This commit is contained in:
2023-11-12 00:15:41 +03:00
commit 50e2b26da8
65347 changed files with 2588709 additions and 0 deletions

View File

@@ -0,0 +1,14 @@
{
"id": 212041,
"name": "Хаос бездны: Гидро излив",
"statustypetext": "Экипировка персонажа",
"cardtype": "GCG_CARD_MODIFY",
"cardtypetext": "Карты экипировки",
"tags": [
"GCG_TAG_TALENT",
"GCG_TAG_SLOWLY"
],
"description": "Финальная фаза: все персонажи противника, у которых есть Отлив, получают Проникающий урон, 1 ед.",
"descriptionraw": "<color=#FFFFFFFF>Финальная фаза:</color> все персонажи противника, у которых есть <color=#FFFFFFFF>$[C112043]</color>, получают $[K5], 1 ед.",
"descriptionreplaced": "<color=#FFFFFFFF>Финальная фаза:</color> все персонажи противника, у которых есть <color=#FFFFFFFF>Отлив</color>, получают <color=#FFFFFFFF>Проникающий урон</color>, 1 ед."
}

View File

@@ -0,0 +1,11 @@
{
"id": 137013,
"name": "Оживление",
"statustypetext": "Статус персонажа",
"cardtype": "GCG_CARD_STATE",
"cardtypetext": "Статус",
"tags": [],
"description": "Финальная фаза: персонаж получает 1 ед. энергии.\nКогда персонажа побеждают: активный персонаж противника получает 1 ед. энергии.",
"descriptionraw": "<color=#FFFFFFFF>Финальная фаза:</color> персонаж получает 1 ед. энергии.\\n<color=#FFFFFFFF>Когда персонажа побеждают</color>: активный персонаж противника получает 1 ед. энергии.",
"descriptionreplaced": "<color=#FFFFFFFF>Финальная фаза:</color> персонаж получает 1 ед. энергии.\\n<color=#FFFFFFFF>Когда персонажа побеждают</color>: активный персонаж противника получает 1 ед. энергии."
}

View File

@@ -0,0 +1,11 @@
{
"id": 303302,
"name": "Искушение Адепта (активно)",
"statustypetext": "Статус персонажа",
"cardtype": "GCG_CARD_STATE",
"cardtypetext": "Статус",
"tags": [],
"description": "В этом раунде следующий взрыв стихии этого персонажа нанесёт на 3 ед. урона больше.",
"descriptionraw": "В этом раунде следующий <color=#FFFFFFFF>взрыв стихии</color> этого персонажа нанесёт на 3 ед. урона больше.",
"descriptionreplaced": "В этом раунде следующий <color=#FFFFFFFF>взрыв стихии</color> этого персонажа нанесёт на 3 ед. урона больше."
}

View File

@@ -0,0 +1,13 @@
{
"id": 312001,
"name": "Повязка искателя приключений",
"statustypetext": "Экипировка персонажа",
"cardtype": "GCG_CARD_MODIFY",
"cardtypetext": "Карты экипировки",
"tags": [
"GCG_TAG_ARTIFACT"
],
"description": "Когда персонаж использует обычную атаку: восстанавливает 1 HP (до 3 раз за раунд).",
"descriptionraw": "<color=#FFFFFFFF>Когда персонаж использует обычную атаку: </color> восстанавливает 1 HP (до 3 раз за раунд).",
"descriptionreplaced": "<color=#FFFFFFFF>Когда персонаж использует обычную атаку: </color> восстанавливает 1 HP (до 3 раз за раунд)."
}

View File

@@ -0,0 +1,14 @@
{
"id": 123024,
"name": "Эгида пламени бездны",
"statustypetext": "Статус персонажа",
"cardtype": "GCG_CARD_STATE",
"cardtypetext": "Статус",
"tags": [
"GCG_TAG_SHEILD"
],
"description": "Персонаж в этом состоянии получает Щит, 3 ед..\nПрежде чем будет потрачен Щит: Пиро урон персонажа с этой картой увеличивается на 1 ед.",
"descriptionraw": "Персонаж в этом состоянии получает <color=#FFFFFFFF>$[K6], 3 ед.</color>.\\nПрежде чем будет потрачен $[K6]: $[K103] персонажа с этой картой увеличивается на 1 ед.",
"descriptionreplaced": "Персонаж в этом состоянии получает <color=#FFFFFFFF>{SPRITE_PRESET#4007}<color=#FFFFFFFF>Щит</color>, 3 ед.</color>.\\nПрежде чем будет потрачен {SPRITE_PRESET#4007}<color=#FFFFFFFF>Щит</color>: {SPRITE_PRESET#2103}<color=#FF9999FF>Пиро урон</color> персонажа с этой картой увеличивается на 1 ед.",
"countingtype": "GCG_TOKEN_LIFE"
}

View File

@@ -0,0 +1,11 @@
{
"id": 137011,
"name": "Господство в воздухе",
"statustypetext": "Статус персонажа",
"cardtype": "GCG_CARD_STATE",
"cardtypetext": "Статус",
"tags": [],
"description": "Персонаж получает на 1 ед. урона меньше. (Персонаж навсегда изменит состояние, если получит Пиро урон или Электро урон)",
"descriptionraw": "Персонаж <color=#FFFFFFFF>получает на 1 ед. урона меньше</color>. (Персонаж навсегда изменит состояние, если получит $[K103] или $[K104])",
"descriptionreplaced": "Персонаж <color=#FFFFFFFF>получает на 1 ед. урона меньше</color>. (Персонаж навсегда изменит состояние, если получит {SPRITE_PRESET#2103}<color=#FF9999FF>Пиро урон</color> или {SPRITE_PRESET#2104}<color=#FFACFFFF>Электро урон</color>)"
}

View File

@@ -0,0 +1,13 @@
{
"id": 403012,
"name": "Мина-ловушка: Пылающий разряд",
"statustypetext": "Боевой статус команды",
"cardtype": "GCG_CARD_ONSTAGE",
"cardtypetext": "Боевой статус",
"tags": [],
"description": "Когда персонаж поддержки выходит на поле боя: он получает Электро урон, 1 ед.\nКол-во применений: 1",
"descriptionraw": "<color=#FFFFFFFF>Когда персонаж поддержки выходит на поле боя:</color> он получает $[K104], 1 ед.\\n<color=#FFFFFFFF>$[K3]: 1</color>",
"descriptionreplaced": "<color=#FFFFFFFF>Когда персонаж поддержки выходит на поле боя:</color> он получает {SPRITE_PRESET#2104}<color=#FFACFFFF>Электро урон</color>, 1 ед.\\n<color=#FFFFFFFF><color=#FFFFFFFF>Кол-во применений</color>: 1</color>",
"countingtype": "GCG_TOKEN_LIFE",
"bufftype": "GCG_STATE_BUFF_NEGATIVE"
}

View File

@@ -0,0 +1,13 @@
{
"id": 403011,
"name": "Мина-ловушка: Яростное пламя",
"statustypetext": "Боевой статус команды",
"cardtype": "GCG_CARD_ONSTAGE",
"cardtypetext": "Боевой статус",
"tags": [],
"description": "Когда персонаж поддержки выходит на поле боя: он получает Пиро урон, 1 ед.\nКол-во применений: 1",
"descriptionraw": "<color=#FFFFFFFF>Когда персонаж поддержки выходит на поле боя:</color> он получает $[K103], 1 ед.\\n<color=#FFFFFFFF>$[K3]: 1</color>",
"descriptionreplaced": "<color=#FFFFFFFF>Когда персонаж поддержки выходит на поле боя:</color> он получает {SPRITE_PRESET#2103}<color=#FF9999FF>Пиро урон</color>, 1 ед.\\n<color=#FFFFFFFF><color=#FFFFFFFF>Кол-во применений</color>: 1</color>",
"countingtype": "GCG_TOKEN_LIFE",
"bufftype": "GCG_STATE_BUFF_NEGATIVE"
}

View File

@@ -0,0 +1,13 @@
{
"id": 403009,
"name": "Мина-ловушка: Разъедающий лёд",
"statustypetext": "Боевой статус команды",
"cardtype": "GCG_CARD_ONSTAGE",
"cardtypetext": "Боевой статус",
"tags": [],
"description": "Когда персонаж поддержки выходит на поле боя: он получает Крио урон, 1 ед.\nКол-во применений: 1",
"descriptionraw": "<color=#FFFFFFFF>Когда персонаж поддержки выходит на поле боя:</color> он получает $[K101], 1 ед.\\n<color=#FFFFFFFF>$[K3]: 1</color>",
"descriptionreplaced": "<color=#FFFFFFFF>Когда персонаж поддержки выходит на поле боя:</color> он получает {SPRITE_PRESET#2101}<color=#99FFFFFF>Крио урон</color>, 1 ед.\\n<color=#FFFFFFFF><color=#FFFFFFFF>Кол-во применений</color>: 1</color>",
"countingtype": "GCG_TOKEN_LIFE",
"bufftype": "GCG_STATE_BUFF_NEGATIVE"
}

View File

@@ -0,0 +1,13 @@
{
"id": 403015,
"name": "Мина-ловушка: Густой лес",
"statustypetext": "Боевой статус команды",
"cardtype": "GCG_CARD_ONSTAGE",
"cardtypetext": "Боевой статус",
"tags": [],
"description": "Когда персонаж поддержки выходит на поле боя: он получает Дендро урон, 1 ед.\nКол-во применений: 1",
"descriptionraw": "<color=#FFFFFFFF>Когда персонаж поддержки выходит на поле боя:</color> он получает $[K107], 1 ед.\\n<color=#FFFFFFFF>$[K3]: 1</color>",
"descriptionreplaced": "<color=#FFFFFFFF>Когда персонаж поддержки выходит на поле боя:</color> он получает {SPRITE_PRESET#2107}<color=#7EC236FF>Дендро урон</color>, 1 ед.\\n<color=#FFFFFFFF><color=#FFFFFFFF>Кол-во применений</color>: 1</color>",
"countingtype": "GCG_TOKEN_LIFE",
"bufftype": "GCG_STATE_BUFF_NEGATIVE"
}

View File

@@ -0,0 +1,13 @@
{
"id": 403010,
"name": "Мина-ловушка: Злобная волна",
"statustypetext": "Боевой статус команды",
"cardtype": "GCG_CARD_ONSTAGE",
"cardtypetext": "Боевой статус",
"tags": [],
"description": "Когда персонаж поддержки выходит на поле боя: он получает Гидро урон, 1 ед.\nКол-во применений: 1",
"descriptionraw": "<color=#FFFFFFFF>Когда персонаж поддержки выходит на поле боя:</color> он получает $[K102], 1 ед.\\n<color=#FFFFFFFF>$[K3]: 1</color>",
"descriptionreplaced": "<color=#FFFFFFFF>Когда персонаж поддержки выходит на поле боя:</color> он получает {SPRITE_PRESET#2102}<color=#80C0FFFF>Гидро урон</color>, 1 ед.\\n<color=#FFFFFFFF><color=#FFFFFFFF>Кол-во применений</color>: 1</color>",
"countingtype": "GCG_TOKEN_LIFE",
"bufftype": "GCG_STATE_BUFF_NEGATIVE"
}

View File

@@ -0,0 +1,13 @@
{
"id": 403014,
"name": "Мина-ловушка: Непокорный камень",
"statustypetext": "Боевой статус команды",
"cardtype": "GCG_CARD_ONSTAGE",
"cardtypetext": "Боевой статус",
"tags": [],
"description": "Когда персонаж поддержки выходит на поле боя: он получает Гео урон, 1 ед.\nКол-во применений: 1",
"descriptionraw": "<color=#FFFFFFFF>Когда персонаж поддержки выходит на поле боя:</color> он получает $[K106], 1 ед.\\n<color=#FFFFFFFF>$[K3]: 1</color>",
"descriptionreplaced": "<color=#FFFFFFFF>Когда персонаж поддержки выходит на поле боя:</color> он получает {SPRITE_PRESET#2106}<color=#FFE699FF>Гео урон</color>, 1 ед.\\n<color=#FFFFFFFF><color=#FFFFFFFF>Кол-во применений</color>: 1</color>",
"countingtype": "GCG_TOKEN_LIFE",
"bufftype": "GCG_STATE_BUFF_NEGATIVE"
}

View File

@@ -0,0 +1,13 @@
{
"id": 403013,
"name": "Мина-ловушка: Штормовой ветер",
"statustypetext": "Боевой статус команды",
"cardtype": "GCG_CARD_ONSTAGE",
"cardtypetext": "Боевой статус",
"tags": [],
"description": "Когда персонаж поддержки выходит на поле боя: он получает Анемо урон, 1 ед.\nКол-во применений: 1",
"descriptionraw": "<color=#FFFFFFFF>Когда персонаж поддержки выходит на поле боя:</color> он получает $[K105], 1 ед.\\n<color=#FFFFFFFF>$[K3]: 1</color>",
"descriptionreplaced": "<color=#FFFFFFFF>Когда персонаж поддержки выходит на поле боя:</color> он получает {SPRITE_PRESET#2105}<color=#80FFD7FF>Анемо урон</color>, 1 ед.\\n<color=#FFFFFFFF><color=#FFFFFFFF>Кол-во применений</color>: 1</color>",
"countingtype": "GCG_TOKEN_LIFE",
"bufftype": "GCG_STATE_BUFF_NEGATIVE"
}

View File

@@ -0,0 +1,14 @@
{
"id": 311204,
"name": "Лук Амоса",
"statustypetext": "Экипировка персонажа",
"cardtype": "GCG_CARD_MODIFY",
"cardtypetext": "Карты экипировки",
"tags": [
"GCG_TAG_WEAPON",
"GCG_TAG_WEAPON_BOW"
],
"description": "Персонаж наносит на 1 ед. урона больше.\nКогда персонаж использует навык, у которого изначальный суммарный расход Элементальных дайсов и энергии равняется 5 и больше, наносит дополнительно 2 ед. урона. Только 1 раз за раунд.",
"descriptionraw": "<color=#FFFFFFFF>Персонаж наносит на 1 ед. урона больше</color>.\\n<color=#FFFFFFFF>Когда персонаж использует навык, у которого изначальный суммарный расход Элементальных дайсов и энергии равняется 5 и больше,</color> наносит дополнительно 2 ед. урона. Только 1 раз за раунд.",
"descriptionreplaced": "<color=#FFFFFFFF>Персонаж наносит на 1 ед. урона больше</color>.\\n<color=#FFFFFFFF>Когда персонаж использует навык, у которого изначальный суммарный расход Элементальных дайсов и энергии равняется 5 и больше,</color> наносит дополнительно 2 ед. урона. Только 1 раз за раунд."
}

View File

@@ -0,0 +1,11 @@
{
"id": 300001,
"name": "Старинный двор (активно)",
"statustypetext": "Боевой статус команды",
"cardtype": "GCG_CARD_ONSTAGE",
"cardtypetext": "Боевой статус",
"tags": [],
"description": "В этом раунде при следующей экипировке карты оружия или артефакта: расходуется на 2 дайса меньше.",
"descriptionraw": "<color=#FFFFFFFF>В этом раунде при следующей экипировке карты {SPRITE_PRESET#3003}оружия или {SPRITE_PRESET#3004}артефакта:</color> расходуется на 2 дайса меньше.",
"descriptionreplaced": "<color=#FFFFFFFF>В этом раунде при следующей экипировке карты {SPRITE_PRESET#3003}оружия или {SPRITE_PRESET#3004}артефакта:</color> расходуется на 2 дайса меньше."
}

View File

@@ -0,0 +1,14 @@
{
"id": 311503,
"name": "Меч Сокола",
"statustypetext": "Экипировка персонажа",
"cardtype": "GCG_CARD_MODIFY",
"cardtypetext": "Карты экипировки",
"tags": [
"GCG_TAG_WEAPON",
"GCG_TAG_WEAPON_SWORD"
],
"description": "Персонаж наносит на 1 ед. урона больше..\nКогда противник использует навык: если персонаж с этой картой является активным, восстанавливает 1 HP этого персонажа (до 2 раз за раунд)",
"descriptionraw": "<color=#FFFFFFFF>Персонаж наносит на 1 ед. урона больше.</color>.\\n<color=#FFFFFFFF>Когда противник использует навык:</color> если персонаж с этой картой является активным, восстанавливает 1 HP этого персонажа (до 2 раз за раунд)",
"descriptionreplaced": "<color=#FFFFFFFF>Персонаж наносит на 1 ед. урона больше.</color>.\\n<color=#FFFFFFFF>Когда противник использует навык:</color> если персонаж с этой картой является активным, восстанавливает 1 HP этого персонажа (до 2 раз за раунд)"
}

View File

@@ -0,0 +1,14 @@
{
"id": 216051,
"name": "Аратаки итибан",
"statustypetext": "Экипировка персонажа",
"cardtype": "GCG_CARD_MODIFY",
"cardtypetext": "Карты экипировки",
"tags": [
"GCG_TAG_TALENT",
"GCG_TAG_SLOWLY"
],
"description": "В каждом раунде, когда Аратаки Итто с этой картой использует атаку Легенда бойцовского клуба второй раз и далее: если вызвана Невероятная сила, она наносит дополнительно 1 ед. урона.",
"descriptionraw": "В каждом раунде, когда $[A1605] с этой картой использует атаку <color=#FFFFFFFF>$[S16051]</color> второй раз и далее: если вызвана $[K1007], она наносит дополнительно 1 ед. урона.",
"descriptionreplaced": "В каждом раунде, когда Аратаки Итто с этой картой использует атаку <color=#FFFFFFFF>Легенда бойцовского клуба</color> второй раз и далее: если вызвана <color=#FFFFFFFF>Невероятная сила</color>, она наносит дополнительно 1 ед. урона."
}

View File

@@ -0,0 +1,13 @@
{
"id": 312602,
"name": "Архаичный камень",
"statustypetext": "Экипировка персонажа",
"cardtype": "GCG_CARD_MODIFY",
"cardtypetext": "Карты экипировки",
"tags": [
"GCG_TAG_ARTIFACT"
],
"description": "Когда персонаж использует навык или экипирует талант: расходуется на 1 Гео дайс меньше (1 раз за раунд).\nФаза броска: два из брошенных дайсов обязательно будут Гео.",
"descriptionraw": "<color=#FFFFFFFF>Когда персонаж использует навык или экипирует {SPRITE_PRESET#3006}талант:</color> расходуется на 1 {SPRITE_PRESET#1106}<color=#FFE699FF>Гео дайс</color> меньше (1 раз за раунд).\\n<color=#FFFFFFFF>Фаза броска:</color> два из брошенных дайсов обязательно будут {SPRITE_PRESET#1106}<color=#FFE699FF>Гео</color>.",
"descriptionreplaced": "<color=#FFFFFFFF>Когда персонаж использует навык или экипирует {SPRITE_PRESET#3006}талант:</color> расходуется на 1 {SPRITE_PRESET#1106}<color=#FFE699FF>Гео дайс</color> меньше (1 раз за раунд).\\n<color=#FFFFFFFF>Фаза броска:</color> два из брошенных дайсов обязательно будут {SPRITE_PRESET#1106}<color=#FFE699FF>Гео</color>."
}

View File

@@ -0,0 +1,14 @@
{
"id": 311104,
"name": "Сновидения тысячи ночей",
"statustypetext": "Экипировка персонажа",
"cardtype": "GCG_CARD_MODIFY",
"cardtypetext": "Карты экипировки",
"tags": [
"GCG_TAG_WEAPON",
"GCG_TAG_WEAPON_CATALYST"
],
"description": "Персонаж наносит на 1 ед. урона больше.\nКогда ваш персонаж вызывает элементальную реакцию: наносит на 1 ед. урона больше. До 2 раз за раунд.",
"descriptionraw": "<color=#FFFFFFFF>Персонаж наносит на 1 ед. урона больше</color>.\\n<color=#FFFFFFFF>Когда ваш персонаж вызывает элементальную реакцию:</color> наносит на 1 ед. урона больше. До 2 раз за раунд.",
"descriptionreplaced": "<color=#FFFFFFFF>Персонаж наносит на 1 ед. урона больше</color>.\\n<color=#FFFFFFFF>Когда ваш персонаж вызывает элементальную реакцию:</color> наносит на 1 ед. урона больше. До 2 раз за раунд."
}

View File

@@ -0,0 +1,13 @@
{
"id": 113052,
"name": "Золотое сияние",
"statustypetext": "Боевой статус команды",
"cardtype": "GCG_CARD_ONSTAGE",
"cardtypetext": "Боевой статус",
"tags": [],
"description": "После того как любой персонаж, кроме Ёимия, использует навык: наносит Пиро урон, 1 ед.\nПродолжительность (в раундах): 2",
"descriptionraw": "После того как любой персонаж, кроме $[A1305], использует навык: наносит $[K103], 1 ед.\\n<color=#FFFFFFFF>$[K4]: 2</color>",
"descriptionreplaced": "После того как любой персонаж, кроме Ёимия, использует навык: наносит {SPRITE_PRESET#2103}<color=#FF9999FF>Пиро урон</color>, 1 ед.\\n<color=#FFFFFFFF><color=#FFFFFFFF>Продолжительность (в раундах)</color>: 2</color>",
"countingtype": "GCG_TOKEN_ROUND_COUNT",
"bufftype": "GCG_STATE_BUFF_PYRO"
}

View File

@@ -0,0 +1,14 @@
{
"id": 214021,
"name": "Пробуждение",
"statustypetext": "Экипировка персонажа",
"cardtype": "GCG_CARD_MODIFY",
"cardtypetext": "Карты экипировки",
"tags": [
"GCG_TAG_TALENT",
"GCG_TAG_SLOWLY"
],
"description": "Когда ваш персонаж Рэйзор с этой картой использует Гром и когти: один из ваших Электро персонажей получит 1 ед. энергии (в первую очередь - активный персонаж).",
"descriptionraw": "Когда ваш персонаж $[A1402] с этой картой использует <color=#FFFFFFFF>$[S14022]</color>: один из ваших Электро персонажей получит 1 ед. энергии (в первую очередь - активный персонаж).",
"descriptionreplaced": "Когда ваш персонаж Рэйзор с этой картой использует <color=#FFFFFFFF>Гром и когти</color>: один из ваших Электро персонажей получит 1 ед. энергии (в первую очередь - активный персонаж)."
}

View File

@@ -0,0 +1,12 @@
{
"id": 113041,
"name": "Барон Зайчик",
"statustypetext": "Боевой статус команды",
"cardtype": "GCG_CARD_SUMMON",
"cardtypetext": "Помощник",
"tags": [],
"description": "Когда ваш активный персонаж получает урон: снижает урон на 2 ед.\nКол-во применений: 1, при израсходовании карта не сбрасывается.\nФинальная фаза, если Кол-во применений израсходованы: карта сбрасывается, наносит Пиро урон, 2 ед.",
"descriptionraw": "<color=#FFFFFFFF>Когда ваш активный персонаж получает урон:</color> снижает урон на 2 ед.\\n<color=#FFFFFFFF>$[K3]: 1</color>, при израсходовании карта не сбрасывается.\\n<color=#FFFFFFFF>Финальная фаза, если $[K3] израсходованы: </color>карта сбрасывается, наносит $[K103], 2 ед.",
"descriptionreplaced": "<color=#FFFFFFFF>Когда ваш активный персонаж получает урон:</color> снижает урон на 2 ед.\\n<color=#FFFFFFFF><color=#FFFFFFFF>Кол-во применений</color>: 1</color>, при израсходовании карта не сбрасывается.\\n<color=#FFFFFFFF>Финальная фаза, если <color=#FFFFFFFF>Кол-во применений</color> израсходованы: </color>карта сбрасывается, наносит {SPRITE_PRESET#2103}<color=#FF9999FF>Пиро урон</color>, 2 ед.",
"countingtype": "GCG_TOKEN_SHIELD"
}

View File

@@ -0,0 +1,12 @@
{
"id": 402004,
"name": "Боевая настороженность",
"statustypetext": "Статус персонажа",
"cardtype": "GCG_CARD_STATE",
"cardtypetext": "Статус",
"tags": [],
"description": "Когда персонаж в этом состоянии оказывается повержен: эффект снимается, срабатывает Возврат на поле боя, восстанавливая 1 HP.\nКол-во применений: 2",
"descriptionraw": "<color=#FFFFFFFF>Когда персонаж в этом состоянии оказывается повержен:</color> эффект снимается, срабатывает $[K54], восстанавливая 1 HP.\\n<color=#FFFFFFFF>$[K3]: 2</color>",
"descriptionreplaced": "<color=#FFFFFFFF>Когда персонаж в этом состоянии оказывается повержен:</color> эффект снимается, срабатывает <color=#FFFFFFFF>Возврат на поле боя</color>, восстанавливая 1 HP.\\n<color=#FFFFFFFF><color=#FFFFFFFF>Кол-во применений</color>: 2</color>",
"countingtype": "GCG_TOKEN_LIFE"
}

View File

@@ -0,0 +1,12 @@
{
"id": 402005,
"name": "Горячая воля",
"statustypetext": "Статус персонажа",
"cardtype": "GCG_CARD_STATE",
"cardtypetext": "Статус",
"tags": [],
"description": "Когда персонаж в этом состоянии оказывается повержен: эффект снимается, срабатывает Возврат на поле боя, восстанавливая 1 HP.\nКол-во применений: 3",
"descriptionraw": "<color=#FFFFFFFF>Когда персонаж в этом состоянии оказывается повержен:</color> эффект снимается, срабатывает $[K54], восстанавливая 1 HP.\\n<color=#FFFFFFFF>$[K3]: 3</color>",
"descriptionreplaced": "<color=#FFFFFFFF>Когда персонаж в этом состоянии оказывается повержен:</color> эффект снимается, срабатывает <color=#FFFFFFFF>Возврат на поле боя</color>, восстанавливая 1 HP.\\n<color=#FFFFFFFF><color=#FFFFFFFF>Кол-во применений</color>: 3</color>",
"countingtype": "GCG_TOKEN_LIFE"
}

View File

@@ -0,0 +1,13 @@
{
"id": 312102,
"name": "Заблудший в метели",
"statustypetext": "Экипировка персонажа",
"cardtype": "GCG_CARD_MODIFY",
"cardtypetext": "Карты экипировки",
"tags": [
"GCG_TAG_ARTIFACT"
],
"description": "Когда персонаж использует навык или экипирует талант: расходуется на 1 Крио дайс меньше (1 раз за раунд).\nФаза броска: два из брошенных дайсов обязательно будут Крио.",
"descriptionraw": "<color=#FFFFFFFF>Когда персонаж использует навык или экипирует {SPRITE_PRESET#3006}талант:</color> расходуется на 1 {SPRITE_PRESET#1101}<color=#99FFFFFF>Крио дайс</color> меньше (1 раз за раунд).\\n<color=#FFFFFFFF>Фаза броска:</color> два из брошенных дайсов обязательно будут {SPRITE_PRESET#1101}<color=#99FFFFFF>Крио</color>.",
"descriptionreplaced": "<color=#FFFFFFFF>Когда персонаж использует навык или экипирует {SPRITE_PRESET#3006}талант:</color> расходуется на 1 {SPRITE_PRESET#1101}<color=#99FFFFFF>Крио дайс</color> меньше (1 раз за раунд).\\n<color=#FFFFFFFF>Фаза броска:</color> два из брошенных дайсов обязательно будут {SPRITE_PRESET#1101}<color=#99FFFFFF>Крио</color>."
}

View File

@@ -0,0 +1,13 @@
{
"id": 113072,
"name": "Кровавый цветок",
"statustypetext": "Статус персонажа",
"cardtype": "GCG_CARD_STATE",
"cardtypetext": "Статус",
"tags": [],
"description": "Финальная фаза: все персонажи в этом состоянии получают Пиро урон, 1 ед.\nКол-во применений: 1",
"descriptionraw": "<color=#FFFFFFFF>Финальная фаза:</color> все персонажи в этом состоянии получают $[K103], 1 ед.\\n<color=#FFFFFFFF>$[K3]: 1</color>",
"descriptionreplaced": "<color=#FFFFFFFF>Финальная фаза:</color> все персонажи в этом состоянии получают {SPRITE_PRESET#2103}<color=#FF9999FF>Пиро урон</color>, 1 ед.\\n<color=#FFFFFFFF><color=#FFFFFFFF>Кол-во применений</color>: 1</color>",
"countingtype": "GCG_TOKEN_LIFE",
"bufftype": "GCG_STATE_BUFF_PYRO"
}

View File

@@ -0,0 +1,13 @@
{
"id": 113082,
"name": "Блеск",
"statustypetext": "Статус персонажа",
"cardtype": "GCG_CARD_STATE",
"cardtypetext": "Статус",
"tags": [],
"description": "Заряженная атака вашего персонажа расходует на 1 Пиро меньше (1 раз за раунд).\nФинальная фаза: персонажу даётся Багровая печать.\n\nПродолжительность (в раундах): 2",
"descriptionraw": "<color=#FFFFFFFF>$[K51] вашего персонажа</color> расходует на 1 <color=#FF9999FF>$[K303]</color> меньше (1 раз за раунд).\\n<color=#FFFFFFFF>Финальная фаза:</color> персонажу даётся $[K1010].\\n\\n<color=#FFFFFFFF>$[K4]: 2</color>",
"descriptionreplaced": "<color=#FFFFFFFF><color=#FFFFFFFF>Заряженная атака</color> вашего персонажа</color> расходует на 1 <color=#FF9999FF>{SPRITE_PRESET#1103}Пиро</color> меньше (1 раз за раунд).\\n<color=#FFFFFFFF>Финальная фаза:</color> персонажу даётся <color=#FFFFFFFF>Багровая печать</color>.\\n\\n<color=#FFFFFFFF><color=#FFFFFFFF>Продолжительность (в раундах)</color>: 2</color>",
"countingtype": "GCG_TOKEN_ROUND_COUNT",
"bufftype": "GCG_STATE_BUFF_PYRO"
}

View File

@@ -0,0 +1,13 @@
{
"id": 312101,
"name": "Эхо осколков инея",
"statustypetext": "Экипировка персонажа",
"cardtype": "GCG_CARD_MODIFY",
"cardtypetext": "Карты экипировки",
"tags": [
"GCG_TAG_ARTIFACT"
],
"description": "Когда персонаж использует навык или экипирует талант: расходуется на 1 Крио дайс меньше (один раз за раунд).",
"descriptionraw": "<color=#FFFFFFFF>Когда персонаж использует навык или экипирует {SPRITE_PRESET#3006}талант:</color> расходуется на 1 {SPRITE_PRESET#1101}<color=#99FFFFFF>Крио дайс</color> меньше (один раз за раунд).",
"descriptionreplaced": "<color=#FFFFFFFF>Когда персонаж использует навык или экипирует {SPRITE_PRESET#3006}талант:</color> расходуется на 1 {SPRITE_PRESET#1101}<color=#99FFFFFF>Крио дайс</color> меньше (один раз за раунд)."
}

View File

@@ -0,0 +1,14 @@
{
"id": 213041,
"name": "Зайчик активирован",
"statustypetext": "Экипировка персонажа",
"cardtype": "GCG_CARD_MODIFY",
"cardtypetext": "Карты экипировки",
"tags": [
"GCG_TAG_TALENT",
"GCG_TAG_SLOWLY"
],
"description": "Когда Эмбер проводит обычную атаку: если на поле есть Барон Зайчик и эта карта, то Барон Зайчик взрывается, нанося Пиро урон, 3 ед.",
"descriptionraw": "Когда $[A1304] проводит <color=#FFFFFFFF>обычную атаку</color>: если на поле есть <color=#FFFFFFFF>$[C113041]</color> и эта карта, то <color=#FFFFFFFF>$[C113041]</color> взрывается, нанося $[K103], 3 ед.",
"descriptionreplaced": "Когда Эмбер проводит <color=#FFFFFFFF>обычную атаку</color>: если на поле есть <color=#FFFFFFFF>Барон Зайчик</color> и эта карта, то <color=#FFFFFFFF>Барон Зайчик</color> взрывается, нанося {SPRITE_PRESET#2103}<color=#FF9999FF>Пиро урон</color>, 3 ед."
}

View File

@@ -0,0 +1,11 @@
{
"id": 303310,
"name": "Краб в масле (активно)",
"statustypetext": "Статус персонажа",
"cardtype": "GCG_CARD_STATE",
"cardtypetext": "Статус",
"tags": [],
"description": "В этом раунде следующий урон, который получит персонаж, будет уменьшен на 2 ед.",
"descriptionraw": "В этом раунде следующий урон, который получит персонаж, будет уменьшен на 2 ед.",
"descriptionreplaced": "В этом раунде следующий урон, который получит персонаж, будет уменьшен на 2 ед."
}

View File

@@ -0,0 +1,13 @@
{
"id": 312013,
"name": "Непостоянный лик",
"statustypetext": "Экипировка персонажа",
"cardtype": "GCG_CARD_MODIFY",
"cardtypetext": "Карты экипировки",
"tags": [
"GCG_TAG_ARTIFACT"
],
"description": "Когда персонаж использует элементальный навык или экипирует талант: расходует на 1 дайс меньше (1 раз за раунд).",
"descriptionraw": "<color=#FFFFFFFF>Когда персонаж использует элементальный навык или экипирует {SPRITE_PRESET#3006}талант:</color> расходует на 1 дайс меньше (1 раз за раунд).",
"descriptionreplaced": "<color=#FFFFFFFF>Когда персонаж использует элементальный навык или экипирует {SPRITE_PRESET#3006}талант:</color> расходует на 1 дайс меньше (1 раз за раунд)."
}

View File

@@ -0,0 +1,14 @@
{
"id": 117,
"name": "Область катализа",
"statustypetext": "Боевой статус команды",
"cardtype": "GCG_CARD_ONSTAGE",
"cardtypetext": "Боевой статус",
"tags": [
"GCG_TAG_DENDRO_PRODUCE"
],
"description": "Когда активный персонаж противника получает от вас Электро урон или Дендро урон, урон увеличивается на 1 ед.\nКол-во применений: 2",
"descriptionraw": "<color=#FFFFFFFF>Когда активный персонаж противника получает от вас $[K104] или $[K107],</color> урон увеличивается на 1 ед.\\n<color=#FFFFFFFF>$[K3]: 2</color>",
"descriptionreplaced": "<color=#FFFFFFFF>Когда активный персонаж противника получает от вас {SPRITE_PRESET#2104}<color=#FFACFFFF>Электро урон</color> или {SPRITE_PRESET#2107}<color=#7EC236FF>Дендро урон</color>,</color> урон увеличивается на 1 ед.\\n<color=#FFFFFFFF><color=#FFFFFFFF>Кол-во применений</color>: 2</color>",
"countingtype": "GCG_TOKEN_LIFE"
}

View File

@@ -0,0 +1,14 @@
{
"id": 111022,
"name": "Щит кошачьих коготочков",
"statustypetext": "Боевой статус команды",
"cardtype": "GCG_CARD_ONSTAGE",
"cardtypetext": "Боевой статус",
"tags": [
"GCG_TAG_SHEILD"
],
"description": "У вашего персонажа прибавляется Щит ×2.",
"descriptionraw": "У вашего персонажа прибавляется <color=#FFFFFFFF>$[K6] ×2</color>.",
"descriptionreplaced": "У вашего персонажа прибавляется <color=#FFFFFFFF>{SPRITE_PRESET#4007}<color=#FFFFFFFF>Щит</color> ×2</color>.",
"countingtype": "GCG_TOKEN_LIFE"
}

View File

@@ -0,0 +1,14 @@
{
"id": 111021,
"name": "Щит кошачьих коготочков",
"statustypetext": "Боевой статус команды",
"cardtype": "GCG_CARD_ONSTAGE",
"cardtypetext": "Боевой статус",
"tags": [
"GCG_TAG_SHEILD"
],
"description": "У вашего персонажа прибавляется Щит ×1.",
"descriptionraw": "У вашего персонажа прибавляется <color=#FFFFFFFF>$[K6] ×1</color>.",
"descriptionreplaced": "У вашего персонажа прибавляется <color=#FFFFFFFF>{SPRITE_PRESET#4007}<color=#FFFFFFFF>Щит</color> ×1</color>.",
"countingtype": "GCG_TOKEN_LIFE"
}

View File

@@ -0,0 +1,13 @@
{
"id": 112052,
"name": "Церемониальное одеяние",
"statustypetext": "Статус персонажа",
"cardtype": "GCG_CARD_STATE",
"cardtypetext": "Статус",
"tags": [],
"description": "Когда персонаж с этой картой совершает обычную атаку, урон увеличивается на 1 ед.\nПосле того, как персонаж с этой картой совершает обычную атаку: исцеляет 1 HP всем вашим персонажам.\nПродолжительность (в раундах): 2",
"descriptionraw": "Когда персонаж с этой картой совершает <color=#FFFFFFFF>обычную атаку</color>, урон увеличивается на 1 ед.\\n<color=#FFFFFFFF>После того, как персонаж с этой картой совершает обычную атаку:</color> исцеляет 1 HP всем вашим персонажам.\\n<color=#FFFFFFFF>$[K4]: 2</color>",
"descriptionreplaced": "Когда персонаж с этой картой совершает <color=#FFFFFFFF>обычную атаку</color>, урон увеличивается на 1 ед.\\n<color=#FFFFFFFF>После того, как персонаж с этой картой совершает обычную атаку:</color> исцеляет 1 HP всем вашим персонажам.\\n<color=#FFFFFFFF><color=#FFFFFFFF>Продолжительность (в раундах)</color>: 2</color>",
"countingtype": "GCG_TOKEN_ROUND_COUNT",
"bufftype": "GCG_STATE_BUFF_HYDRO"
}

View File

@@ -0,0 +1,12 @@
{
"id": 114072,
"name": "Чакра вожделения",
"statustypetext": "Статус персонажа",
"cardtype": "GCG_CARD_STATE",
"cardtypetext": "Статус",
"tags": [],
"description": "Когда другой ваш персонаж использует взрыв стихии: накапливается 1 ед. Решимости (до 3 единиц).\nКогда персонаж в этом состоянии использует Тайное искусство: Мусо синсэцу: расходуется вся Решимость, за каждую единицу Решимости наносится 1 ед. урона.",
"descriptionraw": "<color=#FFFFFFFF>Когда другой ваш персонаж использует взрыв стихии:</color> накапливается 1 ед. Решимости (до 3 единиц).\\n<color=#FFFFFFFF>Когда персонаж в этом состоянии использует $[S14073]:</color> расходуется вся Решимость, за каждую единицу Решимости наносится 1 ед. урона.",
"descriptionreplaced": "<color=#FFFFFFFF>Когда другой ваш персонаж использует взрыв стихии:</color> накапливается 1 ед. Решимости (до 3 единиц).\\n<color=#FFFFFFFF>Когда персонаж в этом состоянии использует Тайное искусство: Мусо синсэцу:</color> расходуется вся Решимость, за каждую единицу Решимости наносится 1 ед. урона.",
"countingtype": "GCG_TOKEN_COUNTER"
}

View File

@@ -0,0 +1,11 @@
{
"id": 303202,
"name": "Смена дежурства (активно)",
"statustypetext": "Боевой статус команды",
"cardtype": "GCG_CARD_ONSTAGE",
"cardtypetext": "Боевой статус",
"tags": [],
"description": "Следующая смена вашего персонажа расходует на 1 дайс меньше.",
"descriptionraw": "<color=#FFFFFFFF>Следующая смена вашего персонажа</color> расходует на 1 дайс меньше.",
"descriptionreplaced": "<color=#FFFFFFFF>Следующая смена вашего персонажа</color> расходует на 1 дайс меньше."
}

View File

@@ -0,0 +1,14 @@
{
"id": 215011,
"name": "Энтропия хаоса",
"statustypetext": "Экипировка персонажа",
"cardtype": "GCG_CARD_MODIFY",
"cardtypetext": "Карты экипировки",
"tags": [
"GCG_TAG_TALENT",
"GCG_TAG_SLOWLY"
],
"description": "Когда Сахароза с этой картой создаёт карту Большой Воздушный дух и она уже конвертирована в другой элемент, ваш урон этого типа увеличится на 1 ед.",
"descriptionraw": "Когда $[A1501] с этой картой создаёт карту <color=#FFFFFFFF>$[C115011]</color> и она уже конвертирована в другой элемент, ваш урон этого типа увеличится на 1 ед.",
"descriptionreplaced": "Когда Сахароза с этой картой создаёт карту <color=#FFFFFFFF>Большой Воздушный дух</color> и она уже конвертирована в другой элемент, ваш урон этого типа увеличится на 1 ед."
}

View File

@@ -0,0 +1,12 @@
{
"id": 111042,
"name": "Область холода Чунхуа",
"statustypetext": "Боевой статус команды",
"cardtype": "GCG_CARD_ONSTAGE",
"cardtypetext": "Боевой статус",
"tags": [],
"description": "Физический урон вашего персонажа с Одноручным, Двуручным или Древковым оружием заменяется на Крио урон, а обычная атака увеличивается на 1 ед. урона.\nПродолжительность (в раундах): 3",
"descriptionraw": "$[K100] вашего персонажа с Одноручным, Двуручным или Древковым оружием заменяется на $[K101], а <color=#FFFFFFFF>обычная атака</color> увеличивается на 1 ед. урона.\\n<color=#FFFFFFFF>$[K4]: 3</color>",
"descriptionreplaced": "{SPRITE_PRESET#2100}<color=#FFFFFFFF>Физический урон</color> вашего персонажа с Одноручным, Двуручным или Древковым оружием заменяется на {SPRITE_PRESET#2101}<color=#99FFFFFF>Крио урон</color>, а <color=#FFFFFFFF>обычная атака</color> увеличивается на 1 ед. урона.\\n<color=#FFFFFFFF><color=#FFFFFFFF>Продолжительность (в раундах)</color>: 3</color>",
"countingtype": "GCG_TOKEN_ROUND_COUNT"
}

View File

@@ -0,0 +1,12 @@
{
"id": 111041,
"name": "Область холода Чунхуа",
"statustypetext": "Боевой статус команды",
"cardtype": "GCG_CARD_ONSTAGE",
"cardtypetext": "Боевой статус",
"tags": [],
"description": "Физический урон вашего персонажа с Одноручным, Двуручным или Древковым оружием заменяется на Крио урон.\nПродолжительность (в раундах): 2",
"descriptionraw": "$[K100] вашего персонажа с Одноручным, Двуручным или Древковым оружием заменяется на $[K101].\\n<color=#FFFFFFFF>$[K4]: 2</color>",
"descriptionreplaced": "{SPRITE_PRESET#2100}<color=#FFFFFFFF>Физический урон</color> вашего персонажа с Одноручным, Двуручным или Древковым оружием заменяется на {SPRITE_PRESET#2101}<color=#99FFFFFF>Крио урон</color>.\\n<color=#FFFFFFFF><color=#FFFFFFFF>Продолжительность (в раундах)</color>: 2</color>",
"countingtype": "GCG_TOKEN_ROUND_COUNT"
}

View File

@@ -0,0 +1,14 @@
{
"id": 221011,
"name": "Холодный взгляд цицина",
"statustypetext": "Экипировка персонажа",
"cardtype": "GCG_CARD_MODIFY",
"cardtypetext": "Карты экипировки",
"tags": [
"GCG_TAG_TALENT",
"GCG_TAG_SLOWLY"
],
"description": "Когда Фатуи: Маг Крио цицинов с этой картой использует навык: если после сложения Кол-во применений помощника Крио цицин превысят лимит, то наносится Крио урон, 2 ед.",
"descriptionraw": "Когда $[A2101] с этой картой использует навык: если после сложения $[K3] помощника <color=#FFFFFFFF>$[C121011]</color> превысят лимит, то наносится $[K101], 2 ед.",
"descriptionreplaced": "Когда Фатуи: Маг Крио цицинов с этой картой использует навык: если после сложения <color=#FFFFFFFF>Кол-во применений</color> помощника <color=#FFFFFFFF>Крио цицин</color> превысят лимит, то наносится {SPRITE_PRESET#2101}<color=#99FFFFFF>Крио урон</color>, 2 ед."
}

View File

@@ -0,0 +1,14 @@
{
"id": 211031,
"name": "Клинок холодной крови",
"statustypetext": "Экипировка персонажа",
"cardtype": "GCG_CARD_MODIFY",
"cardtypetext": "Карты экипировки",
"tags": [
"GCG_TAG_TALENT",
"GCG_TAG_SLOWLY"
],
"description": "Когда Кэйа с этой картой использует Выпад холода, восстанавливается 2 HP (1 раз за раунд).",
"descriptionraw": "Когда $[A1103] с этой картой использует <color=#FFFFFFFF>$[S11032]</color>, восстанавливается 2 HP (1 раз за раунд).",
"descriptionreplaced": "Когда Кэйа с этой картой использует <color=#FFFFFFFF>Выпад холода</color>, восстанавливается 2 HP (1 раз за раунд)."
}

View File

@@ -0,0 +1,12 @@
{
"id": 114091,
"name": "Проводник",
"statustypetext": "Статус персонажа",
"cardtype": "GCG_CARD_STATE",
"cardtypetext": "Статус",
"tags": [],
"description": "В этом состоянии в начале даётся 2 уровня «Проводника». Повторное применение даёт ещё 1 уровень. Всего можно накопить 4 уровня.\nФинальная фаза: добавляется 1 уровень «Проводника».\n\nКогда Пурпурная дуга наносит урон персонажу в этом состоянии: состояние снимается, за каждый уровень «Проводника» добавляется 1 ед. урона.",
"descriptionraw": "В этом состоянии в начале даётся 2 уровня «Проводника». Повторное применение даёт ещё 1 уровень. Всего можно накопить 4 уровня.\\n<color=#FFFFFFFF>Финальная фаза:</color> добавляется 1 уровень «Проводника».\\n\\n<color=#FFFFFFFF>Когда $[S14092] наносит урон персонажу в этом состоянии:</color> состояние снимается, за каждый уровень «Проводника» добавляется 1 ед. урона.",
"descriptionreplaced": "В этом состоянии в начале даётся 2 уровня «Проводника». Повторное применение даёт ещё 1 уровень. Всего можно накопить 4 уровня.\\n<color=#FFFFFFFF>Финальная фаза:</color> добавляется 1 уровень «Проводника».\\n\\n<color=#FFFFFFFF>Когда Пурпурная дуга наносит урон персонажу в этом состоянии:</color> состояние снимается, за каждый уровень «Проводника» добавляется 1 ед. урона.",
"countingtype": "GCG_TOKEN_COUNTER"
}

View File

@@ -0,0 +1,14 @@
{
"id": 215041,
"name": "Завоеватель зла: Защитник Якса",
"statustypetext": "Экипировка персонажа",
"cardtype": "GCG_CARD_MODIFY",
"cardtypetext": "Карты экипировки",
"tags": [
"GCG_TAG_TALENT",
"GCG_TAG_SLOWLY"
],
"description": "Когда Сяо с этой картой, обладая статусом Маска Якса, использует навык Лемниската ветра, расходуется на 1 Анемо дайс меньше (за каждое применение статуса Маска Якса активируется 2 раза).",
"descriptionraw": "Когда $[A1504] с этой картой, обладая статусом <color=#FFFFFFFF>$[C115041]</color>, использует навык <color=#FFFFFFFF>$[S15042]</color>, расходуется на 1 {SPRITE_PRESET#1105}<color=#80FFD7FF>Анемо дайс</color> меньше (за каждое применение статуса <color=#FFFFFFFF>$[C115041]</color> активируется 2 раза).",
"descriptionreplaced": "Когда Сяо с этой картой, обладая статусом <color=#FFFFFFFF>Маска Якса</color>, использует навык <color=#FFFFFFFF>Лемниската ветра</color>, расходуется на 1 {SPRITE_PRESET#1105}<color=#80FFD7FF>Анемо дайс</color> меньше (за каждое применение статуса <color=#FFFFFFFF>Маска Якса</color> активируется 2 раза)."
}

View File

@@ -0,0 +1,12 @@
{
"id": 115042,
"name": "Завоеватель зла: Бог гнева",
"statustypetext": "Статус персонажа",
"cardtype": "GCG_CARD_STATE",
"cardtypetext": "Статус",
"tags": [],
"description": "Когда персонаж в этом состоянии использует навык Лемниската ветра: расходуется на 1 Анемо дайс меньше.\nКол-во применений: 2\n\nКогда персонаж теряет состояние Маска Якса: эффект снимается.",
"descriptionraw": "<color=#FFFFFFFF>Когда персонаж в этом состоянии использует навык $[S15042]:</color> расходуется на 1 {SPRITE_PRESET#1105}<color=#80FFD7FF>Анемо дайс</color> меньше.\\n<color=#FFFFFFFF>$[K3]: 2</color>\\n\\n<color=#FFFFFFFF>Когда персонаж теряет состояние $[C115041]: </color>эффект снимается.",
"descriptionreplaced": "<color=#FFFFFFFF>Когда персонаж в этом состоянии использует навык Лемниската ветра:</color> расходуется на 1 {SPRITE_PRESET#1105}<color=#80FFD7FF>Анемо дайс</color> меньше.\\n<color=#FFFFFFFF><color=#FFFFFFFF>Кол-во применений</color>: 2</color>\\n\\n<color=#FFFFFFFF>Когда персонаж теряет состояние Маска Якса: </color>эффект снимается.",
"countingtype": "GCG_TOKEN_LIFE"
}

View File

@@ -0,0 +1,12 @@
{
"id": 136021,
"name": "Разложение",
"statustypetext": "Боевой статус команды",
"cardtype": "GCG_CARD_ONSTAGE",
"cardtypetext": "Боевой статус",
"tags": [],
"description": "Финальная фаза: все персонажи в отряде получают Проникающий урон, 1 ед., кроме неактивных с HP не более 3 ед.\nКол-во применений: 1. Складывается до 3 раз.",
"descriptionraw": "<color=#FFFFFFFF>Финальная фаза:</color> все персонажи в отряде получают $[K5], 1 ед., кроме неактивных с HP не более 3 ед.\\n<color=#FFFFFFFF>$[K3]</color>: 1. Складывается до 3 раз.",
"descriptionreplaced": "<color=#FFFFFFFF>Финальная фаза:</color> все персонажи в отряде получают <color=#FFFFFFFF>Проникающий урон</color>, 1 ед., кроме неактивных с HP не более 3 ед.\\n<color=#FFFFFFFF><color=#FFFFFFFF>Кол-во применений</color></color>: 1. Складывается до 3 раз.",
"countingtype": "GCG_TOKEN_LIFE"
}

View File

@@ -0,0 +1,12 @@
{
"id": 136011,
"name": "Каменный щит",
"statustypetext": "Статус персонажа",
"cardtype": "GCG_CARD_STATE",
"cardtypetext": "Статус",
"tags": [],
"description": "Когда персонаж в этом состоянии получает урон: получаемый урон снижается на 2 ед. Когда снижается Гео урон, Кол-во применений -1.\nКол-во применений: 3",
"descriptionraw": "Когда персонаж <color=#FFFFFFFF>в этом состоянии получает урон</color>: получаемый урон снижается на 2 ед. Когда снижается $[K106], $[K3] -1.\\n<color=#FFFFFFFF>$[K3]: 3</color>",
"descriptionreplaced": "Когда персонаж <color=#FFFFFFFF>в этом состоянии получает урон</color>: получаемый урон снижается на 2 ед. Когда снижается {SPRITE_PRESET#2106}<color=#FFE699FF>Гео урон</color>, <color=#FFFFFFFF>Кол-во применений</color> -1.\\n<color=#FFFFFFFF><color=#FFFFFFFF>Кол-во применений</color>: 3</color>",
"countingtype": "GCG_TOKEN_LIFE"
}

View File

@@ -0,0 +1,13 @@
{
"id": 312302,
"name": "Горящая алая ведьма",
"statustypetext": "Экипировка персонажа",
"cardtype": "GCG_CARD_MODIFY",
"cardtypetext": "Карты экипировки",
"tags": [
"GCG_TAG_ARTIFACT"
],
"description": "Когда персонаж использует навык или экипирует талант: расходуется на 1 Пиро дайс меньше (1 раз за раунд).\nФаза броска: два из брошенных дайсов обязательно будут Пиро.",
"descriptionraw": "<color=#FFFFFFFF>Когда персонаж использует навык или экипирует {SPRITE_PRESET#3006}талант:</color> расходуется на 1 {SPRITE_PRESET#1103}<color=#FF9999FF>Пиро дайс</color> меньше (1 раз за раунд).\\n<color=#FFFFFFFF>Фаза броска:</color> два из брошенных дайсов обязательно будут {SPRITE_PRESET#1103}<color=#FF9999FF>Пиро</color>.",
"descriptionreplaced": "<color=#FFFFFFFF>Когда персонаж использует навык или экипирует {SPRITE_PRESET#3006}талант:</color> расходуется на 1 {SPRITE_PRESET#1103}<color=#FF9999FF>Пиро дайс</color> меньше (1 раз за раунд).\\n<color=#FFFFFFFF>Фаза броска:</color> два из брошенных дайсов обязательно будут {SPRITE_PRESET#1103}<color=#FF9999FF>Пиро</color>."
}

View File

@@ -0,0 +1,14 @@
{
"id": 213021,
"name": "Перекрёстный огонь",
"statustypetext": "Экипировка персонажа",
"cardtype": "GCG_CARD_MODIFY",
"cardtypetext": "Карты экипировки",
"tags": [
"GCG_TAG_TALENT",
"GCG_TAG_SLOWLY"
],
"description": "Когда ваш персонаж Сян Лин с этой картой использует Атака Гобы, будет нанесён Пиро урон, 1 ед.",
"descriptionraw": "Когда ваш персонаж $[A1302] с этой картой использует <color=#FFFFFFFF>$[S13022]</color>, будет нанесён $[K103], 1 ед.",
"descriptionreplaced": "Когда ваш персонаж Сян Лин с этой картой использует <color=#FFFFFFFF>Атака Гобы</color>, будет нанесён {SPRITE_PRESET#2103}<color=#FF9999FF>Пиро урон</color>, 1 ед."
}

View File

@@ -0,0 +1,12 @@
{
"id": 114063,
"name": "Воронье покрывало",
"statustypetext": "Статус персонажа",
"cardtype": "GCG_CARD_STATE",
"cardtypetext": "Статус",
"tags": [],
"description": "Элементальный навык и взрыв стихии персонажа с этой картой наносят на 1 ед. урона больше.\nКол-во применений: 2",
"descriptionraw": "<color=#FFFFFFFF>Элементальный навык</color> и <color=#FFFFFFFF>взрыв стихии</color> персонажа с этой картой наносят на 1 ед. урона больше.\\n<color=#FFFFFFFF>$[K3]: 2</color>",
"descriptionreplaced": "<color=#FFFFFFFF>Элементальный навык</color> и <color=#FFFFFFFF>взрыв стихии</color> персонажа с этой картой наносят на 1 ед. урона больше.\\n<color=#FFFFFFFF><color=#FFFFFFFF>Кол-во применений</color>: 2</color>",
"countingtype": "GCG_TOKEN_LIFE"
}

View File

@@ -0,0 +1,12 @@
{
"id": 137021,
"name": "Большой деревянный щит",
"statustypetext": "Статус персонажа",
"cardtype": "GCG_CARD_STATE",
"cardtypetext": "Статус",
"tags": [],
"description": "Персонаж в этом состоянии получает на 2 ед. урона меньше.\nЭто состояние даёт Эффект Дендро дважды (может быть снят элементальной реакцией): когда эффекты снимаются, состояние исчезает.",
"descriptionraw": "Персонаж в этом состоянии <color=#FFFFFFFF>получает на 2 ед. урона меньше</color>.\\nЭто состояние даёт <color=#7EC236FF>Эффект Дендро</color> дважды (может быть снят элементальной реакцией): когда эффекты снимаются, состояние исчезает.",
"descriptionreplaced": "Персонаж в этом состоянии <color=#FFFFFFFF>получает на 2 ед. урона меньше</color>.\\nЭто состояние даёт <color=#7EC236FF>Эффект Дендро</color> дважды (может быть снят элементальной реакцией): когда эффекты снимаются, состояние исчезает.",
"countingtype": "GCG_TOKEN_LIFE"
}

View File

@@ -0,0 +1,12 @@
{
"id": 131041,
"name": "Элементальная форма: Крио",
"statustypetext": "Статус персонажа",
"cardtype": "GCG_CARD_STATE",
"cardtypetext": "Статус",
"tags": [],
"description": "Персонаж в этом состоянии получает на 1 ед. урона меньше и увеличивает собственный урон на 1 ед.\nЭто состояние даёт Крио эффект дважды (может быть снят элементальной реакцией). Когда эффекты снимаются, состояние исчезает, а персонаж не сможет использовать навыки до конца этого раунда.",
"descriptionraw": "Персонаж в этом состоянии <color=#FFFFFFFF>получает на 1 ед. урона меньше и увеличивает собственный урон на 1 ед</color>.\\nЭто состояние даёт <color=#99FFFFFF>Крио эффект</color> дважды (может быть снят элементальной реакцией). Когда эффекты снимаются, состояние исчезает, а персонаж <color=#FFFFFFFF>не сможет использовать навыки</color> до конца этого раунда.",
"descriptionreplaced": "Персонаж в этом состоянии <color=#FFFFFFFF>получает на 1 ед. урона меньше и увеличивает собственный урон на 1 ед</color>.\\nЭто состояние даёт <color=#99FFFFFF>Крио эффект</color> дважды (может быть снят элементальной реакцией). Когда эффекты снимаются, состояние исчезает, а персонаж <color=#FFFFFFFF>не сможет использовать навыки</color> до конца этого раунда.",
"countingtype": "GCG_TOKEN_LIFE"
}

View File

@@ -0,0 +1,12 @@
{
"id": 111053,
"name": "Элементальная Крио инфузия",
"statustypetext": "Статус персонажа",
"cardtype": "GCG_CARD_STATE",
"cardtypetext": "Статус",
"tags": [],
"description": "Физический урон персонажа с этой картой становится Крио урон, персонаж наносит Крио урон +1.\n(Действует до следующего раунда)",
"descriptionraw": "$[K100] персонажа с этой картой становится $[K101], персонаж наносит $[K101] +1.\\n(Действует до следующего раунда)",
"descriptionreplaced": "{SPRITE_PRESET#2100}<color=#FFFFFFFF>Физический урон</color> персонажа с этой картой становится {SPRITE_PRESET#2101}<color=#99FFFFFF>Крио урон</color>, персонаж наносит {SPRITE_PRESET#2101}<color=#99FFFFFF>Крио урон</color> +1.\\n(Действует до следующего раунда)",
"countingtype": "GCG_TOKEN_ROUND_COUNT"
}

View File

@@ -0,0 +1,12 @@
{
"id": 111052,
"name": "Элементальная Крио инфузия",
"statustypetext": "Статус персонажа",
"cardtype": "GCG_CARD_STATE",
"cardtypetext": "Статус",
"tags": [],
"description": "Физический урон персонажа с этой картой становится Крио урон.\n(Действует до следующего раунда)",
"descriptionraw": "$[K100] персонажа с этой картой становится $[K101].\\n(Действует до следующего раунда)",
"descriptionreplaced": "{SPRITE_PRESET#2100}<color=#FFFFFFFF>Физический урон</color> персонажа с этой картой становится {SPRITE_PRESET#2101}<color=#99FFFFFF>Крио урон</color>.\\n(Действует до следующего раунда)",
"countingtype": "GCG_TOKEN_ROUND_COUNT"
}

View File

@@ -0,0 +1,13 @@
{
"id": 131031,
"name": "Крио купол",
"statustypetext": "Статус персонажа",
"cardtype": "GCG_CARD_STATE",
"cardtypetext": "Статус",
"tags": [],
"description": "Персонаж с этой картой избегает любого урона и не может подвергнуться Заморозке.\nЭто состояние даёт эффект Крио дважды (может быть снят элементальной реакцией): когда эффект заканчивается, состояние исчезает, а персонаж с этой картой не сможет использовать навыки до конца этого раунда.",
"descriptionraw": "Персонаж с этой картой <color=#FFFFFFFF>избегает любого урона</color> и не может подвергнуться Заморозке.\\nЭто состояние даёт <color=#99FFFFFF>эффект Крио</color> дважды (может быть снят элементальной реакцией): когда эффект заканчивается, состояние исчезает, а персонаж с этой картой <color=#FFFFFFFF>не сможет использовать навыки</color> до конца этого раунда.",
"descriptionreplaced": "Персонаж с этой картой <color=#FFFFFFFF>избегает любого урона</color> и не может подвергнуться Заморозке.\\nЭто состояние даёт <color=#99FFFFFF>эффект Крио</color> дважды (может быть снят элементальной реакцией): когда эффект заканчивается, состояние исчезает, а персонаж с этой картой <color=#FFFFFFFF>не сможет использовать навыки</color> до конца этого раунда.",
"countingtype": "GCG_TOKEN_LIFE",
"bufftype": "GCG_STATE_BUFF_CRYO"
}

View File

@@ -0,0 +1,14 @@
{
"id": 111,
"name": "Кристалл",
"statustypetext": "Боевой статус команды",
"cardtype": "GCG_CARD_ONSTAGE",
"cardtypetext": "Боевой статус",
"tags": [
"GCG_TAG_SHEILD"
],
"description": "Активному персонажу добавляется Щит ×1. Складывается до 2 раз.",
"descriptionraw": "Активному персонажу добавляется <color=#FFFFFFFF>$[K6] ×1</color>. Складывается до 2 раз.",
"descriptionreplaced": "Активному персонажу добавляется <color=#FFFFFFFF>{SPRITE_PRESET#4007}<color=#FFFFFFFF>Щит</color> ×1</color>. Складывается до 2 раз.",
"countingtype": "GCG_TOKEN_LIFE"
}

View File

@@ -0,0 +1,12 @@
{
"id": 136042,
"name": "Кристаллический купол",
"statustypetext": "Боевой статус команды",
"cardtype": "GCG_CARD_ONSTAGE",
"cardtypetext": "Боевой статус",
"tags": [],
"description": "Когда ваш персонаж получает урон: снижает получаемый урон на 1 ед.\nКол-во применений: 3\nКогда Элементальная форма: Гео убирается с поля боя: состояние исчезает.",
"descriptionraw": "<color=#FFFFFFFF>Когда ваш персонаж получает урон: </color>снижает получаемый урон на 1 ед.\\n<color=#FFFFFFFF>$[K3]: 3</color>\\nКогда <color=#FFFFFFFF>$[C136041] убирается с поля боя:</color> состояние исчезает.",
"descriptionreplaced": "<color=#FFFFFFFF>Когда ваш персонаж получает урон: </color>снижает получаемый урон на 1 ед.\\n<color=#FFFFFFFF><color=#FFFFFFFF>Кол-во применений</color>: 3</color>\\nКогда <color=#FFFFFFFF>Элементальная форма: Гео убирается с поля боя:</color> состояние исчезает.",
"countingtype": "GCG_TOKEN_LIFE"
}

View File

@@ -0,0 +1,13 @@
{
"id": 312702,
"name": "Воспоминания дремучего леса",
"statustypetext": "Экипировка персонажа",
"cardtype": "GCG_CARD_MODIFY",
"cardtypetext": "Карты экипировки",
"tags": [
"GCG_TAG_ARTIFACT"
],
"description": "Когда персонаж использует навык или экипирует талант: расходуется на 1 Дендро дайс меньше (1 раз за раунд).\nФаза броска: два из брошенных дайсов обязательно будут Дендро.",
"descriptionraw": "<color=#FFFFFFFF>Когда персонаж использует навык или экипирует {SPRITE_PRESET#3006}талант:</color> расходуется на 1 {SPRITE_PRESET#1107}<color=#99FF88FF>Дендро дайс</color> меньше (1 раз за раунд).\\n<color=#FFFFFFFF>Фаза броска:</color> два из брошенных дайсов обязательно будут {SPRITE_PRESET#1107}<color=#99FF88FF>Дендро</color>.",
"descriptionreplaced": "<color=#FFFFFFFF>Когда персонаж использует навык или экипирует {SPRITE_PRESET#3006}талант:</color> расходуется на 1 {SPRITE_PRESET#1107}<color=#99FF88FF>Дендро дайс</color> меньше (1 раз за раунд).\\n<color=#FFFFFFFF>Фаза броска:</color> два из брошенных дайсов обязательно будут {SPRITE_PRESET#1107}<color=#99FF88FF>Дендро</color>."
}

View File

@@ -0,0 +1,14 @@
{
"id": 116,
"name": "Дендро ядро",
"statustypetext": "Боевой статус команды",
"cardtype": "GCG_CARD_ONSTAGE",
"cardtypetext": "Боевой статус",
"tags": [
"GCG_TAG_DENDRO_PRODUCE"
],
"description": "Когда активный персонаж противника получает от вас Пиро урон или Электро урон, урон увеличивается на 2 ед.\nКол-во применений: 1",
"descriptionraw": "<color=#FFFFFFFF>Когда активный персонаж противника получает от вас $[K103] или $[K104], </color>урон увеличивается на 2 ед.\\n<color=#FFFFFFFF>$[K3]: 1</color>",
"descriptionreplaced": "<color=#FFFFFFFF>Когда активный персонаж противника получает от вас {SPRITE_PRESET#2103}<color=#FF9999FF>Пиро урон</color> или {SPRITE_PRESET#2104}<color=#FFACFFFF>Электро урон</color>, </color>урон увеличивается на 2 ед.\\n<color=#FFFFFFFF><color=#FFFFFFFF>Кол-во применений</color>: 1</color>",
"countingtype": "GCG_TOKEN_LIFE"
}

View File

@@ -0,0 +1,14 @@
{
"id": 216041,
"name": "Сошествие духовности",
"statustypetext": "Экипировка персонажа",
"cardtype": "GCG_CARD_MODIFY",
"cardtypetext": "Карты экипировки",
"tags": [
"GCG_TAG_TALENT",
"GCG_TAG_SLOWLY"
],
"description": "Когда на поле боя находится Альбедо с этой картой и на вашей стороне есть Цветок солнца, тогда Атака в падении вашего персонажа наносит на 1 ед. урона больше.",
"descriptionraw": "Когда на поле боя находится $[A1604] с этой картой и на вашей стороне есть <color=#FFFFFFFF>$[C116041]</color>, тогда $[K52] вашего персонажа наносит на 1 ед. урона больше.",
"descriptionreplaced": "Когда на поле боя находится Альбедо с этой картой и на вашей стороне есть <color=#FFFFFFFF>Цветок солнца</color>, тогда <color=#FFFFFFFF>Атака в падении</color> вашего персонажа наносит на 1 ед. урона больше."
}

View File

@@ -0,0 +1,14 @@
{
"id": 216031,
"name": "Господство земли",
"statustypetext": "Экипировка персонажа",
"cardtype": "GCG_CARD_MODIFY",
"cardtypetext": "Карты экипировки",
"tags": [
"GCG_TAG_TALENT",
"GCG_TAG_SLOWLY"
],
"description": "Когда ваш активный персонаж под защитой статуса персонажа «Щит» или боевого статуса «Щит», Гео урон вашего помощника увеличивается на 1 ед.",
"descriptionraw": "Когда ваш активный персонаж под защитой статуса персонажа «$[K6]» или боевого статуса «$[K6]», $[K106] вашего помощника увеличивается на 1 ед.",
"descriptionreplaced": "Когда ваш активный персонаж под защитой статуса персонажа «{SPRITE_PRESET#4007}<color=#FFFFFFFF>Щит</color>» или боевого статуса «{SPRITE_PRESET#4007}<color=#FFFFFFFF>Щит</color>», {SPRITE_PRESET#2106}<color=#FFE699FF>Гео урон</color> вашего помощника увеличивается на 1 ед."
}

View File

@@ -0,0 +1,12 @@
{
"id": 403002,
"name": "Легче лёгкого",
"statustypetext": "Статус персонажа",
"cardtype": "GCG_CARD_STATE",
"cardtypetext": "Статус",
"tags": [],
"description": "Когда персонаж использует навык или экипирует талант: расходуется на 1 Элементальный дайс меньше. Только 1 раз за раунд.",
"descriptionraw": "<color=#FFFFFFFF>Когда персонаж использует навык или экипирует {SPRITE_PRESET#3006}талант:</color> расходуется на 1 Элементальный дайс меньше. Только 1 раз за раунд.",
"descriptionreplaced": "<color=#FFFFFFFF>Когда персонаж использует навык или экипирует {SPRITE_PRESET#3006}талант:</color> расходуется на 1 Элементальный дайс меньше. Только 1 раз за раунд.",
"countingtype": "GCG_TOKEN_LIFE"
}

View File

@@ -0,0 +1,11 @@
{
"id": 124015,
"name": "Кристальное ядро Электро",
"statustypetext": "Статус персонажа",
"cardtype": "GCG_CARD_STATE",
"cardtypetext": "Статус",
"tags": [],
"description": "Когда персонаж в этом состоянии оказывается повержен: эффект снимается, срабатывает Возврат на поле боя, восстанавливается 6 HP.",
"descriptionraw": "<color=#FFFFFFFF>Когда персонаж в этом состоянии оказывается повержен:</color> эффект снимается, срабатывает $[K54], восстанавливается 6 HP.",
"descriptionreplaced": "<color=#FFFFFFFF>Когда персонаж в этом состоянии оказывается повержен:</color> эффект снимается, срабатывает <color=#FFFFFFFF>Возврат на поле боя</color>, восстанавливается 6 HP."
}

View File

@@ -0,0 +1,11 @@
{
"id": 124016,
"name": "Кристальное ядро Электро",
"statustypetext": "Статус персонажа",
"cardtype": "GCG_CARD_STATE",
"cardtypetext": "Статус",
"tags": [],
"description": "Когда персонаж в этом состоянии оказывается повержен: эффект снимается, срабатывает Возврат на поле боя, восстанавливается 10 HP.",
"descriptionraw": "<color=#FFFFFFFF>Когда персонаж в этом состоянии оказывается повержен:</color> эффект снимается, срабатывает $[K54], восстанавливается 10 HP.",
"descriptionreplaced": "<color=#FFFFFFFF>Когда персонаж в этом состоянии оказывается повержен:</color> эффект снимается, срабатывает <color=#FFFFFFFF>Возврат на поле боя</color>, восстанавливается 10 HP."
}

View File

@@ -0,0 +1,11 @@
{
"id": 124014,
"name": "Кристальное ядро Электро",
"statustypetext": "Статус персонажа",
"cardtype": "GCG_CARD_STATE",
"cardtypetext": "Статус",
"tags": [],
"description": "Когда персонаж в этом состоянии оказывается повержен: эффект снимается, срабатывает Возврат на поле боя, восстанавливается 1 HP.",
"descriptionraw": "<color=#FFFFFFFF>Когда персонаж в этом состоянии оказывается повержен:</color> эффект снимается, срабатывает $[K54], восстанавливается 1 HP.",
"descriptionreplaced": "<color=#FFFFFFFF>Когда персонаж в этом состоянии оказывается повержен:</color> эффект снимается, срабатывает <color=#FFFFFFFF>Возврат на поле боя</color>, восстанавливается 1 HP."
}

View File

@@ -0,0 +1,12 @@
{
"id": 134071,
"name": "Элементальная форма: Электро",
"statustypetext": "Статус персонажа",
"cardtype": "GCG_CARD_STATE",
"cardtypetext": "Статус",
"tags": [],
"description": "Персонаж в этом состоянии получает на 1 ед. урона меньше и увеличивает собственный урон на 1 ед.\nЭто состояние даёт Электро эффект дважды (может быть снят элементальной реакцией). Когда эффекты снимаются, состояние исчезает, а персонаж, на которого было наложено состояние, не сможет использовать навыки до конца этого раунда.",
"descriptionraw": "Персонаж в этом состоянии <color=#FFFFFFFF>получает на 1 ед. урона меньше</color> и увеличивает собственный урон на 1 ед.\\nЭто состояние даёт <color=#FFACFFFF>Электро эффект</color> дважды (может быть снят элементальной реакцией). Когда эффекты снимаются, состояние исчезает, а персонаж, на которого было наложено состояние, <color=#FFFFFFFF>не сможет использовать навыки</color> до конца этого раунда.",
"descriptionreplaced": "Персонаж в этом состоянии <color=#FFFFFFFF>получает на 1 ед. урона меньше</color> и увеличивает собственный урон на 1 ед.\\nЭто состояние даёт <color=#FFACFFFF>Электро эффект</color> дважды (может быть снят элементальной реакцией). Когда эффекты снимаются, состояние исчезает, а персонаж, на которого было наложено состояние, <color=#FFFFFFFF>не сможет использовать навыки</color> до конца этого раунда.",
"countingtype": "GCG_TOKEN_LIFE"
}

View File

@@ -0,0 +1,12 @@
{
"id": 114034,
"name": "Электро инфузия",
"statustypetext": "Статус персонажа",
"cardtype": "GCG_CARD_STATE",
"cardtypetext": "Статус",
"tags": [],
"description": "Физический урон персонажа с этой картой превращается в Электро урон, а Электро урон персонажа увеличивается на 1 ед.\nПродолжительность (в раундах): 3",
"descriptionraw": "$[K100] персонажа с этой картой превращается в $[K104], а $[K104] персонажа увеличивается на 1 ед.\\n<color=#FFFFFFFF>$[K4]: 3</color>",
"descriptionreplaced": "{SPRITE_PRESET#2100}<color=#FFFFFFFF>Физический урон</color> персонажа с этой картой превращается в {SPRITE_PRESET#2104}<color=#FFACFFFF>Электро урон</color>, а {SPRITE_PRESET#2104}<color=#FFACFFFF>Электро урон</color> персонажа увеличивается на 1 ед.\\n<color=#FFFFFFFF><color=#FFFFFFFF>Продолжительность (в раундах)</color>: 3</color>",
"countingtype": "GCG_TOKEN_ROUND_COUNT"
}

View File

@@ -0,0 +1,12 @@
{
"id": 114032,
"name": "Электро инфузия",
"statustypetext": "Статус персонажа",
"cardtype": "GCG_CARD_STATE",
"cardtypetext": "Статус",
"tags": [],
"description": "Физический урон персонажа превращается в Электро урон.\nПродолжительность (в раундах): 2",
"descriptionraw": "$[K100] персонажа превращается в $[K104].\\n<color=#FFFFFFFF>$[K4]: 2</color>",
"descriptionreplaced": "{SPRITE_PRESET#2100}<color=#FFFFFFFF>Физический урон</color> персонажа превращается в {SPRITE_PRESET#2104}<color=#FFACFFFF>Электро урон</color>.\\n<color=#FFFFFFFF><color=#FFFFFFFF>Продолжительность (в раундах)</color>: 2</color>",
"countingtype": "GCG_TOKEN_ROUND_COUNT"
}

View File

@@ -0,0 +1,13 @@
{
"id": 134042,
"name": "Электро купол",
"statustypetext": "Статус персонажа",
"cardtype": "GCG_CARD_STATE",
"cardtypetext": "Статус",
"tags": [],
"description": "Персонаж в этом состоянии имеет иммунитет к любому урону.\nЭто состояние даёт Электро эффект дважды (может быть снят элементальной реакцией). Когда эффекты снимаются, состояние исчезает, а персонаж, на которого было наложено состояние, не сможет использовать навыки до конца этого раунда.",
"descriptionraw": "Персонаж в этом состоянии <color=#FFFFFFFF>имеет иммунитет к любому урону</color>.\\nЭто состояние даёт <color=#FFACFFFF>Электро эффект</color> дважды (может быть снят элементальной реакцией). Когда эффекты снимаются, состояние исчезает, а персонаж, на которого было наложено состояние, <color=#FFFFFFFF>не сможет использовать навыки</color> до конца этого раунда.",
"descriptionreplaced": "Персонаж в этом состоянии <color=#FFFFFFFF>имеет иммунитет к любому урону</color>.\\nЭто состояние даёт <color=#FFACFFFF>Электро эффект</color> дважды (может быть снят элементальной реакцией). Когда эффекты снимаются, состояние исчезает, а персонаж, на которого было наложено состояние, <color=#FFFFFFFF>не сможет использовать навыки</color> до конца этого раунда.",
"countingtype": "GCG_TOKEN_LIFE",
"bufftype": "GCG_STATE_BUFF_ELECTRO"
}

View File

@@ -0,0 +1,14 @@
{
"id": 311205,
"name": "Элегия погибели",
"statustypetext": "Экипировка персонажа",
"cardtype": "GCG_CARD_MODIFY",
"cardtypetext": "Карты экипировки",
"tags": [
"GCG_TAG_WEAPON",
"GCG_TAG_WEAPON_BOW"
],
"description": "Персонаж наносит на 1 ед. урона больше.\nКогда персонаж использует взрыв стихии: создаётся Тысячелетняя симфония: Прощальный гимн. Урон вашего персонажа увеличивается на 1 ед., Продолжительность (в раундах): 2.",
"descriptionraw": "<color=#FFFFFFFF>Персонаж наносит на 1 ед. урона больше</color>.\\n<color=#FFFFFFFF>Когда персонаж использует взрыв стихии:</color> создаётся <color=#FFFFFFFF>$[C301102]</color>. Урон вашего персонажа увеличивается на 1 ед., $[K4]: 2.",
"descriptionreplaced": "<color=#FFFFFFFF>Персонаж наносит на 1 ед. урона больше</color>.\\n<color=#FFFFFFFF>Когда персонаж использует взрыв стихии:</color> создаётся <color=#FFFFFFFF>Тысячелетняя симфония: Прощальный гимн</color>. Урон вашего персонажа увеличивается на 1 ед., <color=#FFFFFFFF>Продолжительность (в раундах)</color>: 2."
}

View File

@@ -0,0 +1,12 @@
{
"id": 136022,
"name": "Пожиратель элементов",
"statustypetext": "Статус персонажа",
"cardtype": "GCG_CARD_STATE",
"cardtypetext": "Статус",
"tags": [],
"description": "Когда обладатель статуса получает Гео урон, ему добавляется 1 уровень Пожирателя элементов (суммарно не более 2 уровней).\nПерсонаж, достигший второго уровня Пожирателя элементов, увеличивает свой Гео урон на 1 ед., а получаемый им Гео урон увеличивается на 2 ед.",
"descriptionraw": "Когда обладатель статуса получает $[K106], ему добавляется 1 уровень Пожирателя элементов (суммарно не более 2 уровней).\\nПерсонаж, достигший второго уровня Пожирателя элементов, увеличивает свой $[K106] на 1 ед., а получаемый им $[K106] увеличивается на 2 ед.",
"descriptionreplaced": "Когда обладатель статуса получает {SPRITE_PRESET#2106}<color=#FFE699FF>Гео урон</color>, ему добавляется 1 уровень Пожирателя элементов (суммарно не более 2 уровней).\\nПерсонаж, достигший второго уровня Пожирателя элементов, увеличивает свой {SPRITE_PRESET#2106}<color=#FFE699FF>Гео урон</color> на 1 ед., а получаемый им {SPRITE_PRESET#2106}<color=#FFE699FF>Гео урон</color> увеличивается на 2 ед.",
"countingtype": "GCG_TOKEN_COUNTER"
}

View File

@@ -0,0 +1,11 @@
{
"id": 134061,
"name": "Элементальные существа: Электро",
"statustypetext": "Статус персонажа",
"cardtype": "GCG_CARD_STATE",
"cardtypetext": "Статус",
"tags": [],
"description": "У этого персонажа всегда есть Электро, иммунитет: Электро урон.",
"descriptionraw": "У этого персонажа всегда есть {SPRITE_PRESET#2104}<color=#FFACFFFF>Электро</color>, иммунитет: $[K104].",
"descriptionreplaced": "У этого персонажа всегда есть {SPRITE_PRESET#2104}<color=#FFACFFFF>Электро</color>, иммунитет: {SPRITE_PRESET#2104}<color=#FFACFFFF>Электро урон</color>."
}

View File

@@ -0,0 +1,11 @@
{
"id": 132041,
"name": "Элементальные существа: Гидро",
"statustypetext": "Статус персонажа",
"cardtype": "GCG_CARD_STATE",
"cardtypetext": "Статус",
"tags": [],
"description": "У этого персонажа всегда есть Гидро, иммунитет: Гидро урон.",
"descriptionraw": "У этого персонажа всегда есть {SPRITE_PRESET#2102}<color=#80C0FFFF>Гидро</color>, иммунитет: $[K102].",
"descriptionreplaced": "У этого персонажа всегда есть {SPRITE_PRESET#2102}<color=#80C0FFFF>Гидро</color>, иммунитет: {SPRITE_PRESET#2102}<color=#80C0FFFF>Гидро урон</color>."
}

View File

@@ -0,0 +1,11 @@
{
"id": 303162,
"name": "Элементальный резонанс: Несокрушимый камень (активно)",
"statustypetext": "Боевой статус команды",
"cardtype": "GCG_CARD_ONSTAGE",
"cardtypetext": "Боевой статус",
"tags": [],
"description": "Когда ваш персонаж нанесёт Гео урон в следующий раз в течение этого раунда: если у вас есть любой боевой статус, который даёт Щит, то Щит пополняется на 3 ед.",
"descriptionraw": "Когда ваш персонаж нанесёт $[K106] в следующий раз в течение этого раунда: если у вас есть любой боевой статус, который даёт $[K6], то $[K6] пополняется на 3 ед.",
"descriptionreplaced": "Когда ваш персонаж нанесёт {SPRITE_PRESET#2106}<color=#FFE699FF>Гео урон</color> в следующий раз в течение этого раунда: если у вас есть любой боевой статус, который даёт {SPRITE_PRESET#4007}<color=#FFFFFFFF>Щит</color>, то {SPRITE_PRESET#4007}<color=#FFFFFFFF>Щит</color> пополняется на 3 ед."
}

View File

@@ -0,0 +1,11 @@
{
"id": 303132,
"name": "Элементальный резонанс: Пылающий огонь (активно)",
"statustypetext": "Статус персонажа",
"cardtype": "GCG_CARD_STATE",
"cardtypetext": "Статус",
"tags": [],
"description": "В текущем раунде, когда вашим активным персонажем в следующий раз будет вызвана Пиро реакция, увеличивает урон на 3 ед.",
"descriptionraw": "В текущем раунде, когда вашим активным персонажем в следующий раз будет вызвана $[K213], увеличивает урон на 3 ед.",
"descriptionreplaced": "В текущем раунде, когда вашим активным персонажем в следующий раз будет вызвана <color=#FF9999FF>{SPRITE_PRESET#2103}Пиро реакция</color>, увеличивает урон на 3 ед."
}

View File

@@ -0,0 +1,11 @@
{
"id": 303112,
"name": "Элементальный резонанс: Расколотый лёд (активно)",
"statustypetext": "Статус персонажа",
"cardtype": "GCG_CARD_STATE",
"cardtypetext": "Статус",
"tags": [],
"description": "+2 ед. урона к следующему урону, который нанесёт активный персонаж в этом раунде.",
"descriptionraw": "+2 ед. урона к следующему урону, который нанесёт активный персонаж в этом раунде.",
"descriptionreplaced": "+2 ед. урона к следующему урону, который нанесёт активный персонаж в этом раунде."
}

View File

@@ -0,0 +1,11 @@
{
"id": 303172,
"name": "Элементальный резонанс: Ползучая зелень (активно)",
"statustypetext": "Боевой статус команды",
"cardtype": "GCG_CARD_ONSTAGE",
"cardtypetext": "Боевой статус",
"tags": [],
"description": "+2 ед. урона к следующей элементальной реакции, вызванной в этом раунде.",
"descriptionraw": "+2 ед. урона к следующей элементальной реакции, вызванной в этом раунде.",
"descriptionreplaced": "+2 ед. урона к следующей элементальной реакции, вызванной в этом раунде."
}

View File

@@ -0,0 +1,13 @@
{
"id": 223021,
"name": "Разжигание пламени",
"statustypetext": "Экипировка персонажа",
"cardtype": "GCG_CARD_MODIFY",
"cardtypetext": "Карты экипировки",
"tags": [
"GCG_TAG_TALENT"
],
"description": "Когда Чтец Бездны: Пламя бездны с этой картой вызывает Огненное перерождение: карта сбрасывается, персонажу даётся Эгида пламени бездны.",
"descriptionraw": "Когда $[A2302] с этой картой вызывает <color=#FFFFFFFF>$[C123022]</color>: карта сбрасывается, персонажу даётся $[K1006].",
"descriptionreplaced": "Когда Чтец Бездны: Пламя бездны с этой картой вызывает <color=#FFFFFFFF>Огненное перерождение</color>: карта сбрасывается, персонажу даётся <color=#FFFFFFFF>Эгида пламени бездны</color>."
}

View File

@@ -0,0 +1,13 @@
{
"id": 312008,
"name": "Эмблема рассечённой судьбы",
"statustypetext": "Экипировка персонажа",
"cardtype": "GCG_CARD_MODIFY",
"cardtypetext": "Карты экипировки",
"tags": [
"GCG_TAG_ARTIFACT"
],
"description": "После взрыва стихии другого вашего персонажа: у персонажа в этом состоянии добавляется Энергия ×1.\nВзрыв стихии персонажа наносит дополнительно 2 ед. урона.",
"descriptionraw": "<color=#FFFFFFFF>После взрыва стихии другого вашего персонажа: </color>у персонажа в этом состоянии добавляется $[K310] ×1.\\nВзрыв стихии персонажа наносит дополнительно 2 ед. урона.",
"descriptionreplaced": "<color=#FFFFFFFF>После взрыва стихии другого вашего персонажа: </color>у персонажа в этом состоянии добавляется <color=#FFFFFFFF>{SPRITE_PRESET#1110}Энергия</color> ×1.\\nВзрыв стихии персонажа наносит дополнительно 2 ед. урона."
}

View File

@@ -0,0 +1,14 @@
{
"id": 215031,
"name": "Объятья ветра",
"statustypetext": "Экипировка персонажа",
"cardtype": "GCG_CARD_MODIFY",
"cardtypetext": "Карты экипировки",
"tags": [
"GCG_TAG_TALENT",
"GCG_TAG_SLOWLY"
],
"description": "Когда активируется Область ветра, которую создал Венти с этой картой, следующая обычная атака вашего персонажа в этом раунде расходует на 1 Неопределённый элемент меньше.",
"descriptionraw": "Когда активируется <color=#FFFFFFFF>$[C115031]</color>, которую создал $[A1503] с этой картой, следующая <color=#FFFFFFFF>обычная атака</color> вашего персонажа в этом раунде расходует на 1 $[K309] меньше.",
"descriptionreplaced": "Когда активируется <color=#FFFFFFFF>Область ветра</color>, которую создал Венти с этой картой, следующая <color=#FFFFFFFF>обычная атака</color> вашего персонажа в этом раунде расходует на 1 <color=#FFFFFFFF>{SPRITE_PRESET#1109}Неопределённый элемент</color> меньше."
}

View File

@@ -0,0 +1,14 @@
{
"id": 402007,
"name": "Восстановление энергии",
"statustypetext": "Боевой статус команды",
"cardtype": "GCG_CARD_ONSTAGE",
"cardtypetext": "Боевой статус",
"tags": [
"GCG_TAG_SHEILD"
],
"description": "Этот эффект начинается с 3 ед. Таймера воскрешения.Когда чистый Электро гипостазис использует навык: Таймер воскрешения теряет 1 ед. Когда Таймер закончится, эффект снимается, а Раскрытие слабости завершается, после чего за каждую единицу Призматической энергии вычитаются призмы возрождения, восстанавливая чистому Электро гипостазису по 2 HP.",
"descriptionraw": "Этот эффект начинается с 3 ед. Таймера воскрешения.<color=#FFFFFFFF>Когда чистый Электро гипостазис использует навык:</color> Таймер воскрешения теряет 1 ед. Когда Таймер закончится, эффект снимается, а <color=#FFFFFFFF>$[C402011]</color> завершается, после чего за каждую единицу Призматической энергии вычитаются <color=#FFFFFFFF>призмы возрождения</color>, восстанавливая чистому Электро гипостазису по 2 HP.",
"descriptionreplaced": "Этот эффект начинается с 3 ед. Таймера воскрешения.<color=#FFFFFFFF>Когда чистый Электро гипостазис использует навык:</color> Таймер воскрешения теряет 1 ед. Когда Таймер закончится, эффект снимается, а <color=#FFFFFFFF>Раскрытие слабости</color> завершается, после чего за каждую единицу Призматической энергии вычитаются <color=#FFFFFFFF>призмы возрождения</color>, восстанавливая чистому Электро гипостазису по 2 HP.",
"countingtype": "GCG_TOKEN_LIFE"
}

View File

@@ -0,0 +1,14 @@
{
"id": 311405,
"name": "Сияющая жатва",
"statustypetext": "Экипировка персонажа",
"cardtype": "GCG_CARD_MODIFY",
"cardtypetext": "Карты экипировки",
"tags": [
"GCG_TAG_WEAPON",
"GCG_TAG_WEAPON_POLE"
],
"description": "Персонаж наносит на 1 ед. урона больше.\nАктивируется автоматически в каждом раунде: если у персонажа в этом состоянии отсутствует Энергия, то он получает 1 ед. Энергии.",
"descriptionraw": "<color=#FFFFFFFF>Персонаж наносит на 1 ед. урона больше.</color>\\n<color=#FFFFFFFF>Активируется автоматически в каждом раунде:</color> если у персонажа в этом состоянии отсутствует $[K310], то он получает 1 ед. Энергии.",
"descriptionreplaced": "<color=#FFFFFFFF>Персонаж наносит на 1 ед. урона больше.</color>\\n<color=#FFFFFFFF>Активируется автоматически в каждом раунде:</color> если у персонажа в этом состоянии отсутствует <color=#FFFFFFFF>{SPRITE_PRESET#1110}Энергия</color>, то он получает 1 ед. Энергии."
}

View File

@@ -0,0 +1,13 @@
{
"id": 312006,
"name": "Корона изгнанника",
"statustypetext": "Экипировка персонажа",
"cardtype": "GCG_CARD_MODIFY",
"cardtypetext": "Карты экипировки",
"tags": [
"GCG_TAG_ARTIFACT"
],
"description": "Когда персонаж использует взрыв стихии: добавляется Энергия ×1 у всех ваших неактивных персонажей (1 раз за раунд).",
"descriptionraw": "<color=#FFFFFFFF>Когда персонаж использует взрыв стихии:</color> добавляется $[K310] ×1 у всех ваших неактивных персонажей (1 раз за раунд).",
"descriptionreplaced": "<color=#FFFFFFFF>Когда персонаж использует взрыв стихии:</color> добавляется <color=#FFFFFFFF>{SPRITE_PRESET#1110}Энергия</color> ×1 у всех ваших неактивных персонажей (1 раз за раунд)."
}

View File

@@ -0,0 +1,12 @@
{
"id": 113062,
"name": "Взрывная искра",
"statustypetext": "Статус персонажа",
"cardtype": "GCG_CARD_STATE",
"cardtypetext": "Статус",
"tags": [],
"description": "Когда персонаж с этой картой использует Заряженная атака: расходуется на 1 Пиро дайс меньше, а урон увеличивается на 1 ед.\nКол-во применений: 2",
"descriptionraw": "<color=#FFFFFFFF>Когда персонаж с этой картой использует $[K51]:</color> расходуется на 1 <color=#FF9999FF>$[K303] дайс</color> меньше, а урон увеличивается на 1 ед.\\n<color=#FFFFFFFF>$[K3]: 2</color>",
"descriptionreplaced": "<color=#FFFFFFFF>Когда персонаж с этой картой использует <color=#FFFFFFFF>Заряженная атака</color>:</color> расходуется на 1 <color=#FF9999FF>{SPRITE_PRESET#1103}Пиро дайс</color> меньше, а урон увеличивается на 1 ед.\\n<color=#FFFFFFFF><color=#FFFFFFFF>Кол-во применений</color>: 2</color>",
"countingtype": "GCG_TOKEN_LIFE"
}

View File

@@ -0,0 +1,12 @@
{
"id": 113061,
"name": "Взрывная искра|s1:Взрывные искры",
"statustypetext": "Статус персонажа",
"cardtype": "GCG_CARD_STATE",
"cardtypetext": "Статус",
"tags": [],
"description": "Когда персонаж с этой картой использует Заряженная атака: расходуется на 1 Пиро дайс меньше, а урон увеличивается на 1 ед.\nКол-во применений: 1",
"descriptionraw": "<color=#FFFFFFFF>Когда персонаж с этой картой использует $[K51]:</color> расходуется на 1 <color=#FF9999FF>$[K303] дайс</color> меньше, а урон увеличивается на 1 ед.\\n<color=#FFFFFFFF>$[K3]: 1</color>",
"descriptionreplaced": "<color=#FFFFFFFF>Когда персонаж с этой картой использует <color=#FFFFFFFF>Заряженная атака</color>:</color> расходуется на 1 <color=#FF9999FF>{SPRITE_PRESET#1103}Пиро дайс</color> меньше, а урон увеличивается на 1 ед.\\n<color=#FFFFFFFF><color=#FFFFFFFF>Кол-во применений</color>: 1</color>",
"countingtype": "GCG_TOKEN_LIFE"
}

View File

@@ -0,0 +1,11 @@
{
"id": 402011,
"name": "Раскрытие слабости",
"statustypetext": "Боевой статус команды",
"cardtype": "GCG_CARD_ONSTAGE",
"cardtypetext": "Боевой статус",
"tags": [],
"description": "Пока этот эффект существует, Призмы воскрешения чистого Электро гипостазиса будут брать на себя урон.\nКогда персонаж получает урон от элементальной реакции, у призмы возрождения расходуется призматическая энергия. При этом сам персонаж обладает иммунитетом к любому урону.",
"descriptionraw": "Пока этот эффект существует, <color=#FFFFFFFF>Призмы воскрешения</color> <color=#FFFFFFFF>чистого Электро гипостазиса</color> будут брать на себя урон.\\nКогда персонаж получает урон от элементальной реакции, у призмы возрождения расходуется <color=#FFFFFFFF>призматическая энергия</color>. При этом сам персонаж обладает иммунитетом к любому урону.",
"descriptionreplaced": "Пока этот эффект существует, <color=#FFFFFFFF>Призмы воскрешения</color> <color=#FFFFFFFF>чистого Электро гипостазиса</color> будут брать на себя урон.\\nКогда персонаж получает урон от элементальной реакции, у призмы возрождения расходуется <color=#FFFFFFFF>призматическая энергия</color>. При этом сам персонаж обладает иммунитетом к любому урону."
}

View File

@@ -0,0 +1,11 @@
{
"id": 303215,
"name": "Фатуи в засаде",
"statustypetext": "Боевой статус команды",
"cardtype": "GCG_CARD_ONSTAGE",
"cardtypetext": "Боевой статус",
"tags": [],
"description": "Эффекты Засады Фатуи срабатывают, когда кто-то из персонажей на их стороне поля использует навык. При этом активный персонаж получает урон (1 раз за раунд).\nФатуи в засаде бывают четырёх видов:\nМаг Крио цицинов: наносит Крио урон, 1 ед., может использоваться 2 раза.\nЗеркальная дева: наносит Гидро урон, 1 ед., может использоваться 2 раза.\nПиро мушкетёр: наносит Пиро урон, 1 ед., может использоваться 2 раза.\nЭлектро молотобоец: наносит Электро урон, 1 ед., может использоваться 2 раза.",
"descriptionraw": "Эффекты Засады Фатуи срабатывают, когда кто-то из персонажей на их стороне поля использует навык. При этом активный персонаж получает урон (1 раз за раунд).\\nФатуи в засаде бывают четырёх видов:\\n<color=#FFFFFFFF>Маг Крио цицинов</color>: наносит $[K101], 1 ед., может использоваться 2 раза.\\n<color=#FFFFFFFF>Зеркальная дева</color>: наносит $[K102], 1 ед., может использоваться 2 раза.\\n<color=#FFFFFFFF>Пиро мушкетёр</color>: наносит $[K103], 1 ед., может использоваться 2 раза.\\n<color=#FFFFFFFF>Электро молотобоец</color>: наносит $[K104], 1 ед., может использоваться 2 раза.",
"descriptionreplaced": "Эффекты Засады Фатуи срабатывают, когда кто-то из персонажей на их стороне поля использует навык. При этом активный персонаж получает урон (1 раз за раунд).\\nФатуи в засаде бывают четырёх видов:\\n<color=#FFFFFFFF>Маг Крио цицинов</color>: наносит {SPRITE_PRESET#2101}<color=#99FFFFFF>Крио урон</color>, 1 ед., может использоваться 2 раза.\\n<color=#FFFFFFFF>Зеркальная дева</color>: наносит {SPRITE_PRESET#2102}<color=#80C0FFFF>Гидро урон</color>, 1 ед., может использоваться 2 раза.\\n<color=#FFFFFFFF>Пиро мушкетёр</color>: наносит {SPRITE_PRESET#2103}<color=#FF9999FF>Пиро урон</color>, 1 ед., может использоваться 2 раза.\\n<color=#FFFFFFFF>Электро молотобоец</color>: наносит {SPRITE_PRESET#2104}<color=#FFACFFFF>Электро урон</color>, 1 ед., может использоваться 2 раза."
}

View File

@@ -0,0 +1,13 @@
{
"id": 303216,
"name": "Фатуи в засаде: Маг Крио цицинов",
"statustypetext": "Боевой статус команды",
"cardtype": "GCG_CARD_ONSTAGE",
"cardtypetext": "Боевой статус",
"tags": [],
"description": "После того как персонаж, на чьей стороне поля находится эта карта, использует навык: активному персонажу на этой стороне наносится Крио урон, 1 ед. (1 раз за раунд).\nКол-во применений: 2",
"descriptionraw": "<color=#FFFFFFFF>После того как персонаж, на чьей стороне поля находится эта карта, использует навык: </color>активному персонажу на этой стороне наносится $[K101], 1 ед. (1 раз за раунд).\\n<color=#FFFFFFFF>$[K3]: 2</color>",
"descriptionreplaced": "<color=#FFFFFFFF>После того как персонаж, на чьей стороне поля находится эта карта, использует навык: </color>активному персонажу на этой стороне наносится {SPRITE_PRESET#2101}<color=#99FFFFFF>Крио урон</color>, 1 ед. (1 раз за раунд).\\n<color=#FFFFFFFF><color=#FFFFFFFF>Кол-во применений</color>: 2</color>",
"countingtype": "GCG_TOKEN_LIFE",
"bufftype": "GCG_STATE_BUFF_NEGATIVE"
}

View File

@@ -0,0 +1,13 @@
{
"id": 303219,
"name": "Фатуи в засаде: Электро молотобоец",
"statustypetext": "Боевой статус команды",
"cardtype": "GCG_CARD_ONSTAGE",
"cardtypetext": "Боевой статус",
"tags": [],
"description": "После того как персонаж, на чьей стороне поля находится эта карта, использует навык: активному персонажу на этой стороне наносится Электро урон, 1 ед. (1 раз за раунд).\nКол-во применений: 2",
"descriptionraw": "<color=#FFFFFFFF>После того как персонаж, на чьей стороне поля находится эта карта, использует навык: </color>активному персонажу на этой стороне наносится $[K104], 1 ед. (1 раз за раунд).\\n<color=#FFFFFFFF>$[K3]: 2</color>",
"descriptionreplaced": "<color=#FFFFFFFF>После того как персонаж, на чьей стороне поля находится эта карта, использует навык: </color>активному персонажу на этой стороне наносится {SPRITE_PRESET#2104}<color=#FFACFFFF>Электро урон</color>, 1 ед. (1 раз за раунд).\\n<color=#FFFFFFFF><color=#FFFFFFFF>Кол-во применений</color>: 2</color>",
"countingtype": "GCG_TOKEN_LIFE",
"bufftype": "GCG_STATE_BUFF_NEGATIVE"
}

View File

@@ -0,0 +1,13 @@
{
"id": 303217,
"name": "Фатуи в засаде: Зеркальная дева",
"statustypetext": "Боевой статус команды",
"cardtype": "GCG_CARD_ONSTAGE",
"cardtypetext": "Боевой статус",
"tags": [],
"description": "После того как персонаж, на чьей стороне поля находится эта карта, использует навык: активному персонажу на этой стороне наносится Гидро урон, 1 ед. (1 раз за раунд).\nКол-во применений: 2",
"descriptionraw": "<color=#FFFFFFFF>После того как персонаж, на чьей стороне поля находится эта карта, использует навык: </color>активному персонажу на этой стороне наносится $[K102], 1 ед. (1 раз за раунд).\\n<color=#FFFFFFFF>$[K3]: 2</color>",
"descriptionreplaced": "<color=#FFFFFFFF>После того как персонаж, на чьей стороне поля находится эта карта, использует навык: </color>активному персонажу на этой стороне наносится {SPRITE_PRESET#2102}<color=#80C0FFFF>Гидро урон</color>, 1 ед. (1 раз за раунд).\\n<color=#FFFFFFFF><color=#FFFFFFFF>Кол-во применений</color>: 2</color>",
"countingtype": "GCG_TOKEN_LIFE",
"bufftype": "GCG_STATE_BUFF_NEGATIVE"
}

View File

@@ -0,0 +1,13 @@
{
"id": 303218,
"name": "Фатуи в засаде: Пиро мушкетёр",
"statustypetext": "Боевой статус команды",
"cardtype": "GCG_CARD_ONSTAGE",
"cardtypetext": "Боевой статус",
"tags": [],
"description": "После того как персонаж, на чьей стороне поля находится эта карта, использует навык: активному персонажу на этой стороне наносится Пиро урон, 1 ед. (1 раз за раунд).\nКол-во применений: 2",
"descriptionraw": "<color=#FFFFFFFF>После того как персонаж, на чьей стороне поля находится эта карта, использует навык: </color>активному персонажу на этой стороне наносится $[K103], 1 ед. (1 раз за раунд).\\n<color=#FFFFFFFF>$[K3]: 2</color>",
"descriptionreplaced": "<color=#FFFFFFFF>После того как персонаж, на чьей стороне поля находится эта карта, использует навык: </color>активному персонажу на этой стороне наносится {SPRITE_PRESET#2103}<color=#FF9999FF>Пиро урон</color>, 1 ед. (1 раз за раунд).\\n<color=#FFFFFFFF><color=#FFFFFFFF>Кол-во применений</color>: 2</color>",
"countingtype": "GCG_TOKEN_LIFE",
"bufftype": "GCG_STATE_BUFF_NEGATIVE"
}

View File

@@ -0,0 +1,14 @@
{
"id": 311505,
"name": "Меч Фавония",
"statustypetext": "Экипировка персонажа",
"cardtype": "GCG_CARD_MODIFY",
"cardtypetext": "Карты экипировки",
"tags": [
"GCG_TAG_WEAPON",
"GCG_TAG_WEAPON_SWORD"
],
"description": "Персонаж наносит на 1 ед. урона больше.\nКогда персонаж использует элементальный навык: персонажу дополнительно добавляется Энергия, 1 ед. (1 раз за раунд).",
"descriptionraw": "<color=#FFFFFFFF>Персонаж наносит на 1 ед. урона больше</color>.\\n<color=#FFFFFFFF>Когда персонаж использует элементальный навык:</color> персонажу дополнительно добавляется $[K310], 1 ед. (1 раз за раунд).",
"descriptionreplaced": "<color=#FFFFFFFF>Персонаж наносит на 1 ед. урона больше</color>.\\n<color=#FFFFFFFF>Когда персонаж использует элементальный навык:</color> персонажу дополнительно добавляется <color=#FFFFFFFF>{SPRITE_PRESET#1110}Энергия</color>, 1 ед. (1 раз за раунд)."
}

View File

@@ -0,0 +1,14 @@
{
"id": 214041,
"name": "Суд пера",
"statustypetext": "Экипировка персонажа",
"cardtype": "GCG_CARD_MODIFY",
"cardtypetext": "Карты экипировки",
"tags": [
"GCG_TAG_TALENT",
"GCG_TAG_SLOWLY"
],
"description": "Ваш персонаж Сайно с этой картой может использовать Тайный обряд: Переправляющий души, когда останется 3 или 5 уровней [состояния] карты Поклявшийся прокладывать путь, наносит дополнительно 1 ед. урона.",
"descriptionraw": "Ваш персонаж $[A1404] с этой картой может использовать <color=#FFFFFFFF>$[S14042]</color>, когда останется 3 или 5 уровней [состояния] карты <color=#FFFFFFFF>$[C114041]</color>, наносит дополнительно 1 ед. урона.",
"descriptionreplaced": "Ваш персонаж Сайно с этой картой может использовать <color=#FFFFFFFF>Тайный обряд: Переправляющий души</color>, когда останется 3 или 5 уровней [состояния] карты <color=#FFFFFFFF>Поклявшийся прокладывать путь</color>, наносит дополнительно 1 ед. урона."
}

View File

@@ -0,0 +1,11 @@
{
"id": 123022,
"name": "Огненное перерождение",
"statustypetext": "Статус персонажа",
"cardtype": "GCG_CARD_STATE",
"cardtypetext": "Статус",
"tags": [],
"description": "Когда персонаж в этом состоянии оказывается повержен: эффект снимается, срабатывает Возврат на поле боя, восстанавливается 3 HP.",
"descriptionraw": "<color=#FFFFFFFF>Когда персонаж в этом состоянии оказывается повержен:</color> эффект снимается, срабатывает $[K54], восстанавливается 3 HP.",
"descriptionreplaced": "<color=#FFFFFFFF>Когда персонаж в этом состоянии оказывается повержен:</color> эффект снимается, срабатывает <color=#FFFFFFFF>Возврат на поле боя</color>, восстанавливается 3 HP."
}

View File

@@ -0,0 +1,11 @@
{
"id": 134012,
"name": "Финальная лихорадка",
"statustypetext": "Статус персонажа",
"cardtype": "GCG_CARD_STATE",
"cardtypetext": "Статус",
"tags": [],
"description": "В начале фазы ходов: если персонаж с этой картой является активным персонажем, состояние снимается, персонаж восстанавливает 3 HP, и снова прикрепляет Амулет Камуны: Электро.",
"descriptionraw": "<color=#FFFFFFFF>В начале фазы ходов:</color> если персонаж с этой картой является активным персонажем, состояние снимается, персонаж восстанавливает 3 HP, и снова прикрепляет <color=#FFFFFFFF>$[C134011]</color>.",
"descriptionreplaced": "<color=#FFFFFFFF>В начале фазы ходов:</color> если персонаж с этой картой является активным персонажем, состояние снимается, персонаж восстанавливает 3 HP, и снова прикрепляет <color=#FFFFFFFF>Амулет Камуны: Электро</color>."
}

View File

@@ -0,0 +1,11 @@
{
"id": 133032,
"name": "Финальная лихорадка",
"statustypetext": "Статус персонажа",
"cardtype": "GCG_CARD_STATE",
"cardtypetext": "Статус",
"tags": [],
"description": "В начале фазы ходов: если персонаж с этой картой является активным персонажем, состояние снимается, персонаж восстанавливает 3 HP, и снова прикрепляет Амулет Камуны: Пламя.",
"descriptionraw": "<color=#FFFFFFFF>В начале фазы ходов:</color> если персонаж с этой картой является активным персонажем, состояние снимается, персонаж восстанавливает 3 HP, и снова прикрепляет <color=#FFFFFFFF>$[C133031]</color>.",
"descriptionreplaced": "<color=#FFFFFFFF>В начале фазы ходов:</color> если персонаж с этой картой является активным персонажем, состояние снимается, персонаж восстанавливает 3 HP, и снова прикрепляет <color=#FFFFFFFF>Амулет Камуны: Пламя</color>."
}

View File

@@ -0,0 +1,14 @@
{
"id": 217011,
"name": "Возвращение цветов",
"statustypetext": "Экипировка персонажа",
"cardtype": "GCG_CARD_MODIFY",
"cardtypetext": "Карты экипировки",
"tags": [
"GCG_TAG_TALENT",
"GCG_TAG_SLOWLY"
],
"description": "После того как Коллеи с этой картой использует Сметающие цветы, в этом раунде, когда навык вашего персонажа вызовет Дендро реакция: наносит Дендро урон, 1 ед. (1 раз за раунд).",
"descriptionraw": "После того как $[A1701] с этой картой <color=#FFFFFFFF>использует $[S17012]</color>, в этом раунде, когда навык вашего персонажа вызовет $[K217]: наносит $[K107], 1 ед. (1 раз за раунд).",
"descriptionreplaced": "После того как Коллеи с этой картой <color=#FFFFFFFF>использует Сметающие цветы</color>, в этом раунде, когда навык вашего персонажа вызовет <color=#7EC236FF>{SPRITE_PRESET#2107}Дендро реакция</color>: наносит {SPRITE_PRESET#2107}<color=#7EC236FF>Дендро урон</color>, 1 ед. (1 раз за раунд)."
}

View File

@@ -0,0 +1,12 @@
{
"id": 133021,
"name": "Острие пламени",
"statustypetext": "Статус персонажа",
"cardtype": "GCG_CARD_STATE",
"cardtypetext": "Статус",
"tags": [],
"description": "Физический урон, который наносит персонаж, конвертируется в Пиро урон\nКол-во применений: 3",
"descriptionraw": "$[K100], который наносит персонаж, конвертируется в $[K103]\\n<color=#FFFFFFFF>$[K3]: 3</color>",
"descriptionreplaced": "{SPRITE_PRESET#2100}<color=#FFFFFFFF>Физический урон</color>, который наносит персонаж, конвертируется в {SPRITE_PRESET#2103}<color=#FF9999FF>Пиро урон</color>\\n<color=#FFFFFFFF><color=#FFFFFFFF>Кол-во применений</color>: 3</color>",
"countingtype": "GCG_TOKEN_LIFE"
}

View File

@@ -0,0 +1,14 @@
{
"id": 121012,
"name": "Купол цицинов",
"statustypetext": "Боевой статус команды",
"cardtype": "GCG_CARD_ONSTAGE",
"cardtypetext": "Боевой статус",
"tags": [
"GCG_TAG_SHEILD"
],
"description": "Ваш активный персонаж получает Щит, 1 ед.\nПри создании: если у вас на поле есть Крио цицин, то полученный Щит увеличивает сдерживаемый Кол-во применений. Щит может увеличиться максимум на 3 ед.",
"descriptionraw": "Ваш активный персонаж получает <color=#FFFFFFFF>$[K6], 1 ед.</color>\\n<color=#FFFFFFFF>При создании:</color> если у вас на поле есть <color=#FFFFFFFF>$[C121011]</color>, то полученный $[K6] увеличивает сдерживаемый $[K3]. $[K6] может увеличиться максимум на 3 ед.",
"descriptionreplaced": "Ваш активный персонаж получает <color=#FFFFFFFF>{SPRITE_PRESET#4007}<color=#FFFFFFFF>Щит</color>, 1 ед.</color>\\n<color=#FFFFFFFF>При создании:</color> если у вас на поле есть <color=#FFFFFFFF>Крио цицин</color>, то полученный {SPRITE_PRESET#4007}<color=#FFFFFFFF>Щит</color> увеличивает сдерживаемый <color=#FFFFFFFF>Кол-во применений</color>. {SPRITE_PRESET#4007}<color=#FFFFFFFF>Щит</color> может увеличиться максимум на 3 ед.",
"countingtype": "GCG_TOKEN_LIFE"
}

View File

@@ -0,0 +1,14 @@
{
"id": 213011,
"name": "Палящая комета",
"statustypetext": "Экипировка персонажа",
"cardtype": "GCG_CARD_MODIFY",
"cardtypetext": "Карты экипировки",
"tags": [
"GCG_TAG_TALENT",
"GCG_TAG_SLOWLY"
],
"description": "Когда ваш Дилюк с этой картой использует Огненный натиск второй раз за раунд, расходуется на 1 Пиро дайс меньше.",
"descriptionraw": "Когда ваш $[A1301] с этой картой использует <color=#FFFFFFFF>$[S13012]</color> второй раз за раунд, расходуется на 1 {SPRITE_PRESET#1103}<color=#FF9999FF>Пиро дайс</color> меньше.",
"descriptionreplaced": "Когда ваш Дилюк с этой картой использует <color=#FFFFFFFF>Огненный натиск</color> второй раз за раунд, расходуется на 1 {SPRITE_PRESET#1103}<color=#FF9999FF>Пиро дайс</color> меньше."
}

Some files were not shown because too many files have changed in this diff Show More