GSServer-CBT/soggy_resources/lua/Scene/3/scene3_group133003111.lua

98 lines
2.2 KiB
Lua

--================================================================
--
-- 配置
--
--================================================================
-- 怪物
monsters = {
{ config_id = 524, monster_id = 20011001, pos = { x = 2227.3, y = 273.7, z = -1672.1 }, rot = { x = 0.0, y = 0.0, z = 0.0 }, level = 12 },
{ config_id = 525, monster_id = 20010801, pos = { x = 2224.9, y = 274.2, z = -1660.2 }, rot = { x = 0.0, y = 0.0, z = 0.0 }, level = 12 }
}
-- NPC
npcs = {
}
-- 装置
gadgets = {
}
-- 区域
regions = {
{ config_id = 86, shape = RegionShape.SPHERE, radius = 13.9, pos = { x = 2230.5, y = 269.5, z = -1663.4 } }
}
-- 触发器
triggers = {
{ name = "ENTER_REGION_86", event = EventType.EVENT_ENTER_REGION, source = "", condition = "condition_EVENT_ENTER_REGION_86", action = "action_EVENT_ENTER_REGION_86" }
}
-- 变量
variables = {
}
--================================================================
--
-- 初始化配置
--
--================================================================
-- 初始化时创建
init_config = {
suite = 1,
rand_suite = true,
npcs = { }
}
--================================================================
--
-- 小组配置
--
--================================================================
suites = {
{
-- suite_id = 0,
-- description = ,
monsters = { },
gadgets = { },
regions = { 86 },
triggers = { "ENTER_REGION_86" },
rand_weight = 100
}
}
--================================================================
--
-- 触发器
--
--================================================================
-- 触发条件
function condition_EVENT_ENTER_REGION_86(context, evt)
if evt.param1 ~= 86 then return false end
-- 判断角色数量不少于1
if ScriptLib.GetRegionEntityCount(context, { region_eid = evt.source_eid, entity_type = EntityType.AVATAR }) < 1 then
return false
end
return true
end
-- 触发操作
function action_EVENT_ENTER_REGION_86(context, evt)
-- 延迟0秒刷怪
if 0 ~= ScriptLib.CreateMonster(context, { config_id = 525, delay_time = 0 }) then
return -1
end
-- 延迟0秒刷怪
if 0 ~= ScriptLib.CreateMonster(context, { config_id = 524, delay_time = 0 }) then
return -1
end
return 0
end