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3.0 KiB
JSON
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"id": 3205,
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"name": "トコトコ水マッシュロン",
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"hp": 7,
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"maxenergy": 2,
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"tags": [
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"GCG_TAG_ELEMENT_HYDRO",
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"GCG_TAG_WEAPON_NONE",
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"GCG_TAG_CAMP_MONSTER"
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],
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"tagstext": [
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"水元素",
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"他の武器",
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"魔物"
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],
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"skills": [
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{
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"id": 32051,
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"name": "胞子弾",
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"descriptionraw": "$[D__KEY__ELEMENT]を$[D__KEY__DAMAGE]与える。",
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"baseelement": "GCG_ELEMENT_HYDRO",
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"descriptionreplaced": "{SPRITE_PRESET#2102}<color=#80C0FFFF>水元素ダメージ</color>を1与える。",
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"description": "水元素ダメージを1与える。",
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"typetag": "GCG_SKILL_TAG_A",
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"type": "通常攻撃",
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"playcost": [
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{
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"costtype": "GCG_COST_DICE_HYDRO",
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},
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{
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"costtype": "GCG_COST_DICE_VOID",
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"count": 2
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}
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]
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},
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{
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"id": 32052,
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"name": "凶猛吐息",
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"descriptionraw": "$[D__KEY__ELEMENT]を$[D__KEY__DAMAGE]与える。",
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"basedamage": 3,
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"baseelement": "GCG_ELEMENT_HYDRO",
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"descriptionreplaced": "{SPRITE_PRESET#2102}<color=#80C0FFFF>水元素ダメージ</color>を3与える。",
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||
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"description": "水元素ダメージを3与える。",
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"typetag": "GCG_SKILL_TAG_E",
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"type": "元素スキル",
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"playcost": [
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{
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"costtype": "GCG_COST_DICE_HYDRO",
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||
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"count": 3
|
||
|
}
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]
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|
},
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{
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"id": 32053,
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"name": "爆破突進",
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"descriptionraw": "$[D__KEY__ELEMENT]を$[D__KEY__DAMAGE]与える。",
|
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"basedamage": 5,
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"baseelement": "GCG_ELEMENT_HYDRO",
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"descriptionreplaced": "{SPRITE_PRESET#2102}<color=#80C0FFFF>水元素ダメージ</color>を5与える。",
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||
|
"description": "水元素ダメージを5与える。",
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"typetag": "GCG_SKILL_TAG_Q",
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"type": "元素爆発",
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"playcost": [
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"costtype": "GCG_COST_DICE_HYDRO",
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|
||
|
},
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{
|
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"costtype": "GCG_COST_ENERGY",
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"count": 2
|
||
|
}
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|
]
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||
|
},
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{
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"id": 32054,
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"name": "状態スイッチ",
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"descriptionraw": "【固有】戦闘開始時、キャラは<color=#FFFFFFFF>$[C132051]</color>にある。\\nキャラが$[K103]を受けた後、<color=#FFFFFFFF>$[C137012]</color>へと変わる。\\nキャラが$[K104]を受けた後、<color=#FFFFFFFF>$[C137013]</color>へと変わる。",
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"descriptionreplaced": "【固有】戦闘開始時、キャラは<color=#FFFFFFFF>陸地優勢</color>にある。\\nキャラが{SPRITE_PRESET#2103}<color=#FF9999FF>炎元素ダメージ</color>を受けた後、<color=#FFFFFFFF>枯燥状態</color>へと変わる。\\nキャラが{SPRITE_PRESET#2104}<color=#FFACFFFF>雷元素ダメージ</color>を受けた後、<color=#FFFFFFFF>活発状態</color>へと変わる。",
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"description": "【固有】戦闘開始時、キャラは陸地優勢にある。\nキャラが炎元素ダメージを受けた後、枯燥状態へと変わる。\nキャラが雷元素ダメージを受けた後、活発状態へと変わる。",
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"typetag": "GCG_SKILL_TAG_PASSIVE",
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"type": "固有スキル",
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"playcost": []
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}
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]
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}
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