gidb-data/Korean/talents/gorou.json

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6.6 KiB
JSON
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2023-11-12 00:15:41 +03:00
{
"name": "고로",
"combat1": {
"name": "일반 공격·야수 이빨 화살",
"info": "**일반 공격**\n활로 최대 4번 공격한다.\n\n**강공격**\n피해가 더 크고 정확한 **조준 사격**을 한다.\n조준 시 바위 결정이 화살 촉에 모이고, 바위 결정이 가득 찬 화살은 바위 원소 피해를 준다.\n\n**낙하 공격**\n공중에서 화살비를 쏜 후 빠른 속도로 땅에 착지한다. 착지 시 범위 피해를 준다",
"attributes": {
"labels": [
"1단 공격 피해|{param1:F1P}",
"2단 공격 피해|{param2:F1P}",
"3단 공격 피해|{param3:F1P}",
"4단 공격 피해|{param4:F1P}",
"조준 사격|{param5:F1P}",
"풀차지 조준 사격|{param6:P}",
"낙하 기간 피해|{param7:F1P}",
"저공/고공 추락 충격 피해|{param8:P}/{param9:P}"
]
}
},
"combat2": {
"name": "이누자카 멍멍 방원진",
"info": "바위 원소 범위 피해를 주고, 대장의 깃발을 세운다.\n\n**대장의 깃발**\n발동 시 파티 내 원소 타입이 바위 원소인 캐릭터 수에 따라 해당 영역 안에 있는 필드 위 캐릭터에게 아래의 효과를 부여한다:\n·1명일 경우, 「견고」: 방어력이 증가한다.\n·2명일 경우, 「불락」: 위 효과에서 추가로 경직 저항력이 증가한다.\n·3명일 경우, 「분쇄」: 위 효과에서 추가로 바위 원소 피해 보너스를 획득한다.\n\n고로가 생성한 대장의 깃발은 필드 위에 하나만 존재할 수 있다. 캐릭터는 대장의 깃발 하나가 제공하는 효과만 획득할 수 있다. 캐릭터가 영역을 벗어난 후, 영역의 효과는 2초간 지속된다.\n\n**홀드**\n스킬이 발동되는 위치를 조절할 수 있다.",
"description": "「이 원진에만 들어온다면 생명의 안전은 보장할 수 있지!」 언제 어디서나 군대를 이끄는 대장으로서 고로가 가장 원치 않는 것은 자신을 따르는 동료가 상처를 입는 것이다",
"attributes": {
"labels": [
"스킬 피해|{param1:F1P}",
"방어력 증가|{param2:I}",
"바위 원소 피해 보너스|{param3:P}",
"지속 시간|{param4:F1}초",
"재사용 대기시간|{param5:F1}초"
]
}
},
"combat3": {
"name": "야수 이빨 돌격형 승전법",
"info": "대장의 위엄을 보여주며 바위 원소 범위 피해를 주고, 대장의 위용 영역을 펼쳐 주변 전우를 격려한다.\n\n**대장의 위용**\n대장의 위용은 아래의 특성을 지닌다:\n·영역은 원소전투 스킬 「이누자카 멍멍 방원진」으로 생성된 대장의 깃발과 같은 효과를 지니고, 발동 시 파티 내에 원소 타입이 바위 원소인 캐릭터 수에 따라 영역 내 필드 위 캐릭터에게 효과를 부여하며, 필드 위 캐릭터의 움직임을 따라간다.\n·1.5초마다 바위 결정 붕괴가 일어나 영역 내 적 1기에게 바위 원소 범위 피해를 준다.\n·1.5초마다 영역 내 1개의 결정이 반응해 생긴 결정 조각을 현재 캐릭터의 위치로 끌어당긴다.\n\n발동 시, 필드 위에 존재하는 고로 자신의 대장의 깃발은 파괴된다. 대장의 위용 지속 시간 동안 고로가 원소전투 스킬 「이누자카 멍멍 방원진」을 발동하면 대장의 깃발이 생성되지 않는다.\n고로가 전투 불능 상태에 빠지면 고로 자신의 대장의 위용 효과가 해제된다.",
"description": "「지리적 우세는 우리한테 있어!」 고로는 전장의 지형을 살짝 바꿔 전쟁을 승리로 이끌 수 있다. 강적을 상대할 때 그가 사용하는 비결이다",
"attributes": {
"labels": [
"스킬 피해|방어력의 {param1:P}",
"바위 결정 붕괴 피해|방어력의 {param2:P}",
"지속 시간|{param3:F1}초",
"재사용 대기시간|{param4:F1}초",
"원소 에너지|{param5:I}"
]
}
},
"passive1": {
"name": "두렵지 않은 비바람",
"info": "**야수 이빨 돌격형 승전법** 발동 후 12초 동안 주변의 파티 내 모든 캐릭터의 방어력이 25% 증가한다"
},
"passive2": {
"name": "보은의 수호",
"info": "방어력에 기반해 고로가 주는 아래 공격의 피해가 증가한다.\n·**이누자카 멍멍 방원진**의 스킬 피해 증가치: 방어력의 156%\n·**야수 이빨 돌격형 승전법**의 스킬 피해와 바위 결정 붕괴 피해 증가치: 방어력의 15.6%"
},
"passive3": {
"name": "반짝반짝 발견술",
"info": "미니맵에 주위의 **이나즈마 지역 특산물** 위치가 나타난다"
},
"costs": {
"lvl2": [
{
"name": "모라",
"count": 12500
},
{
"name": "「천광」의 가르침",
"count": 3
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{
"name": "떠도는 정령 코어 껍데기",
"count": 6
}
],
"lvl3": [
{
"name": "모라",
"count": 17500
},
{
"name": "「천광」의 인도",
"count": 2
},
{
"name": "떠도는 정령 코어",
"count": 3
}
],
"lvl4": [
{
"name": "모라",
"count": 25000
},
{
"name": "「천광」의 인도",
"count": 4
},
{
"name": "떠도는 정령 코어",
"count": 4
}
],
"lvl5": [
{
"name": "모라",
"count": 30000
},
{
"name": "「천광」의 인도",
"count": 6
},
{
"name": "떠도는 정령 코어",
"count": 6
}
],
"lvl6": [
{
"name": "모라",
"count": 37500
},
{
"name": "「천광」의 인도",
"count": 9
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{
"name": "떠도는 정령 코어",
"count": 9
}
],
"lvl7": [
{
"name": "모라",
"count": 120000
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{
"name": "「천광」의 철학",
"count": 4
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{
"name": "떠도는 정령 결정화 코어",
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{
"name": "용해의 순간",
"count": 1
}
],
"lvl8": [
{
"name": "모라",
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{
"name": "「천광」의 철학",
"count": 6
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{
"name": "떠도는 정령 결정화 코어",
"count": 6
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{
"name": "용해의 순간",
"count": 1
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],
"lvl9": [
{
"name": "모라",
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{
"name": "「천광」의 철학",
"count": 12
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{
"name": "떠도는 정령 결정화 코어",
"count": 9
},
{
"name": "용해의 순간",
"count": 2
}
],
"lvl10": [
{
"name": "모라",
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{
"name": "「천광」의 철학",
"count": 16
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{
"name": "떠도는 정령 결정화 코어",
"count": 12
},
{
"name": "용해의 순간",
"count": 2
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{
"name": "지식의 왕관",
"count": 1
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]
}
}