{ "name": "Ende des Unheils", "description": "Eine sehr scharfe Waffe, hergestellt aus sonderbaren Kristallen. Die ganze Waffe überzieht ein kalter, blauer Schimmer, der Geschichten aus der endlosen Vergangenheit zu erzählen scheint.", "weapontype": "Stangenwaffe", "rarity": "5", "story": "Es wird gesagt, dass sie eine Stangenwaffe ist, die mit Material aus einer anderen Welt hergestellt wurde.\nSie wurde einst in die Hände unzähliger treuer aber unglücklicher Menschen übergeben,\nsie ist eine Zeugin vieler Anfänge und Enden von Tötungskämpfen mit dem Fleisch und Blut von Dämonen.\n\nEs heißt, dass eine Person, deren Aufgabe es war, das Böse auszutreiben, einst zu der großen Kluft aus Kristallsand kam.\nAus der Tiefe wurde der Kristall des Unglücks in der Farbe des Wassers entnommen\nund eine Waffe wurde daraus gemacht, die man nun „Ende des Unheils“ nennt.\n\n„Kommt es in Zukunft zu einer Katastrophe, könnte man sicherlich damit alles wieder in Ordnung bringen.“\nDie Menschen in den steilen Bergen munkeln einfach nicht gern, weder kritisieren sie noch belobigen sie.\nDa aber kein Vertrag unterzeichnet wurde und solche Worte nichts kosten, akzeptierten sie sie trotzdem.\n\nAls die dämonischen Kräfte so stark und aggressiv waren, dass sie die zinnoberrote Erde in eine dunkle Farbe tauchten,\nkollidierten die Millelithen mit der dunklen Macht und die verirrten Krieger fielen.\nWie kaltes Sternenlicht im Dunkeln funkelt „Ende des Unheils“ inmitten eines Wirbels ...\n\nWenn die Sonne endlich durch die dunklen Wolken aufging und die Schlämme in den tiefen Abgrund eintauchten,\nverschwand „Ende des Unheils“ mit dem Yaksha, der es schwang. Alles war zurück in der Stille.\nIn der Folgezeit ereilte diejenigen, die diesen Speer schwangen, meist ein ähnliches Schicksal.\nAber diejenigen, die ohne Befehle Kämpfe führten, die ihre Eide hielten und die die Völker schützten,\nwurden es auch nicht bereuen, sich für ein solches Schicksal entschieden zu haben ... \n\nEs wird auch gesagt, dass dieser Speer einst von jemandem geliehen wurde\nund in der kalten und feuchten Höhle die Szene erlebte, in der Freunde und Verwandte gegeneinander kämpften.", "baseatk": 49, "substat": "ANG", "subvalue": "3.6", "effectname": "Löschgebot", "effect": "Erhöht den Schaden aller Elemente um {0}. Verleiht beim Auslösen einer Elementarfähigkeit den Effekt „Vollkommenheit“, der 20 s hält, den ANG pro Sekunde um {1} erhöht und 6-fach stapelbar ist. Wenn die mit dieser Waffe ausgerüstete Figur inaktiv ist, wird der ANG-Bonus verdoppelt.", "r1": [ "12 %", "3,2 %" ], "r2": [ "15 %", "4 %" ], "r3": [ "18 %", "4,8 %" ], "r4": [ "21 %", "5,6 %" ], "r5": [ "24 %", "6,4 %" ], "weaponmaterialtype": "", "costs": { "ascend1": [ { "name": "Mora", "count": 10000 }, { "name": "Bleikugeln des Nebelschleiers", "count": 5 }, { "name": "Nebelgraspollen", "count": 5 }, { "name": "Vaniloqua-Nektar", "count": 3 } ], "ascend2": [ { "name": "Mora", "count": 20000 }, { "name": "Quecksilberkugeln des Nebelschleiers", "count": 5 }, { "name": "Nebelgraspollen", "count": 18 }, { "name": "Vaniloqua-Nektar", "count": 12 } ], "ascend3": [ { "name": "Mora", "count": 30000 }, { "name": "Quecksilberkugeln des Nebelschleiers", "count": 9 }, { "name": "Nebelgrassäckchen", "count": 9 }, { "name": "Leuchtender Nektar", "count": 9 } ], "ascend4": [ { "name": "Mora", "count": 45000 }, { "name": "Goldkugel des Nebelschleiers", "count": 5 }, { "name": "Nebelgrassäckchen", "count": 18 }, { "name": "Leuchtender Nektar", "count": 14 } ], "ascend5": [ { "name": "Mora", "count": 55000 }, { "name": "Goldkugel des Nebelschleiers", "count": 9 }, { "name": "Nebelgrasdocht", "count": 14 }, { "name": "Elementarnektar", "count": 9 } ], "ascend6": [ { "name": "Mora", "count": 65000 }, { "name": "Wunderkugel des Nebelschleiers", "count": 6 }, { "name": "Nebelgrasdocht", "count": 27 }, { "name": "Elementarnektar", "count": 18 } ] } }