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{
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"id": 4401,
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|
"name": "Ipostasi di Electro",
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|
"hp": 30,
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||
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"maxenergy": 2,
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||
|
"tags": [
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"GCG_TAG_ELEMENT_ELECTRO",
|
||
|
"GCG_TAG_WEAPON_NONE",
|
||
|
"GCG_TAG_CAMP_MONSTER"
|
||
|
],
|
||
|
"tagstext": [
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||
|
"Electro",
|
||
|
"Altre armi",
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|
"Mostro"
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||
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],
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|
"skills": [
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{
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"id": 24011,
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"name": "Proiezione del Cristallo di Electro",
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|
"descriptionraw": "Infligge $[D__KEY__DAMAGE] $[D__KEY__ELEMENT].",
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||
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"basedamage": 1,
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||
|
"baseelement": "GCG_ELEMENT_ELECTRO",
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||
|
"descriptionreplaced": "Infligge 1 {SPRITE_PRESET#2104}<color=#FFACFFFF>DAN da Electro</color>.",
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||
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"description": "Infligge 1 DAN da Electro.",
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||
|
"typetag": "GCG_SKILL_TAG_A",
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||
|
"type": "Attacco normale",
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|
"playcost": [
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{
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||
|
"costtype": "GCG_COST_DICE_ELECTRO",
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||
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"count": 1
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||
|
},
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|
{
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||
|
"costtype": "GCG_COST_DICE_VOID",
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||
|
"count": 2
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||
|
}
|
||
|
]
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||
|
},
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||
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{
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||
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"id": 24012,
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||
|
"name": "Combo carta, forbice, sasso",
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||
|
"descriptionraw": "Infligge $[D__KEY__DAMAGE] $[D__KEY__ELEMENT] e poi, separatamente, $[K53] per <color=#FFFFFFFF>$[S24015]</color> e <color=#FFFFFFFF>$[S24016]</color>.",
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||
|
"basedamage": 2,
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||
|
"baseelement": "GCG_ELEMENT_ELECTRO",
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||
|
"descriptionreplaced": "Infligge 2 {SPRITE_PRESET#2104}<color=#FFACFFFF>DAN da Electro</color> e poi, separatamente, <color=#FFFFFFFF>Prepara abilità</color> per <color=#FFFFFFFF>Combo carta, forbice, sasso: Forbice</color> e <color=#FFFFFFFF>Combo carta, forbice, sasso: Carta</color>.",
|
||
|
"description": "Infligge 2 DAN da Electro e poi, separatamente, Prepara abilità per Combo carta, forbice, sasso: Forbice e Combo carta, forbice, sasso: Carta.",
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||
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"typetag": "GCG_SKILL_TAG_E",
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||
|
"type": "Abilità elementale",
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||
|
"playcost": [
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||
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{
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||
|
"costtype": "GCG_COST_DICE_ELECTRO",
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||
|
"count": 5
|
||
|
}
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|
]
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||
|
},
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{
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"id": 24013,
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||
|
"name": "Blocco fulmineo",
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|
"descriptionraw": "Infligge $[D__KEY__DAMAGE] $[D__KEY__ELEMENT], invoca <color=#FFFFFFFF>$[C124013]</color>.",
|
||
|
"basedamage": 2,
|
||
|
"baseelement": "GCG_ELEMENT_ELECTRO",
|
||
|
"descriptionreplaced": "Infligge 2 {SPRITE_PRESET#2104}<color=#FFACFFFF>DAN da Electro</color>, invoca <color=#FFFFFFFF>Catene del Tuono tutelare</color>.",
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||
|
"description": "Infligge 2 DAN da Electro, invoca Catene del Tuono tutelare.",
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||
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"typetag": "GCG_SKILL_TAG_Q",
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|
"type": "Tripudio elementale",
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|
"playcost": [
|
||
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{
|
||
|
"costtype": "GCG_COST_DICE_ELECTRO",
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"count": 3
|
||
|
},
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||
|
{
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||
|
"costtype": "GCG_COST_ENERGY",
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||
|
"count": 2
|
||
|
}
|
||
|
]
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||
|
},
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||
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{
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||
|
"id": 24017,
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||
|
"name": "Nucleo cristallino di Electro",
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||
|
"descriptionraw": "(Passiva) All'inizio della battaglia, comincia con <color=#FFFFFFFF>$[C124015]</color>.\\n<color=#FFFFFFFF>Quando inizia la fase di azione:</color> Se il personaggio deve ancora ottenere $[C124015], allora ottiene nuovamente $[C124015] (si può innescare al massimo 2 volte in un singolo duello).",
|
||
|
"descriptionreplaced": "(Passiva) All'inizio della battaglia, comincia con <color=#FFFFFFFF>Nucleo cristallino di Electro</color>.\\n<color=#FFFFFFFF>Quando inizia la fase di azione:</color> Se il personaggio deve ancora ottenere Nucleo cristallino di Electro, allora ottiene nuovamente Nucleo cristallino di Electro (si può innescare al massimo 2 volte in un singolo duello).",
|
||
|
"description": "(Passiva) All'inizio della battaglia, comincia con Nucleo cristallino di Electro.\nQuando inizia la fase di azione: Se il personaggio deve ancora ottenere Nucleo cristallino di Electro, allora ottiene nuovamente Nucleo cristallino di Electro (si può innescare al massimo 2 volte in un singolo duello).",
|
||
|
"typetag": "GCG_SKILL_TAG_PASSIVE",
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||
|
"type": "Abilità passiva",
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||
|
"playcost": []
|
||
|
},
|
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|
{
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||
|
"id": 24015,
|
||
|
"name": "Combo carta, forbice, sasso: Forbice",
|
||
|
"descriptionraw": "Infligge $[D__KEY__DAMAGE] $[D__KEY__ELEMENT], poi $[K53] per <color=#FFFFFFFF>$[S24016]</color>.",
|
||
|
"basedamage": 2,
|
||
|
"baseelement": "GCG_ELEMENT_ELECTRO",
|
||
|
"descriptionreplaced": "Infligge 2 {SPRITE_PRESET#2104}<color=#FFACFFFF>DAN da Electro</color>, poi <color=#FFFFFFFF>Prepara abilità</color> per <color=#FFFFFFFF>Combo carta, forbice, sasso: Carta</color>.",
|
||
|
"description": "Infligge 2 DAN da Electro, poi Prepara abilità per Combo carta, forbice, sasso: Carta.",
|
||
|
"typetag": "GCG_SKILL_TAG_E",
|
||
|
"type": "Abilità elementale",
|
||
|
"playcost": []
|
||
|
},
|
||
|
{
|
||
|
"id": 24016,
|
||
|
"name": "Combo carta, forbice, sasso: Carta",
|
||
|
"descriptionraw": "Infligge $[D__KEY__DAMAGE] $[D__KEY__ELEMENT].",
|
||
|
"basedamage": 3,
|
||
|
"baseelement": "GCG_ELEMENT_ELECTRO",
|
||
|
"descriptionreplaced": "Infligge 3 {SPRITE_PRESET#2104}<color=#FFACFFFF>DAN da Electro</color>.",
|
||
|
"description": "Infligge 3 DAN da Electro.",
|
||
|
"typetag": "GCG_SKILL_TAG_E",
|
||
|
"type": "Abilità elementale",
|
||
|
"playcost": []
|
||
|
},
|
||
|
{
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||
|
"id": 34063,
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||
|
"name": "Sedimentazione elementale di Electro",
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||
|
"descriptionraw": "(Passiva) Quando inizia la battaglia, ottiene <color=#FFFFFFFF>$[C134061]</color>.",
|
||
|
"descriptionreplaced": "(Passiva) Quando inizia la battaglia, ottiene <color=#FFFFFFFF>Entità elementale di Electro</color>.",
|
||
|
"description": "(Passiva) Quando inizia la battaglia, ottiene Entità elementale di Electro.",
|
||
|
"typetag": "GCG_SKILL_TAG_PASSIVE",
|
||
|
"type": "Abilità passiva",
|
||
|
"playcost": []
|
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|
}
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]
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}
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