92 lines
2.6 KiB
JSON
92 lines
2.6 KiB
JSON
|
{
|
|||
|
"id": 2601,
|
|||
|
"name": "Taş Sırtlı Dağ Reisi",
|
|||
|
"hp": 8,
|
|||
|
"maxenergy": 2,
|
|||
|
"tags": [
|
|||
|
"GCG_TAG_ELEMENT_GEO",
|
|||
|
"GCG_TAG_WEAPON_NONE",
|
|||
|
"GCG_TAG_CAMP_MONSTER",
|
|||
|
"GCG_TAG_CAMP_HILICHURL"
|
|||
|
],
|
|||
|
"tagstext": [
|
|||
|
"Toprak",
|
|||
|
"Diğer Silahlar",
|
|||
|
"Canavar",
|
|||
|
"Dağ Yabanisi"
|
|||
|
],
|
|||
|
"storytitle": "\"Vadigezen\" Taş Sırtlı Dağ Reisi",
|
|||
|
"storytext": "Etraftan dolaş, ileride \"kralın\" diyarı var.",
|
|||
|
"source": "Kedi Kuyruğu'ndaki Han Mücadelesini kabul etme ve Taş Sırtlı Dağ Reisi ile olan Dostluk Düellosunu kazanma ödülü.",
|
|||
|
"skills": [
|
|||
|
{
|
|||
|
"id": 26011,
|
|||
|
"name": "Plama Lawa",
|
|||
|
"descriptionraw": "$[D__KEY__DAMAGE] $[D__KEY__ELEMENT] verir.",
|
|||
|
"basedamage": 2,
|
|||
|
"baseelement": "GCG_ELEMENT_NONE",
|
|||
|
"descriptionreplaced": "2 {SPRITE_PRESET#2100}<color=#FFFFFFFF>Fiziksel Hasar</color> verir.",
|
|||
|
"description": "2 Fiziksel Hasar verir.",
|
|||
|
"typetag": "GCG_SKILL_TAG_A",
|
|||
|
"type": "Normal Saldırı",
|
|||
|
"playcost": [
|
|||
|
{
|
|||
|
"costtype": "GCG_COST_DICE_GEO",
|
|||
|
"count": 1
|
|||
|
},
|
|||
|
{
|
|||
|
"costtype": "GCG_COST_DICE_VOID",
|
|||
|
"count": 2
|
|||
|
}
|
|||
|
]
|
|||
|
},
|
|||
|
{
|
|||
|
"id": 26012,
|
|||
|
"name": "Movo Lawa",
|
|||
|
"descriptionraw": "$[D__KEY__DAMAGE] $[D__KEY__ELEMENT] verir.",
|
|||
|
"basedamage": 3,
|
|||
|
"baseelement": "GCG_ELEMENT_NONE",
|
|||
|
"descriptionreplaced": "3 {SPRITE_PRESET#2100}<color=#FFFFFFFF>Fiziksel Hasar</color> verir.",
|
|||
|
"description": "3 Fiziksel Hasar verir.",
|
|||
|
"typetag": "GCG_SKILL_TAG_E",
|
|||
|
"type": "Element Becerisi",
|
|||
|
"playcost": [
|
|||
|
{
|
|||
|
"costtype": "GCG_COST_DICE_GEO",
|
|||
|
"count": 3
|
|||
|
}
|
|||
|
]
|
|||
|
},
|
|||
|
{
|
|||
|
"id": 26013,
|
|||
|
"name": "Upa Shato",
|
|||
|
"descriptionraw": "$[D__KEY__DAMAGE] $[D__KEY__ELEMENT] verir.",
|
|||
|
"basedamage": 5,
|
|||
|
"baseelement": "GCG_ELEMENT_NONE",
|
|||
|
"descriptionreplaced": "5 {SPRITE_PRESET#2100}<color=#FFFFFFFF>Fiziksel Hasar</color> verir.",
|
|||
|
"description": "5 Fiziksel Hasar verir.",
|
|||
|
"typetag": "GCG_SKILL_TAG_Q",
|
|||
|
"type": "Element Patlaması",
|
|||
|
"playcost": [
|
|||
|
{
|
|||
|
"costtype": "GCG_COST_DICE_GEO",
|
|||
|
"count": 3
|
|||
|
},
|
|||
|
{
|
|||
|
"costtype": "GCG_COST_ENERGY",
|
|||
|
"count": 2
|
|||
|
}
|
|||
|
]
|
|||
|
},
|
|||
|
{
|
|||
|
"id": 26014,
|
|||
|
"name": "Element Yüklü Taş Sırt",
|
|||
|
"descriptionraw": "(Pasif) Savaş başladığında bu karakter <color=#FFFFFFFF>$[C126011]</color> ve <color=#FFFFFFFF>$[C126012]</color> etkisi kazanır.",
|
|||
|
"descriptionreplaced": "(Pasif) Savaş başladığında bu karakter <color=#FFFFFFFF>Taş Sırt</color> ve <color=#FFFFFFFF>Taş Gücü</color> etkisi kazanır.",
|
|||
|
"description": "(Pasif) Savaş başladığında bu karakter Taş Sırt ve Taş Gücü etkisi kazanır.",
|
|||
|
"typetag": "GCG_SKILL_TAG_PASSIVE",
|
|||
|
"type": "Pasif Beceri",
|
|||
|
"playcost": []
|
|||
|
}
|
|||
|
]
|
|||
|
}
|