NEED_NOT_ENOUGH {0}이/가 부족합니다
TextMapData_TextMapContent_SORT_BY_LEVEL 레벨
TextMapData_TextMapContent_SORT_BY_COST 코스트
TextMapData_TextMapContent_SORT_BY_QUALITY 품질
TextMapData_TextMapContent_SORT_BY_EXP 경험치
TextMapData_TextMapContent_SORT_BY_ELEMENT 원소
TextMapData_TextMapContent_INFO_MONSTER_SUPPRESS_STAGE_01 강력한 몬스터의 기운이 느껴집니다, 조심하세요
TextMapData_TextMapContent_INFO_MONSTER_SUPPRESS_STAGE_02 적의 기척이 더욱 강해졌습니다, 삼십육계 줄행랑!
TextMapData_TextMapContent_TALENT_LOCK_COLOR <color=#808080FF>{0}</color>
TextMapData_TextMapContent_TALENT_UNLOCK_COLOR <color=#FFFFFFFF>{0}</color>
TextMapData_TextMapContent_TALENT_UNLOCK_NEED {0}의 Lv.{1} 달성 필요
TextMapData_TextMapContent_TALENT_DESCRIPTION Lv.{0}: {1}
TextMapData_TextMapContent_TALENT_BIG_TYPE 스타라이트 특성
TextMapData_TextMapContent_TALENT_SMALL_TYPE 스타더스트 특성
TextMapData_TextMapContent_TALENT_LEVEL_MAX 최고 레벨입니다
TextMapData_TextMapContent_TALENT_AVATAR_LEVEL_NOT_ENOUGH 캐릭터의 레벨이 부족합니다
TextMapData_TextMapContent_TALENT_AVATAR_BREAK_NOT_ENOUGH 캐릭터의 돌파 레벨이 부족합니다
TextMapData_TextMapContent_TALENT_PRETALENT_UNLOCK 선행 {0}이/가 비활성화 상태입니다
TextMapData_TextMapContent_TALENT_POINT_NOT_ENOUGH {0}이/가 부족합니다
TextMapData_TextMapContent_TALENT_POINT_SMALL_NAME 스타더스트
TextMapData_TextMapContent_TALENT_POINT_BIG_NAME 스타라이트
TextMapData_TextMapContent_TALENT_AVATAR_LEVEL_NEED {0} Lv.{1}
TextMapData_TextMapContent_TALENT_CARD_TO_POINT_TIP 해당 아이템을 소모하여 <color=#FFFFFF> <size=26>{0}</size> </color>pt{1}로 전환합니다
TextMapData_TextMapContent_TALENT_CARD_USE_NUM_LIMIT_TIP 캐릭터 사용할 수 있는 스타더스트/스타라이트 최대치 도달
TextMapData_TextMapContent_AVATAR_TALENT_POINT_SMALL_CHANGE {0}이/가 스타더스트를 {1}pt 획득했습니다
TextMapData_TextMapContent_AVATAR_TALENT_POINT_BIG_CHANGE {0}이/가 스타라이트를 {1}pt 획득했습니다
TextMapData_TextMapContent_ITEM_NOT_ENOUGH_COLOR <color=#FF5E41FF>{0}</color>
TextMapData_TextMapContent_ITEM_NEED_OF_CURRENT {0}/{1}
TextMapData_TextMapContent_INFO_BORED_CREATE_MONSTER <color=#FF5E41FF>경고! 정예 몬스터 출현!</color>
TextMapData_TextMapContent_INFO_NEW_AVATAR 신규 캐릭터 획득: {0}
TextMapData_TextMapContent_INFO_NEW_ITEM 획득: {0}
TextMapData_TextMapContent_INFO_SYSTEM_NO_PATH 현재 위치에서 목표를 찾을 수 없습니다
TextMapData_TextMapContent_INFO_AVATAR_PROMOTE_BEYOND_TEAM_COST 돌파 후 캐릭터의 코스트가 파티 상한을 초과합니다. 파티 탈퇴 후 돌파할 수 있습니다
TextMapData_TextMapContent_INFO_AVATAR_PROMOTE_MATERIAL_NOT_ENOUGH 돌파 재료가 부족합니다!
TextMapData_TextMapContent_INFO_NAME_IS_TOO_SHORT 닉네임은 {0}자 미만일 수 없습니다
TextMapData_TextMapContent_INFO_NAME_IS_TOO_LONG 닉네임은 {0}자를 초과할 수 없습니다
TextMapData_TextMapContent_INFO_NAME_HAS_INVALID_CHAR 닉네임에 {0}이/가 포함될 수 없습니다
TextMapData_TextMapContent_INFO_NAME_SPACE 띄어쓰기
TextMapData_TextMapContent_INFO_QUEST_INTERACT_FAIL_FIGHT 전투 중 임무 대화를 진행할 수 없습니다
TextMapData_TextMapContent_EQUIP_AFFIX_LEVEL0 Lv.1
TextMapData_TextMapContent_EQUIP_AFFIX_LEVEL1 Lv.2
TextMapData_TextMapContent_EQUIP_AFFIX_LEVEL2 Lv.3
TextMapData_TextMapContent_EQUIP_AFFIX_LEVEL3 Lv.4
TextMapData_TextMapContent_EQUIP_AFFIX_LEVEL4 Lv.5
TextMapData_TextMapContent_INFO_FOOD_BUFF {0} 사용 성공,{1}{2}
TextMapData_TextMapContent_INFO_Item_Food_RecoverHP 일정 시간 동안 HP를 회복합니다
TextMapData_TextMapContent_INFO_Item_Food_RecoverInstantHP 일부 HP를 즉시 회복합니다
TextMapData_TextMapContent_INFO_Item_Food_Attack 일정 시간 동안 공격력이 상승합니다
TextMapData_TextMapContent_INFO_Item_Food_MoveSpeed 일정 시간 동안 이동속도가 상승합니다
TextMapData_TextMapContent_INFO_Item_Food_Defence 일정 시간 동안 방어력이 상승합니다
TextMapData_TextMapContent_CONTROL_MOVE_FORWARD 앞으로 이동
TextMapData_TextMapContent_CONTROL_MOVE_BACKWARD 뒤로 이동
TextMapData_TextMapContent_CONTROL_MOVE_LEFT 왼쪽으로 이동
TextMapData_TextMapContent_CONTROL_MOVE_RIGHT 오른쪽으로 이동
TextMapData_TextMapContent_CONTROL_SKILL1 일반 공격
TextMapData_TextMapContent_CONTROL_SKILL2 원소 전투 스킬
TextMapData_TextMapContent_CONTROL_SPRINT_OR_SKILL3 달리기
TextMapData_TextMapContent_CONTROL_JUMP_OR_SKILL4 점프
TextMapData_TextMapContent_CONTROL_SKILL5 원소 폭발
TextMapData_TextMapContent_CONTROL_OPEN_BAG 배낭
TextMapData_TextMapContent_CONTROL_OPEN_CHARACTER 캐릭터 화면
TextMapData_TextMapContent_CONTROL_OPEN_MAP 맵
TextMapData_TextMapContent_CONTROL_OPEN_PAIMEN 페이몬 화면
TextMapData_TextMapContent_CONTROL_TOGGLE_QUEST_BOOK 임무
TextMapData_TextMapContent_CONTROL_TO_AVATAR1 캐릭터 변경 1
TextMapData_TextMapContent_CONTROL_TO_AVATAR2 캐릭터 변경 2
TextMapData_TextMapContent_CONTROL_TO_AVATAR3 캐릭터 변경 3
TextMapData_TextMapContent_CONTROL_TO_AVATAR4 캐릭터 변경 4
TextMapData_TextMapContent_CONTROL_TO_AVATAR1_TRIGGER_SKILL 소대 캐릭터 1로 교체 후 원소 폭발 사용
TextMapData_TextMapContent_CONTROL_TO_AVATAR2_TRIGGER_SKILL 소대 캐릭터 2로 교체 후 원소 폭발 사용
TextMapData_TextMapContent_CONTROL_TO_AVATAR3_TRIGGER_SKILL 소대 캐릭터 3로 교체 후 원소 폭발 사용
TextMapData_TextMapContent_CONTROL_TO_AVATAR4_TRIGGER_SKILL 소대 캐릭터 4로 교체 후 원소 폭발 사용
TextMapData_TextMapContent_CONTROL_TOGGLE_ATTACK_MODE 조준 모드 변경
TextMapData_TextMapContent_CONTROL_PICK_TALK 습득/대화
TextMapData_TextMapContent_CONTROL_MOVE 캐릭터 이동
TextMapData_TextMapContent_CONTROL_VIEW 카메라 앵글 전환
TextMapData_TextMapContent_CONTROL_CHANGE_AVATAR_TRIGGER 캐릭터 교체 룰렛 소환
TextMapData_TextMapContent_CONTROL_ELEMENT_VIEW 길게 눌러 원소 시야 열기
TextMapData_TextMapContent_CONTROL_HELP 힌트 페이지 열기
TextMapData_TextMapContent_CONTROL_SLOW_MOVE 걷기/달리기 변경
TextMapData_TextMapContent_KeyCode_Alpha1 1
TextMapData_TextMapContent_KeyCode_Alpha2 2
TextMapData_TextMapContent_KeyCode_Alpha3 3
TextMapData_TextMapContent_KeyCode_Alpha4 4
TextMapData_TextMapContent_KeyCode_Escape Esc
TextMapData_TextMapContent_KeyCode_LeftControl 좌 Ctrl
TextMapData_TextMapContent_KeyCode_LeftAlt 왼쪽 Alt
TextMapData_TextMapContent_KeyCode_LeftShift 왼쪽 Shift
TextMapData_TextMapContent_KeyCode_Mouse0 마우스 왼쪽 버튼
TextMapData_TextMapContent_KeyCode_Mouse1 마우스 오른쪽 버튼
TextMapData_TextMapContent_KeyCode_Mouse2 마우스 스크롤
TextMapData_TextMapContent_NEW_AVATAR_GET_TIP {0} 획득
TextMapData_TextMapContent_EQUIP_RANK_LEVEL1
TextMapData_TextMapContent_EQUIP_RANK_LEVEL2
TextMapData_TextMapContent_EQUIP_RANK_LEVEL3
TextMapData_TextMapContent_EQUIP_RANK_LEVEL4
TextMapData_TextMapContent_EQUIP_RANK_LEVEL5
TextMapData_TextMapContent_UI_REPAIR_SKYHARP_PAGE_RESULT_ONE 천공의 하프가 새로 태어난 느낌이 든다
TextMapData_TextMapContent_UI_REPAIR_SKYHARP_PAGE_RESULT_TWO 천공의 하프가 조금 달라졌다, 주위가 바람의 원소로 들끓고 있는듯하다
TextMapData_TextMapContent_COOK_COOK 요리 만들기
TextMapData_TextMapContent_COOK_COMPOUND 식재료 가공
TextMapData_TextMapContent_COOK_RANDOM_COOK 삶기
TextMapData_TextMapContent_COOK_FOOD_MEAT 근위병의 요리
TextMapData_TextMapContent_COOK_FOOD_FRUIT 용사의 요리
TextMapData_TextMapContent_COOK_FOOD_STAPLE 모험가의 요리
TextMapData_TextMapContent_COOK_FOOD_SWEET 현자의 요리
TextMapData_TextMapContent_COOKING_PAGE_HAVE_NUM 보유 중: {0}
TextMapData_TextMapContent_COOKING_PAGE_COMPOUND_QUEUE_SIZE 대기열 상한: {0}
TextMapData_TextMapContent_COOKING_PAGE_NOT_ENOUGH_TIP 재료 부족 (일부 재료는 성안의 식당에서 구할 수 있습니다)
TextMapData_TextMapContent_COOKING_ITEM_PROFICIENCY 숙련도 {0}/{1}
TextMapData_TextMapContent_COOKING_ITEM_COOK_NEED 요리 재료
TextMapData_TextMapContent_COOKING_ITEM_COMPOUND_NEED 가공 원료
TextMapData_TextMapContent_COOKING_ITEM_COMPOUND_TIME 제작 소요 시간: {0:F1}분
TextMapData_TextMapContent_COOKING_NEED_FIRE 먼저 불을 피우세요
TextMapData_TextMapContent_COOKING_QTE_ITEM_QUALITY1 완료
TextMapData_TextMapContent_COOKING_QTE_ITEM_QUALITY2 성공
TextMapData_TextMapContent_COOKING_QTE_ITEM_QUALITY3 PERFECT
TextMapData_TextMapContent_COOKING_QTE_NO_BONUS_DESC 해당 캐릭터에게 아무런 버프가 없습니다
TextMapData_TextMapContent_COOKING_COMPOUND_QUEUE_MAX 대기열이 다 찼습니다
TextMapData_TextMapContent_COOKING_COMPOUND_CURRENT_COUNT <color=#FFFFFFFF>{0}/{1}</color>
TextMapData_TextMapContent_COOKING_AVATAR_SELECT_CURRENT {0} <color=#FFCC33FF><size=20>/ 현재</size></color>
TextMapData_TextMapContent_COOK_BONUS_REPLACE 일정 확률로 특수 요리가 출현합니다
TextMapData_TextMapContent_COOK_BONUS_PROFICIENCY 숙련도 획득량 2배
TextMapData_TextMapContent_MAIL_ITEM_NOT_RECEIVE_TIP 첨부 아이템 미수령
TextMapData_TextMapContent_MAIL_CONFIRM_DELETE_TIP 삭제하시겠습니까?
TextMapData_TextMapContent_MAIL_CONFIRM_DELETE_IMPORTANCE_TIP 중요한 메일이 있습니다, 삭제하시겠습니까?
TextMapData_TextMapContent_MAIL_DETAIL_SENDER 발신인: {0}
TextMapData_TextMapContent_MAIL_DETAIL_DATE 시간: {0}
TextMapData_TextMapContent_MAIL_MAX_NUM_TIP 우편은 최대 1000개까지 보관할 수 있습니다\n초과하면 자동으로 첨부 아이템이 없거나 이미 수령한 오래된 우편을 먼저 삭제합니다
TextMapData_TextMapContent_MAIL_NO_ITEM_GET_ALL_TIP 우편함 내의 첨부 파일이 모두 수령되었습니다
TextMapData_TextMapContent_MAIL_OVER_TIME_SECOND 방금
TextMapData_TextMapContent_MAIL_OVER_TIME_MINUTE {0}분
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TextMapData_TextMapContent_MAIL_OVER_TIME_DAY {0}일
TextMapData_TextMapContent_MAIL_EXPIRE_TIME_DAY {0}일 후 기간이 만료됩니다
TextMapData_TextMapContent_ITEM_TIP_PLAYER_LEVEL_ITEM 모험 등급 Lv.{0} 필요
TextMapData_TextMapContent_ITEM_TIP_PLAYER_LEVEL_EQUIP 모험 등급 Lv.{0} 필요
TextMapData_TextMapContent_EQUIP_CHANGE_TIP_PLAYER_LEVEL 모험 등급 Lv.{0} 필요
TextMapData_TextMapContent_EQUIP_PLAYER_LEVEL_NOT_ENOUGH_TIP 모험 등급이 부족하므로 장착할 수 없습니다
TextMapData_TextMapContent_ITEM_PLAYER_LEVEL_NOT_ENOUGH_TIP 모험 등급이 부족하므로 사용할 수 없습니다
TextMapData_TextMapContent_ITEM_SLOT_COUNT_DOWN_SECOND {0}초
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TextMapData_TextMapContent_ITEM_SLOT_COUNT_DOWN_HOUR {0}시간
TextMapData_TextMapContent_ITEM_GOT_DIALOG_REASON_MAIL 우편 첨부 아이템
TextMapData_TextMapContent_FETCH_BUTTON_HINT 완료 개수: {0}
TextMapData_TextMapContent_COUNT_SELECT_DIALOG_COMPOUND 가공 수량 선택
TextMapData_TextMapContent_PLAYER_MAX_STAMINA_CHANGE 스태미나 최대치 상승 {0}→{1}
TextMapData_TextMapContent_OPEN_STATE_AVATAR_PROMOTE 캐릭터 돌파
TextMapData_TextMapContent_OPEN_STATE_AVATAR_TALENT 캐릭터 특성
TextMapData_TextMapContent_OPEN_STATE_WEAPON_PROMOTE 무기 돌파
TextMapData_TextMapContent_OPEN_STATE_WEAPON_AWAKEN 무기 제련
TextMapData_TextMapContent_OPEN_STATE_WEAPON_UPGRADE 무기 강화
TextMapData_TextMapContent_OPEN_STATE_RELIQUARY_PROMOTE 성유물 돌파
TextMapData_TextMapContent_OPEN_STATE_RELIQUARY_UPGRADE 성유물 강화
TextMapData_TextMapContent_OPEN_STATE_CHANGE_TIP_OPEN {0} 기능 개방
TextMapData_TextMapContent_OPEN_STATE_CLOSE_TIP 아직 개방되지 않았습니다
TextMapData_TextMapContent_OPEN_STATE_CLOSE_TIP_LEVEL 개방 조건: 모험 등급 Lv.{0}
TextMapData_TextMapContent_OPEN_STATE_CLOSE_TIP_QUEST 개방 조건: {0} 임무 완료
TextMapData_TextMapContent_PAGE_TITLE_SEPARATOR {0} /
TextMapData_TextMapContent_COST_TEXT_MAP_VALUE Cost
TextMapData_TextMapContent_ITEM_NOT_ENOUGH_COMMON_TIP {0}이/가 부족합니다
TextMapData_TextMapContent_PROP_CHANGE_ADD_TIP {0}+{1}
TextMapData_TextMapContent_PROP_CHANGE_REDUCE_TIP {0}-{1}
TextMapData_TextMapContent_DUNGEON_MUTIPLAYER_HOST_DIALOG_TIP 현재 멀티 플레이 중이므로 개인 던전에 들어가려면 모든 파티원을 내보내야 합니다, 계속하시겠습니까?
TextMapData_TextMapContent_DUNGEON_MUTIPLAYER_HOST_OK_BUTTON 파티원 내보내기
TextMapData_TextMapContent_DUNGEON_MUTIPLAYER_HOST_CANCEL_BUTTON 진입 포기
TextMapData_TextMapContent_RET_JOIN_OTHER_WAIT 멀티 준비 중... 잠시만 기다려주세요
TextMapData_TextMapContent_GENERAL_PROMPT_DIALOG_NEW_MAIL_TIP 새로운 우편물
TextMapData_TextMapContent_REWARD_ITEM_GOT_TIP {0} <color=#FFFFFF80><size=14>×</size></color> {1}
TextMapData_TextMapContent_SHOP_ITEM_REFRESH_FORMAT yyyy/MM/dd HH:mm
TextMapData_TextMapContent_COMMON_ITEM_COUNT_FORMAT {0}×{1}
TextMapData_TextMapContent_QUEST_DIALOG_SELECT_PLAYER_LEVEL_NEED 필요 모험 등급 Lv.{0}
TextMapData_TextMapContent_QUEST_DIALOG_DETAIL_PLAYER_LEVEL_NEED 모험 등급을 Lv.{0}로 올린 후 개방됩니다
TextMapData_TextMapContent_CHAPTER_COMPLETE_DIALOG_TITLE {0} 완료
TextMapData_TextMapContent_CHAPTER_NOTICE_DIALOG_TITLE {0} {1}\n<color=#FFFFFFFF>모험 등급 Lv.{2}</color> 달성 후 개방됩니다
TextMapData_TextMapContent_LOADING_DIALOG_TIPS 본 테스트는 첫 번째 테스트로 게임의 최종 퀄리티가 아닙니다
TextMapData_TextMapContent_LANGUAGE_NAME_SC 简体中文
TextMapData_TextMapContent_LANGUAGE_NAME_TC 繁體中文
TextMapData_TextMapContent_LANGUAGE_NAME_EN English
TextMapData_TextMapContent_LANGUAGE_NAME_FR Français
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TextMapData_TextMapContent_LANGUAGE_NAME_VN Tiếng Việt
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TextMapData_TextMapContent_SHOP_TYPE_PAIMON 알파 테스트 상점
TextMapData_TextMapContent_SHOP_TYPE_CITY 기념품 상점
TextMapData_TextMapContent_SHOP_TYPE_BLACKSMITH 대장간
TextMapData_TextMapContent_SHOP_TYPE_GROCERY 잡화점
TextMapData_TextMapContent_SHOP_TYPE_FOOD 레스토랑
TextMapRetData_TextMapContent_RET_FAIL 실패
TextMapRetData_TextMapContent_RET_SVR_ERROR 서버 내부 오류
TextMapRetData_TextMapContent_RET_UNKNOWN_ERROR 미지의 오류가 발생했습니다
TextMapRetData_TextMapContent_RET_FREQUENT 요청이 너무 빈번합니다
TextMapRetData_TextMapContent_RET_STOP_REGISTER 귀하의 계정은 테스트 자격이 없습니다
TextMapRetData_TextMapContent_RET_STOP_SERVER 서버 점검 중
TextMapRetData_TextMapContent_RET_ACCOUNT_VEIRFY_ERROR 계정 인증 실패
TextMapRetData_TextMapContent_RET_ACCOUNT_FREEZE 계정 동결
TextMapRetData_TextMapContent_RET_REPEAT_LOGIN 중복 로그인
TextMapRetData_TextMapContent_RET_CLIENT_VERSION_ERROR 클라이언트 버전 넘버 오류
TextMapRetData_TextMapContent_RET_TOKEN_ERROR token 오류
TextMapRetData_TextMapContent_RET_ACCOUNT_NOT_EXIST 계정이 존재하지 않습니다
TextMapRetData_TextMapContent_RET_WAIT_OTHER_LOGIN 다른 디바이스가 로그인할 때까지 대기
TextMapRetData_TextMapContent_RET_ANOTHER_LOGIN 기타 로그인으로 인해 프로세스가 중단되었습니다
TextMapRetData_TextMapContent_RET_CLIENT_FORCE_UPDATE 클라이언트 버전이 너무 낮습니다
TextMapRetData_TextMapContent_RET_BLACK_UID 귀하의 계정이 정지되어 게임에 로그인할 수 없습니다
TextMapRetData_TextMapContent_RET_LOGIN_DB_FAIL 데이터베이스 로딩 실패
TextMapRetData_TextMapContent_RET_LOGIN_INIT_FAIL 데이터 초기화 실패
TextMapRetData_TextMapContent_RET_LOGIN_MAX_PLAYER 서버에 오류가 생겼습니다, 잠시후에 시도해 주세요
TextMapRetData_TextMapContent_RET_AVATAR_IN_CD 캐릭터 교체 CD 중
TextMapRetData_TextMapContent_RET_AVATAR_NOT_ALIVE 캐릭터가 전투 불능 상태입니다
TextMapRetData_TextMapContent_RET_AVATAR_NOT_ON_SCENE 캐릭터가 맵에 존재하지 않습니다
TextMapRetData_TextMapContent_RET_CAN_NOT_FIND_AVATAR 해당 캐릭터를 찾을 수 없습니다
TextMapRetData_TextMapContent_RET_CAN_NOT_DEL_CUR_AVATAR 캐릭터를 삭제할 수 없습니다
TextMapRetData_TextMapContent_RET_DUPLICATE_AVATAR 캐릭터 중복
TextMapRetData_TextMapContent_RET_AVATAR_IS_SAME_ONE 목표 캐릭터와 현재 캐릭터가 동일합니다
TextMapRetData_TextMapContent_RET_AVATAR_LEVEL_LESS_THAN 캐릭터 레벨이 부족합니다
TextMapRetData_TextMapContent_RET_AVATAR_CAN_NOT_CHANGE_ELEMENT 캐릭터는 원소 타입을 변경할 수 없습니다
TextMapRetData_TextMapContent_RET_AVATAR_BREAK_LEVEL_LESS_THAN 캐릭터의 돌파 레벨이 부족합니다
TextMapRetData_TextMapContent_RET_AVATAR_ON_MAX_BREAK_LEVEL 캐릭터의 돌파 레벨이 최대치에 도달했습니다
TextMapRetData_TextMapContent_RET_AVATAR_ID_ALREADY_EXIST 동일한 ID의 캐릭터가 존재합니다
TextMapRetData_TextMapContent_RET_AVATAR_NOT_DEAD 캐릭터가 사망 상태가 아닙니다
TextMapRetData_TextMapContent_RET_AVATAR_IS_REVIVING 캐릭터 부활 중
TextMapRetData_TextMapContent_RET_AVATAR_ID_ERROR 캐릭터 ID 오류
TextMapRetData_TextMapContent_RET_REPEAT_SET_PLAYER_BORN_DATA 캐릭터 생성 데이터를 중복 설정할 수 없습니다
TextMapRetData_TextMapContent_RET_CAN_NOT_FIND_TEAM 파티를 찾을 수 없습니다
TextMapRetData_TextMapContent_RET_CAN_NOT_FIND_CUR_TEAM 현재 파티를 찾을 수 없습니다
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TextMapRetData_TextMapContent_RET_CAN_NOT_REMOVE_CUR_AVATAR_FROM_TEAM 현재 선택한 캐릭터를 파티에서 내보낼 수 없습니다
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TextMapRetData_TextMapContent_RET_TEAM_COST_EXCEED_LIMIT 파티 코스트가 한계치를 넘었습니다
TextMapRetData_TextMapContent_RET_NICKNAME_UTF8_ERROR 닉네임이 유효한 utf8 문자열이 아닙니다
TextMapRetData_TextMapContent_RET_NICKNAME_TOO_LONG 닉네임이 너무 깁니다
TextMapRetData_TextMapContent_RET_NICKNAME_WORD_ILLEGAL 닉네임에 타인에게 불쾌감을 주는 단어가 들어있습니다
TextMapRetData_TextMapContent_RET_OPEN_STATE_NOT_OPEN 기능이 개방되지 않았습니다
TextMapRetData_TextMapContent_RET_NPC_NOT_EXIST NPC가 존재하지 않습니다
TextMapRetData_TextMapContent_RET_NPC_TOO_FAR NPC와의 거리가 멉니다
TextMapRetData_TextMapContent_RET_NOT_CURRENT_TALK 현재 대화가 아닙니다
TextMapRetData_TextMapContent_RET_NPC_CREATE_FAIL NPC 이동 실패
TextMapRetData_TextMapContent_RET_NPC_MOVE_FAIL NPC 생성 실패
TextMapRetData_TextMapContent_RET_QUEST_NOT_EXIST 퀘스트가 존재하지 않습니다
TextMapRetData_TextMapContent_RET_QUEST_IS_FAIL 퀘스트에 실패했습니다
TextMapRetData_TextMapContent_RET_QUEST_CONTENT_ERROR 퀘스트의 내용에 오류가 있습니다
TextMapRetData_TextMapContent_RET_POINT_NOT_UNLOCKED 워프 포인트 미개방
TextMapRetData_TextMapContent_RET_POINT_TOO_FAR 워프 포인트와의 거리가 너무 멉니다
TextMapRetData_TextMapContent_RET_POINT_ALREAY_UNLOCKED 워프 포인트 개방 완료
TextMapRetData_TextMapContent_RET_ENTITY_NOT_EXIST
TextMapRetData_TextMapContent_RET_ENTER_SCENE_FAIL 장소 진입 실패
TextMapRetData_TextMapContent_RET_PLAYER_IS_ENTER_SCENE 장소 진입 중
TextMapRetData_TextMapContent_RET_AREA_MAX_LEVEL 구역이 최고 레벨에 도달했습니다
TextMapRetData_TextMapContent_RET_AREA_LOCKED 구역이 개방되지 않았습니다
TextMapRetData_TextMapContent_RET_ITEM_NOT_EXIST 아이템이 존재하지 않습니다
TextMapRetData_TextMapContent_RET_PACK_EXCEED_MAX_WEIGHT 배낭 최대치에 도달했습니다
TextMapRetData_TextMapContent_RET_ITEM_NOT_DROPABLE 아이템을 버릴 수 없습니다
TextMapRetData_TextMapContent_RET_ITEM_NOT_USABLE 아이템을 사용할 수 없습니다
TextMapRetData_TextMapContent_RET_ITEM_INVALID_USE_COUNT 아이템 사용 수량 오류
TextMapRetData_TextMapContent_RET_ITEM_INVALID_DROP_COUNT 버리는 아이템 수량 오류
TextMapRetData_TextMapContent_RET_ITEM_ALREADY_EXIST 아이템이 존재하지 않습니다
TextMapRetData_TextMapContent_RET_ITEM_IN_COOLDOWN 아이템이 재사용 대기시간 중입니다
TextMapRetData_TextMapContent_RET_ITEM_COUNT_NOT_ENOUGH 아이템의 수량이 부족합니다
TextMapRetData_TextMapContent_RET_ITEM_INVALID_TARGET 타깃 무효
TextMapRetData_TextMapContent_RET_RECIPE_NOT_EXIST 레시피가 존재하지 않습니다
TextMapRetData_TextMapContent_RET_RECIPE_LOCKED 레시피를 획득하지 못했습니다
TextMapRetData_TextMapContent_RET_RECIPE_UNLOCKED 레시피를 획득했습니다
TextMapRetData_TextMapContent_RET_COMPOUND_QUEUE_FULL 가공 대기열이 다 찾습니다
TextMapRetData_TextMapContent_RET_COMPOUND_NOT_FINISH 가공이 아직 완성되지 않았습니다
TextMapRetData_TextMapContent_RET_MAIL_ITEM_NOT_GET 메일 첨부 아이템을 수령하지 않았습니다
TextMapRetData_TextMapContent_RET_ITEM_EXCEED_LIMIT 아이템의 수량이 한계를 초과했습니다
TextMapRetData_TextMapContent_RET_AVATAR_CAN_NOT_USE 해당 캐릭터를 아직 획득하지 못하여 아이템을 사용할 수 없습니다
TextMapRetData_TextMapContent_RET_ITEM_NEED_PLAYER_LEVEL 모험 등급이 부족하므로 사용할 수 없습니다
TextMapRetData_TextMapContent_RET_RECIPE_NOT_AUTO_QTE 해당 레시피의 숙련도가 최대치에 도달하지 못하였기에 자동으로 요리를 할 수 없습니다
TextMapRetData_TextMapContent_RET_COMPOUND_BUSY_QUEUE 가공 시스템에 비어있는 생산라인이 없습니다
TextMapRetData_TextMapContent_RET_EQUIP_LEVEL_HIGHER 장비 장착 필요 레벨이 캐릭터보다 높습니다
TextMapRetData_TextMapContent_RET_EQUIP_CAN_NOT_WAKE_OFF_WEAPON 무기를 해제할 수 없습니다
TextMapRetData_TextMapContent_RET_EQUIP_HAS_BEEN_WEARED 장비를 이미 장착했습니다
TextMapRetData_TextMapContent_RET_EQUIP_WEARED_CANNOT_DROP 장착 중인 장비는 버릴 수 없습니다
TextMapRetData_TextMapContent_RET_GOODS_NOT_EXIST 상품이 존재하지 않습니다
TextMapRetData_TextMapContent_RET_GOODS_MATERIAL_NOT_ENOUGH 재료가 부족합니다
TextMapRetData_TextMapContent_RET_GADGET_NOT_EXIST 아이템이 존재하지 않습니다
TextMapRetData_TextMapContent_RET_GADGET_NOT_INTERACTIVE 아이템과 상호작용할 수 없습니다
TextMapRetData_TextMapContent_RET_GADGET_NOT_GATHERABLE 아이템을 채집할 수 없습니다
TextMapRetData_TextMapContent_RET_CHEST_IS_LOCKED 보물상자가 잠겨있습니다
TextMapRetData_TextMapContent_RET_GADGET_CREATE_FAIL 물건 생성 실패
TextMapRetData_TextMapContent_RET_WORKTOP_OPTION_NOT_EXIST 제어대의 선택사항이 존재하지 않습니다
TextMapRetData_TextMapContent_RET_TALENT_ALREAY_UNLOCKED 특성 해제 완료
TextMapRetData_TextMapContent_RET_PREV_TALENT_NOT_UNLOCKED 선행 특성이 해제되지 않았습니다
TextMapRetData_TextMapContent_RET_BIG_TALENT_POINT_NOT_ENOUGH 스타라이트가 부족합니다
TextMapRetData_TextMapContent_RET_SMALL_TALENT_POINT_NOT_ENOUGH 스타더스트가 부족합니다
TextMapRetData_TextMapContent_RET_NEED_MORE_SCOIN 모라가 부족합니다
TextMapRetData_TextMapContent_RET_SKILL_DEPOT_NOT_FOUND 스킬 창고를 찾을 수 없습니다
TextMapRetData_TextMapContent_RET_HCOIN_NOT_ENOUGH 원석이 부족합니다
TextMapRetData_TextMapContent_RET_SCOIN_NOT_ENOUGH 모라가 부족합니다
TextMapRetData_TextMapContent_RET_HCOIN_EXCEED_LIMIT 원석 최대치를 초과했습니다
TextMapRetData_TextMapContent_RET_SCOIN_EXCEED_LIMIT 모라 최대치를 초과했습니다
TextMapRetData_TextMapContent_RET_MAIL_EXPIRED 기한이 만료된 메일은 수령할 수 없고 삭제됩니다
TextMapRetData_TextMapContent_RET_CANDIDATE_SKILL_DEPOT_ID_NOT_FIND 후보 스킬 창고를 찾을 수 없습니다
TextMapRetData_TextMapContent_RET_SKILL_DEPOT_IS_THE_SAME 스킬 창고 ID 동일
TextMapRetData_TextMapContent_RET_MONSTER_NOT_EXIST 몬스터가 존재하지 않습니다
TextMapRetData_TextMapContent_RET_MONSTER_CREATE_FAIL 몬스터 생성 실패
TextMapRetData_TextMapContent_RET_DUNGEON_ENTER_FAIL 던전 진입 실패
TextMapRetData_TextMapContent_RET_DUNGEON_QUIT_FAIL 던전 나가기 실패
TextMapRetData_TextMapContent_RET_DUNGEON_ENTER_EXCEED_DAY_COUNT 금일 던전 진입 횟수 최대치 도달
TextMapRetData_TextMapContent_RET_DUNGEON_REVIVE_EXCEED_MAX_COUNT 던전 부활 최대 횟수 도달
TextMapRetData_TextMapContent_RET_DUNGEON_REVIVE_FAIL 던전 부활 실패
TextMapRetData_TextMapContent_RET_DUNGEON_NOT_SUCCEED 던전 실패
TextMapRetData_TextMapContent_RET_DUNGEON_CAN_NOT_CANCEL 던전을 취소할 수 없습니다
TextMapRetData_TextMapContent_RET_MP_NOT_IN_MY_WORLD 타인의 월드에서 해당 조작을 할 수 없습니다
TextMapRetData_TextMapContent_RET_MP_IN_MP_MODE 멀티 모드에서 해당 조작을 할 수 없습니다
TextMapRetData_TextMapContent_RET_MP_SCENE_IS_FULL 멀티 플레이 인원이 최대치에 도달하여 가입할 수 없습니다
TextMapRetData_TextMapContent_RET_MP_MODE_NOT_AVAILABLE 상대는 아직 멀티를 시작할 수 없습니다
TextMapRetData_TextMapContent_RET_MP_PLAYER_NOT_ENTERABLE 파티에 가입할 수 없습니다
TextMapRetData_TextMapContent_RET_MP_QUEST_BLOCK_MP 특정 퀘스트를 완료하지 않아 타인의 월드에 진입할 수 없습니다
TextMapRetData_TextMapContent_RET_MP_IN_ROOM_SCENE 방 안에 있어 타인의 월드에 진입할 수 없습니다
TextMapRetData_TextMapContent_RET_MAIL_PARA_ERR 메일 요청 양식 오류
TextMapRetData_TextMapContent_RET_MAIL_MAX_NUM 메일 수량이 꽉 찼습니다
TextMapRetData_TextMapContent_RET_MAIL_ITEM_NUM_EXCEED 첨부 아이템 수량이 너무 많습니다
TextMapRetData_TextMapContent_RET_MAIL_TITLE_LEN_EXCEED 메일 타이틀의 길이가 한계를 초과했습니다
TextMapRetData_TextMapContent_RET_MAIL_CONTENT_LEN_EXCEED 메일 본문의 길이가 한계를 초과했습니다
TextMapRetData_TextMapContent_RET_MAIL_SENDER_LEN_EXCEED 메일 발송인의 닉네임 길이가 한계를 초과했습니다
TextMapMsgData_TextMapContent_MSG_UNKNOWN 알 수 없는 오류가 발생했습니다
TextMapMsgData_TextMapContent_ENET_TIMEOUT 연결 시간이 초과했습니다
TextMapMsgData_TextMapContent_ENET_SERVER_RELOGIN 계정이 다른 기기에서 로그인했습니다
TextMapMsgData_TextMapContent_ENET_SERVER_KICK 서버에 의해 로그아웃되었습니다
TextMapMsgData_TextMapContent_ENET_SERVER_SHUTDOWN 서버 재부팅 중...
TextMapMsgData_TextMapContent_ENET_NOT_FOUND_SESSION 서버 접속이 끊겼습니다
TextMapMsgData_TextMapContent_ENET_LOGIN_UNFINISHED 로그인 실패
TextMapMsgData_TextMapContent_ENET_PACKET_FREQ_TOO_HIGH 서버의 패키지 업로드가 너무 빈번해 접속이 끊겼습니다
TextMapMsgData_TextMapContent_ENET_PING_TIMEOUT 서버 접속이 끊겼습니다
TextMapMsgData_TextMapContent_ENET_TRANFER_FAILED 데이터 이전 실패 서버 재접속 중...
TextMapMsgData_TextMapContent_ENET_QUIT_MP 멀티에서 나간 후 다시 접속해주세요
TextMapMsgData_TextMapContent_MSG_BLOCK_REFRESH_COUNTDOWN 몬스터가 곧 리스폰됩니다
TextMapMsgData_TextMapContent_MSG_AVATAR_REVIVE_BY_STATUE 신상의 은혜로 HP를 {0} 회복했습니다
1 ID 文本
2 TextMapData_TextMapContent_FightPropType 전투 속성 열거
3 TextMapData_TextMapContent_FIGHT_PROP_BASE_HP HP
4 TextMapData_TextMapContent_FIGHT_PROP_HP HP
5 TextMapData_TextMapContent_FIGHT_PROP_HP_PERCENT HP 강화
6 TextMapData_TextMapContent_FIGHT_PROP_BASE_ATTACK 공격력
7 TextMapData_TextMapContent_FIGHT_PROP_ATTACK 공격력
8 TextMapData_TextMapContent_FIGHT_PROP_ATTACK_PERCENT 공격력 강화
9 TextMapData_TextMapContent_FIGHT_PROP_BASE_DEFENSE 방어력
10 TextMapData_TextMapContent_FIGHT_PROP_DEFENSE 방어력
11 TextMapData_TextMapContent_FIGHT_PROP_DEFENSE_PERCENT 방어력 강화
12 TextMapData_TextMapContent_FIGHT_PROP_BASE_SPEED 이동속도
13 TextMapData_TextMapContent_FIGHT_PROP_SPEED_PERCENT 이동속도
14 TextMapData_TextMapContent_FIGHT_PROP_CRITICAL 치명타 확률
15 TextMapData_TextMapContent_FIGHT_PROP_ANTI_CRITICAL 치명타 내성
16 TextMapData_TextMapContent_FIGHT_PROP_CRITICAL_HURT 치명타 피해
17 TextMapData_TextMapContent_FIGHT_PROP_CHARGE_EFFICIENCY 원소 에너지 충전 효율
18 TextMapData_TextMapContent_FIGHT_PROP_ADD_HURT 대미지 증가
19 TextMapData_TextMapContent_FIGHT_PROP_SUB_HURT 받는 대미지 감소
20 TextMapData_TextMapContent_FIGHT_PROP_HEAL_ADD 회복량 강화
21 TextMapData_TextMapContent_FIGHT_PROP_HEALED_ADD 받는 회복량 강화
22 TextMapData_TextMapContent_FIGHT_PROP_FIRE_ADD_HURT 불 원소 대미지 강화
23 TextMapData_TextMapContent_FIGHT_PROP_FIRE_SUB_HURT 불 원소 내성
24 TextMapData_TextMapContent_FIGHT_PROP_WATER_ADD_HURT 물 원소 대미지 강화
25 TextMapData_TextMapContent_FIGHT_PROP_WATER_SUB_HURT 물 원소 내성
26 TextMapData_TextMapContent_FIGHT_PROP_GRASS_ADD_HURT 풀 원소 대미지 강화
27 TextMapData_TextMapContent_FIGHT_PROP_GRASS_SUB_HURT 풀 원소 내성
28 TextMapData_TextMapContent_FIGHT_PROP_ELEC_ADD_HURT 번개 원소 대미지 강화
29 TextMapData_TextMapContent_FIGHT_PROP_ELEC_SUB_HURT 번개 원소 내성
30 TextMapData_TextMapContent_FIGHT_PROP_ICE_ADD_HURT 얼음 원소 대미지 강화
31 TextMapData_TextMapContent_FIGHT_PROP_ICE_SUB_HURT 얼음 원소 내성
32 TextMapData_TextMapContent_FIGHT_PROP_WIND_ADD_HURT 바람 원소 대미지 강화
33 TextMapData_TextMapContent_FIGHT_PROP_WIND_SUB_HURT 바람 원소 내성
34 TextMapData_TextMapContent_FIGHT_PROP_ROCK_ADD_HURT 바위 원소 대미지 강화
35 TextMapData_TextMapContent_FIGHT_PROP_ROCK_SUB_HURT 바위 원소 내성
36 TextMapData_TextMapContent_FIGHT_PROP_EFFECT_HIT 효과 명중률
37 TextMapData_TextMapContent_FIGHT_PROP_EFFECT_RESIST 효과 저항력
38 TextMapData_TextMapContent_FIGHT_PROP_FREEZE_SHORTEN 동결 시간 감소
39 TextMapData_TextMapContent_FIGHT_PROP_TORPOR_SHORTEN 마비 시간 감소
40 TextMapData_TextMapContent_FIGHT_PROP_DIZZY_SHORTEN 기절 시간 감소
41 TextMapData_TextMapContent_FIGHT_PROP_MAX_HP HP 최대치
42 TextMapData_TextMapContent_FIGHT_PROP_CUR_ATTACK 공격력
43 TextMapData_TextMapContent_FIGHT_PROP_CUR_DEFENSE 방어력
44 TextMapData_TextMapContent_FIGHT_PROP_CUR_SPEED 이동속도
45 TextMapData_TextMapContent_FIGHT_PROP_CUR_HP HP
46 TextMapData_TextMapContent_PROP_MAX_STAMINA 스태미나 최대치
47 TextMapData_TextMapContent_PROP_TEAM_COST Cost
48 TextMapData_TextMapContent_FIGHT_REACTION_BURNING 연소
49 TextMapData_TextMapContent_FIGHT_REACTION_WET 습기
50 TextMapData_TextMapContent_FIGHT_REACTION_STEAM 증발
51 TextMapData_TextMapContent_FIGHT_REACTION_GRASS 생장
52 TextMapData_TextMapContent_FIGHT_REACTION_SHOCK 감전
53 TextMapData_TextMapContent_FIGHT_REACTION_FROZEN 동결
54 TextMapData_TextMapContent_FIGHT_REACTION_EXPLODE 과부하
55 TextMapData_TextMapContent_FIGHT_REACTION_MELT 융해
56 TextMapData_TextMapContent_FIGHT_REACTION_SWIRL 확산
57 TextMapData_TextMapContent_FIGHT_REACTION_SUPERCONDUCTOR 초전도
58 TextMapData_TextMapContent_EquipType 장비 타입 열거
59 TextMapData_TextMapContent_EQUIP_BRACER 생명의 꽃
60 TextMapData_TextMapContent_EQUIP_DRESS 이성의 왕관
61 TextMapData_TextMapContent_EQUIP_SHOES 시간의 모래
62 TextMapData_TextMapContent_EQUIP_RING 공간의 성배
63 TextMapData_TextMapContent_EQUIP_NECKLACE 죽음의 깃털
64 TextMapData_TextMapContent_Topic_LvUp 캐릭터 레벨 업
65 TextMapData_TextMapContent_Hint_CanNotTakeOffWeapon 무기 해제 불가
66 TextMapData_TextMapContent_Hint_NotEnoughLevel 레벨이 부족합니다
67 TextMapData_TextMapContent_INFO_DANGER_AROUND 근처에 아직 위험이 남아 있습니다
68 TextMapData_TextMapContent_INFO_TRANSPOINT_GET 워프 포인트 개방
69 TextMapData_TextMapContent_INFO_DUNGEON_WAY_POINT_GET 재생의 문과 연계 구축
70 TextMapData_TextMapContent_INFO_AVATAR_DIE 전투 불능 상태입니다
71 TextMapData_TextMapContent_INFO_AVATAR_CHANGE_CD 캐릭터 교체 CD 중
72 TextMapData_TextMapContent_INFO_AVATAR_CHANGE_LEVEL_FORBIDDEN 타깃 오류
73 TextMapData_TextMapContent_INFO_AVATAR_CHANGE_IN_PROCESS 스킬 캐스팅 중
74 TextMapData_TextMapContent_INFO_AVATAR_CHANGE_FAIL_AIM 조준 시 캐릭터를 교체할 수 없습니다
75 TextMapData_TextMapContent_INFO_AVATAR_CHANGE_FAIL_CLIMB 등반 시 캐릭터를 교체할 수 없습니다
76 TextMapData_TextMapContent_INFO_AVATAR_CHANGE_FAIL_FLY 비행 시 캐릭터를 교체할 수 없습니다
77 TextMapData_TextMapContent_INFO_AVATAR_CHANGE_FAIL_JUMP 점프 시 캐릭터를 교체할 수 없습니다
78 TextMapData_TextMapContent_INFO_AVATAR_CHANGE_FAIL_LADDER 등반 시 캐릭터를 교체할 수 없습니다
79 TextMapData_TextMapContent_INFO_AVATAR_CHANGE_FAIL_SWIM 수영 시 캐릭터를 교체할 수 없습니다
80 TextMapData_TextMapContent_INFO_AVATAR_CHANGE_FAIL_DEAD 전투 불능이 되면 캐릭터를 교체할 수 없습니다
81 TextMapData_TextMapContent_INFO_AVATAR_CHANGE_FAIL_PERFORM 앉고 있을 시 캐릭터를 교체할 수 없습니다
82 TextMapData_TextMapContent_INFO_AVATAR_CHANGE_LEVEL_TARGETAVATAR 해당 캐릭터를 교체할 수 없습니다
83 TextMapData_TextMapContent_INFO_PLAYER_RECONNECT 서버에 다시 연결
84 TextMapData_TextMapContent_INFO_PLAYER_QUIE_MULTIPLAYER 멀티에서 나가기
85 TextMapData_TextMapContent_INFO_AVATAR_TRANSPORT_DUNGEON_TITLE 던전에서 나가기
86 TextMapData_TextMapContent_INFO_AVATAR_TRANSPORT_DUNGEON_DESC <size=36>워프하면 던전에서 나갑니다, 계속하시겠습니까?</size>\n\n<size=24>습득하지 않는 아이템은 사라지며, 아직 되찾지 못합니다</size>
87 TextMapData_TextMapContent_INFO_AVATAR_TRANSPORT_DUNGEON_CANCEL 던전으로 돌아가기
88 TextMapData_TextMapContent_INFO_AVATAR_TRANSPORT_DUNGEON_OK 계속 워프하기
89 TextMapData_TextMapContent_INFO_CAN_NOT_USE_TRANSPOINT 몬드성이 봉쇄되어 워프할 수 없습니다
90 TextMapData_TextMapContent_INFO_TRANSPOINT_NOT_UNLOCKED 미개방
91 TextMapData_TextMapContent_INFO_AREA_LEVEL_TOO_HIGH 고위험도
92 TextMapData_TextMapContent_INFO_GET_TRIAL_AVATAR
93 TextMapData_TextMapContent_INFO_PLAYER_EXP_ADD <color=#37FFFFFF>모험 경력 +{0}</color>
94 TextMapData_TextMapContent_INFO_PLAYER_LEVEL_ADD 모험 등급이 Lv.{0}로 증가했습니다
95 TextMapData_TextMapContent_INFO_MALE_PRONOUN_HE
96 TextMapData_TextMapContent_INFO_FEMALE_PRONOUN_SHE 그녀
97 TextMapData_TextMapContent_INFO_MALE_PRONOUN_BROTHER 오빠
98 TextMapData_TextMapContent_INFO_FEMALE_PRONOUN_SISTER 여동생
99 TextMapData_TextMapContent_INFO_MALE_PRONOUN_BOY 소년
100 TextMapData_TextMapContent_INFO_FEMALE_PRONOUN_GIRL 소녀
101 TextMapData_TextMapContent_INFO_PLAYER_DEFAULT_NAME
102 TextMapData_TextMapContent_INFO_CHANGE_AVATAR_COST_OVER 코스트가 한계치를 초과했습니다, 다른 캐릭터로 교체해주세요
103 TextMapData_TextMapContent_INFO_CHANGE_WEAPON_COST_OVER 코스트가 한계치를 초과했습니다, 다른 무기로 교체해주세요
104 TextMapData_TextMapContent_INFO_WEAPON_BREAK_COST_OVER 무기 돌파 후 코스트가 한계치를 초과합니다, 무기 장착 해제 후 다시 시도해주세요
105 TextMapData_TextMapContent_INFO_SUPPORT_SECOND 추가 지원:
106 TextMapData_TextMapContent_INFO_ITEM_NOT_EXIST 아이템이 존재하지 않습니다
107 TextMapData_TextMapContent_INFO_ITEM_NOT_INTERACT 아이템과 상호작용할 수 없습니다
108 TextMapData_TextMapContent_INFO_ITEM_NOT_GATHER 아이템을 채집할 수 없습니다
109 TextMapData_TextMapContent_INFO_ITEM_ONLY_USEABLE_FOR_ALIVE_AVATAR 해당 아이템은 전투 불능이 된 캐릭터에 사용할 수 없습니다
110 TextMapData_TextMapContent_INFO_ITEM_ONLY_USEABLE_FOR_DEAD_AVATAR 해당 아이템은 전투 불능이 된 캐릭터만 사용할 수 있습니다
111 TextMapData_TextMapContent_INFO_BAG_FULL 가방이 가득 찼습니다
112 TextMapData_TextMapContent_INFO_INTERACTION_FAIL_FOCUS 조준 상태에선 대화할 수 없습니다
113 TextMapData_TextMapContent_INFO_ELITE_DEFENCE
114 TextMapData_TextMapContent_INFO_NOTICE_ADD_HP HP가 다 찼습니다, 계속 사용하시겠습니까?
115 TextMapData_TextMapContent_SHOP_EXCHANGE_BUTTON 교환
116 TextMapData_TextMapContent_SHOP_LIMITED_PURCHASE 남은 개수: {0}
117 TextMapData_TextMapContent_SHOP_SOLD_OUT <color=#FF5E41FF>매진</color>
118 TextMapData_TextMapContent_SHOP_FRESH_TIME 갱신 시간: {0}
119 TextMapData_TextMapContent_BAG_DROP_BUTTON 버리기
120 TextMapData_TextMapContent_BAG_USE_BUTTON 사용
121 TextMapData_TextMapContent_BAG_DETAIL_BUTTON 자세히
122 TextMapData_TextMapContent_ITEM_CONSUME 소모품
123 TextMapData_TextMapContent_ITEM_FOOD 음식
124 TextMapData_TextMapContent_ITEM_QUEST 퀘스트
125 TextMapData_TextMapContent_ITEM_EQUIP 성유물
126 TextMapData_TextMapContent_ITEM_MATERIAL 재료
127 TextMapData_TextMapContent_ITEM_EXP_FRUIT 재료
128 TextMapData_TextMapContent_ITEM_WEAPON 무기
129 TextMapData_TextMapContent_ITEM_AVATAR 캐릭터
130 TextMapData_TextMapContent_QUEST_NEW 새로운 임무
131 TextMapData_TextMapContent_QUEST_REPLACE 임무 변경
132 TextMapData_TextMapContent_QUEST_COMPLETE 임무 완료
133 TextMapData_TextMapContent_QUEST_FAIL 임무 실패
134 TextMapData_TextMapContent_QUEST_REMIND 임무 힌트
135 TextMapData_TextMapContent_Player_Default_Name 여행자
136 TextMapData_TextMapContent_ElementType 원소 타입 열거
137 TextMapData_TextMapContent_None 없음
138 TextMapData_TextMapContent_Fire 불원소
139 TextMapData_TextMapContent_Water 물원소
140 TextMapData_TextMapContent_Grass 풀원소
141 TextMapData_TextMapContent_Electric 번개원소
142 TextMapData_TextMapContent_Wind 바람원소
143 TextMapData_TextMapContent_Ice 얼음원소
144 TextMapData_TextMapContent_Rock 바위원소
145 TextMapData_TextMapContent_TIP_SKIP_CUTSCENE 건너뛰겠습니까?
146 TextMapData_TextMapContent_DUNGEON_PLOT 스토리
147 TextMapData_TextMapContent_DUNGEON_FIGHT 전투
148 TextMapData_TextMapContent_DUNGEON_SUCCESS 도전 성공
149 TextMapData_TextMapContent_DUNGEON_LOSE 도전 실패
150 TextMapData_TextMapContent_DUNGEON_TIMELIMIT 던전 최대 입장 횟수에 달했습니다
151 TextMapData_TextMapContent_TIP_CHANGE_TIME_TOO_SHORT 시간 {0}분 미만
152 TextMapData_TextMapContent_PlayerDieType 실패 유형
153 TextMapData_TextMapContent_PlayerDieNone 전원 전투 불능
154 TextMapData_TextMapContent_PlayerDieKillByMonster 적 주의
155 TextMapData_TextMapContent_PlayerDieKillByGear 장치 주의
156 TextMapData_TextMapContent_PlayerDieFall 추락
157 TextMapData_TextMapContent_PlayerDieDrawn 익사
158 TextMapData_TextMapContent_PlayerDieAbyss 심연으로 떨어졌습니다
159 TextMapData_TextMapContent_SettleShowType 던전 결산 항목 열거
160 TextMapData_TextMapContent_SETTLE_SHOW_NONE 미정의
161 TextMapData_TextMapContent_SETTLE_SHOW_TIME_COST 클리어 시간:
162 TextMapData_TextMapContent_SETTLE_SHOW_OPEN_CHEST_COUNT 비밀 보물상자 획득:
163 TextMapData_TextMapContent_SETTLE_SHOW_KILL_MONSTER_COUNT 몬스터 처치:
164 TextMapData_TextMapContent_INFO_AREA_EXPLORE_UPDATED {0} 탐사도 증가
165 TextMapData_TextMapContent_INFO_DUNGEON_SETTLED_LEAVE_AFTER {0}초 후 퇴장
166 TextMapData_TextMapContent_WeaponType 무기 타입 열거
167 TextMapData_TextMapContent_WEAPON_NONE 미지의 무기
168 TextMapData_TextMapContent_WEAPON_SWORD_ONE_HAND 한손검
169 TextMapData_TextMapContent_WEAPON_CROSSBOW 석궁
170 TextMapData_TextMapContent_WEAPON_STAFF 마법 지팡이
171 TextMapData_TextMapContent_WEAPON_DOUBLE_DAGGER 쌍단검
172 TextMapData_TextMapContent_WEAPON_KATANA 태도
173 TextMapData_TextMapContent_WEAPON_SHURIKEN 수리검
174 TextMapData_TextMapContent_WEAPON_STICK 곤봉
175 TextMapData_TextMapContent_WEAPON_SPEAR 자루
176 TextMapData_TextMapContent_WEAPON_SHIELD_SMALL 방패
177 TextMapData_TextMapContent_WEAPON_CATALYST 마법구
178 TextMapData_TextMapContent_WEAPON_CLAYMORE 양손검
179 TextMapData_TextMapContent_WEAPON_BOW
180 TextMapData_TextMapContent_WEAPON_POLE 자루
181 TextMapData_TextMapContent_INFO_TEAM_CHANGE_AVATAR 현재 사용하는 캐릭터를 조작할 수 없습니다
182 TextMapData_TextMapContent_INFO_TEAM_CLOSE_TIP 현재 화면에서 나가겠습니까?
183 TextMapData_TextMapContent_INFO_TEAM_OPEN_TIP 새로운 캐릭터를 획득했습니다, 파티 화면에 들어가 새로 획득한 캐릭터를 확인하시겠습니까?
184 TextMapData_TextMapContent_INFO_TEAM_CANT_OPEN_TIP 현재 상태에서 파티 화면에 진입할 수 없습니다
185 TextMapData_TextMapContent_INFO_TEAM_LEADER_SKILL_DISABLE 비활성화
186 TextMapData_TextMapContent_INFO_TEAM_LEADER_SKILL_TITLE 리더 스킬:
187 TextMapData_TextMapContent_INFO_TEAM_LEADER_SKILL_NONE 아직 없습니다
188 TextMapData_TextMapContent_INFO_TEAM_LEADER_SKILL_TIP 리더 스킬을 보유하고 있는 캐릭터를 선택하여 리더 스킬을 활성화하세요
189 TextMapData_TextMapContent_INFO_TEAM_NEED_ALIVE_CHARACTER 다른 파티원들은 이미 전투 불능 상태입니다, 파티에 최소 1명의 행동이 가능한 캐릭터가 있어야 합니다
190 TextMapData_TextMapContent_INFO_TEAM_NEED_ONE_CHARACTER 파티에 최소 1명의 캐릭터가 있어야 합니다
191 TextMapData_TextMapContent_EQUIP_NO_SLOT_TO_ADD 빈 자리가 없습니다
192 TextMapData_TextMapContent_EQUIP_WEAPON_LEVEL_OVER_TIP 선택한 무기의 레벨이 조금 높습니다, 계속하시겠습니까?
193 TextMapData_TextMapContent_EQUIP_WEAPON_BREAK_OVER_TIP 선택한 무기의 돌파 레벨이 조금 높습니다, 계속하시겠습니까?
194 TextMapData_TextMapContent_EQUIP_WEAPON_QUALITY_OVER_TIP 무기의 품질이 조금 높습니다, 계속하시겠습니까?
195 TextMapData_TextMapContent_EQUIP_WEAPON_LEVEL_MAX_TO_BREAK 한계 레벨에 도달했습니다, 돌파 화면으로 가주세요
196 TextMapData_TextMapContent_EQUIP_WEAPON_LEVEL_MAX 한계 레벨에 도달했습니다
197 TextMapData_TextMapContent_EQUIP_WEAPON_LEVEL_NOT_ENOUGH 무기 레벨이 부족합니다, 돌파할 수 없습니다
198 TextMapData_TextMapContent_EQUIP_WEAPON_BREAK_LEVEL_MAX 돌파 레벨이 한계치에 도달했습니다
199 TextMapData_TextMapContent_EQUIP_WEAPON_BREAK_NEED 돌파에 돌파 레벨이 Lv.{1}인 무기를 {0}개 필요합니다
200 TextMapData_TextMapContent_EQUIP_WEAPON_AWAKEN_LEVEL_MAX 제련 레벨이 한계치에 도달했습니다
201 TextMapData_TextMapContent_EQUIP_WEAPON_LEVELUP_EXP_OVERFLOW 이번 강화에 초과된 경험치 {0}pt(돌려받지 못함). 계속하시겠습니까?
202 TextMapData_TextMapContent_EQUIP_RELIC_BREAK_OVER_TIP 선택한 성유물 돌파 레벨이 조금 높습니다, 계속하시겠습니까?
203 TextMapData_TextMapContent_EQUIP_RELIC_SUBQUALITY_OVER_TIP 선택한 성유물의 보조속성이 조금 높습니다, 계속하시겠습니까?
204 TextMapData_TextMapContent_EQUIP_RELIC_SET_NAME {0}:
205 TextMapData_TextMapContent_EQUIP_RELIC_SET_NUM {0} 세트:
206 TextMapData_TextMapContent_EQUIP_RELIC_LEVEL_NOT_ENOUGH 무기 레벨이 부족합니다, 돌파할 수 없습니다
207 TextMapData_TextMapContent_EQUIP_RELIC_BREAK_PROP_ADD 돌파하면 새로운 속성이 1개 개방됩니다
208 TextMapData_TextMapContent_EQUIP_RELIC_BREAK_PROP_IMPROVE 돌파 시 추가 속성이 랜덤으로 강화됩니다
209 TextMapData_TextMapContent_EQUIP_RELIC_BREAK_MATERIAL_NOT_ENOUGH {0}이/가 부족합니다
210 TextMapData_TextMapContent_EQUIP_MAX_EXP_TIP 최고 경험치에 도달하여 추가할 수 없습니다
211 TextMapData_TextMapContent_EQUIP_NO_FOOD_TIP 경험치 재료를 선택해주세요
212 TextMapData_TextMapContent_EQUIP_LEVEL Lv.{0}
213 TextMapData_TextMapContent_EQUIP_LEVEL_WITH_MAX Lv.{0}<color=#FFFFFF9B> / {1}</color>
214 TextMapData_TextMapContent_EQUIP_SCREEN 필터
215 TextMapData_TextMapContent_EQUIP_SCREEN_WITH_NAME 필터 / {0}
216 TextMapData_TextMapContent_EQUIP_SCREEN_ALL 전부
217 TextMapData_TextMapContent_EQUIP_LEVELUP_SUCCESS 성공
218 TextMapData_TextMapContent_EQUIP_LEVELUP_SUPER_SUCCESS 2배 경험치 강화
219 TextMapData_TextMapContent_EQUIP_LEVELUP_SUPER_GREAT_SUCCESS 5배 경험치 강화!
220 TextMapData_TextMapContent_EQUIP_LEVELUP_SUCCESS_TIP +{0}(×{1})배 크리티컬 강화!
221 TextMapData_TextMapContent_EQUIP_FAST_ADD_OVER_TIP 추가한 재료 중에 강력한 장비가 있습니다
222 TextMapData_TextMapContent_EQUIP_REPLACE_TIP {1}이/가 {0} 장착 중입니다, 교체하시겠습니까?
223 TextMapData_TextMapContent_EQUIP_FAST_ADD_NO_FOOD_TIP 소모할 수 있는 아이템이 없습니다
224 TextMapData_TextMapContent_EQUIP_AWAKEN_COUNT_USED_TIP 제련 업그레이드 횟수 <color=#99FF88FF>{0}</color> / {1}
225 TextMapData_TextMapContent_EQUIP_AWAKEN_COUNT_UNUSE 남은 제련 횟수가 있습니다
226 TextMapData_TextMapContent_EQUIP_AWAKEN_FOOD_UNSELECT 제련 재료를 선택하지 않았습니다
227 TextMapData_TextMapContent_EQUIP_AWAKEN_NEED_NOT_ENOUGH {0}이/가 부족합니다
228 TextMapData_TextMapContent_SORT_BY_LEVEL 레벨
229 TextMapData_TextMapContent_SORT_BY_COST 코스트
230 TextMapData_TextMapContent_SORT_BY_QUALITY 품질
231 TextMapData_TextMapContent_SORT_BY_EXP 경험치
232 TextMapData_TextMapContent_SORT_BY_ELEMENT 원소
233 TextMapData_TextMapContent_INFO_MONSTER_SUPPRESS_STAGE_01 강력한 몬스터의 기운이 느껴집니다, 조심하세요
234 TextMapData_TextMapContent_INFO_MONSTER_SUPPRESS_STAGE_02 적의 기척이 더욱 강해졌습니다, 삼십육계 줄행랑!
235 TextMapData_TextMapContent_TALENT_LOCK_COLOR <color=#808080FF>{0}</color>
236 TextMapData_TextMapContent_TALENT_UNLOCK_COLOR <color=#FFFFFFFF>{0}</color>
237 TextMapData_TextMapContent_TALENT_UNLOCK_NEED {0}의 Lv.{1} 달성 필요
238 TextMapData_TextMapContent_TALENT_DESCRIPTION Lv.{0}: {1}
239 TextMapData_TextMapContent_TALENT_BIG_TYPE 스타라이트 특성
240 TextMapData_TextMapContent_TALENT_SMALL_TYPE 스타더스트 특성
241 TextMapData_TextMapContent_TALENT_LEVEL_MAX 최고 레벨입니다
242 TextMapData_TextMapContent_TALENT_AVATAR_LEVEL_NOT_ENOUGH 캐릭터의 레벨이 부족합니다
243 TextMapData_TextMapContent_TALENT_AVATAR_BREAK_NOT_ENOUGH 캐릭터의 돌파 레벨이 부족합니다
244 TextMapData_TextMapContent_TALENT_PRETALENT_UNLOCK 선행 {0}이/가 비활성화 상태입니다
245 TextMapData_TextMapContent_TALENT_POINT_NOT_ENOUGH {0}이/가 부족합니다
246 TextMapData_TextMapContent_TALENT_POINT_SMALL_NAME 스타더스트
247 TextMapData_TextMapContent_TALENT_POINT_BIG_NAME 스타라이트
248 TextMapData_TextMapContent_TALENT_AVATAR_LEVEL_NEED {0} Lv.{1}
249 TextMapData_TextMapContent_TALENT_CARD_TO_POINT_TIP 해당 아이템을 소모하여 <color=#FFFFFF> <size=26>{0}</size> </color>pt{1}로 전환합니다
250 TextMapData_TextMapContent_TALENT_CARD_USE_NUM_LIMIT_TIP 캐릭터 사용할 수 있는 스타더스트/스타라이트 최대치 도달
251 TextMapData_TextMapContent_AVATAR_TALENT_POINT_SMALL_CHANGE {0}이/가 스타더스트를 {1}pt 획득했습니다
252 TextMapData_TextMapContent_AVATAR_TALENT_POINT_BIG_CHANGE {0}이/가 스타라이트를 {1}pt 획득했습니다
253 TextMapData_TextMapContent_ITEM_NOT_ENOUGH_COLOR <color=#FF5E41FF>{0}</color>
254 TextMapData_TextMapContent_ITEM_NEED_OF_CURRENT {0}/{1}
255 TextMapData_TextMapContent_INFO_BORED_CREATE_MONSTER <color=#FF5E41FF>경고! 정예 몬스터 출현!</color>
256 TextMapData_TextMapContent_INFO_NEW_AVATAR 신규 캐릭터 획득: {0}
257 TextMapData_TextMapContent_INFO_NEW_ITEM 획득: {0}
258 TextMapData_TextMapContent_INFO_SYSTEM_NO_PATH 현재 위치에서 목표를 찾을 수 없습니다
259 TextMapData_TextMapContent_INFO_AVATAR_PROMOTE_BEYOND_TEAM_COST 돌파 후 캐릭터의 코스트가 파티 상한을 초과합니다. 파티 탈퇴 후 돌파할 수 있습니다
260 TextMapData_TextMapContent_INFO_AVATAR_PROMOTE_MATERIAL_NOT_ENOUGH 돌파 재료가 부족합니다!
261 TextMapData_TextMapContent_INFO_NAME_IS_TOO_SHORT 닉네임은 {0}자 미만일 수 없습니다
262 TextMapData_TextMapContent_INFO_NAME_IS_TOO_LONG 닉네임은 {0}자를 초과할 수 없습니다
263 TextMapData_TextMapContent_INFO_NAME_HAS_INVALID_CHAR 닉네임에 {0}이/가 포함될 수 없습니다
264 TextMapData_TextMapContent_INFO_NAME_SPACE 띄어쓰기
265 TextMapData_TextMapContent_INFO_QUEST_INTERACT_FAIL_FIGHT 전투 중 임무 대화를 진행할 수 없습니다
266 TextMapData_TextMapContent_EQUIP_AFFIX_LEVEL0 Lv.1
267 TextMapData_TextMapContent_EQUIP_AFFIX_LEVEL1 Lv.2
268 TextMapData_TextMapContent_EQUIP_AFFIX_LEVEL2 Lv.3
269 TextMapData_TextMapContent_EQUIP_AFFIX_LEVEL3 Lv.4
270 TextMapData_TextMapContent_EQUIP_AFFIX_LEVEL4 Lv.5
271 TextMapData_TextMapContent_INFO_FOOD_BUFF {0} 사용 성공,{1}{2}
272 TextMapData_TextMapContent_INFO_Item_Food_RecoverHP 일정 시간 동안 HP를 회복합니다
273 TextMapData_TextMapContent_INFO_Item_Food_RecoverInstantHP 일부 HP를 즉시 회복합니다
274 TextMapData_TextMapContent_INFO_Item_Food_Attack 일정 시간 동안 공격력이 상승합니다
275 TextMapData_TextMapContent_INFO_Item_Food_MoveSpeed 일정 시간 동안 이동속도가 상승합니다
276 TextMapData_TextMapContent_INFO_Item_Food_Defence 일정 시간 동안 방어력이 상승합니다
277 TextMapData_TextMapContent_CONTROL_MOVE_FORWARD 앞으로 이동
278 TextMapData_TextMapContent_CONTROL_MOVE_BACKWARD 뒤로 이동
279 TextMapData_TextMapContent_CONTROL_MOVE_LEFT 왼쪽으로 이동
280 TextMapData_TextMapContent_CONTROL_MOVE_RIGHT 오른쪽으로 이동
281 TextMapData_TextMapContent_CONTROL_SKILL1 일반 공격
282 TextMapData_TextMapContent_CONTROL_SKILL2 원소 전투 스킬
283 TextMapData_TextMapContent_CONTROL_SPRINT_OR_SKILL3 달리기
284 TextMapData_TextMapContent_CONTROL_JUMP_OR_SKILL4 점프
285 TextMapData_TextMapContent_CONTROL_SKILL5 원소 폭발
286 TextMapData_TextMapContent_CONTROL_OPEN_BAG 배낭
287 TextMapData_TextMapContent_CONTROL_OPEN_CHARACTER 캐릭터 화면
288 TextMapData_TextMapContent_CONTROL_OPEN_MAP
289 TextMapData_TextMapContent_CONTROL_OPEN_PAIMEN 페이몬 화면
290 TextMapData_TextMapContent_CONTROL_TOGGLE_QUEST_BOOK 임무
291 TextMapData_TextMapContent_CONTROL_TO_AVATAR1 캐릭터 변경 1
292 TextMapData_TextMapContent_CONTROL_TO_AVATAR2 캐릭터 변경 2
293 TextMapData_TextMapContent_CONTROL_TO_AVATAR3 캐릭터 변경 3
294 TextMapData_TextMapContent_CONTROL_TO_AVATAR4 캐릭터 변경 4
295 TextMapData_TextMapContent_CONTROL_TO_AVATAR1_TRIGGER_SKILL 소대 캐릭터 1로 교체 후 원소 폭발 사용
296 TextMapData_TextMapContent_CONTROL_TO_AVATAR2_TRIGGER_SKILL 소대 캐릭터 2로 교체 후 원소 폭발 사용
297 TextMapData_TextMapContent_CONTROL_TO_AVATAR3_TRIGGER_SKILL 소대 캐릭터 3로 교체 후 원소 폭발 사용
298 TextMapData_TextMapContent_CONTROL_TO_AVATAR4_TRIGGER_SKILL 소대 캐릭터 4로 교체 후 원소 폭발 사용
299 TextMapData_TextMapContent_CONTROL_TOGGLE_ATTACK_MODE 조준 모드 변경
300 TextMapData_TextMapContent_CONTROL_PICK_TALK 습득/대화
301 TextMapData_TextMapContent_CONTROL_MOVE 캐릭터 이동
302 TextMapData_TextMapContent_CONTROL_VIEW 카메라 앵글 전환
303 TextMapData_TextMapContent_CONTROL_CHANGE_AVATAR_TRIGGER 캐릭터 교체 룰렛 소환
304 TextMapData_TextMapContent_CONTROL_ELEMENT_VIEW 길게 눌러 원소 시야 열기
305 TextMapData_TextMapContent_CONTROL_HELP 힌트 페이지 열기
306 TextMapData_TextMapContent_CONTROL_SLOW_MOVE 걷기/달리기 변경
307 TextMapData_TextMapContent_KeyCode_Alpha1 1
308 TextMapData_TextMapContent_KeyCode_Alpha2 2
309 TextMapData_TextMapContent_KeyCode_Alpha3 3
310 TextMapData_TextMapContent_KeyCode_Alpha4 4
311 TextMapData_TextMapContent_KeyCode_Escape Esc
312 TextMapData_TextMapContent_KeyCode_LeftControl 좌 Ctrl
313 TextMapData_TextMapContent_KeyCode_LeftAlt 왼쪽 Alt
314 TextMapData_TextMapContent_KeyCode_LeftShift 왼쪽 Shift
315 TextMapData_TextMapContent_KeyCode_Mouse0 마우스 왼쪽 버튼
316 TextMapData_TextMapContent_KeyCode_Mouse1 마우스 오른쪽 버튼
317 TextMapData_TextMapContent_KeyCode_Mouse2 마우스 스크롤
318 TextMapData_TextMapContent_NEW_AVATAR_GET_TIP {0} 획득
319 TextMapData_TextMapContent_EQUIP_RANK_LEVEL1
320 TextMapData_TextMapContent_EQUIP_RANK_LEVEL2
321 TextMapData_TextMapContent_EQUIP_RANK_LEVEL3
322 TextMapData_TextMapContent_EQUIP_RANK_LEVEL4
323 TextMapData_TextMapContent_EQUIP_RANK_LEVEL5
324 TextMapData_TextMapContent_UI_REPAIR_SKYHARP_PAGE_RESULT_ONE 천공의 하프가 새로 태어난 느낌이 든다
325 TextMapData_TextMapContent_UI_REPAIR_SKYHARP_PAGE_RESULT_TWO 천공의 하프가 조금 달라졌다, 주위가 바람의 원소로 들끓고 있는듯하다
326 TextMapData_TextMapContent_COOK_COOK 요리 만들기
327 TextMapData_TextMapContent_COOK_COMPOUND 식재료 가공
328 TextMapData_TextMapContent_COOK_RANDOM_COOK 삶기
329 TextMapData_TextMapContent_COOK_FOOD_MEAT 근위병의 요리
330 TextMapData_TextMapContent_COOK_FOOD_FRUIT 용사의 요리
331 TextMapData_TextMapContent_COOK_FOOD_STAPLE 모험가의 요리
332 TextMapData_TextMapContent_COOK_FOOD_SWEET 현자의 요리
333 TextMapData_TextMapContent_COOKING_PAGE_HAVE_NUM 보유 중: {0}
334 TextMapData_TextMapContent_COOKING_PAGE_COMPOUND_QUEUE_SIZE 대기열 상한: {0}
335 TextMapData_TextMapContent_COOKING_PAGE_NOT_ENOUGH_TIP 재료 부족 (일부 재료는 성안의 식당에서 구할 수 있습니다)
336 TextMapData_TextMapContent_COOKING_ITEM_PROFICIENCY 숙련도 {0}/{1}
337 TextMapData_TextMapContent_COOKING_ITEM_COOK_NEED 요리 재료
338 TextMapData_TextMapContent_COOKING_ITEM_COMPOUND_NEED 가공 원료
339 TextMapData_TextMapContent_COOKING_ITEM_COMPOUND_TIME 제작 소요 시간: {0:F1}분
340 TextMapData_TextMapContent_COOKING_NEED_FIRE 먼저 불을 피우세요
341 TextMapData_TextMapContent_COOKING_QTE_ITEM_QUALITY1 완료
342 TextMapData_TextMapContent_COOKING_QTE_ITEM_QUALITY2 성공
343 TextMapData_TextMapContent_COOKING_QTE_ITEM_QUALITY3 PERFECT
344 TextMapData_TextMapContent_COOKING_QTE_NO_BONUS_DESC 해당 캐릭터에게 아무런 버프가 없습니다
345 TextMapData_TextMapContent_COOKING_COMPOUND_QUEUE_MAX 대기열이 다 찼습니다
346 TextMapData_TextMapContent_COOKING_COMPOUND_CURRENT_COUNT <color=#FFFFFFFF>{0}/{1}</color>
347 TextMapData_TextMapContent_COOKING_AVATAR_SELECT_CURRENT {0} <color=#FFCC33FF><size=20>/ 현재</size></color>
348 TextMapData_TextMapContent_COOK_BONUS_REPLACE 일정 확률로 특수 요리가 출현합니다
349 TextMapData_TextMapContent_COOK_BONUS_PROFICIENCY 숙련도 획득량 2배
350 TextMapData_TextMapContent_MAIL_ITEM_NOT_RECEIVE_TIP 첨부 아이템 미수령
351 TextMapData_TextMapContent_MAIL_CONFIRM_DELETE_TIP 삭제하시겠습니까?
352 TextMapData_TextMapContent_MAIL_CONFIRM_DELETE_IMPORTANCE_TIP 중요한 메일이 있습니다, 삭제하시겠습니까?
353 TextMapData_TextMapContent_MAIL_DETAIL_SENDER 발신인: {0}
354 TextMapData_TextMapContent_MAIL_DETAIL_DATE 시간: {0}
355 TextMapData_TextMapContent_MAIL_MAX_NUM_TIP 우편은 최대 1000개까지 보관할 수 있습니다\n초과하면 자동으로 첨부 아이템이 없거나 이미 수령한 오래된 우편을 먼저 삭제합니다
356 TextMapData_TextMapContent_MAIL_NO_ITEM_GET_ALL_TIP 우편함 내의 첨부 파일이 모두 수령되었습니다
357 TextMapData_TextMapContent_MAIL_OVER_TIME_SECOND 방금
358 TextMapData_TextMapContent_MAIL_OVER_TIME_MINUTE {0}분
359 TextMapData_TextMapContent_MAIL_OVER_TIME_HOUR {0}시간
360 TextMapData_TextMapContent_MAIL_OVER_TIME_DAY {0}일
361 TextMapData_TextMapContent_MAIL_EXPIRE_TIME_DAY {0}일 후 기간이 만료됩니다
362 TextMapData_TextMapContent_ITEM_TIP_PLAYER_LEVEL_ITEM 모험 등급 Lv.{0} 필요
363 TextMapData_TextMapContent_ITEM_TIP_PLAYER_LEVEL_EQUIP 모험 등급 Lv.{0} 필요
364 TextMapData_TextMapContent_EQUIP_CHANGE_TIP_PLAYER_LEVEL 모험 등급 Lv.{0} 필요
365 TextMapData_TextMapContent_EQUIP_PLAYER_LEVEL_NOT_ENOUGH_TIP 모험 등급이 부족하므로 장착할 수 없습니다
366 TextMapData_TextMapContent_ITEM_PLAYER_LEVEL_NOT_ENOUGH_TIP 모험 등급이 부족하므로 사용할 수 없습니다
367 TextMapData_TextMapContent_ITEM_SLOT_COUNT_DOWN_SECOND {0}초
368 TextMapData_TextMapContent_ITEM_SLOT_COUNT_DOWN_MINUTE {0}분
369 TextMapData_TextMapContent_ITEM_SLOT_COUNT_DOWN_HOUR {0}시간
370 TextMapData_TextMapContent_ITEM_GOT_DIALOG_REASON_MAIL 우편 첨부 아이템
371 TextMapData_TextMapContent_FETCH_BUTTON_HINT 완료 개수: {0}
372 TextMapData_TextMapContent_COUNT_SELECT_DIALOG_COMPOUND 가공 수량 선택
373 TextMapData_TextMapContent_PLAYER_MAX_STAMINA_CHANGE 스태미나 최대치 상승 {0}→{1}
374 TextMapData_TextMapContent_OPEN_STATE_AVATAR_PROMOTE 캐릭터 돌파
375 TextMapData_TextMapContent_OPEN_STATE_AVATAR_TALENT 캐릭터 특성
376 TextMapData_TextMapContent_OPEN_STATE_WEAPON_PROMOTE 무기 돌파
377 TextMapData_TextMapContent_OPEN_STATE_WEAPON_AWAKEN 무기 제련
378 TextMapData_TextMapContent_OPEN_STATE_WEAPON_UPGRADE 무기 강화
379 TextMapData_TextMapContent_OPEN_STATE_RELIQUARY_PROMOTE 성유물 돌파
380 TextMapData_TextMapContent_OPEN_STATE_RELIQUARY_UPGRADE 성유물 강화
381 TextMapData_TextMapContent_OPEN_STATE_CHANGE_TIP_OPEN {0} 기능 개방
382 TextMapData_TextMapContent_OPEN_STATE_CLOSE_TIP 아직 개방되지 않았습니다
383 TextMapData_TextMapContent_OPEN_STATE_CLOSE_TIP_LEVEL 개방 조건: 모험 등급 Lv.{0}
384 TextMapData_TextMapContent_OPEN_STATE_CLOSE_TIP_QUEST 개방 조건: {0} 임무 완료
385 TextMapData_TextMapContent_PAGE_TITLE_SEPARATOR {0} /
386 TextMapData_TextMapContent_COST_TEXT_MAP_VALUE Cost
387 TextMapData_TextMapContent_ITEM_NOT_ENOUGH_COMMON_TIP {0}이/가 부족합니다
388 TextMapData_TextMapContent_PROP_CHANGE_ADD_TIP {0}+{1}
389 TextMapData_TextMapContent_PROP_CHANGE_REDUCE_TIP {0}-{1}
390 TextMapData_TextMapContent_DUNGEON_MUTIPLAYER_HOST_DIALOG_TIP 현재 멀티 플레이 중이므로 개인 던전에 들어가려면 모든 파티원을 내보내야 합니다, 계속하시겠습니까?
391 TextMapData_TextMapContent_DUNGEON_MUTIPLAYER_HOST_OK_BUTTON 파티원 내보내기
392 TextMapData_TextMapContent_DUNGEON_MUTIPLAYER_HOST_CANCEL_BUTTON 진입 포기
393 TextMapData_TextMapContent_RET_JOIN_OTHER_WAIT 멀티 준비 중... 잠시만 기다려주세요
394 TextMapData_TextMapContent_GENERAL_PROMPT_DIALOG_NEW_MAIL_TIP 새로운 우편물
395 TextMapData_TextMapContent_REWARD_ITEM_GOT_TIP {0} <color=#FFFFFF80><size=14>×</size></color> {1}
396 TextMapData_TextMapContent_SHOP_ITEM_REFRESH_FORMAT yyyy/MM/dd HH:mm
397 TextMapData_TextMapContent_COMMON_ITEM_COUNT_FORMAT {0}×{1}
398 TextMapData_TextMapContent_QUEST_DIALOG_SELECT_PLAYER_LEVEL_NEED 필요 모험 등급 Lv.{0}
399 TextMapData_TextMapContent_QUEST_DIALOG_DETAIL_PLAYER_LEVEL_NEED 모험 등급을 Lv.{0}로 올린 후 개방됩니다
400 TextMapData_TextMapContent_CHAPTER_COMPLETE_DIALOG_TITLE {0} 완료
401 TextMapData_TextMapContent_CHAPTER_NOTICE_DIALOG_TITLE {0} {1}\n<color=#FFFFFFFF>모험 등급 Lv.{2}</color> 달성 후 개방됩니다
402 TextMapData_TextMapContent_LOADING_DIALOG_TIPS 본 테스트는 첫 번째 테스트로 게임의 최종 퀄리티가 아닙니다
403 TextMapData_TextMapContent_LANGUAGE_NAME_SC 简体中文
404 TextMapData_TextMapContent_LANGUAGE_NAME_TC 繁體中文
405 TextMapData_TextMapContent_LANGUAGE_NAME_EN English
406 TextMapData_TextMapContent_LANGUAGE_NAME_FR Français
407 TextMapData_TextMapContent_LANGUAGE_NAME_DE Deutsch
408 TextMapData_TextMapContent_LANGUAGE_NAME_ES Español
409 TextMapData_TextMapContent_LANGUAGE_NAME_PT Português
410 TextMapData_TextMapContent_LANGUAGE_NAME_RU Русский язык
411 TextMapData_TextMapContent_LANGUAGE_NAME_JP 日本語
412 TextMapData_TextMapContent_LANGUAGE_NAME_KR 한국어
413 TextMapData_TextMapContent_LANGUAGE_NAME_TH ภาษาไทย
414 TextMapData_TextMapContent_LANGUAGE_NAME_VN Tiếng Việt
415 TextMapData_TextMapContent_LANGUAGE_NAME_ID Bahasa Indonesia
416 TextMapData_TextMapContent_SHOP_TYPE_PAIMON 알파 테스트 상점
417 TextMapData_TextMapContent_SHOP_TYPE_CITY 기념품 상점
418 TextMapData_TextMapContent_SHOP_TYPE_BLACKSMITH 대장간
419 TextMapData_TextMapContent_SHOP_TYPE_GROCERY 잡화점
420 TextMapData_TextMapContent_SHOP_TYPE_FOOD 레스토랑
421 TextMapRetData_TextMapContent_RET_FAIL 실패
422 TextMapRetData_TextMapContent_RET_SVR_ERROR 서버 내부 오류
423 TextMapRetData_TextMapContent_RET_UNKNOWN_ERROR 미지의 오류가 발생했습니다
424 TextMapRetData_TextMapContent_RET_FREQUENT 요청이 너무 빈번합니다
425 TextMapRetData_TextMapContent_RET_STOP_REGISTER 귀하의 계정은 테스트 자격이 없습니다
426 TextMapRetData_TextMapContent_RET_STOP_SERVER 서버 점검 중
427 TextMapRetData_TextMapContent_RET_ACCOUNT_VEIRFY_ERROR 계정 인증 실패
428 TextMapRetData_TextMapContent_RET_ACCOUNT_FREEZE 계정 동결
429 TextMapRetData_TextMapContent_RET_REPEAT_LOGIN 중복 로그인
430 TextMapRetData_TextMapContent_RET_CLIENT_VERSION_ERROR 클라이언트 버전 넘버 오류
431 TextMapRetData_TextMapContent_RET_TOKEN_ERROR token 오류
432 TextMapRetData_TextMapContent_RET_ACCOUNT_NOT_EXIST 계정이 존재하지 않습니다
433 TextMapRetData_TextMapContent_RET_WAIT_OTHER_LOGIN 다른 디바이스가 로그인할 때까지 대기
434 TextMapRetData_TextMapContent_RET_ANOTHER_LOGIN 기타 로그인으로 인해 프로세스가 중단되었습니다
435 TextMapRetData_TextMapContent_RET_CLIENT_FORCE_UPDATE 클라이언트 버전이 너무 낮습니다
436 TextMapRetData_TextMapContent_RET_BLACK_UID 귀하의 계정이 정지되어 게임에 로그인할 수 없습니다
437 TextMapRetData_TextMapContent_RET_LOGIN_DB_FAIL 데이터베이스 로딩 실패
438 TextMapRetData_TextMapContent_RET_LOGIN_INIT_FAIL 데이터 초기화 실패
439 TextMapRetData_TextMapContent_RET_LOGIN_MAX_PLAYER 서버에 오류가 생겼습니다, 잠시후에 시도해 주세요
440 TextMapRetData_TextMapContent_RET_AVATAR_IN_CD 캐릭터 교체 CD 중
441 TextMapRetData_TextMapContent_RET_AVATAR_NOT_ALIVE 캐릭터가 전투 불능 상태입니다
442 TextMapRetData_TextMapContent_RET_AVATAR_NOT_ON_SCENE 캐릭터가 맵에 존재하지 않습니다
443 TextMapRetData_TextMapContent_RET_CAN_NOT_FIND_AVATAR 해당 캐릭터를 찾을 수 없습니다
444 TextMapRetData_TextMapContent_RET_CAN_NOT_DEL_CUR_AVATAR 캐릭터를 삭제할 수 없습니다
445 TextMapRetData_TextMapContent_RET_DUPLICATE_AVATAR 캐릭터 중복
446 TextMapRetData_TextMapContent_RET_AVATAR_IS_SAME_ONE 목표 캐릭터와 현재 캐릭터가 동일합니다
447 TextMapRetData_TextMapContent_RET_AVATAR_LEVEL_LESS_THAN 캐릭터 레벨이 부족합니다
448 TextMapRetData_TextMapContent_RET_AVATAR_CAN_NOT_CHANGE_ELEMENT 캐릭터는 원소 타입을 변경할 수 없습니다
449 TextMapRetData_TextMapContent_RET_AVATAR_BREAK_LEVEL_LESS_THAN 캐릭터의 돌파 레벨이 부족합니다
450 TextMapRetData_TextMapContent_RET_AVATAR_ON_MAX_BREAK_LEVEL 캐릭터의 돌파 레벨이 최대치에 도달했습니다
451 TextMapRetData_TextMapContent_RET_AVATAR_ID_ALREADY_EXIST 동일한 ID의 캐릭터가 존재합니다
452 TextMapRetData_TextMapContent_RET_AVATAR_NOT_DEAD 캐릭터가 사망 상태가 아닙니다
453 TextMapRetData_TextMapContent_RET_AVATAR_IS_REVIVING 캐릭터 부활 중
454 TextMapRetData_TextMapContent_RET_AVATAR_ID_ERROR 캐릭터 ID 오류
455 TextMapRetData_TextMapContent_RET_REPEAT_SET_PLAYER_BORN_DATA 캐릭터 생성 데이터를 중복 설정할 수 없습니다
456 TextMapRetData_TextMapContent_RET_CAN_NOT_FIND_TEAM 파티를 찾을 수 없습니다
457 TextMapRetData_TextMapContent_RET_CAN_NOT_FIND_CUR_TEAM 현재 파티를 찾을 수 없습니다
458 TextMapRetData_TextMapContent_RET_AVATAR_NOT_EXIST_IN_TEAM 캐릭터가 현재 파티에 존재하지 않습니다
459 TextMapRetData_TextMapContent_RET_CAN_NOT_REMOVE_CUR_AVATAR_FROM_TEAM 현재 선택한 캐릭터를 파티에서 내보낼 수 없습니다
460 TextMapRetData_TextMapContent_RET_CAN_NOT_USE_REVIVE_ITEM_FOR_CUR_AVATAR 출전 캐릭터에 부활 아이템을 사용할 수 없습니다
461 TextMapRetData_TextMapContent_RET_TEAM_COST_EXCEED_LIMIT 파티 코스트가 한계치를 넘었습니다
462 TextMapRetData_TextMapContent_RET_NICKNAME_UTF8_ERROR 닉네임이 유효한 utf8 문자열이 아닙니다
463 TextMapRetData_TextMapContent_RET_NICKNAME_TOO_LONG 닉네임이 너무 깁니다
464 TextMapRetData_TextMapContent_RET_NICKNAME_WORD_ILLEGAL 닉네임에 타인에게 불쾌감을 주는 단어가 들어있습니다
465 TextMapRetData_TextMapContent_RET_OPEN_STATE_NOT_OPEN 기능이 개방되지 않았습니다
466 TextMapRetData_TextMapContent_RET_NPC_NOT_EXIST NPC가 존재하지 않습니다
467 TextMapRetData_TextMapContent_RET_NPC_TOO_FAR NPC와의 거리가 멉니다
468 TextMapRetData_TextMapContent_RET_NOT_CURRENT_TALK 현재 대화가 아닙니다
469 TextMapRetData_TextMapContent_RET_NPC_CREATE_FAIL NPC 이동 실패
470 TextMapRetData_TextMapContent_RET_NPC_MOVE_FAIL NPC 생성 실패
471 TextMapRetData_TextMapContent_RET_QUEST_NOT_EXIST 퀘스트가 존재하지 않습니다
472 TextMapRetData_TextMapContent_RET_QUEST_IS_FAIL 퀘스트에 실패했습니다
473 TextMapRetData_TextMapContent_RET_QUEST_CONTENT_ERROR 퀘스트의 내용에 오류가 있습니다
474 TextMapRetData_TextMapContent_RET_POINT_NOT_UNLOCKED 워프 포인트 미개방
475 TextMapRetData_TextMapContent_RET_POINT_TOO_FAR 워프 포인트와의 거리가 너무 멉니다
476 TextMapRetData_TextMapContent_RET_POINT_ALREAY_UNLOCKED 워프 포인트 개방 완료
477 TextMapRetData_TextMapContent_RET_ENTITY_NOT_EXIST
478 TextMapRetData_TextMapContent_RET_ENTER_SCENE_FAIL 장소 진입 실패
479 TextMapRetData_TextMapContent_RET_PLAYER_IS_ENTER_SCENE 장소 진입 중
480 TextMapRetData_TextMapContent_RET_AREA_MAX_LEVEL 구역이 최고 레벨에 도달했습니다
481 TextMapRetData_TextMapContent_RET_AREA_LOCKED 구역이 개방되지 않았습니다
482 TextMapRetData_TextMapContent_RET_ITEM_NOT_EXIST 아이템이 존재하지 않습니다
483 TextMapRetData_TextMapContent_RET_PACK_EXCEED_MAX_WEIGHT 배낭 최대치에 도달했습니다
484 TextMapRetData_TextMapContent_RET_ITEM_NOT_DROPABLE 아이템을 버릴 수 없습니다
485 TextMapRetData_TextMapContent_RET_ITEM_NOT_USABLE 아이템을 사용할 수 없습니다
486 TextMapRetData_TextMapContent_RET_ITEM_INVALID_USE_COUNT 아이템 사용 수량 오류
487 TextMapRetData_TextMapContent_RET_ITEM_INVALID_DROP_COUNT 버리는 아이템 수량 오류
488 TextMapRetData_TextMapContent_RET_ITEM_ALREADY_EXIST 아이템이 존재하지 않습니다
489 TextMapRetData_TextMapContent_RET_ITEM_IN_COOLDOWN 아이템이 재사용 대기시간 중입니다
490 TextMapRetData_TextMapContent_RET_ITEM_COUNT_NOT_ENOUGH 아이템의 수량이 부족합니다
491 TextMapRetData_TextMapContent_RET_ITEM_INVALID_TARGET 타깃 무효
492 TextMapRetData_TextMapContent_RET_RECIPE_NOT_EXIST 레시피가 존재하지 않습니다
493 TextMapRetData_TextMapContent_RET_RECIPE_LOCKED 레시피를 획득하지 못했습니다
494 TextMapRetData_TextMapContent_RET_RECIPE_UNLOCKED 레시피를 획득했습니다
495 TextMapRetData_TextMapContent_RET_COMPOUND_QUEUE_FULL 가공 대기열이 다 찾습니다
496 TextMapRetData_TextMapContent_RET_COMPOUND_NOT_FINISH 가공이 아직 완성되지 않았습니다
497 TextMapRetData_TextMapContent_RET_MAIL_ITEM_NOT_GET 메일 첨부 아이템을 수령하지 않았습니다
498 TextMapRetData_TextMapContent_RET_ITEM_EXCEED_LIMIT 아이템의 수량이 한계를 초과했습니다
499 TextMapRetData_TextMapContent_RET_AVATAR_CAN_NOT_USE 해당 캐릭터를 아직 획득하지 못하여 아이템을 사용할 수 없습니다
500 TextMapRetData_TextMapContent_RET_ITEM_NEED_PLAYER_LEVEL 모험 등급이 부족하므로 사용할 수 없습니다
501 TextMapRetData_TextMapContent_RET_RECIPE_NOT_AUTO_QTE 해당 레시피의 숙련도가 최대치에 도달하지 못하였기에 자동으로 요리를 할 수 없습니다
502 TextMapRetData_TextMapContent_RET_COMPOUND_BUSY_QUEUE 가공 시스템에 비어있는 생산라인이 없습니다
503 TextMapRetData_TextMapContent_RET_EQUIP_LEVEL_HIGHER 장비 장착 필요 레벨이 캐릭터보다 높습니다
504 TextMapRetData_TextMapContent_RET_EQUIP_CAN_NOT_WAKE_OFF_WEAPON 무기를 해제할 수 없습니다
505 TextMapRetData_TextMapContent_RET_EQUIP_HAS_BEEN_WEARED 장비를 이미 장착했습니다
506 TextMapRetData_TextMapContent_RET_EQUIP_WEARED_CANNOT_DROP 장착 중인 장비는 버릴 수 없습니다
507 TextMapRetData_TextMapContent_RET_GOODS_NOT_EXIST 상품이 존재하지 않습니다
508 TextMapRetData_TextMapContent_RET_GOODS_MATERIAL_NOT_ENOUGH 재료가 부족합니다
509 TextMapRetData_TextMapContent_RET_GADGET_NOT_EXIST 아이템이 존재하지 않습니다
510 TextMapRetData_TextMapContent_RET_GADGET_NOT_INTERACTIVE 아이템과 상호작용할 수 없습니다
511 TextMapRetData_TextMapContent_RET_GADGET_NOT_GATHERABLE 아이템을 채집할 수 없습니다
512 TextMapRetData_TextMapContent_RET_CHEST_IS_LOCKED 보물상자가 잠겨있습니다
513 TextMapRetData_TextMapContent_RET_GADGET_CREATE_FAIL 물건 생성 실패
514 TextMapRetData_TextMapContent_RET_WORKTOP_OPTION_NOT_EXIST 제어대의 선택사항이 존재하지 않습니다
515 TextMapRetData_TextMapContent_RET_TALENT_ALREAY_UNLOCKED 특성 해제 완료
516 TextMapRetData_TextMapContent_RET_PREV_TALENT_NOT_UNLOCKED 선행 특성이 해제되지 않았습니다
517 TextMapRetData_TextMapContent_RET_BIG_TALENT_POINT_NOT_ENOUGH 스타라이트가 부족합니다
518 TextMapRetData_TextMapContent_RET_SMALL_TALENT_POINT_NOT_ENOUGH 스타더스트가 부족합니다
519 TextMapRetData_TextMapContent_RET_NEED_MORE_SCOIN 모라가 부족합니다
520 TextMapRetData_TextMapContent_RET_SKILL_DEPOT_NOT_FOUND 스킬 창고를 찾을 수 없습니다
521 TextMapRetData_TextMapContent_RET_HCOIN_NOT_ENOUGH 원석이 부족합니다
522 TextMapRetData_TextMapContent_RET_SCOIN_NOT_ENOUGH 모라가 부족합니다
523 TextMapRetData_TextMapContent_RET_HCOIN_EXCEED_LIMIT 원석 최대치를 초과했습니다
524 TextMapRetData_TextMapContent_RET_SCOIN_EXCEED_LIMIT 모라 최대치를 초과했습니다
525 TextMapRetData_TextMapContent_RET_MAIL_EXPIRED 기한이 만료된 메일은 수령할 수 없고 삭제됩니다
526 TextMapRetData_TextMapContent_RET_CANDIDATE_SKILL_DEPOT_ID_NOT_FIND 후보 스킬 창고를 찾을 수 없습니다
527 TextMapRetData_TextMapContent_RET_SKILL_DEPOT_IS_THE_SAME 스킬 창고 ID 동일
528 TextMapRetData_TextMapContent_RET_MONSTER_NOT_EXIST 몬스터가 존재하지 않습니다
529 TextMapRetData_TextMapContent_RET_MONSTER_CREATE_FAIL 몬스터 생성 실패
530 TextMapRetData_TextMapContent_RET_DUNGEON_ENTER_FAIL 던전 진입 실패
531 TextMapRetData_TextMapContent_RET_DUNGEON_QUIT_FAIL 던전 나가기 실패
532 TextMapRetData_TextMapContent_RET_DUNGEON_ENTER_EXCEED_DAY_COUNT 금일 던전 진입 횟수 최대치 도달
533 TextMapRetData_TextMapContent_RET_DUNGEON_REVIVE_EXCEED_MAX_COUNT 던전 부활 최대 횟수 도달
534 TextMapRetData_TextMapContent_RET_DUNGEON_REVIVE_FAIL 던전 부활 실패
535 TextMapRetData_TextMapContent_RET_DUNGEON_NOT_SUCCEED 던전 실패
536 TextMapRetData_TextMapContent_RET_DUNGEON_CAN_NOT_CANCEL 던전을 취소할 수 없습니다
537 TextMapRetData_TextMapContent_RET_MP_NOT_IN_MY_WORLD 타인의 월드에서 해당 조작을 할 수 없습니다
538 TextMapRetData_TextMapContent_RET_MP_IN_MP_MODE 멀티 모드에서 해당 조작을 할 수 없습니다
539 TextMapRetData_TextMapContent_RET_MP_SCENE_IS_FULL 멀티 플레이 인원이 최대치에 도달하여 가입할 수 없습니다
540 TextMapRetData_TextMapContent_RET_MP_MODE_NOT_AVAILABLE 상대는 아직 멀티를 시작할 수 없습니다
541 TextMapRetData_TextMapContent_RET_MP_PLAYER_NOT_ENTERABLE 파티에 가입할 수 없습니다
542 TextMapRetData_TextMapContent_RET_MP_QUEST_BLOCK_MP 특정 퀘스트를 완료하지 않아 타인의 월드에 진입할 수 없습니다
543 TextMapRetData_TextMapContent_RET_MP_IN_ROOM_SCENE 방 안에 있어 타인의 월드에 진입할 수 없습니다
544 TextMapRetData_TextMapContent_RET_MAIL_PARA_ERR 메일 요청 양식 오류
545 TextMapRetData_TextMapContent_RET_MAIL_MAX_NUM 메일 수량이 꽉 찼습니다
546 TextMapRetData_TextMapContent_RET_MAIL_ITEM_NUM_EXCEED 첨부 아이템 수량이 너무 많습니다
547 TextMapRetData_TextMapContent_RET_MAIL_TITLE_LEN_EXCEED 메일 타이틀의 길이가 한계를 초과했습니다
548 TextMapRetData_TextMapContent_RET_MAIL_CONTENT_LEN_EXCEED 메일 본문의 길이가 한계를 초과했습니다
549 TextMapRetData_TextMapContent_RET_MAIL_SENDER_LEN_EXCEED 메일 발송인의 닉네임 길이가 한계를 초과했습니다
550 TextMapMsgData_TextMapContent_MSG_UNKNOWN 알 수 없는 오류가 발생했습니다
551 TextMapMsgData_TextMapContent_ENET_TIMEOUT 연결 시간이 초과했습니다
552 TextMapMsgData_TextMapContent_ENET_SERVER_RELOGIN 계정이 다른 기기에서 로그인했습니다
553 TextMapMsgData_TextMapContent_ENET_SERVER_KICK 서버에 의해 로그아웃되었습니다
554 TextMapMsgData_TextMapContent_ENET_SERVER_SHUTDOWN 서버 재부팅 중...
555 TextMapMsgData_TextMapContent_ENET_NOT_FOUND_SESSION 서버 접속이 끊겼습니다
556 TextMapMsgData_TextMapContent_ENET_LOGIN_UNFINISHED 로그인 실패
557 TextMapMsgData_TextMapContent_ENET_PACKET_FREQ_TOO_HIGH 서버의 패키지 업로드가 너무 빈번해 접속이 끊겼습니다
558 TextMapMsgData_TextMapContent_ENET_PING_TIMEOUT 서버 접속이 끊겼습니다
559 TextMapMsgData_TextMapContent_ENET_TRANFER_FAILED 데이터 이전 실패 서버 재접속 중...
560 TextMapMsgData_TextMapContent_ENET_QUIT_MP 멀티에서 나간 후 다시 접속해주세요
561 TextMapMsgData_TextMapContent_MSG_BLOCK_REFRESH_COUNTDOWN 몬스터가 곧 리스폰됩니다
562 TextMapMsgData_TextMapContent_MSG_AVATAR_REVIVE_BY_STATUE 신상의 은혜로 HP를 {0} 회복했습니다

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TextMapUIStcData_TextMapContent_UI_STC_USEMATERIALDIALOG_DROPLINK 획득
TextMapUIStcData_TextMapContent_UI_STC_USEMATERIALDIALOG_NOITEM 사용할 수 잆는 경험치 아이템이 없습니다
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TextMapUIStcData_TextMapContent_UI_STC_MAP_AREA_UNLOCKED 해금 완료
TextMapUIStcData_TextMapContent_UI_STC_LEVELUP_DIALOG_TITLE 레벨업
TextMapUIStcData_TextMapContent_UI_STC_LEVELUP_DIALOG_OK 확인
TextMapUIStcData_TextMapContent_UI_STC_STARUP_DIALOG_TITLE 돌파
TextMapUIStcData_TextMapContent_UI_STC_STARUP_DIALOG_PROPERTY_CHANGE 속성 변경
TextMapUIStcData_TextMapContent_UI_STC_STARUP_DIALOG_NEED_MATERIAL 필요한 소재
TextMapUIStcData_TextMapContent_UI_STC_AWAKENUP_DIALOG_TITLE 제련
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TextMapUIStcData_TextMapContent_UI_STC_BAG_NOITEM_TIP2 텅 비어 있습니다
TextMapUIStcData_TextMapContent_UI_STC_DUNGEONENTRYPAGE_DungeonEntry 던전 입구
TextMapUIStcData_TextMapContent_UI_STC_DUNGEONENTRYPAGE_PossibleReward 획득 가능 보상
TextMapUIStcData_TextMapContent_UI_STC_DUNGEONENTRYPAGE_FPReward 스테이지 첫 클리어 보상
TextMapUIStcData_TextMapContent_UI_STC_DUNGEONENTRYPAGE_LevelUnsuitable 레벨이 조금 부족합니다
TextMapUIStcData_TextMapContent_UI_STC_DUNGEONENTRYPAGE_LevelSeriouslyUnsuitable 레벨이 많이 부족합니다
TextMapUIStcData_TextMapContent_UI_STC_DUNGEONENTRYPAGE_Start 도전 시작
TextMapUIStcData_TextMapContent_UI_DUNGEONENTRY_DAILY_ENTRY_COUNT 금일 남은 도전 횟수: {0}/{1}
TextMapUIStcData_TextMapContent_UI_DUNGEONENTRY_DAILY_NO_COUNT 금일 도전 횟수 없음: 0/{0}
TextMapUIStcData_TextMapContent_UI_DUNGEONENTRY_DAILY_INFINITE_COUNT 도전 횟수 제한 없음
TextMapUIStcData_TextMapContent_UI_STC_DungeonRevive_Quit 도전 포기
TextMapUIStcData_TextMapContent_UI_STC_DungeonRevive_Restart 재도전
TextMapUIStcData_TextMapContent_UI_STC_DungeonRevive_LastCheckPoint 재생의 문에서부터 계속 도전
TextMapUIStcData_TextMapContent_UI_STC_DungeonRevive_ReviveCount 잔여 부활 횟수
TextMapUIStcData_TextMapContent_UI_STC_DungeonRevive_AutoQuitAfter {0}초 후 자동 포기
TextMapUIStcData_TextMapContent_UI_STC_DungeonSettle_AutoQuitAfter {0}초 후 자동으로 나갑니다
TextMapUIStcData_TextMapContent_UI_STC_World_Revive 부활
TextMapUIStcData_TextMapContent_UI_STC_SlotEquiped 장착완료
TextMapUIStcData_TextMapContent_UI_STC_PlayerEnter {0} 님이 월드에 진입했습니다
TextMapUIStcData_TextMapContent_UI_STC_PlayerLeave {0} 님이 월드에서 나갔습니다
TextMapUIStcData_TextMapContent_UI_STC_EnterOthersWorld_Title 멀티 진입하기
TextMapUIStcData_TextMapContent_UI_STC_EnterOthersWorld_Hint 이 유저의 월드에 진입하시겠습니까?
TextMapUIStcData_TextMapContent_UI_STC_BackMyWorld_Title 돌아가기
TextMapUIStcData_TextMapContent_UI_STC_BackMyWorld_Hint 자신의 월드로 돌아가시겠습니까?
TextMapUIStcData_TextMapContent_UI_STC_ConfirmKickSquads_Title 솔로 모드로 돌아가기
TextMapUIStcData_TextMapContent_UI_STC_ConfirmKickSquads_Hint 현재 월드에 있는 모든 유저의 연결을 끊으시겠습니까?
TextMapUIStcData_TextMapContent_UI_STC_GonnaKickSquads 잠시 후 모든 유저의 연결을 끊습니다
TextMapUIStcData_TextMapContent_UI_STC_KickedBySquadLeader 월드의 주인이 연결을 끊었습니다
TextMapUIStcData_TextMapContent_UI_STC_DungeonFollow_Title 던전 진입 요청
TextMapUIStcData_TextMapContent_UI_STC_DungeonFollow_Hint 월드 주인의 던전 진입 요청을 받았습니다.\n취소 시 월드의 연결이 끊어집니다
TextMapUIStcData_TextMapContent_UI_STC_Intee_DungeonEntry 던전 입구
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TextMapUIStcData_TextMapContent_Cancel 취소
TextMapUIStcData_TextMapContent_OK 확인
TextMapUIStcData_TextMapContent_Detail 자세히
TextMapUIStcData_TextMapContent_UI_STC_AVATAR_IN_TEAM 출전 중
TextMapUIStcData_TextMapContent_UI_STC_AVATAR_IN_PREPARING 준비 중
TextMapUIStcData_TextMapContent_UI_STC_AVATAR_IN_RECOVERY 회복 중
TextMapUIStcData_TextMapContent_UI_STC_CLICK_TO_USE_SPRING 캐릭터 아이콘을 눌러 캐릭터 HP 회복하기
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TextMapUIStcData_TextMapContent_UI_STC_SPRING_TITLE 신상의 은혜
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TextMapUIStcData_TextMapContent_UI_STC_SPRING_NEAR_AUTO_RECOVER 다가가면 자동 회복
TextMapUIStcData_TextMapContent_UI_STC_NONE_REVIVE_PROPS 사용할 수 있는 아이템이 없습니다
TextMapUIStcData_TextMapContent_UI_STC_HOURS_REMIAN 잔여 시간: {0}시간
TextMapUIStcData_TextMapContent_UI_STC_AVATAR_LEVEL_INSUFFCIENT_TO_PROMOTION 캐릭터의 레벨이 부족하여 돌파할 수 없습니다
TextMapUIStcData_TextMapContent_UI_STC_AVATAR_GOTO_LEVELUP 강화하기
TextMapUIStcData_TextMapContent_UI_STC_AVATAR_BREAK_LEVEL_MAX 돌파 레벨이 최대치에 도달했습니다
TextMapUIStcData_TextMapContent_UI_WEAPON_GOTO_STARUP 돌파하기
TextMapUIStcData_TextMapContent_UI_WEAPON_GOTO_LEVELUP 레벨 업하기
TextMapUIStcData_TextMapContent_UI_EQUIP_PAGE_LEVEL_UP 강화
TextMapUIStcData_TextMapContent_UI_EQUIP_PAGE_STAR_UP 돌파
TextMapUIStcData_TextMapContent_UI_EQUIP_PAGE_AWAKEN 제련
TextMapUIStcData_TextMapContent_UI_EQUIP_PAGE_LEVELUP_BUTTON 강화
TextMapUIStcData_TextMapContent_UI_EQUIP_PAGE_DETAIL_BUTTON 자세히
TextMapUIStcData_TextMapContent_UI_EQUIP_PAGE_STARUP_BUTTON 돌파
TextMapUIStcData_TextMapContent_UI_EQUIP_PAGE_AWAKEN_BUTTON 제련
TextMapUIStcData_TextMapContent_UI_WEAPON_LEVELUP_MATERIAL_NEED 강화하려면 무기 혹은 정제용 광물이 필요합니다
TextMapUIStcData_TextMapContent_UI_RELIC_LEVELUP_MATERIAL_NEED 강화하려면 성유물이 필요합니다
TextMapUIStcData_TextMapContent_UI_REPLACE_BUTTON 교체
TextMapUIStcData_TextMapContent_UI_DELETE_BUTTON 삭제
TextMapUIStcData_TextMapContent_UI_EQUIP_BUTTON 장비
TextMapUIStcData_TextMapContent_UI_DISCHARGE_BUTTON 해제
TextMapUIStcData_TextMapContent_UI_PROMOTE_BUTTON 강화
TextMapUIStcData_TextMapContent_UI_WEAPON_STARUP_MATERIAL_NEED 같은 돌파 레벨의 무기 재료가 있어야 돌파할 수 있습니다
TextMapUIStcData_TextMapContent_UI_WEAPON_AWAKEN_MATERIAL_NEED 같은 무기가 있어야 제련할 수 있습니다
TextMapUIStcData_TextMapContent_UI_STC_MATERIAL_USE 사용
TextMapUIStcData_TextMapContent_UI_STC_DOCUMENT_READ 읽기
TextMapUIStcData_TextMapContent_UI_STC_QUEST_TALK_RECORD 대화 기록
TextMapUIStcData_TextMapContent_UI_STC_NEW New
TextMapUIStcData_TextMapContent_UI_CHARACTER_DETAIL 자세한 정보
TextMapUIStcData_TextMapContent_UI_CHARACTER_CLOSE 닫기
TextMapUIStcData_TextMapContent_UI_STC_TrialLabel 체험
TextMapUIStcData_TextMapContent_UI_STC_TrialTitle 체험 캐릭터
TextMapUIStcData_TextMapContent_UI_WEAPON_PROP_CHANGE 무기 속성 변경
TextMapUIStcData_TextMapContent_UI_RELIC_SUITE_DESC 세트 효과
TextMapUIStcData_TextMapContent_UI_RELIC_SUITE_CHANGE 세트 속성 변경
TextMapUIStcData_TextMapContent_UI_RELIC_CHARACTER_PROP_CHANGE 캐릭터 속성 변경
TextMapUIStcData_TextMapContent_UI_FAST_ADD_BUTTON 일괄처리
TextMapUIStcData_TextMapContent_UI_FAST_ADD_OPTION_1 1성 재료
TextMapUIStcData_TextMapContent_UI_FAST_ADD_OPTION_2 2성 이하 재료
TextMapUIStcData_TextMapContent_UI_FAST_ADD_OPTION_3 3성 이하 재료
TextMapUIStcData_TextMapContent_UI_RELIC_NO_SUITE 아무런 세트 효과가 없습니다
TextMapUIStcData_TextMapContent_UI_STC_QUEST_NAVIGATION 길찾기
TextMapUIStcData_TextMapContent_UI_TALENT_REMAINING_POINT 사용 가능한 스타더스트/스타라이트 수량
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TextMapUIStcData_TextMapContent_UI_TALENT_LEVEL_UP 레벨업
TextMapUIStcData_TextMapContent_UI_TALENT_NEED {0} 필요
TextMapUIStcData_TextMapContent_UI_STC_MAP_TITLE 지도
TextMapUIStcData_TextMapContent_UI_STC_MAP_TAG 스탬프
TextMapUIStcData_TextMapContent_UI_STC_MAP_TAG_NUM <color=#FF5E41FF>{0}</color>/{1}
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TextMapUIStcData_TextMapContent_UI_STC_AVATAR_LIST_BUTTON 캐릭터 리스트
TextMapUIStcData_TextMapContent_INFO_CONFIRM_TO_BUY {0}을/를 사용하여 {1}을/를 구매하시겠습니까?
TextMapUIStcData_TextMapContent_INFO_CONFIRM_TO_GO 이곳으로 워프하시겠습니까?
TextMapUIStcData_TextMapContent_INFO_BUY_FAIL_COST_UNSATISFIED 재료가 부족합니다
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TextMapUIStcData_TextMapContent_UI_STC_MATERIAL_CURR_NUM
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TextMapUIStcData_TextMapContent_UI_STC_GODDESS_CONTRUBUTE_ALL 전부 공양
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TextMapUIStcData_TextMapContent_UI_STC_GODDESS_LEVEL_TITLE 신상 공양
TextMapUIStcData_TextMapContent_UI_STC_GODDESS_NEXT_LEVEL_UNLOCK 신상의 선물
TextMapUIStcData_TextMapContent_UI_STC_GODDESS_NEED_MATERIALS 바람 신의 눈동자 필요 개수: ({0})
TextMapUIStcData_TextMapContent_UI_STC_GODDESS_MATERIAL_CURR_COUNT 현재 보유
TextMapUIStcData_TextMapContent_UI_STC_GODDESS_LEVEL_MAX_HINT 당신의 노력은 신상의 인정을 받았습니다
TextMapUIStcData_TextMapContent_UI_GODDESS_AREA_ELEMENT_ENHANCE 구역 내 원소의 흐름이 더욱 원활해졌습니다
TextMapUIStcData_TextMapContent_UI_SKILL_PREVIEW 스킬 미리보기
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TextMapUIStcData_TextMapContent_UI_STC_GODDESS_UNLOCK_IMPROVE_STAMINA 스태미나 {0}pt 증가
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TextMapUIStcData_TextMapContent_UI_TEAM_SELECT_AVATAR 파티 라인업에 추가할 캐릭터를 선택하세요
TextMapUIStcData_TextMapContent_UI_QUEST_RECOMMEND_LEVEL 추천 레벨: Lv.{0}
TextMapUIStcData_TextMapContent_UI_PLAYER_PROFILE_SETTING 설정
TextMapUIStcData_TextMapContent_UI_PLAYER_PROFILE_MAIL 우편
TextMapUIStcData_TextMapContent_UI_PLAYER_PROFILE_PLAYERLV 모험 등급
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TextMapUIStcData_TextMapContent_UI_PLAYER_PROFILE_UID UID
TextMapUIStcData_TextMapContent_UI_SETTING_PAGE_TITLE 설정
TextMapUIStcData_TextMapContent_UI_SETTING_PAGE_CONTROL_CATEGORY 키 지정
TextMapUIStcData_TextMapContent_UI_SETTING_PAGE_GRAPHIC_CATEGORY 그래픽
TextMapUIStcData_TextMapContent_UI_SETTING_PAGE_SOUND_CATEGORY 사운드
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TextMapUIStcData_TextMapContent_UI_SETTING_PAGE_LANGUAGE_CATEGORY 언어
TextMapUIStcData_TextMapContent_UI_SETTING_PAGE_OTHER_CATEGORY 기타
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TextMapUIStcData_TextMapContent_UI_SETTING_PAGE_SAVE 설정 저장
TextMapUIStcData_TextMapContent_UI_SETTING_MOUSE_SENSITIVITY 마우스 감도
TextMapUIStcData_TextMapContent_UI_SETTING_UI_RESOLUTION 해상도
TextMapUIStcData_TextMapContent_UI_SETTING_GRAPHICS_QUALITY 그래픽 품질
TextMapUIStcData_TextMapContent_UI_SETTING_MOUSE_TITLE 마우스
TextMapUIStcData_TextMapContent_UI_SETTING_KEY_TITLE 키 지정
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TextMapUIStcData_TextMapContent_UI_SETTING_GRAPHICS_TITLE 그래픽
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TextMapUIStcData_TextMapContent_UI_SETTING_GAME_LANGUAGE 게임 언어
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TextMapUIStcData_TextMapContent_UI_SETTING_FRAMELESS_WINDOW_DISPLAY 창모드
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TextMapUIStcData_TextMapContent_UI_AVATAR_INFO_PROP_BASICS 기본 속성
TextMapUIStcData_TextMapContent_UI_AVATAR_INFO_PROP_ADVANCED 진급 속성
TextMapUIStcData_TextMapContent_UI_AVATAR_INFO_PROP_ELEMENT 원소 속성
TextMapUIStcData_TextMapContent_UI_FINISH_MAIN_QUEST_REWARD 시리즈 퀘스트를 완료하면 획득할 수 있습니다
TextMapUIStcData_TextMapContent_UI_INFO_FEEDBACK 피드백
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TextMapUIStcData_TextMapContent_UI_SCENE_ENTRY_EXIT_KNIGHT 기사단 떠나기
TextMapUIStcData_TextMapContent_UI_SCENE_ENTRY_EXIT_CHURCH 성당에서 나가기
TextMapUIStcData_TextMapContent_UI_SCENE_ENTRY_ENTER_KNIGHT 기사단 가입
TextMapUIStcData_TextMapContent_UI_SCENE_ENTRY_ENTER_CHURCH 성당 진입
TextMapUIStcData_TextMapContent_UI_SCENE_ENTRY_ENTER_BASEMENT 지하실 진입
TextMapUIStcData_TextMapContent_UI_SCENE_ENTRY_ENTER_ANGELSHARE 술집 들어가기
TextMapUIStcData_TextMapContent_UI_SCENE_ENTRY_EXIT_ANGELSHARE 술집에서 나가기
TextMapUIStcData_TextMapContent_UI_DUNGEON_MISSION_FAIL 도전 실패
TextMapUIStcData_TextMapContent_UI_DUNGEON_MISSION_COMPLETE 도전 성공
TextMapUIStcData_TextMapContent_UI_DUNGEON_EXIT 나가기
TextMapUIStcData_TextMapContent_UI_DUNGEON_ENTRY_1 북방 늑대의 사당
TextMapUIStcData_TextMapContent_UI_DUNGEON_ENTRY_20 서방 매의 사당
TextMapUIStcData_TextMapContent_UI_DUNGEON_ENTRY_22 남방 사자의 사당
TextMapUIStcData_TextMapContent_UI_DUNGEON_ENTRY_24 바람 드래곤의 폐허로
TextMapUIStcData_TextMapContent_UI_DUNGEON_ENTRY_26 독수리의 문
TextMapUIStcData_TextMapContent_UI_DUNGEON_ENTRY_27 침식된 탑
TextMapUIStcData_TextMapContent_UI_DUNGEON_ENTRY_29 잊혀진 협곡
TextMapUIStcData_TextMapContent_UI_DUNGEON_ENTRY_31 고요한 사당
TextMapUIStcData_TextMapContent_UI_DUNGEON_ENTRY_35 한여름의 정원
TextMapUIStcData_TextMapContent_UI_DUNGEON_ENTRY_37 세실리아의 모밭
TextMapUIStcData_TextMapContent_UI_DUNGEON_ENTRY_39 잃어버린 아카디아
TextMapUIStcData_TextMapContent_UI_WORLD_LIST 월드 리스트
TextMapUIStcData_TextMapContent_UI_KICK_ALL_OUT 내보내기
TextMapUIStcData_TextMapContent_UI_ALLOW_TO_JOIN 가입 허가
TextMapUIStcData_TextMapContent_UI_COMMON_ITEM_NEED 필요
TextMapUIStcData_TextMapContent_UI_REPAIR_SKYHARP_PAGE_TITLE 천공의 하프 복구
TextMapUIStcData_TextMapContent_UI_REPAIR_SKYHARP_PAGE_REPAIR_BUTTON 복구
TextMapUIStcData_TextMapContent_UI_REPAIR_SKYHARP_PAGE_INREPAIR_BUTTON 복구 중
TextMapUIStcData_TextMapContent_UI_REPAIR_SKYHARP_PAGE_COMPLETE_BUTTON 완료
TextMapUIStcData_TextMapContent_UI_COOKING_NOTHING_TIP_TITLE 사용할 수 있는 아이템이 없습니다
TextMapUIStcData_TextMapContent_UI_COOKING_NOTHING_TIP_DESC 텅 비어 있습니다
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TextMapUIStcData_TextMapContent_UI_COOKING_FETCH_BUTTON 획득
TextMapUIStcData_TextMapContent_UI_COOKING_AVATAR_SELECT_TITLE 캐릭터 선택
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TextMapUIStcData_TextMapContent_UI_COOKING_QTE_TITLE 요리
TextMapUIStcData_TextMapContent_UI_COOKING_QTE_START_BUTTON 시작
TextMapUIStcData_TextMapContent_UI_COOKING_QTE_END_BUTTON 종료
TextMapUIStcData_TextMapContent_UI_COOKING_QTE_AVATAR_BONUS_TITLE 캐릭터 버프
TextMapUIStcData_TextMapContent_UI_COOKING_QTE_ITEM_GOT_CLOSE_BUTTON 확인
TextMapUIStcData_TextMapContent_UI_COOKING_QTE_ITEM_GOT_TIP 음식 획득
TextMapUIStcData_TextMapContent_UI_COOKING_QTE_AUTO_MAKE_BUTTON 자동 요리하기
TextMapUIStcData_TextMapContent_UI_ITEM_GET_DIALOG_TITLE 획득
TextMapUIStcData_TextMapContent_UI_INSTRUCTION_DISCOVERY 신규 도감 목록
TextMapUIStcData_TextMapContent_UI_MAIL_TITLE 우편함
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TextMapUIStcData_TextMapContent_UI_MAIL_NO_MAIL_TIP_DESC 다른 곳으로 가보세요
TextMapUIStcData_TextMapContent_UI_MAIL_NUM_LABEL 우편 수량
TextMapUIStcData_TextMapContent_UI_SKIP_BUTTON 스킵
TextMapUIStcData_TextMapContent_UI_AVATAR_SITDOWN 앉기
TextMapUIStcData_TextMapContent_UI_NAME_TITLE 운석 안에 당신의 이름이 새겨져 있습니다
TextMapUIStcData_TextMapContent_UI_NAME_DESCRIPTION 어쩐지 당신의 이름은 대지와 뭇 별들을 건너 더욱 먼 곳에 전해질 수 있을 것 같은 느낌이 드는군요...
TextMapUIStcData_TextMapContent_UI_NAME_LENGTH 입력 가능 글자수 1-8
TextMapUIStcData_TextMapContent_UI_SEALBATTLE_PROGRESS_TITLE 빛 인도 의식 진행도
TextMapUIStcData_TextMapContent_BAN_TRANSPORT 긴급 임무, 아직 워프할 수 없습니다!
TextMapUIStcData_TextMapContent_BAN_GOTO_SCENE 긴급 임무, 아직 다른 장소로 워프할 수 없습니다!
TextMapUIStcData_TextMapContent_BAN_NPC_INTERACTION 긴급 임무, 현재 진행하고 있는 도전을 완료해주세요!
TextMapUIStcData_TextMapContent_BAN_GOTO_MULTIPLAYER 긴급 임무, 현재 진행하고 있는 도전을 완료해주세요!
TextMapUIStcData_TextMapContent_UI_BAN_MAP_TIPS 실내에서는 상세한 맵을 확인할 수 없습니다
TextMapUIStcData_TextMapContent_UI_ENTER_SCENE_FAIL 로그인 실패
TextMapUIStcData_TextMapContent_UI_DATAVERSION_CHANGE 버전이 바뀌었습니다
TextMapUIStcData_TextMapContent_UI_DATAVERSION_CHANGE_INFO 버전이 {0}에서 {1}(으)로 바뀌었습니다
TextMapUIStcData_TextMapContent_UI_RETCODE_TITLE 시스템 알림
TextMapUIStcData_TextMapContent_UI_MAP_JUMP_POINT {0}을(를) 건너뛰시겠습니까?
TextMapUIStcData_TextMapContent_UI_STC_MAIN_PLAYER_LV 모험 등급 Lv.{0}
TextMapUIStcData_TextMapContent_UI_BULLETIN_QTE_TITLE1 디어 헌터 금일 추천
TextMapUIStcData_TextMapContent_UI_BULLETIN_QTE_TITLE2 다운 와이너리 모집서
TextMapUIStcData_TextMapContent_UI_CLOCK_PAGE_CURRENT_TIME 현재 시간
TextMapUIStcData_TextMapContent_UI_CLOCK_PAGE_TO_TIME 조정
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TextMapUIStcData_TextMapContent_UI_CHAPTER_BEGIN_DIALOG_ENABLED 오픈
TextMapUIStcData_TextMapContent_UI_CHAPTER_BEGIN_DIALOG_TIP 자세한 건 임무창에서 확인
TextMapUIStcData_TextMapContent_UI_STC_MAIN_RETURN_TO_QUEST 미션 지점으로 돌아가기
TextMapUIStcData_TextMapContent_UI_FRESHMAN_GUIDE_TITLE 신규 유저 팁
TextMapUIStcData_TextMapContent_UI_FRESHMAN_GUIDE_INFO 신규 유저 가이드를 건너뛰시겠습니까?
TextMapUIStcData_TextMapContent_UI_GUIDE_CAMERA_ROTATE 드래그로 앵글 전환
TextMapUIStcData_TextMapContent_UI_GUIDE_CAMERA_ROTATE_PC 마우스를 움직여 앵글 전환
TextMapUIStcData_TextMapContent_UI_GUIDE_CAMERA_SCALE 두 손가락으로 늘리거나 줄여서 앵글 확대 및 축소
TextMapUIStcData_TextMapContent_UI_GUIDE_CAMERA_SCALE_PC 마우스를 휠을 움직여 앵글 확대 및 축소
TextMapUIStcData_TextMapContent_UI_GUIDE_INFO_MOVE 패드를 움직여 이동
TextMapUIStcData_TextMapContent_UI_GUIDE_INFO_MOVE_PC WASD를 클릭해 이동
TextMapUIStcData_TextMapContent_UI_GUIDE_INFO_MOVEFORWARD 조이스틱을 앞으로 움직여 이동
TextMapUIStcData_TextMapContent_UI_GUIDE_INFO_MOVEFORWARD_PC w를 눌러 앞으로 이동
TextMapUIStcData_TextMapContent_UI_GUIDE_INFO_SPRINT 버튼을 클릭해 대쉬를 하면 순간적으로 회피 효과가 발생합니다
TextMapUIStcData_TextMapContent_UI_GUIDE_INFO_SPRINT_PC 마우스 오른쪽 버튼 또는 Shift를 클릭해 대쉬를 하면 순간적으로 회피 효과가 발생합니다
TextMapUIStcData_TextMapContent_UI_GUIDE_INFO_JUMP 버튼을 눌러 점프
TextMapUIStcData_TextMapContent_UI_GUIDE_INFO_JUMP_PC 스페이스를 눌러 점프
TextMapUIStcData_TextMapContent_UI_GUIDE_INFO_ATTACK 버튼을 눌러 공격
TextMapUIStcData_TextMapContent_UI_GUIDE_INFO_ATTACK_PC 마우스 왼쪽 버튼을 클릭해 공격
TextMapUIStcData_TextMapContent_UI_GUIDE_INFO_LONGPRESS_TO_AIM 엠버의 공격 버튼을 길게 누르면 조준 모드로 변경됩니다
TextMapUIStcData_TextMapContent_UI_GUIDE_INFO_LONGPRESS_TO_AIM_PC 엠버 사용 시 마우스 왼쪽 버튼을 길게 누르면 조준 모드로 변경됩니다
TextMapUIStcData_TextMapContent_UI_GUIDE_INFO_FLY 버튼을 눌러 활강
TextMapUIStcData_TextMapContent_UI_GUIDE_INFO_FLY_PC 스페이스를 눌러 활강
TextMapUIStcData_TextMapContent_UI_GUIDE_INFO_FLYINWIND 윈드 필드 안에서 점프 버튼을 두 번 터치하면 바람을 타고 날아오를 수 있습니다
TextMapUIStcData_TextMapContent_UI_GUIDE_INFO_FLYINWIND_PC 윈드 필드 안에서 스페이스 바를 두 번 누르면 바람을 타고 날아오를 수 있습니다
TextMapUIStcData_TextMapContent_UI_GUIDE_INFO_FLYWARNING 위험한 동작입니다, 따라 하지 마세요
TextMapUIStcData_TextMapContent_UI_GUIDE_INFO_ENTER_AIMING 버튼을 눌러 조준 모드
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TextMapUIStcData_TextMapContent_UI_GUIDE_INFO_EXIT_AIMING_PC R을 다시 눌러 조준 모드 해제
TextMapUIStcData_TextMapContent_UI_GUIDE_INFO_INTERACTION 워프 포인트 근처에 가서 상호작용 버튼을 터치해 개방
TextMapUIStcData_TextMapContent_UI_GUIDE_INFO_INTERACTION_PC 워프 포인트 근처에 가서 F를 눌러 상호작용하여 개방
TextMapUIStcData_TextMapContent_UI_GUIDE_INFO_QUEST_ELEMENTVISION 마우스 스크롤을 꾸욱 누르면 원소 시야를 가질 수 있습니다
TextMapUIStcData_TextMapContent_UI_GUIDE_INFO_QUEST_CHANGETIME ESC 버튼을 눌러 페이몬 화면에 들어간 후 "시간"을 눌러 게임 시간을 조정할 수 있습니다
TextMapUIStcData_TextMapContent_UI_COUNTDOWN_GO 시작!
TextMapUIStcData_TextMapContent_UI_COUNTDOWN_CLOCK_OVER 시간 종료
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TextMapUIStcData_TextMapContent_UI_NO_QUEST_SUGGESTION 미니맵을 사용해 주변 지역을 탐색할 수 있습니다
TextMapUIStcData_TextMapContent_UI_COUNT_SELECT_TITLE 수량 선택
TextMapUIStcData_TextMapContent_UI_GUIDE_SWITCH_CHARACTER 활을 사용하는 엠버는 원거리 적을 처치하는데 적합합니다. 아이콘을 누르면 엠버가 출전합니다
TextMapUIStcData_TextMapContent_UI_GUIDE_SWITCH_CHARACTER_PC 활을 사용하는 엠버는 원거리 적을 처치하는데 적합합니다. 숫자 1을 누르면 엠버가 출전합니다
TextMapUIStcData_TextMapContent_UI_GUIDE_AIMING_CAMERA_ROTATE 화면을 드래그해 조준점 이동, 공중의 윈드 슬라임을 공격해 보세요
TextMapUIStcData_TextMapContent_UI_GUIDE_AIMING_CAMERA_ROTATE_PC 화면을 드래그해 조준점 이동, 마우스 왼쪽 버튼을 클릭하면 화살이 발사됩니다. 공중의 윈드 슬라임을 공격해 보세요
TextMapUIStcData_TextMapContent_UI_GUIDE_AIMING_SHOOT 공격 버튼을 클릭해 화살 발사
TextMapUIStcData_TextMapContent_UI_GUIDE_INFO_RADAR 미니맵의 가이드를 따라 목적지로 향할 수 있고, 미니맵을 터치하면 지도를 열 수 있습니다
TextMapUIStcData_TextMapContent_UI_GUIDE_INFO_RADAR_PC 미니맵의 가이드를 따라 목적지로 향할 수 있고, M 버튼을 눌러 지도를 열 수 있습니다
TextMapUIStcData_TextMapContent_UI_GUIDE_INFO_ELEMENT_SKILL 클릭해 원소 전투 스킬 발동
TextMapUIStcData_TextMapContent_UI_GUIDE_INFO_ELEMENT_SKILL_PC E를 눌러 원소 전투 스킬 발동
TextMapUIStcData_TextMapContent_UI_GUIDE_INFO_ELEMENT_SKILL_CD 재사용 대기시간이 끝나야 다시 사용할 수 있습니다
TextMapUIStcData_TextMapContent_UI_GUIDE_INFO_ELEMENT_SKILL_HOLD 길게 눌러 차지하면 위력이 강해집니다
TextMapUIStcData_TextMapContent_UI_GUIDE_INFO_ELEMENT_SKILL_HOLD_PC E를 길게 눌러 차지하면 위력이 강해집니다
TextMapUIStcData_TextMapContent_UI_GUIDE_INFO_ELEMENT_SKILL_BURST 터치하여 원소 폭발 발동
TextMapUIStcData_TextMapContent_UI_GUIDE_INFO_ELEMENT_SKILL_BURST_PC Q를 눌러 원소 폭발 발동
TextMapUIStcData_TextMapContent_UI_GUIDE_INFO_QUEST_BTN 임무창을 클릭해 오픈
TextMapUIStcData_TextMapContent_UI_GUIDE_INFO_QUEST_TRACKER 현재 임무 추적 클릭
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TextMapUIStcData_TextMapContent_UI_GUIDE_INFO_VIEW_PAIMON_PC ESC 버튼을 눌러 페이몬 화면에 진입 후, "설정-키 지정"에서 모든 키를 확인할 수 있습니다
TextMapUIStcData_TextMapContent_UI_GUIDE_INFO_VIEW_HELP 버튼을 터치하여 더욱 많은 게임 꿀팁을 획득하세요
TextMapUIStcData_TextMapContent_UI_GUIDE_INFO_VIEW_HELP_PC F1 버튼을 눌러 더욱 많은 게임 꿀팁을 획득하세요
TextMapUIStcData_TextMapContent_UI_GUIDE_INFO_OPEN_CHARACTERPAGE_PC K를 눌러 캐릭터창 오픈
TextMapUIStcData_TextMapContent_UI_MAP_GODDESS_LEVEL_TITLE 일곱신상
TextMapUIStcData_TextMapContent_UI_SWITCH_TO_AVATAR1_KEY 1
TextMapUIStcData_TextMapContent_UI_SWITCH_TO_AVATAR2_KEY 2
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TextMapUIStcData_TextMapContent_UI_MAP_AREA1_TITLE_1 바람맞이 봉우리
TextMapUIStcData_TextMapContent_UI_MAP_AREA1_TITLE_2 바람맞이 산
TextMapUIStcData_TextMapContent_UI_MAP_AREA1_TITLE_3 별이 떨어지는 호수
TextMapUIStcData_TextMapContent_UI_MAP_AREA1_TITLE_4 속삭임의 숲
TextMapUIStcData_TextMapContent_UI_MAP_AREA1_TITLE_5 별을 따는 절벽
TextMapUIStcData_TextMapContent_UI_MAP_AREA1_TITLE_6 바람의 신전
TextMapUIStcData_TextMapContent_UI_MAP_AREA1_TITLE_7 몬드성
TextMapUIStcData_TextMapContent_UI_MAP_AREA1_TITLE_8 시드르 호수
TextMapUIStcData_TextMapContent_UI_MAP_AREA2_TITLE_1 바람이 시작되는 곳
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TextMapUIStcData_TextMapContent_UI_MAP_AREA2_TITLE_3 타타우파 협곡
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