gidb-data/Russian/tcgenemycards/groundedhydroshroom.json

87 lines
3.4 KiB
JSON
Raw Permalink Normal View History

2023-11-12 00:15:41 +03:00
{
"id": 3205,
"name": "Земляной Гидро моровик",
"hp": 7,
"maxenergy": 2,
"tags": [
"GCG_TAG_ELEMENT_HYDRO",
"GCG_TAG_WEAPON_NONE",
"GCG_TAG_CAMP_MONSTER"
],
"tagstext": [
"Гидро",
"Прочее",
"Монстр"
],
"skills": [
{
"id": 32051,
"name": "Выстрел спорами",
"descriptionraw": "Наносит $[D__KEY__ELEMENT], $[D__KEY__DAMAGE] ед.",
"basedamage": 1,
"baseelement": "GCG_ELEMENT_HYDRO",
"descriptionreplaced": "Наносит {SPRITE_PRESET#2102}<color=#80C0FFFF>Гидро урон</color>, 1 ед.",
"description": "Наносит Гидро урон, 1 ед.",
"typetag": "GCG_SKILL_TAG_A",
"type": "Обычная атака",
"playcost": [
{
"costtype": "GCG_COST_DICE_HYDRO",
"count": 1
},
{
"costtype": "GCG_COST_DICE_VOID",
"count": 2
}
]
},
{
"id": 32052,
"name": "Неистовый вздох",
"descriptionraw": "Наносит $[D__KEY__ELEMENT], $[D__KEY__DAMAGE] ед.",
"basedamage": 3,
"baseelement": "GCG_ELEMENT_HYDRO",
"descriptionreplaced": "Наносит {SPRITE_PRESET#2102}<color=#80C0FFFF>Гидро урон</color>, 3 ед.",
"description": "Наносит Гидро урон, 3 ед.",
"typetag": "GCG_SKILL_TAG_E",
"type": "Элементальный навык",
"playcost": [
{
"costtype": "GCG_COST_DICE_HYDRO",
"count": 3
}
]
},
{
"id": 32053,
"name": "Пробивающий взрыв",
"descriptionraw": "Наносит $[D__KEY__ELEMENT], $[D__KEY__DAMAGE] ед.",
"basedamage": 5,
"baseelement": "GCG_ELEMENT_HYDRO",
"descriptionreplaced": "Наносит {SPRITE_PRESET#2102}<color=#80C0FFFF>Гидро урон</color>, 5 ед.",
"description": "Наносит Гидро урон, 5 ед.",
"typetag": "GCG_SKILL_TAG_Q",
"type": "Взрыв стихии",
"playcost": [
{
"costtype": "GCG_COST_DICE_HYDRO",
"count": 3
},
{
"costtype": "GCG_COST_ENERGY",
"count": 2
}
]
},
{
"id": 32054,
"name": "Смена состояния",
"descriptionraw": "(Пассивный навык) В начале сражения у персонажа будет <color=#FFFFFFFF>$[C132051]</color>.\\nПолучив $[K103], сменит состояние на <color=#FFFFFFFF>$[C137012]</color>.\\nПолучив $[K104], сменит состояние на <color=#FFFFFFFF>$[C137013]</color>.",
"descriptionreplaced": "(Пассивный навык) В начале сражения у персонажа будет <color=#FFFFFFFF>Преимущество на земле</color>.\\nПолучив {SPRITE_PRESET#2103}<color=#FF9999FF>Пиро урон</color>, сменит состояние на <color=#FFFFFFFF>Обожжение</color>.\\nПолучив {SPRITE_PRESET#2104}<color=#FFACFFFF>Электро урон</color>, сменит состояние на <color=#FFFFFFFF>Оживление</color>.",
"description": "(Пассивный навык) В начале сражения у персонажа будет Преимущество на земле.\nПолучив Пиро урон, сменит состояние на Обожжение.\nПолучив Электро урон, сменит состояние на Оживление.",
"typetag": "GCG_SKILL_TAG_PASSIVE",
"type": "Пассивный навык",
"playcost": []
}
]
}