gidb-data/Italian/tcgdetailedrules/elementalreactionsrules.json

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2023-11-12 00:15:41 +03:00
{
"id": 5,
"name": "Regole delle reazioni elementali",
"rules": [
{
"title": "Applicazione elementale",
"titleraw": "Applicazione elementale",
"content": "Quando i personaggi subiscono DAN da Cryo, Hydro, Pyro, Electro o Dendro, verranno affetti dall'elemento corrispondente.\nI DAN da Anemo e i DAN da Geo non possono applicare gli elementi in questo modo.",
"contentraw": "Quando i personaggi subiscono DAN da {SPRITE_PRESET#2101}<color=#99FFFFFF>Cryo</color>, {SPRITE_PRESET#2102}<color=#80C0FFFF>Hydro</color>, {SPRITE_PRESET#2103}<color=#FF9999FF>Pyro</color>, {SPRITE_PRESET#2104}<color=#FFACFFFF>Electro</color> o {SPRITE_PRESET#2107}<color=#7EC236FF>Dendro</color>, verranno <color=#FFE14BFF>affetti</color> dall'elemento corrispondente.\\nI {SPRITE_PRESET#2105}<color=#80FFD7FF>DAN da Anemo</color> e i {SPRITE_PRESET#2106}<color=#FFE699FF>DAN da Geo</color> non possono applicare gli elementi in questo modo.",
"filename_image": "UI_Gcg_InSide_12"
},
{
"title": "Regole delle reazioni elementali",
"titleraw": "Regole delle reazioni elementali",
"content": "Se il bersaglio è già affetto da un elemento:\n(1) Infliggere un certo tipo di DAN elementali innescherà una reazione elementale.\n(2) Anche l'applicazione di un determinato elemento senza infliggere danni produrrà una reazione elementale. Quando si contano gli effetti di tali reazioni elementali, tutti gli effetti che causano danni vengono ignorati.",
"contentraw": "Se il bersaglio è già <color=#FFE14BFF>affetto da un elemento</color>:\\n(1) Infliggere un certo tipo di <color=#FFE14BFF>DAN elementali</color> innescherà una reazione elementale.\\n(2) Anche l'applicazione di un determinato elemento senza infliggere danni produrrà una reazione elementale. Quando si contano gli effetti di tali reazioni elementali, tutti gli effetti che causano danni vengono ignorati.",
"filename_image": "UI_Gcg_InSide_13"
}
]
}