{ "id": 7, "name": "Altre regole", "rules": [ { "title": "Elementi corrispondenti", "titleraw": "{SPRITE_PRESET#1108}Elementi corrispondenti", "content": "Per giocare una carta azione con questo costo , dovrai consumare la quantità di dadi elementali corrispondenti.\nUn Omnidado può equivalere a qualsiasi elemento.", "contentraw": "Per giocare una carta azione con questo costo {SPRITE_PRESET#1108}, dovrai consumare la quantità di dadi elementali corrispondenti.\\nUn {SPRITE_PRESET#1111}Omnidado può equivalere a qualsiasi elemento." }, { "title": "Elemento indefinito", "titleraw": "{SPRITE_PRESET#1109}Elemento indefinito", "content": "Per giocare una carta azione con questo costo , dovrai consumare la quantità di dadi elementali corrispondenti, a prescindere dal loro tipo.", "contentraw": "Per giocare una carta azione con questo costo {SPRITE_PRESET#1109}, dovrai consumare la quantità di dadi elementali corrispondenti, a prescindere dal loro tipo." }, { "title": "Sconfitta", "titleraw": "Sconfitta", "content": "Quando i PS di un personaggio vengono portati a 0, il personaggio verrà considerato sconfitto prima che la sua abilità o il suo effetto vengano completati.\nIn questo momento, l'equipaggiamento e gli effetti del personaggio verranno scartati, e la loro energia verrà eliminata.", "contentraw": "Quando i PS di un personaggio vengono portati a 0, il personaggio verrà considerato sconfitto prima che la sua abilità o il suo effetto vengano completati.\\nIn questo momento, l'equipaggiamento e gli effetti del personaggio verranno scartati, e la loro energia verrà eliminata." }, { "title": "Resilienza", "titleraw": "Resilienza", "content": "Alcuni effetti concederanno ai personaggi un'immunità alla sconfitta quando i loro PS arrivano a 0, e ripristineranno una certa quantità in seguito.\nQuando ciò avviene, i personaggi non verranno considerati come sconfitti. (Pertanto, il loro equipaggiamento associato e gli status non verranno rimossi, e la loro energia verrà mantenuta.)", "contentraw": "Alcuni effetti concederanno ai personaggi un'immunità alla sconfitta quando i loro PS arrivano a 0, e ripristineranno una certa quantità in seguito.\\nQuando ciò avviene, i personaggi non verranno considerati come sconfitti. (Pertanto, il loro equipaggiamento associato e gli status non verranno rimossi, e la loro energia verrà mantenuta.)" }, { "title": "Ordine dei calcoli", "titleraw": "Ordine dei calcoli", "content": "Se più carte sono destinate a risolversi nello stesso momento, l'ordine seguirà le regole elencate di seguito:\n1. Gli effetti delle carte del giocatore attivo saranno risolti prima degli effetti delle carte dell'avversario.\n2. Gli effetti delle carte appartenenti allo stesso giocatore vengono risolti nel seguente ordine: carte personaggio, equipaggiamento e stati del personaggio, stati di combattimento della squadra, invocazioni e carte di supporto.\n3. Gli effetti delle carte dello stesso tipo appartenenti allo stesso giocatore vengono risolti nell'ordine di inserimento iniziale.", "contentraw": "Se più carte sono destinate a risolversi nello stesso momento, l'ordine seguirà le regole elencate di seguito:\\n1. Gli effetti delle carte del giocatore attivo saranno risolti prima degli effetti delle carte dell'avversario.\\n2. Gli effetti delle carte appartenenti allo stesso giocatore vengono risolti nel seguente ordine: carte personaggio, equipaggiamento e stati del personaggio, stati di combattimento della squadra, invocazioni e carte di supporto.\\n3. Gli effetti delle carte dello stesso tipo appartenenti allo stesso giocatore vengono risolti nell'ordine di inserimento iniziale." } ] }