{ "name": "旅行者 (水元素)", "c1": { "name": "微瀾的湖水", "effect": "拾取源水之滴後,旅行者將恢復2點元素能量。\n需要解鎖固有天賦「無染的澈水」。" }, "c2": { "name": "潺涓的碧水", "effect": "**揚水制流**的浮水泡沫移動的速度降低30%,持續時間延長3秒。" }, "c3": { "name": "激蕩的波水", "effect": "**水紋劍**的技能等級提高3級。\n至多提升至15級。" }, "c4": { "name": "傾落的迸水", "effect": "施放**水紋劍**時,將生成一個傷害吸收量等於生命值上限10%的水紋護盾,對水元素傷害有250%的吸收效果,持續直到施放完成。\n每2秒一次,露滴命中敵人後,如果旅行者處於水紋護盾的庇護下,則將水紋護盾的傷害吸收量補充至旅行者生命值上限的10%;如果不處於水紋護盾的庇護下,則重新產生水紋護盾。" }, "c5": { "name": "洄旋的曲水", "effect": "**揚水制流**的技能等級提高3級。\n至多提升至15級。" }, "c6": { "name": "公義的潮水", "effect": "旅行者拾取源水之滴時,還將為隊伍中附近的生命值百分比最低的角色,基於其生命值上限的6%,恢復生命值。" } }