gidb-data/German/tcgenemycards/rhodeiaofloch-01.json

100 lines
3.3 KiB
JSON
Raw Normal View History

2023-11-12 00:15:41 +03:00
{
"id": 4202,
"name": "Okeanide Rhodeia",
"hp": 45,
"maxenergy": 3,
"tags": [
"GCG_TAG_ELEMENT_HYDRO",
"GCG_TAG_WEAPON_NONE",
"GCG_TAG_CAMP_MONSTER"
],
"tagstext": [
"Hydro",
"Andere Waffen",
"Monster"
],
"skills": [
{
"id": 22011,
"name": "Anstieg",
"descriptionraw": "Verursacht $[D__KEY__DAMAGE] Pkt. $[D__KEY__ELEMENT|s1].",
"basedamage": 1,
"baseelement": "GCG_ELEMENT_HYDRO",
"descriptionreplaced": "Verursacht 1 Pkt. {SPRITE_PRESET#2102}<color=#80C0FFFF>Hydro-SCH</color>.",
"description": "Verursacht 1 Pkt. Hydro-SCH.",
"typetag": "GCG_SKILL_TAG_A",
"type": "Standardangriff",
"playcost": [
{
"costtype": "GCG_COST_DICE_HYDRO",
"count": 1
},
{
"costtype": "GCG_COST_DICE_VOID",
"count": 2
}
]
},
{
"id": 22012,
"name": "Wasserwandlung",
"descriptionraw": "Erschafft 1 zufälligen Typ von <color=#FFFFFFFF>$[C122010]</color> (bevorzugt den Typ anders als die bereits existierenden).",
"descriptionreplaced": "Erschafft 1 zufälligen Typ von <color=#FFFFFFFF>Hydro-Phantom</color> (bevorzugt den Typ anders als die bereits existierenden).",
"description": "Erschafft 1 zufälligen Typ von Hydro-Phantom (bevorzugt den Typ anders als die bereits existierenden).",
"typetag": "GCG_SKILL_TAG_E",
"type": "Elementarfähigkeit",
"playcost": [
{
"costtype": "GCG_COST_DICE_HYDRO",
"count": 3
}
]
},
{
"id": 22013,
"name": "Myriaden der Wildnis",
"descriptionraw": "Erschafft 2 zufällige Typen von <color=#FFFFFFFF>$[C122010]</color> (bevorzugt den Typ anders als die bereits existierenden).",
"descriptionreplaced": "Erschafft 2 zufällige Typen von <color=#FFFFFFFF>Hydro-Phantom</color> (bevorzugt den Typ anders als die bereits existierenden).",
"description": "Erschafft 2 zufällige Typen von Hydro-Phantom (bevorzugt den Typ anders als die bereits existierenden).",
"typetag": "GCG_SKILL_TAG_E",
"type": "Elementarfähigkeit",
"playcost": [
{
"costtype": "GCG_COST_DICE_HYDRO",
"count": 5
}
]
},
{
"id": 22014,
"name": "Gezeiten und Sintflut",
"descriptionraw": "Verursacht $[D__KEY__DAMAGE] Pkt. $[D__KEY__ELEMENT|s1]. Jede eigene Beschwörung erhöht den diesmaligen Schaden um 2 Pkt.",
"basedamage": 2,
"baseelement": "GCG_ELEMENT_HYDRO",
"descriptionreplaced": "Verursacht 2 Pkt. {SPRITE_PRESET#2102}<color=#80C0FFFF>Hydro-SCH</color>. Jede eigene Beschwörung erhöht den diesmaligen Schaden um 2 Pkt.",
"description": "Verursacht 2 Pkt. Hydro-SCH. Jede eigene Beschwörung erhöht den diesmaligen Schaden um 2 Pkt.",
"typetag": "GCG_SKILL_TAG_Q",
"type": "Spezialfähigkeit",
"playcost": [
{
"costtype": "GCG_COST_DICE_HYDRO",
"count": 3
},
{
"costtype": "GCG_COST_ENERGY",
"count": 3
}
]
},
{
"id": 32043,
"name": "Elementarablagerung Hydro",
"descriptionraw": "Passiv Erhält zu Beginn des Kampfes <color=#FFFFFFFF>$[C132041]</color>.",
"descriptionreplaced": "Passiv Erhält zu Beginn des Kampfes <color=#FFFFFFFF>Elementarwesen Hydro</color>.",
"description": "Passiv Erhält zu Beginn des Kampfes Elementarwesen Hydro.",
"typetag": "GCG_SKILL_TAG_PASSIVE",
"type": "Passive Fähigkeit",
"playcost": []
}
]
}