100 lines
4.8 KiB
JSON
100 lines
4.8 KiB
JSON
|
{
|
||
|
"id": 4202,
|
||
|
"name": "Oceanid - Rhodeia",
|
||
|
"hp": 45,
|
||
|
"maxenergy": 3,
|
||
|
"tags": [
|
||
|
"GCG_TAG_ELEMENT_HYDRO",
|
||
|
"GCG_TAG_WEAPON_NONE",
|
||
|
"GCG_TAG_CAMP_MONSTER"
|
||
|
],
|
||
|
"tagstext": [
|
||
|
"ธาตุน้ำ",
|
||
|
"อาวุธอื่น ๆ",
|
||
|
"มอนสเตอร์"
|
||
|
],
|
||
|
"skills": [
|
||
|
{
|
||
|
"id": 22011,
|
||
|
"name": "Surge",
|
||
|
"descriptionraw": "จะสร้าง$[D__KEY__ELEMENT] $[D__KEY__DAMAGE] หน่วย",
|
||
|
"basedamage": 1,
|
||
|
"baseelement": "GCG_ELEMENT_HYDRO",
|
||
|
"descriptionreplaced": "จะสร้าง{SPRITE_PRESET#2102}<color=#80C0FFFF>ความเสียหายน้ำ</color> 1 หน่วย",
|
||
|
"description": "จะสร้างความเสียหายน้ำ 1 หน่วย",
|
||
|
"typetag": "GCG_SKILL_TAG_A",
|
||
|
"type": "โจมตีปกติ",
|
||
|
"playcost": [
|
||
|
{
|
||
|
"costtype": "GCG_COST_DICE_HYDRO",
|
||
|
"count": 1
|
||
|
},
|
||
|
{
|
||
|
"costtype": "GCG_COST_DICE_VOID",
|
||
|
"count": 2
|
||
|
}
|
||
|
]
|
||
|
},
|
||
|
{
|
||
|
"id": 22012,
|
||
|
"name": "Oceanid Mimic Summoning",
|
||
|
"descriptionraw": "สุ่มเรียก <color=#FFFFFFFF>$[C122010]</color> 1 ชนิด (ให้ความสำคัญกับการสร้างประเภทที่แตกต่างกันก่อน)",
|
||
|
"descriptionreplaced": "สุ่มเรียก <color=#FFFFFFFF>Oceanid Mimic</color> 1 ชนิด (ให้ความสำคัญกับการสร้างประเภทที่แตกต่างกันก่อน)",
|
||
|
"description": "สุ่มเรียก Oceanid Mimic 1 ชนิด (ให้ความสำคัญกับการสร้างประเภทที่แตกต่างกันก่อน)",
|
||
|
"typetag": "GCG_SKILL_TAG_E",
|
||
|
"type": "สกิลธาตุ",
|
||
|
"playcost": [
|
||
|
{
|
||
|
"costtype": "GCG_COST_DICE_HYDRO",
|
||
|
"count": 3
|
||
|
}
|
||
|
]
|
||
|
},
|
||
|
{
|
||
|
"id": 22013,
|
||
|
"name": "The Myriad Wilds",
|
||
|
"descriptionraw": "สุ่มเรียก <color=#FFFFFFFF>$[C122010]</color> 2 ชนิด (ให้ความสำคัญกับการสร้างประเภทที่แตกต่างกันก่อน)",
|
||
|
"descriptionreplaced": "สุ่มเรียก <color=#FFFFFFFF>Oceanid Mimic</color> 2 ชนิด (ให้ความสำคัญกับการสร้างประเภทที่แตกต่างกันก่อน)",
|
||
|
"description": "สุ่มเรียก Oceanid Mimic 2 ชนิด (ให้ความสำคัญกับการสร้างประเภทที่แตกต่างกันก่อน)",
|
||
|
"typetag": "GCG_SKILL_TAG_E",
|
||
|
"type": "สกิลธาตุ",
|
||
|
"playcost": [
|
||
|
{
|
||
|
"costtype": "GCG_COST_DICE_HYDRO",
|
||
|
"count": 5
|
||
|
}
|
||
|
]
|
||
|
},
|
||
|
{
|
||
|
"id": 22014,
|
||
|
"name": "Tide and Torrent",
|
||
|
"descriptionraw": "สร้าง$[D__KEY__ELEMENT] $[D__KEY__DAMAGE] หน่วย; สิ่งอัญเชิญทุก 1 ชิ้น ของฝ่ายเรา จะทำให้ความเสียหายนี้ +2",
|
||
|
"basedamage": 2,
|
||
|
"baseelement": "GCG_ELEMENT_HYDRO",
|
||
|
"descriptionreplaced": "สร้าง{SPRITE_PRESET#2102}<color=#80C0FFFF>ความเสียหายน้ำ</color> 2 หน่วย; สิ่งอัญเชิญทุก 1 ชิ้น ของฝ่ายเรา จะทำให้ความเสียหายนี้ +2",
|
||
|
"description": "สร้างความเสียหายน้ำ 2 หน่วย; สิ่งอัญเชิญทุก 1 ชิ้น ของฝ่ายเรา จะทำให้ความเสียหายนี้ +2",
|
||
|
"typetag": "GCG_SKILL_TAG_Q",
|
||
|
"type": "ท่าไม้ตาย",
|
||
|
"playcost": [
|
||
|
{
|
||
|
"costtype": "GCG_COST_DICE_HYDRO",
|
||
|
"count": 3
|
||
|
},
|
||
|
{
|
||
|
"costtype": "GCG_COST_ENERGY",
|
||
|
"count": 3
|
||
|
}
|
||
|
]
|
||
|
},
|
||
|
{
|
||
|
"id": 32043,
|
||
|
"name": "Elemental Sedimentation: Hydro",
|
||
|
"descriptionraw": "[ติดตัว] เมื่อเริ่มการต่อสู้ ในตอนแรกเริ่มจะได้รับสถานะ <color=#FFFFFFFF>$[C132041]</color>",
|
||
|
"descriptionreplaced": "[ติดตัว] เมื่อเริ่มการต่อสู้ ในตอนแรกเริ่มจะได้รับสถานะ <color=#FFFFFFFF>สิ่งมีชีวิตธาตุ: น้ำ</color>",
|
||
|
"description": "[ติดตัว] เมื่อเริ่มการต่อสู้ ในตอนแรกเริ่มจะได้รับสถานะ สิ่งมีชีวิตธาตุ: น้ำ",
|
||
|
"typetag": "GCG_SKILL_TAG_PASSIVE",
|
||
|
"type": "สกิลติดตัว",
|
||
|
"playcost": []
|
||
|
}
|
||
|
]
|
||
|
}
|