{ "name": "リネット", "combat1": { "name": "通常攻撃·ラピッド·レイピア", "info": "**通常攻撃**\n剣による最大4段の連続攻撃を行う。\n\n**重撃**\n一定のスタミナを消費し、前方に斬撃を2回放つ。\n\n**落下攻撃**\n空中から落下し地面に衝撃を与える。経路上の敵を攻撃し、落下時に範囲ダメージを与える。", "attributes": { "labels": [ "1段ダメージ|{param1:F1P}", "2段ダメージ|{param2:F1P}", "3段ダメージ|{param3:F1P}+{param4:F1P}", "4段ダメージ|{param5:F1P}", "重撃ダメージ|{param6:F1P}+{param7:F1P}", "重撃スタミナ消費|{param8:F1}", "落下期間のダメージ|{param9:F1P}", "低空/高空落下攻撃ダメージ|{param10:P}/{param11:P}" ] } }, "combat2": { "name": "エニグマティック·フェイント", "info": "マントを翻してエニグマ·スラストを繰り出し、風元素ダメージを与える。\nエニグマ·スラストが敵に命中した時、リネットのHPを回復する。回復量はリネットのHP上限によって決まる。その後の4秒間、1秒毎に一定値のHPを消費する。\n一回押しと長押しによって、攻撃方法の異なるエニグマ·スラストを繰り出す。\n\n**一回押し**\nエニグマ·スラストを素早く繰り出す。\n\n**長押し**\nリネットは「ピルフィング·シャドウ」の姿で疾走し、近くの敵に「シャドウサイン」を付与する。継続時間中、進行方向を変えることができる。再び発動すると疾走状態を早期に終了できる。\n疾走終了時、リネットはエニグマ·スラストを繰り出す。近くにシャドウサインを持つ敵がいる場合、エニグマ·スラストを繰り出す前に高速でその敵に接近する。\n\nリネット自身が付与したシャドウサインを持つ敵は同時に最大1体まで存在可能。シャドウサインを持つ敵と離れすぎていると、そのシャドウサインは解除される。\n\n**アルケー:ウーシア**\nリネットがエニグマ·スラストを繰り出す際、迸発の刃を召喚してウーシアを帯びた風元素ダメージを与える、一定間隔ごとに発動が可能。", "description": "「今から舞台に視線を戻し、ショーを見続けてみて。私が再び現れるのは、思いもよらぬ場所。」", "attributes": { "labels": [ "エニグマ·スラストのダメージ|{param1:F1P}", "迸発の刃のダメージ|{param3:F1P}", "迸発の刃の間隔|{param8:F1}秒", "命中回復量|{param4:P}HP上限", "HP消費|{param6:P}現在HP/秒", "長押し最大継続時間|{param9:F1}秒", "クールタイム|{param7:F1}秒" ] } }, "combat3": { "name": "魔術·アストニシングシフト", "info": "リネットがマントを高く掲げて風元素範囲ダメージを与え、驚くべき手法で巨大なビックラキャット·ボックスを作り出す!\n\n**ビックラキャット·ボックス**\n·持続的に周囲の敵を挑発し、攻撃を引き付ける。\n·付近にいる敵に対し、周期的に風元素ダメージを与える。\n·ビックラキャット·ボックスが水元素/炎元素/氷元素/雷元素に接触すると、接触した元素の属性を獲得し、付近にいる敵に対して周期的に追加のリボンバレットを発射して、対応する元素ダメージを与える。\n元素変化はスキル継続中に1回のみ発生する。", "description": "「そう、こっちをよく見て。これは私たちだけの、ミラクルタイム。」", "attributes": { "labels": [ "スキルダメージ|{param1:F1P}", "ビックラキャット·ボックスのダメージ|{param2:F1P}", "リボンバレットのダメージ|{param3:F1P}", "ビックラキャット·ボックスの継続時間|{param4:F1}秒", "クールタイム|{param5:F1}秒", "元素エネルギー|{param6:I}" ] } }, "passive1": { "name": "巧妙なコンビネーション", "info": "**魔術·アストニシングシフト**を発動した後の10秒間、チーム内キャラクターの元素タイプが1/2/3/4種類の時、チーム全員の攻撃力がそれぞれ+8%/12%/16%/20%。" }, "passive2": { "name": "プロップは完備", "info": "**魔術·アストニシングシフト**が召喚したビックラキャット·ボックスが元素変化を起こした後、リネットの元素爆発ダメージ+15%。効果は該当ビックラキャット·ボックスの継続時間終了まで継続する。" }, "passive3": { "name": "場所法の記憶術", "info": "ミニマップで周囲の**リカバリーオーブ**の位置を表示する。触れた時に回復する水中スタミナとHPの回復量+25%。" }, "costs": { "lvl2": [ { "name": "モラ", "count": 12500 }, { "name": "「秩序」の教え", "count": 3 }, { "name": "整合の歯車", "count": 6 } ], "lvl3": [ { "name": "モラ", "count": 17500 }, { "name": "「秩序」の導き", "count": 2 }, { "name": "機構の平歯車", "count": 3 } ], "lvl4": [ { "name": "モラ", "count": 25000 }, { "name": "「秩序」の導き", "count": 4 }, { "name": "機構の平歯車", "count": 4 } ], "lvl5": [ { "name": "モラ", "count": 30000 }, { "name": "「秩序」の導き", "count": 6 }, { "name": "機構の平歯車", "count": 6 } ], "lvl6": [ { "name": "モラ", "count": 37500 }, { "name": "「秩序」の導き", "count": 9 }, { "name": "機構の平歯車", "count": 9 } ], "lvl7": [ { "name": "モラ", "count": 120000 }, { "name": "「秩序」の哲学", "count": 4 }, { "name": "奇械のコア歯車", "count": 4 }, { "name": "太古の樹海の一瞬", "count": 1 } ], "lvl8": [ { "name": "モラ", "count": 260000 }, { "name": "「秩序」の哲学", "count": 6 }, { "name": "奇械のコア歯車", "count": 6 }, { "name": "太古の樹海の一瞬", "count": 1 } ], "lvl9": [ { "name": "モラ", "count": 450000 }, { "name": "「秩序」の哲学", "count": 12 }, { "name": "奇械のコア歯車", "count": 9 }, { "name": "太古の樹海の一瞬", "count": 2 } ], "lvl10": [ { "name": "モラ", "count": 700000 }, { "name": "「秩序」の哲学", "count": 16 }, { "name": "奇械のコア歯車", "count": 12 }, { "name": "太古の樹海の一瞬", "count": 2 }, { "name": "知恵の冠", "count": 1 } ] } }