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"id": 311404,
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"name": "Perfuradora Prismática",
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"statustypetext": "Equipamentos do Personagem",
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"cardtype": "GCG_CARD_MODIFY",
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"cardtypetext": "Carta de Equipamento",
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"tags": [
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"GCG_TAG_WEAPON",
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"GCG_TAG_WEAPON_POLE"
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"description": "O personagem causa +1 de Dano.\nQuando seu Personagem em Combate estiver protegido por um Escudo de Estado de Personagem ou um Escudo de Estado de Combate, você causa +1 de Dano.\nApós o personagem usar uma Habilidade Elemental: Se você tiver um Estado de Combate que concede Escudo ao seu lado, adiciona 1 ponto de Escudo a esse Estado de Combate. (Uma vez por Turno)",
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"descriptionraw": "<color=#FFFFFFFF>O personagem causa +1 de Dano</color>.\\nQuando seu Personagem em Combate estiver protegido por um $[K6] de Estado de Personagem ou um $[K6] de Estado de Combate, você causa +1 de Dano.\\n<color=#FFFFFFFF>Após o personagem usar uma Habilidade Elemental:</color> Se você tiver um Estado de Combate que concede $[K6] ao seu lado, adiciona 1 ponto de $[K6] a esse Estado de Combate. (Uma vez por Turno)",
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"descriptionreplaced": "<color=#FFFFFFFF>O personagem causa +1 de Dano</color>.\\nQuando seu Personagem em Combate estiver protegido por um {SPRITE_PRESET#4007}<color=#FFFFFFFF>Escudo</color> de Estado de Personagem ou um {SPRITE_PRESET#4007}<color=#FFFFFFFF>Escudo</color> de Estado de Combate, você causa +1 de Dano.\\n<color=#FFFFFFFF>Após o personagem usar uma Habilidade Elemental:</color> Se você tiver um Estado de Combate que concede {SPRITE_PRESET#4007}<color=#FFFFFFFF>Escudo</color> ao seu lado, adiciona 1 ponto de {SPRITE_PRESET#4007}<color=#FFFFFFFF>Escudo</color> a esse Estado de Combate. (Uma vez por Turno)"
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