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@@ -0,0 +1,14 @@
{
"id": 212041,
"name": "Chaos de l'Abîme : Fleur de l'eau condensée",
"statustypetext": "Équipement de personnage",
"cardtype": "GCG_CARD_MODIFY",
"cardtypetext": "Carte d'équipement",
"tags": [
"GCG_TAG_TALENT",
"GCG_TAG_SLOWLY"
],
"description": "Phase finale : Inflige 1 pt de DGT de perforation à tous les personnages adverses sous l'effet Contre-courant.",
"descriptionraw": "<color=#FFFFFFFF>Phase finale : </color>Inflige 1 pt de $[K5] à tous les personnages adverses sous l'effet <color=#FFFFFFFF>$[C112043]</color>.",
"descriptionreplaced": "<color=#FFFFFFFF>Phase finale : </color>Inflige 1 pt de <color=#FFFFFFFF>DGT de perforation</color> à tous les personnages adverses sous l'effet <color=#FFFFFFFF>Contre-courant</color>."
}

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@@ -0,0 +1,11 @@
{
"id": 137013,
"name": "État activé|s1:États activés|s2:état activé|s3:états activés",
"statustypetext": "État de personnage",
"cardtype": "GCG_CARD_STATE",
"cardtypetext": "État",
"tags": [],
"description": "Phase finale : Accorde 1 charge au personnage.\nQuand le personnage est éliminé : Accorde 1 charge au personnage actif adverse.",
"descriptionraw": "<color=#FFFFFFFF>Phase finale : </color>Accorde 1 charge au personnage.\\n<color=#FFFFFFFF>Quand le personnage est éliminé : </color>Accorde 1 charge au personnage actif adverse.",
"descriptionreplaced": "<color=#FFFFFFFF>Phase finale : </color>Accorde 1 charge au personnage.\\n<color=#FFFFFFFF>Quand le personnage est éliminé : </color>Accorde 1 charge au personnage actif adverse."
}

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@@ -0,0 +1,11 @@
{
"id": 303302,
"name": "Attrape-Adepte (En effet)",
"statustypetext": "État de personnage",
"cardtype": "GCG_CARD_STATE",
"cardtypetext": "État",
"tags": [],
"description": "Pendant la manche, DGT infligés par le prochain déchaînement élémentaire du personnage +3.",
"descriptionraw": "Pendant la manche, DGT infligés par le prochain <color=#FFFFFFFF>déchaînement élémentaire</color> du personnage +3.",
"descriptionreplaced": "Pendant la manche, DGT infligés par le prochain <color=#FFFFFFFF>déchaînement élémentaire</color> du personnage +3."
}

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@@ -0,0 +1,13 @@
{
"id": 312001,
"name": "Bandeau de l'Aventurier",
"statustypetext": "Équipement de personnage",
"cardtype": "GCG_CARD_MODIFY",
"cardtypetext": "Carte d'équipement",
"tags": [
"GCG_TAG_ARTIFACT"
],
"description": "Lorsque le personnage a utilisé une attaque normale : Soigne le personnage pour 1 pt. (3 fois maximum par manche)",
"descriptionraw": "<color=#FFFFFFFF>Lorsque le personnage a utilisé une attaque normale : </color>Soigne le personnage pour 1 pt. (3 fois maximum par manche)",
"descriptionreplaced": "<color=#FFFFFFFF>Lorsque le personnage a utilisé une attaque normale : </color>Soigne le personnage pour 1 pt. (3 fois maximum par manche)"
}

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@@ -0,0 +1,14 @@
{
"id": 123024,
"name": "Bouclier de feu abyssal",
"statustypetext": "État de personnage",
"cardtype": "GCG_CARD_STATE",
"cardtypetext": "État",
"tags": [
"GCG_TAG_SHEILD"
],
"description": "Accorde 3 pts de bouclier au personnage affecté.\nTant que le bouclier n'est pas épuisé : DGT Pyro infligés par le personnage affecté +1.",
"descriptionraw": "Accorde <color=#FFFFFFFF>3 pts de $[K6|s2]</color> au personnage affecté.\\nTant que le $[K6|s2] n'est pas épuisé : $[K103] infligés par le personnage affecté +1.",
"descriptionreplaced": "Accorde <color=#FFFFFFFF>3 pts de {SPRITE_PRESET#4007}<color=#FFFFFFFF>bouclier</color></color> au personnage affecté.\\nTant que le {SPRITE_PRESET#4007}<color=#FFFFFFFF>bouclier</color> n'est pas épuisé : {SPRITE_PRESET#2103}<color=#FF9999FF>DGT Pyro</color> infligés par le personnage affecté +1.",
"countingtype": "GCG_TOKEN_LIFE"
}

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@@ -0,0 +1,11 @@
{
"id": 137011,
"name": "Supériorité aérienne|s1:supériorité aérienne",
"statustypetext": "État de personnage",
"cardtype": "GCG_CARD_STATE",
"cardtypetext": "État",
"tags": [],
"description": "DGT subis par le personnage -1. (Le personnage change définitivement d'état après avoir subi des DGT Pyro ou des DGT Électro.)",
"descriptionraw": "<color=#FFFFFFFF>DGT subis par le personnage -1</color>. (Le personnage change définitivement d'état après avoir subi des $[K103] ou des $[K104].)",
"descriptionreplaced": "<color=#FFFFFFFF>DGT subis par le personnage -1</color>. (Le personnage change définitivement d'état après avoir subi des {SPRITE_PRESET#2103}<color=#FF9999FF>DGT Pyro</color> ou des {SPRITE_PRESET#2104}<color=#FFACFFFF>DGT Électro</color>.)"
}

View File

@@ -0,0 +1,13 @@
{
"id": 403012,
"name": "Mine d'embuscade : Éclair galopant",
"statustypetext": "État de déploiement d'équipe",
"cardtype": "GCG_CARD_ONSTAGE",
"cardtypetext": "État de déploiement",
"tags": [],
"description": "Lorsqu'un personnage du camp concerné arrive en renfort sur le terrain : Lui inflige 1 pt de DGT Électro.\nNombre d'utilisations : 1",
"descriptionraw": "<color=#FFFFFFFF>Lorsqu'un personnage du camp concerné arrive en renfort sur le terrain : </color>Lui inflige 1 pt de $[K104].\\n<color=#FFFFFFFF>$[K3] : 1</color>",
"descriptionreplaced": "<color=#FFFFFFFF>Lorsqu'un personnage du camp concerné arrive en renfort sur le terrain : </color>Lui inflige 1 pt de {SPRITE_PRESET#2104}<color=#FFACFFFF>DGT Électro</color>.\\n<color=#FFFFFFFF><color=#FFFFFFFF>Nombre d'utilisations</color> : 1</color>",
"countingtype": "GCG_TOKEN_LIFE",
"bufftype": "GCG_STATE_BUFF_NEGATIVE"
}

View File

@@ -0,0 +1,13 @@
{
"id": 403011,
"name": "Mine d'embuscade : Flamme frénétique",
"statustypetext": "État de déploiement d'équipe",
"cardtype": "GCG_CARD_ONSTAGE",
"cardtypetext": "État de déploiement",
"tags": [],
"description": "Lorsqu'un personnage du camp concerné arrive en renfort sur le terrain : Lui inflige 1 pt de DGT Pyro.\nNombre d'utilisations : 1",
"descriptionraw": "<color=#FFFFFFFF>Lorsqu'un personnage du camp concerné arrive en renfort sur le terrain : </color>Lui inflige 1 pt de $[K103].\\n<color=#FFFFFFFF>$[K3] : 1</color>",
"descriptionreplaced": "<color=#FFFFFFFF>Lorsqu'un personnage du camp concerné arrive en renfort sur le terrain : </color>Lui inflige 1 pt de {SPRITE_PRESET#2103}<color=#FF9999FF>DGT Pyro</color>.\\n<color=#FFFFFFFF><color=#FFFFFFFF>Nombre d'utilisations</color> : 1</color>",
"countingtype": "GCG_TOKEN_LIFE",
"bufftype": "GCG_STATE_BUFF_NEGATIVE"
}

View File

@@ -0,0 +1,13 @@
{
"id": 403009,
"name": "Mine d'embuscade : Glace rongeante",
"statustypetext": "État de déploiement d'équipe",
"cardtype": "GCG_CARD_ONSTAGE",
"cardtypetext": "État de déploiement",
"tags": [],
"description": "Lorsqu'un personnage du camp concerné arrive en renfort sur le terrain : Lui inflige 1 pt de DGT Cryo.\nNombre d'utilisations : 1",
"descriptionraw": "<color=#FFFFFFFF>Lorsqu'un personnage du camp concerné arrive en renfort sur le terrain : </color>Lui inflige 1 pt de $[K101].\\n<color=#FFFFFFFF>$[K3] : 1</color>",
"descriptionreplaced": "<color=#FFFFFFFF>Lorsqu'un personnage du camp concerné arrive en renfort sur le terrain : </color>Lui inflige 1 pt de {SPRITE_PRESET#2101}<color=#99FFFFFF>DGT Cryo</color>.\\n<color=#FFFFFFFF><color=#FFFFFFFF>Nombre d'utilisations</color> : 1</color>",
"countingtype": "GCG_TOKEN_LIFE",
"bufftype": "GCG_STATE_BUFF_NEGATIVE"
}

View File

@@ -0,0 +1,13 @@
{
"id": 403015,
"name": "Mine d'embuscade : Bois flétri",
"statustypetext": "État de déploiement d'équipe",
"cardtype": "GCG_CARD_ONSTAGE",
"cardtypetext": "État de déploiement",
"tags": [],
"description": "Lorsqu'un personnage du camp concerné arrive en renfort sur le terrain : Lui inflige 1 pt de DGT Dendro.\nNombre d'utilisations : 1",
"descriptionraw": "<color=#FFFFFFFF>Lorsqu'un personnage du camp concerné arrive en renfort sur le terrain : </color>Lui inflige 1 pt de $[K107].\\n<color=#FFFFFFFF>$[K3] : 1</color>",
"descriptionreplaced": "<color=#FFFFFFFF>Lorsqu'un personnage du camp concerné arrive en renfort sur le terrain : </color>Lui inflige 1 pt de {SPRITE_PRESET#2107}<color=#7EC236FF>DGT Dendro</color>.\\n<color=#FFFFFFFF><color=#FFFFFFFF>Nombre d'utilisations</color> : 1</color>",
"countingtype": "GCG_TOKEN_LIFE",
"bufftype": "GCG_STATE_BUFF_NEGATIVE"
}

View File

@@ -0,0 +1,13 @@
{
"id": 403010,
"name": "Mine d'embuscade : Impulsion lugubre",
"statustypetext": "État de déploiement d'équipe",
"cardtype": "GCG_CARD_ONSTAGE",
"cardtypetext": "État de déploiement",
"tags": [],
"description": "Lorsqu'un personnage du camp concerné arrive en renfort sur le terrain : Lui inflige 1 pt de DGT Hydro.\nNombre d'utilisations : 1",
"descriptionraw": "<color=#FFFFFFFF>Lorsqu'un personnage du camp concerné arrive en renfort sur le terrain : </color>Lui inflige 1 pt de $[K102].\\n<color=#FFFFFFFF>$[K3] : 1</color>",
"descriptionreplaced": "<color=#FFFFFFFF>Lorsqu'un personnage du camp concerné arrive en renfort sur le terrain : </color>Lui inflige 1 pt de {SPRITE_PRESET#2102}<color=#80C0FFFF>DGT Hydro</color>.\\n<color=#FFFFFFFF><color=#FFFFFFFF>Nombre d'utilisations</color> : 1</color>",
"countingtype": "GCG_TOKEN_LIFE",
"bufftype": "GCG_STATE_BUFF_NEGATIVE"
}

View File

@@ -0,0 +1,13 @@
{
"id": 403014,
"name": "Mine d'embuscade : Pierre résistante",
"statustypetext": "État de déploiement d'équipe",
"cardtype": "GCG_CARD_ONSTAGE",
"cardtypetext": "État de déploiement",
"tags": [],
"description": "Lorsqu'un personnage du camp concerné arrive en renfort sur le terrain : Lui inflige 1 pt de DGT Géo.\nNombre d'utilisations : 1",
"descriptionraw": "<color=#FFFFFFFF>Lorsqu'un personnage du camp concerné arrive en renfort sur le terrain : </color>Lui inflige 1 pt de $[K106].\\n<color=#FFFFFFFF>$[K3] : 1</color>",
"descriptionreplaced": "<color=#FFFFFFFF>Lorsqu'un personnage du camp concerné arrive en renfort sur le terrain : </color>Lui inflige 1 pt de {SPRITE_PRESET#2106}<color=#FFE699FF>DGT Géo</color>.\\n<color=#FFFFFFFF><color=#FFFFFFFF>Nombre d'utilisations</color> : 1</color>",
"countingtype": "GCG_TOKEN_LIFE",
"bufftype": "GCG_STATE_BUFF_NEGATIVE"
}

View File

@@ -0,0 +1,13 @@
{
"id": 403013,
"name": "Mine d'embuscade : Tourbillon venteux",
"statustypetext": "État de déploiement d'équipe",
"cardtype": "GCG_CARD_ONSTAGE",
"cardtypetext": "État de déploiement",
"tags": [],
"description": "Lorsqu'un personnage du camp concerné arrive en renfort sur le terrain : Lui inflige 1 pt de DGT Anémo.\nNombre d'utilisations : 1",
"descriptionraw": "<color=#FFFFFFFF>Lorsqu'un personnage du camp concerné arrive en renfort sur le terrain : </color>Lui inflige 1 pt de $[K105].\\n<color=#FFFFFFFF>$[K3] : 1</color>",
"descriptionreplaced": "<color=#FFFFFFFF>Lorsqu'un personnage du camp concerné arrive en renfort sur le terrain : </color>Lui inflige 1 pt de {SPRITE_PRESET#2105}<color=#80FFD7FF>DGT Anémo</color>.\\n<color=#FFFFFFFF><color=#FFFFFFFF>Nombre d'utilisations</color> : 1</color>",
"countingtype": "GCG_TOKEN_LIFE",
"bufftype": "GCG_STATE_BUFF_NEGATIVE"
}

View File

@@ -0,0 +1,14 @@
{
"id": 311204,
"name": "Arc d'Amos",
"statustypetext": "Équipement de personnage",
"cardtype": "GCG_CARD_MODIFY",
"cardtypetext": "Carte d'équipement",
"tags": [
"GCG_TAG_WEAPON",
"GCG_TAG_WEAPON_BOW"
],
"description": "DGT infligés par le personnage +1.\nLorsque le personnage utilise une capacité dont le total du coût original de dés élémentaires ajouté au coût de charges est de 5 ou plus : DGT supplémentaires +2. (1 fois par manche)",
"descriptionraw": "<color=#FFFFFFFF>DGT infligés par le personnage +1</color>.\\n<color=#FFFFFFFF>Lorsque le personnage utilise une capacité dont le total du coût original de dés élémentaires ajouté au coût de charges est de 5 ou plus : </color>DGT supplémentaires +2. (1 fois par manche)",
"descriptionreplaced": "<color=#FFFFFFFF>DGT infligés par le personnage +1</color>.\\n<color=#FFFFFFFF>Lorsque le personnage utilise une capacité dont le total du coût original de dés élémentaires ajouté au coût de charges est de 5 ou plus : </color>DGT supplémentaires +2. (1 fois par manche)"
}

View File

@@ -0,0 +1,11 @@
{
"id": 300001,
"name": "Jardin d'antan (En effet)",
"statustypetext": "État de déploiement d'équipe",
"cardtype": "GCG_CARD_ONSTAGE",
"cardtypetext": "État de déploiement",
"tags": [],
"description": "La prochaine fois que vous jouez une carte d'équipement d'arme ou d'artéfact pendant la manche : Dépense 2 dés élémentaires en moins.",
"descriptionraw": "<color=#FFFFFFFF>La prochaine fois que vous jouez une carte d'équipement d'{SPRITE_PRESET#3003}arme ou d'{SPRITE_PRESET#3004}artéfact pendant la manche : </color>Dépense 2 dés élémentaires en moins.",
"descriptionreplaced": "<color=#FFFFFFFF>La prochaine fois que vous jouez une carte d'équipement d'{SPRITE_PRESET#3003}arme ou d'{SPRITE_PRESET#3004}artéfact pendant la manche : </color>Dépense 2 dés élémentaires en moins."
}

View File

@@ -0,0 +1,14 @@
{
"id": 311503,
"name": "Épée du faucon",
"statustypetext": "Équipement de personnage",
"cardtype": "GCG_CARD_MODIFY",
"cardtypetext": "Carte d'équipement",
"tags": [
"GCG_TAG_WEAPON",
"GCG_TAG_WEAPON_SWORD"
],
"description": "DGT infligés par le personnage +1.\nLorsque l'adversaire a utilisé une capacité : Si le personnage affecté est actif, le soigne pour 1 pt. (2 fois maximum par manche)",
"descriptionraw": "<color=#FFFFFFFF>DGT infligés par le personnage +1</color>.\\n<color=#FFFFFFFF>Lorsque l'adversaire a utilisé une capacité : </color>Si le personnage affecté est actif, le soigne pour 1 pt. (2 fois maximum par manche)",
"descriptionreplaced": "<color=#FFFFFFFF>DGT infligés par le personnage +1</color>.\\n<color=#FFFFFFFF>Lorsque l'adversaire a utilisé une capacité : </color>Si le personnage affecté est actif, le soigne pour 1 pt. (2 fois maximum par manche)"
}

View File

@@ -0,0 +1,14 @@
{
"id": 216051,
"name": "Arataki au top",
"statustypetext": "Équipement de personnage",
"cardtype": "GCG_CARD_MODIFY",
"cardtypetext": "Carte d'équipement",
"tags": [
"GCG_TAG_TALENT",
"GCG_TAG_SLOWLY"
],
"description": "Lorsqu'Arataki Itto, équipé de cette carte, utilise Légende de la baston une 2e fois ou plus lors d'une manche : Si une mégaforce superlative est déclenchée, DGT supplémentaires +1.",
"descriptionraw": "Lorsqu'$[A1605], équipé de cette carte, utilise <color=#FFFFFFFF>$[S16051]</color> une 2e fois ou plus lors d'une manche : Si une $[K1007|s2] est déclenchée, DGT supplémentaires +1.",
"descriptionreplaced": "Lorsqu'Arataki Itto, équipé de cette carte, utilise <color=#FFFFFFFF>Légende de la baston</color> une 2e fois ou plus lors d'une manche : Si une <color=#FFFFFFFF>mégaforce superlative</color> est déclenchée, DGT supplémentaires +1."
}

View File

@@ -0,0 +1,13 @@
{
"id": 312602,
"name": "Roche ancienne",
"statustypetext": "Équipement de personnage",
"cardtype": "GCG_CARD_MODIFY",
"cardtypetext": "Carte d'équipement",
"tags": [
"GCG_TAG_ARTIFACT"
],
"description": "Lorsque le personnage utilise une capacité ou équipe une aptitude : Dépense 1 dé Géo en moins. (1 fois par manche)\nPhase de lancer : 2 des dés élémentaires lancés au début sont des dés Géo.",
"descriptionraw": "<color=#FFFFFFFF>Lorsque le personnage utilise une capacité ou équipe une {SPRITE_PRESET#3006}aptitude : </color>Dépense 1 dé {SPRITE_PRESET#1106}<color=#FFE699FF>Géo</color> en moins. (1 fois par manche)\\n<color=#FFFFFFFF>Phase de lancer : </color>2 des dés élémentaires lancés au début sont des dés {SPRITE_PRESET#1106}<color=#FFE699FF>Géo</color>.",
"descriptionreplaced": "<color=#FFFFFFFF>Lorsque le personnage utilise une capacité ou équipe une {SPRITE_PRESET#3006}aptitude : </color>Dépense 1 dé {SPRITE_PRESET#1106}<color=#FFE699FF>Géo</color> en moins. (1 fois par manche)\\n<color=#FFFFFFFF>Phase de lancer : </color>2 des dés élémentaires lancés au début sont des dés {SPRITE_PRESET#1106}<color=#FFE699FF>Géo</color>."
}

View File

@@ -0,0 +1,14 @@
{
"id": 311104,
"name": "Mille rêves flottants",
"statustypetext": "Équipement de personnage",
"cardtype": "GCG_CARD_MODIFY",
"cardtypetext": "Carte d'équipement",
"tags": [
"GCG_TAG_WEAPON",
"GCG_TAG_WEAPON_CATALYST"
],
"description": "DGT infligés par le personnage +1.\nLorsque votre personnage déclenche une réaction élémentaire : DGT infligés +1. (Déclenché 2 fois maximum par manche)",
"descriptionraw": "<color=#FFFFFFFF>DGT infligés par le personnage +1</color>.\\n<color=#FFFFFFFF>Lorsque votre personnage déclenche une réaction élémentaire : </color>DGT infligés +1. (Déclenché 2 fois maximum par manche)",
"descriptionreplaced": "<color=#FFFFFFFF>DGT infligés par le personnage +1</color>.\\n<color=#FFFFFFFF>Lorsque votre personnage déclenche une réaction élémentaire : </color>DGT infligés +1. (Déclenché 2 fois maximum par manche)"
}

View File

@@ -0,0 +1,13 @@
{
"id": 113052,
"name": "Flamme Ryuukin|s1:Flammes Ryuukin",
"statustypetext": "État de déploiement d'équipe",
"cardtype": "GCG_CARD_ONSTAGE",
"cardtypetext": "État de déploiement",
"tags": [],
"description": "Lorsqu'un de vos personnages autre que Yoimiya a utilisé une capacité : Inflige 1 pt de DGT Pyro.\nDurée en manches : 2",
"descriptionraw": "Lorsqu'un de vos personnages autre que $[A1305] a utilisé une capacité : Inflige 1 pt de $[K103].\\n<color=#FFFFFFFF>$[K4] : 2</color>",
"descriptionreplaced": "Lorsqu'un de vos personnages autre que Yoimiya a utilisé une capacité : Inflige 1 pt de {SPRITE_PRESET#2103}<color=#FF9999FF>DGT Pyro</color>.\\n<color=#FFFFFFFF><color=#FFFFFFFF>Durée en manches</color> : 2</color>",
"countingtype": "GCG_TOKEN_ROUND_COUNT",
"bufftype": "GCG_STATE_BUFF_PYRO"
}

View File

@@ -0,0 +1,14 @@
{
"id": 214021,
"name": "Éveil",
"statustypetext": "Équipement de personnage",
"cardtype": "GCG_CARD_MODIFY",
"cardtypetext": "Carte d'équipement",
"tags": [
"GCG_TAG_TALENT",
"GCG_TAG_SLOWLY"
],
"description": "Lorsque Razor, équipé de cette carte, a utilisé Griffe et tonnerre : Accorde 1 charge à un de vos personnages Électro. (Priorité au personnage actif)",
"descriptionraw": "Lorsque $[A1402], équipé de cette carte, a utilisé <color=#FFFFFFFF>$[S14022]</color> : Accorde 1 charge à un de vos personnages Électro. (Priorité au personnage actif)",
"descriptionreplaced": "Lorsque Razor, équipé de cette carte, a utilisé <color=#FFFFFFFF>Griffe et tonnerre</color> : Accorde 1 charge à un de vos personnages Électro. (Priorité au personnage actif)"
}

View File

@@ -0,0 +1,12 @@
{
"id": 113041,
"name": "Baron Lapinou",
"statustypetext": "État de déploiement d'équipe",
"cardtype": "GCG_CARD_SUMMON",
"cardtypetext": "Invocation",
"tags": [],
"description": "Lorsque votre personnage actif subit des DGT : Diminue les DGT de 2 pts.\nNombre d'utilisations : 1, mais la carte n'est pas défaussée une fois épuisée.\nSi le nombre d'utilisations est épuisé lors de la phase finale : Défausse cette carte et inflige 2 pts de DGT Pyro.",
"descriptionraw": "<color=#FFFFFFFF>Lorsque votre personnage actif subit des DGT : </color>Diminue les DGT de 2 pts.\\n<color=#FFFFFFFF>$[K3] : 1</color>, mais la carte n'est pas défaussée une fois épuisée.\\n<color=#FFFFFFFF>Si le $[K3|s2] est épuisé lors de la phase finale : </color>Défausse cette carte et inflige 2 pts de $[K103].",
"descriptionreplaced": "<color=#FFFFFFFF>Lorsque votre personnage actif subit des DGT : </color>Diminue les DGT de 2 pts.\\n<color=#FFFFFFFF><color=#FFFFFFFF>Nombre d'utilisations</color> : 1</color>, mais la carte n'est pas défaussée une fois épuisée.\\n<color=#FFFFFFFF>Si le <color=#FFFFFFFF>nombre d'utilisations</color> est épuisé lors de la phase finale : </color>Défausse cette carte et inflige 2 pts de {SPRITE_PRESET#2103}<color=#FF9999FF>DGT Pyro</color>.",
"countingtype": "GCG_TOKEN_SHIELD"
}

View File

@@ -0,0 +1,12 @@
{
"id": 402004,
"name": "Ferveur redoublée|s1:ferveur redoublée",
"statustypetext": "État de personnage",
"cardtype": "GCG_CARD_STATE",
"cardtypetext": "État",
"tags": [],
"description": "Lorsque le personnage affecté est éliminé : L'effet est annulé et le personnage évite l'élimination tout en ayant ses PV ajustés à 1.\nNombre d'utilisations : 2",
"descriptionraw": "<color=#FFFFFFFF>Lorsque le personnage affecté est éliminé : </color>L'effet est annulé et le personnage $[K54|s1] tout en ayant ses PV ajustés à 1.\\n<color=#FFFFFFFF>$[K3] : 2</color>",
"descriptionreplaced": "<color=#FFFFFFFF>Lorsque le personnage affecté est éliminé : </color>L'effet est annulé et le personnage <color=#FFFFFFFF>évite l'élimination</color> tout en ayant ses PV ajustés à 1.\\n<color=#FFFFFFFF><color=#FFFFFFFF>Nombre d'utilisations</color> : 2</color>",
"countingtype": "GCG_TOKEN_LIFE"
}

View File

@@ -0,0 +1,12 @@
{
"id": 402005,
"name": "Volonté ardente|s1:volonté ardente",
"statustypetext": "État de personnage",
"cardtype": "GCG_CARD_STATE",
"cardtypetext": "État",
"tags": [],
"description": "Lorsque le personnage affecté est éliminé : L'effet est annulé et le personnage évite l'élimination tout en ayant ses PV ajustés à 1.\nNombre d'utilisations : 3",
"descriptionraw": "<color=#FFFFFFFF>Lorsque le personnage affecté est éliminé : </color>L'effet est annulé et le personnage $[K54|s1] tout en ayant ses PV ajustés à 1.\\n<color=#FFFFFFFF>$[K3] : 3</color>",
"descriptionreplaced": "<color=#FFFFFFFF>Lorsque le personnage affecté est éliminé : </color>L'effet est annulé et le personnage <color=#FFFFFFFF>évite l'élimination</color> tout en ayant ses PV ajustés à 1.\\n<color=#FFFFFFFF><color=#FFFFFFFF>Nombre d'utilisations</color> : 3</color>",
"countingtype": "GCG_TOKEN_LIFE"
}

View File

@@ -0,0 +1,13 @@
{
"id": 312102,
"name": "Briseur de glace",
"statustypetext": "Équipement de personnage",
"cardtype": "GCG_CARD_MODIFY",
"cardtypetext": "Carte d'équipement",
"tags": [
"GCG_TAG_ARTIFACT"
],
"description": "Lorsque le personnage utilise une capacité ou équipe une aptitude : Dépense 1 dé Cryo en moins. (1 fois par manche)\nPhase de lancer : 2 des dés élémentaires lancés au début sont des dés Cryo.",
"descriptionraw": "<color=#FFFFFFFF>Lorsque le personnage utilise une capacité ou équipe une {SPRITE_PRESET#3006}aptitude : </color>Dépense 1 dé {SPRITE_PRESET#1101}<color=#99FFFFFF>Cryo</color> en moins. (1 fois par manche)\\n<color=#FFFFFFFF>Phase de lancer : </color>2 des dés élémentaires lancés au début sont des dés {SPRITE_PRESET#1101}<color=#99FFFFFF>Cryo</color>.",
"descriptionreplaced": "<color=#FFFFFFFF>Lorsque le personnage utilise une capacité ou équipe une {SPRITE_PRESET#3006}aptitude : </color>Dépense 1 dé {SPRITE_PRESET#1101}<color=#99FFFFFF>Cryo</color> en moins. (1 fois par manche)\\n<color=#FFFFFFFF>Phase de lancer : </color>2 des dés élémentaires lancés au début sont des dés {SPRITE_PRESET#1101}<color=#99FFFFFF>Cryo</color>."
}

View File

@@ -0,0 +1,13 @@
{
"id": 113072,
"name": "Bourgeon de prune",
"statustypetext": "État de personnage",
"cardtype": "GCG_CARD_STATE",
"cardtypetext": "État",
"tags": [],
"description": "Phase finale : Inflige 1 pt de DGT Pyro au personnage affecté.\nNombre d'utilisations : 1",
"descriptionraw": "<color=#FFFFFFFF>Phase finale : </color>Inflige 1 pt de $[K103] au personnage affecté.\\n<color=#FFFFFFFF>$[K3] : 1</color>",
"descriptionreplaced": "<color=#FFFFFFFF>Phase finale : </color>Inflige 1 pt de {SPRITE_PRESET#2103}<color=#FF9999FF>DGT Pyro</color> au personnage affecté.\\n<color=#FFFFFFFF><color=#FFFFFFFF>Nombre d'utilisations</color> : 1</color>",
"countingtype": "GCG_TOKEN_LIFE",
"bufftype": "GCG_STATE_BUFF_PYRO"
}

View File

@@ -0,0 +1,13 @@
{
"id": 113082,
"name": "Brillance|s1:brillance",
"statustypetext": "État de personnage",
"cardtype": "GCG_CARD_STATE",
"cardtypetext": "État",
"tags": [],
"description": "Lorsque le personnage utilise une attaque chargée : Dépense 1 dé Pyro en moins. (1 fois par manche)\nPhase finale : Accorde un sceau écarlate au personnage.\nDurée en manches : 2",
"descriptionraw": "#<color=#FFFFFFFF>Lorsque le personnage utilise une $[K51|s2]{NON_BREAK_SPACE}: </color>Dépense 1 dé <color=#FF9999FF>$[K303]</color> en moins. (1 fois par manche)\\n<color=#FFFFFFFF>Phase finale : </color>Accorde un $[K1010|s1] au personnage.\\n<color=#FFFFFFFF>$[K4] : 2</color>",
"descriptionreplaced": "#<color=#FFFFFFFF>Lorsque le personnage utilise une <color=#FFFFFFFF>attaque chargée</color>{NON_BREAK_SPACE}: </color>Dépense 1 dé <color=#FF9999FF>{SPRITE_PRESET#1103}Pyro</color> en moins. (1 fois par manche)\\n<color=#FFFFFFFF>Phase finale : </color>Accorde un <color=#FFFFFFFF>sceau écarlate</color> au personnage.\\n<color=#FFFFFFFF><color=#FFFFFFFF>Durée en manches</color> : 2</color>",
"countingtype": "GCG_TOKEN_ROUND_COUNT",
"bufftype": "GCG_STATE_BUFF_PYRO"
}

View File

@@ -0,0 +1,13 @@
{
"id": 312101,
"name": "Écho de l'hiver",
"statustypetext": "Équipement de personnage",
"cardtype": "GCG_CARD_MODIFY",
"cardtypetext": "Carte d'équipement",
"tags": [
"GCG_TAG_ARTIFACT"
],
"description": "Lorsque le personnage utilise une capacité ou équipe une aptitude : Dépense 1 dé Cryo en moins. (1 fois par manche)",
"descriptionraw": "<color=#FFFFFFFF>Lorsque le personnage utilise une capacité ou équipe une {SPRITE_PRESET#3006}aptitude : </color>Dépense 1 dé {SPRITE_PRESET#1101}<color=#99FFFFFF>Cryo</color> en moins. (1 fois par manche)",
"descriptionreplaced": "<color=#FFFFFFFF>Lorsque le personnage utilise une capacité ou équipe une {SPRITE_PRESET#3006}aptitude : </color>Dépense 1 dé {SPRITE_PRESET#1101}<color=#99FFFFFF>Cryo</color> en moins. (1 fois par manche)"
}

View File

@@ -0,0 +1,14 @@
{
"id": 213041,
"name": "Tout est prêt",
"statustypetext": "Équipement de personnage",
"cardtype": "GCG_CARD_MODIFY",
"cardtypetext": "Carte d'équipement",
"tags": [
"GCG_TAG_TALENT",
"GCG_TAG_SLOWLY"
],
"description": "Lorsqu'Amber a utilisé une attaque normale : Si cette carte et Baron Lapinou sont sur le terrain, fait exploser Baron Lapinou pour infliger 3 pts de DGT Pyro.",
"descriptionraw": "Lorsqu'$[A1304] a utilisé une <color=#FFFFFFFF>attaque normale</color> : Si cette carte et <color=#FFFFFFFF>$[C113041]</color> sont sur le terrain, fait exploser <color=#FFFFFFFF>$[C113041]</color> pour infliger 3 pts de $[K103].",
"descriptionreplaced": "Lorsqu'Amber a utilisé une <color=#FFFFFFFF>attaque normale</color> : Si cette carte et <color=#FFFFFFFF>Baron Lapinou</color> sont sur le terrain, fait exploser <color=#FFFFFFFF>Baron Lapinou</color> pour infliger 3 pts de {SPRITE_PRESET#2103}<color=#FF9999FF>DGT Pyro</color>."
}

View File

@@ -0,0 +1,11 @@
{
"id": 303310,
"name": "Crabe au beurre (En effet)",
"statustypetext": "État de personnage",
"cardtype": "GCG_CARD_STATE",
"cardtypetext": "État",
"tags": [],
"description": "Pendant la manche, prochains DGT subis par le personnage -2.",
"descriptionraw": "Pendant la manche, prochains DGT subis par le personnage -2.",
"descriptionreplaced": "Pendant la manche, prochains DGT subis par le personnage -2."
}

View File

@@ -0,0 +1,13 @@
{
"id": 312013,
"name": "Visage capricieux",
"statustypetext": "Équipement de personnage",
"cardtype": "GCG_CARD_MODIFY",
"cardtypetext": "Carte d'équipement",
"tags": [
"GCG_TAG_ARTIFACT"
],
"description": "Lorsque le personnage utilise une compétence élémentaire ou équipe une aptitude : Dépense 1 dé élémentaire en moins. (1 fois par manche)",
"descriptionraw": "<color=#FFFFFFFF>Lorsque le personnage utilise une compétence élémentaire ou équipe une {SPRITE_PRESET#3006}aptitude : </color>Dépense 1 dé élémentaire en moins. (1 fois par manche)",
"descriptionreplaced": "<color=#FFFFFFFF>Lorsque le personnage utilise une compétence élémentaire ou équipe une {SPRITE_PRESET#3006}aptitude : </color>Dépense 1 dé élémentaire en moins. (1 fois par manche)"
}

View File

@@ -0,0 +1,14 @@
{
"id": 117,
"name": "Champ catalyseur|s1:Champs catalyseur|s2:champ catalyseur|s3:champs catalyseurs",
"statustypetext": "État de déploiement d'équipe",
"cardtype": "GCG_CARD_ONSTAGE",
"cardtypetext": "État de déploiement",
"tags": [
"GCG_TAG_DENDRO_PRODUCE"
],
"description": "Lorsque vous infligez des DGT Électro ou des DGT Dendro au personnage actif adverse, DGT +1.\nNombre d'utilisations : 2",
"descriptionraw": "<color=#FFFFFFFF>Lorsque vous infligez des $[K104] ou des $[K107] au personnage actif adverse, </color>DGT +1.\\n<color=#FFFFFFFF>$[K3] : 2</color>",
"descriptionreplaced": "<color=#FFFFFFFF>Lorsque vous infligez des {SPRITE_PRESET#2104}<color=#FFACFFFF>DGT Électro</color> ou des {SPRITE_PRESET#2107}<color=#7EC236FF>DGT Dendro</color> au personnage actif adverse, </color>DGT +1.\\n<color=#FFFFFFFF><color=#FFFFFFFF>Nombre d'utilisations</color> : 2</color>",
"countingtype": "GCG_TOKEN_LIFE"
}

View File

@@ -0,0 +1,14 @@
{
"id": 111022,
"name": "Bouclier de griffes|s1:Boucliers de griffes|s2:bouclier de griffes|s3:boucliers de griffes",
"statustypetext": "État de déploiement d'équipe",
"cardtype": "GCG_CARD_ONSTAGE",
"cardtypetext": "État de déploiement",
"tags": [
"GCG_TAG_SHEILD"
],
"description": "Accorde 2 pts de bouclier à votre personnage actif.",
"descriptionraw": "Accorde <color=#FFFFFFFF>2 pts de $[K6|s2]</color> à votre personnage actif.",
"descriptionreplaced": "Accorde <color=#FFFFFFFF>2 pts de {SPRITE_PRESET#4007}<color=#FFFFFFFF>bouclier</color></color> à votre personnage actif.",
"countingtype": "GCG_TOKEN_LIFE"
}

View File

@@ -0,0 +1,14 @@
{
"id": 111021,
"name": "Bouclier de griffes|s1:Boucliers de griffes|s2:bouclier de griffes|s3:boucliers de griffes",
"statustypetext": "État de déploiement d'équipe",
"cardtype": "GCG_CARD_ONSTAGE",
"cardtypetext": "État de déploiement",
"tags": [
"GCG_TAG_SHEILD"
],
"description": "Accorde 1 pt de bouclier à votre personnage actif.",
"descriptionraw": "Accorde <color=#FFFFFFFF>1 pt de $[K6|s2]</color> à votre personnage actif.",
"descriptionreplaced": "Accorde <color=#FFFFFFFF>1 pt de {SPRITE_PRESET#4007}<color=#FFFFFFFF>bouclier</color></color> à votre personnage actif.",
"countingtype": "GCG_TOKEN_LIFE"
}

View File

@@ -0,0 +1,13 @@
{
"id": 112052,
"name": "Parure cérémoniale|s1:Parures cérémoniales|s2:parure cérémoniale|s3:parures cérémoniales",
"statustypetext": "État de personnage",
"cardtype": "GCG_CARD_STATE",
"cardtypetext": "État",
"tags": [],
"description": "DGT infligés par l'attaque normale du personnage affecté +1.\nLorsque le personnage affecté a utilisé une attaque normale : Soigne tous vos personnages pour 1 pt.\nDurée en manches : 2",
"descriptionraw": "DGT infligés par l'<color=#FFFFFFFF>attaque normale</color> du personnage affecté +1.\\n<color=#FFFFFFFF>Lorsque le personnage affecté a utilisé une attaque normale : </color>Soigne tous vos personnages pour 1 pt.\\n<color=#FFFFFFFF>$[K4] : 2</color>",
"descriptionreplaced": "DGT infligés par l'<color=#FFFFFFFF>attaque normale</color> du personnage affecté +1.\\n<color=#FFFFFFFF>Lorsque le personnage affecté a utilisé une attaque normale : </color>Soigne tous vos personnages pour 1 pt.\\n<color=#FFFFFFFF><color=#FFFFFFFF>Durée en manches</color> : 2</color>",
"countingtype": "GCG_TOKEN_ROUND_COUNT",
"bufftype": "GCG_STATE_BUFF_HYDRO"
}

View File

@@ -0,0 +1,12 @@
{
"id": 114072,
"name": "Chakra Desiderata",
"statustypetext": "État de personnage",
"cardtype": "GCG_CARD_STATE",
"cardtypetext": "État",
"tags": [],
"description": "Lorsqu'un autre de vos personnages a utilisé un déchaînement élémentaire : Accorde 1 pt de résolution. (Peut être cumulé 3 fois maximum)\nLorsque le personnage affecté utilise Art secret : Dogme d'idéal : Consomme toute la résolution et augmente les DGT infligés de 1 pour chaque point de résolution.",
"descriptionraw": "<color=#FFFFFFFF>Lorsqu'un autre de vos personnages a utilisé un déchaînement élémentaire : </color>Accorde 1 pt de résolution. (Peut être cumulé 3 fois maximum)\\n<color=#FFFFFFFF>Lorsque le personnage affecté utilise $[S14073] : </color>Consomme toute la résolution et augmente les DGT infligés de 1 pour chaque point de résolution.",
"descriptionreplaced": "<color=#FFFFFFFF>Lorsqu'un autre de vos personnages a utilisé un déchaînement élémentaire : </color>Accorde 1 pt de résolution. (Peut être cumulé 3 fois maximum)\\n<color=#FFFFFFFF>Lorsque le personnage affecté utilise Art secret : Dogme d'idéal : </color>Consomme toute la résolution et augmente les DGT infligés de 1 pour chaque point de résolution.",
"countingtype": "GCG_TOKEN_COUNTER"
}

View File

@@ -0,0 +1,11 @@
{
"id": 303202,
"name": "Relève (En effet)",
"statustypetext": "État de déploiement d'équipe",
"cardtype": "GCG_CARD_ONSTAGE",
"cardtypetext": "État de déploiement",
"tags": [],
"description": "Lorsque vous basculez de personnage : Dépense 1 dé élémentaire en moins.",
"descriptionraw": "<color=#FFFFFFFF>Lorsque vous basculez de personnage : </color>Dépense 1 dé élémentaire en moins.",
"descriptionreplaced": "<color=#FFFFFFFF>Lorsque vous basculez de personnage : </color>Dépense 1 dé élémentaire en moins."
}

View File

@@ -0,0 +1,14 @@
{
"id": 215011,
"name": "Théorie de l'entropie",
"statustypetext": "Équipement de personnage",
"cardtype": "GCG_CARD_MODIFY",
"cardtypetext": "Carte d'équipement",
"tags": [
"GCG_TAG_TALENT",
"GCG_TAG_SLOWLY"
],
"description": "Lorsque l'Esprit du vent de grande taille créé par Sucrose équipée de cette carte a converti son type élémentaire : DGT de ce type élémentaire que vous infligez +1.",
"descriptionraw": "Lorsque l'<color=#FFFFFFFF>$[C115011]</color> créé par $[A1501] équipée de cette carte a converti son type élémentaire : DGT de ce type élémentaire que vous infligez +1.",
"descriptionreplaced": "Lorsque l'<color=#FFFFFFFF>Esprit du vent de grande taille</color> créé par Sucrose équipée de cette carte a converti son type élémentaire : DGT de ce type élémentaire que vous infligez +1."
}

View File

@@ -0,0 +1,12 @@
{
"id": 111042,
"name": "Champ de givre|s1:Champs de givre|s2:champ de givre|s2:champs de givre",
"statustypetext": "État de déploiement d'équipe",
"cardtype": "GCG_CARD_ONSTAGE",
"cardtypetext": "État de déploiement",
"tags": [],
"description": "Les DGT physiques infligés par vos personnages armés d'une épée à une main, à deux mains ou d'une arme d'hast sont convertis en DGT Cryo et les DGT de leurs attaques normales augmentent de 1.\nDurée en manches : 3",
"descriptionraw": "Les $[K100] infligés par vos personnages armés d'une épée à une main, à deux mains ou d'une arme d'hast sont convertis en $[K101] et les DGT de leurs <color=#FFFFFFFF>attaques normales</color> augmentent de 1.\\n<color=#FFFFFFFF>$[K4] : 3</color>",
"descriptionreplaced": "Les {SPRITE_PRESET#2100}<color=#FFFFFFFF>DGT physiques</color> infligés par vos personnages armés d'une épée à une main, à deux mains ou d'une arme d'hast sont convertis en {SPRITE_PRESET#2101}<color=#99FFFFFF>DGT Cryo</color> et les DGT de leurs <color=#FFFFFFFF>attaques normales</color> augmentent de 1.\\n<color=#FFFFFFFF><color=#FFFFFFFF>Durée en manches</color> : 3</color>",
"countingtype": "GCG_TOKEN_ROUND_COUNT"
}

View File

@@ -0,0 +1,12 @@
{
"id": 111041,
"name": "Champ de givre|s1:Champs de givre|s2:champ de givre|s2:champs de givre",
"statustypetext": "État de déploiement d'équipe",
"cardtype": "GCG_CARD_ONSTAGE",
"cardtypetext": "État de déploiement",
"tags": [],
"description": "Les DGT physiques infligés par vos personnages armés d'une épée à une main, à deux mains ou d'une arme d'hast sont convertis en DGT Cryo.\nDurée en manches : 2",
"descriptionraw": "Les $[K100] infligés par vos personnages armés d'une épée à une main, à deux mains ou d'une arme d'hast sont convertis en $[K101].\\n<color=#FFFFFFFF>$[K4] : 2</color>",
"descriptionreplaced": "Les {SPRITE_PRESET#2100}<color=#FFFFFFFF>DGT physiques</color> infligés par vos personnages armés d'une épée à une main, à deux mains ou d'une arme d'hast sont convertis en {SPRITE_PRESET#2101}<color=#99FFFFFF>DGT Cryo</color>.\\n<color=#FFFFFFFF><color=#FFFFFFFF>Durée en manches</color> : 2</color>",
"countingtype": "GCG_TOKEN_ROUND_COUNT"
}

View File

@@ -0,0 +1,14 @@
{
"id": 221011,
"name": "Regard de Cryoluciole",
"statustypetext": "Équipement de personnage",
"cardtype": "GCG_CARD_MODIFY",
"cardtypetext": "Carte d'équipement",
"tags": [
"GCG_TAG_TALENT",
"GCG_TAG_SLOWLY"
],
"description": "Lorsque le Mage cryoluciole des Fatui équipé de cette carte a utilisé une capacité : Si les cumuls du nombre d'utilisations de la Cryoluciole dépassent la limite, elle inflige 2 pts de DGT Cryo.",
"descriptionraw": "Lorsque le $[A2101] équipé de cette carte a utilisé une capacité : Si les cumuls du $[K3|s2] de la <color=#FFFFFFFF>$[C121011]</color> dépassent la limite, elle inflige 2 pts de $[K101].",
"descriptionreplaced": "Lorsque le Mage cryoluciole des Fatui équipé de cette carte a utilisé une capacité : Si les cumuls du <color=#FFFFFFFF>nombre d'utilisations</color> de la <color=#FFFFFFFF>Cryoluciole</color> dépassent la limite, elle inflige 2 pts de {SPRITE_PRESET#2101}<color=#99FFFFFF>DGT Cryo</color>."
}

View File

@@ -0,0 +1,14 @@
{
"id": 211031,
"name": "Épée de la cruauté",
"statustypetext": "Équipement de personnage",
"cardtype": "GCG_CARD_MODIFY",
"cardtypetext": "Carte d'équipement",
"tags": [
"GCG_TAG_TALENT",
"GCG_TAG_SLOWLY"
],
"description": "Lorsque Kaeya, équipé de cette carte, a utilisé Attaque givrée : Se soigne pour 2 pts. (1 fois par manche)",
"descriptionraw": "Lorsque $[A1103], équipé de cette carte, a utilisé <color=#FFFFFFFF>$[S11032]</color> : Se soigne pour 2 pts. (1 fois par manche)",
"descriptionreplaced": "Lorsque Kaeya, équipé de cette carte, a utilisé <color=#FFFFFFFF>Attaque givrée</color> : Se soigne pour 2 pts. (1 fois par manche)"
}

View File

@@ -0,0 +1,12 @@
{
"id": 114091,
"name": "Conductivité",
"statustypetext": "État de personnage",
"cardtype": "GCG_CARD_STATE",
"cardtypetext": "État",
"tags": [],
"description": "Cet état commence avec 2 cumuls de conductivité, et chaque nouvelle application rajoute 1 cumul. La conductivité peut être cumulée 4 fois maximum.\nPhase finale : Rajoute 1 cumul de conductivité.\n\nLorsque le personnage affecté subit des DGT d'Arc fulminant : Annule l'état et augmente les DGT de 1 pour chaque cumul de conductivité.",
"descriptionraw": "Cet état commence avec 2 cumuls de conductivité, et chaque nouvelle application rajoute 1 cumul. La conductivité peut être cumulée 4 fois maximum.\\n<color=#FFFFFFFF>Phase finale : </color>Rajoute 1 cumul de conductivité.\\n\\n<color=#FFFFFFFF>Lorsque le personnage affecté subit des DGT d'$[S14092] : </color>Annule l'état et augmente les DGT de 1 pour chaque cumul de conductivité.",
"descriptionreplaced": "Cet état commence avec 2 cumuls de conductivité, et chaque nouvelle application rajoute 1 cumul. La conductivité peut être cumulée 4 fois maximum.\\n<color=#FFFFFFFF>Phase finale : </color>Rajoute 1 cumul de conductivité.\\n\\n<color=#FFFFFFFF>Lorsque le personnage affecté subit des DGT d'Arc fulminant : </color>Annule l'état et augmente les DGT de 1 pour chaque cumul de conductivité.",
"countingtype": "GCG_TOKEN_COUNTER"
}

View File

@@ -0,0 +1,14 @@
{
"id": 215041,
"name": "Dompteur de démons : Gardien Yaksha",
"statustypetext": "Équipement de personnage",
"cardtype": "GCG_CARD_MODIFY",
"cardtypetext": "Carte d'équipement",
"tags": [
"GCG_TAG_TALENT",
"GCG_TAG_SLOWLY"
],
"description": "Lorsque Xiao, équipé de cette carte et affecté par un masque du Yaksha, utilise Cycle du vent lemniscatique : Dépense 1 dé Anémo en moins. (Déclenché 2 fois maximum par masque du Yaksha)",
"descriptionraw": "Lorsque $[A1504], équipé de cette carte et affecté par un <color=#FFFFFFFF>$[C115041|s2]</color>, utilise <color=#FFFFFFFF>$[S15042]</color> : Dépense 1 dé {SPRITE_PRESET#1105}<color=#80FFD7FF>Anémo</color> en moins. (Déclenché 2 fois maximum par <color=#FFFFFFFF>$[C115041|s2]</color>)",
"descriptionreplaced": "Lorsque Xiao, équipé de cette carte et affecté par un <color=#FFFFFFFF>masque du Yaksha</color>, utilise <color=#FFFFFFFF>Cycle du vent lemniscatique</color> : Dépense 1 dé {SPRITE_PRESET#1105}<color=#80FFD7FF>Anémo</color> en moins. (Déclenché 2 fois maximum par <color=#FFFFFFFF>masque du Yaksha</color>)"
}

View File

@@ -0,0 +1,12 @@
{
"id": 115042,
"name": "Dompteur de démons : Déité de la colère",
"statustypetext": "État de personnage",
"cardtype": "GCG_CARD_STATE",
"cardtypetext": "État",
"tags": [],
"description": "Lorsque le personnage affecté utilise Cycle du vent lemniscatique : Dépense 1 dé Anémo en moins.\nNombre d'utilisations : 2\n\nLorsque le personnage n'est plus affecté par un masque du Yaksha : L'effet est annulé.",
"descriptionraw": "<color=#FFFFFFFF>Lorsque le personnage affecté utilise $[S15042] : </color>Dépense 1 dé {SPRITE_PRESET#1105}<color=#80FFD7FF>Anémo</color> en moins.\\n<color=#FFFFFFFF>$[K3] : 2</color>\\n\\n<color=#FFFFFFFF>Lorsque le personnage n'est plus affecté par un $[C115041|s2] : </color>L'effet est annulé.",
"descriptionreplaced": "<color=#FFFFFFFF>Lorsque le personnage affecté utilise Cycle du vent lemniscatique : </color>Dépense 1 dé {SPRITE_PRESET#1105}<color=#80FFD7FF>Anémo</color> en moins.\\n<color=#FFFFFFFF><color=#FFFFFFFF>Nombre d'utilisations</color> : 2</color>\\n\\n<color=#FFFFFFFF>Lorsque le personnage n'est plus affecté par un masque du Yaksha : </color>L'effet est annulé.",
"countingtype": "GCG_TOKEN_LIFE"
}

View File

@@ -0,0 +1,12 @@
{
"id": 136021,
"name": "Corrosion|s1:Zones de corrosion|s2:zone de corrosion|s3:zones de corrosion",
"statustypetext": "État de déploiement d'équipe",
"cardtype": "GCG_CARD_ONSTAGE",
"cardtypetext": "État de déploiement",
"tags": [],
"description": "Phase finale : Mis à part les personnages en attente ayant 3 PV ou moins, tous les personnages du camp concerné subissent 1 pt de DGT de perforation.\nNombre d'utilisations : 1 (Peut être cumulé, 3 cumuls maximum)",
"descriptionraw": "<color=#FFFFFFFF>Phase finale : </color>Mis à part les personnages en attente ayant 3 PV ou moins, tous les personnages du camp concerné subissent 1 pt de $[K5].\\n<color=#FFFFFFFF>$[K3] : </color>1 (Peut être cumulé, 3 cumuls maximum)",
"descriptionreplaced": "<color=#FFFFFFFF>Phase finale : </color>Mis à part les personnages en attente ayant 3 PV ou moins, tous les personnages du camp concerné subissent 1 pt de <color=#FFFFFFFF>DGT de perforation</color>.\\n<color=#FFFFFFFF><color=#FFFFFFFF>Nombre d'utilisations</color> : </color>1 (Peut être cumulé, 3 cumuls maximum)",
"countingtype": "GCG_TOKEN_LIFE"
}

View File

@@ -0,0 +1,12 @@
{
"id": 136011,
"name": "Grand bouclier de roches|s1:Grands boucliers de roches|s2:grand bouclier de roches|s3:grands boucliers de roches",
"statustypetext": "État de personnage",
"cardtype": "GCG_CARD_STATE",
"cardtypetext": "État",
"tags": [],
"description": "Lorsque le personnage affecté subit des DGT : Diminue les DGT de 2 pts maximum. Lorsque des DGT Géo sont diminués, le nombre d'utilisations à consommer augmente de 1.\nNombre d'utilisations : 3",
"descriptionraw": "<color=#FFFFFFFF>Lorsque le personnage affecté subit des DGT : </color>Diminue les DGT de 2 pts maximum. Lorsque des $[K106] sont diminués, le $[K3|s2] à consommer augmente de 1.\\n<color=#FFFFFFFF>$[K3] : 3</color>",
"descriptionreplaced": "<color=#FFFFFFFF>Lorsque le personnage affecté subit des DGT : </color>Diminue les DGT de 2 pts maximum. Lorsque des {SPRITE_PRESET#2106}<color=#FFE699FF>DGT Géo</color> sont diminués, le <color=#FFFFFFFF>nombre d'utilisations</color> à consommer augmente de 1.\\n<color=#FFFFFFFF><color=#FFFFFFFF>Nombre d'utilisations</color> : 3</color>",
"countingtype": "GCG_TOKEN_LIFE"
}

View File

@@ -0,0 +1,13 @@
{
"id": 312302,
"name": "Sorcière des flammes ardentes",
"statustypetext": "Équipement de personnage",
"cardtype": "GCG_CARD_MODIFY",
"cardtypetext": "Carte d'équipement",
"tags": [
"GCG_TAG_ARTIFACT"
],
"description": "Lorsque le personnage utilise une capacité ou équipe une aptitude : Dépense 1 dé Pyro en moins. (1 fois par manche)\nPhase de lancer : 2 des dés élémentaires lancés au début sont des dés Pyro.",
"descriptionraw": "<color=#FFFFFFFF>Lorsque le personnage utilise une capacité ou équipe une {SPRITE_PRESET#3006}aptitude : </color>Dépense 1 dé {SPRITE_PRESET#1103}<color=#FF9999FF>Pyro</color> en moins. (1 fois par manche)\\n<color=#FFFFFFFF>Phase de lancer : </color>2 des dés élémentaires lancés au début sont des dés {SPRITE_PRESET#1103}<color=#FF9999FF>Pyro</color>.",
"descriptionreplaced": "<color=#FFFFFFFF>Lorsque le personnage utilise une capacité ou équipe une {SPRITE_PRESET#3006}aptitude : </color>Dépense 1 dé {SPRITE_PRESET#1103}<color=#FF9999FF>Pyro</color> en moins. (1 fois par manche)\\n<color=#FFFFFFFF>Phase de lancer : </color>2 des dés élémentaires lancés au début sont des dés {SPRITE_PRESET#1103}<color=#FF9999FF>Pyro</color>."
}

View File

@@ -0,0 +1,14 @@
{
"id": 213021,
"name": "Feux croisés",
"statustypetext": "Équipement de personnage",
"cardtype": "GCG_CARD_MODIFY",
"cardtypetext": "Carte d'équipement",
"tags": [
"GCG_TAG_TALENT",
"GCG_TAG_SLOWLY"
],
"description": "Lorsque Xiangling, équipée de cette carte, utilise Attaque Gooba : Elle inflige également 1 pt de DGT Pyro.",
"descriptionraw": "Lorsque $[A1302], équipée de cette carte, utilise <color=#FFFFFFFF>$[S13022]</color> : Elle inflige également 1 pt de $[K103].",
"descriptionreplaced": "Lorsque Xiangling, équipée de cette carte, utilise <color=#FFFFFFFF>Attaque Gooba</color> : Elle inflige également 1 pt de {SPRITE_PRESET#2103}<color=#FF9999FF>DGT Pyro</color>."
}

View File

@@ -0,0 +1,12 @@
{
"id": 114063,
"name": "Couverture corvidée|s1:Couvertures corvidées|s2:couverture corvidée|s3:couvertures corvidées",
"statustypetext": "État de personnage",
"cardtype": "GCG_CARD_STATE",
"cardtypetext": "État",
"tags": [],
"description": "DGT infligés par les compétences élémentaires et les déchaînements élémentaires du personnage affecté +1.\nNombre d'utilisations : 2",
"descriptionraw": "DGT infligés par les <color=#FFFFFFFF>compétences élémentaires</color> et les <color=#FFFFFFFF>déchaînements élémentaires</color> du personnage affecté +1.\\n<color=#FFFFFFFF>$[K3] : 2</color>",
"descriptionreplaced": "DGT infligés par les <color=#FFFFFFFF>compétences élémentaires</color> et les <color=#FFFFFFFF>déchaînements élémentaires</color> du personnage affecté +1.\\n<color=#FFFFFFFF><color=#FFFFFFFF>Nombre d'utilisations</color> : 2</color>",
"countingtype": "GCG_TOKEN_LIFE"
}

View File

@@ -0,0 +1,12 @@
{
"id": 137021,
"name": "Grand bouclier d'aubier|s1:Grands boucliers d'aubier|s2:grand bouclier d'aubier|s3:grands boucliers d'aubier",
"statustypetext": "État de personnage",
"cardtype": "GCG_CARD_STATE",
"cardtypetext": "État",
"tags": [],
"description": "DGT subis -2 pour le personnage affecté.\nCet état applique l'élément Dendro 2 fois (Peut être consommé par une réaction élémentaire) : Une fois épuisé, l'état est annulé.",
"descriptionraw": "<color=#FFFFFFFF>DGT subis -2</color> pour le personnage affecté.\\nCet état <color=#7EC236FF>applique l'élément Dendro</color> 2 fois (Peut être consommé par une réaction élémentaire) : Une fois épuisé, l'état est annulé.",
"descriptionreplaced": "<color=#FFFFFFFF>DGT subis -2</color> pour le personnage affecté.\\nCet état <color=#7EC236FF>applique l'élément Dendro</color> 2 fois (Peut être consommé par une réaction élémentaire) : Une fois épuisé, l'état est annulé.",
"countingtype": "GCG_TOKEN_LIFE"
}

View File

@@ -0,0 +1,12 @@
{
"id": 131041,
"name": "Équipement Cryo|s1:Équipements Cryo|s2:équipement Cryo|s3:équipements Cryo",
"statustypetext": "État de personnage",
"cardtype": "GCG_CARD_STATE",
"cardtypetext": "État",
"tags": [],
"description": "DGT subis -1 et DGT infligés +1 pour le personnage affecté.\nCet état applique l'élément Cryo 2 fois (Peut être consommé par une réaction élémentaire) : Une fois épuisé, l'état est annulé et le personnage affecté ne peut pas utiliser de capacités jusqu'à la fin de la manche.",
"descriptionraw": "<color=#FFFFFFFF>DGT subis -1 et DGT infligés +1</color> pour le personnage affecté.\\nCet état <color=#99FFFFFF>applique l'élément Cryo</color> 2 fois (Peut être consommé par une réaction élémentaire) : Une fois épuisé, l'état est annulé et le personnage affecté <color=#FFFFFFFF>ne peut pas utiliser de capacités</color> jusqu'à la fin de la manche.",
"descriptionreplaced": "<color=#FFFFFFFF>DGT subis -1 et DGT infligés +1</color> pour le personnage affecté.\\nCet état <color=#99FFFFFF>applique l'élément Cryo</color> 2 fois (Peut être consommé par une réaction élémentaire) : Une fois épuisé, l'état est annulé et le personnage affecté <color=#FFFFFFFF>ne peut pas utiliser de capacités</color> jusqu'à la fin de la manche.",
"countingtype": "GCG_TOKEN_LIFE"
}

View File

@@ -0,0 +1,12 @@
{
"id": 111053,
"name": "Enchantement Cryo|s1:Enchantements Cryo|s2:enchantement Cryo|s3:enchantements Cryo",
"statustypetext": "État de personnage",
"cardtype": "GCG_CARD_STATE",
"cardtypetext": "État",
"tags": [],
"description": "Les DGT physiques infligés par le personnage affecté sont convertis en DGT Cryo et ses DGT Cryo infligés augmentent de 1.\n(Dure jusqu'à la fin de la manche)",
"descriptionraw": "Les $[K100] infligés par le personnage affecté sont convertis en $[K101] et ses $[K101] infligés augmentent de 1.\\n(Dure jusqu'à la fin de la manche)",
"descriptionreplaced": "Les {SPRITE_PRESET#2100}<color=#FFFFFFFF>DGT physiques</color> infligés par le personnage affecté sont convertis en {SPRITE_PRESET#2101}<color=#99FFFFFF>DGT Cryo</color> et ses {SPRITE_PRESET#2101}<color=#99FFFFFF>DGT Cryo</color> infligés augmentent de 1.\\n(Dure jusqu'à la fin de la manche)",
"countingtype": "GCG_TOKEN_ROUND_COUNT"
}

View File

@@ -0,0 +1,12 @@
{
"id": 111052,
"name": "Enchantement Cryo|s1:Enchantements Cryo|s2:enchantement Cryo|s3:enchantements Cryo",
"statustypetext": "État de personnage",
"cardtype": "GCG_CARD_STATE",
"cardtypetext": "État",
"tags": [],
"description": "Les DGT physiques infligés par le personnage affecté sont convertis en DGT Cryo.\n(Dure jusqu'à la fin de la manche)",
"descriptionraw": "Les $[K100] infligés par le personnage affecté sont convertis en $[K101].\\n(Dure jusqu'à la fin de la manche)",
"descriptionreplaced": "Les {SPRITE_PRESET#2100}<color=#FFFFFFFF>DGT physiques</color> infligés par le personnage affecté sont convertis en {SPRITE_PRESET#2101}<color=#99FFFFFF>DGT Cryo</color>.\\n(Dure jusqu'à la fin de la manche)",
"countingtype": "GCG_TOKEN_ROUND_COUNT"
}

View File

@@ -0,0 +1,13 @@
{
"id": 131031,
"name": "Bouclier Cryo|s1:Boucliers Cryo|s2:bouclier Cryo|s3:boucliers Cryo",
"statustypetext": "État de personnage",
"cardtype": "GCG_CARD_STATE",
"cardtypetext": "État",
"tags": [],
"description": "Aucun DGT subi pour le personnage affecté et protège contre le Gel.\nCet état applique l'élément Cryo 2 fois (Peut être consommé par une réaction élémentaire) : Une fois épuisé, l'état est annulé et le personnage affecté ne peut pas utiliser de capacités jusqu'à la fin de la manche.",
"descriptionraw": "<color=#FFFFFFFF>Aucun DGT subi</color> pour le personnage affecté et protège contre le Gel.\\nCet état <color=#99FFFFFF>applique l'élément Cryo</color> 2 fois (Peut être consommé par une réaction élémentaire) : Une fois épuisé, l'état est annulé et le personnage affecté <color=#FFFFFFFF>ne peut pas utiliser de capacités</color> jusqu'à la fin de la manche.",
"descriptionreplaced": "<color=#FFFFFFFF>Aucun DGT subi</color> pour le personnage affecté et protège contre le Gel.\\nCet état <color=#99FFFFFF>applique l'élément Cryo</color> 2 fois (Peut être consommé par une réaction élémentaire) : Une fois épuisé, l'état est annulé et le personnage affecté <color=#FFFFFFFF>ne peut pas utiliser de capacités</color> jusqu'à la fin de la manche.",
"countingtype": "GCG_TOKEN_LIFE",
"bufftype": "GCG_STATE_BUFF_CRYO"
}

View File

@@ -0,0 +1,14 @@
{
"id": 111,
"name": "Cristallisation",
"statustypetext": "État de déploiement d'équipe",
"cardtype": "GCG_CARD_ONSTAGE",
"cardtypetext": "État de déploiement",
"tags": [
"GCG_TAG_SHEILD"
],
"description": "Accorde 1 pt de bouclier à votre personnage actif. (Peut être cumulé, 2 pts maximum)",
"descriptionraw": "Accorde <color=#FFFFFFFF>1 pt de $[K6|s2]</color> à votre personnage actif. (Peut être cumulé, 2 pts maximum)",
"descriptionreplaced": "Accorde <color=#FFFFFFFF>1 pt de {SPRITE_PRESET#4007}<color=#FFFFFFFF>bouclier</color></color> à votre personnage actif. (Peut être cumulé, 2 pts maximum)",
"countingtype": "GCG_TOKEN_LIFE"
}

View File

@@ -0,0 +1,12 @@
{
"id": 136042,
"name": "Bouclier de cristal|s1:bouclier de cristal",
"statustypetext": "État de déploiement d'équipe",
"cardtype": "GCG_CARD_ONSTAGE",
"cardtypetext": "État de déploiement",
"tags": [],
"description": "Lorsque votre personnage subit des DGT : Diminue les DGT de 1 pt.\nNombre d'utilisations : 3\nLorsque l'équipement Géo quitte le terrain : Annule cet état.",
"descriptionraw": "<color=#FFFFFFFF>Lorsque votre personnage subit des DGT : </color>Diminue les DGT de 1 pt.\\n<color=#FFFFFFFF>$[K3] : 3</color>\\nLorsque l'<color=#FFFFFFFF>$[C136041|s2] quitte le terrain : </color>Annule cet état.",
"descriptionreplaced": "<color=#FFFFFFFF>Lorsque votre personnage subit des DGT : </color>Diminue les DGT de 1 pt.\\n<color=#FFFFFFFF><color=#FFFFFFFF>Nombre d'utilisations</color> : 3</color>\\nLorsque l'<color=#FFFFFFFF>équipement Géo quitte le terrain : </color>Annule cet état.",
"countingtype": "GCG_TOKEN_LIFE"
}

View File

@@ -0,0 +1,13 @@
{
"id": 312702,
"name": "Souvenir de forêt",
"statustypetext": "Équipement de personnage",
"cardtype": "GCG_CARD_MODIFY",
"cardtypetext": "Carte d'équipement",
"tags": [
"GCG_TAG_ARTIFACT"
],
"description": "Lorsque le personnage utilise une capacité ou équipe une aptitude : Dépense 1 dé Dendro en moins. (1 fois par manche)\nPhase de lancer : 2 des dés élémentaires lancés au début sont des dés Dendro.",
"descriptionraw": "<color=#FFFFFFFF>Lorsque le personnage utilise une capacité ou équipe une {SPRITE_PRESET#3006}aptitude : </color>Dépense 1 dé {SPRITE_PRESET#1107}<color=#99FF88FF>Dendro</color> en moins. (1 fois par manche)\\n<color=#FFFFFFFF>Phase de lancer : </color>2 des dés élémentaires lancés au début sont des dés {SPRITE_PRESET#1107}<color=#99FF88FF>Dendro</color>.",
"descriptionreplaced": "<color=#FFFFFFFF>Lorsque le personnage utilise une capacité ou équipe une {SPRITE_PRESET#3006}aptitude : </color>Dépense 1 dé {SPRITE_PRESET#1107}<color=#99FF88FF>Dendro</color> en moins. (1 fois par manche)\\n<color=#FFFFFFFF>Phase de lancer : </color>2 des dés élémentaires lancés au début sont des dés {SPRITE_PRESET#1107}<color=#99FF88FF>Dendro</color>."
}

View File

@@ -0,0 +1,14 @@
{
"id": 116,
"name": "Noyau Dendro|s1:Noyaux Dendro|s2:noyau Dendro|s3:noyaux Dendro",
"statustypetext": "État de déploiement d'équipe",
"cardtype": "GCG_CARD_ONSTAGE",
"cardtypetext": "État de déploiement",
"tags": [
"GCG_TAG_DENDRO_PRODUCE"
],
"description": "Lorsque vous infligez des DGT Pyro ou des DGT Électro au personnage actif adverse, DGT +2.\nNombre d'utilisations : 1",
"descriptionraw": "<color=#FFFFFFFF>Lorsque vous infligez des $[K103] ou des $[K104] au personnage actif adverse, </color>DGT +2.\\n<color=#FFFFFFFF>$[K3] : 1</color>",
"descriptionreplaced": "<color=#FFFFFFFF>Lorsque vous infligez des {SPRITE_PRESET#2103}<color=#FF9999FF>DGT Pyro</color> ou des {SPRITE_PRESET#2104}<color=#FFACFFFF>DGT Électro</color> au personnage actif adverse, </color>DGT +2.\\n<color=#FFFFFFFF><color=#FFFFFFFF>Nombre d'utilisations</color> : 1</color>",
"countingtype": "GCG_TOKEN_LIFE"
}

View File

@@ -0,0 +1,14 @@
{
"id": 216041,
"name": "Chute divine",
"statustypetext": "Équipement de personnage",
"cardtype": "GCG_CARD_MODIFY",
"cardtypetext": "Carte d'équipement",
"tags": [
"GCG_TAG_TALENT",
"GCG_TAG_SLOWLY"
],
"description": "Lorsque Albedo, équipé de cette carte, est sur le terrain : Si une aura solaire est sur votre terrain, DGT des attaques plongeantes de vos personnages +1.",
"descriptionraw": "Lorsque $[A1604], équipé de cette carte, est sur le terrain : Si une <color=#FFFFFFFF>$[C116041|s1]</color> est sur votre terrain, DGT des $[K52|s3] de vos personnages +1.",
"descriptionreplaced": "Lorsque Albedo, équipé de cette carte, est sur le terrain : Si une <color=#FFFFFFFF>aura solaire</color> est sur votre terrain, DGT des <color=#FFFFFFFF>attaques plongeantes</color> de vos personnages +1."
}

View File

@@ -0,0 +1,14 @@
{
"id": 216031,
"name": "Domination de la Terre",
"statustypetext": "Équipement de personnage",
"cardtype": "GCG_CARD_MODIFY",
"cardtypetext": "Carte d'équipement",
"tags": [
"GCG_TAG_TALENT",
"GCG_TAG_SLOWLY"
],
"description": "Lorsque votre personnage actif est protégé par un état de personnage « Bouclier » ou un état de déploiement « Bouclier » : DGT Géo infligés par vos invocations +1.",
"descriptionraw": "#Lorsque votre personnage actif est protégé par un état de personnage «{NON_BREAK_SPACE}$[K6] » ou un état de déploiement « $[K6] » : $[K106] infligés par vos invocations +1.",
"descriptionreplaced": "#Lorsque votre personnage actif est protégé par un état de personnage «{NON_BREAK_SPACE}{SPRITE_PRESET#4007}<color=#FFFFFFFF>Bouclier</color> » ou un état de déploiement « {SPRITE_PRESET#4007}<color=#FFFFFFFF>Bouclier</color> » : {SPRITE_PRESET#2106}<color=#FFE699FF>DGT Géo</color> infligés par vos invocations +1."
}

View File

@@ -0,0 +1,12 @@
{
"id": 403002,
"name": "Partie de plaisir",
"statustypetext": "État de personnage",
"cardtype": "GCG_CARD_STATE",
"cardtypetext": "État",
"tags": [],
"description": "Lorsque le personnage utilise une capacité ou équipe une aptitude : Dépense 1 dé élémentaire en moins. (1 fois par manche)",
"descriptionraw": "<color=#FFFFFFFF>Lorsque le personnage utilise une capacité ou équipe une {SPRITE_PRESET#3006}aptitude : </color>Dépense 1 dé élémentaire en moins. (1 fois par manche)",
"descriptionreplaced": "<color=#FFFFFFFF>Lorsque le personnage utilise une capacité ou équipe une {SPRITE_PRESET#3006}aptitude : </color>Dépense 1 dé élémentaire en moins. (1 fois par manche)",
"countingtype": "GCG_TOKEN_LIFE"
}

View File

@@ -0,0 +1,11 @@
{
"id": 124015,
"name": "Noyau cristallin Électro|s1:Noyaux cristallins Électro|s2:noyau cristallin Électro|s3:noyaux cristallins Électro",
"statustypetext": "État de personnage",
"cardtype": "GCG_CARD_STATE",
"cardtypetext": "État",
"tags": [],
"description": "Lorsque le personnage affecté est éliminé : L'effet est annulé et le personnage évite l'élimination tout en ayant ses PV ajustés à 6.",
"descriptionraw": "<color=#FFFFFFFF>Lorsque le personnage affecté est éliminé : </color>L'effet est annulé et le personnage $[K54|s1] tout en ayant ses PV ajustés à 6.",
"descriptionreplaced": "<color=#FFFFFFFF>Lorsque le personnage affecté est éliminé : </color>L'effet est annulé et le personnage <color=#FFFFFFFF>évite l'élimination</color> tout en ayant ses PV ajustés à 6."
}

View File

@@ -0,0 +1,11 @@
{
"id": 124016,
"name": "Noyau cristallin Électro|s1:Noyaux cristallins Électro|s2:noyau cristallin Électro|s3:noyaux cristallins Électro",
"statustypetext": "État de personnage",
"cardtype": "GCG_CARD_STATE",
"cardtypetext": "État",
"tags": [],
"description": "Lorsque le personnage affecté est éliminé : L'effet est annulé et le personnage évite l'élimination tout en ayant ses PV ajustés à 10.",
"descriptionraw": "<color=#FFFFFFFF>Lorsque le personnage affecté est éliminé : </color>L'effet est annulé et le personnage $[K54|s1] tout en ayant ses PV ajustés à 10.",
"descriptionreplaced": "<color=#FFFFFFFF>Lorsque le personnage affecté est éliminé : </color>L'effet est annulé et le personnage <color=#FFFFFFFF>évite l'élimination</color> tout en ayant ses PV ajustés à 10."
}

View File

@@ -0,0 +1,11 @@
{
"id": 124014,
"name": "Noyau cristallin Électro|s1:Noyaux cristallins Électro|s2:noyau cristallin Électro|s3:noyaux cristallins Électro",
"statustypetext": "État de personnage",
"cardtype": "GCG_CARD_STATE",
"cardtypetext": "État",
"tags": [],
"description": "Lorsque le personnage affecté est éliminé : L'effet est annulé et le personnage évite l'élimination tout en ayant ses PV ajustés à 1.",
"descriptionraw": "<color=#FFFFFFFF>Lorsque le personnage affecté est éliminé : </color>L'effet est annulé et le personnage $[K54|s1] tout en ayant ses PV ajustés à 1.",
"descriptionreplaced": "<color=#FFFFFFFF>Lorsque le personnage affecté est éliminé : </color>L'effet est annulé et le personnage <color=#FFFFFFFF>évite l'élimination</color> tout en ayant ses PV ajustés à 1."
}

View File

@@ -0,0 +1,12 @@
{
"id": 134071,
"name": "Équipement Électro|s1:Équipements Électro|s2:équipement Électro|s3:équipements Électro",
"statustypetext": "État de personnage",
"cardtype": "GCG_CARD_STATE",
"cardtypetext": "État",
"tags": [],
"description": "DGT subis -1 et DGT infligés +1 pour le personnage affecté.\nCet état applique l'élément Électro 2 fois (Peut être consommé par une réaction élémentaire) : Une fois épuisé, l'état est annulé et le personnage affecté ne peut pas utiliser de capacités jusqu'à la fin de la manche.",
"descriptionraw": "<color=#FFFFFFFF>DGT subis -1 et DGT infligés +1</color> pour le personnage affecté.\\nCet état <color=#FFACFFFF>applique l'élément Électro</color> 2 fois (Peut être consommé par une réaction élémentaire) : Une fois épuisé, l'état est annulé et le personnage affecté <color=#FFFFFFFF>ne peut pas utiliser de capacités</color> jusqu'à la fin de la manche.",
"descriptionreplaced": "<color=#FFFFFFFF>DGT subis -1 et DGT infligés +1</color> pour le personnage affecté.\\nCet état <color=#FFACFFFF>applique l'élément Électro</color> 2 fois (Peut être consommé par une réaction élémentaire) : Une fois épuisé, l'état est annulé et le personnage affecté <color=#FFFFFFFF>ne peut pas utiliser de capacités</color> jusqu'à la fin de la manche.",
"countingtype": "GCG_TOKEN_LIFE"
}

View File

@@ -0,0 +1,12 @@
{
"id": 114034,
"name": "Enchantement Électro|s1:Enchantements Électro|s2:enchantement Électro|s3:enchantements Électro",
"statustypetext": "État de personnage",
"cardtype": "GCG_CARD_STATE",
"cardtypetext": "État",
"tags": [],
"description": "Les DGT physiques infligés par le personnage affecté sont convertis en DGT Électro et ses DGT Électro infligés augmentent de 1.\nDurée en manches : 3",
"descriptionraw": "Les $[K100] infligés par le personnage affecté sont convertis en $[K104] et ses $[K104] infligés augmentent de 1.\\n<color=#FFFFFFFF>$[K4] : 3</color>",
"descriptionreplaced": "Les {SPRITE_PRESET#2100}<color=#FFFFFFFF>DGT physiques</color> infligés par le personnage affecté sont convertis en {SPRITE_PRESET#2104}<color=#FFACFFFF>DGT Électro</color> et ses {SPRITE_PRESET#2104}<color=#FFACFFFF>DGT Électro</color> infligés augmentent de 1.\\n<color=#FFFFFFFF><color=#FFFFFFFF>Durée en manches</color> : 3</color>",
"countingtype": "GCG_TOKEN_ROUND_COUNT"
}

View File

@@ -0,0 +1,12 @@
{
"id": 114032,
"name": "Enchantement Électro|s1:Enchantements Électro|s2:enchantement Électro|s3:enchantements Électro",
"statustypetext": "État de personnage",
"cardtype": "GCG_CARD_STATE",
"cardtypetext": "État",
"tags": [],
"description": "Les DGT physiques infligés par le personnage affecté sont convertis en DGT Électro.\nDurée en manches : 2",
"descriptionraw": "Les $[K100] infligés par le personnage affecté sont convertis en $[K104].\\n<color=#FFFFFFFF>$[K4] : 2</color>",
"descriptionreplaced": "Les {SPRITE_PRESET#2100}<color=#FFFFFFFF>DGT physiques</color> infligés par le personnage affecté sont convertis en {SPRITE_PRESET#2104}<color=#FFACFFFF>DGT Électro</color>.\\n<color=#FFFFFFFF><color=#FFFFFFFF>Durée en manches</color> : 2</color>",
"countingtype": "GCG_TOKEN_ROUND_COUNT"
}

View File

@@ -0,0 +1,13 @@
{
"id": 134042,
"name": "Bouclier Électro|s1:Boucliers Électro|s2:bouclier Électro|s3:boucliers Électro",
"statustypetext": "État de personnage",
"cardtype": "GCG_CARD_STATE",
"cardtypetext": "État",
"tags": [],
"description": "Aucun DGT subi pour le personnage affecté.\nCet état applique l'élément Électro 2 fois (Peut être consommé par une réaction élémentaire) : Une fois épuisé, l'état est annulé et le personnage affecté ne peut pas utiliser de capacités jusqu'à la fin de la manche.",
"descriptionraw": "<color=#FFFFFFFF>Aucun DGT subi</color> pour le personnage affecté.\\nCet état <color=#FFACFFFF>applique l'élément Électro</color> 2 fois (Peut être consommé par une réaction élémentaire) : Une fois épuisé, l'état est annulé et le personnage affecté <color=#FFFFFFFF>ne peut pas utiliser de capacités</color> jusqu'à la fin de la manche.",
"descriptionreplaced": "<color=#FFFFFFFF>Aucun DGT subi</color> pour le personnage affecté.\\nCet état <color=#FFACFFFF>applique l'élément Électro</color> 2 fois (Peut être consommé par une réaction élémentaire) : Une fois épuisé, l'état est annulé et le personnage affecté <color=#FFFFFFFF>ne peut pas utiliser de capacités</color> jusqu'à la fin de la manche.",
"countingtype": "GCG_TOKEN_LIFE",
"bufftype": "GCG_STATE_BUFF_ELECTRO"
}

View File

@@ -0,0 +1,14 @@
{
"id": 311205,
"name": "Ultime soupir",
"statustypetext": "Équipement de personnage",
"cardtype": "GCG_CARD_MODIFY",
"cardtypetext": "Carte d'équipement",
"tags": [
"GCG_TAG_WEAPON",
"GCG_TAG_WEAPON_BOW"
],
"description": "DGT infligés par le personnage +1.\nLorsque le personnage a utilisé un déchaînement élémentaire : Crée un concert du millénaire « Chant d'adieu ». (DGT infligés par votre personnage +1, Durée en manches : 2)",
"descriptionraw": "<color=#FFFFFFFF>DGT infligés par le personnage +1</color>.\\n<color=#FFFFFFFF>Lorsque le personnage a utilisé un déchaînement élémentaire : </color>Crée un <color=#FFFFFFFF>$[C301102|s1]</color>. (DGT infligés par votre personnage +1, $[K4] : 2)",
"descriptionreplaced": "<color=#FFFFFFFF>DGT infligés par le personnage +1</color>.\\n<color=#FFFFFFFF>Lorsque le personnage a utilisé un déchaînement élémentaire : </color>Crée un <color=#FFFFFFFF>concert du millénaire « Chant d'adieu »</color>. (DGT infligés par votre personnage +1, <color=#FFFFFFFF>Durée en manches</color> : 2)"
}

View File

@@ -0,0 +1,12 @@
{
"id": 136022,
"name": "Soif de magie|s1:Soifs de magie|s2:soif de magie|s3:soifs de magie",
"statustypetext": "État de personnage",
"cardtype": "GCG_CARD_STATE",
"cardtypetext": "État",
"tags": [],
"description": "Après avoir subi des DGT Géo, accorde 1 cumul de soif de magie. (2 cumuls maximum)\nAvec 2 cumuls de soif de magie, DGT Géo infligés par le personnage +1 et DGT Géo subis +2.",
"descriptionraw": "Après avoir subi des $[K106], accorde 1 cumul de soif de magie. (2 cumuls maximum)\\nAvec 2 cumuls de soif de magie, $[K106] infligés par le personnage +1 et $[K106] subis +2.",
"descriptionreplaced": "Après avoir subi des {SPRITE_PRESET#2106}<color=#FFE699FF>DGT Géo</color>, accorde 1 cumul de soif de magie. (2 cumuls maximum)\\nAvec 2 cumuls de soif de magie, {SPRITE_PRESET#2106}<color=#FFE699FF>DGT Géo</color> infligés par le personnage +1 et {SPRITE_PRESET#2106}<color=#FFE699FF>DGT Géo</color> subis +2.",
"countingtype": "GCG_TOKEN_COUNTER"
}

View File

@@ -0,0 +1,11 @@
{
"id": 134061,
"name": "Entité élémentaire Électro",
"statustypetext": "État de personnage",
"cardtype": "GCG_CARD_STATE",
"cardtypetext": "État",
"tags": [],
"description": "Le personnage est toujours affecté par une application Électro et immunisé contre les DGT Électro.",
"descriptionraw": "Le personnage est toujours affecté par une <color=#FFACFFFF>application {SPRITE_PRESET#2104}Électro</color> et immunisé contre les $[K104].",
"descriptionreplaced": "Le personnage est toujours affecté par une <color=#FFACFFFF>application {SPRITE_PRESET#2104}Électro</color> et immunisé contre les {SPRITE_PRESET#2104}<color=#FFACFFFF>DGT Électro</color>."
}

View File

@@ -0,0 +1,11 @@
{
"id": 132041,
"name": "Entité élémentaire Hydro",
"statustypetext": "État de personnage",
"cardtype": "GCG_CARD_STATE",
"cardtypetext": "État",
"tags": [],
"description": "Le personnage est toujours affecté par une application Hydro et immunisé contre les DGT Hydro.",
"descriptionraw": "Le personnage est toujours affecté par une <color=#80C0FFFF>application {SPRITE_PRESET#2102}Hydro</color> et immunisé contre les $[K102].",
"descriptionreplaced": "Le personnage est toujours affecté par une <color=#80C0FFFF>application {SPRITE_PRESET#2102}Hydro</color> et immunisé contre les {SPRITE_PRESET#2102}<color=#80C0FFFF>DGT Hydro</color>."
}

View File

@@ -0,0 +1,11 @@
{
"id": 303162,
"name": "#Résonance élémentaire{NON_BREAK_SPACE}: Roc inamovible (En effet)",
"statustypetext": "État de déploiement d'équipe",
"cardtype": "GCG_CARD_ONSTAGE",
"cardtypetext": "État de déploiement",
"tags": [],
"description": "La prochaine fois que votre personnage a infligé des DGT Géo pendant la manche : Accorde 3 pts de bouclier supplémentaires à un état de déploiement disposant déjà d'un bouclier dans votre camp.",
"descriptionraw": "La prochaine fois que votre personnage a infligé des $[K106] pendant la manche : Accorde 3 pts de $[K6|s2] supplémentaires à un état de déploiement disposant déjà d'un $[K6|s2] dans votre camp.",
"descriptionreplaced": "La prochaine fois que votre personnage a infligé des {SPRITE_PRESET#2106}<color=#FFE699FF>DGT Géo</color> pendant la manche : Accorde 3 pts de {SPRITE_PRESET#4007}<color=#FFFFFFFF>bouclier</color> supplémentaires à un état de déploiement disposant déjà d'un {SPRITE_PRESET#4007}<color=#FFFFFFFF>bouclier</color> dans votre camp."
}

View File

@@ -0,0 +1,11 @@
{
"id": 303132,
"name": "#Résonance élémentaire{NON_BREAK_SPACE}: Flammes de la ferveur (En effet)",
"statustypetext": "État de personnage",
"cardtype": "GCG_CARD_STATE",
"cardtypetext": "État",
"tags": [],
"description": "La prochaine fois que le personnage affecté déclenche une réaction liée à l'élément Pyro pendant la manche, DGT infligés +3.",
"descriptionraw": "La prochaine fois que le personnage affecté déclenche une $[K213|s2] pendant la manche, DGT infligés +3.",
"descriptionreplaced": "La prochaine fois que le personnage affecté déclenche une <color=#FF9999FF>réaction liée à l'élément {SPRITE_PRESET#2103}Pyro</color> pendant la manche, DGT infligés +3."
}

View File

@@ -0,0 +1,11 @@
{
"id": 303112,
"name": "#Résonance élémentaire{NON_BREAK_SPACE}: Gel pulvérisateur (En effet)",
"statustypetext": "État de personnage",
"cardtype": "GCG_CARD_STATE",
"cardtypetext": "État",
"tags": [],
"description": "Prochains DGT infligés par votre personnage actif actuel pendant la manche +2.",
"descriptionraw": "Prochains DGT infligés par votre personnage actif actuel pendant la manche +2.",
"descriptionreplaced": "Prochains DGT infligés par votre personnage actif actuel pendant la manche +2."
}

View File

@@ -0,0 +1,11 @@
{
"id": 303172,
"name": "#Résonance élémentaire{NON_BREAK_SPACE}: Plante grimpante (En effet)",
"statustypetext": "État de déploiement d'équipe",
"cardtype": "GCG_CARD_ONSTAGE",
"cardtypetext": "État de déploiement",
"tags": [],
"description": "La prochaine fois que vous déclenchez une réaction élémentaire pendant la manche, DGT infligés +2.",
"descriptionraw": "La prochaine fois que vous déclenchez une réaction élémentaire pendant la manche, DGT infligés +2.",
"descriptionreplaced": "La prochaine fois que vous déclenchez une réaction élémentaire pendant la manche, DGT infligés +2."
}

View File

@@ -0,0 +1,13 @@
{
"id": 223021,
"name": "Braise ravivée",
"statustypetext": "Équipement de personnage",
"cardtype": "GCG_CARD_MODIFY",
"cardtypetext": "Carte d'équipement",
"tags": [
"GCG_TAG_TALENT"
],
"description": "Lorsqu'un Chantre de l'Abîme - Flamme abyssale équipé de cette carte déclenche une renaissance ardente : Défausse cette carte et accorde un bouclier de feu abyssal au personnage.",
"descriptionraw": "Lorsqu'un $[A2302] équipé de cette carte déclenche une <color=#FFFFFFFF>$[C123022|s2]</color> : Défausse cette carte et accorde un $[K1006|s2] au personnage.",
"descriptionreplaced": "Lorsqu'un Chantre de l'Abîme - Flamme abyssale équipé de cette carte déclenche une <color=#FFFFFFFF>renaissance ardente</color> : Défausse cette carte et accorde un <color=#FFFFFFFF>bouclier de feu abyssal</color> au personnage."
}

View File

@@ -0,0 +1,13 @@
{
"id": 312008,
"name": "Emblème du destin brisé",
"statustypetext": "Équipement de personnage",
"cardtype": "GCG_CARD_MODIFY",
"cardtypetext": "Carte d'équipement",
"tags": [
"GCG_TAG_ARTIFACT"
],
"description": "Lorsqu'un autre de vos personnages a utilisé un déchaînement élémentaire : Accorde 1 charge au personnage affecté.\nDGT infligés par le déchaînement élémentaire du personnage +2.",
"descriptionraw": "<color=#FFFFFFFF>Lorsqu'un autre de vos personnages a utilisé un déchaînement élémentaire : </color>Accorde 1 $[K310|s2] au personnage affecté.\\nDGT infligés par le déchaînement élémentaire du personnage +2.",
"descriptionreplaced": "<color=#FFFFFFFF>Lorsqu'un autre de vos personnages a utilisé un déchaînement élémentaire : </color>Accorde 1 <color=#FFFFFFFF>{SPRITE_PRESET#1110}charge</color> au personnage affecté.\\nDGT infligés par le déchaînement élémentaire du personnage +2."
}

View File

@@ -0,0 +1,14 @@
{
"id": 215031,
"name": "Embrasse des vents",
"statustypetext": "Équipement de personnage",
"cardtype": "GCG_CARD_MODIFY",
"cardtypetext": "Carte d'équipement",
"tags": [
"GCG_TAG_TALENT",
"GCG_TAG_SLOWLY"
],
"description": "Lorsqu'une bourrasque créée par Venti équipé de cette carte a été déclenchée : La prochaine attaque normale de votre personnage pendant la manche dépense 1 dé d'élément neutre en moins.",
"descriptionraw": "Lorsqu'une <color=#FFFFFFFF>$[C115031|s2]</color> créée par $[A1503] équipé de cette carte a été déclenchée : La prochaine <color=#FFFFFFFF>attaque normale</color> de votre personnage pendant la manche dépense 1 dé d'$[K309|s2] en moins.",
"descriptionreplaced": "Lorsqu'une <color=#FFFFFFFF>bourrasque</color> créée par Venti équipé de cette carte a été déclenchée : La prochaine <color=#FFFFFFFF>attaque normale</color> de votre personnage pendant la manche dépense 1 dé d'<color=#FFFFFFFF>{SPRITE_PRESET#1109}élément neutre</color> en moins."
}

View File

@@ -0,0 +1,14 @@
{
"id": 402007,
"name": "Réveil énergétique|s1:réveil énergétique",
"statustypetext": "État de déploiement d'équipe",
"cardtype": "GCG_CARD_ONSTAGE",
"cardtypetext": "État de déploiement",
"tags": [
"GCG_TAG_SHEILD"
],
"description": "Entre sur le terrain avec 3 phases de récupération. Lorsque l'Hypostase Électro pure a utilisé une capacité : Phases de récupération -1. Lorsque les phases de récupération sont épuisées, l'effet est annulé et l'exposition des faiblesses prend fin. Ensuite, chaque point d'énergie prismatique restant au prisme soigne l'Hypostase Électro pure pour 2 PV.",
"descriptionraw": "Entre sur le terrain avec 3 phases de récupération. <color=#FFFFFFFF>Lorsque l'Hypostase Électro pure a utilisé une capacité : </color>Phases de récupération -1. Lorsque les phases de récupération sont épuisées, l'effet est annulé et l'<color=#FFFFFFFF>$[C402011|s2]</color> prend fin. Ensuite, chaque point d'énergie prismatique restant au <color=#FFFFFFFF>prisme</color> soigne l'Hypostase Électro pure pour 2 PV.",
"descriptionreplaced": "Entre sur le terrain avec 3 phases de récupération. <color=#FFFFFFFF>Lorsque l'Hypostase Électro pure a utilisé une capacité : </color>Phases de récupération -1. Lorsque les phases de récupération sont épuisées, l'effet est annulé et l'<color=#FFFFFFFF>exposition des faiblesses</color> prend fin. Ensuite, chaque point d'énergie prismatique restant au <color=#FFFFFFFF>prisme</color> soigne l'Hypostase Électro pure pour 2 PV.",
"countingtype": "GCG_TOKEN_LIFE"
}

View File

@@ -0,0 +1,14 @@
{
"id": 311405,
"name": "Lumière du faucheur",
"statustypetext": "Équipement de personnage",
"cardtype": "GCG_CARD_MODIFY",
"cardtypetext": "Carte d'équipement",
"tags": [
"GCG_TAG_WEAPON",
"GCG_TAG_WEAPON_POLE"
],
"description": "DGT infligés par le personnage +1.\nSe déclenche automatiquement 1 fois par manche : Si le personnage affecté n'a pas de charge, lui accorde 1 charge.",
"descriptionraw": "<color=#FFFFFFFF>DGT infligés par le personnage +1</color>.\\n<color=#FFFFFFFF>Se déclenche automatiquement 1 fois par manche : </color>Si le personnage affecté n'a pas de $[K310|s2], lui accorde 1 $[K310|s2].",
"descriptionreplaced": "<color=#FFFFFFFF>DGT infligés par le personnage +1</color>.\\n<color=#FFFFFFFF>Se déclenche automatiquement 1 fois par manche : </color>Si le personnage affecté n'a pas de <color=#FFFFFFFF>{SPRITE_PRESET#1110}charge</color>, lui accorde 1 <color=#FFFFFFFF>{SPRITE_PRESET#1110}charge</color>."
}

View File

@@ -0,0 +1,13 @@
{
"id": 312006,
"name": "Diadème de l'Exilé",
"statustypetext": "Équipement de personnage",
"cardtype": "GCG_CARD_MODIFY",
"cardtypetext": "Carte d'équipement",
"tags": [
"GCG_TAG_ARTIFACT"
],
"description": "Lorsque le personnage a utilisé un déchaînement élémentaire : Accorde 1 charge à tous vos personnages en attente. (1 fois par manche)",
"descriptionraw": "<color=#FFFFFFFF>Lorsque le personnage a utilisé un déchaînement élémentaire : </color>Accorde 1 $[K310|s2] à tous vos personnages en attente. (1 fois par manche)",
"descriptionreplaced": "<color=#FFFFFFFF>Lorsque le personnage a utilisé un déchaînement élémentaire : </color>Accorde 1 <color=#FFFFFFFF>{SPRITE_PRESET#1110}charge</color> à tous vos personnages en attente. (1 fois par manche)"
}

View File

@@ -0,0 +1,12 @@
{
"id": 113062,
"name": "Étincelle explosive|s1:Étincelles explosives|s2:étincelle explosive|s3:étincelles explosives",
"statustypetext": "État de personnage",
"cardtype": "GCG_CARD_STATE",
"cardtypetext": "État",
"tags": [],
"description": "Lorsque le personnage affecté utilise une attaque chargée : Dépense 1 dé Pyro en moins et DGT +1.\nNombre d'utilisations : 2",
"descriptionraw": "<color=#FFFFFFFF>Lorsque le personnage affecté utilise une $[K51|s2] :</color> Dépense 1 dé <color=#FF9999FF>$[K303]</color> en moins et DGT +1.\\n<color=#FFFFFFFF>$[K3] : 2</color>",
"descriptionreplaced": "<color=#FFFFFFFF>Lorsque le personnage affecté utilise une <color=#FFFFFFFF>attaque chargée</color> :</color> Dépense 1 dé <color=#FF9999FF>{SPRITE_PRESET#1103}Pyro</color> en moins et DGT +1.\\n<color=#FFFFFFFF><color=#FFFFFFFF>Nombre d'utilisations</color> : 2</color>",
"countingtype": "GCG_TOKEN_LIFE"
}

View File

@@ -0,0 +1,12 @@
{
"id": 113061,
"name": "Étincelle explosive|s1:Étincelles explosives|s2:étincelle explosive|s3:étincelles explosives",
"statustypetext": "État de personnage",
"cardtype": "GCG_CARD_STATE",
"cardtypetext": "État",
"tags": [],
"description": "Lorsque le personnage affecté utilise une attaque chargée : Dépense 1 dé Pyro en moins et DGT +1.\nNombre d'utilisations : 1",
"descriptionraw": "<color=#FFFFFFFF>Lorsque le personnage affecté utilise une $[K51|s2] :</color> Dépense 1 dé <color=#FF9999FF>$[K303]</color> en moins et DGT +1.\\n<color=#FFFFFFFF>$[K3] : 1</color>",
"descriptionreplaced": "<color=#FFFFFFFF>Lorsque le personnage affecté utilise une <color=#FFFFFFFF>attaque chargée</color> :</color> Dépense 1 dé <color=#FF9999FF>{SPRITE_PRESET#1103}Pyro</color> en moins et DGT +1.\\n<color=#FFFFFFFF><color=#FFFFFFFF>Nombre d'utilisations</color> : 1</color>",
"countingtype": "GCG_TOKEN_LIFE"
}

View File

@@ -0,0 +1,11 @@
{
"id": 402011,
"name": "Exposition des faiblesses|s1:expose des faiblesses|s2:exposition des faiblesses",
"statustypetext": "État de déploiement d'équipe",
"cardtype": "GCG_CARD_ONSTAGE",
"cardtypetext": "État de déploiement",
"tags": [],
"description": "Tant que l'effet est présent : Le prisme de l'Hypostase Électro pure subit les DGT à sa place.\n(Lorsque le personnage subit des DGT d'une réaction élémentaire, l'énergie prismatique est consommée et le personnage est immunisé contre tous les DGT subis.)",
"descriptionraw": "Tant que l'effet est présent : Le <color=#FFFFFFFF>prisme</color> de l'<color=#FFFFFFFF>Hypostase Électro pure</color> subit les DGT à sa place.\\n(Lorsque le personnage subit des DGT d'une réaction élémentaire, l'<color=#FFFFFFFF>énergie prismatique</color> est consommée et le personnage est immunisé contre tous les DGT subis.)",
"descriptionreplaced": "Tant que l'effet est présent : Le <color=#FFFFFFFF>prisme</color> de l'<color=#FFFFFFFF>Hypostase Électro pure</color> subit les DGT à sa place.\\n(Lorsque le personnage subit des DGT d'une réaction élémentaire, l'<color=#FFFFFFFF>énergie prismatique</color> est consommée et le personnage est immunisé contre tous les DGT subis.)"
}

View File

@@ -0,0 +1,11 @@
{
"id": 303215,
"name": "Fatui embusqué",
"statustypetext": "État de déploiement d'équipe",
"cardtype": "GCG_CARD_ONSTAGE",
"cardtypetext": "État de déploiement",
"tags": [],
"description": "Les Fatui embusqués déclenchent leurs effets après que les personnages du camp où ils se trouvent utilisent des capacités, infligeant ainsi des DGT au personnage actif de ce camp. (1 fois par manche)\nUn total de 4 types différents de Fatui embusqués peuvent apparaître :\nMage cryoluciole : Inflige 1 pt de DGT Cryo lors du déclenchement. Peut être utilisé 2 fois.\nSuivante miroir : Inflige 1 pt de DGT Hydro lors du déclenchement. Peut être utilisé 2 fois.\nMercenaire Pyro : Inflige 1 pt de DGT Pyro lors du déclenchement. Peut être utilisé 2 fois.\nFrappeur Électro : Inflige 1 pt de DGT Électro lors du déclenchement. Peut être utilisé 2 fois.",
"descriptionraw": "Les Fatui embusqués déclenchent leurs effets après que les personnages du camp où ils se trouvent utilisent des capacités, infligeant ainsi des DGT au personnage actif de ce camp. (1 fois par manche)\\nUn total de 4 types différents de Fatui embusqués peuvent apparaître :\\n<color=#FFFFFFFF>Mage cryoluciole</color> : Inflige 1 pt de $[K101] lors du déclenchement. Peut être utilisé 2 fois.\\n<color=#FFFFFFFF>Suivante miroir</color> : Inflige 1 pt de $[K102] lors du déclenchement. Peut être utilisé 2 fois.\\n<color=#FFFFFFFF>Mercenaire Pyro</color> : Inflige 1 pt de $[K103] lors du déclenchement. Peut être utilisé 2 fois.\\n<color=#FFFFFFFF>Frappeur Électro</color> : Inflige 1 pt de $[K104] lors du déclenchement. Peut être utilisé 2 fois.",
"descriptionreplaced": "Les Fatui embusqués déclenchent leurs effets après que les personnages du camp où ils se trouvent utilisent des capacités, infligeant ainsi des DGT au personnage actif de ce camp. (1 fois par manche)\\nUn total de 4 types différents de Fatui embusqués peuvent apparaître :\\n<color=#FFFFFFFF>Mage cryoluciole</color> : Inflige 1 pt de {SPRITE_PRESET#2101}<color=#99FFFFFF>DGT Cryo</color> lors du déclenchement. Peut être utilisé 2 fois.\\n<color=#FFFFFFFF>Suivante miroir</color> : Inflige 1 pt de {SPRITE_PRESET#2102}<color=#80C0FFFF>DGT Hydro</color> lors du déclenchement. Peut être utilisé 2 fois.\\n<color=#FFFFFFFF>Mercenaire Pyro</color> : Inflige 1 pt de {SPRITE_PRESET#2103}<color=#FF9999FF>DGT Pyro</color> lors du déclenchement. Peut être utilisé 2 fois.\\n<color=#FFFFFFFF>Frappeur Électro</color> : Inflige 1 pt de {SPRITE_PRESET#2104}<color=#FFACFFFF>DGT Électro</color> lors du déclenchement. Peut être utilisé 2 fois."
}

View File

@@ -0,0 +1,13 @@
{
"id": 303216,
"name": "Fatui embusqué : Mage cryoluciole",
"statustypetext": "État de déploiement d'équipe",
"cardtype": "GCG_CARD_ONSTAGE",
"cardtypetext": "État de déploiement",
"tags": [],
"description": "Lorsqu'un personnage du camp concerné a utilisé une capacité : Inflige 1 pt de DGT Cryo au personnage actif de ce camp. (1 fois par manche)\nNombre d'utilisations : 2",
"descriptionraw": "<color=#FFFFFFFF>Lorsqu'un personnage du camp concerné a utilisé une capacité : </color>Inflige 1 pt de $[K101] au personnage actif de ce camp. (1 fois par manche)\\n<color=#FFFFFFFF>$[K3] : 2</color>",
"descriptionreplaced": "<color=#FFFFFFFF>Lorsqu'un personnage du camp concerné a utilisé une capacité : </color>Inflige 1 pt de {SPRITE_PRESET#2101}<color=#99FFFFFF>DGT Cryo</color> au personnage actif de ce camp. (1 fois par manche)\\n<color=#FFFFFFFF><color=#FFFFFFFF>Nombre d'utilisations</color> : 2</color>",
"countingtype": "GCG_TOKEN_LIFE",
"bufftype": "GCG_STATE_BUFF_NEGATIVE"
}

View File

@@ -0,0 +1,13 @@
{
"id": 303219,
"name": "Fatui embusqué : Frappeur Électro",
"statustypetext": "État de déploiement d'équipe",
"cardtype": "GCG_CARD_ONSTAGE",
"cardtypetext": "État de déploiement",
"tags": [],
"description": "Lorsqu'un personnage du camp concerné a utilisé une capacité : Inflige 1 pt de DGT Électro au personnage actif de ce camp. (1 fois par manche)\nNombre d'utilisations : 2",
"descriptionraw": "<color=#FFFFFFFF>Lorsqu'un personnage du camp concerné a utilisé une capacité : </color>Inflige 1 pt de $[K104] au personnage actif de ce camp. (1 fois par manche)\\n<color=#FFFFFFFF>$[K3] : 2</color>",
"descriptionreplaced": "<color=#FFFFFFFF>Lorsqu'un personnage du camp concerné a utilisé une capacité : </color>Inflige 1 pt de {SPRITE_PRESET#2104}<color=#FFACFFFF>DGT Électro</color> au personnage actif de ce camp. (1 fois par manche)\\n<color=#FFFFFFFF><color=#FFFFFFFF>Nombre d'utilisations</color> : 2</color>",
"countingtype": "GCG_TOKEN_LIFE",
"bufftype": "GCG_STATE_BUFF_NEGATIVE"
}

View File

@@ -0,0 +1,13 @@
{
"id": 303217,
"name": "Fatui embusqué : Suivante miroir",
"statustypetext": "État de déploiement d'équipe",
"cardtype": "GCG_CARD_ONSTAGE",
"cardtypetext": "État de déploiement",
"tags": [],
"description": "Lorsqu'un personnage du camp concerné a utilisé une capacité : Inflige 1 pt de DGT Hydro au personnage actif de ce camp. (1 fois par manche)\nNombre d'utilisations : 2",
"descriptionraw": "<color=#FFFFFFFF>Lorsqu'un personnage du camp concerné a utilisé une capacité : </color>Inflige 1 pt de $[K102] au personnage actif de ce camp. (1 fois par manche)\\n<color=#FFFFFFFF>$[K3] : 2</color>",
"descriptionreplaced": "<color=#FFFFFFFF>Lorsqu'un personnage du camp concerné a utilisé une capacité : </color>Inflige 1 pt de {SPRITE_PRESET#2102}<color=#80C0FFFF>DGT Hydro</color> au personnage actif de ce camp. (1 fois par manche)\\n<color=#FFFFFFFF><color=#FFFFFFFF>Nombre d'utilisations</color> : 2</color>",
"countingtype": "GCG_TOKEN_LIFE",
"bufftype": "GCG_STATE_BUFF_NEGATIVE"
}

View File

@@ -0,0 +1,13 @@
{
"id": 303218,
"name": "Fatui embusqué : Mercenaire Pyro",
"statustypetext": "État de déploiement d'équipe",
"cardtype": "GCG_CARD_ONSTAGE",
"cardtypetext": "État de déploiement",
"tags": [],
"description": "Lorsqu'un personnage du camp concerné a utilisé une capacité : Inflige 1 pt de DGT Pyro au personnage actif de ce camp. (1 fois par manche)\nNombre d'utilisations : 2",
"descriptionraw": "<color=#FFFFFFFF>Lorsqu'un personnage du camp concerné a utilisé une capacité : </color>Inflige 1 pt de $[K103] au personnage actif de ce camp. (1 fois par manche)\\n<color=#FFFFFFFF>$[K3] : 2</color>",
"descriptionreplaced": "<color=#FFFFFFFF>Lorsqu'un personnage du camp concerné a utilisé une capacité : </color>Inflige 1 pt de {SPRITE_PRESET#2103}<color=#FF9999FF>DGT Pyro</color> au personnage actif de ce camp. (1 fois par manche)\\n<color=#FFFFFFFF><color=#FFFFFFFF>Nombre d'utilisations</color> : 2</color>",
"countingtype": "GCG_TOKEN_LIFE",
"bufftype": "GCG_STATE_BUFF_NEGATIVE"
}

View File

@@ -0,0 +1,14 @@
{
"id": 311505,
"name": "Épée de Favonius",
"statustypetext": "Équipement de personnage",
"cardtype": "GCG_CARD_MODIFY",
"cardtypetext": "Carte d'équipement",
"tags": [
"GCG_TAG_WEAPON",
"GCG_TAG_WEAPON_SWORD"
],
"description": "DGT infligés par le personnage +1.\nLorsque le personnage a utilisé une compétence élémentaire : Accorde 1 charge supplémentaire au personnage. (1 fois par manche)",
"descriptionraw": "<color=#FFFFFFFF>DGT infligés par le personnage +1</color>.\\n<color=#FFFFFFFF>Lorsque le personnage a utilisé une compétence élémentaire : </color>Accorde 1 $[K310|s2] supplémentaire au personnage. (1 fois par manche)",
"descriptionreplaced": "<color=#FFFFFFFF>DGT infligés par le personnage +1</color>.\\n<color=#FFFFFFFF>Lorsque le personnage a utilisé une compétence élémentaire : </color>Accorde 1 <color=#FFFFFFFF>{SPRITE_PRESET#1110}charge</color> supplémentaire au personnage. (1 fois par manche)"
}

View File

@@ -0,0 +1,14 @@
{
"id": 214041,
"name": "Jugement des plumes",
"statustypetext": "Équipement de personnage",
"cardtype": "GCG_CARD_MODIFY",
"cardtypetext": "Carte d'équipement",
"tags": [
"GCG_TAG_TALENT",
"GCG_TAG_SLOWLY"
],
"description": "Lorsque Cyno, équipé de cette carte, utilise Rite : Traversée abyssale avec un niv. de Possession de l'éclaireur sermenté de 3 ou 5 : DGT supplémentaires infligés +1.",
"descriptionraw": "Lorsque $[A1404], équipé de cette carte, utilise <color=#FFFFFFFF>$[S14042]</color> avec un niv. de Possession de l'<color=#FFFFFFFF>$[C114041|s2]</color> de 3 ou 5 : DGT supplémentaires infligés +1.",
"descriptionreplaced": "Lorsque Cyno, équipé de cette carte, utilise <color=#FFFFFFFF>Rite : Traversée abyssale</color> avec un niv. de Possession de l'<color=#FFFFFFFF>éclaireur sermenté</color> de 3 ou 5 : DGT supplémentaires infligés +1."
}

View File

@@ -0,0 +1,11 @@
{
"id": 123022,
"name": "Renaissance ardente|s1:Renaissances ardentes|s2:renaissance ardente|s3:renaissances ardentes",
"statustypetext": "État de personnage",
"cardtype": "GCG_CARD_STATE",
"cardtypetext": "État",
"tags": [],
"description": "Lorsque le personnage affecté est éliminé : L'effet est annulé et le personnage évite l'élimination tout en ayant ses PV ajustés à 3.",
"descriptionraw": "<color=#FFFFFFFF>Lorsque le personnage affecté est éliminé : </color>L'effet est annulé et le personnage $[K54|s1] tout en ayant ses PV ajustés à 3.",
"descriptionreplaced": "<color=#FFFFFFFF>Lorsque le personnage affecté est éliminé : </color>L'effet est annulé et le personnage <color=#FFFFFFFF>évite l'élimination</color> tout en ayant ses PV ajustés à 3."
}

View File

@@ -0,0 +1,11 @@
{
"id": 134012,
"name": "Frénésie finale|s1:Frénésies finales|s2:frénésie finale|s3:frénésies finales",
"statustypetext": "État de personnage",
"cardtype": "GCG_CARD_STATE",
"cardtypetext": "État",
"tags": [],
"description": "Au début de la phase d'action : Si le personnage affecté est le personnage actif, annule cet état, soigne le personnage pour 3 pts et accorde à nouveau un Talisman Kamuna : Éclair.",
"descriptionraw": "#<color=#FFFFFFFF>Au début de la phase d'action{NON_BREAK_SPACE}: </color>Si le personnage affecté est le personnage actif, annule cet état, soigne le personnage pour 3 pts et accorde à nouveau un <color=#FFFFFFFF>$[C134011]</color>.",
"descriptionreplaced": "#<color=#FFFFFFFF>Au début de la phase d'action{NON_BREAK_SPACE}: </color>Si le personnage affecté est le personnage actif, annule cet état, soigne le personnage pour 3 pts et accorde à nouveau un <color=#FFFFFFFF>Talisman Kamuna : Éclair</color>."
}

View File

@@ -0,0 +1,11 @@
{
"id": 133032,
"name": "Frénésie finale|s1:Frénésies finales|s2:frénésie finale|s3:frénésies finales",
"statustypetext": "État de personnage",
"cardtype": "GCG_CARD_STATE",
"cardtypetext": "État",
"tags": [],
"description": "Au début de la phase d'action : Si le personnage affecté est le personnage actif, annule cet état, soigne le personnage pour 3 pts et accorde à nouveau un Talisman Kamuna : Feu.",
"descriptionraw": "#<color=#FFFFFFFF>Au début de la phase d'action{NON_BREAK_SPACE}: </color>Si le personnage affecté est le personnage actif, annule cet état, soigne le personnage pour 3 pts et accorde à nouveau un <color=#FFFFFFFF>$[C133031]</color>.",
"descriptionreplaced": "#<color=#FFFFFFFF>Au début de la phase d'action{NON_BREAK_SPACE}: </color>Si le personnage affecté est le personnage actif, annule cet état, soigne le personnage pour 3 pts et accorde à nouveau un <color=#FFFFFFFF>Talisman Kamuna : Feu</color>."
}

View File

@@ -0,0 +1,14 @@
{
"id": 217011,
"name": "Retour folié",
"statustypetext": "Équipement de personnage",
"cardtype": "GCG_CARD_MODIFY",
"cardtypetext": "Carte d'équipement",
"tags": [
"GCG_TAG_TALENT",
"GCG_TAG_SLOWLY"
],
"description": "Pendant la manche durant laquelle Collei, équipée de cette carte, utilise Brosse florale, si une capacité d'un de vos personnages a déclenché une réaction liée à l'élément Dendro : Inflige 1 pt de DGT Dendro. (1 fois par manche)",
"descriptionraw": "Pendant la manche durant laquelle $[A1701], équipée de cette carte, utilise <color=#FFFFFFFF>$[S17012]</color>, si une capacité d'un de vos personnages a déclenché une $[K217|s2] : Inflige 1 pt de $[K107]. (1 fois par manche)",
"descriptionreplaced": "Pendant la manche durant laquelle Collei, équipée de cette carte, utilise <color=#FFFFFFFF>Brosse florale</color>, si une capacité d'un de vos personnages a déclenché une <color=#7EC236FF>réaction liée à l'élément {SPRITE_PRESET#2107}Dendro</color> : Inflige 1 pt de {SPRITE_PRESET#2107}<color=#7EC236FF>DGT Dendro</color>. (1 fois par manche)"
}

View File

@@ -0,0 +1,12 @@
{
"id": 133021,
"name": "Tranchant de flamme|s1:Tranchants de flamme|s2:tranchant de flamme|s3:tranchants de flamme",
"statustypetext": "État de personnage",
"cardtype": "GCG_CARD_STATE",
"cardtypetext": "État",
"tags": [],
"description": "Les DGT physiques infligés par le personnage sont convertis en DGT Pyro.\nNombre d'utilisations : 3",
"descriptionraw": "Les $[K100] infligés par le personnage sont convertis en $[K103].\\n<color=#FFFFFFFF>$[K3] : 3</color>",
"descriptionreplaced": "Les {SPRITE_PRESET#2100}<color=#FFFFFFFF>DGT physiques</color> infligés par le personnage sont convertis en {SPRITE_PRESET#2103}<color=#FF9999FF>DGT Pyro</color>.\\n<color=#FFFFFFFF><color=#FFFFFFFF>Nombre d'utilisations</color> : 3</color>",
"countingtype": "GCG_TOKEN_LIFE"
}

View File

@@ -0,0 +1,14 @@
{
"id": 121012,
"name": "Bouclier de luciole|s1:bouclier de luciole",
"statustypetext": "État de déploiement d'équipe",
"cardtype": "GCG_CARD_ONSTAGE",
"cardtypetext": "État de déploiement",
"tags": [
"GCG_TAG_SHEILD"
],
"description": "Accorde 1 pt de bouclier à votre personnage actif.\nLors de la création : Si une Cryoluciole est sur votre terrain, accorde des points de bouclier supplémentaires selon son nombre d'utilisations. (Peut accorder un maximum de 3 pts supplémentaires de bouclier)",
"descriptionraw": "Accorde <color=#FFFFFFFF>1 pt de $[K6|s2]</color> à votre personnage actif.\\n<color=#FFFFFFFF>Lors de la création : </color>Si une <color=#FFFFFFFF>$[C121011]</color> est sur votre terrain, accorde des points de $[K6|s2] supplémentaires selon son $[K3|s2]. (Peut accorder un maximum de 3 pts supplémentaires de $[K6|s2])",
"descriptionreplaced": "Accorde <color=#FFFFFFFF>1 pt de {SPRITE_PRESET#4007}<color=#FFFFFFFF>bouclier</color></color> à votre personnage actif.\\n<color=#FFFFFFFF>Lors de la création : </color>Si une <color=#FFFFFFFF>Cryoluciole</color> est sur votre terrain, accorde des points de {SPRITE_PRESET#4007}<color=#FFFFFFFF>bouclier</color> supplémentaires selon son <color=#FFFFFFFF>nombre d'utilisations</color>. (Peut accorder un maximum de 3 pts supplémentaires de {SPRITE_PRESET#4007}<color=#FFFFFFFF>bouclier</color>)",
"countingtype": "GCG_TOKEN_LIFE"
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{
"id": 213011,
"name": "Flamme courante",
"statustypetext": "Équipement de personnage",
"cardtype": "GCG_CARD_MODIFY",
"cardtypetext": "Carte d'équipement",
"tags": [
"GCG_TAG_TALENT",
"GCG_TAG_SLOWLY"
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"description": "Chaque fois que Diluc, équipé de cette carte, utilise Assaut brûlant pour la 2e fois dans une manche : Dépense 1 dé Pyro en moins.",
"descriptionraw": "Chaque fois que $[A1301], équipé de cette carte, utilise <color=#FFFFFFFF>$[S13012]</color> pour la 2e fois dans une manche : Dépense 1 dé {SPRITE_PRESET#1103}<color=#FF9999FF>Pyro</color> en moins.",
"descriptionreplaced": "Chaque fois que Diluc, équipé de cette carte, utilise <color=#FFFFFFFF>Assaut brûlant</color> pour la 2e fois dans une manche : Dépense 1 dé {SPRITE_PRESET#1103}<color=#FF9999FF>Pyro</color> en moins."
}

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