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@@ -0,0 +1,27 @@
{
"name": "Albedo",
"c1": {
"name": "Flor del Edén",
"effect": "Cuando explota una flor fugaz de **Abiogénesis: Isotoma solar** creada por Albedo, este recupera 1.2 pts. de Energía Elemental."
},
"c2": {
"name": "Eón Fanerozoico",
"effect": "Al explotar, las flores fugaces de **Abiogénesis: Isotoma solar** otorgan a Albedo aritmética fatídica durante 30 s:\n·Al utilizar **Creación: Marea tectónica**, se consumen todas las acumulaciones de aritmética fatídica y el daño infligido por las explosiones de Creación: Marea tectónica y de las flores de la muerte aumenta en una cantidad equivalente al 30% de la DEF de Albedo por cada acumulación.\n·Este efecto puede acumularse un máximo de 4 veces."
},
"c3": {
"name": "Gracia de Helios",
"effect": "Aumenta el nivel de habilidad de **Abiogénesis: Isotoma solar** +3.\nPuede ser aumentado hasta Niv. 15."
},
"c4": {
"name": "Caída divina",
"effect": "Si los personajes en uso están en el área de la isotoma solar, aumenta en un 30% el daño de sus Ataques Descendentes."
},
"c5": {
"name": "Marea del Hádico",
"effect": "Aumenta el nivel de habilidad de **Creación: Marea tectónica** +3.\nPuede ser aumentado hasta Niv. 15."
},
"c6": {
"name": "Tierra purificadora",
"effect": "Aumenta en un 17% el daño de los personajes en uso si estos están en el área de la isotoma solar y bajo la protección de un escudo creado mediante Cristalización."
}
}

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@@ -0,0 +1,27 @@
{
"name": "Alhacén",
"c1": {
"name": "Intuición",
"effect": "Al golpear a un enemigo con la pantalla de luz, el TdE de **Universalidad: Emulación teorética** se reduce en 1.2 s. Este efecto solo puede ocurrir una vez por segundo."
},
"c2": {
"name": "Retórica",
"effect": "La Maestría Elemental de Alhacén aumenta en 50 pts. durante 8 s por cada prisma rutilante que cree. Este efecto se puede acumular un máximo de 4 veces, cada acumulación tendrá su propia duración individual y puede activarse incluso cuando se ha alcanzado la cantidad máxima de prismas rutilantes."
},
"c3": {
"name": "Antítesis",
"effect": "Aumenta el nivel de habilidad de **Universalidad: Emulación teorética** +3.\nPuede ser aumentado hasta Niv. 15."
},
"c4": {
"name": "Elucidación",
"effect": "Al utilizar **Enajenación: Constricción fenomenológica**, se producen los siguientes efectos en función del número de prismas rutilantes consumidos y creados al liberar la habilidad:\n·La Maestría Elemental de los demás personajes del equipo cercanos aumenta en 30 pts. durante 15 s por cada prisma rutilante consumido.\n·Alhacén obtiene un 10% de Bono de Daño Dendro durante 15 s por cada prisma rutilante creado.\n\nSi durante este efecto se vuelve a liberar Enajenación: Constricción fenomenológica, se eliminará el efecto anterior."
},
"c5": {
"name": "Entendimiento",
"effect": "Aumenta el nivel de habilidad de **Enajenación: Constricción fenomenológica** +3.\nPuede ser aumentado hasta Niv. 15."
},
"c6": {
"name": "Razón",
"effect": "Alhacén obtiene los siguientes efectos:\n·Dos segundos después de terminar de liberar **Enajenación: Constricción fenomenológica**, ignora el número de prismas rutilantes consumidos y crea 3.\n·Si crea más prismas rutilantes una vez alcanzada la cantidad máxima, la Prob. CRIT y el Daño CRIT de Alhacén aumentan en un 10% y 70% respectivamente durante 6 s. Si el efecto se vuelve a activar antes de que concluya su duración, esta aumentará en 6 s."
}
}

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@@ -0,0 +1,27 @@
{
"name": "Aloy",
"c1": {
"name": "Estrella de otro mundo",
"effect": "Aún no es el momento de que el cielo de esta persona se ilumine."
},
"c2": {
"name": "Estrella de otro mundo",
"effect": "Aún no es el momento de que el cielo de esta persona se ilumine."
},
"c3": {
"name": "Estrella de otro mundo",
"effect": "Aún no es el momento de que el cielo de esta persona se ilumine."
},
"c4": {
"name": "Estrella de otro mundo",
"effect": "Aún no es el momento de que el cielo de esta persona se ilumine."
},
"c5": {
"name": "Estrella de otro mundo",
"effect": "Aún no es el momento de que el cielo de esta persona se ilumine."
},
"c6": {
"name": "Estrella de otro mundo",
"effect": "Aún no es el momento de que el cielo de esta persona se ilumine."
}
}

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@@ -0,0 +1,27 @@
{
"name": "Amber",
"c1": {
"name": "¡Una flecha para gobernarlos a todos!",
"effect": "Lanza 2 flechas por cada **Disparo Preciso**. La segunda flecha inflige un 20% del daño de la primera flecha."
},
"c2": {
"name": "Lanzamiento de Barón Bunny",
"effect": "¡Un nuevo y mejorado Barón Bunny! Atacarle a los pies con un Disparo Preciso cargado hace que detone inmediatamente.\nExplotarlo de esta manera hará que inflija un 200% de daño adicional."
},
"c3": {
"name": "¡Quémalo todo!",
"effect": "Aumenta el nivel de habilidad de **Lluvia ardiente** +3.\nPuede ser aumentado hasta Niv. 15."
},
"c4": {
"name": "No es un muñeco cualquiera...",
"effect": "Reduce el TdE de **Marioneta explosiva** en un 20%, y puede ser utilizada 1 vez más."
},
"c5": {
"name": "¡Es Barón Bunny!",
"effect": "Aumenta el nivel de habilidad de **Marioneta explosiva** +3.\nPuede ser aumentado hasta Niv. 15."
},
"c6": {
"name": "Fuego salvaje",
"effect": "**Lluvia ardiente** aumenta la Vel. Movimiento de todos los miembros del equipo en un 15% y su ATQ en un 15% durante 10 s."
}
}

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@@ -0,0 +1,27 @@
{
"name": "Arataki Itto",
"c1": {
"name": "Calla y escucha",
"effect": "Al realizar **Rey oni maligno: ¡Itto contra todos!**, Arataki Itto obtiene 2 cargas de fuerza sobrenatural. 1 s después, obtiene una carga cada 0.5 s durante 1.5 s."
},
"c2": {
"name": "¡Todos contra todos!",
"effect": "Tras realizar **Rey oni maligno: ¡Itto contra todos!**, por cada personaje Geo que haya en el equipo, el TdE de dicha habilidad se reduce en 1.5 s y se regeneran 6 pts. de Energía Elemental para Arataki Itto.\nComo máximo, este TdE se puede reducir en 4.5 s y se pueden regenerar 18 pts. de Energía de esta manera."
},
"c3": {
"name": "¡El toro por los cuernos!",
"effect": "Aumenta el nivel de habilidad de **Exterminio del mal: ¡Embestida taurina!** +3.\nPuede ser aumentado hasta Niv. 15."
},
"c4": {
"name": "La cárcel es mi casa",
"effect": "Al terminar la duración del estado de rey oni enfurecido de **Rey oni maligno: ¡Itto contra todos!**, la DEF y el ATQ de todos los miembros del equipo cercanos aumentan en un 20% durante 10 s."
},
"c5": {
"name": "Los envidiosos dirán que no soy famoso",
"effect": "Aumenta el nivel de habilidad de **Rey oni maligno: ¡Itto contra todos!** +3.\nPuede ser aumentado hasta Niv. 15."
},
"c6": {
"name": "Ante ustedes, ¡Arataki Itto!",
"effect": "Aumenta en un 70% el Daño CRIT del Ataque Cargado de Arataki Itto. Además, al ejecutar golpes de espada kesagiri, hay un 50% de probabilidad de no consumir cargas de fuerza sobrenatural."
}
}

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@@ -0,0 +1,27 @@
{
"name": "Baizhu",
"c1": {
"name": "Cuidados intensivos",
"effect": "Aumenta en 1 las cargas de **Diagnóstico universal**."
},
"c2": {
"name": "Discernimiento maestro",
"effect": "Cuando tu personaje en uso golpea a un enemigo cercano, Baizhu libera un espíritu sérico cercenador.\nTras ejecutar un ataque como máximo, este espíritu regresa, inflige un Daño Dendro equivalente al 250% del ATQ de Baizhu y cura un 20% de lo que curaría el espíritu sérico creado mediante **Diagnóstico universal**.\nEl daño infligido de esta manera se considera daño de Habilidad Elemental.\nEste efecto solo puede activarse una vez cada 5 s."
},
"c3": {
"name": "Homeostasis omnímoda",
"effect": "Aumenta el nivel de habilidad de **Sanación holística** +3.\nPuede ser aumentado hasta Niv. 15."
},
"c4": {
"name": "Contemplación atávica",
"effect": "Tras usar **Sanación holística**, la Maestría Elemental de todos los personajes del equipo cercanos aumenta en 80 pts. durante 15 s."
},
"c5": {
"name": "Síntomas variables",
"effect": "Aumenta el nivel de habilidad de **Diagnóstico universal** +3.\nPuede ser aumentado hasta Niv. 15."
},
"c6": {
"name": "Disipación del chi maligno",
"effect": "El daño que inflige la espirituarteria de **Sanación holística** aumenta en una cantidad equivalente al 8% de la Vida Máx. de Baizhu.\nAdemás, cuando el **espíritu sérico** o el espíritu sérico cercenador golpea a un enemigo, hay un 100% de probabilidad de crear un escudo incólume de **Sanación holística**. Cada espíritu sérico o espíritu sérico cercenador solo puede activar este efecto una vez."
}
}

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@@ -0,0 +1,27 @@
{
"name": "Bárbara",
"c1": {
"name": "Canción de júbilo",
"effect": "Bárbara regenera 1 pt. de Energía Elemental cada 10 s."
},
"c2": {
"name": "Explosión de vitalidad",
"effect": "Reduce en un 15% el TdE de **Que empiece el concierto ♪**.\nMientras esté activa la habilidad, el personaje en uso obtiene un 15% de Bono de Daño Hydro."
},
"c3": {
"name": "Estrella del mañana",
"effect": "Aumenta el nivel de habilidad de **Milagro brillante ♪** +3.\nPuede ser aumentado hasta Niv. 15."
},
"c4": {
"name": "El esfuerzo será mi magia",
"effect": "Bárbara regenera 1 pt. de Energía Elemental por cada enemigo que golpee con su Ataque Cargado.\nSolo se puede regenerar un máximo de 5 pts. de Energía por Ataque Cargado de esta manera."
},
"c5": {
"name": "Vínculo de inocencia",
"effect": "Aumenta el nivel de habilidad de **Que empiece el concierto ♪** +3.\nPuede ser aumentado hasta Niv. 15."
},
"c6": {
"name": "Dedicándotelo todo",
"effect": "Si un miembro de tu equipo ha sido derrotado cuando Bárbara está en tu equipo pero no en uso:\n·El personaje revive automáticamente.\n·Su vida se restaura en un 100%.\nEste efecto solo puede ocurrir una vez cada 15 min."
}
}

View File

@@ -0,0 +1,27 @@
{
"name": "Beidou",
"c1": {
"name": "Cazadora de ictiosaurios",
"effect": "Al activar **Quebrantatormentas**, crea un escudo que absorbe daño en una cantidad equivalente al 16% de la Vida Máx. de Beidou durante 15 s.\nEl escudo tiene un 250% de eficiencia de absorción de Daño Electro."
},
"c2": {
"name": "Tormenta sobre el mar turbulento",
"effect": "Los rayos de **Quebrantatormentas** rebotan a 2 objetivos adicionales."
},
"c3": {
"name": "Invocadora de la tormenta",
"effect": "Aumenta el nivel de habilidad de **Invocadora de mareas** +3.\nPuede ser aumentado hasta Niv. 15."
},
"c4": {
"name": "Venganza súbita",
"effect": "Tras ser atacada, los Ataques Normales de Beidou obtienen un 20% de Daño Electro adicional durante 10 s."
},
"c5": {
"name": "Caminante de mareas carmesí",
"effect": "Aumenta el nivel de habilidad de **Quebrantatormentas** +3.\nPuede ser aumentado hasta Niv. 15."
},
"c6": {
"name": "Flagelo del mal",
"effect": "Mientras esté activa la habilidad **Quebrantatormentas**, la RES Electro de los enemigos cercanos se reduce en un 15%."
}
}

View File

@@ -0,0 +1,27 @@
{
"name": "Bennett",
"c1": {
"name": "Visión de aventura",
"effect": "El aumento de ATQ de **Aventura maravillosa** ya no se ve restringido por la cantidad de Vida, y aumenta en un 20% adicional en proporción al ATQ Básico de Bennett."
},
"c2": {
"name": "Huida desesperada",
"effect": "Aumenta la Recarga de Energía de Bennett en un 30% cuando su Vida es inferior al 70%."
},
"c3": {
"name": "Pasión ardiente",
"effect": "Aumenta el nivel de habilidad de **Sobrecarga de pasión** +3.\nPuede ser aumentado hasta Niv. 15."
},
"c4": {
"name": "Calidez inagotable",
"effect": "Usar un Ataque Normal al ejecutar el segundo ataque de **Sobrecarga de pasión**: Carga 1 permite realizar un ataque adicional.\nEste ataque adicional es equivalente al 135% del daño del segundo ataque."
},
"c5": {
"name": "Explorador verdadero",
"effect": "Aumenta el nivel de habilidad de **Aventura maravillosa** +3.\nPuede ser aumentado hasta Niv. 15."
},
"c6": {
"name": "Fuego y coraje",
"effect": "Si los personajes en uso utilizan espada ligera, mandoble o lanza y se encuentran en el AdE de **Aventura maravillosa**, dichos personajes obtendrán un 15% de Bono de Daño Pyro. Además, serán imbuidos del elemento Pyro."
}
}

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@@ -0,0 +1,27 @@
{
"name": "Candace",
"c1": {
"name": "Heredera de las arenas escarlata",
"effect": "Aumenta en 3 s la duración del estado de oración de la corona escarlata de **Rito sagrado: Marea de aguzanieves**."
},
"c2": {
"name": "Brillo perforalunas",
"effect": "Al golpear a un enemigo con **Rito sagrado: Garza guardiana**, la Vida Máx. de Candace aumenta en un 20% durante 15 s."
},
"c3": {
"name": "Devoción por la caza",
"effect": "Aumenta el nivel de habilidad de **Rito sagrado: Marea de aguzanieves** +3.\nPuede ser aumentado hasta Niv. 15."
},
"c4": {
"name": "Juramento de la guardiana",
"effect": "Reduce el TdE de mantener pulsado **Rito sagrado: Garza guardiana** hasta el mismo que el de pulsar una vez."
},
"c5": {
"name": "Mirada heterocromática",
"effect": "Aumenta el nivel de habilidad de **Rito sagrado: Garza guardiana** +3.\nPuede ser aumentado hasta Niv. 15."
},
"c6": {
"name": "Marea inundatoria",
"effect": "Cuando un personaje en uso (a excepción de Candace) que está en el estado de oración de la corona escarlata de **Rito sagrado: Marea de aguzanieves** inflige Daño Elemental con un Ataque Normal contra un enemigo, se libera una onda de agua de Rito sagrado: Marea de aguzanieves que inflige Daño Hydro en el AdE en una cantidad equivalente al 15% de la Vida Máx. de Candace.\nEste efecto solo se puede activar una vez cada 2.3 s y su daño se considera daño de Habilidad Definitiva."
}
}

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@@ -0,0 +1,27 @@
{
"name": "Charlotte",
"c1": {
"name": "Mi obligación: Verificar",
"effect": "Aplica una marca de “verificación” a los personajes curados con **Encuadre: Corroboración integral**. Dichos personajes recuperarán Vida cada 2 s en una cantidad equivalente al 80% del ATQ de Charlotte. Este efecto dura 6 s."
},
"c2": {
"name": "Mi deber: Buscar la verdad",
"effect": "Al usar **Enfoque: Composición gélida**, cuando Monsieur Vérité golpea a 1/2/3 o más enemigos, el ATQ de Charlotte aumenta en un 10/20/30% durante 12 s."
},
"c3": {
"name": "Mi exigencia: Ser independiente",
"effect": "Aumenta el nivel de habilidad de **Enfoque: Corroboración integral** +3.\nPuede ser aumentado hasta Niv. 15."
},
"c4": {
"name": "Mi responsabilidad: Supervisar",
"effect": "Aumenta en un 10% el daño infligido por **Encuadre: Corroboración integral** contra los enemigos marcados con fotosilueta o imagen encuadrada, y además, Charlotte recupera 2 pts. de Energía Elemental. Solo se puede regenerar Energía 5 veces cada 20 s de esta manera."
},
"c5": {
"name": "Mi máxima: La ética",
"effect": "Aumenta el nivel de habilidad de **Enfoque: Composición gélida** +3.\nPuede ser aumentado hasta Niv. 15."
},
"c6": {
"name": "Mi condición: Ser de interés",
"effect": "Cuando el personaje en uso golpea con un Ataque Normal o Cargado a un enemigo bajo el efecto de imagen encuadrada de **Enfoque: Composición gélida**, Monsieur Vérité ejecuta un ataque coordinado que inflige Daño Cryo en el AdE equivalente al 180% del ATQ de Charlotte y que, además, restaura Vida a los personajes en uso situados en el AdE del ataque en una cantidad equivalente al 42% del ATQ de Charlotte. Este efecto solo puede activarse una vez cada 6 s, y el daño y la curación realizados de esta manera se consideran daño y curación de la Habilidad Definitiva de Charlotte."
}
}

View File

@@ -0,0 +1,27 @@
{
"name": "Chongyun",
"c1": {
"name": "Ventisca desatada",
"effect": "El último Ataque Normal de la secuencia de Chongyun lanza 3 cuchillas de hielo. Cada cuchilla inflige el 50% del ATQ de Chongyun como Daño Cryo a todos los enemigos que se atraviesen."
},
"c2": {
"name": "Revolución atmosférica",
"effect": "El TdE de las Habilidades Elementales y Definitivas lanzadas dentro del área de escarcha creado por **Filo espiritual: Estratos de escarcha Chonghua** se reduce en un 15%."
},
"c3": {
"name": "Cirro-explosión",
"effect": "Aumenta el nivel de habilidad de **Filo espiritual: Estrella cortanubes** +3.\nPuede ser aumentado hasta Niv. 15."
},
"c4": {
"name": "Cielos congelados",
"effect": "Chongyun regenera 1 punto de Energía cada vez que golpea a un enemigo afectado por Cryo.\nEste efecto solo puede ocurrir una vez cada 2 s."
},
"c5": {
"name": "El verdadero camino",
"effect": "Aumenta el nivel de habilidad de **Filo espiritual: Estratos de escarcha Chonghua** +3.\nPuede ser aumentado hasta Niv. 15."
},
"c6": {
"name": "Ofrenda de los Cuatro Espíritus",
"effect": "**Filo espiritual: Estrella cortanubes** inflige un 15% más de daño a los enemigos con un porcentaje de Vida restante más bajo que el de Chongyun.\nEsta habilidad también invocará un filo espiritual adicional."
}
}

View File

@@ -0,0 +1,27 @@
{
"name": "Collei",
"c1": {
"name": "Patrulla forestal",
"effect": "Cuando Collei está en tu equipo pero no en uso, su Recarga de Energía aumenta en un 20%."
},
"c2": {
"name": "A través de los árboles",
"effect": "Transforma el talento pasivo “Retorno foliáceo”:\nCuando el **bumerán foliáceo** regresa, otorga al personaje el estado de “germinación” de dicho talento pasivo para que inflija continuamente Daño Dendro contra los enemigos cercanos en una cantidad equivalente al 40% del ATQ de Collei durante 3 s.\nDesde que Collei usa **Caricia de las flores** hasta que desaparece el estado de germinación, si algún personaje de tu equipo causa una reacción de Quemadura, Aceleración, Intensificación, Propagación, Florecimiento, Sobreflorecimiento o Crepitar, la duración de germinación aumenta en 3 s.\nLa duración de germinación solo se puede aumentar una vez de esta manera como máximo. Si otro efecto de germinación se activa antes de que concluya, se eliminará el efecto anterior. El daño infligido por germinación se considera daño de Habilidad Elemental.\nEs necesario desbloquear el talento pasivo “Retorno foliáceo”."
},
"c3": {
"name": "Fragancia estival",
"effect": "Aumenta el nivel de habilidad de **Caricia de las flores** +3.\nPuede ser aumentado hasta Niv. 15."
},
"c4": {
"name": "Obsequio de la naturaleza",
"effect": "Al usar **Secreto miauravilloso**, la Maestría Elemental de todos los personajes del equipo cercanos (a excepción de Collei) aumenta en 60 pts. durante 12 s."
},
"c5": {
"name": "Plenitud de las ascuas",
"effect": "Aumenta el nivel de habilidad de **Secreto miauravilloso** +3.\nPuede ser aumentado hasta Niv. 15."
},
"c6": {
"name": "Bosque de flechas",
"effect": "Cuando el **bumerán foliáceo** golpea a un enemigo, se crea un mini-Colleámbar que inflige Daño Dendro en una cantidad equivalente al 200% del ATQ de Collei.\nSolo se puede crear 1 mini-Colleámbar cada vez que se use **Caricia de las flores**."
}
}

View File

@@ -0,0 +1,27 @@
{
"name": "Cyno",
"c1": {
"name": "Decreto: Vigilancia incansable",
"effect": "Tras usar **Rito sagrado: Celeridad lupina**, la Vel. de Ataque Normal de Cyno aumenta en un 20% durante 10 s. Además, si al usar **Rito secreto: Guía de las almas abismales** se activa el efecto de “sentencia” del talento pasivo “Juicio de la pluma”, la duración del aumento de Vel. de Ataque Normal se reiniciará.\nEs necesario desbloquear el talento pasivo “Juicio de la pluma”."
},
"c2": {
"name": "Ceremonia: Retorno de las almas",
"effect": "Cuando Cyno golpea a un enemigo con un Ataque Normal, su Bono de Daño Electro aumenta en un 10% durante 4 s. Este efecto solo se puede activar una vez cada 0.1 s y puede acumularse un máximo de 5 veces."
},
"c3": {
"name": "Edicto: Castigo de la ley",
"effect": "Aumenta el nivel de habilidad de **Rito sagrado: Celeridad lupina** +3.\nPuede ser aumentado hasta Niv. 15."
},
"c4": {
"name": "Inspección: Defensa intimidante",
"effect": "Cuando Cyno está en el estado de “abrecaminos del juramento” de **Rito sagrado: Celeridad lupina** y causa una reacción de Electrocargado, Superconductor, Sobrecarga, Aceleración, Intensificación, Sobreflorecimiento o Torbellino Electro, todos los miembros del equipo cercanos (a excepción de Cyno) recuperan 3 pts. de Energía Elemental.\nEste efecto solo puede ocurrir 5 veces por cada uso de **Rito sagrado: Celeridad lupina**."
},
"c5": {
"name": "Exequias: Luz del tránsito",
"effect": "Aumenta el nivel de habilidad de **Rito secreto: Guía de las almas abismales** +3.\nPuede ser aumentado hasta Niv. 15."
},
"c6": {
"name": "Liturgia: Balanza del juicio",
"effect": "Tras usar **Rito sagrado: Celeridad lupina** o tras activar el efecto de sentencia del talento pasivo “Juicio de la pluma”, Cyno obtiene 4 cargas del efecto “rito chacálico”. Al golpear a un enemigo con un Ataque Normal, consume una carga y lanza un rayo catastrófico.\nRito chacálico dura 8 s, puede acumularse un máximo de 8 veces y se anulará cuando termine la duración del estado de abrecaminos del juramento de Rito sagrado: Celeridad lupina.\nComo máximo, puede lanzar un rayo catastrófico cada 0.4 s de esta manera.\nEs necesario desbloquear el talento pasivo “Juicio de la pluma”."
}
}

View File

@@ -0,0 +1,27 @@
{
"name": "Dehya",
"c1": {
"name": "Filoígneo impoluto",
"effect": "La Vida Máx. de Dehya aumenta en un 20%. Además, el daño infligido por sus siguientes ataques aumenta en proporción a su Vida Máx.:\n·El daño de **Fundición infernal** aumenta en un 3.6% de su Vida Máx.\n·El daño de **Dentellada ignívoma de la Leona** aumenta en un 6% de su Vida Máx."
},
"c2": {
"name": "Hoja de las arenas rutilantes",
"effect": "Cuando Dehya libera la **acometida ardiente de Fundición infernal**, la duración del cerco ígneo recién creado aumenta en 6 s.\nAdemás, cuando en el campo de batalla ya existe un cerco ígneo y un personaje en uso es atacado dentro de él, el daño infligido por el siguiente ataque coordinado del cerco ígneo aumentará en un 50%."
},
"c3": {
"name": "Furia calcinadora",
"effect": "Aumenta el nivel de habilidad de **Dentellada ignívoma de la Leona** +3.\nPuede ser aumentado hasta Niv. 15."
},
"c4": {
"name": "Juramento inquebrantable",
"effect": "Al golpear a un enemigo con los puñetazos leoninos o la patada incineradora de **Dentellada ignívoma de la Leona**, Dehya recupera 1.5 pts. de Energía Elemental, y también recupera Vida en una cantidad equivalente al 2.5% de su Vida Máx. Este efecto solo puede ocurrir una vez cada 0.2 s."
},
"c5": {
"name": "Leona desmelenada",
"effect": "Aumenta el nivel de habilidad de **Fundición infernal** +3.\nPuede ser aumentado hasta Niv. 15."
},
"c6": {
"name": "Zarpazo flamígero",
"effect": "La Prob. CRIT de **Dentellada ignívoma de la Leona** aumenta en un 10%.\nAdemás, después de que un puñetazo leonino golpee a un enemigo e inflija un crítico mientras el estado de Leona fogosa está activo, el Daño CRIT de Dentellada ignívoma de la Leona aumenta en un 15% mientras dura la habilidad, y la duración de Leona fogosa aumenta en 0.5 s. Este efecto solo puede ocurrir una vez cada 0.2 s. La duración de Leona fogosa solo puede aumentar en 2 s y el Daño CRIT de Dentellada ignívoma puede aumentar hasta un máximo de un 60% de esta manera."
}
}

View File

@@ -0,0 +1,27 @@
{
"name": "Diluc",
"c1": {
"name": "Condena",
"effect": "Aumenta el daño de Diluc en un 15% contra enemigos con más del 50% de Vida."
},
"c2": {
"name": "Ardor incesante",
"effect": "Cuando Diluc recibe daño, su ATQ aumenta en un 10% y su Vel. de Ataque aumenta en un 5% durante 10 s.\nPuede acumularse un máximo de 3 veces, y solo puede ocurrir una vez cada 1.5 s."
},
"c3": {
"name": "Fuego y acero",
"effect": "Aumenta el nivel de habilidad de **Filo ardiente** +3.\nPuede ser aumentado hasta Niv. 15."
},
"c4": {
"name": "Flujo llameante",
"effect": "Realizar **Filo ardiente** siguiendo la secuencia de ataques aumenta considerablemente el daño infligido.\n2 s después de utilizar **Filo ardiente**, aumenta el daño del siguiente Filo ardiente en un 40% durante 2 s."
},
"c5": {
"name": "Fénix, heraldo del amanecer",
"effect": "Aumenta el nivel de habilidad de **Amanecer** +3.\nPuede ser aumentado hasta Niv. 15."
},
"c6": {
"name": "Espada llameante, némesis de la oscuridad",
"effect": "Después de lanzar **Filo ardiente**, aumenta en un 30% el daño y la Vel. de Ataque Normal de los siguientes 2 ataques durante 6 s.\nAdemás, Filo ardiente no interrumpirá la secuencia de Ataques Normales."
}
}

View File

@@ -0,0 +1,27 @@
{
"name": "Diona",
"c1": {
"name": "Cóctel de la casa",
"effect": "Cuando termina el efecto de **Cóctel asesino**, Diona recupera 15 pts. de Energía Elemental."
},
"c2": {
"name": "Ronroneo glacial",
"effect": "Aumenta en un 15% el daño de **Zarpazo helado** y en un 15% la absorción de daño del escudo.\nAdemás, al golpear a un enemigo, crea para el resto de personajes cercanos un escudo que absorbe hasta un 50% del daño de **Zarpazo helado** durante 5 s."
},
"c3": {
"name": "¿O-otra copa más?",
"effect": "Aumenta el nivel de habilidad de **Cóctel asesino** +3.\nPuede ser aumentado hasta Niv. 15."
},
"c4": {
"name": "Asesina de la industria vitivinícola",
"effect": "Dentro del área de **Cóctel asesino**, el tiempo de carga de Disparo Preciso de Diona se reduce en un 60%."
},
"c5": {
"name": "¡Doble de hielo!",
"effect": "Aumenta el nivel de habilidad de **Zarpazo helado** +3.\nPuede ser aumentado hasta Niv. 15."
},
"c6": {
"name": "Hora de cerrar",
"effect": "Los personajes que estén dentro del área de **Cóctel asesino** obtienen uno de los siguientes efectos dependiendo de su Vida:\n·Si su Vida es igual o inferior al 50%, aumenta su Bono de Curación recibida en un 30%.\n·Si su vida es superior al 50%, aumenta la Maestría Elemental en 200 pts."
}
}

View File

@@ -0,0 +1,27 @@
{
"name": "Dori",
"c1": {
"name": "Inversión adicional",
"effect": "El **cañonazo apaciguador** crea 1 bala posventa adicional."
},
"c2": {
"name": "Franquicia singular",
"effect": "Cuando estás en combate y el **genio de la lámpara** cura al personaje con el que está conectado, desde la ubicación de ese personaje se dispara un cañonazo de genio que inflige daño equivalente al 50% del ATQ de Dori."
},
"c3": {
"name": "Maravillas sinfín",
"effect": "Aumenta el nivel de habilidad de **Meticulosidad de Alcazarzaray** +3.\nPuede ser aumentado hasta Niv. 15."
},
"c4": {
"name": "Compensación de pérdidas",
"effect": "El personaje conectado con el **genio de la lámpara** obtiene las siguientes bonificaciones en función de su Vida y Energía Elemental actuales:\n·Cuando su Vida es inferior al 50%, la curación recibida aumenta en un 50%.\n·Cuando su Energía Elemental está por debajo del 50%, su Recarga de Energía aumenta en un 30%."
},
"c5": {
"name": "Relación calidad-precio",
"effect": "Aumenta el nivel de habilidad de **Lámpara mágica: Cañonazo apaciguador** +3.\nPuede ser aumentado hasta Niv. 15."
},
"c6": {
"name": "Peso ligero",
"effect": "Tras usar **Lámpara mágica: Cañonazo apaciguador**, Dori obtiene los siguientes efectos durante 3 s:\n·Se imbuye del elemento Electro.\n·Al golpear a un enemigo con un Ataque Normal, regenera Vida para todos los miembros del equipo cercanos en una cantidad equivalente al 4% de la Vida Máx. de Dori. Solo se puede regenerar vida una vez cada 0.1 s de esta manera."
}
}

View File

@@ -0,0 +1,27 @@
{
"name": "Eula",
"c1": {
"name": "Ilusión de la marea",
"effect": "Tras consumir las cargas de corazón impasible de **Vórtice helado**, Eula obtiene un 30% de Bono de Daño Físico durante 6 s.\nCada vez que se consuma una carga de corazón impasible, este efecto se prolongará durante 6 s más hasta un máximo de 18 s."
},
"c2": {
"name": "Hija del mar",
"effect": "Reduce el TdE de mantener pulsado **Vórtice helado** hasta ser el mismo que el de pulsar una vez."
},
"c3": {
"name": "Sangre Lawrence",
"effect": "Aumenta el nivel de habilidad de **Fulgor glacial** +3.\nPuede ser aumentado hasta Niv. 15."
},
"c4": {
"name": "Obstinación de los plebeyos",
"effect": "Aumenta en un 25% el daño que inflige la espada luminosa contra los enemigos con menos de un 50% de Vida."
},
"c5": {
"name": "Virtud de caballera",
"effect": "Aumenta el nivel de habilidad de **Vórtice helado** +3.\nPuede ser aumentado hasta Niv. 15."
},
"c6": {
"name": "Deber aristocrático",
"effect": "Otorga inmediatamente 5 cargas de energía a la espada luminosa creada mediante **Fulgor glacial**. Además, al usar Ataques Normales, la Habilidad Elemental o la Habilidad Definitiva para acumular cargas, hay una probabilidad del 50% de que la espada luminosa obtenga una carga adicional."
}
}

View File

@@ -0,0 +1,27 @@
{
"name": "Faruzán",
"c1": {
"name": "Búsqueda de la verdad",
"effect": "Durante un único efecto de encarnación del vendaval de **Cielo ventoso del Nasamjñin**, Faruzán puede disparar un máximo de 2 flechas huracanadas con su Disparo Preciso completamente cargado."
},
"c2": {
"name": "Sabiduría informe",
"effect": "Aumenta en 6 s la duración del poliedro fulgurante de **Camino del ascenso**."
},
"c3": {
"name": "Sosiego en el jardín",
"effect": "Aumenta el nivel de habilidad de **Cielo ventoso del Nasamjñin** +3.\nPuede ser aumentado hasta Niv. 15."
},
"c4": {
"name": "Comprensión divina",
"effect": "El vórtice creado con **derribo tormentoso** regenera Energía Elemental para Faruzán en función del número de enemigos golpeados. Al golpear a un enemigo, Faruzán recupera 2 pts. de Energía Elemental. Por cada enemigo adicional golpeado, recupera 0.5 pts. de Energía.\nFaruzán solo puede recuperar 4 pts. de Energía Elemental de esta manera por cada vórtice que se haya creado."
},
"c5": {
"name": "Plano de la reflexión",
"effect": "Aumenta el nivel de habilidad de **Camino del ascenso** +3.\nPuede ser aumentado hasta Niv. 15."
},
"c6": {
"name": "Esencia de la verdad",
"effect": "Cuando un personaje bajo los efectos de la bendición vientosacro de **Camino del ascenso** inflige Daño Anemo, el Daño CRIT de ese ataque aumenta en un 40%. Por otro lado, cuando tu personaje en combate inflige daño contra un enemigo mientras está bajo los efectos de la bendición vientosacro, aplicará el efecto de derribo tormentoso sobre dicho enemigo. Este efecto solo se puede activar una vez cada 3 s y su TdE se comparte entre todos los miembros del equipo."
}
}

View File

@@ -0,0 +1,27 @@
{
"name": "Fischl",
"c1": {
"name": "Ojo de cuervo penetrante",
"effect": "Cuando Oz no está en el campo de batalla, seguirá vigilando a Fischl a través de su ojo de cuervo. Cuando Fischl ataca a un enemigo con Ataque Normal, Oz atacará simultáneamente con su ojo e infligirá un 22% de daño."
},
"c2": {
"name": "Devorador de pecados",
"effect": "**Vigía de la noche** inflige un 200% de daño adicional y su AdE aumenta en un 50%."
},
"c3": {
"name": "Alas sombrías",
"effect": "Aumenta el nivel de habilidad de **Vigía de la noche** +3.\nPuede ser aumentado hasta Niv. 15."
},
"c4": {
"name": "Fantasía de la princesa",
"effect": "Al lanzar **Ilusión nocturna**, inflige un 222% de daño de ATQ como Daño Electro a los enemigos cercanos.\nCuando termina la duración de la habilidad, Fischl recupera el 20% de su Vida."
},
"c5": {
"name": "Noche silenciosa",
"effect": "Aumenta el nivel de habilidad de **Ilusión nocturna** +3.\nPuede ser aumentado hasta Niv. 15."
},
"c6": {
"name": "Ave de la Noche Eterna",
"effect": "Aumenta la duración de la invocación de Oz en 2 s. Mientras Oz esté presente, atacará junto a tu personaje en uso e infligirá un 30% del ATQ de Fischl como Daño Electro."
}
}

View File

@@ -0,0 +1,27 @@
{
"name": "Fréminet",
"c1": {
"name": "Efervescencia onírica",
"effect": "Aumenta en un 15% la Prob. CRIT de **Criopresurización: Presión quebrantadora**."
},
"c2": {
"name": "Pingüinotopía",
"effect": "Al usar **Criopresurización: Presión quebrantadora**, Fréminet recupera 2 pts. de Energía Elemental. Si la Presión quebrantadora que libera es de nivel 4, en su lugar regenera 3 pts."
},
"c3": {
"name": "Melodía del torbellino y la arena",
"effect": "Aumenta el nivel de habilidad de **Ataque Normal: Espada vortiginosa** +3.\nPuede ser aumentado hasta Niv. 15."
},
"c4": {
"name": "Danza luniflautina",
"effect": "Cuando Fréminet causa una reacción de Congelación, Rompehielo o Superconductor a un enemigo, aumenta el ATQ en un 9 %. Este efecto dura 6 s, puede acumularse hasta 2 veces y puede ocurrir una vez cada 0.3 s."
},
"c5": {
"name": "Noche de hogueras y júbilo",
"effect": "Aumenta el nivel de habilidad de **Criopresurización** +3.\nPuede ser aumentado hasta Niv. 15."
},
"c6": {
"name": "Resolución del alba",
"effect": "Cuando Fréminet causa una reacción de Congelación, Rompehielo o Superconductor contra un enemigo, su Daño CRIT aumenta en un 12%. Este efecto dura 6 s, puede acumularse hasta 3 veces y puede ocurrir una vez cada 0.3 s."
}
}

View File

@@ -0,0 +1,27 @@
{
"name": "Furina",
"c1": {
"name": "El amor es como un pájaro rebelde",
"effect": "Al usar **¡Que el mundo entero festeje!**, Furina obtiene 150 pts. de algarabía.\nAdemás, el máximo de puntos de algarabía que Furina puede poseer aumenta en 100 pts."
},
"c2": {
"name": "Una mujer cambiante como el agua",
"effect": "Mientras la habilidad **¡Que el mundo entero festeje!** está activa, Furina obtiene un 250% más de puntos de algarabía con el aumento o disminución de la Vida de los personajes cercanos del equipo. Por cada punto de algarabía más allá del límite máximo, la Vida Máx. de Furina aumenta en un 0.35%, hasta un máximo de un 140%."
},
"c3": {
"name": "Escondo secretos que nadie conoce",
"effect": "Aumenta el nivel de habilidad de **¡Que el mundo entero festeje!** +3.\nPuede ser aumentado hasta Niv. 15."
},
"c4": {
"name": "Vive el infierno y apreciarás la vida",
"effect": "Furina obtiene 4 pts. de Energía Elemental cuando los miembros del salón de **Salón Solitaire** golpean a un enemigo o cuando el juglar de las aguas restaura Vida a los personajes en uso cercanos. Este efecto solo se puede activar una vez cada 5 s."
},
"c5": {
"name": "Ahora sé su nombre, y es...",
"effect": "Aumenta el nivel de habilidad de **Salón Solitaire** +3.\nPuede ser aumentado hasta Niv. 15."
},
"c6": {
"name": "¡Escuchen mis alabanzas y alcemos nuestras copas de amor!",
"effect": "Al usar **Salón Solitaire**, Furina obtiene el efecto de “atención del pueblo” durante 10 s.\nMientras este efecto está activo, el daño de los Ataques Normales, Cargados y Descendentes de Furina se transforma en Daño Hydro, el cual no puede sustituirse imbuyéndose de otro elemento. Además, el daño que inflige con dichos ataques aumenta en una cantidad equivalente al 18% de su Vida Máx.\nMientras el efecto de atención del pueblo está activo, cada 0.1 s, cuando Furina golpea a un enemigo con un Ataque Normal (esto no incluye los ataques de arjé: sacralidad y secularidad), Cargado o Descendente, se producen distintos efectos dependiendo de su tipo de arjé actual:\n\nArjé: ousía\nRestaura Vida cada segundo a todos los miembros del equipo cercanos en una cantidad equivalente al 4% de la Vida Máx. de Furina durante 2.9 s. Activar esto repetidamente prolongará la duración del efecto.\nArjé: pneuma\nEl daño del siguiente Ataque Normal (esto no incluye los ataques de arjé: sacralidad y secularidad), Cargado o Descendente aumenta adicionalmente en una cantidad equivalente al 25% de la Vida Máx. de Furina. Al golpear a un enemigo con alguno de dichos ataques, todos los miembros del equipo cercanos perderán un 1% de su Vida actual.\n\nLos efectos anteriormente mencionados se pueden activar hasta 6 veces a lo largo de la duración de atención del pueblo, y se eliminarán cuando se haya alcanzado ese número de veces o cuando termine su duración."
}
}

View File

@@ -0,0 +1,27 @@
{
"name": "Ganyu",
"c1": {
"name": "Bebedora de rocío",
"effect": "Reduce en un 15% la RES Cryo de los enemigos golpeados por una flecha helada de Carga 2 o una explosión de escarcha durante 6 s.\nAdemás, al golpear a un enemigo, Ganyu recupera 2 pts. de Energía Elemental. Este efecto solo puede activarse una vez por cada flecha helada de Carga 2, independientemente de que tanto dicha flecha helada como la explosión de escarcha golpeen al enemigo."
},
"c2": {
"name": "La auspiciosa",
"effect": "Aumenta en 1 las cargas de **Senda de Chilin**."
},
"c3": {
"name": "Jinete de las nubes",
"effect": "Aumenta el nivel de habilidad de **Diluvio celestial** +3.\nPuede ser aumentado hasta Niv. 15."
},
"c4": {
"name": "Viaje al Oeste",
"effect": "Los enemigos que estén en el AdE de **Diluvio celestial** reciben daño adicional. Este efecto se fortalece con el tiempo.\nEl daño comienza con un 5% adicional, y aumenta en un 5% cada 3 s hasta un máximo de un 25%.\nEste efecto persiste durante 3 s después de que el enemigo se aleje del AdE de la habilidad."
},
"c5": {
"name": "La misericordiosa",
"effect": "Aumenta el nivel de habilidad de **Senda de Chilin** +3.\nPuede ser aumentado hasta Niv. 15."
},
"c6": {
"name": "La clemente",
"effect": "Utilizar **Senda de Chilin** hace que durante 30 s no se requiera cargar la siguiente flecha helada."
}
}

View File

@@ -0,0 +1,27 @@
{
"name": "Gorou",
"c1": {
"name": "Velocidad de sabueso: Raudo como el viento",
"effect": "Cuando el personaje en uso (a excepción de Gorou) inflige Daño Geo contra un enemigo mientras está dentro de las áreas del **estandarte del general** o de **gloria del general**, el TdE de **Defensa integral canina** de Gorou se reduce en 2 s.\nEste efecto solo puede ocurrir una vez cada 10 s."
},
"c2": {
"name": "Tranquilidad de sabueso: Firme como la roca",
"effect": "Cuando un personaje en uso cercano obtiene un fragmento creado con Cristalización mientras **gloria del general** está activa, la duración de sus efectos se prolonga en 1 s.\nEsto solo puede ocurrir una vez cada 0.1 s y solo se puede prolongar un máximo de 3 s de esta manera."
},
"c3": {
"name": "Zarpas de sabueso: Feroz como el fuego",
"effect": "Aumenta el nivel de habilidad de **Defensa integral canina** +3.\nPuede ser aumentado hasta Niv. 15."
},
"c4": {
"name": "Lametón de sabueso: Cálido como el agua",
"effect": "Cuando el área de **gloria del general** posee los efectos de Inquebrantabilidad o Fragmentación, los personajes en uso que se encuentren dentro de ella recuperan Vida cada 1.5 s en una cantidad equivalente al 50% de la DEF de Gorou."
},
"c5": {
"name": "Arremetida de sabueso: Potente como el rayo",
"effect": "Aumenta el nivel de habilidad de **Colmillo de la victoria** +3.\nPuede ser aumentado hasta Niv. 15."
},
"c6": {
"name": "Valentía de sabueso: Fiel como un perro",
"effect": "Tras usar **Defensa integral canina** o **Colmillo de la victoria**, aumenta el Daño CRIT Geo de todos los miembros del equipo cercanos durante 12 s según el nivel del área creada.\n·Robustez: aumenta en un 10%.\n·Inquebrantabilidad: aumenta en un 20%.\n·Fragmentación: aumenta en un 40%.\n\nEste efecto no se puede acumular, sino que será determinado en función de la última bonificación que surtió efecto."
}
}

View File

@@ -0,0 +1,27 @@
{
"name": "Hu Tao",
"c1": {
"name": "Florecimiento carmesí",
"effect": "Al estar bajo los efectos de **mariposa excelsa** aplicados por **Guía hacia el más allá**, el Ataque Cargado de Hu Tao no consumirá Aguante."
},
"c2": {
"name": "Mal presagio",
"effect": "Aumenta el daño infligido por **pétalos sangrientos** en una cantidad equivalente al 10% de la Vida Máx. que tenía Hu Tao al aplicar dicho efecto.\nAdemás, **Calma de los espíritus** aplicará sobre los enemigos golpeados el efecto de **pétalos sangrientos**."
},
"c3": {
"name": "Persistencia escarlata",
"effect": "Aumenta el nivel de habilidad de **Guía hacia el más allá** +3.\nPuede ser aumentado hasta Niv. 15."
},
"c4": {
"name": "Jardín del reposo eterno",
"effect": "Al derrotar a un enemigo que está bajo los efectos de **pétalos sangrientos** aplicados por Hu Tao, la Prob. CRIT de todos los miembros del equipo (a excepción de Hu Tao) aumenta en un 12% durante 15 s."
},
"c5": {
"name": "Ofrenda de incienso",
"effect": "Aumenta el nivel de habilidad de **Calma de los espíritus** +3.\nPuede ser aumentado hasta Niv. 15."
},
"c6": {
"name": "Último suspiro",
"effect": "Cuando la Vida de Hu Tao esté por debajo del 25% o cuando vaya a recibir una cantidad de daño suficiente como para ser derrotada, esta habilidad se activará y tendrá los siguientes efectos:\n·Dicho daño no hará que Hu Tao sea derrotada, y durante 10 s aumentará en un 200% todas sus RES Elementales y su RES Física, así como su Prob. CRIT en un 100%. Además, su RES a interrupción se incrementará en gran medida.\n·Este efecto se activará automáticamente cuando Hu Tao tenga 1 pt. de Vida.\nSolo puede ocurrir una vez cada 60 s."
}
}

View File

@@ -0,0 +1,27 @@
{
"name": "Jean",
"c1": {
"name": "Espiral de tempestad",
"effect": "Aumenta la velocidad de atracción de **Filo de ventisca** al mantener pulsado durante más de 1 s, y aumenta el daño que inflige en un 40%."
},
"c2": {
"name": "Escudo del pueblo",
"effect": "Cuando Jean recoge un orbe o partícula elemental, aumenta la Vel. de Ataque y la Vel. Movimiento de todos los miembros del equipo en un 15% durante 15 s."
},
"c3": {
"name": "Cuando sopla el viento del oeste",
"effect": "Aumenta el nivel de habilidad de **Brisa de Dandelion** +3.\nPuede ser aumentado hasta Niv. 15."
},
"c4": {
"name": "Reino de Dandelion",
"effect": "La RES Anemo de todos los enemigos dentro del área de **Brisa de Dandelion** disminuye en un 40%."
},
"c5": {
"name": "Ráfaga explosiva",
"effect": "Aumenta el nivel de habilidad de **Filo de ventisca** +3.\nPuede ser aumentado hasta Niv. 15."
},
"c6": {
"name": "Diente de León, fiel protectora de Mondstadt",
"effect": "Dentro del campo de **Brisa de Dandelion**, el daño recibido disminuye en un 35%. Al salir de él, el efecto dura 3 ataques más o 10 s."
}
}

View File

@@ -0,0 +1,27 @@
{
"name": "Kaedehara Kazuha",
"c1": {
"name": "Rubor de las montañas",
"effect": "Reduce en un 10% el TdE de **Vehemencia estremecedora**.\nAdemás, el TdE de esta habilidad se reiniciará al usar **Filo de las diez mil hojas**."
},
"c2": {
"name": "Viento en las colinas",
"effect": "Dentro del área de viento del otoño creada mediante **Filo de las diez mil hojas** ocurren los siguientes efectos:\n·Mientras dure el área, la Maestría Elemental de Kaedehara Kazuha aumenta 200 pts.\n·La Maestría Elemental de los personajes dentro del área de viento del otoño aumenta 200 pts.\n\nLos efectos de incremento de Maestría Elemental que proporciona esta constelación no son acumulables."
},
"c3": {
"name": "Leyenda de los arces",
"effect": "Aumenta el nivel de habilidad de **Vehemencia estremecedora** +3.\nPuede ser aumentado hasta Niv. 15."
},
"c4": {
"name": "Ilusión de la nada",
"effect": "Cuando la Energía Elemental de Kaedehara Kazuha está por debajo de 45 pts., obtiene los siguientes efectos:\n·Al pulsar una vez **Vehemencia estremecedora**, recupera 3 pts. de energía. Al mantener pulsado, recupera 4 pts.\n·Mientras vuela, Kazuha recupera 2 pts. de Energía Elemental por segundo."
},
"c5": {
"name": "Sabiduría eterna",
"effect": "Aumenta el nivel de habilidad de **Filo de las diez mil hojas** +3.\nPuede ser aumentado hasta Niv. 15."
},
"c6": {
"name": "Hojas escarlata",
"effect": "Tras utilizar **Vehemencia estremecedora** o **Filo de las diez mil hojas**, Kazuha se imbuye del elemento Anemo durante 5 s. Además, el daño que inflige con sus Ataques Normales, Cargados y Descendentes aumenta en un 0.2% por cada punto de Maestría Elemental que tenga."
}
}

View File

@@ -0,0 +1,27 @@
{
"name": "Kaeya",
"c1": {
"name": "Sangre excelente",
"effect": "La Prob. CRIT del Ataque Normal y Cargado de Kaeya aumentan en un 15% contra enemigos afectados por Cryo."
},
"c2": {
"name": "Actuación eterna",
"effect": "Al derrotar a un enemigo con **Vals gélido**, aumenta su duración en 2.5 s hasta un máximo de 15 s."
},
"c3": {
"name": "Baile de escarcha",
"effect": "Aumenta el nivel de habilidad de **Golpe de escarcha** +3.\nPuede ser aumentado hasta Niv. 15."
},
"c4": {
"name": "Beso congelado",
"effect": "Cuando la Vida de Kaeya cae por debajo del 20%:\n·Crea un escudo que absorbe daño en una cantidad equivalente al 30% de su Vida Máx. durante 20 s.\n·El escudo tiene un 250% de efectividad de absorción de Daño Cryo.\nSolo puede ocurrir una vez cada 60 s."
},
"c5": {
"name": "Abrazo helado",
"effect": "Aumenta el nivel de habilidad de **Vals gélido** +3.\nPuede ser aumentado hasta Niv. 15."
},
"c6": {
"name": "Torbellino helado",
"effect": "**Vals gélido** produce 1 carámbano adicional y regenera 15 pts. de Energía Elemental al ser lanzado."
}
}

View File

@@ -0,0 +1,27 @@
{
"name": "Kamisato Ayaka",
"c1": {
"name": "Cerezo de escarcha",
"effect": "Cuando Kamisato Ayaka inflige Daño Cryo contra un enemigo con su Ataque Normal o Cargado, hay un 50% de probabilidad de reducir en 0.3 s el TdE de **Estilo Kamisato: Flor del hielo**. Este efecto puede ocurrir una vez cada 0.1 s."
},
"c2": {
"name": "Pasaje níveo",
"effect": "Al realizar **Estilo Kamisato: Devastación glacial**, se liberan dos pequeñas ráfagas de ventisca adicionales, cada una de las cuales inflige un 20% del daño original."
},
"c3": {
"name": "Nieve inmaculada",
"effect": "Aumenta el nivel de habilidad de **Estilo Kamisato: Devastación glacial** +3.\nPuede ser aumentado hasta Niv. 15."
},
"c4": {
"name": "Retorno preeminente",
"effect": "La DEF de los enemigos se reduce en un 30% durante 6 s al recibir Daño mediante la ráfaga de ventisca creada por medio de **Estilo Kamisato: Devastación glacial**."
},
"c5": {
"name": "Luna entre las nubes",
"effect": "Aumenta el nivel de habilidad de **Estilo Kamisato: Flor del hielo** +3.\nPuede ser aumentado hasta Niv. 15."
},
"c6": {
"name": "Reflejo de la luna",
"effect": "Cada 10 s, Kamisato Ayaka obtiene el efecto “gracilidad del hielo”, el cual aumenta en un 298% el daño infligido con Ataque Cargado. Gracilidad del hielo se disipará 0.5 s después de golpear a un enemigo con un Ataque Cargado, tras lo que se reiniciará el temporizador de este efecto."
}
}

View File

@@ -0,0 +1,27 @@
{
"name": "Kamisato Ayato",
"c1": {
"name": "Reflejo grácil",
"effect": "Aumenta en un 40% el daño infligido por la **hidroespada** contra los enemigos cuya vida es igual o inferior al 50%."
},
"c2": {
"name": "Manantial de la tierra",
"effect": "**Oleaje centelleante** puede acumularse hasta un máximo de 5 veces. Cuando Kamisato Ayato tiene al menos 3 acumulaciones de este efecto, su Vida Máx. aumenta en un 50%."
},
"c3": {
"name": "Admiración floral",
"effect": "Aumenta el nivel de habilidad de **Estilo Kamisato: Belleza reflejada** +3.\nPuede ser aumentado hasta Niv. 15."
},
"c4": {
"name": "Flujo inagotable",
"effect": "Tras usar **Estilo Kamisato: Jardín ácueo**, la Vel. de Ataque Normal de los miembros del equipo cercanos aumenta en un 15% durante 15 s."
},
"c5": {
"name": "Rocío pluvial",
"effect": "Aumenta el nivel de habilidad de **Estilo Kamisato: Jardín ácueo** +3.\nPuede ser aumentado hasta Niv. 15."
},
"c6": {
"name": "Fuente infinita",
"effect": "Tras usar **Estilo Kamisato: Belleza reflejada**, cuando Kamisato Ayato golpea a un enemigo con el siguiente ataque de hidroespada, se liberarán dos ataques de hidroespada adicionales que infligen cada uno un daño equivalente al 450% del ATQ de Kamisato Ayato.\nEstos dos ataques no pueden beneficiarse de los efectos de oleaje centelleante."
}
}

View File

@@ -0,0 +1,27 @@
{
"name": "Kaveh",
"c1": {
"name": "Modales pudientes",
"effect": "Durante 3 s tras usar **Genio de la arquitectura**, la RES Dendro de Kaveh aumenta en un 50% y el Bono de Curación recibida, en un 25%."
},
"c2": {
"name": "Camino del Gran Tronco",
"effect": "Mientras **Bóveda policromada** esté activa, la Vel. de Ataque Normal de Kaveh aumenta en un 15%."
},
"c3": {
"name": "Oblación de Dur Untash",
"effect": "Aumenta el nivel de habilidad de **Bóveda policromada** +3.\nPuede ser aumentado hasta Niv. 15."
},
"c4": {
"name": "Festín hipóstilo",
"effect": "Aumenta en un 60% el daño de explosión de los núcleos Dendro creados por Kaveh con la reacción de Florecimiento."
},
"c5": {
"name": "Galería sagrada",
"effect": "Aumenta el nivel de habilidad de **Genio de la arquitectura** +3.\nPuede ser aumentado hasta Niv. 15."
},
"c6": {
"name": "Canon del paraíso",
"effect": "Mientras **Bóveda policromada** está activa, cuando Kaveh golpea a un enemigo con un Ataque Normal, Cargado o Descendente, libera una luz empírea en la ubicación de dicho enemigo que inflige Daño Dendro en el AdE en una cantidad equivalente al 61.8% del ATQ de Kaveh y hace explotar todos los núcleos Dendro activos en dicha AdE. Este efecto solo puede activarse una vez cada 3 s."
}
}

View File

@@ -0,0 +1,27 @@
{
"name": "Keching",
"c1": {
"name": "Fuerza atronadora",
"effect": "Usar **Retorno estelar** mientras está presente una cuña relámpago hace que Keching inflija un 50% de su ATQ como Daño Electro en el AdE en el punto de inicio y de reaparición."
},
"c2": {
"name": "Impuestos desorbitantes",
"effect": "Cuando los Ataques Normales y Cargados de Keching golpean a enemigos afectados por Electro, hay una probabilidad del 50% de crear una partícula elemental.\nEste efecto solo puede ocurrir una vez cada 5 s."
},
"c3": {
"name": "Reforma anticipada",
"effect": "Aumenta el nivel de habilidad de **Paseo celestial** +3.\nPuede ser aumentado hasta Niv. 15."
},
"c4": {
"name": "Sintonización",
"effect": "Cuando Keching causa una Reacción Elemental con Electro, su ATQ aumenta en un 25% durante 10 s."
},
"c5": {
"name": "Luces viajeras",
"effect": "Aumenta el nivel de habilidad de **Retorno estelar** +3.\nPuede ser aumentado hasta Niv. 15."
},
"c6": {
"name": "Estrella tenaz",
"effect": "Al hacer un Ataque Normal, un Ataque Cargado, una Habilidad Elemental o una Habilidad Definitiva, Keching obtiene un 6% de Bono de Daño Electro durante 8 s.\nLos efectos activados por Ataques Normales, Ataques Cargados, Habilidades Elementales y Habilidades Definitivas serán independientes unos de otros."
}
}

View File

@@ -0,0 +1,27 @@
{
"name": "Kirara",
"c1": {
"name": "Circulación logística",
"effect": "Al utilizar **Técnica secreta: Entrega sorpresa**, Kirara crea una **brizna cardamiau-miau** adicional por cada 8000 pts. de Vida Máx. que posea. Solo se pueden crear hasta 4 briznas cardamiau-miau adicionales de esta manera."
},
"c2": {
"name": "Embalaje perfecto",
"effect": "Cuando Kirara se encuentra en el estado de paquete minino de **Nekopatada voladora**, otorga escudos de transporte crítico a los demás miembros del equipo con los que impacta.\nLa cantidad de absorción de daño de dicho escudo es equivalente al 40% de la absorción de daño máxima de un escudo de transporte seguro de **Nekopatada voladora**, y tiene un 250% de efectividad de absorción de Daño Dendro.\nEl escudo de transporte crítico tiene una duración de 12 s y solo puede otorgarse una vez cada 10 s a cada miembro del equipo."
},
"c3": {
"name": "Conoce a tu vecino",
"effect": "Aumenta el nivel de habilidad de **Nekopatada voladora** +3.\nPuede ser aumentado hasta Niv. 15."
},
"c4": {
"name": "Corcel de Skanda",
"effect": "Cuando el personaje en uso está bajo la protección de un **escudo de transporte seguro** o de un **escudo de transporte crítico** y golpea a un enemigo con un Ataque Normal, Cargado o Descendente, Kirara realizará un ataque coordinado utilizando **minibriznas cardamiau-miau** para infligir Daño Dendro equivalente al 200% de su ATQ. El daño infligido de esta forma se considera daño de Habilidad Definitiva. Este efecto solo puede ocurrir una vez cada 3.8 s y el TdE se comparte entre todos los miembros del equipo."
},
"c5": {
"name": "Periplo diario",
"effect": "Aumenta el nivel de habilidad de **Técnica secreta: Entrega sorpresa** +3.\nPuede ser aumentado hasta Niv. 15."
},
"c6": {
"name": "Infinidad paisajística",
"effect": "Después de que Kirara use su Habilidad Elemental o Definitiva, todos los miembros del equipo cercanos obtienen un 12% de todos los Bonos de Daño Elemental durante 15 s."
}
}

View File

@@ -0,0 +1,27 @@
{
"name": "Klee",
"c1": {
"name": "Explosión en cadena",
"effect": "Al atacar o usar una habilidad, hay una probabilidad de invocar chispas que atacan al enemigo, las cuales infligen daño equivalente al 120% del daño de **Chispas explosivas**."
},
"c2": {
"name": "Fragmentos de metralla",
"effect": "Las minas de **Bomba saltarina** reducen la DEF de los enemigos en un 23% durante 10 s."
},
"c3": {
"name": "Mezcla especial de Klee",
"effect": "Aumenta el nivel de habilidad de **Bomba saltarina** +3.\nPuede ser aumentado hasta Niv. 15."
},
"c4": {
"name": "¡Bomba va!",
"effect": "Si Klee se retira de combate mientras la habilidad **Chispas explosivas** está activa, creará una explosión que inflige un 555% de Daño Pyro en el AdE."
},
"c5": {
"name": "Estrella de los bombardeos",
"effect": "Aumenta el nivel de habilidad de **Chispas explosivas** +3.\nPuede ser aumentado hasta Niv. 15."
},
"c6": {
"name": "¡Klee a la carga!",
"effect": "Mientras las **Chispas explosivas** estén activas, Klee hará que todos los miembros del equipo (a excepción de Klee) recuperen 3 pts. de Energía Elemental cada 3 s.\nDespués de activar **Chispas explosivas**, todos los miembros del equipo reciben un 10% de Bono de Daño Pyro durante 25 s."
}
}

View File

@@ -0,0 +1,27 @@
{
"name": "Kujou Sara",
"c1": {
"name": "Ojo corvino",
"effect": "Cuando una maldición tengu otorga un Bono de ATQ a un personaje o golpea a un enemigo, el TdE de **Electroinvocación tengu** se reduce en 1 s.\nEsto solo puede ocurrir una vez cada 3 s."
},
"c2": {
"name": "Alas azabache",
"effect": "Kujou Sara deja en la ubicación en la que realizó **Electroinvocación tengu** una pluma de cuervo que causa una maldición tengu: emboscada de menor poder, la cual inflige un 30% del daño de la original."
},
"c3": {
"name": "Conflicto interno",
"effect": "Aumenta el nivel de habilidad de **Aplacamiento: Camino de la luz** +3.\nPuede ser aumentado hasta Niv. 15."
},
"c4": {
"name": "Prueba concluyente",
"effect": "El número de maldiciones tengu: tormenta pétrea liberadas mediante **Aplacamiento: Camino de la luz** aumenta a 6."
},
"c5": {
"name": "Canto maldito",
"effect": "Aumenta el nivel de habilidad de **Electroinvocación tengu** +3.\nPuede ser aumentado hasta Niv. 15."
},
"c6": {
"name": "Pecado del orgullo",
"effect": "Aumenta en un 60% el Daño CRIT Electro de los personajes que han obtenido un Bono de ATQ mediante una maldición tengu."
}
}

View File

@@ -0,0 +1,27 @@
{
"name": "Kuki Shinobu",
"c1": {
"name": "Reniego de la compasión",
"effect": "Aumenta en un 50% el AdE de **Eleusinia de Narukami**."
},
"c2": {
"name": "Reniego de la fortuna",
"effect": "Aumenta en 3 s la duración del **anillo purificador**."
},
"c3": {
"name": "Reniego del sufrimiento",
"effect": "Aumenta el nivel de habilidad de **Anillo purificador herboatronador** +3.\nPuede ser aumentado hasta Niv. 15."
},
"c4": {
"name": "Reniego de la reclusión",
"effect": "Cuando un personaje bajo los efectos del **anillo purificador** de Kuki Shinobu golpea a un enemigo con un Ataque Normal, Cargado o Descendente, una marca herboatronadora caerá en la ubicación del enemigo e infligirá Daño Electro en el AdE en proporción al 9.7% de la Vida Máx. de Kuki Shinobu.\nEste efecto puede ocurrir una vez cada 5 s."
},
"c5": {
"name": "Reniego de la adulación",
"effect": "Aumenta el nivel de habilidad de **Eleusinia de Narukami** +3.\nPuede ser aumentado hasta Niv. 15."
},
"c6": {
"name": "Reniego de la debilidad",
"effect": "Cuando Kuki Shinobu recibe una cantidad de daño suficiente como para ser derrotada, dicho daño no hará que sea derrotada. Este efecto se activará automáticamente cuando Kuki Shinobu tenga 1 pt. de Vida, y solo podrá ocurrir una vez cada 60 s.\nCuando la Vida de Kuki Shinobu sea inferior al 25%, su Maestría Elemental aumenta en 150 pts. durante 15 s, lo cual solo puede ocurrir una vez cada 60 s."
}
}

View File

@@ -0,0 +1,27 @@
{
"name": "Laila",
"c1": {
"name": "Fortaleza fantástica",
"effect": "Aumenta en un 20% la absorción de daño del escudo Cortina del Letargo de **Noche solemne**.\nAdemás, al usar Noche solemne, se crea para todos los personajes del equipo cercanos que no estén protegidos por Cortina del Letargo un escudo con una cantidad de absorción de daño del 35% de la de Cortina del Letargo. Este escudo dura 12 s y tiene un 250% de efectividad de absorción de Daño Cryo."
},
"c2": {
"name": "Remisión estelar",
"effect": "Cuando las estrellas fugaces de **Noche solemne** golpean a un enemigo, Laila recupera 1 pt. de Energía Elemental. Laila solo puede regenerar energía una vez por cada estrella fugaz de esta manera."
},
"c3": {
"name": "Secretos de la noche",
"effect": "Aumenta el nivel de habilidad de **Noche solemne** +3.\nPuede ser aumentado hasta Niv. 15."
},
"c4": {
"name": "Revelación astral",
"effect": "Cuando se empieza a lanzar un conjunto de estrellas fugaces de **Noche solemne**, otorga a todos los miembros del equipo cercanos el efecto de “lucero”, el cual aumenta el daño de sus Ataques Normales y Cargados en una cantidad equivalente al 5% de la Vida Máx. de Laila.\nEl efecto de lucero dura 3 s y se anula 0.05 s después de infligir daño con un Ataque Normal o Cargado."
},
"c5": {
"name": "Flujo de consciencia",
"effect": "Aumenta el nivel de habilidad de **Sueño acunaestrellas** +3.\nPuede ser aumentado hasta Niv. 15."
},
"c6": {
"name": "Fulgor espirituardiente",
"effect": "Aumenta en un 40% tanto el daño infligido por las estrellas fugaces de **Noche solemne** como el de los rayos estelares de **Sueño acunaestrellas**.\nAdemás, el intervalo de creación de estrellas nocturnas de Noche solemne se reduce en un 20%."
}
}

View File

@@ -0,0 +1,27 @@
{
"name": "Lisa",
"c1": {
"name": "Circuito infinito",
"effect": "Al mantener pulsado **Arco violeta**, Lisa recupera 2 pts. de Energía Elemental por cada enemigo golpeado.\nSolo se puede regenerar un máximo de 10 pts. de energía de esta manera."
},
"c2": {
"name": "Campo electromagnético",
"effect": "Al mantener pulsado, **Arco violeta** tiene los siguientes efectos:\n·Aumenta en un 25% la DEF.\n·Aumenta la RES a interrupción de Lisa."
},
"c3": {
"name": "Trueno resonante",
"effect": "Aumenta el nivel de habilidad de **Rayo de la rosa** +3.\nPuede ser aumentado hasta Niv. 15."
},
"c4": {
"name": "Erupción de plasma",
"effect": "**Rayo de la rosa** lanza entre 1 y 3 rayos al atacar."
},
"c5": {
"name": "Electrocución",
"effect": "Aumenta el nivel de habilidad de **Arco violeta** +3.\nPuede ser aumentado hasta Niv. 15."
},
"c6": {
"name": "Bruja palpitante",
"effect": "Al cambiar a Lisa, los enemigos cercanos acumulan 3 cargas de conducción de **Arco violeta**.\nEste efecto puede ocurrir una vez cada 5 s."
}
}

View File

@@ -0,0 +1,27 @@
{
"name": "Lynette",
"c1": {
"name": "Filo revelasombras",
"effect": "Cuando la acometida enigmática de **Ahora me ves...** golpea a un enemigo con una marca de estoque sombrío, crea un vórtice en la ubicación del enemigo que atrae a los enemigos cercanos."
},
"c2": {
"name": "Enigmas sin fin",
"effect": "Cuando la michicaja sorpresa de **Truco: Desvío de atención** dispara un proyectil michicromático, saldrá disparado un proyectil adicional."
},
"c3": {
"name": "Cognición ilusoria",
"effect": "Aumenta el nivel de habilidad de **Truco: Desvío de atención** +3.\nPuede ser aumentado hasta Niv. 15."
},
"c4": {
"name": "Sincronía perfecta",
"effect": "Aumenta en 1 las cargas de **Ahora me ves...**"
},
"c5": {
"name": "Oscuridad obstaculizadora",
"effect": "Aumenta el nivel de habilidad de **Ahora me ves...** +3.\nPuede ser aumentado hasta Niv. 15."
},
"c6": {
"name": "El ojo de la verdad",
"effect": "Cuando Lynette libera la acometida enigmática de **Ahora me ves...**, se imbuye del elemento Anemo y obtiene un 20% de Bono de Daño Anemo durante 6 s."
}
}

View File

@@ -0,0 +1,27 @@
{
"name": "Lyney",
"c1": {
"name": "Truco telequinético",
"effect": "Puede haber 2 **sombreros gatorrisueños** al mismo tiempo.\nAdemás, cuando la flecha magiaoculta impacta contra el objetivo, se crean 2 sombreros gatorrisueños y se obtiene 1 carga adicional de cálculo oculto. Este efecto solo se puede activar una vez cada 15 s."
},
"c2": {
"name": "Trampa de atención",
"effect": "Cuando Lyney está en uso, obtiene cada 2 s una carga de “máxima atención”, la cual aumenta su Daño CRIT en un 20%. Este efecto puede acumularse hasta 3 veces y se anulará cuando Lyney se retire del campo de batalla."
},
"c3": {
"name": "Mímica ingeniosa",
"effect": "Aumenta el nivel de habilidad de **Ataque Normal: Adivina la carta** +3.\nPuede ser aumentado hasta Niv. 15."
},
"c4": {
"name": "Estrategia ensayada",
"effect": "Cuando Lyney golpea a un enemigo con un Ataque Cargado Pyro, la RES Pyro de dicho enemigo se reduce en un 20% durante 6 s."
},
"c5": {
"name": "Magia abscóndita",
"effect": "Aumenta el nivel de habilidad de **Número final: Desfile prodigioso** +3.\nPuede ser aumentado hasta Niv. 15."
},
"c6": {
"name": "Sonrisa engañosa",
"effect": "Cuando Lyney dispara una **flecha magiaoculta**, se libera un proyectil pirotecnimágico: bis que inflige un 80% del daño del proyectil pirotecnimágico original. Este daño se considera daño de Ataque Cargado."
}
}

View File

@@ -0,0 +1,27 @@
{
"name": "Mika",
"c1": {
"name": "Amistad predestinada",
"effect": "El estado de aeroánima de **Vórtice hieloastral** reduce el intervalo con el que el estado de pluma aquilae de **Himno plumiceleste** restaura Vida en la misma proporción con que aumenta la Vel. de Ataque bajo el estado de aeroánima."
},
"c2": {
"name": "El camino que nos une",
"effect": "Cuando la saeta de escarcha de **Vórtice hieloastral** golpea por primera vez a un enemigo o cuando la señal astrogélida golpea a los enemigos, se genera 1 carga de detección del talento pasivo “Supresión fuegorrápido”.\nEs necesario desbloquear el talento pasivo “Supresión fuegorrápido”."
},
"c3": {
"name": "Batidor veterano",
"effect": "Aumenta el nivel de habilidad de **Himno plumiceleste** +3.\nPuede ser aumentado hasta Niv. 15."
},
"c4": {
"name": "Alabanza de la cencellada",
"effect": "Cuando el estado de pluma aquilae de **Himno plumiceleste** de Mika cura a los personajes del equipo, Mika recupera 3 pts. de Energía Elemental. Solo se puede regenerar Energía Elemental hasta 5 veces mediante un estado de pluma aquilae creado con Himno plumiceleste."
},
"c5": {
"name": "Flecha tintineante",
"effect": "Aumenta el nivel de habilidad de **Vórtice hieloastral** +3.\nPuede ser aumentado hasta Niv. 15."
},
"c6": {
"name": "Asistencia táctica",
"effect": "Aumenta en 1 el máximo de cargas de detección acumulables en el estado de aeroánima de **Vórtice hieloastral**.\nEs necesario desbloquear el talento pasivo “Supresión fuegorrápido”.\nAdemás, cuando un personaje en uso está bajo los efectos de aeroánima, el Daño CRIT de sus ataques que infligen Daño Físico aumenta en un 60%."
}
}

View File

@@ -0,0 +1,27 @@
{
"name": "Mona",
"c1": {
"name": "Profecía de sumersión",
"effect": "Cuando un personaje de tu equipo ataca a un enemigo afectado por un presagio, los efectos de las Reacciones Elementales con Hydro se potencian durante 8 s:\n·Aumenta en un 15% el daño de Electrocargado, Vaporización y Torbellino Hydro.\n·Aumenta en un 15% la duración de Congelado en enemigos."
},
"c2": {
"name": "Cadena lunar",
"effect": "Al golpear con un Ataque Normal, hay un 20% de probabilidad de que vaya seguido automáticamente por un Ataque Cargado.\nEste efecto solo puede ocurrir una vez cada 5 s."
},
"c3": {
"name": "Revolución incesante",
"effect": "Aumenta el nivel de habilidad de **Órbita divina** +3.\nPuede ser aumentado hasta Niv. 15."
},
"c4": {
"name": "Profecía del fin",
"effect": "Cuando cualquier miembro del equipo ataca a un enemigo afectado por un presagio, la Prob. CRIT de ese personaje aumenta en un 15%."
},
"c5": {
"name": "Burla del destino",
"effect": "Aumenta el nivel de habilidad de **Espejismo del agua** +3.\nPuede ser aumentado hasta Niv. 15."
},
"c6": {
"name": "Retórica de la calamidad",
"effect": "Al entrar en **Torrente ilusorio**, Mona obtiene un aumento del 60% de daño en su próximo Ataque Cargado por cada segundo que se mueve.\nEl máximo bono de daño que se puede alcanzar es del 180%. Este efecto solo puede durar un máximo de 8 s."
}
}

View File

@@ -0,0 +1,27 @@
{
"name": "Nahida",
"c1": {
"name": "Semillas del conocimiento",
"effect": "Al calcular la cantidad de personajes de tipos elementales específicos en el equipo en el momento en que se crea el **templo ilusorio**, se contabilizan un personaje Pyro, uno Electro y uno Hydro adicionales."
},
"c2": {
"name": "Raíces de la plenitud",
"effect": "Los enemigos afectados por una **semilla skandha** aplicada por Nahida reciben los siguientes efectos:\n·El daño que reciben por medio de las reacciones de Quemadura, Florecimiento, Sobreflorecimiento y Crepitar puede infligir críticos contra ellos, con una Prob. CRIT fija del 20% y un Daño CRIT fijo del 100%.\n·La DEF de dichos enemigos se reduce en un 30% durante 8 s al ser afectados por las reacciones de Aceleración, Intensificación y Propagación."
},
"c3": {
"name": "Brotes del karma",
"effect": "Aumenta el nivel de habilidad de **Omnisciencia** +3.\nPuede ser aumentado hasta Niv. 15."
},
"c4": {
"name": "Tallos de la acción manifiesta",
"effect": "Cuando en las cercanías hay 1/2/3/4 o más enemigos afectados por una semilla skandha de **Omnisciencia**, la Maestría Elemental de Nahida aumenta en 100/120/140/160 pts."
},
"c5": {
"name": "Hojas de la iluminación discursiva",
"effect": "Aumenta el nivel de habilidad de **Corazón ilusorio** +3.\nPuede ser aumentado hasta Niv. 15."
},
"c6": {
"name": "Frutos de la culminación racional",
"effect": "Tras usar **Corazón ilusorio**, cuando Nahida golpea con un Ataque Normal o Cargado a un enemigo afectado por una semilla skandha de **Omnisciencia**, libera un trikarma acrisolador: expiación kármica contra ese enemigo y contra todos los enemigos encadenados con él para infligir Daño Dendro en función del 200% del ATQ y el 400% de la Maestría Elemental de Nahida.\nEl daño del trikarma acrisolador: expiación kármica se considera daño de Habilidad Elemental, y solo se puede activar una vez cada 0.2 s.\nEste efecto dura 10 s y se elimina una vez que Nahida haya liberado 6 veces el trikarma acrisolador: expiación kármica."
}
}

View File

@@ -0,0 +1,27 @@
{
"name": "Neuvillette",
"c1": {
"name": "Eminente ordenanza",
"effect": "Cuando Neuvillette entra en el campo de batalla, obtiene 1 carga del efecto “gloria del legado draconiano” del talento pasivo “Legatario de toda agua” (es necesario desbloquear el talento pasivo Legatario de toda agua).\nAdemás, al ejecutar el Ataque Potenciado: Apercibimiento procesal y el Ataque Cargado: Sentencia ecuánime, su Res a interrupción aumenta."
},
"c2": {
"name": "Mandato legal",
"effect": "Fortalece el talento pasivo “Legatario de toda agua”, de modo que por cada carga de gloria del legado draconiano, el Daño CRIT del Ataque Cargado: Sentencia ecuánime aumenta en un 14%, hasta un máximo del 42%.\nEs necesario desbloquear el talento pasivo “Legatario de toda agua”."
},
"c3": {
"name": "Ficción pretérita",
"effect": "Aumenta el nivel de habilidad de **Ataque Normal: Remanso acuático** +3.\nPuede ser aumentado hasta Niv. 15."
},
"c4": {
"name": "Clemencia culminante",
"effect": "Cuando Neuvillette recibe curación mientras está en uso, genera 1 gota primigenia. Esto puede ocurrir una vez cada 4 s."
},
"c5": {
"name": "Fallo axiomático",
"effect": "Aumenta el nivel de habilidad de **Retorno mareal** +3.\nPuede ser aumentado hasta Niv. 15."
},
"c6": {
"name": "Retribución atrabiliaria",
"effect": "Al ejecutar el Ataque Cargado: Sentencia ecuánime, Neuvillette absorbe las gotas primigenias que haya en cierta área. Por cada gota que absorba, la duración del Ataque Cargado: Sentencia ecuánime aumentará en 1 s.\nAdemás, al golpear a un enemigo con el Ataque Cargado: Sentencia ecuánime, se liberan 2 torrentes adicionales cada 2 s, y cada uno inflige Daño Hydro equivalente al 10% de la Vida Máx. de Neuvillette. El daño infligido de esta manera se considera daño de Ataque Cargado: Sentencia ecuánime."
}
}

View File

@@ -0,0 +1,27 @@
{
"name": "Nilou",
"c1": {
"name": "Danza de la luna menguante",
"effect": "**Danza de los siete reinos** obtiene los siguientes fortalecimientos:\n·Aumenta en un 65% el daño infligido con la luna de agua.\n·Aumenta en 6 s la duración del aura de quietud."
},
"c2": {
"name": "Lluvia florestelar",
"effect": "Cuando un personaje en el estado de cáliz de la abundancia inflige Daño Hydro contra un enemigo, la RES Hydro de dicho enemigo se reduce en un 35% durante 10 s. Además, tras infligir daño contra un enemigo con una reacción de Florecimiento, la RES Dendro de dicho enemigo también se reduce en un 35% durante 10 s.\nEs necesario desbloquear el talento pasivo “Corte de los pétalos danzantes”."
},
"c3": {
"name": "Loto embelesador",
"effect": "Aumenta el nivel de habilidad de **Danza del loto: Manantial onírico** +3.\nPuede ser aumentado hasta Niv. 15."
},
"c4": {
"name": "Sonido ondulante",
"effect": "Al golpear a un enemigo con el tercer paso de baile del estado de pirueta de **Danza de los siete reinos**, Nilou recupera 15 pts. de Energía Elemental, y el daño de **Danza del loto: Manantial onírico** aumenta en un 50% durante 8 s."
},
"c5": {
"name": "Pirueta luminosa",
"effect": "Aumenta el nivel de habilidad de **Danza de los siete reinos** +3.\nPuede ser aumentado hasta Niv. 15."
},
"c6": {
"name": "Canción rompescarcha",
"effect": "Por cada 1000 pts. de Vida Máx. que tenga Nilou, su Prob. CRIT aumenta en un 0.6% y su Daño CRIT aumenta en un 1.2%.\nEl aumento máximo que se puede conseguir de esta manera es del 30% para la Prob. CRIT y del 60% para el Daño CRIT."
}
}

View File

@@ -0,0 +1,27 @@
{
"name": "Ninguang",
"c1": {
"name": "Fragmentos perforadores",
"effect": "Los Ataques Normales infligen daño en el AdE."
},
"c2": {
"name": "Efecto choque",
"effect": "Cuando la **Pantalla de jade** se desintegra, su TdE se elimina.\nSolo puede ocurrir una vez cada 6 s."
},
"c3": {
"name": "Su Majestad, el Equilibrio Celestial",
"effect": "Aumenta el nivel de habilidad de **Devastaestrellas** +3.\nPuede ser aumentado hasta Niv. 15."
},
"c4": {
"name": "Excelente sea el jade, que eclipsa todo a sus pies",
"effect": "**Pantalla de jade** aumenta la RES elemental de los personajes cercanos en un 10%."
},
"c5": {
"name": "Invencible sea la pantalla de jade",
"effect": "Aumenta el nivel de habilidad de **Pantalla de jade** +3.\nPuede ser aumentado hasta Niv. 15."
},
"c6": {
"name": "Grandiosas sean las Siete Estrellas",
"effect": "Al lanzar **Devastaestrellas**, Ninguang obtiene 7 jades estelares."
}
}

View File

@@ -0,0 +1,27 @@
{
"name": "Noelle",
"c1": {
"name": "Yo te cubro",
"effect": "Al atacar estando al mismo tiempo bajo los efectos de **Hora de limpiar** y **Guardiana del corazón**, la probabilidad de restaurar Vida de Guardiana del corazón será del 100%."
},
"c2": {
"name": "Torbellino de la criada",
"effect": "Reduce en un 20% el Coste de Aguante del Ataque Cargado de Noelle, y aumenta en un 15% el daño infligido con dicho ataque."
},
"c3": {
"name": "Sin un rasguño",
"effect": "Aumenta el nivel de habilidad de **Guardiana del corazón** +3.\nPuede ser aumentado hasta Niv. 15."
},
"c4": {
"name": "Limpieza obligada",
"effect": "Cuando termina la duración de **Guardiana del corazón** o el escudo se rompe debido al daño, inflige un 400% de Daño Geo a los enemigos cercanos."
},
"c5": {
"name": "Experta en limpieza",
"effect": "Aumenta el nivel de habilidad de **Hora de limpiar** +3.\nPuede ser aumentado hasta Niv. 15."
},
"c6": {
"name": "Debe quedar impoluto",
"effect": "**Hora de limpiar** aumenta el ATQ de Noelle en un 50% adicional de su DEF.\nAdemás, mientras dure la habilidad, su duración se extenderá en 1 s por cada enemigo derrotado (máx. 10 s)."
}
}

View File

@@ -0,0 +1,27 @@
{
"name": "Qiqi",
"c1": {
"name": "Ascetismo de la escarcha",
"effect": "Qiqi regenera 2 pts. de Energía Elemental cuando el Heraldo de la escarcha golpea a un enemigo marcado por un talismán de conservación de la fortuna."
},
"c2": {
"name": "Frío polar",
"effect": "El daño del Ataque Normal y Cargado de Qiqi aumenta en un 15% contra enemigos afectados por Cryo."
},
"c3": {
"name": "Mandato celestial",
"effect": "Aumenta el nivel de habilidad de **Magia Adeptus: Preservadora de la fortuna** +3.\nPuede ser aumentado hasta Niv. 15."
},
"c4": {
"name": "Supresión divina",
"effect": "Reduce en un 20% el ATQ de los objetivos marcados por el talismán de conservación de la fortuna."
},
"c5": {
"name": "Flor de loto carmesí",
"effect": "Aumenta el nivel de habilidad de **Magia Adeptus: Heraldo de la escarcha** +3.\nPuede ser aumentado hasta Niv. 15."
},
"c6": {
"name": "Rito de la resurrección",
"effect": "Al lanzar la habilidad **Magia Adeptus: Preservadora de la fortuna**, revive a todos los miembros del equipo cercanos que han sido derrotados y regenera un 50% de su Vida.\nSolo puede ocurrir una vez cada 15 min."
}
}

View File

@@ -0,0 +1,27 @@
{
"name": "Shogun Raiden",
"c1": {
"name": "Inscripción ominosa",
"effect": "**Rueda de la ambición** acumula cargas de ambición más rápidamente. Las cargas acumuladas con la Habilidad Definitiva de los personajes de tipo elemental Electro aumentan en un 80%, y las de los personajes del resto de los tipos elementales aumentan en un 20%."
},
"c2": {
"name": "Asoladora del acero",
"effect": "Tanto el corte onírico de **Técnica secreta: Verdad onírica** como los ataques realizados por la Shogun Raiden bajo el estado de mente onírica ignoran el 60% de la DEF de los enemigos."
},
"c3": {
"name": "Reflejo del pasado",
"effect": "Aumenta el nivel de habilidad de **Técnica secreta: Verdad onírica** +3.\nPuede ser aumentado hasta Niv. 15."
},
"c4": {
"name": "Ofrenda de la eternidad",
"effect": "Al terminar la duración de **mente onírica** activada mediante **Técnica secreta: Verdad onírica**, el ATQ de todos los miembros del equipo cercanos (a excepción de la Shogun Raiden) aumenta en un 30% durante 10 s."
},
"c5": {
"name": "Descenso de la Shogun",
"effect": "Aumenta el nivel de habilidad de **Trascendencia: Presagio maligno** +3.\nPuede ser aumentado hasta Niv. 15."
},
"c6": {
"name": "Portadora de deseos",
"effect": "Cuando la Shogun Raiden está bajo los efectos de **mente onírica** activados mediante **Técnica secreta: Verdad onírica**, los ataques que realice ella y que se consideren daño de Habilidad Definitiva reducen en 1 s el TdE de la Habilidad Definitiva de todos los miembros del equipo cercanos (a excepción de la Shogun Raiden).\nEste efecto solo puede ocurrir una vez cada 1 s y activarse un máximo de 5 veces mientras dure este estado."
}
}

View File

@@ -0,0 +1,27 @@
{
"name": "Razor",
"c1": {
"name": "Naturaleza del lobo",
"effect": "Recoger un orbe o partícula elemental aumenta el Daño de Razor en un 10% durante 8 s."
},
"c2": {
"name": "Represión",
"effect": "La Prob. CRIT de Razor aumenta en un 10% contra enemigos con menos del 30% de Vida."
},
"c3": {
"name": "Alma de la bestia",
"effect": "Aumenta el nivel de habilidad de **Colmillo relámpago** +3.\nPuede ser aumentado hasta Niv. 15."
},
"c4": {
"name": "Mordisco",
"effect": "Al pulsar una vez **Garra y trueno**, reduce la DEF de los enemigos golpeados en un 15% durante 7 s."
},
"c5": {
"name": "Garras afiladas",
"effect": "Aumenta el nivel de habilidad de **Garra y trueno** +3.\nPuede ser aumentado hasta Niv. 15."
},
"c6": {
"name": "Lupus fulguris",
"effect": "La espada de Razor se carga de electricidad cada 10 s, lo que hace que su próximo Ataque Normal libere un rayo que inflige un 100% del ATQ como Daño Electro.\nCuando no está bajo los efectos de **Colmillo relámpago**, cada rayo añade 1 carga Electro a **Garra y trueno**."
}
}

View File

@@ -0,0 +1,27 @@
{
"name": "Rosaria",
"c1": {
"name": "Guía de los pecadores",
"effect": "Cuando Rosaria asesta un golpe CRIT, su Vel. de Ataque y el daño de su Ataque Normal aumentan en un 10% durante 4 s."
},
"c2": {
"name": "Tierra de los herejes",
"effect": "Aumenta en 4 s la duración de la lanza helada creada mediante **Extremaunción**."
},
"c3": {
"name": "Sacramento de la penitencia",
"effect": "Aumenta el nivel de habilidad de **Confesión impronunciable** +3.\nPuede ser aumentado hasta Niv. 15."
},
"c4": {
"name": "Consagración del sufrimiento",
"effect": "Al asestar un golpe CRIT con **Confesión impronunciable**, Rosaria recupera 5 pts. de Energía Elemental.\nEste efecto solo puede activarse 1 vez con cada Confesión impronunciable."
},
"c5": {
"name": "Oración final",
"effect": "Aumenta el nivel de habilidad de **Extremaunción** +3.\nPuede ser aumentado hasta Niv. 15."
},
"c6": {
"name": "Juicio divino",
"effect": "Atacar a un enemigo con **Extremaunción** reduce su RES Física en un 20% durante 10 s."
}
}

View File

@@ -0,0 +1,27 @@
{
"name": "Sangonomiya Kokomi",
"c1": {
"name": "Los límites del agua",
"effect": "Mientras está bajo los efectos del manto ceremonial de **Encarnación de las nereidas**, el último golpe del Ataque Normal de Sangonomiya Kokomi liberará un pez nadador adicional que inflige una cantidad de Daño Hydro equivalente al 30% de la Vida Máx. de Kokomi.\nEste daño no se considera daño de Ataque Normal."
},
"c2": {
"name": "Oleaje de nubes",
"effect": "Sangonomiya Kokomi obtiene los siguientes aumentos de curación para los personajes con un 50% de Vida o menos a través de las siguientes formas:\n·Aumenta la curación de la medusa de **Juramento de la medusa** en una cantidad adicional en proporción al 4.5% de la Vida Máx. de Kokomi.\n·Aumenta la curación de los Ataques Normales y Cargados realizados bajo los efectos de **Encarnación de las nereidas** en una cantidad adicional en proporción al 0.6% de la Vida Máx. de Kokomi."
},
"c3": {
"name": "Luna del océano",
"effect": "Aumenta el nivel de habilidad de **Encarnación de las nereidas** +3.\nPuede ser aumentado hasta Niv. 15."
},
"c4": {
"name": "Observadora de las aguas",
"effect": "Mientras está bajo los efectos del manto ceremonial de **Encarnación de las nereidas**, la Vel. de Ataque Normal de Sangonomiya Kokomi aumenta en un 10% y recupera 0.8 pts. de Energía Elemental cada vez que golpea a un enemigo con un Ataque Normal.\nEste efecto solo puede ocurrir una vez cada 0.2 s."
},
"c5": {
"name": "Convergencia hacia los mares",
"effect": "Aumenta el nivel de habilidad de **Juramento de la medusa** +3.\nPuede ser aumentado hasta Niv. 15."
},
"c6": {
"name": "Corazón del coral",
"effect": "Mientras está bajo los efectos del manto ceremonial de **Encarnación de las nereidas**, cuando Sangonomiya Kokomi realiza un Ataque Normal o Cargado que tiene efectos curativos con el fin de curar a un personaje con un 80% o más de Vida, obtiene un 40% de Bono de Daño Hydro durante 4 s."
}
}

View File

@@ -0,0 +1,27 @@
{
"name": "Sayu",
"c1": {
"name": "Técnica multitarea",
"effect": "Las acciones del tejón daruma invocado con **Técnica “¡Yujuuu!”: Frenesí tejón** ya no están limitadas por la Vida de los personajes, sino que atacará a los enemigos cercanos y, al mismo tiempo, curará a los miembros del equipo."
},
"c2": {
"name": "¡Fuera de mi camino!",
"effect": "**Técnica “¡Yujuuu!”: Colisión de viento** obtiene los siguientes efectos:\n·Aumenta en un 3.3% el daño de la tornadopatada al pulsar una vez.\n·Al mantener pulsado para transformarse en una rueda de viento, el daño de la siguiente tornadopatada aumenta en un 3.3% cada 0.5 s. El daño máximo de la tornadopatada alcanzado de esta manera solo podrá ser del 66%."
},
"c3": {
"name": "Déjaselo al tejón",
"effect": "Aumenta el nivel de habilidad de **Técnica “¡Yujuuu!”: Frenesí tejón** +3.\nPuede ser aumentado hasta Niv. 15."
},
"c4": {
"name": "Holgazanería innovadora",
"effect": "Cuando Sayu causa una reacción de Torbellino, recupera 1.2 pts. de Energía Elemental.\nEsto puede ocurrir una vez cada 2 s."
},
"c5": {
"name": "La velocidad es lo primero",
"effect": "Aumenta el nivel de habilidad de **Técnica “¡Yujuuu!”: Colisión de viento** +3.\nPuede ser aumentado hasta Niv. 15."
},
"c6": {
"name": "Cinco minutos más...",
"effect": "El ATQ y la curación del tejón daruma invocado por Sayu mediante **Técnica “¡Yujuuu!”: Frenesí tejón** aumentan en proporción a su Maestría Elemental. Cada punto de Maestría Elemental de Sayu produce los siguientes efectos:\n·El daño infligido por el tejón daruma aumenta en un 0.2% adicional del ATQ. Solo se puede infligir un máximo de 400% de daño adicional de esta manera.\n·Aumenta en 3 pts. la cantidad de Vida que cura el tejón. Solo se puede curar un máximo de 6000 pts. de Vida de esta manera."
}
}

View File

@@ -0,0 +1,27 @@
{
"name": "Shenhe",
"c1": {
"name": "Corazón puro",
"effect": "Aumenta en 1 las cargas de **Espíritu exorcizador**."
},
"c2": {
"name": "Concentración espiritual",
"effect": "Aumenta en 6 s la duración de **Encantamiento de la damisela divina**. Además, cuando un personaje en uso está en el área de la habilidad, el Daño CRIT de los ataques que infligen Daño Cryo aumenta en un 15%."
},
"c3": {
"name": "Reclusión",
"effect": "Aumenta el nivel de habilidad de **Espíritu exorcizador** +3.\nPuede ser aumentado hasta Niv. 15."
},
"c4": {
"name": "Clarividencia",
"effect": "Cuando un personaje afectado por la **pluma glacial** de Shenhe activa el aumento de daño de la pluma, Shenhe obtiene una carga de “mantra de la escarcha”.\n·Al lanzar **Espíritu exorcizador**, se consumirán todas las cargas del mantra de la escarcha y el daño infligido con Espíritu exorcizador aumentará en un 5% por cada carga consumida.\n·Este efecto puede acumularse hasta 50 veces y su duración es de 60 s."
},
"c5": {
"name": "Divinización",
"effect": "Aumenta el nivel de habilidad de **Encantamiento de la damisela divina** +3.\nPuede ser aumentado hasta Niv. 15."
},
"c6": {
"name": "Abandono místico",
"effect": "Cuando un personaje activa los efectos de la **pluma glacial** infligiendo daño con un Ataque Normal o Cargado, no se consumirán cargas de la pluma."
}
}

View File

@@ -0,0 +1,27 @@
{
"name": "Shikanoin Heizou",
"c1": {
"name": "Los casos de Shikanoin",
"effect": "Al entrar en el campo de batalla, la Vel. del Ataque Normal de Shikanoin Heizou aumenta en un 15% durante 5 s, y además obtiene 1 carga de decantación para **Puñetazo cardiaco**. Esto solo puede ocurrir una vez cada 10 s."
},
"c2": {
"name": "Canon Shikanoiniano",
"effect": "Mejora el efecto de atracción del túnel de viento apresador creado con **Patada huracanada** y aumenta a 1 s su duración."
},
"c3": {
"name": "Acertijo inextricable",
"effect": "Aumenta el nivel de habilidad de **Puñetazo cardiaco** +3.\nPuede ser aumentado hasta Niv. 15."
},
"c4": {
"name": "Colección de calumnias",
"effect": "La primera explosión del ojo del tifón de una **Patada huracanada** regenera 9 pts. de Energía Elemental para Shikanoin Heizou. Después, cada explosión regenera 1.5 pts. de Energía adicionales.\nUna **Patada huracanada** solo podrá regenerar un máximo de 13.5 pts. de Energía Elemental para Shikanoin Heizou de esta manera."
},
"c5": {
"name": "Secrétdex",
"effect": "Aumenta el nivel de habilidad de **Patada huracanada** +3.\nPuede ser aumentado hasta Niv. 15."
},
"c6": {
"name": "Detective Heizou",
"effect": "Al usar **Puñetazo cardiaco**, cada carga de decantación aumenta en un 4% la Prob. CRIT del puñetazo. Al estar bajo los efectos de “convicción”, el Daño CRIT del puñetazo cardiaco aumenta en un 32%."
}
}

View File

@@ -0,0 +1,27 @@
{
"name": "Sacarosa",
"c1": {
"name": "Cúmulo de campo de vacío",
"effect": "Aumenta en 1 las cargas de **Creación del espíritu del viento: Experimento 6308**."
},
"c2": {
"name": "Bet: Forma no consolidada",
"effect": "Aumenta en 2 s la duración de **Creación prohibida del espíritu del viento: Isomorfo 75 tipo II**."
},
"c3": {
"name": "Alquimista infalible",
"effect": "Aumenta el nivel de habilidad de **Creación del espíritu del viento: Experimento 6308** +3.\nPuede ser aumentado hasta Niv. 15."
},
"c4": {
"name": "Alquemanía",
"effect": "Por cada 7 veces consecutivas que Sacarosa golpee a un enemigo con sus Ataques Normales o Cargados, el TdE de **Creación del espíritu del viento: Experimento 6308** se reduce entre 1 y 7 s.\nComo máximo, cada golpe solo puede ocurrir una vez cada 0.1 s."
},
"c5": {
"name": "Precaución: Frasco ordinario",
"effect": "Aumenta el nivel de habilidad de **Creación prohibida del espíritu del viento: Isomorfo 75 tipo II** +3.\nPuede ser aumentado hasta Niv. 15."
},
"c6": {
"name": "Entropía caótica",
"effect": "Si **Creación prohibida del espíritu del viento: Isomorfo 75 tipo II** desencadena un cambio elemental, todos los miembros del equipo obtienen un 20% de Bono de Daño Elemental del elemento al que se cambió mientras dure la habilidad."
}
}

View File

@@ -0,0 +1,27 @@
{
"name": "Tartaglia",
"c1": {
"name": "Legado del mal: Retención de la marea",
"effect": "El TdE de **Legado del mal: Olas furiosas** se reduce en un 20%."
},
"c2": {
"name": "Legado del mal: Trasfondo",
"effect": "Cuando los enemigos afectados por obstrucción del flujo son derrotados, Tartaglia recupera 4 pts. de Energía Elemental."
},
"c3": {
"name": "Calamidad del Abismo: Fuente del conflicto",
"effect": "Aumenta el nivel de habilidad de **Legado del mal: Olas furiosas** +3.\nPuede ser aumentado hasta Niv. 15."
},
"c4": {
"name": "Calamidad del Abismo: Hidrocontención",
"effect": "Si Tartaglia está en la posición de combate cuerpo a cuerpo de **Legado del mal: Olas furiosas**, realizará Obstrucción del flujo - Corte cada 4 s contra los enemigos afectados por obstrucción del flujo. Si está en posición de combate a distancia, en su lugar, realizará Obstrucción del flujo - Destello.\nLa Obstrucción del flujo - Corte y Obstrucción del flujo - Destello desencadenadas mediante el efecto de esta constelación no están sujetas a los intervalos de tiempo que se les aplicaría normalmente, ni afectarán a los tiempos de dichas habilidades."
},
"c5": {
"name": "Caos: Corte líquido",
"effect": "Aumenta el nivel de habilidad de **Caos: Obliteración** +3.\nPuede ser aumentado hasta Niv. 15."
},
"c6": {
"name": "Caos: Extinción del ángel",
"effect": "En combate cuerpo a cuerpo, al lanzar **Caos: Obliteración**, el TdE de **Legado del Mal: Olas furiosas** termina inmediatamente.\nEl efecto tiene lugar una vez que Tartaglia vuelve a la posición de combate a distancia."
}
}

View File

@@ -0,0 +1,27 @@
{
"name": "Thoma",
"c1": {
"name": "El deber de un compañero",
"effect": "Cuando los personajes que estén bajo la protección de un **escudo llameante** (a excepción de Thoma) reciben un ataque, tanto el TdE de **Bendición incandescente** como el de **Armadura calcinante** se reducen en 3 s.\nEste efecto solo puede ocurrir una vez cada 20 s."
},
"c2": {
"name": "Hábil sirviente",
"effect": "Aumenta en 3 s la duración de **Armadura calcinante**."
},
"c3": {
"name": "Voluntad protectora",
"effect": "Aumenta el nivel de habilidad de **Bendición incandescente** +3.\nPuede ser aumentado hasta Niv. 15."
},
"c4": {
"name": "Plan de servicio",
"effect": "Al realizar **Armadura calcinante**, Thoma recupera 15 pts. de Energía Elemental."
},
"c5": {
"name": "Fuego incontrolado",
"effect": "Aumenta el nivel de habilidad de **Armadura calcinante** +3.\nPuede ser aumentado hasta Niv. 15."
},
"c6": {
"name": "Corazón fervoroso",
"effect": "Al obtener un **escudo llameante** o reiniciar su duración, el daño de los Ataques Normales, Cargados y Descendentes de todos los miembros del equipo aumenta en un 15% durante 6 s."
}
}

View File

@@ -0,0 +1,27 @@
{
"name": "Tignari",
"c1": {
"name": "Raíz primigenia",
"effect": "La Prob. CRIT del Ataque Cargado de Tignari aumenta en un 15%."
},
"c2": {
"name": "Tallo primordial",
"effect": "Si en el área vijñana de **Frutos del vijñana** hay algún enemigo, Tignari obtiene un 20% de Bono de Daño Dendro.\nEste efecto permanecerá hasta 6 s después de que termine la duración del área vijñana o cuando ya no haya enemigos en ella."
},
"c3": {
"name": "Ramas creadoras",
"effect": "Aumenta el nivel de habilidad de **Flecha enredadora artificial** +3.\nPuede ser aumentado hasta Niv. 15."
},
"c4": {
"name": "Hojas marchitas",
"effect": "Al usar **Flecha enredadora artificial**, la Maestría Elemental de todos los miembros del equipo cercanos aumenta en 60 pts. durante 8 s. Si esta habilidad causa una reacción de Quemadura, Florecimiento, Aceleración o Propagación, la Maestría Elemental aumenta en 60 pts. adicionales y se reinicia la duración de esta bonificación de estado."
},
"c5": {
"name": "Despertar de las flores",
"effect": "Aumenta el nivel de habilidad de **Frutos del vijñana** +3.\nPuede ser aumentado hasta Niv. 15."
},
"c6": {
"name": "Fruto kármico",
"effect": "El tiempo de carga de la **flecha floral** se reduce en 0.9 s y, al golpear al objetivo, crea una flecha de inflorescencia adicional que inflige daño equivalente al 150% del ATQ de Tignari."
}
}

View File

@@ -0,0 +1,27 @@
{
"name": "Viajera (Anemo)",
"c1": {
"name": "Torbellino furioso",
"effect": "**Espada de vórtice** atrae a los enemigos y objetos en un radio de 5 m."
},
"c2": {
"name": "Torbellino ascendente",
"effect": "Recarga de energía +16%."
},
"c3": {
"name": "Torbellino arrebatador",
"effect": "Aumenta el nivel de habilidad de **Oleada de ráfagas** +3.\nPuede ser aumentado hasta Niv. 15."
},
"c4": {
"name": "Brisa protectora",
"effect": "Mientras **Espada de vórtice** esté activa, el daño recibido se reduce en un 10%."
},
"c5": {
"name": "Vórtice Stellaris",
"effect": "Aumenta el nivel de habilidad de **Espada de vórtice** +3.\nPuede ser aumentado hasta Niv. 15."
},
"c6": {
"name": "Vientos entrelazados",
"effect": "Reduce en un 20% la RES Anemo de los enemigos que reciban daño con **Oleada de ráfagas**.\nSi ocurre un cambio elemental, la RES elemental del elemento al que se cambió se reducirá en un 20%."
}
}

View File

@@ -0,0 +1,27 @@
{
"name": "Viajera (Dendro)",
"c1": {
"name": "Enredadera simbiótica",
"effect": "Al golpear a un enemigo con **Espada hierbafilada**, {F#la Viajera}{M#el Viajero} recupera 3.5 pts. de Energía Elemental."
},
"c2": {
"name": "Planta tenaz",
"effect": "Aumenta en 3 s la duración del **loto luminoso**."
},
"c3": {
"name": "Mecer de las praderas",
"effect": "Aumenta el nivel de habilidad de **Espada hierbafilada** +3.\nPuede ser aumentado hasta Niv. 15."
},
"c4": {
"name": "Melaza herbácea",
"effect": "Cuando el **loto luminoso** sufre una lototransformación, otorga 5 cargas del efecto “lotoiluminación” del talento pasivo “Crecimiento exuberante”.\nSe necesita desbloquear el talento pasivo “Crecimiento exuberante”."
},
"c5": {
"name": "Fugacidad veridiana",
"effect": "Aumenta el nivel de habilidad de **Dendromímesis** +3.\nPuede ser aumentado hasta Niv. 15."
},
"c6": {
"name": "Marcescencia congregada",
"effect": "Los personajes que están bajo los efectos de la lotoiluminación del **loto luminoso** obtienen un 12% de Bono de Daño Dendro. Si el loto ha sufrido previamente una lototransformación, también obtendrán un 12% del Bono de Daño Elemental correspondiente."
}
}

View File

@@ -0,0 +1,27 @@
{
"name": "Viajera (Electro)",
"c1": {
"name": "Trueno de la cosecha primaveral",
"effect": "Aumenta a 3 la cantidad de abalorios de la profusión que se pueden crear mediante **Espada electrosombría**."
},
"c2": {
"name": "Rayo vehemente",
"effect": "Cuando un enemigo es golpeado por el rayo temible de **Estallido atronador**, su RES Electro se reduce en un 15% durante 8 s."
},
"c3": {
"name": "Restallido lejano",
"effect": "Aumenta el nivel de habilidad de **Estallido atronador** +3.\nPuede ser aumentado hasta Niv. 15."
},
"c4": {
"name": "Relámpago súbito",
"effect": "Si la Energía Elemental de un personaje está por debajo del 35% cuando absorbe un abalorio de la profusión creado con **Espada electrosombría**, la cantidad de Energía recuperada por medio del abalorio aumenta en un 100%."
},
"c5": {
"name": "Naturaleza eléctrica",
"effect": "Aumenta el nivel de habilidad de **Espada electrosombría** +3.\nPuede ser aumentado hasta Niv. 15."
},
"c6": {
"name": "Sacudida celestial",
"effect": "Tras provocar dos rayos temibles con **Estallido atronador**, el daño del siguiente rayo temible aumentará considerablemente para infligir un 200% del daño original y, además, regenerará 1 pt. adicional de Energía Elemental para el personaje en uso."
}
}

View File

@@ -0,0 +1,27 @@
{
"name": "Viajera (Geo)",
"c1": {
"name": "Muro inquebrantable",
"effect": "Aumenta en un 10% la Prob. CRIT de todos los miembros del equipo que estén en el radio de **Despertar de la Tierra**, y aumenta su RES a interrupción."
},
"c2": {
"name": "Fusión de lava",
"effect": "El meteorito de **Espada estrellacaída** explota de nuevo cuando es destruido, causando Daño Geo en el AdE adicional equivalente al daño de Espada estrellacaída."
},
"c3": {
"name": "Voluntad pétrea",
"effect": "Aumenta el nivel de habilidad de **Despertar de la Tierra** +3.\nPuede ser aumentado hasta Niv. 15."
},
"c4": {
"name": "Fuerza de reacción",
"effect": "Al golpear al enemigo con una onda expansiva de **Despertar de la Tierra**, recuperas 5 pts. de Energía Elemental.\nPuedes recuperar hasta 25 pts. de energía de esta forma."
},
"c5": {
"name": "Impacto meteórico",
"effect": "Aumenta el nivel de habilidad de **Espada estrellacaída** +3.\nPuede ser aumentado hasta Niv. 15."
},
"c6": {
"name": "Bloque eterno",
"effect": "Extiende la duración de las crestas de piedra de **Despertar de la Tierra** en 5 s.\nExtiende la duración del meteorito de **Espada estrellacaída** en 10 s."
}
}

View File

@@ -0,0 +1,27 @@
{
"name": "Viajera (Hydro)",
"c1": {
"name": "Lagos undosos",
"effect": "Al recoger una gota primigenia, {F#la Viajera}{M#el Viajero} recupera 2 pts. de Energía Elemental.\nEs necesario desbloquear el talento pasivo “Aguas prístinas”."
},
"c2": {
"name": "Arroyos borboteantes",
"effect": "Reduce en un 30% la velocidad a la que se mueve la burbuja flotante de **Correntada ascendente** y aumenta en 3 s su duración."
},
"c3": {
"name": "Olas furibundas",
"effect": "Aumenta el nivel de habilidad de **Espada ondulante** +3.\nPuede ser aumentado hasta Niv. 15."
},
"c4": {
"name": "Aluviones precipitantes",
"effect": "Al utilizar **Espada ondulante**, se crea un escudo ondulante con una capacidad de absorción equivalente al 10% de la Vida Máx. y con un 250% de efectividad de absorción de Daño Hydro. El escudo dura hasta que se termine de liberar la habilidad.\nUna vez cada 2 s, tras golpear a un enemigo con las gotas de rocío, si {F#la Viajera}{M#el Viajero} está protegid{F#a}{M#o} por un escudo ondulante, su capacidad de absorción se repondrá a un 10% de su Vida Máx.; si no está protegid{F#a}{M#o} por él, se crea un nuevo escudo."
},
"c5": {
"name": "Meandros serpenteantes",
"effect": "Aumenta el nivel de habilidad de **Correntada ascendente** +3.\nPuede ser aumentado hasta Niv. 15."
},
"c6": {
"name": "Mareas de la justicia",
"effect": "Cuando {F#la Viajera}{M#el Viajero} recoge una gota primigenia, regenera Vida para el personaje cercano con el menor porcentaje de Vida del equipo en una cantidad equivalente al 6% de la Vida Máx. de dicho personaje."
}
}

View File

@@ -0,0 +1,27 @@
{
"name": "Venti",
"c1": {
"name": "Vendaval feroz",
"effect": "Dispara 2 flechas adicionales por cada **Disparo Preciso**. Cada una inflige un 33% del daño de la flecha original."
},
"c2": {
"name": "Brisa de reminiscencia",
"effect": "**Sonata celestial** reduce la RES Anemo y la RES Física del enemigo en un 12% durante 10 s.\nLos enemigos lanzados al aire por **Sonata celestial** sufren una reducción adicional del 12% de RES Anemo y de RES física."
},
"c3": {
"name": "Oda a los Mil Vientos",
"effect": "Aumenta el nivel de habilidad de **Gran Oda del Viento** +3.\nPuede ser aumentado hasta Niv. 15."
},
"c4": {
"name": "Huracán de la libertad",
"effect": "Venti obtiene un 25% de Bono de Daño Anemo durante 10 s tras recoger un orbe o una partícula elemental."
},
"c5": {
"name": "Concierto celestial",
"effect": "Aumenta el nivel de habilidad de **Sonata celestial** +3.\nPuede ser aumentado hasta Niv. 15."
},
"c6": {
"name": "Tormenta de la rebelión",
"effect": "La RES Anemo de los enemigos se reduce en un 20% cuando reciben daño de **Gran Oda del Viento**.\nSi ocurre un cambio elemental durante Gran Oda del Viento, su RES Elemental al nuevo elemento se reducirá en un 20%."
}
}

View File

@@ -0,0 +1,27 @@
{
"name": "Trotamundos",
"c1": {
"name": "Primer acto: Plumaje ostentoso",
"effect": "En el estado de **gracia del viento**, la Vel. de Ataque de Obliteración celeste y Ráfaga celeste del Trotamundos aumenta en un 10%.\nAdemás, los proyectiles ventosos del talento pasivo “Céfiro de la ensoñación” infligen un daño adicional equivalente al 25% del ATQ. Para activar este efecto, es necesario desbloquear el talento pasivo “Céfiro de la ensoñación”."
},
"c2": {
"name": "Segundo acto: La luna en el mar riela",
"effect": "En el estado de **gracia del viento**, el daño infligido con **Kyougen: Cinco actos** aumenta en un 4% por cada punto de diferencia que haya entre el límite máximo de persistencia celeste y la cantidad actual.\nComo máximo, el daño de Kyougen: Cinco actos solo puede aumentar en un 200% de esta manera."
},
"c3": {
"name": "Tercer acto: Kusemai del ocaso",
"effect": "Aumenta el nivel de habilidad de **Kyougen: Cinco actos** +3.\nPuede ser aumentado hasta Niv. 15."
},
"c4": {
"name": "Cuarto acto: Barco a la deriva",
"effect": "Si al usar **Ilustración emplumada: Balada del viento** se activa el fortalecimiento de un tipo elemental mediante el talento pasivo “Flor de jade”, se obtiene aleatoriamente un fortalecimiento más que no se haya activado al usar dicha habilidad. Solo se pueden obtener 3 fortalecimientos elementales al mismo tiempo.\nSe necesita desbloquear el talento pasivo “Flor de jade”."
},
"c5": {
"name": "Acto final: Ilustrado en el pasado",
"effect": "Aumenta el nivel de habilidad de **Ilustración emplumada: Balada del viento** +3.\nPuede ser aumentado hasta Niv. 15."
},
"c6": {
"name": "Agradecimientos: Telón del Matsukaze",
"effect": "En el estado de **gracia del viento**, cuando el Trotamundos golpea a un enemigo con Obliteración celeste, se producen los siguientes efectos:\n·En la ubicación golpeada, se ejecuta una Obliteración celeste adicional que inflige un 40% del daño original. Este daño se considera daño de Ataque Normal.\n·Cuando el Trotamundos tiene menos de 40 pts. de persistencia celeste, recupera un máximo de 4 pts. una vez cada 0.2 s de esta manera. Este efecto solo se puede activar 5 veces a lo largo de la duración de una gracia del viento."
}
}

View File

@@ -0,0 +1,27 @@
{
"name": "Wriothesley",
"c1": {
"name": "Aterrorizar a los facinerosos",
"effect": "Cambia el efecto merced reprensora del talento pasivo “Refutación del dogma”:\nCuando la Vida de Wriothesley está por debajo del 60% o cuando se encuentra en el estado de sentencia gélida de **Envite ateridor**, golpear al enemigo con el quinto puñetazo expeledor otorga a Wriothesley el efecto de merced reprensora. Solo podrá obtener este efecto una vez cada 2.5 s.\n\nAdemás, el gancho alto disciplinario obtiene los siguientes fortalecimientos:\n·El aumento de daño puede llegar hasta un 200%.\n·Si Wriothesley se encuentra en el estado de sentencia gélida al golpear a un enemigo con el gancho alto, la duración de dicho estado se prolonga en 4 s. Esto solo puede ocurrir una vez por cada vez que se active sentencia gélida.\n\nEs necesario desbloquear el talento pasivo “Refutación del dogma”."
},
"c2": {
"name": "Engrilletar a los arrogantes",
"effect": "Al usar **Devoración aureosombría**, cada carga del efecto decreto punitivo del talento pasivo “Redención del pecado” aumenta el daño infligido en un 40%.\nEs necesario desbloquear el talento pasivo “Redención del pecado”."
},
"c3": {
"name": "Condenar a los embaucadores",
"effect": "Aumenta el nivel de habilidad de **Ataque Normal: Combo glaciodemoledor** +3.\nPuede ser aumentado hasta Niv. 15."
},
"c4": {
"name": "Redimir a los diligentes",
"effect": "La Vida que el gancho alto disciplinario restaura a Wriothesley aumenta hasta un 50% de su Vida Máx. (es necesario desbloquear el talento pasivo “Refutación del dogma”).\nAdemás, cuando Wriothesley recibe curación, si su Vida está al máximo, obtendrá distintos efectos dependiendo de si es el personaje en uso o no al recibir dicha curación. Si estaba en uso, su Vel. de Ataque aumenta en un 20% durante 4 s; si estaba en tu equipo pero no en uso, la Vel. de Ataque de todos tus personajes del equipo aumenta en un 10% durante 6 s. Estos dos aumentos de Vel. de Ataque no se pueden acumular."
},
"c5": {
"name": "Exculpar a los inculpados",
"effect": "Aumenta el nivel de habilidad de **Devoración aureosombría** +3.\nPuede ser aumentado hasta Niv. 15."
},
"c6": {
"name": "Confortar a los inocentes",
"effect": "La Prob. CRIT del gancho alto disciplinario aumenta en un 10%, su Daño CRIT aumenta en un 80% y crea un carámbano adicional que inflige un 100% del Daño Cryo del carámbano original. El daño infligido de esta manera se considera daño de Ataque Cargado.\nEs necesario desbloquear el talento pasivo “Refutación del dogma”."
}
}

View File

@@ -0,0 +1,27 @@
{
"name": "Xiangling",
"c1": {
"name": "Crujiente por fuera, tierno por dentro",
"effect": "Reduce la RES Pyro de los enemigos atacados por Guoba en un 15% durante 6 s."
},
"c2": {
"name": "Aceite y fuego",
"effect": "El último golpe del Ataque Normal aplica sobre el enemigo un estado de implosión durante 2 s. Tras ese tiempo, ocurrirá una explosión que inflige un 75% de Daño Pyro en el AdE."
},
"c3": {
"name": "Que quede bien frito",
"effect": "Aumenta el nivel de habilidad de **Pyronado** +3.\nPuede ser aumentado hasta Niv. 15."
},
"c4": {
"name": "A fuego lento",
"effect": "Aumenta en un 40% la duración de **Pyronado**."
},
"c5": {
"name": "Guoba furioso",
"effect": "Aumenta el nivel de habilidad de **Ataque de Guoba** +3.\nPuede ser aumentado hasta Niv. 15."
},
"c6": {
"name": "Pyronado condensado",
"effect": "Mientras **Pyronado** esté activo, todos los miembros del equipo obtienen un 15% de Bono de Daño Pyro."
}
}

View File

@@ -0,0 +1,27 @@
{
"name": "Xiao",
"c1": {
"name": "Desintegración: Destructor de mundos",
"effect": "Aumenta en 1 las cargas de **Ciclón de viento lemniscático**."
},
"c2": {
"name": "Aniquilación: Flor de Kaleidos",
"effect": "Cuando Xiao está en tu equipo pero no en uso, su Recarga de Energía aumenta en un 25%."
},
"c3": {
"name": "Conquista del mal: Deidad de la ira",
"effect": "Aumenta el nivel de habilidad de **Ciclón de viento lemniscático** +3.\nPuede ser aumentado hasta Niv. 15."
},
"c4": {
"name": "Trascendencia: Fin del sufrimiento",
"effect": "Cuando la Vida de Xiao cae por debajo del 50%, obtiene un 100% de Bono de DEF."
},
"c5": {
"name": "Evolución: Origen de la ignorancia",
"effect": "Aumenta el nivel de habilidad de **Azote de todos los males** +3.\nPuede ser aumentado hasta Niv. 15."
},
"c6": {
"name": "Conquista del mal: Guardián Yaksha",
"effect": "Mientras Xiao está bajo los efectos de **Azote de todos los males**, golpear a 2 o más enemigos con Ataque Descendente otorga a **Ciclón de viento lemniscático** 1 carga adicional y elimina su TdE durante 1 s."
}
}

View File

@@ -0,0 +1,27 @@
{
"name": "Xingchiu",
"c1": {
"name": "Lluvia sobre mojado",
"effect": "Aumenta en 1 la cantidad máxima de espadas de lluvia."
},
"c2": {
"name": "Arcoíris brillante",
"effect": "Extiende la duración de **Espada Guhua: Sable de lluvia** en 3 s y reduce en un 15% durante 4 s la RES Hydro de los enemigos golpeados por la lluvia de espadas."
},
"c3": {
"name": "Tejedor de versos",
"effect": "Aumenta el nivel de habilidad de **Espada Guhua: Sable de lluvia** +3.\nPuede ser aumentado hasta Niv. 15."
},
"c4": {
"name": "Pacificador del mal",
"effect": "A lo largo de la duración de **Espada Guhua: Sable de lluvia**, el daño infligido por **Espada Guhua: Lluvia torrencial mortal** aumenta en un 50%."
},
"c5": {
"name": "Baile bajo la lluvia",
"effect": "Aumenta el nivel de habilidad de **Espada Guhua: Lluvia torrencial mortal** +3.\nPuede ser aumentado hasta Niv. 15."
},
"c6": {
"name": "Colección de poesía",
"effect": "Con cada 2 ataques de lluvia de espadas de **Espada Guhua: Sable de lluvia**, la siguiente lluvia de espadas se fortalece considerablemente y, al golpear a un enemigo, regenera 3 pts. de Energía Elemental para Xingchiu."
}
}

View File

@@ -0,0 +1,27 @@
{
"name": "Xinyan",
"c1": {
"name": "Aceleración letal",
"effect": "Tras realizar un golpe CRIT, aumenta en un 12% la Vel. de Ataque de los Ataques Normales y Cargados de Xinyan durante 5 s.\nSolo puede ocurrir una vez cada 5 s."
},
"c2": {
"name": "Comienzo improvisado",
"effect": "La Prob. CRIT del Daño Físico de **Melodía de la rebelión** aumenta en un 100% y, al lanzar la habilidad, se creará un Escudo Niv. 3: Fiesta."
},
"c3": {
"name": "Dobles cuerdas",
"effect": "Aumenta el nivel de habilidad de **Desenfreno** +3.\nPuede ser aumentado hasta Niv. 15."
},
"c4": {
"name": "Ritmo contagioso",
"effect": "El daño de **Desenfreno** reduce en un 15% la RES Física de los enemigos durante 12 s."
},
"c5": {
"name": "¡Otra canción!",
"effect": "Aumenta el nivel de habilidad de **Melodía de la rebelión** +3.\nPuede ser aumentado hasta Niv. 15."
},
"c6": {
"name": "Rockeando en el infierno",
"effect": "El Coste de Aguante del Ataque Cargado de Xinyan se reduce en un 30%. Además, al realizar un Ataque Cargado, gana un 50% de la DEF como Bono de ATQ."
}
}

View File

@@ -0,0 +1,27 @@
{
"name": "Yae Miko",
"c1": {
"name": "Ofrenda de los yako",
"effect": "Yae Miko recupera 8 pts. de Energía Elemental por cada relámpago de Kitsune Celestial desencadenado con **Técnica secreta suprema: Encarnación de Kitsune Celestial**."
},
"c2": {
"name": "Aullido lunar",
"effect": "Al ser creados, los **cerezos kitsune** comienzan con nivel 2, pueden aumentarse hasta nivel 4 y su alcance de ataque aumenta en un 60%."
},
"c3": {
"name": "Heptatransformación",
"effect": "Aumenta el nivel de habilidad de **Maleficio yako: Cerezo kitsune aniquilador** +3.\nPuede ser aumentado hasta Niv. 15."
},
"c4": {
"name": "Cerezo de la tormenta",
"effect": "Cuando el rayo de un **cerezo kitsune** golpea a un enemigo, todos los miembros del equipo cercanos obtienen un 20% de Bono de Daño Electro durante 5 s."
},
"c5": {
"name": "Burla despiadada",
"effect": "Aumenta el nivel de habilidad de **Técnica secreta suprema: Encarnación de Kitsune Celestial** +3.\nPuede ser aumentado hasta Niv. 15."
},
"c6": {
"name": "Técnica prohibida: Masacre",
"effect": "Los ataques de los **cerezos kitsune** ignoran un 60% de la DEF del enemigo."
}
}

View File

@@ -0,0 +1,27 @@
{
"name": "Yanfei",
"c1": {
"name": "Insisto, Señoría",
"effect": "La RES a interrupción de Yanfei mientras canaliza un Ataque Cargado aumenta por cada sello escarlata que posea. Además, el Coste de Aguante de dicho Ataque Cargado se reduce en un 10% adicional por cada sello."
},
"c2": {
"name": "Derecho de interpretación final",
"effect": "Aumenta en un 20% la Prob. CRIT del Ataque Cargado de Yanfei contra los enemigos con menos de un 50% de Vida."
},
"c3": {
"name": "Sello pírico del samadhi",
"effect": "Aumenta el nivel de habilidad de **Trato cerrado** +3.\nPuede ser aumentado hasta Niv. 15."
},
"c4": {
"name": "Absolución",
"effect": "Al utilizar **Contrato vinculante**, se crea un escudo que dura 15 s y que absorbe daño en una cantidad equivalente al 45% de la Vida Máx. de Yanfei.\nEl escudo tiene un 250% de eficiencia de absorción de Daño Pyro."
},
"c5": {
"name": "Declaración jurada",
"effect": "Aumenta el nivel de habilidad de **Contrato vinculante** +3.\nPuede ser aumentado hasta Niv. 15."
},
"c6": {
"name": "Cláusula adicional",
"effect": "Aumenta en 1 la cantidad máxima de sellos escarlatas que puede llevar Yanfei."
}
}

View File

@@ -0,0 +1,27 @@
{
"name": "Yaoyao",
"c1": {
"name": "Tutelaje adéptico",
"effect": "Cuando explota un **rábano jadeado**, el personaje en uso dentro del AdE de la explosión obtiene un 15% de Bono de Daño Dendro durante 8 s y recupera 15 pts. de Aguante. Solo se puede recuperar Aguante de esta manera una vez cada 5 s."
},
"c2": {
"name": "Rectitud inocente",
"effect": "Si un rábano jadeado explota y golpea a un enemigo cuando Yaoyao está en el estado de iluminación adéptica de **Jadestello fugaz**, Yaoyao recupera 3 pts. de Energía Elemental. Solo se puede regenerar Energía Elemental de esta manera una vez cada 0.8 s."
},
"c3": {
"name": "Lealtad bondadosa",
"effect": "Aumenta el nivel de habilidad de **Rabanal de las nubes** +3.\nPuede ser aumentado hasta Niv. 15."
},
"c4": {
"name": "Tierna dulzura",
"effect": "Tras usar **Rabanal de las nubes** o **Jadestello fugaz**, la Maestría Elemental de Yaoyao aumenta en una cantidad equivalente al 0.3% de su Vida Máx. durante 8 s. La Maestría Elemental solo puede aumentar en un máximo de 120 pts. de esta manera."
},
"c5": {
"name": "Compasión pura",
"effect": "Aumenta el nivel de habilidad de **Jadestello fugaz** +3.\nPuede ser aumentado hasta Niv. 15."
},
"c6": {
"name": "Benevolente caridad",
"effect": "Por cada 2 rábanos jadeados que dispare el **Lanzador Yuegui**, la próxima vez que lance un rábano jadeado disparará adicionalmente 1 megarrábano superpoderoso. La explosión de este megarrábano tiene un AdE más grande y produce los siguientes efectos:\n·Inflige Daño Dendro en el AdE en una cantidad equivalente al 75% del ATQ de Yaoyao.\n·Restaura Vida al personaje en uso en una cantidad equivalente al 7.5% de la Vida Máx. de Yaoyao.\n\nCada Lanzador Yuegui solo puede lanzar un máximo de 2 megarrábanos superpoderosos."
}
}

View File

@@ -0,0 +1,27 @@
{
"name": "Yelan",
"c1": {
"name": "Trampa anticonspiradores",
"effect": "Aumenta en 1 las cargas de **Atadura salvavidas**."
},
"c2": {
"name": "Aprisionamiento masivo",
"effect": "Cuando el **dado intrincado** activa un ataque coordinado, lanzará una flecha Hydro adicional que inflige Daño Hydro equivalente al 14% de la Vida Máx. de Yelan.\nEsto solo puede ocurrir una vez cada 1.8 s."
},
"c3": {
"name": "Dado trucado",
"effect": "Aumenta el nivel de habilidad de **Dado clarividente** +3.\nPuede ser aumentado hasta Niv. 15."
},
"c4": {
"name": "Intercambio encubierto",
"effect": "Por cada enemigo marcado con la **cuerda salvavidas**, la explosión de cada marca aumenta la Vida Máx. de todos los miembros del equipo en un 10% durante 25 s. La Vida Máx. solo podrá aumentar hasta un máximo del 40% de esta manera."
},
"c5": {
"name": "Artificio de crupier",
"effect": "Aumenta el nivel de habilidad de **Atadura salvavidas** +3.\nPuede ser aumentado hasta Niv. 15."
},
"c6": {
"name": "Mano ganadora",
"effect": "Tras usar **Dado clarividente**, Yelan entra en el estado de “planificación táctica”.\nEn este estado, sus Ataques Normales se convierten en flechas irruptoras especiales con unas características similares a las de las flechas irruptoras normales y que infligen un 156% de su daño original. Este daño es considerado daño de Ataque Cargado.\n\nEl estado de planificación táctica dura un máximo de 20 s y se anulará después de que Yelan haya disparado 5 flechas."
}
}

View File

@@ -0,0 +1,27 @@
{
"name": "Yoimiya",
"c1": {
"name": "Cornalina dorada",
"effect": "Aumenta en 4 s la duración de la ascua dorada aplicada mediante **Saxifraga de oro**.\nAdemás, cuando un enemigo afectado por ascua dorada es derrotado, el ATQ de Yoimiya aumenta en un 20% durante 20 s."
},
"c2": {
"name": "Procesión de las antorchas",
"effect": "Cuando Yoimiya asesta un golpe CRIT de Daño Pyro, obtiene un 25% de Bono de Daño Pyro durante 6 s.\nEste efecto se puede activar incluso cuando Yoimiya está en tu equipo pero no en uso."
},
"c3": {
"name": "Llama de la astucia",
"effect": "Aumenta el nivel de habilidad de **Danza de la pólvora** +3.\nPuede ser aumentado hasta Niv. 15."
},
"c4": {
"name": "Conocimiento pirotécnico",
"effect": "Cada explosión de ascua dorada de Yoimiya reduce en 1.2 s el TdE de **Danza de la pólvora**."
},
"c5": {
"name": "Noche del festival de verano",
"effect": "Aumenta el nivel de habilidad de **Saxifraga de oro** +3.\nPuede ser aumentado hasta Niv. 15."
},
"c6": {
"name": "Lluvia de meteoros Naganohara",
"effect": "Cuando Yoimiya realiza un Ataque Normal mientras **Danza de la pólvora** está activa, hay una probabilidad del 50% de disparar una flecha flamígera adicional, la cual inflige un 60% del daño original. Este daño se considera daño de Ataque Normal."
}
}

View File

@@ -0,0 +1,27 @@
{
"name": "Yun Jin",
"c1": {
"name": "Galope dramático",
"effect": "El TdE de **Disipadora de nimbos** se reduce en un 18%."
},
"c2": {
"name": "Atrezo",
"effect": "Después de usar **Estandarte romperrocas**, el daño de los Ataques Normales de todos los miembros del equipo cercanos aumenta en un 15% durante 12 s."
},
"c3": {
"name": "Bandera marítima",
"effect": "Aumenta el nivel de habilidad de **Estandarte romperrocas** +3.\nPuede ser aumentado hasta Niv. 15."
},
"c4": {
"name": "Pose bélica",
"effect": "Cuando Yun Jin causa una reacción de Cristalización, su DEF aumenta en un 20% durante 12 s."
},
"c5": {
"name": "Fama internacional",
"effect": "Aumenta el nivel de habilidad de **Disipadora de nimbos** +3.\nPuede ser aumentado hasta Niv. 15."
},
"c6": {
"name": "Armonía y decoro",
"effect": "Aumenta en un 12% la Vel. de Ataque Normal de los personajes bajo los efectos de los **banderines de las nubes**."
}
}

View File

@@ -0,0 +1,27 @@
{
"name": "Zhongli",
"c1": {
"name": "Roca, el núcleo de la tierra",
"effect": "**Dominus lapidis** puede crear un máximo de 2 crestas de piedra al mismo tiempo."
},
"c2": {
"name": "Piedra, el origen del jade",
"effect": "Al caer **Lluvia estelar**, otorga un escudo de jade a los personajes en uso cercanos."
},
"c3": {
"name": "Jade, el brillo del crepúsculo",
"effect": "Aumenta el nivel de habilidad de **Dominus lapidis** +3.\nPuede ser aumentado hasta Niv. 15."
},
"c4": {
"name": "Topacio, indestructible e intrépido",
"effect": "Aumenta el AdE de **Lluvia estelar** en un 20%.\nAdemás, aumenta en 2 s la duración de Petrificación de Lluvia estelar."
},
"c5": {
"name": "Lapislázuli, el heraldo del orden",
"effect": "Aumenta el nivel de habilidad de **Lluvia estelar** +3.\nPuede ser aumentado hasta Niv. 15."
},
"c6": {
"name": "Chrysos, la generosidad del dominador",
"effect": "Cuando el escudo de jade recibe daño, el 40% del daño recibido se convierte en Vida para el personaje en uso.\nNo se puede recuperar más del 8% de la Vida Máx. del personaje cada vez que se activa el efecto."
}
}