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2023-11-12 00:15:41 +03:00
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@@ -0,0 +1,26 @@
{
"id": 224011,
"name": "에너지 흡수 결정",
"cardtype": "GCG_CARD_EVENT",
"cardtypetext": "이벤트 카드",
"tags": [
"GCG_TAG_TALENT",
"GCG_TAG_SLOWLY"
],
"tagstext": [
"특성",
"전투 행동"
],
"description": "전투 행동: 아군 출전 캐릭터가 무상의 뇌전일 때, 해당 캐릭터의 HP를 3pt 회복하고 번개수정 코어를 부착한다.\n(카드 덱에 무상의 뇌전이 있어야만 카드 덱에 추가 가능)",
"descriptionraw": "<color=#FFFFFFFF>$[K1]:</color> 아군 출전 캐릭터가 <color=#FFFFFFFF>$[A2401]</color>일 때, 해당 캐릭터의 HP를 3pt 회복하고 <color=#FFFFFFFF>$[C124014]</color>를 부착한다.\\n(카드 덱에 $[A2401]이 있어야만 카드 덱에 추가 가능)",
"descriptionreplaced": "<color=#FFFFFFFF><color=#FFFFFFFF>전투 행동</color>:</color> 아군 출전 캐릭터가 <color=#FFFFFFFF>무상의 뇌전</color>일 때, 해당 캐릭터의 HP를 3pt 회복하고 <color=#FFFFFFFF>번개수정 코어</color>를 부착한다.\\n(카드 덱에 무상의 뇌전이 있어야만 카드 덱에 추가 가능)",
"storytitle": "무상의 뇌전·에너지 흡수 결정",
"storytext": "「좋은 기회다!」\n「하하, 녀석은 우리 편이야!」",
"source": "캣테일 술집의 왕자님을 통해 술집 도전 진행 및 친선 대전 난이도의 무상의 뇌전 도전 목표 달성 후 획득",
"playcost": [
{
"costtype": "GCG_COST_DICE_ELECTRO",
"count": 3
}
]
}

View File

@@ -0,0 +1,26 @@
{
"id": 212041,
"name": "심연의 재앙·차오르는 물",
"cardtype": "GCG_CARD_MODIFY",
"cardtypetext": "장비 카드",
"tags": [
"GCG_TAG_TALENT",
"GCG_TAG_SLOWLY"
],
"tagstext": [
"특성",
"전투 행동"
],
"description": "전투 행동: 아군 출전 캐릭터가 타르탈리아일 때 해당 카드를 장착할 수 있다.\n타르탈리아가 해당 카드를 장착하면 즉시 마왕 무장·광란을 1회 사용한다.\n종료 단계: 단류가 부착된 모든 적 캐릭터에게 관통 피해를 1pt 가한다.\n(카드 덱에 타르탈리아가 있어야만 카드 덱에 추가 가능)",
"descriptionraw": "$[K1]: 아군 출전 캐릭터가 <color=#FFFFFFFF>$[A1204]</color>일 때 해당 카드를 장착할 수 있다.\\n$[A1204]가 해당 카드를 장착하면 즉시 <color=#FFD780FF>$[S12042]</color>을 1회 사용한다.\\n<color=#FFFFFFFF>종료 단계:</color> <color=#FFFFFFFF>$[C112043]</color>가 부착된 모든 적 캐릭터에게 $[K5]를 1pt 가한다.\\n(카드 덱에 $[A1204]가 있어야만 카드 덱에 추가 가능)",
"descriptionreplaced": "<color=#FFFFFFFF>전투 행동</color>: 아군 출전 캐릭터가 <color=#FFFFFFFF>타르탈리아</color>일 때 해당 카드를 장착할 수 있다.\\n타르탈리아가 해당 카드를 장착하면 즉시 <color=#FFD780FF>마왕 무장·광란</color>을 1회 사용한다.\\n<color=#FFFFFFFF>종료 단계:</color> <color=#FFFFFFFF>단류</color>가 부착된 모든 적 캐릭터에게 <color=#FFFFFFFF>관통 피해</color>를 1pt 가한다.\\n(카드 덱에 타르탈리아가 있어야만 카드 덱에 추가 가능)",
"storytitle": "타르탈리아·차오르는 물",
"storytext": "무모하면서도 정확한 일격",
"source": "캣테일 술집에서 타르탈리아를 초대해 대전하고 상응하는 도전 목표 달성 후 획득",
"playcost": [
{
"costtype": "GCG_COST_DICE_HYDRO",
"count": 4
}
]
}

View File

@@ -0,0 +1,19 @@
{
"id": 332015,
"name": "심연의 부름",
"cardtype": "GCG_CARD_EVENT",
"cardtypetext": "이벤트 카드",
"tags": [],
"tagstext": [],
"description": "랜덤 「츄츄족」 소환물을 1종 소환한다!\n(카드 덱에 「마물」 캐릭터가 2명 이상 있어야만 카드 덱에 추가 가능)",
"descriptionraw": "$[K1001]을 1종 소환한다!\\n(카드 덱에 「{SPRITE_PRESET#3503}마물」 캐릭터가 2명 이상 있어야만 카드 덱에 추가 가능)",
"descriptionreplaced": "<color=#FFFFFFFF>랜덤 「츄츄족」 소환물</color>을 1종 소환한다!\\n(카드 덱에 「{SPRITE_PRESET#3503}마물」 캐릭터가 2명 이상 있어야만 카드 덱에 추가 가능)",
"storytitle": "심연의 부름",
"storytext": "「Yaya ika!」",
"playcost": [
{
"costtype": "GCG_COST_DICE_SAME",
"count": 2
}
]
}

View File

@@ -0,0 +1,23 @@
{
"id": 333002,
"name": "선도장",
"cardtype": "GCG_CARD_EVENT",
"cardtypetext": "이벤트 카드",
"tags": [
"GCG_TAG_FOOD"
],
"tagstext": [
"요리"
],
"description": "대상 캐릭터가 이번 턴에서 주는 다음번 「원소폭발」 피해+3pt\n(각 캐릭터는 턴마다 「요리」를 최대 1회 섭취할 수 있다)",
"descriptionraw": "대상 캐릭터가 이번 턴에서 주는 다음번 <color=#FFFFFFFF>「원소폭발」</color> 피해+3pt\\n(각 캐릭터는 턴마다 「{SPRITE_PRESET#3101}요리」를 최대 1회 섭취할 수 있다)",
"descriptionreplaced": "대상 캐릭터가 이번 턴에서 주는 다음번 <color=#FFFFFFFF>「원소폭발」</color> 피해+3pt\\n(각 캐릭터는 턴마다 「{SPRITE_PRESET#3101}요리」를 최대 1회 섭취할 수 있다)",
"storytitle": "선도장",
"storytext": "이 음식의 이름은 한 선인을 속세로 돌아오게 만들었다는 이야기에서 유래됐다. 그 선인은 대체 누구일까?",
"playcost": [
{
"costtype": "GCG_COST_DICE_VOID",
"count": 2
}
]
}

View File

@@ -0,0 +1,23 @@
{
"id": 312001,
"name": "모험가의 머리띠",
"cardtype": "GCG_CARD_MODIFY",
"cardtypetext": "장비 카드",
"tags": [
"GCG_TAG_ARTIFACT"
],
"tagstext": [
"성유물"
],
"description": "캐릭터가 「일반 공격」 사용 후: 자신의 HP를 1pt 치유한다. (턴당 최대 3회)\n(캐릭터는 「성유물」을 1개만 장착할 수 있다)",
"descriptionraw": "<color=#FFFFFFFF>캐릭터가 「일반 공격」 사용 후:</color> 자신의 HP를 1pt 치유한다. (턴당 최대 3회)\\n(캐릭터는 「{SPRITE_PRESET#3004}성유물」을 1개만 장착할 수 있다)",
"descriptionreplaced": "<color=#FFFFFFFF>캐릭터가 「일반 공격」 사용 후:</color> 자신의 HP를 1pt 치유한다. (턴당 최대 3회)\\n(캐릭터는 「{SPRITE_PRESET#3004}성유물」을 1개만 장착할 수 있다)",
"storytitle": "암중모색·모험가의 머리띠",
"storytext": "「별과 심연이 숨긴 비밀은 모두 나약한 인간이 발견해주기만을 기다리고 있다」",
"playcost": [
{
"costtype": "GCG_COST_DICE_SAME",
"count": 1
}
]
}

View File

@@ -0,0 +1,25 @@
{
"id": 311204,
"name": "아모스의 활",
"cardtype": "GCG_CARD_MODIFY",
"cardtypetext": "장비 카드",
"tags": [
"GCG_TAG_WEAPON",
"GCG_TAG_WEAPON_BOW"
],
"tagstext": [
"무기",
"활"
],
"description": "캐릭터가 주는 피해+1pt\n캐릭터가 원래 원소 주사위 코스트와 원소 에너지 코스트 합이 최소 5pt인 스킬을 사용 시 추가로 2pt의 피해를 준다. (턴당 1회)\n(「활」 캐릭터만 장착 가능. 캐릭터는 「무기」를 1개만 장착할 수 있다)",
"descriptionraw": "<color=#FFFFFFFF>캐릭터가 주는 피해+1pt</color>\\n<color=#FFFFFFFF>캐릭터가 원래 원소 주사위 코스트와 원소 에너지 코스트 합이 최소 5pt인 스킬을 사용 시</color> 추가로 2pt의 피해를 준다. (턴당 1회)\\n(<color=#FFFFFFFF>「{SPRITE_PRESET#3202}활」 캐릭터</color>만 장착 가능. 캐릭터는 「{SPRITE_PRESET#3003}무기」를 1개만 장착할 수 있다)",
"descriptionreplaced": "<color=#FFFFFFFF>캐릭터가 주는 피해+1pt</color>\\n<color=#FFFFFFFF>캐릭터가 원래 원소 주사위 코스트와 원소 에너지 코스트 합이 최소 5pt인 스킬을 사용 시</color> 추가로 2pt의 피해를 준다. (턴당 1회)\\n(<color=#FFFFFFFF>「{SPRITE_PRESET#3202}활」 캐릭터</color>만 장착 가능. 캐릭터는 「{SPRITE_PRESET#3003}무기」를 1개만 장착할 수 있다)",
"storytitle": "잊지 않은 포부·아모스의 활",
"storytext": "「난 파도와 모래를 꿈꿨어, 난 푸른 숲과 대지를 꿈꿨어」\n「난 동물들이 열매 더미 속에서 노는 모습을 꿈꿨어, 난 높이 솟은 첨탑을 꿈꿨어」",
"playcost": [
{
"costtype": "GCG_COST_DICE_SAME",
"count": 3
}
]
}

View File

@@ -0,0 +1,23 @@
{
"id": 330001,
"name": "과거의 정원",
"cardtype": "GCG_CARD_EVENT",
"cardtypetext": "이벤트 카드",
"tags": [
"GCG_TAG_LEGEND"
],
"tagstext": [
"비기"
],
"description": "아군 캐릭터 중 「무기」나 「성유물」을 장착한 캐릭터가 있을 경우 사용 가능: 이번 턴에서 아군이 다음번에 「무기」 또는 「성유물」 장비 카드 사용 시 원소 주사위 소모 개수-2\n(「비기」 카드는 한 번의 대전에서 한 장만 사용 가능하며, 해당 카드는 시작 카드에 반드시 포함된다)",
"descriptionraw": "<color=#FFFFFFFF>아군 캐릭터 중 「{SPRITE_PRESET#3003}무기」나 「{SPRITE_PRESET#3004}성유물」을 장착한 캐릭터가 있을 경우 사용 가능:</color> 이번 턴에서 아군이 다음번에 「{SPRITE_PRESET#3003}무기」 또는 「{SPRITE_PRESET#3004}성유물」 장비 카드 사용 시 원소 주사위 소모 개수-2\\n(「{SPRITE_PRESET#3007}비기」 카드는 한 번의 대전에서 한 장만 사용 가능하며, 해당 카드는 시작 카드에 반드시 포함된다)",
"descriptionreplaced": "<color=#FFFFFFFF>아군 캐릭터 중 「{SPRITE_PRESET#3003}무기」나 「{SPRITE_PRESET#3004}성유물」을 장착한 캐릭터가 있을 경우 사용 가능:</color> 이번 턴에서 아군이 다음번에 「{SPRITE_PRESET#3003}무기」 또는 「{SPRITE_PRESET#3004}성유물」 장비 카드 사용 시 원소 주사위 소모 개수-2\\n(「{SPRITE_PRESET#3007}비기」 카드는 한 번의 대전에서 한 장만 사용 가능하며, 해당 카드는 시작 카드에 반드시 포함된다)",
"storytitle": "과거의 정원",
"storytext": "「허물만 남은 어둠 속 덧없는 삶, 아득한 꿈에서 깨어날 때가 아닌가?」",
"playcost": [
{
"costtype": "GCG_COST_LEGEND",
"count": 1
}
]
}

View File

@@ -0,0 +1,25 @@
{
"id": 311503,
"name": "매의 검",
"cardtype": "GCG_CARD_MODIFY",
"cardtypetext": "장비 카드",
"tags": [
"GCG_TAG_WEAPON",
"GCG_TAG_WEAPON_SWORD"
],
"tagstext": [
"무기",
"한손검"
],
"description": "캐릭터가 주는 피해+1pt\n상대방이 스킬 사용 후: 부착 캐릭터가 「출전 캐릭터」일 경우, 해당 캐릭터의 HP를 1pt 치유한다. (턴당 최대 2회)\n(「한손검」 캐릭터만 장착 가능. 캐릭터는 「무기」를 1개만 장착할 수 있다)",
"descriptionraw": "<color=#FFFFFFFF>캐릭터가 주는 피해+1pt</color>\\n<color=#FFFFFFFF>상대방이 스킬 사용 후:</color> 부착 캐릭터가 「출전 캐릭터」일 경우, 해당 캐릭터의 HP를 1pt 치유한다. (턴당 최대 2회)\\n(<color=#FFFFFFFF>「{SPRITE_PRESET#3205}한손검」 캐릭터</color>만 장착 가능. 캐릭터는 「{SPRITE_PRESET#3003}무기」를 1개만 장착할 수 있다)",
"descriptionreplaced": "<color=#FFFFFFFF>캐릭터가 주는 피해+1pt</color>\\n<color=#FFFFFFFF>상대방이 스킬 사용 후:</color> 부착 캐릭터가 「출전 캐릭터」일 경우, 해당 캐릭터의 HP를 1pt 치유한다. (턴당 최대 2회)\\n(<color=#FFFFFFFF>「{SPRITE_PRESET#3205}한손검」 캐릭터</color>만 장착 가능. 캐릭터는 「{SPRITE_PRESET#3003}무기」를 1개만 장착할 수 있다)",
"storytitle": "바람의 인도·매의 검",
"storytext": "이족 투사가 사용했던 검. 그녀와 함께 역경을 이겨냈고, 또한 그녀가 자유와 정의의 바람을 몬드 전역에 떨치는 것을 마지막까지 지켜보았다",
"playcost": [
{
"costtype": "GCG_COST_DICE_SAME",
"count": 3
}
]
}

View File

@@ -0,0 +1,30 @@
{
"id": 216051,
"name": "아라타키 제일",
"cardtype": "GCG_CARD_MODIFY",
"cardtypetext": "장비 카드",
"tags": [
"GCG_TAG_TALENT",
"GCG_TAG_SLOWLY"
],
"tagstext": [
"특성",
"전투 행동"
],
"description": "전투 행동: 아군 출전 캐릭터가 아라타키 이토일 때 해당 카드를 장착할 수 있다.\n아라타키 이토가 해당 카드를 장착하면 즉시 싸움꾼 전설을 1회 사용한다.\n해당 카드를 장착한 아라타키 이토가 한 턴에 두 번 이상 싸움꾼 전설 발동 시: 난신의 괴력을 발동할 경우 주는 피해가 추가로 1pt 증가한다.\n(카드 덱에 아라타키 이토가 있어야만 카드 덱에 추가 가능)",
"descriptionraw": "$[K1]: 아군 출전 캐릭터가 <color=#FFFFFFFF>$[A1605]</color>일 때 해당 카드를 장착할 수 있다.\\n$[A1605]가 해당 카드를 장착하면 즉시 <color=#FFD780FF>$[S16051]</color>을 1회 사용한다.\\n해당 카드를 장착한 $[A1605]가 한 턴에 두 번 이상 <color=#FFFFFFFF>$[S16051]</color> 발동 시: $[K1007]을 발동할 경우 주는 피해가 추가로 1pt 증가한다.\\n(카드 덱에 $[A1605]가 있어야만 카드 덱에 추가 가능)",
"descriptionreplaced": "<color=#FFFFFFFF>전투 행동</color>: 아군 출전 캐릭터가 <color=#FFFFFFFF>아라타키 이토</color>일 때 해당 카드를 장착할 수 있다.\\n아라타키 이토가 해당 카드를 장착하면 즉시 <color=#FFD780FF>싸움꾼 전설</color>을 1회 사용한다.\\n해당 카드를 장착한 아라타키 이토가 한 턴에 두 번 이상 <color=#FFFFFFFF>싸움꾼 전설</color> 발동 시: <color=#FFFFFFFF>난신의 괴력</color>을 발동할 경우 주는 피해가 추가로 1pt 증가한다.\\n(카드 덱에 아라타키 이토가 있어야만 카드 덱에 추가 가능)",
"storytitle": "아라타키 이토·아라타키 제일",
"storytext": "어찌 됐든, 기세에서 먼저 우위를 점하는 것은 항상 옳지",
"source": "캣테일 술집에서 아라타키 이토를 초대해 대전하고 상응하는 도전 목표 달성 후 획득",
"playcost": [
{
"costtype": "GCG_COST_DICE_GEO",
"count": 1
},
{
"costtype": "GCG_COST_DICE_VOID",
"count": 2
}
]
}

View File

@@ -0,0 +1,23 @@
{
"id": 312602,
"name": "유구한 반암",
"cardtype": "GCG_CARD_MODIFY",
"cardtypetext": "장비 카드",
"tags": [
"GCG_TAG_ARTIFACT"
],
"tagstext": [
"성유물"
],
"description": "캐릭터가 스킬 사용 혹은 「특성」 장착 시: 바위 원소 소모 개수-1 (턴당 1회)\n주사위 단계: 처음 주사위를 굴릴 때 확정으로 바위 원소를 2개 획득한다.\n(캐릭터는 「성유물」을 1개만 장착할 수 있다)",
"descriptionraw": "<color=#FFFFFFFF>캐릭터가 스킬 사용 혹은 「{SPRITE_PRESET#3006}특성」 장착 시:</color> {SPRITE_PRESET#1106}<color=#FFE699FF>바위 원소</color> 소모 개수-1 (턴당 1회)\\n<color=#FFFFFFFF>주사위 단계:</color> 처음 주사위를 굴릴 때 확정으로 {SPRITE_PRESET#1106}<color=#FFE699FF>바위 원소</color>를 2개 획득한다.\\n(캐릭터는 「{SPRITE_PRESET#3004}성유물」을 1개만 장착할 수 있다)",
"descriptionreplaced": "<color=#FFFFFFFF>캐릭터가 스킬 사용 혹은 「{SPRITE_PRESET#3006}특성」 장착 시:</color> {SPRITE_PRESET#1106}<color=#FFE699FF>바위 원소</color> 소모 개수-1 (턴당 1회)\\n<color=#FFFFFFFF>주사위 단계:</color> 처음 주사위를 굴릴 때 확정으로 {SPRITE_PRESET#1106}<color=#FFE699FF>바위 원소</color>를 2개 획득한다.\\n(캐릭터는 「{SPRITE_PRESET#3004}성유물」을 1개만 장착할 수 있다)",
"storytitle": "깎아지른 봉우리·유구한 반암",
"storytext": "「귀신 잡는 천암군, 드높은 위상은 변치 않지」",
"playcost": [
{
"costtype": "GCG_COST_DICE_SAME",
"count": 2
}
]
}

View File

@@ -0,0 +1,25 @@
{
"id": 311104,
"name": "떠오르는 천일 밤의 꿈",
"cardtype": "GCG_CARD_MODIFY",
"cardtypetext": "장비 카드",
"tags": [
"GCG_TAG_WEAPON",
"GCG_TAG_WEAPON_CATALYST"
],
"tagstext": [
"무기",
"법구"
],
"description": "캐릭터가 주는 피해+1pt\n아군 캐릭터가 원소 반응 발동 시: 주는 피해+1pt (턴당 최대 2회 발동)\n(「법구」 캐릭터만 장착 가능. 캐릭터는 「무기」를 1개만 장착할 수 있다)",
"descriptionraw": "<color=#FFFFFFFF>캐릭터가 주는 피해+1pt</color>\\n<color=#FFFFFFFF>아군 캐릭터가 원소 반응 발동 시:</color> 주는 피해+1pt (턴당 최대 2회 발동)\\n(<color=#FFFFFFFF>「{SPRITE_PRESET#3201}법구」 캐릭터</color>만 장착 가능. 캐릭터는 「{SPRITE_PRESET#3003}무기」를 1개만 장착할 수 있다)",
"descriptionreplaced": "<color=#FFFFFFFF>캐릭터가 주는 피해+1pt</color>\\n<color=#FFFFFFFF>아군 캐릭터가 원소 반응 발동 시:</color> 주는 피해+1pt (턴당 최대 2회 발동)\\n(<color=#FFFFFFFF>「{SPRITE_PRESET#3201}법구」 캐릭터</color>만 장착 가능. 캐릭터는 「{SPRITE_PRESET#3003}무기」를 1개만 장착할 수 있다)",
"storytitle": "새벽의 노래·떠오르는 천일 밤의 꿈",
"storytext": "「만물의 생사는 시기가 정해져 있다. 마치 밤과 여명이 계속해서 반복되듯이」\n「이 등불 속의 이야기가 그대에게 기대할 만한 아름다운 꿈을 건네주리라」",
"playcost": [
{
"costtype": "GCG_COST_DICE_SAME",
"count": 3
}
]
}

View File

@@ -0,0 +1,26 @@
{
"id": 214021,
"name": "각성",
"cardtype": "GCG_CARD_MODIFY",
"cardtypetext": "장비 카드",
"tags": [
"GCG_TAG_TALENT",
"GCG_TAG_SLOWLY"
],
"tagstext": [
"특성",
"전투 행동"
],
"description": "전투 행동: 아군 출전 캐릭터가 레이저일 때 해당 카드를 장착할 수 있다.\n레이저가 해당 카드를 장착하면 즉시 날카로운 발톱과 창뢰를 1회 사용한다.\n해당 카드를 장착한 레이저가 날카로운 발톱과 창뢰를 사용 시: 아군의 번개 원소 캐릭터 1명이 원소 에너지를 1pt 획득한다. (출전 캐릭터 우선)\n(카드 덱에 레이저가 있어야만 카드 덱에 추가 가능)",
"descriptionraw": "$[K1]: 아군 출전 캐릭터가 <color=#FFFFFFFF>$[A1402]</color>일 때 해당 카드를 장착할 수 있다.\\n$[A1402]가 해당 카드를 장착하면 즉시 <color=#FFD780FF>$[S14022]</color>를 1회 사용한다.\\n해당 카드를 장착한 $[A1402]가 <color=#FFFFFFFF>$[S14022]를 사용 시</color>: 아군의 번개 원소 캐릭터 1명이 원소 에너지를 1pt 획득한다. (출전 캐릭터 우선)\\n(카드 덱에 $[A1402]가 있어야만 카드 덱에 추가 가능)",
"descriptionreplaced": "<color=#FFFFFFFF>전투 행동</color>: 아군 출전 캐릭터가 <color=#FFFFFFFF>레이저</color>일 때 해당 카드를 장착할 수 있다.\\n레이저가 해당 카드를 장착하면 즉시 <color=#FFD780FF>날카로운 발톱과 창뢰</color>를 1회 사용한다.\\n해당 카드를 장착한 레이저가 <color=#FFFFFFFF>날카로운 발톱과 창뢰를 사용 시</color>: 아군의 번개 원소 캐릭터 1명이 원소 에너지를 1pt 획득한다. (출전 캐릭터 우선)\\n(카드 덱에 레이저가 있어야만 카드 덱에 추가 가능)",
"storytitle": "레이저·각성",
"storytext": "사냥이, 곧 시작된다",
"source": "캣테일 술집에서 레이저를 초대해 대전하고 상응하는 도전 목표 달성 후 획득",
"playcost": [
{
"costtype": "GCG_COST_DICE_ELECTRO",
"count": 4
}
]
}

View File

@@ -0,0 +1,15 @@
{
"id": 332011,
"name": "성물 안치 축사",
"cardtype": "GCG_CARD_EVENT",
"cardtypetext": "이벤트 카드",
"tags": [],
"tagstext": [],
"description": "아군 캐릭터에게 장착한 「성유물」 장비 카드를 다른 아군 캐릭터에게 이전한다.",
"descriptionraw": "아군 캐릭터에게 장착한 「{SPRITE_PRESET#3004}성유물」 장비 카드를 다른 아군 캐릭터에게 이전한다.",
"descriptionreplaced": "아군 캐릭터에게 장착한 「{SPRITE_PRESET#3004}성유물」 장비 카드를 다른 아군 캐릭터에게 이전한다.",
"storytitle": "성물 안치",
"storytext": "「후후… 이제 재미있어지겠는걸?」",
"source": "시작 카드 덱에서 획득",
"playcost": []
}

View File

@@ -0,0 +1,23 @@
{
"id": 312102,
"name": "얼음바람 속에서 길잃은 용사",
"cardtype": "GCG_CARD_MODIFY",
"cardtypetext": "장비 카드",
"tags": [
"GCG_TAG_ARTIFACT"
],
"tagstext": [
"성유물"
],
"description": "캐릭터가 스킬 사용 혹은 「특성」 장착 시: 얼음 원소 소모 개수-1 (턴당 1회)\n주사위 단계: 처음 주사위를 굴릴 때 확정으로 얼음 원소를 2개 획득한다.\n(캐릭터는 「성유물」을 1개만 장착할 수 있다)",
"descriptionraw": "<color=#FFFFFFFF>캐릭터가 스킬 사용 혹은 「{SPRITE_PRESET#3006}특성」 장착 시:</color> {SPRITE_PRESET#1101}<color=#99FFFFFF>얼음 원소</color> 소모 개수-1 (턴당 1회)\\n<color=#FFFFFFFF>주사위 단계:</color> 처음 주사위를 굴릴 때 확정으로 {SPRITE_PRESET#1101}<color=#99FFFFFF>얼음 원소</color>를 2개 획득한다.\\n(캐릭터는 「{SPRITE_PRESET#3004}성유물」을 1개만 장착할 수 있다)",
"descriptionreplaced": "<color=#FFFFFFFF>캐릭터가 스킬 사용 혹은 「{SPRITE_PRESET#3006}특성」 장착 시:</color> {SPRITE_PRESET#1101}<color=#99FFFFFF>얼음 원소</color> 소모 개수-1 (턴당 1회)\\n<color=#FFFFFFFF>주사위 단계:</color> 처음 주사위를 굴릴 때 확정으로 {SPRITE_PRESET#1101}<color=#99FFFFFF>얼음 원소</color>를 2개 획득한다.\\n(캐릭터는 「{SPRITE_PRESET#3004}성유물」을 1개만 장착할 수 있다)",
"storytitle": "겨울의 여정·얼음바람 속에서 길잃은 용사",
"storytext": "「…끝까지 살아가 주세요. 우리와 함께 멸망의 길을 걸어 차갑게 잊히지 말고…」",
"playcost": [
{
"costtype": "GCG_COST_DICE_SAME",
"count": 2
}
]
}

View File

@@ -0,0 +1,24 @@
{
"id": 312101,
"name": "빙설을 밟는 소리",
"cardtype": "GCG_CARD_MODIFY",
"cardtypetext": "장비 카드",
"tags": [
"GCG_TAG_ARTIFACT"
],
"tagstext": [
"성유물"
],
"description": "캐릭터가 스킬 사용 혹은 「특성」 장착 시: 얼음 원소 소모 개수-1 (턴당 1회)\n(캐릭터는 「성유물」을 1개만 장착할 수 있다)",
"descriptionraw": "<color=#FFFFFFFF>캐릭터가 스킬 사용 혹은 「{SPRITE_PRESET#3006}특성」 장착 시:</color> {SPRITE_PRESET#1101}<color=#99FFFFFF>얼음 원소</color> 소모 개수-1 (턴당 1회)\\n(캐릭터는 「{SPRITE_PRESET#3004}성유물」을 1개만 장착할 수 있다)",
"descriptionreplaced": "<color=#FFFFFFFF>캐릭터가 스킬 사용 혹은 「{SPRITE_PRESET#3006}특성」 장착 시:</color> {SPRITE_PRESET#1101}<color=#99FFFFFF>얼음 원소</color> 소모 개수-1 (턴당 1회)\\n(캐릭터는 「{SPRITE_PRESET#3004}성유물」을 1개만 장착할 수 있다)",
"storytitle": "먼 곳의 서릿빛 노래·빙설을 밟는 소리",
"storytext": "「얼어붙은 문을 지나 심연의 회랑을 내려간다. 그가 은백의 나뭇가지를 꺾어 눈의 나라에 희망을 가져다주리니…」",
"source": "시작 카드 덱에서 획득",
"playcost": [
{
"costtype": "GCG_COST_DICE_VOID",
"count": 2
}
]
}

View File

@@ -0,0 +1,26 @@
{
"id": 213041,
"name": "일촉즉발",
"cardtype": "GCG_CARD_MODIFY",
"cardtypetext": "장비 카드",
"tags": [
"GCG_TAG_TALENT",
"GCG_TAG_SLOWLY"
],
"tagstext": [
"특성",
"전투 행동"
],
"description": "전투 행동: 아군 출전 캐릭터가 엠버일 때 해당 카드를 장착할 수 있다.\n엠버가 해당 카드를 장착하면 즉시 폭탄 인형을 1회 사용한다.\n엠버가 일반 공격 후: 해당 카드와 토끼 백작이 필드에 여전히 존재할 경우 토끼 백작을 폭파시켜 불 원소 피해를 3pt 가한다.\n(카드 덱에 엠버가 있어야만 카드 덱에 추가 가능)",
"descriptionraw": "$[K1]: 아군 출전 캐릭터가 <color=#FFFFFFFF>$[A1304]</color>일 때 해당 카드를 장착할 수 있다.\\n$[A1304]가 해당 카드를 장착하면 즉시 <color=#FFD780FF>$[S13042]</color>을 1회 사용한다.\\n$[A1304]가 <color=#FFFFFFFF>일반 공격</color> 후: 해당 카드와 <color=#FFFFFFFF>$[C113041]</color>이 필드에 여전히 존재할 경우 <color=#FFFFFFFF>$[C113041]</color>을 폭파시켜 $[K103]를 3pt 가한다.\\n(카드 덱에 $[A1304]가 있어야만 카드 덱에 추가 가능)",
"descriptionreplaced": "<color=#FFFFFFFF>전투 행동</color>: 아군 출전 캐릭터가 <color=#FFFFFFFF>엠버</color>일 때 해당 카드를 장착할 수 있다.\\n엠버가 해당 카드를 장착하면 즉시 <color=#FFD780FF>폭탄 인형</color>을 1회 사용한다.\\n엠버가 <color=#FFFFFFFF>일반 공격</color> 후: 해당 카드와 <color=#FFFFFFFF>토끼 백작</color>이 필드에 여전히 존재할 경우 <color=#FFFFFFFF>토끼 백작</color>을 폭파시켜 {SPRITE_PRESET#2103}<color=#FF9999FF>불 원소 피해</color>를 3pt 가한다.\\n(카드 덱에 엠버가 있어야만 카드 덱에 추가 가능)",
"storytitle": "엠버·일촉즉발",
"storytext": "「나와라~ 토끼 백작!」",
"source": "캣테일 술집에서 엠버를 초대해 대전하고 상응하는 도전 목표 달성 후 획득",
"playcost": [
{
"costtype": "GCG_COST_DICE_PYRO",
"count": 3
}
]
}

View File

@@ -0,0 +1,23 @@
{
"id": 333012,
"name": "버터 크랩",
"cardtype": "GCG_CARD_EVENT",
"cardtypetext": "이벤트 카드",
"tags": [
"GCG_TAG_FOOD"
],
"tagstext": [
"요리"
],
"description": "모든 아군 캐릭터가 이번 턴에서 받는 다음번 피해-2pt\n(각 캐릭터는 턴마다 「요리」를 최대 1회 섭취할 수 있다)",
"descriptionraw": "모든 아군 캐릭터가 이번 턴에서 받는 다음번 피해-2pt\\n(각 캐릭터는 턴마다 「{SPRITE_PRESET#3101}요리」를 최대 1회 섭취할 수 있다)",
"descriptionreplaced": "모든 아군 캐릭터가 이번 턴에서 받는 다음번 피해-2pt\\n(각 캐릭터는 턴마다 「{SPRITE_PRESET#3101}요리」를 최대 1회 섭취할 수 있다)",
"storytitle": "버터 크랩",
"storytext": "버터로 적신 게 다리에서 풍기는 짙은 향이 미뢰를 자극해 절대 거부할 수 없는 신선한 유혹을 선사한다.\n「한 그릇 더 주세요!」",
"playcost": [
{
"costtype": "GCG_COST_DICE_VOID",
"count": 2
}
]
}

View File

@@ -0,0 +1,20 @@
{
"id": 332009,
"name": "백악의 술법",
"cardtype": "GCG_CARD_EVENT",
"cardtypetext": "이벤트 카드",
"tags": [],
"tagstext": [],
"description": "아군 대기 캐릭터 최대 2명의 원소 에너지 1pt를 아군 출전 캐릭터에게 이전시킨다.",
"descriptionraw": "아군 대기 캐릭터 최대 2명의 $[K310] 1pt를 아군 출전 캐릭터에게 이전시킨다.",
"descriptionreplaced": "아군 대기 캐릭터 최대 2명의 <color=#FFFFFFFF>{SPRITE_PRESET#1110}원소 에너지</color> 1pt를 아군 출전 캐릭터에게 이전시킨다.",
"storytitle": "연금술 실험",
"storytext": "「긴장할 필요 없어. 봐, 실험은 벌써 끝났어. 매우 성공적이야」",
"source": "시작 카드 덱에서 획득",
"playcost": [
{
"costtype": "GCG_COST_DICE_SAME",
"count": 1
}
]
}

View File

@@ -0,0 +1,23 @@
{
"id": 312013,
"name": "무상의 가면",
"cardtype": "GCG_CARD_MODIFY",
"cardtypetext": "장비 카드",
"tags": [
"GCG_TAG_ARTIFACT"
],
"tagstext": [
"성유물"
],
"description": "캐릭터가 「원소전투 스킬」 사용 혹은 「특성」 장착 시: 원소 주사위 소모 개수-1 (턴당 1회)\n(캐릭터는 「성유물」을 1개만 장착할 수 있다)",
"descriptionraw": "<color=#FFFFFFFF>캐릭터가 「원소전투 스킬」 사용 혹은 「{SPRITE_PRESET#3006}특성」 장착 시:</color> 원소 주사위 소모 개수-1 (턴당 1회)\\n(캐릭터는 「{SPRITE_PRESET#3004}성유물」을 1개만 장착할 수 있다)",
"descriptionreplaced": "<color=#FFFFFFFF>캐릭터가 「원소전투 스킬」 사용 혹은 「{SPRITE_PRESET#3006}특성」 장착 시:</color> 원소 주사위 소모 개수-1 (턴당 1회)\\n(캐릭터는 「{SPRITE_PRESET#3004}성유물」을 1개만 장착할 수 있다)",
"storytitle": "뜻깊은 기억·무상의 가면",
"storytext": "…그 옅은 웃음으로도 슬픈 기색을 감출 수가 없었다.\n분명 축젯날인데도 마치 이별의 시간 같았다…",
"playcost": [
{
"costtype": "GCG_COST_DICE_VOID",
"count": 2
}
]
}

View File

@@ -0,0 +1,15 @@
{
"id": 332002,
"name": "근무 교대 시간",
"cardtype": "GCG_CARD_EVENT",
"cardtypetext": "이벤트 카드",
"tags": [],
"tagstext": [],
"description": "아군이 다음번에 「캐릭터 교체」 행동 진행 시: 원소 주사위 소모 개수-1",
"descriptionraw": "<color=#FFFFFFFF>아군이 다음번에 「캐릭터 교체」 행동 진행 시:</color> 원소 주사위 소모 개수-1",
"descriptionreplaced": "<color=#FFFFFFFF>아군이 다음번에 「캐릭터 교체」 행동 진행 시:</color> 원소 주사위 소모 개수-1",
"storytitle": "근무 교대 시간",
"storytext": "「이제 어른이 일할 시간이야. 애들은 얼른 가서 자」",
"source": "시작 카드 덱에서 획득",
"playcost": []
}

View File

@@ -0,0 +1,18 @@
{
"id": 322009,
"name": "상구야",
"cardtype": "GCG_CARD_ASSIST",
"cardtypetext": "서포트 카드",
"tags": [
"GCG_TAG_ALLY"
],
"tagstext": [
"동료"
],
"description": "양측에서 스킬 발동 시: 물리 피해, 관통 피해 또는 원소 반응 발동 후, 해당 카드는 「영감」을 1개 누적한다.\n해당 카드로 「영감」을 3개 누적 시 이 카드를 버린 후: 카드를 2장 드로우한다",
"descriptionraw": "<color=#FFFFFFFF>양측에서 스킬 발동 시:</color> $[K100], $[K5] 또는 <color=#FFFFFFFF>원소 반응 발동</color> 후, 해당 카드는 <color=#FFFFFFFF>「영감」을 1개</color> 누적한다.\\n해당 카드로 <color=#FFFFFFFF>「영감」을 3개</color> 누적 시 이 카드를 버린 후: 카드를 2장 드로우한다",
"descriptionreplaced": "<color=#FFFFFFFF>양측에서 스킬 발동 시:</color> {SPRITE_PRESET#2100}<color=#FFFFFFFF>물리 피해</color>, <color=#FFFFFFFF>관통 피해</color> 또는 <color=#FFFFFFFF>원소 반응 발동</color> 후, 해당 카드는 <color=#FFFFFFFF>「영감」을 1개</color> 누적한다.\\n해당 카드로 <color=#FFFFFFFF>「영감」을 3개</color> 누적 시 이 카드를 버린 후: 카드를 2장 드로우한다",
"storytitle": "실의에 빠진 문인·상구야",
"storytext": "「빈곤을 겪지 않은 자 뛰어난 인재가 되기 어려우리라. 내게는 책밖에 없지만 분명 기회가 올 거야!」",
"playcost": []
}

View File

@@ -0,0 +1,30 @@
{
"id": 215011,
"name": "혼돈의 엔트로피",
"cardtype": "GCG_CARD_MODIFY",
"cardtypetext": "장비 카드",
"tags": [
"GCG_TAG_TALENT",
"GCG_TAG_SLOWLY"
],
"tagstext": [
"특성",
"전투 행동"
],
"description": "전투 행동: 아군 출전 캐릭터가 설탕일 때 해당 카드를 장착할 수 있다.\n설탕이 해당 카드를 장착하면 즉시 금기·풍령 작성·칠오 동구 이형을 1회 사용한다.\n해당 카드를 장착한 설탕이 생성한 거대 풍령이 다른 원소로 전환된 후: 아군이 해당 원소 타입으로 주는 피해+1pt\n(카드 덱에 설탕이 있어야만 카드 덱에 추가 가능)",
"descriptionraw": "$[K1]: 아군 출전 캐릭터가 <color=#FFFFFFFF>$[A1501]</color>일 때 해당 카드를 장착할 수 있다.\\n$[A1501]이 해당 카드를 장착하면 즉시 <color=#FFD780FF>$[S15013]</color>을 1회 사용한다.\\n해당 카드를 장착한 $[A1501]이 생성한 <color=#FFFFFFFF>$[C115011]</color>이 다른 원소로 전환된 후: 아군이 해당 원소 타입으로 주는 피해+1pt\\n(카드 덱에 $[A1501]이 있어야만 카드 덱에 추가 가능)",
"descriptionreplaced": "<color=#FFFFFFFF>전투 행동</color>: 아군 출전 캐릭터가 <color=#FFFFFFFF>설탕</color>일 때 해당 카드를 장착할 수 있다.\\n설탕이 해당 카드를 장착하면 즉시 <color=#FFD780FF>금기·풍령 작성·칠오 동구 이형</color>을 1회 사용한다.\\n해당 카드를 장착한 설탕이 생성한 <color=#FFFFFFFF>거대 풍령</color>이 다른 원소로 전환된 후: 아군이 해당 원소 타입으로 주는 피해+1pt\\n(카드 덱에 설탕이 있어야만 카드 덱에 추가 가능)",
"storytitle": "설탕·혼돈의 엔트로피",
"storytext": "광풍이 휘몰아치는 혼돈 속에서 승리를 움켜쥐다",
"source": "캣테일 술집에서 설탕을 초대해 대전하고 상응하는 도전 목표 달성 후 획득",
"playcost": [
{
"costtype": "GCG_COST_DICE_ANEMO",
"count": 3
},
{
"costtype": "GCG_COST_ENERGY",
"count": 2
}
]
}

View File

@@ -0,0 +1,24 @@
{
"id": 322005,
"name": "묘 사부",
"cardtype": "GCG_CARD_ASSIST",
"cardtypetext": "서포트 카드",
"tags": [
"GCG_TAG_ALLY"
],
"tagstext": [
"동료"
],
"description": "「요리」 이벤트 카드 사용 후: 랜덤으로 일반 원소 주사위를 1개 생성한다. (턴당 1회)",
"descriptionraw": "<color=#FFFFFFFF>「{SPRITE_PRESET#3101}요리」 이벤트 카드 사용 후: </color>랜덤으로 일반 원소 주사위를 1개 생성한다. (턴당 1회)",
"descriptionreplaced": "<color=#FFFFFFFF>「{SPRITE_PRESET#3101}요리」 이벤트 카드 사용 후: </color>랜덤으로 일반 원소 주사위를 1개 생성한다. (턴당 1회)",
"storytitle": "반짝이는 맛·묘 사부",
"storytext": "「가장 대중적인 식재료, 가장 무난한 입맛, 가장 섬세한 솜씨로 최고의 요리를 선보이지!」\n",
"source": "월드 플레이어 묘 사부의 모험 도전에서 목표 달성 후 획득",
"playcost": [
{
"costtype": "GCG_COST_DICE_SAME",
"count": 1
}
]
}

View File

@@ -0,0 +1,23 @@
{
"id": 321012,
"name": "진수의 숲",
"cardtype": "GCG_CARD_ASSIST",
"cardtypetext": "서포트 카드",
"tags": [
"GCG_TAG_PLACE"
],
"tagstext": [
"필드"
],
"description": "행동 단계 시작 시: 만약 아군이 「선제 플레이어」가 아닐 경우, 출전 캐릭터와 같은 타입의 원소 주사위를 1개 생성한다.\n사용 가능 횟수: 3",
"descriptionraw": "<color=#FFFFFFFF>행동 단계 시작 시:</color> 만약 아군이 「선제 플레이어」가 아닐 경우, 출전 캐릭터와 같은 타입의 원소 주사위를 1개 생성한다.\\n<color=#FFFFFFFF>$[K3]: 3</color>",
"descriptionreplaced": "<color=#FFFFFFFF>행동 단계 시작 시:</color> 만약 아군이 「선제 플레이어」가 아닐 경우, 출전 캐릭터와 같은 타입의 원소 주사위를 1개 생성한다.\\n<color=#FFFFFFFF><color=#FFFFFFFF>사용 가능 횟수</color>: 3</color>",
"storytitle": "요괴의 은신처",
"storytext": "이 신성한 숲은 수많은 요괴들이 안식처라고 전해진다",
"playcost": [
{
"costtype": "GCG_COST_DICE_SAME",
"count": 1
}
]
}

View File

@@ -0,0 +1,26 @@
{
"id": 221011,
"name": "얼음 치친의 서늘한 빛",
"cardtype": "GCG_CARD_MODIFY",
"cardtypetext": "장비 카드",
"tags": [
"GCG_TAG_TALENT",
"GCG_TAG_SLOWLY"
],
"tagstext": [
"특성",
"전투 행동"
],
"description": "전투 행동: 아군 출전 캐릭터가 우인단·얼음 치친 술사일 때 해당 카드를 장착할 수 있다.\n우인단·얼음 치친 술사가 해당 카드를 장착하면 즉시 안개의 부름을 1회 사용한다.\n해당 카드를 장착한 우인단·얼음 치친 술사가 스킬 사용 후: 얼음 치친의 사용 가능 횟수가 상한을 초과할 때까지 중첩될 시 얼음 원소 피해를 2pt 가한다.\n(카드 덱에 우인단·얼음 치친 술사가 있어야만 카드 덱에 추가 가능)",
"descriptionraw": "$[K1]: 아군 출전 캐릭터가 <color=#FFFFFFFF>$[A2101]</color>일 때 해당 카드를 장착할 수 있다.\\n$[A2101]가 해당 카드를 장착하면 즉시 <color=#FFD780FF>$[S21012]</color>을 1회 사용한다.\\n해당 카드를 장착한 $[A2101]가 스킬 사용 후: <color=#FFFFFFFF>$[C121011]</color>의 $[K3]가 상한을 초과할 때까지 중첩될 시 $[K101]를 2pt 가한다.\\n(카드 덱에 $[A2101]가 있어야만 카드 덱에 추가 가능)",
"descriptionreplaced": "<color=#FFFFFFFF>전투 행동</color>: 아군 출전 캐릭터가 <color=#FFFFFFFF>우인단·얼음 치친 술사</color>일 때 해당 카드를 장착할 수 있다.\\n우인단·얼음 치친 술사가 해당 카드를 장착하면 즉시 <color=#FFD780FF>안개의 부름</color>을 1회 사용한다.\\n해당 카드를 장착한 우인단·얼음 치친 술사가 스킬 사용 후: <color=#FFFFFFFF>얼음 치친</color>의 <color=#FFFFFFFF>사용 가능 횟수</color>가 상한을 초과할 때까지 중첩될 시 {SPRITE_PRESET#2101}<color=#99FFFFFF>얼음 원소 피해</color>를 2pt 가한다.\\n(카드 덱에 우인단·얼음 치친 술사가 있어야만 카드 덱에 추가 가능)",
"storytitle": "얼음 치친 술사·얼음 치친의 서늘한 빛",
"storytext": "더 많은 안개풀과 더 많은 얼음 치친 친구.\n…만약 안개풀이 소진되면 어떻게 될까?\n그녀는 상상해 본 적 없을지도…",
"source": "캣테일 술집의 왕자님을 통해 술집 도전 진행 및 친선 대전 난이도의 우인단·얼음 치친 술사 도전 목표 달성 후 획득",
"playcost": [
{
"costtype": "GCG_COST_DICE_CRYO",
"count": 3
}
]
}

View File

@@ -0,0 +1,26 @@
{
"id": 211031,
"name": "냉혈의 검",
"cardtype": "GCG_CARD_MODIFY",
"cardtypetext": "장비 카드",
"tags": [
"GCG_TAG_TALENT",
"GCG_TAG_SLOWLY"
],
"tagstext": [
"특성",
"전투 행동"
],
"description": "전투 행동: 아군 출전 캐릭터가 케이아일 때 해당 카드를 장착할 수 있다.\n케이아가 해당 카드를 장착하면 즉시 서리 엄습을 1회 사용한다.\n해당 카드를 장착한 케이아가 서리 엄습 사용 후: 자신의 HP를 2pt 치유한다. (턴당 1회)\n(카드 덱에 케이아가 있어야만 카드 덱에 추가 가능)",
"descriptionraw": "$[K1]: 아군 출전 캐릭터가 <color=#FFFFFFFF>$[A1103]</color>일 때 해당 카드를 장착할 수 있다.\\n$[A1103]가 해당 카드를 장착하면 즉시 <color=#FFD780FF>$[S11032]</color>을 1회 사용한다.\\n해당 카드를 장착한 $[A1103]가 <color=#FFFFFFFF>$[S11032]</color> 사용 후: 자신의 HP를 2pt 치유한다. (턴당 1회)\\n(카드 덱에 $[A1103]가 있어야만 카드 덱에 추가 가능)",
"descriptionreplaced": "<color=#FFFFFFFF>전투 행동</color>: 아군 출전 캐릭터가 <color=#FFFFFFFF>케이아</color>일 때 해당 카드를 장착할 수 있다.\\n케이아가 해당 카드를 장착하면 즉시 <color=#FFD780FF>서리 엄습</color>을 1회 사용한다.\\n해당 카드를 장착한 케이아가 <color=#FFFFFFFF>서리 엄습</color> 사용 후: 자신의 HP를 2pt 치유한다. (턴당 1회)\\n(카드 덱에 케이아가 있어야만 카드 덱에 추가 가능)",
"storytitle": "케이아·냉혈의 검",
"storytext": "약간은 냉혹한 농담",
"source": "캣테일 술집에서 케이아를 초대해 대전하고 상응하는 도전 목표 달성 후 획득",
"playcost": [
{
"costtype": "GCG_COST_DICE_CRYO",
"count": 4
}
]
}

View File

@@ -0,0 +1,30 @@
{
"id": 215041,
"name": "항마·호법야차",
"cardtype": "GCG_CARD_MODIFY",
"cardtypetext": "장비 카드",
"tags": [
"GCG_TAG_TALENT",
"GCG_TAG_SLOWLY"
],
"tagstext": [
"특성",
"전투 행동"
],
"description": "전투 행동: 아군 출전 캐릭터가 소일 때 해당 카드를 장착할 수 있다.\n소가 해당 카드를 장착하면 즉시 나자의 춤을 1회 사용한다.\n해당 카드를 장착한 소가 야차의 가면을 부착한 동안 풍륜양립 사용 시 소모하는 바람 원소 개수-1 (야차의 가면을 1번 부착할 때마다 최대 2회 발동 가능)\n(카드 덱에 소가 있어야만 카드 덱에 추가 가능)",
"descriptionraw": "$[K1]: 아군 출전 캐릭터가 <color=#FFFFFFFF>$[A1504]</color>일 때 해당 카드를 장착할 수 있다.\\n$[A1504]가 해당 카드를 장착하면 즉시 <color=#FFD780FF>$[S15043]</color>을 1회 사용한다.\\n해당 카드를 장착한 $[A1504]가 <color=#FFFFFFFF>$[C115041]</color>을 부착한 동안 <color=#FFFFFFFF>$[S15042]</color> 사용 시 소모하는 {SPRITE_PRESET#1105}<color=#80FFD7FF>바람 원소</color> 개수-1 (<color=#FFFFFFFF>$[C115041]</color>을 1번 부착할 때마다 최대 2회 발동 가능)\\n(카드 덱에 $[A1504]가 있어야만 카드 덱에 추가 가능)",
"descriptionreplaced": "<color=#FFFFFFFF>전투 행동</color>: 아군 출전 캐릭터가 <color=#FFFFFFFF>소</color>일 때 해당 카드를 장착할 수 있다.\\n소가 해당 카드를 장착하면 즉시 <color=#FFD780FF>나자의 춤</color>을 1회 사용한다.\\n해당 카드를 장착한 소가 <color=#FFFFFFFF>야차의 가면</color>을 부착한 동안 <color=#FFFFFFFF>풍륜양립</color> 사용 시 소모하는 {SPRITE_PRESET#1105}<color=#80FFD7FF>바람 원소</color> 개수-1 (<color=#FFFFFFFF>야차의 가면</color>을 1번 부착할 때마다 최대 2회 발동 가능)\\n(카드 덱에 소가 있어야만 카드 덱에 추가 가능)",
"storytitle": "소·항마",
"storytext": "악령이여 물러가라, 모든 악을 제거한다",
"source": "캣테일 술집에서 소를 초대해 대전하고 상응하는 도전 목표 달성 후 획득",
"playcost": [
{
"costtype": "GCG_COST_DICE_ANEMO",
"count": 3
},
{
"costtype": "GCG_COST_ENERGY",
"count": 2
}
]
}

View File

@@ -0,0 +1,23 @@
{
"id": 330002,
"name": "반암의 계약",
"cardtype": "GCG_CARD_EVENT",
"cardtypetext": "이벤트 카드",
"tags": [
"GCG_TAG_LEGEND"
],
"tagstext": [
"비기"
],
"description": "아군의 남은 원소 주사위 개수가 0일 경우 사용 가능: 각각 다른 타입의 일반 원소 주사위를 2개 생성한다.\n(「비기」 카드는 한 번의 대전에서 한 장만 사용 가능하며, 해당 카드는 시작 카드에 반드시 포함된다)",
"descriptionraw": "<color=#FFFFFFFF>아군의 남은 원소 주사위 개수가 0일 경우 사용 가능:</color> 각각 다른 타입의 일반 원소 주사위를 2개 생성한다.\\n(「{SPRITE_PRESET#3007}비기」 카드는 한 번의 대전에서 한 장만 사용 가능하며, 해당 카드는 시작 카드에 반드시 포함된다)",
"descriptionreplaced": "<color=#FFFFFFFF>아군의 남은 원소 주사위 개수가 0일 경우 사용 가능:</color> 각각 다른 타입의 일반 원소 주사위를 2개 생성한다.\\n(「{SPRITE_PRESET#3007}비기」 카드는 한 번의 대전에서 한 장만 사용 가능하며, 해당 카드는 시작 카드에 반드시 포함된다)",
"storytitle": "반암의 계약",
"storytext": "「암왕제군은 그에게 세상을 볼 수 있는 두 눈을 줬고, 그와 규칙을 정했다. 그 뒤로 그 용은 늘 암왕제군 옆을 지키며 수많은 전쟁에 함께했다…」",
"playcost": [
{
"costtype": "GCG_COST_LEGEND",
"count": 1
}
]
}

View File

@@ -0,0 +1,23 @@
{
"id": 312302,
"name": "불타오르는 화염의 마녀",
"cardtype": "GCG_CARD_MODIFY",
"cardtypetext": "장비 카드",
"tags": [
"GCG_TAG_ARTIFACT"
],
"tagstext": [
"성유물"
],
"description": "캐릭터가 스킬 사용 혹은 「특성」 장착 시: 불 원소 소모 개수-1 (턴당 1회)\n주사위 단계: 처음 주사위를 굴릴 때 확정으로 불 원소를 2개 획득한다.\n(캐릭터는 「성유물」을 1개만 장착할 수 있다)",
"descriptionraw": "<color=#FFFFFFFF>캐릭터가 스킬 사용 혹은 「{SPRITE_PRESET#3006}특성」 장착 시:</color> {SPRITE_PRESET#1103}<color=#FF9999FF>불 원소</color> 소모 개수-1 (턴당 1회)\\n<color=#FFFFFFFF>주사위 단계:</color> 처음 주사위를 굴릴 때 확정으로 {SPRITE_PRESET#1103}<color=#FF9999FF>불 원소</color>를 2개 획득한다.\\n(캐릭터는 「{SPRITE_PRESET#3004}성유물」을 1개만 장착할 수 있다)",
"descriptionreplaced": "<color=#FFFFFFFF>캐릭터가 스킬 사용 혹은 「{SPRITE_PRESET#3006}특성」 장착 시:</color> {SPRITE_PRESET#1103}<color=#FF9999FF>불 원소</color> 소모 개수-1 (턴당 1회)\\n<color=#FFFFFFFF>주사위 단계:</color> 처음 주사위를 굴릴 때 확정으로 {SPRITE_PRESET#1103}<color=#FF9999FF>불 원소</color>를 2개 획득한다.\\n(캐릭터는 「{SPRITE_PRESET#3004}성유물」을 1개만 장착할 수 있다)",
"storytitle": "흩어지는 상념·불타오르는 화염의 마녀",
"storytext": "「나는 애가를 거부한다. 애원을, 비탄을, 무의미한 그 모든 소란을 거부한다.\n만약 정의가 사라졌다면 누구에게 구원을 청해야 하는 것인가?」",
"playcost": [
{
"costtype": "GCG_COST_DICE_SAME",
"count": 2
}
]
}

View File

@@ -0,0 +1,26 @@
{
"id": 213021,
"name": "교차 화력",
"cardtype": "GCG_CARD_MODIFY",
"cardtypetext": "장비 카드",
"tags": [
"GCG_TAG_TALENT",
"GCG_TAG_SLOWLY"
],
"tagstext": [
"특성",
"전투 행동"
],
"description": "전투 행동: 아군 출전 캐릭터가 향릉일 때 해당 카드를 장착할 수 있다.\n향릉이 해당 카드를 장착하면 즉시 누룽지 출격을 1회 사용한다.\n해당 카드를 장착한 향릉이 누룽지 출격을 발동 시 자신도 불 원소 피해를 1pt 가한다.\n(카드 덱에 향릉이 있어야만 카드 덱에 추가 가능)",
"descriptionraw": "$[K1]: 아군 출전 캐릭터가 <color=#FFFFFFFF>$[A1302]</color>일 때 해당 카드를 장착할 수 있다.\\n$[A1302]이 해당 카드를 장착하면 즉시 <color=#FFD780FF>$[S13022]</color>을 1회 사용한다.\\n해당 카드를 장착한 $[A1302]이 <color=#FFFFFFFF>$[S13022]</color>을 발동 시 자신도 $[K103]를 1pt 가한다.\\n(카드 덱에 $[A1302]이 있어야만 카드 덱에 추가 가능)",
"descriptionreplaced": "<color=#FFFFFFFF>전투 행동</color>: 아군 출전 캐릭터가 <color=#FFFFFFFF>향릉</color>일 때 해당 카드를 장착할 수 있다.\\n향릉이 해당 카드를 장착하면 즉시 <color=#FFD780FF>누룽지 출격</color>을 1회 사용한다.\\n해당 카드를 장착한 향릉이 <color=#FFFFFFFF>누룽지 출격</color>을 발동 시 자신도 {SPRITE_PRESET#2103}<color=#FF9999FF>불 원소 피해</color>를 1pt 가한다.\\n(카드 덱에 향릉이 있어야만 카드 덱에 추가 가능)",
"storytitle": "향릉·교차 화력",
"storytext": "주방에서 이 정도 화력은 평범할 뿐이다",
"source": "캣테일 술집에서 향릉을 초대해 대전하고 상응하는 도전 목표 달성 후 획득",
"playcost": [
{
"costtype": "GCG_COST_DICE_PYRO",
"count": 4
}
]
}

View File

@@ -0,0 +1,24 @@
{
"id": 321004,
"name": "다운 와이너리",
"cardtype": "GCG_CARD_ASSIST",
"cardtypetext": "서포트 카드",
"tags": [
"GCG_TAG_PLACE"
],
"tagstext": [
"필드"
],
"description": "아군이 「캐릭터 교체」 행동 진행 시: 원소 주사위 소모 개수-1 (턴당 1회)",
"descriptionraw": "<color=#FFFFFFFF>아군이 「캐릭터 교체」 행동 진행 시:</color> 원소 주사위 소모 개수-1 (턴당 1회)",
"descriptionreplaced": "<color=#FFFFFFFF>아군이 「캐릭터 교체」 행동 진행 시:</color> 원소 주사위 소모 개수-1 (턴당 1회)",
"storytitle": "서광이 비치는 장원",
"storytext": "「가장 좋은 술은 언제나 내년에 양조하는 술이다」",
"source": "시작 카드 덱에서 획득",
"playcost": [
{
"costtype": "GCG_COST_DICE_SAME",
"count": 2
}
]
}

View File

@@ -0,0 +1,23 @@
{
"id": 312702,
"name": "숲의 기억",
"cardtype": "GCG_CARD_MODIFY",
"cardtypetext": "장비 카드",
"tags": [
"GCG_TAG_ARTIFACT"
],
"tagstext": [
"성유물"
],
"description": "캐릭터가 스킬 사용 혹은 「특성」 장착 시: 풀 원소 소모 개수-1 (턴당 1회)\n주사위 단계: 처음 주사위를 굴릴 때 확정으로 풀 원소를 2개 획득한다.\n(캐릭터는 「성유물」을 1개만 장착할 수 있다)",
"descriptionraw": "<color=#FFFFFFFF>캐릭터가 스킬 사용 혹은 「{SPRITE_PRESET#3006}특성」 장착 시:</color> {SPRITE_PRESET#1107}<color=#99FF88FF>풀 원소</color> 소모 개수-1 (턴당 1회)\\n<color=#FFFFFFFF>주사위 단계:</color> 처음 주사위를 굴릴 때 확정으로 {SPRITE_PRESET#1107}<color=#99FF88FF>풀 원소</color>를 2개 획득한다.\\n(캐릭터는 「{SPRITE_PRESET#3004}성유물」을 1개만 장착할 수 있다)",
"descriptionreplaced": "<color=#FFFFFFFF>캐릭터가 스킬 사용 혹은 「{SPRITE_PRESET#3006}특성」 장착 시:</color> {SPRITE_PRESET#1107}<color=#99FF88FF>풀 원소</color> 소모 개수-1 (턴당 1회)\\n<color=#FFFFFFFF>주사위 단계:</color> 처음 주사위를 굴릴 때 확정으로 {SPRITE_PRESET#1107}<color=#99FF88FF>풀 원소</color>를 2개 획득한다.\\n(캐릭터는 「{SPRITE_PRESET#3004}성유물」을 1개만 장착할 수 있다)",
"storytitle": "푸른 덩굴의 지혜·숲의 기억",
"storytext": "「자연의 법칙이 숲의 미궁을 지나 끝없는 들판으로 인도해줄 것이기 때문이다」",
"playcost": [
{
"costtype": "GCG_COST_DICE_SAME",
"count": 2
}
]
}

View File

@@ -0,0 +1,26 @@
{
"id": 216041,
"name": "신성의 추락",
"cardtype": "GCG_CARD_MODIFY",
"cardtypetext": "장비 카드",
"tags": [
"GCG_TAG_TALENT",
"GCG_TAG_SLOWLY"
],
"tagstext": [
"특성",
"전투 행동"
],
"description": "전투 행동: 아군 출전 캐릭터가 알베도일 때 해당 카드를 장착할 수 있다.\n알베도가 해당 카드를 장착 후 즉시 창생법·모조 태양꽃을 1회 사용한다.\n해당 카드를 장착한 알베도가 필드에 있을 시, 아군 필드에 태양꽃이 있을 경우 아군 캐릭터가 낙하 공격으로 주는 피해+1pt\n(카드 덱에 알베도가 있어야만 카드 덱에 추가 가능)",
"descriptionraw": "$[K1]: 아군 출전 캐릭터가 <color=#FFFFFFFF>$[A1604]</color>일 때 해당 카드를 장착할 수 있다.\\n$[A1604]가 해당 카드를 장착 후 즉시 <color=#FFD780FF>$[S16042]</color>을 1회 사용한다.\\n해당 카드를 장착한 $[A1604]가 필드에 있을 시, 아군 필드에 <color=#FFFFFFFF>$[C116041]</color>이 있을 경우 아군 캐릭터가 $[K52]으로 주는 피해+1pt\\n(카드 덱에 $[A1604]가 있어야만 카드 덱에 추가 가능)",
"descriptionreplaced": "<color=#FFFFFFFF>전투 행동</color>: 아군 출전 캐릭터가 <color=#FFFFFFFF>알베도</color>일 때 해당 카드를 장착할 수 있다.\\n알베도가 해당 카드를 장착 후 즉시 <color=#FFD780FF>창생법·모조 태양꽃</color>을 1회 사용한다.\\n해당 카드를 장착한 알베도가 필드에 있을 시, 아군 필드에 <color=#FFFFFFFF>태양꽃</color>이 있을 경우 아군 캐릭터가 <color=#FFFFFFFF>낙하 공격</color>으로 주는 피해+1pt\\n(카드 덱에 알베도가 있어야만 카드 덱에 추가 가능)",
"storytitle": "알베도·신성의 추락",
"storytext": "「대전 전략을 확인하는 과정 역시 정밀한 계산을 거쳐야만 해…」",
"source": "캣테일 술집에서 알베도를 초대해 대전하고 상응하는 도전 목표 달성 후 획득",
"playcost": [
{
"costtype": "GCG_COST_DICE_GEO",
"count": 3
}
]
}

View File

@@ -0,0 +1,26 @@
{
"id": 216031,
"name": "호의호식",
"cardtype": "GCG_CARD_MODIFY",
"cardtypetext": "장비 카드",
"tags": [
"GCG_TAG_TALENT",
"GCG_TAG_SLOWLY"
],
"tagstext": [
"특성",
"전투 행동"
],
"description": "전투 행동: 아군 출전 캐릭터가 종려일 때 해당 카드를 장착할 수 있다.\n종려가 해당 카드를 장착하면 즉시 지핵·드높은 반석을 1회 사용한다.\n아군 출전 캐릭터가 보호막 캐릭터 상태 또는 보호막 출전 상태의 보호를 받고 있을 시, 아군 소환물이 주는 바위 원소 피해+1pt\n(카드 덱에 종려가 있어야만 카드 덱에 추가 가능)",
"descriptionraw": "$[K1]: 아군 출전 캐릭터가 <color=#FFFFFFFF>$[A1603]</color>일 때 해당 카드를 장착할 수 있다.\\n$[A1603]가 해당 카드를 장착하면 즉시 <color=#FFD780FF>$[S16033]</color>을 1회 사용한다.\\n아군 출전 캐릭터가 $[K6] 캐릭터 상태 또는 $[K6] 출전 상태의 보호를 받고 있을 시, 아군 소환물이 주는 $[K106]+1pt\\n(카드 덱에 $[A1603]가 있어야만 카드 덱에 추가 가능)",
"descriptionreplaced": "<color=#FFFFFFFF>전투 행동</color>: 아군 출전 캐릭터가 <color=#FFFFFFFF>종려</color>일 때 해당 카드를 장착할 수 있다.\\n종려가 해당 카드를 장착하면 즉시 <color=#FFD780FF>지핵·드높은 반석</color>을 1회 사용한다.\\n아군 출전 캐릭터가 {SPRITE_PRESET#4007}<color=#FFFFFFFF>보호막</color> 캐릭터 상태 또는 {SPRITE_PRESET#4007}<color=#FFFFFFFF>보호막</color> 출전 상태의 보호를 받고 있을 시, 아군 소환물이 주는 {SPRITE_PRESET#2106}<color=#FFE699FF>바위 원소 피해</color>+1pt\\n(카드 덱에 종려가 있어야만 카드 덱에 추가 가능)",
"storytitle": "종려·호의호식",
"storytext": "뭇 강과 험한 산은 영원히 변치 않는다",
"source": "캣테일 술집에서 종려를 초대해 대전하고 상응하는 도전 목표 달성 후 획득",
"playcost": [
{
"costtype": "GCG_COST_DICE_GEO",
"count": 5
}
]
}

View File

@@ -0,0 +1,23 @@
{
"id": 322016,
"name": "두냐르자드",
"cardtype": "GCG_CARD_ASSIST",
"cardtypetext": "서포트 카드",
"tags": [
"GCG_TAG_ALLY"
],
"tagstext": [
"동료"
],
"description": "「동료」 서포트 카드 사용 시: 원소 주사위 소모 개수-1 (턴당 1회)",
"descriptionraw": "<color=#FFFFFFFF>「{SPRITE_PRESET#3103}동료」 서포트 카드 사용 시:</color> 원소 주사위 소모 개수-1 (턴당 1회)",
"descriptionreplaced": "<color=#FFFFFFFF>「{SPRITE_PRESET#3103}동료」 서포트 카드 사용 시:</color> 원소 주사위 소모 개수-1 (턴당 1회)",
"storytitle": "진심 어린 믿음·두냐르자드",
"storytext": "「우린 아쉬움을 남기지 않기 위해서 살아가고 있잖아, 그렇지?」",
"playcost": [
{
"costtype": "GCG_COST_DICE_SAME",
"count": 1
}
]
}

View File

@@ -0,0 +1,25 @@
{
"id": 311205,
"name": "종말 탄식의 노래",
"cardtype": "GCG_CARD_MODIFY",
"cardtypetext": "장비 카드",
"tags": [
"GCG_TAG_WEAPON",
"GCG_TAG_WEAPON_BOW"
],
"tagstext": [
"무기",
"활"
],
"description": "캐릭터가 주는 피해+1pt\n캐릭터가 「원소폭발」 사용 후: 「천년의 대악장·이별의 노래」를 생성한다. (아군 캐릭터가 주는 피해+1pt, 지속 턴: 2)\n(「활」 캐릭터만 장착 가능. 캐릭터는 「무기」를 1개만 장착할 수 있다)",
"descriptionraw": "<color=#FFFFFFFF>캐릭터가 주는 피해+1pt</color>\\n<color=#FFFFFFFF>캐릭터가 「원소폭발」 사용 후:</color> <color=#FFFFFFFF>「$[C301102]」</color>를 생성한다. (아군 캐릭터가 주는 피해+1pt, $[K4]: 2)\\n(<color=#FFFFFFFF>「{SPRITE_PRESET#3202}활」 캐릭터</color>만 장착 가능. 캐릭터는 「{SPRITE_PRESET#3003}무기」를 1개만 장착할 수 있다)",
"descriptionreplaced": "<color=#FFFFFFFF>캐릭터가 주는 피해+1pt</color>\\n<color=#FFFFFFFF>캐릭터가 「원소폭발」 사용 후:</color> <color=#FFFFFFFF>「천년의 대악장·이별의 노래」</color>를 생성한다. (아군 캐릭터가 주는 피해+1pt, <color=#FFFFFFFF>지속 턴</color>: 2)\\n(<color=#FFFFFFFF>「{SPRITE_PRESET#3202}활」 캐릭터</color>만 장착 가능. 캐릭터는 「{SPRITE_PRESET#3003}무기」를 1개만 장착할 수 있다)",
"storytitle": "그리움의 노래·종말 탄식의 노래",
"storytext": "「…그러나 어떤 바람이든」\n「내게 너의 관심을 가져다주진 못하네…」",
"playcost": [
{
"costtype": "GCG_COST_DICE_SAME",
"count": 3
}
]
}

View File

@@ -0,0 +1,12 @@
{
"id": 423001,
"name": "원소 구슬",
"cardtype": "GCG_CARD_ASSIST",
"cardtypetext": "서포트 카드",
"tags": [],
"tagstext": [],
"description": "행동 단계 시작 시: 모든 아군 캐릭터가 원소 에너지를 1pt 획득한다.\n사용 가능 횟수: 1",
"descriptionraw": "행동 단계 시작 시: 모든 아군 캐릭터가 원소 에너지를 1pt 획득한다.\\n<color=#FFFFFFFF>$[K3]: 1</color>",
"descriptionreplaced": "행동 단계 시작 시: 모든 아군 캐릭터가 원소 에너지를 1pt 획득한다.\\n<color=#FFFFFFFF><color=#FFFFFFFF>사용 가능 횟수</color>: 1</color>",
"playcost": []
}

View File

@@ -0,0 +1,12 @@
{
"id": 423003,
"name": "원소 구슬·소실",
"cardtype": "GCG_CARD_ASSIST",
"cardtypetext": "서포트 카드",
"tags": [],
"tagstext": [],
"description": "행동 단계 시작 시: 양측 모든 캐릭터가 원소 에너지를 1pt 획득한다.\n사용 가능 횟수: 1",
"descriptionraw": "행동 단계 시작 시: 양측 모든 캐릭터가 원소 에너지를 1pt 획득한다.\\n<color=#FFFFFFFF>$[K3]: 1</color>",
"descriptionreplaced": "행동 단계 시작 시: 양측 모든 캐릭터가 원소 에너지를 1pt 획득한다.\\n<color=#FFFFFFFF><color=#FFFFFFFF>사용 가능 횟수</color>: 1</color>",
"playcost": []
}

View File

@@ -0,0 +1,12 @@
{
"id": 423004,
"name": "원소 구슬·지속",
"cardtype": "GCG_CARD_ASSIST",
"cardtypetext": "서포트 카드",
"tags": [],
"tagstext": [],
"description": "행동 단계 시작 시: 모든 아군 캐릭터가 원소 에너지를 1pt 획득한다.",
"descriptionraw": "행동 단계 시작 시: 모든 아군 캐릭터가 원소 에너지를 1pt 획득한다.",
"descriptionreplaced": "행동 단계 시작 시: 모든 아군 캐릭터가 원소 에너지를 1pt 획득한다.",
"playcost": []
}

View File

@@ -0,0 +1,12 @@
{
"id": 423002,
"name": "원소 구슬·충만",
"cardtype": "GCG_CARD_ASSIST",
"cardtypetext": "서포트 카드",
"tags": [],
"tagstext": [],
"description": "행동 단계 시작 시: 모든 아군 캐릭터가 원소 에너지를 2pt 획득한다.\n사용 가능 횟수: 1",
"descriptionraw": "행동 단계 시작 시: 모든 아군 캐릭터가 원소 에너지를 2pt 획득한다.\\n<color=#FFFFFFFF>$[K3]: 1</color>",
"descriptionreplaced": "행동 단계 시작 시: 모든 아군 캐릭터가 원소 에너지를 2pt 획득한다.\\n<color=#FFFFFFFF><color=#FFFFFFFF>사용 가능 횟수</color>: 1</color>",
"playcost": []
}

View File

@@ -0,0 +1,23 @@
{
"id": 331602,
"name": "원소 공명: 부동의 바위",
"cardtype": "GCG_CARD_EVENT",
"cardtypetext": "이벤트 카드",
"tags": [
"GCG_TAG_RESONANCE"
],
"tagstext": [
"원소 공명"
],
"description": "아군 캐릭터가 이번 턴에서 다음번에 바위 원소 피해를 준 후: 아군에 「보호막」을 제공하는 출전 상태가 존재하는 경우, 해당 유형의 출전 상태 1개에 「보호막」을 3pt 보충한다.\n(카드 덱에 바위 원소 캐릭터가 2명 이상 있어야만 카드 덱에 추가 가능)",
"descriptionraw": "아군 캐릭터가 이번 턴에서 다음번에 $[K106]를 준 후: 아군에 「$[K6]」을 제공하는 출전 상태가 존재하는 경우, 해당 유형의 출전 상태 1개에 「$[K6]」을 3pt 보충한다.\\n(카드 덱에 {SPRITE_PRESET#2106}<color=#FFE699FF>바위 원소</color> 캐릭터가 2명 이상 있어야만 카드 덱에 추가 가능)",
"descriptionreplaced": "아군 캐릭터가 이번 턴에서 다음번에 {SPRITE_PRESET#2106}<color=#FFE699FF>바위 원소 피해</color>를 준 후: 아군에 「{SPRITE_PRESET#4007}<color=#FFFFFFFF>보호막</color>」을 제공하는 출전 상태가 존재하는 경우, 해당 유형의 출전 상태 1개에 「{SPRITE_PRESET#4007}<color=#FFFFFFFF>보호막</color>」을 3pt 보충한다.\\n(카드 덱에 {SPRITE_PRESET#2106}<color=#FFE699FF>바위 원소</color> 캐릭터가 2명 이상 있어야만 카드 덱에 추가 가능)",
"storytitle": "원소 공명: 부동의 바위",
"storytext": "단단히 내려앉은 반석 위의 산맥은 흔들리지 않는다",
"playcost": [
{
"costtype": "GCG_COST_DICE_GEO",
"count": 1
}
]
}

View File

@@ -0,0 +1,23 @@
{
"id": 331302,
"name": "원소 공명: 열정의 불",
"cardtype": "GCG_CARD_EVENT",
"cardtypetext": "이벤트 카드",
"tags": [
"GCG_TAG_RESONANCE"
],
"tagstext": [
"원소 공명"
],
"description": "현재 아군 출전 캐릭터가 이번 턴에서 다음번에 불 원소 관련 반응을 발동하면 주는 피해+3pt\n(카드 덱에 불 원소 캐릭터가 2명 이상 있어야만 카드 덱에 추가 가능)",
"descriptionraw": "현재 아군 출전 캐릭터가 이번 턴에서 다음번에 $[K213]을 발동하면 주는 피해+3pt\\n(카드 덱에 {SPRITE_PRESET#2103}<color=#FF9999FF>불 원소</color> 캐릭터가 2명 이상 있어야만 카드 덱에 추가 가능)",
"descriptionreplaced": "현재 아군 출전 캐릭터가 이번 턴에서 다음번에 <color=#FF9999FF>{SPRITE_PRESET#2103}불 원소 관련 반응</color>을 발동하면 주는 피해+3pt\\n(카드 덱에 {SPRITE_PRESET#2103}<color=#FF9999FF>불 원소</color> 캐릭터가 2명 이상 있어야만 카드 덱에 추가 가능)",
"storytitle": "원소 공명: 열정의 불",
"storytext": "불타는 마음은 해와 달과도 같다",
"playcost": [
{
"costtype": "GCG_COST_DICE_PYRO",
"count": 1
}
]
}

View File

@@ -0,0 +1,23 @@
{
"id": 331402,
"name": "원소 공명: 고에너지의 번개",
"cardtype": "GCG_CARD_EVENT",
"cardtypetext": "이벤트 카드",
"tags": [
"GCG_TAG_RESONANCE"
],
"tagstext": [
"원소 공명"
],
"description": "원소 에너지가 가득 차지 않은 아군 캐릭터 1명이 원소 에너지를 1pt 획득한다. (출전 캐릭터 우선)\n(카드 덱에 번개 원소 캐릭터가 2명 이상 있어야만 카드 덱에 추가 가능)",
"descriptionraw": "원소 에너지가 가득 차지 않은 아군 캐릭터 1명이 $[K310]를 1pt 획득한다. (출전 캐릭터 우선)\\n(카드 덱에 {SPRITE_PRESET#2104}<color=#FFACFFFF>번개 원소</color> 캐릭터가 2명 이상 있어야만 카드 덱에 추가 가능)",
"descriptionreplaced": "원소 에너지가 가득 차지 않은 아군 캐릭터 1명이 <color=#FFFFFFFF>{SPRITE_PRESET#1110}원소 에너지</color>를 1pt 획득한다. (출전 캐릭터 우선)\\n(카드 덱에 {SPRITE_PRESET#2104}<color=#FFACFFFF>번개 원소</color> 캐릭터가 2명 이상 있어야만 카드 덱에 추가 가능)",
"storytitle": "원소 공명: 고에너지의 번개",
"storytext": "뇌정이 그 위엄을 드러낸다",
"playcost": [
{
"costtype": "GCG_COST_DICE_ELECTRO",
"count": 1
}
]
}

View File

@@ -0,0 +1,23 @@
{
"id": 331502,
"name": "원소 공명: 신속의 바람",
"cardtype": "GCG_CARD_EVENT",
"cardtypetext": "이벤트 카드",
"tags": [
"GCG_TAG_RESONANCE"
],
"tagstext": [
"원소 공명"
],
"description": "대상 캐릭터로 교체하고 만능 원소를 1개 생성한다.\n(카드 덱에 바람 원소 캐릭터가 2명 이상 있어야만 카드 덱에 추가 가능)",
"descriptionraw": "대상 캐릭터로 교체하고 $[K411]를 1개 생성한다.\\n(카드 덱에 {SPRITE_PRESET#2105}<color=#80FFD7FF>바람 원소</color> 캐릭터가 2명 이상 있어야만 카드 덱에 추가 가능)",
"descriptionreplaced": "대상 캐릭터로 교체하고 <color=#FFFFFFFF>{SPRITE_PRESET#1111}만능 원소</color>를 1개 생성한다.\\n(카드 덱에 {SPRITE_PRESET#2105}<color=#80FFD7FF>바람 원소</color> 캐릭터가 2명 이상 있어야만 카드 덱에 추가 가능)",
"storytitle": "원소 공명: 신속의 바람",
"storytext": "숲속을 내달리는 질풍과도 같이",
"playcost": [
{
"costtype": "GCG_COST_DICE_ANEMO",
"count": 1
}
]
}

View File

@@ -0,0 +1,23 @@
{
"id": 331102,
"name": "원소 공명: 분쇄의 얼음",
"cardtype": "GCG_CARD_EVENT",
"cardtypetext": "이벤트 카드",
"tags": [
"GCG_TAG_RESONANCE"
],
"tagstext": [
"원소 공명"
],
"description": "이번 턴에서 현재 아군 출전 캐릭터가 다음번에 주는 피해+2pt\n(카드 덱에 얼음 원소 캐릭터가 2명 이상 있어야만 카드 덱에 추가 가능)",
"descriptionraw": "이번 턴에서 현재 아군 출전 캐릭터가 다음번에 주는 피해+2pt\\n(카드 덱에 {SPRITE_PRESET#2101}<color=#99FFFFFF>얼음 원소</color> 캐릭터가 2명 이상 있어야만 카드 덱에 추가 가능)",
"descriptionreplaced": "이번 턴에서 현재 아군 출전 캐릭터가 다음번에 주는 피해+2pt\\n(카드 덱에 {SPRITE_PRESET#2101}<color=#99FFFFFF>얼음 원소</color> 캐릭터가 2명 이상 있어야만 카드 덱에 추가 가능)",
"storytitle": "원소 공명: 분쇄의 얼음",
"storytext": "오직 이 마음속에서만 피어나는 새하얀 서리꽃",
"playcost": [
{
"costtype": "GCG_COST_DICE_CRYO",
"count": 1
}
]
}

View File

@@ -0,0 +1,23 @@
{
"id": 331202,
"name": "원소 공명: 치유의 물",
"cardtype": "GCG_CARD_EVENT",
"cardtypetext": "이벤트 카드",
"tags": [
"GCG_TAG_RESONANCE"
],
"tagstext": [
"원소 공명"
],
"description": "아군 출전 캐릭터의 HP를 2pt 치유하고 모든 아군 대기 캐릭터의 HP를 1pt 치유한다.\n(카드 덱에 물 원소 캐릭터가 2명 이상 있어야만 카드 덱에 추가 가능)",
"descriptionraw": "아군 출전 캐릭터의 HP를 2pt 치유하고 모든 아군 대기 캐릭터의 HP를 1pt 치유한다.\\n(카드 덱에 {SPRITE_PRESET#2102}<color=#80C0FFFF>물 원소</color> 캐릭터가 2명 이상 있어야만 카드 덱에 추가 가능)",
"descriptionreplaced": "아군 출전 캐릭터의 HP를 2pt 치유하고 모든 아군 대기 캐릭터의 HP를 1pt 치유한다.\\n(카드 덱에 {SPRITE_PRESET#2102}<color=#80C0FFFF>물 원소</color> 캐릭터가 2명 이상 있어야만 카드 덱에 추가 가능)",
"storytitle": "원소 공명: 치유의 물",
"storytext": "맑은 수원은 번영으로 이끈다",
"playcost": [
{
"costtype": "GCG_COST_DICE_HYDRO",
"count": 1
}
]
}

View File

@@ -0,0 +1,23 @@
{
"id": 331702,
"name": "원소 공명: 만생의 풀",
"cardtype": "GCG_CARD_EVENT",
"cardtypetext": "이벤트 카드",
"tags": [
"GCG_TAG_RESONANCE"
],
"tagstext": [
"원소 공명"
],
"description": "아군이 이번 턴에서 다음번에 원소 반응 발동 시 주는 피해+2pt\n아군 필드 위의 불타는 화염, 풀 원핵, 격화 영역의 「사용 가능 횟수」+1\n(카드 덱에 풀 원소 캐릭터가 2명 이상 있어야만 카드 덱에 추가 가능)",
"descriptionraw": "아군이 이번 턴에서 다음번에 원소 반응 발동 시 주는 피해+2pt\\n아군 필드 위의 <color=#FFFFFFFF>$[C115], $[C116], $[C117]</color>의 「$[K3]」+1\\n(카드 덱에 {SPRITE_PRESET#2107}<color=#99FF88FF>풀 원소</color> 캐릭터가 2명 이상 있어야만 카드 덱에 추가 가능)",
"descriptionreplaced": "아군이 이번 턴에서 다음번에 원소 반응 발동 시 주는 피해+2pt\\n아군 필드 위의 <color=#FFFFFFFF>불타는 화염, 풀 원핵, 격화 영역</color>의 「<color=#FFFFFFFF>사용 가능 횟수</color>」+1\\n(카드 덱에 {SPRITE_PRESET#2107}<color=#99FF88FF>풀 원소</color> 캐릭터가 2명 이상 있어야만 카드 덱에 추가 가능)",
"storytitle": "원소 공명: 만생의 풀",
"storytext": "움튼 새싹과 가지는 성장해서 울창한 숲을 이룬다",
"playcost": [
{
"costtype": "GCG_COST_DICE_DENDRO",
"count": 1
}
]
}

View File

@@ -0,0 +1,18 @@
{
"id": 331301,
"name": "원소 공명: 뒤엉킨 불",
"cardtype": "GCG_CARD_EVENT",
"cardtypetext": "이벤트 카드",
"tags": [
"GCG_TAG_RESONANCE"
],
"tagstext": [
"원소 공명"
],
"description": "불 원소 주사위를 1개 생성한다.\n(카드 덱에 불 원소 캐릭터가 2명 이상 있어야만 카드 덱에 추가 가능)",
"descriptionraw": "<color=#FF9999FF>{SPRITE_PRESET#1103}불 원소 주사위</color>를 1개 생성한다.\\n(카드 덱에 {SPRITE_PRESET#2103}<color=#FF9999FF>불 원소</color> 캐릭터가 2명 이상 있어야만 카드 덱에 추가 가능)",
"descriptionreplaced": "<color=#FF9999FF>{SPRITE_PRESET#1103}불 원소 주사위</color>를 1개 생성한다.\\n(카드 덱에 {SPRITE_PRESET#2103}<color=#FF9999FF>불 원소</color> 캐릭터가 2명 이상 있어야만 카드 덱에 추가 가능)",
"storytitle": "원소 공명: 뒤엉킨 불",
"storytext": "진홍의 불꽃은 패배자를 재로 만든다",
"playcost": []
}

View File

@@ -0,0 +1,18 @@
{
"id": 331101,
"name": "원소 공명: 뒤엉킨 얼음",
"cardtype": "GCG_CARD_EVENT",
"cardtypetext": "이벤트 카드",
"tags": [
"GCG_TAG_RESONANCE"
],
"tagstext": [
"원소 공명"
],
"description": "얼음 원소 주사위를 1개 생성한다.\n(카드 덱에 얼음 원소 캐릭터가 2명 이상 있어야만 카드 덱에 추가 가능)",
"descriptionraw": "<color=#99FFFFFF>{SPRITE_PRESET#1101}얼음 원소 주사위</color>를 1개 생성한다.\\n(카드 덱에 <color=#99FFFFFF>얼음 원소{SPRITE_PRESET#2101}</color> 캐릭터가 2명 이상 있어야만 카드 덱에 추가 가능)",
"descriptionreplaced": "<color=#99FFFFFF>{SPRITE_PRESET#1101}얼음 원소 주사위</color>를 1개 생성한다.\\n(카드 덱에 <color=#99FFFFFF>얼음 원소{SPRITE_PRESET#2101}</color> 캐릭터가 2명 이상 있어야만 카드 덱에 추가 가능)",
"storytitle": "원소 공명: 뒤엉킨 얼음",
"storytext": "매서운 한파는 하늘마저 떨게 한다",
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}

View File

@@ -0,0 +1,18 @@
{
"id": 331601,
"name": "원소 공명: 뒤엉킨 바위",
"cardtype": "GCG_CARD_EVENT",
"cardtypetext": "이벤트 카드",
"tags": [
"GCG_TAG_RESONANCE"
],
"tagstext": [
"원소 공명"
],
"description": "바위 원소 주사위를 1개 생성한다.\n(카드 덱에 바위 원소 캐릭터가 2명 이상 있어야만 카드 덱에 추가 가능)",
"descriptionraw": "<color=#FFE699FF>{SPRITE_PRESET#1106}바위 원소 주사위</color>를 1개 생성한다.\\n(카드 덱에 {SPRITE_PRESET#2106}<color=#FFE699FF>바위 원소</color> 캐릭터가 2명 이상 있어야만 카드 덱에 추가 가능)",
"descriptionreplaced": "<color=#FFE699FF>{SPRITE_PRESET#1106}바위 원소 주사위</color>를 1개 생성한다.\\n(카드 덱에 {SPRITE_PRESET#2106}<color=#FFE699FF>바위 원소</color> 캐릭터가 2명 이상 있어야만 카드 덱에 추가 가능)",
"storytitle": "원소 공명: 뒤엉킨 바위",
"storytext": "층암절벽 그사이 깊숙이 새겨진 계약",
"playcost": []
}

View File

@@ -0,0 +1,18 @@
{
"id": 331401,
"name": "원소 공명: 뒤엉킨 번개",
"cardtype": "GCG_CARD_EVENT",
"cardtypetext": "이벤트 카드",
"tags": [
"GCG_TAG_RESONANCE"
],
"tagstext": [
"원소 공명"
],
"description": "번개 원소 주사위를 1개 생성한다.\n(카드 덱에 번개 원소 캐릭터가 2명 이상 있어야만 카드 덱에 추가 가능)",
"descriptionraw": "<color=#FFACFFFF>{SPRITE_PRESET#1104}번개 원소 주사위</color>를 1개 생성한다.\\n(카드 덱에 {SPRITE_PRESET#2104}<color=#FFACFFFF>번개 원소</color> 캐릭터가 2명 이상 있어야만 카드 덱에 추가 가능)",
"descriptionreplaced": "<color=#FFACFFFF>{SPRITE_PRESET#1104}번개 원소 주사위</color>를 1개 생성한다.\\n(카드 덱에 {SPRITE_PRESET#2104}<color=#FFACFFFF>번개 원소</color> 캐릭터가 2명 이상 있어야만 카드 덱에 추가 가능)",
"storytitle": "원소 공명: 뒤엉킨 번개",
"storytext": "뇌광이 닿는 곳이 바로 영원의 땅이다",
"playcost": []
}

View File

@@ -0,0 +1,18 @@
{
"id": 331201,
"name": "원소 공명: 뒤엉킨 물",
"cardtype": "GCG_CARD_EVENT",
"cardtypetext": "이벤트 카드",
"tags": [
"GCG_TAG_RESONANCE"
],
"tagstext": [
"원소 공명"
],
"description": "물 원소 주사위를 1개 생성한다.\n(카드 덱에 물 원소 캐릭터가 2명 이상 있어야만 카드 덱에 추가 가능)",
"descriptionraw": "<color=#80C0FFFF>{SPRITE_PRESET#1102}물 원소 주사위</color>를 1개 생성한다.\\n(카드 덱에 {SPRITE_PRESET#2102}<color=#80C0FFFF>물 원소</color> 캐릭터가 2명 이상 있어야만 카드 덱에 추가 가능)",
"descriptionreplaced": "<color=#80C0FFFF>{SPRITE_PRESET#1102}물 원소 주사위</color>를 1개 생성한다.\\n(카드 덱에 {SPRITE_PRESET#2102}<color=#80C0FFFF>물 원소</color> 캐릭터가 2명 이상 있어야만 카드 덱에 추가 가능)",
"storytitle": "원소 공명: 뒤엉킨 물",
"storytext": "물은 만물을 받아들여 맑음과 탁함이 공존한다",
"playcost": []
}

View File

@@ -0,0 +1,18 @@
{
"id": 331701,
"name": "원소 공명: 뒤엉킨 풀",
"cardtype": "GCG_CARD_EVENT",
"cardtypetext": "이벤트 카드",
"tags": [
"GCG_TAG_RESONANCE"
],
"tagstext": [
"원소 공명"
],
"description": "풀 원소 주사위를 1개 생성한다.\n(카드 덱에 풀 원소 캐릭터가 2명 이상 있어야만 카드 덱에 추가 가능)",
"descriptionraw": "<color=#99FF88FF>{SPRITE_PRESET#1107}풀 원소 주사위</color>를 1개 생성한다.\\n(카드 덱에 {SPRITE_PRESET#2107}<color=#99FF88FF>풀 원소</color> 캐릭터가 2명 이상 있어야만 카드 덱에 추가 가능)",
"descriptionreplaced": "<color=#99FF88FF>{SPRITE_PRESET#1107}풀 원소 주사위</color>를 1개 생성한다.\\n(카드 덱에 {SPRITE_PRESET#2107}<color=#99FF88FF>풀 원소</color> 캐릭터가 2명 이상 있어야만 카드 덱에 추가 가능)",
"storytitle": "원소 공명: 뒤엉킨 풀",
"storytext": "꿈속에서 춤추는 삼라만상",
"playcost": []
}

View File

@@ -0,0 +1,18 @@
{
"id": 331501,
"name": "원소 공명: 뒤엉킨 바람",
"cardtype": "GCG_CARD_EVENT",
"cardtypetext": "이벤트 카드",
"tags": [
"GCG_TAG_RESONANCE"
],
"tagstext": [
"원소 공명"
],
"description": "바람 원소 주사위를 1개 생성한다.\n(카드 덱에 바람 원소 캐릭터가 2명 이상 있어야만 카드 덱에 추가 가능)",
"descriptionraw": "<color=#80FFD7FF>{SPRITE_PRESET#1105}바람 원소 주사위</color>를 1개 생성한다.\\n(카드 덱에 {SPRITE_PRESET#2105}<color=#80FFD7FF>바람 원소</color> 캐릭터가 2명 이상 있어야만 카드 덱에 추가 가능)",
"descriptionreplaced": "<color=#80FFD7FF>{SPRITE_PRESET#1105}바람 원소 주사위</color>를 1개 생성한다.\\n(카드 덱에 {SPRITE_PRESET#2105}<color=#80FFD7FF>바람 원소</color> 캐릭터가 2명 이상 있어야만 카드 덱에 추가 가능)",
"storytitle": "원소 공명: 뒤엉킨 바람",
"storytext": "유유히 현을 울리는 바람",
"playcost": []
}

View File

@@ -0,0 +1,24 @@
{
"id": 322010,
"name": "엘린",
"cardtype": "GCG_CARD_ASSIST",
"cardtypetext": "서포트 카드",
"tags": [
"GCG_TAG_ALLY"
],
"tagstext": [
"동료"
],
"description": "아군 캐릭터가 이번 턴에 사용했던 스킬 사용 시: 원소 주사위 소모 개수-1 (턴당 1회)",
"descriptionraw": "<color=#FFFFFFFF>아군 캐릭터가 이번 턴에 사용했던 스킬 사용 시:</color> 원소 주사위 소모 개수-1 (턴당 1회)",
"descriptionreplaced": "<color=#FFFFFFFF>아군 캐릭터가 이번 턴에 사용했던 스킬 사용 시:</color> 원소 주사위 소모 개수-1 (턴당 1회)",
"storytitle": "기사의 꿈·엘린",
"storytext": "「정신과 힘을 동시에 수련해야 진 님처럼 안정적이게 검을 휘두를 수 있어!」",
"source": "월드 플레이어 엘린의 모험 도전에서 목표 달성 후 획득",
"playcost": [
{
"costtype": "GCG_COST_DICE_SAME",
"count": 2
}
]
}

View File

@@ -0,0 +1,24 @@
{
"id": 223021,
"name": "다시 타오른 잿불",
"cardtype": "GCG_CARD_MODIFY",
"cardtypetext": "장비 카드",
"tags": [
"GCG_TAG_TALENT"
],
"tagstext": [
"특성"
],
"description": "필드 입장 시: 해당 카드를 장착한 심연 봉독자·심연의 불꽃이 이미 다시 태어난 불꽃을 발동했을 시, 즉시 해당 카드를 버리고 캐릭터에게 심연 불꽃의 가호를 부착한다.\n해당 카드를 장착한 심연 봉독자·심연의 불꽃이 다시 태어난 불꽃 발동 시: 해당 카드를 버리고, 캐릭터에게 심연 불꽃의 가호를 부착한다.\n(카드 덱에 심연 봉독자·심연의 불꽃이 있어야만 카드 덱에 추가 가능)",
"descriptionraw": "<color=#FFFFFFFF>필드 입장 시:</color> 해당 카드를 장착한 <color=#FFFFFFFF>$[A2302]</color>이 이미 <color=#FFFFFFFF>$[C123022]</color>을 발동했을 시, 즉시 해당 카드를 버리고 캐릭터에게 $[K1006]를 부착한다.\\n해당 카드를 장착한 $[A2302]이 <color=#FFFFFFFF>$[C123022]</color> 발동 시: 해당 카드를 버리고, 캐릭터에게 $[K1006]를 부착한다.\\n(카드 덱에 $[A2302]이 있어야만 카드 덱에 추가 가능)",
"descriptionreplaced": "<color=#FFFFFFFF>필드 입장 시:</color> 해당 카드를 장착한 <color=#FFFFFFFF>심연 봉독자·심연의 불꽃</color>이 이미 <color=#FFFFFFFF>다시 태어난 불꽃</color>을 발동했을 시, 즉시 해당 카드를 버리고 캐릭터에게 <color=#FFFFFFFF>심연 불꽃의 가호</color>를 부착한다.\\n해당 카드를 장착한 심연 봉독자·심연의 불꽃이 <color=#FFFFFFFF>다시 태어난 불꽃</color> 발동 시: 해당 카드를 버리고, 캐릭터에게 <color=#FFFFFFFF>심연 불꽃의 가호</color>를 부착한다.\\n(카드 덱에 심연 봉독자·심연의 불꽃이 있어야만 카드 덱에 추가 가능)",
"storytitle": "심연 봉독자·다시 타오른 잿불",
"storytext": "은혜를 전파하는 길은 순조롭지만은 않다",
"source": "캣테일 술집의 왕자님을 통해 술집 도전 진행 및 친선 대전 난이도의 심연 봉독자·심연의 불꽃 도전 목표 달성 후 획득",
"playcost": [
{
"costtype": "GCG_COST_DICE_PYRO",
"count": 2
}
]
}

View File

@@ -0,0 +1,23 @@
{
"id": 312008,
"name": "절연의 기치",
"cardtype": "GCG_CARD_MODIFY",
"cardtypetext": "장비 카드",
"tags": [
"GCG_TAG_ARTIFACT"
],
"tagstext": [
"성유물"
],
"description": "다른 아군 캐릭터가 「원소폭발」 사용 후: 부착 캐릭터가 원소 에너지를 1pt 획득한다.\n캐릭터가 「원소폭발」로 주는 피해+2pt\n(캐릭터는 「성유물」을 1개만 장착할 수 있다)",
"descriptionraw": "<color=#FFFFFFFF>다른 아군 캐릭터가 「원소폭발」 사용 후:</color> 부착 캐릭터가 $[K310]를 1pt 획득한다.\\n캐릭터가 「원소폭발」로 주는 피해+2pt\\n(캐릭터는 「{SPRITE_PRESET#3004}성유물」을 1개만 장착할 수 있다)",
"descriptionreplaced": "<color=#FFFFFFFF>다른 아군 캐릭터가 「원소폭발」 사용 후:</color> 부착 캐릭터가 <color=#FFFFFFFF>{SPRITE_PRESET#1110}원소 에너지</color>를 1pt 획득한다.\\n캐릭터가 「원소폭발」로 주는 피해+2pt\\n(캐릭터는 「{SPRITE_PRESET#3004}성유물」을 1개만 장착할 수 있다)",
"storytitle": "절연의 기치·화려한 투구",
"storytext": "꿈과 같이 덧없던 13년,\n요고우산의 벚꽃과 흰 눈이 나풀나풀 내리네.\n님은 멀어졌구나",
"playcost": [
{
"costtype": "GCG_COST_DICE_SAME",
"count": 2
}
]
}

View File

@@ -0,0 +1,26 @@
{
"id": 215031,
"name": "여풍의 포옹",
"cardtype": "GCG_CARD_MODIFY",
"cardtypetext": "장비 카드",
"tags": [
"GCG_TAG_TALENT",
"GCG_TAG_SLOWLY"
],
"tagstext": [
"특성",
"전투 행동"
],
"description": "전투 행동: 아군 출전 캐릭터가 벤티일 때 해당 카드를 장착할 수 있다.\n벤티가 해당 카드를 장착하면 즉시 높은 하늘의 노래를 1회 사용한다.\n해당 카드를 장착한 벤티가 생성한 바람의 영역 발동 후, 이번 턴에서 아군 캐릭터가 다음번에 「일반 공격」 발동 시 소모하는 무색 원소-1\n(카드 덱에 벤티가 있어야만 카드 덱에 추가 가능)",
"descriptionraw": "$[K1]: 아군 출전 캐릭터가 <color=#FFFFFFFF>$[A1503]</color>일 때 해당 카드를 장착할 수 있다.\\n$[A1503]가 해당 카드를 장착하면 즉시 <color=#FFD780FF>$[S15032]</color>를 1회 사용한다.\\n해당 카드를 장착한 $[A1503]가 생성한 <color=#FFFFFFFF>$[C115031]</color> 발동 후, 이번 턴에서 아군 캐릭터가 다음번에 <color=#FFFFFFFF>「일반 공격」</color> 발동 시 소모하는 $[K309]-1\\n(카드 덱에 $[A1503]가 있어야만 카드 덱에 추가 가능)",
"descriptionreplaced": "<color=#FFFFFFFF>전투 행동</color>: 아군 출전 캐릭터가 <color=#FFFFFFFF>벤티</color>일 때 해당 카드를 장착할 수 있다.\\n벤티가 해당 카드를 장착하면 즉시 <color=#FFD780FF>높은 하늘의 노래</color>를 1회 사용한다.\\n해당 카드를 장착한 벤티가 생성한 <color=#FFFFFFFF>바람의 영역</color> 발동 후, 이번 턴에서 아군 캐릭터가 다음번에 <color=#FFFFFFFF>「일반 공격」</color> 발동 시 소모하는 <color=#FFFFFFFF>{SPRITE_PRESET#1109}무색 원소</color>-1\\n(카드 덱에 벤티가 있어야만 카드 덱에 추가 가능)",
"storytitle": "벤티·여풍의 포옹",
"storytext": "「발 밑을 조심해」",
"source": "캣테일 술집에서 벤티를 초대해 대전하고 상응하는 도전 목표 달성 후 획득",
"playcost": [
{
"costtype": "GCG_COST_DICE_ANEMO",
"count": 3
}
]
}

View File

@@ -0,0 +1,25 @@
{
"id": 311405,
"name": "예초의 번개",
"cardtype": "GCG_CARD_MODIFY",
"cardtypetext": "장비 카드",
"tags": [
"GCG_TAG_WEAPON",
"GCG_TAG_WEAPON_POLE"
],
"tagstext": [
"무기",
"장병기"
],
"description": "캐릭터가 주는 피해+1pt\n턴마다 자동으로 1회 발동: 부착 캐릭터에게 원소 에너지가 없을 시, 해당 캐릭터에게 원소 에너지를 1pt 제공한다.\n(「장병기」 캐릭터만 장착 가능. 캐릭터는 「무기」를 1개만 장착할 수 있다)",
"descriptionraw": "<color=#FFFFFFFF>캐릭터가 주는 피해+1pt</color>\\n<color=#FFFFFFFF>턴마다 자동으로 1회 발동:</color> 부착 캐릭터에게 $[K310]가 없을 시, 해당 캐릭터에게 $[K310]를 1pt 제공한다.\\n(<color=#FFFFFFFF>「{SPRITE_PRESET#3204}장병기」 캐릭터</color>만 장착 가능. 캐릭터는 「{SPRITE_PRESET#3003}무기」를 1개만 장착할 수 있다)",
"descriptionreplaced": "<color=#FFFFFFFF>캐릭터가 주는 피해+1pt</color>\\n<color=#FFFFFFFF>턴마다 자동으로 1회 발동:</color> 부착 캐릭터에게 <color=#FFFFFFFF>{SPRITE_PRESET#1110}원소 에너지</color>가 없을 시, 해당 캐릭터에게 <color=#FFFFFFFF>{SPRITE_PRESET#1110}원소 에너지</color>를 1pt 제공한다.\\n(<color=#FFFFFFFF>「{SPRITE_PRESET#3204}장병기」 캐릭터</color>만 장착 가능. 캐릭터는 「{SPRITE_PRESET#3003}무기」를 1개만 장착할 수 있다)",
"storytitle": "불시의 꿈·예초의 번개",
"storytext": "치도라고 하는 것은, 번잡함을 베어버리는 무기다.\n치도를 지닌 자는, 영원함을 수호한다는 의미를 가졌다",
"playcost": [
{
"costtype": "GCG_COST_DICE_SAME",
"count": 3
}
]
}

View File

@@ -0,0 +1,23 @@
{
"id": 312006,
"name": "유배자의 머리장식",
"cardtype": "GCG_CARD_MODIFY",
"cardtypetext": "장비 카드",
"tags": [
"GCG_TAG_ARTIFACT"
],
"tagstext": [
"성유물"
],
"description": "캐릭터가 「원소폭발」 사용 후: 대기 상태인 모든 아군 캐릭터의 원소 에너지+1pt (턴당 1회)\n(캐릭터는 「성유물」을 1개만 장착할 수 있다)",
"descriptionraw": "<color=#FFFFFFFF>캐릭터가 「원소폭발」 사용 후:</color> 대기 상태인 모든 아군 캐릭터의 $[K310]+1pt (턴당 1회)\\n(캐릭터는 「{SPRITE_PRESET#3004}성유물」을 1개만 장착할 수 있다)",
"descriptionreplaced": "<color=#FFFFFFFF>캐릭터가 「원소폭발」 사용 후:</color> 대기 상태인 모든 아군 캐릭터의 <color=#FFFFFFFF>{SPRITE_PRESET#1110}원소 에너지</color>+1pt (턴당 1회)\\n(캐릭터는 「{SPRITE_PRESET#3004}성유물」을 1개만 장착할 수 있다)",
"storytitle": "귀족의 후예·유배자의 머리장식",
"storytext": "「아아, 슬프도다! 은으로 둘러싸인 궁전에서 그대의 왕관은 어찌하여 피로 물든 것인가?」",
"playcost": [
{
"costtype": "GCG_COST_DICE_VOID",
"count": 2
}
]
}

View File

@@ -0,0 +1,19 @@
{
"id": 332016,
"name": "우인단의 음모",
"cardtype": "GCG_CARD_EVENT",
"cardtypetext": "이벤트 카드",
"tags": [],
"tagstext": [],
"description": "상대 필드에 랜덤 유형의 「우인단 복병」을 1개 생성한다.\n(카드 덱에 「우인단」 캐릭터가 2명 이상 있어야만 카드 덱에 추가 가능)",
"descriptionraw": "상대 필드에 랜덤 유형의 「$[K1004]」을 1개 생성한다.\\n(카드 덱에 「{SPRITE_PRESET#3501}우인단」 캐릭터가 2명 이상 있어야만 카드 덱에 추가 가능)",
"descriptionreplaced": "상대 필드에 랜덤 유형의 「<color=#FFFFFFFF>우인단 복병</color>」을 1개 생성한다.\\n(카드 덱에 「{SPRITE_PRESET#3501}우인단」 캐릭터가 2명 이상 있어야만 카드 덱에 추가 가능)",
"storytitle": "겨울의 음모",
"storytext": "…하지만 누구도 그들이 무슨 음모를 꾸미는지 모른다",
"playcost": [
{
"costtype": "GCG_COST_DICE_SAME",
"count": 2
}
]
}

View File

@@ -0,0 +1,24 @@
{
"id": 321006,
"name": "페보니우스 대성당",
"cardtype": "GCG_CARD_ASSIST",
"cardtypetext": "서포트 카드",
"tags": [
"GCG_TAG_PLACE"
],
"tagstext": [
"필드"
],
"description": "종료 단계: 아군 출전 캐릭터의 HP를 2pt 치유한다.\n사용 가능 횟수: 2",
"descriptionraw": "<color=#FFFFFFFF>종료 단계:</color> 아군 출전 캐릭터의 HP를 2pt 치유한다.\\n<color=#FFFFFFFF>$[K3]: 2</color>",
"descriptionreplaced": "<color=#FFFFFFFF>종료 단계:</color> 아군 출전 캐릭터의 HP를 2pt 치유한다.\\n<color=#FFFFFFFF><color=#FFFFFFFF>사용 가능 횟수</color>: 2</color>",
"storytitle": "독실한 자들이 모이는 곳",
"storytext": "「바람에 마음을 담아 털어놓으면 언젠가 반드시 신의 귓가에 닿을 것이다」",
"source": "시작 카드 덱에서 획득",
"playcost": [
{
"costtype": "GCG_COST_DICE_SAME",
"count": 2
}
]
}

View File

@@ -0,0 +1,25 @@
{
"id": 311505,
"name": "페보니우스 검",
"cardtype": "GCG_CARD_MODIFY",
"cardtypetext": "장비 카드",
"tags": [
"GCG_TAG_WEAPON",
"GCG_TAG_WEAPON_SWORD"
],
"tagstext": [
"무기",
"한손검"
],
"description": "캐릭터가 주는 피해+1pt\n캐릭터가 「원소전투 스킬」 사용 후: 캐릭터가 추가로 원소 에너지를 1pt 획득한다. (턴당 1회)\n(「한손검」 캐릭터만 장착 가능. 캐릭터는 「무기」를 1개만 장착할 수 있다)",
"descriptionraw": "<color=#FFFFFFFF>캐릭터가 주는 피해+1pt</color>\\n<color=#FFFFFFFF>캐릭터가 「원소전투 스킬」 사용 후:</color> 캐릭터가 추가로 $[K310]를 1pt 획득한다. (턴당 1회)\\n(<color=#FFFFFFFF>「{SPRITE_PRESET#3205}한손검」 캐릭터</color>만 장착 가능. 캐릭터는 「{SPRITE_PRESET#3003}무기」를 1개만 장착할 수 있다)",
"descriptionreplaced": "<color=#FFFFFFFF>캐릭터가 주는 피해+1pt</color>\\n<color=#FFFFFFFF>캐릭터가 「원소전투 스킬」 사용 후:</color> 캐릭터가 추가로 <color=#FFFFFFFF>{SPRITE_PRESET#1110}원소 에너지</color>를 1pt 획득한다. (턴당 1회)\\n(<color=#FFFFFFFF>「{SPRITE_PRESET#3205}한손검」 캐릭터</color>만 장착 가능. 캐릭터는 「{SPRITE_PRESET#3003}무기」를 1개만 장착할 수 있다)",
"storytitle": "바람과 함께·페보니우스 검",
"storytext": "「전해지는 바에 따르면, 어린 늑대라는 호칭을 얻은 그 기사는 떨어지는 빗방울을 벨 수 있고, 검을 휘두를 때 일어나는 바람으로 장미를 벨 수 있다고 한다.\n과거 그의 경지에 다다를 수 있는 이는 아무도 없지만, 기사가 처음 수호를 약속할 때 하는 맹세는 오늘날까지 계승되고 있다」",
"playcost": [
{
"costtype": "GCG_COST_DICE_SAME",
"count": 3
}
]
}

View File

@@ -0,0 +1,26 @@
{
"id": 214041,
"name": "낙하하는 깃털의 심판",
"cardtype": "GCG_CARD_MODIFY",
"cardtypetext": "장비 카드",
"tags": [
"GCG_TAG_TALENT",
"GCG_TAG_SLOWLY"
],
"tagstext": [
"특성",
"전투 행동"
],
"description": "전투 행동: 아군 출전 캐릭터가 사이노일 때 해당 카드를 장착할 수 있다.\n사이노가 해당 카드를 장착하면 즉시 비밀스러운 의식·명계의 인도자를 1회 사용한다.\n해당 카드를 장착한 사이노의 길을 여는 사자 「빙의」가 Lv.3 혹은 Lv.5일 때 비밀스러운 의식·명계의 인도자를 발동하면 주는 피해+1pt\n(카드 덱에 사이노가 있어야만 카드 덱에 추가 가능)",
"descriptionraw": "$[K1]: 아군 출전 캐릭터가 <color=#FFFFFFFF>$[A1404]</color>일 때 해당 카드를 장착할 수 있다.\\n$[A1404]가 해당 카드를 장착하면 즉시 <color=#FFD780FF>$[S14042]</color>를 1회 사용한다.\\n해당 카드를 장착한 $[A1404]의 <color=#FFFFFFFF>$[C114041]</color> 「빙의」가 Lv.3 혹은 Lv.5일 때 <color=#FFFFFFFF>$[S14042]</color>를 발동하면 주는 피해+1pt\\n(카드 덱에 $[A1404]가 있어야만 카드 덱에 추가 가능)",
"descriptionreplaced": "<color=#FFFFFFFF>전투 행동</color>: 아군 출전 캐릭터가 <color=#FFFFFFFF>사이노</color>일 때 해당 카드를 장착할 수 있다.\\n사이노가 해당 카드를 장착하면 즉시 <color=#FFD780FF>비밀스러운 의식·명계의 인도자</color>를 1회 사용한다.\\n해당 카드를 장착한 사이노의 <color=#FFFFFFFF>길을 여는 사자</color> 「빙의」가 Lv.3 혹은 Lv.5일 때 <color=#FFFFFFFF>비밀스러운 의식·명계의 인도자</color>를 발동하면 주는 피해+1pt\\n(카드 덱에 사이노가 있어야만 카드 덱에 추가 가능)",
"storytitle": "사이노·낙하하는 깃털의 심판",
"storytext": "「이것이 내 결투의 혼이다」",
"source": "캣테일 술집에서 사이노를 초대해 대전하고 상응하는 도전 목표 달성 후 획득",
"playcost": [
{
"costtype": "GCG_COST_DICE_ELECTRO",
"count": 3
}
]
}

View File

@@ -0,0 +1,26 @@
{
"id": 217011,
"name": "되돌아오는 잎새",
"cardtype": "GCG_CARD_MODIFY",
"cardtypetext": "장비 카드",
"tags": [
"GCG_TAG_TALENT",
"GCG_TAG_SLOWLY"
],
"tagstext": [
"특성",
"전투 행동"
],
"description": "전투 행동: 아군 출전 캐릭터가 콜레이일 때 해당 카드를 장착할 수 있다.\n콜레이가 해당 카드를 장착하면 즉시 스쳐 지나가는 풀잎을 1회 사용한다.\n해당 카드를 장착한 콜레이가 스쳐 지나가는 풀잎을 사용한 턴에서 아군 캐릭터가 스킬로 풀 원소 관련 반응을 유발 후: 풀 원소 피해를 1pt 가한다. (턴당 1회)\n(카드 덱에 콜레이가 있어야만 카드 덱에 추가 가능)",
"descriptionraw": "$[K1]: 아군 출전 캐릭터가 <color=#FFFFFFFF>$[A1701]</color>일 때 해당 카드를 장착할 수 있다.\\n$[A1701]가 해당 카드를 장착하면 즉시 <color=#FFD780FF>$[S17012]</color>을 1회 사용한다.\\n해당 카드를 장착한 $[A1701]가 <color=#FFFFFFFF>$[S17012]</color>을 사용한 턴에서 아군 캐릭터가 스킬로 $[K217]을 유발 후: $[K107]를 1pt 가한다. (턴당 1회)\\n(카드 덱에 $[A1701]가 있어야만 카드 덱에 추가 가능)",
"descriptionreplaced": "<color=#FFFFFFFF>전투 행동</color>: 아군 출전 캐릭터가 <color=#FFFFFFFF>콜레이</color>일 때 해당 카드를 장착할 수 있다.\\n콜레이가 해당 카드를 장착하면 즉시 <color=#FFD780FF>스쳐 지나가는 풀잎</color>을 1회 사용한다.\\n해당 카드를 장착한 콜레이가 <color=#FFFFFFFF>스쳐 지나가는 풀잎</color>을 사용한 턴에서 아군 캐릭터가 스킬로 <color=#7EC236FF>{SPRITE_PRESET#2107}풀 원소 관련 반응</color>을 유발 후: {SPRITE_PRESET#2107}<color=#7EC236FF>풀 원소 피해</color>를 1pt 가한다. (턴당 1회)\\n(카드 덱에 콜레이가 있어야만 카드 덱에 추가 가능)",
"storytitle": "콜레이·되돌아오는 잎새",
"storytext": "콜레이를 얕보지 말 것. 고양이는 더더욱 얕보지 말 것",
"source": "캣테일 술집에서 콜레이를 초대해 대전하고 상응하는 도전 목표 달성 후 획득",
"playcost": [
{
"costtype": "GCG_COST_DICE_DENDRO",
"count": 4
}
]
}

View File

@@ -0,0 +1,26 @@
{
"id": 213011,
"name": "유화의 화상",
"cardtype": "GCG_CARD_MODIFY",
"cardtypetext": "장비 카드",
"tags": [
"GCG_TAG_TALENT",
"GCG_TAG_SLOWLY"
],
"tagstext": [
"특성",
"전투 행동"
],
"description": "전투 행동: 아군 출전 캐릭터가 다이루크일 때 해당 카드를 장착할 수 있다.\n다이루크가 해당 카드를 장착하면 즉시 역날의 화염을 1회 사용한다.\n해당 카드를 장착한 다이루크가 매 턴에서 역날의 화염을 두 번째 사용 시 불 원소 소모 개수-1\n(카드 덱에 다이루크가 있어야만 카드 덱에 추가 가능)",
"descriptionraw": "$[K1]: 아군 출전 캐릭터가 <color=#FFFFFFFF>$[A1301]</color>일 때 해당 카드를 장착할 수 있다.\\n$[A1301]가 해당 카드를 장착하면 즉시 <color=#FFD780FF>$[S13012]</color>을 1회 사용한다.\\n해당 카드를 장착한 $[A1301]가 매 턴에서 <color=#FFFFFFFF>$[S13012]</color>을 두 번째 사용 시 {SPRITE_PRESET#1103}<color=#FF9999FF>불 원소</color> 소모 개수-1\\n(카드 덱에 $[A1301]가 있어야만 카드 덱에 추가 가능)",
"descriptionreplaced": "<color=#FFFFFFFF>전투 행동</color>: 아군 출전 캐릭터가 <color=#FFFFFFFF>다이루크</color>일 때 해당 카드를 장착할 수 있다.\\n다이루크가 해당 카드를 장착하면 즉시 <color=#FFD780FF>역날의 화염</color>을 1회 사용한다.\\n해당 카드를 장착한 다이루크가 매 턴에서 <color=#FFFFFFFF>역날의 화염</color>을 두 번째 사용 시 {SPRITE_PRESET#1103}<color=#FF9999FF>불 원소</color> 소모 개수-1\\n(카드 덱에 다이루크가 있어야만 카드 덱에 추가 가능)",
"storytitle": "다이루크·유화의 화상",
"storytext": "위태로운 상황을 벗어나게 해주는 아주 간단한 방법",
"source": "캣테일 술집에서 다이루크를 초대해 대전하고 상응하는 도전 목표 달성 후 획득",
"playcost": [
{
"costtype": "GCG_COST_DICE_PYRO",
"count": 3
}
]
}

View File

@@ -0,0 +1,20 @@
{
"id": 332020,
"name": "영원한 우정",
"cardtype": "GCG_CARD_EVENT",
"cardtypetext": "이벤트 카드",
"tags": [],
"tagstext": [],
"description": "핸드 카드가 4장 미만인 플레이어는 핸드 카드가 4장이 될 때까지 드로우한다.",
"descriptionraw": "핸드 카드가 4장 미만인 플레이어는 핸드 카드가 4장이 될 때까지 드로우한다.",
"descriptionreplaced": "핸드 카드가 4장 미만인 플레이어는 핸드 카드가 4장이 될 때까지 드로우한다.",
"storytitle": "참된 벗",
"storytext": "영원한 헤어짐은 없다. 그저 다른 방식으로 곁에 있는 것뿐이다",
"source": "「듀얼! 소환왕 결정전!」 이벤트에서 획득",
"playcost": [
{
"costtype": "GCG_COST_DICE_SAME",
"count": 2
}
]
}

View File

@@ -0,0 +1,25 @@
{
"id": 311105,
"name": "충만의 열매",
"cardtype": "GCG_CARD_MODIFY",
"cardtypetext": "장비 카드",
"tags": [
"GCG_TAG_WEAPON",
"GCG_TAG_WEAPON_CATALYST"
],
"tagstext": [
"무기",
"법구"
],
"description": "캐릭터가 주는 피해+1pt\n필드 입장 시: 카드를 2장 드로우한다.\n(「법구」 캐릭터만 장착 가능. 캐릭터는 「무기」를 1개만 장착할 수 있다)",
"descriptionraw": "<color=#FFFFFFFF>캐릭터가 주는 피해+1pt</color>\\n<color=#FFFFFFFF>필드 입장 시:</color> 카드를 2장 드로우한다.\\n(<color=#FFFFFFFF>「{SPRITE_PRESET#3201}법구」 캐릭터</color>만 장착 가능. 캐릭터는 「{SPRITE_PRESET#3003}무기」를 1개만 장착할 수 있다)",
"descriptionreplaced": "<color=#FFFFFFFF>캐릭터가 주는 피해+1pt</color>\\n<color=#FFFFFFFF>필드 입장 시:</color> 카드를 2장 드로우한다.\\n(<color=#FFFFFFFF>「{SPRITE_PRESET#3201}법구」 캐릭터</color>만 장착 가능. 캐릭터는 「{SPRITE_PRESET#3003}무기」를 1개만 장착할 수 있다)",
"storytitle": "만월의 상·충만의 열매",
"storytext": "「아무리 씁쓸한 이야기라 할지라도 그 안에는 용기와 힘이 담겨 있어… 금발의 착한 나라와 우리의 모험 이야기는, 착한 나라를 대신해서 숲을 지켜줄 거야」",
"playcost": [
{
"costtype": "GCG_COST_DICE_VOID",
"count": 3
}
]
}

View File

@@ -0,0 +1,23 @@
{
"id": 312004,
"name": "노름꾼의 귀걸이",
"cardtype": "GCG_CARD_MODIFY",
"cardtypetext": "장비 카드",
"tags": [
"GCG_TAG_ARTIFACT"
],
"tagstext": [
"성유물"
],
"description": "상대 캐릭터 처치 후: 부착 캐릭터가 「출전 캐릭터」일 경우 만능 원소를 2개 생성한다. (대전 중 3회 한정)\n(캐릭터는 「성유물」을 1개만 장착할 수 있다)",
"descriptionraw": "<color=#FFFFFFFF>상대 캐릭터 처치 후:</color> 부착 캐릭터가 「출전 캐릭터」일 경우 $[K411]를 2개 생성한다. (대전 중 3회 한정)\\n(캐릭터는 「{SPRITE_PRESET#3004}성유물」을 1개만 장착할 수 있다)",
"descriptionreplaced": "<color=#FFFFFFFF>상대 캐릭터 처치 후:</color> 부착 캐릭터가 「출전 캐릭터」일 경우 <color=#FFFFFFFF>{SPRITE_PRESET#1111}만능 원소</color>를 2개 생성한다. (대전 중 3회 한정)\\n(캐릭터는 「{SPRITE_PRESET#3004}성유물」을 1개만 장착할 수 있다)",
"storytitle": "도박·노름꾼의 귀걸이",
"storytext": "「생사가 걸린 승부에서 냉정함을 유지할수록 승리의 희망도 높아진다」",
"playcost": [
{
"costtype": "GCG_COST_DICE_SAME",
"count": 1
}
]
}

View File

@@ -0,0 +1,12 @@
{
"id": 423025,
"name": "묘수풀이·안전제일",
"cardtype": "GCG_CARD_ASSIST",
"cardtypetext": "서포트 카드",
"tags": [],
"tagstext": [],
"description": "시작 시 「승리의 카운트다운」을 2pt 보유한다.\n종료 단계: 「승리의 카운트다운」-1pt. 만약 「승리의 카운트다운」이 전부 소진되었을 때 아군 캐릭터가 모두 생존한 상태면 아군 플레이어는 즉시 대전에서 승리한다.\n행동 단계 시작 시: 만약 「승리의 카운트다운」이 1pt 남았을 경우, 만능 원소를 4개 생성한다",
"descriptionraw": "시작 시 「승리의 카운트다운」을 2pt 보유한다.\\n<color=#FFFFFFFF>종료 단계:</color> 「승리의 카운트다운」-1pt. 만약 「승리의 카운트다운」이 전부 소진되었을 때 아군 캐릭터가 모두 생존한 상태면 아군 플레이어는 즉시 대전에서 승리한다.\\n<color=#FFFFFFFF>행동 단계 시작 시:</color> 만약 「승리의 카운트다운」이 1pt 남았을 경우, $[K411]를 4개 생성한다",
"descriptionreplaced": "시작 시 「승리의 카운트다운」을 2pt 보유한다.\\n<color=#FFFFFFFF>종료 단계:</color> 「승리의 카운트다운」-1pt. 만약 「승리의 카운트다운」이 전부 소진되었을 때 아군 캐릭터가 모두 생존한 상태면 아군 플레이어는 즉시 대전에서 승리한다.\\n<color=#FFFFFFFF>행동 단계 시작 시:</color> 만약 「승리의 카운트다운」이 1pt 남았을 경우, <color=#FFFFFFFF>{SPRITE_PRESET#1111}만능 원소</color>를 4개 생성한다",
"playcost": []
}

View File

@@ -0,0 +1,12 @@
{
"id": 421011,
"name": "묘수풀이·폭탄 장치",
"cardtype": "GCG_CARD_ASSIST",
"cardtypetext": "서포트 카드",
"tags": [],
"tagstext": [],
"description": "행동 단계 시작 시: 선제 플레이어 측에 화끈화끈 폭탄을 생성한다.\n종료 단계: 화끈화끈 폭탄이 상대 측에서 결산될 경우, 상대 플레이어는 대전에서 패배한다",
"descriptionraw": "<color=#FFFFFFFF>행동 단계 시작 시:</color> 선제 플레이어 측에 $[C401001]을 생성한다.\\n<color=#FFFFFFFF>종료 단계: </color>$[C401001]이 상대 측에서 결산될 경우, 상대 플레이어는 대전에서 패배한다",
"descriptionreplaced": "<color=#FFFFFFFF>행동 단계 시작 시:</color> 선제 플레이어 측에 화끈화끈 폭탄을 생성한다.\\n<color=#FFFFFFFF>종료 단계: </color>화끈화끈 폭탄이 상대 측에서 결산될 경우, 상대 플레이어는 대전에서 패배한다",
"playcost": []
}

View File

@@ -0,0 +1,12 @@
{
"id": 423026,
"name": "묘수풀이·속전속결",
"cardtype": "GCG_CARD_ASSIST",
"cardtypetext": "서포트 카드",
"tags": [],
"tagstext": [],
"description": "행동 단계 시작 시: 만능 원소를 2개 생성한다. 단, 아군 플레이어는 이번 턴 종료 단계에 대전에서 패배한다.\n적 캐릭터가 처치되거나 아군 캐릭터가 「원소폭발」 사용 후: 만능 원소를 3개 생성하고 카드를 1장 드로우한다. 또한, 이번 행동 종료 후 아군은 연속으로 한 번 더 행동할 수 있다",
"descriptionraw": "<color=#FFFFFFFF>행동 단계 시작 시:</color> $[K411]를 2개 생성한다. 단, 아군 플레이어는 이번 턴 종료 단계에 대전에서 패배한다.\\n<color=#FFFFFFFF>적 캐릭터가 처치되거나 아군 캐릭터가 「원소폭발」 사용 후:</color> $[K411]를 3개 생성하고 카드를 1장 드로우한다. 또한, 이번 행동 종료 후 아군은 연속으로 한 번 더 행동할 수 있다",
"descriptionreplaced": "<color=#FFFFFFFF>행동 단계 시작 시:</color> <color=#FFFFFFFF>{SPRITE_PRESET#1111}만능 원소</color>를 2개 생성한다. 단, 아군 플레이어는 이번 턴 종료 단계에 대전에서 패배한다.\\n<color=#FFFFFFFF>적 캐릭터가 처치되거나 아군 캐릭터가 「원소폭발」 사용 후:</color> <color=#FFFFFFFF>{SPRITE_PRESET#1111}만능 원소</color>를 3개 생성하고 카드를 1장 드로우한다. 또한, 이번 행동 종료 후 아군은 연속으로 한 번 더 행동할 수 있다",
"playcost": []
}

View File

@@ -0,0 +1,23 @@
{
"id": 312009,
"name": "장수의 투구",
"cardtype": "GCG_CARD_MODIFY",
"cardtypetext": "장비 카드",
"tags": [
"GCG_TAG_ARTIFACT"
],
"tagstext": [
"성유물"
],
"description": "행동 단계 시작 시: 캐릭터에게 「변하지 않는 위상」을 부착한다. (보호막을 2pt 제공해 해당 캐릭터를 보호)\n(캐릭터는 「성유물」을 1개만 장착할 수 있다)",
"descriptionraw": "<color=#FFFFFFFF>행동 단계 시작 시:</color> 캐릭터에게 <color=#FFFFFFFF>「$[C301201]」</color>을 부착한다. ($[K6]을 2pt 제공해 해당 캐릭터를 보호)\\n(캐릭터는 「{SPRITE_PRESET#3004}성유물」을 1개만 장착할 수 있다)",
"descriptionreplaced": "<color=#FFFFFFFF>행동 단계 시작 시:</color> 캐릭터에게 <color=#FFFFFFFF>「변하지 않는 위상」</color>을 부착한다. ({SPRITE_PRESET#4007}<color=#FFFFFFFF>보호막</color>을 2pt 제공해 해당 캐릭터를 보호)\\n(캐릭터는 「{SPRITE_PRESET#3004}성유물」을 1개만 장착할 수 있다)",
"storytitle": "변함 없는 맹세·장수의 투구",
"storytext": "「최후의 피 한 방울이 대지에 흘러들자, 유리 모래가 다시 반짝이는 빛을 되찾았다」",
"playcost": [
{
"costtype": "GCG_COST_DICE_SAME",
"count": 2
}
]
}

View File

@@ -0,0 +1,12 @@
{
"id": 422003,
"name": "거대 이변의 돌",
"cardtype": "GCG_CARD_ASSIST",
"cardtypetext": "서포트 카드",
"tags": [],
"tagstext": [],
"description": "아군 출전 캐릭터가 주는 피해+2pt\n필드 진입 시 처음에 「내구성」 3pt를 획득한다. (소진 후 해당 카드를 버린다)\n아군 캐릭터가 전투 불능이 될 경우: 해당 카드가 「내구성」을 1pt 잃는다.",
"descriptionraw": "아군 출전 캐릭터가 <color=#FFFFFFFF>주는 피해+2pt</color>\\n필드 진입 시 처음에 「내구성」 3pt를 획득한다. (소진 후 해당 카드를 버린다)\\n<color=#FFFFFFFF>아군 캐릭터가 전투 불능이 될 경우</color>: 해당 카드가 「내구성」을 1pt 잃는다.",
"descriptionreplaced": "아군 출전 캐릭터가 <color=#FFFFFFFF>주는 피해+2pt</color>\\n필드 진입 시 처음에 「내구성」 3pt를 획득한다. (소진 후 해당 카드를 버린다)\\n<color=#FFFFFFFF>아군 캐릭터가 전투 불능이 될 경우</color>: 해당 카드가 「내구성」을 1pt 잃는다.",
"playcost": []
}

View File

@@ -0,0 +1,26 @@
{
"id": 212011,
"name": "광휘의 계절",
"cardtype": "GCG_CARD_MODIFY",
"cardtypetext": "장비 카드",
"tags": [
"GCG_TAG_TALENT",
"GCG_TAG_SLOWLY"
],
"tagstext": [
"특성",
"전투 행동"
],
"description": "전투 행동: 아군 출전 캐릭터가 바바라일 때 해당 카드를 장착할 수 있다.\n바바라가 해당 카드를 장착 후 즉시 공연, 시작♪을 1회 사용한다.\n해당 카드를 장착한 바바라가 필드에 있을 시, 노래의 고리는 아군이 「캐릭터 교체」 행동 시 소모되는 원소 주사위를 1개 감소시킨다. (턴당 1회)\n(카드 덱에 바바라가 있어야만 카드 덱에 추가 가능)",
"descriptionraw": "$[K1]: 아군 출전 캐릭터가 <color=#FFFFFFFF>$[A1201]</color>일 때 해당 카드를 장착할 수 있다.\\n$[A1201]가 해당 카드를 장착 후 즉시 <color=#FFD780FF>$[S12012]</color>을 1회 사용한다.\\n해당 카드를 장착한 $[A1201]가 필드에 있을 시, <color=#FFFFFFFF>$[C112011]</color>는 아군이 「캐릭터 교체」 행동 시 소모되는 원소 주사위를 1개 감소시킨다. (턴당 1회)\\n(카드 덱에 $[A1201]가 있어야만 카드 덱에 추가 가능)",
"descriptionreplaced": "<color=#FFFFFFFF>전투 행동</color>: 아군 출전 캐릭터가 <color=#FFFFFFFF>바바라</color>일 때 해당 카드를 장착할 수 있다.\\n바바라가 해당 카드를 장착 후 즉시 <color=#FFD780FF>공연, 시작♪</color>을 1회 사용한다.\\n해당 카드를 장착한 바바라가 필드에 있을 시, <color=#FFFFFFFF>노래의 고리</color>는 아군이 「캐릭터 교체」 행동 시 소모되는 원소 주사위를 1개 감소시킨다. (턴당 1회)\\n(카드 덱에 바바라가 있어야만 카드 덱에 추가 가능)",
"storytitle": "바바라·광휘의 계절",
"storytext": "제 축복이 담긴 노래를 당신에게 바칠게요",
"source": "캣테일 술집에서 바바라를 초대해 대전하고 상응하는 도전 목표 달성 후 획득",
"playcost": [
{
"costtype": "GCG_COST_DICE_HYDRO",
"count": 4
}
]
}

View File

@@ -0,0 +1,18 @@
{
"id": 321013,
"name": "황금옥",
"cardtype": "GCG_CARD_ASSIST",
"cardtypetext": "서포트 카드",
"tags": [
"GCG_TAG_PLACE"
],
"tagstext": [
"필드"
],
"description": "아군이 기존 원소 주사위 코스트가 3 이상인 「무기」 또는 「성유물」 카드 사용 시: 원소 주사위 소모 개수-1 (턴당 1회)\n사용 가능 횟수: 2",
"descriptionraw": "<color=#FFFFFFFF>아군이 기존 원소 주사위 코스트가 3 이상인 「{SPRITE_PRESET#3003}무기」 또는 「{SPRITE_PRESET#3004}성유물」 카드 사용 시:</color> 원소 주사위 소모 개수-1 (턴당 1회)\\n<color=#FFFFFFFF>$[K3]: 2</color>",
"descriptionreplaced": "<color=#FFFFFFFF>아군이 기존 원소 주사위 코스트가 3 이상인 「{SPRITE_PRESET#3003}무기」 또는 「{SPRITE_PRESET#3004}성유물」 카드 사용 시:</color> 원소 주사위 소모 개수-1 (턴당 1회)\\n<color=#FFFFFFFF><color=#FFFFFFFF>사용 가능 횟수</color>: 2</color>",
"storytitle": "황금옥",
"storytext": "대륙에 유통되는 「계약」은 모두 이곳에서 만들어진다",
"playcost": []
}

View File

@@ -0,0 +1,30 @@
{
"id": 213031,
"name": "모험 동경",
"cardtype": "GCG_CARD_MODIFY",
"cardtypetext": "장비 카드",
"tags": [
"GCG_TAG_TALENT",
"GCG_TAG_SLOWLY"
],
"tagstext": [
"특성",
"전투 행동"
],
"description": "전투 행동: 아군 출전 캐릭터가 베넷일 때 해당 카드를 장착할 수 있다.\n베넷이 해당 카드를 장착하면 즉시 아름다운 여정을 1회 사용한다.\n해당 카드를 장착한 베넷이 생성한 격려의 영역의 피해 증가 효과가 상시 발동으로 바뀌며 HP 제한 조건이 사라진다.\n(카드 덱에 베넷이 카드 덱에 있어야만 추가 가능)",
"descriptionraw": "$[K1]: 아군 출전 캐릭터가 <color=#FFFFFFFF>$[A1303]</color>일 때 해당 카드를 장착할 수 있다.\\n$[A1303]이 해당 카드를 장착하면 즉시 <color=#FFD780FF>$[S13033]</color>을 1회 사용한다.\\n해당 카드를 장착한 $[A1303]이 생성한 <color=#FFFFFFFF>$[C113031]</color>의 피해 증가 효과가 상시 발동으로 바뀌며 HP 제한 조건이 사라진다.\\n(카드 덱에 $[A1303]이 카드 덱에 있어야만 추가 가능)",
"descriptionreplaced": "<color=#FFFFFFFF>전투 행동</color>: 아군 출전 캐릭터가 <color=#FFFFFFFF>베넷</color>일 때 해당 카드를 장착할 수 있다.\\n베넷이 해당 카드를 장착하면 즉시 <color=#FFD780FF>아름다운 여정</color>을 1회 사용한다.\\n해당 카드를 장착한 베넷이 생성한 <color=#FFFFFFFF>격려의 영역</color>의 피해 증가 효과가 상시 발동으로 바뀌며 HP 제한 조건이 사라진다.\\n(카드 덱에 베넷이 카드 덱에 있어야만 추가 가능)",
"storytitle": "베넷·모험 동경",
"storytext": "최고의 모험은 언제나 저 앞에서 기다리고 있는 법이다",
"source": "캣테일 술집에서 베넷을 초대해 대전하고 상응하는 도전 목표 달성 후 획득",
"playcost": [
{
"costtype": "GCG_COST_DICE_PYRO",
"count": 4
},
{
"costtype": "GCG_COST_ENERGY",
"count": 2
}
]
}

View File

@@ -0,0 +1,23 @@
{
"id": 321008,
"name": "나루카미 다이샤",
"cardtype": "GCG_CARD_ASSIST",
"cardtypetext": "서포트 카드",
"tags": [
"GCG_TAG_PLACE"
],
"tagstext": [
"필드"
],
"description": "턴마다 자동으로 1회 발동: 랜덤으로 일반 원소 주사위를 1개 생성한다.\n사용 가능 횟수: 3",
"descriptionraw": "<color=#FFFFFFFF>턴마다 자동으로 1회 발동: </color>랜덤으로 일반 원소 주사위를 1개 생성한다.\\n<color=#FFFFFFFF>$[K3]: 3</color>",
"descriptionreplaced": "<color=#FFFFFFFF>턴마다 자동으로 1회 발동: </color>랜덤으로 일반 원소 주사위를 1개 생성한다.\\n<color=#FFFFFFFF><color=#FFFFFFFF>사용 가능 횟수</color>: 3</color>",
"storytitle": "오래된 붉게 물든 꿈",
"storytext": "「요고우산의 항상 가득 핀 벚나무는 번개 신처럼 영원하리」",
"playcost": [
{
"costtype": "GCG_COST_DICE_SAME",
"count": 2
}
]
}

View File

@@ -0,0 +1,20 @@
{
"id": 332014,
"name": "호법의 맹세",
"cardtype": "GCG_CARD_EVENT",
"cardtypetext": "이벤트 카드",
"tags": [],
"tagstext": [],
"description": "모든 「소환물」을 소멸시킨다. (적군 및 아군 포함!)",
"descriptionraw": "모든 「소환물」을 소멸시킨다. (적군 및 아군 포함!)",
"descriptionreplaced": "모든 「소환물」을 소멸시킨다. (적군 및 아군 포함!)",
"storytitle": "악령이여 물러가라",
"storytext": "「삼안오현 선인 소, 부름을 받아 지켜주러 왔다」",
"source": "시작 카드 덱에서 획득",
"playcost": [
{
"costtype": "GCG_COST_DICE_SAME",
"count": 4
}
]
}

View File

@@ -0,0 +1,18 @@
{
"id": 322013,
"name": "하나치루사토",
"cardtype": "GCG_CARD_ASSIST",
"cardtypetext": "서포트 카드",
"tags": [
"GCG_TAG_ALLY"
],
"tagstext": [
"동료"
],
"description": "소환물이 사라질 시: 해당 카드가 「대규모 액막이」 진행도를 1pt 누적한다. (최대 3pt까지 누적)\n아군이 「무기」나 「성유물」 장착 시: 만약 「대규모 액막이」 진행도가 이미 3pt에 도달한 경우, 해당 카드를 버리고 카드 사용에 소모되는 원소 주사위가 2개 감소한다.",
"descriptionraw": "<color=#FFFFFFFF>소환물이 사라질 시:</color> 해당 카드가 <color=#FFFFFFFF>「대규모 액막이」 진행도</color>를 1pt 누적한다. (최대 3pt까지 누적)\\n<color=#FFFFFFFF>아군이 「{SPRITE_PRESET#3003}무기」나 「{SPRITE_PRESET#3004}성유물」 장착 시: </color>만약<color=#FFFFFFFF> 「대규모 액막이」 진행도</color>가 이미 3pt에 도달한 경우, 해당 카드를 버리고 카드 사용에 소모되는 원소 주사위가 2개 감소한다.",
"descriptionreplaced": "<color=#FFFFFFFF>소환물이 사라질 시:</color> 해당 카드가 <color=#FFFFFFFF>「대규모 액막이」 진행도</color>를 1pt 누적한다. (최대 3pt까지 누적)\\n<color=#FFFFFFFF>아군이 「{SPRITE_PRESET#3003}무기」나 「{SPRITE_PRESET#3004}성유물」 장착 시: </color>만약<color=#FFFFFFFF> 「대규모 액막이」 진행도</color>가 이미 3pt에 도달한 경우, 해당 카드를 버리고 카드 사용에 소모되는 원소 주사위가 2개 감소한다.",
"storytitle": "오염 제거·하나치루사토",
"storytext": "「그대와 헤어져, 언제 돌아갈지, 나는 이슬처럼 스르륵 말라버렸네」",
"playcost": []
}

View File

@@ -0,0 +1,23 @@
{
"id": 312202,
"name": "몰락한 마음",
"cardtype": "GCG_CARD_MODIFY",
"cardtypetext": "장비 카드",
"tags": [
"GCG_TAG_ARTIFACT"
],
"tagstext": [
"성유물"
],
"description": "캐릭터가 스킬 사용 혹은 「특성」 장착 시: 물 원소 소모 개수-1 (턴당 1회)\n주사위 단계: 처음 주사위를 굴릴 때 확정으로 물 원소를 2개 획득한다.\n(캐릭터는 「성유물」을 1개만 장착할 수 있다)",
"descriptionraw": "<color=#FFFFFFFF>캐릭터가 스킬 사용 혹은 「{SPRITE_PRESET#3006}특성」 장착 시:</color> {SPRITE_PRESET#1102}<color=#80C0FFFF>물 원소</color> 소모 개수-1 (턴당 1회)\\n<color=#FFFFFFFF>주사위 단계:</color> 처음 주사위를 굴릴 때 확정으로 {SPRITE_PRESET#1102}<color=#80C0FFFF>물 원소</color>를 2개 획득한다.\\n(캐릭터는 「{SPRITE_PRESET#3004}성유물」을 1개만 장착할 수 있다)",
"descriptionreplaced": "<color=#FFFFFFFF>캐릭터가 스킬 사용 혹은 「{SPRITE_PRESET#3006}특성」 장착 시:</color> {SPRITE_PRESET#1102}<color=#80C0FFFF>물 원소</color> 소모 개수-1 (턴당 1회)\\n<color=#FFFFFFFF>주사위 단계:</color> 처음 주사위를 굴릴 때 확정으로 {SPRITE_PRESET#1102}<color=#80C0FFFF>물 원소</color>를 2개 획득한다.\\n(캐릭터는 「{SPRITE_PRESET#3004}성유물」을 1개만 장착할 수 있다)",
"storytitle": "나룻배의 잔념·몰락한 마음",
"storytext": "「…모든 죽음은 헛되기에, 과거 속에 잠긴 자에게 구원이란 없다」",
"playcost": [
{
"costtype": "GCG_COST_DICE_SAME",
"count": 2
}
]
}

View File

@@ -0,0 +1,19 @@
{
"id": 332018,
"name": "강한 공격",
"cardtype": "GCG_CARD_EVENT",
"cardtypetext": "이벤트 카드",
"tags": [],
"tagstext": [],
"description": "이번 턴에서 현재 아군 출전 캐릭터의 다음번 「일반 공격」이 주는 피해+1pt\n해당 「일반 공격」이 강공격일 시: 피해 추가+1pt",
"descriptionraw": "이번 턴에서 현재 아군 출전 캐릭터의 다음번 <color=#FFFFFFFF>「일반 공격」</color>이 주는 피해+1pt\\n<color=#FFFFFFFF>해당 「일반 공격」이 $[K51]일 시:</color> 피해 추가+1pt",
"descriptionreplaced": "이번 턴에서 현재 아군 출전 캐릭터의 다음번 <color=#FFFFFFFF>「일반 공격」</color>이 주는 피해+1pt\\n<color=#FFFFFFFF>해당 「일반 공격」이 <color=#FFFFFFFF>강공격</color>일 시:</color> 피해 추가+1pt",
"storytitle": "바위를 가르는 검술",
"storytext": "힘이 약한 사람은…\n「바위를 가르다」를 「일종의 비유」로 생각하는 것이 좋다",
"playcost": [
{
"costtype": "GCG_COST_DICE_SAME",
"count": 1
}
]
}

View File

@@ -0,0 +1,12 @@
{
"id": 422001,
"name": "츄츄족 화살 타워",
"cardtype": "GCG_CARD_ASSIST",
"cardtypetext": "서포트 카드",
"tags": [],
"tagstext": [],
"description": "출전 중인 아군 츄츄 궁수, 츄츄 얼음 궁수, 츄츄 번개 궁수가 받는 피해-2 (턴당 1회)\n사용 가능 횟수: 2",
"descriptionraw": "출전 중인 아군 $[A3002], $[A3102], $[A3402]가 받는 피해-2 (턴당 1회)\\n<color=#FFFFFFFF>$[K3]: 2</color>",
"descriptionreplaced": "출전 중인 아군 츄츄 궁수, 츄츄 얼음 궁수, 츄츄 번개 궁수가 받는 피해-2 (턴당 1회)\\n<color=#FFFFFFFF><color=#FFFFFFFF>사용 가능 횟수</color>: 2</color>",
"playcost": []
}

View File

@@ -0,0 +1,26 @@
{
"id": 216021,
"name": "지원은 저한테 맡기세요",
"cardtype": "GCG_CARD_MODIFY",
"cardtypetext": "장비 카드",
"tags": [
"GCG_TAG_TALENT",
"GCG_TAG_SLOWLY"
],
"tagstext": [
"특성",
"전투 행동"
],
"description": "전투 행동: 아군 출전 캐릭터가 노엘일 때 해당 카드를 장착할 수 있다.\n노엘이 해당 카드를 장착하면 즉시 호심경을 1회 사용한다.\n노엘이 일반 공격 후: 해당 카드와 바위 갑주가 여전히 필드에 있을 경우, 모든 아군 캐릭터의 HP를 1pt 치유한다. (턴당 1회)\n(카드 덱에 노엘이 있어야만 카드 덱에 추가 가능)",
"descriptionraw": "$[K1]: 아군 출전 캐릭터가 <color=#FFFFFFFF>$[A1602]</color>일 때 해당 카드를 장착할 수 있다.\\n$[A1602]이 해당 카드를 장착하면 즉시 <color=#FFD780FF>$[S16022]</color>을 1회 사용한다.\\n$[A1602]이 <color=#FFFFFFFF>일반 공격</color> 후: 해당 카드와 <color=#FFFFFFFF>$[C116021]</color>가 여전히 필드에 있을 경우, 모든 아군 캐릭터의 HP를 1pt 치유한다. (턴당 1회)\\n(카드 덱에 $[A1602]이 있어야만 카드 덱에 추가 가능)",
"descriptionreplaced": "<color=#FFFFFFFF>전투 행동</color>: 아군 출전 캐릭터가 <color=#FFFFFFFF>노엘</color>일 때 해당 카드를 장착할 수 있다.\\n노엘이 해당 카드를 장착하면 즉시 <color=#FFD780FF>호심경</color>을 1회 사용한다.\\n노엘이 <color=#FFFFFFFF>일반 공격</color> 후: 해당 카드와 <color=#FFFFFFFF>바위 갑주</color>가 여전히 필드에 있을 경우, 모든 아군 캐릭터의 HP를 1pt 치유한다. (턴당 1회)\\n(카드 덱에 노엘이 있어야만 카드 덱에 추가 가능)",
"storytitle": "노엘·지원은 저한테 맡기세요",
"storytext": "굳건한 마음은 단단한 바위 갑주와도 같다",
"source": "캣테일 술집에서 노엘을 초대해 대전하고 상응하는 도전 목표 달성 후 획득",
"playcost": [
{
"costtype": "GCG_COST_DICE_GEO",
"count": 3
}
]
}

View File

@@ -0,0 +1,15 @@
{
"id": 332005,
"name": "이 몸은 아직 지지 않았어!",
"cardtype": "GCG_CARD_EVENT",
"cardtypetext": "이벤트 카드",
"tags": [],
"tagstext": [],
"description": "이번 턴에 아군 캐릭터가 처치됐을 경우 사용 가능: 만능 원소를 1개 생성하고 아군 출전 캐릭터가 원소 에너지를 1pt 획득한다. (「이 몸은 아직 지지 않았어!」는 턴마다 최대 1장 사용 가능)",
"descriptionraw": "<color=#FFFFFFFF>이번 턴에 아군 캐릭터가 처치됐을 경우 사용 가능:</color> $[K411]를 1개 생성하고 아군 출전 캐릭터가 $[K310]를 1pt 획득한다. (「이 몸은 아직 지지 않았어!」는 턴마다 최대 1장 사용 가능)",
"descriptionreplaced": "<color=#FFFFFFFF>이번 턴에 아군 캐릭터가 처치됐을 경우 사용 가능:</color> <color=#FFFFFFFF>{SPRITE_PRESET#1111}만능 원소</color>를 1개 생성하고 아군 출전 캐릭터가 <color=#FFFFFFFF>{SPRITE_PRESET#1110}원소 에너지</color>를 1pt 획득한다. (「이 몸은 아직 지지 않았어!」는 턴마다 최대 1장 사용 가능)",
"storytitle": "이 몸은 아직 지지 않았어!",
"storytext": "질 수 있지만 절대 항복은 않는 아라타키의 진짜 사나이 이토. 재도전을 멈추지 않는다",
"source": "시작 카드 덱에서 획득",
"playcost": []
}

View File

@@ -0,0 +1,23 @@
{
"id": 312005,
"name": "교관의 모자",
"cardtype": "GCG_CARD_MODIFY",
"cardtypetext": "장비 카드",
"tags": [
"GCG_TAG_ARTIFACT"
],
"tagstext": [
"성유물"
],
"description": "캐릭터가 원소 반응 발동 후: 해당 캐릭터 원소 타입의 원소 주사위를 1개 생성한다. (턴당 최대 3회)\n(캐릭터는 「성유물」을 1개만 장착할 수 있다)",
"descriptionraw": "<color=#FFFFFFFF>캐릭터가 원소 반응 발동 후:</color> 해당 캐릭터 원소 타입의 원소 주사위를 1개 생성한다. (턴당 최대 3회)\\n(캐릭터는 「{SPRITE_PRESET#3004}성유물」을 1개만 장착할 수 있다)",
"descriptionreplaced": "<color=#FFFFFFFF>캐릭터가 원소 반응 발동 후:</color> 해당 캐릭터 원소 타입의 원소 주사위를 1개 생성한다. (턴당 최대 3회)\\n(캐릭터는 「{SPRITE_PRESET#3004}성유물」을 1개만 장착할 수 있다)",
"storytitle": "유비무환·교관의 모자",
"storytext": "「나는 장교로서 병력을 지휘할 능력이 없어. 군에 말뚝을 박는 것 외에는 다른 길도 없고.\n차라리 저 애송이들에게 엄하게 구는 게 낫겠지. 그래야 녀석들이 전장에서 몇 분이라도 더 오래 살 수 있을 테니까」",
"playcost": [
{
"costtype": "GCG_COST_DICE_VOID",
"count": 2
}
]
}

View File

@@ -0,0 +1,24 @@
{
"id": 322011,
"name": "전달변",
"cardtype": "GCG_CARD_ASSIST",
"cardtypetext": "서포트 카드",
"tags": [
"GCG_TAG_ALLY"
],
"tagstext": [
"동료"
],
"description": "종료 단계: 원소 에너지가 가득 차지 않은 아군 캐릭터 1명이 원소 에너지를 1pt 획득한다. (출전 캐릭터 우선)\n사용 가능 횟수: 2",
"descriptionraw": "<color=#FFFFFFFF>종료 단계:</color> 원소 에너지가 가득 차지 않은 아군 캐릭터 1명이 $[K310]를 1pt 획득한다. (출전 캐릭터 우선)\\n<color=#FFFFFFFF>$[K3]: 2</color>",
"descriptionreplaced": "<color=#FFFFFFFF>종료 단계:</color> 원소 에너지가 가득 차지 않은 아군 캐릭터 1명이 <color=#FFFFFFFF>{SPRITE_PRESET#1110}원소 에너지</color>를 1pt 획득한다. (출전 캐릭터 우선)\\n<color=#FFFFFFFF><color=#FFFFFFFF>사용 가능 횟수</color>: 2</color>",
"storytitle": "전화에 이어서·전달변",
"storytext": "「내 본연의 강담이 무엇인지 보여줄 테니 한번 들어보시게나!」",
"source": "월드 플레이어 전달변의 모험 도전에서 목표 달성 후 획득",
"playcost": [
{
"costtype": "GCG_COST_DICE_VOID",
"count": 2
}
]
}

View File

@@ -0,0 +1,19 @@
{
"id": 321003,
"name": "군옥각",
"cardtype": "GCG_CARD_ASSIST",
"cardtypetext": "서포트 카드",
"tags": [
"GCG_TAG_PLACE"
],
"tagstext": [
"필드"
],
"description": "주사위 단계: 처음 주사위를 굴릴 때 확정으로 아군 출전 캐릭터와 같은 원소 타입을 2개 획득한다.",
"descriptionraw": "<color=#FFFFFFFF>주사위 단계:</color> 처음 주사위를 굴릴 때 확정으로 아군 출전 캐릭터와 같은 원소 타입을 2개 획득한다.",
"descriptionreplaced": "<color=#FFFFFFFF>주사위 단계:</color> 처음 주사위를 굴릴 때 확정으로 아군 출전 캐릭터와 같은 원소 타입을 2개 획득한다.",
"storytitle": "구름 속에서 바라본 별",
"storytext": "「그곳에는 수천 개에 달하는 눈부신 보석이 빛을 발하고 있다고 한다」",
"source": "월드 플레이어 보운의 모험 도전에서 목표 달성 후 획득",
"playcost": []
}

View File

@@ -0,0 +1,27 @@
{
"id": 330003,
"name": "기쁨의 축제",
"cardtype": "GCG_CARD_EVENT",
"cardtypetext": "이벤트 카드",
"tags": [
"GCG_TAG_LEGEND"
],
"tagstext": [
"비기"
],
"description": "아군 출전 캐릭터의 원소 타입이 얼음/물/불/번개/풀일 경우 사용 가능: 모든 아군 캐릭터에게 아군 출전 캐릭터 타입의 원소를 부착한다.\n(「비기」 카드는 한 번의 대전에 한 장만 사용 가능하며, 해당 카드는 시작 카드에 반드시 포함된다)",
"descriptionraw": "<color=#FFFFFFFF>아군 출전 캐릭터의 원소 타입이 {SPRITE_PRESET#2101}<color=#99FFFFFF>얼음</color>/{SPRITE_PRESET#2102}<color=#80C0FFFF>물</color>/{SPRITE_PRESET#2103}<color=#FF9999FF>불</color>/{SPRITE_PRESET#2104}<color=#FFACFFFF>번개</color>/{SPRITE_PRESET#2107}<color=#7EC236FF>풀</color>일 경우 사용 가능:</color> 모든 아군 캐릭터에게 아군 출전 캐릭터 타입의 원소를 부착한다.\\n(「{SPRITE_PRESET#3007}비기」 카드는 한 번의 대전에 한 장만 사용 가능하며, 해당 카드는 시작 카드에 반드시 포함된다)",
"descriptionreplaced": "<color=#FFFFFFFF>아군 출전 캐릭터의 원소 타입이 {SPRITE_PRESET#2101}<color=#99FFFFFF>얼음</color>/{SPRITE_PRESET#2102}<color=#80C0FFFF>물</color>/{SPRITE_PRESET#2103}<color=#FF9999FF>불</color>/{SPRITE_PRESET#2104}<color=#FFACFFFF>번개</color>/{SPRITE_PRESET#2107}<color=#7EC236FF>풀</color>일 경우 사용 가능:</color> 모든 아군 캐릭터에게 아군 출전 캐릭터 타입의 원소를 부착한다.\\n(「{SPRITE_PRESET#3007}비기」 카드는 한 번의 대전에 한 장만 사용 가능하며, 해당 카드는 시작 카드에 반드시 포함된다)",
"storytitle": "기쁨의 축제",
"storytext": "「이 기쁨을 모두와 나누고 싶어」",
"playcost": [
{
"costtype": "GCG_COST_DICE_SAME",
"count": 1
},
{
"costtype": "GCG_COST_LEGEND",
"count": 1
}
]
}

View File

@@ -0,0 +1,18 @@
{
"id": 333001,
"name": "절운 누룽지",
"cardtype": "GCG_CARD_EVENT",
"cardtypetext": "이벤트 카드",
"tags": [
"GCG_TAG_FOOD"
],
"tagstext": [
"요리"
],
"description": "대상 캐릭터가 이번 턴에서 주는 다음번 「일반 공격」 피해+1pt\n(각 캐릭터는 턴마다 「요리」를 최대 1회 섭취할 수 있다)",
"descriptionraw": "대상 캐릭터가 이번 턴에서 주는 다음번 <color=#FFFFFFFF>「일반 공격」</color> 피해+1pt\\n(각 캐릭터는 턴마다 「{SPRITE_PRESET#3101}요리」를 최대 1회 섭취할 수 있다)",
"descriptionreplaced": "대상 캐릭터가 이번 턴에서 주는 다음번 <color=#FFFFFFFF>「일반 공격」</color> 피해+1pt\\n(각 캐릭터는 턴마다 「{SPRITE_PRESET#3101}요리」를 최대 1회 섭취할 수 있다)",
"storytitle": "절운 누룽지",
"storytext": "바삭하고 고소한 절운 누룽지. 누룽지도 먹어보고는 감탄을 금치 못했다고 한다",
"playcost": []
}

View File

@@ -0,0 +1,24 @@
{
"id": 211051,
"name": "한천선명 축사",
"cardtype": "GCG_CARD_MODIFY",
"cardtypetext": "장비 카드",
"tags": [
"GCG_TAG_TALENT"
],
"tagstext": [
"특성"
],
"description": "해당 카드를 장착한 카미사토 아야카가 얼음 원소 부여를 발동 시: 부착 캐릭터가 주는 얼음 원소 피해+1pt\n해당 카드를 장착한 카미사토 아야카로 교체 시: 원소 주사위 소모 개수-1 (턴당 1회)\n(카드 덱에 카미사토 아야카가 있어야만 카드 덱에 추가 가능)",
"descriptionraw": "해당 카드를 장착한 <color=#FFFFFFFF>$[A1105]</color>가 <color=#FFFFFFFF>$[C111052]</color>를 발동 시: 부착 캐릭터가 주는 <color=#99FFFFFF>$[K101]</color>+1pt\\n해당 카드를 장착한 $[A1105]로 교체 시: 원소 주사위 소모 개수-1 (턴당 1회)\\n(카드 덱에 $[A1105]가 있어야만 카드 덱에 추가 가능)",
"descriptionreplaced": "해당 카드를 장착한 <color=#FFFFFFFF>카미사토 아야카</color>가 <color=#FFFFFFFF>얼음 원소 부여</color>를 발동 시: 부착 캐릭터가 주는 <color=#99FFFFFF>{SPRITE_PRESET#2101}<color=#99FFFFFF>얼음 원소 피해</color></color>+1pt\\n해당 카드를 장착한 카미사토 아야카로 교체 시: 원소 주사위 소모 개수-1 (턴당 1회)\\n(카드 덱에 카미사토 아야카가 있어야만 카드 덱에 추가 가능)",
"storytitle": "카미사토 아야카·한천선명 축사",
"storytext": "설학의 아름다운 날갯짓",
"source": "캣테일 술집에서 카미사토 아야카를 초대해 대전하고 상응하는 도전 목표 달성 후 획득",
"playcost": [
{
"costtype": "GCG_COST_DICE_CRYO",
"count": 2
}
]
}

View File

@@ -0,0 +1,24 @@
{
"id": 322002,
"name": "캐서린",
"cardtype": "GCG_CARD_ASSIST",
"cardtypetext": "서포트 카드",
"tags": [
"GCG_TAG_ALLY"
],
"tagstext": [
"동료"
],
"description": "아군이 「캐릭터 교체」 행동 진행 시: 이번 교체를 「전투 행동」이 아닌 「빠른 행동」으로 간주한다. (턴당 1회)",
"descriptionraw": "<color=#FFFFFFFF>아군이 「캐릭터 교체」 행동 진행 시:</color> 이번 교체를 「$[K1]」이 아닌 「$[K2]」으로 간주한다. (턴당 1회)",
"descriptionreplaced": "<color=#FFFFFFFF>아군이 「캐릭터 교체」 행동 진행 시:</color> 이번 교체를 「<color=#FFFFFFFF>전투 행동</color>」이 아닌 「<color=#FFFFFFFF>빠른 행동</color>」으로 간주한다. (턴당 1회)",
"storytitle": "모험가 길드 안내원·캐서린",
"storytext": "「별과 심연을 향해! 모험가 길드에 온 걸 환영해」",
"source": "월드 플레이어 란 누님의 모험 도전에서 목표 달성 후 획득",
"playcost": [
{
"costtype": "GCG_COST_DICE_SAME",
"count": 1
}
]
}

View File

@@ -0,0 +1,26 @@
{
"id": 217021,
"name": "예리한 안목",
"cardtype": "GCG_CARD_MODIFY",
"cardtypetext": "장비 카드",
"tags": [
"GCG_TAG_TALENT",
"GCG_TAG_SLOWLY"
],
"tagstext": [
"특성",
"전투 행동"
],
"description": "전투 행동: 아군 출전 캐릭터가 타이나리일 때 해당 카드를 장착할 수 있다.\n타이나리가 해당 카드를 장착하면 즉시 식(識)의 열매를 1회 사용한다.\n해당 카드를 장착한 타이나리가 식(識)의 통찰자 부착 상태에서 강공격 발동 시, 소모하는 무색 원소가 1개 감소한다.\n(카드 덱에 타이나리가 있어야만 카드 덱에 추가 가능)",
"descriptionraw": "$[K1]: 아군 출전 캐릭터가 <color=#FFFFFFFF>$[A1702]</color>일 때 해당 카드를 장착할 수 있다.\\n$[A1702]가 해당 카드를 장착하면 즉시 <color=#FFD780FF>$[S17022]</color>를 1회 사용한다.\\n해당 카드를 장착한 $[A1702]가 <color=#FFFFFFFF>$[C117021]</color> 부착 상태에서 $[K51] 발동 시, 소모하는 $[K309]가 1개 감소한다.\\n(카드 덱에 $[A1702]가 있어야만 카드 덱에 추가 가능)",
"descriptionreplaced": "<color=#FFFFFFFF>전투 행동</color>: 아군 출전 캐릭터가 <color=#FFFFFFFF>타이나리</color>일 때 해당 카드를 장착할 수 있다.\\n타이나리가 해당 카드를 장착하면 즉시 <color=#FFD780FF>식(識)의 열매</color>를 1회 사용한다.\\n해당 카드를 장착한 타이나리가 <color=#FFFFFFFF>식(識)의 통찰자</color> 부착 상태에서 <color=#FFFFFFFF>강공격</color> 발동 시, 소모하는 <color=#FFFFFFFF>{SPRITE_PRESET#1109}무색 원소</color>가 1개 감소한다.\\n(카드 덱에 타이나리가 있어야만 카드 덱에 추가 가능)",
"storytitle": "타이나리·예리한 안목",
"storytext": "실수도 공부의 일환이지만… 실수는 발견되고 고쳐져야 하지",
"source": "캣테일 술집에서 타이나리를 초대해 대전하고 상응하는 도전 목표 달성 후 획득",
"playcost": [
{
"costtype": "GCG_COST_DICE_DENDRO",
"count": 4
}
]
}

View File

@@ -0,0 +1,18 @@
{
"id": 322014,
"name": "쿠지라이",
"cardtype": "GCG_CARD_ASSIST",
"cardtypetext": "서포트 카드",
"tags": [
"GCG_TAG_ALLY"
],
"tagstext": [
"동료"
],
"description": "행동 단계 시작 시: 만능 원소를 1개 생성한다. 그 후 상대의 서포트 구역에 빈 곳이 있을 경우, 해당 카드를 상대 서포트 구역으로 보낸다.",
"descriptionraw": "<color=#FFFFFFFF>행동 단계 시작 시:</color> $[K411]를 1개 생성한다. 그 후 상대의 서포트 구역에 빈 곳이 있을 경우, 해당 카드를 상대 서포트 구역으로 보낸다.",
"descriptionreplaced": "<color=#FFFFFFFF>행동 단계 시작 시:</color> <color=#FFFFFFFF>{SPRITE_PRESET#1111}만능 원소</color>를 1개 생성한다. 그 후 상대의 서포트 구역에 빈 곳이 있을 경우, 해당 카드를 상대 서포트 구역으로 보낸다.",
"storytitle": "테마리 속에 숨긴 마음·쿠지라이",
"storytext": "「테마리를 숨길 때는, 테마리 노래가 끝나기 전까지 숨겨야 해요. 테마리를 찾는 사람도 노래가 끝나기 전까지 찾아야 하고요! 그래야 공평하잖아요!」",
"playcost": []
}

View File

@@ -0,0 +1,25 @@
{
"id": 311206,
"name": "왕의 측근",
"cardtype": "GCG_CARD_MODIFY",
"cardtypetext": "장비 카드",
"tags": [
"GCG_TAG_WEAPON",
"GCG_TAG_WEAPON_BOW"
],
"tagstext": [
"무기",
"활"
],
"description": "캐릭터가 주는 피해+1pt\n입장 시: 부착 캐릭터가 이번 턴에서 다음번에 「원소전투 스킬」 사용 또는 「특성」 카드 장착 시 원소 주사위 소모 개수-2\n(「활」 캐릭터만 장착 가능. 캐릭터는 「무기」를 1개만 장착할 수 있다)",
"descriptionraw": "<color=#FFFFFFFF>캐릭터가 주는 피해+1pt</color>\\n<color=#FFFFFFFF>입장 시:</color> 부착 캐릭터가 이번 턴에서 다음번에 「원소전투 스킬」 사용 또는 「{SPRITE_PRESET#3006}특성」 카드 장착 시 원소 주사위 소모 개수-2\\n(<color=#FFFFFFFF>「{SPRITE_PRESET#3202}활」 캐릭터</color>만 장착 가능. 캐릭터는 「{SPRITE_PRESET#3003}무기」를 1개만 장착할 수 있다)",
"descriptionreplaced": "<color=#FFFFFFFF>캐릭터가 주는 피해+1pt</color>\\n<color=#FFFFFFFF>입장 시:</color> 부착 캐릭터가 이번 턴에서 다음번에 「원소전투 스킬」 사용 또는 「{SPRITE_PRESET#3006}특성」 카드 장착 시 원소 주사위 소모 개수-2\\n(<color=#FFFFFFFF>「{SPRITE_PRESET#3202}활」 캐릭터</color>만 장착 가능. 캐릭터는 「{SPRITE_PRESET#3003}무기」를 1개만 장착할 수 있다)",
"storytitle": "숲의 가르침·왕의 측근",
"storytext": "아란나라의 이야기에서 나온 무기. 활의 형상을 하고 있다.\n「잊지 마, 이 세계는 숲의 꿈일 뿐이야…. 숲의 언어와 왕국 수호의 사명을 더 많은 사람에게 전해줘」",
"playcost": [
{
"costtype": "GCG_COST_DICE_SAME",
"count": 3
}
]
}

View File

@@ -0,0 +1,23 @@
{
"id": 321002,
"name": "기사단 도서관",
"cardtype": "GCG_CARD_ASSIST",
"cardtypetext": "서포트 카드",
"tags": [
"GCG_TAG_PLACE"
],
"tagstext": [
"필드"
],
"description": "필드 입장 시: 임의의 원소 주사위를 선택 후 다시 굴린다.\n주사위 단계: 다시 굴리기 기회를 추가로 1회 획득한다.",
"descriptionraw": "<color=#FFFFFFFF>필드 입장 시:</color> 임의의 원소 주사위를 선택 후 다시 굴린다.\\n<color=#FFFFFFFF>주사위 단계:</color> 다시 굴리기 기회를 추가로 1회 획득한다.",
"descriptionreplaced": "<color=#FFFFFFFF>필드 입장 시:</color> 임의의 원소 주사위를 선택 후 다시 굴린다.\\n<color=#FFFFFFFF>주사위 단계:</color> 다시 굴리기 기회를 추가로 1회 획득한다.",
"storytitle": "북대륙 서적 보관소",
"storytext": "「대부분의 장서는 자유롭게 대여가 가능합니다. 단, 반납 기한에 유의해주시기 바랍니다…」",
"playcost": [
{
"costtype": "GCG_COST_DICE_SAME",
"count": 1
}
]
}

View File

@@ -0,0 +1,26 @@
{
"id": 212061,
"name": "거울 속의 자태",
"cardtype": "GCG_CARD_MODIFY",
"cardtypetext": "장비 카드",
"tags": [
"GCG_TAG_TALENT",
"GCG_TAG_SLOWLY"
],
"tagstext": [
"특성",
"전투 행동"
],
"description": "전투 행동: 아군 출전 캐릭터가 카미사토 아야토일 때 해당 카드를 장착할 수 있다.\n카미사토 아야토가 해당 카드를 장착하면 즉시 카미사토류·거울꽃을 1회 사용한다.\n해당 카드를 장착한 카미사토 아야토가 선회하는 거울꽃의 효과를 발동하면, HP가 6pt 이하인 적에게 추가로 피해를 1pt 가한다.\n(카드 덱에 카미사토 아야토가 있어야만 카드 덱에 추가 가능)",
"descriptionraw": "$[K1]: 아군 출전 캐릭터가 <color=#FFFFFFFF>$[A1206]</color>일 때 해당 카드를 장착할 수 있다.\\n$[A1206]가 해당 카드를 장착하면 즉시 <color=#FFD780FF>$[S12062]</color>을 1회 사용한다.\\n해당 카드를 장착한 $[A1206]가 <color=#FFFFFFFF>$[C112061]</color>의 효과를 발동하면, HP가 6pt 이하인 적에게 추가로 피해를 1pt 가한다.\\n(카드 덱에 $[A1206]가 있어야만 카드 덱에 추가 가능)",
"descriptionreplaced": "<color=#FFFFFFFF>전투 행동</color>: 아군 출전 캐릭터가 <color=#FFFFFFFF>카미사토 아야토</color>일 때 해당 카드를 장착할 수 있다.\\n카미사토 아야토가 해당 카드를 장착하면 즉시 <color=#FFD780FF>카미사토류·거울꽃</color>을 1회 사용한다.\\n해당 카드를 장착한 카미사토 아야토가 <color=#FFFFFFFF>선회하는 거울꽃</color>의 효과를 발동하면, HP가 6pt 이하인 적에게 추가로 피해를 1pt 가한다.\\n(카드 덱에 카미사토 아야토가 있어야만 카드 덱에 추가 가능)",
"storytitle": "카미사토 아야토·거울 속의 자태",
"storytext": "정원의 동백은 추위 속에서 피어나더라",
"source": "캣테일 술집에서 카미사토 아야토를 초대해 대전하고 상응하는 도전 목표 달성 후 획득",
"playcost": [
{
"costtype": "GCG_COST_DICE_HYDRO",
"count": 3
}
]
}

View File

@@ -0,0 +1,30 @@
{
"id": 215021,
"name": "민들레의 국토",
"cardtype": "GCG_CARD_MODIFY",
"cardtypetext": "장비 카드",
"tags": [
"GCG_TAG_TALENT",
"GCG_TAG_SLOWLY"
],
"tagstext": [
"특성",
"전투 행동"
],
"description": "전투 행동: 아군 출전 캐릭터가 진일 때 해당 카드를 장착할 수 있다.\n진이 해당 카드를 장착 후 즉시 민들레 바람을 1회 사용한다.\n해당 카드를 장착한 진이 필드에 있을 시, 민들레 영역은 아군이 주는 바람 원소 피해를 1pt 증가시킨다.\n(카드 덱에 진이 있어야만 카드 덱에 추가 가능)",
"descriptionraw": "$[K1]: 아군 출전 캐릭터가 <color=#FFFFFFFF>$[A1502]</color>일 때 해당 카드를 장착할 수 있다.\\n$[A1502]이 해당 카드를 장착 후 즉시 <color=#FFD780FF>$[S15023]</color>을 1회 사용한다.\\n해당 카드를 장착한 $[A1502]이 필드에 있을 시, <color=#FFFFFFFF>$[C115021]</color>은 아군이 주는 <color=#80FFD7FF>$[K105]</color>를 1pt 증가시킨다.\\n(카드 덱에 $[A1502]이 있어야만 카드 덱에 추가 가능)",
"descriptionreplaced": "<color=#FFFFFFFF>전투 행동</color>: 아군 출전 캐릭터가 <color=#FFFFFFFF>진</color>일 때 해당 카드를 장착할 수 있다.\\n진이 해당 카드를 장착 후 즉시 <color=#FFD780FF>민들레 바람</color>을 1회 사용한다.\\n해당 카드를 장착한 진이 필드에 있을 시, <color=#FFFFFFFF>민들레 영역</color>은 아군이 주는 <color=#80FFD7FF>{SPRITE_PRESET#2105}<color=#80FFD7FF>바람 원소 피해</color></color>를 1pt 증가시킨다.\\n(카드 덱에 진이 있어야만 카드 덱에 추가 가능)",
"storytitle": "진·민들레의 국토",
"storytext": "「바람의 신이여, 우릴 인도하소서」",
"source": "캣테일 술집에서 진을 초대해 대전하고 상응하는 도전 목표 달성 후 획득",
"playcost": [
{
"costtype": "GCG_COST_DICE_ANEMO",
"count": 4
},
{
"costtype": "GCG_COST_ENERGY",
"count": 3
}
]
}

View File

@@ -0,0 +1,24 @@
{
"id": 312701,
"name": "월계수 왕관",
"cardtype": "GCG_CARD_MODIFY",
"cardtypetext": "장비 카드",
"tags": [
"GCG_TAG_ARTIFACT"
],
"tagstext": [
"성유물"
],
"description": "캐릭터가 스킬 사용 혹은 「특성」 장착 시: 풀 원소 소모 개수-1 (턴당 1회)\n(캐릭터는 「성유물」을 1개만 장착할 수 있다)",
"descriptionraw": "<color=#FFFFFFFF>캐릭터가 스킬 사용 혹은 「{SPRITE_PRESET#3006}특성」 장착 시:</color> {SPRITE_PRESET#1107}<color=#99FF88FF>풀 원소</color> 소모 개수-1 (턴당 1회)\\n(캐릭터는 「{SPRITE_PRESET#3004}성유물」을 1개만 장착할 수 있다)",
"descriptionreplaced": "<color=#FFFFFFFF>캐릭터가 스킬 사용 혹은 「{SPRITE_PRESET#3006}특성」 장착 시:</color> {SPRITE_PRESET#1107}<color=#99FF88FF>풀 원소</color> 소모 개수-1 (턴당 1회)\\n(캐릭터는 「{SPRITE_PRESET#3004}성유물」을 1개만 장착할 수 있다)",
"storytitle": "비를 부르는 문양·월계수 왕관",
"storytext": "「만물에게 있어 삶과 죽음의 시간은 정해져 있고, 끊임없이 순환을 반복한다」",
"source": "시작 카드 덱에서 획득",
"playcost": [
{
"costtype": "GCG_COST_DICE_VOID",
"count": 2
}
]
}

View File

@@ -0,0 +1,15 @@
{
"id": 332006,
"name": "제게 맡기세요!",
"cardtype": "GCG_CARD_EVENT",
"cardtypetext": "이벤트 카드",
"tags": [],
"tagstext": [],
"description": "아군이 다음 「캐릭터 교체」 행동 진행 시: 이번 교체를 「전투 행동」이 아닌 「빠른 행동」으로 간주한다.",
"descriptionraw": "<color=#FFFFFFFF>아군이 다음 「캐릭터 교체」 행동 진행 시:</color> 이번 교체를 「$[K1]」이 아닌 「$[K2]」으로 간주한다.",
"descriptionreplaced": "<color=#FFFFFFFF>아군이 다음 「캐릭터 교체」 행동 진행 시:</color> 이번 교체를 「<color=#FFFFFFFF>전투 행동</color>」이 아닌 「<color=#FFFFFFFF>빠른 행동</color>」으로 간주한다.",
"storytitle": "제게 맡기세요!",
"storytext": "「뭐든지 다 제게 맡기세요!!」——이 말은 언제나 몬드 사람들을 안심시켜주는 멘트 랭킹 1위를 차지하고 있다",
"source": "시작 카드 덱에서 획득",
"playcost": []
}

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