This commit is contained in:
2023-11-12 00:15:41 +03:00
commit 50e2b26da8
65347 changed files with 2588709 additions and 0 deletions

206
Russian/talents/albedo.json Normal file
View File

@@ -0,0 +1,206 @@
{
"name": "Альбедо",
"combat1": {
"name": "Фехтовальный стиль Фавония: Мел",
"info": "**Обычная атака:**\nДо пяти быстрых ударов мечом.\n\n**Заряженная атака:**\nДва быстрых взмаха мечом, на которые тратится определённое количество выносливости.\n\n**Атака в падении:**\nСтремительно падает на землю, атакуя всех врагов на пути. Приземлившись, наносит урон по площади.",
"attributes": {
"labels": [
"Урон атаки 1|{param1:F1P}",
"Урон атаки 2|{param2:F1P}",
"Урон атаки 3|{param3:F1P}",
"Урон атаки 4|{param4:F1P}",
"Урон атаки 5|{param5:F1P}",
"Урон заряженной атаки|{param6:F1P}+{param7:F1P}",
"Потребление выносливости|{param8:F1} ед.",
"Урон в падении|{param9:F1P}",
"Урон низкого/высокого удара|{param10:P}/{param11:P}"
]
}
},
"combat2": {
"name": "Абиогенез: Цветок солнца",
"info": "С помощью алхимии Альбедо создаёт Цветок солнца, который наносит Гео урон по площади.\n\n**Цветок солнца** имеет следующие свойства:\n· Когда противники в зоне с центром на Цветке солнца получают урон, Цветок солнца генерирует Цветки мимолётности, наносящие Гео урон по площади. Наносимый урон зависит от защиты Альбедо.\n· Цветки мимолётности могут генерироваться не чаще чем раз в 2 сек.\n· Когда персонаж встаёт на Цветок солнца, он испускает энергию Гео, чтобы создать кристаллическую платформу, которая поднимает персонажа на определённую высоту. Одновременно может существовать только одна кристаллическая платформа.\n· Одновременно может существовать только один созданный самим Альбедо Цветок солнца, и он считается Гео конструкцией.\n\n**Долгое нажатие** позволяет выбрать место эффекта навыка.",
"description": "Необычные свойства этого Гео цветка хорошо отражают цели алхимии. Родиться в земле, стремиться ввысь к небесам и стать солнцем.",
"attributes": {
"labels": [
"Урон навыка|{param1:P}",
"Урон Цветка мимолётности|{param2:P} защиты",
"Длительность|{param3:F1} сек.",
"Время отката|{param4:F1} сек."
]
}
},
"combat3": {
"name": "Ритуал рождения: Тектоническая волна",
"info": "Альбедо выпускает перед собой Гео кристаллы, которые взрываются и наносят Гео урон по площади.\nЕсли на поле боя существует созданный самим Альбедо Цветок солнца, то в его зоне генерируются 7 Цветков неизбежности, которые мгновенно расцветают и наносят Гео урон по площади.\nУрон от Тектонической волны и Цветков неизбежности не генерирует Цветки мимолётности.",
"description": "По команде Принца мела тектоническая волна созидания переливается в жизнь.",
"attributes": {
"labels": [
"Урон от взрыва|{param1:P}",
"Урон Цветка неизбежности|{param2:F1P} каждый",
"Время отката|{param3:F1} сек.",
"Потребление энергии|{param4:I}"
]
}
},
"passive1": {
"name": "Превосходство кальцита",
"info": "Увеличивает урон Цветков мимолётности навыка **Абиогенез: Цветок солнца** по противникам с HP ниже 50% на 25%."
},
"passive2": {
"name": "Гомункулярная природа",
"info": "Активация навыка **Ритуал рождения: Тектоническая волна** увеличивает мастерство стихий ближайших членов отряда на 125 ед. в течение 10 сек."
},
"passive3": {
"name": "Вспышка гениальности",
"info": "При создании материалов возвышения оружия имеет 10% шанс создать дополнительный предмет."
},
"costs": {
"lvl2": [
{
"name": "Мора",
"count": 12500
},
{
"name": "Учения о «Поэзии»",
"count": 3
},
{
"name": "Свиток божественной магии",
"count": 6
}
],
"lvl3": [
{
"name": "Мора",
"count": 17500
},
{
"name": "Указания о «Поэзии»",
"count": 2
},
{
"name": "Свиток печати",
"count": 3
}
],
"lvl4": [
{
"name": "Мора",
"count": 25000
},
{
"name": "Указания о «Поэзии»",
"count": 4
},
{
"name": "Свиток печати",
"count": 4
}
],
"lvl5": [
{
"name": "Мора",
"count": 30000
},
{
"name": "Указания о «Поэзии»",
"count": 6
},
{
"name": "Свиток печати",
"count": 6
}
],
"lvl6": [
{
"name": "Мора",
"count": 37500
},
{
"name": "Указания о «Поэзии»",
"count": 9
},
{
"name": "Свиток печати",
"count": 9
}
],
"lvl7": [
{
"name": "Мора",
"count": 120000
},
{
"name": "Философия о «Поэзии»",
"count": 4
},
{
"name": "Свиток запретного проклятья",
"count": 4
},
{
"name": "Рог небесного кита",
"count": 1
}
],
"lvl8": [
{
"name": "Мора",
"count": 260000
},
{
"name": "Философия о «Поэзии»",
"count": 6
},
{
"name": "Свиток запретного проклятья",
"count": 6
},
{
"name": "Рог небесного кита",
"count": 1
}
],
"lvl9": [
{
"name": "Мора",
"count": 450000
},
{
"name": "Философия о «Поэзии»",
"count": 12
},
{
"name": "Свиток запретного проклятья",
"count": 9
},
{
"name": "Рог небесного кита",
"count": 2
}
],
"lvl10": [
{
"name": "Мора",
"count": 700000
},
{
"name": "Философия о «Поэзии»",
"count": 16
},
{
"name": "Свиток запретного проклятья",
"count": 12
},
{
"name": "Рог небесного кита",
"count": 2
},
{
"name": "Корона прозрения",
"count": 1
}
]
}
}

View File

@@ -0,0 +1,212 @@
{
"name": "Аль-Хайтам",
"combat1": {
"name": "Абдуктивная аргументация",
"info": "**Обычная атака:**\nДо пяти быстрых ударов мечом.\n\n**Заряженная атака:**\nДва быстрых взмаха мечом, на которые тратится определённое количество выносливости.\n\n**Атака в падении:**\nСтремительно падает на землю, атакуя всех врагов на пути. Приземлившись, наносит урон по площади.",
"attributes": {
"labels": [
"Урон атаки 1|{param1:F1P}",
"Урон атаки 2|{param2:F1P}",
"Урон атаки 3|{param3:F1P}+{param4:F1P}",
"Урон атаки 4|{param5:F1P}",
"Урон атаки 5|{param6:F1P}",
"Урон заряженной атаки|{param7:F1P}+{param8:F1P}",
"Потребление выносливости|{param9:F1} ед.",
"Урон в падении|{param10:F1P}",
"Урон низкого/высокого удара|{param11:P}/{param12:P}"
]
}
},
"combat2": {
"name": "Универсалия: Совершенствование формы",
"info": "Совершает рывок, по окончании которого наносит противникам поблизости Дендро урон и создаёт Зеркало света.\nПри долгом нажатии способ активации навыка меняется.\n\n**Долгое нажатие**\nПереходит в режим прицеливания, в котором можно выбрать направление рывка аль-Хайтама.\n\n**Зеркало света**\nПри активации навыка аль-Хайтам создаёт 1 Зеркало света. Если в данный момент Зеркал света нет, он создаст 1 дополнительное Зеркало света. Зеркала света обладают следующими свойствами:\n· Когда существуют Зеркала света, обычные атаки, заряженные атаки и атаки в падении аль-Хайтама конвертируются в Дендро урон, который не может быть отменён другими инфузиями.\n· Если такие атаки попадают по противнику, то Зеркала света выполняют Проекционный удар, наносящий Дендро урон по площади, размер которого зависит от количества существующих Зеркал света.\n· Одновременно может существовать до 3 Зеркал света.\n· Со временем Зеркала света по очереди исчезают. Все зеркала исчезнут, если аль-Хайтам покинет поле боя.",
"description": "«Истина по своей природе существует среди неопределённости, и даже величайшие умы не застрахованы от ошибок».",
"attributes": {
"labels": [
"Урон рывка|{param1:F1P} силы атаки + {param2:F1P} мастерства стихий",
"Интервал Проекционного удара|{param3:F1} сек.",
"Урон Проекционного удара 1 Зеркала|{param4:F1P} силы атаки + {param5:F1P} мастерства стихий",
"Урон Проекционного удара 2 Зеркал|({param6:F1P} силы атаки + {param7:F1P} мастерства стихий) ×2",
"Урон Проекционного удара 3 Зеркал|({param8:F1P} силы атаки + {param9:F1P} мастерства стихий) ×3",
"Интервал исчезновения Зеркал света|{param10:F1} сек.",
"Время отката|{param11:F1} сек."
]
}
},
"combat3": {
"name": "Особое поле: Взаимосвязь феноменов",
"info": "Создаёт Особое связующее поле и наносит многократный Дендро урон по площади.\nЕсли во время активации навыка существуют Зеркала света, все зеркала израсходуются, увеличивая количество раз нанесения урона.\nЧерез 2 сек. после активации этого навыка, если израсходованных зеркал 0/1/2/3, создаётся 3/2/1/0 новых Зеркал света соответственно.",
"description": "«Учёный, который стремится к мудрости, должен быть готов видеть в каждом прочтённом слове врага. Только так можно избавиться от предрассудков».",
"attributes": {
"labels": [
"Однократный урон|{param1:F1P} силы атаки + {param2:F1P} мастерства стихий",
"Базовое количество атак|{param3:I}",
"Количество атак 1 Зеркала света|{param4:I}",
"Количество атак 2 Зеркал света|{param5:I}",
"Количество атак 3 Зеркал света|{param6:I}",
"Время отката|{param7:F1} сек.",
"Потребление энергии|{param8:I}"
]
}
},
"passive1": {
"name": "Коррекция по четырём причинам",
"info": "Заряженные атаки или атаки в падении аль-Хайтама при попадании создают 1 Зеркало света. Этот эффект может возникнуть один раз в 12 сек."
},
"passive2": {
"name": "Раскрытие тайн",
"info": "Каждая единица мастерства стихий аль-Хайтама увеличивает урон его Проекционного удара и навыка **Особое поле: Взаимосвязь феноменов** на 0,1%.\nБонус урона этих навыков, полученный таким образом, не может превышать 100%."
},
"passive3": {
"name": "Закон редуктивной переопределённости",
"info": "При создании материалов возвышения оружия имеет 10% шанс создать дополнительный предмет."
},
"costs": {
"lvl2": [
{
"name": "Мора",
"count": 12500
},
{
"name": "Учения об «Остроумии»",
"count": 3
},
{
"name": "Выцветший красный шёлк",
"count": 6
}
],
"lvl3": [
{
"name": "Мора",
"count": 17500
},
{
"name": "Указания об «Остроумии»",
"count": 2
},
{
"name": "Окаймлённый красный шёлк",
"count": 3
}
],
"lvl4": [
{
"name": "Мора",
"count": 25000
},
{
"name": "Указания об «Остроумии»",
"count": 4
},
{
"name": "Окаймлённый красный шёлк",
"count": 4
}
],
"lvl5": [
{
"name": "Мора",
"count": 30000
},
{
"name": "Указания об «Остроумии»",
"count": 6
},
{
"name": "Окаймлённый красный шёлк",
"count": 6
}
],
"lvl6": [
{
"name": "Мора",
"count": 37500
},
{
"name": "Указания об «Остроумии»",
"count": 9
},
{
"name": "Окаймлённый красный шёлк",
"count": 9
}
],
"lvl7": [
{
"name": "Мора",
"count": 120000
},
{
"name": "Философия об «Остроумии»",
"count": 4
},
{
"name": "Златотканый красный шёлк",
"count": 4
},
{
"name": "Зеркало Мусин",
"count": 1
}
],
"lvl8": [
{
"name": "Мора",
"count": 260000
},
{
"name": "Философия об «Остроумии»",
"count": 6
},
{
"name": "Златотканый красный шёлк",
"count": 6
},
{
"name": "Зеркало Мусин",
"count": 1
}
],
"lvl9": [
{
"name": "Мора",
"count": 450000
},
{
"name": "Философия об «Остроумии»",
"count": 12
},
{
"name": "Златотканый красный шёлк",
"count": 9
},
{
"name": "Зеркало Мусин",
"count": 2
}
],
"lvl10": [
{
"name": "Мора",
"count": 700000
},
{
"name": "Философия об «Остроумии»",
"count": 16
},
{
"name": "Златотканый красный шёлк",
"count": 12
},
{
"name": "Зеркало Мусин",
"count": 2
},
{
"name": "Корона прозрения",
"count": 1
}
]
}
}

208
Russian/talents/aloy.json Normal file
View File

@@ -0,0 +1,208 @@
{
"name": "Элой",
"combat1": {
"name": "Скоростная стрельба",
"info": "**Обычная атака:**\nДо четырёх выстрелов из лука.\n**Заряженная атака:**\nБолее меткий **прицельный выстрел** с увеличенным уроном.\nВо время прицеливания наконечник стрелы заряжается холодом. Полностью заряженная холодом стрела наносит Крио урон.\n\n**Атака в падении:**\nВыпускает град стрел в воздухе, которые при приземлении персонажа наносят урон по площади.",
"attributes": {
"labels": [
"Урон атаки 1|{param1:F1P}+{param2:F1P}",
"Урон атаки 2|{param3:F1P}",
"Урон атаки 3|{param4:F1P}",
"Урон атаки 4|{param5:F1P}",
"Прицельный выстрел|{param6:F1P}",
"Заряженный выстрел|{param7:P}",
"Урон в падении|{param8:F1P}",
"Урон низкого/высокого удара|{param9:P}/{param10:P}"
]
}
},
"combat2": {
"name": "Ледяная пустошь",
"info": "Элой бросает в цель Морозильную бомбу, которая взрывается при столкновении и наносит Крио урон. После взрыва Морозильная бомба делится на множество Ледяных бомбочек, которые взрываются при контакте с противником или после небольшой задержки и наносят Крио урон.\nКогда Морозильная бомба или Ледяная бомбочка поражают противника, его сила атаки понижается и Элой получает один уровень Спирали.\nЭлой может получить до 1 уровня Спирали каждые 0,1 сек.\n\n**Спирали**\n· Каждый уровень Спирали повышает урон обычной атаки Элой.\n· Когда Элой набирает 4 уровня Спирали, все уровни Спирали сбрасываются, а она входит в состояние Стремительного льда, которое повышает урон её обычной атаки и конвертирует его в Крио урон.\n\nНаходясь в состоянии Стремительного льда, Элой не может накапливать уровни Спирали.\nЭффекты Спирали сбросятся через 30 сек. после того, как Элой покинет бой.",
"description": "Разве это холодно? Значит, вы никогда не были в Зарубке.",
"attributes": {
"labels": [
"Урон Морозильной бомбы|{param1:P}",
"Урон Ледяной бомбочки|{param2:F1P}",
"Понижение силы атаки|{param3:P}",
"Длительность понижения силы атаки|{param4:F1} сек.",
"Бонус обычной атаки от Спирали|{param5:F1P}/{param6:F1P}/{param7:F1P}",
"Бонус обычной атаки от Стремительного льда|{param8:F1P}",
"Длительность Стремительного льда|{param9:F1} сек.",
"Время отката|{param10:F1} сек."
]
}
},
"combat3": {
"name": "Пророчества рассвета",
"info": "Элой бросает в цель Топливный элемент, наполненный элементом Крио, затем детонирует его стрелой, нанося Крио урон по площади.",
"description": "Означал ли «Новый рассвет» надежду или вымирание - больше не имеет значения. Элой уже спасла свой мир, а у этого мира есть свои герои.",
"attributes": {
"labels": [
"Урон навыка|{param1:P}",
"Время отката|{param2:F1} сек.",
"Потребление энергии|{param3:I}"
]
}
},
"passive1": {
"name": "Боевой перехват",
"info": "Когда Элой получает эффект Спирали навыка **Ледяная пустошь**, её сила атаки повышается на 16%, а сила атаки других окружающих членов отряда повышается на 8%. Этот эффект длится 10 сек."
},
"passive2": {
"name": "Сильная атака",
"info": "Когда Элой находится в состоянии Стремительного льда навыка **Ледяная пустошь**, её бонус Крио урона увеличивается на 3,5% каждую секунду. Подобным способом можно получить до 35% бонуса Крио урона."
},
"passive3": {
"name": "Охотник пустоши",
"info": "Когда Элой в отряде, мелкие животные, у которых можно добыть мясо птицы, сырое мясо и цельномороженое мясо, больше вас не пугаются."
},
"costs": {
"lvl2": [
{
"name": "Мора",
"count": 12500
},
{
"name": "Учения о «Свободе»",
"count": 3
},
{
"name": "Призрачная оболочка",
"count": 6
}
],
"lvl3": [
{
"name": "Мора",
"count": 17500
},
{
"name": "Указания о «Свободе»",
"count": 2
},
{
"name": "Призрачное сердце",
"count": 3
}
],
"lvl4": [
{
"name": "Мора",
"count": 25000
},
{
"name": "Указания о «Свободе»",
"count": 4
},
{
"name": "Призрачное сердце",
"count": 4
}
],
"lvl5": [
{
"name": "Мора",
"count": 30000
},
{
"name": "Указания о «Свободе»",
"count": 6
},
{
"name": "Призрачное сердце",
"count": 6
}
],
"lvl6": [
{
"name": "Мора",
"count": 37500
},
{
"name": "Указания о «Свободе»",
"count": 9
},
{
"name": "Призрачное сердце",
"count": 9
}
],
"lvl7": [
{
"name": "Мора",
"count": 120000
},
{
"name": "Философия о «Свободе»",
"count": 4
},
{
"name": "Призрачное ядро",
"count": 4
},
{
"name": "Расплавленный миг",
"count": 1
}
],
"lvl8": [
{
"name": "Мора",
"count": 260000
},
{
"name": "Философия о «Свободе»",
"count": 6
},
{
"name": "Призрачное ядро",
"count": 6
},
{
"name": "Расплавленный миг",
"count": 1
}
],
"lvl9": [
{
"name": "Мора",
"count": 450000
},
{
"name": "Философия о «Свободе»",
"count": 12
},
{
"name": "Призрачное ядро",
"count": 9
},
{
"name": "Расплавленный миг",
"count": 2
}
],
"lvl10": [
{
"name": "Мора",
"count": 700000
},
{
"name": "Философия о «Свободе»",
"count": 16
},
{
"name": "Призрачное ядро",
"count": 12
},
{
"name": "Расплавленный миг",
"count": 2
},
{
"name": "Корона прозрения",
"count": 1
}
]
}
}

206
Russian/talents/amber.json Normal file
View File

@@ -0,0 +1,206 @@
{
"name": "Эмбер",
"combat1": {
"name": "Первоклассный стрелок",
"info": "**Обычная атака:**\nДо пяти выстрелов из лука.\n\n**Заряженная атака:**\nБолее меткий **прицельный выстрел** с увеличенным уроном.\nВо время прицеливания наконечник стрелы заряжается огнём. Полностью заряженная огнём стрела наносит Пиро урон.\n\n**Атака в падении:**\nВыпускает град стрел в воздухе, которые при приземлении персонажа наносят урон по площади.",
"attributes": {
"labels": [
"Урон атаки 1|{param1:F1P}",
"Урон атаки 2|{param2:F1P}",
"Урон атаки 3|{param3:F1P}",
"Урон атаки 4|{param4:F1P}",
"Урон атаки 5|{param5:F1P}",
"Прицельный выстрел|{param6:F1P}",
"Заряженный выстрел|{param7:P}",
"Урон в падении|{param8:F1P}",
"Урон низкого/высокого удара|{param9:P}/{param10:P}"
]
}
},
"combat2": {
"name": "Барон Зайчик",
"info": "На Барона Зайчика всегда можно положиться.\n\n**Барон Зайчик:**\n· Непрерывно дразнит врагов, привлекая их огонь на себя;\n· Макс. HP Барона Зайчика зависит от макс. HP Эмбер;\n· Если Барон Зайчик уничтожен, либо его время заканчивается, он взрывается, нанося Пиро урон по площади.\n\n**Долгое нажатие:**\nПозволяет выбрать направление броска.\nЧем дольше удерживать кнопку, тем дальше будет бросок.",
"description": "Барон Зайчик - наследник величественной и весьма запутанной родословной. Насколько запутанной? Эмбер смогла досчитать только до барона Зайчика 893-го, героически пожертвовавшего собой в бою.",
"attributes": {
"labels": [
"HP куклы|{param1:F1P}",
"Урон от взрыва|{param2:P}",
"Время отката|{param4:F1} сек."
]
}
},
"combat3": {
"name": "Огненный дождь",
"info": "Эмбер выпускает град огненных стрел, который наносит периодический Пиро урон по площади.",
"description": "Говорят, что Эмбер полна горящей страсти, поэтому будьте осторожны, иначе она сожжёт и вас.",
"attributes": {
"labels": [
"Урон одной стрелы|{param1:F1P}",
"Конечный урон|{param4:P}",
"Длительность|{param5:F1} сек.",
"Время отката|{param2:F1} сек.",
"Потребление энергии|{param3:I}"
]
}
},
"passive1": {
"name": "Сто стрел - все в цель!",
"info": "Шанс критического попадания навыка **Огненный дождь** увеличивается на 10%, а его зона поражения - на 30%."
},
"passive2": {
"name": "Подавляющий огонь",
"info": "Прицельные выстрелы по уязвимым местам противника увеличивают силу атаки на 15% на 10 сек."
},
"passive3": {
"name": "Чемпион Полётов",
"info": "Уменьшает потребление выносливости активного персонажа во время полёта на 20%.\nНе суммируется с пассивными талантами, дающими точно такие же эффекты."
},
"costs": {
"lvl2": [
{
"name": "Мора",
"count": 12500
},
{
"name": "Учения о «Свободе»",
"count": 3
},
{
"name": "Прочный наконечник стрелы",
"count": 6
}
],
"lvl3": [
{
"name": "Мора",
"count": 17500
},
{
"name": "Указания о «Свободе»",
"count": 2
},
{
"name": "Острый наконечник стрелы",
"count": 3
}
],
"lvl4": [
{
"name": "Мора",
"count": 25000
},
{
"name": "Указания о «Свободе»",
"count": 4
},
{
"name": "Острый наконечник стрелы",
"count": 4
}
],
"lvl5": [
{
"name": "Мора",
"count": 30000
},
{
"name": "Указания о «Свободе»",
"count": 6
},
{
"name": "Острый наконечник стрелы",
"count": 6
}
],
"lvl6": [
{
"name": "Мора",
"count": 37500
},
{
"name": "Указания о «Свободе»",
"count": 9
},
{
"name": "Острый наконечник стрелы",
"count": 9
}
],
"lvl7": [
{
"name": "Мора",
"count": 120000
},
{
"name": "Философия о «Свободе»",
"count": 4
},
{
"name": "Старый наконечник стрелы",
"count": 4
},
{
"name": "Вздох Двалина",
"count": 1
}
],
"lvl8": [
{
"name": "Мора",
"count": 260000
},
{
"name": "Философия о «Свободе»",
"count": 6
},
{
"name": "Старый наконечник стрелы",
"count": 6
},
{
"name": "Вздох Двалина",
"count": 1
}
],
"lvl9": [
{
"name": "Мора",
"count": 450000
},
{
"name": "Философия о «Свободе»",
"count": 12
},
{
"name": "Старый наконечник стрелы",
"count": 9
},
{
"name": "Вздох Двалина",
"count": 2
}
],
"lvl10": [
{
"name": "Мора",
"count": 700000
},
{
"name": "Философия о «Свободе»",
"count": 16
},
{
"name": "Старый наконечник стрелы",
"count": 12
},
{
"name": "Вздох Двалина",
"count": 2
},
{
"name": "Корона прозрения",
"count": 1
}
]
}
}

View File

@@ -0,0 +1,209 @@
{
"name": "Итто",
"combat1": {
"name": "Легенда бойцовского клуба",
"info": "**Обычная атака**\nДо четырёх рубящих ударов.\nПри попадании второго удара по врагу персонаж получает 1 ур. эффекта Невероятная сила, при попадании четвёртого удара - 2 ур.\nНевероятная сила может складываться до 5 раз. При каждом срабатывании длительность обновляется для всех уровней Невероятной силы.\n\nКроме этого, комбо обычных атак не сбрасывается в течение короткого периода после запуска элементального навыка Масацу дзэцуги: Взрыв акауси или спринта.\n\n**Заряженная атака**\nЕсли у персонажа есть Невероятная сила, то, удерживая кнопку заряженной атаки, можно наносить рубящие удары Аратаки кэсагири, не расходуя выносливость. Каждый удар Аратаки кэсагири расходует 1 ур. Невероятной силы. При расходе последнего уровня Невероятной силы Итто наносит особенно мощный удар.\nЕсли нет накопленных уровней Невероятной силы, Итто выполняет одиночный рубящий удар Сайтимондзи.\n\n**Атака в падении**\nСтремительно падает на землю, атакуя всех врагов на пути. Приземлившись, наносит урон по площади.",
"attributes": {
"labels": [
"Урон атаки 1|{param1:F1P}",
"Урон атаки 2|{param2:F1P}",
"Урон атаки 3|{param3:F1P}",
"Урон атаки 4|{param4:F1P}",
"Урон комбо атаки Аратаки кэсагири|{param6:F1P}",
"Финальный урон Аратаки кэсагири|{param7:F1P}",
"Длительность Невероятной силы|{param12:F1} сек.",
"Урон Сайтимондзи|{param5:F1P}",
"Потребление выносливости на Сайтимондзи|{param8:F1} ед.",
"Урон в падении|{param9:F1P}",
"Урон низкого/высокого удара|{param10:P}/{param11:P}"
]
}
},
"combat2": {
"name": "Масацу дзэцуги: Взрыв акауси!",
"info": "Забрасывает Уси, бычка породы акауси и внештатного бойца банды Аратаки, который наносит врагам Гео урон! Когда Уси попадает во врага, Аратаки Итто получает 1 ур. Невероятной силы.\n\nУси остаётся на поле боя для поддержки:\n· Уси дразнит врагов, отвлекая их на себя.\n· Его макс. HP зависит от макс. HP Аратаки Итто.\n· Когда Уси получает урон, Аратаки Итто получает 1 ур. Невероятной силы (не чаще чем раз в 2 сек.).\n· Когда у Уси заканчивается HP или время его действия подходит к концу, он убегает, добавляя Аратаки Итто 1 ур. Невероятной силы.\n\n**Долгое нажатие**\nПозволяет отрегулировать направление заброски Уси.\n\nУси считается Гео конструкцией. У Аратаки может быть только один свой Уси одновременно.",
"description": "Название техники заимствовано из романа Дзюнкити «Онибудо». Правда, там оно звучит немного иначе - Онисацу дзэцуги, «уникальная техника убийства óни». Пришлось немного подправить название и заменить в названии «óни» на «ма» - «нечисть». Во-первых, это позволяет избежать нарушения авторских прав. А во-вторых, Итто ведь и сам óни, так что...",
"attributes": {
"labels": [
"Урон навыка|{param1:P}",
"HP быка|{param2:P}",
"Длительность|{param3:F1} сек.",
"Время отката|{param5:F1} сек."
]
}
},
"combat3": {
"name": "Явление короля: Итто Жестокий!",
"info": "Пора показать врагам силу банды Аратаки! На некоторое время Итто позволяет проявиться своему внутреннему Яростному королю óни и использует в бою Канабо короля óни.\nЭтот статус характеризуется следующими свойствами:\n· Обычные и заряженные атаки, а также атаки в падении наносят Гео урон. Этот эффект не может быть отменён другими инфузиями.\n· Увеличивается скорость обычных атак Аратаки Итто, сила атаки возрастает пропорционально его защите.\n· У Аратаки Итто прибавляется по одному уровню Невероятной силы за попадание по врагу первым или третьим ударом комбо-атаки.\n· Все виды элементального сопротивления и физ. сопротивление Аратаки Итто снижаются на 20%.\n\nСтатус Яростного короля óни снимается, если Аратаки Итто покидает поле боя.",
"description": "Величайшая непревзойдённая техника боя (по мнению самого Аратаки). Аратаки Итто ни к чему подражать чему-либо другому, чтобы стать сильнее, ведь он, и никто другой, является самым сильным и самым ужасным óни в мире.\nСёта думает, это очень круто.",
"attributes": {
"labels": [
"Повышение атаки|{param2:F1P} защиты",
"Ускорение атаки|{param1:P}",
"Длительность|{param4:F1} сек.",
"Время отката|{param5:F1} сек.",
"Потребление энергии|{param6:I}"
]
}
},
"passive1": {
"name": "Аратаки итибан",
"info": "Когда Аратаки Итто выполняет серию выпадов Аратаки кэсагири, действуют следующие эффекты:\n· Каждый выпад увеличивает скорость атаки следующего выпада в серии на 10%. Максимальное увеличение скорости атаки - 30%.\n· Увеличивается сопротивление прерыванию.\n\nЭти эффекты исчезают, когда серия прерывается."
},
"passive2": {
"name": "Наследие Багрового Óни",
"info": "Урон Аратаки кэсагири увеличивается на 35% от защиты Аратаки Итто."
},
"passive3": {
"name": "Дровосек",
"info": "У участников отряда есть шанс 25% получить дополнительную древесину при рубке деревьев."
},
"costs": {
"lvl2": [
{
"name": "Мора",
"count": 12500
},
{
"name": "Учения об «Изяществе»",
"count": 3
},
{
"name": "Слизь слайма",
"count": 6
}
],
"lvl3": [
{
"name": "Мора",
"count": 17500
},
{
"name": "Указания об «Изяществе»",
"count": 2
},
{
"name": "Выделения слайма",
"count": 3
}
],
"lvl4": [
{
"name": "Мора",
"count": 25000
},
{
"name": "Указания об «Изяществе»",
"count": 4
},
{
"name": "Выделения слайма",
"count": 4
}
],
"lvl5": [
{
"name": "Мора",
"count": 30000
},
{
"name": "Указания об «Изяществе»",
"count": 6
},
{
"name": "Выделения слайма",
"count": 6
}
],
"lvl6": [
{
"name": "Мора",
"count": 37500
},
{
"name": "Указания об «Изяществе»",
"count": 9
},
{
"name": "Выделения слайма",
"count": 9
}
],
"lvl7": [
{
"name": "Мора",
"count": 120000
},
{
"name": "Философия об «Изяществе»",
"count": 4
},
{
"name": "Концентрат слайма",
"count": 4
},
{
"name": "Пепельное сердце",
"count": 1
}
],
"lvl8": [
{
"name": "Мора",
"count": 260000
},
{
"name": "Философия об «Изяществе»",
"count": 6
},
{
"name": "Концентрат слайма",
"count": 6
},
{
"name": "Пепельное сердце",
"count": 1
}
],
"lvl9": [
{
"name": "Мора",
"count": 450000
},
{
"name": "Философия об «Изяществе»",
"count": 12
},
{
"name": "Концентрат слайма",
"count": 9
},
{
"name": "Пепельное сердце",
"count": 2
}
],
"lvl10": [
{
"name": "Мора",
"count": 700000
},
{
"name": "Философия об «Изяществе»",
"count": 16
},
{
"name": "Концентрат слайма",
"count": 12
},
{
"name": "Пепельное сердце",
"count": 2
},
{
"name": "Корона прозрения",
"count": 1
}
]
}
}

207
Russian/talents/baizhu.json Normal file
View File

@@ -0,0 +1,207 @@
{
"name": "Бай Чжу",
"combat1": {
"name": "Классика иглоукалывания",
"info": "**Обычная атака:**\nДо четырёх ударов перед собой, наносящих Дендро урон.\n\n**Заряженная атака:**\nКороткое заклинание, наносящее Дендро урон по площади впереди, на которое тратится определённое количество выносливости.\n\n**Атака в падении:**\nНакопив силу Дендро, стремительно падает на землю, атакуя всех врагов на пути. Приземлившись, наносит Дендро урон по площади.",
"attributes": {
"labels": [
"Урон атаки 1|{param1:F1P}",
"Урон атаки 2|{param2:F1P}",
"Урон атаки 3|{param3:F1P} ×2",
"Урон атаки 4|{param4:F1P}",
"Урон заряженной атаки|{param5:F1P}",
"Потребление выносливости|{param6:F1} ед.",
"Урон в падении|{param7:F1P}",
"Урон низкого/высокого удара|{param8:P}/{param9:P}"
]
}
},
"combat2": {
"name": "Универсальная диагностика",
"info": "Управляет Летучим духом, который летает и атакует противников поблизости, нанося Дендро урон.\nЕсли дух выполнит 3 атаки или рядом не будет противников, он возвращается и восстанавливает HP всех персонажей поблизости пропорционально макс. HP Бай Чжу.",
"description": "Врачевателям, способным отличить истинные признаки болезни от ложных, под силу вылечить хворь ещё до проявления её симптомов.",
"attributes": {
"labels": [
"Урон навыка|{param1:F1P}",
"Лечение|{param2:F2P} макс. HP + {param3:I}",
"Время отката|{param4:F1} сек."
]
}
},
"combat3": {
"name": "Целостное восстановление",
"info": "Входит в состояние Пульсирующей ясности и создаёт Бесшовный щит, который поглощает Дендро урон с 250% эффективностью.\nВ этом состоянии Бай Чжу создаёт новый Бесшовный щит каждые 2,5 сек.\n\nБесшовный щит восстанавливает HP вашего активного персонажа пропорционально макс. HP Бай Чжу и атакует противников, высвобождая Призрачные артерии, которые наносят Дендро урон, в следующих ситуациях:\n· Когда персонаж находится под защитой Бесшовного щита и создаётся новый Бесшовный щит.\n· Когда время действия Бесшовного щита завершается или его разбивают.",
"description": "Если вы сможете понять небо и землю, защитить внутреннюю сущность от внешнего воздействия и сохранить ясность разума, для вас препятствий не останется.",
"attributes": {
"labels": [
"Поглощение урона Бесшовного щита|{param1:F2P} макс. HP + {param2:I}",
"Длительность Бесшовного щита|{param3:F1} сек.",
"Лечение Бесшовного щита|{param5:F2P} макс. HP + {param6:I}",
"Урон Призрачной артерии|{param7:F1P}",
"Длительность Пульсирующей ясности|{param8:F1} сек.",
"Время отката|{param9:F1} сек.",
"Потребление энергии|{param10:I}"
]
}
},
"passive1": {
"name": "Вечный круговорот стихий",
"info": "Бай Чжу получает различные эффекты в зависимости от текущего HP вашего активного персонажа:\n· Если его HP ниже 50%, Бай Чжу получает 20% бонус лечения.\n· Если его HP равно или выше 50%, Бай Чжу получает 25% бонус Дендро урона."
},
"passive2": {
"name": "Всё рождено землёй",
"info": "Персонажи, получившие лечение **Бесшовного щита**, наделяются эффектом Год зелёного благодеяния: каждые 1000 ед. макс. HP Бай Чжу (до 50 000 ед. макс.) увеличивают на 6 сек. урон вызываемых этими персонажами реакций Горение, Бутонизация, Вегетация и Цветение на 2%, а реакций Обострение и Разрастание на 0,8%."
},
"passive3": {
"name": "Польза трав",
"info": "Когда Бай Чжу находится в отряде, взаимодействие с некоторыми подбираемыми предметами восстанавливает HP своего активного персонажа пропорционально 2,5% макс. HP Бай Чжу."
},
"costs": {
"lvl2": [
{
"name": "Мора",
"count": 12500
},
{
"name": "Учения о «Золоте»",
"count": 3
},
{
"name": "Споры плесенника",
"count": 6
}
],
"lvl3": [
{
"name": "Мора",
"count": 17500
},
{
"name": "Указания о «Золоте»",
"count": 2
},
{
"name": "Светящаяся пыльца",
"count": 3
}
],
"lvl4": [
{
"name": "Мора",
"count": 25000
},
{
"name": "Указания о «Золоте»",
"count": 4
},
{
"name": "Светящаяся пыльца",
"count": 4
}
],
"lvl5": [
{
"name": "Мора",
"count": 30000
},
{
"name": "Указания о «Золоте»",
"count": 6
},
{
"name": "Светящаяся пыльца",
"count": 6
}
],
"lvl6": [
{
"name": "Мора",
"count": 37500
},
{
"name": "Указания о «Золоте»",
"count": 9
},
{
"name": "Светящаяся пыльца",
"count": 9
}
],
"lvl7": [
{
"name": "Мора",
"count": 120000
},
{
"name": "Философия о «Золоте»",
"count": 4
},
{
"name": "Пыль кристаллоцистов",
"count": 4
},
{
"name": "Объявший небосвод папоротник",
"count": 1
}
],
"lvl8": [
{
"name": "Мора",
"count": 260000
},
{
"name": "Философия о «Золоте»",
"count": 6
},
{
"name": "Пыль кристаллоцистов",
"count": 6
},
{
"name": "Объявший небосвод папоротник",
"count": 1
}
],
"lvl9": [
{
"name": "Мора",
"count": 450000
},
{
"name": "Философия о «Золоте»",
"count": 12
},
{
"name": "Пыль кристаллоцистов",
"count": 9
},
{
"name": "Объявший небосвод папоротник",
"count": 2
}
],
"lvl10": [
{
"name": "Мора",
"count": 700000
},
{
"name": "Философия о «Золоте»",
"count": 16
},
{
"name": "Пыль кристаллоцистов",
"count": 12
},
{
"name": "Объявший небосвод папоротник",
"count": 2
},
{
"name": "Корона прозрения",
"count": 1
}
]
}
}

View File

@@ -0,0 +1,205 @@
{
"name": "Барбара",
"combat1": {
"name": "Шёпот воды",
"info": "**Обычная атака:**\nДо четырёх ударов пузырями, наносящих Гидро урон.\n\n**Заряженная атака:**\nКороткое заклинание, наносящее Гидро урон по площади, на которое тратится определённое количество выносливости.\n\n**Атака в падении:**\nНакопив энергию воды, стремительно падает на землю, атакуя всех врагов на пути. Приземлившись, наносит Гидро урон по площади.",
"attributes": {
"labels": [
"Урон атаки 1|{param1:F1P}",
"Урон атаки 2|{param2:F1P}",
"Урон атаки 3|{param3:F1P}",
"Урон атаки 4|{param4:F1P}",
"Урон заряженной атаки|{param5:P}",
"Потребление выносливости|{param6:F1} ед.",
"Урон в падении|{param7:F1P}",
"Урон низкого/высокого удара|{param8:P}/{param9:P}"
]
}
},
"combat2": {
"name": "Да начнётся шоу♪",
"info": "Создаёт водяные пузыри в форме музыкальных нот, которые складываются в кольцо и наносят Гидро урон окружающим врагам, а также накладывают на них статус Мокрый.\n\n**Кольцо мелодии:**\n· Обычные атаки Барбары восстанавливают всем членам отряда и ближайшим союзникам определённое количество HP, которое зависит от макс. HP Барбары;\n· Заряженная атака восстанавливает в 4 раза больше HP;\n· Регулярно восстанавливает определённое количество HP вашему активному персонажу;\n· При касании с союзниками и врагами накладывает на них статус Мокрый.",
"description": " Музыка Барбары - это магия, исцеляющая её спутников.",
"attributes": {
"labels": [
"Лечение/удар|{param3:F2P} макс. HP + {param4:I}",
"Регенерация|{param1:F2P} макс. HP +{param2:I}",
"Урон пузырей|{param5:F1P}",
"Длительность|{param6:F1} сек.",
"Время отката|{param7:F1} сек."
]
}
},
"combat3": {
"name": "Чудесное сияние♪",
"info": "Восстанавливает всем союзникам и членам отряда определённое количество HP, которое зависит от макс. HP Барбары.",
"description": "Желание Барбары исцелять придаёт ей уверенности в пении и в бою.",
"attributes": {
"labels": [
"Лечение|{param1:F1P} макс. HP + {param2:I}",
"Время отката|{param3:F1} сек.",
"Потребление энергии|{param4:I}"
]
}
},
"passive1": {
"name": "Урожайный сезон",
"info": "Уменьшает потребление выносливости персонажей в Кольце мелодии навыка **Да начнётся шоу♪** на 12%."
},
"passive2": {
"name": "На бис",
"info": "Подобранные вашими персонажами элементальные сферы и частицы увеличивают длительность Кольца мелодии навыка **Да начнётся шоу♪** на 1 сек.\nНельзя увеличить больше чем на 5 сек."
},
"passive3": {
"name": "Со всей душой♪",
"info": "При приготовлении идеального блюда с восстанавливающими свойствами имеет 12% шанс получить дополнительное блюдо."
},
"costs": {
"lvl2": [
{
"name": "Мора",
"count": 12500
},
{
"name": "Учения о «Свободе»",
"count": 3
},
{
"name": "Свиток божественной магии",
"count": 6
}
],
"lvl3": [
{
"name": "Мора",
"count": 17500
},
{
"name": "Указания о «Свободе»",
"count": 2
},
{
"name": "Свиток печати",
"count": 3
}
],
"lvl4": [
{
"name": "Мора",
"count": 25000
},
{
"name": "Указания о «Свободе»",
"count": 4
},
{
"name": "Свиток печати",
"count": 4
}
],
"lvl5": [
{
"name": "Мора",
"count": 30000
},
{
"name": "Указания о «Свободе»",
"count": 6
},
{
"name": "Свиток печати",
"count": 6
}
],
"lvl6": [
{
"name": "Мора",
"count": 37500
},
{
"name": "Указания о «Свободе»",
"count": 9
},
{
"name": "Свиток печати",
"count": 9
}
],
"lvl7": [
{
"name": "Мора",
"count": 120000
},
{
"name": "Философия о «Свободе»",
"count": 4
},
{
"name": "Свиток запретного проклятья",
"count": 4
},
{
"name": "Кольцо Борея",
"count": 1
}
],
"lvl8": [
{
"name": "Мора",
"count": 260000
},
{
"name": "Философия о «Свободе»",
"count": 6
},
{
"name": "Свиток запретного проклятья",
"count": 6
},
{
"name": "Кольцо Борея",
"count": 1
}
],
"lvl9": [
{
"name": "Мора",
"count": 450000
},
{
"name": "Философия о «Свободе»",
"count": 12
},
{
"name": "Свиток запретного проклятья",
"count": 9
},
{
"name": "Кольцо Борея",
"count": 2
}
],
"lvl10": [
{
"name": "Мора",
"count": 700000
},
{
"name": "Философия о «Свободе»",
"count": 16
},
{
"name": "Свиток запретного проклятья",
"count": 12
},
{
"name": "Кольцо Борея",
"count": 2
},
{
"name": "Корона прозрения",
"count": 1
}
]
}
}

210
Russian/talents/beidou.json Normal file
View File

@@ -0,0 +1,210 @@
{
"name": "Бэй Доу",
"combat1": {
"name": "По волнам",
"info": "**Обычная атака:**\nДо пяти рубящих ударов мечом.\n\n**Заряженная атака:**\nКомбо-атака, на которую непрерывно тратится выносливость.\nПосле комбо-атаки проводит дополнительную мощную атаку мечом.\n\n**Атака в падении:**\nСтремительно падает на землю, атакуя всех противников на пути. Приземлившись, наносит урон по площади.",
"attributes": {
"labels": [
"Урон атаки 1|{param1:F1P}",
"Урон атаки 2|{param2:F1P}",
"Урон атаки 3|{param3:F1P}",
"Урон атаки 4|{param4:F1P}",
"Урон атаки 5|{param5:P}",
"Урон вращающейся атаки|{param6:F1P}",
"Урон последней заряженной атаки|{param7:P}",
"Потребление выносливости|{param8:F1} ед/сек",
"Макс. длительность|{param9:F1} сек.",
"Урон в падении|{param10:F1P}",
"Урон низкого/высокого удара|{param11:P}/{param12:P}"
]
}
},
"combat2": {
"name": "Призыв волны",
"info": "Обидчик десять раз пожалеет о том, что связался с Бэй Доу и её командой.\n\n**Быстрое нажатие:**\nНакапливая силу молнии, Бэй Доу яростно поднимает свой меч, нанося Электро урон.\n\n**Долгое нажатие:**\nБэй Доу поднимает свой меч в качестве щита. Количество поглощаемого урона зависит от макс. HP Бэй Доу.\nПосле окончания или прерывания навыка взмахивает мечом, высвобождая накопленную в нём энергию, и наносит Электро урон.\nУрон увеличивается в зависимости от количества полученных во время навыка ударов. Два полученных удара дают максимальный бонус урона.\nЩит Бэй Доу обладает следующими свойствами:\n· Электро урон поглощается с эффективностью 250%.\n· В момент активации накладывает на Бэй Доу эффект Электро.",
"description": "Покорите танцующие волны и сверкающие молнии безбрежных морей!",
"attributes": {
"labels": [
"Поглощение урона|{param1:F1P} от макс. HP + {param2:I}",
"Базовый урон|{param3:P}",
"Увеличение урона|{param4:P}",
"Время отката|{param5:F1} сек."
]
}
},
"combat3": {
"name": "Крушитель бури",
"info": "Воспоминания о битвах с древними чудовищами помогают Бэй Доу создать вокруг себя громовой щит, нанося при этом Электро урон окружающим противникам.\n\n**Громовой щит:**\n· Попадания обычной и заряженной атакой запускают цепную молнию, которая прыгает с одного противника на другого и наносит им Электро урон;\n· Повышает устойчивость персонажа к прерыванию атак и уменьшает получаемый им урон;\n· Запускает не более одной цепной молнии в секунду.",
"description": "Сила молнии раскалывает горы и моря.",
"attributes": {
"labels": [
"Урон навыка|{param1:P}",
"Урон цепной молнии|{param2:F1P}",
"Понижение урона|{param3:P}",
"Длительность|{param4:F1} сек.",
"Время отката|{param5:F1} сек.",
"Потребление энергии|{param6:I}"
]
}
},
"passive1": {
"name": "Возмездие",
"info": "Идеальная контратака навыком **Призыв волны** даёт максимальный бонус урона."
},
"passive2": {
"name": "Гром и молния",
"info": "В течение 10 сек. после идеального парирования навыком **Призыв волны**, Бэй Доу получает следующие эффекты:\n· Увеличивается урон обычной и заряженной атаки на 15%, а также скорость атаки на 15%;\n·Значительно уменьшается время, необходимое для активации заряженной атаки."
},
"passive3": {
"name": "Покоритель волн",
"info": "Уменьшает потребление выносливости собственных персонажей во время плавания на 20%.\nНе суммируется с пассивными талантами, дающими точно такие же эффекты."
},
"costs": {
"lvl2": [
{
"name": "Мора",
"count": 12500
},
{
"name": "Учения о «Золоте»",
"count": 3
},
{
"name": "Печать Похитителей сокровищ",
"count": 6
}
],
"lvl3": [
{
"name": "Мора",
"count": 17500
},
{
"name": "Указания о «Золоте»",
"count": 2
},
{
"name": "Печать серебряного ворона",
"count": 3
}
],
"lvl4": [
{
"name": "Мора",
"count": 25000
},
{
"name": "Указания о «Золоте»",
"count": 4
},
{
"name": "Печать серебряного ворона",
"count": 4
}
],
"lvl5": [
{
"name": "Мора",
"count": 30000
},
{
"name": "Указания о «Золоте»",
"count": 6
},
{
"name": "Печать серебряного ворона",
"count": 6
}
],
"lvl6": [
{
"name": "Мора",
"count": 37500
},
{
"name": "Указания о «Золоте»",
"count": 9
},
{
"name": "Печать серебряного ворона",
"count": 9
}
],
"lvl7": [
{
"name": "Мора",
"count": 120000
},
{
"name": "Философия о «Золоте»",
"count": 4
},
{
"name": "Печать золотого ворона",
"count": 4
},
{
"name": "Вздох Двалина",
"count": 1
}
],
"lvl8": [
{
"name": "Мора",
"count": 260000
},
{
"name": "Философия о «Золоте»",
"count": 6
},
{
"name": "Печать золотого ворона",
"count": 6
},
{
"name": "Вздох Двалина",
"count": 1
}
],
"lvl9": [
{
"name": "Мора",
"count": 450000
},
{
"name": "Философия о «Золоте»",
"count": 12
},
{
"name": "Печать золотого ворона",
"count": 9
},
{
"name": "Вздох Двалина",
"count": 2
}
],
"lvl10": [
{
"name": "Мора",
"count": 700000
},
{
"name": "Философия о «Золоте»",
"count": 16
},
{
"name": "Печать золотого ворона",
"count": 12
},
{
"name": "Вздох Двалина",
"count": 2
},
{
"name": "Корона прозрения",
"count": 1
}
]
}
}

View File

@@ -0,0 +1,209 @@
{
"name": "Беннет",
"combat1": {
"name": "Счастливый меч",
"info": "**Обычная атака:**\nДо пяти быстрых ударов мечом.\n\n**Заряженная атака:**\nДва быстрых взмаха мечом, на которые тратится определённое количество выносливости.\n\n**Атака в падении:**\nСтремительно падает на землю, атакуя всех противников на пути. Приземлившись, наносит урон по площади.",
"attributes": {
"labels": [
"Урон атаки 1|{param1:F1P}",
"Урон атаки 2|{param2:F1P}",
"Урон атаки 3|{param3:F1P}",
"Урон атаки 4|{param4:F1P}",
"Урон атаки 5|{param5:F1P}",
"Урон заряженной атаки|{param6:F1P}+{param7:F1P}",
"Потребление выносливости|{param8:F1} ед.",
"Урон в падении|{param9:F1P}",
"Урон низкого/высокого удара|{param10:P}/{param11:P}"
]
}
},
"combat2": {
"name": "Чрезмерные стремления",
"info": "Беннет концентрирует на своём клинке весь свой пыл и страсть к приключениям. Результат зависит от уровня его пылающей страсти...\n\n**Быстрое нажатие:**\nБыстрый взмах пылающим мечом, наносящий Пиро урон.\n\n**Долгое нажатие:**\nЭффект зависит от уровня заряда навыка.\n· Уровень заряда 1: Совершает два удара пылающим мечом, которые наносят Пиро урон и подбрасывают противников в воздух;\n· Уровень заряда 2: Совершает три удара пылающим мечом, которые наносят внушительный Пиро урон. Последний удар создаёт взрыв, который одновременно подбрасывает в воздух противников и самого Беннета.\nБеннет не получает урон от взрыва.",
"description": "Страсть и мечты Беннета смешиваются с огненной стихией. Но иногда страсти слишком много, а огонь слишком горяч.",
"attributes": {
"labels": [
"Урон быстрого нажатия|{param1:P}",
"Урон заряда 1|{param2:F1P}+{param3:F1P}",
"Урон заряда 2|{param4:F1P}+{param5:F1P}",
"Урон взрыва|{param6:P}",
"Время отката|{param7:F1}/{param8:F1}/{param9:F1} сек."
]
}
},
"combat3": {
"name": "Волнительное приключение",
"info": "Беннет проводит атаку в прыжке, которая наносит Пиро урон и создаёт Круг вдохновения.\n\n**Круг вдохновения:**\n· Восстанавливает персонажам в области, HP которых равно или ниже 70%, определённое количество HP, которое зависит от макс. HP Беннета;\n· Если HP персонажа в области выше 70%, то он получает бонус атаки, который зависит от базовой атаки Беннета;\n· Накладывает на персонажей в области эффект Пиро.",
"description": "Искать приключения с Беннетом - весьма опасное занятие, хоть Беннет и любит называть это «приключением, полным красот и волнительных сюрпризов».",
"attributes": {
"labels": [
"Урон навыка|{param1:P}",
"Регенерация|{param2:F2P} макс. HP +{param3:I}",
"Отношение бонуса атаки|{param4:P}",
"Длительность|{param5:F1} сек.",
"Время отката|{param6:F1} сек.",
"Потребление энергии|{param7:I}"
]
}
},
"passive1": {
"name": "Вспышка страсти",
"info": "Уменьшает время отката навыка **Чрезмерные стремления** на 20%."
},
"passive2": {
"name": "Храбрая кровь",
"info": "Находясь в области навыка **Волнительное приключение**, навык **Чрезмерные стремления** получает следующие свойства:\n· Уменьшается время отката навыка на 50%;\n· Уровень заряда 2 не подбрасывает Беннета в воздух."
},
"passive3": {
"name": "Ступайте осторожно",
"info": "Уменьшает длительность экспедиций в Мондштадте на 25%."
},
"costs": {
"lvl2": [
{
"name": "Мора",
"count": 12500
},
{
"name": "Учения о «Борьбе»",
"count": 3
},
{
"name": "Печать Похитителей сокровищ",
"count": 6
}
],
"lvl3": [
{
"name": "Мора",
"count": 17500
},
{
"name": "Указания о «Борьбе»",
"count": 2
},
{
"name": "Печать серебряного ворона",
"count": 3
}
],
"lvl4": [
{
"name": "Мора",
"count": 25000
},
{
"name": "Указания о «Борьбе»",
"count": 4
},
{
"name": "Печать серебряного ворона",
"count": 4
}
],
"lvl5": [
{
"name": "Мора",
"count": 30000
},
{
"name": "Указания о «Борьбе»",
"count": 6
},
{
"name": "Печать серебряного ворона",
"count": 6
}
],
"lvl6": [
{
"name": "Мора",
"count": 37500
},
{
"name": "Указания о «Борьбе»",
"count": 9
},
{
"name": "Печать серебряного ворона",
"count": 9
}
],
"lvl7": [
{
"name": "Мора",
"count": 120000
},
{
"name": "Философия о «Борьбе»",
"count": 4
},
{
"name": "Печать золотого ворона",
"count": 4
},
{
"name": "Перо из хвоста Двалина",
"count": 1
}
],
"lvl8": [
{
"name": "Мора",
"count": 260000
},
{
"name": "Философия о «Борьбе»",
"count": 6
},
{
"name": "Печать золотого ворона",
"count": 6
},
{
"name": "Перо из хвоста Двалина",
"count": 1
}
],
"lvl9": [
{
"name": "Мора",
"count": 450000
},
{
"name": "Философия о «Борьбе»",
"count": 12
},
{
"name": "Печать золотого ворона",
"count": 9
},
{
"name": "Перо из хвоста Двалина",
"count": 2
}
],
"lvl10": [
{
"name": "Мора",
"count": 700000
},
{
"name": "Философия о «Борьбе»",
"count": 16
},
{
"name": "Печать золотого ворона",
"count": 12
},
{
"name": "Перо из хвоста Двалина",
"count": 2
},
{
"name": "Корона прозрения",
"count": 1
}
]
}
}

View File

@@ -0,0 +1,209 @@
{
"name": "Кандакия",
"combat1": {
"name": "Сверкающее копьё - Оборона",
"info": "**Обычная атака:**\nДо четырёх ударов копьём.\n\n**Заряженная атака:**\nВыпад, наносящий урон противникам на пути, на который тратится определённое количество выносливости.\n\n**Атака в падении:**\nСтремительно падает на землю, атакуя всех врагов на пути. Приземлившись, наносит урон по площади.",
"attributes": {
"labels": [
"Урон атаки 1|{param1:F1P}",
"Урон атаки 2|{param2:F1P}",
"Урон атаки 3|{param3:F1P}+{param4:F1P}",
"Урон атаки 4|{param5:F1P}",
"Урон заряженной атаки|{param6:F1P}",
"Потребление выносливости|{param7:F1} ед.",
"Урон в падении|{param8:F1P}",
"Урон низкого/высокого удара|{param9:P}/{param10:P}"
]
}
},
"combat2": {
"name": "Священный обряд: Обитель цапли",
"info": "Боевой стиль Кандакии позволяет ей противостоять целой волне врагов.\n\n**Быстрое нажатие**\nСовершает рывок со щитом вперёд, нанося Гидро урон.\n\n**Долгое нажатие**\nПоднимает щит, блокируя атаки врагов поблизости, и создаёт барьер. Поглощаемый им урон зависит от максимального HP Кандакии. Барьер поглощает Гидро урон с 250% эффективностью. С активацией элементального навыка действие барьера завершится.\nЕсли завершить зарядку, удерживая кнопку навыка некоторое время, то, когда кнопка навыка будет отпущена, действие навыка истечёт или барьер будет разрушен, Кандакия выполнит удар в прыжке, который наносит Гидро урон противникам впереди.",
"description": "Клятва стражей прочнее унаследованных ими щитов.",
"attributes": {
"labels": [
"Поглощение урона|{param1:F1P} от макс. HP + {param2:I}",
"Базовый урон|{param3:F1P} макс. HP",
"Урон полного заряда|{param4:F1P} макс. HP",
"Откат быстрого нажатия|{param5:F1} сек.",
"Откат долгого нажатия|{param6:F1} сек."
]
}
},
"combat3": {
"name": "Священный обряд: Прилив трясогузки",
"info": "Подняв оружие над головой, Кандакия призывает благословение свыше, которое наносит Гидро урон по площади пропорционально её макс. HP и предоставляет вашему активному персонажу Молитву алой короны.\n\n**Молитва алой короны**\nОбладает следующими свойствами:\n· При нанесении элементального урона обычной атакой персонажи наносят повышенный урон.\n· Персонаж, становясь активным, выпускает водяной вал, который наносит Гидро урон врагам поблизости. Количество волн, которые можно вызвать во время действия навыка, ограничено.\n· Персонаж, владеющий одноручным, двуручным или древковым оружием, во время действия этого эффекта получает инфузию Гидро.",
"description": "Тайный ритуал, передаваемый из поколения в поколение в клане Кандакии. Древние верования давно канули в забвение тысячелетий, но песчаное море всё так же оберегает потомков древнего государства.",
"attributes": {
"labels": [
"Урон навыка|{param1:F1P} макс. HP",
"Длительность|{param2:F1} сек.",
"Бонус урона|{param3:F1P}",
"Урон водяного вала|{param4:F1P} макс. HP",
"Активации водяного вала|{param5:I} раза",
"Время отката|{param6:F1} сек.",
"Потребление энергии|{param7:I}"
]
}
},
"passive1": {
"name": "Защита скрещённых стрел",
"info": "Если во время зарядки **Священного обряда: Обитель цапли** Кандакию атакуют, навык заряжается мгновенно."
},
"passive2": {
"name": "Песчаный свод небес",
"info": "Элементальный урон, наносимый обычной атакой персонажей под воздействием Молитвы алой короны **Священного обряда: Прилив трясогузки**, увеличивается на 0,5% за каждые 1000 ед. макс. HP Кандакии."
},
"passive3": {
"name": "К первому лучу зари",
"info": "Уменьшает потребление выносливости активного персонажа во время карабканья на 20%.\nНе суммируется с пассивными талантами, дающими точно такие же эффекты."
},
"costs": {
"lvl2": [
{
"name": "Мора",
"count": 12500
},
{
"name": "Учения о «Наставлениях»",
"count": 3
},
{
"name": "Выцветший красный шёлк",
"count": 6
}
],
"lvl3": [
{
"name": "Мора",
"count": 17500
},
{
"name": "Указания о «Наставлениях»",
"count": 2
},
{
"name": "Окаймлённый красный шёлк",
"count": 3
}
],
"lvl4": [
{
"name": "Мора",
"count": 25000
},
{
"name": "Указания о «Наставлениях»",
"count": 4
},
{
"name": "Окаймлённый красный шёлк",
"count": 4
}
],
"lvl5": [
{
"name": "Мора",
"count": 30000
},
{
"name": "Указания о «Наставлениях»",
"count": 6
},
{
"name": "Окаймлённый красный шёлк",
"count": 6
}
],
"lvl6": [
{
"name": "Мора",
"count": 37500
},
{
"name": "Указания о «Наставлениях»",
"count": 9
},
{
"name": "Окаймлённый красный шёлк",
"count": 9
}
],
"lvl7": [
{
"name": "Мора",
"count": 120000
},
{
"name": "Философия о «Наставлениях»",
"count": 4
},
{
"name": "Златотканый красный шёлк",
"count": 4
},
{
"name": "Слёзы очищения божества бедствий",
"count": 1
}
],
"lvl8": [
{
"name": "Мора",
"count": 260000
},
{
"name": "Философия о «Наставлениях»",
"count": 6
},
{
"name": "Златотканый красный шёлк",
"count": 6
},
{
"name": "Слёзы очищения божества бедствий",
"count": 1
}
],
"lvl9": [
{
"name": "Мора",
"count": 450000
},
{
"name": "Философия о «Наставлениях»",
"count": 12
},
{
"name": "Златотканый красный шёлк",
"count": 9
},
{
"name": "Слёзы очищения божества бедствий",
"count": 2
}
],
"lvl10": [
{
"name": "Мора",
"count": 700000
},
{
"name": "Философия о «Наставлениях»",
"count": 16
},
{
"name": "Златотканый красный шёлк",
"count": 12
},
{
"name": "Слёзы очищения божества бедствий",
"count": 2
},
{
"name": "Корона прозрения",
"count": 1
}
]
}
}

View File

@@ -0,0 +1,215 @@
{
"name": "Шарлотта",
"combat1": {
"name": "Съёмка в холодных тонах",
"info": "**Обычная атака:**\nШарлотта наводит на цель свою особую камеру - Господина Верите, и производит до 3 атак, которые наносят Крио урон.\n\n**Заряженная атака:**\nТратит определённое количество выносливости, и после недолгой подготовки размещает Господина Верите, который наносит Крио урон по площади.\n\n**Атака в падении:**\nСобирает силу Крио и стремительно падает на землю, атакуя всех врагов на пути. Приземлившись, наносит Крио урон по площади.\n\n**Архэ: Пневма**\nПосле заряженной атаки, с некоторым интервалом, появляется пронзающая врагов Игла дыхания душ, которая наносит Крио урон пневмы по площади.",
"attributes": {
"labels": [
"Урон атаки 1|{param1:F1P}",
"Урон атаки 2|{param2:F1P}",
"Урон атаки 3|{param3:F1P}",
"Урон заряженной атаки|{param4:F1P}",
"Потребление выносливости|{param5:F1} ед.",
"Урон в падении|{param6:F1P}",
"Урон низкого/высокого удара|{param7:P}/{param8:P}",
"Урон Иглы дыхания душ|{param9:F1P}",
"Интервал урона Иглы дыхания душ|{param10:F1} сек."
]
}
},
"combat2": {
"name": "Съёмка: Композиция точки замерзания",
"info": "Полагаясь на острое чутьё первоклассного репортёра, Шарлотта использует своё умение фотографии, чтобы добиться разных эффектов в зависимости от того, было ли совершено быстрое или долгое нажатие навыка.\n\n**Быстрое нажатие:**\nДелает фотографию с помощью Господина Верите, нанося Крио урон по площади врагам перед собой, и накладывает Скоростной силуэт на макс. 5 врагов. Во время действия этого эффекта, он периодически наносит противникам Крио урон.\n\n**Долгое нажатие:**\nОткрывает видоискатель Господина Верите и переходит в режим композиции, в котором по мере удержания кнопки видоискатель увеличивается, пока не будет достигнуто состояние Великого кадра. В этом состоянии Шарлотта может свободно перемещаться и менять направление движения.\nКогда удерживание прекращается, Господин Верите наносит Крио урон всем противникам, которые захвачены видоискателем, и накладывает на них тот же эффект Скоростного силуэта, что и быстрое нажатие. Если вы отпустите кнопку после достижения Великого кадра, то вместо этого накладывается Сфокусированное впечатление, которое длится дольше и наносит больше урона, но также увеличивает время отката.\nРежим композиции длится макс. 15 сек., и в нём можно выделить до 5 противников.",
"description": "«Фотожурналистика требует простых кадров с сильной темой, но самое главное - умение запечатлеть момент!»",
"attributes": {
"labels": [
"Урон быстрого нажатия фото|{param1:F1P}",
"Урон долгого нажатия фото|{param2:F1P}",
"Урон Скоростного силуэта|{param3:F1P}",
"Интервал активации Скоростного силуэта|{param4:F1} сек.",
"Длительность Скоростного силуэта|{param5:F1} сек.",
"Урон Сфокусированного впечатления|{param6:F1P}",
"Интервал Сфокусированного впечатления|{param7:F1} сек.",
"Длительность Сфокусированного впечатления|{param8:F1} сек.",
"Время отката|{param9:F1} сек.",
"Время отката активации Великого кадра|{param10:F1} сек."
]
}
},
"combat3": {
"name": "Стоп-кадр: Всестороннее подтверждение",
"info": "Шарлотта создаёт вывеску «Паровой птицы», концентрируя лёд, и создаёт Место происшествия, которое наносит Крио урон по площади и восстанавливает HP всем членам отряда поблизости пропорционально силе атаки Шарлотты.\n\n**Место происшествия**\n·Во время действия способности Господин Верите периодически наносит Крио урон противникам в зоне действия.\n·Постоянно восстанавливает HP активным персонажам в зоне действия пропорционально силе атаки Шарлотты.",
"description": "«Слушать историю с разных сторон, чтобы воссоздать истинную картину происходящего - ключ к хорошему репортажу... Так и находится хороший подход к статье!»",
"attributes": {
"labels": [
"Лечение при активации|{param1:F1P} силы атаки + {param2:I}",
"Урон навыка|{param3:F1P}",
"Периодическое восстановление HP камерой|{param4:F1P} силы атаки + {param5:I}",
"Урон камеры|{param6:F1P}",
"Длительность Места происшествия|{param7:F1} сек.",
"Время отката|{param8:F1} сек.",
"Потребление энергии|{param9:I}"
]
}
},
"passive1": {
"name": "Момент удара",
"info": "Когда противник, отмеченный Сфокусированным впечатлением, повержен, откат **Съёмки: Композиция точки замерзания** уменьшается на 2 сек. Откат элементального навыка этим способом можно снизить не более 4 раз в 12 сек."
},
"passive2": {
"name": "Многостороннее исследование",
"info": "Когда в отряде, кроме самой Шарлотты, есть 1/2/3 персонажа из Фонтейна, Шарлотта получает 5%/10%/15% бонус лечения. Когда в отряде есть 1/2/3 персонажа не из Фонтейна, Шарлотта получает 5%/10%/15% бонус Крио урона."
},
"passive3": {
"name": "Затвор от первого лица",
"info": "Когда Шарлотта активирует Зум-объектив особого анализа, долгое нажатие элементального навыка Съёмка: Композиция точки замерзания больше не активирует изначальные эффекты, но фотографии теперь можно делать особенным способом..."
},
"costs": {
"lvl2": [
{
"name": "Мора",
"count": 12500
},
{
"name": "Учения о «Справедливости»",
"count": 3
},
{
"name": "Сцепляющаяся шестерня",
"count": 6
}
],
"lvl3": [
{
"name": "Мора",
"count": 17500
},
{
"name": "Указания о «Справедливости»",
"count": 2
},
{
"name": "Шестерня механизма",
"count": 3
}
],
"lvl4": [
{
"name": "Мора",
"count": 25000
},
{
"name": "Указания о «Справедливости»",
"count": 4
},
{
"name": "Шестерня механизма",
"count": 4
}
],
"lvl5": [
{
"name": "Мора",
"count": 30000
},
{
"name": "Указания о «Справедливости»",
"count": 6
},
{
"name": "Шестерня механизма",
"count": 6
}
],
"lvl6": [
{
"name": "Мора",
"count": 37500
},
{
"name": "Указания о «Справедливости»",
"count": 9
},
{
"name": "Шестерня механизма",
"count": 9
}
],
"lvl7": [
{
"name": "Мора",
"count": 120000
},
{
"name": "Философия о «Справедливости»",
"count": 4
},
{
"name": "Изощрённая динамическая шестерня",
"count": 4
},
{
"name": "Тёмная шёлковая нить",
"count": 1
}
],
"lvl8": [
{
"name": "Мора",
"count": 260000
},
{
"name": "Философия о «Справедливости»",
"count": 6
},
{
"name": "Изощрённая динамическая шестерня",
"count": 6
},
{
"name": "Тёмная шёлковая нить",
"count": 1
}
],
"lvl9": [
{
"name": "Мора",
"count": 450000
},
{
"name": "Философия о «Справедливости»",
"count": 12
},
{
"name": "Изощрённая динамическая шестерня",
"count": 9
},
{
"name": "Тёмная шёлковая нить",
"count": 2
}
],
"lvl10": [
{
"name": "Мора",
"count": 700000
},
{
"name": "Философия о «Справедливости»",
"count": 16
},
{
"name": "Изощрённая динамическая шестерня",
"count": 12
},
{
"name": "Тёмная шёлковая нить",
"count": 2
},
{
"name": "Корона прозрения",
"count": 1
}
]
}
}

View File

@@ -0,0 +1,206 @@
{
"name": "Чун Юнь",
"combat1": {
"name": "Искоренение зла",
"info": "**Обычная атака:**\nДо четырёх рубящих ударов мечом.\n\n**Заряженная атака:**\nВращающаяся атака по окружающим врагам, на которую непрерывно тратится выносливость.\nПосле вращения проводит дополнительную мощную атаку мечом.\n\n**Атака в падении:**\nСтремительно падает на землю, атакуя всех врагов на пути. Приземлившись, наносит урон по площади.",
"attributes": {
"labels": [
"Урон атаки 1|{param1:F1P}",
"Урон атаки 2|{param2:F1P}",
"Урон атаки 3|{param3:F1P}",
"Урон атаки 4|{param4:P}",
"Урон вращающейся атаки|{param5:F1P}",
"Урон последней заряженной атаки|{param6:P}",
"Потребление выносливости|{param7:F1} ед/сек",
"Макс. длительность|{param8:F1} сек.",
"Урон в падении|{param9:F1P}",
"Урон низкого/высокого удара|{param10:P}/{param11:P}"
]
}
},
"combat2": {
"name": "Духовное лезвие: Холод Чунхуа",
"info": "Чун Юнь совершает удар мечом по земле, вызывая перед собой в круглой области взрыв холода, который наносит Крио урон.\nСпустя некоторое время холодный воздух, образованный взрывом, собирается в область Холода Чунхуа. Оружие находящихся в этой области персонажей, экипированных одноручным мечом, двуручным мечом или древковым оружием, наделяется инфузией Крио.",
"description": "Кристальный звон, вокруг всё замерло. Реки не текут, застыли облака. Открыты врата алтаря, изгнано зло.",
"attributes": {
"labels": [
"Урон навыка|{param1:P}",
"Длительность инфузии|{param2:F1} сек.",
"Длительность сферы|{param4:F1} сек.",
"Время отката|{param3:F1} сек."
]
}
},
"combat3": {
"name": "Духовное лезвие: Падение с небес",
"info": "С помощью особых жестов Чун Юнь призывает в воздух три гигантских Духовных лезвия, которые после некоторого времени падают на землю один за другим и взрываются.\nПосле взрыва Духовное лезвие наносит Крио урон по площади и подбрасывает врагов.",
"description": "«Как лёд обжигает холодом руки, так и мои призрачные мечи сотрясают небо и землю. Услышьте мои призывы и помогите мне!»",
"attributes": {
"labels": [
"Урон навыка|{param1:P}",
"Время отката|{param2:F1} сек.",
"Потребление энергии|{param3:I}"
]
}
},
"passive1": {
"name": "Ровное дыхание",
"info": "Увеличивает скорость обычной атаки одноручным, двуручным и древковым оружием в области навыка **Духовное лезвие: Холод Чунхуа** на 8%."
},
"passive2": {
"name": "Лезвие ледяного хищника",
"info": "После исчезновения области **Холода Чунхуа** призывает Духовное лезвие, которое наносит 100% урона навыка Духовное лезвие: Холод Чунхуа в качестве Крио урона по площади. Понижает Крио сопротивление врагов, получивших урон от Духовного лезвия, на 10% в течение 8 сек."
},
"passive3": {
"name": "Великий добытчик",
"info": "Уменьшает длительность экспедиций в Ли Юэ на 25%."
},
"costs": {
"lvl2": [
{
"name": "Мора",
"count": 12500
},
{
"name": "Учения об «Усердии»",
"count": 3
},
{
"name": "Разбитая маска",
"count": 6
}
],
"lvl3": [
{
"name": "Мора",
"count": 17500
},
{
"name": "Указания об «Усердии»",
"count": 2
},
{
"name": "Грязная маска",
"count": 3
}
],
"lvl4": [
{
"name": "Мора",
"count": 25000
},
{
"name": "Указания об «Усердии»",
"count": 4
},
{
"name": "Грязная маска",
"count": 4
}
],
"lvl5": [
{
"name": "Мора",
"count": 30000
},
{
"name": "Указания об «Усердии»",
"count": 6
},
{
"name": "Грязная маска",
"count": 6
}
],
"lvl6": [
{
"name": "Мора",
"count": 37500
},
{
"name": "Указания об «Усердии»",
"count": 9
},
{
"name": "Грязная маска",
"count": 9
}
],
"lvl7": [
{
"name": "Мора",
"count": 120000
},
{
"name": "Философия об «Усердии»",
"count": 4
},
{
"name": "Зловещая маска",
"count": 4
},
{
"name": "Вздох Двалина",
"count": 1
}
],
"lvl8": [
{
"name": "Мора",
"count": 260000
},
{
"name": "Философия об «Усердии»",
"count": 6
},
{
"name": "Зловещая маска",
"count": 6
},
{
"name": "Вздох Двалина",
"count": 1
}
],
"lvl9": [
{
"name": "Мора",
"count": 450000
},
{
"name": "Философия об «Усердии»",
"count": 12
},
{
"name": "Зловещая маска",
"count": 9
},
{
"name": "Вздох Двалина",
"count": 2
}
],
"lvl10": [
{
"name": "Мора",
"count": 700000
},
{
"name": "Философия об «Усердии»",
"count": 16
},
{
"name": "Зловещая маска",
"count": 12
},
{
"name": "Вздох Двалина",
"count": 2
},
{
"name": "Корона прозрения",
"count": 1
}
]
}
}

204
Russian/talents/collei.json Normal file
View File

@@ -0,0 +1,204 @@
{
"name": "Коллеи",
"combat1": {
"name": "Лук молельщицы",
"info": "**Обычная атака:**\nДо четырёх выстрелов из лука.\n\n**Заряженная атака:**\nБолее меткий **прицельный выстрел** с увеличенным уроном.\nВо время прицеливания наконечник стрелы заряжается стихией Дендро. Полностью заряженная стрела наносит Дендро урон.\n\n**Атака в падении:**\nВыпускает град стрел в воздухе, которые при приземлении персонажа наносят урон по площади.",
"attributes": {
"labels": [
"Урон атаки 1|{param1:F1P}",
"Урон атаки 2|{param2:F1P}",
"Урон атаки 3|{param3:F1P}",
"Урон атаки 4|{param4:F1P}",
"Прицельный выстрел|{param5:F1P}",
"Заряженный выстрел|{param6:P}",
"Урон в падении|{param7:F1P}",
"Урон низкого/высокого удара|{param8:P}/{param9:P}"
]
}
},
"combat2": {
"name": "Сметающие цветы",
"info": "Бросает Цветочное кольцо, которое наносит однократный Дендро урон врагам, с которыми оно соприкоснулось.\nЦветочное кольцо через некоторое время возвращается и наносит Дендро урон ещё раз.",
"description": "Надёжный инструмент, который помогает Коллеи утихомиривать яростных зверей. После парочки ударов даже самые неистовые из них приходят в полное спокойствие. Он так же хорошо работает и для недружелюбно настроенных людей.",
"attributes": {
"labels": [
"Урон навыка|{param1:F1P}",
"Время отката|{param2:F1} сек."
]
}
},
"combat3": {
"name": "Кошачье сокровище",
"info": "Надёжнейший Куйлейн-Анбар спешит на помощь!\nБросает куклу по имени Куйлейн-Анбар, взрыв которой наносит Дендро урон по площади, и создаёт зону Куйлейн-Анбара. Куйлейн-Анбар беспрестанно прыгает внутри неё, нанося Дендро урон по площади.",
"description": "«Круто, да? ...А? Как я придумала это имя, \"Куйлейн-Анбар\"? Эм, ну, я...»",
"attributes": {
"labels": [
"Урон от взрыва|{param1:F1P}",
"Урон прыжка|{param2:F1P}",
"Длительность|{param3:F1} сек.",
"Время отката|{param4:F1} сек.",
"Потребление энергии|{param5:I}"
]
}
},
"passive1": {
"name": "Возвращение цветов",
"info": "Свой персонаж, который до возвращения **Цветочного кольца** вызвал Горение, Стимуляцию, Обострение, Разрастание, Бутонизацию, Вегетацию или Цветение, по его возвращении получит Росток. Во время его действия враги поблизости будут получать продолжительный Дендро урон, равный 40% от силы атаки Коллеи. Эффект длится 3 сек.\nПри повторной активации Ростка существующий эффект снимается. Нанесённый Ростком урон считается уроном элементального навыка."
},
"passive2": {
"name": "Безмолвная чаща",
"info": "Когда персонаж в **зоне Куйлейн-Анбара** активирует реакцию Горение, Стимуляция, Обострение, Разрастание, Бутонизация, Вегетация или Цветение, длительность зоны увеличивается на 1 сек.\nДлительность одного и того же **Кошачьего сокровища** можно увеличить этим способом до 3 раз."
},
"passive3": {
"name": "Чемпион полётов Сумеру",
"info": "Уменьшает потребление выносливости активного персонажа во время полёта на 20%.\nНе суммируется с пассивными талантами, дающими точно такие же эффекты."
},
"costs": {
"lvl2": [
{
"name": "Мора",
"count": 12500
},
{
"name": "Учения о «Честности»",
"count": 3
},
{
"name": "Прочный наконечник стрелы",
"count": 6
}
],
"lvl3": [
{
"name": "Мора",
"count": 17500
},
{
"name": "Указания о «Честности»",
"count": 2
},
{
"name": "Острый наконечник стрелы",
"count": 3
}
],
"lvl4": [
{
"name": "Мора",
"count": 25000
},
{
"name": "Указания о «Честности»",
"count": 4
},
{
"name": "Острый наконечник стрелы",
"count": 4
}
],
"lvl5": [
{
"name": "Мора",
"count": 30000
},
{
"name": "Указания о «Честности»",
"count": 6
},
{
"name": "Острый наконечник стрелы",
"count": 6
}
],
"lvl6": [
{
"name": "Мора",
"count": 37500
},
{
"name": "Указания о «Честности»",
"count": 9
},
{
"name": "Острый наконечник стрелы",
"count": 9
}
],
"lvl7": [
{
"name": "Мора",
"count": 120000
},
{
"name": "Философия о «Честности»",
"count": 4
},
{
"name": "Старый наконечник стрелы",
"count": 4
},
{
"name": "Слёзы очищения божества бедствий",
"count": 1
}
],
"lvl8": [
{
"name": "Мора",
"count": 260000
},
{
"name": "Философия о «Честности»",
"count": 6
},
{
"name": "Старый наконечник стрелы",
"count": 6
},
{
"name": "Слёзы очищения божества бедствий",
"count": 1
}
],
"lvl9": [
{
"name": "Мора",
"count": 450000
},
{
"name": "Философия о «Честности»",
"count": 12
},
{
"name": "Старый наконечник стрелы",
"count": 9
},
{
"name": "Слёзы очищения божества бедствий",
"count": 2
}
],
"lvl10": [
{
"name": "Мора",
"count": 700000
},
{
"name": "Философия о «Честности»",
"count": 16
},
{
"name": "Старый наконечник стрелы",
"count": 12
},
{
"name": "Слёзы очищения божества бедствий",
"count": 2
},
{
"name": "Корона прозрения",
"count": 1
}
]
}
}

215
Russian/talents/cyno.json Normal file
View File

@@ -0,0 +1,215 @@
{
"name": "Сайно",
"combat1": {
"name": "Копьё призывателя",
"info": "**Обычная атака:**\nДо четырёх ударов копьём.\n\n**Заряженная атака:**\nВыпад, наносящий урон противникам на пути, на который тратится определённое количество выносливости.\n\n**Атака в падении:**\nСтремительно падает на землю, атакуя всех врагов на пути. Приземлившись, наносит урон по площади.",
"attributes": {
"labels": [
"Урон атаки 1|{param1:F1P}",
"Урон атаки 2|{param2:F1P}",
"Урон атаки 3|{param3:F1P}+{param4:F1P}",
"Урон атаки 4|{param5:F1P}",
"Урон заряженной атаки|{param6:F1P}",
"Потребление выносливости|{param7:F1} ед.",
"Урон в падении|{param8:F1P}",
"Урон низкого/высокого удара|{param9:P}/{param10:P}"
]
}
},
"combat2": {
"name": "Тайный обряд: Переправляющий души",
"info": "Совершает выпад вперёд, нанося противникам на пути Электро урон.\n\nЕсли Сайно находится в состоянии Поклявшегося прокладывать путь, вызванном Священным обрядом: Проворство шакала, то вместо выпада он активирует **Ритуал погребения**, который низвергает силу молний и наносит Электро урон по площади, а также продлевает действие Поклявшегося прокладывать путь.",
"description": "«Решение принято, и тебе ни отвергнуть, ни принять его... Давно уж мы с тобой связаны этим долгом».",
"attributes": {
"labels": [
"Урон навыка|{param1:F1P}",
"Урон Ритуала погребения|{param2:F1P}",
"Продление Поклявшегося прокладывать путь|{param3:F1} сек.",
"Время отката|{param4:F1} сек.",
"Время отката Ритуала погребения|{param5:F1} сек."
]
}
},
"combat3": {
"name": "Священный обряд: Проворство шакала",
"info": "Взывает к богам и принимает форму Поклявшегося прокладывать путь.\n\n**Поклявшийся прокладывать путь**\nКонвертирует урон от обычных атак, заряженных атак и атак в падении в Электро урон, который не может быть отменён другими инфузиями.\n· Мастерство стихий и сопротивление прерыванию Сайно увеличиваются, и он получает иммунитет к урону от реакции Заряжен.\n\nЭффект длится максимум 18 сек. и исчезает, если Сайно покидает поле боя.",
"description": "Тайные обряды древнего государства являются для генерала махаматры окончательным и бесповоротным решением.\nНи прошлому с настоящим, ни бурям и гигантским змеям не под силу поколебать величие закона.",
"attributes": {
"labels": [
"Урон атаки 1|{param1:F1P}",
"Урон атаки 2|{param2:F1P}",
"Урон атаки 3|{param3:F1P}",
"Урон атаки 4|{param4:F1P}+{param5:F1P}",
"Урон атаки 5|{param6:F1P}",
"Урон заряженной атаки|{param7:F1P}",
"Потребление выносливости|{param8:F1} ед.",
"Урон в падении|{param9:F1P}",
"Урон низкого/высокого удара|{param10:P}/{param11:P}",
"Повышение мастерства стихий|{param12:I} ед.",
"Базовая длительность|{param13:F1} сек.",
"Время отката|{param14:F1} сек.",
"Потребление энергии|{param15:I}"
]
}
},
"passive1": {
"name": "Суд пера",
"info": "Во время действия Поклявшегося прокладывать путь **Священного обряда: Проворство шакала** Сайно периодически входит в состояние Свидетеля истины. Активация **Тайного обряда: Переправляющий души** в этом состоянии вызывает эффект Вынесения приговора, который повышает урон текущего Тайного обряда: Переправляющий души на 35% и выпускает 3 Молнии бедствия, наносящие Электро урон в 100% от силы атаки Сайно.\nУрон Молний бедствия считается уроном элементального навыка."
},
"passive2": {
"name": "Повелитель девяти луков",
"info": "Увеличивает следующие показатели урона Сайно в зависимости от его мастерства стихий:\n· Урон обычной атаки в состоянии Поклявшегося прокладывать путь увеличивается на 150% от его мастерства стихий.\n· Урон Молний бедствия пассивного таланта Суд пера увеличивается на 250% от его мастерства стихий."
},
"passive3": {
"name": "Милостивый дар молчания",
"info": "На 25% увеличивает награду экспедиций в Сумеру длительностью 20 ч."
},
"costs": {
"lvl2": [
{
"name": "Мора",
"count": 12500
},
{
"name": "Учения о «Наставлениях»",
"count": 3
},
{
"name": "Свиток божественной магии",
"count": 6
}
],
"lvl3": [
{
"name": "Мора",
"count": 17500
},
{
"name": "Указания о «Наставлениях»",
"count": 2
},
{
"name": "Свиток печати",
"count": 3
}
],
"lvl4": [
{
"name": "Мора",
"count": 25000
},
{
"name": "Указания о «Наставлениях»",
"count": 4
},
{
"name": "Свиток печати",
"count": 4
}
],
"lvl5": [
{
"name": "Мора",
"count": 30000
},
{
"name": "Указания о «Наставлениях»",
"count": 6
},
{
"name": "Свиток печати",
"count": 6
}
],
"lvl6": [
{
"name": "Мора",
"count": 37500
},
{
"name": "Указания о «Наставлениях»",
"count": 9
},
{
"name": "Свиток печати",
"count": 9
}
],
"lvl7": [
{
"name": "Мора",
"count": 120000
},
{
"name": "Философия о «Наставлениях»",
"count": 4
},
{
"name": "Свиток запретного проклятья",
"count": 4
},
{
"name": "Мудра зловещего генерала",
"count": 1
}
],
"lvl8": [
{
"name": "Мора",
"count": 260000
},
{
"name": "Философия о «Наставлениях»",
"count": 6
},
{
"name": "Свиток запретного проклятья",
"count": 6
},
{
"name": "Мудра зловещего генерала",
"count": 1
}
],
"lvl9": [
{
"name": "Мора",
"count": 450000
},
{
"name": "Философия о «Наставлениях»",
"count": 12
},
{
"name": "Свиток запретного проклятья",
"count": 9
},
{
"name": "Мудра зловещего генерала",
"count": 2
}
],
"lvl10": [
{
"name": "Мора",
"count": 700000
},
{
"name": "Философия о «Наставлениях»",
"count": 16
},
{
"name": "Свиток запретного проклятья",
"count": 12
},
{
"name": "Мудра зловещего генерала",
"count": 2
},
{
"name": "Корона прозрения",
"count": 1
}
]
}
}

211
Russian/talents/dehya.json Normal file
View File

@@ -0,0 +1,211 @@
{
"name": "Дэхья",
"combat1": {
"name": "Нападение песчаной бури",
"info": "**Обычная атака:**\nНаносит до четырёх ударов, используя двуручный меч и приёмы своего боевого искусства.\n\n**Заряженная атака:**\nКомбо-атака, на которую непрерывно тратится выносливость.\nПосле комбо-атаки проводит дополнительную мощную атаку мечом.\n\n**Атака в падении:**\nСтремительно падает на землю, атакуя всех врагов на пути. Приземлившись, наносит урон по площади.",
"attributes": {
"labels": [
"Урон атаки 1|{param1:F1P}",
"Урон атаки 2|{param2:F1P}",
"Урон атаки 3|{param3:F1P}",
"Урон атаки 4|{param4:F1P}",
"Урон вращающейся атаки|{param5:F1P}",
"Урон последней заряженной атаки|{param6:P}",
"Потребление выносливости|{param7:F1} ед./сек.",
"Макс. длительность|{param8:F1} сек.",
"Урон в падении|{param9:F1P}",
"Урон низкого/высокого удара|{param10:P}/{param11:P}"
]
}
},
"combat2": {
"name": "Расплавленное пекло",
"info": "Дэхья применяет различные приёмы собственного боевого искусства в зависимости от ситуации на поле боя.\n\n**Непреклонное пламя**\nАктивируется Дэхьей, если на поле боя нет созданного ей Огненного узилища.\nНаносит Пиро урон по площади и создаёт область Огненного узилища.\n\n**Сфера пламени**\nАктивируется Дэхьей, если на поле боя существует Огненное узилище, созданное ей самой.\nДэхья выполняет атаку в прыжке, нанося Пиро урон по площади, и создаёт Огненное узилище на новой позиции.\nСозданное таким образом новое Огненное узилище наследует длительность исходного Огненного узилища.\n\nВо время существования одного Огненного узилища Сфера пламени может использоваться только 1 раз.\n\n**Огненное узилище**\nКогда враги в его области получают урон, Огненное узилище совершает совместную атаку и наносит им Пиро урон по площади, который зависит от силы атаки и макс. HP Дэхьи. Эффект может возникнуть один раз в 2,5 сек.\nСопротивление прерыванию активных персонажей в его области повышается. Часть урона, получаемого такими персонажами, отводится и перетекает в Кровь алой гривы. Дэхья принимает этот урон в течение 10 сек. Когда накопленный Кровью алой гривы урон достигнет определённого процента от макс. HP Дэхьи или превысит его, она перестанет отводить урон.\n\nОдновременно может существовать только 1 Огненное узилище, созданное самой Дэхьей.",
"description": "Пройди со мной испытание очищающего от скверны огня, подобно нисходящему в пламени зверю.",
"attributes": {
"labels": [
"Урон Непреклонного пламени|{param1:F1P}",
"Урон Сферы пламени|{param2:F1P}",
"Урон области|{param3:F1P} от силы атаки + {param4:F2P} от макс. HP",
"Отвод урона|{param5:P}",
"Максимум Крови алой гривы|{param6:P} от макс. HP",
"Длительность области|{param7:F1} сек.",
"Время отката|{param8:F1} сек."
]
}
},
"combat3": {
"name": "Клыки львицы",
"info": "Дэхья высвобождает испепеляющую ярость, отбрасывает более не нужный меч и входит в состояние Пылающей львицы, в котором её сопротивление прерыванию повышается.\nВ этом состоянии Дэхья автоматически и непрерывно атакует Кулаками Пламенной Гривы, нанося Пиро урон, который зависит от её силы атаки и макс. HP. После его окончания Дэхья совершает Сжигающий удар, который наносит Пиро урон по площади, пропорциональный её силе атаки и макс. HP.\nЕсли во время активации этого навыка существует Огненное узилище, созданное элементальным навыком Расплавленное пекло самой Дэхьи, Дэхья отзовёт его и по завершении состояния Пылающей львицы создаст Огненное узилище на новой позиции. Новое Огненное узилище наследует длительность исходного Огненного узилища на момент его отзыва.\nВ этом состоянии Дэхья не может применять элементальный навык, а также совершать обычные атаки, заряженные атаки и атаки в падении. Обычная атака Дэхьи Нападение песчаной бури и элементальный навык Расплавленное пекло заменяются Ревущим шквалом.\n\n**Ревущий шквал**\nЕсли в течение 0,4 сек. после удара Кулаками Пламенной гривы использовать Ревущий шквал, то следующий удар Кулаками Пламенной гривы наносится быстрее.",
"description": "Даже пламя, подчиняясь её воле, по приказу становится её когтями и клыками.",
"attributes": {
"labels": [
"Урон Кулаков Пламенной Гривы|{param1:F1P} от силы атаки + {param2:F2P} от макс. HP",
"Урон Сжигающего удара|{param3:F1P} от силы атаки + {param4:F2P} от макс. HP",
"Длительность|{param5:F1} сек.",
"Время отката|{param6:F1} сек.",
"Потребление энергии|{param7:I}"
]
}
},
"passive1": {
"name": "Безмерная поддержка",
"info": "После того как Дэхья посредством **Сферы пламени Расплавленного пекла** или **Клыков львицы** отзывает Огненное узилище, получаемый Дэхьей урон, если она принимает урон Крови алой гривы, на 6 сек. снижается на 60%. Этот эффект может возникнуть один раз в 2 сек.\nКроме того, после активации **Непреклонного пламени Расплавленного пекла** Дэхья наделяет всех персонажей отряда статусом Золотая форма на 9 сек. Сопротивление прерыванию персонажей со статусом Золотая форма в области Огненного узилища увеличится. Этот статус может возникнуть один раз в 18 сек."
},
"passive2": {
"name": "Непоколебимая искренность",
"info": "Когда HP Дэхьи опускается ниже 40%, она восстанавливает 20% от макс. HP и по 6% от макс. HP каждые 2 сек. в течение следующих 10 сек. Этот эффект может возникнуть раз в 20 сек."
},
"passive3": {
"name": "Солнечный путь",
"info": "Увеличивает скорость передвижения персонажей отряда в дневное время (06:00 - 18:00) на 10%.\nВ подземельях, Витой Бездне и Подземельях наказания навык не действует и со схожими пассивными талантами не суммируется."
},
"costs": {
"lvl2": [
{
"name": "Мора",
"count": 12500
},
{
"name": "Учения о «Честности»",
"count": 3
},
{
"name": "Выцветший красный шёлк",
"count": 6
}
],
"lvl3": [
{
"name": "Мора",
"count": 17500
},
{
"name": "Указания о «Честности»",
"count": 2
},
{
"name": "Окаймлённый красный шёлк",
"count": 3
}
],
"lvl4": [
{
"name": "Мора",
"count": 25000
},
{
"name": "Указания о «Честности»",
"count": 4
},
{
"name": "Окаймлённый красный шёлк",
"count": 4
}
],
"lvl5": [
{
"name": "Мора",
"count": 30000
},
{
"name": "Указания о «Честности»",
"count": 6
},
{
"name": "Окаймлённый красный шёлк",
"count": 6
}
],
"lvl6": [
{
"name": "Мора",
"count": 37500
},
{
"name": "Указания о «Честности»",
"count": 9
},
{
"name": "Окаймлённый красный шёлк",
"count": 9
}
],
"lvl7": [
{
"name": "Мора",
"count": 120000
},
{
"name": "Философия о «Честности»",
"count": 4
},
{
"name": "Златотканый красный шёлк",
"count": 4
},
{
"name": "Нити марионетки",
"count": 1
}
],
"lvl8": [
{
"name": "Мора",
"count": 260000
},
{
"name": "Философия о «Честности»",
"count": 6
},
{
"name": "Златотканый красный шёлк",
"count": 6
},
{
"name": "Нити марионетки",
"count": 1
}
],
"lvl9": [
{
"name": "Мора",
"count": 450000
},
{
"name": "Философия о «Честности»",
"count": 12
},
{
"name": "Златотканый красный шёлк",
"count": 9
},
{
"name": "Нити марионетки",
"count": 2
}
],
"lvl10": [
{
"name": "Мора",
"count": 700000
},
{
"name": "Философия о «Честности»",
"count": 16
},
{
"name": "Златотканый красный шёлк",
"count": 12
},
{
"name": "Нити марионетки",
"count": 2
},
{
"name": "Корона прозрения",
"count": 1
}
]
}
}

209
Russian/talents/diluc.json Normal file
View File

@@ -0,0 +1,209 @@
{
"name": "Дилюк",
"combat1": {
"name": "Закалённый меч",
"info": "**Обычная атака:**\nДо четырёх рубящих ударов мечом.\n\n**Заряженная атака:**\nКомбо-атака, на которую непрерывно тратится выносливость.\nПосле комбо-атаки проводит дополнительную мощную атаку мечом.\n\n**Атака в падении:**\nСтремительно падает на землю, атакуя всех врагов на пути. Приземлившись, наносит урон по площади.",
"attributes": {
"labels": [
"Урон атаки 1|{param1:F1P}",
"Урон атаки 2|{param2:F1P}",
"Урон атаки 3|{param3:F1P}",
"Урон атаки 4|{param4:P}",
"Урон вращающейся атаки|{param5:F1P}",
"Урон последней заряженной атаки|{param6:P}",
"Потребление выносливости|{param7:F1} ед/сек",
"Макс. длительность|{param8:F1} сек.",
"Урон в падении|{param9:F1P}",
"Урон низкого/высокого удара|{param10:P}/{param11:P}"
]
}
},
"combat2": {
"name": "Огненный натиск",
"info": "Совершает рубящий удар мечом, наносящий Пиро урон врагам впереди.\n\nЭтот навык можно активировать 3 раза подряд.\nЕсли не активировать его слишком долго, навык уходит в откат.",
"description": "Меч Дилюка - это символ справедливости, храбрости и чувства долга.",
"attributes": {
"labels": [
"Урон атаки 1|{param1:F1P}",
"Урон атаки 2|{param2:F1P}",
"Урон атаки 3|{param3:P}",
"Время отката|{param4:F1} сек."
]
}
},
"combat3": {
"name": "Рассвет",
"info": "Окружая себя языками пламени, Дилюк отбрасывает окружающих врагов и наносит им Пиро урон. Затем, собравшись на оружии, его пламя превращается в стремящегося вперёд феникса, который наносит большой Пиро урон всем врагам на своём пути. В конце своего пути феникс взрывается, нанося огромный Пиро урон по площади.\nСобравшееся пламя наделяет оружие Дилюка инфузией Пиро.",
"description": "Мы погружаемся во тьму лишь для того, чтобы озарить её ярким светом. Узри же предрассветный столп искр, вспыхнувший на излёте ночи.",
"attributes": {
"labels": [
"Рубящий урон|{param1:P}",
"Периодический урон|{param2:F1P}",
"Урон от взрыва|{param3:P}",
"Время отката|{param4:F1} сек.",
"Длительность инфузии|{param5:F1} сек.",
"Потребление энергии|{param6:I}"
]
}
},
"passive1": {
"name": "Беспощадность",
"info": "Уменьшает стоимость заряженной атаки Дилюка на 50%, а длительность увеличена на 3 сек."
},
"passive2": {
"name": "Благословение феникса",
"info": "Увеличивает длительность инфузии Пиро навыка **Рассвет** на 4 сек. В течение действия этого эффекта Дилюк также получает 20% бонус Пиро урона."
},
"passive3": {
"name": "Наследие солнца",
"info": "При ковке двуручного оружия возвращает 15% затраченной руды."
},
"costs": {
"lvl2": [
{
"name": "Мора",
"count": 12500
},
{
"name": "Учения о «Борьбе»",
"count": 3
},
{
"name": "Шеврон рядового",
"count": 6
}
],
"lvl3": [
{
"name": "Мора",
"count": 17500
},
{
"name": "Указания о «Борьбе»",
"count": 2
},
{
"name": "Шеврон сержанта",
"count": 3
}
],
"lvl4": [
{
"name": "Мора",
"count": 25000
},
{
"name": "Указания о «Борьбе»",
"count": 4
},
{
"name": "Шеврон сержанта",
"count": 4
}
],
"lvl5": [
{
"name": "Мора",
"count": 30000
},
{
"name": "Указания о «Борьбе»",
"count": 6
},
{
"name": "Шеврон сержанта",
"count": 6
}
],
"lvl6": [
{
"name": "Мора",
"count": 37500
},
{
"name": "Указания о «Борьбе»",
"count": 9
},
{
"name": "Шеврон сержанта",
"count": 9
}
],
"lvl7": [
{
"name": "Мора",
"count": 120000
},
{
"name": "Философия о «Борьбе»",
"count": 4
},
{
"name": "Шеврон офицера",
"count": 4
},
{
"name": "Перо из хвоста Двалина",
"count": 1
}
],
"lvl8": [
{
"name": "Мора",
"count": 260000
},
{
"name": "Философия о «Борьбе»",
"count": 6
},
{
"name": "Шеврон офицера",
"count": 6
},
{
"name": "Перо из хвоста Двалина",
"count": 1
}
],
"lvl9": [
{
"name": "Мора",
"count": 450000
},
{
"name": "Философия о «Борьбе»",
"count": 12
},
{
"name": "Шеврон офицера",
"count": 9
},
{
"name": "Перо из хвоста Двалина",
"count": 2
}
],
"lvl10": [
{
"name": "Мора",
"count": 700000
},
{
"name": "Философия о «Борьбе»",
"count": 16
},
{
"name": "Шеврон офицера",
"count": 12
},
{
"name": "Перо из хвоста Двалина",
"count": 2
},
{
"name": "Корона прозрения",
"count": 1
}
]
}
}

209
Russian/talents/diona.json Normal file
View File

@@ -0,0 +1,209 @@
{
"name": "Диона",
"combat1": {
"name": "Стиль котёнка",
"info": "**Обычная атака:**\nДо пяти выстрелов из лука.\n\n**Заряженная атака:**\nБолее меткий **прицельный выстрел** с увеличенным уроном.\nВо время прицеливания наконечник стрелы заряжается холодом. Полностью заряженная холодом стрела наносит Крио урон.\n\n**Атака в падении:**\nВыпускает град стрел в воздухе, которые при приземлении персонажа наносят урон по площади.",
"attributes": {
"labels": [
"Урон атаки 1|{param1:F1P}",
"Урон атаки 2|{param2:F1P}",
"Урон атаки 3|{param3:F1P}",
"Урон атаки 4|{param4:F1P}",
"Урон атаки 5|{param5:F1P}",
"Прицельный выстрел|{param7:F1P}",
"Заряженный выстрел|{param8:P}",
"Урон в падении|{param9:F1P}",
"Урон низкого/высокого удара|{param10:P}/{param11:P}"
]
}
},
"combat2": {
"name": "Морозные коготочки",
"info": "Выпускает Морозные коготочки, которые наносят противнику Крио урон и создают элементальный щит при ударе.\nПоглощение урона щитом зависит от макс. HP Дионы, а длительность его существования - от количества попавших в цель Морозных коготочков.\n\n**Быстрое нажатие:**\nМоментально выпускает два Морозных коготочка.\n\n**Долгое нажатие:**\nОтпрыгивая назад, выпускает пять Морозных коготочков.\nЩит, образованный заряженным навыком, даёт 75% бонус поглощения урона.\n\nЩит поглощает Крио урон с эффективностью 250%. Кроме того, при активации щит накладывает на персонажа кратковременный эффект Крио.",
"description": "Обычно никакое количество льда в напитке здоровью не вредит, но тот лёд, что создаёт Диона с помощью Глаза Бога, заставляет мозг покрываться льдом. 10 из 10!",
"attributes": {
"labels": [
"Урон от когтей|Каждый {param1:F1P}",
"Базовое поглощение щита|{param2:F1P} от макс. HP + {param3:I}",
"Длительность|{param6:F1} сек/коготь",
"Откат быстрого нажатия|{param4:F1} сек.",
"Откат долгого нажатия|{param5:F1} сек."
]
}
},
"combat3": {
"name": "Авторский коктейль",
"info": "Бросает приготовленный по особому рецепту ледяной коктейль, который наносит Крио урон по площади и создаёт область Прохладительной дымки.\n\n**Прохладительная дымка:**\n· Наносит Крио урон врагам, находящимся в области;\n· Периодически восстанавливает HP персонажам, находящимся в области.",
"description": "Чудовищная смесь, которую даже Диона считает бесчеловечной. Ужас неизбежности лучше оставить врагам. К сожалению, резкое послевкусие этого напитка им придётся прочувствовать только своим носом и кожей.",
"attributes": {
"labels": [
"Урон навыка|{param1:P}",
"Периодический урон области|{param2:F1P}",
"Периодическое лечение|{param3:F2P} от макс. HP + {param4:I}",
"Длительность|{param7:F1} сек.",
"Время отката|{param5:F1} сек.",
"Потребление энергии|{param6:I}"
]
}
},
"passive1": {
"name": "Секретное меню",
"info": "Щит навыка **Морозные коготочки** увеличивает скорость передвижения персонажа на 10% и уменьшает его потребление выносливости на 10%."
},
"passive2": {
"name": "Пьяный балаган",
"info": "Уменьшает силу атаки вошедших в зону действия навыка **Авторский коктейль** врагов на 10% в течение 15 сек."
},
"passive3": {
"name": "За счёт заведения",
"info": "При приготовлении идеального блюда с восстанавливающими свойствами имеет 12% шанс получить дополнительное блюдо."
},
"costs": {
"lvl2": [
{
"name": "Мора",
"count": 12500
},
{
"name": "Учения о «Свободе»",
"count": 3
},
{
"name": "Прочный наконечник стрелы",
"count": 6
}
],
"lvl3": [
{
"name": "Мора",
"count": 17500
},
{
"name": "Указания о «Свободе»",
"count": 2
},
{
"name": "Острый наконечник стрелы",
"count": 3
}
],
"lvl4": [
{
"name": "Мора",
"count": 25000
},
{
"name": "Указания о «Свободе»",
"count": 4
},
{
"name": "Острый наконечник стрелы",
"count": 4
}
],
"lvl5": [
{
"name": "Мора",
"count": 30000
},
{
"name": "Указания о «Свободе»",
"count": 6
},
{
"name": "Острый наконечник стрелы",
"count": 6
}
],
"lvl6": [
{
"name": "Мора",
"count": 37500
},
{
"name": "Указания о «Свободе»",
"count": 9
},
{
"name": "Острый наконечник стрелы",
"count": 9
}
],
"lvl7": [
{
"name": "Мора",
"count": 120000
},
{
"name": "Философия о «Свободе»",
"count": 4
},
{
"name": "Старый наконечник стрелы",
"count": 4
},
{
"name": "Осколок дьявольского меча",
"count": 1
}
],
"lvl8": [
{
"name": "Мора",
"count": 260000
},
{
"name": "Философия о «Свободе»",
"count": 6
},
{
"name": "Старый наконечник стрелы",
"count": 6
},
{
"name": "Осколок дьявольского меча",
"count": 1
}
],
"lvl9": [
{
"name": "Мора",
"count": 450000
},
{
"name": "Философия о «Свободе»",
"count": 12
},
{
"name": "Старый наконечник стрелы",
"count": 9
},
{
"name": "Осколок дьявольского меча",
"count": 2
}
],
"lvl10": [
{
"name": "Мора",
"count": 700000
},
{
"name": "Философия о «Свободе»",
"count": 16
},
{
"name": "Старый наконечник стрелы",
"count": 12
},
{
"name": "Осколок дьявольского меча",
"count": 2
},
{
"name": "Корона прозрения",
"count": 1
}
]
}
}

207
Russian/talents/dori.json Normal file
View File

@@ -0,0 +1,207 @@
{
"name": "Дори",
"combat1": {
"name": "Чарующий танец мечей",
"info": "**Обычная атака:**\nДо трёх ударов мечом.\n\n**Заряженная атака:**\nВращающаяся атака по окружающим врагам, на которую непрерывно тратится выносливость.\nПосле вращения проводит дополнительную мощную атаку мечом.\n\n**Атака в падении:**\nСтремительно падает на землю, атакуя всех врагов на пути. Приземлившись, наносит урон по площади.",
"attributes": {
"labels": [
"Урон атаки 1|{param1:F1P}",
"Урон атаки 2|{param2:F1P}+{param3:F1P}",
"Урон атаки 3|{param4:F1P}",
"Урон вращающейся атаки|{param5:F1P}",
"Урон последней заряженной атаки|{param6:P}",
"Потребление выносливости|{param7:F1} ед./сек.",
"Макс. длительность|{param8:F1} сек.",
"Урон в падении|{param9:F1P}",
"Урон низкого/высокого удара|{param10:P}/{param11:P}"
]
}
},
"combat2": {
"name": "Лампа усмирения духов: Устраняющая проблемы пушка",
"info": "Направляет Лампу усмирения духов и выстреливает во врагов Устраняющим проблемы зарядом, нанося Электро урон.\nПри попадании Устраняющий проблемы заряд создаёт 2 Снаряда гарантийного обслуживания, которые самостоятельно находят цели поблизости и наносят Электро урон.",
"description": "Говорят, Дори решит любую проблему... если ей достаточно заплатить.",
"attributes": {
"labels": [
"Урон Устраняющего проблемы заряда|{param1:F1P}",
"Урон Снаряда гарантийного обслуживания|{param2:F1P}",
"Время отката|{param3:F1} сек."
]
}
},
"combat3": {
"name": "Дотошность Алькасар-сарая",
"info": "Призывает джинна, который оказывает клиентам всевозможную помощь.\n\n**Джинн**\nУстанавливает связь с персонажем поблизости:\n· Восстанавливает его HP пропорционально макс. HP Дори.\n· Регенерирует его энергию.\n· Имеет статус Электро.\n\nКроме того, когда связь между джинном и персонажем касается противника, она каждые 0,4 сек. наносит ему однократный Электро урон.\n\nОдновременно может существовать только один джинн.",
"description": "«Вы выбрали эту лампу, хм? Ой, у вас замечательный вкус! Вот только лампа эта - бесценное сокровище. Разве продали бы вы, например, свой талисман, сколько бы моры за него ни предложили?»",
"attributes": {
"labels": [
"Урон связи|{param1:P}",
"Периодическое лечение|{param2:F1P} макс. HP + {param3:I}",
"Восстановление энергии|{param4:F1}",
"Длительность|{param5:F1} сек.",
"Время отката|{param6:F1} сек.",
"Потребление энергии|{param7:I}"
]
}
},
"passive1": {
"name": "Золото в песках",
"info": "Когда персонаж, у которого установлена связь с **джинном**, вызывает реакции Заряжен, Сверхпроводник, Перегрузка, Стимуляция, Обострение, Вегетация, Электро Рассеивание или Электро Кристалл, откат навыка **Лампа усмирения духов: Устраняющая проблемы пушка** уменьшается на 1 сек.\nЭффект может возникнуть раз в 3 сек."
},
"passive2": {
"name": "Сложные проценты",
"info": "Попадания Устраняющих проблемы зарядов и Снарядов гарантийного обслуживания навыка **Лампа усмирения духов: Устраняющая проблемы пушка** восстанавливают 5 ед. энергии Дори за каждые 100% от её значения восстановления энергии.\nКаждая активация навыка Лампа усмирения духов: Устраняющая проблемы пушка может восстановить энергию таким способом только один раз. Восстанавливает до 15 ед. энергии."
},
"passive3": {
"name": "Неожиданный заказ",
"info": "При создании материалов улучшения персонажей и оружия имеет 25% шанс восстановить часть использованных материалов."
},
"costs": {
"lvl2": [
{
"name": "Мора",
"count": 12500
},
{
"name": "Учения об «Остроумии»",
"count": 3
},
{
"name": "Выцветший красный шёлк",
"count": 6
}
],
"lvl3": [
{
"name": "Мора",
"count": 17500
},
{
"name": "Указания об «Остроумии»",
"count": 2
},
{
"name": "Окаймлённый красный шёлк",
"count": 3
}
],
"lvl4": [
{
"name": "Мора",
"count": 25000
},
{
"name": "Указания об «Остроумии»",
"count": 4
},
{
"name": "Окаймлённый красный шёлк",
"count": 4
}
],
"lvl5": [
{
"name": "Мора",
"count": 30000
},
{
"name": "Указания об «Остроумии»",
"count": 6
},
{
"name": "Окаймлённый красный шёлк",
"count": 6
}
],
"lvl6": [
{
"name": "Мора",
"count": 37500
},
{
"name": "Указания об «Остроумии»",
"count": 9
},
{
"name": "Окаймлённый красный шёлк",
"count": 9
}
],
"lvl7": [
{
"name": "Мора",
"count": 120000
},
{
"name": "Философия об «Остроумии»",
"count": 4
},
{
"name": "Златотканый красный шёлк",
"count": 4
},
{
"name": "Ветвь кровавой яшмы",
"count": 1
}
],
"lvl8": [
{
"name": "Мора",
"count": 260000
},
{
"name": "Философия об «Остроумии»",
"count": 6
},
{
"name": "Златотканый красный шёлк",
"count": 6
},
{
"name": "Ветвь кровавой яшмы",
"count": 1
}
],
"lvl9": [
{
"name": "Мора",
"count": 450000
},
{
"name": "Философия об «Остроумии»",
"count": 12
},
{
"name": "Златотканый красный шёлк",
"count": 9
},
{
"name": "Ветвь кровавой яшмы",
"count": 2
}
],
"lvl10": [
{
"name": "Мора",
"count": 700000
},
{
"name": "Философия об «Остроумии»",
"count": 16
},
{
"name": "Златотканый красный шёлк",
"count": 12
},
{
"name": "Ветвь кровавой яшмы",
"count": 2
},
{
"name": "Корона прозрения",
"count": 1
}
]
}
}

216
Russian/talents/eula.json Normal file
View File

@@ -0,0 +1,216 @@
{
"name": "Эола",
"combat1": {
"name": "Фехтовальный стиль Фавония: Знать",
"info": "**Обычная атака:**\nДо пяти рубящих ударов мечом.\n\n**Заряженная атака:**\nКомбо-атака, на которую непрерывно тратится выносливость.\nПосле комбо-атаки проводит дополнительную мощную атаку мечом.\n\n**Атака в падении:**\nСтремительно падает на землю, атакуя всех врагов на пути. Приземлившись, наносит урон по площади.",
"attributes": {
"labels": [
"Урон атаки 1|{param1:F1P}",
"Урон атаки 2|{param2:F1P}",
"Урон атаки 3|{param3:F1P}+{param3:F1P}",
"Урон атаки 4|{param4:F1P}",
"Урон атаки 5|{param5:F1P}+{param5:F1P}",
"Урон вращающейся атаки|{param6:F1P}",
"Урон последней заряженной атаки|{param7:P}",
"Потребление выносливости|{param8:F1} ед/сек",
"Макс. длительность|{param9:F1} сек.",
"Урон в падении|{param10:F1P}",
"Урон низкого/высокого удара|{param11:P}/{param12:P}"
]
}
},
"combat2": {
"name": "Ледяной прибой",
"info": "Ледяной воздух, стремительный меч.\n\n**Быстрое нажатие:**\nБыстрый взмах, который наносит Крио урон.\nПри попадании по врагу Эола получает один уровень Холодного сердца. Складывается до 2 раз, может возникнуть 1 раз в 0,3 сек.\n\n**Холодное сердце**\nПовышает сопротивление прерыванию и защиту Эолы.\n\n**Долгое нажатие:**\nТратит все уровни Холодного сердца и совершает рубящий удар мечом, который наносит Крио урон врагам перед собой.\nЕсли было потрачено Холодное сердце, то Эола снижает физическое сопротивление и Крио сопротивление врагов поблизости.\nКаждый потраченный уровень Холодного сердца превращается в один Меч вихря, который наносит врагам поблизости Крио урон.",
"description": "«Поглотила корону и кружится волна. Мерцает царским золотом ледяного прибоя вода. Каждая капля искрится на солнце».",
"attributes": {
"labels": [
"Урон быстрого нажатия|{param1:P}",
"Урон долгого нажатия|{param2:P}",
"Урон Меча вихря|{param3:P}",
"Повышение защиты|{param9:P}/ур.",
"Длительность Холодного сердца|{param13:F1} сек.",
"Понижение физ. сопротивления|{param4:P}",
"Понижение Крио сопротивления|{param5:P}",
"Длительность понижения сопротивления|{param6:F1}сек.",
"Откат быстрого нажатия|{param7:F1} сек.",
"Откат долгого нажатия|{param8:F1} сек."
]
}
},
"combat3": {
"name": "Сумеречный меч",
"info": "Эола яростно взмахивает мечом, нанося окружающим врагам Крио урон и создавая Меч света, который следует за ней до 7 сек.\nПока Меч света существует, он повышает сопротивление прерыванию Эолы. Когда обычные атаки, элементальные навыки и взрывы стихии Эолы наносят врагам урон, Меч света получает энергию. Он может получить максимум одну единицу каждые 0,1 сек.\nКогда длительность Меча света заканчивается, он падает и взрывается, нанося врагам поблизости физический урон.\nНаносимый урон зависит от количества накопленной Мечом света энергии.\nМеч света взрывается сам при смене персонажа.",
"description": "Утонуть - дело простое. Но она по-прежнему хочет заморозить прибой.",
"attributes": {
"labels": [
"Урон навыка|{param1:P}",
"Базовый урон Меча света|{param2:F1P}",
"Урон за единицу энергии Меча|{param3:F1P}",
"Макс. единиц энергии Меча|{param4:I}",
"Время отката|{param5:F1} сек.",
"Потребление энергии|{param6:I}"
]
}
},
"passive1": {
"name": "Дрожащий иней",
"info": "Если при долгом нажатии навыка **Ледяной прибой** за раз тратится два уровня Холодного сердца, то появляется сломанный Меч света, который тут же взрывается и в виде физического урона наносит 50% от базового урона Меча света, создаваемого **Сумеречным мечом**."
},
"passive2": {
"name": "Прилив войны",
"info": "Использование **Сумеречного меча** сбрасывает откат **Ледяного прибоя** и даёт Эоле один уровень Холодного сердца."
},
"passive3": {
"name": "Рефлексия аристократа",
"info": "При создании материалов повышения талантов персонажей есть 10% шанс создать дополнительный предмет."
},
"costs": {
"lvl2": [
{
"name": "Мора",
"count": 12500
},
{
"name": "Учения о «Борьбе»",
"count": 3
},
{
"name": "Разбитая маска",
"count": 6
}
],
"lvl3": [
{
"name": "Мора",
"count": 17500
},
{
"name": "Указания о «Борьбе»",
"count": 2
},
{
"name": "Грязная маска",
"count": 3
}
],
"lvl4": [
{
"name": "Мора",
"count": 25000
},
{
"name": "Указания о «Борьбе»",
"count": 4
},
{
"name": "Грязная маска",
"count": 4
}
],
"lvl5": [
{
"name": "Мора",
"count": 30000
},
{
"name": "Указания о «Борьбе»",
"count": 6
},
{
"name": "Грязная маска",
"count": 6
}
],
"lvl6": [
{
"name": "Мора",
"count": 37500
},
{
"name": "Указания о «Борьбе»",
"count": 9
},
{
"name": "Грязная маска",
"count": 9
}
],
"lvl7": [
{
"name": "Мора",
"count": 120000
},
{
"name": "Философия о «Борьбе»",
"count": 4
},
{
"name": "Зловещая маска",
"count": 4
},
{
"name": "Корона лорда драконов",
"count": 1
}
],
"lvl8": [
{
"name": "Мора",
"count": 260000
},
{
"name": "Философия о «Борьбе»",
"count": 6
},
{
"name": "Зловещая маска",
"count": 6
},
{
"name": "Корона лорда драконов",
"count": 1
}
],
"lvl9": [
{
"name": "Мора",
"count": 450000
},
{
"name": "Философия о «Борьбе»",
"count": 12
},
{
"name": "Зловещая маска",
"count": 9
},
{
"name": "Корона лорда драконов",
"count": 2
}
],
"lvl10": [
{
"name": "Мора",
"count": 700000
},
{
"name": "Философия о «Борьбе»",
"count": 16
},
{
"name": "Зловещая маска",
"count": 12
},
{
"name": "Корона лорда драконов",
"count": 2
},
{
"name": "Корона прозрения",
"count": 1
}
]
}
}

View File

@@ -0,0 +1,209 @@
{
"name": "Фарузан",
"combat1": {
"name": "Парфянский выстрел",
"info": "**Обычная атака:**\nДо четырёх выстрелов из лука.\n\n**Заряженная атака:**\nБолее меткий **прицельный выстрел** с увеличенным уроном.\nВо время прицеливания на наконечнике стрелы собирается могучий ветер. Полностью заряженная могучим ветром стрела наносит Анемо урон.\n\n**Атака в падении:**\nВыпускает град стрел в воздухе и стремительно падает на землю, атакуя всех врагов на пути. Приземлившись, наносит урон по площади.",
"attributes": {
"labels": [
"Урон атаки 1|{param1:F1P}",
"Урон атаки 2|{param2:F1P}",
"Урон атаки 3|{param3:F1P}",
"Урон атаки 4|{param4:F1P}",
"Прицельный выстрел|{param5:F1P}",
"Заряженный выстрел|{param6:P}",
"Урон в падении|{param7:F1P}",
"Урон низкого/высокого удара|{param8:P}/{param9:P}"
]
}
},
"combat2": {
"name": "Царство ветров насамджнин",
"info": "Фарузан вызывает многогранник, который наносит противникам поблизости Анемо урон по площади, и переходит в состояние Проявления бури.\nВо время действия Проявления бури следующий заряженный прицельный выстрел Фарузан расходует это состояние и превращается в стрелу урагана, которая несёт потоки высокого давления и наносит Анемо урон, пропорциональный урону полностью заряженного прицельного Парфянского выстрела.\n\n**Обвал под давлением**\nСтрела урагана накладывает на поражённого врага или персонажа Обвал под давлением. После небольшой задержки эффект исчезает и вызывает воронку, которая наносит Анемо урон по площади и притягивает к себе предметы и противников поблизости. Если стрела урагана не попадёт в противников или персонажей, на поражённое ею место будет наложен Обвал под давлением.\nУрон воронки считается уроном элементального навыка.",
"description": "Ветра истины поддерживают искателей мудрости, разбивая стены предубеждений.",
"attributes": {
"labels": [
"Урон навыка|{param1:F1P}",
"Урон воронки Обвала под давлением|{param2:F1P}",
"Длительность Проявления бури|{param4:F1} сек.",
"Время отката|{param5:F1} сек."
]
}
},
"combat3": {
"name": "Тайные тропы ветров",
"info": "Фарузан стремительно развёртывает Ослепительный многогранник, который выпускает одну Штормовую волну и наносит Анемо урон по площади.\nНаходясь на поле боя, Ослепительный многогранник непрерывно перемещается по треугольной траектории. Каждый раз, достигая вершин треугольной траектории, он выпускает одну Штормовую волну.\n\n**Штормовая волна**\n· При активации Штормовая волна накладывает на противников поблизости Бич коварных ветров, который снижает их Анемо сопротивление.\n· Также Штормовая волна при активации накладывает на персонажей поблизости Дар молитвенного ветра, предоставляя им бонус Анемо урона.",
"description": "К неведомой мудрости, сокрытой в древних руинах, следует относиться с должным почтением.",
"attributes": {
"labels": [
"Урон навыка|{param1:F1P}",
"Бонус Анемо урона|{param2:F1P}",
"Длительность Дара молитвенного ветра|{param3:F1} сек.",
"Понижение Анемо сопротивления|{param4:F1P}",
"Длительность Бича коварных ветров|{param5:F1} сек.",
"Длительность|{param6:F1} сек.",
"Время отката|{param7:F1} сек.",
"Потребление энергии|{param8:I}"
]
}
},
"passive1": {
"name": "Стремительный поток",
"info": "Когда Фарузан пребывает в состоянии Проявления бури навыка **Царство ветров насамджнин**, время заряда прицельного выстрела уменьшается на 60%, а на врагов при попадании воронки Обвала под давлением накладывается Бич коварных ветров навыка **Тайные тропы ветров**."
},
"passive2": {
"name": "Утраченная мудрость семи пещер",
"info": "Когда персонажи под воздействием Дара молитвенного ветра навыка **Тайные тропы ветров** наносят Анемо урон обычными атаками, заряженными атаками, атаками в падении, а также элементальными навыками и взрывом стихии, они получают Покровительство ураганов: наносимый урон увеличивается на 32% от базовой атаки Фарузан. Этот эффект возникает не чаще одного раза в 0,8 сек. и после завершения Дара молитвенного ветра или однократной активации эффект исчезает."
},
"passive3": {
"name": "Фолианты освещают путь",
"info": "На 25% увеличивает награду экспедиций в Сумеру длительностью 20 ч."
},
"costs": {
"lvl2": [
{
"name": "Мора",
"count": 12500
},
{
"name": "Учения о «Наставлениях»",
"count": 3
},
{
"name": "Выцветший красный шёлк",
"count": 6
}
],
"lvl3": [
{
"name": "Мора",
"count": 17500
},
{
"name": "Указания о «Наставлениях»",
"count": 2
},
{
"name": "Окаймлённый красный шёлк",
"count": 3
}
],
"lvl4": [
{
"name": "Мора",
"count": 25000
},
{
"name": "Указания о «Наставлениях»",
"count": 4
},
{
"name": "Окаймлённый красный шёлк",
"count": 4
}
],
"lvl5": [
{
"name": "Мора",
"count": 30000
},
{
"name": "Указания о «Наставлениях»",
"count": 6
},
{
"name": "Окаймлённый красный шёлк",
"count": 6
}
],
"lvl6": [
{
"name": "Мора",
"count": 37500
},
{
"name": "Указания о «Наставлениях»",
"count": 9
},
{
"name": "Окаймлённый красный шёлк",
"count": 9
}
],
"lvl7": [
{
"name": "Мора",
"count": 120000
},
{
"name": "Философия о «Наставлениях»",
"count": 4
},
{
"name": "Златотканый красный шёлк",
"count": 4
},
{
"name": "Нити марионетки",
"count": 1
}
],
"lvl8": [
{
"name": "Мора",
"count": 260000
},
{
"name": "Философия о «Наставлениях»",
"count": 6
},
{
"name": "Златотканый красный шёлк",
"count": 6
},
{
"name": "Нити марионетки",
"count": 1
}
],
"lvl9": [
{
"name": "Мора",
"count": 450000
},
{
"name": "Философия о «Наставлениях»",
"count": 12
},
{
"name": "Златотканый красный шёлк",
"count": 9
},
{
"name": "Нити марионетки",
"count": 2
}
],
"lvl10": [
{
"name": "Мора",
"count": 700000
},
{
"name": "Философия о «Наставлениях»",
"count": 16
},
{
"name": "Златотканый красный шёлк",
"count": 12
},
{
"name": "Нити марионетки",
"count": 2
},
{
"name": "Корона прозрения",
"count": 1
}
]
}
}

205
Russian/talents/fischl.json Normal file
View File

@@ -0,0 +1,205 @@
{
"name": "Фишль",
"combat1": {
"name": "Стрела возмездия",
"info": "**Обычная атака:**\nДо пяти выстрелов из лука.\n\n**Заряженная атака:**\nБолее меткий **прицельный выстрел** с увеличенным уроном.\nВо время прицеливания наконечник стрелы заряжается тьмой Нирваны Ночи. Полностью заряженная тьмой стрела наносит огромный Электро урон.\n\n**Атака в падении:**\nВыпускает град стрел в воздухе, которые при приземлении персонажа наносят урон по площади.",
"attributes": {
"labels": [
"Урон атаки 1|{param1:F1P}",
"Урон атаки 2|{param2:F1P}",
"Урон атаки 3|{param3:F1P}",
"Урон атаки 4|{param4:F1P}",
"Урон атаки 5|{param5:F1P}",
"Прицельный выстрел|{param6:F1P}",
"Заряженный выстрел|{param7:P}",
"Урон в падении|{param8:F1P}",
"Урон низкого/высокого удара|{param9:P}/{param10:P}"
]
}
},
"combat2": {
"name": "Тень расправленных крыльев",
"info": "Призывает Оза. Ночной ворон, сотканный из тьмы и молнии, спускается на землю и наносит Электро урон в небольшом радиусе.\nПока навык активен, Оз будет атаковать ближайших врагов Электро снарядами.\n\nУдерживайте, чтобы указать место, куда будет призван Оз.\nПока навык активен, нажмите снова, чтобы подозвать его к Фишль.",
"description": "«- Я не собираюсь тратить своё драгоценное время на таких, как ты... Оз, обрушь же на них карающую молнию! Пусть она осветит вечную ночь!» (Цветы для принцессы Фишль. Глава 4: Прощание с Владычицей Мира)",
"attributes": {
"labels": [
"Урон атаки Оза|{param1:F1P}",
"Урон призыва|{param2:P}",
"Присутствие Оза|{param4:F1} сек.",
"Время отката|{param5:F1} сек."
]
}
},
"combat3": {
"name": "Ночная иллюзия",
"info": "Приказывает ворону Озу расправить свои сумеречные крылья и встать на защиту Фишль.\nПока навык активен:\n· Фишль принимает форму Оза, значительно увеличивающую её скорость передвижения;\n· Обрушивает на ближайших врагов молнию, наносящую Электро урон. Каждый противник может получить только один удар молнией;\n· После окончания навыка Оз остаётся на поле боя, продолжая атаковать врагов принцессы. Если Оз уже был на поле боя, этот навык сбрасывает длительность его присутствия.",
"description": "«...среди полчищ демонов, что следуют за проклятой кровью, только Ночной принц, бывший свидетелем гибели тысячи миров, знает её истинное величие. Его расправленные крылья ночи - вечная клятва защищать её королевское высочество».\n(Цветы для принцессы Фишль. Глава 1: Краткое изложение судного дня)",
"attributes": {
"labels": [
"Урон молнии|{param1:P}",
"Время отката|{param5:F1} сек.",
"Потребление энергии|{param6:I}"
]
}
},
"passive1": {
"name": "Ворон, клюющий звёзды",
"info": "При попадании по Озу полностью заряженной стрелой Фишль, он создаёт грозу, наносящую Электро урон по площади, равный 152,7% от урона стрелы."
},
"passive2": {
"name": "Да будет снято проклятье",
"info": "Если в присутствии Оза во время атаки ваш персонаж вызывает какую-либо Электро реакцию, на противника нисходит божественная молния, которая наносит Электро урон, равный 80% от силы атаки Фишль."
},
"passive3": {
"name": "Мой тайный сад",
"info": "Уменьшает длительность экспедиций в Мондштадте на 25%."
},
"costs": {
"lvl2": [
{
"name": "Мора",
"count": 12500
},
{
"name": "Учения о «Поэзии»",
"count": 3
},
{
"name": "Прочный наконечник стрелы",
"count": 6
}
],
"lvl3": [
{
"name": "Мора",
"count": 17500
},
{
"name": "Указания о «Поэзии»",
"count": 2
},
{
"name": "Острый наконечник стрелы",
"count": 3
}
],
"lvl4": [
{
"name": "Мора",
"count": 25000
},
{
"name": "Указания о «Поэзии»",
"count": 4
},
{
"name": "Острый наконечник стрелы",
"count": 4
}
],
"lvl5": [
{
"name": "Мора",
"count": 30000
},
{
"name": "Указания о «Поэзии»",
"count": 6
},
{
"name": "Острый наконечник стрелы",
"count": 6
}
],
"lvl6": [
{
"name": "Мора",
"count": 37500
},
{
"name": "Указания о «Поэзии»",
"count": 9
},
{
"name": "Острый наконечник стрелы",
"count": 9
}
],
"lvl7": [
{
"name": "Мора",
"count": 120000
},
{
"name": "Философия о «Поэзии»",
"count": 4
},
{
"name": "Старый наконечник стрелы",
"count": 4
},
{
"name": "Шкатулка с духом Борея",
"count": 1
}
],
"lvl8": [
{
"name": "Мора",
"count": 260000
},
{
"name": "Философия о «Поэзии»",
"count": 6
},
{
"name": "Старый наконечник стрелы",
"count": 6
},
{
"name": "Шкатулка с духом Борея",
"count": 1
}
],
"lvl9": [
{
"name": "Мора",
"count": 450000
},
{
"name": "Философия о «Поэзии»",
"count": 12
},
{
"name": "Старый наконечник стрелы",
"count": 9
},
{
"name": "Шкатулка с духом Борея",
"count": 2
}
],
"lvl10": [
{
"name": "Мора",
"count": 700000
},
{
"name": "Философия о «Поэзии»",
"count": 16
},
{
"name": "Старый наконечник стрелы",
"count": 12
},
{
"name": "Шкатулка с духом Борея",
"count": 2
},
{
"name": "Корона прозрения",
"count": 1
}
]
}
}

View File

@@ -0,0 +1,213 @@
{
"name": "Фремине",
"combat1": {
"name": "Меч водоворотов",
"info": "**Обычная атака:**\nДо четырёх ударов.\n\n**Заряженная атака:**\nВращающаяся атака по окружающим врагам, на которую непрерывно тратится выносливость.\nПосле вращения проводит дополнительную мощную атаку мечом.\n\n**Атака в падении:**\nСтремительно падает на землю, атакуя всех врагов на пути. Приземлившись, наносит урон по площади.",
"attributes": {
"labels": [
"Урон атаки 1|{param1:F1P}",
"Урон атаки 2|{param2:F1P}",
"Урон атаки 3|{param3:F1P}",
"Урон атаки 4|{param4:F1P}",
"Урон вращающейся атаки|{param5:F1P}",
"Финальный урон заряженной атаки|{param6:P}",
"Потребление выносливости|{param7:F1} ед/сек.",
"Макс. длительность|{param8:F1} сек.",
"Урон в падении|{param9:F1P}",
"Урон низкого/высокого удара|{param10:P}/{param11:P}"
]
}
},
"combat2": {
"name": "Давление дрейфующего льда",
"info": "Фремине атакует восходящим ударом, нанося Крио урон, и на 10 сек. переходит в состояние Таймера Пера.\nВ этом состоянии его элементальный навык превращается в Дробящее давление.\n\n**Дробящее давление**\nВ зависимости от уровня давления Таймера Пера производит различные атаки, после чего состояние завершается:\n· Уровень 0: вертикальным взмахом наносит Крио урон.\n· Уровни 1-3: выполняет вертикальный взмах вместе с Пером, нанося Крио урон и физический урон. Наносимый урон зависит от уровня давления.\n· Уровень 4: заимствуя силу Пера под максимальным давлением, наносит физ. урон. При этом обычная атака Меч водоворотов сменяется на Дробящее давление.\n\n**Таймер Пера**\nВместе с обычными атаками Фремине выпускает волны мороза, которые наносят Крио урон и повышают уровень давления Таймера Пера.\nНаносимый при этом Крио урон считается уроном элементального навыка.\n\n**Архэ: Пневма**\nС некоторым интервалом, после выполнения восходящего удара создаётся Игла дыхания душ и наносит Крио урон пневмы в форме ещё одного удара вверх.",
"description": "Обездвижить противника, не лишив его жизни, - одна из стратегий выживания.\n«Пер... Остальное поручаю тебе».",
"attributes": {
"labels": [
"Урон воздушной атаки|{param1:F1P}",
"Урон мороза|{param3:F1P}",
"Урон 0 уровня Дробящего давления|{param4:F1P}",
"Урон 1 уровня Дробящего давления|{param5:F1P} Крио + {param6:F1P} физ.",
"Урон 2 уровня Дробящего давления|{param7:F1P} Крио + {param8:F1P} физ.",
"Урон 3 уровня Дробящего давления|{param9:F1P} Крио + {param10:F1P} физ.",
"Урон 4 уровня Дробящего давления|{param11:F1P}",
"Урон Иглы дыхания душ|{param2:F1P}",
"Интервал Иглы дыхания душ|{param13:F1} сек.",
"Время отката|{param12:F1} сек."
]
}
},
"combat3": {
"name": "Засада теневого охотника",
"info": "Выпускает волну холода, к которому невозможно прикоснуться, нанося Крио урон по площади, сбрасывая откат элементального навыка Давление дрейфующего льда и на 10 сек. переводя Фремине в режим Подводной охоты.\n\nВ режиме Подводной охоты сопротивление прерыванию Фремине повышается, а Давление дрейфующего льда получает следующие усиления:\n· Время отката сокращается на 70%.\n· Обычные атаки дают Таймеру Пера 1 дополнительный уровень давления, а волны мороза обычных атак наносят 200% от их исходного урона.\n\nЭтот эффект перестаёт действовать, когда Фремине покидает поле боя.",
"description": "«Теперь... мне лишний шум ни к чему».",
"attributes": {
"labels": [
"Урон навыка|{param1:F1P}",
"Длительность|{param2:F1} сек.",
"Время отката|{param3:F1} сек.",
"Потребление энергии|{param4:I}"
]
}
},
"passive1": {
"name": "Насыщенное глубоководное погружение",
"info": "Если при использовании навыка **Давление дрейфующего льда: Дробящее давление** у Таймера Пера менее 4 уровней давления, откат Давления дрейфующего льда уменьшается на 1 сек."
},
"passive2": {
"name": "Параллельные конденсаторы",
"info": "Когда Фремине активирует на противнике реакцию Разбит, урон навыка **Давление дрейфующего льда: Дробящее давление** увеличивается на 40% на 5 сек."
},
"passive3": {
"name": "Глубоководная навигация",
"info": "Уменьшает потребление водной выносливости своих персонажей на 35%.\nНе суммируется с пассивными талантами, дающими точно такие же эффекты."
},
"costs": {
"lvl2": [
{
"name": "Мора",
"count": 12500
},
{
"name": "Учения о «Справедливости»",
"count": 3
},
{
"name": "Жемчужина иноморья",
"count": 6
}
],
"lvl3": [
{
"name": "Мора",
"count": 17500
},
{
"name": "Указания о «Справедливости»",
"count": 2
},
{
"name": "Обломок из иноморья",
"count": 3
}
],
"lvl4": [
{
"name": "Мора",
"count": 25000
},
{
"name": "Указания о «Справедливости»",
"count": 4
},
{
"name": "Обломок из иноморья",
"count": 4
}
],
"lvl5": [
{
"name": "Мора",
"count": 30000
},
{
"name": "Указания о «Справедливости»",
"count": 6
},
{
"name": "Обломок из иноморья",
"count": 6
}
],
"lvl6": [
{
"name": "Мора",
"count": 37500
},
{
"name": "Указания о «Справедливости»",
"count": 9
},
{
"name": "Обломок из иноморья",
"count": 9
}
],
"lvl7": [
{
"name": "Мора",
"count": 120000
},
{
"name": "Философия о «Справедливости»",
"count": 4
},
{
"name": "Ксенохромный кристалл",
"count": 4
},
{
"name": "Объявший небосвод папоротник",
"count": 1
}
],
"lvl8": [
{
"name": "Мора",
"count": 260000
},
{
"name": "Философия о «Справедливости»",
"count": 6
},
{
"name": "Ксенохромный кристалл",
"count": 6
},
{
"name": "Объявший небосвод папоротник",
"count": 1
}
],
"lvl9": [
{
"name": "Мора",
"count": 450000
},
{
"name": "Философия о «Справедливости»",
"count": 12
},
{
"name": "Ксенохромный кристалл",
"count": 9
},
{
"name": "Объявший небосвод папоротник",
"count": 2
}
],
"lvl10": [
{
"name": "Мора",
"count": 700000
},
{
"name": "Философия о «Справедливости»",
"count": 16
},
{
"name": "Ксенохромный кристалл",
"count": 12
},
{
"name": "Объявший небосвод папоротник",
"count": 2
},
{
"name": "Корона прозрения",
"count": 1
}
]
}
}

216
Russian/talents/furina.json Normal file
View File

@@ -0,0 +1,216 @@
{
"name": "Фурина",
"combat1": {
"name": "Приглашение на одиночный танец",
"info": "**Обычная атака:**\nВыполняет до четырёх последовательных ударов.\n\n**Заряженная атака:**\nТратит определённое количество выносливости и начинает одиночный танец, который наносит физ. урон противникам поблизости и меняет вид архэ. Если на поле боя есть участники салона или Певец Потоков, вызванные её элементальным навыком Салон одиноких сердец, то они сменяются на другой тип гостей.\n\n**Архэ: Священные и мирские места**\nС некоторым интервалом, когда обычная атака Фурины попадает по противнику, на его месте, в зависимости от вида архэ Фурины, появляется Игла дыхания душ или Клинок бурных вод, которые наносят соответственно Гидро урон пневмы или усии.\nКогда Фурина выходит на поле боя, у неё архэ усии.\n\n**Атака в падении**:\nСтремительно падает на землю, атакуя всех врагов на пути. Приземлившись, наносит урон по площади.",
"attributes": {
"labels": [
"Урон атаки 1|{param1:F1P}",
"Урон атаки 2|{param2:F1P}",
"Урон атаки 3|{param3:F1P}",
"Урон атаки 4|{param4:F1P}",
"Урон заряженной атаки|{param5:F1P}",
"Потребление выносливости|{param6:F1} ед.",
"Урон в падении|{param7:F1P}",
"Урон низкого/высокого удара|{param8:P}/{param9:P}",
"Урон Иглы дыхания душ/Клинка бурных вод|{param10:F1P}",
"Интервал урона Иглы дыхания душ/Клинка бурных вод|{param11:I} сек./{param12:I} сек."
]
}
},
"combat2": {
"name": "Салон одиноких сердец",
"info": "Приглашает гостей «Салона одиноких сердец» поучаствовать в выступлении Фурины. Призывает либо участников салона, либо Певца Потоков в зависимости от текущего **типа архэ** Фурины.\n\n**Усия**\nКружащиеся в вихре танца пузырьки наносят Гидро урон по площади пропорционально макс. HP Фурины и призывают трёх участников салона: Месье Уше в образе шаровидного осьминога, Управляющую Шевальмарин в образе конька-пузырька и Мадемуазель Крабалетту в образе бронекраба.\nОни атакуют ближайших противников через определенные промежутки времени с приоритетом на цель активного персонажа, нанося Гидро урон пропорционально макс. HP.\nЕсли поблизости есть персонажи с уровнем HP выше 50%, участники салона при атаке используют HP этих персонажей, чтобы увеличить свою силу атаки в зависимости от количества персонажей, «одолживших» HP. Если персонажей - доноров HP 1/2/3/4 (или более), наносимый участниками салона урон составляет 110%/120%/130%/140% от их изначального урона.\n\n**Пневма**\nВызывает Певца Потоков, который с определенными интервалами исцеляет ближайших активных персонажей пропорционально макс. HP.\n\nУчастники салона и Певец Потоков имеют общую длительность. Когда Фурина использует заряженную атаку, чтобы изменить тип гостей, новые гости наследуют длительность предыдущих.\nВо время существования участников салона или Певца Потока Фурина может передвигаться по воде.",
"description": "В «Салоне одиноких сердец» Фурины есть круг постоянных посетителей. Порой там бывают Месье Уше, Управляющая Шевальмарин и Мадемуазель Крабалетта, а по мрачным средам заходит Певец.",
"attributes": {
"labels": [
"Урон пузыря усии|{param1:F1P} макс. HP",
"Длительность|{param2:F1} сек.",
"Урон Месье Уше|{param3:F2P} макс. HP",
"Урон Управляющей Шевальмарин|{param4:F2P} макс. HP",
"Урон Мадемуазель Крабалетты|{param5:F2P} макс. HP",
"Потребление HP Месье Уше|{param6:F1P} макс. HP",
"Потребление HP Управляющей Шевальмарин|{param7:F1P} макс. HP",
"Потребление HP Мадемуазель Крабалетты|{param8:F1P} макс. HP",
"Лечение Певца Потоков|{param9:F2P} макс. HP + {param10:I}",
"Время отката|{param11:F1} сек."
]
}
},
"combat3": {
"name": "Да возрадуются люди",
"info": "Пробуждается импульс к веселью, который создаёт сцену из пены и наносит Гидро урон по площади пропорционально макс. HP Фурины и переводит членов отряда поблизости в состояние Всемирного веселья: во время действия состояния, когда у персонажей поблизости увеличивается или уменьшается текущее HP, Фурина получает 1 ед. фанфар за каждый 1% изменения HP персонажа в процентах от его макс. HP.\nВ то же время увеличивается наносимый урон и бонус получаемого лечения всех окружающих членов отряда в зависимости от количества фанфар.\nКогда время действия истекает, фанфары Фурины сбрасываются.",
"description": "«Ура! Возрадуемся! Поднимем бокалы! Каждая ночь, лишённая застолья, - это гнусная растрата трезвого дня... А тем, кто ещё не достиг совершеннолетия, можно пить виноградный сок!»",
"attributes": {
"labels": [
"Урон навыка|{param1:F1P} макс. HP",
"Длительность|{param2:F1} сек.",
"Лимит фанфар|{param4:I}",
"Отношение фанфар к повышению урона|{param5:F2P}",
"Отношение фанфар к бонусу лечения|{param6:F2P}",
"Время отката|{param7:F1} сек.",
"Потребление энергии|{param8:I}"
]
}
},
"passive1": {
"name": "Бесконечный вальс",
"info": "Когда активный персонаж в отряде получает лечение с избытком и его источник не сама Фурина, Фурина в течение 4 сек. каждые 2 сек. восстанавливает HP члену отряда поблизости в количестве 2% от его макс. HP."
},
"passive2": {
"name": "Неуслышанное признание",
"info": "Каждые 1000 ед. макс. HP усиливают **Салон одиноких сердец** Фурины противоположного архэ следующим образом:\nУрон, наносимый участниками салона, увеличивается на 0,7%, макс. 28%.\nИнтервал, с которым Певец Потоков лечит активного персонажа поблизости понижается на 0,4%. Интервал этим способом можно понизить макс. на 16%."
},
"passive3": {
"name": "Море - моя сцена",
"info": "Время отката способностей ксенохромных инородов Фонтмера снижается на 30%."
},
"costs": {
"lvl2": [
{
"name": "Мора",
"count": 12500
},
{
"name": "Учения о «Справедливости»",
"count": 3
},
{
"name": "Нектар попрыгуньи",
"count": 6
}
],
"lvl3": [
{
"name": "Мора",
"count": 17500
},
{
"name": "Указания о «Справедливости»",
"count": 2
},
{
"name": "Мерцающий нектар",
"count": 3
}
],
"lvl4": [
{
"name": "Мора",
"count": 25000
},
{
"name": "Указания о «Справедливости»",
"count": 4
},
{
"name": "Мерцающий нектар",
"count": 4
}
],
"lvl5": [
{
"name": "Мора",
"count": 30000
},
{
"name": "Указания о «Справедливости»",
"count": 6
},
{
"name": "Мерцающий нектар",
"count": 6
}
],
"lvl6": [
{
"name": "Мора",
"count": 37500
},
{
"name": "Указания о «Справедливости»",
"count": 9
},
{
"name": "Мерцающий нектар",
"count": 9
}
],
"lvl7": [
{
"name": "Мора",
"count": 120000
},
{
"name": "Философия о «Справедливости»",
"count": 4
},
{
"name": "Элементальный нектар",
"count": 4
},
{
"name": "Тёмная масса",
"count": 1
}
],
"lvl8": [
{
"name": "Мора",
"count": 260000
},
{
"name": "Философия о «Справедливости»",
"count": 6
},
{
"name": "Элементальный нектар",
"count": 6
},
{
"name": "Тёмная масса",
"count": 1
}
],
"lvl9": [
{
"name": "Мора",
"count": 450000
},
{
"name": "Философия о «Справедливости»",
"count": 12
},
{
"name": "Элементальный нектар",
"count": 9
},
{
"name": "Тёмная масса",
"count": 2
}
],
"lvl10": [
{
"name": "Мора",
"count": 700000
},
{
"name": "Философия о «Справедливости»",
"count": 16
},
{
"name": "Элементальный нектар",
"count": 12
},
{
"name": "Тёмная масса",
"count": 2
},
{
"name": "Корона прозрения",
"count": 1
}
]
}
}

209
Russian/talents/ganyu.json Normal file
View File

@@ -0,0 +1,209 @@
{
"name": "Гань Юй",
"combat1": {
"name": "Небесная стрела",
"info": "**Обычная атака:**\nДо шести выстрелов из лука.\n\n**Заряженная атака:**\nБолее меткий **прицельный выстрел** с увеличенным уроном.\nВо время прицеливания наконечник стрелы заряжается ледяной аурой. Эффект зависит от длительности заряда стрелы:\n· Уровень заряда 1: Выпускает ледяную стрелу, наносящую Крио урон;\n· Уровень заряда 2: Выпускает стрелу-снежинку, наносящую Крио урон. При попадании стрела-снежинка расцветает и наносит Крио урон по площади.\n\n**Атака в падении:**\nВыпускает град стрел в воздухе, которые при приземлении персонажа наносят урон по площади.",
"attributes": {
"labels": [
"Урон атаки 1|{param1:F1P}",
"Урон атаки 2|{param2:F1P}",
"Урон атаки 3|{param3:F1P}",
"Урон атаки 4|{param4:F1P}",
"Урон атаки 5|{param5:F1P}",
"Урон атаки 6|{param6:F1P}",
"Прицельный выстрел|{param7:F1P}",
"Ур. заряда 1|{param8:P}",
"Урон стрелы-снежинки|{param9:P}",
"Урон цветения стрелы|{param10:P}",
"Урон в падении|{param11:F1P}",
"Урон низкого/высокого удара|{param12:P}/{param13:P}"
]
}
},
"combat2": {
"name": "След цилиня",
"info": "Гань Юй отпрыгивает назад, оставив перед собой Ледяной лотос, который наносит Крио урон по площади.\n\n**Ледяной лотос:**\n· Привлекает атаки врагов на себя;\n· Макс. HP Ледяного лотоса зависит от макс. HP Гань Юй;\n· Если Ледяной лотос уничтожен, либо его время заканчивается, он распускается, нанося Крио урон по площади.",
"description": "«Говоришь, видел{Fа} меня? Должно быть, ты {M#ошибся}{F#ошиблась}. В тот вечер я задержалась на работе».",
"attributes": {
"labels": [
"HP лотоса|{param1:P}",
"Урон навыка|{param2:P}",
"Длительность|{param3:F1} сек.",
"Время отката|{param4:F1} сек."
]
}
},
"combat3": {
"name": "Небесный дождь",
"info": "Собирает из воздуха иней для того, чтобы призвать Священную Крио жемчужину, изгоняющую зло.\nПока навык активен, Священная Крио жемчужина непрерывно обрушивает на врагов в области осколки льда, нанося Крио урон.",
"description": "Гань Юй может создать для вас сладкий дождь, но для демонов и еретиков он превращается в горький морозящий снег.",
"attributes": {
"labels": [
"Урон ледяных осколков|{param1:P}",
"Длительность|{param2:F1} сек.",
"Время отката|{param3:F1} сек.",
"Потребление энергии|{param4:I}"
]
}
},
"passive1": {
"name": "Неразделённое сердце",
"info": "В течение 5 сек. после выстрела стрелы-снежинки увеличивает шанс крит. попадания стрел-снежинок и вызванного ими цветения на 20%."
},
"passive2": {
"name": "Гармония Земли и Небес",
"info": "Активные члены отряда, находящиеся в области навыка **Небесный дождь**, получают 20% бонус Крио урона."
},
"passive3": {
"name": "Отложено на охоту",
"info": "При ковке стрелкового оружия возвращает 15% затраченной руды."
},
"costs": {
"lvl2": [
{
"name": "Мора",
"count": 12500
},
{
"name": "Учения об «Усердии»",
"count": 3
},
{
"name": "Нектар попрыгуньи",
"count": 6
}
],
"lvl3": [
{
"name": "Мора",
"count": 17500
},
{
"name": "Указания об «Усердии»",
"count": 2
},
{
"name": "Мерцающий нектар",
"count": 3
}
],
"lvl4": [
{
"name": "Мора",
"count": 25000
},
{
"name": "Указания об «Усердии»",
"count": 4
},
{
"name": "Мерцающий нектар",
"count": 4
}
],
"lvl5": [
{
"name": "Мора",
"count": 30000
},
{
"name": "Указания об «Усердии»",
"count": 6
},
{
"name": "Мерцающий нектар",
"count": 6
}
],
"lvl6": [
{
"name": "Мора",
"count": 37500
},
{
"name": "Указания об «Усердии»",
"count": 9
},
{
"name": "Мерцающий нектар",
"count": 9
}
],
"lvl7": [
{
"name": "Мора",
"count": 120000
},
{
"name": "Философия об «Усердии»",
"count": 4
},
{
"name": "Элементальный нектар",
"count": 4
},
{
"name": "Тень воина",
"count": 1
}
],
"lvl8": [
{
"name": "Мора",
"count": 260000
},
{
"name": "Философия об «Усердии»",
"count": 6
},
{
"name": "Элементальный нектар",
"count": 6
},
{
"name": "Тень воина",
"count": 1
}
],
"lvl9": [
{
"name": "Мора",
"count": 450000
},
{
"name": "Философия об «Усердии»",
"count": 12
},
{
"name": "Элементальный нектар",
"count": 9
},
{
"name": "Тень воина",
"count": 2
}
],
"lvl10": [
{
"name": "Мора",
"count": 700000
},
{
"name": "Философия об «Усердии»",
"count": 16
},
{
"name": "Элементальный нектар",
"count": 12
},
{
"name": "Тень воина",
"count": 2
},
{
"name": "Корона прозрения",
"count": 1
}
]
}
}

207
Russian/talents/gorou.json Normal file
View File

@@ -0,0 +1,207 @@
{
"name": "Горо",
"combat1": {
"name": "Оперение терзающего клыка",
"info": "**Обычная атака**\nДо четырёх выстрелов из лука.\n\n**Заряженная атака**\nБолее меткий **прицельный выстрел** с увеличенным уроном.\nВо время прицеливания стрела накапливает энергию земли. Полностью заряженная энергией земли стрела наносит Гео урон.\n\n**Атака в падении**\nВыпускает град стрел, которые при приземлении персонажа наносят урон по площади.",
"attributes": {
"labels": [
"Урон атаки 1|{param1:F1P}",
"Урон атаки 2|{param2:F1P}",
"Урон атаки 3|{param3:F1P}",
"Урон атаки 4|{param4:F1P}",
"Прицельный выстрел|{param5:F1P}",
"Заряженный выстрел|{param6:P}",
"Урон в падении|{param7:F1P}",
"Урон низкого/высокого удара|{param8:P}/{param9:P}"
]
}
},
"combat2": {
"name": "Всесторонняя защита Инудзаки",
"info": "Наносит Гео урон по площади и устанавливает Боевой штандарт генерала.\n\n**Боевой штандарт генерала**\nДаёт усиления активному персонажу в области действия штандарта в зависимости от числа персонажей Гео в отряде:\n· Если в отряде есть один персонаж Гео, даётся эффект Стойкость, увеличивающий защиту.\n· При наличии двух персонажей Гео в отряде действует Крепость: к эффекту Стойкости добавляется сопротивление прерыванию.\n· Три персонажа Гео в отряде дают эффект Ярость: к прошлым эффектам прибавляется бонус Гео урона.\n\nГоро не может установить больше одного своего Боевого штандарта генерала на поле боя одновременно. Персонажи могут одновременно использовать эффекты только одного Боевого штандарта генерала. Эффект области действует в течение 2 сек. после выхода из области.\n\n**Долгое нажатие**\nИспользуется для выбора места действия навыка.",
"description": "«Займите места в этом построении, и мы будем в безопасности - я гарантирую это!» - как генерал и настоящий лидер Горо меньше всего хочет, чтобы те, кто следует за ним, пострадали.",
"attributes": {
"labels": [
"Урон навыка|{param1:F1P}",
"Повышение защиты|{param2:I}",
"Бонус Гео урона|{param3:P}",
"Длительность|{param4:F1} сек.",
"Время отката|{param5:F1} сек."
]
}
},
"combat3": {
"name": "Дзюга: Вперёд к победе",
"info": "Демонстрируя свой талант полководца, Горо наносит Гео урон по площади и создаёт область Влияния генерала для поддержки соратников.\n\n**Влияние генерала**\nОбладает следующими свойствами:\n· Даёт те же эффекты, что элементальный навык «Всесторонняя защита Инудзаки», в зависимости от количества Гео персонажей в отряде на момент запуска. Область перемещается вместе с активным персонажем.\n· Каждые 1,5 сек. запускает Кристальный обвал, нанося Гео урон по площади.\n· Каждые 1,5 сек. 1 элементальный осколок, созданный реакцией Кристалл притягивается к активному персонажу.\n\nЕсли при запуске Влияния генерала на поле есть установленный самим Горо Боевой штандарт генерала, штандарт исчезает. Если Горо запускает элементальный навык Всесторонняя защита Инудзаки во время действия Влияния генерала, Боевой штандарт не создаётся.\nСобственный эффект Влияния генерала Горо исчезает, если Горо повержен.",
"description": "«Преимущество у нас!» - чтобы одержать победу, Горо может в некоторой степени изменять рельеф поля боя. Благодаря этому он выстоял во множестве битв против превосходящих сил противника.",
"attributes": {
"labels": [
"Урон навыка|{param1:P} защиты",
"Урон Кристального обвала|{param2:P} защиты",
"Длительность|{param3:F1} сек.",
"Время отката|{param4:F1} сек.",
"Потребление энергии|{param5:I}"
]
}
},
"passive1": {
"name": "Бросая вызов стихии",
"info": "В течение 12 сек. после запуска навыка **Дзюга: Вперёд к победе** защита всех членов отряда поблизости увеличивается на 25%."
},
"passive2": {
"name": "Ответная услуга",
"info": "Урон атак Горо увеличивается пропорционально его защите:\n· Урон навыка **Всесторонняя защита Инудзаки** повышается на 156% защиты.\n· Урон навыка **Дзюга: Вперёд к победе** и кристального обвала увеличивается на 15,6% защиты."
},
"passive3": {
"name": "Искатель сияния",
"info": "Отмечает **диковинки Инадзумы** на мини-карте."
},
"costs": {
"lvl2": [
{
"name": "Мора",
"count": 12500
},
{
"name": "Учения о «Свете»",
"count": 3
},
{
"name": "Призрачная оболочка",
"count": 6
}
],
"lvl3": [
{
"name": "Мора",
"count": 17500
},
{
"name": "Указания о «Свете»",
"count": 2
},
{
"name": "Призрачное сердце",
"count": 3
}
],
"lvl4": [
{
"name": "Мора",
"count": 25000
},
{
"name": "Указания о «Свете»",
"count": 4
},
{
"name": "Призрачное сердце",
"count": 4
}
],
"lvl5": [
{
"name": "Мора",
"count": 30000
},
{
"name": "Указания о «Свете»",
"count": 6
},
{
"name": "Призрачное сердце",
"count": 6
}
],
"lvl6": [
{
"name": "Мора",
"count": 37500
},
{
"name": "Указания о «Свете»",
"count": 9
},
{
"name": "Призрачное сердце",
"count": 9
}
],
"lvl7": [
{
"name": "Мора",
"count": 120000
},
{
"name": "Философия о «Свете»",
"count": 4
},
{
"name": "Призрачное ядро",
"count": 4
},
{
"name": "Расплавленный миг",
"count": 1
}
],
"lvl8": [
{
"name": "Мора",
"count": 260000
},
{
"name": "Философия о «Свете»",
"count": 6
},
{
"name": "Призрачное ядро",
"count": 6
},
{
"name": "Расплавленный миг",
"count": 1
}
],
"lvl9": [
{
"name": "Мора",
"count": 450000
},
{
"name": "Философия о «Свете»",
"count": 12
},
{
"name": "Призрачное ядро",
"count": 9
},
{
"name": "Расплавленный миг",
"count": 2
}
],
"lvl10": [
{
"name": "Мора",
"count": 700000
},
{
"name": "Философия о «Свете»",
"count": 16
},
{
"name": "Призрачное ядро",
"count": 12
},
{
"name": "Расплавленный миг",
"count": 2
},
{
"name": "Корона прозрения",
"count": 1
}
]
}
}

211
Russian/talents/hutao.json Normal file
View File

@@ -0,0 +1,211 @@
{
"name": "Ху Тао",
"combat1": {
"name": "Скрытое копьё «Ваншэн»",
"info": "**Обычная атака:**\nДо шести ударов копьём.\n\n**Заряженная атака:**\nВыпад, наносящий урон противникам на пути, на который тратится определённое количество выносливости.\n\n**Атака в падении:**\nСтремительно падает на землю, атакуя всех врагов на пути. Приземлившись, наносит урон по площади.",
"attributes": {
"labels": [
"Урон атаки 1|{param1:F1P}",
"Урон атаки 2|{param2:F1P}",
"Урон атаки 3|{param3:F1P}",
"Урон атаки 4|{param4:F1P}",
"Урон атаки 5|{param5:F1P}+{param6:F1P}",
"Урон атаки 6|{param7:F1P}",
"Урон заряженной атаки|{param8:F1P}",
"Потребление выносливости|{param9:F1} ед.",
"Урон в падении|{param10:F1P}",
"Урон низкого/высокого удара|{param11:P}/{param12:P}"
]
}
},
"combat2": {
"name": "Путеводитель по загробной жизни",
"info": "Лишь непоколебимое пламя может очистить этот мир.\nХу Тао потребляет определённое количество HP, откидывает окружающих её противников и входит в состояние Танец бабочки.\n\n**Танец бабочки:**\n· Сила атаки Ху Тао в этом состоянии увеличивается в зависимости от её макс. HP. Полученный таким образом бонус силы атаки не может превышать 400% от базовой силы атаки Ху Тао.\n· Конвертирует урон от атак в Пиро урон, этот эффект не может быть отменён какой-либо элементальной инфузией.\n· Заряженные атаки накладывают на врагов эффект Кровавого цветка.\n· Повышает сопротивление Ху Тао к прерыванию.\n\n**Кровавый цветок:**\nПротивники с эффектом Кровавого цветка будут получать Пиро урон каждые 4 сек., который считается уроном элементального навыка.\nКаждый противник может иметь только один эффект Кровавого цветка, и его длительность может быть обновлена только самой Ху Тао.\n\n**Танец бабочки** заканчивается, если истёк срок действия, Ху Тао покинула поле боя или повержена.",
"description": "Техника скрытого копья Ху Тао основывается на нескольких правилах, первое из которых гласит: «На тот свет дорогу открывает копьё, идут вслед за бабочками умерших души».",
"attributes": {
"labels": [
"Потребление навыка|{param1:P} текущего HP",
"Увеличение силы атаки|{param2:F2P} макс. HP",
"Урон Кровавого цветка|{param3:P}",
"Длительность Кровавого цветка|{param4:F1} сек.",
"Длительность|{param5:F1} сек.",
"Время отката|{param6:F1} сек."
]
}
},
"combat3": {
"name": "Упокоение духов",
"info": "Приказывает пылающему духу атаковать, нанося Пиро урон по большой площади.\nПри попадании по врагу восстанавливает некоторый процент макс. HP Ху Тао. Этот эффект может активироваться до 5 раз, в зависимости от количества задетых противников.\nЕсли HP Ху Тао равно или ниже 50% в момент попадания по противнику, наносимый урон и количество восстановленного HP увеличиваются.",
"description": "Сверхъестественная активность тех, кто уже покинул этот мир, является источником больших переживаний в похоронном бюро «Ваншэн». В подобных случаях кремация всегда помогает Ху Тао обрести душевный покой. Чем больше она тревожится, тем сильнее пламя.",
"attributes": {
"labels": [
"Урон навыка|{param1:P}",
"Урон навыка при низком HP|{param2:P}",
"Лечение навыка|{param3:F2P} макс. HP",
"Лечение навыка при низком HP|{param4:F2P} макс. HP",
"Время отката|{param5:F1} сек.",
"Потребление энергии|{param6:I}"
]
}
},
"passive1": {
"name": "Порхай как бабочка",
"info": "После окончания состояния **Танец бабочки** навыка **Путеводитель по загробной жизни** шанс крит. попадания всех членов отряда (кроме самой Ху Тао) увеличивается на 12% в течение 8 сек."
},
"passive2": {
"name": "Кровавая сангина",
"info": "Даёт Ху Тао 33% бонус Пиро урона, когда её HP меньше или равно 50%."
},
"passive3": {
"name": "Чем больше, тем лучше",
"info": "При приготовлении идеального блюда имеет 18% шанс получить дополнительное «странное» блюдо того же типа."
},
"costs": {
"lvl2": [
{
"name": "Мора",
"count": 12500
},
{
"name": "Учения об «Усердии»",
"count": 3
},
{
"name": "Нектар попрыгуньи",
"count": 6
}
],
"lvl3": [
{
"name": "Мора",
"count": 17500
},
{
"name": "Указания об «Усердии»",
"count": 2
},
{
"name": "Мерцающий нектар",
"count": 3
}
],
"lvl4": [
{
"name": "Мора",
"count": 25000
},
{
"name": "Указания об «Усердии»",
"count": 4
},
{
"name": "Мерцающий нектар",
"count": 4
}
],
"lvl5": [
{
"name": "Мора",
"count": 30000
},
{
"name": "Указания об «Усердии»",
"count": 6
},
{
"name": "Мерцающий нектар",
"count": 6
}
],
"lvl6": [
{
"name": "Мора",
"count": 37500
},
{
"name": "Указания об «Усердии»",
"count": 9
},
{
"name": "Мерцающий нектар",
"count": 9
}
],
"lvl7": [
{
"name": "Мора",
"count": 120000
},
{
"name": "Философия об «Усердии»",
"count": 4
},
{
"name": "Элементальный нектар",
"count": 4
},
{
"name": "Осколок дьявольского меча",
"count": 1
}
],
"lvl8": [
{
"name": "Мора",
"count": 260000
},
{
"name": "Философия об «Усердии»",
"count": 6
},
{
"name": "Элементальный нектар",
"count": 6
},
{
"name": "Осколок дьявольского меча",
"count": 1
}
],
"lvl9": [
{
"name": "Мора",
"count": 450000
},
{
"name": "Философия об «Усердии»",
"count": 12
},
{
"name": "Элементальный нектар",
"count": 9
},
{
"name": "Осколок дьявольского меча",
"count": 2
}
],
"lvl10": [
{
"name": "Мора",
"count": 700000
},
{
"name": "Философия об «Усердии»",
"count": 16
},
{
"name": "Элементальный нектар",
"count": 12
},
{
"name": "Осколок дьявольского меча",
"count": 2
},
{
"name": "Корона прозрения",
"count": 1
}
]
}
}

208
Russian/talents/jean.json Normal file
View File

@@ -0,0 +1,208 @@
{
"name": "Джинн",
"combat1": {
"name": "Фехтовальный стиль Фавония",
"info": "**Обычная атака:**\nДо пяти быстрых ударов мечом.\n\n**Заряженная атака:**\nС помощью силы ветра подкидывает противников в воздух, на что тратится определённое количество выносливости.\nПодкинутые враги медленно падают на землю.\n\n**Атака в падении:**\nСтремительно падает на землю, атакуя всех врагов на пути. Приземлившись, наносит урон по площади.",
"attributes": {
"labels": [
"Урон атаки 1|{param1:F1P}",
"Урон атаки 2|{param2:F1P}",
"Урон атаки 3|{param3:F1P}",
"Урон атаки 4|{param4:F1P}",
"Урон атаки 5|{param5:F1P}",
"Урон заряженной атаки|{param6:P}",
"Потребление выносливости|{param7:F1} ед.",
"Урон в падении|{param8:F1P}",
"Урон низкого/высокого удара|{param9:P}/{param10:P}"
]
}
},
"combat2": {
"name": "Клинок ветра",
"info": "Джинн фокусирует всю мощь бесформенного ветра вокруг своего клинка и создаёт миниатюрный вихрь, который подбрасывает противников в направлении её взгляда, а также наносит им большой Анемо урон.\n\n**Долгое нажатие:**\nПродолжая затрачивать выносливость, Джинн может с помощью вихря притянуть врагов и предметы к себе. Также можно выбрать направление броска. Во время действия навыка Джинн не может двигаться.",
"description": "Благородный защитник Джинн - ветер-хранитель, оберегающий её спутников от опасностей.",
"attributes": {
"labels": [
"Урон навыка|{param1:P}",
"Потребление выносливости|{param2:F1}/сек.",
"Макс. длительность|{param3:F1} сек.",
"Время отката|{param4:F1} сек."
]
}
},
"combat3": {
"name": "Одуванчиковый бриз",
"info": "Джинн призывает защитный ветер и создаёт поле одуванчиков, которое отбрасывает окружающих врагов и наносит им Анемо урон.\nВ то же время Джинн восстанавливает всем членам отряда определённое количество HP, которое зависит от её силы атаки.\n\n**Поле одуванчиков:**\n· Периодически восстанавливает HP членам отряда в поле одуванчиков;\n· Наделяет членов отряда в поле одуванчиков эффектом Анемо;\n· Наносит Анемо урон врагам, входящим или выходящим за границы поля одуванчиков.",
"description": "Доброта Джинн - это бескрайнее поле одуванчиков, где посеяны семена её самоотверженности и героизма.",
"attributes": {
"labels": [
"Урон от взрыва|{param1:P}",
"Урон пересечения области|{param2:F1P}",
"Лечение активации|{param3:P} силы атаки + {param4:I}",
"Периодичное лечение|{param5:F2P} силы атаки + {param6:I} в сек.",
"Время отката|{param7:F1} сек.",
"Потребление энергии|{param8:I}"
]
}
},
"passive1": {
"name": "Дружественный бриз",
"info": "Попадания обычной атакой Джинн имеют 50% шанс вылечить всех членов отряда на количество HP, равное 15% от силы атаки Джинн."
},
"passive2": {
"name": "Да направит тебя ветер",
"info": "Использование навыка **Одуванчиковый бриз** восстанавливает 20% энергии."
},
"passive3": {
"name": "Направляющий ветер",
"info": "При приготовлении идеального блюда с восстанавливающими свойствами имеет 12% шанс получить дополнительное блюдо."
},
"costs": {
"lvl2": [
{
"name": "Мора",
"count": 12500
},
{
"name": "Учения о «Борьбе»",
"count": 3
},
{
"name": "Разбитая маска",
"count": 6
}
],
"lvl3": [
{
"name": "Мора",
"count": 17500
},
{
"name": "Указания о «Борьбе»",
"count": 2
},
{
"name": "Грязная маска",
"count": 3
}
],
"lvl4": [
{
"name": "Мора",
"count": 25000
},
{
"name": "Указания о «Борьбе»",
"count": 4
},
{
"name": "Грязная маска",
"count": 4
}
],
"lvl5": [
{
"name": "Мора",
"count": 30000
},
{
"name": "Указания о «Борьбе»",
"count": 6
},
{
"name": "Грязная маска",
"count": 6
}
],
"lvl6": [
{
"name": "Мора",
"count": 37500
},
{
"name": "Указания о «Борьбе»",
"count": 9
},
{
"name": "Грязная маска",
"count": 9
}
],
"lvl7": [
{
"name": "Мора",
"count": 120000
},
{
"name": "Философия о «Борьбе»",
"count": 4
},
{
"name": "Зловещая маска",
"count": 4
},
{
"name": "Перо из хвоста Двалина",
"count": 1
}
],
"lvl8": [
{
"name": "Мора",
"count": 260000
},
{
"name": "Философия о «Борьбе»",
"count": 6
},
{
"name": "Зловещая маска",
"count": 6
},
{
"name": "Перо из хвоста Двалина",
"count": 1
}
],
"lvl9": [
{
"name": "Мора",
"count": 450000
},
{
"name": "Философия о «Борьбе»",
"count": 12
},
{
"name": "Зловещая маска",
"count": 9
},
{
"name": "Перо из хвоста Двалина",
"count": 2
}
],
"lvl10": [
{
"name": "Мора",
"count": 700000
},
{
"name": "Философия о «Борьбе»",
"count": 16
},
{
"name": "Зловещая маска",
"count": 12
},
{
"name": "Перо из хвоста Двалина",
"count": 2
},
{
"name": "Корона прозрения",
"count": 1
}
]
}
}

View File

@@ -0,0 +1,208 @@
{
"name": "Кадзуха",
"combat1": {
"name": "Фехтовальный стиль Гарю",
"info": "**Обычная атака:**\nДо пяти быстрых ударов мечом.\n\n**Заряженная атака:**\nДва быстрых взмаха мечом, на которые тратится определённое количество выносливости.\n\n**Атака в падении:**\nСтремительно падает на землю, атакуя всех врагов на пути. Приземлившись, наносит урон по площади. Если атака в падении произошла благодаря навыку Тихаяфуру, то вместо неё выполняется атака в падении: Мидарэ рандзан.\n\n**Атака в падении: Мидарэ рандзан**\nУрон атаки в падении, выполненной благодаря элементальному навыку Тихаяфуру, конвертируется в Анемо урон. Также с помощью тайной техники эта атака создаёт небольшой воздушный тоннель, который втягивает в себя ближайшие объекты и врагов.",
"attributes": {
"labels": [
"Урон атаки 1|{param1:F1P}",
"Урон атаки 2|{param2:F1P}",
"Урон атаки 3|{param3:F1P}+{param4:F1P}",
"Урон атаки 4|{param5:F1P}",
"Урон атаки 5|{param6:F1P}*3",
"Урон заряженной атаки|{param7:F1P}+{param8:F1P}",
"Потребление выносливости|{param9:F1} ед.",
"Урон в падении|{param10:F1P}",
"Урон низкого/высокого удара|{param11:P}/{param12:P}"
]
}
},
"combat2": {
"name": "Тихаяфуру",
"info": "Использование тайной техники, столь же свирепой, сколь стремительный ветер, притягивает объекты и врагов к текущей позиции Кадзухи и в небольшом радиусе подкидывает их в воздух, нанося Анемо урон. Также ветряные потоки поднимают в воздух и самого Кадзуху.\nВ течение 10 сек. после поднятия Кадзухи в воздух навыком Тихаяфуру и при соблюдении состояния в воздухе он может выполнить более сильную атаку в падении: Мидарэ рандзан.\n\n**Быстрое нажатие:**\nМожно совершить в воздухе.\n\n**Долгое нажатие:**\nНекоторое время заряжается, а затем наносит увеличенный Анемо урон по большей площади, чем быстрое нажатие.\n\n**Атака в падении: Мидарэ рандзан**\nУрон атаки в падении, выполненной благодаря элементальному навыку Тихаяфуру, конвертируется в Анемо урон. Также с помощью тайной техники эта атака создаёт небольшой воздушный тоннель, который втягивает в себя ближайшие объекты и врагов.\nУрон Мидарэ рандзан считается уроном атаки в падении.",
"description": "«Ветра среди листьев клёна плачут,\nНе осталось ни людей, ни богов.\nОни ушли, словно рыжие осенние горы».",
"attributes": {
"labels": [
"Урон быстрого нажатия|{param1:P}",
"Откат быстрого нажатия|{param2:F1} сек.",
"Урон долгого нажатия|{param3:P}",
"Откат долгого нажатия|{param4:F1} сек."
]
}
},
"combat3": {
"name": "Удар Кадзухи",
"info": "Особая техника Гарю - единственный взмах, словно надвигающийся шторм, наносит Анемо урон по площади.\nСлед от меча оставляет за собой поле Осеннего вихря, которое наносит периодический Анемо урон по площади врагам, находящимся в нём.\n\n**Поглощение стихии:**\nПри контакте с элементами Гидро, Пиро, Крио или Электро Осенний вихрь наносит дополнительный урон этим элементом.\nЗа каждое использование навык может поглотить только один элемент.",
"description": "«Лист, познавший осень, даёт мне видения о пронёсшейся вечности. Поэтому я вмиг разрублю этот клён, чтобы узнать его секрет...»",
"attributes": {
"labels": [
"Рубящий урон|{param1:P}",
"Периодический урон|{param2:P}",
"Доп. элементальный урон|{param3:P}",
"Длительность|{param4:F1} сек.",
"Время отката|{param5:F1} сек.",
"Потребление энергии|{param6:I}"
]
}
},
"passive1": {
"name": "Летучий клинок",
"info": "При контакте с элементами Гидро, Пиро, Крио и Электро атака в падении: Мидарэ рандзан навыка **Тихаяфуру** наносит дополнительный урон соответствующим элементом, равный 200% от силы атаки. Этот урон считается уроном атаки в падении. За раз навык **Тихаяфуру** может поглотить только один элемент."
},
"passive2": {
"name": "Поэзия песен ветра",
"info": "Вызывая реакцию Рассеивания, Кадзуха даёт остальным членам отряда 0,04% бонус элементального урона соответствующего элемента за каждую единицу собственного мастерства стихий в течение 8 сек. Полученные этим способом бонусы разных элементов могут совмещаться."
},
"passive3": {
"name": "Шелест ветра",
"info": "Уменьшает потребление выносливости активного персонажа во время спринта на 20%.\nНе суммируется с пассивными талантами, дающими точно такие же эффекты."
},
"costs": {
"lvl2": [
{
"name": "Мора",
"count": 12500
},
{
"name": "Учения об «Усердии»",
"count": 3
},
{
"name": "Печать Похитителей сокровищ",
"count": 6
}
],
"lvl3": [
{
"name": "Мора",
"count": 17500
},
{
"name": "Указания об «Усердии»",
"count": 2
},
{
"name": "Печать серебряного ворона",
"count": 3
}
],
"lvl4": [
{
"name": "Мора",
"count": 25000
},
{
"name": "Указания об «Усердии»",
"count": 4
},
{
"name": "Печать серебряного ворона",
"count": 4
}
],
"lvl5": [
{
"name": "Мора",
"count": 30000
},
{
"name": "Указания об «Усердии»",
"count": 6
},
{
"name": "Печать серебряного ворона",
"count": 6
}
],
"lvl6": [
{
"name": "Мора",
"count": 37500
},
{
"name": "Указания об «Усердии»",
"count": 9
},
{
"name": "Печать серебряного ворона",
"count": 9
}
],
"lvl7": [
{
"name": "Мора",
"count": 120000
},
{
"name": "Философия об «Усердии»",
"count": 4
},
{
"name": "Печать золотого ворона",
"count": 4
},
{
"name": "Позолоченная чешуя",
"count": 1
}
],
"lvl8": [
{
"name": "Мора",
"count": 260000
},
{
"name": "Философия об «Усердии»",
"count": 6
},
{
"name": "Печать золотого ворона",
"count": 6
},
{
"name": "Позолоченная чешуя",
"count": 1
}
],
"lvl9": [
{
"name": "Мора",
"count": 450000
},
{
"name": "Философия об «Усердии»",
"count": 12
},
{
"name": "Печать золотого ворона",
"count": 9
},
{
"name": "Позолоченная чешуя",
"count": 2
}
],
"lvl10": [
{
"name": "Мора",
"count": 700000
},
{
"name": "Философия об «Усердии»",
"count": 16
},
{
"name": "Печать золотого ворона",
"count": 12
},
{
"name": "Позолоченная чешуя",
"count": 2
},
{
"name": "Корона прозрения",
"count": 1
}
]
}
}

204
Russian/talents/kaeya.json Normal file
View File

@@ -0,0 +1,204 @@
{
"name": "Кэйа",
"combat1": {
"name": "Ритуальное фехтование",
"info": "**Обычная атака:**\nДо пяти быстрых ударов мечом.\n\n**Заряженная атака:**\nДва быстрых взмаха мечом, на которые тратится определённое количество выносливости.\n\n**Атака в падении:**\nСтремительно падает на землю, атакуя всех врагов на пути. Приземлившись, наносит урон по площади.",
"attributes": {
"labels": [
"Урон атаки 1|{param1:F1P}",
"Урон атаки 2|{param2:F1P}",
"Урон атаки 3|{param3:F1P}",
"Урон атаки 4|{param4:F1P}",
"Урон атаки 5|{param5:F1P}",
"Урон заряженной атаки|{param6:F1P}+{param7:F1P}",
"Потребление выносливости|{param8:F1} ед.",
"Урон в падении|{param9:F1P}",
"Урон низкого/высокого удара|{param10:P}/{param11:P}"
]
}
},
"combat2": {
"name": "Выпад холода",
"info": "Совершает выпад холода, который наносит Крио урон врагам впереди.",
"description": "Кэйа кажется тёплым человеком, однако его характер словно нетающий лёд.",
"attributes": {
"labels": [
"Урон навыка|{param1:P}",
"Время отката|{param2:F1} сек."
]
}
},
"combat3": {
"name": "Ледниковый вальс",
"info": "Собрав остатки инея из утреннего воздуха, Кэйа создаёт три вращающиеся вокруг него льдинки.\nОни следуют за активным персонажем и наносят Крио урон врагам, которых касаются.",
"description": "Обворожительная улыбка, остроумные комментарии и скрытый глубоко жестокий иней... Всё это оружие Кэйи.",
"attributes": {
"labels": [
"Урон навыка|{param1:F1P}",
"Время отката|{param2:F1} сек.",
"Длительность|{param3:F1} сек.",
"Потребление энергии|{param4:I}"
]
}
},
"passive1": {
"name": "Клинок холодной крови",
"info": "Каждое попадание навыком **Выпад холода** восстанавливает Кэйе HP в размере 15% от силы атаки."
},
"passive2": {
"name": "Ледниковое сердце",
"info": "Противники, замороженные навыком **Выпад холода**, роняют больше элементальных частиц.\nКаждый удар навыка Выпад холода генерирует до 2 элементальных частиц."
},
"passive3": {
"name": "Скрытые силы",
"info": "Уменьшает потребление выносливости активного персонажа во время спринта на 20%.\nНе суммируется с пассивными талантами, дающими точно такие же эффекты."
},
"costs": {
"lvl2": [
{
"name": "Мора",
"count": 12500
},
{
"name": "Учения о «Поэзии»",
"count": 3
},
{
"name": "Печать Похитителей сокровищ",
"count": 6
}
],
"lvl3": [
{
"name": "Мора",
"count": 17500
},
{
"name": "Указания о «Поэзии»",
"count": 2
},
{
"name": "Печать серебряного ворона",
"count": 3
}
],
"lvl4": [
{
"name": "Мора",
"count": 25000
},
{
"name": "Указания о «Поэзии»",
"count": 4
},
{
"name": "Печать серебряного ворона",
"count": 4
}
],
"lvl5": [
{
"name": "Мора",
"count": 30000
},
{
"name": "Указания о «Поэзии»",
"count": 6
},
{
"name": "Печать серебряного ворона",
"count": 6
}
],
"lvl6": [
{
"name": "Мора",
"count": 37500
},
{
"name": "Указания о «Поэзии»",
"count": 9
},
{
"name": "Печать серебряного ворона",
"count": 9
}
],
"lvl7": [
{
"name": "Мора",
"count": 120000
},
{
"name": "Философия о «Поэзии»",
"count": 4
},
{
"name": "Печать золотого ворона",
"count": 4
},
{
"name": "Шкатулка с духом Борея",
"count": 1
}
],
"lvl8": [
{
"name": "Мора",
"count": 260000
},
{
"name": "Философия о «Поэзии»",
"count": 6
},
{
"name": "Печать золотого ворона",
"count": 6
},
{
"name": "Шкатулка с духом Борея",
"count": 1
}
],
"lvl9": [
{
"name": "Мора",
"count": 450000
},
{
"name": "Философия о «Поэзии»",
"count": 12
},
{
"name": "Печать золотого ворона",
"count": 9
},
{
"name": "Шкатулка с духом Борея",
"count": 2
}
],
"lvl10": [
{
"name": "Мора",
"count": 700000
},
{
"name": "Философия о «Поэзии»",
"count": 16
},
{
"name": "Печать золотого ворона",
"count": 12
},
{
"name": "Шкатулка с духом Борея",
"count": 2
},
{
"name": "Корона прозрения",
"count": 1
}
]
}
}

View File

@@ -0,0 +1,217 @@
{
"name": "Аяка",
"combat1": {
"name": "Искусство Камисато: Нанамэ",
"info": "**Обычная атака:**\nДо пяти быстрых ударов мечом.\n\n**Заряженная атака:**\nСоздаёт продолжительный град из клинков, для которого тратится определённое количество выносливости.\n\n**Атака в падении:**\nСтремительно падает на землю, атакуя всех врагов на пути. Приземлившись, наносит урон по площади.",
"attributes": {
"labels": [
"Урон атаки 1|{param1:F1P}",
"Урон атаки 2|{param2:F1P}",
"Урон атаки 3|{param3:F1P}",
"Урон атаки 4|{param4:F1P}×3",
"Урон атаки 5|{param7:F1P}",
"Урон заряженной атаки|{param8:F1P}×3",
"Потребление выносливости|{param9:F1} ед.",
"Урон в падении|{param10:P}",
"Урон низкого/высокого удара|{param11:P}/{param12:P}"
]
}
},
"combat2": {
"name": "Искусство Камисато: Хёка",
"info": "Призывает цветущий лёд, который подбрасывает ближайших противников в воздух и наносит им Крио урон.",
"description": "«Облака окутывают лунную ночь. Тоска опускается, словно туман, наполняя заключённого страстью к путешествиям».",
"attributes": {
"labels": [
"Урон навыка|{param1:P}",
"Время отката|{param2:F1} сек."
]
}
},
"combatsp": {
"name": "Искусство Камисато: Сэнхо",
"info": "**Заменяет спринт**\nАяка потребляет выносливость и скрывается в стремительном потоке мокрого снега, который движется вместе с ней.\n\nФорма Сэнхо позволяет ей двигаться по воде с большой скоростью.\nПосле окончания формы Сэнхо и при повторном появлении происходят следующие эффекты:\n· Высвобождается холодная энергия, которая накладывает эффект Крио на ближайших противников.\n· Холод собирается вдоль лезвия Аяки, на короткое время наделяя её атаки инфузией Крио.",
"description": "«Перья мокрые исчезают,\nКак же цапля может ступать по воде?»",
"attributes": {
"labels": [
"Потребление выносливости|{param1:F1} ед.",
"Потребление выносливости|{param2:F1} ед/сек",
"Длительность инфузии|{param3:F1} сек."
]
}
},
"combat3": {
"name": "Искусство Камисато: Сомэцу",
"info": "Безупречным движением вызывает снежную бурю и выпускает непрерывно движущийся вперёд Морозный сэки но то.\n\n**Морозный сэки но то**\n· Пронзающий холодный ветер непрерывно кромсает противников и наносит им Крио урон.\n· По истечении времени действия взрывается и наносит Крио урон по площади.",
"description": "«Метель заносит снегом мысли цапли, в сердце её тяжёлая грусть».",
"attributes": {
"labels": [
"Режущий урон|{param1:P}",
"Урон цветения|{param2:P}",
"Длительность|{param3:F1} сек.",
"Время отката|{param4:F1} сек.",
"Потребление энергии|{param5:I}"
]
}
},
"passive1": {
"name": "Освящение амацуми куницуми",
"info": "После использования навыка **Искусство Камисато: Хёка** урон обычных и заряженных атак Аяки увеличивается на 30% в течение 6 сек."
},
"passive2": {
"name": "Благословение кантэн сэммё",
"info": "Когда Крио эффект в конце действия навыка **Искусство Камисато: Сэнхо** поражает противника, Камисато Аяка получает следующие эффекты:\n· Восстанавливает 10 ед. выносливости.\n· Получает 18% бонус Крио урона на 10 сек."
},
"passive3": {
"name": "Плоды синса",
"info": "При создании материалов возвышения оружия имеет 10% шанс создать дополнительный предмет."
},
"costs": {
"lvl2": [
{
"name": "Мора",
"count": 12500
},
{
"name": "Учения об «Изяществе»",
"count": 3
},
{
"name": "Старая гарда",
"count": 6
}
],
"lvl3": [
{
"name": "Мора",
"count": 17500
},
{
"name": "Указания об «Изяществе»",
"count": 2
},
{
"name": "Гарда кагэути",
"count": 3
}
],
"lvl4": [
{
"name": "Мора",
"count": 25000
},
{
"name": "Указания об «Изяществе»",
"count": 4
},
{
"name": "Гарда кагэути",
"count": 4
}
],
"lvl5": [
{
"name": "Мора",
"count": 30000
},
{
"name": "Указания об «Изяществе»",
"count": 6
},
{
"name": "Гарда кагэути",
"count": 6
}
],
"lvl6": [
{
"name": "Мора",
"count": 37500
},
{
"name": "Указания об «Изяществе»",
"count": 9
},
{
"name": "Гарда кагэути",
"count": 9
}
],
"lvl7": [
{
"name": "Мора",
"count": 120000
},
{
"name": "Философия об «Изяществе»",
"count": 4
},
{
"name": "Прославленная гарда",
"count": 4
},
{
"name": "Ветвь кровавой яшмы",
"count": 1
}
],
"lvl8": [
{
"name": "Мора",
"count": 260000
},
{
"name": "Философия об «Изяществе»",
"count": 6
},
{
"name": "Прославленная гарда",
"count": 6
},
{
"name": "Ветвь кровавой яшмы",
"count": 1
}
],
"lvl9": [
{
"name": "Мора",
"count": 450000
},
{
"name": "Философия об «Изяществе»",
"count": 12
},
{
"name": "Прославленная гарда",
"count": 9
},
{
"name": "Ветвь кровавой яшмы",
"count": 2
}
],
"lvl10": [
{
"name": "Мора",
"count": 700000
},
{
"name": "Философия об «Изяществе»",
"count": 16
},
{
"name": "Прославленная гарда",
"count": 12
},
{
"name": "Ветвь кровавой яшмы",
"count": 2
},
{
"name": "Корона прозрения",
"count": 1
}
]
}
}

View File

@@ -0,0 +1,211 @@
{
"name": "Аято",
"combat1": {
"name": "Искусство Камисато: Маробаси",
"info": "**Обычная атака:**\nДо пяти быстрых ударов.\n\n**Заряженная атака:**\nТратит определённое количество выносливости на выпад вперёд и выполняет иай.\n\n**Атака в падении:**\nСтремительно падает на землю, атакуя всех врагов на пути. Приземлившись, наносит урон по площади.",
"attributes": {
"labels": [
"Урон атаки 1|{param1:F1P}",
"Урон атаки 2|{param2:F1P}",
"Урон атаки 3|{param3:F1P}",
"Урон атаки 4|{param4:F1P}×2",
"Урон атаки 5|{param5:F1P}",
"Урон заряженной атаки|{param6:F1P}",
"Потребление выносливости|{param7:F1} ед.",
"Урон в падении|{param8:F1P}",
"Урон низкого/высокого удара|{param9:P}/{param10:P}"
]
}
},
"combat2": {
"name": "Искусство Камисато: Кёка",
"info": "Камисато Аято перемещается и входит в состояние Такимэгури канка.\nПосле перемещения на его исходной позиции остаётся водная иллюзия. Когда время действия полностью сформировавшейся водной иллюзии истекает или рядом находятся враги, она взрывается и наносит Гидро урон по площади.\n\n**Такимэгури канка**\nВ этом состоянии Камисато Аято совершает молниеносные атаки, используя свой Сюнсуйкэн. Урон от обычных атак конвертируется в Гидро урон по площади. Этот эффект не может быть отменён другими инфузиями.\nТакже он обладает следующими свойствами:\n· Попадания Сюнсуйкэн по врагу наделяют Аято эффектом Намисэн, который увеличивает наносимый Сюнсуйкэн урон пропорционально текущему макс. HP Аято. Изначально Намисэн может складываться до 4 раз. Один уровень эффекта можно получить с помощью Сюнсуйкэн раз в 0,1 сек. С завершением Такимэгури канка этот эффект исчезнет.\n· Увеличивает сопротивление прерыванию Аято.\n· Заряженные атаки и атаки в падении становятся недоступны.\n\nТакимэгури канка снимается, когда Аято покидает поле боя. Если во время действия Такимэгури канка применить Искусство Камисато: Кёка повторно, текущее состояние прервётся.",
"description": "«Когда это вам померещилось, что победа на вашей стороне?»\nТаков Аято как в боевых искусствах, так и в хитросплетениях политических интриг. При главах других комиссий он такого не говорит, заботясь об их достоинстве. Посему эту фразу доводилось слышать только Томе, Итто и Аяке.",
"attributes": {
"labels": [
"Урон Сюнсуйкэн 1|{param1:F1P}",
"Урон Сюнсуйкэн 2|{param2:F1P}",
"Урон Сюнсуйкэн 3|{param3:F1P}",
"Длительность Такимэгури канка|{param4:F1} сек.",
"Повышение урона Намисэн|{param5:F2P} макс. HP/уровень",
"Урон водной иллюзии|{param6:F1P}",
"Длительность водной иллюзии|{param7:I} сек.",
"Время отката|{param8:F1} сек."
]
}
},
"combat3": {
"name": "Искусство Камисато: Суйю",
"info": "Создаёт безмятежный сад, в котором гаснет суета и шум.\nПока сад существует, в его области на врагов непрерывно обрушиваются Клинки водных цветов, нанося им Гидро урон, а урон обычной атаки персонажей внутри него увеличивается.",
"description": "«Я вижу её. Рябь, которая проходит по этим тихим водам от ударов твоего сердца».",
"attributes": {
"labels": [
"Урон Клинков водных цветов|{param1:F1P}",
"Бонус урона обычной атаки|{param2:F1P}",
"Длительность|{param3:F1} сек.",
"Время отката|{param4:F1} сек.",
"Потребление энергии|{param5:I}"
]
}
},
"passive1": {
"name": "Искусство Камисато: Минэ о матойси киётаки",
"info": "**Искусство Камисато: Кёка** обладает следующими эффектами:\n· После использования Камисато Аято получает два уровня Намисэн.\n· Когда водная иллюзия взрывается, Аято обретает эффект Намисэн, равный максимальному количеству уровней эффекта."
},
"passive2": {
"name": "Искусство Камисато: Митиюку хагэцу",
"info": "Когда Камисато Аято не на поле боя, а его энергия ниже 40 ед., он восстанавливает себе 2 ед. энергии в секунду."
},
"passive3": {
"name": "Искусство Камисато: Ежедневная готовка",
"info": "При приготовлении идеального блюда имеет 18% шанс получить дополнительное «странное» блюдо того же типа."
},
"costs": {
"lvl2": [
{
"name": "Мора",
"count": 12500
},
{
"name": "Учения об «Изяществе»",
"count": 3
},
{
"name": "Старая гарда",
"count": 6
}
],
"lvl3": [
{
"name": "Мора",
"count": 17500
},
{
"name": "Указания об «Изяществе»",
"count": 2
},
{
"name": "Гарда кагэути",
"count": 3
}
],
"lvl4": [
{
"name": "Мора",
"count": 25000
},
{
"name": "Указания об «Изяществе»",
"count": 4
},
{
"name": "Гарда кагэути",
"count": 4
}
],
"lvl5": [
{
"name": "Мора",
"count": 30000
},
{
"name": "Указания об «Изяществе»",
"count": 6
},
{
"name": "Гарда кагэути",
"count": 6
}
],
"lvl6": [
{
"name": "Мора",
"count": 37500
},
{
"name": "Указания об «Изяществе»",
"count": 9
},
{
"name": "Гарда кагэути",
"count": 9
}
],
"lvl7": [
{
"name": "Мора",
"count": 120000
},
{
"name": "Философия об «Изяществе»",
"count": 4
},
{
"name": "Прославленная гарда",
"count": 4
},
{
"name": "Мудра зловещего генерала",
"count": 1
}
],
"lvl8": [
{
"name": "Мора",
"count": 260000
},
{
"name": "Философия об «Изяществе»",
"count": 6
},
{
"name": "Прославленная гарда",
"count": 6
},
{
"name": "Мудра зловещего генерала",
"count": 1
}
],
"lvl9": [
{
"name": "Мора",
"count": 450000
},
{
"name": "Философия об «Изяществе»",
"count": 12
},
{
"name": "Прославленная гарда",
"count": 9
},
{
"name": "Мудра зловещего генерала",
"count": 2
}
],
"lvl10": [
{
"name": "Мора",
"count": 700000
},
{
"name": "Философия об «Изяществе»",
"count": 16
},
{
"name": "Прославленная гарда",
"count": 12
},
{
"name": "Мудра зловещего генерала",
"count": 2
},
{
"name": "Корона прозрения",
"count": 1
}
]
}
}

206
Russian/talents/kaveh.json Normal file
View File

@@ -0,0 +1,206 @@
{
"name": "Кавех",
"combat1": {
"name": "Схематическая настройка",
"info": "**Обычная атака:**\nВыполняет до четырёх атак, используя Мехрак.\n\n**Заряженная атака:**\nКомбо-атака, на которую непрерывно тратится выносливость.\nПосле комбо-атаки проводит дополнительную мощную атаку мечом.\n\n**Атака в падении:**\nСтремительно падает на землю, атакуя всех врагов на пути. Приземлившись, наносит урон по площади.",
"attributes": {
"labels": [
"Урон атаки 1|{param1:F1P}",
"Урон атаки 2|{param2:F1P}",
"Урон атаки 3|{param3:F1P}",
"Урон атаки 4|{param4:F1P}",
"Урон вращающейся атаки|{param5:F1P}",
"Финальный урон заряженной атаки|{param6:P}",
"Потребление выносливости|{param7:F1} ед/сек.",
"Макс. длительность|{param8:F1} сек.",
"Урон в падении|{param9:F1P}",
"Урон низкого/высокого удара|{param10:P}/{param11:P}"
]
}
},
"combat2": {
"name": "Творческое мастерство",
"info": "Использует способность картографирования Мехрака для атаки, проводя круговое сканирование и нанося Дендро урон по площади. Также сканирует все Дендро ядра в области действия и заставляет их мгновенно взорваться.",
"description": "Мехрак - модифицированная древняя технология, и может обладать другими функциями, помимо картографирования...",
"attributes": {
"labels": [
"Урон навыка|{param1:F1P}",
"Время отката|{param2:F1} сек."
]
}
},
"combat3": {
"name": "Расписной купол",
"info": "Полностью высвобождает энергию Мехрака и создаёт сканируемое пространство в форме куба, нанося находящимся в нём противникам Дендро урон по площади и заставляя все Дендро ядра в области действия взорваться, а также на некоторое время даёт Кавеху следующие боевые усиления:\n· Увеличивает область поражения обычной атаки, заряженной атаки и атаки в падении Кавеха, а также конвертирует урон атак в Дендро урон, который не может быть отменён другими инфузиями.\n· Повышает урон взрыва Дендро ядер, создаваемых персонажами вашего отряда с помощью реакции Бутонизация.\n· Увеличивает сопротивление прерыванию Кавеха.\nЭти эффекты исчезают, когда Кавех покидает поле боя.",
"description": "«В здании каждого стиля заключено уникальное мировоззрение его архитектора. Исходя из этого, можно сказать, что здания - застывшие человеческие воспоминания».",
"attributes": {
"labels": [
"Урон навыка|{param1:F1P}",
"Длительность|{param2:F1} сек.",
"Бонус урона взрыва Дендро ядер|{param3:F1P}",
"Время отката|{param4:F1} сек.",
"Потребление энергии|{param5:I}"
]
}
},
"passive1": {
"name": "Ответственность строителя",
"info": "Когда Кавех получает урон от Дендро ядер (включая урон от реакций Цветение и Вегетация), он восстанавливает HP в размере 300% от собственного мастерства стихий. Эффект может возникнуть один раз в 0,5 сек."
},
"passive2": {
"name": "Причуды мастера",
"info": "Попадания по врагам обычных атак, заряженных атак или атак в падении Кавеха во время действия **Расписного купола** увеличивают его мастерство стихий на 25 ед. Этот эффект может возникнуть один раз в 0,1 сек. и складывается до 4 раз.\nКогда Расписной купол заканчивается, эффект исчезает."
},
"passive3": {
"name": "Искусство составления сметы",
"info": "При создании предметов декора типа «пейзаж», «строения» и «двор» имеет 100% шанс восстановить часть использованных материалов."
},
"costs": {
"lvl2": [
{
"name": "Мора",
"count": 12500
},
{
"name": "Учения об «Остроумии»",
"count": 3
},
{
"name": "Споры плесенника",
"count": 6
}
],
"lvl3": [
{
"name": "Мора",
"count": 17500
},
{
"name": "Указания об «Остроумии»",
"count": 2
},
{
"name": "Светящаяся пыльца",
"count": 3
}
],
"lvl4": [
{
"name": "Мора",
"count": 25000
},
{
"name": "Указания об «Остроумии»",
"count": 4
},
{
"name": "Светящаяся пыльца",
"count": 4
}
],
"lvl5": [
{
"name": "Мора",
"count": 30000
},
{
"name": "Указания об «Остроумии»",
"count": 6
},
{
"name": "Светящаяся пыльца",
"count": 6
}
],
"lvl6": [
{
"name": "Мора",
"count": 37500
},
{
"name": "Указания об «Остроумии»",
"count": 9
},
{
"name": "Светящаяся пыльца",
"count": 9
}
],
"lvl7": [
{
"name": "Мора",
"count": 120000
},
{
"name": "Философия об «Остроумии»",
"count": 4
},
{
"name": "Пыль кристаллоцистов",
"count": 4
},
{
"name": "Первозданный цветок оазиса",
"count": 1
}
],
"lvl8": [
{
"name": "Мора",
"count": 260000
},
{
"name": "Философия об «Остроумии»",
"count": 6
},
{
"name": "Пыль кристаллоцистов",
"count": 6
},
{
"name": "Первозданный цветок оазиса",
"count": 1
}
],
"lvl9": [
{
"name": "Мора",
"count": 450000
},
{
"name": "Философия об «Остроумии»",
"count": 12
},
{
"name": "Пыль кристаллоцистов",
"count": 9
},
{
"name": "Первозданный цветок оазиса",
"count": 2
}
],
"lvl10": [
{
"name": "Мора",
"count": 700000
},
{
"name": "Философия об «Остроумии»",
"count": 16
},
{
"name": "Пыль кристаллоцистов",
"count": 12
},
{
"name": "Первозданный цветок оазиса",
"count": 2
},
{
"name": "Корона прозрения",
"count": 1
}
]
}
}

207
Russian/talents/keqing.json Normal file
View File

@@ -0,0 +1,207 @@
{
"name": "Кэ Цин",
"combat1": {
"name": "Грозовое фехтование",
"info": "**Обычная атака:**\nДо пяти быстрых ударов мечом.\n\n**Заряженная атака:**\nДва быстрых взмаха мечом, на которые тратится определённое количество выносливости.\n\n**Атака в падении:**\nСтремительно падает на землю, атакуя всех врагов на пути. Приземлившись, наносит урон по площади.",
"attributes": {
"labels": [
"Урон атаки 1|{param1:F1P}",
"Урон атаки 2|{param2:F1P}",
"Урон атаки 3|{param3:F1P}",
"Урон атаки 4|{param4:F1P}+{param5:F1P}",
"Урон атаки 5|{param6:F1P}",
"Урон заряженной атаки|{param7:F1P}+{param8:F1P}",
"Потребление выносливости|{param9:F1} ед.",
"Урон в падении|{param10:F1P}",
"Урон низкого/высокого удара|{param11:P}/{param12:P}"
]
}
},
"combat2": {
"name": "Возвращение звезды",
"info": "Выпускает Громовой стилет, который поражает врагов словно внезапный удар молнии.\nПри попадании Громовой стилет наносит Электро урон врагам в небольшом радиусе и устанавливает Метку стилета в точке попадания.\n\n**Долгое нажатие:**\nУдерживайте, чтобы выбрать направление броска Громового стилета.\nСтилеты, брошенные долгим нажатием, могут остаться в воздухе, что позволит Кэ Цин телепортироваться к ним при повторном использовании навыка Возвращение звезды.\n\n**Громовой стилет:**\nЕсли Кэ Цин активирует навык второй раз или использует заряженную атаку в течение действия навыка, Метка стилета пропадает и эффекты навыка меняются:\nПри повторном использовании навыка Возвращение звезды, Кэ Цин телепортируется к Метке стилета и проводит атаку, наносящую Электро урон по площади. С помощью телепортации Кэ Цин может преодолевать ландшафтные препятствия.\nВыполнение заряженной атаки активирует серию ударов молнии в точке Метки стилета, нанося множественный Электро урон по площади.",
"description": "«Люди подобны мотылькам, они неустанно летят на свет, который называют Архонтами или Адептами. Но мой свет - только мой».",
"attributes": {
"labels": [
"Урон стилета|{param1:F1P}",
"Рубящий урон|{param2:P}",
"Урон громового комбо|{param3:F1P}×2",
"Время отката|{param4:F1} сек."
]
}
},
"combat3": {
"name": "Меч небесного тракта",
"info": "Кэ Цин выпускает силу грома, нанося Электро урон по площади.\nЗатем она растворяется в тени своего меча и исполняет серию молниеносных атак по всем окружающим её врагам, нанося множественный Электро урон. Последний удар наносит Электро урон по площади.",
"description": "Самая быстрая атака в арсенале Кэ Цин, способная сорвать звёзды с небес.",
"attributes": {
"labels": [
"Урон навыка|{param1:F1P}",
"Урон комбо атаки|{param2:F1P}*8",
"Урон последнего удара|{param3:P}",
"Время отката|{param4:F1} сек.",
"Потребление энергии|{param5:I}"
]
}
},
"passive1": {
"name": "Небесное покаяние",
"info": "При повторной активации навыка **Возвращение звезды**, когда на поле боя есть Громовой стилет, оружие Кэ Цин наделяется инфузией Электро на 5 сек."
},
"passive2": {
"name": "Благородие аристократа",
"info": "Активация навыка **Меч небесного тракта** увеличивает шанс крит. попадания Кэ Цин и её восстановление энергии на 15%. Эффект длится 8 сек."
},
"passive3": {
"name": "Управляющий землями",
"info": "Уменьшает длительность экспедиций в Ли Юэ на 25%."
},
"costs": {
"lvl2": [
{
"name": "Мора",
"count": 12500
},
{
"name": "Учения о «Процветании»",
"count": 3
},
{
"name": "Нектар попрыгуньи",
"count": 6
}
],
"lvl3": [
{
"name": "Мора",
"count": 17500
},
{
"name": "Указания о «Процветании»",
"count": 2
},
{
"name": "Мерцающий нектар",
"count": 3
}
],
"lvl4": [
{
"name": "Мора",
"count": 25000
},
{
"name": "Указания о «Процветании»",
"count": 4
},
{
"name": "Мерцающий нектар",
"count": 4
}
],
"lvl5": [
{
"name": "Мора",
"count": 30000
},
{
"name": "Указания о «Процветании»",
"count": 6
},
{
"name": "Мерцающий нектар",
"count": 6
}
],
"lvl6": [
{
"name": "Мора",
"count": 37500
},
{
"name": "Указания о «Процветании»",
"count": 9
},
{
"name": "Мерцающий нектар",
"count": 9
}
],
"lvl7": [
{
"name": "Мора",
"count": 120000
},
{
"name": "Философия о «Процветании»",
"count": 4
},
{
"name": "Элементальный нектар",
"count": 4
},
{
"name": "Кольцо Борея",
"count": 1
}
],
"lvl8": [
{
"name": "Мора",
"count": 260000
},
{
"name": "Философия о «Процветании»",
"count": 6
},
{
"name": "Элементальный нектар",
"count": 6
},
{
"name": "Кольцо Борея",
"count": 1
}
],
"lvl9": [
{
"name": "Мора",
"count": 450000
},
{
"name": "Философия о «Процветании»",
"count": 12
},
{
"name": "Элементальный нектар",
"count": 9
},
{
"name": "Кольцо Борея",
"count": 2
}
],
"lvl10": [
{
"name": "Мора",
"count": 700000
},
{
"name": "Философия о «Процветании»",
"count": 16
},
{
"name": "Элементальный нектар",
"count": 12
},
{
"name": "Кольцо Борея",
"count": 2
},
{
"name": "Корона прозрения",
"count": 1
}
]
}
}

210
Russian/talents/kirara.json Normal file
View File

@@ -0,0 +1,210 @@
{
"name": "Кирара",
"combat1": {
"name": "Нарезка коробок",
"info": "**Обычная атака:**\nДо четырёх быстрых ударов.\n\n**Заряженная атака:**\nТратит определённое количество выносливости на три быстрых удара когтями.\n\n**Атака в падении:**\nСтремительно падает на землю, атакуя всех врагов на пути. Приземлившись, наносит урон по площади.",
"attributes": {
"labels": [
"Урон атаки 1|{param1:F1P}",
"Урон атаки 2|{param2:F1P}",
"Урон атаки 3|{param3:F1P}+{param4:F1P}",
"Урон атаки 4|{param5:F1P}",
"Урон заряженной атаки|{param6:F1P}+{param7:F1P}+{param8:F1P}",
"Потребление выносливости|{param9:F1} ед.",
"Урон в падении|{param10:F1P}",
"Урон низкого/высокого удара|{param11:P}/{param12:P}"
]
}
},
"combat2": {
"name": "Мяутеоритный удар",
"info": "**Быстрое нажатие**\nПодпрыгивает в воздух с ловкостью мчащейся через кусты кошки и больно бьёт противников, нанося Дендро урон по площади. Также развёртывает Щит безопасной перевозки и на короткое время получает эффект Дендро. Щит безопасной перевозки поглощает Дендро урон с 250% эффективностью. Поглощаемый щитом урон зависит от макс. HP Кирары и не превышает определённого процента от него. Оставшийся поглощаемый урон Щита безопасной перевозки при создании нового щита суммируется с ним, а его длительность обновляется.\n\n**Долгое нажатие**\nСледуя рвению «доставить за полдня», создаёт такой же Щит безопасной перевозки, как и при коротком нажатии, сворачивается калачиком в специальном ящике для экспресс-доставки и переходит в состояние Срочной посылки нэко, чтобы передвигаться и сражаться ещё быстрее.\n\n**Срочная посылка нэко**\n· Наносит Дендро урон противникам, в которых врезается. Этот эффект может возникнуть один раз в 0,5 сек. для каждого врага.\n· В этом состоянии скорость передвижения, скорость карабканья и сила прыжка Кирары увеличены, а при карабканьи она тратит больше энергии.\n· После истечения времени действия или повторной активации навыка выполняет Удар когтями, который наносит Дендро урон по площади. Этот удар сильнее атаки при коротком нажатии навыка.\n· Состояние Срочной посылки нэко длится до 10 сек., после чего переходит в режим отката. Чем дольше Кирара пребывает в этом состоянии, тем дольше откат.\n· Спринт или произвольное завершение карабканья прерывает это состояние.",
"description": "«Хотите знать, в чём секрет такой быстрой доставки? В силе ног, конечно же!»",
"attributes": {
"labels": [
"Урон удара в прыжке|{param1:F1P}",
"Поглощение урона|{param2:F1P} от макс. HP + {param3:I}",
"Макс. поглощение урона|{param4:F1P} от макс. HP + {param5:I}",
"Длительность щита|{param6:F1} сек.",
"Урон удара Срочной посылки нэко|{param7:F1P}",
"Макс. длительность Срочной посылки нэко|{param8:F1} сек.",
"Урон Удара когтями|{param9:F1P}",
"Время отката|{param10:F1}-{param11:F1} сек."
]
}
},
"combat3": {
"name": "Неожиданное отправление",
"info": "Обрушивает Особый ящик для доставки на любителей красть посылки, нанося Дендро урон по площади. Взрываясь, Особый ящик для доставки разделяется на множество **Семян кошачьей мяты**. Семена кошачьей мяты взрываются при столкновении с врагом или спустя некоторое время, нанося Дендро урон по площади.",
"description": "«Хе-хе, это специально для тех, кто любит красть чужие посылки. По получении не забудьте оставить хороший отзыв, мерзавцы!»",
"attributes": {
"labels": [
"Урон навыка|{param1:F1P}",
"Урон взрыва Семян кошачьей мяты|{param2:F1P}",
"Длительность Семян кошачьей мяты|{param3:F1}",
"Время отката|{param4:F1} сек.",
"Потребление энергии|{param5:I}"
]
}
},
"passive1": {
"name": "Чарующие хвосты",
"info": "Каждый раз, когда Кирара в состоянии Срочной посылки нэко **Мяутеоритного удара** врезается во врага, она получает один уровень эффекта **Усиленная упаковка**. Этот эффект может возникнуть один раз в 0,5 сек. для каждого врага и складывается до 3 раз. Когда состояние Срочной посылки нэко завершается, каждый уровень Усиленной упаковки даёт Кираре по одному Щиту безопасной перевозки. Поглощение урона щитов, созданных таким образом, равно 20% от поглощения урона Щита безопасной перевозки **Мяутеоритного удара**. Если Кирара уже находится под защитой Щита безопасной перевозки Мяутеоритного удара, его оставшийся поглощаемый урон суммируется с ними, а его длительность обновляется."
},
"passive2": {
"name": "Своевременная путаница",
"info": "За каждые 1000 ед. макс. HP Кирары урон, наносимый **Мяутеоритным ударом**, увеличивается на 0,4%, а урон, наносимый **Неожиданным отправлением**, - на 0,3%."
},
"passive3": {
"name": "Крадущаяся походка",
"info": "Когда Кирара в отряде, животные, у которых можно добыть мясо птицы, сырое мясо и цельномороженое мясо, больше вас не пугаются."
},
"costs": {
"lvl2": [
{
"name": "Мора",
"count": 12500
},
{
"name": "Учения о «Бренности»",
"count": 3
},
{
"name": "Призрачная оболочка",
"count": 6
}
],
"lvl3": [
{
"name": "Мора",
"count": 17500
},
{
"name": "Указания о «Бренности»",
"count": 2
},
{
"name": "Призрачное сердце",
"count": 3
}
],
"lvl4": [
{
"name": "Мора",
"count": 25000
},
{
"name": "Указания о «Бренности»",
"count": 4
},
{
"name": "Призрачное сердце",
"count": 4
}
],
"lvl5": [
{
"name": "Мора",
"count": 30000
},
{
"name": "Указания о «Бренности»",
"count": 6
},
{
"name": "Призрачное сердце",
"count": 6
}
],
"lvl6": [
{
"name": "Мора",
"count": 37500
},
{
"name": "Указания о «Бренности»",
"count": 9
},
{
"name": "Призрачное сердце",
"count": 9
}
],
"lvl7": [
{
"name": "Мора",
"count": 120000
},
{
"name": "Философия о «Бренности»",
"count": 4
},
{
"name": "Призрачное ядро",
"count": 4
},
{
"name": "Вечный янтарь",
"count": 1
}
],
"lvl8": [
{
"name": "Мора",
"count": 260000
},
{
"name": "Философия о «Бренности»",
"count": 6
},
{
"name": "Призрачное ядро",
"count": 6
},
{
"name": "Вечный янтарь",
"count": 1
}
],
"lvl9": [
{
"name": "Мора",
"count": 450000
},
{
"name": "Философия о «Бренности»",
"count": 12
},
{
"name": "Призрачное ядро",
"count": 9
},
{
"name": "Вечный янтарь",
"count": 2
}
],
"lvl10": [
{
"name": "Мора",
"count": 700000
},
{
"name": "Философия о «Бренности»",
"count": 16
},
{
"name": "Призрачное ядро",
"count": 12
},
{
"name": "Вечный янтарь",
"count": 2
},
{
"name": "Корона прозрения",
"count": 1
}
]
}
}

204
Russian/talents/klee.json Normal file
View File

@@ -0,0 +1,204 @@
{
"name": "Кли",
"combat1": {
"name": "Бабах!",
"info": "**Обычная атака:**\nКли любит взрывать всё вокруг! Она бросает до трёх бомб, наносящих Пиро урон по площади.\n\n**Заряженная атака:**\nКороткое заклинание, наносящее Пиро урон по площади, на которое тратится определённое количество выносливости.\n\n**Атака в падении:**\nНакопив энергию огня, стремительно падает на землю, атакуя всех врагов на пути. Приземлившись, наносит Пиро урон по площади.",
"attributes": {
"labels": [
"Урон атаки 1|{param1:F1P}",
"Урон атаки 2|{param2:F1P}",
"Урон атаки 3|{param3:F1P}",
"Урон заряженной атаки|{param4:P}",
"Потребление выносливости|{param5:F1} ед.",
"Урон в падении|{param6:F1P}",
"Урон низкого/высокого удара|{param7:P}/{param8:P}"
]
}
},
"combat2": {
"name": "Прыг-скок бомба",
"info": "Прыг-скок бомбы - сплошное взрывное веселье!\nБросает мощную Прыг-скок бомбу, которая три раза отскакивает от поверхностей и взрывается, нанося Пиро урон по площади при каждом отскоке.\n\nПосле третьего отскока бомба взрывается и распадается на мины.\nМины взрываются через некоторое время, либо при касании врагов. Взрыв наносит Пиро урон по площади.\nИзначально имеет два заряда.",
"description": "Прыг-скок - это хороший друг Кли! Она не может не представить его всем присутствующим.",
"attributes": {
"labels": [
"Урон от бомбы|{param1:F1P}",
"Урон от мины|{param4:F1P}",
"Длительность мины|{param5:F1} сек.",
"Время отката|{param6:F1} сек."
]
}
},
"combat3": {
"name": "Грохот и искры",
"info": "Кли жжёт по полной! На время действия навыка Кли призывает Грохот и искры, которые наносят окружающим врагам Пиро урон по площади.",
"description": "Рыцари Ордо Фавониус считают, что, должно быть, за Кли присматривает счастливая звезда, ведь ни одна из её собственных бомб никогда не нанесла ей вреда...",
"attributes": {
"labels": [
"Урон от искр|{param1:F1P}",
"Длительность|{param5:F1} сек.",
"Время отката|{param2:F1} сек.",
"Потребление энергии|{param3:I}"
]
}
},
"passive1": {
"name": "Тук-тук, кто там?",
"info": "При нанесении урона навыком **Прыг-скок бомба** или обычной атакой, Кли имеет 50% шанс получить Взрывную искру.\nВзрывная искра тратится при следующей заряженной атаке, которая наносит на 50% больше урона и не потребляет выносливость."
},
"passive2": {
"name": "Искры без границ",
"info": "При критическом попадании заряженной атакой Кли все члены отряда получают 2 ед. элементальной энергии."
},
"passive3": {
"name": "Всюду сокровища!",
"info": "Отмечает **диковинки Мондштадта** на мини-карте."
},
"costs": {
"lvl2": [
{
"name": "Мора",
"count": 12500
},
{
"name": "Учения о «Свободе»",
"count": 3
},
{
"name": "Свиток божественной магии",
"count": 6
}
],
"lvl3": [
{
"name": "Мора",
"count": 17500
},
{
"name": "Указания о «Свободе»",
"count": 2
},
{
"name": "Свиток печати",
"count": 3
}
],
"lvl4": [
{
"name": "Мора",
"count": 25000
},
{
"name": "Указания о «Свободе»",
"count": 4
},
{
"name": "Свиток печати",
"count": 4
}
],
"lvl5": [
{
"name": "Мора",
"count": 30000
},
{
"name": "Указания о «Свободе»",
"count": 6
},
{
"name": "Свиток печати",
"count": 6
}
],
"lvl6": [
{
"name": "Мора",
"count": 37500
},
{
"name": "Указания о «Свободе»",
"count": 9
},
{
"name": "Свиток печати",
"count": 9
}
],
"lvl7": [
{
"name": "Мора",
"count": 120000
},
{
"name": "Философия о «Свободе»",
"count": 4
},
{
"name": "Свиток запретного проклятья",
"count": 4
},
{
"name": "Кольцо Борея",
"count": 1
}
],
"lvl8": [
{
"name": "Мора",
"count": 260000
},
{
"name": "Философия о «Свободе»",
"count": 6
},
{
"name": "Свиток запретного проклятья",
"count": 6
},
{
"name": "Кольцо Борея",
"count": 1
}
],
"lvl9": [
{
"name": "Мора",
"count": 450000
},
{
"name": "Философия о «Свободе»",
"count": 12
},
{
"name": "Свиток запретного проклятья",
"count": 9
},
{
"name": "Кольцо Борея",
"count": 2
}
],
"lvl10": [
{
"name": "Мора",
"count": 700000
},
{
"name": "Философия о «Свободе»",
"count": 16
},
{
"name": "Свиток запретного проклятья",
"count": 12
},
{
"name": "Кольцо Борея",
"count": 2
},
{
"name": "Корона прозрения",
"count": 1
}
]
}
}

View File

@@ -0,0 +1,206 @@
{
"name": "Сара",
"combat1": {
"name": "Стрелковое искусство тэнгу",
"info": "**Обычная атака:**\nДо пяти выстрелов из лука.\n\n**Заряженная атака:**\nБолее меткий **прицельный выстрел** с увеличенным уроном.\nВо время прицеливания наконечник стрелы заряжается потрескивающей молнией. Полностью заряженная силой грозы стрела наносит Электро урон.\nКогда персонаж находится в состоянии Укрытия вороньего пера, полностью заряженный выстрел при попадании оставляет после себя Воронье перо.\n\n**Атака в падении:**\nВыпускает град стрел в воздухе, которые при приземлении персонажа наносят урон по площади.",
"attributes": {
"labels": [
"Урон атаки 1|{param1:F1P}",
"Урон атаки 2|{param2:F1P}",
"Урон атаки 3|{param3:F1P}",
"Урон атаки 4|{param4:F1P}",
"Урон атаки 5|{param5:F1P}",
"Прицельный выстрел|{param6:F1P}",
"Заряженный выстрел|{param7:P}",
"Урон в падении|{param8:F1P}",
"Урон низкого/высокого удара|{param9:P}/{param10:P}"
]
}
},
"combat2": {
"name": "Призыв грозы тэнгу",
"info": "Быстро отступает со скоростью тэнгу и призывает защиту Вороньего пера.\nКудзё Сара получает Укрытие вороньего пера на 18 сек., и когда она совершает полностью заряженный прицельный выстрел, Укрытие вороньего пера тратится и оставляет на месте цели Воронье перо.\nЧерез короткое время Вороньи перья активируют Тэнгу дзюрай: Засада, которые наносят противникам в зоне действия Электро урон и дают активному персонажу, находящемуся в зоне действия, бонус атаки, зависящий от базовой атаки Кудзё Сары.\n\nБонусы атаки от разных Тэнгу дзюрай не складываются, а их эффекты и длительность считаются по последнему появившемуся Тэнгу дзюрай.",
"description": "У расы тэнгу не было недостатка в представителях исключительного таланта, получивших Электро Глаз Бога, и они до сих пор по старой привычке во время манипуляций с Электро восхваляют Электро Архонта. Их моление звучит примерно так:\n«Покажи своё превосходство, о достойнейшая Наруками! Даруй слуге твоему силу грозы! Совака!»",
"attributes": {
"labels": [
"Урон Тэнгу дзюрай: Засада|{param1:F1P}",
"Отношение бонуса атаки|{param2:P}",
"Длительность бонуса атаки|{param3:F1} сек.",
"Время отката|{param4:F1} сек."
]
}
},
"combat3": {
"name": "Подчинение: Коко сэндо",
"info": "По позиции цели бьёт Тэнгу дзюрай: Крушитель титанов, который наносит Электро урон по площади. После этого Тэнгу дзюрай: Крушитель титанов разделяется на 4 линии последовательных Тэнгу дзюрай: Громокластер, которые наносят Электро урон по площади.\nТэнгу дзюрай: Крушитель титанов и Тэнгу дзюрай: Громокластер позволяют активному персонажу в зоне действия получить тот же бонус атаки, что и во время элементального навыка Призыв грозы тэнгу.\n\nБонусы атаки от разных Тэнгу дзюрай не складываются, а их эффекты и длительность считаются по последнему появившемуся Тэнгу дзюрай.",
"description": "Сара покинула свой народ, тэнгу, и на время потеряла веру в комиссию Тэнрё. Но когда тучи в её сердце рассеялись, она заново нашла свою молнию.",
"attributes": {
"labels": [
"Урон Тэнгу дзюрай: Крушитель титанов|{param1:F1P}",
"Урон Тэнгу дзюрай: Громокластер|{param2:F1P}",
"Время отката|{param3:F1} сек.",
"Потребление энергии|{param4:I}"
]
}
},
"passive1": {
"name": "Недвижимая воля",
"info": "Нахождение в состоянии Укрытия вороньего пера навыка **Призыв грозы тэнгу** уменьшает время заряда прицельного выстрела на 60%."
},
"passive2": {
"name": "Этикет",
"info": "Когда Тэнгу дзюрай: Засада попадает атакой по противнику, Кудзё Сара восстанавливает 1,2 ед. энергии всем членам отряда за каждые 100% своего показателя восстановления энергии.\nЭтот эффект может возникнуть только 1 раз каждые 3 сек."
},
"passive3": {
"name": "Обзор местности",
"info": "Уменьшает длительность экспедиций в Инадзуме на 25%."
},
"costs": {
"lvl2": [
{
"name": "Мора",
"count": 12500
},
{
"name": "Учения об «Изяществе»",
"count": 3
},
{
"name": "Разбитая маска",
"count": 6
}
],
"lvl3": [
{
"name": "Мора",
"count": 17500
},
{
"name": "Указания об «Изяществе»",
"count": 2
},
{
"name": "Грязная маска",
"count": 3
}
],
"lvl4": [
{
"name": "Мора",
"count": 25000
},
{
"name": "Указания об «Изяществе»",
"count": 4
},
{
"name": "Грязная маска",
"count": 4
}
],
"lvl5": [
{
"name": "Мора",
"count": 30000
},
{
"name": "Указания об «Изяществе»",
"count": 6
},
{
"name": "Грязная маска",
"count": 6
}
],
"lvl6": [
{
"name": "Мора",
"count": 37500
},
{
"name": "Указания об «Изяществе»",
"count": 9
},
{
"name": "Грязная маска",
"count": 9
}
],
"lvl7": [
{
"name": "Мора",
"count": 120000
},
{
"name": "Философия об «Изяществе»",
"count": 4
},
{
"name": "Зловещая маска",
"count": 4
},
{
"name": "Пепельное сердце",
"count": 1
}
],
"lvl8": [
{
"name": "Мора",
"count": 260000
},
{
"name": "Философия об «Изяществе»",
"count": 6
},
{
"name": "Зловещая маска",
"count": 6
},
{
"name": "Пепельное сердце",
"count": 1
}
],
"lvl9": [
{
"name": "Мора",
"count": 450000
},
{
"name": "Философия об «Изяществе»",
"count": 12
},
{
"name": "Зловещая маска",
"count": 9
},
{
"name": "Пепельное сердце",
"count": 2
}
],
"lvl10": [
{
"name": "Мора",
"count": 700000
},
{
"name": "Философия об «Изяществе»",
"count": 16
},
{
"name": "Зловещая маска",
"count": 12
},
{
"name": "Пепельное сердце",
"count": 2
},
{
"name": "Корона прозрения",
"count": 1
}
]
}
}

View File

@@ -0,0 +1,208 @@
{
"name": "Синобу",
"combat1": {
"name": "Теневой меч Синобу",
"info": "**Обычная атака:**\nДо четырёх быстрых ударов мечом.\n\n**Заряженная атака:**\nТратит определённое количество выносливости на два быстрых взмаха мечом.\n\n**Атака в падении:**\nСтремительно падает на землю, атакуя всех врагов на пути. Приземлившись, наносит урон по площади.",
"attributes": {
"labels": [
"Урон атаки 1|{param1:F1P}",
"Урон атаки 2|{param2:F1P}",
"Урон атаки 3|{param3:F1P}",
"Урон атаки 4|{param4:F1P}",
"Урон заряженной атаки|{param5:F1P}+{param6:F1P}",
"Потребление выносливости|{param7:F1} ед.",
"Урон в падении|{param8:F1P}",
"Урон низкого/высокого удара|{param9:P}/{param10:P}"
]
}
},
"combat2": {
"name": "Освящающее кольцо",
"info": "Жертвует частью HP и создаёт Травяное кольцо освящения, нанося Электро урон ближайшим противникам.\n\n**Травяное кольцо освящения**\nСледует за активным персонажем. Каждые 1,5 сек. наносит Электро урон окружающим противникам и восстанавливает HP активным персонажам в зоне действия. Количество восстановленного HP зависит от макс. HP Куки Синобу.\n\nИспользование навыка не может опустить HP Синобу ниже 20%.",
"description": "«Завяжи траву наку вокруг талии, и она отгонит зло».",
"attributes": {
"labels": [
"Урон навыка|{param1:P}",
"Лечение Травяного кольца освящения|{param2:F1P} макс. HP + {param3:I}",
"Урон Травяного кольца освящения|{param4:F1P}",
"Цена активации|{param5:P} текущего HP",
"Длительность|{param6:F1} сек.",
"Время отката|{param7:F1} сек."
]
}
},
"combat3": {
"name": "Обряд Гёэй Наруками Карияма",
"info": "Вонзает в землю изгоняющий зло клинок, создавая очищающий барьер, который непрерывно наносит Электро урон, зависящий от макс. HP Синобу.\nЕсли у Синобу осталось не более 50% HP при активации навыка, то барьер продержится дольше. ",
"description": "Первоначально этот навык использовался при прополке и в ежегодных ритуальных молитвах за урожай, но Синобу не забыла его, пусть её жизнь в качестве жрицы и осталась позади.",
"attributes": {
"labels": [
"Однократный урон|{param1:F1P} макс. HP",
"Общий урон|{param2:F1P}/{param3:F1P} макс. HP",
"Длительность|{param4:F1} сек. / {param5:F1} сек.",
"Время отката|{param6:F1} сек.",
"Потребление энергии|{param7:I}"
]
}
},
"passive1": {
"name": "Освобождение",
"info": "Бонус лечения увеличивается на 15%, когда HP Куки Синобу не превышает 50%."
},
"passive2": {
"name": "Спокойствие духа",
"info": "Характеристики **Освящающего кольца** улучшаются в зависимости от мастерства стихий Синобу:\n· Лечение увеличивается на 75% от мастерства стихий.\n· Урон увеличивается на 25% от мастерства стихий."
},
"passive3": {
"name": "Затянувшаяся молитва",
"info": "На 25% увеличивает награду экспедиций в Инадзуме длительностью 20 ч."
},
"costs": {
"lvl2": [
{
"name": "Мора",
"count": 12500
},
{
"name": "Учения об «Изяществе»",
"count": 3
},
{
"name": "Призрачная оболочка",
"count": 6
}
],
"lvl3": [
{
"name": "Мора",
"count": 17500
},
{
"name": "Указания об «Изяществе»",
"count": 2
},
{
"name": "Призрачное сердце",
"count": 3
}
],
"lvl4": [
{
"name": "Мора",
"count": 25000
},
{
"name": "Указания об «Изяществе»",
"count": 4
},
{
"name": "Призрачное сердце",
"count": 4
}
],
"lvl5": [
{
"name": "Мора",
"count": 30000
},
{
"name": "Указания об «Изяществе»",
"count": 6
},
{
"name": "Призрачное сердце",
"count": 6
}
],
"lvl6": [
{
"name": "Мора",
"count": 37500
},
{
"name": "Указания об «Изяществе»",
"count": 9
},
{
"name": "Призрачное сердце",
"count": 9
}
],
"lvl7": [
{
"name": "Мора",
"count": 120000
},
{
"name": "Философия об «Изяществе»",
"count": 4
},
{
"name": "Призрачное ядро",
"count": 4
},
{
"name": "Слёзы очищения божества бедствий",
"count": 1
}
],
"lvl8": [
{
"name": "Мора",
"count": 260000
},
{
"name": "Философия об «Изяществе»",
"count": 6
},
{
"name": "Призрачное ядро",
"count": 6
},
{
"name": "Слёзы очищения божества бедствий",
"count": 1
}
],
"lvl9": [
{
"name": "Мора",
"count": 450000
},
{
"name": "Философия об «Изяществе»",
"count": 12
},
{
"name": "Призрачное ядро",
"count": 9
},
{
"name": "Слёзы очищения божества бедствий",
"count": 2
}
],
"lvl10": [
{
"name": "Мора",
"count": 700000
},
{
"name": "Философия об «Изяществе»",
"count": 16
},
{
"name": "Призрачное ядро",
"count": 12
},
{
"name": "Слёзы очищения божества бедствий",
"count": 2
},
{
"name": "Корона прозрения",
"count": 1
}
]
}
}

205
Russian/talents/layla.json Normal file
View File

@@ -0,0 +1,205 @@
{
"name": "Лайла",
"combat1": {
"name": "Меч сияющей тропы",
"info": "**Обычная атака:**\nДо трёх быстрых ударов мечом.\n\n**Заряженная атака:**\nТратит определённое количество выносливости на два быстрых взмаха мечом.\n\n**Атака в падении:**\nСтремительно падает на землю, атакуя всех врагов на пути. Приземлившись, наносит урон по площади.",
"attributes": {
"labels": [
"Урон атаки 1|{param1:F1P}",
"Урон атаки 2|{param2:F1P}",
"Урон атаки 3|{param3:F1P}",
"Урон заряженной атаки|{param4:F1P}+{param5:F1P}",
"Потребление выносливости|{param6:F1} ед.",
"Урон в падении|{param7:F1P}",
"Урон низкого/высокого удара|{param8:P}/{param9:P}"
]
}
},
"combat2": {
"name": "Ночи почтенного сосредоточения",
"info": "Создаёт щит, который называется Пологом сновидений, нанося Крио урон по площади.\nПоглощаемый Пологом сновидений урон зависит от максимального HP Лайлы, при этом он поглощает Крио урон с 250% эффективностью. При активации Полога Лайла получает кратковременный эффект Крио.\n\n**Ночные звёзды и Метеоры**\nКаждые 1,5 сек. во время своего действия Полог сновидений создаёт 1 Ночную звезду, которая прикрепляется к нему. Когда персонаж под защитой Полога сновидений активирует элементальный навык, создаются 2 Ночные звезды. Ночные звёзды таким способом можно создавать один раз каждые 0,3 сек. Одновременно может существовать до 4 Ночных звёзд.\nКогда на Пологе сновидений 4 Ночные звезды, а поблизости есть враги, звёзды по очереди превращаются в Метеоры, которые самостоятельно находят и поражают врагов, нанося Крио урон.\nКогда действие Полога сновидений истекает или он разрушается, Ночные звёзды исчезают вместе с ним. Если они уже превратились в Метеоры, которые начали поражать врагов, эти Метеоры просуществуют до окончания своего действия.\n\nПока Метеоры не закончат поражать врагов, новые Ночные звёзды не появятся.",
"description": "«Мы с ней как два мастера, которые никогда не встречались, но сидели на одной подушке и вышивали одни и те же цветы снов».",
"attributes": {
"labels": [
"Урон навыка|{param1:F1P}",
"Урон Метеора|{param2:F1P}",
"Базовое поглощение щита|{param3:F1P} от макс. HP + {param4:I}",
"Длительность щита|{param5:F1} сек.",
"Время отката|{param6:F1} сек."
]
}
},
"combat3": {
"name": "Сон колыбели звёзд",
"info": "Создаёт Небесную сферу снов, которая постоянно выпускает по противникам в области действия Заряды звёздного света, нанося Крио урон.\nПри попадании Заряд звёздного света создаёт 1 Ночную звезду на Пологе сновидений поблизости. Подобным образом каждый Полог сновидений может получать по 1 Ночной звезде каждые 0,5 сек.",
"description": "«Засыпай, засыпай. Пусть пред твоими спящими глазами на звёздных тропах снов развернутся мириады судеб».",
"attributes": {
"labels": [
"Урон Заряда звёздного света|{param1:F1P} макс. HP",
"Длительность|{param2:F1} сек.",
"Время отката|{param3:F1} сек.",
"Потребление энергии|{param4:I}"
]
}
},
"passive1": {
"name": "Зарождающийся свет",
"info": "Пока активен **Полог сновидений**, с каждой новой Ночной звездой на Пологе активируется Глубокий сон:\n· Прочность щита персонажа под воздействием Полога сновидений увеличивается на 6%.\n· Эффект складывается до 4 раз и существует до тех пор, пока не исчезнет Полог сновидений."
},
"passive2": {
"name": "Непотревоженный сон",
"info": "Урон Метеоров **Ночей почтенного сосредоточения** повышается на 1,5% от макс. HP Лайлы."
},
"passive3": {
"name": "Призрачные вещие сны",
"info": "При создании материалов повышения талантов персонажей есть 10% шанс создать дополнительный предмет."
},
"costs": {
"lvl2": [
{
"name": "Мора",
"count": 12500
},
{
"name": "Учения об «Остроумии»",
"count": 3
},
{
"name": "Свиток божественной магии",
"count": 6
}
],
"lvl3": [
{
"name": "Мора",
"count": 17500
},
{
"name": "Указания об «Остроумии»",
"count": 2
},
{
"name": "Свиток печати",
"count": 3
}
],
"lvl4": [
{
"name": "Мора",
"count": 25000
},
{
"name": "Указания об «Остроумии»",
"count": 4
},
{
"name": "Свиток печати",
"count": 4
}
],
"lvl5": [
{
"name": "Мора",
"count": 30000
},
{
"name": "Указания об «Остроумии»",
"count": 6
},
{
"name": "Свиток печати",
"count": 6
}
],
"lvl6": [
{
"name": "Мора",
"count": 37500
},
{
"name": "Указания об «Остроумии»",
"count": 9
},
{
"name": "Свиток печати",
"count": 9
}
],
"lvl7": [
{
"name": "Мора",
"count": 120000
},
{
"name": "Философия об «Остроумии»",
"count": 4
},
{
"name": "Свиток запретного проклятья",
"count": 4
},
{
"name": "Зеркало Мусин",
"count": 1
}
],
"lvl8": [
{
"name": "Мора",
"count": 260000
},
{
"name": "Философия об «Остроумии»",
"count": 6
},
{
"name": "Свиток запретного проклятья",
"count": 6
},
{
"name": "Зеркало Мусин",
"count": 1
}
],
"lvl9": [
{
"name": "Мора",
"count": 450000
},
{
"name": "Философия об «Остроумии»",
"count": 12
},
{
"name": "Свиток запретного проклятья",
"count": 9
},
{
"name": "Зеркало Мусин",
"count": 2
}
],
"lvl10": [
{
"name": "Мора",
"count": 700000
},
{
"name": "Философия об «Остроумии»",
"count": 16
},
{
"name": "Свиток запретного проклятья",
"count": 12
},
{
"name": "Зеркало Мусин",
"count": 2
},
{
"name": "Корона прозрения",
"count": 1
}
]
}
}

208
Russian/talents/lisa.json Normal file
View File

@@ -0,0 +1,208 @@
{
"name": "Лиза",
"combat1": {
"name": "Касание молнии",
"info": "**Обычная атака:**\nДо четырёх ударов молнией, наносящих Электро урон.\n\n**Заряженная атака:**\nКороткое заклинание, наносящее Электро урон по площади, на которое тратится определённое количество выносливости.\n\n**Атака в падении:**\nНакопив энергию молнии, стремительно падает на землю, атакуя всех врагов на пути. Приземлившись, наносит Электро урон по площади.",
"attributes": {
"labels": [
"Урон атаки 1|{param1:F1P}",
"Урон атаки 2|{param2:F1P}",
"Урон атаки 3|{param3:F1P}",
"Урон атаки 4|{param4:F1P}",
"Урон заряженной атаки|{param5:P}",
"Потребление выносливости|{param6:F1} ед.",
"Урон в падении|{param7:F1P}",
"Урон низкого/высокого удара|{param8:P}/{param9:P}"
]
}
},
"combat2": {
"name": "Пурпурная дуга",
"info": "Фокусирует силу молнии на вечно мешающих надоедливых существах.\n\n**Быстрое нажатие:**\nВыпускает самонаводящийся шар молнии, который при попадании наносит Электро урон и накладывает на противников в небольшом радиусе статус Проводник (может складываться до 3 раз).\n\n**Долгое нажатие:**\nПроизносит заклинание, вызывающее с небес гром, который наносит Электро урон окружающим врагам. Также наносит дополнительный урон врагам со статусом Проводник, в зависимости от количества складываний, при этом снимая с них этот статус.",
"description": "Цвет настроения - пурпурный Электро.",
"attributes": {
"labels": [
"Урон быстрого нажатия|{param6:F1P}",
"Откат быстрого нажатия|{param7:F1} сек.",
"Урон долгого нажатия по непроводниковым целям|{param1:P}",
"Урон долгого нажатия по целям с 1х проводником|{param2:P}",
"Урон долгого нажатия по целям с 2х проводником|{param3:P}",
"Урон долгого нажатия по целям с 3х проводником|{param4:P}",
"Откат долгого нажатия|{param5:F1} сек."
]
}
},
"combat3": {
"name": "Громовая роза",
"info": "Призывает громовую розу, которая отталкивает окружающих врагов и наносит им Электро урон.\nВ течение продолжительного времени атакует окружающих врагов, нанося им Электро урон.",
"description": "Красота этой розы находится за гранью нашего понимания, так же как и её бьющие током шипы.",
"attributes": {
"labels": [
"Урон от удара молнии|{param1:F1P}",
"Длительность|{param2:F1} сек.",
"Время отката|{param3:F1} сек.",
"Потребление энергии|{param4:I}"
]
}
},
"passive1": {
"name": "Остаточная индукция",
"info": "Попадания заряженной атакой накладывают на врагов статус Проводник навыка **Пурпурная дуга**."
},
"passive2": {
"name": "Сила электрического поля",
"info": "Попадание навыком **Громовая роза** уменьшает защиту противника на 15% в течение 10 сек."
},
"passive3": {
"name": "Знаток зелий",
"info": "При создании зелий имеет 20% шанс восстановить часть использованных материалов."
},
"costs": {
"lvl2": [
{
"name": "Мора",
"count": 12500
},
{
"name": "Учения о «Поэзии»",
"count": 3
},
{
"name": "Слизь слайма",
"count": 6
}
],
"lvl3": [
{
"name": "Мора",
"count": 17500
},
{
"name": "Указания о «Поэзии»",
"count": 2
},
{
"name": "Выделения слайма",
"count": 3
}
],
"lvl4": [
{
"name": "Мора",
"count": 25000
},
{
"name": "Указания о «Поэзии»",
"count": 4
},
{
"name": "Выделения слайма",
"count": 4
}
],
"lvl5": [
{
"name": "Мора",
"count": 30000
},
{
"name": "Указания о «Поэзии»",
"count": 6
},
{
"name": "Выделения слайма",
"count": 6
}
],
"lvl6": [
{
"name": "Мора",
"count": 37500
},
{
"name": "Указания о «Поэзии»",
"count": 9
},
{
"name": "Выделения слайма",
"count": 9
}
],
"lvl7": [
{
"name": "Мора",
"count": 120000
},
{
"name": "Философия о «Поэзии»",
"count": 4
},
{
"name": "Концентрат слайма",
"count": 4
},
{
"name": "Коготь Двалина",
"count": 1
}
],
"lvl8": [
{
"name": "Мора",
"count": 260000
},
{
"name": "Философия о «Поэзии»",
"count": 6
},
{
"name": "Концентрат слайма",
"count": 6
},
{
"name": "Коготь Двалина",
"count": 1
}
],
"lvl9": [
{
"name": "Мора",
"count": 450000
},
{
"name": "Философия о «Поэзии»",
"count": 12
},
{
"name": "Концентрат слайма",
"count": 9
},
{
"name": "Коготь Двалина",
"count": 2
}
],
"lvl10": [
{
"name": "Мора",
"count": 700000
},
{
"name": "Философия о «Поэзии»",
"count": 16
},
{
"name": "Концентрат слайма",
"count": 12
},
{
"name": "Коготь Двалина",
"count": 2
},
{
"name": "Корона прозрения",
"count": 1
}
]
}
}

View File

@@ -0,0 +1,210 @@
{
"name": "Линетт",
"combat1": {
"name": "Стремительная церемониальная рапира",
"info": "**Обычная атака:**\nДо четырёх быстрых ударов.\n\n**Заряженная атака:**\nТратит определённое количество выносливости на два быстрых взмаха мечом.\n\n**Атака в падении:**\nСтремительно падает на землю, атакуя всех врагов на пути. Приземлившись, наносит урон по площади.",
"attributes": {
"labels": [
"Урон атаки 1|{param1:F1P}",
"Урон атаки 2|{param2:F1P}",
"Урон атаки 3|{param3:F1P}+{param4:F1P}",
"Урон атаки 4|{param5:F1P}",
"Урон заряженной атаки|{param6:F1P}+{param7:F1P}",
"Потребление выносливости|{param8:F1} ед.",
"Урон в падении|{param9:F1P}",
"Урон низкого/высокого удара|{param10:P}/{param11:P}"
]
}
},
"combat2": {
"name": "Таинственный трюк с исчезновением",
"info": "Взмахивает плащом и выполняет Выпад тени, который наносит Анемо урон.\nПри попадании во врага Выпад тени восстанавливает HP Линетт пропорционально её макс. HP, и в течение 4 сек. после этого отнимает определённое количество HP каждую секунду.\nПри долгом нажатии способ активации навыка меняется.\n\n**Быстрое нажатие**\nВыполняет стремительный Выпад тени.\n\n**Долгое нажатие**\nЛинетт быстро движется в облике Бегущей тени и накладывает Знак тени на врага поблизости. В это время можно контролировать направление её движения. При повторном использовании навыка движение прекращается.\nПосле окончания стремительного передвижения Линетт наносит Выпад тени. Если поблизости есть враг со Знаком тени, перед выполнением Выпада тени Линетт мгновенно приблизится к нему.\n\nЛинетт может наложить Знак тени на не более чем 1 врага. На слишком большом расстоянии персонажа от противника Знак тени исчезает.\n\n**Архэ: Усия**\nС некоторым интервалом, выполняя Выпад тени, Линетт призывает Клинок бурных вод, который наносит Анемо урон усии.",
"description": "«Переведите взгляд на сцену и продолжайте смотреть представление. Я появлюсь вновь, но не там, где вы ожидаете».",
"attributes": {
"labels": [
"Урон Выпада тени|{param1:F1P}",
"Урон Клинка бурных вод|{param3:F1P}",
"Интервал Клинка бурных вод|{param8:F1} сек.",
"Лечение/попадание|{param4:P} макс. HP",
"Потребление HP|{param6:P} текущего HP/сек.",
"Макс. длительность долгого нажатия|{param9:F1} сек.",
"Время отката|{param7:F1} сек."
]
}
},
"combat3": {
"name": "Фокус: Удивительное превращение",
"info": "Линетт высоко поднимает плащ и наносит Анемо урон по площади, с поразительным мастерством являя зрителям Изумительную кошачью коробку!\n\n**Изумительная кошачья коробка**\n· Дразнит врагов, отвлекая их атаки на себя.\n· Периодически наносит Анемо урон врагам поблизости.\n· При контакте с Гидро, Пиро, Крио или Электро Изумительная кошачья коробка поглощает данный элемент и периодически производит во врагов дополнительные Яркие выстрелы, которые наносят урон этим элементом.\nЗа каждое использование навыка поглощение элементов происходит только один раз.",
"description": "«Смотри сюда. Смотри внимательно! Это мгновение чуда, которое принадлежит только нам!»",
"attributes": {
"labels": [
"Урон навыка|{param1:F1P}",
"Урон Изумительной кошачьей коробки|{param2:F1P}",
"Урон Яркого выстрела|{param3:F1P}",
"Длительность Изумительной кошачьей коробки|{param4:F1} сек.",
"Время отката|{param5:F1} сек.",
"Потребление энергии|{param6:I}"
]
}
},
"passive1": {
"name": "Изощрённая синергия",
"info": "Когда в отряде есть персонажи с 1/2/3/4 типами элементов, активация навыка **Фокус: Удивительное превращение** соответственно увеличивает силу атаки всех персонажей отряда на 8%/12%/16%/20% на 10 сек."
},
"passive2": {
"name": "Полный реквизит",
"info": "Когда призванная навыком **Фокус: Удивительное превращение** Изумительная кошачья коробка поглощает элемент, урон взрыва стихии Линетт увеличивается на 15%. Эффект действует до окончания длительности Изумительной кошачьей коробки."
},
"passive3": {
"name": "Точечная мнемоника",
"info": "Расположение **сфер восстановления** будет отображаться на вашей мини-карте. Прикосновение к сферам будет восстанавливать на 25% больше водной выносливости и HP."
},
"costs": {
"lvl2": [
{
"name": "Мора",
"count": 12500
},
{
"name": "Учения о «Порядке»",
"count": 3
},
{
"name": "Сцепляющаяся шестерня",
"count": 6
}
],
"lvl3": [
{
"name": "Мора",
"count": 17500
},
{
"name": "Указания о «Порядке»",
"count": 2
},
{
"name": "Шестерня механизма",
"count": 3
}
],
"lvl4": [
{
"name": "Мора",
"count": 25000
},
{
"name": "Указания о «Порядке»",
"count": 4
},
{
"name": "Шестерня механизма",
"count": 4
}
],
"lvl5": [
{
"name": "Мора",
"count": 30000
},
{
"name": "Указания о «Порядке»",
"count": 6
},
{
"name": "Шестерня механизма",
"count": 6
}
],
"lvl6": [
{
"name": "Мора",
"count": 37500
},
{
"name": "Указания о «Порядке»",
"count": 9
},
{
"name": "Шестерня механизма",
"count": 9
}
],
"lvl7": [
{
"name": "Мора",
"count": 120000
},
{
"name": "Философия о «Порядке»",
"count": 4
},
{
"name": "Изощрённая динамическая шестерня",
"count": 4
},
{
"name": "Вечный янтарь",
"count": 1
}
],
"lvl8": [
{
"name": "Мора",
"count": 260000
},
{
"name": "Философия о «Порядке»",
"count": 6
},
{
"name": "Изощрённая динамическая шестерня",
"count": 6
},
{
"name": "Вечный янтарь",
"count": 1
}
],
"lvl9": [
{
"name": "Мора",
"count": 450000
},
{
"name": "Философия о «Порядке»",
"count": 12
},
{
"name": "Изощрённая динамическая шестерня",
"count": 9
},
{
"name": "Вечный янтарь",
"count": 2
}
],
"lvl10": [
{
"name": "Мора",
"count": 700000
},
{
"name": "Философия о «Порядке»",
"count": 16
},
{
"name": "Изощрённая динамическая шестерня",
"count": 12
},
{
"name": "Вечный янтарь",
"count": 2
},
{
"name": "Корона прозрения",
"count": 1
}
]
}
}

213
Russian/talents/lyney.json Normal file
View File

@@ -0,0 +1,213 @@
{
"name": "Лини",
"combat1": {
"name": "Форсирование карты с подменой",
"info": "**Обычная атака**\nПроизводит до четырёх последовательных выстрелов из лука.\n\n**Атака в падении**\nВыпускает град стрел, которые при приземлении персонажа наносят урон по площади.\n\n**Заряженная атака**\nБолее меткий **прицельный выстрел** с увеличенным уроном.\nВо время прицеливания на наконечнике стрелы собирается сила пламени. Эффект зависит от длительности заряда стрелы:\n· Уровень заряда 1: выпускает стрелу, наполненную силой Пиро, которая наносит Пиро урон.\n· Уровень заряда 2: выпускает стрелу-реквизит, которая наносит Пиро урон и при попадании вызывает Хохочущего котошляпа.\nЕсли во время выстрела стрелой-реквизитом у Лини более 60% HP, он жертвует частью HP и получает 1 уровень Избыточного реквизита. Эффект может складываться до 5 раз и пропадает через 30 сек. после того, как Лини покидает бой.\nПри использовании этого способа HP Лини не может опуститься ниже 60% от его макс. HP.\n\n**Хохочущий котошляп**\n· Дразнит врагов, отвлекая их атаки на себя. Котошляп может дразнить каждого из врагов один раз в 5 сек.\n· Его прочность зависит от макс. HP Лини.\n· Если его уничтожают, либо если его время заканчивается, он выстреливает в 1 противника поблизости **Пиротехническим снарядом**, который наносит Пиро урон.\nОдновременно может существовать только 1 котошляп.\n\n**Архэ: Пневма**\nС некоторым интервалом, на месте попадания стрелы-реквизита нисходит Игла дыхания душ, наносящая Пиро урон пневмы.",
"attributes": {
"labels": [
"Урон атаки 1|{param1:F1P}",
"Урон атаки 2|{param2:F1P}",
"Урон атаки 3|{param3:F1P}+{param4:F1P}",
"Урон атаки 4|{param5:F1P}",
"Урон в падении|{param6:F1P}",
"Урон низкого/высокого удара|{param7:F1P}/{param8:F1P}",
"Прицельный выстрел|{param9:F1P}",
"Уровень заряда 1|{param10:F1P}",
"Урон стрелы-реквизита|{param11:F1P}",
"Потребление HP|{param12:P} макс. HP",
"HP Хохочущего котошляпа|{param13:P}",
"Длительность Хохочущего котошляпа|{param14:F1} сек.",
"Урон Пиротехнического снаряда|{param15:F1P}",
"Урон Иглы дыхания душ|{param16:F1P}",
"Интервал Иглы дыхания душ|{param17:F1} сек."
]
}
},
"combat2": {
"name": "Ошеломляющие огни",
"info": "Лини взмахивает шляпой, запуская сюрприз-фейерверк.\nПри активации снимаются все текущие уровни Избыточного реквизита и врагам впереди наносится Пиро урон по площади. В зависимости от количества снятых уровней эффекта урон увеличивается. Кроме того, HP Лини восстанавливается в зависимости от его макс. HP.\n\nЕсли на поле боя существует Хохочущий котошляп, созданный Лини, фейерверк заставит его взорваться и нанести Пиро урон по площади, пропорциональный урону Пиротехнического снаряда.\nУрон от взрыва котошляпа, наносимый таким образом, считается уроном заряженной атаки.",
"description": "«Это хорошо известный приём, используемый фокусниками, чтобы отвлечь внимание зрителей... А пока вы смотрите в другую сторону, шляпы с ассистенткой как не бывало. Чрезвычайно занимательно, не так ли?»",
"attributes": {
"labels": [
"Урон навыка|{param1:F1P}",
"Бонус урона навыка|{param2:F1P} силы атаки/уровень",
"Восстановление HP|{param3:P}/уровень",
"Время отката|{param5:F1} сек."
]
}
},
"combat3": {
"name": "Великий фокус: Парад чудес",
"info": "Лини по волшебству превращается в проворного Хохочущего шляпокота. (Не путать с Хохочущим котошляпом. Это другой реквизит!)\nПриблизившись к врагам, Хохочущий шляпокот низвергает на врагов пламя. Каждый из них получает Пиро урон не более 1 раза. После истечения времени действия Лини отбрасывает личину Хохочущего шляпокота и запускает великолепный фейерверк, наносит Пиро урон по площади, призывает 1 Хохочущего котошляпа и получает 1 уровень Избыточного реквизита.\n\nДействие Хохочущего шляпокота может быть прекращено произвольно.",
"description": "«Смотри внимательно. Настало мгновение неповторимого чуда, которое принадлежит только нам!»",
"attributes": {
"labels": [
"Урон навыка|{param1:F1P}",
"Урон фейерверка|{param2:F1P}",
"Длительность|{param3:F1} сек.",
"Время отката|{param4:F1} сек.",
"Потребление энергии|{param5:I}"
]
}
},
"passive1": {
"name": "Опасное выступление",
"info": "Если выпущенная **стрела-реквизит** расходует HP Лини, призываемый ею Хохочущий котошляп, поразив цель, восстанавливает 3 ед. энергии Лини и увеличивает урон на 80% от силы атаки."
},
"passive2": {
"name": "Заключительные овации",
"info": "Урон Лини против врагов, находящихся под действием Пиро получает следующие усиления:\n· Увеличивает наносимый урон на 60%. \n· Каждый член отряда, чей элементальный тип - Пиро (за исключением самого Лини) увеличивает урон ещё на 20%.\nПовысить урон Лини против врагов под воздействием Пиро таким образом можно не более чем на 100%."
},
"passive3": {
"name": "Тривиальные наблюдения",
"info": "Отмечает **диковинки Фонтейна** на мини-карте."
},
"costs": {
"lvl2": [
{
"name": "Мора",
"count": 12500
},
{
"name": "Учения о «Беспристрастии»",
"count": 3
},
{
"name": "Шеврон рядового",
"count": 6
}
],
"lvl3": [
{
"name": "Мора",
"count": 17500
},
{
"name": "Указания о «Беспристрастии»",
"count": 2
},
{
"name": "Шеврон сержанта",
"count": 3
}
],
"lvl4": [
{
"name": "Мора",
"count": 25000
},
{
"name": "Указания о «Беспристрастии»",
"count": 4
},
{
"name": "Шеврон сержанта",
"count": 4
}
],
"lvl5": [
{
"name": "Мора",
"count": 30000
},
{
"name": "Указания о «Беспристрастии»",
"count": 6
},
{
"name": "Шеврон сержанта",
"count": 6
}
],
"lvl6": [
{
"name": "Мора",
"count": 37500
},
{
"name": "Указания о «Беспристрастии»",
"count": 9
},
{
"name": "Шеврон сержанта",
"count": 9
}
],
"lvl7": [
{
"name": "Мора",
"count": 120000
},
{
"name": "Философия о «Беспристрастии»",
"count": 4
},
{
"name": "Шеврон офицера",
"count": 4
},
{
"name": "Первозданный цветок оазиса",
"count": 1
}
],
"lvl8": [
{
"name": "Мора",
"count": 260000
},
{
"name": "Философия о «Беспристрастии»",
"count": 6
},
{
"name": "Шеврон офицера",
"count": 6
},
{
"name": "Первозданный цветок оазиса",
"count": 1
}
],
"lvl9": [
{
"name": "Мора",
"count": 450000
},
{
"name": "Философия о «Беспристрастии»",
"count": 12
},
{
"name": "Шеврон офицера",
"count": 9
},
{
"name": "Первозданный цветок оазиса",
"count": 2
}
],
"lvl10": [
{
"name": "Мора",
"count": 700000
},
{
"name": "Философия о «Беспристрастии»",
"count": 16
},
{
"name": "Шеврон офицера",
"count": 12
},
{
"name": "Первозданный цветок оазиса",
"count": 2
},
{
"name": "Корона прозрения",
"count": 1
}
]
}
}

210
Russian/talents/mika.json Normal file
View File

@@ -0,0 +1,210 @@
{
"name": "Мика",
"combat1": {
"name": "Копьё Фавония: Проход стрелы",
"info": "**Обычная атака:**\nДо пяти атак с помощью арбалета и копья.\n\n**Заряженная атака:**\nВыпад, наносящий урон противникам на пути, на который тратится определённое количество выносливости.\n\n**Атака в падении:**\nСтремительно падает на землю, атакуя всех врагов на пути. Приземлившись, наносит урон по площади.",
"attributes": {
"labels": [
"Урон атаки 1|{param1:F1P}",
"Урон атаки 2|{param2:F1P}",
"Урон атаки 3|{param3:F1P}",
"Урон атаки 4|{param4:F1P}+{param5:F1P}",
"Урон атаки 5|{param6:F1P}",
"Урон заряженной атаки|{param7:F1P}",
"Потребление выносливости|{param8:F1} ед.",
"Урон в падении|{param9:F1P}",
"Урон низкого/высокого удара|{param10:P}/{param11:P}"
]
}
},
"combat2": {
"name": "Вихрь звёздного инея",
"info": "Атакует противников из арбалета и наделяет всех персонажей из вашего отряда поблизости Ветром духа, который повышает их скорость атаки, когда они активны.\nПри долгом нажатии способ активации навыка меняется.\n\n**Быстрое нажатие**\nВыпускает пронзающую врагов стрелу потока инея, которая наносит Крио урон.\n\n**Долгое нажатие**\nПереходит в режим прицеливания и выпускает в зафиксированного в качестве цели врага Сигнал ледяной звезды, который наносит Крио урон. При попадании Сигнал ледяной звезды взлетает в воздух и разрывается Осколками ледяной звезды, которые поражают до 3 других противников и наносят Крио урон.",
"description": "Сияют звёзды на заиндевелом небе.",
"attributes": {
"labels": [
"Урон стрелы потока инея|{param1:F2P}",
"Урон Сигнала ледяной звезды|{param2:F2P}",
"Урон Осколка ледяной звезды|{param3:F2P}",
"Бонус скорости атаки|{param4:P}",
"Длительность Ветра духа|{param5:F1} сек.",
"Время отката|{param6:F1} сек."
]
}
},
"combat3": {
"name": "Песнь небесного пера",
"info": "Вдохновляет товарищей по отряду молебнами рыцарского ордена и восстанавливает HP всем окружающим членам отряда, наделяя их статусом Орлиного пера. Размер восстанавливаемого HP зависит от макс. HP Мики.\n\n**Орлиное перо**\nКогда обычные атаки активных персонажей со статусом Орлиного пера поражают противников, Мика восстанавливает их HP пропорционально собственному макс. HP.\nПерсонажи с этим статусом могут восстанавливать HP таким образом только один раз за определённый промежуток времени.",
"description": "«В трудные времена не теряйте надежды, а в хорошие - бдительности, ибо белое перо выведет заблудших на правильный путь».",
"attributes": {
"labels": [
"Лечение навыка|{param2:F1P} макс. HP + {param1:I}",
"Лечение Орлиного пера|{param4:F1P} макс. HP + {param3:I}",
"Интервал лечения Орлиного пера|{param5:F1} сек.",
"Длительность Орлиного пера|{param6:F1} сек.",
"Время отката|{param7:F1} сек.",
"Потребление энергии|{param8:I}"
]
}
},
"passive1": {
"name": "Подавляющий обстрел",
"info": "В следующих ситуациях Ветер духа **Вихря звёздного инея** наделяет персонажей эффектом Выслеживания, который увеличивает их физ. урон на 10%, когда они активны:\n· Если стрела потока инея поражает более чем 1 противника, каждый дополнительно поражённый противник создаёт 1 уровень эффекта Выслеживания.\n· Осколок ледяной звезды, поражая противника, создаёт 1 уровень эффекта Выслеживания. Каждый Осколок ледяной звезды активируется только 1 раз.\n\nЭффект Выслеживания Ветра духа складывается до 3 раз. При повторной активации Вихря звёздного инея во время его действия существующий Ветер духа и его уровни Выслеживания будут сняты."
},
"passive2": {
"name": "Топографическое картографирование",
"info": "Если активный персонаж под одновременным воздействием Орлиного пера **Песни небесного пера** и Ветра духа **Вихря звёздного инея** наносит критическое попадание своей атакой, Ветер духа создаст 1 уровень эффекта Выслеживания пассивного таланта Подавляющий обстрел. Во время действия одного и того же Ветра духа таким образом можно получить 1 уровень эффекта Выслеживания.\nКроме того, максимум уровней Выслеживания, получаемых с помощью Ветра духа, увеличивается на 1.\nТребуется разблокировать пассивный талант «Подавляющий обстрел»."
},
"passive3": {
"name": "Демаркация",
"info": "Отмечает **диковинки Мондштадта** на мини-карте."
},
"costs": {
"lvl2": [
{
"name": "Мора",
"count": 12500
},
{
"name": "Учения о «Поэзии»",
"count": 3
},
{
"name": "Шеврон рядового",
"count": 6
}
],
"lvl3": [
{
"name": "Мора",
"count": 17500
},
{
"name": "Указания о «Поэзии»",
"count": 2
},
{
"name": "Шеврон сержанта",
"count": 3
}
],
"lvl4": [
{
"name": "Мора",
"count": 25000
},
{
"name": "Указания о «Поэзии»",
"count": 4
},
{
"name": "Шеврон сержанта",
"count": 4
}
],
"lvl5": [
{
"name": "Мора",
"count": 30000
},
{
"name": "Указания о «Поэзии»",
"count": 6
},
{
"name": "Шеврон сержанта",
"count": 6
}
],
"lvl6": [
{
"name": "Мора",
"count": 37500
},
{
"name": "Указания о «Поэзии»",
"count": 9
},
{
"name": "Шеврон сержанта",
"count": 9
}
],
"lvl7": [
{
"name": "Мора",
"count": 120000
},
{
"name": "Философия о «Поэзии»",
"count": 4
},
{
"name": "Шеврон офицера",
"count": 4
},
{
"name": "Зеркало Мусин",
"count": 1
}
],
"lvl8": [
{
"name": "Мора",
"count": 260000
},
{
"name": "Философия о «Поэзии»",
"count": 6
},
{
"name": "Шеврон офицера",
"count": 6
},
{
"name": "Зеркало Мусин",
"count": 1
}
],
"lvl9": [
{
"name": "Мора",
"count": 450000
},
{
"name": "Философия о «Поэзии»",
"count": 12
},
{
"name": "Шеврон офицера",
"count": 9
},
{
"name": "Зеркало Мусин",
"count": 2
}
],
"lvl10": [
{
"name": "Мора",
"count": 700000
},
{
"name": "Философия о «Поэзии»",
"count": 16
},
{
"name": "Шеврон офицера",
"count": 12
},
{
"name": "Зеркало Мусин",
"count": 2
},
{
"name": "Корона прозрения",
"count": 1
}
]
}
}

217
Russian/talents/mona.json Normal file
View File

@@ -0,0 +1,217 @@
{
"name": "Мона",
"combat1": {
"name": "Круги на воде",
"info": "**Обычная атака:**\nДо четырёх ударов пузырями, наносящих Гидро урон.\n\n**Заряженная атака:**\nКороткое заклинание, наносящее Гидро урон по площади, на которое тратится определённое количество выносливости.\n\n**Атака в падении:**\nНакопив энергию воды, стремительно падает на землю, атакуя всех врагов на пути. Приземлившись, наносит Гидро урон по площади.",
"attributes": {
"labels": [
"Урон атаки 1|{param1:F1P}",
"Урон атаки 2|{param2:F1P}",
"Урон атаки 3|{param3:F1P}",
"Урон атаки 4|{param4:F1P}",
"Урон заряженной атаки|{param5:P}",
"Потребление выносливости|{param6:F1} ед.",
"Урон в падении|{param7:F1P}",
"Урон низкого/высокого удара|{param8:P}/{param9:P}"
]
}
},
"combat2": {
"name": "Отражение фатума",
"info": "Создаёт фантома судьбы из водных пузырей.\n\n**Фантом** имеет следующие свойства:\n· Непрерывно привлекает атаки врагов на себя;\n· Непрерывно наносит Гидро урон окружающим врагам.\n· По истечении времени действия фантом взрывается, нанося Гидро урон по площади.\n\n**Долгое нажатие:**\nОтпрыгивает назад с помощью водных потоков, при этом создав фантома.\n\nОдновременно на поле боя может существовать только один фантом навыка Отражение фатума.",
"description": "Опытные астрологи всегда мечтали создавать собственных фантомов, чтобы отводить злой рок. Мона стала первым человеком в Тейвате, кого смешат такие мысли.",
"attributes": {
"labels": [
"Периодический урон|{param1:F1P}",
"Урон от взрыва|{param2:P}",
"Время отката|{param5:F1} сек."
]
}
},
"combatsp": {
"name": "Иллюзорный поток",
"info": "**Заменяет спринт.**\nМона движется вместе с потоками воды, затрачивая определённое количество выносливости.\n\nБудучи в форме Иллюзорного потока, Мона может двигаться по поверхности воды с высокой скоростью.\nПо окончании навыка накладывает на окружающих врагов статус Мокрый.",
"description": "Это способность, которой владеет Мона, но не её наставница, которой, впрочем, не очень интересен Гидро Глаз Бога...",
"attributes": {
"labels": [
"Потребление выносливости|{param1:F2} ед.",
"Потребление выносливости|{param2:F2}/сек."
]
}
},
"combat3": {
"name": "Звёздный фантазм",
"info": "Мона призывает бушующие волны и создаёт отражение звёздного неба, заключая врагов в большом радиусе в Теневые пузыри.\n\n**Теневой пузырь:**\nЗаключает в себя врагов, накладывая на них статус Мокрый. Попав в Теневой пузырь, слабые противники также теряют способность двигаться.\nНанесённый заключённому в Теневой пузырь противнику урон активирует следующие эффекты:\n· Добавляет бонус урона от Омена, также увеличивая нанесённый урон.\n· Снимает эффект Теневого пузыря, при этом нанося Гидро урон.\n\n**Омен:**\nНа время длительности навыка увеличивает получаемый противником урон.",
"description": "Судьба стала называться судьбой, когда боги впервые обратили взоры к небу, обозначив звёзды и созвездия.",
"attributes": {
"labels": [
"Длительность пузыря|{param1:F1} сек.",
"Урон взрыва пузыря|{param2:P}",
"Бонус урона|{param10:P}",
"Длительность Омена|{param4:F1} сек.",
"Время отката|{param5:F1} сек.",
"Потребление энергии|{param6:I}"
]
}
},
"passive1": {
"name": "«Старуха, тебе меня не найти!»",
"info": "Если через 2 сек. после активации навыка **Иллюзорный поток** вокруг Моны есть враги, она создаёт одного фантома.\nСозданный таким способом фантом существует 2 сек., урон от его взрыва равен 50% от навыка **Отражение фатума**."
},
"passive2": {
"name": "Пусть судьба кинет кости!",
"info": "Увеличивает бонус Гидро урона Моны на 20% от её восстановления энергии."
},
"passive3": {
"name": "Принципы астрологии",
"info": "При создании материалов возвышения оружия имеет 25% шанс восстановить часть использованных материалов."
},
"costs": {
"lvl2": [
{
"name": "Мора",
"count": 12500
},
{
"name": "Учения о «Борьбе»",
"count": 3
},
{
"name": "Нектар попрыгуньи",
"count": 6
}
],
"lvl3": [
{
"name": "Мора",
"count": 17500
},
{
"name": "Указания о «Борьбе»",
"count": 2
},
{
"name": "Мерцающий нектар",
"count": 3
}
],
"lvl4": [
{
"name": "Мора",
"count": 25000
},
{
"name": "Указания о «Борьбе»",
"count": 4
},
{
"name": "Мерцающий нектар",
"count": 4
}
],
"lvl5": [
{
"name": "Мора",
"count": 30000
},
{
"name": "Указания о «Борьбе»",
"count": 6
},
{
"name": "Мерцающий нектар",
"count": 6
}
],
"lvl6": [
{
"name": "Мора",
"count": 37500
},
{
"name": "Указания о «Борьбе»",
"count": 9
},
{
"name": "Мерцающий нектар",
"count": 9
}
],
"lvl7": [
{
"name": "Мора",
"count": 120000
},
{
"name": "Философия о «Борьбе»",
"count": 4
},
{
"name": "Элементальный нектар",
"count": 4
},
{
"name": "Кольцо Борея",
"count": 1
}
],
"lvl8": [
{
"name": "Мора",
"count": 260000
},
{
"name": "Философия о «Борьбе»",
"count": 6
},
{
"name": "Элементальный нектар",
"count": 6
},
{
"name": "Кольцо Борея",
"count": 1
}
],
"lvl9": [
{
"name": "Мора",
"count": 450000
},
{
"name": "Философия о «Борьбе»",
"count": 12
},
{
"name": "Элементальный нектар",
"count": 9
},
{
"name": "Кольцо Борея",
"count": 2
}
],
"lvl10": [
{
"name": "Мора",
"count": 700000
},
{
"name": "Философия о «Борьбе»",
"count": 16
},
{
"name": "Элементальный нектар",
"count": 12
},
{
"name": "Кольцо Борея",
"count": 2
},
{
"name": "Корона прозрения",
"count": 1
}
]
}
}

213
Russian/talents/nahida.json Normal file
View File

@@ -0,0 +1,213 @@
{
"name": "Нахида",
"combat1": {
"name": "Акара",
"info": "**Обычная атака:**\nДо четырёх ударов перед собой, наносящих Дендро урон.\n\n**Заряженная атака:**\nКороткое заклинание, наносящее Дендро урон по площади впереди, на которое тратится определённое количество выносливости.\n\n**Атака в падении:**\nНакопив энергию растений, стремительно падает на землю, атакуя всех врагов на пути. Приземлившись, наносит Дендро урон по площади.",
"attributes": {
"labels": [
"Урон атаки 1|{param1:F1P}",
"Урон атаки 2|{param2:F1P}",
"Урон атаки 3|{param3:F1P}",
"Урон атаки 4|{param4:F1P}",
"Урон заряженной атаки|{param5:F1P}",
"Потребление выносливости|{param6:F1} ед.",
"Урон в падении|{param7:F1P}",
"Урон низкого/высокого удара|{param8:P}/{param9:P}"
]
}
},
"combat2": {
"name": "Пелена знаний",
"info": "Выпускает рядом с собой кармическую связь трав и деревьев, которая наносит Дендро урон по площади. До 8 поражённых противников получают Семя скандхи.\nПри долгом нажатии способ активации навыка меняется.\n\n**Долгое нажатие**\nПереходит в режим прицеливания, в котором можно выбрать нескольких противников в определённой области. В режиме прицеливания сопротивление прерыванию Нахиды увеличивается. По завершении прицеливания выбранные враги получат Дендро урон и Семя скандхи.\nРежим прицеливания длится до 5 сек., в нём можно выбрать до 8 противников.\n\n**Семя скандхи**\nМежду врагами с Семенем скандхи на определённом расстоянии устанавливается связь.\nЕсли помеченные Семенем скандхи враги подвергаются воздействию элементальных реакций или получают урон от Дендро ядер (включая урон от Цветения и Вегетации), Нахида выпускает Очищение трикармы, которое наносит им и всем связанным с ними врагам Дендро урон, зависящий от её силы атаки и мастерства стихий.\nОчищение трикармы может быть вызвано максимум один раз за определённый период.",
"description": "Божество трав и деревьев являет истину пустоте, проливая свет на истоки и уничтожение трёх карм.",
"attributes": {
"labels": [
"Урон быстрого нажатия|{param1:F1P}",
"Урон долгого нажатия|{param2:F1P}",
"Урон Очищения трикармы|{param3:F1P} силы атаки + {param4:F1P} мастерства стихий",
"Интервал активации Очищения трикармы|{param5:F1} сек.",
"Длительность Семени скандхи|{param6:F1} сек.",
"Откат быстрого нажатия|{param7:F1} сек.",
"Откат долгого нажатия|{param8:F1} сек."
]
}
},
"combat3": {
"name": "Призрачное сердце",
"info": "Являет миру Чертоги сновидений и создаёт Святилище Майи.\n\nПри этом, в зависимости от представленных в отряде элементов персонажей, отдельно друг от друга активируются соответствующие эффекты:\n·Пиро: Пока Нахида пребывает в Святилище Майи, урон Очищения трикармы её элементального навыка Пелена знаний увеличивается.\n·Электро: Пока Нахида пребывает в Святилище Майи, интервал активации Очищения трикармы её элементального навыка сокращается.\n·Гидро: Продлевает действие Святилища Майи.\n\nЕсли во время активации Святилища Майи в отряде 2 или больше персонажей соответствующего элемента, эффекты усилятся.\n\nЭти усиления действуют, пока отряд находится в Святилище Майи, даже если Нахида не на поле боя.",
"description": "Для божества мудрости мир в сени деревьев всего лишь скоротечный перевёрнутый сон.",
"attributes": {
"labels": [
"Пиро: Бонус урона|1 персонаж: {param1:F1P}",
"Пиро: Бонус урона|2 персонажа: {param2:F1P}",
"Электро: Уменьшение отката активации|1 персонаж: {param3:F2} сек.",
"Электро: Уменьшение отката активации|2 персонажа: {param4:F2} сек.",
"Гидро: Продление Святилища|1 персонаж: {param5:F2} сек.",
"Гидро: Продление Святилища|2 персонажа: {param6:F2} сек.",
"Базовая длительность|{param7:F1} сек.",
"Время отката|{param8:F1} сек.",
"Потребление энергии|{param9:I}"
]
}
},
"passive1": {
"name": "Просветлённое сострадание",
"info": "При активации **Призрачного сердца** Святилище Майи получает следующие эффекты:\n· Мастерство стихий активного персонажа в области навыка повышается на 25% от мастерства стихий персонажа отряда с самым высоким его значением.\n· Мастерство стихий таким образом может быть увеличено максимум на 250 ед."
},
"passive2": {
"name": "Озарённое пробуждение",
"info": "За каждую единицу мастерства стихий Нахиды свыше 200 урон Очищения трикармы её **Пелены знаний** увеличивается на 0,1%, а шанс крит. попадания - на 0,03%.\nУрон Очищения трикармы может таким образом увеличиться на 80%, а шанс крит. попадания - на 24%."
},
"passive3": {
"name": "Осмысление всего сущего",
"info": "С помощью **Пелены знаний** Нахида может взаимодействовать с некоторыми подбираемыми предметами в определённой области.\nВозможно, у этого навыка есть и другие эффекты..."
},
"costs": {
"lvl2": [
{
"name": "Мора",
"count": 12500
},
{
"name": "Учения об «Остроумии»",
"count": 3
},
{
"name": "Споры плесенника",
"count": 6
}
],
"lvl3": [
{
"name": "Мора",
"count": 17500
},
{
"name": "Указания об «Остроумии»",
"count": 2
},
{
"name": "Светящаяся пыльца",
"count": 3
}
],
"lvl4": [
{
"name": "Мора",
"count": 25000
},
{
"name": "Указания об «Остроумии»",
"count": 4
},
{
"name": "Светящаяся пыльца",
"count": 4
}
],
"lvl5": [
{
"name": "Мора",
"count": 30000
},
{
"name": "Указания об «Остроумии»",
"count": 6
},
{
"name": "Светящаяся пыльца",
"count": 6
}
],
"lvl6": [
{
"name": "Мора",
"count": 37500
},
{
"name": "Указания об «Остроумии»",
"count": 9
},
{
"name": "Светящаяся пыльца",
"count": 9
}
],
"lvl7": [
{
"name": "Мора",
"count": 120000
},
{
"name": "Философия об «Остроумии»",
"count": 4
},
{
"name": "Пыль кристаллоцистов",
"count": 4
},
{
"name": "Нити марионетки",
"count": 1
}
],
"lvl8": [
{
"name": "Мора",
"count": 260000
},
{
"name": "Философия об «Остроумии»",
"count": 6
},
{
"name": "Пыль кристаллоцистов",
"count": 6
},
{
"name": "Нити марионетки",
"count": 1
}
],
"lvl9": [
{
"name": "Мора",
"count": 450000
},
{
"name": "Философия об «Остроумии»",
"count": 12
},
{
"name": "Пыль кристаллоцистов",
"count": 9
},
{
"name": "Нити марионетки",
"count": 2
}
],
"lvl10": [
{
"name": "Мора",
"count": 700000
},
{
"name": "Философия об «Остроумии»",
"count": 16
},
{
"name": "Пыль кристаллоцистов",
"count": 12
},
{
"name": "Нити марионетки",
"count": 2
},
{
"name": "Корона прозрения",
"count": 1
}
]
}
}

View File

@@ -0,0 +1,208 @@
{
"name": "Нёвиллет",
"combat1": {
"name": "Подобно водной глади",
"info": "**Обычная атака**\nЛегко помахивает тростью, приказывая волнам выполнить до 3 атак, которые наносят Гидро урон.\n\n**Заряженная атака Облечение: Судебная оценка**\nЗаряжаясь, Нёвиллет собирает силу вод и создаёт Печать арбитража. В этом состоянии Нёвиллет может передвигаться и менять направление перемещения, а также поглощать Капли источника в определённом радиусе.\nКаждая поглощённая Капля увеличивает скорость создания Печати и восстанавливает HP Нёвиллета.\nКогда заряжание остановлено, а создание Печати арбитража ещё не завершено, он проведёт заряженную атаку. Если создание завершено, он выполнит заряженную атаку: Взвешенный вердикт.\n\n**Заряженная атака**\nТратит определённое количество выносливости и атакует врагов яростным кольцом воды, нанося Гидро урон по площади.\n\n**Заряженная атака: Взвешенный вердикт**\nВыпускает клокочущие потоки, которые наносят периодический Гидро урон по площади по прямой линии врагам впереди.\nЗаряженная атака: Взвешенный вердикт не расходует выносливость и длится 3 сек.\nЕсли HP выше 50%, во время применения этой атаки Нёвиллет постоянно теряет HP.\n\n**Атака в падении**\nСобрав мощь гидро, Нёвиллет Стремительно падает на землю, атакуя всех врагов на пути. Приземлившись, наносит Гидро урон по площади.",
"attributes": {
"labels": [
"Урон атаки 1|{param1:F1P}",
"Урон атаки 2|{param2:F1P}",
"Урон атаки 3|{param3:F1P}",
"Урон заряженной атаки|{param4:F1P}",
"Потребление выносливости|{param6:F1} ед.",
"Периодический урон заряженной атаки: Взвешенный вердикт|{param5:F2P} макс. HP",
"Восстановление HP|{param7:F1P} макс. HP/капля",
"Потеря HP|{param8:F1P} макс. HP/{param9:F1} сек.",
"Урон в падении|{param11:F1P}",
"Урон низкого/высокого удара|{param12:P}/{param13:P}"
]
}
},
"combat2": {
"name": "О слёзы, я воздам",
"info": "Призывает Бушующий ливень, который наносит врагам впереди Гидро урон по площади, зависящий от макс. HP Нёвиллета. После попадания по врагу будет создано 3 Капли источника поблизости.\n\n**Архэ: Пневма**\nС некоторым интервалом, после Бушующего ливня нисходит пронзающая врагов Игла дыхания душ, которая наносит Гидро урон пневмы.",
"description": "«Закон может пресечь всевозможные преступления, но искоренить само зло он не способен».",
"attributes": {
"labels": [
"Урон навыка|{param1:F2P} макс. HP",
"Урон Иглы дыхания душ|{param2:F1P}",
"Интервал Иглы дыхания душ|{param5:F1} сек.",
"Длительность Капли источника|{param3:F1} сек.",
"Время отката|{param4:F1} сек."
]
}
},
"combat3": {
"name": "О волны, я возвратился",
"info": "Выпускает сокрушающую волну, которая наносит Гидро урон по площади пропорциональный макс. HP Нёвиллета. Вскоре поблизости нисходит 2 ливня, наносящие Гидро урон по несколько меньшей площади, а в определённом радиусе впереди создаётся 6 Капель источника.",
"description": "«Законы вступают в силу только после их оглашения. Более того, а законы природы управляли жизнью всех созданий с незапамятных времён».",
"attributes": {
"labels": [
"Урон навыка|{param1:F2P} макс. HP",
"Урон ливня|{param2:F2P} макс. HP",
"Время отката|{param3:F1} сек.",
"Потребление энергии|{param4:I}"
]
}
},
"passive1": {
"name": "Наследник древнего моря",
"info": "Когда персонаж в отряде активирует на противнике реакции Пар, Заморозка, Заряжен, Бутонизация, Гидро Рассеивание или Гидро Кристалл, Нёвиллет получает 1 уровень Былой славы драконов. Эффект длится 30 сек. и складывается до 3 раз. Эффект повышает урон заряженной атаки: Взвешенный вердикт на 110%/125%/160% соответственно от её первоначального урона.\nУровни Былой славы драконов каждого типа реакции существуют независимо друг от друга."
},
"passive2": {
"name": "Дисциплина высшего арбитра",
"info": "За каждый 1% текущего HP свыше 30% макс. HP Нёвиллет получает 0,6% бонус Гидро урона. Полученный таким образом бонус может составлять до 30%."
},
"passive3": {
"name": "Собирайтесь подобно волнам",
"info": "Увеличивает скорость спринта всех членов отряда под водой на 15%.\nНе суммируется с пассивными талантами, дающими точно такие же эффекты."
},
"costs": {
"lvl2": [
{
"name": "Мора",
"count": 12500
},
{
"name": "Учения о «Беспристрастии»",
"count": 3
},
{
"name": "Жемчужина иноморья",
"count": 6
}
],
"lvl3": [
{
"name": "Мора",
"count": 17500
},
{
"name": "Указания о «Беспристрастии»",
"count": 2
},
{
"name": "Обломок из иноморья",
"count": 3
}
],
"lvl4": [
{
"name": "Мора",
"count": 25000
},
{
"name": "Указания о «Беспристрастии»",
"count": 4
},
{
"name": "Обломок из иноморья",
"count": 4
}
],
"lvl5": [
{
"name": "Мора",
"count": 30000
},
{
"name": "Указания о «Беспристрастии»",
"count": 6
},
{
"name": "Обломок из иноморья",
"count": 6
}
],
"lvl6": [
{
"name": "Мора",
"count": 37500
},
{
"name": "Указания о «Беспристрастии»",
"count": 9
},
{
"name": "Обломок из иноморья",
"count": 9
}
],
"lvl7": [
{
"name": "Мора",
"count": 120000
},
{
"name": "Философия о «Беспристрастии»",
"count": 4
},
{
"name": "Ксенохромный кристалл",
"count": 4
},
{
"name": "Вечный янтарь",
"count": 1
}
],
"lvl8": [
{
"name": "Мора",
"count": 260000
},
{
"name": "Философия о «Беспристрастии»",
"count": 6
},
{
"name": "Ксенохромный кристалл",
"count": 6
},
{
"name": "Вечный янтарь",
"count": 1
}
],
"lvl9": [
{
"name": "Мора",
"count": 450000
},
{
"name": "Философия о «Беспристрастии»",
"count": 12
},
{
"name": "Ксенохромный кристалл",
"count": 9
},
{
"name": "Вечный янтарь",
"count": 2
}
],
"lvl10": [
{
"name": "Мора",
"count": 700000
},
{
"name": "Философия о «Беспристрастии»",
"count": 16
},
{
"name": "Ксенохромный кристалл",
"count": 12
},
{
"name": "Вечный янтарь",
"count": 2
},
{
"name": "Корона прозрения",
"count": 1
}
]
}
}

208
Russian/talents/nilou.json Normal file
View File

@@ -0,0 +1,208 @@
{
"name": "Нилу",
"combat1": {
"name": "Танец шамшира",
"info": "**Обычная атака:**\nДо трёх быстрых ударов мечом.\n\n**Заряженная атака:**\nУдар с вращением, на который тратится определённое количество выносливости.\n\n**Атака в падении:**\nСтремительно падает на землю, атакуя всех врагов на пути. Приземлившись, наносит урон по площади.",
"attributes": {
"labels": [
"Урон атаки 1|{param1:F1P}",
"Урон атаки 2|{param2:F1P}",
"Урон атаки 3|{param3:F1P}",
"Урон заряженной атаки|{param4:F1P}+{param5:F1P}",
"Потребление выносливости|{param6:F1} ед.",
"Урон в падении|{param7:F1P}",
"Урон низкого/высокого удара|{param8:P}/{param9:P}"
]
}
},
"combat2": {
"name": "Танец Хафткаршвар",
"info": "Входит в состояние Пируэта и наносит противникам поблизости Гидро урон, пропорциональный макс. HP Нилу.\nСовершив в состоянии Пируэта обычную атаку или атаку элементальным навыком, Нилу переходит в состояние Танца мечей или Кружащих шагов соответственно. Урон, наносимый в этих состояниях, преобразуется в Гидро урон, который считается уроном элементального навыка и не может быть отменён другими инфузиями.\n\nВ этих состояниях третий танцевальный шаг Нилу завершает Пируэт и, в зависимости от текущего состояния, производит следующие эффекты:\n· Танец мечей: выпускает Сияющую иллюзию, которая при соприкосновении с врагами наносит Гидро урон и наделяет Нилу Лунной молитвой. Этот эффект превращает её обычные атаки в техники Танца мечей, а последний удар выпускает Сияющую иллюзию.\n· Кружащие шаги: Нилу выпускает Водяное колесо, которое наносит Гидро урон по площади и создаёт Ауру покоя, которая следует за активным персонажем и накладывает на врагов в радиусе действия статус Мокрый.\n\nПребывая в состояниях Пируэта и Лунной молитвы, Нилу не может наносить заряженные атаки. Эти состояния исчезают, когда Нилу покидает поле боя.",
"description": "«Сиянием семи небес сверкает рябь, где изящные ступни её легко коснулись зерцала вод».",
"attributes": {
"labels": [
"Урон навыка|{param1:F2P} макс. HP",
"Урон Танца мечей/Кружащих шагов 1|{param6:F2P}/{param2:F2P} макс. HP",
"Урон Танца мечей/Кружащих шагов 2|{param7:F2P}/{param3:F2P} макс. HP",
"Урон Сияющей иллюзии/Водяного колеса|{param4:F2P}/{param5:F2P} макс. HP",
"Длительность Пируэта|{param11:F1} сек.",
"Длительность Лунной молитвы|{param10:F1} сек.",
"Длительность Ауры покоя|{param8:F1} сек.",
"Время отката|{param9:F1} сек."
]
}
},
"combat3": {
"name": "Танец Абзендеги: Далёкие мечты, внемлющий ручей",
"info": "Пускается в танец дальних мечтаний и внемлющего ручья, от чего распускается Лотос далёких вод, нанося Гидро урон по площади пропорционально макс. HP Нилу и накладывая на поражённых противников Течение вечности.\nВскоре противники под влиянием этого эффекта получают Гидро урон.",
"description": "«Лишь этот танец явит нам далёкие мечтанья, каких не доводилось видеть нам».",
"attributes": {
"labels": [
"Урон навыка|{param1:F1P} макс. HP",
"Урон Течения вечности|{param2:F1P} макс. HP",
"Время отката|{param3:F1} сек.",
"Потребление энергии|{param4:I}"
]
}
},
"passive1": {
"name": "Зал кружащих лепестков",
"info": "Если отряд полностью состоит из Дендро и Гидро персонажей, и в отряде есть хотя бы по одному персонажу Гидро и Дендро:\nНилу по завершении третьего шага **Танца Хафткаршвар** на 30 сек. наделяет всех персонажей поблизости Изобилием золотого кубка.\nЕсли персонажи под воздействием Изобилия золотого кубка атакованы Дендро, мастерство стихий всех персонажей поблизости увеличивается на 100 ед. на 10 сек. Кроме того, активация реакции Бутонизация вместо Дендро ядер создаёт Ядра изобилия.\nЯдра изобилия быстрее взрываются и обладают большей зоной поражения.\nОни не активируют Вегетацию и Цветение, и обладают тем же количественным ограничением, что и Дендро ядра. Урон Ядер изобилия считается уроном от Дендро ядер, созданных реакцией Бутонизация.\nЕсли элементы персонажей отряда не соответствуют требованиям этого пассивного навыка, все существующие эффекты Изобилия золотого кубка прерываются."
},
"passive2": {
"name": "Сон танцующих веков",
"info": "За каждые 1000 ед. HP выше 30 000 ед. макс. HP Нилу повышает урон Ядер изобилия, созданных персонажами под действием Изобилия золотого кубка, на 9%.\nМаксимальное увеличение урона Ядер изобилия, полученное таким образом, не может превышать 400%."
},
"passive3": {
"name": "Лотос белого нефрита",
"info": "При приготовлении идеального блюда для приключений имеет 12% шанс получить дополнительное блюдо."
},
"costs": {
"lvl2": [
{
"name": "Мора",
"count": 12500
},
{
"name": "Учения о «Честности»",
"count": 3
},
{
"name": "Споры плесенника",
"count": 6
}
],
"lvl3": [
{
"name": "Мора",
"count": 17500
},
{
"name": "Указания о «Честности»",
"count": 2
},
{
"name": "Светящаяся пыльца",
"count": 3
}
],
"lvl4": [
{
"name": "Мора",
"count": 25000
},
{
"name": "Указания о «Честности»",
"count": 4
},
{
"name": "Светящаяся пыльца",
"count": 4
}
],
"lvl5": [
{
"name": "Мора",
"count": 30000
},
{
"name": "Указания о «Честности»",
"count": 6
},
{
"name": "Светящаяся пыльца",
"count": 6
}
],
"lvl6": [
{
"name": "Мора",
"count": 37500
},
{
"name": "Указания о «Честности»",
"count": 9
},
{
"name": "Светящаяся пыльца",
"count": 9
}
],
"lvl7": [
{
"name": "Мора",
"count": 120000
},
{
"name": "Философия о «Честности»",
"count": 4
},
{
"name": "Пыль кристаллоцистов",
"count": 4
},
{
"name": "Слёзы очищения божества бедствий",
"count": 1
}
],
"lvl8": [
{
"name": "Мора",
"count": 260000
},
{
"name": "Философия о «Честности»",
"count": 6
},
{
"name": "Пыль кристаллоцистов",
"count": 6
},
{
"name": "Слёзы очищения божества бедствий",
"count": 1
}
],
"lvl9": [
{
"name": "Мора",
"count": 450000
},
{
"name": "Философия о «Честности»",
"count": 12
},
{
"name": "Пыль кристаллоцистов",
"count": 9
},
{
"name": "Слёзы очищения божества бедствий",
"count": 2
}
],
"lvl10": [
{
"name": "Мора",
"count": 700000
},
{
"name": "Философия о «Честности»",
"count": 16
},
{
"name": "Пыль кристаллоцистов",
"count": 12
},
{
"name": "Слёзы очищения божества бедствий",
"count": 2
},
{
"name": "Корона прозрения",
"count": 1
}
]
}
}

View File

@@ -0,0 +1,201 @@
{
"name": "Нин Гуан",
"combat1": {
"name": "Сверкающий дождь",
"info": "**Обычная атака:**\nЗапускает в цель самоцветы, которые наносят Гео урон.\nПри попадании самоцветом даёт Нин Гуан один Звёздный нефрит.\n\n**Заряженная атака:**\nВыстреливает гигантским самоцветом, наносящим Гео урон, на который тратится определённое количество выносливости.\nЕсли Нин Гуан имеет Звёздный нефрит, то при выполнении заряженной атаки также выстреливает и им, нанося дополнительный урон.\n\n**Атака в падении:**\nНакопив энергию камня, стремительно падает на землю, атакуя всех врагов на пути. Приземлившись, наносит Гео урон по площади.",
"attributes": {
"labels": [
"Урон обычной атаки|{param1:F1P}",
"Урон заряженной атаки|{param2:P}",
"Урон Звёздного нефрита|{param3:F1P}",
"Потребление выносливости|{param4:F1} ед.",
"Урон в падении|{param5:F1P}",
"Урон низкого/высокого удара|{param6:P}/{param7:P}"
]
}
},
"combat2": {
"name": "Нефритовая ширма",
"info": "Нин Гуан создаёт роскошную Нефритовую ширму из обсидиана и золота, нанося при этом Гео урон по площади.\n\n**Нефритовая ширма:**\n· Блокирует вражеские снаряды;\n· Прочность зависит от макс. HP Нин Гуан;\n\nСчитается Гео конструкцией. Ширмой можно воспользоваться для защиты от вражеских атак, но на неё нельзя взобраться. Одновременно может существовать не больше одной Нефритовой ширмы.",
"description": "Хоть звёзды и светят ярко, но загадки ночного неба так и останутся неразгаданными.",
"attributes": {
"labels": [
"HP ширмы|{param3:F1P}",
"Урон навыка|{param2:P}",
"Время отката|{param4:F1} сек."
]
}
},
"combat3": {
"name": "Осколки звёзд",
"info": "Собрав большое количество самоцветов, Нин Гуан запускает их во врагов, нанося огромный Гео урон. Самоцветы сами находят свою цель.\nЕсли поблизости находится Нефритовая ширма, то она также запускает дополнительные самоцветы.",
"description": "Звёзды гаснут. Наступает тишина.",
"attributes": {
"labels": [
"Урон самоцвета|{param1:F1P}",
"Время отката|{param2:F1} сек.",
"Потребление энергии|{param3:I}"
]
}
},
"passive1": {
"name": "Запасной план",
"info": "При наличии у Нин Гуан Звёздного нефрита, её заряженная атака не потребляет выносливость."
},
"passive2": {
"name": "Стратегические запасы",
"info": "Даёт 12% бонус Гео урона прошедшим сквозь **Нефритовую ширму** персонажам на 10 сек."
},
"passive3": {
"name": "Рог изобилия",
"info": "Отмечает на мини-карте ближайшую **используемую для ковки руду**."
},
"costs": {
"lvl2": [
{
"name": "Мора",
"count": 12500
},
{
"name": "Учения о «Процветании»",
"count": 3
},
{
"name": "Шеврон рядового",
"count": 6
}
],
"lvl3": [
{
"name": "Мора",
"count": 17500
},
{
"name": "Указания о «Процветании»",
"count": 2
},
{
"name": "Шеврон сержанта",
"count": 3
}
],
"lvl4": [
{
"name": "Мора",
"count": 25000
},
{
"name": "Указания о «Процветании»",
"count": 4
},
{
"name": "Шеврон сержанта",
"count": 4
}
],
"lvl5": [
{
"name": "Мора",
"count": 30000
},
{
"name": "Указания о «Процветании»",
"count": 6
},
{
"name": "Шеврон сержанта",
"count": 6
}
],
"lvl6": [
{
"name": "Мора",
"count": 37500
},
{
"name": "Указания о «Процветании»",
"count": 9
},
{
"name": "Шеврон сержанта",
"count": 9
}
],
"lvl7": [
{
"name": "Мора",
"count": 120000
},
{
"name": "Философия о «Процветании»",
"count": 4
},
{
"name": "Шеврон офицера",
"count": 4
},
{
"name": "Шкатулка с духом Борея",
"count": 1
}
],
"lvl8": [
{
"name": "Мора",
"count": 260000
},
{
"name": "Философия о «Процветании»",
"count": 6
},
{
"name": "Шеврон офицера",
"count": 6
},
{
"name": "Шкатулка с духом Борея",
"count": 1
}
],
"lvl9": [
{
"name": "Мора",
"count": 450000
},
{
"name": "Философия о «Процветании»",
"count": 12
},
{
"name": "Шеврон офицера",
"count": 9
},
{
"name": "Шкатулка с духом Борея",
"count": 2
}
],
"lvl10": [
{
"name": "Мора",
"count": 700000
},
{
"name": "Философия о «Процветании»",
"count": 16
},
{
"name": "Шеврон офицера",
"count": 12
},
{
"name": "Шкатулка с духом Борея",
"count": 2
},
{
"name": "Корона прозрения",
"count": 1
}
]
}
}

211
Russian/talents/noelle.json Normal file
View File

@@ -0,0 +1,211 @@
{
"name": "Ноэлль",
"combat1": {
"name": "Фехтовальный стиль Фавония: Горничная",
"info": "**Обычная атака:**\nДо четырёх рубящих ударов мечом.\n\n**Заряженная атака:**\nВращающаяся атака по окружающим врагам, на которую непрерывно тратится выносливость.\nПосле вращения проводит дополнительную мощную атаку мечом.\n\n**Атака в падении:**\nСтремительно падает на землю, атакуя всех врагов на пути. Приземлившись, наносит урон по площади.",
"attributes": {
"labels": [
"Урон атаки 1|{param1:F1P}",
"Урон атаки 2|{param2:F1P}",
"Урон атаки 3|{param3:F1P}",
"Урон атаки 4|{param4:P}",
"Урон вращающейся атаки|{param5:F1P}",
"Урон последней заряженной атаки|{param6:F1P}",
"Потребление выносливости|{param7:F1} ед/сек",
"Макс. длительность|{param8:F1} сек.",
"Урон в падении|{param9:F1P}",
"Урон низкого/высокого удара|{param10:P}/{param11:P}"
]
}
},
"combat2": {
"name": "Бронефартук",
"info": "Навык призывает каменную броню, которая наносит Гео урон окружающим врагам и создаёт щит. Поглощаемый урон зависит от защиты Ноэлль.\nЩит имеет следующие свойства:\n· Попадания обычной и заряженной атакой Ноэлль имеют шанс восстановить HP всем членам отряда.\n· Любой элементальный и физический урон поглощается на 150% эффективнее.\n\nКоличество восстанавливаемого HP зависит от защиты Ноэлль.",
"description": "Ноэлль не только послушная горничная, но также и доблестный рыцарь.",
"attributes": {
"labels": [
"Урон навыка|{param6:P} защиты",
"Поглощение урона|{param1:P} защиты + {param7:I}",
"Объём лечения|{param2:F1P} защиты + {param8:I}",
"Шанс лечения|{param3:P}",
"Длительность|{param4:F1} сек.",
"Время отката|{param5:F1} сек."
]
}
},
"combat3": {
"name": "Генеральная уборка",
"info": "Ноэлль собирает силу камня вокруг своего меча и проводит атаку по врагам в большом радиусе, нанося им Гео урон.\nПосле этого Ноэлль получает следующие эффекты:\n· Увеличивается радиус атак.\n· Конвертирует урон от атак в Гео урон, этот эффект не может быть отменён какой-либо элементальной инфузией.\n·Сила атаки увеличивается пропорционально защите Ноэлль.",
"description": "Бывают такие ситуации, когда метлы может оказаться недостаточно...",
"attributes": {
"labels": [
"Урон от взрыва|{param1:F1P}",
"Урон навыка|{param2:F1P}",
"Урон|{param3:P} защиты",
"Длительность|{param4:F1} сек.",
"Время отката|{param5:F1} сек.",
"Потребление энергии|{param6:I}"
]
}
},
"passive1": {
"name": "От всего сердца",
"info": "Будучи в отряде, но не активным персонажем, Ноэлль активирует этот навык, когда HP активного персонажа падает ниже 30%:\n· Создаёт щит для вашего персонажа, который длится 20 сек. и поглощает урон, равный 400% от защиты Ноэлль.\n· Весь элементальный и физический урон поглощается на 150% эффективнее.\n· Может возникнуть раз в 60 сек."
},
"passive2": {
"name": "Вот и чистенько",
"info": "Каждые 4 попадания обычными или заряженными атаками Ноэлль уменьшают время отката навыка **Бронефартук** на 1 сек.\nОдно попадание может засчитываться каждые 0,1 сек."
},
"passive3": {
"name": "Забота горничной",
"info": "При приготовлении идеального блюда, повышающего защиту, имеет 12% шанс получить дополнительное блюдо."
},
"costs": {
"lvl2": [
{
"name": "Мора",
"count": 12500
},
{
"name": "Учения о «Борьбе»",
"count": 3
},
{
"name": "Разбитая маска",
"count": 6
}
],
"lvl3": [
{
"name": "Мора",
"count": 17500
},
{
"name": "Указания о «Борьбе»",
"count": 2
},
{
"name": "Грязная маска",
"count": 3
}
],
"lvl4": [
{
"name": "Мора",
"count": 25000
},
{
"name": "Указания о «Борьбе»",
"count": 4
},
{
"name": "Грязная маска",
"count": 4
}
],
"lvl5": [
{
"name": "Мора",
"count": 30000
},
{
"name": "Указания о «Борьбе»",
"count": 6
},
{
"name": "Грязная маска",
"count": 6
}
],
"lvl6": [
{
"name": "Мора",
"count": 37500
},
{
"name": "Указания о «Борьбе»",
"count": 9
},
{
"name": "Грязная маска",
"count": 9
}
],
"lvl7": [
{
"name": "Мора",
"count": 120000
},
{
"name": "Философия о «Борьбе»",
"count": 4
},
{
"name": "Зловещая маска",
"count": 4
},
{
"name": "Коготь Двалина",
"count": 1
}
],
"lvl8": [
{
"name": "Мора",
"count": 260000
},
{
"name": "Философия о «Борьбе»",
"count": 6
},
{
"name": "Зловещая маска",
"count": 6
},
{
"name": "Коготь Двалина",
"count": 1
}
],
"lvl9": [
{
"name": "Мора",
"count": 450000
},
{
"name": "Философия о «Борьбе»",
"count": 12
},
{
"name": "Зловещая маска",
"count": 9
},
{
"name": "Коготь Двалина",
"count": 2
}
],
"lvl10": [
{
"name": "Мора",
"count": 700000
},
{
"name": "Философия о «Борьбе»",
"count": 16
},
{
"name": "Зловещая маска",
"count": 12
},
{
"name": "Коготь Двалина",
"count": 2
},
{
"name": "Корона прозрения",
"count": 1
}
]
}
}

209
Russian/talents/qiqi.json Normal file
View File

@@ -0,0 +1,209 @@
{
"name": "Ци Ци",
"combat1": {
"name": "Облачный меч",
"info": "**Обычная атака:**\nДо пяти быстрых ударов мечом.\n\n**Заряженная атака:**\nДва быстрых взмаха мечом, на которые тратится определённое количество выносливости.\n\n**Атака в падении:**\nСтремительно падает на землю, атакуя всех врагов на пути. Приземлившись, наносит урон по площади.",
"attributes": {
"labels": [
"Урон атаки 1|{param1:F1P}",
"Урон атаки 2|{param2:F1P}",
"Урон атаки 3|{param3:F1P}+{param3:F1P}",
"Урон атаки 4|{param4:F1P}+{param4:F1P}",
"Урон атаки 5|{param5:F1P}",
"Урон заряженной атаки|{param6:F1P}+{param6:F1P}",
"Потребление выносливости|{param7:F1} ед.",
"Урон в падении|{param8:F1P}",
"Урон низкого/высокого удара|{param9:P}/{param10:P}"
]
}
},
"combat2": {
"name": "Искусство Адепта: Вестник стужи",
"info": "Ци Ци использует талисман Ледяной крови для того, чтобы призвать Вестника стужи, и наносит Крио урон окружающим врагам.\n\n**Вестник стужи:**\n· Попадания Ци Ци обычной или заряженной атакой восстанавливают определённое количество HP членам отряда и ближайшим союзникам. Количество HP зависит от силы атаки Ци Ци;\n· Регулярно восстанавливает HP вашему персонажу;\n· Следует за активным персонажем и наносит Крио урон врагам, которых касается.",
"description": "Я использую этот талисман, чтобы предотвратить нагревание и разложение... драгоценных ингредиентов господина Бая. Да.",
"attributes": {
"labels": [
"Урон навыка|{param8:P}",
"Лечение/попадание|{param1:F2P} атаки + {param2:I}",
"Регенерация|{param3:F2P} атаки + {param4:I}",
"Урон Вестника стужи|{param5:F1P}",
"Длительность|{param6:F1} сек.",
"Время отката|{param7:F1} сек."
]
}
},
"combat3": {
"name": "Искусство Адепта: Хранитель Фортуны",
"info": "Ци Ци выпускает на волю запечатанную в её теле мощь Адептов, помечая ближайших врагов талисманом Фортуны, который наносит им Крио урон.\n\n**Талисман Фортуны**\nПомеченные талисманом Фортуны враги при получении урона восстанавливают HP нанёсшего урон персонажа.",
"description": "«Я хранитель Фортуны, бессмертный ребёнок»\nСлова, давно позабытые Ци Ци.",
"attributes": {
"labels": [
"Урон навыка|{param3:P}",
"Лечение|{param1:F1P} атаки + {param2:I}",
"Длительность|{param4:F1} сек.",
"Время отката|{param5:F1} сек.",
"Потребление энергии|{param6:I}"
]
}
},
"passive1": {
"name": "Долголетие",
"info": "Когда персонаж, находящийся под эффектами навыка **Искусство Адепта: Вестник стужи**, совершает элементальную реакцию, его бонус получаемого лечения увеличивается на 20% в течение 8 сек."
},
"passive2": {
"name": "Созерцание тайн волшебства",
"info": "При попадании обычной и заряженной атакой у Ци Ци есть 50% шанс применить на них талисман Фортуны на 6 сек. Может возникнуть раз в 30 сек."
},
"passive3": {
"name": "Пыльные воспоминания",
"info": "Отмечает **диковинки Ли Юэ** на мини-карте."
},
"costs": {
"lvl2": [
{
"name": "Мора",
"count": 12500
},
{
"name": "Учения о «Процветании»",
"count": 3
},
{
"name": "Свиток божественной магии",
"count": 6
}
],
"lvl3": [
{
"name": "Мора",
"count": 17500
},
{
"name": "Указания о «Процветании»",
"count": 2
},
{
"name": "Свиток печати",
"count": 3
}
],
"lvl4": [
{
"name": "Мора",
"count": 25000
},
{
"name": "Указания о «Процветании»",
"count": 4
},
{
"name": "Свиток печати",
"count": 4
}
],
"lvl5": [
{
"name": "Мора",
"count": 30000
},
{
"name": "Указания о «Процветании»",
"count": 6
},
{
"name": "Свиток печати",
"count": 6
}
],
"lvl6": [
{
"name": "Мора",
"count": 37500
},
{
"name": "Указания о «Процветании»",
"count": 9
},
{
"name": "Свиток печати",
"count": 9
}
],
"lvl7": [
{
"name": "Мора",
"count": 120000
},
{
"name": "Философия о «Процветании»",
"count": 4
},
{
"name": "Свиток запретного проклятья",
"count": 4
},
{
"name": "Хвост Борея",
"count": 1
}
],
"lvl8": [
{
"name": "Мора",
"count": 260000
},
{
"name": "Философия о «Процветании»",
"count": 6
},
{
"name": "Свиток запретного проклятья",
"count": 6
},
{
"name": "Хвост Борея",
"count": 1
}
],
"lvl9": [
{
"name": "Мора",
"count": 450000
},
{
"name": "Философия о «Процветании»",
"count": 12
},
{
"name": "Свиток запретного проклятья",
"count": 9
},
{
"name": "Хвост Борея",
"count": 2
}
],
"lvl10": [
{
"name": "Мора",
"count": 700000
},
{
"name": "Философия о «Процветании»",
"count": 16
},
{
"name": "Свиток запретного проклятья",
"count": 12
},
{
"name": "Хвост Борея",
"count": 2
},
{
"name": "Корона прозрения",
"count": 1
}
]
}
}

View File

@@ -0,0 +1,219 @@
{
"name": "Райдэн",
"combat1": {
"name": "Исток",
"info": "**Обычная атака:**\nДо пяти быстрых ударов копьём.\n\n**Заряженная атака:**\nТратит определённое количество выносливости и наносит восходящий удар.\n\n**Атака в падении:**\nСтремительно падает на землю, атакуя всех врагов на пути. Приземлившись, наносит урон по площади.",
"attributes": {
"labels": [
"Урон атаки 1|{param1:F1P}",
"Урон атаки 2|{param2:F1P}",
"Урон атаки 3|{param3:F1P}",
"Урон атаки 4|{param4:F1P}+{param5:F1P}",
"Урон атаки 5|{param6:F1P}",
"Урон заряженной атаки|{param7:F1P}",
"Потребление выносливости|{param8:F1} ед.",
"Урон в падении|{param9:F1P}",
"Урон низкого/высокого удара|{param10:P}/{param11:P}"
]
}
},
"combat2": {
"name": "Превосходство: Зловещее знамение",
"info": "Сёгун Райдэн приоткрывает своё Царство и наносит окружающим врагам Электро урон, после чего даёт всем окружающим членам отряда Глаз грозового наказания.\n\n**Глаз грозового наказания**\n· Когда персонажи с этим усилением атакуют и наносят урон противнику, Глаз грозового наказания проводит совместную атаку и наносит на месте врага Электро урон по площади.\n· Глаз грозового наказания увеличивает урон взрыва стихии персонажа в зависимости от стоимости энергии взрыва стихии во время действия Глаза грозового наказания.\n\nГлаз грозового наказания может провести только одну совместную атаку на отряд в течение 0,9 сек.\nСовместные атаки, вызванные персонажами, которых контролируете не вы, наносят 20% от обычного урона.",
"description": "Существа великой божественной силы могут влиять на всё, за чем наблюдают. Электро Архонт же может управлять самими звёздами для защиты своих слуг и обрушить грозовой приговор на своих врагов.",
"attributes": {
"labels": [
"Урон навыка|{param1:F1P}",
"Урон совместной атаки|{param2:F1P}",
"Длительность|{param3:F1} сек.",
"Бонус урона взрыва стихии|{param4:F2P} / ед. энергии",
"Время отката|{param5:F1} сек."
]
}
},
"combat3": {
"name": "Тайное искусство: Мусо синсэцу",
"info": "Собрав несметные истины и бесчисленные мечты, сёгун Райдэн проводит атаку Мусо но хитотати и наносит Электро урон по площади, после чего ещё некоторое время использует Мусо иссин в бою. Урон, наносимый атаками Мусо но хитотати и Мусо иссин, увеличивается в зависимости от количества потраченных при активации навыка уровней Решимости Чакры вожделения.\n\n**Мусо иссин**\nВ этом состоянии сёгун Райдэн использует в бою свой меч, а её обычные атаки, заряженные атаки и атаки в падении получают инфузию Электро, которая не может быть отменена какой-либо другой элементальной инфузией. Когда эти атаки попадают по противнику, сёгун Райдэн восстанавливает энергию всем окружающим членам отряда. Энергия может восстановиться таким способом только раз в 1 сек., и этот эффект может быть активирован до 5 раз во время действия навыка.\nВ этом состоянии повышается сопротивление прерыванию сёгуна Райдэн, и она получает иммунитет к урону от реакции Заряжен. Когда Мусо иссин активен, урон обычной атаки, заряженной атаки и атаки в падении будет считаться уроном взрыва стихии.\n\nЭффект навыка Мусо иссин исчезает, когда сёгун Райдэн покидает бой.\n\n**Чакра вожделения**\nКогда окружающие члены отряда (кроме самого сёгуна Райдэн) используют взрыв стихии, сёгун Райдэн накапливает уровни Решимости пропорционально стоимости энергии этих взрывов стихии.\nРешимость может складываться до 60 раз.\n\nПолученная с помощью Чакры вожделения Решимость сбрасывается через 300 сек. после того, как сёгун Райдэн покидает бой.",
"description": "Это новая тайная техника сёгуна Райдэн. Она оставила идеал «мусо» - «забвение» - и приняла новый идеал, название которого читается так же, но значит «мечта» - теперь сёгун несёт на своих плечах мечты и стремления всех людей. И «синсэцу» может означать как «истину», так и что-то «новое» - Инадзума открывает для себя новую главу...",
"attributes": {
"labels": [
"Базовый урон Мусо но хитотати|{param1:P}",
"Бонус Решимости|{param2:F2P}/{param3:F2P} силы атаки за каждый уровень",
"Накопление уровней Решимости|{param4:F2} / ед. энергии",
"Урон атаки 1|{param5:F1P}",
"Урон атаки 2|{param6:F1P}",
"Урон атаки 3|{param7:F1P}",
"Урон атаки 4|{param8:F1P}+{param9:F1P}",
"Урон атаки 5|{param10:F1P}",
"Урон заряженной атаки|{param11:F1P}+{param12:F1P}",
"Потребление выносливости|{param13:F1} ед.",
"Урон в падении|{param14:F1P}",
"Урон низкого/высокого удара|{param15:P}/{param16:P}",
"Восстановление энергии Мусо иссин|{param17:F1}",
"Длительность Мусо иссин|{param18:F1} сек.",
"Время отката|{param19:F1} сек.",
"Потребление энергии|{param20:I}"
]
}
},
"passive1": {
"name": "Бесчисленные мечты",
"info": "Когда окружающие члены отряда получают элементальные сферы или частицы, **Чакра вожделения** получает 2 уровня Решимости.\nЭтот эффект может возникнуть один раз в 3 сек."
},
"passive2": {
"name": "Просветлённая",
"info": "Каждый 1% свыше 100% восстановления энергии сёгуна Райдэн даёт ей следующие эффекты:\n· Увеличивает восстановление энергии от **Мусо иссин** на 0,6%.\n· Увеличивает бонус Электро урона на 0,4%."
},
"passive3": {
"name": "Хранитель всего сущего",
"info": "При возвышении одноручного и древкового оружия тратится на 50% меньше моры."
},
"costs": {
"lvl2": [
{
"name": "Мора",
"count": 12500
},
{
"name": "Учения о «Свете»",
"count": 3
},
{
"name": "Старая гарда",
"count": 6
}
],
"lvl3": [
{
"name": "Мора",
"count": 17500
},
{
"name": "Указания о «Свете»",
"count": 2
},
{
"name": "Гарда кагэути",
"count": 3
}
],
"lvl4": [
{
"name": "Мора",
"count": 25000
},
{
"name": "Указания о «Свете»",
"count": 4
},
{
"name": "Гарда кагэути",
"count": 4
}
],
"lvl5": [
{
"name": "Мора",
"count": 30000
},
{
"name": "Указания о «Свете»",
"count": 6
},
{
"name": "Гарда кагэути",
"count": 6
}
],
"lvl6": [
{
"name": "Мора",
"count": 37500
},
{
"name": "Указания о «Свете»",
"count": 9
},
{
"name": "Гарда кагэути",
"count": 9
}
],
"lvl7": [
{
"name": "Мора",
"count": 120000
},
{
"name": "Философия о «Свете»",
"count": 4
},
{
"name": "Прославленная гарда",
"count": 4
},
{
"name": "Расплавленный миг",
"count": 1
}
],
"lvl8": [
{
"name": "Мора",
"count": 260000
},
{
"name": "Философия о «Свете»",
"count": 6
},
{
"name": "Прославленная гарда",
"count": 6
},
{
"name": "Расплавленный миг",
"count": 1
}
],
"lvl9": [
{
"name": "Мора",
"count": 450000
},
{
"name": "Философия о «Свете»",
"count": 12
},
{
"name": "Прославленная гарда",
"count": 9
},
{
"name": "Расплавленный миг",
"count": 2
}
],
"lvl10": [
{
"name": "Мора",
"count": 700000
},
{
"name": "Философия о «Свете»",
"count": 16
},
{
"name": "Прославленная гарда",
"count": 12
},
{
"name": "Расплавленный миг",
"count": 2
},
{
"name": "Корона прозрения",
"count": 1
}
]
}
}

213
Russian/talents/razor.json Normal file
View File

@@ -0,0 +1,213 @@
{
"name": "Рэйзор",
"combat1": {
"name": "Стальной клык",
"info": "**Обычная атака:**\nДо четырёх рубящих ударов мечом.\n\n**Заряженная атака:**\nВращающаяся атака по окружающим врагам, на которую непрерывно тратится выносливость.\nПосле вращения проводит дополнительную мощную атаку мечом.\n\n**Атака в падении:**\nСтремительно падает на землю, атакуя всех врагов на пути. Приземлившись, наносит урон по площади.",
"attributes": {
"labels": [
"Урон атаки 1|{param1:F1P}",
"Урон атаки 2|{param2:F1P}",
"Урон атаки 3|{param3:P}",
"Урон атаки 4|{param4:P}",
"Урон вращающейся атаки|{param5:F1P}",
"Урон последней заряженной атаки|{param6:P}",
"Потребление выносливости|{param7:F1} ед/сек",
"Макс. длительность|{param8:F1} сек.",
"Урон в падении|{param9:F1P}",
"Урон низкого/высокого удара|{param10:P}/{param11:P}"
]
}
},
"combat2": {
"name": "Гром и когти",
"info": "Выслеживает жертву, используя приёмы и методы, которые он узнал от своего учителя и своей стаи.\n\n**Быстрое нажатие:**\nУдар когтями громового волка, наносящий Электро урон врагам впереди.\nПри попадании Рэйзор получает символ Электро, который увеличивает скорость восстановления его энергии.\nРэйзор может иметь до 3 символов Электро одновременно. Получение нового значка Электро обнуляет их длительность.\n\n**Долгое нажатие:**\nСобирает энергию Электро и на небольшой площади вызывает грозу, которая наносит огромный Электро урон, отнимая все накопленные символы Электро. Каждый отнятый символ конвертируется в энергию для Рэйзора.",
"description": "Когда бьёт молния, глубоко в глазах Рэйзора вы можете увидеть, как хищник, живущий в нём, оценивает свою добычу.",
"attributes": {
"labels": [
"Урон быстрого нажатия|{param1:P}",
"Урон долгого нажатия|{param2:P}",
"Перезарядка эмблемой Электро|{param3:P}",
"Восстановление энергии эмблемой Электро|{param4:F1}",
"Длительность эмблемы Электро|{param5:F1} сек.",
"Откат быстрого нажатия|{param6:F1} сек.",
"Откат долгого нажатия|{param7:F1} сек."
]
}
},
"combat3": {
"name": "Громовой клык",
"info": "Пробуждает внутреннего волка, который наносит Электро урон всем окружающим врагам. Активация навыка отнимает все накопленные символы Электро, конвертируя их в энергию для Рэйзора.\nНа время длительности навыка волк сражается вместе с Рэйзором.\n\n**Внутренний волк:**\n· Атакует вместе с обычными атаками Рэйзора, нанося Электро урон;\n· Увеличивает скорость атаки и Электро сопротивление Рэйзора;\n· Даёт Рэйзору иммунитет от урона, вызванного статусом Заряжен;\n· Заряженные атаки Рэйзора становятся недоступны;\n· Повышает устойчивость к прерыванию атак Рэйзора.\n\nЭти эффекты заканчиваются, когда Рэйзор покидает бой.\nКогда Рэйзор покидает бой, оставшееся время длительности навыка возвращается к нему в виде энергии. Макс. 10 ед. энергии.",
"description": "Волк пробудился. Охота продолжается.",
"attributes": {
"labels": [
"Урон от взрыва|{param1:P}",
"Урон волчьего духа|{param2:F1P} от урона обычной атаки",
"Скорость обычной атаки|{param3:P}",
"Электро сопротивление|{param4:P}",
"Длительность|{param5:F1} сек.",
"Время отката|{param6:F1} сек.",
"Потребление энергии|{param7:I}"
]
}
},
"passive1": {
"name": "Пробуждение",
"info": "Уменьшает время отката навыка **Гром и когти** на 18%, также использование навыка **Громовой клык** полностью сбрасывает его время отката."
},
"passive2": {
"name": "Голод",
"info": "Восстановление энергии Рэйзора увеличивается на 30%, когда количество его энергии опускается ниже 50%."
},
"passive3": {
"name": "Вольфенспринт",
"info": "Уменьшает потребление выносливости активного персонажа во время спринта на 20%.\nНе суммируется с пассивными талантами, дающими точно такие же эффекты."
},
"costs": {
"lvl2": [
{
"name": "Мора",
"count": 12500
},
{
"name": "Учения о «Борьбе»",
"count": 3
},
{
"name": "Разбитая маска",
"count": 6
}
],
"lvl3": [
{
"name": "Мора",
"count": 17500
},
{
"name": "Указания о «Борьбе»",
"count": 2
},
{
"name": "Грязная маска",
"count": 3
}
],
"lvl4": [
{
"name": "Мора",
"count": 25000
},
{
"name": "Указания о «Борьбе»",
"count": 4
},
{
"name": "Грязная маска",
"count": 4
}
],
"lvl5": [
{
"name": "Мора",
"count": 30000
},
{
"name": "Указания о «Борьбе»",
"count": 6
},
{
"name": "Грязная маска",
"count": 6
}
],
"lvl6": [
{
"name": "Мора",
"count": 37500
},
{
"name": "Указания о «Борьбе»",
"count": 9
},
{
"name": "Грязная маска",
"count": 9
}
],
"lvl7": [
{
"name": "Мора",
"count": 120000
},
{
"name": "Философия о «Борьбе»",
"count": 4
},
{
"name": "Зловещая маска",
"count": 4
},
{
"name": "Коготь Двалина",
"count": 1
}
],
"lvl8": [
{
"name": "Мора",
"count": 260000
},
{
"name": "Философия о «Борьбе»",
"count": 6
},
{
"name": "Зловещая маска",
"count": 6
},
{
"name": "Коготь Двалина",
"count": 1
}
],
"lvl9": [
{
"name": "Мора",
"count": 450000
},
{
"name": "Философия о «Борьбе»",
"count": 12
},
{
"name": "Зловещая маска",
"count": 9
},
{
"name": "Коготь Двалина",
"count": 2
}
],
"lvl10": [
{
"name": "Мора",
"count": 700000
},
{
"name": "Философия о «Борьбе»",
"count": 16
},
{
"name": "Зловещая маска",
"count": 12
},
{
"name": "Коготь Двалина",
"count": 2
},
{
"name": "Корона прозрения",
"count": 1
}
]
}
}

View File

@@ -0,0 +1,205 @@
{
"name": "Розария",
"combat1": {
"name": "Копьё церкви",
"info": "**Обычная атака:**\nДо пяти ударов копьём.\n\n**Заряженная атака:**\nВыпад, наносящий урон противникам на пути, на который тратится определённое количество выносливости.\n\n**Атака в падении:**\nСтремительно падает на землю, атакуя всех врагов на пути. Приземлившись, наносит урон по площади.",
"attributes": {
"labels": [
"Урон атаки 1|{param1:F1P}",
"Урон атаки 2|{param2:F1P}",
"Урон атаки 3|{param3:F1P} ×2",
"Урон атаки 4|{param4:F1P}",
"Урон атаки 5|{param5:F1P}+{param6:F1P}",
"Урон заряженной атаки|{param7:P}",
"Потребление выносливости|{param8:F1} ед.",
"Урон в падении|{param9:F1P}",
"Урон низкого/высокого удара|{param10:P}/{param11:P}"
]
}
},
"combat2": {
"name": "Казнящая исповедь",
"info": "Розария стремительно передвигается за противника и пронзает его своим копьём, нанося Крио урон.\nЭта способность не позволяет переместиться за противников крупного телосложения.",
"description": "Исповедующиеся сестре Розарии не получат отпущения грехов. Любой грех, малый и тяжкий, встретит свою холодную кару.",
"attributes": {
"labels": [
"Урон навыка|{param1:P}+{param2:P}",
"Время отката|{param3:F1} сек."
]
}
},
"combat3": {
"name": "Обряд кончины",
"info": "Авторская молитва Розарии. После кругового взмаха своим оружием она вонзает Ледяное копьё в землю. Обе этих атаки наносят Крио урон.\nПока активно, Ледяное копьё периодически выпускает холодный воздух, который наносит Крио урон окружающим врагам.",
"description": "Суждение так утомляет. Предлагаю пропустить его и перейти непосредственно к заключительному обряду. Мне провести этот обряд необычайно легко, потому что я не верю в Анемо Архонта.",
"attributes": {
"labels": [
"Урон навыка|{param1:P}+{param2:P}",
"Период. урон Ледяного копья|{param3:P}",
"Длительность|{param4:F1} сек.",
"Время отката|{param5:F1} сек.",
"Потребление энергии|{param6:I}"
]
}
},
"passive1": {
"name": "Покаяние призрака",
"info": "Атаки со спины навыка **Казнящая исповедь** увеличивают шанс крит. попадания Розарии на 12% в течение 5 сек."
},
"passive2": {
"name": "Поддерживающая тьма",
"info": "Активация навыка **Обряд кончины** увеличивает шанс крит. попадания всех членов отряда (кроме самой Розарии) на 15% от шанса крит. попадания Розарии в течение 10 сек.\nДобавленный таким образом шанс крит. попадания не может превышать 15%."
},
"passive3": {
"name": "Путь в ночи",
"info": "Увеличивает скорость передвижения персонажей отряда в ночное время (18:00-06:00) на 10%.\nВ подземельях, Витой Бездне и Подземельях наказания навык не действует и со схожими пассивными талантами не суммируется."
},
"costs": {
"lvl2": [
{
"name": "Мора",
"count": 12500
},
{
"name": "Учения о «Поэзии»",
"count": 3
},
{
"name": "Шеврон рядового",
"count": 6
}
],
"lvl3": [
{
"name": "Мора",
"count": 17500
},
{
"name": "Указания о «Поэзии»",
"count": 2
},
{
"name": "Шеврон сержанта",
"count": 3
}
],
"lvl4": [
{
"name": "Мора",
"count": 25000
},
{
"name": "Указания о «Поэзии»",
"count": 4
},
{
"name": "Шеврон сержанта",
"count": 4
}
],
"lvl5": [
{
"name": "Мора",
"count": 30000
},
{
"name": "Указания о «Поэзии»",
"count": 6
},
{
"name": "Шеврон сержанта",
"count": 6
}
],
"lvl6": [
{
"name": "Мора",
"count": 37500
},
{
"name": "Указания о «Поэзии»",
"count": 9
},
{
"name": "Шеврон сержанта",
"count": 9
}
],
"lvl7": [
{
"name": "Мора",
"count": 120000
},
{
"name": "Философия о «Поэзии»",
"count": 4
},
{
"name": "Шеврон офицера",
"count": 4
},
{
"name": "Тень воина",
"count": 1
}
],
"lvl8": [
{
"name": "Мора",
"count": 260000
},
{
"name": "Философия о «Поэзии»",
"count": 6
},
{
"name": "Шеврон офицера",
"count": 6
},
{
"name": "Тень воина",
"count": 1
}
],
"lvl9": [
{
"name": "Мора",
"count": 450000
},
{
"name": "Философия о «Поэзии»",
"count": 12
},
{
"name": "Шеврон офицера",
"count": 9
},
{
"name": "Тень воина",
"count": 2
}
],
"lvl10": [
{
"name": "Мора",
"count": 700000
},
{
"name": "Философия о «Поэзии»",
"count": 16
},
{
"name": "Шеврон офицера",
"count": 12
},
{
"name": "Тень воина",
"count": 2
},
{
"name": "Корона прозрения",
"count": 1
}
]
}
}

View File

@@ -0,0 +1,212 @@
{
"name": "Кокоми",
"combat1": {
"name": "Форма воды",
"info": "**Обычная атака:**\nЗапускает до трёх иллюзорных рыбок, которые наносят Гидро урон.\n\n**Заряженная атака:**\nПосле прочтения краткого заклинания, на которое тратится определённое количество выносливости, наносит Гидро урон по площади.\n\n**Атака в падении:**\nНакопив энергию воды, стремительно падает на землю, атакуя всех врагов на пути. Приземлившись, наносит Гидро урон по площади.",
"attributes": {
"labels": [
"Урон атаки 1|{param1:F1P}",
"Урон атаки 2|{param2:F1P}",
"Урон атаки 3|{param3:F1P}",
"Урон заряженной атаки|{param4:P}",
"Потребление выносливости|{param5:F1} ед.",
"Урон в падении|{param6:F1P}",
"Урон низкого/высокого удара|{param7:P}/{param8:P}"
]
}
},
"combat2": {
"name": "Клятва курагэ",
"info": "Призывает созданного из воды Бакэ-курагэ, который может лечить союзников.\nИспользование этого навыка накладывает на Сангономию Кокоми статус Мокрый.\n\n**Бакэ-курагэ**\nНаносит Гидро урон окружающим противникам и периодически лечит активных персонажей поблизости. Объём лечения зависит от макс. HP Сангономии Кокоми.",
"description": "Для поддержания оптимальной рабочей эффективности Кокоми требуется своевременно «освежиться».",
"attributes": {
"labels": [
"Лечение|{param1:F1P} макс. HP + {param2:I}",
"Урон волн|{param3:F1P}",
"Время присутствия|{param4:F1} сек.",
"Время отката|{param5:F1} сек."
]
}
},
"combat3": {
"name": "Вознесение нереиды",
"info": "Сила Ватацуми нисходит на поле боя, наносит Гидро урон окружающим противникам и облачает Кокоми в Церемониальное одеяние, сотканное из текущих вод Сангономии.\n\n**Церемониальное одеяние**\n· Урон обычной атаки, заряженной атаки и Бакэ-курагэ элементального навыка Сангономии Кокоми увеличивается пропорционально её макс. HP.\n· При попадании обычной или заряженной атакой Кокоми восстанавливает HP всем окружающим членам отряда. Количество восстановленного HP пропорционально макс. HP Кокоми.\n· Повышает сопротивление прерыванию Сангономии Кокоми и позволяет ей двигаться по водной поверхности.\n\nЭффекты пропадают, когда Сангономия Кокоми покидает бой.",
"description": "Чистый свет сливается в одежды вокруг её превосходительства Сангономии Кокоми, отражая её великолепный силуэт.",
"attributes": {
"labels": [
"Урон навыка|{param1:F1P} макс. HP",
"Повышение урона обычной атаки|{param4:F1P} макс. HP",
"Повышение урона заряженной атаки|{param5:F1P} макс. HP",
"Бонус урона Бакэ-курагэ|{param9:F1P} макс. HP",
"Лечение/удар|{param2:F2P} макс. HP + {param3:I}",
"Длительность|{param6:F1} сек.",
"Время отката|{param7:F1} сек.",
"Потребление энергии|{param8:I}"
]
}
},
"passive1": {
"name": "Шкатулка тамакуси",
"info": "Активация навыка **Вознесение нереиды** в то время, когда на поле боя есть собственный Бакэ-курагэ Сангономии Кокоми, обновляет длительность этого Бакэ-курагэ."
},
"passive2": {
"name": "Песнь о жемчуге",
"info": "Когда Сангономия Кокоми облачена в Церемониальное одеяние навыка **Вознесение нереиды**, бонус урона обычной и заряженной атаки, пропорциональный макс. HP Сангономии Кокоми, увеличивается ещё на 15% от её бонуса лечения."
},
"passive3": {
"name": "Принцесса Ватацуми",
"info": "Уменьшает потребление выносливости собственных персонажей во время плавания на 20%.\nНе суммируется с пассивными талантами, дающими точно такие же эффекты."
},
"passive4": {
"name": "Безупречная стратегия",
"info": "Увеличивает бонус лечения Сангономии Кокоми на 25%, но понижает её шанс крит. попадания на 100%."
},
"costs": {
"lvl2": [
{
"name": "Мора",
"count": 12500
},
{
"name": "Учения о «Бренности»",
"count": 3
},
{
"name": "Призрачная оболочка",
"count": 6
}
],
"lvl3": [
{
"name": "Мора",
"count": 17500
},
{
"name": "Указания о «Бренности»",
"count": 2
},
{
"name": "Призрачное сердце",
"count": 3
}
],
"lvl4": [
{
"name": "Мора",
"count": 25000
},
{
"name": "Указания о «Бренности»",
"count": 4
},
{
"name": "Призрачное сердце",
"count": 4
}
],
"lvl5": [
{
"name": "Мора",
"count": 30000
},
{
"name": "Указания о «Бренности»",
"count": 6
},
{
"name": "Призрачное сердце",
"count": 6
}
],
"lvl6": [
{
"name": "Мора",
"count": 37500
},
{
"name": "Указания о «Бренности»",
"count": 9
},
{
"name": "Призрачное сердце",
"count": 9
}
],
"lvl7": [
{
"name": "Мора",
"count": 120000
},
{
"name": "Философия о «Бренности»",
"count": 4
},
{
"name": "Призрачное ядро",
"count": 4
},
{
"name": "Бабочка адского пламени",
"count": 1
}
],
"lvl8": [
{
"name": "Мора",
"count": 260000
},
{
"name": "Философия о «Бренности»",
"count": 6
},
{
"name": "Призрачное ядро",
"count": 6
},
{
"name": "Бабочка адского пламени",
"count": 1
}
],
"lvl9": [
{
"name": "Мора",
"count": 450000
},
{
"name": "Философия о «Бренности»",
"count": 12
},
{
"name": "Призрачное ядро",
"count": 9
},
{
"name": "Бабочка адского пламени",
"count": 2
}
],
"lvl10": [
{
"name": "Мора",
"count": 700000
},
{
"name": "Философия о «Бренности»",
"count": 16
},
{
"name": "Призрачное ядро",
"count": 12
},
{
"name": "Бабочка адского пламени",
"count": 2
},
{
"name": "Корона прозрения",
"count": 1
}
]
}
}

213
Russian/talents/sayu.json Normal file
View File

@@ -0,0 +1,213 @@
{
"name": "Саю",
"combat1": {
"name": "Ниндзюцу Сюмацубан",
"info": "**Обычная атака:**\nДо четырёх рубящих ударов мечом.\n\n**Заряженная атака:**\nВращающаяся атака по окружающим врагам, на которую непрерывно тратится выносливость.\nПосле вращения проводит дополнительную мощную атаку мечом.\n\n**Атака в падении:**\nСтремительно падает на землю, атакуя всех врагов на пути. Приземлившись, наносит урон по площади.",
"attributes": {
"labels": [
"Урон атаки 1|{param1:F1P}",
"Урон атаки 2|{param2:F1P}",
"Урон атаки 3|{param3:F1P}+{param4:F1P}",
"Урон атаки 4|{param5:F1P}",
"Урон вращающейся атаки|{param6:F1P}",
"Урон последней заряженной атаки|{param7:P}",
"Потребление выносливости|{param8:F1} ед/сек",
"Макс. длительность|{param9:F1} сек.",
"Урон в падении|{param10:F1P}",
"Урон низкого/высокого удара|{param11:P}/{param12:P}"
]
}
},
"combat2": {
"name": "Искусство Юху: Рывок Фуин",
"info": "Особая техника искусства ниндзя Юху!\nСаю сворачивается в Ветряное колесо Фуфу и на высокой скорости врезается в противников, нанося им Анемо урон. После окончания действия навыка Саю совершает Удар вихря Фуфу, который наносит Анемо урон по площади.\n\n**Быстрое нажатие:**\nПринимает форму Ветряного колеса Фуфу, катится небольшое расстояние вперёд и совершает Удар вихря Фуфу.\n\n**Долгое нажатие:**\nНепрерывно катится в форме Ветряного колеса Фуфу и повышает сопротивление прерыванию Саю, пока она находится в этой форме.\nВ течение этого времени Саю может выбирать направление кувырка, а также может использовать навык снова, чтобы преждевременно выйти из формы Ветряного колеса Фуфу и совершить более сильный Удар вихря Фуфу.\nДолгое нажатие этого навыка может активировать поглощение стихий.\n\nЭтот навык может длиться максимум 10 сек., после чего переходит в режим отката. Чем дольше Саю остаётся в форме Ветряного колеса Фуфу, тем дольше будет время отката навыка.\n\n**Поглощение стихии:**\nБудучи в форме Ветряного колеса Фуфу, Саю может войти в контакт с элементами Гидро, Пиро, Крио или Электро, и тогда Ветряное колесо Фуфу и Удар вихря Фуфу нанесут дополнительный урон этим элементом.\nЗа каждое использование навык может поглотить только один элемент.",
"description": "Саю может пользоваться этим умением с закрытыми глазами. Изначально оно было создано как средство для побега, но теперь, когда у Саю есть Глаз Бога, она может доставить множество неприятностей своим врагам.",
"attributes": {
"labels": [
"Урон Ветряного колеса Фуфу|{param1:F1P}",
"Урон быстрого нажатия удара вихря Фуфу|{param3:F1P}",
"Урон долгого нажатия Удара вихря Фуфу|{param4:F1P}",
"Доп. элементальный урон Ветряного колеса Фуфу|{param2:F1P}",
"Доп. элементальный урон долгого нажатия Удара вихря Фуфу|{param5:F1P}",
"Макс. длительность долгого нажатия|{param6:F1} сек.",
"Время отката|{param7:F1}-{param8:F1} сек."
]
}
},
"combat3": {
"name": "Искусство Юху: Сумасшествие Мудзина",
"info": "Другая невероятная техника искусства Юху! Она призывает на помощь Саю пару умелых рук.\nНаносит Анемо урон окружающим противникам и лечит всех ближайших членов отряда. Количество восстановленного HP зависит от силы атаки Саю. Затем этот навык призывает Мудзи-Мудзи Даруму.\n\n**Мудзи-Мудзи Дарума**\nЧерез определённые промежутки времени в зависимости от ситуации Дарума будет исполнять одно из следующих действий:\n· Если HP ближайших персонажей выше 70%, он атакует ближайшего противника, нанося Анемо урон.\n· Если рядом есть персонажи с HP равным 70% или ниже, он лечит персонажа с наименьшим оставшимся количеством HP. Если поблизости нет противников, а HP ближайших персонажей выше 70%, то он просто лечит персонажей.",
"description": "Ничего не знающие о ниндзюцу люди любят смотреть, как Саю демонстрирует это умение, и некоторые даже пытаются научиться у неё. Но сама Саю просто хочет, чтобы ей дали поспать и не тревожили.",
"attributes": {
"labels": [
"Урон активации навыка|{param1:P}",
"Лечение активации навыка|{param3:F1P} от силы атаки + {param2:I}",
"Урон Мудзи-Мудзи Дарумы|{param4:P}",
"Лечение Мудзи-Мудзи Дарумы|{param6:F1P} от силы атаки + {param5:I}",
"Длительность|{param7:F1} сек.",
"Время отката|{param8:F1} сек.",
"Потребление энергии|{param9:I}"
]
}
},
"passive1": {
"name": "Кое-кто более подходящий",
"info": "Когда Саю, будучи активным персонажем, вызывает реакцию Рассеивание, она восстанавливает 300 HP всем членам отряда и окружающим союзникам. Она также восстанавливает 1,2 HP за каждую имеющуюся единицу мастерства стихий.\nЭтот эффект может возникнуть раз в 2 сек."
},
"passive2": {
"name": "Не хочу работать!",
"info": "Призванный навыком **Искусство Юху: Сумасшествие Мудзина** Мудзи-Мудзи Дарума получает следующие эффекты:\n· Во время лечения персонажа также восстанавливает ближайшему к нему персонажу HP, равное 20% от восстановленного HP.\n· Увеличивается радиус наносимого противникам урона."
},
"passive3": {
"name": "Искусство Юху: Задержка дыхания",
"info": "Когда Саю в отряде, ваши персонажи не будут при приближении спугивать кристальных бабочек и некоторые другие типы животных.\nСущества, на которых действует этот навык, указаны в подразделе «Прочие» раздела «Существа / Фауна» меню Архив."
},
"costs": {
"lvl2": [
{
"name": "Мора",
"count": 12500
},
{
"name": "Учения о «Свете»",
"count": 3
},
{
"name": "Нектар попрыгуньи",
"count": 6
}
],
"lvl3": [
{
"name": "Мора",
"count": 17500
},
{
"name": "Указания о «Свете»",
"count": 2
},
{
"name": "Мерцающий нектар",
"count": 3
}
],
"lvl4": [
{
"name": "Мора",
"count": 25000
},
{
"name": "Указания о «Свете»",
"count": 4
},
{
"name": "Мерцающий нектар",
"count": 4
}
],
"lvl5": [
{
"name": "Мора",
"count": 30000
},
{
"name": "Указания о «Свете»",
"count": 6
},
{
"name": "Мерцающий нектар",
"count": 6
}
],
"lvl6": [
{
"name": "Мора",
"count": 37500
},
{
"name": "Указания о «Свете»",
"count": 9
},
{
"name": "Мерцающий нектар",
"count": 9
}
],
"lvl7": [
{
"name": "Мора",
"count": 120000
},
{
"name": "Философия о «Свете»",
"count": 4
},
{
"name": "Элементальный нектар",
"count": 4
},
{
"name": "Позолоченная чешуя",
"count": 1
}
],
"lvl8": [
{
"name": "Мора",
"count": 260000
},
{
"name": "Философия о «Свете»",
"count": 6
},
{
"name": "Элементальный нектар",
"count": 6
},
{
"name": "Позолоченная чешуя",
"count": 1
}
],
"lvl9": [
{
"name": "Мора",
"count": 450000
},
{
"name": "Философия о «Свете»",
"count": 12
},
{
"name": "Элементальный нектар",
"count": 9
},
{
"name": "Позолоченная чешуя",
"count": 2
}
],
"lvl10": [
{
"name": "Мора",
"count": 700000
},
{
"name": "Философия о «Свете»",
"count": 16
},
{
"name": "Элементальный нектар",
"count": 12
},
{
"name": "Позолоченная чешуя",
"count": 2
},
{
"name": "Корона прозрения",
"count": 1
}
]
}
}

211
Russian/talents/shenhe.json Normal file
View File

@@ -0,0 +1,211 @@
{
"name": "Шэнь Хэ",
"combat1": {
"name": "Пронзая звёзды",
"info": "**Обычная атака:**\nДо пяти ударов копьём.\n\n**Заряженная атака:**\nВыпад, наносящий урон противникам на пути, на который тратится определённое количество выносливости.\n\n**Атака в падении:**\nСтремительно падает на землю, атакуя всех врагов на пути. Приземлившись, наносит урон по площади.",
"attributes": {
"labels": [
"Урон атаки 1|{param1:F1P}",
"Урон атаки 2|{param2:F1P}",
"Урон атаки 3|{param3:F1P}",
"Урон атаки 4|{param4:F1P}+{param5:F1P}",
"Урон атаки 5|{param6:F1P}",
"Урон заряженной атаки|{param7:F1P}",
"Потребление выносливости|{param8:F1} ед.",
"Урон в падении|{param9:F1P}",
"Урон низкого/высокого удара|{param10:P}/{param11:P}"
]
}
},
"combat2": {
"name": "Призыв духа",
"info": "Иней застывшего серебра изгоняет всех демонов.\nНакладывает эффект Ледяное перо на всех окружающих членов отряда и наносит разное количество Крио урона в зависимости от того, была ли использована форма быстрого или долгого нажатия навыка.\n\n**Быстрое нажатие:**\nБросается вперёд вместе с Духом талисмана, нанося Крио урон противникам на пути.\n\n**Долгое нажатие:**\nПриказывает Духу талисмана нанести Крио урон по площади.\n\n**Ледяное перо:**\nКогда обычные атаки, заряженные атаки, атаки в падении, элементальные навыки или взрывы стихии наносят противникам Крио урон, то наносимый урон увеличивается в зависимости от текущей силы атаки Шэнь Хэ.\n\nЭффект Ледяное перо будет снят по окончании его действия или после израсходования определённого количества зарядов. Долгое нажатие даст большую продолжительность и большее количество зарядов, чем быстрое.\n\nКогда Крио урон от одного удара наносится одновременно нескольким противникам, заряды будут расходоваться в зависимости от количества поражённых противников. Количество зарядов Ледяного пера каждого члена отряда подсчитывается отдельно.",
"description": "Велика сила духов. В бою слава их ждёт. По приказу богини устремятся вперёд!",
"attributes": {
"labels": [
"Урон быстрого нажатия|{param1:P}",
"Урон долгого нажатия|{param2:F1P}",
"Повышение урона|{param3:F1P} силы атаки",
"Длительность эффекта быстрого/долгого нажатия|{param4:F1} сек. / {param5:F1} сек.",
"Количество зарядов эффекта при быстром/долгом нажатии|{param6:I} раз / {param7:I} раз",
"Откат быстрого нажатия|{param8:F1} сек.",
"Откат долгого нажатия|{param9:F1} сек."
]
}
},
"combat3": {
"name": "Таинство освобождения",
"info": "Высвобождает силу Духа талисмана, позволяет ему свободно бродить в этом мире, нанося Крио урон по площади.\nДух талисмана создаёт поле, внутри которого снижается Крио сопротивление и физ. сопротивление противников, а также им периодически наносится Крио урон.",
"description": "Путь Адепта основывается не на мистике и воображении. Только наблюдая за изменениями, происходящими в небесах и на земле, и понимая причинно-следственные связи, можно постичь суть мироздания.",
"attributes": {
"labels": [
"Урон навыка|{param1:P}",
"Понижение сопротивления|{param2:F1P}",
"Периодический урон|{param3:F1P}",
"Длительность|{param4:F1} сек.",
"Время отката|{param5:F1} сек.",
"Потребление энергии|{param6:I}"
]
}
},
"passive1": {
"name": "Божественная заповедь",
"info": "У активного персонажа в области навыка **Таинство освобождения** бонус Крио урона увеличивается на 15%."
},
"passive2": {
"name": "Печать духовного единения",
"info": "После того как Шэнь Хэ использует навык **Призыв духа**, все окружающие члены отряда получают следующие эффекты:\n· Быстрое нажатие: урон элементального навыка и взрыва стихии увеличивается на 15% в течение 10 сек.\n· Долгое нажатие: урон обычной атаки, заряженной атаки и атаки в падении увеличивается на 15% в течение 15 сек."
},
"passive3": {
"name": "Своевременное прибытие",
"info": "На 25% увеличивает награду экспедиций в Ли Юэ длительностью 20 ч."
},
"costs": {
"lvl2": [
{
"name": "Мора",
"count": 12500
},
{
"name": "Учения о «Процветании»",
"count": 3
},
{
"name": "Нектар попрыгуньи",
"count": 6
}
],
"lvl3": [
{
"name": "Мора",
"count": 17500
},
{
"name": "Указания о «Процветании»",
"count": 2
},
{
"name": "Мерцающий нектар",
"count": 3
}
],
"lvl4": [
{
"name": "Мора",
"count": 25000
},
{
"name": "Указания о «Процветании»",
"count": 4
},
{
"name": "Мерцающий нектар",
"count": 4
}
],
"lvl5": [
{
"name": "Мора",
"count": 30000
},
{
"name": "Указания о «Процветании»",
"count": 6
},
{
"name": "Мерцающий нектар",
"count": 6
}
],
"lvl6": [
{
"name": "Мора",
"count": 37500
},
{
"name": "Указания о «Процветании»",
"count": 9
},
{
"name": "Мерцающий нектар",
"count": 9
}
],
"lvl7": [
{
"name": "Мора",
"count": 120000
},
{
"name": "Философия о «Процветании»",
"count": 4
},
{
"name": "Элементальный нектар",
"count": 4
},
{
"name": "Бабочка адского пламени",
"count": 1
}
],
"lvl8": [
{
"name": "Мора",
"count": 260000
},
{
"name": "Философия о «Процветании»",
"count": 6
},
{
"name": "Элементальный нектар",
"count": 6
},
{
"name": "Бабочка адского пламени",
"count": 1
}
],
"lvl9": [
{
"name": "Мора",
"count": 450000
},
{
"name": "Философия о «Процветании»",
"count": 12
},
{
"name": "Элементальный нектар",
"count": 9
},
{
"name": "Бабочка адского пламени",
"count": 2
}
],
"lvl10": [
{
"name": "Мора",
"count": 700000
},
{
"name": "Философия о «Процветании»",
"count": 16
},
{
"name": "Элементальный нектар",
"count": 12
},
{
"name": "Бабочка адского пламени",
"count": 2
},
{
"name": "Корона прозрения",
"count": 1
}
]
}
}

View File

@@ -0,0 +1,207 @@
{
"name": "Хэйдзо",
"combat1": {
"name": "Боевой стиль Фудо",
"info": "**Обычная атака:**\nДо пяти усиленных могучим ветром ударов, которые наносят Анемо урон.\n\n**Заряженная атака:**\nТратит некоторое количество выносливости на стремительный удар, наносящий Анемо урон.\n\n**Атака в падении:**\nНакопив энергию сильного ветра, Хэйдзо стремительно падает на землю, атакуя всех врагов на пути. Приземлившись, наносит Анемо урон по площади.",
"attributes": {
"labels": [
"Урон атаки 1|{param1:F1P}",
"Урон атаки 2|{param2:F1P}",
"Урон атаки 3|{param3:F1P}",
"Урон атаки 4|{param4:F1P}+{param5:F1P}+{param6:F1P}",
"Урон атаки 5|{param7:F1P}",
"Урон заряженной атаки|{param8:F1P}",
"Потребление выносливости|{param9:F1} ед.",
"Урон в падении|{param10:F1P}",
"Урон низкого/высокого удара|{param11:P}/{param12:P}"
]
}
},
"combat2": {
"name": "Убиение сердца",
"info": "**Быстрое нажатие**\nНаправляя порыв ветра, совершает удар Убиения сердца, который наносит Анемо урон.\n\n**Долгое нажатие**\nЗаряжается и наносит ещё более сильный удар. Во время зарядки получает эффект Отклонения, который усиливает удар Убиения сердца. Когда кнопка навыка отпущена или закончена зарядка, совершает удар Убиения сердца вперёд, нанося Анемо урон.\n\n**Отклонение**\nУвеличивает урон последующего удара Убиения сердца. Эффект может складываться до 4 раз.\nНа 4 уровне складывания Отклонения появится эффект Верного мнения, который делает урон последующего удара Убиения сердца ещё выше и увеличивает зону поражения.",
"description": "Этот, казалось бы, незамысловатый прямой удар воплощает стремление Хэйдзо заставить преступников искренне признать свою вину и покаяться.",
"attributes": {
"labels": [
"Урон навыка|{param1:F1P}",
"Бонус урона Отклонения|{param2:F1P}/уровень",
"Бонус урона Верного мнения|{param3:F1P}",
"Длительность Отклонения|{param5:F1} сек.",
"Время отката|{param4:F1} сек."
]
}
},
"combat3": {
"name": "Ураганный удар",
"info": "Взмывает в воздух и совершает взрывной удар Снаряда пустоты стиля Фудо. Снаряд пустоты при попадании взрывается и создаёт Ураганный туннель, притягивающий предметы и противников поблизости, а также наносит Анемо урон по площади.\nПри попадании по противникам под воздействием Гидро/Пиро/Крио/Электро Снаряд пустоты стиля Фудо накладывает на них Око урагана, которое вскоре взрывается и наносит урон по площади соответствующей стихией.\nСнаряд пустоты стиля Фудо может наложить Око урагана максимум на 4 поражённых им противников. Один и тот же противник не может одновременно находиться под воздействием Ока урагана разных стихий.",
"description": "Уникальный приём, который собирает мощь Анемо в одном ударе. Он поражает преступников всякий раз, когда те после разоблачения всё ещё пытаются улизнуть.",
"attributes": {
"labels": [
"Урон Снаряда пустоты Фудо|{param1:F1P}",
"Урон Ока урагана|{param2:F1P}",
"Время отката|{param3:F1} сек.",
"Потребление энергии|{param4:I}"
]
}
},
"passive1": {
"name": "Парадоксальное учение",
"info": "Когда Сиканоин Хэйдзо, будучи активным персонажем, вызывает реакцию Рассеивания, он получает 1 уровень эффекта Отклонения **Убиения сердца**. Эффект может возникнуть один раз в 0,1 сек."
},
"passive2": {
"name": "Пробивная аргументация",
"info": "**Убиение сердца** после попадания по противнику увеличивает мастерство стихий всех членов отряда (кроме самого Хэйдзо) на 80 ед. на 10 сек."
},
"passive3": {
"name": "Предшествующая вина",
"info": "Уменьшает потребление выносливости активного персонажа во время спринта на 20%.\nНе суммируется с пассивными талантами, дающими точно такие же эффекты."
},
"costs": {
"lvl2": [
{
"name": "Мора",
"count": 12500
},
{
"name": "Учения о «Бренности»",
"count": 3
},
{
"name": "Печать Похитителей сокровищ",
"count": 6
}
],
"lvl3": [
{
"name": "Мора",
"count": 17500
},
{
"name": "Указания о «Бренности»",
"count": 2
},
{
"name": "Печать серебряного ворона",
"count": 3
}
],
"lvl4": [
{
"name": "Мора",
"count": 25000
},
{
"name": "Указания о «Бренности»",
"count": 4
},
{
"name": "Печать серебряного ворона",
"count": 4
}
],
"lvl5": [
{
"name": "Мора",
"count": 30000
},
{
"name": "Указания о «Бренности»",
"count": 6
},
{
"name": "Печать серебряного ворона",
"count": 6
}
],
"lvl6": [
{
"name": "Мора",
"count": 37500
},
{
"name": "Указания о «Бренности»",
"count": 9
},
{
"name": "Печать серебряного ворона",
"count": 9
}
],
"lvl7": [
{
"name": "Мора",
"count": 120000
},
{
"name": "Философия о «Бренности»",
"count": 4
},
{
"name": "Печать золотого ворона",
"count": 4
},
{
"name": "Смысл эонов",
"count": 1
}
],
"lvl8": [
{
"name": "Мора",
"count": 260000
},
{
"name": "Философия о «Бренности»",
"count": 6
},
{
"name": "Печать золотого ворона",
"count": 6
},
{
"name": "Смысл эонов",
"count": 1
}
],
"lvl9": [
{
"name": "Мора",
"count": 450000
},
{
"name": "Философия о «Бренности»",
"count": 12
},
{
"name": "Печать золотого ворона",
"count": 9
},
{
"name": "Смысл эонов",
"count": 2
}
],
"lvl10": [
{
"name": "Мора",
"count": 700000
},
{
"name": "Философия о «Бренности»",
"count": 16
},
{
"name": "Печать золотого ворона",
"count": 12
},
{
"name": "Смысл эонов",
"count": 2
},
{
"name": "Корона прозрения",
"count": 1
}
]
}
}

View File

@@ -0,0 +1,204 @@
{
"name": "Сахароза",
"combat1": {
"name": "Базовая эссенция ветра",
"info": "**Обычная атака:**\nДо четырёх ударов эссенцией ветра, наносящих Анемо урон.\n\n**Заряженная атака:**\nКороткое заклинание, наносящее Анемо урон по площади, на которое тратится определённое количество выносливости.\n\n**Атака в падении:**\nНакопив энергию ветра, стремительно падает на землю, атакуя всех врагов на пути. Приземлившись, наносит Анемо урон по площади.",
"attributes": {
"labels": [
"Урон атаки 1|{param1:F1P}",
"Урон атаки 2|{param2:F1P}",
"Урон атаки 3|{param3:F1P}",
"Урон атаки 4|{param4:F1P}",
"Урон заряженной атаки|{param5:P}",
"Потребление выносливости|{param6:F1} ед.",
"Урон в падении|{param7:F1P}",
"Урон низкого/высокого удара|{param8:P}/{param9:P}"
]
}
},
"combat2": {
"name": "Эксперимент №6308",
"info": "Создаёт маленького Воздушного духа, который притягивает к себе врагов и предметы, а затем подбрасывает врагов поблизости и наносит им Анемо урон.",
"description": "Немного неловко говорить об этом, но хоть элементальные формы жизни, рождённые в результате этого эксперимента, и рассеиваются очень быстро, они невероятно полезны в приключениях. Даже неудачные эксперименты могут иметь практическое применение.",
"attributes": {
"labels": [
"Урон навыка|{param1:P}",
"Время отката|{param2:F1} сек."
]
}
},
"combat3": {
"name": "Запретно! Изомер 75 / Тип II",
"info": "Сахароза бросает колбу с нестабильным реагентом, который создаёт большого Воздушного духа.\nОн непрерывно притягивает предметы и врагов поблизости, подбрасывает врагов в воздух, нанося им Анемо урон.\n\n**Поглощение стихии:**\nПри контакте с элементами Гидро, Пиро, Крио или Электро большой Воздушный дух наносит дополнительный урон этим элементом.\nЗа каждое использование навык может поглотить только один элемент.",
"description": "Сахароза давала имена каждому из своих нестабильных Анемо Гипостазисов, но их семейное древо выросло намного крупнее 893-х Баронов Зайчиков.",
"attributes": {
"labels": [
"Периодический урон|{param1:P}",
"Доп. элементальный урон|{param2:F1P}",
"Длительность|{param3:F1} сек.",
"Время отката|{param4:F1} сек.",
"Потребление энергии|{param5:I}"
]
}
},
"passive1": {
"name": "Замещение катализатора",
"info": "Вызванная Сахарозой реакция Рассеивание увеличивает мастерство соответствующего элемента остальных членов отряда (но не у Сахарозы) на 50 ед. в течение 8 сек."
},
"passive2": {
"name": "Сообразительный ветерок",
"info": "При попадании навыками **«Эксперимент №6308»** или **«Запретно! Изомер 75 / Тип II»** увеличивает мастерство стихий остальных членов отряда (но не у Сахарозы) на 20% от мастерства стихий Сахарозы в течение 8 сек."
},
"passive3": {
"name": "Нестабильное изобретение",
"info": "При создании материалов улучшения персонажей и оружия имеет 10% шанс создать дополнительный предмет."
},
"costs": {
"lvl2": [
{
"name": "Мора",
"count": 12500
},
{
"name": "Учения о «Свободе»",
"count": 3
},
{
"name": "Нектар попрыгуньи",
"count": 6
}
],
"lvl3": [
{
"name": "Мора",
"count": 17500
},
{
"name": "Указания о «Свободе»",
"count": 2
},
{
"name": "Мерцающий нектар",
"count": 3
}
],
"lvl4": [
{
"name": "Мора",
"count": 25000
},
{
"name": "Указания о «Свободе»",
"count": 4
},
{
"name": "Мерцающий нектар",
"count": 4
}
],
"lvl5": [
{
"name": "Мора",
"count": 30000
},
{
"name": "Указания о «Свободе»",
"count": 6
},
{
"name": "Мерцающий нектар",
"count": 6
}
],
"lvl6": [
{
"name": "Мора",
"count": 37500
},
{
"name": "Указания о «Свободе»",
"count": 9
},
{
"name": "Мерцающий нектар",
"count": 9
}
],
"lvl7": [
{
"name": "Мора",
"count": 120000
},
{
"name": "Философия о «Свободе»",
"count": 4
},
{
"name": "Элементальный нектар",
"count": 4
},
{
"name": "Шкатулка с духом Борея",
"count": 1
}
],
"lvl8": [
{
"name": "Мора",
"count": 260000
},
{
"name": "Философия о «Свободе»",
"count": 6
},
{
"name": "Элементальный нектар",
"count": 6
},
{
"name": "Шкатулка с духом Борея",
"count": 1
}
],
"lvl9": [
{
"name": "Мора",
"count": 450000
},
{
"name": "Философия о «Свободе»",
"count": 12
},
{
"name": "Элементальный нектар",
"count": 9
},
{
"name": "Шкатулка с духом Борея",
"count": 2
}
],
"lvl10": [
{
"name": "Мора",
"count": 700000
},
{
"name": "Философия о «Свободе»",
"count": 16
},
{
"name": "Элементальный нектар",
"count": 12
},
{
"name": "Шкатулка с духом Борея",
"count": 2
},
{
"name": "Корона прозрения",
"count": 1
}
]
}
}

View File

@@ -0,0 +1,221 @@
{
"name": "Тарталья",
"combat1": {
"name": "Дождь расставаний",
"info": "**Обычная атака:**\nДо шести выстрелов из лука.\n\n**Заряженная атака:**\nБолее меткий **прицельный выстрел** с увеличенным уроном.\nВо время прицеливания наконечник стрелы заряжается энергией воды. Полностью заряженная водой стрела наносит Гидро урон и накладывает на противника статус **Отлив**.\n\nОтлив:\nНекоторые атаки Тартальи по противникам со статусом Отлив наносят Гидро урон по площади. Этот урон считается нанесённым обычной атакой.\n·Отлив-вспышка: Полностью заряженный прицельный выстрел по противнику со статусом Отлив наносит последовательный Гидро урон по площади. Возникает раз в 0,7 сек.\n·Отлив-всплеск: Победа над противником со статусом Отлив вызывает Гидро всплеск, который накладывает на окружающих противника врагов статус Отлив.\n\n**Атака в падении:**\nВыпускает град стрел в воздухе, которые при приземлении персонажа наносят урон по площади.\nТарталья не может провести атаку в падении, находясь в ближней стойке Формы духа: Бушующие волны.",
"attributes": {
"labels": [
"Урон атаки 1|{param1:F1P}",
"Урон атаки 2|{param2:F1P}",
"Урон атаки 3|{param3:F1P}",
"Урон атаки 4|{param4:F1P}",
"Урон атаки 5|{param5:F1P}",
"Урон атаки 6|{param6:F1P}",
"Прицельный выстрел|{param7:F1P}",
"Заряженный выстрел|{param8:P}",
"Урон Отлив-вспышка|{param9:F1P}×3",
"Урон Отлив-всплеск|{param10:F1P}",
"Длительность Отлива|{param14:F1} сек.",
"Урон в падении|{param11:F1P}",
"Урон низкого/высокого удара|{param12:P}/{param13:P}"
]
}
},
"combat2": {
"name": "Форма духа: Бушующие волны",
"info": "Тарталья обнажает клинки из чистой воды, которые наносят Гидро урон окружающим врагам и активируют ближнюю стойку.\nВ этой стойке обычные и заряженные атаки Тартальи наносят Гидро урон, который не может быть отменён какой-либо элементальной инфузией, и изменяются следующим образом:\n\n**Обычная атака:**\nДо шести ударов Гидро клинками.\n\n**Заряженная атака:**\nПерекрёстный удар, который наносит Гидро урон и затрачивает определённое количество выносливости.\n\n**Отлив-удар:**\nАтаки в ближней стойке по противникам со статусом Отлив вызывают Отлив-удар, который наносит Гидро урон по площади. Этот урон считается уроном элементального навыка. Отлив-удар срабатывает не чаще чем один раз в 1,5 сек.\n\nТарталья возвращается в дальнюю стойку по истечении 30 сек. или при повторной активации навыка, а сам навык уходит в откат. Чем дольше Тарталья был в ближней стойке, тем дольше будет время отката навыка.\nВремя отката увеличивается, если возврат в дальнюю стойку произошёл по истечении 30 сек.",
"description": "Он взял на вооружение лук для того, чтобы отточить мастерство стрельбы, но серьёзный бой может потребовать обнажить клинок...",
"attributes": {
"labels": [
"Урон от смены стойки|{param1:P}",
"Урон атаки 1|{param2:F1P}",
"Урон атаки 2|{param3:F1P}",
"Урон атаки 3|{param4:F1P}",
"Урон атаки 4|{param5:F1P}",
"Урон атаки 5|{param6:F1P}",
"Урон атаки 6|{param7:F1P}+{param8:F1P}",
"Урон заряженной атаки|{param9:F1P}+{param10:F1P}",
"Потребление выносливости|{param12:F1} ед.",
"Урон Отлив-удар|{param11:P}",
"Макс. длительность|{param13:F1} сек.",
"Время отката|{param14:F1}-{param15:F1} сек.",
"Макс. время отката|{param16:F1} сек."
]
}
},
"combat3": {
"name": "Хаос: Опустошение",
"info": "Совершаемая атака определяется стойкой, в которой находится Тарталья.\n\n**Дальняя стойка - Вспышка хаоса:**\nТарталья выпускает заряженную водной стихией стрелу, которая наносит Гидро урон по площади и накладывает на врагов статус Отлив.\nПосле активации навык восстанавливает часть энергии.\n\n**Ближняя стойка - Свет погибели:**\nТарталья выполняет круговую атаку, которая наносит большой Гидро урон окружающим врагам и накладывает на них статус Отлив-взрыв.\n\n**Отлив-взрыв:**\nАтака Свет погибели, попавшая по врагам со статусом Отлив, снимает с них этот статус, вызывая при этом Гидро взрывы, которые наносят Гидро урон по площади. Урон Отлив-взрыва считается уроном взрыва стихии.",
"description": "В его заснеженной родине бурлящие потоки воды встречаются не часто. Возможно, способность Тартальи управлять водой объясняется пониманием того, насколько она драгоценна.",
"attributes": {
"labels": [
"Урон навыка: ближняя стойка|{param1:P}",
"Урон навыка: дальняя стойка|{param3:P}",
"Урон Отлив-взрыв|{param2:P}",
"Возврат энергии (дальняя стойка)|{param4:I}",
"Время отката|{param5:F1} сек.",
"Потребление энергии|{param6:I}"
]
}
},
"passive1": {
"name": "Не кончается пытка",
"info": "Увеличивает длительность статуса Отлив на 8 сек."
},
"passive2": {
"name": "Водяной меч",
"info": "Когда Тарталья находится в рукопашной стойке навыка **Форма духа: Бушующие волны**, крит. попадания обычными или заряженными атаками накладывают на противников статус Отлив."
},
"passive3": {
"name": "Мастерское владение оружием",
"info": "Увеличивает уровень **обычной атаки** персонажей вашего отряда на 1."
},
"costs": {
"lvl2": [
{
"name": "Мора",
"count": 12500
},
{
"name": "Учения о «Свободе»",
"count": 3
},
{
"name": "Шеврон рядового",
"count": 6
}
],
"lvl3": [
{
"name": "Мора",
"count": 17500
},
{
"name": "Указания о «Свободе»",
"count": 2
},
{
"name": "Шеврон сержанта",
"count": 3
}
],
"lvl4": [
{
"name": "Мора",
"count": 25000
},
{
"name": "Указания о «Свободе»",
"count": 4
},
{
"name": "Шеврон сержанта",
"count": 4
}
],
"lvl5": [
{
"name": "Мора",
"count": 30000
},
{
"name": "Указания о «Свободе»",
"count": 6
},
{
"name": "Шеврон сержанта",
"count": 6
}
],
"lvl6": [
{
"name": "Мора",
"count": 37500
},
{
"name": "Указания о «Свободе»",
"count": 9
},
{
"name": "Шеврон сержанта",
"count": 9
}
],
"lvl7": [
{
"name": "Мора",
"count": 120000
},
{
"name": "Философия о «Свободе»",
"count": 4
},
{
"name": "Шеврон офицера",
"count": 4
},
{
"name": "Осколок дьявольского меча",
"count": 1
}
],
"lvl8": [
{
"name": "Мора",
"count": 260000
},
{
"name": "Философия о «Свободе»",
"count": 6
},
{
"name": "Шеврон офицера",
"count": 6
},
{
"name": "Осколок дьявольского меча",
"count": 1
}
],
"lvl9": [
{
"name": "Мора",
"count": 450000
},
{
"name": "Философия о «Свободе»",
"count": 12
},
{
"name": "Шеврон офицера",
"count": 9
},
{
"name": "Осколок дьявольского меча",
"count": 2
}
],
"lvl10": [
{
"name": "Мора",
"count": 700000
},
{
"name": "Философия о «Свободе»",
"count": 16
},
{
"name": "Шеврон офицера",
"count": 12
},
{
"name": "Осколок дьявольского меча",
"count": 2
},
{
"name": "Корона прозрения",
"count": 1
}
]
}
}

209
Russian/talents/thoma.json Normal file
View File

@@ -0,0 +1,209 @@
{
"name": "Тома",
"combat1": {
"name": "Копьё разрушения",
"info": "**Обычная атака:**\nДо четырёх ударов копьём.\n\n**Заряженная атака:**\nВыпад, наносящий урон противникам на пути, на который тратится определённое количество выносливости.\n\n**Атака в падении:**\nСтремительно падает на землю, атакуя всех врагов на пути. Приземлившись, наносит урон по площади.",
"attributes": {
"labels": [
"Урон атаки 1|{param1:F1P}",
"Урон атаки 2|{param2:F1P}",
"Урон атаки 3|{param3:F1P} ×2",
"Урон атаки 4|{param4:F1P}",
"Урон заряженной атаки|{param5:P}",
"Потребление выносливости|{param6:F1} ед.",
"Урон в падении|{param7:F1P}",
"Урон низкого/высокого удара|{param8:P}/{param9:P}"
]
}
},
"combat2": {
"name": "Пылающий покров",
"info": "Опираясь на воткнутое в землю копьё, Тома стремительно бьёт ногами перед собой и направляет силу пламени, нанося Пиро урон по площади. Также Тома призывает Пылающий щит, который накладывает на него эффект Пиро.\nПоглощение урона щитом зависит от макс. HP Томы.\nПылающий щит обладает следующими свойствами:\n· Пиро урон поглощается с эффективностью 250%.\n·Если во время действия одного Пылающего щита получен другой Пылающий щит, то оставшееся поглощение урона старого щита добавится новому щиту, время действия щита обновится.\n\nМакс. поглощение урона щита не может превышать определённую часть от макс. HP Томы.",
"description": "Чужеземец может овладеть простым и элегантным инадзумским искусством владения копьём, лишь если в нём ярко пылает огонь почтения. Главное достижение Томы не в том, что освоил это искусство быстрее других и стал настоящим мастером. Важнее, что, веря в важность роли «хранителя», он добавил в это искусство приёмы для сдерживания врага и использование брони.",
"attributes": {
"labels": [
"Урон навыка|{param1:P}",
"Поглощение урона|{param2:F1P} от макс. HP + {param3:I}",
"Длительность щита|{param4:F1} сек.",
"Макс. поглощение урона|{param5:F1P} от макс. HP + {param6:I}",
"Время отката|{param7:F1} сек."
]
}
},
"combat3": {
"name": "Багровый оёрой",
"info": "Тома вращает копьём, обдавая врагов потоками жаркого пламени, которые наносят Пиро урон по площади и создают Оёрой огня.\n\n**Оёрой огня**\nОбычные атаки активного персонажа под действием Оёроя огня активируют Огненный разрыв, который наносит Пиро урон по площади, и призывают Пылающий щит.\nОгненный разрыв может возникнуть только раз в секунду.\n\nСозданный щит идентичен Пылающему покрову, созданному элементальным навыком Томы, во всём, кроме поглощения урона.\n· Пиро урон поглощается с эффективностью 250%.\n· Если во время действия одного Пылающего щита получен другой Пылающий щит, то оставшееся поглощение урона старого щита добавится новому щиту, время действия щита обновится.\n\nМакс. поглощение урона щита не может превышать определённую часть от макс. HP Томы.\n\nЕсли Тома погибает, то эффект Оёроя огня пропадает.",
"description": "«Я никогда не забуду данное мной обещание. Пусть это пламя укроет дорогих мне людей, пусть оно вовек не погаснет».",
"attributes": {
"labels": [
"Урон навыка|{param1:P}",
"Урон Огненного разрыва|{param2:P}",
"Поглощение щита|{param3:F1P} от макс. HP + {param4:I}",
"Длительность щита|{param5:F1} сек.",
"Длительность Оёроя огня|{param7:F1} сек.",
"Время отката|{param8:F1} сек.",
"Потребление энергии|{param9:I}"
]
}
},
"passive1": {
"name": "Перекрывающая броня",
"info": "Когда ваш активный персонаж получает или обновляет **Пылающий щит**, прочность щита этого персонажа повышается на 5% в течение 6 сек.\nЭтот эффект может возникнуть раз в 0,3 сек. и складывается до 5 раз."
},
"passive2": {
"name": "Пламенная атака",
"info": "Урон, наносимый Огненным разрывом **Багрового оёроя**, увеличивается на 2,2% от макс. HP Томы."
},
"passive3": {
"name": "Замах и заброс",
"info": "Тома помогает путешественни{F#це}{M#ку} с **рыбалкой** в Инадзуме, давая {F#ей}{M#ему} 20% шанс получить двойной улов."
},
"costs": {
"lvl2": [
{
"name": "Мора",
"count": 12500
},
{
"name": "Учения о «Бренности»",
"count": 3
},
{
"name": "Печать Похитителей сокровищ",
"count": 6
}
],
"lvl3": [
{
"name": "Мора",
"count": 17500
},
{
"name": "Указания о «Бренности»",
"count": 2
},
{
"name": "Печать серебряного ворона",
"count": 3
}
],
"lvl4": [
{
"name": "Мора",
"count": 25000
},
{
"name": "Указания о «Бренности»",
"count": 4
},
{
"name": "Печать серебряного ворона",
"count": 4
}
],
"lvl5": [
{
"name": "Мора",
"count": 30000
},
{
"name": "Указания о «Бренности»",
"count": 6
},
{
"name": "Печать серебряного ворона",
"count": 6
}
],
"lvl6": [
{
"name": "Мора",
"count": 37500
},
{
"name": "Указания о «Бренности»",
"count": 9
},
{
"name": "Печать серебряного ворона",
"count": 9
}
],
"lvl7": [
{
"name": "Мора",
"count": 120000
},
{
"name": "Философия о «Бренности»",
"count": 4
},
{
"name": "Печать золотого ворона",
"count": 4
},
{
"name": "Бабочка адского пламени",
"count": 1
}
],
"lvl8": [
{
"name": "Мора",
"count": 260000
},
{
"name": "Философия о «Бренности»",
"count": 6
},
{
"name": "Печать золотого ворона",
"count": 6
},
{
"name": "Бабочка адского пламени",
"count": 1
}
],
"lvl9": [
{
"name": "Мора",
"count": 450000
},
{
"name": "Философия о «Бренности»",
"count": 12
},
{
"name": "Печать золотого ворона",
"count": 9
},
{
"name": "Бабочка адского пламени",
"count": 2
}
],
"lvl10": [
{
"name": "Мора",
"count": 700000
},
{
"name": "Философия о «Бренности»",
"count": 16
},
{
"name": "Печать золотого ворона",
"count": 12
},
{
"name": "Бабочка адского пламени",
"count": 2
},
{
"name": "Корона прозрения",
"count": 1
}
]
}
}

View File

@@ -0,0 +1,207 @@
{
"name": "Тигнари",
"combat1": {
"name": "Крушащая преграды кханда",
"info": "**Обычная атака:**\nДо четырёх выстрелов из лука.\n\n**Заряженная атака:**\nБолее меткий **прицельный выстрел** с увеличенным уроном.\nВо время прицеливания наконечник стрелы заряжается силой Дендро. Эффект зависит от длительности заряда стрелы:\n· Уровень заряда 1: Выпускает стрелу, наполненную силой растений, которая наносит Дендро урон.\n· Уровень заряда 2: Выпускает стрелу-венец, наносящую Дендро урон. При попадании стрела-венец создаёт 4 стрелы соцветия. Стрелы соцветия самостоятельно находят цель поблизости и наносят Дендро урон.\n\n**Атака в падении:**\nВыпускает град стрел в воздухе, которые при приземлении персонажа наносят урон по площади.",
"attributes": {
"labels": [
"Урон атаки 1|{param1:F1P}",
"Урон атаки 2|{param2:F1P}",
"Урон атаки 3|{param3:F1P} ×2",
"Урон атаки 4|{param4:F1P}",
"Прицельный выстрел|{param5:F1P}",
"Уровень заряда 1|{param6:P}",
"Урон стрелы-венца|{param7:F1P}",
"Урон стрелы соцветия|{param8:F1P}",
"Урон в падении|{param9:F1P}",
"Урон низкого/высокого удара|{param10:P}/{param11:P}"
]
}
},
"combat2": {
"name": "Мина виджняны-пхалы",
"info": "Тигнари бросает вперёд Сердце бури виджняны, которое наносит Дендро урон по площади и создаёт Поле виджняны-кханды. Поле порождает иллюзию, которая непрерывно привлекает атаки врагов на себя.\nВдобавок Тигнари получает эффект Прорыва виджняны, сокращающий время заряда стрелы-венца на 2,4 сек. Эффект рассеивается, когда закончится его длительность или Тигнари выпустит 3 стрелы-венца.",
"description": "«Если семечко увядает и гибнет вдали от почвы, оно умирает в одиночестве. Но если оно вернётся в почву, то даст жизнь миллионам семян».",
"attributes": {
"labels": [
"Урон навыка|{param1:F1P}",
"Длительность Поля виджняны-кханды|{param2:F1} сек.",
"Длительность Прорыва виджняны|{param3:F1} сек.",
"Время отката|{param4:F1} сек."
]
}
},
"combat3": {
"name": "Стрела-лиана жизни",
"info": "Собрав силу всех семян, выпускает 6 стрел-лиан. Стрелы-лианы самостоятельно находят цель и наносят Дендро урон.\nПри попадании они создают дополнительные стрелы-лианы, которые также самостоятельно находят цель и при попадании наносят Дендро урон.",
"description": "«Даже не думай, что избавиться от них так легко. Лианы вырастут вновь. Не избавишься от них всех - и у тебя будут огромные неприятности».",
"attributes": {
"labels": [
"Урон стрелы-лианы|{param1:F1P}",
"Урон дополнительной стрелы-лианы|{param2:F1P}",
"Время отката|{param3:F1} сек.",
"Потребление энергии|{param4:I}"
]
}
},
"passive1": {
"name": "Острый глаз",
"info": "Выпущенная Тигнари **стрела-венец** увеличивает его мастерство стихий на 50 ед. на 4 сек."
},
"passive2": {
"name": "Учёный клинок",
"info": "Каждая единица мастерства стихий Тигнари увеличивает урон его заряженной атаки и **Стрелы-лианы жизни** на 0,06%.\nБонус урона, полученный таким образом, не может превышать 60%."
},
"passive3": {
"name": "Энциклопедические знания",
"info": "Отмечает **диковинки Сумеру** на мини-карте."
},
"costs": {
"lvl2": [
{
"name": "Мора",
"count": 12500
},
{
"name": "Учения о «Наставлениях»",
"count": 3
},
{
"name": "Споры плесенника",
"count": 6
}
],
"lvl3": [
{
"name": "Мора",
"count": 17500
},
{
"name": "Указания о «Наставлениях»",
"count": 2
},
{
"name": "Светящаяся пыльца",
"count": 3
}
],
"lvl4": [
{
"name": "Мора",
"count": 25000
},
{
"name": "Указания о «Наставлениях»",
"count": 4
},
{
"name": "Светящаяся пыльца",
"count": 4
}
],
"lvl5": [
{
"name": "Мора",
"count": 30000
},
{
"name": "Указания о «Наставлениях»",
"count": 6
},
{
"name": "Светящаяся пыльца",
"count": 6
}
],
"lvl6": [
{
"name": "Мора",
"count": 37500
},
{
"name": "Указания о «Наставлениях»",
"count": 9
},
{
"name": "Светящаяся пыльца",
"count": 9
}
],
"lvl7": [
{
"name": "Мора",
"count": 120000
},
{
"name": "Философия о «Наставлениях»",
"count": 4
},
{
"name": "Пыль кристаллоцистов",
"count": 4
},
{
"name": "Смысл эонов",
"count": 1
}
],
"lvl8": [
{
"name": "Мора",
"count": 260000
},
{
"name": "Философия о «Наставлениях»",
"count": 6
},
{
"name": "Пыль кристаллоцистов",
"count": 6
},
{
"name": "Смысл эонов",
"count": 1
}
],
"lvl9": [
{
"name": "Мора",
"count": 450000
},
{
"name": "Философия о «Наставлениях»",
"count": 12
},
{
"name": "Пыль кристаллоцистов",
"count": 9
},
{
"name": "Смысл эонов",
"count": 2
}
],
"lvl10": [
{
"name": "Мора",
"count": 700000
},
{
"name": "Философия о «Наставлениях»",
"count": 16
},
{
"name": "Пыль кристаллоцистов",
"count": 12
},
{
"name": "Смысл эонов",
"count": 2
},
{
"name": "Корона прозрения",
"count": 1
}
]
}
}

View File

@@ -0,0 +1,205 @@
{
"name": "Путешественница (Анемо)",
"combat1": {
"name": "Железный ветер иноземца",
"info": "**Обычная атака:**\nДо пяти быстрых ударов мечом.\n\n**Заряженная атака:**\nДва быстрых взмаха мечом, на которые тратится определённое количество выносливости.\n\n**Атака в падении:**\nСтремительно падает на землю, атакуя всех врагов на пути. Приземлившись, наносит урон по площади.",
"attributes": {
"labels": [
"Урон атаки 1|{param1:F1P}",
"Урон атаки 2|{param2:F1P}",
"Урон атаки 3|{param3:F1P}",
"Урон атаки 4|{param4:F1P}",
"Урон атаки 5|{param5:F1P}",
"Урон заряженной атаки|{param6:F1P}+{param7:F1P}",
"Потребление выносливости|{param8:F1} ед.",
"Урон в падении|{param9:F1P}",
"Урон низкого/высокого удара|{param10:P}/{param11:P}"
]
}
},
"combat2": {
"name": "Ладонь вихря",
"info": "Усмирив ветер, вы выпускаете из ладоней вакуумный вихрь, который наносит постоянный Анемо урон врагам на его пути.\nКогда навык оканчивается, вакуумный вихрь взрывается, нанося огромный Анемо урон по большой площади.\n\n**Долгое нажатие:**\nПостепенно увеличивает урон и его площадь.\n\n**Поглощение стихии:**\nПри контакте с элементами Гидро, Пиро, Крио или Электро вихрь наносит дополнительный урон этим элементом.\nЗа каждое использование навык может поглотить только один элемент.",
"description": "Вы с Паймон придумали, как обуздать бесформенный ветер.",
"attributes": {
"labels": [
"Начальный режущий урон|{param1:F1P}",
"Макс. режущий урон|{param2:F1P}",
"Начальный урон вихря|{param3:P}",
"Макс. урон вихря|{param4:P}",
"Базовое время отката|{param5:F1} сек.",
"Полное время отката|{param6:F1} сек."
]
}
},
"combat3": {
"name": "Взрывное торнадо",
"info": "Вы направляете ветряные потоки и создаёте торнадо, который притягивает к себе предметы и врагов, нанося им постоянный Анемо урон.\n\n**Поглощение стихии:**\nПри контакте с элементами Гидро, Пиро, Крио или Электро торнадо наносит дополнительный урон этим элементом.\nЗа каждое использование навык может поглотить только один элемент.",
"description": "Вы с Паймон наблюдали за взмахами крыльев бабочки.",
"attributes": {
"labels": [
"Урон от торнадо|{param1:F1P}",
"Доп. элементальный урон|{param2:F1P}",
"Длительность|{param3:F1} сек.",
"Время отката|{param4:F1} сек.",
"Потребление энергии|{param5:I}"
]
}
},
"passive1": {
"name": "Кромсающий ветер",
"info": "Последний удар серии обычных атак призывает меч Анемо, который наносит 60% Анемо урона всем врагам на своём пути."
},
"passive2": {
"name": "Второе дыхание",
"info": "Враги, побеждённые навыком **Ладонь вихря**, восстанавливают 2% HP персонажа в течение 5 сек. Может возникнуть раз в 5 сек."
},
"costs": {
"lvl2": [
{
"name": "Мора",
"count": 12500
},
{
"name": "Учения о «Свободе»",
"count": 3
},
{
"name": "Свиток божественной магии",
"count": 6
}
],
"lvl3": [
{
"name": "Мора",
"count": 17500
},
{
"name": "Указания о «Борьбе»",
"count": 2
},
{
"name": "Свиток печати",
"count": 3
}
],
"lvl4": [
{
"name": "Мора",
"count": 25000
},
{
"name": "Указания о «Поэзии»",
"count": 4
},
{
"name": "Свиток печати",
"count": 4
}
],
"lvl5": [
{
"name": "Мора",
"count": 30000
},
{
"name": "Указания о «Свободе»",
"count": 6
},
{
"name": "Свиток печати",
"count": 6
}
],
"lvl6": [
{
"name": "Мора",
"count": 37500
},
{
"name": "Указания о «Борьбе»",
"count": 9
},
{
"name": "Свиток печати",
"count": 9
}
],
"lvl7": [
{
"name": "Мора",
"count": 120000
},
{
"name": "Философия о «Поэзии»",
"count": 4
},
{
"name": "Свиток запретного проклятья",
"count": 4
},
{
"name": "Вздох Двалина",
"count": 1
}
],
"lvl8": [
{
"name": "Мора",
"count": 260000
},
{
"name": "Философия о «Свободе»",
"count": 6
},
{
"name": "Свиток запретного проклятья",
"count": 6
},
{
"name": "Вздох Двалина",
"count": 1
}
],
"lvl9": [
{
"name": "Мора",
"count": 450000
},
{
"name": "Философия о «Борьбе»",
"count": 12
},
{
"name": "Свиток запретного проклятья",
"count": 9
},
{
"name": "Вздох Двалина",
"count": 2
}
],
"lvl10": [
{
"name": "Мора",
"count": 700000
},
{
"name": "Философия о «Поэзии»",
"count": 16
},
{
"name": "Свиток запретного проклятья",
"count": 12
},
{
"name": "Вздох Двалина",
"count": 2
},
{
"name": "Корона прозрения",
"count": 1
}
]
}
}

View File

@@ -0,0 +1,201 @@
{
"name": "Путешественница (Дендро)",
"combat1": {
"name": "Серп иноземца",
"info": "**Обычная атака:**\nДо пяти быстрых ударов мечом.\n\n**Заряженная атака:**\nДва быстрых взмаха мечом, на которые тратится определённое количество выносливости.\n\n**Атака в падении:**\nСтремительно падает на землю, атакуя всех врагов на пути. Приземлившись, наносит урон по площади.",
"attributes": {
"labels": [
"Урон атаки 1|{param1:F1P}",
"Урон атаки 2|{param2:F1P}",
"Урон атаки 3|{param3:F1P}",
"Урон атаки 4|{param4:F1P}",
"Урон атаки 5|{param5:F1P}",
"Урон заряженной атаки|{param6:F1P}+{param7:F1P}",
"Потребление выносливости|{param8:F1} ед.",
"Урон в падении|{param9:F1P}",
"Урон низкого/высокого удара|{param10:P}/{param11:P}"
]
}
},
"combat2": {
"name": "Травяной клинок",
"info": "Вы взмахиваете клинком и выпускаете острые как бритва листья, нанося Дендро урон перед собой.",
"description": "Вы с Паймон рассматривали острые края травинок.",
"attributes": {
"labels": [
"Урон навыка|{param1:P}",
"Время отката|{param2:F1} сек."
]
}
},
"combat3": {
"name": "Пригибающий траву ветер",
"info": "Призывая силу растений, вы создаёте Лотосовый светильник.\nЛотосовый светильник наносит продолжительный Дендро урон врагам в области действия.\n\n**Преобращение света лотоса**\nЛотосовый светильник при соприкосновении с Гидро, Электро или Пиро претерпевает следующие изменения:\n· Гидро: Увеличивается область действия Лотосового светильника и зона поражения его атак.\n· Электро: Увеличивается скорость атаки Лотосового светильника.\n· Пиро: Лотосовый светильник вскоре взрывается и исчезает, нанося Дендро урон по площади.\nПреобращение света лотоса может произойти только один раз во время действия Лотосового светильника.\n\nОдновременно на поле боя может быть не больше одного Лотосового светильника, созданного {M#самим путешественником}{F#самой путешественницей}.",
"description": "Вы с Паймон изучали звуки растений, которые прорастают после дождя.",
"attributes": {
"labels": [
"Урон Лотосового светильника|{param1:F1P}",
"Урон от взрыва|{param2:F1P}",
"Длительность Лотосового светильника|{param5:F1} сек.",
"Время отката|{param6:F1} сек.",
"Потребление энергии|{param7:I}"
]
}
},
"passive1": {
"name": "Ползучая поросль",
"info": "Находясь на поле боя, **Лотосовый светильник** получает один уровень Лучезарного лотоса каждую секунду, увеличивая мастерство стихий активных персонажей в области действия на 6 ед. Эффект складывается до 10 раз."
},
"passive2": {
"name": "Роскошная зелень",
"info": "Каждая единица мастерства стихий {F#путешественницы}{M#путешественника} повышает урон, наносимый **Травяным клинком** на 0,15%, а урон, наносимый **Пригибающим траву ветром**, - на 0,1%."
},
"costs": {
"lvl2": [
{
"name": "Мора",
"count": 12500
},
{
"name": "Учения о «Наставлениях»",
"count": 3
},
{
"name": "Споры плесенника",
"count": 6
}
],
"lvl3": [
{
"name": "Мора",
"count": 17500
},
{
"name": "Указания об «Остроумии»",
"count": 2
},
{
"name": "Светящаяся пыльца",
"count": 3
}
],
"lvl4": [
{
"name": "Мора",
"count": 25000
},
{
"name": "Указания о «Честности»",
"count": 4
},
{
"name": "Светящаяся пыльца",
"count": 4
}
],
"lvl5": [
{
"name": "Мора",
"count": 30000
},
{
"name": "Указания о «Наставлениях»",
"count": 6
},
{
"name": "Светящаяся пыльца",
"count": 6
}
],
"lvl6": [
{
"name": "Мора",
"count": 37500
},
{
"name": "Указания об «Остроумии»",
"count": 9
},
{
"name": "Светящаяся пыльца",
"count": 9
}
],
"lvl7": [
{
"name": "Мора",
"count": 120000
},
{
"name": "Философия о «Честности»",
"count": 4
},
{
"name": "Пыль кристаллоцистов",
"count": 4
},
{
"name": "Мудра зловещего генерала",
"count": 1
}
],
"lvl8": [
{
"name": "Мора",
"count": 260000
},
{
"name": "Философия о «Наставлениях»",
"count": 6
},
{
"name": "Пыль кристаллоцистов",
"count": 6
},
{
"name": "Мудра зловещего генерала",
"count": 1
}
],
"lvl9": [
{
"name": "Мора",
"count": 450000
},
{
"name": "Философия об «Остроумии»",
"count": 12
},
{
"name": "Пыль кристаллоцистов",
"count": 9
},
{
"name": "Мудра зловещего генерала",
"count": 2
}
],
"lvl10": [
{
"name": "Мора",
"count": 700000
},
{
"name": "Философия о «Честности»",
"count": 16
},
{
"name": "Пыль кристаллоцистов",
"count": 12
},
{
"name": "Мудра зловещего генерала",
"count": 2
},
{
"name": "Корона прозрения",
"count": 1
}
]
}
}

View File

@@ -0,0 +1,206 @@
{
"name": "Путешественница (Электро)",
"combat1": {
"name": "Иноземный гром",
"info": "**Обычная атака:**\nДо пяти быстрых ударов мечом.\n\n**Заряженная атака:**\nДва быстрых взмаха мечом, на которые тратится определённое количество выносливости.\n\n**Атака в падении:**\nСтремительно падает на землю, атакуя всех врагов на пути. Приземлившись, наносит урон по площади.",
"attributes": {
"labels": [
"Урон атаки 1|{param1:F1P}",
"Урон атаки 2|{param2:F1P}",
"Урон атаки 3|{param3:F1P}",
"Урон атаки 4|{param4:F1P}",
"Урон атаки 5|{param5:F1P}",
"Урон заряженной атаки|{param6:F1P}+{param7:F1P}",
"Потребление выносливости|{param8:F1} ед.",
"Урон в падении|{param9:F1P}",
"Урон низкого/высокого удара|{param10:P}/{param11:P}"
]
}
},
"combat2": {
"name": "Клинок молнии",
"info": "Выпускает три стремительные громовые тени, которые наносят Электро урон противникам и при попадании оставляют после себя Амулеты изобилия.\nИзначально можно создать только два Амулета изобилия. Использование навыка сбросит все созданные Амулеты изобилия.\n\n**Амулеты изобилия**\nКогда персонаж находится рядом с Амулетом изобилия, он поглощает его и получает следующие эффекты:\n· Восстанавливает элементальную энергию.\n· На время действия ускоряет восстановление энергии.",
"description": "Вы с Паймон обсуждаете пути, по которым может течь электричество.",
"attributes": {
"labels": [
"Урон навыка|{param1:P}",
"Восстановление энергии|{param2:F1}/амулет",
"Увеличение восст. энергии|{param4:P}",
"Длительность|{param5:F1} сек.",
"Длительность Амулета изобилия|{param3:F1} сек.",
"Время отката|{param6:F1} сек."
]
}
},
"combat3": {
"name": "Раскаты грома",
"info": "Вы взываете к защите молнии, которая отбрасывает окружающих врагов и наносит им Электро урон.\n\n**Завеса молнии**\nКогда обычная или заряженная атака активного персонажа попадает по врагу, генерируется Нисходящий гром, который наносит Электро урон.\nКогда Нисходящий гром попадает по врагу, он восстанавливает энергию этого персонажа.\nТолько один удар Нисходящего грома может генерироваться каждые 0,5 сек.",
"description": "Вы с Паймон изучали свет, что сверкает за тучами.",
"attributes": {
"labels": [
"Урон навыка|{param1:F1P}",
"Урон Нисходящего грома|{param2:F1P}",
"Восстановление энергии|{param3:F1}",
"Длительность|{param4:F1} сек.",
"Время отката|{param5:F1} сек.",
"Потребление энергии|{param6:I}"
]
}
},
"passive1": {
"name": "Вспышка молнии",
"info": "Когда другой ближайший персонаж в отряде получает Амулет изобилия, созданный навыком **Клинок молнии**, время отката этого навыка уменьшается на 1,5 сек."
},
"passive2": {
"name": "Сокрушительный рокот",
"info": "Увеличивает эффект восстановления энергии, даруемый Амулетом изобилия навыка **Клинок молнии**, на 10% от восстановления энергии путешественни{F#цы}{M#ка}."
},
"costs": {
"lvl2": [
{
"name": "Мора",
"count": 12500
},
{
"name": "Учения о «Бренности»",
"count": 3
},
{
"name": "Старая гарда",
"count": 6
}
],
"lvl3": [
{
"name": "Мора",
"count": 17500
},
{
"name": "Указания об «Изяществе»",
"count": 2
},
{
"name": "Гарда кагэути",
"count": 3
}
],
"lvl4": [
{
"name": "Мора",
"count": 25000
},
{
"name": "Указания о «Свете»",
"count": 4
},
{
"name": "Гарда кагэути",
"count": 4
}
],
"lvl5": [
{
"name": "Мора",
"count": 30000
},
{
"name": "Указания о «Бренности»",
"count": 6
},
{
"name": "Гарда кагэути",
"count": 6
}
],
"lvl6": [
{
"name": "Мора",
"count": 37500
},
{
"name": "Указания об «Изяществе»",
"count": 9
},
{
"name": "Гарда кагэути",
"count": 9
}
],
"lvl7": [
{
"name": "Мора",
"count": 120000
},
{
"name": "Философия о «Свете»",
"count": 4
},
{
"name": "Прославленная гарда",
"count": 4
},
{
"name": "Корона лорда драконов",
"count": 1
}
],
"lvl8": [
{
"name": "Мора",
"count": 260000
},
{
"name": "Философия о «Бренности»",
"count": 6
},
{
"name": "Прославленная гарда",
"count": 6
},
{
"name": "Корона лорда драконов",
"count": 1
}
],
"lvl9": [
{
"name": "Мора",
"count": 450000
},
{
"name": "Философия об «Изяществе»",
"count": 12
},
{
"name": "Прославленная гарда",
"count": 9
},
{
"name": "Корона лорда драконов",
"count": 2
}
],
"lvl10": [
{
"name": "Мора",
"count": 700000
},
{
"name": "Философия о «Свете»",
"count": 16
},
{
"name": "Прославленная гарда",
"count": 12
},
{
"name": "Корона лорда драконов",
"count": 2
},
{
"name": "Корона прозрения",
"count": 1
}
]
}
}

View File

@@ -0,0 +1,201 @@
{
"name": "Путешественница (Гео)",
"combat1": {
"name": "Каменный меч иноземца",
"info": "**Обычная атака:**\nДо пяти быстрых ударов мечом.\n\n**Заряженная атака:**\nДва быстрых взмаха мечом, на которые тратится определённое количество выносливости.\n\n**Атака в падении:**\nСтремительно падает на землю, атакуя всех врагов на пути. Приземлившись, наносит урон по площади.",
"attributes": {
"labels": [
"Урон атаки 1|{param1:F1P}",
"Урон атаки 2|{param2:F1P}",
"Урон атаки 3|{param3:F1P}",
"Урон атаки 4|{param4:F1P}",
"Урон атаки 5|{param5:F1P}",
"Урон заряженной атаки|{param6:F1P}+{param7:F1P}",
"Потребление выносливости|{param8:F1} ед.",
"Урон в падении|{param9:F1P}",
"Урон низкого/высокого удара|{param10:P}/{param11:P}"
]
}
},
"combat2": {
"name": "Меч звездопада",
"info": "Из глубин земли извергается Комета, которая взрывается, нанося Гео урон по площади.\nКомета считается Гео конструкцией, на неё можно взобраться или использовать её для блокирования атак.\n\n**Долгое нажатие:**\nМожно выбрать место падения Кометы.",
"description": "Вы с Паймон узнали, куда же всё-таки падают звёзды.",
"attributes": {
"labels": [
"Урон навыка|{param1:P}",
"Время существования Кометы|{param2:F1} сек.",
"Время отката|{param3:F1} сек."
]
}
},
"combat3": {
"name": "Движение земли",
"info": "Стимулируя глубоко в недрах земли Гео элемент, вы вызываете разрушительное землетрясение.\nОно откидывает окружающих врагов и наносит им Гео урон по площади.\nПо краям ударной волны возводится каменная стена.\nОна считается Гео конструкцией, которую можно использовать для блокирования атак.",
"description": "Вы с Паймон поняли принцип движения тектонических плит.",
"attributes": {
"labels": [
"Урон взрывной волны|{param1:P}",
"Время существования каменной стены|{param2:F1} сек.",
"Время отката|{param3:F1} сек.",
"Потребление энергии|{param4:I}"
]
}
},
"passive1": {
"name": "Разрушенный утёс",
"info": "Уменьшает время отката навыка **Меч звездопада** на 2 сек."
},
"passive2": {
"name": "Безумный оползень",
"info": "Последний удар серии обычных атак призывает оползень, который наносит Гео урон, равный 60% от силы атаки, врагам в области."
},
"costs": {
"lvl2": [
{
"name": "Мора",
"count": 12500
},
{
"name": "Учения о «Процветании»",
"count": 3
},
{
"name": "Прочный наконечник стрелы",
"count": 6
}
],
"lvl3": [
{
"name": "Мора",
"count": 17500
},
{
"name": "Указания об «Усердии»",
"count": 2
},
{
"name": "Острый наконечник стрелы",
"count": 3
}
],
"lvl4": [
{
"name": "Мора",
"count": 25000
},
{
"name": "Указания о «Золоте»",
"count": 4
},
{
"name": "Острый наконечник стрелы",
"count": 4
}
],
"lvl5": [
{
"name": "Мора",
"count": 30000
},
{
"name": "Указания о «Процветании»",
"count": 6
},
{
"name": "Острый наконечник стрелы",
"count": 6
}
],
"lvl6": [
{
"name": "Мора",
"count": 37500
},
{
"name": "Указания об «Усердии»",
"count": 9
},
{
"name": "Острый наконечник стрелы",
"count": 9
}
],
"lvl7": [
{
"name": "Мора",
"count": 120000
},
{
"name": "Философия о «Золоте»",
"count": 4
},
{
"name": "Старый наконечник стрелы",
"count": 4
},
{
"name": "Хвост Борея",
"count": 1
}
],
"lvl8": [
{
"name": "Мора",
"count": 260000
},
{
"name": "Философия о «Процветании»",
"count": 6
},
{
"name": "Старый наконечник стрелы",
"count": 6
},
{
"name": "Хвост Борея",
"count": 1
}
],
"lvl9": [
{
"name": "Мора",
"count": 450000
},
{
"name": "Философия об «Усердии»",
"count": 12
},
{
"name": "Старый наконечник стрелы",
"count": 9
},
{
"name": "Хвост Борея",
"count": 2
}
],
"lvl10": [
{
"name": "Мора",
"count": 700000
},
{
"name": "Философия о «Золоте»",
"count": 16
},
{
"name": "Старый наконечник стрелы",
"count": 12
},
{
"name": "Хвост Борея",
"count": 2
},
{
"name": "Корона прозрения",
"count": 1
}
]
}
}

View File

@@ -0,0 +1,206 @@
{
"name": "Путешественница (Гидро)",
"combat1": {
"name": "Чужеземный поток",
"info": "**Обычная атака:**\nДо пяти быстрых ударов.\n\n**Заряженная атака:**\nДва быстрых взмаха мечом, на которые тратится определённое количество выносливости.\n\n**Атака в падении:**\nСтремительно падает на землю, атакуя всех врагов на пути. Приземлившись, наносит урон по площади.",
"attributes": {
"labels": [
"Урон атаки 1|{param1:F1P}",
"Урон атаки 2|{param2:F1P}",
"Урон атаки 3|{param3:F1P}",
"Урон атаки 4|{param4:F1P}",
"Урон атаки 5|{param5:F1P}",
"Урон заряженной атаки|{param6:F1P}+{param7:F1P}",
"Потребление выносливости|{param8:F1} ед.",
"Урон в падении|{param9:F1P}",
"Урон низкого/высокого удара|{param10:P}/{param11:P}"
]
}
},
"combat2": {
"name": "Клинок водной эмблемы",
"info": "Выпускает стремительный поток, который очищает мир.\n\n**Быстрое нажатие**\nВыпускает вперёд Бурные воды, которые при соприкосновении с врагами наносят Гидро урон.\n\n**Долгое нажатие**\nПереходит в режим прицеливания и непрерывно выпускает в направлении прицеливания Капли росы, которые при попадании наносят Гидро урон.\nНавык завершается Бурными водами, выпускаемыми вперёд и при соприкосновении наносящими врагам Гидро урон.\nЗатопление: при долгом нажатии, если HP {M#путешественника}{F#путешественницы} выше 50%, урон Капель росы повысится пропорционально {M#его}{F#её} макс. HP, причём {M#он}{F#она} начнёт терять определённое количество HP каждую секунду.\n\n**Архэ: Пневма**\nС некоторым интервалом после использования Бурных вод выпускает пронзающую врагов Иглу дыхания душ, которая наносит Гидро урон пневмы.",
"description": "Вы с Паймон наблюдали за рябью, пробегающей по водной глади.",
"attributes": {
"labels": [
"Урон Бурных вод|{param2:F1P}",
"Урон Капли росы|{param1:F1P}",
"Урон Иглы дыхания душ|{param3:F1P}",
"Интервал Иглы дыхания душ|{param4:F1} сек.",
"Потребление HP Затоплением|{param5:F2P} макс. HP",
"Бонус урона Затопления|{param6:F2P} макс. HP",
"Длительность долгого нажатия|До {param9:F1} сек.",
"Время отката|{param8:F1} сек."
]
}
},
"combat3": {
"name": "Прибывающая вода",
"info": "Выпускает медленно парящий пузырь, периодически наносящий Гидро урон врагам поблизости.",
"description": "Вы с Паймон изучали приливы и отливы.",
"attributes": {
"labels": [
"Урон навыка|{param1:F1P}",
"Длительность|{param2:F1} сек.",
"Время отката|{param3:F1} сек.",
"Потребление энергии|{param4:I}"
]
}
},
"passive1": {
"name": "Чистые воды",
"info": "Когда выпущенная долгим нажатием **Клинка водной эмблемы** Капля росы попадёт по противнику, рядом с {F#путешественницей}{M#путешественником} будет создана Капля источника. Если подобрать её, она восстановит 7% HP {F#путешественницы}{M#путешественника}.\nТаким способом можно создавать не более 1 Капли источника в секунду. При каждой активации Клинка водной эмблемы можно создать до 4 Капель источника."
},
"passive2": {
"name": "Прозрачные воды",
"info": "Если Затопление, вызванное долгим нажатием **Клинка водной эмблемы**, потребило HP, Бурные воды, выпускаемые при завершении навыка, нанесут бонусный урон, равный 45% от общего количества HP {F#путешественницы}{M#путешественника}, которое было израсходовано Затоплением во время действия данного навыка.\nПолученный таким образом бонус урона не может превышать 5000 ед."
},
"costs": {
"lvl2": [
{
"name": "Мора",
"count": 12500
},
{
"name": "Учения о «Беспристрастии»",
"count": 3
},
{
"name": "Жемчужина иноморья",
"count": 6
}
],
"lvl3": [
{
"name": "Мора",
"count": 17500
},
{
"name": "Указания о «Справедливости»",
"count": 2
},
{
"name": "Обломок из иноморья",
"count": 3
}
],
"lvl4": [
{
"name": "Мора",
"count": 25000
},
{
"name": "Указания о «Порядке»",
"count": 4
},
{
"name": "Обломок из иноморья",
"count": 4
}
],
"lvl5": [
{
"name": "Мора",
"count": 30000
},
{
"name": "Указания о «Беспристрастии»",
"count": 6
},
{
"name": "Обломок из иноморья",
"count": 6
}
],
"lvl6": [
{
"name": "Мора",
"count": 37500
},
{
"name": "Указания о «Справедливости»",
"count": 9
},
{
"name": "Обломок из иноморья",
"count": 9
}
],
"lvl7": [
{
"name": "Мора",
"count": 120000
},
{
"name": "Философия о «Порядке»",
"count": 4
},
{
"name": "Ксенохромный кристалл",
"count": 4
},
{
"name": "Объявший небосвод папоротник",
"count": 1
}
],
"lvl8": [
{
"name": "Мора",
"count": 260000
},
{
"name": "Философия о «Беспристрастии»",
"count": 6
},
{
"name": "Ксенохромный кристалл",
"count": 6
},
{
"name": "Объявший небосвод папоротник",
"count": 1
}
],
"lvl9": [
{
"name": "Мора",
"count": 450000
},
{
"name": "Философия о «Справедливости»",
"count": 12
},
{
"name": "Ксенохромный кристалл",
"count": 9
},
{
"name": "Объявший небосвод папоротник",
"count": 2
}
],
"lvl10": [
{
"name": "Мора",
"count": 700000
},
{
"name": "Философия о «Порядке»",
"count": 16
},
{
"name": "Ксенохромный кристалл",
"count": 12
},
{
"name": "Объявший небосвод папоротник",
"count": 2
},
{
"name": "Корона прозрения",
"count": 1
}
]
}
}

208
Russian/talents/venti.json Normal file
View File

@@ -0,0 +1,208 @@
{
"name": "Венти",
"combat1": {
"name": "Божественная точность",
"info": "**Обычная атака:**\nДо шести выстрелов из лука.\n\n**Заряженная атака:**\nБолее меткий **прицельный выстрел** с увеличенным уроном.\nВо время прицеливания наконечник стрелы заряжается божественным ветром. Полностью заряженная ветром стрела наносит Анемо урон.\n\n**Атака в падении:**\nВыпускает град стрел в воздухе, которые при приземлении персонажа наносят урон по площади.",
"attributes": {
"labels": [
"Урон атаки 1|{param1:F1P}+{param1:F1P}",
"Урон атаки 2|{param2:F1P}",
"Урон атаки 3|{param3:F1P}",
"Урон атаки 4|{param4:F1P}+{param4:F1P}",
"Урон атаки 5|{param5:F1P}",
"Урон атаки 6|{param6:F1P}",
"Прицельный выстрел|{param7:F1P}",
"Заряженный выстрел|{param8:P}",
"Урон в падении|{param9:F1P}",
"Урон низкого/высокого удара|{param10:P}/{param11:P}"
]
}
},
"combat2": {
"name": "Небесная поэзия",
"info": "О, ветер, о котором поют гимны и слагают песни, неси этих странников к небесам!\n\n**Быстрое нажатие:**\nСоздаёт зону ветра, которая наносит Анемо урон по площади и подкидывает врагов в воздух.\n\n**Долгое нажатие:**\nВызывает ещё большую силу ветра с Венти в её центре. Она наносит Анемо урон по площади и подкидывает попавших в её зону действия врагов.\nЭта версия навыка поднимает Венти в воздух.\n\nВраги, подкинутые навыком Небесная поэзия, медленно опускаются на землю.",
"description": "Некогда люди и боги существовали вместе во времени и пространстве, и по небу доносилось бесчисленное количество песен, воспевающих это. Те мелодии были забыты тысячелетия назад.",
"attributes": {
"labels": [
"Урон быстрого нажатия|{param1:P}",
"Откат быстрого нажатия|{param2:F1} сек.",
"Урон долгого нажатия|{param3:P}",
"Откат долгого нажатия|{param4:F1} сек."
]
}
},
"combat3": {
"name": "Великая ода ветру",
"info": "Выпустив стрелу из тысячи ветров, призывает огромный глаз бури, который притягивает к себе врагов, нанося им постоянный Анемо урон.\n\n**Поглощение стихии:**\nПри контакте с элементами Гидро, Пиро, Крио или Электро глаз бури наносит дополнительный урон этим элементом.\nЗа каждое использование навык может поглотить только один элемент.",
"description": "Многие оды Анемо Архонту канули в лету. Эта ода воспевает господство Архонта над ветром.",
"attributes": {
"labels": [
"Периодический урон|{param1:F1P}",
"Доп. элементальный урон|{param2:F1P}",
"Длительность|{param3:F1} сек.",
"Время отката|{param4:F1} сек.",
"Потребление энергии|{param5:I}"
]
}
},
"passive1": {
"name": "Объятья ветра",
"info": "Долгое нажатие навыка **Небесная поэзия** создаёт поток ветра, который длится 20 сек."
},
"passive2": {
"name": "Глаз бури",
"info": "После окончания навыка **Великая ода ветру** восстанавливает 15 ед. энергии Венти.\nЕсли произошло Поглощение стихии, то также восстанавливает 15 ед. энергии всем членам отряда, чей элемент соответствует поглощённому элементу."
},
"passive3": {
"name": "Ветряной наездник",
"info": "Уменьшает потребление выносливости активного персонажа во время полёта на 20%.\nНе суммируется с пассивными талантами, дающими точно такие же эффекты."
},
"costs": {
"lvl2": [
{
"name": "Мора",
"count": 12500
},
{
"name": "Учения о «Поэзии»",
"count": 3
},
{
"name": "Слизь слайма",
"count": 6
}
],
"lvl3": [
{
"name": "Мора",
"count": 17500
},
{
"name": "Указания о «Поэзии»",
"count": 2
},
{
"name": "Выделения слайма",
"count": 3
}
],
"lvl4": [
{
"name": "Мора",
"count": 25000
},
{
"name": "Указания о «Поэзии»",
"count": 4
},
{
"name": "Выделения слайма",
"count": 4
}
],
"lvl5": [
{
"name": "Мора",
"count": 30000
},
{
"name": "Указания о «Поэзии»",
"count": 6
},
{
"name": "Выделения слайма",
"count": 6
}
],
"lvl6": [
{
"name": "Мора",
"count": 37500
},
{
"name": "Указания о «Поэзии»",
"count": 9
},
{
"name": "Выделения слайма",
"count": 9
}
],
"lvl7": [
{
"name": "Мора",
"count": 120000
},
{
"name": "Философия о «Поэзии»",
"count": 4
},
{
"name": "Концентрат слайма",
"count": 4
},
{
"name": "Хвост Борея",
"count": 1
}
],
"lvl8": [
{
"name": "Мора",
"count": 260000
},
{
"name": "Философия о «Поэзии»",
"count": 6
},
{
"name": "Концентрат слайма",
"count": 6
},
{
"name": "Хвост Борея",
"count": 1
}
],
"lvl9": [
{
"name": "Мора",
"count": 450000
},
{
"name": "Философия о «Поэзии»",
"count": 12
},
{
"name": "Концентрат слайма",
"count": 9
},
{
"name": "Хвост Борея",
"count": 2
}
],
"lvl10": [
{
"name": "Мора",
"count": 700000
},
{
"name": "Философия о «Поэзии»",
"count": 16
},
{
"name": "Концентрат слайма",
"count": 12
},
{
"name": "Хвост Борея",
"count": 2
},
{
"name": "Корона прозрения",
"count": 1
}
]
}
}

View File

@@ -0,0 +1,204 @@
{
"name": "Странник",
"combat1": {
"name": "Юбан мэйгэн",
"info": "**Обычная атака:**\nДо трёх выстрелов клинками ветра, наносящих Анемо урон.\n\n**Заряженная атака:**\nКороткое заклинание, на которое тратится определённое количество выносливости. Накапливает давление ветра перед собой и наносит Анемо урон по площади.\n\n**Атака в падении:**\nНакопив энергию ветра, стремительно падает на землю, атакуя всех врагов на пути. Приземлившись, наносит Анемо урон по площади.",
"attributes": {
"labels": [
"Урон атаки 1|{param1:F1P}",
"Урон атаки 2|{param2:F1P}",
"Урон атаки 3|{param3:F1P}+{param4:F1P}",
"Урон заряженной атаки|{param5:F1P}",
"Потребление выносливости|{param6:F1} ед.",
"Урон в падении|{param7:F1P}",
"Урон низкого/высокого удара|{param8:P}/{param9:P}"
]
}
},
"combat2": {
"name": "Ханэга: Песнь ветра",
"info": "Сосредотачивает силу ветров, чтобы освободиться от оков земли. Наносит Анемо урон по площади и подпрыгивает, переходя в состояние Избранника ветра.\n\n**Избранник ветра**\nВ этом состоянии Странник не может совершать атаки в падении. Обычные и заряженные атаки превращаются в Куго: Фусёдан и Куго: Тофукай, их урон и зона поражения увеличиваются. Их урон считается уроном обычной и заряженной атаки соответственно. Куго: Тофукай не расходует выносливость.\nВ этом состоянии Странник парит, а его передвижение приобретает следующие характеристики:\n· Для поддержания парения потребляется куго-рёку.\n· При выполнении спринта он дополнительно расходует куго-рёку и совершает ускорение в воздухе. При удержании спринта постоянно расходуется куго-рёку, поддерживая быстрое перемещение. Этот эффект заменяет обычный спринт.\n· Выполняя прыжок, он дополнительно расходует куго-рёку и увеличивает высоту парения. При удержании прыжка постоянно расходуется куго-рёку и увеличивается высота парения.\n\nКогда куго-рёку заканчивается, это состояние прерывается.\nПовторная активация во время действия Избранника ветра также завершает это состояние.",
"description": "«Невесомыми кругами танцует мир, являя секреты, которые существуют только в цветах».",
"attributes": {
"labels": [
"Урон навыка|{param1:F1P}",
"Урон Куго: Фусёдан|{param2:F1P} от урона обычной атаки",
"Урон Куго: Тофукай|{param3:F1P} от урона заряженной атаки",
"Исходная куго-рёку|{param4:I} ед.",
"Время отката|{param5:F1} сек."
]
}
},
"combat3": {
"name": "Кёгэн: Пять церемониальных актов",
"info": "Сжимает атмосферу в одной точке и создаёт вакуум, уничтожающий все страдания, и наносит многократный Анемо урон по площади.\nЕсли персонаж находится в состоянии Избранника ветра навыка Ханэга: Песнь ветра, активация этого навыка завершит его.",
"description": "«Станет ясным небо, в котором, покачиваясь на ветру, плывут теням подобные грёзы о прошлом и настоящем».",
"attributes": {
"labels": [
"Урон навыка|{param1:F1P}×5",
"Время отката|{param2:F1} сек.",
"Потребление энергии|{param3:I}"
]
}
},
"passive1": {
"name": "Цветок нефрита",
"info": "Если **Ханэга: Песнь ветра** входит в контакт с Гидро, Пиро, Крио или Электро во время активации, в зависимости от элемента текущее состояние Избранника ветра получает соответствующие усиления:\n· Гидро: максимум куго-рёку повышается на 20 ед.\n· Пиро: сила атаки повышается на 30%.\n· Крио: шанс крит. попадания повышается на 20%.\n· Электро: попадания обычной и заряженной атакой восстанавливают 0,8 ед. энергии. Восстанавливать энергию таким образом можно раз в 0,2 сек.\n\nОдновременно может существовать 2 таких усиления."
},
"passive2": {
"name": "Бури грёз",
"info": "Когда Странник в состоянии **Избранника ветра** попадает по врагу Куго: Фусёдан или Куго: Тофукай, есть 16% шанс получить эффект Сошествие: ускорение в воздухе во время действия этого же состояния Избранника ветра прервёт этот эффект, данное ускорение в воздухе не будет расходовать куго-рёку и Странник произведёт залп выстрелов из 4 стрел ветра, каждая из которых наносит Анемо урон, равный 35% силы атаки.\nЕсли Куго: Фусёдан или Куго: Тофукай не активировали этот эффект, шанс его активации следующим попаданием возрастает на 12%. Шанс активации возникает не чаще одного раза в 0,1 сек."
},
"passive3": {
"name": "Струны кружащих ветров",
"info": "При возвышении стрелкового оружия и катализаторов тратится на 50% меньше моры."
},
"costs": {
"lvl2": [
{
"name": "Мора",
"count": 12500
},
{
"name": "Учения о «Честности»",
"count": 3
},
{
"name": "Старая гарда",
"count": 6
}
],
"lvl3": [
{
"name": "Мора",
"count": 17500
},
{
"name": "Указания о «Честности»",
"count": 2
},
{
"name": "Гарда кагэути",
"count": 3
}
],
"lvl4": [
{
"name": "Мора",
"count": 25000
},
{
"name": "Указания о «Честности»",
"count": 4
},
{
"name": "Гарда кагэути",
"count": 4
}
],
"lvl5": [
{
"name": "Мора",
"count": 30000
},
{
"name": "Указания о «Честности»",
"count": 6
},
{
"name": "Гарда кагэути",
"count": 6
}
],
"lvl6": [
{
"name": "Мора",
"count": 37500
},
{
"name": "Указания о «Честности»",
"count": 9
},
{
"name": "Гарда кагэути",
"count": 9
}
],
"lvl7": [
{
"name": "Мора",
"count": 120000
},
{
"name": "Философия о «Честности»",
"count": 4
},
{
"name": "Прославленная гарда",
"count": 4
},
{
"name": "Пустой колокольчик",
"count": 1
}
],
"lvl8": [
{
"name": "Мора",
"count": 260000
},
{
"name": "Философия о «Честности»",
"count": 6
},
{
"name": "Прославленная гарда",
"count": 6
},
{
"name": "Пустой колокольчик",
"count": 1
}
],
"lvl9": [
{
"name": "Мора",
"count": 450000
},
{
"name": "Философия о «Честности»",
"count": 12
},
{
"name": "Прославленная гарда",
"count": 9
},
{
"name": "Пустой колокольчик",
"count": 2
}
],
"lvl10": [
{
"name": "Мора",
"count": 700000
},
{
"name": "Философия о «Честности»",
"count": 16
},
{
"name": "Прославленная гарда",
"count": 12
},
{
"name": "Пустой колокольчик",
"count": 2
},
{
"name": "Корона прозрения",
"count": 1
}
]
}
}

View File

@@ -0,0 +1,207 @@
{
"name": "Ризли",
"combat1": {
"name": "Свирепые кулаки стужи",
"info": "**Обычная атака**\nСобрав в руках мороз, Ризли даёт волю **Кулакам изгнания** и выполняет до 5 быстрых ударов, которые наносят Крио урон.\nКроме того, счётчик серии обычных ударов не сбрасывается в течение короткого времени после активации Стремительного ледяного клыка или завершения спринта.\n\n**Заряженная атака**\nРасходует определённое количество выносливости, подпрыгивает и выполняет удар **Морозного кулака в прыжке**, который наносит Крио урон по площади.\n\n**Атака в падении**\nСтремительно падает на землю, атакуя всех врагов на пути. Приземлившись, наносит Крио урон по площади.",
"attributes": {
"labels": [
"Урон атаки 1|{param1:F1P}",
"Урон атаки 2|{param2:F1P}",
"Урон атаки 3|{param3:F1P}",
"Урон атаки 4|{param4:F1P}+{param5:F1P}",
"Урон атаки 5|{param6:F1P}",
"Урон заряженной атаки|{param7:F1P}",
"Потребление выносливости|{param8:F1} ед.",
"Урон в падении|{param9:F1P}",
"Урон низкого/высокого удара|{param10:P}/{param11:P}"
]
}
},
"combat2": {
"name": "Стремительный ледяной клык",
"info": "Быстро подстроив дыхание, темп и ритм, Ризли совершает рывок на короткое расстояние вперёд, входит в состояние **Леденящего наказания** и наносит ещё более мощные и яростные атаки.\n\n**Леденящее наказание**\n· Повышает сопротивление прерыванию Ризли.\n·Когда HP Ризли выше 50%, Кулаки изгнания **Свирепых кулаков стужи** наносят больше урона, а при попадании Ризли теряет определённое количество HP. HP таким образом теряется не чаще одного раза каждые 0,1 сек.\nЭтот эффект перестаёт действовать, когда Ризли покидает поле боя.",
"description": "«Былого не изменить, но будущее в наших руках».\n«Если не желаешь, чтобы мимолётные злодеяния поглотили твою судьбу, дорожи этим мгновением».",
"attributes": {
"labels": [
"Урон усиленных Кулаков изгнания|{param1:F1P} от урона обычной атаки",
"Потребление HP|{param2:F1P} макс. HP",
"Длительность|{param3:F1} сек.",
"Время отката|{param4:F1} сек."
]
}
},
"combat3": {
"name": "Укус чернозлатого волка",
"info": "Активирует свои боксёрские перчатки и выполняет Удар наледи, нанося перед собой многократный Крио урон по площади.\n\n**Архэ: Усия**\nПосле завершения Удара наледи на позицию противника нисходит Клинок бурных вод и наносит Крио урон усии.",
"description": "Есть вещи, перед которыми даже герцог крепости Меропид бессилен. Это, например, запутанная бумажная работа, пустяковые обязанности надзирателя, или даже... дети, которые обклеивают его боксёрские перчатки симпатичными, но трудноудаляемыми наклейками.",
"attributes": {
"labels": [
"Урон навыка|{param1:F2P}×5",
"Урон Клинка бурных вод|{param2:F2P}",
"Время отката|{param3:F1} сек.",
"Откат Клинка бурных вод|{param5:F1} сек.",
"Потребление энергии|{param4:I}"
]
}
},
"passive1": {
"name": "Да восторжествует справедливость",
"info": "Когда HP Ризли ниже 60%, он получает Благодатное взыскание. Его следующая заряженная атака **Свирепыми кулаками стужи** усиливается до Взыскания: Морозный кулак в прыжке. Она не потребляет выносливость, наносит увеличенный на 50% урон, а попадания по противнику восстанавливают HP Ризли в размере 30% от его макс. HP.\nБлагодатное взыскание можно получить таким способом не более 1 раза каждые 5 сек."
},
"passive2": {
"name": "Да придёт час расплаты за грехи",
"info": "Когда текущее HP Ризли увеличивается или снижается, пока он находится в состоянии Леденящего наказания **Стремительного ледяного клыка**, Леденящее наказание получает один уровень Указа об обвинении. Эффект складывается до 5 раз. Каждый уровень эффекта повышает силу атаки Ризли на 6%."
},
"passive3": {
"name": "Милость герцога",
"info": "При создании материалов возвышения оружия имеет 10% шанс создать дополнительный предмет."
},
"costs": {
"lvl2": [
{
"name": "Мора",
"count": 12500
},
{
"name": "Учения о «Порядке»",
"count": 3
},
{
"name": "Сцепляющаяся шестерня",
"count": 6
}
],
"lvl3": [
{
"name": "Мора",
"count": 17500
},
{
"name": "Указания о «Порядке»",
"count": 2
},
{
"name": "Шестерня механизма",
"count": 3
}
],
"lvl4": [
{
"name": "Мора",
"count": 25000
},
{
"name": "Указания о «Порядке»",
"count": 4
},
{
"name": "Шестерня механизма",
"count": 4
}
],
"lvl5": [
{
"name": "Мора",
"count": 30000
},
{
"name": "Указания о «Порядке»",
"count": 6
},
{
"name": "Шестерня механизма",
"count": 6
}
],
"lvl6": [
{
"name": "Мора",
"count": 37500
},
{
"name": "Указания о «Порядке»",
"count": 9
},
{
"name": "Шестерня механизма",
"count": 9
}
],
"lvl7": [
{
"name": "Мора",
"count": 120000
},
{
"name": "Философия о «Порядке»",
"count": 4
},
{
"name": "Изощрённая динамическая шестерня",
"count": 4
},
{
"name": "Первозданный цветок оазиса",
"count": 1
}
],
"lvl8": [
{
"name": "Мора",
"count": 260000
},
{
"name": "Философия о «Порядке»",
"count": 6
},
{
"name": "Изощрённая динамическая шестерня",
"count": 6
},
{
"name": "Первозданный цветок оазиса",
"count": 1
}
],
"lvl9": [
{
"name": "Мора",
"count": 450000
},
{
"name": "Философия о «Порядке»",
"count": 12
},
{
"name": "Изощрённая динамическая шестерня",
"count": 9
},
{
"name": "Первозданный цветок оазиса",
"count": 2
}
],
"lvl10": [
{
"name": "Мора",
"count": 700000
},
{
"name": "Философия о «Порядке»",
"count": 16
},
{
"name": "Изощрённая динамическая шестерня",
"count": 12
},
{
"name": "Первозданный цветок оазиса",
"count": 2
},
{
"name": "Корона прозрения",
"count": 1
}
]
}
}

View File

@@ -0,0 +1,207 @@
{
"name": "Сян Лин",
"combat1": {
"name": "Кунг-Тесто",
"info": "**Обычная атака:**\nДо пяти ударов копьём.\n\n**Заряженная атака:**\nВыпад, наносящий урон противникам на пути, на который тратится определённое количество выносливости.\n\n**Атака в падении:**\nСтремительно падает на землю, атакуя всех врагов на пути. Приземлившись, наносит урон по площади.",
"attributes": {
"labels": [
"Урон атаки 1|{param1:F1P}",
"Урон атаки 2|{param2:F1P}",
"Урон атаки 3|{param3:F1P}+{param3:F1P}",
"Урон атаки 4|{param4:F1P}*4",
"Урон атаки 5|{param5:F1P}",
"Урон заряженной атаки|{param6:P}",
"Потребление выносливости|{param7:F1} ед.",
"Урон в падении|{param8:F1P}",
"Урон низкого/высокого удара|{param9:P}/{param10:P}"
]
}
},
"combat2": {
"name": "Атака Гобы",
"info": "Призывает панду по имени Гоба, который длительное время дышит огнём, нанося Пиро урон по площади.",
"description": "Гоба любит острую еду, но есть одна проблема... Его желудок с ней не очень хорошо справляется.",
"attributes": {
"labels": [
"Урон от огня|{param1:P}",
"Время отката|{param2:F1} сек."
]
}
},
"combat3": {
"name": "Огневихрь",
"info": "Используя свои умения Пиро и древкового оружия, Сян Лин закручивает вокруг себя огненный вихрь.\nОн следует за активным персонажем и наносит Пиро урон врагам, которых касается.",
"description": "Огня много не бывает.",
"attributes": {
"labels": [
"Урон взмаха 1|{param1:F1P}",
"Урон взмаха 2|{param2:F1P}",
"Урон взмаха 3|{param3:P}",
"Урон огненного вихря|{param4:P}",
"Длительность|{param5:F1} сек.",
"Время отката|{param6:F1} сек.",
"Потребление энергии|{param7:I}"
]
}
},
"passive1": {
"name": "Перекрёстный огонь",
"info": "Дистанция огненного дыхания Гобы увеличивается на 20%."
},
"passive2": {
"name": "Острота!!!",
"info": "После окончания навыка **Атака Гобы** на месте его исчезновения остаётся перец. Этот перец увеличивает силу атаки на 10% в течение 10 сек."
},
"passive3": {
"name": "Народный выбор",
"info": "При приготовлении идеального блюда, повышающего силу атаки, имеет 12% шанс получить дополнительное блюдо."
},
"costs": {
"lvl2": [
{
"name": "Мора",
"count": 12500
},
{
"name": "Учения об «Усердии»",
"count": 3
},
{
"name": "Слизь слайма",
"count": 6
}
],
"lvl3": [
{
"name": "Мора",
"count": 17500
},
{
"name": "Указания об «Усердии»",
"count": 2
},
{
"name": "Выделения слайма",
"count": 3
}
],
"lvl4": [
{
"name": "Мора",
"count": 25000
},
{
"name": "Указания об «Усердии»",
"count": 4
},
{
"name": "Выделения слайма",
"count": 4
}
],
"lvl5": [
{
"name": "Мора",
"count": 30000
},
{
"name": "Указания об «Усердии»",
"count": 6
},
{
"name": "Выделения слайма",
"count": 6
}
],
"lvl6": [
{
"name": "Мора",
"count": 37500
},
{
"name": "Указания об «Усердии»",
"count": 9
},
{
"name": "Выделения слайма",
"count": 9
}
],
"lvl7": [
{
"name": "Мора",
"count": 120000
},
{
"name": "Философия об «Усердии»",
"count": 4
},
{
"name": "Концентрат слайма",
"count": 4
},
{
"name": "Коготь Двалина",
"count": 1
}
],
"lvl8": [
{
"name": "Мора",
"count": 260000
},
{
"name": "Философия об «Усердии»",
"count": 6
},
{
"name": "Концентрат слайма",
"count": 6
},
{
"name": "Коготь Двалина",
"count": 1
}
],
"lvl9": [
{
"name": "Мора",
"count": 450000
},
{
"name": "Философия об «Усердии»",
"count": 12
},
{
"name": "Концентрат слайма",
"count": 9
},
{
"name": "Коготь Двалина",
"count": 2
}
],
"lvl10": [
{
"name": "Мора",
"count": 700000
},
{
"name": "Философия об «Усердии»",
"count": 16
},
{
"name": "Концентрат слайма",
"count": 12
},
{
"name": "Коготь Двалина",
"count": 2
},
{
"name": "Корона прозрения",
"count": 1
}
]
}
}

206
Russian/talents/xiao.json Normal file
View File

@@ -0,0 +1,206 @@
{
"name": "Сяо",
"combat1": {
"name": "Вихревой удар",
"info": "**Обычная атака:**\nДо шести быстрых ударов копьём.\n\n**Заряженная атака:**\nПроводит воздушную атаку, для которой тратится определённое количество выносливости.\n\n**Атака в падении:**\nСтремительно падает на землю, атакуя всех врагов на пути. Приземлившись, наносит урон по площади.\nСяо не получает урона от проведения атаки в падении.",
"attributes": {
"labels": [
"Урон атаки 1|{param1:F1P}+{param2:F1P}",
"Урон атаки 2|{param3:F1P}",
"Урон атаки 3|{param4:F1P}",
"Урон атаки 4|{param5:F1P}+{param6:F1P}",
"Урон атаки 5|{param7:F1P}",
"Урон атаки 6|{param8:F1P}",
"Урон заряженной атаки|{param9:P}",
"Потребление выносливости|{param10:F1} ед.",
"Урон в падении|{param11:P}",
"Урон низкого/высокого удара|{param12:P}/{param13:P}"
]
}
},
"combat2": {
"name": "Лемниската ветра",
"info": "Сяо совершает выпад вперёд, нанося Анемо урон врагам на пути.\nМожно совершить в воздухе.\nИзначально имеет два заряда.",
"description": "В легендах из далёких земель говорится, что в конце концов мир будет раздроблен двумя ветряными колёсами. Мастерство владения древковым оружием Сяо позволяет ему дробить врагов, словно те два колеса.",
"attributes": {
"labels": [
"Урон навыка|{param1:P}",
"Время отката|{param2:F1} сек."
]
}
},
"combat3": {
"name": "Истребление всего зла",
"info": "Сяо надевает маску Яксы, заставлявшую трепетать от страха богов и демонов тысячи лет назад.\n\n**Маска Яксы:**\n· Значительно усиливает прыжки Сяо.\n· Увеличивает область и урон его атак.\n· Конвертирует урон от атак в Анемо урон. Этот эффект не может быть отменён какой-либо элементальной инфузией.\n\nНаходясь в этой форме, Сяо периодически теряет HP.\nЭффекты этого навыка заканчиваются, когда Сяо покидает поле боя.",
"description": "Надевая маску Якса, Сяо превращается в ужасающую форму бдительного Яксы, истребляющего демонов. Однако великая сила требует огромных жертв. Люди прозвали его «Истреблением всего зла».",
"attributes": {
"labels": [
"Увеличение урона атак обычной / заряженной / в падении|{param1:F1P}",
"Потеря HP|{param2:F1P}/сек.",
"Длительность|{param3:F1} сек.",
"Время отката|{param4:F1} сек.",
"Потребление энергии|{param5:I}"
]
}
},
"passive1": {
"name": "Завоеватель зла: Усмиряющий демонов",
"info": "При использовании навыка **Истребление всего зла** урон Сяо увеличивается на 5%. После этого его урон продолжает увеличиваться на 5% каждые 3 сек. до окончания действия навыка.\nМакс. увеличение урона - 25%."
},
"passive2": {
"name": "Эра распада: Падение небес",
"info": "В течение 7 сек. после использования навыка **Лемниската ветра** увеличивает урон следующего использования навыка Лемниската ветра на 15%.\nЭффект длится 7 сек. и может складываться до трёх раз. Длительность обнуляется с каждым новым складыванием."
},
"passive3": {
"name": "Трансценденция: Отрицание гравитации",
"info": "Уменьшает потребление выносливости активного персонажа во время карабканья на 20%.\nНе суммируется с пассивными талантами, дающими точно такие же эффекты."
},
"costs": {
"lvl2": [
{
"name": "Мора",
"count": 12500
},
{
"name": "Учения о «Процветании»",
"count": 3
},
{
"name": "Слизь слайма",
"count": 6
}
],
"lvl3": [
{
"name": "Мора",
"count": 17500
},
{
"name": "Указания о «Процветании»",
"count": 2
},
{
"name": "Выделения слайма",
"count": 3
}
],
"lvl4": [
{
"name": "Мора",
"count": 25000
},
{
"name": "Указания о «Процветании»",
"count": 4
},
{
"name": "Выделения слайма",
"count": 4
}
],
"lvl5": [
{
"name": "Мора",
"count": 30000
},
{
"name": "Указания о «Процветании»",
"count": 6
},
{
"name": "Выделения слайма",
"count": 6
}
],
"lvl6": [
{
"name": "Мора",
"count": 37500
},
{
"name": "Указания о «Процветании»",
"count": 9
},
{
"name": "Выделения слайма",
"count": 9
}
],
"lvl7": [
{
"name": "Мора",
"count": 120000
},
{
"name": "Философия о «Процветании»",
"count": 4
},
{
"name": "Концентрат слайма",
"count": 4
},
{
"name": "Тень воина",
"count": 1
}
],
"lvl8": [
{
"name": "Мора",
"count": 260000
},
{
"name": "Философия о «Процветании»",
"count": 6
},
{
"name": "Концентрат слайма",
"count": 6
},
{
"name": "Тень воина",
"count": 1
}
],
"lvl9": [
{
"name": "Мора",
"count": 450000
},
{
"name": "Философия о «Процветании»",
"count": 12
},
{
"name": "Концентрат слайма",
"count": 9
},
{
"name": "Тень воина",
"count": 2
}
],
"lvl10": [
{
"name": "Мора",
"count": 700000
},
{
"name": "Философия о «Процветании»",
"count": 16
},
{
"name": "Концентрат слайма",
"count": 12
},
{
"name": "Тень воина",
"count": 2
},
{
"name": "Корона прозрения",
"count": 1
}
]
}
}

View File

@@ -0,0 +1,206 @@
{
"name": "Син Цю",
"combat1": {
"name": "Стиль Гухуа",
"info": "**Обычная атака:**\nДо пяти быстрых ударов мечом.\n\n**Заряженная атака:**\nДва быстрых взмаха мечом, на которые тратится определённое количество выносливости.\n\n**Атака в падении:**\nСтремительно падает на землю, атакуя всех противников на пути. Приземлившись, наносит урон по площади.",
"attributes": {
"labels": [
"Урон атаки 1|{param1:F1P}",
"Урон атаки 2|{param2:F1P}",
"Урон атаки 3|{param3:F1P}+{param4:F1P}",
"Урон атаки 4|{param5:F1P}",
"Урон атаки 5|{param6:F1P}+{param7:F1P}",
"Урон заряженной атаки|{param8:F1P}+{param9:F1P}",
"Потребление выносливости|{param10:F1} ед.",
"Урон в падении|{param11:F1P}",
"Урон низкого/высокого удара|{param12:P}/{param13:P}"
]
}
},
"combat2": {
"name": "Гухуа: Завеса дождя",
"info": "Син Цю выполняет два удара мечом, которые наносят Гидро урон. В то же время, активация навыка создаёт максимальное количество Мечей дождя, которые вращаются вокруг вашего персонажа.\nМечи дождя имеют следующие свойства:\n· Понижают получаемый персонажем урон, но каждая полученная атака уничтожает один меч;\n· Повышают устойчивость к прерыванию атак;\n· 20% бонуса Гидро урона Син Цю конвертируются в количество поглощаемого урона.\n\nТаким способом макс. количество поглощаемого урона может быть увеличено до 24%.\nНачальное макс. количество Мечей дождя равно трём.\nАктивация этого навыка накладывает на персонажа статус Мокрый.",
"description": "«Легче убить дракона, чем сражаться с дождём».",
"attributes": {
"labels": [
"Урон навыка|{param1:P}+{param2:P}",
"Отношение понижения урона|{param3:P}",
"Длительность|{param4:F1} сек.",
"Время отката|{param5:F1} сек."
]
}
},
"combat3": {
"name": "Гухуа: Радужная стойка",
"info": "Активирует Радужную стойку и позволяет сражаться с помощью макс. количества Мечей дождя.\n\n**Радужная стойка:**\n·Обычные атаки вашего персонажа дополняются атаками Мечей дождя, которые наносят Гидро урон;\n· Количество Мечей дождя остаётся постоянным на всё время действия навыка.",
"description": "«Радужная стойка» - одна из древнейших тайных техник школы Гухуа.",
"attributes": {
"labels": [
"Урон Меча дождя|{param1:F1P}",
"Длительность|{param2:F1} сек.",
"Время отката|{param3:F1} сек.",
"Потребление энергии|{param4:I}"
]
}
},
"passive1": {
"name": "Секрет текущей воды",
"info": "При уничтожении или окончании действия Мечей дождя, восстанавливает HP активного персонажа на 6% от макс. HP Син Цю."
},
"passive2": {
"name": "Красивый почерк",
"info": "Даёт Син Цю 20% бонус Гидро урона."
},
"passive3": {
"name": "Всплеск вдохновения",
"info": "При создании материалов повышения талантов Син Цю имеет 25% шанс восстановить часть использованных материалов."
},
"costs": {
"lvl2": [
{
"name": "Мора",
"count": 12500
},
{
"name": "Учения о «Золоте»",
"count": 3
},
{
"name": "Разбитая маска",
"count": 6
}
],
"lvl3": [
{
"name": "Мора",
"count": 17500
},
{
"name": "Указания о «Золоте»",
"count": 2
},
{
"name": "Грязная маска",
"count": 3
}
],
"lvl4": [
{
"name": "Мора",
"count": 25000
},
{
"name": "Указания о «Золоте»",
"count": 4
},
{
"name": "Грязная маска",
"count": 4
}
],
"lvl5": [
{
"name": "Мора",
"count": 30000
},
{
"name": "Указания о «Золоте»",
"count": 6
},
{
"name": "Грязная маска",
"count": 6
}
],
"lvl6": [
{
"name": "Мора",
"count": 37500
},
{
"name": "Указания о «Золоте»",
"count": 9
},
{
"name": "Грязная маска",
"count": 9
}
],
"lvl7": [
{
"name": "Мора",
"count": 120000
},
{
"name": "Философия о «Золоте»",
"count": 4
},
{
"name": "Зловещая маска",
"count": 4
},
{
"name": "Хвост Борея",
"count": 1
}
],
"lvl8": [
{
"name": "Мора",
"count": 260000
},
{
"name": "Философия о «Золоте»",
"count": 6
},
{
"name": "Зловещая маска",
"count": 6
},
{
"name": "Хвост Борея",
"count": 1
}
],
"lvl9": [
{
"name": "Мора",
"count": 450000
},
{
"name": "Философия о «Золоте»",
"count": 12
},
{
"name": "Зловещая маска",
"count": 9
},
{
"name": "Хвост Борея",
"count": 2
}
],
"lvl10": [
{
"name": "Мора",
"count": 700000
},
{
"name": "Философия о «Золоте»",
"count": 16
},
{
"name": "Зловещая маска",
"count": 12
},
{
"name": "Хвост Борея",
"count": 2
},
{
"name": "Корона прозрения",
"count": 1
}
]
}
}

211
Russian/talents/xinyan.json Normal file
View File

@@ -0,0 +1,211 @@
{
"name": "Синь Янь",
"combat1": {
"name": "Зажигательный танец",
"info": "**Обычная атака:**\nДо четырёх рубящих ударов мечом.\n\n**Заряженная атака:**\nВращающаяся атака по окружающим врагам, на которую непрерывно тратится выносливость.\nПосле вращения проводит дополнительную мощную атаку мечом.\n\n**Атака в падении:**\nСтремительно падает на землю, атакуя всех врагов на пути. Приземлившись, наносит урон по площади.",
"attributes": {
"labels": [
"Урон атаки 1|{param1:F1P}",
"Урон атаки 2|{param2:F1P}",
"Урон атаки 3|{param3:F1P}",
"Урон атаки 4|{param4:F1P}",
"Урон вращающейся атаки|{param5:F1P}",
"Урон последней заряженной атаки|{param6:P}",
"Потребление выносливости|{param7:F1} ед/сек",
"Макс. длительность|{param8:F1} сек.",
"Урон в падении|{param9:F1P}",
"Урон низкого/высокого удара|{param10:P}/{param11:P}"
]
}
},
"combat2": {
"name": "Решительный жар",
"info": "Синь Янь размахивает своим музыкальным инструментом, нанося Пиро урон окружающим врагам, и создаёт щит из жаркой любви своих фанатов.\nПоглощение урона щита зависит от защиты Синь Янь и от количества попавших под удар врагов:\n· Не попадает или попадает по одному - щит 1 ур. «Импровизация»;\n· Попадает по двум - щит 2 ур. «Вступление»;\n· Попадает по трём и более - щит 3 ур. «Рейв», который также периодически наносит Пиро урон окружающим врагам.\n\nЩит обладает следующими свойствами:\n· Во время активации накладывает на Синь Янь эффект Пиро;\n· Пиро урон поглощается с эффективностью 250%.",
"description": "Синь Янь утверждает, что кульминация её выступления - это пиротехнические эффекты, которые являются физическим феноменом, никак не связанным с её Глазом Бога.",
"attributes": {
"labels": [
"Урон взмаха|{param1:P}",
"Поглощение щита 1 ур.|{param2:F1P} защиты + {param3:I}",
"Поглощение щита 2 ур.|{param4:F1P} защиты + {param5:I}",
"Поглощение щита 3 ур.|{param6:F1P} защиты + {param7:I}",
"Периодический урон|{param8:F1P}",
"Длительность щита|{param9:F1} сек.",
"Время отката|{param10:F1} сек."
]
}
},
"combat3": {
"name": "Струны протеста",
"info": "Синь Янь зажигает толпу игрой на своём инструменте, подкидывая окружающих врагов в воздух и нанося им физ. урон.\nЖаркая атмосфера её выступления создаёт струи огня, которые наносят Пиро урон окружающим врагам.",
"description": "Этим номером Синь Янь заканчивала свои концерты, однако ей пришлось прекратить его исполнение, и не потому что это был опасный номер, а потому что у неё не было более захватывающего номера на случай, если кто-то выкрикнет «На бис!»",
"attributes": {
"labels": [
"Урон навыка|{param1:P}",
"Периодический урон Пиро|{param2:P}",
"Длительность|{param5:F1} сек.",
"Время отката|{param3:F1} сек.",
"Потребление энергии|{param4:I}"
]
}
},
"passive1": {
"name": "Выступление без публики",
"info": "Уменьшает необходимое для получения уровня щита навыка **Решительный жар** количество врагов:\n· Щит 2 ур. - «Вступление»: требуется попадание по одному врагу;\n· Щит 3 ур. - «Рейв»: требуется попадание по двум врагам и более."
},
"passive2": {
"name": "Вот это рок-н-ролл!",
"info": "Щит навыка **Решительный жар** увеличивает физ. урон персонажа на 15%."
},
"passive3": {
"name": "Улётный рецепт",
"info": "При приготовлении идеального блюда, повышающего защиту, имеет 12% шанс получить дополнительное блюдо."
},
"costs": {
"lvl2": [
{
"name": "Мора",
"count": 12500
},
{
"name": "Учения о «Золоте»",
"count": 3
},
{
"name": "Печать Похитителей сокровищ",
"count": 6
}
],
"lvl3": [
{
"name": "Мора",
"count": 17500
},
{
"name": "Указания о «Золоте»",
"count": 2
},
{
"name": "Печать серебряного ворона",
"count": 3
}
],
"lvl4": [
{
"name": "Мора",
"count": 25000
},
{
"name": "Указания о «Золоте»",
"count": 4
},
{
"name": "Печать серебряного ворона",
"count": 4
}
],
"lvl5": [
{
"name": "Мора",
"count": 30000
},
{
"name": "Указания о «Золоте»",
"count": 6
},
{
"name": "Печать серебряного ворона",
"count": 6
}
],
"lvl6": [
{
"name": "Мора",
"count": 37500
},
{
"name": "Указания о «Золоте»",
"count": 9
},
{
"name": "Печать серебряного ворона",
"count": 9
}
],
"lvl7": [
{
"name": "Мора",
"count": 120000
},
{
"name": "Философия о «Золоте»",
"count": 4
},
{
"name": "Печать золотого ворона",
"count": 4
},
{
"name": "Рог небесного кита",
"count": 1
}
],
"lvl8": [
{
"name": "Мора",
"count": 260000
},
{
"name": "Философия о «Золоте»",
"count": 6
},
{
"name": "Печать золотого ворона",
"count": 6
},
{
"name": "Рог небесного кита",
"count": 1
}
],
"lvl9": [
{
"name": "Мора",
"count": 450000
},
{
"name": "Философия о «Золоте»",
"count": 12
},
{
"name": "Печать золотого ворона",
"count": 9
},
{
"name": "Рог небесного кита",
"count": 2
}
],
"lvl10": [
{
"name": "Мора",
"count": 700000
},
{
"name": "Философия о «Золоте»",
"count": 16
},
{
"name": "Печать золотого ворона",
"count": 12
},
{
"name": "Рог небесного кита",
"count": 2
},
{
"name": "Корона прозрения",
"count": 1
}
]
}
}

View File

@@ -0,0 +1,206 @@
{
"name": "Яэ Мико",
"combat1": {
"name": "Пожирающая грехи кицунэ",
"info": "**Обычная атака:**\nСовершает до трёх ударов, призывая духов кицунэ, наносящих Электро урон.\n\n**Заряженная атака:**\nКороткое заклинание, наносящее Электро урон по площади, на которое тратится определённое количество выносливости.\n\n**Атака в падении:**\nНакопив энергию молнии, стремительно падает на землю, атакуя всех врагов на пути. Приземлившись, наносит Электро урон по площади.",
"attributes": {
"labels": [
"Урон атаки 1|{param1:F1P}",
"Урон атаки 2|{param2:F1P}",
"Урон атаки 3|{param3:F1P}",
"Урон заряженной атаки|{param4:F1P}",
"Потребление выносливости|{param5:F1} ед.",
"Урон в падении|{param6:F1P}",
"Урон низкого/высокого удара|{param7:P}/{param8:P}"
]
}
},
"combat2": {
"name": "Проклятие якан: Сакура сэссё",
"info": "Для Яэ хлопотами вроде изгнания духов нет нужды заниматься лично.\nСтремительно передвигается, оставляя за собой Сакуру сэссё.\n\n**Сакура сэссё**\nОбладает следующими свойствами:\n· Периодически бьёт врага поблизости молнией, нанося Электро урон.\n· Наличие других Сакур сэссё поблизости повышает их уровень и наносимый ими урон.\n\nУ навыка 3 заряда.\nНа поле боя может быть до 3 Сакур сэссё. Изначально создаёт Сакуры 1-го уровня, они могут быть улучшены максимум до 3-го уровня. Если создать Сакуру слишком близко к уже существующей, то последняя уничтожится.",
"description": "«Заточённые внутри ветвей сакуры духи кицунэ - это всё якан, которые причиняют людям вред. Они на две ступени ниже нас, Небесных кицунэ, поэтому я без зазрения совести заставляю их выполнять мои приказы. Но вы, люди, с нашей иерархии пример не берите. Что же до того, кто занимает более высокое положение, небесные кицунэ или люди... Хе-хе...»",
"attributes": {
"labels": [
"Урон Сакуры сэссё ур. 1|{param1:F1P}",
"Урон Сакуры сэссё ур. 2|{param2:F1P}",
"Урон Сакуры сэссё ур. 3|{param3:F1P}",
"Урон Сакуры сэссё ур. 4|{param4:F1P}",
"Длительность|{param5:F1} сек.",
"Время отката|{param6:F1} сек."
]
}
},
"combat3": {
"name": "Великое тайное искусство: Тэнко кэнсин",
"info": "В Инадзуме существуют легенды о кицунэцуки - людях, в которых вселился дух кицунэ. Из них весьма особенными считаются Небесные кицунэ, которые поражают молниями врагов Великого храма Наруками, нанося Электро урон по площади.\nПри активации этого навыка Яэ Мико высвобождает Сакуры сэссё поблизости, разрушая их внешнюю форму и обращая в молнии Небесной кицунэ, которые наносят Электро урон по площади. Каждая разрушенная таким образом Сакура сэссё даёт одну молнию Небесной кицунэ.",
"description": "Черты Небесной кицунэ Яэ раскрываются лишь тогда, когда она повелевает молнией. От всех видевших её хвосты осталась лишь горстка пепла, поэтому помните - хвостов у госпожи Яэ нет.",
"attributes": {
"labels": [
"Урон навыка|{param1:P}",
"Урон молнии Небесной кицунэ|{param2:P}",
"Время отката|{param3:F1} сек.",
"Потребление энергии|{param4:I}"
]
}
},
"passive1": {
"name": "Божественная тень святилища",
"info": "Каждая Сакура сэссё, разрушенная навыком **Великое тайное искусство: Тэнко кэнсин**, сбрасывает откат одного заряда навыка **Проклятие якан: Сакура сэссё**."
},
"passive2": {
"name": "Просветлённое благословение",
"info": "Каждая единица мастерства стихий Яэ Мико увеличивает урон **Сакуры сэссё** на 0,15%."
},
"passive3": {
"name": "Медитация яко",
"info": "Создание материалов повышения талантов: 25% шанс получить другой доп. материал того же региона и той же редкости, как у исходных."
},
"costs": {
"lvl2": [
{
"name": "Мора",
"count": 12500
},
{
"name": "Учения о «Свете»",
"count": 3
},
{
"name": "Старая гарда",
"count": 6
}
],
"lvl3": [
{
"name": "Мора",
"count": 17500
},
{
"name": "Указания о «Свете»",
"count": 2
},
{
"name": "Гарда кагэути",
"count": 3
}
],
"lvl4": [
{
"name": "Мора",
"count": 25000
},
{
"name": "Указания о «Свете»",
"count": 4
},
{
"name": "Гарда кагэути",
"count": 4
}
],
"lvl5": [
{
"name": "Мора",
"count": 30000
},
{
"name": "Указания о «Свете»",
"count": 6
},
{
"name": "Гарда кагэути",
"count": 6
}
],
"lvl6": [
{
"name": "Мора",
"count": 37500
},
{
"name": "Указания о «Свете»",
"count": 9
},
{
"name": "Гарда кагэути",
"count": 9
}
],
"lvl7": [
{
"name": "Мора",
"count": 120000
},
{
"name": "Философия о «Свете»",
"count": 4
},
{
"name": "Прославленная гарда",
"count": 4
},
{
"name": "Смысл эонов",
"count": 1
}
],
"lvl8": [
{
"name": "Мора",
"count": 260000
},
{
"name": "Философия о «Свете»",
"count": 6
},
{
"name": "Прославленная гарда",
"count": 6
},
{
"name": "Смысл эонов",
"count": 1
}
],
"lvl9": [
{
"name": "Мора",
"count": 450000
},
{
"name": "Философия о «Свете»",
"count": 12
},
{
"name": "Прославленная гарда",
"count": 9
},
{
"name": "Смысл эонов",
"count": 2
}
],
"lvl10": [
{
"name": "Мора",
"count": 700000
},
{
"name": "Философия о «Свете»",
"count": 16
},
{
"name": "Прославленная гарда",
"count": 12
},
{
"name": "Смысл эонов",
"count": 2
},
{
"name": "Корона прозрения",
"count": 1
}
]
}
}

206
Russian/talents/yanfei.json Normal file
View File

@@ -0,0 +1,206 @@
{
"name": "Янь Фэй",
"combat1": {
"name": "Печать одобрения",
"info": "**Обычная атака:**\nЗапускает до трёх огненных шаров, которые наносят Пиро урон.\nКогда обычная атака попадает по врагу, Янь Фэй получает одну Багровую печать. Изначально может иметь максимум три печати. При каждой активации длительность уже имеющихся Багровых печатей обновляется.\nКаждая Багровая печать снижает потребление выносливости Янь Фэй. Печати исчезают при смене персонажа.\n\n**Заряженная атака:**\nПосле прочтения краткого заклинания тратит некоторое количество выносливости и все Багровые печати, нанося Пиро урон по площади перед собой.\nЧем больше потрачено Багровых печатей, тем больше урон и радиус заряженной атаки.\n\n**Атака в падении:**\nНакопив энергию огня, стремительно падает на землю, атакуя всех врагов на пути. Приземлившись, наносит Пиро урон по площади.",
"attributes": {
"labels": [
"Урон атаки 1|{param1:F1P}",
"Урон атаки 2|{param2:F1P}",
"Урон атаки 3|{param3:F1P}",
"Урон заряженной атаки|{param4:P}/{param5:P}/{param6:P}/{param7:P}/{param8:P}",
"Потребление выносливости заряженной атакой|{param14:F1} ед.",
"Снижение потребления выносливости багровой печатью|{param15:F1P}",
"Длительность Багровой печати|{param19:F1} сек.",
"Урон в падении|{param16:F1P}",
"Урон низкого/высокого удара|{param17:P}/{param18:P}"
]
}
},
"combat2": {
"name": "Подписанный указ",
"info": "Призывает языки пламени, которые наносят Пиро урон по площади.\nПри попадании по врагу даёт Янь Фэй максимальное количество Багровых печатей.",
"description": "Печать, нанесённая огнём, имеет не только юридическую силу, но и накладывает дополнительные условия от самой Янь Фэй. Ведь законы природы не изменить, опираясь лишь на авторитет Департамента по делам граждан.",
"attributes": {
"labels": [
"Урон навыка|{param1:P}",
"Время отката|{param2:F1} сек."
]
}
},
"combat3": {
"name": "По рукам",
"info": "Вызывает яростный поток огня, который бьёт окружающих врагов, нанося Пиро урон по площади. Также даёт Янь Фэй максимальное количество Багровых печатей и эффект Блеска.\n**Блеск**\nИмеет следующие эффекты:\n· Периодически даёт Янь Фэй одну Багровую печать.\n· Увеличивает урон заряженной атаки.\nЭффект Блеска пропадает, если Янь Фэй покидает поле боя или погибает.",
"description": "«Условия ясны, договор о жизни и смерти заключён. Ты умрёшь - я буду жить!»",
"attributes": {
"labels": [
"Урон навыка|{param1:P}",
"Интервал получения Багровой печати|{param4:F1} сек.",
"Увеличение урона заряженной атаки|{param2:P}",
"Длительность|{param3:F1} сек.",
"Время отката|{param5:F1} сек.",
"Потребление энергии|{param6:I}"
]
}
},
"passive1": {
"name": "Оговорка",
"info": "Когда заряженная атака Янь Фэй потребляет Багровые печати, каждая потраченная печать увеличивает бонус Пиро урона на 5%, эффект длится 6 сек. Если во время действия эффекта снова используется заряженная атака, то она снимает предыдущий эффект."
},
"passive2": {
"name": "Пламенный взгляд",
"info": "При критическом попадании заряженной атаки по противнику Янь Фэй дополнительно наносит Пиро урон по площади, равный 80% силы атаки. Урон считается уроном заряженной атаки."
},
"passive3": {
"name": "Энциклопедические знания",
"info": "Отмечает **диковинки Ли Юэ** на мини-карте."
},
"costs": {
"lvl2": [
{
"name": "Мора",
"count": 12500
},
{
"name": "Учения о «Золоте»",
"count": 3
},
{
"name": "Печать Похитителей сокровищ",
"count": 6
}
],
"lvl3": [
{
"name": "Мора",
"count": 17500
},
{
"name": "Указания о «Золоте»",
"count": 2
},
{
"name": "Печать серебряного ворона",
"count": 3
}
],
"lvl4": [
{
"name": "Мора",
"count": 25000
},
{
"name": "Указания о «Золоте»",
"count": 4
},
{
"name": "Печать серебряного ворона",
"count": 4
}
],
"lvl5": [
{
"name": "Мора",
"count": 30000
},
{
"name": "Указания о «Золоте»",
"count": 6
},
{
"name": "Печать серебряного ворона",
"count": 6
}
],
"lvl6": [
{
"name": "Мора",
"count": 37500
},
{
"name": "Указания о «Золоте»",
"count": 9
},
{
"name": "Печать серебряного ворона",
"count": 9
}
],
"lvl7": [
{
"name": "Мора",
"count": 120000
},
{
"name": "Философия о «Золоте»",
"count": 4
},
{
"name": "Печать золотого ворона",
"count": 4
},
{
"name": "Ветвь кровавой яшмы",
"count": 1
}
],
"lvl8": [
{
"name": "Мора",
"count": 260000
},
{
"name": "Философия о «Золоте»",
"count": 6
},
{
"name": "Печать золотого ворона",
"count": 6
},
{
"name": "Ветвь кровавой яшмы",
"count": 1
}
],
"lvl9": [
{
"name": "Мора",
"count": 450000
},
{
"name": "Философия о «Золоте»",
"count": 12
},
{
"name": "Печать золотого ворона",
"count": 9
},
{
"name": "Ветвь кровавой яшмы",
"count": 2
}
],
"lvl10": [
{
"name": "Мора",
"count": 700000
},
{
"name": "Философия о «Золоте»",
"count": 16
},
{
"name": "Печать золотого ворона",
"count": 12
},
{
"name": "Ветвь кровавой яшмы",
"count": 2
},
{
"name": "Корона прозрения",
"count": 1
}
]
}
}

209
Russian/talents/yaoyao.json Normal file
View File

@@ -0,0 +1,209 @@
{
"name": "Яо Яо",
"combat1": {
"name": "Вращающееся копьё",
"info": "**Обычная атака:**\nДо четырёх ударов копьём.\n\n**Заряженная атака:**\nВыпад, наносящий урон противникам на пути, на который тратится определённое количество выносливости.\n\n**Атака в падении:**\nСтремительно падает на землю, атакуя всех врагов на пути. Приземлившись, наносит урон по площади.",
"attributes": {
"labels": [
"Урон атаки 1|{param1:F1P}",
"Урон атаки 2|{param2:F1P}",
"Урон атаки 3|{param3:F1P}+{param4:F1P}",
"Урон атаки 4|{param5:F1P}",
"Урон заряженной атаки|{param6:F1P}",
"Потребление выносливости|{param7:F1} ед.",
"Урон в падении|{param8:F1P}",
"Урон низкого/высокого удара|{param9:P}/{param10:P}"
]
}
},
"combat2": {
"name": "Небесное скопление редьки",
"info": "Призывает на поле боя Бросающего Юэгуя - особый механизм, изобретение некоего Адепта, которое помогает Яо Яо справиться с неприятностями.\nПри долгом нажатии способ активации навыка меняется.\n\n**Долгое нажатие**\nПереходит в режим прицеливания, в котором можно выбрать направление бросков.\n\n**Бросающий Юэгуй**\nБросает Редьку белого нефрита, которая при попадании в противников или персонажей взрывается, нанося противникам в определённой области Дендро урон и восстанавливая HP персонажам в этой же области пропорционально макс. HP Яо Яо. Если Редька белого нефрита не попадает в противника или персонажа, она остаётся на месте попадания и взрывается, если её коснётся персонаж или противник или истечёт время её действия.\nЦели для Редьки из белого нефрита выбираются в соответствии с обстановкой поблизости:\n· Если у всех персонажей рядом более 70% HP, целью для бросков станет ближайший противник.\n· Если у персонажей рядом 70% HP или менее, в качестве цели будет выбран персонаж рядом с наименьшим количеством HP. Если количество HP персонажей выше 70%, но ниже 100%, а противников рядом нет, броски также совершаются в персонажей. В противном случае броски совершаются в случайном направлении.\n\nОдновременно может существовать не более 2 Бросающих Юэгуев.",
"description": "«Врач без дела остаётся, если редька продаётся! Нет, всех болезней редька не лечит, но есть её полезно, это факт!»",
"attributes": {
"labels": [
"Урон Редьки белого нефрита|{param1:F1P}",
"Лечение Редьки белого нефрита|{param2:F2P} макс. HP + {param3:I}",
"Длительность Бросающего Юэгуя|{param4:F1} сек.",
"Длительность Редьки белого нефрита|{param5:F1} сек.",
"Время отката|{param6:F1} сек."
]
}
},
"combat3": {
"name": "Сошествие лунной яшмы",
"info": "По велению некоего Адепта в чрезвычайной ситуации высвобождает всю силу Юэгуя, нанося противникам поблизости Дендро урон, и входит во всепобеждающее (в некотором смысле) состояние Наследия Адептов.\n\n**Наследие Адептов**\n· Создаваемая Редька белого нефрита преобразуется для нанесения урона или лечения в соответствии с характеристиками данного навыка. Когда она взрывается, то восстанавливает HP всем персонажам поблизости, а наносимый Дендро урон считается уроном взрыва стихии.\n· Периодически призывает Прыгающих Юэгуев до тех пор, пока их количество не достигнет лимита. Прыгающий Юэгуй ведёт себя так же, как Бросающий Юэгуй, призываемый элементальным навыком Небесное скопление редьки. Одновременно может существовать не более 3 Прыгающих Юэгуев.\n· Повышает скорость передвижения Яо Яо на 15%.\n· Дендро сопротивление Яо Яо увеличивается. \n\nЕсли Яо Яо покинет поле боя, состояние Наследия Адептов прервётся. С завершением этого состояния все Прыгающие Юэгуи исчезнут.",
"description": "«Который из них Юэгуй? Да все они тут Юэгуи!»",
"attributes": {
"labels": [
"Урон навыка|{param4:F1P}",
"Урон Редьки белого нефрита Наследия Адептов|{param1:F1P}",
"Лечение Редьки белого нефрита Наследия Адептов|{param2:F2P} макс. HP + {param3:I}",
"Дендро сопротивление|{param5:P}",
"Длительность Наследия Адептов|{param6:F1} сек.",
"Время отката|{param7:F1} сек.",
"Потребление энергии|{param8:I}"
]
}
},
"passive1": {
"name": "Звёздная россыпь",
"info": "Находясь в состоянии Наследия Адептов навыка **Сошествие лунной яшмы**, Яо Яо во время спринта, прыжков или бега постоянно бросает во врагов поблизости Редьку белого нефрита. Таким способом можно метать 1 редьку раз в 0,6 сек."
},
"passive2": {
"name": "Забота о ближнем",
"info": "Когда **Редька белого нефрита** взрывается, то восстанавливает HP персонажам в области её действия каждую 1 сек. пропорционально 0,8% от макс. HP Яо Яо. Эффект длится 5 сек."
},
"passive3": {
"name": "Догоняя на цыпочках",
"info": "Когда Яо Яо в отряде, ваши персонажи не будут при приближении спугивать кристальных бабочек и некоторые другие типы животных.\nСущества, на которых действует этот навык, указаны в подразделе «Прочие» раздела «Существа / Фауна» меню Архив."
},
"costs": {
"lvl2": [
{
"name": "Мора",
"count": 12500
},
{
"name": "Учения об «Усердии»",
"count": 3
},
{
"name": "Слизь слайма",
"count": 6
}
],
"lvl3": [
{
"name": "Мора",
"count": 17500
},
{
"name": "Указания об «Усердии»",
"count": 2
},
{
"name": "Выделения слайма",
"count": 3
}
],
"lvl4": [
{
"name": "Мора",
"count": 25000
},
{
"name": "Указания об «Усердии»",
"count": 4
},
{
"name": "Выделения слайма",
"count": 4
}
],
"lvl5": [
{
"name": "Мора",
"count": 30000
},
{
"name": "Указания об «Усердии»",
"count": 6
},
{
"name": "Выделения слайма",
"count": 6
}
],
"lvl6": [
{
"name": "Мора",
"count": 37500
},
{
"name": "Указания об «Усердии»",
"count": 9
},
{
"name": "Выделения слайма",
"count": 9
}
],
"lvl7": [
{
"name": "Мора",
"count": 120000
},
{
"name": "Философия об «Усердии»",
"count": 4
},
{
"name": "Концентрат слайма",
"count": 4
},
{
"name": "Пустой колокольчик",
"count": 1
}
],
"lvl8": [
{
"name": "Мора",
"count": 260000
},
{
"name": "Философия об «Усердии»",
"count": 6
},
{
"name": "Концентрат слайма",
"count": 6
},
{
"name": "Пустой колокольчик",
"count": 1
}
],
"lvl9": [
{
"name": "Мора",
"count": 450000
},
{
"name": "Философия об «Усердии»",
"count": 12
},
{
"name": "Концентрат слайма",
"count": 9
},
{
"name": "Пустой колокольчик",
"count": 2
}
],
"lvl10": [
{
"name": "Мора",
"count": 700000
},
{
"name": "Философия об «Усердии»",
"count": 16
},
{
"name": "Концентрат слайма",
"count": 12
},
{
"name": "Пустой колокольчик",
"count": 2
},
{
"name": "Корона прозрения",
"count": 1
}
]
}
}

206
Russian/talents/yelan.json Normal file
View File

@@ -0,0 +1,206 @@
{
"name": "Е Лань",
"combat1": {
"name": "Незаметная стрела",
"info": "**Обычная атака**\nДо четырёх выстрелов из лука подряд.\n\n**Заряженная атака**\nБолее меткий **прицельный выстрел** с увеличенным уроном.\nВо время прицеливания наконечник стрелы заряжается водным потоком. Полностью заряженная стрела наносит Гидро урон.\n**Прорыв**\nЧерез 5 сек. вне боя Е Лань входит в состояние Прорыва, которое сокращает время зарядки её следующего полностью заряженного прицельного выстрела на 80%. После полной зарядки она выстрелит Прорывной стрелой, которая наносит Гидро урон по площади, зависящий от макс. HP Е Лань.\n\n**Атака в падении**\nВыпускает град стрел в воздухе, которые при приземлении персонажа наносят урон по площади.",
"attributes": {
"labels": [
"Урон атаки 1|{param1:F1P}",
"Урон атаки 2|{param2:F1P}",
"Урон атаки 3|{param3:F1P}",
"Урон атаки 4|{param4:F1P}+{param4:F1P}",
"Прицельный выстрел|{param5:F1P}",
"Заряженный выстрел|{param6:P}",
"Урон Прорывной стрелы|{param7:F2P} макс. HP",
"Урон в падении|{param8:F1P}",
"Урон низкого/высокого удара|{param9:P}/{param10:P}"
]
}
},
"combat2": {
"name": "Переплетённая нить жизни",
"info": "Быстро движется, опутывая и отмечая противников по пути Нитью жизни.\nПосле окончания движения Нить жизни взрывается, нанося отмеченным противникам Гидро урон, который зависит от макс. HP Е Лань. \n\n**Быстрое нажатие**\nБыстро продвигается вперёд на определённое расстояние.\n\n**Долгое нажатие**\nСтремительно движется некоторое время, а её сопротивление прерыванию в этом состоянии повышается.\nЕ Лань может контролировать направление движения. При повторном использовании навыка движение прекращается.\n\nКаждый противник, отмеченный Нитью жизни, даёт Е Лань 34% шанс на получение Прорыва при взрыве.",
"description": "Только когда она начинает дёргать за ниточки, коварные злодеи и подлые разбойники понимают, что спасения нет.",
"attributes": {
"labels": [
"Урон навыка|{param1:F1P} макс. HP",
"Макс. длительность долгого нажатия|{param3:F1} сек.",
"Время отката|{param4:F1} сек."
]
}
},
"combat3": {
"name": "Изысканные игральные кости",
"info": "Наносит Гидро урон по площади и создаёт Изысканный бросок, который помогает в битве. \n\n**Изысканный бросок**\nСледует за персонажем и при совместной атаке наносит Гидро урон, зависящий от макс. HP Е Лань. Совершает совместную атаку в следующих ситуациях:\n· когда собственный активный персонаж совершает обычную атаку. Может возникать раз в секунду;\n· когда собственная Нить жизни Е Лань взрывается и попадает по противнику.",
"description": "«Зависимость от азартных игр не приведёт ни к чему хорошему. Давай я поясню тебе расклад? Как думаешь, каковы твои шансы победить, когда у меня семь игральных кубиков, а у тебя только один?»",
"attributes": {
"labels": [
"Урон навыка|{param1:F2P} макс. HP",
"Урон Изысканного броска|{param2:F2P} макс. HP ×3",
"Длительность|{param3:F1} сек.",
"Время отката|{param4:F1} сек.",
"Потребление энергии|{param5:I}"
]
}
},
"passive1": {
"name": "Перехват инициативы",
"info": "Если в отряде 1/2/3/4 типа элементов, макс. HP Е Лань увеличивается на 6%/12%/18%/30% соответственно."
},
"passive2": {
"name": "Лёгкая приспособляемость",
"info": "Пока активен **Изысканный бросок**, урон, наносимый своим активным персонажем, увеличивается на 1% и продолжает увеличиваться на 3,5% каждую сек. Максимальное увеличение наносимого урона - 50%.\nПовторная активация Изысканных игральных костей во время действия эффекта прервёт его."
},
"passive3": {
"name": "Необходимый расчёт",
"info": "На 25% увеличивает награду экспедиций в Ли Юэ длительностью 20 ч."
},
"costs": {
"lvl2": [
{
"name": "Мора",
"count": 12500
},
{
"name": "Учения о «Процветании»",
"count": 3
},
{
"name": "Шеврон рядового",
"count": 6
}
],
"lvl3": [
{
"name": "Мора",
"count": 17500
},
{
"name": "Указания о «Процветании»",
"count": 2
},
{
"name": "Шеврон сержанта",
"count": 3
}
],
"lvl4": [
{
"name": "Мора",
"count": 25000
},
{
"name": "Указания о «Процветании»",
"count": 4
},
{
"name": "Шеврон сержанта",
"count": 4
}
],
"lvl5": [
{
"name": "Мора",
"count": 30000
},
{
"name": "Указания о «Процветании»",
"count": 6
},
{
"name": "Шеврон сержанта",
"count": 6
}
],
"lvl6": [
{
"name": "Мора",
"count": 37500
},
{
"name": "Указания о «Процветании»",
"count": 9
},
{
"name": "Шеврон сержанта",
"count": 9
}
],
"lvl7": [
{
"name": "Мора",
"count": 120000
},
{
"name": "Философия о «Процветании»",
"count": 4
},
{
"name": "Шеврон офицера",
"count": 4
},
{
"name": "Позолоченная чешуя",
"count": 1
}
],
"lvl8": [
{
"name": "Мора",
"count": 260000
},
{
"name": "Философия о «Процветании»",
"count": 6
},
{
"name": "Шеврон офицера",
"count": 6
},
{
"name": "Позолоченная чешуя",
"count": 1
}
],
"lvl9": [
{
"name": "Мора",
"count": 450000
},
{
"name": "Философия о «Процветании»",
"count": 12
},
{
"name": "Шеврон офицера",
"count": 9
},
{
"name": "Позолоченная чешуя",
"count": 2
}
],
"lvl10": [
{
"name": "Мора",
"count": 700000
},
{
"name": "Философия о «Процветании»",
"count": 16
},
{
"name": "Шеврон офицера",
"count": 12
},
{
"name": "Позолоченная чешуя",
"count": 2
},
{
"name": "Корона прозрения",
"count": 1
}
]
}
}

View File

@@ -0,0 +1,207 @@
{
"name": "Ёимия",
"combat1": {
"name": "Вспышка фейерверка",
"info": "**Обычная атака:**\nДо пяти выстрелов из лука.\n\n**Заряженная атака:**\nБолее меткий **прицельный выстрел** с увеличенным уроном.\nВо время прицеливания на наконечнике стрелы накапливается пламя. Эффект зависит от длительности заряда стрелы:\n· Уровень заряда 1: Выпускает огненную стрелу, наносящую Пиро урон.\n· Уровень заряда 2: В зависимости от длительности заряда выпускает до 3 Зажигательных стрел. Зажигательные стрелы самостоятельно находят ближайшую цель и при попадании наносят Пиро урон.\n\n**Атака в падении:**\nВыпускает град стрел, которые при приземлении персонажа наносят урон по площади.",
"attributes": {
"labels": [
"Урон атаки 1|{param1:F1P}×2",
"Урон атаки 2|{param2:F1P}",
"Урон атаки 3|{param3:F1P}",
"Урон атаки 4|{param4:F1P}×2",
"Урон атаки 5|{param5:F1P}",
"Прицельный выстрел|{param6:F1P}",
"Заряженный выстрел|{param7:P}",
"Урон зажигательной стрелы|{param8:P}",
"Урон в падении|{param9:F1P}",
"Урон низкого/высокого удара|{param10:P}/{param11:P}"
]
}
},
"combat2": {
"name": "Огненный танец Ниваби",
"info": "Ёимия взмахивает ниваби и окружает себя кольцом горящей селитры.\n\n**Ниваби энсё**\nПока навык активен, стрелы, выпущенные обычной атакой Ёимии, становятся Зажигательными стрелами, а их урон увеличивается и конвертируется в Пиро урон. Однако второй уровень заряда обычной атаки Вспышка фейерверка не будет генерировать Зажигательные стрелы.\n\nЭтот эффект перестаёт действовать, когда Ёимия покидает бой.",
"description": "Ниваби - это особый вид фейерверка с благовониями, который придумала сама Ёимия. Хитом продаж его сделало то, насколько легко его использовать без предварительной подготовки и каких-либо знаний. После множества случаев непредумышленных поджогов комиссия Тэнрё приказала запретить ниваби, но в ночи всё равно часто можно увидеть искрящиеся огоньки. Если смотреть с высоты, они похожи на мерцающие звёздочки.",
"attributes": {
"labels": [
"Урон зажигательной стрелы|{param4:F1P} от урона обычной атаки",
"Длительность|{param2:F1} сек.",
"Время отката|{param3:F1} сек."
]
}
},
"combat3": {
"name": "Камнеломка Рюкин",
"info": "Ёимия взмывает в воздух со своим изобретением, Камнеломкой Рюкин, которая запускает пылающие ракеты, полные сюрпризов, и наносит Пиро урон по площади, помечая одного из поражённых противников Золотым сиянием.\n\n**Золотое сияние**\nОбычные атаки, заряженные атаки, атаки в падении, элементальные навыки и взрывы стихии любого члена отряда, кроме Ёимии, поражающие помеченного Золотым сиянием врага, вызывают взрывы, которые наносят Пиро урон по площади.\nЕсли противник, помеченный Золотым сиянием, погибает во время действия навыка, эффект и его оставшаяся длительность передаются другому ближайшему противнику.\n\nКаждые 2 сек. может возникнуть только один взрыв Золотого сияния. Если Ёимия погибает в бою, эффекты Золотого сияния, вызванные её навыком, перестанут действовать.",
"description": "Фейерверки - это искусственный свет звёзд, это запускаемые в небо кометы. Они живут лишь мгновение, но память об их сиянии, несомненно, будет жить вечно.",
"attributes": {
"labels": [
"Урон навыка|{param1:P}",
"Урон взрыва золотого сияния|{param2:P}",
"Длительность|{param4:F1} сек.",
"Время отката|{param5:F1} сек.",
"Потребление энергии|{param6:I}"
]
}
},
"passive1": {
"name": "Трюки нарушителя порядка",
"info": "Во время действия навыка **Огненный танец Ниваби** попадания обычной атакой Ёимии будут давать ей 2% бонус Пиро урона. Этот эффект длится 3 сек. и может складываться до 10 раз."
},
"passive2": {
"name": "Летняя заря",
"info": "Использование навыка **Камнеломка Рюкин** увеличивает силу атаки ближайших членов отряда (кроме Ёимии) на 10% в течение 15 сек. Имеющиеся на момент активирования навыка **Камнеломка Рюкин** уровни складывания «Трюков нарушителя порядка» Ёимии дополнительно повышают бонус силы атаки. Каждый уровень повышает бонус силы атаки на 1%."
},
"passive3": {
"name": "Горящая спичка",
"info": "При создании элементов декора типа «отделка», «украшение» и «пейзаж» имеет 100% шанс восстановить часть использованных материалов."
},
"costs": {
"lvl2": [
{
"name": "Мора",
"count": 12500
},
{
"name": "Учения о «Бренности»",
"count": 3
},
{
"name": "Свиток божественной магии",
"count": 6
}
],
"lvl3": [
{
"name": "Мора",
"count": 17500
},
{
"name": "Указания о «Бренности»",
"count": 2
},
{
"name": "Свиток печати",
"count": 3
}
],
"lvl4": [
{
"name": "Мора",
"count": 25000
},
{
"name": "Указания о «Бренности»",
"count": 4
},
{
"name": "Свиток печати",
"count": 4
}
],
"lvl5": [
{
"name": "Мора",
"count": 30000
},
{
"name": "Указания о «Бренности»",
"count": 6
},
{
"name": "Свиток печати",
"count": 6
}
],
"lvl6": [
{
"name": "Мора",
"count": 37500
},
{
"name": "Указания о «Бренности»",
"count": 9
},
{
"name": "Свиток печати",
"count": 9
}
],
"lvl7": [
{
"name": "Мора",
"count": 120000
},
{
"name": "Философия о «Бренности»",
"count": 4
},
{
"name": "Свиток запретного проклятья",
"count": 4
},
{
"name": "Корона лорда драконов",
"count": 1
}
],
"lvl8": [
{
"name": "Мора",
"count": 260000
},
{
"name": "Философия о «Бренности»",
"count": 6
},
{
"name": "Свиток запретного проклятья",
"count": 6
},
{
"name": "Корона лорда драконов",
"count": 1
}
],
"lvl9": [
{
"name": "Мора",
"count": 450000
},
{
"name": "Философия о «Бренности»",
"count": 12
},
{
"name": "Свиток запретного проклятья",
"count": 9
},
{
"name": "Корона лорда драконов",
"count": 2
}
],
"lvl10": [
{
"name": "Мора",
"count": 700000
},
{
"name": "Философия о «Бренности»",
"count": 16
},
{
"name": "Свиток запретного проклятья",
"count": 12
},
{
"name": "Корона лорда драконов",
"count": 2
},
{
"name": "Корона прозрения",
"count": 1
}
]
}
}

209
Russian/talents/yunjin.json Normal file
View File

@@ -0,0 +1,209 @@
{
"name": "Юнь Цзинь",
"combat1": {
"name": "Облачный удар",
"info": "**Обычная атака:**\nДо пяти ударов копьём.\n\n**Заряженная атака:**\nВыпад, наносящий урон противникам на пути, на который тратится определённое количество выносливости.\n\n**Атака в падении:**\nСтремительно падает на землю, атакуя всех врагов на пути. Приземлившись, наносит урон по площади.",
"attributes": {
"labels": [
"Урон атаки 1|{param1:F1P}",
"Урон атаки 2|{param2:F1P}",
"Урон атаки 3|{param3:F1P}+{param4:F1P}",
"Урон атаки 4|{param5:F1P}+{param6:F1P}",
"Урон атаки 5|{param7:F1P}",
"Урон заряженной атаки|{param8:F1P}",
"Потребление выносливости|{param9:F1} ед.",
"Урон в падении|{param10:F1P}",
"Урон низкого/высокого удара|{param11:P}/{param12:P}"
]
}
},
"combat2": {
"name": "Вихревое представление",
"info": "На сцене Госпожа Юнь лишь изображает бой, но дать отпор врагам она может и по-настоящему.\n\n**Быстрое нажатие**\nВзмахивает копьём, обводя очертания облаков, и наносит Гео урон.\n\n**Долгое нажатие**\nВстаёт в стойку Вихревое представление, накапливает заряд и создаёт щит. Поглощение урона зависит от максимального HP Юнь Цзинь. Щит поглощает элементальный урон и физический урон на 150% эффективнее. Он действует до тех пор, пока Юнь Цзинь не закончит исполнение элементального навыка.\nКогда навык применится, закончится его длительность или щит разрушится, Юнь Цзинь высвободит накопленную энергию, нанося Гео урон. В зависимости от времени, потраченного на зарядку, атака будет уровня заряда 1 или уровня заряда 2.",
"description": "Минута сияния на сцене, за которой стоит десятилетие подготовки.",
"attributes": {
"labels": [
"Урон быстрого нажатия|{param3:F1P} защиты",
"Урон заряда 1|{param4:F1P} защиты",
"Урон заряда 2|{param5:F1P} защиты",
"Поглощение урона|{param1:P} от макс. HP + {param2:I}",
"Время отката|{param6:F1} сек."
]
}
},
"combat3": {
"name": "Стяг разрушителя скал",
"info": "Наносит Гео урон по площади и накладывает на всех ближайших членов отряда Строй облачных флагов.\n\n**Строй облачных флагов**\nКогда противникам наносится урон обычной атаки, им также наносится дополнительный урон, который зависит от текущей защиты Юнь Цзинь.\n\nЭффекты навыка будут сняты по окончании его действия или после израсходования определённого количества зарядов.\nКогда обычная атака наносит урон нескольким противникам, заряды будут расходоваться в зависимости от количества поражённых противников. Количество зарядов Строя облачных флагов каждого члена отряда подсчитывается отдельно.",
"description": "Под звуки барабанов и лязг мечей красавица превращается в могучего генерала.\nИнструменты на сцене поют в унисон. Смотрите, как дева побеждает ужасных демонов!",
"attributes": {
"labels": [
"Урон навыка|{param1:P}",
"Повышение урона|{param2:P} защиты",
"Длительность|{param3:F1} сек.",
"Количество зарядов|{param6:I} раз",
"Время отката|{param4:F1} сек.",
"Потребление энергии|{param5:I}"
]
}
},
"passive1": {
"name": "Верность себе",
"info": "Использование навыка **Вихревое представление** точно в момент, когда Юнь Цзинь атакована, активирует второй уровень заряда формы долгого нажатия."
},
"passive2": {
"name": "Отход от традиций",
"info": "Бонус урона обычной атаки от эффекта **Строй облачных флагов** дополнительно увеличивается на 2,5%/5%/7,5%/11,5% от защиты Юнь Цзинь, если в отряде есть персонажи 1/2/3/4 типов элементов."
},
"passive3": {
"name": "Лёгкая пища",
"info": "При приготовлении идеального блюда для приключений имеет 12% шанс получить дополнительное блюдо."
},
"costs": {
"lvl2": [
{
"name": "Мора",
"count": 12500
},
{
"name": "Учения об «Усердии»",
"count": 3
},
{
"name": "Разбитая маска",
"count": 6
}
],
"lvl3": [
{
"name": "Мора",
"count": 17500
},
{
"name": "Указания об «Усердии»",
"count": 2
},
{
"name": "Грязная маска",
"count": 3
}
],
"lvl4": [
{
"name": "Мора",
"count": 25000
},
{
"name": "Указания об «Усердии»",
"count": 4
},
{
"name": "Грязная маска",
"count": 4
}
],
"lvl5": [
{
"name": "Мора",
"count": 30000
},
{
"name": "Указания об «Усердии»",
"count": 6
},
{
"name": "Грязная маска",
"count": 6
}
],
"lvl6": [
{
"name": "Мора",
"count": 37500
},
{
"name": "Указания об «Усердии»",
"count": 9
},
{
"name": "Грязная маска",
"count": 9
}
],
"lvl7": [
{
"name": "Мора",
"count": 120000
},
{
"name": "Философия об «Усердии»",
"count": 4
},
{
"name": "Зловещая маска",
"count": 4
},
{
"name": "Пепельное сердце",
"count": 1
}
],
"lvl8": [
{
"name": "Мора",
"count": 260000
},
{
"name": "Философия об «Усердии»",
"count": 6
},
{
"name": "Зловещая маска",
"count": 6
},
{
"name": "Пепельное сердце",
"count": 1
}
],
"lvl9": [
{
"name": "Мора",
"count": 450000
},
{
"name": "Философия об «Усердии»",
"count": 12
},
{
"name": "Зловещая маска",
"count": 9
},
{
"name": "Пепельное сердце",
"count": 2
}
],
"lvl10": [
{
"name": "Мора",
"count": 700000
},
{
"name": "Философия об «Усердии»",
"count": 16
},
{
"name": "Зловещая маска",
"count": 12
},
{
"name": "Пепельное сердце",
"count": 2
},
{
"name": "Корона прозрения",
"count": 1
}
]
}
}

View File

@@ -0,0 +1,210 @@
{
"name": "Чжун Ли",
"combat1": {
"name": "Каменный дождь",
"info": "**Обычная атака:**\nДо шести ударов копьём.\n\n**Заряженная атака:**\nВыпад, вызывающий дождь из каменных копий, на который тратится определённое количество выносливости.\n\n**Атака в падении:**\nСтремительно падает на землю, атакуя всех врагов на пути. Приземлившись, наносит урон по площади.",
"attributes": {
"labels": [
"Урон атаки 1|{param1:F1P}",
"Урон атаки 2|{param2:F1P}",
"Урон атаки 3|{param3:F1P}",
"Урон атаки 4|{param4:F1P}",
"Урон атаки 5|{param5:F1P}×4",
"Урон атаки 6|{param6:F1P}",
"Урон заряженной атаки|{param7:P}",
"Потребление выносливости|{param8:F1} ед.",
"Урон в падении|{param9:F1P}",
"Урон низкого/высокого удара|{param10:P}/{param11:P}"
]
}
},
"combat2": {
"name": "Власть над камнем",
"info": "Каждая гора, каждый камень и вся земля пронизаны энергией Гео, но только единицы могут ею управлять.\n\n**Быстрое нажатие:**\nПриказывает силам земли создать Каменную стелу.\n\n**Долгое нажатие:**\nЗаставляет окружающую Гео энергию взорваться, что вызывает следующие эффекты:\n· Создаёт Каменную стелу, если не было достигнуто их максимально допустимое количество.\n· Создаёт Яшмовый щит. Поглощение урона щита зависит от макс. HP Чжун Ли.\n· Наносит Гео урон по площади.\n· Если поблизости есть цели с элементом Гео, вытягивает большое количество Гео элемента из максимум 2 таких целей. Этот эффект не наносит урона.\n\n**Каменная стела:**\nПри создании наносит Гео урон по площади.\nТакже Каменная стела входит в резонанс с окружающими её другими Гео конструкциями, нанося Гео урон окружающим врагам.\nКаменная стела считается Гео конструкцией, на неё можно взобраться или использовать её для блокирования атак.\nПервоначально может существовать только одна Каменная стела, созданная самим Чжун Ли.\n\n**Яшмовый щит:**\nВесь элементальный и физический урон поглощается на 150% эффективнее.\nПерсонажи, защищённые Яшмовым щитом, будут понижать элементальное и физическое сопротивление врагов в небольшом радиусе на 20%. Этот эффект не может складываться.",
"description": "Настоящий мастер может вырезать нефрит и придать форму золоту одной лишь мыслью.",
"attributes": {
"labels": [
"Урон Каменной стелы / резонанса|{param1:F1P}/{param2:F1P}",
"Откат быстрого нажатия|{param3:F1} сек.",
"Урон долгого нажатия|{param4:P}",
"Базовое поглощение щита|{param5:I}",
"Доп. поглощение щита|{param6:F1P} от макс. HP",
"Длительность щита|{param7:F1} сек.",
"Откат долгого нажатия|{param8:F1} сек."
]
}
},
"combat3": {
"name": "Падение кометы",
"info": "Призывает гигантский метеорит, который наносит огромный Гео урон врагам в радиусе поражения, а также накладывает на них статус Окаменение.\n\n**Окаменение:**\nВраги со статусом Окаменение не могут двигаться.",
"description": "Падающая комета карает несправедливость.",
"attributes": {
"labels": [
"Урон навыка|{param1:P}",
"Длительность окаменения|{param2:F1} сек.",
"Время отката|{param3:F1} сек.",
"Потребление энергии|{param4:I}"
]
}
},
"passive1": {
"name": "Каменная воля",
"info": "Полученный при активном Яшмовом щите урон накладывает статус Укрепление:\n· Увеличивает прочность щита персонажа, защищённого Яшмовым щитом, на 5%.\n· Может складываться до 5 раз, и длится до тех пор, пока не исчезнет Яшмовый щит."
},
"passive2": {
"name": "Господство земли",
"info": "Чжун Ли наносит дополнительный урон, который зависит от его макс. HP:\n· Урон обычной атаки, заряженной атаки и атаки в падении увеличен на 1,39% от макс. HP.\n· Урон Каменной стелы навыка **Власть над камнем**, её резонанса и долгого нажатия увеличен на 1,9% от макс. HP.\n· Урон навыка **Падение кометы** увеличен на 33% от макс. HP."
},
"passive3": {
"name": "Кристальная судьба",
"info": "При ковке древкового оружия возвращает 15% затраченной руды."
},
"costs": {
"lvl2": [
{
"name": "Мора",
"count": 12500
},
{
"name": "Учения о «Золоте»",
"count": 3
},
{
"name": "Слизь слайма",
"count": 6
}
],
"lvl3": [
{
"name": "Мора",
"count": 17500
},
{
"name": "Указания о «Золоте»",
"count": 2
},
{
"name": "Выделения слайма",
"count": 3
}
],
"lvl4": [
{
"name": "Мора",
"count": 25000
},
{
"name": "Указания о «Золоте»",
"count": 4
},
{
"name": "Выделения слайма",
"count": 4
}
],
"lvl5": [
{
"name": "Мора",
"count": 30000
},
{
"name": "Указания о «Золоте»",
"count": 6
},
{
"name": "Выделения слайма",
"count": 6
}
],
"lvl6": [
{
"name": "Мора",
"count": 37500
},
{
"name": "Указания о «Золоте»",
"count": 9
},
{
"name": "Выделения слайма",
"count": 9
}
],
"lvl7": [
{
"name": "Мора",
"count": 120000
},
{
"name": "Философия о «Золоте»",
"count": 4
},
{
"name": "Концентрат слайма",
"count": 4
},
{
"name": "Рог небесного кита",
"count": 1
}
],
"lvl8": [
{
"name": "Мора",
"count": 260000
},
{
"name": "Философия о «Золоте»",
"count": 6
},
{
"name": "Концентрат слайма",
"count": 6
},
{
"name": "Рог небесного кита",
"count": 1
}
],
"lvl9": [
{
"name": "Мора",
"count": 450000
},
{
"name": "Философия о «Золоте»",
"count": 12
},
{
"name": "Концентрат слайма",
"count": 9
},
{
"name": "Рог небесного кита",
"count": 2
}
],
"lvl10": [
{
"name": "Мора",
"count": 700000
},
{
"name": "Философия о «Золоте»",
"count": 16
},
{
"name": "Концентрат слайма",
"count": 12
},
{
"name": "Рог небесного кита",
"count": 2
},
{
"name": "Корона прозрения",
"count": 1
}
]
}
}