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Lua
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Lua
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-- 工具自动生成的类型定义代码(UTF-8 With BOM),请勿编辑!
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-- File Name: ConstValueExcelConfig.lua
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-- Purpose: lua类型定义文件
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-- Copyright (c) 2017-2100 miHoYo.com, Inc. All rights reserved.
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--常量类型
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ConstValueType =
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{
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CONST_VALUE_GAME_TIME_PER_DAY = 1, -- 一天的游戏时间
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CONST_VALUE_INIT_GAME_TIME = 2, -- 初始游戏时间
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CONST_VALUE_INIT_TEAM_AVATAR = 3, -- 初始队伍角色
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CONST_VALUE_CHANGE_AVATAR_CD = 4, -- 换角色CD
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CONST_VALUE_AVATAR_HP_RECOVER = 5, -- 角色血量恢复
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CONST_VALUE_DASH_COST_STAMINA = 6, -- 冲刺每秒消耗体力
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CONST_VALUE_CLIMB_COST_STAMINA = 7, -- 攀爬消耗体力
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CONST_VALUE_CLIMB_JUMP_COST_STAMINA = 8, -- 攀爬跳跃消耗体力
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CONST_VALUE_SWIM_COST_STAMINA = 9, -- 游泳消耗体力
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CONST_VALUE_SWIM_DASH_COST_STAMINA = 10, -- 游泳猛冲消耗体力
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CONST_VALUE_FLY_COST_STAMINA = 11, -- 飞行每秒消耗体力
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CONST_VALUE_FALL_HURT = 12, -- 坠落伤害
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CONST_VALUE_PACK_MAX_WEIGHT = 13, -- 背包最大重量
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CONST_VALUE_DEPOT_MAX_WEIGHT = 14, -- 仓库最大重量
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CONST_VALUE_KILL_MONSTER_EXP = 15, -- 杀怪奖励经验
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CONST_VALUE_PLAYER_WORLD_SCENE_ID = 16, -- 玩家世界场景ID
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CONST_VALUE_PLAYER_PICKUP_RANGE = 17, -- 玩家拾取范围
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CONST_VALUE_ITEM_STACK_MAX = 18, -- 道具堆叠上限
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CONST_VALUE_AVATAR_DIE_MAX_TIME = 19, -- 角色死亡最大时间
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CONST_VALUE_DEFENSE_RESIST_RATIO = 20, -- 防御减伤率系数
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CONST_VALUE_STRIKE_LIMIT = 21, -- 暴击率上下限
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CONST_VALUE_BLOCK_REFRESH_PARAM = 22, -- 场景块刷新参数
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CONST_VALUE_DUNGEON_KEEP_TIME = 23, -- 副本保留时间
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}
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