{ "name": "Favonius-Schwert", "description": "Ein Standardlangschwert des Ordo Favonius. Durch seinen leichten Aufbau und seine scharfe Klinge wird das Bündeln elementarer Energie vereinfacht.", "weapontype": "Einhänder", "rarity": "4", "story": "Das Standardlangschwert des Ordo Favonius. Muss erst vom Meister des Ordens und der Kathedrale genehmigt werden.\nDie Handwerker Mondstadts haben durch Studien des göttlichen Windes in Mondstadt ein paar erstaunliche Resultate bezüglich der Neigung zu bestimmten Elementen erbracht.\nDieses leichte und wendige Schwert ist nicht nur eine Ehre für jeden, der es vom Ordo Favonius verliehen bekommt, es ist auch das Ergebnis harter Arbeit und des Könnens der Wächter von Mondstadt.\nEs vermag problemlos Elementarkräfte zu kanalisieren. Man beachte, dass seine scharfe Klinge zur Verteidigung und nicht zum Angriff gedacht ist.\n\nDie traditionelle Favonius-Schwertkunst wurde ursprünglich von Arundolyns Kindheitsfreund Rostam dem Jungen Wolf erfunden.\nDie Legende besagt, dass er jeden Tropfen Regen, der vom Himmel fiel, zerteilen könnte und dass der Wind, den sein Schwerttanz erzeugte, sogar Rosen spalten und Fackeln löschen konnte.\nDer Charakter der Favonius-Schwertkunst zeichnet sich durch Präzision und Schnelligkeit aus.\n\nAls er siebenundzwanzig Jahre alt war, erhielt Rostam den Titel des Jungen Wolfs.\nEs war eine Tradition des Ordo Favonius, dass Titel wie Löwe oder Wolf nur für die reserviert waren, die großes Potenzial versprachen.\nSolche Personen würden eines Tages das Amt des Großmeisters bekleiden, um selbstlos die Ritterschaft anzuführen und Mondstadt zu verteidigen.\nAuch wenn Rostam immer pflichtbewusst war, so erlebte er diesen Tag nicht mehr.\n\nSeit Rostam den Schwertkampf gemeistert hatte, gab es nie wieder jemanden, der ihm an Geschicklichkeit und Können das Wasser reichen konnte.\nSein Enthusiasmus und der Herzenswille Mondstadt zu dienen lebt in Folgegenerationen weiter.", "baseatk": 41, "substat": "Aufladerate", "subvalue": "13.3", "effectname": "Folge dem Wind", "effect": "Erschafft bei einem KT mit einer Wahrscheinlichkeit von {0} einige Elementarteilchen, die der Figur 6 Punkte Elementarenergie wiederherstellen. {1} s Abklingzeit.", "r1": [ "60 %", "12" ], "r2": [ "70 %", "10,5" ], "r3": [ "80 %", "9" ], "r4": [ "90 %", "7,5" ], "r5": [ "100 %", "6" ], "weaponmaterialtype": "", "costs": { "ascend1": [ { "name": "Mora", "count": 5000 }, { "name": "Decarabians zerbrochener Ziegel", "count": 3 }, { "name": "Schweres Horn", "count": 3 }, { "name": "Stabile Bolzenspitze", "count": 2 } ], "ascend2": [ { "name": "Mora", "count": 15000 }, { "name": "Decarabians zerbröckelter Wall", "count": 3 }, { "name": "Schweres Horn", "count": 12 }, { "name": "Stabile Bolzenspitze", "count": 8 } ], "ascend3": [ { "name": "Mora", "count": 20000 }, { "name": "Decarabians zerbröckelter Wall", "count": 6 }, { "name": "Kupferhorn", "count": 6 }, { "name": "Scharfe Bolzenspitze", "count": 6 } ], "ascend4": [ { "name": "Mora", "count": 30000 }, { "name": "Decarabians Palastfragment", "count": 3 }, { "name": "Kupferhorn", "count": 12 }, { "name": "Scharfe Bolzenspitze", "count": 9 } ], "ascend5": [ { "name": "Mora", "count": 35000 }, { "name": "Decarabians Palastfragment", "count": 6 }, { "name": "Schwarzes Kristallhorn", "count": 9 }, { "name": "Abgenutzte Bolzenspitze", "count": 6 } ], "ascend6": [ { "name": "Mora", "count": 45000 }, { "name": "Decarabians zerstörter Traum", "count": 4 }, { "name": "Schwarzes Kristallhorn", "count": 18 }, { "name": "Abgenutzte Bolzenspitze", "count": 12 } ] } }