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3.5 KiB
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"id": 5201,
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"name": "アビスの魔術師·水",
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"hp": 6,
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"maxenergy": 3,
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"tags": [
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"GCG_TAG_ELEMENT_HYDRO",
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"GCG_TAG_WEAPON_NONE",
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"GCG_TAG_CAMP_MONSTER"
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],
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"tagstext": [
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"水元素",
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"他の武器",
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"魔物"
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],
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"skills": [
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{
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"id": 32011,
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"name": "水弾",
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"descriptionraw": "$[D__KEY__ELEMENT]を$[D__KEY__DAMAGE]与える。",
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"baseelement": "GCG_ELEMENT_HYDRO",
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"descriptionreplaced": "{SPRITE_PRESET#2102}<color=#80C0FFFF>水元素ダメージ</color>を1与える。",
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"description": "水元素ダメージを1与える。",
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"typetag": "GCG_SKILL_TAG_A",
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"type": "通常攻撃",
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"playcost": [
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"costtype": "GCG_COST_DICE_HYDRO",
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},
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{
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"costtype": "GCG_COST_DICE_VOID",
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"count": 2
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}
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]
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},
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{
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"id": 32012,
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"name": "泡影の祭法",
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"descriptionraw": "$[D__KEY__ELEMENT]を$[D__KEY__DAMAGE]与え、目標キャラに<color=#FFFFFFFF>$[C132011]</color>を付与する。",
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"basedamage": 1,
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"baseelement": "GCG_ELEMENT_HYDRO",
|
||
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"descriptionreplaced": "{SPRITE_PRESET#2102}<color=#80C0FFFF>水元素ダメージ</color>を1与え、目標キャラに<color=#FFFFFFFF>水の泡</color>を付与する。",
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"description": "水元素ダメージを1与え、目標キャラに水の泡を付与する。",
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"typetag": "GCG_SKILL_TAG_E",
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"type": "元素スキル",
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"playcost": [
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{
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"costtype": "GCG_COST_DICE_HYDRO",
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"count": 3
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}
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]
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},
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{
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"id": 32013,
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"name": "浮幻生滅の儀",
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"descriptionraw": "$[D__KEY__ELEMENT]を$[D__KEY__DAMAGE]与え、目標キャラに<color=#FFFFFFFF>$[C132011]</color>を付与する。",
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"basedamage": 4,
|
||
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"baseelement": "GCG_ELEMENT_HYDRO",
|
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"descriptionreplaced": "{SPRITE_PRESET#2102}<color=#80C0FFFF>水元素ダメージ</color>を4与え、目標キャラに<color=#FFFFFFFF>水の泡</color>を付与する。",
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"description": "水元素ダメージを4与え、目標キャラに水の泡を付与する。",
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"typetag": "GCG_SKILL_TAG_Q",
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"type": "元素爆発",
|
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{
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|
||
|
},
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{
|
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"costtype": "GCG_COST_ENERGY",
|
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|
||
|
}
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]
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||
|
},
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{
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"id": 32014,
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"name": "水元素バリア",
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"descriptionraw": "【固有】戦闘開始時、<color=#FFFFFFFF>$[C132012]</color>が付与される。",
|
||
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"descriptionreplaced": "【固有】戦闘開始時、<color=#FFFFFFFF>水元素バリア</color>が付与される。",
|
||
|
"description": "【固有】戦闘開始時、水元素バリアが付与される。",
|
||
|
"typetag": "GCG_SKILL_TAG_PASSIVE",
|
||
|
"type": "固有スキル",
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"playcost": []
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||
|
},
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{
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"id": 32015,
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"name": "バリア破裂",
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"descriptionraw": "",
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"descriptionreplaced": "",
|
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"description": "",
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"typetag": "GCG_SKILL_TAG_PASSIVE",
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"type": "固有スキル",
|
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"playcost": []
|
||
|
},
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{
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"id": 32016,
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"name": "アビスの加護",
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"descriptionraw": "【固有】バリアが破裂した状態でスキルを発動した後、<color=#FFFFFFFF>$[C132012]</color>が再び付与される。",
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"descriptionreplaced": "【固有】バリアが破裂した状態でスキルを発動した後、<color=#FFFFFFFF>水元素バリア</color>が再び付与される。",
|
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"description": "【固有】バリアが破裂した状態でスキルを発動した後、水元素バリアが再び付与される。",
|
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"typetag": "GCG_SKILL_TAG_PASSIVE",
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|
"type": "固有スキル",
|
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"playcost": []
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}
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]
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}
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