gidb-data/Indonesian/tcgdetailedrules/specialentry.json

60 lines
5.1 KiB
JSON
Raw Normal View History

2023-11-12 00:15:41 +03:00
{
"id": 8,
"name": "Istilah Khusus",
"rules": [
{
"title": "Makanan",
"titleraw": "{SPRITE_PRESET#3101}Makanan",
"content": "Saat Kartu Peristiwa Makanan diaktifkan kepada Karakter tertentu, Karakter akan mendapatkan status \"Satiated\".\nKarakter yang memiliki status \"Satiated\" tidak dapat menjadi target dari Kartu Peristiwa Makanan lain dan juga tidak dapat menerima efek dari Kartu Peristiwa Makanan lain.\nStatus \"Satiated\" akan terhapus saat Ronde berakhir atau Karakter gugur.\nSelain itu, setelah memainkan Kartu Peristiwa Makanan yang dapat menghidupkan Karakter kembali, kamu tidak dapat memainkan Kartu Peristiwa Makanan yang dapat menghidupkan Karakter sekali lagi pada Ronde tersebut.",
"contentraw": "Saat Kartu Peristiwa {SPRITE_PRESET#3101}Makanan diaktifkan kepada Karakter tertentu, Karakter akan mendapatkan status \"Satiated\".\\nKarakter yang memiliki status \"Satiated\" tidak dapat menjadi target dari Kartu Peristiwa {SPRITE_PRESET#3101}Makanan lain dan juga tidak dapat menerima efek dari Kartu Peristiwa {SPRITE_PRESET#3101}Makanan lain.\\nStatus \"Satiated\" akan terhapus saat Ronde berakhir atau Karakter gugur.\\nSelain itu, setelah memainkan Kartu Peristiwa {SPRITE_PRESET#3101}Makanan yang dapat menghidupkan Karakter kembali, kamu tidak dapat memainkan Kartu Peristiwa {SPRITE_PRESET#3101}Makanan yang dapat menghidupkan Karakter sekali lagi pada Ronde tersebut."
},
{
"title": "Perisai",
"titleraw": "{SPRITE_PRESET#4007}Perisai",
"content": "Beberapa efek dapat memberikan Perisai yang dapat melindungi Karakter tertentu.\nSaat Karakter dengan Perisai menerima DMG, nilai Perisai akan digunakan untuk menahan DMG tersebut.",
"contentraw": "Beberapa efek dapat memberikan Perisai yang dapat melindungi Karakter tertentu.\\nSaat Karakter dengan Perisai menerima DMG, nilai Perisai akan digunakan untuk menahan DMG tersebut."
},
{
"title": "Arcana",
"titleraw": "{SPRITE_PRESET#3007}Arcana",
"content": "Selama duel berlangsung, setiap Pemain hanya dapat memainkan satu kartu Arcana.\nKartu Arcana pasti akan ada di antara kartu Aksi awal milikmu. (Jika jumlah kartu Arcana di dalam Dek lebih banyak daripada jumlah kartu Aksi awal, maka kartu Arcana akan muncul dalam kartu Aksi awal secara acak.)",
"contentraw": "Selama duel berlangsung, setiap Pemain hanya dapat memainkan satu kartu {SPRITE_PRESET#3007}Arcana.\\nKartu {SPRITE_PRESET#3007}Arcana pasti akan ada di antara kartu Aksi awal milikmu. (Jika jumlah kartu {SPRITE_PRESET#3007}Arcana di dalam Dek lebih banyak daripada jumlah kartu Aksi awal, maka kartu Arcana akan muncul dalam kartu Aksi awal secara acak.)"
},
{
"title": "Penggunaan",
"titleraw": "Penggunaan",
"content": "Beberapa kartu memiliki Penggunaan terbatas.\nSetiap kali efek kartu ini dipicu, 1 Penggunaan-nya akan terkonsumsi.\nKetika Penggunaan kartu habis, kartu akan langsung dibuang.",
"contentraw": "Beberapa kartu memiliki Penggunaan terbatas.\\nSetiap kali efek kartu ini dipicu, 1 Penggunaan-nya akan terkonsumsi.\\nKetika Penggunaan kartu habis, kartu akan langsung dibuang."
},
{
"title": "Durasi (Ronde)",
"titleraw": "Durasi (Ronde)",
"content": "Beberapa kartu memiliki Durasi yang terbatas.\nSetiap Tahap Selesai, 1 Ronde akan dihapus dari Durasi ini.\nSaat Durasi kartu habis, segera buang kartunya.",
"contentraw": "Beberapa kartu memiliki Durasi yang terbatas.\\nSetiap Tahap Selesai, 1 Ronde akan dihapus dari Durasi ini.\\nSaat Durasi kartu habis, segera buang kartunya."
},
{
"title": "Piercing DMG",
"titleraw": "Piercing DMG",
"content": "Beberapa efek dapat mengakibatkan Piercing DMG.\nDMG seperti itu tidak dapat ditingkatkan oleh efek apa pun dan tidak dapat juga ditahan oleh Perisai apa pun.",
"contentraw": "Beberapa efek dapat mengakibatkan Piercing DMG.\\nDMG seperti itu tidak dapat ditingkatkan oleh efek apa pun dan tidak dapat juga ditahan oleh Perisai apa pun."
},
{
"title": "Aksi Tempur (Kartu Aksi)",
"titleraw": "Aksi Tempur (Kartu Aksi)",
"content": "Beberapa Kartu Aksi memiliki aturan Aksi Tempur.\nKalau kamu memainkan kartu seperti itu, Aksi itu akan dilihat sebagai melakukan Aksi Tempur, dan bukan Aksi Cepat.",
"contentraw": "Beberapa Kartu Aksi memiliki aturan Aksi Tempur.\\nKalau kamu memainkan kartu seperti itu, Aksi itu akan dilihat sebagai melakukan Aksi Tempur, dan bukan Aksi Cepat."
},
{
"title": "Charged Attack",
"titleraw": "Charged Attack",
"content": "Jika total Dadu Elemental berjumlah genap sebelum Tahap Aksi giliranmu dimulai, maka Normal Attack yang digunakan akan dianggap sebagai Charged Attack.",
"contentraw": "Jika total Dadu Elemental berjumlah genap sebelum Tahap Aksi giliranmu dimulai, maka Normal Attack yang digunakan akan dianggap sebagai Charged Attack."
},
{
"title": "Plunging Attack",
"titleraw": "Plunging Attack",
"content": "Setelah bertukar Karakter Aktif, jika Aksi Tempur berikutnya di Ronde ini adalah Normal Attack, maka serangan itu akan dianggap sebagai Plunging Attack.",
"contentraw": "Setelah bertukar Karakter Aktif, jika Aksi Tempur berikutnya di Ronde ini adalah Normal Attack, maka serangan itu akan dianggap sebagai Plunging Attack."
}
]
}