gidb-data/ChineseSimplified/tcgdetailedrules/gamearea.json

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JSON
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2023-11-12 00:15:41 +03:00
{
"id": 4,
"name": "游戏区域",
"rules": [
{
"title": "",
"titleraw": "",
"content": "在《七圣召唤》的对局中,卡牌会被放在如下区域:",
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"filename_image": "UI_Gcg_InSide_14"
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{
"title": "I.角色区",
"titleraw": "I.角色区",
"content": "游戏开始后,牌组中所有「角色牌」都会被放置到角色区。\n1角色牌的左上角会显示角色「生命值」。「生命值」会在角色受到伤害后扣减角色的「生命值」为0后将被「击倒」。\n2角色牌的右边会显示角色「充能」。角色「充能」达到上限后就能使用威力强大的「元素爆发」\n3每位牌手都会有一名「出战角色」。只有「出战角色」才能使用技能同时只有「出战角色」会受到对方的技能攻击。成为「出战角色」的角色牌会通过向前摆放一段距离来表示。\n4其他未出战的角色被称为「后台角色」。可以通过「切换角色」行动来将他们切换为「出战角色」。\n5如果「出战角色」被击倒牌手就需要选择一个「后台角色」成为新的「出战角色」。",
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},
{
"title": "II.角色附属",
"titleraw": "II.角色附属",
"content": "每张「角色牌」,都可以附属「装备牌」「状态」「出战状态」。\n1「装备牌」打出给角色后会附属在角色牌上。每个角色最多装备一张「武器」装备、一张「圣遗物」装备和任意张其他类型的装备。\n2一些角色技能会生成「状态」并附属在角色牌上。\n3一些角色技能会生成「出战状态」并附属在出战的角色上。出战角色被切换为后台角色时「出战状态」会转移到新的出战角色上。",
"contentraw": "每张「角色牌」,都可以附属「装备牌」「状态」「出战状态」。\\n1「装备牌」打出给角色后会附属在角色牌上。每个角色最多装备一张「武器」装备、一张「圣遗物」装备和任意张其他类型的装备。\\n2一些角色技能会生成「状态」并附属在角色牌上。\\n3一些角色技能会生成「出战状态」并附属在出战的角色上。出战角色被切换为后台角色时「出战状态」会转移到新的出战角色上。"
},
{
"title": "III.支援区",
"titleraw": "III.支援区",
"content": "「支援牌」打出后,会放置在支援区。\n支援区最多放置4张「支援牌」。占满后打出新的支援牌时需要先选择一张支援区内的支援牌弃置。\n同时结算多个支援牌效果时会按照支援区的排列顺序依次结算。",
"contentraw": "「支援牌」打出后,会放置在支援区。\\n支援区最多放置4张「支援牌」。占满后打出新的支援牌时需要先选择一张支援区内的支援牌弃置。\\n同时结算多个支援牌效果时会按照支援区的排列顺序依次结算。"
},
{
"title": "IV.召唤物区",
"titleraw": "IV.召唤物区",
"content": "一些角色技能会在召唤物区生成「召唤物」。\n召唤物区最多放置4个「召唤物」。占满后无法生成新的「召唤物」。\n同时结算多个召唤物效果时会按照召唤物区的排列顺序依次结算。",
"contentraw": "一些角色技能会在召唤物区生成「召唤物」。\\n召唤物区最多放置4个「召唤物」。占满后无法生成新的「召唤物」。\\n同时结算多个召唤物效果时会按照召唤物区的排列顺序依次结算。"
},
{
"title": "V.牌堆",
"titleraw": "V.牌堆",
"content": "游戏开始前,将牌组中的所有「行动牌」洗混,形成「牌堆」。\n进行「抓牌」时会从「牌堆」顶部抓取「行动牌」加入手牌。此时如果「牌堆」中已经没有卡牌则牌手不会获得手牌。",
"contentraw": "游戏开始前,将牌组中的所有「行动牌」洗混,形成「牌堆」。\\n进行「抓牌」时会从「牌堆」顶部抓取「行动牌」加入手牌。此时如果「牌堆」中已经没有卡牌则牌手不会获得手牌。"
},
{
"title": "VI.手牌",
"titleraw": "VI.手牌",
"content": "游戏开始后从「牌堆」中抓5张牌作为初始的「手牌」。\n每个回合结束时双方各抓2张牌。\n只有「手牌」中的行动牌可以被打出和用于元素调和。\n「手牌」上限为10张达到上限后抓到的牌会被自动弃置。",
"contentraw": "游戏开始后从「牌堆」中抓5张牌作为初始的「手牌」。\\n每个回合结束时双方各抓2张牌。\\n只有「手牌」中的行动牌可以被打出和用于元素调和。\\n「手牌」上限为10张达到上限后抓到的牌会被自动弃置。"
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]
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