gidb-data/Indonesian/tcgstatuseffects/stormwindbarrier.json

13 lines
1.9 KiB
JSON
Raw Normal View History

2023-11-12 00:15:41 +03:00
{
"id": 135021,
"name": "Stormwind Barrier",
"statustypetext": "Status Karakter",
"cardtype": "GCG_CARD_STATE",
"cardtypetext": "Status",
"tags": [],
"description": "Pada saat Aksi selanjutnya, Karakter ini akan langsung menggunakan Skill: Avenging Squall.\nSaat mempersiapkan Skill ini: memberikan 2 poin Perisai dan melindungi Karakter yang terpengaruh. Sementara, jika Karakter yang terpengaruh menerima DMG Hydro/Pyro/Cryo/Electro, Avenging Squall akan mengakibatkan DMG +1 untuk serangan kali ini dan tipe DMG-nya diubah menjadi tipe elemen yang bersangkutan.",
"descriptionraw": "Pada saat Aksi selanjutnya, Karakter ini akan langsung menggunakan Skill: <color=#FFFFFFFF>$[S35025]</color>.\\n<color=#FFFFFFFF>Saat mempersiapkan Skill ini:</color> memberikan 2 poin $[K6] dan melindungi Karakter yang terpengaruh. Sementara, jika Karakter yang terpengaruh menerima DMG <color=#80C0FFFF>{SPRITE_PRESET#2102}Hydro</color>/<color=#FF9999FF>{SPRITE_PRESET#2103}Pyro</color>/<color=#99FFFFFF>{SPRITE_PRESET#2101}Cryo</color>/<color=#FFACFFFF>{SPRITE_PRESET#2104}Electro</color>, $[S35025] akan mengakibatkan DMG +1 untuk serangan kali ini dan tipe DMG-nya diubah menjadi tipe elemen yang bersangkutan.",
"descriptionreplaced": "Pada saat Aksi selanjutnya, Karakter ini akan langsung menggunakan Skill: <color=#FFFFFFFF>Avenging Squall</color>.\\n<color=#FFFFFFFF>Saat mempersiapkan Skill ini:</color> memberikan 2 poin {SPRITE_PRESET#4007}<color=#FFFFFFFF>Perisai</color> dan melindungi Karakter yang terpengaruh. Sementara, jika Karakter yang terpengaruh menerima DMG <color=#80C0FFFF>{SPRITE_PRESET#2102}Hydro</color>/<color=#FF9999FF>{SPRITE_PRESET#2103}Pyro</color>/<color=#99FFFFFF>{SPRITE_PRESET#2101}Cryo</color>/<color=#FFACFFFF>{SPRITE_PRESET#2104}Electro</color>, Avenging Squall akan mengakibatkan DMG +1 untuk serangan kali ini dan tipe DMG-nya diubah menjadi tipe elemen yang bersangkutan.",
"countingtype": "GCG_TOKEN_SHIELD",
"bufftype": "GCG_STATE_BUFF_ANEMO"
}