{
"id": 4402,
"name": "Ipostasi di Electro",
"hp": 45,
"maxenergy": 2,
"tags": [
"GCG_TAG_ELEMENT_ELECTRO",
"GCG_TAG_WEAPON_NONE",
"GCG_TAG_CAMP_MONSTER"
],
"tagstext": [
"Electro",
"Altre armi",
"Mostro"
],
"skills": [
{
"id": 24011,
"name": "Proiezione del Cristallo di Electro",
"descriptionraw": "Infligge $[D__KEY__DAMAGE] $[D__KEY__ELEMENT].",
"basedamage": 1,
"baseelement": "GCG_ELEMENT_ELECTRO",
"descriptionreplaced": "Infligge 1 {SPRITE_PRESET#2104}DAN da Electro.",
"description": "Infligge 1 DAN da Electro.",
"typetag": "GCG_SKILL_TAG_A",
"type": "Attacco normale",
"playcost": [
{
"costtype": "GCG_COST_DICE_ELECTRO",
"count": 1
},
{
"costtype": "GCG_COST_DICE_VOID",
"count": 2
}
]
},
{
"id": 24012,
"name": "Combo carta, forbice, sasso",
"descriptionraw": "Infligge $[D__KEY__DAMAGE] $[D__KEY__ELEMENT] e poi, separatamente, $[K53] per $[S24015] e $[S24016].",
"basedamage": 2,
"baseelement": "GCG_ELEMENT_ELECTRO",
"descriptionreplaced": "Infligge 2 {SPRITE_PRESET#2104}DAN da Electro e poi, separatamente, Prepara abilità per Combo carta, forbice, sasso: Forbice e Combo carta, forbice, sasso: Carta.",
"description": "Infligge 2 DAN da Electro e poi, separatamente, Prepara abilità per Combo carta, forbice, sasso: Forbice e Combo carta, forbice, sasso: Carta.",
"typetag": "GCG_SKILL_TAG_E",
"type": "Abilità elementale",
"playcost": [
{
"costtype": "GCG_COST_DICE_ELECTRO",
"count": 5
}
]
},
{
"id": 24013,
"name": "Blocco fulmineo",
"descriptionraw": "Infligge $[D__KEY__DAMAGE] $[D__KEY__ELEMENT], invoca $[C124013].",
"basedamage": 2,
"baseelement": "GCG_ELEMENT_ELECTRO",
"descriptionreplaced": "Infligge 2 {SPRITE_PRESET#2104}DAN da Electro, invoca Catene del Tuono tutelare.",
"description": "Infligge 2 DAN da Electro, invoca Catene del Tuono tutelare.",
"typetag": "GCG_SKILL_TAG_Q",
"type": "Tripudio elementale",
"playcost": [
{
"costtype": "GCG_COST_DICE_ELECTRO",
"count": 3
},
{
"costtype": "GCG_COST_ENERGY",
"count": 2
}
]
},
{
"id": 24018,
"name": "Nucleo cristallino di Electro",
"descriptionraw": "(Passiva) All'inizio della battaglia, comincia con $[C124016].\\nQuando inizia la fase di azione: Se il personaggio deve ancora ottenere $[C124016], allora ottiene nuovamente $[C124016] (si può innescare al massimo 2 volte in un singolo duello).",
"descriptionreplaced": "(Passiva) All'inizio della battaglia, comincia con Nucleo cristallino di Electro.\\nQuando inizia la fase di azione: Se il personaggio deve ancora ottenere Nucleo cristallino di Electro, allora ottiene nuovamente Nucleo cristallino di Electro (si può innescare al massimo 2 volte in un singolo duello).",
"description": "(Passiva) All'inizio della battaglia, comincia con Nucleo cristallino di Electro.\nQuando inizia la fase di azione: Se il personaggio deve ancora ottenere Nucleo cristallino di Electro, allora ottiene nuovamente Nucleo cristallino di Electro (si può innescare al massimo 2 volte in un singolo duello).",
"typetag": "GCG_SKILL_TAG_PASSIVE",
"type": "Abilità passiva",
"playcost": []
},
{
"id": 24015,
"name": "Combo carta, forbice, sasso: Forbice",
"descriptionraw": "Infligge $[D__KEY__DAMAGE] $[D__KEY__ELEMENT], poi $[K53] per $[S24016].",
"basedamage": 2,
"baseelement": "GCG_ELEMENT_ELECTRO",
"descriptionreplaced": "Infligge 2 {SPRITE_PRESET#2104}DAN da Electro, poi Prepara abilità per Combo carta, forbice, sasso: Carta.",
"description": "Infligge 2 DAN da Electro, poi Prepara abilità per Combo carta, forbice, sasso: Carta.",
"typetag": "GCG_SKILL_TAG_E",
"type": "Abilità elementale",
"playcost": []
},
{
"id": 24016,
"name": "Combo carta, forbice, sasso: Carta",
"descriptionraw": "Infligge $[D__KEY__DAMAGE] $[D__KEY__ELEMENT].",
"basedamage": 3,
"baseelement": "GCG_ELEMENT_ELECTRO",
"descriptionreplaced": "Infligge 3 {SPRITE_PRESET#2104}DAN da Electro.",
"description": "Infligge 3 DAN da Electro.",
"typetag": "GCG_SKILL_TAG_E",
"type": "Abilità elementale",
"playcost": []
},
{
"id": 34063,
"name": "Sedimentazione elementale di Electro",
"descriptionraw": "(Passiva) Quando inizia la battaglia, ottiene $[C134061].",
"descriptionreplaced": "(Passiva) Quando inizia la battaglia, ottiene Entità elementale di Electro.",
"description": "(Passiva) Quando inizia la battaglia, ottiene Entità elementale di Electro.",
"typetag": "GCG_SKILL_TAG_PASSIVE",
"type": "Abilità passiva",
"playcost": []
}
]
}