This commit is contained in:
2023-11-12 00:15:41 +03:00
commit 50e2b26da8
65347 changed files with 2588709 additions and 0 deletions

View File

@@ -0,0 +1,13 @@
{
"id": 115052,
"name": "Autumn Whirlwind",
"cardtypetext": "สิ่งอัญเชิญ",
"tags": [],
"tagstext": [],
"description": "จบเฟส: สร้างความเสียหายลม 1 หน่วย\nจำนวนครั้งที่ใช้ได้: 3\n\nหลังจากที่ตัวละครฝ่ายเรา หรือสิ่งอัญเชิญ ทำให้เกิดปฏิกิริยากระจาย: จะเกิดการเปลี่ยนประเภทธาตุของการ์ดใบนี้ โดยเปลี่ยนเป็นสร้างความเสียหายของประเภทธาตุที่กระจายแทน (จำกัดหนึ่งครั้งก่อนออกสนาม)",
"descriptionraw": "<color=#FFFFFFFF>จบเฟส:</color> สร้าง$[K105] 1 หน่วย\\n<color=#FFFFFFFF>$[K3]: 3</color>\\n\\n<color=#FFFFFFFF>หลังจากที่ตัวละครฝ่ายเรา หรือสิ่งอัญเชิญ ทำให้เกิดปฏิกิริยากระจาย:</color> จะเกิดการเปลี่ยนประเภทธาตุของการ์ดใบนี้ โดยเปลี่ยนเป็นสร้างความเสียหายของประเภทธาตุที่กระจายแทน (จำกัดหนึ่งครั้งก่อนออกสนาม)",
"descriptionreplaced": "<color=#FFFFFFFF>จบเฟส:</color> สร้าง{SPRITE_PRESET#2105}<color=#80FFD7FF>ความเสียหายลม</color> 1 หน่วย\\n<color=#FFFFFFFF><color=#FFFFFFFF>จำนวนครั้งที่ใช้ได้</color>: 3</color>\\n\\n<color=#FFFFFFFF>หลังจากที่ตัวละครฝ่ายเรา หรือสิ่งอัญเชิญ ทำให้เกิดปฏิกิริยากระจาย:</color> จะเกิดการเปลี่ยนประเภทธาตุของการ์ดใบนี้ โดยเปลี่ยนเป็นสร้างความเสียหายของประเภทธาตุที่กระจายแทน (จำกัดหนึ่งครั้งก่อนออกสนาม)",
"countingtype": "GCG_TOKEN_LIFE",
"tokentype": "GCG_TOKEN_ICON_HOURGLASS",
"hinttype": "GCG_HINT_ANEMO"
}

View File

@@ -0,0 +1,13 @@
{
"id": 112051,
"name": "Bake-Kurage",
"cardtypetext": "สิ่งอัญเชิญ",
"tags": [],
"tagstext": [],
"description": "จบเฟส: สร้างความเสียหายน้ำ 1 หน่วย และรักษาตัวละครที่เข้าต่อสู้ของฝ่ายเรา 1 หน่วย\nจำนวนครั้งที่ใช้ได้: 2",
"descriptionraw": "<color=#FFFFFFFF>จบเฟส:</color> สร้าง$[K102] 1 หน่วย และรักษาตัวละครที่เข้าต่อสู้ของฝ่ายเรา 1 หน่วย\\n<color=#FFFFFFFF>$[K3]: 2</color>",
"descriptionreplaced": "<color=#FFFFFFFF>จบเฟส:</color> สร้าง{SPRITE_PRESET#2102}<color=#80C0FFFF>ความเสียหายน้ำ</color> 1 หน่วย และรักษาตัวละครที่เข้าต่อสู้ของฝ่ายเรา 1 หน่วย\\n<color=#FFFFFFFF><color=#FFFFFFFF>จำนวนครั้งที่ใช้ได้</color>: 2</color>",
"countingtype": "GCG_TOKEN_LIFE",
"tokentype": "GCG_TOKEN_ICON_HOURGLASS",
"hinttype": "GCG_HINT_HYDRO"
}

View File

@@ -0,0 +1,13 @@
{
"id": 113041,
"name": "Baron Bunny",
"cardtypetext": "สิ่งอัญเชิญ",
"tags": [],
"tagstext": [],
"description": "เมื่อตัวละครที่เข้าต่อสู้ของฝ่ายเราได้รับความเสียหาย: ลบล้างความเสียหาย 2 หน่วย\nจำนวนครั้งที่ใช้ได้: 1 และเมื่อถูกใช้หมดจะไม่ทิ้งการ์ดใบนี้\nเมื่อจบเฟส หากจำนวนครั้งที่ใช้ได้ ถูกใช้จนหมด: ทิ้งการ์ดใบนี้ เพื่อสร้างความเสียหายไฟ 2 หน่วย",
"descriptionraw": "<color=#FFFFFFFF>เมื่อตัวละครที่เข้าต่อสู้ของฝ่ายเราได้รับความเสียหาย:</color> ลบล้างความเสียหาย 2 หน่วย\\n<color=#FFFFFFFF>$[K3]: 1</color> และเมื่อถูกใช้หมดจะไม่ทิ้งการ์ดใบนี้\\n<color=#FFFFFFFF>เมื่อจบเฟส หาก$[K3] ถูกใช้จนหมด:</color> ทิ้งการ์ดใบนี้ เพื่อสร้าง$[K103] 2 หน่วย",
"descriptionreplaced": "<color=#FFFFFFFF>เมื่อตัวละครที่เข้าต่อสู้ของฝ่ายเราได้รับความเสียหาย:</color> ลบล้างความเสียหาย 2 หน่วย\\n<color=#FFFFFFFF><color=#FFFFFFFF>จำนวนครั้งที่ใช้ได้</color>: 1</color> และเมื่อถูกใช้หมดจะไม่ทิ้งการ์ดใบนี้\\n<color=#FFFFFFFF>เมื่อจบเฟส หาก<color=#FFFFFFFF>จำนวนครั้งที่ใช้ได้</color> ถูกใช้จนหมด:</color> ทิ้งการ์ดใบนี้ เพื่อสร้าง{SPRITE_PRESET#2103}<color=#FF9999FF>ความเสียหายไฟ</color> 2 หน่วย",
"countingtype": "GCG_TOKEN_SHIELD",
"tokentype": "GCG_TOKEN_ICON_BARRIER_SHIELD",
"hinttype": "GCG_HINT_PYRO"
}

View File

@@ -0,0 +1,17 @@
{
"id": 115,
"name": "Burning Flame",
"cardtypetext": "สิ่งอัญเชิญ",
"tags": [
"GCG_TAG_DENDRO_PRODUCE"
],
"tagstext": [
"วัตถุธาตุไม้"
],
"description": "จบเฟส: สร้างความเสียหายไฟ 1 หน่วย\nจำนวนครั้งที่ใช้ได้: 1 (ซ้อนทับได้ มากสุด 2 ครั้ง)",
"descriptionraw": "<color=#FFFFFFFF>จบเฟส:</color> สร้าง$[K103] 1 หน่วย\\n<color=#FFFFFFFF>$[K3]: 1</color> (ซ้อนทับได้ มากสุด 2 ครั้ง)",
"descriptionreplaced": "<color=#FFFFFFFF>จบเฟส:</color> สร้าง{SPRITE_PRESET#2103}<color=#FF9999FF>ความเสียหายไฟ</color> 1 หน่วย\\n<color=#FFFFFFFF><color=#FFFFFFFF>จำนวนครั้งที่ใช้ได้</color>: 1</color> (ซ้อนทับได้ มากสุด 2 ครั้ง)",
"countingtype": "GCG_TOKEN_LIFE",
"tokentype": "GCG_TOKEN_ICON_HOURGLASS",
"hinttype": "GCG_HINT_PYRO"
}

View File

@@ -0,0 +1,13 @@
{
"id": 124013,
"name": "Chains of Warding Thunder",
"cardtypetext": "สิ่งอัญเชิญ",
"tags": [],
"tagstext": [],
"description": "จบเฟส: สร้าง ความเสียหายไฟฟ้า 1 หน่วย\nจำนวนครั้งที่ใช้ได้: 2\nเมื่อสิ่งอัญเชิญนี้อยู่ในสนาม: ค่าร่ายที่ฝ่ายศัตรูต้องใช้ Elemental Dice ในการ \"เปลี่ยนตัวละคร\" +1 (เทิร์นละ 1 ครั้ง)",
"descriptionraw": "<color=#FFFFFFFF>จบเฟส:</color> สร้าง $[K104] 1 หน่วย\\n<color=#FFFFFFFF>$[K3]: 2</color>\\n<color=#FFFFFFFF>เมื่อสิ่งอัญเชิญนี้อยู่ในสนาม:</color> ค่าร่ายที่ฝ่ายศัตรูต้องใช้ Elemental Dice ในการ \"เปลี่ยนตัวละคร\" +1 (เทิร์นละ 1 ครั้ง)",
"descriptionreplaced": "<color=#FFFFFFFF>จบเฟส:</color> สร้าง {SPRITE_PRESET#2104}<color=#FFACFFFF>ความเสียหายไฟฟ้า</color> 1 หน่วย\\n<color=#FFFFFFFF><color=#FFFFFFFF>จำนวนครั้งที่ใช้ได้</color>: 2</color>\\n<color=#FFFFFFFF>เมื่อสิ่งอัญเชิญนี้อยู่ในสนาม:</color> ค่าร่ายที่ฝ่ายศัตรูต้องใช้ Elemental Dice ในการ \"เปลี่ยนตัวละคร\" +1 (เทิร์นละ 1 ครั้ง)",
"countingtype": "GCG_TOKEN_LIFE",
"tokentype": "GCG_TOKEN_ICON_HOURGLASS",
"hinttype": "GCG_HINT_ELECTRO"
}

View File

@@ -0,0 +1,13 @@
{
"id": 117022,
"name": "Clusterbloom Arrow",
"cardtypetext": "สิ่งอัญเชิญ",
"tags": [],
"tagstext": [],
"description": "จบเฟส: สร้างความเสียหายไม้ 1 หน่วย\nจำนวนครั้งที่ใช้ได้: 1 (ซ้อนทับได้ มากสุด 2 ครั้ง)",
"descriptionraw": "<color=#FFFFFFFF>จบเฟส:</color> สร้าง$[K107] 1 หน่วย\\n<color=#FFFFFFFF>$[K3]: 1</color> (ซ้อนทับได้ มากสุด 2 ครั้ง)",
"descriptionreplaced": "<color=#FFFFFFFF>จบเฟส:</color> สร้าง{SPRITE_PRESET#2107}<color=#7EC236FF>ความเสียหายไม้</color> 1 หน่วย\\n<color=#FFFFFFFF><color=#FFFFFFFF>จำนวนครั้งที่ใช้ได้</color>: 1</color> (ซ้อนทับได้ มากสุด 2 ครั้ง)",
"countingtype": "GCG_TOKEN_LIFE",
"tokentype": "GCG_TOKEN_ICON_HOURGLASS",
"hinttype": "GCG_HINT_DENDRO"
}

View File

@@ -0,0 +1,13 @@
{
"id": 121011,
"name": "Cryo Cicin",
"cardtypetext": "สิ่งอัญเชิญ",
"tags": [],
"tagstext": [],
"description": "จบเฟส: สร้าง ความเสียหายน้ำแข็ง 1 หน่วย\nจำนวนครั้งที่ใช้ได้: 2 (ซ้อนทับได้ มากสุด 3 ครั้ง)\n\nหลังจาก Fatui - Cryo Cicin Mage ใช้ \"การโจมตีปกติ\": การ์ดใบนี้มีจำนวนครั้งที่ใช้ได้ +1\nหลังจากที่ตัวละครของฝ่ายเราได้รับความเสียหายจากปฏิกิริยาธาตุ: การ์ดใบนี้มีจำนวนครั้งที่ใช้ได้ -1",
"descriptionraw": "<color=#FFFFFFFF>จบเฟส:</color> สร้าง $[K101] 1 หน่วย\\n<color=#FFFFFFFF>$[K3]: 2</color> (ซ้อนทับได้ มากสุด 3 ครั้ง)\\n\\n<color=#FFFFFFFF>หลังจาก $[A2101] ใช้ \"การโจมตีปกติ\":</color> การ์ดใบนี้มี$[K3] +1\\n<color=#FFFFFFFF>หลังจากที่ตัวละครของฝ่ายเราได้รับความเสียหายจากปฏิกิริยาธาตุ:</color> การ์ดใบนี้มี$[K3] -1",
"descriptionreplaced": "<color=#FFFFFFFF>จบเฟส:</color> สร้าง {SPRITE_PRESET#2101}<color=#99FFFFFF>ความเสียหายน้ำแข็ง</color> 1 หน่วย\\n<color=#FFFFFFFF><color=#FFFFFFFF>จำนวนครั้งที่ใช้ได้</color>: 2</color> (ซ้อนทับได้ มากสุด 3 ครั้ง)\\n\\n<color=#FFFFFFFF>หลังจาก Fatui - Cryo Cicin Mage ใช้ \"การโจมตีปกติ\":</color> การ์ดใบนี้มี<color=#FFFFFFFF>จำนวนครั้งที่ใช้ได้</color> +1\\n<color=#FFFFFFFF>หลังจากที่ตัวละครของฝ่ายเราได้รับความเสียหายจากปฏิกิริยาธาตุ:</color> การ์ดใบนี้มี<color=#FFFFFFFF>จำนวนครั้งที่ใช้ได้</color> -1",
"countingtype": "GCG_TOKEN_LIFE",
"tokentype": "GCG_TOKEN_ICON_HOURGLASS",
"hinttype": "GCG_HINT_CRYO"
}

View File

@@ -0,0 +1,13 @@
{
"id": 303211,
"name": "Cryo Hilichurl Shooter",
"cardtypetext": "สิ่งอัญเชิญ",
"tags": [],
"tagstext": [],
"description": "จบเฟส: สร้างความเสียหายน้ำแข็ง 1 หน่วย\nจำนวนครั้งที่ใช้ได้: 2",
"descriptionraw": "<color=#FFFFFFFF>จบเฟส:</color> สร้าง$[K101] 1 หน่วย\\n<color=#FFFFFFFF>$[K3]: 2</color>",
"descriptionreplaced": "<color=#FFFFFFFF>จบเฟส:</color> สร้าง{SPRITE_PRESET#2101}<color=#99FFFFFF>ความเสียหายน้ำแข็ง</color> 1 หน่วย\\n<color=#FFFFFFFF><color=#FFFFFFFF>จำนวนครั้งที่ใช้ได้</color>: 2</color>",
"countingtype": "GCG_TOKEN_LIFE",
"tokentype": "GCG_TOKEN_ICON_HOURGLASS",
"hinttype": "GCG_HINT_CRYO"
}

View File

@@ -0,0 +1,13 @@
{
"id": 117011,
"name": "Cuilein-Anbar",
"cardtypetext": "สิ่งอัญเชิญ",
"tags": [],
"tagstext": [],
"description": "จบเฟส: สร้างความเสียหายไม้ 2 หน่วย\nจำนวนครั้งที่ใช้ได้: 2",
"descriptionraw": "<color=#FFFFFFFF>จบเฟส:</color> สร้าง$[K107] 2 หน่วย\\n<color=#FFFFFFFF>$[K3]: 2</color>",
"descriptionreplaced": "<color=#FFFFFFFF>จบเฟส:</color> สร้าง{SPRITE_PRESET#2107}<color=#7EC236FF>ความเสียหายไม้</color> 2 หน่วย\\n<color=#FFFFFFFF><color=#FFFFFFFF>จำนวนครั้งที่ใช้ได้</color>: 2</color>",
"countingtype": "GCG_TOKEN_LIFE",
"tokentype": "GCG_TOKEN_ICON_HOURGLASS",
"hinttype": "GCG_HINT_DENDRO"
}

View File

@@ -0,0 +1,13 @@
{
"id": 115021,
"name": "Dandelion Field",
"cardtypetext": "สิ่งอัญเชิญ",
"tags": [],
"tagstext": [],
"description": "จบเฟส: สร้างความเสียหายลม 2 หน่วย และรักษาตัวละครที่เข้าต่อสู้ของฝ่ายเรา 1 หน่วย\nจำนวนครั้งที่ใช้ได้: 2",
"descriptionraw": "<color=#FFFFFFFF>จบเฟส:</color> สร้าง$[K105] 2 หน่วย และรักษาตัวละครที่เข้าต่อสู้ของฝ่ายเรา 1 หน่วย\\n<color=#FFFFFFFF>$[K3]: 2</color>",
"descriptionreplaced": "<color=#FFFFFFFF>จบเฟส:</color> สร้าง{SPRITE_PRESET#2105}<color=#80FFD7FF>ความเสียหายลม</color> 2 หน่วย และรักษาตัวละครที่เข้าต่อสู้ของฝ่ายเรา 1 หน่วย\\n<color=#FFFFFFFF><color=#FFFFFFFF>จำนวนครั้งที่ใช้ได้</color>: 2</color>",
"countingtype": "GCG_TOKEN_LIFE",
"tokentype": "GCG_TOKEN_ICON_HOURGLASS",
"hinttype": "GCG_HINT_ANEMO"
}

View File

@@ -0,0 +1,13 @@
{
"id": 123021,
"name": "Darkfire Furnace",
"cardtypetext": "สิ่งอัญเชิญ",
"tags": [],
"tagstext": [],
"description": "จบเฟส: สร้างความเสียหายไฟ 1 หน่วย และสร้างความเสียหายทะลวง 1 หน่วย แก่ตัวละครนอกสนามทั้งหมดของฝ่ายศัตรู\nจำนวนครั้งที่ใช้ได้: 2",
"descriptionraw": "<color=#FFFFFFFF>จบเฟส:</color> สร้าง$[K103] 1 หน่วย และสร้าง$[K5] 1 หน่วย แก่ตัวละครนอกสนามทั้งหมดของฝ่ายศัตรู\\n<color=#FFFFFFFF>$[K3]: 2</color>",
"descriptionreplaced": "<color=#FFFFFFFF>จบเฟส:</color> สร้าง{SPRITE_PRESET#2103}<color=#FF9999FF>ความเสียหายไฟ</color> 1 หน่วย และสร้าง<color=#FFFFFFFF>ความเสียหายทะลวง</color> 1 หน่วย แก่ตัวละครนอกสนามทั้งหมดของฝ่ายศัตรู\\n<color=#FFFFFFFF><color=#FFFFFFFF>จำนวนครั้งที่ใช้ได้</color>: 2</color>",
"countingtype": "GCG_TOKEN_LIFE",
"tokentype": "GCG_TOKEN_ICON_HOURGLASS",
"hinttype": "GCG_HINT_PYRO"
}

View File

@@ -0,0 +1,13 @@
{
"id": 111023,
"name": "Drunken Mist",
"cardtypetext": "สิ่งอัญเชิญ",
"tags": [],
"tagstext": [],
"description": "จบเฟส: สร้างความเสียหายน้ำแข็ง 1 หน่วย และรักษาตัวละครที่เข้าต่อสู้ของฝ่ายเรา 2 หน่วย\nจำนวนครั้งที่ใช้ได้: 2",
"descriptionraw": "<color=#FFFFFFFF>จบเฟส:</color> สร้าง$[K101] 1 หน่วย และรักษาตัวละครที่เข้าต่อสู้ของฝ่ายเรา 2 หน่วย\\n<color=#FFFFFFFF>$[K3]: 2</color>",
"descriptionreplaced": "<color=#FFFFFFFF>จบเฟส:</color> สร้าง{SPRITE_PRESET#2101}<color=#99FFFFFF>ความเสียหายน้ำแข็ง</color> 1 หน่วย และรักษาตัวละครที่เข้าต่อสู้ของฝ่ายเรา 2 หน่วย\\n<color=#FFFFFFFF><color=#FFFFFFFF>จำนวนครั้งที่ใช้ได้</color>: 2</color>",
"countingtype": "GCG_TOKEN_LIFE",
"tokentype": "GCG_TOKEN_ICON_HOURGLASS",
"hinttype": "GCG_HINT_CRYO"
}

View File

@@ -0,0 +1,13 @@
{
"id": 303214,
"name": "Electro Hilichurl Shooter",
"cardtypetext": "สิ่งอัญเชิญ",
"tags": [],
"tagstext": [],
"description": "จบเฟส: สร้างความเสียหายไฟฟ้า 1 หน่วย\nจำนวนครั้งที่ใช้ได้: 2",
"descriptionraw": "<color=#FFFFFFFF>จบเฟส:</color> สร้าง$[K104] 1 หน่วย\\n<color=#FFFFFFFF>$[K3]: 2</color>",
"descriptionreplaced": "<color=#FFFFFFFF>จบเฟส:</color> สร้าง{SPRITE_PRESET#2104}<color=#FFACFFFF>ความเสียหายไฟฟ้า</color> 1 หน่วย\\n<color=#FFFFFFFF><color=#FFFFFFFF>จำนวนครั้งที่ใช้ได้</color>: 2</color>",
"countingtype": "GCG_TOKEN_LIFE",
"tokentype": "GCG_TOKEN_ICON_HOURGLASS",
"hinttype": "GCG_HINT_ELECTRO"
}

View File

@@ -0,0 +1,13 @@
{
"id": 114071,
"name": "Eye of Stormy Judgment",
"cardtypetext": "สิ่งอัญเชิญ",
"tags": [],
"tagstext": [],
"description": "จบเฟส: สร้างความเสียหายไฟฟ้า 1 หน่วย\nจำนวนครั้งที่ใช้ได้: 3\nเมื่อสิ่งอัญเชิญนี้อยู่ในสนาม: \"ท่าไม้ตาย\" ของตัวละครฝ่ายเรา จะสร้างความเสียหาย +1",
"descriptionraw": "<color=#FFFFFFFF>จบเฟส:</color> สร้าง$[K104] 1 หน่วย\\n<color=#FFFFFFFF>$[K3]: 3</color>\\n<color=#FFFFFFFF>เมื่อสิ่งอัญเชิญนี้อยู่ในสนาม:</color> \"ท่าไม้ตาย\" ของตัวละครฝ่ายเรา จะสร้างความเสียหาย +1",
"descriptionreplaced": "<color=#FFFFFFFF>จบเฟส:</color> สร้าง{SPRITE_PRESET#2104}<color=#FFACFFFF>ความเสียหายไฟฟ้า</color> 1 หน่วย\\n<color=#FFFFFFFF><color=#FFFFFFFF>จำนวนครั้งที่ใช้ได้</color>: 3</color>\\n<color=#FFFFFFFF>เมื่อสิ่งอัญเชิญนี้อยู่ในสนาม:</color> \"ท่าไม้ตาย\" ของตัวละครฝ่ายเรา จะสร้างความเสียหาย +1",
"countingtype": "GCG_TOKEN_LIFE",
"tokentype": "GCG_TOKEN_ICON_HOURGLASS",
"hinttype": "GCG_HINT_ELECTRO"
}

View File

@@ -0,0 +1,13 @@
{
"id": 111051,
"name": "Frostflake Seki no To",
"cardtypetext": "สิ่งอัญเชิญ",
"tags": [],
"tagstext": [],
"description": "จบเฟส: สร้างความเสียหายน้ำแข็ง 2 หน่วย\nจำนวนครั้งที่ใช้ได้: 2",
"descriptionraw": "<color=#FFFFFFFF>จบเฟส:</color> สร้าง$[K101] 2 หน่วย\\n<color=#FFFFFFFF>$[K3]: 2</color>",
"descriptionreplaced": "<color=#FFFFFFFF>จบเฟส:</color> สร้าง{SPRITE_PRESET#2101}<color=#99FFFFFF>ความเสียหายน้ำแข็ง</color> 2 หน่วย\\n<color=#FFFFFFFF><color=#FFFFFFFF>จำนวนครั้งที่ใช้ได้</color>: 2</color>",
"countingtype": "GCG_TOKEN_LIFE",
"tokentype": "GCG_TOKEN_ICON_HOURGLASS",
"hinttype": "GCG_HINT_CRYO"
}

View File

@@ -0,0 +1,13 @@
{
"id": 112062,
"name": "Garden of Purity",
"cardtypetext": "สิ่งอัญเชิญ",
"tags": [],
"tagstext": [],
"description": "จบเฟส: สร้างความเสียหายน้ำ 2 หน่วย\nจำนวนครั้งที่ใช้ได้: 2\n\nเมื่อสิ่งอัญเชิญนี้อยู่ในสนาม: \"การโจมตีปกติ\" ของฝ่ายเรา จะสร้างความเสียหาย +1",
"descriptionraw": "<color=#FFFFFFFF>จบเฟส:</color> สร้าง$[K102] 2 หน่วย\\n<color=#FFFFFFFF>$[K3]: 2</color>\\n\\n<color=#FFFFFFFF>เมื่อสิ่งอัญเชิญนี้อยู่ในสนาม:</color> \"การโจมตีปกติ\" ของฝ่ายเรา จะสร้างความเสียหาย +1",
"descriptionreplaced": "<color=#FFFFFFFF>จบเฟส:</color> สร้าง{SPRITE_PRESET#2102}<color=#80C0FFFF>ความเสียหายน้ำ</color> 2 หน่วย\\n<color=#FFFFFFFF><color=#FFFFFFFF>จำนวนครั้งที่ใช้ได้</color>: 2</color>\\n\\n<color=#FFFFFFFF>เมื่อสิ่งอัญเชิญนี้อยู่ในสนาม:</color> \"การโจมตีปกติ\" ของฝ่ายเรา จะสร้างความเสียหาย +1",
"countingtype": "GCG_TOKEN_LIFE",
"tokentype": "GCG_TOKEN_ICON_HOURGLASS",
"hinttype": "GCG_HINT_HYDRO"
}

View File

@@ -0,0 +1,13 @@
{
"id": 113021,
"name": "Guoba",
"cardtypetext": "สิ่งอัญเชิญ",
"tags": [],
"tagstext": [],
"description": "จบเฟส: สร้างความเสียหายไฟ 2 หน่วย\nจำนวนครั้งที่ใช้ได้: 2",
"descriptionraw": "<color=#FFFFFFFF>จบเฟส:</color> สร้าง$[K103] 2 หน่วย\\n<color=#FFFFFFFF>$[K3]: 2</color>",
"descriptionreplaced": "<color=#FFFFFFFF>จบเฟส:</color> สร้าง{SPRITE_PRESET#2103}<color=#FF9999FF>ความเสียหายไฟ</color> 2 หน่วย\\n<color=#FFFFFFFF><color=#FFFFFFFF>จำนวนครั้งที่ใช้ได้</color>: 2</color>",
"countingtype": "GCG_TOKEN_LIFE",
"tokentype": "GCG_TOKEN_ICON_HOURGLASS",
"hinttype": "GCG_HINT_PYRO"
}

View File

@@ -0,0 +1,13 @@
{
"id": 132021,
"name": "Healing Rain",
"cardtypetext": "สิ่งอัญเชิญ",
"tags": [],
"tagstext": [],
"description": "จบเฟส: รักษาตัวละครที่เข้าต่อสู้ของฝ่ายเรา 1 หน่วย และทำให้ตัวละครที่เข้าต่อสู้ของทั้งสองฝ่ายติดสถานะธาตุน้ำ\nจำนวนครั้งที่ใช้ได้: 2",
"descriptionraw": "จบเฟส: รักษาตัวละครที่เข้าต่อสู้ของฝ่ายเรา 1 หน่วย และทำให้ตัวละครที่เข้าต่อสู้ของทั้งสองฝ่าย$[K202]\\n<color=#FFFFFFFF>$[K3]: 2</color>",
"descriptionreplaced": "จบเฟส: รักษาตัวละครที่เข้าต่อสู้ของฝ่ายเรา 1 หน่วย และทำให้ตัวละครที่เข้าต่อสู้ของทั้งสองฝ่าย<color=#80C0FFFF>ติดสถานะ{SPRITE_PRESET#2102}ธาตุน้ำ</color>\\n<color=#FFFFFFFF><color=#FFFFFFFF>จำนวนครั้งที่ใช้ได้</color>: 2</color>",
"countingtype": "GCG_TOKEN_LIFE",
"tokentype": "GCG_TOKEN_ICON_HOURGLASS",
"hinttype": "GCG_HINT_HEAL"
}

View File

@@ -0,0 +1,13 @@
{
"id": 111081,
"name": "Herald of Frost",
"cardtypetext": "สิ่งอัญเชิญ",
"tags": [],
"tagstext": [],
"description": "จบเฟส: สร้างความเสียหายน้ำแข็ง 1 หน่วย\nจำนวนครั้งที่ใช้ได้: 3\n\nเมื่อสิ่งอัญเชิญนี้อยู่ในสนาม หลังจาก Qiqi ใช้ \"การโจมตีปกติ\": จะรักษาตัวละครของฝ่ายเรา ที่ได้รับความเสียหายมากที่สุด 1 หน่วย",
"descriptionraw": "<color=#FFFFFFFF>จบเฟส:</color> สร้าง$[K101] 1 หน่วย\\n<color=#FFFFFFFF>$[K3]: 3</color>\\n\\n<color=#FFFFFFFF>เมื่อสิ่งอัญเชิญนี้อยู่ในสนาม หลังจาก $[A1108] ใช้ \"การโจมตีปกติ\":</color> จะรักษาตัวละครของฝ่ายเรา ที่ได้รับความเสียหายมากที่สุด 1 หน่วย",
"descriptionreplaced": "<color=#FFFFFFFF>จบเฟส:</color> สร้าง{SPRITE_PRESET#2101}<color=#99FFFFFF>ความเสียหายน้ำแข็ง</color> 1 หน่วย\\n<color=#FFFFFFFF><color=#FFFFFFFF>จำนวนครั้งที่ใช้ได้</color>: 3</color>\\n\\n<color=#FFFFFFFF>เมื่อสิ่งอัญเชิญนี้อยู่ในสนาม หลังจาก Qiqi ใช้ \"การโจมตีปกติ\":</color> จะรักษาตัวละครของฝ่ายเรา ที่ได้รับความเสียหายมากที่สุด 1 หน่วย",
"countingtype": "GCG_TOKEN_LIFE",
"tokentype": "GCG_TOKEN_ICON_HOURGLASS",
"hinttype": "GCG_HINT_CRYO"
}

View File

@@ -0,0 +1,13 @@
{
"id": 303213,
"name": "Hilichurl Berserker",
"cardtypetext": "สิ่งอัญเชิญ",
"tags": [],
"tagstext": [],
"description": "จบเฟส: สร้างความเสียหายไฟ 1 หน่วย\nจำนวนครั้งที่ใช้ได้: 2",
"descriptionraw": "<color=#FFFFFFFF>จบเฟส:</color> สร้าง$[K103] 1 หน่วย\\n<color=#FFFFFFFF>$[K3]: 2</color>",
"descriptionreplaced": "<color=#FFFFFFFF>จบเฟส:</color> สร้าง{SPRITE_PRESET#2103}<color=#FF9999FF>ความเสียหายไฟ</color> 1 หน่วย\\n<color=#FFFFFFFF><color=#FFFFFFFF>จำนวนครั้งที่ใช้ได้</color>: 2</color>",
"countingtype": "GCG_TOKEN_LIFE",
"tokentype": "GCG_TOKEN_ICON_HOURGLASS",
"hinttype": "GCG_HINT_PYRO"
}

View File

@@ -0,0 +1,13 @@
{
"id": 303212,
"name": "Hydro Samachurl",
"cardtypetext": "สิ่งอัญเชิญ",
"tags": [],
"tagstext": [],
"description": "จบเฟส: สร้างความเสียหายน้ำ 1 หน่วย\nจำนวนครั้งที่ใช้ได้: 2",
"descriptionraw": "<color=#FFFFFFFF>จบเฟส:</color> สร้าง$[K102] 1 หน่วย\\n<color=#FFFFFFFF>$[K3]: 2</color>",
"descriptionreplaced": "<color=#FFFFFFFF>จบเฟส:</color> สร้าง{SPRITE_PRESET#2102}<color=#80C0FFFF>ความเสียหายน้ำ</color> 1 หน่วย\\n<color=#FFFFFFFF><color=#FFFFFFFF>จำนวนครั้งที่ใช้ได้</color>: 2</color>",
"countingtype": "GCG_TOKEN_LIFE",
"tokentype": "GCG_TOKEN_ICON_HOURGLASS",
"hinttype": "GCG_HINT_HYDRO"
}

View File

@@ -0,0 +1,13 @@
{
"id": 115012,
"name": "Large Wind Spirit",
"cardtypetext": "สิ่งอัญเชิญ",
"tags": [],
"tagstext": [],
"description": "จบเฟส: สร้างความเสียหายลม 2 หน่วย\nจำนวนครั้งที่ใช้ได้: 3\n\nหลังจากที่ตัวละครฝ่ายเรา หรือสิ่งอัญเชิญ ทำให้เกิดปฏิกิริยากระจาย: จะเกิดการเปลี่ยนประเภทธาตุของการ์ดใบนี้ โดยเปลี่ยนเป็นสร้างความเสียหายของประเภทธาตุที่กระจายแทน (จำกัดหนึ่งครั้งก่อนออกสนาม)\nเมื่อสิ่งอัญเชิญนี้อยู่ในสนาม: หากประเภทธาตุของการ์ดใบนี้เกิดการเปลี่ยนแปลง จะทำให้ฝ่ายเราสร้างความเสียหายของธาตุดังกล่าว +1",
"descriptionraw": "<color=#FFFFFFFF>จบเฟส:</color> สร้าง$[K105] 2 หน่วย\\n<color=#FFFFFFFF>$[K3]: 3</color>\\n\\n<color=#FFFFFFFF>หลังจากที่ตัวละครฝ่ายเรา หรือสิ่งอัญเชิญ ทำให้เกิดปฏิกิริยากระจาย:</color> จะเกิดการเปลี่ยนประเภทธาตุของการ์ดใบนี้ โดยเปลี่ยนเป็นสร้างความเสียหายของประเภทธาตุที่กระจายแทน (จำกัดหนึ่งครั้งก่อนออกสนาม)\\n<color=#FFFFFFFF>เมื่อสิ่งอัญเชิญนี้อยู่ในสนาม:</color> หากประเภทธาตุของการ์ดใบนี้เกิดการเปลี่ยนแปลง จะทำให้ฝ่ายเราสร้างความเสียหายของธาตุดังกล่าว +1",
"descriptionreplaced": "<color=#FFFFFFFF>จบเฟส:</color> สร้าง{SPRITE_PRESET#2105}<color=#80FFD7FF>ความเสียหายลม</color> 2 หน่วย\\n<color=#FFFFFFFF><color=#FFFFFFFF>จำนวนครั้งที่ใช้ได้</color>: 3</color>\\n\\n<color=#FFFFFFFF>หลังจากที่ตัวละครฝ่ายเรา หรือสิ่งอัญเชิญ ทำให้เกิดปฏิกิริยากระจาย:</color> จะเกิดการเปลี่ยนประเภทธาตุของการ์ดใบนี้ โดยเปลี่ยนเป็นสร้างความเสียหายของประเภทธาตุที่กระจายแทน (จำกัดหนึ่งครั้งก่อนออกสนาม)\\n<color=#FFFFFFFF>เมื่อสิ่งอัญเชิญนี้อยู่ในสนาม:</color> หากประเภทธาตุของการ์ดใบนี้เกิดการเปลี่ยนแปลง จะทำให้ฝ่ายเราสร้างความเสียหายของธาตุดังกล่าว +1",
"countingtype": "GCG_TOKEN_LIFE",
"tokentype": "GCG_TOKEN_ICON_HOURGLASS",
"hinttype": "GCG_HINT_ANEMO"
}

View File

@@ -0,0 +1,13 @@
{
"id": 115011,
"name": "Large Wind Spirit",
"cardtypetext": "สิ่งอัญเชิญ",
"tags": [],
"tagstext": [],
"description": "จบเฟส: สร้างความเสียหายลม 2 หน่วย\nจำนวนครั้งที่ใช้ได้: 3\n\nหลังจากที่ตัวละครฝ่ายเรา หรือสิ่งอัญเชิญ ทำให้เกิดปฏิกิริยากระจาย: จะเกิดการเปลี่ยนประเภทธาตุของการ์ดใบนี้ โดยเปลี่ยนเป็นสร้างความเสียหายของประเภทธาตุที่กระจายแทน (จำกัดหนึ่งครั้งก่อนออกสนาม)",
"descriptionraw": "<color=#FFFFFFFF>จบเฟส:</color> สร้าง$[K105] 2 หน่วย\\n<color=#FFFFFFFF>$[K3]: 3</color>\\n\\n<color=#FFFFFFFF>หลังจากที่ตัวละครฝ่ายเรา หรือสิ่งอัญเชิญ ทำให้เกิดปฏิกิริยากระจาย:</color> จะเกิดการเปลี่ยนประเภทธาตุของการ์ดใบนี้ โดยเปลี่ยนเป็นสร้างความเสียหายของประเภทธาตุที่กระจายแทน (จำกัดหนึ่งครั้งก่อนออกสนาม)",
"descriptionreplaced": "<color=#FFFFFFFF>จบเฟส:</color> สร้าง{SPRITE_PRESET#2105}<color=#80FFD7FF>ความเสียหายลม</color> 2 หน่วย\\n<color=#FFFFFFFF><color=#FFFFFFFF>จำนวนครั้งที่ใช้ได้</color>: 3</color>\\n\\n<color=#FFFFFFFF>หลังจากที่ตัวละครฝ่ายเรา หรือสิ่งอัญเชิญ ทำให้เกิดปฏิกิริยากระจาย:</color> จะเกิดการเปลี่ยนประเภทธาตุของการ์ดใบนี้ โดยเปลี่ยนเป็นสร้างความเสียหายของประเภทธาตุที่กระจายแทน (จำกัดหนึ่งครั้งก่อนออกสนาม)",
"countingtype": "GCG_TOKEN_LIFE",
"tokentype": "GCG_TOKEN_ICON_HOURGLASS",
"hinttype": "GCG_HINT_ANEMO"
}

View File

@@ -0,0 +1,13 @@
{
"id": 111062,
"name": "Lightfall Sword",
"cardtypetext": "สิ่งอัญเชิญ",
"tags": [],
"tagstext": [],
"description": "เมื่อEula ใช้ \"การโจมตีปกติ\" หรือ \"สกิลธาตุ\": การ์ดใบนี้จะสะสม \"ชั้นพลังงาน\" 2 หน่วย แต่ Eula จะไม่ได้รับพลังงาน\nจบเฟส: ทิ้งการ์ดใบนี้ และสร้างความเสียหายกายภาพ 3 หน่วย; ทุก 1 หน่วย ของ \"ชั้นพลังงาน\" จะทำให้ความเสียหายนี้ +1\n(เอฟเฟกต์ที่ส่งผลกระทบต่อ \"จำนวนครั้งที่ใช้ได้\" ของการ์ดใบนี้ จะถูกใช้เป็น \"ชั้นพลังงาน\")",
"descriptionraw": "เมื่อ<color=#FFFFFFFF>$[A1106] ใช้ \"การโจมตีปกติ\" หรือ \"สกิลธาตุ\":</color> การ์ดใบนี้จะสะสม \"ชั้นพลังงาน\" 2 หน่วย แต่ $[A1106] จะไม่ได้รับพลังงาน\\n<color=#FFFFFFFF>จบเฟส:</color> ทิ้งการ์ดใบนี้ และสร้าง$[K100] 3 หน่วย; ทุก 1 หน่วย ของ \"ชั้นพลังงาน\" จะทำให้ความเสียหายนี้ +1\\n(เอฟเฟกต์ที่ส่งผลกระทบต่อ \"$[K3]\" ของการ์ดใบนี้ จะถูกใช้เป็น \"<color=#FFFFFFFF>ชั้นพลังงาน</color>\")",
"descriptionreplaced": "เมื่อ<color=#FFFFFFFF>Eula ใช้ \"การโจมตีปกติ\" หรือ \"สกิลธาตุ\":</color> การ์ดใบนี้จะสะสม \"ชั้นพลังงาน\" 2 หน่วย แต่ Eula จะไม่ได้รับพลังงาน\\n<color=#FFFFFFFF>จบเฟส:</color> ทิ้งการ์ดใบนี้ และสร้าง{SPRITE_PRESET#2100}<color=#FFFFFFFF>ความเสียหายกายภาพ</color> 3 หน่วย; ทุก 1 หน่วย ของ \"ชั้นพลังงาน\" จะทำให้ความเสียหายนี้ +1\\n(เอฟเฟกต์ที่ส่งผลกระทบต่อ \"<color=#FFFFFFFF>จำนวนครั้งที่ใช้ได้</color>\" ของการ์ดใบนี้ จะถูกใช้เป็น \"<color=#FFFFFFFF>ชั้นพลังงาน</color>\")",
"countingtype": "GCG_TOKEN_COUNTER",
"tokentype": "GCG_TOKEN_ICON_CLOCK",
"hinttype": "GCG_HINT_VOID"
}

View File

@@ -0,0 +1,13 @@
{
"id": 114092,
"name": "Lightning Rose",
"cardtypetext": "สิ่งอัญเชิญ",
"tags": [],
"tagstext": [],
"description": "จบเฟส: สร้างความเสียหายไฟฟ้า 2 หน่วย\nจำนวนครั้งที่ใช้ได้: 2",
"descriptionraw": "<color=#FFFFFFFF>จบเฟส:</color> สร้าง$[K104] 2 หน่วย\\n<color=#FFFFFFFF>$[K3]: 2</color>",
"descriptionreplaced": "<color=#FFFFFFFF>จบเฟส:</color> สร้าง{SPRITE_PRESET#2104}<color=#FFACFFFF>ความเสียหายไฟฟ้า</color> 2 หน่วย\\n<color=#FFFFFFFF><color=#FFFFFFFF>จำนวนครั้งที่ใช้ได้</color>: 2</color>",
"countingtype": "GCG_TOKEN_LIFE",
"tokentype": "GCG_TOKEN_ICON_HOURGLASS",
"hinttype": "GCG_HINT_ELECTRO"
}

View File

@@ -0,0 +1,13 @@
{
"id": 112011,
"name": "Melody Loop",
"cardtypetext": "สิ่งอัญเชิญ",
"tags": [],
"tagstext": [],
"description": "จบเฟส: รักษา 1 หน่วย ให้ตัวละครฝ่ายเราทั้งหมด จากนั้นทำให้ตัวละครที่เข้าต่อสู้ของฝ่ายเราติดสถานะธาตุน้ำ\nจำนวนครั้งที่ใช้ได้: 2",
"descriptionraw": "<color=#FFFFFFFF>จบเฟส:</color> รักษา 1 หน่วย ให้ตัวละครฝ่ายเราทั้งหมด จากนั้นทำให้ตัวละครที่เข้าต่อสู้ของฝ่ายเรา$[K202]\\n<color=#FFFFFFFF>$[K3]: 2</color>",
"descriptionreplaced": "<color=#FFFFFFFF>จบเฟส:</color> รักษา 1 หน่วย ให้ตัวละครฝ่ายเราทั้งหมด จากนั้นทำให้ตัวละครที่เข้าต่อสู้ของฝ่ายเรา<color=#80C0FFFF>ติดสถานะ{SPRITE_PRESET#2102}ธาตุน้ำ</color>\\n<color=#FFFFFFFF><color=#FFFFFFFF>จำนวนครั้งที่ใช้ได้</color>: 2</color>",
"countingtype": "GCG_TOKEN_LIFE",
"tokentype": "GCG_TOKEN_ICON_HOURGLASS",
"hinttype": "GCG_HINT_HEAL"
}

View File

@@ -0,0 +1,13 @@
{
"id": 122013,
"name": "Oceanic Mimic: Frog",
"cardtypetext": "สิ่งอัญเชิญ",
"tags": [],
"tagstext": [],
"description": "เมื่อตัวละครที่เข้าต่อสู้ของฝ่ายเราได้รับความเสียหาย: ลบล้างความเสียหาย 1 หน่วย\nจำนวนครั้งที่ใช้ได้: 2 ครั้ง และเมื่อถูกใช้หมดจะไม่ทิ้งการ์ดใบนี้\nเมื่อจบเฟส หากจำนวนครั้งที่ใช้ได้ถูกใช้จนหมด: ทิ้งการ์ดใบนี้ เพื่อสร้างความเสียหายน้ำ 2 หน่วย",
"descriptionraw": "<color=#FFFFFFFF>เมื่อตัวละครที่เข้าต่อสู้ของฝ่ายเราได้รับความเสียหาย:</color> ลบล้างความเสียหาย 1 หน่วย\\n<color=#FFFFFFFF>$[K3]: 2</color> ครั้ง และเมื่อถูกใช้หมดจะไม่ทิ้งการ์ดใบนี้\\n<color=#FFFFFFFF>เมื่อจบเฟส หาก$[K3]ถูกใช้จนหมด:</color> ทิ้งการ์ดใบนี้ เพื่อสร้าง$[K102] 2 หน่วย",
"descriptionreplaced": "<color=#FFFFFFFF>เมื่อตัวละครที่เข้าต่อสู้ของฝ่ายเราได้รับความเสียหาย:</color> ลบล้างความเสียหาย 1 หน่วย\\n<color=#FFFFFFFF><color=#FFFFFFFF>จำนวนครั้งที่ใช้ได้</color>: 2</color> ครั้ง และเมื่อถูกใช้หมดจะไม่ทิ้งการ์ดใบนี้\\n<color=#FFFFFFFF>เมื่อจบเฟส หาก<color=#FFFFFFFF>จำนวนครั้งที่ใช้ได้</color>ถูกใช้จนหมด:</color> ทิ้งการ์ดใบนี้ เพื่อสร้าง{SPRITE_PRESET#2102}<color=#80C0FFFF>ความเสียหายน้ำ</color> 2 หน่วย",
"countingtype": "GCG_TOKEN_SHIELD",
"tokentype": "GCG_TOKEN_ICON_BARRIER_SHIELD",
"hinttype": "GCG_HINT_HYDRO"
}

View File

@@ -0,0 +1,13 @@
{
"id": 122012,
"name": "Oceanic Mimic: Raptor",
"cardtypetext": "สิ่งอัญเชิญ",
"tags": [],
"tagstext": [],
"description": "จบเฟส: สร้างความเสียหายน้ำ 1 หน่วย\nจำนวนครั้งที่ใช้ได้: 3",
"descriptionraw": "<color=#FFFFFFFF>จบเฟส:</color> สร้าง$[K102] 1 หน่วย\\n<color=#FFFFFFFF>$[K3]: 3</color>",
"descriptionreplaced": "<color=#FFFFFFFF>จบเฟส:</color> สร้าง{SPRITE_PRESET#2102}<color=#80C0FFFF>ความเสียหายน้ำ</color> 1 หน่วย\\n<color=#FFFFFFFF><color=#FFFFFFFF>จำนวนครั้งที่ใช้ได้</color>: 3</color>",
"countingtype": "GCG_TOKEN_LIFE",
"tokentype": "GCG_TOKEN_ICON_HOURGLASS",
"hinttype": "GCG_HINT_HYDRO"
}

View File

@@ -0,0 +1,13 @@
{
"id": 122011,
"name": "Oceanic Mimic: Squirrel",
"cardtypetext": "สิ่งอัญเชิญ",
"tags": [],
"tagstext": [],
"description": "จบเฟส: สร้างความเสียหายน้ำ 2 หน่วย\nจำนวนครั้งที่ใช้ได้: 2",
"descriptionraw": "<color=#FFFFFFFF>จบเฟส:</color> สร้าง$[K102] 2 หน่วย\\n<color=#FFFFFFFF>$[K3]: 2</color>",
"descriptionreplaced": "<color=#FFFFFFFF>จบเฟส:</color> สร้าง{SPRITE_PRESET#2102}<color=#80C0FFFF>ความเสียหายน้ำ</color> 2 หน่วย\\n<color=#FFFFFFFF><color=#FFFFFFFF>จำนวนครั้งที่ใช้ได้</color>: 2</color>",
"countingtype": "GCG_TOKEN_LIFE",
"tokentype": "GCG_TOKEN_ICON_HOURGLASS",
"hinttype": "GCG_HINT_HYDRO"
}

View File

@@ -0,0 +1,13 @@
{
"id": 114012,
"name": "Oz",
"cardtypetext": "สิ่งอัญเชิญ",
"tags": [],
"tagstext": [],
"description": "จบเฟส: สร้างความเสียหายไฟฟ้า 1 หน่วย\nจำนวนครั้งที่ใช้ได้: 2\nหลังจาก Fischl ใช้การโจมตีปกติ: สร้างความเสียหายไฟฟ้า 2 หน่วย (ต้องใช้จำนวนครั้งที่ใช้ได้)",
"descriptionraw": "<color=#FFFFFFFF>จบเฟส:</color> สร้าง$[K104] 1 หน่วย\\n<color=#FFFFFFFF>$[K3]: 2</color>\\nหลังจาก $[A1401] ใช้การ<color=#FFFFFFFF>โจมตีปกติ</color>: สร้าง$[K104] 2 หน่วย (ต้องใช้$[K3])",
"descriptionreplaced": "<color=#FFFFFFFF>จบเฟส:</color> สร้าง{SPRITE_PRESET#2104}<color=#FFACFFFF>ความเสียหายไฟฟ้า</color> 1 หน่วย\\n<color=#FFFFFFFF><color=#FFFFFFFF>จำนวนครั้งที่ใช้ได้</color>: 2</color>\\nหลังจาก Fischl ใช้การ<color=#FFFFFFFF>โจมตีปกติ</color>: สร้าง{SPRITE_PRESET#2104}<color=#FFACFFFF>ความเสียหายไฟฟ้า</color> 2 หน่วย (ต้องใช้<color=#FFFFFFFF>จำนวนครั้งที่ใช้ได้</color>)",
"countingtype": "GCG_TOKEN_LIFE",
"tokentype": "GCG_TOKEN_ICON_HOURGLASS",
"hinttype": "GCG_HINT_ELECTRO"
}

13
Thai/tcgsummons/oz.json Normal file
View File

@@ -0,0 +1,13 @@
{
"id": 114011,
"name": "Oz",
"cardtypetext": "สิ่งอัญเชิญ",
"tags": [],
"tagstext": [],
"description": "จบเฟส: สร้างความเสียหายไฟฟ้า 1 หน่วย\nจำนวนครั้งที่ใช้ได้: 2",
"descriptionraw": "<color=#FFFFFFFF>จบเฟส:</color> สร้าง$[K104] 1 หน่วย\\n<color=#FFFFFFFF>$[K3]: 2</color>",
"descriptionreplaced": "<color=#FFFFFFFF>จบเฟส:</color> สร้าง{SPRITE_PRESET#2104}<color=#FFACFFFF>ความเสียหายไฟฟ้า</color> 1 หน่วย\\n<color=#FFFFFFFF><color=#FFFFFFFF>จำนวนครั้งที่ใช้ได้</color>: 2</color>",
"countingtype": "GCG_TOKEN_LIFE",
"tokentype": "GCG_TOKEN_ICON_HOURGLASS",
"hinttype": "GCG_HINT_ELECTRO"
}

View File

@@ -0,0 +1,13 @@
{
"id": 112031,
"name": "Reflection",
"cardtypetext": "สิ่งอัญเชิญ",
"tags": [],
"tagstext": [],
"description": "เมื่อตัวละครที่เข้าต่อสู้ของฝ่ายเราได้รับความเสียหาย: ลบล้างความเสียหาย 1 หน่วย\nจำนวนครั้งที่ใช้ได้: 1 ครั้ง และเมื่อถูกใช้หมดจะไม่ทิ้งการ์ดใบนี้\nจบเฟส: ทิ้งการ์ดใบนี้ และสร้างความเสียหายน้ำ 1 หน่วย",
"descriptionraw": "<color=#FFFFFFFF>เมื่อตัวละครที่เข้าต่อสู้ของฝ่ายเราได้รับความเสียหาย:</color> ลบล้างความเสียหาย 1 หน่วย\\n<color=#FFFFFFFF>$[K3]: 1</color> ครั้ง และเมื่อถูกใช้หมดจะไม่ทิ้งการ์ดใบนี้\\n<color=#FFFFFFFF>จบเฟส:</color> ทิ้งการ์ดใบนี้ และสร้าง$[K102] 1 หน่วย",
"descriptionreplaced": "<color=#FFFFFFFF>เมื่อตัวละครที่เข้าต่อสู้ของฝ่ายเราได้รับความเสียหาย:</color> ลบล้างความเสียหาย 1 หน่วย\\n<color=#FFFFFFFF><color=#FFFFFFFF>จำนวนครั้งที่ใช้ได้</color>: 1</color> ครั้ง และเมื่อถูกใช้หมดจะไม่ทิ้งการ์ดใบนี้\\n<color=#FFFFFFFF>จบเฟส:</color> ทิ้งการ์ดใบนี้ และสร้าง{SPRITE_PRESET#2102}<color=#80C0FFFF>ความเสียหายน้ำ</color> 1 หน่วย",
"countingtype": "GCG_TOKEN_SHIELD",
"tokentype": "GCG_TOKEN_ICON_BARRIER_SHIELD",
"hinttype": "GCG_HINT_HYDRO"
}

View File

@@ -0,0 +1,13 @@
{
"id": 111011,
"name": "Sacred Cryo Pearl",
"cardtypetext": "สิ่งอัญเชิญ",
"tags": [],
"tagstext": [],
"description": "จบเฟส: สร้างความเสียหายน้ำแข็ง 1 หน่วย และสร้างความเสียหายทะลวง 1 หน่วย แก่ตัวละครนอกสนามทั้งหมดของฝ่ายศัตรู\nจำนวนครั้งที่ใช้ได้: 2",
"descriptionraw": "<color=#FFFFFFFF>จบเฟส:</color> สร้าง$[K101] 1 หน่วย และสร้าง$[K5] 1 หน่วย แก่ตัวละครนอกสนามทั้งหมดของฝ่ายศัตรู\\n<color=#FFFFFFFF>$[K3]: 2</color>",
"descriptionreplaced": "<color=#FFFFFFFF>จบเฟส:</color> สร้าง{SPRITE_PRESET#2101}<color=#99FFFFFF>ความเสียหายน้ำแข็ง</color> 1 หน่วย และสร้าง<color=#FFFFFFFF>ความเสียหายทะลวง</color> 1 หน่วย แก่ตัวละครนอกสนามทั้งหมดของฝ่ายศัตรู\\n<color=#FFFFFFFF><color=#FFFFFFFF>จำนวนครั้งที่ใช้ได้</color>: 2</color>",
"countingtype": "GCG_TOKEN_LIFE",
"tokentype": "GCG_TOKEN_ICON_HOURGLASS",
"hinttype": "GCG_HINT_CRYO"
}

View File

@@ -0,0 +1,13 @@
{
"id": 114081,
"name": "Sesshou Sakura",
"cardtypetext": "สิ่งอัญเชิญ",
"tags": [],
"tagstext": [],
"description": "จบเฟส: สร้างความเสียหายไฟฟ้า 1 หน่วย;\nจำนวนครั้งที่ใช้ได้: 3 (ซ้อนทับได้ มากสุด 6 ครั้ง)\nเมื่อฝ่ายเราแจ้งจบเทิร์น: หากจำนวนครั้งที่ใช้ได้ของการ์ดใบนี้มีอย่างน้อย 4 ครั้ง จะสร้างความเสียหายไฟฟ้า 1 หน่วย (ต้องเสียจำนวนครั้งที่ใช้ได้)",
"descriptionraw": "<color=#FFFFFFFF>จบเฟส:</color> สร้าง$[K104] 1 หน่วย;\\n<color=#FFFFFFFF>$[K3]: 3</color> (ซ้อนทับได้ มากสุด 6 ครั้ง)\\n<color=#FFFFFFFF>เมื่อฝ่ายเราแจ้งจบเทิร์น:</color> หาก$[K3]ของการ์ดใบนี้มีอย่างน้อย 4 ครั้ง จะสร้าง$[K104] 1 หน่วย (ต้องเสีย$[K3])",
"descriptionreplaced": "<color=#FFFFFFFF>จบเฟส:</color> สร้าง{SPRITE_PRESET#2104}<color=#FFACFFFF>ความเสียหายไฟฟ้า</color> 1 หน่วย;\\n<color=#FFFFFFFF><color=#FFFFFFFF>จำนวนครั้งที่ใช้ได้</color>: 3</color> (ซ้อนทับได้ มากสุด 6 ครั้ง)\\n<color=#FFFFFFFF>เมื่อฝ่ายเราแจ้งจบเทิร์น:</color> หาก<color=#FFFFFFFF>จำนวนครั้งที่ใช้ได้</color>ของการ์ดใบนี้มีอย่างน้อย 4 ครั้ง จะสร้าง{SPRITE_PRESET#2104}<color=#FFACFFFF>ความเสียหายไฟฟ้า</color> 1 หน่วย (ต้องเสีย<color=#FFFFFFFF>จำนวนครั้งที่ใช้ได้</color>)",
"countingtype": "GCG_TOKEN_LIFE",
"tokentype": "GCG_TOKEN_ICON_HOURGLASS",
"hinttype": "GCG_HINT_ELECTRO"
}

View File

@@ -0,0 +1,13 @@
{
"id": 125012,
"name": "Shadowsword: Galloping Frost",
"cardtypetext": "สิ่งอัญเชิญ",
"tags": [],
"tagstext": [],
"description": "จบเฟส: สร้างความเสียหายน้ำแข็ง 1 หน่วย\nจำนวนครั้งที่ใช้ได้: 2",
"descriptionraw": "<color=#FFFFFFFF>จบเฟส:</color> สร้าง$[K101] 1 หน่วย\\n<color=#FFFFFFFF>$[K3]: 2</color>",
"descriptionreplaced": "<color=#FFFFFFFF>จบเฟส:</color> สร้าง{SPRITE_PRESET#2101}<color=#99FFFFFF>ความเสียหายน้ำแข็ง</color> 1 หน่วย\\n<color=#FFFFFFFF><color=#FFFFFFFF>จำนวนครั้งที่ใช้ได้</color>: 2</color>",
"countingtype": "GCG_TOKEN_LIFE",
"tokentype": "GCG_TOKEN_ICON_HOURGLASS",
"hinttype": "GCG_HINT_CRYO"
}

View File

@@ -0,0 +1,13 @@
{
"id": 125011,
"name": "Shadowsword: Lone Gale",
"cardtypetext": "สิ่งอัญเชิญ",
"tags": [],
"tagstext": [],
"description": "จบเฟส: สร้างความเสียหายลม 1 หน่วย\nจำนวนครั้งที่ใช้ได้: 2",
"descriptionraw": "<color=#FFFFFFFF>จบเฟส:</color> สร้าง$[K105] 1 หน่วย\\n<color=#FFFFFFFF>$[K3]: 2</color>",
"descriptionreplaced": "<color=#FFFFFFFF>จบเฟส:</color> สร้าง{SPRITE_PRESET#2105}<color=#80FFD7FF>ความเสียหายลม</color> 1 หน่วย\\n<color=#FFFFFFFF><color=#FFFFFFFF>จำนวนครั้งที่ใช้ได้</color>: 2</color>",
"countingtype": "GCG_TOKEN_LIFE",
"tokentype": "GCG_TOKEN_ICON_HOURGLASS",
"hinttype": "GCG_HINT_ANEMO"
}

View File

@@ -0,0 +1,13 @@
{
"id": 116041,
"name": "Solar Isotoma",
"cardtypetext": "สิ่งอัญเชิญ",
"tags": [],
"tagstext": [],
"description": "จบเฟส: สร้าง ความเสียหายหิน 1 หน่วย\nจำนวนครั้งที่ใช้ได้: 3\nเมื่อสิ่งอัญเชิญนี้อยู่ในสนาม: เมื่อตัวละครฝ่ายเราทำการโจมตีพุ่งลงจากอากาศ จะใช้ ธาตุไร้สี น้อยลง 1 ลูก (เทิร์นละ 1 ครั้ง)",
"descriptionraw": "<color=#FFFFFFFF>จบเฟส:</color> สร้าง $[K106] 1 หน่วย\\n<color=#FFFFFFFF>$[K3]: 3</color>\\n<color=#FFFFFFFF>เมื่อสิ่งอัญเชิญนี้อยู่ในสนาม:</color> เมื่อตัวละครฝ่ายเราทำการ$[K52] จะใช้ $[K309] น้อยลง 1 ลูก (เทิร์นละ 1 ครั้ง)",
"descriptionreplaced": "<color=#FFFFFFFF>จบเฟส:</color> สร้าง {SPRITE_PRESET#2106}<color=#FFE699FF>ความเสียหายหิน</color> 1 หน่วย\\n<color=#FFFFFFFF><color=#FFFFFFFF>จำนวนครั้งที่ใช้ได้</color>: 3</color>\\n<color=#FFFFFFFF>เมื่อสิ่งอัญเชิญนี้อยู่ในสนาม:</color> เมื่อตัวละครฝ่ายเราทำการ<color=#FFFFFFFF>โจมตีพุ่งลงจากอากาศ</color> จะใช้ <color=#FFFFFFFF>{SPRITE_PRESET#1109}ธาตุไร้สี</color> น้อยลง 1 ลูก (เทิร์นละ 1 ครั้ง)",
"countingtype": "GCG_TOKEN_LIFE",
"tokentype": "GCG_TOKEN_ICON_HOURGLASS",
"hinttype": "GCG_HINT_GEO"
}

View File

@@ -0,0 +1,13 @@
{
"id": 116031,
"name": "Stone Stele",
"cardtypetext": "สิ่งอัญเชิญ",
"tags": [],
"tagstext": [],
"description": "จบเฟส: สร้างความเสียหายหิน 1 หน่วย\nจำนวนครั้งที่ใช้ได้: 2",
"descriptionraw": "<color=#FFFFFFFF>จบเฟส:</color> สร้าง$[K106] 1 หน่วย\\n<color=#FFFFFFFF>$[K3]: 2</color>",
"descriptionreplaced": "<color=#FFFFFFFF>จบเฟส:</color> สร้าง{SPRITE_PRESET#2106}<color=#FFE699FF>ความเสียหายหิน</color> 1 หน่วย\\n<color=#FFFFFFFF><color=#FFFFFFFF>จำนวนครั้งที่ใช้ได้</color>: 2</color>",
"countingtype": "GCG_TOKEN_LIFE",
"tokentype": "GCG_TOKEN_ICON_HOURGLASS",
"hinttype": "GCG_HINT_GEO"
}

View File

@@ -0,0 +1,13 @@
{
"id": 115034,
"name": "Stormeye",
"cardtypetext": "สิ่งอัญเชิญ",
"tags": [],
"tagstext": [],
"description": "จบเฟส: สร้างความเสียหายลม 2 หน่วย และฝ่ายตรงข้ามเปลี่ยนเป็นตัวละครที่อยู่ใกล้ กับตัวละครที่เข้าต่อสู้ของฝ่ายเรามากที่สุด\nจำนวนครั้งที่ใช้ได้: 2\n\nหลังจากที่ตัวละครฝ่ายเรา หรือสิ่งอัญเชิญ ทำให้เกิดปฏิกิริยากระจาย: จะเกิดการเปลี่ยนประเภทธาตุของการ์ดใบนี้ โดยเปลี่ยนเป็นสร้างความเสียหายของประเภทธาตุที่กระจายแทน (จำกัดหนึ่งครั้งก่อนออกสนาม)",
"descriptionraw": "<color=#FFFFFFFF>จบเฟส:</color> สร้าง$[K105] 2 หน่วย และฝ่ายตรงข้ามเปลี่ยนเป็น$[K7]\\n<color=#FFFFFFFF>$[K3]: 2</color>\\n\\n<color=#FFFFFFFF>หลังจากที่ตัวละครฝ่ายเรา หรือสิ่งอัญเชิญ ทำให้เกิดปฏิกิริยากระจาย:</color> จะเกิดการเปลี่ยนประเภทธาตุของการ์ดใบนี้ โดยเปลี่ยนเป็นสร้างความเสียหายของประเภทธาตุที่กระจายแทน (จำกัดหนึ่งครั้งก่อนออกสนาม)",
"descriptionreplaced": "<color=#FFFFFFFF>จบเฟส:</color> สร้าง{SPRITE_PRESET#2105}<color=#80FFD7FF>ความเสียหายลม</color> 2 หน่วย และฝ่ายตรงข้ามเปลี่ยนเป็น<color=#FFFFFFFF>ตัวละครที่อยู่ใกล้ กับตัวละครที่เข้าต่อสู้ของฝ่ายเรามากที่สุด</color>\\n<color=#FFFFFFFF><color=#FFFFFFFF>จำนวนครั้งที่ใช้ได้</color>: 2</color>\\n\\n<color=#FFFFFFFF>หลังจากที่ตัวละครฝ่ายเรา หรือสิ่งอัญเชิญ ทำให้เกิดปฏิกิริยากระจาย:</color> จะเกิดการเปลี่ยนประเภทธาตุของการ์ดใบนี้ โดยเปลี่ยนเป็นสร้างความเสียหายของประเภทธาตุที่กระจายแทน (จำกัดหนึ่งครั้งก่อนออกสนาม)",
"countingtype": "GCG_TOKEN_LIFE",
"tokentype": "GCG_TOKEN_ICON_HOURGLASS",
"hinttype": "GCG_HINT_ANEMO"
}

View File

@@ -0,0 +1,13 @@
{
"id": 111073,
"name": "Talisman Spirit",
"cardtypetext": "สิ่งอัญเชิญ",
"tags": [],
"tagstext": [],
"description": "จบเฟส: สร้างความเสียหายน้ำแข็ง 1 หน่วย\nจำนวนครั้งที่ใช้ได้: 2\nเมื่อสิ่งอัญเชิญนี้อยู่ในสนาม: ตัวละครฝ่ายศัตรู จะได้รับความเสียหายน้ำแข็ง และความเสียหายกายภาพ +1",
"descriptionraw": "<color=#FFFFFFFF>จบเฟส:</color> สร้าง$[K101] 1 หน่วย\\n<color=#FFFFFFFF>$[K3]: 2</color>\\n<color=#FFFFFFFF>เมื่อสิ่งอัญเชิญนี้อยู่ในสนาม:</color> ตัวละครฝ่ายศัตรู จะได้รับ$[K101] และ$[K100] +1",
"descriptionreplaced": "<color=#FFFFFFFF>จบเฟส:</color> สร้าง{SPRITE_PRESET#2101}<color=#99FFFFFF>ความเสียหายน้ำแข็ง</color> 1 หน่วย\\n<color=#FFFFFFFF><color=#FFFFFFFF>จำนวนครั้งที่ใช้ได้</color>: 2</color>\\n<color=#FFFFFFFF>เมื่อสิ่งอัญเชิญนี้อยู่ในสนาม:</color> ตัวละครฝ่ายศัตรู จะได้รับ{SPRITE_PRESET#2101}<color=#99FFFFFF>ความเสียหายน้ำแข็ง</color> และ{SPRITE_PRESET#2100}<color=#FFFFFFFF>ความเสียหายกายภาพ</color> +1",
"countingtype": "GCG_TOKEN_LIFE",
"tokentype": "GCG_TOKEN_ICON_HOURGLASS",
"hinttype": "GCG_HINT_CRYO"
}

View File

@@ -0,0 +1,13 @@
{
"id": 134041,
"name": "Tanglebolt Ring",
"cardtypetext": "สิ่งอัญเชิญ",
"tags": [],
"tagstext": [],
"description": "จบเฟส: สร้างความเสียหายไฟฟ้า 2 หน่วย\nจำนวนครั้งที่ใช้ได้: 2",
"descriptionraw": "<color=#FFFFFFFF>จบเฟส:</color> สร้าง$[K104] 2 หน่วย\\n<color=#FFFFFFFF>$[K3]: 2</color>",
"descriptionreplaced": "<color=#FFFFFFFF>จบเฟส:</color> สร้าง{SPRITE_PRESET#2104}<color=#FFACFFFF>ความเสียหายไฟฟ้า</color> 2 หน่วย\\n<color=#FFFFFFFF><color=#FFFFFFFF>จำนวนครั้งที่ใช้ได้</color>: 2</color>",
"countingtype": "GCG_TOKEN_LIFE",
"tokentype": "GCG_TOKEN_ICON_HOURGLASS",
"hinttype": "GCG_HINT_ELECTRO"
}

View File

@@ -0,0 +1,13 @@
{
"id": 114061,
"name": "Tengu Juurai: Ambush",
"cardtypetext": "สิ่งอัญเชิญ",
"tags": [],
"tagstext": [],
"description": "จบเฟส: สร้างความเสียหายไฟฟ้า 1 หน่วย และตัวละครที่เข้าต่อสู้ของฝ่ายเราได้รับ Crowfeather Cover\nจำนวนครั้งที่ใช้ได้: 1",
"descriptionraw": "<color=#FFFFFFFF>จบเฟส:</color> สร้าง$[K104] 1 หน่วย และตัวละครที่เข้าต่อสู้ของฝ่ายเราได้รับ $[K1003]\\n<color=#FFFFFFFF>$[K3]: 1</color>",
"descriptionreplaced": "<color=#FFFFFFFF>จบเฟส:</color> สร้าง{SPRITE_PRESET#2104}<color=#FFACFFFF>ความเสียหายไฟฟ้า</color> 1 หน่วย และตัวละครที่เข้าต่อสู้ของฝ่ายเราได้รับ <color=#FFFFFFFF>Crowfeather Cover</color>\\n<color=#FFFFFFFF><color=#FFFFFFFF>จำนวนครั้งที่ใช้ได้</color>: 1</color>",
"countingtype": "GCG_TOKEN_LIFE",
"tokentype": "GCG_TOKEN_ICON_HOURGLASS",
"hinttype": "GCG_HINT_ELECTRO"
}

View File

@@ -0,0 +1,13 @@
{
"id": 114062,
"name": "Tengu Juurai: Stormcluster",
"cardtypetext": "สิ่งอัญเชิญ",
"tags": [],
"tagstext": [],
"description": "จบเฟส: สร้างความเสียหายไฟฟ้า 2 หน่วย และตัวละครที่เข้าต่อสู้ของฝ่ายเราได้รับ Crowfeather Cover\nจำนวนครั้งที่ใช้ได้: 2",
"descriptionraw": "<color=#FFFFFFFF>จบเฟส:</color> สร้าง$[K104] 2 หน่วย และตัวละครที่เข้าต่อสู้ของฝ่ายเราได้รับ $[K1003]\\n<color=#FFFFFFFF>$[K3]: 2</color>",
"descriptionreplaced": "<color=#FFFFFFFF>จบเฟส:</color> สร้าง{SPRITE_PRESET#2104}<color=#FFACFFFF>ความเสียหายไฟฟ้า</color> 2 หน่วย และตัวละครที่เข้าต่อสู้ของฝ่ายเราได้รับ <color=#FFFFFFFF>Crowfeather Cover</color>\\n<color=#FFFFFFFF><color=#FFFFFFFF>จำนวนครั้งที่ใช้ได้</color>: 2</color>",
"countingtype": "GCG_TOKEN_LIFE",
"tokentype": "GCG_TOKEN_ICON_HOURGLASS",
"hinttype": "GCG_HINT_ELECTRO"
}

13
Thai/tcgsummons/ushi.json Normal file
View File

@@ -0,0 +1,13 @@
{
"id": 116051,
"name": "Ushi",
"cardtypetext": "สิ่งอัญเชิญ",
"tags": [],
"tagstext": [],
"description": "เมื่อตัวละครที่เข้าต่อสู้ของฝ่ายเราได้รับความเสียหาย: ลบล้างความเสียหาย 1 หน่วย\nจำนวนครั้งที่ใช้ได้: 1 ครั้ง และเมื่อถูกใช้หมดจะไม่ทิ้งการ์ดใบนี้\nระหว่างที่สิ่งอัญเชิญนี้อยู่ในสนาม จะเกิดขึ้นได้ 1 ครั้ง: หลังจากที่ตัวละครของฝ่ายเราได้รับความเสียหาย จะมอบ Superlative Superstrength ให้แก่ Arataki Itto\nจบเฟส: ทิ้งการ์ดใบนี้ และสร้างความเสียหายหิน 1 หน่วย",
"descriptionraw": "<color=#FFFFFFFF>เมื่อตัวละครที่เข้าต่อสู้ของฝ่ายเราได้รับความเสียหาย:</color> ลบล้างความเสียหาย 1 หน่วย\\n<color=#FFFFFFFF>$[K3]: 1</color> ครั้ง และเมื่อถูกใช้หมดจะไม่ทิ้งการ์ดใบนี้\\n<color=#FFFFFFFF>ระหว่างที่สิ่งอัญเชิญนี้อยู่ในสนาม จะเกิดขึ้นได้ 1 ครั้ง:</color> หลังจากที่ตัวละครของฝ่ายเราได้รับความเสียหาย จะมอบ $[K1007] ให้แก่ $[A1605]\\n<color=#FFFFFFFF>จบเฟส:</color> ทิ้งการ์ดใบนี้ และสร้าง$[K106] 1 หน่วย",
"descriptionreplaced": "<color=#FFFFFFFF>เมื่อตัวละครที่เข้าต่อสู้ของฝ่ายเราได้รับความเสียหาย:</color> ลบล้างความเสียหาย 1 หน่วย\\n<color=#FFFFFFFF><color=#FFFFFFFF>จำนวนครั้งที่ใช้ได้</color>: 1</color> ครั้ง และเมื่อถูกใช้หมดจะไม่ทิ้งการ์ดใบนี้\\n<color=#FFFFFFFF>ระหว่างที่สิ่งอัญเชิญนี้อยู่ในสนาม จะเกิดขึ้นได้ 1 ครั้ง:</color> หลังจากที่ตัวละครของฝ่ายเราได้รับความเสียหาย จะมอบ <color=#FFFFFFFF>Superlative Superstrength</color> ให้แก่ Arataki Itto\\n<color=#FFFFFFFF>จบเฟส:</color> ทิ้งการ์ดใบนี้ และสร้าง{SPRITE_PRESET#2106}<color=#FFE699FF>ความเสียหายหิน</color> 1 หน่วย",
"countingtype": "GCG_TOKEN_SHIELD",
"tokentype": "GCG_TOKEN_ICON_BARRIER_SHIELD",
"hinttype": "GCG_HINT_GEO"
}

View File

@@ -0,0 +1,13 @@
{
"id": 135011,
"name": "Whirlwind",
"cardtypetext": "สิ่งอัญเชิญ",
"tags": [],
"tagstext": [],
"description": "จบเฟส: สร้างความเสียหายลม 1 หน่วย\nจำนวนครั้งที่ใช้ได้: 2",
"descriptionraw": "<color=#FFFFFFFF>จบเฟส:</color> สร้าง$[K105] 1 หน่วย\\n<color=#FFFFFFFF>$[K3]: 2</color>",
"descriptionreplaced": "<color=#FFFFFFFF>จบเฟส:</color> สร้าง{SPRITE_PRESET#2105}<color=#80FFD7FF>ความเสียหายลม</color> 1 หน่วย\\n<color=#FFFFFFFF><color=#FFFFFFFF>จำนวนครั้งที่ใช้ได้</color>: 2</color>",
"countingtype": "GCG_TOKEN_LIFE",
"tokentype": "GCG_TOKEN_ICON_HOURGLASS",
"hinttype": "GCG_HINT_ANEMO"
}