This commit is contained in:
2023-11-12 00:15:41 +03:00
commit 50e2b26da8
65347 changed files with 2588709 additions and 0 deletions

View File

@@ -0,0 +1,26 @@
{
"id": 224011,
"name": "Поглощающая призма",
"cardtype": "GCG_CARD_EVENT",
"cardtypetext": "Карты событий",
"tags": [
"GCG_TAG_TALENT",
"GCG_TAG_SLOWLY"
],
"tagstext": [
"Талант",
"Боевое действие"
],
"description": "Боевое действие: Когда вашим активным персонажем является Электро гипостазис, этот персонаж восстанавливает 3 HP и получает Кристальное ядро Электро.\nЧтобы добавить эту карту в колоду, там уже должна быть карта Электро гипостазис.",
"descriptionraw": "<color=#FFFFFFFF>$[K1]:</color> Когда вашим активным персонажем является <color=#FFFFFFFF>$[A2401]</color>, этот персонаж восстанавливает 3 HP и получает <color=#FFFFFFFF>$[C124014]</color>.\\nЧтобы добавить эту карту в колоду, там уже должна быть карта $[A2401].",
"descriptionreplaced": "<color=#FFFFFFFF><color=#FFFFFFFF>Боевое действие</color>:</color> Когда вашим активным персонажем является <color=#FFFFFFFF>Электро гипостазис</color>, этот персонаж восстанавливает 3 HP и получает <color=#FFFFFFFF>Кристальное ядро Электро</color>.\\nЧтобы добавить эту карту в колоду, там уже должна быть карта Электро гипостазис.",
"storytitle": "Электро гипостазис: Поглощающая призма",
"storytext": "«Отличный шанс!»\n«Ох, это же наш союзник!»",
"source": "Награда за выполнение целей испытания в Дружеской дуэли против Электро гипостазиса в «Кошкином хвосте»",
"playcost": [
{
"costtype": "GCG_COST_DICE_ELECTRO",
"count": 3
}
]
}

View File

@@ -0,0 +1,26 @@
{
"id": 212041,
"name": "Хаос бездны: Гидро излив",
"cardtype": "GCG_CARD_MODIFY",
"cardtypetext": "Карты экипировки",
"tags": [
"GCG_TAG_TALENT",
"GCG_TAG_SLOWLY"
],
"tagstext": [
"Талант",
"Боевое действие"
],
"description": "Боевое действие: Эта карта экипируется, если вашим активным персонажем является Тарталья.\nКогда Тарталья экипирует эту карту, сразу используется Форма духа: Бушующие волны.\nФинальная фаза: все персонажи противника, у которых есть Отлив, получают Проникающий урон, 1 ед.\nЧтобы добавить эту карту в колоду, там уже должна быть карта Тарталья.",
"descriptionraw": "$[K1]: Эта карта экипируется, если вашим активным персонажем является <color=#FFFFFFFF>$[A1204]</color>.\\nКогда $[A1204] экипирует эту карту, сразу используется <color=#FFD780FF>$[S12042]</color>.\\n<color=#FFFFFFFF>Финальная фаза:</color> все персонажи противника, у которых есть <color=#FFFFFFFF>$[C112043]</color>, получают $[K5], 1 ед.\\nЧтобы добавить эту карту в колоду, там уже должна быть карта $[A1204].",
"descriptionreplaced": "<color=#FFFFFFFF>Боевое действие</color>: Эта карта экипируется, если вашим активным персонажем является <color=#FFFFFFFF>Тарталья</color>.\\nКогда Тарталья экипирует эту карту, сразу используется <color=#FFD780FF>Форма духа: Бушующие волны</color>.\\n<color=#FFFFFFFF>Финальная фаза:</color> все персонажи противника, у которых есть <color=#FFFFFFFF>Отлив</color>, получают <color=#FFFFFFFF>Проникающий урон</color>, 1 ед.\\nЧтобы добавить эту карту в колоду, там уже должна быть карта Тарталья.",
"storytitle": "Тарталья: Гидро излив",
"storytext": "Импульсивный, но точный удар.",
"source": "Награда за приглашение Тартальи в «Кошкин хвост», победу в дуэли и выполнение целей испытания",
"playcost": [
{
"costtype": "GCG_COST_DICE_HYDRO",
"count": 4
}
]
}

View File

@@ -0,0 +1,19 @@
{
"id": 332015,
"name": "Призыв Бездны",
"cardtype": "GCG_CARD_EVENT",
"cardtypetext": "Карты событий",
"tags": [],
"tagstext": [],
"description": "Призывает одного помощника - Призыв случайного хиличурла!\nЧтобы добавить эту карту, в колоде уже должны быть 2 карты персонажей-монстров.",
"descriptionraw": "Призывает одного помощника - $[K1001]!\\nЧтобы добавить эту карту, в колоде уже должны быть 2 карты {SPRITE_PRESET#3503}персонажей-монстров.",
"descriptionreplaced": "Призывает одного помощника - <color=#FFFFFFFF>Призыв случайного хиличурла</color>!\\nЧтобы добавить эту карту, в колоде уже должны быть 2 карты {SPRITE_PRESET#3503}персонажей-монстров.",
"storytitle": "Призыв Бездны",
"storytext": "«Yaya ika!»",
"playcost": [
{
"costtype": "GCG_COST_DICE_SAME",
"count": 2
}
]
}

View File

@@ -0,0 +1,23 @@
{
"id": 333002,
"name": "Искушение Адепта",
"cardtype": "GCG_CARD_EVENT",
"cardtypetext": "Карты событий",
"tags": [
"GCG_TAG_FOOD"
],
"tagstext": [
"Блюдо"
],
"description": "Следующий взрыв стихии выбранного персонажа нанесёт на 3 ед. урона больше в этом раунде.\nПерсонаж может съесть не более 1 блюда за раунд.",
"descriptionraw": "Следующий <color=#FFFFFFFF>взрыв стихии</color> выбранного персонажа нанесёт на 3 ед. урона больше в этом раунде.\\nПерсонаж может съесть не более 1 {SPRITE_PRESET#3101}блюда за раунд.",
"descriptionreplaced": "Следующий <color=#FFFFFFFF>взрыв стихии</color> выбранного персонажа нанесёт на 3 ед. урона больше в этом раунде.\\nПерсонаж может съесть не более 1 {SPRITE_PRESET#3101}блюда за раунд.",
"storytitle": "Искушение Адепта",
"storytext": "Говорят, что название происходит из способности этого блюда соблазнить Адепта вернуться в мир смертных. Но тут возникает вопрос: о каком Адепте речь?",
"playcost": [
{
"costtype": "GCG_COST_DICE_VOID",
"count": 2
}
]
}

View File

@@ -0,0 +1,23 @@
{
"id": 312001,
"name": "Повязка искателя приключений",
"cardtype": "GCG_CARD_MODIFY",
"cardtypetext": "Карты экипировки",
"tags": [
"GCG_TAG_ARTIFACT"
],
"tagstext": [
"Артефакт"
],
"description": "Когда персонаж использует обычную атаку: восстанавливает 1 HP (до 3 раз за раунд).\nПерсонаж может иметь только 1 артефакт.",
"descriptionraw": "<color=#FFFFFFFF>Когда персонаж использует обычную атаку: </color> восстанавливает 1 HP (до 3 раз за раунд).\\nПерсонаж может иметь только 1 {SPRITE_PRESET#3004}артефакт.",
"descriptionreplaced": "<color=#FFFFFFFF>Когда персонаж использует обычную атаку: </color> восстанавливает 1 HP (до 3 раз за раунд).\\nПерсонаж может иметь только 1 {SPRITE_PRESET#3004}артефакт.",
"storytitle": "Следопыт: Повязка искателя приключений",
"storytext": "«Все тайны звёзд и бездны ждут, когда их постигнут простые смертные».",
"playcost": [
{
"costtype": "GCG_COST_DICE_SAME",
"count": 1
}
]
}

View File

@@ -0,0 +1,25 @@
{
"id": 311204,
"name": "Лук Амоса",
"cardtype": "GCG_CARD_MODIFY",
"cardtypetext": "Карты экипировки",
"tags": [
"GCG_TAG_WEAPON",
"GCG_TAG_WEAPON_BOW"
],
"tagstext": [
"Оружие",
"Стрелковое"
],
"description": "Персонаж наносит на 1 ед. урона больше.\nКогда персонаж использует навык, у которого изначальный суммарный расход Элементальных дайсов и энергии равняется 5 и больше, наносит дополнительно 2 ед. урона. Только 1 раз за раунд.\nТолько персонажи со стрелковым оружием могут экипировать эту карту. Персонаж может иметь только 1 оружие.",
"descriptionraw": "<color=#FFFFFFFF>Персонаж наносит на 1 ед. урона больше</color>.\\n<color=#FFFFFFFF>Когда персонаж использует навык, у которого изначальный суммарный расход Элементальных дайсов и энергии равняется 5 и больше, </color> наносит дополнительно 2 ед. урона. Только 1 раз за раунд.\\n<color=#FFFFFFFF>Только персонажи со {SPRITE_PRESET#3202}стрелковым оружием</color> могут экипировать эту карту. Персонаж может иметь только 1 {SPRITE_PRESET#3003}оружие.",
"descriptionreplaced": "<color=#FFFFFFFF>Персонаж наносит на 1 ед. урона больше</color>.\\n<color=#FFFFFFFF>Когда персонаж использует навык, у которого изначальный суммарный расход Элементальных дайсов и энергии равняется 5 и больше, </color> наносит дополнительно 2 ед. урона. Только 1 раз за раунд.\\n<color=#FFFFFFFF>Только персонажи со {SPRITE_PRESET#3202}стрелковым оружием</color> могут экипировать эту карту. Персонаж может иметь только 1 {SPRITE_PRESET#3003}оружие.",
"storytitle": "Волевая стрела: Лук Амоса",
"storytext": "«Мне снились волны океана и песчаные барханы, пышные леса и бескрайняя земля.\nМне снились кабаны, играющие в ягодных кустах, и возвышающийся шпиль».",
"playcost": [
{
"costtype": "GCG_COST_DICE_SAME",
"count": 3
}
]
}

View File

@@ -0,0 +1,23 @@
{
"id": 330001,
"name": "Старинный двор",
"cardtype": "GCG_CARD_EVENT",
"cardtypetext": "Карты событий",
"tags": [
"GCG_TAG_LEGEND"
],
"tagstext": [
"Тайное знание"
],
"description": "У вас должен быть персонаж с экипированным оружием или артефактом: в следующий раз в этом раунде, когда вы экипируете оружие или артефакт, расходуется на 2 дайса меньше.\nВ течение игры можно разыграть только одну карту Тайного знания. В начале дуэли она будет в стартовой руке.",
"descriptionraw": "<color=#FFFFFFFF>У вас должен быть персонаж с экипированным {SPRITE_PRESET#3003}оружием или {SPRITE_PRESET#3004}артефактом:</color> в следующий раз в этом раунде, когда вы экипируете {SPRITE_PRESET#3003}оружие или {SPRITE_PRESET#3004}артефакт, расходуется на 2 дайса меньше.\\nВ течение игры можно разыграть только одну карту {SPRITE_PRESET#3007}Тайного знания. В начале дуэли она будет в стартовой руке.",
"descriptionreplaced": "<color=#FFFFFFFF>У вас должен быть персонаж с экипированным {SPRITE_PRESET#3003}оружием или {SPRITE_PRESET#3004}артефактом:</color> в следующий раз в этом раунде, когда вы экипируете {SPRITE_PRESET#3003}оружие или {SPRITE_PRESET#3004}артефакт, расходуется на 2 дайса меньше.\\nВ течение игры можно разыграть только одну карту {SPRITE_PRESET#3007}Тайного знания. В начале дуэли она будет в стартовой руке.",
"storytitle": "Старинный двор",
"storytext": "«Жизнь смертной оболочки подобна краткому моменту пробужденья среди сна».",
"playcost": [
{
"costtype": "GCG_COST_LEGEND",
"count": 1
}
]
}

View File

@@ -0,0 +1,25 @@
{
"id": 311503,
"name": "Меч Сокола",
"cardtype": "GCG_CARD_MODIFY",
"cardtypetext": "Карты экипировки",
"tags": [
"GCG_TAG_WEAPON",
"GCG_TAG_WEAPON_SWORD"
],
"tagstext": [
"Оружие",
"Одноручное"
],
"description": "Персонаж наносит на 1 ед. урона больше..\nКогда противник использует навык: если персонаж с этой картой является активным, восстанавливает 1 HP этого персонажа (до 2 раз за раунд).\n(только персонаж с одноручным оружием может экипировать эту карту. Персонаж может иметь только 1 оружие)",
"descriptionraw": "<color=#FFFFFFFF>Персонаж наносит на 1 ед. урона больше.</color>.\\n<color=#FFFFFFFF>Когда противник использует навык:</color> если персонаж с этой картой является активным, восстанавливает 1 HP этого персонажа (до 2 раз за раунд).\\n(<color=#FFFFFFFF>только персонаж с {SPRITE_PRESET#3205}одноручным оружием</color> может экипировать эту карту. Персонаж может иметь только 1 {SPRITE_PRESET#3003}оружие)",
"descriptionreplaced": "<color=#FFFFFFFF>Персонаж наносит на 1 ед. урона больше.</color>.\\n<color=#FFFFFFFF>Когда противник использует навык:</color> если персонаж с этой картой является активным, восстанавливает 1 HP этого персонажа (до 2 раз за раунд).\\n(<color=#FFFFFFFF>только персонаж с {SPRITE_PRESET#3205}одноручным оружием</color> может экипировать эту карту. Персонаж может иметь только 1 {SPRITE_PRESET#3003}оружие)",
"storytitle": "Меч Сокола: Да направит тебя ветер",
"storytext": "Этот меч всегда был под рукой у воина из чужих земель, и служил доказательством того, что ветра справедливости и свободы разлетелись по всему Мондштадту.",
"playcost": [
{
"costtype": "GCG_COST_DICE_SAME",
"count": 3
}
]
}

View File

@@ -0,0 +1,30 @@
{
"id": 216051,
"name": "Аратаки итибан",
"cardtype": "GCG_CARD_MODIFY",
"cardtypetext": "Карты экипировки",
"tags": [
"GCG_TAG_TALENT",
"GCG_TAG_SLOWLY"
],
"tagstext": [
"Талант",
"Боевое действие"
],
"description": "Боевое действие: Эта карта экипируется, если вашим активным персонажем является Аратаки Итто.\nКогда Аратаки Итто экипирует эту карту, сразу используется Легенда бойцовского клуба (1 раз).\nВ каждом раунде, когда Аратаки Итто с этой картой использует атаку Легенда бойцовского клуба второй раз и далее: если вызвана Невероятная сила, она наносит дополнительно 1 ед. урона.\nЧтобы добавить эту карту в колоду, там уже должна быть карта Аратаки Итто.",
"descriptionraw": "$[K1]: Эта карта экипируется, если вашим активным персонажем является <color=#FFFFFFFF>$[A1605]</color>.\\nКогда $[A1605] экипирует эту карту, сразу используется <color=#FFD780FF>$[S16051]</color> (1 раз).\\nВ каждом раунде, когда $[A1605] с этой картой использует атаку <color=#FFFFFFFF>$[S16051]</color> второй раз и далее: если вызвана $[K1007], она наносит дополнительно 1 ед. урона.\\nЧтобы добавить эту карту в колоду, там уже должна быть карта $[A1605].",
"descriptionreplaced": "<color=#FFFFFFFF>Боевое действие</color>: Эта карта экипируется, если вашим активным персонажем является <color=#FFFFFFFF>Аратаки Итто</color>.\\nКогда Аратаки Итто экипирует эту карту, сразу используется <color=#FFD780FF>Легенда бойцовского клуба</color> (1 раз).\\nВ каждом раунде, когда Аратаки Итто с этой картой использует атаку <color=#FFFFFFFF>Легенда бойцовского клуба</color> второй раз и далее: если вызвана <color=#FFFFFFFF>Невероятная сила</color>, она наносит дополнительно 1 ед. урона.\\nЧтобы добавить эту карту в колоду, там уже должна быть карта Аратаки Итто.",
"storytitle": "Аратаки Итто: Аратаки итибан",
"storytext": "В любом деле нельзя упускать хороший момент.",
"source": "Награда за приглашение Аратаки Итто в «Кошкин хвост» на дуэль и выполнение целей испытания",
"playcost": [
{
"costtype": "GCG_COST_DICE_GEO",
"count": 1
},
{
"costtype": "GCG_COST_DICE_VOID",
"count": 2
}
]
}

View File

@@ -0,0 +1,23 @@
{
"id": 312602,
"name": "Архаичный камень",
"cardtype": "GCG_CARD_MODIFY",
"cardtypetext": "Карты экипировки",
"tags": [
"GCG_TAG_ARTIFACT"
],
"tagstext": [
"Артефакт"
],
"description": "Когда персонаж использует навык или экипирует талант: расходуется на 1 Гео дайс меньше (1 раз за раунд).\nФаза броска: два из брошенных дайсов обязательно будут Гео.\nПерсонаж может экипировать не более 1 артефакта.",
"descriptionraw": "<color=#FFFFFFFF>Когда персонаж использует навык или экипирует {SPRITE_PRESET#3006}талант:</color> расходуется на 1 {SPRITE_PRESET#1106}<color=#FFE699FF>Гео дайс</color> меньше (1 раз за раунд).\\n<color=#FFFFFFFF>Фаза броска:</color> два из брошенных дайсов обязательно будут {SPRITE_PRESET#1106}<color=#FFE699FF>Гео</color>.\\nПерсонаж может экипировать не более 1 {SPRITE_PRESET#3004}артефакта.",
"descriptionreplaced": "<color=#FFFFFFFF>Когда персонаж использует навык или экипирует {SPRITE_PRESET#3006}талант:</color> расходуется на 1 {SPRITE_PRESET#1106}<color=#FFE699FF>Гео дайс</color> меньше (1 раз за раунд).\\n<color=#FFFFFFFF>Фаза броска:</color> два из брошенных дайсов обязательно будут {SPRITE_PRESET#1106}<color=#FFE699FF>Гео</color>.\\nПерсонаж может экипировать не более 1 {SPRITE_PRESET#3004}артефакта.",
"storytitle": "Скалистый утёс: Архаичный камень",
"storytext": "«Пока Миллелиты на страже города, у зла нет шансов!»",
"playcost": [
{
"costtype": "GCG_COST_DICE_SAME",
"count": 2
}
]
}

View File

@@ -0,0 +1,25 @@
{
"id": 311104,
"name": "Сновидения тысячи ночей",
"cardtype": "GCG_CARD_MODIFY",
"cardtypetext": "Карты экипировки",
"tags": [
"GCG_TAG_WEAPON",
"GCG_TAG_WEAPON_CATALYST"
],
"tagstext": [
"Оружие",
"Катализатор"
],
"description": "Персонаж наносит на 1 ед. урона больше.\nКогда ваш персонаж вызывает элементальную реакцию: наносит на 1 ед. урона больше. До 2 раз за раунд.\nТолько персонажи с катализатором могут экипировать эту карту. Персонаж может иметь только 1 оружие.",
"descriptionraw": "<color=#FFFFFFFF>Персонаж наносит на 1 ед. урона больше</color>.\\n<color=#FFFFFFFF>Когда ваш персонаж вызывает элементальную реакцию:</color> наносит на 1 ед. урона больше. До 2 раз за раунд.\\n<color=#FFFFFFFF>Только персонажи с {SPRITE_PRESET#3201}катализатором</color> могут экипировать эту карту. Персонаж может иметь только 1 {SPRITE_PRESET#3003}оружие.",
"descriptionreplaced": "<color=#FFFFFFFF>Персонаж наносит на 1 ед. урона больше</color>.\\n<color=#FFFFFFFF>Когда ваш персонаж вызывает элементальную реакцию:</color> наносит на 1 ед. урона больше. До 2 раз за раунд.\\n<color=#FFFFFFFF>Только персонажи с {SPRITE_PRESET#3201}катализатором</color> могут экипировать эту карту. Персонаж может иметь только 1 {SPRITE_PRESET#3003}оружие.",
"storytitle": "Песнь тысячи рассветов: Сновидения тысячи ночей",
"storytext": "«У всего сущего есть время рождения и время смерти, подобно тому, как есть утро и ночь.\nПослушай историю этой лампы и погрузись в прекрасный сон».",
"playcost": [
{
"costtype": "GCG_COST_DICE_SAME",
"count": 3
}
]
}

View File

@@ -0,0 +1,26 @@
{
"id": 214021,
"name": "Пробуждение",
"cardtype": "GCG_CARD_MODIFY",
"cardtypetext": "Карты экипировки",
"tags": [
"GCG_TAG_TALENT",
"GCG_TAG_SLOWLY"
],
"tagstext": [
"Талант",
"Боевое действие"
],
"description": "Боевое действие: Эта карта экипируется, если вашим активным персонажем является Рэйзор.\nКогда Рэйзор экипирует эту карту, сразу же используется Гром и когти (1 раз).\nКогда Рэйзор с этой картой использует Гром и когти: один из ваших Электро персонажей получит 1 ед. энергии (в первую очередь - активный персонаж).\nЧтобы добавить эту карту в колоду, там уже должна быть карта Рэйзор.",
"descriptionraw": "$[K1]: Эта карта экипируется, если вашим активным персонажем является <color=#FFFFFFFF>$[A1402]</color>.\\nКогда $[A1402] экипирует эту карту, сразу же используется <color=#FFD780FF>$[S14022]</color> (1 раз).\\nКогда $[A1402] с этой картой использует <color=#FFFFFFFF>$[S14022]</color>: один из ваших Электро персонажей получит 1 ед. энергии (в первую очередь - активный персонаж).\\nЧтобы добавить эту карту в колоду, там уже должна быть карта $[A1402].",
"descriptionreplaced": "<color=#FFFFFFFF>Боевое действие</color>: Эта карта экипируется, если вашим активным персонажем является <color=#FFFFFFFF>Рэйзор</color>.\\nКогда Рэйзор экипирует эту карту, сразу же используется <color=#FFD780FF>Гром и когти</color> (1 раз).\\nКогда Рэйзор с этой картой использует <color=#FFFFFFFF>Гром и когти</color>: один из ваших Электро персонажей получит 1 ед. энергии (в первую очередь - активный персонаж).\\nЧтобы добавить эту карту в колоду, там уже должна быть карта Рэйзор.",
"storytitle": "Рэйзор: Пробуждение",
"storytext": "Охота вот-вот начнётся.",
"source": "Награда за приглашение Рэйзора в «Кошкин хвост», победу над ним в дуэли и выполнение целей испытания",
"playcost": [
{
"costtype": "GCG_COST_DICE_ELECTRO",
"count": 4
}
]
}

View File

@@ -0,0 +1,15 @@
{
"id": 332011,
"name": "Благословение установки божественной реликвии",
"cardtype": "GCG_CARD_EVENT",
"cardtypetext": "Карты событий",
"tags": [],
"tagstext": [],
"description": "Перемещает артефакт с одного персонажа на другого.",
"descriptionraw": "Перемещает {SPRITE_PRESET#3004}артефакт с одного персонажа на другого.",
"descriptionreplaced": "Перемещает {SPRITE_PRESET#3004}артефакт с одного персонажа на другого.",
"storytitle": "Установка божественной реликвии",
"storytext": "«Ха-ха... Становится интересно, не так ли?»",
"source": "Можно получить из начальной колоды",
"playcost": []
}

View File

@@ -0,0 +1,23 @@
{
"id": 312102,
"name": "Заблудший в метели",
"cardtype": "GCG_CARD_MODIFY",
"cardtypetext": "Карты экипировки",
"tags": [
"GCG_TAG_ARTIFACT"
],
"tagstext": [
"Артефакт"
],
"description": "Когда персонаж использует навык или экипирует талант: расходуется на 1 Крио дайс меньше (1 раз за раунд).\nФаза броска: два из брошенных дайсов обязательно будут Крио. Персонаж может экипировать не более 1 артефакта.",
"descriptionraw": "<color=#FFFFFFFF>Когда персонаж использует навык или экипирует {SPRITE_PRESET#3006}талант:</color> расходуется на 1 {SPRITE_PRESET#1101}<color=#99FFFFFF>Крио дайс</color> меньше (1 раз за раунд).\\n<color=#FFFFFFFF>Фаза броска:</color> два из брошенных дайсов обязательно будут {SPRITE_PRESET#1101}<color=#99FFFFFF>Крио</color>. Персонаж может экипировать не более 1 {SPRITE_PRESET#3004}артефакта.",
"descriptionreplaced": "<color=#FFFFFFFF>Когда персонаж использует навык или экипирует {SPRITE_PRESET#3006}талант:</color> расходуется на 1 {SPRITE_PRESET#1101}<color=#99FFFFFF>Крио дайс</color> меньше (1 раз за раунд).\\n<color=#FFFFFFFF>Фаза броска:</color> два из брошенных дайсов обязательно будут {SPRITE_PRESET#1101}<color=#99FFFFFF>Крио</color>. Персонаж может экипировать не более 1 {SPRITE_PRESET#3004}артефакта.",
"storytitle": "Зимний скиталец: Заблудший в метели",
"storytext": "«...То, пожалуйста, живи. Прошу тебя, не иди с нами навстречу погибели, навстречу холодному забвению...»",
"playcost": [
{
"costtype": "GCG_COST_DICE_SAME",
"count": 2
}
]
}

View File

@@ -0,0 +1,24 @@
{
"id": 312101,
"name": "Эхо осколков инея",
"cardtype": "GCG_CARD_MODIFY",
"cardtypetext": "Карты экипировки",
"tags": [
"GCG_TAG_ARTIFACT"
],
"tagstext": [
"Артефакт"
],
"description": "Когда персонаж использует навык или экипирует талант: расходуется на 1 Крио дайс меньше (один раз за раунд).\nПерсонаж может экипировать не более 1 артефакта.",
"descriptionraw": "<color=#FFFFFFFF>Когда персонаж использует навык или экипирует {SPRITE_PRESET#3006}талант:</color> расходуется на 1 {SPRITE_PRESET#1101}<color=#99FFFFFF>Крио дайс</color> меньше (один раз за раунд).\\nПерсонаж может экипировать не более 1 {SPRITE_PRESET#3004}артефакта.",
"descriptionreplaced": "<color=#FFFFFFFF>Когда персонаж использует навык или экипирует {SPRITE_PRESET#3006}талант:</color> расходуется на 1 {SPRITE_PRESET#1101}<color=#99FFFFFF>Крио дайс</color> меньше (один раз за раунд).\\nПерсонаж может экипировать не более 1 {SPRITE_PRESET#3004}артефакта.",
"storytitle": "Хладная песнь далёких земель: Эхо осколков инея",
"storytext": "«Пройдя в заледеневшие врата, шагнув в глубины тёмных галерей, он переломит ветку цвета серебра и принесёт надежду королевству вьюг и льда».",
"source": "Можно получить из начальной колоды",
"playcost": [
{
"costtype": "GCG_COST_DICE_VOID",
"count": 2
}
]
}

View File

@@ -0,0 +1,26 @@
{
"id": 213041,
"name": "Зайчик активирован",
"cardtype": "GCG_CARD_MODIFY",
"cardtypetext": "Карты экипировки",
"tags": [
"GCG_TAG_TALENT",
"GCG_TAG_SLOWLY"
],
"tagstext": [
"Талант",
"Боевое действие"
],
"description": "Боевое действие: Эта карта экипируется, если вашим активным персонажем является Эмбер.\nКогда Эмбер экипирует эту карту, сразу используется Барон Зайчик.\nКогда Эмбер проводит обычную атаку: если на поле есть Барон Зайчик и эта карта, то Барон Зайчик взрывается, нанося Пиро урон, 3 ед.\nЧтобы добавить эту карту в колоду, там уже должна быть карта Эмбер.",
"descriptionraw": "$[K1]: Эта карта экипируется, если вашим активным персонажем является <color=#FFFFFFFF>$[A1304]</color>.\\nКогда $[A1304] экипирует эту карту, сразу используется <color=#FFD780FF>$[S13042]</color>.\\nКогда $[A1304] проводит <color=#FFFFFFFF>обычную атаку</color>: если на поле есть <color=#FFFFFFFF>$[C113041]</color> и эта карта, то <color=#FFFFFFFF>$[C113041]</color> взрывается, нанося $[K103], 3 ед.\\nЧтобы добавить эту карту в колоду, там уже должна быть карта $[A1304].",
"descriptionreplaced": "<color=#FFFFFFFF>Боевое действие</color>: Эта карта экипируется, если вашим активным персонажем является <color=#FFFFFFFF>Эмбер</color>.\\nКогда Эмбер экипирует эту карту, сразу используется <color=#FFD780FF>Барон Зайчик</color>.\\nКогда Эмбер проводит <color=#FFFFFFFF>обычную атаку</color>: если на поле есть <color=#FFFFFFFF>Барон Зайчик</color> и эта карта, то <color=#FFFFFFFF>Барон Зайчик</color> взрывается, нанося {SPRITE_PRESET#2103}<color=#FF9999FF>Пиро урон</color>, 3 ед.\\nЧтобы добавить эту карту в колоду, там уже должна быть карта Эмбер.",
"storytitle": "Эмбер: Зайчик активирован",
"storytext": "«Вперёд, Барон Зайчик!»",
"source": "Награда за приглашение Эмбер в «Кошкин хвост», победу в дуэли и выполнение целей испытания",
"playcost": [
{
"costtype": "GCG_COST_DICE_PYRO",
"count": 3
}
]
}

View File

@@ -0,0 +1,23 @@
{
"id": 333012,
"name": "Краб в масле",
"cardtype": "GCG_CARD_EVENT",
"cardtypetext": "Карты событий",
"tags": [
"GCG_TAG_FOOD"
],
"tagstext": [
"Блюдо"
],
"description": "Все ваши персонажи получат на 2 ед. урона меньше при следующей атаке в этом раунде.\n(Каждый персонаж может съесть не более 1 блюда за 1 раунд)",
"descriptionraw": "Все ваши персонажи получат на 2 ед. урона меньше при следующей атаке в этом раунде.\\n(Каждый персонаж может съесть не более 1 {SPRITE_PRESET#3101}блюда за 1 раунд)",
"descriptionreplaced": "Все ваши персонажи получат на 2 ед. урона меньше при следующей атаке в этом раунде.\\n(Каждый персонаж может съесть не более 1 {SPRITE_PRESET#3101}блюда за 1 раунд)",
"storytitle": "Краб в масле",
"storytext": "Клешни напитались сливочным маслом и теперь испускают дурманящий аромат, который захлёстывает вкусовые рецепторы.\n«Добавки, пожалуйста!»",
"playcost": [
{
"costtype": "GCG_COST_DICE_VOID",
"count": 2
}
]
}

View File

@@ -0,0 +1,20 @@
{
"id": 332009,
"name": "Искусство Альбедо",
"cardtype": "GCG_CARD_EVENT",
"cardtypetext": "Карты событий",
"tags": [],
"tagstext": [],
"description": "Энергия (по 1 ед.) перемещается с максимум двух неактивных персонажей к активному персонажу.",
"descriptionraw": "$[K310] (по 1 ед.) перемещается с максимум двух неактивных персонажей к активному персонажу.",
"descriptionreplaced": "<color=#FFFFFFFF>{SPRITE_PRESET#1110}Энергия</color> (по 1 ед.) перемещается с максимум двух неактивных персонажей к активному персонажу.",
"storytitle": "Алхимический эксперимент",
"storytext": "«Нет повода для беспокойства. Эксперимент завершён, и он, с позволения сказать, оказался блестящим!»",
"source": "Можно получить из начальной колоды",
"playcost": [
{
"costtype": "GCG_COST_DICE_SAME",
"count": 1
}
]
}

View File

@@ -0,0 +1,23 @@
{
"id": 312013,
"name": "Непостоянный лик",
"cardtype": "GCG_CARD_MODIFY",
"cardtypetext": "Карты экипировки",
"tags": [
"GCG_TAG_ARTIFACT"
],
"tagstext": [
"Артефакт"
],
"description": "Когда персонаж использует элементальный навык или экипирует талант: расходует на 1 дайс меньше (1 раз за раунд).\nПерсонаж может экипировать не более 1 артефакта.",
"descriptionraw": "<color=#FFFFFFFF>Когда персонаж использует элементальный навык или экипирует {SPRITE_PRESET#3006}талант:</color> расходует на 1 дайс меньше (1 раз за раунд).\\nПерсонаж может экипировать не более 1 {SPRITE_PRESET#3004}артефакта.",
"descriptionreplaced": "<color=#FFFFFFFF>Когда персонаж использует элементальный навык или экипирует {SPRITE_PRESET#3006}талант:</color> расходует на 1 дайс меньше (1 раз за раунд).\\nПерсонаж может экипировать не более 1 {SPRITE_PRESET#3004}артефакта.",
"storytitle": "Пробуждающаяся память: Непостоянный лик",
"storytext": "...Даже слабая улыбка не может скрыть грусти.\nИ хотя это должен быть праздник, ощущается он как прощание...",
"playcost": [
{
"costtype": "GCG_COST_DICE_VOID",
"count": 2
}
]
}

View File

@@ -0,0 +1,15 @@
{
"id": 332002,
"name": "Смена дежурства",
"cardtype": "GCG_CARD_EVENT",
"cardtypetext": "Карты событий",
"tags": [],
"tagstext": [],
"description": "Следующая смена вашего персонажа расходует на 1 дайс меньше.",
"descriptionraw": "<color=#FFFFFFFF>Следующая смена вашего персонажа</color> расходует на 1 дайс меньше.",
"descriptionreplaced": "<color=#FFFFFFFF>Следующая смена вашего персонажа</color> расходует на 1 дайс меньше.",
"storytitle": "Смена дежурства",
"storytext": "«Взрослым пора работать, а детям - спать».",
"source": "Можно получить из начальной колоды",
"playcost": []
}

View File

@@ -0,0 +1,18 @@
{
"id": 322009,
"name": "Чан Девятый",
"cardtype": "GCG_CARD_ASSIST",
"cardtypetext": "Карты поддержки",
"tags": [
"GCG_TAG_ALLY"
],
"tagstext": [
"Друзья"
],
"description": "Когда персонаж любого из противников использует навык: если нанесён Физический урон, Проникающий урон или вызвана элементальная реакция, эта карта накапливает 1 вдохновение.\nЕсли накоплено 3 вдохновения, карта сбрасывается, вы берёте 2 карты.",
"descriptionraw": "<color=#FFFFFFFF>Когда персонаж любого из противников использует навык:</color> если нанесён $[K100], $[K5] или вызвана <color=#FFFFFFFF>элементальная реакция</color>, эта карта накапливает <color=#FFFFFFFF>1 вдохновение</color>.\\nЕсли накоплено <color=#FFFFFFFF>3 вдохновения</color>, карта сбрасывается, вы берёте 2 карты.",
"descriptionreplaced": "<color=#FFFFFFFF>Когда персонаж любого из противников использует навык:</color> если нанесён {SPRITE_PRESET#2100}<color=#FFFFFFFF>Физический урон</color>, <color=#FFFFFFFF>Проникающий урон</color> или вызвана <color=#FFFFFFFF>элементальная реакция</color>, эта карта накапливает <color=#FFFFFFFF>1 вдохновение</color>.\\nЕсли накоплено <color=#FFFFFFFF>3 вдохновения</color>, карта сбрасывается, вы берёте 2 карты.",
"storytitle": "Чан Девятый, несчастный эрудит",
"storytext": "«Только тот, кто познал бедность, зовётся настоящим мужчиной! И, по крайней мере, у этого мужчины есть книги, чтобы составить ему компанию!»",
"playcost": []
}

View File

@@ -0,0 +1,30 @@
{
"id": 215011,
"name": "Энтропия хаоса",
"cardtype": "GCG_CARD_MODIFY",
"cardtypetext": "Карты экипировки",
"tags": [
"GCG_TAG_TALENT",
"GCG_TAG_SLOWLY"
],
"tagstext": [
"Талант",
"Боевое действие"
],
"description": "Боевое действие: Эта карта экипируется, если вашим активным персонажем является Сахароза.\nКогда Сахароза экипирует эту карту, сразу же используется Запретно! Изомер 75 / Тип II (1 раз).\nКогда Сахароза с этой картой создаёт Большой Воздушный дух и эта карта уже конвертирована в другой элемент, вы нанесёте на 1 ед. урона этого элемента больше.\nЭту карту можно добавить в колоду, только если в колоде уже есть Сахароза.",
"descriptionraw": "$[K1]: Эта карта экипируется, если вашим активным персонажем является <color=#FFFFFFFF>$[A1501]</color>.\\nКогда $[A1501] экипирует эту карту, сразу же используется <color=#FFD780FF>$[S15013]</color> (1 раз).\\nКогда $[A1501] с этой картой создаёт <color=#FFFFFFFF>$[C115011]</color> и эта карта уже конвертирована в другой элемент, вы нанесёте на 1 ед. урона этого элемента больше.\\nЭту карту можно добавить в колоду, только если в колоде уже есть $[A1501].",
"descriptionreplaced": "<color=#FFFFFFFF>Боевое действие</color>: Эта карта экипируется, если вашим активным персонажем является <color=#FFFFFFFF>Сахароза</color>.\\nКогда Сахароза экипирует эту карту, сразу же используется <color=#FFD780FF>Запретно! Изомер 75 / Тип II</color> (1 раз).\\nКогда Сахароза с этой картой создаёт <color=#FFFFFFFF>Большой Воздушный дух</color> и эта карта уже конвертирована в другой элемент, вы нанесёте на 1 ед. урона этого элемента больше.\\nЭту карту можно добавить в колоду, только если в колоде уже есть Сахароза.",
"storytitle": "Сахароза: Энтропия хаоса",
"storytext": "Среди хаоса диких ветров сияет победа.",
"source": "Награда за приглашение Сахарозы в «Кошкин хвост», победу над ней в дуэли и выполнение целей испытания",
"playcost": [
{
"costtype": "GCG_COST_DICE_ANEMO",
"count": 3
},
{
"costtype": "GCG_COST_ENERGY",
"count": 2
}
]
}

View File

@@ -0,0 +1,24 @@
{
"id": 322005,
"name": "Шеф-повар Мао",
"cardtype": "GCG_CARD_ASSIST",
"cardtypetext": "Карты поддержки",
"tags": [
"GCG_TAG_ALLY"
],
"tagstext": [
"Друзья"
],
"description": "После разыгрывания карты еды: создаёт 1 случайный Элементальный дайс. Только 1 раз за раунд.",
"descriptionraw": "<color=#FFFFFFFF>После разыгрывания карты {SPRITE_PRESET#3101} еды:</color> создаёт 1 случайный Элементальный дайс. Только 1 раз за раунд.",
"descriptionreplaced": "<color=#FFFFFFFF>После разыгрывания карты {SPRITE_PRESET#3101} еды:</color> создаёт 1 случайный Элементальный дайс. Только 1 раз за раунд.",
"storytitle": "Гениальный шеф-повар Мао",
"storytext": "«Наша цель - приготовить вкуснейшую еду из самых обыденных ингредиентов, которая понятная каждому!»",
"source": "Награда за принятие Приключения от шеф-повара Мао в открытом мире и выполнение всех целей испытания",
"playcost": [
{
"costtype": "GCG_COST_DICE_SAME",
"count": 1
}
]
}

View File

@@ -0,0 +1,23 @@
{
"id": 321012,
"name": "Лес Тиндзю",
"cardtype": "GCG_CARD_ASSIST",
"cardtypetext": "Карты поддержки",
"tags": [
"GCG_TAG_PLACE"
],
"tagstext": [
"Место"
],
"description": "Фаза ходов: если начинает противник, то создаётся один дайс, соответствующий элементу активного персонажа.\nКол-во применений: 3",
"descriptionraw": "<color=#FFFFFFFF>Фаза ходов:</color> если начинает противник, то создаётся один дайс, соответствующий элементу активного персонажа.\\n<color=#FFFFFFFF>$[K3]: 3</color>",
"descriptionreplaced": "<color=#FFFFFFFF>Фаза ходов:</color> если начинает противник, то создаётся один дайс, соответствующий элементу активного персонажа.\\n<color=#FFFFFFFF><color=#FFFFFFFF>Кол-во применений</color>: 3</color>",
"storytitle": "Логово нечисти",
"storytext": "Легенда гласит, что когда-то в этом священном лесу обитало множество демонов.",
"playcost": [
{
"costtype": "GCG_COST_DICE_SAME",
"count": 1
}
]
}

View File

@@ -0,0 +1,26 @@
{
"id": 221011,
"name": "Холодный взгляд цицина",
"cardtype": "GCG_CARD_MODIFY",
"cardtypetext": "Карты экипировки",
"tags": [
"GCG_TAG_TALENT",
"GCG_TAG_SLOWLY"
],
"tagstext": [
"Талант",
"Боевое действие"
],
"description": "Боевое действие: Эта карта экипируется, если вашим активным персонажем является Фатуи: Маг Крио цицинов.\nКогда Фатуи: Маг Крио цицинов экипирует эту карту, сразу используется Туманный призыв.\nКогда Фатуи: Маг Крио цицинов с этой картой использует навык: если после сложения Кол-во применений помощника Крио цицин превысят лимит, то наносится Крио урон, 2 ед.\nЧтобы добавить эту карту в колоду, там уже должна быть карта Фатуи: Маг Крио цицинов.",
"descriptionraw": "$[K1]: Эта карта экипируется, если вашим активным персонажем является <color=#FFFFFFFF>$[A2101]</color>.\\nКогда $[A2101] экипирует эту карту, сразу используется <color=#FFD780FF>$[S21012]</color>.\\nКогда $[A2101] с этой картой использует навык: если после сложения $[K3] помощника <color=#FFFFFFFF>$[C121011]</color> превысят лимит, то наносится $[K101], 2 ед.\\nЧтобы добавить эту карту в колоду, там уже должна быть карта $[A2101].",
"descriptionreplaced": "<color=#FFFFFFFF>Боевое действие</color>: Эта карта экипируется, если вашим активным персонажем является <color=#FFFFFFFF>Фатуи: Маг Крио цицинов</color>.\\nКогда Фатуи: Маг Крио цицинов экипирует эту карту, сразу используется <color=#FFD780FF>Туманный призыв</color>.\\nКогда Фатуи: Маг Крио цицинов с этой картой использует навык: если после сложения <color=#FFFFFFFF>Кол-во применений</color> помощника <color=#FFFFFFFF>Крио цицин</color> превысят лимит, то наносится {SPRITE_PRESET#2101}<color=#99FFFFFF>Крио урон</color>, 2 ед.\\nЧтобы добавить эту карту в колоду, там уже должна быть карта Фатуи: Маг Крио цицинов.",
"storytitle": "Маг Крио цицинов: Холодный взгляд цицина",
"storytext": "Чем больше туманной травы, тем больше Крио созданий....\nЧто будет, если закончится туманная трава?\nВозможно, она об этом никогда не задумывалась...",
"source": "Награда за выполнение целей испытания в Дружеской дуэли против Фатуи: маг Крио цицинов в «Кошкином хвосте»",
"playcost": [
{
"costtype": "GCG_COST_DICE_CRYO",
"count": 3
}
]
}

View File

@@ -0,0 +1,26 @@
{
"id": 211031,
"name": "Клинок холодной крови",
"cardtype": "GCG_CARD_MODIFY",
"cardtypetext": "Карты экипировки",
"tags": [
"GCG_TAG_TALENT",
"GCG_TAG_SLOWLY"
],
"tagstext": [
"Талант",
"Боевое действие"
],
"description": "Боевое действие: Эта карта экипируется, если вашим активным персонажем является Кэйа.\nКогда Кэйа экипирует эту карту, сразу же используется Выпад холода (1 раз).\nКогда Кэйа с этой картой использует Выпад холода, восстанавливается 2 HP. Только 1 раз за раунд.\nЭту карту можно добавить в колоду, только если в колоде уже есть Кэйа.",
"descriptionraw": "$[K1]: Эта карта экипируется, если вашим активным персонажем является <color=#FFFFFFFF>$[A1103]</color>.\\nКогда $[A1103] экипирует эту карту, сразу же используется <color=#FFD780FF>$[S11032]</color> (1 раз).\\nКогда $[A1103] с этой картой использует <color=#FFFFFFFF>$[S11032]</color>, восстанавливается 2 HP. Только 1 раз за раунд.\\nЭту карту можно добавить в колоду, только если в колоде уже есть $[A1103].",
"descriptionreplaced": "<color=#FFFFFFFF>Боевое действие</color>: Эта карта экипируется, если вашим активным персонажем является <color=#FFFFFFFF>Кэйа</color>.\\nКогда Кэйа экипирует эту карту, сразу же используется <color=#FFD780FF>Выпад холода</color> (1 раз).\\nКогда Кэйа с этой картой использует <color=#FFFFFFFF>Выпад холода</color>, восстанавливается 2 HP. Только 1 раз за раунд.\\nЭту карту можно добавить в колоду, только если в колоде уже есть Кэйа.",
"storytitle": "«Клинок холодной крови» Кэйа",
"storytext": "Довольно прохладная шутка.",
"source": "Награда за приглашение Кэйи в «Кошкин хвост», победу над ним в дуэли и выполнение целей испытания",
"playcost": [
{
"costtype": "GCG_COST_DICE_CRYO",
"count": 4
}
]
}

View File

@@ -0,0 +1,30 @@
{
"id": 215041,
"name": "Завоеватель зла: Защитник Якса",
"cardtype": "GCG_CARD_MODIFY",
"cardtypetext": "Карты экипировки",
"tags": [
"GCG_TAG_TALENT",
"GCG_TAG_SLOWLY"
],
"tagstext": [
"Талант",
"Боевое действие"
],
"description": "Боевое действие: Эта карта экипируется, если вашим активным персонажем является Сяо.\nКогда Сяо экипирует эту карту, сразу используется Истребление всего зла.\nКогда Сяо с этой картой, обладая статусом Маска Якса, использует навык Лемниската ветра, расходуется на 1 Анемо дайс меньше (за каждое применение статуса Маска Якса активируется 2 раза).\nЧтобы добавить эту карту в колоду, там уже должна быть карта Сяо.",
"descriptionraw": "$[K1]: Эта карта экипируется, если вашим активным персонажем является <color=#FFFFFFFF>$[A1504]</color>.\\nКогда $[A1504] экипирует эту карту, сразу используется <color=#FFD780FF>$[S15043]</color>.\\nКогда $[A1504] с этой картой, обладая статусом <color=#FFFFFFFF>$[C115041]</color>, использует навык <color=#FFFFFFFF>$[S15042]</color>, расходуется на 1 {SPRITE_PRESET#1105}<color=#80FFD7FF>Анемо дайс</color> меньше (за каждое применение статуса <color=#FFFFFFFF>$[C115041]</color> активируется 2 раза).\\nЧтобы добавить эту карту в колоду, там уже должна быть карта $[A1504].",
"descriptionreplaced": "<color=#FFFFFFFF>Боевое действие</color>: Эта карта экипируется, если вашим активным персонажем является <color=#FFFFFFFF>Сяо</color>.\\nКогда Сяо экипирует эту карту, сразу используется <color=#FFD780FF>Истребление всего зла</color>.\\nКогда Сяо с этой картой, обладая статусом <color=#FFFFFFFF>Маска Якса</color>, использует навык <color=#FFFFFFFF>Лемниската ветра</color>, расходуется на 1 {SPRITE_PRESET#1105}<color=#80FFD7FF>Анемо дайс</color> меньше (за каждое применение статуса <color=#FFFFFFFF>Маска Якса</color> активируется 2 раза).\\nЧтобы добавить эту карту в колоду, там уже должна быть карта Сяо.",
"storytitle": "Сяо: Завоеватель зла",
"storytext": "Зло должно быть изгнано, а пороки искоренены.",
"source": "Награда за приглашение Сяо в «Кошкин хвост», победу в дуэли и выполнение целей испытания",
"playcost": [
{
"costtype": "GCG_COST_DICE_ANEMO",
"count": 3
},
{
"costtype": "GCG_COST_ENERGY",
"count": 2
}
]
}

View File

@@ -0,0 +1,23 @@
{
"id": 330002,
"name": "Каменный завет",
"cardtype": "GCG_CARD_EVENT",
"cardtypetext": "Карты событий",
"tags": [
"GCG_TAG_LEGEND"
],
"tagstext": [
"Тайное знание"
],
"description": "Можно разыграть только в том случае, если у вас не осталось дайсов: создаёт 2 дайса разных элементов.\nВ течение игры можно разыграть только одну карту Тайного знания. В начале дуэли она будет в стартовой руке.",
"descriptionraw": "<color=#FFFFFFFF>Можно разыграть только в том случае, если у вас не осталось дайсов:</color> создаёт 2 дайса разных элементов.\\nВ течение игры можно разыграть только одну карту {SPRITE_PRESET#3007}Тайного знания. В начале дуэли она будет в стартовой руке.",
"descriptionreplaced": "<color=#FFFFFFFF>Можно разыграть только в том случае, если у вас не осталось дайсов:</color> создаёт 2 дайса разных элементов.\\nВ течение игры можно разыграть только одну карту {SPRITE_PRESET#3007}Тайного знания. В начале дуэли она будет в стартовой руке.",
"storytitle": "Каменный завет",
"storytext": "«Властелин Камня наделил его парой глаз, которыми он смог увидеть этот мир, и заключил с ним соглашение. После дракон сопровождал Властелина в походах по всем уголкам земли...»",
"playcost": [
{
"costtype": "GCG_COST_LEGEND",
"count": 1
}
]
}

View File

@@ -0,0 +1,23 @@
{
"id": 312302,
"name": "Горящая алая ведьма",
"cardtype": "GCG_CARD_MODIFY",
"cardtypetext": "Карты экипировки",
"tags": [
"GCG_TAG_ARTIFACT"
],
"tagstext": [
"Артефакт"
],
"description": "Когда персонаж использует навык или экипирует талант: расходуется на 1 Пиро дайс меньше (1 раз за раунд).\nФаза броска: два из брошенных дайсов обязательно будут Пиро.\nПерсонаж может экипировать не более 1 артефакта.",
"descriptionraw": "<color=#FFFFFFFF>Когда персонаж использует навык или экипирует {SPRITE_PRESET#3006}талант:</color> расходуется на 1 {SPRITE_PRESET#1103}<color=#FF9999FF>Пиро дайс</color> меньше (1 раз за раунд).\\n<color=#FFFFFFFF>Фаза броска:</color> два из брошенных дайсов обязательно будут {SPRITE_PRESET#1103}<color=#FF9999FF>Пиро</color>.\\nПерсонаж может экипировать не более 1 {SPRITE_PRESET#3004}артефакта.",
"descriptionreplaced": "<color=#FFFFFFFF>Когда персонаж использует навык или экипирует {SPRITE_PRESET#3006}талант:</color> расходуется на 1 {SPRITE_PRESET#1103}<color=#FF9999FF>Пиро дайс</color> меньше (1 раз за раунд).\\n<color=#FFFFFFFF>Фаза броска:</color> два из брошенных дайсов обязательно будут {SPRITE_PRESET#1103}<color=#FF9999FF>Пиро</color>.\\nПерсонаж может экипировать не более 1 {SPRITE_PRESET#3004}артефакта.",
"storytitle": "Пылающее рассеивание: Горящая алая ведьма",
"storytext": "«Я не буду петь элегии. Я отказываюсь от стенаний. Я не буду вздыхать. Мне не нужен бессмысленный шум.\nЕсли справедливость давно мертва, то кому я могу предложить искупление?»",
"playcost": [
{
"costtype": "GCG_COST_DICE_SAME",
"count": 2
}
]
}

View File

@@ -0,0 +1,26 @@
{
"id": 213021,
"name": "Перекрёстный огонь",
"cardtype": "GCG_CARD_MODIFY",
"cardtypetext": "Карты экипировки",
"tags": [
"GCG_TAG_TALENT",
"GCG_TAG_SLOWLY"
],
"tagstext": [
"Талант",
"Боевое действие"
],
"description": "Боевое действие: Эта карта экипируется, если вашим активным персонажем является Сян Лин.\nКогда Сян Лин экипирует эту карту, сразу же используется Атака Гобы (1 раз).\nКогда Сян Лин с этой картой использует Атака Гобы, будет нанесён Пиро урон, 1 ед.\nЭту карту можно добавить в колоду, только если в колоде уже есть Сян Лин.",
"descriptionraw": "$[K1]: Эта карта экипируется, если вашим активным персонажем является <color=#FFFFFFFF>$[A1302]</color>.\\nКогда $[A1302] экипирует эту карту, сразу же используется <color=#FFD780FF>$[S13022]</color> (1 раз).\\nКогда $[A1302] с этой картой использует <color=#FFFFFFFF>$[S13022]</color>, будет нанесён $[K103], 1 ед.\\nЭту карту можно добавить в колоду, только если в колоде уже есть $[A1302].",
"descriptionreplaced": "<color=#FFFFFFFF>Боевое действие</color>: Эта карта экипируется, если вашим активным персонажем является <color=#FFFFFFFF>Сян Лин</color>.\\nКогда Сян Лин экипирует эту карту, сразу же используется <color=#FFD780FF>Атака Гобы</color> (1 раз).\\nКогда Сян Лин с этой картой использует <color=#FFFFFFFF>Атака Гобы</color>, будет нанесён {SPRITE_PRESET#2103}<color=#FF9999FF>Пиро урон</color>, 1 ед.\\nЭту карту можно добавить в колоду, только если в колоде уже есть Сян Лин.",
"storytitle": "Сян Лин: Перекрёстный огонь",
"storytext": "Для ресторанной кухни такая жара - это нормально!",
"source": "Награда за приглашение Сян Лин в «Кошкин хвост», победу над ней в дуэли и выполнение целей испытания",
"playcost": [
{
"costtype": "GCG_COST_DICE_PYRO",
"count": 4
}
]
}

View File

@@ -0,0 +1,24 @@
{
"id": 321004,
"name": "Винокурня «Рассвет»",
"cardtype": "GCG_CARD_ASSIST",
"cardtypetext": "Карты поддержки",
"tags": [
"GCG_TAG_PLACE"
],
"tagstext": [
"Место"
],
"description": "Следующая смена вашего персонажа расходует на 1 дайс меньше (1 раз за раунд).",
"descriptionraw": "<color=#FFFFFFFF>Следующая смена вашего персонажа</color> расходует на 1 дайс меньше (1 раз за раунд).",
"descriptionreplaced": "<color=#FFFFFFFF>Следующая смена вашего персонажа</color> расходует на 1 дайс меньше (1 раз за раунд).",
"storytitle": "Усадьба лучей рассвета",
"storytext": "«Лучшее вино всегда будет на следующий год».",
"source": "Можно получить из начальной колоды",
"playcost": [
{
"costtype": "GCG_COST_DICE_SAME",
"count": 2
}
]
}

View File

@@ -0,0 +1,23 @@
{
"id": 312702,
"name": "Воспоминания дремучего леса",
"cardtype": "GCG_CARD_MODIFY",
"cardtypetext": "Карты экипировки",
"tags": [
"GCG_TAG_ARTIFACT"
],
"tagstext": [
"Артефакт"
],
"description": "Когда персонаж использует навык или экипирует талант: расходуется на 1 Дендро дайс меньше (1 раз за раунд).\nФаза броска: два из брошенных дайсов обязательно будут Дендро. Персонаж может экипировать не более 1 артефакта.",
"descriptionraw": "<color=#FFFFFFFF>Когда персонаж использует навык или экипирует {SPRITE_PRESET#3006}талант:</color> расходуется на 1 {SPRITE_PRESET#1107}<color=#99FF88FF>Дендро дайс</color> меньше (1 раз за раунд).\\n<color=#FFFFFFFF>Фаза броска:</color> два из брошенных дайсов обязательно будут {SPRITE_PRESET#1107}<color=#99FF88FF>Дендро</color>. Персонаж может экипировать не более 1 {SPRITE_PRESET#3004}артефакта.",
"descriptionreplaced": "<color=#FFFFFFFF>Когда персонаж использует навык или экипирует {SPRITE_PRESET#3006}талант:</color> расходуется на 1 {SPRITE_PRESET#1107}<color=#99FF88FF>Дендро дайс</color> меньше (1 раз за раунд).\\n<color=#FFFFFFFF>Фаза броска:</color> два из брошенных дайсов обязательно будут {SPRITE_PRESET#1107}<color=#99FF88FF>Дендро</color>. Персонаж может экипировать не более 1 {SPRITE_PRESET#3004}артефакта.",
"storytitle": "Мудрость лозы: Воспоминания дремучего леса",
"storytext": "«Покорные воле природы пройдут сквозь лесной лабиринт и выйдут к бескрайней равнине».",
"playcost": [
{
"costtype": "GCG_COST_DICE_SAME",
"count": 2
}
]
}

View File

@@ -0,0 +1,26 @@
{
"id": 216041,
"name": "Сошествие духовности",
"cardtype": "GCG_CARD_MODIFY",
"cardtypetext": "Карты экипировки",
"tags": [
"GCG_TAG_TALENT",
"GCG_TAG_SLOWLY"
],
"tagstext": [
"Талант",
"Боевое действие"
],
"description": "Боевое действие: Эта карта экипируется, когда вашим активным персонажем является Альбедо.\nКогда Альбедо экипирует эту карту, сразу используется Абиогенез: Цветок солнца.\nКогда на поле боя находится Альбедо с этой картой и на вашей стороне есть Цветок солнца, тогда Атака в падении вашего персонажа наносит на 1 ед. урона больше.\nЧтобы добавить эту карту в колоду, там уже должна быть карта Альбедо.",
"descriptionraw": "$[K1]: Эта карта экипируется, когда вашим активным персонажем является <color=#FFFFFFFF>$[A1604]</color>.\\nКогда $[A1604] экипирует эту карту, сразу используется <color=#FFD780FF>$[S16042]</color>.\\nКогда на поле боя находится $[A1604] с этой картой и на вашей стороне есть <color=#FFFFFFFF>$[C116041]</color>, тогда $[K52] вашего персонажа наносит на 1 ед. урона больше.\\nЧтобы добавить эту карту в колоду, там уже должна быть карта $[A1604].",
"descriptionreplaced": "<color=#FFFFFFFF>Боевое действие</color>: Эта карта экипируется, когда вашим активным персонажем является <color=#FFFFFFFF>Альбедо</color>.\\nКогда Альбедо экипирует эту карту, сразу используется <color=#FFD780FF>Абиогенез: Цветок солнца</color>.\\nКогда на поле боя находится Альбедо с этой картой и на вашей стороне есть <color=#FFFFFFFF>Цветок солнца</color>, тогда <color=#FFFFFFFF>Атака в падении</color> вашего персонажа наносит на 1 ед. урона больше.\\nЧтобы добавить эту карту в колоду, там уже должна быть карта Альбедо.",
"storytitle": "Альбедо: Сошествие духовности",
"storytext": "«Для утверждения стратегии в дуэли требуются тщательные расчеты...»",
"source": "Награда за приглашение Альбедо в «Кошкин хвост», победу в дуэли и выполнение целей испытания",
"playcost": [
{
"costtype": "GCG_COST_DICE_GEO",
"count": 3
}
]
}

View File

@@ -0,0 +1,26 @@
{
"id": 216031,
"name": "Господство земли",
"cardtype": "GCG_CARD_MODIFY",
"cardtypetext": "Карты экипировки",
"tags": [
"GCG_TAG_TALENT",
"GCG_TAG_SLOWLY"
],
"tagstext": [
"Талант",
"Боевое действие"
],
"description": "Боевое действие: Эта карта экипируется, если вашим активным персонажем является Чжун Ли.\nКогда Чжун Ли экипирует эту карту, сразу используется Власть над камнем: Внушительный удар.\nКогда ваш активный персонаж под защитой статуса персонажа «Щит» или боевого статуса «Щит», Гео урон вашего помощника увеличивается на 1 ед.\nЧтобы добавить эту карту в колоду, там уже должна быть карта Чжун Ли.",
"descriptionraw": "$[K1]: Эта карта экипируется, если вашим активным персонажем является <color=#FFFFFFFF>$[A1603]</color>.\\nКогда $[A1603] экипирует эту карту, сразу используется <color=#FFD780FF>$[S16033]</color>.\\nКогда ваш активный персонаж под защитой статуса персонажа «$[K6]» или боевого статуса «$[K6]», $[K106] вашего помощника увеличивается на 1 ед.\\nЧтобы добавить эту карту в колоду, там уже должна быть карта $[A1603].",
"descriptionreplaced": "<color=#FFFFFFFF>Боевое действие</color>: Эта карта экипируется, если вашим активным персонажем является <color=#FFFFFFFF>Чжун Ли</color>.\\nКогда Чжун Ли экипирует эту карту, сразу используется <color=#FFD780FF>Власть над камнем: Внушительный удар</color>.\\nКогда ваш активный персонаж под защитой статуса персонажа «{SPRITE_PRESET#4007}<color=#FFFFFFFF>Щит</color>» или боевого статуса «{SPRITE_PRESET#4007}<color=#FFFFFFFF>Щит</color>», {SPRITE_PRESET#2106}<color=#FFE699FF>Гео урон</color> вашего помощника увеличивается на 1 ед.\\nЧтобы добавить эту карту в колоду, там уже должна быть карта Чжун Ли.",
"storytitle": "Чжун Ли: Господство земли",
"storytext": "Сотни рек и тысячи озёр вовеки не сдвинутся с мест своих.",
"source": "Награда за приглашение Чжун Ли в «Кошкин хвост», победу в дуэли и выполнение целей испытания",
"playcost": [
{
"costtype": "GCG_COST_DICE_GEO",
"count": 5
}
]
}

View File

@@ -0,0 +1,23 @@
{
"id": 322016,
"name": "Дуньярзада",
"cardtype": "GCG_CARD_ASSIST",
"cardtypetext": "Карты поддержки",
"tags": [
"GCG_TAG_ALLY"
],
"tagstext": [
"Друзья"
],
"description": "После разыгрывания карты поддержки друзей: расходуется на 1 дайс меньше. Только 1 раз за раунд.",
"descriptionraw": "<color=#FFFFFFFF>После разыгрывания {SPRITE_PRESET#3103}карты поддержки друзей:</color> расходуется на 1 дайс меньше. Только 1 раз за раунд.",
"descriptionreplaced": "<color=#FFFFFFFF>После разыгрывания {SPRITE_PRESET#3103}карты поддержки друзей:</color> расходуется на 1 дайс меньше. Только 1 раз за раунд.",
"storytitle": "Искренняя убеждённость: Дуньярзада",
"storytext": "«Смысл существования не в сожалениях. Верно?»",
"playcost": [
{
"costtype": "GCG_COST_DICE_SAME",
"count": 1
}
]
}

View File

@@ -0,0 +1,25 @@
{
"id": 311205,
"name": "Элегия погибели",
"cardtype": "GCG_CARD_MODIFY",
"cardtypetext": "Карты экипировки",
"tags": [
"GCG_TAG_WEAPON",
"GCG_TAG_WEAPON_BOW"
],
"tagstext": [
"Оружие",
"Стрелковое"
],
"description": "Персонаж наносит на 1 ед. урона больше.\nКогда персонаж использует взрыв стихии: создаётся Тысячелетняя симфония: Прощальный гимн. Урон вашего персонажа увеличивается на 1 ед., Продолжительность (в раундах): 2.\nТолько персонажи со стрелковым оружием могут экипировать эту карту. Персонаж может иметь только 1 оружие.",
"descriptionraw": "<color=#FFFFFFFF>Персонаж наносит на 1 ед. урона больше</color>.\\n<color=#FFFFFFFF>Когда персонаж использует взрыв стихии:</color> создаётся <color=#FFFFFFFF>$[C301102]</color>. Урон вашего персонажа увеличивается на 1 ед., $[K4]: 2.\\n<color=#FFFFFFFF>Только персонажи со {SPRITE_PRESET#3202}стрелковым оружием</color> могут экипировать эту карту. Персонаж может иметь только 1 {SPRITE_PRESET#3003}оружие.",
"descriptionreplaced": "<color=#FFFFFFFF>Персонаж наносит на 1 ед. урона больше</color>.\\n<color=#FFFFFFFF>Когда персонаж использует взрыв стихии:</color> создаётся <color=#FFFFFFFF>Тысячелетняя симфония: Прощальный гимн</color>. Урон вашего персонажа увеличивается на 1 ед., <color=#FFFFFFFF>Продолжительность (в раундах)</color>: 2.\\n<color=#FFFFFFFF>Только персонажи со {SPRITE_PRESET#3202}стрелковым оружием</color> могут экипировать эту карту. Персонаж может иметь только 1 {SPRITE_PRESET#3003}оружие.",
"storytitle": "Гимн разлуки: Элегия погибели",
"storytext": "«...Но, как бы не сменялись сезоны, никакой ветер...\nне заставит тебя вновь взглянуть на меня...»",
"playcost": [
{
"costtype": "GCG_COST_DICE_SAME",
"count": 3
}
]
}

View File

@@ -0,0 +1,12 @@
{
"id": 423001,
"name": "Элементальная сфера",
"cardtype": "GCG_CARD_ASSIST",
"cardtypetext": "Карты поддержки",
"tags": [],
"tagstext": [],
"description": "В начале фазы ходов: все ваши персонажи получают 1 ед. энергии.\nКол-во применений: 1",
"descriptionraw": "В начале фазы ходов: все ваши персонажи получают 1 ед. энергии.\\n<color=#FFFFFFFF>$[K3]: 1</color>",
"descriptionreplaced": "В начале фазы ходов: все ваши персонажи получают 1 ед. энергии.\\n<color=#FFFFFFFF><color=#FFFFFFFF>Кол-во применений</color>: 1</color>",
"playcost": []
}

View File

@@ -0,0 +1,12 @@
{
"id": 423003,
"name": "Элементальная сфера: рассеивание",
"cardtype": "GCG_CARD_ASSIST",
"cardtypetext": "Карты поддержки",
"tags": [],
"tagstext": [],
"description": "В начале фазы ходов: персонажи обоих соперников получают 1 ед. энергии.\nКол-во применений: 1",
"descriptionraw": "В начале фазы ходов: персонажи обоих соперников получают 1 ед. энергии.\\n<color=#FFFFFFFF>$[K3]: 1</color>",
"descriptionreplaced": "В начале фазы ходов: персонажи обоих соперников получают 1 ед. энергии.\\n<color=#FFFFFFFF><color=#FFFFFFFF>Кол-во применений</color>: 1</color>",
"playcost": []
}

View File

@@ -0,0 +1,12 @@
{
"id": 423004,
"name": "Элементальная сфера: Длительность",
"cardtype": "GCG_CARD_ASSIST",
"cardtypetext": "Карты поддержки",
"tags": [],
"tagstext": [],
"description": "В начале фазы ходов: все ваши персонажи получают 1 ед. энергии.",
"descriptionraw": "В начале фазы ходов: все ваши персонажи получают 1 ед. энергии.",
"descriptionreplaced": "В начале фазы ходов: все ваши персонажи получают 1 ед. энергии.",
"playcost": []
}

View File

@@ -0,0 +1,12 @@
{
"id": 423002,
"name": "Элементальная сфера: полная",
"cardtype": "GCG_CARD_ASSIST",
"cardtypetext": "Карты поддержки",
"tags": [],
"tagstext": [],
"description": "В начале фазы ходов: все ваши персонажи получают 2 ед. энергии.\nКол-во применений: 1",
"descriptionraw": "В начале фазы ходов: все ваши персонажи получают 2 ед. энергии.\\n<color=#FFFFFFFF>$[K3]: 1</color>",
"descriptionreplaced": "В начале фазы ходов: все ваши персонажи получают 2 ед. энергии.\\n<color=#FFFFFFFF><color=#FFFFFFFF>Кол-во применений</color>: 1</color>",
"playcost": []
}

View File

@@ -0,0 +1,23 @@
{
"id": 331602,
"name": "Элементальный резонанс: Несокрушимый камень",
"cardtype": "GCG_CARD_EVENT",
"cardtypetext": "Карты событий",
"tags": [
"GCG_TAG_RESONANCE"
],
"tagstext": [
"Элементальный резонанс"
],
"description": "Когда ваш персонаж нанесёт Гео урон в следующий раз в течение этого раунда: если у вас есть любой боевой статус, который даёт Щит, то Щит пополняется на 3 ед.\nМожно добавить в колоду, только если там уже есть не менее 2 персонажей Гео.",
"descriptionraw": "Когда ваш персонаж нанесёт $[K106] в следующий раз в течение этого раунда: если у вас есть любой боевой статус, который даёт $[K6], то $[K6] пополняется на 3 ед.\\nМожно добавить в колоду, только если там уже есть не менее 2 персонажей {SPRITE_PRESET#2106}<color=#FFE699FF>Гео</color>.",
"descriptionreplaced": "Когда ваш персонаж нанесёт {SPRITE_PRESET#2106}<color=#FFE699FF>Гео урон</color> в следующий раз в течение этого раунда: если у вас есть любой боевой статус, который даёт {SPRITE_PRESET#4007}<color=#FFFFFFFF>Щит</color>, то {SPRITE_PRESET#4007}<color=#FFFFFFFF>Щит</color> пополняется на 3 ед.\\nМожно добавить в колоду, только если там уже есть не менее 2 персонажей {SPRITE_PRESET#2106}<color=#FFE699FF>Гео</color>.",
"storytitle": "Элементальный резонанс: Несокрушимый камень",
"storytext": "Камень сделает холмы непоколебимыми.",
"playcost": [
{
"costtype": "GCG_COST_DICE_GEO",
"count": 1
}
]
}

View File

@@ -0,0 +1,23 @@
{
"id": 331302,
"name": "Элементальный резонанс: Пылающий огонь",
"cardtype": "GCG_CARD_EVENT",
"cardtypetext": "Карты событий",
"tags": [
"GCG_TAG_RESONANCE"
],
"tagstext": [
"Элементальный резонанс"
],
"description": "В текущем раунде, когда вашим активным персонажем в следующий раз будет вызвана Пиро реакция, увеличивает урон на 3 ед.\nМожно добавить в колоду, только если там уже есть не менее 2 персонажей Пиро.",
"descriptionraw": "В текущем раунде, когда вашим активным персонажем в следующий раз будет вызвана $[K213], увеличивает урон на 3 ед.\\nМожно добавить в колоду, только если там уже есть не менее 2 персонажей {SPRITE_PRESET#2103}<color=#FF9999FF>Пиро</color>.",
"descriptionreplaced": "В текущем раунде, когда вашим активным персонажем в следующий раз будет вызвана <color=#FF9999FF>{SPRITE_PRESET#2103}Пиро реакция</color>, увеличивает урон на 3 ед.\\nМожно добавить в колоду, только если там уже есть не менее 2 персонажей {SPRITE_PRESET#2103}<color=#FF9999FF>Пиро</color>.",
"storytitle": "Элементальный резонанс: Пылающий огонь",
"storytext": "Огненный жар уподобляется солнцу и луне.",
"playcost": [
{
"costtype": "GCG_COST_DICE_PYRO",
"count": 1
}
]
}

View File

@@ -0,0 +1,23 @@
{
"id": 331402,
"name": "Элементальный резонанс: Высокое напряжение",
"cardtype": "GCG_CARD_EVENT",
"cardtypetext": "Карты событий",
"tags": [
"GCG_TAG_RESONANCE"
],
"tagstext": [
"Элементальный резонанс"
],
"description": "Вашим персонажам с неполной энергией добавляется Энергия ×1 (активному персонажу в первую очередь).\nМожно добавить в колоду, только если там уже есть не менее 2 персонажей Электро.",
"descriptionraw": "Вашим персонажам с неполной энергией добавляется $[K310] ×1 (активному персонажу в первую очередь).\\nМожно добавить в колоду, только если там уже есть не менее 2 персонажей {SPRITE_PRESET#2104}<color=#FFACFFFF>Электро</color>.",
"descriptionreplaced": "Вашим персонажам с неполной энергией добавляется <color=#FFFFFFFF>{SPRITE_PRESET#1110}Энергия</color> ×1 (активному персонажу в первую очередь).\\nМожно добавить в колоду, только если там уже есть не менее 2 персонажей {SPRITE_PRESET#2104}<color=#FFACFFFF>Электро</color>.",
"storytitle": "Элементальный резонанс: Высокое напряжение",
"storytext": "Грозовая туча возносится в величии.",
"playcost": [
{
"costtype": "GCG_COST_DICE_ELECTRO",
"count": 1
}
]
}

View File

@@ -0,0 +1,23 @@
{
"id": 331502,
"name": "Элементальный резонанс: Проворный ветер",
"cardtype": "GCG_CARD_EVENT",
"cardtypetext": "Карты событий",
"tags": [
"GCG_TAG_RESONANCE"
],
"tagstext": [
"Элементальный резонанс"
],
"description": "Переключает на выбранного персонажа и создаёт Универсальный элемент ×1.\nМожно добавить в колоду, только если там уже есть не менее 2 персонажей Анемо.",
"descriptionraw": "Переключает на выбранного персонажа и создаёт $[K411] ×1.\\nМожно добавить в колоду, только если там уже есть не менее 2 персонажей {SPRITE_PRESET#2105}<color=#80FFD7FF>Анемо</color>.",
"descriptionreplaced": "Переключает на выбранного персонажа и создаёт <color=#FFFFFFFF>{SPRITE_PRESET#1111}Универсальный элемент</color> ×1.\\nМожно добавить в колоду, только если там уже есть не менее 2 персонажей {SPRITE_PRESET#2105}<color=#80FFD7FF>Анемо</color>.",
"storytitle": "Элементальный резонанс: Проворный ветер",
"storytext": "Ветер мчится сквозь лесную чащу.",
"playcost": [
{
"costtype": "GCG_COST_DICE_ANEMO",
"count": 1
}
]
}

View File

@@ -0,0 +1,23 @@
{
"id": 331102,
"name": "Элементальный резонанс: Расколотый лёд",
"cardtype": "GCG_CARD_EVENT",
"cardtypetext": "Карты событий",
"tags": [
"GCG_TAG_RESONANCE"
],
"tagstext": [
"Элементальный резонанс"
],
"description": "Следующий урон, который нанесёт ваш активный персонаж в текущем раунде, будет увеличен на 2 ед.\nМожно добавить в колоду, только если там уже есть не менее 2 персонажей Крио.",
"descriptionraw": "Следующий урон, который нанесёт ваш активный персонаж в текущем раунде, будет увеличен на 2 ед.\\nМожно добавить в колоду, только если там уже есть не менее 2 персонажей {SPRITE_PRESET#2101}<color=#99FFFFFF>Крио</color>.",
"descriptionreplaced": "Следующий урон, который нанесёт ваш активный персонаж в текущем раунде, будет увеличен на 2 ед.\\nМожно добавить в колоду, только если там уже есть не менее 2 персонажей {SPRITE_PRESET#2101}<color=#99FFFFFF>Крио</color>.",
"storytitle": "Элементальный резонанс: Расколотый лёд",
"storytext": "Стрела-снежинка расцветает, словно неразделённое сердце.",
"playcost": [
{
"costtype": "GCG_COST_DICE_CRYO",
"count": 1
}
]
}

View File

@@ -0,0 +1,23 @@
{
"id": 331202,
"name": "Элементальный резонанс: Успокаивающая вода",
"cardtype": "GCG_CARD_EVENT",
"cardtypetext": "Карты событий",
"tags": [
"GCG_TAG_RESONANCE"
],
"tagstext": [
"Элементальный резонанс"
],
"description": "Восстанавливает 2 HP вашему активному персонажу, а затем восстанавливает 1 HP вашим остальным персонажам.\nМожно добавить в колоду, только если там уже есть не менее 2 персонажей Гидро.",
"descriptionraw": "Восстанавливает 2 HP вашему активному персонажу, а затем восстанавливает 1 HP вашим остальным персонажам.\\nМожно добавить в колоду, только если там уже есть не менее 2 персонажей {SPRITE_PRESET#2102}<color=#80C0FFFF>Гидро</color>.",
"descriptionreplaced": "Восстанавливает 2 HP вашему активному персонажу, а затем восстанавливает 1 HP вашим остальным персонажам.\\nМожно добавить в колоду, только если там уже есть не менее 2 персонажей {SPRITE_PRESET#2102}<color=#80C0FFFF>Гидро</color>.",
"storytitle": "Элементальный резонанс: Успокаивающая вода",
"storytext": "Чистейшая вода приносит достаток.",
"playcost": [
{
"costtype": "GCG_COST_DICE_HYDRO",
"count": 1
}
]
}

View File

@@ -0,0 +1,23 @@
{
"id": 331702,
"name": "Элементальный резонанс: Ползучая зелень",
"cardtype": "GCG_CARD_EVENT",
"cardtypetext": "Карты событий",
"tags": [
"GCG_TAG_RESONANCE"
],
"tagstext": [
"Элементальный резонанс"
],
"description": "Увеличивает урон следующей элементальной реакции в этом раунде, которую вызовет ваш персонаж, на 2 ед.\nЕсли у вас активны Яркое пламя, Дендро ядро или Область катализа, их Кол-во применений +1.\nМожно добавить в колоду, только если там уже есть не менее 2 персонажей Дендро.",
"descriptionraw": "Увеличивает урон следующей элементальной реакции в этом раунде, которую вызовет ваш персонаж, на 2 ед.\\nЕсли у вас активны <color=#FFFFFFFF>$[C115], $[C116] или $[C117]</color>, их $[K3] +1.\\nМожно добавить в колоду, только если там уже есть не менее 2 персонажей {SPRITE_PRESET#2107}<color=#99FF88FF>Дендро</color>.",
"descriptionreplaced": "Увеличивает урон следующей элементальной реакции в этом раунде, которую вызовет ваш персонаж, на 2 ед.\\nЕсли у вас активны <color=#FFFFFFFF>Яркое пламя, Дендро ядро или Область катализа</color>, их <color=#FFFFFFFF>Кол-во применений</color> +1.\\nМожно добавить в колоду, только если там уже есть не менее 2 персонажей {SPRITE_PRESET#2107}<color=#99FF88FF>Дендро</color>.",
"storytitle": "Элементальный резонанс: Ползучая зелень",
"storytext": "Новые ветви и ростки всходят в лесу.",
"playcost": [
{
"costtype": "GCG_COST_DICE_DENDRO",
"count": 1
}
]
}

View File

@@ -0,0 +1,18 @@
{
"id": 331301,
"name": "Элементальный резонанс: Переплетение Пиро",
"cardtype": "GCG_CARD_EVENT",
"cardtypetext": "Карты событий",
"tags": [
"GCG_TAG_RESONANCE"
],
"tagstext": [
"Элементальный резонанс"
],
"description": "Создаёт 1 Пиро дайс.\nМожно добавить в колоду, только если там уже есть не менее 2 персонажей Пиро.",
"descriptionraw": "Создаёт 1 <color=#FF9999FF>{SPRITE_PRESET#1103}Пиро дайс</color>.\\nМожно добавить в колоду, только если там уже есть не менее 2 персонажей {SPRITE_PRESET#2103}<color=#FF9999FF>Пиро</color>.",
"descriptionreplaced": "Создаёт 1 <color=#FF9999FF>{SPRITE_PRESET#1103}Пиро дайс</color>.\\nМожно добавить в колоду, только если там уже есть не менее 2 персонажей {SPRITE_PRESET#2103}<color=#FF9999FF>Пиро</color>.",
"storytitle": "Элементальный резонанс: Переплетение Пиро",
"storytext": "Алое пламя оборачивает поверженных в пыль.",
"playcost": []
}

View File

@@ -0,0 +1,18 @@
{
"id": 331101,
"name": "Элементальный резонанс: Переплетение Крио",
"cardtype": "GCG_CARD_EVENT",
"cardtypetext": "Карты событий",
"tags": [
"GCG_TAG_RESONANCE"
],
"tagstext": [
"Элементальный резонанс"
],
"description": "Создаёт 1 Крио дайс.\nМожно добавить в колоду, только если там уже есть не менее 2 персонажей Крио.",
"descriptionraw": "Создаёт 1 <color=#99FFFFFF>{SPRITE_PRESET#1101}Крио дайс</color>.\\nМожно добавить в колоду, только если там уже есть не менее 2 персонажей {SPRITE_PRESET#2101}<color=#99FFFFFF>Крио</color>.",
"descriptionreplaced": "Создаёт 1 <color=#99FFFFFF>{SPRITE_PRESET#1101}Крио дайс</color>.\\nМожно добавить в колоду, только если там уже есть не менее 2 персонажей {SPRITE_PRESET#2101}<color=#99FFFFFF>Крио</color>.",
"storytitle": "Элементальный резонанс: Переплетение Крио",
"storytext": "Даже небеса содрогаются от холода.",
"playcost": []
}

View File

@@ -0,0 +1,18 @@
{
"id": 331601,
"name": "Элементальный резонанс: Переплетение Гео",
"cardtype": "GCG_CARD_EVENT",
"cardtypetext": "Карты событий",
"tags": [
"GCG_TAG_RESONANCE"
],
"tagstext": [
"Элементальный резонанс"
],
"description": "Создаёт 1 Гео дайс.\nМожно добавить в колоду, только если там уже есть не менее 2 персонажей Гео.",
"descriptionraw": "Создаёт 1 <color=#FFE699FF>{SPRITE_PRESET#1106}Гео дайс</color>.\\nМожно добавить в колоду, только если там уже есть не менее 2 персонажей {SPRITE_PRESET#2106}<color=#FFE699FF>Гео</color>.",
"descriptionreplaced": "Создаёт 1 <color=#FFE699FF>{SPRITE_PRESET#1106}Гео дайс</color>.\\nМожно добавить в колоду, только если там уже есть не менее 2 персонажей {SPRITE_PRESET#2106}<color=#FFE699FF>Гео</color>.",
"storytitle": "Элементальный резонанс: Переплетение Гео",
"storytext": "Зубастые скалы заключают прочный союз.",
"playcost": []
}

View File

@@ -0,0 +1,18 @@
{
"id": 331401,
"name": "Элементальный резонанс: Переплетение Электро",
"cardtype": "GCG_CARD_EVENT",
"cardtypetext": "Карты событий",
"tags": [
"GCG_TAG_RESONANCE"
],
"tagstext": [
"Элементальный резонанс"
],
"description": "Создаёт 1 Электро дайс.\nМожно добавить в колоду, только если там уже есть не менее 2 персонажей Электро.",
"descriptionraw": "Создаёт 1 <color=#FFACFFFF>{SPRITE_PRESET#1104}Электро дайс</color>.\\nМожно добавить в колоду, только если там уже есть не менее 2 персонажей {SPRITE_PRESET#2104}<color=#FFACFFFF>Электро</color>.",
"descriptionreplaced": "Создаёт 1 <color=#FFACFFFF>{SPRITE_PRESET#1104}Электро дайс</color>.\\nМожно добавить в колоду, только если там уже есть не менее 2 персонажей {SPRITE_PRESET#2104}<color=#FFACFFFF>Электро</color>.",
"storytitle": "Элементальный резонанс: Переплетение Электро",
"storytext": "Молния ударяет в землю бесконечности.",
"playcost": []
}

View File

@@ -0,0 +1,18 @@
{
"id": 331201,
"name": "Элементальный резонанс: Переплетение Гидро",
"cardtype": "GCG_CARD_EVENT",
"cardtypetext": "Карты событий",
"tags": [
"GCG_TAG_RESONANCE"
],
"tagstext": [
"Элементальный резонанс"
],
"description": "Создаёт 1 Гидро дайс.\nМожно добавить в колоду, только если там уже есть не менее 2 персонажей Гидро.",
"descriptionraw": "Создаёт 1 <color=#80C0FFFF>{SPRITE_PRESET#1102}Гидро дайс</color>.\\nМожно добавить в колоду, только если там уже есть не менее 2 персонажей {SPRITE_PRESET#2102}<color=#80C0FFFF>Гидро</color>.",
"descriptionreplaced": "Создаёт 1 <color=#80C0FFFF>{SPRITE_PRESET#1102}Гидро дайс</color>.\\nМожно добавить в колоду, только если там уже есть не менее 2 персонажей {SPRITE_PRESET#2102}<color=#80C0FFFF>Гидро</color>.",
"storytitle": "Элементальный резонанс: Переплетение Гидро",
"storytext": "Танец воды питает саму жизнь.",
"playcost": []
}

View File

@@ -0,0 +1,18 @@
{
"id": 331701,
"name": "Элементальный резонанс: Переплетение Дендро",
"cardtype": "GCG_CARD_EVENT",
"cardtypetext": "Карты событий",
"tags": [
"GCG_TAG_RESONANCE"
],
"tagstext": [
"Элементальный резонанс"
],
"description": "Создаёт 1 Дендро дайс.\nМожно добавить в колоду, только если там уже есть не менее 2 персонажей Дендро.",
"descriptionraw": "Создаёт 1 <color=#99FF88FF>{SPRITE_PRESET#1107}Дендро дайс</color>.\\nМожно добавить в колоду, только если там уже есть не менее 2 персонажей {SPRITE_PRESET#2107}<color=#99FF88FF>Дендро</color>.",
"descriptionreplaced": "Создаёт 1 <color=#99FF88FF>{SPRITE_PRESET#1107}Дендро дайс</color>.\\nМожно добавить в колоду, только если там уже есть не менее 2 персонажей {SPRITE_PRESET#2107}<color=#99FF88FF>Дендро</color>.",
"storytitle": "Элементальный резонанс: Переплетение Дендро",
"storytext": "Всё танцует в сонной чаще.",
"playcost": []
}

View File

@@ -0,0 +1,18 @@
{
"id": 331501,
"name": "Элементальный резонанс: Переплетение Анемо",
"cardtype": "GCG_CARD_EVENT",
"cardtypetext": "Карты событий",
"tags": [
"GCG_TAG_RESONANCE"
],
"tagstext": [
"Элементальный резонанс"
],
"description": "Создаёт 1 Анемо дайс.\nМожно добавить в колоду, только если там уже есть не менее 2 персонажей Анемо.",
"descriptionraw": "Создаёт 1 <color=#80FFD7FF>{SPRITE_PRESET#1105}Анемо дайс</color>.\\nМожно добавить в колоду, только если там уже есть не менее 2 персонажей {SPRITE_PRESET#2105}<color=#80FFD7FF>Анемо</color>.",
"descriptionreplaced": "Создаёт 1 <color=#80FFD7FF>{SPRITE_PRESET#1105}Анемо дайс</color>.\\nМожно добавить в колоду, только если там уже есть не менее 2 персонажей {SPRITE_PRESET#2105}<color=#80FFD7FF>Анемо</color>.",
"storytitle": "Элементальный резонанс: Переплетение Анемо",
"storytext": "Ветер играет на ангельских струнах.",
"playcost": []
}

View File

@@ -0,0 +1,24 @@
{
"id": 322010,
"name": "Айлин",
"cardtype": "GCG_CARD_ASSIST",
"cardtypetext": "Карты поддержки",
"tags": [
"GCG_TAG_ALLY"
],
"tagstext": [
"Друзья"
],
"description": "При использовании навыка, который уже был использован в этом раунде: расходуется на 1 дайс меньше. Только 1 раз за раунд.",
"descriptionraw": "<color=#FFFFFFFF>При использовании навыка, который уже был использован в этом раунде:</color> расходуется на 1 дайс меньше. Только 1 раз за раунд.",
"descriptionreplaced": "<color=#FFFFFFFF>При использовании навыка, который уже был использован в этом раунде:</color> расходуется на 1 дайс меньше. Только 1 раз за раунд.",
"storytitle": "«Сон рыцаря» Айлин",
"storytext": "«Мне должно оттачивать и дух, и силу, чтобы рука моя была твёрдой, как у Джинн!»",
"source": "Награда за принятие Приключения от Айлин в открытом мире и выполнение всех целей испытания",
"playcost": [
{
"costtype": "GCG_COST_DICE_SAME",
"count": 2
}
]
}

View File

@@ -0,0 +1,24 @@
{
"id": 223021,
"name": "Разжигание пламени",
"cardtype": "GCG_CARD_MODIFY",
"cardtypetext": "Карты экипировки",
"tags": [
"GCG_TAG_TALENT"
],
"tagstext": [
"Талант"
],
"description": "При розыгрыше: если персонаж Чтец Бездны: Пламя бездны с этой картой уже вызвал Огненное перерождение, карта сбрасывается, персонажу даётся Эгида пламени бездны.\nКогда персонаж Чтец Бездны: Пламя бездны с этой картой активирует Огненное перерождение: карта сбрасывается, персонажу даётся Эгида пламени бездны.\nЧтобы добавить эту карту в колоду, там уже должна быть карта Чтец Бездны: Пламя бездны.",
"descriptionraw": "<color=#FFFFFFFF>При розыгрыше:</color> если персонаж <color=#FFFFFFFF>$[A2302]</color> с этой картой уже вызвал <color=#FFFFFFFF>$[C123022]</color>, карта сбрасывается, персонажу даётся $[K1006].\\nКогда персонаж $[A2302] с этой картой активирует <color=#FFFFFFFF>$[C123022]</color>: карта сбрасывается, персонажу даётся $[K1006].\\nЧтобы добавить эту карту в колоду, там уже должна быть карта $[A2302].",
"descriptionreplaced": "<color=#FFFFFFFF>При розыгрыше:</color> если персонаж <color=#FFFFFFFF>Чтец Бездны: Пламя бездны</color> с этой картой уже вызвал <color=#FFFFFFFF>Огненное перерождение</color>, карта сбрасывается, персонажу даётся <color=#FFFFFFFF>Эгида пламени бездны</color>.\\nКогда персонаж Чтец Бездны: Пламя бездны с этой картой активирует <color=#FFFFFFFF>Огненное перерождение</color>: карта сбрасывается, персонажу даётся <color=#FFFFFFFF>Эгида пламени бездны</color>.\\nЧтобы добавить эту карту в колоду, там уже должна быть карта Чтец Бездны: Пламя бездны.",
"storytitle": "Чтец Бездны: Разжигание пламени",
"storytext": "Путь к благодати извилист и труден.",
"source": "Награда за выполнение целей испытания в Дружеской дуэли против Чтеца Бездны: Пламя бездны в «Кошкином хвосте»",
"playcost": [
{
"costtype": "GCG_COST_DICE_PYRO",
"count": 2
}
]
}

View File

@@ -0,0 +1,23 @@
{
"id": 312008,
"name": "Эмблема рассечённой судьбы",
"cardtype": "GCG_CARD_MODIFY",
"cardtypetext": "Карты экипировки",
"tags": [
"GCG_TAG_ARTIFACT"
],
"tagstext": [
"Артефакт"
],
"description": "После взрыва стихии другого вашего персонажа: у персонажа в этом состоянии добавляется Энергия ×1.\nВзрыв стихии персонажа наносит дополнительно 2 ед. урона.\nПерсонаж может экипировать только 1 артефакт.",
"descriptionraw": "<color=#FFFFFFFF>После взрыва стихии другого вашего персонажа: </color>у персонажа в этом состоянии добавляется $[K310] ×1.\\nВзрыв стихии персонажа наносит дополнительно 2 ед. урона.\\nПерсонаж может экипировать только 1 {SPRITE_PRESET#3004}артефакт.",
"descriptionreplaced": "<color=#FFFFFFFF>После взрыва стихии другого вашего персонажа: </color>у персонажа в этом состоянии добавляется <color=#FFFFFFFF>{SPRITE_PRESET#1110}Энергия</color> ×1.\\nВзрыв стихии персонажа наносит дополнительно 2 ед. урона.\\nПерсонаж может экипировать только 1 {SPRITE_PRESET#3004}артефакт.",
"storytitle": "Эмблема рассечённой судьбы: Украшенный кабуто",
"storytext": "«Тринадцать лет прошли как сон.\nКлубится дымом снег багровый среди тёмных пиков.\nТы далеко...»",
"playcost": [
{
"costtype": "GCG_COST_DICE_SAME",
"count": 2
}
]
}

View File

@@ -0,0 +1,26 @@
{
"id": 215031,
"name": "Объятья ветра",
"cardtype": "GCG_CARD_MODIFY",
"cardtypetext": "Карты экипировки",
"tags": [
"GCG_TAG_TALENT",
"GCG_TAG_SLOWLY"
],
"tagstext": [
"Талант",
"Боевое действие"
],
"description": "Боевое действие: Эта карта экипируется, если вашим активным персонажем является Венти.\nКогда Венти экипирует эту карту, сразу используется Небесная поэзия.\nКогда активируется Область ветра, которую создал Венти с этой картой, следующая обычная атака вашего персонажа в этом раунде расходует на 1 Неопределённый элемент меньше.\nЧтобы добавить эту карту в колоду, там уже должна быть карта Венти.",
"descriptionraw": "$[K1]: Эта карта экипируется, если вашим активным персонажем является <color=#FFFFFFFF>$[A1503]</color>.\\nКогда $[A1503] экипирует эту карту, сразу используется <color=#FFD780FF>$[S15032]</color>.\\nКогда активируется <color=#FFFFFFFF>$[C115031]</color>, которую создал $[A1503] с этой картой, следующая <color=#FFFFFFFF>обычная атака</color> вашего персонажа в этом раунде расходует на 1 $[K309] меньше.\\nЧтобы добавить эту карту в колоду, там уже должна быть карта $[A1503].",
"descriptionreplaced": "<color=#FFFFFFFF>Боевое действие</color>: Эта карта экипируется, если вашим активным персонажем является <color=#FFFFFFFF>Венти</color>.\\nКогда Венти экипирует эту карту, сразу используется <color=#FFD780FF>Небесная поэзия</color>.\\nКогда активируется <color=#FFFFFFFF>Область ветра</color>, которую создал Венти с этой картой, следующая <color=#FFFFFFFF>обычная атака</color> вашего персонажа в этом раунде расходует на 1 <color=#FFFFFFFF>{SPRITE_PRESET#1109}Неопределённый элемент</color> меньше.\\nЧтобы добавить эту карту в колоду, там уже должна быть карта Венти.",
"storytitle": "Венти: Объятья ветра",
"storytext": "«Смотри под ноги...»",
"source": "Награда за приглашение Венти в «Кошкин хвост», победу в дуэли и выполнение целей испытания",
"playcost": [
{
"costtype": "GCG_COST_DICE_ANEMO",
"count": 3
}
]
}

View File

@@ -0,0 +1,25 @@
{
"id": 311405,
"name": "Сияющая жатва",
"cardtype": "GCG_CARD_MODIFY",
"cardtypetext": "Карты экипировки",
"tags": [
"GCG_TAG_WEAPON",
"GCG_TAG_WEAPON_POLE"
],
"tagstext": [
"Оружие",
"Древковое"
],
"description": "Персонаж наносит на 1 ед. урона больше.\nАктивируется автоматически в каждом раунде: если у персонажа в этом состоянии отсутствует Энергия, то он получает 1 ед. Энергии.\nТолько персонажи с древковым оружием могут экипировать эту карту. Персонаж может иметь только 1 оружие.",
"descriptionraw": "<color=#FFFFFFFF>Персонаж наносит на 1 ед. урона больше.</color>\\n<color=#FFFFFFFF>Активируется автоматически в каждом раунде:</color> если у персонажа в этом состоянии отсутствует $[K310], то он получает 1 ед. Энергии.\\n<color=#FFFFFFFF>Только персонажи с {SPRITE_PRESET#3204}древковым оружием</color> могут экипировать эту карту. Персонаж может иметь только 1 {SPRITE_PRESET#3003}оружие.",
"descriptionreplaced": "<color=#FFFFFFFF>Персонаж наносит на 1 ед. урона больше.</color>\\n<color=#FFFFFFFF>Активируется автоматически в каждом раунде:</color> если у персонажа в этом состоянии отсутствует <color=#FFFFFFFF>{SPRITE_PRESET#1110}Энергия</color>, то он получает 1 ед. Энергии.\\n<color=#FFFFFFFF>Только персонажи с {SPRITE_PRESET#3204}древковым оружием</color> могут экипировать эту карту. Персонаж может иметь только 1 {SPRITE_PRESET#3003}оружие.",
"storytitle": "Сон вне времени: Сияющая жатва",
"storytext": "Нагината - острый клинок, что несёт безупречный порядок среди хаоса разнотравья.\nКто держит нагинату - охраняет незыблемость порядка.",
"playcost": [
{
"costtype": "GCG_COST_DICE_SAME",
"count": 3
}
]
}

View File

@@ -0,0 +1,23 @@
{
"id": 312006,
"name": "Корона изгнанника",
"cardtype": "GCG_CARD_MODIFY",
"cardtypetext": "Карты экипировки",
"tags": [
"GCG_TAG_ARTIFACT"
],
"tagstext": [
"Артефакт"
],
"description": "Когда персонаж использует взрыв стихии: добавляется Энергия ×1 у всех ваших неактивных персонажей (1 раз за раунд).\nПерсонаж может экипировать только 1 артефакт.",
"descriptionraw": "<color=#FFFFFFFF>Когда персонаж использует взрыв стихии:</color> добавляется $[K310] ×1 у всех ваших неактивных персонажей (1 раз за раунд).\\nПерсонаж может экипировать только 1 {SPRITE_PRESET#3004}артефакт.",
"descriptionreplaced": "<color=#FFFFFFFF>Когда персонаж использует взрыв стихии:</color> добавляется <color=#FFFFFFFF>{SPRITE_PRESET#1110}Энергия</color> ×1 у всех ваших неактивных персонажей (1 раз за раунд).\\nПерсонаж может экипировать только 1 {SPRITE_PRESET#3004}артефакт.",
"storytitle": "Благородное потомство: Корона изгнанника",
"storytext": "«Горе тебе, о великий зал, заваленный серебром! Почему твоя корона залита кровью?»",
"playcost": [
{
"costtype": "GCG_COST_DICE_VOID",
"count": 2
}
]
}

View File

@@ -0,0 +1,19 @@
{
"id": 332016,
"name": "Заговор Фатуи",
"cardtype": "GCG_CARD_EVENT",
"cardtypetext": "Карты событий",
"tags": [],
"tagstext": [],
"description": "На поле противника появляется 1 случайная Фатуи в засаде.\nЧтобы добавить эту карту в колоду, там уже должны быть два персонажа Фатуи.",
"descriptionraw": "На поле противника появляется 1 случайная $[K1004].\\nЧтобы добавить эту карту в колоду, там уже должны быть два персонажа {SPRITE_PRESET#3501}Фатуи.",
"descriptionreplaced": "На поле противника появляется 1 случайная <color=#FFFFFFFF>Фатуи в засаде</color>.\\nЧтобы добавить эту карту в колоду, там уже должны быть два персонажа {SPRITE_PRESET#3501}Фатуи.",
"storytitle": "Зимний замысел",
"storytext": "...Но никто не узнает, что же они задумали...",
"playcost": [
{
"costtype": "GCG_COST_DICE_SAME",
"count": 2
}
]
}

View File

@@ -0,0 +1,24 @@
{
"id": 321006,
"name": "Собор Фавония",
"cardtype": "GCG_CARD_ASSIST",
"cardtypetext": "Карты поддержки",
"tags": [
"GCG_TAG_PLACE"
],
"tagstext": [
"Место"
],
"description": "Финальная фаза: восстанавливает 2 HP активному персонажу.\nКол-во применений: 2",
"descriptionraw": "<color=#FFFFFFFF>Финальная фаза:</color> восстанавливает 2 HP активному персонажу.\\n<color=#FFFFFFFF>$[K3]: 2</color>",
"descriptionreplaced": "<color=#FFFFFFFF>Финальная фаза:</color> восстанавливает 2 HP активному персонажу.\\n<color=#FFFFFFFF><color=#FFFFFFFF>Кол-во применений</color>: 2</color>",
"storytitle": "Собрание благочестивых",
"storytext": "«Если ты искренне говоришь с ветром, твои слова однажды обязательно достигнут Архонта».",
"source": "Можно получить из начальной колоды",
"playcost": [
{
"costtype": "GCG_COST_DICE_SAME",
"count": 2
}
]
}

View File

@@ -0,0 +1,25 @@
{
"id": 311505,
"name": "Меч Фавония",
"cardtype": "GCG_CARD_MODIFY",
"cardtypetext": "Карты экипировки",
"tags": [
"GCG_TAG_WEAPON",
"GCG_TAG_WEAPON_SWORD"
],
"tagstext": [
"Оружие",
"Одноручное"
],
"description": "Персонаж наносит на 1 ед. урона больше.\nКогда персонаж использует элементальный навык: персонажу дополнительно добавляется Энергия, 1 ед. (1 раз за раунд).\n(Только персонажи с одноручным оружием могут экипировать эту карту. Персонаж может иметь только 1 оружие)",
"descriptionraw": "<color=#FFFFFFFF>Персонаж наносит на 1 ед. урона больше</color>.\\n<color=#FFFFFFFF>Когда персонаж использует элементальный навык:</color> персонажу дополнительно добавляется $[K310], 1 ед. (1 раз за раунд).\\n(<color=#FFFFFFFF>Только персонажи с {SPRITE_PRESET#3205}одноручным оружием</color> могут экипировать эту карту. Персонаж может иметь только 1 {SPRITE_PRESET#3003}оружие)",
"descriptionreplaced": "<color=#FFFFFFFF>Персонаж наносит на 1 ед. урона больше</color>.\\n<color=#FFFFFFFF>Когда персонаж использует элементальный навык:</color> персонажу дополнительно добавляется <color=#FFFFFFFF>{SPRITE_PRESET#1110}Энергия</color>, 1 ед. (1 раз за раунд).\\n(<color=#FFFFFFFF>Только персонажи с {SPRITE_PRESET#3205}одноручным оружием</color> могут экипировать эту карту. Персонаж может иметь только 1 {SPRITE_PRESET#3003}оружие)",
"storytitle": "Дружественный бриз: Меч Фавония",
"storytext": "«По легенде, рыцарь по прозвищу Волчонок мог рассекать своим клинком даже капли дождя, а порывы ветра, вызванные его ударами, срывали цветки роз.\nНикто не мог сравниться с ним в доблести, и рыцари до сих пор несут его клятву защиты и хранят его наследие.»",
"playcost": [
{
"costtype": "GCG_COST_DICE_SAME",
"count": 3
}
]
}

View File

@@ -0,0 +1,26 @@
{
"id": 214041,
"name": "Суд пера",
"cardtype": "GCG_CARD_MODIFY",
"cardtypetext": "Карты экипировки",
"tags": [
"GCG_TAG_TALENT",
"GCG_TAG_SLOWLY"
],
"tagstext": [
"Талант",
"Боевое действие"
],
"description": "Боевое действие: Эта карта экипируется, если вашим активным персонажем является Сайно.\nКогда Сайно экипирует эту карту, сразу используется Тайный обряд: Переправляющий души 1 раз.\nВаш персонаж Сайно с этой картой может использовать Тайный обряд: Переправляющий души, когда останется 3 или 5 уровней [состояния] Зависимости карты Поклявшийся прокладывать путь, наносит дополнительно 1 ед. урона.\nЭту карту можно добавить в колоду, только если в колоде уже есть Сайно.",
"descriptionraw": "$[K1]: Эта карта экипируется, если вашим активным персонажем является <color=#FFFFFFFF>$[A1404]</color>.\\nКогда $[A1404] экипирует эту карту, сразу используется <color=#FFD780FF>$[S14042]</color> 1 раз.\\nВаш персонаж $[A1404] с этой картой может использовать <color=#FFFFFFFF>$[S14042]</color>, когда останется 3 или 5 уровней [состояния] Зависимости карты <color=#FFFFFFFF>$[C114041]</color>, наносит дополнительно 1 ед. урона.\\nЭту карту можно добавить в колоду, только если в колоде уже есть $[A1404].",
"descriptionreplaced": "<color=#FFFFFFFF>Боевое действие</color>: Эта карта экипируется, если вашим активным персонажем является <color=#FFFFFFFF>Сайно</color>.\\nКогда Сайно экипирует эту карту, сразу используется <color=#FFD780FF>Тайный обряд: Переправляющий души</color> 1 раз.\\nВаш персонаж Сайно с этой картой может использовать <color=#FFFFFFFF>Тайный обряд: Переправляющий души</color>, когда останется 3 или 5 уровней [состояния] Зависимости карты <color=#FFFFFFFF>Поклявшийся прокладывать путь</color>, наносит дополнительно 1 ед. урона.\\nЭту карту можно добавить в колоду, только если в колоде уже есть Сайно.",
"storytitle": "Сайно: Суд пера",
"storytext": "«Это и есть моя душа поединка...»",
"source": "Награда за приглашение Сайно в «Кошкин хвост», победу над ним в дуэли и выполнение целей испытания",
"playcost": [
{
"costtype": "GCG_COST_DICE_ELECTRO",
"count": 3
}
]
}

View File

@@ -0,0 +1,26 @@
{
"id": 217011,
"name": "Возвращение цветов",
"cardtype": "GCG_CARD_MODIFY",
"cardtypetext": "Карты экипировки",
"tags": [
"GCG_TAG_TALENT",
"GCG_TAG_SLOWLY"
],
"tagstext": [
"Талант",
"Боевое действие"
],
"description": "Боевое действие: Эта карта экипируется, если вашим активным персонажем является Коллеи.\nКогда Коллеи экипирует эту карту, сразу же используется Сметающие цветы, 1 раз.\nКогда Коллеи с этой картой использует Сметающие цветы в этом раунде, и когда навык персонажа вызывает Дендро реакция: наносит Дендро урон, 1 ед. (1 раз за раунд).\nЭту карту можно добавить в колоду, только если в колоде уже есть Коллеи.",
"descriptionraw": "$[K1]: Эта карта экипируется, если вашим активным персонажем является <color=#FFFFFFFF>$[A1701]</color>.\\nКогда $[A1701] экипирует эту карту, сразу же используется <color=#FFD780FF>$[S17012]</color>, 1 раз.\\nКогда $[A1701] с этой картой <color=#FFFFFFFF>использует $[S17012]</color> в этом раунде, и когда навык персонажа вызывает $[K217]: наносит $[K107], 1 ед. (1 раз за раунд).\\nЭту карту можно добавить в колоду, только если в колоде уже есть $[A1701].",
"descriptionreplaced": "<color=#FFFFFFFF>Боевое действие</color>: Эта карта экипируется, если вашим активным персонажем является <color=#FFFFFFFF>Коллеи</color>.\\nКогда Коллеи экипирует эту карту, сразу же используется <color=#FFD780FF>Сметающие цветы</color>, 1 раз.\\nКогда Коллеи с этой картой <color=#FFFFFFFF>использует Сметающие цветы</color> в этом раунде, и когда навык персонажа вызывает <color=#7EC236FF>{SPRITE_PRESET#2107}Дендро реакция</color>: наносит {SPRITE_PRESET#2107}<color=#7EC236FF>Дендро урон</color>, 1 ед. (1 раз за раунд).\\nЭту карту можно добавить в колоду, только если в колоде уже есть Коллеи.",
"storytitle": "Коллеи: Возвращение цветов",
"storytext": "Не стоит недооценивать Коллеи и кошек.",
"source": "Награда за приглашение Коллеи в «Кошкин хвост», победу над ней в дуэли и выполнение целей испытания",
"playcost": [
{
"costtype": "GCG_COST_DICE_DENDRO",
"count": 4
}
]
}

View File

@@ -0,0 +1,26 @@
{
"id": 213011,
"name": "Палящая комета",
"cardtype": "GCG_CARD_MODIFY",
"cardtypetext": "Карты экипировки",
"tags": [
"GCG_TAG_TALENT",
"GCG_TAG_SLOWLY"
],
"tagstext": [
"Талант",
"Боевое действие"
],
"description": "Боевое действие: Эта карта экипируется, если вашим активным персонажем является Дилюк.\nКогда Дилюк экипирует эту карту, сразу же используется Огненный натиск (1 раз).\nКогда Дилюк с этой картой использует Огненный натиск во второй раз за раунд, расходуется на 1 Пиро дайс меньше.\nЭту карту можно добавить в колоду, только если в колоде уже есть Дилюк.",
"descriptionraw": "$[K1]: Эта карта экипируется, если вашим активным персонажем является <color=#FFFFFFFF>$[A1301]</color>.\\nКогда $[A1301] экипирует эту карту, сразу же используется <color=#FFD780FF>$[S13012]</color> (1 раз).\\nКогда $[A1301] с этой картой использует <color=#FFFFFFFF>$[S13012]</color> во второй раз за раунд, расходуется на 1 {SPRITE_PRESET#1103}<color=#FF9999FF>Пиро дайс</color> меньше.\\nЭту карту можно добавить в колоду, только если в колоде уже есть $[A1301].",
"descriptionreplaced": "<color=#FFFFFFFF>Боевое действие</color>: Эта карта экипируется, если вашим активным персонажем является <color=#FFFFFFFF>Дилюк</color>.\\nКогда Дилюк экипирует эту карту, сразу же используется <color=#FFD780FF>Огненный натиск</color> (1 раз).\\nКогда Дилюк с этой картой использует <color=#FFFFFFFF>Огненный натиск</color> во второй раз за раунд, расходуется на 1 {SPRITE_PRESET#1103}<color=#FF9999FF>Пиро дайс</color> меньше.\\nЭту карту можно добавить в колоду, только если в колоде уже есть Дилюк.",
"storytitle": "Дилюк: Палящая комета",
"storytext": "Из непростой ситуации есть простой выход.",
"source": "Награда за приглашение Дилюка в «Кошкин хвост», победу над ним в дуэли и выполнение целей испытания",
"playcost": [
{
"costtype": "GCG_COST_DICE_PYRO",
"count": 3
}
]
}

View File

@@ -0,0 +1,20 @@
{
"id": 332020,
"name": "Вечная дружба",
"cardtype": "GCG_CARD_EVENT",
"cardtypetext": "Карты событий",
"tags": [],
"tagstext": [],
"description": "Если у игрока меньше 4 карт в руке, он берёт карты, пока их не наберётся 4.",
"descriptionraw": "Если у игрока меньше 4 карт в руке, он берёт карты, пока их не наберётся 4.",
"descriptionreplaced": "Если у игрока меньше 4 карт в руке, он берёт карты, пока их не наберётся 4.",
"storytitle": "Дорогой друг",
"storytext": "Настоящие друзья не уходят в никуда. Они навсегда остаются с нами, просто в ином обличье.",
"source": "Можно получить в событии «Дуэль! К вершинам карточного мастерства!»",
"playcost": [
{
"costtype": "GCG_COST_DICE_SAME",
"count": 2
}
]
}

View File

@@ -0,0 +1,25 @@
{
"id": 311105,
"name": "Плод восполнения",
"cardtype": "GCG_CARD_MODIFY",
"cardtypetext": "Карты экипировки",
"tags": [
"GCG_TAG_WEAPON",
"GCG_TAG_WEAPON_CATALYST"
],
"tagstext": [
"Оружие",
"Катализатор"
],
"description": "Персонаж наносит на 1 ед. урона больше.\nПри розыгрыше: вы берёте 2 карты.\nТолько персонажи с катализатором могут экипировать эту карту. Персонаж может иметь только 1 оружие.",
"descriptionraw": "<color=#FFFFFFFF>Персонаж наносит на 1 ед. урона больше</color>.\\n<color=#FFFFFFFF>При розыгрыше:</color> вы берёте 2 карты.\\n<color=#FFFFFFFF>Только персонажи с {SPRITE_PRESET#3201}катализатором</color> могут экипировать эту карту. Персонаж может иметь только 1 {SPRITE_PRESET#3003}оружие.",
"descriptionreplaced": "<color=#FFFFFFFF>Персонаж наносит на 1 ед. урона больше</color>.\\n<color=#FFFFFFFF>При розыгрыше:</color> вы берёте 2 карты.\\n<color=#FFFFFFFF>Только персонажи с {SPRITE_PRESET#3201}катализатором</color> могут экипировать эту карту. Персонаж может иметь только 1 {SPRITE_PRESET#3003}оружие.",
"storytitle": "Полнота луны: Плод восполнения",
"storytext": "«Даже в самых горьких историях есть мужество и сила... История о приключениях доброго Золотого Нары поможет доброму наре защитить лес».",
"playcost": [
{
"costtype": "GCG_COST_DICE_VOID",
"count": 3
}
]
}

View File

@@ -0,0 +1,23 @@
{
"id": 312004,
"name": "Серёжки азартного игрока",
"cardtype": "GCG_CARD_MODIFY",
"cardtypetext": "Карты экипировки",
"tags": [
"GCG_TAG_ARTIFACT"
],
"tagstext": [
"Артефакт"
],
"description": "Когда персонаж противника побеждён: если персонаж в этом состоянии является активным персонажем, создаёт Универсальный элемент ×2 (не более 3 раз в течение всей дуэли).\nПерсонаж может иметь только 1 артефакт.",
"descriptionraw": "<color=#FFFFFFFF>Когда персонаж противника побеждён:</color> если персонаж в этом состоянии является активным персонажем, создаёт $[K411] ×2 (не более 3 раз в течение всей дуэли).\\nПерсонаж может иметь только 1 {SPRITE_PRESET#3004}артефакт.",
"descriptionreplaced": "<color=#FFFFFFFF>Когда персонаж противника побеждён:</color> если персонаж в этом состоянии является активным персонажем, создаёт <color=#FFFFFFFF>{SPRITE_PRESET#1111}Универсальный элемент</color> ×2 (не более 3 раз в течение всей дуэли).\\nПерсонаж может иметь только 1 {SPRITE_PRESET#3004}артефакт.",
"storytitle": "Любитель риска: Серёжки азартного игрока",
"storytext": "«В напряжённые моменты ясный ум приносит победу».",
"playcost": [
{
"costtype": "GCG_COST_DICE_SAME",
"count": 1
}
]
}

View File

@@ -0,0 +1,12 @@
{
"id": 423025,
"name": "Битва умов: Победа несокрушимости",
"cardtype": "GCG_CARD_ASSIST",
"cardtypetext": "Карты поддержки",
"tags": [],
"tagstext": [],
"description": "В начале у вас 2 очка победного отсчёта.\nФинальная фаза: вычитается 1 очко победного отсчёта. Если победный отсчёт дошёл до нуля, а вы не потеряли ни одного персонажа, то победа в дуэли за вами.\nФаза ходов: если осталось только 1 очко победного отсчёта, вы получаете Универсальный элемент×4.",
"descriptionraw": "В начале у вас 2 очка победного отсчёта.\\n<color=#FFFFFFFF>Финальная фаза:</color> вычитается 1 очко победного отсчёта. Если победный отсчёт дошёл до нуля, а вы не потеряли ни одного персонажа, то победа в дуэли за вами.\\n<color=#FFFFFFFF>Фаза ходов:</color> если осталось только 1 очко победного отсчёта, вы получаете $[K411]×4.",
"descriptionreplaced": "В начале у вас 2 очка победного отсчёта.\\n<color=#FFFFFFFF>Финальная фаза:</color> вычитается 1 очко победного отсчёта. Если победный отсчёт дошёл до нуля, а вы не потеряли ни одного персонажа, то победа в дуэли за вами.\\n<color=#FFFFFFFF>Фаза ходов:</color> если осталось только 1 очко победного отсчёта, вы получаете <color=#FFFFFFFF>{SPRITE_PRESET#1111}Универсальный элемент</color>×4.",
"playcost": []
}

View File

@@ -0,0 +1,12 @@
{
"id": 421011,
"name": "Битва умов: Картофельный нагреватель",
"cardtype": "GCG_CARD_ASSIST",
"cardtypetext": "Карты поддержки",
"tags": [],
"tagstext": [],
"description": "В начале фазы ходов: у первого игрока в руке появляется «Горячая картошка».\nФинальная фаза: если статус останется у противника, то он проигрывает.",
"descriptionraw": "<color=#FFFFFFFF>В начале фазы ходов:</color> у первого игрока в руке появляется «$[C401001]».\\n<color=#FFFFFFFF>Финальная фаза:</color> если статус останется у противника, то он проигрывает.",
"descriptionreplaced": "<color=#FFFFFFFF>В начале фазы ходов:</color> у первого игрока в руке появляется «Горячая картошка».\\n<color=#FFFFFFFF>Финальная фаза:</color> если статус останется у противника, то он проигрывает.",
"playcost": []
}

View File

@@ -0,0 +1,12 @@
{
"id": 423026,
"name": "Битва умов: Быстрое нападение",
"cardtype": "GCG_CARD_ASSIST",
"cardtypetext": "Карты поддержки",
"tags": [],
"tagstext": [],
"description": "В начале фазы ходов: вы получаете Универсальный элемент×2. Но в финальной фазе вы проиграете.\nЕсли вы одолеете персонажа противника или если ваш персонаж использует взрыв стихии: вы получаете Универсальный элемент×3 и берёте 1 карту, а после завершения этого действия можете сделать ещё одно.",
"descriptionraw": "<color=#FFFFFFFF>В начале фазы ходов:</color> вы получаете $[K411]×2. Но в финальной фазе вы проиграете.\\n<color=#FFFFFFFF>Если вы одолеете персонажа противника или если ваш персонаж использует взрыв стихии:</color> вы получаете $[K411]×3 и берёте 1 карту, а после завершения этого действия можете сделать ещё одно.",
"descriptionreplaced": "<color=#FFFFFFFF>В начале фазы ходов:</color> вы получаете <color=#FFFFFFFF>{SPRITE_PRESET#1111}Универсальный элемент</color>×2. Но в финальной фазе вы проиграете.\\n<color=#FFFFFFFF>Если вы одолеете персонажа противника или если ваш персонаж использует взрыв стихии:</color> вы получаете <color=#FFFFFFFF>{SPRITE_PRESET#1111}Универсальный элемент</color>×3 и берёте 1 карту, а после завершения этого действия можете сделать ещё одно.",
"playcost": []
}

View File

@@ -0,0 +1,23 @@
{
"id": 312009,
"name": "Древний шлем генерала",
"cardtype": "GCG_CARD_MODIFY",
"cardtypetext": "Карты экипировки",
"tags": [
"GCG_TAG_ARTIFACT"
],
"tagstext": [
"Артефакт"
],
"description": "В начале фазы ходов: персонаж получает эффект Неподвижные скалы: даёт Щит, 2 ед., для защиты этого персонажа.\nПерсонаж может иметь только 1 артефакт.",
"descriptionraw": "<color=#FFFFFFFF>В начале фазы ходов:</color> персонаж получает эффект <color=#FFFFFFFF>$[C301201]</color>: даёт $[K6], 2 ед., для защиты этого персонажа.\\nПерсонаж может иметь только 1 {SPRITE_PRESET#3004}артефакт.",
"descriptionreplaced": "<color=#FFFFFFFF>В начале фазы ходов:</color> персонаж получает эффект <color=#FFFFFFFF>Неподвижные скалы</color>: даёт {SPRITE_PRESET#4007}<color=#FFFFFFFF>Щит</color>, 2 ед., для защиты этого персонажа.\\nПерсонаж может иметь только 1 {SPRITE_PRESET#3004}артефакт.",
"storytitle": "Нерушимое обещание: Древний шлем генерала",
"storytext": "«Последняя капля крови впиталась в поле битвы, и зеркальная гладь песков воссияла вновь».",
"playcost": [
{
"costtype": "GCG_COST_DICE_SAME",
"count": 2
}
]
}

View File

@@ -0,0 +1,12 @@
{
"id": 422003,
"name": "Огромный камень мутации",
"cardtype": "GCG_CARD_ASSIST",
"cardtypetext": "Карты поддержки",
"tags": [],
"tagstext": [],
"description": "Ваш активный персонаж наносит на 2 ед. урона больше.\nНачинает с 3 ед. выносливости. Карта сбрасывается, когда выносливость закончится.\nКогда вашего персонажа побеждают: карта теряет 1 ед. выносливости.",
"descriptionraw": "Ваш активный персонаж <color=#FFFFFFFF>наносит на 2 ед. урона больше</color>.\\nНачинает с 3 ед. выносливости. Карта сбрасывается, когда выносливость закончится.\\n<color=#FFFFFFFF>Когда вашего персонажа побеждают</color>: карта теряет 1 ед. выносливости.",
"descriptionreplaced": "Ваш активный персонаж <color=#FFFFFFFF>наносит на 2 ед. урона больше</color>.\\nНачинает с 3 ед. выносливости. Карта сбрасывается, когда выносливость закончится.\\n<color=#FFFFFFFF>Когда вашего персонажа побеждают</color>: карта теряет 1 ед. выносливости.",
"playcost": []
}

View File

@@ -0,0 +1,26 @@
{
"id": 212011,
"name": "Урожайный сезон",
"cardtype": "GCG_CARD_MODIFY",
"cardtypetext": "Карты экипировки",
"tags": [
"GCG_TAG_TALENT",
"GCG_TAG_SLOWLY"
],
"tagstext": [
"Талант",
"Боевое действие"
],
"description": "Боевое действие: Эта карта экипируется, если вашим активным персонажем является Барбара.\nКогда Барбара экипирует эту карту, сразу же используется Да начнётся шоу♪ (1 раз).\nКогда Барбара с этой картой на поле, создаётся Кольцо мелодии, смена персонажа для вас обойдётся на 1 дайс дешевле (1 раз за раунд).\nЧтобы добавить эту карту в колоду, там уже должна быть карта Барбара.",
"descriptionraw": "$[K1]: Эта карта экипируется, если вашим активным персонажем является <color=#FFFFFFFF>$[A1201]</color>.\\nКогда $[A1201] экипирует эту карту, сразу же используется <color=#FFD780FF>$[S12012]</color> (1 раз).\\nКогда $[A1201] с этой картой на поле, создаётся <color=#FFFFFFFF>$[C112011]</color>, смена персонажа для вас обойдётся на 1 дайс дешевле (1 раз за раунд).\\nЧтобы добавить эту карту в колоду, там уже должна быть карта $[A1201].",
"descriptionreplaced": "<color=#FFFFFFFF>Боевое действие</color>: Эта карта экипируется, если вашим активным персонажем является <color=#FFFFFFFF>Барбара</color>.\\nКогда Барбара экипирует эту карту, сразу же используется <color=#FFD780FF>Да начнётся шоу♪</color> (1 раз).\\nКогда Барбара с этой картой на поле, создаётся <color=#FFFFFFFF>Кольцо мелодии</color>, смена персонажа для вас обойдётся на 1 дайс дешевле (1 раз за раунд).\\nЧтобы добавить эту карту в колоду, там уже должна быть карта Барбара.",
"storytitle": "Барбара: Урожайный сезон",
"storytext": "У меня есть для тебя песня...",
"source": "Награда за приглашение Барбары в «Кошкин хвост», победу над ней в дуэли и выполнение целей испытания",
"playcost": [
{
"costtype": "GCG_COST_DICE_HYDRO",
"count": 4
}
]
}

View File

@@ -0,0 +1,18 @@
{
"id": 321013,
"name": "Золотая палата",
"cardtype": "GCG_CARD_ASSIST",
"cardtypetext": "Карты поддержки",
"tags": [
"GCG_TAG_PLACE"
],
"tagstext": [
"Место"
],
"description": "Когда вы разыгрываете карту оружия или артефакта с изначальной стоимостью не менее 3 дайсов: расходуется на 1 дайс меньше. 1 раз за раунд.\nКол-во применений: 2",
"descriptionraw": "<color=#FFFFFFFF>Когда вы разыгрываете карту {SPRITE_PRESET#3003}оружия или {SPRITE_PRESET#3004}артефакта с изначальной стоимостью не менее 3 дайсов:</color> расходуется на 1 дайс меньше. 1 раз за раунд.\\n<color=#FFFFFFFF>$[K3]: 2</color>",
"descriptionreplaced": "<color=#FFFFFFFF>Когда вы разыгрываете карту {SPRITE_PRESET#3003}оружия или {SPRITE_PRESET#3004}артефакта с изначальной стоимостью не менее 3 дайсов:</color> расходуется на 1 дайс меньше. 1 раз за раунд.\\n<color=#FFFFFFFF><color=#FFFFFFFF>Кол-во применений</color>: 2</color>",
"storytitle": "Золотая палата",
"storytext": "Здесь хранятся контракты всего континента.",
"playcost": []
}

View File

@@ -0,0 +1,30 @@
{
"id": 213031,
"name": "Мечты о приключениях",
"cardtype": "GCG_CARD_MODIFY",
"cardtypetext": "Карты экипировки",
"tags": [
"GCG_TAG_TALENT",
"GCG_TAG_SLOWLY"
],
"tagstext": [
"Талант",
"Боевое действие"
],
"description": "Боевое действие: Эта карта экипируется, если вашим активным персонажем является Беннет.\nКогда Беннет экипирует эту карту, сразу же используется Волнительное приключение (1 раз).\nКогда Беннет с этой картой создаёт Круг вдохновения, бонус урона действует постоянно и не требует определённых значений HP.\nЭту карту можно добавить в колоду, только если в колоде уже есть Беннет.",
"descriptionraw": "$[K1]: Эта карта экипируется, если вашим активным персонажем является <color=#FFFFFFFF>$[A1303]</color>.\\nКогда $[A1303] экипирует эту карту, сразу же используется <color=#FFD780FF>$[S13033]</color> (1 раз).\\nКогда $[A1303] с этой картой создаёт <color=#FFFFFFFF>$[C113031]</color>, бонус урона действует постоянно и не требует определённых значений HP.\\nЭту карту можно добавить в колоду, только если в колоде уже есть $[A1303].",
"descriptionreplaced": "<color=#FFFFFFFF>Боевое действие</color>: Эта карта экипируется, если вашим активным персонажем является <color=#FFFFFFFF>Беннет</color>.\\nКогда Беннет экипирует эту карту, сразу же используется <color=#FFD780FF>Волнительное приключение</color> (1 раз).\\nКогда Беннет с этой картой создаёт <color=#FFFFFFFF>Круг вдохновения</color>, бонус урона действует постоянно и не требует определённых значений HP.\\nЭту карту можно добавить в колоду, только если в колоде уже есть Беннет.",
"storytitle": "Беннет: Мечты о приключениях",
"storytext": "Самое лучшее приключение всегда впереди.",
"source": "Награда за приглашение Беннета в «Кошкин хвост», победу над ним в дуэли и выполнение целей испытания",
"playcost": [
{
"costtype": "GCG_COST_DICE_PYRO",
"count": 4
},
{
"costtype": "GCG_COST_ENERGY",
"count": 2
}
]
}

View File

@@ -0,0 +1,23 @@
{
"id": 321008,
"name": "Великий храм Наруками",
"cardtype": "GCG_CARD_ASSIST",
"cardtypetext": "Карты поддержки",
"tags": [
"GCG_TAG_PLACE"
],
"tagstext": [
"Место"
],
"description": "Вызывается автоматически 1 раз в каждом раунде: создаёт 1 дайс случайного элемента.\nКол-во применений: 3",
"descriptionraw": "<color=#FFFFFFFF>Вызывается автоматически 1 раз в каждом раунде:</color> создаёт 1 дайс случайного элемента.\\n<color=#FFFFFFFF>$[K3]: 3</color>",
"descriptionreplaced": "<color=#FFFFFFFF>Вызывается автоматически 1 раз в каждом раунде:</color> создаёт 1 дайс случайного элемента.\\n<color=#FFFFFFFF><color=#FFFFFFFF>Кол-во применений</color>: 3</color>",
"storytitle": "Алые сны далёких времён",
"storytext": "«Пусть гора Ёго процветает вечно, и да будет вечной её слава.»",
"playcost": [
{
"costtype": "GCG_COST_DICE_SAME",
"count": 2
}
]
}

View File

@@ -0,0 +1,20 @@
{
"id": 332014,
"name": "Клятва стража",
"cardtype": "GCG_CARD_EVENT",
"cardtypetext": "Карты событий",
"tags": [],
"tagstext": [],
"description": "Уничтожает всех помощников (не только вражеских, но и ваших!)",
"descriptionraw": "Уничтожает всех помощников (не только вражеских, но и ваших!)",
"descriptionreplaced": "Уничтожает всех помощников (не только вражеских, но и ваших!)",
"storytitle": "И зло изгнано",
"storytext": "«Адепт Сяо. Позови, и я приду».",
"source": "Можно получить из начальной колоды",
"playcost": [
{
"costtype": "GCG_COST_DICE_SAME",
"count": 4
}
]
}

View File

@@ -0,0 +1,18 @@
{
"id": 322013,
"name": "Ханатирусато",
"cardtype": "GCG_CARD_ASSIST",
"cardtypetext": "Карты поддержки",
"tags": [
"GCG_TAG_ALLY"
],
"tagstext": [
"Друзья"
],
"description": "Когда помощника уничтожают: карта накапливает 1 ед. очищения (но не более 3 ед.).\nКогда вы разыгрываете карту оружия или артефакта: если очищение достигло 3 ед., эта карта сбрасывается, а разыгрываемая карта расходует на 2 дайса меньше.",
"descriptionraw": "<color=#FFFFFFFF>Когда помощника уничтожают:</color> карта накапливает 1 ед. <color=#FFFFFFFF>очищения</color> (но не более 3 ед.).\\n<color=#FFFFFFFF>Когда вы разыгрываете карту {SPRITE_PRESET#3003}оружия или {SPRITE_PRESET#3004}артефакта:</color> если <color=#FFFFFFFF>очищение</color> достигло 3 ед., эта карта сбрасывается, а разыгрываемая карта расходует на 2 дайса меньше.",
"descriptionreplaced": "<color=#FFFFFFFF>Когда помощника уничтожают:</color> карта накапливает 1 ед. <color=#FFFFFFFF>очищения</color> (но не более 3 ед.).\\n<color=#FFFFFFFF>Когда вы разыгрываете карту {SPRITE_PRESET#3003}оружия или {SPRITE_PRESET#3004}артефакта:</color> если <color=#FFFFFFFF>очищение</color> достигло 3 ед., эта карта сбрасывается, а разыгрываемая карта расходует на 2 дайса меньше.",
"storytitle": "Избавление от бедствий: Ханатирусато",
"storytext": "Не знаю, когда мы встретимся снова, но я точно знаю, что жизнь мимолётна, как утренняя роса.",
"playcost": []
}

View File

@@ -0,0 +1,23 @@
{
"id": 312202,
"name": "Сердце глубин",
"cardtype": "GCG_CARD_MODIFY",
"cardtypetext": "Карты экипировки",
"tags": [
"GCG_TAG_ARTIFACT"
],
"tagstext": [
"Артефакт"
],
"description": "Когда персонаж использует навык или экипирует талант: расходуется на 1 Гидро дайс меньше (один раз за раунд).\nФаза броска: два из брошенных дайсов обязательно будут Гидро.\nПерсонаж может экипировать не более 1 артефакта.",
"descriptionraw": "<color=#FFFFFFFF>Когда персонаж использует навык или экипирует {SPRITE_PRESET#3006}талант:</color> расходуется на 1 {SPRITE_PRESET#1102}<color=#80C0FFFF>Гидро дайс</color> меньше (один раз за раунд).\\n<color=#FFFFFFFF>Фаза броска:</color> два из брошенных дайсов обязательно будут {SPRITE_PRESET#1102}<color=#80C0FFFF>Гидро</color>.\\nПерсонаж может экипировать не более 1 {SPRITE_PRESET#3004}артефакта.",
"descriptionreplaced": "<color=#FFFFFFFF>Когда персонаж использует навык или экипирует {SPRITE_PRESET#3006}талант:</color> расходуется на 1 {SPRITE_PRESET#1102}<color=#80C0FFFF>Гидро дайс</color> меньше (один раз за раунд).\\n<color=#FFFFFFFF>Фаза броска:</color> два из брошенных дайсов обязательно будут {SPRITE_PRESET#1102}<color=#80C0FFFF>Гидро</color>.\\nПерсонаж может экипировать не более 1 {SPRITE_PRESET#3004}артефакта.",
"storytitle": "Корабельные обломки: Сердце глубин",
"storytext": "«Всё что умерло - мертво, и нет искупления грехам в прошлом».",
"playcost": [
{
"costtype": "GCG_COST_DICE_SAME",
"count": 2
}
]
}

View File

@@ -0,0 +1,19 @@
{
"id": 332018,
"name": "Тяжёлый удар",
"cardtype": "GCG_CARD_EVENT",
"cardtypetext": "Карты событий",
"tags": [],
"tagstext": [],
"description": "Следующая обычная атака вашего активного персонажа в этом раунде наносит на 1 ед. урона больше.\nКогда эта обычная атака - Заряженная атака: наносит дополнительно 1 ед. урона.",
"descriptionraw": "Следующая <color=#FFFFFFFF>обычная атака</color> вашего активного персонажа в этом раунде наносит на 1 ед. урона больше.\\n<color=#FFFFFFFF>Когда эта обычная атака - $[K51]: </color>наносит дополнительно 1 ед. урона.",
"descriptionreplaced": "Следующая <color=#FFFFFFFF>обычная атака</color> вашего активного персонажа в этом раунде наносит на 1 ед. урона больше.\\n<color=#FFFFFFFF>Когда эта обычная атака - <color=#FFFFFFFF>Заряженная атака</color>: </color>наносит дополнительно 1 ед. урона.",
"storytitle": "Каменоломная техника",
"storytext": "Что касается слабаков...\nПусть думают, что «каменоломная» - всего лишь фигура речи.",
"playcost": [
{
"costtype": "GCG_COST_DICE_SAME",
"count": 1
}
]
}

View File

@@ -0,0 +1,12 @@
{
"id": 422001,
"name": "Башня хиличурла-стрелка",
"cardtype": "GCG_CARD_ASSIST",
"cardtypetext": "Карты поддержки",
"tags": [],
"tagstext": [],
"description": "Ваши карты на поле боя Хиличурл-стрелок, Крио хиличурл-стрелок и Электро хиличурл-стрелок получают на 2 ед. урона меньше (1 раз за раунд).\nКол-во применений: 2",
"descriptionraw": "Ваши карты на поле боя $[A3002], $[A3102] и $[A3402] получают на 2 ед. урона меньше (1 раз за раунд).\\n<color=#FFFFFFFF>$[K3]: 2</color>",
"descriptionreplaced": "Ваши карты на поле боя Хиличурл-стрелок, Крио хиличурл-стрелок и Электро хиличурл-стрелок получают на 2 ед. урона меньше (1 раз за раунд).\\n<color=#FFFFFFFF><color=#FFFFFFFF>Кол-во применений</color>: 2</color>",
"playcost": []
}

View File

@@ -0,0 +1,26 @@
{
"id": 216021,
"name": "Я прикрою!",
"cardtype": "GCG_CARD_MODIFY",
"cardtypetext": "Карты экипировки",
"tags": [
"GCG_TAG_TALENT",
"GCG_TAG_SLOWLY"
],
"tagstext": [
"Талант",
"Боевое действие"
],
"description": "Боевое действие: Эта карта экипируется, если вашим активным персонажем является Ноэлль.\nКогда Ноэлль экипирует эту карту, сразу же используется Бронефартук (1 раз).\nКогда Ноэлль использует обычную атаку: если эта карта и Полная броня на поле боя, все ваши герои восстановят 1 HP (1 раз за раунд).\nЭту карту можно добавить в колоду, только если в колоде уже есть Ноэлль.",
"descriptionraw": "$[K1]: Эта карта экипируется, если вашим активным персонажем является <color=#FFFFFFFF>$[A1602]</color>.\\nКогда $[A1602] экипирует эту карту, сразу же используется <color=#FFD780FF>$[S16022]</color> (1 раз).\\nКогда $[A1602] использует <color=#FFFFFFFF>обычную атаку</color>: если эта карта и <color=#FFFFFFFF>$[C116021]</color> на поле боя, все ваши герои восстановят 1 HP (1 раз за раунд).\\nЭту карту можно добавить в колоду, только если в колоде уже есть $[A1602].",
"descriptionreplaced": "<color=#FFFFFFFF>Боевое действие</color>: Эта карта экипируется, если вашим активным персонажем является <color=#FFFFFFFF>Ноэлль</color>.\\nКогда Ноэлль экипирует эту карту, сразу же используется <color=#FFD780FF>Бронефартук</color> (1 раз).\\nКогда Ноэлль использует <color=#FFFFFFFF>обычную атаку</color>: если эта карта и <color=#FFFFFFFF>Полная броня</color> на поле боя, все ваши герои восстановят 1 HP (1 раз за раунд).\\nЭту карту можно добавить в колоду, только если в колоде уже есть Ноэлль.",
"storytitle": "Ноэлль: Я прикрою!",
"storytext": "Крепкое сердце - лучшая броня.",
"source": "Награда за приглашение Ноэлль в «Кошкин хвост», победу над ней в дуэли и выполнение целей испытания",
"playcost": [
{
"costtype": "GCG_COST_DICE_GEO",
"count": 3
}
]
}

View File

@@ -0,0 +1,15 @@
{
"id": 332005,
"name": "Это ещё не конец!",
"cardtype": "GCG_CARD_EVENT",
"cardtypetext": "Карты событий",
"tags": [],
"tagstext": [],
"description": "Сработает, только если один из ваших персонажей был повержен в этом раунде: создаёт Универсальный элемент ×1, активному персонажу добавляется Энергия, 1 ед. В каждом раунде можно разыграть только одну карту «Это ещё не конец!».",
"descriptionraw": "<color=#FFFFFFFF>Сработает, только если один из ваших персонажей был повержен в этом раунде</color>: создаёт $[K411] ×1, активному персонажу добавляется $[K310], 1 ед. В каждом раунде можно разыграть только одну карту «Это ещё не конец!».",
"descriptionreplaced": "<color=#FFFFFFFF>Сработает, только если один из ваших персонажей был повержен в этом раунде</color>: создаёт <color=#FFFFFFFF>{SPRITE_PRESET#1111}Универсальный элемент</color> ×1, активному персонажу добавляется <color=#FFFFFFFF>{SPRITE_PRESET#1110}Энергия</color>, 1 ед. В каждом раунде можно разыграть только одну карту «Это ещё не конец!».",
"storytitle": "Это ещё не конец!",
"storytext": "Аратаки «Проиграет, но не признается» Итто всегда готов к реваншу!",
"source": "Можно получить из начальной колоды",
"playcost": []
}

View File

@@ -0,0 +1,23 @@
{
"id": 312005,
"name": "Кепка инструктора",
"cardtype": "GCG_CARD_MODIFY",
"cardtypetext": "Карты экипировки",
"tags": [
"GCG_TAG_ARTIFACT"
],
"tagstext": [
"Артефакт"
],
"description": "Когда персонаж вызывает элементальную реакцию: создаёт 1 Элементальный дайс соответствующего персонажу элемента (до 3 раз за раунд).\nПерсонаж может иметь только 1 артефакт.",
"descriptionraw": "<color=#FFFFFFFF>Когда персонаж вызывает элементальную реакцию: </color> создаёт 1 Элементальный дайс соответствующего персонажу элемента (до 3 раз за раунд).\\nПерсонаж может иметь только 1 {SPRITE_PRESET#3004}артефакт.",
"descriptionreplaced": "<color=#FFFFFFFF>Когда персонаж вызывает элементальную реакцию: </color> создаёт 1 Элементальный дайс соответствующего персонажу элемента (до 3 раз за раунд).\\nПерсонаж может иметь только 1 {SPRITE_PRESET#3004}артефакт.",
"storytitle": "Всегда готов: Кепка инструктора",
"storytext": "«У меня нет таланта, чтобы быть генералом, я гожусь лишь для солдатской службы».\n«Всё, что я могу сделать, это быть строгим инструктором для этих детей, чтобы они выжили на поле боя немного дольше».",
"playcost": [
{
"costtype": "GCG_COST_DICE_VOID",
"count": 2
}
]
}

View File

@@ -0,0 +1,24 @@
{
"id": 322011,
"name": "Тянь Железный Язык",
"cardtype": "GCG_CARD_ASSIST",
"cardtypetext": "Карты поддержки",
"tags": [
"GCG_TAG_ALLY"
],
"tagstext": [
"Друзья"
],
"description": "Финальная фаза: одному из ваших персонажей с неполной энергией добавляется Энергия ×1 (активному персонажу в первую очередь).\nКол-во применений: 2",
"descriptionraw": "<color=#FFFFFFFF>Финальная фаза:</color> одному из ваших персонажей с неполной энергией добавляется $[K310] ×1 (активному персонажу в первую очередь).\\n<color=#FFFFFFFF>$[K3]: 2</color>",
"descriptionreplaced": "<color=#FFFFFFFF>Финальная фаза:</color> одному из ваших персонажей с неполной энергией добавляется <color=#FFFFFFFF>{SPRITE_PRESET#1110}Энергия</color> ×1 (активному персонажу в первую очередь).\\n<color=#FFFFFFFF><color=#FFFFFFFF>Кол-во применений</color>: 2</color>",
"storytitle": "«На чём это мы остановились» Тянь Железный Язык",
"storytext": "«Сейчас я научу тебя, как нужно рассказывать истории!»",
"source": "Награда за принятие Приключения от Тяня Железного Языка в открытом мире и выполнение всех целей испытания",
"playcost": [
{
"costtype": "GCG_COST_DICE_VOID",
"count": 2
}
]
}

View File

@@ -0,0 +1,19 @@
{
"id": 321003,
"name": "Нефритовый дворец",
"cardtype": "GCG_CARD_ASSIST",
"cardtypetext": "Карты поддержки",
"tags": [
"GCG_TAG_PLACE"
],
"tagstext": [
"Место"
],
"description": "Фаза броска: обязательно выпадет 2 дайса, соответствующих элементу вашего активного персонажа.",
"descriptionraw": "<color=#FFFFFFFF>Фаза броска</color>: обязательно выпадет 2 дайса, соответствующих элементу вашего активного персонажа.",
"descriptionreplaced": "<color=#FFFFFFFF>Фаза броска</color>: обязательно выпадет 2 дайса, соответствующих элементу вашего активного персонажа.",
"storytitle": "Звёзды сквозь облака",
"storytext": "«Говорят, что они горят, словно тысячи драгоценных камней».",
"source": "Награда за принятие Приключения от Бу Юня в открытом мире и выполнение всех целей испытания",
"playcost": []
}

View File

@@ -0,0 +1,27 @@
{
"id": 330003,
"name": "Танец радости",
"cardtype": "GCG_CARD_EVENT",
"cardtypetext": "Карты событий",
"tags": [
"GCG_TAG_LEGEND"
],
"tagstext": [
"Тайное знание"
],
"description": "Можно разыграть, если элементом вашего активного персонажа является Крио, Гидро, Пиро, Электро или Дендро: все ваши персонажи получают эффект этого элемента.\nВ течение игры можно разыграть только одну карту Тайного знания. Эта карта обязательно будет в стартовой руке.",
"descriptionraw": "<color=#FFFFFFFF>Можно разыграть, если элементом вашего активного персонажа является {SPRITE_PRESET#2101}<color=#99FFFFFF>Крио</color>, {SPRITE_PRESET#2102}<color=#80C0FFFF>Гидро</color>, {SPRITE_PRESET#2103}<color=#FF9999FF>Пиро</color>, {SPRITE_PRESET#2104}<color=#FFACFFFF>Электро</color> или {SPRITE_PRESET#2107}<color=#7EC236FF>Дендро</color>:</color> все ваши персонажи получают эффект этого элемента.\\nВ течение игры можно разыграть только одну карту {SPRITE_PRESET#3007}Тайного знания. Эта карта обязательно будет в стартовой руке.",
"descriptionreplaced": "<color=#FFFFFFFF>Можно разыграть, если элементом вашего активного персонажа является {SPRITE_PRESET#2101}<color=#99FFFFFF>Крио</color>, {SPRITE_PRESET#2102}<color=#80C0FFFF>Гидро</color>, {SPRITE_PRESET#2103}<color=#FF9999FF>Пиро</color>, {SPRITE_PRESET#2104}<color=#FFACFFFF>Электро</color> или {SPRITE_PRESET#2107}<color=#7EC236FF>Дендро</color>:</color> все ваши персонажи получают эффект этого элемента.\\nВ течение игры можно разыграть только одну карту {SPRITE_PRESET#3007}Тайного знания. Эта карта обязательно будет в стартовой руке.",
"storytitle": "Танец радости",
"storytext": "«Праздник стоит разделить со всеми».",
"playcost": [
{
"costtype": "GCG_COST_DICE_SAME",
"count": 1
},
{
"costtype": "GCG_COST_LEGEND",
"count": 1
}
]
}

View File

@@ -0,0 +1,18 @@
{
"id": 333001,
"name": "Заоблачный гоба",
"cardtype": "GCG_CARD_EVENT",
"cardtypetext": "Карты событий",
"tags": [
"GCG_TAG_FOOD"
],
"tagstext": [
"Блюдо"
],
"description": "Следующая обычная атака выбранного персонажа нанесёт на 1 ед. урона больше в этом раунде.\nПерсонаж может съесть не более 1 блюда за раунд.",
"descriptionraw": "Следующая <color=#FFFFFFFF>обычная атака</color> выбранного персонажа нанесёт на 1 ед. урона больше в этом раунде.\\nПерсонаж может съесть не более 1 {SPRITE_PRESET#3101}блюда за раунд.",
"descriptionreplaced": "Следующая <color=#FFFFFFFF>обычная атака</color> выбранного персонажа нанесёт на 1 ед. урона больше в этом раунде.\\nПерсонаж может съесть не более 1 {SPRITE_PRESET#3101}блюда за раунд.",
"storytitle": "Заоблачный гоба",
"storytext": "Благоухающий Заоблачный гоба, от которого невозможно отказаться.",
"playcost": []
}

View File

@@ -0,0 +1,24 @@
{
"id": 211051,
"name": "Благословение кантэн сэммё",
"cardtype": "GCG_CARD_MODIFY",
"cardtypetext": "Карты экипировки",
"tags": [
"GCG_TAG_TALENT"
],
"tagstext": [
"Талант"
],
"description": "Элементальная Крио инфузия, которую создаёт Камисато Аяка с этой картой, увеличивает Крио урон на 1 ед. всем персонажам под её воздействием.\nКогда вы делаете активным Камисато Аяка с этой картой: расходуется на 1 Элементальный дайс меньше (1 раз за раунд).\nЭту карту можно добавить в колоду, только если в колоде уже есть Камисато Аяка.",
"descriptionraw": "<color=#FFFFFFFF>$[C111052]</color>, которую создаёт <color=#FFFFFFFF>$[A1105]</color> с этой картой, увеличивает <color=#99FFFFFF>$[K101]</color> на 1 ед. всем персонажам под её воздействием.\\nКогда вы делаете активным $[A1105] с этой картой: расходуется на 1 Элементальный дайс меньше (1 раз за раунд).\\nЭту карту можно добавить в колоду, только если в колоде уже есть $[A1105].",
"descriptionreplaced": "<color=#FFFFFFFF>Элементальная Крио инфузия</color>, которую создаёт <color=#FFFFFFFF>Камисато Аяка</color> с этой картой, увеличивает <color=#99FFFFFF>{SPRITE_PRESET#2101}<color=#99FFFFFF>Крио урон</color></color> на 1 ед. всем персонажам под её воздействием.\\nКогда вы делаете активным Камисато Аяка с этой картой: расходуется на 1 Элементальный дайс меньше (1 раз за раунд).\\nЭту карту можно добавить в колоду, только если в колоде уже есть Камисато Аяка.",
"storytitle": "Камисато Аяка: Благословение кантэн сэммё",
"storytext": "Изящная цапля держится на тонком льду.",
"source": "Награда за приглашение Камисато Аяки в «Кошкин хвост», победу над ней в дуэли и выполнение целей испытания",
"playcost": [
{
"costtype": "GCG_COST_DICE_CRYO",
"count": 2
}
]
}

View File

@@ -0,0 +1,24 @@
{
"id": 322002,
"name": "Катерина",
"cardtype": "GCG_CARD_ASSIST",
"cardtypetext": "Карты поддержки",
"tags": [
"GCG_TAG_ALLY"
],
"tagstext": [
"Друзья"
],
"description": "Смена персонажа: смена персонажей считается как Быстрое действие, а не как Боевое действие. Только 1 раз за раунд.",
"descriptionraw": "<color=#FFFFFFFF>Смена персонажа:</color> смена персонажей считается как $[K2], а не как $[K1]. Только 1 раз за раунд.",
"descriptionreplaced": "<color=#FFFFFFFF>Смена персонажа:</color> смена персонажей считается как <color=#FFFFFFFF>Быстрое действие</color>, а не как <color=#FFFFFFFF>Боевое действие</color>. Только 1 раз за раунд.",
"storytitle": "Катерина, секретарь Гильдии",
"storytext": "«К звёздам и к безднам! Добро пожаловать в Гильдию искателей приключений».",
"source": "Награда за принятие Приключения от мисс Лань в открытом мире и выполнение всех целей испытания",
"playcost": [
{
"costtype": "GCG_COST_DICE_SAME",
"count": 1
}
]
}

View File

@@ -0,0 +1,26 @@
{
"id": 217021,
"name": "Острый глаз",
"cardtype": "GCG_CARD_MODIFY",
"cardtypetext": "Карты экипировки",
"tags": [
"GCG_TAG_TALENT",
"GCG_TAG_SLOWLY"
],
"tagstext": [
"Талант",
"Боевое действие"
],
"description": "Боевое действие: Эта карта экипируется, если вашим активным персонажем является Тигнари.\nКогда Тигнари экипирует эту карту, сразу используется Мина виджняны-пхалы.\nЗаряженная атака персонажа Тигнари с этой картой и статусом Прорыв виджняны тратит на 1 Неопределённый элемент меньше.\nЧтобы добавить эту карту в колоду, там уже должна быть карта Тигнари.",
"descriptionraw": "$[K1]: Эта карта экипируется, если вашим активным персонажем является <color=#FFFFFFFF>$[A1702]</color>.\\nКогда $[A1702] экипирует эту карту, сразу используется <color=#FFD780FF>$[S17022]</color>.\\n$[K51] персонажа $[A1702] с этой картой и статусом <color=#FFFFFFFF>$[C117021]</color> тратит на 1 $[K309] меньше.\\nЧтобы добавить эту карту в колоду, там уже должна быть карта $[A1702].",
"descriptionreplaced": "<color=#FFFFFFFF>Боевое действие</color>: Эта карта экипируется, если вашим активным персонажем является <color=#FFFFFFFF>Тигнари</color>.\\nКогда Тигнари экипирует эту карту, сразу используется <color=#FFD780FF>Мина виджняны-пхалы</color>.\\n<color=#FFFFFFFF>Заряженная атака</color> персонажа Тигнари с этой картой и статусом <color=#FFFFFFFF>Прорыв виджняны</color> тратит на 1 <color=#FFFFFFFF>{SPRITE_PRESET#1109}Неопределённый элемент</color> меньше.\\nЧтобы добавить эту карту в колоду, там уже должна быть карта Тигнари.",
"storytitle": "Тигнари: Острый глаз",
"storytext": "Ошибки - это часть обучения... Но это не значит, что их не нужно исправлять.",
"source": "Награда за приглашение Тигнари в «Кошкин хвост» на дуэль и выполнение целей испытания",
"playcost": [
{
"costtype": "GCG_COST_DICE_DENDRO",
"count": 4
}
]
}

View File

@@ -0,0 +1,18 @@
{
"id": 322014,
"name": "Малыш Кудзирай",
"cardtype": "GCG_CARD_ASSIST",
"cardtypetext": "Карты поддержки",
"tags": [
"GCG_TAG_ALLY"
],
"tagstext": [
"Друзья"
],
"description": "В начале фазы ходов: создаёт 1 Универсальный элемент. Если зона поддержки противника не заполнена, то карта перемещается туда.",
"descriptionraw": "<color=#FFFFFFFF>В начале фазы ходов:</color> создаёт 1 $[K411]. Если зона поддержки противника не заполнена, то карта перемещается туда.",
"descriptionreplaced": "<color=#FFFFFFFF>В начале фазы ходов:</color> создаёт 1 <color=#FFFFFFFF>{SPRITE_PRESET#1111}Универсальный элемент</color>. Если зона поддержки противника не заполнена, то карта перемещается туда.",
"storytitle": "Замыслы тэмари: Малыш Кудзирай",
"storytext": "«Когда прячете тэмари, вы должны успеть это сделать, пока звучит песенка тэмари. Тот, кто ищет мячик, тоже должен уложиться во время песни. Только такая игра справедлива!»",
"playcost": []
}

View File

@@ -0,0 +1,25 @@
{
"id": 311206,
"name": "Приближённый короля",
"cardtype": "GCG_CARD_MODIFY",
"cardtypetext": "Карты экипировки",
"tags": [
"GCG_TAG_WEAPON",
"GCG_TAG_WEAPON_BOW"
],
"tagstext": [
"Оружие",
"Стрелковое"
],
"description": "Персонаж наносит на 1 ед. урона больше.\nПри розыгрыше: в этом раунде следующее использование элементального навыка или экипировка таланта для персонажа, экипированного этим оружием, стоят на 2 дайса дешевле.\nМожет экипировать только персонаж со Стрелковым оружием. У персонажа может быть экипировано только 1 оружие.",
"descriptionraw": "<color=#FFFFFFFF>Персонаж наносит на 1 ед. урона больше</color>.\\n<color=#FFFFFFFF>При розыгрыше:</color> в этом раунде следующее использование элементального навыка или экипировка {SPRITE_PRESET#3006}таланта для персонажа, экипированного этим оружием, стоят на 2 дайса дешевле.\\nМожет экипировать только <color=#FFFFFFFF>персонаж со {SPRITE_PRESET#3202}Стрелковым оружием</color>. У персонажа может быть экипировано только 1 {SPRITE_PRESET#3003}оружие.",
"descriptionreplaced": "<color=#FFFFFFFF>Персонаж наносит на 1 ед. урона больше</color>.\\n<color=#FFFFFFFF>При розыгрыше:</color> в этом раунде следующее использование элементального навыка или экипировка {SPRITE_PRESET#3006}таланта для персонажа, экипированного этим оружием, стоят на 2 дайса дешевле.\\nМожет экипировать только <color=#FFFFFFFF>персонаж со {SPRITE_PRESET#3202}Стрелковым оружием</color>. У персонажа может быть экипировано только 1 {SPRITE_PRESET#3003}оружие.",
"storytitle": "Наставления лесов: Приближённый короля",
"storytext": "Оружие из историй об аранарах, имеет форму лука.\n«Помни, этот мир - всего лишь сон леса... Передай другим слова леса, пусть у него станет больше защитников».",
"playcost": [
{
"costtype": "GCG_COST_DICE_SAME",
"count": 3
}
]
}

View File

@@ -0,0 +1,23 @@
{
"id": 321002,
"name": "Библиотека Ордо Фавониус",
"cardtype": "GCG_CARD_ASSIST",
"cardtypetext": "Карты поддержки",
"tags": [
"GCG_TAG_PLACE"
],
"tagstext": [
"Место"
],
"description": "При розыгрыше: Выберите дайсы для повторного броска.\nФаза броска: Получите ещё один шанс перебросить дайсы.",
"descriptionraw": "<color=#FFFFFFFF>При розыгрыше:</color> Выберите дайсы для повторного броска.\\n<color=#FFFFFFFF>Фаза броска:</color> Получите ещё один шанс перебросить дайсы.",
"descriptionreplaced": "<color=#FFFFFFFF>При розыгрыше:</color> Выберите дайсы для повторного броска.\\n<color=#FFFFFFFF>Фаза броска:</color> Получите ещё один шанс перебросить дайсы.",
"storytitle": "Хранилище томов Северянина",
"storytext": "«Большинство книг здесь можно взять на время, но имейте в виду, что вы должны будете вернуть их в срок».",
"playcost": [
{
"costtype": "GCG_COST_DICE_SAME",
"count": 1
}
]
}

View File

@@ -0,0 +1,26 @@
{
"id": 212061,
"name": "Кёка фуси",
"cardtype": "GCG_CARD_MODIFY",
"cardtypetext": "Карты экипировки",
"tags": [
"GCG_TAG_TALENT",
"GCG_TAG_SLOWLY"
],
"tagstext": [
"Талант",
"Боевое действие"
],
"description": "Боевое действие: Эта карта экипируется, когда вашим активным персонажем является Камисато Аято.\nКогда Камисато Аято экипирует эту карту, сразу же используется Искусство Камисато: Кёка (1 раз).\nКогда Камисато Аято с этой картой вызывает Такимэгури канка, врагам с HP не более 6 ед. наносится дополнительно 1 ед. урона.\nЧтобы добавить эту карту в колоду, там уже должна быть карта Камисато Аято.",
"descriptionraw": "$[K1]: Эта карта экипируется, когда вашим активным персонажем является <color=#FFFFFFFF>$[A1206]</color>.\\nКогда $[A1206] экипирует эту карту, сразу же используется <color=#FFD780FF>$[S12062]</color> (1 раз).\\nКогда $[A1206] с этой картой вызывает <color=#FFFFFFFF>$[C112061]</color>, врагам с HP не более 6 ед. наносится дополнительно 1 ед. урона.\\nЧтобы добавить эту карту в колоду, там уже должна быть карта $[A1206].",
"descriptionreplaced": "<color=#FFFFFFFF>Боевое действие</color>: Эта карта экипируется, когда вашим активным персонажем является <color=#FFFFFFFF>Камисато Аято</color>.\\nКогда Камисато Аято экипирует эту карту, сразу же используется <color=#FFD780FF>Искусство Камисато: Кёка</color> (1 раз).\\nКогда Камисато Аято с этой картой вызывает <color=#FFFFFFFF>Такимэгури канка</color>, врагам с HP не более 6 ед. наносится дополнительно 1 ед. урона.\\nЧтобы добавить эту карту в колоду, там уже должна быть карта Камисато Аято.",
"storytitle": "Камисато Аято: Кёка фуси",
"storytext": "Камелия в саду даже среди зимы хранит благоуханье.",
"source": "Награда за приглашение Камисато Аято в «Кошкин хвост» на дуэль и выполнение целей испытания",
"playcost": [
{
"costtype": "GCG_COST_DICE_HYDRO",
"count": 3
}
]
}

View File

@@ -0,0 +1,30 @@
{
"id": 215021,
"name": "Королевство Одуванчиков",
"cardtype": "GCG_CARD_MODIFY",
"cardtypetext": "Карты экипировки",
"tags": [
"GCG_TAG_TALENT",
"GCG_TAG_SLOWLY"
],
"tagstext": [
"Талант",
"Боевое действие"
],
"description": "Боевое действие: Эта карта экипируется, если вашим активным персонажем является Джинн.\nКогда Джинн экипирует эту карту, сразу же используется Одуванчиковый бриз (1 раз).\nКогда Джинн с этой картой на поле, создаётся Поле одуванчиков, ваш Анемо урон увеличивается на 1 ед.\nЧтобы добавить эту карту в колоду, там уже должна быть карта Джинн.",
"descriptionraw": "$[K1]: Эта карта экипируется, если вашим активным персонажем является <color=#FFFFFFFF>$[A1502]</color>.\\nКогда $[A1502] экипирует эту карту, сразу же используется <color=#FFD780FF>$[S15023]</color> (1 раз).\\nКогда $[A1502] с этой картой на поле, создаётся <color=#FFFFFFFF>$[C115021]</color>, ваш <color=#80FFD7FF>$[K105]</color> увеличивается на 1 ед.\\nЧтобы добавить эту карту в колоду, там уже должна быть карта $[A1502].",
"descriptionreplaced": "<color=#FFFFFFFF>Боевое действие</color>: Эта карта экипируется, если вашим активным персонажем является <color=#FFFFFFFF>Джинн</color>.\\nКогда Джинн экипирует эту карту, сразу же используется <color=#FFD780FF>Одуванчиковый бриз</color> (1 раз).\\nКогда Джинн с этой картой на поле, создаётся <color=#FFFFFFFF>Поле одуванчиков</color>, ваш <color=#80FFD7FF>{SPRITE_PRESET#2105}<color=#80FFD7FF>Анемо урон</color></color> увеличивается на 1 ед.\\nЧтобы добавить эту карту в колоду, там уже должна быть карта Джинн.",
"storytitle": "Джинн: Королевство Одуванчиков",
"storytext": "«Ветер, услышь меня!»",
"source": "Награда за приглашение Джинн в «Кошкин хвост», победу над ней в дуэли и выполнение целей испытания",
"playcost": [
{
"costtype": "GCG_COST_DICE_ANEMO",
"count": 4
},
{
"costtype": "GCG_COST_ENERGY",
"count": 3
}
]
}

View File

@@ -0,0 +1,24 @@
{
"id": 312701,
"name": "Лавровый венец",
"cardtype": "GCG_CARD_MODIFY",
"cardtypetext": "Карты экипировки",
"tags": [
"GCG_TAG_ARTIFACT"
],
"tagstext": [
"Артефакт"
],
"description": "Когда персонаж использует навык или экипирует талант: расходуется на 1 Дендро дайс меньше (один раз за раунд).\nПерсонаж может экипировать не более 1 артефакта.",
"descriptionraw": "<color=#FFFFFFFF>Когда персонаж использует навык или экипирует {SPRITE_PRESET#3006}талант:</color> расходуется на 1 {SPRITE_PRESET#1107}<color=#99FF88FF>Дендро дайс</color> меньше (один раз за раунд).\\nПерсонаж может экипировать не более 1 {SPRITE_PRESET#3004}артефакта.",
"descriptionreplaced": "<color=#FFFFFFFF>Когда персонаж использует навык или экипирует {SPRITE_PRESET#3006}талант:</color> расходуется на 1 {SPRITE_PRESET#1107}<color=#99FF88FF>Дендро дайс</color> меньше (один раз за раунд).\\nПерсонаж может экипировать не более 1 {SPRITE_PRESET#3004}артефакта.",
"storytitle": "Знак призывателя дождя: Лавровый венец",
"storytext": "«У всего сущего есть время рождения и время смерти, и этому циклу нет конца».",
"source": "Можно получить из начальной колоды",
"playcost": [
{
"costtype": "GCG_COST_DICE_VOID",
"count": 2
}
]
}

View File

@@ -0,0 +1,15 @@
{
"id": 332006,
"name": "Поручи это мне!",
"cardtype": "GCG_CARD_EVENT",
"cardtypetext": "Карты событий",
"tags": [],
"tagstext": [],
"description": "При вашей следующей смене персонажа: смена персонажа будет считаться как Быстрое действие, а не как Боевое действие.",
"descriptionraw": "<color=#FFFFFFFF>При вашей следующей смене персонажа:</color> смена персонажа будет считаться как $[K2], а не как $[K1].",
"descriptionreplaced": "<color=#FFFFFFFF>При вашей следующей смене персонажа:</color> смена персонажа будет считаться как <color=#FFFFFFFF>Быстрое действие</color>, а не как <color=#FFFFFFFF>Боевое действие</color>.",
"storytitle": "Поручи это мне!",
"storytext": "«Поручите это мне!» - фраза, которая лучше других успокаивает жителей Мондштадта.",
"source": "Можно получить из начальной колоды",
"playcost": []
}

Some files were not shown because too many files have changed in this diff Show More