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2023-11-12 00:15:41 +03:00
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@@ -0,0 +1,14 @@
{
"id": 212041,
"name": "심연의 재앙·차오르는 물",
"statustypetext": "캐릭터 장비",
"cardtype": "GCG_CARD_MODIFY",
"cardtypetext": "장비 카드",
"tags": [
"GCG_TAG_TALENT",
"GCG_TAG_SLOWLY"
],
"description": "종료 단계: 단류가 부착된 모든 적 캐릭터에게 관통 피해를 1pt 가한다.",
"descriptionraw": "<color=#FFFFFFFF>종료 단계:</color> <color=#FFFFFFFF>$[C112043]</color>가 부착된 모든 적 캐릭터에게 $[K5]를 1pt 가한다.",
"descriptionreplaced": "<color=#FFFFFFFF>종료 단계:</color> <color=#FFFFFFFF>단류</color>가 부착된 모든 적 캐릭터에게 <color=#FFFFFFFF>관통 피해</color>를 1pt 가한다."
}

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@@ -0,0 +1,11 @@
{
"id": 137013,
"name": "활력 상태",
"statustypetext": "캐릭터 상태",
"cardtype": "GCG_CARD_STATE",
"cardtypetext": "상태",
"tags": [],
"description": "종료 단계: 캐릭터가 원소 에너지를 1pt 획득한다.\n캐릭터가 전투 불능이 된 후: 상대 출전 캐릭터가 원소 에너지를 1pt 획득한다.",
"descriptionraw": "<color=#FFFFFFFF>종료 단계:</color> 캐릭터가 원소 에너지를 1pt 획득한다.\\n<color=#FFFFFFFF>캐릭터가 전투 불능이 된 후:</color> 상대 출전 캐릭터가 원소 에너지를 1pt 획득한다.",
"descriptionreplaced": "<color=#FFFFFFFF>종료 단계:</color> 캐릭터가 원소 에너지를 1pt 획득한다.\\n<color=#FFFFFFFF>캐릭터가 전투 불능이 된 후:</color> 상대 출전 캐릭터가 원소 에너지를 1pt 획득한다."
}

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@@ -0,0 +1,11 @@
{
"id": 303302,
"name": "선도장(발동 중)",
"statustypetext": "캐릭터 상태",
"cardtype": "GCG_CARD_STATE",
"cardtypetext": "상태",
"tags": [],
"description": "이번 턴에서 해당 캐릭터가 다음번에 주는 「원소폭발」 피해+3",
"descriptionraw": "이번 턴에서 해당 캐릭터가 다음번에 주는 <color=#FFFFFFFF>「원소폭발」</color> 피해+3",
"descriptionreplaced": "이번 턴에서 해당 캐릭터가 다음번에 주는 <color=#FFFFFFFF>「원소폭발」</color> 피해+3"
}

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@@ -0,0 +1,13 @@
{
"id": 312001,
"name": "모험가의 머리띠",
"statustypetext": "캐릭터 장비",
"cardtype": "GCG_CARD_MODIFY",
"cardtypetext": "장비 카드",
"tags": [
"GCG_TAG_ARTIFACT"
],
"description": "캐릭터가 「일반 공격」 사용 후: 자신의 HP를 1pt 치유한다. (턴당 최대 3회)",
"descriptionraw": "<color=#FFFFFFFF>캐릭터가 「일반 공격」 사용 후:</color> 자신의 HP를 1pt 치유한다. (턴당 최대 3회)",
"descriptionreplaced": "<color=#FFFFFFFF>캐릭터가 「일반 공격」 사용 후:</color> 자신의 HP를 1pt 치유한다. (턴당 최대 3회)"
}

View File

@@ -0,0 +1,14 @@
{
"id": 123024,
"name": "심연 불꽃의 가호",
"statustypetext": "캐릭터 상태",
"cardtype": "GCG_CARD_STATE",
"cardtypetext": "상태",
"tags": [
"GCG_TAG_SHEILD"
],
"description": "부착 캐릭터에게 보호막을 3pt 제공한다.\n해당 보호막이 소진되기 전: 부착 캐릭터가 주는 불 원소 피해+1pt",
"descriptionraw": "부착 캐릭터에게 <color=#FFFFFFFF>$[K6]을 3pt</color> 제공한다.\\n해당 $[K6]이 소진되기 전: 부착 캐릭터가 주는 $[K103]+1pt",
"descriptionreplaced": "부착 캐릭터에게 <color=#FFFFFFFF>{SPRITE_PRESET#4007}<color=#FFFFFFFF>보호막</color>을 3pt</color> 제공한다.\\n해당 {SPRITE_PRESET#4007}<color=#FFFFFFFF>보호막</color>이 소진되기 전: 부착 캐릭터가 주는 {SPRITE_PRESET#2103}<color=#FF9999FF>불 원소 피해</color>+1pt",
"countingtype": "GCG_TOKEN_LIFE"
}

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@@ -0,0 +1,11 @@
{
"id": 137011,
"name": "공중 우세",
"statustypetext": "캐릭터 상태",
"cardtype": "GCG_CARD_STATE",
"cardtypetext": "상태",
"tags": [],
"description": "캐릭터가 받는 피해-1pt (캐릭터가 불 원소 피해 또는 번개 원소 피해를 입은 후, 현재 상태를 영구적으로 전환한다)",
"descriptionraw": "캐릭터가 <color=#FFFFFFFF>받는 피해-1pt</color> (캐릭터가 $[K103] 또는 $[K104]를 입은 후, 현재 상태를 영구적으로 전환한다)",
"descriptionreplaced": "캐릭터가 <color=#FFFFFFFF>받는 피해-1pt</color> (캐릭터가 {SPRITE_PRESET#2103}<color=#FF9999FF>불 원소 피해</color> 또는 {SPRITE_PRESET#2104}<color=#FFACFFFF>번개 원소 피해</color>를 입은 후, 현재 상태를 영구적으로 전환한다)"
}

View File

@@ -0,0 +1,13 @@
{
"id": 403012,
"name": "부비트랩·신속한 번개",
"statustypetext": "진영 출전 상태",
"cardtype": "GCG_CARD_ONSTAGE",
"cardtypetext": "출전 상태",
"tags": [],
"description": "소속 진영 증원 캐릭터 입장 시: 해당 캐릭터에게 번개 원소 피해를 1pt 가한다.\n사용 가능 횟수: 1",
"descriptionraw": "<color=#FFFFFFFF>소속 진영 증원 캐릭터 입장 시:</color> 해당 캐릭터에게 $[K104]를 1pt 가한다.\\n<color=#FFFFFFFF>$[K3]: 1</color>",
"descriptionreplaced": "<color=#FFFFFFFF>소속 진영 증원 캐릭터 입장 시:</color> 해당 캐릭터에게 {SPRITE_PRESET#2104}<color=#FFACFFFF>번개 원소 피해</color>를 1pt 가한다.\\n<color=#FFFFFFFF><color=#FFFFFFFF>사용 가능 횟수</color>: 1</color>",
"countingtype": "GCG_TOKEN_LIFE",
"bufftype": "GCG_STATE_BUFF_NEGATIVE"
}

View File

@@ -0,0 +1,13 @@
{
"id": 403011,
"name": "부비트랩·뜨거운 화염",
"statustypetext": "진영 출전 상태",
"cardtype": "GCG_CARD_ONSTAGE",
"cardtypetext": "출전 상태",
"tags": [],
"description": "소속 진영 증원 캐릭터 입장 시: 해당 캐릭터에게 불 원소 피해를 1pt 가한다.\n사용 가능 횟수: 1",
"descriptionraw": "<color=#FFFFFFFF>소속 진영 증원 캐릭터 입장 시:</color> 해당 캐릭터에게 $[K103]를 1pt 가한다.\\n<color=#FFFFFFFF>$[K3]: 1</color>",
"descriptionreplaced": "<color=#FFFFFFFF>소속 진영 증원 캐릭터 입장 시:</color> 해당 캐릭터에게 {SPRITE_PRESET#2103}<color=#FF9999FF>불 원소 피해</color>를 1pt 가한다.\\n<color=#FFFFFFFF><color=#FFFFFFFF>사용 가능 횟수</color>: 1</color>",
"countingtype": "GCG_TOKEN_LIFE",
"bufftype": "GCG_STATE_BUFF_NEGATIVE"
}

View File

@@ -0,0 +1,13 @@
{
"id": 403009,
"name": "부비트랩·침식하는 빙하",
"statustypetext": "진영 출전 상태",
"cardtype": "GCG_CARD_ONSTAGE",
"cardtypetext": "출전 상태",
"tags": [],
"description": "소속 진영 증원 캐릭터 입장 시: 해당 캐릭터에게 얼음 원소 피해를 1pt 가한다.\n사용 가능 횟수: 1",
"descriptionraw": "<color=#FFFFFFFF>소속 진영 증원 캐릭터 입장 시:</color> 해당 캐릭터에게 $[K101]를 1pt 가한다.\\n<color=#FFFFFFFF>$[K3]: 1</color>",
"descriptionreplaced": "<color=#FFFFFFFF>소속 진영 증원 캐릭터 입장 시:</color> 해당 캐릭터에게 {SPRITE_PRESET#2101}<color=#99FFFFFF>얼음 원소 피해</color>를 1pt 가한다.\\n<color=#FFFFFFFF><color=#FFFFFFFF>사용 가능 횟수</color>: 1</color>",
"countingtype": "GCG_TOKEN_LIFE",
"bufftype": "GCG_STATE_BUFF_NEGATIVE"
}

View File

@@ -0,0 +1,13 @@
{
"id": 403015,
"name": "부비트랩·울창한 숲",
"statustypetext": "진영 출전 상태",
"cardtype": "GCG_CARD_ONSTAGE",
"cardtypetext": "출전 상태",
"tags": [],
"description": "소속 진영 증원 캐릭터 입장 시: 해당 캐릭터에게 풀 원소 피해를 1pt 가한다.\n사용 가능 횟수: 1",
"descriptionraw": "<color=#FFFFFFFF>소속 진영 증원 캐릭터 입장 시:</color> 해당 캐릭터에게 $[K107]를 1pt 가한다.\\n<color=#FFFFFFFF>$[K3]: 1</color>",
"descriptionreplaced": "<color=#FFFFFFFF>소속 진영 증원 캐릭터 입장 시:</color> 해당 캐릭터에게 {SPRITE_PRESET#2107}<color=#7EC236FF>풀 원소 피해</color>를 1pt 가한다.\\n<color=#FFFFFFFF><color=#FFFFFFFF>사용 가능 횟수</color>: 1</color>",
"countingtype": "GCG_TOKEN_LIFE",
"bufftype": "GCG_STATE_BUFF_NEGATIVE"
}

View File

@@ -0,0 +1,13 @@
{
"id": 403010,
"name": "부비트랩·매서운 파도",
"statustypetext": "진영 출전 상태",
"cardtype": "GCG_CARD_ONSTAGE",
"cardtypetext": "출전 상태",
"tags": [],
"description": "소속 진영 증원 캐릭터 입장 시: 해당 캐릭터에게 물 원소 피해를 1pt 가한다.\n사용 가능 횟수: 1",
"descriptionraw": "<color=#FFFFFFFF>소속 진영 증원 캐릭터 입장 시:</color> 해당 캐릭터에게 $[K102]를 1pt 가한다.\\n<color=#FFFFFFFF>$[K3]: 1</color>",
"descriptionreplaced": "<color=#FFFFFFFF>소속 진영 증원 캐릭터 입장 시:</color> 해당 캐릭터에게 {SPRITE_PRESET#2102}<color=#80C0FFFF>물 원소 피해</color>를 1pt 가한다.\\n<color=#FFFFFFFF><color=#FFFFFFFF>사용 가능 횟수</color>: 1</color>",
"countingtype": "GCG_TOKEN_LIFE",
"bufftype": "GCG_STATE_BUFF_NEGATIVE"
}

View File

@@ -0,0 +1,13 @@
{
"id": 403014,
"name": "부비트랩·단단한 바위",
"statustypetext": "진영 출전 상태",
"cardtype": "GCG_CARD_ONSTAGE",
"cardtypetext": "출전 상태",
"tags": [],
"description": "소속 진영 증원 캐릭터 입장 시: 해당 캐릭터에게 바위 원소 피해를 1pt 가한다.\n사용 가능 횟수: 1",
"descriptionraw": "<color=#FFFFFFFF>소속 진영 증원 캐릭터 입장 시:</color> 해당 캐릭터에게 $[K106]를 1pt 가한다.\\n<color=#FFFFFFFF>$[K3]: 1</color>",
"descriptionreplaced": "<color=#FFFFFFFF>소속 진영 증원 캐릭터 입장 시:</color> 해당 캐릭터에게 {SPRITE_PRESET#2106}<color=#FFE699FF>바위 원소 피해</color>를 1pt 가한다.\\n<color=#FFFFFFFF><color=#FFFFFFFF>사용 가능 횟수</color>: 1</color>",
"countingtype": "GCG_TOKEN_LIFE",
"bufftype": "GCG_STATE_BUFF_NEGATIVE"
}

View File

@@ -0,0 +1,13 @@
{
"id": 403013,
"name": "부비트랩·사나운 폭풍",
"statustypetext": "진영 출전 상태",
"cardtype": "GCG_CARD_ONSTAGE",
"cardtypetext": "출전 상태",
"tags": [],
"description": "소속 진영 증원 캐릭터 입장 시: 해당 캐릭터에게 바람 원소 피해를 1pt 가한다.\n사용 가능 횟수: 1",
"descriptionraw": "<color=#FFFFFFFF>소속 진영 증원 캐릭터 입장 시:</color> 해당 캐릭터에게 $[K105]를 1pt 가한다.\\n<color=#FFFFFFFF>$[K3]: 1</color>",
"descriptionreplaced": "<color=#FFFFFFFF>소속 진영 증원 캐릭터 입장 시:</color> 해당 캐릭터에게 {SPRITE_PRESET#2105}<color=#80FFD7FF>바람 원소 피해</color>를 1pt 가한다.\\n<color=#FFFFFFFF><color=#FFFFFFFF>사용 가능 횟수</color>: 1</color>",
"countingtype": "GCG_TOKEN_LIFE",
"bufftype": "GCG_STATE_BUFF_NEGATIVE"
}

View File

@@ -0,0 +1,14 @@
{
"id": 311204,
"name": "아모스의 활",
"statustypetext": "캐릭터 장비",
"cardtype": "GCG_CARD_MODIFY",
"cardtypetext": "장비 카드",
"tags": [
"GCG_TAG_WEAPON",
"GCG_TAG_WEAPON_BOW"
],
"description": "캐릭터가 주는 피해+1pt\n캐릭터가 원래 원소 주사위 코스트와 원소 에너지 코스트 합이 최소 5pt인 스킬을 사용 시 추가로 2pt의 피해를 준다. (턴당 1회)",
"descriptionraw": "<color=#FFFFFFFF>캐릭터가 주는 피해+1pt</color>\\n<color=#FFFFFFFF>캐릭터가 원래 원소 주사위 코스트와 원소 에너지 코스트 합이 최소 5pt인 스킬을 사용 시</color> 추가로 2pt의 피해를 준다. (턴당 1회)",
"descriptionreplaced": "<color=#FFFFFFFF>캐릭터가 주는 피해+1pt</color>\\n<color=#FFFFFFFF>캐릭터가 원래 원소 주사위 코스트와 원소 에너지 코스트 합이 최소 5pt인 스킬을 사용 시</color> 추가로 2pt의 피해를 준다. (턴당 1회)"
}

View File

@@ -0,0 +1,11 @@
{
"id": 300001,
"name": "과거의 정원(발동 중)",
"statustypetext": "진영 출전 상태",
"cardtype": "GCG_CARD_ONSTAGE",
"cardtypetext": "출전 상태",
"tags": [],
"description": "이번 턴에서 아군이 다음번에 「무기」 또는 「성유물」 장비 카드 사용 시: 원소 주사위 소모 개수-2",
"descriptionraw": "<color=#FFFFFFFF>이번 턴에서 아군이 다음번에 「{SPRITE_PRESET#3003}무기」 또는 「{SPRITE_PRESET#3004}성유물」 장비 카드 사용 시:</color> 원소 주사위 소모 개수-2",
"descriptionreplaced": "<color=#FFFFFFFF>이번 턴에서 아군이 다음번에 「{SPRITE_PRESET#3003}무기」 또는 「{SPRITE_PRESET#3004}성유물」 장비 카드 사용 시:</color> 원소 주사위 소모 개수-2"
}

View File

@@ -0,0 +1,14 @@
{
"id": 311503,
"name": "매의 검",
"statustypetext": "캐릭터 장비",
"cardtype": "GCG_CARD_MODIFY",
"cardtypetext": "장비 카드",
"tags": [
"GCG_TAG_WEAPON",
"GCG_TAG_WEAPON_SWORD"
],
"description": "캐릭터가 주는 피해+1pt\n상대방이 스킬 사용 후: 부착 캐릭터가 「출전 캐릭터」일 경우, 해당 캐릭터의 HP를 1pt 치유한다. (턴당 최대 2회)",
"descriptionraw": "<color=#FFFFFFFF>캐릭터가 주는 피해+1pt</color>\\n<color=#FFFFFFFF>상대방이 스킬 사용 후:</color> 부착 캐릭터가 「출전 캐릭터」일 경우, 해당 캐릭터의 HP를 1pt 치유한다. (턴당 최대 2회)",
"descriptionreplaced": "<color=#FFFFFFFF>캐릭터가 주는 피해+1pt</color>\\n<color=#FFFFFFFF>상대방이 스킬 사용 후:</color> 부착 캐릭터가 「출전 캐릭터」일 경우, 해당 캐릭터의 HP를 1pt 치유한다. (턴당 최대 2회)"
}

View File

@@ -0,0 +1,14 @@
{
"id": 216051,
"name": "아라타키 제일",
"statustypetext": "캐릭터 장비",
"cardtype": "GCG_CARD_MODIFY",
"cardtypetext": "장비 카드",
"tags": [
"GCG_TAG_TALENT",
"GCG_TAG_SLOWLY"
],
"description": "해당 카드를 장착한 아라타키 이토가 한 턴에 두 번 이상 싸움꾼 전설 발동 시: 난신의 괴력을 발동할 경우 주는 피해가 추가로 1pt 증가한다.",
"descriptionraw": "해당 카드를 장착한 $[A1605]가 한 턴에 두 번 이상 <color=#FFFFFFFF>$[S16051]</color> 발동 시: $[K1007]을 발동할 경우 주는 피해가 추가로 1pt 증가한다.",
"descriptionreplaced": "해당 카드를 장착한 아라타키 이토가 한 턴에 두 번 이상 <color=#FFFFFFFF>싸움꾼 전설</color> 발동 시: <color=#FFFFFFFF>난신의 괴력</color>을 발동할 경우 주는 피해가 추가로 1pt 증가한다."
}

View File

@@ -0,0 +1,13 @@
{
"id": 312602,
"name": "유구한 반암",
"statustypetext": "캐릭터 장비",
"cardtype": "GCG_CARD_MODIFY",
"cardtypetext": "장비 카드",
"tags": [
"GCG_TAG_ARTIFACT"
],
"description": "캐릭터가 스킬 사용 혹은 「특성」 장착 시: 바위 원소 소모 개수-1 (턴당 1회)\n주사위 단계: 처음 주사위를 굴릴 때 확정으로 바위 원소를 2개 획득한다.",
"descriptionraw": "<color=#FFFFFFFF>캐릭터가 스킬 사용 혹은 「{SPRITE_PRESET#3006}특성」 장착 시:</color> {SPRITE_PRESET#1106}<color=#FFE699FF>바위 원소</color> 소모 개수-1 (턴당 1회)\\n<color=#FFFFFFFF>주사위 단계:</color> 처음 주사위를 굴릴 때 확정으로 {SPRITE_PRESET#1106}<color=#FFE699FF>바위 원소</color>를 2개 획득한다.",
"descriptionreplaced": "<color=#FFFFFFFF>캐릭터가 스킬 사용 혹은 「{SPRITE_PRESET#3006}특성」 장착 시:</color> {SPRITE_PRESET#1106}<color=#FFE699FF>바위 원소</color> 소모 개수-1 (턴당 1회)\\n<color=#FFFFFFFF>주사위 단계:</color> 처음 주사위를 굴릴 때 확정으로 {SPRITE_PRESET#1106}<color=#FFE699FF>바위 원소</color>를 2개 획득한다."
}

View File

@@ -0,0 +1,14 @@
{
"id": 311104,
"name": "떠오르는 천일 밤의 꿈",
"statustypetext": "캐릭터 장비",
"cardtype": "GCG_CARD_MODIFY",
"cardtypetext": "장비 카드",
"tags": [
"GCG_TAG_WEAPON",
"GCG_TAG_WEAPON_CATALYST"
],
"description": "캐릭터가 주는 피해+1pt\n아군 캐릭터가 원소 반응 발동 시: 주는 피해+1pt (턴당 최대 2회 발동)",
"descriptionraw": "<color=#FFFFFFFF>캐릭터가 주는 피해+1pt</color>\\n<color=#FFFFFFFF>아군 캐릭터가 원소 반응 발동 시:</color> 주는 피해+1pt (턴당 최대 2회 발동)",
"descriptionreplaced": "<color=#FFFFFFFF>캐릭터가 주는 피해+1pt</color>\\n<color=#FFFFFFFF>아군 캐릭터가 원소 반응 발동 시:</color> 주는 피해+1pt (턴당 최대 2회 발동)"
}

View File

@@ -0,0 +1,13 @@
{
"id": 113052,
"name": "유금화광",
"statustypetext": "진영 출전 상태",
"cardtype": "GCG_CARD_ONSTAGE",
"cardtypetext": "출전 상태",
"tags": [],
"description": "요이미야 이외의 아군 캐릭터가 스킬 사용 후: 불 원소 피해를 1pt 가한다.\n지속 턴: 2",
"descriptionraw": "$[A1305] 이외의 아군 캐릭터가 스킬 사용 후: $[K103]를 1pt 가한다.\\n<color=#FFFFFFFF>$[K4]: 2</color>",
"descriptionreplaced": "요이미야 이외의 아군 캐릭터가 스킬 사용 후: {SPRITE_PRESET#2103}<color=#FF9999FF>불 원소 피해</color>를 1pt 가한다.\\n<color=#FFFFFFFF><color=#FFFFFFFF>지속 턴</color>: 2</color>",
"countingtype": "GCG_TOKEN_ROUND_COUNT",
"bufftype": "GCG_STATE_BUFF_PYRO"
}

View File

@@ -0,0 +1,14 @@
{
"id": 214021,
"name": "각성",
"statustypetext": "캐릭터 장비",
"cardtype": "GCG_CARD_MODIFY",
"cardtypetext": "장비 카드",
"tags": [
"GCG_TAG_TALENT",
"GCG_TAG_SLOWLY"
],
"description": "해당 카드를 장착한 레이저가 날카로운 발톱과 창뢰를 사용 시: 아군의 번개 원소 캐릭터 1명이 원소 에너지를 1pt 획득한다. (출전 캐릭터 우선)",
"descriptionraw": "해당 카드를 장착한 $[A1402]가 <color=#FFFFFFFF>$[S14022]를 사용 시</color>: 아군의 번개 원소 캐릭터 1명이 원소 에너지를 1pt 획득한다. (출전 캐릭터 우선)",
"descriptionreplaced": "해당 카드를 장착한 레이저가 <color=#FFFFFFFF>날카로운 발톱과 창뢰를 사용 시</color>: 아군의 번개 원소 캐릭터 1명이 원소 에너지를 1pt 획득한다. (출전 캐릭터 우선)"
}

View File

@@ -0,0 +1,12 @@
{
"id": 113041,
"name": "토끼 백작",
"statustypetext": "진영 출전 상태",
"cardtype": "GCG_CARD_SUMMON",
"cardtypetext": "소환물",
"tags": [],
"description": "아군 출전 캐릭터가 피해를 받을 시: 받는 피해-2pt\n사용 가능 횟수: 1, 사용 횟수를 소진해도 해당 카드를 버리지 않는다.\n종료 단계에 사용 가능 횟수가 이미 소진됐을 시: 해당 카드를 버리고 불 원소 피해를 2pt 가한다.",
"descriptionraw": "<color=#FFFFFFFF>아군 출전 캐릭터가 피해를 받을 시:</color> 받는 피해-2pt\\n<color=#FFFFFFFF>$[K3]: 1</color>, 사용 횟수를 소진해도 해당 카드를 버리지 않는다.\\n<color=#FFFFFFFF>종료 단계에 $[K3]가 이미 소진됐을 시:</color> 해당 카드를 버리고 $[K103]를 2pt 가한다.",
"descriptionreplaced": "<color=#FFFFFFFF>아군 출전 캐릭터가 피해를 받을 시:</color> 받는 피해-2pt\\n<color=#FFFFFFFF><color=#FFFFFFFF>사용 가능 횟수</color>: 1</color>, 사용 횟수를 소진해도 해당 카드를 버리지 않는다.\\n<color=#FFFFFFFF>종료 단계에 <color=#FFFFFFFF>사용 가능 횟수</color>가 이미 소진됐을 시:</color> 해당 카드를 버리고 {SPRITE_PRESET#2103}<color=#FF9999FF>불 원소 피해</color>를 2pt 가한다.",
"countingtype": "GCG_TOKEN_SHIELD"
}

View File

@@ -0,0 +1,12 @@
{
"id": 402004,
"name": "의지 상승",
"statustypetext": "캐릭터 상태",
"cardtype": "GCG_CARD_STATE",
"cardtypetext": "상태",
"tags": [],
"description": "부착 캐릭터가 처치될 시: 해당 효과가 제거되며, 캐릭터 처치 면역 및 해당 캐릭터의 HP를 1pt 회복한다.\n사용 가능 횟수: 2",
"descriptionraw": "<color=#FFFFFFFF>부착 캐릭터가 처치될 시:</color> 해당 효과가 제거되며, 캐릭터 $[K54] 및 해당 캐릭터의 HP를 1pt 회복한다.\\n<color=#FFFFFFFF>$[K3]: 2</color>",
"descriptionreplaced": "<color=#FFFFFFFF>부착 캐릭터가 처치될 시:</color> 해당 효과가 제거되며, 캐릭터 <color=#FFFFFFFF>처치 면역</color> 및 해당 캐릭터의 HP를 1pt 회복한다.\\n<color=#FFFFFFFF><color=#FFFFFFFF>사용 가능 횟수</color>: 2</color>",
"countingtype": "GCG_TOKEN_LIFE"
}

View File

@@ -0,0 +1,12 @@
{
"id": 402005,
"name": "끓는 투지",
"statustypetext": "캐릭터 상태",
"cardtype": "GCG_CARD_STATE",
"cardtypetext": "상태",
"tags": [],
"description": "부착 캐릭터가 처치될 시: 해당 효과가 제거되며, 캐릭터 처치 면역 및 해당 캐릭터의 HP를 1pt 회복한다.\n사용 가능 횟수: 3",
"descriptionraw": "<color=#FFFFFFFF>부착 캐릭터가 처치될 시:</color> 해당 효과가 제거되며, 캐릭터 $[K54] 및 해당 캐릭터의 HP를 1pt 회복한다.\\n<color=#FFFFFFFF>$[K3]: 3</color>",
"descriptionreplaced": "<color=#FFFFFFFF>부착 캐릭터가 처치될 시:</color> 해당 효과가 제거되며, 캐릭터 <color=#FFFFFFFF>처치 면역</color> 및 해당 캐릭터의 HP를 1pt 회복한다.\\n<color=#FFFFFFFF><color=#FFFFFFFF>사용 가능 횟수</color>: 3</color>",
"countingtype": "GCG_TOKEN_LIFE"
}

View File

@@ -0,0 +1,13 @@
{
"id": 312102,
"name": "얼음바람 속에서 길잃은 용사",
"statustypetext": "캐릭터 장비",
"cardtype": "GCG_CARD_MODIFY",
"cardtypetext": "장비 카드",
"tags": [
"GCG_TAG_ARTIFACT"
],
"description": "캐릭터가 스킬 사용 혹은 「특성」 장착 시: 얼음 원소 소모 개수-1 (턴당 1회)\n주사위 단계: 처음 주사위를 굴릴 때 확정으로 얼음 원소를 2개 획득한다.",
"descriptionraw": "<color=#FFFFFFFF>캐릭터가 스킬 사용 혹은 「{SPRITE_PRESET#3006}특성」 장착 시:</color> {SPRITE_PRESET#1101}<color=#99FFFFFF>얼음 원소</color> 소모 개수-1 (턴당 1회)\\n<color=#FFFFFFFF>주사위 단계:</color> 처음 주사위를 굴릴 때 확정으로 {SPRITE_PRESET#1101}<color=#99FFFFFF>얼음 원소</color>를 2개 획득한다.",
"descriptionreplaced": "<color=#FFFFFFFF>캐릭터가 스킬 사용 혹은 「{SPRITE_PRESET#3006}특성」 장착 시:</color> {SPRITE_PRESET#1101}<color=#99FFFFFF>얼음 원소</color> 소모 개수-1 (턴당 1회)\\n<color=#FFFFFFFF>주사위 단계:</color> 처음 주사위를 굴릴 때 확정으로 {SPRITE_PRESET#1101}<color=#99FFFFFF>얼음 원소</color>를 2개 획득한다."
}

View File

@@ -0,0 +1,13 @@
{
"id": 113072,
"name": "혈매향",
"statustypetext": "캐릭터 상태",
"cardtype": "GCG_CARD_STATE",
"cardtypetext": "상태",
"tags": [],
"description": "종료 단계: 부착 캐릭터에게 불 원소 피해를 1pt 가한다.\n사용 가능 횟수: 1",
"descriptionraw": "<color=#FFFFFFFF>종료 단계:</color> 부착 캐릭터에게 $[K103]를 1pt 가한다.\\n<color=#FFFFFFFF>$[K3]: 1</color>",
"descriptionreplaced": "<color=#FFFFFFFF>종료 단계:</color> 부착 캐릭터에게 {SPRITE_PRESET#2103}<color=#FF9999FF>불 원소 피해</color>를 1pt 가한다.\\n<color=#FFFFFFFF><color=#FFFFFFFF>사용 가능 횟수</color>: 1</color>",
"countingtype": "GCG_TOKEN_LIFE",
"bufftype": "GCG_STATE_BUFF_PYRO"
}

View File

@@ -0,0 +1,13 @@
{
"id": 113082,
"name": "이글이글",
"statustypetext": "캐릭터 상태",
"cardtype": "GCG_CARD_STATE",
"cardtypetext": "상태",
"tags": [],
"description": "캐릭터가 강공격 발동 시: 불 원소 소모 개수-1 (턴당 1회)\n종료 단계: 캐릭터에게 단화인을 부착한다.\n지속 턴: 2",
"descriptionraw": "<color=#FFFFFFFF>캐릭터가 $[K51] 발동 시:</color> <color=#FF9999FF>$[K303]</color> 소모 개수-1 (턴당 1회)\\n<color=#FFFFFFFF>종료 단계:</color> 캐릭터에게 $[K1010]을 부착한다.\\n<color=#FFFFFFFF>$[K4]: 2</color>",
"descriptionreplaced": "<color=#FFFFFFFF>캐릭터가 <color=#FFFFFFFF>강공격</color> 발동 시:</color> <color=#FF9999FF>{SPRITE_PRESET#1103}불 원소</color> 소모 개수-1 (턴당 1회)\\n<color=#FFFFFFFF>종료 단계:</color> 캐릭터에게 <color=#FFFFFFFF>단화인</color>을 부착한다.\\n<color=#FFFFFFFF><color=#FFFFFFFF>지속 턴</color>: 2</color>",
"countingtype": "GCG_TOKEN_ROUND_COUNT",
"bufftype": "GCG_STATE_BUFF_PYRO"
}

View File

@@ -0,0 +1,13 @@
{
"id": 312101,
"name": "빙설을 밟는 소리",
"statustypetext": "캐릭터 장비",
"cardtype": "GCG_CARD_MODIFY",
"cardtypetext": "장비 카드",
"tags": [
"GCG_TAG_ARTIFACT"
],
"description": "캐릭터가 스킬 사용 혹은 「특성」 장착 시: 얼음 원소 소모 개수-1 (턴당 1회)",
"descriptionraw": "<color=#FFFFFFFF>캐릭터가 스킬 사용 혹은 「{SPRITE_PRESET#3006}특성」 장착 시:</color> {SPRITE_PRESET#1101}<color=#99FFFFFF>얼음 원소</color> 소모 개수-1 (턴당 1회)",
"descriptionreplaced": "<color=#FFFFFFFF>캐릭터가 스킬 사용 혹은 「{SPRITE_PRESET#3006}특성」 장착 시:</color> {SPRITE_PRESET#1101}<color=#99FFFFFF>얼음 원소</color> 소모 개수-1 (턴당 1회)"
}

View File

@@ -0,0 +1,14 @@
{
"id": 213041,
"name": "일촉즉발",
"statustypetext": "캐릭터 장비",
"cardtype": "GCG_CARD_MODIFY",
"cardtypetext": "장비 카드",
"tags": [
"GCG_TAG_TALENT",
"GCG_TAG_SLOWLY"
],
"description": "엠버가 일반 공격 후: 해당 카드와 토끼 백작이 필드에 여전히 존재할 경우 토끼 백작을 폭파시켜 불 원소 피해를 3pt 가한다.",
"descriptionraw": "$[A1304]가 <color=#FFFFFFFF>일반 공격</color> 후: 해당 카드와 <color=#FFFFFFFF>$[C113041]</color>이 필드에 여전히 존재할 경우 <color=#FFFFFFFF>$[C113041]</color>을 폭파시켜 $[K103]를 3pt 가한다.",
"descriptionreplaced": "엠버가 <color=#FFFFFFFF>일반 공격</color> 후: 해당 카드와 <color=#FFFFFFFF>토끼 백작</color>이 필드에 여전히 존재할 경우 <color=#FFFFFFFF>토끼 백작</color>을 폭파시켜 {SPRITE_PRESET#2103}<color=#FF9999FF>불 원소 피해</color>를 3pt 가한다."
}

View File

@@ -0,0 +1,11 @@
{
"id": 303310,
"name": "버터 크랩(발동 중)",
"statustypetext": "캐릭터 상태",
"cardtype": "GCG_CARD_STATE",
"cardtypetext": "상태",
"tags": [],
"description": "해당 캐릭터가 이번 턴에서 다음번에 받는 피해-2pt",
"descriptionraw": "해당 캐릭터가 이번 턴에서 다음번에 받는 피해-2pt",
"descriptionreplaced": "해당 캐릭터가 이번 턴에서 다음번에 받는 피해-2pt"
}

View File

@@ -0,0 +1,13 @@
{
"id": 312013,
"name": "무상의 가면",
"statustypetext": "캐릭터 장비",
"cardtype": "GCG_CARD_MODIFY",
"cardtypetext": "장비 카드",
"tags": [
"GCG_TAG_ARTIFACT"
],
"description": "캐릭터가 「원소전투 스킬」 사용 혹은 「특성」 장착 시: 원소 주사위 소모 개수-1 (턴당 1회)",
"descriptionraw": "<color=#FFFFFFFF>캐릭터가 「원소전투 스킬」 사용 혹은 「{SPRITE_PRESET#3006}특성」 장착 시:</color> 원소 주사위 소모 개수-1 (턴당 1회)",
"descriptionreplaced": "<color=#FFFFFFFF>캐릭터가 「원소전투 스킬」 사용 혹은 「{SPRITE_PRESET#3006}특성」 장착 시:</color> 원소 주사위 소모 개수-1 (턴당 1회)"
}

View File

@@ -0,0 +1,14 @@
{
"id": 117,
"name": "격화 영역",
"statustypetext": "진영 출전 상태",
"cardtype": "GCG_CARD_ONSTAGE",
"cardtypetext": "출전 상태",
"tags": [
"GCG_TAG_DENDRO_PRODUCE"
],
"description": "아군이 상대 출전 캐릭터에게 번개 원소 피해 또는 풀 원소 피해를 줄 시 피해+1pt\n사용 가능 횟수2",
"descriptionraw": "<color=#FFFFFFFF>아군이 상대 출전 캐릭터에게 $[K104] 또는 $[K107]를 줄 시</color> 피해+1pt\\n<color=#FFFFFFFF>$[K3]2</color>",
"descriptionreplaced": "<color=#FFFFFFFF>아군이 상대 출전 캐릭터에게 {SPRITE_PRESET#2104}<color=#FFACFFFF>번개 원소 피해</color> 또는 {SPRITE_PRESET#2107}<color=#7EC236FF>풀 원소 피해</color>를 줄 시</color> 피해+1pt\\n<color=#FFFFFFFF><color=#FFFFFFFF>사용 가능 횟수</color>2</color>",
"countingtype": "GCG_TOKEN_LIFE"
}

View File

@@ -0,0 +1,14 @@
{
"id": 111022,
"name": "꽁꽁젤리 보호막",
"statustypetext": "진영 출전 상태",
"cardtype": "GCG_CARD_ONSTAGE",
"cardtypetext": "출전 상태",
"tags": [
"GCG_TAG_SHEILD"
],
"description": "아군 출전 캐릭터에게 보호막을 2pt 제공한다.",
"descriptionraw": "아군 출전 캐릭터에게 <color=#FFFFFFFF>$[K6]을 2pt</color> 제공한다.",
"descriptionreplaced": "아군 출전 캐릭터에게 <color=#FFFFFFFF>{SPRITE_PRESET#4007}<color=#FFFFFFFF>보호막</color>을 2pt</color> 제공한다.",
"countingtype": "GCG_TOKEN_LIFE"
}

View File

@@ -0,0 +1,14 @@
{
"id": 111021,
"name": "꽁꽁젤리 보호막",
"statustypetext": "진영 출전 상태",
"cardtype": "GCG_CARD_ONSTAGE",
"cardtypetext": "출전 상태",
"tags": [
"GCG_TAG_SHEILD"
],
"description": "아군 출전 캐릭터에게 보호막을 1pt 제공한다.",
"descriptionraw": "아군 출전 캐릭터에게 <color=#FFFFFFFF>$[K6]을 1pt</color> 제공한다.",
"descriptionreplaced": "아군 출전 캐릭터에게 <color=#FFFFFFFF>{SPRITE_PRESET#4007}<color=#FFFFFFFF>보호막</color>을 1pt</color> 제공한다.",
"countingtype": "GCG_TOKEN_LIFE"
}

View File

@@ -0,0 +1,13 @@
{
"id": 112052,
"name": "의식의 날개옷",
"statustypetext": "캐릭터 상태",
"cardtype": "GCG_CARD_STATE",
"cardtypetext": "상태",
"tags": [],
"description": "부착 캐릭터가 일반 공격으로 주는 피해+1pt\n부착 캐릭터가 일반 공격 후: 모든 아군 캐릭터의 HP를 1pt 치유한다.\n지속 턴: 2",
"descriptionraw": "부착 캐릭터가 <color=#FFFFFFFF>일반 공격</color>으로 주는 피해+1pt\\n<color=#FFFFFFFF>부착 캐릭터가 일반 공격 후:</color> 모든 아군 캐릭터의 HP를 1pt 치유한다.\\n<color=#FFFFFFFF>$[K4]: 2</color>",
"descriptionreplaced": "부착 캐릭터가 <color=#FFFFFFFF>일반 공격</color>으로 주는 피해+1pt\\n<color=#FFFFFFFF>부착 캐릭터가 일반 공격 후:</color> 모든 아군 캐릭터의 HP를 1pt 치유한다.\\n<color=#FFFFFFFF><color=#FFFFFFFF>지속 턴</color>: 2</color>",
"countingtype": "GCG_TOKEN_ROUND_COUNT",
"bufftype": "GCG_STATE_BUFF_HYDRO"
}

View File

@@ -0,0 +1,12 @@
{
"id": 114072,
"name": "염원이 깃든 백안지륜",
"statustypetext": "캐릭터 상태",
"cardtype": "GCG_CARD_STATE",
"cardtypetext": "상태",
"tags": [],
"description": "다른 아군 캐릭터가 「원소폭발」 사용 후: 「원력」이 1pt 누적된다. (최대 3pt까지 누적)\n부착 캐릭터가 오의·몽상진설 사용 시: 모든 「원력」을 소모한다. 「원력」 1pt당 주는 피해가 1pt 증가한다.",
"descriptionraw": "<color=#FFFFFFFF>다른 아군 캐릭터가 「원소폭발」 사용 후:</color> 「원력」이 1pt 누적된다. (최대 3pt까지 누적)\\n<color=#FFFFFFFF>부착 캐릭터가 $[S14073] 사용 시:</color> 모든 「원력」을 소모한다. 「원력」 1pt당 주는 피해가 1pt 증가한다.",
"descriptionreplaced": "<color=#FFFFFFFF>다른 아군 캐릭터가 「원소폭발」 사용 후:</color> 「원력」이 1pt 누적된다. (최대 3pt까지 누적)\\n<color=#FFFFFFFF>부착 캐릭터가 오의·몽상진설 사용 시:</color> 모든 「원력」을 소모한다. 「원력」 1pt당 주는 피해가 1pt 증가한다.",
"countingtype": "GCG_TOKEN_COUNTER"
}

View File

@@ -0,0 +1,11 @@
{
"id": 303202,
"name": "근무 교대 시간(발동 중)",
"statustypetext": "진영 출전 상태",
"cardtype": "GCG_CARD_ONSTAGE",
"cardtypetext": "출전 상태",
"tags": [],
"description": "아군이 다음번에 「캐릭터 교체」 행동 진행 시: 원소 주사위 소모 개수-1",
"descriptionraw": "<color=#FFFFFFFF>아군이 다음번에 「캐릭터 교체」 행동 진행 시:</color> 원소 주사위 소모 개수-1",
"descriptionreplaced": "<color=#FFFFFFFF>아군이 다음번에 「캐릭터 교체」 행동 진행 시:</color> 원소 주사위 소모 개수-1"
}

View File

@@ -0,0 +1,14 @@
{
"id": 215011,
"name": "혼돈의 엔트로피",
"statustypetext": "캐릭터 장비",
"cardtype": "GCG_CARD_MODIFY",
"cardtypetext": "장비 카드",
"tags": [
"GCG_TAG_TALENT",
"GCG_TAG_SLOWLY"
],
"description": "해당 카드를 장착한 설탕이 생성한 거대 풍령이 다른 원소로 전환된 후: 아군이 해당 원소 타입으로 주는 피해+1pt",
"descriptionraw": "해당 카드를 장착한 $[A1501]이 생성한 <color=#FFFFFFFF>$[C115011]</color>이 다른 원소로 전환된 후: 아군이 해당 원소 타입으로 주는 피해+1pt",
"descriptionreplaced": "해당 카드를 장착한 설탕이 생성한 <color=#FFFFFFFF>거대 풍령</color>이 다른 원소로 전환된 후: 아군이 해당 원소 타입으로 주는 피해+1pt"
}

View File

@@ -0,0 +1,12 @@
{
"id": 111042,
"name": "중첩의 서리 영역",
"statustypetext": "진영 출전 상태",
"cardtype": "GCG_CARD_ONSTAGE",
"cardtypetext": "출전 상태",
"tags": [],
"description": "아군의 한손검, 양손검 혹은 장병기 캐릭터가 주는 물리 피해가 얼음 원소 피해로 전환되고, 일반 공격으로 주는 피해가 1pt 증가한다.\n지속 턴: 3",
"descriptionraw": "아군의 한손검, 양손검 혹은 장병기 캐릭터가 주는 $[K100]가 $[K101]로 전환되고, <color=#FFFFFFFF>일반 공격</color>으로 주는 피해가 1pt 증가한다.\\n<color=#FFFFFFFF>$[K4]: 3</color>",
"descriptionreplaced": "아군의 한손검, 양손검 혹은 장병기 캐릭터가 주는 {SPRITE_PRESET#2100}<color=#FFFFFFFF>물리 피해</color>가 {SPRITE_PRESET#2101}<color=#99FFFFFF>얼음 원소 피해</color>로 전환되고, <color=#FFFFFFFF>일반 공격</color>으로 주는 피해가 1pt 증가한다.\\n<color=#FFFFFFFF><color=#FFFFFFFF>지속 턴</color>: 3</color>",
"countingtype": "GCG_TOKEN_ROUND_COUNT"
}

View File

@@ -0,0 +1,12 @@
{
"id": 111041,
"name": "중첩의 서리 영역",
"statustypetext": "진영 출전 상태",
"cardtype": "GCG_CARD_ONSTAGE",
"cardtypetext": "출전 상태",
"tags": [],
"description": "아군의 한손검, 양손검 혹은 장병기 캐릭터가 주는 물리 피해가 얼음 원소 피해로 전환된다.\n지속 턴: 2",
"descriptionraw": "아군의 한손검, 양손검 혹은 장병기 캐릭터가 주는 $[K100]가 $[K101]로 전환된다.\\n<color=#FFFFFFFF>$[K4]: 2</color>",
"descriptionreplaced": "아군의 한손검, 양손검 혹은 장병기 캐릭터가 주는 {SPRITE_PRESET#2100}<color=#FFFFFFFF>물리 피해</color>가 {SPRITE_PRESET#2101}<color=#99FFFFFF>얼음 원소 피해</color>로 전환된다.\\n<color=#FFFFFFFF><color=#FFFFFFFF>지속 턴</color>: 2</color>",
"countingtype": "GCG_TOKEN_ROUND_COUNT"
}

View File

@@ -0,0 +1,14 @@
{
"id": 221011,
"name": "얼음 치친의 서늘한 빛",
"statustypetext": "캐릭터 장비",
"cardtype": "GCG_CARD_MODIFY",
"cardtypetext": "장비 카드",
"tags": [
"GCG_TAG_TALENT",
"GCG_TAG_SLOWLY"
],
"description": "해당 카드를 장착한 우인단·얼음 치친 술사가 스킬 사용 후: 얼음 치친의 사용 가능 횟수가 상한을 초과할 때까지 중첩될 시 얼음 원소 피해를 2pt 가한다.",
"descriptionraw": "해당 카드를 장착한 $[A2101]가 스킬 사용 후: <color=#FFFFFFFF>$[C121011]</color>의 $[K3]가 상한을 초과할 때까지 중첩될 시 $[K101]를 2pt 가한다.",
"descriptionreplaced": "해당 카드를 장착한 우인단·얼음 치친 술사가 스킬 사용 후: <color=#FFFFFFFF>얼음 치친</color>의 <color=#FFFFFFFF>사용 가능 횟수</color>가 상한을 초과할 때까지 중첩될 시 {SPRITE_PRESET#2101}<color=#99FFFFFF>얼음 원소 피해</color>를 2pt 가한다."
}

View File

@@ -0,0 +1,14 @@
{
"id": 211031,
"name": "냉혈의 검",
"statustypetext": "캐릭터 장비",
"cardtype": "GCG_CARD_MODIFY",
"cardtypetext": "장비 카드",
"tags": [
"GCG_TAG_TALENT",
"GCG_TAG_SLOWLY"
],
"description": "해당 카드를 장착한 케이아가 서리 엄습 사용 후: 자신의 HP를 2pt 치유한다. (턴당 1회)",
"descriptionraw": "해당 카드를 장착한 $[A1103]가 <color=#FFFFFFFF>$[S11032]</color> 사용 후: 자신의 HP를 2pt 치유한다. (턴당 1회)",
"descriptionreplaced": "해당 카드를 장착한 케이아가 <color=#FFFFFFFF>서리 엄습</color> 사용 후: 자신의 HP를 2pt 치유한다. (턴당 1회)"
}

View File

@@ -0,0 +1,12 @@
{
"id": 114091,
"name": "전기 전도",
"statustypetext": "캐릭터 상태",
"cardtype": "GCG_CARD_STATE",
"cardtypetext": "상태",
"tags": [],
"description": "「전기 전도」는 최초 2스택으로 시작되며, 중복 부착 시 1스택이 추가된다. 최대 4스택까지 중첩 가능하다.\n종료 단계: 「전기 전도」를 1스택 중첩한다.\n\n부착 캐릭터가 창뢰 피해를 받을 시: 해당 상태를 제거하고, 「전기 전도」 스택당 이번 피해+1pt",
"descriptionraw": "「전기 전도」는 최초 2스택으로 시작되며, 중복 부착 시 1스택이 추가된다. 최대 4스택까지 중첩 가능하다.\\n<color=#FFFFFFFF>종료 단계:</color> 「전기 전도」를 1스택 중첩한다.\\n\\n<color=#FFFFFFFF>부착 캐릭터가 $[S14092] 피해를 받을 시:</color> 해당 상태를 제거하고, 「전기 전도」 스택당 이번 피해+1pt",
"descriptionreplaced": "「전기 전도」는 최초 2스택으로 시작되며, 중복 부착 시 1스택이 추가된다. 최대 4스택까지 중첩 가능하다.\\n<color=#FFFFFFFF>종료 단계:</color> 「전기 전도」를 1스택 중첩한다.\\n\\n<color=#FFFFFFFF>부착 캐릭터가 창뢰 피해를 받을 시:</color> 해당 상태를 제거하고, 「전기 전도」 스택당 이번 피해+1pt",
"countingtype": "GCG_TOKEN_COUNTER"
}

View File

@@ -0,0 +1,14 @@
{
"id": 215041,
"name": "항마·호법야차",
"statustypetext": "캐릭터 장비",
"cardtype": "GCG_CARD_MODIFY",
"cardtypetext": "장비 카드",
"tags": [
"GCG_TAG_TALENT",
"GCG_TAG_SLOWLY"
],
"description": "해당 카드를 장착한 소가 야차의 가면을 부착한 동안 풍륜양립 사용 시 소모하는 바람 원소 개수-1 (야차의 가면을 1번 부착할 때마다 2회 발동 가능)",
"descriptionraw": "해당 카드를 장착한 $[A1504]가 <color=#FFFFFFFF>$[C115041]</color>을 부착한 동안 <color=#FFFFFFFF>$[S15042]</color> 사용 시 소모하는 {SPRITE_PRESET#1105}<color=#80FFD7FF>바람 원소</color> 개수-1 (<color=#FFFFFFFF>$[C115041]</color>을 1번 부착할 때마다 2회 발동 가능)",
"descriptionreplaced": "해당 카드를 장착한 소가 <color=#FFFFFFFF>야차의 가면</color>을 부착한 동안 <color=#FFFFFFFF>풍륜양립</color> 사용 시 소모하는 {SPRITE_PRESET#1105}<color=#80FFD7FF>바람 원소</color> 개수-1 (<color=#FFFFFFFF>야차의 가면</color>을 1번 부착할 때마다 2회 발동 가능)"
}

View File

@@ -0,0 +1,12 @@
{
"id": 115042,
"name": "항마·분노의 형상",
"statustypetext": "캐릭터 상태",
"cardtype": "GCG_CARD_STATE",
"cardtypetext": "상태",
"tags": [],
"description": "부착 캐릭터가 풍륜양립 사용 시: 소모하는 바람 원소 개수-1\n사용 가능 횟수: 2\n\n부착 캐릭터가 더 이상 야차의 가면을 부착하지 않을 경우: 해당 효과가 제거된다.",
"descriptionraw": "<color=#FFFFFFFF>부착 캐릭터가 $[S15042] 사용 시:</color> 소모하는 {SPRITE_PRESET#1105}<color=#80FFD7FF>바람 원소</color> 개수-1\\n<color=#FFFFFFFF>$[K3]: 2</color>\\n\\n<color=#FFFFFFFF>부착 캐릭터가 더 이상 $[C115041]을 부착하지 않을 경우:</color> 해당 효과가 제거된다.",
"descriptionreplaced": "<color=#FFFFFFFF>부착 캐릭터가 풍륜양립 사용 시:</color> 소모하는 {SPRITE_PRESET#1105}<color=#80FFD7FF>바람 원소</color> 개수-1\\n<color=#FFFFFFFF><color=#FFFFFFFF>사용 가능 횟수</color>: 2</color>\\n\\n<color=#FFFFFFFF>부착 캐릭터가 더 이상 야차의 가면을 부착하지 않을 경우:</color> 해당 효과가 제거된다.",
"countingtype": "GCG_TOKEN_LIFE"
}

View File

@@ -0,0 +1,12 @@
{
"id": 136021,
"name": "침식",
"statustypetext": "진영 출전 상태",
"cardtype": "GCG_CARD_ONSTAGE",
"cardtypetext": "출전 상태",
"tags": [],
"description": "종료 단계: HP가 3pt 이하인 대기 캐릭터를 제외한 모든 소속 진영 캐릭터가 관통 피해를 1pt 받는다.\n사용 가능 횟수: 1(중첩 가능, 최대 중첩수: 3)",
"descriptionraw": "<color=#FFFFFFFF>종료 단계:</color> HP가 3pt 이하인 대기 캐릭터를 제외한 모든 소속 진영 캐릭터가 $[K5]를 1pt 받는다.\\n<color=#FFFFFFFF>$[K3]: 1</color>(중첩 가능, 최대 중첩수: 3)",
"descriptionreplaced": "<color=#FFFFFFFF>종료 단계:</color> HP가 3pt 이하인 대기 캐릭터를 제외한 모든 소속 진영 캐릭터가 <color=#FFFFFFFF>관통 피해</color>를 1pt 받는다.\\n<color=#FFFFFFFF><color=#FFFFFFFF>사용 가능 횟수</color>: 1</color>(중첩 가능, 최대 중첩수: 3)",
"countingtype": "GCG_TOKEN_LIFE"
}

View File

@@ -0,0 +1,12 @@
{
"id": 136011,
"name": "바위 실드",
"statustypetext": "캐릭터 상태",
"cardtype": "GCG_CARD_STATE",
"cardtypetext": "상태",
"tags": [],
"description": "부착 캐릭터가 피해를 받을 시: 피해를 최대 2pt 상쇄한다. 바위 원소 피해를 상쇄 시, 추가로 사용 가능 횟수를 1회 소모한다.\n사용 가능 횟수: 3",
"descriptionraw": "<color=#FFFFFFFF>부착 캐릭터가 피해를 받을 시:</color> 피해를 최대 2pt 상쇄한다. $[K106]를 상쇄 시, 추가로 $[K3]를 1회 소모한다.\\n<color=#FFFFFFFF>$[K3]: 3</color>",
"descriptionreplaced": "<color=#FFFFFFFF>부착 캐릭터가 피해를 받을 시:</color> 피해를 최대 2pt 상쇄한다. {SPRITE_PRESET#2106}<color=#FFE699FF>바위 원소 피해</color>를 상쇄 시, 추가로 <color=#FFFFFFFF>사용 가능 횟수</color>를 1회 소모한다.\\n<color=#FFFFFFFF><color=#FFFFFFFF>사용 가능 횟수</color>: 3</color>",
"countingtype": "GCG_TOKEN_LIFE"
}

View File

@@ -0,0 +1,13 @@
{
"id": 312302,
"name": "불타오르는 화염의 마녀",
"statustypetext": "캐릭터 장비",
"cardtype": "GCG_CARD_MODIFY",
"cardtypetext": "장비 카드",
"tags": [
"GCG_TAG_ARTIFACT"
],
"description": "캐릭터가 스킬 사용 혹은 「특성」 장착 시: 불 원소 소모 개수-1 (턴당 1회)\n주사위 단계: 처음 주사위를 굴릴 때 확정으로 불 원소를 2개 획득한다.",
"descriptionraw": "<color=#FFFFFFFF>캐릭터가 스킬 사용 혹은 「{SPRITE_PRESET#3006}특성」 장착 시:</color> {SPRITE_PRESET#1103}<color=#FF9999FF>불 원소</color> 소모 개수-1 (턴당 1회)\\n<color=#FFFFFFFF>주사위 단계:</color> 처음 주사위를 굴릴 때 확정으로 {SPRITE_PRESET#1103}<color=#FF9999FF>불 원소</color>를 2개 획득한다.",
"descriptionreplaced": "<color=#FFFFFFFF>캐릭터가 스킬 사용 혹은 「{SPRITE_PRESET#3006}특성」 장착 시:</color> {SPRITE_PRESET#1103}<color=#FF9999FF>불 원소</color> 소모 개수-1 (턴당 1회)\\n<color=#FFFFFFFF>주사위 단계:</color> 처음 주사위를 굴릴 때 확정으로 {SPRITE_PRESET#1103}<color=#FF9999FF>불 원소</color>를 2개 획득한다."
}

View File

@@ -0,0 +1,14 @@
{
"id": 213021,
"name": "교차 화력",
"statustypetext": "캐릭터 장비",
"cardtype": "GCG_CARD_MODIFY",
"cardtypetext": "장비 카드",
"tags": [
"GCG_TAG_TALENT",
"GCG_TAG_SLOWLY"
],
"description": "해당 카드를 장착한 향릉이 누룽지 출격을 발동 시 자신도 불 원소 피해를 1pt 가한다.",
"descriptionraw": "해당 카드를 장착한 $[A1302]이 <color=#FFFFFFFF>$[S13022]</color>을 발동 시 자신도 $[K103]를 1pt 가한다.",
"descriptionreplaced": "해당 카드를 장착한 향릉이 <color=#FFFFFFFF>누룽지 출격</color>을 발동 시 자신도 {SPRITE_PRESET#2103}<color=#FF9999FF>불 원소 피해</color>를 1pt 가한다."
}

View File

@@ -0,0 +1,12 @@
{
"id": 114063,
"name": "빛나는 깃털의 수호",
"statustypetext": "캐릭터 상태",
"cardtype": "GCG_CARD_STATE",
"cardtypetext": "상태",
"tags": [],
"description": "부착 캐릭터가 원소전투 스킬 및 원소폭발로 주는 피해+1pt\n사용 가능 횟수: 2",
"descriptionraw": "부착 캐릭터가 <color=#FFFFFFFF>원소전투 스킬</color> 및 <color=#FFFFFFFF>원소폭발</color>로 주는 피해+1pt\\n<color=#FFFFFFFF>$[K3]: 2</color>",
"descriptionreplaced": "부착 캐릭터가 <color=#FFFFFFFF>원소전투 스킬</color> 및 <color=#FFFFFFFF>원소폭발</color>로 주는 피해+1pt\\n<color=#FFFFFFFF><color=#FFFFFFFF>사용 가능 횟수</color>: 2</color>",
"countingtype": "GCG_TOKEN_LIFE"
}

View File

@@ -0,0 +1,12 @@
{
"id": 137021,
"name": "원목 방패",
"statustypetext": "캐릭터 상태",
"cardtype": "GCG_CARD_STATE",
"cardtypetext": "상태",
"tags": [],
"description": "부착 캐릭터가 받는 피해-2pt\n해당 상태는 풀 원소 부착을 2회 제공한다. (원소 반응으로 소모 가능): 소진 후 해당 상태를 제거한다.",
"descriptionraw": "부착 캐릭터가 <color=#FFFFFFFF>받는 피해-2pt</color>\\n해당 상태는 <color=#7EC236FF>풀 원소 부착</color>을 2회 제공한다. (원소 반응으로 소모 가능): 소진 후 해당 상태를 제거한다.",
"descriptionreplaced": "부착 캐릭터가 <color=#FFFFFFFF>받는 피해-2pt</color>\\n해당 상태는 <color=#7EC236FF>풀 원소 부착</color>을 2회 제공한다. (원소 반응으로 소모 가능): 소진 후 해당 상태를 제거한다.",
"countingtype": "GCG_TOKEN_LIFE"
}

View File

@@ -0,0 +1,12 @@
{
"id": 131041,
"name": "원소 무장·얼음",
"statustypetext": "캐릭터 상태",
"cardtype": "GCG_CARD_STATE",
"cardtypetext": "상태",
"tags": [],
"description": "부착 캐릭터가 받는 피해-1pt, 주는 피해+1pt\n해당 상태는 얼음 원소 부착을 2회 제공한다. (원소 반응으로 소모 가능) 소진 후 해당 상태를 제거하고 부착 캐릭터는 이번 턴이 종료될 때까지 스킬을 사용할 수 없다.",
"descriptionraw": "부착 캐릭터가<color=#FFFFFFFF> 받는 피해-1pt, 주는 피해+1pt</color>\\n해당 상태는 <color=#99FFFFFF>얼음 원소 부착</color>을 2회 제공한다. (원소 반응으로 소모 가능) 소진 후 해당 상태를 제거하고 부착 캐릭터는 이번 턴이 종료될 때까지 <color=#FFFFFFFF>스킬을 사용할 수 없다</color>.",
"descriptionreplaced": "부착 캐릭터가<color=#FFFFFFFF> 받는 피해-1pt, 주는 피해+1pt</color>\\n해당 상태는 <color=#99FFFFFF>얼음 원소 부착</color>을 2회 제공한다. (원소 반응으로 소모 가능) 소진 후 해당 상태를 제거하고 부착 캐릭터는 이번 턴이 종료될 때까지 <color=#FFFFFFFF>스킬을 사용할 수 없다</color>.",
"countingtype": "GCG_TOKEN_LIFE"
}

View File

@@ -0,0 +1,12 @@
{
"id": 111053,
"name": "얼음 원소 부여",
"statustypetext": "캐릭터 상태",
"cardtype": "GCG_CARD_STATE",
"cardtypetext": "상태",
"tags": [],
"description": "부착 캐릭터가 주는 물리 피해가 얼음 원소 피해로 전환되며, 캐릭터가 주는 얼음 원소 피해+1\n(턴 종료까지 지속)",
"descriptionraw": "부착 캐릭터가 주는 $[K100]가 $[K101]로 전환되며, 캐릭터가 주는 $[K101]+1\\n(턴 종료까지 지속)",
"descriptionreplaced": "부착 캐릭터가 주는 {SPRITE_PRESET#2100}<color=#FFFFFFFF>물리 피해</color>가 {SPRITE_PRESET#2101}<color=#99FFFFFF>얼음 원소 피해</color>로 전환되며, 캐릭터가 주는 {SPRITE_PRESET#2101}<color=#99FFFFFF>얼음 원소 피해</color>+1\\n(턴 종료까지 지속)",
"countingtype": "GCG_TOKEN_ROUND_COUNT"
}

View File

@@ -0,0 +1,12 @@
{
"id": 111052,
"name": "얼음 원소 부여",
"statustypetext": "캐릭터 상태",
"cardtype": "GCG_CARD_STATE",
"cardtypetext": "상태",
"tags": [],
"description": "부착 캐릭터가 주는 물리 피해가 얼음 원소 피해로 전환된다.\n(턴 종료까지 지속)",
"descriptionraw": "부착 캐릭터가 주는 $[K100]가 $[K101]로 전환된다.\\n(턴 종료까지 지속)",
"descriptionreplaced": "부착 캐릭터가 주는 {SPRITE_PRESET#2100}<color=#FFFFFFFF>물리 피해</color>가 {SPRITE_PRESET#2101}<color=#99FFFFFF>얼음 원소 피해</color>로 전환된다.\\n(턴 종료까지 지속)",
"countingtype": "GCG_TOKEN_ROUND_COUNT"
}

View File

@@ -0,0 +1,13 @@
{
"id": 131031,
"name": "얼음 원소 보호막",
"statustypetext": "캐릭터 상태",
"cardtype": "GCG_CARD_STATE",
"cardtypetext": "상태",
"tags": [],
"description": "카드가 부착된 캐릭터는 모든 피해에 면역되고 빙결되지 않는다.\n해당 상태에서 얼음 원소 부착을 2회 제공한다. (원소 반응으로 소모 가능): 소진 후 해당 상태를 제거하고 카드가 부착된 캐릭터는 이번 턴이 종료될 때까지 스킬을 사용할 수 없다.",
"descriptionraw": "카드가 부착된 캐릭터는 <color=#FFFFFFFF>모든 피해에 면역</color>되고 빙결되지 않는다.\\n해당 상태에서 <color=#99FFFFFF>얼음 원소 부착</color>을 2회 제공한다. (원소 반응으로 소모 가능): 소진 후 해당 상태를 제거하고 카드가 부착된 캐릭터는 이번 턴이 종료될 때까지 <color=#FFFFFFFF>스킬을 사용할 수 없다</color>.",
"descriptionreplaced": "카드가 부착된 캐릭터는 <color=#FFFFFFFF>모든 피해에 면역</color>되고 빙결되지 않는다.\\n해당 상태에서 <color=#99FFFFFF>얼음 원소 부착</color>을 2회 제공한다. (원소 반응으로 소모 가능): 소진 후 해당 상태를 제거하고 카드가 부착된 캐릭터는 이번 턴이 종료될 때까지 <color=#FFFFFFFF>스킬을 사용할 수 없다</color>.",
"countingtype": "GCG_TOKEN_LIFE",
"bufftype": "GCG_STATE_BUFF_CRYO"
}

View File

@@ -0,0 +1,14 @@
{
"id": 111,
"name": "결정",
"statustypetext": "진영 출전 상태",
"cardtype": "GCG_CARD_ONSTAGE",
"cardtypetext": "출전 상태",
"tags": [
"GCG_TAG_SHEILD"
],
"description": "아군 출전 캐릭터에게 보호막을 1pt 제공한다. (중첩 가능, 최대 2pt)",
"descriptionraw": "아군 출전 캐릭터에게 <color=#FFFFFFFF>$[K6]을 1pt</color> 제공한다. (중첩 가능, 최대 2pt)",
"descriptionreplaced": "아군 출전 캐릭터에게 <color=#FFFFFFFF>{SPRITE_PRESET#4007}<color=#FFFFFFFF>보호막</color>을 1pt</color> 제공한다. (중첩 가능, 최대 2pt)",
"countingtype": "GCG_TOKEN_LIFE"
}

View File

@@ -0,0 +1,12 @@
{
"id": 136042,
"name": "바위 결정 보호막",
"statustypetext": "진영 출전 상태",
"cardtype": "GCG_CARD_ONSTAGE",
"cardtypetext": "출전 상태",
"tags": [],
"description": "아군 출전 캐릭터가 피해를 받을 시: 받는 피해-1pt\n사용 가능 횟수: 3\n원소 무장·바위가 필드를 떠날 시: 해당 상태가 사라진다.",
"descriptionraw": "<color=#FFFFFFFF>아군 출전 캐릭터가 피해를 받을 시:</color> 받는 피해-1pt\\n<color=#FFFFFFFF>$[K3]: 3</color>\\n<color=#FFFFFFFF>$[C136041]가 필드를 떠날 시:</color> 해당 상태가 사라진다.",
"descriptionreplaced": "<color=#FFFFFFFF>아군 출전 캐릭터가 피해를 받을 시:</color> 받는 피해-1pt\\n<color=#FFFFFFFF><color=#FFFFFFFF>사용 가능 횟수</color>: 3</color>\\n<color=#FFFFFFFF>원소 무장·바위가 필드를 떠날 시:</color> 해당 상태가 사라진다.",
"countingtype": "GCG_TOKEN_LIFE"
}

View File

@@ -0,0 +1,13 @@
{
"id": 312702,
"name": "숲의 기억",
"statustypetext": "캐릭터 장비",
"cardtype": "GCG_CARD_MODIFY",
"cardtypetext": "장비 카드",
"tags": [
"GCG_TAG_ARTIFACT"
],
"description": "캐릭터가 스킬 사용 혹은 「특성」 장착 시: 풀 원소 소모 개수-1 (턴당 1회)\n주사위 단계: 처음 주사위를 굴릴 때 확정으로 풀 원소를 2개 획득한다.",
"descriptionraw": "<color=#FFFFFFFF>캐릭터가 스킬 사용 혹은 「{SPRITE_PRESET#3006}특성」 장착 시:</color> {SPRITE_PRESET#1107}<color=#99FF88FF>풀 원소</color> 소모 개수-1 (턴당 1회)\\n<color=#FFFFFFFF>주사위 단계:</color> 처음 주사위를 굴릴 때 확정으로 {SPRITE_PRESET#1107}<color=#99FF88FF>풀 원소</color>를 2개 획득한다.",
"descriptionreplaced": "<color=#FFFFFFFF>캐릭터가 스킬 사용 혹은 「{SPRITE_PRESET#3006}특성」 장착 시:</color> {SPRITE_PRESET#1107}<color=#99FF88FF>풀 원소</color> 소모 개수-1 (턴당 1회)\\n<color=#FFFFFFFF>주사위 단계:</color> 처음 주사위를 굴릴 때 확정으로 {SPRITE_PRESET#1107}<color=#99FF88FF>풀 원소</color>를 2개 획득한다."
}

View File

@@ -0,0 +1,14 @@
{
"id": 116,
"name": "풀 원핵",
"statustypetext": "진영 출전 상태",
"cardtype": "GCG_CARD_ONSTAGE",
"cardtypetext": "출전 상태",
"tags": [
"GCG_TAG_DENDRO_PRODUCE"
],
"description": "아군이 상대 출전 캐릭터에게 불 원소 피해 또는 번개 원소 피해를 줄 시, 피해+2pt\n사용 가능 횟수: 1",
"descriptionraw": "<color=#FFFFFFFF>아군이 상대 출전 캐릭터에게 $[K103] 또는 $[K104]를 줄 시,</color> 피해+2pt\\n<color=#FFFFFFFF>$[K3]: 1</color>",
"descriptionreplaced": "<color=#FFFFFFFF>아군이 상대 출전 캐릭터에게 {SPRITE_PRESET#2103}<color=#FF9999FF>불 원소 피해</color> 또는 {SPRITE_PRESET#2104}<color=#FFACFFFF>번개 원소 피해</color>를 줄 시,</color> 피해+2pt\\n<color=#FFFFFFFF><color=#FFFFFFFF>사용 가능 횟수</color>: 1</color>",
"countingtype": "GCG_TOKEN_LIFE"
}

View File

@@ -0,0 +1,14 @@
{
"id": 216041,
"name": "신성의 추락",
"statustypetext": "캐릭터 장비",
"cardtype": "GCG_CARD_MODIFY",
"cardtypetext": "장비 카드",
"tags": [
"GCG_TAG_TALENT",
"GCG_TAG_SLOWLY"
],
"description": "해당 카드를 장착한 알베도가 필드에 있을 시, 아군 필드에 태양꽃이 있을 경우 아군 캐릭터가 낙하 공격으로 주는 피해+1pt",
"descriptionraw": "해당 카드를 장착한 $[A1604]가 필드에 있을 시, 아군 필드에 <color=#FFFFFFFF>$[C116041]</color>이 있을 경우 아군 캐릭터가 $[K52]으로 주는 피해+1pt",
"descriptionreplaced": "해당 카드를 장착한 알베도가 필드에 있을 시, 아군 필드에 <color=#FFFFFFFF>태양꽃</color>이 있을 경우 아군 캐릭터가 <color=#FFFFFFFF>낙하 공격</color>으로 주는 피해+1pt"
}

View File

@@ -0,0 +1,14 @@
{
"id": 216031,
"name": "호의호식",
"statustypetext": "캐릭터 장비",
"cardtype": "GCG_CARD_MODIFY",
"cardtypetext": "장비 카드",
"tags": [
"GCG_TAG_TALENT",
"GCG_TAG_SLOWLY"
],
"description": "아군 출전 캐릭터가 보호막 캐릭터 상태 또는 보호막 출전 상태의 보호를 받고 있을 시, 아군 소환물이 주는 바위 원소 피해+1pt",
"descriptionraw": "아군 출전 캐릭터가 $[K6] 캐릭터 상태 또는 $[K6] 출전 상태의 보호를 받고 있을 시, 아군 소환물이 주는 $[K106]+1pt",
"descriptionreplaced": "아군 출전 캐릭터가 {SPRITE_PRESET#4007}<color=#FFFFFFFF>보호막</color> 캐릭터 상태 또는 {SPRITE_PRESET#4007}<color=#FFFFFFFF>보호막</color> 출전 상태의 보호를 받고 있을 시, 아군 소환물이 주는 {SPRITE_PRESET#2106}<color=#FFE699FF>바위 원소 피해</color>+1pt"
}

View File

@@ -0,0 +1,12 @@
{
"id": 403002,
"name": "쉬운 게임",
"statustypetext": "캐릭터 상태",
"cardtype": "GCG_CARD_STATE",
"cardtypetext": "상태",
"tags": [],
"description": "캐릭터가 스킬 사용 혹은 「특성」 장착 시: 원소 주사위 소모 개수-1 (턴당 1회)",
"descriptionraw": "<color=#FFFFFFFF>캐릭터가 스킬 사용 혹은 「{SPRITE_PRESET#3006}특성」 장착 시:</color> 원소 주사위 소모 개수-1 (턴당 1회)",
"descriptionreplaced": "<color=#FFFFFFFF>캐릭터가 스킬 사용 혹은 「{SPRITE_PRESET#3006}특성」 장착 시:</color> 원소 주사위 소모 개수-1 (턴당 1회)",
"countingtype": "GCG_TOKEN_LIFE"
}

View File

@@ -0,0 +1,11 @@
{
"id": 124015,
"name": "번개수정 코어",
"statustypetext": "캐릭터 상태",
"cardtype": "GCG_CARD_STATE",
"cardtypetext": "상태",
"tags": [],
"description": "부착 캐릭터가 처치될 시: 해당 효과가 제거되며, 캐릭터 처치 면역 및 해당 캐릭터의 HP를 6pt 회복한다.",
"descriptionraw": "<color=#FFFFFFFF>부착 캐릭터가 처치될 시:</color> 해당 효과가 제거되며, 캐릭터 $[K54] 및 해당 캐릭터의 HP를 6pt 회복한다.",
"descriptionreplaced": "<color=#FFFFFFFF>부착 캐릭터가 처치될 시:</color> 해당 효과가 제거되며, 캐릭터 <color=#FFFFFFFF>처치 면역</color> 및 해당 캐릭터의 HP를 6pt 회복한다."
}

View File

@@ -0,0 +1,11 @@
{
"id": 124016,
"name": "번개수정 코어",
"statustypetext": "캐릭터 상태",
"cardtype": "GCG_CARD_STATE",
"cardtypetext": "상태",
"tags": [],
"description": "부착 캐릭터가 처치될 시: 해당 효과가 제거되며, 캐릭터 처치 면역 및 해당 캐릭터의 HP를 10pt 회복한다.",
"descriptionraw": "<color=#FFFFFFFF>부착 캐릭터가 처치될 시:</color> 해당 효과가 제거되며, 캐릭터 $[K54] 및 해당 캐릭터의 HP를 10pt 회복한다.",
"descriptionreplaced": "<color=#FFFFFFFF>부착 캐릭터가 처치될 시:</color> 해당 효과가 제거되며, 캐릭터 <color=#FFFFFFFF>처치 면역</color> 및 해당 캐릭터의 HP를 10pt 회복한다."
}

View File

@@ -0,0 +1,11 @@
{
"id": 124014,
"name": "번개수정 코어",
"statustypetext": "캐릭터 상태",
"cardtype": "GCG_CARD_STATE",
"cardtypetext": "상태",
"tags": [],
"description": "부착 캐릭터가 처치될 시: 해당 효과가 제거되며, 캐릭터 처치 면역 및 해당 캐릭터의 HP를 1pt 회복한다.",
"descriptionraw": "<color=#FFFFFFFF>부착 캐릭터가 처치될 시:</color> 해당 효과가 제거되며, 캐릭터 $[K54] 및 해당 캐릭터의 HP를 1pt 회복한다.",
"descriptionreplaced": "<color=#FFFFFFFF>부착 캐릭터가 처치될 시:</color> 해당 효과가 제거되며, 캐릭터 <color=#FFFFFFFF>처치 면역</color> 및 해당 캐릭터의 HP를 1pt 회복한다."
}

View File

@@ -0,0 +1,12 @@
{
"id": 134071,
"name": "원소 무장·번개",
"statustypetext": "캐릭터 상태",
"cardtype": "GCG_CARD_STATE",
"cardtypetext": "상태",
"tags": [],
"description": "부착 캐릭터가 받는 피해-1pt, 주는 피해+1pt\n해당 상태는 번개 원소 부착을 2회 제공한다. (원소 반응으로 소모 가능) 소진 후 해당 상태를 제거하고 부착 캐릭터는 이번 턴이 종료될 때까지 스킬을 사용할 수 없다.",
"descriptionraw": "부착 캐릭터가<color=#FFFFFFFF> 받는 피해-1pt, 주는 피해+1pt</color>\\n해당 상태는 <color=#FFACFFFF>번개 원소 부착</color>을 2회 제공한다. (원소 반응으로 소모 가능) 소진 후 해당 상태를 제거하고 부착 캐릭터는 이번 턴이 종료될 때까지 <color=#FFFFFFFF>스킬을 사용할 수 없다</color>.",
"descriptionreplaced": "부착 캐릭터가<color=#FFFFFFFF> 받는 피해-1pt, 주는 피해+1pt</color>\\n해당 상태는 <color=#FFACFFFF>번개 원소 부착</color>을 2회 제공한다. (원소 반응으로 소모 가능) 소진 후 해당 상태를 제거하고 부착 캐릭터는 이번 턴이 종료될 때까지 <color=#FFFFFFFF>스킬을 사용할 수 없다</color>.",
"countingtype": "GCG_TOKEN_LIFE"
}

View File

@@ -0,0 +1,12 @@
{
"id": 114034,
"name": "번개 원소 부여",
"statustypetext": "캐릭터 상태",
"cardtype": "GCG_CARD_STATE",
"cardtypetext": "상태",
"tags": [],
"description": "부착 캐릭터가 주는 물리 피해가 번개 원소 피해로 전환되고, 캐릭터가 주는 번개 원소 피해+1pt\n지속 턴: 3",
"descriptionraw": "부착 캐릭터가 주는 $[K100]가 $[K104]로 전환되고, 캐릭터가 주는 $[K104]+1pt\\n<color=#FFFFFFFF>$[K4]: 3</color>",
"descriptionreplaced": "부착 캐릭터가 주는 {SPRITE_PRESET#2100}<color=#FFFFFFFF>물리 피해</color>가 {SPRITE_PRESET#2104}<color=#FFACFFFF>번개 원소 피해</color>로 전환되고, 캐릭터가 주는 {SPRITE_PRESET#2104}<color=#FFACFFFF>번개 원소 피해</color>+1pt\\n<color=#FFFFFFFF><color=#FFFFFFFF>지속 턴</color>: 3</color>",
"countingtype": "GCG_TOKEN_ROUND_COUNT"
}

View File

@@ -0,0 +1,12 @@
{
"id": 114032,
"name": "번개 원소 부여",
"statustypetext": "캐릭터 상태",
"cardtype": "GCG_CARD_STATE",
"cardtypetext": "상태",
"tags": [],
"description": "부착 캐릭터가 주는 물리 피해가 번개 원소 피해로 전환된다.\n지속 턴: 2",
"descriptionraw": "부착 캐릭터가 주는 $[K100]가 $[K104]로 전환된다.\\n<color=#FFFFFFFF>$[K4]: 2</color>",
"descriptionreplaced": "부착 캐릭터가 주는 {SPRITE_PRESET#2100}<color=#FFFFFFFF>물리 피해</color>가 {SPRITE_PRESET#2104}<color=#FFACFFFF>번개 원소 피해</color>로 전환된다.\\n<color=#FFFFFFFF><color=#FFFFFFFF>지속 턴</color>: 2</color>",
"countingtype": "GCG_TOKEN_ROUND_COUNT"
}

View File

@@ -0,0 +1,13 @@
{
"id": 134042,
"name": "번개 원소 보호막",
"statustypetext": "캐릭터 상태",
"cardtype": "GCG_CARD_STATE",
"cardtypetext": "상태",
"tags": [],
"description": "부착 캐릭터는 모든 피해에 면역된다.\n해당 상태는 번개 원소 부착을 2회 제공한다. (원소 반응으로 소모 가능): 소진 후 해당 상태를 제거하고 부착 캐릭터는 이번 턴이 종료될 때까지 스킬을 사용할 수 없다.",
"descriptionraw": "부착 캐릭터는 <color=#FFFFFFFF>모든 피해에 면역</color>된다.\\n해당 상태는 <color=#FFACFFFF>번개 원소 부착</color>을 2회 제공한다. (원소 반응으로 소모 가능): 소진 후 해당 상태를 제거하고 부착 캐릭터는 이번 턴이 종료될 때까지 <color=#FFFFFFFF>스킬을 사용할 수 없다</color>.",
"descriptionreplaced": "부착 캐릭터는 <color=#FFFFFFFF>모든 피해에 면역</color>된다.\\n해당 상태는 <color=#FFACFFFF>번개 원소 부착</color>을 2회 제공한다. (원소 반응으로 소모 가능): 소진 후 해당 상태를 제거하고 부착 캐릭터는 이번 턴이 종료될 때까지 <color=#FFFFFFFF>스킬을 사용할 수 없다</color>.",
"countingtype": "GCG_TOKEN_LIFE",
"bufftype": "GCG_STATE_BUFF_ELECTRO"
}

View File

@@ -0,0 +1,14 @@
{
"id": 311205,
"name": "종말 탄식의 노래",
"statustypetext": "캐릭터 장비",
"cardtype": "GCG_CARD_MODIFY",
"cardtypetext": "장비 카드",
"tags": [
"GCG_TAG_WEAPON",
"GCG_TAG_WEAPON_BOW"
],
"description": "캐릭터가 주는 피해+1pt\n캐릭터가 「원소폭발」 사용 후: 「천년의 대악장·이별의 노래」를 생성한다. (아군 캐릭터가 주는 피해+1pt, 지속 턴: 2)",
"descriptionraw": "<color=#FFFFFFFF>캐릭터가 주는 피해+1pt</color>\\n<color=#FFFFFFFF>캐릭터가 「원소폭발」 사용 후:</color> <color=#FFFFFFFF>「$[C301102]」</color>를 생성한다. (아군 캐릭터가 주는 피해+1pt, $[K4]: 2)",
"descriptionreplaced": "<color=#FFFFFFFF>캐릭터가 주는 피해+1pt</color>\\n<color=#FFFFFFFF>캐릭터가 「원소폭발」 사용 후:</color> <color=#FFFFFFFF>「천년의 대악장·이별의 노래」</color>를 생성한다. (아군 캐릭터가 주는 피해+1pt, <color=#FFFFFFFF>지속 턴</color>: 2)"
}

View File

@@ -0,0 +1,12 @@
{
"id": 136022,
"name": "마력의 갈증",
"statustypetext": "캐릭터 상태",
"cardtype": "GCG_CARD_STATE",
"cardtypetext": "상태",
"tags": [],
"description": "바위 원소 피해를 받은 후, 「마력의 갈증」이 1단계 중첩된다. (최대 2단계까지 중첩 가능)\n2단계 「마력의 갈증」 보유 시, 캐릭터가 주는 바위 원소 피해+1pt, 받는 바위 원소 피해+2pt",
"descriptionraw": "$[K106]를 받은 후, 「마력의 갈증」이 1단계 중첩된다. (최대 2단계까지 중첩 가능)\\n2단계 「마력의 갈증」 보유 시, 캐릭터가 주는 $[K106]+1pt, 받는 $[K106]+2pt",
"descriptionreplaced": "{SPRITE_PRESET#2106}<color=#FFE699FF>바위 원소 피해</color>를 받은 후, 「마력의 갈증」이 1단계 중첩된다. (최대 2단계까지 중첩 가능)\\n2단계 「마력의 갈증」 보유 시, 캐릭터가 주는 {SPRITE_PRESET#2106}<color=#FFE699FF>바위 원소 피해</color>+1pt, 받는 {SPRITE_PRESET#2106}<color=#FFE699FF>바위 원소 피해</color>+2pt",
"countingtype": "GCG_TOKEN_COUNTER"
}

View File

@@ -0,0 +1,11 @@
{
"id": 134061,
"name": "원소 생명체·번개",
"statustypetext": "캐릭터 상태",
"cardtype": "GCG_CARD_STATE",
"cardtypetext": "상태",
"tags": [],
"description": "캐릭터에게 항상 번개 원소를 부착하고 번개 원소 피해를 받지 않는다.",
"descriptionraw": "캐릭터에게 항상 {SPRITE_PRESET#2104}<color=#FFACFFFF>번개 원소</color>를 부착하고 $[K104]를 받지 않는다.",
"descriptionreplaced": "캐릭터에게 항상 {SPRITE_PRESET#2104}<color=#FFACFFFF>번개 원소</color>를 부착하고 {SPRITE_PRESET#2104}<color=#FFACFFFF>번개 원소 피해</color>를 받지 않는다."
}

View File

@@ -0,0 +1,11 @@
{
"id": 132041,
"name": "원소 생명체·물",
"statustypetext": "캐릭터 상태",
"cardtype": "GCG_CARD_STATE",
"cardtypetext": "상태",
"tags": [],
"description": "캐릭터에게 항상 물 원소를 부착하고 물 원소 피해를 받지 않는다.",
"descriptionraw": "캐릭터에게 항상 {SPRITE_PRESET#2102}<color=#80C0FFFF>물 원소</color>를 부착하고 $[K102]를 받지 않는다.",
"descriptionreplaced": "캐릭터에게 항상 {SPRITE_PRESET#2102}<color=#80C0FFFF>물 원소</color>를 부착하고 {SPRITE_PRESET#2102}<color=#80C0FFFF>물 원소 피해</color>를 받지 않는다."
}

View File

@@ -0,0 +1,11 @@
{
"id": 303162,
"name": "원소 공명: 부동의 바위(발동 중)",
"statustypetext": "진영 출전 상태",
"cardtype": "GCG_CARD_ONSTAGE",
"cardtypetext": "출전 상태",
"tags": [],
"description": "아군 캐릭터가 이번 턴에서 다음번에 바위 원소 피해를 준 후: 아군에 「보호막」을 제공하는 출전 상태가 존재하는 경우, 해당 유형의 출전 상태 1개에 「보호막」을 3pt 보충한다.",
"descriptionraw": "아군 캐릭터가 이번 턴에서 다음번에 $[K106]를 준 후: 아군에 「$[K6]」을 제공하는 출전 상태가 존재하는 경우, 해당 유형의 출전 상태 1개에 「$[K6]」을 3pt 보충한다.",
"descriptionreplaced": "아군 캐릭터가 이번 턴에서 다음번에 {SPRITE_PRESET#2106}<color=#FFE699FF>바위 원소 피해</color>를 준 후: 아군에 「{SPRITE_PRESET#4007}<color=#FFFFFFFF>보호막</color>」을 제공하는 출전 상태가 존재하는 경우, 해당 유형의 출전 상태 1개에 「{SPRITE_PRESET#4007}<color=#FFFFFFFF>보호막</color>」을 3pt 보충한다."
}

View File

@@ -0,0 +1,11 @@
{
"id": 303132,
"name": "원소 공명: 열정의 불(발동 중)",
"statustypetext": "캐릭터 상태",
"cardtype": "GCG_CARD_STATE",
"cardtypetext": "상태",
"tags": [],
"description": "부착 캐릭터가 이번 턴에서 다음번에 불 원소 관련 반응을 발동하면 주는 피해+3pt",
"descriptionraw": "부착 캐릭터가 이번 턴에서 다음번에 $[K213]을 발동하면 주는 피해+3pt",
"descriptionreplaced": "부착 캐릭터가 이번 턴에서 다음번에 <color=#FF9999FF>{SPRITE_PRESET#2103}불 원소 관련 반응</color>을 발동하면 주는 피해+3pt"
}

View File

@@ -0,0 +1,11 @@
{
"id": 303112,
"name": "원소 공명: 분쇄의 얼음(발동 중)",
"statustypetext": "캐릭터 상태",
"cardtype": "GCG_CARD_STATE",
"cardtypetext": "상태",
"tags": [],
"description": "현재 아군 출전 캐릭터가 이번 턴에서 다음번에 주는 피해+2pt",
"descriptionraw": "현재 아군 출전 캐릭터가 이번 턴에서 다음번에 주는 피해+2pt",
"descriptionreplaced": "현재 아군 출전 캐릭터가 이번 턴에서 다음번에 주는 피해+2pt"
}

View File

@@ -0,0 +1,11 @@
{
"id": 303172,
"name": "원소 공명: 만생의 풀(발동 중)",
"statustypetext": "진영 출전 상태",
"cardtype": "GCG_CARD_ONSTAGE",
"cardtypetext": "출전 상태",
"tags": [],
"description": "아군이 이번 턴에서 다음번에 원소 반응 발동 시 주는 피해+2pt",
"descriptionraw": "아군이 이번 턴에서 다음번에 원소 반응 발동 시 주는 피해+2pt",
"descriptionreplaced": "아군이 이번 턴에서 다음번에 원소 반응 발동 시 주는 피해+2pt"
}

View File

@@ -0,0 +1,13 @@
{
"id": 223021,
"name": "다시 타오른 잿불",
"statustypetext": "캐릭터 장비",
"cardtype": "GCG_CARD_MODIFY",
"cardtypetext": "장비 카드",
"tags": [
"GCG_TAG_TALENT"
],
"description": "해당 카드를 장착한 심연 봉독자·심연의 불꽃이 다시 태어난 불꽃 발동 시: 해당 카드를 버리고, 캐릭터에게 심연 불꽃의 가호를 부착한다.",
"descriptionraw": "해당 카드를 장착한 $[A2302]이 <color=#FFFFFFFF>$[C123022]</color> 발동 시: 해당 카드를 버리고, 캐릭터에게 $[K1006]를 부착한다.",
"descriptionreplaced": "해당 카드를 장착한 심연 봉독자·심연의 불꽃이 <color=#FFFFFFFF>다시 태어난 불꽃</color> 발동 시: 해당 카드를 버리고, 캐릭터에게 <color=#FFFFFFFF>심연 불꽃의 가호</color>를 부착한다."
}

View File

@@ -0,0 +1,13 @@
{
"id": 312008,
"name": "절연의 기치",
"statustypetext": "캐릭터 장비",
"cardtype": "GCG_CARD_MODIFY",
"cardtypetext": "장비 카드",
"tags": [
"GCG_TAG_ARTIFACT"
],
"description": "다른 아군 캐릭터가 「원소폭발」 사용 후: 부착 캐릭터가 원소 에너지를 1pt 획득한다.\n캐릭터가 「원소폭발」로 주는 피해+2pt",
"descriptionraw": "<color=#FFFFFFFF>다른 아군 캐릭터가 「원소폭발」 사용 후:</color> 부착 캐릭터가 $[K310]를 1pt 획득한다.\\n캐릭터가 「원소폭발」로 주는 피해+2pt",
"descriptionreplaced": "<color=#FFFFFFFF>다른 아군 캐릭터가 「원소폭발」 사용 후:</color> 부착 캐릭터가 <color=#FFFFFFFF>{SPRITE_PRESET#1110}원소 에너지</color>를 1pt 획득한다.\\n캐릭터가 「원소폭발」로 주는 피해+2pt"
}

View File

@@ -0,0 +1,14 @@
{
"id": 215031,
"name": "여풍의 포옹",
"statustypetext": "캐릭터 장비",
"cardtype": "GCG_CARD_MODIFY",
"cardtypetext": "장비 카드",
"tags": [
"GCG_TAG_TALENT",
"GCG_TAG_SLOWLY"
],
"description": "해당 카드를 장착한 벤티가 생성한 바람의 영역 발동 후, 이번 턴에서 아군 캐릭터가 다음번에 「일반 공격」 발동 시 소모하는 무색 원소-1",
"descriptionraw": "해당 카드를 장착한 $[A1503]가 생성한 <color=#FFFFFFFF>$[C115031]</color> 발동 후, 이번 턴에서 아군 캐릭터가 다음번에 <color=#FFFFFFFF>「일반 공격」</color> 발동 시 소모하는 $[K309]-1",
"descriptionreplaced": "해당 카드를 장착한 벤티가 생성한 <color=#FFFFFFFF>바람의 영역</color> 발동 후, 이번 턴에서 아군 캐릭터가 다음번에 <color=#FFFFFFFF>「일반 공격」</color> 발동 시 소모하는 <color=#FFFFFFFF>{SPRITE_PRESET#1109}무색 원소</color>-1"
}

View File

@@ -0,0 +1,14 @@
{
"id": 402007,
"name": "충전 재생",
"statustypetext": "진영 출전 상태",
"cardtype": "GCG_CARD_ONSTAGE",
"cardtypetext": "출전 상태",
"tags": [
"GCG_TAG_SHEILD"
],
"description": "해당 효과는 시작부터 「재생 카운트」를 3pt 보유한다. 「순수한 무상의 뇌전」이 스킬 사용 후: 「재생 카운트」-1. 만약 「재생 카운트」가 소진되면 해당 효과를 제거하고 약점 노출을 종료한다. 그다음 재생 프리즘에 남은 「프리즘 에너지」 1pt마다 「순수한 무상의 뇌전」을 2pt 치유한다.",
"descriptionraw": "해당 효과는 시작부터 「재생 카운트」를 3pt 보유한다. <color=#FFFFFFFF>「순수한 무상의 뇌전」이 스킬 사용 후:</color> 「재생 카운트」-1. 만약 「재생 카운트」가 소진되면 해당 효과를 제거하고 <color=#FFFFFFFF>$[C402011]</color>을 종료한다. 그다음 <color=#FFFFFFFF>재생 프리즘</color>에 남은 「프리즘 에너지」 1pt마다 「순수한 무상의 뇌전」을 2pt 치유한다.",
"descriptionreplaced": "해당 효과는 시작부터 「재생 카운트」를 3pt 보유한다. <color=#FFFFFFFF>「순수한 무상의 뇌전」이 스킬 사용 후:</color> 「재생 카운트」-1. 만약 「재생 카운트」가 소진되면 해당 효과를 제거하고 <color=#FFFFFFFF>약점 노출</color>을 종료한다. 그다음 <color=#FFFFFFFF>재생 프리즘</color>에 남은 「프리즘 에너지」 1pt마다 「순수한 무상의 뇌전」을 2pt 치유한다.",
"countingtype": "GCG_TOKEN_LIFE"
}

View File

@@ -0,0 +1,14 @@
{
"id": 311405,
"name": "예초의 번개",
"statustypetext": "캐릭터 장비",
"cardtype": "GCG_CARD_MODIFY",
"cardtypetext": "장비 카드",
"tags": [
"GCG_TAG_WEAPON",
"GCG_TAG_WEAPON_POLE"
],
"description": "캐릭터가 주는 피해+1pt\n턴마다 자동으로 1회 발동: 부착 캐릭터에게 원소 에너지가 없을 시, 해당 캐릭터에게 원소 에너지를 1pt 제공한다.",
"descriptionraw": "<color=#FFFFFFFF>캐릭터가 주는 피해+1pt</color>\\n<color=#FFFFFFFF>턴마다 자동으로 1회 발동:</color> 부착 캐릭터에게 $[K310]가 없을 시, 해당 캐릭터에게 $[K310]를 1pt 제공한다.",
"descriptionreplaced": "<color=#FFFFFFFF>캐릭터가 주는 피해+1pt</color>\\n<color=#FFFFFFFF>턴마다 자동으로 1회 발동:</color> 부착 캐릭터에게 <color=#FFFFFFFF>{SPRITE_PRESET#1110}원소 에너지</color>가 없을 시, 해당 캐릭터에게 <color=#FFFFFFFF>{SPRITE_PRESET#1110}원소 에너지</color>를 1pt 제공한다."
}

View File

@@ -0,0 +1,13 @@
{
"id": 312006,
"name": "유배자의 머리장식",
"statustypetext": "캐릭터 장비",
"cardtype": "GCG_CARD_MODIFY",
"cardtypetext": "장비 카드",
"tags": [
"GCG_TAG_ARTIFACT"
],
"description": "캐릭터가 「원소폭발」 사용 후: 대기 상태인 모든 아군 캐릭터의 원소 에너지+1pt (턴당 1회)",
"descriptionraw": "<color=#FFFFFFFF>캐릭터가 「원소폭발」 사용 후:</color> 대기 상태인 모든 아군 캐릭터의 $[K310]+1pt (턴당 1회)",
"descriptionreplaced": "<color=#FFFFFFFF>캐릭터가 「원소폭발」 사용 후:</color> 대기 상태인 모든 아군 캐릭터의 <color=#FFFFFFFF>{SPRITE_PRESET#1110}원소 에너지</color>+1pt (턴당 1회)"
}

View File

@@ -0,0 +1,12 @@
{
"id": 113062,
"name": "폭렬 불꽃",
"statustypetext": "캐릭터 상태",
"cardtype": "GCG_CARD_STATE",
"cardtypetext": "상태",
"tags": [],
"description": "부착 캐릭터가 강공격 발동 시: 불 원소 소모가 1개 감소하고 피해+1pt\n사용 가능 횟수: 2",
"descriptionraw": "<color=#FFFFFFFF>부착 캐릭터가 $[K51] 발동 시:</color> <color=#FF9999FF>$[K303]</color> 소모가 1개 감소하고 피해+1pt\\n<color=#FFFFFFFF>$[K3]: 2</color>",
"descriptionreplaced": "<color=#FFFFFFFF>부착 캐릭터가 <color=#FFFFFFFF>강공격</color> 발동 시:</color> <color=#FF9999FF>{SPRITE_PRESET#1103}불 원소</color> 소모가 1개 감소하고 피해+1pt\\n<color=#FFFFFFFF><color=#FFFFFFFF>사용 가능 횟수</color>: 2</color>",
"countingtype": "GCG_TOKEN_LIFE"
}

View File

@@ -0,0 +1,12 @@
{
"id": 113061,
"name": "폭렬 불꽃",
"statustypetext": "캐릭터 상태",
"cardtype": "GCG_CARD_STATE",
"cardtypetext": "상태",
"tags": [],
"description": "부착 캐릭터가 강공격 발동 시: 불 원소 소모가 1개 감소하고 피해+1pt\n사용 가능 횟수: 1",
"descriptionraw": "<color=#FFFFFFFF>부착 캐릭터가 $[K51] 발동 시:</color> <color=#FF9999FF>$[K303]</color> 소모가 1개 감소하고 피해+1pt\\n<color=#FFFFFFFF>$[K3]: 1</color>",
"descriptionreplaced": "<color=#FFFFFFFF>부착 캐릭터가 <color=#FFFFFFFF>강공격</color> 발동 시:</color> <color=#FF9999FF>{SPRITE_PRESET#1103}불 원소</color> 소모가 1개 감소하고 피해+1pt\\n<color=#FFFFFFFF><color=#FFFFFFFF>사용 가능 횟수</color>: 1</color>",
"countingtype": "GCG_TOKEN_LIFE"
}

View File

@@ -0,0 +1,11 @@
{
"id": 402011,
"name": "약점 노출",
"statustypetext": "진영 출전 상태",
"cardtype": "GCG_CARD_ONSTAGE",
"cardtypetext": "출전 상태",
"tags": [],
"description": "해당 효과가 존재하는 동안, 「순수한 무상의 뇌전」의 재생 프리즘은 해당 캐릭터가 받는 피해를 대신 받는다.\n(캐릭터가 원소 반응 피해를 받을 시, 재생 프리즘의 「프리즘 에너지」가 소모된다. 또한 캐릭터는 받은 모든 피해에 면역된다)",
"descriptionraw": "해당 효과가 존재하는 동안, <color=#FFFFFFFF>「순수한 무상의 뇌전」</color>의 <color=#FFFFFFFF>재생 프리즘</color>은 해당 캐릭터가 받는 피해를 대신 받는다.\\n(캐릭터가 원소 반응 피해를 받을 시, 재생 프리즘의 <color=#FFFFFFFF>「프리즘 에너지」</color>가 소모된다. 또한 캐릭터는 받은 모든 피해에 면역된다)",
"descriptionreplaced": "해당 효과가 존재하는 동안, <color=#FFFFFFFF>「순수한 무상의 뇌전」</color>의 <color=#FFFFFFFF>재생 프리즘</color>은 해당 캐릭터가 받는 피해를 대신 받는다.\\n(캐릭터가 원소 반응 피해를 받을 시, 재생 프리즘의 <color=#FFFFFFFF>「프리즘 에너지」</color>가 소모된다. 또한 캐릭터는 받은 모든 피해에 면역된다)"
}

View File

@@ -0,0 +1,11 @@
{
"id": 303215,
"name": "우인단 복병",
"statustypetext": "진영 출전 상태",
"cardtype": "GCG_CARD_ONSTAGE",
"cardtypetext": "출전 상태",
"tags": [],
"description": "「우인단 복병」은 자신이 소속된 진영의 캐릭터가 스킬을 사용한 후 효과를 발동하며, 자신이 소속된 진영의 출전 캐릭터에게 피해를 준다. (턴당 1회)\n등장할 수 있는 「우인단 복병」은 총 4종류가 있다:\n얼음 치친 술사: 발동 시 얼음 원소 피해를 1pt 가한다. 사용 가능 횟수: 2\n거울의 여인: 발동 시 물 원소 피해를 1pt 가한다. 사용 가능 횟수: 2\n화승총 유격대: 발동 시 불 원소 피해를 1pt 가한다. 사용 가능 횟수: 2\n번개 해머 돌격대: 발동 시 번개 원소 피해를 1pt 가한다. 사용 가능 횟수: 2",
"descriptionraw": "「우인단 복병」은 자신이 소속된 진영의 캐릭터가 스킬을 사용한 후 효과를 발동하며, 자신이 소속된 진영의 출전 캐릭터에게 피해를 준다. (턴당 1회)\\n등장할 수 있는 「우인단 복병」은 총 4종류가 있다:\\n<color=#FFFFFFFF>얼음 치친 술사</color>: 발동 시 $[K101]를 1pt 가한다. 사용 가능 횟수: 2\\n<color=#FFFFFFFF>거울의 여인</color>: 발동 시 $[K102]를 1pt 가한다. 사용 가능 횟수: 2\\n<color=#FFFFFFFF>화승총 유격대</color>: 발동 시 $[K103]를 1pt 가한다. 사용 가능 횟수: 2\\n<color=#FFFFFFFF>번개 해머 돌격대</color>: 발동 시 $[K104]를 1pt 가한다. 사용 가능 횟수: 2",
"descriptionreplaced": "「우인단 복병」은 자신이 소속된 진영의 캐릭터가 스킬을 사용한 후 효과를 발동하며, 자신이 소속된 진영의 출전 캐릭터에게 피해를 준다. (턴당 1회)\\n등장할 수 있는 「우인단 복병」은 총 4종류가 있다:\\n<color=#FFFFFFFF>얼음 치친 술사</color>: 발동 시 {SPRITE_PRESET#2101}<color=#99FFFFFF>얼음 원소 피해</color>를 1pt 가한다. 사용 가능 횟수: 2\\n<color=#FFFFFFFF>거울의 여인</color>: 발동 시 {SPRITE_PRESET#2102}<color=#80C0FFFF>물 원소 피해</color>를 1pt 가한다. 사용 가능 횟수: 2\\n<color=#FFFFFFFF>화승총 유격대</color>: 발동 시 {SPRITE_PRESET#2103}<color=#FF9999FF>불 원소 피해</color>를 1pt 가한다. 사용 가능 횟수: 2\\n<color=#FFFFFFFF>번개 해머 돌격대</color>: 발동 시 {SPRITE_PRESET#2104}<color=#FFACFFFF>번개 원소 피해</color>를 1pt 가한다. 사용 가능 횟수: 2"
}

View File

@@ -0,0 +1,13 @@
{
"id": 303216,
"name": "우인단 복병·얼음 치친 술사",
"statustypetext": "진영 출전 상태",
"cardtype": "GCG_CARD_ONSTAGE",
"cardtypetext": "출전 상태",
"tags": [],
"description": "소속 진영의 캐릭터가 스킬 사용 후: 소속 진영의 출전 캐릭터에게 얼음 원소 피해를 1pt 가한다. (턴당 1회)\n사용 가능 횟수: 2",
"descriptionraw": "<color=#FFFFFFFF>소속 진영의 캐릭터가 스킬 사용 후:</color> 소속 진영의 출전 캐릭터에게 $[K101]를 1pt 가한다. (턴당 1회)\\n<color=#FFFFFFFF>$[K3]: 2</color>",
"descriptionreplaced": "<color=#FFFFFFFF>소속 진영의 캐릭터가 스킬 사용 후:</color> 소속 진영의 출전 캐릭터에게 {SPRITE_PRESET#2101}<color=#99FFFFFF>얼음 원소 피해</color>를 1pt 가한다. (턴당 1회)\\n<color=#FFFFFFFF><color=#FFFFFFFF>사용 가능 횟수</color>: 2</color>",
"countingtype": "GCG_TOKEN_LIFE",
"bufftype": "GCG_STATE_BUFF_NEGATIVE"
}

View File

@@ -0,0 +1,13 @@
{
"id": 303219,
"name": "우인단 복병·번개 해머 돌격대",
"statustypetext": "진영 출전 상태",
"cardtype": "GCG_CARD_ONSTAGE",
"cardtypetext": "출전 상태",
"tags": [],
"description": "소속 진영의 캐릭터가 스킬 사용 후: 소속 진영의 출전 캐릭터에게 번개 원소 피해를 1pt 가한다. (턴당 1회)\n사용 가능 횟수: 2",
"descriptionraw": "<color=#FFFFFFFF>소속 진영의 캐릭터가 스킬 사용 후:</color> 소속 진영의 출전 캐릭터에게 $[K104]를 1pt 가한다. (턴당 1회)\\n<color=#FFFFFFFF>$[K3]: 2</color>",
"descriptionreplaced": "<color=#FFFFFFFF>소속 진영의 캐릭터가 스킬 사용 후:</color> 소속 진영의 출전 캐릭터에게 {SPRITE_PRESET#2104}<color=#FFACFFFF>번개 원소 피해</color>를 1pt 가한다. (턴당 1회)\\n<color=#FFFFFFFF><color=#FFFFFFFF>사용 가능 횟수</color>: 2</color>",
"countingtype": "GCG_TOKEN_LIFE",
"bufftype": "GCG_STATE_BUFF_NEGATIVE"
}

View File

@@ -0,0 +1,13 @@
{
"id": 303217,
"name": "우인단 복병·거울의 여인",
"statustypetext": "진영 출전 상태",
"cardtype": "GCG_CARD_ONSTAGE",
"cardtypetext": "출전 상태",
"tags": [],
"description": "소속 진영의 캐릭터가 스킬 사용 후: 소속 진영의 출전 캐릭터에게 물 원소 피해를 1pt 가한다. (턴당 1회)\n사용 가능 횟수: 2",
"descriptionraw": "<color=#FFFFFFFF>소속 진영의 캐릭터가 스킬 사용 후:</color> 소속 진영의 출전 캐릭터에게 $[K102]를 1pt 가한다. (턴당 1회)\\n<color=#FFFFFFFF>$[K3]: 2</color>",
"descriptionreplaced": "<color=#FFFFFFFF>소속 진영의 캐릭터가 스킬 사용 후:</color> 소속 진영의 출전 캐릭터에게 {SPRITE_PRESET#2102}<color=#80C0FFFF>물 원소 피해</color>를 1pt 가한다. (턴당 1회)\\n<color=#FFFFFFFF><color=#FFFFFFFF>사용 가능 횟수</color>: 2</color>",
"countingtype": "GCG_TOKEN_LIFE",
"bufftype": "GCG_STATE_BUFF_NEGATIVE"
}

View File

@@ -0,0 +1,13 @@
{
"id": 303218,
"name": "우인단 복병·화승총 유격대",
"statustypetext": "진영 출전 상태",
"cardtype": "GCG_CARD_ONSTAGE",
"cardtypetext": "출전 상태",
"tags": [],
"description": "소속 진영의 캐릭터가 스킬 사용 후: 소속 진영의 출전 캐릭터에게 불 원소 피해를 1pt 가한다. (턴당 1회)\n사용 가능 횟수: 2",
"descriptionraw": "<color=#FFFFFFFF>소속 진영의 캐릭터가 스킬 사용 후:</color> 소속 진영의 출전 캐릭터에게 $[K103]를 1pt 가한다. (턴당 1회)\\n<color=#FFFFFFFF>$[K3]: 2</color>",
"descriptionreplaced": "<color=#FFFFFFFF>소속 진영의 캐릭터가 스킬 사용 후:</color> 소속 진영의 출전 캐릭터에게 {SPRITE_PRESET#2103}<color=#FF9999FF>불 원소 피해</color>를 1pt 가한다. (턴당 1회)\\n<color=#FFFFFFFF><color=#FFFFFFFF>사용 가능 횟수</color>: 2</color>",
"countingtype": "GCG_TOKEN_LIFE",
"bufftype": "GCG_STATE_BUFF_NEGATIVE"
}

View File

@@ -0,0 +1,14 @@
{
"id": 311505,
"name": "페보니우스 검",
"statustypetext": "캐릭터 장비",
"cardtype": "GCG_CARD_MODIFY",
"cardtypetext": "장비 카드",
"tags": [
"GCG_TAG_WEAPON",
"GCG_TAG_WEAPON_SWORD"
],
"description": "캐릭터가 주는 피해+1pt\n캐릭터가 「원소전투 스킬」 사용 후: 캐릭터가 추가로 원소 에너지를 1pt 획득한다. (턴당 1회)",
"descriptionraw": "<color=#FFFFFFFF>캐릭터가 주는 피해+1pt</color>\\n<color=#FFFFFFFF>캐릭터가 「원소전투 스킬」 사용 후:</color> 캐릭터가 추가로 $[K310]를 1pt 획득한다. (턴당 1회)",
"descriptionreplaced": "<color=#FFFFFFFF>캐릭터가 주는 피해+1pt</color>\\n<color=#FFFFFFFF>캐릭터가 「원소전투 스킬」 사용 후:</color> 캐릭터가 추가로 <color=#FFFFFFFF>{SPRITE_PRESET#1110}원소 에너지</color>를 1pt 획득한다. (턴당 1회)"
}

View File

@@ -0,0 +1,14 @@
{
"id": 214041,
"name": "낙하하는 깃털의 심판",
"statustypetext": "캐릭터 장비",
"cardtype": "GCG_CARD_MODIFY",
"cardtypetext": "장비 카드",
"tags": [
"GCG_TAG_TALENT",
"GCG_TAG_SLOWLY"
],
"description": "해당 카드를 장착한 사이노의 길을 여는 사자 「빙의」가 Lv.3 혹은 Lv.5일 때 비밀스러운 의식·명계의 인도자를 발동하면 주는 피해+1pt",
"descriptionraw": "해당 카드를 장착한 $[A1404]의 <color=#FFFFFFFF>$[C114041]</color> 「빙의」가 Lv.3 혹은 Lv.5일 때 <color=#FFFFFFFF>$[S14042]</color>를 발동하면 주는 피해+1pt",
"descriptionreplaced": "해당 카드를 장착한 사이노의 <color=#FFFFFFFF>길을 여는 사자</color> 「빙의」가 Lv.3 혹은 Lv.5일 때 <color=#FFFFFFFF>비밀스러운 의식·명계의 인도자</color>를 발동하면 주는 피해+1pt"
}

View File

@@ -0,0 +1,11 @@
{
"id": 123022,
"name": "다시 태어난 불꽃",
"statustypetext": "캐릭터 상태",
"cardtype": "GCG_CARD_STATE",
"cardtypetext": "상태",
"tags": [],
"description": "부착 캐릭터가 처치될 시: 해당 효과가 제거되며, 캐릭터 처치 면역 및 해당 캐릭터의 HP를 3pt 회복한다.",
"descriptionraw": "<color=#FFFFFFFF>부착 캐릭터가 처치될 시:</color> 해당 효과가 제거되며, 캐릭터 $[K54] 및 해당 캐릭터의 HP를 3pt 회복한다.",
"descriptionreplaced": "<color=#FFFFFFFF>부착 캐릭터가 처치될 시:</color> 해당 효과가 제거되며, 캐릭터 <color=#FFFFFFFF>처치 면역</color> 및 해당 캐릭터의 HP를 3pt 회복한다."
}

View File

@@ -0,0 +1,11 @@
{
"id": 134012,
"name": "광란의 궁지",
"statustypetext": "캐릭터 상태",
"cardtype": "GCG_CARD_STATE",
"cardtypetext": "상태",
"tags": [],
"description": "행동 단계 시작 시: 만약 부착 캐릭터가 출전 중이면 해당 상태를 제거 후, 해당 캐릭터 HP를 3pt 치유하고 카무나 소환 부적·황이 다시 부착된다.",
"descriptionraw": "<color=#FFFFFFFF>행동 단계 시작 시:</color> 만약 부착 캐릭터가 출전 중이면 해당 상태를 제거 후, 해당 캐릭터 HP를 3pt 치유하고 <color=#FFFFFFFF>$[C134011]</color>이 다시 부착된다.",
"descriptionreplaced": "<color=#FFFFFFFF>행동 단계 시작 시:</color> 만약 부착 캐릭터가 출전 중이면 해당 상태를 제거 후, 해당 캐릭터 HP를 3pt 치유하고 <color=#FFFFFFFF>카무나 소환 부적·황</color>이 다시 부착된다."
}

View File

@@ -0,0 +1,11 @@
{
"id": 133032,
"name": "광란의 궁지",
"statustypetext": "캐릭터 상태",
"cardtype": "GCG_CARD_STATE",
"cardtypetext": "상태",
"tags": [],
"description": "행동 단계 시작 시: 만약 부착 캐릭터가 출전 중이면 해당 상태를 제거 후, 해당 캐릭터 HP를 3pt 치유하고 카무나 소환 부적·염이 다시 부착된다.",
"descriptionraw": "<color=#FFFFFFFF>행동 단계 시작 시:</color> 만약 부착 캐릭터가 출전 중이면 해당 상태를 제거 후, 해당 캐릭터 HP를 3pt 치유하고 <color=#FFFFFFFF>$[C133031]</color>이 다시 부착된다.",
"descriptionreplaced": "<color=#FFFFFFFF>행동 단계 시작 시:</color> 만약 부착 캐릭터가 출전 중이면 해당 상태를 제거 후, 해당 캐릭터 HP를 3pt 치유하고 <color=#FFFFFFFF>카무나 소환 부적·염</color>이 다시 부착된다."
}

View File

@@ -0,0 +1,14 @@
{
"id": 217011,
"name": "되돌아오는 잎새",
"statustypetext": "캐릭터 장비",
"cardtype": "GCG_CARD_MODIFY",
"cardtypetext": "장비 카드",
"tags": [
"GCG_TAG_TALENT",
"GCG_TAG_SLOWLY"
],
"description": "해당 카드를 장착한 콜레이가 스쳐 지나가는 풀잎을 사용한 턴에서 아군 캐릭터가 스킬로 풀 원소 관련 반응을 유발 후: 풀 원소 피해를 1pt 가한다. (턴당 1회)",
"descriptionraw": "해당 카드를 장착한 $[A1701]가 <color=#FFFFFFFF>$[S17012]</color>을 사용한 턴에서 아군 캐릭터가 스킬로 $[K217]을 유발 후: $[K107]를 1pt 가한다. (턴당 1회)",
"descriptionreplaced": "해당 카드를 장착한 콜레이가 <color=#FFFFFFFF>스쳐 지나가는 풀잎</color>을 사용한 턴에서 아군 캐릭터가 스킬로 <color=#7EC236FF>{SPRITE_PRESET#2107}풀 원소 관련 반응</color>을 유발 후: {SPRITE_PRESET#2107}<color=#7EC236FF>풀 원소 피해</color>를 1pt 가한다. (턴당 1회)"
}

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@@ -0,0 +1,12 @@
{
"id": 133021,
"name": "흐르는 화염의 검",
"statustypetext": "캐릭터 상태",
"cardtype": "GCG_CARD_STATE",
"cardtypetext": "상태",
"tags": [],
"description": "캐릭터가 주는 물리 피해가 불 원소 피해로 전환된다.\n사용 가능 횟수: 3",
"descriptionraw": "캐릭터가 주는 $[K100]가 $[K103]로 전환된다.\\n<color=#FFFFFFFF>$[K3]: 3</color>",
"descriptionreplaced": "캐릭터가 주는 {SPRITE_PRESET#2100}<color=#FFFFFFFF>물리 피해</color>가 {SPRITE_PRESET#2103}<color=#FF9999FF>불 원소 피해</color>로 전환된다.\\n<color=#FFFFFFFF><color=#FFFFFFFF>사용 가능 횟수</color>: 3</color>",
"countingtype": "GCG_TOKEN_LIFE"
}

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@@ -0,0 +1,14 @@
{
"id": 121012,
"name": "얼음 치친 보호막",
"statustypetext": "진영 출전 상태",
"cardtype": "GCG_CARD_ONSTAGE",
"cardtypetext": "출전 상태",
"tags": [
"GCG_TAG_SHEILD"
],
"description": "아군 출전 캐릭터에게 보호막을 1pt 제공한다.\n생성 시: 아군 필드에 얼음 치친이 있을 경우, 사용 가능 횟수만큼 보호막을 추가로 제공한다. (보호막 최대 3pt 추가 제공)",
"descriptionraw": "아군 출전 캐릭터에게 <color=#FFFFFFFF>$[K6]을 1pt</color> 제공한다.\\n<color=#FFFFFFFF>생성 시:</color> 아군 필드에 <color=#FFFFFFFF>$[C121011]</color>이 있을 경우, $[K3]만큼 $[K6]을 추가로 제공한다. ($[K6] 최대 3pt 추가 제공)",
"descriptionreplaced": "아군 출전 캐릭터에게 <color=#FFFFFFFF>{SPRITE_PRESET#4007}<color=#FFFFFFFF>보호막</color>을 1pt</color> 제공한다.\\n<color=#FFFFFFFF>생성 시:</color> 아군 필드에 <color=#FFFFFFFF>얼음 치친</color>이 있을 경우, <color=#FFFFFFFF>사용 가능 횟수</color>만큼 {SPRITE_PRESET#4007}<color=#FFFFFFFF>보호막</color>을 추가로 제공한다. ({SPRITE_PRESET#4007}<color=#FFFFFFFF>보호막</color> 최대 3pt 추가 제공)",
"countingtype": "GCG_TOKEN_LIFE"
}

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@@ -0,0 +1,14 @@
{
"id": 213011,
"name": "유화의 화상",
"statustypetext": "캐릭터 장비",
"cardtype": "GCG_CARD_MODIFY",
"cardtypetext": "장비 카드",
"tags": [
"GCG_TAG_TALENT",
"GCG_TAG_SLOWLY"
],
"description": "해당 카드를 장착한 다이루크가 매 턴에서 역날의 화염을 두 번째 사용 시 불 원소 소모 개수-1",
"descriptionraw": "해당 카드를 장착한 $[A1301]가 매 턴에서 <color=#FFFFFFFF>$[S13012]</color>을 두 번째 사용 시 {SPRITE_PRESET#1103}<color=#FF9999FF>불 원소</color> 소모 개수-1",
"descriptionreplaced": "해당 카드를 장착한 다이루크가 매 턴에서 <color=#FFFFFFFF>역날의 화염</color>을 두 번째 사용 시 {SPRITE_PRESET#1103}<color=#FF9999FF>불 원소</color> 소모 개수-1"
}

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