This commit is contained in:
2023-11-12 00:15:41 +03:00
commit 50e2b26da8
65347 changed files with 2588709 additions and 0 deletions

206
Turkish/talents/albedo.json Normal file
View File

@@ -0,0 +1,206 @@
{
"name": "Albedo",
"combat1": {
"name": "Normal Saldırı: Favonius Kılıç Tekniği - Weiss",
"info": "**Normal Saldırı**\nEn fazla 5 hızlı saldırı yapar.\n\n**Yüklü Saldırı**\nBelirli miktarda Dayanıklılık harcayarak 2 hızlı kılıç saldırısı yapar.\n\n**Havadan Saldırı**\nHavadayken dalışa geçerek yere vurur ve yoluna çıkan düşmanlara Alan Hasarı verir.",
"attributes": {
"labels": [
"1 Vuruş Hasarı|{param1:F1P}",
"2 Vuruş Hasarı|{param2:F1P}",
"3 Vuruş Hasarı|{param3:F1P}",
"4 Vuruş Hasarı|{param4:F1P}",
"5 Vuruş Hasarı|{param5:F1P}",
"Yüklü Saldırı Hasarı|{param6:F1P}+{param7:F1P}",
"Yüklü Saldırı Dayanıklılık Maliyeti|{param8:F1}",
"Havadan Saldırı Hasarı|{param9:F1P}",
"Havadan Saldırı Hasarı (Alçaktan/Yüksekten)|{param10:P}/{param11:P}"
]
}
},
"combat2": {
"name": "Yaratılış: Güneş Çiçeği",
"info": "Albedo, simyayla bir Güneş Çiçeği oluşturur ve bu çiçek ortaya çıktığında Toprak Alan Hasarı verir.\n\n**Güneş Çiçeği**\nŞu özelliklere sahiptir:\n·Güneş Çiçeği, alandaki düşmanlar Hasar aldığında Toprak Alan Hasarı veren Fani Çiçekler oluşturur. Verilen Hasar Albedo'nun Savunmasına göre değişir. \n·Fani Çiçekler 2 saniyede bir oluşabilir.\n·Bir karakter alanın içindeyken Güneş Çiçeği, Toprak gücü toplayarak karakteri belirli bir yüksekliğe kaldıran kristal platform oluşturur. Aynı anda birden fazla kristal platform bulunamaz.\n·Güneş Çiçeği bir Toprak Yapısı sayılır. Albedo'nun oluşturduğu Güneş Çiçeklerinden aynı anda bir tane bulunabilir. \n\nBecerinin yerini belirlemek için **basılı tut**.",
"description": "Bu Toprak çiçeğinin özellikleri simyanın hedefleriyle paralellik gösterir: Topraktan çıkmak, göğe yükselmek ve güneşe dönüşmek...",
"attributes": {
"labels": [
"Beceri Hasarı|{param1:P}",
"Fani Çiçek Hasarı|{param2:P} Savunma",
"Süre|{param3:F1}sn",
"Beceri BS|{param4:F1}sn"
]
}
},
"combat3": {
"name": "Varoluş Ayini: Tektonik Dalga",
"info": "Albedo'nun emriyle Toprak kristalleri yerden çıkar ve Albedo'nun önündeki düşmanlara Toprak Alan Hasarı verir.\nAlanda Albedo'nun bizzat oluşturduğu bir Güneş Çiçeği varsa Güneş Çiçeği alanında 7 Ölümcül Çiçek oluşur. Bu çiçekler şiddetle patlayarak çiçek açar ve Toprak Alan Hasarı verir.\n\nTektonik Dalga Hasarı ve Ölümcül Çiçek Hasarı verildiğinde Fani Çiçek oluşmaz.",
"description": "Kreideprinz'in emriyle varoluşun kendisi yeri sarsar.",
"attributes": {
"labels": [
"Patlama Hasarı|{param1:P}",
"Ölümcül Çiçek Hasarı|Her biri için {param2:F1P}",
"BS|{param3:F1}sn",
"Enerji Maliyeti|{param4:I}"
]
}
},
"passive1": {
"name": "Tebeşirin Gücü",
"info": "**Yaratılış: Güneş Çiçeği** ile oluşturulan Fani Çiçekler, Canı %50'nin altında olan düşmanlara %25 daha fazla Hasar verir."
},
"passive2": {
"name": "Şişedeki Bilgelik",
"info": "**Varoluş Ayini: Tektonik Dalga** becerisi kullanıldığında 10 saniyeliğine yakındaki grup üyelerinin Element Ustalığı 125 artar."
},
"passive3": {
"name": "Zeka Parıltısı",
"info": "Albedo, Silah Yükseltme Malzemesi üretirken elde ettiği ürünü %10 ihtimalle iki katına çıkarır."
},
"costs": {
"lvl2": [
{
"name": "Mora",
"count": 12500
},
{
"name": "Şiir Öğretisi",
"count": 3
},
{
"name": "Kehanet Parşömeni",
"count": 6
}
],
"lvl3": [
{
"name": "Mora",
"count": 17500
},
{
"name": "Şiir Rehberi",
"count": 2
},
{
"name": "Mühürlü Parşömen",
"count": 3
}
],
"lvl4": [
{
"name": "Mora",
"count": 25000
},
{
"name": "Şiir Rehberi",
"count": 4
},
{
"name": "Mühürlü Parşömen",
"count": 4
}
],
"lvl5": [
{
"name": "Mora",
"count": 30000
},
{
"name": "Şiir Rehberi",
"count": 6
},
{
"name": "Mühürlü Parşömen",
"count": 6
}
],
"lvl6": [
{
"name": "Mora",
"count": 37500
},
{
"name": "Şiir Rehberi",
"count": 9
},
{
"name": "Mühürlü Parşömen",
"count": 9
}
],
"lvl7": [
{
"name": "Mora",
"count": 120000
},
{
"name": "Şiir Felsefesi",
"count": 4
},
{
"name": "Lanetli Parşömen",
"count": 4
},
{
"name": "Göklerdeki Tekboynuz Hazinesi",
"count": 1
}
],
"lvl8": [
{
"name": "Mora",
"count": 260000
},
{
"name": "Şiir Felsefesi",
"count": 6
},
{
"name": "Lanetli Parşömen",
"count": 6
},
{
"name": "Göklerdeki Tekboynuz Hazinesi",
"count": 1
}
],
"lvl9": [
{
"name": "Mora",
"count": 450000
},
{
"name": "Şiir Felsefesi",
"count": 12
},
{
"name": "Lanetli Parşömen",
"count": 9
},
{
"name": "Göklerdeki Tekboynuz Hazinesi",
"count": 2
}
],
"lvl10": [
{
"name": "Mora",
"count": 700000
},
{
"name": "Şiir Felsefesi",
"count": 16
},
{
"name": "Lanetli Parşömen",
"count": 12
},
{
"name": "Göklerdeki Tekboynuz Hazinesi",
"count": 2
},
{
"name": "Bilgelik Tacı",
"count": 1
}
]
}
}

View File

@@ -0,0 +1,212 @@
{
"name": "Alhaitham",
"combat1": {
"name": "Normal Saldırı: Sürükleyici Tartışma",
"info": "**Normal Saldırı**\nEn fazla 5 hızlı saldırı yapar.\n\n**Yüklü Saldırı**\nBelirli miktarda Dayanıklılık harcayarak 2 hızlı kılıç saldırısı yapar.\n\n**Havadan Saldırı**\nHavadayken dalışa geçerek yere vurur ve yoluna çıkan düşmanlara Alan Hasarı verir.",
"attributes": {
"labels": [
"1 Vuruş Hasarı|{param1:F1P}",
"2 Vuruş Hasarı|{param2:F1P}",
"3 Vuruş Hasarı|{param3:F1P}+{param4:F1P}",
"4 Vuruş Hasarı|{param5:F1P}",
"5 Vuruş Hasarı|{param6:F1P}",
"Yüklü Saldırı Hasarı|{param7:F1P}+{param8:F1P}",
"Yüklü Saldırı Dayanıklılık Maliyeti|{param9:F1}",
"Havadan Saldırı Hasarı|{param10:F1P}",
"Havadan Saldırı Hasarı (Alçaktan/Yüksekten)|{param11:P}/{param12:P}"
]
}
},
"combat2": {
"name": "Evrensellik: Ayna Teorisi",
"info": "Öne atılarak çevresindeki düşmanlara Doğa Hasarı verir. Atıldıktan sonra Hafif Keski Ayna oluşmasına neden olur.\nBu beceriye basılı tutmak, farklı bir şekilde gerçekleşmesine neden olur.\n\n**Basılı Tut**\nNişan alma moduna girerek Alhaitham'ın atılma yönünü belirler.\n\n**Hafif Keski Ayna**\nBu beceri kullanıldığında Alhaitham 1 Hafif Keski Ayna oluşturur. Oluşturduğu sırada ayna yoksa ek 1 ayna oluşturur. Hafif Keski Aynalar şu özelliklere sahiptir:\n·Alhaitham, Hafif Keski Aynalara sahip olduğunda Normal, Yüklü ve Havadan Saldırıları Doğa Hasarı verir. Bu sonradan değiştirilemez.\n·Bu türden saldırılar düşmanlara isabet ettiğinde Hafif Keski Aynalar, savaş alanındaki Ayna miktarına göre Doğa Alan Hasarı veren Yansıma Saldırısı gerçekleştirir.\n·Tek seferde yalnızca 3 Hafif Keski Ayna var olabilir.\n·Hafif Keski Aynalar, bir süre sonra art arda veya Alhaitham savaş alanından çıktıktan sonra kaybolurlar.",
"description": "\"Gerçek, doğasından ötürü belirsizlikler içinde gizlidir. En büyük alimler bile hata yaparlar.\"",
"attributes": {
"labels": [
"Atılma Saldırısı Hasarı|{param1:F1P} Saldırı+{param2:F1P} Element Ustalığı",
"Yansıma Saldırısı Aralığı|{param3:F1}sn",
"1 Ayna Yansıma Saldırısı Hasarı|{param4:F1P} Saldırı+{param5:F1P} Element Ustalığı",
"2 Ayna Yansıma Saldırısı Hasarı|({param6:F1P} Saldırı+{param7:F1P} Element Ustalığı)x2",
"3 Ayna Yansıma Saldırısı Hasarı|({param8:F1P} Saldırı+{param9:F1P} Element Ustalığı)x3",
"Hafif Keski Ayna Kaldırma Aralığı|{param10:F1}sn",
"BS|{param11:F1}sn"
]
}
},
"combat3": {
"name": "Bağlam Alanı: Görüntü Zinciri",
"info": "Bir Özel Bağlam Alanı oluşturur ve birçok defa Doğa Alan Hasarı verir.\nBu beceri kullanılırken alanda Hafif Keski Ayna varsa bu Aynalar harcanır ve Hasar verme sayısını artırır.\nBu beceri kullanıldıktan 2 saniye sonra 0/1/2/3 Ayna harcanırsa Alhaitham 3/2/1/0 yeni Ayna oluşturur.",
"description": "\"Bir araştırmacı, hedefini bilgelik olarak koyarsa okuduğu her bir kelimeye düşman olmaya hazır olmalıdır. Ancak bu şekilde ön yargılardan kaçınabilir.\"",
"attributes": {
"labels": [
"Tek Seferlik Hasar|{param1:F1P} Saldırı+{param2:F1P} Element Ustalığı",
"Temel Saldırı Sayısı|{param3:I}",
"1 Ayna Saldırısı Sayısı|{param4:I}",
"2 Ayna Saldırısı Sayısı|{param5:I}",
"3 Ayna Saldırısı Sayısı|{param6:I}",
"BS|{param7:F1}sn",
"Enerji Maliyeti|{param8:I}"
]
}
},
"passive1": {
"name": "Dört Sıradan Düzeltme",
"info": "Alhaitham'ın Yüklü veya Havadan Saldırıları düşmanlara isabet ettiğinde 1 Hafif Keski Ayna oluştururlar. Bu etki, her 12 saniyede bir tetiklenebilir."
},
"passive2": {
"name": "Gizemlerin Gözler Önüne Serilişi",
"info": "Alhaitham'ın sahip olduğu her bir Element Ustalığı puanı, Yansıma Saldırılarının ve **Bağlam Alanı: Görüntü Zincirinin** verdiği Hasarı %0,1 artırır.\nİki saldırının da bu şekilde elde edebileceği maksimum Hasar Bonusu %100'dür."
},
"passive3": {
"name": "İndirgemeci Belirlenme Kanunu",
"info": "Alhaitham, Silah Yükseltme Malzemesi üretirken elde ettiği ürünü %10 ihtimalle iki katına çıkarır."
},
"costs": {
"lvl2": [
{
"name": "Mora",
"count": 12500
},
{
"name": "Marifet Öğretisi",
"count": 3
},
{
"name": "Soluk Kırmızı Saten",
"count": 6
}
],
"lvl3": [
{
"name": "Mora",
"count": 17500
},
{
"name": "Marifet Rehberi",
"count": 2
},
{
"name": "İşlemeli Kırmızı İpek",
"count": 3
}
],
"lvl4": [
{
"name": "Mora",
"count": 25000
},
{
"name": "Marifet Rehberi",
"count": 4
},
{
"name": "İşlemeli Kırmızı İpek",
"count": 4
}
],
"lvl5": [
{
"name": "Mora",
"count": 30000
},
{
"name": "Marifet Rehberi",
"count": 6
},
{
"name": "İşlemeli Kırmızı İpek",
"count": 6
}
],
"lvl6": [
{
"name": "Mora",
"count": 37500
},
{
"name": "Marifet Rehberi",
"count": 9
},
{
"name": "İşlemeli Kırmızı İpek",
"count": 9
}
],
"lvl7": [
{
"name": "Mora",
"count": 120000
},
{
"name": "Marifet Felsefesi",
"count": 4
},
{
"name": "Koyu Kırmızı Sırmalı Kumaş",
"count": 4
},
{
"name": "Mushin Aynası",
"count": 1
}
],
"lvl8": [
{
"name": "Mora",
"count": 260000
},
{
"name": "Marifet Felsefesi",
"count": 6
},
{
"name": "Koyu Kırmızı Sırmalı Kumaş",
"count": 6
},
{
"name": "Mushin Aynası",
"count": 1
}
],
"lvl9": [
{
"name": "Mora",
"count": 450000
},
{
"name": "Marifet Felsefesi",
"count": 12
},
{
"name": "Koyu Kırmızı Sırmalı Kumaş",
"count": 9
},
{
"name": "Mushin Aynası",
"count": 2
}
],
"lvl10": [
{
"name": "Mora",
"count": 700000
},
{
"name": "Marifet Felsefesi",
"count": 16
},
{
"name": "Koyu Kırmızı Sırmalı Kumaş",
"count": 12
},
{
"name": "Mushin Aynası",
"count": 2
},
{
"name": "Bilgelik Tacı",
"count": 1
}
]
}
}

208
Turkish/talents/aloy.json Normal file
View File

@@ -0,0 +1,208 @@
{
"name": "Aloy",
"combat1": {
"name": "Normal Saldırı: Seri Ok Atışı",
"info": "**Normal Saldırı**\nArka arkaya en fazla 4 ok atar.\n\n**Yüklü Saldırı**\nDaha isabetli ve daha yüksek Hasar veren bir **Hedefli Atış** yapar.\nNişan alırken okun ucunda dondurucu soğuk birikir. Tam yüklü bu buz oku Buz Hasarı verir.\n\n**Havadan Saldırı**\nHavadayken yaylım ok atışı yapar ve dalışa geçerek yere vurur. Yere vurduğunda Alan Hasarı verir.",
"attributes": {
"labels": [
"1 Vuruş Hasarı|{param1:F1P}+{param2:F1P}",
"2 Vuruş Hasarı|{param3:F1P}",
"3 Vuruş Hasarı|{param4:F1P}",
"4 Vuruş Hasarı|{param5:F1P}",
"Hedefli Atış|{param6:F1P}",
"Tam Yüklü Hedefli Atış|{param7:P}",
"Havadan Saldırı Hasarı|{param8:F1P}",
"Havadan Saldırı Hasarı (Alçaktan/Yüksekten)|{param9:P}/{param10:P}"
]
}
},
"combat2": {
"name": "Donuk Topraklar",
"info": "Aloy hedeflenen yöne doğru isabet ettiğinde patlayan bir Buz Bombası atarak Buz Hasarı verir. Buz Bombası patladıktan sonra çok sayıda Buzlu Bombacığa ayrılır. Bunlar kısa süre sonra veya düşmanlara temas ettiğinde patlar ve Buz Hasarı verir.\nBuz Bombası veya Buzlu Bombacık bir düşmana vurduğunda düşmanın Saldırısı azalır ve Aloy, 1 Bobin kademesi elde eder.\nAloy, 0,1 saniyede en fazla 1 Bobin kademesi elde edebilir.\n\n**Bobin**\n·Her kademe Aloy'un Normal Saldırı Hasarını artırır.\n·Aloy 4 Bobin kademesine sahip olduğunda tüm Bobin kademeleri kalkar ve Aloy, Buz Akımı durum etkisine girer. Bu durum etkisindeyken Normal Saldırılarının Hasarı daha da artar ve Buz Hasarına dönüşür.\n\nAloy, Buz Akımı durum etkisindeyken yeni Bobin kademesi elde edemez.\nBobinin etkileri Aloy savaştan ayrıldıktan 30sn sonra kaybolur.",
"description": "Sana göre burası soğuksa Cut'a hiç gitmemelisin.",
"attributes": {
"labels": [
"Buz Bombası Hasarı|{param1:P}",
"Buzlu Bombacık Hasarı|{param2:F1P}",
"Saldırı Azalması|{param3:P}",
"Saldırı Azalma Süresi|{param4:F1}sn",
"Bobin Normal Saldırı Hasar Bonusu|{param5:F1P}/{param6:F1P}/{param7:F1P}",
"Buz Akımı Normal Saldırı Hasar Bonusu|{param8:F1P}",
"Buz Akımı Süresi|{param9:F1}sn",
"BS|{param10:F1}sn"
]
}
},
"combat3": {
"name": "Şafak Kehanetleri",
"info": "Aloy, hedeflenen yöne Buzla dolu bir Güç Kaynağı fırlatır ve bunu bir okla patlatarak Buz Alan Hasarı verir.",
"description": "\"Zero Dawn\" adının umutla mı yoksa yok oluşla mı ilgili olduğunun artık önemi yok. Aloy, dünyasını çoktan kurtardı. Bu dünyanın kaderini ise bu dünyanın karakterleri yazmaya devam ediyor.",
"attributes": {
"labels": [
"Beceri Hasarı|{param1:P}",
"BS|{param2:F1}sn",
"Enerji Maliyeti|{param3:I}"
]
}
},
"passive1": {
"name": "Bitmeyen Savaş",
"info": "**Donuk Topraklar** becerisinden Bobin etkisi aldığında Aloy'un Saldırısı %16 artar. Yakındaki grup üyelerinin Saldırısı da %8 artar. Bu etki 10 saniye sürer."
},
"passive2": {
"name": "Güçlü Vuruş",
"info": "Aloy, **Donuk Topraklar** becerisinin neden olduğu Buz Akımı durumundayken her 1 saniyede Buz Hasarı Bonusu %3,5 artar. Bu şekilde maksimum %35 Buz Hasarı Bonusu kazanılabilir."
},
"passive3": {
"name": "Yavaş Yavaş",
"info": "Aloy gruptayken grup üyeleri Kuş Eti, Çiğ Et veya Dondurulmuş Et veren hayvanlara yaklaştığında onları ürkütmez."
},
"costs": {
"lvl2": [
{
"name": "Mora",
"count": 12500
},
{
"name": "Özgürlük Öğretisi",
"count": 3
},
{
"name": "Uçarlop Kabuğu",
"count": 6
}
],
"lvl3": [
{
"name": "Mora",
"count": 17500
},
{
"name": "Özgürlük Rehberi",
"count": 2
},
{
"name": "Uçarlop Kalbi",
"count": 3
}
],
"lvl4": [
{
"name": "Mora",
"count": 25000
},
{
"name": "Özgürlük Rehberi",
"count": 4
},
{
"name": "Uçarlop Kalbi",
"count": 4
}
],
"lvl5": [
{
"name": "Mora",
"count": 30000
},
{
"name": "Özgürlük Rehberi",
"count": 6
},
{
"name": "Uçarlop Kalbi",
"count": 6
}
],
"lvl6": [
{
"name": "Mora",
"count": 37500
},
{
"name": "Özgürlük Rehberi",
"count": 9
},
{
"name": "Uçarlop Kalbi",
"count": 9
}
],
"lvl7": [
{
"name": "Mora",
"count": 120000
},
{
"name": "Özgürlük Felsefesi",
"count": 4
},
{
"name": "Uçarlop Cevheri",
"count": 4
},
{
"name": "Erimiş Cevher",
"count": 1
}
],
"lvl8": [
{
"name": "Mora",
"count": 260000
},
{
"name": "Özgürlük Felsefesi",
"count": 6
},
{
"name": "Uçarlop Cevheri",
"count": 6
},
{
"name": "Erimiş Cevher",
"count": 1
}
],
"lvl9": [
{
"name": "Mora",
"count": 450000
},
{
"name": "Özgürlük Felsefesi",
"count": 12
},
{
"name": "Uçarlop Cevheri",
"count": 9
},
{
"name": "Erimiş Cevher",
"count": 2
}
],
"lvl10": [
{
"name": "Mora",
"count": 700000
},
{
"name": "Özgürlük Felsefesi",
"count": 16
},
{
"name": "Uçarlop Cevheri",
"count": 12
},
{
"name": "Erimiş Cevher",
"count": 2
},
{
"name": "Bilgelik Tacı",
"count": 1
}
]
}
}

206
Turkish/talents/amber.json Normal file
View File

@@ -0,0 +1,206 @@
{
"name": "Amber",
"combat1": {
"name": "Normal Saldırı: Keskin Nişancı",
"info": "**Normal Saldırı**\nArka arkaya en fazla 5 ok atar.\n\n**Yüklü Saldırı**\nDaha isabetli ve daha yüksek Hasar veren bir **Hedefli Atış** yapar.\nNişan alırken okun ucu tutuşur. Tam yüklü bu alevli ok Ateş Hasarı verir.\n\n**Havadan Saldırı**\nHavadayken yaylım ok atışı yapar ve dalışa geçerek yere vurur. Yere vurduğunda Alan Hasarı verir.",
"attributes": {
"labels": [
"1 Vuruş Hasarı|{param1:F1P}",
"2 Vuruş Hasarı|{param2:F1P}",
"3 Vuruş Hasarı|{param3:F1P}",
"4 Vuruş Hasarı|{param4:F1P}",
"5 Vuruş Hasarı|{param5:F1P}",
"Hedefli Atış|{param6:F1P}",
"Tam Yüklü Hedefli Atış|{param7:P}",
"Havadan Saldırı Hasarı|{param8:F1P}",
"Havadan Saldırı Hasarı (Alçaktan/Yüksekten)|{param9:P}/{param10:P}"
]
}
},
"combat2": {
"name": "Patlayıcı Kukla",
"info": "Güvenilir Baron Tavşan sahnede.\n\n**Baron Tavşan**\n·Kendisine saldırılması için sürekli düşmanı kışkırtır.\n·Baron Tavşanın canı Amber'ın Maks. Canı ile ölçeklenir.\n·Baron Tavşan, yok edildiğinde veya süresi bittiğinde patlayarak Ateş Alan Hasarı verir.\n\n**Basılı Tut**\nBaron Tavşanın atılma yönünü ayarlar.\nButon ne kadar uzun basılı tutulursa atış mesafesi de o kadar uzar.",
"description": "Baron Tavşanın soyu köklüdür ama Amber, 893. Baron Tavşandan sonra takibi bırakmış.",
"attributes": {
"labels": [
"Devralınan Can|{param1:F1P}",
"Patlama Hasarı|{param2:P}",
"BS|{param4:F1}sn"
]
}
},
"combat3": {
"name": "Ateş Yağmuru",
"info": "Yaylım ok atışı yapar ve sürekli Ateş Alan Hasarı verir.",
"description": "Amber'ın tutkusu alev gibi parlıyor.",
"attributes": {
"labels": [
"Dalga Başına Ateş Yağmuru Hasarı|{param1:F1P}",
"Toplam Ateş Yağmuru Hasarı|{param4:P}",
"Süre|{param5:F1}sn",
"BS|{param2:F1}sn",
"Enerji Maliyeti|{param3:I}"
]
}
},
"passive1": {
"name": "Her Ok Hedefe",
"info": "**Ateş Yağmurunun** Kritik Oranını %10 artırır ve Etki Alanını %30 genişletir."
},
"passive2": {
"name": "İsabetli Atış",
"info": "Zayıf noktalara yapılan Hedefli Atışlar 10 saniyeliğine Saldırıyı %15 artırır."
},
"passive3": {
"name": "Uçuş Şampiyonu",
"info": "Kendi grup üyelerinin uçma Dayanıklılık tüketimini %20 azaltır.\nAynı etkiyi veren Pasif Yeteneklerle birikmez."
},
"costs": {
"lvl2": [
{
"name": "Mora",
"count": 12500
},
{
"name": "Özgürlük Öğretisi",
"count": 3
},
{
"name": "Sağlam Ok Başı",
"count": 6
}
],
"lvl3": [
{
"name": "Mora",
"count": 17500
},
{
"name": "Özgürlük Rehberi",
"count": 2
},
{
"name": "Sivri Ok Başı",
"count": 3
}
],
"lvl4": [
{
"name": "Mora",
"count": 25000
},
{
"name": "Özgürlük Rehberi",
"count": 4
},
{
"name": "Sivri Ok Başı",
"count": 4
}
],
"lvl5": [
{
"name": "Mora",
"count": 30000
},
{
"name": "Özgürlük Rehberi",
"count": 6
},
{
"name": "Sivri Ok Başı",
"count": 6
}
],
"lvl6": [
{
"name": "Mora",
"count": 37500
},
{
"name": "Özgürlük Rehberi",
"count": 9
},
{
"name": "Sivri Ok Başı",
"count": 9
}
],
"lvl7": [
{
"name": "Mora",
"count": 120000
},
{
"name": "Özgürlük Felsefesi",
"count": 4
},
{
"name": "Eski Ok Başı",
"count": 4
},
{
"name": "Dvalin'in Nefesi",
"count": 1
}
],
"lvl8": [
{
"name": "Mora",
"count": 260000
},
{
"name": "Özgürlük Felsefesi",
"count": 6
},
{
"name": "Eski Ok Başı",
"count": 6
},
{
"name": "Dvalin'in Nefesi",
"count": 1
}
],
"lvl9": [
{
"name": "Mora",
"count": 450000
},
{
"name": "Özgürlük Felsefesi",
"count": 12
},
{
"name": "Eski Ok Başı",
"count": 9
},
{
"name": "Dvalin'in Nefesi",
"count": 2
}
],
"lvl10": [
{
"name": "Mora",
"count": 700000
},
{
"name": "Özgürlük Felsefesi",
"count": 16
},
{
"name": "Eski Ok Başı",
"count": 12
},
{
"name": "Dvalin'in Nefesi",
"count": 2
},
{
"name": "Bilgelik Tacı",
"count": 1
}
]
}
}

View File

@@ -0,0 +1,209 @@
{
"name": "Arataki Itto",
"combat1": {
"name": "Normal Saldırı: Dövüş Kulübü Efsanesi",
"info": "**Normal Saldırı**\nArka arkaya en fazla 4 saldırı yapar.\nItto, ikinci ve dördüncü saldırılarla düşmanlara vurduğunda sırasıyla 1 veya 2 adet Doğaüstü Güç kademesi kazanır.\nEn fazla 5 kademe birikebilir. Bu etki tetiklendiğinde mevcut kademelerin süresi yenilenir.\n\nAyrıca Itto'nun Normal Saldırı kombosu, depar attıktan veya \"Masatsu Zetsugi: Akaushi Patlaması!\" Element Becerisini kullandıktan sonra hemen sıfırlanmaz.\n\n**Yüklü Saldırı**\nBasılı tutarak Yüklü Saldırı yapıldığında Itto, Dayanıklılık harcamadan bir dizi Arataki Kesagiri saldırısı yapar. Her bir Arataki Kesagiri saldırısı Dayanıklılık yerine 1 Doğaüstü Güç kademesi harcar. Son kademe harcandığında Itto güçlü bir son darbe indirir.\nHiç Doğaüstü Güç kademesi yoksa Itto tek bir Saichimonji Darbesi yapar.\n\n**Havadan Saldırı**\nHavadayken dalışa geçerek yere vurur ve yoluna çıkan düşmanlara Alan Hasarı verir.",
"attributes": {
"labels": [
"1 Vuruş Hasarı|{param1:F1P}",
"2 Vuruş Hasarı|{param2:F1P}",
"3 Vuruş Hasarı|{param3:F1P}",
"4 Vuruş Hasarı|{param4:F1P}",
"Arataki Kesagiri Kombo Darbe Hasarı|{param6:F1P}",
"Arataki Kesagiri Son Darbe Hasarı|{param7:F1P}",
"Doğaüstü Güç Süresi|{param12:F1}sn",
"Saichimonji Darbesi Hasarı|{param5:F1P}",
"Saichimonji Darbesi Dayanıklılık Maliyeti|{param8:F1}",
"Havadan Saldırı Hasarı|{param9:F1P}",
"Havadan Saldırı Hasarı (Alçaktan/Yüksekten)|{param10:P}/{param11:P}"
]
}
},
"combat2": {
"name": "Masatsu Zetsugi: Akaushi Patlaması!",
"info": "Akaushi buzağısı ve Arataki Çetesinin yardımcı üyesi Ushi'yi salarak isabet alan düşmanlara Toprak Hasarı verir. Ushi, düşmanlara vurduğunda Arataki Itto, 1 Doğaüstü Güç kademesi elde eder.\n\nUshi alanda kalır ve aşağıdaki etkilerle destek verir:\n·Etraftaki düşmanları kışkırtarak saldırılarını üstüne çeker.\n·Arataki Itto'nun Maks. Canının bir kısmına bağlı olarak Can devralır.\n·Ushi, Hasar aldığında Arataki Itto 1 Doğaüstü Güç kademesi elde eder. Bu şekilde her 2 saniyede sadece 1 kademe elde edilebilir.\n·Ushi, Canı tükendiğinde veya süresi bittiğinde kaçar. Alandan ayrıldığında Arataki Itto'ya 1 Doğaüstü Güç kademesi verir.\n\n**Basılı Tut**\nAtış yönü ayarlanabilir.\n\nUshi, Toprak yapısı olarak geçer. Arataki Itto, tek seferde alana en fazla 1 Ushi konuşlandırabilir.",
"description": "Bu teknik, adını Junkichi'nin yazdığı resimli roman serisi olan Dövüş Sanatları'ndan alır. Elbette buna \"Onisatsu Zetsugi\" dersek muhtemelen telif haklarını ihlal etmiş oluruz. Tabii Itto'nun bir Oni olması da var.",
"attributes": {
"labels": [
"Beceri Hasarı|{param1:P}",
"Devralınan Can|{param2:P}",
"Süre|{param3:F1}sn",
"BS|{param5:F1}sn"
]
}
},
"combat3": {
"name": "Belalı Oni Kral: Itto, Dünyaya Karşı!",
"info": "Onlara Arataki Çetesinin gücünü gösterme vakti geldi! Itto bir süreliğine içindeki Kızgın Oni Kralı dışa vurur ve Oni Kralın Sopasıyla savaşır.\nBu durum etkisi aşağıdaki özelliklere sahiptir:\n·Itto'nun Normal, Yüklü ve Havadan Saldırılarını Toprak Hasarına çevirir. Bu sonradan değiştirilemez.\n·Itto'nun Normal Saldırı Hızını artırır ve Savunmasına göre de Saldırısını artırır.\n·İsabet ettiğinde saldırı kombosunun birinci ve üçüncü darbeleri Arataki Itto'ya 1 Doğaüstü Güç kademesi verir.\n·Itto'nun Element Direncini ve Fiziksel Direncini %20 azaltır.\n\nKızgın Oni Kralı durum etkisi, Itto savaş alanından ayrıldığında kaybolur.",
"description": "Bu teknik, Itto'ya göre en iyi dövüş tarzıdır. Elbette Arataki Itto'nun kendi dövüş tarzını geliştirmek için başka tarzları örnek almasına gerek yok çünkü o, başkalarına benzemez. O, dünyanın en güçlü, en korkunç Onisidir.\nShouta bunun çok havalı olduğunu düşünüyor.",
"attributes": {
"labels": [
"Saldırı Bonusu|{param2:F1P} Savunma",
"Saldırı Hızı Bonusu|{param1:P}",
"Süre|{param4:F1}sn",
"BS|{param5:F1}sn",
"Enerji Maliyeti|{param6:I}"
]
}
},
"passive1": {
"name": "Arataki Ichiban",
"info": "Arataki Itto, Arataki Kesagiri darbelerini art arda vurduğunda şu etkileri kazanır:\n·Her darbe, bir sonraki darbenin Saldırı Hızını %10 artırır. Maksimum Saldırı Hızı Artışı %30'dur.\n·Müdahaleye direnci artar.\n\nBu etkiler Itto, ardışık darbeleri vurmayı bıraktığında kaybolur."
},
"passive2": {
"name": "Kızıl Oninin Soyu",
"info": "Arataki Kesagiri Hasarı, Arataki Itto'nun Savunmasının %35'i kadar artar."
},
"passive3": {
"name": "Ağaçkesen Itto",
"info": "Grup üyelerinden biri kütük toplamak için ağaca vurduğunda %25 ihtimalle fazladan bir kütük alır."
},
"costs": {
"lvl2": [
{
"name": "Mora",
"count": 12500
},
{
"name": "Zarafet Öğretisi",
"count": 3
},
{
"name": "Bodurlop Özü",
"count": 6
}
],
"lvl3": [
{
"name": "Mora",
"count": 17500
},
{
"name": "Zarafet Rehberi",
"count": 2
},
{
"name": "Bodurlop Salgıları",
"count": 3
}
],
"lvl4": [
{
"name": "Mora",
"count": 25000
},
{
"name": "Zarafet Rehberi",
"count": 4
},
{
"name": "Bodurlop Salgıları",
"count": 4
}
],
"lvl5": [
{
"name": "Mora",
"count": 30000
},
{
"name": "Zarafet Rehberi",
"count": 6
},
{
"name": "Bodurlop Salgıları",
"count": 6
}
],
"lvl6": [
{
"name": "Mora",
"count": 37500
},
{
"name": "Zarafet Rehberi",
"count": 9
},
{
"name": "Bodurlop Salgıları",
"count": 9
}
],
"lvl7": [
{
"name": "Mora",
"count": 120000
},
{
"name": "Zarafet Felsefesi",
"count": 4
},
{
"name": "Yoğun Bodurlop Özü",
"count": 4
},
{
"name": "Küllenmiş Kalp",
"count": 1
}
],
"lvl8": [
{
"name": "Mora",
"count": 260000
},
{
"name": "Zarafet Felsefesi",
"count": 6
},
{
"name": "Yoğun Bodurlop Özü",
"count": 6
},
{
"name": "Küllenmiş Kalp",
"count": 1
}
],
"lvl9": [
{
"name": "Mora",
"count": 450000
},
{
"name": "Zarafet Felsefesi",
"count": 12
},
{
"name": "Yoğun Bodurlop Özü",
"count": 9
},
{
"name": "Küllenmiş Kalp",
"count": 2
}
],
"lvl10": [
{
"name": "Mora",
"count": 700000
},
{
"name": "Zarafet Felsefesi",
"count": 16
},
{
"name": "Yoğun Bodurlop Özü",
"count": 12
},
{
"name": "Küllenmiş Kalp",
"count": 2
},
{
"name": "Bilgelik Tacı",
"count": 1
}
]
}
}

207
Turkish/talents/baizhu.json Normal file
View File

@@ -0,0 +1,207 @@
{
"name": "Baizhu",
"combat1": {
"name": "Normal Saldırı: Altın Akupunktur İğneleri",
"info": "**Normal Saldırı**\nÖnündeki düşmanlara Doğa Hasarı veren en fazla 4 saldırı yapar.\n\n**Yüklü Saldırı**\nKısa süre kullanıldıktan sonra belirli miktarda Dayanıklılık harcayarak önündeki düşmanlara Doğa Alan Hasarı verir.\n\n**Havadan Saldırı**\nBaizhu, Doğanın gücünü çağırarak havadayken yere doğru atılır ve yoluna çıkan tüm düşmanlara hasar verir. Yere vurduğunda Doğa Alan Hasarı verir.",
"attributes": {
"labels": [
"1 Vuruş Hasarı|{param1:F1P}",
"2 Vuruş Hasarı|{param2:F1P}",
"3 Vuruş Hasarı|{param3:F1P}x2",
"4 Vuruş Hasarı|{param4:F1P}",
"Yüklü Saldırı Hasarı|{param5:F1P}",
"Yüklü Saldırı Dayanıklılık Maliyeti|{param6:F1}",
"Havadan Saldırı Hasarı|{param7:F1P}",
"Havadan Saldırı Hasarı (Alçaktan/Yüksekten)|{param8:P}/{param9:P}"
]
}
},
"combat2": {
"name": "Kapsamlı Teşhis",
"info": "Gezinerek yakındaki düşmanlara saldıran ve Doğa Hasarı veren bir Yılan Ruhu çıkarır.\nRuh, 3 saldırı yaptıktan sonra veya yakında düşman yoksa geri döner ve Baizhu'nun Maks. Canına bağlı olarak yakındaki tüm grup üyelerini iyileştirir.",
"description": "Gerçek hastalık belirtilerini sahte belirtilerden ayırt edebilen hekimler, insanları belirtiler oluşmadan önce bile tedavi edebilir.",
"attributes": {
"labels": [
"Beceri Hasarı|{param1:F1P}",
"İyileştirme|{param2:F2P} Maks. Can+{param3:I}",
"BS|{param4:F1}sn"
]
}
},
"combat3": {
"name": "Bütüncül İyileştirme",
"info": "Güçlü Nabız durumuna girerek %250 verimlilikle Doğa Hasarı emen bir Kusursuz Kalkan oluşturur.\nBaizhu, bu durumdayken her 2,5 saniyede bir yeni Kusursuz Kalkan oluşturur.\n\nKusursuz Kalkan, Baizhu'nun Maks. Canına bağlı olarak aktif karakterini iyileştirir ve Ruhdamarları oluşturarak düşmanlara saldırıp Doğa Hasarı verir. Bunlar yalnızca aşağıdaki şartlarda gerçekleşir:\n·Bir karakter Kusursuz Kalkan koruması altındayken yeni bir Kusursuz Kalkan oluşturulduğunda.\n·Kusursuz Kalkanın etkileri sonlandığında veya Kusursuz Kalkan kırıldığında.",
"description": "Gökleri ve yeryüzünü idrak edenler, kötücül auralara karşı çi akışınızı koruyun. Zihninizi açık tutarsanız hiçbir şey size engel olamaz.",
"attributes": {
"labels": [
"Kusursuz Kalkan Hasar Emilimi|{param1:F2P} Maks. Can+{param2:I}",
"Kusursuz Kalkan Süresi|{param3:F1}sn",
"Kusursuz Kalkan İyileştirmesi|{param5:F2P} Maks. Can+{param6:I}",
"Ruhdamar Hasarı|{param7:F1P}",
"Güçlü Nabız Süresi|{param8:F1}sn",
"BS|{param9:F1}sn",
"Enerji Maliyeti|{param10:I}"
]
}
},
"passive1": {
"name": "Beş Ebedi Lütuf",
"info": "Baizhu, aktif karakterin mevcut Canına bağlı olarak farklı etkiler kazanır:\n·Aktif karakterin Canı %50'nin altındaysa Baizhu %20 İyileştirme Bonusu kazanır.\n·Aktif karakterin Canı %50'ye eşit veya üstündeyse Baizhu %25 Doğa Hasarı Bonusu kazanır."
},
"passive2": {
"name": "Her Şey Topraktan Doğar",
"info": "**Kusursuz Kalkan** tarafından iyileştirilen karakterler, Yeşil Talihin Yılı etkisini kazanır. Baizhu'nun 50.000'e kadar sahip olduğu her 1.000 Maks. Can, iyileştirilen karakterlerin verdiği Yanma, Çiçeklenme, Aşırı Çiçeklenme ve Filizlenme tepkimelerinin Hasarını %2 artırırken Şiddetlenme ve Yayılma tepkimelerinin verdiği Hasar Bonusunu ise %0,8 artırır. Bu etki 6 saniye sürer."
},
"passive3": {
"name": "Bitkisel Besin",
"info": "Baizhu gruptayken mevcut aktif karakterin bazı toplanabilir eşyalarla etkileşime geçtiğinde Baizhu'nun Maks. Canının %2,5'i oranında iyileşir."
},
"costs": {
"lvl2": [
{
"name": "Mora",
"count": 12500
},
{
"name": "Altın Öğretisi",
"count": 3
},
{
"name": "Mantar Sporları",
"count": 6
}
],
"lvl3": [
{
"name": "Mora",
"count": 17500
},
{
"name": "Altın Rehberi",
"count": 2
},
{
"name": "Parlak Polen",
"count": 3
}
],
"lvl4": [
{
"name": "Mora",
"count": 25000
},
{
"name": "Altın Rehberi",
"count": 4
},
{
"name": "Parlak Polen",
"count": 4
}
],
"lvl5": [
{
"name": "Mora",
"count": 30000
},
{
"name": "Altın Rehberi",
"count": 6
},
{
"name": "Parlak Polen",
"count": 6
}
],
"lvl6": [
{
"name": "Mora",
"count": 37500
},
{
"name": "Altın Rehberi",
"count": 9
},
{
"name": "Parlak Polen",
"count": 9
}
],
"lvl7": [
{
"name": "Mora",
"count": 120000
},
{
"name": "Altın Felsefesi",
"count": 4
},
{
"name": "Kristal Toz Kutusu",
"count": 4
},
{
"name": "Dünyaya Yayılmış Eğrelti Otu",
"count": 1
}
],
"lvl8": [
{
"name": "Mora",
"count": 260000
},
{
"name": "Altın Felsefesi",
"count": 6
},
{
"name": "Kristal Toz Kutusu",
"count": 6
},
{
"name": "Dünyaya Yayılmış Eğrelti Otu",
"count": 1
}
],
"lvl9": [
{
"name": "Mora",
"count": 450000
},
{
"name": "Altın Felsefesi",
"count": 12
},
{
"name": "Kristal Toz Kutusu",
"count": 9
},
{
"name": "Dünyaya Yayılmış Eğrelti Otu",
"count": 2
}
],
"lvl10": [
{
"name": "Mora",
"count": 700000
},
{
"name": "Altın Felsefesi",
"count": 16
},
{
"name": "Kristal Toz Kutusu",
"count": 12
},
{
"name": "Dünyaya Yayılmış Eğrelti Otu",
"count": 2
},
{
"name": "Bilgelik Tacı",
"count": 1
}
]
}
}

View File

@@ -0,0 +1,205 @@
{
"name": "Barbara",
"combat1": {
"name": "Normal Saldırı: Suyun Fısıltısı",
"info": "**Normal Saldırı**\nSu Hasarı veren en fazla 4 su fırlatma saldırısı yapar.\n\n**Yüklü Saldırı**\nKısa süre kullanıldıktan sonra belirli miktarda Dayanıklılık harcayarak Su Alan Hasarı verir.\n\n**Havadan Saldırı**\nBarbara, Suyun gücünü toplayarak havadayken yere doğru atılır ve yoluna çıkan tüm düşmanlara hasar verir. Yere vurduğunda Su Alan Hasarı verir.",
"attributes": {
"labels": [
"1 Vuruş Hasarı|{param1:F1P}",
"2 Vuruş Hasarı|{param2:F1P}",
"3 Vuruş Hasarı|{param3:F1P}",
"4 Vuruş Hasarı|{param4:F1P}",
"Yüklü Saldırı Hasarı|{param5:P}",
"Yüklü Saldırı Dayanıklılık Maliyeti|{param6:F1}",
"Havadan Saldırı Hasarı|{param7:F1P}",
"Havadan Saldırı Hasarı (Alçaktan/Yüksekten)|{param8:P}/{param9:P}"
]
}
},
"combat2": {
"name": "Gösteri Başlasın♪",
"info": "Melodi Döngüsü oluşturan notalara benzeyen ve etraftaki düşmanlara Su Hasarı vererek onları Islatan su damlacıkları çağırır.\n\n**Melodi Döngüsü**\n·Barbara'nın Normal Saldırısı isabet ettiğinde kendi grup üyelerine ve yakındaki takım arkadaşlarına belirli miktarda Can verir. Bu miktar Barbara'nın Maks. Canına göre değişir.\n·Barbara'nın Yüklü Saldırısı isabet ettiğinde 4 kat daha fazla can verir.\n·Aktif karakterinin Canını belirli aralıklarla yeniler.\n·Karakteri ve karaktere temas eden düşmanları Islatır.",
"description": "Barbara'nın büyülü müziği arkadaşlarını iyileştirir.",
"attributes": {
"labels": [
"Vuruş Başına Yenilenen Can|{param3:F2P} Maks. Can+{param4:I}",
"Sürekli Yenilenme|{param1:F2P} Maks. Can+{param2:I}",
"Damlacık Hasarı|{param5:F1P}",
"Süre|{param6:F1}sn",
"BS|{param7:F1}sn"
]
}
},
"combat3": {
"name": "Parlayan Mucize♪",
"info": "Kendi grup üyelerini ve yakındaki takım arkadaşlarını büyük miktarda iyileştirir. Bu miktar Barbara'nın Maks. Canına göre değişir.",
"description": "Barbara'nın iyileştirme arzusu, savaşırken ve şarkı söylerken ona güç verir.",
"attributes": {
"labels": [
"Yenilenme|{param1:F1P} Maks. Can+{param2:I}",
"BS|{param3:F1}sn",
"Enerji Maliyeti|{param4:I}"
]
}
},
"passive1": {
"name": "Muhteşem Sezon",
"info": "**Gösteri Başlasın♪** Melodi Döngüsü içerisindeki karakterlerin Dayanıklılık Tüketimini %12 azalır."
},
"passive2": {
"name": "Bis",
"info": "Aktif karakterin, bir Element Küresi/Parçacığı elde ettiğinde **Gösteri Başlasın♪** Melodi Döngüsü 1sn uzar.\nEn fazla 5sn uzatılabilir."
},
"passive3": {
"name": "Tüm Kalbimle♪",
"info": "Yenileyici etkide olan bir yemek Mükemmel Pişirildiğinde elde edilen ürün %12 ihtimalle iki katına çıkar."
},
"costs": {
"lvl2": [
{
"name": "Mora",
"count": 12500
},
{
"name": "Özgürlük Öğretisi",
"count": 3
},
{
"name": "Kehanet Parşömeni",
"count": 6
}
],
"lvl3": [
{
"name": "Mora",
"count": 17500
},
{
"name": "Özgürlük Rehberi",
"count": 2
},
{
"name": "Mühürlü Parşömen",
"count": 3
}
],
"lvl4": [
{
"name": "Mora",
"count": 25000
},
{
"name": "Özgürlük Rehberi",
"count": 4
},
{
"name": "Mühürlü Parşömen",
"count": 4
}
],
"lvl5": [
{
"name": "Mora",
"count": 30000
},
{
"name": "Özgürlük Rehberi",
"count": 6
},
{
"name": "Mühürlü Parşömen",
"count": 6
}
],
"lvl6": [
{
"name": "Mora",
"count": 37500
},
{
"name": "Özgürlük Rehberi",
"count": 9
},
{
"name": "Mühürlü Parşömen",
"count": 9
}
],
"lvl7": [
{
"name": "Mora",
"count": 120000
},
{
"name": "Özgürlük Felsefesi",
"count": 4
},
{
"name": "Lanetli Parşömen",
"count": 4
},
{
"name": "Poyraz'ın Omurgası",
"count": 1
}
],
"lvl8": [
{
"name": "Mora",
"count": 260000
},
{
"name": "Özgürlük Felsefesi",
"count": 6
},
{
"name": "Lanetli Parşömen",
"count": 6
},
{
"name": "Poyraz'ın Omurgası",
"count": 1
}
],
"lvl9": [
{
"name": "Mora",
"count": 450000
},
{
"name": "Özgürlük Felsefesi",
"count": 12
},
{
"name": "Lanetli Parşömen",
"count": 9
},
{
"name": "Poyraz'ın Omurgası",
"count": 2
}
],
"lvl10": [
{
"name": "Mora",
"count": 700000
},
{
"name": "Özgürlük Felsefesi",
"count": 16
},
{
"name": "Lanetli Parşömen",
"count": 12
},
{
"name": "Poyraz'ın Omurgası",
"count": 2
},
{
"name": "Bilgelik Tacı",
"count": 1
}
]
}
}

210
Turkish/talents/beidou.json Normal file
View File

@@ -0,0 +1,210 @@
{
"name": "Beidou",
"combat1": {
"name": "Normal Saldırı: Okyanustan Gelen",
"info": "**Normal Saldırı**\nArka arkaya en fazla 5 saldırı yapar.\n\n**Yüklü Saldırı**\nZamanla Dayanıklılık harcayarak arka arkaya saldırılar yapar.\nSaldırıları daha güçlü bir darbeyle bitirir.\n\n**Havadan Saldırı**\nHavadayken dalışa geçerek yere vurur ve yoluna çıkan düşmanlara Alan Hasarı verir.",
"attributes": {
"labels": [
"1 Vuruş Hasarı|{param1:F1P}",
"2 Vuruş Hasarı|{param2:F1P}",
"3 Vuruş Hasarı|{param3:F1P}",
"4 Vuruş Hasarı|{param4:F1P}",
"5 Vuruş Hasarı|{param5:P}",
"Yüklü Saldırı Döngüsel Hasarı|{param6:F1P}",
"Yüklü Saldırı Son Vuruş Hasarı|{param7:P}",
"Yüklü Saldırı Dayanıklılık Maliyeti|{param8:F1}/sn",
"Maks. Süre|{param9:F1}sn",
"Havadan Saldırı Hasarı|{param10:F1P}",
"Havadan Saldırı Hasarı (Alçaktan/Yüksekten)|{param11:P}/{param12:P}"
]
}
},
"combat2": {
"name": "Dalga Çağıran",
"info": "Endişelenmeye gerek yok. Birisi ona veya mürettebatına el kaldırırsa kılıcına yıldırım yükleyip on katı güçle intikamını alır.\n\n**Bas**\nBeidou, yıldırım gücünü biriktirerek kılıcını sertçe ileri savurur ve Elektrik Hasarı verir.\n\n**Basılı Tut**\nSilahını kaldırarak kalkan gibi kullanır. Emilen Maks. Hasar Beidou'nun Maks. Canına göre değişir.\nBırakıldığında veya becerinin süresi bittiğinde kılıçta biriken enerjiyi kullanarak saldırır ve Elektrik Hasarı verir. Verilen Hasar, Beidou'ya beceri süresi boyunca kaç kere saldırıldığına göre değişir. Bu etki ikinci kez tetiklendiğinde en büyük Hasar Bonusuna ulaşılır.\nKalkan şu özelliklere sahiptir:\n·%250 Elektrik Hasarı Emilim Verimliliği.\n·Etkinleştirildiğinde Beidou'ya Elektrik elementi uygular.",
"description": "Açık denizleri fethet! Dalgaları takip et ve fırtınayı kovala!",
"attributes": {
"labels": [
"Kalkanın Hasar Emilimi|{param1:F1P} Maks. Can+{param2:I}",
"Temel Hasar|{param3:P}",
"Alınan İsabet Başına Hasar Bonusu|{param4:P}",
"BS|{param5:F1}sn"
]
}
},
"combat3": {
"name": "Fırtına Kıran",
"info": "Dev canavar Haishan'ı nasıl öldürdüğünü hatırlayan Beidou, o zamanki korkunç gücünü ve yıldırımı kullanarak etrafında bir Yıldırım Canavarı Kalkanı oluşturur ve yakındaki düşmanlara Elektrik Hasarı verir.\n\n**Yıldırım Canavarı Kalkanı**\n·Normal ve Yüklü Saldırılar isabet ettiğinde düşmandan düşmana sıçrayabilen bir yıldırım akımı oluşturur ve Elektrik Hasarı verir.\n·Karakterin müdahaleye karşı direnci artar ve aldığı Hasar azalır.\n\nSaniyede en fazla 1 yıldırım akımı tetiklenebilir.",
"description": "Gök gürültüsü kudretli Haishan'ın düşüşünün habercisiydi.",
"attributes": {
"labels": [
"Beceri Hasarı|{param1:P}",
"Yıldırım Hasarı|{param2:F1P}",
"Hasar Azaltma|{param3:P}",
"Süre|{param4:F1}sn",
"BS|{param5:F1}sn",
"Enerji Maliyeti|{param6:I}"
]
}
},
"passive1": {
"name": "Öç",
"info": "Karaktere vurulduğunda **Dalga Çağıran** ile doğru anda karşı saldırı yapılırsa maksimum Hasar Bonusu elde edilir."
},
"passive2": {
"name": "Şimşek Fırtınası",
"info": "**Dalga Çağıran** becerisini maksimum Hasar Bonusuyla kullandığında 10 saniyeliğine aşağıdaki etkileri kazanırsın: \n·Normal ve Yüklü Saldırıların verdiği Hasar %15, Saldırı Hızı %15 artar.\n·Yüklü Saldırıların kullanılmasından önceki gecikme büyük ölçüde kısalır."
},
"passive3": {
"name": "Dalgaların Fatihi",
"info": "Kendi grup üyelerinin yüzme Dayanıklılık tüketimini %20 azaltır.\nAynı etkiyi veren Pasif Yeteneklerle birikmez."
},
"costs": {
"lvl2": [
{
"name": "Mora",
"count": 12500
},
{
"name": "Altın Öğretisi",
"count": 3
},
{
"name": "Hazine Avcısı Nişanı",
"count": 6
}
],
"lvl3": [
{
"name": "Mora",
"count": 17500
},
{
"name": "Altın Rehberi",
"count": 2
},
{
"name": "Gümüş Kuzgun Nişanı",
"count": 3
}
],
"lvl4": [
{
"name": "Mora",
"count": 25000
},
{
"name": "Altın Rehberi",
"count": 4
},
{
"name": "Gümüş Kuzgun Nişanı",
"count": 4
}
],
"lvl5": [
{
"name": "Mora",
"count": 30000
},
{
"name": "Altın Rehberi",
"count": 6
},
{
"name": "Gümüş Kuzgun Nişanı",
"count": 6
}
],
"lvl6": [
{
"name": "Mora",
"count": 37500
},
{
"name": "Altın Rehberi",
"count": 9
},
{
"name": "Gümüş Kuzgun Nişanı",
"count": 9
}
],
"lvl7": [
{
"name": "Mora",
"count": 120000
},
{
"name": "Altın Felsefesi",
"count": 4
},
{
"name": "Altın Kuzgun Nişanı",
"count": 4
},
{
"name": "Dvalin'in Nefesi",
"count": 1
}
],
"lvl8": [
{
"name": "Mora",
"count": 260000
},
{
"name": "Altın Felsefesi",
"count": 6
},
{
"name": "Altın Kuzgun Nişanı",
"count": 6
},
{
"name": "Dvalin'in Nefesi",
"count": 1
}
],
"lvl9": [
{
"name": "Mora",
"count": 450000
},
{
"name": "Altın Felsefesi",
"count": 12
},
{
"name": "Altın Kuzgun Nişanı",
"count": 9
},
{
"name": "Dvalin'in Nefesi",
"count": 2
}
],
"lvl10": [
{
"name": "Mora",
"count": 700000
},
{
"name": "Altın Felsefesi",
"count": 16
},
{
"name": "Altın Kuzgun Nişanı",
"count": 12
},
{
"name": "Dvalin'in Nefesi",
"count": 2
},
{
"name": "Bilgelik Tacı",
"count": 1
}
]
}
}

View File

@@ -0,0 +1,209 @@
{
"name": "Bennett",
"combat1": {
"name": "Normal Saldırı: Şanslı Vuruş",
"info": "**Normal Saldırı**\nEn fazla 5 hızlı saldırı yapar.\n\n**Yüklü Saldırı**\nBelirli miktarda Dayanıklılık harcayarak 2 hızlı kılıç saldırısı yapar.\n\n**Havadan Saldırı**\nHavadayken dalışa geçerek yere vurur ve yoluna çıkan düşmanlara Alan Hasarı verir.",
"attributes": {
"labels": [
"1 Vuruş Hasarı|{param1:F1P}",
"2 Vuruş Hasarı|{param2:F1P}",
"3 Vuruş Hasarı|{param3:F1P}",
"4 Vuruş Hasarı|{param4:F1P}",
"5 Vuruş Hasarı|{param5:F1P}",
"Yüklü Saldırı Hasarı|{param6:F1P}+{param7:F1P}",
"Yüklü Saldırı Dayanıklılık Maliyeti|{param8:F1}",
"Havadan Saldırı Hasarı|{param9:F1P}",
"Havadan Saldırı Hasarı (Alçaktan/Yüksekten)|{param10:P}/{param11:P}"
]
}
},
"combat2": {
"name": "Tutku Patlaması",
"info": "Bennett, içinde yanıp tutuşan tüm macera tutkusunu kılıcına aktarır. Sonuçları ne kadar tutkulu olduğuna göre değişebilir.\n\n**Bas**\nAteş Hasarı veren tek ve hızlı bir alevli vuruş.\n\n**Basılı Tut (Kısa)**\nYük biriktirir ve serbest bırakıldığında Yük Seviyesine göre farklı etkilere sahip olur.\n·1. Seviye: İki kez saldırır ve Ateş Hasarı vererek düşmanları fırlatır.\n·2. Seviye: Arka arkaya büyük miktarda Ateş Hasarı veren 3 saldırı yapar ama son darbe hem Bennett'i hem de düşmanı fırlatan bir patlamayı tetikler.\nBennett fırlatılınca hasar almaz.",
"description": "Bennett'in hayallerini ve tutkusunu Ateşle birleştiren bir saldırı. Bazen tutku söner, yerine Ateş gelir.",
"attributes": {
"labels": [
"Basma Hasarı|{param1:P}",
"1. Seviye Yük Hasarı|{param2:F1P}+{param3:F1P}",
"2. Seviye Yük Hasarı|{param4:F1P}+{param5:F1P}",
"Patlama Hasarı|{param6:P}",
"BS|{param7:F1}/{param8:F1}/{param9:F1}sn"
]
}
},
"combat3": {
"name": "Unutulmaz Serüven",
"info": "Bennett, Ateş Hasarı veren bir zıplama saldırısı yaparak İlham Alanı oluşturur.\n\n**İlham Alanı**\n·Etki alanındaki bir karakterin canı %70 veya daha azsa canı sürekli yenilenir. Yenilenen Can miktarı Bennett'in Maks. Canına göre değişir.\n·Etki alanındaki bir karakterin canı %70'ten fazlaysa o karakter, Bennett'in Temel Saldırısına bağlı olarak Saldırı Bonusu kazanır.\n·Etki alanındaki karakterlere Ateş etkisi verir.",
"description": "Benny'nin Macera Takımının maceraları her zaman beklenmedik tehlikelerle doludur ama Bennett bunlara \"merak, heyecan ve güzellikle dolu maceralar\" demeyi tercih eder.",
"attributes": {
"labels": [
"Beceri Hasarı|{param1:P}",
"Saniye Başına Sürekli Yenilenme|{param2:F2P} Maks. Can+{param3:I}",
"Saldırı Bonusu Oranı|{param4:P}",
"Süre|{param5:F1}sn",
"BS|{param6:F1}sn",
"Enerji Maliyeti|{param7:I}"
]
}
},
"passive1": {
"name": "Yeniden Alevlendir",
"info": "**Tutku Patlamasının** Bekleme Süresini %20 kısaltır."
},
"passive2": {
"name": "Pervasız",
"info": "**Unutulmaz Serüven** becerisinin oluşturduğu alanda **Tutku Patlaması** aşağıdaki etkileri kazanır:\n·Bekleme Süresi %50 kısalır.\n·Bennett, 2. Seviye Yükün etkisiyle fırlatılmaz."
},
"passive3": {
"name": "Güvenlidir Herhalde",
"info": "Mondstadt içinde keşfe gönderildiğinde harcanan zaman %25 azalır."
},
"costs": {
"lvl2": [
{
"name": "Mora",
"count": 12500
},
{
"name": "Direniş Öğretisi",
"count": 3
},
{
"name": "Hazine Avcısı Nişanı",
"count": 6
}
],
"lvl3": [
{
"name": "Mora",
"count": 17500
},
{
"name": "Direniş Rehberi",
"count": 2
},
{
"name": "Gümüş Kuzgun Nişanı",
"count": 3
}
],
"lvl4": [
{
"name": "Mora",
"count": 25000
},
{
"name": "Direniş Rehberi",
"count": 4
},
{
"name": "Gümüş Kuzgun Nişanı",
"count": 4
}
],
"lvl5": [
{
"name": "Mora",
"count": 30000
},
{
"name": "Direniş Rehberi",
"count": 6
},
{
"name": "Gümüş Kuzgun Nişanı",
"count": 6
}
],
"lvl6": [
{
"name": "Mora",
"count": 37500
},
{
"name": "Direniş Rehberi",
"count": 9
},
{
"name": "Gümüş Kuzgun Nişanı",
"count": 9
}
],
"lvl7": [
{
"name": "Mora",
"count": 120000
},
{
"name": "Direniş Felsefesi",
"count": 4
},
{
"name": "Altın Kuzgun Nişanı",
"count": 4
},
{
"name": "Dvalin'in Tüyü",
"count": 1
}
],
"lvl8": [
{
"name": "Mora",
"count": 260000
},
{
"name": "Direniş Felsefesi",
"count": 6
},
{
"name": "Altın Kuzgun Nişanı",
"count": 6
},
{
"name": "Dvalin'in Tüyü",
"count": 1
}
],
"lvl9": [
{
"name": "Mora",
"count": 450000
},
{
"name": "Direniş Felsefesi",
"count": 12
},
{
"name": "Altın Kuzgun Nişanı",
"count": 9
},
{
"name": "Dvalin'in Tüyü",
"count": 2
}
],
"lvl10": [
{
"name": "Mora",
"count": 700000
},
{
"name": "Direniş Felsefesi",
"count": 16
},
{
"name": "Altın Kuzgun Nişanı",
"count": 12
},
{
"name": "Dvalin'in Tüyü",
"count": 2
},
{
"name": "Bilgelik Tacı",
"count": 1
}
]
}
}

View File

@@ -0,0 +1,209 @@
{
"name": "Candace",
"combat1": {
"name": "Normal Saldırı: Işıltılı Mızrak - Muhafız Duruşu",
"info": "**Normal Saldırı**\nArka arkaya en fazla 4 mızrak saldırısı yapar.\n\n**Yüklü Saldırı**\nİleri atılırken belirli miktarda Dayanıklılık harcar ve önündeki düşmanlara hasar verir.\n\n**Havadan Saldırı**\nHavadayken dalışa geçerek yere vurur ve yoluna çıkan düşmanlara Alan Hasarı verir.",
"attributes": {
"labels": [
"1 Vuruş Hasarı|{param1:F1P}",
"2 Vuruş Hasarı|{param2:F1P}",
"3 Vuruş Hasarı|{param3:F1P}+{param4:F1P}",
"4 Vuruş Hasarı|{param5:F1P}",
"Yüklü Saldırı Hasarı|{param6:F1P}",
"Yüklü Saldırı Dayanıklılık Maliyeti|{param7:F1}",
"Havadan Saldırı Hasarı|{param8:F1P}",
"Havadan Saldırı Hasarı (Alçaktan/Yüksekten)|{param9:P}/{param10:P}"
]
}
},
"combat2": {
"name": "Kutsal Ayin: Balııl Kalkanı",
"info": "Candace'ın dövüş tarzı, bir düşman dalgasını tek başına savuşturabilir.\n\n**Dokun**\nKalkanıyla öne atılır ve önündeki düşmanlara Su Hasarı verir.\n\n**Basılı Tut**\nGelen saldırıları engellemek için kalkanını kaldırır. Oluşturduğu bariyer, Maks. Canına bağlıdır ve Su Hasarını %250 daha etkili engeller. Bu bariyer, Element Becerisi bırakılana kadar sürer.\nCandace, bir süre basılı tutulduktan sonra yüklemeyi tamamlar ve beceri butonu bırakılır, beceri süresi biter veya bariyer kırılırsa bir atılma saldırısı yaparak önündeki düşmanlara Su Hasarı verir.",
"description": "Muhafızların yeminleri kalkanlarından daha sağlamdır.",
"attributes": {
"labels": [
"Kalkanın Hasar Emilimi|{param1:F1P} Maks. Can+{param2:I}",
"Temel Hasar|{param3:F1P} Maks. Can",
"Yüklü Hasar|{param4:F1P} Maks. Can",
"Basma BS|{param5:F1}sn",
"BS (Basılı Tutma)|{param6:F1}sn"
]
}
},
"combat3": {
"name": "Kutsal Ayin: Kuyruksallayan Dalgası",
"info": "Candace silahını yukarıya kaldırarak Maks. Canına göre Su Alan Hasarı veren ve aktif karakterine sürekli Kızıl Taç Duasını uygulayan ilahi gücü çağırır.\n\n**Kızıl Taç Duası**\nBu etki şu özelliklere sahiptir:\n·Karakterler normal saldırılarıyla daha fazla Element Hasarı verirler.\n·Savaş alanına her bir karakter geldiğinde yakındaki düşmanlara Su Hasarı veren bir dalga oluşur. Bu becerinin süresi boyunca tetiklenebilecek dalga sayısı sınırlıdır.\n·Bu etki altında Kılıç, Çift Elli Kılıç ve Mızrak kullanan tüm karakterlerin silahları Su etkisi kazanır.",
"description": "Bu saklı ayin Candace'ın kabilesinde nesilden nesile aktarılmıştır. Eski inançlar zamanla unutulmuş olsa da kumlar hâlâ kadim diyarın varislerini korurlar.",
"attributes": {
"labels": [
"Beceri Hasarı|{param1:F1P} Maks. Can",
"Süre|{param2:F1}sn",
"Hasar Bonusu|{param3:F1P}",
"Dalga Vuruşu Hasarı|{param4:F1P} Maks. Can",
"Dalga Sayısı|{param5:I}",
"BS|{param6:F1}sn",
"Enerji Maliyeti|{param7:I}"
]
}
},
"passive1": {
"name": "Çarpık Ok Kalkanı",
"info": "Candace **Kutsal Ayin: Balııl Kalkanının** Basılı Tutma süresinde saldırıya uğrarsa becerinin yüklemesi anında tamamlanır."
},
"passive2": {
"name": "Semavi Kum Kubbesi",
"info": "**Kutsal Ayin: Kuyruksallayan Dalgasının** neden olduğu Kızıl Taç Duası etkisindeki karakterlerin, Candace'ın Maks. Canının her 1.000 puanı için Normal Saldırılarla verdikleri Element Hasarı %0,5 artar."
},
"passive3": {
"name": "Şafağın İlk Hüzmesi",
"info": "Kendi grup üyelerinin tırmanma Dayanıklılık tüketimini %20 azaltır.\nAynı etkiyi veren Pasif Yeteneklerle birikmez."
},
"costs": {
"lvl2": [
{
"name": "Mora",
"count": 12500
},
{
"name": "Nasihat Öğretisi",
"count": 3
},
{
"name": "Soluk Kırmızı Saten",
"count": 6
}
],
"lvl3": [
{
"name": "Mora",
"count": 17500
},
{
"name": "Nasihat Rehberi",
"count": 2
},
{
"name": "İşlemeli Kırmızı İpek",
"count": 3
}
],
"lvl4": [
{
"name": "Mora",
"count": 25000
},
{
"name": "Nasihat Rehberi",
"count": 4
},
{
"name": "İşlemeli Kırmızı İpek",
"count": 4
}
],
"lvl5": [
{
"name": "Mora",
"count": 30000
},
{
"name": "Nasihat Rehberi",
"count": 6
},
{
"name": "İşlemeli Kırmızı İpek",
"count": 6
}
],
"lvl6": [
{
"name": "Mora",
"count": 37500
},
{
"name": "Nasihat Rehberi",
"count": 9
},
{
"name": "İşlemeli Kırmızı İpek",
"count": 9
}
],
"lvl7": [
{
"name": "Mora",
"count": 120000
},
{
"name": "Nasihat Felsefesi",
"count": 4
},
{
"name": "Koyu Kırmızı Sırmalı Kumaş",
"count": 4
},
{
"name": "Felaket Tanrısının Gözyaşları",
"count": 1
}
],
"lvl8": [
{
"name": "Mora",
"count": 260000
},
{
"name": "Nasihat Felsefesi",
"count": 6
},
{
"name": "Koyu Kırmızı Sırmalı Kumaş",
"count": 6
},
{
"name": "Felaket Tanrısının Gözyaşları",
"count": 1
}
],
"lvl9": [
{
"name": "Mora",
"count": 450000
},
{
"name": "Nasihat Felsefesi",
"count": 12
},
{
"name": "Koyu Kırmızı Sırmalı Kumaş",
"count": 9
},
{
"name": "Felaket Tanrısının Gözyaşları",
"count": 2
}
],
"lvl10": [
{
"name": "Mora",
"count": 700000
},
{
"name": "Nasihat Felsefesi",
"count": 16
},
{
"name": "Koyu Kırmızı Sırmalı Kumaş",
"count": 12
},
{
"name": "Felaket Tanrısının Gözyaşları",
"count": 2
},
{
"name": "Bilgelik Tacı",
"count": 1
}
]
}
}

View File

@@ -0,0 +1,215 @@
{
"name": "Charlotte",
"combat1": {
"name": "Normal Saldırı: Soğuk Renk Fotoğrafçılığı",
"info": "**Normal Saldırı**\nCharlotte, özel Kamerası Mösyö Verite ile hedefe nişan alarak Buz Hasarı veren art arda 3 saldırı yapar.\n\n**Yüklü Saldırı**\nBelirli bir miktar Dayanıklılık tüketir ve bir süre hazırlandıktan sonra Mösyö Verite'yi kullanarak Buz Alan Hasarı verir.\n\n**Havadan Saldırı**\nCharlotte, Buzun gücünü toplayarak yere doğru atılır ve yoluna çıkan tüm düşmanlara Hasar verir, yere indiğinde de Buz Alan Hasarı verir.\n\n**Arkhe: Ruh**\nBelirli aralıklarla Charlotte'un Yüklü Saldırıları düşmanları delen ve Ruh tesirli Buz Alan Hasarı veren bir Ruh Nefesi Dikeni indirir.",
"attributes": {
"labels": [
"1 Vuruş Hasarı|{param1:F1P}",
"2 Vuruş Hasarı|{param2:F1P}",
"3 Vuruş Hasarı|{param3:F1P}",
"Yüklü Saldırı Hasarı|{param4:F1P}",
"Yüklü Saldırı Dayanıklılık Maliyeti|{param5:F1}",
"Havadan Saldırı Hasarı|{param6:F1P}",
"Havadan Saldırı Hasarı (Alçaktan/Yüksekten)|{param7:P}/{param8:P}",
"Ruh Nefesi Dikeni Hasarı|{param9:F1P}",
"Ruh Nefesi Dikeni Hasar Aralığı|{param10:F1}sn"
]
}
},
"combat2": {
"name": "Kadraj: Dondurma Tekniği",
"info": "Charlotte, usta gazeteci içgüdüleriyle fotoğrafçılık hünerlerini kullanır ve becerisine Dokunulduğunda veya Basılı Tutulduğunda farklı etkiler ortaya çıkarır.\n\n**Dokun**\nMösyö Verite ile bir fotoğraf çekerek önündeki düşmanlara Buz Alan Hasarı verir ve en fazla 5 düşmana Anlık Silüet etkisi uygular. Etkilenen düşmanlara bu etki süresince belirli aralıklarla Buz Hasarı verir.\n\n**Basılı Tut**\nCharlotte, Mösyö Verite'nin vizörünü açarak Kompozisyon Moduna girer ve basılı tutulduğunda Son Kare durumuna ulaşıncaya kadar vizör genişlemeye devam eder. Charlotte bu süre içinde hareket edebilir ve yönünü değiştirebilir.\nBasılı tutma durumu sona erdiğinde Mösyö Verite, vizörde hedeflenmiş tüm düşmanlara Buz Hasarı verir ve Dokunma Modunda olduğu gibi onlara Anlık Silüet etkisi uygular. Bu beceri Son Kare durumuna ulaştıktan sonra serbest bırakıldığında Odak İzlenimi uygulanır. Bu durum daha uzun sürer ve daha fazla Hasar verir ancak Beceri Bekleme Süresi daha uzun olur.\nKompozisyon Modu en fazla 15 saniye sürer ve en fazla 5 düşman seçilebilir.",
"description": "\"Basın fotoğrafçılığında basit konuları mükemmel bir zamanlamayla yakalamak gerekir ancak en önemlisi anı yakalayabilmek!\"",
"attributes": {
"labels": [
"Fotoğraf Hasarı (Basma)|{param1:F1P}",
"Fotoğraf Hasarı (Basılı Tutma)|{param2:F1P}",
"\"Anlık Silüet\" İşareti Hasarı|{param3:F1P}",
"\"Anlık Silüet\" İşareti Tetikleme Aralığı|{param4:F1}sn",
"\"Anlık Silüet\" İşareti Süresi|{param5:F1}sn",
"\"Odak İzlenimi\" İşareti Hasarı|{param6:F1P}",
"\"Odak İzlenimi\" İşareti Tetikleme Aralığı|{param7:F1}sn",
"\"Odak İzlenimi\" İşareti Süresi|{param8:F1}sn",
"BS|{param9:F1}sn",
"Son Kare BS|{param10:F1}sn"
]
}
},
"combat3": {
"name": "Sabit Fotoğraf: Tam Doğrulama",
"info": "Charlotte, Buğukuş'un imzasını oluşturmak için buzu yoğunlaştırıp Buz Alan Hasarı veren bir Önemli Haber Bölgesi oluşturur ve Saldırısına göre yakındaki tüm grup üyelerine Can yeniler.\n**Önemli Haber Bölgesi**\n·Bu beceri etkinken Mösyö Verite belirli aralıklarla kendi Etki Alanı içindeki düşmanlara Buz Hasarı verir.\n·Charlotte'un Saldırısına göre sürekli olarak Etki Alanındaki aktif karakterlere Can yeniler.",
"description": "\"Gerçekte ne olduğunu anlamak için olayı farklı bakış açılarından dinlemek iyi bir haber yapma konusunda en önemli unsurdur... Yani haberini kaleme almak için hangi bakış açısını seçeceğine ancak bu şekilde karar verebilirsin!\"",
"attributes": {
"labels": [
"Anlık İyileştirme|{param1:F1P} Saldırı+{param2:I}",
"Beceri Hasarı|{param3:F1P}",
"Kamera Sürekli Yenilenme|{param4:F1P} Saldırı+{param5:I}",
"Kamera Hasarı|{param6:F1P}",
"Önemli Haber Alan Süresi|{param7:F1}sn",
"BS|{param8:F1}sn",
"Enerji Maliyeti|{param9:I}"
]
}
},
"passive1": {
"name": "Anı Yakala",
"info": "\"Odak İzlenimi\" tarafından işaretlenmiş düşmanlar yenildiklerinde **Kadraj: Dondurma Tekniğinin** Bekleme Süresi 2 saniye azalır. Bekleme Süresi azalması her 12 saniyede 4 defa tetiklenebilir."
},
"passive2": {
"name": "Kültürel Çeşitlilik",
"info": "Grupta kendisi dışında Fontaineli 1/2/3 karakter varsa Charlotte, %5/%10/%15 İyileştirme Bonusu kazanır. Grupta Fontaineli olmayan 1/2/3 karakter varsa Charlotte, %5/%10/%15 Buz Hasarı Bonusu kazanır."
},
"passive3": {
"name": "Birinci Şahıs Fotoğrafçı",
"info": "Özel Analiz Lensini etkinleştirdikten sonra Charlotte'un \"Kadraj: Dondurma Tekniğinin\" Basılı Tutma Modu asıl etkileri tetikleyemez ancak onun daha özel yöntemlerle fotoğraf çekmesine izin verir..."
},
"costs": {
"lvl2": [
{
"name": "Mora",
"count": 12500
},
{
"name": "Adalet Öğretisi",
"count": 3
},
{
"name": "Kavrama Dişlisi",
"count": 6
}
],
"lvl3": [
{
"name": "Mora",
"count": 17500
},
{
"name": "Adalet Rehberi",
"count": 2
},
{
"name": "Mekanik Düz Dişli",
"count": 3
}
],
"lvl4": [
{
"name": "Mora",
"count": 25000
},
{
"name": "Adalet Rehberi",
"count": 4
},
{
"name": "Mekanik Düz Dişli",
"count": 4
}
],
"lvl5": [
{
"name": "Mora",
"count": 30000
},
{
"name": "Adalet Rehberi",
"count": 6
},
{
"name": "Mekanik Düz Dişli",
"count": 6
}
],
"lvl6": [
{
"name": "Mora",
"count": 37500
},
{
"name": "Adalet Rehberi",
"count": 9
},
{
"name": "Mekanik Düz Dişli",
"count": 9
}
],
"lvl7": [
{
"name": "Mora",
"count": 120000
},
{
"name": "Adalet Felsefesi",
"count": 4
},
{
"name": "Usta İşi Dinamik Dişli",
"count": 4
},
{
"name": "Sönük İpek İplik",
"count": 1
}
],
"lvl8": [
{
"name": "Mora",
"count": 260000
},
{
"name": "Adalet Felsefesi",
"count": 6
},
{
"name": "Usta İşi Dinamik Dişli",
"count": 6
},
{
"name": "Sönük İpek İplik",
"count": 1
}
],
"lvl9": [
{
"name": "Mora",
"count": 450000
},
{
"name": "Adalet Felsefesi",
"count": 12
},
{
"name": "Usta İşi Dinamik Dişli",
"count": 9
},
{
"name": "Sönük İpek İplik",
"count": 2
}
],
"lvl10": [
{
"name": "Mora",
"count": 700000
},
{
"name": "Adalet Felsefesi",
"count": 16
},
{
"name": "Usta İşi Dinamik Dişli",
"count": 12
},
{
"name": "Sönük İpek İplik",
"count": 2
},
{
"name": "Bilgelik Tacı",
"count": 1
}
]
}
}

View File

@@ -0,0 +1,206 @@
{
"name": "Chongyun",
"combat1": {
"name": "Normal Saldırı: İblisboğan",
"info": "**Normal Saldırı**\nArka arkaya en fazla 4 saldırı yapar.\n\n**Yüklü Saldırı**\nZamanla Dayanıklılık harcar ve yakındaki tüm düşmanlara dönerek saldırır.\nSaldırıları daha güçlü bir darbeyle bitirir. \n\n**Havadan Saldırı**\nHavadayken dalışa geçerek yere vurur ve yoluna çıkan düşmanlara Alan Hasarı verir.",
"attributes": {
"labels": [
"1 Vuruş Hasarı|{param1:F1P}",
"2 Vuruş Hasarı|{param2:F1P}",
"3 Vuruş Hasarı|{param3:F1P}",
"4 Vuruş Hasarı|{param4:P}",
"Yüklü Saldırı Döngüsel Hasarı|{param5:F1P}",
"Yüklü Saldırı Son Vuruş Hasarı|{param6:P}",
"Yüklü Saldırı Dayanıklılık Maliyeti|{param7:F1}/sn",
"Maks. Süre|{param8:F1}sn",
"Havadan Saldırı Hasarı|{param9:F1P}",
"Havadan Saldırı Hasarı (Alçaktan/Yüksekten)|{param10:P}/{param11:P}"
]
}
},
"combat2": {
"name": "Ruh Kılıcı: Chonghua Buz Katmanı",
"info": "Chongyun, büyük kılıcıyla yere vurarak önündeki dairesel bir etki alanında Buz patlamasına sebep olur. Bu patlama Buz Hasarı verir.\nKısa bir gecikmeden sonra Buz patlamasının yarattığı soğuk hava toplanarak Chonghua Buz Alanına dönüşür. Bu alanda Kılıç, Çift Elli Kılıç ve Mızrak kullanan tüm karakterlerin silahları Buz etkisi kazanır.",
"description": "\"Berrak bir halka. Hiçbir ses yok. Nehirler akmıyor. Bulutlar donun ağırlığını taşıyor. Sunağın kapılarıılıyor ve kötülük bu dünyadan defediliyor.\"",
"attributes": {
"labels": [
"Beceri Hasarı|{param1:P}",
"Tesir Süresi|{param2:F1}sn",
"Alan Süresi|{param4:F1}sn",
"BS|{param3:F1}sn"
]
}
},
"combat3": {
"name": "Ruh Kılıcı: Bulut Yaran Yıldız",
"info": "Chongyun, gizli el mühürleri yaparak havadan kısa aralıklarla birer birer yere düşen 3 dev ruh kılıcı çağırır. Bu kılıçlar yere vurunca patlar.\nRuh kılıçları patladığında Buz Alan Hasarı verir ve düşmanları fırlatır.",
"description": "\"Buz, dondurucu soğuğu getirirken benim kudretli kılıcım gökleri ve yeri sarsar. Çağrımı duyun ve gelin!\"",
"attributes": {
"labels": [
"Beceri Hasarı|{param1:P}",
"BS|{param2:F1}sn",
"Enerji Maliyeti|{param3:I}"
]
}
},
"passive1": {
"name": "Nefes Tekniği",
"info": "Kılıç, Çift Elli Kılıç veya Mızrak kullanan karakterler **Ruh Kılıcı: Chonghua Buz Katmanı** becerisinin oluşturduğu alanın içindeyken Normal Saldırı Hızları %8 artar."
},
"passive2": {
"name": "Buz Avlayan Kılıç",
"info": "**Ruh Kılıcı: Chonghua Buz Katmanı** becerisinin oluşturduğu alan kaybolduğunda bir tane daha ruh kılıcı çağrılır ve yakındaki düşmanlara saplanır. Bu kılıç Buz Katmanı beceri Hasarının %100'ü kadar Buz Alan Hasarı verir ve vurulan düşmanların 8 saniyeliğine Buz Direnci %10 azalır."
},
"passive3": {
"name": "Sınır Tanımayan Yolculuk",
"info": "Liyue içinde keşfe gönderildiğinde harcanan zaman %25 azalır."
},
"costs": {
"lvl2": [
{
"name": "Mora",
"count": 12500
},
{
"name": "Çalışkanlık Öğretisi",
"count": 3
},
{
"name": "Kırık Maske",
"count": 6
}
],
"lvl3": [
{
"name": "Mora",
"count": 17500
},
{
"name": "Çalışkanlık Rehberi",
"count": 2
},
{
"name": "Lekeli Maske",
"count": 3
}
],
"lvl4": [
{
"name": "Mora",
"count": 25000
},
{
"name": "Çalışkanlık Rehberi",
"count": 4
},
{
"name": "Lekeli Maske",
"count": 4
}
],
"lvl5": [
{
"name": "Mora",
"count": 30000
},
{
"name": "Çalışkanlık Rehberi",
"count": 6
},
{
"name": "Lekeli Maske",
"count": 6
}
],
"lvl6": [
{
"name": "Mora",
"count": 37500
},
{
"name": "Çalışkanlık Rehberi",
"count": 9
},
{
"name": "Lekeli Maske",
"count": 9
}
],
"lvl7": [
{
"name": "Mora",
"count": 120000
},
{
"name": "Çalışkanlık Felsefesi",
"count": 4
},
{
"name": "Uğursuz Maske",
"count": 4
},
{
"name": "Dvalin'in Nefesi",
"count": 1
}
],
"lvl8": [
{
"name": "Mora",
"count": 260000
},
{
"name": "Çalışkanlık Felsefesi",
"count": 6
},
{
"name": "Uğursuz Maske",
"count": 6
},
{
"name": "Dvalin'in Nefesi",
"count": 1
}
],
"lvl9": [
{
"name": "Mora",
"count": 450000
},
{
"name": "Çalışkanlık Felsefesi",
"count": 12
},
{
"name": "Uğursuz Maske",
"count": 9
},
{
"name": "Dvalin'in Nefesi",
"count": 2
}
],
"lvl10": [
{
"name": "Mora",
"count": 700000
},
{
"name": "Çalışkanlık Felsefesi",
"count": 16
},
{
"name": "Uğursuz Maske",
"count": 12
},
{
"name": "Dvalin'in Nefesi",
"count": 2
},
{
"name": "Bilgelik Tacı",
"count": 1
}
]
}
}

204
Turkish/talents/collei.json Normal file
View File

@@ -0,0 +1,204 @@
{
"name": "Collei",
"combat1": {
"name": "Normal Saldırı: Yakarışçının Okçuluğu",
"info": "**Normal Saldırı**\nArka arkaya en fazla 4 ok atar.\n\n**Yüklü Saldırı**\nDaha isabetli ve daha yüksek Hasar veren bir **Hedefli Atış** yapar.\nNişan alırken okun ucunda Doğa enerjisi birikir. Tam yüklü bir ok Doğa Hasarı verir.\n\n**Havadan Saldırı**\nHavadayken yaylım ok atışı yapar ve dalışa geçerek yere vurur. Yere vurduğunda Alan Hasarı verir.",
"attributes": {
"labels": [
"1 Vuruş Hasarı|{param1:F1P}",
"2 Vuruş Hasarı|{param2:F1P}",
"3 Vuruş Hasarı|{param3:F1P}",
"4 Vuruş Hasarı|{param4:F1P}",
"Hedefli Atış|{param5:F1P}",
"Tam Yüklü Hedefli Atış|{param6:P}",
"Havadan Saldırı Hasarı|{param7:F1P}",
"Havadan Saldırı Hasarı (Alçaktan/Yüksekten)|{param8:P}/{param9:P}"
]
}
},
"combat2": {
"name": "Doğa Temizliği",
"info": "Önündeki düşmanlara isabet ettiğinde 1 defa Doğa Hasarı veren bir Yaprak Tacı fırlatır.\nYaprak Tacı, belirli bir süre sonra geri döner ve yeniden Doğa Hasarı verir.",
"description": "Bu, Collei'in vahşi hayvanlarla başa çıkmak için kullandığı bir aygıttır. Bu aletin birkaç darbesine maruz kalan vahşi hayvanların ve kötü yaratıkların davranışlarında iyileşme görülür.",
"attributes": {
"labels": [
"Beceri Hasarı|{param1:F1P}",
"BS|{param2:F1}sn"
]
}
},
"combat3": {
"name": "Kedicik Kozu",
"info": "Güvenilir Cuilein-Anbar günü kurtarmaya geliyor!\nCuilein-Anbar adındaki bebeği fırlatır ve Doğa Alan Hasarı veren bir patlamaya sebep olur. Böylece Cuilein-Anbar Alanını oluşturur. Cuilein-Anbar, bu alan içinde zıplayarak Doğa Alan Hasarı verir.",
"description": "\"Çok etkileyici, değil mi? Baksana, Cuilein-Anbar adını nereden bulduğumu merak ediyor musun? Şey, şöyle ki...\"",
"attributes": {
"labels": [
"Patlama Hasarı|{param1:F1P}",
"Atlama Hasarı|{param2:F1P}",
"Süre|{param3:F1}sn",
"BS|{param4:F1}sn",
"Enerji Maliyeti|{param5:I}"
]
}
},
"passive1": {
"name": "Yandan Uçan Yapraklar",
"info": "Grup üyelerinden biri, **Yaprak Tacı** dönmeden önce Yanma, Hızlanma, Şiddetlenme, Yayılma, Çiçeklenme, Aşırı Çiçeklenme veya Filizlenme tepkimelerini tetiklerse geri döndüğünde karaktere Filiz etkisi sağlar ve yakındaki düşmanlara 3sn boyunca Collei'in Saldırısının %40'ı değerinde Doğa Hasarı verir.\nMevcut Filiz etkisi devam ederken başka bir Filiz etkisi tetiklenirse, ilk etki kaldırılır. Filizin verdiği Hasar, Element Becerisi Hasarı sayılır."
},
"passive2": {
"name": "Cansız Ağaç",
"info": "**Cuilein-Anbar Alanı** içindeki bir karakter Yanma, Hızlanma, Şiddetlenme, Yayılma, Çiçeklenme, Aşırı Çiçeklenme veya Filizlenme tepkimelerini tetiklediğinde, Alanın süresi 1sn artar.\nTek bir **Kedicik Kozu** 3 saniyeye kadar uzatılabilir."
},
"passive3": {
"name": "Sumeru Uçuş Şampiyonu",
"info": "Kendi grup üyelerinin uçuş sırasındaki Dayanıklılık tüketimini %20 azaltır.\nAynı etkiyi veren Pasif Yeteneklerle birikmez."
},
"costs": {
"lvl2": [
{
"name": "Mora",
"count": 12500
},
{
"name": "Uygulama Öğretisi",
"count": 3
},
{
"name": "Sağlam Ok Başı",
"count": 6
}
],
"lvl3": [
{
"name": "Mora",
"count": 17500
},
{
"name": "Uygulama Rehberi",
"count": 2
},
{
"name": "Sivri Ok Başı",
"count": 3
}
],
"lvl4": [
{
"name": "Mora",
"count": 25000
},
{
"name": "Uygulama Rehberi",
"count": 4
},
{
"name": "Sivri Ok Başı",
"count": 4
}
],
"lvl5": [
{
"name": "Mora",
"count": 30000
},
{
"name": "Uygulama Rehberi",
"count": 6
},
{
"name": "Sivri Ok Başı",
"count": 6
}
],
"lvl6": [
{
"name": "Mora",
"count": 37500
},
{
"name": "Uygulama Rehberi",
"count": 9
},
{
"name": "Sivri Ok Başı",
"count": 9
}
],
"lvl7": [
{
"name": "Mora",
"count": 120000
},
{
"name": "Uygulama Felsefesi",
"count": 4
},
{
"name": "Eski Ok Başı",
"count": 4
},
{
"name": "Felaket Tanrısının Gözyaşları",
"count": 1
}
],
"lvl8": [
{
"name": "Mora",
"count": 260000
},
{
"name": "Uygulama Felsefesi",
"count": 6
},
{
"name": "Eski Ok Başı",
"count": 6
},
{
"name": "Felaket Tanrısının Gözyaşları",
"count": 1
}
],
"lvl9": [
{
"name": "Mora",
"count": 450000
},
{
"name": "Uygulama Felsefesi",
"count": 12
},
{
"name": "Eski Ok Başı",
"count": 9
},
{
"name": "Felaket Tanrısının Gözyaşları",
"count": 2
}
],
"lvl10": [
{
"name": "Mora",
"count": 700000
},
{
"name": "Uygulama Felsefesi",
"count": 16
},
{
"name": "Eski Ok Başı",
"count": 12
},
{
"name": "Felaket Tanrısının Gözyaşları",
"count": 2
},
{
"name": "Bilgelik Tacı",
"count": 1
}
]
}
}

215
Turkish/talents/cyno.json Normal file
View File

@@ -0,0 +1,215 @@
{
"name": "Cyno",
"combat1": {
"name": "Normal Saldırı: Çağrı Mızrağı",
"info": "**Normal Saldırı**\nArka arkaya en fazla 4 mızrak saldırısı yapar.\n\n**Yüklü Saldırı**\nİleri atılırken belirli miktarda Dayanıklılık harcar ve önündeki düşmanlara hasar verir.\n\n**Havadan Saldırı**\nHavadayken dalışa geçerek yere vurur ve yoluna çıkan düşmanlara Alan Hasarı verir.",
"attributes": {
"labels": [
"1 Vuruş Hasarı|{param1:F1P}",
"2 Vuruş Hasarı|{param2:F1P}",
"3 Vuruş Hasarı|{param3:F1P}+{param4:F1P}",
"4 Vuruş Hasarı|{param5:F1P}",
"Yüklü Saldırı Hasarı|{param6:F1P}",
"Yüklü Saldırı Dayanıklılık Maliyeti|{param7:F1}",
"Havadan Saldırı Hasarı|{param8:F1P}",
"Havadan Saldırı Hasarı (Alçaktan/Yüksekten)|{param9:P}/{param10:P}"
]
}
},
"combat2": {
"name": "Saklı Ayin: Ahir Rehberi",
"info": "Hızla öne atılır ve yoluna çıkan düşmanlara Elektrik Hasarı verir.\n\nCyno Kutsal Ayin: Kurt Çevikliği tarafından tetiklenen Sadık Öncü durumundayken korkunç bir **Elektrik Alan Hasarı** veren ve Sadık Öncünün süresini uzatan bir Ölüm Ayini gerçekleştirir.",
"description": "\"Bu hüküm başka bir seçenek bırakmıyor. Burada ne kabul ne de inkar var... Bu hükme ezelden beri bağlıyız.\"",
"attributes": {
"labels": [
"Beceri Hasarı|{param1:F1P}",
"Ölüm Ayini Hasarı|{param2:F1P}",
"Sadık Öncü Süre Bonusu|{param3:F1}sn",
"BS|{param4:F1}sn",
"Ölüm Ayini BS|{param5:F1}sn"
]
}
},
"combat3": {
"name": "Kutsal Ayin: Kurt Çevikliği",
"info": "Kutsal bir ruhu kendisini kullanması için çağırır ve Sadık Öncüye dönüşür.\n\n**Sadık Öncü**\nCyno'nun Normal, Yüklü ve Havadan Saldırıları Elektrik Hasarına çevrilir. Bu sonradan değiştirilemez.\n·Cyno'nun Element Ustalığı ve müdahaleye karşı direnci artar. Elektrik Yüklü Hasara karşı bağışıklık kazanır.\n\nBu etki, 18sn sonrasında veya Cyno savaş alanında ayrıldığında kaybolur.",
"description": "Kadim ulustan geçen saklı ayinler General Mahamatra'nın hükmündedir.\nNe geçmişte ne de şimdi; ister büyük fırtına, ister yılan olsun, kimse kanunların hükümdarını deviremez.",
"attributes": {
"labels": [
"1 Vuruş Hasarı|{param1:F1P}",
"2 Vuruş Hasarı|{param2:F1P}",
"3 Vuruş Hasarı|{param3:F1P}",
"4 Vuruş Hasarı|{param4:F1P}+{param5:F1P}",
"5 Vuruş Hasarı|{param6:F1P}",
"Yüklü Saldırı Hasarı|{param7:F1P}",
"Yüklü Saldırı Dayanıklılık Maliyeti|{param8:F1}",
"Havadan Saldırı Hasarı|{param9:F1P}",
"Havadan Saldırı Hasarı (Alçaktan/Yüksekten)|{param10:P}/{param11:P}",
"Element Ustalığı Bonusu|{param12:I}",
"Temel Süre|{param13:F1}sn",
"BS|{param14:F1}sn",
"Enerji Maliyeti|{param15:I}"
]
}
},
"passive1": {
"name": "Tüy Yargısı",
"info": "Cyno, **Kutsal Ayin: Kurt Çevikliği** tarafından tetiklenen Sadık Öncü durumundayken aralıklarla Akıbet Gören duruşuna girer. Cyno, bu duruşun etkisi altındayken **Saklı Ayin: Ahir Rehberini** etkinleştirirse Saklı Ayin: Ahir Rehberi Hasarını %35 artıran ve Cyno'nun Saldırısının %100'ü kadar Elektrik Hasarı veren 3 adet Yaban Yıldırımı atan Hakim etkisini etkinleştirir.\nYaban Yıldırımı Hasarı, Element Becerisi Hasarı olarak sayılır."
},
"passive2": {
"name": "Dokuz Okun Hakimi",
"info": "Cyno'nun Hasar değerleri Element Ustalığına göre şu şekilde artar:\n·Sadık Öncünün Normal Saldırı Hasarı Element Ustalığının %150'si kadar artar.\n·Tüy Yargısı Pasif Yeteneğinden gelen Yaban Yıldırımı Hasarı Element Ustalığının %250'si kadar artar."
},
"passive3": {
"name": "Sessizliğin Lütfu",
"info": "20 saatliğine bir Sumeru Keşfine gönderildiğinde %25 daha fazla ödül kazanır."
},
"costs": {
"lvl2": [
{
"name": "Mora",
"count": 12500
},
{
"name": "Nasihat Öğretisi",
"count": 3
},
{
"name": "Kehanet Parşömeni",
"count": 6
}
],
"lvl3": [
{
"name": "Mora",
"count": 17500
},
{
"name": "Nasihat Rehberi",
"count": 2
},
{
"name": "Mühürlü Parşömen",
"count": 3
}
],
"lvl4": [
{
"name": "Mora",
"count": 25000
},
{
"name": "Nasihat Rehberi",
"count": 4
},
{
"name": "Mühürlü Parşömen",
"count": 4
}
],
"lvl5": [
{
"name": "Mora",
"count": 30000
},
{
"name": "Nasihat Rehberi",
"count": 6
},
{
"name": "Mühürlü Parşömen",
"count": 6
}
],
"lvl6": [
{
"name": "Mora",
"count": 37500
},
{
"name": "Nasihat Rehberi",
"count": 9
},
{
"name": "Mühürlü Parşömen",
"count": 9
}
],
"lvl7": [
{
"name": "Mora",
"count": 120000
},
{
"name": "Nasihat Felsefesi",
"count": 4
},
{
"name": "Lanetli Parşömen",
"count": 4
},
{
"name": "Korkunç Generalin İşareti",
"count": 1
}
],
"lvl8": [
{
"name": "Mora",
"count": 260000
},
{
"name": "Nasihat Felsefesi",
"count": 6
},
{
"name": "Lanetli Parşömen",
"count": 6
},
{
"name": "Korkunç Generalin İşareti",
"count": 1
}
],
"lvl9": [
{
"name": "Mora",
"count": 450000
},
{
"name": "Nasihat Felsefesi",
"count": 12
},
{
"name": "Lanetli Parşömen",
"count": 9
},
{
"name": "Korkunç Generalin İşareti",
"count": 2
}
],
"lvl10": [
{
"name": "Mora",
"count": 700000
},
{
"name": "Nasihat Felsefesi",
"count": 16
},
{
"name": "Lanetli Parşömen",
"count": 12
},
{
"name": "Korkunç Generalin İşareti",
"count": 2
},
{
"name": "Bilgelik Tacı",
"count": 1
}
]
}
}

211
Turkish/talents/dehya.json Normal file
View File

@@ -0,0 +1,211 @@
{
"name": "Dehya",
"combat1": {
"name": "Normal Saldırı: Kum Fırtınası Saldırısı",
"info": "**Normal Saldırı**\nÇift Elli Kılıcını ve dövüş sanatlarını kullanarak arka arkaya en fazla 4 saldırı yapar.\n\n**Yüklü Saldırı**\nZamanla Dayanıklılık harcayarak arka arkaya saldırılar yapar.\nSaldırıları daha güçlü bir darbeyle bitirir.\n\n**Havadan Saldırı**\nHavadayken dalışa geçerek yere vurur ve yoluna çıkan düşmanlara Alan Hasarı verir.",
"attributes": {
"labels": [
"1 Vuruş Hasarı|{param1:F1P}",
"2 Vuruş Hasarı|{param2:F1P}",
"3 Vuruş Hasarı|{param3:F1P}",
"4 Vuruş Hasarı|{param4:F1P}",
"Yüklü Saldırı Döngüsel Hasarı|{param5:F1P}",
"Yüklü Saldırı Son Vuruş Hasarı|{param6:P}",
"Yüklü Saldırı Dayanıklılık Maliyeti|{param7:F1}/sn",
"Maks. Süre|{param8:F1}sn",
"Havadan Saldırı Hasarı|{param9:F1P}",
"Havadan Saldırı Hasarı (Alçaktan/Yüksekten)|{param10:P}/{param11:P}"
]
}
},
"combat2": {
"name": "Ateşten Kafes",
"info": "Dehya'nın kendi icadı olan bu teknik, savaş durumuna göre kullanım şeklini değiştirir.\n\n**Yenilmez Alev**\nBu beceri, mevcut durumda Dehya'nın oluşturmuş olduğu bir Yakıcı Sığınak alanı yoksa kullanılabilir.\nAteş Alan Hasarı verir ve Yakıcı Sığınak olarak bilinen bir alan oluşturur.\n\n**Alevli Kılıç**\nBu beceri, mevcut durumda Dehya'nın oluşturmuş olduğu bir Yakıcı Sığınak varsa kullanılabilir.\nDehya, bir atlama saldırısı yaparak Ateş Alan Hasarı verir ve indiği yerde bir Yakıcı Sığınak alanı oluşturur.\nBu şekilde oluşturulan bir Yakıcı Sığınak alanı, önceki alanın kalan süresini devralır.\n\nBir Yakıcı Sığınak alanının süresi boyunca Alevli Kılıç sadece bir defa kullanılabilir.\n\n**Yakıcı Sığınak**\nYakıcı Sığınak alanındaki bir düşman Hasar aldığında alan, bir ortak saldırı başlatarak düşmanlara Dehya'nın Saldırısı ve Maks. Canına göre Ateş Alan Hasarı verir. Bu etki her 2,5 saniyede bir tetiklenebilir.\nBu alandaki aktif karakterlerin müdahaleye karşı dirençleri artar ve bu karakterler Hasar aldığında bu hasarın bir kısmı azaltılır ve Kızıl Yele Kanına geçer. Dehya, daha sonra bu Hasarı 10sn boyunca alır. Kızıl Yele Kanı tarafından biriktirilen azaltılmış Hasar, Dehya'nın Maks. Canının belirli bir oranına ulaştığında veya bu oranı aştığında Dehya artık bu şekilde Hasar azaltmaz.\n\nDehya'nın oluşturmuş olduğu Yakıcı Sığınaklardan aynı anda sadece 1 tane var olabilir.",
"description": "Tıpkı bir alev canavarının alevler içinde ilerlediği gibi, bu ateşli ve çileli yolu benimle beraber yürüyerek tüm pislikleri temizle.",
"attributes": {
"labels": [
"Yenilmez Alev Hasarı|{param1:F1P}",
"Alevli Kılıç Hasarı|{param2:F1P}",
"Alan Hasarı|{param3:F1P} Saldırı+{param4:F2P} Maks. Can",
"Azaltma|{param5:P}",
"Kızıl Yele Kanı Sınırı|{param6:P} Maks. Can",
"Alan Süresi|{param7:F1}sn",
"BS|{param8:F1}sn"
]
}
},
"combat3": {
"name": "Aslan Isırığı",
"info": "Dehya, bir cinnetle kılıcını sanki bir engelmiş gibi bir kenara atarak Alevli Aslan durumuna girer ve müdahaleye karşı direnci artar.\nDehya, bu durumdayken kendiliğinden sürekli olarak Saldırısı ve Maks. Canına göre Ateş Hasarı veren Alevli Yele Yumruklarını kullanır ve bu etkinin süresi sona erdiğinde yine Saldırısı ve Maks. Canına göre Ateş Alan Hasarı veren bir Kül Eden Tekme atar.\nBu beceri kullanıldığında Dehya'nın kendi Element Becerisi Ateşten Kafes tarafından oluşturulan bir Yakıcı Sığınak alanı mevcutsa Dehya onu geri alır ve Alevli Aslanın süresi sona erdiğinde başka bir alan oluşturur. Bu alan, geri alınan alanın alınma esnasındaki süresini de devralır.\nDehya, bu durumdayken Element Becerisini kullanamaz veya Normal, Yüklü ve Havadan Saldırılar yapamaz. \"Normal Saldırı: Kum Fırtınası Saldırısı\" ile Element Becerisi \"Ateşten Kafes\", \"Cinnet Saldırısı\" ile değiştirilir.\n**Cinnet Saldırısı**\nAlevli Yele Yumruğu saldırısından sonraki 0,4sn içinde Cinnet Saldırısı kullanıldığında bir sonraki Alevli Yele Yumruğu saldırısının tetiklenme hızı artar.",
"description": "Akan alevler bile onun öfkesine itaat etmeli ve onun emriyle dişleri ve pençeleri haline gelmelidir.",
"attributes": {
"labels": [
"Alevli Yele Yumruğu Hasarı|{param1:F1P} Saldırı+{param2:F2P} Maks. Can",
"Kül Eden Tekme Hasarı|{param3:F1P} Saldırı+{param4:F2P} Maks. Can",
"Süre|{param5:F1}sn",
"BS|{param6:F1}sn",
"Enerji Maliyeti|{param7:I}"
]
}
},
"passive1": {
"name": "Sınırsız Yardım",
"info": "Dehya, **Ateşten Kafes: Alevli Kılıç** veya **Aslan Isırığı** ile Yakıcı Sığınak alanını geri aldıktan sonra 6 saniyeliğine Kızıl Yele Kanından %60 daha az Hasar alır. Bu etki her 2 saniyede bir tetiklenebilir.\nAyrıca Dehya, **Ateşten Kafes: Yenilmez Alev** kullandıktan sonra 9 saniyeliğine tüm grup üyelerine Altınla Dövülmüş Form durumu verir. Bu duruma sahip karakterlerin müdahaleye karşı dirençleri Yakıcı Sığınak içindeyken daha da artar. Altınla Dövülmüş Form her 18 saniyede bir tetiklenebilir."
},
"passive2": {
"name": "Cesur ve Dürüst",
"info": "Dehya'nın Canı %40'ın altına düştüğünde Maks. Canının %20'si yenilenir ve sonraki 10sn boyunca her 2 saniyede bir Maks. Canı %6 yenilenir. Bu etki her 20 saniyede bir tetiklenebilir."
},
"passive3": {
"name": "Güneşli Yol",
"info": "Gündüz vaktinde (06:00 - 18:00) kendi grup üyelerinin hareket hızını %10 artırır.\nZindanlarda, Ezici Zindanlarda veya Hiçlik Sarmalında etkili değildir. Aynı etkiyi veren Pasif Yeteneklerle birikmez."
},
"costs": {
"lvl2": [
{
"name": "Mora",
"count": 12500
},
{
"name": "Uygulama Öğretisi",
"count": 3
},
{
"name": "Soluk Kırmızı Saten",
"count": 6
}
],
"lvl3": [
{
"name": "Mora",
"count": 17500
},
{
"name": "Uygulama Rehberi",
"count": 2
},
{
"name": "İşlemeli Kırmızı İpek",
"count": 3
}
],
"lvl4": [
{
"name": "Mora",
"count": 25000
},
{
"name": "Uygulama Rehberi",
"count": 4
},
{
"name": "İşlemeli Kırmızı İpek",
"count": 4
}
],
"lvl5": [
{
"name": "Mora",
"count": 30000
},
{
"name": "Uygulama Rehberi",
"count": 6
},
{
"name": "İşlemeli Kırmızı İpek",
"count": 6
}
],
"lvl6": [
{
"name": "Mora",
"count": 37500
},
{
"name": "Uygulama Rehberi",
"count": 9
},
{
"name": "İşlemeli Kırmızı İpek",
"count": 9
}
],
"lvl7": [
{
"name": "Mora",
"count": 120000
},
{
"name": "Uygulama Felsefesi",
"count": 4
},
{
"name": "Koyu Kırmızı Sırmalı Kumaş",
"count": 4
},
{
"name": "Kukla İpleri",
"count": 1
}
],
"lvl8": [
{
"name": "Mora",
"count": 260000
},
{
"name": "Uygulama Felsefesi",
"count": 6
},
{
"name": "Koyu Kırmızı Sırmalı Kumaş",
"count": 6
},
{
"name": "Kukla İpleri",
"count": 1
}
],
"lvl9": [
{
"name": "Mora",
"count": 450000
},
{
"name": "Uygulama Felsefesi",
"count": 12
},
{
"name": "Koyu Kırmızı Sırmalı Kumaş",
"count": 9
},
{
"name": "Kukla İpleri",
"count": 2
}
],
"lvl10": [
{
"name": "Mora",
"count": 700000
},
{
"name": "Uygulama Felsefesi",
"count": 16
},
{
"name": "Koyu Kırmızı Sırmalı Kumaş",
"count": 12
},
{
"name": "Kukla İpleri",
"count": 2
},
{
"name": "Bilgelik Tacı",
"count": 1
}
]
}
}

209
Turkish/talents/diluc.json Normal file
View File

@@ -0,0 +1,209 @@
{
"name": "Diluc",
"combat1": {
"name": "Normal Saldırı: Akkor Kılıç",
"info": "**Normal Saldırı**\nArka arkaya en fazla 4 saldırı yapar.\n\n**Yüklü Saldırı**\nZamanla Dayanıklılık harcayarak arka arkaya saldırılar yapar.\nSaldırıları daha güçlü bir darbeyle bitirir.\n\n**Havadan Saldırı**\nHavadayken dalışa geçerek yere vurur ve yoluna çıkan düşmanlara Alan Hasarı verir.",
"attributes": {
"labels": [
"1 Vuruş Hasarı|{param1:F1P}",
"2 Vuruş Hasarı|{param2:F1P}",
"3 Vuruş Hasarı|{param3:F1P}",
"4 Vuruş Hasarı|{param4:P}",
"Yüklü Saldırı Döngüsel Hasarı|{param5:F1P}",
"Yüklü Saldırı Son Vuruş Hasarı|{param6:P}",
"Yüklü Saldırı Dayanıklılık Maliyeti|{param7:F1}/sn",
"Maks. Süre|{param8:F1}sn",
"Havadan Saldırı Hasarı|{param9:F1P}",
"Havadan Saldırı Hasarı (Alçaktan/Yüksekten)|{param10:P}/{param11:P}"
]
}
},
"combat2": {
"name": "Dağlayan Taarruz",
"info": "İleri doğru saldırarak Ateş Hasarı verir.\n\nBu beceri arka arkaya 3 defa kullanılabilir. Kısa süre içinde tekrar kullanılmazsa BS başlar.",
"description": "Saldırılar Diluc'un önem verdiği değerleri temsil ediyor. Adalet, cesaret ve görev.",
"attributes": {
"labels": [
"1 Vuruş Hasarı|{param1:F1P}",
"2 Vuruş Hasarı|{param2:F1P}",
"3 Vuruş Hasarı|{param3:P}",
"BS|{param4:F1}sn"
]
}
},
"combat3": {
"name": "Şafak",
"info": "Kızgın alevler yayarak yakındaki düşmanları geri iter ve Ateş Hasarı verir. Sonrasında alevler toplanarak bir silaha dönüşür ve ileri doğru atılarak yoluna çıkan tüm düşmanlara Ateş Hasarı veren bir Anka Kuşu çağırır. Anka Kuşu, hedefine vardığında patlayarak büyük miktarda Ateş Alan Hasarı verir.\nKılıcını kaplayan alevler silaha Ateş etkisi verir.",
"description": "Karanlık yola sadece aydınlık getirmek için girilir. Açın gözlerinizi. Gecenin karanlığında beliren o ışık, yaklaşan şafağın habercisidir.",
"attributes": {
"labels": [
"Darbe Hasarı|{param1:P}",
"Süreli Hasar|{param2:F1P}",
"Patlama Hasarı|{param3:P}",
"BS|{param4:F1}sn",
"Tesir Süresi|{param5:F1}sn",
"Enerji Maliyeti|{param6:I}"
]
}
},
"passive1": {
"name": "Amansız",
"info": "Diluc'un Yüklü Saldırısının Dayanıklılık Maliyeti %50 azalır ve süresi 3sn uzar."
},
"passive2": {
"name": "Anka Lütfu",
"info": "**Şafak** etkisinin sağladığı Ateş Tesiri 4sn daha uzun sürer. Ayrıca Diluc, bu etki süresince %20 Ateş Hasarı Bonusu kazanır."
},
"passive3": {
"name": "Seher Şövalyesi Geleneği",
"info": "Çift Elli Kılıç türü silahlar üretirken kullanılan cevherin %15'ini iade eder."
},
"costs": {
"lvl2": [
{
"name": "Mora",
"count": 12500
},
{
"name": "Direniş Öğretisi",
"count": 3
},
{
"name": "Acemi Asker Nişanı",
"count": 6
}
],
"lvl3": [
{
"name": "Mora",
"count": 17500
},
{
"name": "Direniş Rehberi",
"count": 2
},
{
"name": "Çavuş Nişanı",
"count": 3
}
],
"lvl4": [
{
"name": "Mora",
"count": 25000
},
{
"name": "Direniş Rehberi",
"count": 4
},
{
"name": "Çavuş Nişanı",
"count": 4
}
],
"lvl5": [
{
"name": "Mora",
"count": 30000
},
{
"name": "Direniş Rehberi",
"count": 6
},
{
"name": "Çavuş Nişanı",
"count": 6
}
],
"lvl6": [
{
"name": "Mora",
"count": 37500
},
{
"name": "Direniş Rehberi",
"count": 9
},
{
"name": "Çavuş Nişanı",
"count": 9
}
],
"lvl7": [
{
"name": "Mora",
"count": 120000
},
{
"name": "Direniş Felsefesi",
"count": 4
},
{
"name": "Subay Nişanı",
"count": 4
},
{
"name": "Dvalin'in Tüyü",
"count": 1
}
],
"lvl8": [
{
"name": "Mora",
"count": 260000
},
{
"name": "Direniş Felsefesi",
"count": 6
},
{
"name": "Subay Nişanı",
"count": 6
},
{
"name": "Dvalin'in Tüyü",
"count": 1
}
],
"lvl9": [
{
"name": "Mora",
"count": 450000
},
{
"name": "Direniş Felsefesi",
"count": 12
},
{
"name": "Subay Nişanı",
"count": 9
},
{
"name": "Dvalin'in Tüyü",
"count": 2
}
],
"lvl10": [
{
"name": "Mora",
"count": 700000
},
{
"name": "Direniş Felsefesi",
"count": 16
},
{
"name": "Subay Nişanı",
"count": 12
},
{
"name": "Dvalin'in Tüyü",
"count": 2
},
{
"name": "Bilgelik Tacı",
"count": 1
}
]
}
}

209
Turkish/talents/diona.json Normal file
View File

@@ -0,0 +1,209 @@
{
"name": "Diona",
"combat1": {
"name": "Normal Saldırı: Kätzlein Tarzı",
"info": "**Normal Saldırı**\nArka arkaya en fazla 5 ok atar.\n\n**Yüklü Saldırı**\nDaha isabetli ve daha yüksek Hasar veren bir **Hedefli Atış** yapar.\nNişan alırken okun ucunda dondurucu soğuk birikir. Tam yüklü bu buz oku Buz Hasarı verir.\n\n**Havadan Saldırı**\nHavadayken yaylım ok atışı yapar ve dalışa geçerek yere vurur. Yere vurduğunda Alan Hasarı verir.",
"attributes": {
"labels": [
"1 Vuruş Hasarı|{param1:F1P}",
"2 Vuruş Hasarı|{param2:F1P}",
"3 Vuruş Hasarı|{param3:F1P}",
"4 Vuruş Hasarı|{param4:F1P}",
"5 Vuruş Hasarı|{param5:F1P}",
"Hedefli Atış|{param7:F1P}",
"Tam Yüklü Hedefli Atış|{param8:P}",
"Havadan Saldırı Hasarı|{param9:F1P}",
"Havadan Saldırı Hasarı (Alçaktan/Yüksekten)|{param10:P}/{param11:P}"
]
}
},
"combat2": {
"name": "Buz Patisi",
"info": "Düşmanlara Buz Hasarı veren ve isabet ettiğinde kalkan oluşturan bir Buz Patisi fırlatır.\nKalkanın Hasar Emilimi, Diona'nın Maks. Canına göre değişir. Süresi ise hedefini vuran Buz Patilerinin sayısına bağlıdır.\n\n**Bas**\nHızla 2 Buz Patisi fırlatır.\n\n**Basılı Tut**\nHızla geriye atılarak 5 Buz Patisi fırlatır.\nBasılı Tutma saldırısıyla oluşan kalkan %75 Hasar Emilimi Bonusu kazanır.\n\nKalkan %250 Buz Hasarı Emilim Bonusuna sahiptir ve aktif karakterine kalkanın oluştuğu bölgede kısa süreliğine Buz etkisi verir.",
"description": "Diona, barmenlik yapmaya ilk başladığında kokteyllerine ne kadar buz koyarsa koysun sarhoşların durumdan şikayetçi olmadığını fark etti. Önsezi kazandığında bu durum değişti. Artık korkunç bir şekilde baş ağrısı yapacak kadar soğuk buzlar yapabiliyor. Sıkıntılardan uzaklaşmak için harika!",
"attributes": {
"labels": [
"Buz Patisi Hasarı|Pati Başına {param1:F1P}",
"Kalkan Temel Hasar Emilimi|{param2:F1P} Maks. Can+{param3:I}",
"Süre|Pati Başına {param6:F1}sn",
"Basma BS|{param4:F1}sn",
"BS (Basılı Tutma)|{param5:F1}sn"
]
}
},
"combat3": {
"name": "Özel Karışım",
"info": "Buz Alan Hasarı veren ve etki alanında Sarhoşluk Buharı oluşturan özel bir soğuk içecek fırlatır.\n\n**Sarhoşluk Buharı**\n·Etki alanındaki düşmanlara sürekli Buz Hasarı verir.\n·Etki alanındaki karakterlerin Canını sürekli yeniler.",
"description": "Diona'nın bile insanlık dışı olduğunu düşündüğü korkunç bir karışım. İlk yudumda aldığın iğrenç tat tam düşmanlara layık. Ağızda sert bir tat bırakır ama sadece burunda ve ciltte hissedilir.",
"attributes": {
"labels": [
"Beceri Hasarı|{param1:P}",
"Sürekli Alan Hasarı|{param2:F1P}",
"Süreli Can Yenilenmesi|{param3:F2P} Maks. Can+{param4:I}",
"Süre|{param7:F1}sn",
"BS|{param5:F1}sn",
"Enerji Maliyeti|{param6:I}"
]
}
},
"passive1": {
"name": "Kedi Kuyruğu'nun Gizli Menüsü",
"info": "**Buz Patisi** kalkanı ile korunan karakterlerin Hareket Hızı %10 artar ve Dayanıklılık Tüketimi %10 azalır."
},
"passive2": {
"name": "Sarhoşların Maskaralığı",
"info": "15 saniyeliğine **Özel Karışım** becerisinin Etki Alanına giren düşmanların Saldırısı %10 azalır."
},
"passive3": {
"name": "İkramımız Olsun",
"info": "Yenileyici etkide olan bir yemek Mükemmel Pişirildiğinde elde edilen ürün %12 ihtimalle iki katına çıkar."
},
"costs": {
"lvl2": [
{
"name": "Mora",
"count": 12500
},
{
"name": "Özgürlük Öğretisi",
"count": 3
},
{
"name": "Sağlam Ok Başı",
"count": 6
}
],
"lvl3": [
{
"name": "Mora",
"count": 17500
},
{
"name": "Özgürlük Rehberi",
"count": 2
},
{
"name": "Sivri Ok Başı",
"count": 3
}
],
"lvl4": [
{
"name": "Mora",
"count": 25000
},
{
"name": "Özgürlük Rehberi",
"count": 4
},
{
"name": "Sivri Ok Başı",
"count": 4
}
],
"lvl5": [
{
"name": "Mora",
"count": 30000
},
{
"name": "Özgürlük Rehberi",
"count": 6
},
{
"name": "Sivri Ok Başı",
"count": 6
}
],
"lvl6": [
{
"name": "Mora",
"count": 37500
},
{
"name": "Özgürlük Rehberi",
"count": 9
},
{
"name": "Sivri Ok Başı",
"count": 9
}
],
"lvl7": [
{
"name": "Mora",
"count": 120000
},
{
"name": "Özgürlük Felsefesi",
"count": 4
},
{
"name": "Eski Ok Başı",
"count": 4
},
{
"name": "İblis Parçası",
"count": 1
}
],
"lvl8": [
{
"name": "Mora",
"count": 260000
},
{
"name": "Özgürlük Felsefesi",
"count": 6
},
{
"name": "Eski Ok Başı",
"count": 6
},
{
"name": "İblis Parçası",
"count": 1
}
],
"lvl9": [
{
"name": "Mora",
"count": 450000
},
{
"name": "Özgürlük Felsefesi",
"count": 12
},
{
"name": "Eski Ok Başı",
"count": 9
},
{
"name": "İblis Parçası",
"count": 2
}
],
"lvl10": [
{
"name": "Mora",
"count": 700000
},
{
"name": "Özgürlük Felsefesi",
"count": 16
},
{
"name": "Eski Ok Başı",
"count": 12
},
{
"name": "İblis Parçası",
"count": 2
},
{
"name": "Bilgelik Tacı",
"count": 1
}
]
}
}

207
Turkish/talents/dori.json Normal file
View File

@@ -0,0 +1,207 @@
{
"name": "Dori",
"combat1": {
"name": "Normal Saldırı: Muhteşem Kılıç Dansı (Değiştirildi)",
"info": "**Normal Saldırı**\nArka arkaya en fazla 3 saldırı yapar.\n\n**Yüklü Saldırı**\nZamanla Dayanıklılık harcar ve yakındaki tüm düşmanlara dönerek saldırır.\nSaldırıları daha güçlü bir darbeyle bitirir. \n\n**Havadan Saldırı**\nHavadayken dalışa geçerek yere vurur ve yoluna çıkan düşmanlara Alan Hasarı verir.",
"attributes": {
"labels": [
"1 Vuruş Hasarı|{param1:F1P}",
"2 Vuruş Hasarı|{param2:F1P}+{param3:F1P}",
"3 Vuruş Hasarı|{param4:F1P}",
"Yüklü Saldırı Dönme Hasarı|{param5:F1P}",
"Yüklü Saldırı Son Vuruş Hasarı|{param6:P}",
"Yüklü Saldırı Dayanıklılık Maliyeti|{param7:F1}/sn",
"Maks. Süre|{param8:F1}sn",
"Havadan Saldırı Hasarı|{param9:F1P}",
"Havadan Saldırı Hasarı (Alçaktan/Yüksekten)|{param10:P}/{param11:P}"
]
}
},
"combat2": {
"name": "Ruh Koruma Lambası: Sorun Giderici Top",
"info": "Ruh Koruma Lambasıyla düşmanlara Sorun Giderici Atış yaparak Elektrik Hasarı verir.\nSorun Giderici Atış isabet ettikten sonra 2 adet Satış Sonrası Hizmet Mermisi oluşturur. Bu Mermiler otomatik olarak yakındaki düşmanları takip eder ve onlara Elektrik Hasarı verir.",
"description": "Parasını ödediğin müddetçe, Dori'nin çözemeyeceği bir sorun yoktur.",
"attributes": {
"labels": [
"Sorun Giderici Atış Hasarı|{param1:F1P}",
"Satış Sonrası Hizmet Mermisi Hasarı|{param2:F1P}",
"BS|{param3:F1}sn"
]
}
},
"combat3": {
"name": "Alkazar'ın Kusursuzluğu",
"info": "Müşteriye yardımcı olmak için lambanın içindeki Cini çağırır.\n\n**Cin**\nYakındaki bir karaktere bağlanır. Bağlandığı karakterin:\n·Canı, Dori'nin Maks. Canına bağlı olarak sürekli yenilenir.\n·Enerjisi sürekli yenilenir.\n·Elektrikten etkilenir.\nCin ve karakter arasındaki bağlantı, düşmanlara dokunursa her 0,4 saniyede bir Elektrik Hasarı verir.\n\nAynı anda yalnızca bir tane Cin var olabilir.",
"description": "\"Hımm, bu lambayı seçiyorsun, öyle mi? Gerçekten bu işten anlıyorsun. Ancak, ne yazık ki bu değerli hazineye fiyat biçemezsin. Tıpkı yanındaki şu maskota fiyat biçilemeyeceği gibi.\"",
"attributes": {
"labels": [
"Bağlantı Hasarı|{param1:P}",
"Sürekli İyileştirme|{param2:F1P} Maks. Can+{param3:I}",
"Enerji Yenilenmesi|{param4:F1}",
"Süre|{param5:F1}sn",
"BS|{param6:F1}sn",
"Enerji Maliyeti|{param7:I}"
]
}
},
"passive1": {
"name": "Altına Karşılık Bir Göz",
"info": "**Cine** bağlı karakter Elektrik Yüklü, Süper İletim, Yüksek Voltaj, Hızlanma, Şiddetlenme, Aşırı Çiçeklenme, Elektrik Girdabı veya Kristalleşme tepkimesini tetikledikten sonra **Ruh Koruma Lambası: Sorun Giderici Topun** Bekleme Süresi 1sn azalır.\nBu etki 3 saniyede bir tetiklenebilir."
},
"passive2": {
"name": "Bileşik Faiz",
"info": "**Ruh Koruma Lambası: Sorun Giderici Toptan** gelen Sorun Giderici Atışlar veya Satış Sonrası Hizmet Mermileri düşmana isabet ettiğinde Dori sahip olduğu her %100 Enerji Yüklemesi için 5 Element Enerjisi yeniler.\nRuh Koruma Lambası: Sorun Giderici Top kullanıldığında yalnızca bir defa Enerji Yenilemesi tetiklenebilir ve bu yöntemle maksimum 15 Enerji yenilenebilir."
},
"passive3": {
"name": "Beklenmedik Sipariş",
"info": "Karakter ve Silah Malzemelerinin üretimi sırasında kullanılan malzemelerin bir kısmı %25 ihtimalle geri alınabilir."
},
"costs": {
"lvl2": [
{
"name": "Mora",
"count": 12500
},
{
"name": "Marifet Öğretisi",
"count": 3
},
{
"name": "Soluk Kırmızı Saten",
"count": 6
}
],
"lvl3": [
{
"name": "Mora",
"count": 17500
},
{
"name": "Marifet Rehberi",
"count": 2
},
{
"name": "İşlemeli Kırmızı İpek",
"count": 3
}
],
"lvl4": [
{
"name": "Mora",
"count": 25000
},
{
"name": "Marifet Rehberi",
"count": 4
},
{
"name": "İşlemeli Kırmızı İpek",
"count": 4
}
],
"lvl5": [
{
"name": "Mora",
"count": 30000
},
{
"name": "Marifet Rehberi",
"count": 6
},
{
"name": "İşlemeli Kırmızı İpek",
"count": 6
}
],
"lvl6": [
{
"name": "Mora",
"count": 37500
},
{
"name": "Marifet Rehberi",
"count": 9
},
{
"name": "İşlemeli Kırmızı İpek",
"count": 9
}
],
"lvl7": [
{
"name": "Mora",
"count": 120000
},
{
"name": "Marifet Felsefesi",
"count": 4
},
{
"name": "Koyu Kırmızı Sırmalı Kumaş",
"count": 4
},
{
"name": "Kan Yeşimi Dalı",
"count": 1
}
],
"lvl8": [
{
"name": "Mora",
"count": 260000
},
{
"name": "Marifet Felsefesi",
"count": 6
},
{
"name": "Koyu Kırmızı Sırmalı Kumaş",
"count": 6
},
{
"name": "Kan Yeşimi Dalı",
"count": 1
}
],
"lvl9": [
{
"name": "Mora",
"count": 450000
},
{
"name": "Marifet Felsefesi",
"count": 12
},
{
"name": "Koyu Kırmızı Sırmalı Kumaş",
"count": 9
},
{
"name": "Kan Yeşimi Dalı",
"count": 2
}
],
"lvl10": [
{
"name": "Mora",
"count": 700000
},
{
"name": "Marifet Felsefesi",
"count": 16
},
{
"name": "Koyu Kırmızı Sırmalı Kumaş",
"count": 12
},
{
"name": "Kan Yeşimi Dalı",
"count": 2
},
{
"name": "Bilgelik Tacı",
"count": 1
}
]
}
}

216
Turkish/talents/eula.json Normal file
View File

@@ -0,0 +1,216 @@
{
"name": "Eula",
"combat1": {
"name": "Normal Saldırı: Favonius Kılıç Tekniği - Edel",
"info": "**Normal Saldırı**\nArka arkaya en fazla 5 saldırı yapar.\n\n**Yüklü Saldırı**\nZamanla Dayanıklılık harcayarak arka arkaya saldırılar yapar.\nSaldırıları daha güçlü bir darbeyle bitirir.\n\n**Havadan Saldırı**\nHavadayken dalışa geçerek yere vurur ve yoluna çıkan düşmanlara Alan Hasarı verir.",
"attributes": {
"labels": [
"1 Vuruş Hasarı|{param1:F1P}",
"2 Vuruş Hasarı|{param2:F1P}",
"3 Vuruş Hasarı|{param3:F1P}+{param3:F1P}",
"4 Vuruş Hasarı|{param4:F1P}",
"5 Vuruş Hasarı|{param5:F1P}+{param5:F1P}",
"Yüklü Saldırı Dönme Hasarı|{param6:F1P}",
"Yüklü Saldırı Son Vuruş Hasarı|{param7:P}",
"Yüklü Saldırı Dayanıklılık Maliyeti|{param8:F1}/sn",
"Maks. Süre|{param9:F1}sn",
"Havadan Saldırı Hasarı|{param10:F1P}",
"Havadan Saldırı Hasarı (Alçaktan/Yüksekten)|{param11:P}/{param12:P}"
]
}
},
"combat2": {
"name": "Buz Dalgası Girdabı",
"info": "Keskin soğuk, hızlı kılıç.\n\n**Bas**\nKılıcı hızla savurarak Buz Hasarı verir.\nEula, bir düşmana vurduğunda en fazla 2 kademe birikebilen bir Buz Yürek kademesi kazanır. Bu kademeler yalnızca 0,3 saniyede bir kazanılabilir.\n\n**Buz Yürek**\nEula'nın müdahaleye karşı direncini ve Savunmasını artırır.\n\n**Basılı Tut**\nEula, kılıcını kullanarak tüm Buz Yürek kademelerini tüketir ve ileri doğru saldırarak önündeki düşmanlara Buz Alan Hasarı verir.\nBuz Yürek kademeleri tüketilirse etraftaki düşmanların Fiziksel Direnci ve Buz Direnci azalır.\nTüketilen her Buz Yürek kademesi yakındaki düşmanlara Buz Hasarı veren Buz Sarmalı Damgasına dönüşür.",
"description": "\"Dalgalar çalkalanarak soyluların tacını yuttu. Sonrasında, altın taç dondurucu dalgaların ortasında üstüne gelen her bir damla ile güneş gibi parıldadı.\"",
"attributes": {
"labels": [
"Basma Hasarı|{param1:P}",
"Basılı Tutma Hasarı|{param2:P}",
"Buz Sarmalı Damgası Hasarı|{param3:P}",
"Savunma Bonusu|Kademe Başına {param9:P}",
"Buz Yürek Süresi|{param13:F1}sn",
"Fiziksel Direnç Azalması|{param4:P}",
"Buz Direnci Azalması|{param5:P}",
"Direnç Azalma Süresi|{param6:F1}sn",
"Basma BS|{param7:F1}sn",
"BS (Basılı Tutma)|{param8:F1}sn"
]
}
},
"combat3": {
"name": "Buzul Aydınlık",
"info": "Büyük kılıcını çıkararak yakındaki düşmanlara Buz Hasarı verir ve 7 saniyeye kadar onu takip eden bir Işıksaçan Kılıcı oluşturur.\nIşıksaçan Kılıcı, etki süresince Eula'nın müdahaleye karşı direncini artırır. Eula'nın Normal Saldırısı, Element Becerisi ve Element Patlaması düşmanlara Hasar verdiğinde Işıksaçan Kılıcı yük biriktirir. 0,1 saniyede bir enerji yükü biriktirebilir.\nIşıksaçan Kılıcı, süresi bittiğinde yere iner ve şiddetle patlayarak yakındaki düşmanlara Fiziksel Hasar verir.\nBu Hasar, Işıksaçan Kılıcının kaç enerji yükü biriktirdiğine göre değişiklik gösterir.\nEula alandan ayrılırsa Işıksaçan Kılıcı anında patlar.",
"description": "Suyun üstünde kalmak bile zorken o, gelen dalgayı dondurmak istiyor.",
"attributes": {
"labels": [
"Beceri Hasarı|{param1:P}",
"Işıksaçan Kılıcı Temel Hasarı|{param2:F1P}",
"Kademe Başına Hasar|{param3:F1P}",
"Maks. Kademe Sayısı|{param4:I}",
"BS|{param5:F1}sn",
"Enerji Maliyeti|{param6:I}"
]
}
},
"passive1": {
"name": "Çalkantılı Ayaz",
"info": "**Buz Dalgası Girdabı** becerisi basılı tutulduktan sonra 2 kademe Buz Yürek tüketilirse bir Parçalanmış Işıksaçan Kılıcı ortaya çıkar ve derhal patlar. Patladığında **Buzul Aydınlık** ile oluşturulan Işıksaçan Kılıcının verdiği temel Fiziksel Hasarın %50'sini verir."
},
"passive2": {
"name": "Savaş Arzusu Dehlizi",
"info": "**Buzul Aydınlık** kullanıldığında **Buz Dalgası Girdabı** becerisinin Bekleme Süresi sıfırlanır ve Eula 1 kademe Buz Yürek kazanır."
},
"passive3": {
"name": "Soylunun İç Gözlemi",
"info": "Eula, Karakter Yeteneği Malzemeleri üretirken elde ettiği ürünü %10 ihtimalle iki katına çıkarır."
},
"costs": {
"lvl2": [
{
"name": "Mora",
"count": 12500
},
{
"name": "Direniş Öğretisi",
"count": 3
},
{
"name": "Kırık Maske",
"count": 6
}
],
"lvl3": [
{
"name": "Mora",
"count": 17500
},
{
"name": "Direniş Rehberi",
"count": 2
},
{
"name": "Lekeli Maske",
"count": 3
}
],
"lvl4": [
{
"name": "Mora",
"count": 25000
},
{
"name": "Direniş Rehberi",
"count": 4
},
{
"name": "Lekeli Maske",
"count": 4
}
],
"lvl5": [
{
"name": "Mora",
"count": 30000
},
{
"name": "Direniş Rehberi",
"count": 6
},
{
"name": "Lekeli Maske",
"count": 6
}
],
"lvl6": [
{
"name": "Mora",
"count": 37500
},
{
"name": "Direniş Rehberi",
"count": 9
},
{
"name": "Lekeli Maske",
"count": 9
}
],
"lvl7": [
{
"name": "Mora",
"count": 120000
},
{
"name": "Direniş Felsefesi",
"count": 4
},
{
"name": "Uğursuz Maske",
"count": 4
},
{
"name": "Ejderler Kralının Tacı",
"count": 1
}
],
"lvl8": [
{
"name": "Mora",
"count": 260000
},
{
"name": "Direniş Felsefesi",
"count": 6
},
{
"name": "Uğursuz Maske",
"count": 6
},
{
"name": "Ejderler Kralının Tacı",
"count": 1
}
],
"lvl9": [
{
"name": "Mora",
"count": 450000
},
{
"name": "Direniş Felsefesi",
"count": 12
},
{
"name": "Uğursuz Maske",
"count": 9
},
{
"name": "Ejderler Kralının Tacı",
"count": 2
}
],
"lvl10": [
{
"name": "Mora",
"count": 700000
},
{
"name": "Direniş Felsefesi",
"count": 16
},
{
"name": "Uğursuz Maske",
"count": 12
},
{
"name": "Ejderler Kralının Tacı",
"count": 2
},
{
"name": "Bilgelik Tacı",
"count": 1
}
]
}
}

View File

@@ -0,0 +1,209 @@
{
"name": "Faruzan",
"combat1": {
"name": "Normal Saldırı: Girdap Atışı",
"info": "**Normal Saldırı**\nArka arkaya en fazla 4 ok atar.\n\n**Yüklü Saldırı**\nDaha isabetli ve daha yüksek Hasar veren bir **Hedefli Atış** yapar.\nNişan alırken okun ucunda güçlü rüzgarlar toplanır. Tam yüklü bu rüzgar oku Rüzgar Hasarı verir.\n\n**Havadan Saldırı**\nHavadayken yaylım ok atışı yapar ve hızla aşağı dalış yaparak yere vurur, yoluna çıkan düşmanlara saldırır ve Alan Hasarı verir.",
"attributes": {
"labels": [
"1 Vuruş Hasarı|{param1:F1P}",
"2 Vuruş Hasarı|{param2:F1P}",
"3 Vuruş Hasarı|{param3:F1P}",
"4 Vuruş Hasarı|{param4:F1P}",
"Hedefli Atış|{param5:F1P}",
"Tam Yüklü Hedefli Atış|{param6:P}",
"Havadan Saldırı Hasarı|{param7:F1P}",
"Havadan Saldırı Hasarı (Alçaktan/Yüksekten)|{param8:P}/{param9:P}"
]
}
},
"combat2": {
"name": "Nasamjnin Rüzgar Diyarı",
"info": "Faruzan, yakındaki düşmanlara Rüzgar Alan Hasarı veren bir geometrik top çıkarır. Aynı zamanda Bora Oluşumu durumuna girer.\nBora Oluşumu durumundayken Faruzan'ın bir sonraki tam yüklü atışı, bu durumu harcayarak yüksek basınçlı akımlara sahip bir Kasırga Okuna dönüşür. Bu ok, \"Normal Saldırı: Girdap Atışı\"nın tam yüklü Hedefli Atış Hasarı oranında Rüzgar Hasarı verir.\n\n**Basınç Çöküşü**\nKasırga Oku, isabet ettiği düşman veya karaktere Basınç Çöküşü etkisi verir. Bu etki, kısa bir süre sonra kaldırılır. Kaldırıldıktan sonra yakındaki nesne ve düşmanları kendine çekip Rüzgar Alan Hasarı veren bir girdap oluşturur. Kasırga Oku, herhangi bir düşmana veya karaktere isabet etmezse isabet ettiği yerde Basınç Çöküşü etkisi oluşturur.\nGirdap Hasarı, Element Becerisi Hasarı olarak sayılır.",
"description": "Gerçeğin esintisi, ön yargı belasını temizleyerek gerçeği arayanların ruhlarını doyurur.",
"attributes": {
"labels": [
"Beceri Hasarı|{param1:F1P}",
"Basınç Çöküşü Girdap Hasarı|{param2:F1P}",
"Bora Oluşumu Süresi|{param4:F1}sn",
"BS|{param5:F1}sn"
]
}
},
"combat3": {
"name": "Rüzgarın Gizli Yolları",
"info": "Faruzan, Rüzgar Alan Hasarı veren ve Ritmik Hortum çıkaran bir Kamaştırıcı Geometrik Top çıkarır.\nKamaştırıcı Geometrik Top savaş alanında bulunduğu sürece sürekli üçgen bir yolda hareket eder. Üçgen yolun her köşesine ulaştığında 1 Ritmik Hortum çıkarır.\n\n**Ritmik Hortum**\n·Ritmik Hortum ortaya çıktığında yakındaki düşmanlara Rüzgar Direncini azaltan bir Hain Rüzgar Zulmü etkisi verir.\n·Ritmik Hortum çıkarıldığında yakındaki grup üyelerine Rüzgar Hasarı Bonusu veren bir Keşiş Rüzgarının Lütfu etkisini de verir.",
"description": "Kadim Harabelerde bulunabilecek olan bilinmeyen bilgilere saygı duyulması gerekir.",
"attributes": {
"labels": [
"Beceri Hasarı|{param1:F1P}",
"Rüzgar Hasarı Bonusu|{param2:F1P}",
"Keşiş Rüzgarının Lütfu Süresi|{param3:F1}sn",
"Rüzgar Direnci Azalması|{param4:F1P}",
"Hain Rüzgar Zulmü Süresi|{param5:F1}sn",
"Süre|{param6:F1}sn",
"BS|{param7:F1}sn",
"Enerji Maliyeti|{param8:I}"
]
}
},
"passive1": {
"name": "Şiddetli Akım",
"info": "Faruzan, **Nasamjnin Rüzgar Diyarı** tarafından oluşturulan Bora Oluşumu durumundayken bir atışın yüklenmesi için gereken süre %60 azalır ve **Rüzgarın Gizli Yollarının** Hain Rüzgar Zulmünü, Basınç Çöküşünün oluşturduğu girdap tarafından vurulan düşmanlara uygulayabilir."
},
"passive2": {
"name": "Yedi Mağaranın Kayıp Bilgeliği",
"info": "**Rüzgarın Gizli Yollarının** Keşiş Rüzgarının Lütfundan etkilenen karakterler, düşmanlara Normal, Yüklü, Havadan Saldırılar, Element Becerisi veya Element Patlaması ile Rüzgar Hasarı verdiklerinde Kasırga Koruması etkisi kazanırlar. Bu Hasar, Faruzan'ın Temel Saldırısının %32'sine bağlı olarak artar. Her 0,8 saniyede 1 defa Kasırga Koruması tetiklenebilir. Bu hasar Bonusu, Keşiş Rüzgarının Lütfu sona erdiğinde veya etki bir defa tetiklendiğinde kaybolur."
},
"passive3": {
"name": "Kitaplar Doğru Yolu Gösterir",
"info": "20 saatliğine bir Sumeru Keşfine gönderildiğinde %25 daha fazla ödül kazanır."
},
"costs": {
"lvl2": [
{
"name": "Mora",
"count": 12500
},
{
"name": "Nasihat Öğretisi",
"count": 3
},
{
"name": "Soluk Kırmızı Saten",
"count": 6
}
],
"lvl3": [
{
"name": "Mora",
"count": 17500
},
{
"name": "Nasihat Rehberi",
"count": 2
},
{
"name": "İşlemeli Kırmızı İpek",
"count": 3
}
],
"lvl4": [
{
"name": "Mora",
"count": 25000
},
{
"name": "Nasihat Rehberi",
"count": 4
},
{
"name": "İşlemeli Kırmızı İpek",
"count": 4
}
],
"lvl5": [
{
"name": "Mora",
"count": 30000
},
{
"name": "Nasihat Rehberi",
"count": 6
},
{
"name": "İşlemeli Kırmızı İpek",
"count": 6
}
],
"lvl6": [
{
"name": "Mora",
"count": 37500
},
{
"name": "Nasihat Rehberi",
"count": 9
},
{
"name": "İşlemeli Kırmızı İpek",
"count": 9
}
],
"lvl7": [
{
"name": "Mora",
"count": 120000
},
{
"name": "Nasihat Felsefesi",
"count": 4
},
{
"name": "Koyu Kırmızı Sırmalı Kumaş",
"count": 4
},
{
"name": "Kukla İpleri",
"count": 1
}
],
"lvl8": [
{
"name": "Mora",
"count": 260000
},
{
"name": "Nasihat Felsefesi",
"count": 6
},
{
"name": "Koyu Kırmızı Sırmalı Kumaş",
"count": 6
},
{
"name": "Kukla İpleri",
"count": 1
}
],
"lvl9": [
{
"name": "Mora",
"count": 450000
},
{
"name": "Nasihat Felsefesi",
"count": 12
},
{
"name": "Koyu Kırmızı Sırmalı Kumaş",
"count": 9
},
{
"name": "Kukla İpleri",
"count": 2
}
],
"lvl10": [
{
"name": "Mora",
"count": 700000
},
{
"name": "Nasihat Felsefesi",
"count": 16
},
{
"name": "Koyu Kırmızı Sırmalı Kumaş",
"count": 12
},
{
"name": "Kukla İpleri",
"count": 2
},
{
"name": "Bilgelik Tacı",
"count": 1
}
]
}
}

205
Turkish/talents/fischl.json Normal file
View File

@@ -0,0 +1,205 @@
{
"name": "Fischl",
"combat1": {
"name": "Normal Saldırı: Düşen Yıldırımlar",
"info": "**Normal Saldırı**\nArka arkaya en fazla 5 ok atar.\n\n**Yüklü Saldırı**\nDaha isabetli ve daha yüksek Hasar veren bir **Hedefli Atış** yapar.\nNişan alırken Immernachtreich'ın karanlık yıldırım ruhları Prenseslerinin çağrısına kulak verir ve okun büyülü ucunda toplanır. Tamamen toplandıklarında Rachsüchtig Blitz büyük miktarda Elektrik Hasarı verir.\n\n**Havadan Saldırı**\nHavadayken yaylım ok atışı yapar ve dalışa geçerek yere vurur. Yere vurduğunda Alan Hasarı verir.",
"attributes": {
"labels": [
"1 Vuruş Hasarı|{param1:F1P}",
"2 Vuruş Hasarı|{param2:F1P}",
"3 Vuruş Hasarı|{param3:F1P}",
"4 Vuruş Hasarı|{param4:F1P}",
"5 Vuruş Hasarı|{param5:F1P}",
"Hedefli Atış|{param6:F1P}",
"Tam Yüklü Hedefli Atış|{param7:P}",
"Havadan Saldırı Hasarı|{param8:F1P}",
"Havadan Saldırı Hasarı (Alçaktan/Yüksekten)|{param9:P}/{param10:P}"
]
}
},
"combat2": {
"name": "Gecekuşu",
"info": "Oz'u çağırır. Karanlıktan oluşan gecenin kuzgunu savaş alanına katılır ve yıldırımlar etrafa yayılarak küçük bir etki alanına Elektrik Hasarı verir.\nBeceri süresi boyunca Oz, yakındaki düşmanlara sürekli Freikugel ile saldırır.\n\nOz'un çağrılacağı yeri ayarlamak için basılı tut.\nBeceri süresi boyunca Oz'u tekrar Fischl'ın yanına çağırmak için tekrar bas.",
"description": "\"Vaktim çok değerli. Senin gibilere harcamayacağım. Hadi Oz, şunların karşısına çık da uzun geceleri yırtan Rachsüchtig Blitz'ini göster.\"\n-Prenses Fischl'ın Çiçekleri (IV): Elveda Frau Welt",
"attributes": {
"labels": [
"Oz'un Saldırı Hasarı|{param1:F1P}",
"Çağırma Hasarı|{param2:P}",
"Oz'un Süresi|{param4:F1}sn",
"BS|{param5:F1}sn"
]
}
},
"combat3": {
"name": "Gece Yanılsaması",
"info": "Oz'u, alacakaranlık kanatlarınııp Fischl'ı koruması için çağırır.\nBeceri süresi boyunca şu özelliklere sahiptir:\n·Fischl, Oz'un şekline bürünür ve Hareket Hızı büyük ölçüde artar.\n·Yakındaki düşmanlara yıldırımla vurarak temas ettiği düşmanlara Elektrik Hasarı verir. Her düşman sadece bir defa çarpılabilir.\n·Bu becerinin etkisi sona erdiğinde Oz savaş alanında kalır ve Prensesinin düşmanlarına saldırır. Oz zaten savaş alanındaysa bu, orada bulunma süresini sıfırlar.",
"description": "\"Lanetli kanın peşinden giden sürülerce canavarın arasında sadece binlerce gezegenin yok oluşuna şahit olan Prens Nachtraben onun gerçek kudretini bilir. Gecenin kanatlarını açarak onu sonsuza dek korumaya söz verir.\"\n-Prenses Fischl'ın Çiçekleri (I): Kıyamet Saati",
"attributes": {
"labels": [
"Çarpan Yıldırım Hasarı|{param1:P}",
"BS|{param5:F1}sn",
"Enerji Maliyeti|{param6:I}"
]
}
},
"passive1": {
"name": "Yıldız Yiyen Kuzgun",
"info": "Fischl tamamen yüklenmiş Hedefli Atış ile Oz'u vurduğunda Oz'un Uğultulu İntikamı sahaya çöker ve okun verdiği Hasarın %152,7'sine denk Elektrik Alan Hasarı verir."
},
"passive2": {
"name": "Yıldırımın Hükmü",
"info": "Oz savaş alanındayken aktif karakterin Elektrik içeren Element Tepkimesini tetiklerse düşman Uğultulu İntikam ile çarpılır. Bu darbe Fischl'ın Saldırısının %80'i kadar Elektrik Hasarı verir."
},
"passive3": {
"name": "Gizli Bahçem",
"info": "Mondstadt içinde keşfe gönderildiğinde harcanan zaman %25 azalır."
},
"costs": {
"lvl2": [
{
"name": "Mora",
"count": 12500
},
{
"name": "Şiir Öğretisi",
"count": 3
},
{
"name": "Sağlam Ok Başı",
"count": 6
}
],
"lvl3": [
{
"name": "Mora",
"count": 17500
},
{
"name": "Şiir Rehberi",
"count": 2
},
{
"name": "Sivri Ok Başı",
"count": 3
}
],
"lvl4": [
{
"name": "Mora",
"count": 25000
},
{
"name": "Şiir Rehberi",
"count": 4
},
{
"name": "Sivri Ok Başı",
"count": 4
}
],
"lvl5": [
{
"name": "Mora",
"count": 30000
},
{
"name": "Şiir Rehberi",
"count": 6
},
{
"name": "Sivri Ok Başı",
"count": 6
}
],
"lvl6": [
{
"name": "Mora",
"count": 37500
},
{
"name": "Şiir Rehberi",
"count": 9
},
{
"name": "Sivri Ok Başı",
"count": 9
}
],
"lvl7": [
{
"name": "Mora",
"count": 120000
},
{
"name": "Şiir Felsefesi",
"count": 4
},
{
"name": "Eski Ok Başı",
"count": 4
},
{
"name": "Poyraz'ın Ruh Madalyonu",
"count": 1
}
],
"lvl8": [
{
"name": "Mora",
"count": 260000
},
{
"name": "Şiir Felsefesi",
"count": 6
},
{
"name": "Eski Ok Başı",
"count": 6
},
{
"name": "Poyraz'ın Ruh Madalyonu",
"count": 1
}
],
"lvl9": [
{
"name": "Mora",
"count": 450000
},
{
"name": "Şiir Felsefesi",
"count": 12
},
{
"name": "Eski Ok Başı",
"count": 9
},
{
"name": "Poyraz'ın Ruh Madalyonu",
"count": 2
}
],
"lvl10": [
{
"name": "Mora",
"count": 700000
},
{
"name": "Şiir Felsefesi",
"count": 16
},
{
"name": "Eski Ok Başı",
"count": 12
},
{
"name": "Poyraz'ın Ruh Madalyonu",
"count": 2
},
{
"name": "Bilgelik Tacı",
"count": 1
}
]
}
}

View File

@@ -0,0 +1,213 @@
{
"name": "Freminet",
"combat1": {
"name": "Normal Saldırı: Girdap Akıntısı",
"info": "**Normal Saldırı**\nArka arkaya en fazla 4 saldırı yapar.\n\n**Yüklü Saldırı**\nZamanla Dayanıklılık harcar ve yakındaki tüm düşmanlara dönerek saldırır.\nSaldırıları daha güçlü bir darbeyle bitirir.\n\n**Havadan Saldırı**\nHavadayken dalışa geçerek yere vurur ve yoluna çıkan düşmanlara Alan Hasarı verir.",
"attributes": {
"labels": [
"1 Vuruş Hasarı|{param1:F1P}",
"2 Vuruş Hasarı|{param2:F1P}",
"3 Vuruş Hasarı|{param3:F1P}",
"4 Vuruş Hasarı|{param4:F1P}",
"Yüklü Saldırı Döngüsel Hasarı|{param5:F1P}",
"Yüklü Saldırı Son Vuruş Hasarı|{param6:P}",
"Yüklü Saldırı Dayanıklılık Maliyeti|{param7:F1}/sn",
"Maks. Süre|{param8:F1}sn",
"Havadan Saldırı Hasarı|{param9:F1P}",
"Havadan Saldırı Hasarı (Alçaktan/Yüksekten)|{param10:P}/{param11:P}"
]
}
},
"combat2": {
"name": "Tazyikli Buz",
"info": "Freminet, Buz Hasarı veren yukarı doğru bir saldırı yapar ve 10 saniyeliğine Pers Göstergesine girer.\nPers Göstergesi etkin durumdayken Freminet'nin Element Becerisi, Parçalayıcı Basınca dönüşür.\n\n**Parçalayıcı Basınç**\nPers Göstergesinin Basınç Seviyesine göre farklı türlerde saldırılar yapar ve ardından Pers Göstergesini sonlandırır.\n·0. Seviye: Buz Hasarı veren dikey bir darbe vurur.\n·1 ila 3. Seviyeler: Pers'in yanında Buz Hasarı ve Fiziksel Hasar veren dikey bir darbe vurur. Verilen Hasar, Basınç seviyesine göre değişir.\n·4. Seviye: Tam basınçtaki Pers'in gücünü kullanarak Fiziksel Hasar verir. Bu sırada Normal Saldırı: Girdap Akıntısının yerini Parçalayıcı Basınç alır.\n\n**Pers Göstergesi**\nFreminet, Normal Saldırı yaparken Buz Hasarı veren buzul dalgaları çıkarır ve Pers'in Basınç Seviyesini artırır.\nBu şekilde verilen Buz Hasarı, Element Becerisi Hasarı sayılır.\n\n**Arkhe: Ruh**\nBelirli aralıklarla Freminet, yukarı doğru bir saldırı yaptıktan sonra Ruh Nefesi Dikeni oluşturur ve Ruh tesirli Buz Hasarı veren yukarı doğru başka bir saldırı daha gerçekleşir.",
"description": "Düşmanı öldürmeden etkisiz hale getirmek, bazı kişiler için \"hayatta kalma\" stratejisi olarak görülebilir.\n\"Pers... Gerisini sana bırakıyorum.\"",
"attributes": {
"labels": [
"Yukarı Doğru Saldırı Hasarı|{param1:F1P}",
"Buzul Hasarı|{param3:F1P}",
"0. Seviye Parçalayıcı Basınç Hasarı|{param4:F1P}",
"1. Seviye Parçalayıcı Basınç Hasarı|{param5:F1P} Buz +{param6:F1P} Fiziksel",
"2. Seviye Parçalayıcı Basınç Hasarı|{param7:F1P} Buz +{param8:F1P} Fiziksel",
"3. Seviye Parçalayıcı Basınç Hasarı|{param9:F1P} Buz +{param10:F1P} Fiziksel",
"4. Seviye Parçalayıcı Basınç Hasarı|{param11:F1P}",
"Ruh Nefesi Dikeni Hasarı|{param2:F1P}",
"Ruh Nefesi Dikeni Aralığı|{param13:F1}sn",
"BS|{param12:F1}sn"
]
}
},
"combat3": {
"name": "Gölge Avcısının Pususu",
"info": "Dokunulmaz derecede soğuk olan bir dalgalar zinciri çıkararak Buz Alan Hasarı verir, \"Tazyikli Buz\" Element Becerisinin Bekleme Süresini sıfırlar ve Freminet'nin 10 saniyeliğine Su Altı Avcısı moduna girmesine neden olur.\n\nSu Altı Avcısı modundayken Freminet'nin müdahaleye karşı direnci artar ve Element Becerisi \"Tazyikli Buz\" şu güçlendirmeleri alır:\n·Bekleme Süresi %70 azalır.\n·Normal Saldırılar Pers Göstergesine ek 1 Basınç kademesi sağlar ve Normal Saldırısıyla çıkardığı buzullar, asıl Hasarlarının %200'ü oranında Hasar verir.\n\nBu etkiler, Freminet savaş alanından ayrıldığında kaybolur.",
"description": "\"Artık... Dışarıdan hiçbir sese ihtiyacım yok.\"",
"attributes": {
"labels": [
"Beceri Hasarı|{param1:F1P}",
"Süre|{param2:F1}sn",
"BS|{param3:F1}sn",
"Enerji Maliyeti|{param4:I}"
]
}
},
"passive1": {
"name": "Derin Satürasyon Dalışı",
"info": "Freminet, **Tazyikli Buz: Parçalayıcı Basınç** becerisini kullanırken Pers Göstergesinin Basınç Seviyesi 4'ten azsa Tazyikli Buzun Bekleme Süresi 1 saniye azalır."
},
"passive2": {
"name": "Paralel Akışlı Kondansatörler",
"info": "Freminet düşmanlarına karşı Tuzla Buz tetiklediğinde, 5 saniyeliğine **Tazyikli Buz: Parçalayıcı Basınç** Hasarı %40 artar."
},
"passive3": {
"name": "Derin Sularda Seyir",
"info": "Kendi grup üyelerinin Yüzme Dayanıklılığı tüketimini %35 azaltır.\nAynı etkiyi veren Pasif Yeteneklerle birikmez."
},
"costs": {
"lvl2": [
{
"name": "Mora",
"count": 12500
},
{
"name": "Adalet Öğretisi",
"count": 3
},
{
"name": "Okyanus Ötesi İncisi",
"count": 6
}
],
"lvl3": [
{
"name": "Mora",
"count": 17500
},
{
"name": "Adalet Rehberi",
"count": 2
},
{
"name": "Okyanus Ötesi Parça",
"count": 3
}
],
"lvl4": [
{
"name": "Mora",
"count": 25000
},
{
"name": "Adalet Rehberi",
"count": 4
},
{
"name": "Okyanus Ötesi Parça",
"count": 4
}
],
"lvl5": [
{
"name": "Mora",
"count": 30000
},
{
"name": "Adalet Rehberi",
"count": 6
},
{
"name": "Okyanus Ötesi Parça",
"count": 6
}
],
"lvl6": [
{
"name": "Mora",
"count": 37500
},
{
"name": "Adalet Rehberi",
"count": 9
},
{
"name": "Okyanus Ötesi Parça",
"count": 9
}
],
"lvl7": [
{
"name": "Mora",
"count": 120000
},
{
"name": "Adalet Felsefesi",
"count": 4
},
{
"name": "Alaca Kristal",
"count": 4
},
{
"name": "Dünyaya Yayılmış Eğrelti Otu",
"count": 1
}
],
"lvl8": [
{
"name": "Mora",
"count": 260000
},
{
"name": "Adalet Felsefesi",
"count": 6
},
{
"name": "Alaca Kristal",
"count": 6
},
{
"name": "Dünyaya Yayılmış Eğrelti Otu",
"count": 1
}
],
"lvl9": [
{
"name": "Mora",
"count": 450000
},
{
"name": "Adalet Felsefesi",
"count": 12
},
{
"name": "Alaca Kristal",
"count": 9
},
{
"name": "Dünyaya Yayılmış Eğrelti Otu",
"count": 2
}
],
"lvl10": [
{
"name": "Mora",
"count": 700000
},
{
"name": "Adalet Felsefesi",
"count": 16
},
{
"name": "Alaca Kristal",
"count": 12
},
{
"name": "Dünyaya Yayılmış Eğrelti Otu",
"count": 2
},
{
"name": "Bilgelik Tacı",
"count": 1
}
]
}
}

216
Turkish/talents/furina.json Normal file
View File

@@ -0,0 +1,216 @@
{
"name": "Furina",
"combat1": {
"name": "Normal Saldırı: Dansa Davet",
"info": "**Normal Saldırı**\nArka arkaya en fazla 4 saldırı yapar.\n\n**Yüklü Saldırı**\nBelirli miktarda Dayanıklılık harcayarak yakındaki düşmanlara Fiziksel Hasar veren bir solo dans çıkarır ve Arkhe türünü değiştirir. Element Becerisi \"Yalnızlık Salonu\" tarafından çağrılan Salon Üyeleri veya Tüm Suların Şarkıcısı savaş alanındaysa kadroları karşılıklı olarak değişir.\n\n**Arkhe: Kutsal ve Laik Tahtlar**\nFurina'nın Normal Saldırıları isabet ettiğinde belirli aralıklarla mevcut enerji türüne göre Su Hasarı veren bir Ruh Nefesi Dikeni veya Çalkantılı Kılıç indirir.\nFurina, savaş alanına girdiğinde başlangıç Arkhesi Öz olur.\n\n**Havadan Saldırı**\nHavadayken dalışa geçerek yere vurur ve yoluna çıkan düşmanlara Alan Hasarı verir.",
"attributes": {
"labels": [
"1 Vuruş Hasarı|{param1:F1P}",
"2 Vuruş Hasarı|{param2:F1P}",
"3 Vuruş Hasarı|{param3:F1P}",
"4 Vuruş Hasarı|{param4:F1P}",
"Yüklü Saldırı Hasarı|{param5:F1P}",
"Yüklü Saldırı Dayanıklılık Maliyeti|{param6:F1}",
"Havadan Saldırı Hasarı|{param7:F1P}",
"Havadan Saldırı Hasarı (Alçaktan/Yüksekten)|{param8:P}/{param9:P}",
"Ruh Nefesi Dikeni/Çalkantılı Kılıç Hasarı|{param10:F1P}",
"Ruh Nefesi Dikeni/Çalkantılı Kılıç Hasar Aralığı|{param11:I}sn/{param12:I}sn"
]
}
},
"combat2": {
"name": "Yalnızlık Salonu",
"info": "Yalnızlık Salonu misafirlerini Furina'nın gösterisine eşlik etmeleri için sahneye çağırır. Furina'nın mevcut **Arkhe enerjisine göre** Salon Üyelerini veya Tüm Suların Şarkıcısını çağırır.\n\n**Öz**\nKöpüren baloncuklar sanki kutlama yapıyormuş gibi dans eder, Furina'nın Maks. Canına göre Su Alan Hasarı verir ve şu 3 Salon Üyesini çağırır: Balon Ahtapot şeklindeki Lord Usher, Baloncuklu Denizatı şeklindeki Leydi Chevalmarin ve Zırhlı Yengeç şeklindeki Matmazel Crabaletta.\nBunlar belirli aralıklarla aktif karakterin saldırdığı hedeflere öncelik vererek yakındaki düşmanlara saldırırlar ve Furina'nın Maks. Canına göre Su Alan Hasarı verirler.\nÜyeler saldırırken yakınında Canı %50'nin üzerinde olan karakterler olursa bu karakterlerin sayısı kadar kendi saldırı güçlerini artırırlar ve söz konusu karakterlerin Canlarını tüketirler. Bu koşulu karşılayan karakter sayısı 1/2/3/4 ve üzeri olduğunda Üyeler, %110/%120/%130/%140 oranında asıl Hasarlarından daha fazla Hasar verirler.\n\n**Ruh**\nMaks. Canına göre yakındaki karakterlerin Canını belirli aralıklarla yenileyen Tüm Suların Şarkıcısını çağırır.\n\nSalon Üyeleri ve Tüm Suların Şarkıcısı aynı süreyi paylaşırlar. Furina Yüklü Saldırısı ile misafir türünü değiştirdiğinde savaş alanına yeni gelen misafirler, öncekinin süresini devralırlar.\nSalon Üyeleri ve Tüm Suların Şarkıcısı alandayken Furina su yüzeyinde hareket edebilir.",
"description": "Furina'nın Yalnızlık Salonunun müdavimleri vardır. Bazı günler Matmazel Crabaletta, Leydi Chevalmarin ve Lord Usher ziyaret ederken kasvetli çarşamba günleri ise şarkıcı gelir.",
"attributes": {
"labels": [
"Öz Baloncuğu Hasarı|{param1:F1P} Maks. Can",
"Süre|{param2:F1}sn",
"Lord Usher Hasarı|{param3:F2P} Maks. Can",
"Leydi Chevalmarin Hasarı|{param4:F2P} Maks. Can",
"Matmazel Crabaletta Hasarı|{param5:F2P} Maks. Can",
"Lord Usher Can Tüketimi|{param6:F1P} Maks. Can",
"Leydi Chevalmarin Can Tüketimi|{param7:F1P} Maks. Can",
"Matmazel Crabaletta Can Tüketimi|{param8:F1P} Maks. Can",
"Tüm Suların Şarkıcısı İyileştirmesi|{param9:F2P} Maks. Can+{param10:I}",
"BS|{param11:F1}sn"
]
}
},
"combat3": {
"name": "Cümbüş Havası",
"info": "Furina'nın Maks. Canına göre Su Alan Hasarı veren ve yakındaki grup üyelerinin Evrensel Cümbüş durumuna girmesine neden olan köpükten bir sahne oluşturur. Bu etki sırasında yakındaki grup üyelerinin Canı artar veya azalırsa Maks. Canına göre her %1'lik Can değişimi için Furina 1 Cümbüş puanı kazanır.\nFurina aynı zamanda sahip olduğu Cümbüş miktarına göre yakındaki tüm grup üyelerinin Hasarını ve Gelen İyileştirme Bonusunu artırır.\nEtki sona erdikten sonra Furina'nın Cümbüş puanları temizlenir.",
"description": "\"Hadi şerefe! Kaldırın kadehlerinizi bakalım! Akşam ziyafet çekmeyeceksek gündüzü yaşamanın ne anlamı var? Şey, ııı, henüz yaşı yetmeyenler üzüm suyu içebilirler!\"",
"attributes": {
"labels": [
"Beceri Hasarı|{param1:F1P} Maks. Can",
"Süre|{param2:F1}sn",
"Maks. Cümbüş|{param4:I}",
"Cümbüş Hasar Artışı Dönüşüm Oranı|{param5:F2P}",
"Cümbüş Gelen İyileştirme Bonusu Dönüşüm Oranı|{param6:F2P}",
"BS|{param7:F1}sn",
"Enerji Maliyeti|{param8:I}"
]
}
},
"passive1": {
"name": "Sonsuz Vals",
"info": "Grubundaki aktif karakter iyileştirildiğinde bu iyileştirmeyi yapan Furina değilse ve gelen iyileştirme karakterin Maks. Canını geçerse Furina, 4 saniye boyunca her 2 saniyede bir yakındaki bir grup üyesini, o üyenin Maks. Canının %2'si kadar iyileştirir."
},
"passive2": {
"name": "Duyulmamış İtiraf",
"info": "Furina'nın her 1.000 Maks. Canı başına **Yalnızlık Salonu** becerisinin farklı Arkhe türleri şu şekilde güçlenir:\nSalon Üyesi becerisinin Hasarı en fazla %28 olmak üzere %0,7 artar.\nTüm Suların Şarkıcısı becerisinin aktif karakter iyileştirme aralığı en fazla %16 olmak üzere %0,4 azalır."
},
"passive3": {
"name": "Denizler Benim Sahnemdir",
"info": "Alacalı Fontemer Sapkını becerisinin Bekleme Süresi %30 azalır."
},
"costs": {
"lvl2": [
{
"name": "Mora",
"count": 12500
},
{
"name": "Adalet Öğretisi",
"count": 3
},
{
"name": "Yalancı Çiçek Nektarı",
"count": 6
}
],
"lvl3": [
{
"name": "Mora",
"count": 17500
},
{
"name": "Adalet Rehberi",
"count": 2
},
{
"name": "Parıltılı Nektar",
"count": 3
}
],
"lvl4": [
{
"name": "Mora",
"count": 25000
},
{
"name": "Adalet Rehberi",
"count": 4
},
{
"name": "Parıltılı Nektar",
"count": 4
}
],
"lvl5": [
{
"name": "Mora",
"count": 30000
},
{
"name": "Adalet Rehberi",
"count": 6
},
{
"name": "Parıltılı Nektar",
"count": 6
}
],
"lvl6": [
{
"name": "Mora",
"count": 37500
},
{
"name": "Adalet Rehberi",
"count": 9
},
{
"name": "Parıltılı Nektar",
"count": 9
}
],
"lvl7": [
{
"name": "Mora",
"count": 120000
},
{
"name": "Adalet Felsefesi",
"count": 4
},
{
"name": "Enerji Nektarı",
"count": 4
},
{
"name": "Sönük Kütle",
"count": 1
}
],
"lvl8": [
{
"name": "Mora",
"count": 260000
},
{
"name": "Adalet Felsefesi",
"count": 6
},
{
"name": "Enerji Nektarı",
"count": 6
},
{
"name": "Sönük Kütle",
"count": 1
}
],
"lvl9": [
{
"name": "Mora",
"count": 450000
},
{
"name": "Adalet Felsefesi",
"count": 12
},
{
"name": "Enerji Nektarı",
"count": 9
},
{
"name": "Sönük Kütle",
"count": 2
}
],
"lvl10": [
{
"name": "Mora",
"count": 700000
},
{
"name": "Adalet Felsefesi",
"count": 16
},
{
"name": "Enerji Nektarı",
"count": 12
},
{
"name": "Sönük Kütle",
"count": 2
},
{
"name": "Bilgelik Tacı",
"count": 1
}
]
}
}

209
Turkish/talents/ganyu.json Normal file
View File

@@ -0,0 +1,209 @@
{
"name": "Ganyu",
"combat1": {
"name": "Normal Saldırı: Liutian Okçuluğu",
"info": "**Normal Saldırı**\nArka arkaya en fazla 6 ok atar.\n\n**Yüklü Saldırı**\nDaha isabetli ve daha yüksek Hasar veren bir **Hedefli Atış** yapar.\nNişan alırken okun ucunda dondurucu bir aura toplanır. Gösterdiği etki, enerjinin ne kadar süre yük topladığına göre belirlenir:\n·1. Seviye Yük: Buz Hasarı veren dondurucu bir ok atar.\n·2. Seviye Yük: Buz Hasarı veren bir Buzdan Ok atar. Buzdan Ok hedefini vurunca çiçek açarak Buz Alan Hasarı verir.\n\n**Havadan Saldırı**\nHavadayken yaylım ok atışı yapar ve dalışa geçerek yere vurur. Yere vurduğunda Alan Hasarı verir.",
"attributes": {
"labels": [
"1 Vuruş Hasarı|{param1:F1P}",
"2 Vuruş Hasarı|{param2:F1P}",
"3 Vuruş Hasarı|{param3:F1P}",
"4 Vuruş Hasarı|{param4:F1P}",
"5 Vuruş Hasarı|{param5:F1P}",
"6 Vuruş Hasarı|{param6:F1P}",
"Hedefli Atış|{param7:F1P}",
"1. Seviye Yüklü Hedefli Atış|{param8:P}",
"Buzdan Ok Hasarı|{param9:P}",
"Buzdan Ok Çiçeği Hasarı|{param10:P}",
"Havadan Saldırı Hasarı|{param11:F1P}",
"Havadan Saldırı Hasarı (Alçaktan/Yüksekten)|{param12:P}/{param13:P}"
]
}
},
"combat2": {
"name": "Qilin'in İzi",
"info": "Ganyu, arkasında tek bir Buz Nilüferi bırakarak geriye atılır ve saf olmayan her şeyden uzaklaşarak Buz Alan Hasarı verir.\n\n**Buz Nilüferi**\n·Etraftaki düşmanları sürekli kışkırtır ve düşmanları kendine çeker.\n·Dayanıklılığı, Ganyu'nun Maks. Canına göre değişir.\n·Yok edildiğinde veya süresi bittiğinde kuvvetle çiçek açarak Buz Alan Hasarı verir.",
"description": "\"Beni mi gördün? Karıştırmış olmalısın. O gün mesaiye kalmıştım.\"",
"attributes": {
"labels": [
"Devralınan Can|{param1:P}",
"Beceri Hasarı|{param2:P}",
"Süre|{param3:F1}sn",
"BS|{param4:F1}sn"
]
}
},
"combat3": {
"name": "Göklerin Görkemi",
"info": "Havadaki donu ve karı toplayarak kötülüğü defeden bir Kutsal Buz İncisi çağırır.\nKutsal Buz İncisi, beceri süresi boyunca buz parçaları yağdırır. Bunlar etki alanındaki düşmanlara vurur ve Buz Hasarı verir.",
"description": "Ganyu tabii ki yağmurla bereket getirebilir ama iblisleri ve dalalete düşenleri acı, dondurucu bir son bekler.",
"attributes": {
"labels": [
"Buz Parçası Hasarı|{param1:P}",
"Süre|{param2:F1}sn",
"BS|{param3:F1}sn",
"Enerji Maliyeti|{param4:I}"
]
}
},
"passive1": {
"name": "Tek Yürek",
"info": "Bir tane Buzdan Ok atıldığında 5 saniyeliğine sonraki Buzdan Okların ve oluşturduğu çiçeklenme etkisinin Kritik Oranı %20 artar."
},
"passive2": {
"name": "Yerin ve Göğün Uyumu",
"info": "**Göklerin Görkemi** Etki Alanındaki aktif grup üyelerine %20 Buz Hasarı Bonusu verir."
},
"passive3": {
"name": "Avlanmaya Hazır",
"info": "Yay türü silahlar üretirken kullanılan cevherin %15'ini iade eder."
},
"costs": {
"lvl2": [
{
"name": "Mora",
"count": 12500
},
{
"name": "Çalışkanlık Öğretisi",
"count": 3
},
{
"name": "Yalancı Çiçek Nektarı",
"count": 6
}
],
"lvl3": [
{
"name": "Mora",
"count": 17500
},
{
"name": "Çalışkanlık Rehberi",
"count": 2
},
{
"name": "Parıltılı Nektar",
"count": 3
}
],
"lvl4": [
{
"name": "Mora",
"count": 25000
},
{
"name": "Çalışkanlık Rehberi",
"count": 4
},
{
"name": "Parıltılı Nektar",
"count": 4
}
],
"lvl5": [
{
"name": "Mora",
"count": 30000
},
{
"name": "Çalışkanlık Rehberi",
"count": 6
},
{
"name": "Parıltılı Nektar",
"count": 6
}
],
"lvl6": [
{
"name": "Mora",
"count": 37500
},
{
"name": "Çalışkanlık Rehberi",
"count": 9
},
{
"name": "Parıltılı Nektar",
"count": 9
}
],
"lvl7": [
{
"name": "Mora",
"count": 120000
},
{
"name": "Çalışkanlık Felsefesi",
"count": 4
},
{
"name": "Enerji Nektarı",
"count": 4
},
{
"name": "Savaşçının Gölgesi",
"count": 1
}
],
"lvl8": [
{
"name": "Mora",
"count": 260000
},
{
"name": "Çalışkanlık Felsefesi",
"count": 6
},
{
"name": "Enerji Nektarı",
"count": 6
},
{
"name": "Savaşçının Gölgesi",
"count": 1
}
],
"lvl9": [
{
"name": "Mora",
"count": 450000
},
{
"name": "Çalışkanlık Felsefesi",
"count": 12
},
{
"name": "Enerji Nektarı",
"count": 9
},
{
"name": "Savaşçının Gölgesi",
"count": 2
}
],
"lvl10": [
{
"name": "Mora",
"count": 700000
},
{
"name": "Çalışkanlık Felsefesi",
"count": 16
},
{
"name": "Enerji Nektarı",
"count": 12
},
{
"name": "Savaşçının Gölgesi",
"count": 2
},
{
"name": "Bilgelik Tacı",
"count": 1
}
]
}
}

207
Turkish/talents/gorou.json Normal file
View File

@@ -0,0 +1,207 @@
{
"name": "Gorou",
"combat1": {
"name": "Normal Saldırı: Canavar Dişi Oku",
"info": "**Normal Saldırı**\nArka arkaya en fazla 4 ok atar.\n\n**Yüklü Saldırı**\nDaha isabetli ve daha yüksek Hasar veren bir **Hedefli Atış** yapar.\nNişan alırken okun ucunda taş kristaller toplanır. Tam yüklü bu kristal ok Toprak Hasarı verir.\n\n**Havadan Saldırı**\nHavadayken yaylım ok atışı yapar ve dalışa geçerek yere vurur. Yere vurduğunda Alan Hasarı verir.",
"attributes": {
"labels": [
"1 Vuruş Hasarı|{param1:F1P}",
"2 Vuruş Hasarı|{param2:F1P}",
"3 Vuruş Hasarı|{param3:F1P}",
"4 Vuruş Hasarı|{param4:F1P}",
"Hedefli Atış|{param5:F1P}",
"Tam Yüklü Hedefli Atış|{param6:P}",
"Havadan Saldırı Hasarı|{param7:F1P}",
"Havadan Saldırı Hasarı (Alçaktan/Yüksekten)|{param8:P}/{param9:P}"
]
}
},
"combat2": {
"name": "Inuzaka Savunma Çemberi",
"info": "Toprak Alan Hasarı verir ve yere bir Generalin Savaş Sancağı diker.\n\n**Generalin Savaş Sancağı**\nKullanıldığı anda gruptaki Toprak karakterlerin sayısına göre becerinin etki alanındaki aktif karakterlere en fazla 3 güçlendirme verir:\n·1 Toprak karakteri: \"Teslim Olmayan\" güçlendirmesi verir. - Savunma Bonusu.\n·2 Toprak karakteri: \"Yenilmez\" güçlendirmesi verir. - Müdahale direnci artar.\n·3 Toprak karakteri: \"Ezip Geçen\" güçlendirmesi verir. - Toprak Hasarı Bonusu.\n\nGorou, alana tek seferde en fazla 1 Generalin Savaş Sancağı dikebilir. Karakterler tek seferde en fazla 1 Generalin Savaş Sancağından faydalanabilir. Bir grup üyesi alandan ayrılınca aktif güçlendirme 2sn sonra kaybolur.\n\n**Basılı Tut**\nBecerinin yeri ayarlanabilir.",
"description": "\"Bu düzene geçersek güvende olacağız. Bana güvenebilirsiniz!\" Askerlere liderlik eden general Gorou, onun emrindekilerin zarar görmesini hiç istemez.",
"attributes": {
"labels": [
"Beceri Hasarı|{param1:F1P}",
"Savunma Artışı|{param2:I}",
"Toprak Hasarı Bonusu|{param3:P}",
"Süre|{param4:F1}sn",
"BS|{param5:F1}sn"
]
}
},
"combat3": {
"name": "Juuga: Zafere Doğru",
"info": "Gorou, bir general olarak cesaretini ortaya koyarak Toprak Alan Hasarı verir ve Generalin Görkemi olarak bilinen bir alan oluşturarak yoldaşlarını yüreklendirir.\n\n**Generalin Görkemi**\nBu alan aşağıdaki özelliklere sahiptir:\n·Inuzaka Savunma Çemberinin oluşturduğu Generalin Savaş Sancağı gibi gruptaki Toprak karakterlerinin sayısına göre becerinin etki alanındaki aktif karakterlere güçlendirme verir. Ayrıca bu alan, aktif karakterinle birlikte hareket eder.\n·1,5 saniyede bir, becerinin etki alanındaki 1 düşmana Toprak Alan Hasarı veren 1 Kristal Çöküş etkisi uygular.\n·1,5 saniyede bir, becerinin etki alanındaki 1 element parçasını aktif karakterinin bulunduğu yere çeker (element parçaları Kristalleşme tepkimeleriyle oluşur).\n\nBu beceri kullanıldığında Gorou, alana Generalin Savaş Sancağını dikmişse bu Sancak yok olur. Ayrıca Generalin Görkemi etkisi süresince Gorou'nun Element Becerisi \"Inuzaka Savunma Çemberi\" ile Generalin Savaş Sancağı dikilemez.\n Gorou saf dışı kalırsa Generalin Görkeminin etkileri kaybolur.",
"description": "\"Yükseklik avantajı bizde!\" Gorou zafere ulaşmak için savaş alanının arazisinde ufak değişiklikler yapabilir. Bu teknik sayesinde kendisinden üstün düşmanlara karşı birçok savaş kazandı.",
"attributes": {
"labels": [
"Beceri Hasarı|{param1:P} Savunma",
"Kristal Çöküş Hasarı|{param2:P} Savunma",
"Süre|{param3:F1}sn",
"BS|{param4:F1}sn",
"Enerji Maliyeti|{param5:I}"
]
}
},
"passive1": {
"name": "Rüzgar ve Yağmura Karşı",
"info": "**Juuga: Zafere Doğru** kullanıldıktan sonra 12 saniyeliğine yakındaki tüm grup üyelerinin Savunması %25 artar."
},
"passive2": {
"name": "İyiliğin Karşılığı",
"info": "Gorou saldırdığında sahip olduğu Savunmaya göre aşağıdaki Hasar Bonuslarını kazanır:\n·**Inuzaka Savunma Çemberi** Beceri Hasarı, Savunmanın %156'sı kadar artar.\n·**Juuga: Zafere Doğru** Beceri Hasarı ve Kristal Çöküş Hasarı, Savunmanın %15,6'sı kadar artar."
},
"passive3": {
"name": "Işıl Işıl Bir Keşif",
"info": "Yakınlardaki **Inazuma'ya özgü kaynakların** yerini mini haritada gösterir."
},
"costs": {
"lvl2": [
{
"name": "Mora",
"count": 12500
},
{
"name": "Işık Öğretisi",
"count": 3
},
{
"name": "Uçarlop Kabuğu",
"count": 6
}
],
"lvl3": [
{
"name": "Mora",
"count": 17500
},
{
"name": "Işık Rehberi",
"count": 2
},
{
"name": "Uçarlop Kalbi",
"count": 3
}
],
"lvl4": [
{
"name": "Mora",
"count": 25000
},
{
"name": "Işık Rehberi",
"count": 4
},
{
"name": "Uçarlop Kalbi",
"count": 4
}
],
"lvl5": [
{
"name": "Mora",
"count": 30000
},
{
"name": "Işık Rehberi",
"count": 6
},
{
"name": "Uçarlop Kalbi",
"count": 6
}
],
"lvl6": [
{
"name": "Mora",
"count": 37500
},
{
"name": "Işık Rehberi",
"count": 9
},
{
"name": "Uçarlop Kalbi",
"count": 9
}
],
"lvl7": [
{
"name": "Mora",
"count": 120000
},
{
"name": "Işık Felsefesi",
"count": 4
},
{
"name": "Uçarlop Cevheri",
"count": 4
},
{
"name": "Erimiş Cevher",
"count": 1
}
],
"lvl8": [
{
"name": "Mora",
"count": 260000
},
{
"name": "Işık Felsefesi",
"count": 6
},
{
"name": "Uçarlop Cevheri",
"count": 6
},
{
"name": "Erimiş Cevher",
"count": 1
}
],
"lvl9": [
{
"name": "Mora",
"count": 450000
},
{
"name": "Işık Felsefesi",
"count": 12
},
{
"name": "Uçarlop Cevheri",
"count": 9
},
{
"name": "Erimiş Cevher",
"count": 2
}
],
"lvl10": [
{
"name": "Mora",
"count": 700000
},
{
"name": "Işık Felsefesi",
"count": 16
},
{
"name": "Uçarlop Cevheri",
"count": 12
},
{
"name": "Erimiş Cevher",
"count": 2
},
{
"name": "Bilgelik Tacı",
"count": 1
}
]
}
}

211
Turkish/talents/hutao.json Normal file
View File

@@ -0,0 +1,211 @@
{
"name": "Hu Tao",
"combat1": {
"name": "Normal Saldırı: Wangsheng'in Gizli Mızrağı",
"info": "**Normal Saldırı**\nArka arkaya en fazla 6 mızrak saldırısı yapar.\n\n**Yüklü Saldırı**\nİleri atılırken belirli miktarda Dayanıklılık harcar ve önündeki düşmanlara hasar verir.\n\n**Havadan Saldırı**\nHavadayken dalışa geçerek yere vurur ve yoluna çıkan düşmanlara Alan Hasarı verir.",
"attributes": {
"labels": [
"1 Vuruş Hasarı|{param1:F1P}",
"2 Vuruş Hasarı|{param2:F1P}",
"3 Vuruş Hasarı|{param3:F1P}",
"4 Vuruş Hasarı|{param4:F1P}",
"5 Vuruş Hasarı|{param5:F1P}+{param6:F1P}",
"6 Vuruş Hasarı|{param7:F1P}",
"Yüklü Saldırı|{param8:F1P}",
"Yüklü Saldırı Dayanıklılık Maliyeti|{param9:F1}",
"Havadan Saldırı Hasarı|{param10:F1P}",
"Havadan Saldırı Hasarı (Alçaktan/Yüksekten)|{param11:P}/{param12:P}"
]
}
},
"combat2": {
"name": "Öbür Dünya Rehberi",
"info": "Anca sönmeyen bir ateşle bu dünyayı günahlarından arındırabiliriz.\nHu Tao, Canının belirli bir kısmını harcayarak etrafındaki düşmanları geri iter ve Ölüm Kelebeğinin Dansı durumuna girer.\n\n**Ölüm Kelebeğinin Dansı**\n·Hu Tao bu duruma girdiğinde Maks. Canına bağlı olarak Saldırısını artırır. Bu şekilde kazanılan Saldırı Bonusu, Hu Tao'nun Temel Saldırısının %400'ünü geçemez.\n·Saldırı Hasarını, farklı herhangi bir element tesiriyle değişmeyecek şekilde Ateş Hasarına dönüştürür.\n·Yüklü Saldırılar, isabet alan düşmanlara Kan Çiçeği etkisi uygular.\n·Hu Tao'nun müdahaleye karşı direnci artar.\n\n**Kan Çiçeği**\nKan Çiçeği etkisindeki düşmanlar 4 saniyede bir Ateş Hasarı alır. Bu Hasar, Element Becerisi Hasarı olarak sayılır.\nHer düşman tek seferde en fazla bir Kan Çiçeği etkisine sahip olabilir. Bu etkinin süresini sadece Hu Tao yenileyebilir.\n\n**Ölüm Kelebeğinin Dansı** süresi bittiğinde, Hu Tao savaş alanından ayrıldığında ya da yenildiğinde sona erer.",
"description": "Hu Tao'nun Gizli Mızrak tekniği birkaç temel üzerine kurulmuştur. Bunlardan ilki şöyle: \"Mızrak ölümden sonraki yaşamın yolunu açar, kelebekler ise bu dünya ile sonraki dünya arasında köprü kurar.\"",
"attributes": {
"labels": [
"Etkinleştirme Maliyeti|{param1:P} Mevcut Can",
"Saldırı Artışı|{param2:F2P} Maks. Can",
"Kan Çiçeği Hasarı|{param3:P}",
"Kan Çiçeği Süresi|{param4:F1}sn",
"Süre|{param5:F1}sn",
"BS|{param6:F1}sn"
]
}
},
"combat3": {
"name": "Ruh Terbiyecisi",
"info": "Alevli bir ruhla saldırır ve geniş bir etki alanı içinde Ateş Hasarı verir.\nHu Tao, düşmana vurduğunda Maks. Canının bir kısmını yeniler. Bu etki, isabet alan düşmanların sayısına göre en fazla 5 defa tetiklenebilir.\nDüşman vurulduğunda Hu Tao'nun Canı %50 veya daha azsa hem Hasar hem de Yenilenen Can artar.",
"description": "Wangsheng Cenaze Evi, bu dünyadan ayrılanların sebep olduğu doğaüstü olaylardan muzdarip. Böyle durumlarda ölülerin yakılması Hu Tao'nun içini rahatlatır. Hu Tao ne kadar gergin olursa alev de o kadar güçlü olur.",
"attributes": {
"labels": [
"Beceri Hasarı|{param1:P}",
"Beceri Hasarı (Düşük Can)|{param2:P}",
"Beceri Can Yenilemesi|{param3:F2P} Maks. Can",
"Beceri Can Yenilemesi (Düşük Can)|{param4:F2P} Maks. Can",
"BS|{param5:F1}sn",
"Enerji Maliyeti|{param6:I}"
]
}
},
"passive1": {
"name": "Saklı Kelebek",
"info": "**Öbür Dünya Rehberi** tarafından etkinleştirilen **Ölüm Kelebeğinin Dansı** durumu sona erdiğinde (Hu Tao hariç) 8 saniyeliğine tüm grup üyelerinin Kritik Oranı %12 artar."
},
"passive2": {
"name": "Kanlı Canlı",
"info": "Hu Tao'nun Canı %50 veya altındayken Ateş Hasarı Bonusu %33 artar."
},
"passive3": {
"name": "Nerede Hareket Orada Bereket",
"info": "Hu Tao, bir yemeği mükemmel pişirdiğinde %18 ihtimalle ek olarak aynı yemeğin \"Tuhaf\" türünü de pişirir."
},
"costs": {
"lvl2": [
{
"name": "Mora",
"count": 12500
},
{
"name": "Çalışkanlık Öğretisi",
"count": 3
},
{
"name": "Yalancı Çiçek Nektarı",
"count": 6
}
],
"lvl3": [
{
"name": "Mora",
"count": 17500
},
{
"name": "Çalışkanlık Rehberi",
"count": 2
},
{
"name": "Parıltılı Nektar",
"count": 3
}
],
"lvl4": [
{
"name": "Mora",
"count": 25000
},
{
"name": "Çalışkanlık Rehberi",
"count": 4
},
{
"name": "Parıltılı Nektar",
"count": 4
}
],
"lvl5": [
{
"name": "Mora",
"count": 30000
},
{
"name": "Çalışkanlık Rehberi",
"count": 6
},
{
"name": "Parıltılı Nektar",
"count": 6
}
],
"lvl6": [
{
"name": "Mora",
"count": 37500
},
{
"name": "Çalışkanlık Rehberi",
"count": 9
},
{
"name": "Parıltılı Nektar",
"count": 9
}
],
"lvl7": [
{
"name": "Mora",
"count": 120000
},
{
"name": "Çalışkanlık Felsefesi",
"count": 4
},
{
"name": "Enerji Nektarı",
"count": 4
},
{
"name": "İblis Parçası",
"count": 1
}
],
"lvl8": [
{
"name": "Mora",
"count": 260000
},
{
"name": "Çalışkanlık Felsefesi",
"count": 6
},
{
"name": "Enerji Nektarı",
"count": 6
},
{
"name": "İblis Parçası",
"count": 1
}
],
"lvl9": [
{
"name": "Mora",
"count": 450000
},
{
"name": "Çalışkanlık Felsefesi",
"count": 12
},
{
"name": "Enerji Nektarı",
"count": 9
},
{
"name": "İblis Parçası",
"count": 2
}
],
"lvl10": [
{
"name": "Mora",
"count": 700000
},
{
"name": "Çalışkanlık Felsefesi",
"count": 16
},
{
"name": "Enerji Nektarı",
"count": 12
},
{
"name": "İblis Parçası",
"count": 2
},
{
"name": "Bilgelik Tacı",
"count": 1
}
]
}
}

208
Turkish/talents/jean.json Normal file
View File

@@ -0,0 +1,208 @@
{
"name": "Jean",
"combat1": {
"name": "Normal Saldırı: Favonius Kılıç Tekniği",
"info": "**Normal Saldırı**\nArka arkaya en fazla 5 saldırı yapar.\n\n**Yüklü Saldırı**\nBelirli miktarda dayanıklılık harcayarak rüzgar gücüyle bir düşmanı fırlatır.\nFırlatılan düşmanlar yavaşça yere düşer.\n\n**Havadan Saldırı**\nHavadayken dalışa geçerek yere vurur ve yoluna çıkan düşmanlara Alan Hasarı verir.",
"attributes": {
"labels": [
"1 Vuruş Hasarı|{param1:F1P}",
"2 Vuruş Hasarı|{param2:F1P}",
"3 Vuruş Hasarı|{param3:F1P}",
"4 Vuruş Hasarı|{param4:F1P}",
"5 Vuruş Hasarı|{param5:F1P}",
"Yüklü Saldırı Hasarı|{param6:P}",
"Yüklü Saldırı Dayanıklılık Maliyeti|{param7:F1}",
"Havadan Saldırı Hasarı|{param8:F1P}",
"Havadan Saldırı Hasarı (Alçaktan/Yüksekten)|{param9:P}/{param10:P}"
]
}
},
"combat2": {
"name": "Bora Kılıcı",
"info": "Kılıcının etrafındaki rüzgarın gücünü toplayan Jean, küçük bir fırtına oluşturur ve düşmanları nişan aldığı yöne fırlatarak büyük miktarda Rüzgar Hasarı verir.\n\n**Basılı Tut**\nJean sürekli dayanıklılık harcayarak kasırgayı kontrol edip etrafındaki düşmanları ve nesneleri önüne çekebilir.\nYönü ayarlanabilir.\nBeceri süresi boyunca karakter hareketsiz kalır.",
"description": "Gerçek bir muhafız olan Jean'in arkasından tehlikeyi yoldaşlarından uzaklaştıran koruyucu bir rüzgar eser.",
"attributes": {
"labels": [
"Beceri Hasarı|{param1:P}",
"Dayanıklılık Tüketimi|Saniyede {param2:F1}",
"Maks. Süre|{param3:F1}sn",
"BS|{param4:F1}sn"
]
}
},
"combat3": {
"name": "Karahindiba Yeli",
"info": "Jean rüzgarın koruyucu etkisini açığa çıkarıp bir Karahindiba Tarlası oluşturur ve etrafındaki düşmanları geri iterek Rüzgar Hasarı verir.\nAyrıca tüm grup üyelerinin Canı anında büyük ölçüde yenilenir. Yenilenen Can miktarı Jean'in Saldırısına bağlıdır.\n\n**Karahindiba Tarlası**\n·Alan içindeki karakterlerin Canını sürekli yeniler ve onlara Rüzgar etkisi kazandırır.\n·Karahindiba Tarlasına giren ve çıkan düşmanlara Rüzgar Hasarı verir.",
"description": "Jean'in yüceliği karahindiba tarlaları kadar geniştir. Başkalarını koruma isteği buradan gelir.",
"attributes": {
"labels": [
"Patlama Hasarı|{param1:P}",
"Alana Girme/Alandan Ayrılma Hasarı|{param2:F1P}",
"Alan Etkinleştirme İyileştirmesi|{param3:P} Saldırı+{param4:I}",
"Sürekli Yenilenme|{param5:F2P} Saldırı+Saniyede{param6:I}",
"BS|{param7:F1}sn",
"Enerji Maliyeti|{param8:I}"
]
}
},
"passive1": {
"name": "Rüzgar Yoldaşı",
"info": "Jean'in Normal Saldırıları isabet ettiğinde %50 ihtimalle tüm grup üyelerine Jean'in Saldırısının %15'i kadar Can verir."
},
"passive2": {
"name": "Rüzgar Rehberin Olsun",
"info": "**Karahindiba Yeli** kullanıldığında Enerjisinin %20'si yenilenir."
},
"passive3": {
"name": "Rehber Esinti",
"info": "Yenileyici etkide olan bir yemek Mükemmel Pişirildiğinde elde edilen ürün %12 ihtimalle iki katına çıkar."
},
"costs": {
"lvl2": [
{
"name": "Mora",
"count": 12500
},
{
"name": "Direniş Öğretisi",
"count": 3
},
{
"name": "Kırık Maske",
"count": 6
}
],
"lvl3": [
{
"name": "Mora",
"count": 17500
},
{
"name": "Direniş Rehberi",
"count": 2
},
{
"name": "Lekeli Maske",
"count": 3
}
],
"lvl4": [
{
"name": "Mora",
"count": 25000
},
{
"name": "Direniş Rehberi",
"count": 4
},
{
"name": "Lekeli Maske",
"count": 4
}
],
"lvl5": [
{
"name": "Mora",
"count": 30000
},
{
"name": "Direniş Rehberi",
"count": 6
},
{
"name": "Lekeli Maske",
"count": 6
}
],
"lvl6": [
{
"name": "Mora",
"count": 37500
},
{
"name": "Direniş Rehberi",
"count": 9
},
{
"name": "Lekeli Maske",
"count": 9
}
],
"lvl7": [
{
"name": "Mora",
"count": 120000
},
{
"name": "Direniş Felsefesi",
"count": 4
},
{
"name": "Uğursuz Maske",
"count": 4
},
{
"name": "Dvalin'in Tüyü",
"count": 1
}
],
"lvl8": [
{
"name": "Mora",
"count": 260000
},
{
"name": "Direniş Felsefesi",
"count": 6
},
{
"name": "Uğursuz Maske",
"count": 6
},
{
"name": "Dvalin'in Tüyü",
"count": 1
}
],
"lvl9": [
{
"name": "Mora",
"count": 450000
},
{
"name": "Direniş Felsefesi",
"count": 12
},
{
"name": "Uğursuz Maske",
"count": 9
},
{
"name": "Dvalin'in Tüyü",
"count": 2
}
],
"lvl10": [
{
"name": "Mora",
"count": 700000
},
{
"name": "Direniş Felsefesi",
"count": 16
},
{
"name": "Uğursuz Maske",
"count": 12
},
{
"name": "Dvalin'in Tüyü",
"count": 2
},
{
"name": "Bilgelik Tacı",
"count": 1
}
]
}
}

View File

@@ -0,0 +1,208 @@
{
"name": "Kaedehara Kazuha",
"combat1": {
"name": "Normal Saldırı: Garyuu Kılıç Tekniği",
"info": "**Normal Saldırı**\nEn fazla 5 hızlı saldırı yapar.\n\n**Yüklü Saldırı**\nBelirli miktarda Dayanıklılık harcayarak 2 hızlı kılıç saldırısı yapar.\n\n**Havadan Saldırı**\nHavadayken dalışa geçerek yere vurur ve yoluna çıkan düşmanlara Alan Hasarı verir. Bu Havadan Saldırıyı Chihayaburu tetiklerse Midare Ranzan saldırısına dönüşür.\n\n**Havadan Saldırı: Midare Ranzan**\nChihayaburu Element Becerisinin etkisi ile Havadan Saldırı yapılırsa Havadan Saldırı Hasarı Rüzgar Hasarına dönüşür. Gizli bir kılıç tekniğiyle yakındaki nesneleri ve düşmanları çeken küçük bir rüzgar girdabı oluşturur.",
"attributes": {
"labels": [
"1 Vuruş Hasarı|{param1:F1P}",
"2 Vuruş Hasarı|{param2:F1P}",
"3 Vuruş Hasarı|{param3:F1P}+{param4:F1P}",
"4 Vuruş Hasarı|{param5:F1P}",
"5 Vuruş Hasarı|{param6:F1P}x3",
"Yüklü Saldırı Hasarı|{param7:F1P}+{param8:F1P}",
"Yüklü Saldırı Dayanıklılık Maliyeti|{param9:F1}",
"Havadan Saldırı Hasarı|{param10:F1P}",
"Havadan Saldırı Hasarı (Alçaktan/Yüksekten)|{param11:P}/{param12:P}"
]
}
},
"combat2": {
"name": "Chihayaburu",
"info": "Sert rüzgarlar kadar güçlü bir gizli teknik kullanarak nesneleri ve düşmanları Kazuha'nın olduğu yere çeker. Etki alanı içindeki düşmanları fırlatarak Rüzgar Hasarı verirken Kazuha'yı kuvvetli bir esintiyle havaya kaldırır.\nKazuha, Chihayaburu becerisini kullandıktan sonra 10sn içinde Midare Ranzan adında güçlü bir Havadan Saldırı yapabilir.\n\n**Bas**\nHavadayken kullanılabilir.\n\n**Basılı Tut**\nYük biriktirerek Basma durumuna göre daha geniş bir etki alanı içinde daha büyük miktarda Rüzgar Hasarı verir.\n\n**Havadan Saldırı: Midare Ranzan**\nChihayaburu Element Becerisinin etkisi ile Havadan Saldırı yapılırsa Havadan Saldırı Hasarı, Rüzgar Hasarına dönüşür. Kazuha yere vurduğunda yakındaki nesneleri ve düşmanları çeken küçük bir rüzgar girdabı oluşturur.\nMidare Ranzan Hasarı, Havadan Saldırı Hasarı olarak sayılır.",
"description": "\"Dallardaki rüzgar yas tutar,\nEski çağlar, eski tanrılar,\nGüz yaprakları gibi solar.\"",
"attributes": {
"labels": [
"Basma Beceri Hasarı|{param1:P}",
"Basma BS|{param2:F1}sn",
"Basılı Tutma Beceri Hasarı|{param3:P}",
"BS (Basılı Tutma)|{param4:F1}sn"
]
}
},
"combat3": {
"name": "Bin Yaprak Darbesi",
"info": "Kazuha'nın kendine özgü kılıç tekniğidir. Güzün ilk rüzgarlarının gücüyle yapılan tek bir saldırı Rüzgar Alan Hasarı verir.\nKılıç savrulunca \"Güz Kasırgası\" adında bir alan oluşur. Bu alanın içindeki düşmanlar belirli aralıklarla Rüzgar Alan Hasarı alır.\n\n**Element Emilimi**\nGüz Kasırgası, Su/Ateş/Buz/Elektrik ile etkileşime girdiğinde o element türünden ek Element Hasarı verir.\nHer kullanıldığında Element Emilimi yalnızca bir defa uygulanabilir.",
"description": "\"Sonsuzluk gözlerimin önünden akıp gidiyor. Sayısız sonbahar geçiyor, sayısız yaprak dökülüyor. Ben de bu akçaağacını bir vuruşla kesip çağın sorusunu soracağım.\"",
"attributes": {
"labels": [
"Darbe Hasarı|{param1:P}",
"Süreli Hasar|{param2:P}",
"Ek Element Hasarı|{param3:P}",
"Süre|{param4:F1}sn",
"BS|{param5:F1}sn",
"Enerji Maliyeti|{param6:I}"
]
}
},
"passive1": {
"name": "Soumon Kılıç Tekniği",
"info": "**Chihayaburu** becerisi Su/Ateş/Buz/Elektrik ile etkileşime girdiğinde **Chihayaburu**, temas ettiği elementi emer. Bu etkinin süresi dolmadan önce Havadan Saldırı: Midare Ranzan kullanılırsa %200 Saldırı kadar emilen element türünden Hasar verir. Bu Hasar, Havadan Saldırı Hasarı sayılır.\n**Chihayaburu** becerisi her kullanıldığında Element Emilimi yalnızca bir defa uygulanabilir."
},
"passive2": {
"name": "Fuubutsu Şiirleri",
"info": "Kaedehara Kazuha bir Girdap tepkimesi tetiklediğinde Girdap tarafından emilen Element için tüm grup üyelerine Kazuha'nın Element Ustalığının %0,04'ü kadar Element Hasarı Bonusu verir. Bu bonus, 8 saniye sürer. Bu yöntemle elde edilen farklı element bonusları aynı anda var olabilir."
},
"passive3": {
"name": "Yel Esintisi",
"info": "Kendi grup üyelerinin depar esnasında harcadığı Dayanıklılık %20 azalır.\nAynı etkiyi veren Pasif Yeteneklerle birikmez."
},
"costs": {
"lvl2": [
{
"name": "Mora",
"count": 12500
},
{
"name": "Çalışkanlık Öğretisi",
"count": 3
},
{
"name": "Hazine Avcısı Nişanı",
"count": 6
}
],
"lvl3": [
{
"name": "Mora",
"count": 17500
},
{
"name": "Çalışkanlık Rehberi",
"count": 2
},
{
"name": "Gümüş Kuzgun Nişanı",
"count": 3
}
],
"lvl4": [
{
"name": "Mora",
"count": 25000
},
{
"name": "Çalışkanlık Rehberi",
"count": 4
},
{
"name": "Gümüş Kuzgun Nişanı",
"count": 4
}
],
"lvl5": [
{
"name": "Mora",
"count": 30000
},
{
"name": "Çalışkanlık Rehberi",
"count": 6
},
{
"name": "Gümüş Kuzgun Nişanı",
"count": 6
}
],
"lvl6": [
{
"name": "Mora",
"count": 37500
},
{
"name": "Çalışkanlık Rehberi",
"count": 9
},
{
"name": "Gümüş Kuzgun Nişanı",
"count": 9
}
],
"lvl7": [
{
"name": "Mora",
"count": 120000
},
{
"name": "Çalışkanlık Felsefesi",
"count": 4
},
{
"name": "Altın Kuzgun Nişanı",
"count": 4
},
{
"name": "Yaldızlı Pul",
"count": 1
}
],
"lvl8": [
{
"name": "Mora",
"count": 260000
},
{
"name": "Çalışkanlık Felsefesi",
"count": 6
},
{
"name": "Altın Kuzgun Nişanı",
"count": 6
},
{
"name": "Yaldızlı Pul",
"count": 1
}
],
"lvl9": [
{
"name": "Mora",
"count": 450000
},
{
"name": "Çalışkanlık Felsefesi",
"count": 12
},
{
"name": "Altın Kuzgun Nişanı",
"count": 9
},
{
"name": "Yaldızlı Pul",
"count": 2
}
],
"lvl10": [
{
"name": "Mora",
"count": 700000
},
{
"name": "Çalışkanlık Felsefesi",
"count": 16
},
{
"name": "Altın Kuzgun Nişanı",
"count": 12
},
{
"name": "Yaldızlı Pul",
"count": 2
},
{
"name": "Bilgelik Tacı",
"count": 1
}
]
}
}

204
Turkish/talents/kaeya.json Normal file
View File

@@ -0,0 +1,204 @@
{
"name": "Kaeya",
"combat1": {
"name": "Normal Saldırı: Merasim Kılıcı Tekniği",
"info": "**Normal Saldırı**\nEn fazla 5 hızlı saldırı yapar.\n\n**Yüklü Saldırı**\nBelirli miktarda Dayanıklılık harcayarak 2 hızlı kılıç saldırısı yapar.\n\n**Havadan Saldırı**\nHavadayken dalışa geçerek yere vurur ve yoluna çıkan düşmanlara Alan Hasarı verir.",
"attributes": {
"labels": [
"1 Vuruş Hasarı|{param1:F1P}",
"2 Vuruş Hasarı|{param2:F1P}",
"3 Vuruş Hasarı|{param3:F1P}",
"4 Vuruş Hasarı|{param4:F1P}",
"5 Vuruş Hasarı|{param5:F1P}",
"Yüklü Saldırı Hasarı|{param6:F1P}+{param7:F1P}",
"Yüklü Saldırı Dayanıklılık Maliyeti|{param8:F1}",
"Havadan Saldırı Hasarı|{param9:F1P}",
"Havadan Saldırı Hasarı (Alçaktan/Yüksekten)|{param10:P}/{param11:P}"
]
}
},
"combat2": {
"name": "Buzul Isırığı",
"info": "Buz gibi bir patlama oluşturarak Kaeya'nın önündeki düşmanlara Buz Hasarı verir.",
"description": "Kaeya cana yakın durur ama özünde kırılmaz bir buz gibidir.",
"attributes": {
"labels": [
"Beceri Hasarı|{param1:P}",
"BS|{param2:F1}sn"
]
}
},
"combat3": {
"name": "Buzul Valsi",
"info": "Kaeya, havadaki buzu bir araya getirerek etrafında dönen 3 buz sarkıtı oluşturur.\nBu buz sarkıtları karakteri takip eder ve beceri süresi boyunca yoluna çıkan düşmanlara Buz Hasarı verir.",
"description": "Sevimli bir gülüş, içten sözler ve altında gizlenen acımasız bir kırağı. Bunların hepsi Kaeya'nın silahlarıdır.",
"attributes": {
"labels": [
"Beceri Hasarı|{param1:F1P}",
"BS|{param2:F1}sn",
"Süre|{param3:F1}sn",
"Enerji Maliyeti|{param4:I}"
]
}
},
"passive1": {
"name": "Soğukkanlı Vuruş",
"info": "**Buzul Isırığı** her isabet ettiğinde Kaeya'nın Canını, Saldırısının %15'i kadar yeniler."
},
"passive2": {
"name": "Buzul Kalp",
"info": "**Buzul Isırığı** etkisiyle Donan düşmanlar ek Element Parçacıkları düşürür.\nBuzul Isırığı kullanım başına en fazla 2 ek Element Parçacığı çıkarabilir."
},
"passive3": {
"name": "Gizli Güç",
"info": "Kendi grup üyelerinin depar esnasında harcadığı Dayanıklılık %20 azalır.\nAynı etkiyi veren Pasif Yeteneklerle birikmez."
},
"costs": {
"lvl2": [
{
"name": "Mora",
"count": 12500
},
{
"name": "Şiir Öğretisi",
"count": 3
},
{
"name": "Hazine Avcısı Nişanı",
"count": 6
}
],
"lvl3": [
{
"name": "Mora",
"count": 17500
},
{
"name": "Şiir Rehberi",
"count": 2
},
{
"name": "Gümüş Kuzgun Nişanı",
"count": 3
}
],
"lvl4": [
{
"name": "Mora",
"count": 25000
},
{
"name": "Şiir Rehberi",
"count": 4
},
{
"name": "Gümüş Kuzgun Nişanı",
"count": 4
}
],
"lvl5": [
{
"name": "Mora",
"count": 30000
},
{
"name": "Şiir Rehberi",
"count": 6
},
{
"name": "Gümüş Kuzgun Nişanı",
"count": 6
}
],
"lvl6": [
{
"name": "Mora",
"count": 37500
},
{
"name": "Şiir Rehberi",
"count": 9
},
{
"name": "Gümüş Kuzgun Nişanı",
"count": 9
}
],
"lvl7": [
{
"name": "Mora",
"count": 120000
},
{
"name": "Şiir Felsefesi",
"count": 4
},
{
"name": "Altın Kuzgun Nişanı",
"count": 4
},
{
"name": "Poyraz'ın Ruh Madalyonu",
"count": 1
}
],
"lvl8": [
{
"name": "Mora",
"count": 260000
},
{
"name": "Şiir Felsefesi",
"count": 6
},
{
"name": "Altın Kuzgun Nişanı",
"count": 6
},
{
"name": "Poyraz'ın Ruh Madalyonu",
"count": 1
}
],
"lvl9": [
{
"name": "Mora",
"count": 450000
},
{
"name": "Şiir Felsefesi",
"count": 12
},
{
"name": "Altın Kuzgun Nişanı",
"count": 9
},
{
"name": "Poyraz'ın Ruh Madalyonu",
"count": 2
}
],
"lvl10": [
{
"name": "Mora",
"count": 700000
},
{
"name": "Şiir Felsefesi",
"count": 16
},
{
"name": "Altın Kuzgun Nişanı",
"count": 12
},
{
"name": "Poyraz'ın Ruh Madalyonu",
"count": 2
},
{
"name": "Bilgelik Tacı",
"count": 1
}
]
}
}

View File

@@ -0,0 +1,217 @@
{
"name": "Kamisato Ayaka",
"combat1": {
"name": "Normal Saldırı: Kamisato Sanatı - Kabuki",
"info": "**Normal Saldırı**\nEn fazla 5 hızlı saldırı yapar.\n\n**Yüklü Saldırı**\nBelirli miktarda Dayanıklılık harcayarak kılıçla ki fırtınası çıkarır.\n\n**Havadan Saldırı**\nHavadayken dalışa geçerek yere vurur ve yoluna çıkan düşmanlara Alan Hasarı verir.",
"attributes": {
"labels": [
"1 Vuruş Hasarı|{param1:F1P}",
"2 Vuruş Hasarı|{param2:F1P}",
"3 Vuruş Hasarı|{param3:F1P}",
"4 Vuruş Hasarı|{param4:F1P}x3",
"5 Vuruş Hasarı|{param7:F1P}",
"Yüklü Saldırı Hasarı|{param8:F1P}x3",
"Yüklü Saldırı Dayanıklılık Maliyeti|{param9:F1}",
"Havadan Saldırı Hasarı|{param10:P}",
"Havadan Saldırı Hasarı (Alçaktan/Yüksekten)|{param11:P}/{param12:P}"
]
}
},
"combat2": {
"name": "Kamisato Sanatı: Hyouka",
"info": "Yerden buz çıkararak yakındaki düşmanları havaya fırlatır ve Buz Alan Hasarı verir.",
"description": "\"Bulutlar geceyi aydınlatan ayı örter. Özlem, yola çıkmak için can atanın üzerine sis gibi çöker.\"",
"attributes": {
"labels": [
"Beceri Hasarı|{param1:P}",
"BS|{param2:F1}sn"
]
}
},
"combatsp": {
"name": "Kamisato Sanatı: Senho",
"info": "**Alternatif Depar**\nAyaka, Dayanıklılık harcayarak kendini onunla birlikte hareket eden donmuş sisle kaplar.\n\nSenho formunda suda hızla hareket eder.\nYeniden belirdiğinde aşağıdaki etkiler ortaya çıkar:\n·Ayaka, donuk enerji açığa çıkararak yakındaki düşmanlara Buz uygular.\n·Soğuk, Ayaka'nın kılıcı etrafında toplanır ve kısa süreliğine saldırılarına Buz etkisi verir.",
"description": "\"Islak tüylerle / suda gezer balııl / nasıl da güzel\"",
"attributes": {
"labels": [
"Kullanma Dayanıklılık Tüketimi|{param1:F1}",
"Dayanıklılık Azalışı|{param2:F1}/sn",
"Tesir Süresi|{param3:F1}sn"
]
}
},
"combat3": {
"name": "Kamisato Sanatı: Soumetsu",
"info": "Çok şiddetli esen bir kar fırtınası çıkarır ve amansız bir şekilde ilerleyen Buzdan Seki no To gönderir.\n\n**Buzdan Seki no To**\n·Dokunduğu her düşmana tekrar tekrar vurarak Buz Hasarı veren buz gibi bir fırtınadır.\n·Süresi bitince kar fırtınası patlar ve Buz Alan Hasarı verir.",
"description": "\"Yüreği yaralı balıılın aklından geçenler kar fırtınasında gizlidir.\"",
"attributes": {
"labels": [
"Kesme Hasarı|{param1:P}",
"Çiçeklenme Hasarı|{param2:P}",
"Süre|{param3:F1}sn",
"BS|{param4:F1}sn",
"Enerji Maliyeti|{param5:I}"
]
}
},
"passive1": {
"name": "Amatsumi Kunitsumi Kutsaması",
"info": "**Kamisato Sanatı: Hyouka** kullanıldıktan sonra 6 saniyeliğine Kamisato Ayaka'nın Normal ve Yüklü Saldırıları %30 daha fazla Hasar verir."
},
"passive2": {
"name": "Kanten Senmyou Lütfu",
"info": "**Kamisato Sanatı: Senho** sonunda kullanılan Buz bir düşmana vurursa Kamisato Ayaka aşağıdaki etkileri kazanır:\n·10 Dayanıklılık yeniler.\n·10 saniyeliğine %18 Buz Hasarı Bonusu kazanır."
},
"passive3": {
"name": "Shinsa Meyveleri",
"info": "Ayaka, Silah Yükseltme Malzemesi üretirken elde ettiği ürünü %10 ihtimalle iki katına çıkarır."
},
"costs": {
"lvl2": [
{
"name": "Mora",
"count": 12500
},
{
"name": "Zarafet Öğretisi",
"count": 3
},
{
"name": "Eski Balçak",
"count": 6
}
],
"lvl3": [
{
"name": "Mora",
"count": 17500
},
{
"name": "Zarafet Rehberi",
"count": 2
},
{
"name": "Kageuchi Balçağı",
"count": 3
}
],
"lvl4": [
{
"name": "Mora",
"count": 25000
},
{
"name": "Zarafet Rehberi",
"count": 4
},
{
"name": "Kageuchi Balçağı",
"count": 4
}
],
"lvl5": [
{
"name": "Mora",
"count": 30000
},
{
"name": "Zarafet Rehberi",
"count": 6
},
{
"name": "Kageuchi Balçağı",
"count": 6
}
],
"lvl6": [
{
"name": "Mora",
"count": 37500
},
{
"name": "Zarafet Rehberi",
"count": 9
},
{
"name": "Kageuchi Balçağı",
"count": 9
}
],
"lvl7": [
{
"name": "Mora",
"count": 120000
},
{
"name": "Zarafet Felsefesi",
"count": 4
},
{
"name": "Gösterişli Balçak",
"count": 4
},
{
"name": "Kan Yeşimi Dalı",
"count": 1
}
],
"lvl8": [
{
"name": "Mora",
"count": 260000
},
{
"name": "Zarafet Felsefesi",
"count": 6
},
{
"name": "Gösterişli Balçak",
"count": 6
},
{
"name": "Kan Yeşimi Dalı",
"count": 1
}
],
"lvl9": [
{
"name": "Mora",
"count": 450000
},
{
"name": "Zarafet Felsefesi",
"count": 12
},
{
"name": "Gösterişli Balçak",
"count": 9
},
{
"name": "Kan Yeşimi Dalı",
"count": 2
}
],
"lvl10": [
{
"name": "Mora",
"count": 700000
},
{
"name": "Zarafet Felsefesi",
"count": 16
},
{
"name": "Gösterişli Balçak",
"count": 12
},
{
"name": "Kan Yeşimi Dalı",
"count": 2
},
{
"name": "Bilgelik Tacı",
"count": 1
}
]
}
}

View File

@@ -0,0 +1,211 @@
{
"name": "Kamisato Ayato",
"combat1": {
"name": "Normal Saldırı: Kamisato Sanatı - Marobashi",
"info": "**Normal Saldırı**\nEn fazla 5 hızlı saldırı yapar.\n\n**Yüklü Saldırı**\nBelirli miktarda Dayanıklılık harcayarak ileri atılır ve bir iai hamlesi yapar.\n\n**Havadan Saldırı**\nHavadayken dalışa geçerek yere vurur ve yoluna çıkan düşmanlara Alan Hasarı verir.",
"attributes": {
"labels": [
"1 Vuruş Hasarı|{param1:F1P}",
"2 Vuruş Hasarı|{param2:F1P}",
"3 Vuruş Hasarı|{param3:F1P}",
"4 Vuruş Hasarı|{param4:F1P}x2",
"5 Vuruş Hasarı|{param5:F1P}",
"Yüklü Saldırı Hasarı|{param6:F1P}",
"Yüklü Saldırı Dayanıklılık Maliyeti|{param7:F1}",
"Havadan Saldırı Hasarı|{param8:F1P}",
"Havadan Saldırı Hasarı (Alçaktan/Yüksekten)|{param9:P}/{param10:P}"
]
}
},
"combat2": {
"name": "Kamisato Sanatı: Kyouka",
"info": "Kamisato Ayato bulunduğu konumu değiştirerek Takimeguri Kanka durumuna girer.\nBu değişimden sonra orijinal konumunda bir su illüzyonu bırakır. Yaratılan bu su illüzyonu yakında düşmanlar varsa veya süresi bittikten sonra patlar ve Su Alan Hasarı verir.\n\n**Takimeguri Kanka**\nBu durumdayken Kamisato Ayato, Shunsuiken saldırısını kullanarak son derece hızlı darbeler verir ve Normal Saldırısının verdiği Hasar Su Alan Hasarına dönüşür. Bu sonradan değiştirilemez.\nBeceri ayrıca aşağıdaki özelliklere sahiptir:\n·Bir Shunsuiken saldırısı düşmana vurduktan sonra Ayato'ya Namisen etkisi verir ve Shunsuiken'in verdiği Hasarı Ayato'nun mevcut Maks. Canına göre artırır. Başlangıçta maksimum Namisen kademesi 4'tür, Shunsuiken ile her 0,1 saniyede 1 kademe kazanılabilir. Takimeguri Kanka durumu sona erdiğinde bu etki de kaybolur.\n·Kamisato Ayato'nun müdahaleye karşı direnci artar.\n·Yüklü veya Havadan Saldırı yapamaz.\n\nTakimeguri Kanka durumu Ayato alandan ayrıldığında kaybolur. Takimeguri Kanka durumundayken Kamisato Sanatı: Kyouka becerisi yeniden kullanıldığında Takimeguri Kanka durumu sıfırlanır ve bir önceki durumun yerini alır.",
"description": "\"Kazandığın yanılgısına ne ara düştün acaba?\"\n— Konu ister dövüşmek olsun ister siyasi entrikalar, Ayato'nun aklından her zaman bu düşünce geçer fakat diğer Heyet Başkanlarının gururunu incitmemek için düşündüklerini onlarla paylaşmaz. Dolayısıyla bu cümleyi Thoma, Itto ve Ayaka dışında duymuş biri yoktur.",
"attributes": {
"labels": [
"Shunsuiken 1 Vuruş Hasarı|{param1:F1P}",
"Shunsuiken 2 Vuruş Hasarı|{param2:F1P}",
"Shunsuiken 3 Vuruş Hasarı|{param3:F1P}",
"Takimeguri Kanka Süresi|{param4:F1}sn",
"Namisen Hasar Bonusu|{param5:F2P}Maks. Can/Kademe",
"Su İllüzyonu Hasarı|{param6:F1P}",
"Su İllüzyonu Süresi|{param7:I}sn",
"BS|{param8:F1}sn"
]
}
},
"combat3": {
"name": "Kamisato Sanatı: Suiyuu",
"info": "Bir örtü gibi yayılan saflığın bahçesi, içine aldığı tüm gürültüyü dindirir.\nBu alan mevcutken Çiy Kılıçları yağmur gibi devamlı yağarak etki alanındaki düşmanlara saldırır ve Su Hasarı verir. Ayrıca alanın içindeki karakterlerin Normal Saldırı Hasarını da artırır.",
"description": "\"Görmediğimi sanma sakın. Bu durgun sular, atan kalbinin yaydığı dalgalarla hareketleniyor.\"",
"attributes": {
"labels": [
"Çiy Kılıcı Hasarı|{param1:F1P}",
"Normal Saldırı Hasar Bonusu|{param2:F1P}",
"Süre|{param3:F1}sn",
"BS|{param4:F1}sn",
"Enerji Maliyeti|{param5:I}"
]
}
},
"passive1": {
"name": "Kamisato Sanatı: Zirveyi Sarmalayan Berraklık",
"info": "**Kamisato Sanatı: Kyouka** aşağıdaki özelliklere sahiptir:\n·Kamisato Ayato bu beceriyi kullandıktan sonra 2 Namisen kademesi kazanır.\n·Su illüzyonu patladığında Ayato maksimum kademe sayısına denk Namisen etkisi kazanır."
},
"passive2": {
"name": "Kamisato Sanatı: Dolunayın Zuhuru",
"info": "Kamisato Ayato savaş alanında değilken ve Enerjisi 40'ın altındayken her saniyede bir kendisi için 2 Enerji yeniler."
},
"passive3": {
"name": "Kamisato Sanatı: Günün Yemeği",
"info": "Ayato bir yemeği mükemmel pişirdiğinde %18 ihtimalle ek olarak aynı yemeğin \"Tuhaf\" türünü de pişirir."
},
"costs": {
"lvl2": [
{
"name": "Mora",
"count": 12500
},
{
"name": "Zarafet Öğretisi",
"count": 3
},
{
"name": "Eski Balçak",
"count": 6
}
],
"lvl3": [
{
"name": "Mora",
"count": 17500
},
{
"name": "Zarafet Rehberi",
"count": 2
},
{
"name": "Kageuchi Balçağı",
"count": 3
}
],
"lvl4": [
{
"name": "Mora",
"count": 25000
},
{
"name": "Zarafet Rehberi",
"count": 4
},
{
"name": "Kageuchi Balçağı",
"count": 4
}
],
"lvl5": [
{
"name": "Mora",
"count": 30000
},
{
"name": "Zarafet Rehberi",
"count": 6
},
{
"name": "Kageuchi Balçağı",
"count": 6
}
],
"lvl6": [
{
"name": "Mora",
"count": 37500
},
{
"name": "Zarafet Rehberi",
"count": 9
},
{
"name": "Kageuchi Balçağı",
"count": 9
}
],
"lvl7": [
{
"name": "Mora",
"count": 120000
},
{
"name": "Zarafet Felsefesi",
"count": 4
},
{
"name": "Gösterişli Balçak",
"count": 4
},
{
"name": "Korkunç Generalin İşareti",
"count": 1
}
],
"lvl8": [
{
"name": "Mora",
"count": 260000
},
{
"name": "Zarafet Felsefesi",
"count": 6
},
{
"name": "Gösterişli Balçak",
"count": 6
},
{
"name": "Korkunç Generalin İşareti",
"count": 1
}
],
"lvl9": [
{
"name": "Mora",
"count": 450000
},
{
"name": "Zarafet Felsefesi",
"count": 12
},
{
"name": "Gösterişli Balçak",
"count": 9
},
{
"name": "Korkunç Generalin İşareti",
"count": 2
}
],
"lvl10": [
{
"name": "Mora",
"count": 700000
},
{
"name": "Zarafet Felsefesi",
"count": 16
},
{
"name": "Gösterişli Balçak",
"count": 12
},
{
"name": "Korkunç Generalin İşareti",
"count": 2
},
{
"name": "Bilgelik Tacı",
"count": 1
}
]
}
}

206
Turkish/talents/kaveh.json Normal file
View File

@@ -0,0 +1,206 @@
{
"name": "Kaveh",
"combat1": {
"name": "Normal Saldırı: İzdüşüm Düzlemi",
"info": "**Normal Saldırı**\nMehrak'ı kullanarak arka arkaya en fazla 4 saldırı yapar.\n\n**Yüklü Saldırı**\nZamanla Dayanıklılık harcayarak arka arkaya saldırılar yapar.\nSaldırıları daha güçlü bir darbeyle bitirir.\n\n**Havadan Saldırı**\nHavadayken dalışa geçerek yere vurur ve yoluna çıkan düşmanlara Alan Hasarı verir.",
"attributes": {
"labels": [
"1 Vuruş Hasarı|{param1:F1P}",
"2 Vuruş Hasarı|{param2:F1P}",
"3 Vuruş Hasarı|{param3:F1P}",
"4 Vuruş Hasarı|{param4:F1P}",
"Yüklü Saldırı Döngüsel Hasarı|{param5:F1P}",
"Yüklü Saldırı Son Vuruş Hasarı|{param6:P}",
"Yüklü Saldırı Dayanıklılık Maliyeti|{param7:F1}/sn",
"Maks. Süre|{param8:F1}sn",
"Havadan Saldırı Hasarı|{param9:F1P}",
"Havadan Saldırı Hasarı (Alçaktan/Yüksekten)|{param10:P}/{param11:P}"
]
}
},
"combat2": {
"name": "Sanatsal Marifet",
"info": "Mehrak'ın haritalama özelliğini saldırı için kullanarak Doğa Alan Hasarı veren dairesel bir tarama başlatır. Bu saldırı ayrıca Etki Alanındaki tüm Doğa Çekirdeklerini tarayarak anında patlatır.",
"description": "Kadim teknolojilere uygulanan değişikliklerle oluşturulan Mehrak, haritalama dışında özelliklere de sahip olabilir...",
"attributes": {
"labels": [
"Beceri Hasarı|{param1:F1P}",
"BS|{param2:F1}sn"
]
}
},
"combat3": {
"name": "Boyalı Kubbe",
"info": "Mehrak'ın enerjisini tamamen açığa çıkarır ve küp şeklinde bir tarama alanı oluşturur. Bu alan içindeki tüm düşmanlara Doğa Alan Hasarı verir, Etki Alanındaki tüm Doğa Çekirdeklerini anında patlatır ve Kaveh'ye belirli süreliğine aşağıdaki savaş güçlendirmelerini sağlar:\n·Kaveh'nin Normal, Yüklü ve Havadan Saldırılarının Etki Alanı artar ve bu saldırıların Hasarı Doğa Hasarına dönüşür. Bu sonradan değiştirilemez.\n·Kendi grup üyelerinin Çiçeklenme tepkimesi ile oluşturduğu tüm Doğa Çekirdekleri, patladıklarında ek Hasar verir.\n·Kaveh'nin müdahaleye karşı direnci artar.\nBu etkiler, Kaveh savaş alanından çıktıktan sonra sona erer.",
"description": "\"Binaların tarzları, mimarlarının dünya görüşünü yansıtır. Dolayısıyla binaların aslında insanlığın anıları olduğu çıkarımında bulunabiliriz.\"",
"attributes": {
"labels": [
"Beceri Hasarı|{param1:F1P}",
"Süre|{param2:F1}sn",
"Doğa Çekirdeği Patlama Hasarı Bonusu|{param3:F1P}",
"BS|{param4:F1}sn",
"Enerji Maliyeti|{param5:I}"
]
}
},
"passive1": {
"name": "Mimari Anlayış",
"info": "Kaveh, Doğa Çekirdeği tarafından Hasar (Filizlenme ve Aşırı Çiçeklenme Hasarı dahil) aldıktan sonra Element Ustalığının %300'ü kadar Can yeniler. Bu etki her 0,5 saniyede bir tetiklenebilir."
},
"passive2": {
"name": "Bir Zanaatkarın Tuhaf Fikirleri",
"info": "**Boyalı Kubbe** süresince Kaveh'nin Normal, Yüklü veya Havadan Saldırıları düşmana isabet ettiğinde Kaveh'nin Element Ustalığı 25 artar. Bu etki her 0,1 saniyede bir tetiklenebilir. En fazla 4 kademeye kadar birikir.\nBoyalı Kubbenin etkileri sonlandığında bu etki de sonlanır."
},
"passive3": {
"name": "Bütçe Planlama Sanatı",
"info": "Kaveh Peyzaj, Bina veya Avlu türü Dekorasyonlar üretirken kullanılan malzemelerin bir kısmını %100 ihtimalle iade eder."
},
"costs": {
"lvl2": [
{
"name": "Mora",
"count": 12500
},
{
"name": "Marifet Öğretisi",
"count": 3
},
{
"name": "Mantar Sporları",
"count": 6
}
],
"lvl3": [
{
"name": "Mora",
"count": 17500
},
{
"name": "Marifet Rehberi",
"count": 2
},
{
"name": "Parlak Polen",
"count": 3
}
],
"lvl4": [
{
"name": "Mora",
"count": 25000
},
{
"name": "Marifet Rehberi",
"count": 4
},
{
"name": "Parlak Polen",
"count": 4
}
],
"lvl5": [
{
"name": "Mora",
"count": 30000
},
{
"name": "Marifet Rehberi",
"count": 6
},
{
"name": "Parlak Polen",
"count": 6
}
],
"lvl6": [
{
"name": "Mora",
"count": 37500
},
{
"name": "Marifet Rehberi",
"count": 9
},
{
"name": "Parlak Polen",
"count": 9
}
],
"lvl7": [
{
"name": "Mora",
"count": 120000
},
{
"name": "Marifet Felsefesi",
"count": 4
},
{
"name": "Kristal Toz Kutusu",
"count": 4
},
{
"name": "Ezeli Yeşil Çiçek",
"count": 1
}
],
"lvl8": [
{
"name": "Mora",
"count": 260000
},
{
"name": "Marifet Felsefesi",
"count": 6
},
{
"name": "Kristal Toz Kutusu",
"count": 6
},
{
"name": "Ezeli Yeşil Çiçek",
"count": 1
}
],
"lvl9": [
{
"name": "Mora",
"count": 450000
},
{
"name": "Marifet Felsefesi",
"count": 12
},
{
"name": "Kristal Toz Kutusu",
"count": 9
},
{
"name": "Ezeli Yeşil Çiçek",
"count": 2
}
],
"lvl10": [
{
"name": "Mora",
"count": 700000
},
{
"name": "Marifet Felsefesi",
"count": 16
},
{
"name": "Kristal Toz Kutusu",
"count": 12
},
{
"name": "Ezeli Yeşil Çiçek",
"count": 2
},
{
"name": "Bilgelik Tacı",
"count": 1
}
]
}
}

207
Turkish/talents/keqing.json Normal file
View File

@@ -0,0 +1,207 @@
{
"name": "Keqing",
"combat1": {
"name": "Normal Saldırı: Yunlai Kılıç Tekniği",
"info": "**Normal Saldırı**\nEn fazla 5 hızlı saldırı yapar.\n\n**Yüklü Saldırı**\nBelirli miktarda Dayanıklılık harcayarak 2 hızlı kılıç saldırısı yapar.\n\n**Havadan Saldırı**\nHavadayken dalışa geçerek yere vurur ve yoluna çıkan düşmanlara Alan Hasarı verir.",
"attributes": {
"labels": [
"1 Vuruş Hasarı|{param1:F1P}",
"2 Vuruş Hasarı|{param2:F1P}",
"3 Vuruş Hasarı|{param3:F1P}",
"4 Vuruş Hasarı|{param4:F1P}+{param5:F1P}",
"5 Vuruş Hasarı|{param6:F1P}",
"Yüklü Saldırı Hasarı|{param7:F1P}+{param8:F1P}",
"Yüklü Saldırı Dayanıklılık Maliyeti|{param9:F1}",
"Havadan Saldırı Hasarı|{param10:F1P}",
"Havadan Saldırı Hasarı (Alçaktan/Yüksekten)|{param11:P}/{param12:P}"
]
}
},
"combat2": {
"name": "Yıldızların Düzeni",
"info": "Düşmanları şimşek hızıyla yok eden bir Yıldırım Hançeri savurur.\nHançer hedefine vurduğunda küçük bir etki alanındaki düşmanlara Elektrik Hasarı verir ve vurduğu noktaya bir Hançer İşareti koyar.\n\n**Basılı Tut**\nHançerin atılacağı yönü ayarlamak için basılı tut.\nBasılı tutularak atılan Hançerler havada asılı kalabilir, böylece Keqing'in ikinci kez Yıldızların Düzeni becerisini kullanarak Hançerlere ışınlanmasını sağlayabilir.\n\n**Yıldırım Hançeri**\n Keqing, Yıldızların Düzeni becerisini tekrar kullanır veya süresi bitmeden önce Yüklü Saldırı yaparsa Hançer İşareti kaldırılır ve farklı etkiler uygulanır:\n·Yıldızların Düzeni becerisini tekrar kullanırsa İşaretin olduğu yere ışınlanır ve Elektrik Alan Hasarı veren bir saldırı yapar. Keqing, basılı tutularak atılan bir Hançere ışınlanırken engebeli arazileri aşabilir.\n·Keqing, Yüklü Saldırı kullanırsa İşaretin olduğu yerde bir dizi yıldırım saldırısı yapar ve Elektrik Alan Hasarı verir.",
"description": "\"İnsanlar güve gibidir. Tanrılar ve Adeptuslar dediğimiz alevin başında dönüp dururlar ama buradaki ışık yalnızca bana ait.\"",
"attributes": {
"labels": [
"Yıldırım Hançeri Hasarı|{param1:F1P}",
"Darbe Hasarı|{param2:P}",
"Yıldırım Darbe Hasarı|{param3:F1P}x2",
"BS|{param4:F1}sn"
]
}
},
"combat3": {
"name": "Yıldız Çarpışması",
"info": "Keqing, yıldırımın gücünü açığa çıkararak bir etki alanına Elektrik Hasarı verir.\nSonrasında gölgelere karışarak yakındaki düşmanlara bir dizi yıldırım saldırısı yapar. Bu saldırılar aynı anda birkaç defa Elektrik Hasarı verir. Son saldırı büyük miktarda Elektrik Alan Hasarı verir.",
"description": "Keqing'in en hızlı tekniği o kadar hızlıdır ki yıldızları bile gökten yere indirebilir.",
"attributes": {
"labels": [
"Beceri Hasarı|{param1:F1P}",
"Ardışık Darbe Hasarı|{param2:F1P}x8",
"Son Saldırı Hasarı|{param3:P}",
"BS|{param4:F1}sn",
"Enerji Maliyeti|{param5:I}"
]
}
},
"passive1": {
"name": "Yıldırım Cezası",
"info": "Bir Yıldırım Hançeri mevcutken **Yıldızların Düzeni** becerisi tekrar kullanıldığında Keqing'in silahı 5 saniyeliğine Elektrik Tesiri kazanır."
},
"passive2": {
"name": "Soylu Asalet",
"info": "**Yıldız Çarpışması** kullanıldığında Keqing'in Kritik Oranı ve Enerji Yüklemesi %15 artar. Bu etki 8 saniye sürer."
},
"passive3": {
"name": "Diyarın Gözetmeni",
"info": "Liyue içinde keşfe gönderildiğinde harcanan zaman %25 azalır."
},
"costs": {
"lvl2": [
{
"name": "Mora",
"count": 12500
},
{
"name": "Refah Öğretisi",
"count": 3
},
{
"name": "Yalancı Çiçek Nektarı",
"count": 6
}
],
"lvl3": [
{
"name": "Mora",
"count": 17500
},
{
"name": "Refah Rehberi",
"count": 2
},
{
"name": "Parıltılı Nektar",
"count": 3
}
],
"lvl4": [
{
"name": "Mora",
"count": 25000
},
{
"name": "Refah Rehberi",
"count": 4
},
{
"name": "Parıltılı Nektar",
"count": 4
}
],
"lvl5": [
{
"name": "Mora",
"count": 30000
},
{
"name": "Refah Rehberi",
"count": 6
},
{
"name": "Parıltılı Nektar",
"count": 6
}
],
"lvl6": [
{
"name": "Mora",
"count": 37500
},
{
"name": "Refah Rehberi",
"count": 9
},
{
"name": "Parıltılı Nektar",
"count": 9
}
],
"lvl7": [
{
"name": "Mora",
"count": 120000
},
{
"name": "Refah Felsefesi",
"count": 4
},
{
"name": "Enerji Nektarı",
"count": 4
},
{
"name": "Poyraz'ın Omurgası",
"count": 1
}
],
"lvl8": [
{
"name": "Mora",
"count": 260000
},
{
"name": "Refah Felsefesi",
"count": 6
},
{
"name": "Enerji Nektarı",
"count": 6
},
{
"name": "Poyraz'ın Omurgası",
"count": 1
}
],
"lvl9": [
{
"name": "Mora",
"count": 450000
},
{
"name": "Refah Felsefesi",
"count": 12
},
{
"name": "Enerji Nektarı",
"count": 9
},
{
"name": "Poyraz'ın Omurgası",
"count": 2
}
],
"lvl10": [
{
"name": "Mora",
"count": 700000
},
{
"name": "Refah Felsefesi",
"count": 16
},
{
"name": "Enerji Nektarı",
"count": 12
},
{
"name": "Poyraz'ın Omurgası",
"count": 2
},
{
"name": "Bilgelik Tacı",
"count": 1
}
]
}
}

210
Turkish/talents/kirara.json Normal file
View File

@@ -0,0 +1,210 @@
{
"name": "Kirara",
"combat1": {
"name": "Normal Saldırı: Maket Bıçağı",
"info": "**Normal Saldırı**\nEn fazla 4 hızlı saldırı yapar.\n\n**Yüklü Saldırı**\nBelirli miktarda Dayanıklılık harcayarak 3 hızlı pençe saldırısı yapar.\n\n**Havadan Saldırı**\nHavadayken dalışa geçerek yere vurur ve yoluna çıkan düşmanlara Alan Hasarı verir.",
"attributes": {
"labels": [
"1 Vuruş Hasarı|{param1:F1P}",
"2 Vuruş Hasarı|{param2:F1P}",
"3 Vuruş Hasarı|{param3:F1P}+{param4:F1P}",
"4 Vuruş Hasarı|{param5:F1P}",
"Yüklü Saldırı Hasarı|{param6:F1P}+{param7:F1P}+{param8:F1P}",
"Yüklü Saldırı Dayanıklılık Maliyeti|{param9:F1}",
"Havadan Saldırı Hasarı|{param10:F1P}",
"Havadan Saldırı Hasarı (Alçaktan/Yüksekten)|{param11:P}/{param12:P}"
]
}
},
"combat2": {
"name": "Miyav Jitsu",
"info": "**Bas**\nDamdan dama atlayan bir kedinin çevikliğiyle havaya sıçrar, düşmanlarına Doğa Alan Hasarı veren bir tekme savurur ve Güvenli Teslimat Kalkanı oluşturur. Bu saldırı ayrıca Kirara'ya kısa süreliğine Doğa etkisi uygular. Kalkan Doğa Hasarını %250 verimlilikle emer. Kalkanın Hasar Emilimi, Kirara'nın Maks. Canına göre belirlenir ve Maks. Canın belirli bir oranını aşamaz. Bir Güvenli Teslimat Kalkanında geriye kalan Hasar emilimi, yeni bir kalkan oluşturulduğunda o kalkana eklenir ve yeni kalkanın süresi sıfırlanır.\n\n**Basılı Tut**\nKirara, \"yarım günde teslimat\" hedefini tutturmak için basılarak oluşturulan kalkanın aynısı bir Güvenli Teslimat Kalkanı oluşturur. Ayrıca daha hızlı hareket etmek ve dövüşmek için özel bir ekspres teslimat kutusuna kıvrılıp Acil Neko Kargo durumuna girer.\n\n**Acil Neko Kargo**\n·Çarptığı düşmanlara Doğa Hasarı verir. Bu etki her düşmanda 0,5 saniyede bir tetiklenebilir.\n·Bu durumdayken Kirara'nın hareket hızı, tırmanma hızı ve sıçrama gücü artar, tırmanırkenki Dayanıklılık Tüketimi de artar.\n·Acil Neko Kargo süresi bittiğinde veya beceri yeniden kullanıldığında Kirara, Basma Modundaki saldırıdan daha güçlü bir Terspençe Darbesi gerçekleştirerek Doğa Alan Hasarı verir.\n·Acil Neko Kargo durumu en fazla 10 saniye sürer. Durum bittiğinde beceri Bekleme Süresine girer. Kirara bu durumda ne kadar süre geçirirse Bekleme Süresi de o kadar artar.\n·Depar atmak veya tırmanmayı isteyerek iptal etmek bu durumu erken sonlandırır.",
"description": "\"Hızlı teslimatın sırrını mı soruyorsun? Her şey bacak gücünde bitiyor!\"",
"attributes": {
"labels": [
"Kuyruk Darbeli Uçan Tekme Hasarı|{param1:F1P}",
"Kalkanın Hasar Emilimi|{param2:F1P} Maks. Can+{param3:I}",
"Kalkanın Maks. Hasar Emilimi|{param4:F1P} Maks. Can+{param5:I}",
"Kalkan Süresi|{param6:F1}sn",
"Acil Neko Kargo Vuruş Hasarı|{param7:F1P}",
"Maks. Acil Neko Kargo Süresi|{param8:F1}sn",
"Terspençe Darbesi Hasarı|{param9:F1P}",
"BS|{param10:F1}sn - {param11:F1}sn"
]
}
},
"combat3": {
"name": "Gizli Sanat: Sürpriz Dağıtım",
"info": "Kargo hırsızlarını kovalamak için kullanılan Özel Teslimat Paketiyle düşmanlara vurarak Doğa Alan Hasarı verir. Özel Teslimat Paketi patladıktan sonra bir sürü **Kedi Otu Kakulesi** oluşturur. Bu kakuleler düşmanla temas ettikten veya bir süre geçtikten sonra patlayarak Doğa Alan Hasarı verir.",
"description": "\"Hehe, doğru duydun. Bunları şu kargo hırsızlarıyla başa çıkmak için hazırladım! Kargonu teslim aldığında 5 yıldızlı yorum bırakırsan çok sevinirim!\"",
"attributes": {
"labels": [
"Beceri Hasarı|{param1:F1P}",
"Kedi Otu Kakulesi Patlama Hasarı|{param2:F1P}",
"Kedi Otu Kakulesi Süresi|{param3:F1}sn",
"BS|{param4:F1}sn",
"Enerji Maliyeti|{param5:I}"
]
}
},
"passive1": {
"name": "Ayın Elemanı",
"info": "Kirara, **Miyav Jitsunun** Acil Neko Kargo durumundayken düşmanlara her çarptığında bir **Sağlam Paketleme** kademesi kazanır. Bu etki, vurulan her düşman için 0,5 saniyede bir tetiklenebilir. 3 kademeye kadar birikir. Acil Neko Kargo durumu bittiğinde Kirara, Sağlam Paketleme kademesi başına 1 Güvenli Teslimat Kalkanı kazanır. Bu yöntemle oluşturulan kalkanlar, **Miyav Jitsu** ile oluşturulan Güvenli Teslimat Kalkanının %20'si kadar Hasar emebilir. Kirara halihazırda Miyav Jitsunun oluşturduğu bir Güvenli Teslimat Kalkanıyla korunuyorsa o kalkanın Hasar emilimine bu yeni kalkanlar da eklenir ve süresi sıfırlanır."
},
"passive2": {
"name": "Birbirinden Canlı Dokuz Can",
"info": "Kirara'nın sahip olduğu her 1.000 Maks. Can, **Miyav Jitsu** Hasarını %0,4 ve **Gizli Sanat: Sürpriz Dağıtım** Hasarını %0,3 artırır."
},
"passive3": {
"name": "Sessiz Patiler",
"info": "Kirara gruptayken grup üyeleri Kuş Eti, Çiğ Et veya Dondurulmuş Et veren hayvanlara yaklaştığında onları ürkütmez."
},
"costs": {
"lvl2": [
{
"name": "Mora",
"count": 12500
},
{
"name": "Fani Dünya Öğretisi",
"count": 3
},
{
"name": "Uçarlop Kabuğu",
"count": 6
}
],
"lvl3": [
{
"name": "Mora",
"count": 17500
},
{
"name": "Fani Dünya Rehberi",
"count": 2
},
{
"name": "Uçarlop Kalbi",
"count": 3
}
],
"lvl4": [
{
"name": "Mora",
"count": 25000
},
{
"name": "Fani Dünya Rehberi",
"count": 4
},
{
"name": "Uçarlop Kalbi",
"count": 4
}
],
"lvl5": [
{
"name": "Mora",
"count": 30000
},
{
"name": "Fani Dünya Rehberi",
"count": 6
},
{
"name": "Uçarlop Kalbi",
"count": 6
}
],
"lvl6": [
{
"name": "Mora",
"count": 37500
},
{
"name": "Fani Dünya Rehberi",
"count": 9
},
{
"name": "Uçarlop Kalbi",
"count": 9
}
],
"lvl7": [
{
"name": "Mora",
"count": 120000
},
{
"name": "Fani Dünya Felsefesi",
"count": 4
},
{
"name": "Uçarlop Cevheri",
"count": 4
},
{
"name": "Ezeli Kehribar",
"count": 1
}
],
"lvl8": [
{
"name": "Mora",
"count": 260000
},
{
"name": "Fani Dünya Felsefesi",
"count": 6
},
{
"name": "Uçarlop Cevheri",
"count": 6
},
{
"name": "Ezeli Kehribar",
"count": 1
}
],
"lvl9": [
{
"name": "Mora",
"count": 450000
},
{
"name": "Fani Dünya Felsefesi",
"count": 12
},
{
"name": "Uçarlop Cevheri",
"count": 9
},
{
"name": "Ezeli Kehribar",
"count": 2
}
],
"lvl10": [
{
"name": "Mora",
"count": 700000
},
{
"name": "Fani Dünya Felsefesi",
"count": 16
},
{
"name": "Uçarlop Cevheri",
"count": 12
},
{
"name": "Ezeli Kehribar",
"count": 2
},
{
"name": "Bilgelik Tacı",
"count": 1
}
]
}
}

204
Turkish/talents/klee.json Normal file
View File

@@ -0,0 +1,204 @@
{
"name": "Klee",
"combat1": {
"name": "Normal Saldırı: Bom!",
"info": "**Normal Saldırı**\nBir şeye çarpınca havaya uçan patlayıcılar fırlatır! Arka arkaya, Ateş Alan Hasarı veren en fazla 3 patlayıcı saldırı yapar.\n\n**Yüklü Saldırı**\nKısa süre kullanıldıktan sonra belirli miktarda Dayanıklılık harcayarak düşmanlara Ateş Alan Hasarı verir.\n\n**Havadan Saldırı**\nKlee, Ateşin gücünü toplayarak havadayken yere doğru atılır ve yoluna çıkan tüm düşmanlara hasar verir. Yere vurduğunda Ateş Alan Hasarı verir.",
"attributes": {
"labels": [
"1 Vuruş Hasarı|{param1:F1P}",
"2 Vuruş Hasarı|{param2:F1P}",
"3 Vuruş Hasarı|{param3:F1P}",
"Yüklü Saldırı Hasarı|{param4:P}",
"Yüklü Saldırı Dayanıklılık Maliyeti|{param5:F1}",
"Havadan Saldırı Hasarı|{param6:F1P}",
"Havadan Saldırı Hasarı (Alçaktan/Yüksekten)|{param7:P}/{param8:P}"
]
}
},
"combat2": {
"name": "Zıpzıp Bodur",
"info": "Zıpzıp Bodur, insanın içini kıpır kıpır eder! \nZıpzıp Bodur, fırlatıldığında üç kez zıplar ve her zıplamada alanı yakarak Ateş Alan Hasarı verir.\n\nÜçüncü zıplamada bomba parçalanarak çok sayıda mayına dönüşür.\nMayınlar düşmanlara temas edince patlar veya kısa bir süre sonra Ateş Alan Hasarı verir.\n\n2 yük ile başlar.",
"description": "Zıpzıp Bodur ve Klee çok iyi arkadaştır! Klee onu herkesle tanıştırmadan edemez.",
"attributes": {
"labels": [
"Zıpzıp Bodur Hasarı|{param1:F1P}",
"Mayın Hasarı|{param4:F1P}",
"Mayın Süresi|{param5:F1}sn",
"BS|{param6:F1}sn"
]
}
},
"combat3": {
"name": "Kıvılcımlar ve Patlama",
"info": "Klee'nin Alev Almış Neşesi! Bu becerinin süresi boyunca sürekli Kıvılcımlar ve Patlama çıkararak yakındaki düşmanlara saldırıp Ateş Alan Hasarı verir.",
"description": "Tüm şövalyeler, henüz kendini bombalarıyla patlatmadığı için Klee'nin çok şanslı olduğunu düşünüyor.",
"attributes": {
"labels": [
"Kıvılcımlar ve Patlama Hasarı|{param1:F1P}",
"Süre|{param5:F1}sn",
"BS|{param2:F1}sn",
"Enerji Maliyeti|{param3:I}"
]
}
},
"passive1": {
"name": "Ezici Sürpriz",
"info": "**Zıpzıp Bodur** ve Normal Saldırılar Hasar verdiğinde Klee, %50 ihtimalle Patlayıcı Kıvılcım elde eder.\nPatlayıcı Kıvılcım sonraki Yüklü Saldırıda harcanır. Bu saldırı Dayanıklılık harcamaz ve %50 daha fazla Hasar verir."
},
"passive2": {
"name": "Işıltılı Patlama",
"info": "Klee'nin Yüklü Saldırısı, Kritik Vuruş yaptığında tüm grup üyeleri 2 Element Enerjisi elde eder."
},
"passive3": {
"name": "Hazinelerim!",
"info": "Yakınlardaki **Mondstadt'a özgü kaynakların** yerini mini haritada gösterir."
},
"costs": {
"lvl2": [
{
"name": "Mora",
"count": 12500
},
{
"name": "Özgürlük Öğretisi",
"count": 3
},
{
"name": "Kehanet Parşömeni",
"count": 6
}
],
"lvl3": [
{
"name": "Mora",
"count": 17500
},
{
"name": "Özgürlük Rehberi",
"count": 2
},
{
"name": "Mühürlü Parşömen",
"count": 3
}
],
"lvl4": [
{
"name": "Mora",
"count": 25000
},
{
"name": "Özgürlük Rehberi",
"count": 4
},
{
"name": "Mühürlü Parşömen",
"count": 4
}
],
"lvl5": [
{
"name": "Mora",
"count": 30000
},
{
"name": "Özgürlük Rehberi",
"count": 6
},
{
"name": "Mühürlü Parşömen",
"count": 6
}
],
"lvl6": [
{
"name": "Mora",
"count": 37500
},
{
"name": "Özgürlük Rehberi",
"count": 9
},
{
"name": "Mühürlü Parşömen",
"count": 9
}
],
"lvl7": [
{
"name": "Mora",
"count": 120000
},
{
"name": "Özgürlük Felsefesi",
"count": 4
},
{
"name": "Lanetli Parşömen",
"count": 4
},
{
"name": "Poyraz'ın Omurgası",
"count": 1
}
],
"lvl8": [
{
"name": "Mora",
"count": 260000
},
{
"name": "Özgürlük Felsefesi",
"count": 6
},
{
"name": "Lanetli Parşömen",
"count": 6
},
{
"name": "Poyraz'ın Omurgası",
"count": 1
}
],
"lvl9": [
{
"name": "Mora",
"count": 450000
},
{
"name": "Özgürlük Felsefesi",
"count": 12
},
{
"name": "Lanetli Parşömen",
"count": 9
},
{
"name": "Poyraz'ın Omurgası",
"count": 2
}
],
"lvl10": [
{
"name": "Mora",
"count": 700000
},
{
"name": "Özgürlük Felsefesi",
"count": 16
},
{
"name": "Lanetli Parşömen",
"count": 12
},
{
"name": "Poyraz'ın Omurgası",
"count": 2
},
{
"name": "Bilgelik Tacı",
"count": 1
}
]
}
}

View File

@@ -0,0 +1,206 @@
{
"name": "Kujou Sara",
"combat1": {
"name": "Normal Saldırı: Tengu Okçuluğu",
"info": "**Normal Saldırı**\nArka arkaya en fazla 5 ok atar.\n\n**Yüklü Saldırı**\nDaha isabetli ve daha yüksek Hasar veren bir **Hedefli Atış** yapar.\nNişan alırken okun ucunda çatırdayan yıldırım birikir. Fırtınanın kudretiyle tamamen dolan ok Elektrik Hasarı verir.\nKarga Tüyünün Himayesi durumundayken tam yüklü bir ok hedefe isabet ettiğinde Karga Tüyü düşürür.\n\n**Havadan Saldırı**\nHavadayken yaylım ok atışı yapar ve dalışa geçerek yere vurur. Yere vurduğunda Alan Hasarı verir.",
"attributes": {
"labels": [
"1 Vuruş Hasarı|{param1:F1P}",
"2 Vuruş Hasarı|{param2:F1P}",
"3 Vuruş Hasarı|{param3:F1P}",
"4 Vuruş Hasarı|{param4:F1P}",
"5 Vuruş Hasarı|{param5:F1P}",
"Hedefli Atış|{param6:F1P}",
"Tam Yüklü Hedefli Atış|{param7:P}",
"Havadan Saldırı Hasarı|{param8:F1P}",
"Havadan Saldırı Hasarı (Alçaktan/Yüksekten)|{param9:P}/{param10:P}"
]
}
},
"combat2": {
"name": "Fırtına Habercisi Tengu",
"info": "Bir tengunun hızıyla geri çekilir ve Karga Tüyünün korumasını alır.\n18 saniyeliğine Karga Tüyünün Himayesi etkisi kazanır. Kujou Sara, tam yüklü bir Hedefli Atış yaptığında Karga Tüyünün Himayesi etkisi kullanılır ve hedefin olduğu yere bir Karga Tüyü bırakır.\nKısa süre sonra Karga Tüyleri ile Tengu Juurai: Pusu etkisi tetiklenir ve Elektrik Hasarı vererek etki alanındaki aktif karaktere Saldırı Bonusu kazandırır. Bonus, Kujou Sara'nın Temel Saldırısına göre belirlenir.\n\nFarklı Tengu Juurai'lerin Saldırı Bonusları birikmezler. Etkilerini ve sürelerini, etkinleşen son Tengu Juurai belirler.",
"description": "Tengu ırkında Elektrik Önsezisini temel alan özel yetenekler hiçbir zaman eksik olmadı. Elektrik Hükümdarı'nı Elektriği kullanırken sık sık şarkılarla övmeleri normal. Şarkılar şu şekilde anlatır:\n\"Göster kudretini ey takdire şayan Narukami. Sana yalvarana gökleri gürüldeten kudretini bahşet! Sowaka!\"",
"attributes": {
"labels": [
"Tengu Juurai: Pusu Hasarı|{param1:F1P}",
"Saldırı Bonusu Oranı|{param2:P}",
"Saldırı Bonusu Süresi|{param3:F1}sn",
"BS|{param4:F1}sn"
]
}
},
"combat3": {
"name": "Fetih: Koukou Sendou",
"info": "Tengu Juurai: Titan Belasının etkisini kullanarak Elektrik Alan Hasarı verir. Sonrasında Tengu Juurai: Titan Belası etkisi arka arkaya 4 Tengu Juurai: Yıldırım Kümesi parçasına ayrılarak Elektrik Alan Hasarı verir.\nTengu Juurai: Titan Belası ve Tengu Juurai: Yıldırım Kümesi, etki alanları içindeki aktif karaktere Fırtına Habercisi Tengu Element Becerisinin verdiği aynı Saldırı Bonusunu verir.\n\nFarklı Tengu Juurai'lerin Saldırı Bonusları birikmezler. Etkilerini ve sürelerini, etkinleşen son Tengu Juurai belirler.",
"description": "Sara, tengu halkından ayrıldı ve Tenryou Heyetinde geçici olarak inancını kaybetti ama kalbini karartan bulutlar dağıldığında hayatında yepyeni bir sayfa açtı ve yeni yıldırım gücünü keşfetti.",
"attributes": {
"labels": [
"Tengu Juurai: Titan Belası Hasarı|{param1:F1P}",
"Tengu Juurai: Yıldırım Kümesi Hasarı|{param2:F1P}",
"BS|{param3:F1}sn",
"Enerji Maliyeti|{param4:I}"
]
}
},
"passive1": {
"name": "Sarsılmaz İrade",
"info": "**Fırtına Habercisi Tengu** becerisinin yarattığı Karga Tüyünün Himayesi durumundayken Hedefli Atış yükleme süresi %60 azalır."
},
"passive2": {
"name": "Görgü Kuralları",
"info": "Tengu Juurai: Pusu düşmanlara vurduğunda Kujou Sara sahip olduğu her %100 Enerji Yüklemesi başına tüm grup üyeleri için 1,2 Enerji yeniler. Bu etki 3 saniyede bir tetiklenebilir."
},
"passive3": {
"name": "Toprak Denetimi",
"info": "Inazuma içinde keşfe gönderildiğinde harcanan zaman %25 azalır."
},
"costs": {
"lvl2": [
{
"name": "Mora",
"count": 12500
},
{
"name": "Zarafet Öğretisi",
"count": 3
},
{
"name": "Kırık Maske",
"count": 6
}
],
"lvl3": [
{
"name": "Mora",
"count": 17500
},
{
"name": "Zarafet Rehberi",
"count": 2
},
{
"name": "Lekeli Maske",
"count": 3
}
],
"lvl4": [
{
"name": "Mora",
"count": 25000
},
{
"name": "Zarafet Rehberi",
"count": 4
},
{
"name": "Lekeli Maske",
"count": 4
}
],
"lvl5": [
{
"name": "Mora",
"count": 30000
},
{
"name": "Zarafet Rehberi",
"count": 6
},
{
"name": "Lekeli Maske",
"count": 6
}
],
"lvl6": [
{
"name": "Mora",
"count": 37500
},
{
"name": "Zarafet Rehberi",
"count": 9
},
{
"name": "Lekeli Maske",
"count": 9
}
],
"lvl7": [
{
"name": "Mora",
"count": 120000
},
{
"name": "Zarafet Felsefesi",
"count": 4
},
{
"name": "Uğursuz Maske",
"count": 4
},
{
"name": "Küllenmiş Kalp",
"count": 1
}
],
"lvl8": [
{
"name": "Mora",
"count": 260000
},
{
"name": "Zarafet Felsefesi",
"count": 6
},
{
"name": "Uğursuz Maske",
"count": 6
},
{
"name": "Küllenmiş Kalp",
"count": 1
}
],
"lvl9": [
{
"name": "Mora",
"count": 450000
},
{
"name": "Zarafet Felsefesi",
"count": 12
},
{
"name": "Uğursuz Maske",
"count": 9
},
{
"name": "Küllenmiş Kalp",
"count": 2
}
],
"lvl10": [
{
"name": "Mora",
"count": 700000
},
{
"name": "Zarafet Felsefesi",
"count": 16
},
{
"name": "Uğursuz Maske",
"count": 12
},
{
"name": "Küllenmiş Kalp",
"count": 2
},
{
"name": "Bilgelik Tacı",
"count": 1
}
]
}
}

View File

@@ -0,0 +1,207 @@
{
"name": "Kuki Shinobu",
"combat1": {
"name": "Normal Saldırı: Shinobu'nun Gölge Kılıcı",
"info": "**Normal Saldırı**\nEn fazla 4 hızlı saldırı yapar.\n\n**Yüklü Saldırı**\nBelirli miktarda Dayanıklılık harcayarak 2 hızlı kılıç saldırısı yapar.\n\n**Havadan Saldırı**\nHavadayken dalışa geçerek yere vurur ve yoluna çıkan düşmanlara Alan Hasarı verir.",
"attributes": {
"labels": [
"1 Vuruş Hasarı|{param1:F1P}",
"2 Vuruş Hasarı|{param2:F1P}",
"3 Vuruş Hasarı|{param3:F1P}",
"4 Vuruş Hasarı|{param4:F1P}",
"Yüklü Saldırı Hasarı|{param5:F1P}+{param6:F1P}",
"Yüklü Saldırı Dayanıklılık Maliyeti|{param7:F1}",
"Havadan Saldırı Hasarı|{param8:F1P}",
"Havadan Saldırı Hasarı (Alçaktan/Yüksekten)|{param9:P}/{param10:P}"
]
}
},
"combat2": {
"name": "Kutsal Çember",
"info": "Kendi Canının bir kısmını harcayarak Kutsal Ot Çemberi oluşturur ve yakındaki düşmanlara Elektrik Hasarı verir.\n\n**Kutsal Ot Çemberi**\nMevcut karakterini takip eder. Her 1,5 saniyede bir yakındaki düşmanlara Elektrik Hasarı verir ve Kuki Shinobu'nun Maks. Canına bağlı olarak çemberin Etki Alanındaki aktif karakterlerin Canını yeniler.\n\nBu beceriyi kullanmak Canı en fazla %20 seviyesine indirebilir.\n\n\"Gözyaşı Otunu belinin etrafına sarmak seni kötülüklerden korur.\"",
"attributes": {
"labels": [
"Beceri Hasarı|{param1:P}",
"Kutsal Ot Çemberi İyileştirmesi|{param2:F1P} Maks. Can+{param3:I}",
"Kutsal Ot Çemberi Hasarı|{param4:F1P}",
"Etkinleştirme Maliyeti|{param5:P} Mevcut Can",
"Süre|{param6:F1}sn",
"BS|{param7:F1}sn"
]
}
},
"combat3": {
"name": "Gyoei Narukami Kariyama Ayini",
"info": "Kötülükleri kovan kılıcını yere saplayarak bir alan oluşturur ve bu alanı kötülüklerden arındırır. Etki alanı içindeki düşmanlara Shinobu'nun Maks. Canına bağlı olarak sürekli şekilde Elektrik Hasarı verir.\nBu beceri kullanılırken Shinobu'nun Canı %50 veya altındaysa oluşan alan daha uzun süre kalır.",
"description": "Bu teknik aslında düğünlerde ve yıllık hasat için edilen ayin dualarında kullanılır. Tapınak görevlisi olduğu zamanlar geçmişte kalsa da Shinobu bu tekniği hiçbir zaman unutmadı.",
"attributes": {
"labels": [
"Tek Seferlik Hasar|{param1:F1P} Maks. Can",
"Toplam Hasar|{param2:F1P}/{param3:F1P} Maks. Can",
"Süre|{param4:F1}sn/{param5:F1}sn",
"BS|{param6:F1}sn",
"Enerji Maliyeti|{param7:I}"
]
}
},
"passive1": {
"name": "Kır Zincirlerini",
"info": "Shinobu'nun Canı %50'den yüksek değilse İyileştirme Bonusu %15 artar."
},
"passive2": {
"name": "Kalbin Sessizliği",
"info": "**Kutsal Çember**'in becerileri Shinobu'nun Element Ustalığına göre güçlenir:\n·İyileştirme oranı Element Ustalığının %75'i kadar artar.\n·Hasar oranı Element Ustalığının %25'i kadar artar."
},
"passive3": {
"name": "Derin Dua",
"info": "20 saatliğine bir Inazuma Keşfine gönderildiğinde %25 daha fazla ödül kazanır."
},
"costs": {
"lvl2": [
{
"name": "Mora",
"count": 12500
},
{
"name": "Zarafet Öğretisi",
"count": 3
},
{
"name": "Uçarlop Kabuğu",
"count": 6
}
],
"lvl3": [
{
"name": "Mora",
"count": 17500
},
{
"name": "Zarafet Rehberi",
"count": 2
},
{
"name": "Uçarlop Kalbi",
"count": 3
}
],
"lvl4": [
{
"name": "Mora",
"count": 25000
},
{
"name": "Zarafet Rehberi",
"count": 4
},
{
"name": "Uçarlop Kalbi",
"count": 4
}
],
"lvl5": [
{
"name": "Mora",
"count": 30000
},
{
"name": "Zarafet Rehberi",
"count": 6
},
{
"name": "Uçarlop Kalbi",
"count": 6
}
],
"lvl6": [
{
"name": "Mora",
"count": 37500
},
{
"name": "Zarafet Rehberi",
"count": 9
},
{
"name": "Uçarlop Kalbi",
"count": 9
}
],
"lvl7": [
{
"name": "Mora",
"count": 120000
},
{
"name": "Zarafet Felsefesi",
"count": 4
},
{
"name": "Uçarlop Cevheri",
"count": 4
},
{
"name": "Felaket Tanrısının Gözyaşları",
"count": 1
}
],
"lvl8": [
{
"name": "Mora",
"count": 260000
},
{
"name": "Zarafet Felsefesi",
"count": 6
},
{
"name": "Uçarlop Cevheri",
"count": 6
},
{
"name": "Felaket Tanrısının Gözyaşları",
"count": 1
}
],
"lvl9": [
{
"name": "Mora",
"count": 450000
},
{
"name": "Zarafet Felsefesi",
"count": 12
},
{
"name": "Uçarlop Cevheri",
"count": 9
},
{
"name": "Felaket Tanrısının Gözyaşları",
"count": 2
}
],
"lvl10": [
{
"name": "Mora",
"count": 700000
},
{
"name": "Zarafet Felsefesi",
"count": 16
},
{
"name": "Uçarlop Cevheri",
"count": 12
},
{
"name": "Felaket Tanrısının Gözyaşları",
"count": 2
},
{
"name": "Bilgelik Tacı",
"count": 1
}
]
}
}

205
Turkish/talents/layla.json Normal file
View File

@@ -0,0 +1,205 @@
{
"name": "Layla",
"combat1": {
"name": "Normal Saldırı: Işıltılı Yolun Kılıcı",
"info": "**Normal Saldırı**\nEn fazla 3 hızlı saldırı yapar.\n\n**Yüklü Saldırı**\nBelirli miktarda Dayanıklılık harcayarak 2 hızlı kılıç saldırısı yapar.\n\n**Havadan Saldırı**\nHavadayken dalışa geçerek yere vurur ve yoluna çıkan düşmanlara Alan Hasarı verir.",
"attributes": {
"labels": [
"1 Vuruş Hasarı|{param1:F1P}",
"2 Vuruş Hasarı|{param2:F1P}",
"3 Vuruş Hasarı|{param3:F1P}",
"Yüklü Saldırı Hasarı|{param4:F1P}+{param5:F1P}",
"Yüklü Saldırı Dayanıklılık Maliyeti|{param6:F1}",
"Havadan Saldırı Hasarı|{param7:F1P}",
"Havadan Saldırı Hasarı (Alçaktan/Yüksekten)|{param8:P}/{param9:P}"
]
}
},
"combat2": {
"name": "Odaklanma Gecesi",
"info": "Uyku Perdesi olarak bilinen bir kalkan kullanarak Buz Alan Hasarı verir.\nUyku Perdesinin Hasar Emilimi Layla'nın Maks. Canına bağlıdır ve Buz Hasarını %250 verimlilikle emer. Kalkan ortaya çıkarıldığında Layla kısa bir süreliğine Buz tesirinde olur.\n\n**Gece Yıldızları ve Kayan Yıldızlar**\nUyku Perdesi etkinken kendisine 1,5 saniyede bir bağlanan 1 Gece Yıldızı oluşturur. Bu kalkanla korunan bir karakter Element Becerisi kullandığında 2 Gece Yıldızı oluşturulur. Gece Yıldızları bu şekilde her 0,3 saniyede bir oluşturulabilir. Tek seferde maksimum 4 Gece Yıldızı toplanabilir.\nUyku Perdesi 4 Gece Yıldızı topladığında ve yakında düşmanlar olduğunda bu Gece Yıldızları, güdümlü Kayan Yıldızlara dönüşürler ve sırayla ateşlenerek isabet ettiği düşmanlara Buz Hasarı verirler.\nUyku Perdesinin süresi sona ererse veya imha edilirse Gece Yıldızları yok olur. Eğer halihazırda Kayan Yıldız olarak ateşlendiyseler bu Kayan Yıldızlar mevcut atış dalgası sona erene dek sürer.\n\nÖnceki Kayan Yıldız dalgası tamamen ateşlenene kadar Yeni Gece Yıldızı oluşturulamaz.",
"description": "\"Onunla ben daha önce hiç tanışmamış ama aynı minderli koltukta oturan ve aynı rüya çiçeğini işleyen iki usta zanaatkar gibiyiz.\"",
"attributes": {
"labels": [
"Beceri Hasarı|{param1:F1P}",
"Kayan Yıldız Hasarı|{param2:F1P}",
"Kalkan Temel Hasar Emilimi|{param3:F1P} Maks. Can+{param4:I}",
"Kalkan Süresi|{param5:F1}sn",
"BS|{param6:F1}sn"
]
}
},
"combat3": {
"name": "Dağılan Yıldız Akışı Rüyası",
"info": "Etki Alanındaki düşmanlara sürekli Yıldız Işını ateşleyen bir Kutsal Diyar Rüya Küresi göndererek Buz Hasarı verir.\nBir Yıldız Işını isabet ettiğinde yakındaki Uyku Perdesi için 1 Gece Yıldızı oluşturur. Her Uyku Perdesi bu şekilde 0,5 saniyede bir 1 Gece Yıldızı elde edebilir.",
"description": "\"Uyu, uyu... Uyuyan gözlerinin önünde, yıldızlarla dolu rüyalarında nice kaderler seni bekliyor.\"",
"attributes": {
"labels": [
"Yıldız Işını Hasarı|{param1:F1P} Maks. Can",
"Süre|{param2:F1}sn",
"BS|{param3:F1}sn",
"Enerji Maliyeti|{param4:I}"
]
}
},
"passive1": {
"name": "Saklıık Gibi",
"info": "**Uyku Perdesi** etkinken Perde, her 1 Gece Yıldızı elde ettiğinde Derin Uyku etkisi etkinleşir:\n·Uyku Perdesi altındaki bir karakterin Kalkan Gücü %6 artar.\n·Bu etki 4 kademeye kadar birikebilir ve Uyku Perdesi yok olana kadar devam eder."
},
"passive2": {
"name": "Huzurlu Bir Uyku",
"info": "**Odaklanma Gecesi** tarafından ateşlenen Kayan Yıldızların verdiği Hasar, Layla'nın Maks. Canının %1,5'i kadar artar."
},
"passive3": {
"name": "Meşum Rüya İşaretleri",
"info": "Layla, Karakter Yeteneği Malzemeleri üretirken elde ettiği ürünü %10 ihtimalle iki katına çıkarır."
},
"costs": {
"lvl2": [
{
"name": "Mora",
"count": 12500
},
{
"name": "Marifet Öğretisi",
"count": 3
},
{
"name": "Kehanet Parşömeni",
"count": 6
}
],
"lvl3": [
{
"name": "Mora",
"count": 17500
},
{
"name": "Marifet Rehberi",
"count": 2
},
{
"name": "Mühürlü Parşömen",
"count": 3
}
],
"lvl4": [
{
"name": "Mora",
"count": 25000
},
{
"name": "Marifet Rehberi",
"count": 4
},
{
"name": "Mühürlü Parşömen",
"count": 4
}
],
"lvl5": [
{
"name": "Mora",
"count": 30000
},
{
"name": "Marifet Rehberi",
"count": 6
},
{
"name": "Mühürlü Parşömen",
"count": 6
}
],
"lvl6": [
{
"name": "Mora",
"count": 37500
},
{
"name": "Marifet Rehberi",
"count": 9
},
{
"name": "Mühürlü Parşömen",
"count": 9
}
],
"lvl7": [
{
"name": "Mora",
"count": 120000
},
{
"name": "Marifet Felsefesi",
"count": 4
},
{
"name": "Lanetli Parşömen",
"count": 4
},
{
"name": "Mushin Aynası",
"count": 1
}
],
"lvl8": [
{
"name": "Mora",
"count": 260000
},
{
"name": "Marifet Felsefesi",
"count": 6
},
{
"name": "Lanetli Parşömen",
"count": 6
},
{
"name": "Mushin Aynası",
"count": 1
}
],
"lvl9": [
{
"name": "Mora",
"count": 450000
},
{
"name": "Marifet Felsefesi",
"count": 12
},
{
"name": "Lanetli Parşömen",
"count": 9
},
{
"name": "Mushin Aynası",
"count": 2
}
],
"lvl10": [
{
"name": "Mora",
"count": 700000
},
{
"name": "Marifet Felsefesi",
"count": 16
},
{
"name": "Lanetli Parşömen",
"count": 12
},
{
"name": "Mushin Aynası",
"count": 2
},
{
"name": "Bilgelik Tacı",
"count": 1
}
]
}
}

208
Turkish/talents/lisa.json Normal file
View File

@@ -0,0 +1,208 @@
{
"name": "Lisa",
"combat1": {
"name": "Normal Saldırı: Yıldırım Dokunuşu",
"info": "**Normal Saldırı**\nElektrik Hasarı veren en fazla 4 yıldırım saldırısı yapar.\n\n**Yüklü Saldırı**\nKısa süre kullanıldıktan sonra belirli miktarda Dayanıklılık harcayarak Elektrik Alan Hasarı verir.\n\n**Havadan Saldırı**\nLisa, Elektriğin gücünü toplayarak havadayken yere doğru atılır ve yoluna çıkan tüm düşmanlara hasar verir. Yere vurduğunda Elektrik Alan Hasarı verir.",
"attributes": {
"labels": [
"1 Vuruş Hasarı|{param1:F1P}",
"2 Vuruş Hasarı|{param2:F1P}",
"3 Vuruş Hasarı|{param3:F1P}",
"4 Vuruş Hasarı|{param4:F1P}",
"Yüklü Saldırı Hasarı|{param5:P}",
"Yüklü Saldırı Dayanıklılık Maliyeti|{param6:F1}",
"Havadan Saldırı Hasarı|{param7:F1P}",
"Havadan Saldırı Hasarı (Alçaktan/Yüksekten)|{param8:P}/{param9:P}"
]
}
},
"combat2": {
"name": "Mor Akım",
"info": "Yıldırımın gücünü kullanarak can sıkıcı meseleleri ortadan kaldırır.\n\n**Bas**\nGüdümlü bir Yıldırım Küresi atar.\nİsabet ettiğinde Elektrik Hasarı ve küçük bir Alandaki düşmanlara İletken kademesi verir (en fazla 3 kademe).\n\n**Basılı Tut**\nKullanması uzun sürer. Gökten yıldırım indirir ve yakındaki tüm düşmanlara büyük miktarda Elektrik Hasarı verir.\nİletken kademelerine bağlı olarak düşmanlara büyük miktarda ek hasar verir, ardından düşmanların İletken durum etkilerini ortadan kaldırır.",
"description": "Mor Gül Cadısının kıyafeti Elektrik Moru rengindedir.",
"attributes": {
"labels": [
"Basma Hasarı|{param6:F1P}",
"Basma BS|{param7:F1}sn",
"İletken Olmayan Basılı Tutma Hasarı|{param1:P}",
"1 Kademeli İletken Basılı Tutma Hasarı|{param2:P}",
"2 Kademeli İletken Basılı Tutma Hasarı|{param3:P}",
"3 Kademeli İletken Basılı Tutma Hasarı|{param4:P}",
"BS (Basılı Tutma)|{param5:F1}sn"
]
}
},
"combat3": {
"name": "Şimşek Gülü",
"info": "Etrafındaki düşmanları fırlatan ve Elektrik Hasarı veren güçlü şimşekler çıkaran bir Şimşek Gülü çağırır.\nŞimşek Gülü, sürekli şimşek çıkararak düşmanları geri iter ve beceri süresi boyunca Elektrik Hasarı verir.",
"description": "Güzel bir güldür ama dikkat et. Dikenleri ölümcüldür.",
"attributes": {
"labels": [
"Elektrik Akımı Hasarı|{param1:F1P}",
"Süre|{param2:F1}sn",
"BS|{param3:F1}sn",
"Enerji Maliyeti|{param4:I}"
]
}
},
"passive1": {
"name": "Tesirli Artçı Yıldırım",
"info": "Yüklü Saldırılar isabet ettiğinde düşmanlara **Mor Akım** üzerinden İletken durum etkisini verir."
},
"passive2": {
"name": "Statik Elektrik Alanı",
"info": "10 saniyeliğine **Şimşek Gülünün** isabet ettiği düşmanların Savunması %15 azalır."
},
"passive3": {
"name": "Genel Eczacılık",
"info": "Lisa, bir iksir üretirken kullanılan malzemelerin bir kısmını %20 ihtimalle iade eder."
},
"costs": {
"lvl2": [
{
"name": "Mora",
"count": 12500
},
{
"name": "Şiir Öğretisi",
"count": 3
},
{
"name": "Bodurlop Özü",
"count": 6
}
],
"lvl3": [
{
"name": "Mora",
"count": 17500
},
{
"name": "Şiir Rehberi",
"count": 2
},
{
"name": "Bodurlop Salgıları",
"count": 3
}
],
"lvl4": [
{
"name": "Mora",
"count": 25000
},
{
"name": "Şiir Rehberi",
"count": 4
},
{
"name": "Bodurlop Salgıları",
"count": 4
}
],
"lvl5": [
{
"name": "Mora",
"count": 30000
},
{
"name": "Şiir Rehberi",
"count": 6
},
{
"name": "Bodurlop Salgıları",
"count": 6
}
],
"lvl6": [
{
"name": "Mora",
"count": 37500
},
{
"name": "Şiir Rehberi",
"count": 9
},
{
"name": "Bodurlop Salgıları",
"count": 9
}
],
"lvl7": [
{
"name": "Mora",
"count": 120000
},
{
"name": "Şiir Felsefesi",
"count": 4
},
{
"name": "Yoğun Bodurlop Özü",
"count": 4
},
{
"name": "Dvalin'in Pençesi",
"count": 1
}
],
"lvl8": [
{
"name": "Mora",
"count": 260000
},
{
"name": "Şiir Felsefesi",
"count": 6
},
{
"name": "Yoğun Bodurlop Özü",
"count": 6
},
{
"name": "Dvalin'in Pençesi",
"count": 1
}
],
"lvl9": [
{
"name": "Mora",
"count": 450000
},
{
"name": "Şiir Felsefesi",
"count": 12
},
{
"name": "Yoğun Bodurlop Özü",
"count": 9
},
{
"name": "Dvalin'in Pençesi",
"count": 2
}
],
"lvl10": [
{
"name": "Mora",
"count": 700000
},
{
"name": "Şiir Felsefesi",
"count": 16
},
{
"name": "Yoğun Bodurlop Özü",
"count": 12
},
{
"name": "Dvalin'in Pençesi",
"count": 2
},
{
"name": "Bilgelik Tacı",
"count": 1
}
]
}
}

View File

@@ -0,0 +1,210 @@
{
"name": "Lynette",
"combat1": {
"name": "Normal Saldırı: Seri Tören Kılıcı",
"info": "**Normal Saldırı**\nEn fazla 4 hızlı saldırı yapar.\n\n**Yüklü Saldırı**\nBelirli miktarda Dayanıklılık harcayarak 2 hızlı kılıç saldırısı yapar.\n\n**Havadan Saldırı**\nHavadayken dalışa geçerek yere vurur ve yoluna çıkan düşmanlara Alan Hasarı verir.",
"attributes": {
"labels": [
"1 Vuruş Hasarı|{param1:F1P}",
"2 Vuruş Hasarı|{param2:F1P}",
"3 Vuruş Hasarı|{param3:F1P}+{param4:F1P}",
"4 Vuruş Hasarı|{param5:F1P}",
"Yüklü Saldırı Hasarı|{param6:F1P}+{param7:F1P}",
"Yüklü Saldırı Dayanıklılık Maliyeti|{param8:F1}",
"Havadan Saldırı Hasarı|{param9:F1P}",
"Havadan Saldırı Hasarı (Alçaktan/Yüksekten)|{param10:P}/{param11:P}"
]
}
},
"combat2": {
"name": "Gizemli Aldatmaca",
"info": "Pelerinini sallar ve Gizem Atılımı yaparak Rüzgar Hasarı verir.\nGizem Atılımı bir düşmana vurduğunda Maks. Canına göre Lynette'in Canını yeniler, Lynette sonraki 4 saniye boyunca her saniye Canının belirli bir oranını kaybeder.\nLynette, bu beceriye basmana veya basılı tutmana göre Gizem Atılımını farklı şekilde kullanır.\n\n**Bas**\nHızlı bir şekilde Gizem Atılımı yapar.\n\n**Basılı Tut**\nLynette çok hızlı bir Küçük Gölge Hırsız durumuna girer ve yakındaki bir düşmana Gölge İşareti uygular. Bu durumdayken yönünü kontrol edebilir ve beceriyi tekrar kullanarak durumun erken sonlanmasını sağlayabilirsin.\nLynette, bu hızlı durum sona erdiğinde Gizem Atılımını yapar. Bunu yaparken yakınında Gölge İşaretli bir düşman varsa Lynette önce o düşmanın olduğu yerde belirir ve sonra Gizem Atılımını yapar.\n\nAynı anda en fazla 1 düşman Gölge İşaretine sahip olabilir. Bu düşman, Lynette'ten çok uzaklaşırsa Gölge İşareti kaybolur.\n\n**Arkhe: Öz**\nLynette, Gizem Atılımını kullandıktan sonra belirli aralıklarla Çalkantılı Kılıç saldırısı yaparak Öz tesirli Rüzgar Hasarı verir.",
"description": "\"Şimdi dikkatini sahneye ver, gösterinin tadını çıkar. Hiç beklemediğin bir yerde belireceğim.\"",
"attributes": {
"labels": [
"Gizem Atılımı Hasarı|{param1:F1P}",
"Çalkantılı Kılıç Hasarı|{param3:F1P}",
"Çalkantılı Kılıç Aralığı|{param8:F1}sn",
"Can Yenilenmesi|{param4:P} Maks. Can",
"Can Maliyeti|{param6:P} Mevcut Can/sn",
"Maks. Basılı Tutma Süresi|{param9:F1}sn",
"BS|{param7:F1}sn"
]
}
},
"combat3": {
"name": "Sihir Numarası: Şaşırtıcı Değişim",
"info": "Lynette, pelerinini kaldırarak Rüzgar Alan Hasarı verir ve üstün el çabukluğuyla kocaman bir Şaşırtıcı Kedi Kutusu ortaya çıkarır!\n\n**Şaşırtıcı Kedi Kutusu**\n·Yakındaki düşmanları kışkırtarak saldırıları kendine çeker.\n·Belirli aralıklarla yakındaki düşmanlara Rüzgar Hasarı verir.\n·Şaşırtıcı Kedi Kutusu Su/Ateş/Buz/Elektrik ile temas ettiğinde element etkisini alır ve ek olarak belirli aralıklarla bu element türünden hasar veren Parlak Atışlar yapar.\nBu türden bir Element Emilimi, bu beceri süresince yalnızca bir defa gerçekleşebilir.",
"description": "\"Buraya bak, dikkatle izle. Bir mucizeye tanıklık etmek üzeresin. Hem de bize özel bir mucizeye.\"",
"attributes": {
"labels": [
"Beceri Hasarı|{param1:F1P}",
"Şaşırtıcı Kedi Kutusu Hasarı|{param2:F1P}",
"Parlak Atış Hasarı|{param3:F1P}",
"Şaşırtıcı Kedi Kutusu Süresi|{param4:F1}sn",
"BS|{param5:F1}sn",
"Enerji Maliyeti|{param6:I}"
]
}
},
"passive1": {
"name": "Karmaşık Uyum",
"info": "**Sihir Numarası: Şaşırtıcı Değişim** kullanıldıktan sonraki 10 saniye boyunca grupta 1/2/3/4 Element Türü varsa tüm grup üyelerinin Saldırısı sırayla %8/%12/%16/%20 artar."
},
"passive2": {
"name": "İtinayla Hazırlanmış Dekorlar",
"info": "**Sihir Numarası: Şaşırtıcı Değişim** tarafından çağrılan bir Şaşırtıcı Kedi Kutusu, Element Dönüşümüne uğradıktan sonra Lynette'in Element Patlaması %15 daha fazla Hasar verir. Bu etki, Şaşırtıcı Kedi Kutusunun süresi sona erinceye kadar devam eder."
},
"passive3": {
"name": "Hafıza Sarayı",
"info": "Yakınlardaki **Yenileme Kürelerinin** yerini mini haritada gösterir. Kürelere dokunarak kazanılan Yüzme Dayanıklılığı ve Can %25 artar."
},
"costs": {
"lvl2": [
{
"name": "Mora",
"count": 12500
},
{
"name": "Düzen Öğretisi",
"count": 3
},
{
"name": "Kavrama Dişlisi",
"count": 6
}
],
"lvl3": [
{
"name": "Mora",
"count": 17500
},
{
"name": "Düzen Rehberi",
"count": 2
},
{
"name": "Mekanik Düz Dişli",
"count": 3
}
],
"lvl4": [
{
"name": "Mora",
"count": 25000
},
{
"name": "Düzen Rehberi",
"count": 4
},
{
"name": "Mekanik Düz Dişli",
"count": 4
}
],
"lvl5": [
{
"name": "Mora",
"count": 30000
},
{
"name": "Düzen Rehberi",
"count": 6
},
{
"name": "Mekanik Düz Dişli",
"count": 6
}
],
"lvl6": [
{
"name": "Mora",
"count": 37500
},
{
"name": "Düzen Rehberi",
"count": 9
},
{
"name": "Mekanik Düz Dişli",
"count": 9
}
],
"lvl7": [
{
"name": "Mora",
"count": 120000
},
{
"name": "Düzen Felsefesi",
"count": 4
},
{
"name": "Usta İşi Dinamik Dişli",
"count": 4
},
{
"name": "Ezeli Kehribar",
"count": 1
}
],
"lvl8": [
{
"name": "Mora",
"count": 260000
},
{
"name": "Düzen Felsefesi",
"count": 6
},
{
"name": "Usta İşi Dinamik Dişli",
"count": 6
},
{
"name": "Ezeli Kehribar",
"count": 1
}
],
"lvl9": [
{
"name": "Mora",
"count": 450000
},
{
"name": "Düzen Felsefesi",
"count": 12
},
{
"name": "Usta İşi Dinamik Dişli",
"count": 9
},
{
"name": "Ezeli Kehribar",
"count": 2
}
],
"lvl10": [
{
"name": "Mora",
"count": 700000
},
{
"name": "Düzen Felsefesi",
"count": 16
},
{
"name": "Usta İşi Dinamik Dişli",
"count": 12
},
{
"name": "Ezeli Kehribar",
"count": 2
},
{
"name": "Bilgelik Tacı",
"count": 1
}
]
}
}

212
Turkish/talents/lyney.json Normal file
View File

@@ -0,0 +1,212 @@
{
"name": "Lyney",
"combat1": {
"name": "Normal Saldırı: Kart Gücü Aktarımı",
"info": "**Normal Saldırı**\nArka arkaya en fazla 4 ok atar.\n\n**Havadan Saldırı**\nHavadayken yaylım ok atışı yapar ve dalışa geçerek yere vurur. Yere vurduğunda Alan Hasarı verir.\n\n**Yüklü Saldırı**\nDaha isabetli ve daha yüksek Hasar veren bir **Hedefli Atış** yapar.\nNişan alırken okun başı, atıştan önce alevlerle kaplanır. Yükleme yapılan süreye göre farklı etkiler tetiklenir.\n·1. Seviye Yük: Ateş tesirli bir ok atarak Ateş Hasarı verir.\n·2. Seviye Yük: İsabet ettiğinde Ateş Hasarı veren ve Alaycı Kedi Şapkası çağıran bir Dekor Oku atar.\nLyney, Dekor Okunu atarken %60'tan daha fazla Cana sahipse Canının bir kısmını kullanarak 1 Dekor Fazlalığı kademesi elde eder. Bu 5 kademeye kadar birikir. Karakter savaş alanı dışında 30 saniyeden fazla kaldığında bu etki kaldırılır.\nLyney'nin Canı bu şekilde en fazla Maks. Canının %60'ına düşebilir.\n\n**Alaycı Kedi Şapkası**\n·Yakındaki düşmanları kışkırtarak saldırıları kendine çeker. Her bir düşman, Şapka tarafından 5 saniyede bir kışkırtılabilir.\n·Şapka, Lyney'nin Maks. Canının belirli bir oranında Cana sahiptir.\n·Yok edildiğinde veya süresi bittiğinde yakındaki bir düşmana Ateş Hasarı veren bir **Havai Fişek Saldırısı** yapar.\nTek seferde yalnızca bir Şapka var olabilir.\n\n**Arkhe: Ruh**\nBelirli aralıklarla Dekor Oku, düşmana isabet ettiğinde düşmanın konumuna Ruh tesirli Ateş Hasarı veren bir Ruh Nefesi Dikeni indirir.",
"attributes": {
"labels": [
"1 Vuruş Hasarı|{param1:F1P}",
"2 Vuruş Hasarı|{param2:F1P}",
"3 Vuruş Hasarı|{param3:F1P}+{param4:F1P}",
"4 Vuruş Hasarı|{param5:F1P}",
"Havadan Saldırı Hasarı|{param6:F1P}",
"Havadan Saldırı Hasarı (Alçaktan/Yüksekten)|{param7:F1P}/{param8:F1P}",
"Hedefli Atış|{param9:F1P}",
"1. Seviye Yüklü Hedefli Atış|{param10:F1P}",
"Dekor Oku Hasarı|{param11:F1P}",
"Can Maliyeti|{param12:P} Maks. Can",
"Alaycı Kedi Şapkası Devralınan Can|{param13:P}",
"Alaycı Kedi Şapkası Süresi|{param14:F1}sn",
"Havai Fişek Saldırısı Hasarı|{param15:F1P}",
"Ruh Nefesi Dikeni Hasarı|{param16:F1P}",
"Ruh Nefesi Dikeni Aralığı|{param17:F1}sn"
]
}
},
"combat2": {
"name": "Büyüleyici Işıklar",
"info": "Lyney şapkasını savurur ve içinden sürpriz havai fişekler çıkarır!\nBu beceriyi kullandığında mevcut tüm Dekor Fazlalığı kademelerini sonlandırır ve önündeki tüm düşmanlara Ateş Alan Hasarı verir. Verdiği Hasar, sonlandırdığı kademe sayısına göre artar ve ayrıca Lyney'nin Canını Maks. Canına oranla iyileştirir.\n\nSavaş alanında Lyney'nin oluşturduğu bir Alaycı Kedi Şapkası varsa havai fişeklerin etkisiyle patlar ve Havai Fişek Saldırısına eşit miktarda Ateş Alan Hasarı verir.\nAlaycı Kedi Şapkası tarafından bu şekilde verilen Hasar, Yüklü Saldırı Hasarı sayılır.",
"description": "\"Herkes bilir ki sihirbazlar, izleyicilerin dikkatlerini bilerek yanlış yönlendirir... Evet doğru, sen beni izlerken hem şapkam hem de oradaki yardımcım ortadan kayboldu... Büyüleyici değil mi sence de?\"",
"attributes": {
"labels": [
"Beceri Hasarı|{param1:F1P}",
"Beceri Hasarı Bonusu|{param2:F1P} Saldırı/Kademe",
"Can Yenilenmesi|{param3:P}/Kademe",
"BS|{param5:F1}sn"
]
}
},
"combat3": {
"name": "Harika Numara: Mucizevi Geçit Töreni",
"info": "Lyney, sihrini kullanarak kendini etrafta hızlıca dolanabilen bir Alaycı Kediye dönüştürür. (Bunu Alaycı Kedi Şapkası ile karıştırma, ikisi farklı dekorlar!)\nAlaycı Kedi, düşmanlara yaklaştığında onların üzerlerine alev yağdırarak her bir düşmana en fazla 1 defa Ateş Hasarı verir. Lyney, süre dolduğunda Alaycı Kediyi ortadan kaldırır, Ateş Alan Hasarı veren havai fişekler ateşler, 1 Alaycı Kedi Şapkası çağırır ve kendine 1 Dekor Fazlalığı kademesi verir.\n\nAlaycı Kedi, istendiğinde iptal edilebilir.\"Şimdi iyi izle. Bir mucizeye tanıklık edeceksin, hem de yalnızca ikimize ait bir mucizeye!\"",
"attributes": {
"labels": [
"Beceri Hasarı|{param1:F1P}",
"Patlayıcı Havai Fişek Hasarı|{param2:F1P}",
"Süre|{param3:F1}sn",
"BS|{param4:F1}sn",
"Enerji Maliyeti|{param5:I}"
]
}
},
"passive1": {
"name": "Tehlikeli Gösteri",
"info": "Eğer Lyney bir **Dekor Oku** attığında Can tüketirse atılan okun çağırdığı Alaycı Kedi Şapkası düşmana vurduğunda Lyney'ye 3 Enerji yeniler ve verilen Hasarı Saldırının %80'i oranında artırır."
},
"passive2": {
"name": "Son Alkış",
"info": "Lyney, Ateş etkisinde olan düşmanlara Hasar verdiğinde şu güçlendirmeler kazanılır:\n·Verilen Hasar %60 artar.\n·Lyney hariç gruptaki her bir Ateş karakteri, Hasarı %20 daha fazla artırır.\nLyney, Ateşten etkilenen düşmanlara karşı bu şekilde en fazla %100 Hasar verebilir."
},
"passive3": {
"name": "Küçük Gözlemler",
"info": "Yakınlardaki **Fontaine'e özgü kaynakların** yerini mini haritada gösterir."
},
"costs": {
"lvl2": [
{
"name": "Mora",
"count": 12500
},
{
"name": "Eşitlik Öğretisi",
"count": 3
},
{
"name": "Acemi Asker Nişanı",
"count": 6
}
],
"lvl3": [
{
"name": "Mora",
"count": 17500
},
{
"name": "Eşitlik Rehberi",
"count": 2
},
{
"name": "Çavuş Nişanı",
"count": 3
}
],
"lvl4": [
{
"name": "Mora",
"count": 25000
},
{
"name": "Eşitlik Rehberi",
"count": 4
},
{
"name": "Çavuş Nişanı",
"count": 4
}
],
"lvl5": [
{
"name": "Mora",
"count": 30000
},
{
"name": "Eşitlik Rehberi",
"count": 6
},
{
"name": "Çavuş Nişanı",
"count": 6
}
],
"lvl6": [
{
"name": "Mora",
"count": 37500
},
{
"name": "Eşitlik Rehberi",
"count": 9
},
{
"name": "Çavuş Nişanı",
"count": 9
}
],
"lvl7": [
{
"name": "Mora",
"count": 120000
},
{
"name": "Eşitlik Felsefesi",
"count": 4
},
{
"name": "Subay Nişanı",
"count": 4
},
{
"name": "Ezeli Yeşil Çiçek",
"count": 1
}
],
"lvl8": [
{
"name": "Mora",
"count": 260000
},
{
"name": "Eşitlik Felsefesi",
"count": 6
},
{
"name": "Subay Nişanı",
"count": 6
},
{
"name": "Ezeli Yeşil Çiçek",
"count": 1
}
],
"lvl9": [
{
"name": "Mora",
"count": 450000
},
{
"name": "Eşitlik Felsefesi",
"count": 12
},
{
"name": "Subay Nişanı",
"count": 9
},
{
"name": "Ezeli Yeşil Çiçek",
"count": 2
}
],
"lvl10": [
{
"name": "Mora",
"count": 700000
},
{
"name": "Eşitlik Felsefesi",
"count": 16
},
{
"name": "Subay Nişanı",
"count": 12
},
{
"name": "Ezeli Yeşil Çiçek",
"count": 2
},
{
"name": "Bilgelik Tacı",
"count": 1
}
]
}
}

210
Turkish/talents/mika.json Normal file
View File

@@ -0,0 +1,210 @@
{
"name": "Mika",
"combat1": {
"name": "Normal Saldırı: Favonius Mızrağı - Ok Geçişi",
"info": "**Normal Saldırı**\nArbaletini ve mızrağını kullanarak arka arkaya en fazla 5 saldırı yapar.\n\n**Yüklü Saldırı**\nİleri atılırken belirli miktarda Dayanıklılık harcar ve önündeki düşmanlara hasar verir.\n\n**Havadan Saldırı**\nHavadayken dalışa geçerek yere vurur ve yoluna çıkan düşmanlara Alan Hasarı verir.",
"attributes": {
"labels": [
"1 Vuruş Hasarı|{param1:F1P}",
"2 Vuruş Hasarı|{param2:F1P}",
"3 Vuruş Hasarı|{param3:F1P}",
"4 Vuruş Hasarı|{param4:F1P}+{param5:F1P}",
"5 Vuruş Hasarı|{param6:F1P}",
"Yüklü Saldırı Hasarı|{param7:F1P}",
"Yüklü Saldırı Dayanıklılık Maliyeti|{param8:F1}",
"Havadan Saldırı Hasarı|{param9:F1P}",
"Havadan Saldırı Hasarı (Alçaktan/Yüksekten)|{param10:P}/{param11:P}"
]
}
},
"combat2": {
"name": "Kırağı Girdabı",
"info": "Mika, arbaletini kullanarak saldırır ve grubunda olan yakındaki tüm karakterlere Ruh Esintisi durumu verir. Ruh Esintisi durumundaki karakterler savaş alanındayken Saldırı Hızları artar.\nDokunulduğunda veya Basılı Tutulduğunda farklı şekillerde etki eder.\n\n**Dokun**\nDüşmanları delip geçen ve temas ettiklerine Buz Hasarı veren bir Dondurucu Ok atar.\n\n**Basılı Tut**\nNişan Alma Moduna girerek bir düşmana kilitlenir ve ona Buz Hasarı veren bir Kutup Yıldızı Fişeği ateşler. Kutup Yıldızı Fişeği, hedefe isabet ettiğinde patlamadan önce havaya yükselir ve en fazla diğer 3 düşmana Kutup Yıldızı Parçaları ateşleyerek Buz Hasarı verir.",
"description": "Buzlu gökyüzünün altında yıldızlar patlar.",
"attributes": {
"labels": [
"Dondurucu Ok Hasarı|{param1:F2P}",
"Kutup Yıldızı Fişeği Hasarı|{param2:F2P}",
"Kutup Yıldızı Parçası Hasarı|{param3:F2P}",
"Saldırı Hızı Bonusu|{param4:P}",
"Ruh Esintisi Süresi|{param5:F1}sn",
"BS|{param6:F1}sn"
]
}
},
"combat3": {
"name": "Göktüyü Şarkısı",
"info": "Şövalyelerin okuduğu dualardan takım arkadaşlarını cesaretlendirme becerisi alır ve yakındaki tüm grup üyelerinin Canını yeniler. Bu iyileştirme, Mika'nın Maks. Canına bağlıdır ve onlara Kartal Tüyü durumu kazandırır.\n\n**Kartal Tüyü**\nKartal Tüyü durumundaki aktif karakterlerin Normal Saldırıları bir düşmana isabet ettiğinde Mika, kendi Maks. Canına bağlı olarak onların Can yenilemelerine yardımcı olur.\nBu durumdan etkilenen karakterler, kısa zaman aralıklarıyla bu şekilde sadece bir defa Can yenileyebilir.",
"description": "\"En zor durumlarda bile umudunu yitirme ve her şey yolundayken de tetikte kalmaya devam et... Çünkü o saf beyaz tüy, yolunu kaybetmiş yolculara eninde sonunda yol gösterir.\"",
"attributes": {
"labels": [
"Anlık İyileştirme|{param2:F1P} Maks. Can+{param1:I}",
"Kartal Tüyü İyileştirmesi|{param4:F1P} Maks. Can+{param3:I}",
"Kartal Tüyü İyileştirme Aralığı|{param5:F1}sn",
"Kartal Tüyü Süresi|{param6:F1}sn",
"BS|{param7:F1}sn",
"Enerji Maliyeti|{param8:I}"
]
}
},
"passive1": {
"name": "Bastırıcı Ok Yağmuru",
"info": "Aşağıdaki şartlarda **Kırağı Girdabı** tarafından oluşturulan Ruh Esintisi durumu, karakterlere Dedektör etkisi vererek karakterler savaş alanındayken Fiziksel Hasarlarını %10 artırır.\n·Dondurucu Ok birden fazla düşmana isabet ederse isabet alan fazladan her bir düşman 1 Dedektör kademesi oluşturur.\n·Kutup Yıldızı Parçası bir düşmana isabet ettiğinde 1 Dedektör kademesi oluşturur. Her bir Kutup Yıldızı Parçası bu etkiyi 1 defa tetikleyebilir.\n\nRuh Esintisi durumunda en fazla 3 Dedektör kademesi birikebilir ve bu süre içinde Kırağı Girdabı yeniden kullanılırsa mevcut Ruh Esintisi durumu ve tüm Dedektör kademeleri sıfırlanır."
},
"passive2": {
"name": "Topografik Haritalandırma",
"info": "Hem **Göktüyü Şarkısının** Kartal Tüyünden hem de **Kırağı Girdabının** Ruh Esintisinden aynı anda etkilenen bir aktif karakter, saldırılarıyla bir Kritik Vuruş yaparsa Ruh Esintisi ona Bastırıcı Ok Yağmurundan 1 Dedektör kademesi verir. Tek bir Ruh Esintisi ile bu şekilde 1 Dedektör kademesi elde edilebilir.\nEk olarak, yalnızca Ruh Esintisinden kazanılabilecek maksimum kademe sayısı 1 artar.\nÖncelikle Bastırıcı Ok Yağmurunun açılmış olması gerekir."
},
"passive3": {
"name": "Sınır Belirleme",
"info": "Yakınlardaki **Mondstadt'a özgü kaynakların** yerini mini haritada gösterir."
},
"costs": {
"lvl2": [
{
"name": "Mora",
"count": 12500
},
{
"name": "Şiir Öğretisi",
"count": 3
},
{
"name": "Acemi Asker Nişanı",
"count": 6
}
],
"lvl3": [
{
"name": "Mora",
"count": 17500
},
{
"name": "Şiir Rehberi",
"count": 2
},
{
"name": "Çavuş Nişanı",
"count": 3
}
],
"lvl4": [
{
"name": "Mora",
"count": 25000
},
{
"name": "Şiir Rehberi",
"count": 4
},
{
"name": "Çavuş Nişanı",
"count": 4
}
],
"lvl5": [
{
"name": "Mora",
"count": 30000
},
{
"name": "Şiir Rehberi",
"count": 6
},
{
"name": "Çavuş Nişanı",
"count": 6
}
],
"lvl6": [
{
"name": "Mora",
"count": 37500
},
{
"name": "Şiir Rehberi",
"count": 9
},
{
"name": "Çavuş Nişanı",
"count": 9
}
],
"lvl7": [
{
"name": "Mora",
"count": 120000
},
{
"name": "Şiir Felsefesi",
"count": 4
},
{
"name": "Subay Nişanı",
"count": 4
},
{
"name": "Mushin Aynası",
"count": 1
}
],
"lvl8": [
{
"name": "Mora",
"count": 260000
},
{
"name": "Şiir Felsefesi",
"count": 6
},
{
"name": "Subay Nişanı",
"count": 6
},
{
"name": "Mushin Aynası",
"count": 1
}
],
"lvl9": [
{
"name": "Mora",
"count": 450000
},
{
"name": "Şiir Felsefesi",
"count": 12
},
{
"name": "Subay Nişanı",
"count": 9
},
{
"name": "Mushin Aynası",
"count": 2
}
],
"lvl10": [
{
"name": "Mora",
"count": 700000
},
{
"name": "Şiir Felsefesi",
"count": 16
},
{
"name": "Subay Nişanı",
"count": 12
},
{
"name": "Mushin Aynası",
"count": 2
},
{
"name": "Bilgelik Tacı",
"count": 1
}
]
}
}

217
Turkish/talents/mona.json Normal file
View File

@@ -0,0 +1,217 @@
{
"name": "Mona",
"combat1": {
"name": "Normal Saldırı: Kader Dalgası",
"info": "**Normal Saldırı**\nSu Hasarı veren en fazla 4 su fırlatma saldırısı yapar.\n\n**Yüklü Saldırı**\nKısa süre kullanıldıktan sonra belirli miktarda Dayanıklılık harcayarak Su Alan Hasarı verir.\n\n**Havadan Saldırı**\nMona, Suyun gücünü toplayarak havadayken yere doğru atılır ve yoluna çıkan tüm düşmanlara hasar verir. Yere vurduğunda Su Alan Hasarı verir.",
"attributes": {
"labels": [
"1 Vuruş Hasarı|{param1:F1P}",
"2 Vuruş Hasarı|{param2:F1P}",
"3 Vuruş Hasarı|{param3:F1P}",
"4 Vuruş Hasarı|{param4:F1P}",
"Yüklü Saldırı Hasarı|{param5:P}",
"Yüklü Saldırı Dayanıklılık Maliyeti|{param6:F1}",
"Havadan Saldırı Hasarı|{param7:F1P}",
"Havadan Saldırı Hasarı (Alçaktan/Yüksekten)|{param8:P}/{param9:P}"
]
}
},
"combat2": {
"name": "Kıyamet Yansıması",
"info": "Toplanan su hortumlarından hayali bir Kader Gölgesi oluşturur.\n\n**Gölge** şu özelliklere sahiptir:\n·Yakındaki düşmanları sürekli kışkırtarak kendine saldırmalarını sağlar.\n·Yakındaki düşmanlara sürekli Su Hasarı verir.\n·Süresi bittiğinde Gölge patlayarak Su Alan Hasarı verir.\n\n**Basılı Tut**\nSu akıntılarını kullanarak hızla geri gider ve bir Gölge oluşturur.\n\nAynı anda birden fazla Kıyamet Yansıması ile oluşan Gölge olamaz.",
"description": "Becerikli astrologlar, muhtemel talihsizlikleri önlemek için kendilerinin gölgeden bir kopyasını kullanmak istemiştir ama tüm Teyvat'ta bunu başaran ilk kişi sanırım Mona olmuş.",
"attributes": {
"labels": [
"Süreli Hasar|{param1:F1P}",
"Patlama Hasarı|{param2:P}",
"BS|{param5:F1}sn"
]
}
},
"combatsp": {
"name": "Hayali Akıntı",
"info": "**Alternatif Depar**\nMona kendini suyun akıntısıyla kaplar ve Dayanıklılık harcayarak hızla hareket eder.\n\nHayali Akıntı etkisindeyken Mona suda çok hızlı hareket edebilir.\nYeniden belirdiğinde yakındaki düşmanları Islatır.",
"description": "Bu, Mona'nın yapabildiği ama öğretmenin yapamadığı bir şey. Öğretmeni zaten Su Önsezisiyle alakalı hiçbir şeyle ilgilenmiyor.",
"attributes": {
"labels": [
"Kullanma Dayanıklılık Tüketimi|{param1:F2}",
"Dayanıklılık Azalışı|{param2:F2}/sn"
]
}
},
"combat3": {
"name": "Kaderin Yıldızı",
"info": "Mona, parıltılı dalgalar oluşturarak yıldızların ihtişamını gözler önüne serer ve geniş bir etki alanındaki düşmanlara Hayali Baloncuk etkisi uygular.\n\n**Hayali Baloncuk**\nDüşmanları bir kader kapanına hapseder ve onları Islatır. Daha zayıf düşmanları hareketsiz kılar.\nHayali Baloncuk etkisindeki bir düşman Hasar aldığında aşağıdaki etkiler uygulanır:\n·Düşmana bir Alamet etkisi uygular, bu etki Hasar Bonusu verir ve etkiyi uygulayan saldırının Hasarını artırır.\n·Hayali Baloncuğu patlatıp Su Hasarı verir.\n\n**Alamet**\nEtki süresince düşmanların aldığı Hasarı artırır.",
"description": "\"Kader\" kavramı, göklerdeki ışıklar tanrıların gözüne ilk vurduğunda ortaya çıkmıştır.",
"attributes": {
"labels": [
"Hayali Baloncuk Süresi|{param1:F1}sn",
"Hayali Baloncuk Patlama Hasarı|{param2:P}",
"Hasar Bonusu|{param10:P}",
"Alamet Süresi|{param4:F1}sn",
"BS|{param5:F1}sn",
"Enerji Maliyeti|{param6:I}"
]
}
},
"passive1": {
"name": "\"Yakala da Görelim Yaşlı Cadı!\"",
"info": "**Hayali Akıntı** becerisini 2 saniye boyunca kullandıktan sonra yakında düşman varsa Mona otomatik olarak bir Hayalet oluşturur.\nBu şekilde yaratılan bir Hayalet, 2 saniye sonra **Kıyamet Yansıması** Hasarının %50'sine denk patlama Hasarı verir."
},
"passive2": {
"name": "Sudan Kader",
"info": "Mona'nın Su Hasarı Bonusunu, Enerji Yüklemesi oranının %20'si kadar artırır."
},
"passive3": {
"name": "Astrolojinin İlkeleri",
"info": "Mona, Silah Yükseltme Malzemesi üretirken kullanılan malzemelerin bir kısmını %25 ihtimalle iade eder."
},
"costs": {
"lvl2": [
{
"name": "Mora",
"count": 12500
},
{
"name": "Direniş Öğretisi",
"count": 3
},
{
"name": "Yalancı Çiçek Nektarı",
"count": 6
}
],
"lvl3": [
{
"name": "Mora",
"count": 17500
},
{
"name": "Direniş Rehberi",
"count": 2
},
{
"name": "Parıltılı Nektar",
"count": 3
}
],
"lvl4": [
{
"name": "Mora",
"count": 25000
},
{
"name": "Direniş Rehberi",
"count": 4
},
{
"name": "Parıltılı Nektar",
"count": 4
}
],
"lvl5": [
{
"name": "Mora",
"count": 30000
},
{
"name": "Direniş Rehberi",
"count": 6
},
{
"name": "Parıltılı Nektar",
"count": 6
}
],
"lvl6": [
{
"name": "Mora",
"count": 37500
},
{
"name": "Direniş Rehberi",
"count": 9
},
{
"name": "Parıltılı Nektar",
"count": 9
}
],
"lvl7": [
{
"name": "Mora",
"count": 120000
},
{
"name": "Direniş Felsefesi",
"count": 4
},
{
"name": "Enerji Nektarı",
"count": 4
},
{
"name": "Poyraz'ın Omurgası",
"count": 1
}
],
"lvl8": [
{
"name": "Mora",
"count": 260000
},
{
"name": "Direniş Felsefesi",
"count": 6
},
{
"name": "Enerji Nektarı",
"count": 6
},
{
"name": "Poyraz'ın Omurgası",
"count": 1
}
],
"lvl9": [
{
"name": "Mora",
"count": 450000
},
{
"name": "Direniş Felsefesi",
"count": 12
},
{
"name": "Enerji Nektarı",
"count": 9
},
{
"name": "Poyraz'ın Omurgası",
"count": 2
}
],
"lvl10": [
{
"name": "Mora",
"count": 700000
},
{
"name": "Direniş Felsefesi",
"count": 16
},
{
"name": "Enerji Nektarı",
"count": 12
},
{
"name": "Poyraz'ın Omurgası",
"count": 2
},
{
"name": "Bilgelik Tacı",
"count": 1
}
]
}
}

213
Turkish/talents/nahida.json Normal file
View File

@@ -0,0 +1,213 @@
{
"name": "Nahida",
"combat1": {
"name": "Normal Saldırı: Akara",
"info": "**Normal Saldırı**\nÖnündeki düşmanlara Doğa Hasarı veren en fazla 4 saldırı yapar.\n\n**Yüklü Saldırı**\nKısa süre kullanıldıktan sonra belirli miktarda Dayanıklılık harcayarak önündeki düşmanlara Doğa Alan Hasarı verir.\n\n**Havadan Saldırı**\nNahida, Doğanın gücünü çağırarak havadayken yere doğru atılır ve yoluna çıkan tüm düşmanlara hasar verir. Yere vurduğunda Doğa Alan Hasarı verir.",
"attributes": {
"labels": [
"1 Vuruş Hasarı|{param1:F1P}",
"2 Vuruş Hasarı|{param2:F1P}",
"3 Vuruş Hasarı|{param3:F1P}",
"4 Vuruş Hasarı|{param4:F1P}",
"Yüklü Saldırı Hasarı|{param5:F1P}",
"Yüklü Saldırı Dayanıklılık Maliyeti|{param6:F1}",
"Havadan Saldırı Hasarı|{param7:F1P}",
"Havadan Saldırı Hasarı (Alçaktan/Yüksekten)|{param8:P}/{param9:P}"
]
}
},
"combat2": {
"name": "Tüm Planları Bilen",
"info": "Bulunduğu yerden kütük ve ağaçların karma bağlarını göndererek Doğa Alan Hasarı verir ve 8 düşmana kadar düşmanları Skandha Tohumu ile işaretler.\nBasılı tutulduğunda beceri farklı şekilde tetiklenir.\n\n**Basılı Tutma**\nNişan Alma Moduna girer ve bu moddayken sınırlı bir bölgede sınırlı sayıda düşman seçebilirsin. Bu sırada Nahida'nın müdahaleye karşı direnci artar.\nBeceri, bırakıldığında Doğa Hasarı verir ve onları Skandha Tohumu ile işaretler.\nNişan Alma Modu en fazla 5 saniye sürer ve maksimum 8 düşman seçilebilir.\n\n**Skandha Tohumu**\nSkandha Tohumu ile işaretlenen düşmanlar belirli bir mesafe boyunca birbirlerine bağlanırlar.\nSkandha Tohumu etkisindeki düşmanların üzerinde Element Tepkimeleri tetiklendikten veya bu düşmanlar Doğa Çekirdeklerinden Hasar aldıktan sonra (Filizlenme ve Aşırı Çiçeklenme dahil) Nahida, düşmanlara ve tüm bağlı düşmanlara Üç Karma Arınması gönderir ve Saldırı ve Element Ustalığına bağlı olarak Doğa Hasarı verir.\nKısa bir süre içinde yalnızca 1 defa Üç Karma Arınması tetikleyebilirsin.",
"description": "Çimenler ve ağaçlar tanrısı, üç karmanın kökenini ve yıkımını aydınlatarak nihai hakikatini boşluğa yansıtıyor.",
"attributes": {
"labels": [
"Basma Hasarı|{param1:F1P}",
"Basılı Tutma Hasarı|{param2:F1P}",
"Üç Karma Arınması Hasarı|{param3:F1P} Saldırı+{param4:F1P} Element Ustalığı",
"Üç Karma Arınması Tetikleme Aralığı|{param5:F1}sn",
"Skandha Tohumu Süresi|{param6:F1}sn",
"Basma BS|{param7:F1}sn",
"BS (Basılı Tutma)|{param8:F1}sn"
]
}
},
"combat3": {
"name": "Hayali Kalp",
"info": "Rüya Köşkünü gösterir ve Maya Tapınağını genişletir.\n\nMaya Tapınağının alanı genişleyince gruptaki Element Türlerine bağlı olarak ayrı ayrı şu etkiler görülür.\n·Ateş: Nahida Maya Tapınağında bulunduğu sırada, \"Tüm Planları Bilen\" becerisine ait Üç Karma Arınmasının verdiği Hasar artar.\n·Elektrik: Nahida Maya Tapınağında bulunduğu sırada, \"Tüm Planları Bilen\" becerisine ait her Üç Karma Arınması arasındaki süre azalır.\n·Su: Maya Tapınağının süresi artar.\n\nAlan genişletildiği sırada yukarıdaki Element Türlerinden en az 2 grup üyesi varsa söz konusu etkiler daha da artar.\n\nNahida savaş alanında olmasa bile grup üyeleri, Maya Tapınağı içinde olduğu sürece bu bonus etkiler gerçekleşir.",
"description": "Belki de ağaç çardaklarının altında yaşayanlar, Bilgelik Tanrısı'nın gözünde tepetaklak rüyalardan başka bir şey değildir.",
"attributes": {
"labels": [
"Ateş: Hasar Bonusu|1 Karakter {param1:F1P}",
"Ateş: Hasar Bonusu|2 Karakter {param2:F1P}",
"Elektrik: Tetikleme Aralığı Azalması|1 Karakter {param3:F2}sn",
"Elektrik: Tetikleme Aralığı Azalması|2 Karakter {param4:F2}sn",
"Su: Süre Uzatma|1 Karakter {param5:F2}sn",
"Su: Süre Uzatma|2 Karakter {param6:F2}sn",
"Temel Süre|{param7:F1}sn",
"BS|{param8:F1}sn",
"Enerji Maliyeti|{param9:I}"
]
}
},
"passive1": {
"name": "Aydınlatılmış Şefkat",
"info": "**Hayali Kalp** ateşlendiğinde Maya Tapınağı şu etkileri elde eder:\nSavaş alanındaki aktif karakterin Element Ustalığı, en yüksek Element Ustalığına sahip grup üyesinin Element Ustalığının %25'i kadar artar.\nBu şekilde maksimum 250 Element Ustalığı elde edebilirsin."
},
"passive2": {
"name": "Aydınlatılmış Uyanış",
"info": "Nahida'nın 200 üzerindeki her Element Ustalığı puanı, **Tüm Planları Bilen** becerisine ait Üç Karma Arınmasına %0,1 Bonus Hasar ve %0,03 Kritik Oranı sağlar.\nÜç Karma Arınmasına bu şekilde maksimum %80 Bonus Hasar ve %24 Kritik Oranı sağlanabilir."
},
"passive3": {
"name": "Her Şey Meditasyon Halinde",
"info": "Nahida, sabit bir Etki Alanı içinde bazı toplanabilir eşyalarla etkileşime geçmek için **Tüm Planları Bilen** becerisini kullanabilir.\nBu becerinin başka etkileri de vardır..."
},
"costs": {
"lvl2": [
{
"name": "Mora",
"count": 12500
},
{
"name": "Marifet Öğretisi",
"count": 3
},
{
"name": "Mantar Sporları",
"count": 6
}
],
"lvl3": [
{
"name": "Mora",
"count": 17500
},
{
"name": "Marifet Rehberi",
"count": 2
},
{
"name": "Parlak Polen",
"count": 3
}
],
"lvl4": [
{
"name": "Mora",
"count": 25000
},
{
"name": "Marifet Rehberi",
"count": 4
},
{
"name": "Parlak Polen",
"count": 4
}
],
"lvl5": [
{
"name": "Mora",
"count": 30000
},
{
"name": "Marifet Rehberi",
"count": 6
},
{
"name": "Parlak Polen",
"count": 6
}
],
"lvl6": [
{
"name": "Mora",
"count": 37500
},
{
"name": "Marifet Rehberi",
"count": 9
},
{
"name": "Parlak Polen",
"count": 9
}
],
"lvl7": [
{
"name": "Mora",
"count": 120000
},
{
"name": "Marifet Felsefesi",
"count": 4
},
{
"name": "Kristal Toz Kutusu",
"count": 4
},
{
"name": "Kukla İpleri",
"count": 1
}
],
"lvl8": [
{
"name": "Mora",
"count": 260000
},
{
"name": "Marifet Felsefesi",
"count": 6
},
{
"name": "Kristal Toz Kutusu",
"count": 6
},
{
"name": "Kukla İpleri",
"count": 1
}
],
"lvl9": [
{
"name": "Mora",
"count": 450000
},
{
"name": "Marifet Felsefesi",
"count": 12
},
{
"name": "Kristal Toz Kutusu",
"count": 9
},
{
"name": "Kukla İpleri",
"count": 2
}
],
"lvl10": [
{
"name": "Mora",
"count": 700000
},
{
"name": "Marifet Felsefesi",
"count": 16
},
{
"name": "Kristal Toz Kutusu",
"count": 12
},
{
"name": "Kukla İpleri",
"count": 2
},
{
"name": "Bilgelik Tacı",
"count": 1
}
]
}
}

View File

@@ -0,0 +1,208 @@
{
"name": "Neuvillette",
"combat1": {
"name": "Normal Saldırı: Suyun Dengesi",
"info": "**Normal Saldırı**\nNeuvillette, hafif hareketlerle dalgalara hükmeder ve Su Hasarı veren en fazla 3 saldırı gerçekleştirir.\n\n**Yüklü Saldırı Güçlendirmesi: Hukuki Değerlendirme**\nNeuvillette, saldırıyı yüklerken su gücü toplar ve bir Tahkim Mührü oluşturur. Bu durumdayken hareket edebilir, baktığı yönü değiştirebilir ve belirli bir alandaki Kaynak Suyu Damlacıklarını toplayabilir.\nTopladığı her damlacık, Mührün oluşma hızını artırır ve Neuvillette'i iyileştirir.\nYükleme sona erdiğinde Mühür oluşmamışsa Yüklü Saldırı, oluşmuşsa da Yüklü Saldırı: Adil Yargı yapar.\n\n**Yüklü Saldırı**\nBelirli miktarda Dayanıklılık harcayarak saldırır ve Su Alan Hasarı veren kesici bir su halkası oluşturur.\n\n**Yüklü Saldırı: Adil Yargı**\nYükselen su dalgaları oluşturarak baktığı yöne doğru düz bir hat üzerinde bulunan tüm düşmanlara sürekli olarak Su Alan Hasarı verir.\nAdil Yargı, Dayanıklılık harcamaz ve 3 saniye sürer.\nEğer Neuvillette'in Canı %50'nin üzerindeyse bu saldırıyı kullandığı süre boyunca Can kaybeder.\n\n**Havadan Saldırı**\nSuyun gücünü toplayarak havadayken yere doğru atılır ve yoluna çıkan tüm düşmanlara hasar verir. Yere vurduğunda Su Alan Hasarı verir.",
"attributes": {
"labels": [
"1 Vuruş Hasarı|{param1:F1P}",
"2 Vuruş Hasarı|{param2:F1P}",
"3 Vuruş Hasarı|{param3:F1P}",
"Yüklü Saldırı Hasarı|{param4:F1P}",
"Yüklü Saldırı Dayanıklılık Maliyeti|{param6:F1}",
"Yüklü Saldırı: Adil Yargı|{param5:F2P} Maks. Can",
"Yenilenen Can|{param7:F1P} Maks. Can/Damlacık",
"Can Kaybı|{param8:F1P} Maks. Can/{param9:F1}sn",
"Havadan Saldırı Hasarı|{param11:F1P}",
"Havadan Saldırı Hasarı (Alçaktan/Yüksekten)|{param12:P}/{param13:P}"
]
}
},
"combat2": {
"name": "Baki Kalan Gözyaşları",
"info": "Neuvillette, Maks. Canına bağlı olarak önündeki düşmanlara Su Alan Hasarı veren bir Azgın Şelale çıkarır. Bu beceri ile bir düşmana vurduktan sonra düşmanın yakınında 3 adet Kaynak Suyu Damlacığı oluşur.\n\n**Arkhe: Ruh**\nAzgın Şelale ortaya çıktığında Ruh tesirli Su Hasarı veren ve düşmanları delip geçen bir Ruh Nefesi Dikeninin belirli aralıklarla inmesine neden olur.",
"description": "\"Kanun her türlü suçu kısıtlayabilir ama kötülüğün kendisini yok etmesi mümkün değildir.\"",
"attributes": {
"labels": [
"Beceri Hasarı|{param1:F2P} Maks. Can",
"Ruh Nefesi Dikeni Hasarı|{param2:F1P}",
"Ruh Nefesi Dikeni Aralığı|{param5:F1}sn",
"Kaynak Suyu Damlacığı Süresi|{param3:F1}sn",
"BS|{param4:F1}sn"
]
}
},
"combat3": {
"name": "Metcezir, Geri Döndüm",
"info": "Neuvillette, Maks. Canına bağlı olarak Su Alan Hasarı veren dalgalar çıkarır. Kısa bir aradan sonra daha küçük bir alana Su Hasarı veren 2 şelale iner ve önündeki alanda 6 Kaynak Suyu Damlacığı oluşturur.",
"description": "\"Bir kanun ancak yürürlüğe girdikten sonra geçerli olur. Bundan ötesi, kadim zamanlardan bu yana tüm canlı türlerini yöneten doğa kanunlarına kalmıştır.\"",
"attributes": {
"labels": [
"Beceri Hasarı|{param1:F2P} Maks. Can",
"Şelale Hasarı|{param2:F2P} Maks. Can",
"BS|{param3:F1}sn",
"Enerji Maliyeti|{param4:I}"
]
}
},
"passive1": {
"name": "Kadim Deniz İktidarının Varisi",
"info": "Bir grup üyesi, düşman üzerinde Buharlaşma, Donma, Elektrik Yüklü, Çiçeklenme, Su Girdabı veya Su Kristalleşmesi tepkimesi tetiklediğinde Neuvillette 30 saniyeliğine 1 kademe Kadim Ejder İhtişamı kazanır. En fazla 3 kademeye kadar birikir. Kadim Ejder İhtişamı, Yüklü Saldırı: Adil Yargının asıl Hasarının %110/%125/%160 oranında Hasar vermesini sağlar.\nHer bir Element Tepkimesi tarafından oluşturulan Kadim Ejder İhtişamı kademesi birbirinden bağımsızdır."
},
"passive2": {
"name": "Üstün Tahkim Disiplini",
"info": "Neuvillette, Maks. Canının %30 üzerindeki her %1'lik mevcut Can için %0,6 Su Hasarı Bonusu kazanır. Bu şekilde en fazla %30 Hasar Bonusu elde edilebilir."
},
"passive3": {
"name": "Dalgalar Gibi Bir Arada",
"info": "Kendi grup üyelerinin su altı Depar Hızı %15 artar.\nAynı etkiyi veren Pasif Yeteneklerle birikmez."
},
"costs": {
"lvl2": [
{
"name": "Mora",
"count": 12500
},
{
"name": "Eşitlik Öğretisi",
"count": 3
},
{
"name": "Okyanus Ötesi İncisi",
"count": 6
}
],
"lvl3": [
{
"name": "Mora",
"count": 17500
},
{
"name": "Eşitlik Rehberi",
"count": 2
},
{
"name": "Okyanus Ötesi Parça",
"count": 3
}
],
"lvl4": [
{
"name": "Mora",
"count": 25000
},
{
"name": "Eşitlik Rehberi",
"count": 4
},
{
"name": "Okyanus Ötesi Parça",
"count": 4
}
],
"lvl5": [
{
"name": "Mora",
"count": 30000
},
{
"name": "Eşitlik Rehberi",
"count": 6
},
{
"name": "Okyanus Ötesi Parça",
"count": 6
}
],
"lvl6": [
{
"name": "Mora",
"count": 37500
},
{
"name": "Eşitlik Rehberi",
"count": 9
},
{
"name": "Okyanus Ötesi Parça",
"count": 9
}
],
"lvl7": [
{
"name": "Mora",
"count": 120000
},
{
"name": "Eşitlik Felsefesi",
"count": 4
},
{
"name": "Alaca Kristal",
"count": 4
},
{
"name": "Ezeli Kehribar",
"count": 1
}
],
"lvl8": [
{
"name": "Mora",
"count": 260000
},
{
"name": "Eşitlik Felsefesi",
"count": 6
},
{
"name": "Alaca Kristal",
"count": 6
},
{
"name": "Ezeli Kehribar",
"count": 1
}
],
"lvl9": [
{
"name": "Mora",
"count": 450000
},
{
"name": "Eşitlik Felsefesi",
"count": 12
},
{
"name": "Alaca Kristal",
"count": 9
},
{
"name": "Ezeli Kehribar",
"count": 2
}
],
"lvl10": [
{
"name": "Mora",
"count": 700000
},
{
"name": "Eşitlik Felsefesi",
"count": 16
},
{
"name": "Alaca Kristal",
"count": 12
},
{
"name": "Ezeli Kehribar",
"count": 2
},
{
"name": "Bilgelik Tacı",
"count": 1
}
]
}
}

208
Turkish/talents/nilou.json Normal file
View File

@@ -0,0 +1,208 @@
{
"name": "Nilou",
"combat1": {
"name": "Normal Saldırı: Samser Dansı",
"info": "**Normal Saldırı**\nArka arkaya en fazla 3 kılıç saldırısı yapar.\n\n**Yüklü Saldırı**\nBelirli miktarda Dayanıklılık harcayarak dönen saldırı yapar.\n\n**Havadan Saldırı**\nHavadayken dalışa geçerek yere vurur ve yoluna çıkan düşmanlara Alan Hasarı verir.",
"attributes": {
"labels": [
"1 Vuruş Hasarı|{param1:F1P}",
"2 Vuruş Hasarı|{param2:F1P}",
"3 Vuruş Hasarı|{param3:F1P}",
"Yüklü Saldırı Hasarı|{param4:F1P}+{param5:F1P}",
"Yüklü Saldırı Dayanıklılık Maliyeti|{param6:F1}",
"Havadan Saldırı Hasarı|{param7:F1P}",
"Havadan Saldırı Hasarı (Alçaktan/Yüksekten)|{param8:P}/{param9:P}"
]
}
},
"combat2": {
"name": "Haftkarsvar Dansı",
"info": "Piruet durumuna girerek Nilou'nun Maks. Canına bağlı olarak yakındaki düşmanlara Su Hasarı verir.\nPiruet Durumundayken Nilou'nun Normal ve Element Becerileri sırasıyla Hasarını Su Hasarına çeviren Kılıç Dansı ve Dansöz Dönüşü duruşuna geçmesine neden olur. Bu sonradan değiştirilemez ve Element Becerisi Hasarı sayılır.\n\nBu duruşlardayken Nilou'nun üçüncü dans adımı Pirueti bitirir ve söz konusu dans adımının türüne göre şu etkilere sahiptir:\n·Kılıç Dansı: Dokunduğu düşmanlara Su Hasarı veren ve Nilou'ya Ay Duası etkisini sağlayan Işıltılı Yanılsamayı gerçekleştirir. Bu etki Nilou'nun Normal Saldırılarını Kılıç Dansı tekniklerine çevirir ve son vuruşta bir Işıltılı Yanılsama gerçekleştirir.\n·Dansöz Dönüşü: Nilou, Su Alan Hasarı veren bir Dönen Su Çarkı gönderir ve aktif karakteri takip ederek Etki Alanındaki düşmanları Islatan bir Sükunet Aurası oluşturur.\n\nNilou, Piruet veya Ay Duası etkisindeyken Yüklü Saldırı gerçekleştiremez. Bu etkiler savaş alanından ayrıldıktan sonra kaldırılır.",
"description": "\"Suya zarifçe bastığında ortaya çıkan dalgacıkların ışığı, yedi göğe bedeldir.\"",
"attributes": {
"labels": [
"Beceri Hasarı|{param1:F2P} Maks. Can",
"Kılıç Dansı/Dansöz Dönüşü 1 Vuruş Hasarı|{param6:F2P}/{param2:F2P} Maks. Can",
"Kılıç Dansı/Dansöz Dönüşü 2 Vuruş Hasarı|{param7:F2P}/{param3:F2P} Maks. Can",
"Işıltılı Yanılsama/Su Çarkı Hasarı|{param4:F2P}/{param5:F2P} Maks. Can",
"Piruet Süresi|{param11:F1}sn",
"Ay Duası Süresi|{param10:F1}sn",
"Sükunet Aurası Süresi|{param8:F1}sn",
"BS|{param9:F1}sn"
]
}
},
"combat3": {
"name": "Abzendegi Dansı: Uzak Düşler, Pınarların Sesi",
"info": "Uzak düşlerin ve pınarların dansına başlayarak bir Irak Suların Nilüferinin çiçek açmasını sağlar ve Nilou'nun Maks. Canına bağlı olarak Su Alan Hasarı verir ve isabet ettiği düşmanlara Kalıcı Sonsuzluk etkisi uygular.\nKalıcı Sonsuzluktan etkilenen düşmanlar kısa bir süre sonra Su Hasarı alır.",
"description": "\"O uzak düşü hiç göremedik ama belki dansımız onu gerçekleştirebilir.",
"attributes": {
"labels": [
"Beceri Hasarı|{param1:F1P} Maks. Can",
"Kalıcı Sonsuzluk Hasarı|{param2:F1P} Maks. Can",
"BS|{param3:F1}sn",
"Enerji Maliyeti|{param4:I}"
]
}
},
"passive1": {
"name": "Çiçek Dansı Bahçesi",
"info": "Gruptaki tüm karakterler Doğa veya Su karakteriyse ve en az bir Doğa karakteri ve Su karakteri varsa:\nNilou'nun **Haftkarsvar Dansının** üçüncü adımı, yakındaki tüm karakterlere 30 saniyeliğine Altın Kadeh etkisini verir.\nAltın Kadeh etkisindeki karakterler Doğa saldırıları ile vurulduklarında 10 saniyeliğine yakındaki tüm karakterlerin Element Ustalığı 100 artar. Aynı zamanda Çiçeklenme tepkimesi tetiklendiğinde Doğa Çekirdekleri yerine Bereketli Çekirdekler oluşur.\nBu çekirdekler oluştuktan kısa bir süre sonra patlarlar ve daha büyük bir Etki Alanına sahiptirler.\nBereketli Çekirdekler, Aşırı Çiçeklenme ve Filizlenme tepkimelerini tetikleyemezler ve Doğa Çekirdekleriyle aynı üst sayısal sınıra sahiptirler. Bereketli Çekirdek Hasarı, Çiçeklenme tarafından üretilen Doğa Çekirdeklerinin verdiği Hasar olarak kabul edilir.\nGrup bu Pasif Yeteneğin koşullarını sağlamazsa Altın Kadehin mevcut etkileri iptal olur."
},
"passive2": {
"name": "Sonsuzluğun Hülyalı Dansı",
"info": "Nilou'nun Maks. Canı 30.000 üzerindeyse fazlalık olan her 1.000 Can için Altın Kadeh etkisinde olan karakterlerin verdiği Bereketli Çekirdek Hasarı %9 artar.\nBu yöntemle Bereketli Çekirdek Hasarı en fazla %400 artırılabilir."
},
"passive3": {
"name": "Beyaz Yeşim Nilüferi",
"info": "Macera ile ilgili etkilere sahip olan bir yemek Mükemmel Pişirildiğinde elde edilen ürün %12 ihtimalle iki katına çıkar."
},
"costs": {
"lvl2": [
{
"name": "Mora",
"count": 12500
},
{
"name": "Uygulama Öğretisi",
"count": 3
},
{
"name": "Mantar Sporları",
"count": 6
}
],
"lvl3": [
{
"name": "Mora",
"count": 17500
},
{
"name": "Uygulama Rehberi",
"count": 2
},
{
"name": "Parlak Polen",
"count": 3
}
],
"lvl4": [
{
"name": "Mora",
"count": 25000
},
{
"name": "Uygulama Rehberi",
"count": 4
},
{
"name": "Parlak Polen",
"count": 4
}
],
"lvl5": [
{
"name": "Mora",
"count": 30000
},
{
"name": "Uygulama Rehberi",
"count": 6
},
{
"name": "Parlak Polen",
"count": 6
}
],
"lvl6": [
{
"name": "Mora",
"count": 37500
},
{
"name": "Uygulama Rehberi",
"count": 9
},
{
"name": "Parlak Polen",
"count": 9
}
],
"lvl7": [
{
"name": "Mora",
"count": 120000
},
{
"name": "Uygulama Felsefesi",
"count": 4
},
{
"name": "Kristal Toz Kutusu",
"count": 4
},
{
"name": "Felaket Tanrısının Gözyaşları",
"count": 1
}
],
"lvl8": [
{
"name": "Mora",
"count": 260000
},
{
"name": "Uygulama Felsefesi",
"count": 6
},
{
"name": "Kristal Toz Kutusu",
"count": 6
},
{
"name": "Felaket Tanrısının Gözyaşları",
"count": 1
}
],
"lvl9": [
{
"name": "Mora",
"count": 450000
},
{
"name": "Uygulama Felsefesi",
"count": 12
},
{
"name": "Kristal Toz Kutusu",
"count": 9
},
{
"name": "Felaket Tanrısının Gözyaşları",
"count": 2
}
],
"lvl10": [
{
"name": "Mora",
"count": 700000
},
{
"name": "Uygulama Felsefesi",
"count": 16
},
{
"name": "Kristal Toz Kutusu",
"count": 12
},
{
"name": "Felaket Tanrısının Gözyaşları",
"count": 2
},
{
"name": "Bilgelik Tacı",
"count": 1
}
]
}
}

View File

@@ -0,0 +1,201 @@
{
"name": "Ningguang",
"combat1": {
"name": "Normal Saldırı: Parıldayan Parçacıklar",
"info": "**Normal Saldırı**\nToprak Hasarı veren mücevherler fırlatır.\nİsabet ettiğinde Ningguang'a 1 Yıldız Yeşimi verir.\n\n**Yüklü Saldırı**\nBelirli miktarda dayanıklılık harcayarak Toprak Hasarı veren dev bir mücevher fırlatır.\nNingguang'ın Yıldız Yeşimi varsa Yüklü Saldırı yaptığında Yıldız Yeşimlerini de düşmana fırlatarak ek Hasar verir.\n\n**Havadan Saldırı**\nNingguang, Toprağın gücünü toplayarak havadayken yere doğru atılır ve yoluna çıkan tüm düşmanlara hasar verir. Yere vurduğunda Toprak Alan Hasarı verir.",
"attributes": {
"labels": [
"Normal Saldırı Hasarı|{param1:F1P}",
"Yüklü Saldırı Hasarı|{param2:P}",
"Yıldız Yeşimi Başına Hasar|{param3:F1P}",
"Yüklü Saldırı Dayanıklılık Maliyeti|{param4:F1}",
"Havadan Saldırı Hasarı|{param5:F1P}",
"Havadan Saldırı Hasarı (Alçaktan/Yüksekten)|{param6:P}/{param7:P}"
]
}
},
"combat2": {
"name": "Yeşim Tablet",
"info": "Ningguang altın, obsidiyen ve kendi büyük zenginliğinden bir Yeşim Tablet oluşturarak Toprak Alan Hasarı verir.\n\n**Yeşim Tablet**\n·Düşmanların atışlarını engeller.\n·Dayanıklılığı, Ningguang'ın Maks. Canına göre belirlenir.\n\nYeşim Tablet bir Toprak Yapısı sayılır ve bazı saldırıları engellemek için kullanılabilir ama üzerine tırmanılamaz. Aynı anda birden fazla Yeşim Tablet olamaz.",
"description": "Yıldızlar, bu yeşim tabletin üzerine altın harflerle yazılmış.",
"attributes": {
"labels": [
"Devralınan Can|{param3:F1P}",
"Beceri Hasarı|{param2:P}",
"BS|{param4:F1}sn"
]
}
},
"combat3": {
"name": "Yıldız Kıran",
"info": "Ningguang, bolca mücevher toplar ve hepsini bir anda salarak düşmanlarına büyük miktarda Toprak Hasarı veren güdümlü saldırılar fırlatır.\nYıldız Kıran, Yeşim Tablet yakınlardayken kullanılırsa Yeşim Tablet da ek mücevherler fırlatır.",
"description": "Yıldızlar parçalanınca sessizlik çöker.",
"attributes": {
"labels": [
"Mücevher Başına Hasar|{param1:F1P}",
"BS|{param2:F1}sn",
"Enerji Maliyeti|{param3:I}"
]
}
},
"passive1": {
"name": "Yedek Plan",
"info": "Ningguang'ın Yıldız Yeşimi varsa Yüklü Saldırısı Dayanıklılık harcamaz."
},
"passive2": {
"name": "Stratejik Rezerv",
"info": "**Yeşim Tablet** içinden geçen bir karakter 10 saniyeliğine %12 Toprak Hasarı Bonusu kazanır."
},
"passive3": {
"name": "İnanılmaz Hazineler",
"info": "Yakınlardaki **demircilikte kullanılan cevher damarlarının** yerini mini haritada gösterir."
},
"costs": {
"lvl2": [
{
"name": "Mora",
"count": 12500
},
{
"name": "Refah Öğretisi",
"count": 3
},
{
"name": "Acemi Asker Nişanı",
"count": 6
}
],
"lvl3": [
{
"name": "Mora",
"count": 17500
},
{
"name": "Refah Rehberi",
"count": 2
},
{
"name": "Çavuş Nişanı",
"count": 3
}
],
"lvl4": [
{
"name": "Mora",
"count": 25000
},
{
"name": "Refah Rehberi",
"count": 4
},
{
"name": "Çavuş Nişanı",
"count": 4
}
],
"lvl5": [
{
"name": "Mora",
"count": 30000
},
{
"name": "Refah Rehberi",
"count": 6
},
{
"name": "Çavuş Nişanı",
"count": 6
}
],
"lvl6": [
{
"name": "Mora",
"count": 37500
},
{
"name": "Refah Rehberi",
"count": 9
},
{
"name": "Çavuş Nişanı",
"count": 9
}
],
"lvl7": [
{
"name": "Mora",
"count": 120000
},
{
"name": "Refah Felsefesi",
"count": 4
},
{
"name": "Subay Nişanı",
"count": 4
},
{
"name": "Poyraz'ın Ruh Madalyonu",
"count": 1
}
],
"lvl8": [
{
"name": "Mora",
"count": 260000
},
{
"name": "Refah Felsefesi",
"count": 6
},
{
"name": "Subay Nişanı",
"count": 6
},
{
"name": "Poyraz'ın Ruh Madalyonu",
"count": 1
}
],
"lvl9": [
{
"name": "Mora",
"count": 450000
},
{
"name": "Refah Felsefesi",
"count": 12
},
{
"name": "Subay Nişanı",
"count": 9
},
{
"name": "Poyraz'ın Ruh Madalyonu",
"count": 2
}
],
"lvl10": [
{
"name": "Mora",
"count": 700000
},
{
"name": "Refah Felsefesi",
"count": 16
},
{
"name": "Subay Nişanı",
"count": 12
},
{
"name": "Poyraz'ın Ruh Madalyonu",
"count": 2
},
{
"name": "Bilgelik Tacı",
"count": 1
}
]
}
}

211
Turkish/talents/noelle.json Normal file
View File

@@ -0,0 +1,211 @@
{
"name": "Noelle",
"combat1": {
"name": "Normal Saldırı: Favonius Kılıç Tekniği - Hizmetçi",
"info": "**Normal Saldırı**\nArka arkaya en fazla 4 saldırı yapar.\n\n**Yüklü Saldırı**\nZamanla Dayanıklılık harcar ve yakındaki tüm düşmanlara dönerek saldırır.\nSaldırıları daha güçlü bir darbeyle bitirir. \n\n**Havadan Saldırı**\nHavadayken dalışa geçerek yere vurur ve yoluna çıkan düşmanlara Alan Hasarı verir.",
"attributes": {
"labels": [
"1 Vuruş Hasarı|{param1:F1P}",
"2 Vuruş Hasarı|{param2:F1P}",
"3 Vuruş Hasarı|{param3:F1P}",
"4 Vuruş Hasarı|{param4:P}",
"Yüklü Saldırı Döngüsel Hasarı|{param5:F1P}",
"Yüklü Saldırı Son Vuruş Hasarı|{param6:F1P}",
"Yüklü Saldırı Dayanıklılık Maliyeti|{param7:F1}/sn",
"Maks. Süre|{param8:F1}sn",
"Havadan Saldırı Hasarı|{param9:F1P}",
"Havadan Saldırı Hasarı (Alçaktan/Yüksekten)|{param10:P}/{param11:P}"
]
}
},
"combat2": {
"name": "Kalbin Zırhı",
"info": "Koruyucu bir taş zırhla etrafındaki düşmanlara Toprak Hasarı verir ve kalkan oluşturur. Kalkanın Hasar Emilimi Noelle'in Savunmasına bağlıdır.\nKalkan şu özelliklere sahiptir:\n·Noelle'in Normal ve Yüklü Saldırıları bir hedefi vurduğunda tüm karakterlerin Canı yenilenir.\n·Tüm Element Hasarlarına ve Fiziksel Hasara karşı Hasar Emilimi verimliliği %150 olur.\n\nİyileştirme tetiklendiğinde yenilenen Can, Noelle'in Savunmasına göre belirlenir.",
"description": "Noelle, hem sorumluluk sahibi bir hizmetçi hem de cesur bir şövalyedir.",
"attributes": {
"labels": [
"Beceri Hasarı|{param6:P} Savunma",
"Hasar Emilimi|{param1:P} Savunma+{param7:I}",
"İyileştirme|{param2:F1P} Savunma+{param8:I}",
"İyileştirmenin Tetiklenme İhtimali|{param3:P}",
"Süre|{param4:F1}sn",
"BS|{param5:F1}sn"
]
}
},
"combat3": {
"name": "Süpürme Vakti",
"info": "Taşın gücünü silahında toplayan Noelle, büyük bir etki alanıyla etrafındaki düşmanlara saldırır ve Toprak Hasarı verir.\nSonrasında Noelle aşağıdaki etkileri kazanır:\n·Saldırı etki alanı genişler.\n·Saldırı Hasarını, farklı herhangi bir element tesiriyle değişmeyecek şekilde Toprak Hasarına dönüştürür.\n·Savunmasına göre Saldırısı artar.",
"description": "Bazen başka şeylerin de süpürülmesi gerekir...",
"attributes": {
"labels": [
"Patlama Hasarı|{param1:F1P}",
"Beceri Hasarı|{param2:F1P}",
"Saldırı Bonusu|{param3:P} Savunma",
"Süre|{param4:F1}sn",
"BS|{param5:F1}sn",
"Enerji Maliyeti|{param6:I}"
]
}
},
"passive1": {
"name": "Sadakat",
"info": "Noelle savaş alanında değilken aktif karakterin Canı %30'un altına düşerse aşağıdaki beceri otomatik olarak tetiklenir:\nAktif karakterin için 20 saniye süren ve Noelle'in Savunmasının %400'üne denk Hasar emen bir kalkan oluşturur.\nBu kalkanın tüm Element Hasarlarına ve Fiziksel Hasara karşı %150 etkili Hasar Emilimi vardır.\nBu etki 60 saniyede bir uygulanabilir."
},
"passive2": {
"name": "Tertemiz",
"info": "Noelle, **Kalbin Zırhı** becerisinin Bekleme Süresini düşmanlara yaptığı her 4 Normal veya Yüklü saldırı başına 1 saniye azaltır.\nHer 0,1 saniyede bir vuruş sayılabilir."
},
"passive3": {
"name": "Hizmetçi Şövalye",
"info": "Noelle, Savunma Artırıcı bir yemeği Mükemmel Pişirdiğinde elde edilen ürün %12 ihtimalle iki katına çıkar."
},
"costs": {
"lvl2": [
{
"name": "Mora",
"count": 12500
},
{
"name": "Direniş Öğretisi",
"count": 3
},
{
"name": "Kırık Maske",
"count": 6
}
],
"lvl3": [
{
"name": "Mora",
"count": 17500
},
{
"name": "Direniş Rehberi",
"count": 2
},
{
"name": "Lekeli Maske",
"count": 3
}
],
"lvl4": [
{
"name": "Mora",
"count": 25000
},
{
"name": "Direniş Rehberi",
"count": 4
},
{
"name": "Lekeli Maske",
"count": 4
}
],
"lvl5": [
{
"name": "Mora",
"count": 30000
},
{
"name": "Direniş Rehberi",
"count": 6
},
{
"name": "Lekeli Maske",
"count": 6
}
],
"lvl6": [
{
"name": "Mora",
"count": 37500
},
{
"name": "Direniş Rehberi",
"count": 9
},
{
"name": "Lekeli Maske",
"count": 9
}
],
"lvl7": [
{
"name": "Mora",
"count": 120000
},
{
"name": "Direniş Felsefesi",
"count": 4
},
{
"name": "Uğursuz Maske",
"count": 4
},
{
"name": "Dvalin'in Pençesi",
"count": 1
}
],
"lvl8": [
{
"name": "Mora",
"count": 260000
},
{
"name": "Direniş Felsefesi",
"count": 6
},
{
"name": "Uğursuz Maske",
"count": 6
},
{
"name": "Dvalin'in Pençesi",
"count": 1
}
],
"lvl9": [
{
"name": "Mora",
"count": 450000
},
{
"name": "Direniş Felsefesi",
"count": 12
},
{
"name": "Uğursuz Maske",
"count": 9
},
{
"name": "Dvalin'in Pençesi",
"count": 2
}
],
"lvl10": [
{
"name": "Mora",
"count": 700000
},
{
"name": "Direniş Felsefesi",
"count": 16
},
{
"name": "Uğursuz Maske",
"count": 12
},
{
"name": "Dvalin'in Pençesi",
"count": 2
},
{
"name": "Bilgelik Tacı",
"count": 1
}
]
}
}

209
Turkish/talents/qiqi.json Normal file
View File

@@ -0,0 +1,209 @@
{
"name": "Qiqi",
"combat1": {
"name": "Normal Saldırı: Kadim Kılıç Sanatı",
"info": "**Normal Saldırı**\nEn fazla 5 hızlı saldırı yapar.\n\n**Yüklü Saldırı**\nBelirli miktarda Dayanıklılık harcayarak 2 hızlı kılıç saldırısı yapar.\n\n**Havadan Saldırı**\nHavadayken dalışa geçerek yere vurur ve yoluna çıkan düşmanlara Alan Hasarı verir.",
"attributes": {
"labels": [
"1 Vuruş Hasarı|{param1:F1P}",
"2 Vuruş Hasarı|{param2:F1P}",
"3 Vuruş Hasarı|{param3:F1P}+{param3:F1P}",
"4 Vuruş Hasarı|{param4:F1P}+{param4:F1P}",
"5 Vuruş Hasarı|{param5:F1P}",
"Yüklü Saldırı Hasarı|{param6:F1P}+{param6:F1P}",
"Yüklü Saldırı Dayanıklılık Maliyeti|{param7:F1}",
"Havadan Saldırı Hasarı|{param8:F1P}",
"Havadan Saldırı Hasarı (Alçaktan/Yüksekten)|{param9:P}/{param10:P}"
]
}
},
"combat2": {
"name": "Adeptus Büyüsü: Ayazın Habercisi",
"info": "Qiqi, Buzdamarı Tılsımını kullanarak Ayazın Habercisini çağırır ve etrafındaki düşmanlara Buz Hasarı verir.\n\n**Ayazın Habercisi**\n·Qiqi'nin Normal ve Yüklü Saldırıları isabet ettiğinde grup üyelerinin ve yakındaki takım arkadaşlarının Canını yeniler. İyileştirme, Qiqi'nin Saldırısına göre belirlenir.\n·Aktif karakterinin Canını belirli aralıklarla yeniler.\n·Karakteri takip eder ve yoluna çıkan düşmanlara Buz Hasarı verir.",
"description": "Bunu Dr. Bai'nin kıymetli malzemeleri ısınmasın ve çürümesin diye kullanıyorum. Aynen öyle.",
"attributes": {
"labels": [
"Beceri Hasarı|{param8:P}",
"Vuruş ile Yenilenme|{param1:F2P} Saldırı+{param2:I}",
"Sürekli Yenilenme|{param3:F2P} Saldırı+{param4:I}",
"Ayazın Habercisi Hasarı|{param5:F1P}",
"Süre|{param6:F1}sn",
"BS|{param7:F1}sn"
]
}
},
"combat3": {
"name": "Adeptus Büyüsü: Nazar",
"info": "Qiqi, vücudunda saklı olan Adeptus gücünü açığa çıkararak yakındaki düşmanlara Buz Hasarı veren bir Nazar Tılsımıyla işaretler.\n\n**Nazar Tılsımı**\nBu Tılsımdan etkilenen düşmanlar Hasar aldığında bu Hasarı veren karakter Can yeniler.",
"description": "\"Ben Uğur Getirenim. Dirilişin Hanımıyım.\"\n- Qiqi bu sözleri hatırlamıyor.",
"attributes": {
"labels": [
"Beceri Hasarı|{param3:P}",
"İyileştirme|{param1:F1P} Saldırı+{param2:I}",
"Süre|{param4:F1}sn",
"BS|{param5:F1}sn",
"Enerji Maliyeti|{param6:I}"
]
}
},
"passive1": {
"name": "Ömür Uzatma Yöntemleri",
"info": "**Adeptus Büyüsü: Ayazın Habercisi** etkisindeki bir karakter, bir Element Tepkimesi tetiklediğinde 8 saniyeliğine Gelen İyileştirme Bonusu %20 artar."
},
"passive2": {
"name": "Bilinmezliğe Bir Bakış",
"info": "Qiqi, Normal ve Yüklü Saldırı ile vurduğu düşmanlara %50 ihtimalle 6 saniyeliğine Nazar Tılsımı uygulayabilir. Bu etki 30 saniyede bir uygulanabilir."
},
"passive3": {
"name": "Geçmiş Yaşamın Anıları",
"info": "Yakınlardaki **Liyue'ye özgü kaynakların** yerini mini haritada gösterir."
},
"costs": {
"lvl2": [
{
"name": "Mora",
"count": 12500
},
{
"name": "Refah Öğretisi",
"count": 3
},
{
"name": "Kehanet Parşömeni",
"count": 6
}
],
"lvl3": [
{
"name": "Mora",
"count": 17500
},
{
"name": "Refah Rehberi",
"count": 2
},
{
"name": "Mühürlü Parşömen",
"count": 3
}
],
"lvl4": [
{
"name": "Mora",
"count": 25000
},
{
"name": "Refah Rehberi",
"count": 4
},
{
"name": "Mühürlü Parşömen",
"count": 4
}
],
"lvl5": [
{
"name": "Mora",
"count": 30000
},
{
"name": "Refah Rehberi",
"count": 6
},
{
"name": "Mühürlü Parşömen",
"count": 6
}
],
"lvl6": [
{
"name": "Mora",
"count": 37500
},
{
"name": "Refah Rehberi",
"count": 9
},
{
"name": "Mühürlü Parşömen",
"count": 9
}
],
"lvl7": [
{
"name": "Mora",
"count": 120000
},
{
"name": "Refah Felsefesi",
"count": 4
},
{
"name": "Lanetli Parşömen",
"count": 4
},
{
"name": "Poyraz'ın Kuyruğu",
"count": 1
}
],
"lvl8": [
{
"name": "Mora",
"count": 260000
},
{
"name": "Refah Felsefesi",
"count": 6
},
{
"name": "Lanetli Parşömen",
"count": 6
},
{
"name": "Poyraz'ın Kuyruğu",
"count": 1
}
],
"lvl9": [
{
"name": "Mora",
"count": 450000
},
{
"name": "Refah Felsefesi",
"count": 12
},
{
"name": "Lanetli Parşömen",
"count": 9
},
{
"name": "Poyraz'ın Kuyruğu",
"count": 2
}
],
"lvl10": [
{
"name": "Mora",
"count": 700000
},
{
"name": "Refah Felsefesi",
"count": 16
},
{
"name": "Lanetli Parşömen",
"count": 12
},
{
"name": "Poyraz'ın Kuyruğu",
"count": 2
},
{
"name": "Bilgelik Tacı",
"count": 1
}
]
}
}

View File

@@ -0,0 +1,219 @@
{
"name": "Şogun Raiden",
"combat1": {
"name": "Normal Saldırı: Köken",
"info": "**Normal Saldırı**\nArka arkaya en fazla 5 mızrak saldırısı yapar.\n\n**Yüklü Saldırı**\nBelirli miktarda Dayanıklılık harcayarak yukarı doğru bir darbe yapar.\n\n**Havadan Saldırı**\nHavadayken dalışa geçerek yere vurur ve yoluna çıkan düşmanlara Alan Hasarı verir.",
"attributes": {
"labels": [
"1 Vuruş Hasarı|{param1:F1P}",
"2 Vuruş Hasarı|{param2:F1P}",
"3 Vuruş Hasarı|{param3:F1P}",
"4 Vuruş Hasarı|{param4:F1P}+{param5:F1P}",
"5 Vuruş Hasarı|{param6:F1P}",
"Yüklü Saldırı Hasarı|{param7:F1P}",
"Yüklü Saldırı Dayanıklılık Maliyeti|{param8:F1}",
"Havadan Saldırı Hasarı|{param9:F1P}",
"Havadan Saldırı Hasarı (Alçaktan/Yüksekten)|{param10:P}/{param11:P}"
]
}
},
"combat2": {
"name": "Bilinç Ötesi: Uğursuzluk Alameti",
"info": "Şogun Raiden, kendi Dinginliğinin bir parçasınıığa çıkararak yakındaki düşmanlara Elektrik Hasarı verir ve yakındaki grup üyelerine Hiddetli Yargının Gözü etkisini kazandırır.\n\n**Hiddetli Yargının Gözü**\n·Bu güçlendirmeye sahip karakterler, saldırdığında ve Hasar verdiğinde Göz, ortak bir saldırı yaparak düşmanın bulunduğu yere Elektrik Alan Hasarı verir.\n·Hiddetli Yargının Gözü etkisindeki karakterlerin Element Patlaması Hasarı, Göz süresi boyunca Element Patlamasının Enerji Maliyetine bağlı olarak artar.\n\nGöz, grup başına 0,9 saniyede bir ortak saldırı yapabilir.\nKontrolünde olmayan karakterlerin yaptığı ortak saldırılar normal Hasarın %20'si kadar Hasar verir.",
"description": "Kutsal varlıklar gördükleri her şeyi etkileyebilir. Elektrik Hükümdarı, alamet yıldızlarına hükmederek hizmetkarlarını koruyabilir ve düşmanlarını yıldırım çarparcasına cezalandırabilir.",
"attributes": {
"labels": [
"Beceri Hasarı|{param1:F1P}",
"Ortak Saldırı Hasarı|{param2:F1P}",
"Süre|{param3:F1}sn",
"Element Patlaması Hasar Bonusu|Enerji Başına {param4:F2P}",
"BS|{param5:F1}sn"
]
}
},
"combat3": {
"name": "Gizli Sanat: Musou Shinsetsu",
"info": "Şogun Raiden, sayısız gerçeği ve dileği toplayarak Musou no Hitotachi'yi ortaya çıkarır ve Elektrik Alan Hasarı verir. Sonrasında belirli bir süre Musou Isshin'i savaşta kullanır. Musou no Hitotachi ve Musou Isshin saldırılarının verdiği Hasar, bu beceri kullanıldığında tüketilen Çakra Desiderata'nın Kararlılık birikimine bağlı olarak artar.\n\n**Musou Isshin**\nBu durumdayken Şogun Raiden savaşta tachi'sini kullanır. Bu sırada Normal, Yüklü ve Havadan Saldırılara Elektrik Hasarı verir. Bu hasarın türü değiştirilemez. Bu saldırılar düşmanlara vurduğunda Şogun Raiden, yakındaki grup üyelerinin Enerjisini yeniler. Enerji, bu yöntemle her 1 saniyede bir defa yenilenebilir ve bu etki, beceri süresince 5 defa tetiklenebilir.\nBu durumdayken Şogun Raiden'ın müdahaleye karşı direnci artar ve Şogun Raiden Elektrik Yüklü tepkimesinden Hasar almaz.\nMusou Isshin etkinken Şogun Raiden'ın Normal, Yüklü ve Havadan Saldırı Hasarı, Element Patlaması Hasarı olarak geçer.\n\nMusou Isshin etkileri Şogun Raiden alandan ayrılınca kaybolur.\n\n**Çakra Desiderata**\nŞogun Raiden dışında yakındaki grup üyeleri Element Patlamalarını kullandığında Şogun Raiden, bu Element Patlamalarının Enerji Maliyetine göre Kararlılık kademesi biriktirir.\nMaksimum Kararlılık kademesi sayısı 60'tır.\n\nÇakra Desiderata'nın verdiği Kararlılık kademeleri, Şogun Raiden alandan ayrıldıktan 300sn sonra kaybolur.",
"description": "Bu, Şogun Raiden'ın yeni gizli tekniği. Hiçliğe benzeyen \"Musou\"dan vazgeçen Şogun Raiden, şimdi yeni bir \"Musou\" taşıyor. Bu \"Musou\" ise herkesin hayalleri ve hedeflerini temsil ediyor. \"Gerçek\" anlamındaki \"shinsetsu\"nun aynı zamanda \"yeni\" anlamına gelmesi gibi Inazuma'da da yeni bir sayfa açılıyor.",
"attributes": {
"labels": [
"Musou no Hitotachi Temel Hasarı|{param1:P}",
"Kararlılık Bonusu|Başlangıç {param2:F2P}/Kademe Başına {param3:F2P} Saldırı Hasarı",
"Kazanılan Kararlılık Kademeleri|Tüketilen Enerji Başına {param4:F2}",
"1 Vuruş Hasarı|{param5:F1P}",
"2 Vuruş Hasarı|{param6:F1P}",
"3 Vuruş Hasarı|{param7:F1P}",
"4 Vuruş Hasarı|{param8:F1P}+{param9:F1P}",
"5 Vuruş Hasarı|{param10:F1P}",
"Yüklü Saldırı Hasarı|{param11:F1P}+{param12:F1P}",
"Yüklü Saldırı Dayanıklılık Maliyeti|{param13:F1}",
"Havadan Saldırı Hasarı|{param14:F1P}",
"Havadan Saldırı Hasarı (Alçaktan/Yüksekten)|{param15:P}/{param16:P}",
"Musou Isshin Enerji Yenilemesi|{param17:F1}",
"Musou Isshin Süresi|{param18:F1}sn",
"BS|{param19:F1}sn",
"Enerji Maliyeti|{param20:I}"
]
}
},
"passive1": {
"name": "Sayısız Dilek",
"info": "Yakındaki grup üyeleri Element Küreleri veya Parçacıkları elde ettiğinde **Çakra Desiderata** 2 Kararlılık kademesi kazanır.\nBu etki 3 saniyede bir uygulanabilir."
},
"passive2": {
"name": "Aydınlanmış",
"info": "Şogun Raiden'ın Enerji Yüklemesinin %100'ün üzerindeki her %1'i ona aşağıdaki etkileri kazandırır:\n·**Musou Isshin** becerisinin sağladığı Enerji yenilemesi %0,6 artar.\n·%0,4 Elektrik Hasarı Bonusu kazanır."
},
"passive3": {
"name": "Her Şeyin Koruyucusu",
"info": "Kılıçları ve Mızrakları yükseltirken harcanan Mora %50 azalır."
},
"costs": {
"lvl2": [
{
"name": "Mora",
"count": 12500
},
{
"name": "Işık Öğretisi",
"count": 3
},
{
"name": "Eski Balçak",
"count": 6
}
],
"lvl3": [
{
"name": "Mora",
"count": 17500
},
{
"name": "Işık Rehberi",
"count": 2
},
{
"name": "Kageuchi Balçağı",
"count": 3
}
],
"lvl4": [
{
"name": "Mora",
"count": 25000
},
{
"name": "Işık Rehberi",
"count": 4
},
{
"name": "Kageuchi Balçağı",
"count": 4
}
],
"lvl5": [
{
"name": "Mora",
"count": 30000
},
{
"name": "Işık Rehberi",
"count": 6
},
{
"name": "Kageuchi Balçağı",
"count": 6
}
],
"lvl6": [
{
"name": "Mora",
"count": 37500
},
{
"name": "Işık Rehberi",
"count": 9
},
{
"name": "Kageuchi Balçağı",
"count": 9
}
],
"lvl7": [
{
"name": "Mora",
"count": 120000
},
{
"name": "Işık Felsefesi",
"count": 4
},
{
"name": "Gösterişli Balçak",
"count": 4
},
{
"name": "Erimiş Cevher",
"count": 1
}
],
"lvl8": [
{
"name": "Mora",
"count": 260000
},
{
"name": "Işık Felsefesi",
"count": 6
},
{
"name": "Gösterişli Balçak",
"count": 6
},
{
"name": "Erimiş Cevher",
"count": 1
}
],
"lvl9": [
{
"name": "Mora",
"count": 450000
},
{
"name": "Işık Felsefesi",
"count": 12
},
{
"name": "Gösterişli Balçak",
"count": 9
},
{
"name": "Erimiş Cevher",
"count": 2
}
],
"lvl10": [
{
"name": "Mora",
"count": 700000
},
{
"name": "Işık Felsefesi",
"count": 16
},
{
"name": "Gösterişli Balçak",
"count": 12
},
{
"name": "Erimiş Cevher",
"count": 2
},
{
"name": "Bilgelik Tacı",
"count": 1
}
]
}
}

213
Turkish/talents/razor.json Normal file
View File

@@ -0,0 +1,213 @@
{
"name": "Razor",
"combat1": {
"name": "Normal Saldırı: Çelik Diş",
"info": "**Normal Saldırı**\nArka arkaya en fazla 4 saldırı yapar.\n\n**Yüklü Saldırı**\nZamanla Dayanıklılık harcar ve yakındaki tüm düşmanlara dönerek saldırır.\nSaldırıları daha güçlü bir darbeyle bitirir. \n\n**Havadan Saldırı**\nHavadayken dalışa geçerek yere vurur ve yoluna çıkan düşmanlara Alan Hasarı verir.",
"attributes": {
"labels": [
"1 Vuruş Hasarı|{param1:F1P}",
"2 Vuruş Hasarı|{param2:F1P}",
"3 Vuruş Hasarı|{param3:P}",
"4 Vuruş Hasarı|{param4:P}",
"Yüklü Saldırı Döngüsel Hasarı|{param5:F1P}",
"Yüklü Saldırı Son Vuruş Hasarı|{param6:P}",
"Yüklü Saldırı Dayanıklılık Maliyeti|{param7:F1}/sn",
"Maks. Süre|{param8:F1}sn",
"Havadan Saldırı Hasarı|{param9:F1P}",
"Havadan Saldırı Hasarı (Alçaktan/Yüksekten)|{param10:P}/{param11:P}"
]
}
},
"combat2": {
"name": "Pençe ve Yıldırım",
"info": "Ustasından ve Lupical'ından öğrendiği tekniklerle avını yakalar.\n\n**Bas**\nYıldırım Kurt Pençesini savurarak Razor'ın önündeki düşmanlara Elektrik Hasarı verir.\nRazor, bir düşmana vurduğunda Elektrik Mührü kazanır, böylece Enerji Yükleme oranı artar.\nRazor, aynı anda en fazla 3 Elektrik Mührüne sahip olabilir. Fazladan bir Elektrik Mührü kazanırsa mevcut olanların süresi yenilenir.\n\n**Basılı Tut**\nElektrik enerjisi toplayarak küçük bir etki alanına şimşek fırtınası indirir ve büyük miktarda Elektrik Hasarı vererek Razor'ın tüm Elektrik Mühürlerini kaldırır.\nBu şekilde kaldırılan her bir Elektrik Mührü, Razor için Enerjiye dönüşür.",
"description": "Yıldırımın çarptığı an Razor bazen avını süzen bir avcı gibi bakar.",
"attributes": {
"labels": [
"Basma Beceri Hasarı|{param1:P}",
"Basılı Tutma Beceri Hasarı|{param2:P}",
"Enerji Yüklemesi Bonusu|Elektrik Mührü Başına {param3:P}",
"Yenilenen Enerji|Emilen Elektrik Mührü Başına {param4:F1}",
"Elektrik Mührü Süresi|{param5:F1}sn",
"Basma BS|{param6:F1}sn",
"BS (Basılı Tutma)|{param7:F1}sn"
]
}
},
"combat3": {
"name": "Şimşek Diş",
"info": "Yakındaki tüm düşmanlara Elektrik Hasarı veren Kurt Yoldaş ortaya çıkar. Bu etki, Razor'ın tüm Elektrik Mühürlerini kaldırıp Razor için Element Enerjisine dönüştürür.\nKurt Yoldaş, beceri süresi boyunca Razor'ın yanında savaşır.\n\n**Kurt Yoldaş**\n·Razor normal saldırı yaparken Kurt Yoldaş yanında savaşır ve Elektrik Hasarı verir.\n·Razor'ın Saldırı Hızını ve Elektrik Direncini artırır.\n·Razor'ın Elektrik Yüklü durum etkisinden Hasar almamasını sağlar.\n·Razor, Yüklü Saldırılarını kullanamaz.\n·Razor'ın müdahaleye karşı direnci artar.\n\nBu etkiler, Razor savaş alanından ayrılınca sona erer.\nRazor, savaş alanından ayrılınca becerisinin kalan süresine bağlı olarak Razor'a en fazla 10 Enerji geri verilir.",
"description": "Kurt uyandı. Av başlasın.",
"attributes": {
"labels": [
"Patlama Hasarı|{param1:P}",
"Ruh Yoldaşı Hasarı|{param2:F1P} Normal Saldırı Hasarı",
"Normal Saldırı Hızı Bonusu|{param3:P}",
"Elektrik Direnci Bonusu|{param4:P}",
"Süre|{param5:F1}sn",
"BS|{param6:F1}sn",
"Enerji Maliyeti|{param7:I}"
]
}
},
"passive1": {
"name": "Uyanış",
"info": "**Pençe ve Yıldırım** becerisinin Bekleme Süresi %18 kısalır.\n**Şimşek Diş** kullanıldığında **Pençe ve Yıldırım** becerisinin Bekleme Süresi sıfırlanır."
},
"passive2": {
"name": "Açlık",
"info": "Razor'ın Enerjisi %50'nin altındaysa Enerji Yüklemesini %30 artırır."
},
"passive3": {
"name": "Kurt Hücumu",
"info": "Kendi grup üyelerinin depar esnasında harcadığı Dayanıklılık %20 azalır.\nAynı etkiyi veren Pasif Yeteneklerle birikmez."
},
"costs": {
"lvl2": [
{
"name": "Mora",
"count": 12500
},
{
"name": "Direniş Öğretisi",
"count": 3
},
{
"name": "Kırık Maske",
"count": 6
}
],
"lvl3": [
{
"name": "Mora",
"count": 17500
},
{
"name": "Direniş Rehberi",
"count": 2
},
{
"name": "Lekeli Maske",
"count": 3
}
],
"lvl4": [
{
"name": "Mora",
"count": 25000
},
{
"name": "Direniş Rehberi",
"count": 4
},
{
"name": "Lekeli Maske",
"count": 4
}
],
"lvl5": [
{
"name": "Mora",
"count": 30000
},
{
"name": "Direniş Rehberi",
"count": 6
},
{
"name": "Lekeli Maske",
"count": 6
}
],
"lvl6": [
{
"name": "Mora",
"count": 37500
},
{
"name": "Direniş Rehberi",
"count": 9
},
{
"name": "Lekeli Maske",
"count": 9
}
],
"lvl7": [
{
"name": "Mora",
"count": 120000
},
{
"name": "Direniş Felsefesi",
"count": 4
},
{
"name": "Uğursuz Maske",
"count": 4
},
{
"name": "Dvalin'in Pençesi",
"count": 1
}
],
"lvl8": [
{
"name": "Mora",
"count": 260000
},
{
"name": "Direniş Felsefesi",
"count": 6
},
{
"name": "Uğursuz Maske",
"count": 6
},
{
"name": "Dvalin'in Pençesi",
"count": 1
}
],
"lvl9": [
{
"name": "Mora",
"count": 450000
},
{
"name": "Direniş Felsefesi",
"count": 12
},
{
"name": "Uğursuz Maske",
"count": 9
},
{
"name": "Dvalin'in Pençesi",
"count": 2
}
],
"lvl10": [
{
"name": "Mora",
"count": 700000
},
{
"name": "Direniş Felsefesi",
"count": 16
},
{
"name": "Uğursuz Maske",
"count": 12
},
{
"name": "Dvalin'in Pençesi",
"count": 2
},
{
"name": "Bilgelik Tacı",
"count": 1
}
]
}
}

View File

@@ -0,0 +1,205 @@
{
"name": "Rosaria",
"combat1": {
"name": "Normal Saldırı: Kilisenin Mızrağı",
"info": "**Normal Saldırı**\nArka arkaya en fazla 5 mızrak saldırısı yapar.\n\n**Yüklü Saldırı**\nİleri atılırken belirli miktarda Dayanıklılık harcar ve önündeki düşmanlara hasar verir.\n\n**Havadan Saldırı**\nHavadayken dalışa geçerek yere vurur ve yoluna çıkan düşmanlara Alan Hasarı verir.",
"attributes": {
"labels": [
"1 Vuruş Hasarı|{param1:F1P}",
"2 Vuruş Hasarı|{param2:F1P}",
"3 Vuruş Hasarı|{param3:F1P}x2",
"4 Vuruş Hasarı|{param4:F1P}",
"5 Vuruş Hasarı|{param5:F1P}+{param6:F1P}",
"Yüklü Saldırı Hasarı|{param7:P}",
"Yüklü Saldırı Dayanıklılık Maliyeti|{param8:F1}",
"Havadan Saldırı Hasarı|{param9:F1P}",
"Havadan Saldırı Hasarı (Alçaktan/Yüksekten)|{param10:P}/{param11:P}"
]
}
},
"combat2": {
"name": "Hiddetli İtiraf",
"info": "Rosaria, hızla yer değiştirerek düşmanın arkasında belirir. Mızrağını düşmana saplayıp savurarak Buz Hasarı verir.\nBu beceri ile boyutu büyük düşmanların arkasına geçilemez.",
"description": "Günahlarını Rahibe Rosaria'ya anlatanlar bağışlanmaz. Günahları ne kadar büyükse cezaları da bir o kadar sert ve dondurucu olur.",
"attributes": {
"labels": [
"Beceri Hasarı|{param1:P}+{param2:P}",
"BS|{param3:F1}sn"
]
}
},
"combat3": {
"name": "Son Ayin",
"info": "Rosaria, bu eşsiz dua ayininde önce silahını savurarak etrafındaki düşmanlara saldırır. Sonra yere dondurucu bir Buz Mızrağı indirir. İki saldırı da Buz Hasarı verir.\nBuz Mızrağı etkinken soğuk hava dalgaları yayarak etrafındaki düşmanlara Buz Hasarı verir.",
"description": "Yargı dağıtmak çok yorucu bir iştir. O aşamayı geçip direkt son söze gelmek çok daha kolaydır. Rosaria zaten hiçbir zaman Rüzgar Tanrısı'na düşkün değildi. Bu nedenle ayinler de kısa ve kolaydı.",
"attributes": {
"labels": [
"Beceri Hasarı|{param1:P}+{param2:P}",
"Süreli Buz Mızrağı Hasarı|{param3:P}",
"Süre|{param4:F1}sn",
"BS|{param5:F1}sn",
"Enerji Maliyeti|{param6:I}"
]
}
},
"passive1": {
"name": "İtirafın Gölgesi",
"info": "**Hiddetli İtiraf** becerisini kullanarak bir düşmana arkadan vurduğunda 5 saniyeliğine Rosaria'nın Kritik Oranı %12 artar."
},
"passive2": {
"name": "Gölgelerin Merhameti",
"info": "**Son Ayin** becerisi kullanıldığında 10 saniyeliğine yakındaki tüm grup üyelerinin (Rosaria hariç) Kritik Oranı, Rosaria'nın Kritik Oranının %15'i kadar artar.\nBu şekilde kazanılan Kritik Oran Bonusu %15'i geçemez."
},
"passive3": {
"name": "Gece Yolculuğu",
"info": "Geceleri (18:00-06:00) kendi grup üyelerinin hareket hızını %10 artırır.\nZindanlarda, Ezici Zindanlarda veya Hiçlik Sarmalında etkili değildir. Aynı etkiyi veren Pasif Yeteneklerle birikmez."
},
"costs": {
"lvl2": [
{
"name": "Mora",
"count": 12500
},
{
"name": "Şiir Öğretisi",
"count": 3
},
{
"name": "Acemi Asker Nişanı",
"count": 6
}
],
"lvl3": [
{
"name": "Mora",
"count": 17500
},
{
"name": "Şiir Rehberi",
"count": 2
},
{
"name": "Çavuş Nişanı",
"count": 3
}
],
"lvl4": [
{
"name": "Mora",
"count": 25000
},
{
"name": "Şiir Rehberi",
"count": 4
},
{
"name": "Çavuş Nişanı",
"count": 4
}
],
"lvl5": [
{
"name": "Mora",
"count": 30000
},
{
"name": "Şiir Rehberi",
"count": 6
},
{
"name": "Çavuş Nişanı",
"count": 6
}
],
"lvl6": [
{
"name": "Mora",
"count": 37500
},
{
"name": "Şiir Rehberi",
"count": 9
},
{
"name": "Çavuş Nişanı",
"count": 9
}
],
"lvl7": [
{
"name": "Mora",
"count": 120000
},
{
"name": "Şiir Felsefesi",
"count": 4
},
{
"name": "Subay Nişanı",
"count": 4
},
{
"name": "Savaşçının Gölgesi",
"count": 1
}
],
"lvl8": [
{
"name": "Mora",
"count": 260000
},
{
"name": "Şiir Felsefesi",
"count": 6
},
{
"name": "Subay Nişanı",
"count": 6
},
{
"name": "Savaşçının Gölgesi",
"count": 1
}
],
"lvl9": [
{
"name": "Mora",
"count": 450000
},
{
"name": "Şiir Felsefesi",
"count": 12
},
{
"name": "Subay Nişanı",
"count": 9
},
{
"name": "Savaşçının Gölgesi",
"count": 2
}
],
"lvl10": [
{
"name": "Mora",
"count": 700000
},
{
"name": "Şiir Felsefesi",
"count": 16
},
{
"name": "Subay Nişanı",
"count": 12
},
{
"name": "Savaşçının Gölgesi",
"count": 2
},
{
"name": "Bilgelik Tacı",
"count": 1
}
]
}
}

View File

@@ -0,0 +1,212 @@
{
"name": "Sangonomiya Kokomi",
"combat1": {
"name": "Normal Saldırı: Suyun Şekli",
"info": "**Normal Saldırı**\nArka arkaya, yüzen balıkların şekline bürünen 3 saldırı yaparak Su Hasarı verir.\n\n**Yüklü Saldırı**\nKısa süre kullanıldıktan sonra belirli miktarda Dayanıklılık harcayarak Su Alan Hasarı verir.\n\n**Havadan Saldırı**\nKokomi, Suyun gücünü toplayarak havadayken yere doğru atılır ve yoluna çıkan tüm düşmanlara hasar verir. Yere vurduğunda Su Alan Hasarı verir.",
"attributes": {
"labels": [
"1 Vuruş Hasarı|{param1:F1P}",
"2 Vuruş Hasarı|{param2:F1P}",
"3 Vuruş Hasarı|{param3:F1P}",
"Yüklü Saldırı Hasarı|{param4:P}",
"Yüklü Saldırı Dayanıklılık Maliyeti|{param5:F1}",
"Havadan Saldırı Hasarı|{param6:F1P}",
"Havadan Saldırı Hasarı (Alçaktan/Yüksekten)|{param7:P}/{param8:P}"
]
}
},
"combat2": {
"name": "Kurage Yemini",
"info": "Sudan oluşan ve müttefiklerini iyileştirebilen bir \"Bake-Kurage\" çağırır.\nBu beceriyi kullandığında Sangonomiya Kokomi Islanır.\n\n**Bake-Kurage**\nEtraftaki düşmanlara Su Hasarı verir ve yakındaki aktif karakterleri belirli aralıklarla iyileştirir. İyileştirme oranı Kokomi'nin Maks. Canına bağlıdır.",
"description": "Kokomi, ideal çalışma verimini korumak için zaman zaman \"ferahlatıcılara\" ihtiyaç duyar.",
"attributes": {
"labels": [
"Yenilenme|{param1:F1P} Maks. Can+{param2:I}",
"Dalga Hasarı|{param3:F1P}",
"Süre|{param4:F1}sn",
"BS|{param5:F1}sn"
]
}
},
"combat3": {
"name": "Nereid'in Yükselişi",
"info": "Watatsumi'nin kudretini çağırarak etrafındaki düşmanlara Su Hasarı verir. Ardından Kokomi'ye Sangonomiya'nın azgın sularından yapılmış Merasim Elbisesini giydirir.\n\n**Merasim Elbisesi**\n·Sangonomiya Kokomi'nin Normal Saldırısı, Yüklü Saldırısı ve Bake-Kurage Hasarı, Maks. Canına bağlı olarak artar.\n·Normal ve Yüklü Saldırıları düşmanlara vurduğunda Kokomi, yakındaki tüm grup üyelerinin Canını yeniler. Yenilenen Can miktarı Kokomi'nin Maks. Canına göre değişir.\n·Sangonomiya Kokomi'nin müdahaleye karşı direncini artırır ve su üzerinde yürüyebilmesini sağlar.\n\nBu etkiler, Sangonomiya Kokomi alandan ayrılınca kaybolur.",
"description": "Berrak ışıklar Ekselansları Sangonomiya Kokomi'nin etrafında toplanarak bir elbise oluşturur ve muhteşem duruşunu yansıtır.",
"attributes": {
"labels": [
"Beceri Hasarı|{param1:F1P} Maks. Can",
"Normal Saldırı Hasar Bonusu|{param4:F1P} Maks. Can",
"Yüklü Saldırı Hasar Bonusu|{param5:F1P} Maks. Can",
"Bake-Kurage Hasar Bonusu|{param9:F1P} Maks. Can",
"Vuruş Başına Yenilenen Can|{param2:F2P} Maks. Can+{param3:I}",
"Süre|{param6:F1}sn",
"BS|{param7:F1}sn",
"Enerji Maliyeti|{param8:I}"
]
}
},
"passive1": {
"name": "Tamanooya'nın Sepeti",
"info": "Sangonomiya Kokomi, Bake-Kurage savaş alanındayken **Nereid'in Yükselişi** becerisini kullanırsa Bake-Kurage'nin süresi yenilenir."
},
"passive2": {
"name": "İncilerin Şarkısı",
"info": "Sangonomiya Kokomi, **Nereid'in Yükselişi** tarafından yaratılan Merasim Elbisesini giydiği sırada, Maks. Canına göre kazandığı Normal ve Yüklü Saldırı Hasar Bonusu ek olarak İyileştirme Bonusunun %15'i kadar artar."
},
"passive3": {
"name": "Watatsumi'nin Prensesi",
"info": "Kendi grup üyelerinin yüzme Dayanıklılık tüketimini %20 azaltır.\nAynı etkiyi veren Pasif Yeteneklerle birikmez."
},
"passive4": {
"name": "Kusursuz Strateji",
"info": "Sangonomiya Kokomi %25 İyileştirme Bonusu alır fakat Kritik Oranı %100 azalır."
},
"costs": {
"lvl2": [
{
"name": "Mora",
"count": 12500
},
{
"name": "Fani Dünya Öğretisi",
"count": 3
},
{
"name": "Uçarlop Kabuğu",
"count": 6
}
],
"lvl3": [
{
"name": "Mora",
"count": 17500
},
{
"name": "Fani Dünya Rehberi",
"count": 2
},
{
"name": "Uçarlop Kalbi",
"count": 3
}
],
"lvl4": [
{
"name": "Mora",
"count": 25000
},
{
"name": "Fani Dünya Rehberi",
"count": 4
},
{
"name": "Uçarlop Kalbi",
"count": 4
}
],
"lvl5": [
{
"name": "Mora",
"count": 30000
},
{
"name": "Fani Dünya Rehberi",
"count": 6
},
{
"name": "Uçarlop Kalbi",
"count": 6
}
],
"lvl6": [
{
"name": "Mora",
"count": 37500
},
{
"name": "Fani Dünya Rehberi",
"count": 9
},
{
"name": "Uçarlop Kalbi",
"count": 9
}
],
"lvl7": [
{
"name": "Mora",
"count": 120000
},
{
"name": "Fani Dünya Felsefesi",
"count": 4
},
{
"name": "Uçarlop Cevheri",
"count": 4
},
{
"name": "Cehennem Kelebeği",
"count": 1
}
],
"lvl8": [
{
"name": "Mora",
"count": 260000
},
{
"name": "Fani Dünya Felsefesi",
"count": 6
},
{
"name": "Uçarlop Cevheri",
"count": 6
},
{
"name": "Cehennem Kelebeği",
"count": 1
}
],
"lvl9": [
{
"name": "Mora",
"count": 450000
},
{
"name": "Fani Dünya Felsefesi",
"count": 12
},
{
"name": "Uçarlop Cevheri",
"count": 9
},
{
"name": "Cehennem Kelebeği",
"count": 2
}
],
"lvl10": [
{
"name": "Mora",
"count": 700000
},
{
"name": "Fani Dünya Felsefesi",
"count": 16
},
{
"name": "Uçarlop Cevheri",
"count": 12
},
{
"name": "Cehennem Kelebeği",
"count": 2
},
{
"name": "Bilgelik Tacı",
"count": 1
}
]
}
}

213
Turkish/talents/sayu.json Normal file
View File

@@ -0,0 +1,213 @@
{
"name": "Sayu",
"combat1": {
"name": "Normal Saldırı: Shuumatsuban Ninja Kılıcı",
"info": "**Normal Saldırı**\nArka arkaya en fazla 4 saldırı yapar.\n\n**Yüklü Saldırı**\nZamanla Dayanıklılık harcar ve yakındaki tüm düşmanlara dönerek saldırır.\nSaldırıları daha güçlü bir darbeyle bitirir. \n\n**Havadan Saldırı**\nHavadayken dalışa geçerek yere vurur ve yoluna çıkan düşmanlara Alan Hasarı verir.",
"attributes": {
"labels": [
"1 Vuruş Hasarı|{param1:F1P}",
"2 Vuruş Hasarı|{param2:F1P}",
"3 Vuruş Hasarı|{param3:F1P}+{param4:F1P}",
"4 Vuruş Hasarı|{param5:F1P}",
"Yüklü Saldırı Dönme Hasarı|{param6:F1P}",
"Yüklü Saldırı Son Vuruş Hasarı|{param7:P}",
"Yüklü Saldırı Dayanıklılık Maliyeti|{param8:F1}/sn",
"Maks. Süre|{param9:F1}sn",
"Havadan Saldırı Hasarı|{param10:F1P}",
"Havadan Saldırı Hasarı (Alçaktan/Yüksekten)|{param11:P}/{param12:P}"
]
}
},
"combat2": {
"name": "Yoohoo Sanatı: Fuuin Koşusu",
"info": "Yoohoo Ninja Sanatının özel tekniği!\nSayu kıvrılıp yuvarlanan Fuufuu Çarkına dönüşerek hızla düşmanlara çarpar ve Rüzgar Hasarı verir. Süre bittiğinde ise Fuufuu Döner Tekme atarak Rüzgar Alan Hasarı verir.\n\n**Bas**\nFuufuu Çarkı durumuna girerek kısa mesafe boyunca ileriye yuvarlanır, ardından Fuufuu Döner Tekme atar.\n\n**Basılı Tut**\nFuufuu Çarkı durumunda sürekli etrafta yuvarlanır ve durum süresince Sayu'nun müdahaleye karşı direncini artırır.\nBu süre boyunca Sayu, nereye yuvarlandığını kontrol edebilir ve beceriyi tekrar kullanarak Çark durumundan erken çıkabilir. Böylece daha güçlü bir Fuufuu Döner Tekme atabilir.\nBu beceriye basılı tutulduğunda Element Emilimi tetiklenebilir.\n\nBecerinin maksimum süresi 10 saniyedir ve etkileri sona erince Bekleme Süresi başlar. Sayu, Çark durumunda ne kadar kalırsa Bekleme Süresi de o kadar uzar.\n\n**Element Emilimi**\nSayu, Çark durumundayken Su/Ateş/Buz/Elektrik ile etkileşime girdiğinde o element türünden ek Element Hasarı verir.\nBu beceri her kullanıldığında Element Emilimi yalnızca bir defa uygulanabilir.",
"description": "Sayu, bu beceriyi gözü kapalı bile kullanabilir. Bu teknik aslında kaçış amacıyla keşfedilmiş ama Sayu'nun artık Önsezisi olduğu için eli değmişken düşmanlarını da haklamayı ihmal etmiyor.",
"attributes": {
"labels": [
"Fuufuu Çarkı Hasarı|{param1:F1P}",
"Fuufuu Döner Tekme Basma Hasarı|{param3:F1P}",
"Fuufuu Döner Tekme Basılı Tutma Hasarı|{param4:F1P}",
"Fuufuu Çarkı Element Hasarı|{param2:F1P}",
"Fuufuu Döner Tekme Element Hasarı|{param5:F1P}",
"Maks. Süre (Basılı Tutma)|{param6:F1}sn",
"BS|{param7:F1} ila {param8:F1}sn"
]
}
},
"combat3": {
"name": "Yoohoo Sanatı: Mujina Karmaşası",
"info": "Yoohoo Ninja Sanatının diğer birçok özel tekniği! Sayu'ya yardım eli uzatır.\nYakındaki düşmanlara Rüzgar Hasarı verir ve yakındaki tüm grup üyelerini iyileştirir. Yenilenen Can miktarı Sayu'nun Saldırısına bağlıdır. Sonrasında bu beceri bir Muji-Muji Daruma çağırır.\n\n**Muji-Muji Daruma**\nDaruma, belirli aralıklarla içinde bulunduğu duruma göre farklı eylemler gösterir:\n·Yakındaki karakterlerin Canı %70'in üzerindeyse yakındaki bir düşmana saldırarak Rüzgar Hasarı verir.\n·Yakında Canı %70 veya daha az olan karakter varsa Can yüzdesi en düşük olan aktif karakteri iyileştirir. Yakında hiçbir düşman yoksa Canları %70'in üzerinde olsa bile yakındaki aktif karakterleri iyileştirir.",
"description": "Ninjutsuya dair hiçbir şey bilmeyen insanlar, Sayu'nun bu beceriyle hava atmasına bayılırlar. Bu beceriyi öğrenmeye çalışanlar da var ama Sayu sadece rahatsız edilmeden uyumak istiyor.",
"attributes": {
"labels": [
"Beceri Kullanma Hasarı|{param1:P}",
"Beceri Kullanma İyileştirmesi|{param3:F1P} Saldırı+{param2:I}",
"Muji-Muji Daruma Hasarı|{param4:P}",
"Muji-Muji Daruma İyileştirmesi|{param6:F1P} Saldırı+{param5:I}",
"Süre|{param7:F1}sn",
"BS|{param8:F1}sn",
"Enerji Maliyeti|{param9:I}"
]
}
},
"passive1": {
"name": "Liyakatli",
"info": "Sayu aktifken Girdap tepkimesini tetiklerse tüm karakterlerin ve yakındaki müttefiklerin için 300 Can yeniler. Ayrıca sahip olduğu her Element Ustalığı puanı başına 1,2 Can verir.\nBu etki 2 saniyede bir uygulanabilir."
},
"passive2": {
"name": "Bugün Tatil Günü!",
"info": "**Yoohoo Sanatı: Mujina Karmaşası** becerisinin oluşturduğu Muji-Muji Daruma aşağıdaki etkileri kazanır:\n·Bir karakteri iyileştirirken iyileşen karakterin yakınındaki karakterleri de %20 Can kadar iyileştirir.\n·Düşmanlara karşı saldırısının Etkin Alanını artırır."
},
"passive3": {
"name": "Yoohoo Sanatı: Sessizliğin Gizemi",
"info": "Sayu gruptayken karakterlerin Kristal Kelebeklere ve diğer bazı hayvanlara yaklaştığında onları ürkütmez.\nBu becerinin hangi yaratıklarda işe yaradığını görmek için Arşivdeki \"Canlılar/Vahşi Hayvanlar\" kısmının \"Diğer\" alt kategorisini kontrol et."
},
"costs": {
"lvl2": [
{
"name": "Mora",
"count": 12500
},
{
"name": "Işık Öğretisi",
"count": 3
},
{
"name": "Yalancı Çiçek Nektarı",
"count": 6
}
],
"lvl3": [
{
"name": "Mora",
"count": 17500
},
{
"name": "Işık Rehberi",
"count": 2
},
{
"name": "Parıltılı Nektar",
"count": 3
}
],
"lvl4": [
{
"name": "Mora",
"count": 25000
},
{
"name": "Işık Rehberi",
"count": 4
},
{
"name": "Parıltılı Nektar",
"count": 4
}
],
"lvl5": [
{
"name": "Mora",
"count": 30000
},
{
"name": "Işık Rehberi",
"count": 6
},
{
"name": "Parıltılı Nektar",
"count": 6
}
],
"lvl6": [
{
"name": "Mora",
"count": 37500
},
{
"name": "Işık Rehberi",
"count": 9
},
{
"name": "Parıltılı Nektar",
"count": 9
}
],
"lvl7": [
{
"name": "Mora",
"count": 120000
},
{
"name": "Işık Felsefesi",
"count": 4
},
{
"name": "Enerji Nektarı",
"count": 4
},
{
"name": "Yaldızlı Pul",
"count": 1
}
],
"lvl8": [
{
"name": "Mora",
"count": 260000
},
{
"name": "Işık Felsefesi",
"count": 6
},
{
"name": "Enerji Nektarı",
"count": 6
},
{
"name": "Yaldızlı Pul",
"count": 1
}
],
"lvl9": [
{
"name": "Mora",
"count": 450000
},
{
"name": "Işık Felsefesi",
"count": 12
},
{
"name": "Enerji Nektarı",
"count": 9
},
{
"name": "Yaldızlı Pul",
"count": 2
}
],
"lvl10": [
{
"name": "Mora",
"count": 700000
},
{
"name": "Işık Felsefesi",
"count": 16
},
{
"name": "Enerji Nektarı",
"count": 12
},
{
"name": "Yaldızlı Pul",
"count": 2
},
{
"name": "Bilgelik Tacı",
"count": 1
}
]
}
}

211
Turkish/talents/shenhe.json Normal file
View File

@@ -0,0 +1,211 @@
{
"name": "Shenhe",
"combat1": {
"name": "Normal Saldırı: Şafak Yıldızı Mızrağı",
"info": "**Normal Saldırı**\nArka arkaya en fazla 5 mızrak saldırısı yapar.\n\n**Yüklü Saldırı**\nİleri atılırken belirli miktarda Dayanıklılık harcar ve önündeki düşmanlara hasar verir.\n\n**Havadan Saldırı**\nHavadayken dalışa geçerek yere vurur ve yoluna çıkan düşmanlara Alan Hasarı verir.",
"attributes": {
"labels": [
"1 Vuruş Hasarı|{param1:F1P}",
"2 Vuruş Hasarı|{param2:F1P}",
"3 Vuruş Hasarı|{param3:F1P}",
"4 Vuruş Hasarı|{param4:F1P}+{param5:F1P}",
"5 Vuruş Hasarı|{param6:F1P}",
"Yüklü Saldırı Hasarı|{param7:F1P}",
"Yüklü Saldırı Dayanıklılık Maliyeti|{param8:F1}",
"Havadan Saldırı Hasarı|{param9:F1P}",
"Havadan Saldırı Hasarı (Alçaktan/Yüksekten)|{param10:P}/{param11:P}"
]
}
},
"combat2": {
"name": "Ruha Çağrı",
"info": "Donuk, parlak ve yoğun çiy taneleri tüm iblisleri defedecek.\nYakındaki tüm grup üyelerine Buzdan Tüy etkisi verir. Basılmasına ya da basılı tutulmasına bağlı olarak farklı şekilde Buz Hasarı verir.\n\n**Bas**\nBir Tılsım Ruhu ile ileri atılarak önündeki düşmanlara Buz Hasarı verir.\n\n**Basılı Tut**\nTılsım Ruhunu kontrol ederek Buz Alan Hasarı verir.\n\n**Buzdan Tüy**\nNormal Saldırılar, Yüklü Saldırılar, Havadan Saldırılar, Element Becerileri ve Element Patlamaları düşmanlara Buz Hasarı verdiğinde Hasar, Shenhe'nin mevcut Saldırısına göre artar.\n\nBuzdan Tüyün etkileri, süresi bittiğinde veya belirli sayıda tetiklendikten sonra kaybolur. Basmak yerine basılı tuttuğunda Buzdan Tüyün etkisi daha uzun sürer ve birkaç defa daha tetiklenebilir.\nTek seferde birden fazla düşman Buz Hasarı alırsa etki, isabet alan düşman sayısına göre birkaç defa tetiklenir. Etkinin tetiklenme sayısı Buzdan Tüye sahip her grup üyesi için ayrıca hesaplanır.",
"description": "Ruhların gücü gerçektir. Verilen emirleri yerine getirmeye çalışan kutsal kadın yoluna devam eder!",
"attributes": {
"labels": [
"Basma Beceri Hasarı|{param1:P}",
"Basılı Tutma Beceri Hasarı|{param2:F1P}",
"Hasar Bonusu|{param3:F1P} Saldırı",
"Basma/Basılı Tutma Süresi|{param4:F1}sn/{param5:F1}sn",
"Basma/Basılı Tutma Tetiklenme Sınırı|{param6:I}/{param7:I}",
"Basma BS|{param8:F1}sn",
"BS (Basılı Tutma)|{param9:F1}sn"
]
}
},
"combat3": {
"name": "Kutsal Kadının Hükmü",
"info": "Tılsım Ruhunun gücünü açığa çıkarır. Ruhun bu dünyada özgürce gezmesini sağlayarak Buz Alan Hasarı verir.\nSonrasında Tılsım Ruhu bir alan oluşturur. Alandaki düşmanların Fiziksel Direnci ve Buz Direnci düşer. Ayrıca bu alandaki düşmanlar belirli aralıklarla Buz Hasarı alır.",
"description": "Adeptuslar sadece gizeme ve hayallere göre yaşamaz. Adeptusların doğası sadece gökteki ve yerdeki değişiklikleri gözlemleyip bu dünyada sebebin ve sonucun işleyişini kavrayarak anlaşılabilir.",
"attributes": {
"labels": [
"Beceri Hasarı|{param1:P}",
"Direnç Azalması|{param2:F1P}",
"Süreli Hasar|{param3:F1P}",
"Süre|{param4:F1}sn",
"BS|{param5:F1}sn",
"Enerji Maliyeti|{param6:I}"
]
}
},
"passive1": {
"name": "Kutsal Kaide",
"info": "**Kutsal Kadının Hükmü** becerisinin oluşturduğu alan içindeki aktif karakter %15 Buz Hasarı Bonusu kazanır."
},
"passive2": {
"name": "Ruh Birliği Mührü",
"info": "Shenhe, **Ruha Çağrı** becerisini kullandığında yakındaki tüm grup üyelerine aşağıdaki etkileri verir:\n·Bas: 10 saniyeliğine Element Becerisi ve Element Patlaması Hasarı %15 artar.\n·Basılı Tut: 15 saniyeliğine Normal, Yüklü ve Havadan Saldırı Hasarı %15 artar."
},
"passive3": {
"name": "Vakitli Yolculuklar",
"info": "20 saatliğine bir Liyue Keşfine gönderildiğinde %25 daha fazla ödül kazanır."
},
"costs": {
"lvl2": [
{
"name": "Mora",
"count": 12500
},
{
"name": "Refah Öğretisi",
"count": 3
},
{
"name": "Yalancı Çiçek Nektarı",
"count": 6
}
],
"lvl3": [
{
"name": "Mora",
"count": 17500
},
{
"name": "Refah Rehberi",
"count": 2
},
{
"name": "Parıltılı Nektar",
"count": 3
}
],
"lvl4": [
{
"name": "Mora",
"count": 25000
},
{
"name": "Refah Rehberi",
"count": 4
},
{
"name": "Parıltılı Nektar",
"count": 4
}
],
"lvl5": [
{
"name": "Mora",
"count": 30000
},
{
"name": "Refah Rehberi",
"count": 6
},
{
"name": "Parıltılı Nektar",
"count": 6
}
],
"lvl6": [
{
"name": "Mora",
"count": 37500
},
{
"name": "Refah Rehberi",
"count": 9
},
{
"name": "Parıltılı Nektar",
"count": 9
}
],
"lvl7": [
{
"name": "Mora",
"count": 120000
},
{
"name": "Refah Felsefesi",
"count": 4
},
{
"name": "Enerji Nektarı",
"count": 4
},
{
"name": "Cehennem Kelebeği",
"count": 1
}
],
"lvl8": [
{
"name": "Mora",
"count": 260000
},
{
"name": "Refah Felsefesi",
"count": 6
},
{
"name": "Enerji Nektarı",
"count": 6
},
{
"name": "Cehennem Kelebeği",
"count": 1
}
],
"lvl9": [
{
"name": "Mora",
"count": 450000
},
{
"name": "Refah Felsefesi",
"count": 12
},
{
"name": "Enerji Nektarı",
"count": 9
},
{
"name": "Cehennem Kelebeği",
"count": 2
}
],
"lvl10": [
{
"name": "Mora",
"count": 700000
},
{
"name": "Refah Felsefesi",
"count": 16
},
{
"name": "Enerji Nektarı",
"count": 12
},
{
"name": "Cehennem Kelebeği",
"count": 2
},
{
"name": "Bilgelik Tacı",
"count": 1
}
]
}
}

View File

@@ -0,0 +1,207 @@
{
"name": "Shikanoin Heizou",
"combat1": {
"name": "Normal Saldırı: Fudou Tarzı Dövüş Sanatı",
"info": "**Normal Saldırı**\nKudretli rüzgarla güçlendirilmiş yumruklarını kullanarak en fazla 5 saldırı yapar ve Rüzgar Hasarı verir.\n\n**Yüklü Saldırı**\nBelirli miktarda Dayanıklılık harcayarak döner tekme atar ve Rüzgar Hasarı verir.\n\n**Havadan Saldırı**\nHeizou, yükselen rüzgarı çağırarak havadayken yere doğru atılır ve yoluna çıkan tüm düşmanlara hasar verir. Yere vurduğunda Rüzgar Alan Hasarı verir.",
"attributes": {
"labels": [
"1 Vuruş Hasarı|{param1:F1P}",
"2 Vuruş Hasarı|{param2:F1P}",
"3 Vuruş Hasarı|{param3:F1P}",
"4 Vuruş Hasarı|{param4:F1P}+{param5:F1P}+{param6:F1P}",
"5 Vuruş Hasarı|{param7:F1P}",
"Yüklü Saldırı|{param8:F1P}",
"Yüklü Saldırı Dayanıklılık Maliyeti|{param9:F1}",
"Havadan Saldırı Hasarı|{param10:F1P}",
"Havadan Saldırı Hasarı (Alçaktan/Yüksekten)|{param11:P}/{param12:P}"
]
}
},
"combat2": {
"name": "Nabız Kesen Vuruş",
"info": "**Dokun**\nHızlı rüzgarlara hükmederek Nabız Kesen Vuruş yapar ve Rüzgar Hasarı verir.\n\n**Basılı Tut**\nDaha güçlü bir darbe için enerji yüklemesi yapar. Yükleme sırasında Bakış Açısı etkisini kazanır, bu etki Nabız Kesen Vuruşun gücünü artırır. Beceri butonu bırakılır veya yüklenme tamamlanırsa Heizou ileriye doğru saldırarak Rüzgar Hasarı verir.\n\n**Bakış Açısı**\nBir sonraki Nabız Kesen Vuruşun gücünü artırır. 4 kademeye kadar birikir.\n4 Bakış Açısı biriktiğinde Hüküm etkisi oluşur ve bu etki bir sonraki Nabız Kesen Vuruşun gücünü artırıp Etki Alanını genişletir.",
"description": "Sıradan görünen bu saldırının ardında Heizou'nun suçlulara gerçeği itiraf ettirip onları hizaya getirme tutkusu yatar.",
"attributes": {
"labels": [
"Beceri Hasarı|{param1:F1P}",
"Bakış Açısı Hasar Bonusu|{param2:F1P}/Kademe",
"Hüküm Hasar Bonusu|{param3:F1P}",
"Bakış Açısı Süresi|{param5:F1}sn",
"BS|{param4:F1}sn"
]
}
},
"combat3": {
"name": "Yelkapan Tekmesi",
"info": "Havaya sıçrar ve Fudou Tarzı Vakum Saldırısını kullanarak düşmanını tekmeler. Vakum Saldırısı isabet ederse patlayarak Hapseden Girdap oluşturur. Bu girdap yakındaki nesneleri ve düşmanları kendine çekerek Rüzgar Alan Hasarı verir.\nVakum Saldırısı Su/Ateş/Buz/Elektrik etkisi altındaki düşmanlara isabet ederse onların üzerinde Yelkapan Gözü etkisi bırakır. Bu Yelkapan Gözü bir süre sonra patlayarak etrafa saçılır ve isabet ettiği element türünde Alan Hasarı verir.\nVakum Saldırısı en fazla 4 düşman üzerinde Yelkapan Gözü etkisi bırakabilir. Farklı elementlerden oluşan Yelkapan Gözlerinin etkisi tek bir düşman üzerinde aynı anda toplanamaz.",
"description": "Tek bölgede toplanan Rüzgarın tümünü tekmeyle fırlatan eşsiz bir teknik. Tabana kuvvet kaçan suçluları kıskıvrak yakalatır.",
"attributes": {
"labels": [
"Fudou Tarzı Vakum Saldırısı Hasarı|{param1:F1P}",
"Yelkapan Gözü Hasarı|{param2:F1P}",
"BS|{param3:F1}sn",
"Enerji Maliyeti|{param4:I}"
]
}
},
"passive1": {
"name": "Çelişkili Eğitim",
"info": "Shikanoin Heizou savaş alanındayken Girdap tepkimesi etkinleştirirse **Nabız Kesen Vuruş** için 1 Bakış Açısı biriktirir. Bu etki 0,1 saniyede bir tetiklenebilir."
},
"passive2": {
"name": "Delici Mantık",
"info": "Shikanoin Heizou'nun yaptığı **Nabız Kesen Vuruş** bir düşmana isabet ederse Shikanoin Heizou hariç tüm grup üyelerinin 10 saniyeliğine Element Ustalığı 80 artar."
},
"passive3": {
"name": "Geçmişteki Suçluluk",
"info": "Kendi grup üyelerinin depar esnasında harcadığı Dayanıklılık %20 azalır.\nAynı etkiyi veren Pasif Yeteneklerle birikmez."
},
"costs": {
"lvl2": [
{
"name": "Mora",
"count": 12500
},
{
"name": "Fani Dünya Öğretisi",
"count": 3
},
{
"name": "Hazine Avcısı Nişanı",
"count": 6
}
],
"lvl3": [
{
"name": "Mora",
"count": 17500
},
{
"name": "Fani Dünya Rehberi",
"count": 2
},
{
"name": "Gümüş Kuzgun Nişanı",
"count": 3
}
],
"lvl4": [
{
"name": "Mora",
"count": 25000
},
{
"name": "Fani Dünya Rehberi",
"count": 4
},
{
"name": "Gümüş Kuzgun Nişanı",
"count": 4
}
],
"lvl5": [
{
"name": "Mora",
"count": 30000
},
{
"name": "Fani Dünya Rehberi",
"count": 6
},
{
"name": "Gümüş Kuzgun Nişanı",
"count": 6
}
],
"lvl6": [
{
"name": "Mora",
"count": 37500
},
{
"name": "Fani Dünya Rehberi",
"count": 9
},
{
"name": "Gümüş Kuzgun Nişanı",
"count": 9
}
],
"lvl7": [
{
"name": "Mora",
"count": 120000
},
{
"name": "Fani Dünya Felsefesi",
"count": 4
},
{
"name": "Altın Kuzgun Nişanı",
"count": 4
},
{
"name": "Çağların Anlamı",
"count": 1
}
],
"lvl8": [
{
"name": "Mora",
"count": 260000
},
{
"name": "Fani Dünya Felsefesi",
"count": 6
},
{
"name": "Altın Kuzgun Nişanı",
"count": 6
},
{
"name": "Çağların Anlamı",
"count": 1
}
],
"lvl9": [
{
"name": "Mora",
"count": 450000
},
{
"name": "Fani Dünya Felsefesi",
"count": 12
},
{
"name": "Altın Kuzgun Nişanı",
"count": 9
},
{
"name": "Çağların Anlamı",
"count": 2
}
],
"lvl10": [
{
"name": "Mora",
"count": 700000
},
{
"name": "Fani Dünya Felsefesi",
"count": 16
},
{
"name": "Altın Kuzgun Nişanı",
"count": 12
},
{
"name": "Çağların Anlamı",
"count": 2
},
{
"name": "Bilgelik Tacı",
"count": 1
}
]
}
}

View File

@@ -0,0 +1,204 @@
{
"name": "Sucrose",
"combat1": {
"name": "Normal Saldırı: Rüzgar Ruhu Saldırısı",
"info": "**Normal Saldırı**\nRüzgar Ruhlarıyla en fazla 4 saldırı yaparak Rüzgar Hasarı verir.\n\n**Yüklü Saldırı**\nKısa süre kullanıldıktan sonra belirli miktarda Dayanıklılık harcayarak Rüzgar Alan Hasarı verir.\n\n**Havadan Saldırı**\nSucrose, Rüzgar Ruhlarının gücünü çağırarak havadayken yere doğru atılır ve yoluna çıkan tüm düşmanlara hasar verir. Yere vurduğunda Rüzgar Alan Hasarı verir.",
"attributes": {
"labels": [
"1 Vuruş Hasarı|{param1:F1P}",
"2 Vuruş Hasarı|{param2:F1P}",
"3 Vuruş Hasarı|{param3:F1P}",
"4 Vuruş Hasarı|{param4:F1P}",
"Yüklü Saldırı Hasarı|{param5:P}",
"Yüklü Saldırı Dayanıklılık Maliyeti|{param6:F1}",
"Havadan Saldırı Hasarı|{param7:F1P}",
"Havadan Saldırı Hasarı (Alçaktan/Yüksekten)|{param8:P}/{param9:P}"
]
}
},
"combat2": {
"name": "Dengesiz Rüzgar Hipostazı - Denek 6308",
"info": "Düşmanları ve nesneleri kendine çeken, etki alanındaki düşmanları fırlatan ve Rüzgar Hasarı veren küçük bir Rüzgar Ruhu oluşturur.",
"description": "Biraz utanç verici ama bu yöntemle doğan element yaşam formları çok hızlı dağılsa da maceralarda çok işe yararlar. Başarısız deneylerin bile pratik kullanımları olabilir.",
"attributes": {
"labels": [
"Beceri Hasarı|{param1:P}",
"BS|{param2:F1}sn"
]
}
},
"combat3": {
"name": "Yasaklı İcat - İzomer 75 / Tip II",
"info": "Sucrose, Büyük Rüzgar Ruhu oluşturan dengesiz bir karışım fırlatır.\nBüyük Rüzgar Ruhu, etki süresince durmadan etrafındaki düşmanları ve nesneleri çeker, yakındaki düşmanları fırlatır ve Rüzgar Hasarı verir.\n\n**Element Emilimi**\nRüzgar Ruhu, Su/Ateş/Buz/Elektrik enerjisi ile etkileşime girdiğinde o element türünden ek Element Hasarı verir.\nHer kullanıldığında Element Emilimi yalnızca bir defa uygulanabilir.",
"description": "Sucrose eskiden uçucu Rüzgar Hipostazlarına isim verirdi ama hipostazların sayısı kısa sürede o kadar çok arttı ki 893. Baron Tavşanı bile geçti.",
"attributes": {
"labels": [
"Süreli Hasar|{param1:P}",
"Ek Element Hasarı|{param2:F1P}",
"Süre|{param3:F1}sn",
"BS|{param4:F1}sn",
"Enerji Maliyeti|{param5:I}"
]
}
},
"passive1": {
"name": "Katalizör Dönüşümü",
"info": "Sucrose bir Girdap tepkimesi tetiklediğinde 8 saniyeliğine gruptaki aynı elemente sahip tüm karakterlerin (Sucrose hariç) Element Ustalığı 50 artar."
},
"passive2": {
"name": "Hafif Bir Meltem",
"info": "**Dengesiz Rüzgar Hipostazı - Denek 6308** veya **Yasaklı İcat - İzomer 75 / Tip II** bir düşmana vurduğunda tüm grup üyelerinin (Sucrose hariç) 8 saniyeliğine Element Ustalığı, Sucrose'un Element Ustalığının %20'si kadar artar."
},
"passive3": {
"name": "Dengesiz İcat",
"info": "Sucrose, Karakter ve Silah Geliştirme Malzemeleri ürettiğinde elde edilen ürün %10 ihtimalle iki katına çıkar."
},
"costs": {
"lvl2": [
{
"name": "Mora",
"count": 12500
},
{
"name": "Özgürlük Öğretisi",
"count": 3
},
{
"name": "Yalancı Çiçek Nektarı",
"count": 6
}
],
"lvl3": [
{
"name": "Mora",
"count": 17500
},
{
"name": "Özgürlük Rehberi",
"count": 2
},
{
"name": "Parıltılı Nektar",
"count": 3
}
],
"lvl4": [
{
"name": "Mora",
"count": 25000
},
{
"name": "Özgürlük Rehberi",
"count": 4
},
{
"name": "Parıltılı Nektar",
"count": 4
}
],
"lvl5": [
{
"name": "Mora",
"count": 30000
},
{
"name": "Özgürlük Rehberi",
"count": 6
},
{
"name": "Parıltılı Nektar",
"count": 6
}
],
"lvl6": [
{
"name": "Mora",
"count": 37500
},
{
"name": "Özgürlük Rehberi",
"count": 9
},
{
"name": "Parıltılı Nektar",
"count": 9
}
],
"lvl7": [
{
"name": "Mora",
"count": 120000
},
{
"name": "Özgürlük Felsefesi",
"count": 4
},
{
"name": "Enerji Nektarı",
"count": 4
},
{
"name": "Poyraz'ın Ruh Madalyonu",
"count": 1
}
],
"lvl8": [
{
"name": "Mora",
"count": 260000
},
{
"name": "Özgürlük Felsefesi",
"count": 6
},
{
"name": "Enerji Nektarı",
"count": 6
},
{
"name": "Poyraz'ın Ruh Madalyonu",
"count": 1
}
],
"lvl9": [
{
"name": "Mora",
"count": 450000
},
{
"name": "Özgürlük Felsefesi",
"count": 12
},
{
"name": "Enerji Nektarı",
"count": 9
},
{
"name": "Poyraz'ın Ruh Madalyonu",
"count": 2
}
],
"lvl10": [
{
"name": "Mora",
"count": 700000
},
{
"name": "Özgürlük Felsefesi",
"count": 16
},
{
"name": "Enerji Nektarı",
"count": 12
},
{
"name": "Poyraz'ın Ruh Madalyonu",
"count": 2
},
{
"name": "Bilgelik Tacı",
"count": 1
}
]
}
}

View File

@@ -0,0 +1,221 @@
{
"name": "Tartaglia",
"combat1": {
"name": "Normal Saldırı: Keskin Sel",
"info": "**Normal Saldırı**\nArka arkaya en fazla 6 ok atar.\n\n**Yüklü Saldırı**\nDaha isabetli ve daha yüksek Hasar veren bir **Hedefli Atış** yapar.\nNişan alırken okun ucunda Suyun gücü birikir. Tam yüklü bu sel oku Su Hasarı verir ve Dalga durum etkisi uygular.\n\n**Dalga**\nTartaglia'nın Dalgadan etkilenen düşmanlara yaptığı çeşitli saldırılar, düşmanlara Su Alan Hasarı verir. Bu şekilde verilen Hasar, Normal Saldırı Hasarı olarak geçer.\n·Dalga Parıltısı: Dalgadan etkilenen bir düşmanı vuran ve arka arkaya Alan Hasarı veren tam yüklü bir Hedefli Atış. 0,7 saniyede bir uygulanabilir.\n·Dalga Patlaması: Dalgadan etkilenen bir düşman yenildiğinde yakındaki düşmanlara vurunca Dalga etkisi veren bir Su patlaması ortaya çıkar.\n\n**Havadan Saldırı**\nHavadayken yaylım ok atışı yapar ve dalışa geçerek yere vurur. Yere vurduğunda Alan Hasarı verir.\nTartaglia, Kötülüğün Mirası: Dalgaların Öfkesi Yakın Saldırı duruşundayken havadan saldırı yapamaz.",
"attributes": {
"labels": [
"1 Vuruş Hasarı|{param1:F1P}",
"2 Vuruş Hasarı|{param2:F1P}",
"3 Vuruş Hasarı|{param3:F1P}",
"4 Vuruş Hasarı|{param4:F1P}",
"5 Vuruş Hasarı|{param5:F1P}",
"6 Vuruş Hasarı|{param6:F1P}",
"Hedefli Atış|{param7:F1P}",
"Tam Yüklü Hedefli Atış|{param8:P}",
"Dalga Parıltısı Hasarı|{param9:F1P}x3",
"Dalga Patlaması Hasarı|{param10:F1P}",
"Dalga Süresi|{param14:F1}sn",
"Havadan Saldırı Hasarı|{param11:F1P}",
"Havadan Saldırı Hasarı (Alçaktan/Yüksekten)|{param12:P}/{param13:P}"
]
}
},
"combat2": {
"name": "Kötülüğün Mirası: Dalgaların Öfkesi",
"info": "Saf sudan üretilmiş silahlar çıkararak etrafındaki düşmanlara Su Hasarı verir ve Yakın Saldırı duruşuna geçer.\nBu duruştayken Tartaglia'nın Normal ve Yüklü Saldırıları diğer herhangi bir element tesiriyle değişmeyecek şekilde Su Hasarına dönüşür ve şu şekilde değişir:\n\n**Normal Saldırı**\nArka arkaya en fazla 6 Su saldırısı yapar.\n\n**Yüklü Saldırı**\nBelirli miktarda Dayanıklılık harcayarak çapraz saldırı yapar ve Su Hasarı verir.\n\n**Dalga Darbesi**\nDalgadan etkilenen bir düşmana yakından saldırdığında Su Alan Hasarı veren Dalga Darbesi açığa çıkar. Bu şekilde verilen Hasar, Element Becerisi Hasarı sayılır ve 1,5 saniyede bir uygulanabilir.\n\n30sn sonra veya yetenek tekrar kullanıldığında bu beceri sona erer. Tartaglia, Menzilli Saldırı Duruşuna geri döner ve bu becerinin Bekleme Süresi başlar. Tartaglia, Yakın Saldırı duruşunda ne kadar uzun kalırsa Bekleme Süresi de o kadar uzun olur.\n30sn sonunda menzilli saldırı duruşuna otomatik olarak dönülürse Bekleme Süresi daha da uzun olur.",
"description": "Yay kullanmasının amacı yay kullanmaktaki zayıflığını yenmekti ama savaş ciddiyse onun da ciddileşmesi gerekir...",
"attributes": {
"labels": [
"Saldırı Duruşu Değişim Hasarı|{param1:P}",
"1 Vuruş Hasarı|{param2:F1P}",
"2 Vuruş Hasarı|{param3:F1P}",
"3 Vuruş Hasarı|{param4:F1P}",
"4 Vuruş Hasarı|{param5:F1P}",
"5 Vuruş Hasarı|{param6:F1P}",
"6 Vuruş Hasarı|{param7:F1P}+{param8:F1P}",
"Yüklü Saldırı Hasarı|{param9:F1P}+{param10:F1P}",
"Yüklü Saldırı Dayanıklılık Maliyeti|{param12:F1}",
"Dalga Darbesi|{param11:P}",
"Maks. Süre|{param13:F1}sn",
"Öncü BS|{param14:F1}-{param15:F1}sn",
"Maks. BS|{param16:F1}sn"
]
}
},
"combat3": {
"name": "Yıkım: Yok Etme",
"info": "Kullanıldığında Tartaglia'nın duruşuna bağlı olarak farklı saldırılar yapar.\n\n**Menzilli Saldırı Duruşu: Yıkım Atışı**\nSu etkisine sahip büyülü bir oku hızla atar ve Su Alan Hasarı vererek Dalga durumu uygular.\nKullanıldıktan sonra Enerji Maliyetinin bir kısmı geri verilir.\n\n**Yakın Saldırı Duruşu: Yok Eden Işık**\nGeniş bir etki alanı olan bir darbe indirir ve etraftaki tüm düşmanlara vurarak çok büyük miktarda Su Hasarı verir. Böylece Dalga Saldırısı tetiklenir.\n\n**Dalga Saldırısı**\nYok edici sular, Dalgadan etkilenen bir düşmana vurduğunda Dalga durumu düşmanlardan kalkar ve Su Alan Hasarı veren bir Su Patlaması tetiklenir.\nBu şekilde verilen Hasar, Element Patlaması Hasarı olarak geçer.",
"description": "Karlı vatanında akarsular nadir görülür. Belki suya hükmetme becerisi suyun ne kadar kıymetli olduğunu bilmesinden geliyordur.",
"attributes": {
"labels": [
"Beceri Hasarı: Yakın|{param1:P}",
"Beceri Hasarı: Menzilli|{param3:P}",
"Dalga Saldırısı Hasarı|{param2:P}",
"Enerji İadesi (Menzilli)|{param4:I}",
"BS|{param5:F1}sn",
"Enerji Maliyeti|{param6:I}"
]
}
},
"passive1": {
"name": "Ebediyet",
"info": "Dalga süresini 8 saniye uzatır."
},
"passive2": {
"name": "Akıntı Kılıcı",
"info": "Tartaglia **Kötülüğün Mirası: Dalgaların Öfkesi** Yakın Saldırı duruşundayken Kritik Vuruş yaptığında Normal ve Yüklü Saldırılar düşmanlara Dalga etkisi uygular."
},
"passive3": {
"name": "Silah Ustası",
"info": "Kendi grup üyelerinin **Normal Saldırı** Seviyesini 1 artırır."
},
"costs": {
"lvl2": [
{
"name": "Mora",
"count": 12500
},
{
"name": "Özgürlük Öğretisi",
"count": 3
},
{
"name": "Acemi Asker Nişanı",
"count": 6
}
],
"lvl3": [
{
"name": "Mora",
"count": 17500
},
{
"name": "Özgürlük Rehberi",
"count": 2
},
{
"name": "Çavuş Nişanı",
"count": 3
}
],
"lvl4": [
{
"name": "Mora",
"count": 25000
},
{
"name": "Özgürlük Rehberi",
"count": 4
},
{
"name": "Çavuş Nişanı",
"count": 4
}
],
"lvl5": [
{
"name": "Mora",
"count": 30000
},
{
"name": "Özgürlük Rehberi",
"count": 6
},
{
"name": "Çavuş Nişanı",
"count": 6
}
],
"lvl6": [
{
"name": "Mora",
"count": 37500
},
{
"name": "Özgürlük Rehberi",
"count": 9
},
{
"name": "Çavuş Nişanı",
"count": 9
}
],
"lvl7": [
{
"name": "Mora",
"count": 120000
},
{
"name": "Özgürlük Felsefesi",
"count": 4
},
{
"name": "Subay Nişanı",
"count": 4
},
{
"name": "İblis Parçası",
"count": 1
}
],
"lvl8": [
{
"name": "Mora",
"count": 260000
},
{
"name": "Özgürlük Felsefesi",
"count": 6
},
{
"name": "Subay Nişanı",
"count": 6
},
{
"name": "İblis Parçası",
"count": 1
}
],
"lvl9": [
{
"name": "Mora",
"count": 450000
},
{
"name": "Özgürlük Felsefesi",
"count": 12
},
{
"name": "Subay Nişanı",
"count": 9
},
{
"name": "İblis Parçası",
"count": 2
}
],
"lvl10": [
{
"name": "Mora",
"count": 700000
},
{
"name": "Özgürlük Felsefesi",
"count": 16
},
{
"name": "Subay Nişanı",
"count": 12
},
{
"name": "İblis Parçası",
"count": 2
},
{
"name": "Bilgelik Tacı",
"count": 1
}
]
}
}

209
Turkish/talents/thoma.json Normal file
View File

@@ -0,0 +1,209 @@
{
"name": "Thoma",
"combat1": {
"name": "Normal Saldırı: Hızlı Mızrak Saldırısı",
"info": "**Normal Saldırı**\nArka arkaya en fazla 4 mızrak saldırısı yapar.\n\n**Yüklü Saldırı**\nİleri atılırken belirli miktarda Dayanıklılık harcar ve önündeki düşmanlara hasar verir.\n\n**Havadan Saldırı**\nHavadayken dalışa geçerek yere vurur ve yoluna çıkan düşmanlara Alan Hasarı verir.",
"attributes": {
"labels": [
"1 Vuruş Hasarı|{param1:F1P}",
"2 Vuruş Hasarı|{param2:F1P}",
"3 Vuruş Hasarı|{param3:F1P}x2",
"4 Vuruş Hasarı|{param4:F1P}",
"Yüklü Saldırı Hasarı|{param5:P}",
"Yüklü Saldırı Dayanıklılık Maliyeti|{param6:F1}",
"Havadan Saldırı Hasarı|{param7:F1P}",
"Havadan Saldırı Hasarı (Alçaktan/Yüksekten)|{param8:P}/{param9:P}"
]
}
},
"combat2": {
"name": "Alevli Lütuf",
"info": "Thoma, mızrağıyla ileri atılarak alevli bir uçan tekme atar ve Ateş Alan Hasarı verir. Ayrıca koruyucu bir Alev Bariyeri oluşturur. Thoma'nın Element Becerisi kullanıldığında Thoma'ya Ateş etkisi uygular.\nAlev Bariyerinin Hasar Emilimi, Thoma'nın Maks. Canına göre değişir.\nAlev Bariyeri aşağıdaki özelliklere sahiptir:\n·Ateş Hasarı Emme verimliliği %250'dir.\n·Yeni bir Alev Bariyeri belirdiğinde mevcut Alev Bariyerinin Hasar Emilimi yenisine eklenir ve Alev Bariyeri süresi yenilenir.\n\nAlev Bariyerinin Maksimum Hasar Emilimi Thoma'nın Maks. Canının belirli bir oranını geçemez.",
"description": "Uzaklardan gelen bir misafir, işini tutkuyla yaptığı zaman Inazuma'nın saf ve dikkat gerektiren mızrak tekniklerinde ustalaşabilir. Thoma'nın ustalığı \"en hızlı öğrenen öğrenci\" veya \"mızrak ustası\" olmasından değil, başkalarını koruma ve düşmanları defetme tutkusunu sanatına katmasından geliyor.",
"attributes": {
"labels": [
"Beceri Hasarı|{param1:P}",
"Kalkanın Hasar Emilimi|{param2:F1P} Maks. Can+{param3:I}",
"Kalkan Süresi|{param4:F1}sn",
"Kalkanın Maks. Hasar Emilimi|{param5:F1P} Maks. Can+{param6:I}",
"BS|{param7:F1}sn"
]
}
},
"combat3": {
"name": "Kızıl Ooyoroi",
"info": "Thoma, mızrağını çevirir ve Ateş Alan Hasarı vererek Kavurucu Ooyoroi'ye dönüşen büyük alevlerle düşmanlarına saldırır.\n\n**Kavurucu Ooyoroi**\nKavurucu Ooyoroi etkisindeyken aktif karakterin Normal Saldırıları Kızgın Çöküşü tetikler ve Ateş Alan Hasarı vererek Alev Bariyeri oluşturur.\nKızgın Çöküş 1 saniyede bir defa tetiklenebilir.\n\nBu şekilde oluşturulan Alev Bariyerleri, emebilecekleri Hasar miktarı dışında Thoma'nın Element Becerisi Alevli Lütuf ile benzer etkiler uygular:\n·Ateş Hasarı Emme verimliliği %250'dir.\n·Yeni bir Alev Bariyeri belirdiğinde mevcut Alev Bariyerinin Hasar Emilimi yenisine eklenir ve Alev Bariyerinin süresi yenilenir.\n\nAlev Bariyerinin Maksimum Hasar Emilimi Thoma'nın Maks. Canının belirli bir oranını geçemez.\n\nThoma saf dışı kalırsa Kavurucu Ooyoroi'nin etkileri kaybolur.",
"description": "\"İlk sözümü unutmayacağım. Bu kavurucu alev sevdiklerimi korusun ve hiçbir zaman sönmesin.\"",
"attributes": {
"labels": [
"Beceri Hasarı|{param1:P}",
"Kızgın Çöküş Hasarı|{param2:P}",
"Kalkanın Hasar Emilimi|{param3:F1P} Maks. Can+{param4:I}",
"Kalkan Süresi|{param5:F1}sn",
"Kavurucu Ooyoroi Süresi|{param7:F1}sn",
"BS|{param8:F1}sn",
"Enerji Maliyeti|{param9:I}"
]
}
},
"passive1": {
"name": "Katmanlı Zırh",
"info": "Mevcut aktif karakter **Alev Bariyeri** elde ettiğinde veya yenilendiğinde 6 saniyeliğine karakterin Kalkan Gücü %5 artar.\nBu etki 0,3 saniyede bir tetiklenebilir. Maksimum 5 kademe birikebilir."
},
"passive2": {
"name": "Alevli Saldırı",
"info": "**Kızıl Ooyoroi** becerisinin Kızgın Çöküşü, Thoma'nın Maks. Canının %2,2'si kadar daha fazla Hasar verir."
},
"passive3": {
"name": "Bir Taşla İki Balık",
"info": "Inazuma'da **balık tuttuğunda** yakalanan balık sayısı, Thoma'nın yardımıyla %20 ihtimalle ikiye katlanabilir."
},
"costs": {
"lvl2": [
{
"name": "Mora",
"count": 12500
},
{
"name": "Fani Dünya Öğretisi",
"count": 3
},
{
"name": "Hazine Avcısı Nişanı",
"count": 6
}
],
"lvl3": [
{
"name": "Mora",
"count": 17500
},
{
"name": "Fani Dünya Rehberi",
"count": 2
},
{
"name": "Gümüş Kuzgun Nişanı",
"count": 3
}
],
"lvl4": [
{
"name": "Mora",
"count": 25000
},
{
"name": "Fani Dünya Rehberi",
"count": 4
},
{
"name": "Gümüş Kuzgun Nişanı",
"count": 4
}
],
"lvl5": [
{
"name": "Mora",
"count": 30000
},
{
"name": "Fani Dünya Rehberi",
"count": 6
},
{
"name": "Gümüş Kuzgun Nişanı",
"count": 6
}
],
"lvl6": [
{
"name": "Mora",
"count": 37500
},
{
"name": "Fani Dünya Rehberi",
"count": 9
},
{
"name": "Gümüş Kuzgun Nişanı",
"count": 9
}
],
"lvl7": [
{
"name": "Mora",
"count": 120000
},
{
"name": "Fani Dünya Felsefesi",
"count": 4
},
{
"name": "Altın Kuzgun Nişanı",
"count": 4
},
{
"name": "Cehennem Kelebeği",
"count": 1
}
],
"lvl8": [
{
"name": "Mora",
"count": 260000
},
{
"name": "Fani Dünya Felsefesi",
"count": 6
},
{
"name": "Altın Kuzgun Nişanı",
"count": 6
},
{
"name": "Cehennem Kelebeği",
"count": 1
}
],
"lvl9": [
{
"name": "Mora",
"count": 450000
},
{
"name": "Fani Dünya Felsefesi",
"count": 12
},
{
"name": "Altın Kuzgun Nişanı",
"count": 9
},
{
"name": "Cehennem Kelebeği",
"count": 2
}
],
"lvl10": [
{
"name": "Mora",
"count": 700000
},
{
"name": "Fani Dünya Felsefesi",
"count": 16
},
{
"name": "Altın Kuzgun Nişanı",
"count": 12
},
{
"name": "Cehennem Kelebeği",
"count": 2
},
{
"name": "Bilgelik Tacı",
"count": 1
}
]
}
}

View File

@@ -0,0 +1,207 @@
{
"name": "Tighnari",
"combat1": {
"name": "Normal Saldırı: Khanda Bariyer Kırıcı",
"info": "**Normal Saldırı**\nArka arkaya en fazla 4 ok atar.\n\n**Yüklü Saldırı**\nDaha isabetli ve daha yüksek Hasar veren bir **Hedefli Atış** yapar.\nNişan alırken okun ucunda Doğa gücü birikir. Gösterdiği etki, enerjinin ne kadar süre yük topladığına göre belirlenir:\n·1. Seviye Yük: Bitkilerin gücünü taşıyan ve Doğa Hasarı veren bir ok atar.\n·2. Seviye Yük: Doğa Hasarı veren bir Çelenk Oku atar. Çelenk Oku hedefini vurunca, otomatik olarak yakındaki düşmanların peşinden giden ve Doğa Hasarı veren 4 adet Çiçeklenen Ok oluşturur.\n\n**Havadan Saldırı**\nHavadayken yaylım ok atışı yapar ve dalışa geçerek yere vurur. Düşmana isabet ettiğinde Alan Hasarı verir.",
"attributes": {
"labels": [
"1 Vuruş Hasarı|{param1:F1P}",
"2 Vuruş Hasarı|{param2:F1P}",
"3 Vuruş Hasarı|{param3:F1P}x2",
"4 Vuruş Hasarı|{param4:F1P}",
"Hedefli Atış|{param5:F1P}",
"1. Seviye Hedefli Atış|{param6:P}",
"Çelenk Oku Hasarı|{param7:F1P}",
"Çiçeklenen Ok Hasarı|{param8:F1P}",
"Havadan Saldırı Hasarı|{param9:F1P}",
"Havadan Saldırı Hasarı (Alçaktan/Yüksekten)|{param10:P}/{param11:P}"
]
}
},
"combat2": {
"name": "Vijnana-Phala Mayını",
"info": "Tighnari, Doğa Alan Hasarı veren bir Vijnana Fırtınası gönderir ve içine giren düşmanların kafasını karıştırıp saldırılarını çeken gizemli bir Vijnana-Khanda Alanı oluşturur.\nAyrıca Tighnari, Vijnana Yayılması etkisi elde eder ve bu etki Çelenk Okunun yüklenme süresini 2,4sn azaltır. Becerinin süresi sona erdiğinde veya Tighnari 3 Çelenk Oku attığında etki sona erer.",
"description": "\"Tohum, toprağa karışmazsa tek bir tohum olarak kalır. Ama toprağa geri dönerse milyonlarca kat çoğalır.\"",
"attributes": {
"labels": [
"Beceri Hasarı|{param1:F1P}",
"Vijnana-Khanda Alanı Süresi|{param2:F1}sn",
"Vijnana Yayılması Süresi|{param3:F1}sn",
"BS|{param4:F1}sn"
]
}
},
"combat3": {
"name": "Serseri Sarmaşık Ok",
"info": "Tüm tohumların gücünü birleştirerek 6 Sarmaşık Ok atar. Oklar düşmanları takip ederek Doğa Hasarı verir.\nİsabet ettiğinde, ikinci bir Sarmaşık Ok dalgası başlar ve oklar yakındaki düşmanları tekrar takip ederek Doğa Hasarı verir.",
"description": "\"Kaçmak için acele etme. Sarmaşıklar bir şekilde büyümenin yolunu bulur. Eğer hepsini güzelce temizlemezsen işler zorlaşabilir.\"",
"attributes": {
"labels": [
"Sarmaşık Ok Hasarı|{param1:F1P}",
"İkincil Sarmaşık Ok Hasarı|{param2:F1P}",
"BS|{param3:F1}sn",
"Enerji Maliyeti|{param4:I}"
]
}
},
"passive1": {
"name": "Keskin Görüş",
"info": "Tighnari **Çelenk Oku** attıktan sonra 4sn boyunca Element Ustalığı 50 artar."
},
"passive2": {
"name": "Alim Kılıcı",
"info": "Tighnari'nin sahip olduğu her bir Element Ustalığı puanı için, Yüklü Saldırısı ve **Serseri Sarmaşık Ok** Hasarı %0,06 artar.\nBu şekilde elde edilebilecek maksimum Hasar Bonusu %60'tır."
},
"passive3": {
"name": "Ansiklopedik Bilgi",
"info": "Yakınlardaki **Sumeru'ya özgü kaynakların** yerini mini haritada gösterir."
},
"costs": {
"lvl2": [
{
"name": "Mora",
"count": 12500
},
{
"name": "Nasihat Öğretisi",
"count": 3
},
{
"name": "Mantar Sporları",
"count": 6
}
],
"lvl3": [
{
"name": "Mora",
"count": 17500
},
{
"name": "Nasihat Rehberi",
"count": 2
},
{
"name": "Parlak Polen",
"count": 3
}
],
"lvl4": [
{
"name": "Mora",
"count": 25000
},
{
"name": "Nasihat Rehberi",
"count": 4
},
{
"name": "Parlak Polen",
"count": 4
}
],
"lvl5": [
{
"name": "Mora",
"count": 30000
},
{
"name": "Nasihat Rehberi",
"count": 6
},
{
"name": "Parlak Polen",
"count": 6
}
],
"lvl6": [
{
"name": "Mora",
"count": 37500
},
{
"name": "Nasihat Rehberi",
"count": 9
},
{
"name": "Parlak Polen",
"count": 9
}
],
"lvl7": [
{
"name": "Mora",
"count": 120000
},
{
"name": "Nasihat Felsefesi",
"count": 4
},
{
"name": "Kristal Toz Kutusu",
"count": 4
},
{
"name": "Çağların Anlamı",
"count": 1
}
],
"lvl8": [
{
"name": "Mora",
"count": 260000
},
{
"name": "Nasihat Felsefesi",
"count": 6
},
{
"name": "Kristal Toz Kutusu",
"count": 6
},
{
"name": "Çağların Anlamı",
"count": 1
}
],
"lvl9": [
{
"name": "Mora",
"count": 450000
},
{
"name": "Nasihat Felsefesi",
"count": 12
},
{
"name": "Kristal Toz Kutusu",
"count": 9
},
{
"name": "Çağların Anlamı",
"count": 2
}
],
"lvl10": [
{
"name": "Mora",
"count": 700000
},
{
"name": "Nasihat Felsefesi",
"count": 16
},
{
"name": "Kristal Toz Kutusu",
"count": 12
},
{
"name": "Çağların Anlamı",
"count": 2
},
{
"name": "Bilgelik Tacı",
"count": 1
}
]
}
}

View File

@@ -0,0 +1,205 @@
{
"name": "Gezgin (Rüzgar)",
"combat1": {
"name": "Normal Saldırı: Yabancı Demir Fırtınası",
"info": "**Normal Saldırı**\nEn fazla 5 hızlı saldırı yapar.\n\n**Yüklü Saldırı**\nBelirli miktarda Dayanıklılık harcayarak 2 hızlı kılıç saldırısı yapar.\n\n**Havadan Saldırı**\nHavadayken dalışa geçerek yere vurur ve yoluna çıkan düşmanlara Alan Hasarı verir.",
"attributes": {
"labels": [
"1 Vuruş Hasarı|{param1:F1P}",
"2 Vuruş Hasarı|{param2:F1P}",
"3 Vuruş Hasarı|{param3:F1P}",
"4 Vuruş Hasarı|{param4:F1P}",
"5 Vuruş Hasarı|{param5:F1P}",
"Yüklü Saldırı Hasarı|{param6:F1P}+{param7:F1P}",
"Yüklü Saldırı Dayanıklılık Maliyeti|{param8:F1}",
"Havadan Saldırı Hasarı|{param9:F1P}",
"Havadan Saldırı Hasarı (Alçaktan/Yüksekten)|{param10:P}/{param11:P}"
]
}
},
"combat2": {
"name": "Avuç Girdabı",
"info": "Rüzgarın kudretini avucunda toplayarak bir girdap oluşturursun. Böylece önündeki düşmanlara sürekli Rüzgar Hasarı verirsin.\nBeceri süresi bittiğinde girdap patlar ve büyük bir alana çok büyük miktarda Rüzgar Hasarı verir.\n\n**Basılı Tut**\nHasar ve Etki Alanı kademeli olarak artar.\n\n**Element Emilimi**\nGirdap, Su/Ateş/Buz/Elektrik ile etkileşime girdiğinde o element türünden ek Element Hasarı verir.\nHer kullanıldığında Element Emilimi yalnızca bir defa gerçekleşebilir.",
"description": "Biçimsiz rüzgarı avucuna nasıl aldığını Paimon'a anlatıyorsun.",
"attributes": {
"labels": [
"Başlangıç Kesme Hasarı|{param1:F1P}",
"Maksimum Kesme Hasarı|{param2:F1P}",
"Başlangıç Fırtına Hasarı|{param3:P}",
"Maksimum Fırtına Hasarı|{param4:P}",
"Temel BS|{param5:F1}sn",
"Maksimum Yükleme BS|{param6:F1}sn"
]
}
},
"combat3": {
"name": "Ani Rüzgar Dalgası",
"info": "Rüzgar akımına yön verir ve nesnelerle düşmanları kendine çekip sürekli Rüzgar Hasarı vererek ilerleyen bir hortum çağırırsın.\n\n**Element Emilimi**\nHortum, Su/Ateş/Buz/Elektrik ile etkileşime girdiğinde o element türünden ek Element Hasarı verir.\nHer kullanıldığında Element Emilimi yalnızca bir defa gerçekleşebilir.",
"description": "Paimon'la bir kelebeğin kanatlarını çırpışını gözlemledin.",
"attributes": {
"labels": [
"Hortum Hasarı|{param1:F1P}",
"Ek Element Hasarı|{param2:F1P}",
"Süre|{param3:F1}sn",
"BS|{param4:F1}sn",
"Enerji Maliyeti|{param5:I}"
]
}
},
"passive1": {
"name": "Kesici Rüzgar",
"info": "Normal Saldırı kombosunun son vuruşu bir rüzgar kılıcı ortaya çıkarır. Bu kılıç önündeki tüm düşmanlara Saldırının %60'ı kadar Rüzgar Hasarı verir."
},
"passive2": {
"name": "Taze Kan",
"info": "**Avuç Girdabı** ile düşman öldürüldüğünde 5 saniyeliğine %2 Can yenilenir.\nBu etki 5 saniyede bir uygulanabilir."
},
"costs": {
"lvl2": [
{
"name": "Mora",
"count": 12500
},
{
"name": "Özgürlük Öğretisi",
"count": 3
},
{
"name": "Kehanet Parşömeni",
"count": 6
}
],
"lvl3": [
{
"name": "Mora",
"count": 17500
},
{
"name": "Direniş Rehberi",
"count": 2
},
{
"name": "Mühürlü Parşömen",
"count": 3
}
],
"lvl4": [
{
"name": "Mora",
"count": 25000
},
{
"name": "Şiir Rehberi",
"count": 4
},
{
"name": "Mühürlü Parşömen",
"count": 4
}
],
"lvl5": [
{
"name": "Mora",
"count": 30000
},
{
"name": "Özgürlük Rehberi",
"count": 6
},
{
"name": "Mühürlü Parşömen",
"count": 6
}
],
"lvl6": [
{
"name": "Mora",
"count": 37500
},
{
"name": "Direniş Rehberi",
"count": 9
},
{
"name": "Mühürlü Parşömen",
"count": 9
}
],
"lvl7": [
{
"name": "Mora",
"count": 120000
},
{
"name": "Şiir Felsefesi",
"count": 4
},
{
"name": "Lanetli Parşömen",
"count": 4
},
{
"name": "Dvalin'in Nefesi",
"count": 1
}
],
"lvl8": [
{
"name": "Mora",
"count": 260000
},
{
"name": "Özgürlük Felsefesi",
"count": 6
},
{
"name": "Lanetli Parşömen",
"count": 6
},
{
"name": "Dvalin'in Nefesi",
"count": 1
}
],
"lvl9": [
{
"name": "Mora",
"count": 450000
},
{
"name": "Direniş Felsefesi",
"count": 12
},
{
"name": "Lanetli Parşömen",
"count": 9
},
{
"name": "Dvalin'in Nefesi",
"count": 2
}
],
"lvl10": [
{
"name": "Mora",
"count": 700000
},
{
"name": "Şiir Felsefesi",
"count": 16
},
{
"name": "Lanetli Parşömen",
"count": 12
},
{
"name": "Dvalin'in Nefesi",
"count": 2
},
{
"name": "Bilgelik Tacı",
"count": 1
}
]
}
}

View File

@@ -0,0 +1,201 @@
{
"name": "Gezgin (Doğa)",
"combat1": {
"name": "Normal Saldırı: Yabancı Otkesen",
"info": "**Normal Saldırı**\nEn fazla 5 hızlı saldırı yapar.\n\n**Yüklü Saldırı**\nBelirli miktarda Dayanıklılık harcayarak 2 hızlı kılıç saldırısı yapar.\n\n**Havadan Saldırı**\nHavadayken dalışa geçerek yere vurur ve yoluna çıkan düşmanlara Alan Hasarı verir.",
"attributes": {
"labels": [
"1 Vuruş Hasarı|{param1:F1P}",
"2 Vuruş Hasarı|{param2:F1P}",
"3 Vuruş Hasarı|{param3:F1P}",
"4 Vuruş Hasarı|{param4:F1P}",
"5 Vuruş Hasarı|{param5:F1P}",
"Yüklü Saldırı Hasarı|{param6:F1P}+{param7:F1P}",
"Yüklü Saldırı Dayanıklılık Maliyeti|{param8:F1}",
"Havadan Saldırı Hasarı|{param9:F1P}",
"Havadan Saldırı Hasarı (Alçaktan/Yüksekten)|{param10:P}/{param11:P}"
]
}
},
"combat2": {
"name": "Yaprak Kılıcı",
"info": "Kılıcını gösterişli bir şekilde sallayarak önündeki düşmana Doğa Hasarı veren jilet keskinliğinde yapraklar fırlatırsın.",
"description": "Paimon ile birlikte keskin yaprakların süzülüşünü gözlemlediniz.",
"attributes": {
"labels": [
"Beceri Hasarı|{param1:P}",
"BS|{param2:F1}sn"
]
}
},
"combat3": {
"name": "Bitkilerden Yükselen Işık",
"info": "Etrafındaki bitkilerin gücünden faydalanarak bir Nilüfer Lambası oluşturursun.\nBu Lamba, etki alanındaki düşmanlara sürekli olarak Doğa Hasarı verir.\n\n**Nilüfer Işığı Dönüşümü**\nNilüfer Lambası, Su/Elektrik/Ateş ile temas ettiğinde şu değişikliklere uğrar:\n·Su: Lambanın ve saldırılarının etki alanı artar.\n·Elektrik: Lambanın Saldırı Hızı artar.\n·Ateş: Lamba, kısa bir gecikme sonunda patlayıp ortadan kaybolur ve Doğa Alan Hasarı verir.\nNilüfer Lambası, süresi boyunca yalnızca bir defa Nilüfer Işığı Dönüşümüne uğrar.\n\nGezginin oluşturduğu Lambadan, aynı anda yalnızca bir tane var olabilir.",
"description": "Paimon ile birlikte, yağmurdan sonra filizlenen bitkilerin seslerini dinlediniz.",
"attributes": {
"labels": [
"Nilüfer Lambası Saldırı Hasarı|{param1:F1P}",
"Patlama Hasarı|{param2:F1P}",
"Nilüfer Lambası Süresi|{param5:F1}sn",
"BS|{param6:F1}sn",
"Enerji Maliyeti|{param7:I}"
]
}
},
"passive1": {
"name": "Aşırı Büyüyen Yeşillikler",
"info": "**Nilüfer Lambası**, alanda olduğu her saniye boyunca bir seviye Nilüfer Işığı Taşkını elde eder ve Etki Alanındaki aktif karakterlerin Element Ustalığını 6 artırır. Nilüfer Işığı Taşkını 10 kademeye kadar birikebilir."
},
"passive2": {
"name": "Yeşilin Görkemi",
"info": "Gezginin sahip olduğu her bir Element Ustalığı puanı, **Yaprak Kılıcı** Hasarını %0,15 artırır; **Bitkilerden Yükselen Işık** Hasarını ise %0,1 artırır."
},
"costs": {
"lvl2": [
{
"name": "Mora",
"count": 12500
},
{
"name": "Nasihat Öğretisi",
"count": 3
},
{
"name": "Mantar Sporları",
"count": 6
}
],
"lvl3": [
{
"name": "Mora",
"count": 17500
},
{
"name": "Marifet Rehberi",
"count": 2
},
{
"name": "Parlak Polen",
"count": 3
}
],
"lvl4": [
{
"name": "Mora",
"count": 25000
},
{
"name": "Uygulama Rehberi",
"count": 4
},
{
"name": "Parlak Polen",
"count": 4
}
],
"lvl5": [
{
"name": "Mora",
"count": 30000
},
{
"name": "Nasihat Rehberi",
"count": 6
},
{
"name": "Parlak Polen",
"count": 6
}
],
"lvl6": [
{
"name": "Mora",
"count": 37500
},
{
"name": "Marifet Rehberi",
"count": 9
},
{
"name": "Parlak Polen",
"count": 9
}
],
"lvl7": [
{
"name": "Mora",
"count": 120000
},
{
"name": "Uygulama Felsefesi",
"count": 4
},
{
"name": "Kristal Toz Kutusu",
"count": 4
},
{
"name": "Korkunç Generalin İşareti",
"count": 1
}
],
"lvl8": [
{
"name": "Mora",
"count": 260000
},
{
"name": "Nasihat Felsefesi",
"count": 6
},
{
"name": "Kristal Toz Kutusu",
"count": 6
},
{
"name": "Korkunç Generalin İşareti",
"count": 1
}
],
"lvl9": [
{
"name": "Mora",
"count": 450000
},
{
"name": "Marifet Felsefesi",
"count": 12
},
{
"name": "Kristal Toz Kutusu",
"count": 9
},
{
"name": "Korkunç Generalin İşareti",
"count": 2
}
],
"lvl10": [
{
"name": "Mora",
"count": 700000
},
{
"name": "Uygulama Felsefesi",
"count": 16
},
{
"name": "Kristal Toz Kutusu",
"count": 12
},
{
"name": "Korkunç Generalin İşareti",
"count": 2
},
{
"name": "Bilgelik Tacı",
"count": 1
}
]
}
}

View File

@@ -0,0 +1,206 @@
{
"name": "Gezgin (Elektrik)",
"combat1": {
"name": "Normal Saldırı: Yabancı Yıldırım Şoku",
"info": "**Normal Saldırı**\nEn fazla 5 hızlı saldırı yapar.\n\n**Yüklü Saldırı**\nBelirli miktarda Dayanıklılık harcayarak 2 hızlı kılıç saldırısı yapar.\n\n**Havadan Saldırı**\nHavadayken dalışa geçerek yere vurur ve yoluna çıkan düşmanlara Alan Hasarı verir.",
"attributes": {
"labels": [
"1 Vuruş Hasarı|{param1:F1P}",
"2 Vuruş Hasarı|{param2:F1P}",
"3 Vuruş Hasarı|{param3:F1P}",
"4 Vuruş Hasarı|{param4:F1P}",
"5 Vuruş Hasarı|{param5:F1P}",
"Yüklü Saldırı Hasarı|{param6:F1P}+{param7:F1P}",
"Yüklü Saldırı Dayanıklılık Maliyeti|{param8:F1}",
"Havadan Saldırı Hasarı|{param9:F1P}",
"Havadan Saldırı Hasarı (Alçaktan/Yüksekten)|{param10:P}/{param11:P}"
]
}
},
"combat2": {
"name": "Yıldırım Kılıcı",
"info": "Düşmanlara Elektrik Hasarı veren ve bir düşmana vurunca Bolluk Tılsımı oluşturan üç hızlı yıldırım gölgesi gönderir.\nBaşta 2 Bolluk Tılsımı oluşturulabilir. Bu beceri kullanıldığında önceden oluşturulan Bolluk Tılsımları sıfırlanır.\n\n**Bolluk Tılsımı**\nBir karakterin yakınında Bolluk Tılsımı olduğunda karakter bunu alır ve aşağıdaki etkileri elde eder:\n·Element Enerjisi yenilenir.\n·Bolluk Tılsımı süresince Enerji Yüklemesini artırır.",
"description": "Paimon'la elektriğin nerelerden geçebileceğini konuşuyorsun.",
"attributes": {
"labels": [
"Beceri Hasarı|{param1:P}",
"Enerji Yenilenmesi|Tılsım Başına {param2:F1}",
"Enerji Yüklemesi Artışı|{param4:P}",
"Süre|{param5:F1}sn",
"Bolluk Tılsımı Süresi|{param3:F1}",
"BS|{param6:F1}sn"
]
}
},
"combat3": {
"name": "Gürleyen Yıldırım",
"info": "Yıldırımı seni koruması için çağırarak düşmanları geri iter ve Elektrik Hasarı verirsin.\n\n**Yıldırım Örtüsü**\nAktif karakterinin Normal veya Yüklü Saldırıları düşmanlara isabet ettiğinde Elektrik Hasarı veren Çarpan Yıldırım etkisi uygular.\nÇarpan Yıldırım, düşmanlara vurduğunda vuran karakterin Enerjisini yeniler.\n0,5 saniyede bir Çarpan Yıldırım etkisi uygulanabilir.",
"description": "Paimon'la bulutların ardından parıldayan ışığı inceledin.",
"attributes": {
"labels": [
"Beceri Hasarı|{param1:F1P}",
"Çarpan Yıldırım Hasarı|{param2:F1P}",
"Enerji Yenilenmesi|{param3:F1}",
"Süre|{param4:F1}sn",
"BS|{param5:F1}sn",
"Enerji Maliyeti|{param6:I}"
]
}
},
"passive1": {
"name": "Yıldırım Parlaması",
"info": "Gruptan yakındaki bir karakter **Yıldırım Kılıcının** oluşturduğu bir Bolluk Tılsımını aldığında **Yıldırım Kılıcının** Bekleme Süresini 1,5 saniye kısaltır."
},
"passive2": {
"name": "Yankılanan Kükreme",
"info": "**Yıldırım Kılıcı** becerisinden Bolluk Tılsımının sağladığı Enerji Yüklemesi etkisini Gezginin Enerji Yüklemesinin %10'u kadar artırır."
},
"costs": {
"lvl2": [
{
"name": "Mora",
"count": 12500
},
{
"name": "Fani Dünya Öğretisi",
"count": 3
},
{
"name": "Eski Balçak",
"count": 6
}
],
"lvl3": [
{
"name": "Mora",
"count": 17500
},
{
"name": "Zarafet Rehberi",
"count": 2
},
{
"name": "Kageuchi Balçağı",
"count": 3
}
],
"lvl4": [
{
"name": "Mora",
"count": 25000
},
{
"name": "Işık Rehberi",
"count": 4
},
{
"name": "Kageuchi Balçağı",
"count": 4
}
],
"lvl5": [
{
"name": "Mora",
"count": 30000
},
{
"name": "Fani Dünya Rehberi",
"count": 6
},
{
"name": "Kageuchi Balçağı",
"count": 6
}
],
"lvl6": [
{
"name": "Mora",
"count": 37500
},
{
"name": "Zarafet Rehberi",
"count": 9
},
{
"name": "Kageuchi Balçağı",
"count": 9
}
],
"lvl7": [
{
"name": "Mora",
"count": 120000
},
{
"name": "Işık Felsefesi",
"count": 4
},
{
"name": "Gösterişli Balçak",
"count": 4
},
{
"name": "Ejderler Kralının Tacı",
"count": 1
}
],
"lvl8": [
{
"name": "Mora",
"count": 260000
},
{
"name": "Fani Dünya Felsefesi",
"count": 6
},
{
"name": "Gösterişli Balçak",
"count": 6
},
{
"name": "Ejderler Kralının Tacı",
"count": 1
}
],
"lvl9": [
{
"name": "Mora",
"count": 450000
},
{
"name": "Zarafet Felsefesi",
"count": 12
},
{
"name": "Gösterişli Balçak",
"count": 9
},
{
"name": "Ejderler Kralının Tacı",
"count": 2
}
],
"lvl10": [
{
"name": "Mora",
"count": 700000
},
{
"name": "Işık Felsefesi",
"count": 16
},
{
"name": "Gösterişli Balçak",
"count": 12
},
{
"name": "Ejderler Kralının Tacı",
"count": 2
},
{
"name": "Bilgelik Tacı",
"count": 1
}
]
}
}

View File

@@ -0,0 +1,201 @@
{
"name": "Gezgin (Toprak)",
"combat1": {
"name": "Normal Saldırı: Yabancı Taş Kılıcı",
"info": "**Normal Saldırı**\nEn fazla 5 hızlı saldırı yapar.\n\n**Yüklü Saldırı**\nBelirli miktarda Dayanıklılık harcayarak 2 hızlı kılıç saldırısı yapar.\n\n**Havadan Saldırı**\nHavadayken dalışa geçerek yere vurur ve yoluna çıkan düşmanlara Alan Hasarı verir.",
"attributes": {
"labels": [
"1 Vuruş Hasarı|{param1:F1P}",
"2 Vuruş Hasarı|{param2:F1P}",
"3 Vuruş Hasarı|{param3:F1P}",
"4 Vuruş Hasarı|{param4:F1P}",
"5 Vuruş Hasarı|{param5:F1P}",
"Yüklü Saldırı Hasarı|{param6:F1P}+{param7:F1P}",
"Yüklü Saldırı Dayanıklılık Maliyeti|{param8:F1}",
"Havadan Saldırı Hasarı|{param9:F1P}",
"Havadan Saldırı Hasarı (Alçaktan/Yüksekten)|{param10:P}/{param11:P}"
]
}
},
"combat2": {
"name": "Yıldızdüşen Kılıcı",
"info": "Dünyanın derinliklerinden bir meteoriti çekip alırsın ve Toprak Alan Hasarı verirsin.\nMeteorit bir Toprak Yapısı sayılır. Üzerine tırmanabilir ve saldırıları engellemek için kullanabilirsin.\n\n**Basılı Tut**\nBecerinin konumu ayarlanabilir.",
"description": "Paimon'la kayan yıldızların nereye düştüğünü konuştun.",
"attributes": {
"labels": [
"Beceri Hasarı|{param1:P}",
"Meteorit Süresi|{param2:F1}sn",
"BS|{param3:F1}sn"
]
}
},
"combat3": {
"name": "Dünyanın Uyanışı",
"info": "Yerin derinliklerindeki Toprağı harekete geçirerek büyüyen şok dalgaları yayarsın.\nŞok dalgaları, etraftaki düşmanları geri iter ve Toprak Alan Hasarı verir.\nŞok dalgasının kenarına taştan bir duvar örülür.\nTaş duvar bir Toprak Yapısı sayılır ve saldırıları engellemek için kullanılabilir.",
"description": "Paimon'la dağlardan gelen dalgaları inceledin.",
"attributes": {
"labels": [
"Şok Dalgası Başına Hasar|{param1:P}",
"Duvar Süresi|{param2:F1}sn",
"BS|{param3:F1}sn",
"Enerji Maliyeti|{param4:I}"
]
}
},
"passive1": {
"name": "Kırık Karataş",
"info": "**Yıldızdüşen Kılıcının** Bekleme Süresini 2 saniye kısaltır."
},
"passive2": {
"name": ılgınca Yuvarlanan Kayalar",
"info": "Normal Saldırı kombosunun son vuruşu çöküşe sebep olur ve Saldırının %60'ı kadar Toprak Alan Hasarı verir."
},
"costs": {
"lvl2": [
{
"name": "Mora",
"count": 12500
},
{
"name": "Refah Öğretisi",
"count": 3
},
{
"name": "Sağlam Ok Başı",
"count": 6
}
],
"lvl3": [
{
"name": "Mora",
"count": 17500
},
{
"name": "Çalışkanlık Rehberi",
"count": 2
},
{
"name": "Sivri Ok Başı",
"count": 3
}
],
"lvl4": [
{
"name": "Mora",
"count": 25000
},
{
"name": "Altın Rehberi",
"count": 4
},
{
"name": "Sivri Ok Başı",
"count": 4
}
],
"lvl5": [
{
"name": "Mora",
"count": 30000
},
{
"name": "Refah Rehberi",
"count": 6
},
{
"name": "Sivri Ok Başı",
"count": 6
}
],
"lvl6": [
{
"name": "Mora",
"count": 37500
},
{
"name": "Çalışkanlık Rehberi",
"count": 9
},
{
"name": "Sivri Ok Başı",
"count": 9
}
],
"lvl7": [
{
"name": "Mora",
"count": 120000
},
{
"name": "Altın Felsefesi",
"count": 4
},
{
"name": "Eski Ok Başı",
"count": 4
},
{
"name": "Poyraz'ın Kuyruğu",
"count": 1
}
],
"lvl8": [
{
"name": "Mora",
"count": 260000
},
{
"name": "Refah Felsefesi",
"count": 6
},
{
"name": "Eski Ok Başı",
"count": 6
},
{
"name": "Poyraz'ın Kuyruğu",
"count": 1
}
],
"lvl9": [
{
"name": "Mora",
"count": 450000
},
{
"name": "Çalışkanlık Felsefesi",
"count": 12
},
{
"name": "Eski Ok Başı",
"count": 9
},
{
"name": "Poyraz'ın Kuyruğu",
"count": 2
}
],
"lvl10": [
{
"name": "Mora",
"count": 700000
},
{
"name": "Altın Felsefesi",
"count": 16
},
{
"name": "Eski Ok Başı",
"count": 12
},
{
"name": "Poyraz'ın Kuyruğu",
"count": 2
},
{
"name": "Bilgelik Tacı",
"count": 1
}
]
}
}

View File

@@ -0,0 +1,206 @@
{
"name": "Gezgin (Su)",
"combat1": {
"name": "Normal Saldırı: Yabancı Akıntılar",
"info": "**Normal Saldırı**\nEn fazla 5 hızlı saldırı yapar.\n\n**Yüklü Saldırı**\nBelirli miktarda Dayanıklılık harcayarak 2 hızlı kılıç saldırısı yapar.\n\n**Havadan Saldırı**\nHavadayken dalışa geçerek yere vurur ve yoluna çıkan düşmanlara Alan Hasarı verir.",
"attributes": {
"labels": [
"1 Vuruş Hasarı|{param1:F1P}",
"2 Vuruş Hasarı|{param2:F1P}",
"3 Vuruş Hasarı|{param3:F1P}",
"4 Vuruş Hasarı|{param4:F1P}",
"5 Vuruş Hasarı|{param5:F1P}",
"Yüklü Saldırı Hasarı|{param6:F1P}+{param7:F1P}",
"Yüklü Saldırı Dayanıklılık Maliyeti|{param8:F1}",
"Havadan Saldırı Hasarı|{param9:F1P}",
"Havadan Saldırı Hasarı (Alçaktan/Yüksekten)|{param10:P}/{param11:P}"
]
}
},
"combat2": {
"name": "Su Oymalı Kılıç",
"info": "Tüm dünyayı arındırabilecek bir dalga çıkarır.\n\n**Bas**\nTemas ettiği düşmanlara Su Hasarı veren bir Şiddetli Dalgalanma gönderir.\n\n**Basılı Tut**\nNişan Alma Moduna girer ve nişan aldığın yönde sürekli, isabet ettiği düşmanlara Su Hasarı veren Çiy Damlaları gönderir.\nBeceri sona erdiğinde temas ettiği düşmanlara Su Hasarı veren bir Şiddetli Dalgalanma gönderir.\nYayılma: Bu Beceri Basılı Tutulurken Gezginin Canı %50'den fazlaysa Gezginin Maks. Canına bağlı olarak Çiy Damlalarının verdiği Hasar artar ve Gezgin her saniye belirli miktarda Can kaybeder.\n\n**Arkhe: Ruh**\nŞiddetli Dalgalanma kullandıktan sonra belirli aralıklarla bu beceri, Ruh tesirli Su Hasarı veren ve düşmanları delip geçen bir Ruh Nefesi Dikeni çıkarır.",
"description": "Paimon ile birlikte sudaki dalgaları gözlemlediniz.",
"attributes": {
"labels": [
"Şiddetli Dalgalanma Hasarı|{param2:F1P}",
"Çiy Damlası Hasarı|{param1:F1P}",
"Ruh Nefesi Dikeni Hasarı|{param3:F1P}",
"Ruh Nefesi Dikeni Aralığı|{param4:F1}sn",
"Yayılma Can Maliyeti|{param5:F2P} Maks. Can",
"Yayılma Hasar Bonusu|{param6:F2P} Maks. Can",
"Basılı Tutma Süresi|Maks. {param9:F1}sn",
"BS|{param8:F1}sn"
]
}
},
"combat3": {
"name": "Yükselen Sular",
"info": "Yakındaki düşmanlara sürekli Su Hasarı veren, yavaş hareket eden bir uçan baloncuk çıkarır.",
"description": "Paimon ile birlikte gelgitleri gözlemlediniz.",
"attributes": {
"labels": [
"Beceri Hasarı|{param1:F1P}",
"Süre|{param2:F1}sn",
"BS|{param3:F1}sn",
"Enerji Maliyeti|{param4:I}"
]
}
},
"passive1": {
"name": "Saf Sular",
"info": "**Su Oymalı Kılıcın** Basılı Tutma Moduyla atılan bir Çiy Damlası düşmana isabet ettiğinde Gezginin yakınlarında bir Kaynak Suyu Damlacığı oluşur. Gezgin bunu alırsa %7 Can yeniler.\nBu şekilde her saniyede bir Damlacık oluşabilir. Su Oymalı Kılıcın her kullanımında en fazla 4 Damlacık oluşabilir."
},
"passive2": {
"name": "Berrak Sular",
"info": "**Su Oymalı Kılıcın** Basılı Tutma Modu kullanılırken Yayılma ile Can tüketilirse becerinin sonundaki Şiddetli Dalgalanma, Gezginin bu beceriyi kullanırken Yayılma ile harcadığı toplam Canın %45'i kadar Bonus Hasar verir.\nBu şekilde en fazla 5.000 Hasar Bonusu kazanılabilir."
},
"costs": {
"lvl2": [
{
"name": "Mora",
"count": 12500
},
{
"name": "Eşitlik Öğretisi",
"count": 3
},
{
"name": "Okyanus Ötesi İncisi",
"count": 6
}
],
"lvl3": [
{
"name": "Mora",
"count": 17500
},
{
"name": "Adalet Rehberi",
"count": 2
},
{
"name": "Okyanus Ötesi Parça",
"count": 3
}
],
"lvl4": [
{
"name": "Mora",
"count": 25000
},
{
"name": "Düzen Rehberi",
"count": 4
},
{
"name": "Okyanus Ötesi Parça",
"count": 4
}
],
"lvl5": [
{
"name": "Mora",
"count": 30000
},
{
"name": "Eşitlik Rehberi",
"count": 6
},
{
"name": "Okyanus Ötesi Parça",
"count": 6
}
],
"lvl6": [
{
"name": "Mora",
"count": 37500
},
{
"name": "Adalet Rehberi",
"count": 9
},
{
"name": "Okyanus Ötesi Parça",
"count": 9
}
],
"lvl7": [
{
"name": "Mora",
"count": 120000
},
{
"name": "Düzen Felsefesi",
"count": 4
},
{
"name": "Alaca Kristal",
"count": 4
},
{
"name": "Dünyaya Yayılmış Eğrelti Otu",
"count": 1
}
],
"lvl8": [
{
"name": "Mora",
"count": 260000
},
{
"name": "Eşitlik Felsefesi",
"count": 6
},
{
"name": "Alaca Kristal",
"count": 6
},
{
"name": "Dünyaya Yayılmış Eğrelti Otu",
"count": 1
}
],
"lvl9": [
{
"name": "Mora",
"count": 450000
},
{
"name": "Adalet Felsefesi",
"count": 12
},
{
"name": "Alaca Kristal",
"count": 9
},
{
"name": "Dünyaya Yayılmış Eğrelti Otu",
"count": 2
}
],
"lvl10": [
{
"name": "Mora",
"count": 700000
},
{
"name": "Düzen Felsefesi",
"count": 16
},
{
"name": "Alaca Kristal",
"count": 12
},
{
"name": "Dünyaya Yayılmış Eğrelti Otu",
"count": 2
},
{
"name": "Bilgelik Tacı",
"count": 1
}
]
}
}

208
Turkish/talents/venti.json Normal file
View File

@@ -0,0 +1,208 @@
{
"name": "Venti",
"combat1": {
"name": "Normal Saldırı: Kutsal Nişancı",
"info": "**Normal Saldırı**\nArka arkaya en fazla 6 ok atar.\n\n**Yüklü Saldırı**\nDaha isabetli ve daha yüksek Hasar veren bir **Hedefli Atış** yapar.\nNişan alırken okun ucunda elverişli rüzgarlar toplanır. Tam yüklü bu rüzgar oku Rüzgar Hasarı verir.\n\n**Havadan Saldırı**\nHavadayken yaylım ok atışı yapar ve dalışa geçerek yere vurur. Yere vurduğunda Alan Hasarı verir.",
"attributes": {
"labels": [
"1 Vuruş Hasarı|{param1:F1P}+{param1:F1P}",
"2 Vuruş Hasarı|{param2:F1P}",
"3 Vuruş Hasarı|{param3:F1P}",
"4 Vuruş Hasarı|{param4:F1P}+{param4:F1P}",
"5 Vuruş Hasarı|{param5:F1P}",
"6 Vuruş Hasarı|{param6:F1P}",
"Hedefli Atış|{param7:F1P}",
"Tam Yüklü Hedefli Atış|{param8:P}",
"Havadan Saldırı Hasarı|{param9:F1P}",
"Havadan Saldırı Hasarı (Alçaktan/Yüksekten)|{param10:P}/{param11:P}"
]
}
},
"combat2": {
"name": "Göklerin Sonesi",
"info": "Ey tüm şarkıları taşıyan rüzgar, yerde yürüyen bu varlıkları göğe çıkar!\n\n**Bas**\nDüşmanın olduğu yerde bir Rüzgar Alanı oluşturur ve Rüzgar Alan Hasarı vererek düşmanları havaya fırlatır.\n\n**Basılı Tut**\nVenti'nin etrafında daha geniş bir Rüzgar Alanı oluşturarak Rüzgar Alan Hasarı verir ve etkilenen düşmanları havaya fırlatır.\nBu beceriyi Basılı Tutarak kullandığında Venti rüzgarla havalanır.\n\nGöklerin Sonesi ile vurulan düşmanlar yavaşça yere inerler.",
"description": "Tanrılar ve insanlar birlikte dünyada gezerken gökler sayısız şarkıyla doluydu. Bu melodi uzun zaman önce unutuldu.",
"attributes": {
"labels": [
"Basma Hasarı|{param1:P}",
"Basma BS|{param2:F1}sn",
"Basılı Tutma Hasarı|{param3:P}",
"BS (Basılı Tutma)|{param4:F1}sn"
]
}
},
"combat3": {
"name": "Rüzgarın Büyük Kasidesi",
"info": "Sayısız rüzgardan oluşan bir ok atarak düşmanları içine çeken ve sürekli Rüzgar Hasarı veren dev bir Fırtına Gözü oluşturur.\n\n**Element Emilimi**\nFırtına Gözü, Su/Ateş/Buz/Elektrik ile etkileşime girdiğinde o element türünden ek Element Hasarı verir.\nHer kullanıldığında Element Emilimi yalnızca bir defa gerçekleşebilir.",
"description": "Rüzgar Hükümdarı'na övgü olarak yazılan birçok şarkı mazide kayboldu. Bu şarkı, onun rüzgara nasıl hükmettiğini anlatır.",
"attributes": {
"labels": [
"Süreli Hasar|{param1:F1P}",
"Ek Element Hasarı|{param2:F1P}",
"Süre|{param3:F1}sn",
"BS|{param4:F1}sn",
"Enerji Maliyeti|{param5:I}"
]
}
},
"passive1": {
"name": "Rüzgarların Kucaklaması",
"info": "**Göklerin Sonesi** basılı tutulduğunda 20sn süren ve yukarı doğru esen bir rüzgar çıkarır."
},
"passive2": {
"name": "Fırtına Gözü",
"info": "**Rüzgarın Büyük Kasidesi** becerisinin etkileri sona erdikten sonra Venti 15 Enerji yeniler.\nElement Emilimi gerçekleştiyse grupta o elementteki tüm karakterler de 15 Enerji yeniler."
},
"passive3": {
"name": "Rüzgar Binicisi",
"info": "Kendi grup üyelerinin uçma Dayanıklılık tüketimini %20 azaltır.\nAynı etkiyi veren Pasif Yeteneklerle birikmez."
},
"costs": {
"lvl2": [
{
"name": "Mora",
"count": 12500
},
{
"name": "Şiir Öğretisi",
"count": 3
},
{
"name": "Bodurlop Özü",
"count": 6
}
],
"lvl3": [
{
"name": "Mora",
"count": 17500
},
{
"name": "Şiir Rehberi",
"count": 2
},
{
"name": "Bodurlop Salgıları",
"count": 3
}
],
"lvl4": [
{
"name": "Mora",
"count": 25000
},
{
"name": "Şiir Rehberi",
"count": 4
},
{
"name": "Bodurlop Salgıları",
"count": 4
}
],
"lvl5": [
{
"name": "Mora",
"count": 30000
},
{
"name": "Şiir Rehberi",
"count": 6
},
{
"name": "Bodurlop Salgıları",
"count": 6
}
],
"lvl6": [
{
"name": "Mora",
"count": 37500
},
{
"name": "Şiir Rehberi",
"count": 9
},
{
"name": "Bodurlop Salgıları",
"count": 9
}
],
"lvl7": [
{
"name": "Mora",
"count": 120000
},
{
"name": "Şiir Felsefesi",
"count": 4
},
{
"name": "Yoğun Bodurlop Özü",
"count": 4
},
{
"name": "Poyraz'ın Kuyruğu",
"count": 1
}
],
"lvl8": [
{
"name": "Mora",
"count": 260000
},
{
"name": "Şiir Felsefesi",
"count": 6
},
{
"name": "Yoğun Bodurlop Özü",
"count": 6
},
{
"name": "Poyraz'ın Kuyruğu",
"count": 1
}
],
"lvl9": [
{
"name": "Mora",
"count": 450000
},
{
"name": "Şiir Felsefesi",
"count": 12
},
{
"name": "Yoğun Bodurlop Özü",
"count": 9
},
{
"name": "Poyraz'ın Kuyruğu",
"count": 2
}
],
"lvl10": [
{
"name": "Mora",
"count": 700000
},
{
"name": "Şiir Felsefesi",
"count": 16
},
{
"name": "Yoğun Bodurlop Özü",
"count": 12
},
{
"name": "Poyraz'ın Kuyruğu",
"count": 2
},
{
"name": "Bilgelik Tacı",
"count": 1
}
]
}
}

View File

@@ -0,0 +1,204 @@
{
"name": "Avare",
"combat1": {
"name": "Normal Saldırı: Yuuban Meigen",
"info": "**Normal Saldırı**\nRüzgar kılıçlarıyla en fazla 3 saldırı yaparak Rüzgar Hasarı verir.\n\n**Yüklü Saldırı**\nBelirli miktarda Dayanıklılık harcayarak yüksek rüzgar basıncı toplar ve kısa süre kullanıldıktan sonra Rüzgar Alan Hasarı verir.\n\n**Havadan Saldırı**\nAvare, Rüzgarın gücünü çağırarak havadayken yere doğru atılır ve yoluna çıkan tüm düşmanlara hasar verir. Yere vurduğunda Rüzgar Alan Hasarı verir.",
"attributes": {
"labels": [
"1 Vuruş Hasarı|{param1:F1P}",
"2 Vuruş Hasarı|{param2:F1P}",
"3 Vuruş Hasarı|{param3:F1P}+{param4:F1P}",
"Yüklü Saldırı Hasarı|{param5:F1P}",
"Yüklü Saldırı Dayanıklılık Maliyeti|{param6:F1}",
"Havadan Saldırı Hasarı|{param7:F1P}",
"Havadan Saldırı Hasarı (Alçaktan/Yüksekten)|{param8:P}/{param9:P}"
]
}
},
"combat2": {
"name": "Hanega: Rüzgar Şarkısı",
"info": "Rüzgarların gücünü odaklayarak dünyevi zincirlerden kurtulur. Havaya yükselip Akım Harmonisi durumuna girmeden önce Rüzgar Alan Hasarı verir.\n\n**Akım Harmonisi**\nAvare, bu durumdayken Havadan Saldırı yapamaz. Normal ve Yüklü Saldırıları sırasıyla Kuugo: Fushoudan ve Kuugo: Toufukai olarak değişir, verdikleri Hasar ve Etki Alanları artar; ayrıca verilen Hasar sırasıyla Normal ve Yüklü Saldırı Hasarı olarak sayılır. Kuugo: Toufukai Dayanıklılık tüketmez.\nAvare, bu durumdayken sürekli havada süzülür. Bu durum etkinken Avare'nin hareketleri şu özellikleri kazanır:\n·Havada süzülmek için sürekli Kuugoryoku Puanı harcar.\n·Depar atarken havada hızlanmak için ek Kuugoryoku Puanı harcanır. Depara basılı tutmak hızın korunması için sürekli Kuugoryoku Puanı harcanmasına neden olur. Bu etki, varsayılan deparın yerine geçer.\n·Sıçramak ek Kuugoryoku Puanı harcayarak süzülme irtifasını artırır. Sıçramaya basılı tutmak süzülme irtifasını artırmak için sürekli Kuugoryoku Puanı harcanmasına neden olur.\n\nKuugoryoku Puanının bitmesi Akım Harmonisi durumunu sona erdirir.\nAkım Harmonisi durumundayken becerinin tekrar kullanılması durumu sonlandırır.",
"description": "\"Dünya, ağırlığı olmayan bir akımda akar ve yalnızca çiçeklerde bulunan bir sırrı ortaya çıkarır.\"",
"attributes": {
"labels": [
"Beceri Hasarı|{param1:F1P}",
"Kuugo: Fushoudan Hasarı|{param2:F1P} Normal Saldırı Hasarı",
"Kuugo: Toufukai Hasarı|{param3:F1P} Yüklü Saldırı Hasarı",
"Başlangıç Kuugoryoku Puanı|{param4:I}",
"BS|{param5:F1}sn"
]
}
},
"combat3": {
"name": "Kyougen: Beşli Merasim Oyunu",
"info": "Ortamdaki havayı tek bir boşluğa sıkıştırarak tüm dertlerden kurtulur ve birkaç defa Rüzgar Alan Hasarı verir.\nEğer karakter, \"Hanega: Rüzgar Şarkısı\" becerisinin sağladığı Akım Harmonisi durumundaysa bu beceri kullanıldıktan sonra Akım Harmonisi durumu sona erer.",
"description": "\"Göğün parlak bakışı, hem önceki hem de şimdiki rüyaları tıpkı esen rüzgardaki toz tanelerinin parlaması gibi aydınlatır.\"",
"attributes": {
"labels": [
"Beceri Hasarı|{param1:F1P}x5",
"BS|{param2:F1}sn",
"Enerji Maliyeti|{param3:I}"
]
}
},
"passive1": {
"name": "Yeşim Kaplı Çiçek",
"info": "**Hanega: Rüzgar Şarkısı**, Su/Ateş/Buz/Elektrik ile temas ederse Akım Harmonisi kullanıldığında temas edilen elementlere göre şu güçlendirmeleri verir:\n·Su: Kuugoryoku Puanı sınırı 20 artar.\n·Ateş: Saldırı %30 artar.\n·Buz: Kritik Oranı %20 artar.\n·Elektrik: Normal ve Yüklü Saldırılar bir düşmana isabet ettiğinde 0,8 Enerji yenilenir. Enerji, bu şekilde her 0,2 saniyede bir yenilenebilir.\n\nBu güçlendirmelerden aynı anda en fazla 2 tanesine sahip olabilirsin."
},
"passive2": {
"name": "Bora Rüyası",
"info": "Avare, **Akım Harmonisi** durumundayken Kuugo: Fushoudan ve Kuugo: Toufukai ile düşmanını vurduğunda İniş etkisi almak için %16 şansı olur. Avare, bir sonraki sefer Akım Harmonisi durumundayken süzülürken hızlandığında bu etki silinir, bu hızlanma Kuugoryoku Puanı harcamaz ve her biri Saldırısının %35'i kadar Rüzgar Hasarı veren 4 ok atar.\nBu etkiyi vermeyen her Kuugo: Fushoudan ve Kuugo: Toufukai için sonraki bu türden saldırılarda etki oluşturma olasılığı %12 artar. Etki oluşturma olasılığı her 0,1 saniyede bir hesaplanır."
},
"passive3": {
"name": "Girdap Uğultusu",
"info": "Yayı ve Katalizörü yükseltirken harcanan Mora %50 azalır."
},
"costs": {
"lvl2": [
{
"name": "Mora",
"count": 12500
},
{
"name": "Uygulama Öğretisi",
"count": 3
},
{
"name": "Eski Balçak",
"count": 6
}
],
"lvl3": [
{
"name": "Mora",
"count": 17500
},
{
"name": "Uygulama Rehberi",
"count": 2
},
{
"name": "Kageuchi Balçağı",
"count": 3
}
],
"lvl4": [
{
"name": "Mora",
"count": 25000
},
{
"name": "Uygulama Rehberi",
"count": 4
},
{
"name": "Kageuchi Balçağı",
"count": 4
}
],
"lvl5": [
{
"name": "Mora",
"count": 30000
},
{
"name": "Uygulama Rehberi",
"count": 6
},
{
"name": "Kageuchi Balçağı",
"count": 6
}
],
"lvl6": [
{
"name": "Mora",
"count": 37500
},
{
"name": "Uygulama Rehberi",
"count": 9
},
{
"name": "Kageuchi Balçağı",
"count": 9
}
],
"lvl7": [
{
"name": "Mora",
"count": 120000
},
{
"name": "Uygulama Felsefesi",
"count": 4
},
{
"name": "Gösterişli Balçak",
"count": 4
},
{
"name": "Daka'nın Çanı",
"count": 1
}
],
"lvl8": [
{
"name": "Mora",
"count": 260000
},
{
"name": "Uygulama Felsefesi",
"count": 6
},
{
"name": "Gösterişli Balçak",
"count": 6
},
{
"name": "Daka'nın Çanı",
"count": 1
}
],
"lvl9": [
{
"name": "Mora",
"count": 450000
},
{
"name": "Uygulama Felsefesi",
"count": 12
},
{
"name": "Gösterişli Balçak",
"count": 9
},
{
"name": "Daka'nın Çanı",
"count": 2
}
],
"lvl10": [
{
"name": "Mora",
"count": 700000
},
{
"name": "Uygulama Felsefesi",
"count": 16
},
{
"name": "Gösterişli Balçak",
"count": 12
},
{
"name": "Daka'nın Çanı",
"count": 2
},
{
"name": "Bilgelik Tacı",
"count": 1
}
]
}
}

View File

@@ -0,0 +1,207 @@
{
"name": "Wriothesley",
"combat1": {
"name": "Normal Saldırı: Güçlü Buz Yumrukları",
"info": "**Normal Saldırı**\nWriothesley yumruğunda buzun gücünü toplayarak bir dizi güçlü **Püskürtücü Yumruk** saldırısı yapar. Bu şekilde Buz Hasarı veren en fazla 5 saldırı yapabilir.\nAyrıca Normal Saldırı kombo sayısı, depar veya Buzdiş Saldırısı kullandıktan sonra kısa bir süre boyunca sıfırlanmaz.\n\n**Yüklü Saldırı**\nBelirli bir miktar Dayanıklılık tüketerek ileri atılır ve bir **Sıçrayan Yumruk** atarak Buz Alan Hasarı verir.\n\n**Havadan Saldırı**\nHavadayken dalışa geçerek yere vurur ve yoluna çıkan düşmanlara Buz Alan Hasarı verir.",
"attributes": {
"labels": [
"1 Vuruş Hasarı|{param1:F1P}",
"2 Vuruş Hasarı|{param2:F1P}",
"3 Vuruş Hasarı|{param3:F1P}",
"4 Vuruş Hasarı|{param4:F1P}+{param5:F1P}",
"5 Vuruş Hasarı|{param6:F1P}",
"Yüklü Saldırı Hasarı|{param7:F1P}",
"Yüklü Saldırı Dayanıklılık Maliyeti|{param8:F1}",
"Havadan Saldırı Hasarı|{param9:F1P}",
"Havadan Saldırı Hasarı (Alçaktan/Yüksekten)|{param10:P}/{param11:P}"
]
}
},
"combat2": {
"name": "Buzdiş Saldırısı",
"info": "Wriothesley nefesini, ritmini ve hızını ayarlayarak kısa bir mesafe ileri atılıp **Ürperten Ceza** durumuna girer ve öncesine göre daha güçlü saldırılar yapmaya başlar.\n\n**Ürperten Ceza**\n·Wriothesley'nin müdahaleye karşı direnci artar.\n·Canı %50'nin üzerindeyken **Normal Saldırı: Güçlü Buz Yumruklarının** Püskürtücü Yumruk Hasarı artar. Bu saldırıyla vurduğunda Wriothesley belirli miktarda Can tüketir. Bu şekilde Can her 0,1 saniyede bir tüketilebilir.\nWriothesley savaş alanından ayrılırsa bu etki iptal edilir.",
"description": "\"Geçmişte olan geçmişte kalır. Asıl kavramamız gereken gelecekteki seçimlerimizdir.\"\n\"Karşı çık kaderine, oburlar gibi ancak; varlığın da suçun da kaderini yutacak.\"",
"attributes": {
"labels": [
"Gelişmiş Püskürtücü Yumruk Hasarı|{param1:F1P} Normal Saldırı Hasarı",
"Can Maliyeti|{param2:F1P} Maks. Can",
"Süre|{param3:F1}sn",
"BS|{param4:F1}sn"
]
}
},
"combat3": {
"name": "Kara Altın Kurt Isırığı",
"info": "Wriothesley dövüş eldivenlerini etkinleştirerek buz gibi soğuk bir yumruk atar ve Sarkıt Darbesi ile baktığı yöne doğru birçok defa Buz Alan Hasarı verir.\n\n**Arkhe: Öz**\nSarkıt Darbesi sona erdikten sonra düşmanın olduğu yere bir Çalkantılı Kılıç iner ve Öz tesirli Buz Hasarı verir.",
"description": "Meropide Kalesi Dükünün dahi çaresiz kaldığı durumlar vardır. Mesela, karmaşık evrak işleri, amirlerin ufak tefek dertleri veya... Küçük çocukların dövüş eldivenlerine şirin ama çıkmayan çıkartmalar yapıştırması.",
"attributes": {
"labels": [
"Beceri Hasarı|{param1:F2P}x5",
"Çalkantılı Kılıç Hasarı|{param2:F2P}",
"BS|{param3:F1}sn",
"Çalkantılı Kılıç BS|{param5:F1}sn",
"Enerji Maliyeti|{param4:I}"
]
}
},
"passive1": {
"name": "Adalet Yerini Bulacak",
"info": "Wriothesley'nin Canı %60'ın altındayken bir Şefkatli Azar elde eder. Bir sonraki **Normal Saldırı: Güçlü Buz Yumruklarının** Yüklü Saldırısı geliştirilerek Azar: Sıçrayan Yumruğa dönüşür. Dayanıklılık harcanmaz, verilen Hasar %50 artar ve hedefe isabet ettikten sonra Wriothesley'nin Maks. Canının %30'u kadar Can yeniler.\nHer 5 saniyede bir bu şekilde Şefkatli Azar elde edebilirsin."
},
"passive2": {
"name": "Her Günahın Bir Bedeli Var",
"info": "Wriothesley, mevcut Canı arttığında veya azaldığında **Buzdiş Saldırısı** becerisinin neden olduğu Ürperten Ceza durumundaysa, Ürperten Ceza bir kademe Kovuşturma Emri elde eder. En fazla 5 kademe birikebilir. Her bir kademe Wriothesley'nin Saldırısını %6 artırır."
},
"passive3": {
"name": "Dükün Lütfu",
"info": "Wriothesley, Silah Yükseltme Malzemesi üretirken elde ettiği ürünü %10 ihtimalle iki katına çıkarır."
},
"costs": {
"lvl2": [
{
"name": "Mora",
"count": 12500
},
{
"name": "Düzen Öğretisi",
"count": 3
},
{
"name": "Kavrama Dişlisi",
"count": 6
}
],
"lvl3": [
{
"name": "Mora",
"count": 17500
},
{
"name": "Düzen Rehberi",
"count": 2
},
{
"name": "Mekanik Düz Dişli",
"count": 3
}
],
"lvl4": [
{
"name": "Mora",
"count": 25000
},
{
"name": "Düzen Rehberi",
"count": 4
},
{
"name": "Mekanik Düz Dişli",
"count": 4
}
],
"lvl5": [
{
"name": "Mora",
"count": 30000
},
{
"name": "Düzen Rehberi",
"count": 6
},
{
"name": "Mekanik Düz Dişli",
"count": 6
}
],
"lvl6": [
{
"name": "Mora",
"count": 37500
},
{
"name": "Düzen Rehberi",
"count": 9
},
{
"name": "Mekanik Düz Dişli",
"count": 9
}
],
"lvl7": [
{
"name": "Mora",
"count": 120000
},
{
"name": "Düzen Felsefesi",
"count": 4
},
{
"name": "Usta İşi Dinamik Dişli",
"count": 4
},
{
"name": "Ezeli Yeşil Çiçek",
"count": 1
}
],
"lvl8": [
{
"name": "Mora",
"count": 260000
},
{
"name": "Düzen Felsefesi",
"count": 6
},
{
"name": "Usta İşi Dinamik Dişli",
"count": 6
},
{
"name": "Ezeli Yeşil Çiçek",
"count": 1
}
],
"lvl9": [
{
"name": "Mora",
"count": 450000
},
{
"name": "Düzen Felsefesi",
"count": 12
},
{
"name": "Usta İşi Dinamik Dişli",
"count": 9
},
{
"name": "Ezeli Yeşil Çiçek",
"count": 2
}
],
"lvl10": [
{
"name": "Mora",
"count": 700000
},
{
"name": "Düzen Felsefesi",
"count": 16
},
{
"name": "Usta İşi Dinamik Dişli",
"count": 12
},
{
"name": "Ezeli Yeşil Çiçek",
"count": 2
},
{
"name": "Bilgelik Tacı",
"count": 1
}
]
}
}

View File

@@ -0,0 +1,207 @@
{
"name": "Xiangling",
"combat1": {
"name": "Normal Saldırı: Un-Fu",
"info": "**Normal Saldırı**\nArka arkaya en fazla beş mızrak saldırısı yapar.\n\n**Yüklü Saldırı**\nİleri atılırken belirli miktarda Dayanıklılık harcar ve önündeki düşmanlara hasar verir.\n\n**Havadan Saldırı**\nHavadayken dalışa geçerek yere vurur ve yoluna çıkan düşmanlara Alan Hasarı verir.",
"attributes": {
"labels": [
"1 Vuruş Hasarı|{param1:F1P}",
"2 Vuruş Hasarı|{param2:F1P}",
"3 Vuruş Hasarı|{param3:F1P}+{param3:F1P}",
"4 Vuruş Hasarı|{param4:F1P}x4",
"5 Vuruş Hasarı|{param5:F1P}",
"Yüklü Saldırı Hasarı|{param6:P}",
"Yüklü Saldırı Dayanıklılık Maliyeti|{param7:F1}",
"Havadan Saldırı Hasarı|{param8:F1P}",
"Havadan Saldırı Hasarı (Alçaktan/Yüksekten)|{param9:P}/{param10:P}"
]
}
},
"combat2": {
"name": "Guoba Saldırısı",
"info": "Guoba'yı çağırır. Guoba, düşmanlara sürekli ateş püskürür ve Ateş Alan Hasarı verir.",
"description": "Guoba, acı yemekleri çok sever. Ne yazık ki bu kadar acı yemesi midesinde yanmaya sebep oluyor.",
"attributes": {
"labels": [
"Alev Hasarı|{param1:P}",
"BS|{param2:F1}sn"
]
}
},
"combat3": {
"name": "Ateş Çarkı",
"info": "Xiangling, hem ateşe hem mızrağa ne kadar hakim olduğunu göstererek etrafında dönen bir Ateş Çarkı fırlatır.\nAteş Çarkı, beceri süresi boyunca karakterini takip eder ve yoluna çıkan tüm düşmanlara Ateş Hasarı verir.",
"description": "Sıcak, daha da sıcak olacak.",
"attributes": {
"labels": [
"1 Vuruşlu Savurma Hasarı|{param1:F1P}",
"2 Vuruşlu Savurma Hasarı|{param2:F1P}",
"3 Vuruşlu Savurma Hasarı|{param3:P}",
"Ateş Çarkı Hasarı|{param4:P}",
"Süre|{param5:F1}sn",
"BS|{param6:F1}sn",
"Enerji Maliyeti|{param7:I}"
]
}
},
"passive1": {
"name": "Çapraz Ateş",
"info": "Guoba'nın alev menzilini %20 artırır."
},
"passive2": {
"name": "Dikkat, Aşırı Sıcak!",
"info": "**Guoba Saldırısının** etkisi bittiğinde Guoba, ortadan kaybolduğu noktaya acı biber bırakır. Bir acı biber alındığında 10 saniyeliğine Saldırı %10 artar."
},
"passive3": {
"name": "Usta Şef",
"info": "Xiangling, Saldırı artırıcı bir yemeği mükemmel pişirdiğinde elde ettiği ürünü %12 ihtimalle iki katına çıkarır."
},
"costs": {
"lvl2": [
{
"name": "Mora",
"count": 12500
},
{
"name": "Çalışkanlık Öğretisi",
"count": 3
},
{
"name": "Bodurlop Özü",
"count": 6
}
],
"lvl3": [
{
"name": "Mora",
"count": 17500
},
{
"name": "Çalışkanlık Rehberi",
"count": 2
},
{
"name": "Bodurlop Salgıları",
"count": 3
}
],
"lvl4": [
{
"name": "Mora",
"count": 25000
},
{
"name": "Çalışkanlık Rehberi",
"count": 4
},
{
"name": "Bodurlop Salgıları",
"count": 4
}
],
"lvl5": [
{
"name": "Mora",
"count": 30000
},
{
"name": "Çalışkanlık Rehberi",
"count": 6
},
{
"name": "Bodurlop Salgıları",
"count": 6
}
],
"lvl6": [
{
"name": "Mora",
"count": 37500
},
{
"name": "Çalışkanlık Rehberi",
"count": 9
},
{
"name": "Bodurlop Salgıları",
"count": 9
}
],
"lvl7": [
{
"name": "Mora",
"count": 120000
},
{
"name": "Çalışkanlık Felsefesi",
"count": 4
},
{
"name": "Yoğun Bodurlop Özü",
"count": 4
},
{
"name": "Dvalin'in Pençesi",
"count": 1
}
],
"lvl8": [
{
"name": "Mora",
"count": 260000
},
{
"name": "Çalışkanlık Felsefesi",
"count": 6
},
{
"name": "Yoğun Bodurlop Özü",
"count": 6
},
{
"name": "Dvalin'in Pençesi",
"count": 1
}
],
"lvl9": [
{
"name": "Mora",
"count": 450000
},
{
"name": "Çalışkanlık Felsefesi",
"count": 12
},
{
"name": "Yoğun Bodurlop Özü",
"count": 9
},
{
"name": "Dvalin'in Pençesi",
"count": 2
}
],
"lvl10": [
{
"name": "Mora",
"count": 700000
},
{
"name": "Çalışkanlık Felsefesi",
"count": 16
},
{
"name": "Yoğun Bodurlop Özü",
"count": 12
},
{
"name": "Dvalin'in Pençesi",
"count": 2
},
{
"name": "Bilgelik Tacı",
"count": 1
}
]
}
}

206
Turkish/talents/xiao.json Normal file
View File

@@ -0,0 +1,206 @@
{
"name": "Xiao",
"combat1": {
"name": "Normal Saldırı: Kasırga Saldırısı",
"info": "**Normal Saldırı**\nArka arkaya en fazla 6 mızrak saldırısı yapar.\n\n**Yüklü Saldırı**\nBelirli miktarda Dayanıklılık harcayarak yukarı doğru bir saldırı yapar.\n\n**Havadan Saldırı**\nHavadayken dalışa geçerek yere vurur ve yoluna çıkan düşmanlara Alan Hasarı verir.\nXiao, Havadan Saldırı yaparken Hasar almaz.",
"attributes": {
"labels": [
"1 Vuruş Hasarı|{param1:F1P}+{param2:F1P}",
"2 Vuruş Hasarı|{param3:F1P}",
"3 Vuruş Hasarı|{param4:F1P}",
"4 Vuruş Hasarı|{param5:F1P}+{param6:F1P}",
"5 Vuruş Hasarı|{param7:F1P}",
"6 Vuruş Hasarı|{param8:F1P}",
"Yüklü Saldırı Hasarı|{param9:P}",
"Yüklü Saldırı Dayanıklılık Maliyeti|{param10:F1}",
"Havadan Saldırı Hasarı|{param11:P}",
"Havadan Saldırı Hasarı (Alçaktan/Yüksekten)|{param12:P}/{param13:P}"
]
}
},
"combat2": {
"name": "Sonsuz Rüzgar Türbini",
"info": "Xiao, ileri atılarak yoluna çıkan düşmanlara Rüzgar Hasarı verir.\nHavadayken kullanılabilir.\n2 yük ile başlar.",
"description": "Başka bir diyardaki efsanelere göre dünya bir gün iki hortumla yok olacakmış. Xiao, mızrak kullanmakta oldukça yetenekli. Düşmanlarını efsanelerdeki o iki hortum gibi paramparça eder.",
"attributes": {
"labels": [
"Beceri Hasarı|{param1:P}",
"BS|{param2:F1}sn"
]
}
},
"combat3": {
"name": "Tüm Şerlerin Laneti",
"info": "Xiao, binlerce yıl önce tanrıları ve iblisleri korkudan titreten Yaksha Maskesini takar.\n\n**Yaksha Maskesi**\n·Xiao'nun sıçrama becerisini artırır.\n·Saldırılarının etki alanını ve saldırı Hasarını artırır.\n·Saldırı Hasarını, farklı herhangi bir element tesiri tarafından değiştirilemeyen Rüzgar Hasarına dönüştürür.\n\nXiao, bu etki altındayken sürekli Can kaybeder.\nBu becerinin etkisi Xiao alandan ayrılınca kaybolur.",
"description": "Xiao, Yaksha Maskesini takarak Bekçi Yaksha'nın iblisleri korkutan haline bürünür ama bu büyük güç aynı zamanda ona çok acı çektirir. Bazıları ona \"Tüm Şerlerin Laneti\" der.",
"attributes": {
"labels": [
"Normal/Yüklü/Havadan Saldırı Hasar Bonusu|{param1:F1P}",
"Can Kaybı|Saniyede {param2:F1P} Mevcut Can",
"Süre|{param3:F1}sn",
"BS|{param4:F1}sn",
"Enerji Maliyeti|{param5:I}"
]
}
},
"passive1": {
"name": "Şer Fatihi: İblis Terbiyecisi",
"info": "**Tüm Şerlerin Laneti** etkisindeyken Xiao'nun verdiği tüm Hasar %5 artar. Becerinin etkin kaldığı her 3 saniyede bir Hasar %5 daha artar.\nMaksimum Hasar Bonusu %25'tir."
},
"passive2": {
"name": "Ebedi Çözünme: Göklerin Düşüşü",
"info": "**Sonsuz Rüzgar Türbini** becerisinin sonraki kullanımlarında Hasarı %15 artar.\nBu etki 7sn sürer ve maksimum kademe sayısı 3'tür. Yeni bir kademe elde ettiğinde etki süresi yenilenir."
},
"passive3": {
"name": "Yorulmaz Tırmanıcı",
"info": "Kendi grup üyelerinin tırmanma Dayanıklılık tüketimini %20 azaltır.\nAynı etkiyi veren Pasif Yeteneklerle birikmez."
},
"costs": {
"lvl2": [
{
"name": "Mora",
"count": 12500
},
{
"name": "Refah Öğretisi",
"count": 3
},
{
"name": "Bodurlop Özü",
"count": 6
}
],
"lvl3": [
{
"name": "Mora",
"count": 17500
},
{
"name": "Refah Rehberi",
"count": 2
},
{
"name": "Bodurlop Salgıları",
"count": 3
}
],
"lvl4": [
{
"name": "Mora",
"count": 25000
},
{
"name": "Refah Rehberi",
"count": 4
},
{
"name": "Bodurlop Salgıları",
"count": 4
}
],
"lvl5": [
{
"name": "Mora",
"count": 30000
},
{
"name": "Refah Rehberi",
"count": 6
},
{
"name": "Bodurlop Salgıları",
"count": 6
}
],
"lvl6": [
{
"name": "Mora",
"count": 37500
},
{
"name": "Refah Rehberi",
"count": 9
},
{
"name": "Bodurlop Salgıları",
"count": 9
}
],
"lvl7": [
{
"name": "Mora",
"count": 120000
},
{
"name": "Refah Felsefesi",
"count": 4
},
{
"name": "Yoğun Bodurlop Özü",
"count": 4
},
{
"name": "Savaşçının Gölgesi",
"count": 1
}
],
"lvl8": [
{
"name": "Mora",
"count": 260000
},
{
"name": "Refah Felsefesi",
"count": 6
},
{
"name": "Yoğun Bodurlop Özü",
"count": 6
},
{
"name": "Savaşçının Gölgesi",
"count": 1
}
],
"lvl9": [
{
"name": "Mora",
"count": 450000
},
{
"name": "Refah Felsefesi",
"count": 12
},
{
"name": "Yoğun Bodurlop Özü",
"count": 9
},
{
"name": "Savaşçının Gölgesi",
"count": 2
}
],
"lvl10": [
{
"name": "Mora",
"count": 700000
},
{
"name": "Refah Felsefesi",
"count": 16
},
{
"name": "Yoğun Bodurlop Özü",
"count": 12
},
{
"name": "Savaşçının Gölgesi",
"count": 2
},
{
"name": "Bilgelik Tacı",
"count": 1
}
]
}
}

View File

@@ -0,0 +1,206 @@
{
"name": "Xingqiu",
"combat1": {
"name": "Normal Saldırı: Guhua Tarzı",
"info": "**Normal Saldırı**\nEn fazla 5 hızlı saldırı yapar.\n\n**Yüklü Saldırı**\nBelirli miktarda Dayanıklılık harcayarak 2 hızlı kılıç saldırısı yapar.\n\n**Havadan Saldırı**\nHavadayken dalışa geçerek yere vurur ve yoluna çıkan düşmanlara Alan Hasarı verir.",
"attributes": {
"labels": [
"1 Vuruş Hasarı|{param1:F1P}",
"2 Vuruş Hasarı|{param2:F1P}",
"3 Vuruş Hasarı|{param3:F1P}+{param4:F1P}",
"4 Vuruş Hasarı|{param5:F1P}",
"5 Vuruş Hasarı|{param6:F1P}+{param7:F1P}",
"Yüklü Saldırı Hasarı|{param8:F1P}+{param9:F1P}",
"Yüklü Saldırı Dayanıklılık Maliyeti|{param10:F1}",
"Havadan Saldırı Hasarı|{param11:F1P}",
"Havadan Saldırı Hasarı (Alçaktan/Yüksekten)|{param12:P}/{param13:P}"
]
}
},
"combat2": {
"name": "Guhua Kılıcı: Ölümcül Yağmur",
"info": "Xingqiu, kılıcıyla aynı anda iki saldırı yaparak Su Hasarı verir. Bu sırada bu beceri mümkün olan maksimum sayıda Yağmur Kılıcı oluşturur ve bu kılıçlar aktif karakterinin etrafında döner.\nYağmur Kılıçları şu özelliklere sahiptir:\n·Bir karakter Hasar aldığında Yağmur Kılıcı kırılır ve alınan Hasarı azaltır.\n·Karakterin müdahaleye karşı direnci artar.\n\nXingqiu'nun Su Hasarı Bonusunun %20'si Yağmur Kılıçları için ek Hasar Azaltmaya dönüştürülür.\n\nKarakterin bu şekilde elde edebileceği maksimum ek Hasar Azaltma oranı %24'tür.\nMaksimum Yağmur Kılıcı sayısı başlangıçta 3'tür.\nBu beceriyi kullandığında karakter Islanır.",
"description": "\"Yağmuru durdurmak, bir yağmur ejderhasını öldürmekten daha zordur.\"",
"attributes": {
"labels": [
"Beceri Hasarı|{param1:P}+{param2:P}",
"Hasar Azaltma Oranı|{param3:P}",
"Süre|{param4:F1}sn",
"BS|{param5:F1}sn"
]
}
},
"combat3": {
"name": "Guhua Kılıcı: Yağmurkesici",
"info": "Gökkuşağı Kılıcı Tekniğini kullanıp hayali bir kılıç yağmuruyla saldırarak maksimum sayıda Yağmur Kılıcı oluşturursun.\n\n**Gökkuşağı Kılıcı Tekniği**\n·Aktif karakterinin Normal Saldırıları, arka arkaya kılıç yağmuru saldırılarını tetikleyerek Su Hasarı verir.\n·Yağmur Kılıçları, beceri süresi boyunca maksimum sayıda kalır.",
"description": "\"Yağmur Kesen Yöntemi\", Guhua Cemiyetinin en özel ve en gizli tekniklerinden biridir.",
"attributes": {
"labels": [
"Kılıç Yağmuru Hasarı|{param1:F1P}",
"Süre|{param2:F1}sn",
"BS|{param3:F1}sn",
"Enerji Maliyeti|{param4:I}"
]
}
},
"passive1": {
"name": "Suyun Sırrı",
"info": "Bir Yağmur Kılıcı parçalandığında veya süresi bittiğinde mevcut karakterin Canını, Xingqiu'nun Maks. Canının %6'sı kadar yeniler."
},
"passive2": {
"name": "Keskin Yağmur Damlaları",
"info": "Xingqiu %20 Su Hasarı Bonusu kazanır."
},
"passive3": {
"name": "Zeka Parıltısı",
"info": "Xingqiu, Karakter Yeteneği Malzemeleri üretirken kullanılan malzemelerin bir kısmını %25 ihtimalle iade eder."
},
"costs": {
"lvl2": [
{
"name": "Mora",
"count": 12500
},
{
"name": "Altın Öğretisi",
"count": 3
},
{
"name": "Kırık Maske",
"count": 6
}
],
"lvl3": [
{
"name": "Mora",
"count": 17500
},
{
"name": "Altın Rehberi",
"count": 2
},
{
"name": "Lekeli Maske",
"count": 3
}
],
"lvl4": [
{
"name": "Mora",
"count": 25000
},
{
"name": "Altın Rehberi",
"count": 4
},
{
"name": "Lekeli Maske",
"count": 4
}
],
"lvl5": [
{
"name": "Mora",
"count": 30000
},
{
"name": "Altın Rehberi",
"count": 6
},
{
"name": "Lekeli Maske",
"count": 6
}
],
"lvl6": [
{
"name": "Mora",
"count": 37500
},
{
"name": "Altın Rehberi",
"count": 9
},
{
"name": "Lekeli Maske",
"count": 9
}
],
"lvl7": [
{
"name": "Mora",
"count": 120000
},
{
"name": "Altın Felsefesi",
"count": 4
},
{
"name": "Uğursuz Maske",
"count": 4
},
{
"name": "Poyraz'ın Kuyruğu",
"count": 1
}
],
"lvl8": [
{
"name": "Mora",
"count": 260000
},
{
"name": "Altın Felsefesi",
"count": 6
},
{
"name": "Uğursuz Maske",
"count": 6
},
{
"name": "Poyraz'ın Kuyruğu",
"count": 1
}
],
"lvl9": [
{
"name": "Mora",
"count": 450000
},
{
"name": "Altın Felsefesi",
"count": 12
},
{
"name": "Uğursuz Maske",
"count": 9
},
{
"name": "Poyraz'ın Kuyruğu",
"count": 2
}
],
"lvl10": [
{
"name": "Mora",
"count": 700000
},
{
"name": "Altın Felsefesi",
"count": 16
},
{
"name": "Uğursuz Maske",
"count": 12
},
{
"name": "Poyraz'ın Kuyruğu",
"count": 2
},
{
"name": "Bilgelik Tacı",
"count": 1
}
]
}
}

211
Turkish/talents/xinyan.json Normal file
View File

@@ -0,0 +1,211 @@
{
"name": "Xinyan",
"combat1": {
"name": "Normal Saldırı: Ateşle Dans",
"info": "**Normal Saldırı**\nArka arkaya en fazla 4 saldırı yapar.\n\n**Yüklü Saldırı**\nZamanla Dayanıklılık harcar ve yakındaki tüm düşmanlara dönerek saldırır.\nSaldırıları daha güçlü bir darbeyle bitirir. \n\n**Havadan Saldırı**\nHavadayken dalışa geçerek yere vurur ve yoluna çıkan düşmanlara Alan Hasarı verir.",
"attributes": {
"labels": [
"1 Vuruş Hasarı|{param1:F1P}",
"2 Vuruş Hasarı|{param2:F1P}",
"3 Vuruş Hasarı|{param3:F1P}",
"4 Vuruş Hasarı|{param4:F1P}",
"Yüklü Saldırı Döngüsel Hasarı|{param5:F1P}",
"Yüklü Saldırı Son Vuruş Hasarı|{param6:P}",
"Yüklü Saldırı Dayanıklılık Maliyeti|{param7:F1}/sn",
"Maks. Süre|{param8:F1}sn",
"Havadan Saldırı Hasarı|{param9:F1P}",
"Havadan Saldırı Hasarı (Alçaktan/Yüksekten)|{param10:P}/{param11:P}"
]
}
},
"combat2": {
"name": "Ver Coşkuyu",
"info": "Xinyan, enstrümanını çıkarır ve yakındaki düşmanlara Ateş Hasarı verir. Dinleyicilerin coşkusundan ilham alarak kalkan oluşturur.\nKalkanın Hasar Emilimi, Xinyan'ın Savunmasına ve isabet alan düşman sayısına göre değişir.\n·0-1 düşmana isabet ettiğinde 1. Seviye Kalkan: Doğaçlama kazanılır.\n·2 düşmana isabet ettiğinde 2. Seviye Kalkan: Giriş kazanılır.\n·3 veya daha fazla düşmana isabet ettiğinde 3. Seviye Kalkan: Parti kazanılır. Bu kalkan, yakındaki düşmanlara aralıklarla Ateş Hasarı verir.\n\nKalkan şu özelliklere sahiptir:\n·Kullanıldığında Xinyan'a Ateş etkisi verir.\n·Ateş Hasarını %250 verimlilikle emer.",
"description": "Xinyan, ateş gösterisinin güzel sanatların zirvesi olduğunu ve bunun, Önsezisiyle ilgisi olmayan fiziksel bir olay olduğunu düşünüyor.",
"attributes": {
"labels": [
"Savurma Hasarı|{param1:P}",
"Kalkanın 1. Seviye Hasar Emilimi|{param2:F1P} Savunma+{param3:I}",
"Kalkanın 2. Seviye Hasar Emilimi|{param4:F1P} Savunma+{param5:I}",
"Kalkanın 3. Seviye Hasar Emilimi|{param6:F1P} Savunma+{param7:I}",
"Süreli Hasar|{param8:F1P}",
"Kalkan Süresi|{param9:F1}sn",
"BS|{param10:F1}sn"
]
}
},
"combat3": {
"name": "Melodi Devrimi",
"info": "Xinyan, çalgısındaki tellere hızla vurarak yakındaki düşmanları fırlatır ve Fiziksel Hasar vererek kalabalığı heyecanlandırır.\nHavadaki hareketlilik yakındaki düşmanlara Ateş Hasarı veren patlamalara sebep olur.",
"description": "Xinyan, tüm gösterilerini bu hareketle bitirirdi. Tehlikeli olduğu için değil, birisi \"Bis!\" diye bağırırsa yapacak daha gösterişli bir son bulamadığı için bu hareketi bıraktı.",
"attributes": {
"labels": [
"Beceri Hasarı|{param1:P}",
"Süreli Ateş Hasarı|{param2:P}",
"Süre|{param5:F1}sn",
"BS|{param3:F1}sn",
"Enerji Maliyeti|{param4:I}"
]
}
},
"passive1": {
"name": "\"Gösteri Devam Etmeli, Seyirci Olmasa Bile...\"",
"info": "Her kalkan seviyesini tetiklemek için **Ver Coşkuyu** becerisinin vurması gereken düşman sayısını azaltır.\n·2. Seviye Kalkan: Giriş için vurulması gereken düşman sayısı 1'e iner.\n·3. Seviye Kalkan: Parti için vurulması gereken düşman sayısı 2 veya fazlasına iner."
},
"passive2": {
"name": "\"İşte Bu Rock 'N' Roll!\"",
"info": "**Ver Coşkuyu** kalkanı ile korunan karakterler %15 daha fazla Fiziksel Hasar verir."
},
"passive3": {
"name": "Efsane Bir Tarif",
"info": "Xinyan, Savunma Artırıcı bir yemeği Mükemmel Pişirdiğinde elde edilen ürün %12 ihtimalle iki katına çıkar."
},
"costs": {
"lvl2": [
{
"name": "Mora",
"count": 12500
},
{
"name": "Altın Öğretisi",
"count": 3
},
{
"name": "Hazine Avcısı Nişanı",
"count": 6
}
],
"lvl3": [
{
"name": "Mora",
"count": 17500
},
{
"name": "Altın Rehberi",
"count": 2
},
{
"name": "Gümüş Kuzgun Nişanı",
"count": 3
}
],
"lvl4": [
{
"name": "Mora",
"count": 25000
},
{
"name": "Altın Rehberi",
"count": 4
},
{
"name": "Gümüş Kuzgun Nişanı",
"count": 4
}
],
"lvl5": [
{
"name": "Mora",
"count": 30000
},
{
"name": "Altın Rehberi",
"count": 6
},
{
"name": "Gümüş Kuzgun Nişanı",
"count": 6
}
],
"lvl6": [
{
"name": "Mora",
"count": 37500
},
{
"name": "Altın Rehberi",
"count": 9
},
{
"name": "Gümüş Kuzgun Nişanı",
"count": 9
}
],
"lvl7": [
{
"name": "Mora",
"count": 120000
},
{
"name": "Altın Felsefesi",
"count": 4
},
{
"name": "Altın Kuzgun Nişanı",
"count": 4
},
{
"name": "Göklerdeki Tekboynuz Hazinesi",
"count": 1
}
],
"lvl8": [
{
"name": "Mora",
"count": 260000
},
{
"name": "Altın Felsefesi",
"count": 6
},
{
"name": "Altın Kuzgun Nişanı",
"count": 6
},
{
"name": "Göklerdeki Tekboynuz Hazinesi",
"count": 1
}
],
"lvl9": [
{
"name": "Mora",
"count": 450000
},
{
"name": "Altın Felsefesi",
"count": 12
},
{
"name": "Altın Kuzgun Nişanı",
"count": 9
},
{
"name": "Göklerdeki Tekboynuz Hazinesi",
"count": 2
}
],
"lvl10": [
{
"name": "Mora",
"count": 700000
},
{
"name": "Altın Felsefesi",
"count": 16
},
{
"name": "Altın Kuzgun Nişanı",
"count": 12
},
{
"name": "Göklerdeki Tekboynuz Hazinesi",
"count": 2
},
{
"name": "Bilgelik Tacı",
"count": 1
}
]
}
}

View File

@@ -0,0 +1,206 @@
{
"name": "Yae Miko",
"combat1": {
"name": "Normal Saldırı: Günah Yiyen Kitsune",
"info": "**Normal Saldırı**\nKitsune ruhlarını çağırır ve en fazla 3 saldırı yaparak Elektrik Hasarı verir.\n\n**Yüklü Saldırı**\nBeceriyi kısa süre kullanıldıktan sonra belirli miktarda Dayanıklılık harcayarak Elektrik Alan Hasarı verir.\n\n**Havadan Saldırı**\nHavadayken dalışa geçerek yere doğru atılır, gürleyen kudretiyle yoluna çıkan tüm düşmanlara hasar verir. Yere vurduğunda Elektrik Alan Hasarı verir.",
"attributes": {
"labels": [
"1 Vuruş Hasarı|{param1:F1P}",
"2 Vuruş Hasarı|{param2:F1P}",
"3 Vuruş Hasarı|{param3:F1P}",
"Yüklü Saldırı Hasarı|{param4:F1P}",
"Yüklü Saldırı Dayanıklılık Maliyeti|{param5:F1}",
"Havadan Saldırı Hasarı|{param6:F1P}",
"Havadan Saldırı Hasarı (Alçaktan/Yüksekten)|{param7:P}/{param8:P}"
]
}
},
"combat2": {
"name": "Yako Çağrısı: Ölümcül Kiraz Çiçeği",
"info": "Yae'ye göre; ruhları defetmek gibi sıkıcı görevleri bizzat kendisinin halletmesine hiç gerek yoktur.\nHızla hareket ederek arkasında Ölümcül Kiraz Çiçeği bırakır.\n\n**Ölümcül Kiraz Çiçeği**\nAşağıdaki özelliklere sahiptir:\n·Belirli aralıklarla yakındaki düşmanlardan birine yıldırımla saldırır ve Elektrik Hasarı verir.\n·Yakında başka Ölümcül Kiraz Çiçekleri de mevcutken hepsinin seviyesi yükselir ve yıldırım darbelerinin verdiği Hasar artar.\n\nBu becerinin 3 yükü vardır.\nAynı anda en fazla 3 Ölümcül Kiraz Çiçeği bulunabilir. Her Ölümcül Kiraz Çiçeğinin başlangıç seviyesi 1'dir ve her birinin başlangıçta ulaşabileceği en üst seviye 3'tür. Mevcut olan bir Ölümcül Kiraz Çiçeğinin fazla yakınına yeni bir Kiraz Çiçeği yerleştirilirse mevcut olan yok olur.",
"description": "\"Bu dalların içine hapsedilmiş Kitsunelerin hepsi aslında insanları avlamaya tenezzül etmiş yakolardır. Yakolar, biz Gök Kitsunelerinden daha alt bir konumdadır, o yüzden onlara emir vermekten pek çekinmem. Öte yandan insanlar bu hiyerarşik düzenimizi örnek almasa daha iyi tabii. Hımm, bu düzende Kitsuneler mi insanlar mı daha üstte diye merak ettin demek... Haha, kim bilir?\"",
"attributes": {
"labels": [
"1. Seviye Ölümcül Kiraz Çiçeği Hasarı|{param1:F1P}",
"2. Seviye Ölümcül Kiraz Çiçeği Hasarı|{param2:F1P}",
"3. Seviye Ölümcül Kiraz Çiçeği Hasarı|{param3:F1P}",
"4. Seviye Ölümcül Kiraz Çiçeği Hasarı|{param4:F1P}",
"Süre|{param5:F1}sn",
"BS|{param6:F1}sn"
]
}
},
"combat3": {
"name": "Gizli Ulvi Büyü: Tenko Kenshin",
"info": "Inazuma'nın halk masallarında Kitsunelerin kudretinin bir tecellisi olan \"Kitsunetsuki\"den sık sık bahsedilir. İnsanların ilgisini çeken bu efsanelerden biri de Gök Kitsuneleriyle ilgilidir. Efsaneye göre Gök Kitsuneleri, Büyük Narukami Tapınağının düşmanlarının üzerine yıldırım yağdırır. Bir Gök Kitsunesi olan Yae Miko da düşürdüğü yıldırım darbesiyle Elektrik Alan Hasarı verir.\nYae Miko bu beceriyi kullandığında yakında bulunan Ölümcül Kiraz Çiçeklerinin mührünü kaldırır. Dış formları yok olan Ölümcül Kiraz Çiçekleri, gökten inen Tenko Yıldırımlarına dönüşerek Elektrik Alan Hasarı verir. Bu şekilde yok edilen her Ölümcül Kiraz Çiçeği bir Tenko Yıldırımı oluşturur.",
"description": "Yae Miko yalnızca böyle anlarda Gök Kitsunesi formunu gösterip yıldırımın gücünü kontrol eder. Leydi Guuji'nin kuyruklarını gördükten sonra hayatta kalabilen tek bir kişi bile yoktur. Bu sebeple bilgin olsun, Leydi Yae'nin kuyruğu falan yok. Sakın unutma.",
"attributes": {
"labels": [
"Beceri Hasarı|{param1:P}",
"Tenko Yıldırımı Hasarı|{param2:P}",
"BS|{param3:F1}sn",
"Enerji Maliyeti|{param4:I}"
]
}
},
"passive1": {
"name": "Tapınağın Kutsal Gölgesi",
"info": "**Gizli Ulvi Büyü: Tenko Kenshin** becerisi kullanıldığında yok olan her Ölümcül Kiraz Çiçeği, **Yako Çağrısı: Ölümcül Kiraz Çiçeği** becerisinin 1 yükü için bekleme süresini sıfırlar."
},
"passive2": {
"name": "Aydınlanmanın Lütfu",
"info": "Yae Miko'nun sahip olduğu her bir Element Ustalığı puanı, **Ölümcül Kiraz Çiçeği** Hasarını %0,15 artırır."
},
"passive3": {
"name": "Yako Meditasyonu",
"info": "Üretim sırasında %25 ihtimalle 1 yöresel Karakter Yeteneği Malzemesi verir (temel malzeme hariç). Verdiği malzemelerin nadirliği temel malzemeyle aynıdır."
},
"costs": {
"lvl2": [
{
"name": "Mora",
"count": 12500
},
{
"name": "Işık Öğretisi",
"count": 3
},
{
"name": "Eski Balçak",
"count": 6
}
],
"lvl3": [
{
"name": "Mora",
"count": 17500
},
{
"name": "Işık Rehberi",
"count": 2
},
{
"name": "Kageuchi Balçağı",
"count": 3
}
],
"lvl4": [
{
"name": "Mora",
"count": 25000
},
{
"name": "Işık Rehberi",
"count": 4
},
{
"name": "Kageuchi Balçağı",
"count": 4
}
],
"lvl5": [
{
"name": "Mora",
"count": 30000
},
{
"name": "Işık Rehberi",
"count": 6
},
{
"name": "Kageuchi Balçağı",
"count": 6
}
],
"lvl6": [
{
"name": "Mora",
"count": 37500
},
{
"name": "Işık Rehberi",
"count": 9
},
{
"name": "Kageuchi Balçağı",
"count": 9
}
],
"lvl7": [
{
"name": "Mora",
"count": 120000
},
{
"name": "Işık Felsefesi",
"count": 4
},
{
"name": "Gösterişli Balçak",
"count": 4
},
{
"name": "Çağların Anlamı",
"count": 1
}
],
"lvl8": [
{
"name": "Mora",
"count": 260000
},
{
"name": "Işık Felsefesi",
"count": 6
},
{
"name": "Gösterişli Balçak",
"count": 6
},
{
"name": "Çağların Anlamı",
"count": 1
}
],
"lvl9": [
{
"name": "Mora",
"count": 450000
},
{
"name": "Işık Felsefesi",
"count": 12
},
{
"name": "Gösterişli Balçak",
"count": 9
},
{
"name": "Çağların Anlamı",
"count": 2
}
],
"lvl10": [
{
"name": "Mora",
"count": 700000
},
{
"name": "Işık Felsefesi",
"count": 16
},
{
"name": "Gösterişli Balçak",
"count": 12
},
{
"name": "Çağların Anlamı",
"count": 2
},
{
"name": "Bilgelik Tacı",
"count": 1
}
]
}
}

206
Turkish/talents/yanfei.json Normal file
View File

@@ -0,0 +1,206 @@
{
"name": "Yanfei",
"combat1": {
"name": "Normal Saldırı: Tasdik Mührü",
"info": "**Normal Saldırı**\nEn fazla üç defa Ateş Hasarı veren ateş topları fırlatır.\nYanfei'nin Normal Saldırıları düşmanlara isabet ettiğinde Yanfei bir Kızıl Mühür elde eder. Yanfei en fazla 3 Kızıl Mühre sahip olabilir. Bu etki her tetiklendiğinde mevcut Kızıl Mühürlerin süresi yenilenir.\nHer Kızıl Mühür, Yanfei'nin Dayanıklılık tüketimini azaltır ve Yanfei alandan ayrıldığında kaybolur.\n\n**Yüklü Saldırı**\nKısa süre kullanıldıktan sonra Dayanıklılığı ve tüm Kızıl Mühürleri harcar, ardından düşmanlara Ateş Alan Hasarı verir.\nBu Yüklü Saldırının Etki Alanı ve Hasarı, tüketilen Kızıl Mühür sayısına bağlı olarak artar.\n\n**Havadan Saldırı**\nYanfei, Ateşin gücünü toplayarak havadayken yere doğru atılır ve yoluna çıkan tüm düşmanlara hasar verir. Yere vurduğunda Ateş Alan Hasarı verir.",
"attributes": {
"labels": [
"1 Vuruş Hasarı|{param1:F1P}",
"2 Vuruş Hasarı|{param2:F1P}",
"3 Vuruş Hasarı|{param3:F1P}",
"Yüklü Saldırı|{param4:P}/{param5:P}/{param6:P}/{param7:P}/{param8:P}",
"Yüklü Saldırı Dayanıklılık Maliyeti|{param14:F1}",
"Kızıl Mühür Dayanıklılık Tüketimi Azalışı|Mühür Başına {param15:F1P}",
"Kızıl Mühür Süresi|{param19:F1}sn",
"Havadan Saldırı Hasarı|{param16:F1P}",
"Havadan Saldırı Hasarı (Alçaktan/Yüksekten)|{param17:P}/{param18:P}"
]
}
},
"combat2": {
"name": "Kızıl Ferman",
"info": "Ateş Alan Hasarı veren yakıcı alevler çıkarır.\nAteşin vurduğu düşmanlar Yanfei'ye maksimum sayıda Kızıl Mühür verir.",
"description": "Yanfei'nin mühürlerinin yasal kullanımları dışında özel şartları ve koşulları var. Sivil İşler Bakanlığı, doğanın kanunlarını değiştiremiyor tabii.",
"attributes": {
"labels": [
"Beceri Hasarı|{param1:P}",
"BS|{param2:F1}sn"
]
}
},
"combat3": {
"name": "Son Karar",
"info": "Yakındaki düşmanları kızgın ateşle yakar ve Ateş Alan Hasarı verir. Yanfei, maksimum sayıda Kızıl Mühür elde eder ve Parlaklık etkisi kazanır.\n\n**Parlaklık**\nAşağıdaki etkiler uygulanır:\n·Yanfei'ye belirli aralıklarla Kızıl Mühür verir.\n·Yüklü Saldırılarının verdiği Hasar artar.\nParlaklık etkileri Yanfei alandan ayrılırsa veya savaşta saf dışı kalırsa sona erer.",
"description": "\"İşte bu ölüm kalım mevzusunun tüm şartları bunlar. Tabii burada ben kalacağım. Sen öleceksin!\"",
"attributes": {
"labels": [
"Beceri Hasarı|{param1:P}",
"Kızıl Mühür Kazanma Aralığı|{param4:F1}sn",
"Yüklü Saldırı Hasar Bonusu|{param2:P}",
"Süre|{param3:F1}sn",
"BS|{param5:F1}sn",
"Enerji Maliyeti|{param6:I}"
]
}
},
"passive1": {
"name": "Sözleşme Şartları",
"info": "Yanfei'nin Yüklü Saldırı yaparak tükettiği her Kızıl Mühür, onun Ateş Hasarı Bonusunu %5 artırır. Bu etki 6 saniye sürer. Etki süresince tekrar Yüklü Saldırı yapılırsa bir önceki etkiyi ortadan kaldırır."
},
"passive2": {
"name": "Alev Almış Gözler",
"info": "Yanfei'nin Yüklü Saldırısı düşmanlara Kritik Vuruş yaptığında ek olarak Saldırısının %80'i kadar Ateş Alan Hasarı verir. Bu Hasar, Yüklü Saldırı Hasarı sayılır."
},
"passive3": {
"name": "Hukuk Ansiklopedisi",
"info": "Yakınlardaki **Liyue'ye özgü kaynakların** yerini mini haritada gösterir."
},
"costs": {
"lvl2": [
{
"name": "Mora",
"count": 12500
},
{
"name": "Altın Öğretisi",
"count": 3
},
{
"name": "Hazine Avcısı Nişanı",
"count": 6
}
],
"lvl3": [
{
"name": "Mora",
"count": 17500
},
{
"name": "Altın Rehberi",
"count": 2
},
{
"name": "Gümüş Kuzgun Nişanı",
"count": 3
}
],
"lvl4": [
{
"name": "Mora",
"count": 25000
},
{
"name": "Altın Rehberi",
"count": 4
},
{
"name": "Gümüş Kuzgun Nişanı",
"count": 4
}
],
"lvl5": [
{
"name": "Mora",
"count": 30000
},
{
"name": "Altın Rehberi",
"count": 6
},
{
"name": "Gümüş Kuzgun Nişanı",
"count": 6
}
],
"lvl6": [
{
"name": "Mora",
"count": 37500
},
{
"name": "Altın Rehberi",
"count": 9
},
{
"name": "Gümüş Kuzgun Nişanı",
"count": 9
}
],
"lvl7": [
{
"name": "Mora",
"count": 120000
},
{
"name": "Altın Felsefesi",
"count": 4
},
{
"name": "Altın Kuzgun Nişanı",
"count": 4
},
{
"name": "Kan Yeşimi Dalı",
"count": 1
}
],
"lvl8": [
{
"name": "Mora",
"count": 260000
},
{
"name": "Altın Felsefesi",
"count": 6
},
{
"name": "Altın Kuzgun Nişanı",
"count": 6
},
{
"name": "Kan Yeşimi Dalı",
"count": 1
}
],
"lvl9": [
{
"name": "Mora",
"count": 450000
},
{
"name": "Altın Felsefesi",
"count": 12
},
{
"name": "Altın Kuzgun Nişanı",
"count": 9
},
{
"name": "Kan Yeşimi Dalı",
"count": 2
}
],
"lvl10": [
{
"name": "Mora",
"count": 700000
},
{
"name": "Altın Felsefesi",
"count": 16
},
{
"name": "Altın Kuzgun Nişanı",
"count": 12
},
{
"name": "Kan Yeşimi Dalı",
"count": 2
},
{
"name": "Bilgelik Tacı",
"count": 1
}
]
}
}

209
Turkish/talents/yaoyao.json Normal file
View File

@@ -0,0 +1,209 @@
{
"name": "Yaoyao",
"combat1": {
"name": "Normal Saldırı: Fırlat ve Mızrakla",
"info": "**Normal Saldırı**\nArka arkaya en fazla 4 mızrak saldırısı yapar.\n\n**Yüklü Saldırı**\nİleri atılırken belirli miktarda Dayanıklılık harcar ve önündeki düşmanlara hasar verir.\n\n**Havadan Saldırı**\nHavadayken dalışa geçerek yere vurur ve yoluna çıkan düşmanlara Alan Hasarı verir.",
"attributes": {
"labels": [
"1 Vuruş Hasarı|{param1:F1P}",
"2 Vuruş Hasarı|{param2:F1P}",
"3 Vuruş Hasarı|{param3:F1P}+{param4:F1P}",
"4 Vuruş Hasarı|{param5:F1P}",
"Yüklü Saldırı Hasarı|{param6:F1P}",
"Yüklü Saldırı Dayanıklılık Maliyeti|{param7:F1}",
"Havadan Saldırı Hasarı|{param8:F1P}",
"Havadan Saldırı Hasarı (Alçaktan/Yüksekten)|{param9:P}/{param10:P}"
]
}
},
"combat2": {
"name": "Kızıl Gök Turpu",
"info": "Yaoyao'ya belirli bir Adeptus tarafından sorunlarını çözmesi için verilmiş \"Yuegui: Fırlatma Modunu\" çağırır.\nBu beceri basılı tutularak farklı bir şekilde kullanılabilir.\n\n**Basılı Tut**\nNişan Alma Moduna girerek fırlatma yönünü belirler.\n\n**Yuegui: Fırlatma Modu**\nKarakterlere veya düşmanlara çarptığında patlayıp belirli bir Etki Alanı içindeki düşmanlara Doğa Hasarı veren ve Yaoyao'nun Maks. Canına bağlı olarak karakterleri iyileştiren bir Beyaz Yeşim Turp fırlatır. Turp, bir düşmana veya karaktere çarpmazsa olduğu yerde kalır ve bir karakter veya düşmanla temas ettiğinde veya süresi dolduğunda patlar.\n·Yuegui: Fırlatma Modu, turp fırlatma hedeflerini kendisi seçer.\n·Çevredeki tüm karakterlerin kalan Canı %70 üzerindeyse turpu yakındaki bir düşmana fırlatır.\n·Çevredeki karakterlerin kalan Canı %70 veya altındaysa turpu Can yüzdesi en az olan karaktere fırlatır. Çevrede hiçbir düşman yoksa Yuegui yine de kalan Canı %70 ile %100 arasında olan karakterlere Beyaz Yeşim Turp fırlatır. Bu durum da mevcut değilse rastgele bir yere turp fırlatır.\n\nAynı anda en fazla 2 adet Yuegui: Fırlatma Modu var olabilir.",
"description": "\"Turp girmeyen eve doktor girer! Şey, bu turpun tıbbi özellikleriyle ilgili değildi aslında ama sağlığa da iyi gelir yani!\"",
"attributes": {
"labels": [
"Beyaz Yeşim Turp Hasarı|{param1:F1P}",
"Beyaz Yeşim Turp İyileştirmesi|{param2:F2P} Maks. Can+{param3:I}",
"Yuegui: Fırlatma Modu Süresi|{param4:F1}sn",
"Beyaz Yeşim Turp Süresi|{param5:F1}sn",
"BS|{param6:F1}sn"
]
}
},
"combat3": {
"name": "Ay Yeşiminin İnişi",
"info": "Acil bir durumda belirli bir Adeptusun emriyle Yuegui'nin tam potansiyeli ortaya çıkarak çevredeki düşmanlara Doğa Hasarı verir ve (bir bakıma) eşsiz Adeptus Mirası durumuna girer.\n\n**Adeptus Mirası**\n·Oluşturulan Beyaz Yeşim Turplar, bu beceriye göre iyileştirir ve Hasar verirler. Patlamalar, yakındaki tüm grup üyelerini iyileştirir ve verdikleri Doğa Hasarı da Element Patlaması Hasarı olarak sayılır.\n·Aralıklarla sınıra ulaşıncaya kadar \"Yuegui: Sıçrama Modu\" çağırır. Bu türden Yuegui'nin fırlatma biçimi, Element Becerisi Kızıl Gök Turpu ile aynıdır. Aynı anda en fazla 3 Yuegui: Sıçrama Modu var olabilir;\n·Yaoyao'nun Hareket Hızı %15 artar.\n·Yaoyao'nun Doğa Direnci artar.\n\nAdeptus Mirası durumu, Yaoyao savaş alanı dışına çıktığında sona erer ve bu durum sona erdiğinde kalan tüm Yuegui: Sıçrama Modları kaldırılır.",
"description": "\"Ne? Bunlardan hangisi gerçek Yuegui merak mı ettin? Hepsi Yuegui değil mi işte?\"",
"attributes": {
"labels": [
"Beceri Hasarı|{param4:F1P}",
"Adeptus Mirası Beyaz Yeşim Turp Hasarı|{param1:F1P}",
"Adeptus Mirası Beyaz Yeşim Turp İyileştirmesi|{param2:F2P} Maks. Can+{param3:I}",
"Doğa Direnci Bonusu|{param5:P}",
"Adeptus Mirası Süresi|{param6:F1}sn",
"BS|{param7:F1}sn",
"Enerji Maliyeti|{param8:I}"
]
}
},
"passive1": {
"name": "Yıldız Parçaları",
"info": "Yaoyao, **Ay Yeşiminin İnişi** becerisinin neden olduğu Adeptus Mirası durumunda depar atarken, sıçrarken veya koşarken düşmanlara sürekli Beyaz Yeşim Turp fırlatır. Bu şekilde her 0,6 saniyede 1 Beyaz Yeşim Turp fırlatabilir."
},
"passive2": {
"name": "Empati",
"info": "**Beyaz Yeşim Turplar** patladıklarında Etki Alanında bulunan aktif karakterler her 1 saniyede bir Yaoyao'nun Maks. Canının %0,8'i oranında Can yenilerler. Bu etki 5 saniye sürer."
},
"passive3": {
"name": "Parmak Ucunda Takip",
"info": "Yaoyao gruptayken karakterlerin Kristal Kelebeklere ve diğer bazı hayvanlara yaklaştığında onları ürkütmez.\nBu becerinin hangi yaratıklarda işe yaradığını görmek için Arşivdeki \"Canlılar/Vahşi Hayvanlar\" kısmının \"Diğer\" alt kategorisini kontrol et."
},
"costs": {
"lvl2": [
{
"name": "Mora",
"count": 12500
},
{
"name": "Çalışkanlık Öğretisi",
"count": 3
},
{
"name": "Bodurlop Özü",
"count": 6
}
],
"lvl3": [
{
"name": "Mora",
"count": 17500
},
{
"name": "Çalışkanlık Rehberi",
"count": 2
},
{
"name": "Bodurlop Salgıları",
"count": 3
}
],
"lvl4": [
{
"name": "Mora",
"count": 25000
},
{
"name": "Çalışkanlık Rehberi",
"count": 4
},
{
"name": "Bodurlop Salgıları",
"count": 4
}
],
"lvl5": [
{
"name": "Mora",
"count": 30000
},
{
"name": "Çalışkanlık Rehberi",
"count": 6
},
{
"name": "Bodurlop Salgıları",
"count": 6
}
],
"lvl6": [
{
"name": "Mora",
"count": 37500
},
{
"name": "Çalışkanlık Rehberi",
"count": 9
},
{
"name": "Bodurlop Salgıları",
"count": 9
}
],
"lvl7": [
{
"name": "Mora",
"count": 120000
},
{
"name": "Çalışkanlık Felsefesi",
"count": 4
},
{
"name": "Yoğun Bodurlop Özü",
"count": 4
},
{
"name": "Daka'nın Çanı",
"count": 1
}
],
"lvl8": [
{
"name": "Mora",
"count": 260000
},
{
"name": "Çalışkanlık Felsefesi",
"count": 6
},
{
"name": "Yoğun Bodurlop Özü",
"count": 6
},
{
"name": "Daka'nın Çanı",
"count": 1
}
],
"lvl9": [
{
"name": "Mora",
"count": 450000
},
{
"name": "Çalışkanlık Felsefesi",
"count": 12
},
{
"name": "Yoğun Bodurlop Özü",
"count": 9
},
{
"name": "Daka'nın Çanı",
"count": 2
}
],
"lvl10": [
{
"name": "Mora",
"count": 700000
},
{
"name": "Çalışkanlık Felsefesi",
"count": 16
},
{
"name": "Yoğun Bodurlop Özü",
"count": 12
},
{
"name": "Daka'nın Çanı",
"count": 2
},
{
"name": "Bilgelik Tacı",
"count": 1
}
]
}
}

206
Turkish/talents/yelan.json Normal file
View File

@@ -0,0 +1,206 @@
{
"name": "Yelan",
"combat1": {
"name": "Normal Saldırı: Gizli Ok Saldırısı",
"info": "**Normal Saldırı**\nArka arkaya en fazla 4 ok atar.\n\n**Yüklü Saldırı**\nDaha isabetli ve daha yüksek Hasar veren bir **Hedefli Atış** yapar.\nNişan alırken okun ucunda su akıntısı birikir. Suyun şiddeti ile tamamen dolan ok Su Hasarı verir.\n\n**Del Geç**\n5 saniye savaş dışında duran Yelan \"Del Geç\" evresine geçer ve ardından yapacağı Yüklü Hedefli Atışın yüklenme süresi %80 azalır. Saldırı yüklendiği zaman \"Delici Diken\" fırlatıp kendi Maks. Canına bağlı olarak Su Alan Hasarı verir.\n\n**Havadan Saldırı**\nHavadayken yaylım ok atışı yapar ve dalışa geçerek yere vurur. Yere vurduğunda Alan Hasarı verir.",
"attributes": {
"labels": [
"1 Vuruş Hasarı|{param1:F1P}",
"2 Vuruş Hasarı|{param2:F1P}",
"3 Vuruş Hasarı|{param3:F1P}",
"4 Vuruş Hasarı|{param4:F1P}+{param4:F1P}",
"Hedefli Atış|{param5:F1P}",
"Tam Yüklü Hedefli Atış|{param6:P}",
"Delici Diken Hasarı|{param7:F2P} Maks. Can",
"Havadan Saldırı Hasarı|{param8:F1P}",
"Havadan Saldırı Hasarı (Alçaktan/Yüksekten)|{param9:P}/{param10:P}"
]
}
},
"combat2": {
"name": "Uzun Yaşam Hattı",
"info": "Hızla hareket etmesini sağlayan ve yoluna çıkan düşmanları bağlayıp işaretleyen bir Yaşam Hattı oluşturur.\nBu hızlı hareket sona erdiğinde Yaşam Hattı patlayarak Yelan'ın Maks. Canına bağlı olarak işaretli düşmanlara Su Hasarı verir.\n\n**Dokun**\nHızlı bir şekilde ileriye doğru atılır.\n\n**Basılı Tut**\nBir süreliğine hareket hızı kazanan Yelan'ın müdahaleye karşı direnci artar.\nBu süre içinde Yelan hareket hızını kontrol edebilir ve bu Beceriyi tekrar kullanarak hızını kesebilir.\n\nAyrıca Yaşam Hattı patladığında işaretlenen her düşmanla birlikte Yelan'ın Del Geç evresinin bekleme süresi %34 ihtimalle sıfırlanır.",
"description": "Kötüler, haydutlar ve düzenbazlar Yelan'ı yalnızca saldırdığı zaman fark edebilir ama artık kaçmak için çok geçtir.",
"attributes": {
"labels": [
"Beceri Hasarı|{param1:F1P} Maks. Can",
"Maks. Süre (Basılı Tutma)|{param3:F1}sn",
"BS|{param4:F1}sn"
]
}
},
"combat3": {
"name": "Berrak Zar",
"info": "Su Alan Hasarı verir ve savaşta yardımcı olması için bir \"Seçkin Zar\" ortaya çıkarır.\n\n**Seçkin Zar**\nKarakteri takip ederek aşağıdaki durumlarda Yelan'ın Maks. Canına bağlı olarak Su Hasarı verir:\n·Aktif karakterinin Normal Saldırı yaptığı her saniyede bir gerçekleşebilir.\n·Yelan'ın Yaşam Hattı patlayarak düşmanlara vurduğunda gerçekleşir.",
"description": "\"Kumar bağımlılığı ileride başına büyük sorunlar açar. Krupiye olarak işin hesaplamasını senin yerine yapayım. Bende yedi zar varken elindeki tek bir zarla beni yenme ihtimalin ne sanıyorsun?\"",
"attributes": {
"labels": [
"Beceri Hasarı|{param1:F2P} Maks. Can",
"Seçkin Zar Hasarı|{param2:F2P} Maks. Can x3",
"Süre|{param3:F1}sn",
"BS|{param4:F1}sn",
"Enerji Maliyeti|{param5:I}"
]
}
},
"passive1": {
"name": "Değişim Kontrolü",
"info": "Grupta 1/2/3/4 Element Türü varsa Yelan'ın Maks. Canı sırasıyla %6/%12/%18/%30 artar."
},
"passive2": {
"name": "Rahat Uyum",
"info": "**Seçkin Zar** oyunda olduğu sürece kendi aktif karakterin %1 daha fazla Hasar verir. Bu hasar her saniye %3,5 artarak maksimum %50 seviyesine gelir.\nSüre boyunca Berrak Zar becerisi tekrar kullanılırsa önceden var olan etki kaybolur."
},
"passive3": {
"name": "Gerekli Hesaplama",
"info": "20 saatliğine bir Liyue Keşfine gönderildiğinde %25 daha fazla ödül kazanır."
},
"costs": {
"lvl2": [
{
"name": "Mora",
"count": 12500
},
{
"name": "Refah Öğretisi",
"count": 3
},
{
"name": "Acemi Asker Nişanı",
"count": 6
}
],
"lvl3": [
{
"name": "Mora",
"count": 17500
},
{
"name": "Refah Rehberi",
"count": 2
},
{
"name": "Çavuş Nişanı",
"count": 3
}
],
"lvl4": [
{
"name": "Mora",
"count": 25000
},
{
"name": "Refah Rehberi",
"count": 4
},
{
"name": "Çavuş Nişanı",
"count": 4
}
],
"lvl5": [
{
"name": "Mora",
"count": 30000
},
{
"name": "Refah Rehberi",
"count": 6
},
{
"name": "Çavuş Nişanı",
"count": 6
}
],
"lvl6": [
{
"name": "Mora",
"count": 37500
},
{
"name": "Refah Rehberi",
"count": 9
},
{
"name": "Çavuş Nişanı",
"count": 9
}
],
"lvl7": [
{
"name": "Mora",
"count": 120000
},
{
"name": "Refah Felsefesi",
"count": 4
},
{
"name": "Subay Nişanı",
"count": 4
},
{
"name": "Yaldızlı Pul",
"count": 1
}
],
"lvl8": [
{
"name": "Mora",
"count": 260000
},
{
"name": "Refah Felsefesi",
"count": 6
},
{
"name": "Subay Nişanı",
"count": 6
},
{
"name": "Yaldızlı Pul",
"count": 1
}
],
"lvl9": [
{
"name": "Mora",
"count": 450000
},
{
"name": "Refah Felsefesi",
"count": 12
},
{
"name": "Subay Nişanı",
"count": 9
},
{
"name": "Yaldızlı Pul",
"count": 2
}
],
"lvl10": [
{
"name": "Mora",
"count": 700000
},
{
"name": "Refah Felsefesi",
"count": 16
},
{
"name": "Subay Nişanı",
"count": 12
},
{
"name": "Yaldızlı Pul",
"count": 2
},
{
"name": "Bilgelik Tacı",
"count": 1
}
]
}
}

View File

@@ -0,0 +1,207 @@
{
"name": "Yoimiya",
"combat1": {
"name": "Normal Saldırı: Havai Fişek Patlaması",
"info": "**Normal Saldırı**\nArka arkaya en fazla 5 ok atar.\n\n**Yüklü Saldırı**\nDaha isabetli ve daha yüksek Hasar veren **Hedefli Atış** yapar.\nOk atılmadan önce nişan alırken okun ucunda alevler toplanır. Gösterdiği etki, enerjinin ne kadar süre yük biriktirdiğine göre değişir:\n·1. Seviye Yük: Ateş Hasarı veren alevli bir ok atar.\n·2. Seviye Yük: Yük biriktirme süresine göre Hedefli Atışla en fazla 3 Tutuşmuş Ok atar. Tutuşmuş Oklar yakındaki düşmanlara güdümlenir ve isabet ettiğinde Ateş Hasarı verir.\n\n**Havadan Saldırı**\nHavadayken yaylım ok atışı yapar ve dalışa geçerek yere vurur. Yere vurduğunda Alan Hasarı verir.",
"attributes": {
"labels": [
"1 Vuruş Hasarı|{param1:F1P}x2",
"2 Vuruş Hasarı|{param2:F1P}",
"3 Vuruş Hasarı|{param3:F1P}",
"4 Vuruş Hasarı|{param4:F1P}x2",
"5 Vuruş Hasarı|{param5:F1P}",
"Hedefli Atış|{param6:F1P}",
"Tam Yüklü Hedefli Atış|{param7:P}",
"Tutuşmuş Ok Hasarı|{param8:P}",
"Havadan Saldırı Hasarı|{param9:F1P}",
"Havadan Saldırı Hasarı (Alçaktan/Yüksekten)|{param10:P}/{param11:P}"
]
}
},
"combat2": {
"name": "Niwabi Ateş Dansı",
"info": "Yoimiya, bir maytap sallayarak etrafında güherçileden bir halka oluşturur.\n\n**Niwabi Enshou**\nBu süre boyunca Yoimiya'nın Normal Saldırısıyla atılan oklar Alevlenmiş Ok olur ve Hasarları artarak Ateş Hasarına dönüşür. Bu sırada Havai Fişek Patlaması Normal Saldırısı, 2. Seviye Yükte Tutuşmuş Ok oluşturmaz.\n\nBu etki, Yoimiya alandan ayrıldığında devre dışı kalır.",
"description": "\"Niwabi\", Yoimiya'nın bizzat ürettiği tütsülü havai fişektir. Hiçbir eğitim veya hazırlık gerektirmeden yakılabildiği için çok tutmuştu. Onca yangından sonra Tenryou Heyeti, \"Niwabi\" kullanımını yasakladı ama geceleri hâlâ küçük, parlak ışıltıların yükseldiği görülebilir. Yukarıdan bakıldığında parıldayan küçük yıldızlara benzerler.",
"attributes": {
"labels": [
"Alevlenmiş Ok Hasarı|{param4:F1P} Normal Saldırı Hasarı",
"Süre|{param2:F1}sn",
"BS|{param3:F1}sn"
]
}
},
"combat3": {
"name": "Taşkıran Ryuukin",
"info": "Yoimiya, kendi ürettiği \"Taşkıran Ryuukin\" ile birlikte havaya zıplar ve sürpriz dolu, Ateş Alan Hasarı veren alevli havai fişekler fırlatarak isabet alan düşmanlardan birini Altın Alevle işaretler.\n\n**Altın Alev**\nYoimiya dışında herhangi bir grup üyesinin Altın Alevle işaretlenmiş bir düşmana vuran tüm Normal/Yüklü/Havadan Saldırıları, Element Patlamaları ve Element Becerileri bir patlama tetikleyerek Ateş Alan Hasarı verir.\nAltın Alev etkisindeki bir düşman, Altın Alevin süresi bitmeden önce yenilirse etki yakındaki başka bir düşmana geçer. Kalan süre bu düşmana aktarılır.\n\n2 saniyede bir Altın Alev patlaması tetiklenebilir. Yoimiya saf dışı kaldığında becerileriyle oluşturduğu Altın Alevin etkileri geçersiz olur.",
"description": "Havai fişekler, beşeri yıldız parıltıları veya göğe fırlatılan kuyruklu yıldızlar gibidir. Bir anda geçip gitseler bile güzelliklerinin hatırası hafızalardan asla silinmez.",
"attributes": {
"labels": [
"Beceri Hasarı|{param1:P}",
"Altın Alev Patlama Hasarı|{param2:P}",
"Süre|{param4:F1}sn",
"BS|{param5:F1}sn",
"Enerji Maliyeti|{param6:I}"
]
}
},
"passive1": {
"name": "Haylaz Muziplikler",
"info": "**Niwabi Ateş Dansı** sırasında Yoimiya'nın yaptığı Normal Saldırılar, Ateş Hasarı Bonusunu vuruş başına %2 artırır. Bu etki 3 saniye sürer ve maksimum 10 kademeye kadar birikebilir."
},
"passive2": {
"name": "Yaz Şafağı Sökerken",
"info": "**Taşkıran Ryuukin** kullanıldığında 15 saniyeliğine yakındaki (Yoimiya hariç) grup üyelerinin Saldırısı %10 artar. Buna ek olarak **Taşkıran Ryuukin** becerisini kullanırken Yoimiya'nın sahip olduğu \"Haylaz Muziplikler\" kademelerinin sayısına göre daha fazla Saldırı Bonusu eklenir. Her kademe bu Saldırı Bonusunu %1 artırır."
},
"passive3": {
"name": "Alevli Kibrit",
"info": "Yoimiya Dekorasyon, Süs Eşyası veya Peyzaj türü Dekorasyonlar üretirken kullanılan malzemelerin bir kısmını %100 ihtimalle iade eder."
},
"costs": {
"lvl2": [
{
"name": "Mora",
"count": 12500
},
{
"name": "Fani Dünya Öğretisi",
"count": 3
},
{
"name": "Kehanet Parşömeni",
"count": 6
}
],
"lvl3": [
{
"name": "Mora",
"count": 17500
},
{
"name": "Fani Dünya Rehberi",
"count": 2
},
{
"name": "Mühürlü Parşömen",
"count": 3
}
],
"lvl4": [
{
"name": "Mora",
"count": 25000
},
{
"name": "Fani Dünya Rehberi",
"count": 4
},
{
"name": "Mühürlü Parşömen",
"count": 4
}
],
"lvl5": [
{
"name": "Mora",
"count": 30000
},
{
"name": "Fani Dünya Rehberi",
"count": 6
},
{
"name": "Mühürlü Parşömen",
"count": 6
}
],
"lvl6": [
{
"name": "Mora",
"count": 37500
},
{
"name": "Fani Dünya Rehberi",
"count": 9
},
{
"name": "Mühürlü Parşömen",
"count": 9
}
],
"lvl7": [
{
"name": "Mora",
"count": 120000
},
{
"name": "Fani Dünya Felsefesi",
"count": 4
},
{
"name": "Lanetli Parşömen",
"count": 4
},
{
"name": "Ejderler Kralının Tacı",
"count": 1
}
],
"lvl8": [
{
"name": "Mora",
"count": 260000
},
{
"name": "Fani Dünya Felsefesi",
"count": 6
},
{
"name": "Lanetli Parşömen",
"count": 6
},
{
"name": "Ejderler Kralının Tacı",
"count": 1
}
],
"lvl9": [
{
"name": "Mora",
"count": 450000
},
{
"name": "Fani Dünya Felsefesi",
"count": 12
},
{
"name": "Lanetli Parşömen",
"count": 9
},
{
"name": "Ejderler Kralının Tacı",
"count": 2
}
],
"lvl10": [
{
"name": "Mora",
"count": 700000
},
{
"name": "Fani Dünya Felsefesi",
"count": 16
},
{
"name": "Lanetli Parşömen",
"count": 12
},
{
"name": "Ejderler Kralının Tacı",
"count": 2
},
{
"name": "Bilgelik Tacı",
"count": 1
}
]
}
}

209
Turkish/talents/yunjin.json Normal file
View File

@@ -0,0 +1,209 @@
{
"name": "Yun Jin",
"combat1": {
"name": "Normal Saldırı: Bulutları Dağıtan Vuruş",
"info": "**Normal Saldırı**\nArka arkaya en fazla 5 mızrak saldırısı yapar.\n\n**Yüklü Saldırı**\nİleri atılırken belirli miktarda Dayanıklılık harcar ve önündeki düşmanlara hasar verir.\n\n**Havadan Saldırı**\nHavadayken dalışa geçerek yere vurur ve yoluna çıkan düşmanlara Alan Hasarı verir.",
"attributes": {
"labels": [
"1 Vuruş Hasarı|{param1:F1P}",
"2 Vuruş Hasarı|{param2:F1P}",
"3 Vuruş Hasarı|{param3:F1P}+{param4:F1P}",
"4 Vuruş Hasarı|{param5:F1P}+{param6:F1P}",
"5 Vuruş Hasarı|{param7:F1P}",
"Yüklü Saldırı|{param8:F1P}",
"Yüklü Saldırı Dayanıklılık Maliyeti|{param9:F1}",
"Havadan Saldırı Hasarı|{param10:F1P}",
"Havadan Saldırı Hasarı (Alçaktan/Yüksekten)|{param11:P}/{param12:P}"
]
}
},
"combat2": {
"name": "Gösterişli Açılış",
"info": "Yun Hanım, sahnede savaşırken rol yapsa da düşmanlarına karşı kendini savunurken gözler önüne serdiği mızrak becerisi gerçektir.\n\n**Bas**\nMızrağını, bulutları dağıtırcasına savurur ve Toprak Hasarı verir.\n\n**Basılı Tut**\nGösterişli Açılış duruşuna geçip yük biriktirerek kalkan oluşturur. Hasar Emilimi, Yun Jin'in Maks. Canına göre belirlenir. Tüm Element Hasarlarına ve Fiziksel Hasarlara karşı %150 etkilidir. Kalkan, Element Becerisi tamamen açığa çıkana kadar kullanılabilir.\nBeceri kullanıldığında, süresi bittiğinde veya kalkan kırıldığında Yun Jin, yüklü enerjiyi kullanarak saldırır ve Toprak Hasarı verir.\nYük biriktirme süresine göre 1. Seviye veya 2. Seviye Yüklü saldırı yapar.",
"description": "Onca yıl süren hazırlıktan sonra sahnedeki o ihtişamlı an.",
"attributes": {
"labels": [
"Basma Hasarı|{param3:F1P} Savunma",
"1. Seviye Yük Hasarı|{param4:F1P} Savunma",
"2. Seviye Yük Hasarı|{param5:F1P} Savunma",
"Kalkanın Hasar Emilimi|{param1:P} Maks. Can+{param2:I}",
"BS|{param6:F1}sn"
]
}
},
"combat3": {
"name": "Uçurum Yaran Sancak",
"info": "Toprak Alan Hasarı verir ve yakındaki tüm grup üyeleri Dalgalanan Bulut Bayrağı Düzeni alır.\n\n**Dalgalanan Bulut Bayrağı Düzeni**\nDüşmanlara Normal Saldırı Hasarı verildiğinde Yun Jin'in mevcut Savunmasına bağlı olarak Bonus Hasar verilir.\n\nBu becerinin etkileri belirli bir süre geçtikten veya belirli sayıda tetiklendikten sonra kaybolur.\nBir Normal Saldırı birden çok düşmana isabet ederse etki, isabet alan düşman sayısına göre birkaç kez tetiklenir. Etkinin tetiklenme sayısı Dalgalanan Bulut Bayrağı Düzenine sahip her grup üyesi için ayrıca hesaplanır.",
"description": "Davul sesleri eşliğinde kılıçlar ve mızraklar çarpışırken kudretli bir general boy gösterir.\nSahnedeki enstrümanların coşkusuyla bu iblislerin hakkından nasıl geldiğini görün!",
"attributes": {
"labels": [
"Beceri Hasarı|{param1:P}",
"Hasar Artışı|{param2:P} Savunma",
"Süre|{param3:F1}sn",
"Tetiklenme Sınırı|{param6:I}",
"BS|{param4:F1}sn",
"Enerji Maliyeti|{param5:I}"
]
}
},
"passive1": {
"name": "Kendiyle Barışık",
"info": "Yun Jin saldırıya uğradığında **Gösterişli Açılış** doğru anda kullanılırsa 2. Seviye Yüklü (Basılı Tutma) formu ortaya çıkar."
},
"passive2": {
"name": "Düzeni Yerle Bir Etmek",
"info": "**Dalgalanan Bulut Bayrağı Düzeni** becerisinin verdiği Normal Saldırı Hasarı Bonusu, ek olarak grupta sırasıyla 1/2/3/4 Element Türü karakter olduğu zaman Yun Jin'in Savunmasının %2,5/%5/%7,5/%11,5 oranı kadar artar."
},
"passive3": {
"name": "Hafif Yiyecek",
"info": "Macera ile ilgili etkilere sahip olan bir yemek Mükemmel Pişirildiğinde elde edilen ürün %12 ihtimalle iki katına çıkar."
},
"costs": {
"lvl2": [
{
"name": "Mora",
"count": 12500
},
{
"name": "Çalışkanlık Öğretisi",
"count": 3
},
{
"name": "Kırık Maske",
"count": 6
}
],
"lvl3": [
{
"name": "Mora",
"count": 17500
},
{
"name": "Çalışkanlık Rehberi",
"count": 2
},
{
"name": "Lekeli Maske",
"count": 3
}
],
"lvl4": [
{
"name": "Mora",
"count": 25000
},
{
"name": "Çalışkanlık Rehberi",
"count": 4
},
{
"name": "Lekeli Maske",
"count": 4
}
],
"lvl5": [
{
"name": "Mora",
"count": 30000
},
{
"name": "Çalışkanlık Rehberi",
"count": 6
},
{
"name": "Lekeli Maske",
"count": 6
}
],
"lvl6": [
{
"name": "Mora",
"count": 37500
},
{
"name": "Çalışkanlık Rehberi",
"count": 9
},
{
"name": "Lekeli Maske",
"count": 9
}
],
"lvl7": [
{
"name": "Mora",
"count": 120000
},
{
"name": "Çalışkanlık Felsefesi",
"count": 4
},
{
"name": "Uğursuz Maske",
"count": 4
},
{
"name": "Küllenmiş Kalp",
"count": 1
}
],
"lvl8": [
{
"name": "Mora",
"count": 260000
},
{
"name": "Çalışkanlık Felsefesi",
"count": 6
},
{
"name": "Uğursuz Maske",
"count": 6
},
{
"name": "Küllenmiş Kalp",
"count": 1
}
],
"lvl9": [
{
"name": "Mora",
"count": 450000
},
{
"name": "Çalışkanlık Felsefesi",
"count": 12
},
{
"name": "Uğursuz Maske",
"count": 9
},
{
"name": "Küllenmiş Kalp",
"count": 2
}
],
"lvl10": [
{
"name": "Mora",
"count": 700000
},
{
"name": "Çalışkanlık Felsefesi",
"count": 16
},
{
"name": "Uğursuz Maske",
"count": 12
},
{
"name": "Küllenmiş Kalp",
"count": 2
},
{
"name": "Bilgelik Tacı",
"count": 1
}
]
}
}

View File

@@ -0,0 +1,210 @@
{
"name": "Zhongli",
"combat1": {
"name": "Normal Saldırı: Taş Yağmuru",
"info": "**Normal Saldırı**\nArka arkaya en fazla 6 mızrak saldırısı yapar.\n\n**Yüklü Saldırı**\nİleri atılırken belirli miktarda Dayanıklılık harcar ve yol boyunca taş mızraklar indirir.\n\n**Havadan Saldırı**\nHavadayken dalışa geçerek yere vurur ve yoluna çıkan düşmanlara Alan Hasarı verir.",
"attributes": {
"labels": [
"1 Vuruş Hasarı|{param1:F1P}",
"2 Vuruş Hasarı|{param2:F1P}",
"3 Vuruş Hasarı|{param3:F1P}",
"4 Vuruş Hasarı|{param4:F1P}",
"5 Vuruş Hasarı|{param5:F1P}x4",
"6 Vuruş Hasarı|{param6:F1P}",
"Yüklü Saldırı Hasarı|{param7:P}",
"Yüklü Saldırı Dayanıklılık Maliyeti|{param8:F1}",
"Havadan Saldırı Hasarı|{param9:F1P}",
"Havadan Saldırı Hasarı (Alçaktan/Yüksekten)|{param10:P}/{param11:P}"
]
}
},
"combat2": {
"name": "Taşların Efendisi",
"info": "Dağların, taşların ve toprağın her karışı Toprak gücüyle dolu ama bu gücü istediği gibi kontrol edebilen çok kişi yok.\n\n**Bas**\nToprağın gücünü kullanarak bir Dikili Taş oluşturur.\n\n**Basılı Tut**\nYakındaki Toprak enerjisini patlatarak aşağıdaki etkilere yol açar:\n·Maksimum Dikili Taş sayısına ulaşılmamışsa bir Dikili Taş oluşturur.\n·Yeşimden bir kalkan oluşturur. Kalkanın Hasar Emilimi Zhongli'nin Maks. Canına göre belirlenir.\n·Toprak Alan Hasarı verir.\n·Yakınlarda Toprak elementi olan hedefler varsa en fazla 2 hedeften büyük miktarda Toprak elementi çeker. Bu etki Hasar vermez.\n\n**Dikili Taş**\nOluşturulduğunda Toprak Alan Hasarı verir.\nAyrıca aralıklarla yakındaki diğer Toprak yapılarıyla etkileşime girer ve yakındaki düşmanlara Toprak Hasarı verir.\nDikili Taş bir Toprak yapısı sayılır. Üzerine tırmanmak ve saldırıları engellemek için kullanılabilir.\nZhongli'nin oluşturduğu Dikili Taşlardan aynı anda sadece bir tane olabilir.\n\n**Yeşim Kalkan**\nTüm Element Hasarlarının ve Fiziksel Hasarın %150'sini emer.\nYeşim Kalkan ile korunan karakterler küçük bir etki alanıyla düşmanların Element ve Fiziksel Direncini %20 azaltır. Bu etki birikmez.",
"description": "Gerçek bir taş ustası yeşimi oyabilir ve altına şekil verebilir.",
"attributes": {
"labels": [
"Dikili Taş/Rezonans Hasarı|{param1:F1P}/{param2:F1P}",
"Basma BS|{param3:F1}sn",
"Basılı Tutma Hasarı|{param4:P}",
"Kalkanın Temel Emilimi|{param5:I}",
"Kalkanın Ek Hasar Emilimi|{param6:F1P} Maks. Can",
"Kalkan Süresi|{param7:F1}sn",
"BS (Basılı Tutma)|{param8:F1}sn"
]
}
},
"combat3": {
"name": "Düşen Gezegen",
"info": "Dünyaya bir meteor düşürür ve etki alanındaki düşmanlar büyük miktarda Toprak Hasarı alır. Bu düşmanlara Taşlaşma durum etkisi verir.\n\n**Taşlaşma**\nTaşlaşmadan etkilenen düşmanlar hareket edemezler.",
"description": "Gökten düşen meteor, dünyadaki zalimleri cezalandırır.",
"attributes": {
"labels": [
"Beceri Hasarı|{param1:P}",
"Taşlaşma Süresi|{param2:F1}sn",
"BS|{param3:F1}sn",
"Enerji Maliyeti|{param4:I}"
]
}
},
"passive1": {
"name": "Yankılanan Dalgalar",
"info": "Yeşim Kalkan Hasar aldığında Kuvvetlenir:\n·Kuvvetlenen karakterlerin Kalkan Gücü %5 artar.\n5 kademeye kadar birikebilir ve Yeşim Kalkan kaybolana kadar sürer."
},
"passive2": {
"name": "Toprak Hakimiyeti",
"info": "Zhongli, Maks. Canına göre bonus Hasar verir:\n·Normal Saldırı, Yüklü Saldırı ve Havadan Saldırı Hasarı Maks. Canının %1,39'u kadar artar.\n·**Taşların Efendisi** becerisinden Dikili Taş, rezonans ve basılı tutma Hasarı Maks. Canın %1,9'u kadar artar.\n·**Düşen Gezegenin** Hasarı, Maks. Canın %33'ü kadar artar."
},
"passive3": {
"name": "Kristal Gizemi",
"info": "Mızrak türü silahlar üretirken kullanılan cevherin %15'ini iade eder."
},
"costs": {
"lvl2": [
{
"name": "Mora",
"count": 12500
},
{
"name": "Altın Öğretisi",
"count": 3
},
{
"name": "Bodurlop Özü",
"count": 6
}
],
"lvl3": [
{
"name": "Mora",
"count": 17500
},
{
"name": "Altın Rehberi",
"count": 2
},
{
"name": "Bodurlop Salgıları",
"count": 3
}
],
"lvl4": [
{
"name": "Mora",
"count": 25000
},
{
"name": "Altın Rehberi",
"count": 4
},
{
"name": "Bodurlop Salgıları",
"count": 4
}
],
"lvl5": [
{
"name": "Mora",
"count": 30000
},
{
"name": "Altın Rehberi",
"count": 6
},
{
"name": "Bodurlop Salgıları",
"count": 6
}
],
"lvl6": [
{
"name": "Mora",
"count": 37500
},
{
"name": "Altın Rehberi",
"count": 9
},
{
"name": "Bodurlop Salgıları",
"count": 9
}
],
"lvl7": [
{
"name": "Mora",
"count": 120000
},
{
"name": "Altın Felsefesi",
"count": 4
},
{
"name": "Yoğun Bodurlop Özü",
"count": 4
},
{
"name": "Göklerdeki Tekboynuz Hazinesi",
"count": 1
}
],
"lvl8": [
{
"name": "Mora",
"count": 260000
},
{
"name": "Altın Felsefesi",
"count": 6
},
{
"name": "Yoğun Bodurlop Özü",
"count": 6
},
{
"name": "Göklerdeki Tekboynuz Hazinesi",
"count": 1
}
],
"lvl9": [
{
"name": "Mora",
"count": 450000
},
{
"name": "Altın Felsefesi",
"count": 12
},
{
"name": "Yoğun Bodurlop Özü",
"count": 9
},
{
"name": "Göklerdeki Tekboynuz Hazinesi",
"count": 2
}
],
"lvl10": [
{
"name": "Mora",
"count": 700000
},
{
"name": "Altın Felsefesi",
"count": 16
},
{
"name": "Yoğun Bodurlop Özü",
"count": 12
},
{
"name": "Göklerdeki Tekboynuz Hazinesi",
"count": 2
},
{
"name": "Bilgelik Tacı",
"count": 1
}
]
}
}