gidb-data/Thai/tcgenemycards/hydroabyssmage.json

97 lines
3.9 KiB
JSON
Raw Normal View History

2023-11-12 00:15:41 +03:00
{
"id": 3201,
"name": "Hydro Abyss Mage",
"hp": 4,
"maxenergy": 3,
"tags": [
"GCG_TAG_ELEMENT_HYDRO",
"GCG_TAG_WEAPON_NONE",
"GCG_TAG_CAMP_MONSTER"
],
"tagstext": [
"ธาตุน้ำ",
"อาวุธอื่น ๆ",
"มอนสเตอร์"
],
"skills": [
{
"id": 32011,
"name": "Water Ball",
"descriptionraw": "จะสร้าง$[D__KEY__ELEMENT] $[D__KEY__DAMAGE] หน่วย",
"basedamage": 1,
"baseelement": "GCG_ELEMENT_HYDRO",
"descriptionreplaced": "จะสร้าง{SPRITE_PRESET#2102}<color=#80C0FFFF>ความเสียหายน้ำ</color> 1 หน่วย",
"description": "จะสร้างความเสียหายน้ำ 1 หน่วย",
"typetag": "GCG_SKILL_TAG_A",
"type": "โจมตีปกติ",
"playcost": [
{
"costtype": "GCG_COST_DICE_HYDRO",
"count": 1
},
{
"costtype": "GCG_COST_DICE_VOID",
"count": 2
}
]
},
{
"id": 32012,
"name": "Bubbling Offering",
"descriptionraw": "สร้าง$[D__KEY__ELEMENT] $[D__KEY__DAMAGE] หน่วย และทำให้ตัวละครเป้าหมายได้รับ <color=#FFFFFFFF>$[C132011]</color>",
"basedamage": 1,
"baseelement": "GCG_ELEMENT_HYDRO",
"descriptionreplaced": "สร้าง{SPRITE_PRESET#2102}<color=#80C0FFFF>ความเสียหายน้ำ</color> 1 หน่วย และทำให้ตัวละครเป้าหมายได้รับ <color=#FFFFFFFF>Mist Bubble</color>",
"description": "สร้างความเสียหายน้ำ 1 หน่วย และทำให้ตัวละครเป้าหมายได้รับ Mist Bubble",
"typetag": "GCG_SKILL_TAG_E",
"type": "สกิลธาตุ",
"playcost": [
{
"costtype": "GCG_COST_DICE_HYDRO",
"count": 3
}
]
},
{
"id": 32013,
"name": "Rite of Mortal Water",
"descriptionraw": "สร้าง$[D__KEY__ELEMENT] $[D__KEY__DAMAGE] หน่วย และทำให้ตัวละครเป้าหมายได้รับ <color=#FFFFFFFF>$[C132011]</color>",
"basedamage": 4,
"baseelement": "GCG_ELEMENT_HYDRO",
"descriptionreplaced": "สร้าง{SPRITE_PRESET#2102}<color=#80C0FFFF>ความเสียหายน้ำ</color> 4 หน่วย และทำให้ตัวละครเป้าหมายได้รับ <color=#FFFFFFFF>Mist Bubble</color>",
"description": "สร้างความเสียหายน้ำ 4 หน่วย และทำให้ตัวละครเป้าหมายได้รับ Mist Bubble",
"typetag": "GCG_SKILL_TAG_Q",
"type": "ท่าไม้ตาย",
"playcost": [
{
"costtype": "GCG_COST_DICE_HYDRO",
"count": 4
},
{
"costtype": "GCG_COST_ENERGY",
"count": 3
}
]
},
{
"id": 32014,
"name": "Hydro Shield",
"descriptionraw": "[ติดตัว] เมื่อเริ่มการต่อสู้ ในตอนแรกเริ่มจะได้รับสถานะ <color=#FFFFFFFF>$[C132012]</color>",
"descriptionreplaced": "[ติดตัว] เมื่อเริ่มการต่อสู้ ในตอนแรกเริ่มจะได้รับสถานะ <color=#FFFFFFFF>Hydro Shield</color>",
"description": "[ติดตัว] เมื่อเริ่มการต่อสู้ ในตอนแรกเริ่มจะได้รับสถานะ Hydro Shield",
"typetag": "GCG_SKILL_TAG_PASSIVE",
"type": "สกิลติดตัว",
"playcost": []
},
{
"id": 32015,
"name": "Broken Shield",
"descriptionraw": "",
"descriptionreplaced": "",
"description": "",
"typetag": "GCG_SKILL_TAG_PASSIVE",
"type": "สกิลติดตัว",
"playcost": []
}
]
}