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@@ -0,0 +1,27 @@
{
"name": "アルベド",
"c1": {
"name": "エデンの花",
"effect": "アルベドの**創生術·擬似陽華**の刹那の花が放たれた時、アルベド自身の元素エネルギーが1.2回復する。"
},
"c2": {
"name": "顕生の宇宙",
"effect": "**創生術·擬似陽華**の刹那の花が放たれた時、アルベドに生滅カウントを付与する。継続時間30秒。\n·**誕生式·大地の潮**を発動する時、全ての生滅カウントを取り除く。取り除かれた数によって、誕生式·大地の潮の爆発ダメージと生滅の花のダメージがアップする。\n·生滅カウント1つにつき、アルベドの防御力30%分のダメージがアップする。\n生滅カウントは最大4重まで。"
},
"c3": {
"name": "太陽の華",
"effect": "**創生術·擬似陽華**のスキルLv.+3。\n最大Lv.15まで。"
},
"c4": {
"name": "聖なる堕落",
"effect": "陽華のエリア内にいるキャラクターの落下攻撃ダメージ+30%。"
},
"c5": {
"name": "太古の潮",
"effect": "**誕生式·大地の潮**のスキルLv.+3。\n最大Lv.15まで。"
},
"c6": {
"name": "無垢なる土",
"effect": "陽華のエリア内にいるフィールド上のキャラクターが、結晶反応で生成されたシールド状態にある時、与えるダメージ+17%。"
}
}

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@@ -0,0 +1,27 @@
{
"name": "アルハイゼン",
"c1": {
"name": "イントゥイション",
"effect": "光幕攻撃が敵に命中すると、**共相·イデア模写**のクールタイム-1.2秒。この効果は1秒毎に1回のみ発動可能。"
},
"c2": {
"name": "ディベート",
"effect": "アルハイゼンが琢光鏡を生成する時、生成された琢光鏡の数が1につき、自身の元素熟知+50、継続時間8秒。層ごとに継続時間のカウントは独立しており、最大4層まで。琢光鏡の数が上限に達している場合にも効果を発動できる。"
},
"c3": {
"name": "ネゲーション",
"effect": "**共相·イデア模写**のスキルLv.+3。\n最大Lv.15まで。"
},
"c4": {
"name": "エルシデーション",
"effect": "**殊境·顕象結縛**を発動時、このスキルによって消費·生成された琢光鏡の数に応じて、以下の効果を発動する。\n·琢光鏡を1枚消費する毎に、周囲にいるチーム内の他キャラクターの元素熟知+30、継続時間15秒。\n·琢光鏡を1枚生成する毎に、アルハイゼンの草元素ダメージ+10%、継続時間15秒。\n\n継続時間中、殊境·顕象結縛を再発動すると、既存の上記効果が先にクリアされる。"
},
"c5": {
"name": "サギャシティ",
"effect": "**殊境·顕象結縛**のスキルLv.+3。\n最大Lv.15まで。"
},
"c6": {
"name": "ストラクタレーション",
"effect": "アルハイゼンは下記効果を獲得する。\n·**殊境·顕象結縛**発動完了から2秒後、消費した琢光鏡の数に関係なく、3枚の琢光鏡を生成する。\n·アルハイゼンが琢光鏡を生成する時、琢光鏡の数がすでに上限に達している場合、アルハイゼンの会心率+10%、会心ダメージ+70%、継続時間6秒。\nこの効果が継続時間内に再び発動されると、残りの継続時間+6秒。"
}
}

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@@ -0,0 +1,27 @@
{
"name": "アーロイ",
"c1": {
"name": "異界の星",
"effect": "この者の星空を灯す時は、まだ訪れていない。"
},
"c2": {
"name": "異界の星",
"effect": "この者の星空を灯す時は、まだ訪れていない。"
},
"c3": {
"name": "異界の星",
"effect": "この者の星空を灯す時は、まだ訪れていない。"
},
"c4": {
"name": "異界の星",
"effect": "この者の星空を灯す時は、まだ訪れていない。"
},
"c5": {
"name": "異界の星",
"effect": "この者の星空を灯す時は、まだ訪れていない。"
},
"c6": {
"name": "異界の星",
"effect": "この者の星空を灯す時は、まだ訪れていない。"
}
}

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@@ -0,0 +1,27 @@
{
"name": "アンバー",
"c1": {
"name": "一挙双擒!",
"effect": "**狙い撃ち**する時、矢を連続で2本放つ。2本目の矢は元の矢の20%のダメージを与える。"
},
"c2": {
"name": "一触即発",
"effect": "ウサギ伯爵が改良された!フルチャージの狙い撃ちがウサギ伯爵の足に命中するとウサギ伯爵を直接起爆させることができる。\nこの方法で自らウサギ伯爵を起爆した場合、追加で200%のダメージを与える。"
},
"c3": {
"name": "燃やせ!",
"effect": "**矢の雨**のスキルLv.+3。\n最大Lv.15まで。"
},
"c4": {
"name": "ただの人形じゃない",
"effect": "**爆弾人形**のクールタイム-20%、使用可能回数+1。"
},
"c5": {
"name": "ウサギ伯爵だよ!",
"effect": "**爆弾人形**のスキルLv.+3。\n最大Lv.15まで。"
},
"c6": {
"name": "野火の如く",
"effect": "**矢の雨**を発動した10秒間、チーム全員の移動速度+15%、攻撃力+15%。"
}
}

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@@ -0,0 +1,27 @@
{
"name": "荒瀧一斗",
"c1": {
"name": "知らぬなら、聞かせてやろう",
"effect": "**最凶鬼王·一斗轟臨!!**発動後、荒瀧一斗は「乱神の怪力」効果を2層獲得する。発動1秒後、1.5秒の間、荒瀧一斗は0.5秒毎に「乱神の怪力」効果をさらに1層獲得する。"
},
"c2": {
"name": "衆よ集いて、山岳倒し",
"effect": "**最凶鬼王·一斗轟臨!!**を発動した後、チーム内に岩元素タイプキャラクターが1人いる毎に、クールタイム-1.5秒、荒瀧一斗の元素エネルギーを6ポイント回復する。\nこの方法で短縮できるクールタイムは4.5秒までとなり、回復できる元素エネルギーは18ポイントまでとなる。"
},
"c3": {
"name": "牛王跨げば、水陸自在",
"effect": "**魔殺絶技·岩牛発破!**のスキルLv.+3。\n最大Lv.15まで。"
},
"c4": {
"name": "奉行牢獄、御食事処",
"effect": "**最凶鬼王·一斗轟臨!!**による「憤怒の鬼王」状態が終了すると、周囲のチーム全員の防御力+20%、攻撃力+20%、継続時間10秒。"
},
"c5": {
"name": "花坂十年、轟く我が名",
"effect": "**最凶鬼王·一斗轟臨!!**のスキルLv.+3。\n最大Lv.15まで。"
},
"c6": {
"name": "傾奇の張本、荒瀧一斗",
"effect": "荒瀧一斗の重撃の会心ダメージ+70%。また、「荒瀧逆袈裟」を発動する時、50%の確率で「乱神の怪力」が消費されなくなる。"
}
}

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@@ -0,0 +1,27 @@
{
"name": "白朮",
"c1": {
"name": "至微呻吟",
"effect": "**太素診要**の使用可能回数+1。"
},
"c2": {
"name": "脈絡明哲",
"effect": "フィールド上にいるチーム内の自身のキャラクターの攻撃が近くの敵に命中した時、白朮は遊糸徴霊·切を発動する。\n遊糸徴霊·切は1回のみ攻撃を行ってから戻り、白朮の攻撃力250%の草元素ダメージを与え、さらに**太素診要**の遊糸徴霊による回復量の20%分のHPを回復する。\nこれによるダメージは元素スキルダメージと見なされる。\n5秒毎に1回のみ発動可能。"
},
"c3": {
"name": "八正之気",
"effect": "**癒気全形論**のスキルLv.+3。\n最大Lv.15まで。"
},
"c4": {
"name": "古法故視",
"effect": "**癒気全形論**を発動した後の15秒間、周囲チーム全員の元素熟知+80。"
},
"c5": {
"name": "盈虚蔵象",
"effect": "**太素診要**のスキルLv.+3。\n最大Lv.15まで。"
},
"c6": {
"name": "真邪離合",
"effect": "**癒気全形論**の霊気脈のダメージ量が、白朮のHP上限の8%分アップする。\nまた、**遊糸徴霊**あるいは遊糸徴霊·切が敵に命中した時、100%の確率で**癒気全形論**の無隙シールドを生成する。この効果は遊糸徴霊あるいは遊糸徴霊·切1体につき、1回のみ発動可能。"
}
}

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@@ -0,0 +1,27 @@
{
"name": "バーバラ",
"c1": {
"name": "虹色の歌",
"effect": "10秒毎に元素エネルギーを1回復する。"
},
"c2": {
"name": "元気溌剌",
"effect": "**公演、開始♪**のクールタイム-15%。\nスキル継続中、出場している自身のキャラクターの与える水元素ダメージ+15%。"
},
"c3": {
"name": "明日の星",
"effect": "**シャイニングミラクル♪**のスキルLv.+3。\n最大Lv.15まで。"
},
"c4": {
"name": "努力が魔法なの",
"effect": "重撃が敵に命中する度に、バーバラの元素エネルギーが1回復する。\n一回で最大元素エネルギーが5まで回復できる。"
},
"c5": {
"name": "純真な絆",
"effect": "**公演、開始♪**のスキルLv.+3。\n最大Lv.15まで。"
},
"c6": {
"name": "美しいものをあなたに",
"effect": "バーバラが待機中の時、出場している自身のキャラクターが戦闘不能になると、下記の効果が発動される。\n·戦闘不能になったキャラクターを復活させる。\n·該当キャラクターのHPが100%回復される。\nこの効果は15分毎に1回のみ発動可能。"
}
}

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@@ -0,0 +1,27 @@
{
"name": "北斗",
"c1": {
"name": "四方に沈む魚龍",
"effect": "**雷斫り**を発動した時、下記の効果が発動される。\nダメージ吸収量がHP上限の16%に値するシールドを生成する。持続時間15秒。\nこのシールドは雷元素ダメージに対して250%の吸収効果がある。"
},
"c2": {
"name": "沸き上がる雷",
"effect": "**雷斫り**の稲妻が2体の敵を追加で攻撃可能になる。"
},
"c3": {
"name": "雷引きの潮",
"effect": "**浪追い**のスキルLv.+3。\n最大Lv.15まで。"
},
"c4": {
"name": "星に導かれた岸線",
"effect": "攻撃を受けた後の10秒間、北斗の通常攻撃に追加で20%の雷元素ダメージが付与される。"
},
"c5": {
"name": "白波に映る霞光",
"effect": "**雷斫り**のスキルLv.+3。\n最大Lv.15まで。"
},
"c6": {
"name": "北斗の祓い",
"effect": "**雷斫り**継続中、周囲の敵の雷元素耐性-15%。"
}
}

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@@ -0,0 +1,27 @@
{
"name": "ベネット",
"c1": {
"name": "冒険の憧れ",
"effect": "**素晴らしい旅**の攻撃力アップ効果のHPによる制限がなくなり、更にベネットの基礎攻撃力の20%に当たる数値を追加する。"
},
"c2": {
"name": "絶境踏破",
"effect": "ベネットのHPが70%以下になると、元素チャージ効率+30%。"
},
"c3": {
"name": "炎のような情熱",
"effect": "**溢れる情熱**のスキルLv.+3。\n最大Lv.15まで。"
},
"c4": {
"name": "消えない情熱",
"effect": "1段チャージ**溢れる情熱**を発動する時、二段目攻撃中に通常攻撃をすると追加攻撃を発動できる。\n二段目攻撃の135%の追加ダメージを与える。"
},
"c5": {
"name": "開拓の心意気",
"effect": "**素晴らしい旅**のスキルLv.+3。\n最大Lv.15まで。"
},
"c6": {
"name": "烈火と勇気",
"effect": "**素晴らしい旅**エリア内にいる片手剣、両手剣、長柄武器キャラクターの炎元素ダメージ+15%、さらに炎元素付与状態を獲得する。"
}
}

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@@ -0,0 +1,27 @@
{
"name": "キャンディス",
"c1": {
"name": "赤砂の後嗣",
"effect": "**聖儀·灰鴒の呼び潮**の赤冠より授かりし祝福状態の継続時間+3秒。"
},
"c2": {
"name": "貫月の鋒芒",
"effect": "**聖儀·蒼鷺による庇護**が敵に命中すると、キャンディスのHP上限+20%、継続時間15秒。"
},
"c3": {
"name": "織狩の奉祀",
"effect": "**聖儀·灰鴒の呼び潮**のスキルLv.+3。\n最大Lv.15まで。"
},
"c4": {
"name": "戍守の誓約",
"effect": "**聖儀·蒼鷺による庇護**の長押しのクールタイムを短縮し、一回押しと同じクールタイムにする。"
},
"c5": {
"name": "金縷の蒼瞳",
"effect": "**聖儀·蒼鷺による庇護**のスキルLv.+3。\n最大Lv.15まで。"
},
"c6": {
"name": "満溢の潮汐",
"effect": "**聖儀·灰鴒の呼び潮**の赤冠より授かりし祝福状態のフィールド上キャラクターキャンディス自身を除くの通常攻撃が敵に元素ダメージを与えた時、氾濫する潮衝を放ち、キャンディスのHP上限の15%に相当する水元素範囲ダメージを与える。\nこの効果は2.3秒ごとに1回のみ発動でき、与えたダメージは元素爆発ダメージと見なされる。"
}
}

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@@ -0,0 +1,27 @@
{
"name": "シャルロット",
"c1": {
"name": "検証を以て制約と為す",
"effect": "**スチルフォト·多角的立証**がキャラクターに治療を行うと、キャラクターに「検証」マークを付与し、2秒毎にキャラクターのHPを回復する。回復量はシャルロットの攻撃力の80%分に相当する。この効果の継続時間は6秒。"
},
"c2": {
"name": "求真を以て職責と為す",
"effect": "**フレーミング·氷点法**発動時、「ヴェリテくん」の攻撃が1/2/3体、またはそれ以上の敵に命中すると、シャルロットの攻撃力はそれぞれ+10%/20%/30%となる。継続時間12秒。"
},
"c3": {
"name": "独立を以て前提と為す",
"effect": "**スチルフォト·多角的立証**のスキルLv.+3。\n最大Lv.15まで。"
},
"c4": {
"name": "督促を以て義務と為す",
"effect": "**スチルフォト·多角的立証**が「スナップシルエット」、または「フォーカスインプレッション」マークが付いている敵に命中したとき、与えるダメージ+10%。また、シャルロットが元素エネルギーを2ポイント回復する。この方法での元素エネルギー回復は20秒毎に5回のみ可能。"
},
"c5": {
"name": "良識を以て原則と為す",
"effect": "**フレーミング·氷点法**のスキルLv.+3。\n最大Lv.15まで。"
},
"c6": {
"name": "好奇を以て要義と為す",
"effect": "フィールド上にいるキャラクターの通常攻撃と重撃が**フレーミング·氷点法**の「フォーカスインプレッション」マークを付与されている敵に命中すると、「ヴェリテくん」は連携攻撃を発動し、シャルロットの攻撃力180%分に相当する氷元素範囲ダメージを与え、同時に攻撃範囲内にいるフィールド上キャラクターのHPを回復する。回復量はシャルロットの攻撃力42%分に相当する。この効果は6秒毎に1回のみ発動可能。この方法によって与えたダメージと治療効果は、シャルロットの元素爆発によるものと見なされる。"
}
}

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@@ -0,0 +1,27 @@
{
"name": "重雲",
"c1": {
"name": "釈凌詠氷",
"effect": "通常攻撃の最後の一撃が前方に3つの氷の刃を放ち、経路上の敵に重雲の攻撃力50%分の氷元素ダメージを与える。"
},
"c2": {
"name": "周天の回転",
"effect": "**霊刃·重華積霜**エリア内で発動した元素スキルと元素爆発のクールタイム-15%。"
},
"c3": {
"name": "雲の果てに光あり",
"effect": "**霊刃·雲開星落**のスキルLv.+3。\n最大Lv.15まで。"
},
"c4": {
"name": "浮雲霜天",
"effect": "重雲の攻撃が氷元素の影響を受けた敵に命中した時、自身の元素エネルギーを1回復する。\nこの効果は2秒毎に1回のみ発動可能。"
},
"c5": {
"name": "真道の正理",
"effect": "**霊刃·重華積霜**のスキルLv.+3。\n最大Lv.15まで。"
},
"c6": {
"name": "四霊の捧げ",
"effect": "HPの割合が重雲より低い敵に**霊刃·雲開星落**が命中した時、ダメージ+15%。\nまた、スキル発動時さらに追加で霊刃を1本を召喚する。"
}
}

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@@ -0,0 +1,27 @@
{
"name": "コレイ",
"c1": {
"name": "ディープウッドパトロール",
"effect": "コレイが待機状態の時、元素チャージ効率+20%。"
},
"c2": {
"name": "フォレストハイカー",
"effect": "固有天賦「フライリーフワインダー」が下記のように変化する。\n**リーフブーメラン**が戻ってきた時、キャラクターに固有天賦「フライリーフワインダー」の「芽生え」状態を付与し、持続的に周囲の敵にコレイの攻撃力40%分の草元素ダメージを与える、継続時間3秒。\n**花触葉讃**発動から今回の芽生え状態が消失するまでの間に、チーム内の自身キャラクターが燃焼、原激化、超激化、草激化、開花、超開花、または烈開花反応を起こすと、今回の芽生え状態の継続時間+3秒。\nこの方法により芽生え状態を延長できるのは最大1回まで。芽生え状態中に再度獲得すると、既存の芽生え状態が先にクリアされる。芽生え状態によるダメージは元素スキルダメージと見なされる。\n固有天賦「フライリーフワインダー」を解放する必要がある。"
},
"c3": {
"name": "セントオブサマー",
"effect": "**花触葉讃**のスキルLv.+3。\n最大Lv.15まで。"
},
"c4": {
"name": "ギフトオブフォレスト",
"effect": "**ニャンコトレジャー**を発動すると、周囲のチーム全員(コレイ自身を除く)の元素熟知+60、継続時間12秒。"
},
"c5": {
"name": "オールエンバーズ",
"effect": "**ニャンコトレジャー**のスキルLv.+3。\n最大Lv.15まで。"
},
"c6": {
"name": "フォーリングアロー",
"effect": "**リーフブーメラン**が命中すると、ミニコレアンバーを1体生成し、コレイの攻撃力200%分の草元素ダメージを与える。\n**花触葉讃**1回につき、生成できるミニコレアンバーは1体まで。"
}
}

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@@ -0,0 +1,27 @@
{
"name": "セノ",
"c1": {
"name": "立儀·俯瞰晦冥",
"effect": "**聖儀·狼駆憑走**を発動した後、セノの通常攻撃の攻撃速度+20%、継続時間10秒。**秘儀·律淵渡魂**を発動時、固有天賦「落羽の裁決」の「裁定」効果を起こすと、該当効果の継続時間を更新する。\n固有天賦「落羽の裁決」を解放する必要がある。"
},
"c2": {
"name": "令儀·拝謁返霊",
"effect": "セノの通常攻撃が敵に命中すると、雷元素ダメージ+10%、継続時間4秒。この効果は0.1秒ごとに1回のみ発動でき、最大5層まで重ね掛け可能。"
},
"c3": {
"name": "律儀·行度誓戒",
"effect": "**聖儀·狼駆憑走**のスキルLv.+3。\n最大Lv.15まで。"
},
"c4": {
"name": "巡儀·貫徹禁網",
"effect": "**聖儀·狼駆憑走**の啓途誓使状態の時、感電、超電導、過負荷、原激化、超激化、超開花または雷元素拡散反応を起こすと、周囲のチーム全員自身を除くの元素エネルギーを3回復する。\nこの効果は一回の**聖儀·狼駆憑走**で、最大5回まで発動できる。"
},
"c5": {
"name": "幽儀·往昔星芒",
"effect": "**秘儀·律淵渡魂**のスキルLv.+3。\n最大Lv.15まで。"
},
"c6": {
"name": "羽儀·裁落鈞衡",
"effect": "**聖儀·狼駆憑走**を発動、または固有天賦「落羽の裁決」の「裁定」効果を起こした後、セは4層の「豺祭」効果を獲得する。通常攻撃が敵に命中すると、「豺祭」効果を1層消費し、渡荒の雷を1本放つ。\n「豺祭」効果の継続時間は8秒、最大8層まで重ね掛け可能。聖儀·狼駆憑走の啓途誓使状態の解除後、すべての層数がクリアされる。\nこの方法で0.4秒毎に最大1本の渡荒の雷を放てる。\n固有天賦「落羽の裁決」を解放する必要がある。"
}
}

View File

@@ -0,0 +1,27 @@
{
"name": "ディシア",
"c1": {
"name": "煌めく皎潔の炎",
"effect": "ディシアのHP上限+20%。またHP上限を基準に、ディシアの下記攻撃のダメージが増加する。\n·**熔鉄流獄**のダメージ増加量HP上限の3.6%。\n·**炎哮獅子咬**のダメージ増加量HP上限の6%。"
},
"c2": {
"name": "燿く清砂の利刃",
"effect": "**熔鉄流獄·剣域熾焔**発動時、再生成された「浄焔剣獄」領域の継続時間+6秒。\nまた、フィールド上に「浄焔剣獄」領域が存在する場合、領域内フィールド上キャラクターが攻撃を受けると、「浄焔剣獄」による次の連携攻撃のダメージ+50%。"
},
"c3": {
"name": "掠める熾炎の怒り",
"effect": "**炎哮獅子咬**のスキルLv.+3。\n最大Lv.15まで。"
},
"c4": {
"name": "誓いし永遠の銘心",
"effect": "**炎哮獅子咬**の熾鬣拳、または残火蹴が敵に命中した時、ディシアの元素エネルギーを1.5回復し、またHP上限の2.5%を基にディシアのHPを回復する。この効果は0.2秒毎に1回のみ発動可能。"
},
"c5": {
"name": "不縛なる至高の獅子",
"effect": "**熔鉄流獄**のスキルLv.+3。\n最大Lv.15まで。"
},
"c6": {
"name": "黄金を裂く焔爪",
"effect": "**炎哮獅子咬**の会心率+10%。\nまた、1回の熾炎獅子の継続時間中、熾鬣拳が敵に命中し会心を起こすと、継続時間内の炎哮獅子咬の会心ダメージ+15%、熾炎獅子の継続時間+0.5秒。この効果は0.2秒毎に1回のみ発動可能。この方法で延長できる継続時間は2秒まで、アップできる会心ダメージは60%までとなる。"
}
}

View File

@@ -0,0 +1,27 @@
{
"name": "ディルック",
"c1": {
"name": "罪の裁断",
"effect": "HPが50%を超えている敵に対して、ディルックの与えるダメージ+15%。"
},
"c2": {
"name": "灼熱余燼",
"effect": "ディルックがダメージを受けると、攻撃力+10%、攻撃速度+5%、継続時間10秒。\n最大3重まで。1.5秒毎に1回のみ発動可能。"
},
"c3": {
"name": "鋼鉄の熾焔",
"effect": "**逆焔の刃**のスキルLv.+3。\n最大Lv.15まで。"
},
"c4": {
"name": "流火焼灼",
"effect": "**逆焔の刃**を一定の時間間隔で発動すると、ダメージが大幅にアップする。\n**逆焔の刃**発動2秒後、次の逆焔の刃のダメージ+40%、継続時間2秒。"
},
"c5": {
"name": "朝を告げる炎の鳥",
"effect": "**黎明**のスキルLv.+3。\n最大Lv.15まで。"
},
"c6": {
"name": "闇を清算する炎の剣",
"effect": "**逆焔の刃**発動後、6秒以内の2回の通常攻撃の攻撃速度+30%、攻撃ダメージ+30%。\n逆焔の刃によって通常攻撃のコンボ数がリセットされることはなくなる。"
}
}

View File

@@ -0,0 +1,27 @@
{
"name": "ディオナ",
"c1": {
"name": "特製の余韻",
"effect": "**特製スピリッツ**の効果終了時、ディオナの元素エネルギーを15回復する。"
},
"c2": {
"name": "クールキャッツクロー",
"effect": "**フリーズキャッツクロー**によるダメージ+15%、シールドのダメージ吸収量+15%。\n命中時、近くに出場している他のキャラクターに**フリーズキャッツクロー**50%分のダメージを吸収するシールドを付与する、継続時間5秒。"
},
"c3": {
"name": "お、おかわり?",
"effect": "**特製スピリッツ**のスキルLv.+3。\n最大Lv.15まで。"
},
"c4": {
"name": "「酒造業キラー」",
"effect": "**特製スピリッツ**のエリアにいる時、ディオナの狙い撃ちのチャージ時間-60%。"
},
"c5": {
"name": "エクストラアイス",
"effect": "**フリーズキャッツクロー**のスキルLv.+3。\n最大Lv.15まで。"
},
"c6": {
"name": "キャッツテールが閉店の時",
"effect": "**特製スピリッツ**のエリアにいるキャラクターは自身の現在HPによって下記の効果を獲得する。\n·HPが50%以下の時、受ける治療効果+30%。\n·HPが50%を超えている時、元素熟知+200。"
}
}

View File

@@ -0,0 +1,27 @@
{
"name": "ドリー",
"c1": {
"name": "追加投資",
"effect": "**トラブルシューター砲**命中後に生成するアフターサービス弾+1発。"
},
"c2": {
"name": "スペシャルフランチャイズ",
"effect": "戦闘状態において、**ランプの精**がリンクしているキャラクターに治療を行う時、そのキャラクターからジンニー砲が発射され、ドリーの攻撃力50%分のダメージを与える。"
},
"c3": {
"name": "百技千巧",
"effect": "**アルカサルザライの極上サービス**のスキルLv.+3。\n最大Lv.15まで。"
},
"c4": {
"name": "益をとって損を補う",
"effect": "**ランプの精**とリンクしているキャラクターは、その時のHPと元素エネルギーに応じて、以下の強化効果を獲得する。\n·HPが50%未満の場合、受ける治療効果+50%。\n·元素エネルギーが50%未満の場合、元素チャージ効率+30%。"
},
"c5": {
"name": "お値段以上",
"effect": "**ジンニーランプ·トラブルシューター**のスキルLv.+3。\n最大Lv.15まで。"
},
"c6": {
"name": "大金ばら撒き",
"effect": "ドリーが**ジンニーランプ·トラブルシューター**を発動した後の3秒間、下記効果を獲得する。\n·雷元素付与状態を獲得する。\n·通常攻撃が敵に命中すると、周囲のチーム全員のHPをドリーのHP上限4%分回復する。この方法でのHP回復は、0.1秒毎に1回のみ可能。"
}
}

View File

@@ -0,0 +1,27 @@
{
"name": "エウルア",
"c1": {
"name": "潮の幻像",
"effect": "**氷潮の渦**の冷酷な心を消費するとエウルアの物理ダメージ+30%、継続時間6秒。\n冷酷な心を1つ消費するたびに、この効果の継続時間+6秒、最大18秒まで。"
},
"c2": {
"name": "波花の淑女",
"effect": "**氷潮の渦**の長押しのクールタイムを短縮し、一回押しと同じクールタイムにする。"
},
"c3": {
"name": "ローレンスの血統",
"effect": "**氷浪の光剣**のスキルLv.+3。\n最大Lv.15まで。"
},
"c4": {
"name": "劣等感との戦い",
"effect": "HP50%未満の敵に対する光臨の剣のダメージ+25%。"
},
"c5": {
"name": "騎士の素質",
"effect": "**氷潮の渦**のスキルLv.+3。\n最大Lv.15まで。"
},
"c6": {
"name": "高貴なる者の義務",
"effect": "**氷浪の光剣**で創造した光臨の剣は、直ちにエネルギーを5つ獲得する。通常攻撃、元素スキルまたは元素爆発によりエネルギーを獲得する際、50%の確率でさらに1つ獲得する。"
}
}

View File

@@ -0,0 +1,27 @@
{
"name": "ファルザン",
"c1": {
"name": "破離求真",
"effect": "1回の**非想風天**の「疾風示現」効果継続時間中、ファルザンはフルチャージ狙い撃ちで「風烈の矢」を最大2回まで放てる。"
},
"c2": {
"name": "忘形煉智",
"effect": "**搏風秘道**の「赫耀多面体」の存在時間+6秒。"
},
"c3": {
"name": "霊囿漫遊",
"effect": "**非想風天**のスキルLv.+3。\n最大Lv.15まで。"
},
"c4": {
"name": "神機明悟",
"effect": "命中した敵の数に基づき、**風圧崩潰**のサイクロンはファルザンの元素エネルギーを回復する。1体の敵に命中した場合、ファルザンの元素エネルギーを2ポイント回復する。また、追加で1体の敵に命中するたびに、ファルザンの元素エネルギーが0.5ポイント回復する。\nこの方法により1回のサイクロンで回復できる元素エネルギーは最大4ポイントまで。"
},
"c5": {
"name": "思慮奇境",
"effect": "**搏風秘道**のスキルLv.+3。\n最大Lv.15まで。"
},
"c6": {
"name": "妙道合一",
"effect": "**搏風秘道**の「祈風の恵み」状態のキャラクターが風元素ダメージを与える時、会心ダメージ+40%。「祈風の恵み」状態のフィールド上キャラクターがダメージを与えると、追加で敵に「風圧崩潰」効果を付与する。「風圧崩潰」効果の付与は3秒毎に1回のみ発動可能で、チーム全員がクールタイムを共有する。"
}
}

View File

@@ -0,0 +1,27 @@
{
"name": "フィッシュル",
"c1": {
"name": "幽邃な鴉の目",
"effect": "オズが戦場にいない時も、鴉の目を通してフィッシュルを守る。フィッシュルが敵に通常攻撃する時、オズは鴉の目を通して攻撃し、攻撃力22%分のダメージを与える。"
},
"c2": {
"name": "聖裁の羽根",
"effect": "**夜巡りの翼**発動時、攻撃力200%分の追加ダメージを与える、さらに影響範囲+50%。"
},
"c3": {
"name": "黒き翼",
"effect": "**夜巡りの翼**のスキルLv.+3。\n最大Lv.15まで。"
},
"c4": {
"name": "皇女綺譚集",
"effect": "**夜の幻現**発動時、周囲の敵に攻撃力222%分の雷元素ダメージを与える。\nスキル終了時、フィッシュルのHPを20%回復する。"
},
"c5": {
"name": "夜の黙示録",
"effect": "**夜の幻現**のスキルLv.+3。\n最大Lv.15まで。"
},
"c6": {
"name": "永夜の禽",
"effect": "オズの存在時間+2秒。オズは出場している自身のキャラクターと共に攻撃し、攻撃力30%分の雷元素ダメージを与える。"
}
}

View File

@@ -0,0 +1,27 @@
{
"name": "フレミネ",
"c1": {
"name": "深海と泡沫の夢",
"effect": "**プレッシャー·フロウ·高圧粉砕**の会心率+15%。"
},
"c2": {
"name": "ペンギンと豊穣の国",
"effect": "**プレッシャー·フロウ·高圧粉砕**を発動すると、フレミネの元素エネルギーが2ポイント回復する。ランク4の高圧粉砕を発動すると、元素エネルギーの回復量が3ポイントに変わる。"
},
"c3": {
"name": "潜流と白い砂の歌",
"effect": "**通常攻撃·潜流の剣**のスキルLv.+3。\n最大Lv.15まで。"
},
"c4": {
"name": "雪の月とあし笛の舞",
"effect": "フレミネが敵に凍結、氷砕き、超電導反応を起こした後、攻撃力+9%、継続時間6秒、最大2重まで。この効果は0.3秒毎に1回のみ発動可能。"
},
"c5": {
"name": "暖炉と談笑の夜",
"effect": "**プレッシャー·フロウ**のスキルLv.+3。\n最大Lv.15まで。"
},
"c6": {
"name": "目覚めと決意の刻",
"effect": "フレミネが敵に凍結、氷砕き、超電導反応を起こした後、会心ダメージ+12%、継続時間6秒、最大3重まで。この効果は0.3秒毎に1回のみ発動可能。"
}
}

View File

@@ -0,0 +1,27 @@
{
"name": "フリーナ",
"c1": {
"name": "「愛は野の鳥 哀願しても手懐けられぬ」",
"effect": "**万民のカルナバル**発動時、フリーナは150ポイントの「テンション」を獲得する。\nまた、フリーナの「テンション」保持上限+100ポイント。"
},
"c2": {
"name": "「女は気まぐれ 水面に揺らぐ浮草のよう」",
"effect": "**万民のカルナバル**継続期間中、チーム内にいる周囲のキャラクターの現在のHPが増える、または減る時、フリーナの獲得する「テンション」が250%増加する。さらに「テンション」が上限を超えた部分について、1ポイントごとに、フリーナのHP上限が0.35%増える。この方法で増やせるフリーナのHP上限は最大140%まで。"
},
"c3": {
"name": "「秘密は心に秘められた 誰もこの名を知り得ない」",
"effect": "**万民のカルナバル**のスキルLv.+3。\n最大Lv.15まで。"
},
"c4": {
"name": "「地獄に堕ちずして いかに生の価値を知る!」",
"effect": "**サロン·ソリティア**の「サロンメンバー」が攻撃を敵に命中させたり、「衆の水の歌い手」が周囲のフィールド上にいるキャラクターのHPを回復したりすると、フリーナは元素エネルギーを4ポイント獲得する。この効果は5秒毎に1回のみ発動可能。"
},
"c5": {
"name": "「あぁ!その者の名は…!」",
"effect": "**サロン·ソリティア**のスキルLv.+3。\n最大Lv.15まで。"
},
"c6": {
"name": "「僕の歌を聴きたまえ—— さあ 愛の杯を掲げよう!」",
"effect": "**「サロン·ソリティア」**発動時、フリーナは「万民のまなざし」効果を獲得する。継続時間10秒。\n継続時間中、フリーナの通常攻撃、重撃および落下攻撃ダメージは、元素付与によって他の元素に変化しない水元素ダメージへと変わる。そして、フリーナ自身のHP上限の18%分、与えるダメージがアップする。\n継続時間中、フリーナの通常攻撃「アルケー聖俗の座客」の攻撃を含まないや重撃、着地時の落下攻撃が敵に命中すると、命中時のアルケー属性を基に、異なる効果を発動する。0.1秒毎に発動可能。\n\nアルケーウーシア\n1秒毎に、周囲のチーム全員のHPをフリーナのHP上限の4%分回復する。継続時間2.9秒。再び発動すると、継続時間が延長される。\nアルケープネウマ\n今回の通常攻撃「アルケー聖俗の座客」の攻撃を含まない、重撃、着地時の落下攻撃によるダメージを、さらにフリーナのHP上限の25%分アップさせる。それの攻撃が敵に命中した時、周囲のチームは全員、残りHPの1%分のHPを消費する。\n\n「万民のまなざし」継続期間中、上記効果は最大6回発動可能。この効果は発動回数が6回に達したとき、または継続時間終了時に解除される。"
}
}

View File

@@ -0,0 +1,27 @@
{
"name": "甘雨",
"c1": {
"name": "飲露",
"effect": "二段チャージ重撃の霜華の矢または霜華満開が命中した時、敵の氷元素耐性-15%、継続時間6秒。\n命中時に甘雨の元素エネルギーを2回復。二段チャージの重撃による元素エネルギーの回復効果は、1回の重撃で1度のみ発動可能。"
},
"c2": {
"name": "獲麟",
"effect": "**山沢麟跡**の使用可能回数+1。"
},
"c3": {
"name": "雲行",
"effect": "**降衆天華**のスキルLv.+3。\n最大Lv.15まで。"
},
"c4": {
"name": "西狩",
"effect": "**降衆天華**エリア内、敵の受けるダメージがアップする。\n受けるダメージのアップ量は初期が5%、3秒毎に5%アップし、最大25%までアップできる。\n敵がエリアを出た後、エリアによる効果は3秒続く。"
},
"c5": {
"name": "折草",
"effect": "**山沢麟跡**のスキルLv.+3。\n最大Lv.15まで。"
},
"c6": {
"name": "履虫",
"effect": "**山沢麟跡**を発動すると、30秒以内に放つ最初の霜華の矢が、チャージせずに発動可能になる。"
}
}

View File

@@ -0,0 +1,27 @@
{
"name": "ゴロー",
"c1": {
"name": "犬瞬·疾きこと風の如く",
"effect": "ゴロー自身による**大将の旗指物**または**大将威儀**の領域にいるフィールド上キャラクター(ゴロー自身を除く)が敵に岩元素ダメージを与えると、ゴロー自身の**犬坂の遠吠え方円陣**のクールタイム-2秒。\nこの効果は10秒毎に1回のみ発動可能。"
},
"c2": {
"name": "犬座·確固たること鐘の如く",
"effect": "**大将威儀**の持続時間内、近くのフィールド上キャラクターが結晶反応による結晶の欠片を獲得すると、ゴロー自身の大将威儀の継続時間+1秒。\n0.1秒毎に1回のみ発動可能、この方法で最大3秒まで延長できる。"
},
"c3": {
"name": "犬爪·圧すること火の如く",
"effect": "**犬坂の遠吠え方円陣**のスキルLv.+3。\n最大Lv.15まで。"
},
"c4": {
"name": "犬舌·優しきこと水の如く",
"effect": "**大将威儀**が「破耐」または「粉砕」効果を持つ時、1.5秒毎に領域内のフィールド上キャラクターのHPを回復する。回復量はゴロー自身の防御力50%分に相当する。"
},
"c5": {
"name": "犬突·動くこと雷の如く",
"effect": "**獣牙突撃陣形戦法**のスキルLv.+3。\n最大Lv.15まで。"
},
"c6": {
"name": "犬勇·忠に厚きこと山の如く",
"effect": "**犬坂の遠吠え方円陣**または**獣牙突撃陣形戦法**発動後の12秒間、発動時の領域状態に基づき、周囲チーム全員の岩元素ダメージの会心ダメージをアップする。\n·「堅牢」10%アップ。\n·「破耐」20%アップ。\n·「粉砕」40%アップ。\n\nこの効果は重ね掛けできず、最後に発動したものが反映される。"
}
}

View File

@@ -0,0 +1,27 @@
{
"name": "胡桃",
"c1": {
"name": "朱色の花束",
"effect": "**蝶導来世**による**冥蝶の舞**状態の時、胡桃の重撃はスタミナを消費しない。"
},
"c2": {
"name": "晴れのち雨",
"effect": "**血梅香**のダメージ量が胡桃のHP上限の10%分アップする。\nまた、**安神秘法**は命中した敵に**血梅香**効果を与える。"
},
"c3": {
"name": "血色の儀",
"effect": "**蝶導来世**のスキルLv.+3。\n最大Lv.15まで。"
},
"c4": {
"name": "花室の添い寝",
"effect": "胡桃自ら与えた**血梅香**状態の敵が倒されると、周囲のチーム全員(胡桃自身を除く)の会心率+12%、継続時間15秒。"
},
"c5": {
"name": "漂う花の香り",
"effect": "**安神秘法**のスキルLv.+3。\n最大Lv.15まで。"
},
"c6": {
"name": "冥蝶の抱擁",
"effect": "胡桃のHPが25%以下、または戦闘不能に至るダメージを受けた時に発動:\nこのダメージで胡桃が戦闘不能になることはない。また、次の10秒間、胡桃の全元素耐性及び物理耐性+200%、会心率+100%、中断耐性大幅アップ。\nこの効果は胡桃のHPが1の時に自動で発動される。\n60秒毎に1回のみ発動可能。"
}
}

View File

@@ -0,0 +1,27 @@
{
"name": "ジン",
"c1": {
"name": "剣脊に流れる暴風",
"effect": "**風圧剣**の長押しが1秒以上の時、吸い寄せる速度がアップし、与えるダメージ+40%。"
},
"c2": {
"name": "人々を守る盾",
"effect": "ジンが元素オーブまたは元素粒子を獲得した時、チームにいる全てのキャラクターの移動速度+15%、攻撃速度+15%、継続時間15秒。"
},
"c3": {
"name": "西風が吹く時",
"effect": "**蒲公英の風**のスキルLv.+3。\n最大Lv.15まで。"
},
"c4": {
"name": "蒲公英の国土",
"effect": "**蒲公英の風**のエリア内にいるすべての敵の風元素耐性-40%。"
},
"c5": {
"name": "しばしの烈風",
"effect": "**風圧剣**のスキルLv.+3。\n最大Lv.15まで。"
},
"c6": {
"name": "民を眷顧する獅子の牙",
"effect": "**蒲公英の風**のエリア内にいるキャラクターの受けるダメージ-35%。\nエリアから出た後、この効果は攻撃を3回受け、または10秒間経つとクリアされる。"
}
}

View File

@@ -0,0 +1,27 @@
{
"name": "楓原万葉",
"c1": {
"name": "千山紅葉",
"effect": "**千早振る**のクールタイム-10%。\n**万葉の一刀**を発動した時、**千早振る**のクールタイムがリセットされる。"
},
"c2": {
"name": "山嵐残心",
"effect": "**万葉の一刀**の流風秋野で下記の効果を発動する。\n·継続時間内、楓原万葉自身の元素熟知+200。\n·流風秋野の中にいるフィールド上キャラクターの元素熟知+200。\n\nこの命星座による元素熟知アップ効果は重ね掛けできない。"
},
"c3": {
"name": "楓袖奇譚",
"effect": "**千早振る**のスキルLv.+3。\n最大Lv.15まで。"
},
"c4": {
"name": "大空幻法",
"effect": "楓原万葉の元素エネルギーが45以下の時、下記の効果を獲得する。\n·一回押し/長押しで**千早振る**を発動した時、元素エネルギーを3/4回復する。\n·滑翔状態の時、1秒毎に元素エネルギーを2回復する。"
},
"c5": {
"name": "万世集",
"effect": "**万葉の一刀**のスキルLv.+3。\n最大Lv.15まで。"
},
"c6": {
"name": "血赤の紅葉",
"effect": "楓原万葉が**千早振る**または**万葉の一刀**を発動した後の5秒間、風元素付与を獲得する、また楓原万葉の元素熟知の数値が1につき、自身の通常攻撃、重撃、落下攻撃のダメージ+0.2%。"
}
}

View File

@@ -0,0 +1,27 @@
{
"name": "ガイア",
"c1": {
"name": "優れた血筋",
"effect": "氷元素の影響を受けた敵に対して、ガイアの通常攻撃と重撃の会心率+15%。"
},
"c2": {
"name": "無尽なる霜舞",
"effect": "**凛冽なる輪舞**継続中に敵を撃破した時、継続時間+2.5秒。最大15秒まで。"
},
"c3": {
"name": "凛冽なる戯れ",
"effect": "**霜の襲撃**のスキルLv.+3。\n最大Lv.15まで。"
},
"c4": {
"name": "極寒の口付け",
"effect": "ガイアのHPが20%未満の時、下記の効果が発動される。\nダメージ吸収量がHP上限の30%に値するシールドを生成する。持続時間20秒。\nこのシールドは氷元素ダメージに対して250%の吸収効果がある。\nこの効果は60秒毎に1回のみ発動可能。"
},
"c5": {
"name": "冷たい抱擁",
"effect": "**凛冽なる輪舞**のスキルLv.+3。\n最大Lv.15まで。"
},
"c6": {
"name": "輪旋の氷",
"effect": "**凛冽なる輪舞**の氷柱が1本追加され、発動時に元素エネルギーが15回復する。"
}
}

View File

@@ -0,0 +1,27 @@
{
"name": "神里綾華",
"c1": {
"name": "霜枯れの墨染櫻",
"effect": "神里綾華の通常攻撃または重撃が敵に氷元素ダメージを与えた時、50%の確率で**神里流·氷華**のクールタイム-0.3秒。この効果は0.1秒毎に1回のみ発動可能。"
},
"c2": {
"name": "三重雪関扉",
"effect": "**神里流·霜滅**発動時、追加で2つの小さい霜見雪関扉を放ち、それぞれ本来の20%分のダメージを与える。"
},
"c3": {
"name": "花白錦画紙吹雪",
"effect": "**神里流·霜滅**のスキルLv.+3。\n最大Lv.15まで。"
},
"c4": {
"name": "栄枯盛衰",
"effect": "**神里流·霜滅**の霜見雪関扉のダメージを受けた敵の防御力-30%、継続時間6秒。"
},
"c5": {
"name": "花雲鐘入月",
"effect": "**神里流·氷華**のスキルLv.+3。\n最大Lv.15まで。"
},
"c6": {
"name": "間水月",
"effect": "10秒毎に、神里綾華は「薄氷の舞」状態を獲得し、重撃ダメージが298%アップする。重撃が敵に命中してから0.5秒後、「薄氷の舞」の効果はクリアされ、クールタイムのカウントが開始される。"
}
}

View File

@@ -0,0 +1,27 @@
{
"name": "神里綾人",
"c1": {
"name": "鏡華風姿",
"effect": "HP50%以下の敵に対して、**瞬水剣**によるダメージ+40%。"
},
"c2": {
"name": "世に源泉ありて",
"effect": "**浪閃**の重ね掛け上限が5層になる。神里綾人が3層以上の浪閃状態の時、HP上限が50%アップする。"
},
"c3": {
"name": "無意弄花",
"effect": "**神里流·鏡花**のスキルLv.+3。\n最大Lv.15まで。"
},
"c4": {
"name": "細流厭わず",
"effect": "**神里流·水囿**発動後、周囲チーム全員の通常攻撃速度+15%、継続期間15秒。"
},
"c5": {
"name": "万水一露",
"effect": "**神里流·水囿**のスキルLv.+3。\n最大Lv.15まで。"
},
"c6": {
"name": "濫觴無底",
"effect": "**神里流·鏡花**発動後、神里綾人の次に発動する瞬水剣が敵に命中した時、神里綾人の攻撃力450%分のダメージを持つ瞬水剣を2回追加で発動する。\n追加で発動する2回の瞬水剣は浪閃の効果を受けない。"
}
}

View File

@@ -0,0 +1,27 @@
{
"name": "カーヴェ",
"c1": {
"name": "イーワーンにて謁見",
"effect": "**精緻なる絵図**を発動した後の3秒間、カーヴェの草元素耐性+50%、受ける治療効果+25%。"
},
"c2": {
"name": "キャラバンサライの轍",
"effect": "**ムカルナスの描像**継続時間中、カーヴェの通常攻撃の攻撃速度+15%。"
},
"c3": {
"name": "ジッグラトへの供物",
"effect": "**ムカルナスの描像**のスキルLv.+3。\n最大Lv.15まで。"
},
"c4": {
"name": "アパダーナの饗宴",
"effect": "カーヴェの起こした開花反応によって生成された草原核が迸る時、与えるダメージ+60%。"
},
"c5": {
"name": "聖なるカーバ",
"effect": "**精緻なる絵図**のスキルLv.+3。\n最大Lv.15まで。"
},
"c6": {
"name": "パイリダエーザの理想",
"effect": "**ムカルナスの描像**継続時間中、カーヴェの通常攻撃、重撃または落下攻撃が敵に命中した時、敵の位置にパイリダエーザの光を放ち、カーヴェの攻撃力の61.8%分の草元素範囲ダメージを与える。さらに、影響範囲内のすべての草原核を迸らせる。この効果は3秒毎に1回のみ発動可能。"
}
}

View File

@@ -0,0 +1,27 @@
{
"name": "刻晴",
"c1": {
"name": "迅雷",
"effect": "雷楔継続中に再び**星辰帰位**を発動すると、刻晴は消失位置と出現位置に攻撃力50%分の雷元素範囲ダメージを与える。"
},
"c2": {
"name": "苛捐",
"effect": "刻晴の通常攻撃と重撃が雷元素の影響を受けた敵に命中した時、50%の確率で元素粒子を1個生成する。\n5秒毎に1回のみ発動可能。"
},
"c3": {
"name": "登楼",
"effect": "**天街巡遊**のスキルLv.+3。\n最大Lv.15まで。"
},
"c4": {
"name": "調律",
"effect": "刻晴が雷元素の関連反応を起こした10秒間、攻撃力+25%。"
},
"c5": {
"name": "移燈",
"effect": "**星辰帰位**のスキルLv.+3。\n最大Lv.15まで。"
},
"c6": {
"name": "廉貞",
"effect": "通常攻撃、重撃、元素スキルまたは元素爆発を発動する時、刻晴の与える雷元素ダメージ+6%、継続時間8秒。\n通常攻撃、重撃、元素スキルまたは元素爆発の発動による効果はそれぞれ別々でカウントされる。"
}
}

View File

@@ -0,0 +1,27 @@
{
"name": "綺良々",
"c1": {
"name": "器物流転",
"effect": "**秘法·サプライズ特別配送**を発動した時、綺良々のHP上限8000毎に**ニャルダモン**を追加で1個生成する。この方法で生成されるニャルダモンは最大4個まで。"
},
"c2": {
"name": "八隅·完璧梱包術",
"effect": "**にゃんにゃん町飛脚**のネコ箱急便状態にある綺良々は、接触したチーム内他のキャラクターに安全運送シールド·重要貨物状態を与える。\n安全運送シールド·重要貨物のダメージ吸収量は**にゃんにゃん町飛脚**の安全運送シールド吸収量上限の40%に相当し、草元素ダメージに対して250%の吸収効果がある。\n安全運送シールド·重要貨物状態は12秒継続し、キャラクター1体につき、10秒毎に最大1回発動可能。"
},
"c3": {
"name": "万戸門札に通ず",
"effect": "**にゃんにゃん町飛脚**のスキルLv.+3。\n最大Lv.15まで。"
},
"c4": {
"name": "韋駄天駿足",
"effect": "**安全運送シールド**、または**安全運送シールド·重要貨物**状態のフィールド上キャラクターの通常攻撃、重撃、または落下攻撃が敵に命中した後、綺良々は**ニャルダモン·ミニ**を使って連携攻撃を行い、綺良々の攻撃力200%分の草元素ダメージを与える。このダメージは元素爆発ダメージと見なされる。この効果は3.8秒毎に最大1回のみ発動可能で、チーム全員がクールタイムを共有する。"
},
"c5": {
"name": "一日千里",
"effect": "**秘法·サプライズ特別配送**のスキルLv.+3。\n最大Lv.15まで。"
},
"c6": {
"name": "道中百景心得たり",
"effect": "綺良々が元素スキルまたは元素爆発を発動した後15秒間、周囲のチーム全員の全元素ダメージ+12%。"
}
}

View File

@@ -0,0 +1,27 @@
{
"name": "クレー",
"c1": {
"name": "ゴロゴロコンボ",
"effect": "攻撃やスキル発動時、一定の確率で花火を召喚して敵を攻撃し、**ドッカン花火**の攻撃力120%分のダメージを与える。"
},
"c2": {
"name": "弾丸の破片",
"effect": "**ボンボン爆弾**のブービートラップのダメージを受けた敵の防御力-23%、継続時間10秒。"
},
"c3": {
"name": "クレー特製",
"effect": "**ボンボン爆弾**のスキルLv.+3。\n最大Lv.15まで。"
},
"c4": {
"name": "一触即発",
"effect": "**ドッカン花火**継続中にキャラクターを切り替えると、爆発が発生し、攻撃力555%分の炎元素範囲ダメージを与える。"
},
"c5": {
"name": "轟撃の星",
"effect": "**ドッカン花火**のスキルLv.+3。\n最大Lv.15まで。"
},
"c6": {
"name": "火力全開",
"effect": "**ドッカン花火**状態中、クレーは3秒毎にチーム全員クレー自身を除くの元素エネルギーを3回復する。\n**ドッカン花火**発動後25秒間、チーム全員の炎元素ダメージ+10%。"
}
}

View File

@@ -0,0 +1,27 @@
{
"name": "九条裟羅",
"c1": {
"name": "烏目",
"effect": "天狗呪雷がキャラクターに攻撃力アップ効果を付与、または敵に命中すると、**烏天狗雷霆召呪**のクールタイム-1秒。\nこの効果は3秒毎に1回のみ発動可能。"
},
"c2": {
"name": "鴉の羽",
"effect": "**烏天狗雷霆召呪**を発動した時、九条裟羅が元々いた位置に微弱な天狗呪雷·伏の「烏羽」を発動し、本来の30%のダメージを与える。"
},
"c3": {
"name": "心魔",
"effect": "**煌煌千道鎮式**のスキルLv.+3。\n最大Lv.15まで。"
},
"c4": {
"name": "徹証",
"effect": "**煌煌千道鎮式**による天狗呪雷·雷礫の数が6つに増加する。"
},
"c5": {
"name": "呪詠",
"effect": "**烏天狗雷霆召呪**のスキルLv.+3。\n最大Lv.15まで。"
},
"c6": {
"name": "我界",
"effect": "天狗呪雷による攻撃力アップ状態のキャラクターは、雷元素ダメージの会心ダメージ+60%。"
}
}

View File

@@ -0,0 +1,27 @@
{
"name": "久岐忍",
"c1": {
"name": "捨て去りし憐憫の心",
"effect": "**御詠鳴神刈山祭**の影響範囲+50%。"
},
"c2": {
"name": "捨て去りし僥倖の心",
"effect": "**越祓草輪**の継続時間+3秒。"
},
"c3": {
"name": "捨て去りし苦痛の心",
"effect": "**越祓雷草の輪**のスキルLv.+3。\n最大Lv.15まで。"
},
"c4": {
"name": "捨て去りし閉鎖の心",
"effect": "久岐忍自身の**越祓草輪**を受けたキャラクターの通常攻撃、重撃、落下攻撃が敵に命中すると、雷草が敵の位置に落ち、久岐忍のHP上限の9.7%を基準に雷元素範囲ダメージを与える。\n5秒毎に1回のみ発動可能。"
},
"c5": {
"name": "捨て去りし阿諛の心",
"effect": "**御詠鳴神刈山祭**のスキルLv.+3。\n最大Lv.15まで。"
},
"c6": {
"name": "捨て去りし軟弱な心",
"effect": "久岐忍が戦闘不能に至るダメージを受けた時、このダメージで戦闘不能にならない。この効果は久岐忍のHPが1の時に自動で発動され、60秒毎に1回のみ発動できる。\nまた、久岐忍のHPが25%以下になると15秒間、自身の元素熟知+150、60秒毎に1回のみ発動できる。"
}
}

View File

@@ -0,0 +1,27 @@
{
"name": "レイラ",
"c1": {
"name": "果てなき夢の領土",
"effect": "**垂裳凛然の夜**の安眠天幕シールドのダメージ吸収量+20%。\nまた、垂裳凛然の夜を発動する際、安眠天幕シールド状態ではない周囲のチーム全員にダメージを吸収するシールドを生成する。ダメージ吸収量は安眠天幕シールドの35%分、継続時間12秒、氷元素ダメージに対しては250%の吸収効果を持つ。"
},
"c2": {
"name": "便りと共に還る星影",
"effect": "**垂裳凛然の夜**が発射した飛星が敵に命中すると、レイラの元素エネルギーを1ポイント回復させる。この方法を通して、各飛星はレイラの元素エネルギーを最大で1回のみ回復できる。"
},
"c3": {
"name": "秘密を見せる長夜",
"effect": "**垂裳凛然の夜**のスキルLv.+3。\n最大Lv.15まで。"
},
"c4": {
"name": "啓示を照らす星芒",
"effect": "**垂裳凛然の夜**が1ラウンドの飛星を発射し始める時、周囲のチーム全員に「啓明」効果を付与し、通常攻撃と重撃によるダメージをレイラのHP上限の5%分アップする。\n「啓明」効果は最大で3秒間継続でき、通常攻撃や重撃ダメージを与えた0.05秒後に解除される。"
},
"c5": {
"name": "浮流の時に夢みるように",
"effect": "**星流揺籠の夢**のスキルLv.+3。\n最大Lv.15まで。"
},
"c6": {
"name": "夜彩は輝く灯火のように",
"effect": "**垂裳凛然の夜**の飛星によるダメージ+40%、**星流揺籠の夢**の星光弾によるダメージ+40%。\nまた、垂裳凛然の夜による夜星の生成間隔が20%短縮する。"
}
}

View File

@@ -0,0 +1,27 @@
{
"name": "リサ",
"c1": {
"name": "無限の電気回路",
"effect": "**蒼雷**を長押しで発動した後、敵に命中する度にリサの元素エネルギーが2回復する。\n一回で最大10まで回復可能。"
},
"c2": {
"name": "空間電位の結界",
"effect": "**蒼雷**長押し時に下記の効果が付与される。\n·防御力+25%。\n·リサの中断耐性をアップする。"
},
"c3": {
"name": "共振の雷光",
"effect": "**薔薇の雷光**のスキルLv.+3。\n最大Lv.15まで。"
},
"c4": {
"name": "雨の如くプラズマ",
"effect": "**薔薇の雷光**が攻撃する時、放つ稲妻が1~3本に増加する。"
},
"c5": {
"name": "プラズマ落雷",
"effect": "**蒼雷**のスキルLv.+3。\n最大Lv.15まで。"
},
"c6": {
"name": "パルスの魔女",
"effect": "登場時、周囲の敵に**蒼雷**の誘雷効果を3重付与する。\nこの効果は5秒毎に1回のみ発動可能。"
}
}

View File

@@ -0,0 +1,27 @@
{
"name": "リネット",
"c1": {
"name": "流影幻視の冷刃",
"effect": "**エニグマティック·フェイント**のエニグマ·スラストがシャドウサインを持つ敵に命中した時、敵の位置にサイクロンを生成し、近くの敵を引き寄せる。"
},
"c2": {
"name": "千変万化の怪奇",
"effect": "**魔術·アストニシングシフト**が召喚したビックラキャット·ボックスがリボンバレットを発射する時、追加でリボンバレットを1発撃つ。"
},
"c3": {
"name": "視覚認知の倒錯",
"effect": "**魔術·アストニシングシフト**のスキルLv.+3。\n最大Lv.15まで。"
},
"c4": {
"name": "暗黙霊犀の連携",
"effect": "**エニグマティック·フェイント**の使用可能回数+1。"
},
"c5": {
"name": "闇黒遮眼の遁法",
"effect": "**エニグマティック·フェイント**のスキルLv.+3。\n最大Lv.15まで。"
},
"c6": {
"name": "真意看破の双眸",
"effect": "リネットが**エニグマティック·フェイント**のエニグマ·スラストを繰り出す時、風元素付与を獲得し、風元素ダメージ+20%、継続時間6秒。"
}
}

View File

@@ -0,0 +1,27 @@
{
"name": "リネ",
"c1": {
"name": "奇想天外の芸当",
"effect": "**ファニーキャット·ハット**が同時に最大2個まで存在可能になる。\nまた、プロップアローは命中時にファニーキャット·ハットを2個召喚し、追加で「プロップ残数」を1層重ねる。この効果は15秒毎に1回のみ発動可能。"
},
"c2": {
"name": "巧言令色の誘引",
"effect": "リネがフィールドに存在する時、2秒毎に「一意専心」効果を1層獲得し、リネの会心ダメージ+20%。この効果は最大3層まで重ね掛け可能、リネが退場する時に解除される。"
},
"c3": {
"name": "玄妙敏速の手品",
"effect": "**通常攻撃·フォース·カード**のスキルLv.+3。\n最大Lv.15まで。"
},
"c4": {
"name": "熟知熟練の方策",
"effect": "リネが放った炎元素の重撃が敵に命中した後、その敵の炎元素耐性-20%、継続時間6秒。"
},
"c5": {
"name": "隠密強襲の通則",
"effect": "**大魔術·ミラクルパレード**のスキルLv.+3。\n最大Lv.15まで。"
},
"c6": {
"name": "本心相違の微笑",
"effect": "リネが**プロップアロー**を発射する時、クラッカーバレット·重奏を1発放ち、クラッカーバレットの80%分のダメージを与える。このダメージは重撃ダメージと見なされる。"
}
}

View File

@@ -0,0 +1,27 @@
{
"name": "ミカ",
"c1": {
"name": "逢遇の因縁",
"effect": "**スターフロストスワール**による霊風状態は、**スカイフェザーソング**の鷹の羽状態のHP回復間隔を短縮できるようになる。なお、短縮する割合は霊風状態による攻撃速度アップの割合と同一。"
},
"c2": {
"name": "同行の旅路",
"effect": "**スターフロストスワール**の流霜の矢が最初に敵に命中した時、または氷星のビーコンが敵に命中した時、固有天賦「速射牽制」の偵察効果が1層生成される。\n固有天賦「速射牽制」を解放する必要がある。"
},
"c3": {
"name": "遊撃の心得",
"effect": "**スカイフェザーソング**のスキルLv.+3。\n最大Lv.15まで。"
},
"c4": {
"name": "霜晴の祈念",
"effect": "ミカ自身による**スカイフェザーソング**の鷹の羽状態がチームにいるキャラクターのHPを回復した時、ミカの元素エネルギーを3回復する。1回のスカイフェザーソングの鷹の羽状態で、元素エネルギーは最大5回まで回復できる。"
},
"c5": {
"name": "道標の鳴鏑",
"effect": "**スターフロストスワール**のスキルLv.+3。\n最大Lv.15まで。"
},
"c6": {
"name": "臨機の策応",
"effect": "**スターフロストスワール**の霊風状態における偵察効果の重ね掛け層数の上限+1。固有天賦「速射牽制」を解放する必要がある。\nまた、霊風状態にあるフィールド上キャラクターは、物理ダメージの会心ダメージ+60%。"
}
}

View File

@@ -0,0 +1,27 @@
{
"name": "モナ",
"c1": {
"name": "沈没の預言",
"effect": "チーム内の自身のキャラクターの攻撃が星異状態の敵に命中した後の8秒間、水元素の関連反応の効果が強化される。\n·感電反応ダメージ+15%、蒸発反応ダメージ+15%、水元素の拡散反応によるダメージ+15%。\n·凍結反応の継続時間+15%。"
},
"c2": {
"name": "星月の連珠",
"effect": "通常攻撃が命中した時、20%の確率で自動的に重撃を発動する。\n5秒毎に1回のみ発動可能。"
},
"c3": {
"name": "果てしない天象",
"effect": "**星命定軌**のスキルLv.+3。\n最大Lv.15まで。"
},
"c4": {
"name": "絶滅の預言",
"effect": "チーム内の自身のキャラクターが星異状態の敵を攻撃する時、会心率+15%。"
},
"c5": {
"name": "運命の愚弄",
"effect": "**水中幻願**のスキルLv.+3。\n最大Lv.15まで。"
},
"c6": {
"name": "災厄の修辞",
"effect": "モナが**虚実流動**状態に入った後、1秒移動する毎に、次の重撃ダメージ+60%。\n最大180%まで、継続時間8秒。"
}
}

View File

@@ -0,0 +1,27 @@
{
"name": "ナヒーダ",
"c1": {
"name": "心識蘊蔵の種",
"effect": "**摩耶の宮殿**を展開し、チーム内特定の元素タイプのキャラクター数をカウントする際、炎元素、雷元素、水元素のキャラクター数がそれぞれ+1される。"
},
"c2": {
"name": "正覚善見の根",
"effect": "ナヒーダ自身が付与した**蘊種印**状態にある敵は、下記の効果を受ける。\n·燃焼、開花、超開花、烈開花反応によるダメージを受けると、一定の確率で会心が発生する。なお会心率は20%、会心ダメージは100%に固定される。\n·原激化、超激化、または草激化反応を受けた後の8秒間、防御力-30%。"
},
"c3": {
"name": "薫習成就の芽",
"effect": "**所聞遍計**のスキルLv.+3。\n最大Lv.15まで。"
},
"c4": {
"name": "比量現行の茎",
"effect": "近くに**所聞遍計**の蘊種印状態にある敵が1/2/3/4体またはそれ以上いる時、ナヒーダの元素熟知が100/120/140/160アップする。"
},
"c5": {
"name": "妙諦破愚の葉",
"effect": "**心景幻成**のスキルLv.+3。\n最大Lv.15まで。"
},
"c6": {
"name": "大辯円成の実",
"effect": "**心景幻成**発動後、ナヒーダの通常攻撃や重撃が**所聞遍計**の蘊種印状態の敵に命中すると、該当の敵およびその敵とリンクしているすべての相手に滅浄三業·破業障を発動し、ナヒーダの攻撃力200%と元素熟知400%分を基に、草元素ダメージを与える。\n滅浄三業·破業障によるダメージは元素スキルダメージと見なされ、0.2秒ごとに1回のみ発動可能。\nこの効果は最大で10秒間継続でき、ナヒーダが滅浄三業·破業障を6回発動した後に解除される。"
}
}

View File

@@ -0,0 +1,27 @@
{
"name": "ヌヴィレット",
"c1": {
"name": "尊栄の創定",
"effect": "ヌヴィレット登場時、固有天賦「古海継嗣の権威」による「遺龍の栄光」を1層獲得する。固有天賦「古海継嗣の権威」を解放する必要がある。\nさらに、集力·心証開示と重撃·衡平な裁量を発動時、ヌヴィレットの中断耐性がアップする。"
},
"c2": {
"name": "律法の懲罰",
"effect": "固有天賦「古海継嗣の権威」は以下のように強化される。「遺龍の栄光」1層につき、重撃·衡平な裁量の会心ダメージ+14%。この方法でアップできる会心ダメージは最大42%まで。\n固有天賦「古海継嗣の権威」を解放する必要がある。"
},
"c3": {
"name": "旧時の擬制",
"effect": "**通常攻撃·清きこと水の如し**のスキルLv.+3。\n最大Lv.15まで。"
},
"c4": {
"name": "憐憫の玉冠",
"effect": "ヌヴィレットがフィールド上にいる、かつ治療効果を受けた時、源水の雫を1個生成する。この効果は4秒毎に最大1回のみ発動可能。"
},
"c5": {
"name": "公義の裁定",
"effect": "**海よ、私は帰ってきた**のスキルLv.+3。\n最大Lv.15まで。"
},
"c6": {
"name": "憤怒の報償",
"effect": "重撃·衡平な裁量を発動時、ヌヴィレットは一定範囲内の源水の雫を吸収できる。源水の雫を1個吸収するごとに、重撃·衡平な裁量の継続時間+1秒。\nさらに、重撃·衡平な裁量が敵に命中すると、2秒毎に追加で洪水を2つ放つ。洪水は1つにつき、ヌヴィレットのHP上限10%分の水元素ダメージを与える。この方法によるダメージは、重撃·衡平な裁量のダメージと見なされる。"
}
}

View File

@@ -0,0 +1,27 @@
{
"name": "ニィロウ",
"c1": {
"name": "却月の舞踊",
"effect": "**七域のダンス**は、以下の強化効果を獲得する。\n·水月によるダメージ+65%。\n·天を滌う水環の継続時間+6秒。"
},
"c2": {
"name": "星天の花雨",
"effect": "「金盃の豊穣」状態のキャラクターが敵に水元素ダメージを与えた後、その敵の水元素耐性-35%、継続時間10秒。開花反応を起こして敵にダメージを与えた後、その敵の草元素耐性-35%、継続時間10秒。\n固有天賦「落花廻旋の庭」を解放する必要がある。"
},
"c3": {
"name": "朝影の蓮歩",
"effect": "**浮蓮のダンス·遠夢聆泉**のスキルLv.+3。\n最大Lv.15まで。"
},
"c4": {
"name": "清漣の音節",
"effect": "**七域のダンス**のピルエット状態の3段目のステップが敵に命中すると、ニィロウの元素エネルギーが15回復する。同時に**浮蓮のダンス·遠夢聆泉**によるダメージ+50%、継続時間8秒。"
},
"c5": {
"name": "旋舞の流光",
"effect": "**七域のダンス**のスキルLv.+3。\n最大Lv.15まで。"
},
"c6": {
"name": "霜絶の弦歌",
"effect": "HP上限1000ごとにニィロウの会心率+0.6%、会心ダメージ+1.2%。\nこの方法でアップできる会心率は最大30%、会心ダメージは最大60%となる。"
}
}

View File

@@ -0,0 +1,27 @@
{
"name": "凝光",
"c1": {
"name": "散る星の破片",
"effect": "通常攻撃が命中すると範囲ダメージを与える。"
},
"c2": {
"name": "璇璣、崑崙を鎮める",
"effect": "**璇璣屏**が破裂した時、クールタイムがリセットする。\n6秒毎に1回のみ発動可能。"
},
"c3": {
"name": "森羅星列の囲い",
"effect": "**天権崩玉**のスキルLv.+3。\n最大Lv.15まで。"
},
"c4": {
"name": "神機妙道の陣組み",
"effect": "**璇璣屏**付近のキャラクターの全元素耐性+10%。"
},
"c5": {
"name": "瓊屏と千扇の守り",
"effect": "**璇璣屏**のスキルLv.+3。\n最大Lv.15まで。"
},
"c6": {
"name": "燦々たる七星",
"effect": "**天権崩玉**を放つ時、凝光に七枚の星璇を生成する。"
}
}

View File

@@ -0,0 +1,27 @@
{
"name": "ノエル",
"c1": {
"name": "支援はお任せください",
"effect": "同時に**大掃除**と**護心鎧**状態にいる時、護心鎧のHP回復効果の発動率が100%になる。"
},
"c2": {
"name": "旋風のメイド",
"effect": "ノエルの重撃スタミナ消費-20%、与えるダメージ+15%。"
},
"c3": {
"name": "怪我はしません",
"effect": "**護心鎧**のスキルLv.+3。\n最大Lv.15まで。"
},
"c4": {
"name": "綺麗にしますから",
"effect": "**護心鎧**効果終了時、またはダメージによって破壊された時、周囲の敵に攻撃力400%分の岩元素ダメージを与える。"
},
"c5": {
"name": "騎士団の掃除達人",
"effect": "**大掃除**のスキルLv.+3。\n最大Lv.15まで。"
},
"c6": {
"name": "埃は許しません",
"effect": "**大掃除**発動で、エルの防御力50%分の攻撃力を追加でアップする。\nスキル継続中、敵1体倒す度に継続時間+1秒。最大10秒まで。"
}
}

View File

@@ -0,0 +1,27 @@
{
"name": "七七",
"c1": {
"name": "寒苦回向",
"effect": "度厄のお札マークがついている敵に寒病鬼差が命中した時、七七の元素エネルギーを2回復する。"
},
"c2": {
"name": "氷寒蝕骨",
"effect": "氷元素の影響を受けた敵に、七七の通常攻撃と重撃の与えるダメージ+15%。"
},
"c3": {
"name": "昇天宝誥",
"effect": "**仙法·救苦度厄**のスキルLv.+3。\n最大Lv.15まで。"
},
"c4": {
"name": "天威圧衆",
"effect": "度厄のお札マークがついている敵の攻撃力-20%。"
},
"c5": {
"name": "紅蓮開花",
"effect": "**仙法·寒病鬼差**のスキルLv.+3。\n最大Lv.15まで。"
},
"c6": {
"name": "起死回骸",
"effect": "**仙法·救苦度厄**を発動する時、近くにいるチーム内全ての戦闘不能状態のキャラクターを復活し、HPを50%まで回復させる。\nこの効果は15分毎に1回のみ発動可能。"
}
}

View File

@@ -0,0 +1,27 @@
{
"name": "雷電将軍",
"c1": {
"name": "悪曜の呪詛",
"effect": "**諸願百目の輪**の願力をより早く蓄積できるようになる。雷元素タイプのキャラクターによる元素爆発が蓄積する願力+80%。他の元素タイプのキャラクターによる元素爆発が蓄積する願力+20%。"
},
"c2": {
"name": "斬鉄断金",
"effect": "**奥義·夢想真説**の夢想の一太刀と夢想の一心状態下の雷電将軍による攻撃は敵の防御力60%を無視する。"
},
"c3": {
"name": "眞影旧事",
"effect": "**奥義·夢想真説**のスキルLv.+3。\n最大Lv.15まで。"
},
"c4": {
"name": "常道への誓い",
"effect": "**奥義·夢想真説**による**夢想の一心**状態終了後、周囲のチーム全員(雷電将軍自身を除く)の攻撃力+30%、持続時間10秒。"
},
"c5": {
"name": "凶将の顕現",
"effect": "**神変·悪曜開眼**のスキルLv.+3。\n最大Lv.15まで。"
},
"c6": {
"name": "願いの代行者",
"effect": "**奥義·夢想真説**による**夢想の一心**状態の時、雷電将軍の元素爆発ダメージが敵に命中すると、周囲のチーム全員(雷電将軍自身を除く)の元素爆発のクールタイム-1秒。\nこの効果は1秒毎に1回のみ発動可能で、継続時間内に最大5回まで発動できる。"
}
}

View File

@@ -0,0 +1,27 @@
{
"name": "レザー",
"c1": {
"name": "狼の性",
"effect": "レザーが元素オーブまたは元素粒子を獲得した8秒間、与えるダメージ+10%。"
},
"c2": {
"name": "制圧",
"effect": "HPが30%以下の敵を攻撃する時、会心率+10%。"
},
"c3": {
"name": "獣の魂",
"effect": "**雷牙**のスキルLv.+3。\n最大Lv.15まで。"
},
"c4": {
"name": "噛みつく",
"effect": "**鋭い爪と蒼雷**の一回押しで攻撃した時、命中した敵の防御力-15%、継続時間7秒。"
},
"c5": {
"name": "鋭い爪",
"effect": "**鋭い爪と蒼雷**のスキルLv.+3。\n最大Lv.15まで。"
},
"c6": {
"name": "天狼",
"effect": "10秒毎に、レザーの大剣が自動的にエネルギーを溜め、次の通常攻撃に落雷を引き起こし、攻撃力100%分の雷元素ダメージを与える。\n**雷牙**状態でない時、落雷が敵に命中すると、レザーに**鋭い爪と蒼雷**の雷の印を1重付与する。"
}
}

View File

@@ -0,0 +1,27 @@
{
"name": "ロサリア",
"c1": {
"name": "罪の導き",
"effect": "ロサリアの攻撃で会心が発生すると、攻撃速度+10%、通常攻撃のダメージ+10%、継続時間4秒。"
},
"c2": {
"name": "無福の地",
"effect": "**臨終の聖礼**で創られる氷槍の継続時間+4秒。"
},
"c3": {
"name": "懺悔の儀",
"effect": "**罪喰いの懺悔**のスキルLv.+3。\n最大Lv.15まで。"
},
"c4": {
"name": "苦痛の恩典",
"effect": "**罪喰いの懺悔**で会心が発生すると、ロサリア自身の元素エネルギーが5回復する。\nこの効果は、1回の罪喰いの懺悔で1度のみ発動可能。"
},
"c5": {
"name": "臨終の祈り",
"effect": "**臨終の聖礼**のスキルLv.+3。\n最大Lv.15まで。"
},
"c6": {
"name": "代行裁判",
"effect": "**臨終の聖礼**の攻撃が敵に命中すると、敵の物理耐性-20%、継続時間10秒。"
}
}

View File

@@ -0,0 +1,27 @@
{
"name": "珊瑚宮心海",
"c1": {
"name": "水を渓に決する",
"effect": "**海人の羽衣**による「儀来羽衣」状態の時、珊瑚宮心海の通常攻撃の最後の一撃は追加で遊魚を一匹召喚し、珊瑚宮心海のHP上限30%分の水元素ダメージを与える。\nこのダメージは通常攻撃ダメージとみなされない。"
},
"c2": {
"name": "雲海の波立ち",
"effect": "珊瑚宮心海のHP上限を基準に、HP50%以下のキャラクターに対し、下記方法による回復量がアップする。\n·**海月の誓い**の化海月HP上限の4.5%\n·**海人の羽衣**の通常攻撃と重撃HP上限の0.6%。"
},
"c3": {
"name": "月舟霧渚",
"effect": "**海人の羽衣**のスキルLv.+3。\n最大Lv.15まで。"
},
"c4": {
"name": "月に摂す千の川",
"effect": "**海人の羽衣**による儀来羽衣状態の時、珊瑚宮心海の通常攻撃の攻撃速度+10%。そして通常攻撃が敵に命中すると、元素エネルギーを0.8ポイント回復する。\nこの効果は0.2秒毎に1回のみ発動可能。"
},
"c5": {
"name": "百川集海",
"effect": "**海月の誓い**のスキルLv.+3。\n最大Lv.15まで。"
},
"c6": {
"name": "珊瑚一心",
"effect": "**海人の羽衣**による儀来羽衣状態の時、珊瑚宮心海の通常攻撃または重撃でHP80%以上のキャラクターに治療を行うと、水元素ダメージ+40%、継続時間4秒。"
}
}

View File

@@ -0,0 +1,27 @@
{
"name": "早柚",
"c1": {
"name": "一心二用の術",
"effect": "**嗚呼流·影貉繚乱**のむじむじだるまは、キャラクターのHPを無視し、周囲の敵への攻撃とキャラクターへのHP回復行動の2つを同時に行う。"
},
"c2": {
"name": "逃げ道確保",
"effect": "**嗚呼流·風隠急進**で下記効果を獲得する。\n·一回押し時の風々輪·旋舞蹴のダメージ+3.3%。\n·長押しの風々輪状態では、0.5秒毎に風々輪·旋舞蹴のダメージ+3.3%。この方法でアップできる風々輪·旋舞蹴のダメージは66%まで。"
},
"c3": {
"name": "分身に任せる",
"effect": "**嗚呼流·影貉繚乱**のスキルLv.+3。\n最大Lv.15まで。"
},
"c4": {
"name": "新しいサボる方法",
"effect": "早柚がフィールド上で拡散反応を起こした時、元素エネルギーを1.2ポイント回復する。\nこの効果は2秒毎に1回のみ発動可能。"
},
"c5": {
"name": "素早さ最優先",
"effect": "**嗚呼流·風隠急進**のスキルLv.+3。\n最大Lv.15まで。"
},
"c6": {
"name": "ぐーたら寝る時間",
"effect": "早柚自身の**嗚呼流·影貉繚乱**によって召喚されたむじむじだるまの攻撃力と回復量は、早柚の元素熟知によって決まる。早柚の元素熟知の数値が1につき、下記効果が発動する。\n·むじむじだるまのダメージは攻撃力0.2%分アップする。この方法でアップできるダメージは攻撃力400%分まで。\n·むじむじだるまによるHP回復量+3。この方法でアップできる回復量は6000まで。"
}
}

View File

@@ -0,0 +1,27 @@
{
"name": "申鶴",
"c1": {
"name": "心斎",
"effect": "**仰霊威召将役呪**の使用可能回数+1。"
},
"c2": {
"name": "定蒙",
"effect": "**神女遣霊真訣**の継続時間+6秒。領域内フィールド上キャラクターが与える氷元素ダメージの会心ダメージ+15%。"
},
"c3": {
"name": "潜虚",
"effect": "**仰霊威召将役呪**のスキルLv.+3。\n最大Lv.15まで。"
},
"c4": {
"name": "洞観",
"effect": "申鶴自身によって**「氷翎」**効果を付与されたキャラクターが、「氷翎」のダメージアップ効果を発動すると、申鶴は「霜霄訣」を1層獲得する。\n申鶴が**仰霊威召将役呪**を発動した時、「霜霄訣」をすべて消費する。消費した層数1につき、その時発動した仰霊威召将役呪のダメージ+5%。この効果は最大50回まで重ね掛け可能、継続時間60秒。"
},
"c5": {
"name": "化神",
"effect": "**神女遣霊真訣**のスキルLv.+3。\n最大Lv.15まで。"
},
"c6": {
"name": "忘玄",
"effect": "キャラクターが通常攻撃および重撃で**「氷翎」**効果を発動した時、「氷翎」の発動回数が消費されなくなる。"
}
}

View File

@@ -0,0 +1,27 @@
{
"name": "鹿野院平蔵",
"c1": {
"name": "通称少年事件簿",
"effect": "鹿野院平蔵が登場してから5秒間、通常攻撃の攻撃速度+15%、また**戮心拳**の「変格」効果を1層獲得する。この効果は10秒毎に1回のみ発動可能。"
},
"c2": {
"name": "真相究明捜査集",
"effect": "**廻風蹴**で生成した捕縛の風穴による引き寄せ効果が強化され、継続時間が延長され1秒になる。"
},
"c3": {
"name": "暗号隠語難問集",
"effect": "**戮心拳**のスキルLv.+3。\n最大Lv.15まで。"
},
"c4": {
"name": "荒唐無稽百物語",
"effect": "一回の**廻風蹴**で発生した「廻風真眼」が初めて爆発する時、鹿野院平蔵自身の元素エネルギーを9回復する。その後、爆発するたびに追加で元素エネルギーを1.5回復する。\nこの方法により一回の**廻風蹴**で回復できる元素エネルギーは、最大13.5まで。"
},
"c5": {
"name": "屏禁密室大図鑑",
"effect": "**廻風蹴**のスキルLv.+3。\n最大Lv.15まで。"
},
"c6": {
"name": "奇想天外捕物帳",
"effect": "**戮心拳**を発動する時、戮心拳の会心率が「変格」の層数ごとに4%アップする。「正論」効果が付与されている場合、戮心拳の会心ダメージは32%アップする。"
}
}

View File

@@ -0,0 +1,27 @@
{
"name": "スクロース",
"c1": {
"name": "積み上げ真空域",
"effect": "**風霊作成·六三〇八**の使用可能回数+1。"
},
"c2": {
"name": "不羈型ベト",
"effect": "**禁·風霊作成·七五同構弐型**のスキル継続時間+2秒。"
},
"c3": {
"name": "ゼロミス少女",
"effect": "**風霊作成·六三〇八**のスキルLv.+3。\n最大Lv.15まで。"
},
"c4": {
"name": "錬金の偏執",
"effect": "スクロースの通常攻撃または重撃が敵に累計7回命中すると、**風霊作成·六三〇八**のクールタイムがランダムに1~7秒減少する。\n0.1秒毎に1回のみカウント可能。"
},
"c5": {
"name": "真面目な普通瓶",
"effect": "**禁·風霊作成·七五同構弐型**のスキルLv.+3。\n最大Lv.15まで。"
},
"c6": {
"name": "混元熵增論",
"effect": "**禁·風霊作成·七五同構弐型**に元素変化が起きた時、スキル継続中チーム全員の該当元素ダメージ+20%。"
}
}

View File

@@ -0,0 +1,27 @@
{
"name": "タルタリヤ",
"c1": {
"name": "魔王の武装·押波",
"effect": "**魔王の武装·荒波**のクールタイム-20%。"
},
"c2": {
"name": "魔王の武装·暗流",
"effect": "断流効果の影響を受けている敵が倒されると、タルタリヤの元素エネルギーが4回復する。"
},
"c3": {
"name": "淵の災い·紛争の源",
"effect": "**魔王の武装·荒波**のスキルLv.+3。\n最大Lv.15まで。"
},
"c4": {
"name": "淵の災い·復水放流",
"effect": "4秒毎に、タルタリヤによって発動された断流効果がフィールドに存在する時、タルタリヤが**魔王の武装·荒波**の近接モードの場合、断流·斬を発動する。それ以外の場合、断流·閃を発動する。\nこの効果によって発動された断流·斬と断流·閃は、この二つのスキル本来の発動時間制限を受けない。また、本来のスキルへの発動時間制限にも影響を与えない。"
},
"c5": {
"name": "極悪技·雨斬り",
"effect": "**極悪技·尽滅閃**のスキルLv.+3。\n最大Lv.15まで。"
},
"c6": {
"name": "極悪技·天使の滅び",
"effect": "**極悪技·尽滅閃**発動時、**魔王の武装·荒波**のクールタイムをリセットする。\nこの効果は遠隔モードに戻った後に発動する。"
}
}

View File

@@ -0,0 +1,27 @@
{
"name": "トーマ",
"c1": {
"name": "同袍の義理",
"effect": "トーマ自身の**烈炎侍立シールド**に守られたキャラクター(トーマ自身を除く)が攻撃を受けた時、トーマ自身の**烈炎侍立**のクールタイム-3秒、**真紅熾炎の大鎧**のクールタイム-3秒。\nこの効果は20秒毎に1回のみ発動可能。"
},
"c2": {
"name": "官吏の才知",
"effect": "**真紅熾炎の大鎧**の継続時間+3秒。"
},
"c3": {
"name": "揺るがぬ用心",
"effect": "**烈炎侍立**のスキルLv.+3。\n最大Lv.15まで。"
},
"c4": {
"name": "家臣の方策",
"effect": "**真紅熾炎の大鎧**を発動すると、トーマの元素エネルギーを15ポイント回復する。"
},
"c5": {
"name": "烈々たる野火",
"effect": "**真紅熾炎の大鎧**のスキルLv.+3。\n最大Lv.15まで。"
},
"c6": {
"name": "燃え立つ誠心",
"effect": "**烈炎侍立シールド**を獲得または更新した時、チーム全員の通常攻撃、重撃及び落下攻撃ダメージ+15%、継続時間6秒。"
}
}

View File

@@ -0,0 +1,27 @@
{
"name": "ティナリ",
"c1": {
"name": "根から判断する原初",
"effect": "ティナリの重撃の会心率+15%。"
},
"c2": {
"name": "茎から分析する由来",
"effect": "**識果榴弾**の識蘊の領域に敵がいる時、ティナリの草元素ダメージ+20%。\n識蘊の領域の継続時間終了、または敵がいなくなった後、この効果は最大で6秒間持続できる。"
},
"c3": {
"name": "枝から知る進化",
"effect": "**造生·蔓纏いの矢**のスキルLv.+3。\n最大Lv.15まで。"
},
"c4": {
"name": "葉から垣間見る盛衰",
"effect": "**造生·蔓纏いの矢**を放つと、周囲のチーム全員の元素熟知+60、継続時間8秒。造生·蔓纏いの矢が燃焼、開花、原激化、または草激化反応を起こすと、元素熟知がさらに60アップし、継続時間がリセットされる。"
},
"c5": {
"name": "花から知る覚悟",
"effect": "**識果榴弾**のスキルLv.+3。\n最大Lv.15まで。"
},
"c6": {
"name": "実から判断される因果",
"effect": "**花筐の矢**のチャージ時間-0.9秒、命中時に蔵蘊の花矢を1本追加で生成し、ティナリの攻撃力150%分のダメージを与える。"
}
}

View File

@@ -0,0 +1,27 @@
{
"name": "旅人 (風元素)",
"c1": {
"name": "回転する怒風",
"effect": "**旋風の剣**は周囲5メートル以内の敵と物体をゆっくりと自分の前に吸い寄せることができる。"
},
"c2": {
"name": "革新の旋風",
"effect": "元素チャージ効率+16%。"
},
"c3": {
"name": "天地の剛風",
"effect": "**激風の息**のスキルLv.+3。\n最大Lv.15まで。"
},
"c4": {
"name": "恩眷の和風",
"effect": "**旋風の剣**継続中、自身の受けるダメージ-10%。"
},
"c5": {
"name": "群星の渦風",
"effect": "**旋風の剣**のスキルLv.+3。\n最大Lv.15まで。"
},
"c6": {
"name": "もつれる信風",
"effect": "**激風の息**によるダメージを受けた敵の風元素耐性-20%。\n元素変化があった場合、該当の元素耐性-20%。"
}
}

View File

@@ -0,0 +1,27 @@
{
"name": "旅人 (草元素)",
"c1": {
"name": "寄身の倚草",
"effect": "**草縁剣**が敵に命中すると、旅人の元素エネルギーが3.5回復する。"
},
"c2": {
"name": "壮健なる勁草",
"effect": "**草蓮灯**の存在時間+3秒。"
},
"c3": {
"name": "婆娑の瑶草",
"effect": "**草縁剣**のスキルLv.+3。\n最大Lv.15まで。"
},
"c4": {
"name": "甘露の蜜草",
"effect": "**草蓮灯**が蓮光幻変を発動すると、固有天賦「蔓生の埜草」の「蓮光遍照」効果を5層獲得する。\n固有天賦「蔓生の埜草」を解放する必要がある。"
},
"c5": {
"name": "迅生の豊草",
"effect": "**臥草若化**のスキルLv.+3。\n最大Lv.15まで。"
},
"c6": {
"name": "蘊思の霜草",
"effect": "**草蓮灯**の「蓮光遍照」影響を受けているキャラクターによる草元素ダメージ+12%。草蓮灯が蓮光幻変を発動していた場合、さらに対応する元素ダメージ+12%。"
}
}

View File

@@ -0,0 +1,27 @@
{
"name": "旅人 (雷元素)",
"c1": {
"name": "豊穰の春雷",
"effect": "**雷影剣**発動時に生成する豊穰の勾玉の数を3つにアップ。"
},
"c2": {
"name": "激怒の蒼雷",
"effect": "**電光雷轟**の威光の落雷が敵に命中すると、敵の雷元素耐性-15%、継続時間8秒。"
},
"c3": {
"name": "連延の遠雷",
"effect": "**電光雷轟**のスキルLv.+3。\n最大Lv.15まで。"
},
"c4": {
"name": "予測不能な雷雲",
"effect": "キャラクターが**雷影剣**で生成した豊穰の勾玉を獲得した時、該当キャラクターの元素エネルギーが35%未満の場合、豊穰の勾玉で回復できる元素エネルギー+100%。"
},
"c5": {
"name": "荒野の雷鳴",
"effect": "**雷影剣**のスキルLv.+3。\n最大Lv.15まで。"
},
"c6": {
"name": "世を揺るがす神雷",
"effect": "**電光雷轟**が威光の落雷を2回引き起こすたび、次の威光の落雷を大幅に強化し、本来の200%分のダメージを与え、さらに現在のキャラクターの元素エネルギーを1ポイント回復する。"
}
}

View File

@@ -0,0 +1,27 @@
{
"name": "旅人 (岩元素)",
"c1": {
"name": "巍然たる青岩",
"effect": "チーム内キャラクターが**岩潮幾重**の岩の山に包囲されている時、会心率+10%、中断耐性がアップする。"
},
"c2": {
"name": "不穏な溶岩",
"effect": "**星落としの剣**の荒星が破壊される時に爆破が再び発生し、周囲の敵に星落としの剣のダメージに相当する岩元素範囲ダメージを与える。"
},
"c3": {
"name": "八方の岩",
"effect": "**岩潮幾重**のスキルLv.+3。\n最大Lv.15まで。"
},
"c4": {
"name": "険しい重岩",
"effect": "**岩潮幾重**が引き起こす振動波が敵に命中する度に、元素エネルギーが5回復する。\nこの方法で一回で最大25まで回復可能。"
},
"c5": {
"name": "天墜の岩",
"effect": "**星落としの剣**のスキルLv.+3。\n最大Lv.15まで。"
},
"c6": {
"name": "永世の磐岩",
"effect": "**岩潮幾重**の岩の山の継続時間+5秒。\n**星落としの剣**荒星の継続時間+10秒。"
}
}

View File

@@ -0,0 +1,27 @@
{
"name": "旅人 (水元素)",
"c1": {
"name": "細波の湖水",
"effect": "源水の雫を拾うと、旅人は元素エネルギーを2ポイント回復する。\n固有天賦「無染の清水」を解放する必要がある。"
},
"c2": {
"name": "潺湲の碧水",
"effect": "**昇流統水**の浮遊水沫の移動速度-30%、継続時間+3秒。"
},
"c3": {
"name": "荒天の波水",
"effect": "**水紋の剣**のスキルLv.+3。\n最大Lv.15まで。"
},
"c4": {
"name": "傾落の流水",
"effect": "**水紋の剣**を発動する時、ダメージ吸収量がHP上限の10%に値する水紋シールドを生成する。このシールドは水元素ダメージに対して250%の吸収効果があり、発動完了まで持続する。\n2秒毎に1回、露雫が敵に命中した後、旅人が水紋シールド状態にある場合、水紋シールドのダメージ吸収量を旅人のHP上限の10%まで補充する。旅人が水紋シールド状態でない場合、水紋シールドを再生成する。"
},
"c5": {
"name": "回旋の曲水",
"effect": "**昇流統水**のスキルLv.+3。\n最大Lv.15まで。"
},
"c6": {
"name": "正義の潮水",
"effect": "旅人が源水の雫を拾う時、追加で周囲にいるHP割合の最も低いチーム内のキャラクターのHPを回復する。回復量はそのキャラクターのHP上限の6%に相当する。"
}
}

View File

@@ -0,0 +1,27 @@
{
"name": "ウェンティ",
"c1": {
"name": "矢先の蒼風",
"effect": "**狙い撃ち**する時、分裂した矢を追加で2本放つ。それぞれ元の矢の33%のダメージを与える。"
},
"c2": {
"name": "恋い焦がれるそよ風",
"effect": "**高天の歌**発動後、敵の風元素耐性と物理耐性-12%、継続時間10秒。\n**高天の歌**によってノックバックされた敵が着地するまで、風元素耐性と物理耐性が更に-12%。"
},
"c3": {
"name": "千の風の詩",
"effect": "**風神の詩**のスキルLv.+3。\n最大Lv.15まで。"
},
"c4": {
"name": "自由の凛風",
"effect": "ウェンティが元素オーブまたは元素粒子を獲得した時、風元素ダメージ+25%、継続時間10秒。"
},
"c5": {
"name": "高天の協奏",
"effect": "**高天の歌**のスキルLv.+3。\n最大Lv.15まで。"
},
"c6": {
"name": "抗争の暴風",
"effect": "**風神の詩**のダメージを受けた敵の風元素耐性-20%。\n元素変化があった場合、変化した元素の耐性も-20%。"
}
}

View File

@@ -0,0 +1,27 @@
{
"name": "放浪者",
"c1": {
"name": "初番·茂風流羽行",
"effect": "**児姿優風**状態時、放浪者の空居·不生断および空居·風刀界の攻撃速度+10%。\nまた、固有天賦「夢跡一風」により発射された風の矢は追加で攻撃力25%のダメージを与えられる。この効果は固有天賦「夢跡一風」を解放する必要がある。"
},
"c2": {
"name": "弐番·箙島廓白浪",
"effect": "**児姿優風**状態時、空居力の上限値と現在の空居力の差が1あるごとに**狂言·式楽伍番**の与えるダメージが4%アップする。\nこの方法でアップできる狂言·式楽伍番のダメージは最大200%までとなる。"
},
"c3": {
"name": "参番·久世舞夕顔",
"effect": "**狂言·式楽伍番**のスキルLv.+3。\n最大Lv.15まで。"
},
"c4": {
"name": "肆番·花月歌浮舟",
"effect": "**羽画·風姿華歌**発動時、固有天賦「拾玉得花」で元素タイプと対応する強化効果を得ると、今回の発動で未獲得の強化効果をランダムで1つ獲得する。同時に獲得できる元素タイプと対応する強化効果は最大3種類まで。\n固有天賦「拾玉得花」を解放する必要がある。"
},
"c5": {
"name": "末番·今昔渡来殿",
"effect": "**羽画·風姿華歌**のスキルLv.+3。\n最大Lv.15まで。"
},
"c6": {
"name": "言祝·霞幕傾松風",
"effect": "**児姿優風**状態時、放浪者が自ら発動した空居·不生断が敵に命中すると、下記の効果を発動する。\n·命中した位置に空居·不生断を追加で1回発動し、本来の40%分のダメージを与える。このダメージは通常攻撃ダメージとみなされる。\n·放浪者の空居力が40ポイント未満の時、空居力を4ポイント回復する。この方法による空居力の回復は、0.2秒毎に1回のみ可能。また、1回の児姿優風の継続時間中に最大5回まで発動可能。"
}
}

View File

@@ -0,0 +1,27 @@
{
"name": "リオセスリ",
"c1": {
"name": "悪を為す者に恐れを",
"effect": "固有天賦「やがて公義は弁ぜらる」の「恩典の戒め」は以下のように変化する。\nリオセスリのHPが60%未満、または**アイスファング·ラッシュ**による烈霜の懲戒状態を継続中に、リペルブローの5段目が命中すると「恩典の戒め」を獲得する。「恩典の戒め」は2.5秒毎に1回のみ獲得可能。\n\nまた、誅罰·ヴォールティングアッパーは以下のように強化される。\n·ダメージアップ効果が200%になる。\n·命中した時に烈霜の懲戒状態だった場合、烈霜の懲戒状態が4秒延長される。烈霜の懲戒状態中、この方法による継続時間の延長は1回のみ。\n\n固有天賦「やがて公義は弁ぜらる」を解放する必要がある。"
},
"c2": {
"name": "力に驕る者に鎖を",
"effect": "**ガンメタル·ウルフバイト**の発動時、固有天賦「いずれ罪業は贖わる」による「抵罪の赦免」1層につき、与えるダメージ+40%。\n固有天賦「いずれ罪業は贖わる」を解放する必要がある。"
},
"c3": {
"name": "騙し盗る者に罰を",
"effect": "**通常攻撃·フロストコンビネーション**のスキルLv.+3。\n最大Lv.15まで。"
},
"c4": {
"name": "苦に喘ぐ者に救いを",
"effect": "誅罰·ヴォールティングアッパーの回復量が、リオセスリのHP上限の50%までアップする。固有天賦「やがて公義は弁ぜらる」を解放する必要がある。\nさらに、リオセスリが治療効果を受けた時、それがHP上限を超える回復だった場合、リオセスリがフィールド上にいるかによって異なる効果を発動する。リオセスリがフィールド上にいる場合、リオセスリの攻撃速度+20%、継続時間4秒。待機中の場合、チーム内の自身キャラクター全員の攻撃速度+10%、継続時間6秒。この2種類の攻撃速度アップ効果は重ね掛けできない。"
},
"c5": {
"name": "冤を蒙る者に赦しを",
"effect": "**ガンメタル·ウルフバイト**のスキルLv.+3。\n最大Lv.15まで。"
},
"c6": {
"name": "罪の無い者に慰めを",
"effect": "誅罰·ヴォールティングアッパーの会心率+10%、会心ダメージ+80%。また、発動時に氷柱を生成し、誅罰·ヴォールティングアッパー100%分の氷元素ダメージを与える。このダメージは重撃ダメージと見なされる。\n固有天賦「やがて公義は弁ぜらる」を解放する必要がある。"
}
}

View File

@@ -0,0 +1,27 @@
{
"name": "香菱",
"c1": {
"name": "外カリ中フワ",
"effect": "グゥオパァーに攻撃された敵の炎元素耐性-15%、継続時間6秒。"
},
"c2": {
"name": "強火と油",
"effect": "通常攻撃の最後の1撃で敵に2秒継続する爆縮効果を与える。効果終了時に爆発し、敵に攻撃力75%分の炎元素範囲ダメージを与える。"
},
"c3": {
"name": "武火調理",
"effect": "**旋火輪**のスキルLv.+3。\n最大Lv.15まで。"
},
"c4": {
"name": "弱火でじっくり",
"effect": "**旋火輪**の継続時間+40%。"
},
"c5": {
"name": "凶猛なグゥオパァー",
"effect": "**グゥオパァー出撃**のスキルLv.+3。\n最大Lv.15まで。"
},
"c6": {
"name": "竜巻旋火輪",
"effect": "**旋火輪**継続中、チーム全員の炎元素ダメージ+15%。"
}
}

View File

@@ -0,0 +1,27 @@
{
"name": "魈",
"c1": {
"name": "壊劫·三界破壊",
"effect": "**風輪両立**の使用可能回数+1。"
},
"c2": {
"name": "空劫·虚空開敷の変",
"effect": "フィールド上にいない時、魈自身の元素チャージ効率+25%。"
},
"c3": {
"name": "降魔·憤怒の相",
"effect": "**風輪両立**のスキルLv.+3。\n最大Lv.15まで。"
},
"c4": {
"name": "神通·諸苦滅尽",
"effect": "魈のHPが50%未満の時、防御力+100%。"
},
"c5": {
"name": "成劫·無明増長",
"effect": "**靖妖儺舞**のスキルLv.+3。\n最大Lv.15まで。"
},
"c6": {
"name": "降魔·護法夜叉",
"effect": "**靖妖儺舞**状態の時、落下攻撃が2体以上の敵に命中すると、**風輪両立**の使用可能回数+1。その後の1秒間以内は、クールタイム関係なく風輪両立を発動できる。"
}
}

View File

@@ -0,0 +1,27 @@
{
"name": "行秋",
"c1": {
"name": "すだれの残香",
"effect": "雨すだれの剣の最大本数+1。"
},
"c2": {
"name": "青空の虹",
"effect": "**古華剣·裁雨留虹**の継続時間+3秒。\nその他、剣雨攻撃を受けた敵の水元素耐性-15%、継続時間4秒。"
},
"c3": {
"name": "詩の錦",
"effect": "**古華剣·裁雨留虹**のスキルLv.+3。\n最大Lv.15まで。"
},
"c4": {
"name": "孤舟斬蛟",
"effect": "**古華剣·裁雨留虹**継続中、**古華剣·画雨籠山**の与えるダメージ+50%。"
},
"c5": {
"name": "雨深閉門",
"effect": "**古華剣·画雨籠山**のスキルLv.+3。\n最大Lv.15まで。"
},
"c6": {
"name": "万文ここにあり",
"effect": "**古華剣·裁雨留虹**が剣雨攻撃を2回発動する度に、次の剣雨攻撃が大幅に強化され、敵に命中する時行秋の元素エネルギーを3回復する。"
}
}

View File

@@ -0,0 +1,27 @@
{
"name": "辛炎",
"c1": {
"name": "絶命の加速",
"effect": "会心攻撃が発生した5秒間、通常攻撃と重撃の攻撃速度+12%。\n5秒毎に1回のみ発動可能。"
},
"c2": {
"name": "オープニング演出",
"effect": "**反逆の弾き**による物理ダメージの会心率+100%。さらに発動する時にLv.3シールド·舞のリズムを生成する。"
},
"c3": {
"name": "摭分の運指",
"effect": "**情熱の薙ぎ払い**のスキルLv.+3。\n最大Lv.15まで。"
},
"c4": {
"name": "リズムの伝染",
"effect": "**情熱の薙ぎ払い**の振り回しダメージを受けた敵の物理耐性-15%、継続時間12秒。"
},
"c5": {
"name": "アンコールの叫び",
"effect": "**反逆の弾き**のスキルLv.+3。\n最大Lv.15まで。"
},
"c6": {
"name": "地獄のシェーク",
"effect": "辛炎の重撃スタミナ消費-30%。重撃を発動する時、辛炎の防御力50%分の攻撃力が増加する。"
}
}

View File

@@ -0,0 +1,27 @@
{
"name": "八重神子",
"c1": {
"name": "野狐供真編",
"effect": "**大密法·天狐顕現**で天狐雷霆を1回発生させるたびに、八重神子自身の元素エネルギーを8ポイント回復する。"
},
"c2": {
"name": "望月之吼噦",
"effect": "**殺生櫻**の創造時の初期階位を弐、最大階位を肆にアップ、攻撃範囲+60%。"
},
"c3": {
"name": "七化けの段",
"effect": "**野干役呪·殺生櫻**のスキルLv.+3。\n最大Lv.15まで。"
},
"c4": {
"name": "緋櫻誘雷章",
"effect": "**殺生櫻**の落雷が敵に命中すると、周囲のチーム全員の雷元素ダメージ+20%、継続時間5秒。"
},
"c5": {
"name": "暴悪嗤笑面",
"effect": "**大密法·天狐顕現**のスキルLv.+3。\n最大Lv.15まで。"
},
"c6": {
"name": "大殺生呪禁",
"effect": "**殺生櫻**が攻撃する際、敵の防御力の60%を無視する。"
}
}

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@@ -0,0 +1,27 @@
{
"name": "煙緋",
"c1": {
"name": "法からは逃れられない",
"effect": "煙緋が丹火の印を1枚所持するごとに、重撃を詠唱している間の中断耐性がアップ、さらに重撃のスタミナ消費-10%。"
},
"c2": {
"name": "最終解釈権",
"effect": "煙緋の重撃がHP50%未満の敵に対して、会心率+20%。"
},
"c3": {
"name": "真火の宝印",
"effect": "**丹書契約**のスキルLv.+3。\n最大Lv.15まで。"
},
"c4": {
"name": "丹書金鉄券",
"effect": "**契約成立**を発動した時、下記の効果を発動する。\nダメージ吸収量がHP上限の45%に相当するシールドを生成する。持続時間15秒。\nこのシールドは炎元素ダメージに対して250%の吸収効果がある。"
},
"c5": {
"name": "遵法誓約書",
"effect": "**契約成立**のスキルLv.+3。\n最大Lv.15まで。"
},
"c6": {
"name": "追加条項だよ",
"effect": "煙緋が所持できる丹火の印の最大枚数+1。"
}
}

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@@ -0,0 +1,27 @@
{
"name": "ヨォーヨ",
"c1": {
"name": "瑶閣賜物",
"effect": "**白玉大根**爆発時、影響範囲内にいるフィールド上キャラクターの草元素ダメージ+15%、継続時間8秒。また、スタミナを15ポイント回復する。この方法によるスタミナの回復は、5秒毎に1回のみ可能。"
},
"c2": {
"name": "正思無邪",
"effect": "**玉顆珊々月中落**の桂子仙機状態にある時、白玉大根の爆発が敵に命中すると、ヨォーヨの元素エネルギーを3ポイント回復する。この方法による元素エネルギーの回復は、0.8秒毎に1回のみ可能。"
},
"c3": {
"name": "懇々善道",
"effect": "**祥雲団々落清白**のスキルLv.+3。\n最大Lv.15まで。"
},
"c4": {
"name": "愛嬌悠々",
"effect": "**祥雲団々落清白**、または**玉顆珊々月中落**を発動後、ヨォーヨのHP上限の0.3%を基にヨォーヨの元素熟知をアップする、継続時間8秒。この方法でアップできる元素熟知は最大120までとなる。"
},
"c5": {
"name": "惻隠本義",
"effect": "**玉顆珊々月中落**のスキルLv.+3。\n最大Lv.15まで。"
},
"c6": {
"name": "慈恵仁心",
"effect": "**月桂·投擲型**が白玉大根を2回投げるたびに、次の投擲で「超スゴイ大根」を追加で1本投げる。白玉大根と比べて、「超スゴイ大根」は爆発時により広い影響範囲を持つ。また爆発時に以下の効果を発動する。\n·ヨォーヨの攻撃力の75%を基準に、草元素範囲ダメージを与える。\n·ヨォーヨのHP上限の7.5%を基準に、範囲内にいるフィールド上キャラクターのHPを回復する。\n\n月桂·投擲型1体につき、「超スゴイ大根」は最大2回まで投げられる。"
}
}

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@@ -0,0 +1,27 @@
{
"name": "夜蘭",
"c1": {
"name": "共謀する者、以局征局",
"effect": "**絡み合う命の糸**の使用可能回数+1。"
},
"c2": {
"name": "罠に陥る者、多々益善",
"effect": "**「玲瓏一擲」**による連携攻撃を行った時、追加で水の矢を1本発射し、夜蘭のHP上限の14%に相当する水元素ダメージを与える。\n1.8秒毎に1回のみ発動可能。"
},
"c3": {
"name": "壺振り師、賽子詭計",
"effect": "**深謀玲瓏賽**のスキルLv.+3。\n最大Lv.15まで。"
},
"c4": {
"name": "騙し取る者、移花接木",
"effect": "**「命の糸」**が爆発した時、マークした敵1体につき、チーム全員のHP上限+10%、継続時間25秒。この方法でアップできるHP上限は最大40%まで。"
},
"c5": {
"name": "胴元になる者、三仙奇術",
"effect": "**絡み合う命の糸**のスキルLv.+3。\n最大Lv.15まで。"
},
"c6": {
"name": "勝ち得る者、独り勝ち",
"effect": "**深謀玲瓏賽**を発動後、夜蘭は「権謀術数」状態に入る。\n通常攻撃は特殊な「打破の矢」に変化する。この矢は打破の矢に近い特性を持ち、与えるダメージは打破の矢の156%、かつ重撃ダメージとみなされる。\n\n「権謀術数」状態の継続時間は最大20秒となり、5本の矢が発射されると終了する。"
}
}

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@@ -0,0 +1,27 @@
{
"name": "宵宮",
"c1": {
"name": "紅玉の琉金",
"effect": "**琉金の雲間草**の琉金の炎の継続時間+4秒。\nまた、宵宮自身が発動した琉金の炎の影響を受けた敵が継続時間内に倒されると、宵宮の攻撃力+20%、継続時間20秒。"
},
"c2": {
"name": "万燈の火",
"effect": "宵宮の炎元素ダメージで会心が発生した後の6秒間、宵宮の炎元素ダメージ+25%。\n宵宮が待機している場合にも効果を発動できる。"
},
"c3": {
"name": "鼠花火の手品",
"effect": "**焔硝の庭火舞い**のスキルLv.+3。\n最大Lv.15まで。"
},
"c4": {
"name": "花火職人の心得",
"effect": "宵宮自身が発動した琉金の炎が爆発を起こすと、**焔硝の庭火舞い**のクールタイム-1.2秒。"
},
"c5": {
"name": "真夏の宵祭り錦絵",
"effect": "**琉金の雲間草**のスキルLv.+3。\n最大Lv.15まで。"
},
"c6": {
"name": "長野原龍勢流星群",
"effect": "**焔硝の庭火舞い**の継続時間中、宵宮自身の通常攻撃は50%の確率で熾焔の矢を1本追加で発射し、本来の60%分のダメージを与える。このダメージは通常攻撃ダメージとみなされる。"
}
}

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@@ -0,0 +1,27 @@
{
"name": "雲菫",
"c1": {
"name": "飛身趟馬",
"effect": "**旋雲開相**のクールタイム-18%。"
},
"c2": {
"name": "諸般切末",
"effect": "**破嶂の旌儀**発動後、周囲チーム全員の通常攻撃ダメージ+15%、継続時間12秒。"
},
"c3": {
"name": "牙纛探海",
"effect": "**破嶂の旌儀**のスキルLv.+3。\n最大Lv.15まで。"
},
"c4": {
"name": "昇堂吊雲",
"effect": "雲菫が結晶反応を起こすと防御力+20%、継続時間12秒。"
},
"c5": {
"name": "翹楚名坤",
"effect": "**旋雲開相**のスキルLv.+3。\n最大Lv.15まで。"
},
"c6": {
"name": "荘諧併持",
"effect": "**「飛雲旗陣」**状態のキャラクターの通常攻撃の攻撃速度+12%。"
}
}

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@@ -0,0 +1,27 @@
{
"name": "鍾離",
"c1": {
"name": "岩、天下の骨なり",
"effect": "**地心**の岩柱が同時に最大2つまで存在可能になる。"
},
"c2": {
"name": "石、玉の揺りかご",
"effect": "**天星**落下時、近くにいる出場中のキャラクターに玉璋シールドを付与する。"
},
"c3": {
"name": "圭璋、闇の中で輝く",
"effect": "**地心**のスキルLv.+3。\n最大Lv.15まで。"
},
"c4": {
"name": "黄玉、破れぬ堅さ",
"effect": "**天星**の影響範囲+20%。\nさらに天星の石化効果の継続時間+2秒。"
},
"c5": {
"name": "璧、天理を守る",
"effect": "**天星**のスキルLv.+3。\n最大Lv.15まで。"
},
"c6": {
"name": "金、天地の恵み",
"effect": "玉璋シールドがダメージを受けた時、そのダメージ量の40%分のHPを回復する。\n一回の回復上限はキャラクターのHP上限の8%。"
}
}