gidb-data/Italian/talents/diluc.json

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2023-11-12 00:15:41 +03:00
{
"name": "Diluc",
"combat1": {
"name": "Attacco normale: Spada temprata",
"info": "**Attacco normale**\nSferra fino a 4 colpi consecutivi.\n\n**Attacco caricato**\nConsuma vigore nel tempo per sferrare fendenti continui.\nAl termine della sequenza, sferra un fendente più potente.\n\n**Attacco in picchiata**\nAttacca scagliandosi contro il suolo da mezz'aria, infliggendo DAN agli avversari lungo la traiettoria e DAN ad area all'impatto.",
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"DAN da 1º colpo|{param1:F1P}",
"DAN da 2º colpo|{param2:F1P}",
"DAN da 3º colpo|{param3:F1P}",
"DAN da 4º colpo|{param4:P}",
"DAN da ATT caricato ciclico|{param5:F1P}",
"DAN da ATT caricato finali|{param6:P}",
"Costo vigore ATT caricato|{param7:F1}/s",
"Durata max|{param8:F1} s",
"DAN da ATT in picchiata|{param9:F1P}",
"DAN da ATT in picchiata basso/alto|{param10:P}/{param11:P}"
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"combat2": {
"name": "Assalto fiammante",
"info": "Sferra un colpo in avanti che infligge DAN da Pyro.\n\nQuest'abilità si può usare per 3 volte consecutive. Il TdR si attiva se non viene usata di nuovo entro breve tempo.",
"description": "I fendenti rappresentano i valori cari a Diluc: uno per la giustizia, uno per il coraggio e uno per il senso del dovere.",
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"DAN da 1º colpo|{param1:F1P}",
"DAN da 2º colpo|{param2:F1P}",
"DAN da 3º colpo|{param3:P}",
"TdR|{param4:F1} s"
]
}
},
"combat3": {
"name": "Alba",
"info": "Rilascia intense fiammate che respingono gli avversari vicini, infliggendo DAN da Pyro. Le fiamme poi convergono nell'arma, evocando una fenice che vola in avanti e infligge ingenti DAN da Pyro a tutti gli avversari sulla sua traiettoria. La fenice esplode dopo aver raggiunto la sua destinazione, infliggendo una grande quantità di DAN da Pyro ad area.\nLe violente fiamme che escono dalla sua lama fanno sì che sia infusa di Pyro.",
"description": "L'unica ragione valida per camminare nell'oscurità è illuminarla. Osserva: quella luce fuggevole nella notte scura è messaggera dell'alba imminente.",
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"DAN da fendente|{param1:P}",
"DAN nel tempo|{param2:F1P}",
"DAN da esplosione|{param3:P}",
"TdR|{param4:F1} s",
"Durata infusione|{param5:F1} s",
"Costo energia|{param6:I}"
]
}
},
"passive1": {
"name": "Inarrestabile",
"info": "Il costo di vigore dell'attacco caricato di Diluc diminuisce di un 50% e la sua durata aumenta di 3 s."
},
"passive2": {
"name": "Benedizione della fenice",
"info": "L'infusione di Pyro conferita da **Alba** dura 4 s in più. Inoltre, Diluc acquisisce un 20% di bonus DAN da Pyro per tutta la durata dell'effetto."
},
"passive3": {
"name": "Tradizione del Cavaliere dell'Alba",
"info": "Restituisce un 15% del materiale usato quando forgi armi di tipo Claymore."
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"costs": {
"lvl2": [
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"name": "Mora",
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{
"name": "Insegnamenti della resistenza",
"count": 3
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"name": "Emblema della recluta",
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"lvl3": [
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"name": "Mora",
"count": 17500
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"name": "Guida alla resistenza",
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},
{
"name": "Emblema del sergente",
"count": 3
}
],
"lvl4": [
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"name": "Mora",
"count": 25000
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{
"name": "Guida alla resistenza",
"count": 4
},
{
"name": "Emblema del sergente",
"count": 4
}
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"lvl5": [
{
"name": "Mora",
"count": 30000
},
{
"name": "Guida alla resistenza",
"count": 6
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{
"name": "Emblema del sergente",
"count": 6
}
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"lvl6": [
{
"name": "Mora",
"count": 37500
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{
"name": "Guida alla resistenza",
"count": 9
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{
"name": "Emblema del sergente",
"count": 9
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"lvl7": [
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"name": "Mora",
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{
"name": "Filosofie della resistenza",
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"name": "Emblema del tenente",
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"name": "Piuma di Dvalin",
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"lvl8": [
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"name": "Mora",
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"name": "Filosofie della resistenza",
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"name": "Emblema del tenente",
"count": 6
},
{
"name": "Piuma di Dvalin",
"count": 1
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"lvl9": [
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"name": "Mora",
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"name": "Filosofie della resistenza",
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"name": "Emblema del tenente",
"count": 9
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{
"name": "Piuma di Dvalin",
"count": 2
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"lvl10": [
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"name": "Mora",
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"name": "Filosofie della resistenza",
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"name": "Emblema del tenente",
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{
"name": "Piuma di Dvalin",
"count": 2
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{
"name": "Corona della saggezza",
"count": 1
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