GSServer-CBT/soggy_resources/lua/Scene/1011/scene1011_group201011037.lua

128 lines
2.8 KiB
Lua

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--
-- 配置
--
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-- 怪物
monsters = {
}
-- NPC
npcs = {
}
-- 装置
gadgets = {
{ config_id = 259, gadget_id = 70360002, pos = { x = 345.3, y = 0.1, z = -44.0 }, rot = { x = 0.0, y = 270.5, z = 0.0 }, level = 1 }
}
-- 区域
regions = {
{ config_id = 99, shape = RegionShape.SPHERE, radius = 5, pos = { x = 341.5, y = 4.4, z = -44.6 } },
{ config_id = 100, shape = RegionShape.SPHERE, radius = 5, pos = { x = 348.1, y = 0.1, z = -44.3 } }
}
-- 触发器
triggers = {
{ name = "GADGET_CREATE_99", event = EventType.EVENT_GADGET_CREATE, source = "", condition = "condition_EVENT_GADGET_CREATE_99", action = "action_EVENT_GADGET_CREATE_99" },
{ name = "SELECT_OPTION_100", event = EventType.EVENT_SELECT_OPTION, source = "", condition = "condition_EVENT_SELECT_OPTION_100", action = "action_EVENT_SELECT_OPTION_100", trigger_count = 0 }
}
-- 变量
variables = {
}
--================================================================
--
-- 初始化配置
--
--================================================================
-- 初始化时创建
init_config = {
suite = 1,
rand_suite = true,
npcs = { }
}
--================================================================
--
-- 小组配置
--
--================================================================
suites = {
{
-- suite_id = 0,
-- description = ,
monsters = { },
gadgets = { 259 },
regions = { 99, 100 },
triggers = { "GADGET_CREATE_99", "SELECT_OPTION_100" },
rand_weight = 100
}
}
--================================================================
--
-- 触发器
--
--================================================================
-- 触发条件
function condition_EVENT_GADGET_CREATE_99(context, evt)
if 259 ~= evt.param1 then
return false
end
return true
end
-- 触发操作
function action_EVENT_GADGET_CREATE_99(context, evt)
-- 设置操作台选项
if 0 ~= ScriptLib.SetWorktopOptions(context, {151,166,167}) then
return -1
end
return 0
end
-- 触发条件
function condition_EVENT_SELECT_OPTION_100(context, evt)
if 259 ~= evt.param1 then
return false
end
return true
end
-- 触发操作
function action_EVENT_SELECT_OPTION_100(context, evt)
-- 根据不同的选项做不同的操作
if 151 == evt.param2 then
if 0 ~= ScriptLib.RefreshGroup(context, { group_id = 201011010, refresh_level_revise = 1}) then
return -1
end
return 0
end
if 166 == evt.param2 then
if 0 ~= ScriptLib.RefreshGroup(context, { group_id = 201011010, refresh_level_revise = 6}) then
return -1
end
return 0
end
if 167 == evt.param2 then
if 0 ~= ScriptLib.RefreshGroup(context, { group_id = 201011010, refresh_level_revise = 15}) then
return -1
end
return 0
end
return 0
end