gidb-data/Japanese/talents/eula.json

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6.2 KiB
JSON
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2023-11-12 00:15:41 +03:00
{
"name": "エウルア",
"combat1": {
"name": "通常攻撃·西風剣術·旧貴族",
"info": "**通常攻撃**\n最大5段の連続攻撃を行う。\n\n**重撃**\n持続的にスタミナを消費し、素早い連続攻撃を発動する。\n重撃の終了時、更に強力な攻撃を1回放つ。\n\n**落下攻撃**\n空中から落下し地面に衝撃を与える。経路上の敵を攻撃し、落下時に範囲ダメージを与える。",
"attributes": {
"labels": [
"1段ダメージ|{param1:F1P}",
"2段ダメージ|{param2:F1P}",
"3段ダメージ|{param3:F1P}+{param3:F1P}",
"4段ダメージ|{param4:F1P}",
"5段ダメージ|{param5:F1P}+{param5:F1P}",
"連続重撃ダメージ|{param6:F1P}",
"重撃終了ダメージ|{param7:P}",
"重撃スタミナ消費|毎秒{param8:F1}",
"最大継続時間|{param9:F1}秒",
"落下期間のダメージ|{param10:F1P}",
"低空/高空落下攻撃ダメージ|{param11:P}/{param12:P}"
]
}
},
"combat2": {
"name": "氷潮の渦",
"info": "極寒の氷気、素早い剣舞。\n\n**一回押し**\n素早く剣を振り、氷元素ダメージを与える。\n敵に命中すると、エウルアは冷酷な心を1つ獲得する。最大2つまで、0.3秒毎に1回のみ発動可能。\n\n**冷酷な心**\nエウルアの防御力と中断耐性をアップさせる。\n\n**長押し**\n冷酷な心を全て消費し、大剣を振り前方の敵に氷元素範囲ダメージを与える。\n冷酷な心を消費すると、周囲の敵の物理耐性および氷元素耐性をダウンさせる。\n消費した冷酷な心1つにつき氷渦の剣1本に変化し、近くの敵に氷元素ダメージを与える。",
"description": "「波花はこのように渦を巻き、高貴な冠を飲み込んだ。そして、冷たき波のしぶきに黄金の冠が映る。その一粒一粒が、光り輝いていた。」",
"attributes": {
"labels": [
"一回押しダメージ|{param1:P}",
"長押しダメージ|{param2:P}",
"氷渦の剣ダメージ|{param3:P}",
"防御力アップ|1層につき{param9:P}",
"冷酷な心継続時間|{param13:F1}秒",
"物理耐性ダウン|{param4:P}",
"氷元素耐性ダウン|{param5:P}",
"耐性ダウン時間|{param6:F1}秒",
"一回押しクールタイム|{param7:F1}秒",
"長押しクールタイム|{param8:F1}秒"
]
}
},
"combat3": {
"name": "氷浪の光剣",
"info": "大剣を力強く振り、周囲の敵に氷元素ダメージを与え、7秒間自身に付き従う光臨の剣を創造する。\n光臨の剣の継続時間中、エウルアは中断耐性がアップする。また、通常攻撃、元素スキルまたは元素爆発が敵にダメージを与えた時、光臨の剣にエネルギーが蓄積される。エネルギーは0.1秒につき、1つのみ溜めることが可能。\n継続時間終了後、光臨の剣は爆発し周囲の敵に物理ダメージを与える。\nこのダメージは光臨の剣に蓄積されたエネルギー量によって決まる。\nエウルアが退場した時、光臨の剣は直ちに爆発する。",
"description": "落ちぶれるのは簡単なこと。それでもなお、彼女はこの潮流を凍結させ、止めようとする。",
"attributes": {
"labels": [
"スキルダメージ|{param1:P}",
"光臨の剣基礎ダメージ|{param2:F1P}",
"エネルギー1重ごとのダメージ|{param3:F1P}",
"エネルギー数上限|{param4:I}",
"クールタイム|{param5:F1}秒",
"元素エネルギー|{param6:I}"
]
}
},
"passive1": {
"name": "氷の残剣",
"info": "長押しで**氷潮の渦**を発動した時、一度に冷酷な心を2つ消費すると、直ちに爆発する光臨の剣の欠片を創造する。光臨の剣の欠片は、**氷浪の光剣**で創造される光臨の剣の基礎ダメージ50%分の物理ダメージを与える。"
},
"passive2": {
"name": "戦意の表れ",
"info": "**氷浪の光剣**を発動した時、**氷潮の渦**のクールタイムがリセットされ、冷酷な心を1つ獲得する。"
},
"passive3": {
"name": "貴族の省察",
"info": "キャラクター天賦素材を合成する時、10%の確率でアイテムを2倍獲得する。"
},
"costs": {
"lvl2": [
{
"name": "モラ",
"count": 12500
},
{
"name": "「抗争」の教え",
"count": 3
},
{
"name": "破損した仮面",
"count": 6
}
],
"lvl3": [
{
"name": "モラ",
"count": 17500
},
{
"name": "「抗争」の導き",
"count": 2
},
{
"name": "汚れた仮面",
"count": 3
}
],
"lvl4": [
{
"name": "モラ",
"count": 25000
},
{
"name": "「抗争」の導き",
"count": 4
},
{
"name": "汚れた仮面",
"count": 4
}
],
"lvl5": [
{
"name": "モラ",
"count": 30000
},
{
"name": "「抗争」の導き",
"count": 6
},
{
"name": "汚れた仮面",
"count": 6
}
],
"lvl6": [
{
"name": "モラ",
"count": 37500
},
{
"name": "「抗争」の導き",
"count": 9
},
{
"name": "汚れた仮面",
"count": 9
}
],
"lvl7": [
{
"name": "モラ",
"count": 120000
},
{
"name": "「抗争」の哲学",
"count": 4
},
{
"name": "不吉な仮面",
"count": 4
},
{
"name": "龍王の冠",
"count": 1
}
],
"lvl8": [
{
"name": "モラ",
"count": 260000
},
{
"name": "「抗争」の哲学",
"count": 6
},
{
"name": "不吉な仮面",
"count": 6
},
{
"name": "龍王の冠",
"count": 1
}
],
"lvl9": [
{
"name": "モラ",
"count": 450000
},
{
"name": "「抗争」の哲学",
"count": 12
},
{
"name": "不吉な仮面",
"count": 9
},
{
"name": "龍王の冠",
"count": 2
}
],
"lvl10": [
{
"name": "モラ",
"count": 700000
},
{
"name": "「抗争」の哲学",
"count": 16
},
{
"name": "不吉な仮面",
"count": 12
},
{
"name": "龍王の冠",
"count": 2
},
{
"name": "知恵の冠",
"count": 1
}
]
}
}