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"id": 3203,
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"name": "ファデュイ先遣隊·重衛士·水銃",
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"hp": 10,
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"maxenergy": 3,
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"tags": [
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"GCG_TAG_ELEMENT_HYDRO",
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"GCG_TAG_WEAPON_NONE",
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"GCG_TAG_CAMP_FATUI"
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],
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"tagstext": [
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"水元素",
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"他の武器",
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"ファデュイ"
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],
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"skills": [
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{
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"id": 32031,
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"name": "戦略的衝突",
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"descriptionraw": "$[D__KEY__ELEMENT]を$[D__KEY__DAMAGE]与える。",
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"basedamage": 2,
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"baseelement": "GCG_ELEMENT_NONE",
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"descriptionreplaced": "{SPRITE_PRESET#2100}<color=#FFFFFFFF>物理ダメージ</color>を2与える。",
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"description": "物理ダメージを2与える。",
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"typetag": "GCG_SKILL_TAG_A",
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"type": "通常攻撃",
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"playcost": [
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{
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"costtype": "GCG_COST_DICE_HYDRO",
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},
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{
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"costtype": "GCG_COST_DICE_VOID",
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"count": 2
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}
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]
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},
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{
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"id": 32032,
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"name": "治療弾",
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"descriptionraw": "$[D__KEY__ELEMENT]を$[D__KEY__DAMAGE]与え、味方の待機キャラ2体のHPを1回復する。",
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"basedamage": 2,
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"baseelement": "GCG_ELEMENT_HYDRO",
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"descriptionreplaced": "{SPRITE_PRESET#2102}<color=#80C0FFFF>水元素ダメージ</color>を2与え、味方の待機キャラ2体のHPを1回復する。",
|
||
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"description": "水元素ダメージを2与え、味方の待機キャラ2体のHPを1回復する。",
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"typetag": "GCG_SKILL_TAG_E",
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"type": "元素スキル",
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{
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"costtype": "GCG_COST_DICE_HYDRO",
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||
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}
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]
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|
},
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{
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"id": 32033,
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"name": "元素増幅·水",
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"descriptionraw": "$[D__KEY__ELEMENT]を$[D__KEY__DAMAGE]与え、本キャラに<color=#FFFFFFFF>$[C132031]</color>を付与する。",
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"basedamage": 3,
|
||
|
"baseelement": "GCG_ELEMENT_HYDRO",
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||
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"descriptionreplaced": "{SPRITE_PRESET#2102}<color=#80C0FFFF>水元素ダメージ</color>を3与え、本キャラに<color=#FFFFFFFF>元素武装·水</color>を付与する。",
|
||
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"description": "水元素ダメージを3与え、本キャラに元素武装·水を付与する。",
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"typetag": "GCG_SKILL_TAG_Q",
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"type": "元素爆発",
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{
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"costtype": "GCG_COST_DICE_HYDRO",
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|
||
|
},
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{
|
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"costtype": "GCG_COST_ENERGY",
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||
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"count": 3
|
||
|
}
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|
]
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|
},
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{
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"id": 32034,
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"name": "戦備補給",
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"descriptionraw": "【固有】戦闘開始時、本キャラはチャージを2獲得する。",
|
||
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"descriptionreplaced": "【固有】戦闘開始時、本キャラはチャージを2獲得する。",
|
||
|
"description": "【固有】戦闘開始時、本キャラはチャージを2獲得する。",
|
||
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"typetag": "GCG_SKILL_TAG_PASSIVE",
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"type": "固有スキル",
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"playcost": []
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|
},
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{
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"id": 32035,
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"name": "銃装破壊",
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"descriptionraw": "",
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"descriptionreplaced": "",
|
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"description": "",
|
||
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"typetag": "GCG_SKILL_TAG_PASSIVE",
|
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"type": "固有スキル",
|
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"playcost": []
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}
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]
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}
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