--************************************************************************ -- 工具自动生成的类型定义代码(UTF-8 With BOM),请勿编辑! -- File Name: ConfigMark.lua -- Purpose: lua类型定义文件 -- Copyright (c) 2017-2100 miHoYo.com, Inc. All rights reserved. --************************************************************************ --标记类型 MarkVisibleType = { NONE = 0, -- 无标记 ALWAYS = 1, -- 总是显示 AROUND = 2, -- 周围显示 CONDITION_ONLY = 3, -- 只根据条件出现 OTHER = 4, -- 占位 } --标记表现类型 MarkViewType = { NONE = 0, -- 无表现 MAP_MARK_NORMAL = 1, -- 普通地图标记,跟着比例尺和玩家位置在小地图中做相对运动 MAP_MARK_LOCAL_AVATAR = 2, -- 本地玩家地图标记,永远位于地图中心且跟着旋转 MAP_MARK_LOCAL_SIGHT = 3, -- 本地视线标记,永远位于地图中心且跟着本地镜头旋转 MAP_MARK_SOUTH = 4, -- 指南针,跟着南方转 MAP_MARK_MINI_OTHER = 5, -- 除了本地角色以外的单位所在的组 MAP_MARK_CUSTOM = 6, -- 本地自定义标记,永远在小地图显示,超出范围则在边缘 OTHER = 7, -- 占位 } --自定义标记类型 MarkCustomType = { RedCircle = 0, -- 红圈 BlueCircle = 1, -- 篮圈 OTHER = 2, -- 占位 } --图标层级 MarkLayerType = { NORMAL = 0, -- 根据加入顺序 FIRST = 1, -- 最底层 LAST = 2, -- 最顶层 }