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2023-11-12 00:15:41 +03:00
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View File

@@ -0,0 +1,26 @@
{
"id": 224011,
"name": "Prisme absorbant",
"cardtype": "GCG_CARD_EVENT",
"cardtypetext": "Carte d'événement",
"tags": [
"GCG_TAG_TALENT",
"GCG_TAG_SLOWLY"
],
"tagstext": [
"Aptitude",
"Action de combat"
],
"description": "Action de combat : Lorsque votre personnage actif est l'Hypostase Électro, soigne le personnage pour 3 pts et lui accorde un noyau cristallin Électro.\n(Votre deck doit contenir l'Hypostase Électro pour pouvoir y ajouter cette carte)",
"descriptionraw": "<color=#FFFFFFFF>$[K1] : </color>Lorsque votre personnage actif est l'<color=#FFFFFFFF>$[A2401]</color>, soigne le personnage pour 3 pts et lui accorde un <color=#FFFFFFFF>$[C124014|s2]</color>.\\n(Votre deck doit contenir l'$[A2401] pour pouvoir y ajouter cette carte)",
"descriptionreplaced": "<color=#FFFFFFFF><color=#FFFFFFFF>Action de combat</color> : </color>Lorsque votre personnage actif est l'<color=#FFFFFFFF>Hypostase Électro</color>, soigne le personnage pour 3 pts et lui accorde un <color=#FFFFFFFF>noyau cristallin Électro</color>.\\n(Votre deck doit contenir l'Hypostase Électro pour pouvoir y ajouter cette carte)",
"storytitle": "Hypostase Électro : Prisme absorbant",
"storytext": "« Une occasion !\n— Hé, elle est dans notre camp. »",
"source": "Récompense pour avoir accepté un défi de taverne auprès de Prince à La Queue de Chat et terminé les objectifs de défi lors d'une partie amicale contre l'Hypostase Électro",
"playcost": [
{
"costtype": "GCG_COST_DICE_ELECTRO",
"count": 3
}
]
}

View File

@@ -0,0 +1,26 @@
{
"id": 212041,
"name": "Chaos de l'Abîme : Fleur de l'eau condensée",
"cardtype": "GCG_CARD_MODIFY",
"cardtypetext": "Carte d'équipement",
"tags": [
"GCG_TAG_TALENT",
"GCG_TAG_SLOWLY"
],
"tagstext": [
"Aptitude",
"Action de combat"
],
"description": "Action de combat : Lorsque votre personnage actif est Tartaglia, équipe cette carte.\nUne fois Tartaglia équipé de cette carte, utilise immédiatement Posture du démon : Marée déchaînée une fois.\nPhase finale : Inflige 1 pt de DGT de perforation à tous les personnages adverses sous l'effet Contre-courant.\n(Votre deck doit contenir Tartaglia pour pouvoir y ajouter cette carte)",
"descriptionraw": "$[K1] : Lorsque votre personnage actif est <color=#FFFFFFFF>$[A1204]</color>, équipe cette carte.\\nUne fois $[A1204] équipé de cette carte, utilise immédiatement <color=#FFD780FF>$[S12042]</color> une fois.\\n<color=#FFFFFFFF>Phase finale : </color>Inflige 1 pt de $[K5] à tous les personnages adverses sous l'effet <color=#FFFFFFFF>$[C112043]</color>.\\n(Votre deck doit contenir $[A1204] pour pouvoir y ajouter cette carte)",
"descriptionreplaced": "<color=#FFFFFFFF>Action de combat</color> : Lorsque votre personnage actif est <color=#FFFFFFFF>Tartaglia</color>, équipe cette carte.\\nUne fois Tartaglia équipé de cette carte, utilise immédiatement <color=#FFD780FF>#Posture du démon{NON_BREAK_SPACE}: Marée déchaînée</color> une fois.\\n<color=#FFFFFFFF>Phase finale : </color>Inflige 1 pt de <color=#FFFFFFFF>DGT de perforation</color> à tous les personnages adverses sous l'effet <color=#FFFFFFFF>Contre-courant</color>.\\n(Votre deck doit contenir Tartaglia pour pouvoir y ajouter cette carte)",
"storytitle": "Tartaglia : Fleur de l'eau condensée",
"storytext": "Un coup téméraire mais précis.",
"source": "Récompense pour avoir invité Tartaglia à une partie dans La Queue de Chat et terminé les objectifs de défi correspondants",
"playcost": [
{
"costtype": "GCG_COST_DICE_HYDRO",
"count": 4
}
]
}

View File

@@ -0,0 +1,19 @@
{
"id": 332015,
"name": "Appel de l'Abîme",
"cardtype": "GCG_CARD_EVENT",
"cardtypetext": "Carte d'événement",
"tags": [],
"tagstext": [],
"description": "Appelle une invocation aléatoire de Brutocollinus !\n(Votre deck doit contenir au moins 2 personnages de type monstre pour pouvoir y ajouter cette carte)",
"descriptionraw": "Appelle une $[K1001|s2] !\\n(Votre deck doit contenir au moins 2 personnages de type {SPRITE_PRESET#3503}monstre pour pouvoir y ajouter cette carte)",
"descriptionreplaced": "Appelle une <color=#FFFFFFFF>invocation aléatoire de Brutocollinus</color> !\\n(Votre deck doit contenir au moins 2 personnages de type {SPRITE_PRESET#3503}monstre pour pouvoir y ajouter cette carte)",
"storytitle": "Appel de l'Abîme",
"storytext": "« Yaya ika ! »",
"playcost": [
{
"costtype": "GCG_COST_DICE_SAME",
"count": 2
}
]
}

View File

@@ -0,0 +1,23 @@
{
"id": 333002,
"name": "Attrape-Adepte",
"cardtype": "GCG_CARD_EVENT",
"cardtypetext": "Carte d'événement",
"tags": [
"GCG_TAG_FOOD"
],
"tagstext": [
"Plat"
],
"description": "Pendant la manche, DGT infligés par le prochain déchaînement élémentaire du personnage choisi +3.\n(Un personnage peut consommer au maximum 1 plat par manche)",
"descriptionraw": "Pendant la manche, DGT infligés par le prochain <color=#FFFFFFFF>déchaînement élémentaire</color> du personnage choisi +3.\\n(Un personnage peut consommer au maximum 1 {SPRITE_PRESET#3101}plat par manche)",
"descriptionreplaced": "Pendant la manche, DGT infligés par le prochain <color=#FFFFFFFF>déchaînement élémentaire</color> du personnage choisi +3.\\n(Un personnage peut consommer au maximum 1 {SPRITE_PRESET#3101}plat par manche)",
"storytitle": "Attrape-Adepte",
"storytext": "Il est dit que le nom de ce plat est dérivé de sa capacité à inciter un Adepte à retourner dans le royaume des mortels. Mais cela soulève une question... De quel Adepte s'agissait-il ?",
"playcost": [
{
"costtype": "GCG_COST_DICE_VOID",
"count": 2
}
]
}

View File

@@ -0,0 +1,23 @@
{
"id": 312001,
"name": "Bandeau de l'Aventurier",
"cardtype": "GCG_CARD_MODIFY",
"cardtypetext": "Carte d'équipement",
"tags": [
"GCG_TAG_ARTIFACT"
],
"tagstext": [
"Artéfact"
],
"description": "Lorsque le personnage a utilisé une attaque normale : Soigne le personnage pour 1 pt. (3 fois maximum par manche)\n(Un personnage peut équiper au maximum 1 artéfact)",
"descriptionraw": "<color=#FFFFFFFF>Lorsque le personnage a utilisé une attaque normale : </color>Soigne le personnage pour 1 pt. (3 fois maximum par manche)\\n(Un personnage peut équiper au maximum 1 {SPRITE_PRESET#3004}artéfact)",
"descriptionreplaced": "<color=#FFFFFFFF>Lorsque le personnage a utilisé une attaque normale : </color>Soigne le personnage pour 1 pt. (3 fois maximum par manche)\\n(Un personnage peut équiper au maximum 1 {SPRITE_PRESET#3004}artéfact)",
"storytitle": "Trappeur de sentier : Bandeau de l'Aventurier",
"storytext": "« Les secrets de la voûte étoilée et des abîmes attendent tous d'être découverts par des humains ordinaires. »",
"playcost": [
{
"costtype": "GCG_COST_DICE_SAME",
"count": 1
}
]
}

View File

@@ -0,0 +1,25 @@
{
"id": 311204,
"name": "Arc d'Amos",
"cardtype": "GCG_CARD_MODIFY",
"cardtypetext": "Carte d'équipement",
"tags": [
"GCG_TAG_WEAPON",
"GCG_TAG_WEAPON_BOW"
],
"tagstext": [
"Arme",
"Arc"
],
"description": "DGT infligés par le personnage +1.\nLorsque le personnage utilise une capacité dont le total du coût original de dés élémentaires ajouté au coût de charges est de 5 ou plus : DGT supplémentaires +2. (1 fois par manche)\n(Peut uniquement être équipé par un personnage utilisant un arc, un personnage peut équiper au maximum 1 arme)",
"descriptionraw": "<color=#FFFFFFFF>DGT infligés par le personnage +1</color>.\\n<color=#FFFFFFFF>Lorsque le personnage utilise une capacité dont le total du coût original de dés élémentaires ajouté au coût de charges est de 5 ou plus : </color>DGT supplémentaires +2. (1 fois par manche)\\n(Peut uniquement être équipé par un personnage utilisant un <color=#FFFFFFFF>{SPRITE_PRESET#3202}arc</color>, un personnage peut équiper au maximum 1 {SPRITE_PRESET#3003}arme)",
"descriptionreplaced": "<color=#FFFFFFFF>DGT infligés par le personnage +1</color>.\\n<color=#FFFFFFFF>Lorsque le personnage utilise une capacité dont le total du coût original de dés élémentaires ajouté au coût de charges est de 5 ou plus : </color>DGT supplémentaires +2. (1 fois par manche)\\n(Peut uniquement être équipé par un personnage utilisant un <color=#FFFFFFFF>{SPRITE_PRESET#3202}arc</color>, un personnage peut équiper au maximum 1 {SPRITE_PRESET#3003}arme)",
"storytitle": "Flèche de la volonté : Arc d'Amos",
"storytext": "« J'ai rêvé de vagues et de sable fin, mais aussi de forêts luxuriantes et de terres.\nLes sangliers jouaient dans les buissons de baies et une tour se dressait au loin. »",
"playcost": [
{
"costtype": "GCG_COST_DICE_SAME",
"count": 3
}
]
}

View File

@@ -0,0 +1,23 @@
{
"id": 330001,
"name": "Jardin d'antan",
"cardtype": "GCG_CARD_EVENT",
"cardtypetext": "Carte d'événement",
"tags": [
"GCG_TAG_LEGEND"
],
"tagstext": [
"Arcane"
],
"description": "Jouable si une carte d'arme ou d'artéfact est équipée sur un de vos personnages : Dépense 2 dés élémentaires en moins la prochaine fois que vous jouez une carte d'équipement d'arme ou d'artéfact pendant la manche.\n(Une seule carte d'arcane peut être jouée pendant toute une partie, et cette carte est obligatoirement dans votre main de départ)",
"descriptionraw": "<color=#FFFFFFFF>Jouable si une carte d'{SPRITE_PRESET#3003}arme ou d'{SPRITE_PRESET#3004}artéfact est équipée sur un de vos personnages : </color>Dépense 2 dés élémentaires en moins la prochaine fois que vous jouez une carte d'équipement d'{SPRITE_PRESET#3003}arme ou d'{SPRITE_PRESET#3004}artéfact pendant la manche.\\n(Une seule carte d'{SPRITE_PRESET#3007}arcane peut être jouée pendant toute une partie, et cette carte est obligatoirement dans votre main de départ)",
"descriptionreplaced": "<color=#FFFFFFFF>Jouable si une carte d'{SPRITE_PRESET#3003}arme ou d'{SPRITE_PRESET#3004}artéfact est équipée sur un de vos personnages : </color>Dépense 2 dés élémentaires en moins la prochaine fois que vous jouez une carte d'équipement d'{SPRITE_PRESET#3003}arme ou d'{SPRITE_PRESET#3004}artéfact pendant la manche.\\n(Une seule carte d'{SPRITE_PRESET#3007}arcane peut être jouée pendant toute une partie, et cette carte est obligatoirement dans votre main de départ)",
"storytitle": "Jardin d'antan",
"storytext": "« La vie mortelle n'est-elle pas une coquille vide, comme un rêve ? »",
"playcost": [
{
"costtype": "GCG_COST_LEGEND",
"count": 1
}
]
}

View File

@@ -0,0 +1,25 @@
{
"id": 311503,
"name": "Épée du faucon",
"cardtype": "GCG_CARD_MODIFY",
"cardtypetext": "Carte d'équipement",
"tags": [
"GCG_TAG_WEAPON",
"GCG_TAG_WEAPON_SWORD"
],
"tagstext": [
"Arme",
"Épée à une main"
],
"description": "DGT infligés par le personnage +1.\nLorsque l'adversaire a utilisé une capacité : Si le personnage affecté est actif, le soigne pour 1 pt. (2 fois maximum par manche)\n(Peut uniquement être équipé par un personnage utilisant une épée à une main, un personnage peut équiper au maximum 1 arme)",
"descriptionraw": "<color=#FFFFFFFF>DGT infligés par le personnage +1</color>.\\n<color=#FFFFFFFF>Lorsque l'adversaire a utilisé une capacité : </color>Si le personnage affecté est actif, le soigne pour 1 pt. (2 fois maximum par manche)\\n(Peut uniquement être équipé par un personnage utilisant une <color=#FFFFFFFF>{SPRITE_PRESET#3205}épée à une main</color>, un personnage peut équiper au maximum 1 {SPRITE_PRESET#3003}arme)",
"descriptionreplaced": "<color=#FFFFFFFF>DGT infligés par le personnage +1</color>.\\n<color=#FFFFFFFF>Lorsque l'adversaire a utilisé une capacité : </color>Si le personnage affecté est actif, le soigne pour 1 pt. (2 fois maximum par manche)\\n(Peut uniquement être équipé par un personnage utilisant une <color=#FFFFFFFF>{SPRITE_PRESET#3205}épée à une main</color>, un personnage peut équiper au maximum 1 {SPRITE_PRESET#3003}arme)",
"storytitle": "Que le vent guide : Épée du faucon",
"storytext": "L'épée de la guerrière de la tribu, qui partagea ses joies et ses peines, devint le testament de ses exploits à travers Mondstadt.",
"playcost": [
{
"costtype": "GCG_COST_DICE_SAME",
"count": 3
}
]
}

View File

@@ -0,0 +1,30 @@
{
"id": 216051,
"name": "Arataki au top",
"cardtype": "GCG_CARD_MODIFY",
"cardtypetext": "Carte d'équipement",
"tags": [
"GCG_TAG_TALENT",
"GCG_TAG_SLOWLY"
],
"tagstext": [
"Aptitude",
"Action de combat"
],
"description": "Action de combat : Lorsque votre personnage actif est Arataki Itto, équipe cette carte.\nUne fois Arataki Itto équipé de cette carte, utilise immédiatement Légende de la baston une fois.\nLorsqu'Arataki Itto, équipé de cette carte, utilise Légende de la baston une 2e fois ou plus lors d'une manche : Si une mégaforce superlative est déclenchée, DGT supplémentaires +1.\n(Votre deck doit contenir Arataki Itto pour pouvoir y ajouter cette carte)",
"descriptionraw": "$[K1] : Lorsque votre personnage actif est <color=#FFFFFFFF>$[A1605]</color>, équipe cette carte.\\nUne fois $[A1605] équipé de cette carte, utilise immédiatement <color=#FFD780FF>$[S16051]</color> une fois.\\nLorsqu'$[A1605], équipé de cette carte, utilise <color=#FFFFFFFF>$[S16051]</color> une 2e fois ou plus lors d'une manche : Si une $[K1007|s2] est déclenchée, DGT supplémentaires +1.\\n(Votre deck doit contenir $[A1605] pour pouvoir y ajouter cette carte)",
"descriptionreplaced": "<color=#FFFFFFFF>Action de combat</color> : Lorsque votre personnage actif est <color=#FFFFFFFF>Arataki Itto</color>, équipe cette carte.\\nUne fois Arataki Itto équipé de cette carte, utilise immédiatement <color=#FFD780FF>Légende de la baston</color> une fois.\\nLorsqu'Arataki Itto, équipé de cette carte, utilise <color=#FFFFFFFF>Légende de la baston</color> une 2e fois ou plus lors d'une manche : Si une <color=#FFFFFFFF>mégaforce superlative</color> est déclenchée, DGT supplémentaires +1.\\n(Votre deck doit contenir Arataki Itto pour pouvoir y ajouter cette carte)",
"storytitle": "Arataki Itto : Arataki au top",
"storytext": "Quoi que vous fassiez, n'oubliez pas de prendre les devants.",
"source": "Récompense pour avoir invité Arataki Itto à une partie dans La Queue de Chat et terminé les objectifs de défi correspondants",
"playcost": [
{
"costtype": "GCG_COST_DICE_GEO",
"count": 1
},
{
"costtype": "GCG_COST_DICE_VOID",
"count": 2
}
]
}

View File

@@ -0,0 +1,23 @@
{
"id": 312602,
"name": "Roche ancienne",
"cardtype": "GCG_CARD_MODIFY",
"cardtypetext": "Carte d'équipement",
"tags": [
"GCG_TAG_ARTIFACT"
],
"tagstext": [
"Artéfact"
],
"description": "Lorsque le personnage utilise une capacité ou équipe une aptitude : Dépense 1 dé Géo en moins. (1 fois par manche)\nPhase de lancer : 2 des dés élémentaires lancés au début sont des dés Géo.\n(Un personnage peut équiper au maximum 1 artéfact)",
"descriptionraw": "<color=#FFFFFFFF>Lorsque le personnage utilise une capacité ou équipe une {SPRITE_PRESET#3006}aptitude : </color>Dépense 1 dé {SPRITE_PRESET#1106}<color=#FFE699FF>Géo</color> en moins. (1 fois par manche)\\n<color=#FFFFFFFF>Phase de lancer : </color>2 des dés élémentaires lancés au début sont des dés {SPRITE_PRESET#1106}<color=#FFE699FF>Géo</color>.\\n(Un personnage peut équiper au maximum 1 {SPRITE_PRESET#3004}artéfact)",
"descriptionreplaced": "<color=#FFFFFFFF>Lorsque le personnage utilise une capacité ou équipe une {SPRITE_PRESET#3006}aptitude : </color>Dépense 1 dé {SPRITE_PRESET#1106}<color=#FFE699FF>Géo</color> en moins. (1 fois par manche)\\n<color=#FFFFFFFF>Phase de lancer : </color>2 des dés élémentaires lancés au début sont des dés {SPRITE_PRESET#1106}<color=#FFE699FF>Géo</color>.\\n(Un personnage peut équiper au maximum 1 {SPRITE_PRESET#3004}artéfact)",
"storytitle": "Puissance rocheuse : Roche ancienne",
"storytext": "« Durs comme le roc, puissants comme la montagne. »",
"playcost": [
{
"costtype": "GCG_COST_DICE_SAME",
"count": 2
}
]
}

View File

@@ -0,0 +1,25 @@
{
"id": 311104,
"name": "Mille rêves flottants",
"cardtype": "GCG_CARD_MODIFY",
"cardtypetext": "Carte d'équipement",
"tags": [
"GCG_TAG_WEAPON",
"GCG_TAG_WEAPON_CATALYST"
],
"tagstext": [
"Arme",
"Catalyseur"
],
"description": "DGT infligés par le personnage +1.\nLorsque votre personnage déclenche une réaction élémentaire : DGT infligés +1. (Déclenché 2 fois maximum par manche)\n(Peut uniquement être équipé par un personnage utilisant un catalyseur, un personnage peut équiper au maximum 1 arme)",
"descriptionraw": "<color=#FFFFFFFF>DGT infligés par le personnage +1</color>.\\n<color=#FFFFFFFF>Lorsque votre personnage déclenche une réaction élémentaire : </color>DGT infligés +1. (Déclenché 2 fois maximum par manche)\\n(Peut uniquement être équipé par un personnage utilisant un <color=#FFFFFFFF>{SPRITE_PRESET#3201}catalyseur</color>, un personnage peut équiper au maximum 1 {SPRITE_PRESET#3003}arme)",
"descriptionreplaced": "<color=#FFFFFFFF>DGT infligés par le personnage +1</color>.\\n<color=#FFFFFFFF>Lorsque votre personnage déclenche une réaction élémentaire : </color>DGT infligés +1. (Déclenché 2 fois maximum par manche)\\n(Peut uniquement être équipé par un personnage utilisant un <color=#FFFFFFFF>{SPRITE_PRESET#3201}catalyseur</color>, un personnage peut équiper au maximum 1 {SPRITE_PRESET#3003}arme)",
"storytitle": "Chant d'aube d'un millier de nuits : Mille rêves flottants",
"storytext": "« Toute chose vit et meurt selon un cycle défini, tout comme la nuit succède à l'aurore sans discontinuer.\nQue l'histoire contenue dans cette lampe vous apporte des rêves pleins d'espoir. »",
"playcost": [
{
"costtype": "GCG_COST_DICE_SAME",
"count": 3
}
]
}

View File

@@ -0,0 +1,26 @@
{
"id": 214021,
"name": "Éveil",
"cardtype": "GCG_CARD_MODIFY",
"cardtypetext": "Carte d'équipement",
"tags": [
"GCG_TAG_TALENT",
"GCG_TAG_SLOWLY"
],
"tagstext": [
"Aptitude",
"Action de combat"
],
"description": "Action de combat : Lorsque votre personnage actif est Razor, équipe cette carte.\nUne fois Razor équipé de cette carte, utilise immédiatement Griffe et tonnerre une fois.\nLorsque Razor, équipé de cette carte, a utilisé Griffe et tonnerre : Accorde 1 charge à un de vos personnages Électro. (Priorité au personnage actif)\n(Votre deck doit contenir Razor pour pouvoir y ajouter cette carte)",
"descriptionraw": "$[K1] : Lorsque votre personnage actif est <color=#FFFFFFFF>$[A1402]</color>, équipe cette carte.\\nUne fois $[A1402] équipé de cette carte, utilise immédiatement <color=#FFD780FF>$[S14022]</color> une fois.\\nLorsque $[A1402], équipé de cette carte, a utilisé <color=#FFFFFFFF>$[S14022]</color> : Accorde 1 charge à un de vos personnages Électro. (Priorité au personnage actif)\\n(Votre deck doit contenir $[A1402] pour pouvoir y ajouter cette carte)",
"descriptionreplaced": "<color=#FFFFFFFF>Action de combat</color> : Lorsque votre personnage actif est <color=#FFFFFFFF>Razor</color>, équipe cette carte.\\nUne fois Razor équipé de cette carte, utilise immédiatement <color=#FFD780FF>Griffe et tonnerre</color> une fois.\\nLorsque Razor, équipé de cette carte, a utilisé <color=#FFFFFFFF>Griffe et tonnerre</color> : Accorde 1 charge à un de vos personnages Électro. (Priorité au personnage actif)\\n(Votre deck doit contenir Razor pour pouvoir y ajouter cette carte)",
"storytitle": "Razor : Éveil",
"storytext": "La chasse... Elle commence.",
"source": "Récompense pour avoir invité Razor à une partie dans La Queue de Chat et terminé les objectifs de défi correspondants",
"playcost": [
{
"costtype": "GCG_COST_DICE_ELECTRO",
"count": 4
}
]
}

View File

@@ -0,0 +1,15 @@
{
"id": 332011,
"name": "Bénédiction de relique divine",
"cardtype": "GCG_CARD_EVENT",
"cardtypetext": "Carte d'événement",
"tags": [],
"tagstext": [],
"description": "Transfère 1 carte d'équipement d'artéfact équipée sur un de vos personnages à un autre de vos personnages.",
"descriptionraw": "Transfère 1 carte d'équipement d'{SPRITE_PRESET#3004}artéfact équipée sur un de vos personnages à un autre de vos personnages.",
"descriptionreplaced": "Transfère 1 carte d'équipement d'{SPRITE_PRESET#3004}artéfact équipée sur un de vos personnages à un autre de vos personnages.",
"storytitle": "Relique divine",
"storytext": "« Héhé... Eh bien, est-ce que ça ne devient pas enfin intéressant ? »",
"source": "Obtenue dans le deck de départ",
"playcost": []
}

View File

@@ -0,0 +1,23 @@
{
"id": 312102,
"name": "Briseur de glace",
"cardtype": "GCG_CARD_MODIFY",
"cardtypetext": "Carte d'équipement",
"tags": [
"GCG_TAG_ARTIFACT"
],
"tagstext": [
"Artéfact"
],
"description": "Lorsque le personnage utilise une capacité ou équipe une aptitude : Dépense 1 dé Cryo en moins. (1 fois par manche)\nPhase de lancer : 2 des dés élémentaires lancés au début sont des dés Cryo.\n(Un personnage peut équiper au maximum 1 artéfact)",
"descriptionraw": "<color=#FFFFFFFF>Lorsque le personnage utilise une capacité ou équipe une {SPRITE_PRESET#3006}aptitude : </color>Dépense 1 dé {SPRITE_PRESET#1101}<color=#99FFFFFF>Cryo</color> en moins. (1 fois par manche)\\n<color=#FFFFFFFF>Phase de lancer : </color>2 des dés élémentaires lancés au début sont des dés {SPRITE_PRESET#1101}<color=#99FFFFFF>Cryo</color>.\\n(Un personnage peut équiper au maximum 1 {SPRITE_PRESET#3004}artéfact)",
"descriptionreplaced": "<color=#FFFFFFFF>Lorsque le personnage utilise une capacité ou équipe une {SPRITE_PRESET#3006}aptitude : </color>Dépense 1 dé {SPRITE_PRESET#1101}<color=#99FFFFFF>Cryo</color> en moins. (1 fois par manche)\\n<color=#FFFFFFFF>Phase de lancer : </color>2 des dés élémentaires lancés au début sont des dés {SPRITE_PRESET#1101}<color=#99FFFFFF>Cryo</color>.\\n(Un personnage peut équiper au maximum 1 {SPRITE_PRESET#3004}artéfact)",
"storytitle": "Errance hivernale : Briseur de glace",
"storytext": "« ... Alors, je t'en conjure, vis. Ne t'éteins pas à notre suite, languissant pour toujours sous le silence gelé. »",
"playcost": [
{
"costtype": "GCG_COST_DICE_SAME",
"count": 2
}
]
}

View File

@@ -0,0 +1,24 @@
{
"id": 312101,
"name": "Écho de l'hiver",
"cardtype": "GCG_CARD_MODIFY",
"cardtypetext": "Carte d'équipement",
"tags": [
"GCG_TAG_ARTIFACT"
],
"tagstext": [
"Artéfact"
],
"description": "Lorsque le personnage utilise une capacité ou équipe une aptitude : Dépense 1 dé Cryo en moins. (1 fois par manche)\n(Un personnage peut équiper au maximum 1 artéfact)",
"descriptionraw": "<color=#FFFFFFFF>Lorsque le personnage utilise une capacité ou équipe une {SPRITE_PRESET#3006}aptitude : </color>Dépense 1 dé {SPRITE_PRESET#1101}<color=#99FFFFFF>Cryo</color> en moins. (1 fois par manche)\\n(Un personnage peut équiper au maximum 1 {SPRITE_PRESET#3004}artéfact)",
"descriptionreplaced": "<color=#FFFFFFFF>Lorsque le personnage utilise une capacité ou équipe une {SPRITE_PRESET#3006}aptitude : </color>Dépense 1 dé {SPRITE_PRESET#1101}<color=#99FFFFFF>Cryo</color> en moins. (1 fois par manche)\\n(Un personnage peut équiper au maximum 1 {SPRITE_PRESET#3004}artéfact)",
"storytitle": "Chant givré du lointain : Écho de l'hiver",
"storytext": "« Franchissant la porte gelée, et s'enfonçant dans les profondeurs des vallées, il brisera la branche argentée, et redonnera espoir au royaume enneigé. »",
"source": "Obtenue dans le deck de départ",
"playcost": [
{
"costtype": "GCG_COST_DICE_VOID",
"count": 2
}
]
}

View File

@@ -0,0 +1,26 @@
{
"id": 213041,
"name": "Tout est prêt",
"cardtype": "GCG_CARD_MODIFY",
"cardtypetext": "Carte d'équipement",
"tags": [
"GCG_TAG_TALENT",
"GCG_TAG_SLOWLY"
],
"tagstext": [
"Aptitude",
"Action de combat"
],
"description": "Action de combat : Lorsque votre personnage actif est Amber, équipe cette carte.\nUne fois Amber équipée de cette carte, utilise immédiatement Poupée explosive une fois.\nLorsqu'Amber a utilisé une attaque normale : Si cette carte et Baron Lapinou sont sur le terrain, fait exploser Baron Lapinou pour infliger 3 pts de DGT Pyro.\n(Votre deck doit contenir Amber pour pouvoir y ajouter cette carte)",
"descriptionraw": "$[K1] : Lorsque votre personnage actif est <color=#FFFFFFFF>$[A1304]</color>, équipe cette carte.\\nUne fois $[A1304] équipée de cette carte, utilise immédiatement <color=#FFD780FF>$[S13042]</color> une fois.\\nLorsqu'$[A1304] a utilisé une <color=#FFFFFFFF>attaque normale</color> : Si cette carte et <color=#FFFFFFFF>$[C113041]</color> sont sur le terrain, fait exploser <color=#FFFFFFFF>$[C113041]</color> pour infliger 3 pts de $[K103].\\n(Votre deck doit contenir $[A1304] pour pouvoir y ajouter cette carte)",
"descriptionreplaced": "<color=#FFFFFFFF>Action de combat</color> : Lorsque votre personnage actif est <color=#FFFFFFFF>Amber</color>, équipe cette carte.\\nUne fois Amber équipée de cette carte, utilise immédiatement <color=#FFD780FF>Poupée explosive</color> une fois.\\nLorsqu'Amber a utilisé une <color=#FFFFFFFF>attaque normale</color> : Si cette carte et <color=#FFFFFFFF>Baron Lapinou</color> sont sur le terrain, fait exploser <color=#FFFFFFFF>Baron Lapinou</color> pour infliger 3 pts de {SPRITE_PRESET#2103}<color=#FF9999FF>DGT Pyro</color>.\\n(Votre deck doit contenir Amber pour pouvoir y ajouter cette carte)",
"storytitle": "Amber : Tout est prêt",
"storytext": "« En avant, Baron Lapinou ! »",
"source": "Récompense pour avoir invité Amber à une partie dans La Queue de Chat et terminé les objectifs de défi correspondants",
"playcost": [
{
"costtype": "GCG_COST_DICE_PYRO",
"count": 3
}
]
}

View File

@@ -0,0 +1,23 @@
{
"id": 333012,
"name": "Crabe au beurre",
"cardtype": "GCG_CARD_EVENT",
"cardtypetext": "Carte d'événement",
"tags": [
"GCG_TAG_FOOD"
],
"tagstext": [
"Plat"
],
"description": "Pendant la manche, prochains DGT subis par chacun de vos personnages -2.\n(Un personnage peut consommer au maximum 1 plat par manche)",
"descriptionraw": "Pendant la manche, prochains DGT subis par chacun de vos personnages -2.\\n(Un personnage peut consommer au maximum 1 {SPRITE_PRESET#3101}plat par manche)",
"descriptionreplaced": "Pendant la manche, prochains DGT subis par chacun de vos personnages -2.\\n(Un personnage peut consommer au maximum 1 {SPRITE_PRESET#3101}plat par manche)",
"storytitle": "Crabe au beurre",
"storytext": "Les pattes de crabe imprégnées dans le beurre ont un arôme riche qui envahit les papilles de manière si séduisante.\n« Encore un, merci ! »",
"playcost": [
{
"costtype": "GCG_COST_DICE_VOID",
"count": 2
}
]
}

View File

@@ -0,0 +1,20 @@
{
"id": 332009,
"name": "Arts de Calx",
"cardtype": "GCG_CARD_EVENT",
"cardtypetext": "Carte d'événement",
"tags": [],
"tagstext": [],
"description": "Transfère 1 charge d'au maximum 2 de vos personnages en attente à votre personnage actif.",
"descriptionraw": "Transfère 1 $[K310|s2] d'au maximum 2 de vos personnages en attente à votre personnage actif.",
"descriptionreplaced": "Transfère 1 <color=#FFFFFFFF>{SPRITE_PRESET#1110}charge</color> d'au maximum 2 de vos personnages en attente à votre personnage actif.",
"storytitle": "Expérience alchimique",
"storytext": "« Pas d'inquiétude. L'expérience est terminée, et c'est, si je puis dire, un grand succès. »",
"source": "Obtenue dans le deck de départ",
"playcost": [
{
"costtype": "GCG_COST_DICE_SAME",
"count": 1
}
]
}

View File

@@ -0,0 +1,23 @@
{
"id": 312013,
"name": "Visage capricieux",
"cardtype": "GCG_CARD_MODIFY",
"cardtypetext": "Carte d'équipement",
"tags": [
"GCG_TAG_ARTIFACT"
],
"tagstext": [
"Artéfact"
],
"description": "Lorsque le personnage utilise une compétence élémentaire ou équipe une aptitude : Dépense 1 dé élémentaire en moins. (1 fois par manche)\n(Un personnage peut équiper au maximum 1 artéfact)",
"descriptionraw": "<color=#FFFFFFFF>Lorsque le personnage utilise une compétence élémentaire ou équipe une {SPRITE_PRESET#3006}aptitude : </color>Dépense 1 dé élémentaire en moins. (1 fois par manche)\\n(Un personnage peut équiper au maximum 1 {SPRITE_PRESET#3004}artéfact)",
"descriptionreplaced": "<color=#FFFFFFFF>Lorsque le personnage utilise une compétence élémentaire ou équipe une {SPRITE_PRESET#3006}aptitude : </color>Dépense 1 dé élémentaire en moins. (1 fois par manche)\\n(Un personnage peut équiper au maximum 1 {SPRITE_PRESET#3004}artéfact)",
"storytitle": "Souvenir prédominant : Visage capricieux",
"storytext": "« ... Cette fois, même un léger sourire ne pouvait cacher son chagrin.\nBien que ce soit un jour de fête, cela ressemble plus à un adieu... »",
"playcost": [
{
"costtype": "GCG_COST_DICE_VOID",
"count": 2
}
]
}

View File

@@ -0,0 +1,15 @@
{
"id": 332002,
"name": "Relève",
"cardtype": "GCG_CARD_EVENT",
"cardtypetext": "Carte d'événement",
"tags": [],
"tagstext": [],
"description": "Lorsque vous basculez de personnage : Dépense 1 dé élémentaire en moins.",
"descriptionraw": "<color=#FFFFFFFF>Lorsque vous basculez de personnage : </color>Dépense 1 dé élémentaire en moins.",
"descriptionreplaced": "<color=#FFFFFFFF>Lorsque vous basculez de personnage : </color>Dépense 1 dé élémentaire en moins.",
"storytitle": "Relève",
"storytext": "« Il est temps pour les adultes de se mettre au travail et pour les enfants d'aller dormir. »",
"source": "Obtenue dans le deck de départ",
"playcost": []
}

View File

@@ -0,0 +1,18 @@
{
"id": 322009,
"name": "Chang le Neuvième",
"cardtype": "GCG_CARD_ASSIST",
"cardtypetext": "Carte de soutien",
"tags": [
"GCG_TAG_ALLY"
],
"tagstext": [
"Compagnon"
],
"description": "Lorsqu'un des camps a utilisé une capacité : Si des DGT physiques ou des DGT de perforation ont été infligés ou si une réaction élémentaire a été déclenchée, cette carte cumule 1 inspiration.\nSi la carte a cumulé 3 inspirations : Défausse la carte et pioche 2 cartes.",
"descriptionraw": "<color=#FFFFFFFF>Lorsqu'un des camps a utilisé une capacité : </color>Si des $[K100] ou des $[K5] ont été infligés ou si une <color=#FFFFFFFF>réaction élémentaire</color> a été déclenchée, cette carte cumule <color=#FFFFFFFF>1 inspiration</color>.\\nSi la carte a cumulé <color=#FFFFFFFF>3 inspirations</color> : Défausse la carte et pioche 2 cartes.",
"descriptionreplaced": "<color=#FFFFFFFF>Lorsqu'un des camps a utilisé une capacité : </color>Si des {SPRITE_PRESET#2100}<color=#FFFFFFFF>DGT physiques</color> ou des <color=#FFFFFFFF>DGT de perforation</color> ont été infligés ou si une <color=#FFFFFFFF>réaction élémentaire</color> a été déclenchée, cette carte cumule <color=#FFFFFFFF>1 inspiration</color>.\\nSi la carte a cumulé <color=#FFFFFFFF>3 inspirations</color> : Défausse la carte et pioche 2 cartes.",
"storytitle": "Chang le Neuvième - Écrivain apathique",
"storytext": "« Celui qui n'a pas connu la pauvreté n'est pas encore devenu une vraie personne, et cette personne a au moins des livres pour lui tenir compagnie ! »",
"playcost": []
}

View File

@@ -0,0 +1,30 @@
{
"id": 215011,
"name": "Théorie de l'entropie",
"cardtype": "GCG_CARD_MODIFY",
"cardtypetext": "Carte d'équipement",
"tags": [
"GCG_TAG_TALENT",
"GCG_TAG_SLOWLY"
],
"tagstext": [
"Aptitude",
"Action de combat"
],
"description": "Action de combat : Lorsque votre personnage actif est Sucrose, équipe cette carte.\nUne fois Sucrose équipée de cette carte, utilise immédiatement Esprit du vent : Isomorphe 75 Type II une fois.\nLorsque l'Esprit du vent de grande taille créé par Sucrose équipée de cette carte a converti son type élémentaire : DGT de ce type élémentaire que vous infligez +1.\n(Votre deck doit contenir Sucrose pour pouvoir y ajouter cette carte)",
"descriptionraw": "$[K1] : Lorsque votre personnage actif est <color=#FFFFFFFF>$[A1501]</color>, équipe cette carte.\\nUne fois $[A1501] équipée de cette carte, utilise immédiatement <color=#FFD780FF>$[S15013]</color> une fois.\\nLorsque l'<color=#FFFFFFFF>$[C115011]</color> créé par $[A1501] équipée de cette carte a converti son type élémentaire : DGT de ce type élémentaire que vous infligez +1.\\n(Votre deck doit contenir $[A1501] pour pouvoir y ajouter cette carte)",
"descriptionreplaced": "<color=#FFFFFFFF>Action de combat</color> : Lorsque votre personnage actif est <color=#FFFFFFFF>Sucrose</color>, équipe cette carte.\\nUne fois Sucrose équipée de cette carte, utilise immédiatement <color=#FFD780FF>#Esprit du vent : Isomorphe 75 Type{NON_BREAK_SPACE}II</color> une fois.\\nLorsque l'<color=#FFFFFFFF>Esprit du vent de grande taille</color> créé par Sucrose équipée de cette carte a converti son type élémentaire : DGT de ce type élémentaire que vous infligez +1.\\n(Votre deck doit contenir Sucrose pour pouvoir y ajouter cette carte)",
"storytitle": "Sucrose : Théorie de l'entropie",
"storytext": "Les vents sauvages se rassemblent... et au milieu du chaos, la victoire.",
"source": "Récompense pour avoir invité Sucrose à une partie dans La Queue de Chat et terminé les objectifs de défi correspondants",
"playcost": [
{
"costtype": "GCG_COST_DICE_ANEMO",
"count": 3
},
{
"costtype": "GCG_COST_ENERGY",
"count": 2
}
]
}

View File

@@ -0,0 +1,24 @@
{
"id": 322005,
"name": "Chef Mao",
"cardtype": "GCG_CARD_ASSIST",
"cardtypetext": "Carte de soutien",
"tags": [
"GCG_TAG_ALLY"
],
"tagstext": [
"Compagnon"
],
"description": "Après avoir joué une carte d'événement de plat : Crée aléatoirement 1 dé élémentaire de base. (1 fois par manche)",
"descriptionraw": "<color=#FFFFFFFF>Après avoir joué une carte d'événement de {SPRITE_PRESET#3101}plat : </color>Crée aléatoirement 1 dé élémentaire de base. (1 fois par manche)",
"descriptionreplaced": "<color=#FFFFFFFF>Après avoir joué une carte d'événement de {SPRITE_PRESET#3101}plat : </color>Crée aléatoirement 1 dé élémentaire de base. (1 fois par manche)",
"storytitle": "Chef Mao - Gourmet ingénieux",
"storytext": "« Faire la meilleure cuisine possible avec des ingrédients simples et des saveurs appréciées de tout le monde ! »\n",
"source": "Récompense pour avoir terminé les objectifs de défi lors d'un défi d'aventure dans le monde ouvert contre le chef Mao",
"playcost": [
{
"costtype": "GCG_COST_DICE_SAME",
"count": 1
}
]
}

View File

@@ -0,0 +1,23 @@
{
"id": 321012,
"name": "Forêt de Chinju",
"cardtype": "GCG_CARD_ASSIST",
"cardtypetext": "Carte de soutien",
"tags": [
"GCG_TAG_PLACE"
],
"tagstext": [
"Terrain"
],
"description": "Au début de la phase d'action : Si vous n'êtes pas le joueur qui joue en premier, crée 1 dé du type élémentaire de votre personnage actif.\nNombre d'utilisations : 3",
"descriptionraw": "<color=#FFFFFFFF>Au début de la phase d'action : </color>Si vous n'êtes pas le joueur qui joue en premier, crée 1 dé du type élémentaire de votre personnage actif.\\n<color=#FFFFFFFF>$[K3] : 3</color>",
"descriptionreplaced": "<color=#FFFFFFFF>Au début de la phase d'action : </color>Si vous n'êtes pas le joueur qui joue en premier, crée 1 dé du type élémentaire de votre personnage actif.\\n<color=#FFFFFFFF><color=#FFFFFFFF>Nombre d'utilisations</color> : 3</color>",
"storytitle": "Demeure des démons résidents",
"storytext": "La légende raconte que cette forêt sacrée abritait autrefois de nombreux démons.",
"playcost": [
{
"costtype": "GCG_COST_DICE_SAME",
"count": 1
}
]
}

View File

@@ -0,0 +1,26 @@
{
"id": 221011,
"name": "Regard de Cryoluciole",
"cardtype": "GCG_CARD_MODIFY",
"cardtypetext": "Carte d'équipement",
"tags": [
"GCG_TAG_TALENT",
"GCG_TAG_SLOWLY"
],
"tagstext": [
"Aptitude",
"Action de combat"
],
"description": "Action de combat : Lorsque votre personnage actif est le Mage cryoluciole des Fatui, équipe cette carte.\nUne fois le Mage cryoluciole des Fatui équipé de cette carte, utilise immédiatement Appel brumeux une fois.\nLorsque le Mage cryoluciole des Fatui équipé de cette carte a utilisé une capacité : Si les cumuls du nombre d'utilisations de la Cryoluciole dépassent la limite, elle inflige 2 pts de DGT Cryo.\n(Votre deck doit contenir le Mage cryoluciole des Fatui pour pouvoir y ajouter cette carte)",
"descriptionraw": "$[K1] : Lorsque votre personnage actif est le <color=#FFFFFFFF>$[A2101]</color>, équipe cette carte.\\nUne fois le $[A2101] équipé de cette carte, utilise immédiatement <color=#FFD780FF>$[S21012]</color> une fois.\\nLorsque le $[A2101] équipé de cette carte a utilisé une capacité : Si les cumuls du $[K3|s2] de la <color=#FFFFFFFF>$[C121011]</color> dépassent la limite, elle inflige 2 pts de $[K101].\\n(Votre deck doit contenir le $[A2101] pour pouvoir y ajouter cette carte)",
"descriptionreplaced": "<color=#FFFFFFFF>Action de combat</color> : Lorsque votre personnage actif est le <color=#FFFFFFFF>Mage cryoluciole des Fatui</color>, équipe cette carte.\\nUne fois le Mage cryoluciole des Fatui équipé de cette carte, utilise immédiatement <color=#FFD780FF>Appel brumeux</color> une fois.\\nLorsque le Mage cryoluciole des Fatui équipé de cette carte a utilisé une capacité : Si les cumuls du <color=#FFFFFFFF>nombre d'utilisations</color> de la <color=#FFFFFFFF>Cryoluciole</color> dépassent la limite, elle inflige 2 pts de {SPRITE_PRESET#2101}<color=#99FFFFFF>DGT Cryo</color>.\\n(Votre deck doit contenir le Mage cryoluciole des Fatui pour pouvoir y ajouter cette carte)",
"storytitle": "Mage cryoluciole : Regard de Cryoluciole",
"storytext": "Plus d'herbes brumeuses signifie plus de gentilles lucioles.\n... Mais que se passe-t-il lorsqu'il n'y a plus d'herbes brumeuses ?\nPeut-être que personne n'y a jamais pensé...",
"source": "Récompense pour avoir accepté un défi de taverne auprès de Prince à La Queue de Chat et terminé les objectifs de défi lors d'une partie amicale contre le Mage cryoluciole des Fatui",
"playcost": [
{
"costtype": "GCG_COST_DICE_CRYO",
"count": 3
}
]
}

View File

@@ -0,0 +1,26 @@
{
"id": 211031,
"name": "Épée de la cruauté",
"cardtype": "GCG_CARD_MODIFY",
"cardtypetext": "Carte d'équipement",
"tags": [
"GCG_TAG_TALENT",
"GCG_TAG_SLOWLY"
],
"tagstext": [
"Aptitude",
"Action de combat"
],
"description": "Action de combat : Lorsque votre personnage actif est Kaeya, équipe cette carte.\nUne fois Kaeya équipé de cette carte, utilise immédiatement Attaque givrée une fois.\nLorsque Kaeya, équipé de cette carte, a utilisé Attaque givrée : Se soigne pour 2 pts. (1 fois par manche)\n(Votre deck doit contenir Kaeya pour pouvoir y ajouter cette carte)",
"descriptionraw": "$[K1] : Lorsque votre personnage actif est <color=#FFFFFFFF>$[A1103]</color>, équipe cette carte.\\nUne fois $[A1103] équipé de cette carte, utilise immédiatement <color=#FFD780FF>$[S11032]</color> une fois.\\nLorsque $[A1103], équipé de cette carte, a utilisé <color=#FFFFFFFF>$[S11032]</color> : Se soigne pour 2 pts. (1 fois par manche)\\n(Votre deck doit contenir $[A1103] pour pouvoir y ajouter cette carte)",
"descriptionreplaced": "<color=#FFFFFFFF>Action de combat</color> : Lorsque votre personnage actif est <color=#FFFFFFFF>Kaeya</color>, équipe cette carte.\\nUne fois Kaeya équipé de cette carte, utilise immédiatement <color=#FFD780FF>Attaque givrée</color> une fois.\\nLorsque Kaeya, équipé de cette carte, a utilisé <color=#FFFFFFFF>Attaque givrée</color> : Se soigne pour 2 pts. (1 fois par manche)\\n(Votre deck doit contenir Kaeya pour pouvoir y ajouter cette carte)",
"storytitle": "Kaeya : Épée de la cruauté",
"storytext": "Une blague un peu froide...",
"source": "Récompense pour avoir invité Kaeya à une partie dans La Queue de Chat et terminé les objectifs de défi correspondants",
"playcost": [
{
"costtype": "GCG_COST_DICE_CRYO",
"count": 4
}
]
}

View File

@@ -0,0 +1,30 @@
{
"id": 215041,
"name": "Dompteur de démons : Gardien Yaksha",
"cardtype": "GCG_CARD_MODIFY",
"cardtypetext": "Carte d'équipement",
"tags": [
"GCG_TAG_TALENT",
"GCG_TAG_SLOWLY"
],
"tagstext": [
"Aptitude",
"Action de combat"
],
"description": "Action de combat : Lorsque votre personnage actif est Xiao, équipe cette carte.\nUne fois Xiao équipé de cette carte, utilise immédiatement Fléau du mal une fois.\nLorsque Xiao, équipé de cette carte et affecté par un masque du Yaksha, utilise Cycle du vent lemniscatique : Dépense 1 dé Anémo en moins. (Déclenché 2 fois maximum par masque du Yaksha)\n(Votre deck doit contenir Xiao pour pouvoir y ajouter cette carte)",
"descriptionraw": "#$[K1] : Lorsque votre personnage actif est <color=#FFFFFFFF>$[A1504]</color>, équipe cette carte.\\nUne fois $[A1504] équipé de cette carte, utilise immédiatement <color=#FFD780FF>$[S15043]</color> une fois.\\nLorsque $[A1504], équipé de cette carte et affecté par un <color=#FFFFFFFF>$[C115041|s2]</color>, utilise <color=#FFFFFFFF>$[S15042]</color>{NON_BREAK_SPACE}: Dépense 1 dé {SPRITE_PRESET#1105}<color=#80FFD7FF>Anémo</color> en moins. (Déclenché 2 fois maximum par <color=#FFFFFFFF>$[C115041|s2]</color>)\\n(Votre deck doit contenir $[A1504] pour pouvoir y ajouter cette carte)",
"descriptionreplaced": "#<color=#FFFFFFFF>Action de combat</color> : Lorsque votre personnage actif est <color=#FFFFFFFF>Xiao</color>, équipe cette carte.\\nUne fois Xiao équipé de cette carte, utilise immédiatement <color=#FFD780FF>Fléau du mal</color> une fois.\\nLorsque Xiao, équipé de cette carte et affecté par un <color=#FFFFFFFF>masque du Yaksha</color>, utilise <color=#FFFFFFFF>Cycle du vent lemniscatique</color>{NON_BREAK_SPACE}: Dépense 1 dé {SPRITE_PRESET#1105}<color=#80FFD7FF>Anémo</color> en moins. (Déclenché 2 fois maximum par <color=#FFFFFFFF>masque du Yaksha</color>)\\n(Votre deck doit contenir Xiao pour pouvoir y ajouter cette carte)",
"storytitle": "Xiao : Dompteur de démons",
"storytext": "Le mal doit être éradiqué, et le vil sera dispersé.",
"source": "Récompense pour avoir invité Xiao à une partie dans La Queue de Chat et terminé les objectifs de défi correspondants",
"playcost": [
{
"costtype": "GCG_COST_DICE_ANEMO",
"count": 3
},
{
"costtype": "GCG_COST_ENERGY",
"count": 2
}
]
}

View File

@@ -0,0 +1,23 @@
{
"id": 330002,
"name": "Alliance de roche",
"cardtype": "GCG_CARD_EVENT",
"cardtypetext": "Carte d'événement",
"tags": [
"GCG_TAG_LEGEND"
],
"tagstext": [
"Arcane"
],
"description": "Jouable s'il ne vous reste plus aucun dé élémentaire : Crée 2 dés élémentaires de base de types différents.\n(Une seule carte d'arcane peut être jouée pendant toute une partie, et cette carte est obligatoirement dans votre main de départ)",
"descriptionraw": "<color=#FFFFFFFF>Jouable s'il ne vous reste plus aucun dé élémentaire : </color>Crée 2 dés élémentaires de base de types différents.\\n(Une seule carte d'{SPRITE_PRESET#3007}arcane peut être jouée pendant toute une partie, et cette carte est obligatoirement dans votre main de départ)",
"descriptionreplaced": "<color=#FFFFFFFF>Jouable s'il ne vous reste plus aucun dé élémentaire : </color>Crée 2 dés élémentaires de base de types différents.\\n(Une seule carte d'{SPRITE_PRESET#3007}arcane peut être jouée pendant toute une partie, et cette carte est obligatoirement dans votre main de départ)",
"storytitle": "Alliance de roche",
"storytext": "« Le Souverain de la Roche lui a accordé une paire d'yeux pour voir le monde, et a conclu un marché avec lui. Ainsi, le dragon a accompagné le Souverain dans ses combats à travers le monde... »",
"playcost": [
{
"costtype": "GCG_COST_LEGEND",
"count": 1
}
]
}

View File

@@ -0,0 +1,23 @@
{
"id": 312302,
"name": "Sorcière des flammes ardentes",
"cardtype": "GCG_CARD_MODIFY",
"cardtypetext": "Carte d'équipement",
"tags": [
"GCG_TAG_ARTIFACT"
],
"tagstext": [
"Artéfact"
],
"description": "Lorsque le personnage utilise une capacité ou équipe une aptitude : Dépense 1 dé Pyro en moins. (1 fois par manche)\nPhase de lancer : 2 des dés élémentaires lancés au début sont des dés Pyro.\n(Un personnage peut équiper au maximum 1 artéfact)",
"descriptionraw": "<color=#FFFFFFFF>Lorsque le personnage utilise une capacité ou équipe une {SPRITE_PRESET#3006}aptitude : </color>Dépense 1 dé {SPRITE_PRESET#1103}<color=#FF9999FF>Pyro</color> en moins. (1 fois par manche)\\n<color=#FFFFFFFF>Phase de lancer : </color>2 des dés élémentaires lancés au début sont des dés {SPRITE_PRESET#1103}<color=#FF9999FF>Pyro</color>.\\n(Un personnage peut équiper au maximum 1 {SPRITE_PRESET#3004}artéfact)",
"descriptionreplaced": "<color=#FFFFFFFF>Lorsque le personnage utilise une capacité ou équipe une {SPRITE_PRESET#3006}aptitude : </color>Dépense 1 dé {SPRITE_PRESET#1103}<color=#FF9999FF>Pyro</color> en moins. (1 fois par manche)\\n<color=#FFFFFFFF>Phase de lancer : </color>2 des dés élémentaires lancés au début sont des dés {SPRITE_PRESET#1103}<color=#FF9999FF>Pyro</color>.\\n(Un personnage peut équiper au maximum 1 {SPRITE_PRESET#3004}artéfact)",
"storytitle": "Dissipation enflammée : Sorcière des flammes ardentes",
"storytext": "« Je ne chanterai point d'élégie, je refuserai toute lamentation, je ne soupirerai pas... Je n'ai point besoin de bruit inutile.\nSi la justice est morte depuis longtemps, alors à qui puis-je offrir la rédemption ? »",
"playcost": [
{
"costtype": "GCG_COST_DICE_SAME",
"count": 2
}
]
}

View File

@@ -0,0 +1,26 @@
{
"id": 213021,
"name": "Feux croisés",
"cardtype": "GCG_CARD_MODIFY",
"cardtypetext": "Carte d'équipement",
"tags": [
"GCG_TAG_TALENT",
"GCG_TAG_SLOWLY"
],
"tagstext": [
"Aptitude",
"Action de combat"
],
"description": "Action de combat : Lorsque votre personnage actif est Xiangling, équipe cette carte.\nUne fois Xiangling équipée de cette carte, utilise immédiatement Attaque Gooba une fois.\nLorsque Xiangling, équipée de cette carte, utilise Attaque Gooba : Elle inflige également 1 pt de DGT Pyro.\n(Votre deck doit contenir Xiangling pour pouvoir y ajouter cette carte)",
"descriptionraw": "$[K1] : Lorsque votre personnage actif est <color=#FFFFFFFF>$[A1302]</color>, équipe cette carte.\\nUne fois $[A1302] équipée de cette carte, utilise immédiatement <color=#FFD780FF>$[S13022]</color> une fois.\\nLorsque $[A1302], équipée de cette carte, utilise <color=#FFFFFFFF>$[S13022]</color> : Elle inflige également 1 pt de $[K103].\\n(Votre deck doit contenir $[A1302] pour pouvoir y ajouter cette carte)",
"descriptionreplaced": "<color=#FFFFFFFF>Action de combat</color> : Lorsque votre personnage actif est <color=#FFFFFFFF>Xiangling</color>, équipe cette carte.\\nUne fois Xiangling équipée de cette carte, utilise immédiatement <color=#FFD780FF>Attaque Gooba</color> une fois.\\nLorsque Xiangling, équipée de cette carte, utilise <color=#FFFFFFFF>Attaque Gooba</color> : Elle inflige également 1 pt de {SPRITE_PRESET#2103}<color=#FF9999FF>DGT Pyro</color>.\\n(Votre deck doit contenir Xiangling pour pouvoir y ajouter cette carte)",
"storytitle": "Xiangling : Feux croisés",
"storytext": "Cette chaleur est complètement normale pour une cuisine !",
"source": "Récompense pour avoir invité Xiangling à une partie dans La Queue de Chat et terminé les objectifs de défi correspondants",
"playcost": [
{
"costtype": "GCG_COST_DICE_PYRO",
"count": 4
}
]
}

View File

@@ -0,0 +1,24 @@
{
"id": 321004,
"name": "Domaine de l'Aurore",
"cardtype": "GCG_CARD_ASSIST",
"cardtypetext": "Carte de soutien",
"tags": [
"GCG_TAG_PLACE"
],
"tagstext": [
"Terrain"
],
"description": "Lorsque vous basculez de personnage : Dépense 1 dé élémentaire en moins. (1 fois par manche)",
"descriptionraw": "<color=#FFFFFFFF>Lorsque vous basculez de personnage : </color>Dépense 1 dé élémentaire en moins. (1 fois par manche)",
"descriptionreplaced": "<color=#FFFFFFFF>Lorsque vous basculez de personnage : </color>Dépense 1 dé élémentaire en moins. (1 fois par manche)",
"storytitle": "Manoir de l'aube",
"storytext": "« Le meilleur des vins sera toujours brassé l'année prochaine. »",
"source": "Obtenue dans le deck de départ",
"playcost": [
{
"costtype": "GCG_COST_DICE_SAME",
"count": 2
}
]
}

View File

@@ -0,0 +1,23 @@
{
"id": 312702,
"name": "Souvenir de forêt",
"cardtype": "GCG_CARD_MODIFY",
"cardtypetext": "Carte d'équipement",
"tags": [
"GCG_TAG_ARTIFACT"
],
"tagstext": [
"Artéfact"
],
"description": "Lorsque le personnage utilise une capacité ou équipe une aptitude : Dépense 1 dé Dendro en moins. (1 fois par manche)\nPhase de lancer : 2 des dés élémentaires lancés au début sont des dés Dendro.\n(Un personnage peut équiper au maximum 1 artéfact)",
"descriptionraw": "<color=#FFFFFFFF>Lorsque le personnage utilise une capacité ou équipe une {SPRITE_PRESET#3006}aptitude : </color>Dépense 1 dé {SPRITE_PRESET#1107}<color=#99FF88FF>Dendro</color> en moins. (1 fois par manche)\\n<color=#FFFFFFFF>Phase de lancer : </color>2 des dés élémentaires lancés au début sont des dés {SPRITE_PRESET#1107}<color=#99FF88FF>Dendro</color>.\\n(Un personnage peut équiper au maximum 1 {SPRITE_PRESET#3004}artéfact)",
"descriptionreplaced": "<color=#FFFFFFFF>Lorsque le personnage utilise une capacité ou équipe une {SPRITE_PRESET#3006}aptitude : </color>Dépense 1 dé {SPRITE_PRESET#1107}<color=#99FF88FF>Dendro</color> en moins. (1 fois par manche)\\n<color=#FFFFFFFF>Phase de lancer : </color>2 des dés élémentaires lancés au début sont des dés {SPRITE_PRESET#1107}<color=#99FF88FF>Dendro</color>.\\n(Un personnage peut équiper au maximum 1 {SPRITE_PRESET#3004}artéfact)",
"storytitle": "Connaissance des vignes : Souvenir de forêt",
"storytext": "« Car c'est en respectant la nature que l'on finira par traverser le labyrinthe de la forêt royale et arriver jusqu'à des champs à perte de vue. »",
"playcost": [
{
"costtype": "GCG_COST_DICE_SAME",
"count": 2
}
]
}

View File

@@ -0,0 +1,26 @@
{
"id": 216041,
"name": "Chute divine",
"cardtype": "GCG_CARD_MODIFY",
"cardtypetext": "Carte d'équipement",
"tags": [
"GCG_TAG_TALENT",
"GCG_TAG_SLOWLY"
],
"tagstext": [
"Aptitude",
"Action de combat"
],
"description": "Action de combat : Lorsque votre personnage actif est Albedo, équipe cette carte.\nUne fois Albedo équipé de cette carte, utilise immédiatement Genèse : Aura solaire une fois.\nLorsque Albedo, équipé de cette carte, est sur le terrain : Si une aura solaire est sur votre terrain, DGT des attaques plongeantes de vos personnages +1.\n(Votre deck doit contenir Albedo pour pouvoir y ajouter cette carte)",
"descriptionraw": "$[K1] : Lorsque votre personnage actif est <color=#FFFFFFFF>$[A1604]</color>, équipe cette carte.\\nUne fois $[A1604] équipé de cette carte, utilise immédiatement <color=#FFD780FF>$[S16042]</color> une fois.\\nLorsque $[A1604], équipé de cette carte, est sur le terrain : Si une <color=#FFFFFFFF>$[C116041|s1]</color> est sur votre terrain, DGT des $[K52|s3] de vos personnages +1.\\n(Votre deck doit contenir $[A1604] pour pouvoir y ajouter cette carte)",
"descriptionreplaced": "<color=#FFFFFFFF>Action de combat</color> : Lorsque votre personnage actif est <color=#FFFFFFFF>Albedo</color>, équipe cette carte.\\nUne fois Albedo équipé de cette carte, utilise immédiatement <color=#FFD780FF>Genèse : Aura solaire</color> une fois.\\nLorsque Albedo, équipé de cette carte, est sur le terrain : Si une <color=#FFFFFFFF>aura solaire</color> est sur votre terrain, DGT des <color=#FFFFFFFF>attaques plongeantes</color> de vos personnages +1.\\n(Votre deck doit contenir Albedo pour pouvoir y ajouter cette carte)",
"storytitle": "Albedo : Chute divine",
"storytext": "« Le processus de confirmation de la stratégie d'un duel nécessite également des calculs minutieux... »",
"source": "Récompense pour avoir invité Albedo à une partie dans La Queue de Chat et terminé les objectifs de défi correspondants",
"playcost": [
{
"costtype": "GCG_COST_DICE_GEO",
"count": 3
}
]
}

View File

@@ -0,0 +1,26 @@
{
"id": 216031,
"name": "Domination de la Terre",
"cardtype": "GCG_CARD_MODIFY",
"cardtypetext": "Carte d'équipement",
"tags": [
"GCG_TAG_TALENT",
"GCG_TAG_SLOWLY"
],
"tagstext": [
"Aptitude",
"Action de combat"
],
"description": "Action de combat : Lorsque votre personnage actif est Zhongli, équipe cette carte.\nUne fois Zhongli équipé de cette carte, utilise immédiatement Dominus Lapidis : Roc destructeur une fois.\nLorsque votre personnage actif est protégé par un état de personnage « Bouclier » ou un état de déploiement « Bouclier » : DGT Géo infligés par vos invocations +1.\n(Votre deck doit contenir Zhongli pour pouvoir y ajouter cette carte)",
"descriptionraw": "$[K1] : Lorsque votre personnage actif est <color=#FFFFFFFF>$[A1603]</color>, équipe cette carte.\\nUne fois $[A1603] équipé de cette carte, utilise immédiatement <color=#FFD780FF>$[S16033]</color> une fois.\\nLorsque votre personnage actif est protégé par un état de personnage « $[K6] » ou un état de déploiement « $[K6] » : $[K106] infligés par vos invocations +1.\\n(Votre deck doit contenir $[A1603] pour pouvoir y ajouter cette carte)",
"descriptionreplaced": "<color=#FFFFFFFF>Action de combat</color> : Lorsque votre personnage actif est <color=#FFFFFFFF>Zhongli</color>, équipe cette carte.\\nUne fois Zhongli équipé de cette carte, utilise immédiatement <color=#FFD780FF>Dominus Lapidis : Roc destructeur</color> une fois.\\nLorsque votre personnage actif est protégé par un état de personnage « {SPRITE_PRESET#4007}<color=#FFFFFFFF>Bouclier</color> » ou un état de déploiement « {SPRITE_PRESET#4007}<color=#FFFFFFFF>Bouclier</color> » : {SPRITE_PRESET#2106}<color=#FFE699FF>DGT Géo</color> infligés par vos invocations +1.\\n(Votre deck doit contenir Zhongli pour pouvoir y ajouter cette carte)",
"storytitle": "Zhongli : Domination de la Terre",
"storytext": "De l'immensité des fleuves coule des lieues sans fin.",
"source": "Récompense pour avoir invité Zhongli à une partie dans La Queue de Chat et terminé les objectifs de défi correspondants",
"playcost": [
{
"costtype": "GCG_COST_DICE_GEO",
"count": 5
}
]
}

View File

@@ -0,0 +1,23 @@
{
"id": 322016,
"name": "Dunyarzad",
"cardtype": "GCG_CARD_ASSIST",
"cardtypetext": "Carte de soutien",
"tags": [
"GCG_TAG_ALLY"
],
"tagstext": [
"Compagnon"
],
"description": "En jouant une carte de soutien de compagnon : Dépense 1 dé élémentaire en moins. (1 fois par manche)",
"descriptionraw": "<color=#FFFFFFFF>En jouant une carte de soutien de {SPRITE_PRESET#3103}compagnon : </color>Dépense 1 dé élémentaire en moins. (1 fois par manche)",
"descriptionreplaced": "<color=#FFFFFFFF>En jouant une carte de soutien de {SPRITE_PRESET#3103}compagnon : </color>Dépense 1 dé élémentaire en moins. (1 fois par manche)",
"storytitle": "Dunyarzad - Confiance sincère",
"storytext": "« Ne penses-tu pas que le but est de ne pas avoir de regrets ? »",
"playcost": [
{
"costtype": "GCG_COST_DICE_SAME",
"count": 1
}
]
}

View File

@@ -0,0 +1,25 @@
{
"id": 311205,
"name": "Ultime soupir",
"cardtype": "GCG_CARD_MODIFY",
"cardtypetext": "Carte d'équipement",
"tags": [
"GCG_TAG_WEAPON",
"GCG_TAG_WEAPON_BOW"
],
"tagstext": [
"Arme",
"Arc"
],
"description": "DGT infligés par le personnage +1.\nLorsque le personnage a utilisé un déchaînement élémentaire : Crée un concert du millénaire « Chant d'adieu ». (DGT infligés par votre personnage +1, Durée en manches : 2)\n(Peut uniquement être équipé par un personnage utilisant un arc, un personnage peut équiper au maximum 1 arme)",
"descriptionraw": "<color=#FFFFFFFF>DGT infligés par le personnage +1</color>.\\n<color=#FFFFFFFF>Lorsque le personnage a utilisé un déchaînement élémentaire : </color>Crée un <color=#FFFFFFFF>$[C301102|s1]</color>. (DGT infligés par votre personnage +1, $[K4] : 2)\\n(Peut uniquement être équipé par un personnage utilisant un <color=#FFFFFFFF>{SPRITE_PRESET#3202}arc</color>, un personnage peut équiper au maximum 1 {SPRITE_PRESET#3003}arme)",
"descriptionreplaced": "<color=#FFFFFFFF>DGT infligés par le personnage +1</color>.\\n<color=#FFFFFFFF>Lorsque le personnage a utilisé un déchaînement élémentaire : </color>Crée un <color=#FFFFFFFF>concert du millénaire « Chant d'adieu »</color>. (DGT infligés par votre personnage +1, <color=#FFFFFFFF>Durée en manches</color> : 2)\\n(Peut uniquement être équipé par un personnage utilisant un <color=#FFFFFFFF>{SPRITE_PRESET#3202}arc</color>, un personnage peut équiper au maximum 1 {SPRITE_PRESET#3003}arme)",
"storytitle": "Chant de séparation : Ultime soupir",
"storytext": "« ... Mais qu'importe ! Car nul vent ni blizzard\nNe peut m'apporter ton regard... »",
"playcost": [
{
"costtype": "GCG_COST_DICE_SAME",
"count": 3
}
]
}

View File

@@ -0,0 +1,12 @@
{
"id": 423001,
"name": "Orbe élémentaire",
"cardtype": "GCG_CARD_ASSIST",
"cardtypetext": "Carte de soutien",
"tags": [],
"tagstext": [],
"description": "Au début de la phase d'action : Accorde 1 charge à tous vos personnages.\nNombre d'utilisations : 1",
"descriptionraw": "#Au début de la phase d'action{NON_BREAK_SPACE}: Accorde 1 charge à tous vos personnages.\\n<color=#FFFFFFFF>$[K3] : 1</color>",
"descriptionreplaced": "#Au début de la phase d'action{NON_BREAK_SPACE}: Accorde 1 charge à tous vos personnages.\\n<color=#FFFFFFFF><color=#FFFFFFFF>Nombre d'utilisations</color> : 1</color>",
"playcost": []
}

View File

@@ -0,0 +1,12 @@
{
"id": 423003,
"name": "Obre élémentaire : Dissipation",
"cardtype": "GCG_CARD_ASSIST",
"cardtypetext": "Carte de soutien",
"tags": [],
"tagstext": [],
"description": "Au début de la phase d'action : Accorde 1 charge à tous les personnages de chaque camp.\nNombre d'utilisations : 1",
"descriptionraw": "#Au début de la phase d'action{NON_BREAK_SPACE}: Accorde 1 charge à tous les personnages de chaque camp.\\n<color=#FFFFFFFF>$[K3] : 1</color>",
"descriptionreplaced": "#Au début de la phase d'action{NON_BREAK_SPACE}: Accorde 1 charge à tous les personnages de chaque camp.\\n<color=#FFFFFFFF><color=#FFFFFFFF>Nombre d'utilisations</color> : 1</color>",
"playcost": []
}

View File

@@ -0,0 +1,12 @@
{
"id": 423004,
"name": "Obre élémentaire : Endurance",
"cardtype": "GCG_CARD_ASSIST",
"cardtypetext": "Carte de soutien",
"tags": [],
"tagstext": [],
"description": "Au début de la phase d'action : Accorde 1 charge à tous vos personnages.",
"descriptionraw": "#Au début de la phase d'action{NON_BREAK_SPACE}: Accorde 1 charge à tous vos personnages.",
"descriptionreplaced": "#Au début de la phase d'action{NON_BREAK_SPACE}: Accorde 1 charge à tous vos personnages.",
"playcost": []
}

View File

@@ -0,0 +1,12 @@
{
"id": 423002,
"name": "Obre élémentaire : Abondance",
"cardtype": "GCG_CARD_ASSIST",
"cardtypetext": "Carte de soutien",
"tags": [],
"tagstext": [],
"description": "Au début de la phase d'action : Accorde 2 charges à tous vos personnages.\nNombre d'utilisations : 1",
"descriptionraw": "#Au début de la phase d'action{NON_BREAK_SPACE}: Accorde 2 charges à tous vos personnages.\\n<color=#FFFFFFFF>$[K3] : 1</color>",
"descriptionreplaced": "#Au début de la phase d'action{NON_BREAK_SPACE}: Accorde 2 charges à tous vos personnages.\\n<color=#FFFFFFFF><color=#FFFFFFFF>Nombre d'utilisations</color> : 1</color>",
"playcost": []
}

View File

@@ -0,0 +1,23 @@
{
"id": 331602,
"name": "Résonance élémentaire: Roc inamovible",
"cardtype": "GCG_CARD_EVENT",
"cardtypetext": "Carte d'événement",
"tags": [
"GCG_TAG_RESONANCE"
],
"tagstext": [
"Résonance élémentaire"
],
"description": "La prochaine fois que votre personnage a infligé des DGT Géo pendant la manche : Accorde 3 pts de bouclier supplémentaire à un état de déploiement disposant déjà d'un bouclier dans votre camp.\n(Votre deck doit contenir au moins 2 personnages Géo pour pouvoir y ajouter cette carte)",
"descriptionraw": "La prochaine fois que votre personnage a infligé des $[K106] pendant la manche : Accorde 3 pts de $[K6|s2] supplémentaire à un état de déploiement disposant déjà d'un $[K6|s2] dans votre camp.\\n(Votre deck doit contenir au moins 2 personnages {SPRITE_PRESET#2106}<color=#FFE699FF>Géo</color> pour pouvoir y ajouter cette carte)",
"descriptionreplaced": "La prochaine fois que votre personnage a infligé des {SPRITE_PRESET#2106}<color=#FFE699FF>DGT Géo</color> pendant la manche : Accorde 3 pts de {SPRITE_PRESET#4007}<color=#FFFFFFFF>bouclier</color> supplémentaire à un état de déploiement disposant déjà d'un {SPRITE_PRESET#4007}<color=#FFFFFFFF>bouclier</color> dans votre camp.\\n(Votre deck doit contenir au moins 2 personnages {SPRITE_PRESET#2106}<color=#FFE699FF>Géo</color> pour pouvoir y ajouter cette carte)",
"storytitle": "#Résonance élémentaire{NON_BREAK_SPACE}: Roc inamovible",
"storytext": "Le socle rocheux rend les collines inébranlables.",
"playcost": [
{
"costtype": "GCG_COST_DICE_GEO",
"count": 1
}
]
}

View File

@@ -0,0 +1,23 @@
{
"id": 331302,
"name": "Résonance élémentaire: Flammes de la ferveur",
"cardtype": "GCG_CARD_EVENT",
"cardtypetext": "Carte d'événement",
"tags": [
"GCG_TAG_RESONANCE"
],
"tagstext": [
"Résonance élémentaire"
],
"description": "La prochaine fois que votre personnage actif actuel déclenche une réaction liée à l'élément Pyro pendant la manche, DGT infligés +3.\n(Votre deck doit contenir au moins 2 personnages Pyro pour pouvoir y ajouter cette carte)",
"descriptionraw": "La prochaine fois que votre personnage actif actuel déclenche une $[K213|s2] pendant la manche, DGT infligés +3.\\n(Votre deck doit contenir au moins 2 personnages {SPRITE_PRESET#2103}<color=#FF9999FF>Pyro</color> pour pouvoir y ajouter cette carte)",
"descriptionreplaced": "La prochaine fois que votre personnage actif actuel déclenche une <color=#FF9999FF>réaction liée à l'élément {SPRITE_PRESET#2103}Pyro</color> pendant la manche, DGT infligés +3.\\n(Votre deck doit contenir au moins 2 personnages {SPRITE_PRESET#2103}<color=#FF9999FF>Pyro</color> pour pouvoir y ajouter cette carte)",
"storytitle": "#Résonance élémentaire{NON_BREAK_SPACE}: Flammes de la ferveur",
"storytext": "Un cœur brûlant est au niveau du soleil et de la lune.",
"playcost": [
{
"costtype": "GCG_COST_DICE_PYRO",
"count": 1
}
]
}

View File

@@ -0,0 +1,23 @@
{
"id": 331402,
"name": "Résonance élémentaire: Tonnerre puissant",
"cardtype": "GCG_CARD_EVENT",
"cardtypetext": "Carte d'événement",
"tags": [
"GCG_TAG_RESONANCE"
],
"tagstext": [
"Résonance élémentaire"
],
"description": "Accorde 1 charge à un de vos personnages dont les charges ne sont pas au maximum. (Priorité au personnage actif)\n(Votre deck doit contenir au moins 2 personnages Électro pour pouvoir y ajouter cette carte)",
"descriptionraw": "Accorde 1 $[K310|s2] à un de vos personnages dont les charges ne sont pas au maximum. (Priorité au personnage actif)\\n(Votre deck doit contenir au moins 2 personnages {SPRITE_PRESET#2104}<color=#FFACFFFF>Électro</color> pour pouvoir y ajouter cette carte)",
"descriptionreplaced": "Accorde 1 <color=#FFFFFFFF>{SPRITE_PRESET#1110}charge</color> à un de vos personnages dont les charges ne sont pas au maximum. (Priorité au personnage actif)\\n(Votre deck doit contenir au moins 2 personnages {SPRITE_PRESET#2104}<color=#FFACFFFF>Électro</color> pour pouvoir y ajouter cette carte)",
"storytitle": "#Résonance élémentaire{NON_BREAK_SPACE}: Tonnerre puissant",
"storytext": "La tempête se lève majestueusement.",
"playcost": [
{
"costtype": "GCG_COST_DICE_ELECTRO",
"count": 1
}
]
}

View File

@@ -0,0 +1,23 @@
{
"id": 331502,
"name": "Résonance élémentaire: Vents de la célérité",
"cardtype": "GCG_CARD_EVENT",
"cardtypetext": "Carte d'événement",
"tags": [
"GCG_TAG_RESONANCE"
],
"tagstext": [
"Résonance élémentaire"
],
"description": "Bascule pour le personnage choisi et crée 1 dé Omni.\n(Votre deck doit contenir au moins 2 personnages Anémo pour pouvoir y ajouter cette carte)",
"descriptionraw": "Bascule pour le personnage choisi et crée 1 dé $[K411].\\n(Votre deck doit contenir au moins 2 personnages {SPRITE_PRESET#2105}<color=#80FFD7FF>Anémo</color> pour pouvoir y ajouter cette carte)",
"descriptionreplaced": "Bascule pour le personnage choisi et crée 1 dé <color=#FFFFFFFF>{SPRITE_PRESET#1111}Omni</color>.\\n(Votre deck doit contenir au moins 2 personnages {SPRITE_PRESET#2105}<color=#80FFD7FF>Anémo</color> pour pouvoir y ajouter cette carte)",
"storytitle": "#Résonance élémentaire{NON_BREAK_SPACE}: Vents de la célérité",
"storytext": "La brise galope à travers les bois.",
"playcost": [
{
"costtype": "GCG_COST_DICE_ANEMO",
"count": 1
}
]
}

View File

@@ -0,0 +1,23 @@
{
"id": 331102,
"name": "Résonance élémentaire: Gel pulvérisateur",
"cardtype": "GCG_CARD_EVENT",
"cardtypetext": "Carte d'événement",
"tags": [
"GCG_TAG_RESONANCE"
],
"tagstext": [
"Résonance élémentaire"
],
"description": "Prochains DGT infligés par votre personnage actif actuel pendant la manche +2.\n(Votre deck doit contenir au moins 2 personnages Cryo pour pouvoir y ajouter cette carte)",
"descriptionraw": "Prochains DGT infligés par votre personnage actif actuel pendant la manche +2.\\n(Votre deck doit contenir au moins 2 personnages {SPRITE_PRESET#2101}<color=#99FFFFFF>Cryo</color> pour pouvoir y ajouter cette carte)",
"descriptionreplaced": "Prochains DGT infligés par votre personnage actif actuel pendant la manche +2.\\n(Votre deck doit contenir au moins 2 personnages {SPRITE_PRESET#2101}<color=#99FFFFFF>Cryo</color> pour pouvoir y ajouter cette carte)",
"storytitle": "#Résonance élémentaire{NON_BREAK_SPACE}: Gel pulvérisateur",
"storytext": "La fleur de givre fleurit comme un cœur indivisible.",
"playcost": [
{
"costtype": "GCG_COST_DICE_CRYO",
"count": 1
}
]
}

View File

@@ -0,0 +1,23 @@
{
"id": 331202,
"name": "Résonance élémentaire: Eau salvatrice",
"cardtype": "GCG_CARD_EVENT",
"cardtypetext": "Carte d'événement",
"tags": [
"GCG_TAG_RESONANCE"
],
"tagstext": [
"Résonance élémentaire"
],
"description": "Soigne votre personnage actif pour 2 pts, puis soigne tous vos personnages en attente pour 1 pt.\n(Votre deck doit contenir au moins 2 personnages Hydro pour pouvoir y ajouter cette carte)",
"descriptionraw": "Soigne votre personnage actif pour 2 pts, puis soigne tous vos personnages en attente pour 1 pt.\\n(Votre deck doit contenir au moins 2 personnages {SPRITE_PRESET#2102}<color=#80C0FFFF>Hydro</color> pour pouvoir y ajouter cette carte)",
"descriptionreplaced": "Soigne votre personnage actif pour 2 pts, puis soigne tous vos personnages en attente pour 1 pt.\\n(Votre deck doit contenir au moins 2 personnages {SPRITE_PRESET#2102}<color=#80C0FFFF>Hydro</color> pour pouvoir y ajouter cette carte)",
"storytitle": "#Résonance élémentaire{NON_BREAK_SPACE}: Eau salvatrice",
"storytext": "Avec l'eau la plus pure coule la prospérité.",
"playcost": [
{
"costtype": "GCG_COST_DICE_HYDRO",
"count": 1
}
]
}

View File

@@ -0,0 +1,23 @@
{
"id": 331702,
"name": "Résonance élémentaire: Plante grimpante",
"cardtype": "GCG_CARD_EVENT",
"cardtypetext": "Carte d'événement",
"tags": [
"GCG_TAG_RESONANCE"
],
"tagstext": [
"Résonance élémentaire"
],
"description": "La prochaine fois que vous déclenchez une réaction élémentaire pendant la manche, DGT infligés +2.\nNombre d'utilisations des flammes brûlantes, noyaux Dendro et champs catalyseurs sur votre terrain +1.\n(Votre deck doit contenir au moins 2 personnages Dendro pour pouvoir y ajouter cette carte)",
"descriptionraw": "La prochaine fois que vous déclenchez une réaction élémentaire pendant la manche, DGT infligés +2.\\n$[K3] des <color=#FFFFFFFF>$[C115|s3], $[C116|s3] et $[C117|s3]</color> sur votre terrain +1.\\n(Votre deck doit contenir au moins 2 personnages {SPRITE_PRESET#2107}<color=#99FF88FF>Dendro</color> pour pouvoir y ajouter cette carte)",
"descriptionreplaced": "La prochaine fois que vous déclenchez une réaction élémentaire pendant la manche, DGT infligés +2.\\n<color=#FFFFFFFF>Nombre d'utilisations</color> des <color=#FFFFFFFF>flammes brûlantes, noyaux Dendro et champs catalyseurs</color> sur votre terrain +1.\\n(Votre deck doit contenir au moins 2 personnages {SPRITE_PRESET#2107}<color=#99FF88FF>Dendro</color> pour pouvoir y ajouter cette carte)",
"storytitle": "Résonance élémentaire : Plante grimpante",
"storytext": "De nouvelles branches et germes poussent dans une forêt.",
"playcost": [
{
"costtype": "GCG_COST_DICE_DENDRO",
"count": 1
}
]
}

View File

@@ -0,0 +1,18 @@
{
"id": 331301,
"name": "Résonance élémentaire: Feu tissé",
"cardtype": "GCG_CARD_EVENT",
"cardtypetext": "Carte d'événement",
"tags": [
"GCG_TAG_RESONANCE"
],
"tagstext": [
"Résonance élémentaire"
],
"description": "Crée 1 dé Pyro.\n(Votre deck doit contenir au moins 2 personnages Pyro pour pouvoir y ajouter cette carte)",
"descriptionraw": "Crée 1 <color=#FF9999FF>dé {SPRITE_PRESET#1103}Pyro</color>.\\n(Votre deck doit contenir au moins 2 personnages {SPRITE_PRESET#2103}<color=#FF9999FF>Pyro</color> pour pouvoir y ajouter cette carte)",
"descriptionreplaced": "Crée 1 <color=#FF9999FF>dé {SPRITE_PRESET#1103}Pyro</color>.\\n(Votre deck doit contenir au moins 2 personnages {SPRITE_PRESET#2103}<color=#FF9999FF>Pyro</color> pour pouvoir y ajouter cette carte)",
"storytitle": "#Résonance élémentaire{NON_BREAK_SPACE}: Feu tissé",
"storytext": "La flamme écarlate réduit le vaincu en poussière.",
"playcost": []
}

View File

@@ -0,0 +1,18 @@
{
"id": 331101,
"name": "Résonance élémentaire: Glace tissée",
"cardtype": "GCG_CARD_EVENT",
"cardtypetext": "Carte d'événement",
"tags": [
"GCG_TAG_RESONANCE"
],
"tagstext": [
"Résonance élémentaire"
],
"description": "Crée 1 dé Cryo.\n(Votre deck doit contenir au moins 2 personnages Cryo pour pouvoir y ajouter cette carte)",
"descriptionraw": "Crée 1 <color=#99FFFFFF>dé {SPRITE_PRESET#1101}Cryo</color>.\\n(Votre deck doit contenir au moins 2 personnages {SPRITE_PRESET#2101}<color=#99FFFFFF>Cryo</color> pour pouvoir y ajouter cette carte)",
"descriptionreplaced": "Crée 1 <color=#99FFFFFF>dé {SPRITE_PRESET#1101}Cryo</color>.\\n(Votre deck doit contenir au moins 2 personnages {SPRITE_PRESET#2101}<color=#99FFFFFF>Cryo</color> pour pouvoir y ajouter cette carte)",
"storytitle": "#Résonance élémentaire{NON_BREAK_SPACE}: Glace tissée",
"storytext": "Même le ciel frissonnera devant la glace.",
"playcost": []
}

View File

@@ -0,0 +1,18 @@
{
"id": 331601,
"name": "Résonance élémentaire: Terre tissée",
"cardtype": "GCG_CARD_EVENT",
"cardtypetext": "Carte d'événement",
"tags": [
"GCG_TAG_RESONANCE"
],
"tagstext": [
"Résonance élémentaire"
],
"description": "Crée 1 dé Géo.\n(Votre deck doit contenir au moins 2 personnages Géo pour pouvoir y ajouter cette carte)",
"descriptionraw": "Crée 1 <color=#FFE699FF>dé {SPRITE_PRESET#1106}Géo</color>.\\n(Votre deck doit contenir au moins 2 personnages {SPRITE_PRESET#2106}<color=#FFE699FF>Géo</color> pour pouvoir y ajouter cette carte)",
"descriptionreplaced": "Crée 1 <color=#FFE699FF>dé {SPRITE_PRESET#1106}Géo</color>.\\n(Votre deck doit contenir au moins 2 personnages {SPRITE_PRESET#2106}<color=#FFE699FF>Géo</color> pour pouvoir y ajouter cette carte)",
"storytitle": "#Résonance élémentaire{NON_BREAK_SPACE}: Terre tissée",
"storytext": "Les montagnes escarpées sont témoins de vœux solennels.",
"playcost": []
}

View File

@@ -0,0 +1,18 @@
{
"id": 331401,
"name": "Résonance élémentaire: Éclair tissé",
"cardtype": "GCG_CARD_EVENT",
"cardtypetext": "Carte d'événement",
"tags": [
"GCG_TAG_RESONANCE"
],
"tagstext": [
"Résonance élémentaire"
],
"description": "Crée 1 dé Électro.\n(Votre deck doit contenir au moins 2 personnages Électro pour pouvoir y ajouter cette carte)",
"descriptionraw": "Crée 1 <color=#FFACFFFF>dé {SPRITE_PRESET#1104}Électro</color>.\\n(Votre deck doit contenir au moins 2 personnages {SPRITE_PRESET#2104}<color=#FFACFFFF>Électro</color> pour pouvoir y ajouter cette carte)",
"descriptionreplaced": "Crée 1 <color=#FFACFFFF>dé {SPRITE_PRESET#1104}Électro</color>.\\n(Votre deck doit contenir au moins 2 personnages {SPRITE_PRESET#2104}<color=#FFACFFFF>Électro</color> pour pouvoir y ajouter cette carte)",
"storytitle": "#Résonance élémentaire{NON_BREAK_SPACE}: Éclair tissé",
"storytext": "La foudre tombe sur la terre d'éternité.",
"playcost": []
}

View File

@@ -0,0 +1,18 @@
{
"id": 331201,
"name": "Résonance élémentaire: Eau tissée",
"cardtype": "GCG_CARD_EVENT",
"cardtypetext": "Carte d'événement",
"tags": [
"GCG_TAG_RESONANCE"
],
"tagstext": [
"Résonance élémentaire"
],
"description": "Crée 1 dé Hydro.\n(Votre deck doit contenir au moins 2 personnages Hydro pour pouvoir y ajouter cette carte)",
"descriptionraw": "Crée 1 <color=#80C0FFFF>dé {SPRITE_PRESET#1102}Hydro</color>.\\n(Votre deck doit contenir au moins 2 personnages {SPRITE_PRESET#2102}<color=#80C0FFFF>Hydro</color> pour pouvoir y ajouter cette carte)",
"descriptionreplaced": "Crée 1 <color=#80C0FFFF>dé {SPRITE_PRESET#1102}Hydro</color>.\\n(Votre deck doit contenir au moins 2 personnages {SPRITE_PRESET#2102}<color=#80C0FFFF>Hydro</color> pour pouvoir y ajouter cette carte)",
"storytitle": "#Résonance élémentaire{NON_BREAK_SPACE}: Eau tissée",
"storytext": "La danse de l'eau nourrit la vie.",
"playcost": []
}

View File

@@ -0,0 +1,18 @@
{
"id": 331701,
"name": "Résonance élémentaire: Herbe tissée",
"cardtype": "GCG_CARD_EVENT",
"cardtypetext": "Carte d'événement",
"tags": [
"GCG_TAG_RESONANCE"
],
"tagstext": [
"Résonance élémentaire"
],
"description": "Crée 1 dé Dendro.\n(Votre deck doit contenir au moins 2 personnages Dendro pour pouvoir y ajouter cette carte)",
"descriptionraw": "Crée 1 <color=#99FF88FF>dé {SPRITE_PRESET#1107}Dendro</color>.\\n(Votre deck doit contenir au moins 2 personnages {SPRITE_PRESET#2107}<color=#99FF88FF>Dendro</color> pour pouvoir y ajouter cette carte)",
"descriptionreplaced": "Crée 1 <color=#99FF88FF>dé {SPRITE_PRESET#1107}Dendro</color>.\\n(Votre deck doit contenir au moins 2 personnages {SPRITE_PRESET#2107}<color=#99FF88FF>Dendro</color> pour pouvoir y ajouter cette carte)",
"storytitle": "#Résonance élémentaire{NON_BREAK_SPACE}: Herbe tissée",
"storytext": "Tous danseront dans la forêt de rêve.",
"playcost": []
}

View File

@@ -0,0 +1,18 @@
{
"id": 331501,
"name": "Résonance élémentaire: Vent tissé",
"cardtype": "GCG_CARD_EVENT",
"cardtypetext": "Carte d'événement",
"tags": [
"GCG_TAG_RESONANCE"
],
"tagstext": [
"Résonance élémentaire"
],
"description": "Crée 1 dé Anémo.\n(Votre deck doit contenir au moins 2 personnages Anémo pour pouvoir y ajouter cette carte)",
"descriptionraw": "Crée 1 <color=#80FFD7FF>dé {SPRITE_PRESET#1105}Anémo</color>.\\n(Votre deck doit contenir au moins 2 personnages {SPRITE_PRESET#2105}<color=#80FFD7FF>Anémo</color> pour pouvoir y ajouter cette carte)",
"descriptionreplaced": "Crée 1 <color=#80FFD7FF>dé {SPRITE_PRESET#1105}Anémo</color>.\\n(Votre deck doit contenir au moins 2 personnages {SPRITE_PRESET#2105}<color=#80FFD7FF>Anémo</color> pour pouvoir y ajouter cette carte)",
"storytitle": "#Résonance élémentaire{NON_BREAK_SPACE}: Vent tissé",
"storytext": "Le vent fredonne doucement comme une lyre.",
"playcost": []
}

View File

@@ -0,0 +1,24 @@
{
"id": 322010,
"name": "Eileen",
"cardtype": "GCG_CARD_ASSIST",
"cardtypetext": "Carte de soutien",
"tags": [
"GCG_TAG_ALLY"
],
"tagstext": [
"Compagnon"
],
"description": "Lorsque vous utilisez une capacité qui a déjà été utilisée pendant la manche actuelle : Dépense 1 dé élémentaire en moins. (1 fois par manche)",
"descriptionraw": "<color=#FFFFFFFF>Lorsque vous utilisez une capacité qui a déjà été utilisée pendant la manche actuelle : </color>Dépense 1 dé élémentaire en moins. (1 fois par manche)",
"descriptionreplaced": "<color=#FFFFFFFF>Lorsque vous utilisez une capacité qui a déjà été utilisée pendant la manche actuelle : </color>Dépense 1 dé élémentaire en moins. (1 fois par manche)",
"storytitle": "Eileen - Rêveuse chevaleresque",
"storytext": "« Je dois aiguiser mon esprit et ma force pour que mon bras soit aussi stable que celui de Jean ! »",
"source": "Récompense pour avoir terminé les objectifs de défi lors d'un défi d'aventure dans le monde ouvert contre Eileen",
"playcost": [
{
"costtype": "GCG_COST_DICE_SAME",
"count": 2
}
]
}

View File

@@ -0,0 +1,24 @@
{
"id": 223021,
"name": "Braise ravivée",
"cardtype": "GCG_CARD_MODIFY",
"cardtypetext": "Carte d'équipement",
"tags": [
"GCG_TAG_TALENT"
],
"tagstext": [
"Aptitude"
],
"description": "En arrivant sur le terrain : Si le Chantre de l'Abîme - Flamme abyssale qui équipe de cette carte a déjà déclenché une renaissance ardente, défausse cette carte et accorde un bouclier de feu abyssal au personnage.\nLorsqu'un Chantre de l'Abîme - Flamme abyssale équipé de cette carte déclenche une renaissance ardente : Défausse cette carte et accorde un bouclier de feu abyssal au personnage.\n(Votre deck doit contenir un Chantre de l'Abîme - Flamme abyssale pour pouvoir y ajouter cette carte)",
"descriptionraw": "<color=#FFFFFFFF>En arrivant sur le terrain : </color>Si le <color=#FFFFFFFF>$[A2302]</color> qui équipe de cette carte a déjà déclenché une <color=#FFFFFFFF>$[C123022|s2]</color>, défausse cette carte et accorde un $[K1006|s2] au personnage.\\nLorsqu'un $[A2302] équipé de cette carte déclenche une <color=#FFFFFFFF>$[C123022|s2]</color> : Défausse cette carte et accorde un $[K1006|s2] au personnage.\\n(Votre deck doit contenir un $[A2302] pour pouvoir y ajouter cette carte)",
"descriptionreplaced": "<color=#FFFFFFFF>En arrivant sur le terrain : </color>Si le <color=#FFFFFFFF>Chantre de l'Abîme - Flamme abyssale</color> qui équipe de cette carte a déjà déclenché une <color=#FFFFFFFF>renaissance ardente</color>, défausse cette carte et accorde un <color=#FFFFFFFF>bouclier de feu abyssal</color> au personnage.\\nLorsqu'un Chantre de l'Abîme - Flamme abyssale équipé de cette carte déclenche une <color=#FFFFFFFF>renaissance ardente</color> : Défausse cette carte et accorde un <color=#FFFFFFFF>bouclier de feu abyssal</color> au personnage.\\n(Votre deck doit contenir un Chantre de l'Abîme - Flamme abyssale pour pouvoir y ajouter cette carte)",
"storytitle": "Chantre de l'Abîme : Braise ravivée",
"storytext": "Le chemin vers l'ensemencement de la grâce n'est pas assuré d'être exempt d'obstacles.",
"source": "Récompense pour avoir accepté un défi de taverne auprès de Prince à La Queue de Chat et terminé les objectifs de défi lors d'une partie amicale contre le Chantre de l'Abîme - Flamme abyssale",
"playcost": [
{
"costtype": "GCG_COST_DICE_PYRO",
"count": 2
}
]
}

View File

@@ -0,0 +1,23 @@
{
"id": 312008,
"name": "Emblème du destin brisé",
"cardtype": "GCG_CARD_MODIFY",
"cardtypetext": "Carte d'équipement",
"tags": [
"GCG_TAG_ARTIFACT"
],
"tagstext": [
"Artéfact"
],
"description": "Lorsqu'un autre de vos personnages a utilisé un déchaînement élémentaire : Accorde 1 charge au personnage affecté.\nDGT infligés par le déchaînement élémentaire du personnage +2.\n(Un personnage peut équiper au maximum 1 artéfact)",
"descriptionraw": "<color=#FFFFFFFF>Lorsqu'un autre de vos personnages a utilisé un déchaînement élémentaire : </color>Accorde 1 $[K310|s2] au personnage affecté.\\nDGT infligés par le déchaînement élémentaire du personnage +2.\\n(Un personnage peut équiper au maximum 1 {SPRITE_PRESET#3004}artéfact)",
"descriptionreplaced": "<color=#FFFFFFFF>Lorsqu'un autre de vos personnages a utilisé un déchaînement élémentaire : </color>Accorde 1 <color=#FFFFFFFF>{SPRITE_PRESET#1110}charge</color> au personnage affecté.\\nDGT infligés par le déchaînement élémentaire du personnage +2.\\n(Un personnage peut équiper au maximum 1 {SPRITE_PRESET#3004}artéfact)",
"storytitle": "Emblème du destin brisé : Kabuto orné",
"storytext": "Ces treize années se sont écoulées comme un rêve.\nLa neige écarlate vola à travers le col ombragé comme de la fumée.\nC'était comme regarder un être cher s'éloigner...",
"playcost": [
{
"costtype": "GCG_COST_DICE_SAME",
"count": 2
}
]
}

View File

@@ -0,0 +1,26 @@
{
"id": 215031,
"name": "Embrasse des vents",
"cardtype": "GCG_CARD_MODIFY",
"cardtypetext": "Carte d'équipement",
"tags": [
"GCG_TAG_TALENT",
"GCG_TAG_SLOWLY"
],
"tagstext": [
"Aptitude",
"Action de combat"
],
"description": "Action de combat : Lorsque votre personnage actif est Venti, équipe cette carte.\nUne fois Venti équipé de cette carte, utilise immédiatement Sonnet des Vents célestes une fois.\nLorsqu'une bourrasque créée par Venti équipé de cette carte a été déclenchée : La prochaine attaque normale de votre personnage pendant la manche dépense 1 dé d'élément neutre en moins.\n(Votre deck doit contenir Venti pour pouvoir y ajouter cette carte)",
"descriptionraw": "#$[K1] : Lorsque votre personnage actif est <color=#FFFFFFFF>$[A1503]</color>, équipe cette carte.\\nUne fois $[A1503] équipé de cette carte, utilise immédiatement <color=#FFD780FF>$[S15032]</color> une fois.\\nLorsqu'une <color=#FFFFFFFF>$[C115031|s2]</color> créée par $[A1503] équipé de cette carte a été déclenchée{NON_BREAK_SPACE}: La prochaine <color=#FFFFFFFF>attaque normale</color> de votre personnage pendant la manche dépense 1 dé d'$[K309|s2] en moins.\\n(Votre deck doit contenir $[A1503] pour pouvoir y ajouter cette carte)",
"descriptionreplaced": "#<color=#FFFFFFFF>Action de combat</color> : Lorsque votre personnage actif est <color=#FFFFFFFF>Venti</color>, équipe cette carte.\\nUne fois Venti équipé de cette carte, utilise immédiatement <color=#FFD780FF>Sonnet des Vents célestes</color> une fois.\\nLorsqu'une <color=#FFFFFFFF>bourrasque</color> créée par Venti équipé de cette carte a été déclenchée{NON_BREAK_SPACE}: La prochaine <color=#FFFFFFFF>attaque normale</color> de votre personnage pendant la manche dépense 1 dé d'<color=#FFFFFFFF>{SPRITE_PRESET#1109}élément neutre</color> en moins.\\n(Votre deck doit contenir Venti pour pouvoir y ajouter cette carte)",
"storytitle": "Venti : Embrasse des vents",
"storytext": "« Attention où vous marchez ! »",
"source": "Récompense pour avoir invité Venti à une partie dans La Queue de Chat et terminé les objectifs de défi correspondants",
"playcost": [
{
"costtype": "GCG_COST_DICE_ANEMO",
"count": 3
}
]
}

View File

@@ -0,0 +1,25 @@
{
"id": 311405,
"name": "Lumière du faucheur",
"cardtype": "GCG_CARD_MODIFY",
"cardtypetext": "Carte d'équipement",
"tags": [
"GCG_TAG_WEAPON",
"GCG_TAG_WEAPON_POLE"
],
"tagstext": [
"Arme",
"Arme d'hast"
],
"description": "DGT infligés par le personnage +1.\nSe déclenche automatiquement 1 fois par manche : Si le personnage affecté n'a pas de charge, lui accorde 1 charge.\n(Peut uniquement être équipé par un personnage utilisant une arme d'hast, un personnage peut équiper au maximum 1 arme)",
"descriptionraw": "<color=#FFFFFFFF>DGT infligés par le personnage +1</color>.\\n<color=#FFFFFFFF>Se déclenche automatiquement 1 fois par manche : </color>Si le personnage affecté n'a pas de $[K310|s2], lui accorde 1 $[K310|s2].\\n(Peut uniquement être équipé par un personnage utilisant une <color=#FFFFFFFF>{SPRITE_PRESET#3204}arme d'hast</color>, un personnage peut équiper au maximum 1 {SPRITE_PRESET#3003}arme)",
"descriptionreplaced": "<color=#FFFFFFFF>DGT infligés par le personnage +1</color>.\\n<color=#FFFFFFFF>Se déclenche automatiquement 1 fois par manche : </color>Si le personnage affecté n'a pas de <color=#FFFFFFFF>{SPRITE_PRESET#1110}charge</color>, lui accorde 1 <color=#FFFFFFFF>{SPRITE_PRESET#1110}charge</color>.\\n(Peut uniquement être équipé par un personnage utilisant une <color=#FFFFFFFF>{SPRITE_PRESET#3204}arme d'hast</color>, un personnage peut équiper au maximum 1 {SPRITE_PRESET#3003}arme)",
"storytitle": "Rêve intemporel : Lumière du faucheur",
"storytext": "La naginata était une arme mortelle capable de trancher les impuretés.\nCelui qui maniait cette arme était celui qui protégeait le chemin vers l'éternité.",
"playcost": [
{
"costtype": "GCG_COST_DICE_SAME",
"count": 3
}
]
}

View File

@@ -0,0 +1,23 @@
{
"id": 312006,
"name": "Diadème de l'Exilé",
"cardtype": "GCG_CARD_MODIFY",
"cardtypetext": "Carte d'équipement",
"tags": [
"GCG_TAG_ARTIFACT"
],
"tagstext": [
"Artéfact"
],
"description": "Lorsque le personnage a utilisé un déchaînement élémentaire : Accorde 1 charge à tous vos personnages en attente. (1 fois par manche)\n(Un personnage peut équiper au maximum 1 artéfact)",
"descriptionraw": "<color=#FFFFFFFF>Lorsque le personnage a utilisé un déchaînement élémentaire : </color>Accorde 1 $[K310|s2] à tous vos personnages en attente. (1 fois par manche)\\n(Un personnage peut équiper au maximum 1 {SPRITE_PRESET#3004}artéfact)",
"descriptionreplaced": "<color=#FFFFFFFF>Lorsque le personnage a utilisé un déchaînement élémentaire : </color>Accorde 1 <color=#FFFFFFFF>{SPRITE_PRESET#1110}charge</color> à tous vos personnages en attente. (1 fois par manche)\\n(Un personnage peut équiper au maximum 1 {SPRITE_PRESET#3004}artéfact)",
"storytitle": "Lignée noble : Diadème de l'Exilé",
"storytext": "« Malheur, ô grande salle aux piliers d'argent ! Pourquoi votre couronne est-elle trempée de sang ? »",
"playcost": [
{
"costtype": "GCG_COST_DICE_VOID",
"count": 2
}
]
}

View File

@@ -0,0 +1,19 @@
{
"id": 332016,
"name": "Conspiration Fatui",
"cardtype": "GCG_CARD_EVENT",
"cardtypetext": "Carte d'événement",
"tags": [],
"tagstext": [],
"description": "Crée aléatoirement un Fatui embusqué sur le terrain adverse.\n(Votre deck doit contenir au moins 2 personnages de type Fatui pour pouvoir y ajouter cette carte)",
"descriptionraw": "Crée aléatoirement un $[K1004] sur le terrain adverse.\\n(Votre deck doit contenir au moins 2 personnages de type {SPRITE_PRESET#3501}Fatui pour pouvoir y ajouter cette carte)",
"descriptionreplaced": "Crée aléatoirement un <color=#FFFFFFFF>Fatui embusqué</color> sur le terrain adverse.\\n(Votre deck doit contenir au moins 2 personnages de type {SPRITE_PRESET#3501}Fatui pour pouvoir y ajouter cette carte)",
"storytitle": "Conspiration en hiver",
"storytext": "... Mais personne ne connaît les subtilités de ce qu'ils complotent.",
"playcost": [
{
"costtype": "GCG_COST_DICE_SAME",
"count": 2
}
]
}

View File

@@ -0,0 +1,24 @@
{
"id": 321006,
"name": "Cathédrale de Favonius",
"cardtype": "GCG_CARD_ASSIST",
"cardtypetext": "Carte de soutien",
"tags": [
"GCG_TAG_PLACE"
],
"tagstext": [
"Terrain"
],
"description": "Phase finale : Soigne votre personnage actif pour 2 pts.\nNombre d'utilisations : 2",
"descriptionraw": "<color=#FFFFFFFF>Phase finale : </color>Soigne votre personnage actif pour 2 pts.\\n<color=#FFFFFFFF>$[K3] : 2</color>",
"descriptionreplaced": "<color=#FFFFFFFF>Phase finale : </color>Soigne votre personnage actif pour 2 pts.\\n<color=#FFFFFFFF><color=#FFFFFFFF>Nombre d'utilisations</color> : 2</color>",
"storytitle": "Rassemblement des dévots",
"storytext": "« Si vous parlez sincèrement dans le vent, vos paroles atteindront sûrement un jour l'oreille de l'Archon. »",
"source": "Obtenue dans le deck de départ",
"playcost": [
{
"costtype": "GCG_COST_DICE_SAME",
"count": 2
}
]
}

View File

@@ -0,0 +1,25 @@
{
"id": 311505,
"name": "Épée de Favonius",
"cardtype": "GCG_CARD_MODIFY",
"cardtypetext": "Carte d'équipement",
"tags": [
"GCG_TAG_WEAPON",
"GCG_TAG_WEAPON_SWORD"
],
"tagstext": [
"Arme",
"Épée à une main"
],
"description": "DGT infligés par le personnage +1.\nLorsque le personnage a utilisé une compétence élémentaire : Accorde 1 charge supplémentaire au personnage. (1 fois par manche)\n(Peut uniquement être équipé par un personnage utilisant une épée à une main, un personnage peut équiper au maximum 1 arme)",
"descriptionraw": "<color=#FFFFFFFF>DGT infligés par le personnage +1</color>.\\n<color=#FFFFFFFF>Lorsque le personnage a utilisé une compétence élémentaire : </color>Accorde 1 $[K310|s2] supplémentaire au personnage. (1 fois par manche)\\n(Peut uniquement être équipé par un personnage utilisant une <color=#FFFFFFFF>{SPRITE_PRESET#3205}épée à une main</color>, un personnage peut équiper au maximum 1 {SPRITE_PRESET#3003}arme)",
"descriptionreplaced": "<color=#FFFFFFFF>DGT infligés par le personnage +1</color>.\\n<color=#FFFFFFFF>Lorsque le personnage a utilisé une compétence élémentaire : </color>Accorde 1 <color=#FFFFFFFF>{SPRITE_PRESET#1110}charge</color> supplémentaire au personnage. (1 fois par manche)\\n(Peut uniquement être équipé par un personnage utilisant une <color=#FFFFFFFF>{SPRITE_PRESET#3205}épée à une main</color>, un personnage peut équiper au maximum 1 {SPRITE_PRESET#3003}arme)",
"storytitle": "Charge critique : Épée de Favonius",
"storytext": "« La légende raconte que le chevalier qui portait le titre de Jeune Loup pouvait fendre les gouttes de pluie avec sa lame, et que les rafales provoquées par ses coups étaient assez fortes pour casser des roses.\nBien qu'aucun ne puisse égaler les prouesses du Jeune Loup, les chevaliers prêtent encore son serment de protection, son héritage se prolongeant jusqu'à nos jours. »",
"playcost": [
{
"costtype": "GCG_COST_DICE_SAME",
"count": 3
}
]
}

View File

@@ -0,0 +1,26 @@
{
"id": 214041,
"name": "Jugement des plumes",
"cardtype": "GCG_CARD_MODIFY",
"cardtypetext": "Carte d'équipement",
"tags": [
"GCG_TAG_TALENT",
"GCG_TAG_SLOWLY"
],
"tagstext": [
"Aptitude",
"Action de combat"
],
"description": "Action de combat : Lorsque votre personnage actif est Cyno, équipe cette carte.\nUne fois Cyno équipé de cette carte, utilise immédiatement Rite : Traversée abyssale une fois.\nLorsque Cyno, équipé de cette carte, utilise Rite : Traversée abyssale avec un niv. de Possession de l'éclaireur sermenté de 3 ou 5 : DGT supplémentaires infligés +1.\n(Votre deck doit contenir Cyno pour pouvoir y ajouter cette carte)",
"descriptionraw": "$[K1] : Lorsque votre personnage actif est <color=#FFFFFFFF>$[A1404]</color>, équipe cette carte.\\nUne fois $[A1404] équipé de cette carte, utilise immédiatement <color=#FFD780FF>$[S14042]</color> une fois.\\nLorsque $[A1404], équipé de cette carte, utilise <color=#FFFFFFFF>$[S14042]</color> avec un niv. de Possession de l'<color=#FFFFFFFF>$[C114041|s2]</color> de 3 ou 5 : DGT supplémentaires infligés +1.\\n(Votre deck doit contenir $[A1404] pour pouvoir y ajouter cette carte)",
"descriptionreplaced": "<color=#FFFFFFFF>Action de combat</color> : Lorsque votre personnage actif est <color=#FFFFFFFF>Cyno</color>, équipe cette carte.\\nUne fois Cyno équipé de cette carte, utilise immédiatement <color=#FFD780FF>Rite : Traversée abyssale</color> une fois.\\nLorsque Cyno, équipé de cette carte, utilise <color=#FFFFFFFF>Rite : Traversée abyssale</color> avec un niv. de Possession de l'<color=#FFFFFFFF>éclaireur sermenté</color> de 3 ou 5 : DGT supplémentaires infligés +1.\\n(Votre deck doit contenir Cyno pour pouvoir y ajouter cette carte)",
"storytitle": "Cyno : Jugement des plumes",
"storytext": "« C'est mon âme duelliste. »",
"source": "Récompense pour avoir invité Cyno à une partie dans La Queue de Chat et terminé les objectifs de défi correspondants",
"playcost": [
{
"costtype": "GCG_COST_DICE_ELECTRO",
"count": 3
}
]
}

View File

@@ -0,0 +1,26 @@
{
"id": 217011,
"name": "Retour folié",
"cardtype": "GCG_CARD_MODIFY",
"cardtypetext": "Carte d'équipement",
"tags": [
"GCG_TAG_TALENT",
"GCG_TAG_SLOWLY"
],
"tagstext": [
"Aptitude",
"Action de combat"
],
"description": "Action de combat : Lorsque votre personnage actif est Collei, équipe cette carte.\nUne fois Collei équipée de cette carte, utilise immédiatement Brosse florale une fois.\nPendant la manche durant laquelle Collei, équipée de cette carte, utilise Brosse florale, si une capacité d'un de vos personnages a déclenché une réaction liée à l'élément Dendro : Inflige 1 pt de DGT Dendro. (1 fois par manche)\n(Votre deck doit contenir Collei pour pouvoir y ajouter cette carte)",
"descriptionraw": "$[K1] : Lorsque votre personnage actif est <color=#FFFFFFFF>$[A1701]</color>, équipe cette carte.\\nUne fois $[A1701] équipée de cette carte, utilise immédiatement <color=#FFD780FF>$[S17012]</color> une fois.\\nPendant la manche durant laquelle $[A1701], équipée de cette carte, utilise <color=#FFFFFFFF>$[S17012]</color>, si une capacité d'un de vos personnages a déclenché une $[K217|s2] : Inflige 1 pt de $[K107]. (1 fois par manche)\\n(Votre deck doit contenir $[A1701] pour pouvoir y ajouter cette carte)",
"descriptionreplaced": "<color=#FFFFFFFF>Action de combat</color> : Lorsque votre personnage actif est <color=#FFFFFFFF>Collei</color>, équipe cette carte.\\nUne fois Collei équipée de cette carte, utilise immédiatement <color=#FFD780FF>Brosse florale</color> une fois.\\nPendant la manche durant laquelle Collei, équipée de cette carte, utilise <color=#FFFFFFFF>Brosse florale</color>, si une capacité d'un de vos personnages a déclenché une <color=#7EC236FF>réaction liée à l'élément {SPRITE_PRESET#2107}Dendro</color> : Inflige 1 pt de {SPRITE_PRESET#2107}<color=#7EC236FF>DGT Dendro</color>. (1 fois par manche)\\n(Votre deck doit contenir Collei pour pouvoir y ajouter cette carte)",
"storytitle": "Collei : Retour folié",
"storytext": "Il ne faut jamais sous-estimer Collei... Ni son chat...",
"source": "Récompense pour avoir invité Collei à une partie dans La Queue de Chat et terminé les objectifs de défi correspondants",
"playcost": [
{
"costtype": "GCG_COST_DICE_DENDRO",
"count": 4
}
]
}

View File

@@ -0,0 +1,26 @@
{
"id": 213011,
"name": "Flamme courante",
"cardtype": "GCG_CARD_MODIFY",
"cardtypetext": "Carte d'équipement",
"tags": [
"GCG_TAG_TALENT",
"GCG_TAG_SLOWLY"
],
"tagstext": [
"Aptitude",
"Action de combat"
],
"description": "Action de combat : Lorsque votre personnage actif est Diluc, équipe cette carte.\nUne fois Diluc équipé de cette carte, utilise immédiatement Assaut brûlant une fois.\nChaque fois que Diluc, équipé de cette carte, utilise Assaut brûlant pour la 2e fois dans une manche : Dépense 1 dé Pyro en moins.\n(Votre deck doit contenir Diluc pour pouvoir y ajouter cette carte)",
"descriptionraw": "$[K1] : Lorsque votre personnage actif est <color=#FFFFFFFF>$[A1301]</color>, équipe cette carte.\\nUne fois $[A1301] équipé de cette carte, utilise immédiatement <color=#FFD780FF>$[S13012]</color> une fois.\\nChaque fois que $[A1301], équipé de cette carte, utilise <color=#FFFFFFFF>$[S13012]</color> pour la 2e fois dans une manche : Dépense 1 dé {SPRITE_PRESET#1103}<color=#FF9999FF>Pyro</color> en moins.\\n(Votre deck doit contenir $[A1301] pour pouvoir y ajouter cette carte)",
"descriptionreplaced": "<color=#FFFFFFFF>Action de combat</color> : Lorsque votre personnage actif est <color=#FFFFFFFF>Diluc</color>, équipe cette carte.\\nUne fois Diluc équipé de cette carte, utilise immédiatement <color=#FFD780FF>Assaut brûlant</color> une fois.\\nChaque fois que Diluc, équipé de cette carte, utilise <color=#FFFFFFFF>Assaut brûlant</color> pour la 2e fois dans une manche : Dépense 1 dé {SPRITE_PRESET#1103}<color=#FF9999FF>Pyro</color> en moins.\\n(Votre deck doit contenir Diluc pour pouvoir y ajouter cette carte)",
"storytitle": "Diluc : Flamme courante",
"storytext": "Un moyen simple de sortir de situations périlleuses...",
"source": "Récompense pour avoir invité Diluc à une partie dans La Queue de Chat et terminé les objectifs de défi correspondants",
"playcost": [
{
"costtype": "GCG_COST_DICE_PYRO",
"count": 3
}
]
}

View File

@@ -0,0 +1,20 @@
{
"id": 332020,
"name": "Amitié éternelle",
"cardtype": "GCG_CARD_EVENT",
"cardtypetext": "Carte d'événement",
"tags": [],
"tagstext": [],
"description": "Les joueurs avec moins de 4 cartes en piochent jusqu'à en avoir 4.",
"descriptionraw": "Les joueurs avec moins de 4 cartes en piochent jusqu'à en avoir 4.",
"descriptionreplaced": "Les joueurs avec moins de 4 cartes en piochent jusqu'à en avoir 4.",
"storytitle": "Amis proches",
"storytext": "Les bons amis ne partent jamais vraiment. Ils restent avec nous sous une autre forme.",
"source": "Obtenue pendant l'événement « Duel au Pic des invoqueurs »",
"playcost": [
{
"costtype": "GCG_COST_DICE_SAME",
"count": 2
}
]
}

View File

@@ -0,0 +1,25 @@
{
"id": 311105,
"name": "Le fruit de l'accomplissement",
"cardtype": "GCG_CARD_MODIFY",
"cardtypetext": "Carte d'équipement",
"tags": [
"GCG_TAG_WEAPON",
"GCG_TAG_WEAPON_CATALYST"
],
"tagstext": [
"Arme",
"Catalyseur"
],
"description": "DGT infligés par le personnage +1.\nEn arrivant sur le terrain : Pioche 2 cartes.\n(Peut uniquement être équipé par un personnage utilisant un catalyseur, un personnage peut équiper au maximum 1 arme)",
"descriptionraw": "<color=#FFFFFFFF>DGT infligés par le personnage +1</color>.\\n<color=#FFFFFFFF>En arrivant sur le terrain : </color>Pioche 2 cartes.\\n(Peut uniquement être équipé par un personnage utilisant un <color=#FFFFFFFF>{SPRITE_PRESET#3201}catalyseur</color>, un personnage peut équiper au maximum 1 {SPRITE_PRESET#3003}arme)",
"descriptionreplaced": "<color=#FFFFFFFF>DGT infligés par le personnage +1</color>.\\n<color=#FFFFFFFF>En arrivant sur le terrain : </color>Pioche 2 cartes.\\n(Peut uniquement être équipé par un personnage utilisant un <color=#FFFFFFFF>{SPRITE_PRESET#3201}catalyseur</color>, un personnage peut équiper au maximum 1 {SPRITE_PRESET#3003}arme)",
"storytitle": "Plénitude de la lune : Le fruit de l'accomplissement",
"storytext": "« Même les histoires les plus amères contiennent du courage et de la force... L'histoire des aventures {M#du gentil nara doré}{F#de la gentille nara dorée} à nos côtés l'aidera à défendre la forêt. »",
"playcost": [
{
"costtype": "GCG_COST_DICE_VOID",
"count": 3
}
]
}

View File

@@ -0,0 +1,23 @@
{
"id": 312004,
"name": "Boucles d'oreilles du Parieur",
"cardtype": "GCG_CARD_MODIFY",
"cardtypetext": "Carte d'équipement",
"tags": [
"GCG_TAG_ARTIFACT"
],
"tagstext": [
"Artéfact"
],
"description": "Lorsqu'un personnage adverse a été éliminé : Si le personnage affecté est actif, crée 2 dés Omni. (Limité à 3 fois par partie)\n(Un personnage peut équiper au maximum 1 artéfact)",
"descriptionraw": "<color=#FFFFFFFF>Lorsqu'un personnage adverse a été éliminé : </color>Si le personnage affecté est actif, crée 2 dés $[K411]. (Limité à 3 fois par partie)\\n(Un personnage peut équiper au maximum 1 {SPRITE_PRESET#3004}artéfact)",
"descriptionreplaced": "<color=#FFFFFFFF>Lorsqu'un personnage adverse a été éliminé : </color>Si le personnage affecté est actif, crée 2 dés <color=#FFFFFFFF>{SPRITE_PRESET#1111}Omni</color>. (Limité à 3 fois par partie)\\n(Un personnage peut équiper au maximum 1 {SPRITE_PRESET#3004}artéfact)",
"storytitle": "Pari risqué : Boucles d'oreilles du Parieur",
"storytext": "« Rester calme est la clé de la victoire quand on joue avec sa vie. »",
"playcost": [
{
"costtype": "GCG_COST_DICE_SAME",
"count": 1
}
]
}

View File

@@ -0,0 +1,12 @@
{
"id": 423025,
"name": "Jeux d'esprit : Victoire d'endurance",
"cardtype": "GCG_CARD_ASSIST",
"cardtypetext": "Carte de soutien",
"tags": [],
"tagstext": [],
"description": "Entre sur le terrain avec 2 pts de décompte victorieux.\nPhase finale : Décompte victorieux -1 pt. Si aucun de vos personnages n'est éliminé lorsque les points de décompte victorieux sont épuisés, vous gagnez la partie.\nAu début de la phase d'action : S'il reste 1 pt de décompte victorieux, crée 4 dés Omni.",
"descriptionraw": "Entre sur le terrain avec 2 pts de décompte victorieux.\\n<color=#FFFFFFFF>Phase finale : </color>Décompte victorieux -1 pt. Si aucun de vos personnages n'est éliminé lorsque les points de décompte victorieux sont épuisés, vous gagnez la partie.\\n<color=#FFFFFFFF>Au début de la phase d'action : </color>S'il reste 1 pt de décompte victorieux, crée 4 dés $[K411].",
"descriptionreplaced": "Entre sur le terrain avec 2 pts de décompte victorieux.\\n<color=#FFFFFFFF>Phase finale : </color>Décompte victorieux -1 pt. Si aucun de vos personnages n'est éliminé lorsque les points de décompte victorieux sont épuisés, vous gagnez la partie.\\n<color=#FFFFFFFF>Au début de la phase d'action : </color>S'il reste 1 pt de décompte victorieux, crée 4 dés <color=#FFFFFFFF>{SPRITE_PRESET#1111}Omni</color>.",
"playcost": []
}

View File

@@ -0,0 +1,12 @@
{
"id": 421011,
"name": "Jeux d'esprit : Mécanisme dynamité",
"cardtype": "GCG_CARD_ASSIST",
"cardtypetext": "Carte de soutien",
"tags": [],
"tagstext": [],
"description": "Au début de la phase d'action : Le joueur qui joue en premier génère une bombe brûlante.\nPhase finale : Si la bombe brûlante est dans le camp adverse lors du calcul, le joueur du camp adverse perd la partie.",
"descriptionraw": "<color=#FFFFFFFF>Au début de la phase d'action : </color>Le joueur qui joue en premier génère une $[C401001|s1].\\n<color=#FFFFFFFF>Phase finale : </color>Si la $[C401001|s1] est dans le camp adverse lors du calcul, le joueur du camp adverse perd la partie.",
"descriptionreplaced": "<color=#FFFFFFFF>Au début de la phase d'action : </color>Le joueur qui joue en premier génère une bombe brûlante.\\n<color=#FFFFFFFF>Phase finale : </color>Si la bombe brûlante est dans le camp adverse lors du calcul, le joueur du camp adverse perd la partie.",
"playcost": []
}

View File

@@ -0,0 +1,12 @@
{
"id": 423026,
"name": "Jeux d'esprit : Assaut implacable",
"cardtype": "GCG_CARD_ASSIST",
"cardtypetext": "Carte de soutien",
"tags": [],
"tagstext": [],
"description": "Au début de la phase d'action : Crée 2 dés Omni, mais vous perdrez la partie lors de la phase finale de la manche.\nLorsqu'un personnage adverse a été vaincu ou qu'un de vos personnages a utilisé un déchaînement élémentaire : Vous créez 3 dés Omni, piochez 1 carte, et pouvez continuer à faire une action une fois l'action en cours terminée.",
"descriptionraw": "<color=#FFFFFFFF>Au début de la phase d'action : </color>Crée 2 dés $[K411], mais vous perdrez la partie lors de la phase finale de la manche.\\n<color=#FFFFFFFF>Lorsqu'un personnage adverse a été vaincu ou qu'un de vos personnages a utilisé un déchaînement élémentaire : </color>Vous créez 3 dés $[K411], piochez 1 carte, et pouvez continuer à faire une action une fois l'action en cours terminée.",
"descriptionreplaced": "<color=#FFFFFFFF>Au début de la phase d'action : </color>Crée 2 dés <color=#FFFFFFFF>{SPRITE_PRESET#1111}Omni</color>, mais vous perdrez la partie lors de la phase finale de la manche.\\n<color=#FFFFFFFF>Lorsqu'un personnage adverse a été vaincu ou qu'un de vos personnages a utilisé un déchaînement élémentaire : </color>Vous créez 3 dés <color=#FFFFFFFF>{SPRITE_PRESET#1111}Omni</color>, piochez 1 carte, et pouvez continuer à faire une action une fois l'action en cours terminée.",
"playcost": []
}

View File

@@ -0,0 +1,23 @@
{
"id": 312009,
"name": "Ancien heaume de Général",
"cardtype": "GCG_CARD_MODIFY",
"cardtypetext": "Carte d'équipement",
"tags": [
"GCG_TAG_ARTIFACT"
],
"tagstext": [
"Artéfact"
],
"description": "Au début de la phase d'action : Accorde « Aussi immobile que la montagne » au personnage affecté. (Accorde 2 pts de bouclier au personnage)\n(Un personnage peut équiper au maximum 1 artéfact)",
"descriptionraw": "#<color=#FFFFFFFF>Au début de la phase d'action{NON_BREAK_SPACE}: </color>Accorde <color=#FFFFFFFF>« $[C301201] »</color> au personnage affecté. (Accorde 2 pts de $[K6|s2] au personnage)\\n(Un personnage peut équiper au maximum 1 {SPRITE_PRESET#3004}artéfact)",
"descriptionreplaced": "#<color=#FFFFFFFF>Au début de la phase d'action{NON_BREAK_SPACE}: </color>Accorde <color=#FFFFFFFF>« Aussi immobile que la montagne »</color> au personnage affecté. (Accorde 2 pts de {SPRITE_PRESET#4007}<color=#FFFFFFFF>bouclier</color> au personnage)\\n(Un personnage peut équiper au maximum 1 {SPRITE_PRESET#3004}artéfact)",
"storytitle": "Promesse à toute épreuve : Ancien heaume de Général",
"storytext": "« La dernière goutte de sang avait imbibé le champ de bataille, et les sables glacés brillaient à nouveau glorieusement. »",
"playcost": [
{
"costtype": "GCG_COST_DICE_SAME",
"count": 2
}
]
}

View File

@@ -0,0 +1,12 @@
{
"id": 422003,
"name": "Pierre de mutation géante",
"cardtype": "GCG_CARD_ASSIST",
"cardtypetext": "Carte de soutien",
"tags": [],
"tagstext": [],
"description": "Pour votre personnage actif : DGT infligés +2.\nEntre sur le terrain avec 3 pts d'endurance. (Une fois l'endurance épuisée, la carte est défaussée)\nUne fois un de vos personnages éliminé : La carte perd 1 pt d'endurance.",
"descriptionraw": "Pour votre personnage actif : <color=#FFFFFFFF>DGT infligés +2</color>.\\nEntre sur le terrain avec 3 pts d'endurance. (Une fois l'endurance épuisée, la carte est défaussée)\\n<color=#FFFFFFFF>Une fois un de vos personnages éliminé : </color>La carte perd 1 pt d'endurance.",
"descriptionreplaced": "Pour votre personnage actif : <color=#FFFFFFFF>DGT infligés +2</color>.\\nEntre sur le terrain avec 3 pts d'endurance. (Une fois l'endurance épuisée, la carte est défaussée)\\n<color=#FFFFFFFF>Une fois un de vos personnages éliminé : </color>La carte perd 1 pt d'endurance.",
"playcost": []
}

View File

@@ -0,0 +1,26 @@
{
"id": 212011,
"name": "Splendide saison",
"cardtype": "GCG_CARD_MODIFY",
"cardtypetext": "Carte d'équipement",
"tags": [
"GCG_TAG_TALENT",
"GCG_TAG_SLOWLY"
],
"tagstext": [
"Aptitude",
"Action de combat"
],
"description": "Action de combat : Lorsque votre personnage actif est Barbara, équipe cette carte.\nUne fois Barbara équipée de cette carte, utilise immédiatement C'est parti pour le show ♪ une fois.\nLorsque Barbara, équipée de cette carte, est sur le terrain : Le cercle de mélodie vous permet de dépenser 1 dé élémentaire en moins lorsque vous basculez de personnage. (1 fois par manche)\n(Votre deck doit contenir Barbara pour pouvoir y ajouter cette carte)",
"descriptionraw": "$[K1] : Lorsque votre personnage actif est <color=#FFFFFFFF>$[A1201]</color>, équipe cette carte.\\nUne fois $[A1201] équipée de cette carte, utilise immédiatement <color=#FFD780FF>$[S12012]</color> une fois.\\nLorsque $[A1201], équipée de cette carte, est sur le terrain : Le <color=#FFFFFFFF>$[C112011|s2]</color> vous permet de dépenser 1 dé élémentaire en moins lorsque vous basculez de personnage. (1 fois par manche)\\n(Votre deck doit contenir $[A1201] pour pouvoir y ajouter cette carte)",
"descriptionreplaced": "<color=#FFFFFFFF>Action de combat</color> : Lorsque votre personnage actif est <color=#FFFFFFFF>Barbara</color>, équipe cette carte.\\nUne fois Barbara équipée de cette carte, utilise immédiatement <color=#FFD780FF>C'est parti pour le show ♪</color> une fois.\\nLorsque Barbara, équipée de cette carte, est sur le terrain : Le <color=#FFFFFFFF>cercle de mélodie</color> vous permet de dépenser 1 dé élémentaire en moins lorsque vous basculez de personnage. (1 fois par manche)\\n(Votre deck doit contenir Barbara pour pouvoir y ajouter cette carte)",
"storytitle": "Barbara : Splendide saison",
"storytext": "Voici une chanson pour vous ~",
"source": "Récompense pour avoir invité Barbara à une partie dans La Queue de Chat et terminé les objectifs de défi correspondants",
"playcost": [
{
"costtype": "GCG_COST_DICE_HYDRO",
"count": 4
}
]
}

View File

@@ -0,0 +1,18 @@
{
"id": 321013,
"name": "Chambre d'Or",
"cardtype": "GCG_CARD_ASSIST",
"cardtypetext": "Carte de soutien",
"tags": [
"GCG_TAG_PLACE"
],
"tagstext": [
"Terrain"
],
"description": "Lorsque vous jouez une carte d'arme ou d'artéfact dont le coût original de dés élémentaires est de 3 ou plus : Dépense 1 dé élémentaire en moins. (1 fois par manche)\nNombre d'utilisations : 2",
"descriptionraw": "<color=#FFFFFFFF>Lorsque vous jouez une carte d'{SPRITE_PRESET#3003}arme ou d'{SPRITE_PRESET#3004}artéfact dont le coût original de dés élémentaires est de 3 ou plus : </color>Dépense 1 dé élémentaire en moins. (1 fois par manche)\\n<color=#FFFFFFFF>$[K3] : 2</color>",
"descriptionreplaced": "<color=#FFFFFFFF>Lorsque vous jouez une carte d'{SPRITE_PRESET#3003}arme ou d'{SPRITE_PRESET#3004}artéfact dont le coût original de dés élémentaires est de 3 ou plus : </color>Dépense 1 dé élémentaire en moins. (1 fois par manche)\\n<color=#FFFFFFFF><color=#FFFFFFFF>Nombre d'utilisations</color> : 2</color>",
"storytitle": "Chambre d'Or",
"storytext": "Tous les contrats qui circulent à travers le pays sont forgés ici.",
"playcost": []
}

View File

@@ -0,0 +1,30 @@
{
"id": 213031,
"name": "Perspective de voyage",
"cardtype": "GCG_CARD_MODIFY",
"cardtypetext": "Carte d'équipement",
"tags": [
"GCG_TAG_TALENT",
"GCG_TAG_SLOWLY"
],
"tagstext": [
"Aptitude",
"Action de combat"
],
"description": "Action de combat : Lorsque votre personnage actif est Bennett, équipe cette carte.\nUne fois Bennett équipé de cette carte, utilise immédiatement Merveilleux voyage une fois.\nLe bonus de DGT du champ vertueux créé par Bennett équipé de cette carte est toujours actif et n'a plus de restriction de PV.\n(Votre deck doit contenir Bennett pour pouvoir y ajouter cette carte)",
"descriptionraw": "$[K1] : Lorsque votre personnage actif est <color=#FFFFFFFF>$[A1303]</color>, équipe cette carte.\\nUne fois $[A1303] équipé de cette carte, utilise immédiatement <color=#FFD780FF>$[S13033]</color> une fois.\\nLe bonus de DGT du <color=#FFFFFFFF>$[C113031|s2]</color> créé par $[A1303] équipé de cette carte est toujours actif et n'a plus de restriction de PV.\\n(Votre deck doit contenir $[A1303] pour pouvoir y ajouter cette carte)",
"descriptionreplaced": "<color=#FFFFFFFF>Action de combat</color> : Lorsque votre personnage actif est <color=#FFFFFFFF>Bennett</color>, équipe cette carte.\\nUne fois Bennett équipé de cette carte, utilise immédiatement <color=#FFD780FF>Merveilleux voyage</color> une fois.\\nLe bonus de DGT du <color=#FFFFFFFF>champ vertueux</color> créé par Bennett équipé de cette carte est toujours actif et n'a plus de restriction de PV.\\n(Votre deck doit contenir Bennett pour pouvoir y ajouter cette carte)",
"storytitle": "Bennett : Perspective de voyage",
"storytext": "La meilleure aventure est toujours la suivante.",
"source": "Récompense pour avoir invité Bennett à une partie dans La Queue de Chat et terminé les objectifs de défi correspondants",
"playcost": [
{
"costtype": "GCG_COST_DICE_PYRO",
"count": 4
},
{
"costtype": "GCG_COST_ENERGY",
"count": 2
}
]
}

View File

@@ -0,0 +1,23 @@
{
"id": 321008,
"name": "Sanctuaire de Narukami",
"cardtype": "GCG_CARD_ASSIST",
"cardtypetext": "Carte de soutien",
"tags": [
"GCG_TAG_PLACE"
],
"tagstext": [
"Terrain"
],
"description": "Se déclenche automatiquement 1 fois par manche : Crée aléatoirement 1 dé élémentaire de base.\nNombre d'utilisations : 3",
"descriptionraw": "<color=#FFFFFFFF>Se déclenche automatiquement 1 fois par manche : </color>Crée aléatoirement 1 dé élémentaire de base.\\n<color=#FFFFFFFF>$[K3] : 3</color>",
"descriptionreplaced": "<color=#FFFFFFFF>Se déclenche automatiquement 1 fois par manche : </color>Crée aléatoirement 1 dé élémentaire de base.\\n<color=#FFFFFFFF><color=#FFFFFFFF>Nombre d'utilisations</color> : 3</color>",
"storytitle": "Rêves d'immémorialité écarlate",
"storytext": "« Puisse le Mont Yougou fleurir éternellement, et que sa gloire soit éternelle. »",
"playcost": [
{
"costtype": "GCG_COST_DICE_SAME",
"count": 2
}
]
}

View File

@@ -0,0 +1,20 @@
{
"id": 332014,
"name": "Serment du gardien",
"cardtype": "GCG_CARD_EVENT",
"cardtypetext": "Carte d'événement",
"tags": [],
"tagstext": [],
"description": "Élimine toutes les invocations. (Affecte les deux camps !)",
"descriptionraw": "Élimine toutes les invocations. (Affecte les deux camps !)",
"descriptionreplaced": "Élimine toutes les invocations. (Affecte les deux camps !)",
"storytitle": "Éradication du mal",
"storytext": "« Dites mon nom : Adepte Xiao, et je viendrai à votre appel. »",
"source": "Obtenue dans le deck de départ",
"playcost": [
{
"costtype": "GCG_COST_DICE_SAME",
"count": 4
}
]
}

View File

@@ -0,0 +1,18 @@
{
"id": 322013,
"name": "Hanachirusato",
"cardtype": "GCG_CARD_ASSIST",
"cardtypetext": "Carte de soutien",
"tags": [
"GCG_TAG_ALLY"
],
"tagstext": [
"Compagnon"
],
"description": "Lorsqu'une invocation disparaît : Accorde 1 pt de progression du rituel de purification à cette carte. (Peut être cumulé 3 fois maximum)\nLorsque vous jouez une carte d'équipement d'arme ou d'artéfact : Si le rituel de purification a atteint 3 pts, défausse cette carte et dépense 2 dés élémentaires en moins.",
"descriptionraw": "<color=#FFFFFFFF>Lorsqu'une invocation disparaît : </color>Accorde 1 pt de <color=#FFFFFFFF>progression du rituel de purification</color> à cette carte. (Peut être cumulé 3 fois maximum)\\n<color=#FFFFFFFF>Lorsque vous jouez une carte d'équipement d'{SPRITE_PRESET#3003}arme ou d'{SPRITE_PRESET#3004}artéfact : </color>Si le <color=#FFFFFFFF>rituel de purification</color> a atteint 3 pts, défausse cette carte et dépense 2 dés élémentaires en moins.",
"descriptionreplaced": "<color=#FFFFFFFF>Lorsqu'une invocation disparaît : </color>Accorde 1 pt de <color=#FFFFFFFF>progression du rituel de purification</color> à cette carte. (Peut être cumulé 3 fois maximum)\\n<color=#FFFFFFFF>Lorsque vous jouez une carte d'équipement d'{SPRITE_PRESET#3003}arme ou d'{SPRITE_PRESET#3004}artéfact : </color>Si le <color=#FFFFFFFF>rituel de purification</color> a atteint 3 pts, défausse cette carte et dépense 2 dés élémentaires en moins.",
"storytitle": "Hanachirusato - Persistance de la douleur",
"storytext": "« Quand nous reverrons-nous après cette séparation ? Car la vie est telle la rosée au petit matin. »",
"playcost": []
}

View File

@@ -0,0 +1,23 @@
{
"id": 312202,
"name": "Âme des profondeurs",
"cardtype": "GCG_CARD_MODIFY",
"cardtypetext": "Carte d'équipement",
"tags": [
"GCG_TAG_ARTIFACT"
],
"tagstext": [
"Artéfact"
],
"description": "Lorsque le personnage utilise une capacité ou équipe une aptitude : Dépense 1 dé Hydro en moins. (1 fois par manche)\nPhase de lancer : 2 des dés élémentaires lancés au début sont des dés Hydro.\n(Un personnage peut équiper au maximum 1 artéfact)",
"descriptionraw": "<color=#FFFFFFFF>Lorsque le personnage utilise une capacité ou équipe une {SPRITE_PRESET#3006}aptitude : </color>Dépense 1 dé {SPRITE_PRESET#1102}<color=#80C0FFFF>Hydro</color> en moins. (1 fois par manche)\\n<color=#FFFFFFFF>Phase de lancer : </color>2 des dés élémentaires lancés au début sont des dés {SPRITE_PRESET#1102}<color=#80C0FFFF>Hydro</color>.\\n(Un personnage peut équiper au maximum 1 {SPRITE_PRESET#3004}artéfact)",
"descriptionreplaced": "<color=#FFFFFFFF>Lorsque le personnage utilise une capacité ou équipe une {SPRITE_PRESET#3006}aptitude : </color>Dépense 1 dé {SPRITE_PRESET#1102}<color=#80C0FFFF>Hydro</color> en moins. (1 fois par manche)\\n<color=#FFFFFFFF>Phase de lancer : </color>2 des dés élémentaires lancés au début sont des dés {SPRITE_PRESET#1102}<color=#80C0FFFF>Hydro</color>.\\n(Un personnage peut équiper au maximum 1 {SPRITE_PRESET#3004}artéfact)",
"storytitle": "Pensée embarquée : Âme des profondeurs",
"storytext": "« ... Car toutes les morts sont vaines. Il n'y a pas de salut pour ceux qui se livrent au passé. »",
"playcost": [
{
"costtype": "GCG_COST_DICE_SAME",
"count": 2
}
]
}

View File

@@ -0,0 +1,19 @@
{
"id": 332018,
"name": "Frappe chargée",
"cardtype": "GCG_CARD_EVENT",
"cardtypetext": "Carte d'événement",
"tags": [],
"tagstext": [],
"description": "Pendant la manche, DGT infligés par la prochaine attaque normale de votre personnage actif actuel +1.\nLorsque cette attaque normale est considérée comme une attaque chargée : DGT supplémentaires +1.",
"descriptionraw": "Pendant la manche, DGT infligés par la prochaine <color=#FFFFFFFF>attaque normale</color> de votre personnage actif actuel +1.\\n<color=#FFFFFFFF>Lorsque cette attaque normale est considérée comme une $[K51|s2] : </color>DGT supplémentaires +1.",
"descriptionreplaced": "Pendant la manche, DGT infligés par la prochaine <color=#FFFFFFFF>attaque normale</color> de votre personnage actif actuel +1.\\n<color=#FFFFFFFF>Lorsque cette attaque normale est considérée comme une <color=#FFFFFFFF>attaque chargée</color> : </color>DGT supplémentaires +1.",
"storytitle": "La méthode brise-roche",
"storytext": "Pour ceux qui ne sont pas si forts...\nIl est préférable de considérer la méthode brise-roche comme une simple métaphore.",
"playcost": [
{
"costtype": "GCG_COST_DICE_SAME",
"count": 1
}
]
}

View File

@@ -0,0 +1,12 @@
{
"id": 422001,
"name": "Tour de guet des Brutocollinus",
"cardtype": "GCG_CARD_ASSIST",
"cardtypetext": "Carte de soutien",
"tags": [],
"tagstext": [],
"description": "DGT subis par vos Arbalétriers Brutocollinus, Arbalétriers Brutocollinus Cryo et Arbalétriers Brutocollinus Électro actifs -2. (1 fois par manche)\nNombre d'utilisations : 2",
"descriptionraw": "DGT subis par vos $[A3002|s1], $[A3102|s1] et $[A3402|s1] actifs -2. (1 fois par manche)\\n<color=#FFFFFFFF>$[K3] : 2</color>",
"descriptionreplaced": "DGT subis par vos Arbalétriers Brutocollinus, Arbalétriers Brutocollinus Cryo et Arbalétriers Brutocollinus Électro actifs -2. (1 fois par manche)\\n<color=#FFFFFFFF><color=#FFFFFFFF>Nombre d'utilisations</color> : 2</color>",
"playcost": []
}

View File

@@ -0,0 +1,26 @@
{
"id": 216021,
"name": "J'assure vos arrières",
"cardtype": "GCG_CARD_MODIFY",
"cardtypetext": "Carte d'équipement",
"tags": [
"GCG_TAG_TALENT",
"GCG_TAG_SLOWLY"
],
"tagstext": [
"Aptitude",
"Action de combat"
],
"description": "Action de combat : Lorsque votre personnage actif est Noëlle, équipe cette carte.\nUne fois Noëlle équipée de cette carte, utilise immédiatement Armure de cœur une fois.\nLorsque Noëlle a utilisé une attaque normale : Si cette carte et l'armure complète sont sur le terrain, soigne tous vos personnages pour 1 pt. (1 fois par manche)\n(Votre deck doit contenir Noëlle pour pouvoir y ajouter cette carte)",
"descriptionraw": "$[K1] : Lorsque votre personnage actif est <color=#FFFFFFFF>$[A1602]</color>, équipe cette carte.\\nUne fois $[A1602] équipée de cette carte, utilise immédiatement <color=#FFD780FF>$[S16022]</color> une fois.\\nLorsque $[A1602] a utilisé une <color=#FFFFFFFF>attaque normale</color> : Si cette carte et l'<color=#FFFFFFFF>$[C116021|s2]</color> sont sur le terrain, soigne tous vos personnages pour 1 pt. (1 fois par manche)\\n(Votre deck doit contenir $[A1602] pour pouvoir y ajouter cette carte)",
"descriptionreplaced": "<color=#FFFFFFFF>Action de combat</color> : Lorsque votre personnage actif est <color=#FFFFFFFF>Noëlle</color>, équipe cette carte.\\nUne fois Noëlle équipée de cette carte, utilise immédiatement <color=#FFD780FF>Armure de cœur</color> une fois.\\nLorsque Noëlle a utilisé une <color=#FFFFFFFF>attaque normale</color> : Si cette carte et l'<color=#FFFFFFFF>armure complète</color> sont sur le terrain, soigne tous vos personnages pour 1 pt. (1 fois par manche)\\n(Votre deck doit contenir Noëlle pour pouvoir y ajouter cette carte)",
"storytitle": "Noëlle : J'assure vos arrières",
"storytext": "Un cœur vaillant est la meilleure des armures.",
"source": "Récompense pour avoir invité Noëlle à une partie dans La Queue de Chat et terminé les objectifs de défi correspondants",
"playcost": [
{
"costtype": "GCG_COST_DICE_GEO",
"count": 3
}
]
}

View File

@@ -0,0 +1,15 @@
{
"id": 332005,
"name": "Pas encore perdu!",
"cardtype": "GCG_CARD_EVENT",
"cardtypetext": "Carte d'événement",
"tags": [],
"tagstext": [],
"description": "Jouable si un de vos personnages a été éliminé pendant la manche : Crée 1 dé Omni et accorde 1 charge à votre personnage actif. (Une seule carte [Pas encore perdu !] peut être jouée à chaque manche)",
"descriptionraw": "<color=#FFFFFFFF>Jouable si un de vos personnages a été éliminé pendant la manche : </color>Crée 1 dé $[K411] et accorde 1 $[K310|s2] à votre personnage actif. (Une seule carte [Pas encore perdu !] peut être jouée à chaque manche)",
"descriptionreplaced": "<color=#FFFFFFFF>Jouable si un de vos personnages a été éliminé pendant la manche : </color>Crée 1 dé <color=#FFFFFFFF>{SPRITE_PRESET#1111}Omni</color> et accorde 1 <color=#FFFFFFFF>{SPRITE_PRESET#1110}charge</color> à votre personnage actif. (Une seule carte [Pas encore perdu !] peut être jouée à chaque manche)",
"storytitle": "#Pas encore perdu{NON_BREAK_SPACE}!",
"storytext": "Itto « Il perd aux jeux, mais ne l'admet pas de sitôt » est toujours partant pour une autre partie !",
"source": "Obtenue dans le deck de départ",
"playcost": []
}

View File

@@ -0,0 +1,23 @@
{
"id": 312005,
"name": "Chapeau de l'Instructeur",
"cardtype": "GCG_CARD_MODIFY",
"cardtypetext": "Carte d'équipement",
"tags": [
"GCG_TAG_ARTIFACT"
],
"tagstext": [
"Artéfact"
],
"description": "Lorsque le personnage a déclenché une réaction élémentaire : Crée 1 dé de l'élément du personnage. (3 fois maximum par manche)\n(Un personnage peut équiper au maximum 1 artéfact)",
"descriptionraw": "<color=#FFFFFFFF>Lorsque le personnage a déclenché une réaction élémentaire : </color>Crée 1 dé de l'élément du personnage. (3 fois maximum par manche)\\n(Un personnage peut équiper au maximum 1 {SPRITE_PRESET#3004}artéfact)",
"descriptionreplaced": "<color=#FFFFFFFF>Lorsque le personnage a déclenché une réaction élémentaire : </color>Crée 1 dé de l'élément du personnage. (3 fois maximum par manche)\\n(Un personnage peut équiper au maximum 1 {SPRITE_PRESET#3004}artéfact)",
"storytitle": "Préfiguration : Chapeau de l'Instructeur",
"storytext": "« Je ne suis pas qualifié à commander une armée en tant que général, mais je ne suis pas non plus qualifié pour être autre chose qu'un soldat.\nÊtre sévère est tout ce que je peux faire pour ces enfants, puissent-ils ainsi survivre plus longtemps sur le champ de bataille. »",
"playcost": [
{
"costtype": "GCG_COST_DICE_VOID",
"count": 2
}
]
}

View File

@@ -0,0 +1,24 @@
{
"id": 322011,
"name": "Tian la langue de fer",
"cardtype": "GCG_CARD_ASSIST",
"cardtypetext": "Carte de soutien",
"tags": [
"GCG_TAG_ALLY"
],
"tagstext": [
"Compagnon"
],
"description": "Phase finale : Accorde 1 charge à un de vos personnages dont les charges ne sont pas au maximum. (Priorité au personnage actif)\nNombre d'utilisations : 2",
"descriptionraw": "<color=#FFFFFFFF>Phase finale : </color>Accorde 1 $[K310|s2] à un de vos personnages dont les charges ne sont pas au maximum. (Priorité au personnage actif)\\n<color=#FFFFFFFF>$[K3] : 2</color>",
"descriptionreplaced": "<color=#FFFFFFFF>Phase finale : </color>Accorde 1 <color=#FFFFFFFF>{SPRITE_PRESET#1110}charge</color> à un de vos personnages dont les charges ne sont pas au maximum. (Priorité au personnage actif)\\n<color=#FFFFFFFF><color=#FFFFFFFF>Nombre d'utilisations</color> : 2</color>",
"storytitle": "Tian la langue de fer - Là où nous étions",
"storytext": "« Écoutez, je vais vous expliquer... Laissez-moi vous montrer comment on raconte des histoires ! »",
"source": "Récompense pour avoir terminé les objectifs de défi lors d'un défi d'aventure dans le monde ouvert contre Tian la langue de fer",
"playcost": [
{
"costtype": "GCG_COST_DICE_VOID",
"count": 2
}
]
}

View File

@@ -0,0 +1,19 @@
{
"id": 321003,
"name": "Chambre de Jade",
"cardtype": "GCG_CARD_ASSIST",
"cardtypetext": "Carte de soutien",
"tags": [
"GCG_TAG_PLACE"
],
"tagstext": [
"Terrain"
],
"description": "Phase de lancer : 2 des dés élémentaires lancés au début sont du type élémentaire de votre personnage actif.",
"descriptionraw": "<color=#FFFFFFFF>Phase de lancer : </color>2 des dés élémentaires lancés au début sont du type élémentaire de votre personnage actif.",
"descriptionreplaced": "<color=#FFFFFFFF>Phase de lancer : </color>2 des dés élémentaires lancés au début sont du type élémentaire de votre personnage actif.",
"storytitle": "Contemplation parmi les nuages",
"storytext": "« Il est dit qu'ils contiennent mille joyaux éblouissants. »",
"source": "Récompense pour avoir terminé les objectifs de défi lors d'un défi d'aventure dans le monde ouvert contre Buyun",
"playcost": []
}

View File

@@ -0,0 +1,27 @@
{
"id": 330003,
"name": "Joyeuse célébration",
"cardtype": "GCG_CARD_EVENT",
"cardtypetext": "Carte d'événement",
"tags": [
"GCG_TAG_LEGEND"
],
"tagstext": [
"Arcane"
],
"description": "Jouable si votre personnage actif est de l'élément Cryo, Hydro, Pyro, Électro ou Dendro : Applique le type élémentaire de votre personnage actif à tous vos personnages.\n(Une seule carte d'arcane peut être jouée pendant toute une partie, et cette carte est obligatoirement dans votre main de départ)",
"descriptionraw": "<color=#FFFFFFFF>Jouable si votre personnage actif est de l'élément </color>{SPRITE_PRESET#2101}<color=#99FFFFFF>Cryo</color>, {SPRITE_PRESET#2102}<color=#80C0FFFF>Hydro</color>, {SPRITE_PRESET#2103}<color=#FF9999FF>Pyro</color>, {SPRITE_PRESET#2104}<color=#FFACFFFF>Électro</color> ou {SPRITE_PRESET#2107}<color=#7EC236FF>Dendro</color> : Applique le type élémentaire de votre personnage actif à tous vos personnages.\\n(Une seule carte d'{SPRITE_PRESET#3007}arcane peut être jouée pendant toute une partie, et cette carte est obligatoirement dans votre main de départ)",
"descriptionreplaced": "<color=#FFFFFFFF>Jouable si votre personnage actif est de l'élément </color>{SPRITE_PRESET#2101}<color=#99FFFFFF>Cryo</color>, {SPRITE_PRESET#2102}<color=#80C0FFFF>Hydro</color>, {SPRITE_PRESET#2103}<color=#FF9999FF>Pyro</color>, {SPRITE_PRESET#2104}<color=#FFACFFFF>Électro</color> ou {SPRITE_PRESET#2107}<color=#7EC236FF>Dendro</color> : Applique le type élémentaire de votre personnage actif à tous vos personnages.\\n(Une seule carte d'{SPRITE_PRESET#3007}arcane peut être jouée pendant toute une partie, et cette carte est obligatoirement dans votre main de départ)",
"storytitle": "Joyeuse célébration",
"storytext": "« Une célébration doit être partagée avec tout le monde. »",
"playcost": [
{
"costtype": "GCG_COST_DICE_SAME",
"count": 1
},
{
"costtype": "GCG_COST_LEGEND",
"count": 1
}
]
}

View File

@@ -0,0 +1,18 @@
{
"id": 333001,
"name": "Gooba de Jueyun",
"cardtype": "GCG_CARD_EVENT",
"cardtypetext": "Carte d'événement",
"tags": [
"GCG_TAG_FOOD"
],
"tagstext": [
"Plat"
],
"description": "Pendant la manche, DGT infligés par la prochaine attaque normale du personnage choisi +1.\n(Un personnage peut consommer au maximum 1 plat par manche)",
"descriptionraw": "Pendant la manche, DGT infligés par la prochaine <color=#FFFFFFFF>attaque normale</color> du personnage choisi +1.\\n(Un personnage peut consommer au maximum 1 {SPRITE_PRESET#3101}plat par manche)",
"descriptionreplaced": "Pendant la manche, DGT infligés par la prochaine <color=#FFFFFFFF>attaque normale</color> du personnage choisi +1.\\n(Un personnage peut consommer au maximum 1 {SPRITE_PRESET#3101}plat par manche)",
"storytitle": "Gooba de Jueyun",
"storytext": "Un Gooba de Jueyun savoureux et croustillant... Approuvé par Gooba lui-même !",
"playcost": []
}

View File

@@ -0,0 +1,24 @@
{
"id": 211051,
"name": "Bénédiction de Kanten Senmyou",
"cardtype": "GCG_CARD_MODIFY",
"cardtypetext": "Carte d'équipement",
"tags": [
"GCG_TAG_TALENT"
],
"tagstext": [
"Aptitude"
],
"description": "L'enchantement Cryo créé par Kamisato Ayaka équipée de cette carte augmente les DGT Cryo infligés par le personnage affecté de 1.\nEn basculant pour Kamisato Ayaka équipée de cette carte : Dépense 1 dé élémentaire en moins. (1 fois par manche)\n(Votre deck doit contenir Kamisato Ayaka pour pouvoir y ajouter cette carte)",
"descriptionraw": "L'<color=#FFFFFFFF>$[C111052|s2]</color> créé par <color=#FFFFFFFF>$[A1105]</color> équipée de cette carte augmente les <color=#99FFFFFF>$[K101]</color> infligés par le personnage affecté de 1.\\nEn basculant pour $[A1105] équipée de cette carte : Dépense 1 dé élémentaire en moins. (1 fois par manche)\\n(Votre deck doit contenir $[A1105] pour pouvoir y ajouter cette carte)",
"descriptionreplaced": "L'<color=#FFFFFFFF>enchantement Cryo</color> créé par <color=#FFFFFFFF>Kamisato Ayaka</color> équipée de cette carte augmente les <color=#99FFFFFF>{SPRITE_PRESET#2101}<color=#99FFFFFF>DGT Cryo</color></color> infligés par le personnage affecté de 1.\\nEn basculant pour Kamisato Ayaka équipée de cette carte : Dépense 1 dé élémentaire en moins. (1 fois par manche)\\n(Votre deck doit contenir Kamisato Ayaka pour pouvoir y ajouter cette carte)",
"storytitle": "Kamisato Ayaka : Bénédiction de Kanten Senmyou",
"storytext": "La héronne se tient sur la glace, les ailes élégantes.",
"source": "Récompense pour avoir invité Kamisato Ayaka à une partie dans La Queue de Chat et terminé les objectifs de défi correspondants",
"playcost": [
{
"costtype": "GCG_COST_DICE_CRYO",
"count": 2
}
]
}

View File

@@ -0,0 +1,24 @@
{
"id": 322002,
"name": "Catherine",
"cardtype": "GCG_CARD_ASSIST",
"cardtypetext": "Carte de soutien",
"tags": [
"GCG_TAG_ALLY"
],
"tagstext": [
"Compagnon"
],
"description": "Lorsque vous basculez de personnage : Considère ce changement comme une action rapide, et non pas comme une action de combat. (1 fois par manche)",
"descriptionraw": "<color=#FFFFFFFF>Lorsque vous basculez de personnage : </color>Considère ce changement comme une $[K2|s2], et non pas comme une $[K1|s2]. (1 fois par manche)",
"descriptionreplaced": "<color=#FFFFFFFF>Lorsque vous basculez de personnage : </color>Considère ce changement comme une <color=#FFFFFFFF>action rapide</color>, et non pas comme une <color=#FFFFFFFF>action de combat</color>. (1 fois par manche)",
"storytitle": "Catherine - Réceptionniste de la Guilde",
"storytext": "« Vers les étoiles et au-delà ! Bienvenue à la Guilde des aventuriers. »",
"source": "Récompense pour avoir terminé les objectifs de défi lors d'un défi d'aventure dans le monde ouvert contre Lan",
"playcost": [
{
"costtype": "GCG_COST_DICE_SAME",
"count": 1
}
]
}

View File

@@ -0,0 +1,26 @@
{
"id": 217021,
"name": "Vue aiguë",
"cardtype": "GCG_CARD_MODIFY",
"cardtypetext": "Carte d'équipement",
"tags": [
"GCG_TAG_TALENT",
"GCG_TAG_SLOWLY"
],
"tagstext": [
"Aptitude",
"Action de combat"
],
"description": "Action de combat : Lorsque votre personnage actif est Tighnari, équipe cette carte.\nUne fois Tighnari équipé de cette carte, utilise immédiatement Mine de vijnana-phala une fois.\nPendant que Tighnari, équipé de cette carte, est affecté par l'état Suffusion de vijnana : Utiliser une attaque chargée dépense 1 dé d'élément neutre en moins.\n(Votre deck doit contenir Tighnari pour pouvoir y ajouter cette carte)",
"descriptionraw": "$[K1] : Lorsque votre personnage actif est <color=#FFFFFFFF>$[A1702]</color>, équipe cette carte.\\nUne fois $[A1702] équipé de cette carte, utilise immédiatement <color=#FFD780FF>$[S17022]</color> une fois.\\nPendant que $[A1702], équipé de cette carte, est affecté par l'état <color=#FFFFFFFF>$[C117021]</color> : Utiliser une $[K51|s2] dépense 1 dé d'$[K309|s2] en moins.\\n(Votre deck doit contenir $[A1702] pour pouvoir y ajouter cette carte)",
"descriptionreplaced": "<color=#FFFFFFFF>Action de combat</color> : Lorsque votre personnage actif est <color=#FFFFFFFF>Tighnari</color>, équipe cette carte.\\nUne fois Tighnari équipé de cette carte, utilise immédiatement <color=#FFD780FF>Mine de vijnana-phala</color> une fois.\\nPendant que Tighnari, équipé de cette carte, est affecté par l'état <color=#FFFFFFFF>Suffusion de vijnana</color> : Utiliser une <color=#FFFFFFFF>attaque chargée</color> dépense 1 dé d'<color=#FFFFFFFF>{SPRITE_PRESET#1109}élément neutre</color> en moins.\\n(Votre deck doit contenir Tighnari pour pouvoir y ajouter cette carte)",
"storytitle": "Tighnari : Vue aiguë",
"storytext": "Les erreurs font partie de l'apprentissage... Cependant, ces erreurs doivent être corrigées dès qu'elles sont découvertes.",
"source": "Récompense pour avoir invité Tighnari à une partie dans La Queue de Chat et terminé les objectifs de défi correspondants",
"playcost": [
{
"costtype": "GCG_COST_DICE_DENDRO",
"count": 4
}
]
}

View File

@@ -0,0 +1,18 @@
{
"id": 322014,
"name": "Petit Kujirai",
"cardtype": "GCG_CARD_ASSIST",
"cardtypetext": "Carte de soutien",
"tags": [
"GCG_TAG_ALLY"
],
"tagstext": [
"Compagnon"
],
"description": "Au début de la phase d'action : Crée 1 dé Omni, puis transfère cette carte dans la zone de soutien de l'adversaire si cette dernière n'est pas pleine.",
"descriptionraw": "<color=#FFFFFFFF>Au début de la phase d'action : </color>Crée 1 dé $[K411], puis transfère cette carte dans la zone de soutien de l'adversaire si cette dernière n'est pas pleine.",
"descriptionreplaced": "<color=#FFFFFFFF>Au début de la phase d'action : </color>Crée 1 dé <color=#FFFFFFFF>{SPRITE_PRESET#1111}Omni</color>, puis transfère cette carte dans la zone de soutien de l'adversaire si cette dernière n'est pas pleine.",
"storytitle": "Petit Kujirai - Dissimulation de temari",
"storytext": "« Il faut cacher le temari pendant le temps de la chanson du Temari. Et il faut également le trouver dans le temps imparti. C'est comme ça que ça marche ! »",
"playcost": []
}

View File

@@ -0,0 +1,25 @@
{
"id": 311206,
"name": "Le valet du roi",
"cardtype": "GCG_CARD_MODIFY",
"cardtypetext": "Carte d'équipement",
"tags": [
"GCG_TAG_WEAPON",
"GCG_TAG_WEAPON_BOW"
],
"tagstext": [
"Arme",
"Arc"
],
"description": "DGT infligés par le personnage +1.\nEn arrivant sur le terrain : La prochaine fois que le personnage affecté utilise une compétence élémentaire ou équipe une aptitude pendant la manche, il dépense 2 dés élémentaires en moins.\n(Peut uniquement être équipé par un personnage utilisant un arc, un personnage peut équiper au maximum 1 arme)",
"descriptionraw": "<color=#FFFFFFFF>DGT infligés par le personnage +1</color>.\\n<color=#FFFFFFFF>En arrivant sur le terrain : </color>La prochaine fois que le personnage affecté utilise une compétence élémentaire ou équipe une {SPRITE_PRESET#3006}aptitude pendant la manche, il dépense 2 dés élémentaires en moins.\\n(Peut uniquement être équipé par un personnage utilisant un <color=#FFFFFFFF>{SPRITE_PRESET#3202}arc</color>, un personnage peut équiper au maximum 1 {SPRITE_PRESET#3003}arme)",
"descriptionreplaced": "<color=#FFFFFFFF>DGT infligés par le personnage +1</color>.\\n<color=#FFFFFFFF>En arrivant sur le terrain : </color>La prochaine fois que le personnage affecté utilise une compétence élémentaire ou équipe une {SPRITE_PRESET#3006}aptitude pendant la manche, il dépense 2 dés élémentaires en moins.\\n(Peut uniquement être équipé par un personnage utilisant un <color=#FFFFFFFF>{SPRITE_PRESET#3202}arc</color>, un personnage peut équiper au maximum 1 {SPRITE_PRESET#3003}arme)",
"storytitle": "Enseignements de la forêt : Le valet du roi",
"storytext": "Une arme que vous avez obtenue dans un conte d'aranara, qui a pris la forme d'un arc.\n« Souviens-toi que ce monde n'est qu'un rêve de la forêt... Souviens-toi des mots de la forêt, et transmets la responsabilité de protéger la terre du roi. »",
"playcost": [
{
"costtype": "GCG_COST_DICE_SAME",
"count": 3
}
]
}

View File

@@ -0,0 +1,23 @@
{
"id": 321002,
"name": "Bibliothèque de l'Ordre de Favonius",
"cardtype": "GCG_CARD_ASSIST",
"cardtypetext": "Carte de soutien",
"tags": [
"GCG_TAG_PLACE"
],
"tagstext": [
"Terrain"
],
"description": "En arrivant sur le terrain : Permet de choisir des dés élémentaires à relancer.\nPhase de lancer : Accorde une occasion supplémentaire de relancer.",
"descriptionraw": "<color=#FFFFFFFF>En arrivant sur le terrain : </color>Permet de choisir des dés élémentaires à relancer.\\n<color=#FFFFFFFF>Phase de lancer : </color>Accorde une occasion supplémentaire de relancer.",
"descriptionreplaced": "<color=#FFFFFFFF>En arrivant sur le terrain : </color>Permet de choisir des dés élémentaires à relancer.\\n<color=#FFFFFFFF>Phase de lancer : </color>Accorde une occasion supplémentaire de relancer.",
"storytitle": "Athénée du Nord",
"storytext": "« La plupart des livres ici peuvent être empruntés, mais gardez à l'esprit que vous devrez les rendre... à temps. »",
"playcost": [
{
"costtype": "GCG_COST_DICE_SAME",
"count": 1
}
]
}

View File

@@ -0,0 +1,26 @@
{
"id": 212061,
"name": "Reflet gracieux",
"cardtype": "GCG_CARD_MODIFY",
"cardtypetext": "Carte d'équipement",
"tags": [
"GCG_TAG_TALENT",
"GCG_TAG_SLOWLY"
],
"tagstext": [
"Aptitude",
"Action de combat"
],
"description": "Action de combat : Lorsque votre personnage actif est Kamisato Ayato, équipe cette carte.\nUne fois Kamisato Ayato équipé de cette carte, utilise immédiatement École Kamisato : Beauté réfléchie une fois.\nLorsque Kamisato Ayato, équipé de cette carte, déclenche les effets de Réflexion torrentielle : DGT supplémentaires infligés aux adversaires ayant 6 PV ou moins +1.\n(Votre deck doit contenir Kamisato Ayato pour pouvoir y ajouter cette carte)",
"descriptionraw": "$[K1] : Lorsque votre personnage actif est <color=#FFFFFFFF>$[A1206]</color>, équipe cette carte.\\nUne fois $[A1206] équipé de cette carte, utilise immédiatement <color=#FFD780FF>$[S12062]</color> une fois.\\nLorsque $[A1206], équipé de cette carte, déclenche les effets de <color=#FFFFFFFF>$[C112061]</color> : DGT supplémentaires infligés aux adversaires ayant 6 PV ou moins +1.\\n(Votre deck doit contenir $[A1206] pour pouvoir y ajouter cette carte)",
"descriptionreplaced": "<color=#FFFFFFFF>Action de combat</color> : Lorsque votre personnage actif est <color=#FFFFFFFF>Kamisato Ayato</color>, équipe cette carte.\\nUne fois Kamisato Ayato équipé de cette carte, utilise immédiatement <color=#FFD780FF>École Kamisato : Beauté réfléchie</color> une fois.\\nLorsque Kamisato Ayato, équipé de cette carte, déclenche les effets de <color=#FFFFFFFF>Réflexion torrentielle</color> : DGT supplémentaires infligés aux adversaires ayant 6 PV ou moins +1.\\n(Votre deck doit contenir Kamisato Ayato pour pouvoir y ajouter cette carte)",
"storytitle": "Kamisato Ayato : Reflet gracieux",
"storytext": "L'arbre qui s'élève dans la cour se fond dans la douceur de l'hiver.",
"source": "Récompense pour avoir invité Kamisato Ayato à une partie dans La Queue de Chat et terminé les objectifs de défi correspondants",
"playcost": [
{
"costtype": "GCG_COST_DICE_HYDRO",
"count": 3
}
]
}

View File

@@ -0,0 +1,30 @@
{
"id": 215021,
"name": "Territoire des pissenlits",
"cardtype": "GCG_CARD_MODIFY",
"cardtypetext": "Carte d'équipement",
"tags": [
"GCG_TAG_TALENT",
"GCG_TAG_SLOWLY"
],
"tagstext": [
"Aptitude",
"Action de combat"
],
"description": "Action de combat : Lorsque votre personnage actif est Jean, équipe cette carte.\nUne fois Jean équipée de cette carte, utilise immédiatement Brise de pissenlit une fois.\nLorsque Jean, équipée de cette carte, est sur le terrain : Le champ de pissenlits augmente les DGT Anémo que vous infligez de 1.\n(Votre deck doit contenir Jean pour pouvoir y ajouter cette carte)",
"descriptionraw": "$[K1] : Lorsque votre personnage actif est <color=#FFFFFFFF>$[A1502]</color>, équipe cette carte.\\nUne fois $[A1502] équipée de cette carte, utilise immédiatement <color=#FFD780FF>$[S15023]</color> une fois.\\nLorsque $[A1502], équipée de cette carte, est sur le terrain : Le <color=#FFFFFFFF>$[C115021|s2]</color> augmente les <color=#80FFD7FF>$[K105]</color> que vous infligez de 1.\\n(Votre deck doit contenir $[A1502] pour pouvoir y ajouter cette carte)",
"descriptionreplaced": "<color=#FFFFFFFF>Action de combat</color> : Lorsque votre personnage actif est <color=#FFFFFFFF>Jean</color>, équipe cette carte.\\nUne fois Jean équipée de cette carte, utilise immédiatement <color=#FFD780FF>Brise de pissenlit</color> une fois.\\nLorsque Jean, équipée de cette carte, est sur le terrain : Le <color=#FFFFFFFF>champ de pissenlits</color> augmente les <color=#80FFD7FF>{SPRITE_PRESET#2105}<color=#80FFD7FF>DGT Anémo</color></color> que vous infligez de 1.\\n(Votre deck doit contenir Jean pour pouvoir y ajouter cette carte)",
"storytitle": "Jean : Territoire des pissenlits",
"storytext": "« Ô Vent, entends mon appel ! »",
"source": "Récompense pour avoir invité Jean à une partie dans La Queue de Chat et terminé les objectifs de défi correspondants",
"playcost": [
{
"costtype": "GCG_COST_DICE_ANEMO",
"count": 4
},
{
"costtype": "GCG_COST_ENERGY",
"count": 3
}
]
}

View File

@@ -0,0 +1,24 @@
{
"id": 312701,
"name": "Couronne de laurier",
"cardtype": "GCG_CARD_MODIFY",
"cardtypetext": "Carte d'équipement",
"tags": [
"GCG_TAG_ARTIFACT"
],
"tagstext": [
"Artéfact"
],
"description": "Lorsque le personnage utilise une capacité ou équipe une aptitude : Dépense 1 dé Dendro en moins. (1 fois par manche)\n(Un personnage peut équiper au maximum 1 artéfact)",
"descriptionraw": "<color=#FFFFFFFF>Lorsque le personnage utilise une capacité ou équipe une {SPRITE_PRESET#3006}aptitude : </color>Dépense 1 dé {SPRITE_PRESET#1107}<color=#99FF88FF>Dendro</color> en moins. (1 fois par manche)\\n(Un personnage peut équiper au maximum 1 {SPRITE_PRESET#3004}artéfact)",
"descriptionreplaced": "<color=#FFFFFFFF>Lorsque le personnage utilise une capacité ou équipe une {SPRITE_PRESET#3006}aptitude : </color>Dépense 1 dé {SPRITE_PRESET#1107}<color=#99FF88FF>Dendro</color> en moins. (1 fois par manche)\\n(Un personnage peut équiper au maximum 1 {SPRITE_PRESET#3004}artéfact)",
"storytitle": "Emblème d'appel de la pluie : Couronne de laurier",
"storytext": "« Le destin de toutes les choses est prédéterminé dans un cycle qui ne se termine jamais. »",
"source": "Obtenue dans le deck de départ",
"playcost": [
{
"costtype": "GCG_COST_DICE_VOID",
"count": 2
}
]
}

View File

@@ -0,0 +1,15 @@
{
"id": 332006,
"name": "Je m'en charge !",
"cardtype": "GCG_CARD_EVENT",
"cardtypetext": "Carte d'événement",
"tags": [],
"tagstext": [],
"description": "Lorsque vous basculez de personnage : Considère ce changement comme une action rapide, et non pas comme une action de combat.",
"descriptionraw": "<color=#FFFFFFFF>Lorsque vous basculez de personnage : </color>Considère ce changement comme une $[K2|s2], et non pas comme une $[K1|s2].",
"descriptionreplaced": "<color=#FFFFFFFF>Lorsque vous basculez de personnage : </color>Considère ce changement comme une <color=#FFFFFFFF>action rapide</color>, et non pas comme une <color=#FFFFFFFF>action de combat</color>.",
"storytitle": "Je m'en charge !",
"storytext": "« C'est bon, laissez-moi m'en occuper ! »... Une phrase qui se classe au premier rang des « lignes pour apaiser le cœur des Mondstadtois ».",
"source": "Obtenue dans le deck de départ",
"playcost": []
}

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