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@@ -0,0 +1,14 @@
{
"id": 212041,
"name": "Caos Abissal - Hydroexplosão",
"statustypetext": "Equipamentos do Personagem",
"cardtype": "GCG_CARD_MODIFY",
"cardtypetext": "Carta de Equipamento",
"tags": [
"GCG_TAG_TALENT",
"GCG_TAG_SLOWLY"
],
"description": "Fase Final: Causa 1 de Dano Perfurante a todos os personagens adversários afetados por Interceptação de Fluxo.",
"descriptionraw": "<color=#FFFFFFFF>Fase Final:</color> Causa 1 de $[K5] a todos os personagens adversários afetados por <color=#FFFFFFFF>$[C112043]</color>.",
"descriptionreplaced": "<color=#FFFFFFFF>Fase Final:</color> Causa 1 de <color=#FFFFFFFF>Dano Perfurante</color> a todos os personagens adversários afetados por <color=#FFFFFFFF>Interceptação de Fluxo</color>."
}

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@@ -0,0 +1,11 @@
{
"id": 137013,
"name": "Estado Ativo",
"statustypetext": "Estado do Personagem",
"cardtype": "GCG_CARD_STATE",
"cardtypetext": "Estado",
"tags": [],
"description": "Fase Final: O personagem recebe 1 ponto de Carga.\nApós o personagem ser derrotado: O Personagem em Combate do oponente recebe 1 ponto de Carga.",
"descriptionraw": "<color=#FFFFFFFF>Fase Final: </color>O personagem recebe 1 ponto de Carga.\\n<color=#FFFFFFFF>Após o personagem ser derrotado: </color> O Personagem em Combate do oponente recebe 1 ponto de Carga.",
"descriptionreplaced": "<color=#FFFFFFFF>Fase Final: </color>O personagem recebe 1 ponto de Carga.\\n<color=#FFFFFFFF>Após o personagem ser derrotado: </color> O Personagem em Combate do oponente recebe 1 ponto de Carga."
}

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@@ -0,0 +1,11 @@
{
"id": 303302,
"name": "Tentação de Adeptus (Efeito)",
"statustypetext": "Estado do Personagem",
"cardtype": "GCG_CARD_STATE",
"cardtypetext": "Estado",
"tags": [],
"description": "Durante este Turno, o próximo Supremo deste personagem causa +3 de Dano.",
"descriptionraw": "Durante este Turno, o próximo <color=#FFFFFFFF>Supremo</color> deste personagem causa +3 de Dano.",
"descriptionreplaced": "Durante este Turno, o próximo <color=#FFFFFFFF>Supremo</color> deste personagem causa +3 de Dano."
}

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@@ -0,0 +1,13 @@
{
"id": 312001,
"name": "Bandana de Aventureiro",
"statustypetext": "Equipamentos do Personagem",
"cardtype": "GCG_CARD_MODIFY",
"cardtypetext": "Carta de Equipamento",
"tags": [
"GCG_TAG_ARTIFACT"
],
"description": "Após este personagem desencadear um Ataque Normal: Cura sua própria Vida em 1 ponto. (No máximo 3 vezes por turno)",
"descriptionraw": "<color=#FFFFFFFF>Após este personagem desencadear um Ataque Normal: </color>Cura sua própria Vida em 1 ponto. (No máximo 3 vezes por turno)",
"descriptionreplaced": "<color=#FFFFFFFF>Após este personagem desencadear um Ataque Normal: </color>Cura sua própria Vida em 1 ponto. (No máximo 3 vezes por turno)"
}

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@@ -0,0 +1,14 @@
{
"id": 123024,
"name": "Égide das Chamas Abismais",
"statustypetext": "Estado do Personagem",
"cardtype": "GCG_CARD_STATE",
"cardtypetext": "Estado",
"tags": [
"GCG_TAG_SHEILD"
],
"description": "Fornece Escudo ao personagem equipado com esta carta.\nAntes de o Escudo ser esgotado: O personagem afetado causa +1 Dano Pyro.",
"descriptionraw": "Fornece <color=#FFFFFFFF>$[K6]</color> ao personagem equipado com esta carta.\\nAntes de o $[K6] ser esgotado: O personagem afetado causa +1 $[K103].",
"descriptionreplaced": "Fornece <color=#FFFFFFFF>{SPRITE_PRESET#4007}<color=#FFFFFFFF>Escudo</color></color> ao personagem equipado com esta carta.\\nAntes de o {SPRITE_PRESET#4007}<color=#FFFFFFFF>Escudo</color> ser esgotado: O personagem afetado causa +1 {SPRITE_PRESET#2103}<color=#FF9999FF>Dano Pyro</color>.",
"countingtype": "GCG_TOKEN_LIFE"
}

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@@ -0,0 +1,11 @@
{
"id": 137011,
"name": "Superioridade Aérea",
"statustypetext": "Estado do Personagem",
"cardtype": "GCG_CARD_STATE",
"cardtypetext": "Estado",
"tags": [],
"description": "O personagem tem Dano recebido reduzido em 1 ponto. (Após receber Dano Pyro ou Dano Electro, alterará permanentemente para este estado.)",
"descriptionraw": "O personagem tem <color=#FFFFFFFF>Dano recebido reduzido em 1 ponto</color>. (Após receber $[K103] ou $[K104], alterará permanentemente para este estado.)",
"descriptionreplaced": "O personagem tem <color=#FFFFFFFF>Dano recebido reduzido em 1 ponto</color>. (Após receber {SPRITE_PRESET#2103}<color=#FF9999FF>Dano Pyro</color> ou {SPRITE_PRESET#2104}<color=#FFACFFFF>Dano Electro</color>, alterará permanentemente para este estado.)"
}

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@@ -0,0 +1,13 @@
{
"id": 403012,
"name": "Mina de Emboscada - Descarga Fulminante",
"statustypetext": "Estado de Combate da Equipe",
"cardtype": "GCG_CARD_ONSTAGE",
"cardtypetext": "Estado de Combate",
"tags": [],
"description": "Quando reforços entram em campo de sua formação: Cause 1 de Dano Electro.\nUsos: 1.",
"descriptionraw": "<color=#FFFFFFFF>Quando reforços entram em campo de sua formação:</color> Cause 1 de $[K104].\\n<color=#FFFFFFFF>$[K3]: 1</color>.",
"descriptionreplaced": "<color=#FFFFFFFF>Quando reforços entram em campo de sua formação:</color> Cause 1 de {SPRITE_PRESET#2104}<color=#FFACFFFF>Dano Electro</color>.\\n<color=#FFFFFFFF><color=#FFFFFFFF>Usos</color>: 1</color>.",
"countingtype": "GCG_TOKEN_LIFE",
"bufftype": "GCG_STATE_BUFF_NEGATIVE"
}

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@@ -0,0 +1,13 @@
{
"id": 403011,
"name": "Mina de Emboscada - Chamas Frenéticas",
"statustypetext": "Estado de Combate da Equipe",
"cardtype": "GCG_CARD_ONSTAGE",
"cardtypetext": "Estado de Combate",
"tags": [],
"description": "Quando reforços entram em campo de sua formação: Cause 1 de Dano Pyro.\nUsos: 1.",
"descriptionraw": "<color=#FFFFFFFF>Quando reforços entram em campo de sua formação:</color> Cause 1 de $[K103].\\n<color=#FFFFFFFF>$[K3]: 1</color>.",
"descriptionreplaced": "<color=#FFFFFFFF>Quando reforços entram em campo de sua formação:</color> Cause 1 de {SPRITE_PRESET#2103}<color=#FF9999FF>Dano Pyro</color>.\\n<color=#FFFFFFFF><color=#FFFFFFFF>Usos</color>: 1</color>.",
"countingtype": "GCG_TOKEN_LIFE",
"bufftype": "GCG_STATE_BUFF_NEGATIVE"
}

View File

@@ -0,0 +1,13 @@
{
"id": 403009,
"name": "Mina de Emboscada - Frio Penetrante",
"statustypetext": "Estado de Combate da Equipe",
"cardtype": "GCG_CARD_ONSTAGE",
"cardtypetext": "Estado de Combate",
"tags": [],
"description": "Quando reforços entram em campo de sua formação: Cause 1 de Dano Cryo.\nUsos: 1.",
"descriptionraw": "<color=#FFFFFFFF>Quando reforços entram em campo de sua formação:</color> Cause 1 de $[K101].\\n<color=#FFFFFFFF>$[K3]: 1</color>.",
"descriptionreplaced": "<color=#FFFFFFFF>Quando reforços entram em campo de sua formação:</color> Cause 1 de {SPRITE_PRESET#2101}<color=#99FFFFFF>Dano Cryo</color>.\\n<color=#FFFFFFFF><color=#FFFFFFFF>Usos</color>: 1</color>.",
"countingtype": "GCG_TOKEN_LIFE",
"bufftype": "GCG_STATE_BUFF_NEGATIVE"
}

View File

@@ -0,0 +1,13 @@
{
"id": 403015,
"name": "Mina de Emboscada - Mata Formidável",
"statustypetext": "Estado de Combate da Equipe",
"cardtype": "GCG_CARD_ONSTAGE",
"cardtypetext": "Estado de Combate",
"tags": [],
"description": "Quando reforços entram em campo de sua formação: Cause 1 de Dano Dendro.\nUsos: 1.",
"descriptionraw": "<color=#FFFFFFFF>Quando reforços entram em campo de sua formação:</color> Cause 1 de $[K107].\\n<color=#FFFFFFFF>$[K3]: 1</color>.",
"descriptionreplaced": "<color=#FFFFFFFF>Quando reforços entram em campo de sua formação:</color> Cause 1 de {SPRITE_PRESET#2107}<color=#7EC236FF>Dano Dendro</color>.\\n<color=#FFFFFFFF><color=#FFFFFFFF>Usos</color>: 1</color>.",
"countingtype": "GCG_TOKEN_LIFE",
"bufftype": "GCG_STATE_BUFF_NEGATIVE"
}

View File

@@ -0,0 +1,13 @@
{
"id": 403010,
"name": "Mina de Emboscada - Pulso do Agouro",
"statustypetext": "Estado de Combate da Equipe",
"cardtype": "GCG_CARD_ONSTAGE",
"cardtypetext": "Estado de Combate",
"tags": [],
"description": "Quando reforços entram em campo de sua formação: Cause 1 de Dano Hydro.\nUsos: 1.",
"descriptionraw": "<color=#FFFFFFFF>Quando reforços entram em campo de sua formação:</color> Cause 1 de $[K102].\\n<color=#FFFFFFFF>$[K3]: 1</color>.",
"descriptionreplaced": "<color=#FFFFFFFF>Quando reforços entram em campo de sua formação:</color> Cause 1 de {SPRITE_PRESET#2102}<color=#80C0FFFF>Dano Hydro</color>.\\n<color=#FFFFFFFF><color=#FFFFFFFF>Usos</color>: 1</color>.",
"countingtype": "GCG_TOKEN_LIFE",
"bufftype": "GCG_STATE_BUFF_NEGATIVE"
}

View File

@@ -0,0 +1,13 @@
{
"id": 403014,
"name": "Mina de Emboscada - Rocha Irrefreável",
"statustypetext": "Estado de Combate da Equipe",
"cardtype": "GCG_CARD_ONSTAGE",
"cardtypetext": "Estado de Combate",
"tags": [],
"description": "Quando reforços entram em campo de sua formação: Cause 1 de Dano Geo.\nUsos: 1.",
"descriptionraw": "<color=#FFFFFFFF>Quando reforços entram em campo de sua formação:</color> Cause 1 de $[K106].\\n<color=#FFFFFFFF>$[K3]: 1</color>.",
"descriptionreplaced": "<color=#FFFFFFFF>Quando reforços entram em campo de sua formação:</color> Cause 1 de {SPRITE_PRESET#2106}<color=#FFE699FF>Dano Geo</color>.\\n<color=#FFFFFFFF><color=#FFFFFFFF>Usos</color>: 1</color>.",
"countingtype": "GCG_TOKEN_LIFE",
"bufftype": "GCG_STATE_BUFF_NEGATIVE"
}

View File

@@ -0,0 +1,13 @@
{
"id": 403013,
"name": "Mina de Emboscada - Vento Impetuoso",
"statustypetext": "Estado de Combate da Equipe",
"cardtype": "GCG_CARD_ONSTAGE",
"cardtypetext": "Estado de Combate",
"tags": [],
"description": "Quando reforços entram em campo de sua formação: Cause 1 de Dano Anemo.\nUsos: 1.",
"descriptionraw": "<color=#FFFFFFFF>Quando reforços entram em campo de sua formação:</color> Cause 1 de $[K105].\\n<color=#FFFFFFFF>$[K3]: 1</color>.",
"descriptionreplaced": "<color=#FFFFFFFF>Quando reforços entram em campo de sua formação:</color> Cause 1 de {SPRITE_PRESET#2105}<color=#80FFD7FF>Dano Anemo</color>.\\n<color=#FFFFFFFF><color=#FFFFFFFF>Usos</color>: 1</color>.",
"countingtype": "GCG_TOKEN_LIFE",
"bufftype": "GCG_STATE_BUFF_NEGATIVE"
}

View File

@@ -0,0 +1,14 @@
{
"id": 311204,
"name": "Arco de Amos",
"statustypetext": "Equipamentos do Personagem",
"cardtype": "GCG_CARD_MODIFY",
"cardtypetext": "Carta de Equipamento",
"tags": [
"GCG_TAG_WEAPON",
"GCG_TAG_WEAPON_BOW"
],
"description": "O personagem causa +1 de Dano.\nQuando o personagem usa uma Habilidade a qual o custo original de Dados Elementais e Carga totaliza pelo menos 5, +2 de Dano extra. (Uma ver por Turno)",
"descriptionraw": "<color=#FFFFFFFF>O personagem causa +1 de Dano</color>.\\n<color=#FFFFFFFF>Quando o personagem usa uma Habilidade a qual o custo original de Dados Elementais e Carga totaliza pelo menos 5</color>, +2 de Dano extra. (Uma ver por Turno)",
"descriptionreplaced": "<color=#FFFFFFFF>O personagem causa +1 de Dano</color>.\\n<color=#FFFFFFFF>Quando o personagem usa uma Habilidade a qual o custo original de Dados Elementais e Carga totaliza pelo menos 5</color>, +2 de Dano extra. (Uma ver por Turno)"
}

View File

@@ -0,0 +1,11 @@
{
"id": 300001,
"name": "Pátio Antigo (Efeito)",
"statustypetext": "Estado de Combate da Equipe",
"cardtype": "GCG_CARD_ONSTAGE",
"cardtypetext": "Estado de Combate",
"tags": [],
"description": "Na próxima vez que você equipar uma Arma ou Artefato em um personagem que já tem uma Arma ou Artefato equipado nesta Rodada: Use 2 Dados Elementais a menos.",
"descriptionraw": "<color=#FFFFFFFF>Na próxima vez que você equipar uma {SPRITE_PRESET#3003}Arma ou {SPRITE_PRESET#3004}Artefato em um personagem que já tem uma {SPRITE_PRESET#3003}Arma ou {SPRITE_PRESET#3004}Artefato equipado nesta Rodada:</color> Use 2 Dados Elementais a menos.",
"descriptionreplaced": "<color=#FFFFFFFF>Na próxima vez que você equipar uma {SPRITE_PRESET#3003}Arma ou {SPRITE_PRESET#3004}Artefato em um personagem que já tem uma {SPRITE_PRESET#3003}Arma ou {SPRITE_PRESET#3004}Artefato equipado nesta Rodada:</color> Use 2 Dados Elementais a menos."
}

View File

@@ -0,0 +1,14 @@
{
"id": 311503,
"name": "Falcão",
"statustypetext": "Equipamentos do Personagem",
"cardtype": "GCG_CARD_MODIFY",
"cardtypetext": "Carta de Equipamento",
"tags": [
"GCG_TAG_WEAPON",
"GCG_TAG_WEAPON_SWORD"
],
"description": "Aumenta o Dano causado pelo personagem em 1 ponto.\nApós o oponente usar uma Habilidade: Caso o personagem afetado seja o Personagem em Combate, cura este personagem em 1 ponto de Vida. (No máximo 2 vezes por turno)",
"descriptionraw": "<color=#FFFFFFFF>Aumenta o Dano causado pelo personagem em 1 ponto</color>.\\n<color=#FFFFFFFF>Após o oponente usar uma Habilidade:</color> Caso o personagem afetado seja o Personagem em Combate, cura este personagem em 1 ponto de Vida. (No máximo 2 vezes por turno)",
"descriptionreplaced": "<color=#FFFFFFFF>Aumenta o Dano causado pelo personagem em 1 ponto</color>.\\n<color=#FFFFFFFF>Após o oponente usar uma Habilidade:</color> Caso o personagem afetado seja o Personagem em Combate, cura este personagem em 1 ponto de Vida. (No máximo 2 vezes por turno)"
}

View File

@@ -0,0 +1,14 @@
{
"id": 216051,
"name": "Arataki Ichiban",
"statustypetext": "Equipamentos do Personagem",
"cardtype": "GCG_CARD_MODIFY",
"cardtypetext": "Carta de Equipamento",
"tags": [
"GCG_TAG_TALENT",
"GCG_TAG_SLOWLY"
],
"description": "Quando seu Arataki Itto que tiver esta carta equipada usar Lenda do Combate pela segunda vez ou mais num turno: se desencadear Superforça Superlativa, causa +1 de Dano adicional.",
"descriptionraw": "Quando seu $[A1605] que tiver esta carta equipada usar <color=#FFFFFFFF>$[S16051]</color> pela segunda vez ou mais num turno: se desencadear $[K1007], causa +1 de Dano adicional.",
"descriptionreplaced": "Quando seu Arataki Itto que tiver esta carta equipada usar <color=#FFFFFFFF>Lenda do Combate</color> pela segunda vez ou mais num turno: se desencadear <color=#FFFFFFFF>Superforça Superlativa</color>, causa +1 de Dano adicional."
}

View File

@@ -0,0 +1,13 @@
{
"id": 312602,
"name": "Pedra Arcaica",
"statustypetext": "Equipamentos do Personagem",
"cardtype": "GCG_CARD_MODIFY",
"cardtypetext": "Carta de Equipamento",
"tags": [
"GCG_TAG_ARTIFACT"
],
"description": "Quando um personagem usa uma habilidade ou equipa um Talento: gasta 1 Dado Geo a menos. (1 vez por turno)\nNa Fase de Rolagem: 2 Dados Elementais da rolagem estarão sempre garantidos como Dados Geo.",
"descriptionraw": "<color=#FFFFFFFF>Quando um personagem usa uma habilidade ou equipa um {SPRITE_PRESET#3006}Talento:</color> gasta 1 {SPRITE_PRESET#1106}<color=#FFE699FF>Dado Geo</color> a menos. (1 vez por turno)\\n<color=#FFFFFFFF>Na Fase de Rolagem: </color>2 Dados Elementais da rolagem estarão sempre garantidos como {SPRITE_PRESET#1106}<color=#FFE699FF>Dados Geo</color>.",
"descriptionreplaced": "<color=#FFFFFFFF>Quando um personagem usa uma habilidade ou equipa um {SPRITE_PRESET#3006}Talento:</color> gasta 1 {SPRITE_PRESET#1106}<color=#FFE699FF>Dado Geo</color> a menos. (1 vez por turno)\\n<color=#FFFFFFFF>Na Fase de Rolagem: </color>2 Dados Elementais da rolagem estarão sempre garantidos como {SPRITE_PRESET#1106}<color=#FFE699FF>Dados Geo</color>."
}

View File

@@ -0,0 +1,14 @@
{
"id": 311104,
"name": "Sonhos Flutuantes das Mil Noites",
"statustypetext": "Equipamentos do Personagem",
"cardtype": "GCG_CARD_MODIFY",
"cardtypetext": "Carta de Equipamento",
"tags": [
"GCG_TAG_WEAPON",
"GCG_TAG_WEAPON_CATALYST"
],
"description": "O personagem causa +1 de Dano.\nQuando seu personagem desencadear uma Reação Elemental: Causa +1 de Dano. (Duas vezes por Turno)",
"descriptionraw": "<color=#FFFFFFFF>O personagem causa +1 de Dano</color>.\\n<color=#FFFFFFFF>Quando seu personagem desencadear uma Reação Elemental:</color> Causa +1 de Dano. (Duas vezes por Turno)",
"descriptionreplaced": "<color=#FFFFFFFF>O personagem causa +1 de Dano</color>.\\n<color=#FFFFFFFF>Quando seu personagem desencadear uma Reação Elemental:</color> Causa +1 de Dano. (Duas vezes por Turno)"
}

View File

@@ -0,0 +1,13 @@
{
"id": 113052,
"name": "Flama Dourada",
"statustypetext": "Estado de Combate da Equipe",
"cardtype": "GCG_CARD_ONSTAGE",
"cardtypetext": "Estado de Combate",
"tags": [],
"description": "Após qualquer um de seus personagens além de Yoimiya usar uma habilidade: Causa 1 ponto de Dano Pyro.\nDuração (Turnos): 2",
"descriptionraw": "Após qualquer um de seus personagens além de $[A1305] usar uma habilidade: Causa 1 ponto de $[K103].\\n<color=#FFFFFFFF>$[K4]: 2</color>",
"descriptionreplaced": "Após qualquer um de seus personagens além de Yoimiya usar uma habilidade: Causa 1 ponto de {SPRITE_PRESET#2103}<color=#FF9999FF>Dano Pyro</color>.\\n<color=#FFFFFFFF><color=#FFFFFFFF>Duração (Turnos)</color>: 2</color>",
"countingtype": "GCG_TOKEN_ROUND_COUNT",
"bufftype": "GCG_STATE_BUFF_PYRO"
}

View File

@@ -0,0 +1,14 @@
{
"id": 214021,
"name": "Despertamento",
"statustypetext": "Equipamentos do Personagem",
"cardtype": "GCG_CARD_MODIFY",
"cardtypetext": "Carta de Equipamento",
"tags": [
"GCG_TAG_TALENT",
"GCG_TAG_SLOWLY"
],
"description": "Após Razor usar Garra e Trovão com esta carta equipada: Dá 1 ponto de Carga para um de seus personagens Electro. (O Personagem em Combate tem prioridade)",
"descriptionraw": "Após $[A1402] usar <color=#FFFFFFFF>$[S14022]</color> com esta carta equipada: Dá 1 ponto de Carga para um de seus personagens Electro. (O Personagem em Combate tem prioridade)",
"descriptionreplaced": "Após Razor usar <color=#FFFFFFFF>Garra e Trovão</color> com esta carta equipada: Dá 1 ponto de Carga para um de seus personagens Electro. (O Personagem em Combate tem prioridade)"
}

View File

@@ -0,0 +1,12 @@
{
"id": 113041,
"name": "Barão Coelho",
"statustypetext": "Estado de Combate da Equipe",
"cardtype": "GCG_CARD_SUMMON",
"cardtypetext": "Invocações",
"tags": [],
"description": "Quando seu personagem em combate receber Dano: Diminui Dano recebido em 2.\nUsos: 1. Quando os Usos forem esgotados, esta carta não será descartada.\nNa Fase Final, se Usos forem esgotados: Descarta esta carta e causa 2 de Dano Pyro.",
"descriptionraw": "<color=#FFFFFFFF>Quando seu personagem em combate receber Dano:</color> Diminui Dano recebido em 2.\\n<color=#FFFFFFFF>$[K3]: 1</color>. Quando os Usos forem esgotados, esta carta não será descartada.\\n<color=#FFFFFFFF>Na Fase Final, se $[K3] forem esgotados:</color> Descarta esta carta e causa 2 de $[K103].",
"descriptionreplaced": "<color=#FFFFFFFF>Quando seu personagem em combate receber Dano:</color> Diminui Dano recebido em 2.\\n<color=#FFFFFFFF><color=#FFFFFFFF>Usos</color>: 1</color>. Quando os Usos forem esgotados, esta carta não será descartada.\\n<color=#FFFFFFFF>Na Fase Final, se <color=#FFFFFFFF>Usos</color> forem esgotados:</color> Descarta esta carta e causa 2 de {SPRITE_PRESET#2103}<color=#FF9999FF>Dano Pyro</color>.",
"countingtype": "GCG_TOKEN_SHIELD"
}

View File

@@ -0,0 +1,12 @@
{
"id": 402004,
"name": "Beligerância Irrestrita",
"statustypetext": "Estado do Personagem",
"cardtype": "GCG_CARD_STATE",
"cardtypetext": "Estado",
"tags": [],
"description": "Quando o personagem com este efeito é derrotado: Remove este efeito, faz o personagem Eliminação evitada e o cura até que atinja 1 de Vida.\nUsos: 2",
"descriptionraw": "<color=#FFFFFFFF>Quando o personagem com este efeito é derrotado:</color> Remove este efeito, faz o personagem $[K54] e o cura até que atinja 1 de Vida.\\n<color=#FFFFFFFF>$[K3]: 2</color>",
"descriptionreplaced": "<color=#FFFFFFFF>Quando o personagem com este efeito é derrotado:</color> Remove este efeito, faz o personagem <color=#FFFFFFFF>Eliminação evitada</color> e o cura até que atinja 1 de Vida.\\n<color=#FFFFFFFF><color=#FFFFFFFF>Usos</color>: 2</color>",
"countingtype": "GCG_TOKEN_LIFE"
}

View File

@@ -0,0 +1,12 @@
{
"id": 402005,
"name": "Determinação Ardente",
"statustypetext": "Estado do Personagem",
"cardtype": "GCG_CARD_STATE",
"cardtypetext": "Estado",
"tags": [],
"description": "Quando o personagem com este efeito é derrotado: Remove este efeito, faz o personagem Eliminação evitada e o cura até que atinja 1 de Vida.\nUsos: 3",
"descriptionraw": "<color=#FFFFFFFF>Quando o personagem com este efeito é derrotado:</color> Remove este efeito, faz o personagem $[K54] e o cura até que atinja 1 de Vida.\\n<color=#FFFFFFFF>$[K3]: 3</color>",
"descriptionreplaced": "<color=#FFFFFFFF>Quando o personagem com este efeito é derrotado:</color> Remove este efeito, faz o personagem <color=#FFFFFFFF>Eliminação evitada</color> e o cura até que atinja 1 de Vida.\\n<color=#FFFFFFFF><color=#FFFFFFFF>Usos</color>: 3</color>",
"countingtype": "GCG_TOKEN_LIFE"
}

View File

@@ -0,0 +1,13 @@
{
"id": 312102,
"name": "Herói Invernal",
"statustypetext": "Equipamentos do Personagem",
"cardtype": "GCG_CARD_MODIFY",
"cardtypetext": "Carta de Equipamento",
"tags": [
"GCG_TAG_ARTIFACT"
],
"description": "Quando um personagem usa uma habilidade ou equipa um Talento: gasta 1 Dado Cryo a menos. (1 vez por turno)\nNa Fase de Rolagem: 2 Dados Elementais da rolagem estarão sempre garantidos como Dados Cryo.",
"descriptionraw": "<color=#FFFFFFFF>Quando um personagem usa uma habilidade ou equipa um {SPRITE_PRESET#3006}Talento:</color> gasta 1 {SPRITE_PRESET#1101}<color=#99FFFFFF>Dado Cryo</color> a menos. (1 vez por turno)\\n<color=#FFFFFFFF>Na Fase de Rolagem: </color>2 Dados Elementais da rolagem estarão sempre garantidos como {SPRITE_PRESET#1101}<color=#99FFFFFF>Dados Cryo</color>.",
"descriptionreplaced": "<color=#FFFFFFFF>Quando um personagem usa uma habilidade ou equipa um {SPRITE_PRESET#3006}Talento:</color> gasta 1 {SPRITE_PRESET#1101}<color=#99FFFFFF>Dado Cryo</color> a menos. (1 vez por turno)\\n<color=#FFFFFFFF>Na Fase de Rolagem: </color>2 Dados Elementais da rolagem estarão sempre garantidos como {SPRITE_PRESET#1101}<color=#99FFFFFF>Dados Cryo</color>."
}

View File

@@ -0,0 +1,13 @@
{
"id": 113072,
"name": "Pétalas Sangrentas",
"statustypetext": "Estado do Personagem",
"cardtype": "GCG_CARD_STATE",
"cardtypetext": "Estado",
"tags": [],
"description": "Fase Final: Causa 1 de Dano Pyro a personagens afetados.\nUsos1",
"descriptionraw": "<color=#FFFFFFFF>Fase Final: </color>Causa 1 de $[K103] a personagens afetados.\\n<color=#FFFFFFFF>$[K3]1</color>",
"descriptionreplaced": "<color=#FFFFFFFF>Fase Final: </color>Causa 1 de {SPRITE_PRESET#2103}<color=#FF9999FF>Dano Pyro</color> a personagens afetados.\\n<color=#FFFFFFFF><color=#FFFFFFFF>Usos</color>1</color>",
"countingtype": "GCG_TOKEN_LIFE",
"bufftype": "GCG_STATE_BUFF_PYRO"
}

View File

@@ -0,0 +1,13 @@
{
"id": 113082,
"name": "Clarão",
"statustypetext": "Estado do Personagem",
"cardtype": "GCG_CARD_STATE",
"cardtypetext": "Estado",
"tags": [],
"description": "Quando o personagem usa um Ataque Carregado: Gasta menos 1 dado Pyro. (Uma vez por Turno.)\nFase Final: Aplica Insígnia de Chamas a este personagem.\n\nDuração (Turnos): 2.",
"descriptionraw": "<color=#FFFFFFFF>Quando o personagem usa um $[K51]:</color> Gasta menos 1 dado <color=#FF9999FF>$[K303]</color>. (Uma vez por Turno.)\\n<color=#FFFFFFFF>Fase Final:</color> Aplica <color=#FFFFFFFF>$[K1010]</color> a este personagem.\\n\\n<color=#FFFFFFFF>$[K4]: 2</color>.",
"descriptionreplaced": "<color=#FFFFFFFF>Quando o personagem usa um <color=#FFFFFFFF>Ataque Carregado</color>:</color> Gasta menos 1 dado <color=#FF9999FF>{SPRITE_PRESET#1103}Pyro</color>. (Uma vez por Turno.)\\n<color=#FFFFFFFF>Fase Final:</color> Aplica <color=#FFFFFFFF><color=#FFFFFFFF>Insígnia de Chamas</color></color> a este personagem.\\n\\n<color=#FFFFFFFF><color=#FFFFFFFF>Duração (Turnos)</color>: 2</color>.",
"countingtype": "GCG_TOKEN_ROUND_COUNT",
"bufftype": "GCG_STATE_BUFF_PYRO"
}

View File

@@ -0,0 +1,13 @@
{
"id": 312101,
"name": "Eco do Inverno",
"statustypetext": "Equipamentos do Personagem",
"cardtype": "GCG_CARD_MODIFY",
"cardtypetext": "Carta de Equipamento",
"tags": [
"GCG_TAG_ARTIFACT"
],
"description": "Quando um personagem usa uma habilidade ou equipa um Talento: gasta 1 Dado Cryo a menos. (1 vez por turno)",
"descriptionraw": "<color=#FFFFFFFF>Quando um personagem usa uma habilidade ou equipa um {SPRITE_PRESET#3006}Talento:</color> gasta 1 {SPRITE_PRESET#1101}<color=#99FFFFFF>Dado Cryo</color> a menos. (1 vez por turno)",
"descriptionreplaced": "<color=#FFFFFFFF>Quando um personagem usa uma habilidade ou equipa um {SPRITE_PRESET#3006}Talento:</color> gasta 1 {SPRITE_PRESET#1101}<color=#99FFFFFF>Dado Cryo</color> a menos. (1 vez por turno)"
}

View File

@@ -0,0 +1,14 @@
{
"id": 213041,
"name": "Coelho Ativado",
"statustypetext": "Equipamentos do Personagem",
"cardtype": "GCG_CARD_MODIFY",
"cardtypetext": "Carta de Equipamento",
"tags": [
"GCG_TAG_TALENT",
"GCG_TAG_SLOWLY"
],
"description": "Após Amber usar um Ataque Normal: se Barão Coelho estiver em campo, explodirá Barão Coelho e causará 3 de Dano Pyro.",
"descriptionraw": "Após $[A1304] usar um <color=#FFFFFFFF>Ataque Normal</color>: se <color=#FFFFFFFF>$[C113041]</color> estiver em campo, explodirá <color=#FFFFFFFF>$[C113041]</color> e causará 3 de $[K103].",
"descriptionreplaced": "Após Amber usar um <color=#FFFFFFFF>Ataque Normal</color>: se <color=#FFFFFFFF>Barão Coelho</color> estiver em campo, explodirá <color=#FFFFFFFF>Barão Coelho</color> e causará 3 de {SPRITE_PRESET#2103}<color=#FF9999FF>Dano Pyro</color>."
}

View File

@@ -0,0 +1,11 @@
{
"id": 303310,
"name": "Caranguejo na Manteiga (Efeito)",
"statustypetext": "Estado do Personagem",
"cardtype": "GCG_CARD_STATE",
"cardtypetext": "Estado",
"tags": [],
"description": "Durante este Turno, o personagem afetado recebe -2 de Dano na próxima vez que for atacado.",
"descriptionraw": "Durante este Turno, o personagem afetado recebe -2 de Dano na próxima vez que for atacado.",
"descriptionreplaced": "Durante este Turno, o personagem afetado recebe -2 de Dano na próxima vez que for atacado."
}

View File

@@ -0,0 +1,13 @@
{
"id": 312013,
"name": "Máscara das Mutações",
"statustypetext": "Equipamentos do Personagem",
"cardtype": "GCG_CARD_MODIFY",
"cardtypetext": "Carta de Equipamento",
"tags": [
"GCG_TAG_ARTIFACT"
],
"description": "Quando um personagem usa uma Habilidade Elemental ou equipa um Talento: Gasta 1 Dado Elemental a menos. (Uma vez por Turno)\n",
"descriptionraw": "<color=#FFFFFFFF>Quando um personagem usa uma Habilidade Elemental ou equipa um {SPRITE_PRESET#3006}Talento:</color> Gasta 1 Dado Elemental a menos. (Uma vez por Turno)\\n",
"descriptionreplaced": "<color=#FFFFFFFF>Quando um personagem usa uma Habilidade Elemental ou equipa um {SPRITE_PRESET#3006}Talento:</color> Gasta 1 Dado Elemental a menos. (Uma vez por Turno)\\n"
}

View File

@@ -0,0 +1,14 @@
{
"id": 117,
"name": "Área de Catalisação",
"statustypetext": "Estado de Combate da Equipe",
"cardtype": "GCG_CARD_ONSTAGE",
"cardtypetext": "Estado de Combate",
"tags": [
"GCG_TAG_DENDRO_PRODUCE"
],
"description": "Quando seu Personagem em Combate causa Dano Electro ou Dano Dendro, aumenta o Dano em 1 ponto.\nUsos: 2",
"descriptionraw": "<color=#FFFFFFFF>Quando seu Personagem em Combate causa $[K104] ou $[K107], </color> aumenta o Dano em 1 ponto.\\n<color=#FFFFFFFF>$[K3]: 2</color>",
"descriptionreplaced": "<color=#FFFFFFFF>Quando seu Personagem em Combate causa {SPRITE_PRESET#2104}<color=#FFACFFFF>Dano Electro</color> ou {SPRITE_PRESET#2107}<color=#7EC236FF>Dano Dendro</color>, </color> aumenta o Dano em 1 ponto.\\n<color=#FFFFFFFF><color=#FFFFFFFF>Usos</color>: 2</color>",
"countingtype": "GCG_TOKEN_LIFE"
}

View File

@@ -0,0 +1,14 @@
{
"id": 111022,
"name": "Escudo Garra de Gato",
"statustypetext": "Estado de Combate da Equipe",
"cardtype": "GCG_CARD_ONSTAGE",
"cardtypetext": "Estado de Combate",
"tags": [
"GCG_TAG_SHEILD"
],
"description": "Dá 2 pontos de Escudo ao seu Personagem em Combate.",
"descriptionraw": "Dá <color=#FFFFFFFF>2 pontos de $[K6]</color> ao seu Personagem em Combate.",
"descriptionreplaced": "Dá <color=#FFFFFFFF>2 pontos de {SPRITE_PRESET#4007}<color=#FFFFFFFF>Escudo</color></color> ao seu Personagem em Combate.",
"countingtype": "GCG_TOKEN_LIFE"
}

View File

@@ -0,0 +1,14 @@
{
"id": 111021,
"name": "Escudo Garra de Gato",
"statustypetext": "Estado de Combate da Equipe",
"cardtype": "GCG_CARD_ONSTAGE",
"cardtypetext": "Estado de Combate",
"tags": [
"GCG_TAG_SHEILD"
],
"description": "Dá 1 ponto de Escudo ao seu Personagem em Combate.",
"descriptionraw": "Dá <color=#FFFFFFFF>1 ponto de $[K6]</color> ao seu Personagem em Combate.",
"descriptionreplaced": "Dá <color=#FFFFFFFF>1 ponto de {SPRITE_PRESET#4007}<color=#FFFFFFFF>Escudo</color></color> ao seu Personagem em Combate.",
"countingtype": "GCG_TOKEN_LIFE"
}

View File

@@ -0,0 +1,13 @@
{
"id": 112052,
"name": "Vestimenta Cerimonial",
"statustypetext": "Estado do Personagem",
"cardtype": "GCG_CARD_STATE",
"cardtypetext": "Estado",
"tags": [],
"description": "O Ataque Normal do personagem que recebe este efeito causa +1 de Dano.\nQuando esse personagem realiza um Ataque Normal, todos os seus personagens curam 1 de Vida.\nDuração (Turnos): 2",
"descriptionraw": "O <color=#FFFFFFFF>Ataque Normal</color> do personagem que recebe este efeito causa +1 de Dano.\\n<color=#FFFFFFFF>Quando esse personagem realiza um Ataque Normal</color>, todos os seus personagens curam 1 de Vida.\\n<color=#FFFFFFFF>$[K4]: 2</color>",
"descriptionreplaced": "O <color=#FFFFFFFF>Ataque Normal</color> do personagem que recebe este efeito causa +1 de Dano.\\n<color=#FFFFFFFF>Quando esse personagem realiza um Ataque Normal</color>, todos os seus personagens curam 1 de Vida.\\n<color=#FFFFFFFF><color=#FFFFFFFF>Duração (Turnos)</color>: 2</color>",
"countingtype": "GCG_TOKEN_ROUND_COUNT",
"bufftype": "GCG_STATE_BUFF_HYDRO"
}

View File

@@ -0,0 +1,12 @@
{
"id": 114072,
"name": "Shogan Byakugen no Rin",
"statustypetext": "Estado do Personagem",
"cardtype": "GCG_CARD_STATE",
"cardtypetext": "Estado",
"tags": [],
"description": "Após seus outros personagens usarem Supremos: Ganha 1 de Determinação. (Máximo de 3)\nQuando o personagem com este efeito usar Arte Secreta: Musou Shinsetsu: Consome toda a Determinação e causa +1 de Dano por cada ponto de Determinação.",
"descriptionraw": "<color=#FFFFFFFF>Após seus outros personagens usarem Supremos:</color> Ganha 1 de Determinação. (Máximo de 3)\\n<color=#FFFFFFFF>Quando o personagem com este efeito usar $[S14073]:</color> Consome toda a Determinação e causa +1 de Dano por cada ponto de Determinação.",
"descriptionreplaced": "<color=#FFFFFFFF>Após seus outros personagens usarem Supremos:</color> Ganha 1 de Determinação. (Máximo de 3)\\n<color=#FFFFFFFF>Quando o personagem com este efeito usar Arte Secreta: Musou Shinsetsu:</color> Consome toda a Determinação e causa +1 de Dano por cada ponto de Determinação.",
"countingtype": "GCG_TOKEN_COUNTER"
}

View File

@@ -0,0 +1,11 @@
{
"id": 303202,
"name": "Hora da Troca (Efeito)",
"statustypetext": "Estado de Combate da Equipe",
"cardtype": "GCG_CARD_ONSTAGE",
"cardtypetext": "Estado de Combate",
"tags": [],
"description": "Da próxima vez que você executar uma ação de \"troca de personagem\": O custo de Dados Elementais é reduzido em 1.",
"descriptionraw": "<color=#FFFFFFFF>Da próxima vez que você executar uma ação de \"troca de personagem\": </color>O custo de Dados Elementais é reduzido em 1.",
"descriptionreplaced": "<color=#FFFFFFFF>Da próxima vez que você executar uma ação de \"troca de personagem\": </color>O custo de Dados Elementais é reduzido em 1."
}

View File

@@ -0,0 +1,14 @@
{
"id": 215011,
"name": "Entropia Caótica",
"statustypetext": "Equipamentos do Personagem",
"cardtype": "GCG_CARD_MODIFY",
"cardtypetext": "Carta de Equipamento",
"tags": [
"GCG_TAG_TALENT",
"GCG_TAG_SLOWLY"
],
"description": "Após Grande Espírito do Vento já ter se convertido para outro tipo Elemental ao ser usado por Sucrose com esta carta equipada: Aumenta o Dano Elemental deste novo tipo em 1 ponto.",
"descriptionraw": "Após <color=#FFFFFFFF>$[C115011]</color> já ter se convertido para outro tipo Elemental ao ser usado por $[A1501] com esta carta equipada: Aumenta o Dano Elemental deste novo tipo em 1 ponto.",
"descriptionreplaced": "Após <color=#FFFFFFFF>Grande Espírito do Vento</color> já ter se convertido para outro tipo Elemental ao ser usado por Sucrose com esta carta equipada: Aumenta o Dano Elemental deste novo tipo em 1 ponto."
}

View File

@@ -0,0 +1,12 @@
{
"id": 111042,
"name": "Área de Geada de Chongyun",
"statustypetext": "Estado de Combate da Equipe",
"cardtype": "GCG_CARD_ONSTAGE",
"cardtypetext": "Estado de Combate",
"tags": [],
"description": "O Dano Físico de seus personagens portadores de Espada, Espadão ou Lança é convertido em Dano Cryo, o Dano causado por Ataque Normal é aumentado em 1 ponto.\nDuração (Turnos): 3",
"descriptionraw": "O $[K100] de seus personagens portadores de Espada, Espadão ou Lança é convertido em $[K101], o Dano causado por <color=#FFFFFFFF>Ataque Normal</color> é aumentado em 1 ponto.\\n<color=#FFFFFFFF>$[K4]: 3</color>",
"descriptionreplaced": "O {SPRITE_PRESET#2100}<color=#FFFFFFFF>Dano Físico</color> de seus personagens portadores de Espada, Espadão ou Lança é convertido em {SPRITE_PRESET#2101}<color=#99FFFFFF>Dano Cryo</color>, o Dano causado por <color=#FFFFFFFF>Ataque Normal</color> é aumentado em 1 ponto.\\n<color=#FFFFFFFF><color=#FFFFFFFF>Duração (Turnos)</color>: 3</color>",
"countingtype": "GCG_TOKEN_ROUND_COUNT"
}

View File

@@ -0,0 +1,12 @@
{
"id": 111041,
"name": "Área de Geada de Chongyun",
"statustypetext": "Estado de Combate da Equipe",
"cardtype": "GCG_CARD_ONSTAGE",
"cardtypetext": "Estado de Combate",
"tags": [],
"description": "O Dano Físico de seus personagens portadores de Espada, Espadão ou Lança é convertido em Dano Cryo.\nDuração (Turnos): 2",
"descriptionraw": "O $[K100] de seus personagens portadores de Espada, Espadão ou Lança é convertido em $[K101].\\n<color=#FFFFFFFF>$[K4]: 2</color>",
"descriptionreplaced": "O {SPRITE_PRESET#2100}<color=#FFFFFFFF>Dano Físico</color> de seus personagens portadores de Espada, Espadão ou Lança é convertido em {SPRITE_PRESET#2101}<color=#99FFFFFF>Dano Cryo</color>.\\n<color=#FFFFFFFF><color=#FFFFFFFF>Duração (Turnos)</color>: 2</color>",
"countingtype": "GCG_TOKEN_ROUND_COUNT"
}

View File

@@ -0,0 +1,14 @@
{
"id": 221011,
"name": "Olhar Gelado Cicin",
"statustypetext": "Equipamentos do Personagem",
"cardtype": "GCG_CARD_MODIFY",
"cardtypetext": "Carta de Equipamento",
"tags": [
"GCG_TAG_TALENT",
"GCG_TAG_SLOWLY"
],
"description": "Após Fatui - Feiticeira Cicin Cryo, com esta carta equipada, usar uma Habilidade: Se os acúmulos de Usos de Cicin Cryo ultrapassaram seu limite, causará 2 Dano Cryo.",
"descriptionraw": "Após $[A2101], com esta carta equipada, usar uma Habilidade: Se os acúmulos de $[K3] de <color=#FFFFFFFF>$[C121011]</color> ultrapassaram seu limite, causará 2 $[K101].",
"descriptionreplaced": "Após Fatui - Feiticeira Cicin Cryo, com esta carta equipada, usar uma Habilidade: Se os acúmulos de <color=#FFFFFFFF>Usos</color> de <color=#FFFFFFFF>Cicin Cryo</color> ultrapassaram seu limite, causará 2 {SPRITE_PRESET#2101}<color=#99FFFFFF>Dano Cryo</color>."
}

View File

@@ -0,0 +1,14 @@
{
"id": 211031,
"name": "Espada do Sangue Frio",
"statustypetext": "Equipamentos do Personagem",
"cardtype": "GCG_CARD_MODIFY",
"cardtypetext": "Carta de Equipamento",
"tags": [
"GCG_TAG_TALENT",
"GCG_TAG_SLOWLY"
],
"description": "Após Kaeya usar Mordida Congelante com esta carta equipada: Cura sua própria Vida em 2 pontos. (1 vez por turno)",
"descriptionraw": "Após $[A1103] usar <color=#FFFFFFFF>$[S11032]</color> com esta carta equipada: Cura sua própria Vida em 2 pontos. (1 vez por turno)",
"descriptionreplaced": "Após Kaeya usar <color=#FFFFFFFF>Mordida Congelante</color> com esta carta equipada: Cura sua própria Vida em 2 pontos. (1 vez por turno)"
}

View File

@@ -0,0 +1,12 @@
{
"id": 114091,
"name": "Condutor",
"statustypetext": "Estado do Personagem",
"cardtype": "GCG_CARD_STATE",
"cardtypetext": "Estado",
"tags": [],
"description": "Este estado começa com 2 acúmulos de Condutor. Quando aplicado repetidamente, Condutor pode ter um máximo de 4 acúmulos.\nFase Final: Ganha 1 acúmulo de Condutor.\n\nQuando o personagem com o efeito Condutor recebe Dano de Arco Violeta: Remove este estado e causa +1 de Dano para cada acúmulo de Condutor.",
"descriptionraw": "Este estado começa com 2 acúmulos de Condutor. Quando aplicado repetidamente, Condutor pode ter um máximo de 4 acúmulos.\\n<color=#FFFFFFFF>Fase Final:</color> Ganha 1 acúmulo de Condutor.\\n\\n<color=#FFFFFFFF>Quando o personagem com o efeito Condutor recebe Dano de $[S14092]: </color>Remove este estado e causa +1 de Dano para cada acúmulo de Condutor.",
"descriptionreplaced": "Este estado começa com 2 acúmulos de Condutor. Quando aplicado repetidamente, Condutor pode ter um máximo de 4 acúmulos.\\n<color=#FFFFFFFF>Fase Final:</color> Ganha 1 acúmulo de Condutor.\\n\\n<color=#FFFFFFFF>Quando o personagem com o efeito Condutor recebe Dano de Arco Violeta: </color>Remove este estado e causa +1 de Dano para cada acúmulo de Condutor.",
"countingtype": "GCG_TOKEN_COUNTER"
}

View File

@@ -0,0 +1,14 @@
{
"id": 215041,
"name": "Conquistador do Mal - Guardião Yaksha",
"statustypetext": "Equipamentos do Personagem",
"cardtype": "GCG_CARD_MODIFY",
"cardtypetext": "Carta de Equipamento",
"tags": [
"GCG_TAG_TALENT",
"GCG_TAG_SLOWLY"
],
"description": "Enquanto Xiao, com esta carta equipada, usar Máscara Yaksha, seu uso de Vento Lemniscático custará menos 1 Dado Anemo. (cada vez que Máscara Yaksha é equipado, esta habilidade pode ser ativada no máximo 2 vezes)",
"descriptionraw": "Enquanto $[A1504], com esta carta equipada, usar <color=#FFFFFFFF>$[C115041]</color>, seu uso de <color=#FFFFFFFF>$[S15042]</color> custará menos 1 {SPRITE_PRESET#1105}<color=#80FFD7FF>Dado Anemo</color>. (cada vez que <color=#FFFFFFFF>$[C115041|s1]</color> é equipado, esta habilidade pode ser ativada no máximo 2 vezes)",
"descriptionreplaced": "Enquanto Xiao, com esta carta equipada, usar <color=#FFFFFFFF>Máscara Yaksha</color>, seu uso de <color=#FFFFFFFF>Vento Lemniscático</color> custará menos 1 {SPRITE_PRESET#1105}<color=#80FFD7FF>Dado Anemo</color>. (cada vez que <color=#FFFFFFFF>Máscara Yaksha</color> é equipado, esta habilidade pode ser ativada no máximo 2 vezes)"
}

View File

@@ -0,0 +1,12 @@
{
"id": 115042,
"name": "Conquistador do Mal · Deidade da Ira",
"statustypetext": "Estado do Personagem",
"cardtype": "GCG_CARD_STATE",
"cardtypetext": "Estado",
"tags": [],
"description": "Quando o personagem equipado utiliza Vento Lemniscático, gasta 1 dado Anemo a menos.\nNúmero de Usos: 2\n\nCaso o personagem equipado não voltar a equipar [C115041], este efeito é removido.",
"descriptionraw": "<color=#FFFFFFFF>Quando o personagem equipado utiliza $[S15042]</color>, gasta 1 {SPRITE_PRESET#1105} <color=#80FFD7FF>dado Anemo</color> a menos.\\n<color=#FFFFFFFF>Número de $[K3|s3]: 2</color>\\n\\n<color=#FFFFFFFF>Caso o personagem equipado não voltar a equipar [C115041]</color>, este efeito é removido.",
"descriptionreplaced": "<color=#FFFFFFFF>Quando o personagem equipado utiliza Vento Lemniscático</color>, gasta 1 {SPRITE_PRESET#1105} <color=#80FFD7FF>dado Anemo</color> a menos.\\n<color=#FFFFFFFF>Número de <color=#FFFFFFFF>Usos</color>: 2</color>\\n\\n<color=#FFFFFFFF>Caso o personagem equipado não voltar a equipar [C115041]</color>, este efeito é removido.",
"countingtype": "GCG_TOKEN_LIFE"
}

View File

@@ -0,0 +1,12 @@
{
"id": 136021,
"name": "Corrosão",
"statustypetext": "Estado de Combate da Equipe",
"cardtype": "GCG_CARD_ONSTAGE",
"cardtypetext": "Estado de Combate",
"tags": [],
"description": "Fase Final: Tirando personagens fora de combate que não tenham mais do que 3 de Vida, todos os personagens nesta área de jogo recebem 1 Dano Perfurante.\nUsos: 1 (Pode acumular. Máximo de 3 acúmulos.)",
"descriptionraw": "<color=#FFFFFFFF>Fase Final:</color> Tirando personagens fora de combate que não tenham mais do que 3 de Vida, todos os personagens nesta área de jogo recebem 1 $[K5].\\n<color=#FFFFFFFF>$[K3]: 1</color> (Pode acumular. Máximo de 3 acúmulos.)",
"descriptionreplaced": "<color=#FFFFFFFF>Fase Final:</color> Tirando personagens fora de combate que não tenham mais do que 3 de Vida, todos os personagens nesta área de jogo recebem 1 <color=#FFFFFFFF>Dano Perfurante</color>.\\n<color=#FFFFFFFF><color=#FFFFFFFF>Usos</color>: 1</color> (Pode acumular. Máximo de 3 acúmulos.)",
"countingtype": "GCG_TOKEN_LIFE"
}

View File

@@ -0,0 +1,12 @@
{
"id": 136011,
"name": "Escudo de Rocha",
"statustypetext": "Estado do Personagem",
"cardtype": "GCG_CARD_STATE",
"cardtypetext": "Estado",
"tags": [],
"description": "Quando o personagem com este efeito recebe Dano: Diminui um máximo de 2 de Dano. Quando Dano Geo é diminuído, consome 1 adicional de Usos.\nUsos: 3",
"descriptionraw": "<color=#FFFFFFFF>Quando o personagem com este efeito recebe Dano:</color> Diminui um máximo de 2 de Dano. Quando $[K106] é diminuído, consome 1 adicional de $[K3].\\n<color=#FFFFFFFF>$[K3]: 3</color>",
"descriptionreplaced": "<color=#FFFFFFFF>Quando o personagem com este efeito recebe Dano:</color> Diminui um máximo de 2 de Dano. Quando {SPRITE_PRESET#2106}<color=#FFE699FF>Dano Geo</color> é diminuído, consome 1 adicional de <color=#FFFFFFFF>Usos</color>.\\n<color=#FFFFFFFF><color=#FFFFFFFF>Usos</color>: 3</color>",
"countingtype": "GCG_TOKEN_LIFE"
}

View File

@@ -0,0 +1,13 @@
{
"id": 312302,
"name": "A Bruxa das Chamas Carmesim",
"statustypetext": "Equipamentos do Personagem",
"cardtype": "GCG_CARD_MODIFY",
"cardtypetext": "Carta de Equipamento",
"tags": [
"GCG_TAG_ARTIFACT"
],
"description": "Quando um personagem usa uma habilidade ou equipa um Talento: gasta 1 Dado Pyro a menos. (1 vez por turno)\nNa Fase de Rolagem: 2 Dados Elementais da rolagem estarão sempre garantidos como Dados Pyro.",
"descriptionraw": "<color=#FFFFFFFF>Quando um personagem usa uma habilidade ou equipa um {SPRITE_PRESET#3006}Talento:</color> gasta 1 {SPRITE_PRESET#1103}<color=#FF9999FF>Dado Pyro</color> a menos. (1 vez por turno)\\n<color=#FFFFFFFF>Na Fase de Rolagem: </color>2 Dados Elementais da rolagem estarão sempre garantidos como {SPRITE_PRESET#1103}<color=#FF9999FF>Dados Pyro</color>.",
"descriptionreplaced": "<color=#FFFFFFFF>Quando um personagem usa uma habilidade ou equipa um {SPRITE_PRESET#3006}Talento:</color> gasta 1 {SPRITE_PRESET#1103}<color=#FF9999FF>Dado Pyro</color> a menos. (1 vez por turno)\\n<color=#FFFFFFFF>Na Fase de Rolagem: </color>2 Dados Elementais da rolagem estarão sempre garantidos como {SPRITE_PRESET#1103}<color=#FF9999FF>Dados Pyro</color>."
}

View File

@@ -0,0 +1,14 @@
{
"id": 213021,
"name": "Fogo Cruzado",
"statustypetext": "Equipamentos do Personagem",
"cardtype": "GCG_CARD_MODIFY",
"cardtypetext": "Carta de Equipamento",
"tags": [
"GCG_TAG_TALENT",
"GCG_TAG_SLOWLY"
],
"description": "Quando Xiangling, com esta carta equipada, desencadear Ataque de Guoba, também sofrerá 1 ponto de Dano Pyro.",
"descriptionraw": "Quando $[A1302], com esta carta equipada, desencadear <color=#FFFFFFFF>$[S13022]</color>, também sofrerá 1 ponto de $[K103].",
"descriptionreplaced": "Quando Xiangling, com esta carta equipada, desencadear <color=#FFFFFFFF>Ataque de Guoba</color>, também sofrerá 1 ponto de {SPRITE_PRESET#2103}<color=#FF9999FF>Dano Pyro</color>."
}

View File

@@ -0,0 +1,12 @@
{
"id": 114063,
"name": "Proteção da Pena do Corvo",
"statustypetext": "Estado do Personagem",
"cardtype": "GCG_CARD_STATE",
"cardtypetext": "Estado",
"tags": [],
"description": "O Dano causado pela Habilidade Elemental e pelo Supremo do personagem afetado é aumentado em 1 ponto.\nUsos: 2",
"descriptionraw": "O Dano causado pela <color=#FFFFFFFF>Habilidade Elemental</color> e pelo <color=#FFFFFFFF>Supremo</color> do personagem afetado é aumentado em 1 ponto.\\n<color=#FFFFFFFF>$[K3]: 2</color>",
"descriptionreplaced": "O Dano causado pela <color=#FFFFFFFF>Habilidade Elemental</color> e pelo <color=#FFFFFFFF>Supremo</color> do personagem afetado é aumentado em 1 ponto.\\n<color=#FFFFFFFF><color=#FFFFFFFF>Usos</color>: 2</color>",
"countingtype": "GCG_TOKEN_LIFE"
}

View File

@@ -0,0 +1,12 @@
{
"id": 137021,
"name": "Escudo de Madeira",
"statustypetext": "Estado do Personagem",
"cardtype": "GCG_CARD_STATE",
"cardtypetext": "Estado",
"tags": [],
"description": "O personagem com este efeito recebe -2 Dano.\nEste estado fornecerá 2 instâncias de Aplicação Dendro (Pode ser esgotado usando Reações Elementais): Quando as instâncias de esgotarem, este estado será removido.",
"descriptionraw": "O personagem com este efeito <color=#FFFFFFFF>recebe -2 Dano</color>.\\nEste estado fornecerá 2 instâncias de <color=#7EC236FF>Aplicação Dendro</color> (Pode ser esgotado usando Reações Elementais): Quando as instâncias de esgotarem, este estado será removido.",
"descriptionreplaced": "O personagem com este efeito <color=#FFFFFFFF>recebe -2 Dano</color>.\\nEste estado fornecerá 2 instâncias de <color=#7EC236FF>Aplicação Dendro</color> (Pode ser esgotado usando Reações Elementais): Quando as instâncias de esgotarem, este estado será removido.",
"countingtype": "GCG_TOKEN_LIFE"
}

View File

@@ -0,0 +1,12 @@
{
"id": 131041,
"name": "Armadura Elemental - Cryo",
"statustypetext": "Estado do Personagem",
"cardtype": "GCG_CARD_STATE",
"cardtypetext": "Estado",
"tags": [],
"description": "O personagem com esta carta equipada recebe -1 de Dano e causa +1 de Dano.\nEste estado fornecerá 2 instâncias de Aplicação Cryo (Pode ser esgotado usando Reações Elementais): Quando as instâncias forem esgotadas, este estado será removido e o personagem com este efeito será incapaz de usar Habilidades até o fim deste Turno.",
"descriptionraw": "O personagem com esta carta equipada <color=#FFFFFFFF>recebe -1 de Dano e causa +1 de Dano</color>.\\nEste estado fornecerá 2 instâncias de <color=#99FFFFFF>Aplicação Cryo</color> (Pode ser esgotado usando Reações Elementais): Quando as instâncias forem esgotadas, este estado será removido e o personagem com este efeito será <color=#FFFFFFFF>incapaz de usar Habilidades</color> até o fim deste Turno.",
"descriptionreplaced": "O personagem com esta carta equipada <color=#FFFFFFFF>recebe -1 de Dano e causa +1 de Dano</color>.\\nEste estado fornecerá 2 instâncias de <color=#99FFFFFF>Aplicação Cryo</color> (Pode ser esgotado usando Reações Elementais): Quando as instâncias forem esgotadas, este estado será removido e o personagem com este efeito será <color=#FFFFFFFF>incapaz de usar Habilidades</color> até o fim deste Turno.",
"countingtype": "GCG_TOKEN_LIFE"
}

View File

@@ -0,0 +1,12 @@
{
"id": 111053,
"name": "Encantamento Cryo",
"statustypetext": "Estado do Personagem",
"cardtype": "GCG_CARD_STATE",
"cardtypetext": "Estado",
"tags": [],
"description": "O Dano Físico causado pelos personagens afetados é convertido em Dano Cryo e o Dano Cryo causado pelo personagem é aumentado em 1 ponto.\n(Dura até o final do turno)",
"descriptionraw": "O $[K100] causado pelos personagens afetados é convertido em $[K101] e o $[K101] causado pelo personagem é aumentado em 1 ponto.\\n(Dura até o final do turno)",
"descriptionreplaced": "O {SPRITE_PRESET#2100}<color=#FFFFFFFF>Dano Físico</color> causado pelos personagens afetados é convertido em {SPRITE_PRESET#2101}<color=#99FFFFFF>Dano Cryo</color> e o {SPRITE_PRESET#2101}<color=#99FFFFFF>Dano Cryo</color> causado pelo personagem é aumentado em 1 ponto.\\n(Dura até o final do turno)",
"countingtype": "GCG_TOKEN_ROUND_COUNT"
}

View File

@@ -0,0 +1,12 @@
{
"id": 111052,
"name": "Encantamento Cryo",
"statustypetext": "Estado do Personagem",
"cardtype": "GCG_CARD_STATE",
"cardtypetext": "Estado",
"tags": [],
"description": "O Dano Físico causado pelos personagens afetados é convertido em Dano Cryo。\n(Dura até o final do turno)",
"descriptionraw": "O $[K100] causado pelos personagens afetados é convertido em $[K101]。\\n(Dura até o final do turno)",
"descriptionreplaced": "O {SPRITE_PRESET#2100}<color=#FFFFFFFF>Dano Físico</color> causado pelos personagens afetados é convertido em {SPRITE_PRESET#2101}<color=#99FFFFFF>Dano Cryo</color>。\\n(Dura até o final do turno)",
"countingtype": "GCG_TOKEN_ROUND_COUNT"
}

View File

@@ -0,0 +1,13 @@
{
"id": 131031,
"name": "Revestimento Cryo",
"statustypetext": "Estado do Personagem",
"cardtype": "GCG_CARD_STATE",
"cardtypetext": "Estado",
"tags": [],
"description": "O personagem afetado tem Imunidade a qualquer Dano e não pode ser congelado.\nEsse estado fornece 2 instâncias de Aplicação Cryo (Podendo ser consumidas por Reações Elementais): Assim que forem consumidas por completo, este estado é removido, deixando o Personagem afetado impossibilitado de usar habilidades até o fim deste turno.",
"descriptionraw": "O personagem afetado tem <color=#FFFFFFFF>Imunidade a qualquer Dano</color> e não pode ser congelado.\\nEsse estado fornece 2 instâncias de <color=#99FFFFFF>Aplicação Cryo</color> (Podendo ser consumidas por Reações Elementais): Assim que forem consumidas por completo, este estado é removido, deixando o Personagem afetado <color=#FFFFFFFF>impossibilitado de usar habilidades</color> até o fim deste turno.",
"descriptionreplaced": "O personagem afetado tem <color=#FFFFFFFF>Imunidade a qualquer Dano</color> e não pode ser congelado.\\nEsse estado fornece 2 instâncias de <color=#99FFFFFF>Aplicação Cryo</color> (Podendo ser consumidas por Reações Elementais): Assim que forem consumidas por completo, este estado é removido, deixando o Personagem afetado <color=#FFFFFFFF>impossibilitado de usar habilidades</color> até o fim deste turno.",
"countingtype": "GCG_TOKEN_LIFE",
"bufftype": "GCG_STATE_BUFF_CRYO"
}

View File

@@ -0,0 +1,14 @@
{
"id": 111,
"name": "Cristalização",
"statustypetext": "Estado de Combate da Equipe",
"cardtype": "GCG_CARD_ONSTAGE",
"cardtypetext": "Estado de Combate",
"tags": [
"GCG_TAG_SHEILD"
],
"description": "Dá 1 ponto de Escudo ao seu Personagem em Combate. (Pode acumular até 2)",
"descriptionraw": "Dá <color=#FFFFFFFF>1 ponto de $[K6]</color> ao seu Personagem em Combate. (Pode acumular até 2)",
"descriptionreplaced": "Dá <color=#FFFFFFFF>1 ponto de {SPRITE_PRESET#4007}<color=#FFFFFFFF>Escudo</color></color> ao seu Personagem em Combate. (Pode acumular até 2)",
"countingtype": "GCG_TOKEN_LIFE"
}

View File

@@ -0,0 +1,12 @@
{
"id": 136042,
"name": "Escudo de Cristal",
"statustypetext": "Estado de Combate da Equipe",
"cardtype": "GCG_CARD_ONSTAGE",
"cardtypetext": "Estado de Combate",
"tags": [],
"description": "Quando seu Personagem em Combate recebe Dano: Diminui Dano recebido em 1.\nUsos: 3\nQuando Armadura Elemental - Geo sai de combate: Remove este efeito.",
"descriptionraw": "<color=#FFFFFFFF>Quando seu Personagem em Combate recebe Dano:</color> Diminui Dano recebido em 1.\\n<color=#FFFFFFFF>$[K3]: 3</color>\\n<color=#FFFFFFFF>Quando $[C136041] sai de combate:</color> Remove este efeito.",
"descriptionreplaced": "<color=#FFFFFFFF>Quando seu Personagem em Combate recebe Dano:</color> Diminui Dano recebido em 1.\\n<color=#FFFFFFFF><color=#FFFFFFFF>Usos</color>: 3</color>\\n<color=#FFFFFFFF>Quando Armadura Elemental - Geo sai de combate:</color> Remove este efeito.",
"countingtype": "GCG_TOKEN_LIFE"
}

View File

@@ -0,0 +1,13 @@
{
"id": 312702,
"name": "Memórias da Floresta",
"statustypetext": "Equipamentos do Personagem",
"cardtype": "GCG_CARD_MODIFY",
"cardtypetext": "Carta de Equipamento",
"tags": [
"GCG_TAG_ARTIFACT"
],
"description": "Quando um personagem usa uma habilidade ou equipa um Talento: gasta 1 Dado Dendro a menos. (1 vez por turno)\nNa Fase de Rolagem: 2 Dados Elementais da rolagem estarão sempre garantidos como Dados Dendro.",
"descriptionraw": "<color=#FFFFFFFF>Quando um personagem usa uma habilidade ou equipa um {SPRITE_PRESET#3006}Talento:</color> gasta 1 {SPRITE_PRESET#1107}<color=#99FF88FF>Dado Dendro</color> a menos. (1 vez por turno)\\n<color=#FFFFFFFF>Na Fase de Rolagem: </color>2 Dados Elementais da rolagem estarão sempre garantidos como {SPRITE_PRESET#1107}<color=#99FF88FF>Dados Dendro</color>.",
"descriptionreplaced": "<color=#FFFFFFFF>Quando um personagem usa uma habilidade ou equipa um {SPRITE_PRESET#3006}Talento:</color> gasta 1 {SPRITE_PRESET#1107}<color=#99FF88FF>Dado Dendro</color> a menos. (1 vez por turno)\\n<color=#FFFFFFFF>Na Fase de Rolagem: </color>2 Dados Elementais da rolagem estarão sempre garantidos como {SPRITE_PRESET#1107}<color=#99FF88FF>Dados Dendro</color>."
}

View File

@@ -0,0 +1,14 @@
{
"id": 116,
"name": "Núcleo Dendro",
"statustypetext": "Estado de Combate da Equipe",
"cardtype": "GCG_CARD_ONSTAGE",
"cardtypetext": "Estado de Combate",
"tags": [
"GCG_TAG_DENDRO_PRODUCE"
],
"description": "Quando seu Personagem em Combate causa Dano Pyro ou Dano Electro, aumenta o Dano em 2 pontos.\nUsos: 1",
"descriptionraw": "<color=#FFFFFFFF>Quando seu Personagem em Combate causa $[K103] ou $[K104], </color> aumenta o Dano em 2 pontos.\\n<color=#FFFFFFFF>$[K3]: 1</color>",
"descriptionreplaced": "<color=#FFFFFFFF>Quando seu Personagem em Combate causa {SPRITE_PRESET#2103}<color=#FF9999FF>Dano Pyro</color> ou {SPRITE_PRESET#2104}<color=#FFACFFFF>Dano Electro</color>, </color> aumenta o Dano em 2 pontos.\\n<color=#FFFFFFFF><color=#FFFFFFFF>Usos</color>: 1</color>",
"countingtype": "GCG_TOKEN_LIFE"
}

View File

@@ -0,0 +1,14 @@
{
"id": 216041,
"name": "Queda Divina",
"statustypetext": "Equipamentos do Personagem",
"cardtype": "GCG_CARD_MODIFY",
"cardtypetext": "Carta de Equipamento",
"tags": [
"GCG_TAG_TALENT",
"GCG_TAG_SLOWLY"
],
"description": "Quando Albedo que estiver com esta carta estiver no campo de batalha, se você tiver Radiação Solar no campo de batalha, ao fazer Ataque Imersivo seus personagens causarão Dano +1.",
"descriptionraw": "Quando $[A1604] que estiver com esta carta estiver no campo de batalha, se você tiver <color=#FFFFFFFF>$[C116041]</color> no campo de batalha, ao fazer $[K52] seus personagens causarão Dano +1.",
"descriptionreplaced": "Quando Albedo que estiver com esta carta estiver no campo de batalha, se você tiver <color=#FFFFFFFF>Radiação Solar</color> no campo de batalha, ao fazer <color=#FFFFFFFF>Ataque Imersivo</color> seus personagens causarão Dano +1."
}

View File

@@ -0,0 +1,14 @@
{
"id": 216031,
"name": "Domínio da Terra",
"statustypetext": "Equipamentos do Personagem",
"cardtype": "GCG_CARD_MODIFY",
"cardtypetext": "Carta de Equipamento",
"tags": [
"GCG_TAG_TALENT",
"GCG_TAG_SLOWLY"
],
"description": "Quando seu personagem em combate é protegido por um Escudo de Estado de Personagem ou um Escudo de Estado de Combate, suas Invocações causam +1 de Dano Geo.",
"descriptionraw": "Quando seu personagem em combate é protegido por um $[K6] de Estado de Personagem ou um $[K6] de Estado de Combate, suas Invocações causam +1 de $[K106].",
"descriptionreplaced": "Quando seu personagem em combate é protegido por um {SPRITE_PRESET#4007}<color=#FFFFFFFF>Escudo</color> de Estado de Personagem ou um {SPRITE_PRESET#4007}<color=#FFFFFFFF>Escudo</color> de Estado de Combate, suas Invocações causam +1 de {SPRITE_PRESET#2106}<color=#FFE699FF>Dano Geo</color>."
}

View File

@@ -0,0 +1,12 @@
{
"id": 403002,
"name": "Jogo Fácil",
"statustypetext": "Estado do Personagem",
"cardtype": "GCG_CARD_STATE",
"cardtypetext": "Estado",
"tags": [],
"description": "Quando um personagem usa uma habilidade ou equipa um Talento: gasta 1 Dado Elemental a menos. (Uma vez por Turno)",
"descriptionraw": "<color=#FFFFFFFF>Quando um personagem usa uma habilidade ou equipa um {SPRITE_PRESET#3006}Talento:</color> gasta 1 Dado Elemental a menos. (Uma vez por Turno)",
"descriptionreplaced": "<color=#FFFFFFFF>Quando um personagem usa uma habilidade ou equipa um {SPRITE_PRESET#3006}Talento:</color> gasta 1 Dado Elemental a menos. (Uma vez por Turno)",
"countingtype": "GCG_TOKEN_LIFE"
}

View File

@@ -0,0 +1,11 @@
{
"id": 124015,
"name": "Núcleo de Cristal Electro",
"statustypetext": "Estado do Personagem",
"cardtype": "GCG_CARD_STATE",
"cardtypetext": "Estado",
"tags": [],
"description": "Quando o personagem com este efeito é derrotado: Remove este efeito, faz o personagem Eliminação evitada e o cura até que atinja 6 de Vida.",
"descriptionraw": "<color=#FFFFFFFF>Quando o personagem com este efeito é derrotado:</color> Remove este efeito, faz o personagem $[K54] e o cura até que atinja 6 de Vida.",
"descriptionreplaced": "<color=#FFFFFFFF>Quando o personagem com este efeito é derrotado:</color> Remove este efeito, faz o personagem <color=#FFFFFFFF>Eliminação evitada</color> e o cura até que atinja 6 de Vida."
}

View File

@@ -0,0 +1,11 @@
{
"id": 124016,
"name": "Núcleo de Cristal Electro",
"statustypetext": "Estado do Personagem",
"cardtype": "GCG_CARD_STATE",
"cardtypetext": "Estado",
"tags": [],
"description": "Quando o personagem com este efeito é derrotado: Remove este efeito, faz o personagem Eliminação evitada e o cura até que atinja 10 de Vida.",
"descriptionraw": "<color=#FFFFFFFF>Quando o personagem com este efeito é derrotado:</color> Remove este efeito, faz o personagem $[K54] e o cura até que atinja 10 de Vida.",
"descriptionreplaced": "<color=#FFFFFFFF>Quando o personagem com este efeito é derrotado:</color> Remove este efeito, faz o personagem <color=#FFFFFFFF>Eliminação evitada</color> e o cura até que atinja 10 de Vida."
}

View File

@@ -0,0 +1,11 @@
{
"id": 124014,
"name": "Núcleo de Cristal Electro",
"statustypetext": "Estado do Personagem",
"cardtype": "GCG_CARD_STATE",
"cardtypetext": "Estado",
"tags": [],
"description": "Quando o personagem com este efeito é derrotado: Remove este efeito, faz o personagem Eliminação evitada e o cura até que atinja 1 de Vida.",
"descriptionraw": "<color=#FFFFFFFF>Quando o personagem com este efeito é derrotado:</color> Remove este efeito, faz o personagem $[K54] e o cura até que atinja 1 de Vida.",
"descriptionreplaced": "<color=#FFFFFFFF>Quando o personagem com este efeito é derrotado:</color> Remove este efeito, faz o personagem <color=#FFFFFFFF>Eliminação evitada</color> e o cura até que atinja 1 de Vida."
}

View File

@@ -0,0 +1,12 @@
{
"id": 134071,
"name": "Armadura Elemental - Electro",
"statustypetext": "Estado do Personagem",
"cardtype": "GCG_CARD_STATE",
"cardtypetext": "Estado",
"tags": [],
"description": "O personagem com esta carta equipada recebe -1 Dano e causa +1 Dano.\nEste estado fornecerá 2 instâncias de Aplicação Electro (Pode ser esgotado usando Reações Elementais): Quando as instâncias forem esgotadas, este estado será removido e o personagem com este efeito será incapaz de usar Habilidades até o fim deste Turno.",
"descriptionraw": "O personagem com esta carta equipada <color=#FFFFFFFF>recebe -1 Dano e causa +1 Dano</color>.\\nEste estado fornecerá 2 instâncias de <color=#FFACFFFF>Aplicação Electro</color> (Pode ser esgotado usando Reações Elementais): Quando as instâncias forem esgotadas, este estado será removido e o personagem com este efeito será <color=#FFFFFFFF>incapaz de usar Habilidades</color> até o fim deste Turno.",
"descriptionreplaced": "O personagem com esta carta equipada <color=#FFFFFFFF>recebe -1 Dano e causa +1 Dano</color>.\\nEste estado fornecerá 2 instâncias de <color=#FFACFFFF>Aplicação Electro</color> (Pode ser esgotado usando Reações Elementais): Quando as instâncias forem esgotadas, este estado será removido e o personagem com este efeito será <color=#FFFFFFFF>incapaz de usar Habilidades</color> até o fim deste Turno.",
"countingtype": "GCG_TOKEN_LIFE"
}

View File

@@ -0,0 +1,12 @@
{
"id": 114034,
"name": "Encantamento Electro",
"statustypetext": "Estado do Personagem",
"cardtype": "GCG_CARD_STATE",
"cardtypetext": "Estado",
"tags": [],
"description": "O Dano Físico causado pelo personagem afetado é convertido em Dano Electro e o Dano Electro causado pelo personagem é aumentado em 1 ponto.\nDuração (Turnos): 3",
"descriptionraw": "O $[K100] causado pelo personagem afetado é convertido em $[K104] e o $[K104] causado pelo personagem é aumentado em 1 ponto.\\n<color=#FFFFFFFF>$[K4]: 3</color>",
"descriptionreplaced": "O {SPRITE_PRESET#2100}<color=#FFFFFFFF>Dano Físico</color> causado pelo personagem afetado é convertido em {SPRITE_PRESET#2104}<color=#FFACFFFF>Dano Electro</color> e o {SPRITE_PRESET#2104}<color=#FFACFFFF>Dano Electro</color> causado pelo personagem é aumentado em 1 ponto.\\n<color=#FFFFFFFF><color=#FFFFFFFF>Duração (Turnos)</color>: 3</color>",
"countingtype": "GCG_TOKEN_ROUND_COUNT"
}

View File

@@ -0,0 +1,12 @@
{
"id": 114032,
"name": "Encantamento Electro",
"statustypetext": "Estado do Personagem",
"cardtype": "GCG_CARD_STATE",
"cardtypetext": "Estado",
"tags": [],
"description": "O Dano Físico causado pelo personagem afetado é convertido em Dano Electro.\nDuração (Turnos): 2",
"descriptionraw": "O $[K100] causado pelo personagem afetado é convertido em $[K104].\\n<color=#FFFFFFFF>$[K4]: 2</color>",
"descriptionreplaced": "O {SPRITE_PRESET#2100}<color=#FFFFFFFF>Dano Físico</color> causado pelo personagem afetado é convertido em {SPRITE_PRESET#2104}<color=#FFACFFFF>Dano Electro</color>.\\n<color=#FFFFFFFF><color=#FFFFFFFF>Duração (Turnos)</color>: 2</color>",
"countingtype": "GCG_TOKEN_ROUND_COUNT"
}

View File

@@ -0,0 +1,13 @@
{
"id": 134042,
"name": "Revestimento Electro",
"statustypetext": "Estado do Personagem",
"cardtype": "GCG_CARD_STATE",
"cardtypetext": "Estado",
"tags": [],
"description": "O personagem afetado tem Imunidade a qualquer Dano.\nEsse estado fornece 2 instâncias de Aplicação Electro (Podendo ser consumidas por Reações Elementais): Assim que forem consumidas por completo, este estado é removido, deixando o Personagem afetado impossibilitado de usar habilidades até o fim deste turno.",
"descriptionraw": "O personagem afetado tem <color=#FFFFFFFF>Imunidade a qualquer Dano</color>.\\nEsse estado fornece 2 instâncias de <color=#FFACFFFF>Aplicação Electro</color> (Podendo ser consumidas por Reações Elementais): Assim que forem consumidas por completo, este estado é removido, deixando o Personagem afetado <color=#FFFFFFFF>impossibilitado de usar habilidades</color> até o fim deste turno.",
"descriptionreplaced": "O personagem afetado tem <color=#FFFFFFFF>Imunidade a qualquer Dano</color>.\\nEsse estado fornece 2 instâncias de <color=#FFACFFFF>Aplicação Electro</color> (Podendo ser consumidas por Reações Elementais): Assim que forem consumidas por completo, este estado é removido, deixando o Personagem afetado <color=#FFFFFFFF>impossibilitado de usar habilidades</color> até o fim deste turno.",
"countingtype": "GCG_TOKEN_LIFE",
"bufftype": "GCG_STATE_BUFF_ELECTRO"
}

View File

@@ -0,0 +1,14 @@
{
"id": 311205,
"name": "Elegia do Suspiro Final",
"statustypetext": "Equipamentos do Personagem",
"cardtype": "GCG_CARD_MODIFY",
"cardtypetext": "Carta de Equipamento",
"tags": [
"GCG_TAG_WEAPON",
"GCG_TAG_WEAPON_BOW"
],
"description": "O personagem causa +1 de Dano.\nApós o personagem usar um Supremo: Cria Concerto Milenar: Música da Despedida. (Seu personagem causa +1 de Dano, Duração (Turnos): 2)",
"descriptionraw": "<color=#FFFFFFFF>O personagem causa +1 de Dano</color>.\\n<color=#FFFFFFFF>Após o personagem usar um Supremo:</color> Cria <color=#FFFFFFFF>$[C301102]</color>. (Seu personagem causa +1 de Dano, $[K4]: 2)",
"descriptionreplaced": "<color=#FFFFFFFF>O personagem causa +1 de Dano</color>.\\n<color=#FFFFFFFF>Após o personagem usar um Supremo:</color> Cria <color=#FFFFFFFF>Concerto Milenar: Música da Despedida</color>. (Seu personagem causa +1 de Dano, <color=#FFFFFFFF>Duração (Turnos)</color>: 2)"
}

View File

@@ -0,0 +1,12 @@
{
"id": 136022,
"name": "Afinidade Mágica",
"statustypetext": "Estado do Personagem",
"cardtype": "GCG_CARD_STATE",
"cardtypetext": "Estado",
"tags": [],
"description": "Após receber Dano Geo, acumula 1 nível de Afinidade Mágica. (Máximo de 2 níveis)\nQuando 2 níveis de Afinidade Mágica forem ganhos, o personagem causa +1 Dano Geo e recebe +2 Dano Geo.",
"descriptionraw": "Após receber $[K106], acumula 1 nível de Afinidade Mágica. (Máximo de 2 níveis)\\nQuando 2 níveis de Afinidade Mágica forem ganhos, o personagem causa +1 $[K106] e recebe +2 $[K106].",
"descriptionreplaced": "Após receber {SPRITE_PRESET#2106}<color=#FFE699FF>Dano Geo</color>, acumula 1 nível de Afinidade Mágica. (Máximo de 2 níveis)\\nQuando 2 níveis de Afinidade Mágica forem ganhos, o personagem causa +1 {SPRITE_PRESET#2106}<color=#FFE699FF>Dano Geo</color> e recebe +2 {SPRITE_PRESET#2106}<color=#FFE699FF>Dano Geo</color>.",
"countingtype": "GCG_TOKEN_COUNTER"
}

View File

@@ -0,0 +1,11 @@
{
"id": 134061,
"name": "Forma de Vida Elemental - Electro",
"statustypetext": "Estado do Personagem",
"cardtype": "GCG_CARD_STATE",
"cardtypetext": "Estado",
"tags": [],
"description": "O personagem é afetado permanentemente por Electro e tem imunidade a Dano Electro.",
"descriptionraw": "O personagem é afetado permanentemente por {SPRITE_PRESET#2104}<color=#FFACFFFF>Electro</color> e tem imunidade a $[K104].",
"descriptionreplaced": "O personagem é afetado permanentemente por {SPRITE_PRESET#2104}<color=#FFACFFFF>Electro</color> e tem imunidade a {SPRITE_PRESET#2104}<color=#FFACFFFF>Dano Electro</color>."
}

View File

@@ -0,0 +1,11 @@
{
"id": 132041,
"name": "Forma de Vida Elemental - Hydro",
"statustypetext": "Estado do Personagem",
"cardtype": "GCG_CARD_STATE",
"cardtypetext": "Estado",
"tags": [],
"description": "O personagem é afetado permanentemente por Hydro e tem imunidade a Dano Hydro.",
"descriptionraw": "O personagem é afetado permanentemente por {SPRITE_PRESET#2102}<color=#80C0FFFF>Hydro</color> e tem imunidade a $[K102].",
"descriptionreplaced": "O personagem é afetado permanentemente por {SPRITE_PRESET#2102}<color=#80C0FFFF>Hydro</color> e tem imunidade a {SPRITE_PRESET#2102}<color=#80C0FFFF>Dano Hydro</color>."
}

View File

@@ -0,0 +1,11 @@
{
"id": 303162,
"name": "Ressonância Elemental: Durabilidade de Geo (Efeito)",
"statustypetext": "Estado de Combate da Equipe",
"cardtype": "GCG_CARD_ONSTAGE",
"cardtypetext": "Estado de Combate",
"tags": [],
"description": "Neste turno, após a próxima vez que um personagem seu causar Dano Geo: Caso em seu lado exista algum Estado de Combate que gere Escudo, reabastece este Estado de Combate com 3 pontos de Escudo.",
"descriptionraw": "Neste turno, após a próxima vez que um personagem seu causar $[K106]: Caso em seu lado exista algum Estado de Combate que gere $[K6], reabastece este Estado de Combate com 3 pontos de $[K6].",
"descriptionreplaced": "Neste turno, após a próxima vez que um personagem seu causar {SPRITE_PRESET#2106}<color=#FFE699FF>Dano Geo</color>: Caso em seu lado exista algum Estado de Combate que gere {SPRITE_PRESET#4007}<color=#FFFFFFFF>Escudo</color>, reabastece este Estado de Combate com 3 pontos de {SPRITE_PRESET#4007}<color=#FFFFFFFF>Escudo</color>."
}

View File

@@ -0,0 +1,11 @@
{
"id": 303132,
"name": "Ressonância Elemental: Paixão de Pyro (Efeito)",
"statustypetext": "Estado do Personagem",
"cardtype": "GCG_CARD_STATE",
"cardtypetext": "Estado",
"tags": [],
"description": "A próxima vez que o personagem afetado desencadear Reações Pyro neste turno, terá o Dano aumentado em 3 pontos.",
"descriptionraw": "A próxima vez que o personagem afetado desencadear $[K213] neste turno, terá o Dano aumentado em 3 pontos.",
"descriptionreplaced": "A próxima vez que o personagem afetado desencadear <color=#FF9999FF>Reações {SPRITE_PRESET#2103}Pyro</color> neste turno, terá o Dano aumentado em 3 pontos."
}

View File

@@ -0,0 +1,11 @@
{
"id": 303112,
"name": "Ressonância Elemental: Impacto de Cryo (Efeito)",
"statustypetext": "Estado do Personagem",
"cardtype": "GCG_CARD_STATE",
"cardtypetext": "Estado",
"tags": [],
"description": "Neste turno, a próxima vez que seu Personagem em Combate atual causar Dano, terá um acréscimo de 2 pontos.",
"descriptionraw": "Neste turno, a próxima vez que seu Personagem em Combate atual causar Dano, terá um acréscimo de 2 pontos.",
"descriptionreplaced": "Neste turno, a próxima vez que seu Personagem em Combate atual causar Dano, terá um acréscimo de 2 pontos."
}

View File

@@ -0,0 +1,11 @@
{
"id": 303172,
"name": "Ressonância Elemental: Videira Verdejante (Efeito)",
"statustypetext": "Estado de Combate da Equipe",
"cardtype": "GCG_CARD_ONSTAGE",
"cardtypetext": "Estado de Combate",
"tags": [],
"description": "A próxima Reação Elemental que você desencadear neste turno terá o Dano aumentado em 2 pontos.",
"descriptionraw": "A próxima Reação Elemental que você desencadear neste turno terá o Dano aumentado em 2 pontos.",
"descriptionreplaced": "A próxima Reação Elemental que você desencadear neste turno terá o Dano aumentado em 2 pontos."
}

View File

@@ -0,0 +1,13 @@
{
"id": 223021,
"name": "Âmbar Reaceso",
"statustypetext": "Equipamentos do Personagem",
"cardtype": "GCG_CARD_MODIFY",
"cardtypetext": "Carta de Equipamento",
"tags": [
"GCG_TAG_TALENT"
],
"description": "Quando Bardo do Abismo - Chamas Abismais, com esta carta equipada, ativar Ressurreição Ardente: descarta esta carta e aplica Égide das Chamas Abismais e Pyro ao personagem.",
"descriptionraw": "Quando $[A2302], com esta carta equipada, ativar <color=#FFFFFFFF>$[C123022]</color>: descarta esta carta e aplica $[K1006] e Pyro ao personagem.",
"descriptionreplaced": "Quando Bardo do Abismo - Chamas Abismais, com esta carta equipada, ativar <color=#FFFFFFFF>Ressurreição Ardente</color>: descarta esta carta e aplica <color=#FFFFFFFF>Égide das Chamas Abismais</color> e Pyro ao personagem."
}

View File

@@ -0,0 +1,13 @@
{
"id": 312008,
"name": "Selo da Insulação",
"statustypetext": "Equipamentos do Personagem",
"cardtype": "GCG_CARD_MODIFY",
"cardtypetext": "Carta de Equipamento",
"tags": [
"GCG_TAG_ARTIFACT"
],
"description": "Após outro personagem seu usar um Supremo: O personagem com este efeito ganha 1 Carga.\nO Dano causado pelos Supremos do personagem é aumentado em 2.",
"descriptionraw": "<color=#FFFFFFFF>Após outro personagem seu usar um Supremo:</color> O personagem com este efeito ganha 1 $[K310].\\nO Dano causado pelos Supremos do personagem é aumentado em 2.",
"descriptionreplaced": "<color=#FFFFFFFF>Após outro personagem seu usar um Supremo:</color> O personagem com este efeito ganha 1 <color=#FFFFFFFF>{SPRITE_PRESET#1110}Carga</color>.\\nO Dano causado pelos Supremos do personagem é aumentado em 2."
}

View File

@@ -0,0 +1,14 @@
{
"id": 215031,
"name": "Abrace os Ventos",
"statustypetext": "Equipamentos do Personagem",
"cardtype": "GCG_CARD_MODIFY",
"cardtypetext": "Carta de Equipamento",
"tags": [
"GCG_TAG_TALENT",
"GCG_TAG_SLOWLY"
],
"description": "Após uma Zona de Ventania criada por Venti com esta carta equipada ser desencadeada, o próximo Ataque Normal usado por seu personagem neste Turno custará menos 1 Elemento Indefinido.",
"descriptionraw": "Após uma <color=#FFFFFFFF>$[C115031]</color> criada por $[A1503] com esta carta equipada ser desencadeada, o próximo <color=#FFFFFFFF>Ataque Normal</color> usado por seu personagem neste Turno custará menos 1 $[K309].",
"descriptionreplaced": "Após uma <color=#FFFFFFFF>Zona de Ventania</color> criada por Venti com esta carta equipada ser desencadeada, o próximo <color=#FFFFFFFF>Ataque Normal</color> usado por seu personagem neste Turno custará menos 1 <color=#FFFFFFFF>{SPRITE_PRESET#1109}Elemento Indefinido</color>."
}

View File

@@ -0,0 +1,14 @@
{
"id": 402007,
"name": "Ressurreição Energética",
"statustypetext": "Estado de Combate da Equipe",
"cardtype": "GCG_CARD_ONSTAGE",
"cardtypetext": "Estado de Combate",
"tags": [
"GCG_TAG_SHEILD"
],
"description": "Esse efeito inicia com 3 pontos de Contagem Regressiva de Ressurreição. Quando o Hypostasis Electro Puro usar sua Habilidade: Contagem Regressiva de Ressurreição -1. Se a Contagem Regressiva de Ressurreição chegar a zero, eliminará esse efeito e terminará Ponto Fraco Exposto, e depois, para cada 1 ponto restante de Energia Prismática de Prisma da Ressurreição, curará o Hypostasis Electro Puro em 2 pontos.",
"descriptionraw": "Esse efeito inicia com 3 pontos de Contagem Regressiva de Ressurreição. <color=#FFFFFFFF>Quando o Hypostasis Electro Puro usar sua Habilidade:</color> Contagem Regressiva de Ressurreição -1. Se a Contagem Regressiva de Ressurreição chegar a zero, eliminará esse efeito e terminará <color=#FFFFFFFF>$[C402011]</color>, e depois, para cada 1 ponto restante de Energia Prismática de <color=#FFFFFFFF>Prisma da Ressurreição</color>, curará o Hypostasis Electro Puro em 2 pontos.",
"descriptionreplaced": "Esse efeito inicia com 3 pontos de Contagem Regressiva de Ressurreição. <color=#FFFFFFFF>Quando o Hypostasis Electro Puro usar sua Habilidade:</color> Contagem Regressiva de Ressurreição -1. Se a Contagem Regressiva de Ressurreição chegar a zero, eliminará esse efeito e terminará <color=#FFFFFFFF>Ponto Fraco Exposto</color>, e depois, para cada 1 ponto restante de Energia Prismática de <color=#FFFFFFFF>Prisma da Ressurreição</color>, curará o Hypostasis Electro Puro em 2 pontos.",
"countingtype": "GCG_TOKEN_LIFE"
}

View File

@@ -0,0 +1,14 @@
{
"id": 311405,
"name": "Luz do Cortador de Grama",
"statustypetext": "Equipamentos do Personagem",
"cardtype": "GCG_CARD_MODIFY",
"cardtypetext": "Carta de Equipamento",
"tags": [
"GCG_TAG_WEAPON",
"GCG_TAG_WEAPON_POLE"
],
"description": "O personagem causa +1 de Dano.\nAtiva automaticamente uma vez por Turno: Se o personagem afetado não tiver Carga, ganha 1 Carga.",
"descriptionraw": "<color=#FFFFFFFF>O personagem causa +1 de Dano</color>.\\n<color=#FFFFFFFF>Ativa automaticamente uma vez por Turno:</color> Se o personagem afetado não tiver $[K310], ganha 1 $[K310].",
"descriptionreplaced": "<color=#FFFFFFFF>O personagem causa +1 de Dano</color>.\\n<color=#FFFFFFFF>Ativa automaticamente uma vez por Turno:</color> Se o personagem afetado não tiver <color=#FFFFFFFF>{SPRITE_PRESET#1110}Carga</color>, ganha 1 <color=#FFFFFFFF>{SPRITE_PRESET#1110}Carga</color>."
}

View File

@@ -0,0 +1,13 @@
{
"id": 312006,
"name": "Grinalda do Exilado",
"statustypetext": "Equipamentos do Personagem",
"cardtype": "GCG_CARD_MODIFY",
"cardtypetext": "Carta de Equipamento",
"tags": [
"GCG_TAG_ARTIFACT"
],
"description": "Após o personagem usar um Supremo: Todos os personagens na reserva ganham 1 Carga. (Uma vez por Turno)",
"descriptionraw": "<color=#FFFFFFFF>Após o personagem usar um Supremo:</color> Todos os personagens na reserva ganham 1 $[K310]. (Uma vez por Turno)",
"descriptionreplaced": "<color=#FFFFFFFF>Após o personagem usar um Supremo:</color> Todos os personagens na reserva ganham 1 <color=#FFFFFFFF>{SPRITE_PRESET#1110}Carga</color>. (Uma vez por Turno)"
}

View File

@@ -0,0 +1,12 @@
{
"id": 113062,
"name": "Lampejo Explosivo",
"statustypetext": "Estado do Personagem",
"cardtype": "GCG_CARD_STATE",
"cardtypetext": "Estado",
"tags": [],
"description": "Quando o personagem afetado executa um Ataque Carregado: consome 1 Pyro a menos, e aumenta o Dano em 1 ponto.\nUsos: 2",
"descriptionraw": "<color=#FFFFFFFF>Quando o personagem afetado executa um $[K51]:</color> consome 1 <color=#FF9999FF>$[K303]</color> a menos, e aumenta o Dano em 1 ponto.\\n<color=#FFFFFFFF>$[K3]: 2</color>",
"descriptionreplaced": "<color=#FFFFFFFF>Quando o personagem afetado executa um <color=#FFFFFFFF>Ataque Carregado</color>:</color> consome 1 <color=#FF9999FF>{SPRITE_PRESET#1103}Pyro</color> a menos, e aumenta o Dano em 1 ponto.\\n<color=#FFFFFFFF><color=#FFFFFFFF>Usos</color>: 2</color>",
"countingtype": "GCG_TOKEN_LIFE"
}

View File

@@ -0,0 +1,12 @@
{
"id": 113061,
"name": "Lampejo Explosivo",
"statustypetext": "Estado do Personagem",
"cardtype": "GCG_CARD_STATE",
"cardtypetext": "Estado",
"tags": [],
"description": "Quando o personagem afetado executa um Ataque Carregado: consome 1 Pyro a menos, e aumenta o Dano em 1 ponto.\nUsos: 1",
"descriptionraw": "<color=#FFFFFFFF>Quando o personagem afetado executa um $[K51]:</color> consome 1 <color=#FF9999FF>$[K303]</color> a menos, e aumenta o Dano em 1 ponto.\\n<color=#FFFFFFFF>$[K3]: 1</color>",
"descriptionreplaced": "<color=#FFFFFFFF>Quando o personagem afetado executa um <color=#FFFFFFFF>Ataque Carregado</color>:</color> consome 1 <color=#FF9999FF>{SPRITE_PRESET#1103}Pyro</color> a menos, e aumenta o Dano em 1 ponto.\\n<color=#FFFFFFFF><color=#FFFFFFFF>Usos</color>: 1</color>",
"countingtype": "GCG_TOKEN_LIFE"
}

View File

@@ -0,0 +1,11 @@
{
"id": 402011,
"name": "Ponto Fraco Exposto",
"statustypetext": "Estado de Combate da Equipe",
"cardtype": "GCG_CARD_ONSTAGE",
"cardtypetext": "Estado de Combate",
"tags": [],
"description": "Na duração deste efeito, o Prisma da Ressurreição do Hypostasis Electro Puro substituirá o Dano sofrido pelo personagem.\n(Ao personagem sofrer Dano Elemental, consumirá a Energia Prismática do Prisma da Ressurreição. Ao mesmo tempo, o personagem ficará imune a Dano sofrido.)",
"descriptionraw": "Na duração deste efeito, o <color=#FFFFFFFF>Prisma da Ressurreição</color> do <color=#FFFFFFFF>Hypostasis Electro Puro</color> substituirá o Dano sofrido pelo personagem.\\n(Ao personagem sofrer Dano Elemental, consumirá a <color=#FFFFFFFF>Energia Prismática</color> do Prisma da Ressurreição. Ao mesmo tempo, o personagem ficará imune a Dano sofrido.)",
"descriptionreplaced": "Na duração deste efeito, o <color=#FFFFFFFF>Prisma da Ressurreição</color> do <color=#FFFFFFFF>Hypostasis Electro Puro</color> substituirá o Dano sofrido pelo personagem.\\n(Ao personagem sofrer Dano Elemental, consumirá a <color=#FFFFFFFF>Energia Prismática</color> do Prisma da Ressurreição. Ao mesmo tempo, o personagem ficará imune a Dano sofrido.)"
}

View File

@@ -0,0 +1,11 @@
{
"id": 303215,
"name": "Emboscador Fatui",
"statustypetext": "Estado de Combate da Equipe",
"cardtype": "GCG_CARD_ONSTAGE",
"cardtypetext": "Estado de Combate",
"tags": [],
"description": "Emboscadores Fatui ativarão seus efeitos após personagens no lado do campo em que estão usarem Habilidades e causarão Dano ao personagem em combate neste lado do campo. (Uma vez por Turno)\nHá 4 tipos de Emboscadores Fatui no total:\nFeiticeira Cicin Cryo: Causa 1 de Dano Cryo quando ativada, 2 Usos.\nDama do Espelho: Causa 1 de Dano Hydro quando ativada, 2 Usos.\nGuerrilheiro de Canhão Pyro: Causa 1 de Dano Pyro quando ativado, 2 Usos.\nVanguarda de Martelo Electro: Causa 1 de Dano Electro quando ativado, 2 Usos.",
"descriptionraw": "Emboscadores Fatui ativarão seus efeitos após personagens no lado do campo em que estão usarem Habilidades e causarão Dano ao personagem em combate neste lado do campo. (Uma vez por Turno)\\nHá 4 tipos de Emboscadores Fatui no total:\\n<color=#FFFFFFFF>Feiticeira Cicin Cryo</color>: Causa 1 de $[K101] quando ativada, 2 Usos.\\n<color=#FFFFFFFF>Dama do Espelho</color>: Causa 1 de $[K102] quando ativada, 2 Usos.\\n<color=#FFFFFFFF>Guerrilheiro de Canhão Pyro</color>: Causa 1 de $[K103] quando ativado, 2 Usos.\\n<color=#FFFFFFFF>Vanguarda de Martelo Electro</color>: Causa 1 de $[K104] quando ativado, 2 Usos.",
"descriptionreplaced": "Emboscadores Fatui ativarão seus efeitos após personagens no lado do campo em que estão usarem Habilidades e causarão Dano ao personagem em combate neste lado do campo. (Uma vez por Turno)\\nHá 4 tipos de Emboscadores Fatui no total:\\n<color=#FFFFFFFF>Feiticeira Cicin Cryo</color>: Causa 1 de {SPRITE_PRESET#2101}<color=#99FFFFFF>Dano Cryo</color> quando ativada, 2 Usos.\\n<color=#FFFFFFFF>Dama do Espelho</color>: Causa 1 de {SPRITE_PRESET#2102}<color=#80C0FFFF>Dano Hydro</color> quando ativada, 2 Usos.\\n<color=#FFFFFFFF>Guerrilheiro de Canhão Pyro</color>: Causa 1 de {SPRITE_PRESET#2103}<color=#FF9999FF>Dano Pyro</color> quando ativado, 2 Usos.\\n<color=#FFFFFFFF>Vanguarda de Martelo Electro</color>: Causa 1 de {SPRITE_PRESET#2104}<color=#FFACFFFF>Dano Electro</color> quando ativado, 2 Usos."
}

View File

@@ -0,0 +1,13 @@
{
"id": 303216,
"name": "Emboscador Fatui - Feiticeira Cicin Cryo",
"statustypetext": "Estado de Combate da Equipe",
"cardtype": "GCG_CARD_ONSTAGE",
"cardtypetext": "Estado de Combate",
"tags": [],
"description": "Após um personagem no lado do campo em que esta carta está usar uma Habilidade: Causa 1 de Dano Cryo ao personagem em combate neste lado. (Uma vez por Turno)\nUsos: 2",
"descriptionraw": "<color=#FFFFFFFF>Após um personagem no lado do campo em que esta carta está usar uma Habilidade:</color> Causa 1 de $[K101] ao personagem em combate neste lado. (Uma vez por Turno)\\n<color=#FFFFFFFF>$[K3]: 2</color>",
"descriptionreplaced": "<color=#FFFFFFFF>Após um personagem no lado do campo em que esta carta está usar uma Habilidade:</color> Causa 1 de {SPRITE_PRESET#2101}<color=#99FFFFFF>Dano Cryo</color> ao personagem em combate neste lado. (Uma vez por Turno)\\n<color=#FFFFFFFF><color=#FFFFFFFF>Usos</color>: 2</color>",
"countingtype": "GCG_TOKEN_LIFE",
"bufftype": "GCG_STATE_BUFF_NEGATIVE"
}

View File

@@ -0,0 +1,13 @@
{
"id": 303219,
"name": "Emboscador Fatui - Vanguarda de Martelo Electro",
"statustypetext": "Estado de Combate da Equipe",
"cardtype": "GCG_CARD_ONSTAGE",
"cardtypetext": "Estado de Combate",
"tags": [],
"description": "Após um personagem no lado do campo em que esta carta está usar uma Habilidade: Causa 1 de Dano Electro ao personagem em combate neste lado. (Uma vez por Turno)\nUsos: 2",
"descriptionraw": "<color=#FFFFFFFF>Após um personagem no lado do campo em que esta carta está usar uma Habilidade:</color> Causa 1 de $[K104] ao personagem em combate neste lado. (Uma vez por Turno)\\n<color=#FFFFFFFF>$[K3]: 2</color>",
"descriptionreplaced": "<color=#FFFFFFFF>Após um personagem no lado do campo em que esta carta está usar uma Habilidade:</color> Causa 1 de {SPRITE_PRESET#2104}<color=#FFACFFFF>Dano Electro</color> ao personagem em combate neste lado. (Uma vez por Turno)\\n<color=#FFFFFFFF><color=#FFFFFFFF>Usos</color>: 2</color>",
"countingtype": "GCG_TOKEN_LIFE",
"bufftype": "GCG_STATE_BUFF_NEGATIVE"
}

View File

@@ -0,0 +1,13 @@
{
"id": 303217,
"name": "Emboscador Fatui - Dama do Espelho",
"statustypetext": "Estado de Combate da Equipe",
"cardtype": "GCG_CARD_ONSTAGE",
"cardtypetext": "Estado de Combate",
"tags": [],
"description": "Após um personagem no lado do campo em que esta carta está usar uma Habilidade: Causa 1 de Dano Hydro ao personagem em combate neste lado. (Uma vez por Turno)\nUsos: 2",
"descriptionraw": "<color=#FFFFFFFF>Após um personagem no lado do campo em que esta carta está usar uma Habilidade:</color> Causa 1 de $[K102] ao personagem em combate neste lado. (Uma vez por Turno)\\n<color=#FFFFFFFF>$[K3]: 2</color>",
"descriptionreplaced": "<color=#FFFFFFFF>Após um personagem no lado do campo em que esta carta está usar uma Habilidade:</color> Causa 1 de {SPRITE_PRESET#2102}<color=#80C0FFFF>Dano Hydro</color> ao personagem em combate neste lado. (Uma vez por Turno)\\n<color=#FFFFFFFF><color=#FFFFFFFF>Usos</color>: 2</color>",
"countingtype": "GCG_TOKEN_LIFE",
"bufftype": "GCG_STATE_BUFF_NEGATIVE"
}

View File

@@ -0,0 +1,13 @@
{
"id": 303218,
"name": "Emboscador Fatui - Guerrilheiro de Canhão Pyro",
"statustypetext": "Estado de Combate da Equipe",
"cardtype": "GCG_CARD_ONSTAGE",
"cardtypetext": "Estado de Combate",
"tags": [],
"description": "Após um personagem no lado do campo em que esta carta está usar uma Habilidade: Causa 1 de Dano Pyro ao personagem em combate neste lado. (Uma vez por Turno)\nUsos: 2",
"descriptionraw": "<color=#FFFFFFFF>Após um personagem no lado do campo em que esta carta está usar uma Habilidade:</color> Causa 1 de $[K103] ao personagem em combate neste lado. (Uma vez por Turno)\\n<color=#FFFFFFFF>$[K3]: 2</color>",
"descriptionreplaced": "<color=#FFFFFFFF>Após um personagem no lado do campo em que esta carta está usar uma Habilidade:</color> Causa 1 de {SPRITE_PRESET#2103}<color=#FF9999FF>Dano Pyro</color> ao personagem em combate neste lado. (Uma vez por Turno)\\n<color=#FFFFFFFF><color=#FFFFFFFF>Usos</color>: 2</color>",
"countingtype": "GCG_TOKEN_LIFE",
"bufftype": "GCG_STATE_BUFF_NEGATIVE"
}

View File

@@ -0,0 +1,14 @@
{
"id": 311505,
"name": "Espada de Favonius",
"statustypetext": "Equipamentos do Personagem",
"cardtype": "GCG_CARD_MODIFY",
"cardtypetext": "Carta de Equipamento",
"tags": [
"GCG_TAG_WEAPON",
"GCG_TAG_WEAPON_SWORD"
],
"description": "Aumenta o Dano causado pelo personagem em 1 ponto.\nApós o personagem usar uma Habilidade Elemental: O personagem obtém 1 Carga adicional. (Uma vez por turno)",
"descriptionraw": "<color=#FFFFFFFF>Aumenta o Dano causado pelo personagem em 1 ponto</color>.\\n<color=#FFFFFFFF>Após o personagem usar uma Habilidade Elemental:</color> O personagem obtém 1 $[K310] adicional. (Uma vez por turno)",
"descriptionreplaced": "<color=#FFFFFFFF>Aumenta o Dano causado pelo personagem em 1 ponto</color>.\\n<color=#FFFFFFFF>Após o personagem usar uma Habilidade Elemental:</color> O personagem obtém 1 <color=#FFFFFFFF>{SPRITE_PRESET#1110}Carga</color> adicional. (Uma vez por turno)"
}

View File

@@ -0,0 +1,14 @@
{
"id": 214041,
"name": "Julgamento das Plumas",
"statustypetext": "Equipamentos do Personagem",
"cardtype": "GCG_CARD_MODIFY",
"cardtypetext": "Carta de Equipamento",
"tags": [
"GCG_TAG_TALENT",
"GCG_TAG_SLOWLY"
],
"description": "Quando Cyno, que está com esta carta equipada, usa Ritual Secreto: Travessia Abissal com 3 ou 5 Nv. de Confiança de Juramento Desbravador, aumenta o Dano causado em 1 ponto.",
"descriptionraw": "Quando $[A1404], que está com esta carta equipada, usa <color=#FFFFFFFF>$[S14042]</color> com 3 ou 5 Nv. de Confiança de <color=#FFFFFFFF>$[C114041]</color>, aumenta o Dano causado em 1 ponto.",
"descriptionreplaced": "Quando Cyno, que está com esta carta equipada, usa <color=#FFFFFFFF>Ritual Secreto: Travessia Abissal</color> com 3 ou 5 Nv. de Confiança de <color=#FFFFFFFF>Juramento Desbravador</color>, aumenta o Dano causado em 1 ponto."
}

View File

@@ -0,0 +1,11 @@
{
"id": 123022,
"name": "Ressurreição Ardente",
"statustypetext": "Estado do Personagem",
"cardtype": "GCG_CARD_STATE",
"cardtypetext": "Estado",
"tags": [],
"description": "Quando o personagem com este efeito é derrotado: Remove este efeito, faz o personagem Eliminação evitada e o cura até que atinja 3 de Vida.",
"descriptionraw": "<color=#FFFFFFFF>Quando o personagem com este efeito é derrotado:</color> Remove este efeito, faz o personagem $[K54] e o cura até que atinja 3 de Vida.",
"descriptionreplaced": "<color=#FFFFFFFF>Quando o personagem com este efeito é derrotado:</color> Remove este efeito, faz o personagem <color=#FFFFFFFF>Eliminação evitada</color> e o cura até que atinja 3 de Vida."
}

View File

@@ -0,0 +1,11 @@
{
"id": 134012,
"name": "Ataque Desesperado",
"statustypetext": "Estado do Personagem",
"cardtype": "GCG_CARD_STATE",
"cardtypetext": "Estado",
"tags": [],
"description": "Início da Fase de Ação: Se o personagem afetado é o Personagem em Combate, esse estado é cancelado, cura 3 pontos de Vida deste personagem e aplica novamente Amuleto de Kamuna - Brilho.",
"descriptionraw": "<color=#FFFFFFFF>Início da Fase de Ação: </color>Se o personagem afetado é o Personagem em Combate, esse estado é cancelado, cura 3 pontos de Vida deste personagem e aplica novamente <color=#FFFFFFFF>$[C134011]</color>.",
"descriptionreplaced": "<color=#FFFFFFFF>Início da Fase de Ação: </color>Se o personagem afetado é o Personagem em Combate, esse estado é cancelado, cura 3 pontos de Vida deste personagem e aplica novamente <color=#FFFFFFFF>Amuleto de Kamuna - Brilho</color>."
}

View File

@@ -0,0 +1,11 @@
{
"id": 133032,
"name": "Ataque Desesperado",
"statustypetext": "Estado do Personagem",
"cardtype": "GCG_CARD_STATE",
"cardtypetext": "Estado",
"tags": [],
"description": "Início da Fase de Ação: Se o personagem afetado é o Personagem em Combate, esse estado é cancelado, cura 3 pontos de Vida deste personagem e aplica novamente Amuleto de Kamuna - Chamas.",
"descriptionraw": "<color=#FFFFFFFF>Início da Fase de Ação: </color>Se o personagem afetado é o Personagem em Combate, esse estado é cancelado, cura 3 pontos de Vida deste personagem e aplica novamente <color=#FFFFFFFF>$[C133031]</color>.",
"descriptionreplaced": "<color=#FFFFFFFF>Início da Fase de Ação: </color>Se o personagem afetado é o Personagem em Combate, esse estado é cancelado, cura 3 pontos de Vida deste personagem e aplica novamente <color=#FFFFFFFF>Amuleto de Kamuna - Chamas</color>."
}

View File

@@ -0,0 +1,14 @@
{
"id": 217011,
"name": "Retorno Floral",
"statustypetext": "Equipamentos do Personagem",
"cardtype": "GCG_CARD_MODIFY",
"cardtypetext": "Carta de Equipamento",
"tags": [
"GCG_TAG_TALENT",
"GCG_TAG_SLOWLY"
],
"description": "No turno em que Collei usar Carícia das Flores com esta carta equipada e após a habilidade de seu personagem desencadear Reações Dendro: Causa 1 ponto de Dano Dendro. (1 vez por turno)",
"descriptionraw": "No turno em que $[A1701] usar <color=#FFFFFFFF>$[S17012]</color> com esta carta equipada e após a habilidade de seu personagem desencadear $[K217]: Causa 1 ponto de $[K107]. (1 vez por turno)",
"descriptionreplaced": "No turno em que Collei usar <color=#FFFFFFFF>Carícia das Flores</color> com esta carta equipada e após a habilidade de seu personagem desencadear <color=#7EC236FF>Reações {SPRITE_PRESET#2107}Dendro</color>: Causa 1 ponto de {SPRITE_PRESET#2107}<color=#7EC236FF>Dano Dendro</color>. (1 vez por turno)"
}

View File

@@ -0,0 +1,12 @@
{
"id": 133021,
"name": "Lâmina Ardente",
"statustypetext": "Estado do Personagem",
"cardtype": "GCG_CARD_STATE",
"cardtypetext": "Estado",
"tags": [],
"description": "O Dano Físico causado pelo personagem é convertido em Dano Pyro\nUsos: 3",
"descriptionraw": "O $[K100] causado pelo personagem é convertido em $[K103]\\n<color=#FFFFFFFF>$[K3]: 3</color>",
"descriptionreplaced": "O {SPRITE_PRESET#2100}<color=#FFFFFFFF>Dano Físico</color> causado pelo personagem é convertido em {SPRITE_PRESET#2103}<color=#FF9999FF>Dano Pyro</color>\\n<color=#FFFFFFFF><color=#FFFFFFFF>Usos</color>: 3</color>",
"countingtype": "GCG_TOKEN_LIFE"
}

View File

@@ -0,0 +1,14 @@
{
"id": 121012,
"name": "Escudo Cicin Fluente",
"statustypetext": "Estado de Combate da Equipe",
"cardtype": "GCG_CARD_ONSTAGE",
"cardtypetext": "Estado de Combate",
"tags": [
"GCG_TAG_SHEILD"
],
"description": "Fornece 1 de Escudo para seu personagem em combate.\nQuando criado: Se você tem Cicin Cryo em campo, aumenta Escudo pela quantidade de Usos que tiver.(Dá um máximo de 3 pontos adicionais Escudo desta forma.)",
"descriptionraw": "Fornece <color=#FFFFFFFF>1 de $[K6]</color> para seu personagem em combate.\\n<color=#FFFFFFFF>Quando criado:</color> Se você tem<color=#FFFFFFFF> $[C121011]</color> em campo, aumenta $[K6] pela quantidade de $[K3] que tiver.(Dá um máximo de 3 pontos adicionais $[K6] desta forma.)",
"descriptionreplaced": "Fornece <color=#FFFFFFFF>1 de {SPRITE_PRESET#4007}<color=#FFFFFFFF>Escudo</color></color> para seu personagem em combate.\\n<color=#FFFFFFFF>Quando criado:</color> Se você tem<color=#FFFFFFFF> Cicin Cryo</color> em campo, aumenta {SPRITE_PRESET#4007}<color=#FFFFFFFF>Escudo</color> pela quantidade de <color=#FFFFFFFF>Usos</color> que tiver.(Dá um máximo de 3 pontos adicionais {SPRITE_PRESET#4007}<color=#FFFFFFFF>Escudo</color> desta forma.)",
"countingtype": "GCG_TOKEN_LIFE"
}

View File

@@ -0,0 +1,14 @@
{
"id": 213011,
"name": "Chamas Fluidas",
"statustypetext": "Equipamentos do Personagem",
"cardtype": "GCG_CARD_MODIFY",
"cardtypetext": "Carta de Equipamento",
"tags": [
"GCG_TAG_TALENT",
"GCG_TAG_SLOWLY"
],
"description": "Toda vez que seu Diluc, que está com esta carta equipada, usa Investida Ardente pela segunda vez no mesmo Turno, gasta 1 Dado Pyro a menos.",
"descriptionraw": "Toda vez que seu $[A1301], que está com esta carta equipada, usa <color=#FFFFFFFF>$[S13012]</color> pela segunda vez no mesmo Turno, gasta 1 {SPRITE_PRESET#1103}<color=#FF9999FF>Dado Pyro</color> a menos.",
"descriptionreplaced": "Toda vez que seu Diluc, que está com esta carta equipada, usa <color=#FFFFFFFF>Investida Ardente</color> pela segunda vez no mesmo Turno, gasta 1 {SPRITE_PRESET#1103}<color=#FF9999FF>Dado Pyro</color> a menos."
}

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