209 lines
10 KiB
JSON
209 lines
10 KiB
JSON
|
{
|
|||
|
"name": "Яо Яо",
|
|||
|
"combat1": {
|
|||
|
"name": "Вращающееся копьё",
|
|||
|
"info": "**Обычная атака:**\nДо четырёх ударов копьём.\n\n**Заряженная атака:**\nВыпад, наносящий урон противникам на пути, на который тратится определённое количество выносливости.\n\n**Атака в падении:**\nСтремительно падает на землю, атакуя всех врагов на пути. Приземлившись, наносит урон по площади.",
|
|||
|
"attributes": {
|
|||
|
"labels": [
|
|||
|
"Урон атаки 1|{param1:F1P}",
|
|||
|
"Урон атаки 2|{param2:F1P}",
|
|||
|
"Урон атаки 3|{param3:F1P}+{param4:F1P}",
|
|||
|
"Урон атаки 4|{param5:F1P}",
|
|||
|
"Урон заряженной атаки|{param6:F1P}",
|
|||
|
"Потребление выносливости|{param7:F1} ед.",
|
|||
|
"Урон в падении|{param8:F1P}",
|
|||
|
"Урон низкого/высокого удара|{param9:P}/{param10:P}"
|
|||
|
]
|
|||
|
}
|
|||
|
},
|
|||
|
"combat2": {
|
|||
|
"name": "Небесное скопление редьки",
|
|||
|
"info": "Призывает на поле боя Бросающего Юэгуя - особый механизм, изобретение некоего Адепта, которое помогает Яо Яо справиться с неприятностями.\nПри долгом нажатии способ активации навыка меняется.\n\n**Долгое нажатие**\nПереходит в режим прицеливания, в котором можно выбрать направление бросков.\n\n**Бросающий Юэгуй**\nБросает Редьку белого нефрита, которая при попадании в противников или персонажей взрывается, нанося противникам в определённой области Дендро урон и восстанавливая HP персонажам в этой же области пропорционально макс. HP Яо Яо. Если Редька белого нефрита не попадает в противника или персонажа, она остаётся на месте попадания и взрывается, если её коснётся персонаж или противник или истечёт время её действия.\nЦели для Редьки из белого нефрита выбираются в соответствии с обстановкой поблизости:\n· Если у всех персонажей рядом более 70% HP, целью для бросков станет ближайший противник.\n· Если у персонажей рядом 70% HP или менее, в качестве цели будет выбран персонаж рядом с наименьшим количеством HP. Если количество HP персонажей выше 70%, но ниже 100%, а противников рядом нет, броски также совершаются в персонажей. В противном случае броски совершаются в случайном направлении.\n\nОдновременно может существовать не более 2 Бросающих Юэгуев.",
|
|||
|
"description": "«Врач без дела остаётся, если редька продаётся! Нет, всех болезней редька не лечит, но есть её полезно, это факт!»",
|
|||
|
"attributes": {
|
|||
|
"labels": [
|
|||
|
"Урон Редьки белого нефрита|{param1:F1P}",
|
|||
|
"Лечение Редьки белого нефрита|{param2:F2P} макс. HP + {param3:I}",
|
|||
|
"Длительность Бросающего Юэгуя|{param4:F1} сек.",
|
|||
|
"Длительность Редьки белого нефрита|{param5:F1} сек.",
|
|||
|
"Время отката|{param6:F1} сек."
|
|||
|
]
|
|||
|
}
|
|||
|
},
|
|||
|
"combat3": {
|
|||
|
"name": "Сошествие лунной яшмы",
|
|||
|
"info": "По велению некоего Адепта в чрезвычайной ситуации высвобождает всю силу Юэгуя, нанося противникам поблизости Дендро урон, и входит во всепобеждающее (в некотором смысле) состояние Наследия Адептов.\n\n**Наследие Адептов**\n· Создаваемая Редька белого нефрита преобразуется для нанесения урона или лечения в соответствии с характеристиками данного навыка. Когда она взрывается, то восстанавливает HP всем персонажам поблизости, а наносимый Дендро урон считается уроном взрыва стихии.\n· Периодически призывает Прыгающих Юэгуев до тех пор, пока их количество не достигнет лимита. Прыгающий Юэгуй ведёт себя так же, как Бросающий Юэгуй, призываемый элементальным навыком Небесное скопление редьки. Одновременно может существовать не более 3 Прыгающих Юэгуев.\n· Повышает скорость передвижения Яо Яо на 15%.\n· Дендро сопротивление Яо Яо увеличивается. \n\nЕсли Яо Яо покинет поле боя, состояние Наследия Адептов прервётся. С завершением этого состояния все Прыгающие Юэгуи исчезнут.",
|
|||
|
"description": "«Который из них Юэгуй? Да все они тут Юэгуи!»",
|
|||
|
"attributes": {
|
|||
|
"labels": [
|
|||
|
"Урон навыка|{param4:F1P}",
|
|||
|
"Урон Редьки белого нефрита Наследия Адептов|{param1:F1P}",
|
|||
|
"Лечение Редьки белого нефрита Наследия Адептов|{param2:F2P} макс. HP + {param3:I}",
|
|||
|
"Дендро сопротивление|{param5:P}",
|
|||
|
"Длительность Наследия Адептов|{param6:F1} сек.",
|
|||
|
"Время отката|{param7:F1} сек.",
|
|||
|
"Потребление энергии|{param8:I}"
|
|||
|
]
|
|||
|
}
|
|||
|
},
|
|||
|
"passive1": {
|
|||
|
"name": "Звёздная россыпь",
|
|||
|
"info": "Находясь в состоянии Наследия Адептов навыка **Сошествие лунной яшмы**, Яо Яо во время спринта, прыжков или бега постоянно бросает во врагов поблизости Редьку белого нефрита. Таким способом можно метать 1 редьку раз в 0,6 сек."
|
|||
|
},
|
|||
|
"passive2": {
|
|||
|
"name": "Забота о ближнем",
|
|||
|
"info": "Когда **Редька белого нефрита** взрывается, то восстанавливает HP персонажам в области её действия каждую 1 сек. пропорционально 0,8% от макс. HP Яо Яо. Эффект длится 5 сек."
|
|||
|
},
|
|||
|
"passive3": {
|
|||
|
"name": "Догоняя на цыпочках",
|
|||
|
"info": "Когда Яо Яо в отряде, ваши персонажи не будут при приближении спугивать кристальных бабочек и некоторые другие типы животных.\nСущества, на которых действует этот навык, указаны в подразделе «Прочие» раздела «Существа / Фауна» меню Архив."
|
|||
|
},
|
|||
|
"costs": {
|
|||
|
"lvl2": [
|
|||
|
{
|
|||
|
"name": "Мора",
|
|||
|
"count": 12500
|
|||
|
},
|
|||
|
{
|
|||
|
"name": "Учения об «Усердии»",
|
|||
|
"count": 3
|
|||
|
},
|
|||
|
{
|
|||
|
"name": "Слизь слайма",
|
|||
|
"count": 6
|
|||
|
}
|
|||
|
],
|
|||
|
"lvl3": [
|
|||
|
{
|
|||
|
"name": "Мора",
|
|||
|
"count": 17500
|
|||
|
},
|
|||
|
{
|
|||
|
"name": "Указания об «Усердии»",
|
|||
|
"count": 2
|
|||
|
},
|
|||
|
{
|
|||
|
"name": "Выделения слайма",
|
|||
|
"count": 3
|
|||
|
}
|
|||
|
],
|
|||
|
"lvl4": [
|
|||
|
{
|
|||
|
"name": "Мора",
|
|||
|
"count": 25000
|
|||
|
},
|
|||
|
{
|
|||
|
"name": "Указания об «Усердии»",
|
|||
|
"count": 4
|
|||
|
},
|
|||
|
{
|
|||
|
"name": "Выделения слайма",
|
|||
|
"count": 4
|
|||
|
}
|
|||
|
],
|
|||
|
"lvl5": [
|
|||
|
{
|
|||
|
"name": "Мора",
|
|||
|
"count": 30000
|
|||
|
},
|
|||
|
{
|
|||
|
"name": "Указания об «Усердии»",
|
|||
|
"count": 6
|
|||
|
},
|
|||
|
{
|
|||
|
"name": "Выделения слайма",
|
|||
|
"count": 6
|
|||
|
}
|
|||
|
],
|
|||
|
"lvl6": [
|
|||
|
{
|
|||
|
"name": "Мора",
|
|||
|
"count": 37500
|
|||
|
},
|
|||
|
{
|
|||
|
"name": "Указания об «Усердии»",
|
|||
|
"count": 9
|
|||
|
},
|
|||
|
{
|
|||
|
"name": "Выделения слайма",
|
|||
|
"count": 9
|
|||
|
}
|
|||
|
],
|
|||
|
"lvl7": [
|
|||
|
{
|
|||
|
"name": "Мора",
|
|||
|
"count": 120000
|
|||
|
},
|
|||
|
{
|
|||
|
"name": "Философия об «Усердии»",
|
|||
|
"count": 4
|
|||
|
},
|
|||
|
{
|
|||
|
"name": "Концентрат слайма",
|
|||
|
"count": 4
|
|||
|
},
|
|||
|
{
|
|||
|
"name": "Пустой колокольчик",
|
|||
|
"count": 1
|
|||
|
}
|
|||
|
],
|
|||
|
"lvl8": [
|
|||
|
{
|
|||
|
"name": "Мора",
|
|||
|
"count": 260000
|
|||
|
},
|
|||
|
{
|
|||
|
"name": "Философия об «Усердии»",
|
|||
|
"count": 6
|
|||
|
},
|
|||
|
{
|
|||
|
"name": "Концентрат слайма",
|
|||
|
"count": 6
|
|||
|
},
|
|||
|
{
|
|||
|
"name": "Пустой колокольчик",
|
|||
|
"count": 1
|
|||
|
}
|
|||
|
],
|
|||
|
"lvl9": [
|
|||
|
{
|
|||
|
"name": "Мора",
|
|||
|
"count": 450000
|
|||
|
},
|
|||
|
{
|
|||
|
"name": "Философия об «Усердии»",
|
|||
|
"count": 12
|
|||
|
},
|
|||
|
{
|
|||
|
"name": "Концентрат слайма",
|
|||
|
"count": 9
|
|||
|
},
|
|||
|
{
|
|||
|
"name": "Пустой колокольчик",
|
|||
|
"count": 2
|
|||
|
}
|
|||
|
],
|
|||
|
"lvl10": [
|
|||
|
{
|
|||
|
"name": "Мора",
|
|||
|
"count": 700000
|
|||
|
},
|
|||
|
{
|
|||
|
"name": "Философия об «Усердии»",
|
|||
|
"count": 16
|
|||
|
},
|
|||
|
{
|
|||
|
"name": "Концентрат слайма",
|
|||
|
"count": 12
|
|||
|
},
|
|||
|
{
|
|||
|
"name": "Пустой колокольчик",
|
|||
|
"count": 2
|
|||
|
},
|
|||
|
{
|
|||
|
"name": "Корона прозрения",
|
|||
|
"count": 1
|
|||
|
}
|
|||
|
]
|
|||
|
}
|
|||
|
}
|