This commit is contained in:
2023-11-12 00:15:41 +03:00
commit 50e2b26da8
65347 changed files with 2588709 additions and 0 deletions

View File

@@ -0,0 +1,26 @@
{
"id": 224011,
"name": "Absorbing Prism",
"cardtype": "GCG_CARD_EVENT",
"cardtypetext": "การ์ดเหตุการณ์",
"tags": [
"GCG_TAG_TALENT",
"GCG_TAG_SLOWLY"
],
"tagstext": [
"พรสวรรค์",
"ดำเนินการต่อสู้"
],
"description": "ดำเนินการต่อสู้: เมื่อตัวละครที่เข้าต่อสู้ของฝ่ายเราเป็น Electro Hypostasis จะรักษาตัวละครดังกล่าว 3 หน่วย และทำให้ได้รับ Electro Crystal Core\n(เข้าร่วมเด็คได้ต่อเมื่อมี Electro Hypostasis อยู่ภายในเด็คเท่านั้น)",
"descriptionraw": "<color=#FFFFFFFF>$[K1]:</color> เมื่อตัวละครที่เข้าต่อสู้ของฝ่ายเราเป็น <color=#FFFFFFFF>$[A2401]</color> จะรักษาตัวละครดังกล่าว 3 หน่วย และทำให้ได้รับ <color=#FFFFFFFF>$[C124014]</color>\\n(เข้าร่วมเด็คได้ต่อเมื่อมี $[A2401] อยู่ภายในเด็คเท่านั้น)",
"descriptionreplaced": "<color=#FFFFFFFF><color=#FFFFFFFF>ดำเนินการต่อสู้</color>:</color> เมื่อตัวละครที่เข้าต่อสู้ของฝ่ายเราเป็น <color=#FFFFFFFF>Electro Hypostasis</color> จะรักษาตัวละครดังกล่าว 3 หน่วย และทำให้ได้รับ <color=#FFFFFFFF>Electro Crystal Core</color>\\n(เข้าร่วมเด็คได้ต่อเมื่อมี Electro Hypostasis อยู่ภายในเด็คเท่านั้น)",
"storytitle": "Electro Hypostasis - Absorbing Prism",
"storytext": "\"โอกาสทอง!\"\n\"ฮึ มันเป็นของเราแล้ว!\"",
"source": "ได้รับหลังจากสำเร็จเป้าหมายการท้าทายกับ Electro Hypostasis ระดับความยากฉันมิตร จากการดูเอลในร้านเหล้าที่ Prince ใน Cat's Tail",
"playcost": [
{
"costtype": "GCG_COST_DICE_ELECTRO",
"count": 3
}
]
}

View File

@@ -0,0 +1,26 @@
{
"id": 212041,
"name": "Abyssal Mayhem: Hydrospout",
"cardtype": "GCG_CARD_MODIFY",
"cardtypetext": "การ์ดอุปกรณ์",
"tags": [
"GCG_TAG_TALENT",
"GCG_TAG_SLOWLY"
],
"tagstext": [
"พรสวรรค์",
"ดำเนินการต่อสู้"
],
"description": "ดำเนินการต่อสู้: เมื่อตัวละครที่เข้าต่อสู้ของฝ่ายเราเป็น Tartaglia และติดตั้งการ์ดใบนี้\nหลังจากที่ Tartaglia ติดตั้งการ์ดใบนี้ จะใช้ Foul Legacy: Raging Tide หนึ่งครั้งโดยทันที\nจบเฟส: สร้างความเสียหายทะลวง 1 หน่วย แก่ตัวละครฝ่ายศัตรูทั้งหมดที่มี Riptide\n(เข้าร่วมเด็คได้ต่อเมื่อมี Tartaglia อยู่ภายในเด็คเท่านั้น)",
"descriptionraw": "$[K1]: เมื่อตัวละครที่เข้าต่อสู้ของฝ่ายเราเป็น <color=#FFFFFFFF>$[A1204]</color> และติดตั้งการ์ดใบนี้\\nหลังจากที่ $[A1204] ติดตั้งการ์ดใบนี้ จะใช้ <color=#FFD780FF>$[S12042]</color> หนึ่งครั้งโดยทันที\\n<color=#FFFFFFFF>จบเฟส:</color> สร้าง$[K5] 1 หน่วย แก่ตัวละครฝ่ายศัตรูทั้งหมดที่มี <color=#FFFFFFFF>$[C112043]</color>\\n(เข้าร่วมเด็คได้ต่อเมื่อมี $[A1204] อยู่ภายในเด็คเท่านั้น)",
"descriptionreplaced": "<color=#FFFFFFFF>ดำเนินการต่อสู้</color>: เมื่อตัวละครที่เข้าต่อสู้ของฝ่ายเราเป็น <color=#FFFFFFFF>Tartaglia</color> และติดตั้งการ์ดใบนี้\\nหลังจากที่ Tartaglia ติดตั้งการ์ดใบนี้ จะใช้ <color=#FFD780FF>Foul Legacy: Raging Tide</color> หนึ่งครั้งโดยทันที\\n<color=#FFFFFFFF>จบเฟส:</color> สร้าง<color=#FFFFFFFF>ความเสียหายทะลวง</color> 1 หน่วย แก่ตัวละครฝ่ายศัตรูทั้งหมดที่มี <color=#FFFFFFFF>Riptide</color>\\n(เข้าร่วมเด็คได้ต่อเมื่อมี Tartaglia อยู่ภายในเด็คเท่านั้น)",
"storytitle": "Tartaglia - Hydrospout",
"storytext": "การโจมตีที่บ้าบิ่นแต่แม่นยำ",
"source": "ได้รับหลังจากเชิญ Tartaglia ทำการดูเอลใน Cat's Tail และสำเร็จเป้าหมายการท้าทายที่เกี่ยวข้อง",
"playcost": [
{
"costtype": "GCG_COST_DICE_HYDRO",
"count": 4
}
]
}

View File

@@ -0,0 +1,19 @@
{
"id": 332015,
"name": "Abyssal Summons",
"cardtype": "GCG_CARD_EVENT",
"cardtypetext": "การ์ดเหตุการณ์",
"tags": [],
"tagstext": [],
"description": "อัญเชิญ สิ่งอัญเชิญ \"Hilichurl\" แบบสุ่ม ออกมาหนึ่งตัว!\n(ต้องมีตัวละคร \"มอนสเตอร์\" อย่างน้อย 2 ตัว อยู่ภายในเด็ค จึงจะสามารถเข้าสู่เด็คได้)",
"descriptionraw": "อัญเชิญ $[K1001] ออกมาหนึ่งตัว!\\n(ต้องมีตัวละคร \"{SPRITE_PRESET#3503}มอนสเตอร์\" อย่างน้อย 2 ตัว อยู่ภายในเด็ค จึงจะสามารถเข้าสู่เด็คได้)",
"descriptionreplaced": "อัญเชิญ <color=#FFFFFFFF>สิ่งอัญเชิญ \"Hilichurl\" แบบสุ่ม</color> ออกมาหนึ่งตัว!\\n(ต้องมีตัวละคร \"{SPRITE_PRESET#3503}มอนสเตอร์\" อย่างน้อย 2 ตัว อยู่ภายในเด็ค จึงจะสามารถเข้าสู่เด็คได้)",
"storytitle": "อัญเชิญจากก้นเหว",
"storytext": "\"Yaya ika!\"",
"playcost": [
{
"costtype": "GCG_COST_DICE_SAME",
"count": 2
}
]
}

View File

@@ -0,0 +1,23 @@
{
"id": 333002,
"name": "Adeptus' Temptation",
"cardtype": "GCG_CARD_EVENT",
"cardtypetext": "การ์ดเหตุการณ์",
"tags": [
"GCG_TAG_FOOD"
],
"tagstext": [
"อาหาร"
],
"description": "ในเทิร์นนี้ \"ท่าไม้ตาย\" ครั้งต่อไป ของตัวละครเป้าหมาย จะสร้างความเสียหาย +3\n(ในแต่ละเทิร์น ตัวละครแต่ละตัวกิน \"อาหาร\" ได้มากสุด 1 ครั้ง)",
"descriptionraw": "ในเทิร์นนี้ <color=#FFFFFFFF>\"ท่าไม้ตาย\"</color> ครั้งต่อไป ของตัวละครเป้าหมาย จะสร้างความเสียหาย +3\\n(ในแต่ละเทิร์น ตัวละครแต่ละตัวกิน \"{SPRITE_PRESET#3101}อาหาร\" ได้มากสุด 1 ครั้ง)",
"descriptionreplaced": "ในเทิร์นนี้ <color=#FFFFFFFF>\"ท่าไม้ตาย\"</color> ครั้งต่อไป ของตัวละครเป้าหมาย จะสร้างความเสียหาย +3\\n(ในแต่ละเทิร์น ตัวละครแต่ละตัวกิน \"{SPRITE_PRESET#3101}อาหาร\" ได้มากสุด 1 ครั้ง)",
"storytitle": "Adeptus' Temptation",
"storytext": "ว่ากันว่า ชื่อของมันมีที่มาจากการที่อาหารจานนี้เคยดึงดูดให้เซียนกลับคืนสู่โลกมนุษย์ จะเป็นเซียนตนไหนกันนะ? ชวนให้คนอยากรู้ชะมัด...",
"playcost": [
{
"costtype": "GCG_COST_DICE_VOID",
"count": 2
}
]
}

View File

@@ -0,0 +1,23 @@
{
"id": 312001,
"name": "Adventurer's Bandana",
"cardtype": "GCG_CARD_MODIFY",
"cardtypetext": "การ์ดอุปกรณ์",
"tags": [
"GCG_TAG_ARTIFACT"
],
"tagstext": [
"อาร์ติแฟกต์"
],
"description": "หลังจากตัวละครใช้ \"การโจมตีปกติ\": รักษาตัวเอง 1 หน่วย (มากสุด 3 ครั้ง ต่อเทิร์น)\n(ตัวละครจะสามารถสวมใส่ \"อาร์ติแฟกต์\" ได้มากสุด 1 ชิ้น)",
"descriptionraw": "<color=#FFFFFFFF>หลังจากตัวละครใช้ \"การโจมตีปกติ\":</color> รักษาตัวเอง 1 หน่วย (มากสุด 3 ครั้ง ต่อเทิร์น)\\n(ตัวละครจะสามารถสวมใส่ \"{SPRITE_PRESET#3004}อาร์ติแฟกต์\" ได้มากสุด 1 ชิ้น)",
"descriptionreplaced": "<color=#FFFFFFFF>หลังจากตัวละครใช้ \"การโจมตีปกติ\":</color> รักษาตัวเอง 1 หน่วย (มากสุด 3 ครั้ง ต่อเทิร์น)\\n(ตัวละครจะสามารถสวมใส่ \"{SPRITE_PRESET#3004}อาร์ติแฟกต์\" ได้มากสุด 1 ชิ้น)",
"storytitle": "เสาะหาทุกสารทิศ - Adventurer's Bandana",
"storytext": "\"ความลับทั้งปวงที่แฝงเร้นอยู่ในดวงดาวและก้นเหว กำลังรอให้มนุษย์อ่อนแอผู้นี้ไปตามล่า\"",
"playcost": [
{
"costtype": "GCG_COST_DICE_SAME",
"count": 1
}
]
}

View File

@@ -0,0 +1,25 @@
{
"id": 311204,
"name": "Amos' Bow",
"cardtype": "GCG_CARD_MODIFY",
"cardtypetext": "การ์ดอุปกรณ์",
"tags": [
"GCG_TAG_WEAPON",
"GCG_TAG_WEAPON_BOW"
],
"tagstext": [
"อาวุธ",
"ธนู"
],
"description": "ตัวละครสร้างความเสียหาย +1\nเมื่อตัวละครใช้สกิลที่มีค่าร่ายเดิมของ Elemental Dice และพลังงานรวมกันอย่างน้อย 5 จะสร้างความเสียหาย +2 (เทิร์นละ 1 ครั้ง)\n(สวมใส่ได้กับตัวละครประเภท \"ธนู\" เท่านั้น ตัวละครจะสามารถสวมใส่ \"อาวุธ\" ได้มากสุด 1 ชิ้น)",
"descriptionraw": "<color=#FFFFFFFF>ตัวละครสร้างความเสียหาย +1</color>\\n<color=#FFFFFFFF>เมื่อตัวละครใช้สกิลที่มีค่าร่ายเดิมของ Elemental Dice และพลังงานรวมกันอย่างน้อย 5</color> จะสร้างความเสียหาย +2 (เทิร์นละ 1 ครั้ง)\\n(สวมใส่ได้กับ<color=#FFFFFFFF>ตัวละครประเภท \"{SPRITE_PRESET#3202}ธนู\"</color> เท่านั้น ตัวละครจะสามารถสวมใส่ \"{SPRITE_PRESET#3003}อาวุธ\" ได้มากสุด 1 ชิ้น)",
"descriptionreplaced": "<color=#FFFFFFFF>ตัวละครสร้างความเสียหาย +1</color>\\n<color=#FFFFFFFF>เมื่อตัวละครใช้สกิลที่มีค่าร่ายเดิมของ Elemental Dice และพลังงานรวมกันอย่างน้อย 5</color> จะสร้างความเสียหาย +2 (เทิร์นละ 1 ครั้ง)\\n(สวมใส่ได้กับ<color=#FFFFFFFF>ตัวละครประเภท \"{SPRITE_PRESET#3202}ธนู\"</color> เท่านั้น ตัวละครจะสามารถสวมใส่ \"{SPRITE_PRESET#3003}อาวุธ\" ได้มากสุด 1 ชิ้น)",
"storytitle": "Strong-Willed - Amos' Bow",
"storytext": "\"ฉันฝันถึงคลื่นทะเลและทราย ป่าไม้และที่ดินอันเขียวชอุ่ม\"\n\"ฉันฝันถึงหมูป่าที่เล่นในพุ่มไม้เบอร์รี่เล็ก ๆ ฉันฝันว่าจะได้เจอหอที่สูงตระหง่าน\"",
"playcost": [
{
"costtype": "GCG_COST_DICE_SAME",
"count": 3
}
]
}

View File

@@ -0,0 +1,23 @@
{
"id": 330001,
"name": "Ancient Courtyard",
"cardtype": "GCG_CARD_EVENT",
"cardtypetext": "การ์ดเหตุการณ์",
"tags": [
"GCG_TAG_LEGEND"
],
"tagstext": [
"เคล็ดลับ"
],
"description": "จะสามารถใช้ได้ เมื่อฝ่ายเรามีตัวละครที่ติดตั้ง \"อาวุธ\" หรือสวมใส่ \"อาร์ติแฟกต์\": ในเทิร์นนี้ ครั้งต่อไปที่ฝ่ายเราใช้การ์ดอุปกรณ์ \"อาวุธ\" หรือ \"อาร์ติแฟกต์\" จะใช้ Elemental Dice ลดลง 2 ลูก\n(ภายในหนึ่งการดูเอล จะสามารถใช้การ์ด \"เคล็ดลับ\" ได้เพียงใบเดียวเท่านั้น; การ์ดใบนี้จะอยู่ในการ์ดเริ่มต้นของคุณ)",
"descriptionraw": "<color=#FFFFFFFF>จะสามารถใช้ได้ เมื่อฝ่ายเรามีตัวละครที่ติดตั้ง \"{SPRITE_PRESET#3003}อาวุธ\" หรือสวมใส่ \"{SPRITE_PRESET#3004}อาร์ติแฟกต์\":</color> ในเทิร์นนี้ ครั้งต่อไปที่ฝ่ายเราใช้การ์ดอุปกรณ์ \"{SPRITE_PRESET#3003}อาวุธ\" หรือ \"{SPRITE_PRESET#3004}อาร์ติแฟกต์\" จะใช้ Elemental Dice ลดลง 2 ลูก\\n(ภายในหนึ่งการดูเอล จะสามารถใช้การ์ด \"{SPRITE_PRESET#3007}เคล็ดลับ\" ได้เพียงใบเดียวเท่านั้น; การ์ดใบนี้จะอยู่ในการ์ดเริ่มต้นของคุณ)",
"descriptionreplaced": "<color=#FFFFFFFF>จะสามารถใช้ได้ เมื่อฝ่ายเรามีตัวละครที่ติดตั้ง \"{SPRITE_PRESET#3003}อาวุธ\" หรือสวมใส่ \"{SPRITE_PRESET#3004}อาร์ติแฟกต์\":</color> ในเทิร์นนี้ ครั้งต่อไปที่ฝ่ายเราใช้การ์ดอุปกรณ์ \"{SPRITE_PRESET#3003}อาวุธ\" หรือ \"{SPRITE_PRESET#3004}อาร์ติแฟกต์\" จะใช้ Elemental Dice ลดลง 2 ลูก\\n(ภายในหนึ่งการดูเอล จะสามารถใช้การ์ด \"{SPRITE_PRESET#3007}เคล็ดลับ\" ได้เพียงใบเดียวเท่านั้น; การ์ดใบนี้จะอยู่ในการ์ดเริ่มต้นของคุณ)",
"storytitle": "ลานสวนในกาลเก่า",
"storytext": "\"ชีวิตพริบตาอันมืดมนแสนหลักลอยเช่นนี้ มิใช่ช่วงกึ่งฝันแสนพร่าเลือนหรอกหรือ\"",
"playcost": [
{
"costtype": "GCG_COST_LEGEND",
"count": 1
}
]
}

View File

@@ -0,0 +1,25 @@
{
"id": 311503,
"name": "Aquila Favonia",
"cardtype": "GCG_CARD_MODIFY",
"cardtypetext": "การ์ดอุปกรณ์",
"tags": [
"GCG_TAG_WEAPON",
"GCG_TAG_WEAPON_SWORD"
],
"tagstext": [
"อาวุธ",
"ดาบ"
],
"description": "ตัวละครสร้างความเสียหาย +1\nหลังจากที่ฝ่ายตรงข้ามใช้สกิล: หากตัวละครที่มีการ์ดใบนี้เป็น \"ตัวละครที่เข้าต่อสู้\" จะรักษาตัวละครนี้ 1 หน่วย (มากสุด 2 ครั้ง ต่อเทิร์น)\n(สวมใส่ได้กับตัวละครประเภท \"ดาบ\" เท่านั้น ตัวละครจะสามารถสวมใส่ \"อาวุธ\" ได้มากสุด 1 ชิ้น)",
"descriptionraw": "<color=#FFFFFFFF>ตัวละครสร้างความเสียหาย +1</color>\\n<color=#FFFFFFFF>หลังจากที่ฝ่ายตรงข้ามใช้สกิล:</color> หากตัวละครที่มีการ์ดใบนี้เป็น \"ตัวละครที่เข้าต่อสู้\" จะรักษาตัวละครนี้ 1 หน่วย (มากสุด 2 ครั้ง ต่อเทิร์น)\\n(สวมใส่ได้กับ<color=#FFFFFFFF>ตัวละครประเภท \"{SPRITE_PRESET#3205}ดาบ\"</color> เท่านั้น ตัวละครจะสามารถสวมใส่ \"{SPRITE_PRESET#3003}อาวุธ\" ได้มากสุด 1 ชิ้น)",
"descriptionreplaced": "<color=#FFFFFFFF>ตัวละครสร้างความเสียหาย +1</color>\\n<color=#FFFFFFFF>หลังจากที่ฝ่ายตรงข้ามใช้สกิล:</color> หากตัวละครที่มีการ์ดใบนี้เป็น \"ตัวละครที่เข้าต่อสู้\" จะรักษาตัวละครนี้ 1 หน่วย (มากสุด 2 ครั้ง ต่อเทิร์น)\\n(สวมใส่ได้กับ<color=#FFFFFFFF>ตัวละครประเภท \"{SPRITE_PRESET#3205}ดาบ\"</color> เท่านั้น ตัวละครจะสามารถสวมใส่ \"{SPRITE_PRESET#3003}อาวุธ\" ได้มากสุด 1 ชิ้น)",
"storytitle": "ขอสายลมจงนำพาคุณไป - Aquila Favonia",
"storytext": "ดาบประจำกายของนักรบต่างเผ่า ซึ่งเคยเป็นประจักษ์ทุกย่างก้าวการต่อสู้ของเธอ และสุดท้าย ก็ร่วมเป็นพยานในตอนที่เธอพัดเป่าสายลมแห่งเสรีภาพ และความยุติธรรมไปทั่วทั้ง Mondstadt",
"playcost": [
{
"costtype": "GCG_COST_DICE_SAME",
"count": 3
}
]
}

View File

@@ -0,0 +1,30 @@
{
"id": 216051,
"name": "Arataki Ichiban",
"cardtype": "GCG_CARD_MODIFY",
"cardtypetext": "การ์ดอุปกรณ์",
"tags": [
"GCG_TAG_TALENT",
"GCG_TAG_SLOWLY"
],
"tagstext": [
"พรสวรรค์",
"ดำเนินการต่อสู้"
],
"description": "ดำเนินการต่อสู้: เมื่อตัวละครที่เข้าต่อสู้ของฝ่ายเราเป็น Arataki Itto และติดตั้งการ์ดใบนี้\nหลังจากที่ Arataki Itto ติดตั้งการ์ดใบนี้ จะใช้ Fight Club Legend หนึ่งครั้งโดยทันที\nในแต่ละเทิร์นเมื่อ Arataki Itto ที่มีการ์ดใบนี้ใช้ Fight Club Legend เป็นครั้งที่ 2 รวมถึงหลังจากนั้น: หากทำให้เกิด Superlative Superstrength จะสร้างความเสียหายเพิ่มเติม +1\n(เข้าร่วมเด็คได้ต่อเมื่อมี Arataki Itto อยู่ภายในเด็คเท่านั้น)",
"descriptionraw": "$[K1]: เมื่อตัวละครที่เข้าต่อสู้ของฝ่ายเราเป็น <color=#FFFFFFFF>$[A1605]</color> และติดตั้งการ์ดใบนี้\\nหลังจากที่ $[A1605] ติดตั้งการ์ดใบนี้ จะใช้ <color=#FFD780FF>$[S16051]</color> หนึ่งครั้งโดยทันที\\nในแต่ละเทิร์นเมื่อ $[A1605] ที่มีการ์ดใบนี้ใช้ <color=#FFFFFFFF>$[S16051]</color> เป็นครั้งที่ 2 รวมถึงหลังจากนั้น: หากทำให้เกิด $[K1007] จะสร้างความเสียหายเพิ่มเติม +1\\n(เข้าร่วมเด็คได้ต่อเมื่อมี $[A1605] อยู่ภายในเด็คเท่านั้น)",
"descriptionreplaced": "<color=#FFFFFFFF>ดำเนินการต่อสู้</color>: เมื่อตัวละครที่เข้าต่อสู้ของฝ่ายเราเป็น <color=#FFFFFFFF>Arataki Itto</color> และติดตั้งการ์ดใบนี้\\nหลังจากที่ Arataki Itto ติดตั้งการ์ดใบนี้ จะใช้ <color=#FFD780FF>Fight Club Legend</color> หนึ่งครั้งโดยทันที\\nในแต่ละเทิร์นเมื่อ Arataki Itto ที่มีการ์ดใบนี้ใช้ <color=#FFFFFFFF>Fight Club Legend</color> เป็นครั้งที่ 2 รวมถึงหลังจากนั้น: หากทำให้เกิด <color=#FFFFFFFF>Superlative Superstrength</color> จะสร้างความเสียหายเพิ่มเติม +1\\n(เข้าร่วมเด็คได้ต่อเมื่อมี Arataki Itto อยู่ภายในเด็คเท่านั้น)",
"storytitle": "Arataki Itto - Arataki Ichiban",
"storytext": "ไม่ว่ายังไง การชิงเอาความได้เปรียบมาให้ได้ก่อน ก็เป็นสิ่งที่ไม่เลวเสมอ",
"source": "ได้รับหลังจากเชิญ Arataki Itto ทำการดูเอลใน Cat's Tail และสำเร็จเป้าหมายการท้าทายที่เกี่ยวข้อง",
"playcost": [
{
"costtype": "GCG_COST_DICE_GEO",
"count": 1
},
{
"costtype": "GCG_COST_DICE_VOID",
"count": 2
}
]
}

View File

@@ -0,0 +1,23 @@
{
"id": 312602,
"name": "Archaic Petra",
"cardtype": "GCG_CARD_MODIFY",
"cardtypetext": "การ์ดอุปกรณ์",
"tags": [
"GCG_TAG_ARTIFACT"
],
"tagstext": [
"อาร์ติแฟกต์"
],
"description": "เมื่อตัวละครใช้สกิล หรือสวมใส่ \"พรสวรรค์\": ใช้ธาตุหินลดลง 1 ลูก (เทิร์นละ 1 ครั้ง)\nเฟสทอยลูกเต๋า: Elemental Dice 2 ลูก ในตอนเริ่มทอยจะออกเป็นธาตุหินเสมอ\n(ตัวละครจะสามารถสวมใส่ \"อาร์ติแฟกต์\" ได้มากสุด 1 ชิ้น)",
"descriptionraw": "<color=#FFFFFFFF>เมื่อตัวละครใช้สกิล หรือสวมใส่ \"{SPRITE_PRESET#3006}พรสวรรค์\":</color> ใช้{SPRITE_PRESET#1106}<color=#FFE699FF>ธาตุหิน</color>ลดลง 1 ลูก (เทิร์นละ 1 ครั้ง)\\n<color=#FFFFFFFF>เฟสทอยลูกเต๋า:</color> Elemental Dice 2 ลูก ในตอนเริ่มทอยจะออกเป็น{SPRITE_PRESET#1106}<color=#FFE699FF>ธาตุหิน</color>เสมอ\\n(ตัวละครจะสามารถสวมใส่ \"{SPRITE_PRESET#3004}อาร์ติแฟกต์\" ได้มากสุด 1 ชิ้น)",
"descriptionreplaced": "<color=#FFFFFFFF>เมื่อตัวละครใช้สกิล หรือสวมใส่ \"{SPRITE_PRESET#3006}พรสวรรค์\":</color> ใช้{SPRITE_PRESET#1106}<color=#FFE699FF>ธาตุหิน</color>ลดลง 1 ลูก (เทิร์นละ 1 ครั้ง)\\n<color=#FFFFFFFF>เฟสทอยลูกเต๋า:</color> Elemental Dice 2 ลูก ในตอนเริ่มทอยจะออกเป็น{SPRITE_PRESET#1106}<color=#FFE699FF>ธาตุหิน</color>เสมอ\\n(ตัวละครจะสามารถสวมใส่ \"{SPRITE_PRESET#3004}อาร์ติแฟกต์\" ได้มากสุด 1 ชิ้น)",
"storytitle": "ชะง่อนผาเสียดฟ้า - Archaic Petra",
"storytext": "\"Millelith อันแข็งแกร่ง ผู้แสนหนักแน่นไม่หวั่นไหว\"",
"playcost": [
{
"costtype": "GCG_COST_DICE_SAME",
"count": 2
}
]
}

View File

@@ -0,0 +1,25 @@
{
"id": 311104,
"name": "A Thousand Floating Dreams",
"cardtype": "GCG_CARD_MODIFY",
"cardtypetext": "การ์ดอุปกรณ์",
"tags": [
"GCG_TAG_WEAPON",
"GCG_TAG_WEAPON_CATALYST"
],
"tagstext": [
"อาวุธ",
"สื่อเวท"
],
"description": "ตัวละครสร้างความเสียหาย +1\nเมื่อตัวละครฝ่ายเราทำให้เกิดปฏิกิริยาธาตุ: สร้างความเสียหาย +1 (เกิดขึ้นมากสุด 2 ครั้ง ต่อเทิร์น)\n(สวมใส่ได้กับตัวละครประเภท \"สื่อเวท\" เท่านั้น ตัวละครจะสามารถสวมใส่ \"อาวุธ\" ได้มากสุด 1 ชิ้น)",
"descriptionraw": "<color=#FFFFFFFF>ตัวละครสร้างความเสียหาย +1</color>\\n<color=#FFFFFFFF>เมื่อตัวละครฝ่ายเราทำให้เกิดปฏิกิริยาธาตุ:</color> สร้างความเสียหาย +1 (เกิดขึ้นมากสุด 2 ครั้ง ต่อเทิร์น)\\n(สวมใส่ได้กับ<color=#FFFFFFFF>ตัวละครประเภท \"{SPRITE_PRESET#3201}สื่อเวท\"</color> เท่านั้น ตัวละครจะสามารถสวมใส่ \"{SPRITE_PRESET#3003}อาวุธ\" ได้มากสุด 1 ชิ้น)",
"descriptionreplaced": "<color=#FFFFFFFF>ตัวละครสร้างความเสียหาย +1</color>\\n<color=#FFFFFFFF>เมื่อตัวละครฝ่ายเราทำให้เกิดปฏิกิริยาธาตุ:</color> สร้างความเสียหาย +1 (เกิดขึ้นมากสุด 2 ครั้ง ต่อเทิร์น)\\n(สวมใส่ได้กับ<color=#FFFFFFFF>ตัวละครประเภท \"{SPRITE_PRESET#3201}สื่อเวท\"</color> เท่านั้น ตัวละครจะสามารถสวมใส่ \"{SPRITE_PRESET#3003}อาวุธ\" ได้มากสุด 1 ชิ้น)",
"storytitle": "A Thousand Nights' Dawnsong - A Thousand Floating Dreams",
"storytext": "\"สรรพสิ่งล้วนเกิดและดับไปตามกาลเวลา เฉกเช่นราตรีและรุ่งอรุณที่หมุนเวียนกันไป\"\n\"ให้เรื่องราวในตะเกียงนี้ มอบความฝันอันงดงามที่คุ้มค่าแก่การรอคอยให้แก่คุณ\"",
"playcost": [
{
"costtype": "GCG_COST_DICE_SAME",
"count": 3
}
]
}

View File

@@ -0,0 +1,26 @@
{
"id": 214021,
"name": "Awakening",
"cardtype": "GCG_CARD_MODIFY",
"cardtypetext": "การ์ดอุปกรณ์",
"tags": [
"GCG_TAG_TALENT",
"GCG_TAG_SLOWLY"
],
"tagstext": [
"พรสวรรค์",
"ดำเนินการต่อสู้"
],
"description": "ดำเนินการต่อสู้: เมื่อตัวละครที่เข้าต่อสู้ของฝ่ายเราเป็น Razor และติดตั้งการ์ดใบนี้\nหลังจากที่ Razor ติดตั้งการ์ดใบนี้ จะใช้ Claw and Thunder หนึ่งครั้งโดยทันที\nหลังจาก Razor ที่มีการ์ดใบนี้ใช้ Claw and Thunder: จะทำให้ตัวละครธาตุไฟฟ้าหนึ่งตัวของฝ่ายเรา ได้รับพลังงาน 1 หน่วย (ให้ความสำคัญกับตัวละครที่เข้าต่อสู้ก่อน)\n(เข้าร่วมเด็คได้ต่อเมื่อมี Razor อยู่ภายในเด็คเท่านั้น)",
"descriptionraw": "$[K1]: เมื่อตัวละครที่เข้าต่อสู้ของฝ่ายเราเป็น <color=#FFFFFFFF>$[A1402]</color> และติดตั้งการ์ดใบนี้\\nหลังจากที่ $[A1402] ติดตั้งการ์ดใบนี้ จะใช้ <color=#FFD780FF>$[S14022]</color> หนึ่งครั้งโดยทันที\\nหลังจาก $[A1402] ที่มีการ์ดใบนี้ใช้ <color=#FFFFFFFF>$[S14022]</color>: จะทำให้ตัวละครธาตุไฟฟ้าหนึ่งตัวของฝ่ายเรา ได้รับพลังงาน 1 หน่วย (ให้ความสำคัญกับตัวละครที่เข้าต่อสู้ก่อน)\\n(เข้าร่วมเด็คได้ต่อเมื่อมี $[A1402] อยู่ภายในเด็คเท่านั้น)",
"descriptionreplaced": "<color=#FFFFFFFF>ดำเนินการต่อสู้</color>: เมื่อตัวละครที่เข้าต่อสู้ของฝ่ายเราเป็น <color=#FFFFFFFF>Razor</color> และติดตั้งการ์ดใบนี้\\nหลังจากที่ Razor ติดตั้งการ์ดใบนี้ จะใช้ <color=#FFD780FF>Claw and Thunder</color> หนึ่งครั้งโดยทันที\\nหลังจาก Razor ที่มีการ์ดใบนี้ใช้ <color=#FFFFFFFF>Claw and Thunder</color>: จะทำให้ตัวละครธาตุไฟฟ้าหนึ่งตัวของฝ่ายเรา ได้รับพลังงาน 1 หน่วย (ให้ความสำคัญกับตัวละครที่เข้าต่อสู้ก่อน)\\n(เข้าร่วมเด็คได้ต่อเมื่อมี Razor อยู่ภายในเด็คเท่านั้น)",
"storytitle": "Razor - Awakening",
"storytext": "การไล่ล่า กำลังจะเริ่มขึ้น",
"source": "ได้รับหลังจากเชิญ Razor ทำการดูเอลใน Cat's Tail และสำเร็จเป้าหมายการท้าทายที่เกี่ยวข้อง",
"playcost": [
{
"costtype": "GCG_COST_DICE_ELECTRO",
"count": 4
}
]
}

View File

@@ -0,0 +1,15 @@
{
"id": 332011,
"name": "Blessing of the Divine Relic's Installation",
"cardtype": "GCG_CARD_EVENT",
"cardtypetext": "การ์ดเหตุการณ์",
"tags": [],
"tagstext": [],
"description": "ย้ายการ์ดอุปกรณ์ \"อาร์ติแฟกต์\" หนึ่งใบที่ติดตั้งอยู่กับตัวละครของฝ่ายเรา ไปยังตัวละครของฝ่ายเราอีกตัวหนึ่ง",
"descriptionraw": "ย้ายการ์ดอุปกรณ์ \"{SPRITE_PRESET#3004}อาร์ติแฟกต์\" หนึ่งใบที่ติดตั้งอยู่กับตัวละครของฝ่ายเรา ไปยังตัวละครของฝ่ายเราอีกตัวหนึ่ง",
"descriptionreplaced": "ย้ายการ์ดอุปกรณ์ \"{SPRITE_PRESET#3004}อาร์ติแฟกต์\" หนึ่งใบที่ติดตั้งอยู่กับตัวละครของฝ่ายเรา ไปยังตัวละครของฝ่ายเราอีกตัวหนึ่ง",
"storytitle": "วิหารสมบัติศักดิ์สิทธิ์",
"storytext": "\"หึหึ... แบบนี้ก็สนุกแล้วสิ\"",
"source": "ได้รับจากเด็คเริ่มต้น",
"playcost": []
}

View File

@@ -0,0 +1,23 @@
{
"id": 312102,
"name": "Blizzard Strayer",
"cardtype": "GCG_CARD_MODIFY",
"cardtypetext": "การ์ดอุปกรณ์",
"tags": [
"GCG_TAG_ARTIFACT"
],
"tagstext": [
"อาร์ติแฟกต์"
],
"description": "เมื่อตัวละครใช้สกิล หรือสวมใส่ \"พรสวรรค์\": ใช้ธาตุน้ำแข็งลดลง 1 ลูก (เทิร์นละ 1 ครั้ง)\nเฟสทอยลูกเต๋า: Elemental Dice 2 ลูก ในตอนเริ่มทอยจะออกเป็นธาตุน้ำแข็งเสมอ\n(ตัวละครจะสามารถสวมใส่ \"อาร์ติแฟกต์\" ได้มากสุด 1 ชิ้น)",
"descriptionraw": "<color=#FFFFFFFF>เมื่อตัวละครใช้สกิล หรือสวมใส่ \"{SPRITE_PRESET#3006}พรสวรรค์\":</color> ใช้{SPRITE_PRESET#1101}<color=#99FFFFFF>ธาตุน้ำแข็ง</color>ลดลง 1 ลูก (เทิร์นละ 1 ครั้ง)\\n<color=#FFFFFFFF>เฟสทอยลูกเต๋า:</color> Elemental Dice 2 ลูก ในตอนเริ่มทอยจะออกเป็น{SPRITE_PRESET#1101}<color=#99FFFFFF>ธาตุน้ำแข็ง</color>เสมอ\\n(ตัวละครจะสามารถสวมใส่ \"{SPRITE_PRESET#3004}อาร์ติแฟกต์\" ได้มากสุด 1 ชิ้น)",
"descriptionreplaced": "<color=#FFFFFFFF>เมื่อตัวละครใช้สกิล หรือสวมใส่ \"{SPRITE_PRESET#3006}พรสวรรค์\":</color> ใช้{SPRITE_PRESET#1101}<color=#99FFFFFF>ธาตุน้ำแข็ง</color>ลดลง 1 ลูก (เทิร์นละ 1 ครั้ง)\\n<color=#FFFFFFFF>เฟสทอยลูกเต๋า:</color> Elemental Dice 2 ลูก ในตอนเริ่มทอยจะออกเป็น{SPRITE_PRESET#1101}<color=#99FFFFFF>ธาตุน้ำแข็ง</color>เสมอ\\n(ตัวละครจะสามารถสวมใส่ \"{SPRITE_PRESET#3004}อาร์ติแฟกต์\" ได้มากสุด 1 ชิ้น)",
"storytitle": "เร่ร่อนกลางเหมันต์ - Blizzard Strayer",
"storytext": "\"...ขอให้คุณมีชีวิตต่อไป อย่าได้มุ่งสู่หนทางแห่งความพินาศ และจมลงสู่การถูกลืมเลือนอันแสนเย็นยะเยือกเฉกเช่นพวกเรา...\"",
"playcost": [
{
"costtype": "GCG_COST_DICE_SAME",
"count": 2
}
]
}

View File

@@ -0,0 +1,24 @@
{
"id": 312101,
"name": "Broken Rime's Echo",
"cardtype": "GCG_CARD_MODIFY",
"cardtypetext": "การ์ดอุปกรณ์",
"tags": [
"GCG_TAG_ARTIFACT"
],
"tagstext": [
"อาร์ติแฟกต์"
],
"description": "เมื่อตัวละครใช้สกิล หรือสวมใส่ \"พรสวรรค์\": ใช้ธาตุน้ำแข็งลดลง 1 ลูก (เทิร์นละ 1 ครั้ง)\n(ตัวละครจะสามารถสวมใส่ \"อาร์ติแฟกต์\" ได้มากสุด 1 ชิ้น)",
"descriptionraw": "<color=#FFFFFFFF>เมื่อตัวละครใช้สกิล หรือสวมใส่ \"{SPRITE_PRESET#3006}พรสวรรค์\":</color> ใช้{SPRITE_PRESET#1101}<color=#99FFFFFF>ธาตุน้ำแข็ง</color>ลดลง 1 ลูก (เทิร์นละ 1 ครั้ง)\\n(ตัวละครจะสามารถสวมใส่ \"{SPRITE_PRESET#3004}อาร์ติแฟกต์\" ได้มากสุด 1 ชิ้น)",
"descriptionreplaced": "<color=#FFFFFFFF>เมื่อตัวละครใช้สกิล หรือสวมใส่ \"{SPRITE_PRESET#3006}พรสวรรค์\":</color> ใช้{SPRITE_PRESET#1101}<color=#99FFFFFF>ธาตุน้ำแข็ง</color>ลดลง 1 ลูก (เทิร์นละ 1 ครั้ง)\\n(ตัวละครจะสามารถสวมใส่ \"{SPRITE_PRESET#3004}อาร์ติแฟกต์\" ได้มากสุด 1 ชิ้น)",
"storytitle": "บทเพลงน้ำแข็งสะท้อนโลกา - Broken Rime's Echo",
"storytext": "\"ข้ามผ่านประตูที่ถูกผนึกโดยน้ำแข็ง เดินลึกเข้าไปตามทางเดิน เขาหักกิ่งสีขาวเงิน และนำความหวังไปสู่ประเทศแห่งหิมะ...\"",
"source": "ได้รับจากเด็คเริ่มต้น",
"playcost": [
{
"costtype": "GCG_COST_DICE_VOID",
"count": 2
}
]
}

View File

@@ -0,0 +1,26 @@
{
"id": 213041,
"name": "Bunny Triggered",
"cardtype": "GCG_CARD_MODIFY",
"cardtypetext": "การ์ดอุปกรณ์",
"tags": [
"GCG_TAG_TALENT",
"GCG_TAG_SLOWLY"
],
"tagstext": [
"พรสวรรค์",
"ดำเนินการต่อสู้"
],
"description": "ดำเนินการต่อสู้: เมื่อตัวละครที่เข้าต่อสู้ของฝ่ายเราเป็น Amber และติดตั้งการ์ดใบนี้\nหลังจากที่ Amber ติดตั้งการ์ดใบนี้ จะใช้ Explosive Puppet หนึ่งครั้งโดยทันที\nหลังจาก Amber ใช้การโจมตีปกติ: หากการ์ดใบนี้และ Baron Bunny ยังอยู่ในสนาม จะทำให้ Baron Bunny เกิดการระเบิด โดยจะสร้างความเสียหายไฟ 3 หน่วย\n(เข้าร่วมเด็คได้ต่อเมื่อมี Amber อยู่ภายในเด็คเท่านั้น)",
"descriptionraw": "$[K1]: เมื่อตัวละครที่เข้าต่อสู้ของฝ่ายเราเป็น <color=#FFFFFFFF>$[A1304]</color> และติดตั้งการ์ดใบนี้\\nหลังจากที่ $[A1304] ติดตั้งการ์ดใบนี้ จะใช้ <color=#FFD780FF>$[S13042]</color> หนึ่งครั้งโดยทันที\\nหลังจาก $[A1304] ใช้การ<color=#FFFFFFFF>โจมตีปกติ</color>: หากการ์ดใบนี้และ <color=#FFFFFFFF>$[C113041]</color> ยังอยู่ในสนาม จะทำให้ <color=#FFFFFFFF>$[C113041]</color> เกิดการระเบิด โดยจะสร้าง$[K103] 3 หน่วย\\n(เข้าร่วมเด็คได้ต่อเมื่อมี $[A1304] อยู่ภายในเด็คเท่านั้น)",
"descriptionreplaced": "<color=#FFFFFFFF>ดำเนินการต่อสู้</color>: เมื่อตัวละครที่เข้าต่อสู้ของฝ่ายเราเป็น <color=#FFFFFFFF>Amber</color> และติดตั้งการ์ดใบนี้\\nหลังจากที่ Amber ติดตั้งการ์ดใบนี้ จะใช้ <color=#FFD780FF>Explosive Puppet</color> หนึ่งครั้งโดยทันที\\nหลังจาก Amber ใช้การ<color=#FFFFFFFF>โจมตีปกติ</color>: หากการ์ดใบนี้และ <color=#FFFFFFFF>Baron Bunny</color> ยังอยู่ในสนาม จะทำให้ <color=#FFFFFFFF>Baron Bunny</color> เกิดการระเบิด โดยจะสร้าง{SPRITE_PRESET#2103}<color=#FF9999FF>ความเสียหายไฟ</color> 3 หน่วย\\n(เข้าร่วมเด็คได้ต่อเมื่อมี Amber อยู่ภายในเด็คเท่านั้น)",
"storytitle": "Amber - Bunny Triggered",
"storytext": "\"Baron Bunny ลุยเลย!\"",
"source": "ได้รับหลังจากเชิญ Amber ทำการดูเอลใน Cat's Tail และสำเร็จเป้าหมายการท้าทายที่เกี่ยวข้อง",
"playcost": [
{
"costtype": "GCG_COST_DICE_PYRO",
"count": 3
}
]
}

View File

@@ -0,0 +1,23 @@
{
"id": 333012,
"name": "Butter Crab",
"cardtype": "GCG_CARD_EVENT",
"cardtypetext": "การ์ดเหตุการณ์",
"tags": [
"GCG_TAG_FOOD"
],
"tagstext": [
"อาหาร"
],
"description": "ในเทิร์นนี้ ตัวละครทั้งหมดของฝ่ายเรา จะได้รับความเสียหายในครั้งต่อไป -2\n(ในแต่ละเทิร์น ตัวละครแต่ละตัวกิน \"อาหาร\" ได้มากสุด 1 ครั้ง)",
"descriptionraw": "ในเทิร์นนี้ ตัวละครทั้งหมดของฝ่ายเรา จะได้รับความเสียหายในครั้งต่อไป -2\\n(ในแต่ละเทิร์น ตัวละครแต่ละตัวกิน \"{SPRITE_PRESET#3101}อาหาร\" ได้มากสุด 1 ครั้ง)",
"descriptionreplaced": "ในเทิร์นนี้ ตัวละครทั้งหมดของฝ่ายเรา จะได้รับความเสียหายในครั้งต่อไป -2\\n(ในแต่ละเทิร์น ตัวละครแต่ละตัวกิน \"{SPRITE_PRESET#3101}อาหาร\" ได้มากสุด 1 ครั้ง)",
"storytitle": "Butter Crab",
"storytext": "ขาปูแช่ในเนยที่มีกลิ่นหอมอบอวลไปทั่ว รสชาติทำให้ผู้คนอดใจไม่ไหวกับกลิ่นหอมอันน่าลิ้มลอง\n\"ขอเพิ่มอีกจานนะ ขอบคุณ!\"",
"playcost": [
{
"costtype": "GCG_COST_DICE_VOID",
"count": 2
}
]
}

View File

@@ -0,0 +1,20 @@
{
"id": 332009,
"name": "Calx's Arts",
"cardtype": "GCG_CARD_EVENT",
"cardtypetext": "การ์ดเหตุการณ์",
"tags": [],
"tagstext": [],
"description": "ย้าย พลังงาน 1 หน่วย จากตัวละครนอกสนามฝ่ายเราอย่างมาก 2 ตัว มาให้ตัวละครที่เข้าต่อสู้ของฝ่ายเรา",
"descriptionraw": "ย้าย $[K310] 1 หน่วย จากตัวละครนอกสนามฝ่ายเราอย่างมาก 2 ตัว มาให้ตัวละครที่เข้าต่อสู้ของฝ่ายเรา",
"descriptionreplaced": "ย้าย <color=#FFFFFFFF>{SPRITE_PRESET#1110}พลังงาน</color> 1 หน่วย จากตัวละครนอกสนามฝ่ายเราอย่างมาก 2 ตัว มาให้ตัวละครที่เข้าต่อสู้ของฝ่ายเรา",
"storytitle": "ทดลองเล่นแร่แปรธาตุ",
"storytext": "\"ไม่ต้องกลัวไปหรอก ดูสิการทดลองสำเร็จ แถมสำเร็จมากด้วย\"",
"source": "ได้รับจากเด็คเริ่มต้น",
"playcost": [
{
"costtype": "GCG_COST_DICE_SAME",
"count": 1
}
]
}

View File

@@ -0,0 +1,23 @@
{
"id": 312013,
"name": "Capricious Visage",
"cardtype": "GCG_CARD_MODIFY",
"cardtypetext": "การ์ดอุปกรณ์",
"tags": [
"GCG_TAG_ARTIFACT"
],
"tagstext": [
"อาร์ติแฟกต์"
],
"description": "เมื่อตัวละครใช้ \"สกิลธาตุ\" หรือสวมใส่ \"พรสวรรค์\": ใช้ Elemental Dice ลดลง 1 ลูก (เทิร์นละ 1 ครั้ง)\n(ตัวละครจะสามารถสวมใส่ \"อาร์ติแฟกต์\" ได้มากสุด 1 ชิ้น)",
"descriptionraw": "<color=#FFFFFFFF>เมื่อตัวละครใช้ \"สกิลธาตุ\" หรือสวมใส่ \"{SPRITE_PRESET#3006}พรสวรรค์\":</color> ใช้ Elemental Dice ลดลง 1 ลูก (เทิร์นละ 1 ครั้ง)\\n(ตัวละครจะสามารถสวมใส่ \"{SPRITE_PRESET#3004}อาร์ติแฟกต์\" ได้มากสุด 1 ชิ้น)",
"descriptionreplaced": "<color=#FFFFFFFF>เมื่อตัวละครใช้ \"สกิลธาตุ\" หรือสวมใส่ \"{SPRITE_PRESET#3006}พรสวรรค์\":</color> ใช้ Elemental Dice ลดลง 1 ลูก (เทิร์นละ 1 ครั้ง)\\n(ตัวละครจะสามารถสวมใส่ \"{SPRITE_PRESET#3004}อาร์ติแฟกต์\" ได้มากสุด 1 ชิ้น)",
"storytitle": "สำนึกอันยาวนาน - Capricious Visage",
"storytext": "...แม้จะเป็นรอยยิ้มบาง ๆ ก็ไม่สามารถบดบังความโศกเศร้าได้\nเป็นงานเทศกาลแท้ ๆ แต่กลับเหมือนการจากลา...",
"playcost": [
{
"costtype": "GCG_COST_DICE_VOID",
"count": 2
}
]
}

View File

@@ -0,0 +1,15 @@
{
"id": 332002,
"name": "Changing Shifts",
"cardtype": "GCG_CARD_EVENT",
"cardtypetext": "การ์ดเหตุการณ์",
"tags": [],
"tagstext": [],
"description": "เมื่อฝ่ายเราทำการเปลี่ยนตัวละครในครั้งถัดไป: ใช้ Elemental Dice ลดลง 1 ลูก",
"descriptionraw": "<color=#FFFFFFFF>เมื่อฝ่ายเราทำการเปลี่ยนตัวละครในครั้งถัดไป:</color> ใช้ Elemental Dice ลดลง 1 ลูก",
"descriptionreplaced": "<color=#FFFFFFFF>เมื่อฝ่ายเราทำการเปลี่ยนตัวละครในครั้งถัดไป:</color> ใช้ Elemental Dice ลดลง 1 ลูก",
"storytitle": "ได้เวลาเปลี่ยนกะแล้ว",
"storytext": "\"ได้เวลาผู้ใหญ่ทำงานแล้ว เด็กรีบกลับไปนอนเถอะ\"",
"source": "ได้รับจากเด็คเริ่มต้น",
"playcost": []
}

View File

@@ -0,0 +1,18 @@
{
"id": 322009,
"name": "Chang ที่เก้า",
"cardtype": "GCG_CARD_ASSIST",
"cardtypetext": "การ์ดสนับสนุน",
"tags": [
"GCG_TAG_ALLY"
],
"tagstext": [
"เพื่อน"
],
"description": "หลังจากที่ตัวละครฝ่ายใดฝ่ายหนึ่งใช้สกิล: หากสร้างความเสียหายกายภาพ, ความเสียหายทะลวง หรือทำให้เกิดปฏิกิริยาธาตุ การ์ดใบนี้จะสะสม \"แรงบันดาลใจ\" 1 หน่วย\nหากการ์ดใบนี้สะสม \"แรงบันดาลใจ\" ได้ครบ 3 หน่วย จะทิ้งการ์ดใบนี้ และจั่วการ์ด 2 ใบ",
"descriptionraw": "<color=#FFFFFFFF>หลังจากที่ตัวละครฝ่ายใดฝ่ายหนึ่งใช้สกิล:</color> หากสร้าง$[K100], $[K5] หรือทำให้เกิด<color=#FFFFFFFF>ปฏิกิริยาธาตุ</color> การ์ดใบนี้จะสะสม <color=#FFFFFFFF>\"แรงบันดาลใจ\" 1 หน่วย</color>\\nหากการ์ดใบนี้สะสม <color=#FFFFFFFF>\"แรงบันดาลใจ\" ได้ครบ 3 หน่วย</color> จะทิ้งการ์ดใบนี้ และจั่วการ์ด 2 ใบ",
"descriptionreplaced": "<color=#FFFFFFFF>หลังจากที่ตัวละครฝ่ายใดฝ่ายหนึ่งใช้สกิล:</color> หากสร้าง{SPRITE_PRESET#2100}<color=#FFFFFFFF>ความเสียหายกายภาพ</color>, <color=#FFFFFFFF>ความเสียหายทะลวง</color> หรือทำให้เกิด<color=#FFFFFFFF>ปฏิกิริยาธาตุ</color> การ์ดใบนี้จะสะสม <color=#FFFFFFFF>\"แรงบันดาลใจ\" 1 หน่วย</color>\\nหากการ์ดใบนี้สะสม <color=#FFFFFFFF>\"แรงบันดาลใจ\" ได้ครบ 3 หน่วย</color> จะทิ้งการ์ดใบนี้ และจั่วการ์ด 2 ใบ",
"storytitle": "บัณฑิตผู้สิ้นหวัง - Chang ที่เก้า",
"storytext": "\"ความยากแค้นไม่เคยเป็นอุปสรรคต่อผู้ใฝ่หา ฉันยังคงมีหนังสือตำราคอยอยู่เคียงข้าง!\"",
"playcost": []
}

View File

@@ -0,0 +1,30 @@
{
"id": 215011,
"name": "Chaotic Entropy",
"cardtype": "GCG_CARD_MODIFY",
"cardtypetext": "การ์ดอุปกรณ์",
"tags": [
"GCG_TAG_TALENT",
"GCG_TAG_SLOWLY"
],
"tagstext": [
"พรสวรรค์",
"ดำเนินการต่อสู้"
],
"description": "ดำเนินการต่อสู้: เมื่อตัวละครที่เข้าต่อสู้ของฝ่ายเราเป็น Sucrose และติดตั้งการ์ดใบนี้\nหลังจากที่ Sucrose ติดตั้งการ์ดใบนี้ จะใช้ Forbidden Creation - Isomer 75 / Type II หนึ่งครั้งโดยทันที\nหลังจาก Large Wind Spirit ของ Sucrose ที่มีการ์ดใบนี้สร้าง ได้เปลี่ยนเป็นธาตุชนิดอื่นแล้ว: ความเสียหายธาตุชนิดนี้ ที่ฝ่ายเราสร้างจะ +1\n(เข้าร่วมเด็คได้ต่อเมื่อมี Sucrose อยู่ภายในเด็คเท่านั้น)",
"descriptionraw": "$[K1]: เมื่อตัวละครที่เข้าต่อสู้ของฝ่ายเราเป็น <color=#FFFFFFFF>$[A1501]</color> และติดตั้งการ์ดใบนี้\\nหลังจากที่ $[A1501] ติดตั้งการ์ดใบนี้ จะใช้ <color=#FFD780FF>$[S15013]</color> หนึ่งครั้งโดยทันที\\nหลังจาก <color=#FFFFFFFF>$[C115011]</color> ของ $[A1501] ที่มีการ์ดใบนี้สร้าง ได้เปลี่ยนเป็นธาตุชนิดอื่นแล้ว: ความเสียหายธาตุชนิดนี้ ที่ฝ่ายเราสร้างจะ +1\\n(เข้าร่วมเด็คได้ต่อเมื่อมี $[A1501] อยู่ภายในเด็คเท่านั้น)",
"descriptionreplaced": "<color=#FFFFFFFF>ดำเนินการต่อสู้</color>: เมื่อตัวละครที่เข้าต่อสู้ของฝ่ายเราเป็น <color=#FFFFFFFF>Sucrose</color> และติดตั้งการ์ดใบนี้\\nหลังจากที่ Sucrose ติดตั้งการ์ดใบนี้ จะใช้ <color=#FFD780FF>Forbidden Creation - Isomer 75 / Type II</color> หนึ่งครั้งโดยทันที\\nหลังจาก <color=#FFFFFFFF>Large Wind Spirit</color> ของ Sucrose ที่มีการ์ดใบนี้สร้าง ได้เปลี่ยนเป็นธาตุชนิดอื่นแล้ว: ความเสียหายธาตุชนิดนี้ ที่ฝ่ายเราสร้างจะ +1\\n(เข้าร่วมเด็คได้ต่อเมื่อมี Sucrose อยู่ภายในเด็คเท่านั้น)",
"storytitle": "Sucrose - Chaotic Entropy",
"storytext": "ลมพายุพัดโหม คว้าชัยท่ามกลางโกลาหล",
"source": "ได้รับหลังจากเชิญ Sucrose ทำการดูเอลใน Cat's Tail และสำเร็จเป้าหมายการท้าทายที่เกี่ยวข้อง",
"playcost": [
{
"costtype": "GCG_COST_DICE_ANEMO",
"count": 3
},
{
"costtype": "GCG_COST_ENERGY",
"count": 2
}
]
}

View File

@@ -0,0 +1,24 @@
{
"id": 322005,
"name": "เชฟ Mao",
"cardtype": "GCG_CARD_ASSIST",
"cardtypetext": "การ์ดสนับสนุน",
"tags": [
"GCG_TAG_ALLY"
],
"tagstext": [
"เพื่อน"
],
"description": "หลังจากใช้การ์ดเหตุการณ์ \"อาหาร\": สุ่มทำให้เกิด Elemental Dice พื้นฐาน 1 ลูก (เทิร์นละ 1 ครั้ง)",
"descriptionraw": "<color=#FFFFFFFF>หลังจากใช้การ์ดเหตุการณ์ \"{SPRITE_PRESET#3101}อาหาร\":</color> สุ่มทำให้เกิด Elemental Dice พื้นฐาน 1 ลูก (เทิร์นละ 1 ครั้ง)",
"descriptionreplaced": "<color=#FFFFFFFF>หลังจากใช้การ์ดเหตุการณ์ \"{SPRITE_PRESET#3101}อาหาร\":</color> สุ่มทำให้เกิด Elemental Dice พื้นฐาน 1 ลูก (เทิร์นละ 1 ครั้ง)",
"storytitle": "อร่อยแสงพุ่ง - เชฟ Mao",
"storytext": "\"ใช้วัตถุดิบที่คนทั่วไปชอบมากที่สุด ทำอาหารรสชาติธรรมดาทั่วไปที่สุด ด้วยฝีมืออันยอดเยี่ยมที่สุด เพื่อให้ได้อาหารที่อร่อยอย่างสุด ๆ ออกมา!\"\n",
"source": "ได้รับเมื่อสำเร็จเป้าหมายการท้าทายทั้งหมด หลังจากเข้าท้าทายผจญภัยกับผู้เล่นเชฟ Mao ในโลกกว้าง",
"playcost": [
{
"costtype": "GCG_COST_DICE_SAME",
"count": 1
}
]
}

View File

@@ -0,0 +1,23 @@
{
"id": 321012,
"name": "Chinju Forest",
"cardtype": "GCG_CARD_ASSIST",
"cardtypetext": "การ์ดสนับสนุน",
"tags": [
"GCG_TAG_PLACE"
],
"tagstext": [
"สถานที่"
],
"description": "เมื่อแอ็กชันเฟสเริ่มต้น: หากฝ่ายเราไม่ใช่ \"ผู้เริ่มเล่น\" จะทำให้เกิด Elemental Dice ที่มีชนิดเดียวกันกับตัวละครที่เข้าต่อสู้ 1 ลูก\nจำนวนครั้งที่ใช้ได้: 3",
"descriptionraw": "<color=#FFFFFFFF>เมื่อแอ็กชันเฟสเริ่มต้น:</color> หากฝ่ายเราไม่ใช่ \"ผู้เริ่มเล่น\" จะทำให้เกิด Elemental Dice ที่มีชนิดเดียวกันกับตัวละครที่เข้าต่อสู้ 1 ลูก\\n<color=#FFFFFFFF>$[K3]: 3</color>",
"descriptionreplaced": "<color=#FFFFFFFF>เมื่อแอ็กชันเฟสเริ่มต้น:</color> หากฝ่ายเราไม่ใช่ \"ผู้เริ่มเล่น\" จะทำให้เกิด Elemental Dice ที่มีชนิดเดียวกันกับตัวละครที่เข้าต่อสู้ 1 ลูก\\n<color=#FFFFFFFF><color=#FFFFFFFF>จำนวนครั้งที่ใช้ได้</color>: 3</color>",
"storytitle": "ที่ซุกซ่อนของโยไก",
"storytext": "ในตำนานเล่าว่า ป่าศักดิ์สิทธิ์แห่งนี้เคยเป็นที่อาศัยของโยไกมากนับไม่ถ้วน",
"playcost": [
{
"costtype": "GCG_COST_DICE_SAME",
"count": 1
}
]
}

View File

@@ -0,0 +1,26 @@
{
"id": 221011,
"name": "Cicin's Cold Glare",
"cardtype": "GCG_CARD_MODIFY",
"cardtypetext": "การ์ดอุปกรณ์",
"tags": [
"GCG_TAG_TALENT",
"GCG_TAG_SLOWLY"
],
"tagstext": [
"พรสวรรค์",
"ดำเนินการต่อสู้"
],
"description": "ดำเนินการต่อสู้: เมื่อตัวละครที่เข้าต่อสู้ของฝ่ายเราเป็น Fatui - Cryo Cicin Mage และติดตั้งการ์ดใบนี้\nหลังจากที่ Fatui - Cryo Cicin Mage ติดตั้งการ์ดใบนี้ จะใช้ Misty Summons หนึ่งครั้งโดยทันที\nหลังจาก Fatui - Cryo Cicin Mage ที่มีการ์ดใบนี้ใช้สกิล: หากจำนวนครั้งที่ใช้ได้ของ Cryo Cicin ถูกซ้อนทับจนเกินขีดจำนวนจำกัด จะสร้างความเสียหายน้ำแข็ง 2 หน่วย\n(เข้าร่วมเด็คได้ต่อเมื่อมี Fatui - Cryo Cicin Mage อยู่ภายในเด็คเท่านั้น)",
"descriptionraw": "$[K1]: เมื่อตัวละครที่เข้าต่อสู้ของฝ่ายเราเป็น <color=#FFFFFFFF>$[A2101]</color> และติดตั้งการ์ดใบนี้\\nหลังจากที่ $[A2101] ติดตั้งการ์ดใบนี้ จะใช้ <color=#FFD780FF>$[S21012]</color> หนึ่งครั้งโดยทันที\\nหลังจาก $[A2101] ที่มีการ์ดใบนี้ใช้สกิล: หาก$[K3]ของ <color=#FFFFFFFF>$[C121011]</color> ถูกซ้อนทับจนเกินขีดจำนวนจำกัด จะสร้าง$[K101] 2 หน่วย\\n(เข้าร่วมเด็คได้ต่อเมื่อมี $[A2101] อยู่ภายในเด็คเท่านั้น)",
"descriptionreplaced": "<color=#FFFFFFFF>ดำเนินการต่อสู้</color>: เมื่อตัวละครที่เข้าต่อสู้ของฝ่ายเราเป็น <color=#FFFFFFFF>Fatui - Cryo Cicin Mage</color> และติดตั้งการ์ดใบนี้\\nหลังจากที่ Fatui - Cryo Cicin Mage ติดตั้งการ์ดใบนี้ จะใช้ <color=#FFD780FF>Misty Summons</color> หนึ่งครั้งโดยทันที\\nหลังจาก Fatui - Cryo Cicin Mage ที่มีการ์ดใบนี้ใช้สกิล: หาก<color=#FFFFFFFF>จำนวนครั้งที่ใช้ได้</color>ของ <color=#FFFFFFFF>Cryo Cicin</color> ถูกซ้อนทับจนเกินขีดจำนวนจำกัด จะสร้าง{SPRITE_PRESET#2101}<color=#99FFFFFF>ความเสียหายน้ำแข็ง</color> 2 หน่วย\\n(เข้าร่วมเด็คได้ต่อเมื่อมี Fatui - Cryo Cicin Mage อยู่ภายในเด็คเท่านั้น)",
"storytitle": "Cryo Cicin Mage - สายตายะเยือกจาก Cicin",
"storytext": "Mist Grass มากขึ้น และเพื่อน Cicin ที่มากขึ้น\n...หาก Mist Grass หมดไปจะเป็นอย่างไร?\nบางทีเธออาจจะไม่เคยคิดเรื่องนั้น",
"source": "ได้รับหลังจากสำเร็จเป้าหมายการท้าทายกับ Fatui - Cryo Cicin Mage ระดับความยากฉันมิตร จากการดูเอลในร้านเหล้าที่ Prince ใน Cat's Tail",
"playcost": [
{
"costtype": "GCG_COST_DICE_CRYO",
"count": 3
}
]
}

View File

@@ -0,0 +1,26 @@
{
"id": 211031,
"name": "Cold-Blooded Strike",
"cardtype": "GCG_CARD_MODIFY",
"cardtypetext": "การ์ดอุปกรณ์",
"tags": [
"GCG_TAG_TALENT",
"GCG_TAG_SLOWLY"
],
"tagstext": [
"พรสวรรค์",
"ดำเนินการต่อสู้"
],
"description": "ดำเนินการต่อสู้: เมื่อตัวละครที่เข้าต่อสู้ของฝ่ายเราเป็น Kaeya และติดตั้งการ์ดใบนี้\nหลังจากที่ Kaeya ติดตั้งการ์ดใบนี้ จะใช้ Frostgnaw หนึ่งครั้งโดยทันที\nหลังจาก Kaeya ที่มีการ์ดใบนี้ใช้ Frostgnaw: รักษาตัวเอง 2 หน่วย (เทิร์นละ 1 ครั้ง)\n(เข้าร่วมเด็คได้ต่อเมื่อมี Kaeya อยู่ภายในเด็คเท่านั้น)",
"descriptionraw": "$[K1]: เมื่อตัวละครที่เข้าต่อสู้ของฝ่ายเราเป็น <color=#FFFFFFFF>$[A1103]</color> และติดตั้งการ์ดใบนี้\\nหลังจากที่ $[A1103] ติดตั้งการ์ดใบนี้ จะใช้ <color=#FFD780FF>$[S11032]</color> หนึ่งครั้งโดยทันที\\nหลังจาก $[A1103] ที่มีการ์ดใบนี้ใช้ <color=#FFFFFFFF>$[S11032]</color>: รักษาตัวเอง 2 หน่วย (เทิร์นละ 1 ครั้ง)\\n(เข้าร่วมเด็คได้ต่อเมื่อมี $[A1103] อยู่ภายในเด็คเท่านั้น)",
"descriptionreplaced": "<color=#FFFFFFFF>ดำเนินการต่อสู้</color>: เมื่อตัวละครที่เข้าต่อสู้ของฝ่ายเราเป็น <color=#FFFFFFFF>Kaeya</color> และติดตั้งการ์ดใบนี้\\nหลังจากที่ Kaeya ติดตั้งการ์ดใบนี้ จะใช้ <color=#FFD780FF>Frostgnaw</color> หนึ่งครั้งโดยทันที\\nหลังจาก Kaeya ที่มีการ์ดใบนี้ใช้ <color=#FFFFFFFF>Frostgnaw</color>: รักษาตัวเอง 2 หน่วย (เทิร์นละ 1 ครั้ง)\\n(เข้าร่วมเด็คได้ต่อเมื่อมี Kaeya อยู่ภายในเด็คเท่านั้น)",
"storytitle": "Kaeya - Cold-Blooded Strike",
"storytext": "เรื่องตลกที่ดูเย็นชาไปหน่อย",
"source": "ได้รับหลังจากเชิญ Kaeya ทำการดูเอลใน Cat's Tail และสำเร็จเป้าหมายการท้าทายที่เกี่ยวข้อง",
"playcost": [
{
"costtype": "GCG_COST_DICE_CRYO",
"count": 4
}
]
}

View File

@@ -0,0 +1,30 @@
{
"id": 215041,
"name": "Conqueror of Evil: Guardian Yaksha",
"cardtype": "GCG_CARD_MODIFY",
"cardtypetext": "การ์ดอุปกรณ์",
"tags": [
"GCG_TAG_TALENT",
"GCG_TAG_SLOWLY"
],
"tagstext": [
"พรสวรรค์",
"ดำเนินการต่อสู้"
],
"description": "ดำเนินการต่อสู้: เมื่อตัวละครที่เข้าต่อสู้ของฝ่ายเราเป็น Xiao และติดตั้งการ์ดใบนี้\nหลังจากที่ Xiao ติดตั้งการ์ดใบนี้ จะใช้ Bane of All Evil หนึ่งครั้งโดยทันที\nระหว่างช่วงเวลาที่ Xiao ที่มีการ์ดใบนี้ได้รับ Yaksha's Mask เมื่อใช้ Lemniscatic Wind Cycling จะใช้ธาตุลมลดลง 1 ลูก (ทุกการได้รับ Yaksha's Mask 1 ครั้ง จะเกิดขึ้นได้ 2 ครั้ง)\n(เข้าร่วมเด็คได้ต่อเมื่อมี Xiao อยู่ภายในเด็คเท่านั้น)",
"descriptionraw": "$[K1]: เมื่อตัวละครที่เข้าต่อสู้ของฝ่ายเราเป็น <color=#FFFFFFFF>$[A1504]</color> และติดตั้งการ์ดใบนี้\\nหลังจากที่ $[A1504] ติดตั้งการ์ดใบนี้ จะใช้ <color=#FFD780FF>$[S15043]</color> หนึ่งครั้งโดยทันที\\nระหว่างช่วงเวลาที่ $[A1504] ที่มีการ์ดใบนี้ได้รับ <color=#FFFFFFFF>$[C115041]</color> เมื่อใช้ <color=#FFFFFFFF>$[S15042]</color> จะใช้{SPRITE_PRESET#1105}<color=#80FFD7FF>ธาตุลม</color>ลดลง 1 ลูก (ทุกการได้รับ <color=#FFFFFFFF>$[C115041]</color> 1 ครั้ง จะเกิดขึ้นได้ 2 ครั้ง)\\n(เข้าร่วมเด็คได้ต่อเมื่อมี $[A1504] อยู่ภายในเด็คเท่านั้น)",
"descriptionreplaced": "<color=#FFFFFFFF>ดำเนินการต่อสู้</color>: เมื่อตัวละครที่เข้าต่อสู้ของฝ่ายเราเป็น <color=#FFFFFFFF>Xiao</color> และติดตั้งการ์ดใบนี้\\nหลังจากที่ Xiao ติดตั้งการ์ดใบนี้ จะใช้ <color=#FFD780FF>Bane of All Evil</color> หนึ่งครั้งโดยทันที\\nระหว่างช่วงเวลาที่ Xiao ที่มีการ์ดใบนี้ได้รับ <color=#FFFFFFFF>Yaksha's Mask</color> เมื่อใช้ <color=#FFFFFFFF>Lemniscatic Wind Cycling</color> จะใช้{SPRITE_PRESET#1105}<color=#80FFD7FF>ธาตุลม</color>ลดลง 1 ลูก (ทุกการได้รับ <color=#FFFFFFFF>Yaksha's Mask</color> 1 ครั้ง จะเกิดขึ้นได้ 2 ครั้ง)\\n(เข้าร่วมเด็คได้ต่อเมื่อมี Xiao อยู่ภายในเด็คเท่านั้น)",
"storytitle": "Xiao - Conqueror of Evil",
"storytext": "เหล่าวิญญาณร้ายหนีหาย ความชั่วร้ายปลดเปลื้อง",
"source": "ได้รับหลังจากเชิญ Xiao ทำการดูเอลใน Cat's Tail และสำเร็จเป้าหมายการท้าทายที่เกี่ยวข้อง",
"playcost": [
{
"costtype": "GCG_COST_DICE_ANEMO",
"count": 3
},
{
"costtype": "GCG_COST_ENERGY",
"count": 2
}
]
}

View File

@@ -0,0 +1,23 @@
{
"id": 330002,
"name": "Covenant of Rock",
"cardtype": "GCG_CARD_EVENT",
"cardtypetext": "การ์ดเหตุการณ์",
"tags": [
"GCG_TAG_LEGEND"
],
"tagstext": [
"เคล็ดลับ"
],
"description": "จะสามารถใช้ได้ เมื่อจำนวน Elemental Dice ที่เหลือของฝ่ายเราเป็น 0: ทำให้เกิด Elemental Dice พื้นฐานที่แตกต่างกัน 2 ลูก\n(ภายในหนึ่งการดูเอล จะสามารถใช้การ์ด \"เคล็ดลับ\" ได้เพียงใบเดียวเท่านั้น; การ์ดใบนี้จะอยู่ในการ์ดเริ่มต้นของคุณ)",
"descriptionraw": "<color=#FFFFFFFF>จะสามารถใช้ได้ เมื่อจำนวน Elemental Dice ที่เหลือของฝ่ายเราเป็น 0:</color> ทำให้เกิด Elemental Dice พื้นฐานที่แตกต่างกัน 2 ลูก\\n(ภายในหนึ่งการดูเอล จะสามารถใช้การ์ด \"{SPRITE_PRESET#3007}เคล็ดลับ\" ได้เพียงใบเดียวเท่านั้น; การ์ดใบนี้จะอยู่ในการ์ดเริ่มต้นของคุณ)",
"descriptionreplaced": "<color=#FFFFFFFF>จะสามารถใช้ได้ เมื่อจำนวน Elemental Dice ที่เหลือของฝ่ายเราเป็น 0:</color> ทำให้เกิด Elemental Dice พื้นฐานที่แตกต่างกัน 2 ลูก\\n(ภายในหนึ่งการดูเอล จะสามารถใช้การ์ด \"{SPRITE_PRESET#3007}เคล็ดลับ\" ได้เพียงใบเดียวเท่านั้น; การ์ดใบนี้จะอยู่ในการ์ดเริ่มต้นของคุณ)",
"storytitle": "พันธสัญญาแห่งศิลาหินผา",
"storytext": "\"ลอร์ดแห่งหินมอบดวงตาที่จะมองเห็นทุกสรรพสิ่งอย่างชัดเจนให้แก่มัน และทำพันธสัญญาต่อกัน นับแต่นั้นมา มังกรตัวนั้นก็อยู่กับท่านลอร์ดแห่งหินมาโดยตลอด พร้อมออกร่วมเดินทางเคียงบ่าเคียงไหล่ตั้งแต่เหนือจรดใต้...\"",
"playcost": [
{
"costtype": "GCG_COST_LEGEND",
"count": 1
}
]
}

View File

@@ -0,0 +1,23 @@
{
"id": 312302,
"name": "Crimson Witch of Flames",
"cardtype": "GCG_CARD_MODIFY",
"cardtypetext": "การ์ดอุปกรณ์",
"tags": [
"GCG_TAG_ARTIFACT"
],
"tagstext": [
"อาร์ติแฟกต์"
],
"description": "เมื่อตัวละครใช้สกิล หรือสวมใส่ \"พรสวรรค์\": ใช้ธาตุไฟลดลง 1 ลูก (เทิร์นละ 1 ครั้ง)\nเฟสทอยลูกเต๋า: Elemental Dice 2 ลูก ในตอนเริ่มทอยจะออกเป็นธาตุไฟเสมอ\n(ตัวละครจะสามารถสวมใส่ \"อาร์ติแฟกต์\" ได้มากสุด 1 ชิ้น)",
"descriptionraw": "<color=#FFFFFFFF>เมื่อตัวละครใช้สกิล หรือสวมใส่ \"{SPRITE_PRESET#3006}พรสวรรค์\":</color> ใช้{SPRITE_PRESET#1103}<color=#FF9999FF>ธาตุไฟ</color>ลดลง 1 ลูก (เทิร์นละ 1 ครั้ง)\\n<color=#FFFFFFFF>เฟสทอยลูกเต๋า:</color> Elemental Dice 2 ลูก ในตอนเริ่มทอยจะออกเป็น{SPRITE_PRESET#1103}<color=#FF9999FF>ธาตุไฟ</color>เสมอ\\n(ตัวละครจะสามารถสวมใส่ \"{SPRITE_PRESET#3004}อาร์ติแฟกต์\" ได้มากสุด 1 ชิ้น)",
"descriptionreplaced": "<color=#FFFFFFFF>เมื่อตัวละครใช้สกิล หรือสวมใส่ \"{SPRITE_PRESET#3006}พรสวรรค์\":</color> ใช้{SPRITE_PRESET#1103}<color=#FF9999FF>ธาตุไฟ</color>ลดลง 1 ลูก (เทิร์นละ 1 ครั้ง)\\n<color=#FFFFFFFF>เฟสทอยลูกเต๋า:</color> Elemental Dice 2 ลูก ในตอนเริ่มทอยจะออกเป็น{SPRITE_PRESET#1103}<color=#FF9999FF>ธาตุไฟ</color>เสมอ\\n(ตัวละครจะสามารถสวมใส่ \"{SPRITE_PRESET#3004}อาร์ติแฟกต์\" ได้มากสุด 1 ชิ้น)",
"storytitle": "ห้วงคิดแผดเผามลายสิ้น - Crimson Witch of Flames",
"storytext": "\"ฉันปฏิเสธที่จะไว้อาลัย ปฏิเสธที่จะคร่ำครวญ ปฏิเสธที่จะเศร้าระทม และปฏิเสธเสียงอึกทึกอันไร้ประโยชน์ทุกสิ่ง\nหากความชอบธรรมไม่มีวันย้อนคืน งั้นควรไถ่บาปให้แก่ผู้ใดกัน?\"",
"playcost": [
{
"costtype": "GCG_COST_DICE_SAME",
"count": 2
}
]
}

View File

@@ -0,0 +1,26 @@
{
"id": 213021,
"name": "Crossfire",
"cardtype": "GCG_CARD_MODIFY",
"cardtypetext": "การ์ดอุปกรณ์",
"tags": [
"GCG_TAG_TALENT",
"GCG_TAG_SLOWLY"
],
"tagstext": [
"พรสวรรค์",
"ดำเนินการต่อสู้"
],
"description": "ดำเนินการต่อสู้: เมื่อตัวละครที่เข้าต่อสู้ของฝ่ายเราเป็น Xiangling และติดตั้งการ์ดใบนี้\nหลังจากที่ Xiangling ติดตั้งการ์ดใบนี้ จะใช้ Guoba Attack หนึ่งครั้งโดยทันที\nเมื่อ Xiangling ที่มีการ์ดใบนี้ใช้ Guoba Attack ตัวของเธอเองก็จะสร้างความเสียหายไฟด้วย 1 หน่วย\n(เข้าร่วมเด็คได้ต่อเมื่อมี Xiangling อยู่ภายในเด็คเท่านั้น)",
"descriptionraw": "$[K1]: เมื่อตัวละครที่เข้าต่อสู้ของฝ่ายเราเป็น <color=#FFFFFFFF>$[A1302]</color> และติดตั้งการ์ดใบนี้\\nหลังจากที่ $[A1302] ติดตั้งการ์ดใบนี้ จะใช้ <color=#FFD780FF>$[S13022]</color> หนึ่งครั้งโดยทันที\\nเมื่อ $[A1302] ที่มีการ์ดใบนี้ใช้ <color=#FFFFFFFF>$[S13022]</color> ตัวของเธอเองก็จะสร้าง$[K103]ด้วย 1 หน่วย\\n(เข้าร่วมเด็คได้ต่อเมื่อมี $[A1302] อยู่ภายในเด็คเท่านั้น)",
"descriptionreplaced": "<color=#FFFFFFFF>ดำเนินการต่อสู้</color>: เมื่อตัวละครที่เข้าต่อสู้ของฝ่ายเราเป็น <color=#FFFFFFFF>Xiangling</color> และติดตั้งการ์ดใบนี้\\nหลังจากที่ Xiangling ติดตั้งการ์ดใบนี้ จะใช้ <color=#FFD780FF>Guoba Attack</color> หนึ่งครั้งโดยทันที\\nเมื่อ Xiangling ที่มีการ์ดใบนี้ใช้ <color=#FFFFFFFF>Guoba Attack</color> ตัวของเธอเองก็จะสร้าง{SPRITE_PRESET#2103}<color=#FF9999FF>ความเสียหายไฟ</color>ด้วย 1 หน่วย\\n(เข้าร่วมเด็คได้ต่อเมื่อมี Xiangling อยู่ภายในเด็คเท่านั้น)",
"storytitle": "Xiangling - Crossfire",
"storytext": "ในครัวก็เป็นแค่ไฟธรรมดา ๆ",
"source": "ได้รับหลังจากเชิญ Xiangling ทำการดูเอลใน Cat's Tail และสำเร็จเป้าหมายการท้าทายที่เกี่ยวข้อง",
"playcost": [
{
"costtype": "GCG_COST_DICE_PYRO",
"count": 4
}
]
}

View File

@@ -0,0 +1,24 @@
{
"id": 321004,
"name": "Dawn Winery",
"cardtype": "GCG_CARD_ASSIST",
"cardtypetext": "การ์ดสนับสนุน",
"tags": [
"GCG_TAG_PLACE"
],
"tagstext": [
"สถานที่"
],
"description": "เมื่อฝ่ายเราทำการเปลี่ยนตัวละคร: ใช้ Elemental Dice ลดลง 1 ลูก (เทิร์นละ 1 ครั้ง)",
"descriptionraw": "<color=#FFFFFFFF>เมื่อฝ่ายเราทำการเปลี่ยนตัวละคร:</color> ใช้ Elemental Dice ลดลง 1 ลูก (เทิร์นละ 1 ครั้ง)",
"descriptionreplaced": "<color=#FFFFFFFF>เมื่อฝ่ายเราทำการเปลี่ยนตัวละคร:</color> ใช้ Elemental Dice ลดลง 1 ลูก (เทิร์นละ 1 ครั้ง)",
"storytitle": "คฤหาสน์แห่งรุ่งอรุณ",
"storytext": "\"ไวน์ที่ดีที่สุดตลอดกาลคือไวน์ที่จะผลิตในปีหน้า\"",
"source": "ได้รับจากเด็คเริ่มต้น",
"playcost": [
{
"costtype": "GCG_COST_DICE_SAME",
"count": 2
}
]
}

View File

@@ -0,0 +1,23 @@
{
"id": 312702,
"name": "Deepwood Memories",
"cardtype": "GCG_CARD_MODIFY",
"cardtypetext": "การ์ดอุปกรณ์",
"tags": [
"GCG_TAG_ARTIFACT"
],
"tagstext": [
"อาร์ติแฟกต์"
],
"description": "เมื่อตัวละครใช้สกิล หรือสวมใส่ \"พรสวรรค์\": ใช้ธาตุไม้ลดลง 1 ลูก (เทิร์นละ 1 ครั้ง)\nเฟสทอยลูกเต๋า: Elemental Dice 2 ลูก ในตอนเริ่มทอยจะออกเป็นธาตุไม้เสมอ\n(ตัวละครจะสามารถสวมใส่ \"อาร์ติแฟกต์\" ได้มากสุด 1 ชิ้น)",
"descriptionraw": "<color=#FFFFFFFF>เมื่อตัวละครใช้สกิล หรือสวมใส่ \"{SPRITE_PRESET#3006}พรสวรรค์\":</color> ใช้{SPRITE_PRESET#1107}<color=#99FF88FF>ธาตุไม้</color>ลดลง 1 ลูก (เทิร์นละ 1 ครั้ง)\\n<color=#FFFFFFFF>เฟสทอยลูกเต๋า:</color> Elemental Dice 2 ลูก ในตอนเริ่มทอยจะออกเป็น{SPRITE_PRESET#1107}<color=#99FF88FF>ธาตุไม้</color>เสมอ\\n(ตัวละครจะสามารถสวมใส่ \"{SPRITE_PRESET#3004}อาร์ติแฟกต์\" ได้มากสุด 1 ชิ้น)",
"descriptionreplaced": "<color=#FFFFFFFF>เมื่อตัวละครใช้สกิล หรือสวมใส่ \"{SPRITE_PRESET#3006}พรสวรรค์\":</color> ใช้{SPRITE_PRESET#1107}<color=#99FF88FF>ธาตุไม้</color>ลดลง 1 ลูก (เทิร์นละ 1 ครั้ง)\\n<color=#FFFFFFFF>เฟสทอยลูกเต๋า:</color> Elemental Dice 2 ลูก ในตอนเริ่มทอยจะออกเป็น{SPRITE_PRESET#1107}<color=#99FF88FF>ธาตุไม้</color>เสมอ\\n(ตัวละครจะสามารถสวมใส่ \"{SPRITE_PRESET#3004}อาร์ติแฟกต์\" ได้มากสุด 1 ชิ้น)",
"storytitle": "เถาแห่งปัญญา - Deepwood Memories",
"storytext": "\"เพราะกฎแห่งธรรมชาติ จะชี้นำเราเดินผ่านเขาวงกตในป่าหลวง และไปถึงทุ่งหญ้าที่กว้างใหญ่ไพศาลในที่สุด\"",
"playcost": [
{
"costtype": "GCG_COST_DICE_SAME",
"count": 2
}
]
}

View File

@@ -0,0 +1,26 @@
{
"id": 216041,
"name": "Descent of Divinity",
"cardtype": "GCG_CARD_MODIFY",
"cardtypetext": "การ์ดอุปกรณ์",
"tags": [
"GCG_TAG_TALENT",
"GCG_TAG_SLOWLY"
],
"tagstext": [
"พรสวรรค์",
"ดำเนินการต่อสู้"
],
"description": "ดำเนินการต่อสู้: เมื่อตัวละครที่เข้าต่อสู้ของฝ่ายเราเป็น Albedo และติดตั้งการ์ดใบนี้\nหลังจากที่ Albedo ติดตั้งการ์ดใบนี้ จะใช้ Abiogenesis: Solar Isotoma หนึ่งครั้งโดยทันที\nเมื่อ Albedo ที่มีการ์ดใบนี้อยู่ในสนาม หากในสนามของฝ่ายเรามี Solar Isotoma เมื่อใช้โจมตีพุ่งลงจากอากาศ จะสร้างความเสียหาย +1\n(เข้าร่วมเด็คได้ต่อเมื่อมี Albedo อยู่ภายในเด็คเท่านั้น)",
"descriptionraw": "$[K1]: เมื่อตัวละครที่เข้าต่อสู้ของฝ่ายเราเป็น <color=#FFFFFFFF>$[A1604]</color> และติดตั้งการ์ดใบนี้\\nหลังจากที่ $[A1604] ติดตั้งการ์ดใบนี้ จะใช้ <color=#FFD780FF>$[S16042]</color> หนึ่งครั้งโดยทันที\\nเมื่อ $[A1604] ที่มีการ์ดใบนี้อยู่ในสนาม หากในสนามของฝ่ายเรามี <color=#FFFFFFFF>$[C116041]</color> เมื่อใช้$[K52] จะสร้างความเสียหาย +1\\n(เข้าร่วมเด็คได้ต่อเมื่อมี $[A1604] อยู่ภายในเด็คเท่านั้น)",
"descriptionreplaced": "<color=#FFFFFFFF>ดำเนินการต่อสู้</color>: เมื่อตัวละครที่เข้าต่อสู้ของฝ่ายเราเป็น <color=#FFFFFFFF>Albedo</color> และติดตั้งการ์ดใบนี้\\nหลังจากที่ Albedo ติดตั้งการ์ดใบนี้ จะใช้ <color=#FFD780FF>Abiogenesis: Solar Isotoma</color> หนึ่งครั้งโดยทันที\\nเมื่อ Albedo ที่มีการ์ดใบนี้อยู่ในสนาม หากในสนามของฝ่ายเรามี <color=#FFFFFFFF>Solar Isotoma</color> เมื่อใช้<color=#FFFFFFFF>โจมตีพุ่งลงจากอากาศ</color> จะสร้างความเสียหาย +1\\n(เข้าร่วมเด็คได้ต่อเมื่อมี Albedo อยู่ภายในเด็คเท่านั้น)",
"storytitle": "Albedo - Descent of Divinity",
"storytext": "\"ขั้นตอนการยืนยันกลยุทธ์เกม ก็เป็นการคำนวณที่ต้องใช้ความรอบคอบเช่นกัน...\"",
"source": "ได้รับหลังจากเชิญ Albedo ทำการดูเอลใน Cat's Tail และสำเร็จเป้าหมายการท้าทายที่เกี่ยวข้อง",
"playcost": [
{
"costtype": "GCG_COST_DICE_GEO",
"count": 3
}
]
}

View File

@@ -0,0 +1,26 @@
{
"id": 216031,
"name": "Dominance of Earth",
"cardtype": "GCG_CARD_MODIFY",
"cardtypetext": "การ์ดอุปกรณ์",
"tags": [
"GCG_TAG_TALENT",
"GCG_TAG_SLOWLY"
],
"tagstext": [
"พรสวรรค์",
"ดำเนินการต่อสู้"
],
"description": "ดำเนินการต่อสู้: เมื่อตัวละครที่เข้าต่อสู้ของฝ่ายเราเป็น Zhongli และติดตั้งการ์ดใบนี้\nหลังจากที่ Zhongli ติดตั้งการ์ดใบนี้ จะใช้ Dominus Lapidis: Striking Stone หนึ่งครั้งโดยทันที\nเมื่อตัวละครที่เข้าต่อสู้ของฝ่ายเรา อยู่ภายใต้การป้องกันของโล่ป้องกันซึ่งเป็นสถานะของตัวละคร หรือโล่ป้องกันซึ่งเป็นสถานะการต่อสู้ สิ่งอัญเชิญของฝ่ายเราจะสร้างความเสียหายหิน +1\n(เข้าร่วมเด็คได้ต่อเมื่อมี Zhongli อยู่ภายในเด็คเท่านั้น)",
"descriptionraw": "$[K1]: เมื่อตัวละครที่เข้าต่อสู้ของฝ่ายเราเป็น <color=#FFFFFFFF>$[A1603]</color> และติดตั้งการ์ดใบนี้\\nหลังจากที่ $[A1603] ติดตั้งการ์ดใบนี้ จะใช้ <color=#FFD780FF>$[S16033]</color> หนึ่งครั้งโดยทันที\\nเมื่อตัวละครที่เข้าต่อสู้ของฝ่ายเรา อยู่ภายใต้การป้องกันของ$[K6]ซึ่งเป็นสถานะของตัวละคร หรือ$[K6]ซึ่งเป็นสถานะการต่อสู้ สิ่งอัญเชิญของฝ่ายเราจะสร้าง$[K106] +1\\n(เข้าร่วมเด็คได้ต่อเมื่อมี $[A1603] อยู่ภายในเด็คเท่านั้น)",
"descriptionreplaced": "<color=#FFFFFFFF>ดำเนินการต่อสู้</color>: เมื่อตัวละครที่เข้าต่อสู้ของฝ่ายเราเป็น <color=#FFFFFFFF>Zhongli</color> และติดตั้งการ์ดใบนี้\\nหลังจากที่ Zhongli ติดตั้งการ์ดใบนี้ จะใช้ <color=#FFD780FF>Dominus Lapidis: Striking Stone</color> หนึ่งครั้งโดยทันที\\nเมื่อตัวละครที่เข้าต่อสู้ของฝ่ายเรา อยู่ภายใต้การป้องกันของ{SPRITE_PRESET#4007}<color=#FFFFFFFF>โล่ป้องกัน</color>ซึ่งเป็นสถานะของตัวละคร หรือ{SPRITE_PRESET#4007}<color=#FFFFFFFF>โล่ป้องกัน</color>ซึ่งเป็นสถานะการต่อสู้ สิ่งอัญเชิญของฝ่ายเราจะสร้าง{SPRITE_PRESET#2106}<color=#FFE699FF>ความเสียหายหิน</color> +1\\n(เข้าร่วมเด็คได้ต่อเมื่อมี Zhongli อยู่ภายในเด็คเท่านั้น)",
"storytitle": "Zhongli - Dominance of Earth",
"storytext": "สายน้ำนับพันหมื่นชั่วอายุจะไม่อาจแปรผัน",
"source": "ได้รับหลังจากเชิญ Zhongli ทำการดูเอลใน Cat's Tail และสำเร็จเป้าหมายการท้าทายที่เกี่ยวข้อง",
"playcost": [
{
"costtype": "GCG_COST_DICE_GEO",
"count": 5
}
]
}

View File

@@ -0,0 +1,23 @@
{
"id": 322016,
"name": "Dunyarzad",
"cardtype": "GCG_CARD_ASSIST",
"cardtypetext": "การ์ดสนับสนุน",
"tags": [
"GCG_TAG_ALLY"
],
"tagstext": [
"เพื่อน"
],
"description": "เมื่อใช้การ์ดสนับสนุน \"เพื่อนร่วมทาง\": ใช้ Elemental Dice น้อยลง 1 ลูก (เทิร์นละ 1 ครั้ง)",
"descriptionraw": "<color=#FFFFFFFF>เมื่อใช้การ์ดสนับสนุน \"{SPRITE_PRESET#3103}เพื่อนร่วมทาง\":</color> ใช้ Elemental Dice น้อยลง 1 ลูก (เทิร์นละ 1 ครั้ง)",
"descriptionreplaced": "<color=#FFFFFFFF>เมื่อใช้การ์ดสนับสนุน \"{SPRITE_PRESET#3103}เพื่อนร่วมทาง\":</color> ใช้ Elemental Dice น้อยลง 1 ลูก (เทิร์นละ 1 ครั้ง)",
"storytitle": "ศรัทธาอันจริงใจ - Dunyarzad",
"storytext": "\"พวกเราใช้ชีวิตก็เพื่อไม่ให้เสียใจในภายหลัง ถูกมั้ย?\"",
"playcost": [
{
"costtype": "GCG_COST_DICE_SAME",
"count": 1
}
]
}

View File

@@ -0,0 +1,25 @@
{
"id": 311205,
"name": "Elegy for the End",
"cardtype": "GCG_CARD_MODIFY",
"cardtypetext": "การ์ดอุปกรณ์",
"tags": [
"GCG_TAG_WEAPON",
"GCG_TAG_WEAPON_BOW"
],
"tagstext": [
"อาวุธ",
"ธนู"
],
"description": "ตัวละครสร้างความเสียหาย +1\nหลังจากตัวละครใช้ \"ท่าไม้ตาย\": ทำให้เกิด \"Millennial Movement: Farewell Song\" (ตัวละครฝ่ายเราสร้างความเสียหาย +1 จำนวนเทิร์นต่อเนื่อง: 2)\n(สวมใส่ได้กับตัวละครประเภท \"ธนู\" เท่านั้น ตัวละครจะสามารถสวมใส่ \"อาวุธ\" ได้มากสุด 1 ชิ้น)",
"descriptionraw": "<color=#FFFFFFFF>ตัวละครสร้างความเสียหาย +1</color>\\n<color=#FFFFFFFF>หลังจากตัวละครใช้ \"ท่าไม้ตาย\":</color> ทำให้เกิด <color=#FFFFFFFF>\"$[C301102]\"</color> (ตัวละครฝ่ายเราสร้างความเสียหาย +1 $[K4]: 2)\\n(สวมใส่ได้กับ<color=#FFFFFFFF>ตัวละครประเภท \"{SPRITE_PRESET#3202}ธนู\"</color> เท่านั้น ตัวละครจะสามารถสวมใส่ \"{SPRITE_PRESET#3003}อาวุธ\" ได้มากสุด 1 ชิ้น)",
"descriptionreplaced": "<color=#FFFFFFFF>ตัวละครสร้างความเสียหาย +1</color>\\n<color=#FFFFFFFF>หลังจากตัวละครใช้ \"ท่าไม้ตาย\":</color> ทำให้เกิด <color=#FFFFFFFF>\"Millennial Movement: Farewell Song\"</color> (ตัวละครฝ่ายเราสร้างความเสียหาย +1 <color=#FFFFFFFF>จำนวนเทิร์นต่อเนื่อง</color>: 2)\\n(สวมใส่ได้กับ<color=#FFFFFFFF>ตัวละครประเภท \"{SPRITE_PRESET#3202}ธนู\"</color> เท่านั้น ตัวละครจะสามารถสวมใส่ \"{SPRITE_PRESET#3003}อาวุธ\" ได้มากสุด 1 ชิ้น)",
"storytitle": "The Parting Refrain - Elegy for the End",
"storytext": "\"แต่ไม่มีฤดูกาลใดในโลกนี้\"\n\"สามารถทำให้คุณมองมาที่ฉันอีกครั้ง\"",
"playcost": [
{
"costtype": "GCG_COST_DICE_SAME",
"count": 3
}
]
}

View File

@@ -0,0 +1,12 @@
{
"id": 423001,
"name": "Elemental Orb",
"cardtype": "GCG_CARD_ASSIST",
"cardtypetext": "การ์ดสนับสนุน",
"tags": [],
"tagstext": [],
"description": "เมื่อแอ็กชันเฟสเริ่มต้น: ตัวละครทั้งหมดของฝ่ายเรา จะได้รับพลังงาน 1 หน่วย\nจำนวนครั้งที่ใช้ได้: 1",
"descriptionraw": "เมื่อแอ็กชันเฟสเริ่มต้น: ตัวละครทั้งหมดของฝ่ายเรา จะได้รับพลังงาน 1 หน่วย\\n<color=#FFFFFFFF>$[K3]: 1</color>",
"descriptionreplaced": "เมื่อแอ็กชันเฟสเริ่มต้น: ตัวละครทั้งหมดของฝ่ายเรา จะได้รับพลังงาน 1 หน่วย\\n<color=#FFFFFFFF><color=#FFFFFFFF>จำนวนครั้งที่ใช้ได้</color>: 1</color>",
"playcost": []
}

View File

@@ -0,0 +1,12 @@
{
"id": 423003,
"name": "Elemental Orb: Dissipated",
"cardtype": "GCG_CARD_ASSIST",
"cardtypetext": "การ์ดสนับสนุน",
"tags": [],
"tagstext": [],
"description": "เมื่อแอ็กชันเฟสเริ่มต้น: ตัวละครทั้งหมดของทั้งสองฝ่าย จะได้รับพลังงาน 1 หน่วย\nจำนวนครั้งที่ใช้ได้: 1",
"descriptionraw": "เมื่อแอ็กชันเฟสเริ่มต้น: ตัวละครทั้งหมดของทั้งสองฝ่าย จะได้รับพลังงาน 1 หน่วย\\n<color=#FFFFFFFF>$[K3]: 1</color>",
"descriptionreplaced": "เมื่อแอ็กชันเฟสเริ่มต้น: ตัวละครทั้งหมดของทั้งสองฝ่าย จะได้รับพลังงาน 1 หน่วย\\n<color=#FFFFFFFF><color=#FFFFFFFF>จำนวนครั้งที่ใช้ได้</color>: 1</color>",
"playcost": []
}

View File

@@ -0,0 +1,12 @@
{
"id": 423004,
"name": "Elemental Orb: Enduring",
"cardtype": "GCG_CARD_ASSIST",
"cardtypetext": "การ์ดสนับสนุน",
"tags": [],
"tagstext": [],
"description": "เมื่อแอ็กชันเฟสเริ่มต้น: ตัวละครทั้งหมดของฝ่ายเรา จะได้รับพลังงาน 1 หน่วย",
"descriptionraw": "เมื่อแอ็กชันเฟสเริ่มต้น: ตัวละครทั้งหมดของฝ่ายเรา จะได้รับพลังงาน 1 หน่วย",
"descriptionreplaced": "เมื่อแอ็กชันเฟสเริ่มต้น: ตัวละครทั้งหมดของฝ่ายเรา จะได้รับพลังงาน 1 หน่วย",
"playcost": []
}

View File

@@ -0,0 +1,12 @@
{
"id": 423002,
"name": "Elemental Orb: Plentiful",
"cardtype": "GCG_CARD_ASSIST",
"cardtypetext": "การ์ดสนับสนุน",
"tags": [],
"tagstext": [],
"description": "เมื่อแอ็กชันเฟสเริ่มต้น: ตัวละครทั้งหมดของฝ่ายเรา จะได้รับพลังงาน 2 หน่วย\nจำนวนครั้งที่ใช้ได้: 1",
"descriptionraw": "เมื่อแอ็กชันเฟสเริ่มต้น: ตัวละครทั้งหมดของฝ่ายเรา จะได้รับพลังงาน 2 หน่วย\\n<color=#FFFFFFFF>$[K3]: 1</color>",
"descriptionreplaced": "เมื่อแอ็กชันเฟสเริ่มต้น: ตัวละครทั้งหมดของฝ่ายเรา จะได้รับพลังงาน 2 หน่วย\\n<color=#FFFFFFFF><color=#FFFFFFFF>จำนวนครั้งที่ใช้ได้</color>: 1</color>",
"playcost": []
}

View File

@@ -0,0 +1,23 @@
{
"id": 331602,
"name": "Elemental Resonance: Enduring Rock",
"cardtype": "GCG_CARD_EVENT",
"cardtypetext": "การ์ดเหตุการณ์",
"tags": [
"GCG_TAG_RESONANCE"
],
"tagstext": [
"การสั่นพ้องของธาตุ"
],
"description": "ในเทิร์นนี้ หลังจากครั้งต่อไปที่ตัวละครฝ่ายเราทำให้เกิดความเสียหายหิน: หากฝ่ายเรามีสถานะการต่อสู้ที่มอบ \"โล่ป้องกัน\" จะเสริม \"โล่ป้องกัน\" 3 หน่วย ให้แก่สถานะการต่อสู้ประเภทนี้หนึ่งอย่าง\n(ต้องมีตัวละครธาตุหินอย่างน้อย 2 ตัว อยู่ภายในเด็ค จึงจะสามารถเข้าสู่เด็คได้)",
"descriptionraw": "ในเทิร์นนี้ หลังจากครั้งต่อไปที่ตัวละครฝ่ายเราทำให้เกิด$[K106]: หากฝ่ายเรามีสถานะการต่อสู้ที่มอบ \"$[K6]\" จะเสริม \"$[K6]\" 3 หน่วย ให้แก่สถานะการต่อสู้ประเภทนี้หนึ่งอย่าง\\n(ต้องมีตัวละคร{SPRITE_PRESET#2106}<color=#FFE699FF>ธาตุหิน</color>อย่างน้อย 2 ตัว อยู่ภายในเด็ค จึงจะสามารถเข้าสู่เด็คได้)",
"descriptionreplaced": "ในเทิร์นนี้ หลังจากครั้งต่อไปที่ตัวละครฝ่ายเราทำให้เกิด{SPRITE_PRESET#2106}<color=#FFE699FF>ความเสียหายหิน</color>: หากฝ่ายเรามีสถานะการต่อสู้ที่มอบ \"{SPRITE_PRESET#4007}<color=#FFFFFFFF>โล่ป้องกัน</color>\" จะเสริม \"{SPRITE_PRESET#4007}<color=#FFFFFFFF>โล่ป้องกัน</color>\" 3 หน่วย ให้แก่สถานะการต่อสู้ประเภทนี้หนึ่งอย่าง\\n(ต้องมีตัวละคร{SPRITE_PRESET#2106}<color=#FFE699FF>ธาตุหิน</color>อย่างน้อย 2 ตัว อยู่ภายในเด็ค จึงจะสามารถเข้าสู่เด็คได้)",
"storytitle": "Elemental Resonance: Enduring Rock",
"storytext": "ภูเขามั่นคง หินผาไม่สั่นคลอน",
"playcost": [
{
"costtype": "GCG_COST_DICE_GEO",
"count": 1
}
]
}

View File

@@ -0,0 +1,23 @@
{
"id": 331302,
"name": "Elemental Resonance: Fervent Flames",
"cardtype": "GCG_CARD_EVENT",
"cardtypetext": "การ์ดเหตุการณ์",
"tags": [
"GCG_TAG_RESONANCE"
],
"tagstext": [
"การสั่นพ้องของธาตุ"
],
"description": "ภายในเทิร์นนี้ ครั้งถัดไปที่ตัวละครที่เข้าต่อสู้ของฝ่ายเราในปัจจุบัน ทำให้เกิดปฏิกิริยาที่เกี่ยวกับธาตุไฟ ความเสียหายที่สร้างจะ +3\n(ต้องมีตัวละครธาตุไฟอย่างน้อย 2 ตัว อยู่ภายในเด็ค จึงจะสามารถเข้าสู่เด็คได้)",
"descriptionraw": "ภายในเทิร์นนี้ ครั้งถัดไปที่ตัวละครที่เข้าต่อสู้ของฝ่ายเราในปัจจุบัน ทำให้เกิด$[K213] ความเสียหายที่สร้างจะ +3\\n(ต้องมีตัวละคร{SPRITE_PRESET#2103}<color=#FF9999FF>ธาตุไฟ</color>อย่างน้อย 2 ตัว อยู่ภายในเด็ค จึงจะสามารถเข้าสู่เด็คได้)",
"descriptionreplaced": "ภายในเทิร์นนี้ ครั้งถัดไปที่ตัวละครที่เข้าต่อสู้ของฝ่ายเราในปัจจุบัน ทำให้เกิด<color=#FF9999FF>ปฏิกิริยาที่เกี่ยวกับ{SPRITE_PRESET#2103}ธาตุไฟ</color> ความเสียหายที่สร้างจะ +3\\n(ต้องมีตัวละคร{SPRITE_PRESET#2103}<color=#FF9999FF>ธาตุไฟ</color>อย่างน้อย 2 ตัว อยู่ภายในเด็ค จึงจะสามารถเข้าสู่เด็คได้)",
"storytitle": "Elemental Resonance: Fervent Flames",
"storytext": "หัวใจที่แผดเผามิอาจต้องสุริยันจันทรา",
"playcost": [
{
"costtype": "GCG_COST_DICE_PYRO",
"count": 1
}
]
}

View File

@@ -0,0 +1,23 @@
{
"id": 331402,
"name": "Elemental Resonance: High Voltage",
"cardtype": "GCG_CARD_EVENT",
"cardtypetext": "การ์ดเหตุการณ์",
"tags": [
"GCG_TAG_RESONANCE"
],
"tagstext": [
"การสั่นพ้องของธาตุ"
],
"description": "ตัวละครหนึ่งตัวของฝ่ายเราที่พลังงานยังไม่เต็ม จะได้รับพลังงาน 1 หน่วย (ให้ความสำคัญกับตัวละครที่เข้าต่อสู้ก่อน)\n(ต้องมีตัวละครธาตุไฟฟ้าอย่างน้อย 2 ตัว อยู่ภายในเด็ค จึงจะสามารถเข้าสู่เด็คได้)",
"descriptionraw": "ตัวละครหนึ่งตัวของฝ่ายเราที่พลังงานยังไม่เต็ม จะได้รับ$[K310] 1 หน่วย (ให้ความสำคัญกับตัวละครที่เข้าต่อสู้ก่อน)\\n(ต้องมีตัวละคร{SPRITE_PRESET#2104}<color=#FFACFFFF>ธาตุไฟฟ้า</color>อย่างน้อย 2 ตัว อยู่ภายในเด็ค จึงจะสามารถเข้าสู่เด็คได้)",
"descriptionreplaced": "ตัวละครหนึ่งตัวของฝ่ายเราที่พลังงานยังไม่เต็ม จะได้รับ<color=#FFFFFFFF>{SPRITE_PRESET#1110}พลังงาน</color> 1 หน่วย (ให้ความสำคัญกับตัวละครที่เข้าต่อสู้ก่อน)\\n(ต้องมีตัวละคร{SPRITE_PRESET#2104}<color=#FFACFFFF>ธาตุไฟฟ้า</color>อย่างน้อย 2 ตัว อยู่ภายในเด็ค จึงจะสามารถเข้าสู่เด็คได้)",
"storytitle": "Elemental Resonance: High Voltage",
"storytext": "สายฟ้าสนั่นไหวทรงพลัง",
"playcost": [
{
"costtype": "GCG_COST_DICE_ELECTRO",
"count": 1
}
]
}

View File

@@ -0,0 +1,23 @@
{
"id": 331502,
"name": "Elemental Resonance: Impetuous Winds",
"cardtype": "GCG_CARD_EVENT",
"cardtypetext": "การ์ดเหตุการณ์",
"tags": [
"GCG_TAG_RESONANCE"
],
"tagstext": [
"การสั่นพ้องของธาตุ"
],
"description": "เปลี่ยนเป็นตัวละครเป้าหมาย และทำให้เกิดธาตุสารพัดประโยชน์ 1 ลูก\n(ต้องมีตัวละครธาตุลมอย่างน้อย 2 ตัว อยู่ภายในเด็ค จึงจะสามารถเข้าสู่เด็คได้)",
"descriptionraw": "เปลี่ยนเป็นตัวละครเป้าหมาย และทำให้เกิด$[K411] 1 ลูก\\n(ต้องมีตัวละคร{SPRITE_PRESET#2105}<color=#80FFD7FF>ธาตุลม</color>อย่างน้อย 2 ตัว อยู่ภายในเด็ค จึงจะสามารถเข้าสู่เด็คได้)",
"descriptionreplaced": "เปลี่ยนเป็นตัวละครเป้าหมาย และทำให้เกิด<color=#FFFFFFFF>{SPRITE_PRESET#1111}ธาตุสารพัดประโยชน์</color> 1 ลูก\\n(ต้องมีตัวละคร{SPRITE_PRESET#2105}<color=#80FFD7FF>ธาตุลม</color>อย่างน้อย 2 ตัว อยู่ภายในเด็ค จึงจะสามารถเข้าสู่เด็คได้)",
"storytitle": "Elemental Resonance: Impetuous Winds",
"storytext": "สายลมพัดผ่านป่า พัดพาไปทุกที่",
"playcost": [
{
"costtype": "GCG_COST_DICE_ANEMO",
"count": 1
}
]
}

View File

@@ -0,0 +1,23 @@
{
"id": 331102,
"name": "Elemental Resonance: Shattering Ice",
"cardtype": "GCG_CARD_EVENT",
"cardtypetext": "การ์ดเหตุการณ์",
"tags": [
"GCG_TAG_RESONANCE"
],
"tagstext": [
"การสั่นพ้องของธาตุ"
],
"description": "ในเทิร์นนี้ ตัวละครที่เข้าต่อสู้ของฝ่ายเราในขณะนี้ จะสร้างความเสียหาย +2 ในครั้งถัดไป\n(ต้องมีตัวละครธาตุน้ำแข็งอย่างน้อย 2 ตัว อยู่ภายในเด็ค จึงจะสามารถเข้าสู่เด็คได้)",
"descriptionraw": "ในเทิร์นนี้ ตัวละครที่เข้าต่อสู้ของฝ่ายเราในขณะนี้ จะสร้างความเสียหาย +2 ในครั้งถัดไป\\n(ต้องมีตัวละคร{SPRITE_PRESET#2101}<color=#99FFFFFF>ธาตุน้ำแข็ง</color>อย่างน้อย 2 ตัว อยู่ภายในเด็ค จึงจะสามารถเข้าสู่เด็คได้)",
"descriptionreplaced": "ในเทิร์นนี้ ตัวละครที่เข้าต่อสู้ของฝ่ายเราในขณะนี้ จะสร้างความเสียหาย +2 ในครั้งถัดไป\\n(ต้องมีตัวละคร{SPRITE_PRESET#2101}<color=#99FFFFFF>ธาตุน้ำแข็ง</color>อย่างน้อย 2 ตัว อยู่ภายในเด็ค จึงจะสามารถเข้าสู่เด็คได้)",
"storytitle": "Elemental Resonance: Shattering Ice",
"storytext": "เกล็ดหิมะผลิบานเป็นน้ำหนึ่งใจเดียว",
"playcost": [
{
"costtype": "GCG_COST_DICE_CRYO",
"count": 1
}
]
}

View File

@@ -0,0 +1,23 @@
{
"id": 331202,
"name": "Elemental Resonance: Soothing Water",
"cardtype": "GCG_CARD_EVENT",
"cardtypetext": "การ์ดเหตุการณ์",
"tags": [
"GCG_TAG_RESONANCE"
],
"tagstext": [
"การสั่นพ้องของธาตุ"
],
"description": "รักษาตัวละครที่เข้าต่อสู้ของฝ่ายเรา 2 หน่วย และรักษาตัวละครนอกสนามทั้งหมดของฝ่ายเรา 1 หน่วย\n(ต้องมีตัวละครธาตุน้ำอย่างน้อย 2 ตัว อยู่ภายในเด็ค จึงจะสามารถเข้าสู่เด็คได้)",
"descriptionraw": "รักษาตัวละครที่เข้าต่อสู้ของฝ่ายเรา 2 หน่วย และรักษาตัวละครนอกสนามทั้งหมดของฝ่ายเรา 1 หน่วย\\n(ต้องมีตัวละคร{SPRITE_PRESET#2102}<color=#80C0FFFF>ธาตุน้ำ</color>อย่างน้อย 2 ตัว อยู่ภายในเด็ค จึงจะสามารถเข้าสู่เด็คได้)",
"descriptionreplaced": "รักษาตัวละครที่เข้าต่อสู้ของฝ่ายเรา 2 หน่วย และรักษาตัวละครนอกสนามทั้งหมดของฝ่ายเรา 1 หน่วย\\n(ต้องมีตัวละคร{SPRITE_PRESET#2102}<color=#80C0FFFF>ธาตุน้ำ</color>อย่างน้อย 2 ตัว อยู่ภายในเด็ค จึงจะสามารถเข้าสู่เด็คได้)",
"storytitle": "Elemental Resonance: Soothing Water",
"storytext": "สายน้ำใสสะอาด เป็นรากฐานของสรรพสิ่ง",
"playcost": [
{
"costtype": "GCG_COST_DICE_HYDRO",
"count": 1
}
]
}

View File

@@ -0,0 +1,23 @@
{
"id": 331702,
"name": "Elemental Resonance: Sprawling Greenery",
"cardtype": "GCG_CARD_EVENT",
"cardtypetext": "การ์ดเหตุการณ์",
"tags": [
"GCG_TAG_RESONANCE"
],
"tagstext": [
"การสั่นพ้องของธาตุ"
],
"description": "ในเทิร์นนี้ ครั้งต่อไปที่ฝ่ายเราทำให้เกิดปฏิกิริยาธาตุ จะสร้างความเสียหาย +2\nทำให้ Burning Flame, Dendro Core และ Catalyzing Field ในสนามของฝ่ายเรามี \"จำนวนครั้งที่ใช้ได้\" +1\n(ต้องมีตัวละครธาตุไม้อย่างน้อย 2 ตัว อยู่ภายในเด็ค จึงจะสามารถเข้าสู่เด็คได้)",
"descriptionraw": "ในเทิร์นนี้ ครั้งต่อไปที่ฝ่ายเราทำให้เกิดปฏิกิริยาธาตุ จะสร้างความเสียหาย +2\\nทำให้ <color=#FFFFFFFF>$[C115], $[C116] และ $[C117]</color> ในสนามของฝ่ายเรามี \"$[K3]\" +1\\n(ต้องมีตัวละคร{SPRITE_PRESET#2107}<color=#99FF88FF>ธาตุไม้</color>อย่างน้อย 2 ตัว อยู่ภายในเด็ค จึงจะสามารถเข้าสู่เด็คได้)",
"descriptionreplaced": "ในเทิร์นนี้ ครั้งต่อไปที่ฝ่ายเราทำให้เกิดปฏิกิริยาธาตุ จะสร้างความเสียหาย +2\\nทำให้ <color=#FFFFFFFF>Burning Flame, Dendro Core และ Catalyzing Field</color> ในสนามของฝ่ายเรามี \"<color=#FFFFFFFF>จำนวนครั้งที่ใช้ได้</color>\" +1\\n(ต้องมีตัวละคร{SPRITE_PRESET#2107}<color=#99FF88FF>ธาตุไม้</color>อย่างน้อย 2 ตัว อยู่ภายในเด็ค จึงจะสามารถเข้าสู่เด็คได้)",
"storytitle": "Elemental Resonance: Sprawling Greenery",
"storytext": "กิ่งใหม่แตกยอดหน่ออ่อน และเติบโตเป็นผืนป่า",
"playcost": [
{
"costtype": "GCG_COST_DICE_DENDRO",
"count": 1
}
]
}

View File

@@ -0,0 +1,18 @@
{
"id": 331301,
"name": "Elemental Resonance: Woven Flames",
"cardtype": "GCG_CARD_EVENT",
"cardtypetext": "การ์ดเหตุการณ์",
"tags": [
"GCG_TAG_RESONANCE"
],
"tagstext": [
"การสั่นพ้องของธาตุ"
],
"description": "ทำให้เกิดลูกเต๋าธาตุไฟ 1 ลูก\n(ต้องมีตัวละครธาตุไฟอย่างน้อย 2 ตัว อยู่ภายในเด็ค จึงจะสามารถเข้าสู่เด็คได้)",
"descriptionraw": "ทำให้เกิด<color=#FF9999FF>{SPRITE_PRESET#1103}ลูกเต๋าธาตุไฟ</color> 1 ลูก\\n(ต้องมีตัวละคร{SPRITE_PRESET#2103}<color=#FF9999FF>ธาตุไฟ</color>อย่างน้อย 2 ตัว อยู่ภายในเด็ค จึงจะสามารถเข้าสู่เด็คได้)",
"descriptionreplaced": "ทำให้เกิด<color=#FF9999FF>{SPRITE_PRESET#1103}ลูกเต๋าธาตุไฟ</color> 1 ลูก\\n(ต้องมีตัวละคร{SPRITE_PRESET#2103}<color=#FF9999FF>ธาตุไฟ</color>อย่างน้อย 2 ตัว อยู่ภายในเด็ค จึงจะสามารถเข้าสู่เด็คได้)",
"storytitle": "Elemental Resonance: Woven Flames",
"storytext": "ปทุมแดงพ่ายแพ้หวนคืนสู่ธุลี",
"playcost": []
}

View File

@@ -0,0 +1,18 @@
{
"id": 331101,
"name": "Elemental Resonance: Woven Ice",
"cardtype": "GCG_CARD_EVENT",
"cardtypetext": "การ์ดเหตุการณ์",
"tags": [
"GCG_TAG_RESONANCE"
],
"tagstext": [
"การสั่นพ้องของธาตุ"
],
"description": "ทำให้เกิดลูกเต๋าธาตุน้ำแข็ง 1 ลูก\n(ต้องมีตัวละครธาตุน้ำแข็งอย่างน้อย 2 ตัว อยู่ภายในเด็ค จึงจะสามารถเข้าสู่เด็คได้)",
"descriptionraw": "ทำให้เกิด<color=#99FFFFFF>{SPRITE_PRESET#1101}ลูกเต๋าธาตุน้ำแข็ง</color> 1 ลูก\\n(ต้องมีตัวละคร{SPRITE_PRESET#2101}<color=#99FFFFFF>ธาตุน้ำแข็ง</color>อย่างน้อย 2 ตัว อยู่ภายในเด็ค จึงจะสามารถเข้าสู่เด็คได้)",
"descriptionreplaced": "ทำให้เกิด<color=#99FFFFFF>{SPRITE_PRESET#1101}ลูกเต๋าธาตุน้ำแข็ง</color> 1 ลูก\\n(ต้องมีตัวละคร{SPRITE_PRESET#2101}<color=#99FFFFFF>ธาตุน้ำแข็ง</color>อย่างน้อย 2 ตัว อยู่ภายในเด็ค จึงจะสามารถเข้าสู่เด็คได้)",
"storytitle": "Elemental Resonance: Woven Ice",
"storytext": "น้ำแข็งเย็นสะท้านปฐพี",
"playcost": []
}

View File

@@ -0,0 +1,18 @@
{
"id": 331601,
"name": "Elemental Resonance: Woven Stone",
"cardtype": "GCG_CARD_EVENT",
"cardtypetext": "การ์ดเหตุการณ์",
"tags": [
"GCG_TAG_RESONANCE"
],
"tagstext": [
"การสั่นพ้องของธาตุ"
],
"description": "ทำให้เกิดลูกเต๋าธาตุหิน 1 ลูก\n(ต้องมีตัวละครธาตุหินอย่างน้อย 2 ตัว อยู่ภายในเด็ค จึงจะสามารถเข้าสู่เด็คได้)",
"descriptionraw": "ทำให้เกิด<color=#FFE699FF>{SPRITE_PRESET#1106}ลูกเต๋าธาตุหิน</color> 1 ลูก\\n(ต้องมีตัวละคร{SPRITE_PRESET#2106}<color=#FFE699FF>ธาตุหิน</color>อย่างน้อย 2 ตัว อยู่ภายในเด็ค จึงจะสามารถเข้าสู่เด็คได้)",
"descriptionreplaced": "ทำให้เกิด<color=#FFE699FF>{SPRITE_PRESET#1106}ลูกเต๋าธาตุหิน</color> 1 ลูก\\n(ต้องมีตัวละคร{SPRITE_PRESET#2106}<color=#FFE699FF>ธาตุหิน</color>อย่างน้อย 2 ตัว อยู่ภายในเด็ค จึงจะสามารถเข้าสู่เด็คได้)",
"storytitle": "Elemental Resonance: Woven Stone",
"storytext": "ภูเขาสูงชัน เปรียบดั่งคำสัญญาที่ยืนยง",
"playcost": []
}

View File

@@ -0,0 +1,18 @@
{
"id": 331401,
"name": "Elemental Resonance: Woven Thunder",
"cardtype": "GCG_CARD_EVENT",
"cardtypetext": "การ์ดเหตุการณ์",
"tags": [
"GCG_TAG_RESONANCE"
],
"tagstext": [
"การสั่นพ้องของธาตุ"
],
"description": "ทำให้เกิดลูกเต๋าธาตุไฟฟ้า 1 ลูก\n(ต้องมีตัวละครธาตุไฟฟ้าอย่างน้อย 2 ตัว อยู่ภายในเด็ค จึงจะสามารถเข้าสู่เด็คได้)",
"descriptionraw": "ทำให้เกิด<color=#FFACFFFF>{SPRITE_PRESET#1104}ลูกเต๋าธาตุไฟฟ้า</color> 1 ลูก\\n(ต้องมีตัวละคร{SPRITE_PRESET#2104}<color=#FFACFFFF>ธาตุไฟฟ้า</color>อย่างน้อย 2 ตัว อยู่ภายในเด็ค จึงจะสามารถเข้าสู่เด็คได้)",
"descriptionreplaced": "ทำให้เกิด<color=#FFACFFFF>{SPRITE_PRESET#1104}ลูกเต๋าธาตุไฟฟ้า</color> 1 ลูก\\n(ต้องมีตัวละคร{SPRITE_PRESET#2104}<color=#FFACFFFF>ธาตุไฟฟ้า</color>อย่างน้อย 2 ตัว อยู่ภายในเด็ค จึงจะสามารถเข้าสู่เด็คได้)",
"storytitle": "Elemental Resonance: Woven Thunder",
"storytext": "แสงแห่งสายฟ้าลงมายังดินแดนแห่งนิรันดร์",
"playcost": []
}

View File

@@ -0,0 +1,18 @@
{
"id": 331201,
"name": "Elemental Resonance: Woven Waters",
"cardtype": "GCG_CARD_EVENT",
"cardtypetext": "การ์ดเหตุการณ์",
"tags": [
"GCG_TAG_RESONANCE"
],
"tagstext": [
"การสั่นพ้องของธาตุ"
],
"description": "ทำให้เกิดลูกเต๋าธาตุน้ำ 1 ลูก\n(ต้องมีตัวละครธาตุน้ำอย่างน้อย 2 ตัว อยู่ภายในเด็ค จึงจะสามารถเข้าสู่เด็คได้)",
"descriptionraw": "ทำให้เกิด<color=#80C0FFFF>{SPRITE_PRESET#1102}ลูกเต๋าธาตุน้ำ</color> 1 ลูก\\n(ต้องมีตัวละคร{SPRITE_PRESET#2102}<color=#80C0FFFF>ธาตุน้ำ</color>อย่างน้อย 2 ตัว อยู่ภายในเด็ค จึงจะสามารถเข้าสู่เด็คได้)",
"descriptionreplaced": "ทำให้เกิด<color=#80C0FFFF>{SPRITE_PRESET#1102}ลูกเต๋าธาตุน้ำ</color> 1 ลูก\\n(ต้องมีตัวละคร{SPRITE_PRESET#2102}<color=#80C0FFFF>ธาตุน้ำ</color>อย่างน้อย 2 ตัว อยู่ภายในเด็ค จึงจะสามารถเข้าสู่เด็คได้)",
"storytitle": "Elemental Resonance: Woven Waters",
"storytext": "น้ำรองรับทุกชีวิต กระจ่างใส และขุ่นหมองไปด้วยกัน",
"playcost": []
}

View File

@@ -0,0 +1,18 @@
{
"id": 331701,
"name": "Elemental Resonance: Woven Weeds",
"cardtype": "GCG_CARD_EVENT",
"cardtypetext": "การ์ดเหตุการณ์",
"tags": [
"GCG_TAG_RESONANCE"
],
"tagstext": [
"การสั่นพ้องของธาตุ"
],
"description": "ทำให้เกิดลูกเต๋าธาตุไม้ 1 ลูก\n(ต้องมีตัวละครธาตุไม้อย่างน้อย 2 ตัว อยู่ภายในเด็ค จึงจะสามารถเข้าสู่เด็คได้)",
"descriptionraw": "ทำให้เกิด<color=#99FF88FF>{SPRITE_PRESET#1107}ลูกเต๋าธาตุไม้</color> 1 ลูก\\n(ต้องมีตัวละคร{SPRITE_PRESET#2107}<color=#99FF88FF>ธาตุไม้</color>อย่างน้อย 2 ตัว อยู่ภายในเด็ค จึงจะสามารถเข้าสู่เด็คได้)",
"descriptionreplaced": "ทำให้เกิด<color=#99FF88FF>{SPRITE_PRESET#1107}ลูกเต๋าธาตุไม้</color> 1 ลูก\\n(ต้องมีตัวละคร{SPRITE_PRESET#2107}<color=#99FF88FF>ธาตุไม้</color>อย่างน้อย 2 ตัว อยู่ภายในเด็ค จึงจะสามารถเข้าสู่เด็คได้)",
"storytitle": "Elemental Resonance: Woven Weeds",
"storytext": "ร่วมเต้นรำในป่าแห่งความฝัน",
"playcost": []
}

View File

@@ -0,0 +1,18 @@
{
"id": 331501,
"name": "Elemental Resonance: Woven Winds",
"cardtype": "GCG_CARD_EVENT",
"cardtypetext": "การ์ดเหตุการณ์",
"tags": [
"GCG_TAG_RESONANCE"
],
"tagstext": [
"การสั่นพ้องของธาตุ"
],
"description": "ทำให้เกิดลูกเต๋าธาตุลม 1 ลูก\n(ต้องมีตัวละครธาตุลมอย่างน้อย 2 ตัว อยู่ภายในเด็ค จึงจะสามารถเข้าสู่เด็คได้)",
"descriptionraw": "ทำให้เกิด<color=#80FFD7FF>{SPRITE_PRESET#1105}ลูกเต๋าธาตุลม</color> 1 ลูก\\n(ต้องมีตัวละคร{SPRITE_PRESET#2105}<color=#80FFD7FF>ธาตุลม</color>อย่างน้อย 2 ตัว อยู่ภายในเด็ค จึงจะสามารถเข้าสู่เด็คได้)",
"descriptionreplaced": "ทำให้เกิด<color=#80FFD7FF>{SPRITE_PRESET#1105}ลูกเต๋าธาตุลม</color> 1 ลูก\\n(ต้องมีตัวละคร{SPRITE_PRESET#2105}<color=#80FFD7FF>ธาตุลม</color>อย่างน้อย 2 ตัว อยู่ภายในเด็ค จึงจะสามารถเข้าสู่เด็คได้)",
"storytitle": "Elemental Resonance: Woven Winds",
"storytext": "สายลมพเนจร ราวท่วงทำนองของเสียงพิณ",
"playcost": []
}

View File

@@ -0,0 +1,24 @@
{
"id": 322010,
"name": "Ellin",
"cardtype": "GCG_CARD_ASSIST",
"cardtypetext": "การ์ดสนับสนุน",
"tags": [
"GCG_TAG_ALLY"
],
"tagstext": [
"เพื่อน"
],
"description": "เมื่อตัวละครฝ่ายเราใช้สกิลที่เคยถูกใช้ไปแล้วในเทิร์นนี้: ใช้ Elemental Dice น้อยลง 1 ลูก (เทิร์นละ 1 ครั้ง)",
"descriptionraw": "<color=#FFFFFFFF>เมื่อตัวละครฝ่ายเราใช้สกิลที่เคยถูกใช้ไปแล้วในเทิร์นนี้:</color> ใช้ Elemental Dice น้อยลง 1 ลูก (เทิร์นละ 1 ครั้ง)",
"descriptionreplaced": "<color=#FFFFFFFF>เมื่อตัวละครฝ่ายเราใช้สกิลที่เคยถูกใช้ไปแล้วในเทิร์นนี้:</color> ใช้ Elemental Dice น้อยลง 1 ลูก (เทิร์นละ 1 ครั้ง)",
"storytitle": "ใฝ่ฝันสู่อัศวิน - Ellin",
"storytext": "\"ต้องฝึกจิตใจและกำลังให้ดี แบบนี้ถึงจะสามารถใช้กระบวนดาบอันหนักแน่นแบบท่าน Jean ได้!\"",
"source": "ได้รับเมื่อสำเร็จเป้าหมายการท้าทายทั้งหมด หลังจากเข้าท้าทายผจญภัยกับผู้เล่น Ellin ในโลกกว้าง",
"playcost": [
{
"costtype": "GCG_COST_DICE_SAME",
"count": 2
}
]
}

View File

@@ -0,0 +1,24 @@
{
"id": 223021,
"name": "Embers Rekindled",
"cardtype": "GCG_CARD_MODIFY",
"cardtypetext": "การ์ดอุปกรณ์",
"tags": [
"GCG_TAG_TALENT"
],
"tagstext": [
"พรสวรรค์"
],
"description": "เมื่อเข้าสู่สนาม: หาก Abyss Lector - Fathomless Flames ที่มีการ์ดใบนี้เคยทำให้เกิด Fiery Rebirth จะทิ้งการ์ดใบนี้โดยทันที และทำให้ตัวละครได้รับ โล่ไฟแห่งห้วงเหว\nเมื่อ Abyss Lector - Fathomless Flames ที่มีการ์ดใบนี้ทำให้เกิด Fiery Rebirth: ทิ้งการ์ดใบนี้ และทำให้ตัวละครได้รับ โล่ไฟแห่งห้วงเหว\n(เข้าร่วมเด็คได้ต่อเมื่อมี Abyss Lector - Fathomless Flames อยู่ภายในเด็คเท่านั้น)",
"descriptionraw": "<color=#FFFFFFFF>เมื่อเข้าสู่สนาม:</color> หาก <color=#FFFFFFFF>$[A2302]</color> ที่มีการ์ดใบนี้เคยทำให้เกิด <color=#FFFFFFFF>$[C123022]</color> จะทิ้งการ์ดใบนี้โดยทันที และทำให้ตัวละครได้รับ $[K1006]\\nเมื่อ $[A2302] ที่มีการ์ดใบนี้ทำให้เกิด <color=#FFFFFFFF>$[C123022]</color>: ทิ้งการ์ดใบนี้ และทำให้ตัวละครได้รับ $[K1006]\\n(เข้าร่วมเด็คได้ต่อเมื่อมี $[A2302] อยู่ภายในเด็คเท่านั้น)",
"descriptionreplaced": "<color=#FFFFFFFF>เมื่อเข้าสู่สนาม:</color> หาก <color=#FFFFFFFF>Abyss Lector - Fathomless Flames</color> ที่มีการ์ดใบนี้เคยทำให้เกิด <color=#FFFFFFFF>Fiery Rebirth</color> จะทิ้งการ์ดใบนี้โดยทันที และทำให้ตัวละครได้รับ <color=#FFFFFFFF>โล่ไฟแห่งห้วงเหว</color>\\nเมื่อ Abyss Lector - Fathomless Flames ที่มีการ์ดใบนี้ทำให้เกิด <color=#FFFFFFFF>Fiery Rebirth</color>: ทิ้งการ์ดใบนี้ และทำให้ตัวละครได้รับ <color=#FFFFFFFF>โล่ไฟแห่งห้วงเหว</color>\\n(เข้าร่วมเด็คได้ต่อเมื่อมี Abyss Lector - Fathomless Flames อยู่ภายในเด็คเท่านั้น)",
"storytitle": "Abyss Lector - ไฟมอดที่ลุกโชนใหม่",
"storytext": "หนทางแห่งความเมตตานั้น ไม่ได้ราบเรียบเสมอไป",
"source": "ได้รับหลังจากสำเร็จเป้าหมายการท้าทายกับ Abyss Lector - Fathomless Flames ระดับความยากฉันมิตร จากการดูเอลในร้านเหล้าที่ Prince ใน Cat's Tail",
"playcost": [
{
"costtype": "GCG_COST_DICE_PYRO",
"count": 2
}
]
}

View File

@@ -0,0 +1,23 @@
{
"id": 312008,
"name": "Emblem of Severed Fate",
"cardtype": "GCG_CARD_MODIFY",
"cardtypetext": "การ์ดอุปกรณ์",
"tags": [
"GCG_TAG_ARTIFACT"
],
"tagstext": [
"อาร์ติแฟกต์"
],
"description": "หลังจากที่ตัวละครอื่นของฝ่ายเราใช้ \"ท่าไม้ตาย\": ตัวละครที่มีการ์ดใบนี้จะได้รับพลังงาน 1 หน่วย\n\"ท่าไม้ตาย\" ของตัวละครสร้างความเสียหาย +2\n(ตัวละครจะสามารถสวมใส่ \"อาร์ติแฟกต์\" ได้มากสุด 1 ชิ้น)",
"descriptionraw": "<color=#FFFFFFFF>หลังจากที่ตัวละครอื่นของฝ่ายเราใช้ \"ท่าไม้ตาย\":</color> ตัวละครที่มีการ์ดใบนี้จะได้รับ$[K310] 1 หน่วย\\n\"ท่าไม้ตาย\" ของตัวละครสร้างความเสียหาย +2\\n(ตัวละครจะสามารถสวมใส่ \"{SPRITE_PRESET#3004}อาร์ติแฟกต์\" ได้มากสุด 1 ชิ้น)",
"descriptionreplaced": "<color=#FFFFFFFF>หลังจากที่ตัวละครอื่นของฝ่ายเราใช้ \"ท่าไม้ตาย\":</color> ตัวละครที่มีการ์ดใบนี้จะได้รับ<color=#FFFFFFFF>{SPRITE_PRESET#1110}พลังงาน</color> 1 หน่วย\\n\"ท่าไม้ตาย\" ของตัวละครสร้างความเสียหาย +2\\n(ตัวละครจะสามารถสวมใส่ \"{SPRITE_PRESET#3004}อาร์ติแฟกต์\" ได้มากสุด 1 ชิ้น)",
"storytitle": "สัญลักษณ์แห่งชะตาสะบั้น - Ornate Kabuto",
"storytext": "ชีวิตสิบสามปีลอยผ่านไปเหมือนความฝัน\nโบยบินข้ามทิวเขาและหิมะ\nแต่เจ้านั้นได้จากลาไปแสนไกลแล้ว",
"playcost": [
{
"costtype": "GCG_COST_DICE_SAME",
"count": 2
}
]
}

View File

@@ -0,0 +1,26 @@
{
"id": 215031,
"name": "Embrace of Winds",
"cardtype": "GCG_CARD_MODIFY",
"cardtypetext": "การ์ดอุปกรณ์",
"tags": [
"GCG_TAG_TALENT",
"GCG_TAG_SLOWLY"
],
"tagstext": [
"พรสวรรค์",
"ดำเนินการต่อสู้"
],
"description": "ดำเนินการต่อสู้: เมื่อตัวละครที่เข้าต่อสู้ของฝ่ายเราเป็น Venti และติดตั้งการ์ดใบนี้\nหลังจากที่ Venti ติดตั้งการ์ดใบนี้ จะใช้ Skyward Sonnet หนึ่งครั้งโดยทันที\nหลังจากเกิด Stormzone ที่ Venti ที่มีการ์ดใบนี้สร้างขึ้น จะทำให้ \"การโจมตีปกติ\" ครั้งต่อไปในเทิร์นนี้ ของตัวละครฝ่ายเรา ใช้ธาตุไร้สีลดลง 1 ลูก\n(เข้าร่วมเด็คได้ต่อเมื่อมี Venti อยู่ภายในเด็คเท่านั้น)",
"descriptionraw": "$[K1]: เมื่อตัวละครที่เข้าต่อสู้ของฝ่ายเราเป็น <color=#FFFFFFFF>$[A1503]</color> และติดตั้งการ์ดใบนี้\\nหลังจากที่ $[A1503] ติดตั้งการ์ดใบนี้ จะใช้ <color=#FFD780FF>$[S15032]</color> หนึ่งครั้งโดยทันที\\nหลังจากเกิด <color=#FFFFFFFF>$[C115031]</color> ที่ $[A1503] ที่มีการ์ดใบนี้สร้างขึ้น จะทำให้ <color=#FFFFFFFF>\"การโจมตีปกติ\"</color> ครั้งต่อไปในเทิร์นนี้ ของตัวละครฝ่ายเรา ใช้$[K309]ลดลง 1 ลูก\\n(เข้าร่วมเด็คได้ต่อเมื่อมี $[A1503] อยู่ภายในเด็คเท่านั้น)",
"descriptionreplaced": "<color=#FFFFFFFF>ดำเนินการต่อสู้</color>: เมื่อตัวละครที่เข้าต่อสู้ของฝ่ายเราเป็น <color=#FFFFFFFF>Venti</color> และติดตั้งการ์ดใบนี้\\nหลังจากที่ Venti ติดตั้งการ์ดใบนี้ จะใช้ <color=#FFD780FF>Skyward Sonnet</color> หนึ่งครั้งโดยทันที\\nหลังจากเกิด <color=#FFFFFFFF>Stormzone</color> ที่ Venti ที่มีการ์ดใบนี้สร้างขึ้น จะทำให้ <color=#FFFFFFFF>\"การโจมตีปกติ\"</color> ครั้งต่อไปในเทิร์นนี้ ของตัวละครฝ่ายเรา ใช้<color=#FFFFFFFF>{SPRITE_PRESET#1109}ธาตุไร้สี</color>ลดลง 1 ลูก\\n(เข้าร่วมเด็คได้ต่อเมื่อมี Venti อยู่ภายในเด็คเท่านั้น)",
"storytitle": "Venti - Embrace of Winds",
"storytext": "\"ระวังตัวด้วยนะ\"",
"source": "ได้รับหลังจากเชิญ Venti ทำการดูเอลใน Cat's Tail และสำเร็จเป้าหมายการท้าทายที่เกี่ยวข้อง",
"playcost": [
{
"costtype": "GCG_COST_DICE_ANEMO",
"count": 3
}
]
}

View File

@@ -0,0 +1,25 @@
{
"id": 311405,
"name": "Engulfing Lightning",
"cardtype": "GCG_CARD_MODIFY",
"cardtypetext": "การ์ดอุปกรณ์",
"tags": [
"GCG_TAG_WEAPON",
"GCG_TAG_WEAPON_POLE"
],
"tagstext": [
"อาวุธ",
"หอก"
],
"description": "ตัวละครสร้างความเสียหาย +1\nในแต่ละเทิร์นจะเกิดขึ้น 1 ครั้ง โดยอัตโนมัติ: หากตัวละครที่มีการ์ดใบนี้ไม่มีพลังงาน จะทำให้ตัวละครดังกล่าวได้รับพลังงาน 1 หน่วย\n(สวมใส่ได้กับตัวละครประเภท \"หอก\" เท่านั้น ตัวละครจะสามารถสวมใส่ \"อาวุธ\" ได้มากสุด 1 ชิ้น)",
"descriptionraw": "<color=#FFFFFFFF>ตัวละครสร้างความเสียหาย +1</color>\\n<color=#FFFFFFFF>ในแต่ละเทิร์นจะเกิดขึ้น 1 ครั้ง โดยอัตโนมัติ:</color> หากตัวละครที่มีการ์ดใบนี้ไม่มี$[K310] จะทำให้ตัวละครดังกล่าวได้รับ$[K310] 1 หน่วย\\n(สวมใส่ได้กับ<color=#FFFFFFFF>ตัวละครประเภท \"{SPRITE_PRESET#3204}หอก\"</color> เท่านั้น ตัวละครจะสามารถสวมใส่ \"{SPRITE_PRESET#3003}อาวุธ\" ได้มากสุด 1 ชิ้น)",
"descriptionreplaced": "<color=#FFFFFFFF>ตัวละครสร้างความเสียหาย +1</color>\\n<color=#FFFFFFFF>ในแต่ละเทิร์นจะเกิดขึ้น 1 ครั้ง โดยอัตโนมัติ:</color> หากตัวละครที่มีการ์ดใบนี้ไม่มี<color=#FFFFFFFF>{SPRITE_PRESET#1110}พลังงาน</color> จะทำให้ตัวละครดังกล่าวได้รับ<color=#FFFFFFFF>{SPRITE_PRESET#1110}พลังงาน</color> 1 หน่วย\\n(สวมใส่ได้กับ<color=#FFFFFFFF>ตัวละครประเภท \"{SPRITE_PRESET#3204}หอก\"</color> เท่านั้น ตัวละครจะสามารถสวมใส่ \"{SPRITE_PRESET#3003}อาวุธ\" ได้มากสุด 1 ชิ้น)",
"storytitle": "Timeless Dream - Engulfing Lightning",
"storytext": "สิ่งที่ถูกเรียกว่านางินาตะนั้น คืออาวุธอันแหลมคมที่สามารถตัดสิ่งปลอมปนให้ขาดสะบั้น\nผู้ที่ถือนางินาตะ ก็คือผู้ที่ต้องการจะปกป้องเส้นทางสู่ความเป็นนิรันดร์",
"playcost": [
{
"costtype": "GCG_COST_DICE_SAME",
"count": 3
}
]
}

View File

@@ -0,0 +1,23 @@
{
"id": 312006,
"name": "Exile's Circlet",
"cardtype": "GCG_CARD_MODIFY",
"cardtypetext": "การ์ดอุปกรณ์",
"tags": [
"GCG_TAG_ARTIFACT"
],
"tagstext": [
"อาร์ติแฟกต์"
],
"description": "หลังจากตัวละครใช้ \"ท่าไม้ตาย\": ตัวละครนอกสนามทั้งหมดของฝ่ายเรา จะได้รับพลังงาน 1 หน่วย (เทิร์นละ 1 ครั้ง)\n(ตัวละครจะสามารถสวมใส่ \"อาร์ติแฟกต์\" ได้มากสุด 1 ชิ้น)",
"descriptionraw": "<color=#FFFFFFFF>หลังจากตัวละครใช้ \"ท่าไม้ตาย\":</color> ตัวละครนอกสนามทั้งหมดของฝ่ายเรา จะได้รับ$[K310] 1 หน่วย (เทิร์นละ 1 ครั้ง)\\n(ตัวละครจะสามารถสวมใส่ \"{SPRITE_PRESET#3004}อาร์ติแฟกต์\" ได้มากสุด 1 ชิ้น)",
"descriptionreplaced": "<color=#FFFFFFFF>หลังจากตัวละครใช้ \"ท่าไม้ตาย\":</color> ตัวละครนอกสนามทั้งหมดของฝ่ายเรา จะได้รับ<color=#FFFFFFFF>{SPRITE_PRESET#1110}พลังงาน</color> 1 หน่วย (เทิร์นละ 1 ครั้ง)\\n(ตัวละครจะสามารถสวมใส่ \"{SPRITE_PRESET#3004}อาร์ติแฟกต์\" ได้มากสุด 1 ชิ้น)",
"storytitle": "ทายาทชนชั้นสูง - Exile's Circlet",
"storytext": "\"โอ้วิบัติแก่พระราชวังที่ก่อร่างสร้างขึ้นจากเงินขาว เหตุใดมงกุฎของเจ้าจึงอาบชุ่มไปด้วยโลหิตเล่า?\"",
"playcost": [
{
"costtype": "GCG_COST_DICE_VOID",
"count": 2
}
]
}

View File

@@ -0,0 +1,19 @@
{
"id": 332016,
"name": "Fatui Conspiracy",
"cardtype": "GCG_CARD_EVENT",
"cardtypetext": "การ์ดเหตุการณ์",
"tags": [],
"tagstext": [],
"description": "สุ่มสร้าง \"Fatui Ambusher\" ขึ้นมา 1 ชนิด ที่พื้นที่ของฝ่ายตรงข้าม\n(ต้องมีตัวละคร \"Fatui\" อย่างน้อย 2 ตัว อยู่ภายในเด็ค จึงจะสามารถเข้าสู่เด็คได้)",
"descriptionraw": "สุ่มสร้าง \"$[K1004]\" ขึ้นมา 1 ชนิด ที่พื้นที่ของฝ่ายตรงข้าม\\n(ต้องมีตัวละคร \"{SPRITE_PRESET#3501}Fatui\" อย่างน้อย 2 ตัว อยู่ภายในเด็ค จึงจะสามารถเข้าสู่เด็คได้)",
"descriptionreplaced": "สุ่มสร้าง \"<color=#FFFFFFFF>Fatui Ambusher</color>\" ขึ้นมา 1 ชนิด ที่พื้นที่ของฝ่ายตรงข้าม\\n(ต้องมีตัวละคร \"{SPRITE_PRESET#3501}Fatui\" อย่างน้อย 2 ตัว อยู่ภายในเด็ค จึงจะสามารถเข้าสู่เด็คได้)",
"storytitle": "แผนลับในหน้าหนาว",
"storytext": "...แต่ไม่มีใครรู้ว่าพวกเขากำลังวางแผนอะไรกันแน่",
"playcost": [
{
"costtype": "GCG_COST_DICE_SAME",
"count": 2
}
]
}

View File

@@ -0,0 +1,24 @@
{
"id": 321006,
"name": "Favonius Cathedral",
"cardtype": "GCG_CARD_ASSIST",
"cardtypetext": "การ์ดสนับสนุน",
"tags": [
"GCG_TAG_PLACE"
],
"tagstext": [
"สถานที่"
],
"description": "จบเฟส: ทำการรักษาตัวละครที่เข้าต่อสู้ของฝ่ายเรา 2 หน่วย\nจำนวนครั้งที่ใช้ได้: 2",
"descriptionraw": "<color=#FFFFFFFF>จบเฟส:</color> ทำการรักษาตัวละครที่เข้าต่อสู้ของฝ่ายเรา 2 หน่วย\\n<color=#FFFFFFFF>$[K3]: 2</color>",
"descriptionreplaced": "<color=#FFFFFFFF>จบเฟส:</color> ทำการรักษาตัวละครที่เข้าต่อสู้ของฝ่ายเรา 2 หน่วย\\n<color=#FFFFFFFF><color=#FFFFFFFF>จำนวนครั้งที่ใช้ได้</color>: 2</color>",
"storytitle": "ผู้มีจิตศรัทธามารวมกันที่นี่",
"storytext": "\"หากเอ่ยกล่าวกับลมอย่างจริงใจ สักวันหนึ่งคำพูดนั้นก็จะลอยไปถึงหูของเหล่าทวยเทพ\"",
"source": "ได้รับจากเด็คเริ่มต้น",
"playcost": [
{
"costtype": "GCG_COST_DICE_SAME",
"count": 2
}
]
}

View File

@@ -0,0 +1,25 @@
{
"id": 311505,
"name": "Favonius Sword",
"cardtype": "GCG_CARD_MODIFY",
"cardtypetext": "การ์ดอุปกรณ์",
"tags": [
"GCG_TAG_WEAPON",
"GCG_TAG_WEAPON_SWORD"
],
"tagstext": [
"อาวุธ",
"ดาบ"
],
"description": "ตัวละครสร้างความเสียหาย +1\nหลังจากที่ตัวละครใช้ \"สกิลธาตุ\": ตัวละครได้รับพลังงาน เพิ่ม 1 หน่วย (เทิร์นละ 1 ครั้ง)\n(สวมใส่ได้กับตัวละครประเภท \"ดาบ\" เท่านั้น ตัวละครจะสามารถสวมใส่ \"อาวุธ\" ได้มากสุด 1 ชิ้น)",
"descriptionraw": "<color=#FFFFFFFF>ตัวละครสร้างความเสียหาย +1</color>\\n<color=#FFFFFFFF>หลังจากที่ตัวละครใช้ \"สกิลธาตุ\":</color> ตัวละครได้รับ$[K310] เพิ่ม 1 หน่วย (เทิร์นละ 1 ครั้ง)\\n(สวมใส่ได้กับ<color=#FFFFFFFF>ตัวละครประเภท \"{SPRITE_PRESET#3205}ดาบ\"</color> เท่านั้น ตัวละครจะสามารถสวมใส่ \"{SPRITE_PRESET#3003}อาวุธ\" ได้มากสุด 1 ชิ้น)",
"descriptionreplaced": "<color=#FFFFFFFF>ตัวละครสร้างความเสียหาย +1</color>\\n<color=#FFFFFFFF>หลังจากที่ตัวละครใช้ \"สกิลธาตุ\":</color> ตัวละครได้รับ<color=#FFFFFFFF>{SPRITE_PRESET#1110}พลังงาน</color> เพิ่ม 1 หน่วย (เทิร์นละ 1 ครั้ง)\\n(สวมใส่ได้กับ<color=#FFFFFFFF>ตัวละครประเภท \"{SPRITE_PRESET#3205}ดาบ\"</color> เท่านั้น ตัวละครจะสามารถสวมใส่ \"{SPRITE_PRESET#3003}อาวุธ\" ได้มากสุด 1 ชิ้น)",
"storytitle": "Windfall - Favonius Sword",
"storytext": "\"ตำนานเล่าว่าอัศวินผู้ถูกขนานนามว่าหมาป่าหนุ่มนั้นสามารถตัดผ่าละอองฝนได้ และสายลมที่พัดออกจากคมดาบ ก็เพียงพอที่จะตัดดอกกุหลาบให้สะบั้น\nยังไม่มีใครที่สามารถก้าวไปถึงจุดที่เขายืนได้ แต่คำปฏิญาณของเหล่าอัศวินยุคแรกที่ว่าจะปกป้องนั้น ยังคงถูกสืบทอดต่อมาจนถึงทุกวันนี้\"",
"playcost": [
{
"costtype": "GCG_COST_DICE_SAME",
"count": 3
}
]
}

View File

@@ -0,0 +1,26 @@
{
"id": 214041,
"name": "Featherfall Judgment",
"cardtype": "GCG_CARD_MODIFY",
"cardtypetext": "การ์ดอุปกรณ์",
"tags": [
"GCG_TAG_TALENT",
"GCG_TAG_SLOWLY"
],
"tagstext": [
"พรสวรรค์",
"ดำเนินการต่อสู้"
],
"description": "ดำเนินการต่อสู้: เมื่อตัวละครที่เข้าต่อสู้ของฝ่ายเราเป็น Cyno และติดตั้งการ์ดใบนี้\nหลังจากที่ Cyno ติดตั้งการ์ดใบนี้ จะใช้ Secret Rite: Chasmic Soulfarer หนึ่งครั้งโดยทันที\nในตอนที่การ \"ประทับร่าง\" ของ Pactsworn Pathclearer ถึงระดับ 3 หรือ 5 เมื่อ Cyno ที่มีการ์ดใบนี้ใช้ Secret Rite: Chasmic Soulfarer ความเสียหายที่สร้างจะเพิ่มเติม +1\n(เข้าร่วมเด็คได้ต่อเมื่อมี Cyno อยู่ภายในเด็คเท่านั้น)",
"descriptionraw": "$[K1]: เมื่อตัวละครที่เข้าต่อสู้ของฝ่ายเราเป็น <color=#FFFFFFFF>$[A1404]</color> และติดตั้งการ์ดใบนี้\\nหลังจากที่ $[A1404] ติดตั้งการ์ดใบนี้ จะใช้ <color=#FFD780FF>$[S14042]</color> หนึ่งครั้งโดยทันที\\nในตอนที่การ \"ประทับร่าง\" ของ <color=#FFFFFFFF>$[C114041]</color> ถึงระดับ 3 หรือ 5 เมื่อ $[A1404] ที่มีการ์ดใบนี้ใช้ <color=#FFFFFFFF>$[S14042]</color> ความเสียหายที่สร้างจะเพิ่มเติม +1\\n(เข้าร่วมเด็คได้ต่อเมื่อมี $[A1404] อยู่ภายในเด็คเท่านั้น)",
"descriptionreplaced": "<color=#FFFFFFFF>ดำเนินการต่อสู้</color>: เมื่อตัวละครที่เข้าต่อสู้ของฝ่ายเราเป็น <color=#FFFFFFFF>Cyno</color> และติดตั้งการ์ดใบนี้\\nหลังจากที่ Cyno ติดตั้งการ์ดใบนี้ จะใช้ <color=#FFD780FF>Secret Rite: Chasmic Soulfarer</color> หนึ่งครั้งโดยทันที\\nในตอนที่การ \"ประทับร่าง\" ของ <color=#FFFFFFFF>Pactsworn Pathclearer</color> ถึงระดับ 3 หรือ 5 เมื่อ Cyno ที่มีการ์ดใบนี้ใช้ <color=#FFFFFFFF>Secret Rite: Chasmic Soulfarer</color> ความเสียหายที่สร้างจะเพิ่มเติม +1\\n(เข้าร่วมเด็คได้ต่อเมื่อมี Cyno อยู่ภายในเด็คเท่านั้น)",
"storytitle": "Cyno - Featherfall Judgment",
"storytext": "\"นี่คือจิตวิญญาณแห่งการดูเอลของฉัน\"",
"source": "ได้รับหลังจากเชิญ Cyno ทำการดูเอลใน Cat's Tail และสำเร็จเป้าหมายการท้าทายที่เกี่ยวข้อง",
"playcost": [
{
"costtype": "GCG_COST_DICE_ELECTRO",
"count": 3
}
]
}

View File

@@ -0,0 +1,26 @@
{
"id": 217011,
"name": "Floral Sidewinder",
"cardtype": "GCG_CARD_MODIFY",
"cardtypetext": "การ์ดอุปกรณ์",
"tags": [
"GCG_TAG_TALENT",
"GCG_TAG_SLOWLY"
],
"tagstext": [
"พรสวรรค์",
"ดำเนินการต่อสู้"
],
"description": "ดำเนินการต่อสู้: เมื่อตัวละครที่เข้าต่อสู้ของฝ่ายเราเป็น Collei และติดตั้งการ์ดใบนี้\nหลังจากที่ Collei ติดตั้งการ์ดใบนี้ จะใช้ Floral Brush หนึ่งครั้งโดยทันที\nในเทิร์นที่ Collei ที่มีการ์ดใบนี้ใช้ Floral Brush หลังจากสกิลของตัวละครฝ่ายเราทำให้เกิดปฏิกิริยาที่เกี่ยวกับธาตุไม้: สร้างความเสียหายไม้ 1 หน่วย (เทิร์นละ 1 ครั้ง)\n(เข้าร่วมเด็คได้ต่อเมื่อมี Collei อยู่ภายในเด็คเท่านั้น)",
"descriptionraw": "$[K1]: เมื่อตัวละครที่เข้าต่อสู้ของฝ่ายเราเป็น <color=#FFFFFFFF>$[A1701]</color> และติดตั้งการ์ดใบนี้\\nหลังจากที่ $[A1701] ติดตั้งการ์ดใบนี้ จะใช้ <color=#FFD780FF>$[S17012]</color> หนึ่งครั้งโดยทันที\\nในเทิร์นที่ $[A1701] ที่มีการ์ดใบนี้ใช้ <color=#FFFFFFFF>$[S17012]</color> หลังจากสกิลของตัวละครฝ่ายเราทำให้เกิด$[K217]: สร้าง$[K107] 1 หน่วย (เทิร์นละ 1 ครั้ง)\\n(เข้าร่วมเด็คได้ต่อเมื่อมี $[A1701] อยู่ภายในเด็คเท่านั้น)",
"descriptionreplaced": "<color=#FFFFFFFF>ดำเนินการต่อสู้</color>: เมื่อตัวละครที่เข้าต่อสู้ของฝ่ายเราเป็น <color=#FFFFFFFF>Collei</color> และติดตั้งการ์ดใบนี้\\nหลังจากที่ Collei ติดตั้งการ์ดใบนี้ จะใช้ <color=#FFD780FF>Floral Brush</color> หนึ่งครั้งโดยทันที\\nในเทิร์นที่ Collei ที่มีการ์ดใบนี้ใช้ <color=#FFFFFFFF>Floral Brush</color> หลังจากสกิลของตัวละครฝ่ายเราทำให้เกิด<color=#7EC236FF>ปฏิกิริยาที่เกี่ยวกับ{SPRITE_PRESET#2107}ธาตุไม้</color>: สร้าง{SPRITE_PRESET#2107}<color=#7EC236FF>ความเสียหายไม้</color> 1 หน่วย (เทิร์นละ 1 ครั้ง)\\n(เข้าร่วมเด็คได้ต่อเมื่อมี Collei อยู่ภายในเด็คเท่านั้น)",
"storytitle": "Collei - Floral Sidewinder",
"storytext": "อย่าดูถูก Collei และอย่าดูถูกแมวน้อยด้วย",
"source": "ได้รับหลังจากเชิญ Collei ทำการดูเอลใน Cat's Tail และสำเร็จเป้าหมายการท้าทายที่เกี่ยวข้อง",
"playcost": [
{
"costtype": "GCG_COST_DICE_DENDRO",
"count": 4
}
]
}

View File

@@ -0,0 +1,26 @@
{
"id": 213011,
"name": "Flowing Flame",
"cardtype": "GCG_CARD_MODIFY",
"cardtypetext": "การ์ดอุปกรณ์",
"tags": [
"GCG_TAG_TALENT",
"GCG_TAG_SLOWLY"
],
"tagstext": [
"พรสวรรค์",
"ดำเนินการต่อสู้"
],
"description": "ดำเนินการต่อสู้: เมื่อตัวละครที่เข้าต่อสู้ของฝ่ายเราเป็น Diluc และติดตั้งการ์ดใบนี้\nหลังจากที่ Diluc ติดตั้งการ์ดใบนี้ จะใช้ Searing Onslaught หนึ่งครั้งโดยทันที\nในแต่ละเทิร์นที่ Diluc ที่มีการ์ดใบนี้ใช้ Searing Onslaught เป็นครั้งที่ 2 จะใช้ธาตุไฟน้อยลง 1 ลูก\n(เข้าร่วมเด็คได้ต่อเมื่อมี Diluc อยู่ภายในเด็คเท่านั้น)",
"descriptionraw": "$[K1]: เมื่อตัวละครที่เข้าต่อสู้ของฝ่ายเราเป็น <color=#FFFFFFFF>$[A1301]</color> และติดตั้งการ์ดใบนี้\\nหลังจากที่ $[A1301] ติดตั้งการ์ดใบนี้ จะใช้ <color=#FFD780FF>$[S13012]</color> หนึ่งครั้งโดยทันที\\nในแต่ละเทิร์นที่ $[A1301] ที่มีการ์ดใบนี้ใช้ <color=#FFFFFFFF>$[S13012]</color> เป็นครั้งที่ 2 จะใช้{SPRITE_PRESET#1103}<color=#FF9999FF>ธาตุไฟ</color>น้อยลง 1 ลูก\\n(เข้าร่วมเด็คได้ต่อเมื่อมี $[A1301] อยู่ภายในเด็คเท่านั้น)",
"descriptionreplaced": "<color=#FFFFFFFF>ดำเนินการต่อสู้</color>: เมื่อตัวละครที่เข้าต่อสู้ของฝ่ายเราเป็น <color=#FFFFFFFF>Diluc</color> และติดตั้งการ์ดใบนี้\\nหลังจากที่ Diluc ติดตั้งการ์ดใบนี้ จะใช้ <color=#FFD780FF>Searing Onslaught</color> หนึ่งครั้งโดยทันที\\nในแต่ละเทิร์นที่ Diluc ที่มีการ์ดใบนี้ใช้ <color=#FFFFFFFF>Searing Onslaught</color> เป็นครั้งที่ 2 จะใช้{SPRITE_PRESET#1103}<color=#FF9999FF>ธาตุไฟ</color>น้อยลง 1 ลูก\\n(เข้าร่วมเด็คได้ต่อเมื่อมี Diluc อยู่ภายในเด็คเท่านั้น)",
"storytitle": "Diluc - Flowing Flame",
"storytext": "วิธีคลายความเครียดง่าย ๆ",
"source": "ได้รับหลังจากเชิญ Diluc ทำการดูเอลใน Cat's Tail และสำเร็จเป้าหมายการท้าทายที่เกี่ยวข้อง",
"playcost": [
{
"costtype": "GCG_COST_DICE_PYRO",
"count": 3
}
]
}

View File

@@ -0,0 +1,20 @@
{
"id": 332020,
"name": "Friendship Eternal",
"cardtype": "GCG_CARD_EVENT",
"cardtypetext": "การ์ดเหตุการณ์",
"tags": [],
"tagstext": [],
"description": "ผู้เล่นที่มีการ์ดในมือน้อยกว่า 4 ใบ ทำการจั่วการ์ด ไปจนกว่าจำนวนการ์ดในมือของแต่ละฝ่ายมีถึง 4 ใบ",
"descriptionraw": "ผู้เล่นที่มีการ์ดในมือน้อยกว่า 4 ใบ ทำการจั่วการ์ด ไปจนกว่าจำนวนการ์ดในมือของแต่ละฝ่ายมีถึง 4 ใบ",
"descriptionreplaced": "ผู้เล่นที่มีการ์ดในมือน้อยกว่า 4 ใบ ทำการจั่วการ์ด ไปจนกว่าจำนวนการ์ดในมือของแต่ละฝ่ายมีถึง 4 ใบ",
"storytitle": "เพื่อนรัก",
"storytext": "เพื่อนไม่มีทางจากไปโดยตลอดกาลหรอกนะ พวกเขาแค่เปลี่ยนรูปแบบการอยู่เคียงข้างพวกเราก็เท่านั้นเอง",
"source": "ได้รับจากกิจกรรม \"ดูเอล! สุดยอดนักอัญเชิญ!\"",
"playcost": [
{
"costtype": "GCG_COST_DICE_SAME",
"count": 2
}
]
}

View File

@@ -0,0 +1,25 @@
{
"id": 311105,
"name": "Fruit of Fulfillment",
"cardtype": "GCG_CARD_MODIFY",
"cardtypetext": "การ์ดอุปกรณ์",
"tags": [
"GCG_TAG_WEAPON",
"GCG_TAG_WEAPON_CATALYST"
],
"tagstext": [
"อาวุธ",
"สื่อเวท"
],
"description": "ตัวละครสร้างความเสียหาย +1\nเมื่อเข้าสนาม: จั่วการ์ด 2 ใบ\n(สวมใส่ได้กับตัวละครประเภท \"สื่อเวท\" เท่านั้น ตัวละครจะสามารถสวมใส่ \"อาวุธ\" ได้มากสุด 1 ชิ้น)",
"descriptionraw": "<color=#FFFFFFFF>ตัวละครสร้างความเสียหาย +1</color>\\n<color=#FFFFFFFF>เมื่อเข้าสนาม:</color> จั่วการ์ด 2 ใบ\\n(สวมใส่ได้กับ<color=#FFFFFFFF>ตัวละครประเภท \"{SPRITE_PRESET#3201}สื่อเวท\"</color> เท่านั้น ตัวละครจะสามารถสวมใส่ \"{SPRITE_PRESET#3003}อาวุธ\" ได้มากสุด 1 ชิ้น)",
"descriptionreplaced": "<color=#FFFFFFFF>ตัวละครสร้างความเสียหาย +1</color>\\n<color=#FFFFFFFF>เมื่อเข้าสนาม:</color> จั่วการ์ด 2 ใบ\\n(สวมใส่ได้กับ<color=#FFFFFFFF>ตัวละครประเภท \"{SPRITE_PRESET#3201}สื่อเวท\"</color> เท่านั้น ตัวละครจะสามารถสวมใส่ \"{SPRITE_PRESET#3003}อาวุธ\" ได้มากสุด 1 ชิ้น)",
"storytitle": "จันทราเต็มดวง - Fruit of Fulfillment",
"storytext": "\"แต่ในเรื่องราวอันขมขื่น ก็ยังแฝงไปด้วยความกล้าหาญและพลัง... เรื่องราวการผจญภัยของ Nara สีทองผู้แสนดีกับพวกเรา จะช่วยปกป้องผืนป่าของ Nara ที่ดีเอง\"",
"playcost": [
{
"costtype": "GCG_COST_DICE_VOID",
"count": 3
}
]
}

View File

@@ -0,0 +1,23 @@
{
"id": 312004,
"name": "Gambler's Earrings",
"cardtype": "GCG_CARD_MODIFY",
"cardtypetext": "การ์ดอุปกรณ์",
"tags": [
"GCG_TAG_ARTIFACT"
],
"tagstext": [
"อาร์ติแฟกต์"
],
"description": "หลังจากตัวละครฝ่ายศัตรูถูกเอาชนะ: หากตัวละครที่มีการ์ดใบนี้เป็น \"ตัวละครที่เข้าต่อสู้\" จะทำให้เกิด ธาตุสารพัดประโยชน์ 2 ลูก (จำกัด 3 ครั้ง ต่อการดูเอล)\n(ตัวละครจะสามารถสวมใส่ \"อาร์ติแฟกต์\" ได้มากสุด 1 ชิ้น)",
"descriptionraw": "<color=#FFFFFFFF>หลังจากตัวละครฝ่ายศัตรูถูกเอาชนะ:</color> หากตัวละครที่มีการ์ดใบนี้เป็น \"ตัวละครที่เข้าต่อสู้\" จะทำให้เกิด $[K411] 2 ลูก (จำกัด 3 ครั้ง ต่อการดูเอล)\\n(ตัวละครจะสามารถสวมใส่ \"{SPRITE_PRESET#3004}อาร์ติแฟกต์\" ได้มากสุด 1 ชิ้น)",
"descriptionreplaced": "<color=#FFFFFFFF>หลังจากตัวละครฝ่ายศัตรูถูกเอาชนะ:</color> หากตัวละครที่มีการ์ดใบนี้เป็น \"ตัวละครที่เข้าต่อสู้\" จะทำให้เกิด <color=#FFFFFFFF>{SPRITE_PRESET#1111}ธาตุสารพัดประโยชน์</color> 2 ลูก (จำกัด 3 ครั้ง ต่อการดูเอล)\\n(ตัวละครจะสามารถสวมใส่ \"{SPRITE_PRESET#3004}อาร์ติแฟกต์\" ได้มากสุด 1 ชิ้น)",
"storytitle": "ขันต่อติดลม - Gambler's Earrings",
"storytext": "\"ในเกมที่เดิมพันถึงชีวิตของแต่ละฝ่าย เพียงแค่มีสติและความใจเย็นเพิ่มขึ้นเล็กน้อย ความหวังในการชนะการเดิมพันก็จะมากขึ้นด้วย\"",
"playcost": [
{
"costtype": "GCG_COST_DICE_SAME",
"count": 1
}
]
}

View File

@@ -0,0 +1,12 @@
{
"id": 423025,
"name": "กลยุทธ์อันชาญฉลาด - Enduring Victory",
"cardtype": "GCG_CARD_ASSIST",
"cardtypetext": "การ์ดสนับสนุน",
"tags": [],
"tagstext": [],
"description": "ในตอนเริ่มแรกจะมี \"Victory Countdown\" 2 หน่วย\nจบเฟส: \"Victory Countdown\" -1 หาก \"Victory Countdown\" ถูกใช้จนหมด และไม่มีตัวละครในฝ่ายเราถูกกำจัด ผู้เล่นฝ่ายเราจะชนะการดูเอลทันที\nเมื่อแอ็กชันเฟสเริ่มต้น: หาก \"Victory Countdown\" เหลือ 1 หน่วยพอดี จะทำให้เกิดธาตุสารพัดประโยชน์ 4 ลูก",
"descriptionraw": "ในตอนเริ่มแรกจะมี \"Victory Countdown\" 2 หน่วย\\n<color=#FFFFFFFF>จบเฟส:</color> \"Victory Countdown\" -1 หาก \"Victory Countdown\" ถูกใช้จนหมด และไม่มีตัวละครในฝ่ายเราถูกกำจัด ผู้เล่นฝ่ายเราจะชนะการดูเอลทันที\\n<color=#FFFFFFFF>เมื่อแอ็กชันเฟสเริ่มต้น: </color>หาก \"Victory Countdown\" เหลือ 1 หน่วยพอดี จะทำให้เกิด$[K411] 4 ลูก",
"descriptionreplaced": "ในตอนเริ่มแรกจะมี \"Victory Countdown\" 2 หน่วย\\n<color=#FFFFFFFF>จบเฟส:</color> \"Victory Countdown\" -1 หาก \"Victory Countdown\" ถูกใช้จนหมด และไม่มีตัวละครในฝ่ายเราถูกกำจัด ผู้เล่นฝ่ายเราจะชนะการดูเอลทันที\\n<color=#FFFFFFFF>เมื่อแอ็กชันเฟสเริ่มต้น: </color>หาก \"Victory Countdown\" เหลือ 1 หน่วยพอดี จะทำให้เกิด<color=#FFFFFFFF>{SPRITE_PRESET#1111}ธาตุสารพัดประโยชน์</color> 4 ลูก",
"playcost": []
}

View File

@@ -0,0 +1,12 @@
{
"id": 421011,
"name": "กลยุทธ์อันชาญฉลาด - Hot Pod Mechanism",
"cardtype": "GCG_CARD_ASSIST",
"cardtypetext": "การ์ดสนับสนุน",
"tags": [],
"tagstext": [],
"description": "เมื่อแอ็กชันเฟสเริ่มต้น: Hot Potato จะถูกสร้างขึ้นในฝ่ายผู้เริ่มเล่น\nจบเฟส: หาก Hot Potato อยู่ในสนามของฝ่ายตรงข้ามเมื่อคำนวณเอฟเฟกต์สกิล ผู้เล่นฝ่ายตรงข้ามจะแพ้การดูเอล",
"descriptionraw": "<color=#FFFFFFFF>เมื่อแอ็กชันเฟสเริ่มต้น: </color>$[C401001] จะถูกสร้างขึ้นในฝ่ายผู้เริ่มเล่น\\n<color=#FFFFFFFF>จบเฟส: </color>หาก $[C401001] อยู่ในสนามของฝ่ายตรงข้ามเมื่อคำนวณเอฟเฟกต์สกิล ผู้เล่นฝ่ายตรงข้ามจะแพ้การดูเอล",
"descriptionreplaced": "<color=#FFFFFFFF>เมื่อแอ็กชันเฟสเริ่มต้น: </color>Hot Potato จะถูกสร้างขึ้นในฝ่ายผู้เริ่มเล่น\\n<color=#FFFFFFFF>จบเฟส: </color>หาก Hot Potato อยู่ในสนามของฝ่ายตรงข้ามเมื่อคำนวณเอฟเฟกต์สกิล ผู้เล่นฝ่ายตรงข้ามจะแพ้การดูเอล",
"playcost": []
}

View File

@@ -0,0 +1,12 @@
{
"id": 423026,
"name": "กลยุทธ์อันชาญฉลาด - Unrelenting Assault",
"cardtype": "GCG_CARD_ASSIST",
"cardtypetext": "การ์ดสนับสนุน",
"tags": [],
"tagstext": [],
"description": "แอ็กชันเฟส: ก่อให้เกิด ธาตุสารพัดประโยชน์ 2 ลูก แต่ผู้เล่นฝ่ายเราจะพ่ายแพ้เมื่อจบเทิร์นนี้\nหลังจากตัวละครฝ่ายศัตรูถูกกำจัด หรือตัวละครฝ่ายเราใช้ \"ท่าไม้ตาย\": สร้างธาตุสารพัดประโยชน์ 3 ลูก พร้อมจั่วการ์ด 1 ใบ และเมื่อการดำเนินการในครั้งนี้สิ้นสุดลง ฝ่ายเราจะสามารถดำเนินการต่อได้อีกหนึ่งครั้ง",
"descriptionraw": "<color=#FFFFFFFF>แอ็กชันเฟส: </color>ก่อให้เกิด $[K411] 2 ลูก แต่ผู้เล่นฝ่ายเราจะพ่ายแพ้เมื่อจบเทิร์นนี้\\n<color=#FFFFFFFF>หลังจากตัวละครฝ่ายศัตรูถูกกำจัด หรือตัวละครฝ่ายเราใช้ \"ท่าไม้ตาย\": </color>สร้าง$[K411] 3 ลูก พร้อมจั่วการ์ด 1 ใบ และเมื่อการดำเนินการในครั้งนี้สิ้นสุดลง ฝ่ายเราจะสามารถดำเนินการต่อได้อีกหนึ่งครั้ง",
"descriptionreplaced": "<color=#FFFFFFFF>แอ็กชันเฟส: </color>ก่อให้เกิด <color=#FFFFFFFF>{SPRITE_PRESET#1111}ธาตุสารพัดประโยชน์</color> 2 ลูก แต่ผู้เล่นฝ่ายเราจะพ่ายแพ้เมื่อจบเทิร์นนี้\\n<color=#FFFFFFFF>หลังจากตัวละครฝ่ายศัตรูถูกกำจัด หรือตัวละครฝ่ายเราใช้ \"ท่าไม้ตาย\": </color>สร้าง<color=#FFFFFFFF>{SPRITE_PRESET#1111}ธาตุสารพัดประโยชน์</color> 3 ลูก พร้อมจั่วการ์ด 1 ใบ และเมื่อการดำเนินการในครั้งนี้สิ้นสุดลง ฝ่ายเราจะสามารถดำเนินการต่อได้อีกหนึ่งครั้ง",
"playcost": []
}

View File

@@ -0,0 +1,23 @@
{
"id": 312009,
"name": "General's Ancient Helm",
"cardtype": "GCG_CARD_MODIFY",
"cardtypetext": "การ์ดอุปกรณ์",
"tags": [
"GCG_TAG_ARTIFACT"
],
"tagstext": [
"อาร์ติแฟกต์"
],
"description": "เมื่อแอ็กชันเฟสเริ่มต้น: มอบ \"Unmovable Mountain\" ให้แก่ตัวละคร (มอบโล่ป้องกัน 2 หน่วย เพื่อปกป้องตัวละครนี้)\n(ตัวละครจะสามารถสวมใส่ \"อาร์ติแฟกต์\" ได้มากสุด 1 ชิ้น)",
"descriptionraw": "<color=#FFFFFFFF>เมื่อแอ็กชันเฟสเริ่มต้น:</color> มอบ <color=#FFFFFFFF>\"$[C301201]\"</color> ให้แก่ตัวละคร (มอบ$[K6] 2 หน่วย เพื่อปกป้องตัวละครนี้)\\n(ตัวละครจะสามารถสวมใส่ \"{SPRITE_PRESET#3004}อาร์ติแฟกต์\" ได้มากสุด 1 ชิ้น)",
"descriptionreplaced": "<color=#FFFFFFFF>เมื่อแอ็กชันเฟสเริ่มต้น:</color> มอบ <color=#FFFFFFFF>\"Unmovable Mountain\"</color> ให้แก่ตัวละคร (มอบ{SPRITE_PRESET#4007}<color=#FFFFFFFF>โล่ป้องกัน</color> 2 หน่วย เพื่อปกป้องตัวละครนี้)\\n(ตัวละครจะสามารถสวมใส่ \"{SPRITE_PRESET#3004}อาร์ติแฟกต์\" ได้มากสุด 1 ชิ้น)",
"storytitle": "สาบานมิเปลี่ยนผัน - General's Ancient Helm",
"storytext": "\"จวบจนเลือดหยดสุดท้ายร่วงหล่นสู่พื้นดิน ในที่สุดผลึกคริสตัลก็ได้เผยให้เห็นความสดใสแวววาวอีกครั้ง\"",
"playcost": [
{
"costtype": "GCG_COST_DICE_SAME",
"count": 2
}
]
}

View File

@@ -0,0 +1,12 @@
{
"id": 422003,
"name": "Giant Mutation Stone",
"cardtype": "GCG_CARD_ASSIST",
"cardtypetext": "การ์ดสนับสนุน",
"tags": [],
"tagstext": [],
"description": "ตัวละครที่เข้าต่อสู้ของฝ่ายเรา สร้างความเสียหาย +2\nในตอนเข้าสนาม เริ่มแรกจะมี \"Endurance\" 3 หน่วย (หลังจากใช้หมด จะทิ้งการ์ดใบนี้)\nหลังจากที่ตัวละครฝ่ายเราพ่ายแพ้: การ์ดใบนี้จะเสีย \"Endurance\" 1 หน่วย",
"descriptionraw": "ตัวละครที่เข้าต่อสู้ของฝ่ายเรา <color=#FFFFFFFF>สร้างความเสียหาย +2</color>\\nในตอนเข้าสนาม เริ่มแรกจะมี \"Endurance\" 3 หน่วย (หลังจากใช้หมด จะทิ้งการ์ดใบนี้)\\n<color=#FFFFFFFF>หลังจากที่ตัวละครฝ่ายเราพ่ายแพ้</color>: การ์ดใบนี้จะเสีย \"Endurance\" 1 หน่วย",
"descriptionreplaced": "ตัวละครที่เข้าต่อสู้ของฝ่ายเรา <color=#FFFFFFFF>สร้างความเสียหาย +2</color>\\nในตอนเข้าสนาม เริ่มแรกจะมี \"Endurance\" 3 หน่วย (หลังจากใช้หมด จะทิ้งการ์ดใบนี้)\\n<color=#FFFFFFFF>หลังจากที่ตัวละครฝ่ายเราพ่ายแพ้</color>: การ์ดใบนี้จะเสีย \"Endurance\" 1 หน่วย",
"playcost": []
}

View File

@@ -0,0 +1,26 @@
{
"id": 212011,
"name": "Glorious Season",
"cardtype": "GCG_CARD_MODIFY",
"cardtypetext": "การ์ดอุปกรณ์",
"tags": [
"GCG_TAG_TALENT",
"GCG_TAG_SLOWLY"
],
"tagstext": [
"พรสวรรค์",
"ดำเนินการต่อสู้"
],
"description": "ดำเนินการต่อสู้: เมื่อตัวละครที่เข้าต่อสู้ของฝ่ายเราเป็น Barbara และติดตั้งการ์ดใบนี้\nหลังจากที่ Barbara ติดตั้งการ์ดใบนี้ จะใช้ Let the Show Begin♪ หนึ่งครั้งโดยทันที\nเมื่อ Barbara ที่มีการ์ดใบนี้อยู่ในสนาม Melody Loop จะทำให้การ \"เปลี่ยนตัวละคร\" ของฝ่ายเราใช้ Elemental Dice ลดลง 1 ลูก (เทิร์นละ 1 ครั้ง)\n(เข้าร่วมเด็คได้ต่อเมื่อมี Barbara อยู่ภายในเด็คเท่านั้น)",
"descriptionraw": "$[K1]: เมื่อตัวละครที่เข้าต่อสู้ของฝ่ายเราเป็น <color=#FFFFFFFF>$[A1201]</color> และติดตั้งการ์ดใบนี้\\nหลังจากที่ $[A1201] ติดตั้งการ์ดใบนี้ จะใช้ <color=#FFD780FF>$[S12012]</color> หนึ่งครั้งโดยทันที\\nเมื่อ $[A1201] ที่มีการ์ดใบนี้อยู่ในสนาม <color=#FFFFFFFF>$[C112011]</color> จะทำให้การ \"เปลี่ยนตัวละคร\" ของฝ่ายเราใช้ Elemental Dice ลดลง 1 ลูก (เทิร์นละ 1 ครั้ง)\\n(เข้าร่วมเด็คได้ต่อเมื่อมี $[A1201] อยู่ภายในเด็คเท่านั้น)",
"descriptionreplaced": "<color=#FFFFFFFF>ดำเนินการต่อสู้</color>: เมื่อตัวละครที่เข้าต่อสู้ของฝ่ายเราเป็น <color=#FFFFFFFF>Barbara</color> และติดตั้งการ์ดใบนี้\\nหลังจากที่ Barbara ติดตั้งการ์ดใบนี้ จะใช้ <color=#FFD780FF>Let the Show Begin♪</color> หนึ่งครั้งโดยทันที\\nเมื่อ Barbara ที่มีการ์ดใบนี้อยู่ในสนาม <color=#FFFFFFFF>Melody Loop</color> จะทำให้การ \"เปลี่ยนตัวละคร\" ของฝ่ายเราใช้ Elemental Dice ลดลง 1 ลูก (เทิร์นละ 1 ครั้ง)\\n(เข้าร่วมเด็คได้ต่อเมื่อมี Barbara อยู่ภายในเด็คเท่านั้น)",
"storytitle": "Barbara - Glorious Season",
"storytext": "ขอมอบเสียงเพลงและพรของฉันอวยชัยแก่คุณ",
"source": "ได้รับหลังจากเชิญ Barbara ทำการดูเอลใน Cat's Tail และสำเร็จเป้าหมายการท้าทายที่เกี่ยวข้อง",
"playcost": [
{
"costtype": "GCG_COST_DICE_HYDRO",
"count": 4
}
]
}

View File

@@ -0,0 +1,18 @@
{
"id": 321013,
"name": "Golden House",
"cardtype": "GCG_CARD_ASSIST",
"cardtypetext": "การ์ดสนับสนุน",
"tags": [
"GCG_TAG_PLACE"
],
"tagstext": [
"สถานที่"
],
"description": "เมื่อฝ่ายเราใช้การ์ด \"อาวุธ\" หรือ \"อาร์ติแฟกต์\" ที่แต่เดิมต้องใช้ค่าร่าย Elemental Dice อย่างน้อย 3 ลูก: ใช้ Elemental Dice ลดลง 1 ลูก (เทิร์นละ 1 ครั้ง)\nจำนวนครั้งที่ใช้ได้: 2",
"descriptionraw": "<color=#FFFFFFFF>เมื่อฝ่ายเราใช้การ์ด \"{SPRITE_PRESET#3003}อาวุธ\" หรือ \"{SPRITE_PRESET#3004}อาร์ติแฟกต์\" ที่แต่เดิมต้องใช้ค่าร่าย Elemental Dice อย่างน้อย 3 ลูก: </color> ใช้ Elemental Dice ลดลง 1 ลูก (เทิร์นละ 1 ครั้ง)\\n<color=#FFFFFFFF>$[K3]: 2</color>",
"descriptionreplaced": "<color=#FFFFFFFF>เมื่อฝ่ายเราใช้การ์ด \"{SPRITE_PRESET#3003}อาวุธ\" หรือ \"{SPRITE_PRESET#3004}อาร์ติแฟกต์\" ที่แต่เดิมต้องใช้ค่าร่าย Elemental Dice อย่างน้อย 3 ลูก: </color> ใช้ Elemental Dice ลดลง 1 ลูก (เทิร์นละ 1 ครั้ง)\\n<color=#FFFFFFFF><color=#FFFFFFFF>จำนวนครั้งที่ใช้ได้</color>: 2</color>",
"storytitle": "คฤหาสน์ทองคำ",
"storytext": "\"สัญญา\" ที่หมุนเวียนไปทั่วโลกกว้าง ล้วนแต่ถูกสร้างขึ้นที่นี่",
"playcost": []
}

View File

@@ -0,0 +1,30 @@
{
"id": 213031,
"name": "Grand Expectation",
"cardtype": "GCG_CARD_MODIFY",
"cardtypetext": "การ์ดอุปกรณ์",
"tags": [
"GCG_TAG_TALENT",
"GCG_TAG_SLOWLY"
],
"tagstext": [
"พรสวรรค์",
"ดำเนินการต่อสู้"
],
"description": "ดำเนินการต่อสู้: เมื่อตัวละครที่เข้าต่อสู้ของฝ่ายเราเป็น Bennett และติดตั้งการ์ดใบนี้\nหลังจากที่ Bennett ติดตั้งการ์ดใบนี้ จะใช้ Fantastic Voyage หนึ่งครั้งโดยทันที\nเอฟเฟกต์การเพิ่มความเสียหายของ Inspiration Field ที่ Bennett ที่มีการ์ดใบนี้สร้าง จะเปลี่ยนเป็นเกิดผลตลอดเวลา โดยไม่มีข้อจำกัดของค่าพลังชีวิตอีกต่อไป\n(เข้าร่วมเด็คได้ต่อเมื่อมี Bennett อยู่ภายในเด็คเท่านั้น)",
"descriptionraw": "$[K1]: เมื่อตัวละครที่เข้าต่อสู้ของฝ่ายเราเป็น <color=#FFFFFFFF>$[A1303]</color> และติดตั้งการ์ดใบนี้\\nหลังจากที่ $[A1303] ติดตั้งการ์ดใบนี้ จะใช้ <color=#FFD780FF>$[S13033]</color> หนึ่งครั้งโดยทันที\\nเอฟเฟกต์การเพิ่มความเสียหายของ <color=#FFFFFFFF>$[C113031]</color> ที่ $[A1303] ที่มีการ์ดใบนี้สร้าง จะเปลี่ยนเป็นเกิดผลตลอดเวลา โดยไม่มีข้อจำกัดของค่าพลังชีวิตอีกต่อไป\\n(เข้าร่วมเด็คได้ต่อเมื่อมี $[A1303] อยู่ภายในเด็คเท่านั้น)",
"descriptionreplaced": "<color=#FFFFFFFF>ดำเนินการต่อสู้</color>: เมื่อตัวละครที่เข้าต่อสู้ของฝ่ายเราเป็น <color=#FFFFFFFF>Bennett</color> และติดตั้งการ์ดใบนี้\\nหลังจากที่ Bennett ติดตั้งการ์ดใบนี้ จะใช้ <color=#FFD780FF>Fantastic Voyage</color> หนึ่งครั้งโดยทันที\\nเอฟเฟกต์การเพิ่มความเสียหายของ <color=#FFFFFFFF>Inspiration Field</color> ที่ Bennett ที่มีการ์ดใบนี้สร้าง จะเปลี่ยนเป็นเกิดผลตลอดเวลา โดยไม่มีข้อจำกัดของค่าพลังชีวิตอีกต่อไป\\n(เข้าร่วมเด็คได้ต่อเมื่อมี Bennett อยู่ภายในเด็คเท่านั้น)",
"storytitle": "Bennett - Grand Expectation",
"storytext": "การผจญภัยที่วิเศษที่สุด คือครั้งต่อไปเสมอ",
"source": "ได้รับหลังจากเชิญ Bennett ทำการดูเอลใน Cat's Tail และสำเร็จเป้าหมายการท้าทายที่เกี่ยวข้อง",
"playcost": [
{
"costtype": "GCG_COST_DICE_PYRO",
"count": 4
},
{
"costtype": "GCG_COST_ENERGY",
"count": 2
}
]
}

View File

@@ -0,0 +1,23 @@
{
"id": 321008,
"name": "Grand Narukami Shrine",
"cardtype": "GCG_CARD_ASSIST",
"cardtypetext": "การ์ดสนับสนุน",
"tags": [
"GCG_TAG_PLACE"
],
"tagstext": [
"สถานที่"
],
"description": "ในแต่ละเทิร์นจะเกิดขึ้น 1 ครั้ง โดยอัตโนมัติ: สุ่มทำให้เกิด Elemental Dice พื้นฐาน 1 ลูก\nจำนวนครั้งที่ใช้ได้: 3",
"descriptionraw": "<color=#FFFFFFFF>ในแต่ละเทิร์นจะเกิดขึ้น 1 ครั้ง โดยอัตโนมัติ:</color> สุ่มทำให้เกิด Elemental Dice พื้นฐาน 1 ลูก\\n<color=#FFFFFFFF>$[K3]: 3</color>",
"descriptionreplaced": "<color=#FFFFFFFF>ในแต่ละเทิร์นจะเกิดขึ้น 1 ครั้ง โดยอัตโนมัติ:</color> สุ่มทำให้เกิด Elemental Dice พื้นฐาน 1 ลูก\\n<color=#FFFFFFFF><color=#FFFFFFFF>จำนวนครั้งที่ใช้ได้</color>: 3</color>",
"storytitle": "ความฝันสีแดงเข้มจากโลกอันแสนไกล",
"storytext": "\"ขอให้ซากุระแห่งหุบเขา Yougou จงแบ่งบานตลอดไป เฉกเช่นสายฟ้าชั่วนิรันดร์\"",
"playcost": [
{
"costtype": "GCG_COST_DICE_SAME",
"count": 2
}
]
}

View File

@@ -0,0 +1,20 @@
{
"id": 332014,
"name": "Guardian's Oath",
"cardtype": "GCG_CARD_EVENT",
"cardtypetext": "การ์ดเหตุการณ์",
"tags": [],
"tagstext": [],
"description": "ทำลาย \"สิ่งอัญเชิญ\" ทั้งหมด (ทั้งฝ่ายเราและศัตรู!)",
"descriptionraw": "ทำลาย \"สิ่งอัญเชิญ\" ทั้งหมด (ทั้งฝ่ายเราและศัตรู!)",
"descriptionreplaced": "ทำลาย \"สิ่งอัญเชิญ\" ทั้งหมด (ทั้งฝ่ายเราและศัตรู!)",
"storytitle": "เหล่าวิญญาณร้ายหนีหาย",
"storytext": "\"Xiao เซียนสามตาห้าร่างผู้นี้ จะปกป้องเธอเอง\"",
"source": "ได้รับจากเด็คเริ่มต้น",
"playcost": [
{
"costtype": "GCG_COST_DICE_SAME",
"count": 4
}
]
}

View File

@@ -0,0 +1,18 @@
{
"id": 322013,
"name": "Hanachirusato",
"cardtype": "GCG_CARD_ASSIST",
"cardtypetext": "การ์ดสนับสนุน",
"tags": [
"GCG_TAG_ALLY"
],
"tagstext": [
"เพื่อน"
],
"description": "เมื่อสิ่งอัญเชิญหายไป: การ์ดใบนี้จะสะสมความคืบหน้า \"พิธีชำระล้าง\" 1 หน่วย (สะสมมากสุด 3 หน่วย)\nเมื่อฝ่ายเราใช้การ์ด \"อาวุธ\" หรือสวมใส่ \"อาร์ติแฟกต์\": หากความคืบหน้า \"พิธีชำระล้าง\" ถึง 3 หน่วย จะทิ้งการ์ดใบนี้ และทำให้การ์ดที่ใช้เสียค่าร่าย Elemental Dice น้อยลง 2 ลูก",
"descriptionraw": "<color=#FFFFFFFF>เมื่อสิ่งอัญเชิญหายไป:</color> การ์ดใบนี้จะสะสม<color=#FFFFFFFF>ความคืบหน้า \"พิธีชำระล้าง\"</color> 1 หน่วย (สะสมมากสุด 3 หน่วย)\\n<color=#FFFFFFFF>เมื่อฝ่ายเราใช้การ์ด \"{SPRITE_PRESET#3003}อาวุธ\" หรือสวมใส่ \"{SPRITE_PRESET#3004}อาร์ติแฟกต์\":</color> หาก<color=#FFFFFFFF>ความคืบหน้า \"พิธีชำระล้าง\"</color> ถึง 3 หน่วย จะทิ้งการ์ดใบนี้ และทำให้การ์ดที่ใช้เสียค่าร่าย Elemental Dice น้อยลง 2 ลูก",
"descriptionreplaced": "<color=#FFFFFFFF>เมื่อสิ่งอัญเชิญหายไป:</color> การ์ดใบนี้จะสะสม<color=#FFFFFFFF>ความคืบหน้า \"พิธีชำระล้าง\"</color> 1 หน่วย (สะสมมากสุด 3 หน่วย)\\n<color=#FFFFFFFF>เมื่อฝ่ายเราใช้การ์ด \"{SPRITE_PRESET#3003}อาวุธ\" หรือสวมใส่ \"{SPRITE_PRESET#3004}อาร์ติแฟกต์\":</color> หาก<color=#FFFFFFFF>ความคืบหน้า \"พิธีชำระล้าง\"</color> ถึง 3 หน่วย จะทิ้งการ์ดใบนี้ และทำให้การ์ดที่ใช้เสียค่าร่าย Elemental Dice น้อยลง 2 ลูก",
"storytitle": "ขจัดเคราะห์บรรเทาภัย - Hanachirusato",
"storytext": "\"ต้องร่ำลาจากคนรัก ไม่รู้แน่นักว่าจะหวนกลับมายามใด ชีวิตข้าเหมือนดั่งหยาดน้ำค้างยามอรุณ\"",
"playcost": []
}

View File

@@ -0,0 +1,23 @@
{
"id": 312202,
"name": "Heart of Depth",
"cardtype": "GCG_CARD_MODIFY",
"cardtypetext": "การ์ดอุปกรณ์",
"tags": [
"GCG_TAG_ARTIFACT"
],
"tagstext": [
"อาร์ติแฟกต์"
],
"description": "เมื่อตัวละครใช้สกิล หรือสวมใส่ \"พรสวรรค์\": ใช้ธาตุน้ำลดลง 1 ลูก (เทิร์นละ 1 ครั้ง)\nเฟสทอยลูกเต๋า: Elemental Dice 2 ลูก ในตอนเริ่มทอยจะออกเป็นธาตุน้ำเสมอ\n(ตัวละครจะสามารถสวมใส่ \"อาร์ติแฟกต์\" ได้มากสุด 1 ชิ้น)",
"descriptionraw": "<color=#FFFFFFFF>เมื่อตัวละครใช้สกิล หรือสวมใส่ \"{SPRITE_PRESET#3006}พรสวรรค์\":</color> ใช้{SPRITE_PRESET#1102}<color=#80C0FFFF>ธาตุน้ำ</color>ลดลง 1 ลูก (เทิร์นละ 1 ครั้ง)\\n<color=#FFFFFFFF>เฟสทอยลูกเต๋า:</color> Elemental Dice 2 ลูก ในตอนเริ่มทอยจะออกเป็น{SPRITE_PRESET#1102}<color=#80C0FFFF>ธาตุน้ำ</color>เสมอ\\n(ตัวละครจะสามารถสวมใส่ \"{SPRITE_PRESET#3004}อาร์ติแฟกต์\" ได้มากสุด 1 ชิ้น)",
"descriptionreplaced": "<color=#FFFFFFFF>เมื่อตัวละครใช้สกิล หรือสวมใส่ \"{SPRITE_PRESET#3006}พรสวรรค์\":</color> ใช้{SPRITE_PRESET#1102}<color=#80C0FFFF>ธาตุน้ำ</color>ลดลง 1 ลูก (เทิร์นละ 1 ครั้ง)\\n<color=#FFFFFFFF>เฟสทอยลูกเต๋า:</color> Elemental Dice 2 ลูก ในตอนเริ่มทอยจะออกเป็น{SPRITE_PRESET#1102}<color=#80C0FFFF>ธาตุน้ำ</color>เสมอ\\n(ตัวละครจะสามารถสวมใส่ \"{SPRITE_PRESET#3004}อาร์ติแฟกต์\" ได้มากสุด 1 ชิ้น)",
"storytitle": "เสี้ยวคะนึงต้านคลื่น - Heart of Depth",
"storytext": "\"...ความตายทั้งหมดนั้นเปล่าประโยชน์ ไม่มีทางที่จะช่วยเหลือผู้ที่จมดิ่งอยู่กับอดีตได้\"",
"playcost": [
{
"costtype": "GCG_COST_DICE_SAME",
"count": 2
}
]
}

View File

@@ -0,0 +1,19 @@
{
"id": 332018,
"name": "Heavy Strike",
"cardtype": "GCG_CARD_EVENT",
"cardtypetext": "การ์ดเหตุการณ์",
"tags": [],
"tagstext": [],
"description": "ในเทิร์นนี้ \"การโจมตีปกติ\" ครั้งต่อไปของตัวละครที่เข้าต่อสู้ในขณะนั้น จะสร้างความเสียหาย +1\nเมื่อ \"การโจมตีปกติ\" ในครั้งนี้เป็นชาร์จโจมตี: ความเสียหายเพิ่มเติม +1",
"descriptionraw": "ในเทิร์นนี้ <color=#FFFFFFFF>\"การโจมตีปกติ\"</color> ครั้งต่อไปของตัวละครที่เข้าต่อสู้ในขณะนั้น จะสร้างความเสียหาย +1\\n<color=#FFFFFFFF>เมื่อ \"การโจมตีปกติ\" ในครั้งนี้เป็น$[K51]:</color> ความเสียหายเพิ่มเติม +1",
"descriptionreplaced": "ในเทิร์นนี้ <color=#FFFFFFFF>\"การโจมตีปกติ\"</color> ครั้งต่อไปของตัวละครที่เข้าต่อสู้ในขณะนั้น จะสร้างความเสียหาย +1\\n<color=#FFFFFFFF>เมื่อ \"การโจมตีปกติ\" ในครั้งนี้เป็น<color=#FFFFFFFF>ชาร์จโจมตี</color>:</color> ความเสียหายเพิ่มเติม +1",
"storytitle": "วิธีทำลายหิน",
"storytext": "สำหรับบางคนที่ไม่มีพละกำลังมากขนาดนั้น...\nให้คิดซะว่า \"การทำลายหิน\" เป็นเพียง \"การเปรียบเปรย\" เท่านั้นจะดีกว่า",
"playcost": [
{
"costtype": "GCG_COST_DICE_SAME",
"count": 1
}
]
}

View File

@@ -0,0 +1,12 @@
{
"id": 422001,
"name": "Hilichurl Arrow Tower",
"cardtype": "GCG_CARD_ASSIST",
"cardtypetext": "การ์ดสนับสนุน",
"tags": [],
"tagstext": [],
"description": "Hilichurl Shooter, Cryo Hilichurl Shooter และ Electro Hilichurl Shooter ที่กำลังเข้าต่อสู้ของฝ่ายเราได้รับความเสียหาย -2 (เทิร์นละ 1 ครั้ง)\nจำนวนครั้งที่ใช้ได้: 2",
"descriptionraw": "$[A3002], $[A3102] และ $[A3402] ที่กำลังเข้าต่อสู้ของฝ่ายเราได้รับความเสียหาย -2 (เทิร์นละ 1 ครั้ง)\\n<color=#FFFFFFFF>$[K3]: 2</color>",
"descriptionreplaced": "Hilichurl Shooter, Cryo Hilichurl Shooter และ Electro Hilichurl Shooter ที่กำลังเข้าต่อสู้ของฝ่ายเราได้รับความเสียหาย -2 (เทิร์นละ 1 ครั้ง)\\n<color=#FFFFFFFF><color=#FFFFFFFF>จำนวนครั้งที่ใช้ได้</color>: 2</color>",
"playcost": []
}

View File

@@ -0,0 +1,26 @@
{
"id": 216021,
"name": "I Got Your Back",
"cardtype": "GCG_CARD_MODIFY",
"cardtypetext": "การ์ดอุปกรณ์",
"tags": [
"GCG_TAG_TALENT",
"GCG_TAG_SLOWLY"
],
"tagstext": [
"พรสวรรค์",
"ดำเนินการต่อสู้"
],
"description": "ดำเนินการต่อสู้: เมื่อตัวละครที่เข้าต่อสู้ของฝ่ายเราเป็น Noelle และติดตั้งการ์ดใบนี้\nหลังจากที่ Noelle ติดตั้งการ์ดใบนี้ จะใช้ Breastplate หนึ่งครั้งโดยทันที\nหลังจากที่ Noelle ใช้การโจมตีปกติ: หากการ์ดใบนี้และ Full Plate ยังอยู่ในสนาม จะทำการรักษาตัวละครฝ่ายเราทั้งหมด 1 หน่วย (เทิร์นละ 1 ครั้ง)\n(เข้าร่วมเด็คได้ต่อเมื่อมี Noelle อยู่ภายในเด็คเท่านั้น)",
"descriptionraw": "$[K1]: เมื่อตัวละครที่เข้าต่อสู้ของฝ่ายเราเป็น <color=#FFFFFFFF>$[A1602]</color> และติดตั้งการ์ดใบนี้\\nหลังจากที่ $[A1602] ติดตั้งการ์ดใบนี้ จะใช้ <color=#FFD780FF>$[S16022]</color> หนึ่งครั้งโดยทันที\\nหลังจากที่ $[A1602] ใช้<color=#FFFFFFFF>การโจมตีปกติ</color>: หากการ์ดใบนี้และ <color=#FFFFFFFF>$[C116021]</color> ยังอยู่ในสนาม จะทำการรักษาตัวละครฝ่ายเราทั้งหมด 1 หน่วย (เทิร์นละ 1 ครั้ง)\\n(เข้าร่วมเด็คได้ต่อเมื่อมี $[A1602] อยู่ภายในเด็คเท่านั้น)",
"descriptionreplaced": "<color=#FFFFFFFF>ดำเนินการต่อสู้</color>: เมื่อตัวละครที่เข้าต่อสู้ของฝ่ายเราเป็น <color=#FFFFFFFF>Noelle</color> และติดตั้งการ์ดใบนี้\\nหลังจากที่ Noelle ติดตั้งการ์ดใบนี้ จะใช้ <color=#FFD780FF>Breastplate</color> หนึ่งครั้งโดยทันที\\nหลังจากที่ Noelle ใช้<color=#FFFFFFFF>การโจมตีปกติ</color>: หากการ์ดใบนี้และ <color=#FFFFFFFF>Full Plate</color> ยังอยู่ในสนาม จะทำการรักษาตัวละครฝ่ายเราทั้งหมด 1 หน่วย (เทิร์นละ 1 ครั้ง)\\n(เข้าร่วมเด็คได้ต่อเมื่อมี Noelle อยู่ภายในเด็คเท่านั้น)",
"storytitle": "Noelle - I Got Your Back",
"storytext": "หัวใจที่แข็งแกร่งคือโล่ที่ทรงพลังที่สุด",
"source": "ได้รับหลังจากเชิญ Noelle ทำการดูเอลใน Cat's Tail และสำเร็จเป้าหมายการท้าทายที่เกี่ยวข้อง",
"playcost": [
{
"costtype": "GCG_COST_DICE_GEO",
"count": 3
}
]
}

View File

@@ -0,0 +1,15 @@
{
"id": 332005,
"name": "I Haven't Lost Yet!",
"cardtype": "GCG_CARD_EVENT",
"cardtypetext": "การ์ดเหตุการณ์",
"tags": [],
"tagstext": [],
"description": "จะสามารถใช้ได้ เมื่อมีตัวละครของฝ่ายเราพ่ายแพ้ในเทิร์นนี้: จะทำให้เกิดธาตุสารพัดประโยชน์ 1 ลูก และตัวละครที่เข้าต่อสู้ของฝ่ายเราในขณะนั้น จะได้รับ พลังงาน 1 หน่วย (ในแต่ละเทิร์น จะสามารถใช้ \"I Haven't Lost Yet!\" ได้สูงสุดเพียง 1 ใบ)",
"descriptionraw": "<color=#FFFFFFFF>จะสามารถใช้ได้ เมื่อมีตัวละครของฝ่ายเราพ่ายแพ้ในเทิร์นนี้:</color> จะทำให้เกิด$[K411] 1 ลูก และตัวละครที่เข้าต่อสู้ของฝ่ายเราในขณะนั้น จะได้รับ $[K310] 1 หน่วย (ในแต่ละเทิร์น จะสามารถใช้ \"I Haven't Lost Yet!\" ได้สูงสุดเพียง 1 ใบ)",
"descriptionreplaced": "<color=#FFFFFFFF>จะสามารถใช้ได้ เมื่อมีตัวละครของฝ่ายเราพ่ายแพ้ในเทิร์นนี้:</color> จะทำให้เกิด<color=#FFFFFFFF>{SPRITE_PRESET#1111}ธาตุสารพัดประโยชน์</color> 1 ลูก และตัวละครที่เข้าต่อสู้ของฝ่ายเราในขณะนั้น จะได้รับ <color=#FFFFFFFF>{SPRITE_PRESET#1110}พลังงาน</color> 1 หน่วย (ในแต่ละเทิร์น จะสามารถใช้ \"I Haven't Lost Yet!\" ได้สูงสุดเพียง 1 ใบ)",
"storytitle": "ฉันคนนี้ยังไม่แพ้สักหน่อย!",
"storytext": "Arataki แพ้ได้แต่ไม่เคยยอมรับความพ่ายแพ้ การต่อสู้แบบลูกผู้ชายที่แท้จริง ต้องพร้อมเล่นอีกรอบเสมอ",
"source": "ได้รับจากเด็คเริ่มต้น",
"playcost": []
}

View File

@@ -0,0 +1,23 @@
{
"id": 312005,
"name": "Instructor's Cap",
"cardtype": "GCG_CARD_MODIFY",
"cardtypetext": "การ์ดอุปกรณ์",
"tags": [
"GCG_TAG_ARTIFACT"
],
"tagstext": [
"อาร์ติแฟกต์"
],
"description": "หลังจากตัวละครทำให้เกิดปฏิกิริยาธาตุ: ทำให้เกิด Elemental Dice ที่มีธาตุชนิดเดียวกับตัวละครนี้ 1 ลูก (มากสุด 3 ครั้ง ต่อเทิร์น)\n(ตัวละครจะสามารถสวมใส่ \"อาร์ติแฟกต์\" ได้มากสุด 1 ชิ้น)",
"descriptionraw": "<color=#FFFFFFFF>หลังจากตัวละครทำให้เกิดปฏิกิริยาธาตุ:</color> ทำให้เกิด Elemental Dice ที่มีธาตุชนิดเดียวกับตัวละครนี้ 1 ลูก (มากสุด 3 ครั้ง ต่อเทิร์น)\\n(ตัวละครจะสามารถสวมใส่ \"{SPRITE_PRESET#3004}อาร์ติแฟกต์\" ได้มากสุด 1 ชิ้น)",
"descriptionreplaced": "<color=#FFFFFFFF>หลังจากตัวละครทำให้เกิดปฏิกิริยาธาตุ:</color> ทำให้เกิด Elemental Dice ที่มีธาตุชนิดเดียวกับตัวละครนี้ 1 ลูก (มากสุด 3 ครั้ง ต่อเทิร์น)\\n(ตัวละครจะสามารถสวมใส่ \"{SPRITE_PRESET#3004}อาร์ติแฟกต์\" ได้มากสุด 1 ชิ้น)",
"storytitle": "เตรียมตัวให้พร้อม - Instructor's Cap",
"storytext": "\"ฉันไม่มีความสามารถในการออกคำสั่งกองทหารอย่างท่านผู้พัน ไม่สามารถทำอะไรอื่นนอกจากเป็นทหาร\nสิ่งที่ฉันพอจะทำได้คือการฝึกเจ้าเด็กพวกนี้อย่างเข้มงวด ให้พวกเขาสามารถอยู่ในสนามรบต่อไปได้นานอีกสักนาทีก็ยังดี\"",
"playcost": [
{
"costtype": "GCG_COST_DICE_VOID",
"count": 2
}
]
}

View File

@@ -0,0 +1,24 @@
{
"id": 322011,
"name": "Tian จอมคารมคมคาย",
"cardtype": "GCG_CARD_ASSIST",
"cardtypetext": "การ์ดสนับสนุน",
"tags": [
"GCG_TAG_ALLY"
],
"tagstext": [
"เพื่อน"
],
"description": "จบเฟส: ตัวละครหนึ่งตัวของฝ่ายเราที่พลังงานยังไม่เต็ม จะได้รับพลังงาน 1 หน่วย (ให้ความสำคัญกับตัวละครที่เข้าต่อสู้ก่อน)\nจำนวนครั้งที่ใช้ได้: 2",
"descriptionraw": "<color=#FFFFFFFF>จบเฟส:</color> ตัวละครหนึ่งตัวของฝ่ายเราที่พลังงานยังไม่เต็ม จะได้รับ$[K310] 1 หน่วย (ให้ความสำคัญกับตัวละครที่เข้าต่อสู้ก่อน)\\n<color=#FFFFFFFF>$[K3]: 2</color>",
"descriptionreplaced": "<color=#FFFFFFFF>จบเฟส:</color> ตัวละครหนึ่งตัวของฝ่ายเราที่พลังงานยังไม่เต็ม จะได้รับ<color=#FFFFFFFF>{SPRITE_PRESET#1110}พลังงาน</color> 1 หน่วย (ให้ความสำคัญกับตัวละครที่เข้าต่อสู้ก่อน)\\n<color=#FFFFFFFF><color=#FFFFFFFF>จำนวนครั้งที่ใช้ได้</color>: 2</color>",
"storytitle": "ต่อความเดิมจากคราวก่อน - Tian จอมคารมคมคาย",
"storytext": "\"ฉันจะวิเคราะห์หลักเหตุผลในนี้ให้คุณฟังดูนะ คุณลองมาฟังการเล่าเรื่องแบบดั้งเดิมดูหน่อย!\"",
"source": "ได้รับเมื่อสำเร็จเป้าหมายการท้าทายทั้งหมด หลังจากเข้าท้าทายผจญภัยกับผู้เล่น Tian จอมคารมคมคายในโลกกว้าง",
"playcost": [
{
"costtype": "GCG_COST_DICE_VOID",
"count": 2
}
]
}

View File

@@ -0,0 +1,19 @@
{
"id": 321003,
"name": "Jade Chamber",
"cardtype": "GCG_CARD_ASSIST",
"cardtypetext": "การ์ดสนับสนุน",
"tags": [
"GCG_TAG_PLACE"
],
"tagstext": [
"สถานที่"
],
"description": "เฟสทอยลูกเต๋า: Elemental Dice 2 ลูก ในตอนเริ่มทอย จะออกเป็นชนิดธาตุเดียวกันกับตัวละครที่เข้าต่อสู้ของฝ่ายเราเสมอ",
"descriptionraw": "<color=#FFFFFFFF>เฟสทอยลูกเต๋า:</color> Elemental Dice 2 ลูก ในตอนเริ่มทอย จะออกเป็นชนิดธาตุเดียวกันกับตัวละครที่เข้าต่อสู้ของฝ่ายเราเสมอ",
"descriptionreplaced": "<color=#FFFFFFFF>เฟสทอยลูกเต๋า:</color> Elemental Dice 2 ลูก ในตอนเริ่มทอย จะออกเป็นชนิดธาตุเดียวกันกับตัวละครที่เข้าต่อสู้ของฝ่ายเราเสมอ",
"storytitle": "นั่งชมดวงดาราในศาลาสูงเทียบเมฆ",
"storytext": "\"ว่ากันว่ามีสมบัติมากมายระยิบระยับอยู่ในนั้น\"",
"source": "ได้รับเมื่อสำเร็จเป้าหมายการท้าทายทั้งหมด หลังจากเข้าท้าทายผจญภัยกับผู้เล่น Bu'yun ในโลกกว้าง",
"playcost": []
}

View File

@@ -0,0 +1,27 @@
{
"id": 330003,
"name": "Joyous Celebration",
"cardtype": "GCG_CARD_EVENT",
"cardtypetext": "การ์ดเหตุการณ์",
"tags": [
"GCG_TAG_LEGEND"
],
"tagstext": [
"เคล็ดลับ"
],
"description": "จะสามารถใช้ได้ เมื่อชนิดธาตุตัวละครที่เข้าต่อสู้ของฝ่ายเราเป็นธาตุ น้ำแข็ง, น้ำ, ไฟ, ไฟฟ้าหรือไม้: ติดสถานะธาตุของตัวละครที่เข้าต่อสู้ ให้กับตัวละครทั้งหมดของฝ่ายเรา\n(ภายในหนึ่งการดูเอล จะสามารถใช้การ์ด \"เคล็ดลับ\" ได้เพียงใบเดียวเท่านั้น; การ์ดใบนี้จะอยู่ในการ์ดเริ่มต้นของคุณ)",
"descriptionraw": "<color=#FFFFFFFF>จะสามารถใช้ได้ เมื่อชนิดธาตุตัวละครที่เข้าต่อสู้ของฝ่ายเราเป็นธาตุ {SPRITE_PRESET#2101}<color=#99FFFFFF>น้ำแข็ง</color>, {SPRITE_PRESET#2102}<color=#80C0FFFF>น้ำ</color>, {SPRITE_PRESET#2103}<color=#FF9999FF>ไฟ</color>, {SPRITE_PRESET#2104}<color=#FFACFFFF>ไฟฟ้า</color>หรือ{SPRITE_PRESET#2107}<color=#7EC236FF>ไม้</color>:</color> ติดสถานะธาตุของตัวละครที่เข้าต่อสู้ ให้กับตัวละครทั้งหมดของฝ่ายเรา\\n(ภายในหนึ่งการดูเอล จะสามารถใช้การ์ด \"{SPRITE_PRESET#3007}เคล็ดลับ\" ได้เพียงใบเดียวเท่านั้น; การ์ดใบนี้จะอยู่ในการ์ดเริ่มต้นของคุณ)",
"descriptionreplaced": "<color=#FFFFFFFF>จะสามารถใช้ได้ เมื่อชนิดธาตุตัวละครที่เข้าต่อสู้ของฝ่ายเราเป็นธาตุ {SPRITE_PRESET#2101}<color=#99FFFFFF>น้ำแข็ง</color>, {SPRITE_PRESET#2102}<color=#80C0FFFF>น้ำ</color>, {SPRITE_PRESET#2103}<color=#FF9999FF>ไฟ</color>, {SPRITE_PRESET#2104}<color=#FFACFFFF>ไฟฟ้า</color>หรือ{SPRITE_PRESET#2107}<color=#7EC236FF>ไม้</color>:</color> ติดสถานะธาตุของตัวละครที่เข้าต่อสู้ ให้กับตัวละครทั้งหมดของฝ่ายเรา\\n(ภายในหนึ่งการดูเอล จะสามารถใช้การ์ด \"{SPRITE_PRESET#3007}เคล็ดลับ\" ได้เพียงใบเดียวเท่านั้น; การ์ดใบนี้จะอยู่ในการ์ดเริ่มต้นของคุณ)",
"storytitle": "ระบำสุขสำราญ",
"storytext": "\"แบ่งปันความสุขร่วมกับทุกคน\"",
"playcost": [
{
"costtype": "GCG_COST_DICE_SAME",
"count": 1
},
{
"costtype": "GCG_COST_LEGEND",
"count": 1
}
]
}

View File

@@ -0,0 +1,18 @@
{
"id": 333001,
"name": "Jueyun Guoba",
"cardtype": "GCG_CARD_EVENT",
"cardtypetext": "การ์ดเหตุการณ์",
"tags": [
"GCG_TAG_FOOD"
],
"tagstext": [
"อาหาร"
],
"description": "ในเทิร์นนี้ \"การโจมตีปกติ\" ครั้งต่อไป ของตัวละครเป้าหมาย จะสร้างความเสียหาย +1\n(ในแต่ละเทิร์น ตัวละครแต่ละตัวกิน \"อาหาร\" ได้มากสุด 1 ครั้ง)",
"descriptionraw": "ในเทิร์นนี้ <color=#FFFFFFFF>\"การโจมตีปกติ\"</color> ครั้งต่อไป ของตัวละครเป้าหมาย จะสร้างความเสียหาย +1\\n(ในแต่ละเทิร์น ตัวละครแต่ละตัวกิน \"{SPRITE_PRESET#3101}อาหาร\" ได้มากสุด 1 ครั้ง)",
"descriptionreplaced": "ในเทิร์นนี้ <color=#FFFFFFFF>\"การโจมตีปกติ\"</color> ครั้งต่อไป ของตัวละครเป้าหมาย จะสร้างความเสียหาย +1\\n(ในแต่ละเทิร์น ตัวละครแต่ละตัวกิน \"{SPRITE_PRESET#3101}อาหาร\" ได้มากสุด 1 ครั้ง)",
"storytitle": "Jueyun Guoba",
"storytext": "Jueyun Guoba หอมกรุบกรอบ ขนาด Guoba กินแล้วยังชมเปาะเลย",
"playcost": []
}

View File

@@ -0,0 +1,24 @@
{
"id": 211051,
"name": "Kanten Senmyou Blessing",
"cardtype": "GCG_CARD_MODIFY",
"cardtypetext": "การ์ดอุปกรณ์",
"tags": [
"GCG_TAG_TALENT"
],
"tagstext": [
"พรสวรรค์"
],
"description": "เมื่อ Kamisato Ayaka ที่ติดตั้งการ์ดใบนี้ก่อให้เกิด Cryo Elemental Infusion จะทำให้ความเสียหายน้ำแข็งที่สร้าง +1\nเมื่อเปลี่ยนเป็น Kamisato Ayaka ที่มีการ์ดใบนี้: จะใช้ Elemental Dice น้อยลง 1 ลูก (เทิร์นละ 1 ครั้ง)\n(เข้าร่วมเด็คได้ต่อเมื่อมี Kamisato Ayaka อยู่ภายในเด็คเท่านั้น)",
"descriptionraw": "เมื่อ <color=#FFFFFFFF>$[A1105]</color> ที่ติดตั้งการ์ดใบนี้ก่อให้เกิด <color=#FFFFFFFF>$[C111052]</color> จะทำให้<color=#99FFFFFF>$[K101]</color>ที่สร้าง +1\\nเมื่อเปลี่ยนเป็น $[A1105] ที่มีการ์ดใบนี้: จะใช้ Elemental Dice น้อยลง 1 ลูก (เทิร์นละ 1 ครั้ง)\\n(เข้าร่วมเด็คได้ต่อเมื่อมี $[A1105] อยู่ภายในเด็คเท่านั้น)",
"descriptionreplaced": "เมื่อ <color=#FFFFFFFF>Kamisato Ayaka</color> ที่ติดตั้งการ์ดใบนี้ก่อให้เกิด <color=#FFFFFFFF>Cryo Elemental Infusion</color> จะทำให้<color=#99FFFFFF>{SPRITE_PRESET#2101}<color=#99FFFFFF>ความเสียหายน้ำแข็ง</color></color>ที่สร้าง +1\\nเมื่อเปลี่ยนเป็น Kamisato Ayaka ที่มีการ์ดใบนี้: จะใช้ Elemental Dice น้อยลง 1 ลูก (เทิร์นละ 1 ครั้ง)\\n(เข้าร่วมเด็คได้ต่อเมื่อมี Kamisato Ayaka อยู่ภายในเด็คเท่านั้น)",
"storytitle": "Kamisato Ayaka - Kanten Senmyou Norito",
"storytext": "กระเรียนหิมะเหมันต์สบายปีกสง่างาม",
"source": "ได้รับหลังจากเชิญ Kamisato Ayaka ทำการดูเอลใน Cat's Tail และสำเร็จเป้าหมายการท้าทายที่เกี่ยวข้อง",
"playcost": [
{
"costtype": "GCG_COST_DICE_CRYO",
"count": 2
}
]
}

View File

@@ -0,0 +1,24 @@
{
"id": 322002,
"name": "Katheryne",
"cardtype": "GCG_CARD_ASSIST",
"cardtypetext": "การ์ดสนับสนุน",
"tags": [
"GCG_TAG_ALLY"
],
"tagstext": [
"เพื่อน"
],
"description": "เมื่อฝ่ายเราทำการเปลี่ยนตัวละคร: จะมองการเปลี่ยนนี้เป็น \"ดำเนินการด่วน\" แทนที่ \"ดำเนินการต่อสู้\" (เทิร์นละ 1 ครั้ง)",
"descriptionraw": "<color=#FFFFFFFF>เมื่อฝ่ายเราทำการเปลี่ยนตัวละคร:</color> จะมองการเปลี่ยนนี้เป็น \"$[K2]\" แทนที่ \"$[K1]\" (เทิร์นละ 1 ครั้ง)",
"descriptionreplaced": "<color=#FFFFFFFF>เมื่อฝ่ายเราทำการเปลี่ยนตัวละคร:</color> จะมองการเปลี่ยนนี้เป็น \"<color=#FFFFFFFF>ดำเนินการด่วน</color>\" แทนที่ \"<color=#FFFFFFFF>ดำเนินการต่อสู้</color>\" (เทิร์นละ 1 ครั้ง)",
"storytitle": "พนักงานต้อนรับของกิลด์ - Katheryne",
"storytext": "\"มุ่งสู่ดวงดาวและก้นเหว! ยินดีต้อนรับสู่กิลด์นักผจญภัย\"",
"source": "ได้รับเมื่อสำเร็จเป้าหมายการท้าทายทั้งหมด หลังจากเข้าท้าทายผจญภัยกับผู้เล่น Lan ในโลกกว้าง",
"playcost": [
{
"costtype": "GCG_COST_DICE_SAME",
"count": 1
}
]
}

View File

@@ -0,0 +1,26 @@
{
"id": 217021,
"name": "Keen Sight",
"cardtype": "GCG_CARD_MODIFY",
"cardtypetext": "การ์ดอุปกรณ์",
"tags": [
"GCG_TAG_TALENT",
"GCG_TAG_SLOWLY"
],
"tagstext": [
"พรสวรรค์",
"ดำเนินการต่อสู้"
],
"description": "ดำเนินการต่อสู้: เมื่อตัวละครที่เข้าต่อสู้ของฝ่ายเราเป็น Tighnari และติดตั้งการ์ดใบนี้\nหลังจากที่ Tighnari ติดตั้งการ์ดใบนี้ จะใช้ Vijnana-Phala Mine หนึ่งครั้งโดยทันที\nระหว่างช่วงเวลาที่ Tighnari ที่มีการ์ดใบนี้อยู่ในสถานะ Vijnana Suffusion เมื่อใช้ชาร์จโจมตี จะใช้ธาตุไร้สีน้อยลง 1 ลูก\n(เข้าร่วมเด็คได้ต่อเมื่อมี Tighnari อยู่ภายในเด็คเท่านั้น)",
"descriptionraw": "$[K1]: เมื่อตัวละครที่เข้าต่อสู้ของฝ่ายเราเป็น <color=#FFFFFFFF>$[A1702]</color> และติดตั้งการ์ดใบนี้\\nหลังจากที่ $[A1702] ติดตั้งการ์ดใบนี้ จะใช้ <color=#FFD780FF>$[S17022]</color> หนึ่งครั้งโดยทันที\\nระหว่างช่วงเวลาที่ $[A1702] ที่มีการ์ดใบนี้อยู่ในสถานะ <color=#FFFFFFFF>$[C117021]</color> เมื่อใช้$[K51] จะใช้$[K309]น้อยลง 1 ลูก\\n(เข้าร่วมเด็คได้ต่อเมื่อมี $[A1702] อยู่ภายในเด็คเท่านั้น)",
"descriptionreplaced": "<color=#FFFFFFFF>ดำเนินการต่อสู้</color>: เมื่อตัวละครที่เข้าต่อสู้ของฝ่ายเราเป็น <color=#FFFFFFFF>Tighnari</color> และติดตั้งการ์ดใบนี้\\nหลังจากที่ Tighnari ติดตั้งการ์ดใบนี้ จะใช้ <color=#FFD780FF>Vijnana-Phala Mine</color> หนึ่งครั้งโดยทันที\\nระหว่างช่วงเวลาที่ Tighnari ที่มีการ์ดใบนี้อยู่ในสถานะ <color=#FFFFFFFF>Vijnana Suffusion</color> เมื่อใช้<color=#FFFFFFFF>ชาร์จโจมตี</color> จะใช้<color=#FFFFFFFF>{SPRITE_PRESET#1109}ธาตุไร้สี</color>น้อยลง 1 ลูก\\n(เข้าร่วมเด็คได้ต่อเมื่อมี Tighnari อยู่ภายในเด็คเท่านั้น)",
"storytitle": "Tighnari - Keen Sight",
"storytext": "การทำผิดก็เป็นขั้นตอนหนึ่งในการเรียนรู้... แต่ขอบอกไว้ก่อนนะ ความผิดเหล่านี้ต้องถูกแก้ไขเมื่อถูกพบ",
"source": "ได้รับหลังจากเชิญ Tighnari ทำการดูเอลใน Cat's Tail และสำเร็จเป้าหมายการท้าทายที่เกี่ยวข้อง",
"playcost": [
{
"costtype": "GCG_COST_DICE_DENDRO",
"count": 4
}
]
}

View File

@@ -0,0 +1,18 @@
{
"id": 322014,
"name": "Kujirai",
"cardtype": "GCG_CARD_ASSIST",
"cardtypetext": "การ์ดสนับสนุน",
"tags": [
"GCG_TAG_ALLY"
],
"tagstext": [
"เพื่อน"
],
"description": "เมื่อแอ็กชันเฟสเริ่มต้น: จะก่อให้เกิดธาตุสารพัดประโยชน์ 1 ลูก จากนั้นหากพื้นที่สนับสนุนของฝ่ายตรงข้ามยังไม่เต็ม จะย้ายการ์ดใบนี้ไปยังพื้นที่สนับสนุนของฝ่ายตรงข้าม",
"descriptionraw": "<color=#FFFFFFFF>เมื่อแอ็กชันเฟสเริ่มต้น:</color> จะก่อให้เกิด$[K411] 1 ลูก จากนั้นหากพื้นที่สนับสนุนของฝ่ายตรงข้ามยังไม่เต็ม จะย้ายการ์ดใบนี้ไปยังพื้นที่สนับสนุนของฝ่ายตรงข้าม",
"descriptionreplaced": "<color=#FFFFFFFF>เมื่อแอ็กชันเฟสเริ่มต้น:</color> จะก่อให้เกิด<color=#FFFFFFFF>{SPRITE_PRESET#1111}ธาตุสารพัดประโยชน์</color> 1 ลูก จากนั้นหากพื้นที่สนับสนุนของฝ่ายตรงข้ามยังไม่เต็ม จะย้ายการ์ดใบนี้ไปยังพื้นที่สนับสนุนของฝ่ายตรงข้าม",
"storytitle": "เจตจำนงแห่ง Temari - Kujirai",
"storytext": "\"คนที่ซ่อน จะต้องซ่อน Temari ให้เสร็จภายในช่วงของเพลง Temari ส่วนคนที่หา ก็จะต้องหาให้เจอก่อนที่เพลงจะจบ แบบนี้เกมถึงจะยุติธรรมไงล่ะ\"",
"playcost": []
}

View File

@@ -0,0 +1,25 @@
{
"id": 311206,
"name": "King's Squire",
"cardtype": "GCG_CARD_MODIFY",
"cardtypetext": "การ์ดอุปกรณ์",
"tags": [
"GCG_TAG_WEAPON",
"GCG_TAG_WEAPON_BOW"
],
"tagstext": [
"อาวุธ",
"ธนู"
],
"description": "ตัวละครสร้างความเสียหาย +1\nเมื่อเข้าสู่สนาม: ในเทิร์นนี้ เมื่อตัวละครที่มีการ์ดใบนี้ใช้ \"สกิลธาตุ\" หรือติดตั้ง (พรสวรรค์) ในรอบถัดไป จะใช้ Elemental Dice น้อยลง 2 ลูก\n(สวมใส่ได้กับตัวละครประเภท \"ธนู\" เท่านั้น ตัวละครจะสามารถสวมใส่ \"อาวุธ\" ได้มากสุด 1 ชิ้น)",
"descriptionraw": "<color=#FFFFFFFF>ตัวละครสร้างความเสียหาย +1</color>\\n<color=#FFFFFFFF>เมื่อเข้าสู่สนาม: </color> ในเทิร์นนี้ เมื่อตัวละครที่มีการ์ดใบนี้ใช้ \"สกิลธาตุ\" หรือติดตั้ง ({SPRITE_PRESET#3006}พรสวรรค์) ในรอบถัดไป จะใช้ Elemental Dice น้อยลง 2 ลูก\\n(สวมใส่ได้กับ<color=#FFFFFFFF>ตัวละครประเภท \"{SPRITE_PRESET#3202}ธนู\"</color> เท่านั้น ตัวละครจะสามารถสวมใส่ \"{SPRITE_PRESET#3003}อาวุธ\" ได้มากสุด 1 ชิ้น)",
"descriptionreplaced": "<color=#FFFFFFFF>ตัวละครสร้างความเสียหาย +1</color>\\n<color=#FFFFFFFF>เมื่อเข้าสู่สนาม: </color> ในเทิร์นนี้ เมื่อตัวละครที่มีการ์ดใบนี้ใช้ \"สกิลธาตุ\" หรือติดตั้ง ({SPRITE_PRESET#3006}พรสวรรค์) ในรอบถัดไป จะใช้ Elemental Dice น้อยลง 2 ลูก\\n(สวมใส่ได้กับ<color=#FFFFFFFF>ตัวละครประเภท \"{SPRITE_PRESET#3202}ธนู\"</color> เท่านั้น ตัวละครจะสามารถสวมใส่ \"{SPRITE_PRESET#3003}อาวุธ\" ได้มากสุด 1 ชิ้น)",
"storytitle": "Teachings of the Forest - King's Squire",
"storytext": "อาวุธที่ได้รับมาจากเรื่องเล่าของ Aranara ซึ่งมีรูปร่างเหมือนธนู\n\"จำไว้นะ โลกนี้เป็นเพียงความฝันของป่า ได้โปรดถ่ายทอดภาษาของป่า รวมถึงหน้าที่ในการรักษาดินแดนของราชาให้แก่เหล่าผู้คน\"",
"playcost": [
{
"costtype": "GCG_COST_DICE_SAME",
"count": 3
}
]
}

View File

@@ -0,0 +1,23 @@
{
"id": 321002,
"name": "Knights of Favonius Library",
"cardtype": "GCG_CARD_ASSIST",
"cardtypetext": "การ์ดสนับสนุน",
"tags": [
"GCG_TAG_PLACE"
],
"tagstext": [
"สถานที่"
],
"description": "เมื่อเข้าสนาม: เลือก Elemental Dice ใดก็ได้เพื่อทอยใหม่\nเฟสทอยลูกเต๋า: ได้รับโอกาสทอยใหม่เพิ่มหนึ่งครั้ง",
"descriptionraw": "<color=#FFFFFFFF>เมื่อเข้าสนาม:</color> เลือก Elemental Dice ใดก็ได้เพื่อทอยใหม่\\n<color=#FFFFFFFF>เฟสทอยลูกเต๋า:</color> ได้รับโอกาสทอยใหม่เพิ่มหนึ่งครั้ง",
"descriptionreplaced": "<color=#FFFFFFFF>เมื่อเข้าสนาม:</color> เลือก Elemental Dice ใดก็ได้เพื่อทอยใหม่\\n<color=#FFFFFFFF>เฟสทอยลูกเต๋า:</color> ได้รับโอกาสทอยใหม่เพิ่มหนึ่งครั้ง",
"storytitle": "ห้องสมุดแดนเหนือ",
"storytext": "\"หนังสือส่วนใหญ่สามารถยืมได้ฟรี แต่อย่าคืนเกินกำหนดเวลา...\"",
"playcost": [
{
"costtype": "GCG_COST_DICE_SAME",
"count": 1
}
]
}

View File

@@ -0,0 +1,26 @@
{
"id": 212061,
"name": "Kyouka Fuushi",
"cardtype": "GCG_CARD_MODIFY",
"cardtypetext": "การ์ดอุปกรณ์",
"tags": [
"GCG_TAG_TALENT",
"GCG_TAG_SLOWLY"
],
"tagstext": [
"พรสวรรค์",
"ดำเนินการต่อสู้"
],
"description": "ดำเนินการต่อสู้: เมื่อตัวละครที่เข้าต่อสู้ของฝ่ายเราเป็น Kamisato Ayato และติดตั้งการ์ดใบนี้\nหลังจากที่ Kamisato Ayato ติดตั้งการ์ดใบนี้ จะใช้ Kamisato Art: Kyouka หนึ่งครั้งโดยทันที\nเมื่อ Kamisato Ayato ที่มีการ์ดใบนี้ทำให้เกิดเอฟเฟกต์ของ Takimeguri Kanka จะสร้างความเสียหายแก่ศัตรูที่มีค่าพลังชีวิตไม่เกิน 6 หน่วย เพิ่มเติม +1\n(เข้าร่วมเด็คได้ต่อเมื่อมี Kamisato Ayato อยู่ภายในเด็คเท่านั้น)",
"descriptionraw": "$[K1]: เมื่อตัวละครที่เข้าต่อสู้ของฝ่ายเราเป็น <color=#FFFFFFFF>$[A1206]</color> และติดตั้งการ์ดใบนี้\\nหลังจากที่ $[A1206] ติดตั้งการ์ดใบนี้ จะใช้ <color=#FFD780FF>$[S12062]</color> หนึ่งครั้งโดยทันที\\nเมื่อ $[A1206] ที่มีการ์ดใบนี้ทำให้เกิดเอฟเฟกต์ของ <color=#FFFFFFFF>$[C112061]</color> จะสร้างความเสียหายแก่ศัตรูที่มีค่าพลังชีวิตไม่เกิน 6 หน่วย เพิ่มเติม +1\\n(เข้าร่วมเด็คได้ต่อเมื่อมี $[A1206] อยู่ภายในเด็คเท่านั้น)",
"descriptionreplaced": "<color=#FFFFFFFF>ดำเนินการต่อสู้</color>: เมื่อตัวละครที่เข้าต่อสู้ของฝ่ายเราเป็น <color=#FFFFFFFF>Kamisato Ayato</color> และติดตั้งการ์ดใบนี้\\nหลังจากที่ Kamisato Ayato ติดตั้งการ์ดใบนี้ จะใช้ <color=#FFD780FF>Kamisato Art: Kyouka</color> หนึ่งครั้งโดยทันที\\nเมื่อ Kamisato Ayato ที่มีการ์ดใบนี้ทำให้เกิดเอฟเฟกต์ของ <color=#FFFFFFFF>Takimeguri Kanka</color> จะสร้างความเสียหายแก่ศัตรูที่มีค่าพลังชีวิตไม่เกิน 6 หน่วย เพิ่มเติม +1\\n(เข้าร่วมเด็คได้ต่อเมื่อมี Kamisato Ayato อยู่ภายในเด็คเท่านั้น)",
"storytitle": "Kamisato Ayato - Kyouka Fuushi",
"storytext": "ดั่งดอกสึบากิในลานบ้าน ที่ส่งกลิ่นหอมจาง ๆ ท่ามกลางความหนาวเย็น",
"source": "ได้รับหลังจากเชิญ Kamisato Ayato ทำการดูเอลใน Cat's Tail และสำเร็จเป้าหมายการท้าทายที่เกี่ยวข้อง",
"playcost": [
{
"costtype": "GCG_COST_DICE_HYDRO",
"count": 3
}
]
}

View File

@@ -0,0 +1,30 @@
{
"id": 215021,
"name": "Lands of Dandelion",
"cardtype": "GCG_CARD_MODIFY",
"cardtypetext": "การ์ดอุปกรณ์",
"tags": [
"GCG_TAG_TALENT",
"GCG_TAG_SLOWLY"
],
"tagstext": [
"พรสวรรค์",
"ดำเนินการต่อสู้"
],
"description": "ดำเนินการต่อสู้: เมื่อตัวละครที่เข้าต่อสู้ของฝ่ายเราเป็น Jean และติดตั้งการ์ดใบนี้\nหลังจากที่ Jean ติดตั้งการ์ดใบนี้ จะใช้ Dandelion Breeze หนึ่งครั้งโดยทันที\nเมื่อ Jean ที่มีการ์ดใบนี้อยู่ในสนาม Dandelion Field จะทำให้ความเสียหายลมที่ฝ่ายเราสร้าง +1\n(เข้าร่วมเด็คได้ต่อเมื่อมี Jean อยู่ภายในเด็คเท่านั้น)",
"descriptionraw": "$[K1]: เมื่อตัวละครที่เข้าต่อสู้ของฝ่ายเราเป็น <color=#FFFFFFFF>$[A1502]</color> และติดตั้งการ์ดใบนี้\\nหลังจากที่ $[A1502] ติดตั้งการ์ดใบนี้ จะใช้ <color=#FFD780FF>$[S15023]</color> หนึ่งครั้งโดยทันที\\nเมื่อ $[A1502] ที่มีการ์ดใบนี้อยู่ในสนาม <color=#FFFFFFFF>$[C115021]</color> จะทำให้<color=#80FFD7FF>$[K105]</color>ที่ฝ่ายเราสร้าง +1\\n(เข้าร่วมเด็คได้ต่อเมื่อมี $[A1502] อยู่ภายในเด็คเท่านั้น)",
"descriptionreplaced": "<color=#FFFFFFFF>ดำเนินการต่อสู้</color>: เมื่อตัวละครที่เข้าต่อสู้ของฝ่ายเราเป็น <color=#FFFFFFFF>Jean</color> และติดตั้งการ์ดใบนี้\\nหลังจากที่ Jean ติดตั้งการ์ดใบนี้ จะใช้ <color=#FFD780FF>Dandelion Breeze</color> หนึ่งครั้งโดยทันที\\nเมื่อ Jean ที่มีการ์ดใบนี้อยู่ในสนาม <color=#FFFFFFFF>Dandelion Field</color> จะทำให้<color=#80FFD7FF>{SPRITE_PRESET#2105}<color=#80FFD7FF>ความเสียหายลม</color></color>ที่ฝ่ายเราสร้าง +1\\n(เข้าร่วมเด็คได้ต่อเมื่อมี Jean อยู่ภายในเด็คเท่านั้น)",
"storytitle": "Jean - Lands of Dandelion",
"storytext": "\"สายลมเอ๋ย จงตอบรับฉันด้วยเถอะ!\"",
"source": "ได้รับหลังจากเชิญ Jean ทำการดูเอลใน Cat's Tail และสำเร็จเป้าหมายการท้าทายที่เกี่ยวข้อง",
"playcost": [
{
"costtype": "GCG_COST_DICE_ANEMO",
"count": 4
},
{
"costtype": "GCG_COST_ENERGY",
"count": 3
}
]
}

View File

@@ -0,0 +1,24 @@
{
"id": 312701,
"name": "Laurel Coronet",
"cardtype": "GCG_CARD_MODIFY",
"cardtypetext": "การ์ดอุปกรณ์",
"tags": [
"GCG_TAG_ARTIFACT"
],
"tagstext": [
"อาร์ติแฟกต์"
],
"description": "เมื่อตัวละครใช้สกิล หรือสวมใส่ \"พรสวรรค์\": ใช้ธาตุไม้ลดลง 1 ลูก (เทิร์นละ 1 ครั้ง)\n(ตัวละครจะสามารถสวมใส่ \"อาร์ติแฟกต์\" ได้มากสุด 1 ชิ้น)",
"descriptionraw": "<color=#FFFFFFFF>เมื่อตัวละครใช้สกิล หรือสวมใส่ \"{SPRITE_PRESET#3006}พรสวรรค์\":</color> ใช้{SPRITE_PRESET#1107}<color=#99FF88FF>ธาตุไม้</color>ลดลง 1 ลูก (เทิร์นละ 1 ครั้ง)\\n(ตัวละครจะสามารถสวมใส่ \"{SPRITE_PRESET#3004}อาร์ติแฟกต์\" ได้มากสุด 1 ชิ้น)",
"descriptionreplaced": "<color=#FFFFFFFF>เมื่อตัวละครใช้สกิล หรือสวมใส่ \"{SPRITE_PRESET#3006}พรสวรรค์\":</color> ใช้{SPRITE_PRESET#1107}<color=#99FF88FF>ธาตุไม้</color>ลดลง 1 ลูก (เทิร์นละ 1 ครั้ง)\\n(ตัวละครจะสามารถสวมใส่ \"{SPRITE_PRESET#3004}อาร์ติแฟกต์\" ได้มากสุด 1 ชิ้น)",
"storytitle": "ลวดลายเรียกสายฝน - Laurel Coronet",
"storytext": "\"การเกิดและดับของสรรพสิ่งมีเวลาของมัน หมุนเวียนอยู่ในวัฏจักรไม่สิ้นสุด\"",
"source": "ได้รับจากเด็คเริ่มต้น",
"playcost": [
{
"costtype": "GCG_COST_DICE_VOID",
"count": 2
}
]
}

View File

@@ -0,0 +1,15 @@
{
"id": 332006,
"name": "Leave It to Me!",
"cardtype": "GCG_CARD_EVENT",
"cardtypetext": "การ์ดเหตุการณ์",
"tags": [],
"tagstext": [],
"description": "เมื่อฝ่ายเราทำการเปลี่ยนตัวละครในครั้งถัดไป: จะมองการเปลี่ยนนี้เป็น \"ดำเนินการด่วน\" แทนที่ \"ดำเนินการต่อสู้\"",
"descriptionraw": "<color=#FFFFFFFF>เมื่อฝ่ายเราทำการเปลี่ยนตัวละครในครั้งถัดไป:</color> จะมองการเปลี่ยนนี้เป็น \"$[K2]\" แทนที่ \"$[K1]\"",
"descriptionreplaced": "<color=#FFFFFFFF>เมื่อฝ่ายเราทำการเปลี่ยนตัวละครในครั้งถัดไป:</color> จะมองการเปลี่ยนนี้เป็น \"<color=#FFFFFFFF>ดำเนินการด่วน</color>\" แทนที่ \"<color=#FFFFFFFF>ดำเนินการต่อสู้</color>\"",
"storytitle": "ให้ฉันจัดการเอง!",
"storytext": "\"ไม่ว่าจะอะไรก็ตาม ปล่อยให้ฉันจัดการเอง!\"... ประโยคนี้ครองตำแหน่งอันดับต้น ๆ ของรายการคำพูดที่ชวนให้ชาว Mondstadt ฟังแล้วรู้สึกวางใจได้มากที่สุดมาอย่างยาวนาน",
"source": "ได้รับจากเด็คเริ่มต้น",
"playcost": []
}

Some files were not shown because too many files have changed in this diff Show More