{ "name": "Tartaglia", "combat1": { "name": "Standardangriff: Regenschnitt", "info": "**Standardangriff**\nFührt bis zu 6 Pfeilschüsse hintereinander aus.\n\n**Heftiger Schlag**\nStartet einen **gezielten Schuss** mit höherem Schaden und höherer Genauigkeit.\nKonzentriert die Hydro-Kraft an der Pfeilspitze und fügt getroffenen Gegnern bei voll konzentrierter Kraft Hydro-Schaden sowie den Effekt „Versiegen“ zu.\n\n**Versiegen**\nFügt betroffenen Gegnern Hydro-Flächenschaden bei allen Arten von Angriffen von Tartaglia zu. Der durch diese Effekte verursachte Schaden gilt als Standardangriffsschaden.\n· Versiegen – Blitz: Verursacht beim Treffen von Versiegen betroffener Gegner mit voll aufgeladenen gezielten Schüssen fortlaufenden Flächenschaden. 0,7 s Abklingzeit für Versiegen – Blitz.\n· Versiegen – Schwall: Verursacht beim Besiegen von Versiegen betroffener Gegner einen Wasserschwall und fügt Gegnern in der Nähe den Effekt Versiegen zu.\n\n**Angriff aus dem Fall**\nSchießt in der Luft einen Pfeilregen ab, trifft schnell auf dem Boden auf und verursacht dort Flächenschaden.\nIm Nahkampfmodus von Dämonengewand – Stürmische Gezeiten ist kein Angriff aus dem Fall möglich.", "attributes": { "labels": [ "SCH Phase 1|{param1:F1P}", "SCH Phase 2|{param2:F1P}", "SCH Phase 3|{param3:F1P}", "SCH Phase 4|{param4:F1P}", "SCH Phase 5|{param5:F1P}", "SCH Phase 6|{param6:F1P}", "Gezielte Schüsse|{param7:F1P}", "Voll aufgeladene gezielte Schüsse|{param8:P}", "SCH durch Versiegen – Blitz|{param9:F1P} ×3", "SCH durch Versiegen – Schwall|{param10:F1P}", "Dauer von Versiegen|{param14:F1} s", "SCH beim Fallen|{param11:F1P}", "SCH beim Fallen aus niedriger/großer Höhe|{param12:P}/{param13:P}" ] } }, "combat2": { "name": "Dämonengewand – Stürmische Gezeiten", "info": "Nutzt seine aus reinem Wasser bestehende Ausrüstung, fügt Gegnern in der Umgebung Hydro-Schaden zu und geht in den Nahkampf über.\nWandelt den Schaden von Tartaglias Standardangriffen und heftigen Schlägen in diesem Zustand in Hydro-Schaden, dessen Element anderweitig nicht verändert werden kann, und verändert die Angriffe folgendermaßen:\n\n**Standardangriff**\nFührt bis zu 6 Hydro-Hiebe hintereinander aus.\n\n**Heftiger Schlag**\nVerbraucht Ausdauer, schlägt mit beiden Schwertern schnell nach vorn und verursacht Hydro-Schaden.\n\n**Versiegen – Hieb**\nVerursacht beim Treffen von Versiegen betroffener Gegner mit Nahkampfangriffen „Versiegen – Hieb“ und verursacht Hydro-Flächenschaden. Der mit Versiegen – Hieb verursachte Schaden gilt als Elementarfähigkeitsschaden mit 1,5 s Abklingzeit.\n\nBeendet den Effekt nach 30 s oder erneutem Anwenden, aktiviert wieder den Fernkampf und startet die Abklingphase. Je länger der Nahkampf aktiv war, desto länger dauert die Abklingphase.\nAktiviert eine längere Abklingphase, wenn der Nahkampf 30 s lang aktiv war.", "description": "Allein um seinen ungeübten Umgang mit dem Bogen zu verbessern, wählt er diesen als seine Waffe. In gefährlichen Kämpfen aber zeigt er seine wahre Stärke.", "attributes": { "labels": [ "SCH durch Modusänderung|{param1:P}", "SCH Phase 1|{param2:F1P}", "SCH Phase 2|{param3:F1P}", "SCH Phase 3|{param4:F1P}", "SCH Phase 4|{param5:F1P}", "SCH Phase 5|{param6:F1P}", "SCH Phase 6|{param7:F1P} + {param8:F1P}", "SCH heftiger Schläge|{param9:F1P} + {param10:F1P}", "Ausdauerverbrauch heftiger Schläge|{param12:F1} Punkte", "SCH durch Versiegen – Hieb|{param11:P}", "Höchstdauer|{param13:F1} s", "Abklingzeit|{param14:F1} bis {param15:F1} s", "Max. Abklingzeit|{param16:F1} s" ] } }, "combat3": { "name": "Spezialangriff – Totale Vernichtung", "info": "Führt je nachdem, ob Fern- oder Nahkampf aktiv ist, verschiedene Angriffe aus:\n\n**Fernkampf: Teufelsschuss**\nSchießt schnell einen magischen Pfeil voller Hydro-Kraft nach vorn und verursacht Hydro-Flächenschaden sowie den Effekt Versiegen.\nGibt nach dem Anwenden einen Teil Elementarenergie zurück.\n\n**Nahkampf: Tödliches Glitzern**\nFührt einen Hieb mit hoher Reichweite aus, der den Gegnern in der Nähe hohen Hydro-Schaden zufügt und „Versiegen – Explosion“ verursacht.\n\n**Versiegen – Explosion**\nBeendet beim Treffen von Versiegen betroffener Gegner mit Tödliches Glitzern den Effekt des Versiegens und verursacht eine Explosion sowie Hydro-Flächenschaden.\nDer mit Versiegen – Explosion verursachte Schaden gilt als Spezialfähigkeitsschaden.", "description": "Reißendes Wasser ist eine Seltenheit in seiner verschneiten Heimat. Vielleicht kann er die Hydro-Kräfte so gut kontrollieren, gerade weil er weiß, wie kostbar Wasser ist.", "attributes": { "labels": [ "Fähigkeits-SCH (Nahkampf)|{param1:P}", "Fähigkeits-SCH (Fernkampf)|{param3:P}", "SCH durch Versiegen – Explosion|{param2:P}", "Elementarenergierückgabe der Fähigkeit (Fernkampf)|{param4:I}", "Abklingzeit|{param5:F1} s", "Elementarenergie|{param6:I}" ] } }, "passive1": { "name": "Ewige Fortsetzung", "info": "Verlängert die Dauer des Effekts Versiegen um 8 s." }, "passive2": { "name": "Schwert aus Wasser", "info": "Fügt mit kritischen Treffern von Standardangriffen und heftigen Schlägen getroffenen Gegnern im Nahkampf von **Dämonengewand – Stürmische Gezeiten** den Effekt Versiegen zu." }, "passive3": { "name": "Ausgeklügelte Bewaffnung", "info": "Erhöht die Stufe der **Standardangriffe** eigener Figuren in der Truppe um 1." }, "costs": { "lvl2": [ { "name": "Mora", "count": 12500 }, { "name": "Lehren der „Freiheit“", "count": 3 }, { "name": "Abzeichen für neue Rekruten", "count": 6 } ], "lvl3": [ { "name": "Mora", "count": 17500 }, { "name": "Anleitung zur „Freiheit“", "count": 2 }, { "name": "Abzeichen für Unteroffiziere", "count": 3 } ], "lvl4": [ { "name": "Mora", "count": 25000 }, { "name": "Anleitung zur „Freiheit“", "count": 4 }, { "name": "Abzeichen für Unteroffiziere", "count": 4 } ], "lvl5": [ { "name": "Mora", "count": 30000 }, { "name": "Anleitung zur „Freiheit“", "count": 6 }, { "name": "Abzeichen für Unteroffiziere", "count": 6 } ], "lvl6": [ { "name": "Mora", "count": 37500 }, { "name": "Anleitung zur „Freiheit“", "count": 9 }, { "name": "Abzeichen für Unteroffiziere", "count": 9 } ], "lvl7": [ { "name": "Mora", "count": 120000 }, { "name": "Philosophie der „Freiheit“", "count": 4 }, { "name": "Abzeichen für Offiziere", "count": 4 }, { "name": "Dämonengewand – Fragment", "count": 1 } ], "lvl8": [ { "name": "Mora", "count": 260000 }, { "name": "Philosophie der „Freiheit“", "count": 6 }, { "name": "Abzeichen für Offiziere", "count": 6 }, { "name": "Dämonengewand – Fragment", "count": 1 } ], "lvl9": [ { "name": "Mora", "count": 450000 }, { "name": "Philosophie der „Freiheit“", "count": 12 }, { "name": "Abzeichen für Offiziere", "count": 9 }, { "name": "Dämonengewand – Fragment", "count": 2 } ], "lvl10": [ { "name": "Mora", "count": 700000 }, { "name": "Philosophie der „Freiheit“", "count": 16 }, { "name": "Abzeichen für Offiziere", "count": 12 }, { "name": "Dämonengewand – Fragment", "count": 2 }, { "name": "Krone der Weisheit", "count": 1 } ] } }