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2023-11-12 00:15:41 +03:00
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@@ -0,0 +1,14 @@
{
"id": 212041,
"name": "Calamidad del Abismo: Hidrocontención",
"statustypetext": "Equipamiento del personaje",
"cardtype": "GCG_CARD_MODIFY",
"cardtypetext": "Carta de equipamiento",
"tags": [
"GCG_TAG_TALENT",
"GCG_TAG_SLOWLY"
],
"description": "Fase final: inflige 1 pt. de Daño Penetrante a todos los personajes enemigos bajo el efecto de obstrucción del flujo.",
"descriptionraw": "<color=#FFFFFFFF>Fase final: </color>inflige 1 pt. de $[K5] a todos los personajes enemigos bajo el efecto de <color=#FFFFFFFF>$[C112043|s1]</color>.",
"descriptionreplaced": "<color=#FFFFFFFF>Fase final: </color>inflige 1 pt. de <color=#FFFFFFFF>Daño Penetrante</color> a todos los personajes enemigos bajo el efecto de <color=#FFFFFFFF>obstrucción del flujo</color>."
}

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@@ -0,0 +1,11 @@
{
"id": 137013,
"name": "Estado revitalizado|s1:estado revitalizado",
"statustypetext": "Estados del personaje",
"cardtype": "GCG_CARD_STATE",
"cardtypetext": "Estado",
"tags": [],
"description": "Fase final: Energía +1.\nCuando el personaje es derrotado, el personaje en combate enemigo obtiene Energía +1.",
"descriptionraw": "<color=#FFFFFFFF>Fase final:</color> Energía +1.\\n<color=#FFFFFFFF>Cuando el personaje es derrotado</color>, el personaje en combate enemigo obtiene Energía +1.",
"descriptionreplaced": "<color=#FFFFFFFF>Fase final:</color> Energía +1.\\n<color=#FFFFFFFF>Cuando el personaje es derrotado</color>, el personaje en combate enemigo obtiene Energía +1."
}

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@@ -0,0 +1,11 @@
{
"id": 303302,
"name": "Tentación de Adeptus (efecto activado)",
"statustypetext": "Estados del personaje",
"cardtype": "GCG_CARD_STATE",
"cardtypetext": "Estado",
"tags": [],
"description": "En esta ronda, la próxima Habilidad Definitiva del personaje inflige daño +3.",
"descriptionraw": "En esta ronda, la próxima <color=#FFFFFFFF>Habilidad Definitiva</color> del personaje inflige daño +3.",
"descriptionreplaced": "En esta ronda, la próxima <color=#FFFFFFFF>Habilidad Definitiva</color> del personaje inflige daño +3."
}

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@@ -0,0 +1,13 @@
{
"id": 312001,
"name": "Bandana del Aventurero",
"statustypetext": "Equipamiento del personaje",
"cardtype": "GCG_CARD_MODIFY",
"cardtypetext": "Carta de equipamiento",
"tags": [
"GCG_TAG_ARTIFACT"
],
"description": "Cuando el personaje usa un Ataque Normal, obtiene Vida +1 (hasta 3 veces por ronda).",
"descriptionraw": "<color=#FFFFFFFF>Cuando el personaje usa un Ataque Normal</color>, obtiene Vida +1 (hasta 3 veces por ronda).",
"descriptionreplaced": "<color=#FFFFFFFF>Cuando el personaje usa un Ataque Normal</color>, obtiene Vida +1 (hasta 3 veces por ronda)."
}

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@@ -0,0 +1,14 @@
{
"id": 123024,
"name": "Escudo de llamas abismales|s1:escudo de llamas abismales",
"statustypetext": "Estados del personaje",
"cardtype": "GCG_CARD_STATE",
"cardtypetext": "Estado",
"tags": [
"GCG_TAG_SHEILD"
],
"description": "Otorga 3 pts. de escudo.\nAntes de que se consuma el escudo, el personaje afectado inflige Daño Pyro +1.",
"descriptionraw": "Otorga <color=#FFFFFFFF>3 pts. de $[K6|s2]</color>.\\nAntes de que se consuma el $[K6|s2], el personaje afectado inflige $[K103] +1.",
"descriptionreplaced": "Otorga <color=#FFFFFFFF>3 pts. de {SPRITE_PRESET#4007}<color=#FFFFFFFF>escudo</color></color>.\\nAntes de que se consuma el {SPRITE_PRESET#4007}<color=#FFFFFFFF>escudo</color>, el personaje afectado inflige {SPRITE_PRESET#2103}<color=#FF9999FF>Daño Pyro</color> +1.",
"countingtype": "GCG_TOKEN_LIFE"
}

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@@ -0,0 +1,11 @@
{
"id": 137011,
"name": "Superioridad aérea|s1:superioridad aérea",
"statustypetext": "Estados del personaje",
"cardtype": "GCG_CARD_STATE",
"cardtypetext": "Estado",
"tags": [],
"description": "El personaje recibe daño -1. Tras recibir Daño Pyro o Daño Electro, el personaje cambia permanentemente al estado en el que esté.",
"descriptionraw": "El personaje <color=#FFFFFFFF>recibe daño -1</color>. Tras recibir $[K103] o $[K104], el personaje cambia permanentemente al estado en el que esté.",
"descriptionreplaced": "El personaje <color=#FFFFFFFF>recibe daño -1</color>. Tras recibir {SPRITE_PRESET#2103}<color=#FF9999FF>Daño Pyro</color> o {SPRITE_PRESET#2104}<color=#FFACFFFF>Daño Electro</color>, el personaje cambia permanentemente al estado en el que esté."
}

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@@ -0,0 +1,13 @@
{
"id": 403012,
"name": "Mina emboscadora: descarga galopante",
"statustypetext": "Estados en combate del equipo",
"cardtype": "GCG_CARD_ONSTAGE",
"cardtypetext": "Estado en combate",
"tags": [],
"description": "Cuando entra un personaje de refuerzo al equipo, dicho personaje recibe 1 pt. de Daño Electro.\nNúmero de usos: 1.",
"descriptionraw": "<color=#FFFFFFFF>Cuando entra un personaje de refuerzo al equipo</color>, dicho personaje recibe 1 pt. de $[K104].\\n<color=#FFFFFFFF>Número de $[K3|s3]: 1</color>.",
"descriptionreplaced": "<color=#FFFFFFFF>Cuando entra un personaje de refuerzo al equipo</color>, dicho personaje recibe 1 pt. de {SPRITE_PRESET#2104}<color=#FFACFFFF>Daño Electro</color>.\\n<color=#FFFFFFFF>Número de <color=#FFFFFFFF>usos</color>: 1</color>.",
"countingtype": "GCG_TOKEN_LIFE",
"bufftype": "GCG_STATE_BUFF_NEGATIVE"
}

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@@ -0,0 +1,13 @@
{
"id": 403011,
"name": "Mina emboscadora: llamas frenéticas",
"statustypetext": "Estados en combate del equipo",
"cardtype": "GCG_CARD_ONSTAGE",
"cardtypetext": "Estado en combate",
"tags": [],
"description": "Cuando entra un personaje de refuerzo al equipo, dicho personaje recibe 1 pt. de Daño Pyro.\nNúmero de usos: 1.",
"descriptionraw": "<color=#FFFFFFFF>Cuando entra un personaje de refuerzo al equipo</color>, dicho personaje recibe 1 pt. de $[K103].\\n<color=#FFFFFFFF>Número de $[K3|s3]: 1</color>.",
"descriptionreplaced": "<color=#FFFFFFFF>Cuando entra un personaje de refuerzo al equipo</color>, dicho personaje recibe 1 pt. de {SPRITE_PRESET#2103}<color=#FF9999FF>Daño Pyro</color>.\\n<color=#FFFFFFFF>Número de <color=#FFFFFFFF>usos</color>: 1</color>.",
"countingtype": "GCG_TOKEN_LIFE",
"bufftype": "GCG_STATE_BUFF_NEGATIVE"
}

View File

@@ -0,0 +1,13 @@
{
"id": 403009,
"name": "Mina emboscadora: frío penetrante",
"statustypetext": "Estados en combate del equipo",
"cardtype": "GCG_CARD_ONSTAGE",
"cardtypetext": "Estado en combate",
"tags": [],
"description": "Cuando entra un personaje de refuerzo al equipo, dicho personaje recibe 1 pt. de Daño Cryo.\nNúmero de usos: 1.",
"descriptionraw": "<color=#FFFFFFFF>Cuando entra un personaje de refuerzo al equipo</color>, dicho personaje recibe 1 pt. de $[K101].\\n<color=#FFFFFFFF>Número de $[K3|s3]: 1</color>.",
"descriptionreplaced": "<color=#FFFFFFFF>Cuando entra un personaje de refuerzo al equipo</color>, dicho personaje recibe 1 pt. de {SPRITE_PRESET#2101}<color=#99FFFFFF>Daño Cryo</color>.\\n<color=#FFFFFFFF>Número de <color=#FFFFFFFF>usos</color>: 1</color>.",
"countingtype": "GCG_TOKEN_LIFE",
"bufftype": "GCG_STATE_BUFF_NEGATIVE"
}

View File

@@ -0,0 +1,13 @@
{
"id": 403015,
"name": "Mina emboscadora: espesura",
"statustypetext": "Estados en combate del equipo",
"cardtype": "GCG_CARD_ONSTAGE",
"cardtypetext": "Estado en combate",
"tags": [],
"description": "Cuando entra un personaje de refuerzo al equipo, dicho personaje recibe 1 pt. de Daño Dendro.\nNúmero de usos: 1.",
"descriptionraw": "<color=#FFFFFFFF>Cuando entra un personaje de refuerzo al equipo</color>, dicho personaje recibe 1 pt. de $[K107].\\n<color=#FFFFFFFF>Número de $[K3|s3]: 1</color>.",
"descriptionreplaced": "<color=#FFFFFFFF>Cuando entra un personaje de refuerzo al equipo</color>, dicho personaje recibe 1 pt. de {SPRITE_PRESET#2107}<color=#7EC236FF>Daño Dendro</color>.\\n<color=#FFFFFFFF>Número de <color=#FFFFFFFF>usos</color>: 1</color>.",
"countingtype": "GCG_TOKEN_LIFE",
"bufftype": "GCG_STATE_BUFF_NEGATIVE"
}

View File

@@ -0,0 +1,13 @@
{
"id": 403010,
"name": "Mina emboscadora: oleaje inclemente",
"statustypetext": "Estados en combate del equipo",
"cardtype": "GCG_CARD_ONSTAGE",
"cardtypetext": "Estado en combate",
"tags": [],
"description": "Cuando entra un personaje de refuerzo al equipo, dicho personaje recibe 1 pt. de Daño Hydro.\nNúmero de usos: 1.",
"descriptionraw": "<color=#FFFFFFFF>Cuando entra un personaje de refuerzo al equipo</color>, dicho personaje recibe 1 pt. de $[K102].\\n<color=#FFFFFFFF>Número de $[K3|s3]: 1</color>.",
"descriptionreplaced": "<color=#FFFFFFFF>Cuando entra un personaje de refuerzo al equipo</color>, dicho personaje recibe 1 pt. de {SPRITE_PRESET#2102}<color=#80C0FFFF>Daño Hydro</color>.\\n<color=#FFFFFFFF>Número de <color=#FFFFFFFF>usos</color>: 1</color>.",
"countingtype": "GCG_TOKEN_LIFE",
"bufftype": "GCG_STATE_BUFF_NEGATIVE"
}

View File

@@ -0,0 +1,13 @@
{
"id": 403014,
"name": "Mina emboscadora: roca inamovible",
"statustypetext": "Estados en combate del equipo",
"cardtype": "GCG_CARD_ONSTAGE",
"cardtypetext": "Estado en combate",
"tags": [],
"description": "Cuando entra un personaje de refuerzo al equipo, dicho personaje recibe 1 pt. de Daño Geo.\nNúmero de usos: 1.",
"descriptionraw": "<color=#FFFFFFFF>Cuando entra un personaje de refuerzo al equipo</color>, dicho personaje recibe 1 pt. de $[K106].\\n<color=#FFFFFFFF>Número de $[K3|s3]: 1</color>.",
"descriptionreplaced": "<color=#FFFFFFFF>Cuando entra un personaje de refuerzo al equipo</color>, dicho personaje recibe 1 pt. de {SPRITE_PRESET#2106}<color=#FFE699FF>Daño Geo</color>.\\n<color=#FFFFFFFF>Número de <color=#FFFFFFFF>usos</color>: 1</color>.",
"countingtype": "GCG_TOKEN_LIFE",
"bufftype": "GCG_STATE_BUFF_NEGATIVE"
}

View File

@@ -0,0 +1,13 @@
{
"id": 403013,
"name": "Mina emboscadora: viento impetuoso",
"statustypetext": "Estados en combate del equipo",
"cardtype": "GCG_CARD_ONSTAGE",
"cardtypetext": "Estado en combate",
"tags": [],
"description": "Cuando entra un personaje de refuerzo al equipo, dicho personaje recibe 1 pt. de Daño Anemo.\nNúmero de usos: 1.",
"descriptionraw": "<color=#FFFFFFFF>Cuando entra un personaje de refuerzo al equipo</color>, dicho personaje recibe 1 pt. de $[K105].\\n<color=#FFFFFFFF>Número de $[K3|s3]: 1</color>.",
"descriptionreplaced": "<color=#FFFFFFFF>Cuando entra un personaje de refuerzo al equipo</color>, dicho personaje recibe 1 pt. de {SPRITE_PRESET#2105}<color=#80FFD7FF>Daño Anemo</color>.\\n<color=#FFFFFFFF>Número de <color=#FFFFFFFF>usos</color>: 1</color>.",
"countingtype": "GCG_TOKEN_LIFE",
"bufftype": "GCG_STATE_BUFF_NEGATIVE"
}

View File

@@ -0,0 +1,14 @@
{
"id": 311204,
"name": "Arco de Amos",
"statustypetext": "Equipamiento del personaje",
"cardtype": "GCG_CARD_MODIFY",
"cardtypetext": "Carta de equipamiento",
"tags": [
"GCG_TAG_WEAPON",
"GCG_TAG_WEAPON_BOW"
],
"description": "Daño +1.\nCuando el personaje usa una habilidad cuya suma del coste de dados elementales y los pts. de energía sea al menos de 5, inflige 2 pts. de daño adicional (1 vez por ronda).",
"descriptionraw": "<color=#FFFFFFFF>Daño +1</color>.\\n<color=#FFFFFFFF>Cuando el personaje usa una habilidad cuya suma del coste de dados elementales y los pts. de energía sea al menos de 5</color>, inflige 2 pts. de daño adicional (1 vez por ronda).",
"descriptionreplaced": "<color=#FFFFFFFF>Daño +1</color>.\\n<color=#FFFFFFFF>Cuando el personaje usa una habilidad cuya suma del coste de dados elementales y los pts. de energía sea al menos de 5</color>, inflige 2 pts. de daño adicional (1 vez por ronda)."
}

View File

@@ -0,0 +1,11 @@
{
"id": 300001,
"name": "Jardines de antaño (efecto activado)",
"statustypetext": "Estados en combate del equipo",
"cardtype": "GCG_CARD_ONSTAGE",
"cardtypetext": "Estado en combate",
"tags": [],
"description": "La próxima vez que juegues una carta de arma o de artefacto en esta ronda, gastarás 2 dados elementales menos.",
"descriptionraw": "<color=#FFFFFFFF>La próxima vez que juegues una carta de {SPRITE_PRESET#3003}arma o de {SPRITE_PRESET#3004}artefacto en esta ronda</color>, gastarás 2 dados elementales menos.",
"descriptionreplaced": "<color=#FFFFFFFF>La próxima vez que juegues una carta de {SPRITE_PRESET#3003}arma o de {SPRITE_PRESET#3004}artefacto en esta ronda</color>, gastarás 2 dados elementales menos."
}

View File

@@ -0,0 +1,14 @@
{
"id": 311503,
"name": "Aquila Favonia",
"statustypetext": "Equipamiento del personaje",
"cardtype": "GCG_CARD_MODIFY",
"cardtypetext": "Carta de equipamiento",
"tags": [
"GCG_TAG_WEAPON",
"GCG_TAG_WEAPON_SWORD"
],
"description": "Daño +1.\nCuando el rival utiliza una habilidad, si el personaje que ha obtenido este efecto está en combate, obtiene Vida +1 (hasta 2 veces por ronda).",
"descriptionraw": "<color=#FFFFFFFF>Daño +1</color>.\\n<color=#FFFFFFFF>Cuando el rival utiliza una habilidad</color>, si el personaje que ha obtenido este efecto está en combate, obtiene Vida +1 (hasta 2 veces por ronda).",
"descriptionreplaced": "<color=#FFFFFFFF>Daño +1</color>.\\n<color=#FFFFFFFF>Cuando el rival utiliza una habilidad</color>, si el personaje que ha obtenido este efecto está en combate, obtiene Vida +1 (hasta 2 veces por ronda)."
}

View File

@@ -0,0 +1,14 @@
{
"id": 216051,
"name": "Itto, el ónico e inimitable",
"statustypetext": "Equipamiento del personaje",
"cardtype": "GCG_CARD_MODIFY",
"cardtypetext": "Carta de equipamiento",
"tags": [
"GCG_TAG_TALENT",
"GCG_TAG_SLOWLY"
],
"description": "Cuando Arataki Itto use Héroe del combate por segunda vez o más en una ronda mientras tiene esta carta equipada y consume una carga de fuerza sobrenatural, inflige daño adicional +1.",
"descriptionraw": "Cuando $[A1605] use <color=#FFFFFFFF>$[S16051]</color> por segunda vez o más en una ronda mientras tiene esta carta equipada y consume una carga de $[K1007|s1], inflige daño adicional +1.",
"descriptionreplaced": "Cuando Arataki Itto use <color=#FFFFFFFF>Héroe del combate</color> por segunda vez o más en una ronda mientras tiene esta carta equipada y consume una carga de <color=#FFFFFFFF>fuerza sobrenatural</color>, inflige daño adicional +1."
}

View File

@@ -0,0 +1,13 @@
{
"id": 312602,
"name": "Petra Arcaica",
"statustypetext": "Equipamiento del personaje",
"cardtype": "GCG_CARD_MODIFY",
"cardtypetext": "Carta de equipamiento",
"tags": [
"GCG_TAG_ARTIFACT"
],
"description": "Cuando el personaje usa una habilidad o se equipa un talento, gasta 1 dado Geo menos (1 vez por ronda).\nDurante la fase de lanzamiento, 2 de los dados elementales iniciales que lances siempre serán dado Geo.",
"descriptionraw": "<color=#FFFFFFFF>Cuando el personaje usa una habilidad o se equipa un {SPRITE_PRESET#3006}talento</color>, gasta 1 {SPRITE_PRESET#1106}<color=#FFE699FF>dado Geo</color> menos (1 vez por ronda).\\nDurante la <color=#FFFFFFFF>fase de lanzamiento</color>, 2 de los dados elementales iniciales que lances siempre serán {SPRITE_PRESET#1106}<color=#FFE699FF>dado Geo</color>.",
"descriptionreplaced": "<color=#FFFFFFFF>Cuando el personaje usa una habilidad o se equipa un {SPRITE_PRESET#3006}talento</color>, gasta 1 {SPRITE_PRESET#1106}<color=#FFE699FF>dado Geo</color> menos (1 vez por ronda).\\nDurante la <color=#FFFFFFFF>fase de lanzamiento</color>, 2 de los dados elementales iniciales que lances siempre serán {SPRITE_PRESET#1106}<color=#FFE699FF>dado Geo</color>."
}

View File

@@ -0,0 +1,14 @@
{
"id": 311104,
"name": "Sueños de las Mil Noches",
"statustypetext": "Equipamiento del personaje",
"cardtype": "GCG_CARD_MODIFY",
"cardtypetext": "Carta de equipamiento",
"tags": [
"GCG_TAG_WEAPON",
"GCG_TAG_WEAPON_CATALYST"
],
"description": "Daño +1.\nCuando tu personaje activa una Reacción Elemental, inflige daño +1 adicional (2 veces por ronda).",
"descriptionraw": "<color=#FFFFFFFF>Daño +1</color>.\\n<color=#FFFFFFFF>Cuando tu personaje activa una Reacción Elemental</color>, inflige daño +1 adicional (2 veces por ronda).",
"descriptionreplaced": "<color=#FFFFFFFF>Daño +1</color>.\\n<color=#FFFFFFFF>Cuando tu personaje activa una Reacción Elemental</color>, inflige daño +1 adicional (2 veces por ronda)."
}

View File

@@ -0,0 +1,13 @@
{
"id": 113052,
"name": "Ascua dorada|s1:ascua dorada",
"statustypetext": "Estados en combate del equipo",
"cardtype": "GCG_CARD_ONSTAGE",
"cardtypetext": "Estado en combate",
"tags": [],
"description": "Cuando uno de tus personajes (a excepción de Yoimiya) usa una habilidad, inflige 1 pt. de Daño Pyro.\nDuración de rondas: 2.",
"descriptionraw": "Cuando uno de tus personajes (a excepción de $[A1305]) usa una habilidad, inflige 1 pt. de $[K103].\\n<color=#FFFFFFFF>$[K4]: 2</color>.",
"descriptionreplaced": "Cuando uno de tus personajes (a excepción de Yoimiya) usa una habilidad, inflige 1 pt. de {SPRITE_PRESET#2103}<color=#FF9999FF>Daño Pyro</color>.\\n<color=#FFFFFFFF><color=#FFFFFFFF>Duración de rondas</color>: 2</color>.",
"countingtype": "GCG_TOKEN_ROUND_COUNT",
"bufftype": "GCG_STATE_BUFF_PYRO"
}

View File

@@ -0,0 +1,14 @@
{
"id": 214021,
"name": "Despertar",
"statustypetext": "Equipamiento del personaje",
"cardtype": "GCG_CARD_MODIFY",
"cardtypetext": "Carta de equipamiento",
"tags": [
"GCG_TAG_TALENT",
"GCG_TAG_SLOWLY"
],
"description": "Cuando Razor usa Garra y trueno mientras tiene esta carta equipada, uno de tus personajes Electro obtiene Energía +1 (se dará prioridad al personaje en combate).",
"descriptionraw": "Cuando $[A1402] usa <color=#FFFFFFFF>$[S14022]</color> mientras tiene esta carta equipada, uno de tus personajes Electro obtiene Energía +1 (se dará prioridad al personaje en combate).",
"descriptionreplaced": "Cuando Razor usa <color=#FFFFFFFF>Garra y trueno</color> mientras tiene esta carta equipada, uno de tus personajes Electro obtiene Energía +1 (se dará prioridad al personaje en combate)."
}

View File

@@ -0,0 +1,12 @@
{
"id": 113041,
"name": "Barón Bunny",
"statustypetext": "Estados en combate del equipo",
"cardtype": "GCG_CARD_SUMMON",
"cardtypetext": "Invocación",
"tags": [],
"description": "Cuando tu personaje en combate recibe daño, se mitiga 2 pts. de ese daño.\nNúmero de usos: 1. Al consumir todos los usos, la carta no será descartada.\nSi en la fase final no quedan usos, descarta esta carta e inflige 2 pts. de Daño Pyro.",
"descriptionraw": "<color=#FFFFFFFF>Cuando tu personaje en combate recibe daño</color>, se mitiga 2 pts. de ese daño.\\n<color=#FFFFFFFF>Número de $[K3|s3]: 1</color>. Al consumir todos los $[K3|s3], la carta no será descartada.\\n<color=#FFFFFFFF>Si en la fase final no quedan $[K3|s3]</color>, descarta esta carta e inflige 2 pts. de $[K103].",
"descriptionreplaced": "<color=#FFFFFFFF>Cuando tu personaje en combate recibe daño</color>, se mitiga 2 pts. de ese daño.\\n<color=#FFFFFFFF>Número de <color=#FFFFFFFF>usos</color>: 1</color>. Al consumir todos los <color=#FFFFFFFF>usos</color>, la carta no será descartada.\\n<color=#FFFFFFFF>Si en la fase final no quedan <color=#FFFFFFFF>usos</color></color>, descarta esta carta e inflige 2 pts. de {SPRITE_PRESET#2103}<color=#FF9999FF>Daño Pyro</color>.",
"countingtype": "GCG_TOKEN_SHIELD"
}

View File

@@ -0,0 +1,12 @@
{
"id": 402004,
"name": "Fervor redoblado|s1:fervor redoblado",
"statustypetext": "Estados del personaje",
"cardtype": "GCG_CARD_STATE",
"cardtypetext": "Estado",
"tags": [],
"description": "Cuando el personaje vaya a ser derrotado, elimina este efecto, previene ser derrotado y se cura hasta tener 1 pt. de Vida.\nNúmero de usos: 2.",
"descriptionraw": "<color=#FFFFFFFF>Cuando el personaje vaya a ser derrotado</color>, elimina este efecto, $[K54|s1] y se cura hasta tener 1 pt. de Vida.\\n<color=#FFFFFFFF>Número de $[K3|s3]: 2</color>.",
"descriptionreplaced": "<color=#FFFFFFFF>Cuando el personaje vaya a ser derrotado</color>, elimina este efecto, <color=#FFFFFFFF>previene ser derrotado</color> y se cura hasta tener 1 pt. de Vida.\\n<color=#FFFFFFFF>Número de <color=#FFFFFFFF>usos</color>: 2</color>.",
"countingtype": "GCG_TOKEN_LIFE"
}

View File

@@ -0,0 +1,12 @@
{
"id": 402005,
"name": "Voluntad ardiente|s1:voluntad ardiente",
"statustypetext": "Estados del personaje",
"cardtype": "GCG_CARD_STATE",
"cardtypetext": "Estado",
"tags": [],
"description": "Cuando el personaje afectado vaya a ser derrotado, elimina este efecto, previene ser derrotado y se cura hasta tener 1 pt. de Vida.\nNúmero de usos: 3.",
"descriptionraw": "<color=#FFFFFFFF>Cuando el personaje afectado vaya a ser derrotado</color>, elimina este efecto, $[K54|s1] y se cura hasta tener 1 pt. de Vida.\\n<color=#FFFFFFFF>Número de $[K3|s3]: 3</color>.",
"descriptionreplaced": "<color=#FFFFFFFF>Cuando el personaje afectado vaya a ser derrotado</color>, elimina este efecto, <color=#FFFFFFFF>previene ser derrotado</color> y se cura hasta tener 1 pt. de Vida.\\n<color=#FFFFFFFF>Número de <color=#FFFFFFFF>usos</color>: 3</color>.",
"countingtype": "GCG_TOKEN_LIFE"
}

View File

@@ -0,0 +1,13 @@
{
"id": 312102,
"name": "Nómada del Invierno",
"statustypetext": "Equipamiento del personaje",
"cardtype": "GCG_CARD_MODIFY",
"cardtypetext": "Carta de equipamiento",
"tags": [
"GCG_TAG_ARTIFACT"
],
"description": "Cuando el personaje usa una habilidad o se equipa un talento, gasta 1 dado Cryo menos (1 vez por ronda).\nDurante la fase de lanzamiento, 2 de los dados elementales iniciales que lances siempre serán dado Cryo.",
"descriptionraw": "<color=#FFFFFFFF>Cuando el personaje usa una habilidad o se equipa un {SPRITE_PRESET#3006}talento</color>, gasta 1 {SPRITE_PRESET#1101}<color=#99FFFFFF>dado Cryo</color> menos (1 vez por ronda).\\nDurante la <color=#FFFFFFFF>fase de lanzamiento</color>, 2 de los dados elementales iniciales que lances siempre serán {SPRITE_PRESET#1101}<color=#99FFFFFF>dado Cryo</color>.",
"descriptionreplaced": "<color=#FFFFFFFF>Cuando el personaje usa una habilidad o se equipa un {SPRITE_PRESET#3006}talento</color>, gasta 1 {SPRITE_PRESET#1101}<color=#99FFFFFF>dado Cryo</color> menos (1 vez por ronda).\\nDurante la <color=#FFFFFFFF>fase de lanzamiento</color>, 2 de los dados elementales iniciales que lances siempre serán {SPRITE_PRESET#1101}<color=#99FFFFFF>dado Cryo</color>."
}

View File

@@ -0,0 +1,13 @@
{
"id": 113072,
"name": "Pétalos sangrientos|s1:pétalos sangrientos",
"statustypetext": "Estados del personaje",
"cardtype": "GCG_CARD_STATE",
"cardtypetext": "Estado",
"tags": [],
"description": "Fase final: inflige 1 pt. de Daño Pyro.\nNúmero de usos: 1.",
"descriptionraw": "<color=#FFFFFFFF>Fase final:</color> inflige 1 pt. de $[K103].\\n<color=#FFFFFFFF>Número de $[K3|s3]: 1</color>.",
"descriptionreplaced": "<color=#FFFFFFFF>Fase final:</color> inflige 1 pt. de {SPRITE_PRESET#2103}<color=#FF9999FF>Daño Pyro</color>.\\n<color=#FFFFFFFF>Número de <color=#FFFFFFFF>usos</color>: 1</color>.",
"countingtype": "GCG_TOKEN_LIFE",
"bufftype": "GCG_STATE_BUFF_PYRO"
}

View File

@@ -0,0 +1,13 @@
{
"id": 113082,
"name": "Resplandor|s1:resplandor",
"statustypetext": "Estados del personaje",
"cardtype": "GCG_CARD_STATE",
"cardtypetext": "Estado",
"tags": [],
"description": "Cuando el personaje ejecuta un Ataque Cargado gasta 1 dado Pyro menos (1 vez por ronda).\nFase final: el personaje obtiene un sello escarlata\nDuración de rondas: 2.",
"descriptionraw": "<color=#FFFFFFFF>Cuando el personaje ejecuta un $[K51]</color> gasta 1 <color=#FF9999FF>$[K303|s3]</color> menos (1 vez por ronda).\\n<color=#FFFFFFFF>Fase final:</color> el personaje obtiene un $[K1010|s1]\\n<color=#FFFFFFFF>$[K4]: 2</color>.",
"descriptionreplaced": "<color=#FFFFFFFF>Cuando el personaje ejecuta un <color=#FFFFFFFF>Ataque Cargado</color></color> gasta 1 <color=#FF9999FF>{SPRITE_PRESET#1103}dado Pyro</color> menos (1 vez por ronda).\\n<color=#FFFFFFFF>Fase final:</color> el personaje obtiene un sello escarlata\\n<color=#FFFFFFFF><color=#FFFFFFFF>Duración de rondas</color>: 2</color>.",
"countingtype": "GCG_TOKEN_ROUND_COUNT",
"bufftype": "GCG_STATE_BUFF_PYRO"
}

View File

@@ -0,0 +1,13 @@
{
"id": 312101,
"name": "Eco de la Escarcha",
"statustypetext": "Equipamiento del personaje",
"cardtype": "GCG_CARD_MODIFY",
"cardtypetext": "Carta de equipamiento",
"tags": [
"GCG_TAG_ARTIFACT"
],
"description": "Cuando el personaje usa una habilidad o se equipa un talento, gasta 1 dado Cryo menos (1 vez por ronda).",
"descriptionraw": "<color=#FFFFFFFF>Cuando el personaje usa una habilidad o se equipa un {SPRITE_PRESET#3006}talento</color>, gasta 1 {SPRITE_PRESET#1101}<color=#99FFFFFF>dado Cryo</color> menos (1 vez por ronda).",
"descriptionreplaced": "<color=#FFFFFFFF>Cuando el personaje usa una habilidad o se equipa un {SPRITE_PRESET#3006}talento</color>, gasta 1 {SPRITE_PRESET#1101}<color=#99FFFFFF>dado Cryo</color> menos (1 vez por ronda)."
}

View File

@@ -0,0 +1,14 @@
{
"id": 213041,
"name": "Lanzamiento de Barón Bunny",
"statustypetext": "Equipamiento del personaje",
"cardtype": "GCG_CARD_MODIFY",
"cardtypetext": "Carta de equipamiento",
"tags": [
"GCG_TAG_TALENT",
"GCG_TAG_SLOWLY"
],
"description": "Cuando Amber ejecuta un Ataque Normal mientras tiene esta carta equipada y Barón Bunny aún está en el campo de batalla, este explotará e infligirá 3 pts. de Daño Pyro.",
"descriptionraw": "Cuando $[A1304] ejecuta un <color=#FFFFFFFF>Ataque Normal</color> mientras tiene esta carta equipada y <color=#FFFFFFFF>$[C113041]</color> aún está en el campo de batalla, este explotará e infligirá 3 pts. de $[K103].",
"descriptionreplaced": "Cuando Amber ejecuta un <color=#FFFFFFFF>Ataque Normal</color> mientras tiene esta carta equipada y <color=#FFFFFFFF>Barón Bunny</color> aún está en el campo de batalla, este explotará e infligirá 3 pts. de {SPRITE_PRESET#2103}<color=#FF9999FF>Daño Pyro</color>."
}

View File

@@ -0,0 +1,11 @@
{
"id": 303310,
"name": "Cangrejo mantequilla (efecto activado)",
"statustypetext": "Estados del personaje",
"cardtype": "GCG_CARD_STATE",
"cardtypetext": "Estado",
"tags": [],
"description": "En esta ronda, el personaje afectado recibe daño -2 la próxima vez.",
"descriptionraw": "En esta ronda, el personaje afectado recibe daño -2 la próxima vez.",
"descriptionreplaced": "En esta ronda, el personaje afectado recibe daño -2 la próxima vez."
}

View File

@@ -0,0 +1,13 @@
{
"id": 312013,
"name": "Máscara de la Mutabilidad",
"statustypetext": "Equipamiento del personaje",
"cardtype": "GCG_CARD_MODIFY",
"cardtypetext": "Carta de equipamiento",
"tags": [
"GCG_TAG_ARTIFACT"
],
"description": "Cuando el personaje use una Habilidad Elemental o se equipe un talento, gasta 1 dado elemental menos (1 vez por ronda).",
"descriptionraw": "<color=#FFFFFFFF>Cuando el personaje use una Habilidad Elemental o se equipe un {SPRITE_PRESET#3006}talento</color>, gasta 1 dado elemental menos (1 vez por ronda).",
"descriptionreplaced": "<color=#FFFFFFFF>Cuando el personaje use una Habilidad Elemental o se equipe un {SPRITE_PRESET#3006}talento</color>, gasta 1 dado elemental menos (1 vez por ronda)."
}

View File

@@ -0,0 +1,14 @@
{
"id": 117,
"name": "Campo catalítico|s1:campo catalítico",
"statustypetext": "Estados en combate del equipo",
"cardtype": "GCG_CARD_ONSTAGE",
"cardtypetext": "Estado en combate",
"tags": [
"GCG_TAG_DENDRO_PRODUCE"
],
"description": "Si infliges Daño Electro o Daño Dendro, a un personaje en combate enemigo, daño +1.\nNúmero de usos: 2.",
"descriptionraw": "<color=#FFFFFFFF>Si infliges $[K104] o $[K107]</color>, a un personaje en combate enemigo, daño +1.\\n<color=#FFFFFFFF>Número de $[K3|s3]: 2</color>.",
"descriptionreplaced": "<color=#FFFFFFFF>Si infliges {SPRITE_PRESET#2104}<color=#FFACFFFF>Daño Electro</color> o {SPRITE_PRESET#2107}<color=#7EC236FF>Daño Dendro</color></color>, a un personaje en combate enemigo, daño +1.\\n<color=#FFFFFFFF>Número de <color=#FFFFFFFF>usos</color>: 2</color>.",
"countingtype": "GCG_TOKEN_LIFE"
}

View File

@@ -0,0 +1,14 @@
{
"id": 111022,
"name": "Escudo de zarpas|s1:escudo de zarpas",
"statustypetext": "Estados en combate del equipo",
"cardtype": "GCG_CARD_ONSTAGE",
"cardtypetext": "Estado en combate",
"tags": [
"GCG_TAG_SHEILD"
],
"description": "Otorga a tu personaje en combate 2 pts. de escudo.",
"descriptionraw": "Otorga a tu personaje en combate <color=#FFFFFFFF>2 pts. de $[K6|s2]</color>.",
"descriptionreplaced": "Otorga a tu personaje en combate <color=#FFFFFFFF>2 pts. de {SPRITE_PRESET#4007}<color=#FFFFFFFF>escudo</color></color>.",
"countingtype": "GCG_TOKEN_LIFE"
}

View File

@@ -0,0 +1,14 @@
{
"id": 111021,
"name": "Escudo de zarpas|s1:escudo de zarpas",
"statustypetext": "Estados en combate del equipo",
"cardtype": "GCG_CARD_ONSTAGE",
"cardtypetext": "Estado en combate",
"tags": [
"GCG_TAG_SHEILD"
],
"description": "Otorga a tu personaje en combate 1 pt. de escudo.",
"descriptionraw": "Otorga a tu personaje en combate <color=#FFFFFFFF>1 pt. de $[K6|s2]</color>.",
"descriptionreplaced": "Otorga a tu personaje en combate <color=#FFFFFFFF>1 pt. de {SPRITE_PRESET#4007}<color=#FFFFFFFF>escudo</color></color>.",
"countingtype": "GCG_TOKEN_LIFE"
}

View File

@@ -0,0 +1,13 @@
{
"id": 112052,
"name": "Manto ceremonial|s1:manto ceremonial",
"statustypetext": "Estados del personaje",
"cardtype": "GCG_CARD_STATE",
"cardtypetext": "Estado",
"tags": [],
"description": "El Ataque Normal del personaje que obtiene este efecto inflige daño +1.\nCuando dicho personaje ejecuta un Ataque Normal, todos tus personajes obtienen Vida +1.\nDuración de rondas2.",
"descriptionraw": "El <color=#FFFFFFFF>Ataque Normal</color> del personaje que obtiene este efecto inflige daño +1.\\n<color=#FFFFFFFF>Cuando dicho personaje ejecuta un Ataque Normal</color>, todos tus personajes obtienen Vida +1.\\n<color=#FFFFFFFF>$[K4]2</color>.",
"descriptionreplaced": "El <color=#FFFFFFFF>Ataque Normal</color> del personaje que obtiene este efecto inflige daño +1.\\n<color=#FFFFFFFF>Cuando dicho personaje ejecuta un Ataque Normal</color>, todos tus personajes obtienen Vida +1.\\n<color=#FFFFFFFF><color=#FFFFFFFF>Duración de rondas</color>2</color>.",
"countingtype": "GCG_TOKEN_ROUND_COUNT",
"bufftype": "GCG_STATE_BUFF_HYDRO"
}

View File

@@ -0,0 +1,12 @@
{
"id": 114072,
"name": "Rueda de la ambición|s1:rueda de la ambición",
"statustypetext": "Estados del personaje",
"cardtype": "GCG_CARD_STATE",
"cardtypetext": "Estado",
"tags": [],
"description": "Después de que tus otros personajes usen una Habilidad Definitiva, acumula 1 pt. de ambición (acumulable hasta 3 veces).\nCuando el personaje que obtiene este efecto usa Técnica secreta: Verdad onírica, consume todos los pts. de ambición, y por cada pt. consumido inflige daño +1.",
"descriptionraw": "<color=#FFFFFFFF>Después de que tus otros personajes usen una Habilidad Definitiva</color>, acumula 1 pt. de ambición (acumulable hasta 3 veces).\\n<color=#FFFFFFFF>Cuando el personaje que obtiene este efecto usa $[S14073]</color>, consume todos los pts. de ambición, y por cada pt. consumido inflige daño +1.",
"descriptionreplaced": "<color=#FFFFFFFF>Después de que tus otros personajes usen una Habilidad Definitiva</color>, acumula 1 pt. de ambición (acumulable hasta 3 veces).\\n<color=#FFFFFFFF>Cuando el personaje que obtiene este efecto usa Técnica secreta: Verdad onírica</color>, consume todos los pts. de ambición, y por cada pt. consumido inflige daño +1.",
"countingtype": "GCG_TOKEN_COUNTER"
}

View File

@@ -0,0 +1,11 @@
{
"id": 303202,
"name": "Relevo (efecto activado)",
"statustypetext": "Estados en combate del equipo",
"cardtype": "GCG_CARD_ONSTAGE",
"cardtypetext": "Estado en combate",
"tags": [],
"description": "La próxima vez que lleves a cabo una acción de cambio personaje, gastas 1 dado elemental menos.",
"descriptionraw": "<color=#FFFFFFFF>La próxima vez que lleves a cabo una acción de cambio personaje</color>, gastas 1 dado elemental menos.",
"descriptionreplaced": "<color=#FFFFFFFF>La próxima vez que lleves a cabo una acción de cambio personaje</color>, gastas 1 dado elemental menos."
}

View File

@@ -0,0 +1,14 @@
{
"id": 215011,
"name": "Entropía caótica",
"statustypetext": "Equipamiento del personaje",
"cardtype": "GCG_CARD_MODIFY",
"cardtypetext": "Carta de equipamiento",
"tags": [
"GCG_TAG_TALENT",
"GCG_TAG_SLOWLY"
],
"description": "Cuando Sacarosa tiene esta carta equipada, si el gran espíritu del viento ha cambiado a otro elemento, inflige Daño Elemental +1.",
"descriptionraw": "Cuando $[A1501] tiene esta carta equipada, si el <color=#FFFFFFFF>$[C115011|s2]</color> ha cambiado a otro elemento, inflige Daño Elemental +1.",
"descriptionreplaced": "Cuando Sacarosa tiene esta carta equipada, si el <color=#FFFFFFFF>gran espíritu del viento</color> ha cambiado a otro elemento, inflige Daño Elemental +1."
}

View File

@@ -0,0 +1,12 @@
{
"id": 111042,
"name": "Campo de estratos de escarcha|s1:campo de estratos de escarcha",
"statustypetext": "Estados en combate del equipo",
"cardtype": "GCG_CARD_ONSTAGE",
"cardtypetext": "Estado en combate",
"tags": [],
"description": "El Daño Físico infligido por tus personajes que usan espada ligera, mandoble o lanza se convierte en Daño Cryo. Daño de Ataque Normal +1.\nDuración de rondas: 3.",
"descriptionraw": "El $[K100] infligido por tus personajes que usan espada ligera, mandoble o lanza se convierte en $[K101]. Daño de <color=#FFFFFFFF>Ataque Normal +1</color>.\\n<color=#FFFFFFFF>$[K4]: 3</color>.",
"descriptionreplaced": "El {SPRITE_PRESET#2100}<color=#FFFFFFFF>Daño Físico</color> infligido por tus personajes que usan espada ligera, mandoble o lanza se convierte en {SPRITE_PRESET#2101}<color=#99FFFFFF>Daño Cryo</color>. Daño de <color=#FFFFFFFF>Ataque Normal +1</color>.\\n<color=#FFFFFFFF><color=#FFFFFFFF>Duración de rondas</color>: 3</color>.",
"countingtype": "GCG_TOKEN_ROUND_COUNT"
}

View File

@@ -0,0 +1,12 @@
{
"id": 111041,
"name": "Campo de estratos de escarcha|s1:campo de estratos de escarcha",
"statustypetext": "Estados en combate del equipo",
"cardtype": "GCG_CARD_ONSTAGE",
"cardtypetext": "Estado en combate",
"tags": [],
"description": "El Daño Físico infligido por tus personajes que usan espada ligera, mandoble o lanza se convierte en Daño Cryo.\nDuración de rondas: 2.",
"descriptionraw": "El $[K100] infligido por tus personajes que usan espada ligera, mandoble o lanza se convierte en $[K101].\\n<color=#FFFFFFFF>$[K4]: 2</color>.",
"descriptionreplaced": "El {SPRITE_PRESET#2100}<color=#FFFFFFFF>Daño Físico</color> infligido por tus personajes que usan espada ligera, mandoble o lanza se convierte en {SPRITE_PRESET#2101}<color=#99FFFFFF>Daño Cryo</color>.\\n<color=#FFFFFFFF><color=#FFFFFFFF>Duración de rondas</color>: 2</color>.",
"countingtype": "GCG_TOKEN_ROUND_COUNT"
}

View File

@@ -0,0 +1,14 @@
{
"id": 221011,
"name": "Mirada helada de Cicin",
"statustypetext": "Equipamiento del personaje",
"cardtype": "GCG_CARD_MODIFY",
"cardtypetext": "Carta de equipamiento",
"tags": [
"GCG_TAG_TALENT",
"GCG_TAG_SLOWLY"
],
"description": "Cuando la Soldado Fatui - Maga de Cicin Cryo usa una habilidad mientras tiene esta carta equipada, si el número de usos del Cicin Cryo ha alcanzado el máximo, inflige 2 pts. de Daño Cryo.",
"descriptionraw": "Cuando la $[A2101] usa una habilidad mientras tiene esta carta equipada, si el número de $[K3|s3] del <color=#FFFFFFFF>$[C121011]</color> ha alcanzado el máximo, inflige 2 pts. de $[K101].",
"descriptionreplaced": "Cuando la Soldado Fatui - Maga de Cicin Cryo usa una habilidad mientras tiene esta carta equipada, si el número de <color=#FFFFFFFF>usos</color> del <color=#FFFFFFFF>Cicin Cryo</color> ha alcanzado el máximo, inflige 2 pts. de {SPRITE_PRESET#2101}<color=#99FFFFFF>Daño Cryo</color>."
}

View File

@@ -0,0 +1,14 @@
{
"id": 211031,
"name": "Espada de sangre fría",
"statustypetext": "Equipamiento del personaje",
"cardtype": "GCG_CARD_MODIFY",
"cardtypetext": "Carta de equipamiento",
"tags": [
"GCG_TAG_TALENT",
"GCG_TAG_SLOWLY"
],
"description": "Cuando Kaeya usa Golpe de escarcha mientras tiene esta carta equipada, obtiene Vida +2 (1 vez por ronda).",
"descriptionraw": "Cuando $[A1103] usa <color=#FFFFFFFF>$[S11032]</color> mientras tiene esta carta equipada, obtiene Vida +2 (1 vez por ronda).",
"descriptionreplaced": "Cuando Kaeya usa <color=#FFFFFFFF>Golpe de escarcha</color> mientras tiene esta carta equipada, obtiene Vida +2 (1 vez por ronda)."
}

View File

@@ -0,0 +1,12 @@
{
"id": 114091,
"name": "Conducción|s1:conducción",
"statustypetext": "Estados del personaje",
"cardtype": "GCG_CARD_STATE",
"cardtypetext": "Estado",
"tags": [],
"description": "Este estado comienza con 2 cargas de conducción. Al volver a aplicarlo, se añadirá otra carga, hasta un máximo de 4.\nFase final: +1 carga de conducción.\n\nCuando el personaje afectado por este estado recibe daño por medio de Arco violeta, dicho estado se elimina y cada carga de conducción otorga daño +1 a dicha habilidad.",
"descriptionraw": "Este estado comienza con 2 cargas de conducción. Al volver a aplicarlo, se añadirá otra carga, hasta un máximo de 4.\\n<color=#FFFFFFFF>Fase final:</color> +1 carga de conducción.\\n\\n<color=#FFFFFFFF>Cuando el personaje afectado por este estado recibe daño por medio de $[S14092]</color>, dicho estado se elimina y cada carga de conducción otorga daño +1 a dicha habilidad.",
"descriptionreplaced": "Este estado comienza con 2 cargas de conducción. Al volver a aplicarlo, se añadirá otra carga, hasta un máximo de 4.\\n<color=#FFFFFFFF>Fase final:</color> +1 carga de conducción.\\n\\n<color=#FFFFFFFF>Cuando el personaje afectado por este estado recibe daño por medio de Arco violeta</color>, dicho estado se elimina y cada carga de conducción otorga daño +1 a dicha habilidad.",
"countingtype": "GCG_TOKEN_COUNTER"
}

View File

@@ -0,0 +1,14 @@
{
"id": 215041,
"name": "Conquista del mal: Guardián Yaksha",
"statustypetext": "Equipamiento del personaje",
"cardtype": "GCG_CARD_MODIFY",
"cardtypetext": "Carta de equipamiento",
"tags": [
"GCG_TAG_TALENT",
"GCG_TAG_SLOWLY"
],
"description": "Cuando Xiao se equipa la máscara de Yaksha, gasta 1 dado Anemo menos al usar Ciclón de viento lemniscático (cada vez que se equipe la máscara de Yaksha puede activar este efecto un máximo de 2 veces).",
"descriptionraw": "Cuando $[A1504] se equipa la <color=#FFFFFFFF>$[C115041|s1]</color>, gasta 1 {SPRITE_PRESET#1105}<color=#80FFD7FF>dado Anemo</color> menos al usar <color=#FFFFFFFF>$[S15042]</color> (cada vez que se equipe la <color=#FFFFFFFF>$[C115041|s1]</color> puede activar este efecto un máximo de 2 veces).",
"descriptionreplaced": "Cuando Xiao se equipa la <color=#FFFFFFFF>máscara de Yaksha</color>, gasta 1 {SPRITE_PRESET#1105}<color=#80FFD7FF>dado Anemo</color> menos al usar <color=#FFFFFFFF>Ciclón de viento lemniscático</color> (cada vez que se equipe la <color=#FFFFFFFF>máscara de Yaksha</color> puede activar este efecto un máximo de 2 veces)."
}

View File

@@ -0,0 +1,12 @@
{
"id": 115042,
"name": "Conquista del mal: Deidad de la ira",
"statustypetext": "Estados del personaje",
"cardtype": "GCG_CARD_STATE",
"cardtypetext": "Estado",
"tags": [],
"description": "Cuando el personaje equipado usa Ciclón de viento lemniscático, gasta 1 dado Anemo menos.\nNúmero de usos: 2.\n\nSi el personaje equipado no vuelve a equiparse la máscara de Yaksha, elimina este efecto.",
"descriptionraw": "<color=#FFFFFFFF>Cuando el personaje equipado usa $[S15042]</color>, gasta 1 {SPRITE_PRESET#1105}<color=#80FFD7FF>dado Anemo</color> menos.\\n<color=#FFFFFFFF>Número de $[K3|s3]: 2</color>.\\n\\n<color=#FFFFFFFF>Si el personaje equipado no vuelve a equiparse la $[C115041|s1]</color>, elimina este efecto.",
"descriptionreplaced": "<color=#FFFFFFFF>Cuando el personaje equipado usa Ciclón de viento lemniscático</color>, gasta 1 {SPRITE_PRESET#1105}<color=#80FFD7FF>dado Anemo</color> menos.\\n<color=#FFFFFFFF>Número de <color=#FFFFFFFF>usos</color>: 2</color>.\\n\\n<color=#FFFFFFFF>Si el personaje equipado no vuelve a equiparse la máscara de Yaksha</color>, elimina este efecto.",
"countingtype": "GCG_TOKEN_LIFE"
}

View File

@@ -0,0 +1,12 @@
{
"id": 136021,
"name": "Corrosión|s1:corrosión",
"statustypetext": "Estados en combate del equipo",
"cardtype": "GCG_CARD_ONSTAGE",
"cardtypetext": "Estado en combate",
"tags": [],
"description": "Fase final: todos los personajes del equipo reciben 1 pt. de Daño Penetrante, excepto los personajes en reserva con 3 pts. o menos de Vida.\nNúmero de usos: 1 (acumulable hasta 3 veces).",
"descriptionraw": "<color=#FFFFFFFF>Fase final:</color> todos los personajes del equipo reciben 1 pt. de $[K5], excepto los personajes en reserva con 3 pts. o menos de Vida.\\n<color=#FFFFFFFF>Número de $[K3|s3]</color>: 1 (acumulable hasta 3 veces).",
"descriptionreplaced": "<color=#FFFFFFFF>Fase final:</color> todos los personajes del equipo reciben 1 pt. de <color=#FFFFFFFF>Daño Penetrante</color>, excepto los personajes en reserva con 3 pts. o menos de Vida.\\n<color=#FFFFFFFF>Número de <color=#FFFFFFFF>usos</color></color>: 1 (acumulable hasta 3 veces).",
"countingtype": "GCG_TOKEN_LIFE"
}

View File

@@ -0,0 +1,12 @@
{
"id": 136011,
"name": "Gran escudo rocoso|s1:gran escudo rocoso",
"statustypetext": "Estados del personaje",
"cardtype": "GCG_CARD_STATE",
"cardtypetext": "Estado",
"tags": [],
"description": "Cuando el personaje afectado recibe daño, se mitiga un máximo de 2 pts. de ese daño. Al mitigar Daño Geo, el número de usos se reduce en 1 adicional.\nNúmero de usos: 3.",
"descriptionraw": "<color=#FFFFFFFF>Cuando el personaje afectado recibe daño</color>, se mitiga un máximo de 2 pts. de ese daño. Al mitigar $[K106], el número de $[K3|s3] se reduce en 1 adicional.\\n<color=#FFFFFFFF>Número de $[K3|s3]: 3</color>.",
"descriptionreplaced": "<color=#FFFFFFFF>Cuando el personaje afectado recibe daño</color>, se mitiga un máximo de 2 pts. de ese daño. Al mitigar {SPRITE_PRESET#2106}<color=#FFE699FF>Daño Geo</color>, el número de <color=#FFFFFFFF>usos</color> se reduce en 1 adicional.\\n<color=#FFFFFFFF>Número de <color=#FFFFFFFF>usos</color>: 3</color>.",
"countingtype": "GCG_TOKEN_LIFE"
}

View File

@@ -0,0 +1,13 @@
{
"id": 312302,
"name": "Bruja Carmesí en Llamas",
"statustypetext": "Equipamiento del personaje",
"cardtype": "GCG_CARD_MODIFY",
"cardtypetext": "Carta de equipamiento",
"tags": [
"GCG_TAG_ARTIFACT"
],
"description": "Cuando el personaje usa una habilidad o se equipa un talento, gasta 1 dado Pyro menos (1 vez por ronda).\nDurante la fase de lanzamiento, 2 de los dados elementales iniciales que lances siempre serán dado Pyro.",
"descriptionraw": "<color=#FFFFFFFF>Cuando el personaje usa una habilidad o se equipa un {SPRITE_PRESET#3006}talento</color>, gasta 1 {SPRITE_PRESET#1103}<color=#FF9999FF>dado Pyro</color> menos (1 vez por ronda).\\nDurante la <color=#FFFFFFFF>fase de lanzamiento</color>, 2 de los dados elementales iniciales que lances siempre serán {SPRITE_PRESET#1103}<color=#FF9999FF>dado Pyro</color>.",
"descriptionreplaced": "<color=#FFFFFFFF>Cuando el personaje usa una habilidad o se equipa un {SPRITE_PRESET#3006}talento</color>, gasta 1 {SPRITE_PRESET#1103}<color=#FF9999FF>dado Pyro</color> menos (1 vez por ronda).\\nDurante la <color=#FFFFFFFF>fase de lanzamiento</color>, 2 de los dados elementales iniciales que lances siempre serán {SPRITE_PRESET#1103}<color=#FF9999FF>dado Pyro</color>."
}

View File

@@ -0,0 +1,14 @@
{
"id": 213021,
"name": "Fuego cruzado",
"statustypetext": "Equipamiento del personaje",
"cardtype": "GCG_CARD_MODIFY",
"cardtypetext": "Carta de equipamiento",
"tags": [
"GCG_TAG_TALENT",
"GCG_TAG_SLOWLY"
],
"description": "Cuando Xiangling usa Ataque de Guoba mientras tiene esta carta equipada, también infligirá 1 pt. de Daño Pyro.",
"descriptionraw": "Cuando $[A1302] usa <color=#FFFFFFFF>$[S13022]</color> mientras tiene esta carta equipada, también infligirá 1 pt. de $[K103].",
"descriptionreplaced": "Cuando Xiangling usa <color=#FFFFFFFF>Ataque de Guoba</color> mientras tiene esta carta equipada, también infligirá 1 pt. de {SPRITE_PRESET#2103}<color=#FF9999FF>Daño Pyro</color>."
}

View File

@@ -0,0 +1,12 @@
{
"id": 114063,
"name": "Amparo plumífero|s1:amparo plumífero",
"statustypetext": "Estados del personaje",
"cardtype": "GCG_CARD_STATE",
"cardtypetext": "Estado",
"tags": [],
"description": "La Habilidad Elemental y la Habilidad Definitiva del personaje que obtiene este efecto infligen daño +1.\nUsos: 2.",
"descriptionraw": "La <color=#FFFFFFFF>Habilidad Elemental</color> y la <color=#FFFFFFFF>Habilidad Definitiva</color> del personaje que obtiene este efecto infligen daño +1.\\n<color=#FFFFFFFF>$[K3]: 2</color>.",
"descriptionreplaced": "La <color=#FFFFFFFF>Habilidad Elemental</color> y la <color=#FFFFFFFF>Habilidad Definitiva</color> del personaje que obtiene este efecto infligen daño +1.\\n<color=#FFFFFFFF><color=#FFFFFFFF>Usos</color>: 2</color>.",
"countingtype": "GCG_TOKEN_LIFE"
}

View File

@@ -0,0 +1,12 @@
{
"id": 137021,
"name": "Escudo de madera|s1:escudo de madera",
"statustypetext": "Estados del personaje",
"cardtype": "GCG_CARD_STATE",
"cardtypetext": "Estado",
"tags": [],
"description": "Reduce en 2 pts. el daño que recibe el personaje que obtiene este efecto.\nEste estado afecta al personaje con 2 cargas de Dendro, las cuales se pueden consumir con Reacciones Elementales. Al consumir todas las cartas, el estado se eliminará.",
"descriptionraw": "<color=#FFFFFFFF>Reduce en 2 pts. el daño</color> que recibe el personaje que obtiene este efecto.\\nEste estado afecta al personaje con 2 cargas de <color=#7EC236FF>Dendro</color>, las cuales se pueden consumir con Reacciones Elementales. Al consumir todas las cartas, el estado se eliminará.",
"descriptionreplaced": "<color=#FFFFFFFF>Reduce en 2 pts. el daño</color> que recibe el personaje que obtiene este efecto.\\nEste estado afecta al personaje con 2 cargas de <color=#7EC236FF>Dendro</color>, las cuales se pueden consumir con Reacciones Elementales. Al consumir todas las cartas, el estado se eliminará.",
"countingtype": "GCG_TOKEN_LIFE"
}

View File

@@ -0,0 +1,12 @@
{
"id": 131041,
"name": "Arsenal elemental: Cryo|s1:arsenal elemental: Cryo",
"statustypetext": "Estados del personaje",
"cardtype": "GCG_CARD_STATE",
"cardtypetext": "Estado",
"tags": [],
"description": "El personaje que obtiene este efecto recibe daño -1 e inflige daño +1.\nEste estado afecta al personaje con 2 cargas de Cryo, las cuales se pueden consumir con Reacciones Elementales. Al hacerlo, el estado se eliminará y hará que el personaje con este estado no pueda usar habilidades hasta el final de la ronda actual.",
"descriptionraw": "El personaje que obtiene este efecto <color=#FFFFFFFF>recibe daño -1 e inflige daño +1</color>.\\nEste estado afecta al personaje con 2 cargas de <color=#99FFFFFF>Cryo</color>, las cuales se pueden consumir con Reacciones Elementales. Al hacerlo, el estado se eliminará y hará que el personaje con este estado <color=#FFFFFFFF>no pueda usar habilidades</color> hasta el final de la ronda actual.",
"descriptionreplaced": "El personaje que obtiene este efecto <color=#FFFFFFFF>recibe daño -1 e inflige daño +1</color>.\\nEste estado afecta al personaje con 2 cargas de <color=#99FFFFFF>Cryo</color>, las cuales se pueden consumir con Reacciones Elementales. Al hacerlo, el estado se eliminará y hará que el personaje con este estado <color=#FFFFFFFF>no pueda usar habilidades</color> hasta el final de la ronda actual.",
"countingtype": "GCG_TOKEN_LIFE"
}

View File

@@ -0,0 +1,12 @@
{
"id": 111053,
"name": "Imbuimiento Cryo|s1:imbuimiento Cryo",
"statustypetext": "Estados del personaje",
"cardtype": "GCG_CARD_STATE",
"cardtypetext": "Estado",
"tags": [],
"description": "El Daño Físico del personaje afectado se convierte en Daño Cryo. Inflige Daño Cryo +1 hasta el final de la ronda.",
"descriptionraw": "El $[K100] del personaje afectado se convierte en $[K101]. Inflige $[K101] +1 hasta el final de la ronda.",
"descriptionreplaced": "El {SPRITE_PRESET#2100}<color=#FFFFFFFF>Daño Físico</color> del personaje afectado se convierte en {SPRITE_PRESET#2101}<color=#99FFFFFF>Daño Cryo</color>. Inflige {SPRITE_PRESET#2101}<color=#99FFFFFF>Daño Cryo</color> +1 hasta el final de la ronda.",
"countingtype": "GCG_TOKEN_ROUND_COUNT"
}

View File

@@ -0,0 +1,12 @@
{
"id": 111052,
"name": "Imbuimiento Cryo|s1:imbuimiento Cryo",
"statustypetext": "Estados del personaje",
"cardtype": "GCG_CARD_STATE",
"cardtypetext": "Estado",
"tags": [],
"description": "El Daño Físico del personaje afectado se convierte en Daño Cryo hasta el final de la ronda.",
"descriptionraw": "El $[K100] del personaje afectado se convierte en $[K101] hasta el final de la ronda.",
"descriptionreplaced": "El {SPRITE_PRESET#2100}<color=#FFFFFFFF>Daño Físico</color> del personaje afectado se convierte en {SPRITE_PRESET#2101}<color=#99FFFFFF>Daño Cryo</color> hasta el final de la ronda.",
"countingtype": "GCG_TOKEN_ROUND_COUNT"
}

View File

@@ -0,0 +1,13 @@
{
"id": 131031,
"name": "Escudo Cryo",
"statustypetext": "Estados del personaje",
"cardtype": "GCG_CARD_STATE",
"cardtypetext": "Estado",
"tags": [],
"description": "El personaje que obtiene este efecto se vuelve inmune al daño y no puede ser congelado.\nEste estado aplica 2 cargas de Cryo, las cuales se pueden consumir con Reacciones Elementales. Al hacerlo, el estado se eliminará y hará que el personaje con este estado no pueda usar habilidades hasta el final de la ronda actual.",
"descriptionraw": "El personaje que obtiene este efecto <color=#FFFFFFFF>se vuelve inmune al daño</color> y no puede ser congelado.\\nEste estado aplica 2 cargas de <color=#99FFFFFF>Cryo</color>, las cuales se pueden consumir con Reacciones Elementales. Al hacerlo, el estado se eliminará y hará que el personaje con este estado <color=#FFFFFFFF>no pueda usar habilidades</color> hasta el final de la ronda actual.",
"descriptionreplaced": "El personaje que obtiene este efecto <color=#FFFFFFFF>se vuelve inmune al daño</color> y no puede ser congelado.\\nEste estado aplica 2 cargas de <color=#99FFFFFF>Cryo</color>, las cuales se pueden consumir con Reacciones Elementales. Al hacerlo, el estado se eliminará y hará que el personaje con este estado <color=#FFFFFFFF>no pueda usar habilidades</color> hasta el final de la ronda actual.",
"countingtype": "GCG_TOKEN_LIFE",
"bufftype": "GCG_STATE_BUFF_CRYO"
}

View File

@@ -0,0 +1,14 @@
{
"id": 111,
"name": "Cristalización",
"statustypetext": "Estados en combate del equipo",
"cardtype": "GCG_CARD_ONSTAGE",
"cardtypetext": "Estado en combate",
"tags": [
"GCG_TAG_SHEILD"
],
"description": "Otorga a tu personaje en combate 1 pt. de escudo (acumulable hasta 2 pts.).",
"descriptionraw": "Otorga a tu personaje en combate <color=#FFFFFFFF>1 pt. de $[K6|s2]</color> (acumulable hasta 2 pts.).",
"descriptionreplaced": "Otorga a tu personaje en combate <color=#FFFFFFFF>1 pt. de {SPRITE_PRESET#4007}<color=#FFFFFFFF>escudo</color></color> (acumulable hasta 2 pts.).",
"countingtype": "GCG_TOKEN_LIFE"
}

View File

@@ -0,0 +1,12 @@
{
"id": 136042,
"name": "Escudo de cristal|s1:escudo de cristal",
"statustypetext": "Estados en combate del equipo",
"cardtype": "GCG_CARD_ONSTAGE",
"cardtypetext": "Estado en combate",
"tags": [],
"description": "Cuando tu personaje recibe daño, se mitiga 1 pt. de ese daño.\nNúmero de usos: 3.\nCuando el efecto Arsenal elemental: Geo deja el combate, este efecto desaparece.",
"descriptionraw": "<color=#FFFFFFFF>Cuando tu personaje recibe daño</color>, se mitiga 1 pt. de ese daño.\\n<color=#FFFFFFFF>Número de $[K3|s3]: 3</color>.\\n<color=#FFFFFFFF>Cuando el efecto $[C136041] deja el combate</color>, este efecto desaparece.",
"descriptionreplaced": "<color=#FFFFFFFF>Cuando tu personaje recibe daño</color>, se mitiga 1 pt. de ese daño.\\n<color=#FFFFFFFF>Número de <color=#FFFFFFFF>usos</color>: 3</color>.\\n<color=#FFFFFFFF>Cuando el efecto Arsenal elemental: Geo deja el combate</color>, este efecto desaparece.",
"countingtype": "GCG_TOKEN_LIFE"
}

View File

@@ -0,0 +1,13 @@
{
"id": 312702,
"name": "Recuerdos del Bosque",
"statustypetext": "Equipamiento del personaje",
"cardtype": "GCG_CARD_MODIFY",
"cardtypetext": "Carta de equipamiento",
"tags": [
"GCG_TAG_ARTIFACT"
],
"description": "Cuando el personaje usa una habilidad o se equipa un talento, gasta 1 dado Dendro menos (1 vez por ronda).\nDurante la fase de lanzamiento, 2 de los dados elementales iniciales que lances siempre serán dado Dendro.",
"descriptionraw": "<color=#FFFFFFFF>Cuando el personaje usa una habilidad o se equipa un {SPRITE_PRESET#3006}talento</color>, gasta 1 {SPRITE_PRESET#1107}<color=#99FF88FF>dado Dendro</color> menos (1 vez por ronda).\\nDurante la <color=#FFFFFFFF>fase de lanzamiento</color>, 2 de los dados elementales iniciales que lances siempre serán {SPRITE_PRESET#1107}<color=#99FF88FF>dado Dendro</color>.",
"descriptionreplaced": "<color=#FFFFFFFF>Cuando el personaje usa una habilidad o se equipa un {SPRITE_PRESET#3006}talento</color>, gasta 1 {SPRITE_PRESET#1107}<color=#99FF88FF>dado Dendro</color> menos (1 vez por ronda).\\nDurante la <color=#FFFFFFFF>fase de lanzamiento</color>, 2 de los dados elementales iniciales que lances siempre serán {SPRITE_PRESET#1107}<color=#99FF88FF>dado Dendro</color>."
}

View File

@@ -0,0 +1,14 @@
{
"id": 116,
"name": "Núcleo Dendro|s1:núcleo dendro",
"statustypetext": "Estados en combate del equipo",
"cardtype": "GCG_CARD_ONSTAGE",
"cardtypetext": "Estado en combate",
"tags": [
"GCG_TAG_DENDRO_PRODUCE"
],
"description": "Si infliges Daño Pyro o Daño Electro a un personaje en combate enemigo, daño +2.\nNúmero de usos: 1.",
"descriptionraw": "<color=#FFFFFFFF>Si infliges $[K103] o $[K104]</color> a un personaje en combate enemigo, daño +2.\\n<color=#FFFFFFFF>Número de $[K3|s3]: 1</color>.",
"descriptionreplaced": "<color=#FFFFFFFF>Si infliges {SPRITE_PRESET#2103}<color=#FF9999FF>Daño Pyro</color> o {SPRITE_PRESET#2104}<color=#FFACFFFF>Daño Electro</color></color> a un personaje en combate enemigo, daño +2.\\n<color=#FFFFFFFF>Número de <color=#FFFFFFFF>usos</color>: 1</color>.",
"countingtype": "GCG_TOKEN_LIFE"
}

View File

@@ -0,0 +1,14 @@
{
"id": 216041,
"name": "Caída divina",
"statustypetext": "Equipamiento del personaje",
"cardtype": "GCG_CARD_MODIFY",
"cardtypetext": "Carta de equipamiento",
"tags": [
"GCG_TAG_TALENT",
"GCG_TAG_SLOWLY"
],
"description": "Mientras Albedo tenga esta carta equipada y esté en combate, si en tu zona hay alguna isotoma solar, tu personaje inflige daño +1 al ejecutar un Ataque Descendente.",
"descriptionraw": "Mientras $[A1604] tenga esta carta equipada y esté en combate, si en tu zona hay alguna <color=#FFFFFFFF>$[C116041|s1]</color>, tu personaje inflige daño +1 al ejecutar un $[K52].",
"descriptionreplaced": "Mientras Albedo tenga esta carta equipada y esté en combate, si en tu zona hay alguna <color=#FFFFFFFF>isotoma solar</color>, tu personaje inflige daño +1 al ejecutar un <color=#FFFFFFFF>Ataque Descendente</color>."
}

View File

@@ -0,0 +1,14 @@
{
"id": 216031,
"name": "Dominio de la Tierra",
"statustypetext": "Equipamiento del personaje",
"cardtype": "GCG_CARD_MODIFY",
"cardtypetext": "Carta de equipamiento",
"tags": [
"GCG_TAG_TALENT",
"GCG_TAG_SLOWLY"
],
"description": "Cuando tu personaje en combate cuenta con un escudo por efecto de personaje o de equipo, tus invocaciones infligen Daño Geo +1.",
"descriptionraw": "Cuando tu personaje en combate cuenta con un $[K6|s2] por efecto de personaje o de equipo, tus invocaciones infligen $[K106] +1.",
"descriptionreplaced": "Cuando tu personaje en combate cuenta con un {SPRITE_PRESET#4007}<color=#FFFFFFFF>escudo</color> por efecto de personaje o de equipo, tus invocaciones infligen {SPRITE_PRESET#2106}<color=#FFE699FF>Daño Geo</color> +1."
}

View File

@@ -0,0 +1,12 @@
{
"id": 403002,
"name": "Coser y cantar|s1:coser y cantar",
"statustypetext": "Estados del personaje",
"cardtype": "GCG_CARD_STATE",
"cardtypetext": "Estado",
"tags": [],
"description": "Cuando el personaje usa una habilidad o se equipa un talento, gasta 1 dado elemental menos (1 vez por ronda).",
"descriptionraw": "<color=#FFFFFFFF>Cuando el personaje usa una habilidad o se equipa un {SPRITE_PRESET#3006}talento</color>, gasta 1 dado elemental menos (1 vez por ronda).",
"descriptionreplaced": "<color=#FFFFFFFF>Cuando el personaje usa una habilidad o se equipa un {SPRITE_PRESET#3006}talento</color>, gasta 1 dado elemental menos (1 vez por ronda).",
"countingtype": "GCG_TOKEN_LIFE"
}

View File

@@ -0,0 +1,11 @@
{
"id": 124015,
"name": "Núcleo de cristal Electro|s1:núcleo de cristal Electro",
"statustypetext": "Estados del personaje",
"cardtype": "GCG_CARD_STATE",
"cardtypetext": "Estado",
"tags": [],
"description": "Cuando el personaje afectado vaya a ser derrotado, elimina este efecto, previene ser derrotado y se cura hasta tener 6 pts. de Vida.",
"descriptionraw": "<color=#FFFFFFFF>Cuando el personaje afectado vaya a ser derrotado</color>, elimina este efecto, $[K54|s1] y se cura hasta tener 6 pts. de Vida.",
"descriptionreplaced": "<color=#FFFFFFFF>Cuando el personaje afectado vaya a ser derrotado</color>, elimina este efecto, <color=#FFFFFFFF>previene ser derrotado</color> y se cura hasta tener 6 pts. de Vida."
}

View File

@@ -0,0 +1,11 @@
{
"id": 124016,
"name": "Núcleo de cristal Electro|s1:núcleo de cristal Electro",
"statustypetext": "Estados del personaje",
"cardtype": "GCG_CARD_STATE",
"cardtypetext": "Estado",
"tags": [],
"description": "Cuando el personaje afectado vaya a ser derrotado, elimina este efecto, previene ser derrotado y se cura hasta tener 10 pts. de Vida.",
"descriptionraw": "<color=#FFFFFFFF>Cuando el personaje afectado vaya a ser derrotado</color>, elimina este efecto, $[K54|s1] y se cura hasta tener 10 pts. de Vida.",
"descriptionreplaced": "<color=#FFFFFFFF>Cuando el personaje afectado vaya a ser derrotado</color>, elimina este efecto, <color=#FFFFFFFF>previene ser derrotado</color> y se cura hasta tener 10 pts. de Vida."
}

View File

@@ -0,0 +1,11 @@
{
"id": 124014,
"name": "Núcleo de cristal Electro|s1:núcleo de cristal Electro",
"statustypetext": "Estados del personaje",
"cardtype": "GCG_CARD_STATE",
"cardtypetext": "Estado",
"tags": [],
"description": "Cuando el personaje afectado vaya a ser derrotado, elimina este efecto, previene ser derrotado y se cura hasta tener 1 pt. de Vida.",
"descriptionraw": "<color=#FFFFFFFF>Cuando el personaje afectado vaya a ser derrotado</color>, elimina este efecto, $[K54|s1] y se cura hasta tener 1 pt. de Vida.",
"descriptionreplaced": "<color=#FFFFFFFF>Cuando el personaje afectado vaya a ser derrotado</color>, elimina este efecto, <color=#FFFFFFFF>previene ser derrotado</color> y se cura hasta tener 1 pt. de Vida."
}

View File

@@ -0,0 +1,12 @@
{
"id": 134071,
"name": "Arsenal elemental: Electro|s1:arsenal elemental: Electro",
"statustypetext": "Estados del personaje",
"cardtype": "GCG_CARD_STATE",
"cardtypetext": "Estado",
"tags": [],
"description": "El personaje que obtiene este efecto recibe daño -1 e inflige daño +1.\nEste estado afecta al personaje con 2 cargas de Electro, las cuales se pueden consumir con Reacciones Elementales. Al hacerlo, el estado se eliminará y hará que el personaje con este estado no pueda usar habilidades hasta el final de la ronda actual.",
"descriptionraw": "El personaje que obtiene este efecto <color=#FFFFFFFF>recibe daño -1 e inflige daño +1</color>.\\nEste estado afecta al personaje con 2 cargas de <color=#FFACFFFF>Electro</color>, las cuales se pueden consumir con Reacciones Elementales. Al hacerlo, el estado se eliminará y hará que el personaje con este estado <color=#FFFFFFFF>no pueda usar habilidades</color> hasta el final de la ronda actual.",
"descriptionreplaced": "El personaje que obtiene este efecto <color=#FFFFFFFF>recibe daño -1 e inflige daño +1</color>.\\nEste estado afecta al personaje con 2 cargas de <color=#FFACFFFF>Electro</color>, las cuales se pueden consumir con Reacciones Elementales. Al hacerlo, el estado se eliminará y hará que el personaje con este estado <color=#FFFFFFFF>no pueda usar habilidades</color> hasta el final de la ronda actual.",
"countingtype": "GCG_TOKEN_LIFE"
}

View File

@@ -0,0 +1,12 @@
{
"id": 114034,
"name": "Imbuimiento Electro|s1:imbuimiento Electro",
"statustypetext": "Estados del personaje",
"cardtype": "GCG_CARD_STATE",
"cardtypetext": "Estado",
"tags": [],
"description": "El Daño Físico del personaje afectado se convierte en Daño Electro. Inflige Daño Electro +1.\nDuración de rondas: 3.",
"descriptionraw": "El $[K100] del personaje afectado se convierte en $[K104]. Inflige $[K104] +1.\\n<color=#FFFFFFFF>$[K4]: 3</color>.",
"descriptionreplaced": "El {SPRITE_PRESET#2100}<color=#FFFFFFFF>Daño Físico</color> del personaje afectado se convierte en {SPRITE_PRESET#2104}<color=#FFACFFFF>Daño Electro</color>. Inflige {SPRITE_PRESET#2104}<color=#FFACFFFF>Daño Electro</color> +1.\\n<color=#FFFFFFFF><color=#FFFFFFFF>Duración de rondas</color>: 3</color>.",
"countingtype": "GCG_TOKEN_ROUND_COUNT"
}

View File

@@ -0,0 +1,12 @@
{
"id": 114032,
"name": "Imbuimiento Electro|s1:imbuimiento Electro",
"statustypetext": "Estados del personaje",
"cardtype": "GCG_CARD_STATE",
"cardtypetext": "Estado",
"tags": [],
"description": "El Daño Físico que inflige el personaje afectado se transforma en Daño Electro.\nDuración de rondas: 2.",
"descriptionraw": "El $[K100] que inflige el personaje afectado se transforma en $[K104].\\n<color=#FFFFFFFF>$[K4]: 2</color>.",
"descriptionreplaced": "El {SPRITE_PRESET#2100}<color=#FFFFFFFF>Daño Físico</color> que inflige el personaje afectado se transforma en {SPRITE_PRESET#2104}<color=#FFACFFFF>Daño Electro</color>.\\n<color=#FFFFFFFF><color=#FFFFFFFF>Duración de rondas</color>: 2</color>.",
"countingtype": "GCG_TOKEN_ROUND_COUNT"
}

View File

@@ -0,0 +1,13 @@
{
"id": 134042,
"name": "Escudo Electro|s1:escudo Electro",
"statustypetext": "Estados del personaje",
"cardtype": "GCG_CARD_STATE",
"cardtypetext": "Estado",
"tags": [],
"description": "Vuelve inmune al daño al personaje que obtiene este efecto.\nEste estado afecta al personaje con 2 cargas de Electro, las cuales se pueden consumir con Reacciones Elementales. Al hacerlo, el estado se eliminará y hará que el personaje con este estado no pueda usar habilidades hasta el final de la ronda actual.",
"descriptionraw": "<color=#FFFFFFFF>Vuelve inmune al daño</color> al personaje que obtiene este efecto.\\nEste estado afecta al personaje con 2 cargas de <color=#FFACFFFF>Electro</color>, las cuales se pueden consumir con Reacciones Elementales. Al hacerlo, el estado se eliminará y hará que el personaje con este estado <color=#FFFFFFFF>no pueda usar habilidades</color> hasta el final de la ronda actual.",
"descriptionreplaced": "<color=#FFFFFFFF>Vuelve inmune al daño</color> al personaje que obtiene este efecto.\\nEste estado afecta al personaje con 2 cargas de <color=#FFACFFFF>Electro</color>, las cuales se pueden consumir con Reacciones Elementales. Al hacerlo, el estado se eliminará y hará que el personaje con este estado <color=#FFFFFFFF>no pueda usar habilidades</color> hasta el final de la ronda actual.",
"countingtype": "GCG_TOKEN_LIFE",
"bufftype": "GCG_STATE_BUFF_ELECTRO"
}

View File

@@ -0,0 +1,14 @@
{
"id": 311205,
"name": "Elegía del Fin",
"statustypetext": "Equipamiento del personaje",
"cardtype": "GCG_CARD_MODIFY",
"cardtypetext": "Carta de equipamiento",
"tags": [
"GCG_TAG_WEAPON",
"GCG_TAG_WEAPON_BOW"
],
"description": "Daño +1.\nCuando el personaje usa una Habilidad Definitiva, crea el Gran concierto milenario: Canción de la despedida. Tu personaje inflige daño +1. Duración de rondas: 2.",
"descriptionraw": "<color=#FFFFFFFF>Daño +1</color>.\\n<color=#FFFFFFFF>Cuando el personaje usa una Habilidad Definitiva</color>, crea el <color=#FFFFFFFF>$[C301102]</color>. Tu personaje inflige daño +1. $[K4]: 2.",
"descriptionreplaced": "<color=#FFFFFFFF>Daño +1</color>.\\n<color=#FFFFFFFF>Cuando el personaje usa una Habilidad Definitiva</color>, crea el <color=#FFFFFFFF>Gran concierto milenario: Canción de la despedida</color>. Tu personaje inflige daño +1. <color=#FFFFFFFF>Duración de rondas</color>: 2."
}

View File

@@ -0,0 +1,12 @@
{
"id": 136022,
"name": "Devoración elemental|s1:devoración elemental",
"statustypetext": "Estados del personaje",
"cardtype": "GCG_CARD_STATE",
"cardtypetext": "Estado",
"tags": [],
"description": "Tras recibir Daño Geo, acumula 1 nivel de devoración elemental (hasta el nivel 2 como máximo).\nCuando haya alcanzado el nivel 2 de devoración elemental, el personaje inflige Daño Geo +1 y recibe Daño Geo +2.",
"descriptionraw": "Tras recibir $[K106], acumula 1 nivel de devoración elemental (hasta el nivel 2 como máximo).\\nCuando haya alcanzado el nivel 2 de devoración elemental, el personaje inflige $[K106] +1 y recibe $[K106] +2.",
"descriptionreplaced": "Tras recibir {SPRITE_PRESET#2106}<color=#FFE699FF>Daño Geo</color>, acumula 1 nivel de devoración elemental (hasta el nivel 2 como máximo).\\nCuando haya alcanzado el nivel 2 de devoración elemental, el personaje inflige {SPRITE_PRESET#2106}<color=#FFE699FF>Daño Geo</color> +1 y recibe {SPRITE_PRESET#2106}<color=#FFE699FF>Daño Geo</color> +2.",
"countingtype": "GCG_TOKEN_COUNTER"
}

View File

@@ -0,0 +1,11 @@
{
"id": 134061,
"name": "Ser elemental: Electro",
"statustypetext": "Estados del personaje",
"cardtype": "GCG_CARD_STATE",
"cardtypetext": "Estado",
"tags": [],
"description": "El personaje siempre está afectado por Electro y es inmune al Daño Electro.",
"descriptionraw": "El personaje siempre está afectado por {SPRITE_PRESET#2104}<color=#FFACFFFF>Electro</color> y es inmune al $[K104].",
"descriptionreplaced": "El personaje siempre está afectado por {SPRITE_PRESET#2104}<color=#FFACFFFF>Electro</color> y es inmune al {SPRITE_PRESET#2104}<color=#FFACFFFF>Daño Electro</color>."
}

View File

@@ -0,0 +1,11 @@
{
"id": 132041,
"name": "Ser elemental: Hydro",
"statustypetext": "Estados del personaje",
"cardtype": "GCG_CARD_STATE",
"cardtypetext": "Estado",
"tags": [],
"description": "El personaje siempre está afectado por Hydro y es inmune al Daño Hydro.",
"descriptionraw": "El personaje siempre está afectado por {SPRITE_PRESET#2102}<color=#80C0FFFF>Hydro</color> y es inmune al $[K102].",
"descriptionreplaced": "El personaje siempre está afectado por {SPRITE_PRESET#2102}<color=#80C0FFFF>Hydro</color> y es inmune al {SPRITE_PRESET#2102}<color=#80C0FFFF>Daño Hydro</color>."
}

View File

@@ -0,0 +1,11 @@
{
"id": 303162,
"name": "Consonancia elemental: Roca resistente (efecto activado)",
"statustypetext": "Estados en combate del equipo",
"cardtype": "GCG_CARD_ONSTAGE",
"cardtypetext": "Estado en combate",
"tags": [],
"description": "En esta ronda, si la próxima vez que tu personaje inflija Daño Geo hay activo un estado en combate que otorgue algún escudo, escudo +3.",
"descriptionraw": "En esta ronda, si la próxima vez que tu personaje inflija $[K106] hay activo un estado en combate que otorgue algún $[K6|s2], $[K6|s2] +3.",
"descriptionreplaced": "En esta ronda, si la próxima vez que tu personaje inflija {SPRITE_PRESET#2106}<color=#FFE699FF>Daño Geo</color> hay activo un estado en combate que otorgue algún {SPRITE_PRESET#4007}<color=#FFFFFFFF>escudo</color>, {SPRITE_PRESET#4007}<color=#FFFFFFFF>escudo</color> +3."
}

View File

@@ -0,0 +1,11 @@
{
"id": 303132,
"name": "Consonancia elemental: Llamas fervientes (efecto activado)",
"statustypetext": "Estados del personaje",
"cardtype": "GCG_CARD_STATE",
"cardtypetext": "Estado",
"tags": [],
"description": "La próxima vez que el personaje que obtiene este efecto cause una Reacción Elemental Pyro en esta ronda, el daño infligido aumenta en 3 pts.",
"descriptionraw": "La próxima vez que el personaje que obtiene este efecto cause una $[K213|s1] en esta ronda, el daño infligido aumenta en 3 pts.",
"descriptionreplaced": "La próxima vez que el personaje que obtiene este efecto cause una <color=#FF9999FF>{SPRITE_PRESET#2103}Reacción Elemental Pyro</color> en esta ronda, el daño infligido aumenta en 3 pts."
}

View File

@@ -0,0 +1,11 @@
{
"id": 303112,
"name": "Consonancia elemental: Hielo fragmentado (efecto activado)",
"statustypetext": "Estados del personaje",
"cardtype": "GCG_CARD_STATE",
"cardtypetext": "Estado",
"tags": [],
"description": "En esta ronda, tu personaje actual en combate inflige con su siguiente ataque daño +2.",
"descriptionraw": "En esta ronda, tu personaje actual en combate inflige con su siguiente ataque daño +2.",
"descriptionreplaced": "En esta ronda, tu personaje actual en combate inflige con su siguiente ataque daño +2."
}

View File

@@ -0,0 +1,11 @@
{
"id": 303172,
"name": "Consonancia elemental: Planta trepadora (efecto activado)",
"statustypetext": "Estados en combate del equipo",
"cardtype": "GCG_CARD_ONSTAGE",
"cardtypetext": "Estado en combate",
"tags": [],
"description": "La próxima vez que causes una Reacción Elemental en esta ronda, el daño infligido aumenta en 2 pts.",
"descriptionraw": "La próxima vez que causes una Reacción Elemental en esta ronda, el daño infligido aumenta en 2 pts.",
"descriptionreplaced": "La próxima vez que causes una Reacción Elemental en esta ronda, el daño infligido aumenta en 2 pts."
}

View File

@@ -0,0 +1,13 @@
{
"id": 223021,
"name": "Ascuas reavivadas",
"statustypetext": "Equipamiento del personaje",
"cardtype": "GCG_CARD_MODIFY",
"cardtypetext": "Carta de equipamiento",
"tags": [
"GCG_TAG_TALENT"
],
"description": "Cuando el Bardo del Abismo - Llamas abismales activa la Resurrección ardiente mientras tiene esta carta equipada, esta es descartada, otorga un escudo de llamas abismales al personaje y le aplica Pyro.",
"descriptionraw": "Cuando el $[A2302] activa la <color=#FFFFFFFF>$[C123022]</color> mientras tiene esta carta equipada, esta es descartada, otorga un $[K1006|s1] al personaje y le aplica Pyro.",
"descriptionreplaced": "Cuando el Bardo del Abismo - Llamas abismales activa la <color=#FFFFFFFF>Resurrección ardiente</color> mientras tiene esta carta equipada, esta es descartada, otorga un <color=#FFFFFFFF>escudo de llamas abismales</color> al personaje y le aplica Pyro."
}

View File

@@ -0,0 +1,13 @@
{
"id": 312008,
"name": "Emblema del Destino",
"statustypetext": "Equipamiento del personaje",
"cardtype": "GCG_CARD_MODIFY",
"cardtypetext": "Carta de equipamiento",
"tags": [
"GCG_TAG_ARTIFACT"
],
"description": "Cuando el resto de tus personajes usen una Habilidad Definitiva, el personaje equipado obtendrá 1 pt. de Energía.\nAl usar una Habilidad Definitiva, este personaje inflige daño +2.",
"descriptionraw": "<color=#FFFFFFFF>Cuando el resto de tus personajes usen una Habilidad Definitiva</color>, el personaje equipado obtendrá 1 pt. de $[K310].\\nAl usar una Habilidad Definitiva, este personaje inflige daño +2.",
"descriptionreplaced": "<color=#FFFFFFFF>Cuando el resto de tus personajes usen una Habilidad Definitiva</color>, el personaje equipado obtendrá 1 pt. de <color=#FFFFFFFF>{SPRITE_PRESET#1110}Energía</color>.\\nAl usar una Habilidad Definitiva, este personaje inflige daño +2."
}

View File

@@ -0,0 +1,14 @@
{
"id": 215031,
"name": "Abraza los vientos",
"statustypetext": "Equipamiento del personaje",
"cardtype": "GCG_CARD_MODIFY",
"cardtypetext": "Carta de equipamiento",
"tags": [
"GCG_TAG_TALENT",
"GCG_TAG_SLOWLY"
],
"description": "Mientras el campo de viento creado por Venti esté activado con esta carta equipada, tu personaje consumirá un dado indefinido menos la próxima vez que use su Ataque Normal en esta ronda.",
"descriptionraw": "Mientras el <color=#FFFFFFFF>$[C115031|s1]</color> creado por $[A1503] esté activado con esta carta equipada, tu personaje consumirá un $[K309|s2] menos la próxima vez que use su <color=#FFFFFFFF>Ataque Normal</color> en esta ronda.",
"descriptionreplaced": "Mientras el <color=#FFFFFFFF>campo de viento</color> creado por Venti esté activado con esta carta equipada, tu personaje consumirá un <color=#FFFFFFFF>{SPRITE_PRESET#1109}dado indefinido</color> menos la próxima vez que use su <color=#FFFFFFFF>Ataque Normal</color> en esta ronda."
}

View File

@@ -0,0 +1,14 @@
{
"id": 402007,
"name": "Revitalización de energía|s1:revitalización de energía",
"statustypetext": "Estados en combate del equipo",
"cardtype": "GCG_CARD_ONSTAGE",
"cardtypetext": "Estado en combate",
"tags": [
"GCG_TAG_SHEILD"
],
"description": "Este efecto comienza con 3 fases de revitalización. Al usar una Habilidad Elemental, fases de revitalización -1. Al agotar las fases de revitalización, se retira este efecto y termina el estado de debilidad expuesta. Después de eso, por cada punto de energía prismática restante en los prismas de resurrección, el Hipóstasis Electro Puro obtendrá Vida +2.",
"descriptionraw": "Este efecto comienza con 3 fases de revitalización. <color=#FFFFFFFF>Al usar una Habilidad Elemental</color>, fases de revitalización -1. Al agotar las fases de revitalización, se retira este efecto y termina el estado de <color=#FFFFFFFF>$[C402011|s1]</color>. Después de eso, por cada punto de energía prismática restante en los <color=#FFFFFFFF>prismas de resurrección</color>, el Hipóstasis Electro Puro obtendrá Vida +2.",
"descriptionreplaced": "Este efecto comienza con 3 fases de revitalización. <color=#FFFFFFFF>Al usar una Habilidad Elemental</color>, fases de revitalización -1. Al agotar las fases de revitalización, se retira este efecto y termina el estado de <color=#FFFFFFFF>debilidad expuesta</color>. Después de eso, por cada punto de energía prismática restante en los <color=#FFFFFFFF>prismas de resurrección</color>, el Hipóstasis Electro Puro obtendrá Vida +2.",
"countingtype": "GCG_TOKEN_LIFE"
}

View File

@@ -0,0 +1,14 @@
{
"id": 311405,
"name": "Luz del Segador",
"statustypetext": "Equipamiento del personaje",
"cardtype": "GCG_CARD_MODIFY",
"cardtypetext": "Carta de equipamiento",
"tags": [
"GCG_TAG_WEAPON",
"GCG_TAG_WEAPON_POLE"
],
"description": "Daño +1.\nSe activa automáticamente una vez por ronda: si el personaje afectado no tiene Energía, obtiene Energía +1.",
"descriptionraw": "<color=#FFFFFFFF>Daño +1</color>.\\n<color=#FFFFFFFF>Se activa automáticamente una vez por ronda:</color> si el personaje afectado no tiene $[K310], obtiene $[K310] +1.",
"descriptionreplaced": "<color=#FFFFFFFF>Daño +1</color>.\\n<color=#FFFFFFFF>Se activa automáticamente una vez por ronda:</color> si el personaje afectado no tiene <color=#FFFFFFFF>{SPRITE_PRESET#1110}Energía</color>, obtiene <color=#FFFFFFFF>{SPRITE_PRESET#1110}Energía</color> +1."
}

View File

@@ -0,0 +1,13 @@
{
"id": 312006,
"name": "Diadema del Exiliado",
"statustypetext": "Equipamiento del personaje",
"cardtype": "GCG_CARD_MODIFY",
"cardtypetext": "Carta de equipamiento",
"tags": [
"GCG_TAG_ARTIFACT"
],
"description": "Cuando el personaje usa una Habilidad Definitiva, todos tus personajes en reserva obtienen Energía +1 (1 vez por ronda).",
"descriptionraw": "<color=#FFFFFFFF>Cuando el personaje usa una Habilidad Definitiva</color>, todos tus personajes en reserva obtienen $[K310] +1 (1 vez por ronda).",
"descriptionreplaced": "<color=#FFFFFFFF>Cuando el personaje usa una Habilidad Definitiva</color>, todos tus personajes en reserva obtienen <color=#FFFFFFFF>{SPRITE_PRESET#1110}Energía</color> +1 (1 vez por ronda)."
}

View File

@@ -0,0 +1,12 @@
{
"id": 113062,
"name": "Flor explosiva|s1:Flores explosivas|s2:flor explosiva|s3:flores explosivas",
"statustypetext": "Estados del personaje",
"cardtype": "GCG_CARD_STATE",
"cardtypetext": "Estado",
"tags": [],
"description": "Cuando el personaje que obtiene este efecto ejecuta un Ataque Cargado, gasta 1 dado Pyro menos e inflige daño +1.\nNúmero de usos: 2.",
"descriptionraw": "<color=#FFFFFFFF>Cuando el personaje que obtiene este efecto ejecuta un $[K51]</color>, gasta 1 <color=#FF9999FF>$[K303|s3]</color> menos e inflige daño +1.\\n<color=#FFFFFFFF>Número de $[K3|s3]: 2</color>.",
"descriptionreplaced": "<color=#FFFFFFFF>Cuando el personaje que obtiene este efecto ejecuta un <color=#FFFFFFFF>Ataque Cargado</color></color>, gasta 1 <color=#FF9999FF>{SPRITE_PRESET#1103}dado Pyro</color> menos e inflige daño +1.\\n<color=#FFFFFFFF>Número de <color=#FFFFFFFF>usos</color>: 2</color>.",
"countingtype": "GCG_TOKEN_LIFE"
}

View File

@@ -0,0 +1,12 @@
{
"id": 113061,
"name": "Flor explosiva|s1:Flores explosivas|s2:flor explosiva|s3:flores explosivas",
"statustypetext": "Estados del personaje",
"cardtype": "GCG_CARD_STATE",
"cardtypetext": "Estado",
"tags": [],
"description": "Cuando el personaje que obtiene este efecto ejecuta un Ataque Cargado, gasta 1 dado Pyro menos e inflige daño +1.\nNúmero de usos: 1.",
"descriptionraw": "<color=#FFFFFFFF>Cuando el personaje que obtiene este efecto ejecuta un $[K51]</color>, gasta 1 <color=#FF9999FF>$[K303|s3]</color> menos e inflige daño +1.\\n<color=#FFFFFFFF>Número de $[K3|s3]: 1</color>.",
"descriptionreplaced": "<color=#FFFFFFFF>Cuando el personaje que obtiene este efecto ejecuta un <color=#FFFFFFFF>Ataque Cargado</color></color>, gasta 1 <color=#FF9999FF>{SPRITE_PRESET#1103}dado Pyro</color> menos e inflige daño +1.\\n<color=#FFFFFFFF>Número de <color=#FFFFFFFF>usos</color>: 1</color>.",
"countingtype": "GCG_TOKEN_LIFE"
}

View File

@@ -0,0 +1,11 @@
{
"id": 402011,
"name": "Debilidad expuesta|s1:debilidad expuesta",
"statustypetext": "Estados en combate del equipo",
"cardtype": "GCG_CARD_ONSTAGE",
"cardtypetext": "Estado en combate",
"tags": [],
"description": "Mientras este efecto esté activo, los prismas de resurrección del Hipóstasis Electro Puro recibirán daño en su lugar.\nCuando el personaje reciba daño de una Reacción Elemental, consumirá energía prismática de dichos prismas y el personaje es inmune al daño recibido.",
"descriptionraw": "Mientras este efecto esté activo, los <color=#FFFFFFFF>prismas de resurrección</color> del <color=#FFFFFFFF>Hipóstasis Electro Puro</color> recibirán daño en su lugar.\\nCuando el personaje reciba daño de una Reacción Elemental, consumirá <color=#FFFFFFFF>energía prismática</color> de dichos prismas y el personaje es inmune al daño recibido.",
"descriptionreplaced": "Mientras este efecto esté activo, los <color=#FFFFFFFF>prismas de resurrección</color> del <color=#FFFFFFFF>Hipóstasis Electro Puro</color> recibirán daño en su lugar.\\nCuando el personaje reciba daño de una Reacción Elemental, consumirá <color=#FFFFFFFF>energía prismática</color> de dichos prismas y el personaje es inmune al daño recibido."
}

View File

@@ -0,0 +1,11 @@
{
"id": 303215,
"name": "Fatui Emboscador|s1:Fatui Emboscadores",
"statustypetext": "Estados en combate del equipo",
"cardtype": "GCG_CARD_ONSTAGE",
"cardtypetext": "Estado en combate",
"tags": [],
"description": "Los Fatui Emboscadores activan efectos sobre los personajes de tu equipo cuando estos usan sus habilidades e infligen daño al personaje en combate (1 vez por ronda).\nHay 4 tipos de Fatui Emboscadores:\nMaga de Cicin Cryo: inflige 1 pt. de Daño Cryo. Número de usos: 2.\nDoncella del Espejo: inflige 1 pt. de Daño Hydro. Número de usos: 2.\nGuerrillero con Cañón Pyro: inflige 1 pt. de Daño Pyro. Número de usos: 2.\nElectromartillador de Vanguardia: inflige 1 pt. de Daño Electro. Número de usos: 2.",
"descriptionraw": "Los Fatui Emboscadores activan efectos sobre los personajes de tu equipo cuando estos usan sus habilidades e infligen daño al personaje en combate (1 vez por ronda).\\nHay 4 tipos de Fatui Emboscadores:\\n<color=#FFFFFFFF>Maga de Cicin Cryo</color>: inflige 1 pt. de $[K101]. Número de usos: 2.\\n<color=#FFFFFFFF>Doncella del Espejo:</color> inflige 1 pt. de $[K102]. Número de usos: 2.\\n<color=#FFFFFFFF>Guerrillero con Cañón Pyro</color>: inflige 1 pt. de $[K103]. Número de usos: 2.\\n<color=#FFFFFFFF>Electromartillador de Vanguardia</color>: inflige 1 pt. de $[K104]. Número de usos: 2.",
"descriptionreplaced": "Los Fatui Emboscadores activan efectos sobre los personajes de tu equipo cuando estos usan sus habilidades e infligen daño al personaje en combate (1 vez por ronda).\\nHay 4 tipos de Fatui Emboscadores:\\n<color=#FFFFFFFF>Maga de Cicin Cryo</color>: inflige 1 pt. de {SPRITE_PRESET#2101}<color=#99FFFFFF>Daño Cryo</color>. Número de usos: 2.\\n<color=#FFFFFFFF>Doncella del Espejo:</color> inflige 1 pt. de {SPRITE_PRESET#2102}<color=#80C0FFFF>Daño Hydro</color>. Número de usos: 2.\\n<color=#FFFFFFFF>Guerrillero con Cañón Pyro</color>: inflige 1 pt. de {SPRITE_PRESET#2103}<color=#FF9999FF>Daño Pyro</color>. Número de usos: 2.\\n<color=#FFFFFFFF>Electromartillador de Vanguardia</color>: inflige 1 pt. de {SPRITE_PRESET#2104}<color=#FFACFFFF>Daño Electro</color>. Número de usos: 2."
}

View File

@@ -0,0 +1,13 @@
{
"id": 303216,
"name": "Fatui Emboscadora: Maga de Cicin Cryo",
"statustypetext": "Estados en combate del equipo",
"cardtype": "GCG_CARD_ONSTAGE",
"cardtypetext": "Estado en combate",
"tags": [],
"description": "Cuando un personaje del equipo use una habilidad, infligirá 1 pt. de Daño Cryo al personaje en combate de dicho equipo (1 vez por ronda).\nNúmero de usos: 2.",
"descriptionraw": "<color=#FFFFFFFF>Cuando un personaje del equipo use una habilidad</color>, infligirá 1 pt. de $[K101] al personaje en combate de dicho equipo (1 vez por ronda).\\n<color=#FFFFFFFF>Número de $[K3|s3]: 2</color>.",
"descriptionreplaced": "<color=#FFFFFFFF>Cuando un personaje del equipo use una habilidad</color>, infligirá 1 pt. de {SPRITE_PRESET#2101}<color=#99FFFFFF>Daño Cryo</color> al personaje en combate de dicho equipo (1 vez por ronda).\\n<color=#FFFFFFFF>Número de <color=#FFFFFFFF>usos</color>: 2</color>.",
"countingtype": "GCG_TOKEN_LIFE",
"bufftype": "GCG_STATE_BUFF_NEGATIVE"
}

View File

@@ -0,0 +1,13 @@
{
"id": 303219,
"name": "Fatui Emboscador: Electromartillador de Vanguardia",
"statustypetext": "Estados en combate del equipo",
"cardtype": "GCG_CARD_ONSTAGE",
"cardtypetext": "Estado en combate",
"tags": [],
"description": "Cuando un personaje del equipo use una habilidad, infligirá 1 pt. de Daño Electro al personaje en combate de dicho equipo (1 vez por ronda).\nNúmero de usos: 2.",
"descriptionraw": "<color=#FFFFFFFF>Cuando un personaje del equipo use una habilidad</color>, infligirá 1 pt. de $[K104] al personaje en combate de dicho equipo (1 vez por ronda).\\n<color=#FFFFFFFF>Número de $[K3|s3]: 2</color>.",
"descriptionreplaced": "<color=#FFFFFFFF>Cuando un personaje del equipo use una habilidad</color>, infligirá 1 pt. de {SPRITE_PRESET#2104}<color=#FFACFFFF>Daño Electro</color> al personaje en combate de dicho equipo (1 vez por ronda).\\n<color=#FFFFFFFF>Número de <color=#FFFFFFFF>usos</color>: 2</color>.",
"countingtype": "GCG_TOKEN_LIFE",
"bufftype": "GCG_STATE_BUFF_NEGATIVE"
}

View File

@@ -0,0 +1,13 @@
{
"id": 303217,
"name": "Fatui Emboscadora: Doncella del Espejo",
"statustypetext": "Estados en combate del equipo",
"cardtype": "GCG_CARD_ONSTAGE",
"cardtypetext": "Estado en combate",
"tags": [],
"description": "Cuando un personaje del equipo use una habilidad, infligirá 1 pt. de Daño Hydro al personaje en combate de dicho equipo (1 vez por ronda).\nNúmero de usos: 2.",
"descriptionraw": "<color=#FFFFFFFF>Cuando un personaje del equipo use una habilidad</color>, infligirá 1 pt. de $[K102] al personaje en combate de dicho equipo (1 vez por ronda).\\n<color=#FFFFFFFF>Número de $[K3|s3]: 2</color>.",
"descriptionreplaced": "<color=#FFFFFFFF>Cuando un personaje del equipo use una habilidad</color>, infligirá 1 pt. de {SPRITE_PRESET#2102}<color=#80C0FFFF>Daño Hydro</color> al personaje en combate de dicho equipo (1 vez por ronda).\\n<color=#FFFFFFFF>Número de <color=#FFFFFFFF>usos</color>: 2</color>.",
"countingtype": "GCG_TOKEN_LIFE",
"bufftype": "GCG_STATE_BUFF_NEGATIVE"
}

View File

@@ -0,0 +1,13 @@
{
"id": 303218,
"name": "Fatui Emboscador: Guerrillero con Cañón Pyro",
"statustypetext": "Estados en combate del equipo",
"cardtype": "GCG_CARD_ONSTAGE",
"cardtypetext": "Estado en combate",
"tags": [],
"description": "Cuando un personaje del equipo use una habilidad, infligirá 1 pt. de Daño Pyro al personaje en combate de dicho equipo (1 vez por ronda).\nNúmero de usos: 2.",
"descriptionraw": "<color=#FFFFFFFF>Cuando un personaje del equipo use una habilidad</color>, infligirá 1 pt. de $[K103] al personaje en combate de dicho equipo (1 vez por ronda).\\n<color=#FFFFFFFF>Número de $[K3|s3]: 2</color>.",
"descriptionreplaced": "<color=#FFFFFFFF>Cuando un personaje del equipo use una habilidad</color>, infligirá 1 pt. de {SPRITE_PRESET#2103}<color=#FF9999FF>Daño Pyro</color> al personaje en combate de dicho equipo (1 vez por ronda).\\n<color=#FFFFFFFF>Número de <color=#FFFFFFFF>usos</color>: 2</color>.",
"countingtype": "GCG_TOKEN_LIFE",
"bufftype": "GCG_STATE_BUFF_NEGATIVE"
}

View File

@@ -0,0 +1,14 @@
{
"id": 311505,
"name": "Espada de Favonius",
"statustypetext": "Equipamiento del personaje",
"cardtype": "GCG_CARD_MODIFY",
"cardtypetext": "Carta de equipamiento",
"tags": [
"GCG_TAG_WEAPON",
"GCG_TAG_WEAPON_SWORD"
],
"description": "Daño +1.\nCuando el personaje usa una Habilidad Elemental, este obtiene 1 pt. de Energía adicional (1 vez por ronda).",
"descriptionraw": "<color=#FFFFFFFF>Daño +1</color>.\\n<color=#FFFFFFFF>Cuando el personaje usa una Habilidad Elemental</color>, este obtiene 1 pt. de $[K310] adicional (1 vez por ronda).",
"descriptionreplaced": "<color=#FFFFFFFF>Daño +1</color>.\\n<color=#FFFFFFFF>Cuando el personaje usa una Habilidad Elemental</color>, este obtiene 1 pt. de <color=#FFFFFFFF>{SPRITE_PRESET#1110}Energía</color> adicional (1 vez por ronda)."
}

View File

@@ -0,0 +1,14 @@
{
"id": 214041,
"name": "Juicio de la pluma",
"statustypetext": "Equipamiento del personaje",
"cardtype": "GCG_CARD_MODIFY",
"cardtypetext": "Carta de equipamiento",
"tags": [
"GCG_TAG_TALENT",
"GCG_TAG_SLOWLY"
],
"description": "Cuando la posesión de abrecaminos del juramento de Cyno alcanza el nivel 3 o 5 mientras tiene esta carta equipada, al usar Rito secreto: Guía de las almas abismales inflige daño +1.",
"descriptionraw": "Cuando la posesión de <color=#FFFFFFFF>$[C114041|s1]</color> de $[A1404] alcanza el nivel 3 o 5 mientras tiene esta carta equipada, al usar <color=#FFFFFFFF>$[S14042]</color> inflige daño +1.",
"descriptionreplaced": "Cuando la posesión de <color=#FFFFFFFF>abrecaminos del juramento</color> de Cyno alcanza el nivel 3 o 5 mientras tiene esta carta equipada, al usar <color=#FFFFFFFF>Rito secreto: Guía de las almas abismales</color> inflige daño +1."
}

View File

@@ -0,0 +1,11 @@
{
"id": 123022,
"name": "Resurrección ardiente|s1:resurrección ardiente",
"statustypetext": "Estados del personaje",
"cardtype": "GCG_CARD_STATE",
"cardtypetext": "Estado",
"tags": [],
"description": "Cuando el personaje afectado vaya a ser derrotado, elimina este efecto, previene ser derrotado y se cura hasta tener 3 pts. de Vida.",
"descriptionraw": "<color=#FFFFFFFF>Cuando el personaje afectado vaya a ser derrotado</color>, elimina este efecto, $[K54|s1] y se cura hasta tener 3 pts. de Vida.",
"descriptionreplaced": "<color=#FFFFFFFF>Cuando el personaje afectado vaya a ser derrotado</color>, elimina este efecto, <color=#FFFFFFFF>previene ser derrotado</color> y se cura hasta tener 3 pts. de Vida."
}

View File

@@ -0,0 +1,11 @@
{
"id": 134012,
"name": "Frenesí final|s1:frenesí final",
"statustypetext": "Estados del personaje",
"cardtype": "GCG_CARD_STATE",
"cardtypetext": "Estado",
"tags": [],
"description": "Al principio de la fase de acciones, si el personaje que obtiene este efecto está en combate, este estado se elimina para obtener Vida +3 y vuelve a colocar un amuleto de Kamuna sobre él.",
"descriptionraw": "<color=#FFFFFFFF>Al principio de la fase de acciones</color>, si el personaje que obtiene este efecto está en combate, este estado se elimina para obtener Vida +3 y vuelve a colocar un <color=#FFFFFFFF>$[C134011|s1]</color> sobre él.",
"descriptionreplaced": "<color=#FFFFFFFF>Al principio de la fase de acciones</color>, si el personaje que obtiene este efecto está en combate, este estado se elimina para obtener Vida +3 y vuelve a colocar un <color=#FFFFFFFF>amuleto de Kamuna</color> sobre él."
}

View File

@@ -0,0 +1,11 @@
{
"id": 133032,
"name": "Frenesí final|s1:frenesí final",
"statustypetext": "Estados del personaje",
"cardtype": "GCG_CARD_STATE",
"cardtypetext": "Estado",
"tags": [],
"description": "Al principio de la fase de acciones, si el personaje que obtiene este efecto está en combate, este estado se elimina para obtener Vida +3 y vuelve a colocar un amuleto de Kamuna sobre él.",
"descriptionraw": "<color=#FFFFFFFF>Al principio de la fase de acciones</color>, si el personaje que obtiene este efecto está en combate, este estado se elimina para obtener Vida +3 y vuelve a colocar un <color=#FFFFFFFF>$[C133031|s1]</color> sobre él.",
"descriptionreplaced": "<color=#FFFFFFFF>Al principio de la fase de acciones</color>, si el personaje que obtiene este efecto está en combate, este estado se elimina para obtener Vida +3 y vuelve a colocar un <color=#FFFFFFFF>amuleto de Kamuna</color> sobre él."
}

View File

@@ -0,0 +1,14 @@
{
"id": 217011,
"name": "Retorno foliáceo",
"statustypetext": "Equipamiento del personaje",
"cardtype": "GCG_CARD_MODIFY",
"cardtypetext": "Carta de equipamiento",
"tags": [
"GCG_TAG_TALENT",
"GCG_TAG_SLOWLY"
],
"description": "Si, durante la ronda, Collei ha usado Caricia de las flores mientras tiene esta carta equipada, y alguno de tus personajes causa una Reacción Elemental Dendro por medio de una habilidad, inflige 1 pt. de Daño Dendro (1 vez por ronda).",
"descriptionraw": "Si, durante la ronda, $[A1701] ha usado <color=#FFFFFFFF>$[S17012]</color> mientras tiene esta carta equipada, y alguno de tus personajes causa una $[K217|s1] por medio de una habilidad, inflige 1 pt. de $[K107] (1 vez por ronda).",
"descriptionreplaced": "Si, durante la ronda, Collei ha usado <color=#FFFFFFFF>Caricia de las flores</color> mientras tiene esta carta equipada, y alguno de tus personajes causa una <color=#7EC236FF>{SPRITE_PRESET#2107}Reacción Elemental Dendro</color> por medio de una habilidad, inflige 1 pt. de {SPRITE_PRESET#2107}<color=#7EC236FF>Daño Dendro</color> (1 vez por ronda)."
}

View File

@@ -0,0 +1,12 @@
{
"id": 133021,
"name": "Filo ígneo|s1:filo ígneo",
"statustypetext": "Estados del personaje",
"cardtype": "GCG_CARD_STATE",
"cardtypetext": "Estado",
"tags": [],
"description": "El Daño Físico que inflige el personaje afectado se transforma en Daño Pyro.\nNúmero de usos: 3.",
"descriptionraw": "El $[K100] que inflige el personaje afectado se transforma en $[K103].\\n<color=#FFFFFFFF>Número de $[K3|s3]: 3</color>.",
"descriptionreplaced": "El {SPRITE_PRESET#2100}<color=#FFFFFFFF>Daño Físico</color> que inflige el personaje afectado se transforma en {SPRITE_PRESET#2103}<color=#FF9999FF>Daño Pyro</color>.\\n<color=#FFFFFFFF>Número de <color=#FFFFFFFF>usos</color>: 3</color>.",
"countingtype": "GCG_TOKEN_LIFE"
}

View File

@@ -0,0 +1,14 @@
{
"id": 121012,
"name": "Escudo fluyente de Cicin|s1:escudo fluyente de Cicin",
"statustypetext": "Estados en combate del equipo",
"cardtype": "GCG_CARD_ONSTAGE",
"cardtypetext": "Estado en combate",
"tags": [
"GCG_TAG_SHEILD"
],
"description": "Proporciona 1 pt. de escudo a tu personaje en combate.\nSi al crearlo hay un Cicin Cryo de tu lado, proporciona un aumento adicional de escudo en función al número de usos que este tenga (puede proporcionar hasta 3 pts. de escudo).",
"descriptionraw": "Proporciona <color=#FFFFFFFF>1 pt. de $[K6|s2]</color> a tu personaje en combate.\\n<color=#FFFFFFFF>Si al crearlo</color> hay un <color=#FFFFFFFF>$[C121011]</color> de tu lado, proporciona un aumento adicional de $[K6|s2] en función al número de $[K3|s3] que este tenga (puede proporcionar hasta 3 pts. de $[K6|s2]).",
"descriptionreplaced": "Proporciona <color=#FFFFFFFF>1 pt. de {SPRITE_PRESET#4007}<color=#FFFFFFFF>escudo</color></color> a tu personaje en combate.\\n<color=#FFFFFFFF>Si al crearlo</color> hay un <color=#FFFFFFFF>Cicin Cryo</color> de tu lado, proporciona un aumento adicional de {SPRITE_PRESET#4007}<color=#FFFFFFFF>escudo</color> en función al número de <color=#FFFFFFFF>usos</color> que este tenga (puede proporcionar hasta 3 pts. de {SPRITE_PRESET#4007}<color=#FFFFFFFF>escudo</color>).",
"countingtype": "GCG_TOKEN_LIFE"
}

View File

@@ -0,0 +1,14 @@
{
"id": 213011,
"name": "Flujo llameante",
"statustypetext": "Equipamiento del personaje",
"cardtype": "GCG_CARD_MODIFY",
"cardtypetext": "Carta de equipamiento",
"tags": [
"GCG_TAG_TALENT",
"GCG_TAG_SLOWLY"
],
"description": "La segunda vez que Diluc use Filo ardiente en una ronda mientras tiene esta carta equipada, consume 1 dado Pyro menos.",
"descriptionraw": "La segunda vez que $[A1301] use <color=#FFFFFFFF>$[S13012]</color> en una ronda mientras tiene esta carta equipada, consume 1 {SPRITE_PRESET#1103}<color=#FF9999FF>dado Pyro</color> menos.",
"descriptionreplaced": "La segunda vez que Diluc use <color=#FFFFFFFF>Filo ardiente</color> en una ronda mientras tiene esta carta equipada, consume 1 {SPRITE_PRESET#1103}<color=#FF9999FF>dado Pyro</color> menos."
}

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