{ "id": 207, "name": "附着草元素", "nameraw": "附着{SPRITE_PRESET#2107}草元素", "description": "不通过伤害附着草元素时,发生的元素反应会忽略伤害效果:\n绽放:生成使下次火元素或雷元素伤害+2的[草原核]\n燃烧:生成回合结束时造成1点火元素伤害的[燃烧烈焰](可用次数1,最多叠加到2)\n原激化:生成使下2次草元素或雷元素伤害+1的[激化领域]", "descriptionraw": "不通过伤害附着{SPRITE_PRESET#2107}草元素时,发生的元素反应会忽略伤害效果:\\n{SPRITE_PRESET#2107}{SPRITE_PRESET#2102}绽放:生成使下次火元素或雷元素伤害+2的[草原核]\\n{SPRITE_PRESET#2107}{SPRITE_PRESET#2103}燃烧:生成回合结束时造成1点火元素伤害的[燃烧烈焰](可用次数1,最多叠加到2)\\n{SPRITE_PRESET#2107}{SPRITE_PRESET#2104}原激化:生成使下2次草元素或雷元素伤害+1的[激化领域]" }