{ "id": 105, "name": "风元素伤害", "nameraw": "{SPRITE_PRESET#2105}风元素伤害", "description": "和已附着的元素发生元素反应:\n扩散(冰):对目标以外的所有敌方角色造成1点冰元素伤害\n扩散(水):对目标以外的所有敌方角色造成1点水元素伤害\n扩散(火):对目标以外的所有敌方角色造成1点火元素伤害\n扩散(雷):对目标以外的所有敌方角色造成1点雷元素伤害", "descriptionraw": "和已附着的元素发生元素反应:\\n{SPRITE_PRESET#2105}{SPRITE_PRESET#2101}扩散(冰):对目标以外的所有敌方角色造成1点冰元素伤害\\n{SPRITE_PRESET#2105}{SPRITE_PRESET#2102}扩散(水):对目标以外的所有敌方角色造成1点水元素伤害\\n{SPRITE_PRESET#2105}{SPRITE_PRESET#2103}扩散(火):对目标以外的所有敌方角色造成1点火元素伤害\\n{SPRITE_PRESET#2105}{SPRITE_PRESET#2104}扩散(雷):对目标以外的所有敌方角色造成1点雷元素伤害" }