--================================================================ -- -- 配置 -- --================================================================ -- 怪物 monsters = { } -- NPC npcs = { } -- 装置 gadgets = { { config_id = 13, gadget_id = 70360002, pos = { x = 343.3, y = -19.3, z = 349.8 }, rot = { x = 0.0, y = 0.0, z = 0.0 }, level = 1 } } -- 区域 regions = { { config_id = 41, shape = RegionShape.SPHERE, radius = 5, pos = { x = 337.8, y = -19.3, z = 353.7 } }, { config_id = 40, shape = RegionShape.SPHERE, radius = 5, pos = { x = 344.6, y = -19.3, z = 351.8 } } } -- 触发器 triggers = { { name = "SELECT_OPTION_41", event = EventType.EVENT_SELECT_OPTION, source = "", condition = "condition_EVENT_SELECT_OPTION_41", action = "action_EVENT_SELECT_OPTION_41", trigger_count = 0 }, { name = "GADGET_CREATE_40", event = EventType.EVENT_GADGET_CREATE, source = "", condition = "condition_EVENT_GADGET_CREATE_40", action = "action_EVENT_GADGET_CREATE_40" } } -- 变量 variables = { } --================================================================ -- -- 初始化配置 -- --================================================================ -- 初始化时创建 init_config = { suite = 1, rand_suite = true, npcs = { } } --================================================================ -- -- 小组配置 -- --================================================================ suites = { { -- suite_id = 0, -- description = , monsters = { }, gadgets = { 13 }, regions = { 41, 40 }, triggers = { "SELECT_OPTION_41", "GADGET_CREATE_40" }, rand_weight = 100 } } --================================================================ -- -- 触发器 -- --================================================================ -- 触发条件 function condition_EVENT_SELECT_OPTION_41(context, evt) if 13 ~= evt.param1 then return false end return true end -- 触发操作 function action_EVENT_SELECT_OPTION_41(context, evt) -- 根据不同的选项做不同的操作 if 12 == evt.param2 then -- 将configid为 13 的物件更改为状态 GadgetState.GearStart if 0 ~= ScriptLib.SetGadgetStateByConfigId(context, 13, GadgetState.GearStart) then return -1 end -- 重新生成指定group,指定suite if 0 ~= ScriptLib.RefreshGroup(context, { group_id = 240004007, suite = 1 }) then return -1 end -- 删除指定group: 240004004 ;指定config:13;物件身上指定option:12; if 0 ~= ScriptLib.DelWorktopOptionByGroupId(context, 240004004, 13, 12) then return -1 end return 0 end return 0 end -- 触发条件 function condition_EVENT_GADGET_CREATE_40(context, evt) if 13 ~= evt.param1 then return false end return true end -- 触发操作 function action_EVENT_GADGET_CREATE_40(context, evt) -- 设置操作台选项 if 0 ~= ScriptLib.SetWorktopOptions(context, {12}) then return -1 end return 0 end